【DQ10】コインボス・召喚符総合スレ 147枚目【魔法の迷宮】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・>>950以降にスレ立て宣言をしてスレを立てること
・立てられない奴は踏まないように
前スレ
【DQ10】コインボス・召喚符総合スレ 146枚目【魔法の迷宮】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523439443/ r──────────┐
| l王三王三王三王三l o==ニヽ
| |王三王三王三王三| .| //
ゝ 乂━━━━━━━乂_| `-=
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / / / / / / /
/ / / / / / / ゴーゴー
(´・ω・`)豚小屋にクーラー設置しといた , ──── 、
|≡≡≡≡:・|
ヽ========-′ゴーーー
ノノノ ノノ
,―――――
/ (´・ω・`) ../
./ _っ⌒ヽ、_つ./ 〜 .γ⌒'ヽ_
/ (_,,.--、__.,ノ / 〜 i ミ(二i
./ (_,(_ノ .,/ 丶,,_| |ノ
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . r-.! !-、
`'----'
ほしゅ 4キャラ3種ギュメイ終わらしたは
しかし3回負けたは
しかし緑玉ピクミンくせに構成に文句言う奴多すぎ
文句あるなら自分で集めりゃいいじゃん?
賢者1じゃ脳筋が来たらヤバイから回復2にしたら文句言うんだよな〜〜w
3回負けたが回復2構成では負けてない 最近のSジェネは魔戦構成が主流みたいだが激怒下がりも出来ない奴ばっかだな
フォースかけ魔戦までいて久々に全滅したぞ >>18
文句言う人いるんだね
実装直後逃したら
ギュメイの野良は戦マセン賢僧か戦戦賢僧でしょ
時間がかかるといっても1分だけだし 野良ギュメイは問題なく終わった
戦2でも1分前半パーティーあたると気持ちいいね
しかし野良スライダークはもうだめだ
ゲルニック追加週ですらまともな奴全然いなかったぞ
占い()呪われマン()開幕シャイン即死マン()両手剣()斧() >>27
魔戦構成は最初の呼びを激怒で飛ばしてそのまま強引に押し切る方法だね
呼ばれている時点で火力足りないか早漏
どのみち今の野良では不向きそうだぬ スラダーは今なら自分が2枚だしてキラパン自分天地で、魔戦と賢者を誘えばいいだろ?
6分くらいかかるが、まず負けない
てかモグラとかも15000くらいになればサポで回すんだがな〜
もうすごろくでは耐性リングいらないからモグラ玉入れて欲しいぜ
サブ用は面倒だ まあエスジェネ最近回したらすごいうまいサブサブくらいだと思うんだけどね、アクセ全然なのに僧侶と魔戦がやいばたえするわなんやで楽だった。二人うまくてね。
ただ魚戦士、ロスブレすんだよ。まじで激怒はボーナスじゃん。
死なない限り引っ張れるのにロスブレする人増えてない? せっかくの専用CT技だしロスブレをUに入れてたけど、使いどころ難しくて外してしまった
高テンションの吐き出しにちょうどいいとは聞くけど宝珠も無いし4人PTでなかなかそういう機会ってこないなぁ ロスブレ入れてない派で最近入れたけどやはり使わんなー。
出が遅いし硬直というか技の戻りも長い。
そして1999ダメージキャップに届かないしな。
2000超えダメ狙えるのって同盟か魔戦入りとかだしね。 赤涙の指輪の実装はまだか?
戦略に幅が出て面白いぞ! よーし、変更されたらフレのためにマジンガ強カード奢っちゃうぞー
死神ピアス合成でロックし忘れてた伝承完了品をロストしてしまったみたいでな…
そして自分もスライダークいって死神ピアスの特技回復作っちゃうぞー アクセルギアだけつきにくいと思ったら忘れてたってわろた 死神実装時に誰も提案してなかったのか?
どうせ誰かした上でのスルー案件と思ってたわ オルフェア行きになった物は原則緩和の方向でもういいと思う もぐらはもう強コイン、プチコインも出すべき時期に来ている キラパン、カカロンのお陰で、もぐら、魔神、ジェネラル、Sキラはザコになったな。 >>47
SP5等はいくらでも取れるし只みたいなもん 4種×3キャラ作ったけど
つかうのほぼ一種に加え、たまに呪回くらいか。
来期緩和してもピアスつくる人いるんか? 特技回復使うかなと思ったが結局戦闘中ハッスルダンスは使わんで
戦闘後にまんたんするから呪文回復でいいと気づいた 剣王も道具より魔戦のがいいな
感電時にマラー連打を意識されてないとぐだるけど 道具のほうがいいぞ
魔戦入れるなら賢者あたりのブメほしい
道具+魔戦でもいいけど 魔戦の方がいいよ
ガリドリはDB入らないことも多いから賢者はいらん 揃えられるなら道具と魔戦両方居た方が良い、剣王は。実際両方揃えようとすると時間掛かるからどちらか片方、若しくは占い連れて行くと言うパターンが多いだろうけど。 人狼に占いなんていらんよ。
バト入りでも余裕だし。 余裕なら構成は何でもいいわ
兎に角4人PT組めりゃそれでいい スライダーク持ち寄りしたら
壁放棄するパーティしか当たらなかったんだけど
そういう戦法が確立されてるの…? むしろ壁する上手い連中が壁してからリッパーで半壊して溜まったターン放出連続シャインで御臨終するワナがあるよなw
むしろリッパーは1人で受けて死ねば復帰も早い 相撲 タゲ下がりは4人とも
理解してないと成立しにくいから
むしろ壁しない方がよくね 物理ゴースネルも囲みが良かったよ
戦戦マ僧で10戦ぐらい負けなし、葉は2〜3戦に1回ぐらい使用、闇の衣時は防御行動で
平均2分台、怒り維持で衣を飛ばせると1分台、グダると4分ぐらい
一網打尽があるボスは、野良では基本囲みでいいんでないかなー 囲みのがリスクは減らせるけど範囲被弾しまくりならヒーラーが忙しいだろうな後の先攻撃で範囲攻撃みれて避けれる人なら壁しつつエンド攻撃も把握してるだろうし結局人次第 スラダーなら2枚を自分負担して自分天地+キラパンあと魔戦賢者募集してでやったほうがましド安定する
ゴースネルは試したことないが 壁して壁からのリッパーギロチン避けれないのは下手なだけだからなあ リッパーなんかは前衛の方が避けやすいんだよな
後衛だと前衛がどっちに逃げるかを見極めてから動かなあかんから一瞬判断が遅れる 震王で占い入り募集とか占いで緑玉出してるのたまに見るけど
占い入れるメリットあるの? >>74
後ろが射程内に追いつかれてからのリッパーがあるから野良だと壁した後攻撃しづらいけどな 占い入り募集するのだいたい僧侶やろ
その程度のPSしか持ってないと自ら言ってくれているようなもんだ 確かに、前衛が無耐性だったりすると
キラポンと聖女で震王の僧は忙しすぎるけど
それなら天地でもいいのに 守りの霧でブレスによる炎耐性低下は防げるけど
混乱と即死ガードが無いのはレンではどうしようもない
てか土日見てたけどレンで震王の緑玉出してるのいない むしろレン以外はいるのか?
震王の緑玉がゼロじゃないことが意外だわ 震王は今日なら緑玉が溢れるくらい希望者出るだろうさ
ブロガーだけじゃなくて公式でも型落ちコインボスのイベントすればいいのにね ゲルニック以降やや増えた感はある
ブロガーイベントってもしかして昨日剣王とかやってた?
何かいつもより緑多かったわ スラダーは壁してて攻撃してるとターン消費してる時にギロチンくるからなw
むしろヒットアンドウェイで後出しジャンケンのが簡単なんだよね
でも壁しないと下手っていうんだぜw タゲられた人が見方巻き込まず攻撃えを一人で受ける事が大事 >>90
いや普通秒数数えてエンド間近なら離れる準備するもんだから
それが出来ないなら下手って事だぞ スラダできついのは壁してて硬直中に追いつかれてリッパーされるやつだな >>85
レン入りを否定はしないけど
その場合バイキ役が他にいるだろ 野良のコインボスで毎回エンドまで引っ張れるケースって少ないんだよね
ゲージ溜まった状態で追いつかれるか抜けられるかというのがかなり多い
スライダークが小さい人間タイプだから抜け易いというのもある
きちんとエンドまで維持してエンドの攻撃も避けられるなら当然壁した方がいいけど スライダークは黄色以降囲んだ方がいいと思う
追いつかれてリッパー全滅のリスクおうぐらいなら下手と思われても逆いく
完全に追いつかれなくてもある程度の距離で発動するから壁してる間、警戒して行動できない事になる
前半は壁した方がいい ザルトラも予定してるから安心しろ
ソースはTwitter 白紙のストック少なすぎて辛ぇわ
みんな白紙の調達どうしてるん? 邪神周回、SPふくびきとかあるけどやっぱキュウサイポイントかな 昨日ホイミソのジュノーガの配信見てたけど
火力兼バイキ枠として踊りが魔戦より強い感じがしたな
まあ扇短剣踊り180でトールナイフ二刀とか求められるし
野良でそんなのを簡単に捕まえられるかどうかはわからないけど それ別に踊(火力枠)+魔戦でもいいのでは?レンでもはいってたPTだったのかな
魔戦というか弓入れる理由ってロススナあるからと一応弓ポンあるからでしょ
なのでレン 魔戦 道具 占 賢者からの選択で火力貢献度は魔戦が一番上ってだけ
防御的役割ならレンや道具も悪くないけどそこまで防御重視に動く必要もないボス やっぱ毒の入る相手には踊り強いな
ジュノーガは戦士いなくても大丈夫な気がするから踊りツメ魔戦なんて構成もありじゃないかな
配信見た感じロススナ意識の低い弓職ばっかだったしGFある方が楽な気がする
ガルドリはヘナ入れないと攻撃痛すぎるから戦士欲しいけどな ガルドリオンも昔は短剣PTやってる人もいたな
幻惑入れる手もあるがスクルト入れれば神速の構えなら回復入らずになるし道具いれれれば磁界メディもあるしな
別にガルドリオンも魔物使いでもいけるけどブメ+魔戦セットのPTじゃないとあまり本領発揮できない
宝珠獣突きが悪くない火力でるので僧侶も道具もそこそこ強いし魔戦賢セットも強いし自分でいろんな職出せる場合は構成迷うボス ガルドリの踊り2構成やってみれば分かるけど道具がヘタクソだとマジで地獄だぞ
タイムもクソ遅くなる >>78
野良はばらけてタゲられたらやいば耐えかな。
できるのと組んで前衛の場合は壁
前おごりで前髪ぱっつんエルコ戦士きたとき
前衛誰も死なずにおわったしなー。
ギロチン最速反撃とか後出ししっかりだし。
そういう人が来たら壁するわな。後半は壁しながらも後出し心がけないと抜かれるからねー。 >>92
だよな。
>>93
1番怖いのはテロ(吹き出し)なしでさらにノーモーションギロチンだわ。
賢者前衛2 魔戦全員抜かれたことあってなw
みんなでワロタw
今のは無理って。
今もこういう挙動あるの? >>110
ギロチンって範囲そんなに広くなかった気がするけど
後衛までまとめてくらうものかな 範囲が広いのはシャインだよね
ギロチンは普通後衛は当たらない コイン安けりゃカカロンとキラパンで楽勝だし
さっさと安くするか強カード化しろよね
サポのが楽勝だしw >>111
下がってるときだね。
スライダーク抜けやすいから歩いたり下がるとき調整してたのよ。
あと賢者が洗礼した後とか変なタイミングでもあったな 今日ギュメイ行ったらもうちょっといきません?とか持ちかけられてやったけど早いわピンチにならんわでなよかった。
サブの作り始めた勢だろうね。 プレイヤーイベント告知とか使ったらどんなもんやろなあ
緑出すだけのイベント 棒立ちコマンド即入力の脳筋さえいなければどうってことないんだけどなギュメイとか スラダもギュメイもまも戦魔戦賢でぐだったことないわ
緑玉だからグレン1走らん >>121
ギュメイは棒立ち即コマンドでも平気でない?
洗礼さえあれば >>124
後出し、特技即キャンして斬りあげ避けるとかしないってことは喰らうってことでしょ?
洗礼というか雨あるならいいけど
雨切れててやいば入ってなくて
斬りあげ→斬りあげ→斬りあげで死んだりすることもあると思うけどね。
それは火傷すると思うよ。 棒立ち即コマンド奴がいるようなパーティは
だいたい賢者が禿げ上がっていて洗礼なんか手が回らないし
そもそも雨を降らせる隙を見つけるのも難しい ヘナトス入ってるなら多少HP減ってようが
無視してDBや雨できるけど
ヘナなしで棒立ちされるとこれらを差し込む暇なくなるからね それよ。賢者すればわかるが開幕雨の後維持もだけどDB レボルのタイミングなら雨の効果あるからあれだけど、
やいばたえとはいわないけど、避けるなりなんなりしてくんないと回復に追われて洗礼や雨維持も難しいわな。 なんだこれwけどけど頭人間男かよw
まさに見切り発車で文構築してなかったわ。
まあ賢者の仕事増やして結果全滅しかねないんだから
棒立ちとか避けれないのに両手マンとか論外だよ。 2人くらい死んでようがまずは洗礼優先だろ
3人死んでたら蘇生優先するけど 雨入る前に死体が出るパーティーは賢者1では安定しない
賢者・僧侶にしとけ、その程度の腕ってことだ 最悪、真やいばと洗礼があれば雨は無しでも何とかなる
どうせ死んで蘇生させたら消えちまうもんだしな コインボス札ボスはステージの地形差が怖いでござる
むしろボスになって柱の近くでテンションおぞおたしたり、
通路に4人追い込んでリッパーや牙王閃を連打したりしたい プク迷宮が狭くてクソっぽいけど
実はエルフ迷宮が最も事故り易い 魔人とかゴースネルの地面範囲型の攻撃は
柱の陰にいると回避不能になっちゃうことはあるね マラーは届く
が引っ掛けた事によって有利になるより
事故るパターンのが多いかもしれない 引っ掛けてる間は誰も攻撃受けないのになんで不利になるんだよw
後ろからタコ殴りのサービスタイムだわ そもそも普通にやってたら相撲成立してれば誰も攻撃くらわんだろ
引っかかることによりエンド避けにくくなるのがだるい そうそう
敵を引っ掛けてるつもりが視点がおかしくなったりで
自分も引っ掛かってエンド攻撃食らう奴ね タゲ下がりしながらバイキとか雨すると追いつかれる可能性あるからな
柱が壁になってくれると有難い ゲルニックを戦士で緑出すときって、何装備が誘われやすい? 今なんて呼ばれる前提だろうし耐性完備して両手でいいんじゃね 戦士でいいけどさ
4枚希望とか書くなよ!
時間掛かるから誘わんw
1枚にしとき 枚数は最大数書いといてくれればええよ
複数とか曖昧だったり4限定みたいな奴は基本誘わんわ
あと過疎ボスは他に出せる職書いといてくれ 最大数だけ書くと1枚奴に誘われるじゃないですかやだー 2〜とか3〜とか書いてても平気でそれより低い枚数で誘ってくるやつが多数いるのをご存知でない? いるよなぁ複数枚希望って書いたのに1枚持ちよりで誘う奴 複数枚って日本語すらわからない子供がやってそうなゲームだから、2枚からとしか書いたことがない そもそも読まないで誘ってくるようなやつなんじゃないの
さすがに複数の意味わからないとは思えないわ >>151
たまにいるけど断る口実ができる
4枚までって書いておきながら1枚は嫌って断るとカドが立つでしょ 俺が二人集めて残り一人になって希望職から誘いが来るんだがw
お前ら正体隠して誘ってきても耐性見れないから断るしか無いだろ?
緑出しながら誘え! あと3,4日後にテンの日にもらった分の期限が来るはずだから一時的に増えそう 1枚持ち寄りって嫌がられてるのか〜
ps知ってるフレptなら周回のがいいけど、緑玉の即席ptなんて何周もするほうがリスク高くない? 傾向としては周回数多い方がまともなのが多い
コメと装備で凡そは判断できる 1枚だとテンの日のカード消化勢がいるから
アクセ作りに気合いが入ってないことがままある 1枚持ち寄り嫌がられているけど
誘われやすいからか複数持ち寄りでも下手糞プレイやらかす奴もいる
何ともいえん とはいえ防衛策としては悪くない
耐性必要な敵なら尚更
1戦だとどうしてもクソ装備クソスキルクソ宝珠で誤魔化そうとしてくる奴はいるからね テンの日1枚勢()だったが賢者が杖持ってると難易度が跳ね上がるわ 魔戦いないならブメは必須でもないよね
僧入りならブメから杖に持ち替える 昔のゴースネルの時は野良募集した後に「問題無ければ4周予定です」って宣言して地雷来た時は1周解散のつもりでやっていたこともあったな
キー職自分でやってたのもあるけど結果として1周で解散したことは一回も無かった 昔のゴースネルは自分でパラやれば安定だったな
今はキメパン安定だな そろそろゲルニックの期限が近づいてきたが、
置物キャラいれて2垢で討伐する場合どういう構成がいいんだ? >>177
モコモコ経由で、置物ボス前で鍵抜け
んで、好きなサポ補充 >>177
自賢者でサポ戦士キラパン+置物天地でカカロン呼ぶだけとかどうだろう
4〜5分かかりそうだけど ボス部屋入ったあとなら、足手まといのキャラ鍵抜けさせてもカード戻らないぞ
身代わりコイン使うのは無理 置物キャラにもアクセか破片取らせたいんじゃないのか?
その場合は天地でカカロンだけ呼ばせとけば 天地は削りでも役に立つからメインでやるのがいいんじゃねーかな
昨日2垢戦天サポ戦僧で5分位で危なげなく消化できたぞ ニ垢でも天地いらないよ。唯一必要なのエスキラくらいかな。
戦士賢者僧侶おこのみで なんかゲルニックつええと思ったら洗礼一回忘れてたわマジスマン 戦まもマセンの耐性しか用意してないから天地でキラポン撒いてたわ
サブは占い Sキラ、フレと2人で行くならどういう構成風がいいの?
天地・占い・僧侶・キラパン
まも・魔戦・天地・僧侶
の2パターンを考えてるけど他のオススメを頼む この程度で停止する人なんてMMOやってる意味あるん? >>180
ボス部屋で、ボスと闘う前
という意味では? てか戦士でエスキラで床舐めまくるのは下手くそもいいとこだからやばい。
まもでいって肉2だからリンクなし。
仮に万が一にも、パターンおかしくなって大回転きて間に合わないとしてもリンク切るくらいはできるけど
サポにリンクしてもねえ。
というか戦士入りでも2分から5分かな。
グダッたら遅くなるな。
爪雷13 機械8でいってfbなしでも手甲してウォクラい 我心
ライガー1100ちょっとかな?災禍乗るともうすこし。
ていうか野良でバト2天地僧侶とかしたけど早かったぞ。
戦士なんざチャジタはないものと思ってやいば入れるだけ。 >>188
Sキラを3サポで10周した時のことなら話せる
構成は自天地とサポにツメまもキラパン僧侶
天地はカカロンを召喚してとにかく逃げる
グレネーどりの爆発範囲に決して入ってはいけない
常にカカロンを召喚しておき点火されたらげんま解放
なんにせよ勝てないうちは練習札で練習した方がいい 2垢でエスキラしたときはさすがに天地入れたわ。
逃げ回ってれば勝てる。狭いステージの時はちょっときついけど。天地のおかげで逃げ惑うだけでなんとかなるからね。
時間差で死ぬ分には天使聖女が効くし
カカロンが蘇生してくれるしね。 テリーがくれるカードで一番多いのが間違いなくSキラ グレネー鳥隔離できるから天地は使わんなあ
魔戦入れて3分くらいで終わらせる でもあいつ破片しか持ち帰らないししばらく会えなくなるから。
RMTで業者に倒してもらってんだろうな。 ゲルニックを手伝ってふと思う
キラパンでよかったのかな 白紙かなり緩和だな
Sジェネラルまで作れるようになってチャージは2時間 黄昏3ヶ月で6個くらいか
他にあった?
解放あった時にフィールド出たり白箱やってたら筆のが圧倒的に思える >>207
相変わらず白紙は無かった
魔塔で筆は貰える(いらない)
なんなんだろなこの白紙絞りは 白紙のカードは、スペシャル福引券引けば捨てるほど手に入るわな 白紙のカードのチャージ時間もついでに短縮すればいいのになぜしないのか 機神の伝承したくてマジンガ強2戦して気付いたよ
グラコスだった… いまいちわからないが今回プチが追加されるボスの通常破片の数ってどうなるんだ
そのままで現物確率がちょっと高いだけなら逆に割に合わなくなったりしないか おそらく破片1個確定だと思うぞ
安西の破片4個得られるって発言から 通常 破片1 破片2 現物
プチ 破片1 破片4 現物
あれ?プチ回した方がよくね? 流石に破片1個が4つで破片4個になるってことだろう 破片最大4個の意味は1つの宝箱から最大4個だと思ってたわ
その上で4個が出やすく4人で持ち寄り1周するとアクセ1つ分は確保できるってことだと
まあこの解釈ならプチ回した方がはるかに効率いいかもね 一つの箱から破片4個でしょあの言い方だと
わざわざプチに変換したカード4枚を自分で入れるor持ち寄りする前提の話なんかするか? 持ち寄り一周で現物ひとつ作れるペースって言ってたよ
破片4 >>219
持ち寄りで現物1個くらいっていう発言と、広場の
>・これまでのプチボスと比べ、討伐報酬の「まほうのせいすい」が無くなり、「破片」の数が増えています。
>今回追加されたプチカードは破片がたくさん出ます!
って書き方で、確定1個だけど聖水の0個と比べたら増えてますよって意味でしかなかったら
それはいくらなんでも詐欺の部類じゃないか すごろくはアクセ現物は追加されるけど、コイン類の追加はなしか
黄昏の方には追加あるからそっちでバランスとった感じかな
白紙の入手経路は黄昏が増えたぐらいかな 運営がエアプだからこうなる
もうキラパンカカロンで大概勝てるんだからコイン安くするか強カード追加か白紙ばら撒くかすりゃいいだけなのにw コイン安くする必要あるの?
あとなぜ煽るのにプチカードで完成とかになるんだろう・・・ こないだのエアギター選手権も日本人が優勝したみたいだし
エアプレイに関しては世界トップクラスの人種だな エアプという単語を使えばマウントをとれると思っている残念な人種が存在するのは事実だ 色々属性アクセ作ってたら白紙なくなってきたから辛いな
ver5に召喚符追加するかもレベルの話しのためにどれだけ貯めておくべきか… 無印ベリアルでも回して破片から作ったら?
白紙は20時間だけどこれも短くなるのかな >>226
これ結局どうなんだろな
通常 15%現物 30%破片2 55%破片1
プチ 5%現物 15%破片4 80%破片1
こんな感じなのかな 安西の発言が正しければプチ持ち寄り1周で現物一個換算だぞ
10%現物 20%破片4 70%破片1 か
5%現物 35%破片4 60%破片1 ってとこだろ 現物はでないだろ
破片4個?が3割ぐらいあるんかね? 元々プチは現物が低確率で出てた
聖水が出なくなるとは言ってたがそれをやめるとは言ってない 新しいプチも現物も出るとは言ってる
ただ現物率を下げる変わりに下げた分は破片4個出すことにしたって話 現物は一応だすけど破片4この割合を増やすって話なのか
なるほどサブでまわりやすくなるなーありがとう まあ、アクセの重要度の割には無駄に強かったからな
今まで緩和が無かったのがおかしいぐらいだし コインボスもつまらんなあ。キラパン弱体
カカロンチャージにしたらいいのに。
故にこの2つは使わない。 サブでもレベル100以上限定で持ち寄りすれば
モグラと金ロザは問題なくいけるね モグラみたいなクソ雑魚をゴースネルと同列に語るなよ ゴースネルなんて自パラで負ける要素のないクソザコやんけ パラ戦士魔戦僧侶でも勝てる気がしない
いや、中の人次第だけどさ >>256
それゴースネルのこと言ってんだとしたらお門違いにもほどがあるぞ
ゴースネルは怒り取った魔がメラゾ撃ち放題になるからパラいると楽になるだけで
乱戦模様なら戦士2賢者に道具でも入れないと安定せん 今時、ゴースネルににパラディン使うなんて、どこの田舎者だよw パラ構成とか遅いだけでたまにグレンで見たけどねえ
ゴースネルは三人でもいけるれべるだよ こういう無駄な物理推しのせいで新規が苦労してかわいそう ゴースネル物理構成は慣れた人同士でやるなら早いし楽だが
不慣れが混ざるなら普通に事故るし、必要装備整えて対処法覚えるまでパラ魔でやってろとは思う
敵の行動に合わせて蘇生待機だとかはもちろん、対象指定範囲を2人以上が食らわないようにするっていう基本的なことだけなんだが いやいやゴースネルは戦士構成の方が事故らないぞ
戦士2賢僧で行けば安定する
最近野良でやってないやつが新規が苦労するとか適当なこと言うなよ タゲが1人左右にツメ避けるだけで
3人がケツ攻撃
今の物理ゴースネルは安全。ナスガルドでパラ入れないだろ ナスガルドのゴースネルとステが全然違うけどな
4人全員タゲ判断&2回行動見るのできりゃ問題ないけどパラ構成だとパラ一人ができりゃいいだけだから不慣れな人でも勝ちやすいわな 物理構成はタゲ判断なんて全くいらんぞ
パラ構成の方が牙王閃から一気に瓦解したり抜けられて一気に瓦解したりと安定しない パラ構成で瓦解するようなPTでどうやって物理で安定するんだよ
敵の行動理解してれば闇の衣とばせたり時間減らしたりできるけどパラ構成で瓦解するってことは知識もなし
真やいば入って闇の衣なしのぬるい状態だけ見ていってるんじゃないの
しかも状態異常耐性もパラ構成はパラだけしっかりしてればいいのに対して物理は全員必要で敷居高い 今さらゴースネルでもめるなよw
いきたいPTでいってくればいいじゃん 最近野良でやったわけでもないやつが何言ってもしょうがないわ
一個完成するまで野良で両方試して言ってくれ
衣まとっても物理で不安定になることはないんだよ
賢者僧侶ならキラポンまく余裕もあるからお前の指摘は間違ってるから そもそもパラ構成推してるのパラじゃなくて魔法様だけだから
パラも物理でいけるなら戦士やりたいだろ 最近僧侶しかできんサブで球出しして50周ほどしてみた結果
誘われた構成の半分以上がパラ魔構成
んで楽チンだったのはパラ魔構成、しかもパラ魔2僧構成
理由は速攻終わるから
あと賢者入りの場合でも賢者が弓でマジアロ入れてくれると
これも結構速かった
物理構成はメンバーによってバラバラだったな
まず耐性揃ってるのがほぼいない
せめてマヒぐらいは着けてほしいと感じた 実装時に自パラで速攻完成させたけど、物理構成とかやりたくないわクソめんどい >>262
そそ、2垢でやるときそれで負けたことない。
体当り入るしね。 物理は認めないマンか。
各々楽な方でいいんじゃないの?w
そんな不毛な論争。
パラいらん派はパラなしで安定して早い。
パラ派も同じ。ザルトラだってバト3で1分30かからんからね。踊り構成する必要もないし、、 物理でやるんだったらリーダーやるかどうかに全てがかかってる
1鯖から拾ってきたような核地雷が集まってたらもうどうにもならん
パラ構成は自分がパラだったらどうにでもなる 構成はどうでもいいがマヒ耐性つけてない奴は真なるゴミ 久々に復帰して一通りコインボスをサポでやったけど
Sキラだけどうしても勝てなかった
こいつサポでいけるの? >>276
天地なしでいけるよ。自まもか魔戦
戦士なしでバトとか。怖いけど火力で押し切るんだよ。
バトでも竜玉頭HPで600超えるし。アヌビス付けたら630超える。
エスキラだけは天地入れる。天地サポでも大丈夫。
とにかく着火したら自分は離れて
様子見つつ最悪雫投げる。投げずにいけるけどたまにまとまって逝くとか幻魔下がってる瞬間あるから。
頑張って >>268
なら戦戦賢僧で限定してくれ
魔法より遅いのに物理のほうが早いとかいうから魔戦入りかと思ったわ 最近復帰したんですが質問させてください
天地いりでのコインボスを度々見かけますが
これはあくまで安定性重視であって
ガチでやるなら天地無しが正解って認識で合ってますか? 新しいコインボスで練習したいから練習札おごり募集してたら「コイン出せ」言われ
自リダの募集に入っておいて少しテンプレから外れたからって「天地入れろリダの職が要らない」言われ
こんないちゃもん何処かで見たような、でも最近見ないしまさかぁと思ってそのまま行ったけど
後でID照らし合わせたら通常迷宮キチでお馴染みのエルメスで合ってた >>279
今時、魔法戦士使うって、どこの田舎者だよw
>>280
コインボスには大なり小なり事故がつきものですが
天地入りは、その事故を防ぐためと考えてもらったらいいです
「攻めることよりも生き残ることを優先」が天地入りの基本的な考え方です 天地云々はサポでやる場合の話でしょ
ゲルニック以外で天地が入れる事なんかないよ Sキラではカカロンちゃんが大活躍するよ。
メンバーも集まりにくいのでパーティー構成も安定しない。 Sキラなんて火力で一気に押し切ったほうが安定する
天地いらん >>280
通常は火力でサックと終らせる方が早いし安定する
ただ旬を過ぎると野良は魔境と化すので不可能
強いフレも集まってくれればいいけど終わって無い同士だと無理
ゲルニック辺りなんて初期は装備と知識さえあればPS要らずの1分作業だったのだが
今は火力も知識も足りないから天地等入れて速攻構成諦め歯ごたえあるボスにw >>279
俺は安定するとは言ったけど早いなんて一言もいってないけど何いってんだ?
最初から構成言ってるだろ馬鹿なのか? いずれにせよ天地は弱体化した方いいよ。
これの作用がよくもわるくもエンドが出るとありきになりそうだし。 >>290
雑魚PT避けになるから俺はいいと思う
下手くそ救済はドラクエに必要だよ 意外と常闇1 2すら無理な人も行くようになったしね。
ソロ限定で使える職にしたらよかったのにね。
タゲ壁 下がり基礎的なの全くできない人が天地でレギロガとか倒せるしね。
常闇よりレギロガ向けなのかな。
コインボスで天地入りとかは自分もエスキラとかならわかるけどパスかな。遊び人に淡い期待をするか 天地でDK4サポはかなり難易度下がったと思う
ギミック無視して蘇生回復できんの強すぎる 用は下手くそは天地を入れたがるな
sきらで天地入りとかw sキラは肉4なら魔戦とまもでさっさと倒すのが楽だが
サポ討伐なら自僧か天地くらいしか手が無い あれ…プチSキラは来ないのか
一番プチ需要高いだろ 火力でおしきれるスペックが集まればいいだろうが4周までなら安定とって天地構成はありだな10枚とか回すなら速攻じゃないとやってられないが キラパン、カカロンのお陰で、もぐら、魔神、ジェネラル、Sキラはザコになったな。 幻魔のレベルキャップ解放でしょ?
あれ見栄え的なものじゃないの?
いちおうサブで初めて作ったエルフ女と魚子は天地で進めてるけど
そだってないから天地ですすめてるわ。
まあきょうかしなきゃおかしいか。 そういえば、天地の今使っている特技って陽衆から教えてもらったものだよな?
将来的には陰衆、つまりヨイちゃんから教わるものもあるんか?
ヨイちゃんは呪い使いみたいだから、闇属性のもの? 今更だけど天地雷鳴士は陰陽師じゃいかんかったのか?
召喚士はFFと被るからダメだろうけど 天地がすでにあるのに、新名称にする理由
陰陽師がドラクエっぽい理由
がいるかと思うぞ
逆に言えば、常願寺だってドラクエっぽければ
FFと被っても問題はないかと >>306
うちのチームでも、天地実装前に話題になったな
天地雷鳴士って陰陽師みたいなものかな?って 天地強化なんて微々たるものだよね?そうでなければぶっ壊れだよ。
天地コンテンツがメインになってつまんないことになるわ。
これ懸念したらver5あたりでソロ時しか幻魔呼べないとかしてもいい。
カカロンベースの戦闘になったら範囲避ける観念も薄れるよ。 プチゴースネル錬金釜だけからかよ!
交換屋で普通からプチにできないのか 天地は補助輪
ストーリーボスや片落ちコインボスまでなら。という位置付けにしておくべきだったのに 通常ゴースネルやサンマの破片はどうなったの?
1,2枚ならプチ回したほうがいい気がする 三悪魔とモグラはすぐにカード用意できないから図鑑プチ待たされるわ シナリオで拾ってくる手もある
3悪魔はピラミッドや炎の領海にある
モグラはしらん もぐらと三悪魔は錬金釜で白紙からつくれるぞ
製作時間も2時間になった 図鑑かぁすっかり忘れてたな
バラモス強とか手付かずだからスッカスカだわ
つーかたぶん黒竜丸とかギーグハンマー?なんかも見破ってない >>318
おお!釜でカード作ったことないから見過ごしてたサンキュ 今確認したんだけど白紙の錬金も全部2時間になってるんだが
これ事前情報にあった? あったようななかったような
破片から作り易くなったね プチゴースネルいいね!
複垢+サポでも適当にやって1分で終わるしほぼ毎回破片が2個出る >>323
まだ戦ってないけど、そんなに弱いの?
試してみよう 白紙から作れるのはいいけどさ
筆からもつくれるようにしてよ プチシリーズはアホみたいに弱いよ
レアボス並み。回復なんか入れなくても勝てる >>323
普通のをやるメリットというか
報酬はどのくらい違うの? サポ旅戦戦自分で適当にカード消化してたらバラモスのネクロゴンドで全滅してワロタ
俺自身三悪魔のタイミングで飛んだから被弾したしサポ殺しすぎる >>328
ほぼ破片2で1箱でも違ったらラッキーレベル
破片4と現物両方合わせても通常の現物率より低そうな感じ
破片1×4という悲しみは起こらない分良くも悪くも安定 プチゴースネル4枚突っ込んでいったら現物1の破片8出たよ
ラッキーな方だろうがね
なお戦士x2(サポ)天地x2(メインともう片方はサブでほぼ動かない)で
カカロンだしてたが笑っちゃうくらいの楽勝だった 長期プレイヤーと新規の格差が広がりまくってる時期にも
平気でクソ強調整されてた頃のコインボスは負の遺産
さっさと弱Sキラマもださんかい 既存のプチは現物率かなり低かったけどゴースネルや四諸侯はどうなってるの れんれん(EJ097-421)
ニコ生野良晒し放送中 昨日モグラ通常やったがひょっとしてプチの方がよかった?
4枚2周して現物2個破片8個ぐらいだった。現物率が違うのかもしれんが破片1あるからな・・・ 噂のプチゴースネルやってみたけど
これバトルを楽しむ以外でノーマルやる理由がない気がするな…
2周ずつやってノーマル現物2破片6プチ現物1破片16
プチに合わせてノーマルの方の破片の数修正しないのかね… 冷静に考えてプチから現物が出てくるのがアレだもんなぁ
アプデ前に大量に札つくっちまった奴以外はアクセ目当てでノーマル行く価値なくなったわ ゴースネルもそんな緩和されてるのか。
ゲルニックアクセ1つしか作ってなかったから今更魔王二つ目作ってみたけど
わずか合成4回で完成したのはワロタ。運もあるだろうけどこんなに緩和されていたとは。
バラモス強集まり悪いし、サポで行くのも揃えるのも面倒だし、並バラモス無料でサッとクリアが一番なのかな キラパン天地とか入れて自占いとかで幻惑巻いてりゃ強も余裕だろ
1人誘ってキメパンでもいいけど >>341
どう考えてもただの運だろ
なんの緩和だよ れんれん(EJ097-421)
ニコ生野良晒し放送中
ストーリー、邪神、コインボス行く方は注意を まじかよ
魔王先日合成したけど5連続つかなくてこんなもんかって諦めて放置してたわ いちゃもんだけど知障も1.0だけにしろよ
多すぎるんじゃ ドラクエは本当に脳足りんが多い
中年層が多いせいかな Sキラマとダーク行きたいんだけど
素直にサポのほうがいいかな 玉出ししてる奴のステは見れてもPSは分からないからな
他3人共リッパーならともかく、ギロチンシャイン避けられない時はなんと言えばいいか困ったw ゴースネルってプチに交換出来ないのかよ
ストックしすぎた >>351
リッパーは回避できなくてもいいんだがせめて狙われた一人だけにしてもらいたいな
Sジェネのブレイクみたいなもんだと思ってるわ
まぁそのSジェネブレイクも3人まとまって喰らってたとかあるしなぁ……
野良Sジェネは怖すぎる (´・ω・`)Sジェネで波動とジェネブレ持って来られて綺麗に4人共やられた事故あったわ
(´・ω・`)私が光耐性盛ってなかったのも悪いんだけどね 強タロットコインの野良やばすぎるなw
ブレス耐性無いのに滅却しないスペガもしない
避けれる攻撃も避けない
だからみんな一撃で逝っちゃうw
しかも葉っぱ使わないしひどすぎる プチカードで現物破片モリモリとか早速やらかしましたがw
これならアンルシアを助っ人とかのほうがよほど面白そうだったな〜w おかげで金ロザ完成できたよ
まぁHP埋め狙ってたのになぜか攻撃埋めができちゃったんだけどなw そもエナジーためりゃ確実に狙った数値がつくだろ
といいつつ2回たまりきることすらあるから侮れんのよなリーネは リーネは1回やっちまえば、おとなしく言うことを聞くようになる 黄昏の尿便器でゲルニックコインばら撒きとかもうむちゃくちゃや だって、今一番人気のあるコインボスだもの(棒読み) 引き続き福引の五大陸格差対策しないと…そうだ!グレン福引1等ばらまいたろ! 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
https://goo.gl/6CB0oD.info
拡散も含め、よろしくお願い致します。 今の状況で金目当てにグレンで引く奴は情弱だろなぁ
つーかコイン目当てでもグレンで引く意味がないw テンの日のカードとナスガルドのコインで2枚↑の持ち寄りでも凄い事になってんのかなw >>366
4.2以前でもグレン1等が40万下回った時点で金目当てならウェナの方が儲かってた
カジノコインを消化できればの話だけど ゲルニック全種作成中だが、103討伐で風以外は全てリーチ(エナジーは一桁)って状況
2種は最初のエナジーまでかかったし多分かなり運悪い方だと思うけど、全種完成した人の討伐数どれくらいなのかな? 二つ同じ1%が付いたらひとまず保留して次のを作るのが基本 >>371
そのやり方でやってる
運悪すぎて残りの風が最初のエナジーまで1一個つかん気すらしてきたわw それよりさ、未だにザルトラで踊りにこだわってるやつ死滅しねえかな
集まるの遅くなるんだよ 召喚札ボスなんてゴースネル以外見向きもしない人多いし踊り以外の構成にしても大して変わらんような気がする いやいや、サブも含めたら踊りできない奴も多いし全然違うよ
装備だって必要だし ツメませんもええで
戦士とか僧で行きたいならレンドアから行け 短剣ザルトラでも魔戦可で募集してたけど
それで文句ほざくとか短剣職だけじゃなく魔戦もできないんじゃんw 踊りにスキル振り直せばいいだけの話
愚痴ってる暇があったらやりなおしの宝珠買ってこいよ 復帰組だかゲルニックの攻魔55+属性+3%って普通に神アクセに思えたけど違うのか? >>383
金ロザが神アクセすぎて占い天地の一確ラインを底上げする程度の価値なんだわ 自分で考える脳がない奴は可哀想だな
周りが言い始めてやっと追従するだけ
ピクミンはどっちだか >>383
それ装備するような職で席あるのが天地、占いだけで
それも敵がワンパンしてくるようなボスだから金ロザ優勢 自分で考える脳があれば氷嵐による与ダメ減の影響が少ない毒タナ構成に行き着くんだが
そもそも今頃ザルトラなんてやってる時点で・・・ね 定期的に沸いてくる今頃くんとか今更ちゃんって
全プレイヤーは自分と同じタイミングにヨーイドンで開始してセカンドキャラ以降の育成とかもまったく視野に入れてないよなぁ 悪霊強周回とか構成によってはあのサバンナのAAみたいなライオンにも席あるからサブならそれこそ踊り育てておいて損はなさそうだけどな >>388
サブの育成で踊り構成にケチつけるアホいるの?
メインで一度やってたら最適構成だと分かりそうなもんだが >>390
踊り構成にケチつける気は毛頭ない
しかし「今更ザルトラ」の発言にはいささかか抵抗があるというだけの話だよ 無知な新規が先人の考えた最適構成の意味を考えない調べないでピクミンだの偉そうなことを言ってるのを揶揄しただけであって
いまザルトラ周回してる事を馬鹿にしたつもりはないぞ >>392
もしその弁明が本当だとすれば>>387の発言は意図せぬ誤解を与えている
訂正していただきたい 自分で考える脳がない奴は可哀想だな
って額にブーメランぶっ刺さってて滑稽すぎるわ
自分が入れないなら入れるようにするか入れる構成で募集するだけなのに
それができないピクミンちゃんのぼくに合わせてくれなけりゃヤダヤダちゃんじゃんw 今さらザルトラ発言はあきらかにバカにしてるだろ
だれが見てもそう思うよ 謙虚な奴ならそれなりにまともなレスも来る
ふざけた奴ならふざけたレスしかもらえない
ただそれだけの事 ザルトラピクミンいんのか?もう3人いたら奇跡だろw
召喚札なんかゴミのように錬金できんだから一人で行って来いよ 最近追加で作ってたけど踊3旅指定ピクミンはイラっとしたな
踊り2ません旅なら行けそうな状況だったから 悪霊強は踊り早いけど
ザルトラなんて物理で1分半きるしな 1分半かかってるのは事故の原因になるかから危ないでしょ
踊3旅でいけなんて思わないけど魔戦入れるなりでちゃんと1分きれる構成でいったほうがいい 踊り構成したいがためにメンツ募集してる時間で4周は回れる ツメまもとかちゃんと火力出せる職ならいいんだよ
変則で槍僧侶で雷PTとかでもいい
片手戦士ですとかは他がいかに火力出すかの負担かけるだけなんでやめてほしい ぶっちゃけ魔戦居なくてもビーナスで火力出るから入れるなら普通に火力職でもいい気もして来た つかサブだから踊り育ててないか育てたくないってことなんじゃねえの
ゼルメアもサブの分はないから装備もない買いたくない、短剣振り直しも嫌、自分で人集めるのも嫌
でも参加したいですよw ってやばすぎ 踊りは短剣だけでいいから出し易いと思うんだけどな
今日日ララバイなんて必要ないし
最近回してたけど踊りなんか職指定しなくても一瞬で揃って
自分が魔戦やる事が殆どだったし >>402
いや凍結二回食らってもそんくらいのスコア
全滅経験はないかな。
まあ踊りは全滅しようがないけどね。 ザルトラ以外に出番がない踊り子にスキル振りたくないし、装備用意したくないって奴は多いだろうな まぁ煽りとか抜きにして
戦士で来ようとする奴とか普通にいるから野良ザルトラは旅踊りの鉄板構成以外お断りだわ
ザルトラの仕様わかってる奴なら盗賊とかスパでもいいけどさ
そもそも耐性アクセを揃え始めるってことはもう初心者じゃないんだし、Lv90以上の踊りくらい出せって話 ザルトラ以外に出番がない…?
邪神で踊り子は活躍するしやってて楽しいぞ
サブは真っ先に踊り子だけ上げたわ (ワッチョイ b7ec-okpm)
なんでこいつ1人で発狂してんの 踊り子はピンポイントでオンリーワンの需要があるからいつも出せるようにしてるわ うた90 おどり70のパッシブ止めで十分だな
どうせ踊りは雑魚専だし ザルドラサブのでチームでいったけど
片手バト、ツメモ、片手魔戦、ブメ賢者で危なげなく勝てたけど
今のザルドラなんて楽勝でしょこんな編成でも余裕だし
昔とは違うw Sキラの今の最適ってなんなん?
完成してない方作るの忘れてたわ
天地いりゃなんでもいいよな >>417
バトよりまものほうがいい程度で
めちゃめちゃテンプレに沿ってる構成だけど
よくそんな盤石な構成でやっておいてそんなこといえるわ この程度でドヤってw
パパパ魔とかでいけばええん?w その内、ダークアイとかネレウスマスクをゲットしやすいようにと、プチレグナードとか出て来るんか?w
その時こそ俺の引退どきだな そういえばダークアイとグラスは合成緩和されてたけどネレウスは結局されてないな
まあ毒埋め要らないけど 作りたくてもリーネのレベルカンストしてて作れない
安西はリーネに関しては発言してないからまだ開放あるかもしれんし 装備枠道具枠が少なくて
それ用の装備を買おうと思えない
耐性気にせずイケる様になってからでいいや ゲルニックはまだ身代わりいるな〜
眠る戦士とか封印される天地とかまだ結構いる そもそも耐性無いのを誘うのが問題だろ
誘われ待ちなら耐性なくても仕方ない 最近緑玉だと、「枚数」しか書いてないのが多くてなぁ 緑で耐性書いてあるの見ると、
「耐性見られるようになったのを知らん奴か、危なそう」って思って
極力誘わないようにしてる 耐性無しが1人2人いて全滅することってある?
どちらかってと全滅するときは叫びで数人死んで転んで立て直せない時のイメージ ブメ賢者いるのにFB最速で入れようとする人いるけど
DBの方がCT長いから最初のFBはDB待たないものなの? リダやる側からしたら耐性書いて欲しいわ
と思ったけど結局確認してる自分に気付いたわ
どっちでもええよ 耐性見れるようになったのを知らなくて書いてるわけじゃないだろ 他に書くことなければ耐性も書いてある方が詳細確認する優先順位決めやすくて良くね? 緑からはわからないものだけ書けばいいよ ベルトの数値とか枚数とかね 耐性は見ればわかるしな 緑出してる奴全員確認するなんて面倒だから耐性書いてる奴から確認して誘ってるぞ
書いてない奴は無耐性な奴が結構いるしな >>436
戦士は眠って天地は封印
魔戦はひたすら攻撃
賢者は吹っ飛ばされ
そしてカカロンだけが残った 耐性書いて無い奴はいちいち覗かない
耐性が書いてる通りあるかの確認をして誘う 人それぞれなんだなぁ 445みたいなコメのは絶対誘わないけど耐性なんざどうせ確認するからどうでもいいや
そんな事より火力やる奴はベルト書けよ 耐性書いてる方を優先すると言いつつ
耐性書いてる男キャラと書いてない女キャラがいたら女の方を覗いて確認するだろう >>437
昨日それだったわ。
小耐性ダウン二回続いたから、さすがに3周目にDB待ってくださいっていったわ。
まも入り構成でしたんだけどね。
ゲルニックはスピード勝負だね。 試練でも葉っぱ使わない奴見るけどゲルニックでも使わない奴いるんだな
葉っぱってやっぱライトだと貴重な物なんだろうな DB入れないくせにレボルだけは無理してでも入れるやつもいるしさすがに役割勘違いしすぎ
どっちも入れてくれるならありがたいけどな
これで自分が賢者やったらやったで今度はDB待たない魔戦がでてくるし
>>442にくわえてDB→スタン即FB→レボル&ダークネスショット ここまでワンセットでその後ライガーなりCTを使うってのいい加減アフィでもいいから広めてくれればいいのにな
DBによっておFB大弱点が入るのはもちろんとしてスタンの入りやすさにくわえダークネスの入りやすさもかわるからレボルなんかより遥かに重要度高いんだよな
雨しててDB遅れるのとかはしょうがないし待つべきでクロックチャージしてればいい DB早く入れて欲しいならその暇を作る努力してくれや 俺は賢者だけどしずくまかないならDBなんか待たんでくれって思うわ DB待ってください言った後にDB入らなかった時なんか気まずいよな ゲルニックに関してはそうだな
ただゲルニックなんて準備してから殴るボスの典型だしさっさと殴っていいことなんてひとつもないからDB絶対まつでしょ 瞬間火力出す準備を安全にするためにはタゲ下がり時計回りして時間稼ぐのが定石
ただゲルニックでそれやるとエンド叫びで確実に2、3人吹っ飛ぶからな
壁一人残して離れられる固定ならいいんだけど野良じゃ無理だろうからDBほしけりゃしずく撒くか強引にいれるかみかわしを願うかって感じになるわね 最速DBしたくても前衛がクソだと序盤から回復に追われて他のことできんのよな
開幕はタイガーとかしないでいいからしずく撒いてFB待ってろや そうそう、それでFB射ちます宣言されるとDB催促かと思ってイラッとする 緑玉でコインの募集どれも無いんだけどグレンにいって探すしか無いですかね?
酷いのはタロット魔神とか全くいないからソロでやるしかないですかね? >>466
平日の昼間だからな
俺は最近タロット作ったけど夜なら人いたぞ
あといないと思って出さないと誰も出さんからとりあえず出しておけ どこぞのチームで3人集まったけど1人足りない時に
緑玉から探す場合もあるしな >>467
先週の夜の話しですが、20時頃の人いそうな時間帯なんだけど
黒箱から手に入れたカード行こうと思って緑玉検索するも誰もいなくて絶望しかなかった
モノが古いのもあるけど3悪魔からスライダーク辺りまで検索で人0とか過疎過ぎじゃないの 三悪魔以前のボスだとグレン1教会前で募集するしかないよ
それ以降のボスでも自分でリーダーするなら教会前が早いかもね FB成功1ターンで倒せるならDBは待つべき
成功しても2ターンかかるなら初回FBはぶっぱでもOK
なんでDB入れるかって、スタン入れやすくするためだってのをわかってない奴が多すぎる
FBはガードされるってのを知らない奴もいるしギュメイとかそれでグダグダになるんだよ >>464
それな。あげくfb即ライガーとかされるとバド萎える >>471
fbチャジタではなく
DB チャジタからのfbなのにわからん戦士なんかは
fb後にスタンさせてドヤァだからね。 ゲルニックで戦士でPT入ってきた人が無言で僧侶に転職して
戦天賢僧で行ったんだけど保守的というかどんだけカード失いたくないのや
言うほどの情熱ももうないけどこのクソゲw このスレに書きにきちゃう情熱残ってるやつが言ってもなんも説得力ねえな
もしくはアフィか スタン?
ゲルニックで戦士はないやろーw
盗賊のことならスマソ 野良でまともなまもの2人集めてる時間で
戦士入れて4周まわって合成まで終わるわ
現実見ろよ 耐性揃ってるのを探すのが結構大変なゲルニック
眠りだけ60とか幻惑85とかどこか欠けてるのが多い
杖賢者も多い
バドで出してる奴はほぼ無耐性 ゲルニックは耐性ありのみと書いてたらキラポン天地に誘われて苦労したわ
自分リーダー以外はオススメ出来ん ゴースネルをプチゴースネルに交換できないのは不具合だよな? >>484
プチゴースネルが釜のレシピにある時点で自分で作れってことだろうw
てかアトラスからモグーラまでのボスコインは
プチボスカードに交換できるようにしてほしいわ。
モグーラコインを店売りで買ってプチで回せるし。
白紙のカード余ってないし、いらないアクセの破片から白紙のカード作るのにも時間かかる。
他のコインボスをプチにするメリットは プチボス限定の鉄器の笑いガード取るために回せるしな。 ジュノーガ4人も集まる気配がもう全くさっぱり無いから
サポで行ったら結構難易度高いね、サポ僧侶頼りないしサポ戦士はマグマで自殺するし
身代わりコイン必須ヤーン 戦電天僧でいいんじゃね
スタンまとめて食らった時の保険でカカロン
激唱対策でロススナ持ちの電池ね 炎が来ると噂されてる今ならジュノーガ集まるんじゃないの? 自分のサブはゲルニックが来た時にジュノーガ全員やっちゃった >>487
洗礼持ちキラパンと杖サポ天入れときゃたいていのボスは余裕だよ 皆アドバイスありがとう!すごくためになる
テンション上げはキラパンが洗礼で消してくれるんだね、キラパンに洗礼ある事もカカロンも忘れてた;
今度キラパンとサポ杖天にカカロン出してもらって行ってみます ホップあるからスティ天地も相性良さそうじゃね
俺はジュノサポで行ってないからちゃんと使ってくれるかわからんけど れんれん(EJ097-421)
ニコ生、プレイヤーイベント無断晒し放送中 プチゴースネル両手戦士でいっても殆どダメージないな
盾持ったら回復無しのソロでもいけそうだな >>487
ジュノーガなんて戦士戦士魔戦僧侶でも余裕だぞ。
天地なんていらんし。
4垢でも負けないレベルだぞ。 さすがにジュノーガはスタン解除のできる道具使いのほうがいいんじゃね? >>440
書き直すのめんどいから変えないだけの奴が一番多い どっちか言うたら道具の方がええね
ブレスで炎と光耐性下げられるってのもあるし
現に実装当初は中衛はほぼ道具だった印象(あとは占い)
しばらくして魔戦強化されてから魔戦が主流になったと思う
で、今思ったけどあいつ光属性攻撃しないのに
何で光耐性も下げてくるんやろな
邪神ラズのミストフレイムも同じ付加効果なんだが、
それをコピペしたんかな 光武器やライトフォースかかった味方が絶唱で混乱した時とか ・・・? ジューノがは道具入れるより魔戦とレンのコンビの方がいい むしろ魔戦どうぐレンでいいわ
もちろん全員弓で
実装時から思ってたがあいつ近接武器いらんやろ ゲルニックの封印が特技封印であることを知らないのか
封印耐性ゼロの前衛たまにいるね 複数枚持ち寄りの耐性欠けなら指摘したうえで途中で抜けるが、
1枚持ち寄りで耐性欠けならしゃーない
1枚しか持ち寄れないお前が悪い 10の日カードで1枚
4.3の宝箱で1枚
ナスガルド報酬で1枚
今は貧乏人でもゲルニック3枚までは出せる >>503
結局、耐性と枚数キッチリ書いてる奴の方が安定してる。 ジュノーガ不安なら炎光装備のタルト食えばいいだろうよ ジュノーガはマグマによる移動制限でサポが機能不全に陥るのがつらい >>511
エルフ迷宮で柱とマグマで動けなくなることあるよねw ゴースネルの普通の奴からプチに変える手段ってないの?
せめて報酬一緒ならノーマルでもいいけどプチの方がいいのではノーマルめんどい 普通のゴースネル
いつかの為にストックしてたが
悲し過ぎる プチゴースネル2垢操作でも余裕だった
4枚入れて現物2個と破片4個... ゴースネルはパラの練習に最適だったし、アクセは強さに見合っていた良ボスなんだけどな ゴースネルは天地がいれば戦士入りで普通に勝てる
面倒くさいパラ構成はもう不要 天地来る前に占い2垢サポ戦僧逃げ回りで充分戦えた
2垢はモグラの方が面倒くさそう いやモグラは二垢3垢楽だよ。
チャジタとかその手の類で仲間呼び止めれるから。
戦士2いたら完封。大地揺らしもかえってらくにさけれるし。
自魔戦もわるくないけど戦士一枚だとチャジタ入らんことあるからなんともだねど。
ゴースネルに天地とかギュメイみたいなのに天地とかさすがにやりすぎでしょ。いらんと思うけどねえ。カカロンより楽な構成のほう多いし。 なんでコインボスってもちよりの緑玉だしてる人少ないんだろう。
プチなんて耐性とか職なんて気にせず、どうやったって勝てるんだから
てきとーに4人集まりさえすればいいのに。意味が分からない。
ソロでも勝てるけど4枚だすのと
てきとーに組んで1枚で済むのでどっちがいいのかって話。 勝てる勝てない以前に集まるの待つより自分で4枚出してはじめた方が楽 アクセ作る気のある奴はもう完成させてるから緑玉に人いないんだろ いま緑出している奴って新規以外はBL入れたいよな
確実に地雷であることは確か 札とかめんどくさくてただ合成しただけのやつとかごまんとおる >>527
そのモグラ程度ならサクッと片したいって人もいるんだよ。
緑玉の募集主が天地率は人間男と魚男と魚女。
型落ちボスにすら天地で募集かけてるしな。
ゴースネル以外はエナジー一周で一種完成とか破片ばっかだし完成してない人の方多いって。 >>532
こういうガイジとマッチングしなくなるのは新規にとっても他の人にとってもありがたいから
ガイジ自ら隔離されてくれるって大歓迎だろ アクセ完成してる完成してるっていうけど
酒場見ると、アクセ完成してるやつのほうが少ないぞ。 預ける時はチムフレのみにしなければ自分のサブで雇うことすら出来ない
基本酒場とは売れ残りが並んでいるだけ 過疎ボスの人集めまじで怠いからサブ垢とやってるわ
プチゴースネルは弱すぎるから新規を誘うのにはいいと思う 戦士でゲルニック緑玉出すと簡単に誘われるんでピクミンしてたら
風切りのない天地がバイキなし構成で開始してえらい目にあったぜ 僧賢天戦のゲル1野良持ち寄りしたんだが
3分台とか速すぎるよお前らw
もっとなぁ 何回も死人出しながら全滅せずにジワジワ削っていく予定だったんだよ 白紙のカードの増やし方はSP回していらないアクセの破片釜で錬金が一番増やしやすい?
筆とかフィールドで狩ってたらアホみたいに貯まって70個くらいあるんだけど白紙のカードが全然足りないや なんで錬金釜なんて余計なステップ踏むかわからん
切れはし交換でいいだろ 筆と白紙は等価交換出来ていいよな
邪神周回してたりする人は白紙沢山あるけど
新規の人は筆ばっかりだろうし >>543
1枚持ち寄りなんて討伐時間よりもいかに早く集めるかだろw 1枚持ち寄りなんて10分以上かかるわけでもないならなんでもいいだろ
3分間しか集中力もたないとかウルトラマン的な設定でもあるのかと問いただしたい
それとも何かカップ麺にお湯入れてから戦ってるのか
いずれにせよ複数回しなら頼む早くしてくれ時間なくなるってなるからメンツ選びは慎重に行いたいのはわかる
>>547
筆はフィールド狩りしてねっていう当時のテコ入れで実装されたものだからね
まぁそれでもタッピツは切れ端確定ドロップでもいいくらいだとは思うが 何かボケててうっかりプチに換えないままのモグラカード突っ込んでしまったが
見事に破片1x4、現物率今の倍くらいでもないともうノーマル行く方がアホだろこれw 本当にエアプだよなあ。プチは破片一のみにして
並は2〜
そして現物率アップとかにしとけよ。 好意的にとるなら新規も含めてプチで持ち寄りして欲しいんでしょう
並を現プチより報酬多くしたら結局そっちでやるから 持ち寄りがノーマルとプチで分散してやりにくくない?
実際のところどうなんだろうか >>553
エアプでも想像付くレベルだと思うんだがな この前興味本位で見たらゴースネルはプチの募集のほうが多かったな
モグラやほかはノーマルのほうが多かった弱いからだろうな ぷちもぐらでやっと玉完成したよー!
ほんと楽だった〜
現物もでたし破片も普通のより多いわ もぐらのプチはバンド仲間呼ぶ前に倒せるのはさすがにやりすぎ。
それなら初めからエリートもぐら出して色変わったら即バンド仲間現れるべき >>554
それなら並の意味がなくなるじゃん。
難易度上がって報酬が同等でも話にならないのに
下手したらそれ以下だよ?
>>557
だよね。
せめて並はカジノの景品にするくらいにするか
現物確定にしなきゃおかしいレベルだと思うわ。 >>561
自分基準でしか考えられないお馬鹿さんね 過去のコンテンツはなるべく時間かけずに消化できるようにってデザインだろ 毎日サブのプチもぐらやってるわ
444完走のサブが544でエナジー15になりました 白紙は邪神周回するのかよ
今回のボス結構強くてキツいんだけどこんなの周回してんのか
とりあえずスタンプラリーに時間取られてそんなの無理だわ
タッピツみたいに白紙落とす敵いたらいいのに 白紙は邪神周回より
SP福引で破片集めるか
錬金釜でアクセの欠片から作った方が手っ取り早いかも
アクセはすごろくでも手に入るしね SPが死ぬほど余ってるならSPが一番楽チン
その次はノーマルベリアルで破片集めて2時間毎に作成
魔塔は役40分で2枚だけど周回が苦痛
邪神は白紙があんまりでないからベルトついでと考えてやらないともたない
キュウサイポイントは日課に組み込んでる人じゃないなら論外 魔塔はアクセサリーに回したいところ
銅のフェザーで交換できるなら周回すれば…
でもあれつまんねえんだよね SP福引券は、スゴロク欠かさずにやってたらカジノコインが貯まるが
みんなマップを白銀にしてないか?
単純にコイン獲得目的ならば、白銀よりも砂漠のピラミッドの方が圧倒的に多いことを知らない人が結構多い
(カジノ1フロアの野良募集は殆ど白銀マップばかりだろ?) ピラは死に戻り前提やん
一回のプレイ時間伸びるから野良じゃはやらんじゃろ 悪夢の爆発力のほうが高くね
サイコロ多い状態でゴールしたらコイン10万ごえが当たり前 悪夢で普通にゴルスラ止まりまくって10万+ゴールならたまにある それは別に悪夢によらないんじゃないか
悪夢だとヒューザかザンクかで会心確定なって倒しやすいのはあるけど誤差みたいなもん
悪夢のメリットはボス撃破後のサイコロで出るコインの枚数が外より3倍多いこと 悪夢は勝ち負け以前にゴールに誰も止まれずに終わることが
結構多い… https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/407060/
おざわCP 2018/09/26 13:48
実は今回プチゴースネルを追加するにあたり、本家のゴースネルも調整する予定だったのですが
直前でバグがみつかり、ゴースネルの変更対応を見送らざるおえなくなりました。
そのままだと、プチゴースネルの方が効率がよくなってしまうのは、わかっていたのですが、
仕様的にいびつな状態になることを避けて、プチゴースネルからの排出を下げて出すよりは、
より多くの人に金のロザリオを入手する機会を増やすべき、という判断から、
新規追加されるプチゴースネルに関しては高い効率のまま出すことにしました。
先に書いたとおり、もともとゴースネルの変更も行う予定で現在も対応をすすめていますので
すみませんが、もうしばらくお待ちください。 >>578
おざわCPはなんだかんだいって広場にも回答してるし仕事してる感あるわ
今までの野郎連中はさぼりすぎだ やばい言いたい我慢できないモヤっとする、言わざるを得ない ゴースネルはプチでやれっていう公式からのお達しか
モグラ他はノーマルやったほうが効率自体はいいんだな モグラは入手が困難なのがね
現状迷宮で入手したカードを交換するだけ?
コインは交換できないし、他に入手法ってあったっけ? モグラは錬金釜で作ってプチに変えてやってるが
プチの方が効率よくない? 現物はあまり出ないけど >>566
遅レスですまんが白紙はキュウサイポイントだろ
同盟3種で130P/日、白紙80Pだから週に11枚 >>586
キュウサイはダークドレアムでもらえる他になにがありますか? キュウサイポイントは元々バトルルネッサンス未達成のキャラを手伝った時にもらえるポイントだから救済
同盟バトルに採用しちゃったからバトルルネッサンス手伝うやつはいなくなったが >>587
強戦士の書の同盟バトル3種類
災厄の王40P、ダークドレアム50P、野菜三銃士40P
あとはバトルルネッサンスでお手伝いしてももらえるけど効率すごく悪い バトルルネッサンスはまだいったことないけど、行ったことないキャラが行ってもポイントもらえないかな キュウサイポイントはもらえないけどスキルブックがもらえるからやったほうがいい
全部クリアしてる人連れて行ったらその人に大量にキュウサイポイントがはいる 自分占い
サポ僧天戦
でほとんど勝てる。
フィルグレアとピロリとナドラガは、サポ選ばないと無理。
あとフィルグレア以降は簡単になってる。 直美様からのありがたいお言葉
92 その名前は774人います (スプッッ Sdc2-K37R) sage 2018/09/26(水) 19:09:36.46 ID:ojaX4WwOd
修正されそう
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/407060/ だよな
これを読んでプチが修正されるって読むやつw NAOMI「普通のゴースネルからも破片が2個出るようにしました」 プチはそのままでノーマルの方を今より効率が良くなるようになんらかの変更を加える、と読めるが くちぶえ弱体化よろしく、やりすぎてしまいましたとか言ってプチの報酬減らしたりしかねない 小澤の発言は気になるな
並の現物率を上げるって事か?
どのボスまで適用されるんだろうな
たしか現状では並アトラスから並悪霊までは現物率高いんだっけか? この文章読んでプチの報酬減らされるって思うやつは生きていくの大変そうだな… 現物4個じゃないとプチでいーやになるよなw
てか並からプチに変換するのはケチったままか? >見送らざるおえなくなりました
こんなアホがチーフプランナーなんすか >>604
安西「やりすぎてしまいました」とかいってつい最近くちぶえが突然ナーフされた例があったばかりだからな 国勢調査の守備力理論値とか新規には無理ゲーなのにいつまで対策もせずに放置しておくんやろな
竜玉以上に守備力の増えるアクセ追加すれば一発で解決なのになぜやらん >>603
並アトバズベリと並ガイア
悪霊は従来通りのはず
これをモグラまでとゴースネルに適応しようとした可能性はありそうだね
これなら不具合が出たので見送る、という話もわからないではな >>613
ほとんどが国勢調査興味ないのに何で新規に向けてその話してるのw
そもそも国勢調査自体無くなっただろ >>611
サーバーの過負荷ゆえのナーフと
ただ単に報酬が削減されるかもな邪推とを結びつけるのには無理がある エモノ呼びのモーションが不自然すぎる
ただ早回ししただけじゃねーか
こんなんするくらいだったら咆哮と同じモーションにするとか他に方法あるだろうに 本当に事前に分かっていたのならアプデ情報に一言添えておけば良かったのにねw
どうもこのCPのコメントは言い訳がましくて好きになれんな 言い訳も弁解もするだけマシなんだが
理にかなってない、筋が通ってないってのが許せないってのは同意 どうでもええやろ
なんでプチ緩和されてキレてんだよw
ズレすぎやわ だな
「緩和をしただけ」でここまで文句が出るとは思わなかったんだろう 4周で攻撃完成w
並とかちょっと増えたくらいじゃ行かないだろw まだ人がいる今のうちにバトロ用金ロザ3個作っとかなきゃ
普通カードは仮に報酬倍の破片4、6になっても行くかどうか悩むレベル 現物率5割で破片5↑になったら通常ゴースネル行くわ 昔からやってる人はノーマルゴースネルでも楽勝だしな
あくまで新規向けの緩和であったり今は報酬プチのほうがうまいらしいから今やりたい人はプチいっとけってだけで アクセの理論値とか上昇率がショボすぎてやる気にはならんな。
同じステータスのが揃った+3ができればもう十分だ。 >>628
その辺りの思いは人それぞれ
全部最大にしないときがすまない人や、それを求める人も一定数いるだけで、
それに迎合したり従う必要はないし、
忌み嫌う必要もない ひさしぶりに持ち寄りピクミンしたら
スキル振り直しから宝珠の付け替えまで要求された上で
立ち回りにケチつけられてキックされたわ
こっちから抜けときゃよかった
持ち寄りやる人いなくなるのも当然だわ それは配信とかで笑い者にされてんじゃねーの
実話ならな 最低限の必須な宝珠くらいはレベル振っとけよ今の宝珠環境なら >>630
立ち回りの問題は別にしても、必要な宝珠とスキル振ってないのはキミの責任では?
別スレで同じような議論で荒れて、こっちに来たら似たような話題でワロタ オノ戦士でモグラにいったらプラズマからのビッグバンで一掃できないから
両手に変えて宝珠も調整しろと言われたんだが
それが当たり前なのか?
初戦斧でグダったわけでもないんだが >>636
範囲攻撃になると、圧倒的に両手剣に軍配が上がるなあ
自分に関していえば、斧は暗黒の魔人以降使ったことない 仲間呼びは絶対止めないといけないんだと
あと真やいばが途切れた瞬間があったのが不満だったらしい >>639
攻略ブログとかYouTubeで言われているような攻略ポイントを、そのまま指摘されてるね
昔、魔法使い2人と賢者、そして魔法戦士の組み合わせでモグラを倒すことが流行ったんだけど
これは仲間を呼ぶ隙を与えずないことが最大の目的だったのよ
仲間を呼ぶタイプのボスってのは、これが厄介だから
モグラの後はスライムジェネラス、最近だと、ゲルニック将軍なんかです 斧で緑出してる奴を誘っておいて両手を要求してくる奴もやべーけど、振り直せって言われて抜けずに素直に従うのもなかなかのもんだと思うからどっちもどっち
やっと誘われたぜやった〜感が出てるからな それは斧戦士はライトだからそんなこと出来ないのわかってて、失敗させて問い詰めるために誘って指示してるわ
自己愛性人格障害とかイキリガイジとかそういう類の奴だ >>645
最近はずっと斧だからってだけだが
サブの試練にも遊び人育成にもオノサポのほうが便利だろ >>637
真斧あるしそんなことなくね?
ぶんまわしと斧無双も範囲の広さなら斧無双だったはずだし(発生がやや遅いか)
最後の仲間呼びに対して本体以外にプラブレ当てて炎下げてビッグバンで削るとか言う話なのかなー
最後の仲間呼びとめるべきだしまあ両手剣2人のほうが相性いいから斧は斧同士でってなるかもしれん 亀レスだが、白紙のカードはコインボスベリアルの
銀のロザリオと破片集めまくって
破片を2時間ごとに白紙のカードに錬金して集めてるわ。 プラズマブレードが強すぎてしまっているんだよ
鉄甲斬では比較にならないくらいに いやいや今のルカニ2段階もボミエ2段階もものすごくつえーからな
モグラの耐性知らないし入らなかったらあれだけど 一周だけなら斧戦士だろうが斧レンだろうが誘うわ
自分が回復やればモグラ程度で全滅なんてことはないし
ただ周回だったら昔ながらの魔魔特攻かまもまも特攻でやりたい 欠片集めなら悪霊周回で間に合わないくらい貯まるだろ フューリー時代ならともかく、今は両手県の方がちょっと強い程度じゃないの
でも魔戦と組むなら斧より両手県やろなあ
とか言い出したら爪だろってなりそうだけど 両手→戦士なら片手
斧→まもなら爪
DPS的にはこうだろ、範囲さえいらんなら プラズマからのビッグバンで一掃とか訳わからん事要求されて災難だったな
まぁ斧誘ってる時点でやばそうだが >>656
具体的にフューリー以外の両手が斧に勝つには
・プラズマが1体に集中する
これが必須
結果無属性両手より斧のほうが若干有利…なんだが大幅な強化されたわけじゃないから不人気はぬぐえないな 開幕早々にかぶと割が1段でも入るなら斧のが強いよ
両手剣は結局プラズマブレード頼りだからねぇ
とくに魔戦入りはFB中の瞬間火力のが大事だから、っていうか魔戦入りならまも入れろって話 プチ全部賢者サポなしで普通に倒せてしまった
まあ初心者ライト救済だからねえ プチゴースネルはプチモグラより少しHP多くて10秒ぐらい余計にかかる
テンションバーンされるとダメくらうがそれがなければ回復いらない プチモグラは開幕真やいば入れた時点でノーダメで終わるからな
それに比べたらゴースネルはまだやる気出してる なあモグラって今は完全に物理が主流なんじゃないの?
昨日久々に魔賢構成でやったんだが そりゃ魔なんてまともにできる奴今どきいないだろうし
シャオシャオしてるだけで終わるまも構成とかのが早く集まるしいいわな 魔は覚醒、早読み、陣、超陣と4ターン消費するからね。
はどう受けたら覚醒と早読みやり直し 俺のやってるドラクエ10だとモグーラはいてつくはどうしてこねぇなぁ ベリアルとか悪霊とかの欠片ってやっぱりコイン持ち寄りですか? プチで一番強いのってバズズだよね
ツインクローの痛恨でたまに事故るよね 今のオノ普通に強いけど理解されなくて弱武器扱いなの可哀想 斧は弱いとは思わないけど、斧と両手を両方上げるの辛いから、どっちか選ぶとなると両手になってしまう。 >>669
持ち寄りじゃないよ集めるのめんどいから
1枚1万で売ってるし
アトベリバズガイアまでのコインは現物が異様に出易くなってる上に
破片も2個の場合が多いから20枚の5周ほどすれば
白紙10枚分以上の破片が取れる 三馬鹿とガイアはカジノでも買えるのがいいね
カジノコインなんか特に使い道無いし なんでもかんでもまもまも魔戦でシャオシャオやってりゃいいって言うやついるけど
そんなこと可能な面子が集まるのが新コイン出たばかりのときだけじゃない
今アクセ欲しいやつは普通に戦士構成でいけばいいのさ >>672
問題はバカ共が斧を弾こうとすることなんだぜ
斧や両手は範囲が求められる場面で使うものだから真斧無双のCTの短い斧のほうが有利なくらいなのにな オノは鉄鋼くらいしかほぼ価値が無いのがな
それも敵の耐性が高いからDB入っても外すことも多々ある 武器ガードはかなりデカいわ
ルカ二・ヘナトスの盾の発動機会が得られないんだからな
水宝珠だから付ける余裕もあるわけだし 今から2垢4キャラ分封印用聖灰集めるのつらい
今更悪霊強なんか集まらないだろうしベリアルだと800万コイン↑だし
旬を逃すとこのゲームまじで人いなくて詰む 悪霊強緑出しとけばこの時間帯なら5分くらいで誘われるよ
おまいつばっかりだからもう少し数減ったらやばいので緑出しといてくれ >>683
ツールで王家やってベルトぶちこんでる方がよくない? 封印は職業増えた時に失敗してたので
封印しなくてもいいやになった
気長にやるわ 変更50でできるしハイエンドは指定されたベルト13ないと野良だと誘われないこともあるからがんばって上げてるわ
まだ34だけど 符ボスの相場ってどれくらいなん?1人で4枚投入するよりも格安で3人集めて少し小遣い稼ぎしたほうがいいかなあって思ってさ >>690
グレンなんかで結構募集してるよね
いくらくらいだったっけ? グレンで叫んでるのたまに見るけどそれ自分だけコイン代かからんやつじゃんって値段だなw 1枚5千〜1万計算くらいなら新規やサブ飛び付いてくるかな? >>675
三馬鹿ってアトラスバズズベリアルのことか。
三悪魔かと思った。
おみくじボックス→福の神→SP5等の
流れの方がいい。 >>683
2アカ6キャラでやってるけど
ほとんど2アカサポ2で迷宮周回してる。
人集める時間や2アカだと抜けるやつ
いること考えるとサポのほうがいい。 そんなとこやろなぁ
大方白箱でポロッとパル装備拾ったってあたりか いや単にサポ厳選が面倒だから自分で着替え自由なサポを育てようと思っただけだよ >>688
失敗って言っても50Pでやり直しできるじゃん 50Pさえあれば今まで使った分が戻ってくるってのは助かるね スライダーク、ナスで出回ったから若干人増えたけど
両手忠誠戦死がやたら多くて避ける気なさそうで怖い 両手の時点で避ける気ないでしょ
片手じゃないなら爪でくるはずだし やつら渾身斬りに夢中でリッパー以前にまずギロチン避ける気がないからな 避ける気0なのに真やいば前提の攻撃力だからーとか言い訳するのが気に入らん >>695
ん?2垢って公言して募集したのに乗ってきた人が抜けるのはおかしいけど主 2垢って公言せずに募集したと捉えたけどどうなの?
前者は問題ないが後者は抜けるのも仕方ないしな >>701
スライダーク戦で片手剣戦士を見たことがない
そういう俺も当時は両手剣しかスキル振ってなかった
遊び人が実装されてから、初めて片手剣にスキル振ったよ 2等のタイミングで終わらせたけど両手とか一人も見なかったな スライダークは野良の手伝いとかでは両手見たな。
バド主とかもあったわ。
両手で来てまともな奴2%くらいかな?
避けれてる奴。けど社員裏周りしたら背中から渾身しか無理だしな。はやぶさなら壁に戻れる
手数減るしなんとも。
なぜ今スライダークなんだよ。 相手の武器ガードあるのにモーション長い両手剣は相性悪い
誘われ待ちする方も悪いので
これからスライダークやる人は自分から探すしかない スライダークの技見たら片手の方がdps出るって1戦でわかるだろ
両手持ってる時点でお察し 片手で来てFB入ったら両手に持ち替える人何人か見た 持ち替えでターン消費しないって誰が言い出したん?
ターンは消費してないかもしれんが硬直でめっちゃリアル時間消費してるんだが ここ最近のコインボスで一番手ごわいのはやっぱスライダーク、次いでSキラかな
3番目がゲルニック
他はぶっつけ本番で行ってもそうそう全滅しない この前グレンでゲルニック無料の募集があって主が「楽しくがモットー、勝ち負けきにせず職自由」とか如何にも地雷臭漂うこと言ってたんよ
まあここは負けても楽しく繕うかーと思ってたんだけど、案の定覚醒の連続メラガイアーが原因でジリ貧で全滅したんだよね
んで、主が楽しかったーとか言ってて他の奴も俺も惜しかったねーとか適当に合わせてたんだけど、一人が「予習くらいしてほしい」とか言い捨ててそのまま抜けていった
でもそいつ最後に入ってきたんだけど、主旅 戦 魔戦 っての見て僧侶に転職してたんだよね
お前が予習してないだろwwwwwって突っ込みたかったけど黙っておいた
でもなんかフリーコメントみたら2垢4キャラ目で常闇がどうとが書いてたな ゲルニックなんて炎積んでるのアピールすれば10秒で誘われるだろ いや雑魚はグレンなんかで探すのかかわいそうだなあって思っただけ
僧侶ならおまえがまものでもやればええやんアホなの? べつにゲルニック探してた訳じゃないぞ
てか逆張りするアフィだろお前 だからグレン1行くこと自体が雑魚なんだろ気づけよ
アホで雑魚だから気づかんのかw お前らほんとしょーもないことでいちいちマウント取ろうとするな
どんだけ余裕ないんだよ スライダークは避けれるやつにとっては楽だけど
耐性積んでないと事故るゲルニックがいやって人はいると思う。 スライダークは脳筋人間男殺しの面白いボスだったからもっと通いたかったわ ゼルメアが出来てからは呪いガードなしで来るのも増えて
スライダークマジ辛い >>726
もしかして一緒に組んだ?
まさにチャイナ系ネームで○○○ユってやつ スライダークは3キャラ目まで終わった
まぁグレン1とか最終手段だよなー
フレやチーメンで基本集まる チムメンは発言すると無差別に挙手あるから仕方ないけど
フレは人間男をほとんど誘わないなw スライダークはフレとかチームで行く方がおっかなかったわ
フレのフレに地雷率高い グレンならまだ職指定できて実際に装備の錬金も見れて選べるけど
フレのフレやチームだと無耐性や寄生職でも許容されてしまうからどちらかといえばグレンの方がマシではあるかもね プチゴースネル4周行ってきたけど破片24に現物4だったわ
現物は期待してなかったけど、運良くてかなりでな
破片4は一度も出なかったわ、クソ安西嘘つきやな >>737
グレンはグレンでちゃんと募集要項見てない奴とか
酷いと見たうえで職の指定を無視してくる奴もいるけどね >>740
そういうのはバカ正直にいいね順に入れなければいいよね
弾けばいいんだけど、いいね順に入れる奴多いよね バドでwってもうネタ化してるけど、他職募集してんのにバトでいいねしてくる奴普通にいるからなあ…
もちろん転職もせずに、これじゃダメ?とか言い出す 他の職で緑玉出して「僧で」とか書いてるのもムカつく
装備も耐性見えないやん! 人間男以外でその職でまともな耐性していればいいんじゃね 中々集まらない募集の場合はさそうけどな
誘われる側も白箱やレベル上げしながら待ってるんだろうと好意的に解釈している そういうのがあるからピクミンしてる時は本当に自宅の庭でぼけっと突っ立ってるばっかりだわ
別の職で何かやりながらというのが出来ない 別にゲーム内で別のことせんでも…と思っちゃうな
別垢操作してる場合はある ステや耐性が見えない以外にも別のことしてる人は準備に時間かかりそうって点でも敬遠される
職人中とかもステは見えても誘ってすぐ反応あるかわからんしな
ただ緑玉に4人いない募集ならそれでも誘うわ >>741
弾いたら弾いたで言いがかりつけられて面倒くさくなりそうだな
とかあるのかね、自分もそうだけど スラダは自分が2枚出してキラパン自分天地で賢者と魔戦募集したほうがいいだろw
すぐ完成するしコインやすいから >>751
募集コメに余裕があったら、
「先着じゃんではありません」
と書いとくか 特技ダメと呪文回復だけだな
神速メラガイアー来たとき用に呪文ダメも作ったが未使用 >>738
プチで現物4つも出たことラッキーと思わないと。 プチのゴースネルとモグラをそこそこやったが
モグラは現物がほとんど出ずゴースネルは2回に1回ぐらいで出た 金ロザ力完成したから
HPも完成させる為
銀ロザ作ろうとベリアル回ったら
欠片欠片で27箱目でやっと現物出た
前より悪くなってる? モグラ普通行ったら破片4で、プチモグラいったら現物2破片8でたぞ
普通の行く意味なくね? ゴースネルは真実だったんだがモグラに関してはアフィ臭いよな
たまたま薄いとこひいたやつがたまたまの1回をずっと主張しなさそうだし モグラコインはカジノでもバンバン貰えるし
プチに完全に取って代わられることはないよね 白紙もったいないからモグラやるとしたらコインの方になるからノーマルだな
ゴースネルはどっちにしろ白紙要るから報酬同じかそれ以上ならプチの方になる >>716
無料に参加して文句言うのがドラクエらしい
普通は常識なしだな
とりあえず賢者でこいってね >>730
僧侶がキラポンしねーと愚痴ってる書き込み最近あったわ
クソ笑う >>731
いや組んでないけど
前にそれのサブと組んだ気がした。
なんか挨拶がサブ垢だが〜よしなに的なこと言う? プチの確立いじったせいで並の現物が全然出なくなってる気がするんだが
ベリアルとグラコス行ってきたが共に8周して現物1個しか出ない グラコスはともかくベリアル出ないって報告多いのはガチで不具合の予感 旅用に特技回復もあるけど
カシャン 棍 棍 棍用に特技ダメつかうしな マジンガ強は以前から破片ばっかだったな。
数が多いからいいけどさ。並の方現物多い気がするな。
4キャラやってそうだった。
さすがに4キャラとも並の方現物出るとか偏りで済まない気がする。
緩和されてからは知らないけども。 スライダークは武器ガするし呪文痛いしで手数の多い片手に盾が一番相性がいいってだけ
両手剣でも問題なくクリアすることはできるが事故りやすくとんでもなく効率が悪いんだ
もはや縛りプレイの域だし普通はそんなやつまず誘わない
ただあいつに速度減少がかなり効果的だからデバフ用に斧持ち替えする奴は玄人感あった
まぁ盾持ってても範囲避けついでにスペガやアイギスせず連続ドンで即死してるのが多い 反してギュメイは実質両手武器でも片手でもいいボスに仕上がってるな
天恵のせいで片手優勢になってる募集状況だけど実際どっちでやってもほとんど差がない
安西のバランス感覚はそういうとこはいい、ただどうせボスの難易度下げるならもう少し良いアクセ出せばいいのに ロザリオはもともと首につける装飾品じゃないからワンチャンありうる
もう金ロザは必須アクセみたいになってるし新規も取りやすくなってるしで装備枠にロザリオ専用枠作ればいい ロザリオを別枠にすれば魔王系もチョーカー系も生きてきて別の可能性まで開拓できていいことだらけだな >>777
首アクセ2
指アクセ2
装備できるようにすればいいのさ >>780
金ロザと銀ロザ両方付けられるじゃんやったぜ エンドコンテンツはより難しく
コインボスは普通にクリアできる難易度で
プチボスは誰でも勝てるように
これが安西の基本方針かな?
プチボスはたしかに勝てるんだけど、全く面白くないのが問題だな
だがプチの追加は評価できる とにかくはよ並の現物率上げーや
前に広場で言ってた不具合って現物率減少のことだろ
修正されるまで並コイン行けんわ >>771
さっき強べり1周したけど全部破片3はワロタわwww
牙王モグラ以外は関係なしに運じゃねーの?w コインボスに限らないが、何度かボスと戦っていると攻略のコツみたいなもの。ターンエンド時の行動やら怒りのタイミングやら。頭ではなく感覚で実感できるようになっていく。
魔塔やすごろくやプチでアクセ完成させた奴はそういう体験をせずに。いやできずに行きなりエンドに来て足を引っ張るだけ 符のアクセ、全属性HPきようさ4埋め完成したからすばやさきようさ5埋めを1つだけ作りたい
この場合何がいいんだろう?余ってる氷闇でもいい? コインボスも今は全てがサポのが楽な時代
昔はSキラーとかゴースネルとか肉じゃないときついのもあってドロシーも1枚ずつだから持ち寄るのが当たり前だけど
今は白紙やお金が余るなら持ち寄るわけがない >>785
それな。今の天地おばかもそうだよ。タゲ壁すら無理。 やっぱり現物でにくくなってんのか
sキラ8枚で現物1個しか出なくてクソイライラしたわ コイン16枚で現物0とかよくあるよ
20枚で現物1個ペースが続いてもうやめた 提案
把握している不具合と対応予定の旨について、広場に明示してください
経緯
プチゴースネル報酬についておざわCPより下記の回答がありました。
・本家のゴースネルも調整する予定だった
・直前でバグがみつかり、変更対応を見送った
・プチゴースネルの方が効率がよくなるのはわかっていた。
・今対応しているから待ってほしい
最悪です。何故、提案広場でユーザーに指摘されるまで記載しないのでしょうか。
おざわCPがおっしゃっていることは、
「召喚札を使ったユーザーに不利益が発生することは解ってたけど、スルーしてた。」です。
これなら嘘であっても、「運営にて把握が漏れておりました。今後調整します。」
の方が好感を持つことが出来ます。
対応予定については、上方修正・下方修正など書かずとも、協議中です。でよいです。
今後のドラクエシリーズ、貴社の利益の為にも真摯な対応をお願いします。 プチもぐらってカードしか交換出来ないのかよ
なんか色々と中途半端だな >>793
ノーマルを出にくくしたわけでもないのに「不利益」って何だ…? ノーマルを出にくくした可能性は正直ある
これが不具合なんだろう もうドラテンプレイヤーはこんな提案するような馬鹿ばかりなんだろうな 何故かまだ変更が入ってもいないノーマルに不具合があるかのようなわけのわからん文章になっとるが
単純にノーマル変更見送りの件もあらかじめ書いといてくれって話だな 並ベリアルの銀ロザなんか
前より出なくなった印象だけどな
前にレスは>>758 16時間掛けて作った魔人カード8枚が破片9個に化けた・・・(´・ω・`)
ほんとつれぇわ >>801
コイン買ってたら殆ど詐欺みたいな話だなw 今日サブのガイアとベリアルをノーマルで回したけど基本4つのうち1っは現物だったから運の範囲内かと
なおリーネ お前ら勘違いしてる
>>793が言っているのは
並がプチより出ないことではなく、
プレイヤーに指摘されるまで都合の悪い事実を公表しなかったことのほうなんだよ。
これは隠蔽行為と同じ 都合が悪いって・・・誰にだよ
別に並の確率を下げたわけじゃねーんだぞ? 魔人カード16枚で気軽なソロサポ行った結果現物2個に残り全部破片1
ちょっと・・・あんまりじゃないですか! 今までコインボスは何度も緩和したけどこんなクレームはなかったよ
散々緩和してきても完成させられなかった底辺向けに大きく緩和したのが今回
コインボスを底辺向けに緩和したら底辺からのクレームが来て可哀想な運営 プチはやり過ぎだよ。
特にモグラなんてバンド仲間呼ぶ前に倒せてしまう。
せいぜい被ダメージ減くらいのでよかったのに
コインボスに限らないが、同じボスと何度か戦っていると攻略のコツみたいなもの。ターンエンド時の行動やら怒りのタイミングやら。頭ではなく感覚で実感できるようになっていく。
魔塔やすごろくやプチでアクセ完成させた奴はそういう体験をせずに。いやできずにいきなりエンドに来て足を引っ張るだけ そんな三段論法みたいな文句言われたらたまったもんじゃないな運営も 「実は…」から始まるおばさんの言い訳がキツいって話じゃないの? 言い訳も何も前提としてユーザーに不利益なんか与えてないしなあ
むしろまず利益が得られる方向を優先させたって話だし
なのにそれならもっと貰えるよう並貯めといたのに!損した!とか言われても知らんがなだろ 順番の問題だよ
まずは並を上げてからプチ上げれば何も言われなかった。
同時に強コインも出すべきだった 並の現物率上げるなら強なんかもういらんやろ
どうせ調整に時間がかかるし報酬同じボスなら実装するだけ無駄や 本当に事前に分かっていたのなら一言添えておけってこと
小沢のは配慮が足らないといわれても仕方ない回答 あのさ、利益不利益の問題じゃないんだよ。
弱いボスが並よりいい報酬出していいのかって話と
それを事前に告知しなかったことに対する不信感なんだよ。
利益不利益の問題にすり替えるのは金で頬を叩く行為と同じだよ 調整に関してはタイガーでやらかしてる安西小沢コンビには何も期待してないよ 何かを緩和する度に緩和されなかったほうの修正告知なんかしてられるわけない
覚醒のアリアが強化されましたって時に魔力覚醒が相対的に弱体化されたってクレーム出したのか?出してねーだろ >>793が不利益と書いてることが発端なんだから話をすり替えるなよ オザワは嫌いだけど回答したのはよかったわ
情報発信する人はサルとでも会話するって姿勢を見せるのは大事だ サブで金ロザ3つ合成したらHP3が2個ついた。メインだと全然つかないのに。。。 なぜ新規じゃなければ全員が終わってると思うのだろうか >>810
>同じボスと何度か戦っていると
そもそも同じボスと何度も戦うことが異常だし、
このゲームの肝である相撲システム自体アホの極みだからなw
ボスが誰か一人にターゲット絞ったら延々と向かって行くから
他の3人で前に並んで押さえ込む。
マヌケすぎて泣けてくる。 >>817
小澤は後出して「実は」としょうもない言い訳するのが得意のようだw
レベル上限解放に伴い各職業覚える呪文・特技の追加
ttps://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/402942/
おざわCP 2018/06/28 09:59
実は、今まで明言していなかったのですが、Lv90以降の必要経験値を増やした時点で、
レベル上げについては、ゆっくりと自分のペースで上げてもらいたいという方針です。
もし仮にLV105で覚えるとした場合、そこで覚えるものは当然
強いもの・使えるものでないとモチベにならず追加する意味がないわけで、
そうなると、おのずと周囲からの期待も、自身の達成感としても、
Lv105にしないといけない、という風潮になっていくリスクがあり…
といった理由から、レベル上げの必然性をあげていく仕様を追加するのは、
現状の方針に即さないと判断して追加を見送っています。
一方で、レベルは上げたいと思えるものであるべきですし、ただ大変なだけで、
何もないとレベル上げの意味がない、という話にもつながるとも思うので、
検討は続けていきたいと思っています。 プチは全然やりすぎじゃないと思うわ
緑玉やグレン1の過疎っぷり考えると新規や復帰組が挫折しないためには
もっと緩和してもいいぐらいだ >>831
十分すぎるくらいにやり過ぎだよ
並の三悪魔の方がよっぽど強いわ 運営的には金ロザとモグラ玉は既存コンテンツ踏破には必須クラスだと認識してるから、新規のためにプチで緩和させるのはいいとは思う
ただ、それに伴い並の方は現物1個確定で出ないとあかんレベルになってきてるな 強さを緩和する必要ない
合成緩和でいいんじゃないか 逆じゃね?
プチっていう強さ緩和は必要だった
合成完成までの道のりは緩和あまり必要ない
金ロザなり大竜玉の必須アクセは破片や現物を出やすくする方向でもいいけど合成緩和でもよかったのかなって思う どちらか1つに限るなら合成緩和よりはプチで強さ緩和で
あとは物量でどうにかしろっていう方が好まれると思うけどな
現状だとSキラなんかも合成弄るよりプチのほうが圧倒的に需要ありそう >>831
本来は卒業組に新規と組むと何らかのメリットが生まれる方向がいいと思うな
現物が出ない代わりに錬金石が10個でるとか(卒業組のみだと半分になる)
難易度減は必要だけど本来は活性化の方向で動いて欲しい 結局そんなの複垢に利用さらるだけだからなこのゲーム 野良だとまも入り全然ダメだな
ギュメイで全滅しかけた 野良パーティでギュメイ将軍行くなら、戦士2人と賢者・僧侶だわ 難易度の下方修正ってレベルじゃないからなぁ今回のプチシリーズ実装は
単体で楽しめていたはずのコンテンツを単純作業に落とし込むひどいもんだよ
そりゃアクセ完成だけを目的にしてた人からすりゃ手放しで喜ぶもんだろうけど、そのために他を犠牲にするってやり口が気に喰わん
上にも出てた通り、被ダメージ量の緩和くらいにしておけばよかったんだ
報酬も既存のものと同程度にしておき、既存のほうを上方修正すりゃよかったんだ
そうすればプチはあくまで練習ついでに報酬が入る、急ぎたい人は普通のやってね、といった形で住み分けできたというのに
>>837
たとえ話だろうけど錬金石を報酬に仕込むのは経済崩壊するからマズイ エンドとは言わずともソコソコの難度の現界強とかエスジェネ
ゴースネルそういうのがあったからカードとか捨てずに野良に遊びに行く機会もあったけどプチ現界とかされたら野良のカオスを楽しむ層もやることなくなるわな。
毎度エンドやり続けるのもつまらんのよ。
さくっと終わるコインでソコソコの難度とかさ
そういうバランスってのは必要になってくるよ。スパイスとして。
最新コインボスとエンドコンテンツしかないとか飽きてしまうよ。限界強とかエスジェネはそこそこ楽しめるからな。スライダークも死なずに立ち回るとか。簡単だし。
エンドにせよ邪神にせよ防衛にせよパターン化された作業感がつよくなるし。 >>842
モグラもゴースネルもスカスカ時代の足止め時代に必須アクセ盛ってきただけで
やっててちっとも面白くないんだわ
あんなの楽しんでやれっていって壊滅的に人が減った歴史からなにも学んでないな >>842
>単体で楽しめていたはずのコンテンツを単純作業に落とし込むひどいもんだよ
大半のプレイヤーにはコインボス自体が「作業」でしかないからな。
しかもゴールドがかかり負けたら損をする仕様で。
邪神や常闇は負けてもリスクないからまだウケてたんだぞ。 >>828
他のゲームにはない画期的で斬新なシステムじゃないか。マヌケに感じるのは慣れすぎたからだ。このゲームのパラは盾ではなくあくまで壁。他のゲームでは最前線の盾キャラがタゲ取って火力は出しすぎてタゲ奪わないように 送信してしまった。
10は後衛が火力出しまくってタゲとるゲームだからな。他のゲームと同じ敵が接触判定持ってなくてパラがヘイト取って、火力が出しすぎない程度に削るゲームだったら今以上にクリアできないやつで溢れてるだろうな。怒り対象に延々おいかけっこしてるのは確かにマヌケだけどさ 大多数とかなんとか、俺がこう思ってるんだから一般的だとかそういうのはいいんだ
そうではない人も確実に存在しているってこと
それがたとえ少数であろうとも切り捨てる必要があるのか? そうしなくても実現できる方法がいくらでもあるというのに、って話 酢豚にパインいれるのは邪道だから入れるな!
って店員に文句言ってる人みたいに見えるぞ >>848
このゲーム、少数派は切り捨てられるんだよ 皆にいい顔しようとして過疎ったのがこのゲームなので まぁなんだ
君ほどの人間がそういうのならきっとそうなんだろうな(白目) ずっと継続してプレイしてる人じゃなく復帰や新規向けの緩和だからしゃーないんじゃよ
俺らがやりすぎに感じるぐらいじゃないと意味がない 今プチやってる人は
結局今迄やらなかった人達だからな 急いでハイエンドバトルだけやりたいっていう層ばかりじゃないからな
俺の周りだと地道にコインボス倒してアクセ完成させていくのに楽しみを見出してるのが3〜4人いる
実際俺自信もハイエンドにそこまで積極的じゃないし、地道に育てるのが嫌いじゃないから理由もわかる
チームでのことだが
ゴースネル倒したいっていう初心者に毛が生えた程度のチムメン2人(魔とパラ)がいろいろ頑張って
チムメンも手が空いた人が練習に付き合ったりして、ようやく安定しだして火力も上がってきたとこだったんよ
二人とも召喚符を作りまくってた
そんな折、件のプチが実装されて味気ないことこの上ない結果になった
瞬殺されるゴースネル、さっそく完成する金ロザ、無駄にかばんに残る召喚符
まぁログイン率も落ちるよねー いつかやる為に少しずつ錬金してた
ゴースネル召喚符90枚以上あるけど
プチだけでリーチ(2個目)
だけどログインしなくなるって事はないな >>856
はい、私です
エンドkンテンツとかやってなかったし、とりあえず銀さえありゃいいやと思ってたしなぁ ゴースネル並の報酬をプチより良くしろ、または、召喚札も並からプチに変えられるようにしろ、と要望出せば、いつかは実現するんじゃない
プチだって要望あって作ったんだろうし まだやんの?
練習札は今やミネアとかに会うための物になっている。 つーか並の報酬が引き上げられる前にプチで完成しそうな件
筆はともかく白紙も2枠あって邪魔すぎるからプチゴーに変えてサブアカに食わせてるわ 今回は「プチを出すよ!」という告知が遅かった(ってか無かった)のがマズイわ
これだけ美味しいプチが出れば、当然ノーマルの価値は毀損されるわけだし
「ゴースネルを作ろうとしている人はちょっと待ってください」が
1,2ヶ月前にあれば誰も文句言わなかったろうに うろ覚えだけどプチゴースネルは放送で言ってた記憶
その流れで魔塔にアクセ追加も言ってたような いまさらもぐらだのゴースネルだのどうでもいいわ
いつのボスだとおもってんだよ 何年も前のつよボスを日課で毎日倒すゲームでそれ言っちゃう? 金ロザと大竜玉は必須アクセだし
新規の人やサブキャラも確実に通る道だからな いやだからお前ら新規なの?
終わったボスアクセとかどうでもいいべさ ゲルニックアクセ全部作ったてこいよ!
もちろん伝承済み、アクセの名前忘れたわw メインはとっくの昔に終わってるけど
サブキャラがまだって人も多いんじゃないの
サブキャラ育ててる奴滅茶苦茶多いだろこのゲーム
だからいつまで経っても昔のコインボスの話題が絶えないんだよ
そうやってどうでもいいと言いつつ水差しに来る君は何なんだろうね メインの金ロザ・大竜玉は完成してないけど
サブでは完成してるキャラもいるのがこのゲームw 毎回湧くこの俺が終わってんだから終わってない奴いないだろ奴ってなんなの同一人物なの >>876
であればむしろ、己の無知から来る配慮の足らなさを曝け出しただけなことに気づいていない
その傲慢さが哀れを通り越してもはや滑稽ね そもそも大竜玉は2015年のTGSでモグーラ初めて見せた時に
齋藤力と安西が
「大竜玉が魔塔やすごろくの報酬に追加されるのは しばらく経ってから〜」
言っておいて3年も放置されてたんだから、緩和するのも遅すぎだよ。
せめて2017年の3.4か3.5ぐらいに魔塔やすごろくに追加をやっておくべきだった。
今回は魔塔やすごろくの報酬追加とプチカードで破片多量ゲットまで
やっちゃったもんだから、バランスがおかしくなってるとw アクセはボスを倒して手に入れるのが原則だよ。
クリスマスイベントのプレゼントのような物は例外だが サブでプチ諸侯やってるとアクバーのザオラルが失敗してたのを見た 呪文と10日のゲルニックカード手伝っているが
実装時の1分前後でまず負けない
手伝いの5分以上下手すりゃ9分の永久に埋まる事ない差
面倒だから緑勧めていいかな? 邪神装備がメインだから眠りは持ってない人は多い
指輪の80%で我慢してね
眠り使う場所って試練とゲルニックぐらいでしょ?今更揃えないよ
寝たところで全滅するわけでもないしゲルニックアクセが必須ってわけでもないし >>884
幻惑二人してたし封印されてた奴もいたわw
それはまだ許せるが
指示しだすから恐ろしかったわ 持ってない同士で行けば別にいいんじゃないの
ちゃんと揃えてる奴に寄生はやめてな なんでゲルニックでブレイカーもしないわ洗礼もしない賢者ばかりなの?
二回いってどっちもそんな賢者なんだけど スライダークで呪われてる奴が負けたら解散ねと言いだしたときは他のみんなにそう突っ込みされてたわ
まあスライダークで負けることはないんだろうけど
図々しいというか何というか ブレイカーいれねーからフォースブレイク待ってるし、覚醒神速メラガイアーだらけだし、覚醒マークみえてんのか賢者は
おまえのマラーなんかより起き上がったら即洗礼せーや 耐性揃えてなかったら揃えてないで構成考えれば良いのよね 別に周回するわけじゃないんだからキラポン巻いてもらったりして安全策でいきゃあ時間かかるけど倒せるんだからさ 真面目に耐性揃えたのってスライさんが最後かな
それからのコインボスって別にやらなくていいし(普通の人はね)
それがコイン相場に反映されてるしテンの日で貰ったから負けてもいいやって気持ちなんだよね
必須アクセ以外は必要になった時に作ればいいと思ってるよ 眠りはまだいいほうだが封印だけはしてきてくれ
あと最低限自分の職の動きくらいはまともに仕事してくれ
まぁそういう奴は誘わないし誘われても行きたくないってのが本音 >>884
耐性装備ない人は指輪も完成なんかしてないよ
せいぜい65% 別に無耐性でも構わんけど頼むから無耐性4人で行ってねでFA 35〜60までの結晶装備で眠り100にすればいいのに
まぁ別に眠り無くていいけど、無い奴同士で組んでくれな 他は全部作ったがめざましだけは全く作る気がしない
まあ装備で済んでる スライダークは呪いだけあれば何とかなった
ギュメイは無耐性でも行けた
それに比べると眠り封印幻惑の3耐性が必要なゲルニックは
意外と敷居が高いのかも知れん ゲルニックは自分賢者で行きたいが緑玉に耐性揃えた前衛が圧倒的に少ない
それで自分で前衛か魔戦を出すと他人の賢者の零の洗礼の遅さにヤキモキする 洗礼に自分で気づいていれてる時点で大体のやつは最速でいれてるだろ
タイミング悪けりゃどうやったって遅れるんだから
文句言ってる方が地雷の可能性高い >>886
耐性とか揃ってないやつに限って指示してくるというおかしな風潮
主天地・戦士まも僧の構成で天地に風切りがないのにうんちく垂れ流し始めたときはワラタ 体上と盾と魔結界で賢者の魔法耐性は80〜100%はあるから
賢者の心理としては洗礼の優先度は低いのよね
下手に近づいて他の攻撃食らう方が怖いのよね、ゴメンねw というか賢者一枚じゃ他が全然避けれなくていっぱいいっぱいになるのが普通だから
賢者の他にGFか賢者は組んどけよって話し
1分で終わる実装当初じゃねーんだぞ 釣りだろうけど賢者はマホステあるから呪文怖くない
怖いのは回復間に合わずに味方がバタバタ死んでくことだけだ 個人的に天地でポンしてまったり倒す方式なら
戦天賢僧でいいと思うけどな
どうせそんなやつらろくに葉っぱも使わないだろ 僧侶入れるとかグダるだけだから
スライダークでも馬鹿が入れるけどw そりゃ時間かける前提の構成だから
時間がかかる=ぐだるなら間違いなくぐだるだろう >>903
賢者だけ生き残っても他が死んだら賢者の手間増えるのだから洗礼の優先度が低いわけないでしょ
あとうらみのはどうの魔力覚醒だけじゃなくおいでなさいで掛かるピオリムを早く消して欲しいんだ 僧侶いれるくらいならまだ旅のがマシ
つってもザオラルに宝珠いれてこないのが多いしそういう奴に限って葉っぱ使わんから質が悪い まったりって言うけど、戦闘時間が増えればリスクも増えるし、そもそもが耐性揃えないのにまったりもへったくれもないと思うがw 賢者一枚で負けるより僧侶入りでグダっても勝ったほうがいいってやつのほうが多いだろ
賢者一枚で回らないのは前衛が避けるの下手だからだし
結局上手いやつの敵は僧侶じゃなくて下手な前衛なんだよな そもそも今の水準じゃあゲルニックみたいなヌルボスですら回復1じゃいっぱいいっぱいなんだよ
回復のせいもあるが前衛のせいでもあるんで仕方がない 最速でDB洗礼レボル入れるためには前衛の能力が必要 1枚持ちとかのまったり?PTだと大抵天地いるから僧侶入れたことないな なんというか昔の三悪魔とかヒドラとかまだLV上限が低くて宝珠とかなかった頃はコインボスも強敵で真面目にやらないとクリア出来なかったけど
今って適当にやっててもクリアできちゃうから本気にならないというかそこまで装備必要か?って思っちゃうのよ
その上にどうでもいいアクセばっかりだしプチ出てからでいいやって感じだしな
もうコインボスなんてサポで十分な時代だしこのスレでイキってる連中ってなんなんだろうって思う アクセ要らないならやらなきゃいいし
サポで十分ならサポで行けばいいよ
他人を巻き込まなきゃ良いだけだからねえ レグナード以前はコインボスがその時点での最強の敵だったからね
四諸侯くらいまでは誰でも気楽に行けるものではなかった 智謀とか合成だけすれば本気で急いで作るもんでもないし、本気ならとっくに終わってるだろうし
ただ配布カード消化する程度なら無理に持ち寄らんでもサポのほうが手っ取り早いんだよな
攻撃も洗礼も何なら蘇生もキラパンにやらせときゃ適当で片付く これはオンゲだぜ。
人に迷惑かけてんだぜ。
ドウデモイイアクセシカダサナイウンエイノセだから耐性ざるでも迷惑かけてもいいんだぜ。
文句ある奴いきってる!!
確かこの水準じゃねw そんなことよりうちのメイドがうざいが声出して笑うぐらい面白いんだが? 同じぐらいの相手と行けば誰も文句は言わんよ
普通はわざわざ悪い構成や適当耐性の奴とは行かないってだけだし 洗礼しない賢者は無限とか優先してるからな
スラダークのEXモードぐらい覚醒はやべーと思えよ 10回に1回くらい戦闘開始時になんか演出が出て
勝利したら現物確定!!とかだったら盛り上がると思うんだが
昔は迷宮でエリアチェンジの蝶の数でドキドキしたもんだよ >>921
別に最強装備求めてるわけじゃないのに開き直ってイキがってると言われても困惑しますよね
サポで行けるのにわざわざ野良に出て迷惑をかけたがる神経が分からんですよ ゴースネルのパラ魔賢僧でも魔人のババ僧僧でも言われてたけど、うまいやつが集まる前提なら回復2枚とかぜってーいらねえわ
コインなんてすぐ下手っぴしかいなくなるから回復2だのカカロンだの出てくるだけだぞ ゴースネルの僧は回復蘇生だけでなくズッシ(弱体前)の維持、相撲補助という大事な役割があった
暗黒の魔人では聖女とホップとスクルトなど有効で僧は二人いても多いとまでは言えなかった
翻ってスライダーク、ギュメイは僧の強みを見事に潰す多段即死級の攻撃を増やしたので速攻で安定を取るか回避能力が求められた
僧が要る要らないについては理由が必ずあるし下手だから、地雷だから必要とか入れとけば安定とか短絡的に言ってる奴はそれこそ知識と経験が圧倒的に足りない 残念ながらズッシはパラが自分でできるし補助押しも賢者でできるし暗黒は開幕からうまいやつババ僧の3人討伐すら可能なんだよ 当時は僧侶のズッシはパラの補助でやるものだったんだぞ、ターン浮くから
パラが自分で出来るから僧侶ズッシいりませんとかそういう話じゃない 4人で持ち寄れば報酬が4倍になるシステムをやめれば
大半の人はサポで行くのにね >>932
まさしくそれ
サポなら単垢だろうが複垢だろうが余裕なんで持ち寄る目的以外で組む理由がない
というか大半のボスがキラパンやキメラやカカロンで解決してしまう >>931
開幕ズッシの利点→パラがヘビーチャージ無視できるだけで開幕大ぼうぎょが必要だろうと不要だろうと判断さえちゃんとしてれば少し下がるだけ
そこで賢者が補助押しできたんで(オシリスくらいはつけてたらしい)下がるデメリットもほぼない
ただまあ回復1枚はこの辺のボスだと本当にウマイ人の話し
ゲルニックで回復1枚さらに洗礼も任せるのは今の野良じゃ微妙すぎる >>929
この一文だけで実装当時のゴースネルパラか僧をやっていないってまる分かりだよ 今は葉っぱも雫も使いたい放題だからなあ
回復0はさすがに嫌だけど蘇生1はもう普通だろ ゲルニックは賢1ではちょっと辛いけど
そのためにカカロン入りが主流なんでしょ 金がある前提ならな
旬を過ぎれば雫なんて使うやつは使うけど使わないやつは全く使わなくなる
自分が回復役で一人で他が全く雫使わないなんていくらでもある まあ極端なこと言えば昔どっかのやってた戦4で全部ボス倒すということも可能
そんなのアイテム以前に面子が集まらないから回復入れるだけの話し スライダーク…食らえば即死級だが避けられる攻撃が多い
ギュメイ…洗礼をすれば恐れる敵ではない
ゲルニック…天地とカカロンがいる
賢者が主流になってからのコインボスは
よほど酷い面子でなければ何とかなるのばかりだけどね ゲルニックにカカロン入りが主流なのか
最近やってないから知らんかったけどFB速攻より好まれてるんか? ぶっちゃけカカロン居れば1人残ってれば立て直し可能なんで
HP赤のテンペストからのなんかで1人以外逃げ遅れても最悪ザオ葉っぱリレーだけでなんとかなるだけ >>941
えっと旬なメンバーなら1FBで1分前後でゲルニックは沈んでたよね
ライトの手伝い行ってみな
同じ構成でまともに1FBで驚きの白さだ
と言ううよりいろいろ崩れてまともなラッシュはままならん
崩れなくても即うちなどゲルニック以前に最初から説明しないといけない
説明不要の回復てんこ盛りが無難になる >>941
あっライトをまも構成で誘う時は練習札で
まぁPT組んで少し話せば背筋に寒いものが走るからすぐわかると思う まもの使いにはゴールドフィンガー以外期待するな
それだけできれば超優秀 コインボス全般で魔戦ほぼ必須なのに少ない
もっと魔戦増えてくれー 魔戦は身内でしか出さんよ
野良に不満があるなら自分で完璧な立ち回りの魔戦やりゃいいじゃん >>943
モグラ速攻時代から同じ類いの話だな
参考にはするが縁がないからまぁ理解だけしとくよ >>946
自分で魔戦しても魔戦が必要な構成組みにくいから無理だな
魔戦欲しいなら実装時にちゃっちゃやりなはれ
サブとかまったりやるのはあきらめろ >>941
優秀な魔法戦士を探すことがそもそも大変
対して、天地は自分がしっかりした装備しておけば誰にでもできるわ 野良コインの要職は賢者だからな
これをよく判らん奴に任せることは出来ない
だから魔戦出せても賢者で行くのさ 賢者は身内か自分でリーダーするときくらいだな
野良で緑玉出そうもんならどんなPTに放り込まれるかわからんから賢者は絶対やらんわ 賢者はとんでもないの引いたら苦戦どころか全滅コースだからな
自分でやるんじゃなければ保険として天地入れたがるのが多いのもわからんでもない そう、回復2枚やカカロンはあくまで保険だよ
難易度の差があれど回復1枚でアイテムなし不可能だったコインボスはいない
ただし時間の経過したコインほど保険が必須になってくる グレン募集でスライダーク持ち寄り募集で主弱って叫んでる奴いて装備覗いたら速度理論値とか廃装備でワロタw
参加したら廃装備の主(僧)が呪われててワロタwww
てか、EXきて思い出したけど賢者いなくてワロタwwww
挙げ句4人まとめてリッパーで真っ赤になっててワロタァwwwwwwwwww 結局うまい奴はなにやらしてもうまいし
下手な奴はなにやらしても下手なんだわ、クリアしやすい職構成かどうかは中身による
暗黒の魔人だって僧侶が一番大変だから2枚いれてるが
パラ僧侶がうまけりゃパラ僧のが安定したりするからなぁ
火力枠だって脳死ジャンプメラゾしてるだけの魔が楽なのかさっさと倒せるハンバトのが楽なのか
それも結局人によるし ゲルニックに関しての天地は鉄鋼魔人を安全に削れる範囲持ちとしても入れてるな
鉄鋼魔人地味に耐性持ち属性多かったりするから普通は鳴動だけでもいい >>958
魔人なんか戦2占僧か戦3旅でいけるぞ
こっちの方が集めやすいやろ 魔人とかどうして占い弱体化前に終わらせておかなかったの >>960
魔神は戦天僧だな@1は占でも天でも魔でも範囲火力をお好きにって感じ 魔人はソロサポでも戦2天僧でらくらくだね
遊び人入れても問題ないし
人集めてするならもうなんでもいいんじゃないかって感じになってる 破片が8,9あと1,2とか超邪魔くさいw
おまとめまだーん? ちまちま作ってないで一気に完成させればいいだけだろ >>968
魔戦はサポ?
ゴーレムにFB撃ったりすることは無いの?
試練や強ボスでは雑魚に撃つことあるけど >>953
10の日に野良賢者として緑玉出したら地獄が待っていました。
少なくとも自分でリーダーやって選ばんといけんのですわ >>968
これやってみた
たしかに1発目のFBでだいたい終わるから2分はかからないね
地震で事故る可能性があるのと、それなりに火力のあるサポが必要 火力というかきちんと宝珠ついててきようさある戦士と魔戦用意するのが大事 なあコインボスの緑玉が一番機能するのっていつ頃?
金土の夜とかじゃないと駄目か? ボスによってはその時間帯でもいない
どうしても緑玉でいきたかったら自分で緑玉出しておくと人が増えるからそれでいくしかない
待つのが面倒ならグレンで募集すればすぐよ 緑玉だと何時間待っても無理臭いボスでもグレン1で募集したら持ち寄り成立するもんなの?
だったらやるわ 2垢で魔人やってるけど、戦旅キラパンキラパンでだいたい1分弱、早くて1分切るわ 俺の2垢暗黒はバト天地サポ僧キメラだな
ひばしら+渾身で2確だしいざとなればバンでまとめてかたずければいいのでなんだかんだバト入りが楽 今やったやつ
ttp://imepic.jp/20181012/734860
真刃入ってたら地震で死ぬこと少ないから問題なかった
魔造兵は完全無視のごり押し
全滅するときは滅びの天罰見落としてた時ぐらい 暗黒でサポ僧+キメラいうのは僧2の強化版で
キメラの高速聖女とサポ僧マラーマシンで範囲避けることもなくほとんど死なないこと(よってやいばすらいらない)
最悪死んでもキメラがマッハでザオするしザオの次に天使優先して浮遊まである絶対落ちないキメラの保険付き
俺がバト天2垢でやってたのは(適当サブだが)魔にスキル振ってないんで火力になるのが戦士かバトくらいで天地はカカロンじゃなくバルバルー呼んでて意味がないが動く必要がないのが2垢で便利なだけ
当然2垢なら魔2が一番楽だろう、サポ3ならバ僧をHP無視で麻痺転びと渾身宝珠くらい見て借りてキメラを入れるだけ
安定度は途中で糞したくなってトイレ駆け込んで戻ってきても全滅してなくてそのまま勝てるレベル 並コインの緩和策として、最初の箱は現物確定ってのはどうだ
これなら1枚ずつ順番に消化するのにもメリットが出てくる まあ暗黒魔神もDPSチェック系のボスだから
下手に人集めて火力不足になるよりサポのほうが楽ってのはある
集めて行くなら戦士2占い僧侶が楽だけど
今さら魔人やるやつ4人集めるのが大変っていうね しかも魔神より証か忠義つけるからほぼ使わなくないや >>985
費用はともかく戦闘回数はドロシーで4枚同時ができるから変わらないぞ
費用っつったって最新コインでもなきゃライト層以外にはコインは安いだろう
古参がサブでサポコインをやってる背景はそういうこと 守護者と防衛しかやってないから魔神の方がつける機会多いなあ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 78日 5時間 9分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。