【DQ10】齋藤力完全追放要求スレ Part157【害悪元ディレクター】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
史上最低最悪の無能狂人元ディレクター(ver2,ver3)
虚言癖サイコパスロリコン嘘泣きエアプノープラン野郎・齋藤力アンチスレです
ディレクターとしては更迭済みですが、完全に去るまで解任・追放要求は終わりません
※他のドラクエ関係者叩きや批判はスレ違いです
その人物が対象のスレを探して速やかに移動しましょう
前スレ
【DQ10】齋藤力完全追放要求スレ Part156【害悪元ディレクター】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1527341176/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無能ディレクター齋藤力 暗黒の歴史 バージョン3編
■追加ディスク中身スカスカ問題
・4000円のパッケージを購入させてVer.3.0開始時の追加要素は、踊り子、達人のオーブだけ
・期待された追加マップは新大陸どころか、ただの通路だけ
・一番遊んでほしいのはメインストーリーです⇒おつかいマラソン5時間で終了
・スカスカの内容に対する不満が各所で噴出、有名通販サイトのレビューまでが批判コメントであふれ返る
・ロードマップに書けることが無さすぎて新ザコモンスターまで追加コンテンツ扱い
・目玉コンテンツの不思議の魔塔、錬金釜がPVとぜんぜん違うイメージ詐欺
・夏祭りではお得意の泣き芸で弁解、同情を買って許しを請うゲスの極みスタイルはバージョン3でも健在
■ミラクルもろば問題
・ミラクルブーストと併用されることを想定せず、安易な思いつきでもろば斬りを強化
⇒多くのプレイヤーが高額な武器を購入し、膨大な時間を費やし必要な宝珠を揃える
⇒数週間も放置した後「ミラクルブースト時のもろば斬りの回復処理は【不具合】なので修正」と発表
⇒自分の判断が甘かった【仕様】だとは認めず、しれっと【不具合】で処理しようとする態度に怒りが爆発
⇒広場が大炎上しているにもかかわらず、それ以降は説明も謝罪もせず、だんまりを決めこんで逃走
・批判の対象が他のスタッフに飛び火しても、逃亡潜伏をつらぬくという見事なクズっぷりを披露
■不適切なテキストと質の高い内容のジューンブライドイベント
・「バツイチの不良債権みたいな女」というセリフが大問題になり、公式放送でプロデューサーが
謝罪しているにもかかわらず、現場責任者であるDはその件には一切触れず頭すら下げなかった
・種族・性別・職業までを要求する無意味な内容で、何時間もクリアできないソロプレイヤーが続出
■ダーマ神殿 スケベマスターのエロムービー
・元から評判が最悪だったホモキャラに、更に下品な描写を加え国民的RPGドラクエの品格を汚す
■日本語が理解できない問題
・ツイッターに宝珠香水前提の設定はやめてくださいねとの投稿があり、それに対する返答が
>アップデート情報をちゃんと読んでいただければ分かりますが、
>香水の効果は現在の抽選に対してプラスして行われますのでご安心下さい
アイテムありきの設定をして、ベースになる確率を低く設定するなという意味すら理解できないことが判明
■株主総会で「ドラクエ10のDの顔色が日に日に悪くなっているが大丈夫なのか?」と指摘されちゃう問題
・役員から「私も心配。本人も自覚しており昨日と今日は強制的に休みを取らせた」とコメントがあり
大型アップデートの前日と当日に欠勤する無能ディレクターであることが暴露される 無能ディレクター齋藤力 暗黒の歴史 バージョン2編
■全くなっていない開発スケジュール管理
・Ver.1では一気にできたメインストーリーを小出しにして、アプデ内容の水増しと引退抑止に利用
・「しっかりと磨き上げた状態で皆さんの元へ」との理由から10週だったアプデの間隔を12週に延期
・その後さらに甘えたことをぬかし、7週×2の14週に再延期するが、作られた物は雑で不具合だらけ
・それでも時間が足りず、すべての層が待っているメインストーリーまで遅延させる大失態で広場大炎上
・日替わり討伐まで課金にした言い訳として「質の高いサービスを提供し続けるには資金が必要」と発言し、
その直後の季節イベントが使い回しの再演だったため「質が高いw」が流行語になる
・期待した人が多かった【種族の体の主から託された物語】をやっつけ仕事で完結させる
■公式生放送でのディレクターらしからぬ言動
・いい歳した中年の男が泣きべそをかいて言い訳をし、MCに「りっきー泣かないで」と慰められる
・他の出演者からいじられ、緊張で対応に困ると怒ってもないのにキレて場をごまかすコミュ障ぶりを発揮
・ようやくカメラの前に出ることに慣れてくると、今度はそれをネタとして利用した寒いキレ芸を連発
・担当者に相談もなく勝手にリベリオダンス実装を約束し、赤っ恥をかく⇒まったく関係ない土下座を実装
■とにかく信念が無くブレまくる
・節操のないバランス調整()で上げたり下げたりプレイヤーを振り回す
・批判に耐性がなく、声の大きな広場戦士に叩かれるとすぐに言うこと聞いちゃう小心者
・コロシアム本オープンまで閉鎖発表⇒バッシング⇒3日後「継続して開催できる目処が立ちました」
・130スキルはわずか2週間で修正が発表され「テストプレイしてるのかよ」問題が誕生
・改悪したものは何故かブレないで「倉庫が非常に使いにくくなった」と言う声は完全スルー
・2014年夏祭り「今後しばらくレベル解放の予定はない」と発言⇒同年10/10生放送でレベル85解放を発表
・「変身を解除できるスキルの実装予定はない」⇒舌の根も乾かない内にEOSで解除できるようになる
・150スキル実装⇒5日後に修正発表⇒「テストプレイしてるのかよ」問題が再燃
・ストーリー進行中に難易度選択で世界観をぶち壊してくれる親切機能を実装
■Ver.2から実装されたコンテンツが悉く爆死
・カジノは実装から約1年間、逆天井騒動(後述)まではG回収が露骨で大過疎状態
・釣りはスマホ無料ゲームのような陳腐な内容で消耗品の釣り道具に大金が必要
・新職のまもの使い、どうぐ使いは共にステータスが同じという手抜き仕様
・仲間モンスターはなつき100にすることが最終目的になり、その後はずっとリザーブでカンスト
・便利ツールでモンスターを育成できる仕様にしたため、ツールの有無が大きな格差になる
・唯一好評でスタートしたピラも、斧を強化しすぎて自らの手で1〜6層をただの作業コンテンツに
・だれも感じていない「深刻なイケメン不足」で導入したダーマのホモ臭いキャラが大不評
・PVで目玉として扱ったミステリー()の第1弾は2時間で終了。リピート要素皆無
・王家の迷宮はサポートキャラに戦わせて、ただ白線で待機するだけの単調なマラソンゲー
・変態じみた個人趣味でアンルシアを水着などに着せ替えできる要素を実装。当然課金アイテム
大型アップデートの前日と当日に欠勤する無能ディレクターであることが暴露される ■伝説のカジノ大炎上
・ポーカーにて失ったコインが一定数に達するとカジノレイドが確実に発生するという攻略法が発覚
⇒対応を検討中と発表したために真面目なプレイヤーは処罰を恐れ自粛することに
⇒しかし処罰を恐れないプレイヤーは荒稼ぎを続け、運営はそれを認識しながらも放置し続けた
⇒そして最終的な判断が「逆天井は仕様なので無罪。だが放置すると具合が悪いので修正はする」と発表
⇒真面目なプレイヤーの怒りが爆発「結局やったもん勝ちか!」と広場が史上最大の大荒れになった
⇒Dコメントは「驚いた、仕組みを知らなかった、予測不能」と、責任逃れしたいのが見え見えの内容
⇒この炎上をどうにか鎮火させるために、カジノの設定を常識を逸脱するレベルにまで大開放
⇒カジノコインの価値は暴落し、多くのプレイヤーのしんぴのカードがHP4で埋め尽くされた
⇒その後はこっそりと設定絞りを繰り返し、「サイレント絞りっきー」と揶揄されることもあった
・この騒動で魔瘴に蝕まれたプーポッパン王みたいな顔になり、メンタルの脆さを晒す
そのときの稚拙な謝罪文がこれ
【ディレクターコメント】から下部分を参照(前半の説明は別スタッフによる執筆と思われる)
・「大変申し訳ありませんでした!」←感嘆符を使用したアホ丸出しの謝罪文
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/b618c3210e934362ac261db280128c22/
「ドラゴンクエスト夏祭り2016」の「なんでもおコタえしまショー!」で感じた個人的「ん?」な部分
・なんでも答えるという企画で、わざわざ質問を選んで「秘密です」という回答をする。
→だったらその質問を選ばず他の質問に時間を割け。
・カラーリング2か所のうち、変な箇所をカラーリングしてる理由に対して、
「Wiiで動くMMOで2か所カラーリングできるのは大変」と回答。
→カラーリングできる部分がおかしいと言っているのに、カラーリングできる部分の数の話にすり替える意味がわからない。
・アイテム、倉庫欄いっぱいで大変なのに衣装券5種類を取引不可にしてる理由は?という質問に対し、
「新しいアイテムがまったく増えないようなゲームにするわけにはいかない」と回答。
→それだけの理由なら取引可にするなり、大事なもの扱いのアイテムにすればいいのでは?
質問に答えていない。
・神秘のカードを捨ててもいいのかという質問に対し、「捨ててOK」と答える。
→バトルチョーカーの上位アクセ、忠誠のチョーカーが出た時の伝承できる仕様の説明で、
「頑張って下位アクセを作った人たちの努力を無駄にするようなことをしない」という理由と矛盾している。
・タロットカード枠80じゃ足りないに対し、「枠増やせるように頑張りたい」
→これは不満点を深く分析できないこのDじゃわからないだろうからしょうがないけど、
なぜ80じゃ足りないかを考えてもらいたい。大半の人はタロットパック開封のたびに捨てたり合成したりして
枠を開けるのが大変だから80枠より増やせと言っている。
優秀なDならそこにちゃんと気づいてくれる。
あと全体的に質問というより要望を選んで答えてるの変だと思った
もう一個おまけで、前髪たらして目を隠してる髪型でカメラ目線で答えてるのがすごく気持ち悪かった ■夏祭りでのクソリキの挨拶
(話す前からすでに泣いている)
開発を続けていくと本当につらい局面があるんですね。僕は心が弱いんで
バージョンアップの締め切りが近づくとですね、不安で眠れなくなったりとか、
何でダメなんだろうなぁとか思っちゃって、苦しい感じになっちゃたりするんですけど
夏祭りに来ると本当にみなさんがあったかくて、あの〜すげえ元気もらえるんですね。
なんで(なので)、すげえうれしいです。ありがとうございます。
↑にあるように、いくら叩かれても文句を言われても、来年の夏祭りまで我慢すれば
また拍手してもらえるって考えてるだけ。
良くなるわけがない。
■Vジャンプブックス「ドラゴンクエストX オンライン 素晴らしき大冒険&学園生活」のディレクターインタビュー
サイコパス特有の歪んだ自己愛と狂気に満ちたリキカス文学の最悪のもの
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学園に関しては、「なんでこんなに本気で作ってるんだよ!」
みたいな意見をたくさんいただいていますが、その意見を目にすると僕は安心するんです。
「本気で作ってると思ってもらえてる!」って!!
本当に時間もない中で、少しでも手の空いたスタッフを見つけては、
「頼むからクエスト1個でもいいから書いてくれ!」と、
直接頼み倒して、みんなの力を集めて作ったものなんです。
作るからには、安っぽいとか時間かけてないとか思われたらダメですからね。
冒険者のみなさんに、本気だと思っていただけて、よかったなと思っています。 ■産廃について
・『アスフェルド学園』には良いところが何一つない。超駄作を馬鹿にしながらプレーできるゲーマーや、
どれだけ酷くともDO10の全てをプレーせずにはいられないドラクエマニア以外には一切おススメできない。
・これだけは強調しておきたい。『アスフェルド学園』は、傑作『ドラゴンクエスト』とは何の関係もない。
『アスフェルド学園』は古典の酷いリメイクで、ゲーマーへの冒涜だ。破綻したゲームプレー、退屈な戦闘、
皆無のリプレー性など、これまでに私がプレーしたゲームの中でも最低レベルである。
・過敏性腸症候群のインタラクティブ版。史上最も奇妙な駄作の一つである。
・あらゆる面で酷い。『アスフェルド学園』は文句なく最悪のゲームで、
これを超えるには世界が終わるほどの酷さが必要になるはずだ。
良い点:
・他の全てのゲームが良く見える
悪い点:
・ギョッとするような演出
・神経を逆撫でする名曲の冒涜
・見かけ騙しの戦闘
・他のRPGゲームへの侮辱
ドラクエ、そしてゲーム業界の面汚し。 ■やらかしカレンダー
2013年
12月 カジノサイレント修正。転生コンテンツ破壊。夜にBGM導入
2014年
1月
2月
3月 武器防具強すぎでバブル発生させ経済を破壊しだす。戦士強すぎでピラミッド破壊。アプデ直後はすぐ落とされて893オンライン
4月 ホモマスター降臨。FB強すぎ、道具必殺修正、マヒャデドス強すぎ、魔法連続耐性なくしテストプレイしてるの?問題発生
5月 30周年記念放送を泣き芸で汚す
9月 自慢のボスが公式放送で倒されて拗ねて難易度を大幅にアップさせる
2015年
1月 逆天井
2月 メタループ潰し
3月 質の高い
4月 コピペ&スカスカver3.0
5月 これやばいな
6月 不良債権
7月 みちくさBOT
8月 安全確認ver3.1
9月 神秘のカード潰し
10月 メダルローラー
11月 職人チート
12月 課金釜ブースト
2016年
1月 まさかの新年あいさつなし レンダーヒルズ追加しすぎ カンタで魔勇者感電 クロペンみのがす1700民誕生
2月 バレンタイン投票数激減 闇の流星サイレント修正 学園延期
3月 ホワイトデー投票結果コピペ 「マダンテの威力が強すぎてしまっている」
4月 N高開校 きゅいーんどかーんわっはっは! ツール王家 不参加でも報酬もらえる春イベ
5月 クロトレ&珍宝スレ誕生 ストーンマンオンライン 錬金石と機神とダークグラス情報お漏らし(後日発覚)
6月 タコナス誕生 「やりくりするのも遊びのひとつ」
7月 占い師必殺お漏らし 七夕中止 椿姫ブチギレ
8月 夏祭り来場者数激減 僕の感覚 Wiiのせい ギスギスアマリリス れんじゅうろう住所バレ
9月 ACTツール祭り 竜王ソロ討伐数捏造 学園やらなくてもいい 僕の夢 ニーアに初心者大使ねじ込み
10月 馬糞Wピース 運動会来場者数激減 定期リホイミスクルトタッコス 44歳おばと高校生書類送検
11月 豪華報酬で釣る学園 学園批判提案にそう思う4446 スク水 スパムメール
12月 禁書発売 ロードマップ記載のコンテンツをことごとく中止と公言 部下に信頼されていないことが赤裸々に
2017年
1月 そらとぶリポちゃん廃止で所々がおかしいコメント掲載、錬金チート疑惑発生、予告していたロードマップ公開が延期
2月 前期→中期→後期と書いただけのスカスカロードマップ、バレンタインイベント推薦枠ににラピスごり押し、
メガルーラストーンの実装理由が意味不明、wii版終了で出た言葉が「顔アクセ2つや髪の毛メッシュできます」、
住宅村回収を半年延期
3月
4月 釣り経験値2倍不具合も「これを機会に」と不具合の利用を推奨
9月 みなしクリア実装 RPGにあってはならない物を実装する異常行為
10月 学園が肌に合わないプレイヤー(含サイトーブイ・三宅EXP)を「アレルギー」と罵倒
11月 ver4開始☆祝・ディレクター更迭☆ スタッフから黄色いバラの花束で送り出される(花言葉を調べてみよう)
12月 出たがっていたよーすぴサンタに呼ばれず 「充電中」 カスの罪状
1.DQXを私物化してユーザーを置き去りにした
→夜にもBGMなりっぱなし、ミステリー、プラコン、学園、バトエン、ダーマイケメン()、キャラの性格改変(頼りない勇者アンルシア、ぬいぐるみ乞食のエステラ、リルチェラの幼児化)
2.計画性が無く影響を考慮しないで緩和しまくって戦闘や経済のバランスを壊した
→カジノコイン、ちいさなメダル、ゴールド(黄金のはなびらばら撒き、日替わり討伐、スライムレース)、経験値(エンゼル帽、試練の門、メタキンコイン、メタル迷宮)
3.「遊びが足りない」という強迫観念から練り込み不足のコンテンツを追加しまくった
→魔塔、バトルネ、占い師
4.プレイヤーの努力を踏みにじる変更
→しんぴのカードを捨てさせる、石版をやり直させる、2玉追加、3玉コスト減で宝珠を集め直させる、輝石のベルトから戦神のベルトに変えさせる
5.安易に便利にしすぎて世界観や冒険感を損ねた
→バシッ娘、メガルーラストーン、鉄の金庫、野良シスター派遣、旅の扉(ワープ)乱立、クリスタル乱立、クエスト中のワープ「今すぐ移動しますか?」、魔法の迷宮の3階をただの直線に変更
6.とうてい共感できない変なドラクエ観で仕様変更をしたりしなかったり
→便利になった倉庫を「ドラクエの文法に則っていない」という理由で不便な形に戻す >>1おつ
メタキンコインばら撒き、必要経験値固定化(199346)からの必要経験値爆上げ
青箱メダル増量からの1日10個制限
Ver3開始条件にVer2の一部のスタンプクエをクリア必須化からのみなしクリア
やることブレブレの砂糖ドバー、塩ドバー 2.計画性が無く影響を考慮しないで緩和しまくって戦闘や経済のバランスを壊した
ここに種族格差廃止を加えてくれ。種族格差を廃止して新しい種族格差を生み出してるから全く意味がない。 1乙
STOP THE AIDS
STOP THE リキks ■アプデ間隔
・「しっかりと磨き上げた状態で皆さんの元へ」との理由から10週だったアプデの間隔を12週に延期
・その後さらに甘えたことをぬかし、7週×2の14週に再延期するが、作られた物は雑で不具合だらけ
さらに7週×2の14週も遅れる、説明しない、謝らないという糞っぷり
大型アプデは前期後期各7週毎の約束
2013/12/05 2.0
2014/02/27 2.1前期 (12週)
2014/04/17 2.1後期 (7週)
2014/06/05 2.2前期 (7週)
2014/07/24 2.2後期 (7週)
2014/09/11 2.3前期 (7週)
2014/11/06 2.3後期 (8週)
2014/12/25 2.4前期 (7週)
2015/03/02 2.4後期 (9週+4日)
2015/04/30 3.0前期 (8週+3日)
2015/06/24 3.0後期 (7週+6日)
2015/08/24 3.1前期 (8週+5日)
2015/10/28 3.1後期 (9週+2日)
2015/12/24 3.2前期 (8週+1日)
2016/03/02 3.2後期 (9週+6日)
2016/05/25 3.3前期 (12週)
2016/07/27 3.3後期 (9週)
2016/10/06 3.4前期 (10週+1日)
2016/12/19 3.4後期 (10週+4日)
2017/03/01 3.5前期 (10週+1日)
2017/04/26 3.5中期 ( 8週)
2017/07/05 3.5後期 (10週)
■2016年12月20日発売Vジャンのムック本(通称禁書)のQ&A
Q1 不思議の魔塔ってぶっちゃけどうなるの?
リキカス< 上の階が開放されるなら、まったく新しい内容になるでしょうね。いままでの延長線にはしたくないので。
実はあの最上階になにがある、考えてはいるんですけどね…
何か新たな遊びを思いついたら続きを作って、報酬も新しくすると思います。
Q2 偽のデフェル荒野にある不思議の魔塔ってなに?
リキカス< ありますね!あれもなにかを思いついたらです。
Q4 王家の迷宮はこの先どうなるの?
リキカス< 魔塔と同じで新しい遊びを思いつたら…です。
Q5 新生ピラミッドって忘れてるんじゃないの?
リキカス< これはこの間まで予定に入っていたんですが、完全に見送りですね。
バージョン3の最終決戦までのコンテンツを見て、隙間がないと思いまして。
今後、どこかのタイミングで復活するかもしれませんが。
Q6 謎の海域探索っていったいどうなったの?
リキカス< 試行錯誤を繰り返しているところです。
仕様をいろいろ練っているんですが、なんとかこのやりかたなら実現できるのではないか、というところまできましたね。
Q9 ミステリークエストの第2弾ってあるの?
リキカス< 考えていますが、バージョン3ではないですね。
■齋藤力の人生年表
嘘偽りが多すぎて色々とおかしいことになっている
http://i.imgur.com/mZ5yBnf.jpg м
ミヽ、l レゝ
l´ _\__ヘ ヽ_/j_
. ()) ー゚l.!゚ーl) r`s/-、`r、
ト ー / __ (lー゚,!゚ー' .リ __ 良い子の諸君!
/:( ヽ-/、_ //⌒ヽ  ̄ ノj_/ /⌒ヽ、
r'::::::::ヽ ヾ:::ヽヽ、 l lr'⌒(二´ ノ/ //⌒ヽl よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
ト::::::::::::ヽ、ミ:::::_::_、t、 ./ミ`ヽSPECIAL l/⌒ヽi 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
l::::::::[[[[ト ‐<::: lノ />ー-(_フ⌒`ヽl]]]]⌒) 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
ヽ:::::::''' l/i::,i {( ト、 / 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
ト::、 ∠_, ' `ト、___/ \ イ 作れないぞ! そうかぁ、試行錯誤を繰り返して完成したのがミニゲームかぁ<トラシュカ テンプレ多いから連投警告されたりスレ立て&貼るの結構大変なんだよね
ほんとお疲れさま>>1 俺がスレ立てしたときはいつも「テンプレは頼んだ」で済ませてるw Q:ディレクターとして一番大変だったことはなんですか?
A:
「自分以外に勇者がいる」という点でこれはやばいなと・・・
シナリオプロットを見たら確定してるんです
プレイヤーとして「それは嫌だ」と思ってすごく悩みましたね
↓
性格も魔勇者に近いキリットしたタイプで
それだと僕はプレイヤーとして「愛せないな」と思って
もっと弱さを出してほしいとお願いしました
要約:「元々完成していたキャラやプロットを自分好みに無理に変更させました。それが一番大変でした!!」 バーみやけって予告なく割と突然決まったよな?
ごめんなさいさせる場として急遽企画立ち上げたのかなって思う
絶対に謝りたくないカスによって台無しにされたけどな 名目上は確かカスが話し足りないとか言って急遽設けられたとか言ってたと思うけど
カスが追加で話したのは「アレルギー」だったっつーね
ただのバカですわ スクエニ内部も学園やその他のコンテンツに関してリソース割いたの説明させようとしたんだろ
なるべく休止しやすく復帰しやすいゲームだったのを無理にしてしまった理由も聞きたかっただろうしな あれ、逆だっけ
バー三宅で話足りなかったから居酒屋形式でもう一度開かれたんだっけ?
まぁどっちにしろカスから納得のいく話が聞けるわけないけど 夏祭り、D夜話、バー、運営だより
更迭が決まってからカスが話す機会はウンザリするほど用意されたけど
ついに反省や謝罪の言葉は一度として聞かれることがなかった >>27
その前の放送で、全然つまらない内容だったから 「俺はぺったんこが好き」
「好きなこと出来なきゃDなんかやらねーよ」
とか豚のウォータースライダーの妥協案を突っぱねて、ほったらかしにしたままを誇らしげに語ってた時がD夜話か。
不快でしかなかったな ウォータースライダーなんてオルフェアのホルンみたいに移動ムービー付きのショートカットで良かったんだよなぁ 去年の夏とは違って今年の夏はオールインワンパッケージや大魔王ゾーマからの脱出の影響もあって人はいるだろうね >>34
戦死占い道具バンザイ 武?旅?魔戦?何それ
人間マンセー亜人は冷遇
挙句の果てにはちゃぷ学注力メインストーリーは手抜き
まぁほんと好き放題やってくれたわな
何一つこっちにはメリットがないからほんといい迷惑でしたわ >>36
そうそう
それで2.0実装でショートカットに使えれば結構便利で良かったのにな りっきーはユーモア溢れるディレクター
https://s.famitsu.com/news/201505/22079133.html?page=3
バージョン3リリースのインタビューで「バージョン3のコンセプトは新しい世界に行く!ですね」って言うんだからな
竜族の世界に行かないバージョン3.0なのに >>36
同意
なんか自らハードル上げておいて、勝手に挫折(人のせいに)してるんだよな 花摘み、陶芸、薬剤、木材、採掘思いつかなかったけど
学園は思いつきました 前スレ>>992
タコナスを飾りとして使う分には問題なかろう
タコナスをトーク相手にしてキッズすらそっぽ向かれる作りにした誰かが悪い わりとまじでリキカスやらかしてなかったらもっと人口いたよね 採掘は思いついたけど、ただの宝探しの穴掘りになりました
あと1度したら誰もしないようなミステリーを思いついて報酬を種にして必須にしてみました
やっぱりカスは最低だな 提案広場が新しくなったんでちょっと過去の記事みると
カスの返信がどこ見てもひどい、というか無価値 あれが面白いとでも思ってたんだろうな
そのレベルでも一般人と考えがあわなすぎ
面白いゲーム作りなんてできるわけがない 魔塔宝珠はオミット以外に解決方法あるかね…
あ、どうせ削除するならver3全体まるっと無かったことにお願いします 宝珠はとんでも数値を修正して宝珠ありきものを宝珠は添えるだけのものにしてしまえばなんとかなりそう
魔塔はもう迷宮に吸収して貰おう 魔塔は月更新制でもうやってない人も多い事からマッチングの改善は無理なので
新規や後続のためにサポキャラの選択できるようにするぐらいでいいかと
報酬とかフロア追加されてももうやりたくないのが本音だろう
本音を言えばコンシェルジュから毎月報酬のフェザーを配布するようにして
ロビー以外は閉鎖してくれた方がみんな他の事に時間が使えて最高だけど DQ10酷いって言われてるけど前任がやらかしすぎたのが大きいよね 魔塔は幻影だったとかで削除して神話の塔に戻して
メインストーリーと絡んでた筈の本来の設定に戻してくれればそれでよし
神話の塔というくらいだし、神話編と絡んでたのではないかと推測できる ボスコンテンツがめっきり無くなったのもコイツから。絵描きいらないから。強ボス復活してくれ。 リキカスって、ほんっと最悪のDだったな…
いや、人としても最低かw >>55
強ボスに入りそうなものは全部ルネ行きにしたからね
ただでさえ開発に余裕無い上に、Ver3のボスから始めたコンテンツをわざわざVer2まで遡ってな
んで肝心の闇〜嵐は間に合わなくてVer4へ
ニコニコで紹介されてもシーンとなったりイラネ言われてるのがすべてだな 一回きり報酬コンテンツにバカ手間かけるところが
こいつらしい 言ってはないけどいろいろとやらかされて安西困ってるだろうな リキカスがぶち壊したアストルティアをバージョン4の間に少しでも修復するのが安西の使命よ >>61
安西が上手いようにオーブや魔塔を作り直したら最初から安西がやればよかったんじゃないって言われそう >>34
任された以上は好きにやる、おまえら指図すんな
みたいな感じだったんだろうな
座談会に出てた奴らがその威圧感に圧倒されたという豚Pの忠告すら聞かない感じか
番組でもニヤニヤしながら「ヨースケ!」とか叫んでたしな
虫も殺さないような人柄と勘違いしてる輩もいるが 修繕箇所が多過ぎて着実に改善されてる一つ一つが地味に見えてしまう問題 手間が空いてるスタッフに学園じゃなくver4の開発させてればよかったのに >>65
リキカス信者兼安西アンチには安西は何もしてないように見えるらしいね
一例として戦死と占いなんて弱体化してもあの強さだしあのバカがやり過ぎたんだよな
>>66
虫もにやにや笑いながら殺しそうだけどなあいつ >>68
戦士、占いは度がすぎていたな
リキカスがクズすぎた 珍宝民はDQ関連スレだとどこにでも来るからなあ
ここでもちょくちょくそれらしいのを見るし、DQ11スレで十一字珍宝とか言ってるのも見かけた
あいつらもカス時代が酷すぎたことでああいう過激なアンチ化したのかと思うと、本当に罪が重すぎる 珍宝スレが出来たのは職人チート事件の直後だったっけな
豚Pと運営へのヘイトが高まっているタイミングでクロトレとDQXの類似点がクローズアップされて生まれたのが珍宝スレ
それまで本スレは栄光スレ、スレ民は栄光民と自称して青山TDがDQXTVで口にするまでになっていたのにな
カスが関わっていなければ珍宝スレは存在しなかったと思うとカスの罪は万死に値する >>74
>>73
ある信者によるとそれらも安西のせいみたいだね ひー
参考に本スレ開いてたらこっちへのレスを向こうに誤爆してしまった
誤爆したレスがこちら↓ 元は一つっつーか
職人チート事件でヘイトが溜まった本スレ民が本スレのスレタイを改変したのが始まり
その後信者寄りの本スレ民が改変前のPartナンバーで新たに本スレを再開させたことでスレが分裂した
ちなみにスレ番は本スレ8229、珍宝8765とアンチのほうが勢いがある状態という
もっとも珍宝のほうはらん豚に占拠されてるんだけど カスのせいでドラクエ叩きが全肯定される空気が蔓延しだしたからなあ
俺もDQ10がまた面白くなればいつでも褒める用意はしていたが
バージョン3の間にその機会が訪れることは結局なかった… 青山が最初にここ意識してること漏らした時は好感持たれたんだけどね
それがver3で逆に不信に切り替わった 提案門のタコが仕事してるな
リキカスに情報発信任された時は・・・
元々バージョン1のイメージが強いキャラたちだしな よーすぴさん 同じニコ生で放送をする生主仲間として
ちくわ本舗から 非公式不具合じゃねーよTシャツ買って下さいね(´ω`)
http://clubt.jp/myshop/S0000047973.html >>84
学園に人手を割きまくってver3の大部分がスカスカのカスカスになった言い逃れのためだけに『ヨゴレ役』として駆り出されたタコナスにも2年数ヶ月越しに漸く真っ当な仕事が与えられたのな
こんなとこまで尻拭いされて、カスはver4のスタッフに足向けて寝れないってことを……
まぁわかってないだろな。カスだから 学園に人員を大量に割いた挙げ句にぎりぎりなんです〜という言い訳をしておいて嘘泣きをしたリキカス
ゴミすぎる 強ボスやらピラミッドみたいなコンテンツをだしておけば時間稼げたのになぜやらなかったのか >>86
あんな汚れ役やらされたんだから
使う側は考慮するわなw
これは現実社会でも同じだからなw
グズグズのぐちゃぐちゃにしたやつには光(旅芸人)
は当たらんよwww 七夕イベントのマップ解放だけで怒ってる奴いたけどDQXTVやアップデート情報で言ってたのに一切人の話聞かないんだな 今年は二人っきりにしてあげたいから七夕中止って言った人がいましたね…… 今年は、嘘泣きで拍手はもらえないから、
一人で泣け、リキカスw ____
/ u \
/ \ /\ 充電中・・・今は充電中なんだ
/ し (>) (<) \ そろそろ僕に新しいプロジェクトの話が・・・
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/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
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/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ もう7月!!
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 数十万人の引退者をだした前任が安西よりましって言ってる人がいるらしい で、どこがよかったんだ?って聞くと熱意()としか言えないんだろ?
話にならんわ 魔塔
学園
バトエン
素晴らしい出来栄えじゃないか
みんな本編そっちのけで熱中してるよ 確かに熱意はあったかもなぁー
捏造とか隠蔽とか、自分の評判に対する熱意だけだが
去年のアストルティア写真コンテスト(テーマはコスプレ)でも顕著だったな
安西が特別賞に選んだのはナルビアの酒場で雇えるサポメンたちのコスプレ写真。廃止されるオフラインモードへありがとうとおつかれさまの意味合いを込めてだ
一方CHIKARAが選んだのは魔女グレイツェルの二次創作写真。グレイツェルの人気は僕の手柄だとの意味合いを込めてだ
後者の写真が悪いとは言わないが、冒険者の目線を持ってるのがどっちのDかは明白だわ カスがやってきたことは全て「ユーザーのため」ではなく「ユーザーに持ち上げられるため」のものでしかなかった バザーと職人システムの継続しか頭に無かったのがな・・・
Ver3のコインボスは本当に全部嫌い
8ではモグラなんて初期ボスなのに・・・ >>100
リキカスの自分本位すぎるやり方を見ると顔を殴りたくなるわ
>>101
ver3のコインボスは最低だな
札ではゴースネルがクズバランスすぎる コインボスはキラーマシンガ〜ギュメイ将軍まで。なんでコイツが?っていうボスばかり。
死神なんちゃらよりアトラスの方が格上だろ!イミフすぎる。 ver3以降金ロザ前提ワンパンバランス貫いたせいで
物理職はチョーカーの力+30犠牲になったもんな
金ロザにで力合成完成しないとその損失はかなり大きい
力は宝珠Lv5でも5しか上がらない貴重パラメータだしな >>80
珍宝スレが全く新しい人達で作られたわけではないから 札ボスはカスにしては珍しく、実装まで隠してた所は評価するが
最初のゴースネルと次のザルトラは控えめに言ってクソボス
しかもそれをランダムマッチでも遊べるような、ナスガルドに混ぜてくるのは完全に狂ってた 札なんて作るから、安西さんが手に入るようにしすぎてる
よっぽど遊んでもらえてないんだろうな ゴースネル以外行ってない
フラフープおじさんは踊り子と旅芸人で短剣縛りしやがったからいけないまま今に至ってる >>105
セトでも攻+3しか付かないのに、守護系アクセで攻+5とかアホかと思った 声優の菅沼ってもう戻ってこないのかな?
あれだけDQXTVに出るぐらい嵌ってたのにな >>106
何でお前すぐワッチョイ変えるの?珍宝民って指摘されたから? >>111
夏祭りでversion3スカスカ問題を取り上げた時にリキカスを泣かせたので呼ばれなくなった まじ何してるんだろうなこいつ
とうに退職してるとは思えんし 初心者サーバーふつうのときが結構多いけど来月下旬以降に混雑になったらver4から始めた人が結構いることになりそうね 作るからには安っぽいとか時間かけてないなとか思われたらダメですからね
達人のオーブ(笑) >>118
14週間隔でアップデートしていくのに魔塔と達人も改修するとか開発スタッフもしんどそう コイツの戦闘はただプレイヤーを殺すことしかアタマにないってのだけはわかる
痛恨即死も糞だが、一気になだれ込んできて複数の状態異常攻撃も大概糞
そしてそれらの状態異常を高額装備等で対処してきたらそれらを無効にする攻撃を実装してきたりと、やることが本当に糞 14週でver4.5までいったらスピード的には4が一番早いことになるね
2014/09/11 2.3前期 (7週)
2014/11/06 2.3後期 (8週)
2014/12/25 2.4前期 (7週)
2015/03/02 2.4後期 (9週+4日) 消化スピードが早くなってるからコンテンツ寿命は短いけど
これだけの質量を1クールで出せるって安西有能なのでは?
ver2が誰がやっても成功する土台だから先に無能にやらせたんじゃねーかな >>123
コンテンツ寿命は防衛軍でテコ入れしたらふつうか混雑が頻繁にあるからテコ入れ次第ではゼルメアも長く持つかも 時間に拘束されないドルボードレースは4.2にはないけどたぶん出るはずだし8人を越えるコンテンツも予定してて14週でやるなんてやばいな
http://imgur.com/qAG2bGo.png
http://imgur.com/4Vilpsx.png 内容の調整もあればなお良しだが
普通に新装備が出るってだけでもその都度賑わう作りのコンテンツだしな >>91
「他のキャラとテイストが違ってもいいからとにかくイケメンに」と言ってダーマ4人衆を出したり
プレイヤー受けを狙ってエステラやルリチェラを世界観的な理由付けもせずに人間ぽい見た目にしたり
世界観を無視してるくせに言い訳のときは軽々しく世界観を利用するカスの姿勢が大嫌いだった
プレイヤーをバカにして煽ってるように感じたわ >>111
表向きは手が痛くてゲームが出来なくなったとか言ってたけど
菅沼さんはプレイヤー代表としてカスにぶっこんだ質問したり
DQXTVにゲストに呼ばれてるにも関わらず一般プレイヤーにすごく近い感覚を持っていたと感じるし
Twitter見ると最近は「バトスピ大好き声優」として活動してるみたいだし
きっと俺らと同じようにカスの方針が原因でDQXへの興味が冷めたんじゃないかと思う
https://twitter.com/manugasu 14週なのにサブクエの数が大量にあって20週なのにサブクエがあんまりなかったのは笑った スクエニもこんな不良債権を抱えて可哀そうにな。
さっさと処分すればいいのに。
まあ全部リキカスのせいで、スクエニのゲームなんか二度と買わない。
こういう消費者は俺を含めてかなり多いはずだよ。もっと真剣にリキカスの
解雇を考えた方がいい。 >>130
あんまりというか、実装時にはひとつもなくて
提案広場かでサブクエも作って欲しいって要望が出始めたあたりで漸く腰を上げて、ひとつの領界につき2〜3個程度のサブクエをアプデの目玉(報酬がタネやきのみ)にして作りはじめた
といっても前期アプデではなく後期アプデのスカスカを誤魔化すためにね >>132
バツイチでもらい手のない不良債権ってなんかあったなw 「僕は可能であればメインストーリーだけ作っていたい人なんです」
てどこで言ってたんだっけ
ここにきてあの言葉はつまりサブクエは作りたくないって意味だった可能性急浮上か ただの言いわけだよね
カスの言葉は深読みしても意味無いなw リキカスのメインストーリーはろりちゃぷ学園だからな 今知ったんだけど提案広場がリニューアルされてプレイヤーと開発の交流の場として
不確定なこともカジュアルに今までより多く回答するようになったとか
これを待ってた、て感じだな
カス時代は黙殺されるか削除されるかばかりだったからさすが安西先生やるじゃん
プレイヤーの気持ちが分かってる カス時代に最低のクソに成り下がったDQXが
運営の態度も含めてどんどん良くなってる気がしてきて
復帰してもいいかなーという方向に気持ちが傾いてきたわ Wiiβ時代は掲示板形式になって自由に議論出来ていたのにな 藤澤時代にプレイヤー同士の議論が白熱して雰囲気が悪くなるから変わったんだっけ
まぁ変わることはいいことだ
カス時代は広場のあり方について色々意見が出ても何も変わらなかった MMOをどうしたら悪く出来るか考えてみた
追加シナリオに従来の雰囲気ぶち壊しのロリキャラを
提案等ユーザーとの交流は避ける
有り余るリソースをゲーム本編改善などさせると全体調整するのが大変→独立したミニゲームをてんこ盛りに >>140
リキカスが関わらなくなって清々したというのが運営の本音だろうな 成長要素はオーブが優先状態で新成長要素どころじゃないだろうね なんかアンチブログがやけに元気だと思ったらff14ちゃんがマップ使い回しのver4を露骨に煽ってきたのか
まあ聖塔ボスのデザインを5回さらに再生怪人化で占めて10回使い回すカスくんが評価される話ではないがな。てかver2.1から中ボスの雑魚グラ使い回しが目立つようになったのもカスがスタッフの邪魔してたせいか DQ11や7の現代や過去でも使い回ししてたのに10だけが叩かれる謎 バカみたいに容量使った(くせにつまらん)から
4.0から節約しつつうまく話を盛り込ませてるのに
過去土地使い回しの手抜きゲーとあおる奴は頭珍宝カス DQ3〜5が好きな層は同じマップでも昼夜の変化ひとつでも楽しめてしまうんだよなぁ
最近では天候や時代の変化もあって尚更素敵だがね
あ、昼夜も天候も時代の変化もないナドラガンドさんはあっち行ってて 氷の領界は吹雪があったり無かったりしたような
ナドラガンドがつまらないマップなのは同意 >>147
DQ10のVer4を使い回しと定義するなら、
7や11どころか、DQ3のアレフガルドにすら当てはまるわ >>147
それと比べるのは愚策だよ
パッケージナンバリングは買った時にすでに最後まで遊べるから
追加アップデートとかしないとラスボスまで遊べないゲームとは違う てことは学園を最終2話までプレイしたプレイヤーだけの数字だよな
16.1%てひっくw
%じゃなく垢数ならいったい何十垢なんだw 最終2話を遊んで、アンケートまで書いてくれて
さらに高評価にしてくれた人 最終話まで耐えた生徒の数自体少ないはずだろうに、さらのその中の6分の5からNOを突きつけられるて、もはや笑いの神が降りてきてるわ
カス時代はアンケート結果をひた隠しにしてきたから、最終話までにどれだけの生徒が入校し自主退学してったかの推移が見れないのが残念だったな >>151
氷の領界に最初入った時だけ吹雪いてて、あとはずっと晴れてたと思う >>147
アンチブログも珍宝民もDQ10叩ける餌があれば何でもいいんだよ
安西がリキカスみたいにボロボロ炎上ネタ出さないからあいつらネタに困ってるからね
まぁ都合の悪い部分は棚上げしてるのはリキカス信者と同じだな >>159
一応、フロスティ倒して問題解決したら吹雪が止むらしい。
ただ、あの地域にはシナリオ上では用はないから
いつのまにか止まってるようにしか見えないんだよな >>161
一応そういう設定はあったのか
情報サンクス もし200スキルだしたらスキルポイント足りないって叩かれるよね むしろ160-180スキルは今からでも普通のスキルラインに入れてほしい
別れてるのは意味不明だし自分で組み替えるメリットも感じられない
ただのバランス調整放棄、運営側の怠慢としか思えない それまでの普通のスキルの上に突然違う仕様でスキル置いたから
その後の拡張ってやりづらいよなあ 安西も頭抱えてるだろうね
カスならさらに別の仕様のスキル追加しそうだけどw >>164
あれもスキル内容手抜きだったよな前衛は前衛後衛は後衛で共通だし
武闘家だったらテンション消費しないとか格闘スキルの威力アップとか
職業ごとに個性付ければいいのにと思ったけど
あいつのことだから戦士道具占いにだけ飛びぬけて有用なスキル入れるからダメか >>146
コピぺマップは14ちゃんが有名過ぎてまたも
特大ブーメラン食らうまでがいつものパターン 「僕は可能であればメインストーリーだけ作っていたい人なんです」
→開発落ち着いてもストーリー性の無いミニゲーム連発
職人と言い集金ツールと言いてめぇが上から認められたのミニゲームしか無いじゃねぇかっ! シングルプレイの独立したゲームを自分の趣味で作って、作成費用はユーザー持ち ストーリーをもっと楽しみたいという声に応えて学園を作る
MMORPGの中に俺ツエーできるソロゲーを入れる
ドラクエの中にわざわざ別世界を作って学園ギャルゲを入れる
学校に堂々と持ち込めるエンピツだからこそバトエンが流行ったのにわざわざゲームの中にそれを入れる
控えめに言って頭おかしい 某夏祭りでの出来事
クソリキ「(泣きながら)今日ここにいないスタッフに拍手を頂けないでしょうか」
客 「パチパチパチパチ」
クソリキ「(すっきりした笑顔で)ありがとうございます。元気出ました!」
客 「お前にじゃねえよ!」 >>141
ツリー型 掲示板のね
6/21にリニューアルだかした提案門広場がβに近い ルネッサンスの中身をすべて強ボスにすればもっと盛り上がってたかも ルネッサンスは報酬がたいしたことなかったらやりたくない
誰があのボス群をもっと強くしたのと戦いたいって言ったの? ルネサンスはアンルシアとの共闘が再録された時は結構面白かった
滅多にお目にかかれない、他人のアンルシア装備とかも見られたしな
だからこそ、実質一度きりの使い捨てコンテンツにするのは止めろと言いたい 装備に職人以外の入手方が追加された今なら
バトルネを繰り返し戦って貯めたポイントで70〜90台の装備をランダム生成して
最近始めた人らをフォローとか出来そうな気も 355 その名前は774人います (ワッチョイ 9f53-E6HK) sage 2018/06/22(金) 08:26:01.71 ID:pT6EVB940
洞窟のワルツというイベントシーンの曲をフィールドに使ってたのは斬新だと思った
学園の武道場でも使われてたかな
だけど学園は良曲がたくさん使われてて、それらの曲が最終的に学園のイメージになってしまうのは嫌だと思ったw
357 その名前は774人います (ササクッテロ Spf3-dCNG) 2018/06/22(金) 16:44:11.14 ID:8nQYk5fVp
>>355
すごく分かる
つらい時を乗り越えてとか完全に学校の廊下のイメージがついてしまった
元は馬姫様が一時的に人間になれたときの曲だったハズなのに、、、 バトルネ面白いのになあ
ただ種類が多すぎる上に繰り返しやっても報酬しょぼいから耐性揃えてまでやる気しない
のらが活発になるよう、日替わりで特定のボスが見た目装備用のアイテム落としてくれ
いっそ砂ゼリーしずくでもいいわ 一回で終わりなら現地に絵画で良かった
ルネデリコは前提クエと報酬受け取り
現地向かうまでのチャットの楽しみとか出来たのになあ バトルルネッサンスで超強くしただけのボス群と戦うぐらいなら
その分他に回せたんじゃね?としか思わんもんな
ほんとバトルルネッサンスで割いたリソースも無駄金 強ボスに追加で良かったからな
野菜と同じ失敗繰り返してアホかと思った 強ボスも要らんよ
他にかわりになるコンテンツ出た時点で役目は終わり >>181
学園にドラクエシリーズのBGMを使用するとか無能すぎたな
>>184
学園といいルネッサスといい無駄なことにリソースを使ったリキカスはクズでしかないわ >>189
学園に音楽を使用することはムカつくが生活音などのSE音が無く録音無法地帯なんだよな
CDもってるがゲーム内の方が音質が明らかにいいので全曲録音させてもらったわw 久々に復帰してみたけど バージョン3?とかいう竜族の話が面白すぎて久々に徹夜してしまった すみません
>>195のボスはいつ頃実装でしょうか? >>195
そのボスが現れたら報酬がなくても喜んで周回して倒すだろう >>192
変なのはお前だろ珍カス
【詐欺豚】十字珍宝オンライン Part8766【糞眼鏡】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1529859815/123
123 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 7f70-GwbS)[sage] 投稿日:2018/06/25(月) 09:23:24.64 ID:PECaCo4F0
コインボスだけでは盛り上がらない とにかく、リキカスははやくスクエニから去ってほしい。
出来る事なら、魚屋継いで、この業界から去ってほしい。 >>200
>全体的な改修を検討しています。
イチから作り直さされるスタッフかわいそ ホモ4人衆をさくっと消してほしい
悠久の回廊の孤島はフォスティル、ヤーン、ドゥラ、オーディス、ジーガンフ、アロルドとかでいいだろう 未だに宝珠や魔塔が話題になってる時点でとんでもないやらかししてるよね Ver3時代(に実装されたもの)で良かったもの
マイコーデ、妖精の姿見、家具庭具カタログ
Ver3全部削除してこの3つだけ入れるのがベスト コイツ不具合じゃね〜よTシャツ着ていたけど
頭の中から不具合だよなコイツ 達人はとりあえず安西はライト勢が手付け難い人続出してる方向で問題視してるから安心だ
どこぞのアホが想定通りと言い張って上位拡張ばっかして散々インフレしやがったからな 果たしてなおせるのか
中途半端なことならしない方がマシな場合もある その労力は大変なものになると思うけど
現状より悪くなりようがない
そのぐらい酷い 一番悪いのは藤澤だ
前任者ってのは自分が去ってから自分の評価が下がらないように無能を後任に推すものだ
ホントにそれをやった藤澤がカス >>217
じゃあ後任の力が評価されるように色々残してくれた藤澤優秀じゃん
力こそ後任に無能押し付けまくってるよな 藤澤がカスを推した責任は重大だが
さすがに「藤澤が一番悪い」はこのスレで言うことじゃない
悪いのはあくまでカス また「悪いのは他人のせい」か
こいつの擁護はそんなのばっかだな 自分を上げられないから他人を下げる事しか出来んのだ 「バトルネは面白かった」って釣り針に誰もかからなかったから餌を変えたか
餌よりも釣り場を変えた方が成果が見込めそうなものだがなぁ 夏祭りも力不参加
ノリノリでDQ10TVは出ますって言ったのは何だったのか と思ってたら来ちゃうんだ
せいぜい恥晒して笑わせてくれよそれくらいしか価値はない (´・ω・`)次のステージに上がったりっきー満を持して登場で
(´・ω・`)アンチ泡吹きながら敗走マジか まだ退社してないの確定してしまったな
バージョン5のDすらありえる恐ろしい このスレはまだまだ続くなw
21日に立ったのに10日に立った現Dスレを超えたぞ せっかく上がり目になってきたのにここでまた首を突っ込んでくるのか…
持ち上げられて勘違いして復帰するとかなったらマジで辞めるぞ よーすけ兄ちゃんの寵愛の深さたるや
どこまで過保護にするんだあんなカスを >>236
ほんまそれ
二度とドラクエに関わってほしくない 大阪の人かわいそう
堀井さん来なくて代わりに来るのがリキカスなんて あー
せっかく復帰してもいいかなぁなんて思い始めてたのに
カスが夏祭り出ると聞いて復帰する気無くなった
Win7から10に入れ替えるのを機にクライアントインスコせずにキッズタイマーも完全にやめるわ バージョン5のディレクターとして帰ってきました!
みんなお待たせ! つぅかよぉ・・・
お別れ会やって未練がましくバトエンの説明してバーみやけでアレルギー発言してから
まだ1年経ってないんだぜ
どんだけこらえ性ないのよ 客をイラつかせるのだけは天下一品だったからなあ
いまさら開発者トークとかしてもこっちがイラッとくるんだろうなあ カスは発言する度にナチュラルにイラつかせてくるから
「今度はどんなバカなこと言うんだろう」と逆の意味で期待してしまうのはある 藤澤が来る時は何やってるのか気になってたけどコイツが今やってることにはミリも興味ねえ カスが居なくなってからDQXTVもそこそこ面白く見れるようになったのに
夏祭りゲストで名前出て一気に気分悪くなったわ
マジでこいつが居ても百害あって一利なしだからさっさと切ってくれよスクエニよお 4.2追加情報の分がver3期間中の後期にあたる部分とボリューム遜色無くてワラタ
半クール後にはすぐストーリーの大型アプデだしな >>251
それ俺も思ったw
11コラボや大魔王ゾーマからの脱出やオールインワンパッケージもあるからver3の後期より盛り上がるね このスレをしばらく盛り上げてくれてたリキカス擁護派コピペガイジくん
もしまだ生きてたら今ごろ嬉ションしてそうね(´・ω・`) >>234
リキカスと違って燃料がほぼないからいちゃもん付けるしかないからね
こっちは常にリキカスが勝手に燃料投下し続けてくれたし 大阪はこいつの目の前で魔塔閉鎖、学園廃校、達人大修正、Ver.3は飛ばして2クリアから即4へ行けるのを一気に発表
とかやってくれると楽しそうなんだが、そんなホイホイ片付くような素性のいい代物じゃないからなぁ ゲームがダメになっていく方が楽しみな人から好かれている >>234
しかも前スレは過疎すぎて落ちたのにタイトルナンバーはちゃっかり水増しするリキカスらしいお粗末っぷり 晒し者にする気なら入場自由の会場に呼ぶよな甘いぞスクエニ 達人のオーブなんて課題のあるシステムを何で作ったんですかって
聞いてくれば? >>254はキモイからくたばれ
>>261
リキカスなんかを呼ふ意味はないよな
あれだけのことをやらかしておきながら反省せず、ドラクエユーザーに謝罪すらしなかったクズだというのにな どこのブログも昨日の放送内容を4.2“後期アップデート”だと思い込んでスカスカだオワコンだ再演ばかりだと騒いでるのが印象的だなぁ
まだ4.2公開からひと月しか経ってないのにもう次のアプデが待てないなると、大型アプデに半年かかってたver3時代はどうやって耐えてたんだ >>268
どうして皆スルーしてるのにアンカつけるの? >>269
ブログなんかもう誰も見てないでしょ
仲間内でキャーキャー騒いでる同人誌みたいな位置付け そんな頭の悪いブログ、力信者以外に書けるわけねーよ >>272
すまんすまん。どこのブログもと書くのは語弊が有ったな
どこの攻略ブログとは名ばかりのアフィまとめサイトでまとめられたマッチポンプ書き込みも、だな
先月の4.2直前のDQXTVで公開されたアプデ内容からメインストーリーとサブクエと防衛軍を引いて、残りのコンテンツの日取りを紹介する内容なんだからそりゃ目新しい情報がないのは当然なのにな はぁー、リキカスまだいたのね…
早く辞めればいいのに…
消えてくれねぇかな… 諸君らが愛してくれたりっきーがやってくる!何故だ! >>277
やっぱりお前力信者じゃねーか
珍宝スレから出てくるんじゃねーよ 上司に説教される時、自分がどうしたいのかハッキリ言えって言われて、客にもそうしてるんだろう あれだけのリソースつぎ込んで学園が現在廃校並であることについて誰か質問しなきゃな 恥の概念がないとは思ってたけどマジだったな
有能安西先生は夏祭りの大阪でバージョン5までのロードマップを早くも示す予定らしいのに >>285
バージョン4が発売してまだ1年もたってないのにバージョン5について触れるけどこれ今までにないくらい早いよね コイツがディレクターのままなら絶対にありえなかったな
このクズがダメなのは納期守らない以外にもたくさんあるがさ みーんなw、ver4以降で盛り上がってるけど
自分の力でVer3の壁をクリアしてるんだよね
それだけですごいと思うわ
敵を倒せるかどうかだけじゃなく
もろもろリキカスの嫌がらせを潜り抜けてきてる
エアプ様のやったつもりが80%以上なのは気にしない >>287
ちなみにバージョン2が発売して7ヶ月以上たってもまだ2.2後期で3には一切触れてなかったから今回は凄いな ロードマップの内容は4.3と4.4のものみたいだぞ
安西のツイッターで触れてる
あと大阪じゃなくて東京のほうだな Ver.5までのストーリー配信のおおまかな予定についてお話しします
とも言ってる
リキカス時代にはなかった計画性の高さ だからそれはver5の内容を紹介するものではないと
その誤解を解くためにツイッターで再発言したのだろうに Ver5の楽しみはあるけど
Ver4はともかくVer3以前もクリアしなきゃw すごい嫌なことを想像しちゃったんだけど…。
安西「それではver5については、りっきーから説明してもらいます」
なんて事にはならないよね?
大丈夫だよね? 錬金装備欲しいのバザーになかったから自作したんだけど、パルプンテで埋められたりするのがトラウマだし錬金石あるからわざと失敗して作った
そういうわざと失敗したり捨てたり全滅したりとかマイナスな行動を自分からやるのが凄く斎藤力的に感じる >>292
Ver.5までのってことはバージョン4の完結までがすでに開発の視野に入ってて
ユーザーにとってあるかないかわかんないVer.5の計画の存在が初めて公式に確認されたわけだけど
明らかにリキカスより計画性あるじゃんw あとリキカス時代はロードマップがロードマップの体をなしてなかったしw >>295
わかる
ただの救済じゃなくて塩砂糖ドバーの結果失敗したほうがマシな状況になってるんだよな >>294
ロードマップとver5までのストーリー配信予定の話をするのは東京
カスが出るのは大阪だから大丈夫だろう
>>296
ちゃんと計画立てて作ってるってのは同意だよ
俺はカスを擁護してるとかじゃなくて、安西がツイッターで言い直していたことについて言いたかっただけ 余白にスライムとかはっつけてごまかしてたからな
七夕の短冊に何か書こうと思ったが
こいつを二度と関わらせるなとかネガティブなこと書くより
ポジティブに安西応援メッセージとかにしとこうかな リッキー目当てでみんな盛り上がっていると思ってもらえてる! >>297
前期のあと中期そして後期がめっちゃ頑張るけど予定通りにはいかないんだっけ
小学生の方がまだマシな予定表書けるんじゃないかな 大阪大盛況だった、って
また時渡りしてきたのかCHIKARAくん
早く20年前のメロンブックスに帰れるといいね なんで大阪だけなんだよみたいな意見を聞くと僕は安心するんです 納期守らない理由が学園を筆頭としたゴミコンテンツを量産したことだからな 無能は大阪本ステージの傍らで学園RTAでもやってろ
無論畳も無しの地べたな!
ver4以降プロデューサーが後ろで立つようになったのに戦犯がくつろげると思うなよ? 安西が建て直し頑張ってるけどどの面下げて出てくるんだろう・・・
コイツが大嫌いなユーザー多いと思うし見たくないと思うのだが・・・ ゾーマ脱出やゾーマの再演、DQ11コラボ、オールインワンパッケージ、夏祭りとあるけど4年前とかの夏より凄そう >>312
宝珠と魔塔も直さないといけないし本当に大変だろうね スクエニがコイツを処分しないんだったら、消費者が処分するしかない。
東京夏祭りは大好評、大阪はチケット余りまくり大失敗という状況を作るより
ほかにないだろう。
まあ必然的にそうなるだろうが。
あるいはどっかのキチガイが、物理的にリキカスを処分してくれてもいい。
いや、むしろそっちのほうがいい。 >>315
犯罪につながるような事は煽らないでおくれよ
万一にも事が起こるとしたら無能先生(斎藤力)の方が加害者側になるだろうし、被害者は間違いなく罪の無い女子児童になるんだぞ 珍宝民のノリに流されたかたまに民度低い書き込みあるよな >>320
バージョン4では、学園に関してはなんもしないって言ってたよな。バージョン4では。
バージョン5に関わるようなら、辞めるよ。 社内失業中の前ディレクターがモブ扱いでイベントに駆り出されるのってどんな気分だろw
魔障顔になってまで保護した職人が没落階級になって、会心のウンコが公式に「課題がある」とまで言い切られた心境は?
今後の仕事について聞かれ「み、未定です・・・・」と言わされて会場に広がる嘲笑
はよ辞表出せやと言わんばかりの公開処刑だなww version3で引退者続出
自分の趣味でゴリ押しした学園は満足度16.1%
学園やめた上司をアレルギー呼ばわり
何でクビになってないのか不思議だわ 株主総会前に切るとVer.3の失態に光が当たってしまうから
追い込みかけるにはちょうどいいタイミング 大阪での夏祭りはガランガランになったりしてな
リキカスの馬鹿が来る時点で迷惑でしかないからな >>325
現実は違うんだろうな〜・・・
初心者大使や無能P達をありがたがるアホが多いから 腐った生卵投げつけたいが為に応募する奴もいるかも知れないしw ほら、もしかしたら夏祭りでスクエニを辞めますと発表するかもしれないよ
と書いてみたけどカスの性格ではそんな事を言うことはないか
逆に全く関係ないのに関係があるようなことを言って、周りから顰蹙を買うことのほうがありそうだわ 去年の夏祭りはver4のPVがでたけど今年はver5のストーリー配信のおおまかな予定に触れられるしver3時代には考えられないな リキカス、どの面下げて出てくるんだ?
あ、こいつは恥とか常識とかの概念はもちあわせていないんだっけ? 「BOKUはドラクエ大好きなので皆さんのKITAIに応えていつでも戻れます!」とかほざいて豚にやんわり否定される所まで眼に浮かぶ それがあったらドラクエ10にあの産廃の数々は作られてないし
解任決定から23スレも進んでないわな 仕事中に漫画を読んでも、音楽を聴いても、動画を観ても
怒られることはありません、どうですかすごいでしょ まるでyoutuberだな
こいつには投げ銭じゃなくてペットボトルが飛んできそうだが 今週の散歩でも魔塔と宝珠について聞かれてしまいにはバトエンまで聞かれそう 宝珠の提案広場返答よくみたら全体的に改修するけど段階的に修正って言ってるね
やっぱり一気に作り直すのはゲーム一本分ぐらい作れちゃう作業量なんだな 幅を利かせすぎている効果・性能の問題が大きいけど
プレイヤー側は使い勝手の悪さ・面倒くささを上げてる人が大半
新人や後続、復帰勢は宝珠の香水の入手とか石版交換、宝珠袋拡張までのやりくりに四苦八苦だろうね
なけなしのメダル大量に使って飛び石のゴミ石版連発されたら・・・放置されたり手つけてない人が多いのは分かる
このゲームをサービス開始時からやってる人間は耐えれてもね
楽しさより作業感と苦痛だらけではそりゃ人が見る見る去ってくわな 簡単に不満解消出来そうなのにしないからムカつく
宝珠袋不足のイライラ→緩和と上限解除
ちいメダ消費多すぎ→セキバーンをフィールドで達筆くらいの出現率になど
職毎に宝珠レベル覚えて→レベル上限解放
宝珠の貼り替えめんどくさ→1玉に分解するアイテムを つーかあいつに文句言える存在がいなかったのも原因だけどねー
ユーザーの意見すら都合の良いものしか拾わないしまともに答えない(本気で作ってるって思われてる)
堀井雄二なんかも11に付きっ切りで10には無関心
結局唯一意見出来たのは夜話のバーの時のサイトーブイのみだったという >>338
りっきーがよかったって言ってる人は絶対にそれに触れようとしないよね 一昨日放送した内容が後期アップデートだと勘違いしてた人いたの? >>341
居たけど話聞かないだけだ
ミステリー反対されたけど押し切ったとか武勇伝みたいに語ってやがったろ >>341
文句言っても聞く耳持たなかったからトラッシュ"力"と言う反逆ワードを
こっそり仕込まれてしまったのではないだろうか・・・ 番組がちょっとリニューアルされたとは言えTVに出ずっぱりの安西
番組でさっさと情報だけ喋らせてなるべく早く消えたコイツ
オカマとの絡みもだけどちゃんとした大人の対応ができる人間とそうじゃない奴じゃ扱いは違うわな 三宅が突然頑固になったとか言ってたからみんなで文句言っても聞かなかったのだろう 力の上司が対応すればいいが
バージョン3はりっきーのやりたいことを優先というPの方針だったから
なるべくしてなった状態 リキカスのやりたいことを優先して大失敗になってしまった 夏祭りでCHIKARAが「アスフェルド学園と魔塔をDQXから完全分離独立させ、スマホゲーとしてたちあげます!」とか言えば16%民にも84%民にもハッピーな報せになるんじゃねー?
で、その後一切続報がないまま月日が経ち、藤澤が転職先の会社で予言者学園2作って「アスフェルド学園とリメイクFF7。先に世に出るのはどっち?」って問題だしたら100点満点だすごいぞ 宝珠もだけど占いもひどいな
タロット関連の手間がやる気をなくさせる
その点天地はすぐ始められるしすごい気楽で良かったな カスが天地を作ってたらまたクソくだらない幻魔集めとレベリングを強要させられてたんだろうな
連れ歩いて撫でられるようにするんだろKODAWARI発揮して >>355
なつき度上げ終えたら天地以外の職でも連れまわせるようになるって?
魔物使いも道具使いもテイマー職なのにペットを連れまわすメリットがなつき度上げしかなかったなぁ 初心者とかエンゼル帽装備している人にウッと思うようになったのもコイツのせい >>354
手間もそうだが占いはカードの絵柄が滅茶苦茶すぎる
少し調べればそれに近い(似たような)絵をあてるという発想はないのか?と思った >>359
実はver1時代から既にミネアって言うNPCが実際のタロットカードの絵柄をドラクエのモンスターでパロディにしたカードで占いをしてくれるんだよね…
わかる? 同一ゲーム内にお手本がある事に気付いてないんだよあの無能
タロットに一般的な絵柄がある事を、あるいはカードを用いた占いって事自体知らないのかもしれない そうそう
すでにお手本が存在してるのに、ボクの感覚云々でやらかした結果があの絵柄なんだよな
本当に糞以下のセンス >>355
幻魔の見た目がみんなカカロンみたいになってアサヒとヨイも人間大人女にになってただろうなあいつのままだったら
そしてお約束の占い道具のような超優遇職で蛇蝎の様に嫌われるようになるのが目に見える スクエニはなんでいつまでもこんな会社のツラ汚しを表に出すんだ?
公の舞台でクビを言い渡すのなら理解できるが。 >>366
幻魔の見た目は全部人間子供女(幼女)クエストの受付はキインベル
報酬は黄金の花びら100枚と力の種30個
追加される宝珠はひばしらのダメージ×300倍 いい加減諦めたら?夏祭りに呼ばれるような殿堂入りディレクターりっきーという事実は覆せないのだから >>368
幻魔をあなた好みにカスタマイズしよう!
ショップに異常者好みのセーラー服やらスク水が並ぶとこまでデフォw >>343
9月頭の4.3アップデートまでに公開されるコンテンツの日取りを発信したら「我々はミニゲームをするためにやってるんじゃない!」ってさ
先月メインストーリーと大量のサブクエが追加されたばかりなのにもう次が求められるって、アンチの人もver4のストーリー楽しんじゃってんじゃね?って話 >>369
予算なくてただで呼べるからじゃないの? >>369
次のステージに昇ったリックレイを祝うべく
満を持して復活ね(´・ω・`) というか、マジで何で呼ぶんだろう……嫌な予感しかしない 運営からの”自分の尻は自分で拭け”っていう意味で学園閉鎖のお知らせでもするのかな。 確か東京は堀井さん筆頭に現役の開発スタッフも何人か来るけど大阪はこいつだけだったから
他と(特に堀井さんと)接触しないように隔離した感もあるかな
まあそれだと大阪が完全にハズレになってしまうのが何だけど 夏祭りに出す理由をポジティブに予想すれば新規の別プロジェクトに参加してると言わせてDQ10との関わりが切れてることを匂わせるためかもしれない
そうだとしても空気読まないカスなら「呼ばれればいつでもドラクエで頑張りますよ!」と現プロジェクトを放り投げる意図を平然と話して場を凍てつかせそうだが >>371
情報発信しろ→毎月の頻度でDQXTVで話す→そんな情報ならDQXTVでやるな
って言ってる奴と同じ感じがする >>384
実家にひきこませるのが一番だと思うけどなリキカスは 最近、安西と比べれば力のほうが能力あったという意見が増えて来た
確かに常闇や邪神など力が作った物で当たってる物はある
しかしバージョン3のストーリーやマップ、魔塔、学園、達人の石板など齋藤力考案のグランド・デザインに関する物は全て駄作
結論を言うと齋藤力という男はチーフプランナーとして個別のコンテンツを考えさせたら時々は当たる物を思いつくけど
ゲーム全体に関するグランドデヅインをする才能は皆無だったってことだ
目先のことは見えても長い目で考えられないってことだ
それを見誤って齋藤力にバトンタッチした藤澤仁にも見る目が無かったってことだが 常闇も邪神もクソだろ
何の脈略もなく出て来たウンコ 思いついたらやりまーーーす。設定なんかかんけーねぇ! >>387
ダクキン、カメラ引けって言われて
ドルボード乗ってる時にカメラ引けるようになった(笑) 常闇邪神も当初はカスノータッチじゃなかったか?
DQXTVの初報のとき「知らない間にできてた」みたいな空気でカスが紹介してたように思うが
姿見もそうだけどスタッフと連携できてない感じアリアリだったな当時 しかし「知らない間にできていた」ものが好評の場合は自分の手柄にする模様
逆に「自分の夢」とまで語っていた学園が不評の場合は若手のせいする最低なカス 自分の手柄にして出しゃばった結果→ダクキンと四獄
強敵出せば褒められると思って更に報酬で釣る→バトルネ アレルギー反応がー
僕は可能であればメインシナリオだけ作っていたい人なんです(笑)
拝み倒して作ったので、みんなの力を合わせて作ったもの
本気で作っていると思ってもらえてる レグナードだけの時のセリフやら何やらを見る限り、最初は各領界の強いドラゴンのシリーズで行く予定だったと思われる
それが氷すっ飛ばして闇のスライムになったのは当然何らかの横槍が入ったものと推測される
なおダークキングに関して当時のTVでリキカスは「どうしてもスライムにしたくて、モンスターズとかを見て強そうなの選びました!」というコメントを残している キングスライム系のダクキンはともかく
序盤に出てくる弱いザコモンスターにぶっ飛んだ強さ与えるパターン好きだよねこいつ >>395
ただ、なぜダークキングにクリスタル呼び出させてレーザー撃たせるのか
呼ぶならダークスライムでいいじゃん
しかも同期のダーククリスタルと名前被り >>387
邪神は他のコンテンツにほぼ必須なベルトあるからやってるだけじゃない。
王家の報酬だったら王家やってるだろうし >>387
廃人や業者や異常性愛者に迎合する能力は優れてたねカスは
その結果人口が激減したのはご案内のとおりだがw >>397
自分の受けた印象の大きさで強さを決めてるのだから仕方がないよ 今のアップデートが少ないというかver3時代のやらかしが未だに影響受けてるからいろいろ言われてそう 常闇にストーリーが欲しいわ
行く動機がない
レグナードはかっこいいとは思うけどさ おおかったよ日数が
931日間と最長バージョン記録更新した この間の放送で出てきた内容でver3時代の後期アプデ全部分位だったよな
しかも期間は倍以上でアプデ情報は修正で水増し
いかにあの頃が酷かったか改めて実感したわ レグナードにだけは背景があったね
395の言う通り各領界に強敵担当のドラゴンが居る感じのシリーズになる予定だったと思うわプリネラの口ぶりからして。
でもほら、当時のDが世界観ってものを何ら考慮しないおっさんだったしね >>407
常闇が1年ごとにでてるから聖守護者も1年ごとって言われてるけどver3はアップデート間隔長かったってことを忘れてる上にver3の期間に毒されてる奴が多くて驚く それらは業者さんとかドラクエ10の衰退を楽しみにしてる人たちが大半なので
1週間で同規模同クオリティのもの仕上げてきたって別の難癖つけるだけだから 誰にでも好かれるように設定されてた勇者を
キモ豚仕様に改変した事は万死に値する ぶっちゃけりっきーりっきー言ってる人らだって
野々村竜太郎議員と同類の珍獣として彼の生態を愛してるのであって
クリエイターとしての能力や人格を評価してる人など一人もいないんじゃ 提案の批判的な内容がしっかりゲーム内のことの批判でver3だとありえない状態になっててワロタ 末期にあった提案に「りっきーさんもう頑張らなくていいです」なんてのもあったしな 提案広場リニューアル以降スタッフが回答しまくっとるしな
提案を検閲しまくってたカス時代とは対照的だ
ってかおざわcpかられんきんがまのインターフェースが美しくないって本音が出ちゃってるの笑うわ
あの使いにくさがカスのセンスなのかピラミッドのジョーンズも実装当初は酷かったなぁ 安西って元々やらないものはやらない、難しいって言ってたから、
今の広場の回答ラッシュはその辺の方針が反映されたんじゃねえかな >>408
次はどのタイプのドラゴンが出てくるのかと思ったらスライムにイかだからな
>>413
ここでリキカスageしてるのは珍宝民だろどうせあいつらDQ10がつぶれれば何でもいいんだろうし 安っぽい萌え見てるとクリエイターのくせに全く古典を勉強してないことが分かる。
ロリータをやりたいならまずナボコフからだろ。
あれを超えろとは言わないが、知らないでロリータを作るのはダメだわ。
せめてキューブリックくらいは見て欲しい。 エロゲギャルゲやりたきゃそれは別で買うこっちはドラクエ買ってんだ馬鹿にするじゃね〜ぞとしか思わないのがなんとも・・・ >>417
そのへん筋が通ってるんならいいんだけどね。
まずはストーリー完結させるの最優先でいいとおもうし。
新しいコンテンツを作るより、今ある死んでるコンテンツを調整して
再度遊べるようにした方がコストもかからないだろうし。 >>416
倉庫改悪直後もLRで切り替えすら出来なかったから、同じ倉庫内で取り出す・しまうの切り替えするだけでもキャンセル連打で最初まで戻さないといけなかったからな。 こいつのいる間に出来たアイテム交換屋はみんな使いにくい ロリキャラ出すのはいいんだけど
唐突に悟り開いて大人な対応し出すからキモい
パラクエのように実は我慢してただけの子供でした
がなんで出来ないんだろうね 14週間隔でストーリーに加えて新ドルボードレースや8人を越えるコンテンツや新職業もまだ出てくるしハウジングで結構すごいこともするそうね 学園
・新しいことしてぇなって気持ちから作りました
・学園に力入れすぎじゃないって声を聞くと僕はありがたい
・学園ストーリーは学園ストーリーで期待している人がおおかった
・学園に対してアレルギー反応を顕著に示す方がいらっしゃってて・・・
・学園アレルギーを示される方がそんなもん作んないでくれって
そういうものじゃないもの作ってくれって気持ちはうけとっていた
学園の話中、青山さん安西さんだんまり
安西さんは闇の領界までしか遊んでなかったら知らない可能性も >>427
闇の領界のときだとスタッフ集めしてたりなど管理運営面に回ってたから相当忙しかったんかな 考えたら納期をできるだけ守って仕事をしている安西が普通であって、全然納期を守らなかったカスは全然仕事をしていなかっただけだよね >>429
20週だとシナリオ忘れるって安西が言ってたし開発スタッフも嫌だっただろうね Pがりっきーのやりたいことを優先するのがバージョン3って言ってたから
Pに言いに行くような開発スタッフがいなかったんじゃね? どう見てもシュメリアです本当にありがとうございました
って言うかなんでエロゲでもないのに教師があんな服の必要があんの あの服のシワがもうエロゲとかっぽくて嫌
制服もエロゲっぽいおっぱい強調だしきもいんじゃ >>429
カスの任期中、ツイッターで青山が納期関連の事で明らかにカスの事愚痴ってたじゃん。
その後、先程の呟きは別に誰それに対してではなくあくまでも〜って誤魔化してたけどw >>419
だって「今年いちばん衝撃を受けたゲームは?」ってアンケートで
青山なんかは海外の特別なゲームを挙げてた時に
一人だけ同人ゲームを書いた男だからなw 錬金釜のUIや魔塔や宝珠について運営が本音言ってるのにりっきー帰ってきてって言ってる奴が怖い どうせ趣味全開にするなら、学園は女子校にしてしまえば良かった
学園の姿も全種族女から選べて、名前も変えられるようにする カス続投だったなら魔塔や宝珠はどんどん悪化していった
カスの深くマニアック掘り下げで喜んでる層って誰だよ・・・ ネタや煽りでなく本気でカスに帰ってきて欲しい奴って本当にいるんだろうか
どんな奴らかちょっと想像できないんだけど >>440
女性スタッフ多いから却下されそう
あとダーマのあいつら出したりとリキカスもイケメンキャラ出したがる傾向あるからね 星ドラスレで今の市村がクソすぎてリキカスに交代って提案したら星ドラ学園来るでって言われて論破された 市村も力と同じくドラクエ世界観無視野郎だからな
モガマルとかいうワンピキャラみたいなキモイの推しやがって
クソキャラとクソストーリーばっかのオナニー公開しやがって 市村はDQ9のプロデューサーで当時こいつバカじゃねと思ってたけど星ドラはナンバリングじゃないから気にならんしどうでもいい
つーかここで市村叩くのはスレ違い 市村は頭の悪いバカ
リキカスは頭のおかしい狂人
似てるようでぜんぜん違うから注意な >>439
脳がいかれた人間男がほざいているんたろう 市村さんをどうしてもディスりたい人なのかもしれないが
CEDECで講演してるの知らないんだろうね そうなんだ
そっちでずっと頑張ってドラクエに関わらないで欲しいね モンスターパレードのコインボスは手伝いを募集したら屈強のプレイヤーがすぐ集まってきて
・・・そういえばドラクエ10にも・・・と ver2→ver4だったらver4が今より好評価になってたとおもう むしろ今より評価下がるんじゃね?
今のVer4はVer3の失敗を見ているからこそのものだし、
Ver3が間になければ失敗をいくつかやらかしそうな気がする でもVer3は2年半やってるからな
しかも最初から失敗してる訳で
きちんと方針見直してスケジュール決めるぐらいはVer3期間中にも出来た訳で ver2はみんなが大好きな勇者の話だし時間遡行よりは人気だろうしね タラレバ言っても仕方ない
今の現実を受け止めて話そう 「期間の問題だけならね」と「それができてりゃこんな事には」は100回ぐらい書いたかな バージョン3は開発に無駄に時間がかかりすぎた
リキカスが学園〜とかやっていたせいでな 敗因は3.2。
特にリルチェラ。
あのキャラはイライラした。
フィールドも目がチカチカして
見にくい。
そこをやっと乗り越えて
行った先の闇の領界では
また似たようなチビキャラ。
フィールド狭すぎ。
それに加えて
レグナードやダークキングでの
ギスギス。
そりゃ引退者も続出するわな。 ver2って2.0と2.1が面白くてラストの下りが良かったから評価されてるけど意味不明なのそこそこあるんだよな
スタンプおじさんとか設定不明の門とかドレアムのクソみたいなストーリーとか 2.0の前半くらいまでは
藤澤が作ってたのでは?
スキルマスター、タッツィ、ディエゴとか
あの辺の、少女漫画に出てきそうな
キラキラした、
明らかに鳥山明の絵じゃねぇだろ、
っていうキャラも
カスの趣味なんだろーな。 >>440
せめてモンスターだけの世界にしとけば、ミステリーもモンスターの茶番劇なら楽しめたかも ザオリクがある世界の殺人事件なんてどうやっても茶番にしかならんのだよなあ
まあメインストーリーの人死ににも言えるんだけど 運営がレベル105についてマイペースにやれって言ってるのにやらなくていいって捉えてる奴が大量にいるね リキカス信者ってまだいるのね…
まったくなにを信奉しているのやらwww
見た目のキモさ、性格のねじ曲がれ具合、ロリコン趣味、うそつき癖、
なにがお気に召しているのやろうか??? 目も当てられない大根でも公の場で嘘泣きすれば12人に一人ぐらいは騙せるって実績があるからな。今りっきーりっきー言ってる人はカスの涙に心動かされた純粋で優しい人なんだー
ってのは無理があるか
どこぞで「りっきーにドラクエ全部ぶち壊してほしい」って本音が出てたよ >>466
マイペースでやりたくても誰かさんが1レベル上げるための必要経験値を考え無しに爆上げしたせいで、メタキン持ち寄りでさえ3レベル上げれば上等という状況に今まで遊んでいた奴も引退してるらしいからな いつも公式で問題になってるコンテンツになってるのがリキカスが作ったものだよね >>468
オッペケ
いつもながらカス本人くさいな >>466
レベル上限解放に伴い各職業覚える呪文・特技の追加
ttps://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/402942/
おざわCP 2018/06/28 09:59
実は、今まで明言していなかったのですが、Lv90以降の必要経験値を増やした時点で、
レベル上げについては、ゆっくりと自分のペースで上げてもらいたいという方針です。
もし仮にLV105で覚えるとした場合、そこで覚えるものは当然
強いもの・使えるものでないとモチベにならず追加する意味がないわけで、
そうなると、おのずと周囲からの期待も、自身の達成感としても、
Lv105にしないといけない、という風潮になっていくリスクがあり…
といった理由から、レベル上げの必然性をあげていく仕様を追加するのは、
現状の方針に即さないと判断して追加を見送っています。
一方で、レベルは上げたいと思えるものであるべきですし、ただ大変なだけで、
何もないとレベル上げの意味がない、という話にもつながるとも思うので、
検討は続けていきたいと思っています。
小澤直美CPのありがたいお言葉 ニンドリ
https://i.imgur.com/uG9Z274.jpg
―― レベル5も上がると、戦闘バランスに大きく影響が出そうですね。
小澤
はい。ですので、Ver.4.1の「聖守護者の闘戦記」のボスも
レベル105になるときのパラメータを見越してバランスを調整しています。
今のVer.4.1の状態(レベル100)だと…ちょっとキツいかもしれませんね。
レベルを上げれば、強くなった分、バトルが楽になると思いますよ。
必要経験値は今回も据え置きです。 現Dのアンチスレよりこっちの方が勢いある時点でどれぐらい酷かったのか察する 狂人は狂人に惹かれるって事でしょ、ボンボーイ信者は ゲーム壊したからね
フレンドと遊べるコンテンツがひとつないという奇跡を作ったしな >>461
ドレアムのクエ中に種族の体の持ち主の願いを適当にねじ込んで終わりっていうリキカスの亜人嫌いが露呈した最初の瞬間だったな
それで広場で不満(特にオーガの人から)の声が大量に出てここまで望まれてると思ってなかったとかもうアホとしか・・・
バージョン1のラストの大事な場面で託された願いがあれで終わりってマジで酷いわ >>478
あれ本当にひどいよね
無理やりドレアムに結びつけて
ハイ!終わり!!はない 5種族とかもう終わってる。種族格差完全撤廃した結果が魚男エルフ女onlyの世界。カス無能すぎる。 >>480
あんたまだいたんだ前散々突っ込まれたのに同じこと繰り返して頭リキカスなの?
魚男よりプク男の方が多いのに都合の悪いところ棚に上げるのはリキカスとその信者と全く一緒だね 難しいとは思うがキャラメイクの幅を広げてほしいな。顔の種類、輪郭、体型あたりをさ
ver1からの課題にもかかわらず4年もDの座に居座った無能が一切手をつけなかった部分だけに、今のスタッフにぜひクリアしてほしい 顔の種類は追加出来そうだけど輪郭と体型は難しいと思う
今ある装備品全部新体型に合わせて新たに作らないといけないから
手間だけの問題で不可能ではないとは思うけど
コストとメリットのバランスを考えるとやらなそう その限られたコストを湯水のようにミステリーやら学園やら妖精図書館やらに注ぎ込んだ無能が居たらしいぞ
惜しいことしたなほんと >>482
魚男とエルフ女合わせて20パーセントに届いてないのに笑うw 20パーセントって言っても内容が違うしなー。ウゼーのが多いのは魚男とエルフ女が圧倒的だからな。
魚男とエルフ女がイキってるのはプレイヤーイベントいけばわかるし。ホント、魚男とエルフ女は中身を見れん頭リキカスだな。 >>480
種族格差は必要ねぇよ
オーガ、ドワーフオンリーがゴミだったからな ついにくるか
Q.宝珠を全石板一気に外せるようにしてほしいです。
A.技術的な問題があって…。でも達人の宝珠はガラッと変えます!(断言してました)夏祭りでお話できるかも(安 >>491
仮に魔塔や学園を取り壊して
達人のわずらわしさを軽減して
好評なコンテンツをいくつ実装しても
クレーマーは絶対に居なくならないから仕方ないね もうレベル100越えちゃったからどうしようもないかも知れんけど
つまらないボス群何とかならんのかな? 散歩の仲間モンスターの性格にどんな意味があるの?って質問の答えがリキに聞いてくれだったらしいんだが
このカス、他のスタッフに仕様伝えてないのか? >>497
まあそれは後任の安西さんが調べて対応すべき案件だな
リキカスとやらはもう部外者だし 墓場まで持って行くべきは藤澤が
「バトンを渡せるのはりっきーしかいない」と言ったとか
「俺の作ったものをぶっ壊していい」と言ったとか
そういうことだろうにこのカスは自分を正当化することなら
聞かれもしないのに積極的にアピールするスタイル なつき度上げ作業なんかより性格厳選の方がマシだったな 性格厳選と言うドラクエに合ってる要素を排除して
なつき度とか言う奇抜な要素を入れる害悪ディレクター 魔物使い以外で連れ歩けないというペナルティを入れてなつき度上げを強要する害悪ディレクター まもの・どうぐ使いで連れてる時だけ特殊パッシブ付くとかの方が良かったな
オンリーワンを伸ばせば最も差別化し易い職だったのに
他職の長所奪う調整しやがって・・・ リキカス「まもの使いは武闘派です」
全世界が「(´・ω・`)!?」ってなったよね ver2パッケージの魔物使い風衣装、かなり後の方まで無駄にしてましたね >>509
提案広場でさんざあの衣装の実装はよ言われて漸くだからなー
鳥山絵嫌いだからパッケージもイメージイラストも見たことなかったか見ても記憶に残ってなかったんだろう >>507
旅芸人のたたかいのビートで魔戦のお株を奪ったかと思うと
占い師でそれを潰したり道具使いにバイキルトを与えたりな
16職もある意味あるんか?と思うようなカス調整ばっか あと武闘家の「いっかつ」が効かん敵とかな
戦士の体当たりとかチャジタと違って必殺技なんだから
必中じゃないとアカンやろ >>513
閃きの宝珠のせいで延々ハメ続けられるからってのがそもそもの原因だからカスが悪いんだが
今になって尚も頑なに修正しないの、あれ何か政治的な理由でもあるのかな
一喝で休んだ敵はしばらくの間は一喝含む全てのショックに耐性がつくってだけでいいと思うんだがなぁ >>513
ボスにはショック時間半分とかな
完全に0にする必要までは無かった
>>514
職がテクニカル系だからあんま騒がれないけど
必殺の宝珠でやばいのは踊り子も相当なんだよなぁ >ワカラナスはマーニャと アイラと ゼシカが 好きでナス!なんか わかりやすいな! お前!
ここのやり取りが本当に気持ち悪い >>510
あいつの戦士のいかれた優遇具合みるに間違いなく戦士が本当のメインだと思うわ
>>511
それも酷いしエテーネの服なんてバージョン2の頃から言われてたのにようやく実装だからね >>516
その方々から顰蹙を買ったタコとナスを新提案広場の顔に据えたのは夏祭りにカスがゲスト出演するからだろうかね
バトエンに対人モード実装してどうにかゲームの体裁を整えてやったり
ゲーム内のキャラににふぉおおお言わせたり
安西は前任者に対して気を遣いすぎじゃないか?
カスはアミバみたいな顔して藤澤に対するコンプレックスむき出しだったというのに 堀井雄二だったらもっとセンスのある言葉をモンスターやキャラクターに言わせるんだけどね、ぴちぴちギャルになりたい言ってるじいさんとか
こいつはただのキモオタの台詞とか言わせたりするから気持ち悪い >>518
カスのせいでイメージ最悪になったキャラの出番をあえて作って
汚名返上させようとしている節がある
バトエンも作ったスタッフと遊んでるプレイヤーがいる以上はね
新しいから更新せざるをえない
気遣いするなら魔塔と達人は問題アリなんて言わないんじゃないのかな
バージョン3の柱になった規模のデカいもので、クリエイターとして恥だよこれ >>520
おっしゃる通りだが、ひとつだけ訂正させてくれ。
魔塔と宝珠は課題の残るコンテンツと認識しています。だよ
誰の目にも明らかな失敗だとユーザから突き付けられての返答として、ユーザとスタッフ両方の面目をどうにか潰さずに済ませた大人の対応だよこれは
カスならこういう場合
「つまらないのはアレルギー持ちのユーザが悪い。出来が悪いのはちゃんと作らなかったスタッフが悪い。僕は一人で頑張った!」
ってなるのは皆さんご存知の通り
クリエイターどころか人間として恥の塊だったね 堀井が力の作った職人をベタ褒めして
調子に乗った力が盛大に実装したのが達人のオーブ プレイヤーをさんざん愚弄しておいてゲストだと?
そもそも肩書はなんだよ、部外者じゃないなら肩書あるよな
嘘ばかりつくロリコンがニヤつきながらなんかしゃべるとか…
気持ち悪い気持ち悪い気持ち悪い気持ち悪い気持ち悪い 本当に何を喋るんだろうね。
ヘラヘラ笑って手を振りながら「元気です!」とか言うんだろうなぁ。
想像しただけで腹が立つ。 >>522
ベタ褒めっていうかプレイヤーが自分で武器作れるのが面白いと思っただけでシビアなのとか経済の中心にするのとかは別に褒めてない気がするな >>526
その線が濃いね
自作できて追加能力もカスタムできて
プレイヤー同士でやり取りできる
これだけなら良かった 11の鍛冶がまさにそれだな
簡潔簡単大成功もしやすい
素材集めてユニーク武器防具をつくる楽しみ 夏祭りでカスがいつものにやけ顔で何を言うか想像しただけで
もう勝手にイライラしてきた
逆に期待に応えて俺をイラつかせる発言して欲しいぐらい このスレで言うのははばかられるが、職人はカスが作ったミニゲームにしてはよく出来ていると思う
レベルと集中力のバランスとかね
釣りなんか会心頼みの運ゲーでしかないから余計そう思う
DQXはMMOだから作ったものを他人に売れるのはいい
ただ526も言ってるようにそれを一番稼げる金策に据えたのは間違いだと思う
毎回素材買ってあのミニゲームを繰り返して売るという面倒さに耐えられる奴が一番稼げるのは一見理に適っているがそれはまさに労働と同じ
ゲームの中でまで労働したくない
もっと気軽に誰でも職人と同じぐらい稼げる方法があってもいいはず 職人はオーブとか汗と涙の結晶とかを素材に入れて
戦闘でも稼げるようにしようとした節はあるもののうまく調整しきれてない感があるな ゲームシステムやバランスの話をすると意見が割れて話がボヤけるんで、リキカスの個人的な趣味をゴリ押ししやがったロリちゃぷ学園やダーマホモを中心に叩いていきたい スライムレースや釣りでゴールドばら撒いてりゃ職人と業者さんだけが潤う経済になるわ
名付けて黄金の花びら経済w >>536
うんまぁ正論なんだけど
職人が経済の中心であることを不満に思わない奴ってこのスレにいるかな? もう2ヶ月したら4.3がくるけどver3期間中が異常だったんだな カスと安西先生の差が歴然としてるな
そりゃスタッフもせっかくシナリオ書いても「愛せないな…」の一言で書き直しさせられたら仕事が捗るわけないな ???「ストーリー足りないから追加する→学園を出す」
安西「お話に力入れる→クエスト数も増えて伏線も拾ってく」 >>533
職人の基礎部分は藤澤が仕切ってた時代のもので
後から追加された調理職人も藤澤プロットだし
基礎となる仕様自体は藤澤がまとめてた スレ住人には怒られてしまうかも知れないが、捻くれものの俺はカスが夏祭りに来るのを少し楽しみにしている
大阪会場で宝珠関連の話をしている時、カスがどんな表情でそれを聞いているか
それだけはちょっと見てみたい ドラクエファン的には来てほしくないが
スレッド的には来て欲しいジレンマ カス「退職します!拍手下さい!」
この日一番の割れんばかりの大歓声
あるで >>543
4.3情報話すときに宝珠に触れる可能性はあるね >>543
怒らんどころか俺も同じ考えだ
まず現況聞かれるだろうからな まあ今何をやってるのかって話は当然あるだろうから
それがドラクエとは全く絡んでないのを期待だな いまこのスレ荒らされてないから
何らかの仕事は与えられてるだろう スキル関連は最後の文で「でも何もないとレベル上げの意味はないという話になるので検討したい」って言ってるのにまた人の話聞かない奴いるんだな >>536
バトルバランスは満場一致でクソって言われてるじゃん
>>551
何度も言われてるけどあいつら都合の悪いことは見なかった聞かなかったことにしてるから
まるで誰かさんとその信者と一緒 ver4になってからのファミ通の方めっちゃ楽しんでるな
『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記(第188回) ドラポヨロンでレベル上げ
https://www.famitsu.com/news/201807/01160179.html
>>「もしかしたら錬金では滅多に作れない神装備が出るかも」という期待を持ちながら戦えるので、毎回ワクワクしながらバトルが楽しめると感じました。 検討したいって時点でずれてんだよ
レベル解放と同時にスキルぶっこまないと
なんの為のレベルアップだよ
なにが検討します
その判断の遅さ、ズレ具合が問題なんよ
90から3刻みでレベル上げ100までは1
100から5
いくつの大型Vuはさんでんだよ検討する時間あっただろ
池沼かよインタビュー答えてる奴 >>554
安易にそれやったらリキカスやん
そんなにスキルばかり増やしてどうすんの
160〜180だけでも面倒な上にポイントも全然足りないのに バージョン3は史上最低の出来だったな
開発に無駄な時間がかかりすぎ、リキカスのロリ趣味全開でキモイ >>557
とはいえ、答えてるのnaomiだろ?ぶっちゃけカスの影に隠れて目立ってないけどパラ魔オンラインやFF化の元凶だし、戦士オンライン化もパラ魔叩かれたnaomiのあてつけっぽいし奴も信用ならん レベル上げという作業を追加しただけで安心するんです状態だったら
彼と同じだよ 今からでも75以降の必要経験値を藤澤曲線に戻せねえかな 彼の遺産
スキル並び替え160〜180もやめたほうが良いよ
思いつきであんなもの導入するべきではない >>564
スキルが使い物にならないゴミだった場合調整するの放棄する為にあんなふうにしたんだろうな
「特技がゴミなら外して強力なパッシブ多く取れますよー」って感じで >>565
お前naomi?
どこ読んだらカス擁護になるねん >>567
まずこのスレで齋藤力以外を叩くのがスレ違い
齋藤力によって壊されたバトルバランスを小沢直美が元凶だなどと押し付けようとしているのもおかしい そもそもその問題はメタキンコインばらまきが発端だからね 開発からの提案をゲームに落とし込むのもDの仕事だからな
おかしな提案だったら修正するなり没にしなきゃいけない立場なんよ
カスの場合本人がおかしな事ばかり考えていたからどうしようもないのだが 開発・運営だより第22号
> そんな中でも「みんなが幸せでいられますように」という 幸せを願う短冊が一番多くて。
> 本当にあたたかいプレイヤーの みなさんに遊んでいただけているんだなぁと とてもうれしい気持ちになりました。
> そして「アストルティアでずっと あそべますように」というお願いも かなりの数をいただきましたので
> これについては僕たちスタッフが 一丸となって叶えていきたいと思います!
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/359652/ Win10で4K環境出来たんでDQXベンチマークやってみたらVer1の世界観でほっこりした
あの頃に戻りてぇ 魚に生まれて良かったわー。魚ってだけで優遇されてるのを感じる事多いわー。 今週から仕事の都合でキッズタイムにログインアウト出来ねぇ
と思ったらWin10にしてからDQXクライアント入れてなかった
もうこのまま完全引退すっかな
Ver3まるっと削除されたら呼んで リキカスが大阪にのこのこ顔出して、このスレで
叩かれるのを楽しみに待ってる! どうせリキカスは大阪で余計な事ばかりほざくだろうな リキカスが立ち上げる別ゲームの話ならみんな安堵なんだがな
大阪までまた不安な日々が続くわ
なんでこんなやつの挙動をいつまでも気にしなきゃならんのだ >>581
別ゲーム立ち上げたところで、
いつDQに戻ってくるか不安だとか言いながら監視するだけだろ
お前があいつを忘れるのは無理だ
もうあきらめろ コインが多過ぎて実質無料になるからカジノの賞品が追加できない、魔塔や宝珠について散歩や座談会で言われてるけど全部前任が作ったなんてやばいよね カジノコインは溢れ過ぎてるって言っても
スロットBOTが有利過ぎるだけで
正攻法でやってる人はお守り理論値とキンスラハウス取ったら
一気に貯蓄無くなる人の方が多いと思う・・・ そして貯めたいなんて思ってないのに貯まり続けるカジノプレイチケット
結局、報酬ぶら下げつつ参加権を制限すればログイン数を維持できるって考えから抜け出せなかったな彼は りっきーが次に関わるゲームを発表してくれたら良いよね
そのゲームだけは買わないで済むしね! カジノ最初は楽しかったのに2014年の1月ぐらいから設定甘々になったんだっけ
そのあとビンゴ、すごろくとどんどんコイン撒いて今じゃ誰でもだだ余り
カスは本当に破壊神の名に恥じぬ働きぶり >>588
インフレさせるのはいいけど、そうするなら超おみくじボックスとか景品にしてくれないと開けるのめんどくさすぎ。
福引きも面倒だし福の神も大変。
バトルロードの10倍みたいに合理化してくれ ゴールド以外はインフレじゃなくただのバラマキだよ
カジノもちいさなメダルも景品の価値が下がってる
バザーは平均所得に応じて相場が上がるけど
カジノもメダルも景品の交換レートは変わってないから カジノは現行を初級にして
緩和前のバランスで専用コイン・景品の中級実装でいいよ
他のナンバノングも進行度でカジノのグレードアップしていくんだし
無駄に多いフロアを初級・中級で分ける >>591
コインもメダルも福引券のばら撒きも、いずれも失策の穴埋めだか誤魔化しだかのために仕方なくばら撒いたってだけで、前向きな思想や意図は何もないまさにCHIKARAらしい政策でしたな >>593
リキカスは後先のことを全く考えずにやっていたからな
思い付き、ばらまきで誤魔化せるととでも思っていたのだろう 現カジノの建て直しはムリっぽいから、新マップでカジノ船や古代カジノ実装でもいいな
BOT対策で滞在2時間とか制限つけて >>596
安西が期間限定のレイドをやっていきたいとは言ってたな 安西からしたら学園は「なんだそれ?」って感じだろうな >>589
カジノは実際楽しかったよ
ビンゴもすごろくもね
でも報酬が多過ぎてクソになった
カスにはバランス感覚というものが無いんだよ >>599
「まったく無駄なものを作りやがって」と思っているかも (´・ω・`)毎日このスレに通いつめちゃうくらいリックレイに夢中だもんなおまえら リキカスのことを、まったく無駄なことばかりしやがって、
と思っている人は多そう。 >>602
あえて釣られてみるが
お前それ「本気で作っていると思ってもらえている!」と同じぐらい歪んだ解釈だぞ
このスレの奴らが夢中だったのはVer2ぐらいまでのDQXだ
引退済みの奴らなら楽しかった頃のDQXを忘れられるまで
現役プレイヤーなら最低最悪だったVer3を忘れられるぐらいVer4が楽しくなるまで
ここでカスの愚痴を言ってるんだ 新大陸、カジノグランドオープン、天まで伸びる塔、
身体の持ち主から託された想い、ダークドレアム、勇者と魔王、
竜族と神話、竜王、ゾーマ。
美味しいとこ全部担当しておいて、コンテンツが足りないと呻き出し、
BOKUのYUMEを形にする!と、学園をつくったんだから
全くとんでもないやつだよ
ドラゴンクエストディレクターとして、勝ち確条件を破壊して降板。スゴい! >>599
少なくとも青山さんはそう思っているでしょうね。
学園はぶっちぎりで技術的に手のかかったコンテンツだとぶっちゃけてましたし。 学園&魔塔は中と外のデータの結びつけが相当面倒だと思うよ
おまけに学園は学園のキャラのデータも参照しないとダメだからデータの肥大化や読み込みを遅くする原因にもなりそう 来週あたりからドラクエ10やり始めるので学園にいけるようになったら学園行ってみるから会ったらよろしくねー DQXを楽しみたいなら学園に行くのはやめたほうがいい
ってかここに来てるならどんだけクソか、すでにある程度わかってると思うが >>612
そもそも学園で人に会ったらビクッとするぞ そういやなんでムドー出さんのかね?
ラスボスはともかく、ムドーは意味不明
エスタークも出してるくせに
シドーを学園に出したのは
控えめに言っても、シネ >>615
しかも痛恨の一撃、火炎放射をやらかしたしな
ガメゴンロードは3ではマホカンタ、5ではいなずまを使用してはいたのだが
痛恨、火炎放射は使用してこなかった
リキカスのエアプぶりが酷すぎるわ
何故かキラーアーマーも痛恨を出すしな
リキカスはしねと思った >>618
その言い分だと、そもそも5でガメゴンロードが唐突にいなずまとベホマを使い出すから
堀井や中村がエアプということになるんだが >>617
新規にムドーさんのモデルとモーション作る余裕無かったんじゃね。カス時代は何もかもが自転車操業だったようだし
既に登場済みのジャミラすさんとグラコスさんとアクバーさんとドレアムの2Pカラーさんで間に合わせたった的な >>609
手間がかかったわりには今じゃ誰もやってない状態になってるし嫌だっただろうね 復帰しようかちょっと迷ってるんだが
もろもろ放置プレイなコンテンツは変わってない?魔塔とか王家とか
土台は面白そうなコンテンツだから楽しみにしてたんだが ストーリーは嵐の領海で止まってる
ダクキン4倒して満足しちゃったのと
もういろいろ面倒すぎて投げっぱで一年経っちゃった 学園は開発インフラにあまり負担を掛けずに作った、みたいな発言を前任者がしていた記憶がありますが、それに対しての青山さんの発言。
本当に技術陣の無駄遣い極まりです。 >>625
嵐の領界まで耐えたならver4やらないのは勿体無い >>609
ランダムスキルブックのセットはまだしも、スキルブックを授業で隣に座ってる云々とかコード書くのめんどくさそうでな
しかもひとつランダムで変わるブックとか
このシステムもったいねえわ あんだけ手間がかけられるなら、本編のUIがどれだけ改善できたか 学園の労力を後先を考えて強ボスやら王家などのコンテンツを作るためにやればよかったのにね CHIKARAがディレクターやってるうちは学園の労力を他に回したとしても出てくるのはミステリークエスト第二弾!だったろうよ… 珍宝民の釣りなんだろうけどこんだけ人減らして上司とお得意さんに喧嘩売るような発言した奴を
現場に再復帰させるとか思ってるのはマジで社会人なの? >>636
安西になってから引退した人数とカスがDだったときに引退した人数だと比較にならんだろうな 真災厄の王よりリキカスを封印するべき(´・ω・`) ディレクターの仕事がよくわからない。
テキストのチェックとかよりもっと大事な仕事があると思う。
プレイヤーがインして何やるのか、そこにちゃんと考えがあるのがディレクターのような気がするが、リキカスからそんな気概を感じたことは無い。 >>636
ドラクエ10が盛り上がっては困る層という話はここでよく出るけど
この板に立ったスレとかチラチラ見てたらもしかしてと思ったのが
Ver4になってからRMTに手出してBANされた奴かなーと思った
なんか普通じゃないんだよなー騒ぎ方が ブオーンも大型クエ用にスタッフがせっせと作ってたのを
こいつがメインストーリー無理矢理捻じ込んだ気がする・・・ さすがに憶測だけで非難するのはどうかと(´・ω・`) ストーリーの怪獣戦争のためだけにブオーン作らせたのならそれはそれで頭おかしいんだよなー あれのせいでナドラガがめちゃくちゃ小物に見える
あ、ブオーンと同程度なのねってな
アホだからそれに気づかない シドーグラをご用意してシドーと名乗らせたりしませんから(笑) 学園ってまだ続いてんの?報酬目当てに途中までやったけど段々キモくなって放置してたな
あんだけのモン、本編に割くべきリソースまで使ってガラガラとか、普通に責任問題だと思うが
バー3のスカスカ、引退祭りはこれのせいだろ 学園は最初色んなプレイヤーとのコミュニティ作るもんだと思ってたら
ただの学園を舞台にしたなんちゃってストーリーでしかなかった
しかもキモいしつまらん
こんなもの作るより
メインストーリーにつぎこむか
宝珠とか魔塔をどうにかするべきだった >>640
ドラクエよりも早く始まったのに鯖は限界集落、
運営はチート公認というもはやゲームですら無い
何かにしがみ付いてる連中が 5ちゃんやtwitterで
妄言垂れ流しながら毎日ネガキャン頑張ってるからな >>639
???「安西は熱意はないけどりっきーは熱意があった」 熱意がある無能、つまり無能な働き者
軍人は4つのタイプに分類される。
有能な怠け者は司令官にせよ。
有能な働き者は参謀に向いている。
無能な怠け者も連絡将校か下級兵士くらいは務まる。
無能な働き者は銃殺するしかない。
無能な働き者が害悪な理由5つ
1.適切な判断が出来ない上に勝手に行動するから
2.他人に迷惑をかけた事に気付けないから
3.常に他人より高い位置にいるつもりだから
4.責任感を負わず、自分の非を認めないから
5.仮に組織を離れても、どこへ行っても同じ事を繰り返すから
https://the5seconds.com/incompetence-workhorse-9865.html >>646
時間、リソースを無駄にしただけでしかなかったからな学園は
リキカスのキモイ夢が詰まっただけにすぎなかった 仮にバージョン4.7までやってもバージョン3の2年半は越えない時点でバージョン3が長すぎたかわかるね 面白いなら長くてもいいが、全てが中途半端で不便でつまらなくて苦痛だからなカス時代は Ver.2から徐々に増えてたけどVer.3は気持ち悪い言動のNPCが多すぎたからなぁ
厨二とコミュ症を併発して拗らせたようなクソキャラの相手なんぞ一々やってられるかっつーの 憎まれ、嫌われ続けて、はや何年!
伝説のキングオブ無能、リキカス!
大阪にのこのこ顔をだし、非難の嵐が吹き荒れる様を期待してる! 成長要素問題って下手に緩和しすぎたから影響出まくってるよね まさしくこれだと思う
ポテトト
@potetoto_dq10
安西先生の舵取りがダメだって人がいても百歩譲って理解できるけど
りっきーのほうがいいっていう人がいるなら説明しなきゃいけないことが多すぎる
いま停滞感があるとしたら、それは明らかにver3でりっきーがキャラクター成長周りのリソース(ドラクエ10の寿命)を使いすぎたツケだからね
午前3:01 · 2018年3月23日 安西は弱体調整ばっかだ強化しろってのも元はと言えばカスがインフレとぶっ壊れスキル追加しまくったのがいけないわけだしな >>660-662
うむ。間違いなくそれ
そのポテトトって人のような話をすると答えられなくて
学園褒め始めたり、熱意ガー やる気ガー とか現場で見てきたような事をいい出すアホが現れる 最近になって始めた人や復帰した人やオールインワンパッケージ待機してる人がそこそこいてカス時代にはありえないことになってる 3.??時代から始めて
バー3の途中までわくわくしながら進めてたっけ
3はどんなんだろうかと思いながら進めたらまさかナドラにすら入れないとかあほかと 今でもスカスカって叩かれてるのってver3の影響がでてるよね 今までのクソ部分を修正しながら、そんなに盛りだくさん作れるかっつーの
その中でメインストーリーを予定通り、ちゃんと作ってるだけでも充分評価できるわ 糞部分直しながら14週で新コンテンツやハウジングで大きめなことも後半でやるって言ってたし大変だろうね 魔塔は次の層は別物だから余計な改築はしなくていい
達人は一番改良難しい上に全てのバトルコンテンツに影響及ぼす癌細胞 まものとどうぐのサポがロストアタック使えてた時期があったな リキカス信者はver3後半のときアプデ当日がすいてるだらけだったの忘れてそう 全盛期にDになったリキカスと評判が悪い状態でDになった安西を比べてるアホ多過ぎ 誰がやっても成功する時期だから斎藤力が任命されたんだな
安西は開発内で最も長くMMOの裏事情見て来たって事で立て直し要員として温存 >>674
わりとまじでそうだったのかもしれないね 上でガメゴンの話し出てきて思い出した
チャンスを習得するために転生出さないといけないとかこれでも相当の馬鹿野郎だけど、なによりその中にグランドクロスを入れたのがスゴく許せなかった あの金亀は暴れるだけ暴れた挙げ句逆ギレして逃げるとか正にリキカスみたいなモンスだったな 誰がやっても成功する時期に見事な大失敗を演じたリキカスさんはやっぱすげえや
あっ、無能すぎてすげえ最低だっていう意味であって断じて褒めてないから バージョン2は藤澤が敷いてたレールがあったからリキカスでも何とか形にはなったけどこの時点で
戦士への露骨なえこ贔屓、アンルシアの性格を改悪にして気持ち悪い台詞を吐かせる、種族の体の持ち主の願いの丸投げ等
どんどんクソな部分が出てきたからな 最後の悪意は試練のプラキンだな
無駄に硬くて強いのもムカつくが、はどうがイライラを増長する
色んな職で嫌々毎週やるんだから、もっとスカッと面白いボスにしてくれ
レンダー以降の強ボスはネルゲル以外は割と楽しいのに、試練はつまらないのが多いぞ コイツがディレクターの時バージョンアップがつらかったもの・・・
うげぇめんどくさいと思うバージョンアップしか無かったし
楽しいや良いと思ったバージョンアップが本当に一回も無かった 個人的にバトルロードだけは評価してもいいかな
ただそのせいで魔物がバッジ前提の性能だったりSランクと虹バッジ追加したせいでゴミになったからトータルだとマイナスだけどな >>683
モンスターの性格?モンスターのスキルバランスも酷いものだし
最初からあまり寝られてない
モンスターの使用スキルチェックがあることで最適AIができちまうから
弱くせざるを得ない バトルロードはバッジの準備を筆頭に遊ぶまでの手間がかかりすぎて嫌になるんだよね
そしてそれはバトルロードに限らず宝珠や占い師等同じ失敗ばかり。アホなんじゃないかと心配になるよ >>681
プラチナは最低だな
ver3.5の聖塔を進めるときの試練の門で戦うはめになる上に会心の一撃で倒せないプラチナ「メタルボディ系の中でHPが5000近くある」攻撃力も馬鹿高いという始末
普通に考えてありえないしな
リキカスの脳が完全に腐っている証拠だ >>687
11のウルトラメタキンをあいつに作らせたら
ああなるって言う見本だなwww >>649
それってもしかしてゲームではなくてゲェムでは? プラキンで一番ムカつくのは死ななくなる変身
おまけにそこそこ効果時間があるから面倒そのもの
しかもゴルスラに会心の一撃の表示の後に変身の表示が出て変身が先に適用されたときにはアホかと思ったわ メタルボディでHPバカ高くて強い敵って誰でもすぐ思い付くネタで、RPGツクールとかの素人作品にはよく出てくるんだよな
だいたいストレス溜めるだけで面白くもなんともないんだけどね
それをまさか仮にもプロの商業製品でやっちゃうなんて、しかもメタル系の本家のドラクエがやっちゃうなんてガッカリですわ ID:3Rn97wpt0
カスの言葉で煽るのヤメロっつってんだろ
カス信者じゃなければカスの言葉がどれだけイラつくか分かってるだろが イライラするなよ
カス信者がそういうのを面白がって入ってくるんだぞ
カスのアホ語録なんかテンプレみたいなもんだろ 耐性0の人は、耐性装備を揃えていただければとおもいます >>696-697
すまん
君らが正しかったようだ
サクッとNGするわ 未だに更新ペース遅いって言われてるけどver3時代に毒されてるまじで奴多すぎでしょ >>701
もうスルーしなよ
そいつらに何を言っても無駄、気にするだけ無駄 強化システムに達人のオーブシステムがある限り
装備やレベルが変わったところでほぼ同じ 足りない更新ペース遅いと感じるのは
バージョン2までと違ってレベル上げても成長が目に見えないからだと思う 2.3期間は15週だけど4.3以降も14週のままだったらver2より早い間隔にはなるね
2014/02/27 2.1前期 (12週)
2014/04/17 2.1後期 (7週)
2014/06/05 2.2前期 (7週)
2014/07/24 2.2後期 (7週)
2014/09/11 2.3前期 (7週)
2014/11/06 2.3後期 (8週)
2014/12/25 2.4前期 (7週)
2015/03/02 2.4後期 (9週+4日) ネタとしては旬を過ぎているけど、大迫半端ないリキカスverを考えてみた
リキカス半端ないってもぉー!
アイツ半端ないって!
全然面白くないものめっちゃ思いついてくるもん…
そんなんできひんやん普通、そんなんできる?言っといてや、できるんやったら…
Dになってないで 試練でのプラチナキングはカスの悪行を
我々が忘れないようにするため嘗めさせられる「臥薪嘗胆」の吊るされた胆みたいなもんだと思ってる
↓ソロでこれやられるとイライラする
ゴルスラ逃げる → わざと死んでやり直そう → いつまで立っても殺してくれない
(普段は連続押しつぶしで殺してくるのに) >>709
このパターンもあるよ
ゴルスラ逃げる → わざと死んでやり直そう → 死んだ瞬間に蘇生される
普段は死んでも回復を優先させて放置なのにこの時に限っては即蘇生されて回復が飛んでくる連携がきまる
逆に倒した時はいつも通りの死亡しても放置や攻撃をされるためか敵の前を移動したりしてこちらを窮地に追い込んでくれる 中国版も学園が導入されるらしい
達人のオーブがあるのは見たけどさ・・・
中国人も案の定止めてるユーザーいたからお察し >>708
これのせいでまともにアイテム手放せなかった事実 学園導入て・・・
引退者続出でサービス終了でも狙ってるのか? 聖塔の逃げられないマデュラに属性武器装備したサポ3と自分魔法か何かで当たってみ
これがリキカスクオリティの最たるもの
さらに「簡単に経験値獲得されたらつまらないじゃないですか」という理論で試練にまでやってくるっていうね 試練プラキンとかウマいってよりもクソモンス揃いで不快で面倒って感情しかないな >>715
その面倒なプラキンをストーリー通過に入れたから最悪だったわ モノを作る仕事にはまったく向いてないタイプ
作らない仕事やってもダメだろうけど >>711
中国のユーザーもこっちのユーザーと同じ感性ってことだな
これで中国のユーザーもちゃぷ学とクソみたいなボス連発で大量に離脱させたらどうするつもりなんだろ
>>716
学園が大不評で批判しか出なかったから嫌がらせすることしか考えてなかったんだろ 学園批判についての正式な回答とかってあるんだっけ?
運営がほんとにどう思ってんのか知りたいわ
ちゃぷかす以外の意見な
どんくらいのユーザーがやってるとかさ >>720
リキカスの回答「アレルギー患者が悪い」
公式アンケート:満足度16% 11のメダ女も内川Dがもっと拡張するつもりだったけど豚Pに止められたって
過去スレに書き込みあったのを憶えてる。そのぐらい学園はやばいって空気になってたのでは
不思議な鍛冶も結果としては面白く遊べるものに仕上がっていたけど
出る前はDQO板でもかなり不安視する声多かったよね >>720
安西は学園について一回も触れてないから学園は何にも知らなそう >>722
11のメダ学園は良かったんだよねえ
世界感にあってたし色んな種族が学び舎に集るってだけで楽しい
人間オンリーのオタ臭い学園作ってそのアオリで自重させられたのは気の毒だな 新規増やすために大魔王ゾーマからの脱出で10が主体になってるのに発狂してる奴いるよね マイペースにレベル上げろって言ってるのにやらなくていいってどっからそんな風に解釈できるのか教えてほしい 力D時代を耐え抜いた猛者やリッキー信者たちにアンケート取って支持率が16%だからね
Dに愛想つかしてVer.3でやめた大勢含めてアンケート取ったらどうなるかはお察し >>722
11のメダ女にあんまり拡張すんなって言うぐらいだから
リキカスにも学園不評なこと言ってるはずなんだよなあ
まあPの言ってること理解できる内川と
より頑固になっていったリキカスの差か 仮に豚Pがカスに「学園は中止したほうがいいんじゃない?」とか言ってたとしても
カスは「学園が好評すぎて学園サーバーにアクセスが集中してヤバイことになると思ってもらえてる!」とか解釈してそう ウザいのはお前だ
力アンチスレで他の人間のアンチしてんな頭ピーマンが カスが「学園は中止にすることを最も長い期間考えたコンテンツ」て言ってるんだから
豚P含め様々な方面から中止の提案があったことは想像に難くない
それがあったからバー三宅?での「りっきーは頑固になった」の発言につながるんだろ
http://imgur.com/ZYMf1uS.png >>733
あのとき詐欺豚はだんまりで会話に入り辛そうにしてたけどな
明らかに共犯 >>734
そりゃカスの暴走を止められなかったことを白状すれば自分の責任問題になるからな
カスの監督任命責任は豚Pにあるが藤澤時代は問題無かったどころかVer2時代の覇権の基礎を作ったんだから
Pの問題じゃなくDの問題なのは明らかだろ >>735
止めれなかったんじゃなくて止めなかったんだよ
本人が「りっきーの気の済むまでやらせる」って言ってるしな >>736
はいはいもうそれでいいよ
止められなかったは俺の想像でソース無いしな
ただし豚叩きはスレ違いだからよそでやってくれ >>733
長いこと考えたのではなくて、長いこと粘っただけだろ
運営内でもたくさんダメ出しされたけど、ごり押し
シナリオも皆んな手を出したがらなくて、強引に頼み込みして書かせて更に自分好みに改変
結果ゴミちからとか作られてやんの >>733
学園を中止しなかった理由
>新しい遊びの大剣を提供できると思っていた
>ミランやリソルのいる仲間との物語をどうしても形にしたかった
周囲から中止にしろとさんざん言われたけど頑固に押し通したのか
「どうしても形にしたかった」とか完全に個人の思い入れを優先してるってことだろ
本当にBOKUのYUMEなんだな ドラクエにほんとあんな出来の学園入れたらどうなるかなんて素人でも予想がつくのにな・・・
せめてもっとドラクエの世界の学園を作りこむならまだしもそれすら無い というかこいつスタッフとまともに会話とか意志疎通できてたんかいな? 学園について、クソリキは「今までのドラクエで誰もやらなかった事をやる」とか言ってた気がする。
みんながドラクエでやっちゃいけない事って分かっていたからやらなかっただけなのにね。
夏祭り来るんだっけ?
「スクエニ辞めます。ドラクエには一切かかわりません」って宣言して欲しい。 ゲーム自体の品質はDの専任事項だから
Dが「これは最高に面白いからどんなに反対されても絶対作る!」と言い張ったらPは止められないよ
そんな人間をDに据えた責任はあるけど >>740
僕は可能であればメインシナリオだけ作っていたい人なんです(笑) >>744
シューティングゲーム作り出したら止めるって言ってたから
止めることはできたが
バージョン3はりっきーのやりたいことを優先するという方針を
P自らが言った以上どうしようもない 擁護するわけじゃないけど止めると言っても
学園開発時期は
豚:ドラクエ11&ニーアのPも掛け持ち
安西:Ver.4開発開始?
なので止めれそうな人物が少ないのも確か
そしてこの後ナスDTweetがあったりと色々ゴタゴタがあった可能性はありそう ver2も2.3以降アップデート間隔遅れだしてたから安西は4.3以降の後半が頑張りどころ >>746
スライムもりもり団?みたいなシューティングだったら遥かにそっちの方がよかったわ
ドラクエに関係ないもん持ち込む時点で止めろやろよな 2.3以降の遅れはカスが自分の趣味(王家)でちゃぶだいをひっくり返したから
そしてVer.3がさらに遅れたのは開発初期が作り置きが無くされたVer.2と平行作業なうえにカスの変な拘りが発生
そのうえカスの無謀なスケジュールのところにボクのユメという学園の開発という苦行が追加でさらに遅延
こういったことがなければ、今頃どこまで進んでいたのだろうか・・・ 神様からもらった次回作のラスボスとラストシーンのアイディアはどこで使う気だ? ラストシーン決めてから作る物なんて大体駄作だけどな
それやるとキャラ等がそこへたどり着く舞台装置になりがち Ver3がまさに最初に決めたあらすじに沿ってキャラを動かしただけ
という仕上がりだったな >>750
2.3が全体で15週、2.4が16週ぐらいだから4.3以降も14週のままだと安西の方がしっかり納期守ってるね 今そんなことしたら許されないだろうが、カスは2.2の前期でメインストーリーの追加が出来なかったんだよな。
このままじゃアンルシアを僕が愛せないからって理由で。 >>753
あれ途中で思いついたはずだが?
何処かのチームに入ってて >>755
あれ延期の理由を王家のせいにしてたけど
ガルレイ戦までなら前期で実装できたんじゃね?と当時思ったなあ 延期グセは直さなくていい
ゲーム開発に関わるのをやめてほしい カスが新作発表してもどうせ開発が遅れて延期に次ぐ延期でそのまま終わりそう
延期理由:致命的なバグがー、ボクが愛せないので、ちゃぷちゃぷ等 おいおい、リキカスが今後この業界にいるなんて、おかしいやろ。
自分に才能がないんだと、すっぱりとあきらめて転職しろ、カス! ver3の時だって荒れてなかったろ?
なんたって学園がらみの提案は至極真っ当な内容でも投稿された翌日には消されてたからなー 運営側がそれが出来ない、やってない理由をちゃんと説明してるからなぁ
過去の記事と比べたら内容が多少怪しい物もあるけど
意味不明なリアクションじゃなく普通に返事してくれるのは大きいよ >>763
翌日っていうか1時間もてば長寿だったよ
ほんとひどかった 余計なことをした人がいたらしい
複数の石版をいっぺんに変えることが多いので、石版から宝珠を外す際に一種類ではなくすべての石版を外せるようにしてほしい。
【回答】
「達人の宝珠」に関してはいろいろなご提案をいただいており、システムをまるっと作り直すぐらいのイメージで、いろいろな変更を検討しています。ドラゴンクエスト夏祭りである程度ご報告できるように頑張ってます。(安西) モンスターの性格について語るという名目ができてよかったな >まるっと作り直すぐらいのイメージ
後任Dにここまで言われるほどのものをよくも作りやがったよなホント
カスがやらかしてなければこういうシステム改修じゃなくて新しいものを作るほうにももっとリソース割けたろうに 魔塔も「隕石落とす」とか言ってたじゃん
冗談めかしてたけど、まるっと作り直すか最低でも21階以上は別物にしないとどうしようもない認識なのは明白 魔塔は何で開発に疎まれてるかって言うと
相変わらず最後の結末だけ考えて真ん中の展開は毎回白紙から作らないとならないから >>769
まじで新しい成長要素がないのも宝珠関連が原因になってる可能性がある >>771
それは、あまりにも不評すぎて次を増やすなら
違うのにしないと不評すぎてしまっているからだよ >>773
達人システムがまともに成長要素として浸透してれば
レベル上限突破せずオーブLv解放で済んでたもんな 達人のオーブシステムが課題のあるシステムだと認識しているDと
期間中全く認識しなかった前D 達人のオーブを導入しようとしているディレクター、ちょっと待ってください
にはならなかった世界 >>777
認識はしてたけど気付いた時既に手遅れで目をそらしたんじゃね?
6穴解放以降なにも無かったし >>779
力「おっしゃ画期的な成長システムおもいついた!」
周り「へぇ面白そう」
〜完〜
力はただのアイディア製造機だから語ってる時だけ「へぇ面白そう」と感想返って来るが
ゲームに落とし込むのは別の人がやらないと面白くならない 達人のオーブってもっと拡張しないの?
> 考えていますが慎重にやろうと思っています。
不思議の魔塔
> 実はあの最上階になにがあるか、考えてはいるんですけど
神ギ問のころは、まだ続けるみたいな感じなんだよね
これが上司の目にとまりDやめることになったと憶測してる >>775
リキカスでは無理だな
思い付きだけでやらかす奴は立て直しが出来ない 魔塔も偽レンダなら、ぶっ壊す為に色々言い訳ストーリーも簡単に出来だろうが、真レンダだから慎重にやらんと辻褄合わなくなるからな。 >>307
8月25日はよーすぴの誕生日。
別名齊藤陽介生誕祭 ダーマホモもそうだな。
クオードやイケメンオーガのようなキャラできたのに未だにダーマだけ別ゲームに見える 達人は新成長要素、つまり日常的に時間をかけるコンテンツって割に
普通のレベル上げが20万×職業分なのに比べて5万×5種類で1LV上がって全職業に波及するから
必要経験値が圧倒的に少ない
必然的に掘ることに比重がかかって結果ろくに宝珠が出ないクソバランスにしかなってない
当然乱数なので同じ時間かけても出る人と出ない人で差がつく
どういうプランだったか知らんが砂糖と塩を入れる場所すら間違えてたんじゃないのか? 達人関連はどうしたらマトモになるかなって妄想を何度かしたことがあるが
どんな方法を考えた場合も共通して「石板が邪魔」という結論が出てくる
これもしかして石板パズルを思いついてそれありきで構築していったんじゃないか… パズルである必要ないよな
職はいろいろあんのに、なぜわさわざ職固定化させるようなまねするか
無かったことにしても誰も文句言わんのでわ LV1 ダメージが40%増える
・
・
・
LV5 ダメージが200%増える
元の性能・・・ とにかく今は転職が面倒くさすぎる
はよ達人まるっと始末してくれ安西… >>792
ほんまそれ
石板・宝珠理想形完成してやっと2職だけ手間無しで切り替えれる程度だもんな
転職自由にできるって言うゲームの魅力完全に否定 宝珠も魔塔も余計な仕事残していってくれたよな
本来はゼルメアをブラッシュアップしたり季節イベントを充実させたりできたはずなのに >>794
4.3は防具がくるからゼルメア改修はありそうだけど宝珠や魔塔が足引っ張ってるのは間違えないね >>783
批判怖がって下方修正しないからまた塩ドバー砂糖ドバーでさらにめちゃくちゃになるだろうな
>>793
BOKUの考えた最強の職業戦士、道具、占いだけやってねってことだったんだろうな
冗談抜きに一時期この3職+僧侶だけでいいやっていう最悪の期間があったしな 藤澤時代は玉給いくらとか言ってピンモーだのタコメットだのひたすら狩ってLv上げしてたから全職カンストなんて遠すぎる目標だった
それをカスは経験値ばら撒きでコンテンツとして潰してしまった
結果全プレイヤーが全職出来る俺ツエー状態になってMMORPGである意味が無くなりそうになったので
必要経験値を爆上げしたり個性化とか言って職を縛る達人のオーブなんてものが出てきた
全職カンスト出来ても普段使える職が2,3職なら意味ねーじゃん
だったら経験値ばら撒かずにちまちまLv上げて2,3職カンストがせいぜいにしといたほうが良かったんだよ
プレイヤーのLv帯がバラけてるほうがそれぞれの進度で遊ぶプレイヤーがいて各コンテンツの人口が平均化されて新規にも優しくなる
ところがカスは経験値をばら撒いたから古いコインボスなんて人集まらないし
バザーも最新装備とユニクロ以外錬金選べるほど出品が無い そういう線引きがしっかりできてたのってバージョン1の時だけだったもんなぁ
ガチ勢が最新コインボスやラズバーン強やネルゲル強にいそしんでる傍らで
ライト勢はようやくアトラスやバズズに手を付けたり2つ目の町の強ボスに挑み始めたり Ver2以降は「今から始めても追いつける」てことを売りにするために
新規向けにエンゼル帽やらメタル迷宮やらで経験値のばら撒きが始まった
既存のプレイヤーには週討伐やら試練の門やらメタキンコインやら
プレイヤーがみんなカンスト前提のほうがストーリーボスの難易度調整もしやすいという甘い罠に運営がハマったフシもある
その結果新規はとにかく1職はカンストしないと話にならず
1職カンストしたらフルパッシブでLv105の最強サポが使えて
サポが勝手にボスを倒してストーリーを進めていくクソつまらないゲームになった >カンスト前提のほうがストーリーボスの難易度調整もしやすいという甘い罠に運営がハマったフシもある
ほんとにそう思ったなら開発バカ過ぎるから流石にないと思う
カンスト前提だと単純なパラメータが高い強敵が出来なくなって
どのボスにも毎回ギミック考えないとならないから余計に面倒
単にver2時代状態異常に頼って来たツケでしょ いやでもVer3のボスは実装当時の最高Lvでも倒せないと言って挫折したライトが大勢いたろ 全職カンストが大変なのは別にいいのだが、カンストした職を使おうとすると宝珠の貼り替えがいちいち面倒くさい
いまだに宝珠の色の意味わからんし、UIがクソすぎてはめ直すの大変 個性を出す為ものとか言って根本的なゴミスキルの調整を宝珠でされてるの糞 藤澤は何をすべきで何をすべきではないかをしっかり考えてたよ
魔法の迷宮ならば、モンスターを殲滅したい人、隅々まで探索したい人、そんなのはどうでもいいから先に進みたい人
そういう人たちが自分勝手に動かないように(やることが分散しないように)モンスターを全滅させないと次の階に進めない
宝箱はモンスターを全滅させたあと次の階への扉の前に出現する、と決めた
つまり皆が極力同じ行動を取るようデザインした
ところがカスは魔塔でそれらを全部無視した
モンスターを全部倒さなくても鍵を持ったモンスターさえ倒せば次の階に進める
道中に装備品の入った宝箱が出る上、今持っている装備と見比べて吟味する必要がある
道中で錬金をやり直すことが出来る…
やること分散しまくりでこんなのとてもマルチプレイヤーの仕様と思えない
カスは思いついたらろくに検討もしないですぐ実装するから転職しやすい仕様や、しにくい仕様など真逆の仕様を入れたり
実装後問題が発覚しては修正してきたりしてプレイヤーは振り回されてばかりだった >>804
層毎に別物になるならいっそマルチも出来るけどソロで行くのが前提の調整で良かった
サポ選べないのがまじだるい >>804
カスだけ理解できず首傾げてたんだろうな リキカス信者って座談会や散歩でよく話題になってるものに一切触れないよね >>805
ソロ前提のものなら、オンゲーでつくるべき代物でない
学園と同じ
層ごとに別物になるは、今の魔塔が不評だから
階層追加しても不平不満が増えるだけなのが理解したのか
周りに言われたのか知らないが
宝珠の拡張もしなかったのもそういう理由だと思われ ソロ前提でもあるがパーティ組めば楽になる、っていうのはオンラインでもあっていいと思うな
学園は完全ソロならまだマシだったかも知れん
合コンとかソロじゃ無理なやつを半端に入れたからそこがまたうんざりだった >>809
それな
パーティ前提のガチ寄りなのよりそういう気楽のがドラクエには合ってるわ アスフェルド学園はゲームシステム関係無く
その存在自体がドラクエの中では許されない >>809
それは当たり前だよ
学園は完全ソロでもオチは同じはず
部活動は一人部活動になってるか、なしになってより笑えたはず
ひっそりと終焉をむかえてる
メインシナリオが竜族の縛りだったから、縛り開発やめたかったんだろうな
あの前Dは? 学園も魔塔も自分がそれまで育てたパラメータから切り離されるのが糞過ぎる
ぶっちゃけ妖精図書館もそういう意味では苦痛だった
ミステリークエは切り離されてはいないがパラメータ自体が無意味でMMOでやる意味が無かった あんまりドラクエをやってなかった安西の方がストーリーやサブクエスト充実してると言う事実 安西あんまりドラクエやってなかったなんて言ってたっけ?
DQ1をリアルタイムでやってないのを後悔してて9が好きとか言ってた記憶があるが カスは校舎、風紀の仲間、恋愛要素、着替え要素があればご満悦で
他は興味ない、何も考えてないでプランナーに丸投げ
あとはバトエンの完成待ちだったけど学園から切り離せ言われたんだろうな >>814
計画を立てれる人間と立てれられない猿の違いだな
猿は常に偏重意見に流された行動取ってた >>816
あ、そう
じゃ俺見てなかったのかなスマン >>819
インタビューではDQ4からやって好きなDQは9って言ってたね 力はドラクエやってたというのも怪しい話だ
アンルシアを「ドラクエで自分が勇者じゃないなんてどうしよう!」って困惑したそうだが
DQ5を知らないのか リキカスは、ドラクエやってたとしても、女キャラしか
見てないぽいから、ストーリーとか関心なさそう。 4から始めたなんて、今の30前後のプレイ歴とあんまり変わらんからなあ
むしろ十分やってるだろ 「勇者」に反応したのに出てきたのはあのコスだからなぁ リキカスはDQのことになると1番人気の3にしか触れない時点でお察し
4諸侯でムドーを新規に作らないでちゃぷ学製作にお熱で
アンルシアは風俗みたいな衣装優先で作ってみんなが欲しがってた鎧はつっつかれて渋々最後に実装
しかも主人公以外の最初の勇者とか言ってる時点で2番人気の5さえ知らないの丸出しだし
DQへの思い入れなんて3も含めて微塵もないと思う アンルシア用の勇者装備にゲーム内で何のドラマも用意せず
そこらの変なコスプレ衣装と同列の課金グッズに落とした時点で
ドラクエの勇者に拘りも思い入れも一切ないのが分かる うろ覚えであえてググらないで書くけど5からあと全部主人公は非勇者じゃなかったっけ
5:勇者の父親
6:夢の世界では記憶喪失、現実世界ではレイドック王子?
7:漁師の息子
8:竜族
9:天使のお手伝い
DQ1から全部リアルタイムでやってても記憶こんなもんですわ 聖守護者も今後4.3、4.5って出るはずだから今のアップデート間隔だと今年中に聖守護者のボスもうひとつでるって予想になるはずだけど話題になってないね >>829
どこ見ての話だか知らんけど
そんな先の話誰も話題にしようがない 自分が勇者かどうかの話じゃなくて
自分以外に勇者が存在するのは5ってことだろ
6は何とも言えんが アンチスレで信者すれば大体構ってもらえるからな
リアル寂しい奴がよくやるね もっと他に色々いるだろうにな
俺はこんな奴の擁護なんて演技でもごめんだわ 2ヶ月後には4.3で5ヶ月後に4.4になるけどカス時代だともう4ヶ月後に4.3だったね 客がサービス終了するんですか?って聞くぐらいドラクエ10を終わらせた男 公式で言ってたのに13週じゃなくて切れてた奴いたね
>>大型連休があるなどで、カレンダーによっては14週になることもあるかもしれませんので、その点はご了承ください。 ver4のアプデ周期延長分に文句言う奴は祝日が休みじゃないブラックの底辺だろ まあ13週という言葉を出したのにまだ14週でしか出来てないから落ち度はあるが
嘘つきだなんだと大騒ぎするようなことではないよな
14週だってver3期間よりかなり早いんだし ver2ver3時代は7週+7週の計画だったから変わらないはずなんだけどなー
計画通りに行ってれば全く変わらないはずだったんだけどなー
おっかしーなー? DQ11発売後だしWii切ったんだから納期守るのは当たり前。 リキカス珍者って何かとWiiとDQ11言い訳の材料に使うけど、
それがなくても、多少ましだどいう結果だったと思うが、
学園が今よりひどいものになってた可能性も無かったとは言えなくもない なにはともあれ、リキカスは糞ってことで!
最低無能野郎のリキカスは退社はよ。 >>843
???「ver3は20週間隔のアップデートだった」 オールインワンパッケージ待機組が結構いるけどver3時代だとありえないことだらけだな >>839
夏休み、その次はシルバーウィーク、次は正月と、
割と満遍なく14週化する要素は散らばってる気はするw
働き方改革とかやってる以上、残業で無理にカバーする方法も取らないだろうしな >>844
PS4版とswitch版が増えてるんですが wiiとDQ11なかったら学園がver.2に出て、ver.3が学園家庭教師編になってただけだろ。
アプデ間隔は3.2の頃には、もうカスが前・後期どちらも直前に発表するまでわからなかったんじゃないっけ
まぁそれでも納期決まってから修正出すから青山に愚痴られてたけどな。 ダークキングだけは3カ月前くらいに発表あったかな。
これ前のレスで常闇の初期設定を予想してた人いたけど、これこそ思い付いたら即やりたいカスがbokuno kangaeta常闇を早く披露したかったのかもね。 Wiiを切ったから納期を守るのが当たり前とかほざいている馬鹿がいるのかよw
流石に頭悪すぎるぞ
>>849
ver3自体正真正銘のゴミだしな スタンプめんどくさすぎでしょ?
みなしクリアにしとく?
はい
いいえ アップデート間隔遅くなるなら前期後期辞めればよかったのに タコ
課題のあるシステム達人のオーブは 何を考えてつくったの!? >>854
燃料投下することだけが目的のアフィっぽいやつだから無視で良いよね
豚スレでもどっちつかずの煽りネタや個人ユーザー晒ししてるよ 現DとPのスレより前任のスレの方が勢いある時点でどれぐらい酷すぎたのか察するよね 仕事中に漫画を読んだり、動画を見たり、音楽を聞いたりした
成果だな? 試練もクソだけど強戦士のボス群もどんどんクソになっていくのが凄い
ウサギ2体の状態異常罠なんて苦痛でしかないしな エンラージャ強の変身もウザくって嫌い
この頃から厄介な攻撃と単純にいらつく攻撃の区別がついてなかった模様 耐性100にするから
嫌がらせ攻撃→そしてワンパンにいたる 単純な力ageの構ってちゃんよりヤバい感じするよな
妙に工作じみてるというか >>862
ver2.1以降の中ボスは雑魚グラの色替えばっかりで印象に残らなさすぎるしな。まぁ、ディレクターが世界観に興味の無い人間なんだからなるべくしてそうなったわけだが。 >>863
強ボスは運が悪いとそれらを連発してくるから本当に質が悪い
右手強でアクアきたから体当りで中止させたら間髪入れずにアクアきたからまた体当りで中止→アクア→体当りの繰り返しで馬鹿じゃねーの?と思った >>869
言ったとしても熱意があったしか言わないね >>861
白箱掘りはかなりマゾいやり込みゲーだけど、レベリング、モンスのなつき上げ、結晶金策、
ドロップ金策、達筆、ゲノミーといろいろ絡めてまったり遊べるわ
料理の☆2がやたら高騰してるけど、まったりレベリングしてる人が多いのかな 下手でエアプな奴ほどプレイヤーに嫌がらせばかりする
正にリキカスがそれに当てはまる >>875
まったりレベリングしてる人結構いるおかげなのか今だとドラポヨロンで装備品狙いながらレベリング流行ってるね 今の時間のサーバーより去年の今頃のサーバーの方が人が少なかったね オラオラ要素が増えてないから今の方が遊びやすいんだろう >>879
26日以降に復帰や始める人もいるそうだし更にふつうが増えそう 案の定リッキーの再評価と
復帰を望む声がどんどん大きくなってるね アフィ乞食か真性のキチガイだから触らないほうがいいよ りっきー復帰で学園炎編を出して欲しい
続けて氷編、闇編とそれぞれ新しいシステムを用意して、水着も新作お願いします 学園は
作りますで炎上して炎編
情報が出てくるたびに冷ややかな目で見られる氷編
学園が実装されて暗黒時代への闇編
初めは人がいたが水が涸れていくように人が減っていく水編
あまりにも酷い物なので客が怒りで荒れている嵐編
全部実装されてるぞ
いつも炎上しているのと暗黒時代なので常に炎と闇編とも言える 黙って見てたらそれはそれで「認めてもらっている!」と勘違いするサイコパスだから扱いに困る
まあ即NGにはしてるけど 本気で作っていると思えてもらえてると満足しちゃった時点でダメだった
開発当初から書いたら長くなるとか極端な解釈はじめた
バージョン3の軌跡を書くことを放棄した男? 学園は止めろの声を無視して強行されたね。
リキカスに辞職しろって言っても、無理なんだろうな…
無能なサイコパスに対抗するにはどうしたらいいんだろう? なんでこんなもの力入れて作るんだよ
本気で作っていると思っていただけている 2018年から始めましたや2017年の年末から始めましたって人結構見かけるけどver3と真逆な感じになってる 最近はネガキャン工作員が他のMMO持ち出して本性丸出し
ドラクエ10終わらせたい輩から賞賛される前D >>898
そのセリフ、天然キャラを装いながら「手の空いたスタッフの片手間に作ってもらったので学園には人手も予算も割かれてないですよだから叩かないでね僕は悪くない」で責任逃れしおおせようとしたセリフだよな
すぐに青山に学園は大変な手間と労力を要したことを暴かれたから「学園を愛してくれるプレイヤーのために本気で作らざるを得なかった僕は悪くない」と責任の矛先をプレイヤーに変えたが >なんでこんなもの力入れて作るんだよ
なんでこんなものリキカス入れて作るんだよに見えた
まぁ、リキカスがいなかったら学園そのものがなくなっていたと思うけど、リキカスなしの学園だったらもうちょっとマシになっていたのかな ソロ学園なんて誰も作らんでしょ
開発している人たちが何でオンラインでソロゲー作ってるんだよって
思ってたみたいだから >>900
安西だとアンチからしたら都合悪いだろうな カス信者は散歩の質問内容には絶対に触れようとしないね >>900
5ちゃんやtwitterでコピぺネガキャンを続けても神のゲィムはやる事無いんだけどな >>879
それなんだけどさ、ついてくんもサーバー負荷の対象になっているのではないのかと導入時から気になってる あんなもんは「誰が何を持っているか」のデータだけで
表示はクライアントごとにバラバラでしょ >>901
そのくせリキカスは学園アレルギー発言もやらかしたからな >>907
既に908が言ってるけどついてくんは装備品1個ぐらいの負荷しかないと思う
傘差してるかギュッとちゃん付けてるかとかその程度
サーバーの負荷にはほぼ関係無い
どっちかっつーとクライアントの負荷になる アンチが頑なにゾーマ脱出に触れようとしないのは笑う >>905
アンチも言いがかりをつけるのが仕事だからな
安西の「検討します」「担当と相談してみます」をカスの「ごめんなさいしばらくはないですね」と同じだと言ってるよ
先方からの(予定に無い)要求を受けて前向きに検討することと、
自分から実装するとほざいた挙句ヘラヘラしながら匙を投げることとを同レベルにされちゃ
さすがに安西が気の毒だと思うがな
ていうか安西が何をするにしてもまず担当と相談しますで一貫してるのは、スタッフに相談もせず真ピラミッドだの海底だのミステリー第2弾だのを予定に入れて現場を困らせた前任のアホさ加減を踏まえてだろうによ ドラクエアンチがドラクエを壊した無能にもっと壊してもらおうと復帰を希望するのはまだ理解できるが
そうじゃなくて本気でまだリキカスを信奉してる奴もまだまだいるのが怖い >>910
常に動いてるから違う
使用者しか動いてる映像みてるわけではないから >>912
いきなりぶちこんできたって安西がばらしてたね >>914
座標と向きぐらいはサーバーから送ってるかもしれんが
アニメーションはクライアントの仕事だぞ
クラサバの仕組み理解してからレスしような 傘とギュッとレベルではないということ
所有者名もあえて見えるようにしてる 安西→担当者と相談する
カス→思い付いたらやる、スタッフに伝えてもないことをやろうとする 昔似たような話があったが
Q. キャラクターの装備品を「外す」「非表示にする」ことや、「サポート仲間」や「なかまモンスター」を表示しないことで、サーバーへの負荷を軽くしたり、1つのエリアでの収容人数を増やせたりしますか?
A. いいえ、それらがクライアントの負荷軽減に繋がる可能性はありますが、
サーバーへの負荷はほとんど変わりませんし、収容人数にも影響はありません。 >>913
そんなのが居るとはにわかには信じがたいが、
世界観がぶち壊されてもそもそもゴールド⇔円にしか興味のない業者さんとか
メダルコイン福引の価値が暴落したり、ダメージインフレを起こしてもゴールド⇔円にしか興味の無い業者さんとかかね
業者からにだけは愛されてるなぁ斎藤Dは >>917
所有者のプレイヤーの名前なんてついてくんいなくても元々見えてるし
傘だって差して突っ立ってたらクルクル回したりするんだぜ
そもそも「サーバー負荷」て何か分かってる?
プレイヤーが多いとチャットサーバーの通信確保とかインベントリ(装備とか道具とか)のデータアクセスが
サーバーにとってメモリやリソースを消費して負担になるんだよ
アニメーションは原則的にクライアントの仕事なので動いてようが止まってようが
サーバーにとっては大して変わらんのよ ここにドラクエアンチなんておらんやろ
ドラクエ内にドラクエ全く関係ない恋愛シミュレーションもどき実装してドラクエぶち壊したカスこそがアンチだわ ミステリークエストは藤澤だっけ?
あれこそ学園を超える糞コンテンツだぞ
面白いと思った奴いるのかな >>920
誰かやってほしいね
邪神内でサメ電車をやるとどうなるのか >>925
ドラクエには必要無いという点では同じだけど
巨乳タイトスカートの女教師とかスクール水着とかちゃぷちゃぷとかしょーぶパンツとか結婚とか
出てこないだけミステリーのがマシ 報酬にきのみぶち込んで意地でもやらせるリキカスの犯行だな
ゼシカが汚れキャラになってて感じ悪かったな >>910
装備品、ぎゅっとちゃん等は動かないから自キャラの装備品などと負荷はかわらないだろうが、
ついてくんは常に動いているし、常にそのデータを全員に送っている事が負荷にならないとでも?
それならスクエニ優秀なんだけどな 何でそんなについてクンでサーバー状況水増ししてるってことにしたいんだ
そんなんだったらサーバー表示直接いじればいいだけだろ 複垢で同時に他人のついてクンの動き見てりゃあ分かる >>925
さらっとカスの汚物を他人になすりつけようとするのはやめなさいって サーバー状況は特定の場所に人が集まればふつうやこんざつになる
バージョン3〜昨日ぐらいのログインアカウント数推移を公表すればいいだけなんだけど
今の運営にそれができるのかどうか >>932
複アカで確認してきたら全く同じ移動データを送っているな
つまりキャラ一人分(0.5秒ごと)の移動負荷はあると見ていい
今後万が一カスの時みたいに人が少なくなった時でも
少しでも水増しで良いように見せたいという意味合いもついてくんには含まれていると思う 一人分の移動負荷てw
だからそんなもん負荷のうちに入らんつーの
技術分からん人間が技術の話にクビ突っ込むからおかしなことを言い出す
TV番組の観覧者席にいる人間が一人や二人増減したところで何も変わらんの
でもゲストが一人増えるとセットの席用意せんといかんし名前のプレートはいるわ
マイク用意せんといかんわ照明も必要で大変なの
プレイヤーとついてくんはゲストと観覧者ぐらい違うの >>938
負け惜しみ言う暇があったら青山さんの動画の説明みてきなw カスアンチスレなのに全く関係ないこと言い出してるのいるけどカス信者かな? おそらく>>922が正解だと思う
例えばその時点でインしているプレイヤー全員が装備・表示してサーパーに影響のあるものなんか実装されないよ >>922
根拠もなくよく言うな
こっちは複アカで同じデータが全員に送信されているの確認してきてるんだぜ
ついてくん停止中はアニメーションだからそれぞれ違ってた
まあ安西さんはカスと違ってドラクエをまともにしてくれてはいるが、
こういう闇?の部分もあるんだぜって事 停止中は違ってた、ってそれ自分で自分の主張の破綻を証明してんじゃん >>921
全部てめえの妄想だろキチガイが
愛されている論拠だしてみろよ
妄想全開の馬鹿丸出しが
何がゴールドを円に換金するしか興味がない業者さんだよw
てめえの脳内ソースかよ
病院へいけ >>912
全部てめえの妄想だろそれw
なにさも事実のように語ってんだお前
アホだろ
なにがアンチも仕事だよ
お前だけだろそんな事いってんの >>945
違ってたってのはアニメーションだからそれぞれ違ってるという意味だカス
全くカス信者はこれだから困るわ >>943
キャラの髪や防具が風にたなびいて見えるのと同じことなんじゃないの? 要するにリキカスの時と同じで人は増えてない!ついてクンでごまかしてるだけ!っていちゃもんつけたいんでしょ
口調荒いのも露骨に荒らしたいの見え見えだし珍宝民てほんと頭リキカスな奴しかいないんだな なんか変なの沸いてきたな
わかってねー奴がいるからきっちり説明してやるわ
ついてくん(カメ)での説明な
クライアントでランダム生成された移動データが周囲に居る全員に送信される
これは自分が移動するのと同じ類の移動データなのでアニメーションではない
複アカで確認したから間違いない
停止時は、自キャラと同じようにアニメーションしている
これがついてくん(カメ)の仕様だ
人は増えてないとは言ってない
増えているのは間違いないが、
実際の状態よりはより良く見せられているというのが正しい
まあこんな事するようになったのもカスのせいだろう >>931
これで終わる話をいつまでも
ageてる奴は基地外率ホントたけーな 荒らして埋め潰すつもりだろうが、あいにく大阪リアル禁書祭りまでは潰れるわけにはいかんのだ
というわけでちょっと早いけど次スレ
【DQ10】齋藤力完全追放要求スレ Part158【害悪元ディレクター】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1531156326/ >>957
乙!
なあに、進行も早いからすぐ追いつく >>965
「同じデータが全員に送信されているの確認してきてる」てお前通信パケットの解析でもしたのか?
あともしお前の言うデータ送信が正しかったとして、それがサーバー状況の混雑度に影響を与える根拠言ってみ
ついてくんがある場合と無い場合と具体的にどのぐらい違うと思ってるんだ? >>955
「ついてくんがある分余計な処理や通信が発生してるんだから混雑度に影響を与えてるはずだ!」
というのは小学生レベルの思い込みでなんの根拠にもならんからな
あと>>957乙 >>959
答え出たのにまた蒸し返すつもりかリキカス脳?
あのあと4アカで30分近く確認したがどの画面も全く同じ方向同じ移動距離
解析するまでもない
サーバー使っている以上多少サーバーに影響が出るといっているだけ
少ないと表示されるところが僅かな負荷追加分でふつうと表示されることもあるだろう
そういうことだ >>961
事実を提示しているのにスルーかよ
リキカス脳は死ね (´・ω・`)長文・連レス・スレ違い
(´・ω・`)絵に描いたようなガイジやな >>962
まだいたのかw
面倒だからソースは出さんが
サーバーはエリアごとにサブサーバーに分かれてる
混雑度はそのサブサーバー内にいるプレイヤーキャラクターの数を根拠に表示している
NPCやついてくんは混雑度に影響を与えない
以上、この話題終了 アフィの自演だな(笑)
もしくは大阪出演の緊張に耐えられなくなってまた壊れたカス >>962
そこまで言うならパケット解析した結果を見せてくれよ
論より証拠だ 入場自由の東京会場ならリキカスコールも期待できたのに大阪会場じゃないだろうな リキカスと言いながら安西下げしようとしてんのなんか工作員だろ
バレないように相対的に評価マシにする以外ないだろこんなん ついてクンで鯖混雑表示水増ししてるとかいちゃもんにもほどがあるな
しかも根拠が俺がサブ垢で確認したからとか、頭前Dですわこれ サーバー負荷の話するなら
使い捨てコンテンツに色んなリソースを贅沢に使った
前任Dがクソなんだけどな >>965
お前なー 根拠無いけど僕が正しいってそれまさにリキカスじゃねーかwww
いつからこのスレこんなリキカスだらけになったんだ?
別に安西を落としてもないし、安西にはこういう一面もあるってだけの話
このスレがこんなリキカス脳だらけになってて残念だわ 何でこう...
否定されると必死になるんかね余裕無さすぎ
こんなメンタルしてっから学園、バトエン強行しちまうんだろうけど 俺は正しい!俺を否定する奴はリキカス脳だ!
意固地になって周りを馬鹿にする奴は何言っても支持されんよ
まさしく斉藤力の姿まんまだね 手の開いてる人がいたら頼むから書き込みしてくれって拝み倒しました? しれっと入ってきて豹変するのがたまに来るね
ワッチョイ数字4桁に注意 >>973
根拠無しの主張を繰り返してるお前が言っていいことじゃない カス信者が言うにはver4のシナリオは3よりつまらないらしい 上の方で「業者さん」の話は出てますが、最近特に臭いのは
根っからのカス信者さんと他のMMOの信者さんらしき輩ですかね 工作員雑すぎやろw
もしかしてリキカス本人か?
いずれにしても、リキカス叩きスレでお門違いやでぇw
あっ、リキカスは消えて、今すぐ! ???「力が欲しいか?」
大半のDQ10プレイヤー「いらない。早く消去してくれ」 カス信者か安西アンチか知らないけどなんで事あるごとに狼言い出すのか理解に苦しむ 趣味を趣味としてやってるだけなら別にいいんだよな
カスみたいにDQXの中でリソース大量消費のコンテンツとして作ったりしなければ
そして安西はそういうのはやらないって言ってるし カスは最初から公私の区別出来てなかったからな
次期Dとして紹介された直後にTwitterの個人垢で私的な質問に答えまくって広場で抗議された事もあったし >>987
それどころか安西は人狼にDQX持っていって宣伝してるからね 埋めついでにツッコミ入れてやる
複垢で同じデータが全員に送信されているのを確認した
→パケット見たのか?
同じ動きをしているから同じデータが送信されてる、解析するまでもない
→データ確認してねーじゃねーか嘘つくなカス
ついてくんのせいで空いてるが普通と表示されることもあるだろう
→お前の言葉返すわ「根拠無いけど僕が正しいってそれまさにリキカスじゃねーかwww」
サーバー使っている以上多少サーバーに影響が出るといっているだけ
→「ついてくんのせいでサーバーが実際より混雑して表示される」と言ってたくせに旗色が悪くなったら主張変えるんだなw
ついてくんのせいでサーバーが実際より混んでるように表示されると根拠も無い妄言を吐いた上に
それを「安西はこういう闇の部分もある」とか妄想で叩く
リキカスは無能Dだったがお前は人間としてリキカス以下のゴミカスだな >>988
業者や小遣い稼ぎ以外のカスの信者ってカスのチムメンなりフレンドかもな。
あいつの性格考えたら、野良チーム空気メンバーのまま続けるなんて無理だろ。 別に自分の趣味をゲームに作っても面白かったり世界観にあっているものなら文句は少ない
しかしカスは全く面白くもないうえに別次元のものを出してきたから大問題 余につかえるつもりはないか?
それとも余の力が欲しいのか? >>992
普通のクリエイターならそのゲームに合うようにアレンジしたうえでユーザーも楽しめるように面白く落としこんでるから何も言われない
むしろ面白ければ絶賛されるんだよね
リキカスの場合は中世ファンタジー風の世界観で今回は人間以外の種族も住んでるアストルティアに
現代の学園をそのまま持ってきた上に元々その世界に住んでる種族をはじいて
ユーザーそっちのけで自分の趣味全開な上に絶望的に面白くないから批判される まーた詐欺豚が工作員やとって過去の人叩いて自尊心保ってんのか 当人は首切られてもこいつの残したゴミが今も現役でゲームの邪魔してるし
その改修に一から作り直す程の手間と経費食ってるんだから
叩かれるのは当然なんだよなぁ /___ \
( ( ))  ̄ \ \/ ⌒⌒ ̄ヽ ・・・。
Z´ ̄ ̄^^ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ / /──\ ヽ
/ \ | レ' \ / l| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽil| {_0 _ 0_}..| |
(6| ⊂つ レ6)ノ
パカッ ヾ\.__//リノ
_____________ / \
/, /| ヽ | ヽ
/ / / | |. | | |
| .|_/|_/V〃\__,ノ| l / | | |
ヽ/_(・)〉 ノ (・)_\_ |_/_/
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(⌒ / /──\ ヽ
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(_, ヽil| {_0 _ 0_}..| |
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