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レベル105ってもうやる気ねえな Lv3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0008その名前は774人います2018/06/21(木) 07:46:19.75
>>7
現状でも真やいば、アイギスしてればワンパン耐えるだろ
ローガストの方ならHP盛れば素で耐えられるし

死ねばドラゴンビート発動して余計強くなるから死なない状態キープできるならその方が戦いやすい
というかレギルラッゾの方は幻惑も入る

問題なのはワンパンで沈む事ではなく、火力の方がたからな
死なないように守備寄りにしてると時間がかかって消耗戦になりつらくなる
だから短期決戦目指してゾンビしてるだけ
恐らく次の職業とLv110時代になると戦い方は変わる
99防具も増えるしな
0009その名前は774人います2018/06/21(木) 07:47:45.07
天使、聖女にチャージタイムつけないからいけないのさ
即死ダメージをどう軽減するか考えずへたくそが量産されている
0011その名前は774人います (ワッチョイWW ff7c-UQC1)2018/06/21(木) 09:27:02.12ID:+6ISQJ2x0
>>8
即死しない方法はそりゃ数あれど
それを満たした上で火力を満たせないのは問題だな
真やいばが入らなかったら即死亡、アイギスファラがなかったら即死亡
死亡する事が多いならバフも意味なし維持も無理
バフがないならダメージ足りずで時間切れ

そりゃゾンビゲー選びますわな
0012その名前は774人います (ワッチョイ ff63-P7M3)2018/06/21(木) 10:32:32.15ID:/IbCzkw20
ver4で終わりそうな予感
0013その名前は774人います (スププ Sd9f-Nz/Q)2018/06/21(木) 11:28:25.25ID:03rVAPiPd
レベルアップによるステータス上昇値が現状のバトルコンテンツのボスに対して、低すぎる
新スキル解放のみがこのゲームの実質的なキャラ成長になってる
0014その名前は774人います (ワッチョイ 7fec-mTVk)2018/06/21(木) 12:16:40.64ID:0AbojJDN0
ワンパンだけ耐えても連続で殴られるからあまり意味がない
タゲ下がりすれば回避できない大地に3はウィスパーまで来るし
だからゾンビゲーが最適解みたいになってる
0015その名前は774人います (ワッチョイ 7fe6-DJU/)2018/06/21(木) 12:35:01.96ID:9BLLM3760
半端にプライド出してバランス調整するんじゃなくて
さっさとオフDQと同じようにゴッドハンド・天地雷鳴士・勇者の上位職システムに移行すればいいんだよ

ゴッドハンド:物理系攻撃職
天地:魔法系攻撃職
勇者:物理魔法どちらもそこそこ、売りは自己回復とベホマズンの耐久力

これならバランスいいじゃん
0019その名前は774人います (ワッチョイ 7f87-Y3u5)2018/06/21(木) 13:07:30.93ID:5WGFmq3l0
聖守護者はハイエンドなんだから勝てなくてもかまわん自分やらんし
現状それ以外のコンテンツでは苦戦する場面がない むしろ余裕
105は趣味の領域
0021その名前は774人います2018/06/21(木) 13:13:21.09
別に趣味でも構わないが野良の邪神や防衛軍に105未満で来て失敗しても文句は言わないように
0022その名前は774人います2018/06/21(木) 13:17:16.25
>>14
ワンパンは連続で来ないのと犬だけなら隔離可能という点を忘れてはいけない
だからと言って戦術が成立するわけじゃないが要するに火力の問題なんだよ
安全に戦う方法はあるが20分以内に倒そうとすると難しくなる

天地はバフ無しでフルパワー出せるがバト、まも、魔はバフありきでの火力だからな

ちな、盾天地ならHP盛ればアイギスで骨ワンパン耐えたりするが
そんな事してる暇あるなら攻撃した方が討伐時間が短くなりリスクを軽減できたりする
結局火力の問題に行きつくので即死ゲーではないんだよ
ゾンビしてる方が効率が良いという変なバランスになっているだけ
0026その名前は774人います (ワッチョイWW ff7c-UQC1)2018/06/21(木) 17:18:51.66ID:nhwICGeT0
ゾンビしてる方が効率良いし勝率もいいならゾンビゲーだよな
もっと敵の攻撃力を緻密に設定すりゃいいんだよ
布も鎧も通常攻撃一発で死ぬのは流石にやりすぎだ
0027その名前は774人います2018/06/21(木) 18:06:25.92
パラ構成で考案したのにパラで押せない重さにしたのが最大の失敗だろう
実際、初日は戦2→パラ2で研究していた人がいたのに翌日に全て台無しにしてくれたからな

重さ変えずパラ2で押せるようにしていたらゾンビではなく、
パラ2占賢あたり経由してパラ戦天(占)僧(賢)あたりに落ち着く事はできたはず

レギをパラが押し、犬を戦士が押し隔離して後衛が火力出していくスタイルで行けた
それでも範囲や大地ウィスパーと面倒な敵だったがそれぞれの職が個性出して楽しめただろう
少なくとも今のゾンビよりよっぽどドラクエ10らしいエンドコンテンツになっていたはず
ま、ゾンビもドラクエ10らしいといえばらしいが
0034その名前は774人います2018/06/22(金) 19:55:10.93
戦闘に於ける楽しさの一つとして個々のプレイヤー同士のシナジーというのがある
FFの連携も然り
ところがレギルラッゾたちにはそれがあまりない

常に後だしじゃんけんだからタゲられたら離れ、非タゲならセーフティゾーン確保して攻撃または支援
これが非常に単調だからつまらない

運営はパラ構成で設計していたが、骨をパラが隔離し犬を戦士が隔離しながら攻撃をしていく事で
それぞれの職同士のシナジーが生まれやすかったはず
残念ながらパラで押せない重さにしてしまったためこのプランも廃案になったが
0035その名前は774人います (スプッッ Sd33-7M1w)2018/06/22(金) 19:59:46.74ID:Ftp2i5Lpd
>>1

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
0040その名前は774人います2018/06/23(土) 07:50:02.09
Ver1の強敵 → アトラス、バズズ、ベリアル、ガイア、悪霊、バラモス、強ボス10種、真・災厄の王
Ver2の強敵 → ヒドラ、三悪魔、グラコス、マジンガ、レンダーシア強ボス、ダークドレアム、ピラミッドボス

確かに現状全て楽に倒せるな
未だにバラモスと三悪魔は要注意だが

Ver1ボス群はVer2終盤の150スキル実装後は楽になったし
Ver2ボス群は占い師や180スキルで楽になった


Ver3の強敵 → 四諸侯、モグラ、暗黒の魔人、Sキラーマシン、Sジェネラル、スライダーク、召喚符ボス、常闇の聖戦、バトルルネッサンス

恐らく追加職業と今後のスキル解放、レベル解放でこのあたりも2年後には楽に倒せるようになっているだろう
聖守護者も5年後くらいになれば楽になっているはず
0043その名前は774人います (ワッチョイ 9f63-XQuB)2018/06/23(土) 07:56:30.76ID:+QG+UY+y0
「入れ墨おばさん」こと小澤直美
Lv105になるとかなり強くなるとか言ってたけど頭おかしいのかこのBBA
0046その名前は774人います (ワッチョイ 7f09-QAwP)2018/06/23(土) 08:21:13.74ID:urGyc6E30
>>43
小澤直美CPのありがたいお言葉
https://i.imgur.com/uG9Z274.jpg

―― レベル5も上がると、戦闘バランスに大きく影響が出そうですね。

小澤
はい。ですので、Ver.4.1の「聖守護者の闘戦記」のボスも
レベル105になるときのパラメータを見越してバランスを調整しています。

今のVer.4.1の状態(レベル100)だと…ちょっとキツいかもしれませんね。
レベルを上げれば、強くなった分、バトルが楽になると思いますよ。
0047その名前は774人います (ワッチョイ 1fd5-B5Fg)2018/06/23(土) 08:49:41.92ID:5hScsPuk0
検証方法を全キャラAIで動かして、どれぐらいの割合で倒せるかでやってもらいたい
少なくとも、人の手が入らないだけ客観的な指標にはなるだろう
当然、AIのロジックを少しでも変えた場合の再検証は必須
0050その名前は774人います (ワッチョイ ff32-XQuB)2018/06/23(土) 11:25:39.51ID:zHVlJCYK0
プレイヤーが成長要素で強くなったから強敵を楽に倒せるようになったと思ってる奴らが多くて草生えるわ
0051その名前は774人います (ワッチョイ 9f6c-GwbS)2018/06/23(土) 23:44:51.24ID:PeWcT8ho0
僧侶LV101にすると雇われない……ログインしたとき(酒場スタッフ)ばかり出る

みんなメタキンコインとかメタル迷宮招待券とか試練売りとかで
一気に上げてるのかなあ
0054その名前は774人います (ワッチョイW 1f1e-89Y4)2018/06/24(日) 00:32:54.78ID:l0B5IwRW0
新スキルで範囲聖女とかこねーかな。
0061その名前は774人います (ワッチョイ ff32-XQuB)2018/06/24(日) 12:47:57.99ID:JFYZiXwd0
僧侶に代わる純ヒーラーってもうそれ僧侶でよくね?
0062その名前は774人います (スププ Sd9f-Nz/Q)2018/06/24(日) 13:44:36.30ID:idHN5P1bd
このゲームのヒーラー枠は1だから
僧侶より強いヒーラー職を出せば、僧侶が全ての席を失うだけ
住み分けできるバトルバランスじゃないんだよね
お隣みたいにヒーラー2枠でピュア枠とバリア枠みたいにできないから
0065その名前は774人います (ワッチョイWW ff7c-UQC1)2018/06/24(日) 16:28:07.98ID:3BouTas90
聖女と天使がない限りヒーラーとしては僧侶の下位互換
攻撃能力のあるヒーラーは賢者がいる
僧侶の上位互換を出せば僧侶が消える
僧侶との相互互換は無理

以上からヒーラーは無理
鎧職の三職目すらまだ出せてないという事実もあるし
0067その名前は774人います (ワッチョイ 7f87-E6HK)2018/06/24(日) 19:05:32.02ID:qUaCt2AW0
ドラポヨロンくっそつまらねぇ
運営スタッフもドラポヨロン1万匹狩りしてみろな
ユーザーに糞押し付けるから過疎るんだよ
0073その名前は774人います (ワッチョイ 7f87-E6HK)2018/06/24(日) 22:26:39.27ID:qUaCt2AW0
もう楽しいコンテンツないもんな
防衛軍とか守護者とか一部の廃が通ってるだけだし
ドラポヨなんか空いてるし上げたい奴は終わったし
もうLV上げとかオワコンだよオワコン
0074その名前は774人います (ワッチョイ 9f41-5FXe)2018/06/25(月) 00:08:44.48ID:eRLT3keD0
レベルを上げてもワンパンでは意味がないしな
小澤がクズすぎる
0075その名前は774人います2018/06/25(月) 02:25:17.97
現状、ワンパンで殺されるようなボスそんなにいないだろう
それより今までワンパンでしにかけていたボスに対して布職が頭耐性つけていても耐えるようになった事の方が大きい
マジで100と105では次元が違ってる
とくに魔法使いはタフになってる
HP17も増えてるし
0077その名前は774人います (アウアウウー Sae3-69mh)2018/06/25(月) 04:44:22.24ID:E7+GJrBia
訂正
105にしても強くならないのに、育成してる人は頭に障害を持ってる人だと思う
強くなりたいんじゃなくて、ゲームしかやることがないんだろう
0079その名前は774人います2018/06/25(月) 07:35:28.92
>>78
真やいば入ってるかアイギスしてれば耐えるくらいにはなってる
ただ構成的に戦士も入らないしアイギスする暇あるなら一発でも多く攻撃入れた方が楽だからな
100ではワンパン耐えきつかったが105でギリギリ耐えるがそのために鈴や氷闇外す事になるし実用的かといわれるとNOだ

結局のところレギ3をパラで押せない時点でワンパン耐えられるようになろうがどうでもいいって事
ステータス面での調整はできていても構成不成立だから意味がない
ハイドラ上位ベルト出して重さ一気に15くらい増やすとかして99防具でどこまで重さ増えるか
あと新職業の性能次第で戦い方はがらっと変わるがな
0080その名前は774人います (ワッチョイ 7f09-QAwP)2018/06/25(月) 07:37:52.83ID:9JekBkz/0
>>78
小澤
はい。ですので、Ver.4.1の「聖守護者の闘戦記」のボスも
レベル105になるときのパラメータを見越してバランスを調整しています。

今のVer.4.1の状態(レベル100)だと…ちょっとキツいかもしれませんね。
レベルを上げれば、強くなった分、バトルが楽になると思いますよ。
0084その名前は774人います (ワッチョイ 7f8e-GwbS)2018/06/25(月) 09:47:58.60ID:1nZfteMw0
大半のドラテンプレイヤーって常闇の頃でさえ最初の倒したのが誰かとか全く興味なかった
そういう地盤を理解せずに強敵バトルだけ定期的に追加した愚かさは桁外れ
低難易度の大人数バトルこそ必要で廃人はそこで俺TUEEEさせれば何の問題もなかった
0085その名前は774人います (ワッチョイ 9f41-5FXe)2018/06/25(月) 10:56:09.60ID:eRLT3keD0
元はと言えば計算できない刺青BBAのゴミ小澤が悪い
頭が悪すぎにも程があるわ
0087その名前は774人います (ワッチョイ 7fec-mTVk)2018/06/25(月) 13:05:57.46ID:vnZYn4R20
そもそも聖守護者はレベル上がれば楽になるとかそういう調整の戦闘ではないじゃん
HPが上がれば何かの攻撃が確定で耐えられるようになるとかそういう事でもないといくら上げた所で何もかわらねえよ
誤差レベルで討伐タイムに差がでるという程度
0089その名前は774人います2018/06/25(月) 14:53:00.90
ゾンビ戦法だからだろ

正攻法ならステータス伸びしろ分楽になるにきまってる
常闇はそうだったしコインボスも同様

ゾンビ戦法だとステータスの伸びはほとんど関係ない
死ななくなるくらいまで強くなってようやく意味が出てくる
ずっと天使聖女の弱体化をしなかった運営が悪い
聖守護者も聖女や天使に行動ペナ入れてればこんな万能感はなく
ヒーラーに僧侶以外の選択肢をいくらでも作れた

ま、今からでも遅くないから次の聖守護者までに天使と聖女の弱体化は必須
これやらないとすぐゾンビ戦法に逃げて戦術開発が進まないドラテンの癌みたいな部分
0090その名前は774人います2018/06/25(月) 14:56:25.12
とりあえず次の聖守護者ではミネア制限かけたし次はモンスター制限かけて
あとは聖女と天使の弱体化、キラポン無視する状態異常もっと増やして
敵の属性耐性100%くらいにすればもっと面白くなるぞ

チャンス特技が実質災禍とクロスくらいしか使われてないのはそれ以外がゴミだからだし
カンストしてない奴は呼ばれないコンテンツを増やさないからレベリングさぼる奴が増える
ツスクル防衛も105制限かけてもいいくらい
それなら実績のために顔真っ赤にしてレベリングしただろうに
本当に安西はわかってない
0091その名前は774人います (ワッチョイ 7f6c-GwbS)2018/06/25(月) 16:47:34.12ID:DjjvPlRA0
レベルステージが上がれば逆に弱くなるシステムだったはず
つまりレベル上げると敵が強くなるてこと
だからレベル上げやらずにアイテム合成やっている奴が多い
それ知らないレベル105のしている奴が大杉だから
碌な105のサポがいなくて誰もいない状態になっているw
0094その名前は774人います (ワッチョイ 9f41-5FXe)2018/06/25(月) 18:54:22.47ID:eRLT3keD0
相変わらずID無しのほざくことは馬鹿すぎるわ
0095その名前は774人います (ワッチョイWW 7f67-S/3H)2018/06/25(月) 18:58:31.66ID:vvDH9VqT0
105にしてる奴はもうすぐ課金切れるかもう切れた奴だろ
レベル上げ終わった奴からインしてるの見なくなってる
防衛軍周回に興味無い勢はレベル上げして休止だな
0096その名前は774人います2018/06/26(火) 08:10:38.83
エンジョイ勢向けのイベントが目白押しだから強敵や防衛軍周回興味ない奴こそイン率あがりそうだがな
あとコインボス追加あるしな
0097その名前は774人います (スップ Sd1f-SHsl)2018/06/26(火) 08:32:47.96ID:X+INzuyCd
強敵と防衛軍アリアハン周回一緒にするなよ
強敵楽しみにしてた層は余りにもつまらないレギロの出来に失望してVUからインもしてない
コインボスで一瞬戻るかもしれないがフレ欄は既にほぼ黒い
メタキンと試練と多少ドラポヨで俺もあと2職だしな
倒す敵もいないマジで無意味なレベル上げだよ
0098その名前は774人います (ワッチョイ 9f41-5FXe)2018/06/26(火) 08:49:24.71ID:1DssL83E0
レギロの出来自体最低だしな
計算が出来ない小澤のせいだろう
0099その名前は774人います2018/06/26(火) 09:02:13.41
想定構成が成立しないパラメータ調整する時点でアホなんだよ
レギの重さは変えてはいけなかった
これが最大のミス
0101その名前は774人います2018/06/26(火) 09:52:25.89
ゾンビした方が速く倒せる時点で何かがおかしいって普通は気づく
もはやゲームにさえなってない
0102その名前は774人います (オッペケ Srf3-WE9T)2018/06/26(火) 10:02:53.59ID:SmzLRkS2r
復活方法がこれだけ容易にデメリットほとんどなく調整するから、結果戦闘自体も死にたいする恐怖がないやり方になるのはしょうがない
これが1死亡経験値10パーロストなら
ちゃんと調整されるんだろうけどな
0103その名前は774人います (ワッチョイ 1f49-85pN)2018/06/26(火) 10:06:49.97ID:e9eTOheE0
コマンドバトルの従来のドラクエだって一撃死は少ないにしろ割と死んで生き返るゲームだけどな
よっぽどゲームがつまらなくなるレベルでレベル上げしなければの話だけど
0104その名前は774人います (ワッチョイ 7f09-QAwP)2018/06/26(火) 10:12:03.49ID:ZuO11prJ0
過去ドラクエで蘇生が間に合わないほど
一撃即死の攻撃繰り出す戦闘なんてそうそうないんだけどな。

レベルが足りないか、6〜7で全員蘇生呪文と回復できるのに転職すらしてないかぐらいで。

聖守護者なんてレベルが足りない以前の問題だろ。
0105その名前は774人います (ワッチョイ ff32-XQuB)2018/06/26(火) 10:16:29.98ID:37QO0+Ok0
過去作もゾンビゲーとか頭くさったしたいかよ
0106その名前は774人います (ワッチョイ 9f41-5FXe)2018/06/26(火) 10:19:46.13ID:1DssL83E0
>>104
小澤の脳がいかれている証拠だな
0107その名前は774人います (ワッチョイ 7f09-QAwP)2018/06/26(火) 10:21:07.74ID:ZuO11prJ0
あと過去作持ち出してるが、10にはベホマズンやHP全回復で蘇生のザオリクもないしな。
(せかいじゅのしずくや葉っぱ使い放題とはまったく別の話)
0108その名前は774人います (ワッチョイ 1f6c-ZOEI)2018/06/26(火) 10:22:34.40ID:yCQkWim90
過去作はウンコしてきてもベホマラーとけんじゃの石がいれば全回復するからね
レギロなんて20分間ずっと反復横飛びさせられてるようなもんで面白いと思えるはずがない
0109その名前は774人います (ワッチョイ 1fc2-+WDG)2018/06/26(火) 10:32:05.60ID:NgHyUddO0
自分が操作するわけでもない他人とやるネトゲのRPGで高難易度コンテンツで他にどんなやり方あるのか教えてほしいんだけど?

高難易度ボス戦なんて動き完璧で全く死なずにやる縄跳びゲーか死んで蘇生しまくりのゾンビゲーしかねえと思うんだが
0110その名前は774人います (ワッチョイ 7f8e-GwbS)2018/06/26(火) 11:29:54.73ID:T8eo6K1g0
ただ遊ぶだけのコンテンツ消費者が○○しかねぇって脳死するのは自由だけど
クリエイターがそれじゃダメなんじゃね
新しい事を何も創造できてねぇし

てか逆に聞きたいんだがゾンビゲーって例えば他にどんなゲームがあんの?
0111その名前は774人います (ワッチョイWW ff7c-UQC1)2018/06/26(火) 11:38:40.73ID:dWA15iK40
ゾンビゲー以外だと誰か死んだらリカバリー不可のDPSチェックのマスゲームにするとか
参加してる人間のうち半分程度が一定水準のライン満たせていれば勝てるぐらいの緩さにするかとかか
国内の他二つのゲームの例だけど
0112その名前は774人います2018/06/26(火) 11:49:44.77
>>109
動き完璧でなくても行動分岐が次々と出てきてプレイヤー同士が連携していく事で効果的にダメージを与え、
同様に連携する事でダメージを軽減していくボスならいいんだよ
0114その名前は774人います (ワッチョイ 9f63-XQuB)2018/06/26(火) 16:50:29.47ID:/KqVPxx20
レグナードが神ボスすぎただけ
他は聖守護者クラスのうんこ
レグと同じ奴がつくってんかってレベルで聖守護者は特にひどい
0118その名前は774人います (スップ Sd1f-MJGq)2018/06/27(水) 18:39:57.45ID:PKEHP2atd
実装当初のレグナードIVは僧侶も重さ盛った上に壁しなければならなかった。

蘇生マラー天使聖女キラポンだけしか出来ない僧侶をふるいにかけた絶妙な調整だった
0120その名前は774人います (ワッチョイ ff32-XQuB)2018/06/27(水) 18:49:45.58ID:6n5Tyq7i0
僧侶だけじゃなく魔法も壁出来ないと駄目だったぞ
0128その名前は774人います (ササクッテロロ Sp51-JT4C)2018/06/28(木) 01:18:07.54ID:J+H2OXFFp
>>114
構想練ってネタがまだあった初代
そこへたまたまが重なっただけの産物なんだと思うよw

アラグネなんて2ぶんまわしでからくり葬ったら
そこからしんやいばでも問題ないしなw
あとはチャジタ プラズマでもしてから駆除
0130その名前は774人います (ニククエ 9d41-4EIU)2018/06/29(金) 18:43:20.62ID:A3CpOOPt0NIKU
>>129
どうせ詐欺豚の仕業だろう
013251 (ワッチョイ fd6c-yQv9)2018/06/30(土) 00:02:49.08ID:NjGI/xgO0
>>51だが、LV102にしたら雇われるようになった
検索できるのは最大レベル+3までだから

自分がLV99 → LV102まで雇える
自分がLV100 → LV103まで雇える

ということで単純にLV101のサポを探す人がいないだけ
なのかもしれんw
0133その名前は774人います2018/06/30(土) 07:09:49.18
サポとして借りる場合、フレチムならともかく
野良は105以外探す理由がとくにないからな
レベリングや日課含めて少しでも効率よくしようと思うから
0134その名前は774人います (ワッチョイ 9d41-4EIU)2018/06/30(土) 08:58:02.00ID:wMFxNVZ30
>>131
一発でも多く耐えられるようになると360度変わるしな
0139その名前は774人います (アウアウカー Sac9-yzHu)2018/07/02(月) 01:45:10.82ID:S7hIC/29a
フレ欄見るとレベル90台で力尽きたフレが圧倒的に多いんだよなー
レベル上限120を想定ってのは、レベル=リアル年齢ってことか?
0140その名前は774人います (ワッチョイ 2963-YyB7)2018/07/02(月) 02:39:06.82ID:3JhmF32q0
エンドコンテンツ等に出す職はまず105にするだろ
今はまだ誘われてもすぐ105未満は無視されるで
0142その名前は774人います (ワッチョイ 3d67-tE5C)2018/07/02(月) 04:52:13.66ID:2tHmjhvy0
>>140は白箱狩りとか行くのにカンストが求められる世界に居るんだなw

>>141
ドラクエ10でエンドコンテンツと言ったら図鑑埋めとか100討伐埋めとかだな
ハイエンドバトルをエンドコンテンツと勘違いしてるのはもれなく準廃
0143その名前は774人います2018/07/02(月) 07:29:38.51
何にせよ最新のコインボスやPT募集系ではLv105である事、必要装備をそろえている事はある意味必須に近いからな
ソロプレイやエンジョイ勢同士わいわい遊んでる連中には無縁の話だが
フレや固定いないのに背伸びして称号や最新アクセが欲しいと考えるならとりあえずレベルカンストしてひたすら金策するしかない
0144その名前は774人います2018/07/02(月) 07:32:19.30
まわり見渡すと
戦士、僧侶、まもの使い、このあたりは105なってる奴が増えた
次いで、天地、バトマス、占い、盗賊あたり
なので、武闘家、レンジャー、踊り子、賢者が必須のコンテンツが来たら大変だな
邪神オートマなら100以下でも許されるだろうが今後実装されるかもしれないコンテンツを楽しみたいなら
さっさと全カンストしておくのがいい
あと2ヵ月もすれば新職業追加だろうし、年末には110解放されるぞ、18職業分
0146その名前は774人います (オッペケ Sr51-qApZ)2018/07/02(月) 07:43:23.66ID:bm0ojFlpr
いや、メインキャラはもう殆どの奴がカンストしてるだろ
問題は同垢のサブ以下をどうやってカンストさせるかなんだよ
ようやくサブがカンストするが
三番手のキャラは天地とかまだ96が何職もあるから大変だぜ
0151その名前は774人います (スプッッ Sdca-+pJM)2018/07/02(月) 08:55:48.91ID:gOzfuHLPd
宝珠はとりあえず直線L字2玉に減らして全部回して付けれるようにして欲しいわ
取るほうの手間はもちろん袋拡張のストレージ問題も緩和されるだろうに
0152その名前は774人います (ワッチョイ 8275-6hvl)2018/07/02(月) 09:18:28.11ID:T0IZLjWZ0
実際はそんなにバタバタする必要無くなかった?
大変に感じてる人は満遍なく上げようとしてる人じゃないの
このゲームは新規どころか廃人のほうも向いてないヘンテコ運営だね
0153その名前は774人います (ワッチョイ e270-yQv9)2018/07/02(月) 09:33:45.31ID:DK0UzDA/0
のんびり上げてもらいたいものだったら
当分レベル上限解放こないはず

急にのんびり上げてもらいたいためのものでもあるが
レベル上げをもっと楽しみたい人のために上限解放しましたとか
言い始めたら笑える
0157その名前は774人います (ワッチョイ 8209-I2nw)2018/07/02(月) 10:19:40.49ID:2ls1VHCv0
おざわCP 2018/06/28 09:59
>実は、今まで明言していなかったのですが、Lv90以降の必要経験値を増やした時点で、
>レベル上げについては、ゆっくりと自分のペースで上げてもらいたいという方針です。

93レベルまで開放したのはバージョン3.2の時、
あのクソマゾいストーリーボスばっかだった時で、

バージョン4で追加の防衛軍やゼルメアの参加条件は90レベルからで
ゲットできる武器や防具は96レベル以上の装備だけ。

聖守護者も参加レベル90からだが、90レベルで行ってもゴミにしかならいバトル仕様。

当然、レベルが開放されるごとに未だに90レベル台のプレイヤーは
「地雷扱い」されるという。


今まで明言してこなかったことをわざわざ明言したことによって
今のゲームのシステムやバランスの矛盾を指摘されるというアホっぷり。

馬鹿としか言いようがないな、この女w
0161その名前は774人います (ワッチョイ 6eec-0TdC)2018/07/02(月) 11:37:24.52ID:bVMsWtdo0
まものが105になるまでひたすら嵐の領界討伐をやって
4職105になったところでまものもカンストしてしまった。
獲物呼びはもうパッシブスキルにして全職で使わせてくれよ
あと5匹制限も撤廃で
0163その名前は774人います (ササクッテロ Sp51-47D7)2018/07/02(月) 14:00:48.34ID:I+paU7Ljp
>>156
はやぶさ斬り覚えてクエスト受けてから100回使ったら超はやぶさ斬りを使用可能になるとか、そういうのでいいのにね。
更に超はやぶさ斬りを使ってるとCTが短くなるとか威力が上がるとか
0168その名前は774人います (ワッチョイW fd6c-NQgV)2018/07/02(月) 15:47:31.71ID:qnnaa1uD0
>>165
範囲バイキとハンバト2でぶちスラ1キルした方が玉給でるぞ
まものだとオノにしろ両手剣にしろ6匹出現の時討ち漏らさないか
エンタシスマンだとビート速いからなお良し
0169その名前は774人います2018/07/02(月) 17:31:00.09
このゲーム稼働当初からレベリングが日課みたいなものだったからな
0171その名前は774人います2018/07/02(月) 18:26:38.34
ジェム討伐すればレベル上がるぞ
普通はやらんけど
0173その名前は774人います (ワッチョイ 9d41-4EIU)2018/07/03(火) 17:59:17.48ID:blmx0pqI0
>>158
人間男は馬鹿の集まりだからな
0174その名前は774人います (スプッッ Sd22-jCun)2018/07/03(火) 18:17:36.17ID:bYXslvBFd
>>173
よっ、ホモ
0175その名前は774人います (ササクッテロラ Sp51-3B48)2018/07/03(火) 23:13:43.00ID:4pV+9kFop
今日一日4垢でメタキン周回してレベル上げしてたけど、全然終わらねえなー
75%終わったが全然楽しくないし、全然強くもなっていない。
何でこんな罰ゲームみたいなレベル上げさせるんだろ?
イベントも使い回しばっかりだし、欲しい武器も防具もアクセもねえから金策する意味もないし、誰がこんなゲームにしたんだ?
0176その名前は774人います (ワッチョイW 6187-ntJH)2018/07/03(火) 23:17:07.51ID:q/y6plQI0
レベル105以前から
ヤル気無いんだが。
0179その名前は774人います (オッペケ Sr51-qApZ)2018/07/04(水) 10:37:57.88ID:u8LZQ4+Rr
>>173
何でおろちやプラチナで天地のままなんだろうな?
自分さえ良けりゃ誰かが転職してくれるって考えの馬鹿か
おろちプラチナで天地の奴いたら
主は強戦士の書に行かずに「天地???」と言うべきだな
それか募集で天地のみ不可と書いとくべき
0180その名前は774人います (ワッチョイ 9d41-4EIU)2018/07/04(水) 11:57:36.90ID:68am6qrR0
>>157
おざわは脳が腐ったBBAだしな
何年たってもが進歩できていない
声も聞いていて吐き気がするしな
>>174
ホモはお前のほうに思えるぞ人間男
>>179
人間男は自分さえよければ迷惑をかけても問題ないと思っている奴等が多い
0185その名前は774人います (ワッチョイ c156-tE5C)2018/07/04(水) 12:38:28.76ID:xj7Pipdi0
>>179

>何でおろちやプラチナで天地のままなんだろうな?

試練の門行くとき、1〜9門目まではレベル上げたい職で適当にやってるけど、最後の4門は天地にしているよ
カカロン居ると事故防げるし、エレメンレッドとかビッグハットなんかは、めいどうふうま連発で簡単に倒せるから
0190その名前は774人います (アウアウエー Sa0a-anY+)2018/07/04(水) 15:14:56.97ID:g8kSKDx6a
>>185
ソロならそうだよね
エレメンはキラポン天地が楽だし
ソロ慣れしちゃってると野良怖くて行けない
0194その名前は774人います (スプッッ Sd22-jCun)2018/07/04(水) 19:55:36.88ID:R47Kialcd
>>180
ハゲ
0195その名前は774人います (ワッチョイ 0287-7be3)2018/07/04(水) 23:38:14.43ID:EICks2FH0
ステータス上昇分
  ちから すばやさ みのまもり きようさ 魅力 こうま かいま HP MP
戦士 1    7   6 2 3 0 0 15 8
僧侶 1   18    6    4    1   0   9   12   27
魔法 6 22 4 6 3 9 0 17 31
武  8 9 6 7 2 0 0 14 14
盗賊 8 24 7 8 3 27 20 14 17
旅 9 11 6 6 3 2 7 12 17
バト 9 11 6 6 3 0 0 13 9
魔戦 7 12 8 3 3 6 0 14 19
レン 8 14 7 9 3 28 4 13 18
賢者 5 12 4 2 3 8 12 8 21
魔物 7 11 5 4 4 4 4 11 14
道具 5 21 7 6 4 4 4 3 18
踊り 8 20 4 7    3 7 4 16 25
占い 5 18 4 3 1 3 3 6 5
   
0198その名前は774人います (ワッチョイ 3d67-tE5C)2018/07/04(水) 23:54:09.44ID:0TvQ7Wy40
>195
ステータス上昇分
    力|早|守|器用|魅|攻魔|回魔|HP|MP
戦士 1   7   6   2   3   0   0   15   8
僧侶 1  18   6   4   1   0   9   12   27
魔法 6  22   4   6   3   9   0   17   31
武闘  8  9  6   7   2   0   0   14   14
盗賊 8  24  7   8   3  27   20   14   17
旅芸  9  11  6   6   3   2   7    12   17
バト  9  11  6   6   3   0   0   13    9
魔戦  7 12  8   3   3   6   0   14   19
レン  8  14 7   9   3   28   4   13   18
賢者 5  12  4  2   3   8   12    8   21
魔物 7  11  5  4   4   4    4   11   14
道具 5  21  7  6   4   4    4   3    18
踊り 8  20  4  7    3   7    4   16   25
占い 5  18  4  3   1   3    3    6   5
0199その名前は774人います (ワッチョイ 616c-3DPU)2018/07/04(水) 23:55:19.60ID:kKdwWF760
とりあえず揃えただけ
盗レンの攻魔はジバ系向けかねw

      力  素早  守  器用 魅力 攻魔  回魔  HP   MP
戦士   1    .7   6   2   3    .0    .0   15    .8
僧侶   1   18   6   4   1    .0    .9   12   27
魔法   6   22   4   6   3    .9    .0   17   31
武     8    .9   6   7   2    .0    .0   14   14
盗賊   8   24   7   8   3   27   20   14   17
旅     9   11   6   6   3    .2    .7   12   17
バト    9   11   6   6   3    .0    .0   13    .9
魔戦   7   12   8   3   3    .6    .0   14   19
レン.   8   14   7   9   3   28    .4   13   18
賢者   5   12   4   2   3    .8   12    .8   21
魔物   7   11   5   4   4    .4    .4   11   14
道具   5   21   7   6   4    .4    .4    .3   18
踊り.   8   20   4   7   3    .7    .4   16   25
占い   5   18   4   3   1    .3    .3    .6    .5
0202その名前は774人います (アウアウエー Sa1f-HIGz)2018/07/05(木) 02:09:05.95ID:pZJeGWSQa
レベル上げてもあんまり強くならないのは別にいいんだけど、他に強くなる方法を用意しないのはダメだろ

達人のオーブ見直しってのが新しい成長要素になるの?
0204その名前は774人います (ワッチョイWW 7f7c-6BMs)2018/07/05(木) 05:49:43.65ID:8e0/Vfuy0
盗レンの攻魔が27とか上がるなら僧魔の力が50ぐらい上がってもいいよな
しかしまあ改めてみると戦士の上昇量なんだこれ、レベル上げする意味ほとんどないな
0207その名前は774人います (スプッッ Sd7f-Ssdx)2018/07/05(木) 08:05:12.20ID:LEVfwuIgd
>>200
マヌーサやボミオスみたいな弱体系は攻撃魔力依存じゃなかった?
0208その名前は774人います (ワッチョイ 7fda-GobN)2018/07/05(木) 08:19:36.60ID:rh/7rPAz0
魔法使いが なぜか力6上がって
戦士が 1しか上がらない

これ逆なんじゃ
0210その名前は774人います (ワッチョイ e741-+8hG)2018/07/05(木) 08:50:14.21ID:t1u0F1210
>>206
あからさまにおざわの仕業だな
パ覚醒BBAだしさ
>>208
普通に考えて逆だと思う
本当におざわは大馬鹿だ
脳がいかれてる刺青BBAだしな
0215その名前は774人います2018/07/05(木) 09:57:21.57
200まで解放して新技1つ追加してCTを再調整
それで普通に行ける
あとは各職業クエスト追加して秘伝書獲得方式にするとか必殺追加すればいい
0217その名前は774人います (ササクッテロラ Sp3b-CbL+)2018/07/05(木) 10:07:00.50ID:nWbM/fJ3p
小澤直美がドラクエ10をつまらなくしている癌だと知ったけど、発言からして実際にプレイしてないよな。
レベル105になったらレギロガ楽に倒せるとかエアプでよく言えたもんだな。
「当社の製品は世界一です!私は使ったことないけど」って話じゃん。
0218その名前は774人います (ワッチョイWW 7f7c-6BMs)2018/07/05(木) 10:11:49.37ID:nEwEa/xI0
キャップ開放のクエストではいかにも人の限界を超えていってるみたいな物言いだけど
実際には成長率はどんどん下がり、レベルアップでの呪文習得もしなくなり
先細りしまくってるようにしかみえない
0221その名前は774人います2018/07/05(木) 10:47:15.07
達人の狙いはプレイヤーごとの個性強化のはずだったが
テンプレ宝珠みたいなものが出てきて結局一律化してあまり意味がなくなってしまったんだな

特定のコンテンツに参加するために宝珠揃えて参加する方が効率が良いから
みんな同じ宝珠になり個性は出なくなった
そして宝珠持たない連中がふるいにかけられるのでストレスにしかなってない

もともと種族ごとにも個性持たせていたのにそれを撤廃したし、
レベル差があって当たり前なのにカンスト前提の職バランスにしてきたのも悪い
それと職個性さえきちんと出せているのかも謎
旅芸、スパスタ、踊り子と似たような職並べてるあたり何も考えてないし
物理アタッカーとして戦士、バトマス、武闘家、まもの使いと揃えすぎている

守備の戦士、火力のバトマス、スピードの武闘家、ピーキーなまもの使い(バーサーカー)というバランスが理想だが
現状、武闘家のスピードは言うほど速くもなく、まもの使いは最初からそこそこ強いし戦士は守備力のアドバンテージあるのに火力も高い
つまり全体的にバランスもおかしい
0222その名前は774人います2018/07/05(木) 10:52:27.03
種族個性ってのはプレイ当初、プレイヤーがそのキャラをどういう方向で育てていこうかというのをある程度支援するものだったはず

オーガは力が強く、重いしウェディは素早く、ドワーフはきようさが高かったし呪術系はエルフと相場が決まっていたし
それぞれ種族ごとに耐性さえも異なっていた
この種族性能差もレベル解放が進むほどに拡大し格差になったから一部の広場民のつまらない声に反応して撤廃したわけだよ

それまでは選んだ種族でそのプレイヤーの特性とか個性がある程度見られたが
今はただ単に見た目だけになってる
以前はエルフといえば魔法か僧侶だったしそれで合っていたが今はオーガの僧侶でも何の問題もないからおかしくなってる

という事で種族特性の撤廃は悪手だったと思うね
なんでも横並びではMMOらしささえない
0223その名前は774人います (ワッチョイ 5f09-z3HH)2018/07/05(木) 10:54:51.39ID:W/Qhzdit0
>>221
そもそも。

魔法使いが短剣装備して短剣スキル特化した宝珠や
僧侶がヤリ装備してヤリスキルに特化した宝珠付けて
強敵行っても「地雷」にしかならんのだから、
職毎に個性もたせるなんてできるわけないんだよなw

運営もお花畑で実装するんじゃなくて、現実見て実装しろと。
0224その名前は774人います2018/07/05(木) 11:11:28.27
パラメーターっていうのは何かを足すと何かが減るようにするものだが
達人のオーブは足すだけだからな
そりゃみんな同じようなセットにするさ

本来は禁断宝珠のようなものが理想なのさ
攻撃力や魔力が高くなる宝珠をセットすると守備力は下がる
HPが高くなる宝珠だとMPが減り重さ上げれば素早さが減る
属性耐性高めると別の属性ダメージが減るとか
開幕系発動すると1ターン休みになるとか、
武器スキル強化宝珠セットすると武器の耐久力が下がり突然強制非装備状態になるとか、たまに行動不能になるとか
詠唱速度早めるとMP消費が激しくなるとか

つまりメリットとデメリットを天秤にかけてプレイヤーが判断してセットするシステムにするべきだった
必殺系はそのままでもいいと思うが

これならアホみたいに火力宝珠セットしてると死にやすくなるしプレイヤーごとの個性は出せただろう
ピーク性能重視の方が地雷になりやすくなる
0225その名前は774人います (アークセー Sx3b-GpM3)2018/07/05(木) 11:38:40.45ID:km91F0N3x
>>220
パラ天地×の他職自由に行ってるわ
0227その名前は774人います (オッペケ Sr3b-GpM3)2018/07/05(木) 11:41:40.45ID:3JURNEkXr
まあ俺は俗に試練で忌み嫌われる職はメタキンで上げるし
当然そういう奴が試練に来るのも厳しく非難する
0229その名前は774人います (ワッチョイ a763-sule)2018/07/05(木) 12:10:58.77ID:ybO3yya60
試練なんか何の職でもいいぞ
パラはヤリ持ってきてほしいが
嫌われてる天地もやる事やってれば弱くない
排除すべきは裸やスキルなしの奴
0232その名前は774人います (スプッッ Sd7f-Ssdx)2018/07/05(木) 12:23:26.05ID:LEVfwuIgd
>>228
限界超えてた経験値が無駄にならずにすむだろ?
まさか必死こいてレベル上げとかしてんのお前?
0236その名前は774人います (ワッチョイ 5f53-KeXu)2018/07/05(木) 15:24:57.63ID:pySOWgT70
そういやまも3旅1の嵐領界の高速ツアー募集とかあったけど結構なスピードで1周こなしてたな
1回1回の職変更が若干めんどいのが欠点ではあるけど、玉なしで30分もかからずに好きな職に60万近い経験あげられるのは良かったな
0237その名前は774人います (ワッチョイ 5f87-jBWL)2018/07/05(木) 16:52:59.26ID:8oyOgMft0
スマソ 旅まちがってた・・
  ちからすばやさ 守りきようさ魅力攻魔回魔HPMP
旅  9 21 7 7 3 2 7 12 17
パラ 8 9 10 12 3 0 8 17 18
スパ 12 21 5 6 4 23 7 11 17
天地 6 17 5 6 3 8 2 12 36
0238その名前は774人います (アウアウカー Sa1b-//2/)2018/07/05(木) 17:10:43.91ID:vklAXEVfa
パラの成長率優秀ですね(笑)
低レベルからこの成長率だったらなー 棒読み
0239その名前は774人います (ワッチョイ 5f3a-rcfr)2018/07/05(木) 17:19:04.27ID:neKmYNcz0
>>220
スパ僧だと(槍道具、片手弓マセン、爪武)みたいに範囲火力乏しい時、
ブラバニ、ゼドラ、潮風、エレメント、ビッグハット
で早くも僧に転職ですか?
0243その名前は774人います (ワッチョイ 4787-Njj9)2018/07/05(木) 19:12:39.15ID:aGdAQGTi0
>>207
少なくともマヌーサは攻魔と回魔のうち高い方で判定されるから、レンジャーの子馬はこれぐらい上がっても関わってこない
ボミエ、ボミオスも同じ仕様と思ってたけど、DQ10大辞典では記載が無いね
0244その名前は774人います (ワッチョイ e741-+8hG)2018/07/05(木) 19:24:27.43ID:t1u0F1210
>>217
おざわは計算できない上に自分でプレイして確かめないからな
>>240
本当におざわはクズだな
救いようがない馬鹿
0245その名前は774人います (ワッチョイ 5f3a-rcfr)2018/07/05(木) 20:08:41.01ID:neKmYNcz0
>>241
ありがとう
売りは揉めそうで怖い
自分には無理そう
0248その名前は774人います (ワッチョイ a763-CJRd)2018/07/06(金) 08:02:18.97ID:hFF3kPEU0
小澤直美とかいうキチガイ入れ墨BBAが諸悪の根源
こいつを早く辞めさせろ
0249その名前は774人います (ワッチョイ 8787-LpBN)2018/07/06(金) 09:34:27.67ID:OjqTZPxx0
>>239
ブラバニやディーバならムチか扇持って幻惑まいとけよ
爪武がいるなら各個撃破でも十分生き残れるぞ

個人的には後半の敵に凄く役立つスパをわざわざ僧侶に変える風潮が理解できん
聖女がプラキンで役立たつ程度で、祈りマラーは雫で代用できると思うんだがな
0250その名前は774人います (ワッチョイ e741-+8hG)2018/07/06(金) 09:58:52.89ID:mo7WDrxZ0
>>248
おざわは邪魔なBBAでしかないしな
0252その名前は774人います (ワッチョイ 476c-Tbdi)2018/07/06(金) 10:34:30.50ID:DKvmjanf0
レベル110 戦士 ちから+1
レベル115 戦士 ちから+1
レベル120 戦士 ちから+1

2〜3年後の信用も先に潰してくるNAOMIを信じろ!
0256その名前は774人います (アウアウカー Sa1b-//2/)2018/07/06(金) 12:00:33.67ID:RiWhb94Ia
今まで戦士の力が高すぎだっただろ
このペースでも、115でやっと武、まも、踊りが追いつくくらい
耐久は雲泥の差なのになw
0262その名前は774人います (ワッチョイW 5fe6-F+zU)2018/07/06(金) 18:44:51.46ID:XQ+Ji63B0
もう、こんだけレベル解放が頻繁になってきたら、リアルマネーでレベル買えるようにしてくれ。
せめて、メタキン、元気玉、メタル迷宮ぐらいは
0264その名前は774人います (ササクッテロラ Sp3b-cREG)2018/07/06(金) 20:37:49.47ID:4+KIDmmbp
小澤直美がドラクエ10を糞ゲーにしようとしてる。
そもそもこのババアはドラクエ10やってないだろ?
レギロ3に勝ったことないどころか行った事もないのは明らかだし、エアプだからレベル105で楽に倒せるようになると言ってしまうわけだ。

「当店のラーメンは美味しいですよ。誰もが満足してくれると自信持ってます。私はダイエット中だから食べたことないけど。」って話が許されるのか?

エアプのくせにバトルプランナーの責任者って頭どうかしてるだろ?何なのこの会社?
0265その名前は774人います (ワッチョイWW 4782-x0n/)2018/07/06(金) 22:33:04.01ID:Dvfk94XE0
105装備が来た時に強くなるんじゃね(鼻ホジ
0268その名前は774人います (タナボタ Sp3b-CbL+)2018/07/07(土) 08:21:58.81ID:bh+vb3iQp0707
直美は一部レベル99まで上げてるんじゃね?
部下かバイトにレベル上げさせてるかもしれんが、それ規約違反だからさすがにないか。
だからゆっくりレベル上げして欲しいって言ってる。
責任者だから合成は3回で理論値になるけどな。
0269その名前は774人います (タナボタ e741-+8hG)2018/07/07(土) 08:34:36.92ID:S/9KrpjZ00707
どうせおざわは魔法ばかりやってそうだけどな
0272その名前は774人います2018/07/07(土) 11:44:29.75
全員105で最新装備または準ずるもの、フルアクセサリー、敵に応じた耐性
このあたり完備してれば今のところ常闇の3〜4と聖守護者2〜3、キラクリ、イーギュア除けば
ライトで倒せない敵はとくにないだろ

難敵と言われたSキラーマシンも天地いればだいたい何とかなるし
常闇1〜2ならサポで行ける時代

ステータス上昇分、死ににくくなり火力も上がってるので全体的に楽だ
強ボスもプチ香水1で全部回れるしな

1人のレベリングの効果は地味なものだが4人全員ならそれなりに強くなる
105になって最初のコインボス、ゲルニックも100程度で挑むより全員105で必要装備で行く方が楽だろ
0273その名前は774人います (ワッチョイ e767-g8qq)2018/07/08(日) 04:42:33.69ID:23/R51UH0
ドラクエはレベルカンストがエンドコンテンツだからこれで丁度いい
ハイエンドバトルとエンドコンテンツは別物
0274その名前は774人います (アウアウカー Sa1b-VkiO)2018/07/08(日) 08:53:02.27ID:GKHUyYj2a
つーか自分の試練と日替わり週替わりしかやってないけどそろそろ3職ぐらいカンストするし他の職もそこそこ上がってる
余りまくってるメタルペアすら使う必要もなく次の解放までには全部カンストするな
0275その名前は774人います (ワッチョイW 4763-+t5f)2018/07/08(日) 09:16:22.16ID:eevQWUp70
>>270
楽にはならんよ、お前の様な雑魚はいつまで経っても3には勝てないし、初日に倒してる層は今まで通りだ。
0276その名前は774人います (ワッチョイW 4763-+t5f)2018/07/08(日) 09:18:13.30ID:eevQWUp70
>>272
かわらねーよエアプ
5chに張り付いてる暇あったら強くなれよw
0277その名前は774人います (ワッチョイ e741-+8hG)2018/07/08(日) 09:34:20.11ID:v1TEY33p0
>>270は雑魚
>>272はIDを隠している時点で駄目な奴
0278その名前は774人います (ワッチョイWW c763-FYwP)2018/07/08(日) 09:58:37.51ID:tybCdmNR0
実際HP15上がるアクセ持ってるか否かくらいの差だからそれなりに効果はあるけどな。
旧コンテンツでアヌビス装備してたのをセトやらセルケト、イシスに変えれる程度には。
0279その名前は774人います (ワッチョイ 67ec-UVFs)2018/07/08(日) 10:29:44.81ID:giW9OY8D0
Lvカンストしてる時点でもうライトなんていわん
耐性装備を最新シリーズでそろえてる奴もアクセ完成してる奴もだ
0280その名前は774人います (ワッチョイ 5f75-LpBN)2018/07/08(日) 10:32:10.31ID:gtYv46LS0
実際に何と戦って討伐時間がどのくらい変わったのか書いてね
今まで耐えられなかったのに耐えられるようになった攻撃も書いてね
こういうのって肯定派が論拠を示すものだから
0281その名前は774人います (ワッチョイW 4763-+t5f)2018/07/08(日) 11:27:34.50ID:eevQWUp70
それは常闇な
しかもそれですら討伐タイムが目に見えて変わったか?w
0282その名前は774人います (ワッチョイW 4763-+t5f)2018/07/08(日) 11:33:17.86ID:eevQWUp70
↑のは>>278に対してな。
ルーム全員聖守護者3初日討伐してるが105で変わったなんて言ってるやつ一人もいない。
まあ4割はインしなくなってるけどなw
0285その名前は774人います (オッペケ Sr3b-GpM3)2018/07/08(日) 12:01:34.71ID:SMtg0Uvrr
>>284
踊り子
0286その名前は774人います (フリッテル MM4f-FYwP)2018/07/08(日) 12:40:04.38ID:woNR078TM
>>284
魔物カンストまでは領界討伐で自分がやらない職あげる、自分の場合はパラ、バト武、道具。
ムチと短剣はポヨロンやりやすいから後回し。(魔盗旅スパ占い)
0292その名前は774人います (ワッチョイW 4763-+t5f)2018/07/08(日) 16:27:38.79ID:eevQWUp70
>>283
本当に馬鹿だなんだなお前は、誰も邪神の話しなんてしてねーし、最早耐性無しの棒立ちコマンドゲーで余裕のコンテンツでイキるなよ恥ずかしい。
0294その名前は774人います (ササクッテロラ Sp3b-cREG)2018/07/08(日) 21:25:03.18ID:v5dK0/6hp
りっきーは確かに色々やらかしたけどユーザーに楽しんでもらいたい、満足させたいと言った熱い気持ちが感じられた。

しかし安西はなーんも考えておらず、熱い情熱は微塵もなくユーザーがどう感じようが仕方ないって受身の感覚だし、
魔法ババアは常に保守的にパラメーターを上げない方向に調整して誰がこんなもの欲しがるんだと思うような糞効果の武器防具アクセしか出そうとしないし、ワンパンゾンビゲーを強敵だと信じて疑わない。
結果レベル上げしても楽しくない、何のためにインしてるのかわからない、意味を履き違えてた強敵との戦闘を好むユーザーも少なく、
引退者続出コンテンツ過疎化を加速させるばかり。
豚は会社の金でグルメレポーター気取りで遊び呆けるばかり。
これはもう無理なんじゃないかとさすがに思ってる。
0296その名前は774人います (ワッチョイ 7fb5-sule)2018/07/09(月) 00:10:58.05ID:leutNVt70
おすすめの狩場ない?
0298その名前は774人います (ワッチョイW 4763-+t5f)2018/07/09(月) 00:55:03.37ID:HIt86jR30
しかし凄いよドラクエのナンバリングタイトルなのに有能なスタッフを誰一人知らないんだからな。無能D交代→更に無能D誕生、他の役職もそんな感じだろ。
0299その名前は774人います (ワッチョイWW bfb8-x0n/)2018/07/09(月) 05:29:51.59ID:NjLd2a230
99以降はやりたい職とその時期の強敵コンテンツで使える職をその都度上げればええがな
何故一気に全部上げようとするんじゃ
0300その名前は774人います (ワッチョイ 67ec-UVFs)2018/07/09(月) 05:40:57.88ID:MXJ5cX9X0
>>299
そんなの一気に全部上げようとするやつの勝手だろw
0301その名前は774人います (ワッチョイWW bfb8-x0n/)2018/07/09(月) 05:56:01.89ID:NjLd2a230
ここはやる気ねぇスレやん
書き込んでる奴はレベル上げ嫌々やってるんやないんか
0302その名前は774人います (アークセー Sx3b-GpM3)2018/07/09(月) 06:47:40.12ID:5HT7/tQxx
なんだかんだ言ってもレベル上げしてるのは楽しいわ
レベル頭打ちの状態とまだ枠が空いてる状態なら
枠があってレベル上げしてるほうが楽しいわな
0303その名前は774人います2018/07/09(月) 08:05:09.16
>>299
早々に全カンストしてればいちいち邪神のたびにスキル振り直しとか面倒な事しなくて済むという利点はある
現状フルカンだとMSP組み合わせれば8〜10職はそのまま実戦で活躍できる程度のスキル振りが可能
これだけあると邪神2〜4獄で困る事はまずない
同様に防衛軍も転職するだけで行けるしコインカード消化や黄昏ピラミッドとフレに誘われたとしても
これまた職選択の幅が広いのでPTがすぐ成立できる

これ、戦士しかできませんマンとか僧侶ならとかそういうのばかりだとなかなか不成立になるからな
今は、パラ、魔戦、僧侶、賢者、旅芸、バト、占い、天地できれば行けない所はほとんどないし
むしろ戦士しかできませんマンばかり集まると誰が僧侶やるかでもめたり、中衛不在で無駄に時間かかったりグダりやすい
そもそも普段やらん職やらせるとうまくいかない事は多い
0304その名前は774人います (ワッチョイ bf47-sule)2018/07/09(月) 08:08:47.72ID:ulYqJ3OD0
スキル振りなおしの手間なんて今やほぼないだろ
そのためにレベリングとか本末転倒 逆にそれを手間に感じるような奴は
この職しかできませんっていう面倒くさい奴
0305その名前は774人います (ワッチョイ 67ec-UVFs)2018/07/09(月) 08:13:53.39ID:MXJ5cX9X0
>>304
お前がそう思うならきっとそうなんだろうな
0306その名前は774人います2018/07/09(月) 08:22:56.97
普段からマルチにユーティリティ職を色々と出せる奴と
戦士僧侶しかできないマンとでは色々と隔たりはあるがな
0308その名前は774人います (アウアウカー Sa1b-//2/)2018/07/09(月) 15:11:08.03ID:2+WLsIqza
メタキン貯め込んでた奴や、メタキン買い放題な奴と、そうでない奴と差が付きすぎたからな
メタキンコインなんてのを実装したのが悪い
0314その名前は774人います (オッペケ Sr3b-GpM3)2018/07/10(火) 09:35:16.01ID:bVzN9Nvqr
レンジャーで試練行くのに弓のみで行っていい?
0316その名前は774人います (オッペケ Sr3b-GpM3)2018/07/10(火) 09:57:04.88ID:bVzN9Nvqr
>>315
え、だってさっき試練行ったら弓だけのレンが来て
いつ斧に持ち替えるのかと思ってたけど終始弓だったよ
勿論おろちプラキンも
0318その名前は774人います (オッペケ Sr3b-GpM3)2018/07/10(火) 10:08:33.38ID:bVzN9Nvqr
>>317
レンは弓だけで参加出来るんだから楽だなと思った
0323その名前は774人います (ワッチョイ 5f53-KeXu)2018/07/10(火) 10:43:36.76ID:MrHpok6R0
試練でレンジャーのレベル上げでの参加の時は弓ポン要りそうな相手には弓、それ以外は斧だったな
まあ試練で弓ポン要りそうなってなると大体が該当することになるけど
あとロススナも地味にあったら便利なトコあるからなぁ
確定で斧振るのはプラキン開幕ぐらいかな、でも開幕変身→魔神斬りヒット→生き残り→逃走コンボは勘弁してくれ
0324その名前は774人います (アークセー Sx3b-GpM3)2018/07/10(火) 10:43:41.73ID:yyv4q+R2x
ある程度なら分かるが、完全に自分が上げたい職で
職自由募集してる馬鹿がたまにいるよな。
転職するのかと思ってたら、回復いないのにそのまま始めて
ラスト2も構わず突っ込むから、周りが転職して合わせてる状態。
ああいう脳みそ筋肉な奴って本当に生息してるんだよな。
0325その名前は774人います (ワッチョイ 5f53-KeXu)2018/07/10(火) 11:09:15.22ID:MrHpok6R0
明後日の福引き更新で自分も含めメタスラとはぐメタコイン量産されまくるだろうから
そこで一気にレベルと特訓を仕上げたいとこだわ
後続組だと特訓結構しんどいのよなー、放置上げとかあるとはいえ時間はやっぱかかるし
0327その名前は774人います (オッペケ Sr3b-XMca)2018/07/10(火) 11:48:59.37ID:2BJ8pLU7r
>>324
昨日いたわ
105なのに旅になってくれた人がいて助かったが
主催するなら主がするきないなら、せめて旅かスパ募集しろよなって思う

そういうやつに限ってスキルはないわ、装備はないわ、寄生する気満々だしな
0334その名前は774人います (アウアウカー Sa1b-//2/)2018/07/11(水) 11:59:08.81ID:b0Zf0Rf0a
こんだけマゾにするなら、職バランス調整しっかりやれよな
旅や武好きな奴でも真っ先にレベル上げるのはためらうだろ
105にしても、どこにも席がないからなw
0335その名前は774人います (オッペケ Sr3b-GpM3)2018/07/11(水) 12:02:57.61ID:x2Ii1DLur
>>334
旅は試練に席があるやん
105にして旅で試練をエンジョイすりゃいい
0344その名前は774人います (ワッチョイ a763-CJRd)2018/07/11(水) 22:07:50.38ID:9gBBzpoo0
糞どうでもいい
0346その名前は774人います (ワッチョイ 7d87-/ykF)2018/07/12(木) 05:22:08.56ID:sqqKAHNG0
試練、領界討伐の巡礼か。メタキン以外で何があるかな。
自分も、スパ、天地、盗賊だけ105にしたけど、ちょっとやる気がしないんだよね。
まものつかいは、ゴズ渓谷に行ってカイザードラゴンを呼び出せばいいかな?

試練は領界より効率いいけど、行く回数が増えたから下手な失敗1つもできないし。
上でゼドラに回復必要なレスはわかるけど、ベホイミあれば勝てる。

今の試練は回復より、火力とキラポン・弓ポン重視に進化している。ホップスティックもいい。
高火力も重要だけど、行動不能も回避しないと時間がロスっちゃうからね。
おろち、プラキンだけだろうなあ。ここも天地あればカカロンが良い。
0347その名前は774人います (ワッチョイ 6dc1-LQig)2018/07/12(木) 11:01:36.54ID:LDEo59h10
今のところ手持ちのメタキンと試練と日替わり討伐レンダ討伐くらいしかやってない
レベル上げ本気になるのは次のレベル上限解放がわかってからでも十分だし
そもそもこのペースでやってっても余裕で上限解放までにカンストすると思う
0348その名前は774人います (ワッチョイ 1163-L1xz)2018/07/12(木) 11:13:04.05ID:7BTjUBwR0
Ver4中に110まであげるとか言ってないしどうせ110開放はVer5以降だろうな
新職もあるし
0355その名前は774人います (ワッチョイ 7d87-/ykF)2018/07/12(木) 21:51:03.77ID:sqqKAHNG0
自分は逆にいつもメタキン作ってる。メタスラコインの値段が下がってるから、ためておきたい。

結局ね、踊り子・パラで試練を買おうとするにも、火力低いのは自分でもわかってるから、
火力で高速周回が必要な試練では気まずいんだよね。
0360その名前は774人います (ワッチョイ 6a09-5cMU)2018/07/13(金) 09:20:02.77ID:Mo8yJO3O0
>>358
錬金釜の仕組みはゲーム内でわざと面倒くさい仕組みにして
便利ツールのジェムで課金させて楽にしようって
クソ仕様だから叩かれてるってこと理解できないのか?
0361その名前は774人います (アウアウカー Sa55-MR/J)2018/07/13(金) 09:51:20.67ID:CGBW4jD6a
俺は錬金釜のことは書いてないしアンカミスか
ちなみに課金とはサービス提供者が利用者に料金を課すること
運営がユーザーに課金させるってもう意味わかんねーな
0363その名前は774人います (ワッチョイ 6a09-5cMU)2018/07/13(金) 10:53:51.24ID:Mo8yJO3O0
>>361
てめえはこれにレスしたんだろ?
馬鹿だから知能ねえのかお前。

356 名前:その名前は774人います (ワッチョイWW 6693-5PdH)[sage] 投稿日:2018/07/13(金) 08:20:02.69 ID:g+6MyVfK0
錬金釜なんて基本使わないよめんどくさい
0364その名前は774人います (ワッチョイ b587-drKF)2018/07/13(金) 11:08:34.58ID:D18gszxj0
>>355
踊りなら毒タナでヒャッハーできるし、いまなら扇2刀で範囲攻撃も強くて
物理が通りづらい相手にメラゾも撃てるんだから強くね?

パラはしらないけど、フレがハンパラで試練来る奴に死ねって愚痴りまくってた
0368その名前は774人います (ワッチョイ 6dc1-LQig)2018/07/13(金) 13:23:23.42ID:+s4trzBT0
>>367
メタスラなんてずっと狩り続けることになるんだからメタルウイングくらい持っとけよw
0370その名前は774人います (オッペケ Srbd-y6Yn)2018/07/13(金) 14:17:10.07ID:zSkTIV+Er
さすがにパラはメタキンにするなあ
他は試練だったらどうとでもなるから最近ずっと試練だわ
スパ入りも最近10万切るからやってるだけでレベルはもちろん金も増えてく
0376その名前は774人います (ワッチョイ ea87-qJjT)2018/07/13(金) 20:45:12.71ID:pJiqaJG60
試練売り昨日何戦かしたけどカオスだったな
扇の舞を最初からさいごまでしてたピカレスク人間男(迷惑かけてるのがわからない)
マセンでフォースもかけずにさみだれうちするオガ男(仕様がわからない)
ローブ職の杖はもれなくみんな防衛産のノン速度杖
いいねするのはどうぐおどり天地僧ばかり
全部クリアしたけど疲労が半端なかった あれみんな新規なのかねなんかやばいぜグレン1w 
0377その名前は774人います (ワッチョイ ea87-qJjT)2018/07/13(金) 20:48:50.10ID:pJiqaJG60
あとエレメン、ディーバで俺以外全員ねるのもお約束だな
そこは旅で行ってタライにカーソルあわせておいた
試練売りっていうか、もはや試練介護売りだよ やばいぜグレン1
0380その名前は774人います (ワッチョイWW 7989-KCFg)2018/07/13(金) 21:46:54.04ID:5/uRkMjD0
そもそも人間男がいる時点で用事思い出すだろ普通
0382その名前は774人います (ワッチョイWW 5d87-y6Yn)2018/07/14(土) 00:34:21.15ID:UC9jUjG30
売る方は介護する気で、扇スパ、開幕風からのミリオン
主スパで、ちゃんと回復、アタッカーと募集すればいうほど悪い構成にはならない
値段高いのを条件緩和でしようとするからそうなる
0383その名前は774人います (ワッチョイ 8941-taZy)2018/07/14(土) 00:38:00.57ID:I6Eh44d60
>>364
試練にハンパラは邪魔にしかならないしな
まぁ試練にパラがいることが迷惑だがw「相撲しか取り柄がない」
>>376
その人間男もオガ男は害悪だな
どうせそのオガ男も普段人間男だろうな
0384その名前は774人います (アークセー Sxbd-9WsT)2018/07/14(土) 08:23:17.58ID:oAXtwG8ex
メタスラなんか別にブメ職でも爆裂でいいだろ
ブメ職だけ損やろ
それならブメ交代出来ん奴は参加不可にするべきやか
0386その名前は774人います (ワッチョイWW deb8-hVvx)2018/07/15(日) 06:44:28.16ID:niibjhEq0
おどり酒場に預けるとめっちゃ経験値貰えるけど試練に連れてってくれてるんじゃないんか
0387その名前は774人います (ワッチョイ ea3a-OTff)2018/07/15(日) 09:14:41.00ID:13AFb0wQ0
>>386
どんなスペック?
扇?短剣?、戦鬼?ララバイ?
0391その名前は774人います (スプッッ Sd12-mvJ5)2018/07/15(日) 11:51:09.06ID:z/UATdngd
特訓カンストする前は、ある程度レベルの終わりが見えてきたら追い込みを他に任せて
変換レートのいい日替わり討伐を特訓ポイントで受け取るようにしてたな
0396その名前は774人います (ササクッテロラ Spbd-OdlC)2018/07/16(月) 02:10:05.85ID:ieXd4Eb3p
2垢でドラポヨやってるが、踊り子で開幕必殺くると
キラパンのいなずまが1999×2になり1ターンで倒せるようになる
欠点は必殺モーションが遅くてキラパンの攻撃に
間に合わないことが多いw
0397その名前は774人います (オッペケ Srbd-y6Yn)2018/07/16(月) 10:14:56.73ID:ly5k7K+Gr
ある募集主が
野良で入ったスパを、スパ入りとして宣伝文句に使っていざ開始ってときに、別職になられてたわ
頼んでもいないのに宣伝に使うとかw

主でスパのやつも扇しかないやつもいるし
テンプレでも野良はすごいぜ
0402その名前は774人います (ワッチョイ 7d87-/ykF)2018/07/16(月) 21:51:25.36ID:9JEM2/VV0
領界討伐に行ってる人は、試練では上げないんですか。
たとえば水の領界討伐、時間的には試練を買ったほうが時短になりませんか。

パラ・踊り子なら領界討伐もやむなしですが、それ以外なら遠回りな気がします。
それとも、最近の試練売りの相場が10万〜13万と高騰してることが原因でしょうか。

試練売りも、もったいぶって高額で売るプレイヤーさんは下手ですね。5〜8万で妥協して、
高速周回しないと時間が足らないです。
0404その名前は774人います (ワッチョイ 6dc1-LQig)2018/07/16(月) 22:10:37.00ID:Ak80Ir/g0
次のレベル上限解放がくるまでのんびり上げりゃええ
とか最初は言ってたけど4.3で新職とかきたらそっち
上げなきゃいけないだろうしそう考えると9月までに
ある程度レベルは上げといた方がええのかもしれんね(´・ω・`)
0407その名前は774人います (ワッチョイ b587-lkUp)2018/07/16(月) 22:17:59.26ID:8hnBUjzd0
4.3で新職来たら天地がエンゼル装備できるようになるし、ひょっとしたら•効果が得られる
レベルも引き上げられる可能性あるから90以下の職あったら残しといたほうがいいかもね
0409その名前は774人います (ワッチョイ 7d87-LQig)2018/07/16(月) 23:21:39.48ID:K2Qb7kAT0
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0410その名前は774人います (ワッチョイ 7d87-/ykF)2018/07/16(月) 23:46:51.03ID:9JEM2/VV0
試練を11万〜15万で高騰に売ってる人はアストル経済を停滞させている。
それも一つのプレイだが、あんまり高いと参加者も最初から赤字前提の参加になる。
0411その名前は774人います (ワッチョイ 7dec-PNuT)2018/07/17(火) 00:06:08.95ID:5zSAuDDn0
1職だけだが、酒場に預けてるだけでカンストした
これもお前らが毎日頑張ってくれてるおかげだ
ありがとうな

課金もインもしてないけどお前らとキャラの強さが変わらなくて申し訳ないw
0416その名前は774人います (アウアウウーT Sa21-l4Go)2018/07/17(火) 06:27:29.54ID:bKj+uEGja
新規参入から4か月、最低Lv職の底上げをしてるのだけど、Lv87から急に上がりにくくなりますね。
上のほうのレスでグラフが転載されてたけど、ほんと想像以上に時間がかかる。
Lv上がってもステータスはあまり上昇しないのも既出の通り。
まずはLv90以上必須のコンテンツ参加、次にサブ職用のLv96/99装備入手を目標にやってるけど
モチベがそこまで持つか不安になってきた。
0417その名前は774人います (ワッチョイW aa13-cWLx)2018/07/17(火) 07:23:55.17ID:PL/5cKwb0
>>416
本当にキツくなるのは92→93
0418その名前は774人います (ワッチョイ a663-/ykF)2018/07/17(火) 07:42:23.75ID:6qHU/Te40
年末はスマブラで遊ぼう。
0421その名前は774人います (ワッチョイWW deb8-hVvx)2018/07/17(火) 09:22:49.17ID:2tHoG5/C0
俺は許すが他の奴らはどうかな
0422その名前は774人います (アークセー Sxbd-9WsT)2018/07/17(火) 09:54:44.67ID:4y1y9U9Vx
領界討伐みたいな糞かったるい事やってられっかよ
あんなの完璧に作業だろ
試練の楽しさと比べたら雲泥の差だわ
俺はカンストしてても無料試練とか喜んで参加してるわ
0427その名前は774人います (ワッチョイWW 7989-KCFg)2018/07/17(火) 14:44:32.99ID:gzD46dIP0
試練はかつて狂ったように買いまくってた時期があったが、今はめんどくさい、廃or地雷と関わりたくない、そんなに急がなくても次のレベル解放までにはレベル上げは終わるだろうって理由から週に一回自分の分だけしかやらなくなったわ
0429その名前は774人います (ラクッペ MM6d-NFua)2018/07/17(火) 16:03:20.76ID:4QmLCmByM
メタキンでも苦痛だったのにフィールド狩りとか試練とかよくやれるね。
0431その名前は774人います (ラクッペ MM6d-NFua)2018/07/17(火) 16:13:59.33ID:4QmLCmByM
結果を求めるなら圧倒的にメタキン+防衛軍なんだが、理屈じゃないのねw
0432その名前は774人います (ワッチョイ 3963-L1xz)2018/07/17(火) 16:15:24.66ID:3aqUHcH00
領界討伐って時給でいえばどれくらい?
0434その名前は774人います (ラクッペ MM6d-NFua)2018/07/17(火) 16:25:24.09ID:4QmLCmByM
>>433
それでカンストさせたならリアルの精神レベルもカンストしちゃいそうね。
0436その名前は774人います (ワッチョイ ea53-VWBY)2018/07/17(火) 16:30:30.92ID:h0OU8DTT0
古めのブログとかだと嵐を一巡するのに1時間って感じにはなってるけど
プレイヤーも強くなり、キラパンもいる今ならそれより短時間で廻ることはできるはず
嵐の領界討伐一巡で経験値約60万、ゴールド3万、メダル5枚
討伐時のモンスターの経験値を含めるならそこに20〜30万ぐらい追加(安値の20%飯込み)
そこにマラソン時のキラキラで天竜草やナドラ拾えればお金もまあまあ貰える感じかしら
0437その名前は774人います (ワキゲー MM2e-WYiS)2018/07/17(火) 17:31:03.15ID:m7oj4ZrfM
>>432
獲物2で1周35〜40分
獲物1で1周40〜50分
獲物0で1周1時間以上(やったことないから知らん)

玉無しで1週60万+敵からの経験値15万ほど+お小遣い3万G

獲物無しでやるのはただのアホ。
獲物1でやってるやつは修行僧。
基本的には2アカ専用。
3周で2アップくらいのイメージ。

自分がやらない、装備スキルともにひどい職を白箱掘りながら上げられる。

105区間ではマガツ爪の消費しない埋めを入手できた。
当然魔物がカンストしたら卒業。
0438その名前は774人います (ワッチョイ ad8e-Y8gp)2018/07/17(火) 17:42:19.08ID:8NOrEpOf0
数カ月ぶりにログインして3職ほどメタル迷宮券でLv105にしてもう満足した
どうせならLv150くらいまで開放してくれりゃいいのになんでこんなチマチマなの
0440その名前は774人います (ワッチョイW 66ec-1dzP)2018/07/17(火) 19:47:32.30ID:+dM0Rywn0
>>438
150までっつか105でステにどれだけ変化が?
って状態なわりに105上げるの地味に怠いしな
今のステアップでも仮に150まで行けばそれなりの世界が広がるだろうからやる気はするが(メイン職を

今の105解放がタスクとリターンのバランスがホント微妙過ぎて怠すぎる

ディレクターがエアプ過ぎると誰得な調整になるのがほんとイヤ
0445その名前は774人います (ワッチョイ 7d87-/ykF)2018/07/18(水) 04:57:23.62ID:seSzUG6d0
領界討伐ってまものつかい育成のためだったのか。
やっぱり基本は水の領界?闇の領界も悪くなさそうだけど。
0446その名前は774人います2018/07/18(水) 08:01:46.15
>>443
HP700くらいあれば磁界やアイギスで耐えるのでLv120くらいになるとほぼ死ななくなる
新職業が大ぼうぎょのような範囲防衛スキル持ってるならなおさら
0447その名前は774人います (ワッチョイ 1190-w0lO)2018/07/18(水) 08:09:26.68ID:QskspdMV0
>>445
えー、嵐一択じゃない?3エリア中2つが20万超えはやっぱりでかい。
マラソンしてたときの石をそのまま流用してるんだけど、ルート決めちゃえば早いよ。

水は地上エリアだけが異常に楽だけどそこだけをピンポイントで周回できない以上他もやらなきゃいけないのがダルいし、
上にも書いたけど複アカだと水中でドルボ相乗りができないのが超絶めんどくさいよ。
0448その名前は774人います (ワッチョイWW 6d63-WYiS)2018/07/18(水) 08:49:35.80ID:6suqrWMS0
【ルート】
 ■迅雷の丘
  ルーラムスト西→外に出て狩り
  ルーラ聖塔→チャンプと剣

 ■ムストの町
  ルーラ高台→墓場→教会前の広場

 ■天ツ風の原
  ルーラ地下坑道→西入ってモグラ
  戻って覆面とトリカト
  洞窟でチャック→南東の竜巻で外
  南東の浮島で鳥、真っ直ぐ北上して魔人
  ルーラ高台→半魚人とトロル

【必要耐性】
 魅了 怯え 即死 麻痺 呪い

【構成】
 まも まも 旅 キラパン

【その他】
 炎耐性持ち多数、フューリー禁止
 ムチもあればグレイトドラゴンで楽できる(幻惑)
 魔人、チャンプを無計画に5にすると全滅する
0452その名前は774人います (ワッチョイ ea53-VWBY)2018/07/18(水) 11:10:31.45ID:sUDhfw6r0
サンダーシャウトは魅了ありおたけびあり、こちらのおたけびがやや通りにくいと結構めんどい相手だわ
魅了100旅とかおればタライでなんとかしてくれるんだろうか、まあAIのツッコミは速いけど
0453その名前は774人います (ワキゲー MM2e-WYiS)2018/07/18(水) 12:57:59.87ID:lK71yB0SM
チャンプは2匹以上一気に怒らせるのが危険。

最初の2or1を黄色まで削って咆哮で増やす。
呼び出されから最初の行動開始までは怒らないので一気に削る。

2まもなら2回目の咆哮もその流れで使う。

8匹討伐で1or2匹エンカなので初戦は3or4、次は4or5で2戦で完了を目指す。

成功率は半々程度で完璧にこなせるものではないので、駄目そうなら呼ばずに倒す踏ん切りが重要。
0454その名前は774人います (ワッチョイWW 7989-KCFg)2018/07/18(水) 13:28:56.36ID:WCq9Nbl60
単垢だから領界討伐は水一択だわ
0455その名前は774人います (スフッ Sd0a-mvJ5)2018/07/18(水) 13:33:43.22ID:5lHH4bW1d
単垢でもついでのキラキラ拾いとか副産物がそんなにおいしくないんだよな
当たりの少なさ以前にスローモーションで拾うこと自体がイラッだし
0460その名前は774人います (ワッチョイ 5756-S6EW)2018/07/19(木) 00:38:33.19ID:MQQRd3Kd0
水の領界は水門の合言葉を、よく使うセリフに登録しておいて、
ルシュカの水門前のルーラストーンを作っておいたら嵐の領界よりも時間短くないかな?
0475その名前は774人います (アウアウエー Sadf-nbSZ)2018/07/20(金) 01:56:31.82ID:POdhCYX1a
魔法使いなんかレベル上げても何も強くならないとか酷いわな

ダメージキャップもやめて倍率を見直せよって思うわ
あとメラやメラミの使い分けも意味があるように、ダメージを上げて詠唱速度とのバランスで使い分けるとか
0482その名前は774人います (ワッチョイ 77ec-H0hI)2018/07/20(金) 12:48:48.16ID:0an8SxRm0
タゲ下がりしない脳筋にはわからないかもしれんが
遠距離攻撃ってだけで強い
昔は守備力無視ってだけで強かったが今は遠距離の利点しかない
0483その名前は774人います (ワッチョイ 3763-0FgR)2018/07/20(金) 13:17:43.41ID:1M7XpF5O0
全然経験値うまくないのに領界討伐やってる人って元気玉ないのか?
0484その名前は774人います (ワッチョイWW ff7c-Fdiw)2018/07/20(金) 17:10:00.86ID:y+shX1Rd0
メラゾーマではない、メラだ、は
昔はどのステータスあげてもメラはメラだよ馬鹿って思ってたけど
今は今でキャップあんだろメラはメラだよ馬鹿って感じだな
0486その名前は774人います (ワッチョイ 5756-S6EW)2018/07/20(金) 19:56:49.99ID:zYD0fOu70
>>483
元気玉なしで経験値たくさん得られるからやってるんだよ
料理・元気玉込み(ベストスマイルなし)での試練の門が80万くらいの経験値かな?
領界調査は、元気玉なしでそれに近いくらい稼げるじゃんか
それに加えてゲノミーなんかの副産物も

ああ、忘れてたが、領界調査ならば戦闘に出せない低レベル・裸装備キャラに経験値を振れるのが最大のメリットだわ
0487その名前は774人います (ワッチョイ 5756-S6EW)2018/07/20(金) 19:57:04.90ID:zYD0fOu70
>>483
元気玉なしで経験値たくさん得られるからやってるんだよ
料理・元気玉込み(ベストスマイルなし)での試練の門が80万くらいの経験値かな?
領界調査は、元気玉なしでそれに近いくらい稼げるじゃんか
それに加えてゲノミーなんかの副産物も

ああ、忘れてたが、領界調査ならば戦闘に出せない低レベル・裸装備キャラに経験値を振れるのが最大のメリットだわ
0491その名前は774人います (ワッチョイ 3763-4GkJ)2018/07/21(土) 01:06:27.87ID:zS/BfW/u0
30分で回れるかな?
細かいようだけどかなり速く回っても30分越える
あと80万っつっても賞味期限はまもがカンストするまで
他の職でやるのはあまりにもだるすぎるので
0494その名前は774人います (ワキゲー MM4f-JWMT)2018/07/21(土) 01:34:07.44ID:mLIdCRoJM
2アカまも2じゃないと普通に30分台も厳しいぞ。
8匹ノルマで1〜2エンカが多いんだからな。
まも2じゃないと戦闘一回多いってのがザラにある。

んで2垢だとサブの育成がついでに出来るからモチベーションも持つ。
0495その名前は774人います (オッペケ Sr4b-xoH+)2018/07/21(土) 01:46:29.01ID:RkOcfxv5r
領界討伐やっとるのはスキルブック貰ってない奴な
スキルブック貰ったのにリプレイで領界討伐やっとるアホは居らんやろ
0496その名前は774人います (ワッチョイ 3790-zNEp)2018/07/21(土) 02:00:24.95ID:s4/FJw5P0
>>483
5キャラだから元気チャージ全然足りない。
正直メタル迷宮と試練以外で使いたくないw
地味ーにお金と筆と聖紋がたまるのもうれしい。(特に弱いサブ)
0497その名前は774人います (ワッチョイ 9f87-pvuh)2018/07/21(土) 02:04:08.35ID:lcH3LY4M0
うん領界討伐とかタル過ぎてやっとれん
試練10万買ったほうがマシ
0498その名前は774人います (ワッチョイ 37ee-Nigg)2018/07/21(土) 02:12:22.65ID:A1zeoU2f0
(`・ω・´)なんだと
0503その名前は774人います (ササクッテロラ Sp4b-wpW9)2018/07/21(土) 08:09:30.56ID:ErbwxbB2p
4垢メタキンで4垢カンストしたわ。
必ずスパ入れて、踊りかレンジャー入れて、会心技使って周回した。
スパがカンストしたら弱いサブをスパにして周回を繰り返したから効率良かった。
踊りの会心邁進ラップか強力だったから爆裂使う機会もなかったし、150周くらいしたがメタキン逃げられたのは2回だけ。
次回もこれで行く。
0504その名前は774人います (ササクッテロレ Sp4b-FSo4)2018/07/21(土) 08:31:26.71ID:2pns+hfdp
カンストしたら本当やる事なくなったな
今月分課金しちゃったし盆休みあるからしばらくINするけど来月からは休止しよ
守護者の指輪はアホらしいから諦めて智謀の首かざりも伝承して終わりでいいや
少なくとも安西小沢がいなくなるまで休止
0512その名前は774人います (オッペケ Sr4b-xoH+)2018/07/21(土) 09:58:28.95ID:JZWxwpvor
試練来るのに耐性ザルな奴多すぎないか
あれもこれもとは言わんが即死、眠り、踊りの3つぐらい必須にして欲しいわな
ゼルメア産のゴミ錬金を継ぎ接ぎで着てるクズ多すぎる
0526その名前は774人います (ワッチョイ ffe0-A03S)2018/07/21(土) 19:36:05.00ID:jDpXBKzM0
さて、先頭打者が出塁して相手のエラーが絡むと普通は得点できるんだぜ

ウチみたいに得点圏で連続三振とかしない限りな>東出
0527その名前は774人います (ワッチョイ ffe0-A03S)2018/07/21(土) 19:40:36.05ID:jDpXBKzM0
一言だけ、得点圏で三振するなとタクローが言ってたの思い出せ
0531その名前は774人います (ワッチョイWW bfb8-ekv9)2018/07/22(日) 06:51:16.33ID:XJuTF/E+0
海の領界はわたあめがあれば段差飛び越えられるって事知らない奴が多いみたいだな
ギリ嵐より早いけど大してかわらんけどな
0534その名前は774人います (オッペケ Sr4b-xoH+)2018/07/22(日) 10:10:10.45ID:nXAtK3FLr
即死、眠り、マヒ、混乱、踊り、転びはサポの基本やろ
無いなら預けて終了せずにそのまま終了を選べや
0535その名前は774人います (ササクッテロ Sp4b-+imf)2018/07/22(日) 10:23:14.15ID:ptpsLLeDp
自分のフレだと眠り付けてる人は精霊王とかから更新してない古参の人だけだな
盾無しなら体上は呪いだし頭体下は眠りじゃなくて封印がほとんど
0536その名前は774人います (ササクッテロ Sp4b-dUhe)2018/07/22(日) 10:53:38.49ID:3PKBcl1qp
ドレアムや邪神の影響だろうね
預けるときは封印を眠りにしたほうが
試練に連れて行ってもらえるからそうしてる
ついでに魅了かな
0545その名前は774人います (ワッチョイW 577a-E12M)2018/07/23(月) 06:51:45.86ID:NwsrKRvw0
>>46
たしかに105になったら3も倒しやすくなったよ。105で今も、勝てないのはプレイスキルの問題
0546その名前は774人います (スプッッ Sd3f-LpXN)2018/07/23(月) 07:14:44.98ID:EhzOUgxad
メタキンコインをボス扱いにしようぜ
何しろキングだし
0550その名前は774人います (オッペケ Sr4b-xoH+)2018/07/23(月) 11:51:54.03ID:psJHUMlLr
メタル迷宮って200時間とかのチャージなのに
メタキン1匹しか居らんのか?
道中にメタキン6匹ぐらい増やせや
0551その名前は774人います (ワッチョイ 1763-0FgR)2018/07/23(月) 13:33:57.13ID:udJxjVgX0
迷宮チケットって別にそこまでうまくないんだよなあ
0561その名前は774人います (ワッチョイ 77e0-A03S)2018/07/24(火) 08:14:30.26ID:nO00id1g0
33or44時間チャージで3倍元気玉の導入、ただし戦闘一回あたりの経験値上限は変更せず。

つまり、おまえらフィールドに出やがれ!!!!という施策

これは早く導入すべき、そして早めにアナウンスすべき、急げ安西、Ver4.3でリリースだ!!!!
0563その名前は774人います (オッペケ Sr4b-xoH+)2018/07/24(火) 08:30:20.77ID:ww3qCo86r
要はここの奴らはドラクエ8みたいなメタキンの丘を望んでる訳やろ
まあメタキンの丘で殺伐とした取り扱いとジャンプ煽りが見られるなら
俺は面白いと思うがな(笑)
0564その名前は774人います (スフッ Sdbf-hRSl)2018/07/24(火) 10:38:31.18ID:1Al21PqKd
もっとレベル上げの戦闘が楽しければな・・・。
ボス戦はまだしも、ザコとの戦闘なんて退屈でつまらなすぎ。ていうか、ゲームですらない単純作業。

フィールドでのモブ・ザコ狩りなら、
FF14のがまだゲームらしい。
0567その名前は774人います (オッペケ Sr4b-xoH+)2018/07/24(火) 12:04:00.54ID:p0QolwQMr
フィールドにはキラクリやイーギュアみたいのがうじゃうじゃ居て
追い掛けて来るようにならんとあかんわな
ドルボード乗っとっても突破不可能なぐらいにな
0574その名前は774人います (ワッチョイW 37ec-gbfI)2018/07/25(水) 05:49:20.20ID:1VIrX07f0
>>566
ドラクエ10最初期、レベル50キャップのときは足を踏み入れたらヤバいフィールドとかあったよな
いつかここを自由に闊歩できるときが来るんだろうかとか思いながら

今は世界に謎なんてない感じで、知り尽くして、畏怖もない

あのフィールドの果てには、何があるのだろうか、というロマンも掻き立てられない

例えば、アイテム制限でもして、禁足地探検、見たいなフィールドが欲しいな
果てを目指すだけの旅
探検コンテンツ

果てに辿り着いた者だけが目にすることができる光景
君はそこに何を見るのか
0576その名前は774人います (ワッチョイ 17a5-A03S)2018/07/25(水) 06:45:33.17ID:hcYFm/t40
ver.4から再開したけど、ほとんどの職が装備用にレベル93か96で止めてある
レベル105とか、それ以前にレベル100でさえ遠すぎてやる気がおきん
+いつの間にか持ち寄りはぐメタとかほとんどいなくなってて驚き…………マジか

それにしてもムービーなげーなこのゲーム
0578その名前は774人います (ワッチョイWW 9fbc-kkbn)2018/07/25(水) 07:29:41.72ID:tmtfLPEK0
レベルあげしんどい
ようやく、あと1職で全部カンストするが
レベルあげ希望者がまじで少ない
はぐメタもちよりはいないし
メタキンは使い果たして終わり
一番思ったのが、質の高いプレイヤーがごっそり消えたこと
ガチ勢はすぐにカンストなんだろうが、サブなのか新規わからんゴミ装備ばかりが試練希望だしてる

質の劣化がやばい
0579その名前は774人います (ワッチョイWW 9fd9-XKxo)2018/07/25(水) 07:35:44.05ID:ysmz+C/A0
(´・ω・`)辿り着いたものだけが観れる光景とかよく言われるけど
(´・ω・`)今の時代辿り着いた人が即SNSやYouTubeにアップして時間が経てばそういう画像映像が大量に出回って陳腐化するのよね
0581その名前は774人います (ワッチョイ f741-6tjB)2018/07/25(水) 08:52:35.34ID:8bL/zHyG0
>>578
はぐメタ餅よりなどはほとんど見かけなくなったな
おざわのせいだと思う
0582その名前は774人います (アークセー Sx4b-xoH+)2018/07/25(水) 08:53:29.79ID:DHN0H07Zx
>>577
誘われ待ちは中身女だからな
男なら誘われ待ちなんかせずに自分からガンガン行くだろ
0584その名前は774人います (アークセー Sx4b-xoH+)2018/07/25(水) 09:11:29.40ID:DHN0H07Zx
オッサンが誘われ待ちとかキモ過ぎる
誘われ待ちが絵になるのは女だけだろ
0585その名前は774人います (ワッチョイ 770c-lx2/)2018/07/25(水) 09:13:44.28ID:vab2g6I80
グイグイ行くような奴はもう他ゲーに行ってるからな
だからこそまったりとした雰囲気を保っているとも言えるから悪いことばかりではないけど
0586その名前は774人います (ワッチョイ 9fcd-pvuh)2018/07/25(水) 09:21:43.49ID:Bx5Qd7Em0
>>578
試練なんかで装備がどうとかwあんなもんただの作業だろ

おまえ装備がないとなにもできない雑魚だからレベルも96止まりなんだよw引退したほうがいいぞ おまえ向いてないわ DQXに限らずwww

雑魚はどんなゲームやってもPSないからお荷物になるだけwww
0588その名前は774人います (ワッチョイ 9fcd-pvuh)2018/07/25(水) 09:53:27.94ID:Bx5Qd7Em0
>>587
よく読めよwww雑魚が

雑魚はどんなゲームやってもお荷物だからネトゲやめたほうがいいっていってんだよ

おまえみたいなPSない糞に限って相手の旨さも頭の良さも知らずに装備があれこれいいだすんだよ
オンラインではうまいやつはわざと弱い装備して縛ったり対人や強ボスたおしてガチガチ装備や課金バカ見下して遊んでんだよ

それにDQXなんて他ゲーに比べたら圧倒的にぬるいキッズ向けのゲームなんだよ^^
DQXごときの耐性で装備がどうこう言うやつは他ゲーやってもゴミなのは確定だからネトゲやめろやwww
0590その名前は774人います (アークセー Sx4b-xoH+)2018/07/25(水) 10:09:04.39ID:DHN0H07Zx
転び、マヒ、呪いは各1ステージだけだからまあ許すが
複数敵が使う眠り、混乱、踊り、即死は必須だろうな
これに出来れば魅了だな
0591その名前は774人います (アウアウカー Saab-NRRg)2018/07/25(水) 10:35:11.30ID:AnA76YwSa
即死は要らない
ニードルは転がしておけばいい
死んだ奴の経験値とGが減るだけ
エレメンのザラキーマだっけ、あれ最近見ないしな
豚は論外

眠り踊りはできれば持っててほしいな
0596586 (ワッチョイWW 1787-kkbn)2018/07/25(水) 12:19:01.89ID:VnNZuFUO0
雑魚って言われましても
コロシアム個人銀鎧まで行った経験あるからPSに関して俺をバカにしていいやつは金鎧様だけだぞ

レベル96止まりってなんだよw
1職以外カンストしてるって言ってんだろ
頭悪すぎる
0598その名前は774人います (オッペケ Sr4b-xoH+)2018/07/25(水) 12:42:44.98ID:4N6p5NV4r
>>597
だから正式に言ってやっとるんやろ
バカバカド阿呆w
0599その名前は774人います (ワキゲー MM4f-JWMT)2018/07/25(水) 12:49:19.71ID:lGCwFhfHM
>>598
自分でも眠り踊りって言ってるのに他人訂正してるのが馬鹿だと言っているのにそれも理解出来なほど馬鹿なんですね。
もう発言しなくてもだいじょうふです。
0602その名前は774人います (ワッチョイ 9f53-Tw+5)2018/07/25(水) 14:57:55.25ID:vmMg7bYD0
105全職なったんでスパスタでフレを13門導きたいけど
プラキン時のスパの立ち回りってどんなモンだろうか
会心は仲間になんとかしてもらうとして
鞭180アステルウィップ、しばりうちでGスラ、プラキンを妨害
ラリホーマ、らせんうち、スキャンダルでエンペラーを妨害
マホカンでマデュラの魔法を防ぐ
ボディガ維持しつつこの辺意識していけば問題はない感じかな
0604その名前は774人います (ワッチョイ 9f53-Tw+5)2018/07/25(水) 16:09:55.65ID:vmMg7bYD0
>>603
まあ確かにマホターンで反射されて寝るとかあったら恥ずかしいしなぁ

おろち戦で範囲巻き込み誤爆でおろち起きてやべぇってなった時にチャンス引いてげきりんのさとり使って暴走ラリホーマでフォローした時は
経験積んだなーって実感した
0605その名前は774人います (ワッチョイ 9f48-fus9)2018/07/25(水) 16:59:09.86ID:ACTVY0mm0
眠り100かキラポン必要だが、ラリホーマ重要
エンペラがするのはマホターンなので、ラリホーマ1回で無くなる
マホターン付いてないと結構な確率でマホターンするので、
ラリホーマ1回でエンペラの行動を1回潰せる
0607その名前は774人います (スップ Sd32-o10l)2018/07/26(木) 13:53:47.59ID:yliX9sgSd
カムバック組なんですが、
装備とスキルをある程度揃えて99→105まで酒場で上げようとした場合、需要あるサポって最近は何ですか? 風斬りミリオンスパとかもう古い?
0608その名前は774人います (オッペケ Sr47-5GLx)2018/07/26(木) 14:01:49.99ID:/Q0hgFIer
>>607
何やかんや言っても両手バトは依然需要あるで
0610その名前は774人います (ワッチョイ 1248-AdhC)2018/07/26(木) 15:09:11.37ID:9uuKuNzS0
酒場で稼ぎ易い職
1. 試練用の旅
ゴールドと経験値大
試練が終わればリリースされ易いので回転が良い、試練が終わると雇われない
2. 風舞ミリスパ
経験値大
フィールドも使えるので重要多いが、フィールドは回転が悪い
3. 両手バト・戦士
経験値中
サポ試練、日替討伐で重要多いが、日替討伐は稼げず回転が悪い
4. 僧侶
経験値小〜中
日替討伐等で重要多いが、あまり稼げず回転が悪い
0613その名前は774人います (ワッチョイW 1267-6Cp6)2018/07/26(木) 15:45:31.66ID:WG1vsEC70
旅は
・巨匠セット
・おしゃれ+回魔→900以上
・ハッスルダンス宝珠と武器宝珠(棍か扇)

ここだけ見て雇ってる
扇160↑だと開幕風斬り使えて、
ビートより速いので、呼び狩りなどに便利
0615その名前は774人います (ワッチョイ 1253-L7Tv)2018/07/26(木) 16:24:43.57ID:4EuJIUWO0
今は戦士メインでサポに預けてるけど、最終的には旅でもサポに出す予定
やっぱサポだと巨匠は必須になってしまうかな、スターダム装備は揃えてるんだけど
あと武器は棍のが拾われやすいかな
0616その名前は774人います (ワッチョイ e30c-FcCZ)2018/07/26(木) 16:54:15.56ID:Dvt0yRQP0
カンストしたから旅で預けてるけどいまだに棍にするか扇にするかで悩んでる
結局は扇で預けてるけど討伐や試練でサブ火力も欲しい場合は棍の方がいいのかなと
0619その名前は774人います (スップ Sd32-o10l)2018/07/26(木) 17:31:27.33ID:dQgIspLAd
>>618
コメントが怖いのかもしれません
以下の3人が同スペックなら誰を雇いますか?

どわお「眠幻呪死麻魅転踊/巨匠/ハッスル珠」
人間男「ハッスル2倍!開幕バイキ!www」
えるこ「スキル180がんばりました >o<」
0620その名前は774人います (ワッチョイ 1248-AdhC)2018/07/26(木) 17:32:53.87ID:9uuKuNzS0
ごめん、サポで雇われる重要な条件忘れてた
1. 人間子供女
2. エルフ女
3. プク女
〜〜ここらで軽い壁〜〜
人間大人女、ウェディ女、ドワ女
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜ここで圧倒的な壁〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
その他
0622その名前は774人います (ワッチョイ d341-xs89)2018/07/26(木) 17:55:26.39ID:6DVlSy3C0
>>620
エル子は優先的に雇いたいわ
オガ子とかは雇う気になれん
0625その名前は774人います (ワッチョイ d341-xs89)2018/07/26(木) 18:20:41.05ID:6DVlSy3C0
>>623
オガ子は走り方とかが苦手なんだよw
0633その名前は774人います (フリッテル MM6e-VPfv)2018/07/27(金) 09:51:52.16ID:p0R9C+guM
ハッスル回復量下限が
(おしゃれ回魔−200×0.14)+70

巨商+ハッスル宝珠LV6で1.46倍
特技回復死神で+15
180スキルで+20

800しかない旅を引くと260〜
そういう旅は180とピアス無しも多くて225〜もある。
ここまで下がると雑魚ボス相手でも回復量が足りない。

旅は当たり外れ激しいサポ。
信頼できる耐性と回復量のサポ旅をサブキャラとして自分で作るに尽きる。
0634その名前は774人います (ワッチョイ 1248-AdhC)2018/07/27(金) 12:01:46.41ID:5ty9rsRR0
>>633
括弧の使い方おかしいぞ
試練用のサポ旅ならピアスではなく、ぐるぐるorダークアイ推奨
あと、雑魚ボスってどれのこと?
PT構成にもよるが、240位回復サポ旅ならプラキン以外行ける
0635その名前は774人います (フリッテル MM6e-VPfv)2018/07/27(金) 12:25:35.22ID:ZqCEPZgAM
>>634
224では

ミサイルからの踏みつぶしで安全圏に持っていけない
バイキブーメランで削り負ける
エレメン5の大回転すら怪しい。
バッファロンモヒカント組の対処が運任せに

くらい危うい。
0636その名前は774人います (アウアウカー Saef-2Ess)2018/07/27(金) 12:48:08.55ID:V9PeoQgWa
>>634
俺の旅サポはプラキンもこなしちゃってる
キラパンのおかげで自サポでほとんどどこでも行けちゃうの
3キャラともアクセ完成レベル特訓 カンスト武器防具順理論値
3キャラ合わせたプレイ時間23000時間とかなにやってンだ俺って最近思うようになった
今月課金切った
0637その名前は774人います (オッペケ Sr47-Ydf8)2018/07/27(金) 13:50:19.38ID:v1Z2NE4vr
ストーリーとレベルあげ終わったから、俺も課金切ったよ
ストーリーは3.0に比べてみんな熱くて面白かった
ボスは全部 初見強でも余裕だったけどw

ほとんど試練買いで終わらせたけど、唯一獣だけはポヨロンが効率いい気がする
0638その名前は774人います (ワッチョイ e3ec-53i4)2018/07/28(土) 08:47:59.15ID:w9TFsf/h0
ソロサポ試練の旅サポなんて巨匠じゃなくても間に合うぞ
プラキンはキラパン外して僧侶いれるだけだし

>>602
1.開幕ゴルにスマイル
2.エンペにラリホーマ
3.2が成功したらプラキンにしばり打ち
4.プラキン倒したらエンペにスパショ

俺はいつもこれでやってるが、事故率が高いのが1だ
アホがスマイルかかる前に倒しやがる
0639その名前は774人います (ワッチョイWW 6f63-VPfv)2018/07/28(土) 12:32:00.79ID:jHdjRx4/0
エアプ多いな。
旅回復の危うさは
 ダメージ受けた後にしかしない
 僧侶と違ってターン貯めない
ってとこだろ。

最速で回復しないから回復量が十分じゃないとジリ貧になるって話なのに。
0643その名前は774人います (オッペケ Sr47-5GLx)2018/07/29(日) 10:33:25.01ID:P80ll3IVr
試練は楽しいぞ
色んな奴を見られるから飽きない
0644(ニククエWW 2787-AtiE)2018/07/29(日) 18:19:40.59ID:fiMSffDn0NIKU
>>448
だよなーw2垢でめんどくせーって呼んでたら
挟まれて身動き不可で肉団子からのプレスでミンチ
0645(ニククエWW 2787-AtiE)2018/07/29(日) 18:24:11.07ID:fiMSffDn0NIKU
領海やるよりドラポヨ2垢のがマシだろ。飯込みでも2垢にヌコ2でやれよ
0646その名前は774人います2018/07/29(日) 18:38:56.46
Lv110は半年先だな
まずは遊び人をLv105にして特訓1万だな
0649その名前は774人います2018/07/29(日) 19:07:11.06
達人は全穴解放+ヘロヘロ廃止+宝珠袋の撤廃だろ
石版集め要らんと言ってたし
宝珠は全部1玉に強制変換だな
鑑定は必要だがもちものには入らないというのが理想
4.4でUI弄るらしいから
0650その名前は774人います (ニククエ e372-6+Pc)2018/07/29(日) 19:58:53.33ID:y5YWPOcD0NIKU
Lv上限解放が4.5みたいだな

ならやっぱり
4.2 103
4.3 新職
4.4 106
4.5 110
でよかったやんけ

なんで5Lv、経験値8000万以上をいきなり要求したんだよ
0654その名前は774人います2018/07/29(日) 22:05:44.04
単純に装備レベルの都合だろう

4.3 99防具
4.4 100武器
4.5 100防具、110解放
5.0 105武器、新職業
5.1 105防具、115解放
5.2 110武器
5.3 110防具、新職業
5.4 115武器、120解放
5.5 115防具
5.6 ストーリー完結

このスケジュールなら過去編後半をVer5序盤に入れて後半にストーリー完結目指せて
5.5〜5.6のラストが2022年くらいでちょうど10年の目標達成できる

4.3がドワ編、4.4が魚編で4.5でナドラ
5.0でいったんエテーネに戻り、5.1でエルフ、5.2でプク、5.3で未来、5.4で新世界、5.5〜5.6でストーリーを閉じる
0655その名前は774人います (ワッチョイ de67-XuXc)2018/07/30(月) 02:21:05.00ID:EWUSPSYr0
放送見ると4.5確定じゃないっぽいぞ
安西「まだね、ちょっと決めていないんですけど職業レベルの開放も4.5のタイミングでやりたいと思います。
今回105まで上げたんで、皆さんゆっくり上げてるんで、大丈夫だと思ってるんですけど、
場合によっては4.4で上げるかもしれないし、どうしよかな、というのは、ちょっとここらへんは、えーまだ決めていません」
(放送見てない人用に発言大体そのまま)

あと幻魔のレベル上限解放もあるらしいがクエストやれば自動的にあがるんだろうか
仲間モンスターのように幻魔の分も経験値稼いでくださいってことならまた作業増えるな
0657その名前は774人います (ガラプー KK1f-1s6P)2018/07/30(月) 22:55:09.64ID:CHnSW5cdK
週討伐 28万
日討伐 28万
試練門 60万
酒場 28万(誰にも借りられず日に20時間預け)

合計 週144万
3週程度で1職5レベル上がり、51週ですべてのレベルが完了する

やる気無くても自然と上がる
0660その名前は774人います (ワッチョイWW 167c-AbI2)2018/07/31(火) 19:14:55.59ID:LPA3TKhB0
週討伐0
日討伐0
試練門0
酒場28万(占い除く)

合計28万
4日で1上がる、100から105にするのに20日ぐらい
1年あれば7割ぐらいはカンストするかな?
まぁまだ90以下の職もあるけど

やる気がなくても自然と上がる
0665その名前は774人います (ワッチョイWW 167c-AbI2)2018/07/31(火) 23:03:42.69ID:LPA3TKhB0
週討伐0
日討伐0
試練門0
酒場28万(占い除く)

合計28万
4週で1上がる、100から105にするのに5ヶ月ぐらい
1年あれば1職ぐらいはカンストするかな?
まぁまだ90以下の職もあるけど

やる気がなくても自然と上がる
0668その名前は774人います (ワッチョイ 3756-XuXc)2018/08/01(水) 04:36:45.53ID:PZJ1sVP50
>>667
日課・週課やったら、それ以上のことをやる気がおきないという意味だと思う
今の私がそう
家のタンスの中には、メタキンコインとかレアボスコインが結構貯まってるが、昔ならメタキンコイン手に入ったら目の色変わったけども
今は面倒くさくなってしまったわ
0669その名前は774人います (ワッチョイ 37e1-gKJj)2018/08/01(水) 07:56:56.45ID:UL9Zohxv0
モチベーションが低下してるというか面倒くさいが先に立つよな
0672その名前は774人います (ワッチョイW e389-b/cn)2018/08/01(水) 08:29:39.47ID:9TciZDcB0
防衛軍で次のレベル解放ように、17職分古文書を
ためてるって奴おったで、あと7職分とか言ってたな
1職古文書192枚(約480万)
シュバ2時間で70万経験値稼げますよって言ってたな〜
時間が有り余ってる奴にはいいかもだけど、
倉庫枠34個も使う!←俺には無理だw あっ!やる時間もねぇよ
レベル解放時はたぶん全職カンスト最速やね(メタキンも真っ青)
0675その名前は774人います (ワッチョイ d341-xs89)2018/08/01(水) 08:52:32.27ID:2qZcStxH0
>>671
駄目なのはお前の頭だろw
>>674
おざわは計算が出来なさすぎるな
0677その名前は774人います (オッペケ Src7-Qzbg)2018/08/03(金) 11:33:21.06ID:aU3745kDr
試練だと天地は下手すると槍パラより最悪のクズだな
0679その名前は774人います (アウアウカー Sa07-1PXL)2018/08/03(金) 18:51:04.90ID:/RM2151fa
ここの運営の毎度のパターンだと
105まで成長させてるプレイヤーが少なくなってしまっていると
105→110でパラメータが異常に成長するように調整しかねんところが…
0680その名前は774人います (ワッチョイ 33e5-Xflc)2018/08/03(金) 19:01:02.42ID:a+iLK9HD0
レベルアップの成長度が100越えから物凄く上がる仕様ならみんなやる気だしてレベ上げも盛り上がったと思うけどな
ボスも一撃死攻撃ばっかりでプレイヤーが成長したって感覚よりもむしろ弱くなったのではって思わせられると萎えて引退するよな
100以上のレベル上げで文字通りレベル上げすれば勝てるってのを実装した方が良かった

レベル上げは受け入れられてたはずなのにレベル上げ自体も足かせになってしまった
0682その名前は774人います (ワッチョイWW cf7c-m06p)2018/08/03(金) 23:21:06.71ID:n/9l79KB0
100だろうが105だろうが結局ワンパンで死ぬしな
まぁワンパンで死なないようにするにはみのまもりを数百単位で上げていかないとダメなわけだけど
通常攻撃でワンパンしたいならせめて乱数一発程度に抑えるべきだったな
通常一発800↑食らう攻撃を耐えるためにはどれほどの守備かHPが必要なのか、レベルアップの上昇値決めた人間はきっと算数出来ないんだろうな
0683その名前は774人います (ワッチョイWW ffe6-C0S4)2018/08/04(土) 00:57:43.99ID:Wsr3+el00
ここからステータスがインフレしたら過去ボスは完全にゴミ化するよね
新規は鬼強い110サポの無双をうんち!しながら眺めるだけ
何をどうやっても問題はなくならない手遅れゲー
0686その名前は774人います (ワッチョイW 6387-y88B)2018/08/04(土) 06:05:55.74ID:C2gV0Qjx0
緩和という名目のためにレベル解放するたびにボスコンテンツ雑魚化して倒す敵がいなくなる
この問題かかえつつまた解放するからさらにアンバランスに
100くらいでレベル解放やめて強いボスを増やしてあとは飽きさせない程度に新職追加と装備更新しときゃ良かったのにな
0690その名前は774人います (ワッチョイW e33b-hNkO)2018/08/04(土) 18:06:19.60ID:4vjs/teF0
過去ボスが雑魚になるということは常闇も雑魚になるということ
だからインフレさせられない
レベルだけ上がってステータスに変化なしの状態を続けざるをえない
0692その名前は774人います (ワッチョイWW 6382-83b+)2018/08/04(土) 22:28:42.72ID:KmQKAUKb0
レベルシンクとか導入しないんかな
0694その名前は774人います (アウアウウー Saa7-m06p)2018/08/04(土) 23:20:08.03ID:mS+UJVXqa
まぁ、ドラクエの民度じゃせっかくレベル上げたのに雑魚に合わせられるとか文句いうやつ出てくるだろう
0695その名前は774人います (ワッチョイ 7367-Mv1r)2018/08/04(土) 23:45:07.52ID:Aps/Oc390
>>690
ネトゲは旧いハイエンドボスは徐々に弱くなって誰でも倒せるようになるものだぞ
チートが出来ない以上そうしないと同じお金払ったのに永遠に遊べないコンテンツ出て萎えるから
0696その名前は774人います (ワッチョイ 43e1-AJz5)2018/08/04(土) 23:50:28.24ID:tgvSgRYq0
>>690
1行目はまあそうだけど
2行目3行目は論理的じゃなくて意味不明
0704その名前は774人います (ワッチョイ 5363-fogD)2018/08/06(月) 03:23:06.40ID:8kISZ0qa0
意見なんて聞いてたわけねーだろドアホ
齋藤馬鹿力自身、ユーザーの意見は全然聞いてこなかったって夏祭りかなんかで言ってたろ
馬鹿力が強敵足りてないと思ったから常闇実装だし学園は自分の集大成(笑)だろ
0706その名前は774人います (ワッチョイ 7367-Mv1r)2018/08/07(火) 11:06:57.16ID:gvlMMJvs0
力は最初はツィッターでプレイヤーの意見聞きまくってたよ聞き過ぎなぐらいにね
謎の勢力の圧力によってプレイヤーの意見無視するようになった
0717その名前は774人います (ワッチョイ 43e1-AJz5)2018/08/08(水) 01:31:44.04ID:5A6w7twO0
考えただけで吐き気がしてくる
0721その名前は774人います (プチプチ 5363-fogD)2018/08/08(水) 10:52:50.28ID:7+4lQNqw00808
特訓なんて今時すぐおわんだろ
0723その名前は774人います2018/08/08(水) 16:41:31.88
普段使うようにすればすぐ上がるぞ

だいたい普段使わない職ってなんだ?
0728その名前は774人います (プチプチW 6387-9bbN)2018/08/08(水) 18:56:11.00ID:4DNz5dUA00808
かなり久々にサブのメインストーリーを
進めようと思ったら
まだ、アンルシアがミシュアの所だった。
これが終わっても、まだ真レンダの話も
あるのかと思ったら、もうヤル気出ねぇ。
ムービーも長い。無理だわ
0732その名前は774人います (プチプチW 6387-9bbN)2018/08/08(水) 19:21:26.23ID:4DNz5dUA00808
>>730
ええwスキップ出来んかったぞ!
0734その名前は774人います (プチプチW 6387-9bbN)2018/08/08(水) 19:26:53.00ID:4DNz5dUA00808
いや、マジでスキップ出来んかったんだわw
昔メインでやってた時はwiiで、
今ps4だとスキップ出来んのかなと。
0737その名前は774人います (ワッチョイ d3ec-Tj4m)2018/08/08(水) 23:19:22.29ID:k8G4RKVp0
>>725
武は爪棍が強いので前衛枠で普通にレベリング可能だし
パラも実は槍持てばそこそこの火力になるしレンは普通にブメ弓と強い
道具も同じく、しかもハンマーも持てるから範囲火力にもなるし自己バイキもできて実はバトマスに匹敵する強職
単純に食わず嫌いなだけでは?
0746その名前は774人います2018/08/09(木) 07:11:37.53
レベル上げを作業に感じてる奴は要するにキャラ愛がないだけだろ
転職自由なこの世界でやりたくない職があるとかわがまま言ってるだけ
全職業maxまで上げつつ職個性見極めて使いこなせるようになれば
もっと楽しみ広がるはずなのにな

〇〇しかできないマンは、たえとるなら学校で数学が苦手だからと勉強せず
数学が試験科目にない学校に進学して社会に出たら数学的思考で劣り、
結果的に人生損するタイプと同じだな

要は楽しんだもん勝ち
0749その名前は774人います (ワッチョイ 4a67-VDz4)2018/08/09(木) 14:34:08.85ID:T0hA7Inc0
バージョン4になってから、ボスのHPがやたら多いし
「弱い」でも適当にやってたら死ぬし、面倒が増えてきたな。
0750その名前は774人います (ワッチョイ cbec-fRO/)2018/08/09(木) 15:02:40.58ID:IbOOsNGo0
>>749
バージョン3の氷の領界の反省からか、「普通」でもめちゃくちゃ難易度は下げられて、
真やいばの戦士やきせきの雨の賢者、天地のカカロンだっているのに、
それでもまだ難しい、面倒だって言うんなら、
Youtubeに実況なしのストーリー動画をアップしてる人がいるからそれを見て済ませばいい
この難易度で不満が出るようじゃゲームをやるのに向いてない性格なんだと思うよ
0753その名前は774人います (スフッ Sdea-rnvB)2018/08/09(木) 15:29:41.92ID:QNuXAm9fd
>>751
4.2は2垢操作でも楽勝だったが、4.3のラスボスは極端に強く感じたな
僧侶雇いでは鈍足過ぎて勝てないから自僧して挑むも
良いところまで来たら狙い撃ちの如く潰しに来て中々勝てなかったし
0758その名前は774人います (アウアウカー Sacb-IvbJ)2018/08/09(木) 21:05:44.48ID:WRthbY1qa
>>750
普通でも弱くなったのは難易度システムが手抜きで弱いでも弱さを維持できなくなったからだよ

AIや行動そのままで単にダメージ係数変えてるだけだからな

それならそれで弱いは0.1かけちゃえばいいのに中途半端なことやってるからだ
0762その名前は774人います2018/08/10(金) 18:51:39.90
ワンパン即死とか言ってるがストーリーボスでワンパンで死ぬケースって痛恨、呪文暴走、SHTを除けばほとんどないだろ
そして痛恨なら会心ガードすれば逆にボーナス行動になるしSHTならロスアタなり洗礼なりGFすりゃいい
初期のゴウシルシャみたいな奴やDPSチェックあるボスの方がよっぽど難しいと思うがな
そもそもワンパン耐えられないゴミみたいなHPしか盛らない、盛れないからゾンビになるのであって
パラやスパ、リンクまもやってりゃ普通に死なない
そういう死なない職で行かずすぐ死ぬ職で行ってワンパン即死とかわめいてるならただの老害のたわごとでしかない
0763その名前は774人います (アウアウウーT Sa2f-VRFV)2018/08/10(金) 19:27:46.44ID:wfv7y8yYa
ボス戦があるとは思わずにそのまま突入で苦戦はよくある。
負けまで行くことはほとんどないけど焦る。
前もって予習すると楽しさ半減だし難しいところ。
0764その名前は774人います (ワッチョイ 03e1-5RUY)2018/08/10(金) 20:26:43.61ID:qRXcevij0
毒のダメージは難易度関係ないからな
0765その名前は774人います (アウアウカー Sacb-IvbJ)2018/08/10(金) 20:34:57.08ID:4kpxQH5Ia
>>763
レベル特訓カンストの職でフィールドを進めるなんてナンセンスだからな

ボスの扉の前に必ずショートカットと預かり所とダーマ出張所を置いて
扉にアクセスしたら「この先にボスバトルがあります」と注意書きくらいせにゃな

それができないなら難易度なんて上げるべきじゃなかった
0772その名前は774人います (JPWW 0H3a-x7uw)2018/08/11(土) 07:27:35.22ID:71ThUNiGH
 レ ベ ル 1 か ら や り な お せ !
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1533939233/

1 その名前は774人います (JPWW 0H3a-x7uw) 2018/08/11(土) 07:13:53.76 ID:71ThUNiGH
バージョン5からはレベル1からやり直し。職業も宝珠も全てリセット。『アスフェルド学園』みたいにする。
但し戦闘方式が今までと同じではつまらないので、ファイヤーエムブレムのような回数制を導入するとか。
0776その名前は774人います (ワッチョイ 0f41-oMbz)2018/08/11(土) 09:57:20.82ID:/qp8sSe30
>>773
確かにな・・・・
自分勝手すぎる馬鹿がほざくことで
何でお前なんかに合わせなくてはいけないんだよとなるわ
0777その名前は774人います (JPWW 0H3a-x7uw)2018/08/11(土) 10:10:28.91ID:71ThUNiGH
>>776
でもレベル1からのやり直しなら、レベル上げが楽しくなるだろ?

>レベル105ってもうやる気ねえな Lv3
0778その名前は774人います (ワッチョイWW 4a01-CbSn)2018/08/11(土) 10:20:43.05ID:cKXchns90
敵PTもマラー連打したり狙った連携していいと思うんだけどな
邪神で偶然発動すると「おっすげえ」って感じるじゃん

強敵=圧倒的な物理攻撃と体力、の時代じゃない。圧倒的な知性を感じたい
0779その名前は774人います (ワッチョイWW de7c-nKX0)2018/08/11(土) 10:31:09.82ID:BDuy4Cy80
回復使わせたとしてもどうせ脳死9999回復のベホマぐらいしかないし
いつものゾンビゲーに如何にベホマを使わせないかの動作が必要になるだけだな
0780その名前は774人います (オッペケ Sr03-hYqV)2018/08/11(土) 10:36:02.38ID:UePsG5Z1r
別にベホマ使わせてもいいんだよ
その分楽しい戦闘を長く堪能出来るんだからなw
0783その名前は774人います2018/08/11(土) 12:06:37.94
>>778
敵の連携もどきほどイライラするものはないがな
ニビスとヘルマの鬼コンボとかいまだにトラウマレベル
ただの偶然連携だがそれでもイラつくし初期のエレメン5やBBQ、魔女強も鬼だった気がする

それとゾンビゲー言われてるがすぐ死ぬ奴はHP盛るなり守備力上げるなり、属性耐性積むなり
みかわしやガード率高い盾装備するなりして、タゲられたら下がったりエンドまでに防御行動すりゃほぼ死なないだろ
布職が敵の前でタゲられてるのに棒立ち全力で殴ってたりするから殺されるだけ

敵にサンドバッグにされているのに死なない方がゲームとして破綻してるぞ
未だにコインボスでぼうぎょ行動取らない奴がいる事に驚く事はある
これって格ゲーでガードしないようなものだからな
ヒーラーが全て担当するとか勘違いしてる奴がゾンビとか騒いでんじゃね?
0785その名前は774人います2018/08/11(土) 12:31:55.66
自分でできるぼうぎょ行動一覧

・ぼうぎょ その名の通りぼうぎょするだけ、軽減率25%
・やいばのぼうぎょ ぼうぎょしつつ敵に近接攻撃のみカウンターダメージを与える、軽減率最大30%(飾り石含まず)
・ビッグシールド 盾ガード率を上げる(およそ2倍程度)
・会心ガード 敵の痛恨攻撃・暴走呪文のダメージを70%軽減
・アイギスのまもり ビッグシールド+会心ガード+ダメージ25%軽減
・スペルガード 敵の呪文攻撃を一度だけ無効化

※会心ガードの軽減率は他のぼうぎょ行動と乗算、それ以外はほぼ加算
 たとえばアイギス中にやいばのぼうぎょを行った場合最大55%程度までダメージを軽減できる
 ここに呪文耐性や属性耐性、ブレス耐性などが更に乗算され打たれ名人などの定数ダメージが差し引かれ最終ダメージが決定する

基本的にアイギス中にぼうぎょすれば敵の攻撃は半減できる(敵の行動のほとんどは吹き出しが出てから着弾までにラグがある)
通常攻撃は発生が速いので見てからのぼうぎょは難しいがタゲられているなら下がってターンエンドまでにぼうぎょすればいい
Lv105でHP盛っていればだいたいHP600〜650はあるので、敵の通常攻撃、いわゆるワンパンは900くらいまでなら耐える、つまり死なない

更にいうとブレスや呪文攻撃、属性攻撃については100%無効にする方法もあるしセット装備つけるだけで20%程度まで軽減するものもあるだけでなく
かばう、におうだち、磁界シールドなど外部防御スキルも併用し、ヘナトスや真やいば砕きなどでのダメージ軽減も併用すればほぼ死ぬシーンはないし
パラディンの大ぼうぎょやスーパースターのボディーガード、SHTによるダメージ20%カットなどもあるので自分で何とか死なないようにする方法はいくらでもある

さて、ゾンビゲーとは何だったのか
0787その名前は774人います2018/08/11(土) 13:11:38.79
聖守護者だろうが防御行動とればダメージ軽減はできる
そもそもなぜブレス80%以上と言われている?
フバで100%カットし氷闇ブレスをなかった事にできるから
同様に闇100にすれば魔蝕、流星さえなかった事にできる

対策せず防御せず棒立ちで殺されまくっていてゾンビと言ってるならそれはどうかしてるって話

聖守護者にはこれ以外にも二体同時に相手してAI2〜3回行動なんかもあるから理屈通りにはいかないが
いずれステータスが上昇し装備性能が上がり、新しいスキルなどで即死しにくくなれば脱ゾンビになるだろう
結局は意味ないと連呼しているステ上げを地道に続けていく事が過去の強敵対策になるという事であり
それは後続への緩和ともなる
0789その名前は774人います (ワッチョイ 4a09-98Ep)2018/08/11(土) 13:19:07.79ID:mrpvv9Va0
>>788
で、どこが楽に倒せるようになったの?


小澤直美CPのありがたいお言葉 ニンドリ 4.2直前
https://i.imgur.com/uG9Z274.jpg

―― レベル5も上がると、戦闘バランスに大きく影響が出そうですね。

小澤
はい。ですので、Ver.4.1の「聖守護者の闘戦記」のボスも
レベル105になるときのパラメータを見越してバランスを調整しています。

今のVer.4.1の状態(レベル100)だと…ちょっとキツいかもしれませんね。
レベルを上げれば、強くなった分、バトルが楽になると思いますよ。
0792その名前は774人います (ワッチョイWW 0b82-KMVR)2018/08/11(土) 22:28:44.41ID:a9UniGf50
諦めの境地に達して楽になるって意味だろ
0793その名前は774人います (ワッチョイ cb6c-Wefm)2018/08/12(日) 00:06:14.55ID:LOiT3gAu0
サブのメタキンやって気付いたんだけどさ
遊び人が歴代どおりに数10パーセントの確率で遊びだしたらさ
メタキンもメタル迷宮もまともに機能しなくなるよね

レベル50になってストーリー経験値注いで、さあどうしよう
ぶらさがりマカブルになりそうな悪寒
0794その名前は774人います (ワッチョイ 9f63-tyrq)2018/08/12(日) 00:16:24.71ID:JOOPn7He0
そゆこと
遊び人実装でメタキン潰し
0796その名前は774人います (ワッチョイ 5fe1-5RUY)2018/08/12(日) 01:22:13.43ID:XIw4UggH0
これ以上職業増やすなや…
レベル上げ面倒くさいんじゃ( ゚Д゚)ヴォケ!!
0798その名前は774人います (バットンキン MM3a-x7uw)2018/08/12(日) 03:03:00.47ID:5/FsNHADM
ウィザードリィなんてレベル500まで上げたら老衰で死んでしまったでござるだからなー。
0801その名前は774人います (ワッチョイWW 5f94-onhD)2018/08/12(日) 07:35:30.89ID:JwzS6xcb0
複数沸きを増やして欲しい。単体じゃ弱すぎて緊張感もないしダルい。
昔の魔法の迷宮であったヘルシーサー4匹とかドミネウス邸のマッドファルコンみたいなのをなんで出さないのか。
0803その名前は774人います (ワッチョイ 4a09-98Ep)2018/08/12(日) 08:02:19.21ID:yBjfl9rH0
既存の敵でやられても面白くないから
ロトシリーズのドラゴンやドラゴンライダー、スカイドラゴン
ダンビラムーチョとかが数匹で襲ってくるようにしてくれ。
0804その名前は774人います (ワッチョイ 5fe1-5RUY)2018/08/12(日) 08:22:31.89ID:XIw4UggH0
スライム
おおがらす
オオアリクイ
フロッガー

みたいな複数構成で出現するの全然ないなDQ10

同種2匹3匹で出るのはあるけど
0813その名前は774人います (スフッ Sdea-rnvB)2018/08/14(火) 14:41:09.76ID:1Qh/ef3ud
エンジャ放置って天地しか旨味なくない?
天地以外ならミリスパと回復職入れたら残り回復職1人
時間かかり過ぎるだろ
スパ無しは特訓ポイントどれくらい?
0814その名前は774人います (スップ Sd8a-CbSn)2018/08/14(火) 15:45:34.85ID:1nYBk/iqd
スパ無しの基本は30ですね
以前は
王家の迷宮ボスで特訓玉→ベランダからエンラージャ
で玉1個(3分)で特訓150稼ぐのがポピュラーでしたが、今の話題は半放置稼ぎなので討伐タイムは不問でしょう

回復とバイキとミリオン担当の扇スパ1人、火力の戦2で必要十分かと思います
0815その名前は774人います (ワッチョイW 6b8a-wXaL)2018/08/14(火) 16:03:15.74ID:lScjuuj70
ストーリー経験値を特訓にぶち込んであとは日替わり週討伐、邪神周回だな
lvはドラポヨロンでついでにブルーム、特訓はごうけつぐまで雷竜
まあ追加モンスターでいいのいたらそっちでやるかもだけどとりあえず強ボス放置なんてつまらないことはしない
0817その名前は774人います (オッペケ Sr03-cHLM)2018/08/14(火) 16:35:04.91ID:HomJwwTkr
最終的に何Lvまで上げるのかわからないのは嫌だなぁ
0818その名前は774人います (ワッチョイ 4a09-98Ep)2018/08/14(火) 16:39:53.71ID:fNPKiuxf0
>>817
バージョン5も込みで120レベルまで開放予定で、

バージョン4.4当りで110レベルまで開放する予定だけど
レベル開放はプレイヤーの状況見て決めるって安西が運営便りで言ってたぞ。
0822その名前は774人います (ワッチョイ 5f72-TyXa)2018/08/14(火) 20:29:26.16ID:yhP8MRE60
一瞬だけ、うた・おどり片方150、もう一方パッシブ降れたが、
すぐ職業スキル180が実装されて破綻したのを忘れたか

無能「職業スキル200実装しました!より強い敵にチャレンジしていただければと思います」


どうせこーなるだろ。
0823その名前は774人います (ワッチョイ ca6c-2km2)2018/08/14(火) 20:29:33.56ID:ZI4bz2as0
99か100で終わりでよかったわ
なんやねん105って
経験値を無駄にしたくないというのなら余剰で貯まった経験値をアイテムと交換でもできたらよかったちゃうかね
0827その名前は774人います (ワッチョイWW 7a25-T+zJ)2018/08/15(水) 06:43:22.85ID:jd9T29gE0
お前らが思ってる以上にレベルあげ好きな奴多いぞ
ファミコン世代のおっさんはドラクエ=レベルあげだろ
あげなくても倒せるのに無駄にカンストさせた奴なんか腐るほどいるし
0828その名前は774人います (ワッチョイ 4a09-98Ep)2018/08/15(水) 09:04:07.42ID:P1BOowt60
>>827
3はレベル上がると武闘家の会心でる確率上がったり、
賢者をマックスにしてから戦士や武闘家に転職させるとかのやりこみ要素があった。

4は馬車で行ける場所にメタキンとはぐメタ大量に出てくる場所があってレベル上げが楽だった。

から上げてただけでしょ。
0831その名前は774人います (ワッチョイWW b387-T+zJ)2018/08/15(水) 09:28:07.65ID:JkuXwKU10
オンラインゲームだからドラ10やってるやつよりドラクエだからドラ10やってる奴のが圧倒的だと思うんだよな
毎日日替わり全書畑納品依頼キラマラやってこつこつカウント増やすのが楽しい奴らが多いんだよ
0834その名前は774人います (オッペケ Sr03-A8nT)2018/08/15(水) 10:19:03.44ID:K6CjJVYkr
>>833
4垢の17〜20番目のキャラが今日にもカンストって感じだな
それが終わっても8キャラ分の特訓が残ってる
1キャラだけの奴とかでカンストしてない奴は居らんだろ
0838その名前は774人います (ワッチョイ 4a09-98Ep)2018/08/15(水) 13:32:46.77ID:P1BOowt60
>>836
>ところがどっこい

金は天下の回り物。

ところがどっこい

近頃は、天下が金の回し物。

金さえありゃとは申しませんが、情けがありゃとも申せません。

綺麗事ばかりじゃあとどのつまりの堂々巡り

どうやらどの世に生まれても こいつだけは許せねぇ、てな輩がおりますもので…。
0845その名前は774人います (スップ Sdbf-+u+Z)2018/08/17(金) 19:30:40.24ID:9kHkv81Td
>>844
廃人じゃないからメタキンも少ないし、メタキン買っても多分2週間はかかる。
その他特訓もあるだろうし。
一職しか追加されないからダメなんだろうな。
0848その名前は774人います2018/08/17(金) 19:53:39.42
>>846
職業マルチできる奴はさっさとスキル振り分け切って純粋にその他のコンテンツを楽しむだろうな
戦士僧侶しかできないマンにはどうでもいい事だが

今でこそフルカン者減ったが一時期はほぼ全員フルカンみたいな時代があったからな
しかも宝珠とか180スキルとか面倒なものが無かったから誰もがなんでもやっていた
だからPTは構成とか考えずとりあえず4人集まり、誰が前衛、誰が後衛とかその場の雰囲気で決めていたもんだ
装備も無法と羽衣と奇術、まほよろあたりで十分だったから着回しても誰も文句言わなかった
強ボスとかコインボスとか
0849その名前は774人います2018/08/17(金) 19:56:19.69
今は構成ありきだから戦士しかできないマンは中衛を確保しなきゃいけないし、
僧侶しかできないマンは下手だろうがとりあえず連れまわされる運命にあるが、
昔はPTの雰囲気で武闘家やったり魔戦やったりパラやったり賢者やったりと自由だったんだよ
だから募集やマッチングで苦労する事がほぼなかった

はっきり言ってそれくらいの方がゲームはより楽しめる
レベリングなんて目的ではなく手段でしかないのだから
0850その名前は774人います2018/08/17(金) 20:01:35.91
フルカンしてれば現状は上手くMSP活用する事で8〜10職業と8〜10種武器盾を固定できる
これだけあると困る事はほぼないし出せない職もフレキシブルな武器スキル分けすればだいたい出せるようになる
何かコンテンツ来るたびにごちゃごちゃとスキル振りで悩んだり、振り直したからという理由で特定のコンテンツへの誘いを断るというのは面倒だ
とくに宝珠なんてその都度出し入れしてるとヘロヘロ経由で手間になる
あらかじめ汎用宝珠をセットしてフリー枠の入れ替えにしておけばすぐにどこにでもなんでも出せるくらいになるもんだ

戦士僧侶しかできないマンにはどうでもいい話だが
0851その名前は774人います2018/08/17(金) 20:07:53.20
戦士、僧侶、盗賊、パラ、旅芸、魔戦、賢者、まも、占師、天地
これらをスキル振り直しせずストックした装備で宝珠もほぼ弄らず大抵のコンテンツに参加できるようにするにはフルカンが必要

その都度振りなおすのが苦ではなくむしろ楽しみで宝珠の入れ替えが趣味、レベリングは人生というならこの限りではない
遊び人追加で更に出せる職業が遊び人+1増えるだろうし、110解放されれば更に+2といった所

出せる職業が少なくて参加できないコンテンツがあるというのは残念な話ではある
0856その名前は774人います2018/08/17(金) 20:23:04.54
>>853
今の必要経験値なら2週間くらいレベリング中心で普通にカンストできるだろ
100スタートなら105まで早ければ3日、遅くとも1ヵ月もかからない
一日2〜4時間、週末にガッツリというスタイルなら

ただしレベリング中心なのでいわゆる強敵コンテンツとか日課の類はいけないし
邪神やピラミッドや魔塔やバトルネ、バトエンや釣りや職人などにも割く時間はないから偏ったプレイなのは確か
ただし、それ済ませれば数か月はスキル振り直しから解放されるわけだからどちらがいいかは知らん
ストーリー経験値はストックできるんだし今は防衛軍もある
0857その名前は774人います (オッペケ Sr8f-HgpT)2018/08/17(金) 20:25:14.57ID:jUhKaAlUr
>>818
120が最終ってわけではないよね…?
0858その名前は774人います2018/08/17(金) 20:27:12.38
解放序盤はいくらでもメタキン募集やペアチケ売りがあるからガンガン乗っていく
元気玉ならプレゼントの呪文とかで有り余ってるからガンガン使う
料理も早めに安いうちに買いそろえるか自分で作ればローコスト
一週間もするとレベリング熱心な奴らから卒業していくので残りは試練、領界討伐やフィールドレベリングで埋めていく
チームに所属しているなら試練募集もあるだろうから便乗するのも手

こんな風に適当に流していてもフルカンまで1ヵ月もかからん
かかる奴は他に色々やっているからであって別にそれは否定しないがフルカンを早期に済ませる人は
残りの時間のんびり過ごせるというメリットが獲得できる
夏休みの宿題と同じだな
早めに終わらせて残りの期間めいっぱい楽しむか、夏休み中だらだら過ごして新学期直前になって慌てて頑張るか
0860その名前は774人います (ワッチョイWW 8b63-emFw)2018/08/17(金) 22:03:59.95ID:Dbhl7zul0
3.5で新スキル追加されるからレベル上げておかないと置いてかれるぞ
0866その名前は774人います (ワッチョイ cb92-hE18)2018/08/18(土) 09:14:25.07ID:FR6yzD/20
レベル上限解放すんのはいいけど
メタキンやらそういうのが実装されてそもそもレベル上げってコンテンツ自体が死んだあとにやってもね
0869その名前は774人います (ワッチョイ 8b87-hE18)2018/08/18(土) 10:59:38.24ID:FGW1eNb/0
確かにネルゲル倒すとこまでは、1.0でできたからな

レベル50まで旅育てて盾に全振りして会心ガードつかえる人が
パーティの盾してたな
0871その名前は774人います2018/08/18(土) 12:01:42.14
狩り場の奪い合いで喧嘩してたような時代に巻き戻りたいのか
0873その名前は774人います2018/08/18(土) 12:57:12.21
今はガチ勢がメタキンでぶん回してるからフィールドに出てこないが
メタキンよりフィールドの効率が良くなるとこのあたりまでフィールドに出てくる
領界討伐や試練もいかなくなりみんなフィールドに向かうといつ行っても誰かが延々と狩り場独占していたりするようになるんだな

今くらいの経験値バランスでちょうどいい
0874その名前は774人います (ワッチョイ 3b67-7xDZ)2018/08/18(土) 13:01:10.48ID:2YMzv7Yk0
>>869
今は体験版でもLv50まで開放されて12職パッシブ取れるからクァバルナも十分勝てるしな
バージョン1のレベル開放はほんとに時間稼ぎでしかない
バージョン2の導入はLv55〜60あれば道中適度な難易度だったし
0880その名前は774人います2018/08/18(土) 16:59:51.26
もともとステータスの上昇幅は大した事がなく、レベル相応の装備とスキル、アクセサリーで強くなっていくゲーム
今は宝珠も影響してるが基本的にはレベルが上がっても強くなったとは体感しにくい
200スキルの解放や、超必殺解放条件をLv100とかにしない限りレベル上げにとくに意味が見いだせてないのが現状
エンドコンテンツはその時点での最高レベルを条件にすべきだがなぜか聖守護者でさえ90で行ける

職バランスが偏っていて一部の強職人気が根幹にあるため多様性が生まれてない
だからとりあえず〇〇だけ上げればいいやとモチベも低下している

レベリングに意味を見出させようとしない運営が悪い
0882その名前は774人います (スッップ Sdbf-xQfD)2018/08/18(土) 17:24:02.26ID:HSFSc34Pd
新スキル実装されんのは良いけどSPはもうやめて欲しい、やるならツリーシステム導入でAとBの特技があってAを取るかBを取るかを選択できるようにした方が個性も多少は出るだろう
今で言う踊り子の職SPを歌か踊りかに振るに近い感じだな
0888その名前は774人います (ワッチョイ 2b3e-ipLS)2018/08/18(土) 19:10:18.66ID:MaHdIKrZ0
俺的な普通の奴(週に3日以内、1日に1〜2時間)には無理やな

嫁、彼女(あるいは旦那、彼)おらん、かつニートはカンスト当然やろな
0891その名前は774人います (ワッチョイ 9f09-xyKj)2018/08/19(日) 08:40:11.50ID:2W/gBFD20
>>880
>もともとステータスの上昇幅は大した事がなく

レベルアップによるステアップだけじゃなくて
バージョン1時代の12職で取得必須なパッシブ

HP+120、みのまもり+65

で全然違ってたからなw

他は すばやさ+210、ちから+45 きようさ+140 も上がってた。

今はこういうレベルアップ以外で伸びる要素がないのも痛いね。
達人のオーブでレベル5以上開放して不屈の闘志でHP+20〜30とか
伸ばせるようにもなってないし、ステアップの種とかも大量に配布されてるわけでもないしな。
0895その名前は774人います (ワッチョイ 9f67-TUqb)2018/08/19(日) 15:36:55.22ID:783qELu80
>>892
手付けない人続出のソースがどこにあるのか知らんけど
ストーリーだけならレベルとスキルさえあればいけるし別にいいんじゃね

宝珠が重要なのはエンドコンテンツであって
「全員同じ条件」なのに使わないのは甘えだし
面倒な作業をやった人間がより良い報酬を得るのは当然のこと
0897その名前は774人います2018/08/19(日) 16:59:35.85
アクセにしてもそうだがダンジョンに置いておかないと一個も手に入らない奴がごろごろいるのが現状
そもそも最新コインボス以外は野良募集もほとんどない(達人クエでたまにあるくらい)

アクセでさえこんな調子だ
入手してすぐ装備できるものと違って宝珠はセットする手間があるから敬遠されるのは当然
同様にモンバトもやってない奴いるし手を付けてないコンテンツは山ほどあるだろうな

ま、世の中にはレベル上げが好きな奴、レベル上げはドラクエの醍醐味と考えてる層も少なからずいるから
そういう人達にとって今後もガンガンと解放していくといいさ
0898その名前は774人います (ワッチョイ 0f01-hE18)2018/08/19(日) 17:14:58.22ID:A6wkJPnz0
宝珠の効果がデカすぎるのに面倒だから付けないとか付替えないとかいう選択肢が許されるのが歪んでるんだよ
武器やアクセの攻撃+なんかよりよっぽど効果大きいのに
0899その名前は774人います2018/08/19(日) 17:22:01.88
大きいと言ってもステータス変化はインフレ進みすぎて微妙だし
スキル底上げと言っても誤差レベルなので何とも

一部、宝珠で壊れ性能になる特技もあるがそれってもともとゴミ性能ってだけの話だし
0901その名前は774人います (アウアウウー Sa4f-YM2i)2018/08/19(日) 18:05:36.04ID:1cB3L0K2a
これからが本当の地獄だ

http://dragon-quest.me/dq10/wp-content/uploads/2018/07/2018y07m30d_123356485.jpg

4.3で顔アイコン3D化するのにメッシュが4.4と謎の遅れ
4.3はメインストーリーと聖守護者2しか遊べるのない
これが3ヶ月、12月まで続く
0903その名前は774人います2018/08/19(日) 20:15:31.53
心配なのはPS4/Switchからの新規だろ
ここまで温室育ちでコンテンツ追加が多かったから

1.5や3.2の暗黒期乗り切ってる古参はリアル事情でもなければサービス終了まで遊んでくれる
0904その名前は774人います (ワッチョイW 0bc2-xQfD)2018/08/20(月) 00:32:29.66ID:jBcURVfn0
レベル上げだる過ぎる。
試練売るにも今中々売れんし
インしても眺めてるだけで眠くなって結局は
行動取れてない。
日課の討伐と全書だけでお腹いっぱい
0905その名前は774人います (ワッチョイ abc2-xyKj)2018/08/20(月) 02:19:36.03ID:4UJe2kgT0
>>904
FF11を経験しているジジイ勢はこのヌルゲーのレベルあげを辛いと思ったことないな

試練は今が売り時じゃないか?夏休み勢がいるのも後二週間だぞ
真レンダにもいってない5キャラ目サブまでサクサク売れてるけどな。
0906その名前は774人います (ワッチョイW 0b87-xQfD)2018/08/20(月) 07:45:23.42ID:FxYFx2Db0
あっそ。キモい
0908その名前は774人います (ワッチョイW 0b87-xQfD)2018/08/20(月) 07:56:05.12ID:FxYFx2Db0
もうキモい奴しか残ってないんだな
0910その名前は774人います (スップ Sdbf-76UE)2018/08/20(月) 14:06:17.08ID:y61r+/xzd
聞かれてもいないのに11自慢する豚がいて草
ほんと老害は自分語り好きやね
そんな11がいいならドラクエやめてさっさと故郷へ帰れや
0911その名前は774人います (ワッチョイW 0b87-xQfD)2018/08/20(月) 15:13:52.89ID:FxYFx2Db0
40代半ばのジジイのくせに
「全職カンストしました(^^)v」と、
わざわざ手紙送ってくるな。
0914その名前は774人います (ワッチョイW 6b57-hkhu)2018/08/20(月) 17:05:11.78ID:yuljgYwJ0
試練売りとか金策にならんし時間の無駄
真面目に何のためにやってるのか知りたい
サポ放置で終わらせるのが普通
無料で募集したことあるけどレベル高いだけの古事記が群がって気持ち悪い
0918その名前は774人います (ワッチョイWW 9f67-Gv4z)2018/08/20(月) 18:46:18.64ID:zIpe6+C10
貧富の差がすごいんだね

面倒くさがりはペアメタル買って着いてく放置が一番ラクかな
ドラポヨ傭兵やってる人もたまに居るね
コツコツやってる人はそろそろカンストしてる頃かな
0919その名前は774人います (ワッチョイW 0f8a-Rbm/)2018/08/20(月) 19:00:42.69ID:BJX+R4tA0
>>917
すぐ終わるって言い方が不味かったな
自キャラ操作した方が確実に早いから
売りが時間の無駄と言いつつ無駄の多い放置するなんて意味不明でしょ
放置中に何かする?1、2分おきにゲームに戻って忙しいよね
1、2分おきにできる用事なんて対したことないんだしぱっぱと操作して消化した方が有意義だと思うよ
0920その名前は774人います (アウアウカー Sa0f-hkhu)2018/08/20(月) 19:01:55.96ID:5IRaBg/Aa
貧富の差は感じるな
配信者とかその周りみてるとrmt疑うレベルの奴もゴロゴロいるのに、毎日ログインしててもゼルメアのゴミ装備付けてる奴もいるから面白い
0922その名前は774人います (ワッチョイ abc2-xyKj)2018/08/21(火) 00:07:19.30ID:eXIJEcAx0
>>912
値段を安くするほどに自覚も無い地雷が集まる率はあがる。
無料でゴミが殺到するのは当然

数々の地雷を世話してきたが、過去最強に救いようのない地雷はゲーンゲ−ンという人間♂だった
あれは無理でした
0923その名前は774人います (ワッチョイ 4fd9-dg8D)2018/08/21(火) 06:14:36.47ID:T7geIpLa0
>>919
放置する意味わかってないな
キャラ動かしてゲームに張り付く奴の時間の使い方とサポに任せて放置することでリアル用事を済ませることが出来る時間の使い方の問題
ゲームに生きてる奴は画面に張り付けばいいしリアルを優先する奴は出来る限り放置できる部分は放置しとけばいいだけだろ
0924その名前は774人います (スップ Sdbf-0G/B)2018/08/21(火) 07:43:43.25ID:NvZcg8azd
放置しても次に進むには手動操作が必要だし、そんな細切れされた時間で出来ることなんて大したことじゃないような…
そもそもそんな現実の時間がーとか言うならメタキン買ってレベル上げした方が遥かに効率的で時間節約になるんじゃ…
0927その名前は774人います2018/08/21(火) 10:06:49.64
リアルを優先して息抜きとしてインする奴と
ゲームを優先してたまにリアルに戻る奴とでは
プレイに対する考え方が違うから話が交わる事はない
0929その名前は774人います2018/08/21(火) 10:42:19.59
>>928
それは単なる決めつけ
ゲームしかやらないなら論外としてゲームもやるという人は山ほどいる
というかほとんどの人がゲームも遊ぶ
つまり息抜きにゲームが底辺というのは君個人の決めつけに過ぎない
広義ではスポーツも将棋トランプもゲームだ
コンピューターゲームに限定してもジャンルは多岐に渡るし今はeスポーツもあるだろうに
0931その名前は774人います (JPWW 0Hbf-FiM5)2018/08/21(火) 11:34:31.72ID:/WoaEuFkH
>>929
俺は1日5回くらいはオナニーで息抜きしてるぞ?
0933その名前は774人います2018/08/21(火) 11:39:55.93
ドラクエ10は3DS、スマホ(クラウド)やスイッチでも遊べるがな
いずれiOS版やandroid版も出るかもしれんが
プラットホームなんてなんでもいいんだよ

要は帰宅してテレビ見たり音楽聴いたりするのと同じ感覚でログインして何となく遊んでログアウトして寝る
それだけだろ
日中、暇な時は便利ツール弄ってればいいわけで
0934その名前は774人います (ワッチョイW 0b87-xQfD)2018/08/21(火) 11:40:36.75ID:klERnpUW0
そもそも、人生自体が
ゲームだろw
0935その名前は774人います2018/08/21(火) 11:43:19.64
>>932
真の底辺はゲームを娯楽として認識できない選民思想持ってる自称リア充の方だがな

手の空いた時に何をやろうが自由だろう
ゲームは悪だなんて思ってるのは日本の老害くらいだよ
重要なのは仕事や学業や家庭の事をしっかりやる事であって
空いた時間に何をしているからと言って咎める奴はまずいない
咎められる奴ってのは仕事、学業、家庭がきちんとしてないのにゲームやってる奴って事
この場合はゲームでなくてもたとえばゴルフでも釣りでもスポーツでも同じ事
0937その名前は774人います (アウアウウーT Sa4f-t7wr)2018/08/21(火) 14:56:37.99ID:gH632WkTa
とりあえず装備レベルを目標にしてる。
レベル93→96→99→102?みたいな感じ。
もうすでにレベル100以上なら、周りの目を気にしない限り急ぐ必要ないよね。
0940その名前は774人います2018/08/21(火) 15:25:44.40
試練で宝珠溢れるほど手に入るだろ
何やってんだよ
0941その名前は774人います (アウアウウーT Sa4f-t7wr)2018/08/21(火) 15:29:52.64ID:gH632WkTa
宝珠を増やすより耐性を増やすほうが先のような気がする。
レベル96以上だと入手性良好なのに耐性なしとか、むしろどうやって耐性回避したのかって感じのキャラが多数。
0942その名前は774人います (ワッチョイ 9f67-QxOT)2018/08/21(火) 15:43:22.83ID:ZYIfO5IW0
耐性100%が6つも7つもある人ってどうやってんの?
指輪が武神将軍だったり、顔アクセも攻撃タイプのものなのに。
0943その名前は774人います (ワッチョイ eb87-aAC+)2018/08/21(火) 15:59:46.11ID:2X/L8Nu20
多分次のレベル解放やらないだろな
もーついていけないわ。適当にやるようになるとおもう
リアルでもやることあるし。時間費やしてられない
アホかと思うしね。装備配ってくれたお陰で目が覚めたわ
金ためる必要性もないしレベルあげる必要性もない
レベルあげないと倒せない敵ではなく
レベル上げても倒せない敵だから。
0945その名前は774人います2018/08/21(火) 16:04:42.96
>>945
耐性防具だろう

必要とされやすい耐性は

呪い、封印、幻惑、麻痺、眠り、転び、踊り

呪いは体上だけで完結、盾持ちなら盾につけてもいい
幻惑はグラスのみでも完結できるので頭封印100麻痺60、体下に眠り100麻痺40など
頭封印は呪文職では鉄板なので錬金品も品ぞろえがいいはず
転びと踊りはそれぞれ100にできるので一つあればOK
少々高いが重宝する

あとは宝珠、ベルト
属性耐性なら装備のセット効果にパルプンテ錬金、アクセで100%可能
精霊王や賢哲、レイブン、エトワールなどは耐性100%は珍しくない
0946その名前は774人います (スフッ Sdbf-xQfD)2018/08/21(火) 16:55:44.75ID:7GNVGDYId
>>942
例えば

麻痺100
混乱40

体上
即死100
呪60


混乱60
眠100


呪40
縛100
怯え90 宝珠10


踊り100
転100

聖騎士の指輪なら
90+宝珠10で100が追加
0947その名前は774人います (スフッ Sdbf-xQfD)2018/08/21(火) 16:57:51.26ID:7GNVGDYId
>>946
あと
ベルトに耐性が付いてれば
宝珠とダークアイとかで魅了100とかも追加
0949その名前は774人います2018/08/21(火) 19:12:18.22
ま、僧侶サポは基本的に耐性あってなんぼだからな
それを踏まえて、速度40%程度、回復蘇生系宝珠の充実と、回魔やすばやさが高ければ言う事はない

同様によく使われる戦士や旅芸も耐性揃ってるほど好まれる傾向はある
野良には絶望的に少ないからフレやチムメンを借りる事になるのが一般的だが
しっかり耐性積んでる奴はすぐに定員になるからなかなか借りられない
そこでサブキャラ作って自分のみで借りるというのも手だな
0953その名前は774人います (ワッチョイ 9f87-QxOT)2018/08/21(火) 22:33:27.11ID:ZH4n5OE30
もうLV5も解放とかやめてほしいな
もう4.5の解放予定もやめてLV上げは終了してほしい
どうせVer5で終わるんだから
0954その名前は774人います2018/08/21(火) 22:37:04.15
半年かけて5レベル上げられない方がどうかしてる
というか4.4で110解放、3ヵ月後に120解放くらいでも別に困らない
フルカンなら話は別だが要らん職業はどうでもいいんだろ?
0957その名前は774人います (ワッチョイW 0f67-xQfD)2018/08/21(火) 23:00:09.38ID:bDg3k+e70
レベル解放すんのは良いけど
皆一緒で個性がねーわ
唯一個性が出るのは歌と踊りかの二択の踊り子くらいか
クエストで人の域を超えた〜とかいかにも強くなりそうな表現が色々あったんだから
レベル100超えで利用可能な成長システム出してくれや
ツリーシステムとか導入して振り方によってAの特技かBの特技を覚えられるようにして
多少の個性は出してさ
後はルートによって特技ダメージ、属性ダメージ、呪文ダメージ、致死生存、ターン消費なし、行動でためるとか上げられるようにしてさ
0959その名前は774人います2018/08/21(火) 23:08:52.93
新規からすれば105も110も等しく遠い存在だろ
むしろ105世代の方がひっ迫してるんじゃないのか?
0965その名前は774人います (ワッチョイ 9f87-QxOT)2018/08/22(水) 02:58:04.99ID:/q2DUO1V0
あからさまなコンテンツ延命のために経験値ゲーをマゾい設定するのやめれ
毎回レンジャーとか踊りとか占いとか盗賊とか興味ない職まであげさせられて苦痛だわ
もうLV解放とかいらない いまのつよさで十分だわ
0966その名前は774人います (アウアウウーT Sa4f-t7wr)2018/08/22(水) 05:47:57.46ID:IOSrcM0wa
>>965
それらの職は興味持ってやりこんだら楽しくなるよ。
職ごとにスキル再割り振りが必須、プレイヤーのスキル熟達も少々必要で面倒ではあるけれど。

新装備に合わせて6か月に3レベル解放のペースでいいのではないかなぁ。
カンストして捨ててしまうのは惜しい。
エンゼルスライム帽も経験値3倍になる上限レベルをそれに合わせて上げて行けば何とかなるでしょ。
0967その名前は774人います (ワッチョイWW efb8-378L)2018/08/22(水) 06:52:36.27ID:28SVO5Sw0
やりたい職だけ上げればええがな
0968その名前は774人います (ワッチョイ 9f09-xyKj)2018/08/22(水) 07:01:26.70ID:8/+tsKwQ0
>>967
やりたい職だけ上げようにも
武器スキルや盾スキルがあるからダメなんだよね。

バージョン1時代はHPパッシブ取るために他の職も上げなきゃいけなかった。
0969その名前は774人います2018/08/22(水) 07:38:20.59
>>965
レンジャーはブメ持てるからメタル狩りに最適、メタルトラップもある
踊り子はザルトラで上げればいい、練習札でも十分だし試練でも有能
占いなんて強職だからデッキ作ってどこにでも行けるだろう
盗賊は金策用で勝手に上がる

そもそもそれぞれの職を楽しまないから苦痛なのであってこれら4職なんてむしろ上げやすい方だと思うがな
きついのはパラくらいであとは何かしながらでも上げられるし根本的に強い職だから問題なし

初期に比べたら職バランスもとれてきてるから17職まんべんなく楽しめばいいんだよ
0970その名前は774人います (アウアウウー Sa4f-YM2i)2018/08/22(水) 07:40:48.54ID:zQU+fk5pa
今は試練と3倍帽子があるから楽勝だろ
30分でレベル1→44まで行くんだぞ?
それがキツいならスマホゲーやった方がいい
0976その名前は774人います (ワッチョイ abec-aAC+)2018/08/22(水) 08:31:27.75ID:OWggO0d80
バージョン1.0のゆうかん戦士のレベル上げが最低最悪だったな
振り直しが無くゆうかん取ろうとすると武器に振れず
ひたすらピンモーにAペチするだけのアリアハンガイジプレイ
ハゲ澤死ね
0977その名前は774人います (ワッチョイ bb41-PTcY)2018/08/22(水) 08:52:22.05ID:bkA87hQq0
>>976
バトマスに格闘スキルを用意したときも武器で戦うことを想定していなかった馬鹿だからな藤澤は
0978その名前は774人います (ワッチョイ 9f09-xyKj)2018/08/22(水) 09:00:01.61ID:8/+tsKwQ0
>>976
バージョン1時代は50レベルでカンスト(特訓ポイントもなし)

レベル43で 90スキルポイント
レベル47で 100スキルポイント
レベル50で 107スキルポイント

50レベルまでカンストしてて ゆうかんスキルを90スキルまでとった場合、残り17スキル


17スキルポイントで取得できる武器スキル

片手剣 3かえん斬り 7装備時攻撃力+5 13ドラゴン斬り

両手剣 3ブレードガード 7備時攻撃力+10 13ドラゴンスラッシュ

オノ   3装備時攻撃力+5 7たいぼく斬り 13装備時攻撃力+10


ひでえバランスだなw
しかも片手剣、両手剣、オノ 各武器を装備できたのも戦士だけというw
0986その名前は774人います (ワッチョイ 9f6c-ipLS)2018/08/22(水) 17:09:33.02ID:s0S3pguV0
せめて90くらいまではエンゼル有効にした方がいいと思うんだけど、
新規向け緩和は提案に出ても絶対反対マンが湧くんだよな
追い付いてもらって一緒に色々出来た方が楽しいと思うんやがね
0989その名前は774人います (アウアウウーT Sa4f-t7wr)2018/08/22(水) 17:56:36.92ID:+gn542mRa
>>985
こちらも最低職レベル93までようやくこぎつけた。ほとんど同じですね。
装備枠圧迫解消のためにレベルを上げたけど、一種類の装備につき目的別に複数持つことが多くなるから
圧迫してる状態が今後も続きそう。
結晶装備新品以外はサブキャラに預かってもらうわけにもいかず困ってる。
0994その名前は774人います (ワッチョイ f9ec-PcWx)2018/08/23(木) 07:05:24.93ID:foFRMfvI0
そもそもエンド行かないならサポだけ厳選して結晶装備で十分だしなぁ
レベリング金策がてら白箱狙うくらいでちょうどいいかんじに仕上がってはいる
0998その名前は774人います (ワッチョイ dd49-aGq6)2018/08/24(金) 12:30:08.07ID:TPFuaYEn0
実用性への認識の違いな見えるなあ
お前らの言う実用性ってのはハイブリ耐性完備とかなんだろうけど
よほどのヘビーユーザーじゃなきゃセット効果だけでも超実用級だし、一つでも耐性100%があったら絶頂ものだからな
0999その名前は774人います (ワッチョイ 65c2-+SQj)2018/08/24(金) 12:49:32.61ID:TY6qp1VK0
いや適正LV内にセット揃えるとか相当運が無いと無理なレベルだから
1部位4-5時間ぐらいかかるが2時間もしたら玉使わなくてもLV1上がるんだぜ?
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