ツボ、ランプ錬金職人総合スレ★112
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
★ランプ錬金職人は娯楽島ラッカランで、ツボ錬金職人は港町レンドアでなれます。
☆錬金に必須のようせいの粉は店売りしかありません。諦めましょう。
★レベル4までは完全に運ゲーです。諦めましょう。
☆失敗して爆発しても諦めましょう。
注文したい人は材料を用意し、ギルドで叫んで錬金依頼しましょう。
次スレは>>950以降宣言をした人が立てること。
前スレ
ツボ、ランプ錬金職人総合スレ★111
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1524115930/ 即死ガード+60(+10)
呪いガード+60
しゅび+4 (?<!\))$
↑ペースト用
簡単スマホでのID消しNG方法
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
名前欄に(?<!\))$をペーストしてから正規表現をチェックして緑色にする
さらに
あぼ〜ん設定の透明あぼ〜んにチェック
平和が訪れた 昨日は初回失敗が20回連続で続き赤字をこきました保守 マスター・ラセド
武器鍛冶ギルマス。
オーガ男。
数年前に息子が死んだ。
マスター・リリム
防具鍛冶ギルマス。
ドワーフ女。
親を殺したと弟に疑われている。
マスター・ポシェル
調理ギルマス。
プクリポメス。
禁断の料理を食べて父親が死んだ。
マスター・カンナ
木工ギルマス。
エルフ女。
祖父と父は抗争により死亡。
マスター・バレクス
道具鍛冶ギルマス。
人間男。
家業を継ぐのが嫌で家出した。
マスター・ユービア
裁縫ギルマス。
ウェディ男。
ぼうれい剣士が父親。 錬金今から初めてレベル60にするのって1000回制限あるし3ヶ月か4ヶ月くらいかかりますか? 半年って本当ですか?
一般ユーザーに影響ありまくりじゃないですか、、、 職人促成栽培するようなのは一般ユーザーとは言わない
まあ半年もかからんけど 今レベルいくつかとか元気や料理応援の有無で変わってくるから参考程度だが
中級が出来るようなったら中級ぶっぱ常に元気であげてくとして
途中失敗もあるから平均経験値40と仮定すると1000回4万
60で30万くらいだったと思うから8週か
料理や応援でもうちょいブースト出来るとは思うがマゾいなw
まぁその代わり60まで持ってかんでも十分儲けられるのが錬金だしな どうせ次の聖守護者までバブルないからのんびり上げよう 相場激うま!って飛びついた商材がいくら下げても売れない件 参入障壁がその産業の保護には大事だというのが学べる
稀有なMMOドラゴンクエスト10(裁縫錬金) 助けて〜 耐性ハイブリで成功品なのに赤字の商材があるんですが・・・
エトワールコート。未錬金210万+素材含め約225万。しかもこれの恐ろしい事は
汚い物(1回目パルで呪い+即死)じゃなくて普通に錬金して白字で作ってる人が居るということ。 今日からルフのパルぶっぱデビューしたんだけどいまの属性相場って上がってる?
もしよければ各属性の14パーのあき2つの大体の相場を教えていただきたい 見方はわかるよ。
コロシアム前と比べて相場が上がってるかを教えていただきたい >>36
あるある
しかも普段競合が少ない商材なのに、全く同じ錬金の物を爆下げで3つ並べる奴とか出てきたり 全く同じ錬金の物を爆下げで3つ並べる奴がフレにいるけど
ずっと毎日錬金と張り付きしてるくせに金ない金ないって喚いてるんだよね
そりゃそんな事してりゃ金稼げないわ いやーもうみんな買い控えしてるんだが手出してる商材どれも売れないわ 欲しい装備買うなら今だけどな
どうせ次の防具は9月だぞ? >>46
おびえ、麻痺、転びと必要耐性が★2で十分で来てるから次は呪いか即死だぞ死霊だし
これで眠りでも出してくれれば脳死周回用に売れるんだが 今は在庫下げた方が良いか捌いてしまった方が良いか悩む ゴミパル武器拾うために装備そろえるってのは考えられんな
装備は金で買うから防衛やゼルメアに乗り気ではない者の意見でした 唐突だがすごい技教えてあげる
理論値リーチや怯え100からのパル発光率が高いから3回目の錬金はあえて銅の錬金(店売り)で錬金する。銅錬金だと全くパル発光しない。
まぁこれランパーの常識か。 銅のランプ使っても3回目はよく光るわ
あれはもう光ることが決まってるんだと思う 理論値ヒャッハーしか楽しみないのに銅で失敗狙いとかチキンすぎる
そこからの糞パルも楽しめよ わざわざギルドのNPCが発光率は道具関係ねえっていってるんですがそれは 成功と失敗で少し増加させながら理論値でガッポリ稼ぐものなのに銅とかないわ ガッツリアルケミストなら理論値リーチで銅はないわな
普段あまり回さないファッションアルケミストが偶然理論値リーチになって利確させたいなら有り というか耐性で大成功率しか増えない★3使うのは
大成功率が増える=成功率が増えるってことだよね?ちゃうん? ピコーンが起きるのは大成功がたくさんエリアに入ったときな気がするな ぽくぽく1時間耐性回して糞パル1の+120万くらい
この相場じゃ破魔石とほとんどかわらねえなw 新防衛軍の仕様で武器種が選べるならひたすら盾交換してパル品狙うわ
正直ルフパルすら死亡でついでに50%で箱出るんで攻撃錬金武器も死亡
スティック杖片手については生き残る可能性があるがスティックが栄華の上位臭いんでそれも過去のコンテンツ用
このメガネDは96扇見ればわかる通り先にボスを計画した上で武器を用意する節があるんで
棍 武強化の前段階で防衛軍新MAP用
弓 噂が流れてる新コインボス用
こんなとこで結局回すもんはねえよ 防衛軍で属性がつく確率は1%未満って検証結果が出てるので
ろくなパルはつかんぞ (1) 盾(ブルームシールド) 計 34個
9 開戦時 10%で盾ガード率上昇
10 盾ガード率 +1.4%
12 攻撃呪文ダメージ 7%減
12 ブレス系ダメージ 10%減
20 おびえガード +90%
6 しばりガード +90%
10 踊らされガード +90%
11 転びガード +90%
9 呪いガード +60%
1 炎ダメージ 14%減
1 風ダメージ 14%減
1 土ダメージ 14%減
母数は少ない検証が検索したら出てきたが全然1%じゃねえな ああ、これ錬金の種類は34じゃないので1%くらいなのか はっきり言ってやすにしのやってることは徐々に職人排除なんで属性率変えてくる可能性はなくはない つーかランダム錬金報酬なんか長続きしないって
旧防衛軍、白箱、ゼルメアが証明してんのに
いまだにランダム錬金に頼ってるところに一抹の不安を覚えるわ まあ確率次第だろ
200回交換したら属性28が大方揃うなんてしたら誰でもやる 確率なんて偏りで済ませる方針なのは毒が証明してるしな ランダム錬金が永続きしないのは
ゴミ錬金だと困るものがぜんぜん出なくてゴミ錬金ていいものはすぐに出るから
このDの方針からゴミ錬金で困るものをそこそこ出すくらいはするかもな
実際に埋めが防衛軍にくる 無法耐性100にゼルメア適当品のやつがドヤ顔してたとこメギで見て失笑したが笑ってられなくなる日はくるのか >>62
紫発光に道具差/出来の差はないと書かれてるはず
他の発光はあるんだけど 紫発光の確率は道具に拠らず一定で
大成功回数により+補正が掛かるとか検証結果大分昔でてたぞ
理論値リーチで紫ペカーするのは仕様なんだぞ 道具の種類で紫発光の確率が違うって昔でた公式の職人本で見たことあるぞ
本はもう捨てたから画像は出せんが >>80自己レス
職人本を再度確かめたところ
道具による紫発光率には差があるようです
ランプマーク3Pで満点の“目安表”によると
>>83の通りプラチナ道具以上の紫発光率は同じ(3P)
鉄/銀が少し低く(2.5P)、銅は2Pとなってます
なお道具の出来の差は影響しないようです
以上訂正します 全身ゼルメアがユニクロにドヤってる現実
そうじゃねえからな、耐性ちゃんと揃えないとどんな装備もゴミなんで
チャンとした装備>ユニクロ耐性>ゼルメア耐性>結晶装備 たまーに使おうかなとか思うのも白箱ゼルメアから出るけどさ
ぶっちゃけパル以外は失敗が多すぎて使ってたら錬金石ぜんぜん足らんで ランプの予知で右か左かになった時、
100回以上記録つけて集計しても、どっちがでやすいとかわからないですかね?
上か下かでも。完全にランダムなら意味ないかな。
統計に詳しい人教えて >>88
枠に入ってるマスで計算されるだけです
あとはただの視覚的な演出 >>88
演出なのでそんなのはない
だが端は大成功にしておきたい 端に止まるという演出が多すぎるから端を失敗マスにしないのは必須だよな 回転遅くなってからものごっついロングラン決めて逆側の失敗飛び込む演出が大嫌い
なので針の抜ける側はなるべく埋めるようにしてる 天地がコロ解禁されたら来る
しょうかん禁止にしときゃ普通に解禁できるだろ アプデまえになればなるほどルフ属性が下がりそうだな 現実になるかどうかはわらんが、やすにしがこのまま職人潰す方針なら防衛でブルーム属性ばらまくからか
そうならないと読むなら今買えばアフデで上がるが アプデまえになればなるほどルフ属性が下がりそうだな 人並の知能でVer4を見ていれば、
強い敵と、それ用の必須装備がある程度ないと、
経済は活性化せず、インも増えないってのがわかりそうなもんだが、
安西Dはガチで頭悪い発言連発してるんで不安は残る。
一応、「職人はこのゲームの根幹になっているので潰せない」
みたいなことを4.0実装前に説明はしてたけどな。 聖守護者ゆびわができたからそれに合わせて70-70セットを作り始めたけど、やっぱこれきついな
開幕1つだけ70つけるのはそんなでもないけど、70-70と連続してつけるのは厳しすぎる
まあ作るだけならたぶん50も作れば1つはいけるんだけど、装備売れなくて失敗品の在庫が回転しなすぎる 70-70-70何個か見かけたけど値段意外と安いし買って済ませていい気がする 70-70-70って下で眠麻封100
頭上で呪死混とか?
指将軍の方が良くね? >>100
まあ生産も錬金も好きだから作る手間は別にいいんだ。ただ売れないのがつらい
あと70-70みたいのは一応売ってるけど、組み合わせ多すぎて欲しいのがちょうど売ってる確率はかなり低くなると思う
>>101
こんなもんは趣味だよ趣味。今までなかったコンセプトの装備がせっかく作れるから作っとくかみたいな
将軍指輪使いたいときは従来のやつ使えばいいだけだしね 頭HPなんてどこで使うねん
ワイもう買ってないで
次の国勢調査用に鉄壁の30は買う予定だけど使い込み0やろな hpなんて頭理論値買うだけで達成だからな
重さナンバーワン目指そうぜ
守護者3も余裕で勝てるようになるぞw 職人いうのは売る時間=ほぼ放置と考えての作業時給なんだよな
ものすごいお手軽なとこだと調理でねらい覚えてクイックケーキ10分焼くだけで12万↑で出品しとけば1時間もせず売れる
装備になると売り切り1週間毎日補充でも今だと3〜4日に1回転で時給数百以上、買い控えなのに
売るのが楽って言って素材金策してるのは職人やりたくないだけなんだよなあ ギュメイ用に買った光28が楽勝すぎて不要になったので引き取ってください >>109
今時コインボスの為にパル品買うとかいるんだなw 両手剣は準理論値を装備してるんだけど、フレに「確か両手剣良いの使ったよね?」って言われて
そんなとこ見てんのかとびっくりしたわ
「いやそこは見るでしょ」って普通に言われたんだが…
あと他スレで、最新装備を扱う職人はプレイヤー全体から見たらかなりの少数派って書き込み見たけど、そういうもん?
まだプレイ始めて半年だからいろいろと分からないわ んー半年程度の初心者フレの装備は
何かつくってやろーかなって時考えるため見る程度だけど、心当たりはない? 基本的に古参は必要なもの自分で用意して余計なもの贈るとカバン倉庫の邪魔になるって場合が多いから
作ってやるなんておせっかいが成立するのは初心相手くらいにしかならん >>112
その人は木工の結晶装備しかやらないから違うかな
影響受けて俺もメインの職くらい自己満足で理論値買おうかと思う
ツボさん新武器の両手剣4000万以下でおながいします 木工って結晶で美味しいのあったっけ
竿ならわかるが 天下泰平ですね
このすれの感覚だと美味しくはないだろうけど、回転はいいです 天下泰平が扇で一番出品数が多いところが
扇の終わりっぷりを物語っている
次の扇も死産確定だしな 少し待てば安くなるだろうけど
メジャー武器の理論値なんて億だろうな
ただでさえ防衛軍で取ろうという奴が増えて成功以下は売れないから
前はメジャー武器外せば儲かったけど埋め出るようになるならもはやどうしようもない そういわれた前回の武器も結局理論値もダダ下がりだった
両手剣の理論値なんか過去最安値
まあ次は国勢調査があるから両手剣だけはある程度は維持するだろうが 前回の理論値、両手と爪は億だったよ
もちろん理論値と準理論値あたり以外はゴミのような値段だった まあ糞パルどころか埋めまでばらまかれちゃ失敗込みの利益の錬金で理論値が高くなるんは当たり前じゃね
そもそも値段下げる場合とか最安値じゃないから売れない場合と単に高くて売れない場合は下げ方が違うから商材にもよるが コロGPも終わって守護者も終わって誰が理論値買うんだバカタレが 何をいうとるか知らんが理論値なんてそもそもドヤ顔用だぞ 武器はともかく防具なんて今が底値でアプデ後はほぼ上がるんだから、
枠に余裕があればサブの倉庫にでも突っ込んどけばいいと思うよ
めんどくさいし邪魔だからさっさと売るってのも手だけど アプデ後あがらんと思うよ
結晶も虹も素材も今より下がるだろう アプデしたら売れるとな?
4.1の頭に何が売れてたというのか そもそも売れるのと上がるのは微妙に違う
上がるより売れるほうが重要なのに防衛軍ェ みんな武器に夢中になって防具手薄になるんだから値上がりはするだろ 防衛軍もコインボスも必要な耐性は1つか2つ程度だろうから防具も星2で十分にしてくるだろ
魔法構成が流行ったら攻魔でワンちゃんくるぐらい ゴールドが2億越えたけど、億単位で目標立てると1個数十万ってコツコツだなって思うようになってしまった
職人やる前は数百Gのキラキラを拾って売ってたのに
慣れって怖いわ 悪いことはいわんからここと生産スレで金の話をするのはやめたほうがいい
というかホントろくなことにならないのでぜひやめてください 96防具普通に売れてるわ
しかもクッソ相場いいし
聖守護者でゼルメア産が通用しないのが周知されたのと、
レベル上限開放で聖紋を交換する奴が減ったのが大きい 二億程度でイキってるようじゃまだまだだね
とかって始まっちゃうからほんとやめろ >>136 2億越えたとか笑わせるwバブル時の1日の稼ぎだからそれ もう言ってしまうけど、金持ちになったところで全然面白くならないよこんゲーム
まだ所持金少なくて金策してた時の方がたのしかった そのセリフは1キャラの所持ゴールドがカンストしてからだ 求める消費者がいる限り造り続けるのがホンモノの職人ってもんじゃねえのかい? ちゅーか職人や転売覚えたあとのコツコツ金策ってのはマジで不味い… 例えるなら経営者やってたのにバイトまで格下げされたような… 武神の道着上のブレス作ってくれませんか
今、バザーに3品くらいしかなくそのうち一つが理論値で高額
それ以外も300万超え
普通の値段でブレスつくってもらえないでしょうか
トライバルで買いそろえるのきついので 未錬金+100万ちょいで買えるなら十分良心的だと思うよ
ニッチな物は仕方ないんだよ 413 その名前は774人います (ワッチョイWW d30c-UPWS)[sage] 2018/05/25(金) 19:38:52.08 ID:/ydmh1eu0
Skypeで一旦通話してから、そのあと茶エッチするのを1時間4000万で結構売れると言ってた女フレがいる。
相手は数人だけどリピーター多くて、4月は7億稼げたらしくて、守護者用のクルーガー一式買ってもろたw
女に完敗する諸君ら 今100万g200円だっけ?チャットHに一時間8000円使うとか馬鹿だろ 破魔石金策やってみたけど時給50万+結晶とかマジで何がうまいのかさっぱりわからない 破魔石か何か忘れたけど、昨日福の神持ち寄りで組んだ人が盗賊金策で結晶無しで時給100万って言ってた
マモがBLに入れられることがよくあるとか、めんどくさそうだった あの排他的な募集をグレン1でずっとしてる連中だろ?
関わりたくないw 今まで会ったガチスペックの盗賊ってなんかアレな人多かったな すごろくとか福の神持ち寄りなんて時給換算したら20万程度だぞ・・・ ツボランなんか売れないで待たされる時間の方がはるかに長いんだから
その他の金策も併用したければいくらでもできるがな >>156
それ1つ2000以下なんで1垢ならパーティー組んでも1時間500個いくわけないから盛り盛りオンラインだぞ すごろくから福の神の目的は儲けじゃなくてトレード不可能な2等3等
福の神売りが異様に少ないからな 福神周回奴の目的はほぼメタキンコインだと思うがな
前回の上限解放時は売値が単価10万割って相場崩壊したと思われたが
今回はどうなるか 福の神コインはある程度保有はしとくんだが
チムにいると10の日からしばらくたつと「カードが腐りそう…」とかいうやつが何人か必ず出るんでお付き合い用だな
まあ職人勢的にはメダルもメタキンもGで解決可能だからねえ ところで武器が埋めまでばら撒かれて潰されそうなんだが
これが職人潰しならそのうちハイブリ箱とか言って2−1で耐性が出やすくしたものとか出そうだよな
まあ属性だけは大事な顧客の業者を支えるコロRMTが買い手なんで絶対潰さないだろけど 武器は間違いなく死ぬだろうな
それどころか交換されまくるであろうブルームの属性が一番心配だわ さすがに属性梅ばら撒きとかフザけた事はしてこないだろ めんどくさいおみくじ開けと眠くなる福の神周回よくやれるよなと思う コロで何戦か潜ったり1鯖コロの人達の装備のぞいてみたけどやっぱり
守備12属性14や攻撃呪文14+属性14とかで呪文耐性や守備を錬金石で強化したり消したりしてる人が多いね〜
確かに属性14+呪文耐性(守備)は安値で売られてるからお買い得だよな。 俺のクルーガー下
攻魔大成功大成功 毒60は
防衛新ボスワンちゃんある? 鉄壁守備錬金の出番来るんじゃないかと読んでる
雑魚の数が増えて鐘破壊しに行ったらタコ殴りになる場面とか来そう そのためだけにわざわざ防御買う奴なんていないだろ
防衛軍は煮詰めていけば敵出現と同時に撃破になるし 防衛で属性28以上がどれだけでるかでパル職人は終わるな。ゼルメア産28ぐらいなら値崩れしないだろうけど。1000回潜ってもでないみたいやし。 新盾なんてコロ勢位しか買わないだろしパル職人にそんな影響無いだろ。コロの大盾は盾ガード流行りらしいし 必須級だから
会心ガードとヘナの重要性わかってないエアプ 戦士落とすときに直接攻撃が少ないのと、占い参戦で属性がさらに重視されるのが理由な
アホはレスするなよ>>179 コロ以外であの効果必要になることあるのかね
HP30ぐらい上がるとかじゃないと死産確定じゃね 新盾普通に強いと思うけど
戦士にさみだれ撃ったらヘナ2回入るとかきっついやろ
盾なんて5、6個は準備するし占いいたら雷竜に持ち替えるだけ
ずっと風雲雷竜のほうが地雷だわ 五月雨で落とすときは赤字になったときのロザリオ回避だけだからな
さらに道具前提で道具はリムーバーとバイキがある
マセンに席はないしやってたらいらん 占いくらいさっさと落とせよってくらい脆いと思うぞステータス上がるモンスター効果は無効だしな
みかわしアップタロットとリセットからの水流で少し厄介くらいだろ
まあ公式だと占いの人数制限無いし相手の数によっては属性でいいかもな
それより占い1人で眠り幻惑魅了呪いあるから守護者の指を使って耐性盛りが必要になると思う
妄想だけどな! いっぺんパッシブ切って塔や死神投げてみたらいいわ
笑えるから 盾ガードでヘナトス入って、さらに会心完全ガードもあるんだろ?
この盾買わない戦士いないと思うぞ? コロで眠りとか幻惑とか設置されたら耐性ないと近づきようがないんで売れる装備も変わってきてるな 別に占いだから攻撃タロット投げるのが必須でもなく
パッシブなくて死神とか絶望的にダメが出ないなら設置して弓でスナイプしてればいいのでは ダメ低くても呪いや耐性ダウンが複数に付けば戦況に影響するし
運命の遠距離&出の速い蘇生も厄介だと思う コロで占いは攻撃もできるバッファー&蘇生なんて勇者職ではないけど
補助蘇生面で活躍する支援系になりそうだわな 眠りと幻惑ガードは必須やな
改札前に星月愚者とか嫌がらせすぎる 今回のコロでも何も動かんかったし
コロ向けの装備作るとかありえんけどな ずっと売れなかった転び100速度みかわし足が売れてよかった
詳しくないのでコロ用装備は乗り込めないわ コロシアムは運営の気まぐれで優遇される職が出てくるから
それに合わせて錬金すればいいよ
前回は旅芸人とパラディンで、今回はレンジャーだった
次は新規参加の占い師優遇は間違いないだろう コログランプリ真面目に参加してるような奴は始まる前から装備買ってるからな
まずやってる人自体が少ないコンテンツなので特需なんて起きるわけもなく 占いコロシアム参入で占い装備うれるからクルーガー属性は投げ売りするなよ 結晶金策メインの日誌書いてるフレいるんだけど、やっぱズレてるんだよなあ
週討伐全キャラ優先して今日やって試練達人は後回しとか…
毎日5時間以上金策なんかしてるせいでやっぱ判断力が… 週討伐はだるいし新錬金石いらんから、時間ある日曜に先にやっておいて報告はあとまわしって意味なら俺は賛同だが カンストしてるなら報告後回しで経験値もらうんじゃね
サブすらカンストしてる超ガチガチならそういう順番になるかも まあ謎なのは週討伐が先で毎週全キャラやってる達人が後回しなことなんだけどな スレチの話題でフレをディスるってどういう神経してるんだろう
本スレとかよそでやれ コツコツ金策してるやつを否定したいなら金策スレで戦ってこいってとこだな コツコツマンが結晶や素材を供給してくれるおかげで我々もやっていけます
持ち上げればよろし 回転鈍いお陰で利益良いから短時間しかやらない人には良いよね今 2キャラ分のトライバル買ったら相場が大分上がってしまってもう1キャラ分買う気になれんぞ
早く値下げ合戦するんだ 邪神三獄のまものでこの機会に揃えようって需要があるのかね
のりこめー スライムショットヘナ埋めっていくら?
捨て値じゃないと売れないですかね
呪速狙いパルしたら埋められたんだけど ヘナ入れたい相手にスライムショットで攻撃する機会あんまなさそう 捨て値コースか
スラショ全然出回ってないし萎えるな
なんかのためにとっておくわ >>220
分かってるとは思うけど、ヘナトスってランプの通常錬金レシピだからな?
ただのハズレだから捨て値に決まってる いままでヘナトス埋めなんて必要な敵いたのか?
3年ほどこのゲームしてるけど、
武器だとこうげき・会心・速度・MP消費しない
くらいしか使ったことがない
コロのことは知らん 24時間で2個しか売れなかったのは直近1ヵ月で初めてだな
2〜3週間こんな感じなのだろうか ver1にバズズにシャオシャオしてた頃は腕にヘナとかあった気がするわ 聖守護者でも咆哮誘発するのに使える
認知度なくて誰も使ってないが 明日は武器追加か
全く稼げる気がしまへんな
いつも通り防具っすわ 防衛スレ行って攻撃錬金以外の爪で参加するな暴れてくれよ明日頼んだぞ 爪は毎度毎度糞相場なのに何故みんな毎度突っ込むのか 理論値1億で即売れだから爪はパルブッパみたいなもんだろ 毎回理論値せいぜい高くて3000万で
埋め尽くしで-100万、超成功+超成功+失敗で+100万とかの糞相場ですが ツボはパチンコみたいなもの
大当たり(理論)とハズレ(それ以外)しかない
最大値、最大値ときて3つ目で黄色発光!激アツ!
さらにひっさつチャージ!
うひょおおお!
そんな感じで脳汁を垂れ流すんですよ 前回の理論値は1億ちょいだったような
パチンコだよね、ほんと アプデ初日なら1億で売れるやろ
最初に作った人限定な パルうめって大成功埋めとかはさすがにないよな... 基礎攻撃力の250の武器が理論値と防衛軍産で攻撃一つでも付いてたら20ちょっとしか攻撃力変わらない
そりゃ誰も買わなくなるって 4.3まで防衛しかやることないんだぞ?
装備買ったらやることなくなるぞw 埋め尽くしでマイナスなものはどれだけ回してもマイナスじゃないの? 理論値はお洒落装備だ。セレブが買ってくれるから安心しろ ふと思ったが、理論値装備買ってる層ってフレとか周りも理論値装備なんかな?
理論値買わないと劣等感感じちゃうのかな。
逆に理論値装備いなくて優越感にしたってるのか 理論値できなきゃ問題外の相場になると思われるんで
それならパルでもぶっぱしてたほうがマシになるだろうな 武器アプデの時は多少儲けは度外視で理論値を作るゲーム楽しんでるな
失敗品早く捌けるなら相場悪くてもいいけど
防衛軍の仕様変更と倒す相手いないから失敗品の回転鈍そうなのがなあ 正直10時間足らず防衛軍回せば糞パルなら全部揃ってしまうんで
みーんな片手みたいな相場になるお >>251
フレは一部持ってる
別に全部理論値ってわけじゃないし劣等感とかもない
何億もあると他に使い道ないから買う 両手剣とクルーガー上下と鉄壁頭の理論値は買っておくわ
3キャラランクインさせるのが野望 だってねー、3戦したら3種武器入手できたんですもの 光42盾が防衛軍であっさり出たんだがこれパル死亡じゃねえか? 防衛で出たってことは8人にそれが行きわたったってことだよねいいなぁ パッと見でわかるくらい神効果の神武器ばかりだな
これは爆売れだわ ガンガン回すぞ サポ戦士用の両手剣は買い替えかな
占い魔戦無しでもCT短縮するのと武器ガアップは良い
自作で星2ルカニ10%作るだけだが この忙しい中、あまり売れないと言われてる中で早速武器の上級錬金 頑張ってるなぁw 一発目で理論値できたけど、売れるんかなこれ
今日だけよね?お祭り価格
爆下げしてさっさと売り抜けちゃおうかなー
夜になっても上がらないよね?
ちなみにそのあとは全然ダメ
パルブッパももうダメそうだなー パル埋め画像が大量に出回るのは初日だけって前回学んだだろ
何ら問題は無い 朝の10時半直後に開始してスタートダッシュ出遅れたものの
トップ集団についていったから、メインストにクリアに必須な
青銅の剣と新鮮卵を先に独占して転売してやったわw
青銅の剣→武器屋で20G→1本2万Gで転売
新鮮卵→2個380Gで購入→1個1万Gで販売
ガッポでしたw
今はもう1000Gまで落ちてるかも 天下の錬金職人がとうとう卵の転売するようになってしまったか >>274
やってたのは知ってる。SSも撮った。チームや交友関係特定してから晒す。
当然な行為なら晒されても平気だよな。 たまご1万で買うくらいならメルサンディで拾ってくるわ ディレクターは職人ほんと嫌いで潰したかったんだろうな
ドロップゲーになったからもう職人は終わったわ。おつかれ 防衛軍でこんなのでたけどこれいくらすんだよ...
パルぶっぱとかアホらしくなるだろ
https://i.imgur.com/tbKKSU3.jpg ランプは耐性作るだけの職人
ツボは大成功狙うだけの職人になりましたとさ
パルブッパ奴おつかれ 爪をドラクロ改から買い換えるかってバザーみたら爪攻撃成功埋めつくし180万で草
ほんとボランティアだな安く買えるからこっちは嬉しいけどw 埋めがどんな悲惨な値段でも、爪は理論値一本作れば大勝だからな
マジガッポよ 爪理論値8億とか誰も買うわけないだろ
明日になれば1億とかに落ちてんのにwww >>289
ガッポ!?
そんなに稼げるんですか!? モーモンで星1オンリーの詐欺出品してる奴のツイッター除いたら他の詐欺師を晒してこのサイトは詐欺だらけとか言ってるんだが、どういう心情で言ってんだ?マジで理解出来ん 素材の値段みりゃわかるけど木工製品が売れまくってるだろ
木工品別に強くないと思うけど買い控えてた層が買ってるんだろうな 杖掘ってるけど、相場美味くもなければ、さほど回転も良くないぞ。
両手か片手か爪の方がいいわ 8億で1本くらいならまぁ誰か買う可能性も少なからずはあると思うけど、売れんやろうな
1〜2億で2〜3本売れたらいいほうじゃない 最初に作った奴が9億とかで出してたからそんな値段になってるだけで実際売れるのは良くて1億って所
一つ前のドラクロと一緒やな 杖掘ってるけど、相場美味くもなければ、さほど回転も良くないぞ。
両手か片手か爪の方がいいわ 最近はご祝儀で買ってくれる人いなくなったんか?強敵1年後、アップデ9月、 コインボスはライト向けで倒しやすいしまったく売れる要素がないな。スケジュールみてもイベントだけやん。 まだ赤の錬金石が貯まらないから1失敗の奴は全然動かん ご祝儀とはいっても次が出たら確実に買い替えになる物に8億とか出すバカいないわな 次ったって最近ゴミ装備ばかりだけどな
フューリーなんかいつまで覇権って感じだし 失敗まじりが売れにくいのはわかってるからいいんだけど、
666と963を同じ価格で並べ続けて相場破壊してるやつは何を考えてるんだ
石がない時代からタイムスリップしてきたのか? 赤に変わって錬金石足りてねーから失敗混じりは売れにくいんじゃ >>307
いやなにいってんの
1,2週間後には966にできることが確定してるんだから、今現在の価値も963のが圧倒的に高いでしょ
そりゃ今は1.5倍とかの値はつかないけど、まったく同じ価格で並べるのは意味がわかんない 今現在の価値も圧倒的に高いなら転売しても儲かるんじゃね買えよw 意味わかんないと思うなら買って高めに出せばいいじゃん
そうすると枠がどうのこうの言うだろ?
はいまた自分で答え言ってるっていうね 金持ってる奴が金使わないせいで底辺との格差は開くんだよw
フレの金持ちも全然使わないケチが多いけど目的もないのに金貯めるってもう病気だよな なんか勘違いしてるっぽいけど、仮にAが400万で666出してるとして、
そこにさっさと売りたいBが同額で963をぶつけてくるとかの競争の話じゃなくて、
Aが自分の666と自分の963をまったく同じ価格で出してたって話だよ
まあセルフ階段の一種と言えなくもないけど 守護者のせいであまり気軽に石使うとなくなって大変なことになるってみんなわかっちゃったから
今後はショボい武器の1失敗ごときに石使われないぞ、素直に投げ売り価格で出すんだな まぁ今はもう料理以外はけっこうきついし気にすんな
みんな貯めてる数十億の貯蓄でサービス終了まで遊んで暮らせるだろ ツメ966すら利益ほとんどなくて草
貧乏人がやるもんじゃねーな 30本買った宝くじ当たらんかったわ
マイナス3000万くらいで済んだ ちょいちょい見てた感じ一つも売れてないよ
こんなの良くて1億 >>313
今日は価値がない来週は価値が少しでる
だから今日はその価格
何もおかしくない
来週上がると思うなら買っておけばいいだろ 安いと思うなら買えばいいだけ。人の値段の付け方に文句言うとかみっともねぇな。 爪と両手喧嘩理論値買いたいけど
1億切ってからだなー >>310
ほんとこれ
本当にそう思われてたらとっくに買い占められてるわな
基礎値がここまで上がったら相対的に攻撃アップの意義薄いからな
防衛産の状態異常付きの方が使ってて面白いまである 爪理論値1億で買いたいので早く売りたい人はモーモンに1億で出してください 8000万でやすいなと思ったら8億だったのか
もし売れたらぼろすぎだけど買う人いるんかね 観察すればわかるけど
ひたすら理論値出してる奴らが1g〜1万下げくらいやりあってる、ずっと
なお売れるわけもなく
誰か1億くらいで出して介錯してやれよ・・・ モーモン1億4000なのに旅人て2億で買う馬鹿はさすがにいないぞw 武器理論値夢見てバザー枠埋め尽くしてる奴のおかげで
他の錬金は出品が減って美味い
毎回このパターンなんだからそろそろ学習しようぜ 錬金石をレートでグレードアップ出来ればいいのに
おまとめ袋に入れたからジャマにならんだろってとこか 適当に新武器回したら6000万飛んでったぜ
儲かるとは思ってなかったけど思いのほか持っていかれたわ
まあ回転いいと赤字でも面白いからついついやってしまう その他大勢から抜け出すとあとは雪だるま式よ
体感になるけどこのゲームだと数億あれば適当にれんきんしてるだけで勝手に増えていくよもう 職人にとっては史上最悪のアップデートだった
もう今後ディレクターが交代しない限り職人が浮かび上がることは無いかもしれないな 2レス上で
>適当に新武器回したら6000万飛んでったぜ
ってあんのに
「適当にれんきんしてるだけで勝手に増えていく」と言われてもねw 新武器ツボブッパなら金なんて一気に吹き飛ぶだろ、誰かが書いてたがパチンカスの世界
景気がいいときに脳死で耐性回せばゴールドは増える(ただしひたすらつまらない)って話とは違うかな 安西の露骨な職人つぶし4ねよw
経済をどうしたいのかね? 武器に一切手を出さずに防具だけやってりゃその通りだぞ ツメで理論値引けば2億なんだから最低でも-2億になるまでは回し続けろ 本気で二億で売れると思ってるんなら相当おめでたいな 属性武器は出せないムチみたいのも過去の同等品から劣化
扇の攻魔とか属性アップ無けりゃ劣化
オノは強いかもしれんが武器自体見向きもされない
例え防衛が無かったところで購買意欲の失せる調整 2億なら初日は売れるんじゃね
日にち立つごとに価値下がるから既に2億弱かもしれないが 何を言っているの?
初日どころかもう二日目も終わって三日目に突入するよ
理論値もそうだがいつまで夢を見てるのかなw 両手剣が大人しいねーお通夜だねー
オートクレールで買った同錬金が倍以上なんだけど 理論値素早く売りたいなら配信者とダイス勢とフレなるといいよ。 >>348
そうそう、オートクレールだと攻撃力+6(−3)が3つで
350万Gもしたのが神域の大剣だと一緒の錬金なのに190万Gと安かったから買った
石で強化すればだいぶ得する 来年聖守護者の次が実装される時に1年分のゴールド稼ぐしかない 浪費家でも無い限り、1億あれば1年なんて余裕で持つよな
サブとか育ててると、実は全然ゴールド使わないゲームってことに気付いた ver4は聖守護者で二億稼いで一億使う、くらいの感覚で充分
他に稼ぐ機会も使う機会もほとんどない 今の状況を「インフレ」と呼ぶ頭おかしいバカはさすがにいなくなったな 崩壊前リンジャ編で黒衣と対決して、闇落ちするはずだったその時代の綺麗なパドレの運命が変わるって感じかね 俺はお前らみたいにケチじゃないからversion4で5億以上使ってるぞ 結局2億以上溶かしてるw
それでも回すのをやめられないのよねー
ツメじゃないけど理論値、ホント売れない! ブメはまだわからんけど弓は厳しいだろ
売れなすぎて失敗品がさばけないから理論値できるまで回す人がいない 弓っていつもは失敗品高めで理論値安めなイメージ
ただいまは失敗品買うような人は防衛軍産使うよな 今回の守護者不評だし次の強敵コンテンツこないと売れないだろう 1年はこない聖守護者のために寝かせてもな
それなら課金切って12000円分の月額と時間節約した方がいいってなる 新武器回してるやつらって金儲けよりギャンブルしたいだけやろって思う ブーメラン完全に終わったな
防衛軍三回やっただけで簡単に呪速付きが出たぞ 余ったGは売るのが懸命
もうこのゲーム楽しくて続けてる人なんて居ないしなw 防衛スレで埋め武器でてるしこりゃ売れないわw
ブーメラン呪速2000万?w 10回交換すれば簡単に付いちゃうぞw 武器のパルはたぶんレアは設定されてないから全効果から等しく同じ確率で付く
盾の属性はそうはいかないが おまえらがひたすらこもって職人ばっかりやって冒険に出なかったから...
まぁサービス終了まで余裕で遊べるゴールドたまってるけど メジャーアップデート終了までレベル120を予定しているらしいから
多分ver5で終わり
装備も後、100 105 110 115 120の五種類といったところか
数億ありゃ大成功大成功失敗を毎回買ってもお釣りくるな
パル?そのうちゼルメア大漢和でしょ 初めて理論値できたわうれしい
パル無しなんだけど理論値買うような金持ちは
パル有りより1%高いくらいなら買ってくれる? 強気で行け
どうせ理論値なんか量産されないんだから 真の金持ちはパルありの方が好きだぞ!体上紫だらけで武器だけパルなしとか汚いだろ >>377
今の形式のレベル上げは120までと考えている、であってメジャーアップデートで120なんて一言も言ってないんですがそれは パル強化2回のあったら買ってるなあ
豪運をまとった一品じゃないか 理論値リーチから糞パル引いた出品を見ると心情を察するに余りあるな… 悲哀に満ちてるよな
でもそういうのもしばらくすると売れてたりしてどういう層が買ってるんだろうと思う
多少高くてもまともな錬金買ったほうがコスパいい気がするが 数年ぶりに復帰して初めて買った最高レベルの武器が理論値リーチからのパルだったわ
だいたい埋めより安く出品されるから装備を揃える予算に限りがある身からすればとても助かった 理論値リーチからのパル発光率は明らかに異常だからな
50%くらいでパル発光すると思ってる >>378
パルいり理論値とか自分が使う前提なら半額でもいらないです 生主でツメ回してるの2人見たけど
普通に数千万赤字出してたよ 爪を回すのは自己満足のためだってえろい人が言ってた そういやツメの攻撃99会心失敗見かけたけど余りの興奮にやらかしたのかな… 回してるやつよくやるなぁって感じ
ツボもランプも防具とハイエンド更新くらいじゃないとやる気おきんわ 最初の20個くらいで理論引けた豪運なら勝ててるんじゃない?
平均程度ならもれなく死亡 ツメ回してるけど今日だけなら調子よくて4000万黒だけど
トータルだとまだ2000万ぐらいは赤字だなあ
まあツメで儲かるのなんてそれこそ理論値作った人ぐらいじゃね 爪なんて利益狙いで回して無いだろただのギャンブル好き
ダイスやるよりはお得ですわ ヒマだったので両手剣30本回してみた
結果
2000万赤字 両手剣の理論値、見た感じ10本程度売れたみたいだね 安西は斎藤を超える緩和マンだった
ゼルメアも緩和されそうだな。ただでさえポロポロ手に入るのに >>391
理論値出来ても赤字って奴居るぞw
これ金持ち以外絶対回さんほうがええ 流石にアプデ直後なだけあって回転だけは良いが、それが儲けに繋がっていかない 緩和自体はまあ、バトルコンテンツの野良が今より貧相な装備で溢れかえって機能不全起こすよりはマシだから多少は理解も示すんだが
新規ちゃんの貴重な収入であるオーブまで値下がってるあたり、今回は運営が職人で稼げるような層の方を向いてないとか以前に本当にミスったんだろうな 爪とかどう見ても不味いのにこれ乗り込んで赤字出たからと発狂してる奴は頭おかしいんじゃねえの 爪は初日理論値作った残骸を処理してるだけじゃないの 防具売れないけど赤字の武器よりはましとちびちび回してる
杖スティックすら死んでるな スティック消費無しはいばらの道すぎる
わざわざ高い金出してまで買う奴いるのかよ アプデ直後の杖スティなんかも昔から鬼畜相場じゃないか >>真の金持ちはパルありの方が好きだぞ!体上紫だらけで武器だけパルなしとか汚いだろ
つまり1回目2回目がパルの攻撃6(+3)で、3回目を別錬金にしてパルで攻撃6をつければ高値で売れるかも? パル以外で付く効果が紫だと汚く思えるだけで
パルでしか付かない属性みたいのは紫でも気にならないんですよね 全部の武器が死んでて
ツボの武器バブルは3日もたないと言われてるが防衛軍のせいでその3日すらなかった感じだな
唯一黒字になりそうなのが★2以下のブメのパルブッパだが
正直ブメとかの速度付きこそ防衛軍で最優先で狙うものなんで売れる前に相場壊れるぞ 最優先で狙うのはブルーム雷竜でいいとおもうけど
普通に防衛軍まわしてるだけで防衛成功ドロップでそのうち呪速ブメでちゃうからな 6%はすぐに出るしな
12%以上じゃないと全く価値が無いけどパルで当てたり大金出して買うより防衛軍でブーメラン指定し続けた方がよっぽど効率よくて現実的という まあ売れないのはしゃあないわ
こんだけ防衛軍で手に入れやすくされたらバザーで数百万も使って買う理由がない 正直大半の武器が糞パルで十分なことがバレて
「え?糞パルなしを高値で売りつけてた職人が糞すぎね?」なんてなってるわw 武器パルに関してはよっぽどじゃないかぎりほぼ終わったな >>420
あまりにも度が過ぎているな
防衛軍が憎い連中が多くなっているだろうしな この運営自分で作ったコンテンツすぐ潰すの好きだよな
属性埋めとかも出すぎて白箱オワコンになったぞ 昨日さきって人が攻撃993のツメを理論値の値段で出品してミス購入誘ってたけど売れるんかね?
993が8000万でうれるならまわすけど 真面目な話おまえらなんでまだ職人やってるの?ただの依存症なの?
もう金は腐るほどあるし後続の金策きついんだからどんなに無駄遣いしても使いきれんだろ 正直新装備のたびに職人して他のコンテンツ後回しだったころよりはゲームしてるわ ツメのドラクロの準理を買ってキラパン装備してダーキンやってみたが、いなずましてた・・・
タイガースキルに振り直したのに
全属性耐性なハズだった常闇
無駄な買い物した
最新ツメはいらない 爪の成功.品はキラパン用じゃなくまも用なのに、本当に猫に小判 AIって、いなずまのほうがダメージ出るから、いなずま使ってるんじゃないの? マジで今回職人もうからないな
ごうけつぐま金策してた方がいい 属性ルフまで死んだな
まあ俺は初手ブッパでレベル上げしかしないから今は関係ないが
職人レベル解放きたらだりーな 白箱はドロップ率低くて買った方が早いで済んだ
ゼルメアもほぼゴミしか出ないので無問題だった
だが今回はあかんわ もうランプ辞めた。
木工で釣り竿売るわ…
最悪、売れなきゃサブに渡して使えば良いし。 この状況が1年近く続くとか草
9月まで休止orキッズタイムのみで十分やな。 座談会でブロガーが防衛軍が装備手に入れにくいと発言したからなんだよな
恨むならまるすけホイミソどもを恨め 前は防衛でほぼゴミしか出なかったから売れたけどツボは廃業確定だわ
ランプはまだどうにかなりそう 職人産の強い武器が必要なのが防衛軍だけというギャグのような状況だもんな 属性42ってこのゲームの最上級アイテムだと思うんだが
そういうのポンポン手に入るようにするのってよろしくないんじゃないのかなぁ
白箱はまだチョンゲーと比べたらまだ楽とは言え頑張らないと手に入らないようになってたが チョンゲーの最上級レアアイテムよりきつくね?
ボスドロの最レアアイテムよりは楽なくらい 防衛もままならん場合が多いがな〜w
オートマは
たとえばダーキン1で8分かかるくらい野良はひどい >>448
やってみりゃわかるけど属性梅なんてまじで出ないぞ なんでもいいから属性埋めの期待値は盾500枚らしいな
邪神の封印に代わる真のエンドコンテンツだな 強敵コンテンツの実装頻度上げるだけで防衛軍問題は解決する。 >>450
新ボスのゾンビとか最後数秒で押し切られる事が多い
獅子門もちょくちょく失敗するし言うほど簡単に武器は手に入らん 大半の武器が本当に糞パルで十分ってのがバレたのが痛いな
糞パルだと困る片手杖スティックは人気なくて供給過多だし スティックは毎回なんだかんだで優秀なもの出てたけど、今回ゴミだしな
レギロー用と考えても微妙 素材高いのが痛いわ
もっと雑魚にキラマラやってもらわんとあかんぞ >>448
チョンゲーは同等品と交換したりそれ相応の金を用意して購入もできるが
防衛軍は自分で引かなければ手に入らない分はまれば難易度いくらでも上がるがな 白箱もそうだけどゴールがないからね
属性盾引いても土埋めだったり
結構やってるけど自分の鞄には
欲しいパル埋めは入ってこないよ マイナーな商材まで理論値錬金値下げ合戦だな賢哲うで呪速どんどん下げてくれーw >>461
賢哲のうでわ回したけど回転クソ悪いからなぁ
理論値が高いのはしょうがない 防具のときも同じこと思ったけど、なんで嬉々としてゴミパル品を取りに行くのかよくわかんない
武器の+3パル品も防具同様+2成功品以下の性能しかないのに
ものによるけど+2成功品なんて20〜50万、大成功品でもそれ+ちょっと程度だろ 防衛をゼルメア形式の元気20消費にしよう
防衛失敗→ギスる→買った方がいい→職人復活
これだ 職人が死んで本格的にゲームそのものが冷えてきたな
ライト層でも金を貯めてバザーで良い武器防具を買う・・っていう目標が無くなった今、どうすんのコレ?
ひたすら防衛軍を周回しろってか?アホらしい。
一気に5レベルも解放したもんだからフレ達も装備の買い控えしてる状況
そりゃそうでしょ? 俺だって少し待って100武器・防具を待つわw 武器追加バブルは完全に死んだけど防具追加バブルと強敵バブルは健在だぞ
ゼルメアも緩和とかになったらヤバそうだけどな いらなくても誘われるから買っちゃうピクミンだらけなのが理由
ボス登場だと防衛軍でとるとか普通に間に合わないもんな 結局ギュメイ将軍専用片手剣で終わった天恵石
しかもなくてもなんの不自由もなく倒せるという 片手の使い道でいくと
90 ぺチマス専用
93 占い専用
96 ギュメイ専用
やっと99でオールマイティーなのが出たけど、逆に特需にはなりにくいわな 本来なら聖守護者の片方が獣だから天恵石の出番かと思いきやゾンビゲーだからな
純粋に火力が上がるアカシックソードが来ちゃったし天恵石マジ終わり ゲルニック確定で
3将軍来て結局天恵石の剣買うハメになりそう ゼルメアは素体が手に入るとかならないと変わらないだろ錬金が肝だし コインボス来ても
ゼルメアと防衛軍で手に入れた装備で余裕で回せると思うよ
この期に及んで必要耐性山盛りのコインボスなんか出さないだろう 武器やパルブッパでしか稼げないやつが職人死んだと連呼している
いくらでも稼げる商材はあるのに コインボスで何かの需要が出てマジガッポなんて事一回でもあったっけ? >>464
前はゴミばかりで96武器はまぁまぁ売れたが
今は速度埋めブメとか出るしそうも言ってられなくなった
ゼルメアも改良されてしまうだろう ゼルメアで埋め防具がでまくってもノーダメージすぎる モグラのバブルとか耐性回すだけで当時でも2億は稼いだけど 底辺で申し訳ないが低レベル腕会心4.2うまいすレベル上げ需要かぼった値で売れる >>478
ギュメイ片手
でもいくら片手のステマしても、片手がボス専用な以上戦うボスがいないのに売れるわけがないんだよなあ >>464
というかゴミパル品で十分なのに売ってる装備が錬金石前提の成功ばかりだったからみんなそれ買ってただけよ
見た目の攻撃力が上がること以外は麻痺や混乱でもついたほうがよっぽど使えるという 金なくて成功品が買えないから行ってる奴もそらいるだろうけど
大半は埋め装備狙いでしょ うんだから埋め狙ってると他のゴミパルが揃って買う必要がなくなる図式 具体的には攻撃埋め+18で渾身ならダメ62しか増えない
片手以外の会心はこれより効果が低い
そりゃ野良の足切りラインでも気にしなきゃ攻撃錬金なんかいりませんわ がんばってるとこ悪いけど攻撃18で渾身なら上がる数値はその半分だよ
それがすごい差だとか主張するつもりは皆無だけど、
混乱埋めとかそのたいして効果のない攻撃錬金以下の価値しかないだろ うんまあ糞パルより攻撃埋めのほうが価値あるな、100Gくらいわ >>488
そうだった、基礎計算式の攻撃÷2を忘れていた
つまり18で32だな渾身のダメ差は 実際問題武器の攻撃がこんな数字になったのに18だの21だのが意味あるわけがないんだが
それを騙して買わせるのが錬金術というもの 攻撃力の数値差にもうたいした意味がないってのはその通りなんだけどさ、
攻撃力どうでもいいならタダ同然で売ってる+1とか+2買えばいいじゃんって思っちゃうんだよね
今はできのよさ補正ほぼ消えたから、普通の+2とかのが+3ゴミパルよりはまだマシだし
たとえ少額でも金使うよりは戦って取る方が楽しいみたいな感じなのかな、行きまくってる人は というか速度ブメですら1000とかするからそういうの取るついでに出るだけの話し
攻撃錬金で儲かるわけがない仕様になったから俺には売れようが売れまいが関係なくなったが >>492
少しだけ似たような考えだな
ゴミでよければバザーのゴミパルとか失敗品とか、捨て値のを買ったほうが早い
小盾ならサービス終了まで使える属性埋めが出るかもしれんから
暇なときちょっとやってみようかな、という程度
今装備が売れないのは防衛軍のせいというより
単に装備を買いたくなるコンテンツがないだけだと思うけどね
攻撃18に意味ないという考えもわからんでもないが、
常闇や聖守護者にいくなら埋め尽くし以上のものを用意するだろうし まあイカで爪の理論値用意してもタイガー1発くらいの差ではな 防衛軍は時間がある限り無制限に参加出来るからなー
ゼルメアも無制限でいいだろw 両手剣のパル無し欲しいけど貧乏人にはまだ高いなあ
コツコツやりながら月末まで待つかな 攻撃錬金に価値がなくなったので、パルがつく防衛軍の方が価値が高い武器が出る現実 >>474
ギュメイとゴレオンはけもの系で天恵石
ゲルニックはフクロウで鳥だから蒼穹が売れたりしたらいいなー 敵が強くなってないから93武器の攻撃うめと同等の防衛産99武器で大体間に合ってしまう
麻痺やルカニ付く分防衛産の方がいい場合さえある
これでバザーに影響がないなんてどうして言えようか 片手だけは会心のほうが攻撃より効果はあるが
攻撃より効果あっても武器の攻撃がこれじゃ効果が高いかどうかすら怪しい
まあ検証が皆無で計算もややこしいから盲目的に会心埋めが信仰されてるが こんなゲームの単純な計算式のどこがややこしいんだよ…
というか自分が計算してないだけなのに他人が盲目的だとか信仰だとかどうなの 片手の等倍でほとんどかわらんくらいだよ
奇跡会心忠義あるし会心でいいんじゃね
1/2以下は攻撃一択 >>504
現実がこれで片手すらイカでタイガー1発しか差がない攻撃錬金と同等(忠義で2〜3発分)
そのうち片手すら防衛産になるだろな 片手会心は占いでも使えるしな
邪神でよく遊ぶけどタロット使った時の会心の出が明らかに違う 職人的には効果はあるって叫ぶしかないからな
というかまともな効果にしてくれ ダメージ2%アップ、大成功で3%アップの錬金を実装するしかない 防衛軍産のパル付きでも十分なのは間違ってないけどゴミ装備つけてる奴って大体動きもやばいからな
向上心がないんだろうからまぁ当たり前なんだが 準理論値、理論値なら下手くそでも許されるんだからお前ら買えよ 実際まともな動きのやつって武器の錬金より防具の錬金のほうに力入れてるけどな
ちゃんと考えてるならそういう結果になるわな 防具ちゃんとしてる奴は武器も最低埋めくらいは用意してる 呪速埋め、Aペチ用会心埋め以外は聖守護者クラスのエンドコンテンツ以外では
どうでもいいと思う
ベルトの%の方が重視されてるし
むしろ今まで買わなかったような攻撃時○○が意外と役立ったりするw 今は防具があるんでまだいいんだが
防具まで超緩和されでもしたらマジでなんで職人なんてやってるん?ってゲームになるわな
国内最大のバザーゲー潰したらドラクエも魅力なんてゼロに等しいが バザーとかどうでもいいけど、装備入手に変わるエンドコンテンツを作ってくれ
今までは装備買ってドヤるために金策してたのに、その必要もなくなったら金策と職人が終わるだけ
代わりに電車ごっこですかね 防衛軍や白箱で速度埋めブメや属性埋め盾でも拾ってどやれば?
お金で解決できない運ゲーだから無理なのかな? ドヤ顔装備がお金で買えないなんてなったら職人的にはめんどくさいことこの上ないなw 職人が終わったら今までエンドに使うエルフとか小銭だったのに破魔石金策して苦労して買うようなやつが増えるだけなのにな チョンゲーですら金で解決できるのに
取引できない職人でもほぼ作れないものが運ゲーで出るもんだから
職人やってた奴からしたらだいたい萎えるだろ 職人でも結晶金策でもキラマラでもオーブ周回でも
かけた時間に対するリターンは同じくらいにするべきだったのに
職人だけが突出しすぎていた 実は結晶金策とかは4垢基準で職人並だったんだよなあ つまり職人を潰すってことはだよ
4垢以外で稼ぐ方法を潰す運営WINWIN 今は時間かけてもリターンするかどうかわからないゲームになってるがな
金策なら何やっても時間かけていけばだいたい比例して稼げる そしてそういう金策は単垢だと複垢の3〜4倍の時間がかかる
時給60万と200万の差があるとして、100時間やってしまったら6000万と2億の差だな ランチャーに複垢規制どころか「新規アカウント追加」なんて複垢推奨なものまである時点で全てがそれ前提のバランスだったんだよ
それをぶち壊してた職人転売は今は運営の矛先 アホみたいに素材数増やして原価吊り上げてたのも運営なんだがな そりゃ素材が少なくて済むなら素材が安くなってキラマラが成り立たなくなってしまうもの 破魔石が盗賊サポがアホすぎて単垢8呼びと複垢5呼びのドロップの量が1キャラあたりで同じなのもそういうことだろうな 白箱もどうせ過疎って複垢優遇にしかならない
ゼルメアに手が入ったら本格的に終わるだろうけど >>530
素材を30個使う→さほど高くない単価×30+取り分など
素材を99個使う→取り合いで高い単価×99+取り分など
何も考えずアホみたいなレスしてるけど
素材数少ない方が見た目の金額は減っても装備買うのは楽なんだけど それに気がついた運営が装備を買うという概念すらなくそうとしてるんだろうな
これからはみんな平等に苦労して金策してエルフやコインを買ってください
貯金がないけどそれが嫌なら複垢にしてください キラマラ勢がキラマラやめちゃったのが問題だな
キラマラは時間食うし、いつも買ってるパル交じりの装備が簡単に防衛軍で手に入るし
キラマラの時間を防衛軍に充てるようになるのは必然だわな
おかげで素材が高くて原価がいつまでも下がらん 日課複アカキラキラ真面目おじがインしなくなったら課金が減って運営にダメージになると思うんだがなあ 新ブメ10個生成してもらったら、消費しないとマホ系解除の埋めとかいう微妙なのは出たわ
速度埋めが出回るのも時間の問題だな コツコツ金策は単垢60、4垢200が普段の時給
装備買わなくても金はそれなりにいるが、職人潰れてそんな金策するのは俺は絶対に嫌だ ゴールド無くして完全ランダムドロップ制にすれば良いんじゃね
金がありすぎて飽きてきたから、そろそろこのくらいの刺激がホスィ はい、お金なくしてコインまで自力じゃSP落ちまで無理ゲーであります
職人潰れたら1時間金策して最新コイン1枚の時点で無理ゲーなので貯蓄なくなったら引退しかないな 今更金の価値を完全に無くしたら引退するやつ続出なんじゃねえか
金でなんでも解決できるおかげで少ないプレイ時間でも何とかなってたりするし 安西は職人殺しどころか
キラマラすら殺して経済とゲームプレイにかける時間全てをぶっこわしてるけど
りっきーが可愛く見えるレベル。あっちはゲームがただつまらなかっただけだからな ドロップでもいいんだけど取引できなかったら現状じゃクソ運ゲー >>541
一日一時間半くらいのソロプレイヤーだけどまさにカネトルティアに助けられた
強力な装備やアイテムさえあれば何とかなるの多かったし
フィルグレアのソロサポ攻略なんてマネーパワーなしではできなかった ドロップを低確率でもいいからトレード可能にすれば職人転売だけ潰せるのに
そうしなかったのはRMT問題がただごとじゃなくなってるんだろうな みんなでキラマラ真面目おじに転生すればいいだけのこと 職人より時間があって防衛軍、邪神周回しまくれるやつが強くなれるゲームになったな
もう社会人じゃきついかもな 短時間で効率よく稼ぐには先行で時間投資して職人上げるゲームだったがまさかそれが終わることがあるとかね 属性は28か32で揃えてるなら42と大して変わらないんだけどね
基礎に20%付いてる物以外は100にするのに体上に属性付いてる必要があるし
料理が安く済むかどうかの差でしかない
コロシアムだとまぁちょっと変わってくるが モンスターで楽に100を目指せる
タルトなしでも100を目指せる
飯、宝珠の節約
かなり差はあるぞ 職人終わったとか言ってるのはどうしようもないアホ
防衛軍で武器を買う必要がなくなれば、いつも買わなかった武器や防具を買うゴールドの余裕ができ
結局別の装備を買うことで消費される
白箱だのゼルメアだの防衛軍だのでいくら産出されようが装備以外にゴールドの使いみちが増えない限り関係ない
そして3時代より武器防具の更新スピードが上がり装備にゴールドを使う機会はむしろ増えている
素材買い占め→生産→錬金でババの押し付けあいをしているのは昔から変わらないので
儲かってないやつはそこでの競争に負けているだけ 終わったとは言わんが、周回勢>職人になったのを感じる 少なくとも武器は周回勢>職人>一般人になったな
次ゼルメアで防具がどうなるかだわ 優劣の内容がよく分からんな
攻撃、会心、速度とかの埋め尽くしも出ないことはないが狙って楽に手に入るようなものではないし
防衛軍で手に入る物より職人で作れる物のが優れてると思うが >>490
1000以上のダメ連発しててちょっとテンション乗ると1999カンストな現状でたったの32上がってもねえ。。。
適当な状態異常錬金でも付いている方がよっぽどいいわな
バザーで700万とかかけて揃える
上級錬金成功品の攻撃錬金両手剣と会心錬金腕
なんかより
防衛産の状態異常錬金付きの両手剣とゼルメア産の状態異常異常錬金腕の方が今や有用だよね
ってか理論値より有能 ボスにはほぼ入らない
雑魚狩りではサポートが攻撃しなくなる効果もあって逆に邪魔になることが殆ど
緑玉でスペックが劣るため誘われ辛い
(どこで有用なんだ…?) 周回ばかりやってやつでも埋め程度+αはもってるぞ
僕全身理論値マン&最高値一ヶ所程度のベルトより装備は埋め程度で適材適所の良ベルトもってるやつのが圧倒的に強いからね
最近色々なルームで参加させてもらってるけどしみじみ感じる
お前らも乗り遅れるなよ ボスにもちょこちょこ入るぞ
公式ガイドブック見てみ
今までは攻撃会心錬金ばっかり使ってたから新鮮で面白い
サポが不安要素なら幻惑マヒヘナトスルカ二攻撃会心などの錬金だけのにしたらいい >>556
雑魚狩りで邪魔になるのは魅了と.眠りだけだからそれ避けるだけだぞ
というかボスにはほぼ入らないって、それボスの耐性次第だろ パーセンテージで強化される呪文速度と会心錬金の需要は今後もあるだろうけど
固定値で強化される攻撃錬金は今後基礎値が上がると相対的に意味がどんどん薄くなるよね
かといって上級錬金の上は来るのだろうか だからそのボスの耐性高くて入らねーって言ってるんだが
どのボスに何の異常積んで行ってるんだよお前は しつこいな
アフィじゃないなら自分で公式ガイドブック読んでどうぞ
その上でどのボスにどの耐性がどの割合でしか入らないって話まではどうせ自分からは出来ないんだろ おめーこそどのボスのどの耐性が高いっていってんだよ 自分で有用とかいっといて説明できないのかーなるほど
俺はもちろん細かくなんて知らねえよ
攻撃、会心なんかより異常錬金積んだほうがいいとか思わねえもの ちゅーかまるでなにも入らないのはマシン系くらいに限定されるっつーの 993以上のはもう20個くらいできてるのに、理論値どころか準理論すら1個も作れない
今期はなんかだめだなー、パルも埋めやゴミばかりで全然強化引けないし 常に効果がある攻撃、会心、速度、MP消費しないとか捨ててまで
一戦で一回入るかどうかの状態異常積んだほうがいいと本気で思ってるならマジで草
腕武器合わせて28%とか積んでるならまだしもどうせ一つ付いてるだけの使ってるんだろうしな
俺は知らないけど一戦で何回も状態異常が高確率で入るようなボスなんているのか? 常に効果があっても攻撃でも片手の会心でもエンドで20分フルでタイガー1発程度の差だからな 結局通常錬金よりゴミパルのが有用ってことに関しては説明できない感じだ
まぁいいけど >>570
どうでもいいけど片手会心ならほぼ会心率=DPS向上率程度の効果だから、
会心5%くらいあれば20分の5%=1分分くらいの効果はあるよ。普通に考えて1分で攻撃1回しかできないとかない
それ以外の武器の攻撃錬金でもだいたい攻撃24でDPS4%分くらいの効果だから上とたいしてかわらん程度の効果はある >>572
20分フルに叩いて10秒に1発だとしても120発(実際そんなに叩けないが)
攻撃錬金で24で渾身26程度の向上としたらどうひいき目にみても3000ダメ程度で会心もにたようなもんだが 攻撃錬金で30くらいしかダメ上がらないの単純計算して100発殴って3000ダメだけど、今まで会心は効果が高いに惑わされてたからな >>573
あんま突っ込むのもアレなんだけど、とりあえず攻撃24で渾身なら上昇値は26じゃなくて42程度ね
ずっと連呼してるタイガー1回分とかいう謎の単位の意味が分からないんだけど、タイガー1回って5000もでないだろ
というか普通にパーセンテージで考えればいいじゃん 武器異常錬金はデュアルブレイカーや魔導の書が有効
つまり多用したきゃブメでばらまけ 4%ってのはわりと低めに見た数字だよ。実際はもちろん武器種と敵守備、バイキ維持率によって大きく変動する
攻最強の両手バトがバイキ状態で最弱レベルの試練モーモンとかの殴るなら約3%の効果になるし、
逆にツメ武が同じくバイキ状態でルドラとか殴るなら10%以上の効果になる
邪神とか常闇系だと敵守備が高い上にバイキ維持率も下がるから効果は相対的に大きくなる
だから4%程度ってのは相当甘めに見た数値で、実戦での平均効果は4〜8%くらい?正直計算できないけど 錬金効果で5%は準理論値前提で、会心は単純に倍のダメと考えて5%は5%向上か…
最近イカやDKの4行ってないけど主火力は占いのままちゃうの
となると意味があるのは爪で理論値で4%くらい? 卓上の数値だけなら攻撃埋めや会心埋めがいいのはみんなわかってんだよ
今まではどうせ新武器買うなら見栄えもいいそういうのに数百万G〜かけてたのが
防衛軍産のでいいんじゃね?ってみんなに浸透したからむやみに買わないだけで
DKみたいに会心埋め必須(PT組むのに)な敵が出たら
買う人は会心埋め買うってw …まあさすがにその武器がないと誘われないなら買うが
コミュ力()で勝負じゃなく俺装備でピクミンだし >>579
一応つっこむと、42向上ってことは10%なら420ダメだぞ、爪でルドラでもさすがにありえない 攻撃錬金とは別に
特技ダメージ+1%、2%、3%
呪文ダメージ+1%、2%、3%
の2つを武器系のレシピに追加してくれるだけでいいんだが 一応反省しております
むやみにタイガー1発の差等と申し本当にすみませんでした!
渾身で錬金18で31ダメ向上とすると
10%向上 310ダメ(これはない)
5%向上 620ダメ(これもない)
3%向上 930ダメ(弱い人ならあるか?)
渾身で錬金27で47ダメ向上とすると
10%向上 470ダメ
5%向上 960ダメ
…普通に1000とかでますがそこは割愛
会心は倍のダメが出ると単に考えると4.2%=4.2%、5.1%=5.1%
20分で5%は当然1分(ただし常闇の肝は変わらず占いだよ?) はやぶさ斬りの会心時のダメが2倍?
低く見積もり過ぎじゃね? 会心ダメージについては「敵の守備がゼロなら倍」というものであり
基本的なダメージに以下のものが追加されます
物理系特技の場合
基本的に、通常攻撃で会心が出た場合のダメージに各特技の倍率を乗じたものが会心ダメージとなる。
つまり相手により3倍も見込めるのですが正直計算できません! 会心ダメが4倍にならない時点で倍率が半分以下になる片手以外では会心はありえないのはわかってきた
片手のみがダメージソースなら8%くらいもありえるのか 正直数%が響くのはエンドの最強だから次のコインボスでも武器売れないのでは
仲間呼びでもさせれば簡単に片手は封じ込めれるし
そこで混乱麻痺あたりの耐性をザルにして引き続き防衛軍をお楽しみください
これだと安西お得意の計算通り ストーリーボスは耐性ザルなのが多い
ルネサンスとかで試してみるとわかる
ルネサンス自体アレなんだけ 本音言うとお金で気軽に武器買ったほうが楽
金のないキッズとか知らんがなって思うのが防衛軍 ぶっちゃけ武器で殴って戦う強敵がいないので会心や攻撃錬金が10%でもいらんが
防衛軍で取るのはだるすぎる 錬金によるダメージ差よりも
錬金の並びを思い通りにしたい俺みたいなのもいる ランプ31レベで皮手に上級錬金付けてレベル上げてるんだけど一向に上がる気がするんだがこれ以上に効率いいレベル上げないのか? 金が腐るほどあれば上級錬金しまくったそのばで装備全部捨てればサクサクあがるんだけどな・・・ 錬金のレベル上げは気長にやるしかないよ
最近ランプ2キャラ目上げきったけど半年かかったな 俺が使った秘技は星3の結晶装備買う〜錬金〜値段設定〜売る これらをささっと素早く だるいのは代償 上級で上げるにしても成功しないとゴミみたいな経験値しか入らないしな 気長にやるしかないわ半年かかったっていうのも頷けるだるさ
上級錬金で週1000制限やってたら1か月以内にできるかもしれんが 漠然とカンスト目指さすとキツさ倍増だろうね
生産職人とは違うんだからカンストは要らないよ
目的意識のハッキリしてない人はそうなる
39、47、49、53あたりの節目をその都度目標に
そこに着けば可能になる事をイメージしながら
回すもの変えていけば良いよ ランプは勝手に上がるがツボはマジでパルしまくらんと上がらん ツボも守護者需要のおかげでなんとか2キャラ目も勝手にカンストしたわ
ランプはバブルなくても勝手に2キャラカンストしてたのと比べるとツボはなかなかあがらんね 錬金はレベル上げという参入障壁あるのに過剰供給の極みだからな・・・・ >>607
素朴な疑問なんだが、すでにランプ60ツボ60なのにわざわざもう1キャラずつランプ60ツボ60にしてるの?
なんか別の生産職とか60にするんじゃなくて
よっぽど錬金大好きなのか、あるいは他の職人も全60の廃人なのか…
まあ錬金はレベル上げは生産よりきついけど、レベルの影響度は生産ほどではないから
錬金とかせいぜい最後の成功プッシュ1回減るだけだけど、生産は最後の弱かげんとか狙いとかが1回減るからとても戦えない ゼルメアで踊り転び90移動速度3%の足がポロポロ落ちるとなんだか虚しくなる >>609
錬金は1つの装備に複数回作業をしないといけない分1000回制限に引っかかりやすい
盛況期に制限に達して動けなくなる可能性があるので複数キャラ上げる人が結構いる
自分はまだ警告すら見たことないけど
自分はメインアカのサブでランプ上げてしまったのでメインキャラの錬金依頼用に複アカのサブにランプ上げさせた あー週制限とかあったなそういえば
錬金では見たことないけど生産で一発仕上げでレベル上げてる時に引っかかったことはあった まあ複数回錬金するもの制限に引っかかるくらい回したら在庫大量で捌けなくなるから関係ないが いつもここ見てて思うけど数億儲けたとか景気いい話してていいなあ
俺はたまたま在庫抱えてた商材で守護者バブル時2000万儲けたけど
普段は一個あたり利益10〜20万くらいの細々回してるだけだわ
それでもちょっとずつたまっていくのは楽しかったが最近ふと貯めてどうする?って思ってしまった
フレは防衛こもって装備揃えたりいいの出たら更新してるけどなんか空しくなってきた >>615
来年の聖守護ブッパに向けてゴールド溜めてるんだよ! 何で守護者バブルで2000万しか増えて無いんだよw誰でも数億増えただろ ここにいる先輩方は数十億とか普通に持ってるんでしょうけど、こちとらまだ職人歴3ヵ月ですのでね
これから稼がんといかんのですわ 職人をやれば、このスレをどれだけイキリエアプだらけなのか
わかるようになれるよ うんまあ1日で+5000マンでウヒョーってとこだったな
その後呪攻攻上にてを出して真っ赤っかだったのはいうまでもない グレン1で「炎魔の焼け石金作です」とかで呼び込んでたが世間はそんな感じだろう 40億突破
今年に入ってから10億は増えてると思う
今年中に50億を目標にしたい 楽しさや罪悪感抜けば10億超えたらダイス親が最速で100億突破 そんなに稼げるんですか!?
ダイスを始めようと思うんだ ダイス屋でたまに破産してる奴いる
10万Gから初めて延々倍プで再挑戦の手法されると
大体数千万いったところで親が負けて引き上げられて親の負け
だからまともなダイス屋は金額制限や倍プ禁止してるな
それを対策してない一般人間男ダイス屋が破産してるのはよくみる 胴元がマーチンゲール対策してないとか、いかにもドラクエオンラインらしいなw 60万、120万、240万、480万、960万、1920万、3840万、7680万、1億5千360万、3億720万
ダイスでバイプしてれば余裕だな >>630
1/2の確率で勝ちでも1/1024だなそれ
6万倍以上な時点で確かに期待値は黒字だがw >>632
確率は1/512で倍率も512倍だから期待値は1倍だよ、当たり前だけど
悪いこと言わんからギャンブルするのはやめとけ まあ青天井なんてアホでも子が儲かる仕組みなんだから普通やらんでしょう ダイスとか相手から金ふんだくるだけだろ
ランプなら自分は金増えて喜んで相手もいい装備買えて喜ぶ
ゲーム内とはいえ人が喜ぶような事しろよ 青天井だと子が勝てば必ず大儲けする数字賭けて勝ったらやめるだけという
勝つまでやれば勝てるわなあ もうゴールドの価値もだいぶ下がったからある程度稼いだらベルトや上位盾の属性埋め狙った方が良さそう
稼ぐことが好きなら続けていいと思うけど、やりすぎて回すのが苦痛になってきた 仕事から帰ってきてポスト見ると何も売れてないのがつらい ダイスやるにはフィクサーさんにショバ代1億の献金が必要だぞ わけあって99棍の会心4.2%以上が欲しくなってきた 自分で錬金してパルがついたら引退かなぁ...(チラッ >>642
みんな売れないからまめに値下げしてるから、更新してないと売れないわ 変な名前の奴が全然売れなくて値下げし始めるのを皮切りに他の奴も釣られて値下げ合戦 間違えて値付けしてしまった商品を間違えて買ってくれた人がいた… 錬金石不足の影響も大きい
赤も足りないが聖守護者からの
流れで青もすっからかん
大成功付き1失敗のような"売れ線"が全然動かない
なのに遥か高額の全成功(以上)はよく売れてる 武器は防衛で手に入るから防具に赤石を使おうと考えてる人が多そう 防衛流行ってるってことは石もどんどん消費されてるよな
これは次回防具でも失敗交じりが悲惨なことになるんじゃないか
武器で石使わずに防具まで取っておくのが正解だな
防衛の失敗よりもバザーで大成功品買っておいた方がいいぞ 次回防具は待望の攻撃重鎧らしいけど
ゼルメアも同時緩和きたらうれないだろうね ゼルメアが緩和されて呪い180や踊り180が入手しやすくなっても何の影響もないわ
防具の相場は揺るがんよ はあああああああ
錬金うんこおおおおおお
初回くらい失敗するなよおおおおお
一番成功率高いはずだろ初回はああああああ 攻撃鎧とか出ないだろ
露骨に戦士の火力抑える調整してんのに 防衛軍が武器種選べて大好評?ならば
ゼルメアも宝箱から紋章かなんか集めて出るとき選択で交換で大好評なのでは?
これなら99と96の混在問題も解決
白箱については排出量上げてもうざいだけなんで、旧装備なんぞどうでもいいと放置なんじゃねーのかな
まあ好きな錬金が選べる世界には絶対ならんとは思うけど
職人は死なないにしてもずいぶん儲けは減るんじゃねえのかな >>650
三世代ごとに後継の装備がでるとかなんとか
なので大戦鬼の後継が出るからじゃないかな ゼルメアはツール行きになってジェムで装備取り放題になるんじゃね 500ジェムで好きな効果が付けられるよ!(ただし属性は5000ジェム) 鉄壁があまりにもクソすぎたのと
5セットが続いたので次は4セットが来てまぁまぁ売れるんじゃないか
巨商とクイックもある 鉄壁って聖守護者で活きるとか予想もあったけど席自体なくて草
しかも鉄壁着ようがワンパンっていうw 鉄壁の効果は強いけどな
防具の種類に関わらずワンパンだから使えないだけで >>658
それ違うよ
3つ前ってのは例え話
>能力に関しては、過去5回分くらいの装備の能力を一覧で振り返って、これは3つ前のを基本にして上位互換になるものにしようとか、全く新しいものを考えてみようといった検討をしています。(安西D) 古代王族→巨商
舞手→スターダム
クロッシュ(+レイブン)→エトワール
精霊→賢哲
風虎→トライバル
ポップン→氷河
スライム鞭→大獄
実際3期前の更新になってるものが多いけど 賢哲は2世代だから2-3世代
次は
トーテムの後継と神託の後継と大戦機の後継と巨商の後継だからかなり熱い 大戦鬼の後継きたら戦士ゲーだしめっちゃ売れるだろうな
小バブルだな 聖守護者に席無いし防衛軍の討伐でも戦士の名はほぼ見かけないぞ
今はやりのドラポヨロンでもいらない子 巨商のフリー部位は腕だから下フリーよりは売れるんじゃね
古代王族ってどうだったっけ…… 上位来るなら1.5倍だろ
5部位だろうと問答無用で買い替えるよ 回復1.5倍にして、超ハッスルのCTを20秒くらいにしないとだめだな 巨商ってのがまず席なきゃ売れないってものの反例でもあるけどな
巨商の次は防具な上5箇所セットだろうね
残りの4種は4セットと予想
腕抜きってのはレアドロ腕つけたりルビーつけたりサポとして色々と都合が良かった
下抜きにされても毒つけやすいぐらいのメリットしかないから 別に倍率はそのままで上位でいいんだよ
巨商持ってる人はそのままでもいいし
持ってない人は今さら巨商で完全耐性揃えるのは
職人にぼられてるだけだから ゼルメアから出るの前提だと腕フリーとか無いよ多分。全部5にしないと出るものの確率が偏るから調整しないといけない。 順当にいけば最低賢哲ぐらいのものは出してくると思うが
今回の武器がひどすぎたので劣化してるかもな 賢哲系の最上位ローブはver1からずっと言われてるドラゴンローブ(雷火氷風耐性)なんだろうけど
出すとしてもver5のラストかねえ まあ防衛軍の新ボス然り最強聖守護者もそうだけど
ここで倒した言ってる奴が多い割には公式の人数は少なかった
見栄はってイキってる雑魚だらけだよここはw >>679
ゼルメアも装備選べるように
玉のまま持ち出して入り口の人に作ってもらう形式にすれば解決 まー正直装備絞りすぎだからもっとドロップしてもいいよ
パル以外の最上位の錬金はドロップじゃ取れないし ゼルメアが選択式になったら下毒100取るだけのゲームになりそう
やりたい奴は属性とかもあるかもしれんが >>686
邪神も毒要るぞ
通常は入手しにくいものなんだからゼルメアで取るべきものだ 1キャラ、ゼリー450個必要だからな
まだまだ現役だぜ というか毒はないならないで毒マスクで済んでしまうのが 実際ゼルメアにてこ入れされてないから裁縫とランプだけ現状維持
やすにしが職人潰したいなら絶対なんかしてくるわな レグはコスパ悪いんで俺はイカ1もサブでやってるな
賢者が必要なくらいで今は天地で楽だし ん?イカに賢者なんているの?そもそも
1と2に天地なんていらなくない。 まあスレチだが
イカでサポ攻略はほぼガチ専用だったのが
キラパンにアタッカー任せ天地で適当にカカロン呼んでサポはよくいるおぞおた僧2借りればライトサブでも楽勝なのだ 防衛で属性埋め盾の期待値300回くらいなんだろ
ゼルメアなんて糞ゲーやんねえよな 実際防衛軍も糞パルで十分と諦めたライトが抜けて防衛率上がってる
そりゃ良パル出るまで粘るやつだけなら防衛余裕だわな 武器は実際クソパルでもいいだろ
杖・スティックの速度は譲れないが 錬金が重要な防具はいくらばら蒔いても意味はない
こりゃ何かしらの方法で錬金選べるってのが99ゼルメアでは濃厚だな まあ間違いなくアホみたいな緩和してくるだろうね
ver3の頃にはこんなに装備ばら撒きされるなんて誰も思ってなかったろう バージョン4買わす為にオルセコの古着屋で防具の錬金効果引き継ぎはありそうね 収支付け始めてから730個ほど錬金したけど、そろそろ記録付けるの辞めるかな
めんどくさくなってきたw レベル低い装備に移し替えるならともかく
レベル高い装備に移し替えられたら本格的に錬金が終わってしまうな >>712
その為に毎日インしてなんかアイテム貯めるよう仕向ければいいだろ?
実際毎回同じ錬金買い替えなんてまだ使えるのに勿体無いな〜と思いつつ結晶にしてるしな
せめて同垢サブに回したいな〜〜 というかこれでありえそうなのが
集めるのにある程度手間のかかる新アイテムで錬金屋の隣に新しく配置したNPCで白箱品含めた非売品の錬金効果変更可能?
職人どころか防衛軍周回勢もRMTも垢売買も完全に抹殺完了
レベルを上げて装備を集めるだけの新感覚ライトなドラクエの誕生w
いくら安西がバカでもここまではしない…と思いたい RMTを潰したいのかはしらんがとにかく職人潰したいのは伝わってくるな
業者さんとか言ってちょっと崇めてるから買った奴しかBANしてないんだろうけど 業者を崇めてるのはBANすると新しい垢取ってくれるからなんでBANはしてるだろうよ BAN業者の垢取得のなくなった損失は
新アイテムを集める時間のない人を救済するジェム仕様で補います?
妄想でしかないので聞き流してくだはい 武器のゴミパル100万位ですぐ売れるんだけどこいつら防衛戦しらないのかな だって防衛軍より職人で金策する方がまだマシなんだもん 最新装備以外をばら撒けばいいのにここの運営は
最新装備をばら撒いてそれ以外は相変わらずスッカスカだからな お手軽で最新装備ゲットできるのはいいじゃん
ストーリーとレベル上げするだけならそれで十分だし
エンドコンテンツやTA勢・コロ勢だけがガチ武器・装備でいいんじゃない? 無耐性の核地雷がふえてもいいならそれでもいいと思うぞ錬金効果>>>>>>防具の性能でなおかつ最新装備以外全く作られてないゲームでこの仕様は致命的だろ >>723
最新以外ほとんど造られてないからどんどんばら撒いていいと思うがな
というかそうでもしないと今の新規にはきついわ
最新装備ばら撒かれても逆に使いにくい
ver1,2の頃は所謂ユニクロ耐性も生産されていたからな >>724
最新装備でレベル上げって言うけど最新装備が使えるまでの道のりが果てしなく長いんだが >>726
錬金石を実装したせいで片落ちの需給が落ちたし、ある程度はばらまくしかないわな
最新装備まで防衛軍やゼルメアでばらまくという方針は疑問だけどな 最新をがっつりばら撒くのは職人を殺したいだけじゃないかと思える
そこまでのルート上がスカスカなのは相変わらずだからプレイヤーのためにはなっていない 俺はシアトリカルがきた辺りでこうなるんじゃねえかなとは思った
はやぶさ改のときオグリドが10000超えてて高すぎ依頼も赤字だしばら撒けっつって五大陸素材がドワ以外ばら撒かれたんだけど
エルトナスイセンやらプクランサフランとかばら撒かれた結果完全に死んだの見て
職人だけ商材が保護され続けるってことはないだろうなと思ったわまあまだだいぶ耐えてる方だと思うよ >>720
エアプさん...w
防衛で埋めだすまえに百万金策して貯めた方が早いだろう そりゃ格差を無くすことを目指すことは、社会主義・共産主義を目指すことだもの
それがどんなにやばいことなのかはアホでもわかる ゼルメア緩和で装備を取る効率が職人して買う並以上の効率ならいいんだけど
なんかのアイテム集めて錬金変更とかで単垢キラマラ並の効率だったらガイジしか喜ばないわな
実際防衛軍って後者に近くね?
そこで楽をしたいならジェム←ここだけ資本主義で安西の計算通り まあ、安西がユーザーの利益なんて一切考えてないのは明白だからなあ 俺が稼げりゃそれでいい
事実今も毎日錬金で稼いでいる ょぅじょ「おじちゃんたちなんではたらかないの〜?」 職人潰しに躍起になってるけど、稼ぐ手段消えたらすでに貯めてる奴と新規や貧乏人との格差がヤバくなることについては構わないんだろうか
武器や防具のバザー流通が主流じゃなくなったら結局のところ結晶、オーブ、キラマラも死ぬじゃん >>742
そもそもゴールド使うこと自体が発生しなくなるんじゃね 最後にボスコインは全てカジノ景品にして終わりか
日替わり討伐でもらえるゴールドの使い道は宿屋とサポ雇用、ドルセリン等のみ
ドレア・ハウジング勢死亡なのはどうするけ ドレア・ハウジング勢は課金で
俺ドレア勢だけど課金でドレアが潤うなら全然OK お金の価値がなくなったら普通はメタスラコインと最新コインしか使い道がないのでは?
まあランプ1個で100万なんて利益で全然売れないとかだったらこの辺稼ぐのめんどいけど 最後に堀井がやって「やっぱ違うな」という感じでフィナーレを迎えたら良い 堀井がやる前提になるなら過去の全てが引き立て役になるべきなので
全ての糞が予定調和 >>742
正に後先を考えてないやり方だな
安西は新規と横並びのことばかり優先しているしな
ストーリーのことで新規と横並びというのはわかるのだがな 横並びにするならゼルメアとか防衛よりも
白箱に力入れて上級錬金つきで10倍ぐらいドロップしてもいいレベルだがな
高レベル装備ばら撒いても職人潰すだけで何も新規のためになってないぞ
一日で全職Lv99にできるわけでもない ネトゲでみんなおてて繋いでゴールとか絶対失敗するわな
結局最後に残るのはやり込んでる奴な訳でそんな状況だとモチベがなくなるはず
新規がどんどん増えるならともかくもうそんなことはないし 新規を考えるなら昔の装備は白箱で出まくる、でいいと思うな
最新装備をばらまくのはおかしい 失敗する可能性がある難しいコンテンツにして苦労して得たものって実感があればいいと思うよ
装備ばら撒きの一番の問題点は達成感が皆無なとこだと思う >>742
これいうやついるけど今でも格差広がってるからな
討伐キラマラの底辺金策勢がシステムから得たゴールドを職人勢が貯めて尚且つ使わないからw 金稼ぐ方法がなくなったら貯金ない層は永久にガイジ系レベルしなきゃならないと
この経験値量で狩りや領界は大変よ、ただし17職ならなんで限られた職なら大変でもない デフレになるからメタキンの相場も下がるでしょ
試練は店売りできるアイテムが取れる分、値下がりは少ないかもだけど
カネ持ってるヤツがますます使い道無くなるだけ しょせん需要と供給でしかないからレベル解放時のメタキンだけは下がらないと思うけどな
言うても6000〜7000万で大したこともないし 昔から言われてることだけどこのゲームのレベル上げって全てメタキンがぶっ壊してるよね >>756
現状で格差が広がることは問題ないだろ
稼ぐ手段がほぼなくなったら貯金蓄えてる奴と500万程度しかない奴の差がひどくなるって話
そっからは減る一方なんだから 金稼ぐ方法がなくなるってのは必要なくなるからじゃないのか
金が必要な状況なら何かしら稼ぐ手段はある
今はゴールドの価値だいぶ下がってきてるからな。安西のことだから職人もっと必要じゃない状況になりそう そのうち攻撃理論値の爪とか一部のコンテンツで落とすようになったりして…
安西はまだまだ職人が必要ない状況にもっていくと思うわ
安西政権は職人の終わりの始まり >>763
特別な錬金効果付きの武器とかは面白いね
ツボやランプでパルでも絶対つかないような はくれい KJ432-116の別垢
【名前】
こころ
【ID】
ES270-035
【罪状】
超暴言・特に初心者への暴言は非常に悪質
【主な事例】
2013年8月頃から暴言や指示で晒されているキャラで
非常に悪質極まりないプレイヤー
ツイッターを見れば分かるが、本物のゴミである
この手のリアル世界でゴミの様な扱いを受けている歪んな人間
はゲーム内だと豹変する可能性が高いのだろう・・・・
哀れではありますが
このゴミを絶対に許してはいけない!!
ゴミはゴミ箱に!! 神域のハンマー
会心1.4(+0.3)、1.4(+0.3)、1.4(−0.8)
のが欲しいです
バザーにないので誰か出品してください なんでもいいからってんならわからんでもないが
数字指定された場合の難易度くらいは把握しような? >>767
ざっと見積もって相場1500万くらいだけど本当に買うのか? >>767
お前の家は予算も書かないで買い物するのか 会心錬金ハンマーの大成功二つだと?
「失敗品も引き取ります。材料は全部こちらで用意します」
という条件でギルドで叫ぶしかないな
お値段には失敗品の敗戦処理分も含まれているとか
絶対わかっていないよな 邪神周回のスタンショット用に会心がいいとかなんとか
まぁニッチすぎて売れんわな 材料その他全部持ちで、更に時間給で報酬もらわないとやる気はしない。
ニッチ装備が欲しいなら、自分が錬金屋になるのが一番早いよ。 防衛軍では待てないと突然思ってしまう人は少数ながらいるだろう 俺は数日前に突然99棍会心4.2以上が凄い欲しくなって買ってしまった 売ってない商材があれば自分で作ればいいってのが
ツボラン両方持つメリットだな
錬金石でリスクはかなり低くなった(その代わり儲けも減った)し
錬金作業そのものは誰でもできるんだから、
サブキャラで予め用意しておけばいいだけなんだが
それでもやらない人はいるんだな ライトの浮いたゴールドはアクセ用コインに流れだけなんだよなぁ エトワール腕 きようさとか失敗してもトントンなのにみんなやらないんだな。捌くのすげー時間かかるが。 昨日ルムで造魔周回2時間やって盾ガチャしたけど属性埋め2人出てたわ
42盾持ちもちらほら見るようになってきたしこれ流石に調整どうなんだ
確率自体は低いのはわかるけど2分で周回出来るの考えてないだろ
錬金は好きだからやるけどマジで金稼いでどうすんだってなってきたな 抽選数が白箱と違って段違いなんだよなぁ
あっちは4人PTでやっても埋めが数時間に一つという感じなのに >>781
そっかー!
ならその美味しい商材は君にゆずるね^^ というか捌くのに時間がかかるが利益の大きい商材はいくらでもある
相場だけ見ればわかるからな 属性梅はまだ買えるからいいけど
片手や棍の武器ガード梅やブメの速度梅
とか買えない物まで防衛軍ででるからな 防衛軍固定2〜3分周回もあれだけど
ドラポヨ2垢パンパンの玉給見ても、安西は格差をなくす気なんか全くないんだなとおもた 雪豹さんのブログでパル発光回避狙いなら銅が最適だという情報が公開されている
そしてパル狙いならプラチナが最適だという情報も公開されている それだいぶ前の攻略本で既出なのになにをいまさらって感じだな >>787
というか買えるのってルフだよな
盾なら変わらんと思いつつもブルームェ 雪豹さんはここ見て思いついたんだなと思うw
>>85
確かに職人本の既出情報だし繰り返し出る話題だけど
「ただの目安」から実際の確率に踏み込んだ意義は大きいよ ゆきひょうって何でアンチ多いんかな
上位ならともかくそうでもねーし
スレチだなすまん 誰それ
どうでもいいけどハンドルネームとか聞いてて恥ずかしくない?
どうせリアルの名前えつことかなんだろ プラチナがパル狙うなら最適って白発光、基礎集中力、必殺チャージ率考慮してなくね
プラチナと光が紫発光が同じってのは昔から知られてたわけだし パル回避が銅最適なんて、昔からみんなやってるやろ… パル回避の最適が銅だとしても
成功、大成功の確率を落としてまでパルを避ける状況があんのか? プロはパル発行が来ても「もう知らんわ」と思うから関係ない 耐性ハイブリなら大成功しても意味ないから銅使うかもなぁ
装備枠の邪魔にしかならんからやらんけど 大成功が必要無い場面でも超結果の枠内に大成功を入れた方が失敗しにくい
錬金効果を選んで連打でスタートするとパル発光しやすく、一呼吸置いてからスタートするとパル発光しにくい
これ俺のオカルトな、真似してもいいぞ >>804
それはあるわ
「ああゴミが出来そうだな、捨て値でさばいて次で儲けよう」
と頭を切り替える 銅が有効なのは本当に強いて挙げるなら、転び90+10踊り90+10がついてる時の3回目くらいしかないかな
他は耐性ハイブリだろうと基礎集中大きく落としてまで数%紫発光率を下げるメリットがない
プラチナも基礎集中低いから論外。まあルフパルとか大量に回す時に予算ケチりたいとか、その程度か パル狙いならプラチナってのは3年くらい前の情報をいまだに信じてる奴しか言ってないよ パル狙いでパル発光しなかった時のリカバリー考えれば光道具の星なしじゃないのか ゆきひょうは元ピアキャスト配信者で問題起こした時に自分の掲示板を閉じてだんまりとか
組めば分かるが高圧的な態度で指示厨なので嫌われる事はあっても好かれる事はないだろうなという印象 普通に光の必殺率が例えパル狙いでも役に立ってるような気がするが、実際あれなん%増えるんだっけ >>810
光ランプの星なしと星12の値段みてみるとおもしろいよ 雪豹日曜の朝にメタキンで緑出してたから誘ったら1人だけ俺の言葉に無反応出し12とかの唱和もしないし感じ悪かったなぁ 今週は防具の売れ行きがやたら悪いんだが俺だけ?
おかげでヒマではあるけど 2ちゃんで叩かれないやつなんてこの世に存在しないから気にせんでええぞ エンドコンテンツもストーリーも終わったら他のゲームやるだろふつう 白チャで応援してます言うたら
すごい対応良かったけどな
機嫌いい時だったのだろうか >>814
これが事実ならクソだと思う
続けて「ユキヒョウさん、x番目に入れてください」って言っても無反応だったらキックするわ 野良の雑魚って下に見られてるんだろ
いのせやらゆきひょうみたいな攻略系は性格ゴミだろ 雪豹とはオートマ邪神とイカでPTなったことあったが、2回ともよろしくおねがいしますの挨拶無かったな
それ以来印象良くない 錬金スレかと開いたらブロガーについて語るスレだったでござる 野良は自分より全員下手だと思ってんだろな
野良にもお前らより上手いのいくらでもいるってのにな peercastでFF11の配信15年前からしていた40歳のおばさんなんでみんな許してあげて てかFF11プレイヤーなら挨拶染み付いてるだろう
あいさつなしとか生きていけない
しゃべる前に、失礼しますって言わないと晒される世界だったじゃん 別にオートマで挨拶せんやつはいっぱいいるから気にもならんが
PT組むコンテンツならしとけよとは思う オートマと言えどもあいさつしないのはアレな人が多い印象
あいさつしないわ暴言吐きまくるわ文句だらけな人間子供女がいたなあ
スレチな話題ばっかも何だから
>>828さん>>829さんFF11にも職人あるらしいけどそちらはどうだったのかな?
こちらほどバザー的なのは活発ではない? >>829
/sh シャウト失礼します
を1行目に入れてるやついたなw
>>831
人が多かった頃は活発だったけど今は死んでる FF11の職人はレベル上げて素材集めて座るだけの技量も何もないものだったな
中盤以降は強力な装備はほとんどモンスタードロップとかで職人産は消耗品くらいしか売れなかった記憶 消耗品の時代となれば調理って考えてるやつ多いが
スタックもできない消耗品がまともに儲かるわけが… 新装備も飽きたからひまつぶしに属性盾でも作るかと思って初めて盾パルしてるんだけど、
これ全然つかない上に死ぬほどめんどくさいな…
期待値的に1000くらいやれば各種28程度はできるかと思ったけど厳しそう まわすのは動画見ながらでもなんでもいいじゃん
微妙属性の組みあわせ品売るのがだるいんだよ 別に装備がドロップしようが職人で作れようが他のゲームはそんなんでグチグチいう人間いないんだよ
要はコンテンツがなさすぎて職人しかやる事ないこの状況が悪いんだよ そこで「休止」「引退」という選択肢が取れない人を「依存症」っていうんだけどな。 >>843
不満言う奴をそうやって追い出した結果見事に糞の塊しか残らなかったんだがな いや引退者と依存性しかいないこの状況がおかしいって言ってるんだけどコンテンツ不足のこの状況で不平を言ってる人間が依存性だろうとこのゲームの今の体たらくがやべえってのは変わらない事実だしな 結局座談会で敬虔な信者だけ集めてホルホルしてるのと変わらないじゃん
文句言う奴は不都合なので運営も広場BANしてユーザーも嫌ならやめろの雰囲気
結果イエスマンしか残らないんだから良くなるわけがない 乞食人間男に合わせたのと「白箱」、ゾンビゲーにした結果だとも言えるな 今でも毎日500〜1000稼いでいる俺は異端なのか Dは知らんがPはゲームとして良くする気は皆無なんだろ。
ver3からずっとスカスカやん。
「嫌ならやめろ、スカスカでも残る奴はいる、そいつらから課金を搾り取れば十分儲かる」
そういうことなんじゃねーのか。
プレイヤーとしては腹立つ考え方だが、
ビジネスのやり方の一つとしてはアリだと思うよ。
「ゲームとして面白いか」より「儲かっているか」を重視する。 バージョン3は良くする気でいただろできなかっただけで4はマジでそもそもやる気がないのが腹立つ 500〜1000万なら今でも職人1時間位だよな
モー門に並べてる時間は考慮してないけど、放置してたら売り切れるし十分だな >>844
まじだよ、FF11ではコンテンツ系はあんまりで廃職人って感じだったな
ブログもやってた スカスカと感じるのはやりすぎてるだけで
一日1、2時間くらいしかできない人からするとやることだらけなんじゃね 1000回制限引っかかったがレアドロ1.9が1個もできなんだ 500〜1000ならニートなら普通だろ
俺リーマンで最近そんなイン時間とれないけど数品やって+100〜200みたいな感じだから時間あれば余裕だと思う 今職人に時間ついやすのはそんなに美味しくないんだよな
防衛軍、邪神のコミュニティ増やしたら周回した方がいい
職人が死ぬほど好きってなら別だが 実際やってればロクに売れないのでいくら時間かけても限界あるのわかるはずなんだがな
際限なくバザーキャラ出せれば別かもしれんがそれはまた別の話 >>857
一日1、2時間だからこそ金策は職人頼りなプレイヤーもここにいるよ
やることだらけで常に手一杯
白箱ドロップなんてやる余裕あるわけないので金で解決したい ちなみに防衛軍は10分も使うし負ける事も多いから一日一回が限界 踊り子聖王二刀流で行ってみたけどはやぶさ二刀流感覚でAペチしても全然会心出ないんだが?一応まいしんラップもしたぞ 防衛軍ブメ槍の速度埋めとか割といいのでてる
今は職人より防衛軍回した方がいい今日がする トーテム装備しても基礎低すぎて
会心出てもわりとカスダメなんだよね 踊り子は職スキルに10%くらいの会心率アップがついてるから
はやぶさ二刀流なんかより聖王二刀流の方が会心出るはずだぞ 防衛軍で手に入るものはだいたい金で買えるから
やっぱり職人してたほうが利口 そろそろキラーピアス改きてくれないと踊り子は火力が足りない 1999とか論外に決まってるだろw
防衛軍で踊りが席あるのは聖王Aペチで1999超えるからだ バトでもいいんだけれど
バトで募集するともれなくバドが来るんだよね 職人で現状維持くらい儲かるならずっとやってていいんだけど
武器の惨状見ると次ゼルメアで緩和きたら笑えなくなるな ゼルメアは今のシステムのままだと緩和しようもない気がするな
詰みパターン減らして4階まで行きやすくするくらいか わかってて言っていると思うが、それは緩和ではないなw
ゲームとしてまともになるだけ。 ゼルメアは地下3階なくして4階に行きやすくしてくれるくらいでいい
ってか3階が運ゲーすぎて楽しくない 防具は錬金効果が重要すぎるから生半可な緩和じゃ平気そうだが…
無限に回れる防衛軍と違って、参加券は能動的に貯めようとすると結構面倒くさいし 理不尽な運を楽しめとか無理だよな〜
スーパーリアル麻雀で天和されて楽しめるかっての ゼルメアの詰みパターン潰さないのって
そういうゲームですとか言い張りたいのが本望ではなくて
結局場合分けしてプログラム組む事ができないんじゃないか 散々馬鹿にされてた防衛軍というコンテンツが盛況になったのだから、テコ入れという意味では成功のような気がする
職人を潰すことが一義的な目的ってことはないんじゃないかと 防衛軍ってVer3に入れれなかったか?魔塔や学園潰して。 防衛軍は息の長いコンテンツになりそうだな
武器の更新に合わせて流行り廃りはあるだろうけど、ドラクエ10にしては珍しい成功したコンテンツ それは無いな
だって防衛すらままならん場合が多いからw 防衛軍は実績終わったからもう行ってないわ
闇100とかもう持ってるし武器もいらんしな
そして金もあんま使わんから錬金さぼって邪神で遊んでる >>902
そこまで来たら、もうコロ位しかやることないんじゃね?それか卒業でいいんじゃね? 爪星2の相場見たら武器職人が血反吐はきながら叩いてるとしか思えないんだが
実際問題防衛産の星3とできのよさ1しか違わないから星2攻撃8でいいんじゃねえかと 生産は☆2が安くて☆3が高いほうが稼げるゾ
勿論☆2以下も高くて回転いいのが一番いいけどそんなのありえないからな 防衛軍にテコ入れした事によって白箱が死んだ
他のコンテンツ潰して別のコンテンツを盛り上げるのはあまりいい方法とは思えないんだよなー 職人潰して別のコンテンツで装備が入手できます
今時点のバランスならまだいいが、この先まだ緩和が続くなら
「職人が儲からないと嫌?なら辞めてしまえ」で全て集約できる事態になりかねんのがな 職人なんてどうせ少数派だからこの流れは歓迎されてる 職人完全に潰したらライト勢のやってる金策もまとめて全部死ぬんだけどな
ゴールドの価値が0になるならそれでもいいがそうはならないだろうし 通常錬金の埋め装備や耐性装備がある限り死にはしない
気になるのはパル埋めの激レアだった装備の今後 職人が完全に死ぬってつまりすべてがすべてランダムドロップにかけ
時間がある人でないと良い物が一切手に入らない廃歓喜の世界になるわけか。いやだなあ 一日20時間やってても運が悪いとゲーム終了までろくなものが手に入らない世界でもあるぞ
運次第って平等な様に思えるけど、一番残酷で不公平だからな りきかす時代の時から職人ばかりやってたから今まじで何もする事ないわ
インする理由が相場みて職人だけだったからな
心置きなく次の強敵まで課金切れるわ 爆下げに付き合わず様子を見てても一向に売れんというねw ほとんどの爆下げマンは売れたら即補充してくるからあんまり意味ないぞ でも爆下げに付き合って売れても、こっちは同じのまた作る訳にはいかないからなあ
2ヶ所失敗で確実に赤になるレベルなら売り急いでも回転させられない
但し他にも追従者がいる場合は諦めて売るかな がちで職人やってた層は極一部だしな
そこの層がいなくなっても運営はこまらんやろうな 職人で取引はGという尺度である意味正当に評価されるけど
ドロップで呪速属性拾って来いは完全に糞運ゲーで萎えるわ
最高値出ないったってパル強化付きの梅は更にあり得ないし攻撃会心は誤差だしで
結果ドロップの方が完全に強くなってしまったっていう 時間短縮で装備買うために職人してたんだろ?
安西は時間を捧げてパル装備とれって言ってる 金は一定額稼げばパル品のおかしなものじゃなけりゃ確実に買える
防衛や白箱や運が悪ければ一生無理
この差がわからん奴と言い合う価値はねーわ パル品なんて単にレアリティ高いだけで基本的に強くないし実用性も低いのが大半じゃん
ただ希少価値が高いから自己顕示の象徴として高値で取引されてただけ
べつにドロップの方が「強い」とかない。属性耐性がごく限られた状況で有効なくらい 職人じゃなきゃ強い装備が手に入らないってのがおかしかった キラキラ真面目おじでも普通に聖守護者にいってるよ
職人やRMTしないときついのはコロ用パル品くらいなもの
このゲーム、廃人仕様にはなってないよ ヤフオクでネトゲ関係の取引禁止されてドラクエでせいかつしてる個人が職人みんな辞めてるのに
この供給過多経済だからほんとやばい どう考えてもエンド用装備だけは買う必要があるんだが
金策潰したら新規は永久にエンド行けないってこと運営わかてるんかね つまり職人=装備=素材まで潰したら
過去の「2000万しかないの?レグ用ブレスすら買えないじゃない?」の時代に逆戻り >>923
生産手段が職人ってだけで別に職人しなければ手に入らないわけではない
下手に職人やってる奴より転売やってる奴の方が稼いでるぐらいだ
属性梅や速度梅は他人から手に入れることができないので
運が悪ければ一生無理、職人産は何億もするようなものでなければ
普通の耐性品なんかは現実的に入手可能 職人死んだと思っている奴は勝手にやってろ
Ver4.0からまるで成長していない
俺はうまいときだけ回すから 今のDは大衆に媚びる政策だから今後も職人には厳しい仕様をどんどん追加していくと思う
極論、2割しかいないガチ職人が泣いても、8割のライト勢が大喜びすればいい。ソッチのほうが手っ取り早く支持も集められるし称賛される いつまでも職人死んだ職人死んだっつってないで
いいかげんパルブッパ以外の商材も覚えよう、な? ほんとに。
ランプ+鍛冶+ダイス親で130億近くあるけど全く使いきれん。
そろそろ金作辞めて、サブで1から育てて遊びなおそうかな。
正直ネカマしてるのめんどくなったから金だけ移して育て直したいけどめんどくせぇ それが社会人なんだよ
要領よく稼げばお金には困らん 2chのレスなんて何十倍にも盛り盛りだって運営発表でわかってることなので今更ねえ >>931
6割ライト
2割ライト職人
1.5割中堅職人
0.5割ガチ職人的イメージ 正直安西が防衛軍緩和で満足して何もしないのが職人的には助かる
だがそんな気が全くしない >>931
実際これが事実だから笑えない
防衛軍で糞パルがたんまりもらえてハッピーなのが一般人
防具は糞パルで満足というわけにいかんのでさらに半端ない緩和だろうな 今のトレンドは防衛軍で属性埋め盾出すことだよ
ルフじゃなくてブルームな
金をいくら持っててもパル埋めは買えないだろ? 属性埋め盾当たり外れ除けば結構出るし盾パルブッパは終わったから盾の理論値もっと高くして良いと思う そこそこの金で買える32+呪いのが使い勝手いいんだけどな
42を手に入れたって体上でも同じ属性の42がないと32変わらないんやで 今は聖守護者の指輪と宝珠で呪いが100にできるんだよなぁ あの指輪の呪い90持ってる奴とかどれだけいるんだよw いのせがツイッターで上げてるの見たくらいで他に見たことねえわw
試しに今、聖守護者で緑出してる奴を見てみたが全員破呪 聖守護者の指輪は20%という大ハズレ枠がある限り殆どが合成というか使わないだろ。
30%×3じゃないと博愛、破呪、破幻リング以下なんだぜ?
でも常闇シリーズのダークアイとダークグラスだっけか?攻撃魔力1だか最大HP1は付かなくなったらしいやん?
聖守護者の指輪も恐らく緩和して20%が付かなくなると思うぞ。 ルフとブルー厶は基礎性能にそこそこ差が出てきたからな
ルフで属性はちょっと…って感じになってきたわ >>951
それこそtwitterで検索すればごろごろ出てくる
4.1の頃はまだ少なかったが今や完成させてる人は多い 特別面白いわけではないから完成したら物好き以外は行かないよ >>953
確かにな
ルフは今まで調子に乗りすぎていたからな 性能が大きく違うのはみんな知っているだろう
ルフがそれでも支持されているのはコスパが段違いだからだよ >>936
ひとことで社会人言われてもな
全てのキャラ合わせて1日の平均イン時間2時間未満ですか?
もしそれでその資産ならすごいわ もうこのゲーム、手持ち〇億Gとか装備理論値とか何の価値もドヤも出来ないし、昔の様に羨む奴もいないだろ。防衛やらゼルメアで+3装備固めて、プレイ時間は金策せず、ドレアやプレイベ、相方とオフパコしてるライトが1番楽しんでる。 オフパコは何回かしたけどストーカーされるからきついわ
ルーラストーンに登録してるフレに中傷してきたり もう理論値装備でも属性盾でもドヤれなくなったから
廃人は萎えてやめてくだろうな 攻撃+27のものを振り回すだけの奴よりも
攻撃+24と呪速埋めブメと属性埋めを振り回してる奴のが強いじゃん 石集めてれば数百万で攻撃26は買える
数千万出して攻撃27にして攻撃力が700から701になっても何も変わらない ふひー土日出勤の社会人のワイ(今日は休み)がやっと利益2億突破したぞー
装備売れな過ぎてつれえわ。無職の君達はもう5~6億は稼げてるのか? >>965
>石集めてれば数百万で攻撃26は買える
なんかカモミール理論を彷彿とする主張
石頼りにした結果、聖守護者の時どうなりましたか……? 攻魔30呪い60の体上はよく見かけるが、
呪い100攻魔15はほぼ売ってないのはなぜ?
自分は後者のクルーガースーツがほしいんだ
職人さんよろしく 攻魔30ハイブリなら呪いは20でいいけどな
破呪とセットで100だし >>969
そういうのよく経験したからサブでツボとランプ用意して自作してるわ
どんなニッチな錬金も自作出来るってなかなか快適だぞ 昨日ニッチなもん自作しようとしたら、
いきなりパル発光して埋め尽くされたでござる。
まあ未錬金200万くらいどうでもいいんですがね。 サブがツボランってことはメインはさいほうか防具かな?
錬金屋ならどれがどっちの錬金かわかるはず いや呪い100攻魔15用じゃなくて複合錬金にも対応出来るようにツボランプ出来るようにしたってことだよ
さすがにメイン錬金じゃなくても部位と錬金効果くらい把握しとるわw >>975はただの一般論だろ
メイン職人がさいほうだろうが防具だろうが、
体上にツボで何つけるかぐらい知ってるだろそりゃ
というか、ツボラン両方用意しとかないアホってあんまいないだろ
回すもんもないけど次
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1529418392/ ツボがまだレベル低いんだよなあ
次のハイエンドの為にも上げておかなければ
装備売れない8月とアプデ直後の不安定な時期に制限まで結晶錬金回すか… >>983
そんな言い方しなくていいんじゃないですか? ボルケーノワロタw
3月作成か…とおもったら2017年だった
攻撃理論値ならまだ救いがあったかもな… だよな攻撃理論値なら出番が出てくることもあったかもしれない ここんとこ4.2アプデ前の買い控え時期より売れなくて草ですわ もう不味いけど防衛戦のおかげで隼はうまかったなw何故か理論値1億で2本売れたわw このスレッドは1000を超えました。
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