聖守護者の闘戦記 26戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
4月12日公開
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
※初回の3は4/22
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/2122c699d5e3d2fa6690771845bd7904/
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
1討伐称号:聖守護者の導き
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
合成効果は耐性30%が確認されている
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
>>950を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 25戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1524024201/ わかってねぇ戦士多いなぁ。
真やいば・アイギス・ファランクス以外は全部キラパンかばうだぜ。
戦士はアタッカーじゃないんやで?タンクやで。
こっちは戦士外してキメラでもええんやでニヤニヤ
あまりにもかわいそうだし、AI3体はどうかと思うんで戦士一人入れてやってるんやでw キラパンもベビタンの道を辿るのが濃厚か
いかずちはCT30が妥当なとこだな
前準備なし連発可能で範囲1000はえぐすぎ >>8
予告なしでいきなりCT付けたら文句出まくるから
キラパン弱体は早くても次の大型アプデでしょ >>8
強ボスや試練で便利
天魔は羽もぎ取るまで使えない子になるけど 一々キラパン弱体に持って行こうとする奴なんなの
守護者で使えなくなってもいいけど
弱体だけは絶対にしたらいかんよ でも予告なしにベビタンは弱体したよね
あの時も運営あれこれ言い訳してたけど
結局「想定してませんでした。急遽大幅弱体しました。」って結果だったぞ キラパンでしか倒してない奴はキラパン希望って米書けよ
2済ドヤ奴誘ったが壁もしないしキラパン以下だったわ あの行動速度とあの回避にあのDPS
いかずちにCT付けないと運営の首絞めるだけだからね
今後すべての複数ボスに雷耐性つけないと同じ事すればいいだけになるから >>14
まだキラパン捕まえてない人
もしくは転生なつき完了してない人
これから作ろうとする人をけん制したい人
上手くない戦士
当初から単純に強いなぁと思っていたがここまで弱体なかったから無いだろうと
踏んでいたが闘戦記でどうなることやら少し心配 ゾンビゲー+いかずちが届く範囲の複数敵じゃないとキラパン使われることないだろ
今回はたまたまキラパンの相性が良かっただけ 昨日育て終えたばかりのキラパンで夜中ずっとTに挑んだが全敗だったゴミプレイヤーだが何か? DK〜メイヴと初回討伐は戦士必須だったしな
さすがにどんな馬鹿も3連続席あるとは思わないでしょ 1も2も雷耐性同じなのに3でいきなり耐性つけるとかはしないだろ
そんなことするまでもなく3回行動でキラパンは2までだなってなるオチ 今ブレス60のやつってレグでまほよろ僧だったりDKで皮下だったりしただろw じゃくたい【弱体】
弱いからだ。「―を駆って使者に立つ」。体制・組織などが、弱くてたよりないこと。
弱体弱体っていっつも連呼されるけどこの板の方言か何かなんか?
弱体化だっつうの キラパンなしでUクリアできないの多いだろうなとは思う ベビタンと違うのはキラパンあったからといってゴミでも倒せる難易度には落ちないんだよw
弱体叫んでるのはゴミ装備しかない戦死だろ
もっというならブレス80呪混幻怯100を用意出来ない戦士
いまだに60ばっかりだろ?そういうこと >>22
まるで肉入りなら三回行動でもどうにかなるような書き込みだけど
三回行動されて絶望するのは肉入りだぞ
二体が三回行動、最大六回連続で攻撃飛んでくる
そうなるとますますゾンビアタックゲーが加速
DPSも考慮するとパン・パン・天地(アイテム係)・僧侶しか選択肢がなくなる 2もキメパンで16分余裕か
3もいけちゃうじゃんこれ
運営なんとかしろ >>5
ぶっちゃけキラパン守るだけなら戦士よりまもでHPリンクしたほがはるかに効率いいぞ 別にモンス持ち寄り仕様はいいのよ、むしろなんで野菜しかなかったんだって話し
まあエンドでやるのはどうかとは思うけどナ >>14
これからの敵も全部キラパン考慮して調整しなきゃいけないと考えればキラパン調整してしまった方が早いし楽だろ? キラパンなんて死んでも起こせばすぐビリビリできるんだから
聖女以上は守る必要なんてない
戦士入れるくらいならもう一匹キラパン入れればいいだけよ 3は3でしか練習できないし
さすがにキラパンは潰してくるだろ
1の敷居低いほうが盛り上がると思う >>28
複数回攻撃してくると壁が有効てか必須になるから
サポや仲間モンスターじゃしんどいのは誰でもわかると思うけど
重さ的にも獣の特技からも壁を前提とした調整なのは明らかだし 肉入りだと天天僧僧?天占僧僧かな?
1年かけて出したエンドコンテンツがキラパン1匹にやすやす突破されてしまったとかw
これからの敵は雷耐性つきまくりやん。 というかこの仕様でキラパン潰して戦士のほうが楽になるなんて雷耐性てんこ盛りにするくらいしか思いつかんな 3で雷耐性盛られると占いもダメになるから
アタッカーが天のみになるな
それ自体はべつにいいけど、天天僧僧で挑む3とかほんと嫌
どうやっても無敵時間の壁を使ったゾンビやん むしろここでまた戦士必須だったらエンドで3回連続(最近のコインボス合わせたら何回だ?)になるんで
戦士イラねなエンドは大歓迎だしモンスのがむしろ新しい上に育ってりゃ手軽でいいわ
戦士構成以外は短剣構成かパラ魔しか息してないからな >>23
パン肉3か禿げパン肉2でさくさく周回したいから息80混乱呪い100(怯え最悪なくてもいい)
のを誘いたいんだが、息60が多い、カカロンの恩恵すごくありがたいのにね
息80の方はあんまはずれないよ
検索で探しながら、緑玉もだしたりすると、たまに戦士に誘われるんだけど、
(当然断ってるがw)パン構成で戦士入れるメリットってあるの? >>37
敵の行動回数多いなら壁が有効ってのはみんなわかってるよ
でも三回行動だとどうしても回復追いつかず壁役が死ぬ場面が出る
そうなったら二体の三回行動大暴れになるからもう蘇生しても
壁で立て直してもタイムロスが多すぎてもう捨てるしかない
パラ・パラ・魔法・魔法でノーミス前提でもするならまた別だろうけど というか今戦士で枠がないコインボスってザルトラ除いたらかろうじてゴースネルか?くらい
戦死もういいわ フレの戦士が下手なのに称号とったんだが
飯1いっても勝てなかったな(´・ω・`)
キメラキラパンの方が全然優秀だわ
2なんて色すら変わらないのよ
話にならない(´・д・`) >>41
真刃も同じだよ
中途半端な弱体?して運営もユーザーもいまだにそれありきの思考にならざるをえないし突出したものは早めに対処した方が良いと思うよ 運営「キラーパンサーと真やいばを思いっきり弱体化しました」
これでみんな納得? 肉4の時代は終わったんだな
ストーリーとかサポAIが優秀すぎるからサポで余裕だったし今更AIオンラインとか言えないよな、、、
1回でもサポのみでなんらかのボス、コンテンツクリアしてるやつはAIオンラインとか言えないからな? キラパンと天地は優遇は想定内だと思うけどな
最新職業と仲間モンスでドラクエの仲間モンスと言えばキラパンが圧倒的に有名なんだし
キメラのところがホイミンだったらもっとよかったけどw コマンド出た瞬間に無敵時間は切れるようにするよな普通は
サポは即行動するからプレイヤーの半分くらいでいいよ無敵時間 なぜ装備がクソな戦士は天地と僧侶はブレス80を誘うのに
もう一人の戦士はブレス60を誘うの?
わざと自分より弱そうな奴を誘ってんのかな キラパン潰しても戦士に席はないだろ。どこでも戦士マンはそこをわかろうとしないんだよな。 キラパン持ってないヒモパン野郎はエルフくらい用意しとけよ キラパンを弱くするのだけはなし
雷耐性上げて占い師にも迷惑かけるか
突如モンスターの乳場不可にするかどちらかしかないだろう >>53
まーしゃーねーよ、基本的にこのゲーム後衛のが簡単だからよっぽどの動きじゃないと戦士とか下手にしかみえんわ キラパン強くても主人がまものならバッジ4つつけられるようになるといっても
まもの誘わないだろ?いや誘うか キラパン弱体化したら今ジェム使いまくってなつき度上げたフレがぶちきれそう >>46
戦士が寄生出来るメリットがある
(´・ω・`) >>59
リッキー時代ではあるけどベビサタ弱体化してるからな
しかもバトルロードがさくさく消化できる程度だったのにだ
キラパンはその上行ってるから危ねえぞ みんなが納得する修正方法としては
・サポート仲間が蘇生後の無敵状態がついたまま行動しなくなりました
これでキメパンは潰れるよ 戦死に限らずテンプレでしか動けないのばっかりなんだし
今回はキラパン天地がキーで次は次で考えてるんじゃないの
とにかく戦士ありげーは卒業するという運営方針なら大賛成だわ エンドでモンスがおかしいサポで討伐がつまらんって意見が全て戦士しかやれないやつの意見にしか見えない 戦士でも行けるんだろうけど今までの駄目な野良戦士への
ストレスが一気に発散された感はあるな >>36
サブとモンスター出し合って
楽しくキラパンやってるから
弱体化されたくないんだw
3が文句なく強かったら何も言われんだろ 戦士排除したところで次誰が来るんですかね
バ覚醒かケツタイガーかな? 大方発狂してる戦死は億出して闇100そろえちゃったとかそのくらいだろ
ブレス80程度なら後衛よりハードル低いしそんな大した出費でもねーしな >>67
じゃあなぜキラパン禁止の聖守護者のスレは
パラ・道具入り構成の話で盛り上がるんですかね…
君の眼が濁ってるんじゃないかな? 1は間違いなくキラパンが最適解だからこれでいいよ
ダークキングだって1は踊り入りとか流行ったろ 闇100戦士は別に枠あるだろw
発狂してるのはブレス60をぼった価格で買った人たち
ブレス80なら席はあるからな 結局片手剣の獣特攻とはなんだったわけ?
突然意味深に実装しといて使いませんって運営の意図がわからない ブレス80でも初日に意気込んでぼったくり値段で揃えてちゃうと、、、w >>72
パラはともかく道具なんて戦士のお供でしかないだろ 戦死様がうるさいから、鉄壁を買ってしまった戦士用の接待コインボスの実装でいいだろ。
天恵石接待はギュメイで実装したから、鉄壁向きのを是非。 3の新情報
ローガスト
新たに捕食が追加
仲間モンスターを捕食し一定時間パワーアップする
捕食された仲間モンスターは1分間行動不可能になる 明日メンテナンスか。モンスターの挙動が変わるのか、ここが最大のポイントだな。 片手剣は結局セイクリ1択なのか
魔戦入りならライソで >>71
それでパラやれば引く手数多なのに攻撃出来ないからやらないんだよな。戦士でブレス60とか甘えだよね。 称号の取得条件をサポ(モンスター含む)入りは不可にすりゃええやん
そしたら、どやれるやろ。 戦士は犬を引っ掛けつつガンガン攻撃してりゃいいのに
そんなレベルのやつでも希少だからパン君に席取られるんだよ >>77
それはさすがに道具知らなすぎだろ
磁界があるしパラとはもともと好相性なんだよ
必殺もあるから魔法とも相性いいし
レグでも当初は席が検討されてた
結局パラ魔魔僧が主流になったから使われなくなったが
今回はジバルンバを奪うこともできるから、席ができてもおかしくないんじゃない? エトワールとかあるんだしレン接待ボスにして欲しかったなぁ
強打撃・ブレス・長時間戦闘・複数ボスとレン要素満載なのになぁ ブレス80ならあとは中の人次第だから席はあるでしょ
最悪ベホマズン戦士でもいいんだし
席が全くないブレス60より断然いいわな 達筆の筆がいっぱいあまってるから戦士様はそれ用のボスで輝けばいいのにね。 エンドコンテンツなのになんでゴミみたいなのが大量にいるんだよ
装備くらい宝珠込みでもいいから揃えてこいよ 磁界とかさあwww陣に留まっていられる前提の話やめようぜww肉4スレでもやってたぞw 戦士接待は土アクセが無いから、土アクセの札ボス実装でいいか。
土100ドヤッって、やりたそうだし。 >>96
磁界はエンドまえに引けばいいだけだぞ
常に陣上前提なのがおかしい 周回ガチ勢も少なくないのに未だ会心合成の報告ないのは出ない様に設定されてるんかね >>91
まもりの霧でブレスしてこなくなる
デバフは入りにくい&入っても対策ある
即死ダメばかりでバフ維持が困難
レグ以降こんなんばかりだから諦めろ なんかよく「聖守護者たおしました!」
とか見るが聖守護者を倒してどうすんや…
やられとるやないか 昨日誘われ待ちしてみたら全部戦2天僧だた
夜はラグもあったせいで4飯1勝という酷さ
夜は行かないほうがよさそうだ >>95
高額装備をすぐ揃えられるのは複垢やサブで何キャラも育て職人金策してる時間と暇はある金持ち廃人ぐらいだからな。
複垢やサブをしてないゲーマーと真っ当な社会人ライト層は時間的にゲームばかりしてられんからゴールドはたぶんあまりないよ。 もう一週間なんだけどな
魅了ガードつくか知りたいわ キラパン構成を改造してキラ様の死亡率を減らす方向に行くんじゃないかね
ゾンビゲーは効率が悪い
キラ様以外はゾンビでもいいがキラ様の死は極力減らさねばならん キラパン天地が2までで3は全く違った完全攻略ゲーだったら、この板の連中は運営の掌の上で転がされてただけってことだな
まあそんな見事な調整だったら素直に賞賛したいw レギルラッゾ&ローガスト「聖守護者を倒しました!」 >>111
キラパン対策されなけれず
いつものHPと攻撃上がるだけなら、パンパン天僧でいけるだろ
2を8分で倒してるんだぞ 今回はまともな戦士なら将軍指輪付けれないのが痛い
ブレス60将軍指輪は脳筋の証なので仲間同士つるんでください パラキラパン道具僧侶
闇100拮抗パラが骨押さえつつ獣と狼にいなずま入るように相撲を随時解除する
道具が基本獣の壁に入る獣のエンド大地は磁界で基本ワンパン防ぐ
キラパンがいなずまで獣と骨を同時に削る
こんなもんじゃね 敵 「当たったら死ぬ攻撃!」
自分 「ふw 当たったら死ぬ攻撃を受けてもHPが1残る技を掛けてたのさ!」
敵 「ぐぬぅ!当たったら死ぬ複数回攻撃!」
自分 「ぐわ、、、しかし!当たったら絶対に死ぬ攻撃を受けても死んだらすぐ生き返る技を掛けてたのさ!」
敵 「ぬうううう!死んでも生き返る技を消した挙句に絶対に死ぬ攻撃ぃいいいいい!」
自分 「なん、、だと、、、ぐわあああ!」
(´;ω;`) やだ、なにこれ、、、。
更に最近は
自分「属性耐性100で無効なのだ!」
敵「じゃあお前以外が3人死んだらアウトーーー!!」
自分「なん・・だと・・ぐわあああ!」
になってる(´・ω・`) 神パラ前提か
雑魚切りがはかどるが馬鹿パラがドヤる世界はウザいので俺は潰れろと思うわ >>109
リーネレベルMAXで会心率合計2%
指輪会心がなかなかでないのも仕方ない キラパンゾンビ戦法で画面端までタゲ下がりする奴死滅してほしいわ
いなずまが1匹にしか当たらない=実質MPとターンの無駄ってことに気づけよ
何のためのゾンビなんだよ頭使え レグのパラとかくっそ楽なのにイキリ散らしてたからな 今回の戦いで錬金石とゴールドが底を尽きた
戦士で青石とG尽きた奴はもう詰んでれ >>120
言うて闇100骨拮抗パラは鉄壁無くてもできるぞ
チェインなら重さ足48顔悪霊にすれば首指輪フリーにできるし だから俺はキラパン修正と重さが異常に増えることがないならパラキラパン道具僧侶でいくわ
キラパン修正入ったら天地にすれば同じ事できるしな 呪い指輪で拮抗できるなら闇100で行くか
しかしパラ入りで火力不足で詰む未来が見える >>128
同時削るなら修正ない限り天地でも削りきれるよ
動画はないから信用できないだろうけど パラはスティック持って獣隔離で
いいようなきがするキラポン、ホイップ
とか便利だし、ほかが骨削ったら
ハンマーにもちかえて骨埜足止めとかさ ホップスティックって
ポップだのホイップだの
変な誤読ばかり出回ってるなw >>131
獣隔離だと狼のエンド大地に無敵合わせられない場合があるからパラは闇100で骨押さえる
ブレスはフバ1段あれば宝珠込み大防御で防げるから
んまぁ獣押さえて骨タゲ下がりで道具磁界シールドからのエンド大地にはリムーバーすればいいってのもあるけどね
闇100あれば書き込んだ通りのほうが楽だからさ 誰がキラ様を一番殺しているかといえば狼であり、これを抑え込むことができればキラ様の生存率が飛躍的に向上するように思えるが
まあそんなにうまくいかないよね パラ入りは二人入れねーと意味ないのがなー。ほぼノーミスでいかないと無理ゲー パラは無いと思うわ
でもかと言って他の構成も思いつかないし、現物を見てみないとやっぱり分からんね >>137
一応パラ天地占い僧侶って構成あるからいけるんじゃね?
パラキラパンor天地道具僧侶で火力が問題ないか何回かやって試してくるよ パラだから押さなきゃいけないという発想をやめて、純粋な肉壁として運用するのが一番かね
スク2+仁王ならいろいろ耐えるでしょ 禿虎乱戦は最初犬だけが動いてる時だけ壁して
バフ整えて骨動き出した後は二匹の周囲をくるくる回るのでいいと思うわ
そうしたら敵まったく見れない人でもウィスパーもブーメランもそんな当たらん
引っ張ったり距離空けすぎたりで二匹が離れるのが最悪だからな パラ構成は、パラよりも後衛のPSのほうが重要じゃね
敵1体隔離できても、もう1体はフリーになるからね >>140
これな
耐えるパラと天地の相性はいいけど
隔離パラと天地の相性は最悪だからな
天地はMP消費激しい
スパのゴルシャワなんて可愛いレベルで金がぶっ飛んでくんだ
おそらく今回は新職の天地を組み込むことが想定されるから隔離は間違ってると思う 2までなら戦士構成やゾンビゲーでも倒せるバランスだから他に目が行ってないだけで
触られたら死ぬ火力の相手にはパラ構成が基本
デュアルウィスパー大地がうざ過ぎる獣を抑えて聖女で対応可能な骨をフリーにする
AI否定wスレの槍パラ磁界構成が今のところ最適解に近いとは思う >>143
普段はかわせるけど
昨日や一昨昨日は無理だった
あんなラグで避けるの無理だわ
地震さえ避けられないし パラとキラパンってうまく行く気がしねえ
キラパンがうろうろしてパラ意味ないんじゃねえの
パラとサポは相性悪そうなんだが 悲報:道具がいないため試せない
フレンドきたら試すわじゃあな
闇100じゃなくてもブレス80パラでもいけるだろうから誰か試してくれ ってかウェイパーってなんだよ
調味料かよ
なんのことかわかったけどw >>148
結局のところキラパンが近くにいてもタゲじゃないなら死なないんだよパラが片方押さえておけば
死ぬのはブレスに巻き込まれたり狼の攻撃なんだけど狼の攻撃は磁界が残ってる場所なら大地も一応耐えるから逆に生存率上がって火力増えてる パラ道具にしたら安定はしても火力が天地しかいなくなって時間内討伐無理じゃね
天地が杖持ってカカロンやめてバルバルーに変えても全然足りなさそう 3もラグでまともに戦えないだろう
初日討伐に囚われたブロガートゥイッター生主勢は命削って頑張れや だからパラは僧侶抜きでパラ2火力2しないと意味ないって
パラが片方抑えても、もう片方は自由に暴れ狂ってるわけだ
そんなん無理よ
これは初日や二日目にパラ入りやった奴ならだいたいわかってる 天地火力あるけどモーションくっそ遅いからなぁ
カカロンの更新や解放で攻撃の手止まるし
3は両手杖でノンストップで20分とかできないと間に合わないんじゃなかろうか よくパラは火力無いから時間が間に合わないと言われるが
ゴミ戦士が床舐めまくって全く攻撃できない状況も火力出せてないだろw そういや、もしキラパン封じるために雷耐性ガッツリ上げられたら
占いどころか、槍も死亡するんだな
パラも道具も瀕死
こりゃ弱体化されるならキラパンだけだろうな >>152
同時削りならいけると思うよ
1の骨が10万強狼が9万弱
2は計ってないから知らんけど多分3は15万くらいにしてくると思うんだよね
天地が1000出せるなら同時削りで150発全部巻き込めば勝ち
それは実際はパラがニタゲで落ちてたり巻き込めなかったりで葉っぱ使うだろうから増えるだろうけど天地がめいどう打つのにかかる時間は2.3秒
20分あるんだから計算上は削りきれる ヤリ?
まさか轟雷持って雷鳴してる奴なんかおらんやろーw 会心合成は最大2%だから、50回に1回の割合だな
運が悪ければ100回合成しても会心でないし、まだそんなに合成しち奴はいないだろ >>161
何千人が合成してると思ってんだよ、1人くらい出してもいいはずだぞ >>153
3は日曜だから朝から翌朝までチムチャとかも荒れるんだろうな〜。
初日討伐者がチムから出ないといいな。 今回のクエスト内容からして、ヤリがキーになるのではないかと思った時期もありました ラグでヴィスパーニャ避けれねー言ってる奴w
ラグの一歩先を行けばいいだけだろ素人が キラパンと同じく準備無しで範囲火力出せるプレイヤー職て天地だけよな
となると動けてアイテム撒ける奴なら肉入り天天僧僧で3も行けるんじゃないかと思う
キラパンよりまともな天地のが死ににくいてことないか ヤリで戦うにしてもガブリエルかタワランで狼牙が正解
轟雷とか言う産廃 2でこの強さだし安西は最強は初日討伐者出ないって言ってるんだから
現状討伐者出す気ないんだろ次のバージョンでレベル解放と新武器でやっと討伐見えてくるかな?の強さだぞ 討伐者出す気ないんですけど
キラパンのことはすっかり忘れてたんで倒せちゃうんですよこれが もしVでもキラパンが生きたままならキラキラ天地僧侶の葉っぱフルバーストで何十回とやり続ければゴリ押せる気がする
キラパン対策されたのなら普通にパラ構成がくる >>14
その通り
自分で自分の首を絞める必要はない
他人の首を絞める権利もない HP5000くらいにするならキラパン弱体してもよいぞ(^ω^ あーでも
ガートランドなんだしパラと槍は正解じゃないの?
他人守って死ぬ訳だし >>159
VでHP以外に敵の耐性やギミックが増えてない前提で
天地の装備ステータスで足切
天地に連続タゲで死亡時間が伸びたり巻き込めなかったら問答無用で仕切り直しか
中々厳しい条件だねぇ 会心合成って卑怯千万な構成で(キラパンやキメラ入り構成で)討伐した輩からは出ない仕様なんじゃね?
謙虚堅実をモットーに行動して、肉4人で討伐して勝ち得た羽根からじゃないと会心合成は出ないと思う >>175
ズーボーがヘルプで出てきて仁王立ち
あると思います 3で肉4ワンチャンあるのはやっぱパラ入りかとは思う
わんちゃん抑えて骨フリー、骨への範囲技をわんちゃんに当たるくらいの距離でパラ以外はゾンビゲー
それでもステータス次第だからワンチャン 古参ファンほど思い入れが強くなるキラーパンサーが
ついに仲間モンスターになるって散々目玉商品にして煽っておいて
やっぱり弱体化しますはないだろ
聖守護者興味ない層も萎えさせる一番の悪手だよ 日曜日アイロン思い出して抜ける奴多そうだな
が〜りっくがキラパンの存在否定しててw ブレス60戦士で必死に話題反らしてる奴いるけど戦士は最初から問題外なw
天地も僧侶もブレス60のビンボー人は野良に出てくんなよ? 肉入りよりペットの方が強いって今までさんざんやってきたバランス調整とやらは何だったの? >>182
キラパンの弱体化はまずないよな
スラリン、ホイミン、メッキー、ピエール
この辺りは弄らないだろ 骨の技構成がこれでもかってぐらい
レグだしな(´・ω・`) もう今回の聖守護者は野菜同盟行きにしてしまえばいいんだよ
同盟にしたらキラパン抜きにしても丁度いいバランスだろ >>178
そうかな?
ターンが回ってくることも秒数も加算して考えて約5秒でめいどうが一回打てるから計算上は283発入れられる
だから15万で考えたら133発も余裕あるよ同時削りなら だいたい実装した時点でトップクラスのモンスターを頭一つ跳び抜く性能にされるほど優遇されてたんだし
キラパンは特別なモンスターだって運営も分かってるはずなんだよな なんか聖守護者スレにずっと必死に槍パラに道具とか言ってる人がいるんだが実際にその構成で倒した報告とか動画とかあったりする? どうしても4人でやりたくて今以上に強くなって壁するんならパラ僧が壁して天地2が引いて火力かな
その時の僧侶の立ち回りはキラパン構成に近くなるとも思うが 人探す手間が1人分減るんだからキラパンはもう未来永劫確定なんだが? 人探しの手間がない上に人間より強いからなキラパンもキメラも。
相方エルコちゃんと持ち寄りが正解の良コンテンツ。 約5秒じゃないや
だいたい4秒弱
4.6秒で考えたら260発
めいどう1000の天地なら同時削りhp15万なら150発で倒せる、110発分余裕がある
いけるやん! キラパンとかキメラはクリア率が上がらなくて関係者が教えてくれた気がする
1はそれほどでもなくと言ってたり延期して攻略を続けてくださいと言ってみたりやってみるとしっくり行くし
勝てたよーの報告を見て大成功だと思ってるよりっきーなら下方修正したけどね 向こうのスレがキラパンなしのVを想定してるなら
こっちもそろそろキラパンありのVを想定し始めていいのでは?
なお戦士 >>189
げんま召喚と覚醒のターン消費が考慮されてないが
制限時間やげんまによる無敵蘇生回復のことも踏まえて結果としてそれで勝てるなら
げんま召喚なしもありかな キラパン枠に二刀バトマスなんかいいんじゃない?
ゾンビ戦法でキラパン並みの範囲技ある訳だしラグを考えなきゃ3ではバトマス必須だわ 5秒間隔でめいどうふうま撃てるのかよ
俺の天地は撃てないんだが 机上論で話にならんね
パラ1構成とかも成立するわけねえのに キラパン入りなら咆哮onにしてかばう戦士投入くらいしか思いつかんなw
肉は敵を引き離さずにいなずまを2匹に当て続けさせる >>200
俺の考えはパラ道具天地僧侶でパラが同時削りできるように調整
道具が天地と僧侶に狼が行かないように壁
エンド大地は磁界引いておけば通常も耐える
全身砂海で足重さの胸腰札重さアクセなら狼が押し劣勢
実戦はタゲ下がりするからもう少し連射はできないだろうけどいけるはず もしパラ入りが成立しちゃったら元戦士が糞装備で大量流入して地獄になるな >>189
天地は扇5.06秒杖5.22秒くらいでめいどうは2.7秒
だから棒立ち連打でもめいどうは7.8〜8.0秒に1回程度しか撃てないよ。どういう計算してるんだ
範囲DPSで言うと肉の扇天地めいどうが110くらいでキラパンいなずまが150くらい
ただし雷1倍に対し土1.1〜1.2倍くらいなのでめいどうはもう少し上になる
おまけで対単体だといなずまよりしっぷうのがかなり強くて200くらいになる 強BOSSを回復ブッパで倒すなんて古き良きMMOじゃん キラパンにひきよせって結局必要なん?
2だとうまく稲妻を同時に当てるよう立ち回らないと時間切れになる 珍しく緑玉での希望者の人数が僧侶>戦士になってる
だんだん気付いてきたのかな 3はバト2、レン僧でギガスラ、ギガブレで倒す感じだよ
マジバトマス最強だから試してみて >>208
天地で適当なモンスターにめいどう打ってうち終わったターンからターンが来るまで数えてめいどうふうまの秒分加算して考えたんだけど違った? 天地はじめたんですがいくつか教えてください
ブレス60の場合、心頭滅却は使ったほうがいいですか?
あと立ち位置はあまり離れないようにして敵2体がある程度近い距離になるようにしたほうがいいでしょうか?
キラパンは疾風攻撃切ったほうがいいでしょうか?
すみませんおしえてくだされ >>稲妻を同時に当てるよう立ち回る
これが野良緑では難しいんだよな・・・ 全否定された戦士が鉄壁無駄にしたくないためにパラに転生してごたくならべてるけど、机上の空論だからいい加減諦めろw いつまで戦士の話してんだよ
いちいち話題に出すんじゃねーよ貧乏人が 天地が死ぬたびに心頭滅却してたら1戦でお客さんが来るか電話かかってくるわ めいどう1000って杖でももたないと無理な気がするんだけど めいどう1000の条件まだー?
上下こうまで杖装備とかはやめてよね? 鉄壁に2000万使っちゃったけど
1週間でなんとか3000万稼いだから天地の装備買えばいいの? >>224
それってバ覚醒装備じゃないてますかw? >>223
>>224
いやそのとおりなんだけどパラ道具天地僧侶
パラが同時削り用骨に壁
獣に道具が壁
まぁ秒数計算間違ってたみたいだしごめんね キメパン構成なら両手杖でいいと思う
どうせすぐ死ぬし クルーガー頭おびえ混乱上ブレス25呪い40下攻魔埋め機神ためる金ロザセルケトぐらいで
扇土13攻魔710〜720ぐらいでめいどう890ぐらいでテンション時1200〜1500ぐらい出るだろ
これであえて杖持つメリットは火力不足の時に特攻で杖持つぐらいじゃん
扇天地で後半杖持ちたくなるけどベルトも変えないとあまり意味無いし
結局はそのまま扇だもんな >>227
裁縫とか錬金じゃねえの?
防具もキラパン様装備あるし >>229
誤字
パラが骨に壁入って同時削り用に位置調整
秒数計算がミスってたからもういいよw
俺が間違ってたわ 両手杖が正解で、ブレス80買った奴wwwww
この流れ、あると思います >>227
タンスにため込んでた素材売却か複垢勢で職人バブルに乗ってるんだろうな。普通に毎日キラキラ拾いとかじゃ無理かと。 両手杖が正解の場合って天地が死なない場合だから
そうなるとパラ2で抑え込んでバ覚醒っていう前にここに貼られた動画みたいな事になると思う
3はブレス使わないとかならもう安西へのヘイトやばいと思うけど キメラキラパンに席がある時点でブレス耐性は攻略に必須ではないことが明白なんだよなぁ
鉄壁ブレス買っちゃった奴はご愁傷様といわざるを得ない 秒数計算が間違ってなきゃいけるとおもったのになー
しゃーない足重さ返品してくるわw
パラディンチェインも返品だなこりゃw 闇100はまだワンチャンあるかなあ
3になったら流星、魔蝕なしとかないよな? 開幕から流星飛びまくる調整にしてブレス80とか買った奴wwwになる未来が見たい 3でブレス使わなかったらブレス装備買った奴全員発狂するぞ
そういえば土弱点だからパラハンでランドインパクト削りいけるとかいってた奴元気にしてるだろうか イカ見る限り逆だな
流星の使用頻度が極端に低くなるだろう 今ブレス80呪い100できる人は違う装備買う財力あるからそれはないよ。ブレスは使い回せるし。 イカのギガデインみたいに雷100はさほど重要じゃない展開だろうなぁ クルーガー攻魔一択になっちゃうから僧着回せないぞ
まだ購入控えてるヒーラーは神託を候補に入れておいたほうがいいって >>239
俺もブレス80買った身だし両手杖バカにしてたけど、昨日もくたけがやってるの見ちゃってさ
天地にまよけ付けて1000ダメ連発して1だけど7分討伐してたから
これは・・・・と思った 今までは最強とそれ以外は壁があったし
イカみたいに墨吐きから泥吐きにスキルが変わる可能性もあるし、まだ何とも
怖くて装備買えん 闇100職と闇100キラパンに平身低頭して勝たせて貰えよwwwwww このワンパンゲーいつまで続くんだよ
ゾンビとか一番つまらんわ イカは雷100不用のせいで称号ばら蒔きボスになったんだぞ
逆に闇100必須で仕掛けてくる可能性はおおいにある 骨が闇の流星頻度下げられてワンパン3回行動で3人死ぬほうが怖いな。 >>231
これぐらいが普通なん?
これぐらいでるけど時間切れになるのは立ち回りが悪いせいか。難しいな。 つまりクルーガーで闇100出来るワイ最強ってことか 全くその場から動かず棒立ちでめいどうコマンド連打だけしてれば
5秒に近い6秒くらいは出せるかもしれないが
実際の戦闘でそんなことは不可能だからどうしても8秒ほどはかかるかな 何年もやってる奴らはサブの職人も育ってるしそれなりに財力はある
1、2周回用の装備と最強の3を倒すための装備両方を買う余裕はあるだろ
なけなしの金でヒルズ買っちゃった奴はご愁傷様w 流星でキラパンを焼いてくる未来が見えるんですけど
闇100賢哲僧の俺の出番ですね 闇100できないなら
キラパン→まよけ
キメラ→まよけ
天地→まよけ
僧侶→ひきよせ
ありだと思います だから棒立ちで最速入力し続けた場合でめいどう8秒なんだってば 昨日僧侶抜きで戦士魔戦天地キメラで普通に勝てたわ
葉っぱは使ったけど雫エルフなし
戦士もあまりいらないけど僧侶もそれほど要るわけじゃないな キラパンまじつえーわ
僧侶で行けば回復アイテム賢者の聖水のみ
戦士様と行ってた時は葉っぱしずく飛び交ってたのになぁw >>263
ヒルズ買って満足だから3とかどうでもいいかな
ゾンビゲーとかうんざりですわw かおって機神一択みたいな空気だけど、メリットって復讐テンション2パー判定が3回だけじゃん?実際問題ターン消費なしと特技だめアップ死神とどっちがDPSでるんだろうか 雷だけ1も2も等倍にしてる時点で雷の範囲で倒せって事なんだよなぁ
想定してないはずがない 重さとかも含めて冷めた人多くなってきて
倒せて報酬とれればいいみたいな雰囲気が強くなってきた イカで雷必須になるの嫌ってギガデイン頻度下げたのに闇100必須難易度になんかしないわな ブレス不要攻魔盛りが正解なら助かるが
次の週討伐と邪神こないと石が足りん 3もキラパンで倒した報告出たら1の日よりさらに重くなりそうだな
萎えて行かなくなる奴もそれなりにいそうだけど 12装備が3で使えなくても3は3で装備整えればいいですよね
そんな事も出来ないなら先にやる事あるのでは?と言ってやりたい
神速シャンソンの出番はまだですか?ララバイもおまけで付いてきます 天地は普通に両手杖だろうし、顔死神、上下攻魔、杖腕消費なし、両手杖土13%ベルト、各種宝珠
必殺中はバルバルーが会心オバケになるから必殺宝珠も必須
いける時はバルバルーと交代
とりあえずカカロン維持しとけば良いとか考えてる脳死に天地は無理
他所での使い道もないしガチでやるなら敷居低い職じゃないよ 仮に3に雷耐性が設けられたら
キラパンゾンビから天地ゾンビになるだから、
杖攻魔が正解になりそうではある 聖守護者
初めて 僧侶 腕の速度理論値買ったわw
こういう時に金使わないでいつ使うんだ
っていう所だから 後悔はしてない。 他所での使い道無いというと攻魔1000付近とベルトある天地は普通にメイン火力になれるけどな 称号もらうために一回いって終わりじゃね
ゾンビじゃ錬度高めるとかないしな キメラいます!とか張り切ってコメントしてるんだからに耐性もしっかりしてくれよ
魔触を聖女で耐えたのに呪われて混乱までしてビクンビクンしててワロタw 他所での使い道として天地さんは今まで唯一の活躍の場所だった福の神で活躍できるんだが? キラパン1だと火力足りなそうだから
キラパン2僧侶天地になるんじゃね?
天地も後半ステック持ってポップして全力介護 コインボスに状態異常付けない傾向だからソロだと攻魔天地はなんでもいける キラパン弱体しなくても、3を倒した時の称号はモンスター入りでは
貰えませんってすれば良いだけような。
モンスター入りでも肉入り4人でも貰える報酬自体は同じすれば良いし。
どうせ3なんて称号取ったらもういいやっていう人多いんだし、
報酬目当ての周回なら1でキラパンでも何でもどうぞっていう感じで。 めいどうふうまで風ダウンがつくから、単体ボス相手だとしっぷうキラパンとセットでやりたい放題やね
火力だけなら肉入りより高い 天地キラパンでSキラやったら鳥も普通に削り倒せるからな 単体ボスとめいどうふうまは相性よろしくないけどな
魔戦とでも組み合わせたほうがいいんじゃね 天地とキラパンすげー相性いいな
元の飼い主のまもの使いが泣いてるわ ダブルキラパンは駄目なのかね
試した奴いそうだけど報告ないから駄目そうではあるが >>293
今日もパンパン天僧で途中グダったけど
それでも11分で終わったよ キラパンあるにはあるけど爪はマガツだが防具がヴァンガードなんだけどこれじゃダメ?
スターダムないんだよなぁ、巨匠ならあるけどもw これから実装されていくバトルコンテンツをやるときにプレイヤー側はまずキラパンを始めとした仲間モンスターを投入していくだろうな
この流れを作っただけでも安西は仲間モンスター問題に切り込んだと言える >>295
コマンド短縮ないのはやっぱ見劣りするからスターダムおすすめしたい
キラパンは他でも使い道あるしな >>295
攻魔200以上、きようさ500以上確保できるなら何でもいいよ
とは言え、行動間隔0.5秒ある分スターダムとかクイックがベスト
HPはウィスパー耐えできればいいから足りなければアクセで盛るのも手 キラパンも今はしっぷう無しが主流で器用も幻惑もいらんから
結構安く装備を揃えれるのでは? ロザ耐えすること多いから混乱怯え呪いの100だけは必須だな
あとみかわし足と出来れば消費無し腕 こうま200と混乱呪い怯えがあればなんでもいいんじゃね 骨を壁すると範囲まきこめない、犬を壁するとエンドに大地
あまり引っ張らない方がいいボスならどうしてもAIのが優秀になる
3で相撲必須にするだけでキラパンの席はきえるんだけど、ボスの設計上難しいやろうな >>305
だいたい平均で380ってところなのでHP400もあればいいよ キラパンの耐えは金ロザ任せでいいでしょ
ウィスパーとか耐えられても困るし >>307
すず付けてもクリアできるHPだな
サンクス >>296
自分がやったときは自占いサポ天僧キラパンで範囲攻撃重視
キラパン洗礼あるしげんま入れて蘇生二枚だから賢者抜いた
これでピンチらしいピンチなく3分台後半かな
まあスレチだけど ウィスパーも耐えたほうがいいでしょ
次の範囲で死ぬけどその間攻撃できるわけだし フレ同士だけど占占パン僧で6〜8分台でいけた
久しぶりにカカロンなしの僧侶やったけど
「そこにいるのに蘇生しないのかよ!」っていうイライラがなくてよかったわ
2はさすがに頼るけど… うちのキラパンはHP420台だったかな
それで犬1のデュアルクローの連撃の片方を回避できれば生存できてるので
それも耐えたいならもうちょい盛った方が良いかもね
ちなみに犬2は一発でも食らったら死ぬからHP盛る意味ガ無い >>199
2刀バトマスでギガスラすんの?ww
どう転んでも2刀に席はないわ
むしろ高確率で土耐性下がるからハンバトなら席あるかもしれん
キラパンとどっちが火力あんのかな 天僧僧キラで昨日勝った
今日は2だけど、気をつけることある?
キラは疾風はやめた方がよい? 鉄壁もったいないならスライムナイトに着せればいいじゃん
スライムナイト入りも続々討伐報告上がってるぞ ギガスラ800↑出るらしい
テンション特化すればキラパン並みにダメージ稼げるかもな スラナイそんなDPS出るのか
バトロでメインで使ってるし範囲強いのはわかってたけど
モーションと素早さがネックだと思ってた 常闇三人討伐で俺はアストルティア最強戦士だと気取っていた人たちも天地雷鳴士に転職しはじめているな 2刀ギガスラって400ダメージくらいだっけ
光弱点だからもっとダメ出るとは言え、発動遅過ぎだし
連射性能やダメージ見てもいなずまには到底及ばないな・・・ スライムナイトでも倒せるけどキラパンの素早さがないから格段に下がるって言われてなかったっけ >>315
捨て身なし2刀ランパクで500くらいでしかも範囲狭い
天地キラパンの足元にも及ばない 某ブログによるとピエールは魔力420でキャップを迎え
415で試したところ930〜960ダメ出たそうだ あれだけキラパン否定してた廃プがキラパン育てたくなりましたよとかいってて草 >某ブログによるとピエールは魔力420でキャップを迎え
>415で試したところ930〜960ダメ出たそうだ
攻魔鎧の特需来るか?w >>327
キラパン入りに称号与えるなとかいってるキチガイと比べたら素直で良いじゃん >>326
へえ!じゃあいなずまを似たような上限にされたらキラパン終わりだね…
キメラの修正は出来なさそうだからキメラ育てて天地やるか… >>326
やれば分かるけど、結局、実戦では殆ど使い物にならんぞ
キラパンより死ににくいだけでキラパンの方が全然いいというか ピエールは鈍足過ぎるからキラパンの代わりは無理でしょ >>315
捨て身無しで700以上ダメ出るし攻魔盛りや宝珠なんかでさらにupでキラパン並みやぞ
ネタとかじゃなくマジだぞ >>325
土13+宝珠+スキルでもっと出ると思うが
プレートインパクトでデバフ入るから話はそんな単純じゃないと思う ハンバト>2刀と思ってたが2刀のが火力でるのか
知らんかったわ キラパンの攻魔キャップ変更とかこねーかな
防衛軍の踊りで使った攻魔スターダムがあるんだが ランドはダメージ云々よりもノックバックが厄介
スキル妨害できたとしても、ターンを消費させるわけじゃないから
直後に別なスキル使われて他のメンツに迷惑になること多い
敵のノックバック耐性がかなり高ければいいんだろうけど ランパクはモーションと硬直と
捨て身しないと火力も微妙だから論外(´・ω・`) HP盛ってるキメパン構成希望の奴やる気あるのか?
武闘家スキル70にしろよ
そんなんじゃ勝てるもんも勝てねーぞ ギガスラでぐぐったら一年半前くらいにギガスラ仔馬盛りで検証してるネタがあったわ 安全な距離から盾もって範囲連打できて補助もできる占い天地にはバトはどうあがいても勝てないよ 誘われ待ちで戦士2天地から拾われたけど
戦士2人は心頭滅却しては死んでるし
天地は風切りもしないからバイキ無しのはやぶさがせいぜい400ダメージ。
そしてエンド避けなのか変な方向に逃げて聖女とか飛ばせない。
ブレスですぐ怯えてるし、呪いにかかる。混乱も。
天地はめいどう撃たないでしずく葉っぱ。
残り5分でやっと片方黄色。
勝てなくて解散するとき、戦士から僧侶さん天使と聖女移住しないと勝てないよとアドバイスもらったw
この人達勝たせられる僧侶なんているの?? >>348
戦士二人それぞれ天僧に転職させてキラパン連れてこさせれば勝てるよ キラパンの特技はいなずまのみにしてるの?
なんかしっぷうも使わせたほうがはやいんだけど何が原因だろう 先史戦死時代の戦士はレベル上げPTにも席がなくて
攻魔盛りギガスラ戦士PTでせいすいがぶ飲みしながらバザックス狩ってたんやで(´・ω・`) 風斬りはCT長いからあまりアテにするようなものでもないだろう
戦2で全く使わないのはさすがにありえないけど 普通に断れよ
断らないで行くから雑魚がいつまでもイキってる
ブレス60戦死とか産廃でしょ 天地でよくする人いるけど滅却やめてほしいわ
他の攻撃でどうせ死ぬんだから1発でも多く打ってほしい
起きて滅却してから攻撃、てやるなら魔法が覚醒してるのと一緒じゃん DPS検証で疾風ありの方が平均タイム早かったらしい
情報が古いんだろ多分 >>348
滅却する前衛の時点でもう無理だね・・・補助に回りすぎてる天地はもっと無理・・・
ただ天地の風斬りの優先順位はかなり下かな。範囲まきこめない、葉っぱ補助しなくていい、カカロンの更新&解放がいらない場面でやっと選択肢に入る
前衛にバイキくばっても落ちたりウィスパーくらったり片手の会心には影響しないで効果はかなり薄いかも 滅却なしでもブレス60程度あれば600前後しか受けないからな
異常耐性の方が重要だよ ゼルメア戦士とかあきらかにレベルと職業があってない奴いるよね
ドラゴンとかいう人間男旅芸人は何しに来てるのか意味不明 >>348
いつもブレス60戦死二人で勝ってるんですか?くらい聞けよ〜
ウソでも「いつもこれで勝ってます^^」って言いそうだけどw >>355
最初の頃にどっかのアホ生主が「めっきゃくうううう!!めっきゃくしろって言ってんだろおおおお!!」
ってずっと連呼しながらやってたから
自分で考えられない人にああ言うのはマジで効果がある うん、ブレス60台でも宝珠つけてれば即死はないから滅却しないで特に天地は攻撃した方がいい
まぁブレス80が理想ではある ブレス60戦士www
あ、呪い混乱怯え100はにしてきてね! 滅却は完全に悪手だよな
ブレス無効にするのは敵の行動がブレスだった場合に1ターン得するからであって
無効にするのに何度もターン使ってたんじゃ無意味どころかマイナス
よってブレス60も論外 戦死「でもしんやいば強いですよwキラパン入りはPS4が低い人達がやることですw」 明らかに戦士殺しに来ているボスなのにわざわざ戦士で行く必要性がわからない
まあ他の前衛はもっと死んでいるが ヒーリングで蘇生した時にブレス100になるのが目的だしな
滅却はどう考えても悪手 なんで盾もてる職がブレス80にしないだよ
ボーナスターンにしろよ ブレス80呪い混乱怯え100でいいでしょ
3000万で出来たし 明日
あれ?
息60で開いてる2枠に属性耐性や重さ積んだほうがよくね?
ってなるから 常闇では出荷枠とされた僧侶だけど今回は上手いやつがやらんとキツイね
ザオ被りとか論外過ぎる ぶっちゃけ戦士より棍武闘家の方がまだ役に立つ気がするわ今回のボスw 戦士構成はピンチなっても天地に葉っぱや雫投げさせるからなそりゃ間に合わんのよ。動きも悪いし、そりゃキラパンになるはずよ 戦士に固執するやつって脳が退化してきたおっさんなんだろうな
散々戦士ゲーやめろ言ってたくせにな ブレス0でも勝てるキメパンw
ブレス80以上盛らないと勝てない戦士w >>155
パラが片方抑えてももう片方が暴れまくるから無理→すごいわかる
両方好き勝手に暴れ回るのは大丈夫、倒せる→??? >>378
連携とれてる固定ならブレス60台でも即死はないから気にしないかな
ただ野良だと気にしちゃう >>374
だからと言って錬金枠フルに使ってブレス60のゴミには席はない キラパン×の戦士率は異常
そして公式でキラパン叩いてる奴戦士ばっかり
訳するとこれは、俺より強いからキラパン廃止しろ。なのかな DKの時は戦士がキーになってたから戦士で最強がもてはやされたけど
今は天地がキーなんだから柔軟脳が欲しいよな
60戦士さっさと死なないかな >>382
パラという役立たずが消えるからそりゃ勝てるよ 滅却なんてしてるから時間切れになる
(´・ω・`) 戦士やってても上手い奴はキラパン構成嫌ったりしてない
文句垂れてるのは戦士以外の装備買えない初心者でpsもない奴ってことだよ >>356
ということはキパランのテンプレは
地獄の殺し屋U 50
しゅんそくU 32
みのまもりアップ 32
すばやさアップ 40
特技:いなずま・しっぷう攻撃のみ
攻魔500 器用さ500
となるのかな? 滅却→捨て身→床ペロッ→滅却のバトマスさんの正統後継者 すまんがブレス60耐性天地で2もキメラキラパン野良一発クリアでしたわ
立ち回りよ立ち回り
まぁ80あった方がいいのは確かだが
あと盾180にはアイギス切ってみかわし入れとけよ 魔蝕やジバルンバやその他で近接不利、ワンパンバフ剥がしで立ち上がりの遅い後衛不利
つまり蘇生即遠距離範囲攻撃の占い天地が有利でそこに丁度キラパンがハマった感じかな 呪い80だけでも意外に呪われない
ただ、大事な場面で呪いになったりするから、やっぱ100がいい 60戦士は呪100ブレス60なら救いはあるけど、ブレス60戦士の大体が呪われし者やらおびえるものなんだよなあ・・・
そしてこいつらの半分くらいがアイテムケチるマンで、ケチらないマンでもアイテムまったく使わないルーチンと
アイテムしか使わなくなって全ての盾や攻撃を放棄する何か一つの事しかできないマンしかおらん
出来る奴はちょっと奮発して完全耐性+ブレス80にしてくる。今なら2000万もあれば装備揃うだろうに、その大戦鬼+天宮いつまで使うんだよ・・・ ブレス60は戦士2か強さ3以外なら
いいと思います(´・д・`) ダクキンでレグナードが日課です、レグナライト何百個集めました、とイキッていた多くのバ覚醒が殺されたように
メイヴ三人討伐っかでイキッていた戦士達が戦い方が変わったことに着いていけず憤死しているな 有能ワイ、クルーガーでブレス80呪い混乱怯えを揃える? たとえブレス60しかなかったとしても死ぬたびに滅却繰り返すくらいなら
いっそ諦めて別の行動取った方がいい気がするわ
得てるターンより失ってるターンの方が多い >>392
疾風100とってみのまもりみかわしだけとるのが最速な ブレス60台でも即死はないんだから滅却はしなくていいんだよ
もちろん80誘ってやるのがベストだよ つーかブレス60でも即死しないから滅却する必要ないんだよ
滅却自体が基本地雷行動 ファランクスやアイギスすればブレス防げるが・・・
キラパン先生こんにちは キラパンに頼る奴はプレイヤースキル低いよな(ブレス60wで滅却しながら) 滅却天地マン「戦士ガー!戦士ガー!」
いやいやお前の事だよw? 戦士2で死にまくりなら
時間切れなるから
裸でもいいと思います(´・д・`) 怯えながら呪われブレス40戦士「壁します」
なんのギャグなん?w ていうか後衛と違って、大盾職はブレスを青錬金石強化のみで80に出切るだろうに
お金が無いは言い訳にならんぞ 後しずく使う天地もNG
基本的に即死が多いからしずくは効果がうすい
天地がしずく使ってたらあきらめていい。しずく使う暇あるなら範囲でまきこめ 特性上ゾンビ戦法を強いられるのでバイキ維持が難しいために戦士が火力を出すのは困難
戦死にはそれが分からない
その鎧でパラでもすればええのに 爪装備時に雷13%+ゾンビ9%ベルトがあったけど、雷13%の方(値が高い方)しか効果無いんだっけ? >>355
名前は言わないが天地なのにシズク葉っぱ率先してた配信者いたけど禿虎でも勝てないんだよなそういうプレイするとマジで ブレス60とか論外やろザオラルでよみがえったこと考えるなら最低80は必須やろ ブレス60呪い100戦士でも開幕滅却だけで2は勝てる
死んだあと滅却してるようなら一生かてない 天地以外が崩壊してヒーリングオーラで生きかえってるとこに雫ならええんちゃう? 種族特効はいなずまにのらない
そして滅却が地雷行動と広めてください ブレス60と80自体にはそこまで大差ないだろう。言われてる通り滅却するのがアホすぎるというだけで
野良だと特に戦士さんはやたら滅却する印象
個人的にはブレス80呪い100よりブレス95前後呪い92を試してみたいんだけど
ちゃんと数字通りに防いでくれるならこっちでもいいような気がする 2億出して戦士の装備でブレス100揃えた仲のいいフレが3日間ログインしてないけど心配だわ ゾンビ戦法に慣れたフレと常闇行くと回転も威圧も全弾ヒットする地雷キャラに成り下がってるからこれに慣れない方がいい 下手は自覚してるんですが質問です。
僧侶でブレス80呪い混乱100にして頑張ってるだけど戦士2天地、戦士占い天地とかの構成でやってもよく死ぬしなかなか他に聖女まくことできないのはこの戦闘向いてないですかね? ヒーラーがターン消費した直後に被弾して全員がHP1の状態なら天地だろうがしずく使う
限定的すぎるが積極的に使うのはダメだな 言っとくがブレス80でも耐性抜けは60耐性持ちより地雷だからな 戦士でキラパン入り希望雫葉○2済み
とか、笑うしかない(´・ω・`) ブレス80だと本当に滅却しなくて良いの?
これ死にゲーだと思ってるから毎回フバーハがある事期待するのもどうかと
戦士が死んだら僧侶が息来るまでにフバーハ掛ける余裕とか無いから
むしろフバーハ無しで回復等専念できた方がありがたいわ
実際それで戦2でも慣れてる人と組めば時間はぎりぎりだったが楽な時は楽だった 2でまんたんで耐えれる攻撃ってhp640以上で犬のバイキない状態の通常攻撃くらいじゃない?
天地はいかなる場合でもしずく使うより範囲攻撃だと思う
ただ葉っぱ使って欲しい場面はある >>348
こういう勘違いなPS語りが増えてきたからキラパンが注目されるんだよなあ
サポの動き見てサポより劣ってたら動きか構成を見直せってことなんでしょうよ
それを出来ずにキラパンディスることで現状維持しようとしてる姿勢は老害と言っていいだろうね テンバミラブしてキメラに聖女もらうバトやったら糞楽しかったわ
ギガスラ特化でテンションのりまくるからダメージ1000〜2000がポコポコ出る
ただし介護者が死なせちゃいかんと必死
死んでも蘇生すればいいキラパンの方がいいですはい >>425
だからといってブレス60は全員地雷だけどな ブレス80なら素で耐える
ブレス60や滅却する奴は地雷 >>425
は?そんな底レベルな話はしてねーよw
ブレス80怯え呪い混乱100が前提だわ そもそもブレス80以上にしといて耐性の歯抜けのやつとかいるのかね? 金がないなら3がくるまで待てばいいのになぜ買うのか ブレス100戦士が呪われてたり天地が混乱したりしてたけどマショク100%避ける前提なんか? そろそろ2を人間4で勝てないやつは気付いて欲しい。
何かが足りてないことに。
周りのフレやらに勝ててるやついるだろ?
頭を下げて聞いたほうがいいよ。
2も慣れたら余裕
キラパン出荷は無視でいいよ これ3はキメパン道具でマカロンブッパとかになりそうだな >>432
やはり3にはバトマスは必須のようだね
どんどん流行らせていこう >>423
獣への張り付き戦士が下手くそだとどうしようもないから一概には言えない
骨は3人討伐の感じで僧侶も壁するとか色々あるんだけど、耐性だけじゃ分からんね
怯えはいる 頭いい戦士様は、僧侶のフレに頼んで天地誘って仲間になってから参加してくる。 今回は常闇ではなく聖「守護者」だから何かを守って戦う方向なのかなと思った
第1弾はキラパンを守るバトル
第2弾はパリンみたいな立ち位置のHP1の美少女NPCを守るのがいいな
パラとかでひたすら離すの
もちろん直線遠距離攻撃もしてくるから波動誘導の技術も必要とかでw >>427
えとね
戦士入り構成の場合は壁するんだから、死にまくるわけじゃない
そうするとカカロンがそのうちフバーハいてれくれるんよ
ブレス60でもミスになること多い
心頭滅却しないといけないPTは、そもそも壁がちゃんとできていないから勝てない >>440
いいっす
わざわざ4人そろえてまで勝率下げたくないんで >>427
ヒーリングオーラでフバーハかかるという基本中の基本をわかってる?
僧侶はフバーハなんて使わないよ >>439
混乱するのはだめだけど、呪いは92ならいいんじゃない
たまに呪われるくらいならブレス100の効果を考えるといいんじゃない ブレス60と80で差がない?
ふつうに蘇生した場合
ブレス60:即死
ブレス80:耐える
ヒーリングオーラで蘇生した場合
ブレス60:即死
ブレス80:無効
もちろん呪いがないのは問題外です
ブレス80かつ呪い100は最低条件であり、これが達成できない貧困層はお帰りください 天地でブレス60とか耐性抜けの糞装備で誘われ待ちのくせに偉そうに構成語ってたりするのマジ笑えるわ もうすぐ3実装なのにくだらん現行装備の差なんて語らなくていいよ
3見据えての推測ならおもしろいが 聖守護者の地雷リスト(特にやばかった連中)
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★めちゃ AV281-745(蝿♂) 超絶地雷の蠅男
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★りりうむ WJ020-138(蠅♀)メンヘラかまってちゃんの中年BBA、死ねばいいのに
★ふれたん JI460-766(蝿♀) 0’s 〜レイズ〜 雑魚PSのエルおじ(口だけは一人前) 土底辺ブサメン生主 称号とってもこいつの実力では決してない
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★ぱどめパドメ FS181-727(人♂) ロケット★クイーン! PT誘うなりいきなり「あ!ごめん!キッズは勘弁してね^^」とかイミフこと言い出すガイジ
★ポポリィヌ WA843-682(人♀)リベカ放送に現れた意地でも天使しない暴言地雷僧侶。マホトラのころもを常に身に纏う姿はまさに第二のなみたつ。ラピッド使ってねぇよ(笑)
バジット HT323-577(人間♂) 黒猫ギャング団 口だけの下手糞野郎 重度コミュ症 自称インストラクター コロでも地雷君
コロット FH756-110(人♀) ☆ デスティニ〜 ☆ 常に寄生職しかできない分際でやたら偉そうな勘違い馬鹿 未だイカW勝てず
ミィー JW906-629(人♀) 〜Kind〜 真性メンヘラかまってちゃんで有名人 邪神では特訓兼ねてゴミパラできて周りに迷惑をかけるks こんなゴミでも断ちきるものGetw
まなぽん WD885-193(人♂) ゴミ
ヤマメ OJ441-341(魚♀)低PS勘違いイキりマウント勢 2chとTwitterで捏造晒しをするゴミ
ジークルーネ XT892-363(プク♀)ヤマメの別キャラ
ララノア JO413-216(蝿♀) Part2style ゴミ
ターブル MN528-154(蝿♂) のんび〜りらくだ ゴミ
セツナダババ YF364-185(人♂) Katze☆love レグで3人pt組んでたらこいつに誘われ、挨拶もなしにいきなり職かぶってた人を無言追放後チャットで「よろしくおねがいします^^」
ディケイド NL659-266(人♂) セツナダパパの別キャラ
ジェイ BK942-634(魚♂)称号なし ブレス57アピールしてるニワカ恥さらしバカ 口だけじゃなくて一人1枚SS上げろよホラ吹き貧乏人共が >>449
ヒーリングに合わせてフバーハすれば
60でも一気に100だから暇があれば使うぞ 装備安くなってから挑めばいいのにな
鉄壁を全財産使って買ったとかもこのスレのネタだろうし せやな。3で失権、復権する職が気になるね
天地だけは安泰か? 3で戦士が復権して掌返しが一斉に始まるぞ
まあ見とけって 天地はカカロンがいる限り安泰
3回行動で壁必須なら壁のためパラか戦士が帰ってくる可能性あり
2回行動のままならキラパン大正義 確かに頭いい戦士は、僧侶から先に雇って説明してから構成つくる。
馬鹿な戦士ほど戦士2かためてから中衛後衛誘ってくる。
戦士2から誘われたら僧侶はお断りしてもいいと思うわ。 天地だけはガチ安泰
キラパン修正するならいなずまctだけでいいからな
属性耐性の上がり方を見るに大幅に土あげたり雷上げたりしたら土なら天地、雷なら占い師死ぬからな >>455
いやキラパンいなけりゃテンプレは戦士で揺るがなかったと思うよ
キラパンがいたからこそ他職に光が当たったと思う
願わくばトライバル職で火力らしい活躍をしたいもんだ どうやったら3で戦士復権するのw
三回行動になると思われる上に、戦士ですら刃ありの骨でワンパンマンになって鎧職の意味なくなるんだぞ 全員生きていて天使、聖女も完璧だとフバーハをしたくなってしまう 天地で1枠は決まり
どうせゾンビ聖女ゲーだからキメラか僧侶も決まり
強化無しでも火力できる技が必要だからキラパンもほぼ決まり
復権とか期待すんな >>469
ティンクルバトンとかアイギスファランクスとかマホトラの衣とか、やりたいことはいくらでもあるだろう しっぷう攻撃ONのほうが速いってことは
器用さの差でクイック>スターダムか 貧困層でも手が届くブレス80呪い100
破呪80%
鉄壁の呪いG10%
輝石のベルト10%
盾体上鉄壁のブレスGで80 キラパンが禁止になったら
天地天地キメラ僧侶でいいな
天地2で同時削りキメラが聖女まいて僧侶は天使聖女 別に戦士の枠の所、魔法戦士でいいけどね。そっちのがいい場合のが多いし。 >>474
盾と体が高いから買えないんじゃないのか? >>184
お前は固定で行ってろよ?
間違っても野良には出て来ないでなw >>474
貧困層は宝珠込み80すら困難なんだよなあ 運営がどんな構成を想定して作ってるかは知らないけど
戦士抜きで作ってるのはガチ >>476
エルフ節約したいんなら魔戦はいいぞ
FBで火力も戦士2よりも高くなる 貧困層はマジでゼルメア装備のまま来てるからな
ゴールド有る?って聞くと100万しかないwとかそんなんばっか
何に使ってるの?って聞くと、ダイスwwwとかそんなん 真刃が効かない敵を作ろうと思ったらどうやったってゾンビゲーになる サポで楽々攻略のエンドコンテンツか...楽しいな! >>465
その僧侶がアタマ良ければ戦死2なら抜ける件 滅却するくらいならアイギスかファランクスかしずく巻いてほしい ゾンビゲーなのはまだいいけど、相撲しない方がいいってのがな つうか貧困層はまず金策しろよw
これまがりなりにもエンドコンテンツなんだからさ
過程をすっ飛ばして結果だけ得ようって思考が間違ってる事に気付こうやw 勝てないからやる気無くしたとか書き置きに書いてるフレの装備ゼルメアw
金策してね ダイスってRMT用の見せかけだろ?
すぐ目の前に絶対勝てるルーレットがやれる施設があるのに、本気でやってる奴いたとしたらガチガイジやん ダークキングの時にクランクとかいってたのあったじゃん。
またそういうのない? アイギスも地雷行動だよ
アイギス切って180にみかわし入れるんだよ >>490
あそこはあそこで戦闘のうまい下手みたいに金持ってたら偉いみたいなヒエラルキーがあるんだよ
そういうのを突き詰めてる集まりだから他の要素にまったく興味がない ガチガイジだぞ
1000万装備に使っていいよって渡されると、普通の人はそれを使いバザーで装備かうけど
貧困層はプレイ時間を惜しみなくゼルメア権購入に回してお金なくなったwwwとか言ってるからな
このサンプルは人間男(34歳)だけど 金策の仕方わからないんだと思う。
毎週もらえるカジノチケットからでも道のりは長いが金策にはなるんだし 宝珠あるのに最低ラインクリアできんのは1すらクリアできんのでは?ベルトもあるのだから怯え呪い混乱ブレス80は最低ラインよ。そりゃ耐性ない人同士で組んでくれればいいが最低ライン揃えてる人には迷惑な話よ。それでもって道具すらケチケチなんだろw 貧困層・強:全身ゼルメア装備。耐性なんて無くても勝てる!負けても気にしない!
貧困層:ブレスガードだけ60用意するが、他はゼルメア産。破呪のリングぐらいは付けてくるが、怯えるし混乱するし時々呪われる。
プチ貧困層:ブレス60呪い混乱怯え100を頑張って揃えるが、そこで予算を使い果たし腕や脚がゼルメア産。 戦士で来るようなエンジョイ勢はどうせ誘わないしブレス60だろうがどうでもいい
問題はブレス60でしれっと参加してくる天地僧侶な >>481
節約というか普通にクロックチャージありがてぇ。
脳筋戦士よりパサー魔戦が壁してくれてFBとかしてたら
戦士より早いもの。 キラマラとか馬鹿にされてるけど貧乏人はそれすらやらないからな ブレス80呪い100だけ揃えればあとはゼルメアでも文句言わんけど >>497
プチ貧困層は頑張ってる感があって、それで許してやってほいと思ったけど
これエンドコンテンツだったわ >>472
天使ゾンビ壁が最強の壁すぎてしかもカカロンとのシナジーでやばいことになってるからな
キラパンもだけどまた天使修正来るんじゃないかと思うわ
カカロンの解放スキル修正かもしれんが >>502
これだけ阿鼻叫喚のゾンビゲーで脚をケチっちゃう人はちょっと…
もちろん僧侶は腕をケチるのも論外ですよ 天使復活してる間にカカロンが蘇生させる
黄金リレーすき クルーガー移動速度9出たんだけど、キメラに装備させてるみかわし足1.6×3よりこっちがいいのかしら? ブレス80の天地さん誘ったらめいどう650よ
なんでこんなひくい意識で2に来るの?
使ったエルフ返してほしいくらいよ >>217 てんちはとにかく攻撃。フバーハで80あたりになることも多いから、それに任せて。削らないと勝てない いや別に天地天地キメラ僧侶ならキメラが復活して無的中に天使して僧侶が天使してそこに聖女まかれてカカロンがマラーして天地がめいどう打つから足とか腕もどうでもいいよ
なんなら僧侶もすっぱだかでいいからなこれ また平日昼間からイキりだす戦死ちゃん
書、職人で稼いだから鎧の損失含めても+
だっておwww ハイテンション武闘家が獣の壁するのはどうだろ?こいつらちなみに一喝効くのだろうか? 貧困層はゼルメアのゴミ装備きてないでゼルメアうりゃいいのにな >>505
腕とスティックは消費無し一択
どうせ回復なんかほどんとしないからなw
生きてればそのうち早読みが入る 復讐聖女のかかり具合と周りの状態を見てしずくでHP回復はありだと思うぞ
狼に天使消されるのを恐れて離れすぎる僧侶多すぎ、巻き込めねーだろ >>515
蘇生とか…なさらないんですか?
葉っぱ使えばいい、とかいう奴はザオラル戦域を付けてないゴミ僧侶だから今すぐキメラに転職しろ >>515
ザオラルの途中で殺される僧侶さん?
次から全部葉っぱ使って下さいね^^ 中級層以上はバザーで装備買うし
貧困層が貧困層にゼルメア売って、結局装備も手に入らないって言う、負のループしてるからね 戦死ちゃんの99.99%凡パンサー以下
戦死ちゃんの100%はガチパンサー以下
僧侶ちゃんの95%はキメラ以下
これはもう確定事項 >>509
ブレス60天地よりブレス80天地の方が攻魔が低いというナゾ理論はやめてw 無敵時間のキャラクターをタゲってmissになるのがゾンビゲーの原因だからな
タゲが無敵だったら行動をキャンセルするようにすれば難易度激増でキラパン対策にもなるし
戦闘の見栄えも幾分か改善されるだろうからやってくるかもな
難度が超絶上がるだろうからその分再調整必須だけど >>516
使った方がいい場面はごく稀にあるかもだが、それを区別できる天地がどれだけいるだろうか
基本は攻撃、カカロン更新≧葉っぱ>>>>>しずくだと思う >>517
>>518
蘇生はカカロンがしてくれるっしょw
それとも君らはゾンビでやってるの?
バラバタあちこちで死人のでるような状態ならそもそも勝てないんじゃない? ブレス60天地さんを今後引き取ってくれる良い奴じゃないか
というか攻魔とベルト見ろよw あいつらだって死んだあとゾンビ化して攻撃無効なんだからお互い様だよ >>519
多分、宝珠付けてない復讐テンションも ダメあがってなかったし
土ベルトもないと思う
ブレス80は当然でそれにめいどう宝珠と復讐テンションMAXに土10はテンプレ
だよね
火力枠が削れなくて何のために存在してるのかってなる >>526
すいませんここキラパンゾンビスレなんで
肉4スレ行ってください 昨日動画配信者が杖天地キラパン僧侶キメラで7分で1周回してたってマジ?
1周回さえ出来りゃいい勢は天地すりゃブレス80いらないやん >>526
なんだお前の正体は戦死ちゃんかよw
しかも妄想と現実の区別が付かない病気持ちかよw >>531
詳細なソースお願い
勝率7〜8割こえてるなら流行る >>530
ゾンビはゾンビで天使しかしないから
やっぱりどっちみち発動速度いらんわw >>534
バカかお前?
ブレス80呪い100なんかベルトに頼るほどハードルは高くねーわw
聖王の盾、宝珠等々いくらでも方法はあるし キラキメはどうせゾンビだから
杖だと思うがどうなんだろう 土10とか自分を基準にすんなよ
13以外迷惑だから消えてくれや 土13攻撃魔力24会心2%以外地雷奴がでてくるぞー! 昼ってこともあるかもしらないけど緑玉少なすぎない?
2は1回倒して様子見が増えたのか2を諦めた人が多いのか?
時間もあるとは思うけど少ないと思うの俺だけ? しっぷうON本当にいいか
自分できようさ500魔200クイック雷13死神金ロザよびよせで戦っていたけど
しっぷうで単体やられるよりいなずまだけの方がかなり早くていい感じだったけど
キラパンに呼び寄せ付けているから?
肉も範囲避ける時にパンに引っ掛けるように遠くに離れずにぐるっと回るようにしてるけど
しっぷうONとオフだとDPS的に昔から範囲の方がよかっただろ?
ちょっと検証班同じメンツ同じキラパンで10回づつぐらい試してきてよ >>542
今オンできる環境ならまずスターダム耐性セットを
悩まずに買えるくらいの金策したら? >>543
しっぷうOFFだと開幕と片落ち時にAペチするので
ここのロスが痛いんだろ 実際魔法の炎26以下は白い目で見られてたわけだけどカカロンが必要だからハードル下がってて調子に乗ってる土10奴へ
これエンドコンテンツですよ? >>140
押されながらファランクス仁王立ちがいいと思うんだよね 1.2の装備はブレス60で余裕。
意味もなく高額装備買うくらいなら、その分を3で使った方がいい。
3は構成わからんのだぞ?
高いブレス80仕様が生きるかどうかも怪しい。
職人のステマだから気つけろな。
60でこと足りるものを大袈裟に80があ、80があ、とか笑わすなよw >>548
60なんてゴミ来なくていいから
つか誘われないだろw
共通認識としてゴミ扱いだからw >>546
3種の武器に使い道がある職だから杖のみの魔とは比べられないだろ 前スレかなんかで言われてたけどシャイニングブレス追加されたら笑うしないな >>551
ブサイクは待つしかできんからかわいそうだな 属性100が死ぬのはあり得る
揃えちゃった馬鹿が苦しむの楽しみだなぁ
ブレスなんて揃えてもたいした値段じゃないからな ブレス80すら躊躇するって
どんだけ金ないんだよwww >>553
やってりゃ分かるけど天地2ならまだしも持ち替えて云々やってる暇あったら他にやることいくらでもあんだろ?
1と2は余裕あるかもしれないけど3もそのゴミベルトで行くの? >>548
お前の言うことも一理ある。
だから緑玉出すときはブレス60と書くんだよな?
そしてブレス80を絶対に誘わないんだよな?
そうじゃないならアタマナカムラだぞ 盾って今度武器来たとき追加になる?
それに呪いついてたらいいなぁ >>553
いやそのりくつはおかしい
短剣魔やムチ魔にも長所はあるけど席はないぞ 3からブレスいらんかったら笑うw
いや、笑えないか ブレス80の呪い混乱おびえみかわし、の値段がやりすぎ感があるから買うなと忠告しとるだけ。
3で使えるようになって初めて考えればいいわ >>563
そう。
雑魚装備は雑魚装備同士で遊んで欲しい
邪魔だしw 天地魔戦キメラキメラの節約モンス構成発掘されたな
もう戦士と僧侶はおしまいだよ 俺も3くるまでは装備買うのは控えてるけども
ここ見て驚いたけど結構みんなブレス80言うてるんだな
とりあえず今は60で頑張って
3でも有用だったら体上ブレス買うわ 新装備の盾で間違いなくブレスか呪いついてて楽になるのは間違いないんだが装備待ってると旬が過ぎるからね >>531
7分台も出たってだけの話
ただ僧は闇100だったけどな >>571
天地だけの火力じゃ無理っしょ
キラパンいないとw >>563
かっこいいねぇ君
2で必死こいちゃってぇ >>572
ブレス80とかいってるやつはツボ職人だよw
騙されるなよw >>348
同じ構成で天地でやってるけど戦士にはバイキあげないしそのことは戦士もわかってる
壁タゲが成立しないと聖女負けないが天使より聖女優先だと思う
天使優先はあくまでゾンビで行くとき
聖女まいて素マラー、余裕ができたら天使 天地が扇か杖でも前提が違うからごっちゃであれこれ言われても困る 最近始めたやつならゼルメア産でもわからなくはないけどずっとやっててゼルメア産は
ちょっとドラクエ10を舐めすぎてしまっているな 野良の天地は飯何食ってるの?
ミラクル星3高いからって星2なの? HP盛り盛りな方へ
頼むからHP下げて緑出してくれ
素のベホマラーで聖女ライン保てるのがどれだけ楽になるのかわからんのか?
それだけで2でも勝てるようになるのに何故やらん 呪い付きのブレスがパルブッパの失敗で簡単に作れるからな
待てば待つほど安くなるぞ >>583
これな。
聖女を活かすのが攻略の鍵なのに
理解してないやつ多すぎ >>578
とりあえず戦士はビクシ維持してなw
聖女なんかまきにいってたら、壁が外れてぐちゃぐちゃになるわw アクロ1は死ぬほど安いから30分目安のために食べるわ
ミラクルサンド3とかマジキチでしょ >>576
必死になってブレス80を買わない理由を探してる
お前こそかっこいいよ^^
頑張って金策してね^^ 肉4の時はHP650確保してくれとか言われるからなぁ
一応HP無しカードとか禁断宝珠は用意したからある程度下げれるけど
パッシブまでは今は無理だなw >>586
むしろこれだけしてれば勝てるのに頭おかしいよな
なんで500とかにしないのか ブレス気にしてる人は多いけど、足みかわしもちゃんとつけて欲しいわ
ブレスと違って大成功とかいらないから。失敗品強化しての4.2〜4.5%程度でいいから
ついでに炎のみかわしも1%でいいからつけておくれ >>577
うんその懸念はあるから今は買わないかな
3で通用するものを買えばいいからなぁ
結局ブレスな可能性はあるけども ブレス80できないのはガチ貧困だけだろ
ハイエンドくらいしか金使うところないのに ブレス60でいくなら氷闇飾りありだよ
素受けで300程度になるし >>574
杖天地キラパン僧キメラで7分台も出るってことは平均10分以内いけるだろ
1〜2周回天地は両手杖攻魔盛り盛りで決まりじゃん
動画あるのに話題にしないのはブレス売りたい職人の工作なの? 総理も天地占いの頭怯え100%混乱100%にして
体下回魔にすりゃええの? >>573
呪い緩和は次では100%ないと断言できるわ
ガチ勢は守護者の指輪90%+宝珠で100%目指してねって設定になってるのに
呪いとか安易に実装したらそれこそ指輪作る理由(継続課金する理由)がなくなる
来るならまだ闇のほうが現実的。聖騎士からかなり時間経ってるしね
ただ、過去3回常闇が行われたがそこで使用する属性耐性は一度も緩和されてないので
闇も緩和はないはず
次は正統派の盾ガード系クソ盾だろう 体上呪い100ブレス10だったら僧侶でも使いまわせるから便利だぞ >>596
というか、回避こそ重要なのに。
そこケチる意味がわからん。
特に僧侶は神託とか宝珠で回避率上げろってはなし。 新しいの来たなw
ブレス80は地雷
時代は杖攻魔900以上
また買い直してなw元戦死ちゃんw >>392
しゅんそくUのしっぷう+100取らないならしっぷうはいらん こう次々と必要なものが変わると調子くるーがー
早く3来てくれー 杖土13攻魔16持ってるから杖天地流行るならそれでもいいんだけど
流行らなそう >>593
必死に2でマウントとってる君がかわいくてね 3日前に攻魔杖天地で緑玉だしてたけど全く声かからなかったな
いかにテンプレ構成に振り回されてるかわかるわ 防衛軍でブルームの怯え90ブレス20貰った
これをベースに頑張ってみる
ぜいたくを言うと呪いだと良かった 俺、ダークタルト星2で闇100だけど、
ダークタルト星2、700ゴールドなのでランニングコストはいい
初期投資はかかったけどな >>611
下手すると表示されてない場合あるし、それとコメントで杖って書いてないと探しづらい
書いててそれならドンマイ ブレス80とか見に見える地雷だよ
早く上下攻魔に買い直せ >>611
杖天地は本当誘われないね
誘われても大概戦2天僧になるけど 最速狙うなら杖はわかるけど、平均でみたらどっちが早いのか 天地はブレスいらんよ
位置的に聖女もらいやすいしフバが必ずあるわけじゃないから ブレスの相場下がってきたから職人ども必死だな
3までは買わなくていいぞ 神託と逆境みかわし宝珠は加算なのかあれ?
神託は効果量もしょぼいしクルーガーでよくね? ようするに頭と体上で怯え混乱呪い100でHP500程度に抑えた体下とアクセ仔馬盛り盛り両手杖天地がゾンビゲー最強 だいたいゾンビしてるのにブレス80必須とか何いってんだってことよw 装備だけで
おびえ90
呪い60
混乱60
守護指+2〜
この辺が揃えば揃うほど地雷度が増す
炎の宝珠を3つも耐性に当ててる地雷なわけだからなぁ >>597
3で買うって言うけどさ仮によブレスがいらないってなったとしてもさぁ3は一回倒せばいいし!周回するのなんて1なんだから意味ないよ! HP付けてる奴は目に見える地雷
マジで戦略理解してなさすぎ 頭 怯え100 混乱100
体上 呪い20↑
体下 攻魔
腕 MP消費なし
足 みかわし
指輪 破呪80 HP下げ徹底するなら僧はセット崩してもいいんじゃないかな
神託の回避とかクルーガーの消費無しも消えるけど月上で闇100にもしやすいぞ twitterでも検証してる人いたんだな
その報告も自身の体験も1サポでの話しだから2だとみかわしや致死の有用性もかわるんじゃないかな
1サポのみ討伐でなら疾風ありのほうがはやいっぽいよ >>628
お前は自らスレ立てした4人構成行けカスID消しアフィ >>626
元戦死ちゃんはバカだから仕方がないw
ブレス80買ってマウントを取ったつもりだがにわかでバカだからやらかした感じだよw >>629
さっき僧侶なのにhp無駄に盛ってるのいたな
祈りマラーなんてする暇なんてほとんどないのになんで耐えられもしないのに無駄にhp盛るのが多いのか レベル2をキラパン天地僧侶2の構成で倒しました。今日キラパンキメラ僧侶天地で勝てなかったけど僧侶が獣の壁やるの? >>630
体上呪いだけとかやめろよ、魔力つけなよ 不意のブレスが結構あるからブレス80はいいと思うよ
つけてない人ってその都度死んだり聖女消えたりしてるんでしょ ダメじゃん HPを下げるだけが正解ではありません
回魔を上げてもいいのです >>636
わかるわ。一人巣マラー耐えのぐっちーいたわ。戦士僧侶天地占い構成でいって初めて勝てた。hpもってる奴地雷 >>630
頭 怯え100 混乱100
体上 呪い100 攻魔15↑
体下 攻魔45↑
腕 MP消費なし
足 みかわし
指輪 魔導将軍 上で呪い100ブレス10にしとる奴はなあ、色んなコンテンツや職で使いまわせて、しかもだ!指輪枠フリーにできるから変更きた時に対処も余裕なんだよw一方、80奴は?可哀想すぎるなw 1箇所1千万を越える装備は3が確定してからでもいいからね >>636
盛ってるというか目に見えて低くないと
理解してない可能性大
中途半端に500中盤とかも危険
まず野良だとほとんど見ないが ブレス80でいくらで買ったの?
たかが3、4000万でしょ?
早く上下攻魔買った方がいいよ
鉄壁と合わせたら1億使ってるんじゃない(笑 杖とか死にまくりでしょwいくらゾンビでも死にすぎでしょw盾とみかわし結構発動するし多段でもアイギスしとけば耐えれるしさらに盾ガ増すしテンション持ってるときに死んだらもともこもないよね。杖でHP増やしてもワンパンマンだし絶対盾持ちブレスがええわ 天地ブレスいるけどなー。聖女キメラや僧侶がやばい時多いし。ファラやアイギスもたまに挟むし生存率がちがう。 ブレス80はザオラルはっぱ蘇生後もブレス耐える、60は死ぬかロザか聖女はがれる
ヒーリングオーラ蘇生後の低HP時ブレス60は死ぬからな
ゴールドあるならブレス80はマジで買え、ゾンビゲーだが1回でも多く動けたほうがいいぞ おいランパーども
攻魔のダイレクトマーケティングはいいから、クルーガー下の回魔錬金もっと生産しろ >>646
神僧侶サポが2人とも体上呪い100ブレス10なんだよねメッチャ便利だわ >>474
貴重な炎宝珠を
呪い10とかブレス10に振り分けてる時点で
ゴミやで ガチを求めて体上2魔力、一箇所呪い
にするより
魔導将軍は魔力12と合わせて体上で呪い完結させるほうが他の戦闘でも使いやすい エトワールとアクセ料理で闇80以上盛ったキラパンの使い手いたらどんな感じかおせーてくれ
コマンド短縮がなくなるがワンパン減る分イナズマ撃てる回数増えると思うから悪くないと思うんだがどうなんだろ >>645
頭 怯え100
体上 呪い100 攻魔15↑
体下 攻魔45↑
腕 MP消費なし
足 みかわし
指輪 魔導将軍 ブレス80の氷闇だと起き上がりやらのブレスでも200と普通に耐えられるからなぁ
ヒーリングで起きた時は即無効だけど >>651
だからアイギス外してみかわし入れろよ
で、ファラ?クソ地雷だぞお前 >>645
魔導将軍より錬金で呪い1枠+指輪破呪のほうが攻魔はあがる
どうせ専用装備なら体上を攻魔34↑+呪にして指輪破呪でいい
つうか杖天地でいくなら呪い指輪+宝珠の92に落としていいんじゃないのって思うわ まあHP低くした方がいいって話出始めたのも最近だし野良じゃまだ浸透してなくても仕方ない
HP盛って狼通常耐えって選択もあるし でも1回でも死ぬと攻魔のアドバンテージなんて消えちゃわない?
オレもPT仲間もミスを絶対しないって固定PTならいいけどそれこそ汎用性ないなあ 混乱いらん。魔蝕くらう天地はくんな。獣の近くにいたらさがっとけぼけ アイギスは良いけどファラはだめやろ…ビグシだけしてる方がマシ >>660
お前はゾンビゲーを攻略の要と思ってる
>>651はゾンビじゃない方法も試して攻略してるだけ
畑が違うんだから口挟むなよ >>652
2はリーダーしてハナホジキメパンでクリアできるから3きたら考えるわ >>658
聖女発動で混乱ビクンビクンとかやめてくださいね笑 >>663
どうせ死ぬんだから1発のダメージあげろよw
750とかのヘボダメージじゃなくて1100くらいだせw お前らアホなん?こうま盛りじゃなやつが地雷なんて声高に叫ぶと
地雷がこうま盛り装備にして紛れ込んでくるぢゃん
今、杖で緑出してる優秀なやつらだけで回したほうがいいよ >>655
やり変えもすげー楽になったしヘロヘロは次の日にはサポ稼ぎで復活しとるし、全く貴重とは思わんが。 ちょっと気になったからしばらく組んだ天地を何人か観察してたんだが
めいどうふうま宝珠着けてる人って少ないのな >>676
有用な炎宝珠枠をそういうのに使うのは勿体ないって意味じゃ? >>664
炎はあまりなんか出ないっしょ
大して高額でもない装備で揃えられるものを宝珠に頼る時点で
エンドコンテンツ3に参加する資格はないだろう
余裕があるのはせいぜい闇と光くらい >>656
他の戦闘でも天地で使う分には最適解装備の組み合わせはかわらなくないか
呪いフォーチュンをもってなくて邪神で魔法や賢者で使いまわすとかならありえるのかな >>673
?? ブレス80だったらミスになって数発多く打てるから
2000↑と1100になるんだけど1100で死んでちゃだめじゃない?? >>679
しばらく変えたくない!ってんなら足りないけど
エンドコンテンツごとに付け替えるってんなら足りるっしょ 聖女ライン聖女ライン言ってるが僧侶の回魔がいくつでHPを具体的にいくつくらいにしたらいいのか具体的な数字出せよ 杖天地で1000ダメが強いのは分かったが生存率が格段に下がるから介護のプロが居ないとダメだから野良じゃなくて固定向きかね? >>685
まぁ目安だけど回魔800くらいで最大300くらいじゃね?
ほとんどが回魔750程度だから250くらいしか回復しないとしたら、
HP500以下にしてないとだめだなw とりあえず現状では、天地と僧以外産廃。HP高い奴は地雷。以上w 杖天地出す時はブレス80呪100の体上をブレス26呪20↑を流用してるわ
たまにフバ2状態で耐える事あるし
攻魔30↑呪20↑の体上も用意はしてるが >>679
宝珠が適当な奴多いんだよね
僅かのステータス差を舐めてる
戦士なのに半分は僧侶用宝珠とかザラ
そんなんでは勝てないくらいの3を望むわ >>685
宝珠と回復ピアスを前提として、回魔800で540ぐらい 復活のHPアップとか鉄壁の土とか天使の瞬きとか復讐のテンション、共鳴のテンションとか今回に限り必要な宝珠多いよ
なくても勝てるってのはわかるんだが装備に数千万かけるのにこの程度の宝珠取りに行かないのは逆におかしい >>689
かなりパッシブ削らないと無理だなそれ
中途半端に下げてる奴は地雷じゃん
それなら普通に犬ワンパン耐えれるhpにしてる方が良くないか? 死にまくっても4ケタダメージだせ
になるとゲレゲレでいいじゃんってのが今だからなぁ >>685
マラー撃ってHPが黄色表示ならアウト、白ならセーフ
どうだ?簡単だろう?
具体的な数値なんて知らん >>697
他人に乗っかってるだけのアホのレスはいらん >>687
バカ逆だろw
死なないPTなら扇でいいんだよw
死にまくるPTなら一発一発が大きくないとだめw ブレス80が必須とか笑わすなよ。
これ定期的に入れてくわ。 >>694
うああ
鉄壁の土も入れるに越したことないよなー
3の解析楽しみだわ
頼むわプロ廃人諸君 氷闇の闇伝承がHP4+きようさ4*3なんだよなぁ
すばやさ+きようさ5辺りにしとくんだった
魔塔の余ってる羽使って闇3だけ伝承したの作っとこうかな さっき組んだ天地のめいどうカスダメで全滅した時に覗いたら扇風13%だった
しかも盾に呪いついていて指に魔導将軍orz
きっと戦士メインで急いで天地にコンバートしたと思うけど酷過ぎだぜ >>692
ようやく言ってることがちゃんと理解できてる人がいてくれて良かったよ
炎と風とか遊びでつけるスペースなんてほとんどない有用だらけなのにね >>682
アイギスしてるターンでめいどう撃てるんだけど?
あと盾持ちでめいどう1000は無理テンション込みかな?杖はテンション込みなら1300以上は出るから これで3でブレスを殆ど使わず
魔法攻撃になったらそれはそれで面白いんだがw そこまで言うならお前ら2人の炎の宝珠晒せよ
やる職もな ブレス80体感したら60でいいなんて思わんからなー
やることないと言ってたときに金策してればよかったのに >>705
「戦士、僧侶できます」とか書いてる奴は信用しないようにしてるわ
宝珠中途半端ですと申告してるようなものだからね
速攻で全宝珠つけかえできるプロなら別だけど。 杖天地で攻魔盛り盛りとかバ覚醒が装備買わずに乗り込んで来てるだけだからなあ
分かりやすい地雷判別機になっとるはw >>682
なんで毎回ブレスに当たるの?
750を11回と1100を10回、どっちがダメージ大きいの? 根本的に縦にもブレスとかいらないんだぜ
盾Gの方がまじ有効
早くブレス盾の価格落とさないと塩漬けになるぜ
はやくブレス盾の値段下げて下さい安くなったら速攻買います(・人・) 「なくても勝てる」
素晴らしい言葉だ
戦士がなくても勝てる >>713
さっきラグナがキメパン構成であっさり2倒してた
2はもうこの構成でええな >>718
大盾ブレス錬金のくせして盾ガ半端ないからな加えて武器ガもある こいつはゴミクソ僧侶
りちゃぽ エルフ♀MN382-897
戦士にしんやいばは温存指示
絶対天使はしないでベホマV
などなど
構成は戦天占僧
だれか組んだことある人いない?
こんな酷いのはじめてだった 扇天地は頑張って攻魔730程度
鳴動は攻魔≒ダメージというわかりやすい威力計算ができるので
730×宝珠116.5%×ベルト&クルーガー&プロセルピナ119%=1012ダメージ
杖は攻魔900程度
900×116.5×116%=1216ダメージ
微妙な差なんだよなあ もし杖攻魔なんかが流行っちゃったら、ブレス職人たち大惨事になるからなw
必死になるの分かるわw 確かに頻度的にブレスより犬の連撃ガードと骨のワンパン即死攻撃盾ガした方がいい気がしてきた
ブーメランデュアル大地ガードする時ザラにあるよな >>724
盾呪いでブレスどこで盛ってんの?
それでブレス80呪い100にできるの? 野良の緑見ていると
キメパン希望
ノーパン
レロ周回←レとロは頭文字みたい
レロとかよく抵抗なくコメに書けるな おいおい、まだ1.2だぞ。
宝珠も装備もまだ詰める段階でもなかろうにw
直すとしたらまずお前らのその性格だ 上手い下手議論は実際はこんなもんw
キメラ、キラパン>>>>>ゲーミングPCのプレイヤー>スイッチ、PCプレイヤー
>WIIUプレイヤー
ハードや回線環境に加えるならプレイヤーは
機転、学習能力、操作性、安定度 が大事
この4つがダメなやつは何してもダメ。それだけの事
これに加え独創性のある奴が神プレイヤーだよ 盾捨てるとブレスワンパンはもちろん盾Gで命拾いすることもなくなるからなあ >>712
素材アイテムを数億G買い占めて釣り上げてる糞野郎が沢山いるんだよ
俺みたいな 2でキメパン12分とかおるんやな 3も初日サポであっさりクリアされそうやな >>727
キラパンいれてゾンビするならブレスなんかいらんだろw >>730
ブレスは体上でも盛れるじゃん
盾に呪い付けようが体上に呪い付けようが変わらんくない? 杖天地は天地タゲを少なく出来る場合に有効なだけで、野良ではきついぞ 3の初日は、1を初日で倒してる奴は
コメントに1初日討伐だけ書いて足跡を公開するだけでいいよ
自称上手人とか装備に大金をかけた人とかを見事に粉砕してくれたからねw
臨機応変にできる人じゃないと、初日は役にたたんw 3を最速で確実に勝つ方法は天地天使僧侶僧侶
この構成で2を16分で勝てるなら天地2人がミネアから死神カード貰ってくればいいだけ
敵の属性耐性が10%上がってHPが10%上がっても味方死亡時必ずテンションupで間に合う
ミネア死神の効果は復讐テンションや眼甲テンションと別枠の確定up
前日にミネアから死神カードもらってログアウト、翌日6時から最速固定でクリア
昔10の日にミネアカードもらえた時邪神で死神やダクキンで審判カード使えばライトでも楽に勝てた
修正される前にこれで称号取っておくのがいいぞ >>660
糞地雷でも9分で回せるからなー。
自称神プレイヤーの君と同じ土俵ですよ。 キメパン希望と書いてても全然関係ない構成に誘われるんだが何がしたいんだ もうあれだミネア審判からのリセットベールで回避率上げてからの占いサイキョだな 死神は引いておきたいよなぁ
でも固定じゃないと時間無駄で終わるだけなんだよなw >>671
混乱あったほうがいいけど魔蝕食らうような天地とかいるんですかね
結局HP要らないし混乱つけろって事に行きつくけどw >>724
邪神で両手武器指定の時とかに呪われちゃう >>742
天2僧2でも、ちゃんと壁できんかったら2ですら間に合わんw
ゾンビじゃ3は完全に火力不足
大人しくキメパンしてなw でも肝心な場面で天地が死んでてカカロン切れるとかよくあるじゃん?
天地の火力は補助で実質仕事は召喚と解放
僧侶は天使これだけだよね
そう考えると天地は少しでも生存率上げた方がよくない?
絶対聖女キープできるなら確かにブレスはいらんかもね Uで時間ギリギリの奴が上振れ期待してVで杖使うのはわかる
でも野良Tはブレス80の方が安定する 床ペロが増えるってことは召喚リスクも上がるってことだから
悲報! 天地でブレス80は地雷
両手杖に上下攻魔のほうがいい!
火力が全然ちがう!! 占い師でブレス80呪い混乱おびえ100練習pt希望と緑玉に書いたら即チリするんだけど、組んだ後に勝ち解散だの周回(レベル1のとき)だのお願いしますと言われてビビる >>749
アホくさそんな理由で盾呪いg煽ってたのか
真剣に考えて聞いた俺がバカだったわ >>745
あくまで希望だからな
希望をしらべてみような 扇と杖で20%火力が違うのは事実だが
杖の死亡率の高さを20%でひっくり返せるかねえ >>753
上は1枠呪な
攻魔+15〜18より聖女ロザで生き残った時の方が悲惨だからな 練習ならフレといけよ
野良と練習してアドバイスしたりされたりするか? >>754
練習だと勝ち解散も周回もしないのか?
じゃあ負けるだけかよw >>755
俺は煽ったやつと違うから煽ったやつがどう思ってたかは知らん >>725
違うぞ
宝珠ベルトクルーガーもろもろの倍率いれて大体攻魔1が1ダメくらいな
めいどう:準備2.7秒 下限170〜200(攻魔350) 係数0.865 ダメージ185+0.865×(攻魔-350) >>758
たてガード率も結構馬鹿にならないし
敵の回転率考えると割といい勝負じゃないかと思う あ、でも今後うまい奴ら同士では両手杖天地が当たり前になったら
装備代の無駄になるから
メリットな邪神だけってことはないぞ 土10と土13のめいどうふうまのダメージ差教えてクレメンス ミネアの死神カードと審判のカードはチート
今回みたいなゾンビだと毎ターンマカロン使ってる状態
初日最速でドヤしたいなら天地は死神カード引くだけでいい
死神カードだけで火力が毎ターン3割上がってる状態 >>767
手前の戦死から哀愁を感じ…あっ占いさんですか失礼しました! 今のところプロプレイヤー固定肉4よりそこそこプレイヤーキメパンのが四分もタイム早いからね >>725
ぜんぜんやったことないのか?
杖つけてそこそこ優秀なステのやつだと1100くらい
扇でぞろぞろいるやつは750〜800
それくらいの差だよw >>767
ハゲ多すぎwしかもハゲのくせにハットとかw >>725
200ダメ差を微差って言うならギガスラバトでも良いな らいたがつべでキメパンで今やってんな
でもなんかキラパンのスキルふりが変? 一体になったら速度重視で火柱使う用に1ターン使って炎13に変更はありかね? パッシブ切らずに天地hp528まで落とせたわ
これ僧天をhp目安に緑選んだら地雷引かないな
あ、それとお前らの言うブレス80hp600越えばっかだぞ おれのフレのプク子は日記にも勝てない緑にも未討伐ってしっかり書いて野良でボコボコに負けていたみたいで
耐性もかけてるしそのスペックで緑に出す図太さとよく誘われるなと感心していたんだけど職被りで手伝えなかった
昨日プク子が緑にまた未討伐って書いて出していたらフレが手伝おうかってフレチャ飛ばしてきたらしい
プク子僧天地キラキメ
16分で一発討伐で涙が止まらなかったとフレチャ飛んできた
キメパンあったけーな そこまで杖押すなら土13%+こうま24じゃないとな
オレ持ってるけど扇にしてる やっぱ生存率大事エアプじゃないからわかる事実 >>776
ptによると思うけどどうせ1体残り時は赤だろうしどっちでもいいと思うよ >>776
討伐タイムあがるならそれでもええやろw
薬使うのも1ターン使うわけだしw そもそも人間がそこまできっちり動けるならゲレゲレやハゲが流行ってない まあ現状、肉4でまともに戦った方が大変なのは間違いないよ。
重くてラグ酷い。だと尚の事キメパンが優秀 >>780
実際、杖の方が討伐タイム早いんだよねw
扇持ってる奴は、アイギスだとか心頭とかする地雷ばっかりだから
手数が圧倒的にすくないw やはりFF14廃人のもくたけさんを信じて両手杖がベストだな
まよけ装備して両手杖!
残念ながら扇は3の戦いにはついてこれない このまま攻撃力と行動回数とHP上げてくるだけなら
更に肉入り無理になってキメパンゲーが加速する 杖・扇論は扇が正解
キメパン乱戦ゾンビ戦法なら断然扇。固定で綺麗に戦える構成なら杖でもいい 天地装備
プロセルピナ、ブルーム、クルーガー、宝珠ブレス6、怯えG
盾:ブレス13、13、14
頭:怯え90↑混乱100
上:ブレス13、13、呪い20↑
下:攻魔
腕:お好み
足:みかわし
指:破呪80
腰:扇土13
この装備の天地占いはアストルティアに何人いるのよ
失敗なら安いけど石500個とか必要なわけで >>790
発動が早いんじゃなくて
ターンが早いから、蘇生後の無敵時間に天使を使うことができる >>779
キメパン天僧はキラパンがテンプレ装備で天地がしっかりしてたら
僧侶はかなりどうでもいいし、マラー飛ばしてるだけでいいw
実は1番の出荷枠だったりするw 仮にでいいから教えてくれ
扇時土13で攻魔715でめいどう890ぐらい出ていた感じがするけど
杖スキル180で攻魔40を増やすとしてベルトが扇13のままだと単純に攻魔上がった分+して
扇の13分引けばいいんだろ?
まずここで1ターン使って持ち替えて何ダメ差が出来るんだ? 固定でやってるなら杖のほうがいいタイム出るわ
野良なら扇のがいいんじゃないか >>791
いやホントそれw そしてそうなりそうな予感
縛り好きのTA勢なんかはマジで息しなくなると思うよw あとまだまだ温泉入ってない人いるからルーラの設定と
幻魔の再召喚は起き上がりの無敵時間中にやるのくらいかな 1だけどテンション5だけで杖だと1400〜1550くらいまで出るんだな >>794
いやサービス開始時って天使の発動が早かったのよ
いまはちょっと遅いけどね
モンスのタイガーって早いままだから変わってないのかなって思って >>772
1100はミラクル三つくらい食べてるのか?
トップレベルで1010くらいなんだが hp500ぐらいだと蘇生後のブレスとかウィスパー耐えられないけどな
回復は復讐祈りなければ雫だしHP盛っていいと思うけど これは補足に過ぎないが杖と腕で消費しない40付近あればエルフいらない こりゃもうキメキメ天バトで3の日はキマリだな
バトは脳死ギガスラギガブレで蘇生はキメラのオートで最強 杖土13とか捨ててたよ
出てないならいいけど、捨てたやつをまた取りに行くとか馬鹿かよ
運営は捨てたベルトは元に戻せるようにしろ
それまで課金しねーからな 杖はない
ないけど杖は安いから自分で天地してくれ
耐性完備の扇と行く 野良で行ったらおびえgがないやつ多すぎないかい?w
おびえgは用意しといてくれー もうキメラキラパン入りで6時台にV討伐しちゃってくれ あと犬通常も耐えられるときあるしな
HP下げとかうまぶってるだけとしか思えん >>793
それプラス足みかわし下攻魔の大成功2付きと炎土10ならあるよ
体上と盾は高いやつだから、倉庫に保管してるけど3見て使うw >>793
普通にいっぱい居るスペックだろ
盾もう一つ上の準理論値買っておけば上は買い替えても石節約になるし >>805
残念ながらキメラの最速聖女をなめないでくれ
そもそもブィスパーはある程度避けれるし復讐の祈りも大した確率でもない
しずくは選択肢込みだと実は凄い詠唱遅いベホマズンだから危険だし、金もかかる >>796
草生やしてエアプすぎてわろたw
正解は天使してるだけでいい天使あるときマラー聖女してりゃいいな 扇持ちは生への執着心で逃げまわったり、アイギスしたり心頭したりだからぜんぜん攻撃しない
それよりも殴られる前に1発でも撃つという杖の方が火力が高いのは当たり前だろw
ゾンビなら杖にきまってるw 僧侶も復讐テンション共鳴テンションつけたほうがいいんかな? >>804
1の日なら料理なしで骨に1100くらい出てるぞ 杖
頭怯え100混乱100
上攻魔30呪い20
下攻魔
腕
足みかわし
ロザ
破呪80
セルケト
まよけ
これでいいと思うわ >>820
まじか
2で14分経過ぐらいで2ターン使ってベルトまで装備し直してどれだけ巻き返せるかだな
固定はいいかもしてないけど野良だと扇持てよって糞戦士にいわれそうだな >>819
僧侶はテンションよりも暴走率上げたほうがいいかもなw ガチ戦戦天僧で1を6分、2を14分
ガチキメパン天僧 ? 今日買わないと明日から埋めでも500万はするからなw
あと攻魔は900ではなく1000なw
900と敷居下げないでなw ガチキメパンは1を9分、2を12分
戦2と比べてみればわかるとおもうが敵の火力が上がれば上がるほど肉入りがきつくなってる
3の日はもう・・・ >>743
1に称号きたしみんなおてて繋いでゴールの運営だからありえるな 若いころの森口博子にそっくりだと言われる俺が
ひ〜かるかぜのなか〜って歌っちゃうぞ そんなにクルーガー上の攻魔埋め売れないのか
思ったよりアストルティア民の頭は良いようだなw 1だったら戦士も楽しそうだから雲流の442買おうとしても870万ぐらい
700万ぐらいなら買って石使って443にして上25買ってヒッハーして遊ぶんだけどな
それも3来た後じゃないとゴミになりそうだけど 貧乏人ワイ、ブレス80怯え呪い混乱揃えて下攻魔足みかわしを買うも腕を消費に
一戦でエルフ2本以上飲みたくないっすw >>830
廃人のモチベ保つドヤ顔をさせるために3に称号はあるだろうな。でも日曜日に討伐できる廃人はかなり少なさそう。朝から翌朝まで荒れるだろうな〜。 最速V討伐組の天地が杖もってりゃ
MP消費なし杖がバカ売れする未来はある
ゾンビ戦法がVでも通用するという前提付きだが 敵がどうこうより重すぎてまともに回避とコマンド入力ができねーんだよゴールデンタイムは
サポモンスは関係なく避けるから尚更優位になるわ そうやって批判ばかりしてて称号が取れなくてもいいの?
今回の初日討伐は今までの常闇とは意味が違う
今後数年は語り継がれていくぞ
3赤になりたくないならダメージソースを上げろ 別に杖消費が流行ろうが攻魔が流行ろうがそれはそれで別にいいだろ
属性やら消費付きの扇がテンプレになるなら必死になって否定するのも分かるが 3は戦士戦士天地僧侶とかの正攻法よりキメパンのゾンビのほうが称号取れるやつの数多くて
荒れる未来しか見えない キラパンの器用さ430くらいしかないけど肉まん食えってこと? 12がキメパンで安定してきて
エルフケチる天地が出てきた感じだね
1だろうとエルフケチる人とは組みたくないなあ >>844
あたりまえだろ
キラパンの火力は戦士の3倍、天地の2倍はあるw
そうとううまく壁をして、死なないような立ちまわりしないと
キラパンに近い火力はだせんだろw >>842
メイヴは1年も経たずに廃れたけどな
これはこの時点で馬鹿にされてる
別に初日に取れなくても良いよ
初日に称号取れなくて後悔してるやつなんていない >>724
別に盾呪いでもダメではない
ただブルームは基礎効果にブレス8がついてるから、ブレスに特化させた方が今後新しい装備が出ても使いやすいからみんな体上に呪いにしてるんだよ
その方が買い物上手 確実に言えるのはパル以外のものは焦って買う必要なんて一切無いってこと
消費杖も攻魔も何なら自作すりゃいいだけ
勝ててないならともかくな >>847
1のキメパン構成は節約も視野に入れてるから使わなくていいのが当たり前だぞ
まぁ自分が募集する時は最初に使わなくていいって言うけどな キラパン持ってない人は緑玉でノーパンですって書くことを義務付けてくれ
あ、男キャラはいいです >>774
微差とは言わんが耐性と盾をかなぐり捨てられるほどのダメージ差だとも思えんね 飯1 楽しく^^ キラパン◯ @MP管理戦士
戦士が群がり即いいね連発を見て吹いたw
たまに鯖1行くとオモロイな ノーパンってキラ×と同じでキラパンNGって意味じゃないのか どうせキラパン無しで倒したやつだけが本当の称号持ちとか言うやつが出でくるんだろうな >>779
そりゃこんな簡単なガイジゲーだと涙くらい出るわな
勝てなかった自分のガイジっぷりに泣いてるのかもしれないけど
もともと僧侶って一番暇な職なのに、今回ので更にハードル下がったよな 緑玉の「キラパン◯」ってのはキラパン持ってるってことなの?
キラパン構成でも大丈夫ってことなの?
それと「キラパン☓」ってのはキラパン持ってないってことなの?
キラパン構成はダメってことなの? 使うにしても霊薬かギリで賢者水でいいからな
いまさらエルフ水投げてるとか時代遅れ過ぎて草も生えない ササクッテロロ Sp3b-Lp2U ID:D5CjEhk7p >>857
MP管理の文字は見えてないんだろうなw キラパン○は持っていてるって事でも最終的にはキラパン構成は大丈夫だから
最悪持ってなかったら自パン出せばすむ
問題はノーパン
持ってないのかキラパン構成×なのか意味不だから結局は誘わないでいいんじゃ
とんらるみたいなヤバいのに関わるとヤバいからな 天地で闇100とブレス80耐性完備はどちらがいいと思いますか
どっちもクルーガーで持ってます ノーパンだから、キラパンはダメとかいらないとかじゃないの
わからんけどw >>857
管理っていっても、エルフまくんじゃなくて
聖水だろw
しかも魔法の聖水の可能性すらあるw 扇土13でドヤってた奴が杖土13もってるとは限らんからな
そりゃあ死活問題よ >>869
どっちもいりません
杖持って攻魔盛ってください 僧侶2のガイジ構成で勝てないは割と頭おかしいな
ファランクスとかベホマしてるクズリポw しかし僧侶はmpかつかつだよな、消費しないにしたらいいのに 結構盾ガードとかブレス無効とか多いから杖か扇かはとても悩むところ >>877
ザオラルの詠唱速度は死活問題なのでそんな甘えたことは言ってられん 次の仲間モンスターが爆弾岩だったらメガンテメガザルゲーになるなw 明日から装備バカ高くなりそうだから1と2の周回用は買っといたほうがいい 僧なんてしずく葉使う機会少ないんだからエルフぐらいケチるなよ 杖天地だと1100〜1300くらい
扇天地だと750〜850くらい >>877
マホトラのころもは有用だよな
死にまくる戦闘だが宝珠もあると良いかも >>879
それが聖女巻いてる内に早読みが勝手にはいるんだよな〜w 少し下手なヤツ入れた方が天地キラパンの復讐テンションで速く終わるわ 3守護のキラパン対策として仲間モンス入りと肉4それぞれで称号あったらええな
その開き直りっぷりは評価できる
まず無いだろうけど 僧侶が将軍指輪だと思ってるのか
これだからエアプ貧困戦死は 防衛産の杖で今日明日で試してみるかな
買うのはまだ気が引けるが自分の目で比較しておきたい >>885
ここは主に戦士天地キラパンキメラの話題とブレス云々で僧侶の話題ないよな
まあ俺自体僧侶はやらんけど 耐性無しだと金ロザ装備すると下手に生き残って呪い喰らうから
装備しない方がいいのかな >>892
呪いなんかつけてんのはエアプか
ブレス職人のステマだろw 天地の杖も悪くないけどやはり盾ガ欲しいなって思う。
グダった時の蘇生リレーの時考えると盾持ちブレス80の方が安定するのかなと思う。キラパン構成なら火力は足りてるしね おれ杖土13と扇土13持ってるぞ天地始めようかな
唯一スティ土13無いから後半スティック持ち替えとかだと天地が出来ない 学園放置してた俺だが神ベルト求めてるなら
今こそやるべきなんだろうな… 土ベルトで許されなくなったら当日は闇呪怯混乱100で魔導指輪僧かブレス80呪怯混乱100僧で出すから拾ってくれ >>901
キメラキラパンをサポに含むなら沢山いると思うぞ >>877
衣マジ有能
一発重いからロザ聖女女神耐えするとモリモリ回復してく >>514
もう売れないぞw
一周五万とかだし不味すぎる ベルト欲しくて学園ちょっとやったがなんで今更Aペチ戦闘やらにゃあかんのかw
ほんとめんどくせー >>901
純粋な一人ではないが2垢キメキラで倒されてる 1は4垢でクリアしてるやついるよなw
サポ討伐より難しいんじゃないの? だいたい杖推しの流れは初日にもあったろ
その後廃れたということはそういうことだ 学園とか3話か4話辺りまでやって放置してるけどアイテムは取ってあるから交換してみるかな >>906
学園完全にやってなくて記憶から消してたわ
土推しは学園やらせる為の嫌がらせじゃなかろうなw
嫌だけど日曜までに終わらせてくるかな、終わるかな? 運営呪いだけはマジで緩和しろ
ベルト運だけはどうしようもねえ
この調整はマジでクソだわ ヘイヘイヘイ扇天地びびってる〜ヘイヘイヘイ(杖モッテコーイ!)wwwwwwwwww 土13の杖攻魔盛りの天地雷鳴師は正解だろ
やることはカカロン呼んで開放させる以外はキラパンと変わらんのだから
呪い92怯え100あればあとはいらん 輝石なら王家行けよゲーム内の方だぞ
還元率9割超えだから60個でも50週はできる
呪い8でいいから封印してたってオチがなければまず出る
呪い10土特技10は祈れ アクロ☆2ぼったくりすぎだろ
オムレツに格下げするぞ たとえ杖主体になってブレスが許されても
呪い100ないのは許されねーからな >>915
マジか
それでも行けるところまではやっとくか
邪神回すよりは効率良さそうだし 2は難易度高すぎて
エルフケチると安定しないな
今までは強さ4段階で
1と2の日は周回できて全体の50%周回可能だったのに
1しか周回できないので全体の33%しか周回できなくなってしまった
もう1と4だけでええわボケ ベルトに呪い10つけるって今まで一番アホらしい選択だよなwww
盾と上2枠と宝珠でブレス80できない人だし、金も石もないんだろうな >>919
キラパンは盾を持てないので全部かなぐり捨ててるだけであって
仮に盾を持てたら話が変わってるから 学園はめちゃくちゃ長いからクリアするには時間と気力がいるぞ
レベル上げないとワンパン
今じゃ最高の武器は手に入らないだろうな・・・・期間限定の紋章もてにはいらないか 計算してみたら
限定装備の分を残す場合
38個の戦神のベルトを開けられるようです
それをモチベに頑張ってください ゾンビするなら呪い混乱怯え食らう奴は論外
聖女で耐えたけど動けませんじゃ話にならない 80ないとクリアできない、PT組めなくなったら80にするわ
80のほうがいいけど60でも全然いける上に一番重要なPT組むってのに苦労しないから60でいい
これが全てだろ 天地が一番いいのは闇100のクルーガーだな
今から買うと1億掛かるがw
ブレス奴はゴミ さっきからクルーガー上攻魔30以上呪い20が飛ぶように売れております
おまえらありがとな よし次は怯え100混乱100のクルーガー頭でよろしくお願いします >>935
ここ見てるやつ大杉漣?
それとも他でも宣伝されてんのかい 獄門があるたびに「ジャンプ!」って無駄な白チャしてるやつがわたあめ食わないのは本当何の冗談なんだか
レグで何学んだろうなあいつら 3で称号取るなら自分天地で火力出すしかない
土曜日にミネアカード貰うために邪神の封印も兼ねて悪霊強でもまわすか福の神やるかでいい わたあめは途中で切れるのがな
レグと違って戦闘中食ってる余裕なんてないし 装備何買っていいかわからない自分で決められない人
多いのかもね 闇100は現実的な金額じゃないからブレス80が絶対目標だな しかし3がどうなるか全く読めん だいせんきでも天宮でもいいから闇42拾えばいいんじゃないすかw 行動パターンに滅びの旋風いれようぜ(´・ω・`)
フィルグレアが使ってたやつね ゼルメア100回の称号あるけど未だに属性2個ついているのみないな どうせ扇つかってるやつなんか、5ちゃん見ないとまともに装備も買えないやつらだよw
めいどうふうまが1100でると聞いて、慌てて買いだしたんだろw 職人のステマとか言ってる奴がいちばんステマしてた職人というオチ…知ってたけど
人狼かな 杖土13上下攻魔盛りクルーガーで指輪は聖守護者呪い90宝珠10の天地雷鳴師が最強だな レグ魔はやろうと思えばそれなりにテクニカルな立ち回りもできたけど
天地はねえ… >>933
クルーガーじゃないけど闇100天地って微妙だよ
ワイの運用が悪いだけかもしれんが わたあめ食うと余計にタイミング取りづらいの俺だけ? >>956
どうにもならん攻撃は闇の流星くらいだからなぁ ミラクルサンドたっけぇ…
誰だよトマト安すぎるっていってたやつ… >>953
フォーチュンきて炎盛りでひばしらぶっぱならな 調理職人さんはいつもボランティア価格で料理を売ってくれる聖人だぞ
こんなときぐらいぼったくらせて差し上げろ 緑玉での必須ラインっぽい呪100ブレス60にしようとするとけっこう金かかるんだな
どっちにしろ死にまくるんだから混乱怯え呪い100だけあればいいだろうが
Vはイカの雷みたいにブレス全然しないようになってほしわ 安くなってるだろ
数日前は22〜23万だったぜ
一昨日ぐらいまでトマトも3500以下だったぜ
3実装が決まったからまたバブル来るな 調理職人はコロGPで毎回ぼったくり
しかも年2回バブルがくる 戦士で闇100かブレス80呪い混乱揃え
それ以外のヤツ全員晒してええか?w
こいつらのせいでゴールデン重いわ >>957
わたあめはタイミング関係ねえのよw
1度ジャンプすれば落ちてもしばらくジャンプしている判定
おまえはバラモスからやり直してこいw ネクロみたいなシビアだと見て反応する場合はタアメの有無なんて関係ない
ワタアメはジャンプ判定が10sくらいあるから
モグラみたいに極端に遅いか
モーション見える前に無効化しとくもの >>972
エアプにも程があるw
ジャンプしてからコマンド選べば
常時浮いてるのと同じなんだよw
敵の行動みてジャンプするもんじゃないw >>911
Tなら4垢でも僧天占占で倒せたよ。最初僧天戦戦でやったら狼倒して骨赤で時間切れになってしまった
2垢でキラパン入れてやったほうが早いし、確実だから
一回倒してからは4垢で俺はやってないけど ブレス80で呪い100って体上と指輪でいいんか?指輪とベルトと宝珠ってのもあるがベルトは他にいい効果ついてないとあかんよね。 わたあめジャンプしてから攻撃すれば追撃発動しても無敵だからな
食わない奴は完全に地雷 戦士の最低条件
ブレス80
怯え、幻惑、呪い 混乱100
これ以下は宝珠も中途半端
断言していい >>973
聖守護者で骨黄色以降常に綿あめジャンプしながらプレイするつもり?ウザすぎるからやめてくれ >>978
レグナードの時からジャンプしてメラゾーマだろ
いままで何してたんだ? わたあめの神効果を把握してる奴>>>>>>>わたあめ効果把握せずに「ジャンプうざいからやめてくれ」奴
公式ガイドに詳細に効果書いてあるのにやる気あんの? >>978
いやレグと同じで、そのうち必須になるよw
特に天地はなw
おれはレグの時からゲーム性がなくなるから食わんかったけどなw まあ俺は晒しとか暴言や裸でもない限り晒さないんだけどなw >>982
どうせ最近はじめたばかりのエアプだろw
こういうやつに限って明日には鯖1でわたあめ屋をやってるw 経緯がわかってない奴がいるな
わたあめ食ってもテールくらう魔法使いが多いから、広場に不満が出てホップスティックという特技が実装されたんだぞ
ゲーム性がーとかいうならホップも禁止な >>980
それはレグだろ?
これは違うだろ、パターンで獄門くるのが確実にわかるのか? 昨日の糞ラグタイム中ならワタアメジャンプしてても
獄門直撃してたから
タイミングの概念が異次元にふっとんじまってたわ
流星にあわせてしずく使ったら
いつまでもカバンゴソゴソしながらスライドして慌ててるときのドラえもんみたいになってたわ… お前らで傘手に入れた人いる?
ガチ勢多めだからみんな指輪にしてるのかな? >>990
レグナードは非怒りでもテールがあるし
怒りになっても雷槌パターンかテールパターンかは実際に来るまで分からんのだがエアプ? 呪われる、怯える、天使しない、キメラもない僧侶おったがキラパン出荷勢かいな?
その後キメラ連れた僧侶と時間余裕で討伐でけた
キメラyou know杉 ホップスティックはサポ攻略用だろ
わたあめはレグのときずっとジャンプしてメラゾ選ぶだけでダイブ以外じゃ死なない >>991
流星は一人しか被弾してないんならしずくなぞ使わずに
そのままカカロンと僧侶に任せて続行した方がいいと思うんだが俺だけ?
葉っぱターンしずくターンでかぶってターン消費してる人多すぎないか >>887
乱戦になると僧侶が呪われるシーンが皆無とは思えないんだが
呪いガード60で済ませる気かよ >>989
おまえが経緯わかってなんだよw
そもそもわあためバラモスのために実装されたもんだよw
その時のVジャン仮面をもってるやつが今でも生産してるだけw
レグ魔なんか、メラゾーマの合間にしっぽを交わすゲームなのに
それを無くしてしまったらただMP消費するだけの砲台にすぎんだろがw このスレッドは1000を超えました。
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