聖守護者の闘戦記 20戦目
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4月12日公開
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
※4/15現在、3の実装は未定、1と2を繰り返す
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
1討伐称号:聖守護者の導き
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
合成効果は耐性30%が確認されている
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
>>980を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 19戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523834686/ 聖守護者の地雷リスト(特にやばかった連中)
BL推奨
★めちゃ AV281-745(蝿♂) 超絶地雷の蠅男
★リブちゃん TE067-696(プク♀) 超超超ド下手糞 称号持ちに寄生して称号狙いに必死(だがこのゴミリポのせいでどうしても勝てない) 性格地雷 バトル中に平気で回線ひっこ抜く 常闇に誘ってこないでくれ!!!
★ごきぶり EY163-795(プク♂) ごきぶり帝国 不登校で引きこもりの12歳 リアル友達いないのでネトゲの繋がりが全てのかわいそうなキッズ リブちゃんに粘着されてるかわいそうな一面も
★りりうむ WJ020-138(蠅♀)メンヘラかまってちゃんの中年BBA、死ねばいいのに
★ふれたん JI460-766(蝿♀) 0’s 〜レイズ〜 雑魚PSのエルおじ(口だけは一人前) 土底辺ブサメン生主 称号とってもこいつの実力では決してない
★そぅこ KF911-045(蝿♀) におうgmkz とにかく下手 邪神放置プレイでも晒され歴あり みんなの嫌われ者ふれたんんと大体セット サブはそうこちゃん(YR718-374) 毛玉♀
★ぱどめパドメ FS181-727(人♂) ロケット★クイーン! PT誘うなりいきなり「あ!ごめん!キッズは勘弁してね^^」とかイミフこと言い出すガイジ
バジット HT323-577(人間♂) 黒猫ギャング団 口だけの下手糞野郎 重度コミュ症 自称インストラクター コロでも地雷君
コロット FH756-110(人♀) ☆ デスティニ〜 ☆ 常に寄生職しかできない分際でやたら偉そうな勘違い馬鹿 未だイカW勝てず
ミィー JW906-629(人♀) 〜Kind〜 真性メンヘラかまってちゃんで有名人 邪神では特訓兼ねてゴミパラできて周りに迷惑をかけるks こんなゴミでも断ちきるものGetw
まなぽん WD885-193(人♂) ゴミ
ララノア JO413-216(蝿♀) Part2style ゴミ
ターブル MN528-154(蝿♂) のんび〜りらくだ ゴミ
セツナダババ YF364-185(人♂) Katze☆love レグで3人pt組んでたらこいつに誘われ、挨拶もなしにいきなり職かぶってた人を無言追放後チャットで「よろしくおねがいします^^」
ディケイド NL659-266(人♂) セツナダパパの別キャラ
ジェイBK942-634(魚♂)称号なし ブレス57アピールしてるニワカ恥さらしバカ 実は子供の頃からキラーパンサーの大ファンでカボチ村を襲わせたままにするほどでした
好きな名前はゲレゲレです! 新しい不具合が流れてきたぞーーーーーっ!!!
2分前
いま、料理込で闇100パラやってるんだけど…ときどき魔蝕のダメージが入るんだ。これ不具合じゃないよね?
蘇生されてから魔蝕つかわれると食らうことが多い感覚かな。闇は106あるから計算ミスで届いてないことはないはず。
何か知っている方がいれば意見お願いします((。´・ω・)。´_ _))ペコリ いのせ
@innocentroad
1飯お試しで戦天僧キラパンやって8分22秒、7分34秒、6分52秒、8分20秒
いのせ
@innocentroad
戦士はキラパンかばうために存在する
ほう? てかキラパン天地のゾンビ戦法ってこれ、どんな敵でも倒せるんじゃないか
あくまで戦法ね、攻撃方法は適宜変えるとして >>6
たしかにキラパン様の生存がタイムに直結するからかばういいかもね
戦士に光明が! あっしかも肉入り戦士なら獄門もジャンピングかばうできるじゃん
マジでありなのでは? これで3実装したとき少しでもキラパンが不利になる要素が入ってたら
「運営はこっそり弱体修正した!」って大騒ぎになるんだろうなぁ >>13
ソース元がソースだしてないからなぁ
なんとも >>6
戦闘終わるまでずっとキラパンをかばわせられるとか
席がないよりもっと悲惨だろこれwwwwww
まぁキラパンを介護するって意味ではレン入りより優秀だろうが・・・ >>8
例えばレグだったら咆哮があるから前に来るキラパンはむしろ邪魔ですらあるしダークキングやメイブだったら属性耐性が高いから攻撃が早いだけでたいして強くも無い
このボスにはぴったり当てはまったっていうだけだよ 1のテンプレ構成はレンジャー、杖天地、僧侶、キラパンで決まり
耐性は混乱と呪いだけ、魔触に当たらない自信あれば耐性はまったく不要
けもの攻撃耐えれるHP盛り推奨
レンジャーはまもりの霧だけは常に維持することでブレスはノーダメにできる
あとはレボルとケルベロスでダメージアップ、DBしてマヌーサとザオラルと補助優先
アイギスファランクスで生存を高める
天地は装備は杖、カカロン出してめいどうふうまで攻撃
杖で超暴走陣してレンジャーにマヌーサ催促するのと遠距離死者は復活の杖
とにかくひたすら攻撃、レンジャーいるから盾は捨てて杖でめいどうふうまのダメージあげろ
終盤はスティックでホップも◎
僧侶はレンに聖女優先しつつ回復
ザオラルはレンジャーに任せてレンジャーが死んだときにザオラル
とにかく聖女とマラーと自分にしかできない仕事優先 キラパンは野良勢には救世主だが身内勢には劇薬だろうな
一人枠減るんだから >>17
におうだちとかばうは、かばえる範囲と持続時間が全然違うのよ タンクとしての任務をまっとうせよ。
武器ガード付き片手剣準備だ! ブロガー共がキラパン入りを拡散しはじめたな
この流れ俺には止められんわ
アバヨ!戦士! >>24
自分は後でいいから初クリア3人でしておいでって言える人がいるかやろな まじか
じゃ鉄壁戦士で金ロザHP顔アクセルHPハイドラHP玉ぐらいのHPもりもりでいけるんだな >>23
それだと野良じゃ外れ僧引いた時悲惨なので僧2天キラパンでいいです キラパンを育成し装備を揃え人を集め、かばいエルフを撒く
戦士さんは聖人やで かばうで戦士使うなら鉄壁役にたつな
よかったなおまえら タンク戦士席あるならやってみたいな
カッコイイやん 野良でかばう出来る戦士ははたして何%になるのやらw
煽り抜きで5%いるかどうかだろwwwww 3でジ バ ル ン バ サ ン バ
とかしてきたら大変なことになるな
あれ設置以外の周りも含めて時間差三連発だろ >>23
だからDBもマヌーサもひかりのはどうと咆哮で消されるっつってんだろ
だとするとレンのメリットは霧とレボルケルベロスにしかない
霧はブレス80あればキラパン以外にまったく意味がないし
火力面では占いやブメ道具に惨敗、安定面でも僧侶に負ける サポ3でやれば分かるけどキラパン入りでも流石にプレイヤー4人PTに比べれば難しいよ
ただ下手糞な戦士よりはキラパンの方が強いってそれだけ
上手い戦士 >>> 普通の戦士 >>> キラパン >>> サポ戦士 >>> 下手糞戦士
キラパンは思い入れがある特別なモンスターで一緒にプレイ出来るのは新鮮だからPTに入れてる人も多いんじゃね
ザオリクベホマズン効果のアイテムぶっぱできるプレイヤーがそうそうアイテム使えないAI以下にはならないよ >>34
カカロンいるんじゃん
大体戦2天僧の僧1じゃんw 抜け道のようにキラパンが有利になる条件揃ってるからキラパンはある程度想定してたと思う
広場の聖守護者のページにサポや仲間モンスターの分の破魔石は不要ってわざわざ書いてあるのも余計にそう思える
ただここまで混雑によるラグ等で肉操作が不利になるとは考えてなかったんじゃね 戦士
「わたし、気づいてたんだ・・・みんなの重荷になってること・・・
もうわたしはみんなと一緒に行けないけど・・・わたしのこと・・・
忘れないでね!」 戦士は緑出すとき「キラパン様をかばいます」って書けば即チリだぞ >>40
それ参加券が必要なコンテンツ全部書いてあるんだが? >>39
あのねエアプくん
鍵は聖女なんだよおばかさん 他人のキラパンかばうとか屈辱だろ。自前で準備しないとな。 3は4・2までこなかったりして・・・・それはないか 闇100戦士で延々とキラパンかばいまくって3倒せたら笑えるw 戦士がキラパンかばって僧侶も全力でキラパン回復するんだろ
シュール過ぎるわ >>25
かばうの範囲、おかしい範囲かばえるんだよなw 戦士でかばうくらいなら、まよけキラパンで他誘った方がよくないか? 普通に
上手い戦士>普通の戦士=キラパン>雑魚戦士
でしょ かばうの極意はダークホビットとビックモアイですよ。 他人のキラパンかばってこそ
元々天サポキラ僧僧で席が無くなったんだし
他人のキラパンかばって死んで本望だろ
でもさ戦士が戦死しまくって誰がアイテム使ってくれるんだ
かばうマンはかばう忙しくてアイテム撒いてくれないぞきっと 獣についてウィスパーや狂い咲きを誘発しつつ全部避けつつ
骨も見てブレスからキラパンをかばうって結構難しいぞ
少なくとも装備面でブレス80は必須だな 3延期してんのに何の続報もなく呑気にツイートしてるクソ運営腹立つわ
修正にいつまで時間掛かってんだよ
もう3日も経つぞ 上手い戦士と不要なゴミの二つしかないのに普通の戦士ってなんだよ(哲学
そして上手い戦士ならパラとか他の職やってほしいんだけど >>56
だからPS関係ないって言ってるだろw
上手い戦士と下手な戦士の違いってなんだよ かばう使いさんとして転生した戦士さんと仲良くしてやってください こうなったら呪い100の方が優先でしょ
魔蝕に巻き込まれるキラパン様を守れよ ましょくとか闇の流星も庇える闇100戦士カッコいいじゃん。 戦士だけで言うなら耐えれるパターンが多いフバなしブレス100のが強い 野良とキラパンいってみ?苦労する。
理解してないとつむ。 火力は圧倒的にキラパンだから
あとは立ち回りでしか戦士は上回れない
装備完璧にそろえて立ち回りも上手い戦士しか
キラパン様には勝てない ゼルメア産の消費なし腕と攻撃魔力15混乱120下のトライバルが火を吹く時が来たとは あえて戦士使うならかばうが有用ってだけでそもそも戦士が要らないのではっていうのは変わらんな
他職との組み合わせ次第か? 氷のブレスはキラパン様が回り込んで避けてくれたの見たことある
もちろんいなずまモーション中とかなら間に合わないんだろうけど でもいのせが戦士入りで1を6分台出してるってことは
かばうはかなり重要なんだろ 戦士席あるんじゃね 戦士不要論唱えてるうちの何人が2倒せてるのか気になる まぁ初日の戦戦天僧の時点でバイキ枠が存在しない事に違和感を覚えた感のいい戦士は、
素早くアークデーモンに走って今はちゃっかり天地に成り済ましてるよ いなずま遠距離だし魔蝕は骨に引っかからなければ余裕で避けるよね
ブレス死のほうが圧倒的に多い >>63
上手い戦士は戦士2天地で2の日勝ってるよ
普通の戦士なら1の日は普通に負けないで勝ってる
まさか戦士編成で勝てない人ばかりだ思ってるの? 野良の戦士2天僧侶で安定して10分で周回出来てるからキラパンを入れる理由は無い
ガチ戦士は火力も高いし死なないから頼りになる
隼で1300ダメージ連発して超隼や不死鳥では2000ダメージを超える
テンション貯まったギガブレや真やいばの威力も凄まじい >>21
いやMMOでタンクの仕事ってみんなそれだから・・・
ヘイト概念があれば攻撃でとるという考えもあるけどドラクエにそれはないし
ドラクエでタンクしようとしたら自己防御かためてのかばうかにおうだちか拮抗相撲
せんしにあるのはかばうだけなんだから終始それでいいだろ 魚男戦士「こちら戦士と相方のキラパン♀です、相方をずっとかばいます」 >>84
たしかにしぐさ雪だるまでピンクになるからキラパン雌なんだろうなw 天はバイキ枠だが?
ゾンビゲーになりやすい分優先度は低めだけど >>81
質問の答えになってないんだが?
何故倒せた時の戦士が上手かったと言い切れるんだ? >>82
よかったね
ならなぜ4行も必死にレスしてるん? >>88
下手な戦士が混ざりこんで戦2天地で勝てると思ってるの?
お前相当地雷なんだろうな ガチ戦士とやらはどうやって物理に耐える気なのか
まずバイキなしでそのダメージ出せるようになってからこい
いやこないでくれ 単発ダメージで語るのは昔から変わらんな
立ち回りよくて床ペロしない上級者でどっこいだろ
戦士とキラパン様の総行動ターン数誰か検証してくれw まじかキラパン子なのかおれのキラパンの名前ぶんたって名前にしていた
かわいい名前に変えてくる
まじ衝撃的な事実なんだけど キラパンの装備はスターダムがいいんだろうけど結局ワンパンだから錬金はなんでもいいんだよな?
一応前にスターダム耐性装備は買ってたしゼルメア産のおびえ100幻惑60はある
盾持てないからブレスは積む必要はないし、あと何が必要だ? キラパン様を庇いつつときどき骨に真やいば
素晴らしい!これで戦士にも席ができるね! >>93
1の日だけだろね精々居場所あっても
2で上手い奴引けるのなんか絶望的に無理だしキラパン入りの方が全然楽もんな ガチ戦士()を捕まえる時間を考えるとキラパンでいいっていうのが本音だよな
ガチ戦士とやらがどれだけ存在してるのか知らないけど >>92
かばうと仁王立ちはまったくちがうんだが・・・ 壁して適宜かばって範囲当たらなければ戦士は仕事できるよ
問題はそんなことできないアタッカーと思い込んでる戦士が多いこと
キラ戦は真やいばでキラパン耐える場面くるし即死ブレスかばえるし1周回なら全然ありじゃない?
パーティーメンバーが全力でキラパン介護するのは他と変わらんしな ぎゃああああああ
しかもデケー雪だるまピンクじゃんorz まものつかい「リンクでいいんじゃね、かわいがれるで」 天僧キラ&闇100戦士
これで決まりだな よかったな >>96
聖女で介護するしロザリオもあるので呪い怯え混乱は必須
疾風使うなら幻惑も
闇盛るならそれもあり
あとみかわし脚の予算はケチらないように 戦士憎しと戦士命が入り乱れてるからめんどくせえw
仲間モンスのしぐさ性別は魔物系が♀で道具系が♂ってだけだぞ 俺のキラパンはがんばりやだったわ、活躍してくれればいいな すぐに死ぬキラパンより戦士の方が強い
真やいばや壁も出来るから安定感が段違い
何より攻略してる感じが楽しい
これはキラパン入りにはない無二のメリット >>91
質問に質問で返されても困るww
狼の攻撃をいくら避けても骨でワンパン死だし
そもそも2匹の攻撃を完璧に避けるとか不可能だし
どこでPSの差が出んの?w 普通にキャラが立っている時にキラパン座っているけどチンコ無かったんだな
普通のオスはあの座った時にチンコあるもんな
まじツールでお嬢様捕獲して育成し直しだぜ >>109
ありがとう、闇以外は全部揃ってるしツメ装備時雷13%もある、問題なく出荷できそうだ キラパンとかゾンビゲーとかもう頼むから安西辞めてくれ 上手い戦士より人の話を聞ける闇100戦士がいたらまあ仲間に入れてやってもいいよね かばう 発動遅 距離長 対象一人
におう 発動早 距離短 対象射程内全員
咄嗟にかばっても間に合わないから先読みとタイミング読んで。 キラパン入りってライト救済の構成なんじゃないの?
なんで怒ってる奴いんのかわからん
普通に動ければ天地もう一人いれるんでしょ? >>113
むしろ危険な範囲の回避能力はキラパンの方が上まである
イカ周回だって、クソ肉つれていくよりサポ方が安定かつ早いっていうね
忘れられがちだが、素早い範囲という特性を維持しつつザオもたせれるんだよね
キラ様は最速の蘇生役、死なない蘇生役の対になっとるぞ 正直野良でキラパン構成で行くならソロサポで行った方が安定する キラパンの性格のんきものだったから俺のキラパンはやめといた方が良さそうだw 実装初日に完全にライト切り捨てたとか怒ってた人多かったけど実は切り捨てられたのは準廃というね 散々PS(笑)を磨いてきた末がかばうだからな
プライドが許さねんじゃね
未だに火力枠と思ってステ自慢を書いてる奴多いし >>117
上手い2の戦士見たいなら初日最初にでた動画の戦士2人はどっちもうまかったよ
範囲避けるし壁はさみうまいし生存が火力に繋がるのがよくわかる ここまでキラパンが使えるなら常闇にも連れていってみようかな
今日イカ1にダクキン2だし 耐性以外を記入するとしたら
爪雷13>>扇土13 だから緑玉の記入はちゃんとしてな
キラパンかばう戦士は獣9とかゾンビ9とかもう書かなくていーから
餌(葉)〇とか水(雫)〇とか書いて出しといてw かばうをとにかく高回転でするために、天宮闇100の死神ピアスやね
かばうの後のターンたまる間がいちばんの隙やし 火力ステの自慢をする時代は終わり
これからは耐性自慢だ!
我こそはもっともキラパン様を庇ってお護りすることに長けた至高の戦士なり!とアピールしよう! キラパンを「せんしかばえ」に改名する奴が絶対に出る説 寧ろキラパンは戦士の為に氏ね
テンションが上がればギガブレや真やいばで2000、3000出せるんだぞ あのさぁ
戦士(パラ)やってないから間違ってんのかもしれんけど
ダークネスブレスが1500
絶対零度が1200
なら
ダークタルト+氷闇+鉄壁セット+打たれ+ブレス耐性97
か
氷闇+鉄壁セット+打たれ+ブレス耐性98
で両ブレス無効化できるよね?
これなんで流行らんの? >>124
あいつら範囲攻撃をギリギリの位置で待機して躱しつつ
攻撃効果が無くなった瞬間に接近して攻撃するからなぁ
ちょっとAIやりすぎな気もする >>125
フレサポなら怯え混乱呪い100ブレス80ばかりだし野良やるならサポとキラパンのが楽だよな 天地ンハン「戦士はおいてきた、高額装備を買ってたがはっきりいってこの闘いにはついてこれない」 >>139
98でも耐性ダウンくらうとダメージもらうぞ
ブレス100なら耐性ダウン入ってもブレス無効だから98とは全然違う たとえば天も僧も上手い人で攻撃避けてくれるなら
キラパンは必ずしもかばう必要はないわけで
しんでもすぐ復活させて前線に送り返すだけ >>129
単に行動運が良かっただけ。壁はさみも含めてね
麻雀と同じで流れに乗ってる奴は上手く見えるもんだよ
どうしようも無い死が多いんだから、どれだけPS磨いたところで安定は無理でしょ
運が悪ければそいつらだって負けまくりだよ >>82
僧レンキラパンx2で6-7分で安定するらしいんだが >>117
100全部は避けれなくても限りなく100に近く避けれるくらいの奴じゃないと2なんか勝てない
それすら理解できてないってお前自身が居場所なくした雑魚戦士か?
上手い奴が居る事認めれないのか?自分が戦士以外なら野良でも身内でも動きの明らかな違い分るはず 天地が「扇土13 爪雷13キラ○器500魔200金ロザ機聖」とか書いていたらモテモテだな 肉4や戦士入りで勝てない人達はあきらめてキラパンさんに出荷してもらって称号を貰いなよ 運営の想定よりサポ戦士以下が多すぎてAI弱体化希望出てるのは草 結局飼い主が闇100にして猫様を全力介護するのが一番楽なのか 僧侶は回復とか祈りとかすんな
すべてカカロン様に任せ
ひたすら天使と聖女をするんだ
2でキラパンカカロンいれて負ける奴はこれがわかってない
脳死ゾンビゲーに徹しろ
攻略とか何もない天使やれ >>157
リアルでもご主人様は全力で猫を守護る存在やからな >>137
そういやバトルロードのイベントで「バイキしろよ」「ザオあります」とかいろんな名前あったな 戦士フリコメ
悪い例
勝ち解散 獣9ゾンビ9 息80呪混怯100
良い例
キ ラ パ ン 様 絶 対 死 守 闇100 キラパンは転生10までしないといけない?
詳細お願いします 牧場のたまごなら性格厳選できるで!
ぬるい性格のキラパンやつは育て直せ >>147
昨日キラパン入りして思ったけど
どうせキラパンは直死ぬから庇うとかより割り切ってよりゾンビで良いと思うんだけどね
3も意外とキラパンゾンビゲーでいけるんじゃないかと思ったりしたわ なんかキラパンスレになったな
三日前までは検証でいろんな話題があったのに >>164
10回転生しないといなずまダメージ+200が取れないはず まぁPS不要は今のドラクエに合ってるけどね
上手い奴らのほとんどが辞めてしまったから
常闇みたいに高PSが有利だと人集めがしんどくなるだけ >>164
10回目までいかないといなずま+200が取れないからきつい
勝てなくはないだろうけど時間ギリギリになると思う 意識高い戦略とか何も考えるな
僧侶はひたすら天使
戦士はかばい
天地はカカロン切れないようにきをつけチンパンめいどうふうま
これが最高難易度のバトルの攻略法だ >>167
死ぬのは仕方ないがやはり10秒ほどロスするのは痛い
その間に稲妻3回は撃ってくれるからな >>146
ふーむ
耐性ダウン技は全部回避できるから全回避するか
獣を隔離するなら息97-8が流行るかもって感じなのかねえ モンスの性格は「いろいろやろうぜ」にした時に差異が出るのであって
それ以外の作戦を指定するのなら性格厳選とか意味ない というか骨と犬の動きが止まる攻略法はまだ出ないんか
それ使って倒しても大丈夫なんやろ? ゾンビゲーが覆らない限りキラパンがアタッカーNo1なのは揺るがないだろうね まぁ3に備えて構成考えておいてもいいかもな。
もし3でキラパン通じなくなった時苦労するしな >>175
そうだね
とは言っても97〜98は強い キラーパンサーはトライバルでも
ミラクルサンド☆3を食わせれば攻魔200いくからコレでいいよな 僧侶の天使や聖女重視って1.0時代の天魔戦思い出すね〜 聖守護者スレ、キラパン様のビルドを語るスレ
職人スレ、キラパンのおかげでものが売れるキラパン様ありがとう
総合スレ、キラパン様やばすぎw
もうキラパンクエストでは? 僧侶の優先度は高い順に上から
天使(生き返ったら即天使.宝珠必須)
聖女(自分>キラパン>他二人)
ザオ(人間優先)
回復
こんな感じ これができてないやつは2に勝てない キラパンって火力もそうだけど地雷が入ってくる枠が一つ無くなるのもでかい >>150
ウィスパー避け→骨でワンパン死
ウィスパー当たりつつ攻撃→骨でワンパン死
当たってる奴の方がダメージ与えてるが?
回転避けたら100%有利になるイカと一緒にすんなよ
いくら避けようが運次第で負けるってそろそろ認めろ >>173
まあまだ見ぬ3の事をあーだこーだ想像してもあれだけど
昨日みたいなゾンビパンサーじゃ時間足りなくなるかねぇ
昨日は死ぬ前提のやり方で16分チョイだったからキラパンは死ぬ前提で他で短縮を考えようかと思ってたわ >>178
骨だけじゃね?ブーメラン時にチャジタこそっとしてたけどならなかったわ。タイミングがわからん。調べたいけど戦士の時代は終わったからな きらパンでもりあがってるとこすまんが
闇100無肉4戦戦天僧で2を撃破してるんだが
自慢してよい流れか? 最終的には魔戦キラパン天地僧が最適解になるぞ
お前ら今の内にヴァンガード買っとけよw 全職グラクロ使えるようになってしかもリキャスト短いし真面目に3もキラパンあるかもしれん >>60
止まってしまうバグなんてなくて強さ調整してるんだろうよ
1と2で批判が凄まじくて止む無くやってんでしょ
おそらく次やる3は本来より弱くなってる感じだな >>194
んなこといったらきのうパラ魔天僧でやっとるがな グラクロが入るとでも思ってるのかね
1に災禍2にスケガだろ 調整するにしてもキラパンだけ弱体化させるのか、それとも雷耐性を
高くして占いもろともPTの席から消し去ってしまうのかで、PT編成や
戦略が大きく変わるからな。 未だにツイッターでも放送でも止まった報告は無いっておかしくね?
そんなに低確率なら3延期しなくてもいいだろ 今回の戦士の仕事はバ覚醒じゃまず無理
バ覚醒は天地になるしか道はない 装備とか揃える人も多いだろうし、仮に調整するならアナウンスは早めにやって欲しいね >>189
お前は最初PSの差が無いとか言ってるからPSの差はあるって話をしてただけだろうが
PSてのはウィスパーやら獄門毎回当たる奴と当たらないとかだろ?
話摩り替えて運だのワンパンだのは好きにしてくれ 3は犬のほうが魔物を魅了する技使ってくるから覚悟しとけよ! >>202
キラパン様を死なせなければ天地や占いの1.5倍は火力を出してくれるので、下手な火力入れるよりキラパン様にSP付けた方が有用 強さ3再開のついでに仲間モンスター不可能になったりしてな
まぁ台詞とかも変えないといけないから無さそうだけど
もしくは獣と骨両方に雷耐性だけ20%くらい盛られてしまったりとか 戦士お前ら自分が付き合ってもらってるって自覚ある?
天地や僧侶にエルフ投げないで何してんの?
キラパンのがはえーのにわざわざ組んでやってるんだからそれぐらいしろな
アイテム使わない火力はない死にまくるとか完全にゴミ
アイテム全負担する気がない奴は戦士で来んな これ3はわかんないけどとにかく
「やることがない?とんでもない!新職新モンス育てて損はないですよ!」
っていうメッセージ込みだとしたら安西すげえ調整してきたよな
実際スカスカ言いながら天地もキラパンも育ってない奴多いだろ 可愛いエル子なら庇うが何で不細工な虎を庇わないといけないんだよ キラパンを聖女のまもりで保護する僧侶
キラパンを蘇生するカカロンをよぶ天地
キラパンを守護する戦士
最強のメンツだ >>216
そんなごっこ遊びみたいのはどうでもいいだろう 最近ある行動したら止まるボスいたよな?答えはこれよ >>204
フレで1人いたよ
バンされるかもってことでわざとやめたらしいが やるとしたら獄門クラッシュ率アップだろうけど肉入り4人だったらむしろサービス行動になるからな
結局天地接待用に属性耐性抑えてしまったのが全て裏目に出た感じだな >>215
斎藤もこいつブレスつかいそうって言ってたな でも過去の放送でハイエンドは4人パーティーとか失言してそうだけどな
それがなければキラパン入想定とも読めるしなかなか上手くやったと思うわ >>199
肉4で3見越すならその編成か魔法が占いとかが良さそうな気はするなあ キラパン僧2天地って僧は壁もしないでとにかく天使ゾンビして聖女しまくったほうがいいの? 戦士天地僧侶の3人が力を合わせてキラパン様をお守りする、素晴らし過ぎて涙が止まらないぞ
One for Killerpan, All for Killerpan! >>224
1は楽にいけるけど、2は狼の大地スタンがきつかったわ
押し無し完封ラインまでいる
3は狼も重くなるだろうしたぶんきつい エンドコンテンツだけはサポが回避できる技に無反応になるといいな
キラパン死 天使はまずいだろ
俺はとにかく滅却
滅却したら祈ってマラー
安定したら天使だわ
開幕天使しても天使ループだろ >>223
戦闘自体はぶっちゃけ面白くもなんともねえけど新しい試みをやってそれがハマってんのはマジですごい、戦士真やいば魔戦なんかに手入れてなくてこれだからね
いい意味でこれの3と次のバトルどう作ってくるのか楽しみだわ >>225
何食らってもワンパン即死だから壁しながら天使、聖女、祈りなしマラーだけだよ 自僧残りサポのキラパン僧天で
サポ討伐できた
獄門クラッシュをサポは避けないのできついね
まあ・・野良もほぼ避けないんで同じと言えば同じかw >>209
ウィスパー獄門の被弾率なんてそこまで差はないと思うが
PS磨いてこれらを完璧に避けれるようになっても安定して勝てないって言ってるんだが
イカは回転避けだけではなく壁の位置調整ややいば防御なんか差が付くところが多かったが
聖守護者はPSで差がつくところがないんだよ 暇になったらひたすら聖女マラーザオ、暇になったらアイギスファラ、さらに暇なら天使
天使なんか1戦闘で1回使うかどうかレベル みのがすバグ 数時間で対応
ゼルメア錬金バグ 数時間で対応
キラパン構成 48時間以上経過するも完全放置
3の難易度変更で対処できる範囲と見たのか、キラパン入が最適解なのかしらんが
運営的にはセーフらしい Tや僧1の時に天使の守り優先する奴いたら用事思い出すけどな
あれはUの僧2用だから 僧侶が聖女まくのと天地が攻撃に専念する環境を作れるかが大事なんだよな 相変わらずアイテムを最速最適なタイミングで使えない奴が一番の地雷
一人だけ先も空気も読まない脳筋ガイジ枠1が理想でそこがキラパン 2の僧僧天地キラパンは祈り不要
天使、聖女、素マラー、フバ 天使って近くのやつの葉っぱと1ターン浮かせるためだけだからな
そのために死人出すのなんか論外 >>204
どんなに低確率でも3実装後発覚、修正したらならば、バグなしで倒せてるやつまで疑いをかけられることになり称号の価値がなくなる。運営の判断は正しいよ。
最近お隣のゲームで似たようなことがあり称号の価値がなくなった。 キラパン様は10秒で3回ぐらい稲妻を撃てるので、仮に全力でキラパンを守護して一度も死なせないことができたならば
キラパン様だけに攻撃を任せても
IIIの推定HP165000/150000を10分程度で削りきれる計算
あれこれ大真面目にキラパン様絶対死守PTアリじゃね >>235
野良なんか全然避けないぞ
4人とも毎回食らうとかザラだからな >>246
キラパン絶対守護ゲーに称号の価値あるんすかw? 錬金バグやみのがすと比べるのは違うんじゃない?比べるならミラもろとかベビーサタンの方じゃね?
今回のは不具合というか設定ミスの方 レグの時にみとれる魅了即殺でやらかし済みだからな
称号取った人間はドヤるのは当然だし、後から称号剥奪はあまりにも悲惨だから延期自体は仕方ない
でも実装予定日ぐらいはさっさと知らせてほしい わたあめを食べてジャンプしながら庇うことで、キラパン様を獄門からお守りすることも可能
よかったな戦士諸君、席ができそうだぞ 新コンテンツ、キラパンの闘戦記を楽しんでくれよな(`・ω・´) >>229
あれの対策がどうにかできたら相当違うんだろうけどなかなかなあ
ワタアメ食べてエンド見越して飛んでおくくらいしかないか・・ 3日経ってもバグ修正出来ないって普通なのか?
他のMMOだと致命的なバグがあっても数時間のメンテで修正してるが もしキラパンに修正が入るとするなら、ベビーサタンやミラもろと同じ流れになる気がするがどうなるかね 3の実装日予定でもいいから発表して欲しい
バク修正のメドが全く立ってないってのは致命的すぎる
まあ、どうせウソたらなんだろうけど 緑玉わろた 戦士×キラパン○ってw 高額装備そろえた戦士様失神するぞ 最初の方から鉄のバンダナとかやらかしてたし直すかどうかで方針がはっきりするな ミラもろがまずかったのは他アタッカーやバッファーどころかヒーラーの存在すら否定してほぼほぼバトだけで自己完結させてたからでしょ
キラパンとはわけがちがうから比較対象としてはどうかと 戦士キラパンかばうは理に叶いすぎててやばいなw
かばうは射程10m・効果距離13mくらい/準備時間0秒だから離れてても即発動できるし、
キラパンが範囲攻撃避けで動いてもほぼ射程内だし
戦士ならズッシードで狼抑えができるし
僧侶の聖女ケアも戦士重点的にして、あと天地と僧侶の3人だけで良くなるし
ジャンプかばうで獄門無効だし
闇100戦士なら感電周りも無効になるし
キラパン即死確定の狂い咲きもアイギス戦士なら運ゲーに持ち込めるだろうから
狼の行動抑制できる上に後半ほぼぐだる要素が無くなる形になる
これ戦士の重さが3の狼で押し勝ちになるなら、3もキラパン入りでいけるんじゃないかなあ >>244
だよね
エアプが天使するなとか言ってるが
聖女1回撒く間に1人聖女剥がれて1人死んでいく状態で
2は聖女、天使、雫の繰り返しだわ 真やいばゲーがずっと続いてたしたまにはこういうのでいいよ エンドコンテンツの最適解がサポ入りが問題があるかないかと問われたら問題ありと答える人もいるだろう
あとは運営がどう判断するか もう1とか緑で野良参加とかだるいんで
キラパンサポ構成教えてちょ
自僧侶 キラパン僧侶天地? 久々のコンテンツで活気が出たと思った矢先に水を刺されて萎えた奴は多いだろうなあ
延期の判断は間違いだった だから強さ2は
僧侶はずっと天使してゲームオーバーにならないように場をつなぐことが重要なんだよ
カカロンの蘇生とキラパンの火力を信じろ
おまえら人間は全滅で試合が無効になってしまうことだけを阻止するんだ ゴミ火力のゴミパン連れとる奴おったんやが
ちゃんとキラパン様連れてこんかい 戦士なんかまだ全然入る余地あるじゃん
トライバルやエトワール職が活躍出来る4人PTのハイエンドってどうやったら作れるんだろうな キラパン入りと肉4だと立ち回り違うよな
キラパン入りなら天使優先度高めで肉4なら低めでいいと思う >>264
みらもろは明らかにセットで使ってくださいってスキルパーツなのに
わかってませんでしたってのが問題だからまたちょっと違うけどな パラ構成で行ってる人に質問なんだけど骨と犬どっち抑えてる?
野良で3PTくらい組んだけどみんな言うことバラバラなんだw
どっちでもいいような気がするけどどっちが主流なの教えて 戦天僧キラパン様
キラパン様絶対死守PT
推定討伐時間
I:6-7分
II:8-9分
III:10-11分
もうこれでいいよ
よかったな戦士諸君、鎧が無駄にならなくて 勝てるようになったら次は節約しようとするのは当然の流れで
そのうち風切りマホトラ天地とか登場しそう 2は天使の瞬きつけて聖女して素マラーで聖女ライン維持できれば満タンは不要
あとはブレス80ならフバ1回いれてブレス無効にするだけ
HPパッシブ切ってても問題ない 天使いらないってやつは
野良にいる勝てない僧侶と同レベルのかなりやばいやつか
守護者2で総理したことないエアプ 2はキラパンとカカロンが主役
僧侶はカカロンがキラパンと天地のザオリク優先するように天使必須 >>269
それでいいよ
自分天だと聖女できないからため
獄門クラッシュ来てサポ全滅の可能性高くなる 3日っていっても土日はさんでるからスクエニも休みだったんじゃない 天使や僧侶の必殺の宝珠あるなら僧侶の天使は有りかと思う。全滅したら時間がまだ残っていようが終了だし。 エトワールでいい?
キレパンのためだけにスターダムやクイック買うのはいやだ! 「よろしくです」
「戦士さんはなんの職でいきますか?^^」 ドレアムの十字戦法を彷彿とさせるほどのくだらねえボスだわこれ かばう前提ならもうパラでいいじゃんと
みんな思ってるくせに誰も言わないから一応ツッコンでおく 昔の僧侶は天使ループできただろ
2のゾンビ戦法は僧侶2でそれに近い形でキラパンと天地に削らせるっていえばわかるかな ゼルメア装備や耐性かけてる戦士はお帰りください状態だよね 流行らないじゃなくて流行らせるんだよ
キラパン様の火力は範囲18000/分なので、ひたすら庇ってるだけでも時間に余裕を持って討伐できる
獄門や狂い咲きからもキラパン様をお守りできるのはでかいぞ やったらわかるがIIで僧2天キラだと天使連打しないとまずもたない
というか骨と狼が天使ゾンビ後の無敵状態にかまってくれるからこそ
キラパンや天地の攻撃時間が生まれるんだよな >>301
だからかばうと仁王じゃ全然違うの
守る対象が1ならかばうのが圧倒的にラクなのはやってみれば分かるよ 獣の牙が回避できる技だったら戦法の幅が増えるのにな。
少なからず感じるくだらなさは減る気がする。 戦士だけど俺たち戦士仲間は戦士4人で3クリア目指してるからキラパンとかどうでもいいよ >>251
延期の理由はボスが止まる不具合だろ
キラパンは延期とは無関係 正直、このキラ僧僧天構成はバージョン1〜2のころの戦いを思い出すから
割と好きだ
ただアイテムの浪費が半端ないけど https://twitter.com/kotakun1970/status/985679276744654848
こたろ? @kotakun1970
キラパン入れて勝っても面白くないと思うんだよねw
試行錯誤して仲間と勝つのが好きなので(*´ω`*)
17:40 - 2018年4月15日
自称エンジョイ勢のありがたいお言葉(´・ω・`) 1は余裕あるからキラパンにようせいやけんじゃ投げてるだけで問題ないですな
僧侶も衣してりゃエルフ節約できるし 3が実装されたらみんな「戦士様」「戦士様」って言うよ
おまえらの手のひらクルーが楽しみだわ 戦士お帰りくださいはバージョン1〜2思い出すな(斧強化前や真刃強化前ドレアムなど) >>310
今回の延期の話はしてないよ
仮定の話だからあまり気にしないで 3日以上も掛けて不具合の修正してるんだぞ!
未だにツイッターでもバグの報告はないけど修正頑張ってるんだぞ!
不具合を口実に3やキラパンの調整をなんてする訳がないだろ! >>318
一つの不具合を修正したらまた別の不具合が生まれる可能性あるから何度もテストしないといけないんだよ >>285
>戦天僧キラパン様
>キラパン様絶対死守PT
おれとしてはクリアできるなら、戦士入りでもいいんだけれど
他のメンバーの視線が怖い。 >>321
さもテストしてるかのような物言いだな(シャインソードの範囲を見ながら) >>321
レグ即死バグは30分で修正したが何度もテストしたんだな!有能すぎるだろ! 戦士「お前らネットで今まで散々俺のこと馬鹿にしてたよな?」 対応の早さが違うし
重要な強敵コンテンツだから他のボスよりはテストしてるだろうね >>301
・におうだち:即時発動で自分中心範囲5m/準備時間0秒
・かばう:射程射程10mで有効距離13m前後/準備時間0秒
という仕様だから、発動時で約倍の距離・効果距離でさらに3mくらい
かばうのほうが効果範囲が広いので、狼の壁しながらだとかばうのほうが強い感じ
ブレスとかも自分は対象に入らずにキラパンへの攻撃だけ受ける というのもできるし キラパン様絶対死守PTはメンバーの装備さえまともならPSがあまり必要とされないのも大きい
称号の価値が実装前から落ちていくが… 時計回りもしくは逆回りで壁するだけのボスに試行錯誤なんてないだろ
できないやつが圧倒的に多いだけで そうか、犬の方を押さえるのが主流なんだな。
個人的には骨の方が良かったけどな〜。
ありがトン 闇100戦士がキラパンつれてくればいれてもらえるだろ ていうかさ
雷じゃなくて闇を等倍にして雷0.5〜6ぐらいにしとけば3でキラパン封じつつ占いは生存、ってかたち取れただろうにな
現状こうなってるってのはもうキラパン使えって事だよ >>330
重要な強敵コンテンツ(カカロンキラパン接待ボス) >>321
鯖の討伐データみながらいじっていそう。
別に3は急ぐ必要はないと思う。ヒルズに住んでて複垢とかしてて金だけはある廃人だけでしょ?早くしてよと忙してんのは。
個人的には3は世間のGWに間に合えばいいと思う。
じっくり調整して廃人に地獄見せてほしい。 〇西「3はPTに戦士が居るだけで犬が自己強化する仕様にしよう」 で、キラパン入れるのはいいとして誰が持ってきたキラパンちゃんを入れる訳?
リーダー?裸装備かもしれないがだいじょうか?雷13攻撃14ゾンビ9ケモノ9持ってないかもしれんぞ?
それでもいいのか? 戦士は席がなくてもいいわ
真やいば馬鹿だしな
>>324
まるすけはもっと痛い目にあえばいい 占いは、もうさんざん暴れたから
今のちょっと控えめなくらいで良いわ キラパン持ち寄りして一番高性能な奴に決まってるじゃん(´・ω・`) >>341
雷13以外稲妻のダメージに何の影響も及ぼさないが
頭戦死か? >>347
やばいぞおまえww
仕様すらしらないみたいだな 激辛ラーメンうめえじゃねえよ
修正の目処は経ってんのかよ 鉄壁大戦鬼のブレス買ってくれた戦士様達に失礼だろお前ら!
2億程稼がせてくれたんだぞ戦士様達は!
あざっしたーwww 日頃のストレスやイライラを
この機会に戦士なじって発散しようって奴が多くて笑う(´・ω・`) >>350は>>347宛じゃなくて>>341
ごめんね>>347
というかおいこら長すぎだろ 12はサポでも倒せる方法を残して3で選ばれし肉のみが倒せるボスを用意してくれた安西は神 不具合はあれでしょ、始まりのラリホーで寝るのとかにゃるぷんてで寝て起きないやつ わたしはこれまで戦士をバカにしてきましたが、考えが変わりました
キラパン様のボディーガードとして考えれば、戦士さんは大変優秀です 戦士なら爪風雷13くらいもってるよな
PTに入りたいんだろ? >>355
何の落ち度も罪のないのは晒すのはやめーや
誰にも迷惑かけてない分よっぽど健全やんか 下手くそ生主代表のちくわさんでもキラパン入りで強さ2倒してるからな 天僧僧キ結構やったけど疾風咆哮両方封印でいいわ
咆哮は回収する前に死ぬことのほうが多い
いなずまは射程長くて範囲避けやすくなって生存率上がる 戦×って書いとかないと戦士に誘われるってことなんかな? とりあえず戦士は、
周りがかばうの可能性を否定しているのではなく
全部の職から可能性を見出す気のない
その図々しさに辟易しているから戦士イラネになったことを
もっと真摯に受け止めた方が良い。 キラパン様をお守りできれば咆哮は強力だから採用してるがなあ 戦士×とか明らかに戦士に対する侮辱だろ
晒されて当然 うわー流石スフッ戦士
戦士にも一応枠があるのにアホやろw
最初から席がない子もいっぱいいるんですよ? 雷はともかく風13とかいらねーから
しっぷう攻撃で咆哮誘発させて獣強化させるマヌケなことしてないで
しっぷう攻撃封印していなずまだけさせてろ キラパンキラパン言うから、ろくにタゲも見れない葉っぱも投げないで
エルフどころか霊薬すら使わずせいすい飲んでキラパンだけ連れたやつが野良になだれ込んできてるじゃないか
どうしてくれるんだw いくら戦士嫌でもこんな5ch鵜呑みにしてそうな奴地雷くさいから誘わんわ
構成見て断わりゃいいのに 戦士がいい感じにかばえてキラパン様生存するなら地獄の咆哮はいかせるとおもう 戦士云々は置いといて誘われ待ちの癖に構成指定とか何々×とか遠慮しますわ >>378
流行らせたらこうなるってわかってるのになぁ
このスレでもID真っ赤にして流行らせてるやついるし いや真面目に戦天僧キラパン様の構成は強いと思う
3でも通用するはず
問題は野良で庇う専門戦士を探すのが困難なのと、戦士を入れた時点でもう一人からの心象が悪くなるのがな これさキラパン入りなら
クリムゾンでもイーギュアでも勝てるよね?
戦法は同じで キラパンが咆哮使ったらいなずまのダメージやべえな
すぐ死亡するとあーってなるけど
CTすげー長いし よし情報操作でみんなでフォンデュ入り流行らせっぞ(´・ω・`) 2ならわからんでもないけど1でわざわざキラパン入りのパーティ募集してる奴はサポで行けば良いのにと思ってしまう
キラパン持ち合いしようっていうならわかるけど >>383
一発花火だろwすぐに盛り下がるわwww
4人で遊ぶより3人で遊んだ方が遥かに効率的なんだもん
このコンテンツはすぐに廃れる 今からにこなまでレン(闇100)天地僧侶キラパンの放送あるな >>378
そういうバカはどの職でもダメだから選ばないことだ 戦士さん怒りの晒しで草
別に誘わなければええだけやん >>391
キラパンをみんな育ててるわけじゃないんだよなあ >>378
キラパン構成にすれば楽勝ってわけではないしな 流れてきた情報をろくに考えもせず
うわべだけ真似る奴のなんと多いことか(´・ω・`) キラパン使っても倒せない奴は1すら倒せない
戦士様()まだ出番あるぞ キラパン入れたら下手な火力入れるより楽になるというだけの話なのにキラパンなら楽勝みたいな話になってんのが
賢哲天地が緑でキラパン希望とか言ってるの見ると自分で育てろと思ってしまう >>397
でも、やることがないないと言ってた連中なら育て終わってるだろうね
だってないないと言ってるんだし >>378
そういや突入地点見てるとなんかキラパン連れて全滅しまくってるPTすげーいるな
普段エンドコンテンツやらないけどキラパン連れてるだけで楽勝やんけって層がなだれ込んできてるのか 一番皆がやりたいであろうアタッカー職をキラパンに奪われてるからな
他の奴はキラパンの介護役であってそれ以上ではない
これじゃあすぐに廃れるわな
どのコンテンツでも戦士が常に多いってのはそういう事だからなあ
DQに限らず皆アタッカーが大人気 3人集合する
↓
自前のキラパン様を見せ合う
↓
多数決でどなたのキラパン様を使うか決める
テンプレ入りやな 戦士入り×は割りと見かけるようなったな
ここ見てる奴多いんだな >>407
ペット自慢かエンドコンテンツのくせにあったけえな >>408
ここ以外もどこでもキラパン一色やぞ
戦士おしてるのなんてまるすけくらい >>408
そりゃあ2で苦戦してる連中からしたらここの情報はまさに目からウロコだろう >>402
そうその通り、ある程度動ける上でキラパン入れたら早く終わったりが魅力なのに、キラパンさえ入れれば勝てると思ってるの多いぞ
キラパン連れた占いから誘い来ていってみたら、どんだけ崩れてても死神と隠者投げ続けてて黄色にすらならんかったから抜けてきたわ ソロ限定の人をさんざんコミュ症だの野良に行くのも怖がってるやつwwとかバカにしておいて
ここのバカ共はソロでやってる人がサポでキラパン構成見つけて
ソロスレに書いて見つけてくれたのにキラパンキラパン騒いでてアホみたいだなw 逆に常闇にキラパン連れて天地で行こうとしてる奴から野良で誘われたらどう思う?
聖守護に戦士で行こうとしてる奴はそれくらいアホで抜けられても当然ということに気付こう こういう意図としない状況に置かれて四苦八苦してる光景すき 戦士以外からしたら、「俺が今まで勝てなかったのは俺が下手だからじゃなく、戦士に寄生されてたからだ!」というもっともらしい理由付けができるからな
実際そうだが >>378
未だに1未勝利で必死な奴ほど流れに乗ってキラパンキラパン言い出してるだろうから
キラパン希望のコメは地雷が混ざる率が相当増えてると思う 闇100パラかブレス80パラ、誘うならどっち誘う?
参考にしたい 所詮はお笑い集団の常闇部wと同様ここのスレも雑魚の集まりかw 今回キラパンもサポもちゃんと避けれる攻撃は避けてるのが大きいからな。今までだったらあとから調整するのに
だからヘタな戦士入れるより楽に見えるのよ まぁ 誘われ待ちだろうが何だろうが
行きたい構成があるなら意思表明するにこしたことはないさ 戦士を使う最大の利点であった真やいばが禁止されるとか草しか生えない 雑魚でもキッズでもエサ(エルフ)さえ与えたら勝手に倒してくれるキラパン様暖かすぎない? レン天僧キラが安定構成ってさんざんわめいてた奴いたけど、いまニコ生(笑)見てたらひでーな
レンは闇100にしてるのにレンも僧侶もしずく使いまくるわタイムも10分かかるわで
今日はつよさ1なんですよ?
これならまだ僧2天キラのがマシなレベル キラーパンサーはトライバル一式でも
セルケト理論値+魔導将軍指輪攻魔2伝承+ミラクルサンド星3で
いなづまの攻魔200キャップ達成できるから
いい錬金のトライバルを既に持ってるならこっちの方が絶対にいいぞ キラパンは非常に強力だがゴミを出荷できるかというとそうでもないからなあ
特に装備がカスだと使えない
プレイングで装備のショボさをカバーできない >>432
無いわけないだろ
ただまともに周回して合成してるのがブロガーくらいしかいないから会心サンプルが集まってこない >>418
いや、まともに狼壁ができてキラパンをかばえるなら戦士入りはキラパン介助構成として最適
そのまともな動きができる戦士がどれだけいるかというと、かなり少ないだろうけど キラパンのいなづま、攻魔キャップ200までって
300や400にしても意味ないってこと? >>433
真の安定構成は僧天キラパン様にキラパン様専属護衛だからな ごり押しのNPCに丁寧な動きができない人間が負けてるだけだからなんとも
3は人間有利な調整されてたらうまくいってるんじゃないの 今回のコンテンツはライト層にはキツイからもっと弱い方が良かったって聞くけど「ライト層」ってどの位からライトなの? エルフ滴無しの戦士2天僧侶で10分切り安定
キラパンとかいらねーんだよ キラパンキラパンうるせえ野郎だな。
もうちょっと3への構成に向けて話せよ雑魚共 >>433
ニコ生みたがあれば天地が下手すぎる
まず杖持たないから暴走マヌーサかけれない、扇持ちで火力なし、チャンスにグランドクロスじゃなく災禍
そんな下手な集まりでも10分でクリア 現状の緑玉だとどちらも闇100の自キャラとキラパン持ちが最強か
キラパンとかポッと出のモンスなのに 戦士さんブチギレ晒しとはみっともないですねえ
キラパンアピってるとマジで戦士やキラパン関係ない肉4誘い多いみたいだから
戦士×は流行るんじゃない >>442
ライト層=俺
に置き換えて読むんだぞ
そうすると文章の流れに矛盾が無くなる キラパン弱体はしなくていい、ただキラパンを締め出すだけでいいんだぞ
ここの運営はすぐに弱体しか答えを出さないから、あと弱体すると翼が悲しむからな! 3への構成もキラパン様天地僧侶までほぼ確定だろ
@1をどうするか >>439
300や400に意味があるならキャップって言わないんですけど…
(´・ω・`) >>446
だからDBも幻惑も、ひかりのはどうと獣魔の咆哮で消されるって何回言ったらわかるんだ コメントに戦士×しとかないと戦士から誘われまくって非常に迷惑してます >>452
討伐時間を考慮した場合はキラパン一択だろうな >>445
3の構成はキラパン入り一択だからな
キラパン無しが許されるのは2までが限界だろう
あとはどの職が一番キラパンを介護できるかってだけだし ハイエンド系で魔法が死んでるのは気のせいかな
特に賢者 >>454
仮に消されてもすぐには消されないし消されないまま幻惑切れるまで効果続くのも確認してる まだ入るか入らないかで揉めてる戦士はマシだよね
トライバル職お通夜やんけ >>462
ほんとそれな
戦士イラネ流れなんて久しぶりだし なんやかんや言ってるけど壁できない戦士より引きかた知らない天僧のが圧倒的に多い 戦士イラねじゃなくて人間いらねだけどな
最終的にキラパン2が最強だしなこれ >>312
なんとかソロで倒したい人が試行錯誤して考えたのがキラパンなのにな >>462
今もレグやってる人は僧を賢に変えてること多いよ。
ズッシ必要なくなったから僧である必要無いしな >>444
クラスタがキラ占天僧で15分台出してたよ >>473
このスレのキラパン第一発見者は一言もそんな事言ってないけどw 戦士×と書けばスクショ晒しするアホいるしキラパン構成希望って書いたほうがええな
闇100 かばう戦士いりゃ別だけどエルフも葉も霊薬すら使わない尻隼ブレス80戦士が関の山
パンサー天僧2のサポ構成で15分肉入りなら12分
もう戦士は成仏してくれよ >>467
杖なら8分で勝ててた
天地やればわかるが盾の利点はブレスのみでレン入りなら杖のみ
杖は超陣、活命、復活の杖がある
復活の杖は蘇生しにいっての二次被害がなくなるが発動遅く使うタイミング選ぶが 緑玉のピクミン風情が戦士に意見すんなや!
なーにが戦士×これは流行る!だよ
おまえら程度が騒いだところで流行るわけねーだろバーカ たしかにこのレンPTは下手すぎだな・・・ザオ3PTで全滅しとる
しかも雫が30秒に1回ペースで使われてる
つよさ1で雫なんか使わんから、参考にできんわ 晒されたくてやってんだろお前らは乗せられてるだけ
キラパンさえ居れば戦士なんか居てもいなくてもどっちでもいいからな
戦士×の意味ねーし 復活の杖は流石につかわないだろ
そこは葉っぱでいい ヒルズ住みのチムリダが何故か戦士で周回してるから3では金にもの言わせてる戦士の席がなくなるといいな。
1は貧乏僧侶だけど野良参加して雫使って勝ってるけどチムチャで勝てたよと言ってもリダはおめでとうの一言すら言わず感じ悪いからが理由。 >>444
キラパン構成は 僧侶(聖女介護)+天地(カカロンと火力)+キラパン(メイン火力)と
壁枠1になる感じだな
壁枠は
・僧侶(蘇生・聖女と自天使聖女で蘇生無敵時間ゾンビ壁)
・占い(遠隔蘇生・教皇の金ロザ支援と火力)
・戦士(狼押し壁とキラパンかばうで獄門ブレス等生存、骨に真やいば)
・パラディン(狼押し壁と大防御まわりでの高防御、必殺での狼怒り取り)
・レンジャー(闇100のみ出番あり・蘇生まもりのきりと暴走マヌーサで確定幻惑入れ、ケルベロス等)
あたりで一応占いの枠はあるけど、キラパンの死にやすさを考えると戦士入り構成が一般的になる余地はあるかも 鯖1でまともな装備の人チェックしてから誘って自前キラパンと行ってみた
二人とも上手くて簡単に勝てたがサポ入りなんて初めてだとかキラパンは獄門避けないとかいろいろ嫌味言われて感じ悪かった
簡単に言うと「出荷してくれてありがとうございます」 >>481
いや、キラパン討伐報告第一報はソロスレの人だったよ >>462
魔法は緑にひとりいたな、賢者は全然いない
パラ魔ならパラ2と魔法、あとは陣敷ける占いが良さげ。
流行らなくてもいいけど時間は余裕あるし、ゾンビ戦法よりは楽しいよ キラパン入りが最適解だったらエンドコンテンツとして終わりだぞ?
どうすんの運営 >>481
2の初日にこのスレでキラパン入りで倒した奴が初だよ
このスレに居る奴は初日の夕方くらいからキラパン最強なのは知ってる
盛り上がるの遅すぎw
自分でSS晒してるから探せばすぐ見つかるんじゃね? 賢者いたのは最初だけだったな。
たしかに怒りバフの洗礼や狂い咲き対策の雨で使えるかな?ってのはあったけど、ブレスというそれより対策すべき技があったのがデカい 緑見たけど戦士2×はいるけど戦士×おらんやんけ流行ってるってやっぱり嘘か
あと2赤赤アイテムケチ×とか書いてるのが香ばしかったな 今後も回るのに1で高いアイテム使う方がめんどくない? キラパンがいなけりゃスライムナイトだったかな 消費尋常じゃないし遅いけど >>462
魔法という枠で考えず、遠距離火力職というくくりなら
常闇3つに対応できる占いがいる
弱体化された今でもかなりの強職だし
聖守護者3にも席ができる可能性がある >>491
なんで?むしろモンスターってバトロでしかまともな席無かったんだしハイエンドに席があるってすごい名誉なことだろ。席があるなら育てがいがあるしな。
「キラパン育ててもどうせバトロでしか使わないだろ(鼻ホジ)」という概念を叩き壊した優秀コンテンツ。
まさにやったことを無駄にしない神席だと思うぞ 自天のサポ僧僧キラパンも試してみたけど
カカロン切らさないのと闇の流星で根こそぎ逝くのだけ気にすれば余裕だな
あとまあMPと 1なら天は両手杖でいいわな
キラパンと同じだわ仕事は ドラクエVとかじゃモンスターでラスボスとか当たり前だったからな
おかしな話ではない
MMOだから人と組みたい〜奴は人といけばいい 戦死ちゃんてフランスワールドカップのキングカズみたいな心境なのかな? >>485
占いは月も利点だよ
アトラスの会心隠者で雷下げたりもある このスレで廃れないなんて言う奴がこのコンテンツをやり続ける事はないだろうがなw
そう言ってるのも盛り上がっている今だけwすぐ飽きる >>499
>>「キラパン育ててもどうせバトロでしか使わないだろ(鼻ホジ)」という概念
これでキラパン育ててなかった奴って多いだろうなw 闘場外で飼い主が、自分は戦闘に参加せず、代わりにキラパンに指示(操作)を出すっていうやり方なら
キラパンに席があっても全然いいんだけどな
肉の誰より適した性能を持ってるAIサポとか、ほんとひでぇわw そもそもキラパンは白箱でも試練でも大活躍だっただろ 1ならではかもしれないけど攻撃魔力盛りの天地2、僧侶2でも勝てたわ
攻撃魔力盛りのめいどうふうまは例えるならキャップ解放したゴールドシャワーだな。死んでも、いてつく波動食らっても魔力依存だからダメ衰えないのつよすぎる これ周回するならブレス80異常完備の戦士1+キラパン+天+僧かな
10分以内で回れるから三戦できる やたら戦士戦士イラね言う奴がいるけど、それキラパンの話題と関係なくね?
キラパンの事がなくても席ねーしなあ
キラパンの何がやばいってパーティメンバーの数減らしている事だし >>510
その大活躍(=便利)だったものがこのコンテンツだけのために弱体させられるんじゃたまったもんじゃないわな
調整するならば敵の方にすべき 周回するなら天僧キラパンキラパンがいいとおもう
相当早いでしょう >>407
だすやつが清水使用しないといけないからぎするぞ 戦士さんまだ席主張するんですか^^;辞めてください^^; 何でヤバいの?
4人そろわなくても3人で勝てるならその方がいいじゃん 別に肉4じゃなきゃ駄目なんて運営も思ってないやろ
思ってたらそもそもサポで行けないようにしてる >>516
邪神はモンスターつれていけないんだからこっちでもそうすればいいだけだな
でも何故か弱体化されるのがドラテン 戦死がキラパンとアイテム使うのがマナーだから気を付けて緑玉出してね AIがエンドコンテンツのメインになるなら
マジでドラクエ終了だろうな…
色んな職業が活躍できる戦闘バランスは難しいかもしれないけど
そもそも人じゃないものが参加枠取るくらいなら
まだ戦士ゲーでも肉入りPTだったほうがネトゲとして健全だわ… 誘われ待ちのカスコミュ症のくせにいちいち条件付けんな自分がリーダーやれや
こらから色々うざい条件付けてくるやつ晒すから覚悟しとけや >>522
それな。邪神はモンスター禁止だけどここは制限してないからね >>518
どうせワンパンだから守備力どうでもええからそれでいい 天地って頭HPで良いよな
そもそも天地が魔蝕食らってる時点でVは絶対に勝てないと思うし ピンチなのに葉っぱも滴も使わない戦士ばっかりだからな
エルフ投げてた奴二人しか見たこと無いそりゃ誰も誘わなくなるわ
戦士はエルフ投げますって書いておけよ
オーガ女の戦士たちのケチっぷりは特にひどかった ぶっちゃけ天地やるやつ無理そうならエルフやめとけ。うまい構成みたらびっくりするしな。 それどころか3だとキラパン2じゃないと間に合わなくなる可能性も結構ある
もちろん肉で人権あるのは、キラパンに聖女を撒ける僧侶だけ
AI2枠だよ おいおい、戦士に誘われたからキラパン出してくれるんかと思ったら肉4とかいう縛りプレイが始まったんだが
しかも戦士はサポ以下の動きと装備しかしてないし 広場で戦士様が暴れてると思ったけどそうでもないな
みんな素直に天地に転職したか?w 別にプレイヤーの席ひとつ減ったってその分PTの数が増えるだけで別に問題ないじゃん
鯖が若干重くなる程度でしょ キラパンいたら3人でもいけるってのはありがたいわ
3はどうなるかしらんが 最初一人でも楽しめるMMOとか言ってなかった?
そこに向かっているのかな 3はキラパン2道具僧侶これで完璧
道具がマカロンと雫、僧侶が聖女
まあ3がキラパン構成主流だったら俺はやらないけどwww >>541
ガチの戦士専門家は別として、
エンドコンテンツに乗り込んでるようなやつは
戦士が強いから使っていたのであって、他の職もいろいろできるだろう
フレの戦士、昔バトはいま僧侶か天地やってる 1やるなら野良戦士のガチャするよりキラパン入れた方が勝率はあがるわな aiに負けて悔しいwww
0.001%くらいはaiより強い戦死もいるだろ、、、 戦士誘っても葉はたまに使うけど雫全くまかないやつらばかりだな
1はいいけど2のときくらい撒いてほしいな >>550
2でもキラパン構成より速い構成はないぞ
しかもぶっちぎりの速さ
キラパンでもいいじゃなくてキラパンが良いの Vの天地は両手杖で無耐性HP攻魔会心ガン盛りの脳筋スタイルが主流になりそう
だいたい、天地が魔蝕食らってる時点でVの討伐とか不可能ミッションだろ >>550
何より自分でキラパンの準備をする=自分で攻略を進める事になるなからな
不確定だらけの他人よりせっせと準備した仲間が活躍してくれる方が楽しい 藤井六段も羽生名人もAIより弱いから戦士ちゃんも気を落とすなよ キラパンより強い戦士はフレと行くから野良はキラパン以下の戦死だけ ダクキンの時の「道具のターンは無限!」思い出したわ
「戦士のターンは無限!かばう葉しずくエルフ!かばう葉しずく真やいば!」 キラパン天地であと適当で倒せるのに
未だに称号取れないやつはやばい >>532
はいはい言い訳してないで耐性装備買えよ キラパンより強い戦士ってどうやってやるの?
火力面じゃあ逆立ちしても勝てないし
闇100でキラパンを庇うとかそういうベクトルの違う強さじゃないと勝負にならんのだが >>540
1・2だと600・650くらいが狼通常一撃の生存ラインだから
闇100用にその他アクセ枠を使ってないなら、頭HP(と2は+バランスパスタで)そのラインを超えられるのはある
ただ狼通常生存ラインが問題になる=天地が頻繁に狼の壁をして押し通常反撃を受ける という状況だから
その時点で動きがあきらかにおかしい感じ
壁枠と僧侶が主に壁をして、天地は補助壁に入る形にならないと、どう見ても2体まきこみしにくい >>564
ダークに決まってんでしょ
ダークフォースの護りも効果的になる >>553
本当に3までAI頼みみたいになるなら俺は全然卒業でも構わないわw
ってか今はそれでいいかもしれんけど
もしAI調整でもされたらいつ使い物になるかわからないのに
それありきで攻略するエンドコンテンツって
本当にそれでいいのか?って思ってしまうわ >>558
現状はそれだな
野良に闇100とか滅多に降りてこないし DQのAIの動き単調すぎてつまんねーからな
しかも人間様の役回りが一番つまんねー介護役
ホームヘルパーかよwwwww >>565
勘違いしてるのかもしれんがキラパンと席を争うのは同じ火力枠の天地だぞ? キラパン入りと無しで両方2討伐はできたが、キラパンマジで優秀すぎ
いろいろためしたやつなら信じたくはなくてもうすうす気づいてそうだが
糞ゲー不可避の事実としてゾンビしながらキラパンいなずまぶっぱより火力出る方法が存在しません
つまりこれがどういうことかというとこれが3で通用しなかった場合3はクリア不能です
どうせキラパンは2までだろとか思ってる人多そうだけど
マジで現状最強アタッカーなのでこいつ対策されたら終わりです
次点で占いが強いけどこれも主力が今回戦車じゃなく塔なので雷対策されたら一緒に詰みます
キラパン本体の弱体化みたいなピンポイントがこない限り3もキラパン介護ゲーです 上手い戦士と行くと1ならゾンビゲーにもならんしかなりの安定感があるんだが
なんでこんなサポ以下の動きしかできん戦士が多いんだよ
MMOのハイエンドコンテンツに何しに来てるのか本気でわからん 戦死をキラパン介護用に入れるくらいならパラ入れて一匹押してたほうがよくね 遥か昔の時代にも同時に加入した仲間モンスターに席を奪われる最強の剣士がいましたね 天天僧僧がキラパン入りに変わったし枠を取り合ってるのは天地だぞ
戦士はそもそもこの構成だと話に入ってきてなかったから カカロン1人呼べれば火力でキラパンに勝てる天地いないしな 鎧職で闇100て…
氷闇で26(+3)、料理で19、宝珠で6、これで54
あとは装備で46必要なんだろ?
14+14の盾と14(+4)の鎧上でいけるか…
いくらかかるおもてますねん。。 キラパンが強いんじゃなくてゾンビゲーだから強いだけだろ
キラパンが強いなんてアプデ当初から言われてた事
戦士構成とか今までの構成がまったく機能せず
戦略も戦術もなんもないからゾンビっていう脳死攻撃で強いってだけじゃん
こんなんで倒してもなにも面白くないだろ
てか馬鹿じゃんこんなの 質問です。
天・キラパン・僧侶・僧侶のパーティの場合、
天が攻撃のタゲにするのは、犬でいいのでしょうか?
犬が倒れた場合は、骨にタゲを変更します。
「ちがうぞー」「それでいいぞー」という意見があったら、お願いいたします。 たとえ闇100でも戦士はもう足手まといだろ、いらない >>583
聖騎士の盾とパラディンチェインなら容易だぞ >>578
うまい戦士ならキラパン介護も上手いだろうから
PSが大事になる
今騒いでるのは雑魚戦士でしょ そもそも役割的にキラパンに席奪われてるのって天地でしょ
戦士は相性が悪いから席無くなっただけなのになんでキラパンのせいみたいになってるのか 闇100でキラパン様を庇ってキラパン様のデスを大幅に減らせるのなら戦士にも居場所がある キラパンがってよりもキラパンで更にゾンビ戦法が加速してるのが気に食わない
ブレス耐性も0HP盛りも0混乱と呪い耐性だけ
ワンパンだからCPUを全力で守って倒してもらうって
情けなさすぎるだろ
2の報酬だけ欲しいって言うけどどうせ周回前提で集める事になるんだから
そんな1回2回倒せたってそんな差にはならねーよ
それよりも
もっとちゃんとしたゾンビ戦法以外の攻略法見つける方がいいと思うんだよね 自分はうまい戦死
俺には戦いをともにしてきたフレがいる
いつ切られるか怯えながらそう自分にいいきかせるw >>569
いや、魔力積みでまともに動ける天地を探すより楽だからキラパン構成が話題になっているだけで
火力自体はキラパン構成にキラパンの代わりに魔力積み杖天地を入れて同じ動きをしたほうが火力は高くなるので
キラパンが使えなくなってもそのまま天地枠になるだけだと思う >>586
開幕からだけど基本的にキラパンは犬殴るからなるべく同時に削りたいなら骨タゲの方が良い 2で戦戦天僧であと一歩てなった時も1人がアイテム全く使わない馬鹿戦士のせいだったからなぁ
アイテム使わない馬鹿戦士なんか間違いなくキラパン以下だからね >>597
このゲームでゾンビゲー否定するとか新規かよって >>593
まあもうこのゲーム引退言って消えた奴も多いけどな
つまんなきゃ言う言わない関係なく人は減りますわな >>563
そのトラップ俺も引っかかった
あれ?倒したのにサポ入りだと称号もらえないの??って もっとスマートに勝ちたいのはわからんでもないな
戦士はいらんけど 3は猫天僧僧で火力足りるのかね
まあ足りなかったら猫猫天僧になるだけか はっぱしずくエルフばらまいてやっと勝って
キラパンまで使って勝った気になるのか?
勝てればいいってのは否定しないし別にいいと思うけど
これが最適だキラパンつえーつえーって言ってるのは本当に馬鹿だと思うの
脳死してるよね 戦線維持が難しくて普通にやっても乱戦になるしな
なら最初から乱戦前提のゾンビゲーの方がまだ可能性はあったってだけで
まぁ明日はキラパン使わず普通に練習に充てるけどな 超火力のモンスターを2体も用意したらゾンビゲーが最適解になるのが当たり前だよね
誰でもある程度真似ができる非ゾンビゲーのスマートな戦術を出せるっていうなら出してみろよ
もちろんキラパン入りと同等以上の討伐速度でな >>607
1周回ではクソ戦士入りより葉っぱも雫もエルフもばら撒かないんすけど? 戦士×ってやつ誘ったら
「戦士×って見えなかったんですか?」って聞かれたから
「戦士掛けるだと思いました」って言ったら抜けられて
コメントが<戦士バツ>になってた >>599
キラパンと同じ動きが天地にできるとは思えないんだが
あのおっそいめいどうふうま打ってる間に、キラパンは2発いなずまキメてるだろ >>586
どっちがタゲとかない、両方がタゲ
常に二匹を密集状態にさせて、めいどうを同時に当てていく
分散とか単体攻撃してるバカがいたら、そのパーティはゴミ 2のキラパン天地僧侶僧侶は僧侶が引き寄せの鈴、キラパンと天地は魔除けの鈴だぞ >>592
だから天天になるかキラ天になるかって事だよ
戦士がそこに入り込む余地はない
散々言われてるように火力枠をかばう役としての席はあるが火力としては期待されてないのが今回の戦士 キラパンの範囲火力がアホすぎるからな
しかも強化いらねえwあげくに超高速w
人間様でこれを真似できる職が一つもない
ベビーサタンといいモンスターの調整適当すぎない? 闇金初期4の時もそうだったけど戦2ってのは下手が集まっても安定するだけで倒せるって訳じゃないんだよな
下手に時間切れまでいけてしまう分余計に性質悪いというか 戦天天僧でもいいと思うわ
戦士は天かばいつつ真やいばと葉っぱで戦線維持 今運営が虎天僧僧で3倒しにいってキラパン弱体するか考えてる >>439
倉庫に雷13攻魔24のベルト有って小躍りした俺が通ります アイテム使わない戦死入れるなら
マジでキラパンだよな
お前らさ
エルフはもちろん雫すらまかないだろ
キラパン以下だよ(´・ω・`) 3に通用するか次第 とは言うけどキラパンだけ刈り取るとなると
ホント露骨な雷殺しかそもそもキラパンの弱体化かくらいしかないんじゃないか >>597
そのゾンビ戦法以外の攻略をするには現状のキャラスペックでは不可能だから今後の新装備やLV解放諸々で開拓されてくんでしょ
初期のピラ8での魔魔僧僧やドレアムでの十字みたいなもん キラパンは何装備させればいいんだ早く教えろ
スターダムとかいうお古は買う気ねえ! ドラクエ7にモンスター職ってあったろ?
あんな感じで仲間モンスターと同性能になりきれる新職つくればいいんだよ >>622
戦天天僧は昨日倒したPTいるみたいだしこれと天天占僧は割といい構成だと思う
てか2討伐構成ってどんだけあるの?結構バリエーションあるよね >>597
残念だけど、とっくにさんざんどの構成も試されまくってるだろ
そのうえでゾンビキラパン稲妻ゲーが最強だったわけで・・・
脳死でこれになったんじゃなく研究された結果これが最強だったという悲しすぎる現実
2匹いるから火力犠牲にした特殊構成以外完全隔離不可なのにワンパン攻撃力で死人がよくでる
2なんか見てから避けれない大地とかいうクソ技付き、土100以外完全に対策不能
こんな死にげーじゃ蘇生してすぐに範囲で高ダメージが出せて行動が早いやつが最強アタッカーになるわけだ
だからそれができておまけヒーラーも出せる天地が今回の最強職、と思われてたら
なんと攻撃面だけ見ると実は天地超えてたキラパンとか言う狂ったジョーカーがいたわけで・・ >>624
運営の全くの想定外の出来事だろうな
考えるも何も弱体化するしか道はないけどな
3の雷耐性が50%になってたら笑う
何もしなけりゃコンテンツ自体は終わりだしな
そうなればこのスレだけは戦士死亡とか
意味不明な形で盛り上がるだろうがwww キラパン弱体は4.2まではまずありえないよ
バグならともかく仕様だし
このまま予定していた3を出すとキラパン入りで攻略されることが目に見えているが、かといって雷耐性を上げようものなら露骨すぎると叩かれるので頭を抱えてる状態
もしくはそもそもキラパン入りは想定済み キラパン強いのはいいんだけどキラパンに出荷して貰ってる人らはほんと笑うw >>633
天天占は僧侶の負担大きすぎてダメだ絶対回らんぞ 戦死ちゃんのオナニー手伝い
みんな疲れちゃったんだよ(´;ω;`)
1周回でもいらねーからw >>627
ベルトに攻魔付いててもスターダム切れば有効な攻撃魔力の限界の200余裕で超えるから
ただの雷13ベルトと変わらんぞそれ 実際のところ運営はどうするんだろうな
このまま3が実装されたら最新最強の称号ボスを、キラパン入れて称号量産されちゃうわけだけど
むしろ狙い通りなのか
実装前にキラパン弱体するのか
先行者利益として、称号をばらまいて、後でこっそり弱体するのか
雷耐性3だけつけて占いごとキラパン抹殺、ただし肉入りも難易度上昇させるのか
単なる失敗で、何も考えてないのか 糞の極みみたいな構成が「現状では」最適解なんてのは今まで散々通ってきた道だ 3で属性耐性全部上がったら天地も占も死んでしまう
露骨に雷だけあがったら草だけど 緑玉出したら戦士2PTから誘われた^^;
一瞬思考停止したよ^^; >>606
それで火力足りなかったらクリア不能なだけだからね
現状それが一番火力出る上に、その構成の戦い方はゾンビゲーだから
3になってパターン変わってヤバい攻撃追加されても敵の重さ上がって押せなくなっても関係ないってのも強み
どうせ死んで起き上がるんだから敵の行動とか関係ないし キラパン入りでも勝てたら正義なんだよ
どうせ後発組だし肉4は明日から練習するわ
どんな形でも一回勝ってると心に余裕できるしな この状況をまずいと思ってるなら
キラパンの力を下げたら批判が殺到するから
3でキラパンを使えなくするしかないけど
そしたら想定が甘かったという情け無い証拠がドラ10史に残っちまうな 闘戦記に仲間モンスターが入れるのは不具合でした
邪神と同じくペットは出禁です
ってのが落とし所だろ >>643
邪神みたいにモンスター進入禁止にすればいいだろ 上手い戦ひいて勝たせてもらったよありがとう
他の2人は引くぐらいの脳筋でしたビッグバンとか目を疑ったよなんでこんな両極端なの これLv105になったところで何か変わるかと言うと微妙だしな
新武器も既に今片手が獣向きで扇も天地向きだし でもさ
聖守護者がレベル1からライト勢お断りになって
俺らライト勢は何を目的にこのゲームやるんだろうって思っちまった
20職以上ある職業を膨大な時間かけて105に上げて
やることがストーリーのみとか悲しくない?
せめてエンドコンテンツのレベル1らいは楽しませてほしかったわ
何のために強さを別にしてるのか 将来キラパン並みのキャラが出来上がったとして肉が上手く操作出来るだろうか キラパンはダメだけどカカロンはいいっておかしくないか?
AIの力で〜とか文句いうならキラパンだけじゃなく天地も外して勝てばいい
それが一番自慢になるぞ 何か変わるとしたら190〜200スキル実装か新職実装だよな
装備更新されても大して楽になるとも思えんし キラパンはすぐ修正
天地も修正
スレ見てて思ったけど実は僧侶も壊れなので弱体化希望
つーか強さ予報だけで判断するけど1週間も何やってんの運営さん?
1年も待たしてこりゃないんじゃねーか? >>655
コピペなのはわかってるけど
職とLVの数はいい加減修正してから貼れや >>583
もともと闇10の盾に18付いたとで28
あと18付いたの買え46で54と合わせたら100 >>655
そういわれつつライトな奴でも大半はもうクリアしてるけどなあキラパンなしで
そもそもライトっつーてもここでいうライトってやることの無い俺=ライトだからなw
1くらい勝てないわけがない。たった数日で全員勝たせろって方がおかしい キラパン様がAIだからおかしい、というならカカロンもダメだよなあ!?
キラパン様と違って無敵だし
というわけで肉4教の皆様は是非戦戦道僧で頑張ってください >>655
初日の野良の範囲全被弾戦士で絶望を感じたのか?
今は天地僧2キラパンで今までの常闇シリーズの1とたいして変わらん 正直トライバルでキラパンガチ装備揃えるのも虚しいよね
トライバル職に席ないんだから
道具魔戦レンも使えるやつのほうがいいかもよ 聖守護者のページにわざわざ仲間モンスターは破魔石要らないって書いてあるんだよなあ 開幕マダンテの修正はほんと超速だったよな
あれ以来ベビーサタンさんはまだ許されていない 職+武器で調整してくれないかなぁ
片手剣でも戦だけが使える技とかバトだけが使える技とか
同じ技でも倍率とかモーションの速度が職によって違うとかさ マダンテのあれとは違うからなー
キラパン居ても雑魚ては勝てないし >>614
いなずま準備時間1.5秒/めいどうふうま準備時間2.3秒でモーション硬直時間はいまずま約2.5秒/めいどうふうま約2.3秒、
まともな装備をしてるなら1ターンあたりの時間はほぼ同じか天地のほうが早くなるので
(天地素早さ杖505/扇560:杖約5.28秒/扇約5.09秒・キラパン素早さ853:約5.11秒/0.5秒短縮あり約4.74秒
みのまもりラインを取るなら素早さ100=0.3秒前後遅くなる)
時間あたりの火力的には復讐宝珠とかも豊富なぶん、天地のほうがやや高くなる感じ >>670
常闇1と変わらんは流石に言い過ぎ
3ぐらいはある ベビーサタンさっさと修正してキラパン修正しなかったらアホだけどな
運営のセンスがねえw
もはやどう転んでも騒ぐ奴は騒ぐわけだしな
コンテンツが長生きする方法を選択するしかない 戦士緑玉のコメントが必死すぎて哀愁を誘う
うん、でもね、君たちにもう席はないんだよ? キラパン天占僧で占いが節制上手く使ってくれるとエルフ飲まなくていいなこれ。煽りとかじゃなく1やるなら戦士いらんわ まだ開発がクリアできてないから3を出せないんじゃね? 戦士様でも道具様でも僧侶様でもないきらぱん様の時代とは恐れ入った。 >>676
みのまもり32取るとしゅんそく32止めになるからすばやさは-160だぞ >>685
キラパン発見されて運営もクリアできた頃だろう
てことはそろそろ3が実装されるな エルフ使う戦士なんて正直見たことないから
1にもいらないし2以降も1人で十分だわ
もち闇100以外お断りね^^ ジョウタロウNI374-514
死んでばかりいる戦死www
PTやばくなったときですら一人で攻撃して葉っぱしずくまかない
注意されると無言抜け
BL推薦 キラパン弱体化 → 他のコンテンツでも使える有能を潰すのは勘弁して欲しい。切実に。
3に雷耐性付与 → そんな形で占いに皺寄せが行くのは悲しい。色んな職で行きたいし
モンスター出入り不可 → 実質運営の敗北
せっかく育てた仲間モンスターが使えないとつまらない。
あれ?詰んでね?
ちな天地 おい戦士早くエルフ撒けや!
入れてやってるだけありがたく思えよ雑魚!
はやぶさなんぞやったら地雷やぞ! もう戦士は話題はいいから
キラパンの装備スキル振り
占いのデッキ
パラ構成や新構成
とか有意義な話題に変えようぜ クッキー
@cookie_dachs
自分僧侶+キラーパンサー 相方レン+キラーパンサー
1周回6分で高速で回せました >>680
キラパン構成すごい好評だぞw
お前ら馬鹿は少数派なんだよwwww >>699
5ヶ月もあったのに育成をサボってきたのが悪いんだぞ どっかのスレで
プレイヤーの育成方法は頭打ちで
これからはNPCを育てて使うのがいいとか延々と書いてたのがいたけど
その通りになっとるな >>701
キラパンの装備→もう語され尽くされた
占い→キラパンでいい
パラ→キラパンでいい
新構成→キラパンを2体に増やすかどうか デッキは何時もの占い師ブログのを参考にして倒せたので後はお好みでいいんじゃね
キラパンにザオリクは悪くなかった キラパンは洗礼使う?
使うなら1でもレン入り有りよね >>702
レンより魔戦入れてエルフ節約出来んかな
6分討伐だとそもそも使わないか? >>705
だってレベカンストしたあとキラパン出したじゃん・・だるすぎ 常闇12はサポで日課にできた感じでライト層にも通わせるためのキラパンでしょ
3はパラ入りでキラパン不要になるでしょ 元々サポ以下、カカロン以下の動きしか
出来ない無能がキラパン入れても
勝てねえから勘違いするな >>705
別にキラパンに思い入れ無いし、エンドコンテンツで使うとは思わんやろー
まあここでキラパン構成に文句を言うよりさっさと育てたほうがいいから、これからぶちスラ狩りでもするわw >>692
そいつは防具の鉄壁未錬金ボッタクリをやっていた奴だな
>>698
はやぶさする戦士はDKに行けと言い
たいわ
邪魔にしかならないしな >>709
洗礼するならゾンビイナズマしてた方が早い >>710
エルフ節約できても魔戦が葉っぱがばがば使うんじゃね?
キラパン2構成とかだと、キラパンにザオリク覚えさせるのもありなのかな
途中で切れてたので貼り直し
クッキー
@cookie_dachs
自分僧侶+キラーパンサー 相方レン+キラーパンサー
1周回6分で高速で回せました
天地入れるよりキラパンの方が圧倒的に火力高いです
きようさレンでレボルケルベロスを交互に入れることでいなずま範囲1500ダメになります、キラパンは盾装備出来ないのでレンでブレス無効にします 慌てて天地の宝珠取りに行ったり、キラパン育てようとするやつばかり レン入りやってないけど闇100以外いらないだろうけどね あーキラパン様実装って4.1だっけ
それでも2ヶ月か 貴重なキラパンのMPをザオリクなんぞで15も使わせるの無駄すぎるだろ
同じことできる他の奴は範囲1000ダメージ出せるのか?っていう むしろこういう想定外の構成がおもしれーのに最適見つかった瞬間ケチつけるやつって何なんだよ >>719
これソースないし、自分で実際にやってるわけじゃないからな レボルよりガジェチューンがある道具使いの方がよくね定期 エルフの出品激減して枯渇するから買っといた
1と2ループで週末とか値上がりヤバイだろ MMOの仮にもハイエンドを冠するコンテンツがAIバトルってのはヤバいな キラパンやらカカロンがAIだからダメとかただの自己満じゃねーかw
そんなに自慢したかったらアイテム無し位やればいいのに。バカばっかだなw 絆のエンブレム改
絆時50%でまもりのきり x3
ツメ装備時 雷攻撃ダメージ 13%
ツメ装備時 風攻撃ダメージ 13%
獣系 9%
ゾンビ系 9% >>729
別にヤバくないぞ
いかにキラパンを活かすかってのも攻略だからな キラパン様のお力を借りれば時間にはだいぶ余裕があるわけで、少なくとも1ではエルフなんて飲むまでもないがな… よくよく考えるとさ
戦士って片手剣地雷じゃね
武器ガードよりみかわし
達人つかって少しでも生きてキラパン様をかばうべきじゃね >>731
戦死脳は巣に帰ろうね
お前の居場所はもうないの >>724
言わせんなよw
戦士様に決まってるだろうが チート事件とかみちくさ事件
ほかにもたくさんあって思い出せん不祥事いっぱい出してきて公式から開発人数不足というくらいだし今更3だけキラパンを露骨に使えなくしてくる手を使ってもなんら不思議じゃないな
自分らの作ってるゲームがどうなろうと給料もらえればいいと思ってるやつらだし
3から使ってる念じボール
大魔王バーンがクロコダインを玉に封じたアレを対モンスター用として使ってきそう 今まで中衛後衛に尻拭いをさせておきながら寄生呼ばわりしていた戦士の罪は重い でもキラパンでサポで勝って称号は楽しくないと感じる人は結構いると思う
とりあえず肉4で勝って、それからメンツがいない時にサポ討伐は十分ありだけど。 ワンパン即死を極めてしまった運営の責任
ワンパン即死しかないなら、ゾンビアタックが最適解
そりゃみんなキラパンになるよ、どうせワンパンだし 戦士の話は置いといてセンスのいいキラパンの名前考えようぜ >>741
そういう頭固い馬鹿同士違う戦い方すればいいだけだろ >>724
キラパン様無双楽しいんだけど
ただでさえ最近キャラが全然強くなってない期間が長いのに
どんだけ育成しても肝心のエンドコンテンツじゃ性能はAI以下で、しかも絶対に届かないのかよって気持ちもある >>741
そんなの皆しってるw
サポプレイが楽しい奴がMMOなんかやらんw
ストーリー終わって引退してる
しかもサポでいいじゃなくてサポの方がいいからなw 嬉しくないなら肉4で勝つまでやればいい
雫エルフブッパで倒しても詰まらんよなーという人も多いわけで レグ→相撲の究極
イカ→タゲ下がりの究極
レロ→ゾンビゲーの究極 野良で組むくらいなら自分の育てたモンスターと一緒に戦ったほうが楽しい
ダクキンとかも最近は野良の火力よりもサポ火力のほうが優秀だよね
野良の火力とか全然避けずに被弾しまくるのがデフォだし いくらゾンビアタックが持ち上げられてもアイテム垂れ流す作戦は栄えた試しがない キラパンにおめかし装備してないやつは急いで作ったクソ装備のやつ多いから気をつけろ 現状No.1がキラパン構成ってだけで肉4でも勝ててるからな 3を仲間モンス入りで倒した時だけ少し違う称号にすればいい
ペット愛好家的なポジティブっぽい称号にしておけば批判も出ないんじゃないだろうか >>732
他のMMOやってるやつに馬鹿にされそう 守護者用サポで登録する人は忍耐のMP回復レベル5か6にしろよ
これテストに出るぞ 理論上、キラパン構成ってどんな相手にでも勝てるんだよな
ゾンビアタックが最強という結論に到達してしまった >>756
常闇4とかだとさすがに無理じゃね
雷耐性あるから 他のMMOはテイマーやサモナーにエンドコンテンツの席ないのか? そもそも戦士は純アタッカーじゃないから火力で純アタッカーのキラパンと比べてもね
キラパンのライバルになり得るのは武かバトあたりなんだろうけど戦士と大差ない火力しかないからな
テコ入れあるとすりゃ戦士じゃなくて武かバトだよ
戦士はお疲れ
ってかほっといてもレベル105になればプレイヤーは強くなるだろ >>756
じゃあいろんなところにキラパン連れていってみな?
両手剣最強ってなるだけだよw 称号取れて皆喜んでるよ
喜んでないのは簡単にとられて悔しいマウント馬鹿だけ 火力以外の全ての要素を捨てて得た強さなのに、その強さを奪うのはどうかと思うがね
モデラーの塗りを奪うぐらいの愚行 >>759
他のMMOだとテイマーとかそんな事は関係なく
強すぎた場合は即修正 >>755
他のmmoって例えばなに?
称号とられて悔しいだけだろお前 >>753
それはいいかもしれないな
称号両方とろうってなるだろうし、キラパンの育成もみんなするだろうし 取り敢えず戦士でも一応席があるんだし
雫エルフ葉っぱちゃんと投げろよ
席がないのが多数なんだから >>692
こいつフレなんだけど!
確かに周り見えてなくて下手なのは認めるが野良で無言抜けするような性格なのは初めて知った >>765
聖守護者相手に特化しているだけで他のボス相手だと強すぎってわけでもないからな ふぅ・・・まよけのすずのMP理論値が完成したぜ(MP+6)w >>762
3の予行演習にキラパン連れて三悪魔強で乱戦いいかも 試しにその辺のモンスター狩りにキラパン連れていってもあまりの弱さに愕然とするよな
戦士がいかにぶっ壊れてるか逆によくわかる まよけのすずより氷闇でも装備させた方がよっぽど有意義だと思うんですがどうでしょう 肉4PTを想定して作ったはずなのに
AIオンラインになってまじ萎えるな
固定崩壊 絆ブレイクまっしぐら
今日はB戦士さん抜けて貰っていいですか?
3人でやるんでwwww 闇100パラが獣押さえてキラパンに削らせ、
天地はカカロン出して攻撃
僧侶は天使して聖女撒き
パラガ来たら仁王して削らせまくる
これで3はいける
謎修正さえなければ。 過去レス見ればわかるけど
キラパン構成出る前
戦士様がこう発言したからな
天地がちまちま賢者で回復してんじゃねーよ
エルフ使わない天地は晒すからな
探索すれば出てくるよ
ネタでもなんでもない
攻略が当初
手探りでいろいろ試して過程で
恐らくエルフの在庫が天地が尽きたんだろう・・・
このPTだから霊薬でもいいかな・・って使ったら
雫もエルフもまかない戦士がこのものいいだからな
だから安心して戦士叩いていいぞお前等w いつも見るメンバーがキラパンに変わってたら笑うwwwwwww 戦士さんの正しい緑玉コメント置いとくぞ
『闇100 葉しずくエルフ○ マガツ爪雷13有り』 >>743
ゲレゲレ、プックル、チロル
どれにする? >>784
問題は天地僧侶装備宝珠が完備されてないのがいた時だな
あとベルトも キラパンのおかげで野良でも確実に計算できる一枠を自分で用意する事ができたのが大きい キラパン「戦士はオレが置い てきた。壁役はしたがハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない」 野良だとキラパン出したヤツがエルフ使えみたいな感じでほんと使わないからな 天地は消費じゃね
エルフ前提なら会心
>>795
エルフ気軽に使う人はフレや固定でやるでしょ
何が悲しくて野良てエルフバラマキしなきゃいけないんだ キラパン天僧僧→16分
天天僧僧→19分
戦士入り→クリア不能
どの構成が最適かは答え出てますな 確かにキラパンは強いがカカロン帰宅したあとに天地が落ちると一気に崩れるから怖いわ
キラパンとキメラの肉2とか崩れたら立て直しが出来るのか疑問だわ でもバトル班は当然キラパン構成も試したうえで無理だったんやろ? >>791
範囲技は会心率が極端に下がるから相性が悪い これエルフ代金がしんどい以上、野良のガチ天地はそのうち絶滅すると思うわ
アクセ微妙だから称号取ったもんから抜けていく >>800
天天僧僧もキラパンもそんなにかからんぞ きようさ腕買っちゃったけど消費なしだな
会心補正0.5でしょ >>799
キャラ名晒せよBLにぶちこみたい
実装されて数日のエンドコンテンツにまわりがエルフ使ってるのにおまえみたいなのが使わなくなると全体の士気にかかわるんだよ ドラキーもよくね?りゅうせいよび連発とか 誰か試して人いないかな キメラはベホマラーを使用禁止にすることで聖女とザオラルをする機械にできるからな
てかキメラくん、聖女発動の0.3秒後には新しい聖女が撒いているという圧倒的手際の良さ いやだから1周回でエルフなんか使わんだろ
エアプ叩きも大概やな >>802
絶対に気づいてなかっただけだよ
そもそも仲間モンスターを試してさえいなかったと思う
メイヴの雷100僧侶必須みたいな流れに焦って4直前に緊急メンテしたくらいだから
そんなことさえ気づけなかったのかと呆れた >>800
2は最初の日で戦士入りのクリア済みの報告ツイッターに上がってるよ
煽りたいアフィかな?
まあ正直2の戦士入りは固定じゃないと無理ね。野良はキラパン1択 >>777
氷闇のHPすばやさ付けてたけど耐えれる攻撃ないし
あまりHPあげたくないんだよね
それにすずのほうがペット的にかわいい >>810
ザオラルと聖女とおいかぜだけでいいんだよな コインボスと違って1周でコイン投入分の宝箱が出る訳じゃない
からキラパン入り構成したってデメリットはないよね。 ふむふむ
消耗品気にしないなら会心でもみたいな感じか
悩むなあ 前のボスの方が楽しかったとかクリアしたらもう二度とやらんとか毎回のように聞くわ >>802
仲間モンスターとは調整別にやってるんだろうな
新モンスターのテストはしてなかったんだろうなwww
かなり前から常闇の調整してたらしいからなw キラパン入りで別の称号とか聞くと
昔ピラ8をサポで倒してる奴スゲー特別な称号あげればいいのに思ってたの思い出した ほんとに今日きづいたけど覚醒の咆哮ってヘナトスで発生するんだな
一番最初にみつける人ってのはすげーな >>765
キラパンは強すぎてるわけでもなく、バランスブレイカーなわけでもない、ただ環境にマッチしてるだけ
これでヒステリー修正なんかしたら、バトルコンテンツ班は末代まで嘲笑の的になるだろうよ >>825
ヘナトス入ってなくても怒りで咆哮するけどな キラパンに席をぶん取られた戦士は可哀そうやな
特に大金はたいて購入した装備がゴミになった戦士たちは発狂する以外にやることない そもそもキラパンが想定外という発想自体勝手な想像に過ぎん 私はかばう戦士ですという見分けのために、格闘戦士以外は緑出すなよ >>805
最速の話なんかしてねーよ
大抵の奴らがこの程度のタイムだろうって事だよ
このスレにいるんだから最初にクリアしたのが戦士構成なのくらい知っているよ 天地とか葉っぱ使うのは自分の近くで誰か死んでいるか僧侶が死んでいる時だけの時にしろよ
無駄に意識の高いやつはわざわざ生き返らせに来て逆に死んだりとか、
カカロンや僧侶のザオラルと葉っぱが被って無駄になったりする事が多い キメラ入り試した人いるんだw
話題ならないからうまくいってないと思ってた
俺は今日5戦キメパンして全部余裕勝ちだったからな
祈り100止めのクソ僧と150止めのクソ天地とでだw 弱体するならキラパン自身に手を入れてくれ
雷耐性上げは死ぬ職が多い… まるちゃんもキラパン討伐して記事にしてるんだね
クリア率めっちゃ上がってるみたいだし勝って喜んでる人多くてギスルティアにならなくてよかったよね 野良見てるとエルフ飲む僧侶少ないよなぁ
相方僧侶がMP枯渇して賢者or霊薬飲んだ直後にエルフ投げてやることが多々ある
こちとら忙しいのでエルフ代くらいケチるようならエンドコンテンツ来ないで欲しいわ
>>815
HPはキラパン含め少ない方がいいよな
回避しづらいウィスパーを耐えられるHP確保してればいい
具体的に言うと非祈りマラーで聖女ライン到達するくらいのHP よかったじゃん
称号に意味もたせたくない運営の勝利だろ >>801
それカカロンをぎりぎりまで出しっぱにしてるからだよ
いかの占いが魅惑車で魔王使わないのと同じように
解放のCTたまったら召喚しなおしてから解放するだけでだいぶ変わる >>825
デバフじゃなくてヘナトスなのか?
これマジだと水の宝珠のヘナトスの盾はダメってこと? 真やいばが激戦の引き金になるんだから戦士自体もうNGだろ 天地がエルフ使わない構成あるのか
俺毎回、1戦1,2本使ってるわ
戦士がエルフ投げてくれたことは今まで一度もない うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
まんまるまるすけがキラパン記事にしましたよおおおおおおおおおお カカロン召喚の頻度を見れば天地のPSがわかる
ダメなやつは夏休みの宿題のごとくギリギリになってから召喚しようとし、そしてその前に死亡してカカロンを帰宅させる ウォッチしてるとキラパン連れて全滅してるPTが激増してるな
雑魚いストーリーボスくらい簡単に倒せると思ってる層が突撃してきてると予想 キラパンちゃんはHP400でいいぞ
タゲ集めてみかわし上げたキラパンちゃんに聖女しまくれ みんな生きてる安定時にサクッと入れ替えたらいいんだよ それこそヒーリング使った直後とか
点滅してから弄ろうとしても事故にニオイしかしない 範囲技に被弾しまくる真やいばを封印された戦士が
範囲技をアホみたいに避けながら最高レベルのDPSをはじき出すキラパン様に勝てるわけないだろ 1用に装備強化したら2クリアも近くなるしいいバランスではなかろうか >>844
霊薬とか賢者使って13〜15分分くらいで終わるからエルフ使う必要ないよ 鉄壁買っちゃった戦死サマ達はいい加減に諦めて
キラパン陛下を育てるか天地か僧侶の練習するかパラ構成探すか死ぬかどれか選べ >>855
それお前が周りに迷惑かけてるだけの話ではなくてか? いなずま使えねーって書くあたりまたツッコミ待ちなのかな 天は硬直長いからなにも考えずにぶっぱする奴がいるとしんどいよ 今日は1000ダメ出してるキラパン様を一度も見ていない
そしてなぜか僧2ばかりに誘われる
時間が掛かってしょうがない まるちゃんのキラパンむっつりスケベやんけ
性格はスケベがおすすめですよおおおおおおおおお さすがに1でエルフ使う状況にならねーだろ・・・
本当に迷惑をかけているのは誰だ?? >>845
>いなずまは範囲で約600のダメージ。
>装備で攻撃魔力を高めれば約700のダメージ。
>高い素早さで行動間隔が短いので
>連発されるいなずまがすごい火力に見えましたよ。
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攻魔が糞すぎて火力半減近くなってるやんけ いなずまが600しかダメージでないんで
キラパン構成はゴミですよおおおおおおおお >>857
迷惑なんかかけてないよ
もう皆1周回は霊薬賢者になってる
どっちみち1飯三回が限度だからね
てかID消しゴミクズアフィは消えろカス これでドンドン自分のキラパンしか信用できなくなってくるな
まるちゃんさすがやでぇ 迷惑をかけているかいないかは内容を全く知らない外野が判断すべき問題ではないw まるすけのキラパンゴミじゃないかwww
戦死さんはそれ以下だが 逆に考えよう
いなずま600のキラパンまるすけですら一発クリアできたんだから
やっぱりキラパンって神だわ >>865
図星だったのかw
俺はアイテムせいすいしか使わないけど俺以外は頑張れと言いたいだけねw 600ダメージのキラパンですら一発クリア
そりゃキラパン入れたら誰でもクリアできますわw こうげき魔力158だからねえ
1にエルフとか石油王な文句の多い廃人様と遊ぶよりキラパンちゃんと遊ぶ方がおもろいよね 案の定、低攻魔のドラクロ改w
記事にするならスターダムセットとマガツ爪くらい推奨してほしいな これ1週間後には戦士が絶滅してる可能性あるな
魔法で緑玉出してるのと同じだわ たまに天2構成になるが相方は大体常時開放状態に協力してくれないので大体一人で開放してる >>867
だが文句を言ってるやつが実は迷惑をかけている側なパターンは実に多い
このPTじゃダメだと思ってアイテム投げないパターンは良くあるだろ 3までキラパン入りでクリアしたら戦士が広場戦士になって大暴れしそう >>877
一週間には2に戦士どころか人はいないだろ
皆1周回しているだけ カカロンがマヒャド撃とうとしたら召喚でキャンセルしてるw パラでの犬押さえが主流になるのであれば鉄壁も生きるかもしれんね
バイキ状態の狂い咲きをファランクス無し大ぼうぎょ(宝珠込み軽減率82%)で受けても2ならギリ耐える
3でどれだけ攻撃力増えているかにもよるけどHP盛りすればワンチャンあるかも
デュアルクローはどうなんだろうな、2までならHP盛り+鉄壁でHP盛りしてれば落ちないのかな まるすけのキラパン、ステ装備糞でいなずまのダメやばすぎ
でも野良とかこんな感じのやつ連れてくるやつ絶対おるなこれから 2ピンでキラパン2はいいが3ピンキラパン1は屑の極みだな
軽蔑する 身内やフレとでいけよキラパンは
野良でキラパン○とか書いてるバカは晒していこうぜ。
俺もなるべく見るようにして晒していくわ。
もういちど言うぞ。フレとか身内で行け。
今日から緑玉監視して晒す >>879
その前の記事見てみ
真刃おすすめしてるからw
リサーチ不足どころの話じゃない
この記事書かれた時点でもう戦士不要説流れてたからなw >>879
あいつがリサーチしたことなんてないだろ 絶望してるhimechanにペア討伐成功させてあげたらモテモテになりそう
obachanで絶望しそうだけど 1キラパンはいいけど2キラパンは敵の行動間隔が速くなってターンが足りないのよね
かなり難しいよ キラキラパンパンて君ら浮かれてるけどさぁ、
考えてもみいや
ハイエンドコンテンツでモンスターに出荷してもらうって
これどうなん?
2までは許すわいな
3で必須になったらもうこれ
パンパンやで >>888
フレや身内ならどうしても足りない時以外は一人分枠減るのが致命的だわ >>892
それさあ、〜君かっこいいとはならんだろうなこれ・・・
格好いいのはキラパンだし むしろ3は魔物使いと道具使い入れてかわいがり+チューンアップで
翼が生えて常時浮いて戦う設計になれば熱いw キラパン用に邪神周回してるけどベルトでねえ・・・1/10くらいか? キラパンのツメ欲しさでバザーのぞくと高騰としてる
んで白箱やったりツールの牧場がお礼まみれになったり遊びの幅は広がったねいい事だ いなずま600のキラパン×
略して
まるパン×
はやらせよう >>901
600のキラパンで勝てるのにベルトなんか必要あるんか?? キラパン用に気休めだが破魔石集めついでにはやてのリングを作成している キラパン出せるやつvs出せないやつの争いならわかるがこれは違うだろ
何でもいいから効率出したいやつvs肉4で遊びたいやつの争い
プレイスタイルの差でしかないし不毛だわ キラパンのいなずまは攻魔1あたり3ダメージ以上上昇するから攻魔158とか使い物にならんよ なんかスレみてたらミラもろバトを思い出す
弱体されて広場で暴れるんかなぁ >>907
元々ドラクエはボッチでも遊べますだよ
だからがサポで行ける方が本来の姿 さすがにまるすけ仕様のゴミキラパンが野良にあふれるのは困る 19分はねーわ
称号無しの野良戦死様出荷しても13分〜15分くらい出るのに・・・ おてうちゃんが紹介してるキラパン無法者じゃねーかwwwwwwwwww精子ふいたわww >>912
あれが修正されてなかったらと思うとぞっとするなw
多分俺ですら飽きて別ゲーやってただろうw
今でも半分そうだしw >>885
パラが犬壁しろといわんばかりの重さ設定になっているからな
ちなみにパラは槍もって道具が磁界敷いていればファランクスなくてもだいぼうぎょでダメージ100%無効になるから
その重さ活かしてある程度押し込んでからエンドまで獣突きやさみだれジゴスパしてもいいんだよ
轟雷なら雷8%もつくからベルトがつけられないパラにはちょうどいい
というか意外と槍持ちの方が重くなる
ただこの場合ブレスに弱くなるから骨タゲで痛い思いをしないためにだいぼうぎょのタイミングは重要だしシビア
恐らく運営はこれを想定してる
戦士が犬の壁してきたが犬はやいばに反応して咆哮し、その咆哮バイキピオは洗礼GFで消せなくなっている
結果的にダメージ軽減が作用しないので戦士では耐えられないし
隼のダメージでは大した威力が出ない
一方槍なら獣突きでそこそこのダメージが出る
もちろん攻撃できる条件は限られるが貴重なダメージがパラでも出せるという事だ イカれたメンバーを紹介するぜ
未転生キラーパンサー
タイガークローキラーパンサー
いなずま600キラーパンサー
無法者キラーパンサー NEW! キラパンは聖守護者特化しすぎでわざとそうしたとしか思えんのだが
他のコンテンツじゃバトロくらいしか使い道がないし >>912
修正されていなかったら
今でもハンバトばかりになっていた可能性があるな・・・・ サイコーにアナーキーだな
俺は誰の指図も受けねえって感じ
かっけえ おてうちゃんは本分の中で無法者は模範的な例じゃなくて金かけてない例
魔力200必要ってちゃんと書いてるんだが
無法の画像出したらろくに読まないキッズが無法でいいのかって勘違いするに決まってんだろ いのせ
@innocentroad
戦士はキラパンかばうために存在する
www そのいのせが3でキラパン入ったら冷めるし修正来るだろとか言ってんのに何はしゃいでんだか キラパンに9%で10%反射ベルト付けたらすげえ強くなったw 毎回何らかのギミックかテーマがあるエンドコンテンツだけど
まさかのモンス入り攻略とは誰も想像できんかったな
作った本人たちが想像できてなかったまであるが という事でパラが犬押し込んでからの獣突きでエンド前にだいぼうぎょ
骨タゲだけ(とくにワンパン)に気を付ければ結構いける
プロのパラは盾ハンと持ち替えるのもありかもしれないがパラの可能性は広がっている
それとジバルンバあるし感電や鈍足みたいなのが普通にあるのだから道具入れるのが当たり前だろう
序盤は道具が入っていたが天地の火力とカカロン補助に魅力が見いだされたため
中衛ポジションを道具→天地にして、これが結果的にミスリードに乗っかってしまって余計難しくなっていた
今になってわかってると思うが天地は中衛ではなく後方からのアタッカー
魔法使いのポジション
この場合、中衛として入れてきたのをいつまでも固辞してないで
パラ道具に防衛線作らせてV字で二体に鳴動封魔叩き込み続けさせるようにした方がいい
戦士がもういないのだからそれが最適解になる 戦士さん無法のキラパンのほうがあなたより強いんですよおおおお
お仲間同士で行ってください ドヤりたいなら肉4で裸でやりゃいいよ
こんな早いタイムでましたよおおおってマウント取りたいだけで周りは冷めてるからね 緑に2済みって書いたら上手い人拾ってくれるかな 書きたいが証明できないし意味ない気もするんだよな 戦士がうまい戦士はキラパン様より
上とかほざくがうまさ関係なくお前は他の足を引っ張るんだと理解せーや 聖守護者三銃士をつれてきたよ
聖守護者三銃士!?
@無法者キラーパンサー
無法者「安さが売りです」
A攻魔150キラーパンサー
低攻魔「まるちゃんはこれで勝てた」
B戦士
戦士「キラパン構成とかつまんねーわー」 キラパン育成サボってたせいでフルカンストなのに試練買う屈辱 戦士はキラパンをまもる仕事みたいな変な事言ってる奴がいるが
戦士よりもパラなんだよ
キラパン入れるにしてもパラが獣側の処理してればキラパンは死ににくくもなる
戦士のかばうよりどう考えてもパラの仁王立ちだし
戦士の天恵石隼会心よりもパラのけもの突きの方がいい
あらゆる部分でパラにアドバンテージがあるのだから
戦士はさっさとパラに転職して轟雷買って獣突きしてろよ >>936
キラーパンサーのスペック書いとけよ
それでクリアしているか分かるし >>937
ハイドラは開幕ヘビチャ引ける事があるから重さ足りていようがパラはハイドラだろ
槍なら棒立ちで完封できるから押し込んでから獣突きしてれば結構削れる
これでライン崩す事なくエンドまで火力も出せるんだからパラの方が戦士より優れてる 犬の咆哮トリガーってデバフ入れられると反応する感じ? 相変わらずこのスレの馬鹿は俺の一歩後ばかり進んでるが
恐らく3はパラ天地道具占いになる
もうそのための準備してる奴らだけが初日3討伐が見込めるが
キラパンキラパン騒いでるだけの馬鹿にはまず無理だ 誘われない緑玉の戦士くん涙目なの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キラパンくんは支持して来たり意識高い系の見当違いの下手糞が他人のせいして無言抜けもしないから最高 >>942
キラパン育成途中だし肉でやったから持ってないわ >>944
yes
検証によるとデバフ全般で入ると50%の確率
ヘナトス系だけは80%〜100%
つまり真やいばや暴走ヘナトスが入るとダメージ軽減どころかバイキがかかりチャラになる 1位は祈り不要、天使最優先とかまともな情報出してくれてるな >>917
なるほどな
ただ、犬壁中も骨タゲで攻撃食らう場合もあるし攻撃もなかなかできん気がする
磁界あれば2の骨のワンパンならそのまま素受けしても死なないけど、3では厳しいだろうな
磁界+スクルト2段あれば3でもワンチャンあるかな
パラガ中は攻撃し放題だね
とは言え、道具が磁界切らさないこと前提ならその戦略は良いね
獣とヤリの相性はすこぶるいいし、犬と骨が離れてると天地やキラパンの範囲で巻き込めない場合も多いから
それを補填する上でもパラで削るのはアリだね キラパンは今回の真やいば殺しと同じように強さ3の雷耐性上げる処置で来ると予想
既知戦力の弱体化は安西采配ではやらない気がする
つうかマジで水曜には3出さないと取り返しのつかない事になるぞ
キラパン用ガチ装備揃えてる奴らが出始めてるし >>950
運営はどんだけ戦士締め出したいんだよw 戦士が入るとなんだかきつくなったのは咆哮トリガーのせい
それに気づいた連中はもうとっくに戦士→パラにしている
どう考えても槍パラの方が強い
もちろんブレスには弱くなるので磁界が要る
すべて理に適った構成、戦術
おバカさんたちはキラパン恨んで思考停止してるようだが
賢い戦士は槍パラに転職してその鉄壁を有効活用しようと練習してるぞ とりあえず報告
2垢の僧天虎禿で13分前半
使用アイテム賢者の聖水10個ほど
禿の地震系無効と高速聖女ザオが頼もしすぎ
僧侶は天使最優先、次いで祈りなしマラー
天はカカロン維持と聖水、鳴動 >>929
反射ベルトはちゃんとダメージも食らうからワンパンで死ぬことに変わりないよ ゾンビゲーにはゾンビゲーのやり方があるのにいつもと同じ行動をして勝てないやつが多い >>953
こんなもの1日で揃うわwwww
そもそも3ですらガチ装備いらんだろwww 開幕天使とか地雷かよってのが今度は正しい選択だからね
ターンを稼ぐ為に簡略化するからいつもの僧侶の動きとは違うよね キラパンあれば楽って、それ現状両方赤で時間切れとかの「あと一歩」何かが足りない人のひと押しになってくれるだけだからな?
やっとこさ黄色とかの基本すらできてない人が投入したら勝てるようなものじゃないからね? >>952
意外と知られてないが磁界は3.5後期から発生タイミングが前倒しになっている
以前は陣展開されてから発動
ゆえにレグパラの磁界だいぼうぎょは切れる時間が長く使いにくかった
ところが今は発動が早い
恐らく宝珠で2秒くらいまで短縮されている
これならエンド後に磁界を張りなおせばいいし運悪く磁界が切れた時にパラにブーメランでもあたらない限り死ぬ事はない
道具とパラの連携はとにかく重要だから信頼できる仲間同士で何度も練習する必要はあるだろうが
それこそがエンドコンテンツの正しい姿だからな
キラパンに嫉妬して思考停止してる奴よりよっぽど前向きの考え方
さすがトップの連中は違う >>954
まぁでも真やいばげーに対応するには
攻撃ダウン状態カウンターを敵に仕込むしかないよな
Sキラマのごんぶとビームは天使潰しだったし 次に潰される特技は何だろ >>962
それはない本当に誰でも倒せる
ただダメージが偏るので一回で必ず倒すのは無理
天地が慣れてれば一回で可能 天使の守りの瞬きの宝珠有効だから狩場も混みだすんかな
ベホマズン狩り急げー 真やいばやるならバイキかかった後にやれっちゅうことやな。洗礼のイメージやで。 >>965
無理だって。そもそもタゲ確認や壁入りすらできない人の話だぞ?
キラパンそこまでの救世主じゃねーよ これまでの僧侶は祈り切らすな天使は手の空いたときにやれ
今回の僧侶は天使切らすな、祈りは手の空いたときだけでマラーで聖女ラインにさえしてれば問題ない
もちろん2の話 >>968
ねーよw
防衛軍すらまともに防衛できねー連中が3人集まって倒してたぞw
19分かかったって言ってて糞笑ったwww >>967
バイキだけならいいがピオがつくのが厄介
こっちはボミエでもないと無理
キラパンにはそれがあるが、2からは入りにくくもなってる
運営は咆哮を消せないようにしているが
それは真やいばを入れるなと言ってるんだよ
犬はパラが相手をする
パラは槍を持てる
槍は獣に強く雷ダメージを上げられる轟雷まである
こっちのほうが戦士入れるより合理的だ
ただ何度も言うようだがブレスに弱くなるのでパラは骨も見つつ壁をしエンド処理までして火力も出す事になる
ものすごいパラの負担は大きいが戦士→パラにシフトしたエリート戦士ならこれくらいできるだろう 僧2天+構成は壁もタゲ判断もいらないというか出来なくても倒せる
天使ザオとかでひたすら時間稼いでゾンビアタックするだけ >>964
聖廟の外では相変わらず真やいばゲーだから他は何も潰されないし、これからも(新規コンテンツで)潰されるとしたら真やいばしかない >>968
それでも1は勝てちゃうんだよな
完全初見の呪われ僧侶さんいても、天地ががんばれば勝てちゃう 狼抑えたらエンドとか押反でシャドウウィスパーとか
闇100戦士殺しもぬかりないよね アリアンナ
ND626-099
☆Bunny☆所属
聖守護者にて激しい暴言。他でも暴言が酷いことで有名。
過去にRMTで停止実績あり。
BL推奨。通報済み。 >>977
だから天地が頑張れば だろ?
カカロン維持もちゃんとできないクセに「キラパンいればいけるらしいよ」とかほざくんだぜ?キラパンに頼る前にもっとやることあるだろ… そういや現地呼びかけで「主イカ4済」がいたんだけどこのアピールはアリなのか?たしかに称号はついてたけどさ 天地がなれてれば必ず勝てるってだけで
何回かやれば誰でも勝てるつーのもちろん2の話だよ
1なんてキラパン必要ねーだろ これ戦士いれるなら盾素手で格闘のみかわしアップ付けた方がいいまであるな 未だに戦士2はほんと勘弁して
いまだに戦士Aが戦士Bにやいばどちらに入れます?
とか言ってて頭がクラクラきたわ >>980
まぁ天地はそうなんだけどさ
ほんとに壁とか無視してごり押しゾンビ構成でかてちゃうんよな
いっさい上手くならないと思う >>971
追い風も切らずに入れておいたけど使ってなかった
いくら素早いとはいえそこまでターンに余裕はないからかもしれん 戦士はかばうを上手く使えばにおうだちにないメリットもあるので武器はセイクリの武器ガ埋めが良さそうだな
格闘スキルにもみかわし率アップあるが、武器ガ埋めがあればあっちより上だね
ただ、犬壁するにしてもズッシもらう必要あるしエンド処理が難儀だね
闇100はほぼ必須レベルだろうし、乱戦になるのは必至でその中でかばうをいかに生かせるか
パラ以上に敷居高そうだ >>983
二日目にスレで提唱したのに素手で片手剣の火力に勝てるかよ(笑)って戦士様に鼻で笑われたわ
あの時の戦士様見てるー? 確かに元々ヘビチャして大防御して立ってるだけだがそんなに槍でうまくいくものだろうか ローガストの通常が620位までだから僧も天もそれ以上にしとくんだぞ >>994
3でHPラインが変わるんですねわかります ff63も言うことコロコロ変わって大概エアプ感ある かばう戦士で盛り上がってるが
猫様をかばえる戦士はガチ戦士様のみだな
ガチ戦士様をお迎えするのなら後衛もガチ装備必須や このスレッドは1000を超えました。
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