聖守護者の闘戦記 4戦目
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4月12日11時公開予定
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギスマンから受注
「破魔石」10個必須(竜牙石システムに似ている)
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、は条件ではない(はず。by.安西)
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
報酬1:紫水晶の羽根(集めて傘装備と交換する)
報酬2:聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ?ん」に設定
>>980を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 3戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1522325068/
※アフィやステマや買占め厨のためのスレッドではありません。帰れ。 いやID消しは、内容的にはおもしろいからジャンジャン書きこんでいいぞ
当たってるかは別だけどな >>1乙
最初のラストチャンスは来週の土曜か(´・ω・`) >>1
報酬2の説明おかしくない?
今回は常闇みたいにダークゼリーとかがドレア装備と交換、
レグナライトがアクセと交換って分かれてるんじゃなくて、
紫水晶の羽根で傘とアクセに交換するんよね? トロルキングはオススメしませんって書いてるブログばっかりだし、創生の邪道のトロルキング狩るか ID消しはずっと同じことを言ってるだけだから飽きた
壊れたテープレコーダーのようだ ここは壁が上手い僧の俺の出番だな
僧は寄生っぽいので避けてたが 僧は寄生ぽいけど前衛やってる奴の8割は僧侶出来ないという不思議な職だよな >>5
どっちにしてもおかしいな
>>1の書き方だと羽根と同様に宝箱に指輪が入っていることになる
まあ稀に出るのかも知れんけど 戦士が溢れかえってる未来が見える。
片手理論値、準理論値じゃないと誘われないぞw 闇100僧必須なら戦士からコンバートだな
野良はろくに壁更新できない奴ばかりだから戦士してたが
2匹になると僧のポジショニングも重要だろうから 今回戦士の席は無い
毎回同じような構成にさせるほど運営も馬鹿じゃない
アタッカーは黄泉送り使える武が有力 ほんと昔の強ボス時代は、職追加や装備追加などの変遷で色んな構成試されたりして面白そうです
ver2途中参戦者だから羨ましい
と言うか、皆どんだけ古参だらけやねん笑 >>13
僧侶は寄生とか思ったことないな
むしろつまらない尻ぬぐい役やってくれて感謝してる
アイテムぶっぱ前提の固定ならともかく
味方が敵に見えてくる野良では一番大変な職だと思う >>18
すでに毎回同じような構成にし続けてるアホ運営じゃん
戦士一強が長く続いて真やいば弱体したものの実装前にびびって最終的に中途半端な微弱体にしてほとんど影響無いというアホっぷり 戦士する→勝てない→広場戦士する→弱体メンテ→称号ゲット 真やいばは2匹相手に入れ続ける事はできない
2匹同時ならまず1匹を隔離しないと延々と攻撃を受け続けて回復が追い付かない
回復がパンクしたらその時点で勝てない
だから1匹隔離しつつ残り1匹に交互に真やいばを入れるとなると
戦士3人、または戦士2人とパラディンになるが火力大丈夫か
真やいばくだき→1匹から受けるダメージを30%軽減、30秒、入らない事もある
磁界シールド→2匹それぞれから受けるダメージを20%軽減、30秒、陣の中に居れば常時効果を得られる
軽減ダメージのみ考えても戦士2人入れて交互やいばよりも、道具一人入れて磁界に退避の方が安全だ
それにどうぐ使いは武神の護法も使える
トータルで考えて戦士入りだろうが何だろうがどうぐ使いは有用
ここから逆算するとパラと道具がいれば残り2人は紙切れみたいな装備でも何とかなる
これが答え >>23
おいおいおい、始まる前から攻略法発覚かよ
不具合じゃないのか 仮に隔離パラと真やいば戦士を分けてみる
バイキ役に旅でもいいだろう
パラ→1匹隔離
戦→壁
旅→中衛
僧→回復
これ壁が戦士の時はいいが戦士タゲだと大した火力が出ないが大丈夫か
そもそもスイッチしてタゲ下がりするならみんなエンド受けの条件は同じになる
意図的に当たりに行くにせよやいば受けは当然なので真やいばは気休め程度の保険にしかならない
そもそも盾持ってたら範囲火力が出ず、盾無しだとゾンビなり獣の痛恨的なのやブレスが来たらアウトだ
この場合、盾も持てて範囲火力もあって回復支援もできる占いや天地が入る方が合理的だろう
磁界なくてもやいばで耐えられるなら道具を外して三人がそれぞれ盾持ちの火力回復兼任職が入ればいい
占い、天地、賢者、僧侶など
これなら三人の誰かがタゲなら残り二人が壁しながら攻撃
パラ側にもヒットする範囲攻撃もできる
もし二匹ともパラタゲなら壁せずパラに任せ、
非隔離側がパラタゲの時は3人全員で拮抗できるように重さも詰まないといけない
僧侶の攻撃はゾンビ相手の時は棍で黄泉送り、獣の時は槍でけもの突き
結局戦士は要らなかった もうええてエルおじ
んでワイの書き込みスルーすなやエルおじ パラ、バト、占い、僧侶
隔離と範囲火力、テンションを使っての底上げ、聖女と回復補助
バランスはいい
そのままレグナードも行けるかもしれない
パラ担当が戦士やればDKメイヴも行けるだろう
僧侶は賢者にコンバート可能だし、攻撃きついなら占いを道具に変更
やっぱり戦士は要らなかった 無断転載してるとエルおじアフィブログに載ってる広告元に告発すればいいぞ とりあえず戦士を排除しよう
プレイスキルが問われるエンドコンテンツに脳筋戦士が次々と来る現状はそろそろ終わりにする必要はある
真やいば崇拝をやめ、各自が防御行動をしっかりとり、タゲを確認し連携していくという本来の姿に戻そう
これが実現するなら聖守護者は評価されるが
戦2棒立ち乱戦でも勝てる難易度なら1ヵ月もせずに過疎るだろう
防衛軍のように ダクキン → 戦士2
メイヴ さすがに戦士ゲーはもう無いだろ! → 戦士2
聖守護者 今度こそ戦士ゲーじゃないはず・・・! → 戦士2 隔離できる→ パラ、バト、占、僧
隔離できない→ 戦、戦、道、僧
おわり
前者にはある程度の戦略と連携があるが後者は真やいばや護法入れて磁界に籠って両手剣やオノぶん回すだけの無双ゲー と思ったが隔離できても戦、戦、道(占)、僧でいいな
DKメイヴもレグもこれで行けるんだし
実はズッシ戦士でも押し勝ちできるくらい軽いのかもしれない 強天魔の時みたいに2匹まとめて壁して魔法が攻撃だったら笑う アフィもドン引きの長文妄想とかもうこれ病人でしょ・・・・・ 運営「ボスごとに構成を入れ替えると宝珠とかスキルとか大変だと思うのでいつもの構成で倒せるようにしまった」
広場戦士「やっほー」
スレ民「解散w」 ・どちらか押せるのか?
・ダメージ反射はあるのか
・テンペのような即死ギミックは?
ポイントはこれだけだろ
それで構成は決まる
押せるならパラ入れて隔離、押せないなら籠城
ダメージ反射あるなら反射受けない攻撃手段を持つ職業のみ、反射ないならいつもの戦士やまもの使い
即死ギミックでげんまが有効なら天地、とくに関係ないなら道具や占いが中衛のいつものパターン
構成決まらないにせよ火力やりたい奴はゾンビ獣ベルトくらいは揃えておく必要はある
最低でもそれぞれ6%以上のハイブリッド、または片側のみ9%とステータス系 勢い少な!史上最低レベルの盛り上がりやん
まあレグナード以降さがりっぱなしなんだけども こいつ超ドラクエ10速報の奴ってもう前にバレとるよ ま、どんな敵でもバトマスには席ありそうだからトライバルセットと天恵石剣、アンタッチャブルとスカルブレイク、オートクレールくらいは用意しておこう
占いはテンション型のデッキ作っておくといいかもしれないな
バトと組む事を想定だ
他に有効かもしれない宝珠は、けもの突き、黄泉おくり、無心こうげき、共鳴テンション
まだ持ってないなら揃えておこう 槍は轟雷だ
無属性武器だが雷属性のみ5%上積み、属性関係なく全ダメージ3%の高性能
けものベルトとけもの突きで倒せ
棍は氷河
これも無属性ながら氷属性のみ5%、しかも瀕死時回復のおまけ付き
ゾンビと戦うならゾンビベルトつけて黄泉送りだ
仮にダメージ反射があっても関係ないはず
ハンマーは右手にアンタッチャブルで左手にスカルブレイク
右手のやいば+5%、左手のチャージ短縮と攻守のバランスがいい
ダメージ反射にはテンション乗せてランドインパクトや無心こうげきだ
敵の守備力がカチカチなら天地の出番だ
バフなんていらずに即打てるめいどうふうま、マグマ、たつまき、れんごくかえんと強力なものがそろってる
MP枯渇しないうように消費無腕を忘れずに ↑ポテチ食いながら鼻息ふーふー汗ダラダラで書き込んでます 反射なかったら恥ずかしくて書き込めなくなっちゃうから消してんだろ >>15
残念ながらテンプレが決まるまでは僧侶だらけだ。
戦士がテンプレになればそう。 もりあがんねえなw
このゲーム、もう下り坂過ぎてエンドなんて呼べるコンテンツ最期かもしれないぞ 戦士は片手剣と腕の会心率書いとけばいいだろ。防衛、ゼルメア産避けるために。
準理論の剣、腕で10だっけか。 天地必須ならエルフも必須になるからやめてほしいわ
というかmp消費普通にしてくれ・・・ 忍耐MPと消費無腕装備すればいいだろう
天地の腕錬金なんてなんでもいいんだから
占いが相方なら節制投げてもらってもいい
魔戦や道具ならMP問題は気にしなくてもいい 戦士2だと火力が足りないかもなあ
ガチ爪さんにも席あるんでね? >>54
天地は攻略本で耐性ダウンがきようさ依存だと明らかになったので
腕はきようさか会心な
腕消費無しとかやる気無し奴か? >>52
敵が2匹いるのに片手剣で時間間に合うのか?
しかも片方はダメージ反射あるかもしれないのに
真やいばが入るのは片方だけでもう一匹はフルパワーで攻撃してくるがだいじょうぶか?
どんな敵でどんな攻撃してくるか以前に片手剣戦士の出番は想定しない方がいいと思うぞ
パラで隔離するか道具磁界で範囲保護して、
占いやバトマス、賢者が範囲で攻撃する方が合理的だろう >>56
耐性ダウンそのものが入るかもわからないからどうでもいい
わりと入るならきようさ腕でもいいがどうせ誤差の範囲内だろ
魔導前提なら道具かレンか賢者も欲しいが
このうち道具とレンはMPソースにもなりえるのでね >>49
残り一匹になった時の事考えると棍と槍スキルもないとダメだな
ゾンビ残りなら棍、獣残りなら槍だ
ただ回復してるだけのスティック僧侶は要らない
速度付きの氷河、轟雷が必要 バトマスはないわーw
仮にあったとしても廃固定のみ可能で
野良で流行る事は絶対にありえない!
なぜならみんなバカマスとは組みたくないからっ 結局3を倒せる構成が洗練されてテンプレになる
変則構成含めて火力職と中衛、回復それぞれ入れ替え自由な方がいい >>62
勝てない構成に野良は集まらんよ
逆に勝てるなら踊3旅みたいな構成でも流行る
結局は合理性の追求なんだよ
レグも初日には戦士頑張ってたが淘汰されただろ?
DKも初日踊り子頑張ってたが3日目には消えただろ?
メイヴも道具より占いになっただろ?
敵の攻撃、ギミック、2体同時(三つ巴含む)でどう対処するか
色々考えると戦士なんか入れない方がいいという事に行きつく
まあ、ズッシかけた重さ理論値鉄壁戦士で押せるくらいの重さなら話は別だがな 勝てる構成よりも集めやすい構成の方が好まれる
Sキラマなんて99%勝てる構成より5割の方がテンプレになったんだぞ ゾンビの痛恨、ブレス、反射を考慮すると、できれば全員盾を装備したい
盾持ちながら範囲攻撃できる職がベストだ
占、天、魔、バト、スパ、パラ、レン、道、賢
このあたりになる
このうち魔とスパ、レンはあまり現実的じゃないので更に絞る(可能性がないというわけじゃない)
占、天、バト、パラ、道、賢
隔離できるならパラ、できないなら道具、必然的に回復は賢者で残り2枠
占、天、バト
バトが嫌なら占天になる(というか盾バトとかご存じない)
よって
パラ、占、天、賢 または 天、道、占、賢
これでFA >>65
集めやすさは重要だがエンドコンテンツだからあまり関係ない
転職すればどうにでもなる話
重要なのは安定して勝つ事であり、集めやすさは自然についてくる
天地育ててない、装備持ってないとか、固有スキル知らないとか
占いデッキ作ってないとか、Ver4仕様にしてないとか
パラできませんとか賢者できませんみたいな奴は来なくてもいいんだよ
邪神見ればよくわかるだろう
あんなどうでもよいようなもののためにでさえ半月ごとに転職スキル振り直ししてる奴が山ほどいるんだぞ 1ヶ月もすれば4.2で105レベル解放
新武器&盾追加
新コインボスで新アクセも来る
実質楽しめるのは1ヶ月ちょいだな スクエニの別ゲーの方は三ヵ月くらい討伐者が出なくて
ニコ生でPがどやってたけどそのくらいでいいよ
ハイエンドバトルって名前なんだし弱くしないで! 占い師はVer4で弱体化した
とくに範囲と距離が狭くなったので2体同時に巻き込みにくくなっている
このあたりはあらかじめ意図してるものだと考えていい
天恵石の剣はギュメイ用と考えていいだろう
それ以前の獣系ボス、剣王などに対しても使えなくはないしな
今回のボスの片方が獣だがあえてミスリードしてると考えるべき
占い師の片手剣も武器ガード率のついてるセイクリッドの方が優れるかもしれないが戦車のダメージ考えると何とも言えない
大盾小盾ともにブレスついているが獣もゾンビもブレスは吐いてこないんじゃないだろうか
これはストーリー用とも思えるし大盾は明らかにオーガシールドの上位だ
デバフ強化は防衛軍を見据えた調整だろう
ズッシ弱体化はやはり戦士がズッシで押せる状況を好ましく思ってないのでこのボスのための仕込みと考えられる
逆にパラだけ強化なのでパラ隔離説は濃厚
また災禍弱体化含むチャンス特技の見直しもこのボスを見据えたものと考えるのが妥当
とくにCTが短く攻撃力に依存しないグランドクロスを全員使えるのは大きい
雷ダウンすれば轟雷の槍での雷鳴やジゴスパークのダメージも上積みできる、もちろんプラズマで炎まで落としてマグマで土落としてループでもいい
そして天地雷鳴士のめいどうふうまは非CT技でありながら風ダウンが狙える
つまりめいどうふうま→クロス→プラズマやジゴスパークや雷鳴までがセットになる
ドラクエでの連携強化というのはエンドコンテンツの路線としては面白いと思う
まあ属性ダウンがそんなに入るとは思えないが 天地推しはなんなんだ
普通にあんな雑魚職エンドのテンプレートに入るわけねーと思うわ。 ローガストの由縁について考えてみた
小中学生が大好きなアナグラムか!?なおfがどうなったかは不明
wolf狼gust疾風
low gust
疾風ウォルフ=ミッターマイヤー
旗艦は人狼(ベイオウルフ) >>73
だってパターンなんだもん
踊り実装→実装後の最強ボス諸侯に席あり
占実装→実装後の最強ボスメイヴに席あり
天地実装→ 骨は超守備力+盾反射、狼は超全属性耐性持ちで
物理魔法混成PTじゃないと倒せませんという試練門の世界樹野郎みたいな感じだと予想 >>81
その頃常闇なくてコインボスが最強だったからな 今回は常闇と違ってストーリーやってなくてもクエオファーできるから相当数の地雷が乗り込んできてギスるやろなぁ・・・
レンダーシアにさえ行けないキャラでも90職さえあればオファーできるってハイエンドコンテンツとしては門が広すぎる >>82
いやそれ都合良いのだけ抽出して他のパターン無視し過ぎだわ げんま()がオーナーのタゲ通りに行動しない時点で天地はありません。ゴミだわ なんでガートラントなんだろうな
Ver4の世界でやれよと思う ほんに
レベル100で場所は5000年前の世界でいいやんねえ ラッゾはイタリアっぽいなと調べたらロケットが出てきたw >>84
それに、ゼルメア産もくるからな。過去最高のギスりが生じて楽しみだわ >>84
つまり防衛軍より地雷増加するのか
アクセ未完成も大量発生でおらワクワクすっぞ フレのJCは武器だけ成功埋め尽くしでアクセは忠誠のチョーカーはHP混じり、金ロザは伝承すらしてない、大竜玉も当然終わってない状態の魔物使いで自分から人を集めて防衛軍の討伐をやりまくってた。倒せたことはほとんどないらしいが。
その頃から一切アクセは進んでいないし、オールゼメルア産の失敗錬金ばかりの防具を纏って魔物使いで聖守護者3を初回から乗り込むと息巻いていた。
おまえらあとは頼んだぞ。 最強土曜とか絶対地雷だらけだよな
このゲーム休日になるとあからさまに下手なプレイヤー増えるからな
メイヴの時もTとUに挑んだことがない初見勢がVの日になだれ込んできてたし >>85
新職業にはそれなりにボス席が用意されてきただろ
ベリアルの時にパラ、賢者、更にガイアでも同じタッグ
悪霊にスパ
三悪魔に魔戦とか
天地接待枠というのは必要なんだよ
どういうシーンで天地が活躍できるか考えると
・敵が盾ガード率高すぎ&守備力高すぎでダメージ反射もある場合
・ヒーラーは賢者だがキラポンやズッシも欲しい場合
・アホみたいにいてつくはどうでバフ消しにかかってくる場合、または強制的にはがされるギミック
・誰が敵かよくわからんようになる変身ギミックがあって本体のみげんまが攻撃して教えてくれる
こんなところ 1日1回しか倒すメリットないのかな?
1回倒し終わった人が面倒だから今日はいいやって事になりそう? 緑玉がランダム順になってよかったわ
前はしゃーなしで微妙なやつも誘ってたが今は厳選できる
ゴミはゴミにしか誘われんシステム お前らちゃんとイキってるか?イキってられるのもあと少しだぞ? ニートは必死にイキていかないとな
ニートのくせに初日に倒せなかったらゴミ確定だぞ
ニートって隠しててもフレチムにバレてるんだから初日討伐くらいしろよな? >>87
げんまに期待するというよりも、めいどうふうまのダメージに期待するという方が正しいな
攻魔盛ってれば属性耐性で減衰しようが範囲700くらいは期待できる
合計1400〜だと会心隼くんより火力は上かもしれない
運よく土ダウンでも入ればもっと上がるしな
盾持ちながらこれくらいの広範囲ダメージ出せるのは他は占い師と呪文職とスパくらいだろ その名前は774人い
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h 丿 ゝ ゙l / ,ノニ 1 ノ
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! −+ ゙̄''―'''' ̄^ _.......... 7 ィ、 __,_,,......-! ''''''"´ ゙\
l`ー‐'''" __,, ┌'''''1 -..丿 / │ ̄ ̄ __,,,,,,......,,,,_____丿
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´ | │_..-'|l h''h !......ノ h `" / _ `\
! `" /'│ '' ̄ __,,,,,,_ 丿 / , |\ `' 、
r 、....-'’ ,/ _>-rコ二ニ--‐^゙゙ヘ<´ / /| ! \ ゙'-,,
l ,ノ'´ \ __,,,........ ノ ,/ ,ノ_丿 −''^''ヘ_ ゙ヽ.._
゙\ / | U一''´`ー │ _..-'" .ノ、 ̄ ______入 `ー 、
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ヽ --一―'、 l ヽ |
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'- 、 ^ヽ └-_ ゙ヽ `ー_ ゙'宀-、 1
│ l’ │ ゝ、 │ ノ ノ'ヘ:'´
! ! ┌--‐''' _7 ..,,___,,..../  ̄ \
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!ゝ_ __,,......--‐'  ̄ ゙l −ー-..--' _ ^〈ー-‐"| {-‐'⌒`ー 、
!  ̄ ......---―-----'’ ヽ ┌」 └イ /―‐''''゙゙ ,,..-- 丿
\、 _,....-‐'''7 \ 1 ニ_ -r ,'| ィ‐'1 !‐..│ |
`"´ ./ !、 \ │ ∪ '''' 丿|| ー''' _....│ !
丿 丿 ヽ \ \ _、 ┌-_∠│ │''1 冖-| │
/ / ゝ ヽ_ _ ニ彡! "´ │ 二 ..-‐| │
/ 丿 ゝ ゙\ │ ̄^^ −'‐''ワ || ! || ! 1
_../ _/ ゝ ゙\ ゙ヽ,,_,..‐''│ ! h │| !....丿 |
....-‐'''´ __..-‐'´ ヽ ゙ー.._ l^ 1 ヽ ! ヘ 丿 、 │
 ̄'''''' ̄´ ヽ,,,,,,,,,,........--‐` ヽ 丿 ゙‐'’ ゙‐'´ ゝ 丿
''" `ー‐´ 天地弱いとか言ってる奴は脳死のアホだろ
加えて脳死でカカロン出すのもアホ 天地面白くない問題解決してくれ
便利なのは認めるがただそれだけの職 今回は土曜日だから
ニートガーの言い訳も通用しないし楽しみだな
自称上級者の地雷があぶり出されるのが面白すぎる __ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) |
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒ <試練から破魔石が出る場合がある
_ヽ`――´ノ _
\Y  ̄|| ̄ Y/
゙==== てりヲ、ビビアンとかあの辺はもう言い訳準備してるかもな ガート地下って全滅したら集まるのめんどうだよな
3の日にガート城前の道走る人達は
移動速度埋め尽くしの出番ですね! >>72
ブレスはないかもね。押す想定なら
足重さガチ盛りで盾に転びかな 属性攻撃を無効にしてるのは敷居を下げるためだろう
種族+属性のベルトないと参加できないからな 強さ三段階か
来週の土曜が阿鼻叫喚になるかざっこwになるかどうなんのかね
今は週一くらいしかログインしてないけどこの手のは楽しみ 属性100はやはりいらないのかな
エンドコンテンツでそれをやると用意出来た場合ぬるくなってしまう恐れがあるからな ローガスト=疾風ウォルフ推しな俺敵には
ローガストはキラパン的なしっぷう使ってきそう
しっぷう
守備力無視風属性2回攻撃
それでも生きてたらついでにボミエ付与 お高い鉄壁揃えたけど結局降魔が正解でしたみたいになりそうで怖い、信じてるぞ人狼ガイジ(´・ω・`) 属性100はメイブでRMT対策で緊急修正されてるぐらいだから
あってもいいけどなくてもいいよね、ぐらいの調整にしてくるだろう 普通に「レギ」とか「獣魔」みたいな単体の略称で伝わるだろ
妖剣士オーレン強&水竜ギルギッシュ強が「水竜」としか呼ばれてなかったの覚えてないのか
妖水とか骨竜とか言ってたやつ一人もいない とりあえず鉄壁、クイック、賢哲で闇100呪い100両立できるようにしたわ
やっぱり金なんだよなぁ 略称なのだから手短に打てて、変換も容易じゃなければ流行らんよ レギロー
人狼
りっきー&安西
普通にレギで落ち着くのかな?と予想 骨の方が強ければ骨
狼の方が強ければ狼になると思う バトルポイントが紫水晶だから「水晶」でもいいかもね 常闇と違ってストーリーあるから感情移入できるかもしれないな
羽根の名前から女神っぽいの絡んできそうだし チームに出荷してもらったくせにメイブ4取ったと騒いでるアホ戦士がいるわ
これもうざいくらい連れてけ連れてけと喚くんだろうな メギ1いったら表示しきれないくらいウジャウジャいるんだけど
なんでおまえらのフレやチーメンだけだれもいないの?(´・ω・`) 属性100装備は
一匹に対してはいいけどもう一匹がガバガバで僧侶が禿げ上がるので嫌われそう 常闇三種は可愛げというか愛嬌あるけど
こいつら可愛くないよな・・ 巨大ぬいぐるみになっても、可愛くないな。
いつかツール福引きの景品に出すだろうし。 お前らはこれからボッコボコにされるんだから可愛いわけないだろ
絶望だよ絶望 ストーリーは最新話までやってなくてもいいよな?常闇と邪神ばっかりでまだ3までだぞ? 常闇も邪神もやる事なくなってから行く場所だ
そんな非効率で低次元のサブのようなお前はハイエンドに来る資格はない 「冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト」って緑玉の項目に入る長さだっけ
運営が省略してきたらそれによって呼び方も決まるんじゃないかね >>161
このあとどうせ半年以上次の出ないんだし
「聖守護者の闘戦記」の大項目しか作ってなさそう 土曜だと、ラグが酷くてまともにプレイできないだろ。装備や腕以前の問題だな。特に夜 >>160
書き置きメモはほぼこれ関連だし
インしてなかったフレもぼちぼち戻ってきてるよ やっぱり強敵がいいよな。
レベル受注条件も99とかでいいのに。
90からとかぬるい。
いまドラクエやってる人は、ライトか昔からやってる人が多いでしょ。
ライトと分けるためにも強敵は必要だ。
次回からは、いままで通りの常闇と一緒で見た目武器も用意してほしい。 オートマコンテンツでもないし強敵具合が問題なけりゃ受注条件は気にならないな
1ヶ月くらい離れてたけどぼちぼちインするか 低レベルクリアしたい人もいるからレベル制限は無しでもいいんだけどな
そういうのは邪神とか防衛軍みたいなのには必要だけど 当日はイカやDK4すら倒せない、または苦戦してる様な奴で緑が溢れてんだろうな。 レベル条件なんて気にしたことないな
装備やフリコメで厳選してから誘うわけだし
たとえば大戦鬼砂海人間男なんかは地雷だと一発でわかるだろ 創生の邪道のトロルキングは間違いなく穴場だからな
誰も来るなよw 戦士で乗り込む予定なんだけど
もしレギルラッゾがブレス必須だったら
レグで使ったリーズナブルのオーガシールドでもいいの? 必須耐性と最低限のステあれば誘われるでしょ
ただ誘われ待ちだと上位装備から消えていくだろうけど バトル調整での安西の話をもう一回みてきたけど、今回は戦士の席はない気がしてきた もう戦士僧侶ゲー飽きたんだが
天恵石のつるぎあるから戦士は確定くさくね
結局真やいば入れてはやぶさ繰り返してるだけだもんな 常闇初日組のフレが4.1からINしてこない
今回は初日無理かもしれん 初日にどの職するか決めて装備整えて宝珠入れ替えて最適化してって
もうくっそ面倒になってきたんだが 試練と週討伐は貯めておけよ
宝珠の入れ替えする時にすぐできるように レベル制限なんで90以上なんかがわからん
エンドコンテンツなら100でええやんっておもう 戦戦○僧はほっといても多数のプレイヤーがテストしてくれるからそれ以外の準備しとくわ 2を10分程度で倒す人が13日に現れるだろうからその構成真似て最強挑めばいいよ
行動パターン変わるだろうけど基本的な戦い方は変わらないはず 強さによって行動パターンは変わらない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 予想だけど思ったより強くないってパターンだと思うよ
レグダクキンメイヴのようなワンパンで3回行動はまずないと思う
もしあるとすればある程度壁が成立はず
そうすると2対だけど実質1体みたいな調整になると思う
2体同時に動いて壁も成立しない重さなら
ある程度行動間隔は遅め攻撃もワンパンほどじゃない
そんなバランスだと思う
極端な話だけどダークキングが1でも2体なら普通に勝てないと思う >>195
メイヴより強いと言ってたけど何をもって強いとするかだよね
いやらしい攻撃をさほどしてこないとなると難易度はグッと下がる
でも基本ステータスがメイヴよりちょっとでも上ならメイヴより強いと言っても嘘ではない >>182
大竜玉じゃなくて竜玉の戦士とか誘う?
雷竜じゃなくてオーガシールド装備してるってのはそういうことだぞ 常闇級のコンテンツだからそこら辺のボスと違って装備はケチれないよなぁ
○○がなくても勝てるなんて思ったらダメですわ 過去最強って言わなかった時点であっふーん(察し)ってかんじ DQ10のテストプレイヤースタッフごときに初見討伐されてるのでお察し 2体同時に動いて壁も成立しなかったら僧侶はマラーしかできないからなあ
そう考えるとある程度予想はできるはず
まあ僧侶はマラーだけやってろってボスもいるけど
そういうボスにはしてこないだろし エンドばっかやりたがるのにアクセも装備もアイテムもケチる糞みたいなフレいるけど裏でくっそ馬鹿にされてるわ 最も重要なのはゾンビの盾ガード率だと思うよ。高すぎるならゾンビに対しては
片手はほぼ使い物ならんし、だとすれば戦士の必要性は真やいばだけになる。
紹介画像では開幕直後に獣に真やいば入れても僧侶が落ちてるから、やいば入れても
ワンパン落ちするのなら戦士は落選する事になる
てことは獣をパラで押す戦法はまだ否定はできないと思われる >>198
フレなら誘うけど緑玉戦士だったら絶対無理ですね
雷竜大盾ブレス36買っときます >>204
自分だけ節約して周りに高額装備買わせたりアイテム消費させて勝利することに悦び感じるタイプっているよな
んで○○でも倒せた、って自慢してくる スライダークのシャインソードバグの技多分使ってくるだろうけど
同じ光属性なのかな?無属性ではないとおもうけど いましたね
ダークキングの時ひどかった
道具がマスタースラックス 僧は精霊王か退魔 戦士は皮よろ下
野良でまるちゃん装備がはやりましたね 強さの三段階調整が今回怖いわ
2体だしくっそ弱くなりそう >>212
そう?何段階だろうと一番強いやつをまず作るんじゃないの?
これまでと変わる理由はあまりないような これだけ4の強さ心配されてることは運営も分かってはいるだろうけど
ここの運営の場合意図した通りの難易度に調整しきれない可能性もあるからな
歯ごたえある強さであることを祈るしかない 4じゃなくて3か
1と2もどのくらいなのか気になるところ >>202
なんで毎ターン二体が通常攻撃してくる前提なんだ?
回避できる技だったらそこでマラー以外の行動ができるだろ 今の開発に夢見すぎるな。
普通に戦士2+道具or占い+僧侶で3初日討伐される。
テンプレも結局それ。 3の日まで装備は買わない事だな。
Dkの時にクロッシュ毒装備を買ったマヌケもいたからなww あとは
強さによって異なる行動パターンか
・DK
キングプレス、テンペストの発動条件が違った
・メイヴ
すみはき→ドロはき
4のギガデイン頻度が大幅に減少し代りにHPが大幅に上昇
今回も最強の14日まで待つべし!
新装備のエトワールか砂海どっちかは出番が来ると見た ぶっちゃけ雑魚だよな
今の運営レベルと廃人レベルの差があまりに違いすぎる >>219
俺も戦2道僧か戦2魔戦賢で討伐されると思うわ
あまりに強くしすぎた職だからな 戦士僧侶に席無いとライトちゃん参加できんからな。ライトちゃんがパラやスパ、武なんかやると思うか。そういうことだ >>223
楽園もムストも最初はドルボで走ってたなあ。
今回は最初からルーラポイント設定できるといいな。 余りにも強いというか時間ギリだと初回は僧抜きで道が雫ぶっぱになるけどもうそこまではせんだろうからなぁ 金で勝利が買えるなら安いものだ
いくらでも雫をぶっぱしてやろう
メダルは15000枚あるし葉っぱも雫も使い放題だ
というか邪神で使わなくなったから雫の使い道がないんだよ! 初期のダクキンは僧侶にヤリ持たせて聖女マシーンと武神の護法を担当させ、回復は道具が全てしずくでやるとか無茶苦茶な戦術がまかり通ってたなw アイテム祭りでも全然余裕やろアイテム役だけ野良拾って倒せるまでやるだけだし
割り勘希望だけ避ければ全く問題ないよ 賢者が回復力不足を補うために雫使うのはあるかもな
聖女が不要なら最強だろ 3は時間との戦いだからな
仮にdk4が時間25分なら4赤勢みんなクリアしてた
逆に運営の調整ってのが20分ギリギリのhp設定するだけっていうお粗末な物 1-3で強さが変わるんじゃなく邪神みたいに縛りがきつくなる方の難しいかもしれない
全然面白くないゴミだけどだからこそ今の運営ならやりかねない >>190
90のやつなんて誘わんし誘われても断るし
別にどうでもよくない? 自分の想像力の低さを運営のせいにして叩くって生産性0よな
期待できないんなら最初っから気にするなよw >>230
それってただアイテム撒いてくれる奴に寄生するだけじゃないか 普通に道具禁止にしろよなだから冷めるくそつまんねーヌルゲーとなる
せめて支給数だけとかにしろや 聖女+護法
or
雨+洗礼+レボル
or
雫+葉+α 武、バト、まも、踊り
「死ななければ、戦士より火力たせます」
でも最新のハイエンドバトルだから、上記の職が死なずにずっと攻撃出来るわけないので、結局戦士の方がトータルで火力出せる
この問題を解決するにはどうすればいいの? おてうのブログワロス
まあワイも行動時キラポンならいらんわ 3が相当強いっていうのはQAチームが倒せないってだけだからな
QAチームは邪神の魔法使い限定を過去最高難易度って言っちゃうぐらいの
エアプ集団だから全くあてにならない そもそもQAチームが倒せないってことは
誰も開発側が倒してないボスをリリースするつもりなのか? ・ドラテンにおいて常時ダメージ反射の敵は存在しない(どデカニードル系はやいばのぼうぎょ)
・ドラテンにおいて盾ガード率が異常な敵は存在しない(福の神系は武器ガード)
これ、基本な
常闇のボスが過去に妙な特性持ってたか?持ってないだろ ほんと、倒せないようなやつらがテストしてるなんておかしいだろ 運営は広場戦士のようなガイジ相手してる連中だぞ
小学校の教師が子供に今回のテストは難しいですといってる感じだろ QAって事前に情報貰ってやるんでしょ?
つまり敵(の行動)を知ってる上でプレイできるのにクリアできないって事?
PSがダメダメってことかね。
それか情報貰わずに、あくまでユーザー目線であれこれ経験積みながら倒すのかね。 文章読めないやつが多いな
倒せないレベルに設定してからテスト
徐々にレベルを下げて、これならトッププレーヤーがギリギリ倒せますねってなったレベルでのリリースしますって意味だろ
調整の仕方としては現状のトップを想定した難易度でリリースしたいって意図が伝わる
QAがポンコツだった場合は楽勝な難易度ってことになるけどな 魔軍12将戦をテストして何も感じなかったんだろうか まあDKのみかわし率もかなり異常だったしな。
だからこそ多段で会心率の高い片手剣は強かったわけだ。 4人でメイブダクキン4を同時に相手するぐらいの難易度くるぞ >>248
本当に倒せないレベルにしたら流石に詐欺だからw
たとえば20分間に1200ダメ×3人分を与え続けた場合の数値などにはするでしょ また闇金の時みたいに超ギスってほしいな
特にゴミのくせになぜか偉そうな常闇部の連中とかチームに亀裂が入るくらいギスってほしい
それくらいの強さであってくれ レグナード、ダークキング、メイヴ難易度1でも2匹同時に出たら勝てんだろ レグメイヴは知らないけどダクキンなら2体いても勝てるでしょ レグ博士が全然闇金越せないのはくっそ笑ったわ
後はまるすけラインとかも
常闇ではまるすけ良い仕事sいたよなw 常闇緑玉でよく見るイキってる奴は初回倒せなかったら全員晒し者だからなこの中にもいるだろうけど覚悟しとけよ 初回3に向けて常闇称号三種持ちが入隊条件のルームが流行るだろう
歴史は繰り返される レグメイブはバトロ同盟でやりそう
なんとかなるだろ 倒したらそこでしかもらえないユニークアイテムが報酬として設定されているわけでもないし 逆に常闇三種称号持ちじゃない奴なんているか?
携帯持ってない原始人探すレベルだぞ イキるっつーか初日に簡単には倒せないぐらいじゃないと強敵とは呼べないっつー話だわな…
レグダクキンは良かったがメイヴにはがっかりさせられた それより獣とゾンビ属性じゃない可能性も
天恵石が露骨に獣+だし流石にそれはないか? さすがにないとは思うけど
ビッグハット 獣系
トンブレロ 獣系
マジカルハット 物質系(本体が帽子だから)
アルケミストン 獣系
こんなんもあるしねー イカが面白いとか言ってるやつらが逃げて泣き出すようなボスたのまい >>275
天地接待ボスじゃなかったら天地さん何のために来たのか分からんしな >>263
聖守護者の指輪ってのもらえるんじゃねえの?
必須アクセにはならなそうだけども ダークキングの時はハイビジョン先生、イカの時はなみたつ先生とスターが必ず現れるが今回は果たして!! 天地に席作りたいなら盾ガ率100%、近接ダメージ反射100%にして
賢者道具必須でパラ隔離で戦うようにすればいい あともし天地に席があるようなら火力最大まで引き上げないと3討伐は無理だから
天地の主要宝珠、必殺宝珠は揃えておかないと話にもならない
とくに主力のめいどうふうまは持ってないと晒されるレベル
杖の方が火力は出るが恐らく痛恨あるから盾必須
消費無し付きプロセルピナと攻魔盛りクルーガーで属性+6%と宝珠で15%以上つけて扇土13%ベルトも必要かもしれない
逆にこれくらいあると天地が実は強職じゃね?と思えてくる不思議 順当にいけば雨と磁界撒きながらまも2でHPリンクなんだろうが
実はバト2でテクニカルな動きしないと時間足りないボスでしたって展開がいい 指輪かちどきじゃねえのかよ
キラパンの燃費問題どうにかしてくれ ちなみにめいどうふうまの極意は転生が落とし、しかも僻地にしかいないので殺到したらまず手に入らない
いる、いらないは別として今のうちに2玉2種手に入れておけよな >>284
ダメージ反射あるならまもは無理
下手するとリンク先まで殺しかねない
バトには無心こうげきやランドインパクトがあるのでまだ席はあるが
そもそも隔離しないと回復がパンクするので実質3人で道具と回復職入れたら純粋なアタッカーは残り1人しか入らない
一人じゃ2匹でトータル60〜80万HPとか削れるわけがないのでダメージ反射の影響を受けない範囲火力職以外無理
逆算すると天地か占いになる 天地の利点は敵の守備力や盾ガード率無視して攻撃魔力依存で定量ダメージをバフ無しで与えられる点
捨て身のバト、覚醒早読みの魔、魅惑の水晶や各種バフで火力を上げていく占い師よりもゾンビプレイに向いてる
難点はMP馬鹿食いな所とげんまがフリーダムな所
もちろんげんまはダメージ反射受けないので何らかのギミックで活躍する可能性はある 戦士で行く
→骨がダメージ反射半端ないので詰む
→反射影響受けないバトや占いにする
→守備力ぺらくて死ぬ
→道具使いを入れて磁界展開する
→枠が狭まり火力職の火力が求められるようになる
→占いでは火力が安定しないのとズッシも必要で天地になる
→パラ、道具、天地、賢者できない広場戦士が暴れる 全耐性20%
合成で5%とかかな
やり込まなくても素で魅了100にできるようになるし
退魔脱げない病患者も救われるだろう
まさかの開幕キラポン100%とかなら笑う HP(攻撃、守備)
レグナード ダークキング メイヴ
T 72160(1132、763) 96421(1247、706) 134857(1402、647)
U 93808(1358、785) 125347(1434、727) 156790(1581、647)
V 121228(1471、808) 161987(1521、748) 187850(1662、647)
W 151536(1584、839) 202484(1646、776) 245170(1950、797)
常闇班の苦悩(メイヴ編)
レグナード、ダークキングの頃は人も予算も多くて楽しかったなぁ・・・
今回のはゲノムバース考えたとこまではよかったけど細かく調整する時間がないよ><
とりあえずWはステータス大盛りにしといたろ! まぁ結局は邪神を四人で倒すのに有利な構成に落ち着きそうだなギミックがなんであろうがこれ突破できることが最低条件なはず
ダメージ反射?雨磁界で棒立ちwwないないwまじ脳障害だろwNAOMIにすらバカにされるわ いまだにソロサポ災難間はレグニャンなんだから
最大HPなんかよりもこちらが自由に動ける時間と、全員が気を配らなきゃいけない
攻撃の多さのほうがはるかに重要やろ
事実レグ4と同等以上のHPをもつイカ2は
天地サポ3人で10分でおわるわけだから如何にイカの攻撃がやさしいかがわかる >>264
いくらでもいる
いまだに倒せないんんじゃなくて、、強さ的にはもう余裕になっていても
初期にぼこぼこに負けた記憶はそう簡単には消えない
初期で挑戦をやめた層は、例え自分の強さが最新でもレグ4無理とか普通に思っているし
いまさら称号とりにもいかない グレン1酒場前の晒し厨 えびちゅ[RT198-500]
オーガ女5垢で酒場前でキャラを踊らせているが、いつまでも誰とも馴染めず
数少ないフレからもコミュ障呼ばわりされている。逆恨みで晒してくるので注意
メインキャラ 〜ロディ〜[YY725-488] 人間男(爆笑) 改名済
改名前 いさむ[YY725-488]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2350771895/top/
・晒され歴 https://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1405140834/984
http://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1406143460/22
・恥ずかしすぎるノリの提案
追加辞書 for Winとwii・Uユーザっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/237566/
3DS版DQX関連で!提案広場が質問広場にっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/252993/
人間男を馬鹿にする白茶に逆切れ「オール5ついてない愚民の会話かな?」
「まぁ 禿はしんどけ」の暴言 しまいには「ここはグレン1の一等地適当なオガコになっとけ」
「君らが面白くないと寝ちゃうよ」意味不な上から目線wどうぞ永眠してくださいって皆さん思ってますよw
追加私のフレは陰キャラしかいない発言陰キャラフレンズ引き連れてダンシングライトで迷惑行為中
皆コミュ障なので「うぇ〜い」とか奇声しかできない悪質なメンバ-常時晒していきますBL推奨 イカにイカの攻撃が易しいか…
うーっくっくっくっく ダメージ反射説唱えたのだれだよw
スケープガードとブレスばっか吐いてくるパターンに落ちつくとおもうぞw まあトゲあるからやいばの防御的に反射かね、となったのかな
あとは近接、特に戦士に死んで欲しい願望が生み出したのも多分にあるだろうなw レグはパラ魔法構成前提で作ったんだから攻撃高くなるのは当たり前だろw HPリンクで意地でも片方だけ落とさせない
あると思います 両方一緒に倒さないとHPマックスで復活してくるクソボス仕様 ブレスは可能性あるよな
小盾大盾どっちも基礎ブレスだし 消せないHPリンクか狼倒したら骨食らってパワーアップ
もしくは狼倒したらその肉まとって骨パワーアップとかもありそう 2体同時削りが必要だったら天地も有用になってくるしな
可能性はある >>292
自分もそうなるかもしれないぞ
勝てて当たり前と思ってそうだが ワイも常闇3種とも初日に倒せてるけど、もし今回初日討伐が無理なら、それはそれで楽しめるボスってことだから悪くないな ブレス100は晒されかねんよな
わざと撃たせてボーナス行動にさせないと 倒せねーなよっし装備新調して頑張るぞーとならないと経済も動かないし
イカは何も準備しなくても勝ててなんぞこれだったからな 俺常闇の予想はずしたことないから言うが土ガードかっとけ。土必須やから 参加条件見たかよ
そりゃもうバージョン1しか導入してない120スキル無しでテストしてるだろうし勝ってみてどうなるかもテストしてるさ
チート使って無敵になって勝ち検証してる可能性も否めないが該当バージョン導入無しで勝ったら不具合データになりましたじゃ洒落にならんからな
まさかそんなテストもしてないガバガバ開発じゃあるまい
まさか… 別に90で最強倒せってことじゃないからな
3段階あるんだから >>264は煽りでしょ
この手のバトル系スレではたまに見かける
3種持ってない奴は聖守護者の野良来るなよ的な意味合い
類似書き込み例としては
コインボススレでの「死神のピアス完成してない奴なんているか?」
金策関連スレでの「1億持ってない奴なんているか?」
職人関連スレでの「裁縫や錬金職のキャラ持ってない奴なんているか?」
などなどw全部見たことあるよ みんなこんなに妄想膨らまして楽しそうだけど、
まさか楽に勝っちゃうって事はないよね?さすがに 石集めで疲れたら本末転倒になるから早くバザーで流せよ
最強初日までは高く買い取るからな 流石にギュメイみたいに構成ガバガバ耐性ガバガバでも勝てるなんてことにはならんだろう 常闇称号3種で募集とかそれこそ地雷の象徴だからどんどんやってくれ
「理解者のみ」とかそういう類いと同じで必然的に地雷同士集まる
普通は知ってても緑で選別する要因程度にしか見ないんだからシレッと付けてるのが1番なんだよ いまやメイブダクキンなんて下手くそでも火力でゴリ押しできるから何の意味もない マウントを取る側になるか取られる側になるか
おまえらの真価が問われる(´・ω・`) いよいよニートがゲーム内だけでイキれる晴れ舞台がくるな
せいぜい頑張って初日討伐(笑)でもしてイキってなw 常闇スレ名物ニートガーと固定ガーが湧いてきたなw
リーマンも普通に倒せてるし、そうまでして精神保ちたいモンかね?
倒せない奴はニートとか関係無しに下手なだけだゾ 常闇スレ名物湧いてきたナーが湧いてきたなw(´・ω・`) ワイはどう足掻いても取られる側の人間や…
せや!別角度からマウント取ったろ! >>328
そんな意味のないものに必死こいてたお前って一体・・・ 仮にブレスがあっても盾Gつんだ方がましなレベルやと思うわ
ブレスが凶悪すぎるとブレス100鎧とそうじゃないやつとの差がつきすぎるからな。だからそういう調整はしてこない 棍槍装備できる最強アタッカーの存在に気づいてしまった
僧僧占賢やな >>312
レグは装備宝珠ブレス100でもブレス吐いてくるぞ 1、2をやり込んだ奴しか信用できないから1鯖募集は傘装備つけてない奴には人権ないぞ
プロはライト勢の食事タイムにPT集めて討伐し寝るまで雑魚の悲鳴を聴きながら優越感を堪能する おまいら、破魔石集めるためのキャプテンクローはアフィ用意してる? >>334
ダークキングの頃のラストチャンスはわらったわ。サムシングエルスチャンスとかなついw 木曜開始だから最強は土曜日か
週末だし盛り上がるかな >>339
案外 黄泉送りはありえるかもな?
三悪魔戦法の再来とかさ >>339
火力のみの雫葉ブッパが最強でしょう
邪神でも戦士だけとか倒すの早いもんね ダークキング初日倒した一人凄いわ。俺は三回目の最強の日にかてたわ。メイヴは初日でクリアできたけど正直今回自信あるわ。
14日楽しみやな。ダクキンの二倍強くてもええ。ぎすぎす上等‼ 死んでばかりいたら火力出せないから、近接アタッカーは戦士以外機能しないだろ グレン1酒場前の晒し厨 えびちゅ[RT198-500]
オーガ女5垢で酒場前でキャラを踊らせているが、いつまでも誰とも馴染めず
数少ないフレからもコミュ障呼ばわりされている。逆恨みで晒してくるので注意
メインキャラ 〜ロディ〜[YY725-488] 人間男(爆笑) 改名済
改名前 いさむ[YY725-488]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2350771895/top/
・晒され歴 https://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1405140834/984
http://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1406143460/22
・恥ずかしすぎるノリの提案
追加辞書 for Winとwii・Uユーザっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/237566/
3DS版DQX関連で!提案広場が質問広場にっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/252993/
人間男を馬鹿にする白茶に逆切れ「オール5ついてない愚民の会話かな?」
「まぁ 禿はしんどけ」の暴言 しまいには「ここはグレン1の一等地適当なオガコになっとけ」
「君らが面白くないと寝ちゃうよ」意味不な上から目線wどうぞ永眠してくださいって皆さん思ってますよw
追加私のフレは陰キャラしかいない発言陰キャラフレンズ引き連れてダンシングライトで迷惑行為中
皆コミュ障なので「うぇ〜い」とか奇声しかできない悪質なメンバ-常時晒していきますBL推奨 同時にこのゲームのラストチャンスでもあるよな。これ滑ったらおしまい つーかこういうエンドコンテンツのボスに学園のシドーとかさぁ
災厄みたいにでけえこれぞ最強ボスってデザインのを出してほしいよ
なんか今回のは…使いまわし感がなあ…
開発費どこにいってんだよ >>356
DQ10の開発費FFに回されてるよ・・・ 呪いと即死耐性は必須な感じやなぁ。
犬の方は狂い裂きあるだろうから戦士は鉄壁と打たれ名人必須だろうし。
どちらにしても耐性ガン積みじゃないと厳しいボスでバザー動いてほしいな。
あ、属性耐性必須は勘弁してw >>358
常闇は属性必須はないな。てんぺみたいに風100でもいみないしな。
耐性と土はかっとけ 土って基本的によけれる技しかない上に属性100にしにくいから買うにしても中途半端な属性28とか買ってもあまり意味がない 常闇勢がこんなの詰まらないって切れる位の常闇とは別方向な戦闘で滅茶苦茶強いのが個人的希望
戦士2で倒せちゃうゲームだけは簡便
後、次のVUのレベル開放でレベル一気に5位開放する前提で強さ設定してると面白そうと思うなあ
レベル5も違ったら相当違うからねえ
それだと現状倒せる人は相当絞られるしプレミア感ある オマイラ、天地に必要な宝珠は揃えたのか?
当日揃えるには面倒なものが多いぞ パラ軸になるのか戦士軸になるのか
スレでは戦士軸の声が多いがどうなるか 片方に幻惑か眠り効いて
結局戦戦占僧っていう親の顔より見た構成になるオチは無いだろうな >>356
レグナードはドラゴンで良い感じだったけど、どんどん落ちぶれてきてるのがな
シドーだかゾーマだかしらんけど、FFのエンドみたいに過去作のラスボスでも使えばいいのにな。BGMもな。どーせまたあの曲だろ 仮にパラ構成になっても2体いるわけだから脳死でメラゾ打つだけで倒せるような相手ではないと思うよ パラ魔賢僧は
パラはチーム守ってる俺カッコイー出来て
魔使は火力出してる俺カッコイー出来て
賢者は攻守で役に立つ俺カッコイー出来て
僧侶は回復で崩れるの防ぐ俺カッコイー出来て
誰も損してないんじゃないかな おおくちばしみたいに壁をジャンプで飛び越えて
後衛に攻撃してくるようにしよう(´・ω・`) パラ構成でも2体いるので超暴走魔法陣を安定してはれない。だからパラのお供は魔法じゃない可能性のが高い 興味なくてもとりあえず新コンテンツはやっておいた方がいい
後々興味持ってもテンプレの職、装備、動き方が出来ちゃうと参戦し辛くなる
ソースはメイヴの時の俺 >>361
プレミア感(笑)
お前みたいなゲームが全ての欠陥人間にはあるんだろうなwwwwwwww >>298
強さよりも説教かますフレのおかげで無理
メイヴ4ですらサポ3で行けばやいばで耐えられるのも分かるし
赤まではいけるんだけども、ここが限界だなと思ってひとまず止める >>370
低PSが魔法に群がり溢れたバ覚醒が賢者の皮を被りカオスになる パラ構成ってことはキレるのは魔法だから
大半の人には別世界と思っていい 前提クエストがガートラントだから
パラ必須にしかみえん ヘビィチャ強化入ったしガートだし二体同時だし
普通にパラで一体隔離構成はありえるんだよなぁ 物理はDKで壁更新もできない人が大半だと発覚して倒せない人大量発生で大荒れになったんだけどね 魔法どもは一度暴走陣を敷くとその場から離れずしがみつくから嫌い 僧侶は、もし雷炎不要なら賢哲に人権ないからな
はっきり言って迷惑、貧乏人、寄生だし、エンドコンテンツをナメてる
クルーガー一式揃えてこいよ ダークキングのときは精霊王でもOKだったのに今回はやたら厳しいなw おぅイキれイキれ今だけだぞイキれるのわ
初日最強討伐できる奴が最終的にイキれるからな
今だけだぞみんながイキれるのわ 雷炎いらないと仮定してクルーガーと神託ならどっちがいいのん 見たら群がる夏の虫!光った場所には根を張り不動で死しても動かぬ鉄の意志!集団自殺系!魔法使い!
貴様ら全員俺のもの!避けずに巻き込み共倒れ!僧侶だろうが知るものか!得意技は心中!まものつかい!
俺のすてみは4倍だ!バイキかけてもすてみする!攻撃夢中で壁など知らぬ、死にたく無いぞとケツに回ってペチペチマン!アイアムワンパン死!バトルマスター!
きばってきばってきばります!意地でもSHTで攻撃だ!きばりにきばったタイガークローで彼らは一体何を思う!?リアル中山きんにくん!武闘家! 雷炎無しなら、僧侶は神託のがいいなあ。
クルーガーて天地用なのかな。僧侶ひょっとしたら枠ないかもだけどw ハイエンド用に一張羅買うだけなんだからケチる奴なんかおらんやろ
おらんよな?( ´・ω・`) ・ドラテンにおいて常時ダメージ反射の敵は存在しない(どデカニードル系はやいばのぼうぎょ)
・ドラテンにおいて盾ガード率が異常な敵は存在しない(福の神系は武器ガード)
常闇の前例
・異常耐性が高い
・属性耐性が高い
・新技が2つ以上ある
・属性付きの新技が1つ以上ある
・姿形の元となったモンスターの特徴・特技を踏襲している(レグ:高攻撃力・ブレス DK:キングプレス・やみのはどう メイブ:触手れんだ・回転アタック・すみはき)
・対策できるバフ消し技が必ずある
・ギミックなどにより独特な「距離のとり方」が求められる
・属性100・ブレス100など達成しにくい100%が優位性を持つことができる
PT側の前例
・アタッカー枠は同職2職(見て覚えさせるためとするなら意識して同職2職になっている可能性がある)
・中衛職は毎回変わる パラ→道→占 ズーボー「今のうちにローガストをやるのだ!」って展開だぞ ガートなのと、最近ご無沙汰なパラが必須っぽいよなー
2匹のボスだとフィルグレアのミラーリング、マジンガ強のリモートリペア
これに類した特技をもった敵だとギスギスしそうだなw 【名前】ルキ 40代後半
【ID】KI284-383
【種族】糸目クズリポ オス
【チーム】DQまにあ
【名前】スフレTP362-273 ルキと同一人物
・チーム水滸伝を崩壊させ1人のプレイヤーに執拗な嫌がらせをし「つむりん速報」で話題になる
・常闇では手数が少ない癖に攻撃を避けられず装備も寄生で晒される
・防衛軍、8人同盟、邪神の迷宮では放置が頻繁にある
注意されると死体の上でジャンプ レギルラッゾ「暴走を止めてくれて・・・あり・・とう・・・なのだ」 ハイエンドだと結構死ぬのが前提だろうから大戦鬼が正解? 封印=倒せていない
500年前の連中は封印するばかりでまったく倒せない無能揃いだな
こいつらがちゃんと倒しておかないから現代の俺たちが苦労するんだよ
まさにジャップの縮図そのものだな
以下、公式より
ガートラント城の地下霊廟から声が聞こえるということで調査を依頼される冒険者。
調査を進めていくと、扉の先の聖廟に眠る「聖なる騎士」がガートラント建国の時代に出現した「古代の魔族」を封印したのだという。
ところが、封印に使われた「聖なる槍」が持ち去られたことが発覚したのだった……!
以下、wikiより
・ガートラント 【オーグリード大陸】最大の街。500年前、【ガミルゴ】の親友である闘神ラダ・ガートによって建国された。
・パルカラス亡霊王 メギストリス外伝クエスト最終話【500年の復讐】のボス。その正体は500年前の【パルカラス王国】の王 フォステイルが【キラキラ大風車塔】で儀式を行ったことで相打ちになる形で兵士ともども封印された。
・魔獣サルファバル 【闇を抱く月光の楽園】にて登場するボス 500年前のオーグリード大陸に出没した凶暴なモンスター。事態を重くみた【ベルンハルト】が【四術師】を招集して戦ったが、封印するのが精一杯だったらしい。 現状の常闇1体と同じくらいのHP設定で2体出せばいいだけじゃん
時間切れ続出で阿鼻叫喚
イカ実装日は野良でいっけも微妙に倒せそうで数秒足りなくて時間切れとかで
数戦して慣れるとよえええええってなっていたしな
Lv解放新特技新装備前提の強さで
今現在だと4人スカイプ勢あたりしか倒せない感じで出してほしいよな >>411
スカイプは反則だよな
しかもゲームないではどうやっても使ってることがばれないという… スカイプがNGなら一緒に集まってドラクエするのも規約違反になっちゃうね 安西「簡単に倒されたら悔しいので聖守護者を???系にしました」 スカイプは外部ツール使用してるからNGだな
普通に使ってるけど スカイプもACTも基本的にNGだからゲーム内チャットで使用と判断できる内容が確認されたらBAN
クライアント側でスカイプの使用チェック組み込むのも難しい事ではないしな
スカイプしたいならスマホとかでやれ ACT使いてえなー。イキってる雑魚を淘汰すんべ
有志の方ACT対応おなしゃす >>367
ドラクエの髪・・いや神の堀井が
大魔王の威厳損なわないように何度も倒される仕様にしたくないって言っちゃったからな。
まあその原因はDQ9の宝の地図で倒したボス(ゾーマなど)が
「ボスが起き上がり経験値を欲しそうな目でこちらを見ている。」
(倒したボスを強化できる)
と表記したことや、DQ10でコインボスにバラモス出してきて
オリジナルと違う攻撃してきたことに批判されたから。
まあ、要するにロト信者が悪い。
竜王イベントで配られたロト装備にすら大発狂してるのがいたし。
DQ10なんて過去シリーズの話がおとぎ話や神話として
語り継がれてるって設定あるんだから
闇の根源の魔瘴が歴代ボスを具現化した とかにしおきゃよかったのにな。 〜しておきゃよかった 〜すればいい
系のレスがことごとくクソみてえにつまんねえのは何かセオリーがあるん? 鉄壁の闇14呪い100がガンガン値上がってるがお前らまだ持ってないとかないよな?
必須だぞ
犬が呪い攻撃持ってるのは確定だからな >>423
それはお前自身が「こいつの言ってること気に入らない」ってだけだろ。
提案広場で全ての提案に「そう思わない」入れるタイプがお前。 え?
当然盾は闇32以上に決まってんだろ?
まさか持ってねーの? そもそも闇が確定していないわけだが
メイヴも雷100じゃないとほとんど意味なかったわけで僧侶意外は最終的にはいらない感じになったしな 盾錬金どうなるかわからんだろ。
敵は2匹なんだぞ。 ゾンビといえば即死系攻撃よ
即死耐性100無い奴は他の耐性いくら盛ろうが1発で床ぺろだから気をつけろ(´・ω・`) つまり呪い100で即死100で闇100が必須なんだな そう。毎度ながら属性耐性は釣り。
実装前の風物詩だぞ。在庫かかえた職人の営業みたいなもんだ。 多段攻撃があったり2体いることから鎧は大盾の盾Gが最適になりそう いくら価格が高騰しようと金に困ってる訳じゃあるまいし詳細が確定してからで十分だよ ぜルメア産の毒120怯え90の鉄壁兜が日の目を見るといいなあ シャーマンシールドのぶっとび5%ここまで一度も話題に上がらずだな ゼルメアで毒 捨てるほど 手に入る。
あとはわかるな? 毒を含む複数の状態異常が必須にならない限りありえないという訳ですね!
出直してきます >>425
ぼくのかんがえたどらくえ をつまらない呼ばわりされたからってしそう熱くなるなよ
ほら、しぶしぶ黄色入れてやるから元気出せ 顔アクセも常闇のより死神や機神の方が有効な場面多いし、守護者の指アクセもそこまで高性能ではなさそう 死神の笛
キラートラップ
闇の結界
疾風連撃
暗黒邪気
真・衝撃波
ブラックアウト
グラビティレイヴ 属性100って今はそんな苦労しなくても作れるからね
それだけで一気に難易度が下がるような事はしないでしょう
レグナードでのジャンプ、ダークキングのテンペスト集合、メイヴの守護石〇×クイズ
こういうギミックはあると思うよ
〇〇の時は××する、成功するとチャンス、失敗すると即死みたいな ギミック満載、DPSチェックあり、そんなのこないかなあ
1人でもミスしたら全滅するような感じで頼む ダークキング初日勢は未だに神扱いだし
同程度の達成率が欲しいね 2体ボスでギミックありならタロット強みたいな感じか?
まあメイブで似たようなギミックやっちゃたけど おいおい
闇100呪い100全職出せんとか地雷すぎだろ…
さすがにエトワール闇100は出せるよな?
無理?そう
下毒100は?
だめ?
あー、まぁ頑張ってね 属性耐性100の話が出るたび
せっかく僧侶で風100装備揃えてドヤ顔でダクキンWに赴くも下手くそすぎて夜まで勝てずに
結局プライドも風100も捨てて戦戦戦道でしずくぶっぱでようやく勝てたラムターチームpuzzleの4垢ネカマエルおじ セイバー(現せいばあ)@saberDQ10 を思い出しちまってつらい >>451
お前いい感じにイキってるな最強初日楽しみだわ >>448
糞過疎よろしくギミックゲーはドラテン勢じゃ無理無理 >>454
しかし耐性なんて一つもいらんかった終了が一番怖くね?
今の運営だとそれがありうる 工賃を減らすために犬のほうはグルバレイダを使いまわしてパラメータ上げるだけだから
呪いは確実にあるっての 強くてもしずくブッパで勝てちゃうのがな
敵がリンクしてきてこっちがしずく使うと相手も全回復するのがいいかも知れん 報酬がドレア装備だったから常闇は完全スルーした
(OPムービーにレグナードがいるからってなんだってんだー)
ガチのエンジョイ勢だけど、聖守護者は新アクセの性能次第
で参戦するわ。強さ1でだけど。
おれっちのポンコツぶりに震えて待ってろ! >>457
呪いは確実ではない
既に呪い付与の「魔影殺」は学園で呪いではなくおびえ付与の技「牙狼咆哮」として同じモーションで実装されている
そしてこの技は回避可能 初日倒せる人はすごいと素直に思うけどイキったり煽ったりする人って
リアルでも嫌われてるんだろうなぁ
ゲームとリアル違うとはいえ本質は一緒だもんなw 倉庫の在庫整理に必死の職人うぜえええええええええwww 貧乏人は属性耐性の話題になるとすぐ機嫌悪くなるなぁ〜
ゼルメアで毒出た!毒出た!で喜んでたのに強敵近づくとやっぱ属性が気になっちゃうよねぇ
金持ち同士で取引してますので在庫のご心配なく 自信ある奴はコテハン付けといて。コテハンなりワッチョイなりで判断するから。 めちゃくちゃ自信あるわ。固定フレンドといくからまずはギミック対処、職業変え(皆3職変え可能)で余裕やと思うわ。
もし14日俺の書き込みなかったら察してくれ 簡単で愚痴があふれるよりは倒せない奴多数で煽りや妬みが入り乱れる方が面白い
期待してるぞ安西 勝ったら今このレスのワッチョイとレス日時でスクショ上げたる ダクキンの時とかもそうだけどこのスレでツイッターの奴が勝てなかったら煽ったりするの汚いよな
キャラ名とか出さずにいられる我々の立場で一方的に捲し立てるのってどうかと思うわ
今このスレでイキり倒してても実装後は倒せなくてフェードアウトしたり
勝てなかった自分のことを棚に上げて同じく勝てなかった人を煽る奴とか出てくるんだろうな 今から練習しときたいんだが練習にピッタリな敵やコンテンツって何かある?
強天魔は今じゃ弱すぎて駄目だし・・・
バトルネのグルバレイダで狂い割きを避ける練習ぐらいかな?キラクリのグランドインパクトの様にモーションの速さを変えてくる可能性はあるが・・・。 >>473
はっきり言って初日討伐とかが目標なら練習する意味は薄いよ
未知の敵から行動パターンを見出して攻略を立てたりする道程が一番大事になるから
既存の強敵から学ぶのは無理があると思うね
そこのセンスを磨きたいならバトルネのマイナーなボスをフレと縛り(例えば防具無しとか)でプレイして
どうやれば勝てるか探るっていうのを実際にやってみるのが一番じゃないかな
野良でやる人は知りません 全員同じ装備同じステータスでよーいどんならPSイキりもできるとは思うけど
スタート地点が違う時点でイキるのもなんだかな 鉄鬼軍王キラゴルド
2回行動
ゴールドフィンガー
狂い裂き
ゴールドアストロン
バイキルト
なかまよび…『黄金兵長』または『黄金兵』を呼ぶ
ゾーン
ピオリム
【青狼鬼グルバレイダ】の巨大化版亜種だが、DQ11内では同系モンスターは【戦慄の牙王】のみであり、
事実上の独自グラフィックとなっている。
戦慄の牙王
キラゴルドが使っていた特技・呪文に加え、【スクルト】も自分で唱える。 闇はまだ来るかわからんって、お前らなんのためにエトワールが出たか考えろよ(宣伝) ローガスト しっぷう 守備力無視風属性2回攻撃(ボミエ付与)
初期バズズツインクローの悲劇再びになるからな!
詰むなら風詰んどけよ 属性必須にしちゃうとあればサポで余裕のヌルゲーになっちゃうからな
ただのボーナス行動だしハイエンドでそんなの作ったら終わりだわ なんかMP吸収ありそうな気がするけどどうだろうね
ゼルメアでも出る錬金だし MP吸収Gとか呪いとか即死とか
普通に買える(錬金できる)ものなんかどうでもいい
ダクキンの時のような毒だとちょっとした狂想曲になるけどね
ただ属性100だけは今回も必要ないだろう >>473
マジレスするとオフゲをやり込んでゲーム慣れしたほうが良い。
皮肉にもゲーマーな人より常闇をやり込んでる意識高い人のほうが変なプライドや先入観が邪魔して初日討伐出来ないプレイヤーが多い。 装備選びのセンスも大きいよなイカは魔食耐性重視の奴ばっかりでHPに振ってる人ほぼ見なかった イカは3でどろはきになった時点でこれHP盛りじゃね?って言われてたよね
実際それで4あっさり勝てたし
ギガデイン激減はさすがに予想外だったけどさ
夜までやってたセンスないやつは魔蝕耐性ガン盛りセト装備だったわ メイヴ実装当時休止してたから知らないんだけど耐性盛りって何?
暗黒まともに浴びる戦士がそんないたの?w いた
雷よけれないやつも大量にいた
今でもマヒ呪い幻惑100アピールしてる緑玉戦士いるけど
呪いG活躍する=特技封印されてるから意味ねえだろっていうね 野良の戦士ってイカに密着してるやつ多いから
雷避けれる奴が少なかった思い出
最近は自分で戦士やって遊んでるけど動き止まったら
少しスペースあけて離れて見てりゃいいだけなのに
あれすら避けられない奴多数だったのがなぁ でも闇100必須の流れになったとしてもエトワールやつには席ないんでしょう?(´・ω・`) 準廃の皆さん
まるすけ以下の烙印を押されないためにもいっぱいお金使って下さいね 毎回エンドコンテンツ出たら貼られる替え歌にも期待している
すげー昔のスレからのひろいもん
ミーモ ミーモミモ ミモモモーミモ
ダクキン ヤミキン Go!Go!Go!(here we go!)
ミーモ ミーモミモ ミモモモーミモ
ダクキン ヤミキン Go!Go!Go!(here we go!)
早く君(ダークキング)と踊りたいから 今夜も楽しみワクワクベイビー(震え)
少ない髪を振り乱してる
負けちゃいそうだよヤミキンダンシング
雫が無くても変身するぜ 緑玉未称号者はラブリーWao Wao!
キュッと振って腰コシ振って
誘いがなったら(チリンチリン)こねくりポージングYeah!
フライデーナイト サタデーナイト
リッチな遊びさ バブバブバブリー
雫が 足りなきゃ
バザーで 特注しずしず
あっ!しずく一気! (葉がないよぉ)
揺れるプレスに飛び込んで
ゆくトコまで行って おかえり楽園
熱いテンペで 落として
優しく竜巻 ドキッドキッ!
切なくなるほど 可愛い
4赤にさせてくれたらラッキー
オールの最後は 昇天
向こうの世界で パヤッパヤ!
Good Night ベイビー、Sexy ヤミキン
今宵はノリノリ
Moon Night ベイビー、Cuite ヤミキン
朝までバリバリ(死に顔) >>458
DK4の時はしずくブッパしても勝てない奴ばかりだったのを忘れたのか・・・ 去年の終わりごろから始めた奴からしたら邪伸の封印終わってる時点でまるすけでも資産は十分天上人レベルに見えるわ ダークキング4ははどうくらいまくりで火力たらずにしずくとか無意味だったからなあ ドラクエの戦闘の知識ってDK4であらかた出尽くした感があるからなあ
メイヴとかは安置に逃げる、タイミングあわせれば無敵になれるというギミック追加以外はDKのが難しい DK4初回の時大多数がこの手の戦闘慣れてなかったからね
イカはDKでの戦法がそのまま使えたのが余計に弱く感じた要因の一つだった気がする 闇僧の俺の出番だろ
雷炎じゃなかったら賢哲奴は来るなとか書き込みした奴は闇100ぐらい揃えてあるんだよな エルフの飲み薬買い溜め忘れるなよ
もうそろそろ加速度的に値上がるぞ DK4で思い出したけどまるすけって戦バト構成で倒してるあたり実は上手いよな >>490
そりゃ誰かが失敗してるのをさんざん見た来たあとに自分でやったなら楽にこなせるだろw あとブログの画像見ると常闇廃人に誘われて行って〇〇分でした〜って多いそりゃ快適やろw 闇ステマうぜえな
メイヴの雷なんざ4でギガデイン撃たなくなって修正されただろ
属性100%が有利になることは絶対ない 今時Skypeのおっさんしかいなくて笑うねー
普通Discordだよ? >>507
初日で動画とか見てたから知ってただけだよ
戦士出来るようになって避けてみたら簡単だったって話だよ DK4の時のまるすけラインは素晴らしかった
レグ博士wが発狂してたのが笑えた 開発の体制が変わってから来る初めての強敵だからな
かつてはこうだったからなんて憶測は通用しないかも知れないぞ レベルキャップ開放、新武器までは極一部の奴しか勝てないくらいのこねえかな キラクリみたいな攻略法が出回ったら誰でも倒せたのみたいのじゃなくて実装直後の強天魔みたいな攻略法がわかろうとも本当にうまいやつじゃなきゃ倒せないのがええな。 鎧の闇はなぁ
たぶん戦士は今回出番ないだろうし
レグの時もパラって重さが重要視されてたよな?
となると鎧の闇100はあんま活躍しそうにないと思うんだが 今回は戦士どころか回復も席ないっしょ
制限時間があって1匹約HP20万以上もあるのに
戦士や回復なんて入れてたら20分で削りきれんよ 二匹で時間同じなのにHPそのままとか考えてる奴は頭ひまわり学級なの? 合算で30万なら1匹15万でスペックダウンしてるがな
範囲で両方とも削らないと間に合わないくらいにするなら単体20万くらいからだろう
片方が痛恨もちなら盾装備が必須に近くなるため
盾持てて範囲のある職業が火力になる ということは聖守護者の指輪ないやつは来んなよのパティーン? ダクキン初日行けなかった奴は
無理に初日狙う必要ないぞ
ダクキンを初日討伐してない時点でもうそのアカウントに価値ないから 運営のイカ4より強いです発言=一体ずつのHPがイカ4より多いです
と脳内変換してるやつアホなの?
ただの相対的な強さ比較に決まってんだろ 闇耐性まったく関係なかったら笑うw
転売勢全員しねw 闇耐性は必要あるけど氷闇の月飾りまで
それ以上積もうとすると他の耐性がお留守になる
っていうパターンじゃねえの?
もしくは闇100あればあったでいいけどなくても倒せる程度だよ
イカ4がどういう仕様だったかもう忘れたのか
こんなゆるふわゲームで廃装備以外足切りなんてやるわけないから
つうか闇属性攻撃ないまであるぞw HPが多いならどんな構成であれ範囲攻撃で削っていく事になる
ゾンビに痛恨あるなら盾持てて範囲火力のある職が必須になる
この時点で戦士まもは候補から外れる
戦士が抜けてダメージ軽減が期待できなくなるので道具入れる
回復も攻撃参加前提となると盾持てて範囲攻撃のある賢者か旅芸になる
これでは厳しいので占い師や天地も入る
占天道賢
これがテンプレ
隔離できるなら占いの枠にパラが入る
パラ天道賢
これで一匹あたり20万削るのは至難の業だが
これ以上の選択肢がないのでがんばれ
ちなみに必須耐性は呪い、即死、毒、ブレス、しばり、封印、マヒ、眠り、おびえあたりだろう
3の日は
パラ2スパ2でマカロンGS連発だな そもそも闇属性だろうってのが根拠の薄いブロガーの戯言だからな
まぁパンピーはブロガー()の情報を鵜呑みにするガイジだからしょうがねぇけどw ハレサ検証はいい記事書くけど
予想の精度はほんと低いな
渾身切りのダメージを僧侶へのダメージと誤認して記事一本書き上げて突っ込まれてコメ承認制にしたのに
最新記事で同じ姿してる守護者の同じモーション技のおびえ付与無視して安易に呪い推してるわで相当浅い
まるすけ以下だな 過度な期待はしないほうがいい。安西だし
いま残ってる人達の大多数を占めるおっさんおばさんの事を考えれば、
真やいばゲーやめるとは思えないんだよなあ >>533
広場情報コピペのまるすけがマシな言い方やめろ 真やいばが効かなかったとしても会心通るなら片手戦士はワンチャンどころか余裕で席あります
真やいば無効かつ会心ガードしてくる相手なら厳しいがそれでも両手で2匹同時に削れるんでこれでもワンチャンあります 最強3が戦士ゲーを脱却してマイナー職に光が当たるような内容だったら神調整
まあいつも通り真やいばゲーだろうけどw 戦士1なら悪く無いんだよなー
鎧職がいらない調整=どの職でもエンド処理できる調整
になってしまうから、戦闘にメリハリがなくなる 戦士が火力ありすぎなんだよな
だから他の職が入れない 戦士の席無くすって相当難しいぞ
パラと変わらない耐久、火力職とほぼ変わらない火力
真刃無効しても近接構成なら必ず入ってくる
回復職なら僧侶が必ず入るのと同じよ
このバランスを壊してくるなら安西凄いわ 戦士は思い切ってDPSを1/10位に減らして逆に真やいばやチャージタックルを強化して
アタッカーではなくて壁職になるようにでもしたら特色出ていいんじゃないかね
今の仕様で戦士いらないってするにはパラ魔にでもするか弱くてなんでも行けるみたいな相手にするしかないでしょ なんで戦士をあんなスーパーマンにしたんだろうな
リック時代に戦士弱い弱い言われて超強化してから全てのバランスがおかしくなった 真やいばのヘナ2段回の入りやすさは今のままか少し入りやすくなるくらいでいいけど与ダメ減の数値は10%くらいでいいよ
それも超入りにくくしてな まぁ戦士を弱体したところで別のテンプレ職が出来上がるだけだろう
ダクキンメイヴみたいにテンプレは戦士だけど、
やろうと思えば色んな職や構成でも倒せるってだけで割とまともな調整だとは思う
今回もそうあってほしいものだ 倒すだけならね。
効率やタイムアタック考えればテンプレ構成になるのは仕方ない >>543
初心者向けの前衛だからでしょ
上級者はバトやまもので超速攻でボス倒してるし
実際タイムアタック系に戦士の出番はない
あー、武闘家は知らん ダクキンメイヴで効率もタイムアタックもかんがえたら戦士の席無くね? 武闘家はレグナードを文字通りソロで倒してるのいたし、
そういう方向性のやっぱり上級者向けなんだろうな これでも職の割に役割は分散してる方だと思うけどな
押せりゃパラの出番かもしれんしブレス痛けりゃレンかもしれんし
まあ結局は安定の戦士かTAのバトまもだろうけど 結局戦士の強さが目立つのは、このゲームの上級者があまりに少なすぎて
野良のテクニックガバガバだから、とりあえず戦士、みたいになってる事かな
別にそれが悪いとは思ってないし、上級者なら実際まも魔戦の方が強いからな
ここで戦士弱くして誰が得するかと言えばアフィくらいかな
武の復権を考えてもまもがいるからまず無理、戦士弱くして魔法が返り咲くかと言ったら違うし
バトが野良にたくさん来てゲーム楽しくなるかと言ったら違うしな 戦士の武器を装備レベル50くらいのにして真やいばを非表示にする疑似的ベストバランスで試しにやってみればいいんだよなー
布アタッカーが足引っ張ってやっぱ戦2だなってなるオチがつきそうだけど 結局それだよな
戦士って別に超強いってわけじゃなくライト勢が気軽に使える職ってだけで本当に強さ求めるなら今の戦士にほぼ席はない
ライト勢でもハイエンドクリアできるように調整されているのが戦士 そもそも野良ではうまい魔物使いや魔戦、
道具探してぐだるよりスラ9や水9ベルトありの
戦士ふたりがつれてったほうがはやく
日課終わるしな
守護者は戦戦道具(占い)僧(天賢)になると思う 朝からイキってるな
この中の何人が最強初日討伐できるか楽しみだな 避け重要のボスだったら
神託じゃない僧侶は地雷だからな?
上攻魔のクルーガーとか晒されるからな? クルーガー着てる僧侶なんていないだろうし大丈夫よ
フォーチュンとクルーガーはどっからどうみても火力用だしなぁ 戦士0構成はキッズからのクレームが凄そうだからやらないと思うんだけどなあ
結局戦戦補助回復かパラ戦補助回復あたりになりそう 僧侶は雷炎耐性いらないならクルーガー以外の
選択肢はないんだが ストボスみたく黄色以降に変身でいいよ。
3だけ最終形態なるんならかなり楽しい 天地みたいなゴミ職席はないよ
戦2道僧で確定だよ
天地入ってくるな
防衛軍や邪神にでもいってろ ドラクエ10やってるキッズ、もうほとんどおらんだろ >>562
こんな人イカの時に占いなんてとかゆってたな
なつかしい せっかくの新職なんだけど
天地が必須になる相手っていまいち想定できないんよね
敵の攻撃強くすると補助職は道具になるし
ステ異常が効けば踊りか占いになるし
早く倒したいなら魔戦になるし せっかくの新職だから活躍させよう
みたいな考え方がそもそも必要ないのよ(´・ω・`) 邪神で一体の敵に集中しすぎてもう一体の攻撃全く見てない奴ら多いし
両方の行動を常に把握できる奴だけが称号もらえそう 常に近接反射あれば必然的に戦士は入らなくなるだろ
ほとんど近接攻撃しかないのだから
こうやって真やいばが使えない状況でどう戦うか考えさせる方がいい
そしてこの意見に対して戦士をねじこむプランを誰も提示してない >>566
全職レベル上げ、宝珠集めしてない馬鹿を目覚めさせるには有効だ 盾ガード率で構成が決まると思うよ 盾ガードの影響を受けない特技、それを使える職業とさらにそれを火力支援できる職。
ビクシやアイギスを使ってくるだけなら賢者が必要だし、素でガード率高いならやはり前者だろうけど。 盾ガード率が高いだけならなおさら戦士一択だということがなぜ理解できないんだ スカイプなんざしなくても勝てるだろ
DKの時だって使ってねぇ 今日の邪神のように災厄と戦いつつドレアムのギガデインを察知できるプレイヤースキルを培わないと スカイプ必須でドヤってるコロ固定みたいな恥ずかしい連中沢山いるやん いや他のゲームやる時にディスコ使う事はあってもドラクエで使う必要ないだろw >>579
次はまるすけ以下にならないように頑張れやw これ耐性なんかいらないだろ、頭HP、上下回魔、回復死神、HP伝承金ロザ、アヌビス、ハイドラHP、忠義HPで回魔もHPもモリモリにして、コメントでも回魔とHPアピールよ。
緑だすから遠慮なく誘ってくれよな。 >>579
ネナべで地声が萌え声なのにハイエンド行ってるのがバレるのが嫌で
ディスコしない女子の可能性 まるすけとの勝負が一番のネックだな
まるすけ以下にはぜってーなりたくねええええ 乱戦や棒立ち磁界ゲーになったらたおもしろくなさそう
乱戦や棒立ちで勝てる相手ならそもそも強くないだろうしな
2匹相手の戦闘を面白くするなら昔の強天魔みたいな戦い方しかない スライダークとか別に戦士が最適というわけでもなかったのに人口が多いのと真やいば信仰でテンプレになったじゃない
戦士抜き構成をテンプレにするのはだいぶハードルたかそう テンプレを作るのはプレイヤーだからな
ある程度運営が誘導してるけど いのせ糞とか言ってる俺でも少し気になる
まるかすとか眼中に無いな パラで一体隔離しつつ戦うのも
楽しそうではあるけど3が強ければ
野良のパラ不足とギスギスがヤバそうだ 2体同時に戦うのなら範囲技の誘導とかが大事になってきそうね
邪神みたいにサンドイッチして終わりには運営もやらないだろうし そもそも前衛で戦士以外をテンプレに
したければまず石板を2種類くらい記憶でき
るようにしてほしい >>591
サンドハメは俺も妄想してたんだがよくよく考えるとエンド技が強力だと意味ないんだよな
15秒引っ張れるとしても最終的には2匹の強力なエンドがPTメンバー全員に当たるわけだから >>591
俺もこうなると思ってる1と2は戦士構成でいけるけど3はパラ入りじゃないと赤までで終わる感じ
どっちか押せるって分かり次第早めに切り替えれた人だけが勝てるみたいのがいいな >>593
エンドは最悪1人で受けれるけど、ソードリッパーみたいな無限射程即死技を持たせるだけでサンドイッチは封じれるからね パラ隔離が出来たら今までより強いなんて言わないと思うが
多分片方を相手して、片方は見て避けられる攻撃してくると予想
壁が成立してるけど放置してる敵が攻撃してきたら壁を外さないといけない状況とか 最初のラストチャンス祭が近づいてきたな
動画見たが、が〜りっくって糞下手やん
いちいち言い訳の白チャでワロタwww 間違えたサンド妄想してた
4人が中心にいてタゲがボスの影に隠れるって感じだったんだが
マップに中心にパラディン固定しておいて
パラの両端にボスを配置して、タゲられた人がサンド戦法取ればパラしかダメージくらわんのか
パラならダメージ自体無効にしてるかもしれんし
なくはないのか
パラ以外は足を移動速度にして、パラ守る為にまもでHPリンクまでしてあげたら 隔離しても難易度はあげれるけど、隔離しない乱戦はそんなに難しくできないと思うわ 乱戦と言えばイーギュアとかキラークリムゾンだが、
この辺は理不尽だった。
タコ殴り見たいな感じ。 HP頭大暴騰中wwwタレコミ確定www
買い占めろ転売ヤーwww売り逃げろ職人勢www乗り遅れるな貧困層www >>598
いけそうかなと思ったけど、エンドにはげおたや突き飛ばし、シールドバッシュとかの吹っ飛び行動をいれられると
パラの座標が強制的にずらされるので厳しそう
ふっとびなら耐性盛る対策もあるけど、設置型持続ダメージ床とかを置かれるときつい 回復職やら構成に入れる事を考えてる奴らは20分耐えても時間切れで討伐なんて不可能だから
3は大人しくレベル解放と新成長システム待っとけ
新成長システムでようやく回復職入れて20分ギリくらいの調整だろう
それまでは1周回や常闇武器集めでもやっときや なんかレグみたいな構成変化の流れね一応槍パラ出せるように準備だけはした
獣の魔影殺の被弾距離をこれように伸ばしたからシャインスコールも変になったのかも なんでガートにしたんだろ
古グランゼドーラでよかったんじゃないのかと思ってしまう 過去に行く時間移動を題材にしてる
ver4のマップに設置して
1〜2は死んだ後の骨の姿だけど3は過去の全盛期の姿みたいなちょっとカッコいい設定にしてほしかったわね 仮に乱戦なら戦2道僧で真やいば磁界引きつつ範囲酒好きゲーになりそうだな
つまんなさそう >クエストをクリアしたら、とある場所にある「導きの水晶」から「聖守護者の闘戦記」に挑戦できます。
これ見ると参加権クエ以外はガートと無関係じゃね 雰囲気的にバージョン2のラスダン入口?付近の様な? ガートからってことは5大陸分5種のとうせんき用意してるかもしれんよな ガートの兵士の後ろに扉あるんだが・・・ここからいけるんじゃないかと思ってしまう 戦士4人で挑めばボスが2体いてもガードされなければ真やいばを回せるぞ
構成は決まったな https://goo.gl/Kt5kax
ガートってこんな青空が見える神殿っぽいかんじだっけ 初心に帰って初期5大陸
素直にガートラントでいいよ フォーチュン呪文速度理論値釣り上げたのだれだよ!魔法構成なのか? T・Uは戦士でVはパラでしょ
で骨の盾ガ―ド率上げて天地接待 パラとの相性もバッチリ
バザー活性化という視点から見てもクルーガー売れるようにしたいハズだし だからスカイプとか笑わせるなやwwwww
今時VCにスカイプ使うって世間知らずすぎだろヒキヲタおっさんwwwww >>612
んなわけないだろ年に一度しかハイエンドは実装しないから来年の夏辺りでバージョン4はおわり実質2つのみで終了 >>581
hpモリモリはいいけど金ロザhp伝承はちょっと 盾ガード言うけどDKのみかわし率にたいして必中特技って別に意識されずに会心はやぶさ斬りしてたからほんとアホみたいにガード率あげないと天地接待とかにはならないんじゃないかな パチンコみたいにチャンスが来たらボタンを連打!
キューインキューイン!ボーナス確定!
時間内に○ダメージ与えろ! そもそもvc使うゲームってそのゲーム自体がvc対応してて外部ツール自体いらないだろ 真やいばに激怒!
聖女に激怒!
審判に激怒!
雫に激怒!
葉に激怒!
席なんていくらでも調整できるのにしないんだよな まあ〜に飽きたって言うのもわかるけど
じゃあそれらを対策して変速的なボスにして楽しいかって言われてもそうでないと思う
極端な話スパ4でボディーガードキープしながら4人でゴールドシャワーとか倒せても全然楽しくないじゃん?
ある程度王道は必要だと思うよ
爪が全盛期すぎて剣でモンスター倒させろって意見があったように
多分奇抜な構成とかは運営も1度は考えた事あるはず
でもそんなボスで楽しいのかって考えれば必ずしも変速が楽しいとは限らないと思う ドラクエシリーズは、戦士、僧侶、魔法、お好み1職という構成が基本だったから
戦士1(魔法1)、僧侶1の2席は固いんじゃないかな
キッズやライトといったいわ「ゆるゆるふわ勢」は、戦士か魔法をやるしな
廃の人口が全体の1割以下なら、ゆるふわ勢に考慮した構成になるのはしょうがない 僧賢どっちともいない構成は無いだろうからそこは安心して良いのかも だから僧侶も戦士も入らねーって
入ったとしても強さ1とかだ
強さ3で僧侶や戦士なんて入れてみろ
時間内に削り切れなくて強制退出だから
まあ僧侶が入ると思ってるライト勢は1だけ周回していればいいから
1の構成考えるだけでいいのか >>639
まだ実装されてないのになに必死に妄想語ってんの? 戦士に限らず
精霊王だのど定番として定着したものを2年近く放置して
それをよしとしている運営だから2年区切りで考えればいい
まぁ精霊王も2年で新精霊王にリニューアルされただけで未だに継続してる辺り
戦士も重さ戦士としてリニューアルして継続なのかもしれんけどな
衰退期に入ってるから既存やカムバック振り落とすような新しい事やれなくなってるし 賢は要るだろうな
天使ないからゾンビゲーで削り続ける地獄絵図 攻撃がぬるくてHPだけクソ高いっていうのは防衛軍ボスでやったからなあ
また同じタイプのボスになる可能性は低そう 語るのは自由だけど、お前ら常闇3匹初日討伐してるの?w
イカだけとかやめてなw むくろ JD964-597
チーム 戦闘狂
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/972368518875/
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/3186723862/memberlist/
♀キャラのドスケベ画像を張りまくるスレにてゴシック装備の女キャラを手当たり次第撮っているクズリポ。本当に手あたり次第何も考えず撮るためあっさり特定されたアホ。
むくろはコロ基地であり、過去にもジャンプ煽りの様子やハリセンを使ったプレイヤーへの煽り行為をしている性格地雷の負け犬である
性犯罪者むくろを匿っているチーム 戦闘狂
ジュレ1を根城とするイカレ直結共が集うクソチームです
リーダー
ルビオーン OV569-918
しゅごしん VG573-988
ありゅ GI139-190
ゆみひ FY372-194
よもぎまる・ GX567-018
りく ZS399-688
みあ GM506-565
かずのこ SG024-517
しゆうどん HM201-518
ゆうき AW324-346 レグはあの強さとバグもあって初回4討伐はかなり少なかったんじゃね? そもそも常闇の初回最強は平日だから仕事の都合でできない人もたくさんいた
君たちみたいな暇人ばかりじゃないんやで 常闇初回討伐って話しになると必ず
平日だったとか言い訳する奴出てくるんだよな
俺?レグやDKはもちろんメイヴすら初回討伐できてませんがな(´;ω;`)
聖守護者?破魔石が高い内は破魔石バイヤーに徹しますがな(´・ω・`) いよいよ週末だな
エアプの安西に絶妙な難易度は期待できないから
クソ雑魚かクソ理不尽のどっちか極端な調整なんだろうな >>647
そう
レグは1の次がいきなり4だったので、初日の4討伐者は極少数だったはず 糞理不尽の方だとは噂で聞いてる
凡廃だと僧侶入りでは無理なんじゃないかな どうせ初日に勝てないと思うが14日に休みとりたかった >>629
回復呪文使った瞬間にメガンテ(即死耐性無効)
これでいいな パラに席あって欲しいがやたらとマウント取りたがるアホパラのせいで余程パラ入りにメリットないと流行らんだろうな
アホパラ「バ覚醒が〜」の流れにパラ好きの俺でもうんざりだもん
ぶっちゃけどの職業でも格差ないからパラ流行って欲しいな レグのときっていまほど初日に倒そう(倒せて当たり前)って感じもなかったからなあ 戦術もなにもない糞理不尽に一票
プロ常闇マンとライトが消えていき、大過疎へ パ魔戦僧とかありそう?
バイキ無いけど
あるいは僧を賢者か天地か占い辺りに変えるって感じか
アイテムぶっぱなら魔戦や道具もあるか >>659
まじこれ
起こりうるで
すぐに弱体化してくるわ
そして忘れた頃に強化して誰も勝てなくなる 隔離パラはどやれないから人気薄だろうな
パラ魔構成はゲーセンでギャラリー背負ってる感があるが
隔離だと残りの3人は目の前のゾンビしか見てない
パラがどんなテクニカルなことして完封しようが自己満足で終わるボス
ミスして抜けさせれば戦犯
モチベーション保てないな イカの頃はコミュニティ障害君とかいたな
もう辞めちまったのかな 戦パ賢天に一票
パ「どすこーい!冥骸魔は任せーい!神パラ再臨じゃーい!」
賢「フフッ…獣魔のバイキルトは私が全て消し去りましょう!」
戦「戦士に休息はない!またしても真やいばが俺を戦場に呼び戻す!」
天「一応Ver4目玉の新職なのですみません…カカロンいきま〜す!」 パラ隔離だったとしても2匹いるんだからパラゲーにはならんでしょ >>662
まじ、コレあるだろ
あまりの強さに
初日誰も倒せないで広場戦士が大暴れしてw
緊急メンテからの弱体来るかも そもそも2匹一緒にいることに明確な理由はあんのかな
1匹ずつ封印すれば良かったんじゃねーの 残り三人は重戦士1が拮抗枠かもしれん体上重さ15あればオシリス外せる場面もあるかも
ゼルメア利用率も上がってバザーも活気出るしと思ったけどそこまで計算してるわけないな >>659
いや初期レグのあたりが一番酷かった記憶だがその時はほぼパラ魔法僧侶構成一択だったでしょ いつから2匹だと錯覚してた?
合体若しくは仲間呼びも視野に入れよう パラ構成になっても陣が引けなさそうだから魔法より物理のが火力だせそうだが なんか日誌で今から固定募集してるの多いな
今頃日誌で募集してるのってどうなの?
その割に敷居高いけどそんなに敷居高いなら今までの常闇で
フレできてないのか?
上手い奴は野良でも称号とってくるけど何でこんなに必死なんだw パラが出番なくなったのはユーザーが望んだ結果だろ
パラ魔構成まじ人気ねーもん >>679
確かにパラなし魔法賢者魔戦構成の初期もぐらは新鮮だったな スレで魔法は叩かれてたが馬鹿な書き込みするから叩かれてただけだろ
みんなでエンドの秒数なんかについて話してるところに
装備自慢やベルト自慢、パラは何も悪くないのにパラのせいで勝てなかったとか
そういう流れで「ば覚醒は書き込み禁止」とか書かれた程度だろ パラが二人必要となるとパラパラ魔賢やパラパラ天賢のおもしろ組み合わせもありそう パラを持ち上げるのもバ覚醒
パラのせいだとわめくのもバ覚醒
僧道戦の俺はオラつきパラを冷めた目で静観
レグでオラついてたパラカスがDKで壁更新も出来ず惨めに消えてったの見て笑ってましたよ
本当に上手いパラは道具に転職しても謙虚だったわ とりあえず武闘家の出番がないことは確実だな
下手すれば棍職全てに出番がない
普通テストの段階でなぎはらいの範囲縮小に気付いて告知出すなり修正するなりするだろうしな 武闘家の行雲流水だっけ?
あれテンション消費しないの他にも
CT技の待ち時間0も追加して火力としての威厳を発揮させいや
それくらいの強さがなきゃ使ってもつまらんわ フィクカスに情報漏洩すらありうる運営
これは闇買いか
俺は賢哲の闇18しか持ってないけど 本命:戦士2道具僧侶(賢者)
対抗:パラ火力2僧侶(賢者)
穴:天地入り構成
みんな意見をまとめるとこんな感じか みんなが倒せるとつまらない
俺が倒せないとつまらない
俺だけが倒せると面白い
調整も大変だな >>572
Skypeなしでやるけどフリコメに○とかいてる。 レベル1ってライトとかサポでも討伐出来ちゃう位の難易度なんだろうけど
もう1でもギリギリやっと勝てるくらいの難易度にしてこれ3来たらどうなっちゃうの!位の絶望を味わいたい DKイカの時は壁更新出来ない奴ほんと多かったな
守護者の時も壁ちゃんとやってって言われる奴いるんだろうな 俺のこれが聖守護者で大爆笑したら
毒120の鉄壁下と交換して欲しいくらいね
http://imepic.jp/20180410/558730 >>691
それがあるとしたら2だろうな。
安西曰く、常闇の2と3を混ぜた強さらしいから。
1はライトでもクリアできるだろうね。
開戦クエスト受注条件がレベル90だしな。 フィクサー戦士闇読みの即死呪文無しパラ呪いブレスに含み装備か
勝ったな リーク少し仕入れてきた。
骨
・ボーンクラッシャー
バフ解除+15秒骨になる。
・仁王立ち
・闇のブレス
ダメ900 ヘナルカ幻
・ガードマスター
獣
・切り裂きクロー
300×3ダメ
・八つ裂きクロー
500×5ダメ
・遠吠え
HP500の獣3体出現。その時に骨中だとしゃぶられて獣の攻撃力アップ >>691
レグがそれだったな。あれは無理だと思ったが深夜に何とか倒せた。
くそ安西だから1はさぽでいけるよ >>672
レギルラッゾさんが命を賭して封印してる500年の間に魔障にやられたんだぞ レグ実装日にこんなに強いんだしいきなり最強つっこんできやがったなリッキー!鬼かよ!とか騒ぎまくり、夜になって最弱発表があったときに静まり返ったスレはほんと笑えたw お、アプデ前恒例の妄想をリーク(笑)として書き込む奴も出てきたか
ニートの関係者ごっこ楽しいか?w 昨日ダークタルト3を20個買っておいた
エル蚤は50個しか持ってないけど 初日レグ1は野良で戦戦マセン僧で倒せるぐらいだったから最強なんて思ってるやついなかったろw レグ1なんか初日からサポ討伐されてたのに定期的にアフィるのは何がしたいんだ >>702
レグナードの衝撃は今でも覚えてるわ。あれがバージョン3のピーク
安西の聖守護者はどうかな。ライトに媚びて弱い調整なんだろうなとあまり期待はしてない 人狼に夢中の安西が聖守護者の強さを調整してるはずないやん
強さ1なら雑魚かもしれんが強さ3は倒せないくらい強いのは間違いないから これ。毒だけじゃなく、麻痺もあるぞ。
下毒100にだけこだわってた奴は泣きを見る。 どうぐはヴァンガとクイックどっちになるんだろう
ダクキンは最終的にはクイックに落ち着いたが ええ、俺のエル子がなめなめされるのいやだ
変身は人気ないとさんざん言われてるのにまだやるか? >>720
クイック以外はありえんよ、
開幕バイキ配れずタゲ下げで精一杯て恥ずかしい。
それに行動0.5秒短縮だけで、1戦を通したらヴァンガセット効果よりも優ってる。 ボスは元から骨だから
夫婦のピラミッドとかパンみたいな感じで
漫画の犬が好きそうな骨になるんでそ パラで一匹抑えて
戦+賢or僧
属性耐性無しなら魔戦
有りなら道具あたりじゃねーかな レグナード時代にでいじぃ、ととろん
ダクキン時代にフェクぉたく、ハイビジョン、クリーブ
メイヴ時代になみたつ(こいつは昔から地雷で晒されてたらしいが)
他にもたくさんいたとおもうが今回はどんな目立ちたがり屋が出てくるんだろうな
ツイッターでたくさん出てきそう 天地が活躍する事は絶対にないぞ
カカロンとかPT壊滅しててもAぺちしてるあほだぞ 2体相手だしメイヴみたいにガジェの恩恵が薄くなりそうではある
火力的に道具よりも占いになりそうな気がする
ガジェというよりも磁界が必要になってくると道具になりそうだが ゾンビのほうはギミック扱いもある
破壊して一定時間経ったら復活してーの繰り返し ギミック扱いは割とあるとおもってる
それで実質狼の一体ボス ゾンビが生きている間は狼にダメージが入りません常にスケガ状態
あってもおかしくないなぁ >>700
お前もうやめとけ。
○本さんが気にするぞ >>728
カカロンどもは鈍い、馬鹿、被るの地雷三冠王だからな 2体出して4人だと人によってはパニックになるだろうなぁ
そういうの問題なく並行処理できる人にはそんな難しく無さそうな雰囲気だけど
闇金のレーザー避けられなかった人には辛いかも >>695
誰もおまえなんぞに興味はない
いちいち宣伝しにくるな失せろゴミ ver1時代からイッドとヒプタナの3人とやりあった我らなら造作も無い事よのう(´・ω・`) グレン1酒場前の晒し厨 えびちゅ[RT198-500]
オーガ女5垢で酒場前でキャラを踊らせているが、いつまでも誰とも馴染めず
数少ないフレからもコミュ障呼ばわりされている。逆恨みで晒してくるので注意
メインキャラ 〜ロディ〜[YY725-488] 人間男(爆笑) 改名済
改名前 いさむ[YY725-488]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2350771895/top/
・晒され歴 https://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1405140834/984
http://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1406143460/22
・恥ずかしすぎるノリの提案
追加辞書 for Winとwii・Uユーザっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/237566/
3DS版DQX関連で!提案広場が質問広場にっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/252993/
人間男を馬鹿にする白茶に逆切れ「オール5ついてない愚民の会話かな?」
「まぁ 禿はしんどけ」の暴言 しまいには「ここはグレン1の一等地適当なオガコになっとけ」
「君らが面白くないと寝ちゃうよ」意味不な上から目線wどうぞ永眠してくださいって皆さん思ってますよw
追加私のフレは陰キャラしかいない発言陰キャラフレンズ引き連れてダンシングライトで迷惑行為中
皆コミュ障なので「うぇ〜い」とか奇声しかできない悪質なメンバ-常時晒していきますBL推奨 バトル中に死ぬとゾンビ化してレギルラッゾの僕になるから気をつけろ(´・ω・`) 図鑑でゾンビ獣は確定だと思うけど前になんかのボスを実装直前になって系統いじったことなかったっけ
図鑑も変わってた >>738
ハンバト復権じゃないですか
ワニワニパニック世代歓喜 ベルトのつけかえは有効なのだろうか?
そのへんも気になるよね
同時に倒す必要があるかどうかね
結局ハイブリッドベルトは出なかったよ
獣と攻撃力
ゾンビと攻撃力は出た 攻撃14+会心2%>種族9%
だから獣9%+ゾンビ9%より攻撃14会心2%のがいい おれ爪炎13と獣9が一緒のベルト出たぞ
流石に獣は燃えるから炎弱点ぐらいあるだろ 俺も攻撃つき種族9なら出たからまあこれでいいかと思ってるが
一匹ずつ処理だと一匹落ちたあと消化試合になりやすいという
複数ボスの欠点をどういうギミックで乗り越えてくるのか気になる ろくな計算もしてないレスを鵜呑みにするなよwwwww
それならみんな武器180に攻撃ガン積みしてるはずだろw >>747
片手剣の話だから注意してください
爪なら種族9%>攻撃14+会心2%です ゾンビが骸骨でも呼べば範囲攻撃必要になるから顔はドラゴンビートアクセで
武器は両手剣ぶんまわしってことになるけどな
一応ブレスがきても上に36ほど積んでおけば滅却やいばで無効になるしな 上に重さ積んだふっとび100パラでも拮抗で押し補助来て押しガチになる
まぁ初期のレグみたいだな
僧侶があっちいったりこっちいったりで両方巻き込むように攻撃していけば勝てるって
ばっちゃんがいってた ブレス錬金急げーってなってないあたりみんなこそっと買ってそうでおもしろいw >>696
変身があるなら道具、占い、旅芸、天地が入る
全員変身しても天地だけはヒーリングオーラがあるがカカロンの気分次第なので何とも
仁王立ちがあるなら単体攻撃より範囲攻撃になる
単体攻撃では75%程度にダメージの引っ越しがあるだけだが
範囲なら1.5倍ダメージを骨に与える事になるから
ブレスは錬金装備や滅却フバーハでどうにでもなるので気にしなくてもいい
ガードマスターは賢者のみ解除可能だからこの時点で賢者は必須になる
もちろん片手剣がゴリゴリやってもいいだろうが会心以外全部ミスとかストレスでしかないだろう
それに範囲で削る方が効率が上なので会心ダメージに期待するよりは
ガードマスターを洗礼で剥がして範囲攻撃をする方がいい
まあ、盾ガ無視する攻撃手段使うなら賢者要らんが、狼の方がタイガー、ライガーしてくるし
雨が必要とも思われるから結局賢者は入るだろう
それと狼が仲間よびするならレンジャーが手なづけして無力化するのも一つの方法だろう
骨をしゃぶるって事は魅了すればゾンビをしゃぶってくれるという事でもある
いずれにせよパラが隔離した方がいいしダメージ軽減も欲しいので
パラ、道具、天地、賢者
こうなるな
仮に八つ裂きの500*5が来ても
磁界、やいば、におうだちで125*5になるから雨あれば大したダメージではない
におうだちがないにせよアイギスでも同様に耐えられる
というか面倒だから獣は隔離した方がいい
ちなみに天地は闇のブレス食らっても死にさえしなければヘナトスも幻惑も関係なく攻撃力を維持できるはず
バフの維持が厳しい事考えたら賢者の雨や道具の各種陣、天地の火力は合理的だ ブレスなんざ所詮中級だから量産されたらあっという間に下がるからな 常闇実装前に邪神のお題に絡んだ武器、職は席がない法則
DK前
2獄 ツメ 短剣 ハンマー 扇
3獄 パラ
イカ前
2獄 棍 ハンマー
3獄 盗賊
守護者
2獄 盗賊 旅 パラ スパ
3獄 オノ >>696
ビグシじゃなくてガードマスターってのがマジ感あるな ちなみに戦士2だと壁が入らないので骨と狼と両方からフルボッコにされるが
獣の方が攻撃きつそうだからこちらのみ真やいばを入れるとする
幻惑は耐性で何とかするとしてその他のデバフや変身もあるので普通に道具が入る
これで面倒そうな獣を先に倒す事を目指すが遠吠えで仲間増える事考えたら武器は両手剣か斧になる
道具は骨になってはまずいので戦士は骨壁をしつつ獣と対峙する事になる
しかし両手武器では体上にブレス埋めで滅却フバーハに頼る事になるが
ヒーラーが賢者になるとフバーハはない
滅却してもすぐ剥がされる可能性もあるわけで色々ときついが真やいばでがんばれ
骨にはやいば入れずともブレスで落ちない程度の耐性ついてればあとは道具がリムーバーしてくれるだろう
というか磁界あれば色々耐えるだろう
なので戦2道賢という構成はありえる
多分きついが1の日はこれでいけそうだな
普通にパラ構成で良いとは思うが リークの通りなら骨からのダメージある攻撃はブレスだけなんじゃないの?
骨チェンジ消すのに旅が必須になるのかな >>762
色々と現実的な落としどころだと思う
GFでは剥がせないが(運が良ければ剥がせるが)洗礼で剥がせばいいので賢者に席が作れる
賢者が入り、更に僧侶となると火力がきつくなるしダメージ軽減手段も確保したくなる
そもそも僧侶がいないのでフバーハが飛んでこない、両手武器でブレス耐性完備はなかなか大変だろう
戦士、賢者を基本にする構成か、パラが隔離して道具が磁界で保護するか
隔離可能ならどう考えても隔離した方が楽だが、できない場合はただの棒立ちガチャプレイでも行けるくらいの難易度に調整してそうだな 真のリーク握ってるけど
白箱スレでレギルラッゾの名前の一部発表前から言ったやついたくらいでバレは投下されてないしガセしかないぞ >>621
Skypeしないぞ。ネカマがばれるからな。Skype頼る奴はざこ >>766
骨の攻撃がブレス主体ならブレス耐性でほぼ無力化できるが
これ範囲攻撃で削り続ける方がDPS上がるだろう
そうなると両手武器で攻撃する事になりブレスが積みにくい
ブレス耐性そこそこあるなら天地入れてカカロンのフバーハに期待してもいいし
盾と体上でブレス80目指すのも悪くない
これくらいならフバーハなくてもやいば等で無力化できるはずだ
そう考えると両手剣やオノという選択肢はないんじゃないだろうか
つまり盾を持てて強い範囲攻撃が可能な占いや天地あたりがメインアタッカーになる可能性はある
もちろん盾をもったハンバトという方法もあるだろう これ言ったらヤバいかも知れんが
最強攻略のヒントは春イベにある 泥吐き・レーザーみたく最低HPラインを意識して作ってるなら隔離は必須
HP埋めはゼルメアでも手に入りにくいしバザーを阻害しない
T・Uは属性耐性でもVはHPが正義なんだよ スカイプ禁止しして
ザオ、回復被らないだけで十数ターンの特になる
スカイプ使ったら18分以内に倒してやっと対等と思った方がいい レギルラッゾは完全オリジナルデザインだからかなり気合い入ってる
史上最強の敵になる >>756
すでにコッソリ買ってたりする。
呪文Gは来ないかな スカイプ=ガラケー
TS=初期のスマホ
ディスコ=今のスマホ
高齢者がガラケーもってイキリ合戦してると思うと悲しくなるね キャラも中身も可愛いエル子ちゃんとエロイプならしたいなぁ(*´ω`*) 指輪で各種異常耐性を30か32まで盛れれば盾無し8種無効か
捗るな >>722
20分フルに戦うからターン短縮のクイックが理想だろうね
砂海着てる道具なんて絶対ゼルメア産だしわかってないから誘わない まるすけが眼中にないのは結構だが
そのゴミに負けたらどうなるかわかるな? 初日、闇のブレスで「闇に乗りこめ−^^」「闇100ドヤァ」
最強は闇炎氷ブレス「闇買った奴www」 砂海道具4で雷鳴突きが正解だと誰が予想しただろうか 天地で5キャラになるのは確かに強いだろうけど天地を何役で入れるかと言うと難しいなぁ >>629
激怒誘発できたら逆にヌルゲーになるぞ… >>768
洗礼付きのキラパンなら僧入れても
火力落ちんなぁ
復活即火力だし >>783
ダークキングの道具はヴアンガードでもいいやろ?クイック道具なの?一応持ってるけどヴアンガードにしてるわ >>787
天地はアタッカーだろう
範囲で1000くらいのダメージをバフ無しで連発できるのは強い
属性耐性あるから実際はもっとショボいだろうが
すくなくともバイキ無しのぶんまわしよりは強い バフ無し前提かよ
ハイエンドでバフ無しゾンビゲーで勝利できるとでも思ってんのか? レグ実装まで強敵コンテンツがなかったから衝撃的だったな
あの感動はもうこないだろう 初日は職人のステマターンだから何も信用できんw今回は騙されないぞたぶん >>792
ヴァンガとクイックは論争するくらい考え方次第だけど
光風必要なくて全身砂海は目に見える地雷ってことよ クイックじゃなくてヴァンガだろ
5分縛り理解してないの?
DKやってたやつなら何回ガジェ引けるか勝負だってわかんだろ
大戦鬼で十分とか言ってるやつと本質は同じだな
舐めすぎなんだよ >>794
敵が一体なら相撲したり壁とタゲ下がりでエンドまで引っ張れるが
二体だと乱戦も予想される
バフの維持も難しいしリスタートの早い職業の方が強い
それに天地にはげんまというおまけもいるからな
属性攻撃が多いから魔戦との相性もいい
占いと組めばテンションからの範囲火力も大きく上がる
道具がいれば磁界でダメージ軽減も期待できる
中衛と組みやすいという事はアタッカー枠という事だろう
もし仲間よびしてきた雑魚獣がピンクタイフーンで魅了できるならなおさら扇使える天地だな 骨がガードマスターやキラートラップしてきた場合
賢者が洗礼で消せばいいが、3人でスイッチしてて賢者タゲなら賢者は洗礼に行けない
この間、通常の物理火力ではダメージを与えにくくなるが天地は関係ない
もちろんダメージ反射も関係ない
つまり想定される色々な状況考えると天地はわりと行ける
カカロンはフバーハするし、天地にはズッシもある
3人がスイッチするならズッシあった方がより効果的だろう >>785
メイヴ4はマヒャデドス追加だからwwとか言ってたやついたな 安値から
古代樹3倍以上
閻魔は2.5倍以上
アステライト2倍
素材上がってきたぞ
3まで待つとか言ってるやつ大丈夫か? 仮に価格が1.5倍になってもブレスとかならたかが知れてる。現状ブレスは買っておいても着ていくところがここでブレスがなきゃどこにもないから闇ギャンブル以外は必要な時に買えば十分。
闇も噂だけで必要なさそうな気がするし。ダクキン毒の時の気狂い暴騰の再来をいくらバカ運営でもやらんだろ。 >>798
固定とタイムアタック楽しんでろよwww >>802
クイックよりヴァンガとか言ってるお前が大丈夫か? ここ位しか金使うところないしお祭相場でも問題ないわ ほかに金使うとこないし暴騰ってレベルでもなかったろw 〃::::{:!: l:::' !: !:/!:/ !:: i: |ヽ::i、:ト.: !:: i:!::. i:.! !:
::::l!:::l:!: |:: :l: l.,' l:ム }:: l! ! ゙!:} l:! i: !:: i!:゚: l::。!;
:::l!::l!l:!::.!::. !:!∠|:!ミ≧≡=;;、_j::リlノ , リ,,,リィ!:ノ::ノ: : リ!:/
::::/⌒ヾ:i、:ト!:i:! ィ=テニヌミ、ヾ;;;!! /ィチテ=、!イ:/::,'!::/リ
:::{ 「{ハヾ.ヾト:ヽ `ーゞ='-'´ { 'ーゞ'‐イレ:;::/:j:/ ′
ヽヽヾー`!ヽヾ` " .::::: V゙ イノリ/ノ´
ヽ:\__i 、 ..:::::::::::. ', ハ!
';::;′‘. .::::::::::::::::. ‘, ,
!;′ . -‐ -‐' /
| ミ 、 __...__.._ /
| ミ 丶 ヽ===' , '
| ミ \ :::: /
ィ==ノ ミ 、::::..、 , イ
`゙く ミ、 ヽ::::`:: ̄ .|
この一戦に自らの真価を問う。
俺の最速理論に、ゆるぎは無い! 天地は最適構成に入るんだろうけどどれが輝くんだろう
風斬りの舞
キラキラポーン、ホップスティック
マホトーン、ピオリム、ズッシード、マジックバリア
幻魔出すだけで接待ってことはないよね? >>816
召喚→解放のタイミングを秒数計って合わせろとかはありそう
HP〇%削ったから解放のタイミングだったでしょ的な クイックとヴァンガはターンをフルに使ったらチャージ率はほぼ一緒なわけで、それなら0.5%短縮があるクイックのほうが有能 >>817
解放しても幻魔が技使うかどうかランダムなんだからあるわけない(´・ω・`) 解放も技がいつ発動するかは分からんしカッチリした戦術に組み込める要素が薄い気がするんだよな天地 今回の邪神で槍パラの火力が結構高いことに気づいた
攻撃無効スキルあるし戦士よりパラでいいんじゃないかって思った ヴァンガマンはクイックマンがコマンドミスする前提で話するからアホくさい >>816
まず、めいどうふうまがCT無で撃てる範囲攻撃
次にCTの短いマグマ、この二つが主力
マグマで土属性ダウン、めいどうふうまで風属性ダウン、これでグランドクロスの火力アップ
カカロン召喚でフバーハ、マラー、ザオラル
パラ入りなら三人スイッチだから全員にズッシ
変身あるならエンド前にヒーリングオーラ
あともしかするとピンクタイフーンで雑魚魅了
ホップスティックでジャンプ回避
これくらいか
ある程度の事は僧侶でもできるが
恐らく全員が盾持ち前提で全員火力となり、獣のバフ剥がしが必要と予想
野生の咆哮とかバイキピオラしてくるし放置したら危険
またガードマスターあるなら当然剥がさないときつい
後者は爪では無理なので賢者必須になる
賢者が入ると僧侶は火力の関係で入らなくなる
盾持ちで火力出せる職業は他に占いだがパラが入るので磁界が欲しい
消去法で構成は
パラ、道具、天地、賢者になる
磁界、やいばのぼうぎょで軽減50%
スケープガードとパラがアイギスにおうだちでもすると全員のダメージを一定時間無効にもできる
こんなチートみたいな連携があるのでこれ以外の構成はないかもしれない
ただし火力に不安があるので天地はクルーガー装備して土ベルトで火力をとことん上げていく
どのみち種族特攻は乗らないので要らない
めいどうふうまの宝珠まだの奴は急いでとってきた方がいい
争奪戦になるとまず取れないタイプの宝珠だ >>822
槍パラがだいぼうぎょでダメージ無効にするには道具の磁界が必要
しかもこれスケープガードも加算になるから磁界やいば受けしたダメージをパラがスケープ磁界におうすると誰もダメージを食らわない可能性さえある
パラは槍で火力として貢献、残り三人も天地がズッシ乗せてスイッチしながらエンドの引き延ばし
あとは火力どれだけ引き上げるかだけになる
戦略としては2体対峙ならこれでいいと思う
僧侶いてもあまり意味がないし賢者入るとズッシできるのがいなくなる、そこで天地
二体相手だから戦士入れても結局やいばの維持はできない
それなら磁界とパラの守護に期待した方がいい 天地入るとMPきついが道具が倍化範囲化した霊薬をちびちび配ればまあ持つだろう
賢者もMP馬鹿食いだから道具は入れた方がいい
魔戦や占いでは磁界がないので使えない
戦士二人分以上のダメージ軽減ができる道具使いを入れない理由はない
つまりレグナードのパラ、DKの道具、メイヴの賢者ときて、聖守護者では新職業の天地が入るわけだ
パラ、天地、道具、賢者
もうこれしかないな
違うかもしれないが 適当なこといっとるなぁ
5分縛り中の必殺チャージの差はおよそ1.3倍
しかも道具はターンを即消費する職業ではない
常闇は色変わる前のボーナスタイムで貯金して色変わってから貯金消費して勝ち抜けるゲームなんだよ
時間切れ製造機の雑魚専クイックはお帰り願おうか なんだなんだ
クイックマンとヴァンガマンが喧嘩してんの? >>829
戦術の話だろ
敵がどんな攻撃してこようが、磁界+ファランクス(アイギス)+におう(+鉄壁)+打たれ宝珠+スケープで
磁界上のPTへの攻撃をカバーすると受けたダメージはやいば受けすれば軽減され、
それがパラに25%軽減した状態で渡されるが、におうだち(心得と極意)とスケープガードと鉄壁と宝珠で150
これは仮に1000のダメージを誰か(というかPT全員)が受けても全員が防御行動とるならノーダメージになるという事だ
ちがうかもしれないから適当だが
ダメージ軽減は2体相手では必要と思われるが 戦士が入ると1000のダメージを500に減らす事はできるがあくまでも一体の単独攻撃のみ
二連なら一発目で聖女はがれて2発目で死ぬ
しかし範囲防御術で対応すれば運よければ全員ノーダメージ
回避防御しない場合でも相当な軽減がされ、雨があるならほぼ緑の状態で続行できる
道具使いがアンタッチャブル装備して磁界+アイギス+やいばなら80%軽減でほぼ死ぬ事もないだろう
加えて護法もある、戦士入れるなら道具でいい
あと天地は必殺でウォークライが入りげんまも覚醒する
会心補正のない特技ならほぼ必中
という事で天地は優秀な範囲アタッカーだ
占い師の攻撃カードを次々と出し続けられると考えればいい
げんまが信頼できないパートナーだがそういう不確定要素がある方がバトルにドラマが生まれやすい >>834
お前さん自分が障害者って早く気づきなさいよ
こんな奴を産んだ親も障害者なんだろうな 薬飲みすぎて何もわからんくなっとんやろそっとしとこ^^ 逆に考えたらこんなやつ現実世界に放ったら犯罪犯しかねないだろ
ここにいて助かったと思うべき >>784
いちいち法人守銭奴ブロガーの名前出すなよ
煽るつもりで出してるんだろうが、カスの金儲けに加担してることを自覚しろ >>828
ダクキンはクイックでした
以上クソ喰らえ 光風攻撃ありゃ砂海になるだろうし
なけりゃヴァンガじゃない
多段多そうだしクイックでも平気だけど守備盛りたいと思うんだけど クイック派の声がでかい理由
型落ち装備が今一番旨い
ピンク布の大成功率高すぎる
ライバルを少しでも減らしたい マジに初回3が討伐されなかったらかなり盛り上がるな。
んで「討伐PTなしwwww」てスレが建てばこのコンテンツは寿命が延びる あれは逆にドラクエ10に依存している奴が糞雑魚ボスを実装され騒ぐも結局依存していてやめられない所を見ていたい dkのパルでしか作れない毒下でも1000万とか2000万だったよな
普通に錬金できる装備で失敗を錬金石で強化する感じなら
結構安そうじゃね わかった
ローガストがSキラみたいに鳥だすよ
お前ら下手くそだから今すぐSキラいって鳥押す練習してこい 体上重さが推奨になったらまた1000万+強化石要るなw強化込17で顔証枠フリーに出来る
他は何来ても安く済みそうだからやっすい重さ鎧保険に買った 多分これ最強勝つの難しいぞ
2勝てればいいほうだと思うぞ >>851
そうであってほしい
イカみたくほとんどの人が初日に勝ったらそれこそやることなくなり過疎化が進む どうせ不具合で当日夕方くらいから緊急メンテになるんやろー(´・ω・`) 戦に席があったときのはやぶさ大戦鬼マンと
炎雷があったときの精霊王マンの存在が目に見えるのがなあ・・・ 最強なんか今勝てる必要もない
遠慮せず難易度はあげまくれよ レギルラッゾは仁王立ちとスケープガードでローガストを守り続ける
レギルラッゾに状態異常を入れて行動不能の間がダメージ入れるチャンス
レギルラッゾが行動不能になるとローガストがツッコミに走るのでそれをパラが相撲で止める >>856
ツッコミいくの阻止してるの想像したらなんかわろた 2人組だし片方がボケて片方がツッコミしてくる可能性もあるな…
鉄壁の笑いガード無いやつはお呼びでない イチャイチャしてきて魅了になるから全員魅了ベルトしなきゃいけなくて
一生懸命掘ったベルトが無駄になったら笑うわw 毎度のことだけど最強討伐と攻略はプロの皆さんにお任せするわ
それからゆっくり装備を買う
それで倒せなかったら悔しいけどまあいいかーって感じ FF11・14みたいにしばらく誰も勝てないボスってのがたまに居ても良いと思うんだけどDQはそういうの絶対やらないもんな >>861
あなたみたいな正直な人は好意が待てるよ
なんせこのスレにはニートガーとか言い訳ばかりしてる下手くそばかりだからね ガードマスターと常に会心ガードで、
片手剣も暴走魔法も死ぬと予想。やはり天地かな 破魔石はどんくらいの値段になるだろ
通常ドロだから値段安定したら竜牙石より安くなるかなあ 1が周回できる弱さなら爆上がりするだろうけど
1ですら周回厳しいなら落ち着くだろうね 特定のモンスターの通ドロが2種になるんだろ?
下手したら全く破魔石出ないとかありそう 肉4でまもまも他他で咆哮×2→1〜2ターンキルが一番効率良いのかな? 盗み金策と同じと考えると通泥まも、まも、盗、盗
もしくは通泥まも、武、盗、盗かな
トロルキングは除外ね >>870
破魔石落とす敵と、変更になる通常ドロップ
しにがみのきし プラチナこうせき
バロンナイト ぎんのこうせき
バッファロン 小さなホネ
ベルフェゴル こうもりのはね
トロルキング げんこつダケ 正直自信ないし落ち着いたらやる
最速討伐がんばって 槍持って隔離しながらちくちくダメージ稼げるなら普通に槍パラありじゃないの?
頭ごなしに否定する意味わからん >>882
君はパラディンじゃなくてパッパラパーだ
パラしたことないんだろうけど(笑) そうじゃなくてな
パラ入れるって事は隔離するんだろ?
相撲中にコマンド入れると抜けやすいんだよ
ヤリだと攻撃しろって事だよな
パラが相撲中に攻撃なんてTAでもない限りご法度なの
だからパラやった事ねぇんだろって言われてるんだと思う(適当 ふっとび100必要になるからシャーマンシールド買っておけよ 4カカロンでしずくぶっぱしてれば勝てるんじゃね?(ハナホジ) こういうコンテンツにこそ過去ボス使った方が盛り上がると思うんだがな
堀井の考え方にはちょっと賛成できない コインボスになりダンサーになったバラモスやパチモンのエスタークや本物どころか名前だけ変わったやつも合わせて倒されまくってるドレアムは許されて他は許されないのかよ また明日から自称エンジョイ勢の歯ぎしりが始まると思うとオラわくわくすっぞw 大魔王じゃないからセーフなんでしょ(適当)
邪神のクワガタはただの芸術家ってことで 呪いはいるだろうね
レギルラッソはダメージでHP回復やHPリンクはしてくるだろうな 夜からしかインできないから、ここ見て楽しませてもらうわ カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun リーダー
サブでなにやってんの??
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1041736499506/picture/ 3段階なのがなぁ
3は別にどうでも良いけど1と2を余裕で回したいのに2が微妙に面倒になってそうなのがダルい ボスが2体いることの意味を考えろよ?かばったり・リンクしたり・能力アップさせたりしてくんぞ? 3で2までのとは全然違う仕様ぶち込んできて1・2見て揃えた装備が無駄になるとかありそう 犬と骸骨てのがな
骸骨を攻撃しようものなら犬が激怒
まず犬から倒さないと骸骨に攻撃当たらないとかあるかもな メイヴはそこまで全然違う仕様ってわけじゃなくね?
一番面倒なのが素直に片方ずつ倒させてくれなくてどっちか片方がHP半分以下になったら
そこから数分後までにもう片方もHP半分以下にしないと回避不能耐性無効の即死攻撃とかの場合だな 明日の11時からなのを知らずに、
さっきまでガートラント城の城の前で待機してたアホがいるらしい。クソが 単純に盾がある骨はガードもするし守備高そうだから
守りが弱くて早めに倒せる犬から処理して戦力削ぐのが基本になりそう
ただ疑問なのはゲノムバースやテンペストみたいな
広範囲即死確定技がどうくるかだな
2体がそれぞれ使ってくるのは鬼畜すぎるから
2体健在時に同時連携技として使ってくるか
片方が倒れてから使い始めるのか
邪神なんかを見てると後者な気もするが リーク仕入れてきた
前の追加な
骨
・ジバカタストロフィ
ジバの最強 土1200ダメ
・ボーンタックル
ふきとばし+盾装備外れる
獣
・しゃぶりつくし
3ターン行動不可+バフ解除
・しっぷうづき
きらぱんと同じ
・hpリンク
さて、明日楽しみやな DKメイヴと最強で行動パターン変えてきたから貧乏人は3くるまでは様子見
金持ちは1から全力でいけ >>909
12と34の違いになるけど、 すみはきとどろはきの差は結構大きいと思う
回避可能かタゲ必中範囲かはやっぱり結構違う
あとは4のデイン頻度減くらいかな
でも確かに基本になる立ち回りが変わるほどではないよね…今度のはどうなるんだろ 無駄はいいすぎだけど、メイヴ4で雷必要ないは酷いと思ったわ
なけなしの金で買った人だっているのに イカの後衛的には4で安定行動取れるから雷100全然無駄にならなかったけど前衛は悲惨だったね メイヴ は初最強を迎える前に鎧の雷耐性が爆上がりしたからな
最強を見るまで高額装備は買うもんじゃない イカを踏襲するなら属性耐性はセット効果がついてるもののみ有効ってことで
結局エトワか砂海の属性は必要なんだがな >>916
メイヴ123でも雷耐性は必要ないと思いました
ギガデインは呪文耐性でいいし、始原のいかづちは基本当たらなければいい
このゲーム属性は必要ないんで 毒もゴミだしもう超高額になるパル錬金て属性耐性くらいだよな
その属性耐性も100必須になんてならんだろうし メイヴ初4直前に雷32を売れねえだろと思いつつも数億で置いてたら売れたなあ
広場みた感じ買った本人はその盾使わずに前衛やってクリアしてたっぽくて申し訳なかったが DKはパターンは変われど必要装備には特に影響するものではなかった
イカはパターン変更ステ変更で荒れに荒れてひどいもんだった
構成も多分占いより道具が多くて4赤時間切れ大量にいたやろ
ギガデインは呪耐と会心ガードスペガあたりでどうにかさせる気だったんだろうけどなぁ ワンチャン鉄壁より降魔のがいい場合がありそうで、今から鉄壁揃えるのコワイ 闇100 風100神僧侶相手に
レーザ―耐えHPと回魔あげろって流れありましたけどw >>926
DKは通常耐えHPが重要だったけどまだみんな情報の判断能力が低くてテンプレ装備は広まるのが遅かった
メイヴはその辺慣れてたから必要なステをみんなすぐ判断できた 邪神のラズゼルで炎100必要だっていってゼルやラズの通常で死ぬアホが大量に沸いてたし
属性100厨は本当アホだと思ってます すまん常闇スレがないんで詳しい人が多そうなここで聞きたいんだけど
今日1年ぶりぐらいにメイブ4やったんだけど(自分僧侶)
組む占いが全員ターンエンドまで引っ張りきらずに途中受けしてて
戦士にバフまきにくくてハゲてたんだけど途中受けが主流なん?
自分はターンエンドまで逃げてたんだけど僧侶も途中受けがええの?
(メイブが真ん中にいるときはエンド範囲避けられないだろうから隅に誘導するように途中受けしてたけど) なぜキッズははりきりながらウソリーク情報を捏造するのか(´・ω・`) >>934
主流かどうかしらなんが途中受けする占いはすげーやりづらい 僧侶経験ないんだろうな
本人はエンド回転アタックを防止させて上級者ぶってるんだろうけど
一番の地雷は途中受けする占いだわな 他の3人が途中受けお願いしますっていうなら別だが 僧的には占いタゲで引っ張ってる時にできるだけ戦士バフ整えたいからなぁ
回復役以外が途中受けするのは崩壊の原因になるよね 距離置いてカード使って硬直で追い付かれてるだけなんじゃ
どっちにしても迷惑だが >>923
イカのギガデインの威力に呪文耐性って意味あるの?
スペルガードならわかるけど。 途中受けする占いはどっかの動画でもみて勉強(笑)したんだろ
動画なんてものは何回、何十回、何百回とやってその中の1回だけのレアケースのものなんで
参考にするのがアホ
ただアホばっかりなんだよな、このゲーム 途中受けするなら宣言してくれんと戦士からしても厄介すぎる
不死鳥みたいな硬直長い技を出した瞬間にあたられて回転避けれないみたいなことも稀にある >>939
盾と体上と宝珠で呪耐上げてアイギスの盾でギガデイン耐えます
盾ガードを取るか呪耐を取るかの話になるけどな レスあり
僧タゲは受けたほうがよさそうやね、スペースの状況にもよるだろうけど
範囲技連発する後半も僧タゲ受けたほうがいいかな? 常闇スレ単独じゃ成り立たずに統合されたみたいだけどそれも落ちたのか 今常闇やってる人がまた増えてきたし誰かスレ立ててあげてほしい
俺は無理だったすまん >>943
僧タゲだと僧自身でのフォローがし易いってだけで同意が無いなら僧でも最後まで引っ張ったほうが良いと思うよ
イカの場所とかの状況次第ではあるけど 僧タゲもひっぱればいいんちゃう?
タゲ下がり壁更新中じゃないと戦士も敵の行動警戒してガンガン攻撃できないっしょ >>913
ボーンタックル草
風来のシレンで盾飛ばしてくる敵思いだした よほど暇でもない限り自傷上級者様が大好きな途中受けなんかしなくていいぞ >>928
闇金の初めの頃はホーリーローブ使ってキメラ装備の闇100で遊んでたけど
回魔が流行りだして誘われなくなって珍托の回魔買ったの覚えてる
でも今思えば闇100の方が戦いやすかった
いざとなれば雫使えばいいし、倍化特薬草とセットで満タンになるから回魔あげろとか
今思えばステマっぽいよね(´・ω・`) 特薬草使う道具なんて周回でもめったにみなかったし 闇金実装時は属性100とレーザー耐えHP確保が無理だったからな
タルト食わなくていいような神装備を持ってるやつならいけただろうけど 占いの時はゲノムバース後の泥だけ弓ポンしながら途中受けしてるわ
僧侶さんすまんな それが当たり前だろう
慣れてないやつが混じると黄色以降のゲノム後の泥も引っ張ったりしてやりにくいな >>952
それは当たり前 石割りの優先順位がなによりも高いからな 今回は乱戦だから同時攻撃されたらどんなにHPあっても死ぬ
タゲ下がりしててももう片方が逃げてるタゲをワンパンすれば簡単に崩壊する
邪神みたいに頭数いるならまだしも4人じゃな 風100僧侶はゴミしかいなかっただろ
結局はステ上げ装備が鉄板
頭はHP理論値かHP20のハイブリが昔からの強者
理論値はゼルメアから出ないから経済を潰したくないならその流れでくるはず
雑魚狩りはゼルメアでハイエンドは買えと 会心Gとスペガじゃ効果時間が違う
俺も初日だけ会心Gで耐えてた HPは鉄板だから早く買っとけよ
もう値上がってるけど まだ何の職で行くか決めてないからなぁ
全職あらかじめ買っとくより実際来て割高な装備1〜2職分買ったほうが安いまであるし
まぁ装備せずに確保だけしとけば良いんだけど 片方倒したら強化パターンとか
だったら均等化めんどいな 必要耐性も最適構成も分からんうちに決め打ちで装備買うのはリスクあるよなあ このゲームは回線環境とハードの性能
戦闘はポジショニングが一番重要w
装備やスキルも大事だが皆こればかり先行し過ぎ
不慣れ野良前提みたいな考え方、テンプレも問題ある ちなみにお前らの大嫌いなエルおじ速報でも話題になった晒し配信者
・ジョージ・は全員裸でメイヴ最強倒してるからなw 決め打ちで購入するのは属性耐性装備だけだよ
初回メイヴWで
6時に300万だった雷14呪い60呪い40のルフ盾が6時10分には2500万だから 配信者がーとかブロガーがーとか他人のふんどしでイキるほど惨めなものないよな >>969
んじゃお前と俺でどっちが上手いか勝負するか?w 乱戦必須って言われてるけど初期天魔強みたいな2体同時壁もありえるよね
初期組がどれだけ残ってるか知らんけど >>946, 947, 949
レスあり、スレ汚しすまんかった 裸で討伐するのが凄いんじゃないよw
疲れるか疲れないかの違いだけw
それをとっておきの他人自慢と思ってる>>969のレベルが低いのバレちゃったなw 天パ 魔僧 パ天 って状況?
1.2組だから知らんのだけど重さ今の仕様になったのって1.1?そもそもまともなパラなんていたのか?
なんか訓練された6角逃げだかそうまとうだかで倒したって聞いてるけど 準廃って言葉使う奴って大抵自分がそうなの気づいてないんだよな
自覚症状ないってホント怖いわ〜 これ追加ディスク無くても行けるんだっけ?
マークも出てないし そうそう。準廃って言葉使うフレにもいたけどTA勢の底辺でさw、
それこそガチ廃のふんどし借りて粋がってるライト勢だったなぁw >>971
んしゃいまらサポメイヴ行ってタイム早い方の勝ちな
ID付きで証拠出すってことで
はい、スタート 盾がなく天恵石の剣が効くのもあって柔らかい獣をまず集中攻撃
一体にできるまではほとんど敵の行動運ゲー、一体にしたら消化試合みたいなありきたりだったら引退する >>983
それもう18分前後の争いでつまんないからいいや
アイテム禁止、サポ含め全員裸=防具なし
黄色になるまでのタイムでいいよw ,,..,,_ ,,_ ┌'''''ー 、 ..---..,,
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 ̄'''''' ̄´ ヽ,,,,,,,,,,........--‐` ヽ 丿 ゙‐'’ ゙‐'´ ゝ 丿
''" `ー‐´ ちょっと煽っただけで顔真っ赤で連レスして相手してやろうと思ったら即逃げとかほんとバカをバカにするの楽しいわw 実装当初にイカ3やって泥吐きのやばさに気付けず
雷ステマ()に踊らされて無駄金使って未だにブチキレてるやつおるの?w ここだけの話、盾G無効の槍があるらしいですよ(ステマ >>988
ムキになっちゃってもうw カッコわる・・・・w >>986
証明するのに手間かかるよね?逃げるなら最初からイキるなよw >>988
じゃあお前のキャラ名とID言いなよw そこまで偉そうな事言って、
言えないならお前も逃げた事になるが?w 残念ながら安西は人狼のことで頭がいっぱい(´・ω・`) ここで>>971君が勝負言い出したんやで?^^
自キャラ晒さないと逃げた事になる?知恵遅れかな?^^ かんぜんしょうりwwwどんまいたろうwww
雑魚がイキってるから恥をかくんだばーーーーーーーーーーーかwwwwwwwww 100歩譲ってに互いに一発討伐として、18分前後で勝った 負けたで面白いか?
って事なんだけど、コイツ頭大丈夫かね
俺のスレに対して、煽りと称して決めつけてつっかかって来たのはお前だから
俺が勝った場合はお前は俺に真面目に謝罪しないと行けないわけだけどw このスレッドは1000を超えました。
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