【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8140【DQ10】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8139【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1516128551/ 328 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:16:41.90 ID:tALP8+UIa
とりあえずよく使う職だけ試練と週討伐で上げといて他はゆっくりと自分のペースで上げればいいよね
354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:27:23.44 ID:tALP8+UIa
ライトの事も心配して考えてくれる運営に感謝w
828 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:33:55.73 ID:tALP8+UIa
アンチのみなさんは楽しめなくて可哀想だ・・・w ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 328 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:16:41.90 ID:tALP8+UIa
とりあえずよく使う職だけ試練と週討伐で上げといて他はゆっくりと自分のペースで上げればいいよね
354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:27:23.44 ID:tALP8+UIa
ライトの事も心配して考えてくれる運営に感謝w
828 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:33:55.73 ID:tALP8+UIa
アンチのみなさんは楽しめなくて可哀想だ・・・w 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 328 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:16:41.90 ID:tALP8+UIa
とりあえずよく使う職だけ試練と週討伐で上げといて他はゆっくりと自分のペースで上げればいいよね
354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:27:23.44 ID:tALP8+UIa
ライトの事も心配して考えてくれる運営に感謝w
828 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:33:55.73 ID:tALP8+UIa
アンチのみなさんは楽しめなくて可哀想だ・・・w 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 328 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:16:41.90 ID:tALP8+UIa
とりあえずよく使う職だけ試練と週討伐で上げといて他はゆっくりと自分のペースで上げればいいよね
354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:27:23.44 ID:tALP8+UIa
ライトの事も心配して考えてくれる運営に感謝w
828 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:33:55.73 ID:tALP8+UIa
アンチのみなさんは楽しめなくて可哀想だ・・・w 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun リーダー
サブでなにやってんの?
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1041736499506/picture/ クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた ツールガチャの確率表示させるように毎日しつこく広場に提案しようぜ
表示したとこで誰も損しねーだろ 前スレ
914 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 4dc2-GP+B)[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 01:54:08.68 ID:GH2hg4/20
>>911
>わざわざDQ10やるってことはネトゲがやりたいんだから
>そうだぞ、みんなネトゲやりたいからやってる
>それなのにスカスカ過ぎてPT組めるコンテンツすらないからネトゲの意味がないんだよな
大半の人は「ドラクエ」の「10」がオンラインゲームだからやってるだけだぞ? あくまで審査時ガイドラインだから、次の更新時じゃねえの? スクエニ 「当社ではガチャと認識していないので表示しません」 >>1
お前マジでいい加減にしろよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね >>29
課金で何が当たるかランダム性のある販売形式はたとえ名称にガチャという言葉が無くてもガチャの扱いなんだよなあー てか確率表記したところで「うわー1等0.5%かよキッついなー」とか阿鼻叫喚するだけであってスクエニに損はないよな 実は内部仕様がボックスガチャ(低ランク在庫無限)ですみたいな仕様してたら直さないといけないので損です ソシャゲーで札束の殴りあいしてる感覚のマヒしてる奴ならいざしらず
0.0001%とか引く気にもならないのが普通でしょ
特等と1等の確率どうなってんの状態だし早く表記して欲しい >>35
特等はカジノと同じでしょ。全体の回転数が増えるにしたがって当たる確率が徐々に徐々に高くなり、誰かが1本引いたらリセットされる仕組み
スライム(ベス)ハウスの出品数がいつも一定なのはそのため 福引ガチ勢はちゃんと特等当たってるからリセットはないような気がする
ただカジノの逆天井の件もあるし信用はできないよね DQXユーザーに喧嘩を売ったPSO2信者 過疎すぎて無返答w
【DQ10】珍宝スレからの報復【ドラクエが最強】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1516321755/
0001 名無しオンライン (スプッッ) sage 2018/01/19(金) 09:29:15.48 ID:FT83Swgjd
珍宝スレに余計な事を書き込みしたから報復する
ドラゴンクエストXは国内最強のオンラインゲームだ
高いレベルにいる状態で叩いている珍宝に
遠く及ばないくそげなんかとは親近感は無い
493 その名前は774人います (ワッチョイ 4d28-Omg0) 2018/01/19(金) 09:12:55.95 ID:a7Bx/XnR0
(´・ω・`)PSO2はHDDバーストストリーム事件起こしてもPは責任とってやめなかったし
(´・ω・`)なにが起きても居続けるでしょうね
(´・ω・`)ユーザーに謝罪してくださいとか減ってもいいとかおかしなこというDもPSO2にはいえるけど
(´・ω・`)珍宝と親近感覚えしゅぎぃ・・・
0002 名無しオンライン (スプッッ) sage 2018/01/19(金) 09:36:32.27 ID:UBk7f2nod
過疎すぎて誰もいねぇ
コレが本当のくそげか スライムレースまで1時間切ったのにこの盛り上がりの無さ いや賞金倍だろうとそもそもクソゲーじゃ盛り上がるわけ無いじゃん
仕草取って終わり
それより4.1の仕込みに時間使うわ 期間限定イベントって報酬で釣るだけの作業だからやりたくないよね
報酬にしぐさ書なきゃやらんし。 そもそも使い回しのスライムレース自体に盛り上がる要素ないし フレが徹底的に調べてくれた!!
そこで発覚したのはゴールドが増えることに繋がるコンテンツはやはりすべて低設定に設定にしているそうだ
ふくびき
職人
カジノ
アクセ
どうでもいいものは設定は並とになっているそうだ
迷宮で全員が香水使用時のカンダタ、トルネコ、ミネア、テリー出現率
迷宮ボスからのアクセ出現率
リーネ合成等は並
邪神や王家でのベルト等の良効果のついたものの出現率も低設定となっているそうだ
これらを検証してくれたフレに感謝。
ことの経緯はLINEでなんで引退したんですか?とのフレからの問いに、職人絞って稼げなくして、カジノ絞っておみくじBOXからの福の神を売ることで稼ぐのを絞ってるようでゴールド稼げないようになってるからと伝えた
これではライトもゴールドがなかなか貯まらずにレンダーヒルズなんてとても買えない
職人なんかは特に酷くてとにかく失敗しかしないからやればやるだけ大赤字へ。
稼ぐ行為といえば毎週試練売ってもたかだか15万前後
毎日キラマラやってもたかだか知れてる
毎日休まず4万の討伐やってもたかだか1ヵ月120万
バザーでの良装備は数百万から数千万
楽しめるハズがない
かといってもふくびきで特等当たる訳もない
完全に楽しめないように出来ている
version4発売前直前までは職人もここまで失敗は多くなかった、ふくびきもツールでもそこそこ当たるようになっていたのにと伝えたところ
1ヵ月程時間下さい。完璧に検証してみますね。と検証をはじめてくれた。
このフレはプログラマーで廃人プレイヤー
検証もすべて本物
そして1ヵ月後に本当にLINEきて確実にゴールドが絡むコンテンツは徹底的に低設定化していたのが判明
ようするにゴールドに直結するコンテンツはとにかく低設定にして稼ぎにくくして、アクセは白箱や防衛軍を死にコンテンツにさせないように良装備出しにくく低設定にしているそうだ
なので邪神や王家で出るベルト効果も低設定だからいつまでも良効果ベルトは出ないようになっている
みんなもうこんなギャンブルの低設定確率にしているからやめとけ
課金するだけもったいない
始めから低設定に設定されているとわかっているのに課金してまでやるのは愚かな行為
結果やはり今は課金するべきではない
課金切れたらしばらく離れとけ 意図的にゴールドを稼げないようにしている
やはり運営がヤフオクでゴールド販売しているんだと思う
ヤフオクでここまで異常なくらいゴールド販売しているのにスクエニが
一切ヤフーオークション側へヤフオク中止するように嘆願しない
ヤフオクもこういうのはきちんと取り締まるので意図的オークション規制かけないというのは関与しているからとしか思えない
引退者減りまくったからこういう形をとっているんだろう
ジェム販売もふくびきもいつまでも確率表記しないのはそういうことだろう スライムレース自体が割と苦痛なミニゲームな上に賞金半分じゃ盛り上がる訳ない
こんなのよりバトロイベントやってくれた方が嬉しかったわ バトロ同盟は楽しいよね。
レグの咆哮で魔物達がひっくり返っているのもかわいい。 パチンコ、スロットみたいな糞ギャンブルゲーム
しかも低設定
誰が楽しめる?
まったく楽しめない
そしてみんな一人また一人と離れていく
そしてどんどん過疎化へ
もうみんな引退始めた
いつまでもとりあえずインとかする必要もない
なかなかやめれない依存症の患者さん達
しばらく離れてみるのもいい
糞ゲー設定に課金するものほど馬鹿馬鹿しいものはない
とにかく運営がユーザーを馬鹿にしてとりあえず使い回しでも出しとけば課金する馬鹿しかいないからなとたかをくくってるからな
でも流石にそれに気付くユーザー達はもっともっともっと増えて引退ラッシュがはじまる
平成30年いい節目
平成29年まではよくドラクエやったよと思い出にしてやめるのが吉
ユーザー馬鹿にした結果みんな引退していく
まぁ見とけ 完全にミニゲームの集合体となった
これらコンテンツレベルはモバゲーやハンゲームにあるレベル以下
ちなみにモバゲーやハンゲームは無料
こんな糞で毎月糞高い課金額1000円とか大笑い
まったくお話にならない
課金ゲームにしたいのか
ショップアイテム販売ゲームにしたいのか
ジェム販売してふくびき確率表記しないままひたすら隠して稼ぎたいのか
もうマジでめっち?E1くちゃ
金稼ぎゲームになってる
運営がユーザーからいかに金を搾取できるかのゲーム
これが真意 スライムレースって金貰えるまでどれくらい時間かかんの?
1.2時間で貰えるならサブ作るんだけど レンダーヒルズなんか実装するからここまでユーザー激減したのに未だに放置
これが引退ラッシュの引き金
これは間違いない
そしてずっと不便な住宅も改善することなく放置
どれだけユーザー馬鹿にしているかこれだけでわかる答え
引退者は今月末からもっともっともっと増える
かなりのユーザー引退するだろう
まぁ見とけ >>37
しったか乙
コイン実装時でもない時にメインサブで2日連続特等引いたから スライムレースは事前に設定だけして翌日見ると結果だけ表示されるようにして欲しいわ スライムレース時間かかりすぎで全然やる気おきないけどやらなきゃなんない悲しい 賞金半額はいかんわそのコンテンツへのモチベに関わる要素だ
ただでさえやることない時期なのに トップが無能だから超インフレして新規絶望の装備価格へ >>35
表記したとして、一等0.2%とかだった時に
「500枚引いたのに0だった、おかしい」
とか勘違いしたバカが騒ぎ出す気がするけどねw >>48
直接運営じゃなく詐欺豚の黒い友人を介してだろ
みかじめ料払わない業者は容赦なく取り締まる 毎日日課やれば1ヶ月1000万稼げる
1垢3キャラで1ヶ月3000万
アプデの装備更新を1回我慢すればヒルズは買える
それがいやなら100キャラ作ってスライムレースだな(・ω・)今がチャンス!! ガラガラを晒すとか、おてうさんえげつねえな
まあ今回はあんまやる気おきないけど 時給考えたら1回で決めないとあかんからな
40万とかで終わってもそれで納得するしかない やる事無いのに消化しちまったら
またやる事無くなるだろ
最終日にやりゃいい いい加減ランダム成長なくせよ
育成パートがダルすぎる 再トライするほど時給下がるかんな
そこんとこ考えて動けよ
m9(´・ω・`) >>70
何を言っているんだスライムレース20分で終了しないだけ進歩しただろ
凄いことだぞw あめにゃんこ=アメ・ユキノ は複垢利用して提案連投するから青が多いのが分からないようだな
いっつもこの2つの名前は続けて提案してるから誰だって同一人物だと分かってるよな? >>70
称号厨ってバトエン1000勝やってるの? ハァーッ!
冒険ねェ ドキドキねェ
人がフィールド歩いて無ェ
ダンジョンねェ ボスいねェ
毎日キラキラぐーるぐる
朝起きて日課する
サポが倒すの見てるだけ
感動ねぇ クエショボイ
豚が地方にやってくる
俺らこんな村いやだァ 俺らこんな村いやだァ
モンハンへ行くだァ
モンハンへ出だなら 討伐買って
モンハンでヒルズ買うだァ♪ スライムレースってしぐさもらうまで何分くらい?
すぐもらえるようならキッズタイムにメイン垢の5キャラ分だけもらうけど >>86
しぐさは一回レースやっただけで貰えるでしょ 一匹目で完走できたわ
アプデまでもう何も無いよな? >>87
1回でいいのか、ありがとう
最近DQXあんまりやってないしスライムレース第三回で飽きてる上に賞金半額じゃやる気がでないからちょうど良かった やべえwスライムレース糞つまらんw金のためにやらないと損だからただの苦行だわw 半額とはいえ金が貰えるからやるしかないよな
ほんと「作業」って言葉が相応しい 受付の女に参加して一攫千金を夢見てみませんか?とか言われて草 マジでこのコンテンツ破棄してくれwプレイヤーが色々気付いちゃうぞ バレンタインイベントまで
邪神、魔塔、ナスガルドの更新しか御座いません
(部活は無視で) >>94
NPCの月給500Gぐらいでしょ
それから見たら一攫千金だよw
そう考えるとリーネの手数料すごいなw おまえらドラクエ10をやれと義務付けられてるの?
やる事無いなら他の事やれよ >>105
オッペケを始めとした、このスレに常駐義務化している人たちに言われましてもねぇ 期間限定のゴールドシャワーなんて運営の采配一つでどうにでもなる案件なのに
半減させて開催したということは、それだけ重大な何かがあったんだよね。
これは装備のバラマキが全体的な買い控えにつながって
個人の手持金の平均が上がってしまったんだよね。
つまりもともと装備品で金欠していた層がカネアマルティアになったってわけ。
でも一度高額の賞金を貰ってしまったら「たとえ使い道がなくても」半減した分損したと感じてしまうんだよね。
金欠状態で貰う高額賞金は賞賛されても・・・
貧困対策が成功しカネアマルティアになった後に貰う半額賞金はバッシングされる。
人間の欲深さだよね。
少ないか妥当かは・・・・あなた次第!m9 恒常化したスライムレースの呼び水として一応賞金もくれてやるよって感じなイベントだから
おまえらちゃんと新規のフレ誘って色々教えてあげながらプレイしろよ マジでつまらねえ、やらないと損だし何なんこれ、他の事出来ねえ 前回は急速とスタミナないほうがバナナ強かったからなー
回避不能のハロン前後にバナナ置けたりする >>117
走るのスライムなのにエ○要素ってw
それなら出走者をリゼロッタやルコリアみたいなスカート履いたキャラに差し替えて
イオラで吹っ飛んだりバナナで転倒した時にパンモ○やチラするとかの改修をしないとな、けどりっきーが居た頃ならともかく安西じゃ無理だわ ステって中途半端だと能力に反映されないの?
例えばAの3つまでとAそのままって同じ? 順位確定のウェイトが長すぎるのがストレスの原因だわ 戦士や占い師を弱体化したり
スライムレースの賞金減らしたり
どんどん夢がなくなる…
リキのせいだ!であとどのくらい持つのかな? 今回MAXで100万ぐらいか
50〜60ぐらい取れたら辞めでええわ >>127
最近のムービースキップやクエ簡略化でそう思えるだけだ
バトエンぐらいじゃないか最近ので遅いの 前から思ってたけどスマホで書き込んでる人って
スマホの回線でドラクエ10やってるの?w
家でスマホ使うにしてもwifiにするよね 1時間かけて48万
半分どころか3分の一になってたわ
デフレ神安西さまさまね(´・ω・`) もうすべてが死にコンテンツ
疲れるだけで誰もやらなくなる
ハイパー過疎化へ一直線 一発芸コンテンツを長々とやらせるリックリースタイルはもう捨てたほうがいいぞ >>136
外出先から何レスもし
しかも今現在プレイしてるような書き込みにしてる人に聞いたんだよ
普通それ位わかるだろ 4全然進めてないのだけど4.1が来てしまう
初見でムービー含めると24時間では済まないらしい orz
どうしよう このゲームのクローザーとしては中々だろ たかし
徐々に縮小していってる
新規組の立場だったらやってられんけど (´・ω・`)スライムに野獣先輩関係の名前をつけるのはやめたまえ >>141
4.0やらなくても良かったんだから4.1も同じく急がなくて良くね?
少し手をつければ止まらなくなるから次の休みにでも始めなよw なんじゃこりゃ普通に金策してたほうが稼げるんじゃね???? 頭のいい人達はみんな気付いてる
もうここまでだ
過疎化は進み内容スカスカだったものから
まだおもしろく改善されるだろうと信じてきたユーザーの期待をこうもことごとく裏切った
もう引退ラッシュは止まらない
止められない
ユーザー馬鹿にして開発もしなくいつまでも使い回しで課金だけは取り続けるシステム
金になるショップアイテムだけは力入れて開発
おかしいって
完全にアウト
今月末から引退ラッシュは超加速している
もっともっともっと引退者増える
まぁ見とけ >>147
ver1.0でネルゲル倒してやめた奴以外同類
仲良くしましょう レンダーヒルズ実装してるくらいなのに金策殺すとかありえなかった
これでみんな超嫌気して消えていった
そしていよいよ平成30年
ちょうどいい節目
平成29年までスカスカで不満や愚痴だらけだったけどそこそこ楽しんだと思い出残してみんな引退へ
いい幕引き
絞りまくってくれてるし調度いい引退時期
むしろユーザーみんなに引退してほしいという運営側の意図だろうよ
運営も早くユーザーみんなに引退してほしいんだよ
みんな考えを汲み取ってやれよ
引退者はもっともっともっと増える
まぁ見とけ 何レスもしてるスマホの人のレス止まっちゃったね
何らかの理由でスマホを駆使して
ネガレスをしなきゃいけない事情あるんだろうね
ごめんね、気にせずレス続けてw そこそこ楽しんだから引退
それでいいじゃない
みつを たかしノミクス
イベント→本気で作らない・新人育成に使う
課金・ツール装備→本気で作る
既存コンテンツ→完全放置、たまに景品追加
新規コンテンツ→自ら作って自ら壊すスタイル
Lv解放・特訓・マスタースキル・宝珠→調整面倒なので弱体化・放置
インフレ抑制→白箱実装でデフレ政策 どーせ牡蠣のおじちゃんが
全部美談にするんでしょ
安西君は憎まれ役を引き受けたとかなんとか スライムレース糞すぎて見てなかったスターウォーズ来たら俺しか居ねえw過疎過疎w 一言でドラクエオンラインって何?と聞かれると答えは簡単
完全にただの設定絞りまくったギャンブルゲーム
使い回しのコンテンツ
開発費は極力抑えていこうぜスタイル
ショップアイテムだけはどんなのが売れ筋か念入りに凝って販売へ
ユーザー減っても残りのユーザーでショップアイテムを購入してもらえれば減った分の穴埋めできる
ゴールド稼ぎにくくすれば、その分見栄を張りたい馬鹿どもがショップアイテムへ流れる
もう運営の手のひらで踊らされすぎ
一番馬鹿なのは本当にユーザー自身
それに気付けない
気付こうともしない
ドラクエ脳になっているから疑うこともしないできないそんな連中が糞高い課金額1000円を惜しまずに課金
惜しまずにショップアイテム購入
お粗末様 洗脳されたドラクエ脳って怖いな
その洗脳が解かれることなく信じて課金
夢も金リアルマネー
希望も金リアルマネー
チームという洗脳集会をつくらされそれに在籍させることでお互いに辞めないよう管理体制も
気付けないって恐ろしい サービス終了まで残りの約5年として払い続ける課金額7万円以上
もういっそのことおまえら一括で7万円払えよ
払ってやれ
すでに最低7万円も払ってきてこの仕打ちw
頑張って課金続けてくれ
そしてその代償としてイライラするといい
不満や愚痴を言い合うがいい
そしてその矛先をたまに違うプレイヤーに向けて怒り罵りあえ
共通の敵をつくると団結しやすくなる
なんだったら運営の誰か一人をターゲットにしてもいい
今だったら安西か
安西が悪い
安西がおもしろくしなくなった
安西ガーで盛り上げていけばいいんじゃないかw
そしてお互いに傷を舐め合い課金続けていけ
第三者立場から失笑しながら見届ける
ま、がんばれよ ハァーッ!
冒険ねェ ドキドキねェ
人がフィールド歩いて無ェ
ダンジョンねェ ボスいねェ
毎日キラキラぐーるぐる
ラスボスも ダンジョンも
サポが倒すの見てるだけ
予算ねぇ 全部貧相
チンパンジーでもコレ飽きる
俺らこんな村いやだァ 俺らこんな村いやだァ
モンハンへ行くだァ
モンハンへ出だなら 討伐買 最低7万円以上も払って未だに不便な住宅
豚小屋生活
ブヒブヒ言って続けてくれ
失笑しながらこの先も見届ける
ユーザーの不満や愚痴やイライラ
悲痛な叫びは蜜の味
引退者みんなで見届けるとする
がんばれよ
耐えに耐えに耐えて耐えてがんばれ
課金していけ
もっとだもっと
足りない
もっとショップアイテム買え
10年後何も手元に残らないけどなw いっそ賞金なくしてくれたらやらないんだけどなぁ
仕草ならメインだけやればそれで作業終わるしね エルおじ速報ってつまんねーな
アンチ記事しかまとめてねえじゃん
そんなドラクエ10が嫌いならやめろよ 最低課金額14万円以上
10年間やり放題
ショップアイテム代は別途
ジェム代は別途
しぐさやカードボスは抱き合せセット販売代は別途
企業とのタイアップでのアイテム代も別途
そこんとこよろしく!!
まだ払ってない人は残りのサービス終了といわれるまで残り5年として
最低必要額7万円
安い安い
14万円の内容
お安いだろ
頑張って払ってくれ ハァーッ!
冒険ねェ ドキドキねェ
人がフィールド歩いて無ェ
ダンジョンねェ ボスいねェ
毎日キラキラぐーるぐる
ラスボスも ダンジョンも
サポが倒すの見てるだけ
予算ねぇ 金がねえ
豚が大使に払うから
俺らこんな村いやだァ 俺らこんな村いやだァ
モンハンへ行くだァ
モンハンへ出だなら 討伐買って
モンハンでヒルズ買うだァ♪ まあ見とけおじはモンハン行ってもまあ見とけ言ってそう >>162
頑張ってエルおじ速報より下のやつ全部を上げちゃってくれや 14万円でこの大ボリューム
次から次へと新しいコンテンツ
魔塔にバトエン
最高だ
素敵すぎる
これでたったの14万円だなんて
最高!!
多少文句あっても課金しちゃうもんね
だってとりあえずインしないと生活習慣となってるんだもん
やることない?
とりあえずインするのがやることさ
何もなくてもイン
これで14万円は安すぎる
たった14万円だよ
たったの14万円
折り返し地点
7万円握りしめてがんばれ
不満や愚痴言ってイライラしながらがんばれよ
見届けてやる >>170
そりゃアンチって強烈なファンだからな
楽しみにしていたスライムレースつまらなくて発狂しているんでしょ みんな作業レース頑張ろうな
インしたけどやりたくなくてログアウトしたわ
落ち着いたらやりたくないけどやるか・・・ 今の状況で擁護発言が出来る人ってどんな奴だ?
運営と火消し業者と最近始めた人位かね
ずっとやってるプレイヤーで擁護出来る人こそゲームが壊れていくのを放置容認する本当の意味のアンチだと思う なんか宗教団体の活動もこんな感じなんだろうな
日課しましょう
さあ週が明けました
みなさん週課はじめましょう
月一の月課もやりましょう
引退者出ないようにチーム作りましょう
チームで脱退者出ないようなうまく管理してくださいね
教祖は都合上節目節目で変わります
大教祖は堀井としときますから
毎月のお布施は払わないと入れませんからね
ちゃんとお金だけは準備してくださいね
教祖の黄金水等は別途ショップで販売するのでそちらで購入してください
よかったらウンコも準備してます
ウンコあるとスマホからの使用時に楽ですよ
完全に終わってる ふくびき確率明記すると今まで払ったジェムも不適切だったということで全額返金しろ!とユーザーが盛り上がりそう
だから確率明記は絶対にしないだろうよ
したら大変なことになりそう
見守っておくとしよう 一番ゲームとしてクソつまらんかった時期(バージョン3)がようやく終わって
まだ評価できる段階にないってだけじゃねえの 堀井雄二がフランチャイズ料沢山もらいすぎてて開発コストが捻出できないんじゃないのこれ?そのスカスカを、延命ばかりしてるのにすぐに誰でも追いつけるとか都合の良い見解をしているのではないでしょうか? なぜ?マルスケが叩かれたり、FF14 叩かれたり
でもなぜかホイミソさんは叩かれないし工作もされませんね。不思議ですね。 2着以下でも次のレースさっさと進ませてくれんかな
この足止めが一番ウザいわ まあレスバトル仕掛けてくるようなヤツでもないし平和なもんかね ドラゴンクエストのMMORPGってさ
考えただけでワクワクするよな。10じゃなくて
俺は武闘家になって、そら茨の道だけどソロで強敵を倒せるようになりたいとか
鉱石が取れる山奥に住んで伝説の鍛治職人目指すとか
トレジャーハンターみたいにダンジョンに1ケ月くらい篭ってお宝がっぽで街に戻るとか
想像するだけでワクワクするわな
コレ何?最後の敵も道中のラストダンジョンもサポートなかま()が倒すのを見てるだけ。
見てるのも苦痛な戦闘だから殆どYouTubeで動画見てたりとかな。そのうち動画の方が面白いから「あ。おれドラクエやってたんだ」って思い出して進めるこの感じ。
ドキドキ感ゼロ
ワクワク感ゼロ
ハラハラするようなダンジョン無し
ボスの追加は1年に一回あれば当たり年
ドラクエを殺しにきてるのがドラクエ10
冒険するゲームなのに冒険感はまるでなくて課金訴求がたまにあるコンテンツ。
堀井と豚の金儲けと売名
仕事が嫌いなドラクエが嫌いな奴らが仕事だから手抜きしつつ嫌々作ってるゲーム
それがドラゴンクエスト10という事で間違いないだろう アプデまで1か月だけどどんな内容くるのかね
暇潰せるコンテンツあればいいんだがな >>178
新バージョンなのに新要素がハズレだったり、
もう賞味期限切れになってるのばっかりなのはやばい これだとドラクエ3のグラやシステムでMMORPG作った方が面白くない?
開発費やサーバー代1/10位になるからガンガンコンテンツやストーリー、クエスト作れるでしょ 4kモニター買ったから起動してみたけど、画面のサイズ感が変わってないんだがフルスクじゃないとだめなの? >>194
解像度があってないかも知れんから1度仮装フルクスリーンでやってみ? >>195
今仮想フルスクなんだよね、一回起動しなおしてみるか イオラの範囲を1ハロンにすべき
ワケわからんはるか前方から飛んでくるのは理不尽w >>196
画面のプロパティで3800になっているか確認 しっかし。安西。就任して半年何やってたんだ?人狼か?そんなに仕事嫌いなんか?
そんなにやる気ないんなら全ドラクエユーザーの為に、自分からDになりたいなんて言うんじゃないぞカス助が ANZAIやる気がないなら、面白いゲームを作る気がないなら今すぐ辞めてくれ。
頼む イオラマンかバナナマンにスタ急あればなんでもよかね どうせ運ゲーならまれにダークキングになれるとかそういう遊びが欲しいわ スライムレース何の為にするの?
賞金も減ったし装備も買う必要なくなったし 【名前】ポントリン
【ID】LQ131-491
【種族】人間男
【罪状】元帥魔戦で防衛に来て戦わず走り回る屑 イオラしない みたいな名前でイオラしまくりなのは笑う 鬼太郎新作の猫娘が微妙に違うと言われてるが
ドラクエ10のリーネの変貌ぶりに比べたら些細な変化だな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1442900.jpg
www.toei-anim.co.jp/kitaro/character/03.php ゲンキトールとバナナ強すぎ
そのうちみんなバブルスライムか? 底見えるの早かったな安西は
りっきーは違う意味で底無しだったが このオンラインゲームでRMTすれば、時給【200円】稼げるよーーーー
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
新マジックドール ドラゴンMD4種類実装
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールが必須
注意*2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
お勧めRMT業者
マツブシ
RMTジャックポット
RMT KING 底?アンチが発狂してるだけじゃん
ver3から比べて大分マシになってんのに チカラヨリマシ、チカラヨリマシと呪文を唱えれば許されると? あの惨状から改善出来たのにボロカスに叩く理由が理解できないってだけ >>215 これは残念なデザイン、今からでも遅くないから5期デザインに戻せって感じ、まあ6期放映決定は嬉しいんだけども 装備を買う必要がなくなったのなら職人もやる必要ないなw 着手したけど結果は上がってないというかむしろ悪化してる向きさえある >>228
アンチにはとどめさそうとしてるな
改善されたら困るもんな なあw ANZAIwww
スラレも報酬じゃなく、ゲームとしてクソ化させたってマジ? スライムレース飽きたんですが
途中で換金みたいなのはできないの?
レース券放棄してやめたいんだけど お前らがスライムレースに夢中だからアクセ屋がガラガラ
リーネが寂しがってるぞw バージョン2と3時代に出した期間限定のコンテンツ
レモンスライムクイズ
知の祝祭
アストルティアラリー
スライムレース
バトルロード同盟
これら根本的に見直さないとクソのままだぞ >>233
批判したらじゃないよ
無茶苦茶な叩き方してる奴だけ >>235
祝祭称号って称号マニアからしたらキツイだろうな
もう二度と手に入らんだろ しぐさと報酬は今日もらえないんだな
無理に負けなくてもよかったのか
しくさだけ希望のやつは一戦してやめれば
いいんだよな? >>236
まずどこが改善してどうましになったのか教えてくれ
コンテンツは何もなし、プレイヤーの人数も激減してる現状でそう言える根拠がわからん ウォータースライダーくらいはササっと解決して欲しい スラレほぼ画面みてないでやってるわ
やっぱ報酬にゴールドを設定したリキカスが諸悪の根源だった
安西もいきなりゴールドなくすわけにもいかないだろうし、ほんま敗戦処理で気の毒やわ コンテンツを誉められんようになって「敗戦処理が」とか言い出してるの笑う >>242
敗戦処理で更に仕草ぶっこむ安西はアホだわ更に害悪にしただけのクソ ウォータースライダーってマリオRPGのトロッコゲームみたいな
ジャンプ操作でコイン集めるスコアゲームでも作ろうとしたんでしょ コンテンツには報酬がつきものだけど何なら納得したんだスキルブック?ドレア衣装?家具? 必殺Wiiのせいも使えないし大変だよ安西は
思いつかないから逃げますってわけにもいかないし スライムレース初回は楽しんでやってたはずなのに
2回目から急激にダルくなったのはなんでだろう >>249
根本がつまらないのに報酬で釣ってるのが明らかだから
つまらなくても報酬に釣られる奴が多いと好評って事になる
大半が期待してたのは5と同じコイン賭けるスライムレースだと思うよ
そこに馬主ゲームくっつけるのは良いけど肝心の要素が無いからつまらない >>240
何もなしってのがまずおかしいんだけどそれver4買ってないからじゃない?
そりゃver3であれだけやらかしたんだから内容以前に客は減るがね
具体的な改善点としては、ずるずる伸びてたVU間隔の短縮、ユーザーの希望に合わせてストーリー強化、
前Dの無策ばら撒きを抑制する方針(スライムレースもそれのひとつ)、職人一強体制に白箱と防衛軍で選択肢をってところか マジでやらないと損するでイライラしかしないわ、スライムレース ver1で去った人→ver2でかなり戻って来た
ver2で去った人→そもそも目立った数いない
ver3で去った人→去って1年以上の人はver4になっても殆ど戻ってこない
かわりに新しいハードで増えた
ver2も後半酷い内容だったがそれでも耐えてたの考えると
ver3は総期間が1年長くなってたのが要因 こんな短期間で安西の評価が暴落するとは思わんかった
今まではハネムーンということでガマンしてきた連中も流石にガマンの限界か >>27
わざわざ前スレまで引用する割には中身の無さすぎるレスだな
一応答えておくが
「ドラクエがたまたまネトゲになったけど、本来はネトゲなんてどうでもよくて俺はドラクエがしたいだけ」って層は害悪
こういう層はネトゲ初心者なのでネトゲの何たるかをわかってなくて
ゴミみてーなイベントやミニゲーを有難がるような屑がほとんどなんだよな
高齢者が多いので高難易度化するとついていけなくて大騒ぎするのも問題
こういう寄生中が存在するとゴミゲー化するだけなので絶対に許してはいけない層なんだよなあ 開発運営はやってて楽しいのか?まあずっとやってるとわからなくなってくんだろうな >>254
バージョン2の外伝あたりからほんと唐突にやっつけになったの何なんだろうな
4はまだわからんがボス難易度選択の時みたいなことにならんよう祈る 力を見てきたから余計な事として叩かれるより何もしない方がいいという消極的志向なんだろうなあ 世の中には4種類の人間がいるという
無能な働き者
無能な怠け者
有能な働き者
有能な怠け者
こ4種類のうち「無能な働き者」「無能な怠け者」しかいない組織があるらしい 続いてver4.1ではver3で放置されてた仲間モンスター追加がやっとくるし
高難度コンテンツ好きにも常闇の後継コンテンツがくるし
まだ詳細不明だけど「みんなで遊べるコンテンツ」と「いにしえのゼルメア」ってのも予定されてる
ver3だと11週くらいでやっと魔塔が実装だったな Ver3は開発スパンがくっそ長いのも問題は問題だけどそれ以前の問題として・・・うんこ学園だろどうみても Ver4期間はおそらくVer3の負債の処理に追われる
何ならVer5でもその負債がずっと重荷になる 怠けて何もしないらしい人→13週で次のストーリーやコンテンツ追加
全盛期の7週+7週の14週より早くVUする怠け者すごいな 宝珠とインフレの対応しなきゃいけないからもう立て直らないんじゃないか? >>139
家のアドレスはプライベートアドレスでグローバル一方側にアクセス制限がある
家は有線のみ
家は固定IPだから知られたくない
家がそもそも光や有線ではなくLTE等の無線
などなど
あげればキリがないから誰も疑問に思わない 学園は廃校になりました、で削除すりゃ良いけど宝珠はきついな 安西はフラットにするってDQTVで言ってたからな
各職の強弱から始まって職人に手を付けついに皆が手にするゴールドまで
何から何まで平均化のたいらな状況が最終目標みたいだし
新職の天地があの強さなのはあれを基準点として手を加えていくって方向だし暗黒期だわほんと さっき試練おごりで回復役で入ってきた旅エルコ
オロチプラキン僧侶できるか?→槍しかない普通はスパが僧侶するもの→で結局スパが僧やる事に
スキルは棍180に振ってるの始まったら武器無しずっと爆裂結局最初から最後までずっと旅で爆裂
で最後はおつだけ言って去ってった モンハンとか無双とかライバルというか客取られる敵は沢山いるのに何のんびりやってるんだか… >>266
ダメージインフレに対応したいと思うなら、
防衛軍作ってるときにウォーズマン理論でやべえことになったライガーで気づいて対応してたと思うぞ PS4版とスイッチ版出てしまったので
もう新規獲得チャンスは実質無い
如何にして幕引くかと言うのが鍵 Dもverも変わったけど結局何も変わってない
都度使いまわしばかり >>272
過去に何度も他のゲームに取られるって騒いでたけどさ
結局人が減ったのってDQXが自爆した時とDQ11が出た時なんだよ
そういうタイトル並べられても層が違うんだわ インフレ何とかしたいならまず
FBガジェレボル災禍をなんとかしろ Youtubeのドングリくんって、何者なんだ?
スクエニ社員臭いが、そうじゃなかったらニート過ぎてドン引きなんだが
40近いおっさんでこの生活は人生終わり過ぎだろう
まるすけの座でも狙ってんのかねぇ
プレイ時刻や時間が異常過ぎる でもさあこのシステムでゲーム性を出すとしたらFBガジェ災禍をみんなでタイミング合わせて出すとか
もうこうするしかないよなって感じじゃない?(´・ω・`) そもそもモンハンとDQXは両立可能
複垢を当たり前のようにこなすおじばっかだし
アストルティアにインしながらモンハンワールドをやる奴もいるでしょ まあ気持ちわかるけど
リキカス憎しで目が曇ってるやついるな
でもな100%安西も相当なカス
不真面目でサボリ厨な分リキカスより酷いだろう。バージョン4.1ですぐにわかるよ
まぁ見とけ←これでいいのか? >>280
シナジー戦術は否定せんけど、他を圧倒しすぎてそれありきになって、
他のやり方を考えるまでもないくらい差がついてるていうのは別問題だからね スライムレースこれはダメだな、ゲームでやったらダメな事の見本だろ リーネのモダン服高いな、皆ツールふくびきしてないのかな >>265
そら、リキカス時代と同等の糞コンテンツ
+イベント手抜き+怠け者
余裕やろ、むしろ空白の時間多いやろこれww
VU4開始からもっとコンテンツ出せや安罪 安西、自分でDになりたいって手を上げたんだろ?なんで?
面白いゲームを作りたいから?
それとも給料が上がるから?
売名できるから?
無能なら自粛しろよ
やる気がない怠け者ならでしゃばるなよ。
ソフトリタイヤでもしとけよ。 Ver3のゴミの数々処理しないと新しいことなんてとてもじゃないができんだろ お前ら、FF14のプロデューサーレターライブ始まるぞ
今日の20時から
放送内容
パッチ4.2コンテンツ特集Part2
次の大型アップデート、パッチ4.2で実装される様々なコンテンツや要素について実機を交えてご紹介していきます!
Twitch
https://www.twitch.tv/finalfantasyxiv
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=sH7POnKJmu8&feature=youtu.be >>289
処理ってなんだよwwwww
手が何もやっとらんだろ不安西はwwwww >>286
お前の脳内だと一瞬でどんなコンテンツも開発出来ちゃうみたいだから
それと比べたらどうやっても遅いわなあ スライムレース面倒くさい、でも金の為にやらないと損する、、、 FF14 はやらんでも何の問題もないがFF14 の放送は1度みてみたらいいよ
DQXTVと全然違ってゲームやゲーム内のこと、今後の方向性や職業の調整の方向性、新しいコンテンツ、今作ろうと思ってるコンテンツそう言う情報に溢れてて、実演者はみんな自分で遊んでるしFFが好きなんだろうなってのが伝わってくるわ。
ほんとゲーム開発に向かう姿勢みたいなのが180度違う。 >>293
予選すら突破できないと無駄な時間を過ごした感が半端ない
これ凄まじい作業ゲーだわ・・・ >>292
いや半年も時間があったのに何もやってない
ツイッターみてたらわかるけど9時5時で仕事してるのはゲーム業界で安西だけ >>272
モンハンはPS4だから、やる人少ないんじゃないかな >>296
だから半年ってなんだよ
ver3のストーリーが完結してからver4始まるまでは7月5日〜11月16日だよ
5ちゃんでネガキャン以外何もやってないのがお前だろ スライムレースする暇あったら盗み金策するわ
そっちの方が全然うまい >>260
俺もそう思う
前回のスライムレースで全部ターンぼうぎょしたやつが一番早いっていうバランスにしてもそう
今考えると消極的姿勢が溢れてると思う
だからゴミコンテンツしか作れなかったんだろうなあ >>298
Ver4まで半年待たされたってほとんどの人が思ってるぞ
それでできたのがメインストーリーたったの8時間程度
FF14も拡張前は半年くらい追加があまりない時期があるけど
拡張のストーリーはオフゲ1本分の50時間だからな
ドラクエ10とは月とスッポンですわ >>295
予選突破できなくて17万ぐらいで終わってワロタw >>300
参照元のレスよく読まずに書いてしまった
このレスは無し
なかったことにしてくれ 実際半年経ってないのに「思ってる」とか意味不明すぎんだろ
どこのほとんどだよ FF14のプロデューサーレターライブ始まったぞ。一緒に見ようぜ!
放送内容
パッチ4.2コンテンツ特集Part2
次の大型アップデート、パッチ4.2で実装される様々なコンテンツや要素について実機を交えてご紹介していきます!
Twitch
https://www.twitch.tv/finalfantasyxiv
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=sH7POnKJmu8&feature=youtu.be モンハンしながらドラゴンボールしながらドラテンしながら >>265
4.0は結局のところ極限までスカスカだったじゃねえか
無理に庇おうとすんなよ無理がありすぎんだよゲロが すみません
スライムレース賞金半分てほんとですか?
なら、かかる時間半分ですよね? >>308
安価どうなってんだよお前が冷静になれ
>>309
スカスカ言いたいだけだろ
ver3経験してきた奴からそんな感想出るわけないわ 勝ちづらくなってるから、かかる時間は3倍なんだなこれが >>312 いやクソスカスカだよ。 冷静になって現状を冷静な目で見てみよう!! >>302
今ようやく突破したけどほんっとーにつまらん
もう二度とアストルティアカップ()は開催しなくていいです >>311
もちろんかかる時間も同じ
半額になるだけでここまでモチベーションが変わるとは
メイン職くらいレースで新装備買わせろよ
つーか金額半分ならレース回数も半分に減らせよ
それでも大成功じゃなくて成功装備程度しか買えんだろ うおおおおおwwwwwwwFFの公式放送はやっぱすげぇ
DQXTVwwwwwwwそら視聴者ダダ減りするわ >>312
ストーリーがちょっと長くなった以外は何も変わってないんだよなあ
期待の新コンテンツも速攻過疎ったしな
デタラメ言うのはやめたほうがいい >>314
実際にはっきり出てる期間すら見えなくて自分の脳内を真実扱いする奴に目とかあるのかよ FF14の4.2は1月30日か、またDQの4.1と比較されちゃうな >>304
3のストーリーはゴミなんで実質3の最後のコンテンツはスライダーク
そこから起算すれば半年くらいだろ >>322
意味不明な俺ルールかよ
DQXプレイヤーが一番求めてるのはストーリーだって何度もアンケで出てるから >>320
ちょっとした揚げ足取りなんか別にいいじゃないか対局をみる癖をつけないと人生きついよ
ちなみにFF14の4.2をドラクエ10で表すとこんな感じになる。
メインストーリー
常闇2匹
邪神2カ所解放
ダンジョン2本
職業調整
妖精図書館2本
スタック数99→999など利便性
ボス戦などを録画し再生する機能(角度や視点なども自由に変えられる)
やっぱりドラクエ運営は手抜きだよね だらだら参加権消化するだけだからバランス調整なんてあっても意味ないんだよ
この先続けるならレース自体を見直せ安西 >>323
厳密には少し違う「面白いコンテンツがあまりにもないから、
「選ぶとしたらメインストーリー」っていう消去法でしかない >>323
そりゃ欲しいか欲しくないか聞けば誰でも欲しいと答えるに決まってる
そんな愚かな設問を考えた奴がゲロ以下のゴミ
しかし実際はストーリーなんて即日終わって残りの3か月はスカスカになるだけ
ようするにお前みたいなゴミこそが最も排除すべきゲロクズってこと >>311
一度予選クリアまでやってればそのままのスライムで予選カットできる
初めての奴は予選はチュートリアルだから文句言うな
過去の開催やってる古参は毎回予選繰り返してるんだからな ステータス最後中途半端になったらやり直しって酷いなw >>327-328
俺流解釈で人の意見捻じ曲げんなよ FFは世界中のプレイヤーから金を集めてその潤沢な資金でコンテンツを開発して世界のプレイヤーに還元している
DQはたとえ日本では一番だとしてもあくまで国内ユーザー分でしかない
コ
コンテンツの量質ともに比べたら勝てるわけがないのは子供でも分かる
DQXはこれまで頑張ってきたのは確かだけど供給量が逆転することはこの先ない >>332
はい反論できない馬鹿乙
結局お前はスカスカになってる事実には一切反論できずに重箱の隅をつついてるだけ
一言で言えば言いがかりをつけてるのと同じ
今日も馬鹿さを晒しただけだったな FFはユーザーと触れ合う時間を1分でも長く取りたいからという理由で
ツイッターなんかでもだいぶあがってたけど、
プロデューサーディレクターが年末年始の休みのプライベートな時間で、各ワールドを回ったり
ボス戦を一緒に戦ったりしたらしい
かたやドラクエの豚と骨は芸者とたべあるき旅行 なるほど開発に回ってくる資金が段違いだからDQXにFF14程のアプデ内容や質を求めるなって事か
けどDQXって潤沢な資金があってもアイツがPなせいでP散歩の行き先が国内限定→世界中に変わるだけなイメージがあるんだよなぁw
単純な資金の差だけでじゃなく誰が上に立つかによってスタッフの士気の差も少なからずあるように思える
DQXは資金繰りどうこうよりまずDQXTV等で前面に出たがるくせにユーザーを不快なにする発言や態度を取るアイツをどうにかしないとな 妄想で言いがかりつけて、俺ルールと俺流解釈で意見を捻じ曲げて
最終的に罵りながら勝利宣言とかマニュアルでもあるかのようなやり口だなあ FF14のPはユーザーのことを考えてる印象は伝わってくる
詐欺豚は芸能人ごっこと食べ歩きツアーすることしか考えてない
年末の挨拶でもまずスタッフ関係者にお礼を言うことからユーザーガン無視なのが伝わる
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/947436007044952066 80・60・50でフィニッシュでいいや
今回、予選を勝ち抜くのが結構辛くないか? 自分だけにおいしいコンテンツを・・・結果・・・自分だけおいしくない
自分だけが倒せる強敵を・・・結果・・・自分だけが倒せない敵に
まあ何でも自分の望みどおりにはならないよなあ >>337
スカスカじゃないと言いたいならちゃんと理論的に説明すればいいじゃん
しかしお前は一切の説明をしなかった
つまりお前はスカスカを否定できなかったwwwww
お前はみじめな揚げ足取りしかしてない 使用率だけ見て数値だけの調整をするから、かえって辛くなる
前は予選とかダッシュとかで無理やりクリア余裕だったが、今回はバブルスライム以外軒並み弱体化だからな >>342
さっき具体的な改善点を書いたが・・・
お前は極限にスカスカとか言っただけじゃん >>343
ホントそれ。安西に対する違和感の正体もそれ。
あいつ実際にプレイせずに机上のデータしか参考にせずに調整しているから
実際遊ぶとクソ手抜きゲー感がやばいと感じる >>336
>DQXって潤沢な資金があっても
ほんとそれ
例え潤沢な資金があっても全部超ライトユーザー向けのゴミみてーなミニゲームやストーリーに使って終わりそう
どんなに資金があってもまともなものを作れるとは思えない あいつはコロの調整も毎度そんなでエアプエアプ言われてたからな
でもお前らはキチガイのコロ勢だけが被害受けるのどうでもいいって態度だったよな
ほんで先生先生もちあげて自分たちにふりかかってきてから慌てるなんぞ笑える 今回のレースみたいなバランスをガチガチに平均にして読みあいみたいなのは逆につまらない
それでもそれを目指すなら格ゲーみたいに1試合が短いほうがいい
これは堀井雄二のドラクエだぞ
ダメージもこだわってFFみたいに4桁いかないようにしてたのに
今じゃコンシューマーのFFと変わらん
ゲームは少しくらい雑なのが一番楽しい
堀井雄二が遊んだら泣くなこれ ライトっていうけど、ライトでもないような層っていうのが正解なんだよね
そいつらの主な目的って「出会い系」だから、キチガイみたいなドレアして
ジュレにインしてジュレでログアウト 家すらもってない もちろんパッシブも
取ってないし取る気もない でもサポに倒させてストーリーは話も見ずにクリアしてる
こいつらって難破船のネズミと同じだから一番最初に逃げ出す害悪ユーザーでもある >>344
それお前が考えたんじゃなくてすでに4.0で施行済みの改善点だろ
それをやってみた結果・・・・
やっぱりスカスカだった、と。
つまり、お前はスカスカじゃないと言い張ってるがその根拠は何もなしということ
何の理論的な反論もなくただ感情的に「スカスカじゃない」って騒ぐガキと同レベル 平均的なバランス?冗談だろ?
恣意的なデータ抽出してさも平均化できましたといったようなアピールをしながら、
実態は優遇不遇突出のクソバランスだから 一番最初に逃げ出すのならとっくにいなくなってると思う 今回のスライムレースなんか賞金誤差気にしなくていいんだから
前回までのスライム使い回して画面見ずに消化するだけやんか >>352
人がいなくなったら直ぐにいなくなる。まだ出会い系としてはドラクエより良い行き場がない。 >>350
いや何で俺が考えるんだよ
実際の改善点を言ったんだよ
お前の脳内DQXが関係ないように俺の脳内で改善されたDQXなんて語っても意味がないからさ >>348
ぶっちゃけユーザーのほとんどはガチな駆け引きをレースで楽しみたいんじゃなくて
さっさと最高に近い賞金をGETして終わりたいってのが本音だと思うんだよね、参加理由が賞金がもらえるからなんだから
なのにただでさえ賞金半額でモチベ下がってる上に余計な調整して最高額付近を狙いにくくなったらそりゃ不満も出るよ >>349
まさにそれ
こんなにスカスカな理由ってまさにそういう奴をつなぎ留めておくためだろ
そんな奴らでもベテランプレイヤーに見下されないように徹底的に差がつかないようにしてる
そういう奴らはライトですらない
もっとも排除すべき奴らを守るために全てのコンテンツがスカスカにされてる 実際は一番最初に逃げたのは栄光民だったというオチですな なんでわざわざイベントで職人や複垢キラマラ未満のゲロマズうんちっちやらなきゃいかんのよ
イベントくらい旨くしろやハゲ Vジャンプのフラゲで
ギュネイ将軍カードの他に何か情報ありました? なんかどうやれば飽きがこないんだろうかなーって考えてみたんだが、魔塔を壊してトルネコのダンジョンを丸々移植してランキング入れる結論に至った。 FFはちゃんと土地の転売対策とかもやってきたねー
なんでドラクエの運営はこんな簡単なこともやらないんだろう >>355
で、そういう公式にも載ってるような改善点を載せて何の意味がある?
お前はスカスカじゃないって言い張ってるけど実際スカスカなんだから
お前の言ってることは全部デタラメなんだよな
デタラメしか言えないんなら黙ってろ >>362
リックレイ君のこたえっ!
「面倒だからです」 栄光民がさっさと逃げて珍宝豚化したのには笑ってしまったわ >>363
お前が知らないから言ってるんだが
理論的にーだの説明ーだの言いながらお前は「スカスカだ!」しか言えてないよ バトンの代わりにツバクロ配置して
その場で1000万ゴールド払えなかったら手下のオーガに殴られて強制退去 9月から始めたチムメンが金ねー金ねー言うから、スライムレースつーのがあるのよ、もし開催されたらかなり儲かるから楽しみにしてなwって言ってたら楽しみにしてた彼元気かな。 >>366
知ったうえで否定してるんだが?
お前が挙げた改善点全部カッソカソになってるじゃねーか
スカスカじゃないって根拠を挙げてみろよ
お前は何にも言えてない嘘つきなんだよなあw >>359
一番面倒な予選カット出来るんだから実質下がった賞金は20%程度だぞ
賞金半分になった事で金額差も誤差になったから適当に1回やるだけでいい
どう考えても今回の方が美味しいです FF14 の4.2トレーラー来たな
ワクワク感って言うのはこう言うものを言うのだろう
実際遊んでみたら全然違うじゃんって言うような、ウソ、大げさ、紛らわしい詐欺ドラクエのPVの事じゃねぇわな 安西は持ち上げられたんじゃなくて、あくまでリキカスよりはマシ、だからな
コロシアムの調整みて、バトルバランスをはじめ各種糞調整入れてくるんじゃないかってのは就任前から言われていた
初めから安西の調整に期待はされてなかったが、戦士と占い師の弱体化と天地がうんこだったってだけで済んで、まあなんとか許容されてただけだ やる必要無かった事をやる前提になるまで緩和してプレイヤーの自由奪った無能より
プレイヤーに選択の幅増やしてきた安西の方が明らかに有能なんだよなぁ >>369
理論的に、感情的にならずに、何がカッソカソでスカスカなのか説明してみて
具体的に何も言えないけどスカスカだ!じゃダメだよ 何も考えずに全部防御で90万こえた
真面目にやれば良かったな >>374
顔真っ赤にせずに冷静になって
後「理論的」にじゃなくて「論理的」ではないのかな?
スカスカの証明は「悪魔の証明」ですよね? >>374
質問に質問で返す低脳ゴミワロタ
やっぱりこいつただの火消し野郎だな
火消ってやつらの典型的行動は答えに窮すると質問に質問で返すんだよなあ
先に質問したのはこっちだぞ
ほら早くスカスカじゃない根拠を挙げてみろよ パステルくん まとめ
勝手に自分で自分のキャラ名を晒したくせに
栄光民に晒されたとウソをつき、被害者ヅラして逃げたクズリポ
栄光民に罪をなすりつけたパステルくんを絶対に許すな!
☆最新情報☆
最新のフリコメによると本人のなりすまし()がいるという設定で
逃げきるつもりのようです さすがに言い訳として苦しすぎでは?
パステルくん LY440-025 クズリポ男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/183104779853/
ワントンキンという希少SLIPで書き込んでいるDQO民かつ栄光民
2垢7キャラを操る依存症でレグ称号を持っている準廃
【キャラバレの経緯】
自分でキャラ名の出てる画像を晒して自爆
↓
65 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワントンキン MMd0-wht0) []:2016/04/22(金) 21:22:58.61 ID:kMwcMBRyM
メタスラコインっていつから花になったの?
http://imepic.jp/20160422/768740
http://i.imgur.com/yxRml1v.png
栄光民が即座に特定してキャラページが晒される
煽りに動揺してなぜか安西から広場回答もらった過去を瞬時に告白
↓
88 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワントンキン MMd0-wht0) []:2016/04/22(金) 21:28:57.61 ID:kMwcMBRyM
身元なんて、、提案広場で安西先生からの回答貰ってからずっとバレてるわよ
(´・ω・`)
さすがにヤバイと気づいたのか逃走
数時間後『自分はパステルくんとは別人』という無理のある設定で再登場
↓
87 名前: その名前は774人います@無断転載禁止 (ワントンキン MMd0-wht0) Mail: 投稿日: 2016/04/23(土) 00:46:06.00 ID: Jr1Y6dc1M
ただいまー
お、パステルブログの名前付き画像晒したらこんなことになっててワロタ
パステルに悪いことしたかなーまあいいや
晒し素材うPするほうが悪いよねえ?
栄光民がブログを探すが存在せず、そのブログのURLを求めると
「ブログランキング登録してないような過疎ブログだから晒せない」
などの屁理屈をこねて敗走(存在しないので晒しようが無い)
【客観的事実に基づいた結論】
・うpされた画像内の時刻が21:17、本スレへの書き込みが21:22
・第三者なら時間をかけないと調べられない情報を瞬時に書き込み
・転載元とされるブログはネット上に存在しない
以上のことから『画像をうpした栄光民=パステルくん』ということが確定
パステルくんは栄光民バレを恐れてウソをついていることになる
【元チームリーダー(本人のサブキャラ)による警告】
http://i.imgur.com/gGMCSEp.jpg
栄光民に晒されたと断言しているが一切の証拠はない
上記にあるようにそもそも第三者による画像入手も証明も不可能
パステルくんの現在のメインキャラww
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/32568135631/
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2320106700/top/ やっぱレベル解放は1だけじゃ少なかったよね。
みんなレベル上げしたいんだよ。
だからカリカリする。 >>356
ほんとそれが真理だと思うよ。スライムレースに関しては。
楽しけりゃ前やってたスライム探しや、海の爆弾みたいにスコア狙うだけで遊べるし。 >>377
そいつ自身が「理論的」ってのを求めてきてるから仕方ないよw
あることを証明してるのに無い無いっていうのは当てはまるのかなーそれ 安西の問題点は、やたら使用率とバランスを気にするが、実態を把握してないので頓珍漢な調整に陥りやすい。
あと、ゲームが持つ爽快感やテンポ良さのために、ある程度気軽に放てる強技なども必要となってくるが、そういった面に疎い。
かといって、出る杭は打たれる的に各職平坦化するかと思えば、何を思ったかいきなりピーキーな調整を突っ込んでくるので、とんでもないバランスに化ける
結果として、安西の調整は爽快感や気軽さを犠牲にしてバランスを取ろうとしつつもピーキーな調整で破綻するため、糞バランスしか残らない。
まさにコロシアムを見ていればよくわかるだろう >>383 頭も悪そうだね スカスカじゃないならドラクエやってきなよ やることあればw >>383
お前は何にも証明してないじゃん
ただアップデート項目を並べただけw
全部過疎りまくってみんな何もやることがない
3と何も変わらないスカスカなんだよな
スカスカじゃないって言い張ってるやつらがいかに低能なゴミかがよくわかるわ アップデート内容がスカスカじゃないってのを証明するには
アップデート内容を並べるしかないですよね
頭悪そうだの低能だの人格攻撃ばっかりして何が冷静なのやら スライムレースの時給考えたらレアボスのほうが高いんだがしぐさあるからどうしてもやらないと困るってのがムカつく
安西もりきかすと変わらんわ FF14のプロデューサーレターライブ。一緒に見ようぜ!
放送内容
パッチ4.2コンテンツ特集Part2
次の大型アップデート、パッチ4.2で実装される様々なコンテンツや要素について実機を交えてご紹介していきます!
Twitch
https://www.twitch.tv/finalfantasyxiv
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=sH7POnKJmu8&feature=youtu.be 悪いとこばかりを言うのも何なので、安西に代わってよかったことと言えば、
白箱、Ver4メインストーリー、あたりは比較的高評価は受けている
ストーリー重視ってのも、姿勢自体はまあ好印象ではある。 (リーネクエとか悲惨な出来のもあるが)
リキカスと違ってどうしようもないゴミコンテンツを量産するとか、趣味の悪いセンスを無理やりストーリーにねじ込むとか、そういうのは今のところないな
どっちかっていうと、「余計なことはやってない」というのが最大の評価である >>324
大した変わらなくね?常闇2匹とかじゃなくて常闇1と別のハイエンドとかならすごいと思うけど >>388
それリーマンでも1週間前後で終わるから何の根拠にもなってない
いまだにやってるのは要領の悪い周回遅れ野郎か新規くらいだろ
スカスカなコンテンツを並べてスカスカじゃないって言い張るとか全然プレイしてないエアプなんだろうな
エアプ火消だからどれだけスカスカなのか理解してないんだろ
ほらはやくスカスカじゃない根拠を教えてくれよ みんな全キャラ半額レース終わった?
あと3キャラ居て辛すぎて泣きそうだわ リッキーなら賞金は2倍でしぐさも貰えて予選スピードも5倍速だったんだよなー >>369
流石にサブはビギナーIII 終わったら帰るだろ
3DSキャラはやらない スライムレースは根本一緒だから前からつまらなかったっていえばそうだが、
以前は、ダッシュ+無敵アクセルでごり押しが主流、ただし、たまに混ざる妨害技がいい仕事するので、防御のタイミングを計る必要があった。
今は軒並み弱体したから、全員ゴールまでのろのろ移動で、妨害でひたすら足を引っ張りあう泥試合を延々繰り返す、
まあそんなイメージ
おなじつまらない、ならせめて爽快感やお手軽感がないと辛いだろう スライムレースなんでこんな急に楽しくなくなったのかな・・
安西なんかしたんか これ何度も育て直して最高記録狙ってる人も居るんだろうな
はー信じられんわ 安西はデータでしか物事が見れてなくてデータ上のバランスで全てコントロールしたがるってのがあるからな
ユーザーが有利になるような物は潰して爽快感を無くしていったりするから
実際にプレイするとなんだこれって事になる スライムレースなんて元々つまらん金の為にやってただけ >>400
マリオカートでスターもキノコもほとんど効果なくて、雷やバナナや赤甲羅などの妨害アイテムしかないような感じだよな。 もともと報酬のためにいやいやヤってたミニゲームだしね >>406
自分で書いておもったが、スイッチリメイクするまえのWiiUのマリオカート8だっけか、あんなイメージ。 もう愚痴しか出てこないわ
あーほんとつまんねー糞すぎる
ほんと辛い辛すぎる >>401
最初から大不評だったのに何いってんの? やっぱみんなを引っ張ってくのはりっきーしかいないな スライムレースはまさに安西調整って感じだな
データ上のバランスを取る為の弱体でテンポを極限まで悪くした まぁゴールドなんて余りまくってるし使い道ないしレースとかやらなくていいんだけどね実際 今回のミニゲームの話ではなく、各種イベントやミニゲームやクエスト等全般に言えることだが
イベ数個つくるだけでリソースがなくなるくらいなら要らないんだよ
ほとんどのイベやミニゲーの類が即日〜数日以内に寿命を迎える
そんな一瞬で終わるゴミコンテンツ作るくらいならハクスラコンテンツの一つでも作れよ
ハクスラならかなり寿命が長いから開発リソース的なコスパも良い たかしはミニゲームなんて要らないってことを証明してくれたんだよ
ミニゲーに無駄なリソース使うくらいならライトがついてこれないようなエンドコンテンツ作れよ あんなに楽しかったスライムレースがこんなになるなんて・・
安西すごいな・・ 3回目ともなるとスライムレースのつまらなさが身にしみるわ
もうリキカスが作って不評だった期間限定のやつは永久に封印するしかない 二回目も辛かったよな
150万のニンジンがぶら下がっていただけで
安西が半額でそのメッキを剥がしただけ (´・ω・`)タカシは何がしたかったんだ?
(´・ω・`)景品目当てでなんとかやれてたスライムレースを産廃にしたんだけどこれが調整なの? もうスライムレース開催しないでくれ、これで最後でいい 741その名前は774人います (スププ Sd43-uUpt)2018/01/19(金) 17:57:44.91ID:/B4W+gFvd
報酬半分なら時間半分にしろワロタw
世の中こんな馬鹿ばかりだと思うとゾッとするな リアリティタイムになったらスライムレースフロア込みまくってるなw >>424
ほんとそれだよね
ゴールドと仕草が無かったら絶対に」やらないわ これってポイントの分だけゴールドもらえんの?すげえええええ
でもつまんねええええ 開発は人気で面白いからみんなやってると勘違いしてそうで怖いわ 既存のコンテンツを見直して更に糞にしていくんだろうなー
助けてリッキー ゲーム世界で絶対やっちゃいけないのがデフレ、活気がなくなっって重苦しい雰囲気になっちゃう
20m超えカジキみたいに非現実でバカみたいなのがゲーム的には正解なのに・・・
防衛より攻撃、デフレよりインフレ、現実的より非現実的な驚きの世界にこそ価値があるのに ばら撒きで釣られて絶賛してた池沼に現実見せてるだけだろ よくもまあここまで面白く無いものを作れたもんだ
リキカスはある意味天才だな 1月30日新情報きてるじゃん
こりゃ2月14日かな 4・1は ドラテンで唯一と言っていい内容でうけたミニゲームのトラシュカを
研究して次に生かすとか、そういう事考えないのかこの運営は スライムレースよりもカジノ景品追加とかすればいいのにな
もう数百万枚カジノコイン持ってる人沢山いるだろう
俺なんか1000万枚超えてるのに(´;ω;`)
しぐさでもハウジングでもいいからさ
そろそろメタキンハウスとかゴルスラハウスとか追加してよ(´;ω;`)
そうすればカジノは賑わうと思うんだけどな 池沼ってのは言い過ぎだが
DQゆえにあんまり色んなゲームをやりこんでないような人が多いから
それが何を意味してるのか考えずばら撒きを賛美しちまうってのはあるな >>436
カジノ景品追加はもう新しいコインになると思うよ
カジノレイド祭りがその実験だろう なんでドラクエ10はこんなクソゲーになってしまったんだろうか。 まあカジノコインに景品チェンジしても
おみくじボックスしか取る物無いしな
何も変わらん 土台変えなきゃ 他のナンバリングでも初級用と上級用に分けてるんだから
10もいい加減第二のカジノ作るべき
とりあえずVIPの上を開放してコインも景品も専用にすればいい VIPの上位カジノでは通常カジノコイン1000枚をVIPコイン1枚と交換で逆は不可
景品も持ち寄り売り出来ない物に徹底する カジノは逆天井の流れで崩壊させちゃったし
メダルは青箱の件からぶっ壊したから、ここらに景品追加ってのは難しいわな >>447
大量保持してる人がいるから景品は一切だしませんとかセコいことやめろや 今回のスライムレースこそスキルブック5個くらい報酬にすべきだった
あるいはカジノコイン100万枚でスキルブック1個と交換、最大5個までにすべきだった
10個出もいい、すればどうなる・・鯖がパンクするくらい盛況になる
みんなうはうはしたころに200スキル解放するんよ・・・ふふふ おみくじ出したのが全て元凶だろ
初心者ですら3馬鹿コイン終わってたらおみくじ交換する方が美味い DQ10フラゲ来たっていうから見てみたけど
なんでこのスレテンパが宣伝に来てるの? なんちゃら学園とか別ストーリーみたいのは簡単に終わるの?
レベル99まで永遠とダラダラとなら止めとこうと思うんだけど?
本編とは無関係だよね? 安西仕様のスライムレースってレース参加権全部つかいきってどのくらい稼げるんだ?
以前は180マン位はいってたが今回は100マン行きそうにないが 斎藤力時代:斎藤力を叩いて藤澤仁上げ
安西崇時代:安西崇を叩いて斎藤力上げ
今昔:ドラクエ10叩いてFF14上げ、あっちではドラクエ10上げながらFF14叩く
分かり易過ぎだろ荒らし >>452
クソストーリーだけどボリューム自体は結構ある
一部の設定が繋がってるところはあるが本編とはほぼ無関係 >>452
ラスボスだけレベル上げしないときついが
最終章まで行けばメタキン狩りですぐ上がるからそれまで成り行きで上がる分で余裕 VJ情報は
ギュネイの倒し方
ギュネイのカード付属
ファンブックの宣伝 防衛軍の悪いところは昇級しても【防衛軍】でしか強くならないこと。
移動速度アップとか街でも外のバトルでも反映されるならハムハムしたのに。
あと経験値も入らない、ゴールドもない。こんなんじゃ学園と変わらない。
唯一の96武器ドロップもランダム性が強いから意味がない。それならフィールドでレベル上げながら金策したほうが一石二鳥だ。
でもそれならバージョン3以前とやってることかわらない。つまり防衛軍に一石二鳥にも三鳥にも防衛軍以外で利点になる要素がほしかった >>451
どんな情報?
テンパがいるのは毎日なんだがw あースライムレースまだやってないんだけど、やりたくねーなぁ
前の時すげぇイラついたんだよね
やらないと損するからイヤイヤやってるだけの事であってさー
マジでやりたくねえ
散々手間と時間かけさせて最後は結局運ていう人をバカにした様なシステムなんだろどーせ
前と一緒だろ?
これ作ったやつホントにバカだよな
とにかく人をイライラさせる才能が天才的すぎる 人多すぎてまともにプレイできないからマジでやめとけ 安西はとんでもないものを盗んでいきました
あなたの時間です >>462
まぁ、防衛は最初は楽しかったよ。
だけど、すぐ飽きた。
その後はバージョン3以前とやってることかわらんのは同意。 半額スライムレースめんどうくさいから、防衛軍やったらスライムレースクリアしたことにしてくれよ 安西はとんでもないものを盗んでいきました
あなたの楽しさです 防衛が外でも影響あったら
もっとひどい事になるやん
裸Aペチ「よろしくお願いします^^」 >>462
昇級効果が外でも反映されたら「絶対にやらなきゃいけないコンテンツ」になるじゃん
あれは戦いながら装備を得たい人向けのものだから、バザーで買いたい人は買って済ませてもいいんだよ >>448
Ver4の世界に別コインで第2のカジノ作るしかないね 病気だなお前らw
なんかもう救済の意味で明日にでもサービス終了してくれたらいいのに スライムレースの最大のコツは色々設定し終わった後に
スタートしてからゴールするまでのレース中は画面を見ないことだね
これが一番最大のスライムレースを攻略していくコツだわガチで
そうする事によってイライラを最小に抑えられる
淡々と進めるだけ
もう心を冷酷にして絶対にレース内容は見てはいけない
そして結果は受け入れる
こうする事によって精神的負担を軽くできる
これは複数のサブキャラをやってる人は絶対に必要な必殺の極意とあるといえる (´・ω・`)日課週課が似たり寄ったりだからそこからテコ入れ早くしろ 中華版って月額いくらなんだろうな。
毎月1000〜1500円払ってこの内容なら絶対長く続けんぞあっちの連中は。 前のトラウマがあるから今マジで画面みないでやってるスライムレース >>472
いやそれでいいじゃん。ピラミッドだって邪神だってやらないと困るアクセはあるものの経験値もゴールドも入るし毎週や10/25日にやるだけだから苦はそんなに感じない。
要するにコンテンツ外で強くなる要素や儲かる要素だないと楽しくないのよ >>465
ギュメイの攻略とかの既存情報しかなさげという噂 >>476
え、レースなんて初期から見てないよ。COM戦の時点でつまんなかったし、見ても見なくても結果が変わるわけじゃないから放置よ放置
むしろ「おうえん」とか見てなきゃいけない要素入れなかったのはGJだわ スライムレースだってしぐさ無かったらやってる人いないでしょ
やらざるを得ない報酬入れたほうがまだコンテンツ死ななくていいわ。防衛軍とかクソ。赤肩になったとこで外部の強敵に勝ちやすくなるとか無いからな >>480
ピラミッドはブローチやアンクを手に入れるコンテンツだけど
防衛軍は装備を手に入れるコンテンツで、昇級はそれの補助要素だから
で、装備自体は職人とバザーで手に入れることも出来るってところに意味がある
職人産を選んでもいいし防衛軍や白箱産を選んでもいいよっていう選択肢を作ることで遊びやすくしようってわけよ すげええ
PLLの最後のアンケ1が91.1%
もうみんなドラクエ見捨ててFF14に期待してるってことやな >>482
だよな、やっぱみんなそうなんだな
ちょっと安心したわ
俺はレース始まったらつべ動画見ながらやってる
スライムレースは全然面白くないしマジで廃止してほしいわ
ただ手間なだけでマジで面白さのかけらもないよな まぁ、荒しより対立煽りアフイごみの方が
分かりやすいし、目障りやけどな
エルおじ速報(キャラデリ)とかなww根拠スッカスカやし そういやこないだ散歩があるから日程的に今月はDQXTV無理とか言ってる奴いたけど
予定通り30日の21時からでニコニコのほうに放送予告ページ来てるね スライムレースつらい
棄権したい
勝ちを譲るから作戦の長考やめて >>491
当たり前
ゲーム内で出来ないツール福引所は有料ガチャ扱い まぁ驚くべきクソゲーやなww
データしか見ずに下方修正ばかりだから爽快感も何もない冷飯みたいなミニゲー、クエ、職業が大量生産されんだよね。
FF14 みたいなバランス調整ばかりに目が向いてメリハリのない味気ないゲームになっとるわ
A職業のコンボ
980ダメージ→1020ダメージ→1040ダメージ
B職業のコンボ
990ダメージ→980ダメージ→1090ダメージ
データとしては正しいのかもしれないけど遊んでてて致命的に面白くない
安西カスはゲーム作るセンスがまるでない
カスディレクターなのはもう確定的に明らかに 安西になってさらにドラクエ10が面白くなくなったな・・
スラレースって前はもっと面白かったんやけど
もうドラクエ10は終わりだな。これからはFF14の時代 スラレース作ったのってリキだろ
リキのコンテンツは大抵最終的に運に左右されるもんばっかりだ
ほんとつまらん 馬鹿が!!予選落ちだよ糞が!!
何回やらせんだよ糞ゲーがよー!!!
ゴミカス安西も自分でテストプレイしろやカスが!!
テンポわりーし報酬は半額でなに考えてんだよ
おめーもリキカスと同類の糞だわ!!!!!!!!!!!!! ドラクエのイマイチな所は運要素が強すぎることだな
災禍やガジェットも運だけだし、始まりの〜とかの宝珠も運
行動回数に応じてポイントがたまって行き、ポイントに応じて必殺打てるとかならまだ戦略性が高くなって面白くなるのに。。 いい加減に広場でナスガルドの状況見れる様にしろよマジで?
なんなんだよコイツら
言わなきゃいつまでもやらないのか?
誰か気づかないのかよ
相変わらずマジでバカな運営だな >>496
ほんとそうだよな
なんか色々とプレイヤーにやらせた後に最後に運の抽選なんだよね
確率を高める作業がゲーム性の軸になってる
最後に運に頼った作りって逃げの設計だよね
もっと冒険したもの作りをしてもらいたい
とにかく枠からはみ出させないための逃げだよ 安西がエアプって事の弊害が表面化して来てるよね。
リーネへの印象も数年付き合って来たプレイヤーとエアプとじゃKANKANUが違うんだろう
たぶゆ4.1は一気にクソ化くるわコレ >>493
そうだよな
これに適用されなかったらおかしいと思う
有料の要素があるからには問答無用で全部に適用してほしい
脱法の姿勢を許さずに
枠組みだけではなくて実のあるしっかりした規約である事を願う お金を報酬にして無理矢理、面白い雰囲気作りしてたからな 無理矢理過大評価されてたウンコレースが正当評価されて良かったわ りっきー産のコンテンツは報酬で釣って無理矢理やらせる形が基本だからなw
報酬ゴミだと誰もやらない苦痛なミニゲーム集 とはいえ、これからデフレの氷河期がくることが予想されるから
新規やライトの貧乏人はマジでこれで稼いでおけよ、はした金だけどな スライムレースも1回目は新鮮味があったし破格の報酬があったから楽しめた
2回目はまたかと飽きつつ賞金欲しさに仕方なく惰性でやった
3回目は賞金半額な上にバランス調整の名のもとに苦行に変わったらしいんでしぐさだけでいいな… スラレースやらないわ
虹のオーブを脳死で打ってたほうがマシな稼ぎ やりたくないならやらなきゃええんやこの先もりっきー時代と変わらないのだから気楽に遊ばなきゃ 時間で言えば長いけど実際に画面見て操作する時間なんてわずかだしね、ながらには最適(´・ω・`) >>509
新規だけは倍とかにしてやれよと思うわ
あのバザーの糞ボッタクリ価格で何が買えるんだよと やっと、やりたくなけりゃやらなくていいレベルに下げてくれた安西まじ安西 22日まで福引を引いて無料で広告が出来るキャンペーン
http://blog.nic ovideo.jp/niconews/59952.html
伝説のPSO2再投稿動画
http://www.nic ovideo.jp/watch/sm32575665 これ楽しめる人は何やっても楽しめてそうで羨ましいわ スライムレース初めてやったけど41万でフィニッシュ
一周で飽きたんで早く閉めてお金下さい 前回1キャラしか本選までやってなくてサブの予選くっそだるかったが
本選に出たら前回までのノリでやってる奴コテンパンで面白すぎワラタwwwwww 最低でも75万いかない人はセンスないよ
本気でやってないはいいわけにもならないからね ウンコレースなんかマジでやるだけ馬鹿
全部バナナで嫌がらせだけして回数消化 復帰勢なんだけどずっと現役だった人ってこんなもんやらされてたんだね
かわいそう たしかに75万以上は運によるね それは否定できないわ 名前をイオラマンにしたスライムナイトを用意します
イオラを使わずにフィニッシュ 獲得できる勝利ポイントの減少に伴い、「称号」の獲得が難しくなっています。
⇒バージョン4.1にて、アストルティアカップで獲得できる「称号」の獲得条件である「勝利ポイント」を半分に変更します。
「第3回アストルティアカップ」にて、変更後の獲得条件を満たした場合は、
バージョン4.1以降に「レース受付係タータ」に話しかける事で、「称号」が獲得できるように対応予定です。
新星スラオーナー 100万→50万
大物スラオーナー 125万→62万5000
殿堂スラオーナー 150万→75万
これって、第2回までに獲った称号が第3回の条件満たしてないと
称号ストから消滅するってことないよな? >>536
どこをどう読んだらそんな考えに至るんだ… にしても、誰もチェックしてないのか?ってくらいお粗末な調整ミスだな このゲームつまんねー!
ゲオに売ってFF14買おうっと 第1回 報酬が良くて好評
第2回 若干調整 報酬が良くて概ね公表
第3回 好評だった報酬部分を下げ ミニゲーム自体がつまらない事が浮き彫りに >>484
だから防衛軍ってやらなくてもいいコンテンツにらなるじゃん。学園と同じ。
それだとやりたいことが増えない。現状やってることの繰り返しでつまらない >>541
もうスライムレースはDQ5みたく賭け事にすべきなんだよ。そもそもなんで劣化ダビスタみたいな育成側なんだよ。んなの望んでないんだよ
りきかすは歴代コンテンツをそのまま持ってくるという能力なさすぎ 報酬減らしたらそらやる価値なくなるわ
スライムレースに費やす時間で職人やってた方がよっぽど儲かる
お手軽1000万は魅力だったけどもう疲れた しかしこんな事前に心配された通りの問題を起こすなんてホントに大学出てんの?(´・ω・`) 人材不足が危険な域に入ってるんだろう
仕事出来る人はみんないなくなったんだと思う
人身事故で電車が止まって面白くなってきたと発言した時点で
この人は自分さえよければいいんだなって思った
それならリーネクエがあんなんなのも理解できる 元々のスライムレース自体面白くないんじゃ・・・
面白かったら5以外のカジノでも実装されてるしよ >>543
無能がリソース食い散らかしたから何としても使い回すしかないんだよ・・・ リーネクエはほんとひどかった。まるで素人が書いたようなシナリオだった
世の中、映画、ドラマ、アニメ、ゲームなどなど、いろんなシナリオに触れる機会があるが
リーネクエのシナリオは100点中15点くらいのひどさだった >>547
DQ5の時はほぼ勝てる裏技があったから人気だった リキカスリキカス言ってるけど
安西はそのリキカスの片腕だった男だろ
チカラの負の遺産が大きすぎるからなんて言い訳は通用しないと思うんだが >>542
学園はゲーム内に完全に別のゲームを置いてる状態だから同じではない
お前のやりたいことってのは「やらなくちゃいけないコンテンツ」じゃないといけないの?
それやりたいんじゃなくて強制的にやらされるってことになってると思うけど ver4の方針は1クールに新作・リメイク・再演を1回ずつ設置だから
ウンコレースが新作になるターンが来るのを願うしかない
>>550
それな
面白くも美味くも無い予選は最初からカットでいい キャラぜんぜん掘り下げられてないし
日常でもなんでもないし
意外な一面とか新たな発見とかも全然なかったし
お決まりのトラブル傍観主人公だし
誉められる点がほとんどなかったな 前Dの最後っ屁のバトエンがなければもうひとつ何か作れたかもな >>555
リーネクエはほんと何がしたかったんだろうな
あれくらいなら中学生の文芸部ですら書けるだろ >>549
まともなシナリオかける人がみんな辞めたか
外部に委託してたとしても取引切ったんじゃないの
今までは天下のドラクエのためにどんなに理不尽なこと言われても
我慢してたのがとうとう限界超えちゃって、
「じゃあやめさせてもらいます、さようなら」
ってケンカ別れでもしたんじゃなかろうか リーネクエで期待されてたのは妖精図書館にちょっとあった合成屋開くまでの話とか開いてから生き別れの姉妹探す話とかだよな スライムレースなんか一回目からめんどくさいけど報酬がゴールドだから仕方なくやっていただけ
コインにして妥協しやすくしてくれればもっと良かった
まぁ低めで妥協するけどさ >>472
>>「絶対にやらなきゃいけないコンテンツ」になるのは良くない
それはなかなか核心を突いた意見だ
確かにDQXのコンテンツは「絶対にやらなきゃいけないコンテンツ」に「ならないように」することを最重視している
魔塔、学園、防衛、その他のゴミイベやゴミニゲー・・・などの大半のコンテンツがそう
そのコンテンツの中だけで完結してしまっている
つまり殆どのコンテンツが実質ミニゲーと変わらないということ
Dが変わっても何も変わってないような気がするのはその部分が変わってないからなんだよな
ではなぜDQXは「絶対にやらなきゃいけないコンテンツ」を作らないようにしているのか?
それはライトとヘビーユーザーとの差が開くから
各コンテンツの報酬がゴミばかりなのはライトユーザー保護が目的
報酬がその時点での最高クラスの装備だとライトユーザーがついていけないらしい
つまりそんなくっだらねえ理由の為にコンテンツは毎回毎回ゴミにされてるわけ
こういうライト保護の思想は万死に値するべきで許されるものではない
ライトユーザー保護の方針は100%間違っていると言い切れる
その理由は以下の5つ
1 「ライト保護といっても今の仕様で保護されてるライトユーザーは極ライトとも言うべき極端なライトのみである」
要は最も底辺のプレイヤーであり保護することはライトからみてすらメリットはない
2 「今、手厚く保護されてるのは直結厨」
ライト優遇仕様で得をしてるのは誰か?(ライト優遇と言っても保護されるのは極ライトのみである)
普通、ライトでも装備やアクセは揃えるのでアプデのスピードについていけなくて困るということは無い
むしろライトでさえもスカスカすぎて呆れているありさま
ではどんな奴が極ライトなのか?
答えは直結厨である
金策や装備やアクセ強化を放棄してひたすら直結に励んでいる奴らこそライト優遇仕様でもっとも恩恵を受ける層である
3 「ライトもいずれベテランになる」
ライトもいずれベテランになりそして気付く
なんというスカスカゴミゲーなのだ、と
せっかく守り育てたプレイヤーも結局こうしてスカスカのせいで失われてしまうのだ
4 「ライトユーザーは課金額が低くすぐやめる」
ライトはゲームに使える時間が少ないからライトなのであってそういう奴は結局すぐやめていく
保護しても意味がない
イン時間も少ないのでドレアしたり課金ドルボや家を買おうなどとは考えない奴が多い
またヘビーユーザーよりも複垢の割合が圧倒的に少ないので収益的に見ても低い
5 「保護したライトよりも多くのベテランが辞めている」
いくらライトを保護しても、そのことによってそれ以上のプレイヤーが辞めれば意味がない
極ライトでさえ余裕でついていけるようなスカスカ仕様にすることによって皆がやめていく
以上のように、いかにライトを保護することが間違っているかわかるだろう リーネクエストは新人3人製作日数3日のローコスト作りましたがあまりの出来の悪さにお蔵入りするつもりが
スタッフに泣いて実装するよう頼まれたので仕方なく・・・って裏事情があったんだろう ゴルスラ会長とスライムレース、なぜ佐賀着いてしまったのか >>562
長すぎて読む気にならんので伝える気があるならもうちょっと短くまとめて つーかどの辺が「輝くプレシャスデイズ」なんだろう。違和感。 ドラクエ10はもう限界なんじゃないかな
戦闘はまずラグがひどい。シンボルエンカウントも足を引っ張りすぎ
戦闘バランスひどすぎ
昔のドラクエとか味方300〜400のHPでベホマラーが120回復とかだったのに
ドラクエ10は祈りマラーで500とか回復するし強すぎる
おかげで敵はワンパンでこっちが死ぬ攻撃ばかり あのリーネクエ出した時点でもう安西の負けだよ
あれ以上のレベルのものを作れる人がいないってことなんだから >>567
最後だけ読んでも「以上のように」が何なのかわからんですが
とにかくライト死ねって言いたいのかな?ならこのゲームは向いてないと思う まぁしかし、「カッコイイ」の内容がTwitterによくある嘘松レベルなのがなんとも。
もうちょっと頑張って下しあ >>552
やらなくてもいいコンテンツってのは報酬がゴミで難易度も低い
そんなものは本当に誰もやらない→やることがない→スカスカ ドラクエ10は戦闘はオワコンで
ミニゲーム作るかシナリオ作るしかないけど
ミニゲームはユーザーに拒否られてるから駄目
シナリオは面白いのが書けない
シナリオで良かったのってver2.0 メインクエ、セレド、メルサン、妖精図書館くらい >>570
お前みたいにライト優遇仕様にすることが当然だと思ってる奴がいかに間違ってるかが書いてある
お前みたいな思想でコンテンツを開発し続けた結果スカスカになり
プレイヤー数は体感だが全盛期にいたやつらの10分の1くらいしか残ってないほどの惨状となった
つまりお前の言ってることが100%間違ってるってのは結果がすべて証明してる
ライト優遇なゲームデザインは完全敗北してるんだよなあ あージャンプこれか
72 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 313e-l/KP [106.73.2.224])[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 20:12:54.29 ID:qoP5jz020
自分もフラゲしたのであげてみる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1443166.jpg リックレイが必須のクソゴミコンテンツ作る前の方が人がたくさんいた現実 ドラクエ10とかもう詰んでるよ
戦闘バランス糞
シンボルエンカウントのせいでダンジョンコンテンツ死亡 例 不思議の魔塔
ラグひどすぎ 例ドンモグーラのなんとか揺らし、地面踏んで衝撃派がくるかなり前にジャンプってなんやねん なんつーか
あのリーネクエやってもリーネ好きになれないんだよな
普段金を巻き上げてる本人の目の前で何度もゴールドシャワーしたり
100億だっけか?ポンと簡単に出したり
そんじょそこらの子金持ちと一緒にするなとか発言したり
プレイヤーの神経逆撫でするような言動ばっか
例えばだけど金貯めて無料の孤児院建てるのが夢なんだーとか
まだそういうベタなシナリオのほうがマシだった ネトゲでストーリーやサブクエに力入れるって発想が間違ていると思う
ユーザーでもストーリー希望って言っている人は
ハラハラドキドキの冒険がしたいって意味だと思うよ
つまりネトゲ式冒険 みんなでPT組んで色んなエリアに行って
色んな敵と戦って、その報酬でキャラを強化して行く
何度も通わせるためには性能の良い武器防具などを作る報酬が必要 >>576
その通り
藤沢時代はコインボスというエンドコンテンツがあって性能の良いアクセという報酬も大きかった
いわば正統派のネトゲだったからこそ人が多かった
その後、藤沢がいなくなり魔塔や学園やその他のゴミみてーなミニゲーが量産されるようになってから
スカスカになり人が急激に減りまくった 多分この後FF14に来いって言い始めるんじゃないの 勇者の橋を舞台に迫り来る魔軍12将からグランゼドーラ城を守る
いにしえのゼルメア りっきー→ミニゲーム重視
安西→シナリオ重視
なぜ、戦闘重視でいかないのか
ドラクエ10の戦闘システムが糞すぎるから
ドラクエ10の戦闘やるならFF14のエンドコンテンツやったほうが100倍楽しい
FF14はラグも少ないから画面上当たってないなら当たらない
ドラクエ10は画面上は範囲外にいても当たる
職バランスだって14のほうが上
常闇みたいな難しいコンテンツだっていっぱい実装してる >>576
さらに続投してたらどうなってたかわからんよ
そんなに優秀ならなんで上が交代させたん・・?
それとも本人がもうやめたいって申し出たの? >>581
ほんとそれな
ネトゲによってはストーリーなんてほとんどないのに人気になってるものも多い
面白いゲームにはストーリーなんて要らないんだよな
ストーリーなんてコスパは悪いしリソースを無駄食いするだけの代物
もちろんミニゲームはもっと要らない 昔のUOとかEQとかそういうのをやった体験が忘れられないのかもしれんけど
DQXはそういうゲームじゃないしもっと言うともうそういう時代でもないだろう >>575
この二人の装備を課金にもってくるだろうな
賭けてもいい >>564
使い回しでカジノにかつての賑わいを再来した安西
カジノコイン無意味でゴールドで釣らないと不評のスライムレース作った無能
無能の無能っぷりはっきり出てるんだねw もう人間4人で100万づつ出して勝った奴が総取りとかでやった方が楽しめるな >>593
開催期間中に完走したスライム居れば
パーティ4人組んでいつでも出来るから好きなだけどうぞ >>589
時代錯誤なのはお前だよ
UOみたいな自由度の高いのはむしろ流行の最先端だ
今は形を変えてもっと洗練されたゲームが増えてるけど思想は酷似してるゲームが世界の趨勢
お前んとこも○パクリしてただろうが ストーリー重視は駄目だな。今思えば
ストーリー見るRPGならオフゲーすればいいじゃんって話だし
オンラインゲームのストーリーって
ユーザーがコンテンツに挑んで、そこから出た話とかそういうものじゃないだろうか
強敵前の作戦会議とかチャットでたわいもない話とか
オンラインゲームはそういうのがストーリーであるべきじゃなかろうか >>595
お前んとこって誰んとこだよw
そんないいゲームあるならそれやればいいじゃん オンラインゲームを題材にしたアニメとか漫画とかあるけど
そういうのってストーリー重視って感じはしないんだよね
ドラクエ10始める前にどんなゲームかイメージするだろうけど
ストーリーを見るのがメインとか思う人いるだろうか?
例えば.hackっていうアニメを昔見たけど
ストーリーやムービーを延々見せる感じじゃなかった オンラインゲームにストーリーはいらないって?
それって面白いプレイヤーがゲーム内にいないと成立しないぞ? 既成のストーリーやクエってのは後から始める人にとって障害にしかなってない面もあるからな
後から一気に適正レベルでもないクソストーリーをやらされる苦痛・・・
本質的には紙芝居と何ら変わりないしな
しかも最後は味方が敵だった展開&やすっぽいお涙頂戴のワンパターン
完全にゴミですわ ストーリーも今までボロボロだったから力入れたんだろwwwwww
でもストーリー『だけ』ちから入れるとは思わなかったなwwwwwwwwwww 開発は、もう少しまじめにネトゲ勉強して作って欲しい
ユーザーが、鬼ごっこだ かくれんぼだ募集していて
挙句の果てにはアウトロー達が賭場開いて荒稼ぎして
本来の遊び方から脱線してドラクエや冒険しないで
装備やらレンダ買うなど、これはまずいでしょ
夢の国にしたいって、こんなディズニー無いわ
しかも月額課金にパッケ代金、冒険者ツールでガチャジェム課金、その他ショップ課金
これだけ金取って、今の現状は酷い
他のネトゲでもユーザーが鬼ごっこ かくれんぼ 賭場開いて金策とかしてんの? >>597
お前の言ってることが100%間違ってたってことは確かだろうな
ライト優遇は失敗だったな
ベテランが減りまくって終わり
ライト優遇仕様考えた奴の完全敗北 俺はリックレイ解任させて正解派だけどな
スキル関係ぐちゃぐちゃにして伸びしろ無くしたのもリックレイ ドラクエ10って方向間違えたんじゃないの?
ムービー見せるだけならオフゲーでいいし、なんのためのオンラインなんだ
オンラインって様々な人との出会いの人間ドラマがメインストーリーじゃないのか?
例えば8戦やる予定だったが主催が2戦目でアイテムゲットして逃げちゃったとか
今日組んだ外人PTが俺以外脳筋でヒーラーの俺は苦労したとか
5年通ったコンテンツで5年目でやっとデュエルシャポーでたと思ったらロット負けしたとか
こういうのがメインストーリーになるべきだと思う
オンラインゲームなのにシナリオ重視ってなんの意味があるの? >>603
どう見てもライトが減りまくりでお前のようなベテランや変なのがデカい顔しているだろ >>603
少しは話繋げる努力しろよBOTの書き込みかよw くだらん話してないでエル子の乳揺れでも見て落ち着けよ >>602
>鬼ごっこだ かくれんぼだ募集していて
全体的にキッズ向けコンテンツやイベが多すぎるんだよな
いやキッズさえも通り越して害児向けと言った方がいいかも知れん
キッズやまーんプレイヤーが多いと本当にレベルが下がるってことがよくわかる >>606
色々できる仕組みもやりやすさも耐性装備で選別したりするからなかなか難しい
ここから変えなきゃ壁はあり続けるし >>602
いや彼らなりに勉強してるとは思うよ?
「うちはよそのネットゲームとは違うんです!よその会社の作品と同じことはしません」
の結果がこれ >>607
まともな奴ほどスカスカに呆れ果てて消えてるけどな
今インしてるのは要領の悪い周回遅れか新規くらいだろ ストーリー重視と謳ってたしリーネクエは
妖精図書館並のストーリー期待してたのに
いつもの薄っぺらいお使いクエでマジでがっかりしたわw 安西更迭もありうるなこりゃ・・・
で、もっとひどいのがやってくると ドラクエ10でシナリオ重視で行くのはやっぱ間違いだと思う
ドラクエ10ってほとんど人と組まない
職人やるときも1人。シナリオ進めるときも1人
ピラとかナスガルドとか敵が弱すぎるコンテンツも1人
組むのは邪神、防衛くらい後はスライムレースも対戦で組むか
でもオートマットングでよろ、おつだけ
こんなので人同士のドラマは生まれない
邪神でオートマで行くけどPTで遊んでる気がまるでしない >>608
つながってるじゃん
お前の運営寄りな意見の数々に対するレスだよ
どこまでも頭悪いな >>615
妖精図書館は3話で1年以上かかってるからそりゃ無理だわ 5000年前の赤ん坊は物心つくまえに5000年後に送られたのだろうか
列車で時間移動したら、他の乗客に首しめられる危険があって大変だ ネトゲで人と組まない(組むコンテンツがない)っておかしすぎるわな
何のためにネトゲしてるのかと
FF11みたいになかなか組めない上に長時間拘束ってことはないのだから
DQXはすぐにPT組めるしすぐ終わるんだからもっとコンテンツを増やしてPT組めるようにすべきなんだよな
せっかくレベル上げて装備揃えてアクセも揃えて宝珠も揃えてこれほど面倒くさいことさせておいて
何もすることを用意しないって完全に基地外すぎるわ ドラクエ10は一体なにがしたいの?
リーネクエが面白かったとして、オフゲーでも出来るじゃんそんなこと
なぜインターネット回線引いて毎月利用料払ってオフラインゲームみたいなことしなきゃいけないの?
例えばVRゲームがあるよねVRゲームなのに見える画面は平面で
普通のゲームと変わらない。それおかしいよね?
なんのためにVRの機材揃えたの?ってなる 人身事故が起きて、面白くなってきたなんて無神経なツイートする人のまわりには
変な人しか寄ってこないと思うわさすがに 俺はVRゲームをそろそろやってみたいなって思ってるんだけど
例えばVRゲーム買って、VRのゴーグルつけてゲームを始めたら
前にはテレビ画面があってそこだけを見てゲームしてください。
テレビ画面以外は真っ黒です
こうなったら。なんだこれと思うんだよな
VRゲームを選んだのに全然バーチャリアリティしてないと
ドラクエ10でもなんかそういう気持ちを最近味わってる >>562
お前このゲームにあってないよ
アンケのストーリー重視の結果はオンゲではなく、
オフゲとして見てるのが大半だということ
PT組む必要があるのはコインボスくらいで、
これも報酬がソロの4倍になるから仕方なく組む人が多いだけ
ライト優遇するにきまってるよな
コンテンツ消化スピードが速く文句だけ垂れる
廃人優遇して何になるの、優遇なんてしなくても勝手に課金するし
廃職人がゲームやめると装備供給がされないからver4で装備ドロップ実装しただろ
つまり安心してゲームやめろってことだよ オンラインゲームって普通、人と人との出会いがあって
そこから何か生まれる。そういうものだと思う
でもシナリオ重視ってオンラインゲームとしておかしいと思う
シナリオでなにか出会いとか生まれるんか?
シナリオ進めるにはすごく強いボスと戦わないといけないとかなら
PT組む必要があるけど
今のドラクエ10って9割くらいの時間は無言で1人でプレーして
残りの1割の邪神とかで自動で組まれた人とよろ、おつだけ言って
さっさと終わらせる。こんな感じじゃないの?
オンラインゲームらしさがどこにもないね >>626
>アンケのストーリー重視の結果はオンゲではなくオフゲとして見てるのが大半だということ
これは極ライト優遇した結果、そういうゴミばっか残ったってことだろ
何度も言ってるが最盛期にいたやつらの10分の9は消えたと思う
つまりライト優遇が間違ってたって事
過疎ってる結果が全て ライト優遇しなかったらもっと減っていたとは考えられないのか 「面白くするためにアストルティアの列車にも人身事故ネタをぶちこもう」 >>575
うおおお ここで王家と繋がるのか!!! やっぱ考えれば考える程おかしなゲームだわドラクエ10
こんなおかしなゲームは辞めてさっさとFF14に移ろう
あっちは揃えた装備で戦う相手がいる
ドラクエ10みたいに装備だけ取らせて、これどこで使うの?ってのがない
例えばギュメイのアクセが追加されたけど、どこで使うねん
そもそも強くなっても倒す目標がいない >>629
お前は>>562を100回読み直せ
お前が言ってることは何の根拠もないからなんの反論にもなってない
できるものなら俺が書いた「ライト保護が間違っている5つの理由」を全項目論理的に反論して見ろ
できないだろ?
つまりお前の発言には何の根拠もないって証拠なんだよな 幾ら失敗だった云々言ってもそれで国内最大規模を誇ってるんだから自論展開するだけ虚しいのがなんとも 5ちゃんで長文は全く読まれないのを何時になったら学習するんだろう・・・ ライトが減ったのはストーリーのボスが強いからではない
レベルを上げて強くならないからだ >>636
それは国民的RPGのナンバリングタイトルって言うこれ以上ない程の冠があったから
大量のプレイヤー集まっただけで本作の実力ではない
実際、化けの皮が剥がれるにつれてありえないほど激減してるからな
今後はPSみたいな新ハードによる新規流入の要素もないから尚更化けの皮が剥がれていくだけ ドラクエはクソゲなので はやくFF14行ったほうがいいよ^^ ドラクエ10が14よりいいとこって少ししかないよね
思いつくのはサーバーを自由に移動できることくらい
シナリオは14のほうが面白いし、戦闘も14のほうが良い
システム系だって宝珠とか14はないし、アイテムも1枠999個持てるし
強いボスがいてキャラを強化しがいがあるし
なぜドラクエ10からFF14に移住しないの? >>640
(´・ω・`)なんかもう色々負けてる こっち4.0なのにあっち4.2だし 向こうはケフカ出てくるし
FINAL FANTASY XIV パッチ4.2トレーラー「暁光の刻」
https://youtu.be/SYbDMCrTzSk >>635
だってお前の1-5の意見も根拠ない妄想じゃん
例えば5番とかエビデンスあるのか、ベテランの数多すぎだろ
やめたユーザに理由を聞かないと答えだせないだろ
仕事や生活が忙しいのかもしれんし、ゲームに飽きたのかもしれんし
ライト優遇が嫌になったのかもしれん、わからないだろ 結局テンパかいワロタ
いや、おれは好きやでw
引っ張り引っ張り最後にw FF14は育てたキャラでケフカとかエクスデスとかバハムートとかと戦える
ゾーマ、竜王、シドーと育てたキャラで戦えないドラクエ10
育てたキャラで戦えるのはSジェネラルとかギュメイとか誰それ?なボスばかり
ドラクエ10運営はドレアムでどれだけ盛り上がったか忘れてしまったようだ 今日のPLL見たか?FF6のBGMが流れる魔列車とかの画面見てワクワクした
ドラクエ10はギュメイ?誰それって思った。当然ワクワクもしない 日本のゲームパロ率ってなんでFFよりもドラクエ系のほうが目立つんだろう
これなんて作者はFF14ユーザーでTwitterにもFF14日記を書いてるというのに酷い話だ
http://nov.2chan.net/28/src/1515900953648.jpg >>643
お前がベテランだと思ってるのは単なる要領の悪い周回遅れだからな
ライト寄りなリーマンプレイヤーですらスカスカすぎてやることがなくてどんどん消えていってるのだから
保護したライトよりも多くのベテランが辞めていると言うに足り得るだけの根拠はある
とりあえずできるもんなら5項目全部に論理的反論をしてみろ
できないだろ?
反論できないってのは論破されてるって事
お前の言ってる事には何の根拠もないんだよなあ 何ども書くけどアホディレクターがコンテンツ増やしすぎたからその修正にVer4の間は追われると思う
新しいことなんてとてもじゃないが無理な状況だろ
伸びしろがないのもスキル解放しすぎてユーザーが頭打ちを感じちゃってるでしょ ドラクエ10ってなんでドレアムみたいに
育てたキャラで強い竜王とかゾーマとかと戦わせないんだろう?
ゾーマに思い入れある人とかワクワクするだろうに
FF14はちゃんと育てたキャラで戦える
エクスデスやギルガメッシュ、アレクサンダーとか
なんというかドラクエ10ってFF14に比べてほんと駄目駄目だね >>650
>コンテンツ増やしすぎたからその修正にVer4の間は追われると思う
これは言ってることは理解できる
しかし奴の遺産のコンテンツは全部は容赦なく削除すべき
スライムレース魔塔学園あたりは消し去った方がいいコンテンツの代表格
ゴミコンテンツ処理に追われてるのは同情するがスカスカの言い訳にはならない もう抑えが効かず14連呼し出したなw
いいぞもっとやれ >>652
無能のせいで収益減ったからなんとか使い回すしかないんだよ・・・ ドラクエ10ってもう終わりだよ
3分の1にユーザーが減ったから収入激減
ver4はスカスカオンラインだろう
逆に冒険者数過去最大を更新してるFF14の未来は明るい ほんとリキカスが遺した負の遺産が足を引っ張ってるよな
安西が気の毒で仕方ないよ・・・・・涙がでる
でも安西なら徐々にリキに壊されたドラクエを復興してくれると信じてる
俺達は安西を支えてあげよう >>651
新規が挑めないからでは?
強すぎてもライトが挑めないから
新規やライトや廃人が挑める難易度にしてるんだと思う >>648
1 ライトからみてすらメリットはない
2で自分で言ってるが直結厨がメリットを受けてるんだろ
2ライトでも装備やアクセは揃えるのでアプデのスピードについていけなくて困るということは無い
根拠は?お前の中ではアクセで困ってる人はいないということか
3ライトは必ずベテランになるわけではない
ストーリーをクリアして辞めていく層がベテランなのか
4数字出してね
5数字出してね >>657
でも借り物のキャラだと新規もライトも廃人も全員が特に楽しくないっていう >>648
ライト寄りなリーマンプレイヤーですらスカスカすぎてやることがなくてどんどん消えていってるのだから
保護したライトよりも多くのベテランが辞めていると言うに足り得るだけの根拠はある
お前はベテランなのか、ベテランのお前がやめているのか?
ベテランでやめていないなら根拠はないよね >>650
もう言い訳いいよ
Version3.2〜3.3
スカスカなのはドラクエ11に人員割かれたせい!
Version3.4
スカスカなのは別チームでVersion4を作ってるせい!
Version3.4
スカスカなのはリキカスの戦後処理をしてるせい! 今のドラクエ10って何がしたいのか
サブでピラミッドいったが楽勝だった
戦戦僧のサポート仲間にレベル60の旅で開幕バイシオンだけして
見てるだけでオワタ。つまんねーw新規はこんなことしてるんだろか Version3.2〜3.3
スカスカなのはドラクエ11に人員割かれたせい!
Version3.4
スカスカなのは別チームでVersion4を作ってるせい!
Version4.0
スカスカなのはリキカスの戦後処理をしてるせい!
ここまで軽く3年かかってるんですけど?大作一本出せるほど待ったよ
Version3の間ずーーーーっと課金して待ってたんだが詐欺か?
金返せ 達人クエで道具つかうわないでマジンガ討伐ってのもやった
戦戦僧のサポート仲間にレベル60の旅でバイシしてみてたらオワタ
こんなゲームのなにが楽しいのやら
リーネクエも面白くないし、スラレースも面白くない
何のために続けてるの? ピラミッド作った人って作った後すぐガンホーに行ったんだっけ
ピラミッドも続き作る話は一応あったんだよな ここで必死にりっきのせいにしてるのは
あいつさえいなくなれば夢のようなドラクエライフが待ってると思ってたんだろ
しかし現実は非情で、クエはつまらないわ、職は弱くなるわ、スライムレースも報酬減るわで
リキカスガーって言わなきゃ平常心が保てないのだろう 能力以前に上の人たちの人格に問題がありすぎて
仕事出来る人はみんなよそに行っちゃったんでしょ
そらこんなめちゃくちゃになるわ コインボスもなんで最近はマイナーなところから持ってくるのだろうか
ムドーとか、ゲマとか有名どころをまだいるだろうに
スライダーク(笑)、Sジェネラル、ギュメイとか知らねーよ >>657
そんな新規って最先端のコンテンツに挑みたくなるもんかな?
ストーリーやらクエやらやりたいことは沢山あるし あいつがいなくなって一回のVUだけでもそこそこマシになったからなあ
今後も徐々にまともになると思うよ
ver3で逃した客を戻すのは難しいだろうけど ギュメイ将軍よりはアベル伝説のルドルフ将軍とかジキド将軍のほうがまだ知名度あるだろ
DQ10やってるやつなんかその辺の世代のおっさんおばさんばっかりだし ドラクエって面白いし人気はあるよね
オンラインゲームって最初始めるまで、抵抗あるけどハマったらオフゲーよりもずっと長く遊ぶ
最初ドラクエという看板でお客さんを集めてネトゲ要素で長く継続して遊んでもらう
ドラクエの要素だけなら長くは続かないからオンゲーにする意味がない
でもドラクエにつられてやって来た人たちはネトゲの面白さをまだ知らないから、少しでもドラクエが薄くなりネトゲ要素が高まると声を大にして抵抗感を示す。ここに引っ張られてドラクエ10はドラクエとしてもらネトゲとしてもイマイチなタイトルになっているんだろう 安西の評価はともかくりっきーがめちゃくちゃにしていったのは事実なんだよなぁ・・・ ドラクエ10でのりっきーは評価されないだろうな
急激に人が減ったという結果は覆せないんだから
社会人なんだから結果が命。だからクビになった >>673
それ逆も言えるけどな
リキカスが滅茶苦茶にしたとしても
安西がさらにダメにしたのも事実なんだよね ふじさわより嫌いじゃなかったよ
あいつの作った時間稼ぎクエ、戦闘バランス
大幅に修正されてんじゃん 藤澤が1番の元凶なのかもしれない
祈りマラー強すぎるけど、これはりっきーではない
蘇生して衰弱なしで無敵時間ありもバランス的にはおかしい
天使の守りも強すぎる
シンボルエンカウント、これもりっきーじゃなく藤澤だろう ヒーラーは14の方が楽しいけど特にDPSとか完全劣化WoWでしか無いからな
たしかに紅蓮のダンジョンとか面白いし冒険感もあり演出も良い。だが戦闘ではスキルとMPを全て使い切るという100%があって、そこからの減点法。だからミスだけ異様に目立つし
敵と戦ってる感じは全くしない。
ヒーラーはタンクと戦い、タンクはDPSと戦い
DPSは自分と戦ってる感じ。パーティメンバー同士での戦いになってるわアレ
助け合いとかほぼ出来ないし。爽快感があるわけでも無い。
もっというとカメラ引けるようにしすぎたのと、ソレアリキで調整されてるから、せっかくのグラフィックも昔のソーサリアンとかダンジョンエクスプローラーとかと見た目変わらん
タンクはWoWの真似で味方を守らずに逆の位置に立たないと行けないし、WoWに感化されすぎちゃってFF11迄の伝統PULL役が居ないから全ての責任はタンクのせいになる→そら誰もタンクやりたがらんわw
吉田のブリザード信仰が、なんだかなーってゲームにしてるわ ドラクエ10だと
戦犯 藤澤、りっきー、安西
微力ながか貢献した人 斎藤陽介
こんな感じだと思う。ニーア、ドラクエ11も成功させたし、斎藤陽介は出世するだろうな
藤澤、りっきーは出世争いに負けたと言っていいね イライラ要素が増えたのはコンテンツが追加された分仕方ないのかもしれないけど、
根本にあるものがある
文字スピードだとかSE鳴らしてる時は動けないとかさ
あれマジやめてほしいわ
文字スピードなんか十字キー押しっぱなしで早く送れる機能を追加するくらいならその労力を始めから早さ設定できる機能をつけろといいたいよ それでも吉田はくそッカスな田中Pより100倍マシだし、FF14 が好きだし、プライベートでもやりこんでるのがすぐわかる。
一生懸命作ってんなーってら至る所で感じるわな。それがニコ生なんかの高評価91%←高評価の人数だけでDQXTVの視聴者数より多い
ドラクエはPとDがドラクエのブランドに逃げて手抜きしすぎ。全くDQXやってないどころかDQXを好きじゃない。DQXのプレイヤーなんてクソとしか思ってないところが至る所で感じられるわ。 スライムレースくっそつまらねぇな
ほんとあの無能がつくったもんは2,3回やったらすぐ飽きるもんばっか >>682
ふじさわが悪いんだよそれ
ストレスたまる時間稼ぎしてはいけないところで時間稼ぎしてるだろ
ヴェリとかジュレの糞マップとか
他にやるべきゲームいっぱいあるのにストレス貯めてまでやらないから普通の人は
だけど、ライト緩和がーとかわけわかんないこと言う人いるからなー 吉田は割と優秀だと思うぞ
そもそも吉田はゲームを作る係じゃなく
最終チェックと宣伝係みたいなもん
PLLで言ってたろ、コミュニティチームに入れば吉田を会う機会は多いだろうって
コミュチーム(宣伝)が吉田のメインの仕事
吉田並に生放送でゲームの説明できる人少ないと思うぞ スライムレースこんなにつまらなかったっけ?
一回目の時は新鮮さがあって
何度も作り直して一日が終わった事あったけど 藤澤のドラクエ10が一番つまんなかったな
1.1〜1.5がどれだけスカスカでマゾいだけでやることなかったか
もしここで現状に文句言ってる奴が過去に戻って
これやらせられたらネルゲルだけ倒して速攻消えるだろう >>687
それはアレだよゲームづくりのセンスみたいなもんで、例えばプラズマブレード→フューリービッグバンとか爽快感があるだろ?
でもデータだけ見て斧を使ってる人少ないからといって両手剣を弱体したとする
斧の攻撃
Aとくぎ880ダメ→Bとくぎ892ダメ→Cとくぎ860ダメ
両手剣の攻撃
Aとくぎ865ダメ→Bとくぎ890ダメ→Cとくぎ877ダメ
みたいにするとたしかにバランスは取れてるんだけど、なんか爽快感というかゲームの面白さが無くなる
天地雷鳴士は弱すぎるってことはないんだけど使ってて面白く無いし、メインにしたいという人は少ないんじゃないかな。
スラレーもそう。リーネクエもそう。
なんかカタにハマってる感じでやってて面白くないのは、作り手にゲームづくりのセンスが致命的に欠けているからなんだな
安西のことですけど という事はリッキーと藤沢を足して2で割ってボコったくらいがちょうどいいって事か 藤澤を擁護する人がいるのか?
今のめちゃくちゃなドラクエ10の土台を作った人物なのに
シンボルエンカウントを採用しなきゃダンジョン系コンテンツも希望があったのに
衰弱なしで蘇生もひどい。生きるか死ぬかのハラハラ感がない >>689
カタにハマってる感じっての凄いよく分かるわ
なんか臆病な調整の仕方なんだよな
こちらからすれば窮屈 >>681
牡蠣おじさんが出世とな?
ドラクエ11って思ったほど売れてないんじゃなかった?
散歩とかいうふざけた企画まで始めて、末期の会社見てるみたいで痛々しい 9の延長で設定してたスキル全般と職コンセプト練り直せマジで
何年経ったと思ってんだ >>689
数値だけを見て調整をするとゲーム本来の楽しさを奪うってのは過去ゲーでも大量にあったしな
詰将棋的な遊び方よりもハチャメチャなバトルの方がプレイヤーには好まれる傾向もあるし
そこら辺はほんと作り手が「ゲームとしてたのしい」を優先するかどうかになっちまうもんな >>679
それな
Ver毎(Ver1、2−3、4)に担当ディレクターが変わってると思われてるが
実は開発時期は同時進行だったりするんだよね
カジノやVer2.0で実装されたものは明らかに藤澤主導だと思う
ビンゴとか糞の極み 女連れて地方散歩して飯食べる仕事したい
こんなことさせるために月額利用料払ってねえよ死ね 散歩やめさせるには株主になって意見いうしかないのか
DQ以外のサポートにメール出せばいいのか 詐欺豚と藤澤は元凶だな
リッキーは根本放置して緩和でごまかし、自分の趣味に全力
さて安西はどうか お前等、毎日毎日運営ガー運営ガーでよく飽きないなw >>700
だって4.0になったけどやることあんまないし… はぁ
ps4版DQ11並みのグラのDQオンラインが遊べるのは十何年後だろうか… >>703
あんなのはFFっぽすぎるからDQとは認めない 4.0は結構やること多かった印象だけどな、俺も暇になったのつい最近だし
4.1は新強敵来るかな? >>701
少なくともリッキーよりは好きだと思う
クソリキが本当にドラゴンクエスト好きなら絶対学園入れようとはしないっての。部活サボってドラクエ買いに行ったって話も嘘くさいし。 >>705
それはお前が防衛軍とか白箱探しが「やりたいこと」として馴染めたからだろ?大半はあんなのすぐ飽きるか「やりたくないもの」に認定されてる。
防衛軍は別に通常キャラが強くなるわけじゃないし、白箱はあまりにも出なさすぎる。神効果が出る以前の問題 どうせ牡蠣おじがわけのわからない企業と手を組んで
安西がそれに媚びるコンテンツ作るんだろ おまいらおはよう(*・ω・)ノ
スライムレースBBAAの防御メインで完走すればええのん?ブログ見た感じやり直す価値はなさそうだね〜 スライムレースは5.6回走ったら苦痛になってやめた
なんでだろ、前はあんなに楽しかったのに 邪神の敵弱くなりすぎて、1獄は今や自分2垢サポ6で倒したほうが手っ取り早くていいな。
この時期だと過疎ってるから尚更 >>707
どっちも報酬的にはイマイチってのは分かるし、だから俺もがっついてやってたわけじゃないが
バトルコンテンツも狩りもやりたくないなら、もうそれはMMO以外のゲームをやったほうがいいぞw >>710
いやあのさ、お前画面凝視しすぎじゃない?
あんなの作戦決めたらレース終了までDVD鑑賞したり掃除機かけたりアイロンかけたりと自分の時間に充てることができるできる「ながらコンテンツ」だからw キュルルの人形もう90万でワロタ
リゾート400だったのにな >>714
実用性ないからな。しかも本物より可愛くない
あんなの夢のカケラ交換に堕ちても欲しくないわ >>710
やっぱり報酬を減らせばモチベも下がるわな、元々この報酬だったら心持ちも違ったと思うが
あと3回目で新鮮味も薄れてるし、今回のバランス調整はイマイチな気もした
あれ、考えてみたらダメなところばかりだなw
運営批判は好きじゃないが、今回は良いところは特に見つからなかったなー リゾートベット買い支えてる馬鹿いね?
こないだ200万切ってたのに220万代に回復してんだけど・・・
明日になったら欲しい奴は確実に入手出来るようになって暴落すんのにな >>717
カケラ交換にくるのは福引から外れてから2週間後だぞ りっきー「第2回スライムレースを開催します」
おまいら「うぉぉきたぁぁぁ」「りっきー神」「俺5キャラ目作っちゃったぜ」「俺なんか4垢20キャラだぜ」
楽しかったあの頃に戻りたい(・ω・) ゴールドばら撒いたところで職人が肥えるだけだからな
完全に職人殺しに来てるんだよ >>719
なあに半額になったんならキャラを2倍作ればいいだけさ。
そんな簡単なこともできないの?ん? 順位による大差も付かないからやり直す意味無いな
急速回復脳死ぼうぎょマンで終わり 稼げた人と稼げてない人との差が縮まったよね
格差を感じてやり直していた層がやらなくなるから確実に盛り下がる
りっきー時代の負の遺産だと思うわ 完全に職人殺すなら白箱からもう少しまともな耐性ついてそうな装備出せよ 週刊ジャンプに4.1情報載ってるんやろ
土曜日なのに誰も載せん 寂しい限りや・・ 職人は全然死んでないからなあ
新強敵コンテンツで必要な装備を白箱や防衛軍で揃えようとする奴はおらんやろ?w >>727
>>575に乗ってるやろ、またグランゼドーラの使いまわしやで 白宝箱はとりあえず+2は出やすくしてほしい。
サブで頭だけは適当効果でいいやって感じで狩ってるのに酷い時は200エンカウントでやっと1個とか心折れるわ 防衛産白箱産で固めたサブの方が気楽だという事実
新武器とか耐性装備とかそんなもんは最初からいらんかったんや! >>575
あー王家の迷宮のやつか。
でもなんで1000年前?バージョン4は5000年前がテーマだったんじゃないの?
これってメインストーリーではなくて妖精図書館第2弾なのかね? >>729
死んだ死んで無いという表現で言えば、パル職人とかは死んだ。あと出品数も前回武器より3割ほど減ってるからやめた奴多いと思った。
防衛軍で貰ってやめたやつが多いのと、ギュメイ さんが雑魚なのが原因か >>734
職人3割やめたのって単純にバージョン4の売上が3割減ってるから引退者じゃね? >>730
マップ原型使い回しでも広くて新しい発見あるなら全然歓迎だわ
レンダーシアも偽のセピア色から明るくなるだけで全然変わったしな >>735
それは俺にはわからん…。
でも職人して金稼ぐの好きな人は引退しなさそうには思える。 >>733
次の歴史改変のターニングポイントが1000年前にあるからじゃない?
それかキュルルがとエテーネルキューブの不調でここまでしか戻れなくなったとか?
それにしても魔軍12将とか魔法の迷宮以来の名前出てきたなw >>730
うわ、ありがとな
てか5000年前の話は置き去りか!てっきりリンジャハル都市とか行くんかと
思ってたで これはかなりがっかりや・・ おまえらメチャクチャだな
文句あるなら俺みたいにキッパリと課金氏なきやいいだけのことなのに
グジグジウズウズ文句ばっか言いながらも毎日ログインしてイライラ
頭大丈夫か!? >575
ここまでプレイしてきた人へのご褒美的でいいな エックスくんの着ている緑の装備が新しいバトマス装備か 実際問題、錬金問わずで装備が欲しいにしても星2や星1を買ったほうが早いんだよなあ
防衛軍や白箱はバザーで売ってないパル装備を掘るための廃人用コンテンツよ ランキング入りしたところで特別な報酬もないしな
この前のカジノイベのバニーちゃん人形でもつけとけば
チケット使い切るまでがんばる奴もいただろうに >>726
そうじゃない。
ストーリー上で出てくるあの施設を活用するんだ また抱き合せセット販売
10の日でギュメイ出さなかったとぼやいている奴等いるからそれはやはりVジャンのギュメイを抱き合せ販売目的だな
なんの為の10の日なのか
ユーザーに楽しく遊んでインしてもらうのが目的だったハズだろ
ここらへんからユーザー馬鹿にしてユーザーからいかに金を巻き上げることしか考えていないのがよーくわかったろ
いい加減に気付けよ
これからもっともっともっと引退者増える
まぁ見とけ ふと思ったが1000年前の魔王ってマデっさんじゃないんだよな
ナドラガ神まで倒した主人公が行ったら勇者そっちのけでぶちのめす未来しか見えないぞw ドラクエという名前を使用したガチャ運ゲーだからな
ドラクエではない
そこを肝に銘じろ おまえらの悲痛な叫び見るたびに思ったこと
やめて正解だったw
引退して正解だったわw >>748
リーネ「だってあんたあんま強くないじゃん」 そういやゼルメイだったかゼルメアだったか忘れたが エンドコンテンツの情報はないのか バナナとイオラの消費1上げろよ
なんで全体攻撃のこの強スキルだけ据え置きで4回使えるんだよ
そんなに時間のかかる運ゲー読みゲーさせたいのかよ A.1000年前の勇者と盟友を助けてしまってタイムパラドックスが起こるかと思いきやあっと驚く何かで解決する
B.1000年前の勇者と盟友を助けようとしたが無理でだったのでタイムパラドックスが起こらない
どう考えてもAのシナリオの方が面白いがどうするのかな スキル振りなおしの煩雑さはどうにかならんのかと思う
もう17職もあるんだぞ
全やりなおしした場合、17職分のパッシブを十字キー右長押しで振りなおすのが面倒すぎる…
SPふって決定するとウィンドウ全部閉じられるし
LRで次の職にいけるけど、他の職で該当スキルにすでにポイントを降っている場合、今選んでる職でそのスキルに何ポイント振ってるのかが
わからないのも問題だと思う
100以下のパッシブだけは解除されない宝珠でないかな… >>758
もう全職レベル100にしたら全スキル使えるようにしたらいいのにな。振り直す作業なんかもう意味ないだろうに。 ファルシオンがエテーネ王国の生き残り集めてエテーネ島にエテーネ村作ったのが
1000年前に勇者アルヴァンと不死の魔王と戦った直後らしいからそこ描くんじゃないかな
結局ファルシオンが全部知ってるんだよな >>756
兄弟がエテーネの過去改変だけどうしても出来なかったのと同じで
特殊な力で改変出来ないようにされてるとかで大丈夫じゃね? 信者が嫌ならやめろっていい続けて本当に激減したゲームがあるんですよ
PSO2っていうんですけど もうそこまで嫌なら課金しなきゃいいだろ
version4の内容もストーリーが気になるならまとめブログなんかでまとめ読みすりゃいいだけ
わざわざ糞高い課金額1000円払ってイライラしながら続けなきゃいいだけ
もうまとめブログでストーリー読破これだけでいい
なんにもやる必要さえなくなった 嫌だからやめるを繰り返してたらニート一直線だっつーの
人生には嫌でも逃げちゃいけない時があるっつーの わざと面倒な作業を挟むことで、キャラによって(現実的に)できることを変えてるわけで
スキルや宝珠の振り直しつけかえという作業がなかったら、全員に全職やることが求められる世界になるんだぞ スライムレース改悪されて隠れスライムのが面白いと思った。力士より安西のが無能じゃん? 力士の情熱だけはみとめる
安西からは無しか感じられん >>765
今だってもう既にそうなってる中で宝珠があんだろ
ブメ賢者も杖持てとか言ってる奴いるだろ、そういうこと ツール無料福引きで1等2等当たったぞ
今回から当たりやすくなったん毛 >>768
ゲーム内でそんなことをかたくなに主張してる奴は見たことないし、いたらキチガイ扱いだからなw
現状は、やりたくない職や武器を「できません><」で済ませられるシステムなんだよ >>769
もし本当に当たりやすくなったんだったら
アップルの規約改定によって次のアプリのアップデートまでに当選確率を表示しなければならなくなった為、
確率を常識的なものに設定し直したんだと思う ほんとだこれはすごいな
無料ふくびき2回で2回とも特等当たった
すごいなコレ カミルって盟友というかあからさまに勇者の肉便器よね
絶対そうよね(´・ω・`) >>774
ビットコイン今が買い時!みたいな胡散臭いレスと同じにおいがする 嘘ついたから
そしてバレたから
謝罪しないでしらばっくれてたから
(´・ω・`)やれやれよね 騙されやすい俺が試しに20ジェム×2回引いてきたけど小瓶だった >>748
魔王は勇者の力ないと倒せないよ
マデサゴーラだって勇者アンルシアいたから倒せたんだし。 1000年前の世界がどの範囲まで移動できるのか気になるな
ダーマ神殿やメルサンディの方にも行けるのか
あくまでグランゼドーラ近辺だけの限定フィールドか
たしか盟友カミルと勇者アルヴァンの出会いは古代オルセコ闘技場なんだよな オッペケ Srb1-o+yy ID:l/FGhPy5r 何がこいつをここまで駆り立ててるんだ
辞めたならスレすら興味なくなるが普通 辞めた自分を肯定したいからいつまでもこの板をチェックして必死にゲーム否定してるんじゃねーの
その行動自体が辞めた自分を否定してるんだけどな ほんとは今でもドラクエ10大好きなんだろw言わせんなよ恥ずかしい(´,,^ω^,,`) これ70万いかねえじゃねえか糞むかつく
ああああもうチョンデリ晒すか
死ねよマホカンタ スライムレース1キャラ目56万(・ω・)勝ちパターンないから賞金半額どころか3分の1って… 今回のスライムは予選落ちする人が多いらしいからもう次はやらないだろうな、チンパンばかりだし >>780
ドレアムさんにふるぼっこにされた魔王もいるので
神殺しのエックスくんいれば余裕余裕 10万でも稼げるならやら職人じゃないニートキャラはやらないわけにはいかない >>794
アルウェでもまんこするのに、カミルちゃんとかヤバイよ。多分グランゼドーラって体位編み出してる 10万なんて日替わり討伐とレンダ強ボスやりゃすぐだろ この中にまだ強ゾーマ倒してないやつ居ないだろうな('ω'.`)
急げよ >>796
バック・トゥ・ザ・フューチャーで次がアルヴァン時代なんじゃね
光の河の話も、どこかで終わらせてくるかな? 盟友カミルちゃんはおとなしそうに見えて闘技大会で相手選手ぶっ殺しちゃう凶暴な女だからな >>800
そうなのか
そのうちガテリアの話もやってくれるといいな なんかver4はver4以前の些細な伏線を回収しようと頑張ってる感がある
安西はもうver5の構想始めてるとか言ってたけどこのゲームver4で終わるんじゃね? そういやプレイヤーって何もしてないよな
ネルゲルの決闘舞台も女神が作ったし、種族の中の人が拘束といたし、
マデサも勇者とトーマが実質倒したし、
ナドラガも戦ってたのはブオーンと種族神だしな ver4で過去変えすぎてver1〜ver3までやった事が無駄になる説 Ver.4で過去を変えたらVer.3がなくなる
しなくてよくなる
これが最善の未来 「V5の構想が途中で止まっちゃったのでDやめます」 天までそびえる塔が20階建てで終わってるとか?
思いつきラインナップはダメすぎる 魔塔・バトルネ・学園
この3つ作ったリッキーはまじで最低評価だよ、ピラ邪神がよくても意味ない 文句言いながら続けなきゃいいだけだろ
課金やめて他に違うことやれよ
おまえらが課金するから傲慢で適当にずっと使い回ししかやらない
おまえらがショップアイテム買うからショップアイテムしか充実にしない
課金してイライラ買ってるとかどんなマゾだよ 魔塔は20階建てじゃなくて
21階以降は「魔物がいないから入れません」という意味不明な設定だよ 明日のら夢の欠片交換所でリゾートベットって来ますか? >>804
キャラクターズファイルも主人公はリーネの使いっ走りで美味しいところはリーネだったな
今後もNPCが主人公を顎で使って活躍しているところを眺めるシナリオばっかりなのかな >>815
それは設定上の言い訳で
魔物がいない状態で別に登れる仕様にしてたらいいが
何も思いついていないからw
現状20階建て状態だから皮肉っぽくいってみた >>787
DQ10のストーリーボスと過去シリーズのボスと戦えるエンドコンテンツ一緒にしてどうするの? スライムレースが辛すぎる
もう全部負けでいいからサクッと終わらせてくれ 猿のオナニーゲー
一度覚えたら猿のように繰り返し繰り返しオナニー
もうずっと猿のようにオナニーゲーしてろ 2016年12月発売のVジャンプブックス
http://i.imgur.com/W57Owy7.jpg
Q1 不思議の魔塔ってぶっちゃけどうなるの?
齋藤力<上の階が開放されるなら、まったく新しい内容になるでしょうね。
いままでの延長線にはしたくないので。
実はあの最上階になにがある、考えてはいるんですけどね…
何か新たな遊びを思いついたら続きを作って、報酬も新しくすると思います。
Q5 新生ピラミッドって忘れてるんじゃないの?
齋藤力<これはこの間まで予定に入っていたんですが、完全に見送りですね。
バージョン3の最終決戦までのコンテンツを見て、隙間がないと思いまして。
今後、どこかのタイミングで復活するかもしれませんが。
Q2 偽のデフェル荒野にある不思議の魔塔ってなに?
齋藤力<ありますね!あれもなにかを思いついたらです。
Q4 王家の迷宮はこの先どうなるの?
齋藤力<魔塔と同じで新しい遊びを思いつたら…です。
Q6 謎の海域探索っていったいどうなったの?
齋藤力<試行錯誤を繰り返しているところです。
仕様をいろいろ練っているんですが、なんとかこのやりかたなら
実現できるのではないか、というところまできましたね。
Q9 ミステリークエストの第2弾ってあるの?
齋藤力<考えていますが、バージョン3ではないですね。 >>575
これが古えのゼルメルと関係あるでありんす? >>825
このへんなにもしないで学園作った大戦犯リキカス >新生ピラミッドって忘れてるんじゃないの?
>これはこの間まで予定に入っていたんですが、完全に見送りですね。
>バージョン3の最終決戦までのコンテンツを見て、隙間がないと思いまして。
これ笑っちゃうよな。
このインタビューは3.4時点だから3.5前、中、後に
追加されたコンテンツに何があったんだとw
クソ学園とミニゲームだけじゃねえかw
バージョン4.0まで延期したバトエンが新ピラミッド入れる「隙間」なかったと言うのかw あー スラレはスピード偏重是正したって言うけど
余計にスタミナ系が辛くなってるわ
ドラテンはバトルバランスもコンテンツもゲームじゃなくフローチャート >>825
もうこれ戦力外通告されとる時だから、やる気ない >>829
僕アレンジの自称普段のドラクエでできたこと
僕アレンジのシナリオが普段のドラクエとは、大きくかけ離れていたので大失敗
好きな人が少しでもいたら、謝るわけにはいかない
謝りたい気持ちはあるが リッキーって林檎館や学園みたいな箱物作っては廃墟にする天才だね(´・ω・`) >>803
安西氏は見た目で騙されがちだが
ゲーム黎明期をガチで共に歩んできた人だからね、置くも悪くも「枯れた思考」の持ち主だよ。
目新しさを求めない代わりに、回収と改修を安定供給する
ゲーム屋というよりソフト屋の感覚といえば分かるかな
藤澤氏が成長期を迎えるVe2のDに安西氏を選ばなかったのはまだその時期じゃないと感じたからさ
5年目の折り返しを迎えるこのゲームでここにきてDに手を挙げたのは偶然ではない >>634 うわ本性表したな、結局FF14上げの為のDQ10下げかよ アス学はネトゲのコンテンツなのにソロゲーにしたのが圧倒的に意味不明だった
誰が企画したのか知らないが友達おらんかったんやろか いや隔壁された世界じゃなにやっても誰も居なくなるのは必然だろ 成田みたいな話組むの下手くそが過去ほじくり返してたら後々辻褄合わなくなりそう。 妖精とか魔塔とか学園みたいなの作られるとなんのためにキャラ強くしてるかわかんなくなるからやめて欲しいんだが 4.1てリンジャハルにいってあの事件に居合わせる話だと思ってたのに 別に話が面白ければ辻褄なんて些末なことだよ
でも話が致命的につまらないのが成田 まぁいくら主人公が頑張っても繭はどんどんでかくなって滅びの未来は近づくんですけどね >>843
ほんとこういうのムカつく。
釣りとか金使ってレベル最高位あげても、おてて繋いでレベル関係無しの釣りコンテストとかだからな。
しかも上位にいくのは100%運www
こういう時くらい頑張ってた奴らに無双させてやれよ。 >>844
普通はそう思うし絶対にその方が楽しいのは確実だけど
あえてそれをやらないのが成田の凄さ >>846
防衛軍の鐘すら見逃す主人公は、繭なんか完全放置っすよ。 なんかSDガンダムの話みたいになってんな
歴史に介入するって感じの 破滅の未来が迫っているから時間移動して歴史を変えろ!なんてストーリーは使い古されたものだろ
それをどうやってストーリーやゲームとして面白く仕上げるかが製作者の腕の見せ所なんやで 全部ギャンブルゲーの運ゲー
ミニゲーム集合体
使い回しのコンテンツ
毎月の糞高いお布施1000円
5年間で最低でも7万円
残りサービス終了といわれる約5年間でさらに7万円
14万円の価値は絶対にない
絶対にない 次がリンジャハルだと思ってたって最後のシーン見て何も思わなかったのか? >>764
嫌を1年我慢したけど無理なものは無理
月の残業130時間とかこれを我慢しろとか
お前は真っ黒くろのブラックだな 最後のシーンってどんなだっけ?
イレブンくんが出てきたとこまでしか記憶にないや 終焉のまゆゆが現代の上空に来て終わり。
な、なんだってー?
ほなスライムレースいこか。
完璧にギャンブル脳。 カジノが午前中からこんざつしてるんだけどはたからみると
ただのギャンブル中毒集団だなw トルネコも居ることだし、今までの魔塔は全部無かったことにして
入ったら不思議のダンジョンに繋がってればいいよ 今後一切イベントの報酬に金を入れるな
金を入れるなら10分以内で終わるイベントにしろ クソレース普通にやると1キャラ一時間くらいかかるからな
大繁殖しとる複垢勢が死んだ目でやり続けとんのやろ >>861
こんなんでいいかい?
クーちゃんとじゃんけんしよ?
勝ち→100万
負け→30万
あいこ→50万
勝ちは2回までダブルアップ可能。 アンチーチーアンチー
燃えてるんだろーかー
アンチーチーアンチー
燃えてへん燃えてへん(´・ω・`) 「魔塔が40階とかになったところでお前らやるか?」 なんかversion4になってもすかすかだし全然面白くない
これ本当に末期かもね 外の景色をよく見ろ
魔塔は20階ですでに雲の上超えてんだよ >>575
魔軍12将って迷宮ボスの寄せ集め的なものじゃなかったっけ?
こいつらのテコ入れも少しあるのかな? スライムレース3キャラ目740000(・ω・)
3時間3キャラ合計2215000
時給換算すると悪くないけど前回より300万少ない ごちゃごちゃ考えるな
感じるんだよ
風邪を(´・ω・`) 12将ってこんな感じだったらしいな
ドラゴンガイア →最強
バッコス →執事
ジャミラス →参謀
3悪霊 →中核
黒龍丸 ハヌマーン バリクナジャ →戦闘員
バトルシェイカー キングレオ 支援役 ver4が出たときは絶賛してたくせにもう手の平返しかよ 魔塔さんはなぁ
PS4から始めた新規が全てが苦痛と言い切ってたのが印象的
ピラはおもしろいらしいんだが だから完全末期だって
引退者もっともっともっと増える
まぁ見とけ 設定的には応援できそうだけど
タッグでも応援しないバトルシェイカーさん V4のストーリーが良い事はその世界に居たくなるという大事な要素がある
だが現実はリーネのクソにお世話になるという意味で全くの無意味 ゲームは楽しく遊ぶもの
そのゲームを苦痛に設定してなんになる
精神修行かよw
やってられるか
それでいて課金だけはしっかり徴収
ただ金徴収目的しか考えていないから抱き合せ販売の為に10の日さえもギュメイ出さないように設定
完全に馬鹿にしてる
ユーザー減った分の回収はショップアイテムの充実化へ
ゴールドあればこのゲームは楽しい
なのに逆にゴールド稼げないようにゴールド稼げるものはすべて低設定へ
もう終わってる
完全に終わってる
ユーザーはもっともっともっと引退していく
今月を境に一気に減るだろう
複アカも消えていく
まあ見とけ 魔塔は早くツールに落とした方が儲けられるぞ豚さんよ
1から作り直さない限り面白くできないだろもう やること増やせ→やること多いし辛いから減らせ
おまえらはどっちなの? 俺はギュメイが弱かったのが決め手になったと思う
今までのコインボスみたいに中々勝てない様にした方が良かったと思うね やる事増やせじゃあなくて、ちゃんと遊べる奴を増やせって言ってるの。
ファミコン全盛期並のクソゲーアップデートされても困るわ。 >>886
やること増やせって言ってるのは主にブロガーやアフィみたいな
話題がねーと死んじゃうゴミども 戦ってて楽しいボスってのがいないよね
防衛軍ももっと工夫の余地があったと思うんだけどな 俺の中での決定打は防衛軍が完全に予想外れ
まさかここまで不快なコンテンツになるとは思わなかった
バイキすらしない魔戦がFBFBうるさくて
爪まもがボスに張り付いてシャオシャオしてるだけの作業を
10分見る儀式のどこが面白いんだか >>889
どうせ1等でライト層はしばらくやらないんだからもっと強くしてよかったよ 提案したらキチガイに自分の所に乗り込まれて叩かれて荒らされる風潮があるのもヤバいよな
これで一般人思考の人は提案できなくなった >>895
地雷行動する人は防衛軍に限らず
迷宮も常闇もコインボスも全部対象だよね
ドラクエやめたら? >>898
邪神は少なくともみんながボス戦闘という立ち位置で戦ってる
だから大抵は成功するしお互いの連携が生まれる
だが防衛軍のオートマはな、討伐とか考えるバカのせいで
時間がたっても防衛すら成功しないのが予想外だっつう意味だ
運営の犬は、まずはそのコンテンツの不満をリサーチしてから物を言え >>893
そもそも提案広場が公式の窓口としてまともに機能してないじゃん オートマで思い通りに行かないから文句を言うバカが多過ぎるんだよなw ギュメイ強くしろとか馬鹿かよ
もう一度言うけど馬鹿かよ(´・ω・`)
コインボスなどぬるくて丁度いいわ
アクセの性能がクソなのが問題だったんだろ
もう一度言っとくわ
馬鹿かよ(´・ω・`) ・迷宮、邪神、ピラミッド→成功
・魔塔、学園、防衛軍→失敗
運営はこの原因が分かるか?簡単な事なんだが >>900
じゃ始めに討伐ではなく防衛目的で動きましょうとか進言したら?
それが嫌ならオートマで行かないで緑玉でPT組んで行けば良い
どうせおまえ自身装備晒して吟味されるのが嫌な地雷プレイの一人なんだろ
あと不満をリサーチってお前は何様だよww 答えは簡単
プレイヤーによって参加する目的がバラバラなのを
まとめて一つにマッチングさせているコンテンツは失敗する
防衛軍は防衛だけなら失敗しなかった
討伐という脳筋バカホイホイが失敗に導いた コインボスは今やプレイヤー間の断絶を増すだけの害悪だからな
この調子でクソアクセ連発でフェイドアウトさせていいよ >>904
わかるわ
上記→やらなくてはならない(強制)
下記→やらなくてもよい(自由)
こういうことよね
つまり学園クリアしたらもらえる超強いアクセ実装しちゃえばみんなやるってこと? 合成必須の 和田がつむりん読んでて草
ブロガーと運営って繋がってるんだな コンテンツの成功失敗の決定権があるとか、まさに運営気取りだなw 防衛軍オートマは魔戦がいるなら討伐、いないなら防衛って感じだと思うな
大体パーティー組まれた時点で察する事が出来るよ
まあ魔戦ありきなのがクソと言えばクソなんだけどな 結局は、「ぼくのかんがえたさいこうのドラクエ」を披露したいだけ
こういうう奴がもし本当に運営だったら超クソゲーになるんだろうなあ 防衛軍は基本的なデザインが失敗してんだよ
よくわかってないライトが一人いるだけで失敗して10分を無駄にできるなんて
うまのふんが詰まった脳みそ以外には思い付けんわ >>906 この部分は確かにあるな、オートマでも討伐と防衛実績埋めで選択できるようにすればかなり良くなりそう
今の状態は討伐目的は変な職来た時点でイライラするし、実績埋め目的の人はプレッシャーの中やらないと駄目だし誰も幸せにならない状態だからな 学園長の魂 攻撃+30 魔力+30
合成効果 会心暴走+2.0〜0.5
学園を全話リプレイで1つ手に入る
こういうのぶちこめば大盛況よおおお(´・ω・`) バトエンって本当に話題にすらならず終わったよな
クエはそれ系のアニメでやってそうな感じで割りと好きだった 成功か失敗かは俺の考えじゃなく藤澤の回答だわ
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/66428/
>魔法の迷宮は知り合いではない人とパーティを組むコンテンツという性質上、
>「プレイヤーのやるべきことを分散させない」ということをキーコンセプトとしています。
いまだにリキカスの魔塔の失敗を学ばない安西も、リキカス同じということだ カジノイベント自体失敗でしょ
前のイベントにしろ1回終わるのに時間ばかりかかる上報酬が少なすぎる バトエン自体はある種普遍的なおもしろさはあるんだけどな
問題はいつも通りのお一人様仕様だ
本当頭おかしいと思う 安西は藤澤を尊敬してるはずなのに何も学習していないんだなw 運営パクっていいぞ?装備枠を+4に出来るアイテム(効果ランダム)を掘れるソロ可(肉入りだと有利)のダンジョン作れよ、ハクスラ好きだからハムハムしたいわ >>922
昔の発言を持ち出して都合のいい解釈をして「俺の言葉は藤澤の言葉だ」とか、本当にやばい奴だなお前
関わった俺がバカだったわ 報酬がよければ糞コンテンツでも満足するの?
スライムレースのように不満いいながら参加するの?
学園に強アクセ追加されたらお前等学園サイコーってなるの?
ならんだろがww まぁ藤沢がギャバンだとしたらりきがシャリバンたかしはシャイダーだからね
しょせんアニー(ナオミ)頼りよ >>927
事実なんだから仕方がない
プレイヤー同士でやることが分散したらお互いストレスにしかならない
魔塔も防衛軍もまさしくその通りじゃねえか 藤澤って結局DQXで何やったんだ?
ver1はほとんど吉田作だしver2はリッキーだし
話書いてちょっと弄っただけ? バトエンは防衛軍の待ち時間にプレイしてるわ。
さらっとプレイできるのは悪くはない。 >>658
やっぱりライト擁護派はデタラメと詭弁しか言わないな
お前が俺に証拠の提出を求めるのはまるっきり正反対
こっちがこっちが根拠を出せって言ってるのにお前はオウム返ししてるわけだ
こういうオウム返しってのは典型的な火消の手法なんだよな
俺の書いた5箇条を否定したいならお前が数字を出すんだよ
わかったか嘘つきw
>>660
馬鹿すぎる
とっくに課金切ってるわ 俺は藤澤自身の信者でも何でもないし、
あいつのベストバランス魔タイガーと羽衣竜王の爪無法頭はギルティだが、
全否定すれば何でもいいと思ってるカスにも薬が必要 >>934
キッズタイムしかしない無課金は発言権ないから死にな スラレの仕草、参加しないと貰えないんだなw
今回もスルーしようかと思ったが、仕草の為に複数キャラせんといかん
仕草とか入れないでほしかったわ 武器防具に+4枠目作ってそれをコンテンツで付く様にして効果ランダムで上書き無しにしたら金持ち廃人なら理論値装備突っ込みまくってゴールド回収できるぞ? バトエンはチェンジ読みとかでまあ楽しいと思うところはあるけど
いかんせん長すぎる
サクサクっとやりたいわ
初日にちょっとやってずっとやってないから俺が知らんだけかもだが
バトエンって仲間同士でできないのが痛い
これこそフレやチムメンと遊ぶもんな気がする Ver1が吉田の功績になっててわろた
こえーなあテンパって >>212
バナナマンって名前でピオラ連打マンなら見た。 今の即死バトルって吉田が作ってたバトルなんじゃ無いの? めっちゃ速くタイピングしてそうな連中ばっかでわろた
3行は書かないと気が済まないのかな移民君は もうやめたい
よせんいらん
たかしぼり
ってスライムなら見た バナナマンが他の人のバナナで転びまくってたのは見たな お金いっぱい貰えるからやってただけで半額ならただの苦痛 >>903
ギュメイを強くしろとかほざくクズはFFに行って二度と帰ってこなくていいわ
>>911
ウォークライライガーまものも問題だと思う防衛軍は
元はと言えばリキカスのゴミ調整を修正しないのが悪いのだが 藤澤が9作っててその間吉田がD代行してほとんど作ったのも知らないニワカ勢かよ >>943
アイツはカジノとか住宅村じゃなかったっけ?
てか昨日のPLL見て思ったけどドラクエは開発予算もうちょっとどうにかならんかね
やっぱFFは北米とEUに固定客がいるのが大きいのかなぁ 代行だろうがなんだろうが
藤沢がPなら叩かれるのが筋だろバカか そもそも、ただのユーザがゲームの会社の内部のことをブツブツ言ってるのって気持ち悪過ぎだよなw >>943
Ver1が出る前に抜けたのにすでにVer3までのバトルを全部完成させてたって吉田神すぎない? つうか真やいばだけ下げて石版宝珠そのままってのもバカだし
敵の調整なんてなんにもしてねーし今の所何も良くなった所が無いんだよ
パラ重くなってバ覚醒がちょい息を吹き返したくらいだろ ドラクエ10廃人がリア充に
ドラクエ10の寝落ち対策のために自転車を始めたらレースで優勝したり世界中に行くようになった
https://togetter.com/li/1191467 >>957
新しくパラ魔で行けるようになったボスなんて無いぞw >>953
ああ、ゴミみたいな土地が殆どなのは
吉田が作ったからだったか納得 魔法の迷宮は面白かったな 効率あんまりよくなかったけど魔法の迷宮を延々回してたわ
フリーコメントが最初に表示されるのも良かったのに、その機能もそれっきりだよな ウォーズマン式の乗算インフレは、
キャラをガチャったから返金訴訟されかねないガチャゲで
仕方なく生まれるバランスなのに
キャラガチャや返金関係ないドラクエで、なんでクソインフレゲーになってんだろうか >>916 よくわかってないの1人いたとこで無駄ならないんだよな
良く分かってないの大半だと無駄になるが
ケツアタックしてるようなのは蘇生しなければいいし 吉田が作った10を全部壊して作り直したって藤沢言ってなかったっけ >>964
ああいうやつは自分が地雷だと自覚しないで
失敗したのは周りが悪い!俺は悪くない!
と思い込んでるガイジだから 勢い殺しとコピペは継続してたが
ここまで丁寧に荒らされるの久しぶりだな
14ちゃんメンテ中か? 防衛軍火力張り付きならきっちりAペチ鐘キャンセルぐらいしろよ 防衛軍スレ見てみたら案の定賢者叩きになってて草
悪貨は良貨を駆逐するとはこの事 >>865
> 「魔塔が40階とかになったところでお前らやるか?」
1〜20階までに集めた武器防具も保存可能に。
21階からは集めた武器防具アクセと50レベルからスタート。
塔最上階は70レベルぐらいの強さに。
ならやってもいい。 隙あらば批判の流れを14にそらそうとするのいい加減やめなよ >>966
そりゃ自覚があったら直せるから地雷じゃないわなw このスレの半分以上はドラクエ10やってない人だからね >>971
何の意味があるんだろうな
馬鹿なブロガーに乗せられた精神キッズなのかね >>973
4垢14キャラスライムレース消化中。
平均60万×14=840万
労力の割にす、すくねぇ… FFとかFF14をいまだにNGしてない奴いるのか? >>880
レベル下がったり、集めた装備がなくなるって1番つまらんからな〜。
学園のバトルがまだマシなのは「俺つええ」できるからだし。 完全末期の阿鼻叫喚スレ
もうスレタイ
【末期】ドラゴンクエスト]part8141【阿鼻叫喚】これにしろ 【引退ラッシュ】【使い回し】【スカスカ】【過疎化】【糞ゲー】【ギャンブル】【低設定】【ミニゲーム】【不満】【愚痴】【絞りまくり】【住宅格差】【豚小屋住まい】好きなの使っていい 吉田が作ったものはほぼ作り直しになっただけで無駄な労力だったみたいだが 追い出された吉田の方が成功してるんだから皮肉なもんだ 吉田が作った即死バトル作り直したのに今即死バトルじゃんw ver4で普通に店畳むと思うよ
PS4スイッチから始めた人からすれば1年でゲーム無くなるけど
このやる気の無さであと五年持つ訳ない 糞つまらないスライムレースと、糞どうでもいいバレンタインイベントしかないってマジか?
え?これで金とるの? >>651
しかしFF14では敵と戦うときに強制的にレベルを下げさせられることも少なくない >>657
そのわりに新規には敷居が高い
たとえば新規が学園に行こうとすると
最低でも真のレンダーシアを解放するまでやらないといけない
ツクルスやレーンの村等5大陸についた時点で行けるようにすべき
ゾーマは新規でもどうにかなるけど こないだのクリスマスイベが戦闘なかったから
バレンタインイベントも戦闘なくなるのかな
サブキャラ6人で参加記念品もらうにはそのほうがありがたいが サービス終了と言われるまで残り5年弱
課金額最低7万円
現在まで7万円
残りの7万円
トータル最低14万円
引退者の分まで課金してくれ 作るのに3日かからなそうなリーネクエストと何の手間もかかってない使い回しのスライムレースだけの1月
スタッフ全員1ヶ月まるまる有給でも取ってるの? みんな9時17時でしっかり帰ってるよ、超絶ホワイト >>997
リーネクエストなんて専門学生レベルでも3話分1日でできるよ。これ割とマジで。5年もやってたら開発ツールはかなり完成してるからね。
弱体でしかバランスを取れないタカシボリ
ゲームをプレイせずにデータだけしか見てないからプレイヤーのプレイ感と大きく差がある
タカシボリ
冒険感がまるでない
ドキドキ感も感じない
おはなしに力を入れますクエ1分
今日もサポートなかまをみてるだけ
フレと遊ぶ機会もない
タカシボリ 驚くけどMOで月額課金も無いモンハンの方が
プレイヤー同士の協力感とかあるんだぜ?
嘘みたいだろ?
ぼっちが最高効率
ストーリーも強敵も全てぼっちのボッチゲー
ドラゴンクエストは周りにプレイヤーがいるのが見えるけど実際は常に一人
都会に住んでる孤独な老人の気持ちが味わえるゲームです このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 7時間 32分 5秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。