アストルティア防衛軍スレ 第23防衛線
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
8名のパーティ同盟を結成して、進撃してくるモンスター軍団を撃退しろ!
あらかじめパーティを結成して参加したり、
オートマッチングでパーティ同盟を結成することも可能だ!
※サポート仲間や仲間モンスターは使用できません
「防衛結界」を時間まで守り抜くか、大物の魔物を倒して敵軍を撤退させると勝利!
特別報酬「防衛軍の制服」を目指し、集え、猛者たちよ!
参加条件:職業レベル90以上、目覚めし五つの種族「ヴェリナードのおはなし」のクリア
受注場所:「ヴェリナード城下町-酒場」にいる「総帥M」にて、受付を行ってください
・参加条件を満たしていたら、参加は自由。週1回などの制限や参加権などはありません
・「どうぐ」を持ち込むことはできませんが、防衛軍から支給されたものが使えます
・防衛成功すると、「防衛メダル」や「戦利品」がもらえます
※戦利品には素材などが確認されており、勝利回数により特別報酬があることも判明しています
・防衛戦での活躍により「実績」が上がり、実績を積むと「階級」が昇格します
・「階級」が上がると、防衛戦で有利となる「階級特権」を覚えます
・「防衛メダル」や「戦利品」を集めると、レベル96以上で装備できる武器や盾と交換してもらえます
・交換してもらった武器や盾には、ランダムで錬金効果がつきます
※概ね白宝箱と同じ仕様。最新装備がゲットできる点が特徴
Ver4.0で96Lv武器、Ver4.1で96Lv防具がゲットできると思われる
・邪神と違い、敵の数が多く増援が来る。ピラミッド第8霊廟のイメージ
・防衛結界のHPが0になると負け、制限時間10分まで守り抜くかボスのHPを0にすると勝ち
防衛スケジュール
ttps://pbs.twimg.com/media/DO5gZz-UQAA_F-c.jpg
>>950を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。 シシオウ
9:35 橋の左側
4:45 門の右側
1:50 門の左側
シュバ
9:00 橋の左側
4:55 右のテント
1:10 門の左側
ブラゴ
8:05 橋の左側
3:50 門の右側
1:50 右のテント 獣…〇おびえ、〇ブレス、△炎
鉄…☆転び
造…☆マヒ、〇呪文耐性、△炎 産廃s これらの職で来たら晒されても文句言えないので来ないようにしましょう
オートマダメゼッタイ、実績解除オナニーはフレンドでやること
盗賊 何をしても誰かの劣化
必死にサプライズを主張する阿呆がいるがサプライズ一つで許されるほど防衛軍は甘くない
爪を使うにしても武まもの方が力も高く範囲武器に持ち帰られるので強い
旅 器用貧乏ゴミ
ヒーロー気取りバッファー気取りなのかもしれんが
旅ごときにこなせるほど防衛軍は甘くない
低火力、聖女未満無能蘇生、低回復、肝心のバフもバイキ撒くだけ(笑)いらない
レンジャー
職業名も装備も気に入らないから見かけ次第晒す、覚悟しろ
スパ 金が無いと何もできない過去の異物
本人たちはパラディンの真似をしているらしいが、防衛力、火力どちらでもパラに及ばない
範囲火力は時代遅れのゴールドシャワー(笑)頼り、500程度の糞遅い範囲攻撃的で攻撃しているつもりらしい過去の(笑)
鞭を持てば単体火力出せているつもりらしいが魔法と同等の力で僧侶以下のカスダメしか出せないことも理解できていない
時代に取り残された哀れなゴミなのでアストルティアでは見つけ次第通報し排除するのが常識
目指せスパのいないアストルティア、カネトルティアの根元は皆で力を会わせてこの世界から排除しよう
踊 無火力無個性無の塊
何をやらせても何もできない
範囲蘇生もMP回復もテンション上げもどれも配布アイテムで事足りる
バランス調整が出来ない無能運営に踊らされている哀れなピエロ
あとは装備も悪い
職業別糞武器(´・ω・`)
戦士…片手剣
バド…片手剣
レン…弓
道具…弓
武闘…扇
旅芸…扇 いつも思うが称号とかホンマに大人が喜んでんのか?w
小学生レベルの遊びやらされて、わーい防衛した! 元帥なりました
だけどそれなに?www 機械造魔にもシシオウ並みのタフな中ボスがいても良いと思った 緑に中ボスがいたらそいつ相手にしてる間に結界に突っ込まれて終わるよ
ただでさえ結界一直線なのに オノレンや槍僧で入った時のバイキもらえない率
ガイアも轟雷もちゃんとバザーで買った成功品なのに…………
もう魔導将軍指輪やめて武刃将軍指輪にしようかな………… 白肩のアフィ見て予習してきてます的な指示にイライラしてしまう赤肩のワイ 最近は野良でも色変えるくらいまではいけるよつになってきたな
魔法多めの時に限るけど 戦 両手剣
僧 ヤリ
魔 A杖/Bムチ
武 Aツメ/B扇
盗 ツメ
旅 A棍/B扇
バ 右ハンマー+左ハンマー
パ ヤリ
マ 片手剣
レ オノ
賢 ブーメラン
ス Aムチ/B扇
ま ツメ
ど ヤリ
踊 右扇+左短剣
占 ムチ
天 扇
おう、これでやれよお前ら アホか、レボルより武神しろ
弓魔戦もクソだからやめろ それに対する突っ込みレスまで含めてありがたくまとめさせていただきますね!
アフィで食う飯は美味いぷく〜w どうでもいいけど死んでリスタートまで残り1〜2秒でザオされるとイラっとするよなw ヤリ道具はジゴスパークの雷耐性低下があるからゴミではないね
つまりヤリブメの二本持ちが最適解では? 魔戦はボス討伐目的なら弓だが
オートマだと鐘放置するクソのせいで自分一人で鐘倒さないといけない場面多いから片手剣にしろ、いいな >>34
お前ムチの意味わかってんのかよ
極竜のためだよ
盗賊はツメのGFあるんだからムチいらねーんだよアホ
武の棍オナニーも無駄だからGFだけしろ
機械のときは裂鋼拳しろ つってもヤリは魔戦のストームありきだからオートマじゃ大したことないのは確定か
ホント防衛軍は魔戦ゲーだな オートマじゃみんな奴隷やりたくないから基本魔戦いないな
どうぐ3とかわけわからん時はあるけど >>40
いらん
使う場面があるとしたら、結界にかなり近づいて危ない個体を潰すとき かかかか片手魔戦ww
こういう雑魚は偉そうにまとめて講釈たれてんじゃねえよ 防衛軍はガルパンみたいに
戦車に乗って戦えるようにすれば良いのに
しょうがねえから尼でガルパンのゲーム予約した 武器は2種類はいる
斧も鉄甲斬と真斧無双と降魔紅蓮斬はCTで消化したほうがいいし >>36
単体火力で見ると鞭>爪だけどな
賢者が仕事してるなら鞭でいい >>45
昔はムチのが強かったがタイガーライガー強化で今はそうでもないだろ
防衛なら災禍ライガーFBライガーできる場面も多いしな
賢者の負担も増えるし常時ツメのほうが賢者も自分も安心だよ 討伐のため組むとわかるが固定ってまじであきる
同じ職同士毎回同じような動き
職実績いれた安藤は良く考えたんだろう チーム 虹のかけ橋
http://hiroba.dqx.jp...team/3028844626/top/
オンゲ経験ほとんどない人ばかりでオフ会やりまくりです、甘いですよ
クライザーの本垢みんたろっZW439-343 チーム13モーモンズhttp://hiroba.dqx.jp...team/2158031087/top/
https://twitter.com/taro_tar00/followersこいつはクレクレだが股もかなり緩いwドラクエ界の肉便器
うづき 東海地方住みの女子、オフ会しに沖縄までいきます、かなり空気読めないバカでアスペ入ってます
https://twitter.com/uzbobodq10
元チムメンのチリン20代女子オフ会しに札幌まできました恋愛厨
https://twitter.com/CHIDQX
むらこじVU149-375 恋愛厨、関西住み女にめちゃ弱いからネカマさんカモってもいいですよ。女なら誰でもいいからね、このバカ
https://twitter.com/murakoji_dqx ダッセープリウスが自慢の車ですw
Twitterやってない面子もオフ会上等ネトゲ初心者だから入れ食いです
チームリーダーのあるととは主婦だが異常にオフ会したがる
少し知能遅れで性欲が異常に強い、旦那じゃ満足できないそうです。埼玉で保母やってる
こたんMY811-967 いずむ KA307-908 こいつは札幌住み50代のニート
あるとととチリンに札幌オフされて惚れて前チーム解散して、ここに加入のクソ野郎
むっちゃん TQ743-568 沖縄県那覇在住30代女 国際通りの消防署近くに住んでいる
ドラクエ始めた原因が彼氏にフラれ寂しさからのだから、ちょっと優しくすればチョロイ
土人だから臭いはキツめですw臭いフェチの方どーぞ
ローズ MB269-329 年増デリヘル嬢、サブにマリア、ララ、ネーミングセンスがもう
アレな時点でお察しw
まずはフレになってちょっと仲良くすればLINEすぐ教えてくれますよ
ツイッターみたらわかるけど先月うづき→沖縄オフ みんたろっ北海道オフ
ホントこいつら北海道から沖縄までオフ会いきまくりw
いつまでたっても懲りない面々w 倒せるかもと思って早い時間での鐘放置やめてくれよ
倒せるもんも倒せなくなるよ っていうすスティパラスティスパは論外としても
パラやスパを邪魔なもの扱いって
オートマ防衛と、討伐募集間違えてるよな
相手が何だろうとパラとスパはオートマでは優秀 >>46
ムチでも消せるのに何言ってだこいつ防衛なら範囲あるムチも使えやエアプまるだしなんだよアホ >>41
それくらいかー以前魔戦で造魔やってなかなかFB撃てなくてもやもやしたわ 防具はともかく、武器とスキルが足りてないのは努力不足 どうせ撃つ相手いないんだから無駄撃ちしたって良いじゃない >>52
君らのせいでジリ貧になってんだよね
実績解除なら仕方ないが赤肩でのパラスパはオナプレーでみんなから溜息つかれてるよ
俺のおかげと思われてると勘違いしないでくれ
頼むからやめてくれよ >>53
ムチの範囲なんてないも同然というか
アテにしない方が良いレベル
ムチってコンセプトどうなってんだよ 青以上でパラスパで周回してたら晒されても文句言えないレベル 討伐で争うならまだしも防衛なんて、こんな魔法の迷宮レベルの難易度で争うのやめないか
ていうか自分自身もも実績狙いの本職以外で潜ってるんじゃないのか?
絶対勝ちたいなら魔戦で行くのがオススメ >>22
にわか乙
片手魔戦とかねーわ出直して来い >>57
スパなら範囲火力も十分あって雑魚殲滅もできてるけど
パラの範囲火力はしらんけど
スパは極竜、パラは護法使えるし何もできない訳でもないやん これで経験値特訓が入手できたらより悲惨なPTが生まれただろうな >>64
じり貧になるってのは雑魚倒しきれないって事じゃないの
すくなくともスパはちゃんとしてれば雑魚殲滅もこなせるけど パラのにおうだち解除するまでずっと維持してもらわんと使いにくくて仕方ない
ホント、開発エアプだな スパは極竜?賢者で来い
パラは武神?戦士で来い
なんで赤肩にもなってスパパラで迷惑かけてる事がわかんねーのかな >>63
装備とスキルさえあれば93でも防衛余裕なんだから
参加条件にスキル付けて経験値貰えるようにして欲しかったわ 魔戦は杖持って超暴走使うだけで魔賢のサポートにもなるやろ 別に出来る限りの仕事するのであればパラスパで来ても全然いいが
強いって主張されるとそれはないわって思う 魔戦で片手やら杖やら赤肩でスパやらパラやら今日は何なんだ一体 スキル振って装備ちゃんとしてれば文句は言わないわ
踊り子もガチのやつは強いらしいし、ちゃんとしてるのと一度組んだことがあるけどそこそこ悪くなかった
まぁオートマの90%の踊り子は猛毒ブルースとかやってるけどなw オートマは最低限の条件さえ合えば誰でも入れるんだよ。それが仕様。今の運営の判断。誰々は来るなとか言ってる方こそ緑玉とか誘ってオートマ使わなければいい。それが嫌なら運営に要望を出して仕様を変えてもらって。 オートマならもう片手魔戦でも許せるよ
フォース範囲化すらないやつもいるんだもの 確かにスパパラ命の奴が元帥になっても俺らに参加止める権利ないな 棍僧侶で全然問題ないな
鐘壊しに行ったら回復できなくなるけど
CTだけ回してればいいし
呪速くらいだなデメリット 13:00-14:59 深碧の造魔兵団
15:00-15:59 ??
16:00-17:59 闇朱の獣牙兵団
18:00-19:59 紫炎の鉄機兵団
20:00-21:59 深碧の造魔兵団
22:00-22:59 ??
23:00-00:59 闇朱の獣牙兵団 元帥スパパラ、片手魔戦、スティのみ僧侶に加え実績目当てのゴミ装備スキルなしの実績野郎
もうオートマは無法地帯だな 造魔で北に突撃して死屍累々
南に溢れかえったガンザンに五分で決壊叩き割られて目を疑ったわ ブラゴにバフ入ってんのに災禍ありで300×3のタイガークロー連打するカス…(`・ω・´) 盗賊は会心腕とアステル持ってテンション強奪で会心あげてボスを縛ってろ
会心さえ出れば高確率で25秒止まるから 魔で緑玉出してても誘われにくいって聞いたけど結構誘われるな
そんで誘われたPTは現地白チャの募集より勝率が遥かにいい >>2って何なんだ?
定期わきやミラクルボックスの時間じゃないことだけはわかる 武器で攻撃する踊り多すぎ。
メラゾーマ・ベギラゴン・ギラグレイド撃ってるだけで武器とは比べものにならん火力が出るというのに >>86
タイガーならまだいい。ライガーで300*5ってびびるわ。
それで色も変わらない><とか言ってるんだから。 造魔でまもバト軍団に拾われて平均6分安定だった
雨の切れ間の連続パンチがちょっと怖かったくらいで、クッソ楽だったわ >>93
何も書いてないからわかりずらいけどアイテム湧き時間だね ボスが南に来るまでシシオウが真っ白だったら諦めたくなるよね… 占占まも賢賢僧スパ盗賊で諦めたら普通に勝てたわ
バフ入った瞬間極竜3発に洗礼が飛ぶPTは違うな >>98
緑なら微妙かもしれんが他ならいけそうだが 結局実績のおかげでクソ職が来ても許される状況にはなった
安西やり手やな 獣牙
9:35 橋西:物資
9:00 南:大砲
6:50 北:大砲
5:15 南:大砲
4:45 門東:物資
1:50 門西:物資
鉄機
9:45 南:大砲
9:00 橋西:物資
7:35 北:大砲
5:45 南:大砲
4:55 家裏:物資
1:10 門西:物資
造魔
9:30 南:大砲
8:05 橋西:物資
7:55 北:大砲
5:30 南:大砲
3:50 門東:物資
1:50 家裏:物資
ほれ、物資補給タイミングと場所まとめだぞ 妹カフェ(接客スタッフは幼女おじ推奨性別不問カフェ)
ニケ 脱糞離席
「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!! ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 個人的にハンパラとスティ僧が鐘が沸いたら毎回叫んで指示しまくる馬鹿野郎が多い。
完全寄生の立場でよく偉そうに指示できるなと驚愕するわ。 片手剣持ってバイキせずに門前でボスと戦いながら指示してる魔戦もたまに見るな 緑でミラボのみとかあるけど既に情報出てるよ
ここ見てる79民とっととブログ見て楽になれ さっきレベル96の片手剣バトで実名系人間子供男が控え室から飛び跳ねてはしゃぎまくり、開始と同時に捨て身をしたら一直線にボスに向かって20秒後に見えないところで死体になったのは微笑ましかったから許せたw
地雷するならこういう微笑ましい地雷になってくれやw 防衛の終盤はコマンド入れる必要もないから職格差なんて見た目ほどないけどな 赤は南岸北西のテント北
紫は北岸南東のテント南
緑は南東北東の大砲北がけっぷち
ここに雑魚が枠時にごく低確率で同時に出現率する
出ないならわざと全滅がミラボ探しPTの最高効率
タイムテーブルは今出せないが過去スレに書いた 最初に湧く時に訂正しとく
紫は7:45で赤が8:10だっけな 赤肩信頼度
戦士魔戦賢者レン道具占い=やる事きっちりやる仕事人タイプ。信頼度は高い
バトまも=アタッカーとして優秀。鐘や危険な敵を真っ先に倒してくれる
僧侶パラ=ボランティア精神の高い人。ブラゴを北で嵌めたりする
天地=色々実験中の人。必殺閃きや極意宝珠の強さを確認しに来てる
魔法=寄生して討伐した勘違い野郎多数。滅却せずしゃくねつで死ぬ
踊り=低火力で他人の足を引っ張るガイジ。わざと防衛失敗して優越感に浸っている陰キャ
武闘盗賊旅芸スパ=まず見かけない 防衛だけなら職も装備も何でもいいだろ
できなかったらそのPT自体がゴミだったで解決 今は魔法でメラゾーマの攻魔キャップなんて誰でも達成出来るから、魔法で最強目指す事に意味はない
ガチは踊りで魔法最強目指しているよ
ガチな踊りは両手プロセルピナで、攻魔800、メラ、ギラ24.5%アップとかだぞ
こうなると暴走メラゾーマでも、魔法と比べても100くらいしか変わらないし、素早さとスターダムセットの効果で行動間隔は踊りの方が上
さらに、百花繚乱で呪文耐性、ドラステで炎耐性下げられるし、ひっさつが高性能
暴走陣はないけど、そこは魔法が敷けばいいし、一応会心ラップで暴走率上げる事は可能 昨日爪まもで野良周回してたけど。
光爪ベルトで行って、魔戦いない、弓いない、ブメいないだとやる気がw >>117
お前と同じ考えの奴が多いから問題になってるんだよ
完全に他人任せの寄生思考が8人じゃ防衛すら無理
これを言っていいのは賢者とかキー職でしっかり準備してるやつだけ
お前含めて言ってる奴自身がザコ寄生なのが現実だがw >>117
いいわけねーだろ
実績目当てでも全部位装備と150スキルは最低取って来い
ただし低火力の片手剣短剣はNGだ
それすらできないで参加したらそれはただの寄生
PT自体がゴミなんじゃなくてそいつ自体がゴミなんだよ
元帥なら尚更ハイスペックを求められて当然
まだ実績終わってない人らの足を引っ張って防衛失敗させてるような屑は晒されて然るべき 攻魔の恩恵を1番受けるのは天地ではw
メラゾキャップを越えたら魔法は攻魔の恩恵があまりなし
天地のCTは必殺技とテンションが乗る所では特に攻魔の恩恵を受ける >>124
プロセルピナの全属性ダメージアップは左手に持っても適用
扇炎13+メラギラ宝試5.5+両手プロャZルピナで6 >>118
肝心の暴走が他職頼りの時点ですべてが崩壊してますよ 117のような見え見えのアフィに釣られるおまえら(´・ω・`) 自分が雑魚なのに失敗したら他人のせいにするとか相変わらずだな
常闇4赤済みの言ってたことととなんら変わらん さらに、右手をバージニアスティックにすると右のプロセルピナ分の属性ダメージ3%は失われるが、スティックスキル180に攻魔40をセットすることで攻魔は10高くなる
スティックなら、錬金で呪文速度付けやすいし、ラピッドで任意のタイミングで早読み可能
防衛軍だと使わないが、キラポン、ティンクル、ホップスティックで支援も可能 で、討伐PTで踊りは誘われるの?自分でリーダーやって人集まるの?
オートマで踊りで行くと100%超陣引く魔がいるの? このスレ定期的に魔法型踊りの営業が来るよね
攻魔錬金のスターダム在庫捌けないのかな 踊り子アレルギーになる気持ちは分かる
ロクな奴おらんからな
自分でやってみることをおすすめするわ
まぁまぁいけるじゃんって思うはず
まぁまぁだけどね ガチ扇踊りが魔法構成に人入ると1分近く討伐が早くなるのは知ってるけど
踊り4とかだと討伐無理がギリギリって所だ
扇踊りはその程度だし、攻魔装備を揃えるのは趣味レベルだw >>134
扇踊りが1人魔法構成に入るとね の間違い 踊りは色々用意すれば結構火力出るけどそこまでやるなら他の職で来いよって思っちゃうわ やったことないと批判的になるのは仕方ない
でも実績に興味あるなら踊り子最低三回やる必要はあるわけだ
そこで短剣持って寄生するか
はたまた扇持ってまぁまぁの働きするかは貴方次第
クロッシュかスターダムくらいはお持ちでしょ?攻魔錬金は必須ではないからね防衛レベルでは 踊りは扇CTやメラゾを撃ったり
誰も拾わない回復薬とか拾って使えばそこそこ活躍できるんじゃないの? 百花繚乱で不気味いれてドラゴンステップからのギラグレイドは実際強いぞ
魔法使いいればドラステ、魔戦いればフォースにあわせてステップ使い分けたりもかなり大きい
ボス限定だけどな
ただ剣舞CT待ち中は通常攻撃すら選択肢に入ってくるほど技が貧弱 まあ実績のために我慢してやるか趣味かのどっちかだな いや、スティックスキルにもメラギラアップ付けられるんだから
スティック180にメラギラ+3%、170に攻魔+30、160にホップスティックセットして
左手にプロセルピナ、右手にステック装備時に炎ダメージ+13%とメラギラ宝珠で+5.5%がベストだろ >>142
百花繚乱とドラステ等のデバフに大きな価値があるから右扇、左短剣しかない
メラゾーマとギラグレイド飛ばすだけなら完全に劣化魔法使いの寄生だよ 踊りにそこまで期待してない
いてもいいが空気だから強かろうが弱かろうがどうでもいい 野良だと旅がゴミすぎやな
回復旅だけでハッスルしないザオしない ドラステって左短剣でどれだけはいんの?
扇で宝珠いれて2回雑魚にやって光しか入らなくて使うのやめた
ほぼ確定で炎光入るくらいじゃないと使えないよCTあるし 魔戦はなんで片手嫌われるんだ?
弓と片手もってりゃ弓だけよりは火力上だろ
片手オンリーはおよびじゃないけど まものコツ教えて下さい
FB災禍ガジェットに合わせて
ウォークライとがしんためておいて来そうになったら
二つ重ねがけライガーとタイガー連発すればいい? >>147
宝珠Lv5と短剣150で8〜9割はボスに炎弱体入る バフを消さないアホ賢やアホ爪ばかりで困ってるときの
ゴッジャグはまさに神(´・ω・`) >>148
右手バージニアで基礎攻魔+50なのでスティックスキル180にメラギラ+3%、170に攻魔+30セットすれば、
メラとギラ系のダメージは右プロセルピナと変わらない
右はスティックの方がキラポンやラピットホップ、ティンクル使えるので便利
風斬りはアリアで代用できるし >>150
緑と赤は、ボスに張り付いてGF専念
紫は裂こう拳(宝珠付)
どちらも状況見て両手剣に持ち替え 勘違いするなよ
炎杖13+攻魔24のベルト持ってるので魔法で攻魔970、炎26.5とかはやろうと思えばできるけど、1分に1囘しか打てないガイアーのために攻魔にこだわるのはバカだろ
踊りならメラゾのダメージキャップまで伸びしろがあるので、楽しみがあるんだよ
こういう遊びも必要だろ やっと30討伐終わったけど、勝てないPT程、開始前に作戦を立てる事が多かった印象 (ワッチョイ 6635-YptG)
もう黙っていいよアフィさん(´・ω・`) そっかわかった
俺は踊りで攻魔800、メラギラ24.5%目指すわ 踊りは陣引けない時点で自己完結できないから
いらないんだよ オートマなら1番普通に活躍するのが魔法使いなのにな
討伐なんて二の次なんだし
雑魚殲滅が1番貢献出来るから結果重宝されるんだよ マヌケ面してキラポン配る踊り子がいたら(ワッチョイ 6635-YptG)ってことね(´・ω・`) ソルフェ UY287-129
パッシブ止めでくんなよ!ゴミが!! 魔は逆立ちしたって属性ダウンはないけれど
陣がなくても暴走魔法は出るからな? 踊りは超陣置けずに他のやつに寄生してるだけだからなぁ
それで強いとか言われても
魔は超陣みんなでまわして共有できるから強いのであって陣を置かないやつが増えれば増えるほど火力効率ダウン 踊り子は会心ラップで暴走率上げれるからまったく補強手段がないって断定するのは間違いだぞ
ないわけではない。うん… じゃあ踊り4で討伐してきてね
強いんだからいいよね 魔は火力よりボスへのヘナトスに価値がある
他7人の火力上げられる職に全く勝ててないのに
PTの火力見ずに自分の火力しか見ないバ覚醒ばかり >>169
百花繚乱とドラゴンステップ重ねるんだっての
他人の暴走陣寄生ってのは踊り子の戦い方じゃない どれだけ面白いバトルシステムを実装しようが、少なくとも
「○○無い奴は来るな」
「貯金〜G無いやつは貧乏人のカス」
「耐性なんて完璧に揃えるのが当たり前だろ」
「アクセなんてまともなやつはとっくに卒業してる」
これらに嫌気がさした層はもう二度と戻って来んよな 悪いが元帥を前提として馬鹿パラ馬鹿スパ馬鹿旅が来るより馬覚醒が来た方がいい 行けるんじゃね?魔戦がいればどんな職でも火力足りんだろ
踊り子8でいけとか頓珍漢なこと言うなよ?
いくら火力が高いと言っても魔8でいけって言われたら戸惑うだろう >>176
そんな最低限のことすら出来ないゴミは帰ってこんでいいわ 装備宝珠整えて180まで振ったらどの職も席あるよ
僧枠潰して回復一切しない旅には席はないけど >>179
バージョン2半ばでもうゲームとしてのドラクエ10は今後期待できないんだと悟りました
今はドラクエファンのためのゲームではなく、ただのオンラインゲーマーのためのゲームに見えますね。
ショップや便利ツールの集金もアコギだし一体どうなってしまうのやら
大好きだったのでいつか良くなってくれるのを願ってますが 陣がどうたら言ってるやつって防衛軍ならステップが確実に決められてCT40秒ってことを知らないのではないだろうか 他のネトゲの本当の集金ってものを知らんのかな・・・
ちなみに全くそういうのがないゲームはRMTがそれはもう酷いことに シャンソンとギラグレイドが併用できるようになれば世界が変わるだろうな それは強すぎ
しかしアリアとギラグレイドVは今すぐ併用できるようにすべきだ安西先生よ 逆にさあスキルも振らずになんにもできないのに10分もウロチョロしてんのなんてつまんなくないの?(´・ω・`) リキカスのまき散らしたうんち掃除を強要される安西(´・ω・`) >>189
某狩ゲーには倒してもらうまでベースキャンプ待機の奴がそれなりにいるしなぁ 元帥パラスパ旅の三馬鹿に比べたら踊りなんてかわいいもんよ オートクレール糞みたいな効果ばっか
もっといいのクレーる >>186
それもあるね
今残ってるヤツがこんなのばっかりだわ
運営は無理矢理組ませようとするわ、ソロサポ殺しにくるわ、そりゃマトモなヤツらはやめるわな 特定職で来るなって言うのはまぁ気持ちは分からんでもないけど自分も一生行かないつもりか
それとも金でも送って7人雇うのか 一応踊り擁護してるけど、短剣踊りには死滅してもらいたいと思ってる
マジでいるからな?もうどくブルース使う踊り子w 俺も踊り子は全然強いと思うけどヴァイパー連打して毒入らないと見るや今度はスリープ連打するアホは確かに存在する
要は職じゃないんすよね そーいや結界に敵が殺到してんのに
一生懸命一匹ずつスリダガ入れてる踊り子いたわ
そーいうギャグ笑えないからやめて(´・ω・`) 開幕会心10%埋め尽くし氷河の棍がでたんだが何につかえるんや・・・ 踊り子死ぬほど出してるけど宝珠と左手短剣でドラステ入らなかった事無いんだが たぶん職実績なければもっと過疎ってるよ
討伐とか同じような職構成で同じ動きで即あきたわ 短剣踊り子とハンマーパラディンは同じくらいアホ
なのにハンマーパラディンだけありがたがるドアホが多いんだよなあ それもこれも開発が悪いだけ
IL制の導入をすれば良いだけ
DQ10の場合はプラスして150までのスキルも判定に加えりゃ良い 踊り子って何で声でかいん?
強ければみんな使うから黙っとけな >>198
悪い
君がまだ元帥以下なら意味は後々わかる
元帥なら馬鹿だ >>195
グチグチうっせえな。失望したんならしがみついてんじゃねえよ。耐性揃えるのもスキル振るのも装備揃えるのもマナーのゲームになってんだ。
そういうことに失望したならとっととやめて、そういう必要のない自分のやりたい放題できるオフゲーやってろよ。ウジウジウジウジ気色悪い。だから人に嫌われるんだよおまえは。 肩赤のパラならキャンショで鐘呼び止めてくれるからありでしょ >>210
お前馬鹿だろw
マナーとして浸透してない
だからお前が今ここで愚痴ってんだよw 踊りはLV100にして特訓カンスト-1までしないと強さ的にかなり落ちてしまうから
まずそこまで育てた上で装備も持ってるやつがな 魔法打つ職ってだけでアレルギー引き起こす奴もいるし、ま、多少はね? >>217
最悪でも制定しない限り
裸での参加者
適正レベルの装備をしていない裸同然の参加者
この2つをブロックするのは不可能だろ
スキルふってない奴もな
コンテンツ毎に最低限の装備レベルチェックをシステム側でしない限り無理
小学生もプレイするゲームでプレイヤーのモラルに任せただけのマナーなんてのは浸透しねえんだよ >>209
意味わからん
元帥パラならやることキチっとやってくれるから防衛成功率上がるだろ
周りが取りこぼしても結界守れるし鐘呼びにキャンショあるしな >>211
Aペチでいいんだよ
更ににおうだちする事により逆に守られると勘違いしたアホ共を結界前に集結させる
そしてそいつらを庇うことすらできずに床舐めして文句垂れてる
パラのせいでPTは火力不足に陥り後手に回る >>213
ごめん、君が俺に何を噛み付いてきてんのかわからないんだ…?よく読んでくれると助かるかな…?
俺は装備とかスキル揃えろとマナーにうるさい世界に失望したとグチグチ言ってる人に言ったんだけど…? >>221
いらねーよ
勘違いしたボケパラよ
今やもう煙たがられて迷惑かけてる事に気付け 物理魔法バフデバフ使える踊り子さんは遊んでて楽しいんやで パラ嫌い(´・ω・`)
仁王するとこでネビュラとかしてるの(´・ω・`)
ちーがーうーだーろー!(´・ω・`) パラいらんって人煽ってるだけでなんでいらんのか全く説明しないのなw ビーナス入れてトールヴァイタナもおたけびオネロスも強いんだがな
味方に魔がいない場合は短剣のほうがいいだろって思うが >>222
造魔の防衛の場合、前半のダメージ蓄積がたまってないから1、2回目の鐘呼びはAペチじゃキャンセルできない
札やチャジタのスタン、チャジタやたいあたりのノックバック、キャンショのキャンセル効果
これらが発動した場合は蓄積なくても止まる Aペチキャンセルって成功率体感5割なんだけど上手い奴なら100ぱーいけるん? 鐘潰しってアイテムも減るし±0な気がするんだが
だいたい負けるときってボスに殺されまくって鐘潰す火力さえいなくなるからであって
鐘呼び止めるかどうかってあまり勝敗にかかわってなくね? >>231
ボスに一定以上のダメージを与えてるかどうかが全てっぽいよ
だから誰もボスを削ってない場合はAペチキャンセルは不可能
造魔の場合は殴る時間がそもそもないからAペチでは絶対に止められない >>232
ボスに殺されるより鐘倒さずに物量で殺される方が多いぞ >>232
どう考えても呼ばせないほうがいいに決まってるんだが 呼ばせないほうがいいに決まってるけど
パラでやらなくていいよね
たいあたりとかでいいよね どうぐやバトでよくね?って話ではある
やれること多いからキャンショなんてやらないだろうけど 元帥になって撤退したものが増えてきたからか、スレの流れも遅くなってきたな うおおおお堅陣!!!で自分だけはげおた食らってないパラもいるの(´・ω・`)
博愛じゃないよこいつ(´・ω・`) >>234
だからそうなる結果がボスに釣り役が殺されて
釣り役いないから他のやつが釣り訳になって死んだり
結界まで到達されて慌てて戻ってきて、でもヘナかかってないボスに即死させられて役に立たず
そうこうしてるうちに鐘が増えてってなってるだけで
安定して数人がボス釣ってたら鐘なんてすぐ潰していってるでしょ ちなみにスタンにはデュアルブレイカーや魔導の書の効果があるから
造魔の場合、南に近づいてきたらブメ職がデュアルブレイカーを入れる
この状態ならチャジタやサプライズのスタン率が100%になるから余裕で止められるよ みんな慣れてきてオートマでもあわよくば討伐を求めてきてるからパラとかが居ると萎えるんだよね
ましてやそれが元帥なら尚更
オートマの楽しみをいきなり潰してるんだよね
そら萎える ハンパラはハンパラ8で8人でにおうだちしてればいいんじゃないの 僧なし賢者1になって思うのはヘナ無かったら無理
即死するやつら数人の世話なんてできるかよ 魔戦で入ってるけど、オートマで討伐狙いとか言いだしたら職関係なく討伐やる気のないアホしかいないぞ
やる気のある「つもり」なのかもしれないけど、大半は防衛さえできればいいと思ってる
オートマで入ってるのは俺の勝手だからそれを咎たり、口うるさく指図したりしないがな 魔戦いても魔構成でしかやってないバ覚醒以下の脳みそ魔戦しかいないから物理だらけでもフォース無しFBばっかでヤバいわ 待機所での肩の色見れば討伐なんて無理なのすぐわかるだろ
無職や緑ばっかりで職解除目当てしかいないんだから夢見んな まず魔戦はアタッカーじゃないからな…
多少攻撃の手が緩んでもそこをアタッカーがカバーしてくれれば、ちゃんと討伐できる程度のゆるさなのに
弓持って打ちまくってる奴多すぎ
あとこれマジで言いたいんだけど、クロックチャージあるのにピオラする奴多すぎw 野良討伐は精霊王や賢哲賢者の方が信用できるわ
魔法じゃ誘われないから賢者に着替える糞迷惑野郎が多いこと クロックチャージは範囲が狭いのと、できれば温存しときたいから更新目的でピオリムを優先して使うけどな クロック使う時点で味方がかたまってるとは限らないコンテンツだからな わずかでも討伐の可能性があるから楽しいんであってハナから諦めてるようなパラで来られたら萎え萎えだけどね
もうちょいだったなぁとかの過程も楽しいわけで
現にオートマでも討伐されだしてるし
まぁ超現実主義で合理主義なんだろうね
個人的には一番居てつまらないのが元帥パラ
すごいダラけた10分間 この構成なら討伐狙えるからやろうと控え室で叫んだやつがいたけど誰一人返事をせずに無言のまま戦闘に移る。
発案者はプラゴ相手に途中で「ゴー!」と叫んで北上したが誰もついていかずに北で一人で転がってるのを見てから討伐狙いなんてするもんじゃないと思ってる。見てられない悲惨な姿だったからな。
そもそも討伐パーティでもプラゴ相手なら北上しないパターンも多いのに。 >>258
お前がオートマで討伐狙いするのは勝手だが
周りにそれを求めるんじゃねーよ >>247
パラいても普通に討伐できるけど?
プレパクでルカニ2と呪文耐性ダウン2、武神でダメダウン、ジゴスパ、チャンス特技で雷ダウンに鐘呼びをキャンショとまともなの限定だけど ステ僧侶二人パラ1いてもオレンジまで削ったことあるぜ
簡単に諦めちゃダメだ
まぁ、薄っぺらな自己満足でしかないがな 魔法 賢者 魔戦 魔物 戦士
ーーーーー 防衛なら可の壁 ーーーーー
僧侶 武闘 バト 道具 踊子 占師 天地
ーーーーー 条件付きで可の壁 ーーーーー
パラ レン スパ
ーーーーー 「来るな!」の壁 ーーーーー
盗賊 旅芸 魔戦がいるのにパラがひたすらランドしてたら確かに萎える レンはかなりガチだと思うんだがなぜか評価凄まじく低いよな 職人サブっぽい名前のプク雌スパがばくれつしてたわ・・・ >>267
全く狙ってないのと討伐狙いで討伐狙いじゃない職死ね理論は完全に別の話だが これならどう?
魔法 賢者 魔戦 魔物 戦士
ーーーーー 討伐の壁 ーーーーー
僧侶 武闘 バト 道具 踊子
占師 天地 パラ レン スパ
ーーーーー 防衛の壁(ここから下は野良で来るな!) ーーーーー
盗賊 旅芸 まもりのきり撒くためにボーガについてたいけど鐘行けなくなるのがイヤ(´・ω・`) 橋先頭で渡って後ろからダッシュしてくる味方に合わせてボケ入力するんだけど皆キャンセルする 個人的見解によるオートマで討伐可能性(全員ガチ装備、180スキル振りで魔戦最低1人の場合)
メカ5割(赤までは余裕)>>獣1割>>>造魔不可能 評価って言っても防衛軍に特化した装備、スキルを揃えたものか、
あるいはオートマッチングで見かけるレベルなのかで全然違うやろ 防衛するのに職ランクなんて必要ないじゃん?
目くそ鼻くそを笑ってるだけ 高いフォーチュン買ったけどでとりあえず元帥までいけたんで元は取れたわ
野良だとスペック高くないと誘われないしな
金ない奴で元帥になりたいんなら魔戦やるか自分でリーダーやれば問題ない
とりあえず防衛軍は卒業かな
経験値入ればやってもいいけど入らんからもうやる意味ない >>274
道踊レンが討伐の壁を越えてない時点でエアプ
まあ道はTA専みたいなもんだけど 討伐とTAはまた別次元の話だからな
野良討伐PTはここ勘違いしてるバ覚醒が多いんだが バトは討伐でも有能職だろ
雑魚鐘処理メインでボスにプレートスタンプラズマ炎ダウンできる奴限定だが
ボスに張り付いてアタッカー気取りのバトは不要だけどな ところでさ、なんで魔物が襲ってくるんだ? なんか結界の奥にあんのか?
つうかあの魔物供は何の手先なんだよ
謎だらけだよな 旅なんてガチの奴と適当にやってる奴の差が一番でかい職だからな >>283
これならどう?
魔法 賢者 魔戦 魔物 戦士
ーーーーー 鉄板の壁 ーーーーー
道具 踊子 レン
ーーーーー 討伐の壁 ーーーーー
僧侶 武闘 バト 占師 天地
パラ スパ
ーーーーー 防衛の壁(ここから下は野良で来るな!) ーーーーー
盗賊 旅芸 フォーチュン買ったけど結局下手くそにイラついて魔戦やってたから無駄すぎた >>286
獅子門なんだから結界の先にはグレンがあるだろ 野良で来るな!じゃなくて
ちゃんとスキル宝珠装備整えてこい!にしよう
防衛すら出来ないなんて冗談かよ
一人二人いたくらいで負けるなんてそいつも含めたパーティー全体に問題があるわ フレがボックス出ない出ないというので元帥で天地で素材探しつつ潜って
時間とわく場所みて回って何匹か倒してるんだが皆喜んでくれると嬉しいもんだね
ほとんどのフレ終わったけど1人だけ絶望的に運の悪い奴だけまだでてなくてまだ俺も潜ってるけど天地が飽きてきたので魔法でいこうとしてる
俺で12匹倒してるけど今の所「ミラクル倒した」って言うと皆必死でやるから防衛失敗はまだないな 最近負けっぱで全然つまんね
負けたら10分ムダだし
いやな思いしかないわ
コンテンツ作るとその人の人間性って出るよな・・・・ 無色ケツ決壊スティ僧呂やめて
鐘処理する奴がいなさすぎてピノ20体くらいになるんだが? いやーまさか運営も負けっぱの奴が出るとは思わなかったんじゃねーかなw 負け続けることで自分が地雷だと気づけるかどうかなんだよなぁ >>294
シシオウやわくして、メガースの数減らして
最初から大ボス進軍で5分でいい気はする 野良討伐って上手い人が倒してくれるかどうかで本人はほぼ寄生だよね。 >>210
こう言う人達が増えたからゲーム文化も廃れてきたんだろうね 旅はヘナ入る特技+回復がある時点で防衛には向いてる
盗賊もボス止める手段は豊富なのでやっぱり向いてる
短剣ゴッジャグやルカニできないだとか必殺宝珠もテンション強奪技巧付きのしばりうちもない盗賊なんてのは取り柄が無くなるからダメ 10分とボスのHPが絶妙に計算されてるなあとオートマで討伐できたときは感心するわ
組めば早く終わるのもいいんだが元帥なってからわざわざ組むまでの時間や説明もだるいからソロで籠ってる 鞭のバイキルショットと迅雷は最高級の範囲攻撃でテンション乗ったら糞強いんだが
どうにも爪装備できる職は爪できて討伐するでもないのにライガーでご満悦するから印象が >>304
防衛軍はほぼずっとテンション乗ってる所為でCTがおっつかない
ボンバーにもテンションのれば良いのにね >>303
オートマは失敗のリスクが組むより高いから嫌
10分は長い >>301
まあでもこんな実績とかつけるなら
スキルポイントと宝珠システムはいらんすわ
防衛軍の時だけ全部180前提で遊べるとかでいいよ >>210
まあ、今の子供って同級生としか遊ばないってのば増えたんだろうな
子供も少ないし
俺ら時代にはあった、
子供の社交場であった駄菓子屋とか
おばちゃんが年取って辞めたり潰れたりしてるからなあ
昔は駄菓子屋で年配、後輩と友達になっていい事、悪いことw色々教わったもんだけど
親も進学に金が掛かるから
一人っ子とかが増えて自己中もたいなヤッが増えてるんだろうな 鉄機の時に最初の鐘が落とす猛攻とか左崖に出る堅守を北で使わない奴マジ困るわ
それ使っとけば死人も出さず速攻でメガース2体目落とせて楽できるのに終盤まで取っておくのなんなんかね
あと南の大砲着弾地点と結界前の鐘呼びのタイミングで金縛り使わない奴も多すぎ
拾ったアイテム使う気無いなら最初から拾わんで欲しいわ もう湧く前にポイントで待機しとくのがいいよ
沸いた瞬間にぶんどるしかないんだよ
金縛り一枚自分で確保しておくだけで安心度がかなり上がる >>311
北に出てくるメガース二体目を無視する討伐PTに当たった時は参ったわ
それでも普通より1分近く遅れるだけで倒せるからポカーンってなった
一人で超陣引いて構えてたのに誰も来ねぇのだもの
案の定メガース暴れて半壊 防衛軍始めたばっかなんだが
宝珠の共鳴のテンションアップはどの職でもつけといた方がよさそう?
なんかみんな眼甲つけててボシューボシューいってるみたいだし 防衛はオートマッチング運を天に祈りながら待つだけの作業ゲー
討伐は社畜タイムに確実に討伐できるフレやルムメンと組むべし >>311
南の着弾地点は金縛り使わなくともダウンできるから必要なくね? >>312
なるべくそうしてるんだけど鐘倒した時の書は近接アタッカーだと倒した人の物になるんだよな
タイミングずれて自分以外の人が倒しちゃうと書取られちゃうからどうしようもない
それにしてもブラゴさんマジ結界ご執心過ぎるだろ・・・
ゲージ残り1ミリくらいでようやく攻撃止めてくれて残り1分半守り切ったのがついさっき
そしたらクズリポが「ギリセーフ!」とかチャットしてたがそいつよく見たらパラだった
「オメーが槍で攻撃してばっかでにおうだち一切しなかったからギリギリだったんだろボケ!」って言いたかったわ >>314
どの職だろうがつけてないのはさすがに地雷扱いされると思うよ
まあつけなくてもたぶんばれないけどw >>101
ホント上手いと思う。
あれが無ければこんなにオートマが面白くなかった。 >>319
宝珠がお互い何つけてるか確認できないって仕様も困りものですね 鉄機の北へ進行消極的な奴多すぎ
わからんならついてこいよ
こっち橋渡ったとこでまだ橋の先端でうろうろしてるの多い
ボスと雑魚一気に倒すから全員で行かないと行けない場面なのに マシンは北に行かない人多いね
大砲で一掃すりゃ楽なのに まーたマッチングに僧侶か賢者必ず入れる様に戻せって提案してる奴居てウケるわー 鉄機の北遠征は阿吽の呼吸で死者出さずボス以外壊滅させて
神速の書でサッと凱旋できたときは超気持ちいいよね
滅多に無いけど(´・ω・`) 鉄機は橋渡ってメガースとシュバが大砲着弾地点にいるときに金縛り使って大砲6発とビッグバンデドスでメガース終わらせたいなと思うが怖くて使えん ザコ残し過ぎると回復追いつかんからな
40ダメだと馬鹿にしてると数の暴力であっという間に死ぬからな
まずデドス撃て、ボスを巻き込んで数を減らせ、死ぬと殲滅遅れる→被弾が多く回復に追われる→敵減らないの悪循環に陥るから オートマッチングで討伐が普通にできるようになるまではやる事なくなっちまったよ 魔法構成しかやったことのない魔戦は使えないな
オートマで魔戦やるなら、元帥様を引いたときに討伐する覚悟のある奴だけにしろ
片手とかファイアフォースとかFBのあとにクロックとか地雷行動やめろ >>317
そこで確実にダウンさせられるようなPTならそもそも苦労はしないだろ
現実はいつまでも北に残ってメガース3体目を放置したり橋で大回転食らって死ぬようなのばっかだぞ
金縛り使っといた方が安全安心 実績終わってパラで来るとか頭おかしい子
元帥で周回するなら戦賢以外で来るな 肩が赤や青くなると色々見られそうで怖いから緑でとめてる 自分の思い通りに他人を動かしたいなら、丁寧に色々まとめろよ。
それが支持されてテンプレ化したら、まさに元帥じゃねーか。
とっとと、まとめろ。それが出来ないならカオスを楽しめ。 元帥に限り毎日1回はボス討伐しないと、次の日に降格される仕様にしようぜ >>335
青色なんてゴロゴロいるから気にもされないよ
暗っぽくて目立たないし
赤色は明らかに目立つから危険 天地の雑魚狩りが鬼神の様に強いのが知れ渡るのは、もう少し先かな
まあ、相手は所詮雑魚なんだけどw 未だと正直討伐に強い職業以外価値ない感じ
防衛だけならどの職業でもちゃんとスキル装備揃えてりゃいける >>341
ミラクルボックスといつの間にかヤってるって事があるってのもな ああ、俺もボックス出ないまま実績79になっちまった・・ >>337
毎日1回ミラクルボックスを倒さないと降格される仕様でよろしく 極論するとメガースと雑魚殲滅したらそのまま南に帰っても構わないくらい(´・ω・`) 討伐募集でも元帥チラホラ見るようになったが、俺が使った数秒後に奇跡雨&終始ブメなのにDB使わない賢者、超陣に乗らずFB待たずメラガイアー&通常陣引いてる魔法
無難だなってのはいるが、こいつよく敵も味方も見てるし慣れてるな、ってのはマジでいない 魔法構成は赤を陣敷いたり、ボス-結界線上に陣を敷いたり
ボッチポジションで陣を敷いたりしてるのがいても勝てるからなw ファイアフォースが地雷とかいってる魔戦も地雷だからな
どのフォースが良いかはどの属性ダウンが一番入ってるかでかわるんだから
両手剣2居て炎ダウンを常時継続するようなPTならファイアも有効
弓で常時光ダウン維持出来るならライトも良いけど炎ダウン入ってて光ダウンは切れてるのにライトにこだわってるアホも多い ガイヤとヘカトンどっちが良いんだ?
ガイヤは攻撃力差は圧倒だけど、ヘカトンの最終ダメージ%補正で、FB災禍中は強いと聞いたのだが、詳しい奴おるか >>349
僧侶は南の雑魚処理連中の回復しなくちゃならない
序盤で猛攻の書を使ってくれれば問題ないのだが >>352
先に行ってくれればツッコミで楽になるよ
まあツッコミできる奴は全体の数人だけど >>353
頭弱そうだな
両手剣がフューリーとかそういう話じゃなくまもとか他のやつのためにかけるファイアフォースの話な あ、全体ってPTじゃなくって
ドラクエプレイヤーって事ね
ツッコミ忘れる奴多すぎ 鉄機北は南の壊滅が遅れると、橋を渡った右にキラーマシーン軍が待ち構えてるんだけど
79民はお構い無しにミラクルボックスを探しに行くから困るw ツッコミを忘れるんじゃなくて、そもそも仕様を知らないんだよ
パラやってなくたってそれを見てれば高速移動出来るってのは分かるんだがな ライトフォースかけるなら常時光ダウン維持しとけよな
出来ないならファイアの方が良いから ファイアーフォースかけるなら常時炎ダウン維持しとけよな
出来ないならライトの方が良いから 入るやいなや、こちらに振り向き敬礼してくださる
スティックパラ元帥殿とご一緒させて頂きました
最後までスティクで、無事防衛させていただきまして
ありがとうございました! >>363
FBの全属性低下とダークネスショットやプラズマブレードなどで入る個別の属性低下は重複する
つまり基本的にはダークネスで耐性下げれるライトがベスト、次点がドラゴンソウルで耐性下がるストームと一応サジタリウス弓でダーク
まぁ、構成見て決めろってのは間違いないな。ヤリがジゴスパークしてくれるならストームの優先度あげるべし 少なくとも味方に元帥の爪様がいたらライトフォースにしろ
この意味がわからない奴は、魔法構成しかやったことのないにわか魔戦
あるいは物理でも7分や8分とか時間かけているガイジ 結構まもので潜るけどどのフォースかけてくるか分からんから種族ベルト巻いときゃいい まあ爪で炎攻撃強化ベルトつけてくる奴はいないだろうな 元帥信仰ワロタw
防衛に常闇称号要求するレベルのアホw ダークネスって鐘にぶちこむかFB中にぶちこむくらいじゃね?
テンションたまってたら雑魚にぶちこむこともあるがそれで耐性下げても上級が限定的過ぎる
その光に期待するよりプラズマで下がる炎の方がマシ
踊り子いたらドラステしてくれる可能性あるしな 大体天地よりさらに雑魚狩りが強い上にボス適正もある占いが居るわけで メインフォースを決めてくれれば良い
そっちのベルト付けるから >>373
ドラステは炎も光も下がりますが
フォース決めたらずっとフォース維持して欲しい
ガテリア宝剣二刀で荒神連発したい >>378
そういや光下がったわwwwすまん・・・ >>375
天地の攻魔腕会心装備があるなら、当然占いもやりこんでるわけで
天地は必殺CTめいどう宝珠や土炎10↑ベルトを揃えた上で強いと言ってる 南に敵がわんさかわいてまったく処理が追いつかず門がガリガリ削られているにも拘らず
まったく南に戻ってこない6人は一体何をしに来たんですかね
結局6人が戻ってくる前に雑魚に門削られきってまけたわ
武闘家と天地じゃ2人で処理は無理だろww オートマでも失敗することの方が珍しくなってきたな
暴れ狂うシシオウさんやブレス8人抜きとか見たいんじゃああああ >>380
つまり占いで来れば良いってことだろ
言わせんなタコ めんどくせーから
前衛は戦士か魔戦、後衛は賢者でしか来るなよ >>383
お前は発狂するかもしれないけど
装備宝珠ベルトを揃えれば防衛の適正は占いより天地の方が上だ
でなきゃ、占いでやってるわw こんな素人でも元帥になれるクソコンテンツにムキになる奴いるんだな
無価値 >385
発狂じゃなくて苦笑いかな
うん地さん鐘壊すの遅いですね^^; 占い毎回範囲撃てるわけじゃないんだし
範囲だけなら占いより天地のが強いだろ
カカロンやクシャラミがもう少し俺たちの事気にしてくれない限り
蘇生や強化面で占いのが良い こんな集団戦のコンテンツ作って
結局火力以外必要ありませんな糞センスなのが絶望的だわ
防御系やら異常系を最も活かしやすい筈だろ本来は
マジで運営終わってる なんかどうぐ使いの防具裸が多い気がする
まあ槍で武神持ってりゃ別にいいけど 占いはテンションが乗ってもオーラでなかったら1999止まりだしね
天地は1999を越えるCTが3つあるし、占いは常に範囲を撃てるわけでもないし
全然勝負になってないよ、ただ雑魚相手だけどねw 攻撃は最大の防御って言うしな
火力インフレ真っ最中の中殺られる前に殺れという運営からのメッセージだろう 火風土ベルトでれんごくマグマ百花ピンタイたつまきめいどうふうま完全体になったら本気出す めいどうふうまで800CTでも1000位しか出ないから普通にゴミだな メイン元帥とかいう緑玉あって吹いた
常闇の時に4赤マンがメイン討伐済みって書いてるのと同じやんw 占いは恋人運用で化けるからなぁ
バトのテンションアップを恋人で上手く運用すると強い 土曜夜の野良は鐘放置大砲適書も適当
更にはケツ門も湧いて面白いな
楽しませてもらったわ >>396
それが標準値なんだけど、攻魔ベルト宝珠を積めばまだ上がる
特技のダメージは計算式も出てるから、興味があれば見てみたらいい オートマ討伐できたマッチング修正初日が懐かしい
あの一体感 占いデッキの組み方次第でテンションで常時ダメカンストみたいなことできるしな
月星範囲蘇生もあるから便利だわ テンションですぐダメキャップにひっかかるから三悪魔でいいと思う てか、占いが弱いって言ってるわけではないよ
弱体されてもまだ強いのは知ってる
ただテンションが沢山乗る防衛では適正が天地の方が上って言ってるわけで
知れ渡るのももう少し後だと言ってる 100%いるだろう両手剣使いで天地にも影響があるから
ボス相手の時も火力やばい ビーデル
素手スパ
盾はアリアハン
ID見れなかった 討伐緑玉誘ったら加入直後にフレの魔いますとか言われたの嫌だったなあ
こっちは誘う緑玉は目星つけてんだからそんなん言うなら自分でPT作るか最初から二人で組んどけよと思った
もちろん断った >>409
それしてくれる人おらんくはないとは思うけどほぼおらんと思うぞ 緑玉厳選はしくじると他の奴から戦犯リダとして白い目で見られるからな
安定して討伐できるPTなら装備や宝珠なんて何でもいいが緑玉だけは選ぶ側として失敗は許されない >>416
ムチもってる人ほとんどいないのが現実よね レンジャーくっそムズいな
武器何度も持ち替えないと上手く立ち回れない FB使える魔戦が弓持ってくる。当然ダークネス打てる。
FBとダークネス交互にすれば常時光弱点。ゆえに光爪以外の選択肢はない。 宝珠、宝珠、宝珠っていい加減にしろやw何なんだよヘロヘロ状態てwこれ考えた奴の親の顔が見てみたいわ >>421
FB中にダークネス撃ってダメージ出したい そこは3ターンくらい待ってダークネスしてください。
FB入って20秒以降に着弾させてw FBと光ダウン重複して250%になるんじゃなかったか FB+属性ダウンの重複捨ててまで常時光ダウンとかアホの極み
FB+属性ダウン&FB無い時間帯の属性ダウンも考えてフォース使え
FBと同時に光ダウンさせた上でFB無い時間帯も光ダウンさせてるなら常時ライトで良いよ オートマ回ってたら、マッチングして控え室に入るや否や「元帥だけど本気職じゃないから」と部屋の端へと逃げながら白チャした自意識過剰の塊エル男はフレンドいない気がする。 ベルトを聞いてそれに合わせる
討伐ならベルト見て集めてそれに合わせる マッチングに僧賢組み込むんじゃなくてレンスパあたりの回復力強化してほしいね 顔コーデだけは防衛軍でも反映されるんだな
なんなんだこの謎機能 >>389
難易度が低すぎるからな
結局ぶん殴ってりゃ倒せるってことで
火力以外いらなくなる >>434
難易度高ければ、さらに火力がないとダメになるだけだろ
状態異常だけの話だけどターン効率が高火力と同等じゃないと駄目なんだよ
効かない可能性があるんだから ドレア使いたいよな
安西じゃ無理かなあ
実利と関係ないでしょはい却下みたいな >>435
殴ってるだけじゃ戦線を維持できないという意味の難易度の高さだろ
そうすると幻惑、眠りとか他の守備系の技を使う意味が出てくる
でもDQ10にはそれが少なく、防衛軍に至っては皆無
マジで絶望的な糞センス、安西で改善されると思ったら悪化しやがった >>435
イカやDKなんかは攻撃きついから
真刃ある戦士2が流行だったわけだが つーか宝珠って防衛軍の中だけは効果が無効とかで良かったんじゃ >>439
スタンは入るぞ
短剣の事なら踊りは魔法でもいいじゃん 野良じゃ防衛すらできないことあるな
まあ覚えないと難しいよね 討伐PTに入ったつもりが防衛失敗を繰り返す例もかなりある 上手い人は卒業も早い
どんどんカオスになっていくぞ コインボスとかと同じだな、初日が緩くて日増しに勝率が下がる。 お目当てのヘンテコ錬金装備を手に入れたらライトは卒業していく
ガチ勢だけが残っていいぞ 鐘に真やいばくだきする奴は稀によくいる(´・ω・`) 回復職が何人もいるより
僧侶や賢者一人の時の方がよっぽどスムーズに事が運ぶな >>448
その書き込みでふと思い出したんだが
アロルドは生き返ったのかな >>446
さっさと元帥まで上り詰めた奴の勝ちだな(╹◡╹) 鐘が出るたびに指示する雑魚ハンパラくそウザいわ
シシオウにキャンショ連打とか余計なことするぐらいなら放置しとけよクソが 鐘出てるのにアタッカーが行方不明になってるからだろ >>452
その理屈だと4.1〜4.2あたりで緩和あるって事でもあるがな
実績条件追加されればバトルネ同様にみんなよい報酬、称号がもらえるという
そういうシステムだから 戦士の真やいばは結構なダメ出るんで、変にCT持て余すくらいならばと鐘速攻落としのために使っているんだ
とあたたかい目で見てやってほしい 雑魚にはもったいないからCTスキル温存とか小学生みたいな考え方する奴いるよな
敵モンス全体のHPを一つの塊としてそれを削るって考え方ができない
連携もクソもないオートマならチャージは貯まった側からガンガン使ってスキルの回転率上げろやアホ 渾身斬りの宝珠忘れただけで鐘に呼ばれるとかよくあるからな
宝珠大事 ブメ賢者が何でもできるうえに必須だから相変わらずハッスル旅が死んでるな まぁブメが万能すぎて杖を持つ理由がないといった感じ オートマで僧呂が味方にいたら杖でいいんじゃね
オートマ討伐と組み参加討伐で称号別ければ良いのに 装備買って嬉しいのかもしれないけど
魔法だらけだぞおめーらw
防衛できねーw ドワお踊り子が軽快なデブモーションでギラグレイド9999だしてて笑いそうになった
ここのスレの奴等だろw ブメ賢って全然ダメだせないと思うが
なにで攻撃してるの? >>471
呪文速度ブメが面倒くさいからかましたれ 杖賢のドルモが900越えてメラゾと変わらんレベル
ブメだとバーニングバードで攻撃してるのかなw チャージは貯まった側からガンガン使うとか小学生みたいな考え方する奴いるよな(´・ω・`)
鐘に真やいばして中ボスやボスの攻撃で床に転がるとかアホやん(´・ω・`) まもの使いって爪は確定としてもう片方の武器は何が良いの
俺は一応オノ使ってるけど >>459
これ何でダメなんだろうね
装備は変更できるのに 賢者はヒーラー運用が主なんだからずっとブメでいいだろ
回復がメインなら杖持つ意味があんまない オートマだとテンションイオナズングランデめっちゃ強いけどな
早詠みも便利だし
やっぱ両手杖派だわ ヒーラー1で回復おろそかにする賢者はだいたい杖持ってるな 討伐PTは炎フォースかフォース無しがテンプレになってくれ!頼む!
ライトやストーム対応できない奴だらけ
だいたい魔戦1構成だとフォース切れるの当たり前 光ベルト無意味状態が長い
戦士はフューリー炎ベルト 魔戦のフォースは炎か無し ←これテンプレ化してくれ!! 個人的には、敵単体のとき以外は杖を持ってもあまり得しないとは思うが、まあ状況次第としか
でもこのスレの連中は、「僕も攻撃するんだ!だから杖を持つんだ!」「ずっとブメ持ってろ奴隷」
これだからずっと平行線に決まってるわなw >>481
無しの意味がわからん
防衛軍のフォースは付け得だろ
フューリーは2属性になるだけじゃないの フォースなしは草
フォース切れるのは魔戦が悪いだけだろ
というかストームも対応出来ない爪まもっているのか?
両手ならフューリーでいいわけだし >>481
そんなテンプレ作ったところで意味なんかねーよ
何故ならまともな魔戦ならちゃんとフォースするからな
逆にまともじゃ無い奴はテンプレなんざ見ないし人の言う事も聞かないよ フューリーは殲滅遅くなるだけの寄生だから
絶対誘わない オ↑レ↓のフューリーの炎消すなよぉ〜〜〜ってグズってそう 討伐PTでフューリー戦士しか物理いなくて他全部魔法か賢者なのに
かたくなにファイアフォースをずっと更新してるマセンがいたな 白チャの「魔法3」とかにいいねが群がるPTは全然ダメだな
寄生で防衛実績埋めた連中がそろそろ討伐に乗り込んできたみたいだ
緑玉出してるやつから厳選して誘うか誘われるの待った方が勝率が高い >>491
それな
白チャ募集は障害者が大量に混じるし募集主の知能も低い
ボスの近くや通り道に陣を引くバ覚醒や回復しない愚者が漏れなく入ってる タゲの仕組みが良くわからん
近い奴をタゲるなら結界からはがしたい時は遠くからメラゾーマ打つより近くで防御の方がいいのか? このスレでは短剣踊り地雷って意見多いけどザンガン相手なら短剣のほうが強いよな? >>498
それは正しいけど、毒入れてる間に仲間の攻撃飛んできて終わる場面ばっかりになるからな
風斬りしたり範囲攻撃で雑魚狩りしたほうがまだ貢献できる 討伐PTで魔戦2だったからライトかけてたら、相手の魔戦が執拗にファイアかけ直してきたからさ
魔戦2ならライトでよくないですか?って言ったら
メラゾーマは炎だから!とか全く意味不明の返答きて会話やめたわw
1鯖募集は魔境すぎないか?w この時間でもサブみてーなのでオートマ溢れかえって終わったわ マッチング早くなったるみたいだけど
メインヒーラーが旅だらけになって防衛失敗多め
前職クリア実績は失敗やろ >>503
そんなんわかりきってることなのになんで1鯖募集に参加するのよ
どう考えても緑玉出しても誘われないようないいね!が早いだけの雑魚で溢れてるだけ
昔からどのコンテンツでも1鯖募集より緑玉厳選で安定って結論出てるでしょ オートマ賢者も僧侶もひでえ奴半数くらいになってきた印象
特に僧侶は変な奴多すぎる。 もう僧侶で行く意味全く無いからな
普段僧侶やってるようなやつはもう終わってるだろうし実績目当ての変なやつが多くなるのはしょうがない
賢者も元々半分くらいは愚者だからなぁ ミラクルボックス難民の方おはようございます!
いいかげん討伐したいものですがなかなか出ませんね!
きょうも1/100の確率に挑んで79民脱出を目指しましょう!! このコンテンツは貧民じゃない限り元帥になった奴から卒業していくからな
俺は結局取り換えた武器は全部捨てる羽目になったよ ヒーラーはフレと行くときだけだな
オートマは他の職でもマッチングするようになったし 回線抜いて強制抜けする奴いるけどさあ
ここ数日、1日に2〜3回はある。なんで話題になってないのかな 後討伐だけになった!ミラクルボックスもいつの間にか達成されてた!
ちなみにコインは999でカンスト! 討伐PTってどこ行けば誘ってもらえるの?
鯖1行けばいいの? グレン1と同じで鯖1ヴェリ酒場前で叫んだ人にいいね!で誘ってもらう
あと募集主は酒場看板とか噴水とかいる場所明記しないのが多いから周りよく見ておかないといけない 天地雷鳴のレベル上げ面倒だから裸で行ってもいいかな?
一応、スキルは150振ってアクセつけて扇もたせる。 >>503
ファイアが正しいだろ。
俺もそう指摘されたよ。
メラゾあるんだからさ。 >>521
メラゾはフォースかけようがかけまいが炎属性。さらにライトフォースかけようが強制炎属性。他の攻撃呪文も強制属性。
つまり魔にとっては魔戦がかける〇〇フォースはどうでもいい。FBさえやってくれればって感じ ・みたいな放置常習犯ですら未だに何の処罰もないし回線抜きなんて対策するわけが・・・ね 運営が参戦条件甘いのが問題。バージョン4入れてること以外はヴェリのキークエクリアとレベル90以上だけって・・・
当然90ならノンパも裸も参加できる。アホかと ブメ賢は雨切らしてレボルしない下手糞が多いな
ベルトも闇じゃないし火力低いから槍僧してろ
あとFBはクロックして一人で回せるしチャージ即使用だぞ?使うの早いとか指摘する屑いてワロタ 討伐で1鯖の募集に乗るのは緑玉で一切誘われないゴミ装備の人たちだから討伐率は良くて10%
貧乏で装備が買えないからいつか討伐できたらいいな的なライト向け
ちなみにいいね順だから死神のピアスマンでもPTに入れちゃうから ほんま脳筋ってすぐ他人に僧侶(賢者)やらせたがるよなー
とにかく僧侶やれ!僧侶!黙って俺を介護しろ!ってw ブメ賢は盾持てる以外のメリットはほぼないなぁまーそれが最大のメリットなんだけどw
96杖でブメと回復力なんてかわんないし、詠唱は杖のがはやいしなw
成功率低いからレボルうってない!この賢者クソ!ってのはどうかなぁとは思うよw 賢者のレボルはきようさ低いから全く信用できないオマケだって何回言わせるんだ
学習しろ
賢者のブメの最大の仕事はレボルではない
デュアルブレイカーだ
デュアルブレイカーで魔導の書の効果を維持し続けるのが賢者の仕事
デュアルブレイカーが入ってるとどうなるか
まず火力面
戦士のルカニが必中になり守備力ダウンを常時できる
プラズマブレードの炎耐性ダウンや、ダークネスショットの光耐性ダウンが必中になる
そして魔戦のFBの成功率が大幅に上がる
そして防御面
戦士の真やいばが必中になり回復の視点から非常に楽になる
頻繁にヘナトスを上書きしてくる造魔へもノーマルやいばくだきが簡単に入るようになりヘナトス維持ができる
最後にスタンの観点
戦士のチャジタの追加スタンが必中になる
ラッシュをかける時にダウンまでの時間稼ぎ、離れなければいけない技を一回潰せるようになる
またこれをやると造魔の南ガン待ち戦法でも2回目の鐘呼びを札に頼らず確実にチャジタで止められるようになる
賢者にレボル、レボル言ってる奴はにわかなんだよ
CT毎にレボル撃っていても一回も入らない事も珍しくない
しかしデュアルブレイカーは違う
これをしっかり維持する賢者かそうでないかで大幅に戦況がかわる
だから賢者がいるのにレンジャーを入れるのもこれが理由の一つ
レボルを戦術に組み込むならきようさブーストしたレンジャーが必要 レンジャーきようさブーストするのはいいけど怪盗の仮面とかつけてたら頃すぞ 元師なっても99武器が来た時に備えて素材集めとかないといけないからな ・賢者のクソきようさのレボルをアテにしてる奴
・ブメで勝手に早読みがつく時代に杖の詠唱速度とか言ってる奴
まさに同レベルの争い >>538
魔導の書、それ自体は成功率が非常に低い
しかしデュアルブレイカーの追加効果としては必中に近いレベルで入る
そしてデュアルブレイカーの魔導の書が入っている状態であれば、魔導の書の成功率が大幅に上がる 魔法が競争率高いから賢者で討伐PTはいりたいけどブメ買いたくないということですかね いやブメなんてそれこそ防衛軍でもらえるやつでいいだろ
普通にデュアルレボル撃ったら杖に持ち替えるだけの簡単なお仕事だぞ >>502
ベルトに攻撃付かなくてもドラクロ改あれば500は簡単にいくからな 武器狙いで交換してたけどなんか盾ばっか
でも呪い二つ付いてたり、おびえ&しばり90%だったりと割といい感じ
まあしばりはどうでもいいけど 盾が重要なんだよ、特に獣
賢者は滅却する暇ないからな ブメがないのって戦士占い僧侶しかできないリキカスチルドレンだろ >>544
まもの使い、ブレスクラッシュ、スキルクラッシュ、技巧宝珠
デュアルブレイカー
まもの構成が火力の為だけだと思ってる奴はにわか
野良のまも構成に安定感がないのもこれを意識してないせいだよ
デュアルブレイカーが全ての起点なんだよ ブレスクラッシュw
ブレスクラッシュ(笑)
勘違いテクニシャンは帰ってくれ ブレスは鉄壁ブレス宝珠と滅却しとけば耐えるしなんとかなる 他職のあれがどうこう動かない地雷とか言う火力命のフォーチュン脳筋様ほどブレスやらでまとめて赤くなりますな
野良の防衛軍は固定やらのように上手く行かないんですよ臨機応変に頑張りましょう ほんと勘違いテクニシャン様って害悪だわ
こういう奴らに限って本当に必要な時に工夫出来ない >>548
ムチに持ち替えたまもが技巧ありデュアルブレイカーありで撃つと安定して入るの知らないのかい?
ラッシュ前の接近時にデュアルブレイカーにあわせて撃つだけでボスがサンドバッグになるんだがな 持ち替え→ブレスクラッシュ→持ち替えで3ターン使うテクニシャン様が何だって?(笑)
ボスをサンドバッグにするのはてめえの仕事じゃねえよゴミ
そんなうんこ入れるくらいなら霧使えるレン入れるからてめえの席は無いぞ 勘違いテクニシャンって防衛軍でもタゲみてベホイムとばして俺スゲーやってんの? >>525
76でいこうとしてたわw
これ、雷鳴しが1番むずいな。
ミラボすぐ出て元帥間近だけど、雷鳴しがレベル76しかなくてランクあげられない。 野良の討伐物理構成って実際どうなん?
俺は1回誘われて散々だったからもう行きたくないレベルなんだけど
野良のまものとかヤバイのばっかだろ?魔法もヤバイけど火力さえあれば脳死メラゾでなんとかなるからまだいい 雷鳴しの金と時間がかからないレベル上げ教えてほしい。 はやくオートマ討伐流行らせろよ
めんどくせーことはさせんな >>553
それが戦闘中の持ち替えならな?
実際は開幕の話だから違うってのが馬鹿には理解できないんだろうね
開幕ってのは他職は準備時間があるんだよ
戦はルカニいれたり、耐性ダウン入れたり
魔戦もデュアルブレイカーが入るまではFBを控えるし、ダークネスで光耐性下げるのもデュアルブレイカーから
この殴っても相乗効果が発生してないタイミングでクソみたいなタイガークローを連発するのがにわかまもの使い
出来るまもの使いは準備にあわせてデバフを入れ、相乗効果が乗り切る前に武器を持ち帰る
発動すればボスのAIは馬鹿だからすげー楽になる >>555
レベルなんてメタキン行けばすぐ上がるんだから甘えるな >>557
酒場に預け続ける
プレイ時間はかからないしタダですよおおおおお >>560
どんなもんか気になるしもう終わってるけど試してみるか
別に失敗しようが構わないしな 勘違いブレクラ馬鹿に何を言っても馬耳念仏だわな
お前みたいなゴミよりレンでも入った方が遥かに有用だって言ってんだろ
もう気持ち悪いレスすんなよ こいつは口は悪いがレンは討伐でも使える有用職だからな
戦士より役立つ レンジャーまじで斧の宝珠つけてこいよな
カスダメ連発してるやつ多すぎですよ あー論理的に反論できないからレッテル貼りに逃げたのね
開幕の10秒ほどは敵に対するルカニ、FB、炎光耐性ダウンが載ってないから良いダメージが出ないって認識もないんだろうね >>565
調子のんなゴミ
戦士より役に立つわけねえだろ沸いてんのかガイジ >>567
守備的なデバフは珍やいばとボミエだけで十分なんだよ
勘違いテクニシャン様は素直に少しでも火力出せやクソゴミ >>558
討伐の戦略書いてくれ よくわからんから チャジタ君、キャンショ君、今日はルカニ君?
戦場では会いたくないものだな。 レボルあるわ災禍あるわザオあるわ鉄鋼斬あるわの大変な職があるらしい >>570
それを議論して流行らせるのがここの役目でしょ
俺は討伐0だ >>571
え、戦士やレンジャーで参加しておきながらルカニ状態のキープできない奴がいるってマジ?
そんなにブーメラン装備したくないの?
デュアルブレイカー入れるだけで必中だよ? 討伐したいなら組んでいけばいいやん
組めるスペックないんでしょどうせ そういえばこのゲームで武器の持ち替え駆使してるうまい奴を見たことないな オートマ討伐に実績や称号があったら固定でしか討伐できない下手糞が発狂しそうw まもの構成で一人だけ牙神クライのタイミングズレてブレスクラッシュしてたら草 オートマ討伐は魔戦とブメ持ちがいないと話にならないしスパや旅やパラや僧侶が2人以上いるとまず諦めるしかない
そういうときに限って俺は回線の調子が悪くなって落ちることも多いわ >>574
緑と獣は自力でルカニ解除すんだけど
CT技でどうやってキープすんのエアプはさ ver4からのルカニの効果って守備力40%ダウンでほぼ半減なんだけど
ご存じない? レボルDB災禍ダクネスマジアロアポロンケルベロス霧霧ベホイムザオラル鉄鋼斬ポルカ
やったことない奴はマギロット予測ジバリーナとか想像もつかないんだろうな
おれやったことないけど テクニシャン様やばいな
ブレスクラッシュとスキルクラッシュ付けてないとゴミ扱いされるなんて このスレの愚民達が何を目的にしてるのかは知らんが防衛目的でごちゃごちゃ言ってるなら無駄だろ
討伐したくてオートマで愚痴ってるならそいつが1番のガイジだから気にすることはない
緑ですら誘われない雑魚で尚且つ人を集める能力もないカス DBこそ討伐の要なんだがこれわかってないエアプおるんか オートマ討伐はマッチング運だからなぁ。
麻雀で言うイーシャンテンくらいの配牌来ないと無理。
不要配が2枚あったらベタおりコース。
配牌良くてもツモれないでおわることも多いし。
つまり、オートマ討伐流行らせたいなら寄生職の撤退排除しないと。 >>580
スキルクラッシュ入ってればルカニ解除されないの知らないエアプ?
ちなみにムチ、デュアルブレイカー状態でのスキルクラッシュ成功率は100%でその間いっさいの特技が使えなくなるんやで エアプ言いたいだけでかぶと割りを知らないとかまさかな >>587
テクニシャンはもうややこしくなるから黙っててな
一人でクラッシュバンディクーでもやってろ 討伐PTのレベル下がってきててウケる。
本気で討伐する気があると思えない。
まさか、防衛の寄生だけではなくて討伐でも寄生するっていうのか?
魔法使いが1番やばいな。 >>589
高頻度で自己バフする相手に戦がかぶと割りなんかしてたら即解散だわw オート待機部屋で急激な腹痛が
みんなはこんな時どうする? >>590
てめえさっきまで天地で寄生考えてだろコラ >>589
エアプはその存在を知らないよ
戦士やレンジャー1人が2ターン無駄にしてルカニ入れ直して40%ダウン入れるよりも
そんな暇があるなら渾身斬り撃ちたい連中だから 守りなんか洗礼と雨で賢者様がなんとかしてくれるから。
他のみんなは雑魚処理の隙間にどうやて火力上げるためのパズル完成させるか
考えるだけで良い。妨害とかターンの無駄w 自分が魔法構成でやってた時はほぼ炎26.5で
アホなのが2人いても全く問題なかったが
今は違うのかw 緑玉討伐は簡単過ぎるしオートマ討伐は池沼過ぎるし
もう飽きたわ 討伐PTの魔法使いはまず器用さが暴走ライン超えてるのと魔法使いの証付けてる奴を誘えばいい
勲章とか万能の証で何かわからん奴は駄目
無駄に攻魔高くしてるのは完全にキッズだから気をつけろよ あ、やっぱり馬鹿だから計算できないんだね
1段階下げるだけでも30%ダウンなんだけど効果を知らないのね
2段階の40%にするのがターンの無駄ってんならともかく
1人がたった1ターン無駄にするだけで守備力30%ダウンで、どれだけの総DPSが上がるかの計算もできないお馬鹿さんなのね >>593
天地はさ、召喚のお仕事と扇使って援護する仕事だか防衛においてはいないも同然だよ。 討伐PTのレベルが下がるのは当たり前だろw
本気で討伐する気がある奴から抜けてくんだからw
今はもう討伐できたらいいなーが大半
どうしてもっていうなら緑玉から厳選して組むしかない
そして2戦して2敗したら即解散してけば一日に5匹くらいは倒せると思うからがんばれw タイガーライガーを増幅するのと渾身でアタッカー気取りどっちがダメージ大きいでしょうか?ルカニは何人に恩恵あるでしょうか?かぶとわりのダメージ倍率と渾身の差分は? スキルクラッシュCT60秒で効果時間18秒なら魔戦入れてればまも3でボス完封できんの?
たのしそうじゃん 今更うまくなる奴の成長速度と
元から上手いのが飽きて減って行く速度考えたら。
難易度は上がる一方だよね。 持ち替え時間が長すぎるから脳死タイガーした方が早いという不幸な結果になる 天地は最近初めましたってのは扇を持って色々やればいい
攻魔宝珠ベルトを揃える奴は余計な事をせず杖で範囲ブッパでいい
まだ始まって間もないから、ピンキリいるのは当然w 募集見るとよく炎25.5の魔がいるんだが、どういう計算?23.5が最大では? スキクラやってりゃわかるけど即切れるから2ターン位しか効果ないぞ >>608
26.5が最大
ちなみに25.5はスキル3に攻魔付けてメラ系アップを2に付けてる地雷の証 26.5が最大だいいかげんにしろ!
腰13
防具5
宝珠5.5
杖スキル3
ちゃんと覚えておけよ! >>608
炎25.5は杖180に攻魔を入れてる人だね
メラギラ1%の方が攻魔+10よりダメージが出るって知らない人 あ、そうか
普段魔やらんから、180スキル忘れてたわ
ありがとう イエスは言われました
地雷スキルを使ったことがない者のみ、この者に石を投げなさい、と >>531
基本いいね順でも誘わない人もいるよ。いいねした第三者がなかなか誘われないから「いいねしたよ?」って言ってたけど、主は「装備酷いので出直してきて」ってハッキリ言っててビビったわ 地雷「おれは地雷スキルなんてつかったことないから投げるわ>614」 炎25.5より炎21.5の方が知識だけはあると思うw 昨日のもやもやは死にすぎる戦士にバイキを要求され、死にすぎることを棚に上げて討伐できないことをネチネチ言った人だな。 たくじ
ON589-489
槍僧侶
ザオラルとベホマラー使わない地雷 このゲームってピラも出てくる敵の順番決まってるし
魔塔とか迷宮も自動生成マップとかないし
ランダムで作れないのは仕様なんかね >>621
1鯖の討伐募集なら精霊王でも快く受け入れてくれるぞ
良かったな 魔法様閃光180に入れるのやめてくれねーかな
なんの為に奴隷連れてってんだよ奴隷がマジアロしてるだろ奴隷にやらせろ 募集主は文句言っていいけどピクミンは他人の装備に文句は言えないという謎ルールがあるからな 精霊王で杖炎13魔力24を付けてた緑玉の人を1鯖で見たけど
この人超激しくもったいないなと思った
しかもベルトは+3のままだしw >>620
完全ランダムが総組み合わせチェック以外で不具合出さない保証がとれるスーパーバグチェック思いついたら提案してみれば?
ソフトの仕様考えるときにチェック工数は最重要です 魔法の閃光維持は、だれも陣更新してくれない時に催促の意味でも使ってるわ。
陣無しでメラゾするなら、早読み覚醒閃光更新してる。 今なんて賢哲でも暴走と不気味でメラゾで2999余裕だろ?
いつも魔法狙い撃ちの属性耐性盛りしてきたけど防衛軍はそうではなかったな 魔法の大体は理解できたが
あと腕は呪速か器用さ、どっちがいいんだ?
オートのレベル上げたいから教えてくれ >>632
池沼が感染るから臭い口を開くな、近寄んな 緑玉討伐周回は回数重ねるごとに動きが洗練されて行くのが楽しい
今は同盟PTも即突入に誘えるから最長2時間近くぶっ通しになって途中休憩時間作るか悩んでる
途中でトイレ行きたい人は早めに報告してくれ >>625
同じ状態のもってたから分かるけど、封印全部やってから強化したくなる
防衛戦のために強化したけど後悔した ドラクエなのにバトル複雑にしすぎなんだよな覚えてらんねえ
武器1コに150↑スキル振って片っ端からスキル使ってりゃいいやんってノリの人が8割でしょこのゲーム
DQXTVのボス討伐でPやDの操作見てりゃわかる
作った側なのにプレイ中何も考えてないし彼ら
お前らオートマで小難しいこと押し付けすぎだぞ >>638
Pの豚はともかく安西先生はあんまりガチプレイするとプレイヤーが引くから手抜いてるんだろ
まさかバトル班のチーフがガチ池沼なんてことは無いよね >>640
安西のネ申僧侶プレイ見るかぎり素としか思えんのだがw演技なら逆にすげえ レンジャーって評価低いの?
昨日、オートマで一緒になったレンジャーがブメ、オノ、弓を華麗に使い分けながら
FBに合わせて的確にCT技使ってて神がかってた。
俺氏、まさかの初討伐。
あまりの嬉しさに討伐後にフレ申請。
今朝切られてた。 オノはDPS下位の下位のゴミだから鉄甲斬最優先でCTだけ使って持ち替えろ >>643
残念ながらオートマで持ち替えできレンが極端に少ないからな
弓のみのがっかり感は半端ない 防衛主体だろうに、この戦闘でDPSって頭悪くないか
斧かないよ オノがゴミっつってるやつは弓持ってるから気をつけろぉ〜 邪心の災厄暴君の時にガチレンが集結するからガチなのが一定数いるのは確か
ただし、弓だけレンはガチじゃないからな?w 5mになったけど発動速度据え置きだからゴミのままだぞ スキル完全体のレンジャーは楽しい
強いというか楽しいがくる ガイアの斧は斧無双じゃHP回復しないんだよな
なんなのこのゴミ 降魔紅蓮斬でレンジャーでも9999出るのだけが気持ちいい(フロバに勝てるとは言っていない) 紅蓮斬で5000ダメとか叩き出してもやっと300回復するくらいって思うとオマケの域を出ないなせめて斧無双で回復させる仕様にしてくれ 試しに精霊王の魔で緑玉だしたら1時間半拾われなくてワロタ...........ワロタ >>664
魔法なんてただでさえ腐るほどいるからよっぽどスペック高くないと全然誘われないぞ >>664
獣タイムならまだ可能性はあっただろうけど、マシンゾーマで精霊王はないわーw 魔法で1番誘われるのは炎26.5暴確閃光3金ロザメラゾキャップ79民な
ぶっちゃけ首は魔王と金ロザのどっちでもいいと思うけどね
誘われやすいのは金ロザ 魚男か人間男リーダー緑玉で相方らしき女魔法がくっついてるのはガチでヤバイの多いな
糞ブス魔法人間女が賢哲のスキル不足だったわ
誘われ待ちのセットで玉出てるのは避けられるけどリーダーされるとわからないから相方先の女みてビビることはたまにある >>667 ごめん1番大事な証装備を書いてなかった
あと、獣以外は竜玉装備で器用確保 魔は金ロザで攻魔900程度の奴誘うわ
緑玉で魔王が多いのは主流なんじゃなくて誘われずに売れ残ってるだけだから勘違いしないように
勲章魔とおなじ原理だから >>670
大砲は自分で取りに行ったほうがいいぞ
持ち逃げや別の奴が一緒に弾使うこともあるし 鉄オートまで開幕占いにリンクして
北のメガースに痛恨食らって自分だけ死んだ
リンクきりやがったなと思ってイライラしながら防衛したんだけど
よく考えたら南のメガースに消されてたの思い出した
チャットで発言しなくてよかった 討伐で両手剣で渾身しか撃たない戦士って小学生レベルの算数すら出来ないんだろうなー
・ガイアでかぶと割りを連打するだけの地雷戦士
・フューリー13%で両手剣の特技を使いこなす戦士
こんなふざけた比較でもPTDPSが高くなるのは前者だってわかってるかー?
ver4からの守備力ダウンは1段階で30%ダウンっつうバグ性能だからなー? 道具使いにマジカルメガネでほか裸とか煽りに来てるとしか思えない、次見かけたら晒すぞコラ まあ邪神みたいに耐性低下とか無いからオートマでHPリンクされて仲良死とか少ないけど自PTに回復役が居ないなら普通にリンク切るわ 賢者で言った時に大回転被弾ゴミまもにリンクされて道連れ死されたからオートマリンクは切る >>672
金ロザで1時間誘われず魔王にしたら5分
適当言ってるのはお前だ 鉄機の時のリンクは回転斬りとインパクトで道連れにされる率が高いから切った方がいい 賢者で周回してるけどオートマどんどん酷くなってる
切っても切っても賢者にリンクして仲良死とかやめてくれ 回復役減少パッチに合わせてデッキに太陽入れたのに毎回僧侶くるじゃねーか(`・ω・´) リンクはまも側がカスだとやばいからオートマだと怖すぎるな
討伐PTですら変なまもだと範囲くらいまくって死屍累々にしてる >>673
弾出るとこで待機してのや
>>674
シシのときも温存やろ?ゴーレムで使われてイラついたけど 防衛軍でリンクしないと死んでしまう様な奴はまもやめろよ。 >>682
話を盛ってるか募集してる時間が悪いからじゃね?
????の時は誘われにくいし、鉄機の時は討伐回数を稼ぎたいからPTも増えるし ミラボまじで出ねぇなぁ
ゼルドラドも必死になってミラボ探し続けたんだろうな 渾身ってキラジャグみたいに倍率高いけど硬直長すぎな糞技だから
討伐的には片手剣がDPS最強、1999超える状況のペチで圧倒的に差がつく
プラズマが無いと属性2.5倍にならない糞構成ならやる価値なし
戦士なんてヘナルカ維持できる物理職って価値だけ 25.5は13腰がどんなにがんばっても取れなかった俺みたいなやつもいるんだぜ
それはともかく、これって討伐でも素材数あんまかわんなくね?
討伐で待ってる時間考えるとオートマでのんびりやってるほうがいい気がしてきた >>693
パターン1
緑玉から3人見つける→リダが抜ける→また緑玉で3人見つけてから残り職2人を野良募集で集める
パターン2
緑玉で3人見つける→残り4人全部野良募集 >>693
人それそれぞれだと思うけど、最初に3人誘って防衛軍下のモンスター酒場で待機、もう3人誘ってモンスター酒場で待機、最後にもう一人補充で完成 >>682
たまたまじゃない?
毎回5分で誘われるなら魔王にするが、
1時間周回してきて検索したら同じ人がまだいるなんってざら。
672の 金ロザ 攻魔900 26.5は ベルトに攻魔、炎13もちかな?880前後で上下大成功な気がする 踊り子3人の糞マッチに当たったぞw
内2人は同じ顔同じ挨拶だったから多分2垢
罰ゲーム過ぎるわ >>695
それ、後で気付いたけど書き込むの面倒だからやめてた
炎25.5は杖炎12で他のステは頑張ってる人もいるのよねw >>686
手前の控え室で装備デッキ付け替え出来るから、
メンツ見てデッキ選ぶようにしてるよ マラーしないで回復ドリンク使う賢者がいたんだが何だったんだあいつ 昨日今日と、物資持ち逃げ奴多すぎw
使わないなら取るなよー 物資持ち逃げマンもだが物資無駄遣いマンも腹立つわ
残り10秒で猛攻使っても意味ねえだろ >>702
しんぴ、むげん更新入れてる暇がなかったら回復ドリンクだわ >>701
蘇生特化
世界
汎用
防衛軍特化
でもうわくないのよな(`・ω・´)
僧侶もなぎ払いしかしない奴いるしまぁいいか >>702
防衛軍じゃないけど僧でも雫使う時あるけど。
何か問題でも? >>702
神秘切れならその方が回復量大きい
ついでに言うと早読み切れてるなら時間も短い >>696
>>697
どうもありがとう
うーん後者のほうにするかなあ
緑玉システムほんま糞やな 明らかに余裕があって神秘も速読みもも切れてないのに使ったからなんだろうと思ったのよ >>702
お前は回復役やったことない前衛チンパンだな コインめっちゃあまるんだが装備交換以外に使い道ある? 僧侶のマラーに慣れすぎてらのか知らんけど、賢者のマラーは想像より回復してないぞ >>710
フレを一人誘ってそれぞれで三人誘って2PT作る方法もある
俺は嫁と二人でPT作るからやりやすいけど一人で7人集めるのにはクソシステムすぎるというのは同意 >>710
緑玉っていうかチャットシステムがダメなんだよな
緑玉待機の人への直接チャットがあれば解決する問題なんだけどね 死体が2〜3人同じ位置にいるときにザオする蘇生役もいるよね(´・ω・`)
復活ドリンク使った方が早いのに >>714
これから新武器も搭載されていくんだから
今全部使う必要はないぞ 範囲火力ない時にボスに群がって鐘放置されるとつれえ >>719
占いが複数人いて、その状況放置してて、
えぇ…となったわ
エンゼルに審判入れてなくても、
範囲蘇生のアイテム有るだろ
賢者は洗礼に専念させてくれよ 賢者がマラー使わずアイテムに頼る状況なんていくらでもあるがな
祈りも早詠みも入ってたなら鐘処理にテンション残しときたかったんじゃないの 昔オノが強かったのになーっていう感覚がのこっているやつが多いが
強いのはアポロンが強かっただけって認識がないのが多いな
ピラの敵は光や炎が大弱点だったからな
常識で考えて発動3秒で倍率2倍のオノ無双が強いわけないだろ
当てやすさ考えてパラでランドしているほうがまだマシなレベルじゃね? 魔法180は閃光Vじゃないとダメなん?
170を閃光にして180はテンション消費しないにしたいけど魔PTでVにしないと間に合わないくらい使う?
基本魔戦がマジアロしてくれるし使わなくても4.5人で閃光回せば足りると思うのだがどうなんでしょ? >>729
閃光なし=不気味の重要性を理解していない、と認識される
つまりバ覚醒だと。 >>729
閃光Iで十分だよ
魔法が数人いれば回せるから無問題 オノってぶっちゃけ180までスキル振らなくても良くね
中ボス大将に鉄甲入れたらあとはもう片方の武器で戦うだけだし >>729
閃光Tで十分だよ
要所で使おうとしたら他の人が使って結局余っちゃうこと多いからね その簡単な作業をやらないクソが多すぎるって話だからな
スキル150に鉄の斧でもかまわんのだよ
デュアルブレイカー入ってればほとんど必中だからね
ぶっちゃけ斧職に火力なんて求めてないし >>723
ボスの下で戦士が死んだ時は速攻で使うぞ >>711
多分、テンションを維持してドルマドンを打ちたかったと思われ 今日は結界前で戦う奴やたらいるんだけど何かあったんか? 安定討伐だと思うのが
◎戦士2魔戦賢者2魔法使い3
○戦士魔戦賢者2魔法使い4
まもの構成で勝てたことがない、防衛すらできないことがある。
相当やり手が集まってないと勝てない気がする。
△まもの使い3どうぐ使い魔戦2レンジャー賢者 昨日は3回討伐できたのに今日はかすりもしないな沼ばかり 獣牙はスプラッシュやふみつけやブレスで即死する奴多いから
戦士2のほうが安定かもね 魔法は何も考えずにぶっぱなしてるだけで勝てるけど、物理は違うからな
物理は仲間のCTの流れを理解して動かないと火力がでない
一人でも理解してない地雷が混じるとリズムが狂うからグダる ワイ、マラー打ち賢者
賢者は2人にして、PTに1人ずつバラしていただければ有難いです。
あと、賢者1人PTは非常にキツいっす。
やり手メンバーだとできるんだろうけど、難易度タケー無理っす。 このスレ見て色んな組み合わせで大ダメージだせるのはわかったけど、
そういうマスゲームは別のゲームでやってほしい。
初心者お断りコンテンツになるからな >>688
野良のシシオウなんか大砲使っても苦戦することだってあるから温存なんかしなくていいわ >>729
普通に考えたら魔法構成なら両手杖持ちが沢山いるから閃光1で問題ないのだけど
緑玉を出すなら閃光3に方が準備してるように見えていい
緑玉で誘われる条件が必ずしも実用性があるかって言えば、そうでもないw プラズマの属性低下が無意味になるような状況だと両手剣って硬直長いだけのかなり微妙な武器
斧は蒼天の硬直はかなり短くて4秒ぐらいで動けるようになるんだぜ
オノむそうもキャンセル不可な硬直は2秒程度しかないし
発動から実行までの時間を測ったら蒼天は4秒でぶんまわしは4.5秒でオノむそうと渾身が5秒ぐらい
この秒間に1発攻撃叩き込んで次の攻撃撃ってる武器とかもあるしどっちも1撃で決まる戦闘以外の火力としては微妙なんだよ さらに通常攻撃と特技だと入力時間に差が出るので
Aペチが1999超える状況の2回攻撃武器だと実際に出せる火力としてとんでもない差に ししおうが橋を越えても白い時は大砲とりにいってうってるわ
全弾あててもグダッてるんだから文句言われる筋合いない
むしろ大砲とってうたないやつで、ボス南まできてもししおう行き残ってて大砲雑魚にやられて死んでやがるの
橋でししおうやれなきゃ、野良では討伐目指さず防衛狙いだから 閃光3は鉄機で魔法構成だと
メーガスBに即閃光を入れてからメーガスCが大砲に到達する頃には閃光が入れれるからオススメ
南下した魔法が今閃光撃てませんって事もざらにあるからね 緑で討伐難しくなったのは
まともなのが赤肩になって
寄生や微妙なのが残ってるからだよ
宝珠や180スキルも適当 いい加減FBと他の属性低下は効果が重なること覚えろクソ魔戦ども
フューリー多いならファイアとか、アタッカーのベルトに合わせてライトとか
ベースになるフォースを決めるのはいいけどそれにこだわるな
チャンス技その他で入る属性低下に合わせてこまめにフォース書き換えろ
魔戦の攻撃はダクショとロススナとたまにマダンテ程度でいい
片手に持ち替えてギガブレイクとか打たなくていいから
とにかくフォースをこまめに管理しろ、そのほうが全体火力上がるんだよ
防衛の話は知らん 両手剣はボスも雑魚もぶん回しするためでしょう。
単体火力だけじゃ安定討伐は難しいよ。
じゃまもが爪大剣持ち替えテクニシャンとか始めるから更にグダる
まも構成でも戦士は必要。つか道具使いいらね。 >>456
元帥自慢できるのは今だけだよ(╹◡╹)
ボス追加後や調整後はバカでもチョンでもなれるから >>755
あたしゃ赤肩だけど下手糞だよ(╹◡╹) そうなんだよなぁ、上手い人が卒業しているのは実感してる。
ここスレ伸びも遅くなったし。
さっさと終わらせないとダメなコンテンツだとは思います。
(報酬ないし、割り切ってのんびりやるってのもあり)
新規参入者は大変だなぁと。 スレチだけど、新規は新規とつながって遊んだ方が楽しいと思う。
出来て当たり前の世界で良くわからないままやってるとうまくならんし。 軽い気持ちでオートマ覗きにいったけどやべーな
やっぱもう行かない ワイのパラメータから逆算して機神フォーチュンの理論値は935か
魔王なら975 >>729
閃光Tで十分だよ
必ずVじゃないとダメと思ってるほうが脳死地雷だから誘われなくて正解 閃光3アピールしてる奴とかいるしな
それなら180に被ダメ減か呪文ダメのがいい 実際にやってみれば閃光Vだと他の人と被って腐ってるのわかるんだけどな
緑玉で謎の閃光Vアピールはいったいなんなのかとw 自分が閃光1の時に限って誰も閃光いれてなかったりするから
そういうときも対応できるように閃光3にしてる オートマでボスはめて橋で止めてる人がいたんだけど
不具合の利用にならない?
意図しない動きを誘発してはめてんだしやばくない?
固定でやるのはいいけどオートマで関係ない人巻き込まないで欲しいんだが 閃光3はレグとかスライムジェネラルとかでコメに書き込んでおけば誘われやすいってのがあって
その流れってか緑玉で誘われる努力じゃない?
その流れはもう少したら変わるかもだけど、今は閃光3って書いてる方が誘われるのでは?
まあ、自分はもう終わってるし、閃光3が必要なのは特定の場面しかないのも知ってるw まぁそうは言っても閃光下げてまで入れたいのそんななくないか 魔戦やる人はFBの次に必ず即ダークネスをしてほしい
ライトフォースしたなら尚更してほしい
むしろこれをやってくれないとライトフォースする意味がない
これをできてない人があまりにも多すぎる 閃光はともかく
緑玉魔法は炎やメラの%書いてない奴が多すぎる
炎26.5で器用さ暴走ライン閃光所持あたりは記載しといてほしい じゃFBで即プラズマ入れるんで、フォースはファイヤーで、
待てよ、即ジゴスパするからストームに決まってるだろ!ガイジめ!
やっぱライトフォースって言わないPTは用事思い出すレベル。 たまに閃光更新しないバ覚醒がいるから閃光Vにしておいた方がいい(´・ω・`)
もっと酷い奴だと閃光持ってなかったりするからな >>779
メラ系の数字なんて簡単に嘘つけるから無駄
称号、攻魔、きようさ、ベルト、フォーチュンその他で判断しろ 俺も判断基準は攻魔、きようさ、ベルト
証あたりだな。火26.5%と書いてるやつが賢哲とかほんと信用出来ない奴多い あんまりなんでも魔戦奴隷に押し付けんなよ
過労死するぞ 魔戦まじで忙しいからな
フォース書き換えとか無茶苦茶安定して処理もしてくれる奴がいないときつい >>747は何も考えずCT溜まったら片っ端からぶっぱしてる人間男だな フォースかけずにFB打つ魔戦の多いこと多いこと
自分が死にまくったせいでフォースが切れてたとかじゃなく
ずっと生きててボスに粘着してもかかってないんだから完全に魔戦がやってないだけなんだよな メイン魔戦だけど特にマジアロは射程長いし硬直も短いし別に負担じゃねえよ 魔法構成の魔戦は超陣の上で楽しそうに弓を撃ってたけど
それ以外の構成だと忙しそうだもんなw ダメなPTだとまじで余裕なさすぎてやりたいこと全然できないからな
オートマだと死にまくり+雑魚処理全く追いつかなくて賢者がデュアル入れる余裕全然無いとかしょっちゅうだし 魔戦やってて望むのは他人に覚醒駈ける手段あるやつは魔戦いたらかかる位置で使ってくれってこと
いざってときのマダンテで雑魚全部即死させられるし減ったMPもその後のテンション上がった天使の矢で1発回復するから メガース2体目と3体目が合流した時のハラハラドキドキ感は異常 オートマ糞PTでぎりぎり防衛成功なのに食い気味におつかれいうてくるやつむかつくわwww 全然誘われないのは人間男だからですか?( ;∀;) 同じステータスで5種族になって誘われるんなら、そうなんでしょうね 邪神動物園を経験した人はみんな閃光3にしてるはず
自分がやらなきゃ誰もやらない >>741
まものは要らないよ
荷物になるだけ
まもの入れるなら魔法でいい >>797
緑玉の話か?
ならバトルコンテンツ>防衛軍から、
自分と同じ職の人のスペックやコメント確認してみては 人間男がえる男になったとして誘われるとも思えないわけだかw ロボのときの勝率が悪い・・・
5回やって1回勝てるかどうかなんだが・・・・
何でおまえら野良運いいんだ?? 極まったまものにはライガーとかいうぶっこわれあるからな >>804
逆に討伐だとロボが一番楽勝
緑玉出して実績埋めパーティー組んだ方が早い
上手い人はもう防衛軍卒業してるから (´・ω・`)はやく元帥取らないと自慢できなくなるよー
(´・ω・`)ボス追加で取得ハードルがぬるぽになったら常闇称号並に陳腐化するのよー 閃光Vはたぶん脳死メラゾーママシンじゃないですよアピ 討伐ならともかく防衛でデュアルいれる必要なんかないから メガース2体目処理できないまま南帰宅することが多くなって来たわ
火力不足なのもだけど俺以外誰もアイテム使わないマンなのがキツすぎる
札や書どころか死体だらけの時に復活ドリンクや僧侶無しなのに回復ドリンク使わんからな
片手バトとか短剣踊り、金撒かない扇スパとかただでさえ役立たずなのに大砲の玉拾いもしないし もう元帥なんかに価値はないだろ。
とは言え、
寄生してまで取りたくないとか本職糞スペックの寄生がいたり。
とにかく即入力でコマンドの速さが攻撃力なんだ!とか。
動画では勝てたんですけどねwとか
日課で、3の倍数でとか。
変なのしか残って無いからやっぱり取れるなら早く取るべきだね。 実績追加はやめて欲しいな
暇人と思われたくないから肩の色は初期のままがいい 扇芸人二人、俺のPT3人ドラゴンビートなしでほんと回線抜きたかった
当然負けた >>811
処理できないというより処理する気のないptが増えた気がする
メガースBにfb入れても誰も殴らずに南帰還時間迎える事がザラにある >>814
なんでおまえも入ってるんだよ
気付いたら途中で装備しろよ 道具はベンチ暖めててくれ。
余程の慣れパじゃないと出番はない。 それ思ったわー
一人二人変な奴いたくらいじゃ崩れねえって
愚痴書いてるやつも実は実績埋めのための大して鍛えてない職で入ってんじゃねえの だな、下手に前衛意識あるとやたらボスの進行妨害するけど。
さっさと門まで来させて後ろかボコった方が早いし。
ボスボコりたい時間になっても橋の上でじゃれてるのがいると大体失敗する。 適当な職で来るのは一人二人じゃ済まないときも多いし、だから防衛失敗もするんだけどなw
まあオートマはそのくらい魔境で結構 >>816
は?お前のドラクエ3人PTなの?
しかし芸人で参加するだけで基地外なのに終始扇とか脳に障害でもあんのかね
フォース使わずFBマンとかもいるしガイジ率が高すぎるゲームだわ ふふ・・・馬鹿だなあ 戦ってやつは 負け戦こそおもしろいのよ!! 大竜玉ってもしかしていらなくない?
勾玉のほうが良い? 初めて鉄器オレンジまで行ったのに最後のレボル入らなかったあああああ
賢者もきようさ上げないとダメなん?初討伐が飛んでった >>829
賢者のレボルには期待してないから気にすんな >>829
賢者のレボルに期待すんな他にやることいくらでもある >>829
賢のレボルは誰も気にしてないから上げる必要なんてないぞ 僧スパ賢レン 魔戦スパレン魔
こんなので討伐もできちゃう
やっぱ電池とレンジャー有能
スパと賢者も言うまでもなく有能
僧侶は無能だった >>822
一人二人じゃなくて半分以上が変な奴だからどうしようもねーだろ
俺はとっくに実績終わってるけど俺一人装備スキル宝珠揃えても無理なものは無理
大半はまだまだ実績目当てだから仕方ないとはいえ装備無しスキル無し宝珠無しばかりなんだぞ
火力低いわマラー係居ないとすぐ死ぬわで蘇生するのも嫌になるわ
俺も速度ブメ出して早く撤退したい >>836
あんなのヘナトスが入ってるかどうかだけだよ 会心だったらレボル入るから!って会心ブメ買った事はある。
体感あんま変わらんかったが。 もはやまともな奴はどんどん抜けていなくなってる
白箱なんてやらず防衛しておくべきだった >>837
どうしようもないときがあるのは分かるよ
辛いよな… 上手いのは純粋にコンテンツとして楽しんだからな。
装備まで新調して遊んだ。
これからは赤肩の見栄はるための寄生奴と。
バザーでは買えない貧乏人しかいないコンテンツなる。 回復も洗礼もしないイオナズンオンリー賢者はなんで賢者で入ってくるの フィールド狩り合わんからこっち周回してるけどなあ元帥だけど
そこそこ討伐もできるし狙って楽しんでるわ 洗礼しない賢者たまに遭遇するわ
ボーガもシシオウもブラゴもやりたい放題 ちゃんとした8人でようやく時間余るくらいなのに
ゴミクズ入れて戦う仕様にしたハゲ野郎は苦しんでくたばれ 邪神では意地でもライトフォースする弓魔戦さん
どうして防衛軍ではフォースしてくれないんですか?
フォースしないとFBの意味ないっすよ たまどころか洗礼しない賢者GFしないツメ連続だわ
魔がムチ持ってまで消してるのに一切気づかない 攻撃呪文しか撃たない賢者をみたことあるぜ
さすがにこんなの一度きりだが 全裸でばくれつしてるやつもいるんだからどんなやつが居ても不思議じゃない 俺が賢者で入ると火力が全員鐘放置マンで物量でやられるんだよなぁ… 鐘処理で遊んでたら門が壊されてる不思議
もうどうすりゃいいんだよ・・・・ >>854
めっちゃわかる
洗礼あるし安定するかなと思ったけどそんなんばっかだからもうちょい火力ある職にしたわ
しょうがないから鐘処理してたらボスにボコられて死んでるしだるすぎた オートマでも討伐期待してるんで、パラディンで橋の向こうでハメるのはそろそろ遠慮してもらいたい 鐘にドルモーア撃ってれば誰か来てくれるよ
言葉より行動で伝えるメッセージ 僧侶でブラゴ橋ハメ難しいな(´・ω・`)
バフ消しないから連続パンチで即死してしまう
僧侶もエンドに防御か 結局自分で鐘と雑魚わきポイントマラソンするのが一番安定する。
オートマ防衛でも、討伐でも。 なんで最後はボスのとこに45人も集まるのかな
散って雑魚倒さないからきつくなる (´・ω・`)教えてください
防衛と討伐で素材のドロップ数は違うんですか? >>863
最初のバフ時間さえ凌げばあとはターンエンドの連続パンチだけだから盾のCTや女神でなんとか耐えるべし
地味にスカラやベホイムも有効やで >>865
むしろ3,4人いたらザコ処理くらい出来るだろ?
なんで全員でザコ処理に向かわなきゃならないんだよ >>869
素材集めなら討伐周回PTに入った方がいいのね。ありがと 防衛軍関係の称号ってボス討伐の〜〜の打ち手の三つだけ? >>872
6人も緑の前にいるとか異常なの
賢者はこいつのバイキ消さなきゃいけないからいなきゃいけない
パラがいればパラと賢二人で結界は十分なの
それより鐘を放置するから最後押し寄せてきつくなる オートマではどうせ討伐できないからパラでボス隔離するのが一番効率がいい >>877
なんで討伐PT入らないの?
ステ装備で弾かれるから? そもそも結界前でにおうしたいオナぱらがいるせいで火力足りなくて雑魚処理がきつくなってんだわ
パラなんて寄生枠だからな 実績解除したなら普通に火力かヒーラーでこいよ オートマで討伐求めるのがキチガイ
討伐のつもりで動くのは勝手だが周りに強制すんな
防衛成功率取って動いてる人だってかなりいるからな 〇〇で来るなとかオートマでの話なのか?
俺は人間男のサイヤ人ネームツンツンヘアー爆笑王防具なしで行くけどよろしくな >>881
結局それよな火力あるPTならそもそも雑魚処理速攻で終わってボスダウンしまくりだしめっちゃ余裕
まあちゃんとスキルとかあるならオートマで職なんて自由だし俺はパラやスパで来てもいいとは思うけどな
ドヤ顔で勘違いするのは違うぞと オートマで〜で来るなって奴はオートマで来るなwww オートマで〜で来るなって奴はオートマで来るなwwwって奴来るなよ オートマなんだから好きな職で来い
ただし裸の寄生テメーは駄目だ 100%防衛したいなら組めばいいじゃん
思ったけど敵を1匹も倒さずに防衛チャレンジとか面白そうじゃね? オートマに文句言ってるアホはピクミンのカスなんだろww
緑玉出してもゴミステで誘われないからってオートマで人のせいにしてんじゃねえよゴミ
ゴミはゴミらしく死ね!!!!!!!
さっさと死ね!!!!!お前の母親が交通事故にあって半身不随で10年ぐらい世話して死ね! ある程度まで増えたら出てこなくなるのかな?
そう考えてみるとまだまだ分からないことばかりだな 最大数は数えられなかったけど最大まで出たら鐘が出ても召喚できない状態になるのは確認した
そこから鐘召喚数の数敵を倒すと鐘が即召喚してくる
もちろんこの時の防衛は余裕で失敗したw CTなしな連撃技ない武器なんて防衛戦においてはスパの鞭以下の火力だってわかったほうがいいぞ >>534
バ覚醒はいつまでたってもブメなんて持たないよ オートマで文句言うのはお門違い
今なんて特にミラボが出ても気づかない連中しかいないんだから
出ても失敗する確率が大幅に上がるだけだけどねーwww 獣はシシオウも妨害容易だし、ボーガも混乱するから一番楽そう
案外機械とかのがむずいかもな ギラグレ滅多に9999でねえな
シャンソンの方が快適な気はしてきた
とはいえ自前のビーナストールタナトスが常時2300くらいだせて強い 気付いたら素材800まで貯まってたけどやっぱ次の武器は別素材なんかね
パーっと使っちまうか オートマだと獣牙はシシオウ何分で倒せるかで大体決まるからな
結界近くまで行ってるPTだとその後も大概グダグダになる
鉄機は北のメガース処理が全てと言っても過言ではない
北のメガース白いまま南と合流したら半分諦めてるわ
造魔は雑魚早く倒せてもブラゴさんの機嫌だったり鐘呼び止められるかだったり洗礼役次第だったり色々
一番盛り上がるのは結界ゲージ残り1ミリでブラゴさん攻撃止めて凌ぎ切るのだね 次は派遣先が変わるんじゃないかな
一応5大陸見越しての、敵軍名だし
故に必要アイテムも変更 金縛りの札ってどういうタイミングで使うのがいいんかね?
門前にボスと雑魚がたかってたら使うとして、ボスだけしかいないときは1分を切ってから使うのがいいんだろうか あと討伐回数のみで元帥だわ
もう兵団の出勤時間気にする必要無いから気が楽になった 橋を渡りきった南の大砲前でどのボスも鐘呼ぶから、大砲を当てる意味合いも兼ねてオートマならそこがいいんじゃない?
討伐パーティーならブラゴ以外はAペチすれば止まるだろうから、最後に猛攻撃してる時に敵が寄ってきたら使えばいいんじゃない? たのむから使い方わからねえならアイテムとらねえでくれや 自分でリダしてpt作った方が一番効率いいね。やっと元帥になったわ。 これ追加コンテンツでの階級はどうするんだろ?
元帥より上ってあんのか?
まさか新兵に戻って一からとかは勘弁だなぁ 次はレンダーシア防衛軍
その次はナドラガンド防衛軍だよ >>914
こんな感じか
それっぽい種族選んでみた
オガ:獣・物質・マシン
魚 :水・エレ・植物
エル:鳥・怪人・虫
プク:悪魔・スライム・ゾンビ
ドワ:滅びました これ交換で圧倒的に手に入るの片手剣なのな
今一番イラン武器だろ
まぁ次のコインボスは獣だというもっぱらの噂だが >>928
仮にボス追加が別大陸に追加だとすると五大陸で元帥になる作業が始まるな 片手剣はさすが会心4.2以上欲しいから買うわ
買うまでのつなぎなら防衛軍のでいいね >>931
その手があったか・・
今回は獅子門元帥かぁ
その度に全職業実績開放が必要にあなるんだな?
りっきー?緩和頼む 元帥の言うこと聞かないとデンモクで頭かち割られるらしいよ スマホいじってんじゃねえぞ白肩がぁ
装備:ビール瓶 元帥から上の階級はどうするんだろう?と思ったが、実績が追加されたらいっせいに階級が下がるかも
実績全部クリアが元帥で、もう一回元帥になるために頑張ってねって感じで
5大陸分のステージがあって、大陸で敵が変わるとかあるといいんだけど
ずっと獅子門だとさすがに武具のためとはいえ飽きるし
素材はさすがに共通にしておいて欲しいけどw >>933
獅子門元帥って緑玉のコメで使われそうな呼び方だな
仮に大陸分ける場合、獅子門元帥とかヴェリ元帥とか書いてないと誘われないとかなりそう 防衛軍なのにオートマでスパで防衛してたら叩かれるって酷いコンテンツだな 新マップ実装なら高低差あったり道が入り組んでたり色々ギミック欲しい
そしてそろそろ植物系のボス実装しろ このクソスタッフにそんなたくさんマップ追加する能力は無い >>937
戦鬼とか戦神とか横に反れた呼称になるんじゃないかな
特に功績のある元帥的な 安西コロシアムと同じで防衛軍はずっと獅子門マップ固定だから安心しろ
安西コロシアムなめんな 安西はエリア増やすとかそういうのほんと苦手そう
コロシアム見る限り シシオウ様速攻で倒してブラゴも北で結構時間稼げてこりゃ楽勝ですわーと思ったらまさかの全滅www
何も俺含めて全員同時に死ぬことないだろーと思った 魔法くんも踊り子のドラステやら色々失敬してるからWin-Winよ コロと違ってただの使い回しだから安西でも増やせんじゃね
問題は獅子門と同じくらいの規模感のマップがほぼないことだが
いっそのことオルフェア市街地戦とかか ヴェリナード防衛戦はよ
部隊分けとか楽しそうだぞ
個々の責任をガンガンに重くしてギスらせろ 死ねや槍僧侶
ボスきてんのに棍持ってる武闘家も死ね ボス追加きたら、討伐数でマント装備きてほしいわ〜
んでマント色換えで差をつけたいは コインボスなんか廃止してこっちに組み込んだらいいのに 高火力の一角にならないとガチで削れないときあるよね ミカゼ KU977-297 片手戦士
開幕北に突っ込んでいったから79難民かと思ったが、死んでからも北へ特攻
ボーガが南へ来てからはふみつけ誘発させてたので確信犯 しかしマジで誰も洗礼しないな(´・ω・`)
DB入ってても攻撃力低下入らない時結構あるからふみつけ死マジ困るわ
なら自分が賢者で行くかーってなると賢2僧1とかになるんだよな レンジャーで行くと回復が他に占いしかいなくて絶望的になることがある 洗礼はしてる場合じゃないって状況も少なくはない
マッチング変更でヒーラー1とか多いしなあ 扇持ったスパと旅芸人まみれのヤバい構成で何の逆転もなく鐘放置で全員シシオウに貼り付いでボコられて草 占「回復なんてデッキに有れば教皇するだけで十分やろー、死んだら審判してやるし」 キッズタイムとゴールデンタイムの獣牙がヤバイのはお前らの日課だろw
まあ、自分もたまに参戦するけどヤバイよねw 洗礼は暇ないからツメでやってくれ
賢2ならするけど やっと元帥取れた
他のこと優先してたから遅くなった
結構楽しかったけどスキル降りなおしも仲間集めも面倒だった
これでやっとオートマで適当にゆっくりやれる レッドショルダー後は防衛考えると何が1番簡単なんだろう >>980
賢者で洗礼DBマラー
まもので両手火力&ツメGF火力
占いでバフまき雑魚殲滅ムチ洗礼
天地で雑魚殲滅カげんま呼び
このあたり 元帥後は好きな職でどうぞって感じやね
どんなに範囲が強い職でもPTしだいじゃ決壊とかあるから過信ちゃいけない 一周回ってツメでタイガーレッコーで気持ちよくなりながらGFしてやってるんだからいいだろってスタンスが楽な気がしてきた ミラボでなすぎてダーク銅すら100越えた 魅惑は165 コスモ134 鐘処理してたら突然死んだから???ってなったわ
システムログ見たらまもがHPリンクしてて糞がああああああああああって思った 賢者以外なら自分でヒーリングポイント埋めない職がいいと思うけど 占いで回復特化にしてるから僧侶賢者いないPTだと燃える 洗礼する間がないって賢者する資格ない。
誰かを見殺しにしてでも洗礼は最優先。
全回復したところでつぎのターンバイキで殴られて落ちたら
どんどん悪化する。 僧侶賢者居ない時でも旅芸レン占いが居るからと当てにしてアイテム全く使わない奴多すぎなんだよ
複数人死んでても復活の杖とか使ってる魔法居るし武闘家とかバトマスとか回復ドリンク使うの見たことない
あいつらはアイテム使ったら死ぬ病にでもかかってるんか?
それはそれとして大回転斬りで俺以外全員死ぬとかさすがに引くわ
範囲蘇生で立て直したけどそんなPTで防衛できるはずもなく当然失敗
こいつらピラ7層すら無理なんじゃねーの?と思った件 スパパラいらねえ〜w
まあ実績あるからしゃあないけど バフ剥がしは敵に1ターン使わせるという側面もあるから
そういう見方が出来ず忙しいとか馬鹿な事言ってる愚者は要らんわな 復活の杖使う意識あるやつは単にドリンク使っちゃっただけでね? >>993
>>996
同PTでアイテム一切使ってないの分かってたからね
至近距離で復活の杖してその前にボスに殺されてたからなー
しかしさっきから大回転で4人以上まとめて斬り殺されてばっかなんだが・・・
もう審判待機しといた方がいいなこれ ミラクルボックスキタ━(゚∀゚)━!
やっと元帥♪
メダル999フェザー125魅惑167ダーク銅121貯まりました… このスレッドは1000を超えました。
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