【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8066【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン
発売日:2015年4月30日(木)
価格:Wii版、WiiU版、Windows版 各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8065【DQ10】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1507366627/ 【吉報】ドラクエ10スタッフ、逮捕される
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1506920762/
糞ゲーには糞人間が集うの法則
ドラクエプレイヤーに続きついに開発からも犯罪者を輩出
ドラゴンクエストで知られるゲームソフト開発会社、スクウェア・エニックスの
元営業担当の男が、業務に必要ないゲーム機を取引先に購入させたとして、
逮捕、起訴されていたことがわかった。
背任の疑いで逮捕、起訴されたスクウェア・エニックス元社員・高田浩二被告(56)は
2012年、取引先の業者に「事業に必要だ」と偽り、ニンテンドー3DSなどを
複数購入させた疑いが持たれている。
高田被告は、ゲーム機を転売し、およそ140万円の利益を得ていたという。
スクウェア・エニックスは、高田被告を解雇していて、「このような事態が
生じたことは大変遺憾」とコメントしている。
https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/fnn?a=20171002-00000169-fnn-soci
https://i.imgur.com/Xb5ZCGq.jpg
高田 浩二
ドラゴンクエスト
VIII/PS2V(営業部シニアマネージャー)
IX・X/DSIV/DSV/DSVI/WiiI・II・III/3DSVII
MJ1/MJ2/MJ2P/3DSM1/S
(営業部マネージャー)
PSIV/PSM1・2(営業部スタッフ)
そう言えば、DQXユーザーに「PC版発売の予定は無い」って嘘ついて不必要にWiiU版買わせた詐欺豚がおったよな? 1カ月後に掌返して安西タヒね言ってるぽまいらが見ゑるるる ゴルシャワに当たる雑魚がピラ攻略しづらくなるのかね 既にゴルシャワに耐えるHP達成できてて
30%軽減できるから別に変らんだろ そういや天地はサポにできるんだっけ
召喚システム次第かな グランドクロスやジェネラルブレイクは物理かね
そもそも属性盛ってて物理とか意味分からん
炎も物理現象だし ライトがどんどんきつくなってるだけだぞ?分かってんのか? 天地サポ可能ならヘタすると天地+幻魔×4とかになっちゃうから無理じゃないの なんか物理攻撃の解釈広くとってる奴いるけど
始原の電撃とかも物理って認識してるのかな はやぶさの剣改はドロップする
セイクリッドはドロップしない 真やいばは一度入ったら60秒耐性つければよかったし、一喝は耐性の強弱をショックの効果時間で調整すればよかったのにな >>12
スライダークの雷は真やいばで軽減できるかどうか
全く分からんだろ 物理だけとかホント意味分からねえわ
敵の特技が物理か魔法かパット見わからないもの沢山あるだろアホかよ >>12
そうだよ?
タロットの雷攻撃が完全物理ガード貫通すると思ってる? 闇の流星「不具合じゃねーよ!1700はあっちいけいけ」 ついに装備ドロップが来るとツイッターで見て飛んできました そもそもさ、氷の塊を落としてダメージ与えるって物理だよなこれ >>24
あの糞女昇格してんだっけ
障害者雇用枠ってマジクソだわ 呪文とブレス以外は全部物理じゃないの?
他に区別できるものあったっけ タロットは謎すぎる回避できるし物理ガードに防がれるから物理なんだろうけど
魔法判定で良くなかったかこれていうかミスするのおかしいだろエフェクト的に 仮に始原が物理じゃなかったとしてもあんなもん当たるほうがおかしいからどうでも・・
仮にメイヴで影響があるとすればデスファウンテンが軽減できないからどんな状況でもやいば防御が必要になるだけ
石割のときにやばいタイミングで割担当にファウンテンがいったときちゃんとかばえる戦士か女神確実に入ってないとやばいってだけだな
そういう意味でも戦車のスキがでかくてファウンテンに対するやいば防御ミスりやすい占いはさらにキツイな もうログの敵の特技名の前に息・物・魔のアイコンつけてよややこしい メラ系を除く盾ガードできる攻撃が物理なのか
守備力を上げれば軽減できる攻撃が物理なのか
魔法以外が物理なのか
キッチリ説明してなかったから蓋を開けるまでは分からんってのが正解だろう >>27
ハゲオタはなんだろ、物理かね
それによってバランス全然違う >>20
打撃完全ガードじゃなくて物理ガードがあるんだっけ? 打撃完全カードで防がれるものってかんがえるのが普通だよな
タロットなんかは物理扱い 会心必中は物理じゃない何か、気か
確かチャンス特技も物理ガードで防がれるのとそうでないのあったよな これ結局最高の装備揃えるには職人から買うわけで、職人は失敗品が売れなくなるからその分成功品を高くするわけで、中間装備を揃える分にはドロップでよくなっても一級品を求めるとなった時に、新規はかなりきつくなるだけじゃね? 物理は攻撃力依存の攻撃だけってこともありうると思うけどね 武器の持ち替え短縮されるって言ってた?
俺の勘違いかな… >>45
まじめもふが調べればいい
業者にアクセスの理由与えるな >>46
新規は最初から成功品なんて買えないし
そもそも武器は攻撃錬金ほとんど見栄だから、
新規に取って救済にしかならない ぶっちゃけ物理30%減なだけでも強すぎるくらいなんだけど、今までの真やいばがぶっ壊れすぎててそれ前提のバランスになっちゃってるからなぁ >>51
それ前提のバランスをいじらずに真やいばだけ弱体化するのがこのバ開発 戦僧クエストから色んな職の出番が増えるようになるのはいいんじゃね? はぁ
今しかねーのに馬鹿が誘導止めたせいでver4も勢い死んだままだわ
馬鹿のせいで >>53
敵の行動ターンごと封じ込めるパラ構成に帰結する気しかしない >>54
いつも余計なことするなとか言うのもセットで荒らしじゃねえのかな お前らっていつまで経っても批判するだけのノータリンだよなw https://i.imgur.com/tTh5eRw.gif
今フィールドでチムクエこなしてたら普通に敵が武器をドロップしたんだが、Ver4の機能が間違って追加されたとか? >>54
どうでもいいがさっさとこらこら団に通報しろ >>56
危機感が無さすぎるんだよなDQXユーザーって
FF14の工作員にこうして色々工作されて勢い殺されてんのに バトルコマンド拡張って2列になると思ったら違うのかよ
期待しちまったわ 誘導しようがしまいが結局使わないじゃねーかよ面倒くせえ
ここもササだけど立ってからそんな時間経ってないからいいだろもう 結局バランスをナーフすると、それだけで争いになって
いくらいい修正がたくさんあっても、運営への批判になるんだわ
だからもっと慎重にやれって昔からのMMOの教訓があるのに ササが立てた8065スレと8066スレ(ここ)に分散してるな
他の人が立てた8066スレはササのコピペ埋め来ててダメぽ >>69
勢い15000超えたスレが8065だからここに流れたが、
なんか分散してるな 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8065【DQ10】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1507350710/
上のが人多いし、上消化してからここ使えば良いんじゃね
人が一番多いとこが本スレ 話の中だけだけど星2も落ちるような感じなこと言ってなかったっけ どうせ☆1,60%
☆2、30%
☆3、10%とかだから期待すんなよ
☆3しかでないわけがないんだからなw あ、リンクっミスってた5chになってからブラウザがなんかおかしいんだよな
これで飛べるか?
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8065【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1507350710/ >>76
エンドレスエイトみたいなのは御免
荒らしのスレを律儀に消化してねえでスレ番は進ませろよ ランダムに落とす模写ストーンの激選やるようなものと予想 でもあの学園のモシャストーンやスキルノート厳選は一部には好評だったみたいだしバトル好きにはいいんじゃね
俺はゴールドで買うだろうな 魔塔のアイテムドロップのショボい版みたいなもんだろうなあ 装備ドロップは本当にライト救済とドレア用だろうな
実用性求めるならキラキラでもして金ためて買ったほうが早そうだわ さとりのころもはドロップで取る予定だわ
10分もあれば出るだろ
原価高いから自作する気にもなれん 盾なんかで属性重なったのひけると
一生使える可能性あるからドワチャカシールドあたりの小盾狙いなんかは流行りそう
聖騎士炎帝風雲あたりの大盾狙いもありなのかね ver4ってよくよくみると新規用の装備泥と職弱体だけじゃん
つらい いらない特技消せるのは嬉しいぞ
ver毎の更新頻度もかなり上がるし >>85
発売前にもう一度DQXTV情報回やるから
その時のためにネタとっといたんじゃね これに便乗して職人経験値の緩和来ないかな
古参でも職人やらない貧乏人には辛いわ
でも立ち姿は欲しい 特技コマンドは武器ごとに設定できたほうが良かった
最初だけ複数登録する性質上面倒になるけど
持ち替えで大きく使い勝手悪くなることがなさそうなんだよな
あと装備武器 (盾)と職特技だけになるからさっぱりする 緑玉のコメント欄を各募集で記憶
一番欲しかった機能がこなかった >>89
もう来てるやん
元気玉持てる数増えてあれがかなりの緩和に繋がってる グレンのダイス荒らし
メインキャラ だんゆうさん NM177-451 人間男(笑)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2423916622/memberlist/
https://twitter.com/pika_snoopy
ダイス用サブ ハピアOS705-598
サブのダイスチームhttp://hiroba.dqx.jp/sc/team/2845527922/top/
ダイス用サブチームと、だんゆうさんのサブに「じょゆうちゃ」というキャラがいるので確定
https://twitter.com/pika_snoopy/status/914646762786242560
フィクサーに小馬鹿にされ身内も寄り付かなくなり、最後は逃げるように挨拶もせず切った放送w
ハピアの悪魔的放送局 http://com.nic ovideo.jp/community/co3659780
ダイス容認チーム へたとま: HS319-333 かまぼこ: DD616-365
スプライト: KJ424-397 むつき: UR825-737 ジャンヌ: RI757-466
かのう: WO804-584 まっちゃんWA256-846 みん: LM878-474 しおら: UR421-864 FFじゃないんだからぬるぬるゲーに戻して欲しい
宝珠とか闇金とか復活勢にはつらい
することなくなった廃人はコロか課金一旦辞めるくらいのペースでいいじゃねーか 今回の情報で一番うれしかったのは必要無い特技の非表示だわ びっくりするほどつまんない話だな
もっと裏話とかないのかよ
ブイも運営長も遠慮しすぎだし
りっきーの返答はほわっとしてるし スカスカやること無いって言ってる奴はそもそもDQ10のターゲット層とずれてるんだよ
廃仕様のオンラインゲームやりたいならFF14やれば良い チカラ関係が対等じゃないからつまんねーんだわ
ねむくなってきた >>98
ぬるぬるゲーにすると客引き留め効果が無くなって更に過疎るんですわ・・
残るのはぬるいコンテンツしかクリアできない下手と年配だけだし。
メインストーリーはぬるめ、他は他ゲーみたく厳しめでいいんじゃないの。
ライトはメインクリアしたらどうせ離れるんだし このゲーム元からヌルゲーじゃないだろ
緑玉で誘われる為に事前に色々調べて必要なステや耐性をきっちり確保してコインボスは絶対に失敗許されないから行動もしっかり予習して >>108
ネトゲはダラダラ続けれるものが一番長生きだぞ
強敵強敵強敵で毎回装備変えたりビルド組み直したりするネトゲは疲れて引退する人が多い 何と言う中身のない夜話
学園なんて作ってしまってごめんなさいくらい言え 魔塔と糞学園どうすんだよクソリキ
バトエンで心臓貫かれて死ね いろんなことあったねー
という雰囲気だけで。具体的にそういうのを話として伝えることもできないからつまらないんだろう。 >>118
そりゃ昔の最新コインボスは今の常闇ポジションだもの >>119
縦社会化によりユーザー激減
分かってると思うけどFF11の話な >>120
今大事なこと言った
パッシブありきゲーにした結果DQ10は過疎りまくったんだと思う
ちょっときつすぎんだよ時間がないプレイヤーにとっては MMORPGでアンリアルエンジン4を使ってる例はあるのかな
ドラクエ11のグラフィックに切り替えた上で
フルボイスも選べるようにしてほしいのだが 本当最後の最後まで何が言いたいのかわからん人だったな >>118
コインボスが藤澤の一番の負の遺産だと思うw ありがとう りっきー
学園とか魔塔とかほんまにクソだと思ったけどもう終わりだから許すで
お疲れ様 テメーのオナニーにドラクエプレイヤーを巻き込むんじゃねーよ
何が楽しかっただボケカス死ね 批判されて「本気で作ってると思ってもらえてる!」とか抜かす奴がユーザーの反応嬉しいとかなあ 安西が完全にDになったら他に表に出てくる人はおらんのけ? >>125
すまねえがFF11とか古いゲームのことはよくわからん
DQ10も装備による縦社会化によるユーザー激減って起こってるよね?
こっちは経済格差がもたらしたものだけど >>122
魔法の迷宮の本体(ボス以外)も意味無くなってるし
魔塔も景品の価値がゼロになってるし
カジノやメダル景品も相対的な価値が無いし これだけ色々関係者から祝いを受けるんだから、人間的にはいいヤツなんだろうけど。
ディレクターとしては無理だったわ。てかなんだこの夜話… 齋藤力の話になんの共感もできない。本当に無駄なことしゃべってるだけで残念だ 学園は完全に別ゲーとして放置しておけばいい
魔塔は全力でテコ入れしてくれ安西 >>130
今レベル99だとするじゃん?
この状態にアイテムレベル110の装備をすると全ステータスがレベル110相当のステータスになる
そんで次のボスはこのアイテムレベル110前提の強さになっていて、こいつを倒すとアイテムレベル120の装備が手に入るようになる
そのアイテムレベル120装備を全身に装備して、次の敵はアイテムレベル120前提の・・・
と延々と繰り返していくのがアイテムレベル制
基本的には110装備で130の敵を倒したりとかは厳しいゲームバランスに調整される チームに潜入してチムチャ焚き付けて
配信やネタをブロガーに販売するクズです。
2垢で、グレン1宿屋階段と酒場前に24時間配置して
自分の視界にキャラ放置するやつや
ダイス屋とか適当に気に入らないやつ見つけて
喧嘩吹っ掛けています。
白チャで暴言吐きまくるクズ
ぱんだ MG723-946 ねんねこねこねこねこ
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団
ぱんちゃん QS590-169 ねこのおやつ
とりあえず潜入キャラとチーム晒しとく クソリキのアップやめろ
グリゴンダンスみたいな顔しやがって死ね 運営もver3の不評わかってんだろうに何で最後にリキageしまくってんの? 夜話って色々ぶっこんだ問題に素直に答えるコーナーじゃなかったっけ?
なんでこんなことに コインボスは2→3→6→8→9→DQMJの順番で来ていたが次は何出すんだ?
11のボスでも出るのか? >>156
それパっと見駄目なように見えるけど実際は今とやってる事たいしてかわらんのじゃないか
装備買う目的が戦闘である以上むしろ金策というすっぱり切り離されたパートがなくなるからむしろマシになるんじゃ >>169
安西は無能だからDは心配だって言われまくってたのが恥ずかしいくらい充実してたな >>169
まったくだ
発売前2%で絶望に底に叩き落された前回とは雲泥の差だ
様子見ようと思ったが、発売日に買うつもり リキカスだって前任が締め付けすぎたのを緩和したら人気が出たがその後は尻すぼみ。
安西だって前任の穴埋め修正終わったらその後どうすんだ? パソコン背面に貼ってるあのスライムのシート売ってほしいなかわいい ウォーキングデッド見て戻ってきたらまだやっててびっくりした りっきーもver2中は持ったから安西もver4中は持てばいいんだよ >>178
ネトゲにいい終わりかたはない。ほぼ運営に失望してやめていく >>176
4.1以降の予定表出てたじゃん
サブストーリーに既存コンテンツの追加、
まもの使いの仲間モンスター、どうぐ使いの仲間モンスター
新しい強敵コンテンツ、同盟コンテンツ
とかバージョン4内はライトも廃もやることいっぱいある >>179
ワイ、プリズンブレイクのシーズン2が見終わったで りっきーは廃人かどうかで評価変わるだろうな
廃人には受け悪いだろうけど廃以外でも楽しめるコンテンツ作ってくれたから俺は評価してるよ >>182
どれもすぐ終わるな
新しい成長要素がない←ここ重要 >>184
バージョン5以降の話か?w
そこまでは知らんよw レベル100のことを発表した時に別の成長要素もあるって言ってなかったっけ? >>188
4.0でレベル100開放して4.2でレベル105開放(?)ってなってたけど、
(4.0〜41まで100〜104までレベル上げれるってことか?)
このレベル100開放のボス強くして足止めする気なんでしょw >>190
絶賛してた頃はDQXの全盛期だったからな
そっから見事に転落してったけど 11も評判良かったし2017年はドラクエの年にしたいね ver2の再来ならいいんじゃね
ver3の悲劇を繰り返さなければ 安西はver4までしか持たないだろうから
後任のディレクター育てとけ >>194
レベル解放ってスキルP取るだけの死にコンテンツなってる
無理だって、強くするのが楽しみのRPGで微々たるステータス差とか >>171
DQで言うなら常闇を毎日やってようやく2か月後くらいに最新装備がそろって
次のパッチの常闇はその最新装備がないと勝負すらさせてくれなくて・・・というループだぞ
このサイクルにどんだけついてこれんのかって >>200
そんなのやらなきゃいいじゃんって思ってしまうんだが
やりたいやつだけやればいいのでは?
ライトはライトで別の遊びしてるんでしょ >>199
んなことぁない。
レベル5上がってHP+12とか力+10とか上がるなら大事になってくる。 今日の放送で、スカスカはバージョン4も続くってわかったよ
楽しかったV1V2はもう戻ってこない 安西もう持たない感じがすごいな
ガリガリコースだわこれは 学園と魔塔は致命的だったな
まあネタ尽きたんだろ
11にスタッフとられたのは不幸 プロ野球の監督と一緒で最初は前任否定路線を打ち出せば評価されるが、
前任否定のネタが無くなると前の奴の方が良かったと言うやつが現れ出す リキカスおつかれさま
帰り道にずっこけて額にバトエン突き刺さって死んでくれると嬉しいな ライトがやる別の遊びってなんだよw
延々チャットでもすんの?w よく考えたら、このP
ニーアと11売って、来月拡張売るのか・・・ すばらしいたびをって藤澤が言ってたのをユーザーに言われてリキも使うようになっただけじゃん
何でリキの名言みたいに 学園以外はそこまで言われるほどでもと思ってたけどお疲れ様 >>206
そのステータスの差で楽しめる頭が弱い奴なんていねーからw客舐めんな!
お前プレイしてんのか?スクエニ社員とちがってこっちは金払う方なんだよ 齋藤の無駄話まだ続いてたのかw
1時間40分ぐらい続いてたのか? ルーラ石を取る気も起きない学園を作った時点で力には感謝はない 完全に新しい武器種が欲しい
ver5辺りに入れてくれんかな 内容が多少薄かろうと13週アプデを保って1年強でver5までいけばそれほど文句言わんよ
ver3はとにかく内容が薄い上にスパン長くて最悪だった ageてるアウアウなんてその時点で数え役満なんだから会話しようとしても無駄だぞ >>213
ライトは常闇来ない方がいいんじゃねってことだろ。
他ゲーもそうじゃんよ。 >>205
DQ型のMMOだと想像できないだろうけど、IL制のMMOは報酬やコンテンツがほぼ全部装備に絡むようになる
ILを上げることがゲームの目的になるからほかの遊びというのはほぼない、DQで言うならカジノやコロで見た目装備くらいはあるけども
簡単な常闇行って弱い最新装備を手に入れるか、難しい常闇行って強い最新装備を手に入れるかというのがゲームの大目的になるの >>217
お前の頭が悪いだけで楽しめないだけだろ
天地雷鳴士やもうひとつの職業のパッシブもあるのに
サブクエストでステータスアップの種とかスキルブックあったら集めるだろ。
集めようという気もないアホが何偉そうにほざいてんだかw
人を社員扱いする前にお前が火葬場で焼かれて来いw はい頑張って5を押した珍宝&おなるせはとっとと寝ましょうね りきカスさっさと消えろや
魔塔と学園担いでさっさと消えろゴミ野郎 >>216
その学園も本編作らせるには早い新人とかの育成に使ってただけだろ?
DQ11に開発持っていかれて新人入れてたろうし >>215
それ思った。
りっきー上げが凄い…。辞めて良かったよ、ほんとに。 バージョン4やる事多すぎるだろ
初日やる事
レベル100解放、天地雷鳴士転職クエ及び職業クエ、メインストーリー、エテーネ村クエ、
防衛軍
まず一日では終わらないな(´・ω・`)
何からしよう?
おまいらはやっぱりレベル100解放するの? 情報は予想以上だったけど
バラエティ番組としては予想以下だったな
ドワンゴがもうだめなんだろう >>235
DQ開発スタッフの育成でなんで全然違う学園作らせるわけ?
どうやったって学園を正当化するのは無理だから ふおおおおおおおぉぉ
これこそじょうちょ
ちっとまってください
ふぐあいじゃねえよ
すばらしいたびを なんでいそべはタロイモってよばれたの?
寿司のネタをタロイモって言った? 馬ボもほしいけどさ
4人乗りの新作出せよ
今出てるの全部鳥山感ないんだよ
ジープみたいなの出してよ >>229
アップさせてなんの冒険するの?
どれもすぐ終るコンテンツで、防衛軍は錬金不明の新装備と交換だよ
周回要素もないだろう
やることがないと今から見抜けないとかエアプすぎるわ
それでドラクエ10プレイしてんのか?答えろエアプ 学園は学園石を廃棄するというテコ入れだけしてくれたら
他は何もしなくていいわ 新防具は4・1だから
賢哲買おうかな
未だに退魔なんだよねw >>252
あのだっさい車だけだもんな
馬車とか飛空艇とか出して欲しいわ >>227
別にマーケットで買えば途中スキップできるけどね。
常に最新じゃなければいけないわけでもないし追いつくこともそんなに難しくない。 >>241
本当に消えてくれてよかった
2009年の民主党や今年の希望の党みたいな口だけの政治家みたいだったし。 >>256
未だに退魔使ってるくらいならドロップ狙ったらどうだ >>241
寂しいというか最後までスカスカな話しか吐かなかったからスッキリしないわ >>251
最初の箱の中身はなあに?の
コーナーでキウイを触って、タロイモ!
と自信を持って叫んだから バージョン3ディスクの情報の時の不信感とは大違いや
バージョン4は期待できるわ
安西有能リキカス死ね 白箱だったら宝箱を開けないBOTを作らないといけないな 常闇バトルのチーム芸人
あいつらこそ本当のDQ10プレイヤーだったわ 退魔→賢哲の人は耐性の組み合わせどうしてるの?
どうしても1つ減るよね いい流れはきてるな、DQ11の成功もあったし
想像以上に新規は増えないだろうが >>264ゴールドはそこそこあるから良いの買いたいのですよ
僧侶装備が全然駄目なので 安西有能かどうかはわからんが現在の環境を色々と変えようとしてるのはすごいと思う
特に装備ドロップとか 後はストーリーのボリュームだなあ
新しい街が3つくらいは欲しい どうよもなにも装備ってネルゲルの時みたいに角だけだろ >>273
終始無言の常闇チームより楽しそうだったな 退魔バカにしないでくれ
僧侶で耐性で固めるのに今でも必要なんや 最近の僧侶耐性装備は魔蝕系だけ買っとけばとりあえずはいいと思う。 >>264
退魔は
眠り 混乱 マヒ 踊り 転び 即死 封印 盾で怯え 呪い
耐性付けれるから代える気がない。 >>278恐らく4・0で新しい街はキィンベルだけだと思う
バージョン4中に別の大陸にも行くと言ってたから
ウルベア帝国とかエグゼリア王国とか出てくるんでしょう ドロップ装備バザー可能で良くね?
需要側にも供給側にもメリットしかなくない? 強ボス・討伐・ピラでは眠Gも要るからなぁ
退魔以外で全対応ってのは無理だね 90%越えは素直にスゴイな
最近じゃ7割台もあったのに エグゼリアって500年前にグレン占拠した人間が作った国だから5000年前に存在して無いやろ >>288
>>285の退魔で難易度選択前のナドラガも常闇1(ダークキング(もクリアできたから問題ない。
常闇の時は毒耐性に代えるけどな そりゃあ新作でセット効果に耐性30以上のなにかがくればすぐに乗り換えるけど
雷炎ばっかりで りっきー居なかったら1番盛り上がってたバージョン2も無かったっての理解してないのが多いな
藤澤体制のままやってたらバージョン3出る前に終わってる 11時間近く放送して、1が90%超えって本当に凄いね 安西は責任の所在をはっきりさせない凧なんだってはっきり分かった
いい風が吹いてる時はうまくいくけど空気が悪くなると絶対地に落ちるぞ
おそらく4の間はギリギリ持つ。ver跨がせるのだけは勘弁な >>295
まあ当初の予定通り魔勇者でver2のストーリー終わりだったらver2期間内で暗黒時代来てたな >>289
金持ってない底辺職人が軒並み死ぬし、その結果素材もあんま売れなくなるから経済的に大打撃だぞ >>285
今度からはそれプラス顔アクセとベルト宝珠で魅了と毒を100にできるのは魅力的 >>297
これを1年キープ出来たら安西は神になれる >>292時間を旅すると言ってる
5000年前だけとは言ってないぞ
それなら新クエストも全部5000年前限定になる
恐らく未来にも行くんじゃないかな 2.1くらいまでは藤澤の遺産って話もあるけど
実際正確に言うとスカスカは3.0でなく2.3くらいから始まってるわけだし 職業クエの舞台がカミハルムイだから、テテリ渓谷か落陽北東部から行けるエリアが開放かな。 >>295
Ver2ですら端折らないでちゃんと作っていれば・・・と言われているお話結構あったけどな そのうち過去を変えてやらパラレルワールド化してとかなってくるとworld of warcraftと似た展開やな 普通に5000年前と現在の旅でしょ
あのキューブ使って 真刃弱体でバト武が耐えられなくなって結局戦士安泰ワロタ ドラクエかすかす、って言ってるのが、 まだ賛成してる女の子だったから 意見もいいにくいけど、 今数字を上げても なんか燃えないわ
旅行もいったけど、 かすかす生活はもう勘弁
ある程度 頭を使う脳になってるんだろうな 別に生きてはいけるけど とか そんな事をいう次元だわ 真刃弱体でバト武が耐えられなくなって結局戦士安泰ワロタ マップの小出しが無くなればそれだけでいいよ
流石にスタッフも反省してると思うけど ver2期間内はピラで持ったのが大きかった
あれもりっきーが急遽入れたコンテンツだしなあ そういえば新マップ見たかったわ
どうなってるのかな
>>312
なんか間違ってる?
ダークアイとネウレスマスク同時装備できない? 安西なんか頼りない印象だからDになると聞いて大丈夫かよと心配してたが、
思ってたよりいろいろやってくれそうで期待が持てる内容だった。 >>293
クリアできた(キリッ
じゃなくて
介護されて出荷してもらった、の間違いだろw 力にディレクターとして力量が足りなかったのは確かだが
3の衰退はそれ以外の要素が大きいだろ。誰がやってても不満の多いverになったのは想像に難くない >>314
創世記買ってみそ
全種族登場だと舞台が5000年前だけじゃ済まなくなる >>321
見た目だけ2つで、効果は今までと同じで1つだけ 社員の工作員が俺に文句言ってきたから、バージョン4の実装コンテンツでどれだけ遊べるか計算してやるよ
どれだけスカスカか今から覚悟しといた方がいい >>324
ナンバリング開発2ラインなんて人手足りなくなるのは外野でも分かるしな プクリポの体を殺した大蛇を倒せる日はもう来ないの? 学園作った時点で擁護不能
あれがなければオツカレリッキーサンだった >>324
ドラクエ11に開発持ってかれたしなぁ
PS4と3DSのマルチの時点で労力段違いなのに発売されたら内容も微妙に変えててどんだけのメンバーが引き抜かれたのかと背筋が寒くなったね >>330
人手足りないだけなら同情できるし理解もしてやれるけど
そんな人手足りない状況で学園に情熱を燃やす馬鹿だからここまで叩かれるんだぞ ただただ ハイテンションになれないことをいわれると、それお前−っていう奴がいるんだ
それと同じ事をいうと、
かすかす の方が 価値あるんだー そんなに充実したものを視聴しても 価値ないよ オープニングムービー見る限り滅亡したグランゼドーラ王国が出てるし未来が登場する可能性はあると思う
タイムボカンみたいに色んな時代行き来するんじゃないかな? FF11も裏でFF14の素体になるもの作ってた時期がスカスカだったからな >>329
FF14の4.0とドラクエ10の4.0を比較してみてくれ
たぶんFF14の拡張のボリュームの半分もないと思う >>331
大蛇だけにそのうちやれる可能性は大じゃ
大蛇を倒せる可能性は大じゃ
うーくっくっくっ >>332
ほんとこれ
魔塔はただつまらんだけだけど、学園は見た目も中身も擁護できん >>324
顧客の不満を受け止めて信頼や期待を抱かせるというのこそ一番力量を問われるところだろ
逆にそれができれば、何かあっても運営ならきちんと対応してくれるだろうという信頼が生まれる
それで新生成功させたのがFF14じゃん
ゲーム内容に問題があるときこそ露出を増やして真摯に問題点を把握していることをアピールしないといけないのに、
都合の悪いことはだんまりで自画自賛じゃ不満が増えるだけ ver2まで背景作ってた外注もいまやDMM傘下の子会社なんだっけ
そりゃDQ11といいきついよな 衝撃のラストバトルが待ってる学園最終回に震え上がれ! 力の時は2.1のタイガー弱体化特技大幅調整で一気に評価上がっただけじゃね?
むしろ2.0の時はVU間隔を7周前後期制とか言い出して不満出てた記憶 クエが過去最大って・・何個か推測できそうな強者おる? その7週間隔さえ守らずいつの間にか伸び伸びアプデで言及謝罪も無しにスカスカアプデを繰り返したリキカスは死ね >>346
VU間隔なんて長くすれば批判の嵐だし短くなれば絶賛の嵐だからな 開発者がやってもやらなくてもいいよって予防線張るんだもんなすげえよ学園… >>335
だから学園新人が作ってた説出てるんじゃないの?
メンバーごっそり持ってかれてる状態で学園+バージョン3のメインのコンテンツ作れてるとは思えんし
基盤システムはドラクエ10と同じだけど本編と全く関わりないコンテンツなら出来悪くても問題ないし本編作る練習になるし >>350
12週が間隔が長いって言って7週ごとの前期後期にしたのに
平気で10週越えだからなw >>346
バージョンアップの周期なんかはディレクターだけで決められるわけじゃないだろうからしょうがないでしょ
ver2は同接高かった記録があるからまぁ成功だったってことで 魔塔もなぁ
発表当初はすげえおもしろそうに見えたんだけどな まあDQというメッキがなければスクエニのクリエイターに
作れるものはあんなもんなんだろう
それが学園
おとなしくDQらしいものを作るしかないんだよ >>353
だからじゃねーよ頭リキカスかよ
出来悪くて問題ないわけねーし練習にするなら少しでもDQに近いもの作らせないと無意味だろ
学園作るスキル上げたって活かせないだろうがよ >>337
そこはクロノトリガーじゃなくてタイムボカンなんだw 「もっとストーリーを楽しみたい」
安西→メインストーリーでは語り切れなかった部分をサイドストーリー強化で補完
りっきー→学園 魔塔はあのそびえ立つでかい塔がストーリーにどう関わるのかとわくわくしてたら
ただのおまけコンテンツですごくがっかりした思い出 力の評価は禿げ時代の真逆の派手なばら撒きで懐柔しただけかと
調整もインフレ警戒から派手なアッパー調整で屈強なアポロン王軍師が新鮮に感じただけっていう >>353
少なくとも月額とパッケージ代取ってんだから
練習は社内でやれ。と言いたいけど
人がいないのはどうにもならんな。 つーか学園ってマジで作るの大変だったって青山が語ってるからな
技術的に大変だったものTOP3とかいうの出して圧倒的ナンバーワンが学園だってよ
そんなものが新人の練習とか言い訳して通るわけないだろ 人手自体は新人入れまくって余ってたから学園作ったんだろ
風呂敷広げ過ぎたからディレクターのチェックが追い付かなくて
何でも中途半端で実装されただけで バージョン4の実装コンテンツがこれだ
https://i.imgur.com/3lpRT6x.jpg
バージョン4.0
おはなし
メインストーリー→数時間
キャラクターズファイル→ミニクエストなので1.2時間
季節イベントクリスマス →1時間未満
約束の旅人シリーズ →サブクエストなので1時間程度
時を超える命題シリーズ→同上
コンテンツイベント
アストルティア防衛軍→ライトの新装備が報酬。金ある人はやる必要がない→1時間程度
新職業解放→1時間未満 育成は週討伐日課で終わる
バトエン→未知数だが、リックのミニゲー
スライムレース→完全に作業楽しいイベントじゃない
新コインボス→廃はすぐ終わるし、エンジョイはやりこむコンテンツじゃない
邪神組み合わせ→いつもの邪神バージョン3の作業コンテンツ
機能拡張
新たな武器→職人しかやることない。勝って戦うボスもいない
レベル拡張→クエ自体1時間未満。育成は急がなくていいと運営自体が言ってる
美容院拡張→すぐおわる30分以内
マップ拡張→先行者に恩恵なし、新規でもそこまでいらない
道具装備袋→すぐ終わる 1時間未満
バトルコマンド拡張→時間はかからならい
これみてバージョン4で遊べるってやつは出てて来いスカスカじゃじゃねーか
4.1の2月まで何遊ぶの?社員さんよ。 >>359
本編に引き継げないのに本編と同じようなの作ってもコンテンツとして成立しないじゃん
本編と同じようなの作って本編に引き継げませんじゃ本編に組み込めやってなるだろ >>355
VU間隔についてはDの手腕よりも
スタッフ側のマンパワーとか練度の問題だからなあ
どっちかというと人カネの手当てやってるPっぽい。
ああ、出来上がったものの責任はDだから。
学園とかな。 図書館は新キャラ操作するから戦闘モーションとか用意しなきゃいけないけど
キャラファイルは自キャラ操作だから省エネで作れるね 学園はバージョン4と同時に遊べなくなるでも構わんぞ スライムレースを報酬なしでいつでも遊べるようにってのだけはよく分からんかった
報酬ないならあんな時間泥棒なだけのストレスコンテンツ誰がやるんだ?過疎りまくるのが目に見えてる >>371
引き継げないのにじゃねーよ
そういうものを作らせようとしたのは誰だよ
そもそも完全に別のゲームをゲーム内に大規模に作ろうとすること自体おかしいんだからさあ >>376
フレやチムメンと楽しんでくださいって言ってたじゃん 割と最悪だと思ったのは学園作成の関して新人を盾にして責任の矛先逸らしやったのがなぁ
あそこまでいい加減な人間とは 力のままならどんだけ開発がいようが無駄だろ
開発陣が多ければちゃんとしたコンテンツ作れたとでもいうのかよw あの人の良さそうなりっきーが何故学園という暴挙に至ったのかはほんま謎 廃以外は休止しまくりながら急いで消化してないし
一ケ月課金しても途中からスカスカになるのは学習機能あるので知ってる >>376
フレ同士チーム同士で対戦可能にするって言ってた。 >>360
できればクロノトリガーを期待したいがタイムボカンが限界だと思うわ
いい意味で裏切って欲しいところ 追加パッケージ、PS4/Switch版、DQ11
これを同じ年に発売する計画がずっと前から立てられてたんだろうから
ver3がスカスカ×長期間の暗黒時代になるのも運営にしてみりゃ計画通りの想定内 ドラクエ好きな人は イベントも絶え間なくあったし、テレビを見てるだけで面白いんだろうな
自分はテレビが面白いと思い出している自分が退化しているとも思うし、 テレビの進化で
認めざるを得なくなっているところで、 視聴者レベルなんだなと悔しい気もするが、国よりテレビなんだな 誤字修正
バージョン4の実装コンテンツがこれだ
https://i.imgur.com/3lpRT6x.jpg
バージョン4.0
◆おはなし
メインストーリー→数時間
キャラクターズファイル→ミニクエストなので1.2時間
季節イベントクリスマス →1時間未満
約束の旅人シリーズ →サブクエストなので1時間程度
時を超える命題シリーズ→同上
コンテンツイベント
アストルティア防衛軍→ライトの新装備が報酬。金ある人はやる必要がない→1時間程度
新職業解放→1時間未満 育成は週討伐日課で終わる
バトエン→未知数だが、リックのミニゲー
スライムレース→完全に作業楽しいイベントじゃない
新コインボス→廃はすぐ終わるし、エンジョイはやりこむコンテンツじゃない
邪神組み合わせ→いつもの邪神バージョン3の作業コンテンツ
機能拡張
新たな武器→職人しかやることない。買って戦うボスもいない
レベル拡張→クエ自体1時間未満。育成は急がなくていいと運営自体が言ってる
美容院拡張→すぐおわる30分以内
マップ拡張→先行者に恩恵なし、新規でもそこまでいらない
道具装備袋→すぐ終わる 1時間未満
バトルコマンド拡張→時間はかからならい
これみてバージョン4で遊べるってやつは出て来いスカスカじゃねーか
4.1の2月まで何遊ぶの?社員さんよ 神速メラガイヤーと連続ドルマドン使える日はいつくるのか 学園擁護だけは流石にないわ
実際に遊んでそれ言ってるなら精神科行くべき
まあオワコンのドラテンをやってる時点でって話だが バージョン4発売と同じく1~4オールインワンパッケージも売ってくれないと無理 少なくとも達人や常闇や邪神とお使いクエストすら全くなくてボンと置いてあるのは確実にリソースだな
ライターがいないんだろう >>391
親は殺されてないけどDQXは死にそうになりましたんでね スライムレースを賭け事に使う連中は確実にいそうだな りっきー頑張ってたと思うけど達人と学園だけはホントクソ 常闇はりっきーが無理やりねじ込んだと言っていた
急造品丸出し >>400
バトエンスライムレース大賭けでRMTはしやすくなるなw そりゃ学園が面白いと思う人間もいるのかもしれんがプレイヤーの比率的にマイノリティな存在だろ
擁護より否定的な意見が一方的に目立つのは仕方ない ピラミッドみたいにその追加ディスク中は持つものが欲しい 頑張ってたのはわかる
しかし面白くなくなったのもまた事実なのさ
まあ1番面白くなくしたのはショップの課金アイテムが増えすぎた事だけどな
職人の領域をうばってんじゃねえぞ 26週待たないとレベル105来ないのに、
4.0の1週目で全職100にしちゃう奴ゴロゴロいるんだろうな 邪神てボスの組み合わせを変えるだけで新鮮になるもんかねぇ
あのクソめんどくさい縛りをどうにかしてほしかったなぁ…あと4獄なくしてくれ 否定しなかったら擁護って頭湧いてるな
左に賛同しなければ右っていう理屈と一緒だわ コピペ爆撃のねんねこなんたらってチームとんらる先生のとこじゃん >>384
5000年前の出来事なら影響ないけど
近い過去で現代に影響ないようにするには
だいたい悲劇で終わらせるしかない
ビャンダオを逃がすエンドや
暴君を追い詰めても結局封印させるエンドに りっきーやめたらすぐにまともになったな
暗黒時代のバージョン3から元に戻すのは大変だと思うが頑張って欲しい 学園ストーリーは以外と面白い
過程の移動と戦闘、ギャルゲー要素が障害すぎる スライムレースで10〜100万賭けて1位総取りとか白熱しそう >>404
学園つまんなかった ←わかる
学園つまんなかったよね? ←わかる
俺が学園つまんないって言ってるんだからお前も同意しろ ←これはめんどくさい >>407
別の成長要素の必須条件かもしれんやん
あの果実の メインストーリーに力を入れるみたいだが
新コンテンツはあんま目新しいのなさそうだな >>409
お前今の話の流れ見てないの?
新人育成のために学園が必要だったみたいなこと言われてたんだけど 今北産業‼
新情報まとめたサイト教えて!
もしくはここで教えて下さいエロい人!
お願いします! >>390
そもそもスライムレースとか邪神とか
昔あったのをちょっとテコ入れするだけだよね
作ってあるコンテンツをちょっと手入れする手抜きをこれからやるんだろうな 5000年前で封印して現在でトドメを刺すベタな感じに 装備ドロップ否定してたクズ共はいつでもやめていいぞ
めんどくさいし嫌なんだろ? まああんまりディレクターを責めるのもどうかと思うがな
開発の下請け11に回したのPだし
それぐらいは今回りっきーに謝罪してほしかったわ 学園は妖精図書館でやれば叩かれる程じゃなかった。
種族も性別も変えて恋人になって、どう責任取るんだ。 ひとつだけ学園がリッキーの言うとおりだったのはゲーム一つ分くらいのボリューム
それが逆に厄介なんだが そもそもなんで5000年前に行くん?
3.4前で辞めてたからクリアすれば分かる? アンテロナダイア兄弟は確定としてあとは出せるのあるかな
チビナドラガ&ナドラガ
ゴーレム五体
パチャティカ&カシャル >>423
ドロップだけならな
バザーで買えるし何も問題ないし何も変わらない >>418
それはネタだと思うけど広場ってネトゲガチ勢〜準廃しかいないからあんまあてにならんぞ
ライト層目線の要望は大体そう思わないが8割以上だから 戦士と占いの修正でフレとかが荒れてるんだがみんなの周りはどんな感じですかね メインストーリー、マップがどれくらいがんばってるかどうかかな
FF14の拡張はストーリークリアまでに50時間はかかるくらいボリュームがあって
オフゲー1本分と絶賛された。ドラクエ10の拡張もそれくらいのボリュームで頼む >>421
どこかで上手く手を抜くのはいいだろ
開発の手間を節約しつつ、そこそこ遊べる程度にでも再利用できるんならさ
そうやってやりくりするからこそ、他の新しいものを作ることに集中できるわけでしょ LV以外に新たな成長要素があるって話だったが、どうなったん?
つい先月安西が言ってたことだよな
どうやらアプデまでにもう一回あるらしいDQXTVで公開されるんだろうか 真やいばと占い弱体に賛同するものはいても怒る奴はおらんな >>432
フレやチームがほぼ真っ黒で意見聞く以前の問題です(半ギレ 戦士も占いも弱体は当然
これで萎えてるやつはゲームじゃなくてアメピグしたい人 5000年前に行くならビャンダオ皇子もついでにガテリアに連れて帰ってやればいいのに >>432
荒れてるってどんな感じに?
インしてるフレとは会話ないしチムチャは特に荒れてないし気になるわ >>432
バトルバランスの癌代表だからって言っとけばOK。
フレ解消されるとは思うけどw 普通にやってりゃ強すぎってわかるしな
それに今後一切調整がないわけじゃないし怒ってもしかたねーわ 今日面白かった場面は4.0情報を速報ツイートしてたまとめサイトが
「まとめサイト見なくてもいいマップ機能」をツイートしなかったこと 真やいばと占いは確かに強すぎたw
修正されるのは仕方ないしするべきだと思う 俺の周りは戦士占い弱体聞いて「やっとか」って感じだったな ところで大魔王の装備はどうよ?
どのキャラで貰うのがいいのか 戦士弱体したら占いの独壇場になりそうだったから同時に弱体するのは適切
魔魔僧僧→戦戦×僧→真刃弱体で近接無理→占占占僧になる可能性があったし 呼ばれるじゃないな、父親と思われる存在だ
>>443
悪い、グーグルから拾ったから業者サイトとまでは気付かなかった >>428
それくらい前なら何やってもいいだろうっていう堀井さんの判断 真やいばありきの調整しといて、真やいば弱体とな
敵の強さのバランスとかそこら辺は考えてなさそうだな >>340
>>421
>>434
魔除け
PLLのまとめ
・紙袋500円で怒りの再販
・4.1PLLなのになぜか4.15のPvPを長々と説明
・エウレカ4.15から4.2に延期
・里帰りの韓国出張
・演奏が4.15に延期
・演奏でPT合奏できるのはさらに後
・初期の演奏は単音の着メロレベル。和音は難しそう?
・GC小隊はエキスパには使えず初心者用でもない
・GC小隊で行けるダンジョンは5つだけ
・実質、遊べそうなのは絶バハしかない フレが荒れるってどういう荒れ方してるのか気になるわ
かきおきで発狂してるの? >>458
そういうのがりっきーが残した負の遺産なんだよね
達人のオーブもそうだけど
安西はりっきーの後始末だけで相当な仕事量になる 真やいば弱体化して前衛怖い→ぶきみ強化したしパラ魔でやるわ
この流れはありそうだな
パラ魔時代終わって長いんだし復活してもいいと思うわ 安西がまとめサイトなんかをみなくてもいいって言い放ったときは笑ったわ
なかなかこの先言動に期待できる やっぱり萎えてる人が多いのか
>>446
普通に弱体化に対して文句言ってるだけ >>458
敵の強さのバランスを考えるのにまずは真やいばの調整が必要なんでしょ これで初心者がver.3のボス倒せなくなってたら笑うんだけどな 占いの弱体化なんて大したことないやん
せっかくデッキを各自調整できる職業なんだから運用でカバーできる範囲
武器も便利なのばっかり装備可能なんだから武器も使えばいい
戦士なんて斧強化にノーマルやいばくだきにまで有効性が出てきて、
本当に弱体と言っていいか怪しいものだ
武っていう大ナタが振るわれた職が過去あったことを忘れてない? 集団戦のコンテンツ増えるしパラ魔オンラインの心配は大丈夫だろう
旧コンテンツは有利な場面増えるかもしれんが 俺の周りで弱体化の話をしてる人は大体肯定的だったが
どうでもよさそうな人のほうが多かったな イマノウチに戦士つれてシナリオや常闇やらないと辛くなる
不満持つ人出る罠 真やいば前提の攻撃ばかりで他の職が完全に死ぬか、エンドやいば防御の相撲ドラクエだったからなぁ どうせみんなで天地雷鳴士になってげんま召喚して遊ぶゲームになるんでしょ? バージョン1の完成度が高すぎた
バージョン2も、5つの城、7つの町、5つの村を入れればボリュームがあったと思う
実際は真偽合わせて、城が2、町が6だけ
しかも城も町も何の機能も無くてストーリー終わったら死んでる感じ
バージョン3になるとさらにひどい 王家のテコ入れも頼むよ
もうスマホでしかいってない 踊り子オンラインになったときは踊り子用のボス用意してくれたし
今回も天地雷鳴士には手厚い介護が最初待ってくれてるだろう バージョン1の完成度って言っても広すぎる街とフィールドを走らされた記憶しかないけどなw >>458
ルネだけは何とかすべき
常闇はパラ強化と弱体魔法強化があるんでこのままで行けるように思う これで天地雷鳴士が占い並みのぶっ壊れだったら安西完全に無能扱いするわw 召喚した幻魔って勝手に動くと思うんだけど
それ頼りにして高難易度戦闘はちょっとしんどいような ver.3のボスはきせきの雨でも最後の猛攻も割と楽よ
というか誰か言ってたけど今後賢者2で維持がつえーってことになるかも コインボスの作業だったらパラ魔でもいいけどな
強敵はパラ魔が適するビジョンが見えないけども ピラ8 ドレアムがすへての始まり
戦士はドレアムでまものと最下位争ってたけど
対ドレアム様にチューニングされだけなんだよな
武器スキルであるハンマーが勇敢の上位になってたからなー >>476
ドラクエ2.0の追加エリア
ココラタの浜辺、コニウェア平原、三門の関所、ワルド水源、メルサンディ穀倉帯
メルン水車郷、メルサンディ村、謎の地下水路、ローヌ樹林帯、魔女の森、リンジャハル海岸
リンジャの塔、セレドット山道、セレドの町、ダーマ神殿、リャナ荒涼地帯、デフェル荒野
ジャイラ密林、ピラミッド、アラハギーロ地方、アラハギ―ロ王国、ナシームの洞窟
レビュール街道南、レビュール街道北、グランゼドーラ領、ロヴォス高地、グランゼドーラ王国
グランゼドーラ城、ゼドラ洞、海風の洞窟、創世の邪洞
スカクエ3.0の追加エリア
ジュレイダ連塔遺跡、スイのやしろ
ダラリア砂岩遺跡、ゴズ渓谷、竜族の隠れ里 アラハは町扱いなのだろう
村扱いのアグラニも実は町 細かく調整してくれればいいや
浮き沈みがあったほうが個人的には面白い 自分は真刃強化前からの戦士愛好家だけど今回の調整は妥当だと思ったし特に乗り換えるつもりもない 割と冗談抜きでぶっ壊れスキル前提で調整されてる糞ボスたちあのままなの? ver1美化されてんな
これはver3も数年後相当補正かかって懐古されるな デバフ強化なんだから天地雷鳴士が3デバフ呪文全部使える気がするぞ
>>488
そしてガタラは都 13週ごとに強すぎる弱すぎる職は調整してくれたらいい
1年以上何もせず放置が1番いかん バージョン4の実装コンテンツがこれだ
https://i.imgur.com/3lpRT6x.jpg
バージョン4.0
◆おはなし
メインストーリー→数時間
キャラクターズファイル→ミニクエストなので1.2時間
季節イベントクリスマス →1時間未満
約束の旅人シリーズ →サブクエストなので1時間程度
時を超える命題シリーズ→同上
◆コンテンツイベント
アストルティア防衛軍→ライトの新装備が報酬。金ある人はやる必要がない→1時間程度
新職業解放→1時間未満 育成は週討伐日課で終わる
バトエン→未知数だが、リックのミニゲー
スライムレース→完全に作業楽しいイベントじゃない
新コインボス→廃はすぐ終わるし、エンジョイはやりこむコンテンツじゃない
邪神組み合わせ→いつもの邪神バージョン3の作業コンテンツ
◆機能拡張
新たな武器→職人しかやることない。買って戦うボスもいない
レベル拡張→クエ自体1時間未満。育成は急がなくていいと運営自体が言ってる
美容院拡張→すぐおわる30分以内
マップ拡張→先行者に恩恵なし、新規でもそこまでいらない
道具装備袋→すぐ終わる 1時間未満
バトルコマンド拡張→時間はかからならい
メインストーリーを5時間で各コンテンツを最長時間で計算しても
14時間でバージョン4.0のやること終わることが分かりました
地獄のバージョン3を耐えた人に失礼じゃないですかね?
またお金払わせるんですか?有料テスターに貢献してこっちが謝礼もらいたいくらいですよ
安心して休止できます。安西さんは成長要素考えて成長しがいのあるゲームを作ってください 魔戦が強化されたからな
最近はFB次第の戦闘になったとも思うしな >>494
レグや牙王みたいに固定砲台お断りのボスが出てくれれば文句はない
後衛3人は超安全の不平等固定砲台ゲーなのがクソつまらんだけだからな ver.1の五大陸にフィールドや住宅、駅、職人施設がある町追加するだけでしばらく持ちそうだけどね
町にいくだけならver.1のプレイヤーでも行けるようにすればいい
ver.2から追加された街って単なる寄り道でしかないから萎える >>476
10の開発始めたのサービス開始の5年以上前らしいからそりゃ完成度は高くなるよ ただでもプレイするにつれて強くなる実感は欲しいわ
牡蠣豚がドラクエは強くなるだけが全てではないと言ってたしそれも確かだが
アプデ前には倒せてたボスにver4では苦戦するようになるとかだと訳わからんぞ 魔法使いに使役されるパラディンを見るのはもういやだお 近接ダメージに関してはほぼ1000に均されたからなぁ
死に武器が減ったというのは逆にダメージ低いけど色々できる職と、ダメージ高いけどそれしかできない職っていう構図が無くなって
色々できる職とできない職だけになった >>496
メインストーリーを5時間で各コンテンツを最長時間で計算しても
14時間でバージョン4.0のやること終わることが分かりました
これやべーな。パッチ4.1とかなら許されるけど拡張だからな
ドラクエ10はスカスカなままだな。終わりだよ いうてもパラはやってる側としては楽しいぞ
毎回思うが見てるだけじゃなくて自分もやってみてはどうだろうと まあ最初は苦戦しまくっていた邪神も今やヌルゲーだしなあ
アクセ禁止とか○人死亡禁止とか理不尽なお題が無くなったせいもあるが 結局、メギとグレンでジュノみたいな街がないのは寂しいよな 4.0の城か町に人が集まるような感じになればいいけどな そもそもあほなこと言ってる魔法は晒されますがな
ごく一部の馬鹿な魔法挙げて全部そうだと思ってる奴多すぎ
大多数の魔法は自分がちゃんとカースト下位の職だとわかっててパラディンリスペクトしてます パラはタイミングでコマンド押すだけのゲームになるからなー
好みだろうけど最近のアクション要素の強い範囲避けゲーのほうがいいわ >>507
装備高いし大変そうなのでやろうという発想がまず無い パ魔はパラに負担かけすぎなんだよ
パラはガチガチに耐性固めなきゃいけないのに後ろは耐性0でよかったりしてたもん
鎧は毎回買い換えとかも酷かった 俺が今までで一番充実感あったボスはレグ4の自パラだな 戦闘は今のままで良かった
他の修正はいい感じだけど >>510
あまりそこは期待できねえかもな…
過去の旅がどの規模なのかわからんし
ver.1の世界から人が消えるのは好ましくないだろうよ 高いっていうか重さ足が使い回しきかないから相対的に高価感じるんじゃないかな
しかも使う場所が限定的だからねぇ Wiiはログインできなくなるとして
Wii以外でVer4買ってないやつって、Ver4アプデ以降ってインできるのかな? 新コンテンツが人気出て関連NPCが新町にだけいれば自ずとそこが集会場所になるでしょ
新コンテンツが何度もやりたくなるような面白いものかどうかよ >>522
wii以外ならインできるだろう
バージョン3までのとこなら パラに片手剣
戦士に槍
盗賊にブーメラン
パラつまんな過ぎるわ 魔「パラ押すなよ、陣から外れる。僧侶は手が空いたら不気味よろ。」 >>522
バトエンはve4パケがなくてもできるよ!やったね! >>520
昔は戦死で鎧はパラ専用でパラ人口も少なかったから鎧が高かった
今は戦士最強で鎧がガンガン生産されてるし足の重さは練金石があるぞ
レグより重いやつ出てきてないしな
今じゃ足の重さ練金すらいらんぞ 昔と違ってパラ以外装備買い換えなくていい時代じゃないしな 突き詰めるとパルの体↑重さやパル耐性やらの高額イメージもあるか
まあこの辺はパラに限った話でもないかもしれんけど
割とやや最近だと一時毒とかヤバかったしねぇ >>525
>>528
ありがとう
それなら、結局新エリアの街や城が集会場になるケースは少なそうな気がするね >>529
もう足に重さいらんのかー
最近あんまやってないから知識が遅れてるな、すまんね りっきーお疲れ様って花束渡してる写真のりっきーただのハゲでクソワロタ もうズッシいらないんだし、レグは僧じゃなくて賢でいい気がする
ズッシ管理が不要な分、雨とか洗礼とか陣借りてドルマドンすればいい
弓持てば弓ポンあるし、マジックアローでぶきみも遠距離から入れられる もうパル装備とかもガンガンドロップするようにして良いよ
職人支配が終わらないと折角入ってきた新規も定着しないから 重さアクセが揃ってたら足重さ成功品でもレグ完封できるようになるんだっけ 既存コンテンツに影響でるレベルでの調整は3.0の会心ガードやミラもろ以来か
あの頃と比べるとシビアな戦闘増えた分慣れるまで時間かかるかもね 真災厄とドレアムはよくオートマッチングするけど
野菜三銃士は全然マッチングしねえな 旧来の職人の需要を奪うなら
オシャレ装備とか作れるようにして
新職人追加して他のもので儲けられるようにしてよ
使われてねー施設多すぎだろ バランス調整した後、影響受けるコンテンツとか考えてるのかな
タイムアタック系のお題とかさ >>538
ざっくり
スカルブレイク+風雲の大盾 降魔一式 足45 重さパルなし
オシリスアンク ハイドラベルト 不思議のカード 印籠重さ理論値
リゾット星3
今
(121+236)*2+100+27=841(互角 押し勝ちに57不足)
ヘビチャ強化後
(121+236)*2.5+100+27=1020(完封) >>542
没っぽい施設ちゃんと使って欲しいってのはそう思うけど
結晶と最新装備以外殆ど作られてないんだから需要奪うわけじゃないだろ パラ2でなんでも押せる
安西が目指してるのはどの職も使える世界 シンイの村クエやればわかるが最後プレイヤーが村長になるんだよな
シンイのクエで村人が増えて来そうだけど
7みたいに町中でスカウトさせてほしい そうか押し勝ち基準で考えてたけど完封普通にいけるな
押し勝ちだと咆哮押しできないけど、完封なら押され速度も下がるしサポで楽になりそうだな 占いが弱体化されるならルネッサンスの同職がめんどくさいなあ
占いでしかやったことないのに。もう追加しないならいいけど追加するんだろうし 占いで介護するのはもうできないね
PTはかなり厳選していかないとだめだな 4獄の占い縛りもやめてくれれば占い切れるんだがどうなるんかな 戦車君は引退だろうけど
蘇生補助役は運命入れればまだ続けられるんじゃない? 真やいばって強化されたのっていつだっけ?
真やいば時代はすごく長く感じる。
リッキーの大きく調整していくのは嫌いではなかったが
真やいばオンラインだけはタイガーオンライン並みに変更されなかったな。 4は占い縛りじゃなくて特定の1職縛りにすればいいのよ 真やいば時代ってのはプラズマ以降じゃない?
それ以前は真やいばやっても戦死扱い まだメイン終わってないんだけど、このまま占いやってていいのだろうか ? 真やいばにダメージダウン入ったのってver3じゃないか?
宝珠と同時だった記憶がある 真やいばは物理ダメージしか軽減しなくなるのを忘れてないか 真やいば技巧入れてないのなんてライトと人間男くらいだわ バッシブ半分も取得してないのに
占いと強サポのパワーでピラや強ボス行ってドヤ顔してくるフレが
なんとなく癪だったから占い弱体大歓迎 ピラや強ボス程度でしてくるドヤ顔に対して微笑ましさじゃなく癪に思うとか
それはそれでたかが知れてそう 何でそんな2ちゃんに書き込むくらい嫌いなフレと未だに付き合ってるんだ パラ強化はいいんだけどパラをPTにいれるときにお供が魔じゃなくて物理前衛でもいいようなバトルバランスを頼む
パラはゴースネル以来活躍の場がなかったから今後増えるといいな >>566
自分はピラをクリアできないから嫉妬してるとか小さい奴だな
でも大丈夫だ弱体で更に難易度が跳ね上がるからおまえじゃもうなにもクリアできなくなる >>569
ほら
同僚とか上司とかいろいろあるっしょ? 採掘と海洋探索はただのミニゲームで終わらせないでほしい ピラミッドなんてサポ戦戦僧で自分は見てるだけで勝てるでしょ
こんなことでドヤしてくるなんて、かわいい新規さんじゃないか。微笑ましく思う 真やいばはヘナ大幅強化のせいで今より必須になる疑惑がある ルカニかなり強化されたから芸人強くなったな
ルカニ 蘇生 ビート
これだけで占い越えたなw
占いはCT長すぎて運になったからなにも期待できない 道具と魔戦がいるからな、、
旅はこれまで圧倒的最下位だったんだから 旅芸人は使用者にお偉いさんがいるんじゃないかとおもうぐらい超強化だなw
タップダンスで超絶回避。ゴッジャクでヘナいれてルカニでミニレボル出来るとか勇者職だわw >>582
タップダンスは今回のGPのみで通常では修正はないんじゃない? 藤澤 物理爪一強おじ
リッキー ろりっきー
青山 ユーザーより自分山
ヨウスピ ユーザー侮辱おじ
安西がどうなるか楽しみだな >>585
扇で育ててはいるかな
時間なさすぎてパッシブとストーリーと達人のオーブと宝珠が全然できないから人の扇旅借りているけどさ ヘナトスルカニの錬金は結局使われなさそう
ブメでそれら撒き散らすにしてもレンだとあんこくのきりと鉄鋼でやればいいし、賢者はそんなことしてる暇あるなら回復しろ
道具使いはハンマーのプレパクあるしな 占い弱体化とはいえまだまだ強いだろうなイカまだの人は辛くなるだろうから今の内にだな 装備ドロップで喜んでる奴多いだろが
今後格差固定して金ない奴がつらくなるだけだぞ
モノが売れなくなる=今貧乏な奴が稼げなくなるだけだからな 両手剣にルカニを付ければ持ち替え鉄甲斬からの更新に使えるかな
それとも真オノが貯まるタイミングで持ち替えて真オノ蒼天蒼天徹甲紅蓮を回した方が強いか?
たぶん次のオノは空気を読んでアポロンの上位だろう ミケはまだいいがスミスが死んだのが致命的
死体とデッド合わせてもスミス1枚にすらならない >>588
それは俺も思った
でも既存アクセゲットが緩和されるだろうから新規は無理しなくてもいいかも
あとアクセで思い出したけど学園は部活ポイントで貰えるもの
無くなったら完全にオワコンになるな 戦士占い弱体化は当然の流れだな
弱体しないとver4まで真刃ゲーになってたわ ヘナルカの盾宝珠が死に宝珠だったからこれで少しは活躍の場がでればいいが
ただこの宝珠はlv5で10%しか効果ないのに相手のヘナルカ耐性に左右されるのがクソすぎる
ふたつともつけてるがエンドコンテンツで役にたったことがない ヘナルカの盾宝珠は10%の確率で成功率100%のヘナルカを相手に発動という効果だから
相手に耐性があれば当然弾かれる。 しかしこういう弱体あるから理論値金あるが買う気にはならんのだよな
錬金石で純理論位なら何個か買ってるけど グレンのダイス荒らし
メインキャラ だんゆうさん NM177-451 人間男(笑)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2423916622/memberlist/
https://twitter.com/pika_snoopy
ダイス用サブ ハピアOS705-598
サブのダイスチームhttp://hiroba.dqx.jp/sc/team/2845527922/top/
ダイス用サブチームと、だんゆうさんのサブに「じょゆうちゃ」というキャラがいるので確定
https://twitter.com/pika_snoopy/status/914646762786242560
フィクサーに小馬鹿にされ身内も寄り付かなくなり、最後は逃げるように挨拶もせず切った放送w
ハピアの悪魔的放送局 http://com.nic ovideo.jp/community/co3659780
ダイス容認チーム へたとま: HS319-333 かまぼこ: DD616-365 ひゅう: DR971-141
スプライト: KJ424-397 むつき: UR825-737 ジャンヌ: RI757-466 おもち: TM011-462
かのう: WO804-584 まっちゃんWA256-846 みん: LM878-474 しおら: UR421-864 ヘナルカボミエ不気味を効きやすくするとは言ったが耐性持ちにまで効くとは言っていない
ヘナ適応されない攻撃でワンパンしないとも言っていない >>590
今と変わらん気がするぞ
格差が縮まることもないが広がることもない
ドロップの率にもよるが☆3かつ希望の錬金効果が付く確率なんて天文学的な数値だろ
錬金石で強化できるだけ多少マシだが
ドロップ品じゃ結晶金策も出来ないし、1月も経てば宝珠みたいに廃れる 絵に描いたように「ライトガー !ライトガー !」の連呼だなおまえらw
お前らが下手くそだから困るだけだろww
ライトを隠れ蓑の建前にしてんじゃねーよw >>600
少なくとも失敗品買う必要無くなるのに錬金回すバカなんておらんやろ
確実にバザーの影響出るわ >>602
そもそも希望の錬金効果が出るまで粘るか?
それだったらその時間に金策して
それで希望の錬金買った方がいいだろ 有用パルが1個付いただけの装備は価値かなり下がるな
雷14賢哲、速度6マンダラとか 武器はドロップで済ます人増えそうだな
耐性はともかく攻撃錬金成功じゃないと駄目ですなんてのはないしな ピンズってくそたけー
これDQTVで紹介してた?
実物みてみたい >>605
自分は適当で良い派だからドロップですますだろな
耐性必要な敵にはそろえるけどさ チームに潜入してチムチャ焚き付けて
配信やネタをブロガーに販売するクズです。
2垢で、グレン1宿屋階段と酒場前に24時間配置して
自分の視界にキャラ放置するやつや
ダイス屋とか適当に気に入らないやつ見つけて
喧嘩吹っ掛けています。
白チャで暴言吐きまくるクズ
ぱんだ MG723-946 ねんねこねこねこねこ
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団
ぱんちゃん QS590-169 ねこのおやつ
イオン ER786-728 ねんねこねこねこねこ
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とりあえず潜入キャラとチーム晒しとく ぴょんぴょん跳ねてる裸の人間子供とモンスター取り合う日々が帰ってきたな >>605
そもそもドロップで済ませる層って今までも大した装備買ってなさそう サブはマジドロップで済ませられるわ
無法バトにトーテム着せるで うるさいアンチがいるからとりあえずやりましたみたいなアプデばかりで不満が残るがこれでいいんじゃないのかね まだピラピラ言ってるやついるんだな
いまだにGS当たるとかガチガイジじゃん サブで目当ての耐性出るまでドロップ粘るのか
金策して最新装備の失敗品買ったほうがはやくね? 装備ドロップの確率にもよるけども、装備ドロップのために狩ってる時間で金策してまともな装備買ったほうがいいじゃねーの? 流石にメインキャラでBOTという高リスク行動する奴いるんだろうか・・・・
いるんだろうなあ・・・・そしてBAN ドロップ狩してるよりも、結晶作った方が早かったりしてw ドロップ確率少なくともレアドロぐらいになるだろうしその中から目的の装備でかつそれなりの錬金効果引くって割に合わないよ なんで今日のまとめ速報ないんだよ
真面目にやれよ安西 >>610
安っすいのでも人間が錬金してるから方向性は間違ってないんだよ
これからはMP吸収率のついたスティックとかのリアルゴミが
世の中にどんどん供給されてくぞw >>608
晒し厨
なぞのけんし JW363-020?? 人間男
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/3036651804/memberlist/
グレン宿前で座ってたエル子の前にパンツ一丁の裸コーデで立ち嫌がらせ
注意してきた相手を全員晒している
ググったら過去にも晒され歴あり
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1503960668/745
>罪状 女性への脅迫 暴言 自身の局部写真を送りつける 過去に複数の婦女暴行??
>常に裸で行動し、関係のない女性キャラクターへの密着、悪質な下ネタ連投等が目に余る?? 装備ドロップは思ったより影響が無いと思うけどな
そんなの装備する奴はバザーでも最安値の星無しとかを買う層だからなw どの敵がどの装備落とすのか固定かどうかが問題だな
ドレアに使うために誘っていけるぐらいならいいんだけど 落とすのは完全ランダムにしてくれ
やってること宝珠集めと変わらなくなる 人間の大人と子供変更来たけどさ、
これ長年提案でど真っ青なやつだったよな
このスレにも反対してた奴いるんだろ?数的に
反対理由を割とマジで納得いく説明してくれんかなあ >>628-629
放送だと宝珠みたいに固定と言ってた気がした
部位まで固定なのかは分からんが 装備ドロップについて(4:17:25)
(あーみー)なんとなく、こいつこれ持ってるんだろうなってのはわかるんですか?
(あんざい)宝珠みたいな感じで誰が何落とすのか探して楽しんでください
(よーすぴ)これはある程度モンスターに紐づいてんのね 極限やら○すけが詳細載せる
人気装備の部位拾いに狩り場混む
1週間後 倉庫パンパン
追加倉庫契約←運営大喜び 真やいば物理攻撃のみ30%カットになるのか?
メイヴのデスファウンテンとかやいば受けorファラアイギス受けしないと即死するようになるんか
ドレアムなんかも無耐性でブレス、デインやいば入れてそれで生き残るとかなくなるのか >>160
555個限定ってことは555人しか持てない超レアしぐさだな! あんまりやる気のない職の装備とか、適当に拾い物で済まそうかな。
これまで勢いで成功品ぐらいの買ってたが、数回使って忘れてる装備が実はいくつかある。 >>641
今まで成功品買ってたら、拾い物で使える装備は何も無いぞw 連金効果ランダムじゃあ耐性装備そろえる場合は話にならんよな
消して付け直すとかできんし ハイブリ耐性は買わないといけないから防具職人とランプは安泰
死ぬのは武器とツボかなw 安心と信頼のミケスミスが…
占いの超性能に甘えきってPSグダグダになってるから大変だ ルネッサンス同職やってないんだけど占い死になるまえにやっといほうがええのか? 実質、僧侶からズッシ貰えなくなるってパラがちょっと大変にならんか? 防具裁縫は安泰だわ
ドロップ品で耐性とかねーからなw 初期からNPCの会話にだけ出てた悪魔のツボと魔王のランプが
やっと実装されるかもね
職人救うにはこれくらいはしてくれないとw 戦士占い弱体でダクキンメイヴがやばいな
特にメイヴは今の戦術が否定されるレベルだし 開発の緩和芸でやめた
強敵いなくてやめた言ってる阿呆にはちょうどいいと思います 真やいば仕様変更で今までの敵倒せない!難しすぎ!緩和しろ!とかいう広場戦士が大量に出てきて
結局真やいば30%カットは物理以外にも適用されるようになるだろうなw ファウンテン、真やいば入れて耐えられなくなる
どろ吐きも:飯3食ってHP704以上にしないと即死 ルネッサンス同職ww
新規さん大変wwwww
まあほぼ新規0で廃人がPSの垢追加しただけってわかったんやろうなあw >>655
そもそも 真やいばって何のために実装されたの? だからな。 コロシアムの影響かフレの勝どきが軒並み無くなってる。
ピラミッドのMPが地味にキツイw 真やいば弱い弱い言われて2回ぐらい強化された結果バランスブレイカーになったでござる 真やいばって物理しか3割カットできないから
邪神とかでも産廃じゃね
魔法・ブレス・属性攻撃全部無効でしょ ver4は真やいばに占いと最強職2トップが弱体化って大丈夫かね
新成長があるならいいけどverが一つ進んで弱くなったって感じるようなバランスはキツイぞ 安西「戦士と占い師をごみにしたのでVer4ではぼくが作った天地雷鳴士とゴッドハンドを使ってくださいね」 あのピンズセットってドラクエ10独自の部分はメタルプレートとイラストを書いた厚紙だけだよな。
他の絵の厚紙をいれればそのゲームのものに変身・・
なんか555セットって怪しいな 天地雷鳴は酒場登録可?
新職酒場可能にされるとサポ苦労するんだよなあ 職は流行り廃りがあったほうが面白いって強調してたからな
そりゃ意図的に特定の職をぶっ壊れにするぞって宣言でしょw レンジャーが飛び抜けて強く感じるようになるんだろうね
斧強化・暗黒霧・ケルベロでダメージ大増加ともうなんでもありだし >>666
まあ、ゴッドハンドが戦士やバトより強きゃ文句言わんが、
てかゴットハンドッで本当に実装されるの?
昨日のバージョン4の時に詐欺豚が
「もう一つの職業はPVには出てない職業」だってわめいてたが・・・ >>669
どっかのマスゴミかよ。そこだけ切り取るなよw とにかく痛い即死級の非物理攻撃で死にまくるようになる
今まではやいば入れればとりあえず耐えられたのが耐えられなくてバンバン死ぬ >>675
真やいば下げるなら、それを元に設定されてる敵のダメージ量も下げないとダメだわな。 >>675
そうだな
今まではやいばに助けられてたがそうはいかなくなる
もしやいばが切れてしにまくっても占いが範囲蘇生してくれてたからなんとかなった
これからはやいばは微妙になり範囲蘇生も微妙になるしCT長すぎて手元に範囲蘇生カードがないことが多いから占いは使えない
戦士と占いのダブル下方は大打撃だなw 真やいばがなければ、まもでHPリンクすればいいじゃない ストーリーボスでもしにまくりちゃうか
だってライトとか戦士サポ雇って真やいばしかやってないでしょほとんど まぁ実際のところ現状のバランスだと天地雷鳴士を使ってもらえないから戦士と占い弱体化したんだろうな
新職は使ってほしいから最初から強めに設定するみたいだし >>680
8は逆に楽になるんじゃないの?
ニビスもヘルマもほとんど物理だからヘナしか入らなかったときは今までよりダメージ少なくなる Ver1から強職な僧侶をそろそろ弱体化したほうがいい 今は強いからピラ8ぐらいなら何とかなるんじゃない
即死ボスの見直しからすべきじゃないのと思うけどね 真やいば占い弱体化ってマジ?
イーギュア、キラクリでサポ3討伐は今のうちじゃねーかな チームに潜入してチムチャ焚き付けて
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とりあえず潜入キャラとチーム晒しとく ドロップ装備は出品不可、店売り不可ってあるけどどうやって処分するんだ
捨てるのか、めんどくさい たいぼく斬にスポットライトが当たる日を
5年近く待ってるんだが りっきー渾身のキャラであるタコエルとワカラナスはクビかな 天地雷鳴いきなり50スタートか
まあ確かに今だと1→50とか一瞬で上がってしまうし
無駄は省きましょうという事だろうが寂しいな ダイス屋に暴言とかいいやつだな
RMTダイス屋に逆恨みされたか シールドアタックにスポットライトが当たる日を
10年近く待ってるんだが 新機能で真っ先に消し去りそうなNO.1だなシールドアタック
他に候補はいろいろあるが 真やいば弱体した分、やいばの防御の
ダメージカット率が大幅にアップ、とか 真やいば前提になってるバージョン3までの敵のダメージも下げてくれよ
敵ブレスや呪文ダメージ900〜は異常だ ピンズセットってことはそのうちマンズセットやソーズセットも出る? というかやいばのぼうぎょの原理ってどういうこと?
瞬間的に全身にトゲでも生やしてるのか シールドアタック
ぼうぎょ
しんだふり
あと格闘の宝珠振らないと微妙なスキル軍は消すか >>705
魔法で防御壁を作り攻撃されると障壁がトゲとなって相手を攻撃する レベル上げにサポ入れて門けっこうやってたんだけど
経験値40%減きついな これだけ色々な遊びがあって「スカスカ」とは、毎日何時間やればそうなるのか
何を作ったってイナゴが草を食べ尽くすようにやり尽くしてスカスカ言うだろ >>708
サポでも減らないでしょ
1人ってサポもいない本当に1人の時だぜ? 黒アイパッチと白アイパッチ同時に装備したらどうなるの? >>686
回魔800で祈りマラー464回復は強すぎなので,回魔3800で00回復まで回復量を落とします
聖なる祈り:の準備時間0.8秒は短すぎるので2秒になります
天使も宝珠ありで準備時間が2.0秒、発動後の後隙も約3秒は短すぎなので準備時間6秒になります
これぐらいやれば芸人の時代が来るな >>709
>これだけ色々な遊びがあって「スカスカ」とは
「スカスカ」って、自分のやりたいものがない ってことだからなw
>>711
顔アクセ2つって言っても
同じ部位は装備できんでしょw もしかして複垢のパワーレベリングは凄い効率になったりする? >>709
バージョン3の期間と中身のボリュームについて語れよ
電撃の人もそのボリュームについてはオブラートに包んで語ってたぞ ナドラ鉱石と天竜草どうなってんだってばよ、急に下がりすぎじゃね 素材値下がりしてキラマラ不味くなってきた。竜牙石もナスで値下がりして戻らん。結晶なんとか値段維持してるけど結晶まで下がったら金策どうしよう 4.0新武器ったって新大陸の素材を70個とかバカみたいに使うとは思えんからナドラメインだと思ったが下がってるのか どうせスライムレースとか新強敵でインフレになるから平気平気 新規は占いと戦士が死んだ今なにを育てたらいいんや
僧侶が無難か? >>726
闇金みたいなエンドコンテンツやらない大多数のユーザーは日課・週課で金策やってるんだぞ?
金策する理由はバザーで良い装備を買う事だ。
デフレになってバザーの流通が止まれば、何もかもが品薄になってとんでもなく値が上がるだけ お金が欲しい?
レアボスオーブ狩りでもして金策してればいいんじゃないんですかね >>728
死んだと言ってもそれでもかなり強いぞ
戦士は強敵では必須やろ 顔アクセはコーデ枠が増えるだけで能力アップのアクセはつけれんぞ >>728
鉄板の僧侶・・と言いたい所だけど王家の迷宮とか調整されるからどうだろうね?
王家の迷宮なんて詠唱のある魔法職で行くだけでハンデなのに、火力出せない僧侶だと尚更だし・・・ >>734
その代わりこれからのコインボスのアクセは伝承系になっていくんだろうな >>728
まもの使いは変わってないからまもの使い育てておけばいいんじゃね? 斧持てる職が戦士、まも、レンと最強クラスしかいないんだよな
戦士は脱落しそうだが 天地雷鳴士は間違いなく強い職業
↓
両手杖スキル、あるいは攻撃魔法そのものが強化される可能性大
↓
魔法を強化出来るドラキー育てておけば良いかもね。 あるいは魔法耐性を弱体化出来るレンジャー 天地雷鳴士が両手杖、スティック、扇もてるってことは
僧侶・バイキ職なしでいろいろ出来そうだな そういやバージョン4の予定に新コインボスが入ってたな
次は魔王ネックレスかハイドラベルトか悪霊仮面あたりの伝承かな? うーん微妙w 暇だからコラボの予言者育成学園ちょっとだけやってみたが
40人クラス中33人女でワロタ
まぁ絵柄がどっちかと言うと女向けっぽいからリアル女多そうだけど 魔法暫く死んでたけどまた強化されてワロタ
両手剣と相性いいから今でも炎耐性低下+覚醒暴走メラゾーマで一発2000でるけどな トマト安くなってていいな
3000くらいがちょうどいいわ一時期7000とかだったからな
調理職人としてはこのくらいがいい >>745
この程度で魔法がテンプレ職になるわけが無いんだよなあ
それよりルカニのほうが影響が大きい、ハンマーや斧の評価が上がる レベル50スタートって麻の手袋せっせと縫ってため込んでた俺の在庫は…
まあ普通に売ろう >>746
バトルグランプリ開催時で3000だからな
終わったら2000以下になるだろう ver1からある両手剣と斧の性能かぶり問題
未だに解決出来てないのは逆に凄いな https://i.imgur.com/tTh5eRw.gif
昨日、敵から武器がドロップした人、他にいるか?
チムメンやフレに言っても信じてもらえなかった そこまでドロップしないなら装備は邪神で引き取って欲しい 学園を開発してた新人たちがストーリーの開発チームに入ってきませんように。。。 昔と比べて花がイベント時以外も高めになってきているし
トマト種ばらまき時はともかく、農家が減ってまた値上がりするんじゃないかな ドロップしたゴミ装備は邪神の封印に使えたらいいのに。
悪霊強回しとかしてる人の方が少ないでしょ。 >>757
そうなのか
初めてのことでちょうど放送中に落ちたから、なんかバグでもあったのかと思ったわ
失礼した 邪神やらないなら占い師はパッシブだけでいい時代に突入するんやな >>753
皮のムチなら前から落とすだろうが
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ 逆天井を対処しなかったせいで
世界樹の葉としずくが溢れすぎてもうシステムが破綻しちゃってるから
Ver.4で他の修正しても根本的に無意味なんだよ・・・ 4.0のバトルコンテンツバトエンは論外として防衛軍だけとか終わってるな
3日でやることなくなるぞ >>766
逆天井はあまり関係ないぞ
メダルローラーからのメダル緩和が原因 3〜4日かけてパーティ入れ替わり立ち替わりで
戦うコンテンツにならないかなー、防衛軍 >>768
お前みたいなのに合わせてたらおかしくなるわ 錬金石をまとめるて使わないという選択肢を与えるだけなんだよな
使うために装備を買うという購買促進を潰すことになる
ドロップあるから効果薄いと判断されたのかもしれないが そんなのよりアスフェルド光章と魔塔の銀おまとめさせてくれよ >>772
現状金貯めなきゃ使えないし、80レベル以下の装備には使えないから
「使うために装備を買うという購買促進を潰すことになる」
ってのは、意味がないんだわ
「使いたいけど使えないから」貯まっていくんだぞ。 全職人が終るとか都合良く考えすぎ。
耐性が要らなくならない限り、ハイブリッドは必要だし、望みのハイブリッドがそんなに都合良く手に入るとか夢見すぎ。
結局終るのは武器と木工とツボ。
そしてキラマラ金策して錬金でたらめでもいいから装備買ってきた層が、ドロップで満足するのでキラマラも結晶もしなくなり、
装備の値段は跳ね上がる >>774
ほんとそれだわ
緑が途方もなくたまってる
でもポイント化するの2月なんだよな・・・ 失敗で稼げなくなるから採算重視しようとして
☆2でも耐性防具の値段が跳ね上がるだろうな
逆に新規の首を絞めると思う カジノで専用コインになるのはレイド祭りだけだっけ
いっそのこと現状のカジノを何もかも一新すればいいのに 毒100とか雷28%とかそういうのが落ちる可能性あるから
まあMMOてこういうレアアイテムが超低確率だけど落ちるてことで
狩りにモチベが上がるからいいと思うよ
メタキン、試練でしかレベル上げしない現状がおかしい カジノでイベントするのはいいけど
座れないだけは回避してほしい >>777
仮にそうなるならそれこそ新規は錬金石使えばいいだけだとおもうけど
ver4からは☆2以下はさらにやすくなって☆3以上は☆3自体とパル埋め耐性以外は値上がるだろうね 宝珠システムについては
なんも語らんかったな
このままでいくんか?
ライト勢、脱落の一番の原因になるぞ >>781
その失敗品ですら100万とかになるって話だよ >>782
ライトはそもそも宝珠なんて気にしないから大丈夫 >>783
だったらドロップ掘りがメインになって誰も買わなくなるだけだろそれ いつも新パッケでフィールド狩りだけが
盛り上がるんだな 失敗は上がるけど成功は横ばいじゃないかなと思う
高ければ旧装備でいいや
武器防具の更新サイクルが上がる >>783
☆2の耐性1失敗品が100マン?さすがにそりゃないわ
☆3の需要が更に高まる以上市場原理的に☆2は原価が更に下がって、☆3は原価が更にあがるだけで
ガチ職人以外は淘汰されやすい環境になるだけだよ
もし仮に☆2の耐性錬金がそんなボロい相場になるならいくらでもランプで耐性装備量産するわ 武器・装備ドロップは面白そうだけどまた香水が出てそれありきなったらうんざりだわ 装備ドロップは、リアルで言うと
金持ちと関わらないシステムか
リアルで言うと、子供、新車を諦めて身の丈で生きるってか 装備の香水にデメリットつければいいんじゃないか
武具落としやすくなる代わりにランダムで手持ちの装備が無くなるとか 装備ドロップは装備が買えなくてずっと60レベル装備している新規とストーリーだけっていうライト層にはいいと思う 真やいば一択ではなくヘナトス系いれれるキャラでなとかしろってか
35%下がったら結構なもんだな でも暗黒霧ってほぼ入らんよな
ブレイカして霧しろってか >>790
「100万になる」とは言ってるけど「100万で売れる」とは言ってない
つまり誰も買わないまま100万の装備がずっと並んでいる状態になるだろう
失敗品や結晶装備が高くなったら当然結晶も高くなるわけだから、
その職人は自分の首を絞めてるだけだな ドロップ装備が出たところで耐性100%になるなんてほぼ無理だろうから
☆1装備が消えるだけだろ ドレアムのギガデインなんかもそうだけど
もう真やいばで無理やり半減させることもできないだろうし
これからはレンジャーが台頭してくるだろうな 盾持ちはスペガでいいけど、占いのエンゼルが引きのばれて占いのマホステもそう簡単にかけれなくなるしなぁ ライト向けにドロップにしたのかフィールドを賑わせたいのかはわからないけど
どっちも満たすんだったらFF14に地図ってのがあるけどあれをちょっとアレンジしてもってきたほうがよかった
ゴールドの排出を大きくして経済回転させたほうがいい
ドロップだと今より経済鈍りそうな予感が凄くする >>606
亀だけど抽選応募してから値段に気づいて震えた
ま、まあ当たらないから大丈夫だよね!(´・ω・`) ほとんど風斬りの舞専用と化している扇はドロップで十分になりそう
サブウェポンとして使っている武器も正直錬金なんてなんだっていいしね 装備がカジュアルに手に入るということはカジュアルなボスも出ると思っていいんだよね 普通に安西政権楽しみだわ
リキカスより間違いなく有能だし >>801
いままでよりかは確実に職人に対する依存度(特に大多数のライト勢)が低くなるだろうし
素材関係は冷え込みそうだね +3はレア並当然として
白箱自体は香水で確率上げれるようになるだろうね Sキラマは今から召喚される鳥を1匹にしましたにしてもいいんやで
苦労して完成させた人だって怒るまい ドロップの話題に埋もれてるけど
「ドロップでは前バージョン分までだけど防衛戦では最新装備が手に入る」
って言われてるよな
ってことは今後はコンテンツで装備品を配っていく方向になるだろう
落ち着いたら職人の難易度や製作コストを下げて成功品前提の新経済を構築する気じゃないか? ユーザーや開発がドラクエはこうあるべきって勝手に縛ってる事を堀井さんがいとも簡単に壊してくってのが面白いな 装備ドロップと聞いてトレハンゲー思い出したわ
掘り掘りコンテンツでも出るんじゃねぇの >>811
力の学園に比べたら、それほどでもないけどね 職人やってない奴って相場の原理が分かってないから、>>796みたいなことを考えるんだろうな
職人はお前らに心配されなくても今まで通り儲けるから安心しろよw なんか変な期待してる奴多いなあどんだけ金策嫌いなんだ金策しかやる事ないゲームなのに
大して変わらんよ今まで通り毎日キラマラだ
結局カネトルティアだって騒いでるお前らが今から思い浮かぶよ チームに潜入してチムチャ焚き付けて
配信やネタをブロガーに販売するクズです。
2垢で、グレン1宿屋階段と酒場前に24時間配置して
自分の視界にキャラ放置するやつや
ダイス屋とか適当に気に入らないやつ見つけて
喧嘩吹っ掛けています。
白チャで暴言吐きまくるクズ
ぱんだ MG723-946 ねんねこねこねこねこ (とんらる)
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とりあえず潜入キャラとチーム晒しとく マンダラなら仮に+1でも速度1個でもついたら大勝利だしね 俺復帰したばかりで装備も金もなにもないから、最新一個手前の装備ドロップとか死ぬほど嬉しいぞ
復帰勢や新規には死ぬほど重宝されるだろうな装備ドロップ >>819
防衛軍では最新装備ももらえるからなにも問題はないな 低スペックのWiiUも切ってPS4とPCだけにすればもっと色々出来るようになるのに >>822
だな、あれほど切望してた装備ドロップ叩いてるやつはネトゲ音痴としか思えんわ アリアハンガイジみたいに狩り続ければ狙ってる錬金付いたのが手に入るかもな ドロップするにしても香水なし宝珠以上に落ちないだろうし
面倒な事やりたくなかったら結局金策して装備買った方が速いってオチだと思うけどねぇ
ただ後続でライトの人にとっては他人の作った装備より
敵が倒して自分で拾った装備に愛着をもつって事になるかもしれない ピンズは各国のシンボルマークだったら欲しかった
特典の旗は傘じゃなくて庭具だったら欲しかった ヘビチャ2.5倍ってことは今まで押せなかった敵も押せるし、理論値付近限定だった敵を安物装備で押せるわけだからすごい緩和だよな あとヘナルカが強化されるならブメもいいよな
複数の敵のときはヤバイぞ レンジャーが強くなるけど斧持つよりスターダムセットでブーメランぶん投げてた方がルカヘナばんばん入って良さそうなんだが 数世代前の装備作って生計立ててた奴は
軒並み死んでいくのか。 ヘビチャって錬金にはかからないからな
パラへの重さ錬金ぶっ殺しは評価したいところ
魔が調子に乗らいかが大事だが >>837
今の型落ち装備の価格見るにそんなん生計立てられるほど売れてないだろ
売れてたらもっと値下がりする いまの倍率が2・0だからたった0.5増えるだけだけどねヘビチャ 俺の攻撃時ルカニ4%パルのアスカロンがようやく火を吹く時が来たかー(棒) >>842
お前のひ孫が100年後くらいにお宝鑑定団に持ち込んで100万で売るから開封せずに大事に取っておくんだぞ >>843
高騰いうてもただの上級錬金だから大丈夫なはず
逆に職人は大成功じゃないと儲けが出なくてヘナルカ埋めは安くなるかもね >>846
まず当選しないって
たぶん何万人かは応募してるでしょ >>837
宝珠みたいに敵によって落とす装備が固定されてたら影響あるだろね
複数いる防具より特に武器が痛いか 装備ドロップで職人死んだらキラキラ・オーブで細々と生きてるオレも死ぬじゃねーか 職人は死なねーぞ
武器はちょっとアレかもしれないが 魔はさらに強化だからなー
FB小レボルフェンリルより倍率高く効果時間は2分のぶっ壊れ
上限29999だから足を引っ張ることも無い
初心者介護のパラ魔に戻す気満々 武器+3はやべえよな
タダでさえ、今裁縫、防具より、武器職人の方が相場きついのに ドロップにしてもどの道大抵が金策して買った方が速いっていう事情にするだろうから
職人が死ぬことはないかと 木工は釣竿ドロップは無いから、釣竿で細々とやるしかないのか。
釣りグランプリは専用釣竿でなくて、釣竿持ち込みにしてくれよ。 >>686
僧侶はゲーム内世界の社会基盤だから無理 装備ドロップも錬金適当だろうし型落ちはドレアに需要があるからいいけどさ
最新装備までドロップに頼ると戦神ベルト以上のハムスターにならなきゃならんな >>854
釣り竿と家具作って乗り切るんだっ!てことでしょう 星がねぇ、+1、錬金内容ゴミ
やっぱ安西糞糞糞糞
4のドロップ解禁でこの手のレスやツイをよく見かけそうだ ここか
スレが乱立してて超過疎ってるのかと思ったわ クソパルや星2以下が安くなるって予想してる奴がいるけどさ
装備のために1時間狩りをするなら、1時間金策してその安くなった装備を買えばいいんじゃね?w 俺ウデの速度
6(+1)
6(+1)
6(+1)
を毎回買ってるから、バージョン4以降も職人は絶対に絶やさないでくれよな。 +3装備が落ちやすくなる香水とか出てきそう
さすが狙った錬金が付きやすくなる香水はないだろうけどw 星3は値上がりしそうだなぁ
今のうちに買っとくか?
でも新装備が来るからなー スクエニの人ってほんと働き者だよな
結果出せない人はすぐに淘汰されるイメージ 個人的に、メタル迷宮ペア招待券のハグ1メタブラ4のシンボルが無くなるのが痛い >>807
で、金稼げなくなったとライト&複アカマラソン勢の怨嗟の声が蔓延する訳ですね パラ魔だとパラだけ最新装備で耐性完備のガチ装備にしとくだけで
魔僧は耐性無しのドロップで十分になるからなー
アタッカー偉いの風潮で魔がどや顔になる いずれにせよ4.0は防衛軍以外はとくにやることなくなりそうだし
皆ハムスターになりそう >>858
ロール制にしろとは言わないけどヒーラー職のバリエーションは並列できるように増やしてほしいわ サブでバージョン3を進めてるけど
今でも敵のHP多すぎで削るだけで時間取るのに
これで弱体来たら益々倒し辛くなるな 宝珠と装備ドロップなし設定欲しいわ
業者とBOT対策もあるだろうから
月50時間までとかにしてくれんかね 防衛軍もどうだか・・・
学園のにのまえになったりして >>873
中途半端な回復職が増えて僧侶が際立つだけだと思う >>869
なくなんないでしょ
通常メタ迷宮券がペア迷宮券と同じになるんじゃなかった? 最新装備がもらえるみたいだから防衛軍は賑わうことになると思う ライトほど装備掘りなんてせずにゴミ値装備買うと思うがな
逆にパル品買えない準廃ニートがパル目的に掘るくらいじゃないの パラのフレを増やすにはどうしたらいいですか
レグに魔法で行って無言フレ飛ばすと100%断られます
レグ緑だまでも@パラ状態でかなり待たされます
自分ではあまりパラしたくありません
チームにもガチパラ居ません
チームのゴールネルとかいまだに物理乱戦葉っぱリレーです
初心者とレグやゴスネ行きたいときに気軽に手伝ってくれるパラはどうやったら増えますか?
一応自分でも少しだけパラの知識はあります
知識だけで装備は皆無です >>878
・「メタル迷宮ペア招待券」の内容を、1人の時と同じにしました。 タロットコインと福の神とレアボスコインの相場ってそれぞれ今いくらくらいかわかる?
1年ぶりにログインするから相場全く分からん >>882
どうやったら増えるか?
自分や初心者やフレをパラにする以外で増やす方法なんてあるか? >>882
フレを増やすためには、コミュニケーション能力を身に着けよう
無理なら諦めろ 防衛軍コンテンツは縛りのキャラで行くと嫌われそうだけど、対策はしてるのかな?
DL版なら実装日2〜3日前でも間に合うから事前情報次第でver.4購入延期検討中
買ってもコンテンツに行かなきゃ良いんだけど抗議の意思表示
3か月もすれば廃れるしみんな慣れてて弱キャラでも気にならなくなるはず
欲しい装備が出れば行かなくなるし、出ないと飽きるからからそれまでね >>882
10の日にレンドアでフレンド出会い祭りが今回もあるだろうからその時フレになれ 自治カスくっさw
相場も教えてくれない排他的コミュニティにしたいならツイッター行っとけ >>882
レグをパラで行くような物好きはもうアクセ合成なんて終わってるから層は違う
ゴースは僧魔賢全部できるようにしとけば多少はPT組みやすくなる
とにかく緑玉をマメにチェックして組めそうなら一気に誘う >>844
ぼったくり言われても原価がアレなんだし >>894
そういう情報ナイスだわ
メタル迷宮ペア3枚くらい用意できるから売ってくるか >>884
福1枚13000G、レアボスは無料で消化してる。タロットは知らん。占い弱体で値下がり必至 もしかしてええええええええええええええええ
いま最新装備の☆2未錬金の2〜4万で買って次の装備が出るまで温めて
新装備が出たあとで60万ぐらいで売ろうと3000万分ぐらい買ったゴミ装備がまさにゴミになった?
いままで一個前の温めたマガツとか斧とか☆2売りでウハウハだったんだけど
斧とか60万とか80万でも着実に売れていたんだけど
装備置くためにキャラ増やしてそこに装備をパンパンに入れて次の装備追加まで塩付け
結晶転売と同時にやってすこいおいしかったんだけど
ドロップしるなら☆2未錬金とか買うやつかなり減るよな・・・
>>885-887>>889>>893
サンクス
レグでパラがチーム無所属だったらとりあえず片っ端から一言言ってフレ申請してみる
練習とか書いてるやつ絨緞爆撃してやるぜ
あとグレ酒場前でパラ出来るやつチームに勧誘してみる
でも1鯖酒場前で今どきチーム探しているやつとか何らか問題あるやつばかりで
チームを転々としているやつばかりなんだよな
それとおまえらキチガイって放送禁止用語って知ってたか?
ここなキチガイばかりだからキチガイは普通に使っていたぜ
社会で使ったら抹殺されるとこだったぜ >>897
おー福の神高く売れるのはいいな
新規の金策は福の神売りだからな
レアボス無料ってマジ?キラマラ拾いと自給変わらないレベルじゃないかそれって・・・ >>898
御愁傷様。売れなくはないだろうけどドロップするからねー >>868
・・・すぐ?
我々のりっきーさんは何年居座ってたんですかねぇ・・・ 防衛軍の装備もFF14と同じトークン制っぽいよな
まぁやっぱ現代MMOの行き着く先はみんな収斂進化していくんやなってw >>903
今回はかなり意図的にFF14を参考にしている気がする
(サブストーリークエストのあり方とかも含めて)
上から成功してるFF14を真似ろと指示が来たのか、
それとも現場から自発的な改善を追求したのか
前者だと形だけ似せてデメリットばかりになるから、
その場合はちゃんと抵抗するか、でなきゃ後者であってほしいな MMOというスタイルがもうWoWとFF14くらいしか残ってないような状態だしな・・・斜陽というか夕暮れというか
新体制と言っても中身はこれまでいた人間ばかりなんだと考えるとどうなんだろうな 装備作ってはゴミにされ作ってはゴミにされる終わらないドラクエが始まるのか >>905
日本にはないけど、ギルドウォーズ2みたいに競争要素メインって方向性も人気ある
あとはEVE onlineみたいにリアルタイムとリアルマネーにリンクさせたものとかもある
DQ10がその方向性行けるかっていうとシステム違いすぎて無理だけどね 実装直後に+3の失敗品武器を安値で買いまくって少ししたら売るだけで簡単に稼げたんだが
防衛軍で最新装備落とすとなると今までのようにはいかなくなりそうだな 装備切り替えにもう2枠くらい
追加してれないかなー
wii切ったしこのくらい余裕っしょ ネタバレ注意
pv赤ん坊とパッケージの黒衣の男が主人公のパッパ
そして二刀流の親父と王様っぽいビジュアルの男がエテーネ王国王家の兄弟で、主人公からすると祖父と大叔父の関係に当たる >>899
俺以外のレアボス募集は半分回収とかはぐメタ回収とか高い色回収とか様々だよ。 いつか使うかもと倉庫に入れてたベルトって大抵使わないからなあ
ドロップ装備も落ちたことに満足して倉庫の肥やしだろうw >>911
はぐメタ回収か高い色回収だと相当いい時給叩き出せそうだな
それで集まってる人いるならやってみるわ
ちょうど366日ぶりのドラテンだからマジで相場分からんから助かる レアドロ皮手みたいにあえて旧装備みたいなのは買わなくても済む可能性があるのか 皮をドロップするモンスター劇混みになるな
青山、安西とよく相談しておけよ 宝珠()と違ってバージョン4は常に一部のフィールドは混んでそうだね
ギスギスオンライン再始動期待してるで 糞コテと盛り上がりは切っても切れないのかよ
そういや昔はもっとコテいたな ドロップで痛いのは錬金職人の失敗品が捌きにくくなる点だな。☆3ですら結晶価格になる可能性ある
ただ、準理論とか属性ついた防具は夢見すぎだと思う。やりすぎると錬金誰もやらなくなる 装備ドロップで、また精霊王がまた勝利してしまったか
敗北を知りたい それで4の目玉って何?2はカジノで3はすごろくだったのに4何にもないじゃん >>922
新成長システムがあるじゃない
今回なぜか不自然なほど触れられなかったけど11月のTVで発表するんでしょ ピンズ応募したぜ
当たったらあの旗付けて学園ごっこするぜ レベル高い敵がレベル高い装備落とすだろうから皮装備狙いとかならんだろ
レベル高い敵ドロップにしか上級錬金つかないらしいから せっかく格好の良い両手剣で活躍していたのにまた斧を担いで木こりに戻る戦士さんの憂鬱を思うと「気の毒に」というやや同情にも似た感情がふつふつと湧き上がって来るな 11月のTVで4.0時点で遊べる内容がまとまるだろうけど今4.2のこと言われてもスケジュールにすると来年の6月くらいの話だろ?リアクション取りづらいわw
とにかく4.0で拡張に相応しいボリュームにしてほしい限り
3.0の悲劇を繰り返してはいけない >>930
人が減れば予算も減る
ボリュームが欲しいなら他のMMOをやるしか無いかもな 1年以上もドラテン引退してた俺が昨日復帰するくらいには期待してるわ 装備ドロップって上級錬金確定なの?中級とかも混ざって目的の狙うのつらそう 6年目のMMOでこうしてしっかりアップデートが続いてる事に感謝すべきだぞ Ver4 Windows版だとAmazonのダウンロード版買うのが最適なのかな
木曜だしメンテ明けにインするとなると最速11時くらいかな
急がなければパケ版でもいいか >>933
結果的にこの一年放置は正解だったな
完全なりきかすデコイにした溜め期間だった
だったというにはあと40日もあるが >>930
11のスタッフも戻ってくるだろうし、
Wiiの呪縛も無くなるから最初はうまくいくんでないの? 他に人が多くて面白いMMOがあるならやりたいけどなあ
ドラクエより後発のMMOが散々ここで宣伝したのにことごとくコケていったからね そんなに急いでインしてナニするの?
どうせ数週間後には「やることない」ってぼやくくせに 魔塔20F以上開放してそこから取れる装備品持ち出せるようにしたら
一石二鳥じゃない?w >>937
ちょうど昨日、365日ぶりにプレイして驚いたことが、
ビックリするくらいなにも変わってないってことだからな
メガルーラと鉄の金庫くらいだったわ、嬉しかったの
SP福引きの中身もカジノの景品もバトロの景品も輝石のベルトの封印数もなにも変わってなくてこの一年何してたんだと思ったわ 消化するだけして休止だろ
月1500円かかるからな >>936
Amazonで買うならライブラリーが使えるDL版のがいいかな
絶対パッケなくさないならパッケでもいいけど 新成長要素が4.0から急に来るとは思えないな、むしろなかったことにしそう チームの書き置きみてたら^^使うとかこれだから○○(種族名)はwww
てクソ痛い書き置きあった直下に^^付き○○の書き置きあってワロタ 最近無料期間終わった奴が増えてきたのか人減ってきたな >>941
そんなもんが巷に溢れ始めたら、コロシアムで猛威をふるうし
コロシアム外でも猛威をふるうw >>940
新マップ行って素材拾ったり、新武器チェックして作ったりかな
初日の誰も行ってないとこ行くのがいいんだよなー >>935
こんなとこでいちいち感謝アピールなんてしないよ
ラッパーじゃないんだからw レベルが1上がるだけじゃ何週ももたせられないし
謎の果実が既にチラ見せで予告されてるんだから新成長要素何もないってことは絶対ない 放送ではボリュームすごーいとか言ってたけどm、ぶっちゃけそんなにボリュームないよな
りきの逆張りすれば称賛される空気のヤバさが昨日はあった とりあえず通泥とレア泥は買っておいた
今なら安い今のうちに買っておけ >>952
ボリュームというか今まであまりやらなかったUI改善などの方向に手を入れだしたり、
プレイ体験をよりよいものにしようという姿勢が見えたのがよかった
ボリュームはストーリーの長さ次第だな たぶん宝珠や竜牙石みたいにレア泥関係ない特殊枠だと思うぞ
根拠は無いけど 雷鳴士レベル50からってのが残念
ぽんぽんレベル上がるにしてもレベル1からやらせてほしかった 13週おきに次バージョンが来るってだけで現状より遥かにマシだな
故・りっきー神時代のように別ゲー開発に人材取られてまた途中で力尽きるかもしれんが >>959
その前に実績上げてたら普通はそんなことないと思うけどね
人数に対して実績が低いから人材を他のプロジェクトに回されるんだろ
実際FF14なんて他のゲームではP、Dレベルのがごろごろしてる
斉藤Pが社内政治で誰かに恩を売るために自分から提案したって可能性もあるけどね >>955
今思うと、りきの思うDQらしさ、DQ10で成し遂げたいこと、MMO開発でここだけは譲れないところ、っていう根本のポリシーが
ユーザーとだいぶずれてたことが大本の原因なんだろうな
UIに対する謎のこだわりとか、始まる前から批判殺到だった学園、その他新規コンテンツは作って即捨てる、みたいなのも
MMOを素直に開発しようとする上で不可解でしかないし、特殊過ぎる パケ買って月額払うようなゲームじゃなくなったけどな
もうそろそろ引退かな >>963
第10事業部に充てがわれた詐欺豚は既に出世コースから外れてんじゃんw >>963
頼むから他のゲームに関わらないでくれってリキカス級の実績を持つ奴ならゴロゴロしてるけどな……
現実問題としてディレクター経験者が居るにも拘わらず未だDの後任見つかってないわけだしねえ、これ元スクエニ社員にも突っ込まれてたよ
つかFF11もスクエニ救う程売上出したにも拘わらず12、13、14と次が出る度にスタッフ持ってかれたと聞いたけど
結局スクエニは釣った魚にはエサを与えないんだよ、んで逃げられて後悔する会社 ワッチョイ da63-XSap
こいつも事あるごとにFF14だな
木曜日までおさらば ディレクター話の一番左にいる奴だれだよ
ボソボソ喋ってて不愉快だわ トップが変わっても新生するわけではないからねぇ
期待したら裏切られるかもしれんよ >>964
でもver3前半の「MMOなんか求めてない」と大騒ぎしてた頃を考えると……
というかMMOでドラクエを出した時点でズレてた
んで延々FF14ガーしてたんだからある意味望み通りとも言えるんだよなあ、使い捨てコンテンツとエンドコンテンツ主体って意味で
安西の方針はver1回帰しただけとも言えると思う まぁ期待できる点といえばDQ11の開発が終わってる事(正確にはswitch版もあるけど)かな
DQ10のリソース取られてたのは丸分かりだからね
配信速度が上がるのは間違いあるまい ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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廴ミノ
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クュ二二`Lっ) `===' >>964
リッキーは懐古厨だったんだろう
確かに客におっさん多いんだけどときメモもどきはちょっと
アンなんとかさんくらいの萌えでいい >>973
「MMOなんか求めてない」って言ってるやつの「MMO」のイメージがROとかFF11時代なだけだと思うけどな
だってそいつらがDQ10に毎月金払ってプレイしてるのは、他のナンバリングではできない、
MMOならではの要素に結局引かれてるからだろ 育て中のサブでピラに行ったら、思いのほか羽プリズムがうざかった DQXって少しイキっただけで簡単に通報されて簡単にアカウント停止になるよね
怖すぎ 今レア2.4て適正的な相場っていくらだ?
俺が数年前かった時は5000万程度だったが >>983
イキり暴言厨さんこんにちは!
少しくらいで簡単にされるわけねーだろ >>983 「少しイキっただけで」
現実「○すぞゴルァ!住所知ってるからな!このハゲー!!」 レアの理論値って複合で4.0だったっけ?
行ってるヤツいるのかね?! ログインボーナスの羽根プリズムは虫に見える時があってゾワッとする >>981
悪い所も含めてMMOなんだよドラクエで言えば金策とかな、MMOの良い所だけを集めようとしても糞ゲーしか生まれない
そこを開発力でカバーしたのがWoWだけどそんな開発力日本のどこにも存在しないもちろんチョンゲにもな
だからお前の考えてるような「最近のMMO」って奴は尽く迷走してコケたんだよ
まあ本来はその悪い所、面倒くさい所を上手くドラクエの世界観に落とし込むのがMMOの作り方だがな
今残ってる層はそれさえ出来りゃ文句はあまり無いと思うけど、それは人減った今だから言える事だと思うよやっぱ なんだかんだみんな期待してるし
なんだかんだどんな調整しても叩く人は叩く
なるようになるしかないね 装備ドロップは盗賊の影響有りだとレアドロ有効
無しだとレア無効でエモノ呼び弐による乱獲か
どっちがお好み? 実際RO、EQ、FF11の時代から何一つ進化してないどころか退化してるしな
MMOの何が面白いかって所からスタートしてなくて
MMOわからないと堀井も藤澤も公言していた。
ドラクエでもMMO作れと会社に言われただけ。わからないものを作れるわけもなく
結局引き出しのオフゲにソシャゲをくっつけただけのものになったのがDQ10
それでもドラクエファンが満足するなら何も問題はないんだけど
DQ10をMMOの進化形というのだけは100%間違ってる >>994
安西は、
盗賊が必要になるのもちょっと…もう少し考えさせてください
と言ってたから後者だろ >>994
宝珠と同じえも呼び乱獲の方が楽でいい
レアドロ必須とかなったら盗賊がーになっちまう このスレッドは1000を超えました。
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