【ゴミ】アスカロンorヒューりー+非炎ベルト奴、酒場預けるな【邪魔】 [無断転載禁止]©2ch.net
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その書き方じゃまるでアスカロン+炎ベルトだといいみたいじゃないか 煽るなら正確に文字打とうや
炎13って書いてあったから雇った野良サポの装備をよく見たら
両手剣じゃなくて両手杖だったことならあった 炎耐性ある敵だとプラズマ入るまでゴミダメになるから、サポはアスカロンでしょ。ベルトは攻撃、種族、雷あたりでいいんじゃね。 やることない」言ってる間に自前サポ作ればw
最高のサポが完成するんじゃね
上級者ならどんなサポでも難なくクリア出来るでしょ
出来ないとすればサポが悪いのでなくお前が地雷雑魚ってことだ 魔戦いないなら、フューリー+炎ベルトだな
いるならどっちでもいいけど、いずれの場合も炎ベルトは必須
ドラ系とかいらんから わかてねーな
ドラゴン系じゃねーんだよ 無属性だからアスカロンは強い そうは言うが、両手剣戦士に席る敵でアスカロン>フューリーな状況とか限定的過ぎ >>15
ニワカで草、アスカロンの利点は無属性だろ
フューリー持ってエレメント殴ってこいエアプ >>19
試練でフューリー使ったこと無いんだろうな
エレメン集団でさっさと潰したい青は炎大弱点
青赤以外は炎耐性あるが、青落とせば消化試合 炎10%、攻撃力、改心率ベルトで預けてる俺は大丈夫だよな メインではフォーチュン買ってないし魔法使いはやらんがサブで買った
ベルトも炎10以上あればそこそこいけるな
まあ呪文積まれたらつみなのは変わらんが アスカロン+忠誠やつほんま邪魔
そこまでしてるのに攻撃力もゴミだし サポなんて強戦士でしか使わないから
そんなスペックなんかいちいち見ないわ
チェックするのは攻撃力とプラズマ3まであるかどうかだけ
ベルトなんかくそどうでもいい アスカロンフューリーは用途によるだろ
基本フューリーで問題ないが、属性が邪魔に感じる時もあるし
無属性で攻撃力高いアスカロンが輝く場面もある
それ以前に勝どきLV5でないサポのが邪魔だろ
って言いたいが、強戦士や迷宮しかしない人には必要ないのか
確実に邪魔なのは始まりのラリホー奴と錬金に攻撃時眠りつけてる奴 サポバトは竜石集めするときに使いたいからアスカロンで置いて欲しい
戦士とかはどっちでもいい アスカロンの方がドラゴン特攻あるし弱点ないし無難だわな 別にどっちでもいい
欲しい耐性持ってるかが全て
試練で属性持ちだと狩人とか面倒な相手がいる
スラップスパに殴らせてもいいけど アスカロン+炎13%+魔戦の組み合わせが最強(´・ω・`) どうせ1999でダメカンなんだからアスカロンでいいわ 折角炎13攻撃14ベルトもってたやつがアスカロンに変えてて失笑っすわ たしかにアスカロンが勝ることの方が限定的かもしれんけど
現状の日課などで火力は別に無属性でも申し分ない
いざというときに炎耐性の敵がいるとうんざりするから俺はアスカロン借りてるわ 鉄甲斬なら武器属性も敵属性耐性も関係なしにダメージあげられる
つまりヘカトンさいきょ 炎耐性あっても0.8倍くらいまでなら炎13フューリー>アスカロンなんだが・・・
プラズマとの親和性も最高だし、次の両手剣が出てもまだフューリーが優位までありえる >>27
強い戦士だけでなく、僧侶だって使うよね? まともな装備の人はフレ限定で預けるので、野良で探してもなかなか見つけられません 俺はあえてだれでもokで預けてるけどな
何故なら俺もよく野良で借りるから。
フレはそんな多くないし積極的に作りたいとも思わないしspも別にいらない 炎耐性0.4倍のザルトラでもプラズマブレードがあるからフューリーの方が早い(´・ω・`) >>40
炎耐性0.8倍 0.8*1.13=0.90倍 アスカロン>炎13フューリー
炎耐性0.9倍 0.9*1.13=1.02倍 炎13フューリー≧アスカロン
>>41
ナドラガは炎耐性無いから、炎8フューリー≧アスカロン そんなこともあろうかと今育ててる
棍武とヒューヒューバド
結晶用サポだが無駄に準理の武器と耐性バッチリですよ
棍武は素早さ700はいく予定 全キャラ超有能サポとして借りれるから、もう1年くらい他人のサポかりたことねーわ 攻撃力10炎特技10ドラゴン7のベルトあるけど中途半端なんだよな 戦士の証と魔人の勲章のどっちがいいのもそろそろはっきりして アスカロンバトに限って言えば
ぶんまわしlv6+180スキルぶんまわし強化であればベルトは二の次よ ちょっとしたおこづかい稼ぎに使ってるラズバーン強が倒しにくくなるのでベルトあろうがフューリーはゴミ!酒場登録しないで! 無難だからアスカロンしか借りない
魔戦は居ない事の方が多いし 戦士Lv99両手剣で酒場登録してるフレ↓
@フューリー 両手炎12%/両手氷11%
Aアスカロン 攻撃14/獣系7%/スラ系7%
Bアスカロン 炎特技10%/闇特技8%/攻撃時1%でためる
Cフューリー 炎特技10%/MP消費しない率+2%
Dフューリー 両手炎13%/ゾンビ系9%
Eフューリー 攻撃6/魅了G10%/開戦時1%で必殺チャージ
Fフューリー 攻撃12/両手炎13%/両手雷11%
Gフューリー 両手炎11%
Hアスカロン 会心率2%
Iアスカロン 攻撃14
Jフューリー 両手炎10%/両手雷12%
Kフューリー 炎特技10%/雷特技6%/開戦時9%天使の守り
Lフューリー 攻撃12/両手炎11%/両手雷13%
バトLv99両手剣で酒場登録してるフレ↓
Mフューリー 両手炎13%/両手光13%
Nフューリー 炎特技10%/スラ系7%/攻撃時4%でマヒ/開戦時8%でためる
Oフューリー 攻撃10/両手炎11%/両手雷12%
Pフューリー 両手炎11%/両手雷13%
Qフューリー 両手炎13%/虫系8%
Rフューリー 攻撃時20%でマホ系解除/夜開戦時10%でためる/9%の確率でダメージ10%反射
Sアスカロン 炎特技4%/開戦時7%でキラポン
㉑アスカロン ドラ系8%/虫系8%/攻撃3.5%でマヒ
21キャラ中15キャラがフューリー
両手剣装備時に関係の無い効果は消去
優良ベルトFLO、良ベルトJKPってところか 両手剣炎13プラスゴミ効果に鬼石使ったら、両手剣雷13ついたけど、
自分としてはこれ以上(ゴミ効果の部分が攻撃とか会心とか)のはもう出ないと思うので、
預けていいですか? こんなのでいちいちイライラしてたらもたねえよ
酒場なんて両手スキル振ってないのもいるし そろそろ輝石や獣神ベルトの効果消せるようにしてほしいわ アスカロンは魅了100にしてる奴が多い
これはこれでピラとか試練なんかやりやすくなる ぶんまわしと渾身の宝珠と勝鬨忍耐の宝珠があればとりあえず借りる
試練いくなら武器より耐性重視で借りますわ 試練やピラはフューリー+炎ベルトでいいが
嵐の領界討伐に使うならアスカロンじゃないといかん 嵐の領界討伐でネックになるのは、0.5倍のまおうのかげくらいか
グレイトドラゴンは0.75倍な上に一匹だけだからそこまで問題にはならない 試練やピラのトータルタイムはプニルの頃にフューリーと誤差レベルだったから
アスカロンはどっちも変わらんよ。
だが、達人で強バズズ、茄子でザルトラきた時を考えたらアスカロン
酒場に預けててよく借りられるのはアスカロン、酒場でも狩りられてて数が少ない。
検索の邪魔で腐るほどいるのはフューリー アスカロンはクソ
なぜなら俺がませんで遊ぶからアスカロンはゴミ ドラゴン8、会心、攻撃全てがついてる輝石がいいんで、アスカロンかな? フューリー奴
ナスでザルトラきたらみなぎらせるから解雇
チームクエストや達人で強バズズきたら解雇
試練のマデュラは戦力外
週課でラズバーンはいけないこともないがゴミっぷりを発揮
アスカロン奴
現状だとどこでも火力は十分に足りていて解雇する理由がない
レベル上げ奴はフューリーでもいいかもしれんが
カンストしてたらフレンドからのSPやボランティア目的なのでアスカロン派
借り手側からしたらほんの数秒早く倒せる時間と
雇い直しの面倒臭さと時間考慮したらアスカロンって選択になるわな >>72
ヒューリーでもザルトラその他普通に倒せますけど… >>73
50%前後カットでサポ戦士3がゴミダメ出しつつ
フリーズで3人固まって完全にみなぎらせたりすることあるぞ
肉なら場所によって持ち替えできるがサポは持ち替えできないのでゴミのまま でもだいたいアスカロンのやつは装備もアクセも宝珠もしっかりしてるから即雇うけどね >>75
それならヘカトン探すといい
この時勢オノしょってる奴は意識たかじんだから アタッカーサポは自前に限るね
好きなようにフューリーと無属性切り替えられるし
宝珠も耐性も自在だし >>75
わかる
なんかアスカロンのやつはステ高いし宝珠もちゃんと揃ってるイメージある フューリー炎13雷12だったけどお前らやとってくれないやん(´・ω・`) 最近は自分魔戦で遊ぶことが多いからフューリーで頼むわ
フューリーの方が時短しやすい マセンならフォースで属性付与できるんだからアスカロンじゃねーの? 炎属性ついてるからフォースと合わせてより広い相手に有利とれるのとプラズマ入ってからわざわざフォース変える手間がいらないのが良い
消された時も炎が邪魔にならないならバイキだけでいいし 俺は逆で、フレのアスカロンサポはゴミベルトばっかりですわ
フューリー+炎ベルトってのは最早常識になりつつあるから、
ライトなフレでもちゃんと装備してるしな〜
アスカロンは攻撃力プラスとかゴミベルトばっかな印象 アスカロンなら水、スライム、竜、魅了100、攻撃のどれかだろ
それとも雷でもつけとけと? 何よりもボタン連打でゲーム終了したら酒場登録されるのが問題だわ
そのせいで武器スキル無し、裸、糞宝珠のゴミに検索妨害される
デフォルトでそのまま終了にして酒場登録もフレンドチームのみをデフォにしてほしい 攻撃700以上、フューリー、炎13、ぶんまわし飾宝珠、その他両手剣完備
ここまで揃えた上で始まりのラリホーをつけるのが男のたしなみだろ
始まりのラリホーのかわりに勝ちどきを外すパターンもありだな
後は渋い所だと攻撃時%眠り
借りた後になって舌打ちが聞こえるw 酒場登録はAとB装備を切り替え忘れて
預けてしまう時あるわ フューリーは炎+攻撃ベルトがないなら大人しくアスカロン担いでろ
邪神は周回出来る以上ベルトがないは甘え 何やるにしても魔戦やるかサポ魔戦入れるからどっちでもいい 両手雷、両手炎が両方付いたのが神
そこに攻撃付いててもいいけど、攻撃14付いてようが誤差レベル 攻撃力の+1なんて誤差みたいなもん。
ラインのある重さ、きようさ
キャップのある攻魔、回魔 輝石のベルトの属性10攻10は戦神だと属性12くらいだと言われてる しょうがねえなあ
スレイプニールで登録しといてやんよ 炎13単独より、炎10雷12獣7悪魔8の方がいいかな? 借りられる側はゴールド稼いでくるヤツに借りて欲しい
必然的に試練やピラ仕様で戦士はアスカロンでバトはスカルかね >>107
炎雷複合ってだけでも後者の方がいい
渾身一発あたりで見ると炎13の方が上だけど、
総合ダメージで見れば炎10雷12の方が上になるし 両手剣雷13を間違って捨てちまったけど、アスカロンには両手剣雷10攻撃14獣8とかの方がよさそうなんでこっちで預けてんな 試練13門のサポとしては、炎13雷13のフューリーより同じベルトのアスカロンのが最終的には優秀なのかな?
一応自前のフューリーサポでもマデュラ倒せてるけど、アスカロンにするとプラキンにたどり着くまでに結構時間ロスありそうで試してないんだな〜 俺もプラキンの時は片手戦に雇いなおす
プラキン除くとフューリーのが若干速いけど
そこまで差はないからどっちでもいいかな フューリーマンは一回、週討伐れんごくちょうやってこい
考え改めるから たまに会心特化のイビルで預けてるが全然借りられないわ
宝珠も会心練磨、会心必中の瞬き、まじん極意、ベルトも会心+開戦時会心率上昇揃えてるんだが何か足りないのかな サポ戦を探す際にほとんどの人が斧で検索自体をしないんじゃないかな >>114
咆哮使ってもLどころかF まで呼べるのは稀なんだが… ボス以外の討伐をわざわざやる絶滅危惧種がまだ居たとは >>114は週討伐の話
れんごくちょうは高ポイント討伐の一つだぞ ボスにはボストロも含まれますか?
朝一行くとわんさといるな >>121
そう思ってこないだ引き当てた時
叫んでるの二人いたからその人達だけに
配ろうとしたら
ズラッと並ばれて30分位配り続けたわ そいつらはツールでやってるからちょっとでもポイント多いの受けてる ツールで受ける意味あんの?
4万超えだと300ジャムぐらいつかうんじゃなかったっけ?
強ボス討伐以外でも10分あれば終わるのにそれすら惜しまない人いんの? 未だにこのゲームのベルト効果の仕様理解してない奴が多すぎる
ちゃんと理解してるのってマジで半分ぐらいしかいないんじゃないか 10%もいない
系統特効が乗る特技乗らない特技とか どんなに真面目に宝珠装備揃えてる人いても適当に預けてるゴミが多すぎて探す気になれない 武器はどっちでもいいがコメに炎%やドラゴン%や宝珠何も書いてない奴はまず借りないな 両手剣とか宝珠の有無でダメージかなり変わるから
いちいち確認するのが面倒くさい
フレでも付けてなかったり、付けててもレベル1のままだったりで >>114が分からない人は昔魔でバズズとか行ったことないのかな
ダルくて仕方ないやつ
プラズマ宝珠Lv5なのにプラズマのスキル振ってないフレ
ステも装備も良い、だけど宝珠ないフレ
すごく残念な気持ちになりながら野良サポ探す HP多いバズズと一緒に考えてどうする
れんごくちょうはフューリーの方がいい アタッカーサポは自前に限る
わりとどうでもいい旅とか魔戦は適当な野良サポでもいいが フューリー連れていって後悔するのはたぶんれんごくちょうよりホロゴーストだと思う(´・ω・`) >>135
肌が赤い、オレンジにはヒューリーは鬼門だな
w このゲーム、体色はほぼ関係無い
ホロゴースト、まおうのかげは雑魚でも特殊で全属性に耐性ある
どっちかって言えば、系統毎に弱点属性、耐性属性が決まってる
確実ではないが このゲームってとことんゲーム内チュートリアルなくて
全部外部サイトでユーザーが独自検証した結果を見てこいって状態なのも
仕様理解してない人が多い理由だと思う >>138
外部サイト見てこい。じゃなくて自分で試して気付けってスタンス
昔のゲームのノリそのまま
現実は試さないし気付けないユーザーが多数派な事 多数というか全ての一般プレイヤーがそうだろ
全ての事象や仕様を自ら検証してる奴なんかいない
自分で調べるのにも限度がある モンスターの耐性に関して言うと、モンスター完全図鑑ほど正確なところも少ない
あそこに情報寄せてる有志、金でももらってんのかってくらい事細かに調べてんだよな
頭下がる >>136
フューリーで後悔したのはマデュラくらいだな
森のオレンジでもちょっとダルい程度 >>139
このネット時代に自分で試して調べるなんてやる必要がるのは最先端を行く人だけ
後続は先行組のデータを元にトレースするだけだから 酒場に求めることこそ甘え
漢なら4アカウントで1パーティー組めや アスカロン常用者の大半はまともな炎ベルト無い奴だよ
俺のようにな ぶっちゃけると
フューリーだろうと、アスカロンだろうと
両手剣サポで一番たるいのがはぐメタなんだよなぁ
酷い時は20攻撃位粘られるw
早く逃げてくれと >>149
フィールドでハクメタなんて〜倒しに無いだろうw
ハクメタ一匹の価値も昔と比べたら落ちてるしなw 結晶や特訓上げでフィールドの敵と戦う時は戦士じゃなくてバト借りるからはぐれ出てきても天下無双してくれるしそこまで気にしたことないな。 俺もバトを雇ったりするからフィールドのはぐメタはそれほど気にならないなw 炎ベルトとか気にしてねーけど
せめて
ぶんまわし/渾身斬り/プラブレ/全身全霊
この4点の最低礼儀すらなってない奴が多過ぎる フューリー、炎ベルト・宝珠なし
三倍満みたいなのが多すぎる 両手剣が強いのは宝珠っての理解してない馬鹿が乗り込みまくってる
単細胞馬鹿は斧でも担いでろよ 力の指輪やパワーチャームに金ロザじゃなくて忠誠装備で180スキルをプラズマ3じゃなくて攻撃力振りで見栄張りうんこ盛り盛りのやつもいらないよね? サポなんか弱ボスかフィールドしかやらんから火力盛りで正解だろ サポに金ロザつけて何と戦うんだ それなら尚更金ロザでいいだろ
雑魚相手に力盛ってどうすんだよ 金ロザの力合成とそんな変わらんしサポ借りる装備の基準として金ロザや将軍装備してるやつの方が宝珠しっかりしてる気がする。
力の指輪やパワチャのやつは論外 忠誠の攻撃力100くらいにしないと金ロザに釣り合わん でも酒場の戦士は忠誠ばっかり
そしてハイドラしてる 忠誠、パワベ、攻撃力ベルトがひと昔は糞サポ基準だったけど
宝珠をログアウトする度に直して、
毎回しっかりサポ登録してくれる豆な人()ならアクセ、装備適当でいいよ
↑
これ少ないんだよ 酒場見ると金ロザ付けてる人の方が攻撃力高かったり装備宝珠もしっかりしてたりするんだよね バトまも借りる時は雑魚しかやらんから忠誠
戦士はイカDKやサポ試練後半でよく使うから金ロザ
どっちも自前サポだけど アスカロン攻撃理論値、忠誠なら戦士でも攻撃700いくな。
まあ戦士が必要な場面は、金ロザ付けるだろうが。 ここはサポを厳選しないと全滅するPSのない奴が集まるスレです 火力としてはサポ死神武神棍武の火力を体験すると他の火力は物足りない 両手剣で預けるならマジで宝珠だけは付けてちゃんとレベルも上げといてくれ
宝珠による倍率補正ありきの強さだから
ないとカスダメなんだよ
サポはだいたい討伐系(日週討伐ピラナスガルド)に連れていくから 戦士と僧侶はマジでゴミが多いから困る
戦士はロザ武刃でH P攻撃650以上ヒューリー炎10以上
僧侶は頭耐性の魔導指でHP600回魔700以上
これくらいもない奴は検索の邪魔だから消えろ
常闇サポはまた別な ロザリオいるような敵ならプラズマのダメージ上げときますわ HP650以上って頭HPってことだよな
耐性2つしか積めなくね 両手炎13・攻撃14出たんだが、戦士とかやったことない
宝珠と装備何揃えればいいんだ?
箇条書きでたのむわ どの層向けに貸し出すかによって違うだろ
例えばピラ用だったら、呪い眠り幻惑あたりは最低欲しい
宝珠は火力に繋がるものセットして預けてた
テンションアップ系、真やいば技巧・極意、会心必中の極意
渾身斬り極意、全身全霊斬り極意、ビッグバン極意、プラズマ極意、ぶんまわし極意
会心必中の極意は自分で使うなら絶対入れないが、サポだと使っちゃうから入れた
闇宝珠は全部Lv6
両手剣スキル 160ビッグバン強化、170ぶんまわし強化、180プラズマ 炎耐性や全属性半減ある雑魚やボスでは空気になるフューリーは使いにくい
炎耐性持ちの敵ほど面倒臭い特技もってんだよな、幻惑・痛恨・仲間呼び・ミイラ化とかさ。
戦闘長引かせたくないならトータルで考えたらアスカロンだわ >>177
今時のサポでHP頭戦士とかゴミ
今時のサポでハイドラ僧侶とかゴミ
やり直し。 ピラで戦闘長引かせたくないならトータルで考えたら会心技のある斧 なるほど参考になるわ、武器はアスカロンでいいんだな?
おまえらありがとう ぶんまわし用ならぶんまわしを180に入れといて欲しい
プラズマとぶんまわしって使う場面別なんだからどっちかに特化しといてくれよと思う >>180
それで雷10でも付いていれば合格
なければそれを捨ててやり直し >>179
つめないよ。
頭にHP盛ってる奴は正直使いたくない。 >>183
僧ってハイドラ以外で腹に何つけるんだ? >>177
俺の戦士案件満たしてるな(武刃ロザ機神フューリー炎13雷12、混・幻・呪・麻・踊・転100+即死60)
但し攻撃がジャスト600だが(´・ω・`) >>177
戦士、バト、僧侶、芸人は酒場でレベル上げるものだろ >>191
中々優秀
炎13雷12なら
炎10オンリーの攻撃650に匹敵する 今では頭Hpは地雷だな
決まって耐性もろくに積んでないのがもろばれ 頭と体下で、混乱、マヒ、封印
体上が呪いと即死が今は多数派だと思うが
戦士バトだと、頭は怯え、幻惑、即死
体上は呪い100と即死
体下は混乱100と幻惑がいいんかね >>190
輝石のベルトでいくらでもあるやん。
HP10もつくしな。サポなら魅Gやら付いてる方がいいだろ。
よく見かけるのがダークアイ魅了G理論値なのにハイドラ装備な。中途半端だから。 HP頭もハイドラもなしの僧とか
あんま雇いたくないなぁ どうせポンや弓ポンするから耐性とかどうでもいい
即死だけは絶対。他はどうにでもなる、
強いて言うなら体下幻惑がいい。今どき僧侶入れて行くコンテンツがないから
マヌーハで幻惑解除できなくてめんどい >ロザ武刃でH P攻撃650以上ヒューリー炎10以上
頭耐性でこれ無理やろ
セト装備できないし >>197
僧侶は頭耐性ハイドラ無、輝石ベルトにHPついてなくても589だったか?その辺りいくからねえ。
昔はHPでドヤな時代もあったが。 >>198
前衛で預ける時はダークグラスにしてるな。特化すれば眼甲やらピアスが良いんだろうけど、僧侶入れない事がほとんどだから幻惑は何気にウザイよな。
頭身体下は混乱麻痺眠付けたままの方が使い回しし易いし。 炎10で十分 13じゃなきゃ恥ずかしいとか考えないでくれ アスカロンやめてくれえ ・攻撃10炎特技10ドラゴン7
・悪魔8炎特技10雷特技10
・両手剣炎13
・両手剣雷13
こんな感じのもってるがどれが一番いい?
武器はフューリー、アスカロンどっちも所持 アスカロンだと炎属性はビッグバンにしか乗らないよね むしろ炎属性欲避けてるからアスカロン担いでるんだろ
フレサブの宝珠狩りの付き合いのホロゴーストで
フューリーサポ出された時はため息でたわ ホロゴは今なら3−4匹出るところで風切り+二刀扇アゲハ3で瞬殺する サポで行く場所考えたら顔は死神より眼甲のほうが嬉しい
それかダークグラスだけで幻惑100 >>210
4.0で顔と耳を分けられるんだろうか?
さすがに顔2は無理だろうけどw ピアスとグラサンとマスクってがんばって全部つけれるよね。
不審者になっちゃうが フューリー戦士 アスカロン戦士 普通の僧侶 のサポ + 自分占い師
この構成で行けない所はもう行かなくていいよ 耐性意識してない奴は震王でフューリー担いでるからすぐ分かるよな 構成にもよるけど別に震王ならフューリーでもいいと思うけどな 長期戦はフュリーの方が良いんだよ
プラズマ低下が入るから
フュリー2人以上いるなら尚更 戦2で低下が入るボスなら有りだね
ジェネラルなんかも炎耐性あるけどプラズマで低下するから 炎耐性あると最悪の装備。
属性武器って使途限定で汎用性がない。
特に試練では最悪。 属性武器に汎用性が乏しいのは確かだが、炎属性に関しては当てはまらない アスカロン火力が確実に上回るのは竜牙石集めだけど
自分まもエモノ呼びでアスカロンバト、まもだと
火力出過ぎで、フューリーの方が良いと言うジレンマもある
今のバージョンじゃフューリー1択
しかし、後2か月もない、新装備その他が来る、それまで我慢しろ プラズマブレードがある限り、
炎耐性のある敵ばっかになるか
新たな炎両手剣が出ない限りは
ずっとフューリーの天下だと思う サポ竜牙集めは咆哮して即倒して次の方が早えよ
ただ両手剣なんて使わねえけど ボスが炎属性対策すると自動的に魔法使いも席失うから
ライトニング系みたいに長い息になりそう フューリーで困るのは試練のプラキンぐらいかな
ナスは魔戦連れて行くからどちらでもいいし
雑魚範囲狩りはハンマーだし 死神武神FB強化来てから火力的にはCT技以外で連撃ないと微妙 どうせ風虎の優位は覆らなかったが
それにしてもスレタイがヒューりーとか人間男臭くてクサクサの草だわ ぶっちゃけ両手バトは服はどの装備でも大差ないんだよなぁ 大体風虎は7.7%DPSUPだが武神の氷結の武とバトの無双で増えるのは8.7%ぐらいで単体攻撃するなら武神の方が上な 大差ない差がPTの人数とFBや攻撃回数で差になるんだからね? 風虎と武神の性能差を体感できるPVEコンテンツなんてこのゲームではないだろ
PVPのコロシアムという特殊な調整される場でもないと 武で氷結することもバトで無双することもほぼほぼ無いんだが FBとか災禍とか乗るほど風虎有利なんだが何言ってんの 30秒間で1回分の行動回数すら増えないのに火力が上がってそれがFBや災禍で上がる分とターン消費しないが余計に出た分はとても超えられないんだけど? 死神前提だとターン消費しない率%で風虎の効果発揮しないうえにモーションの関係上2ターン分は風虎効果無いのと同じだからね? 風虎だろうが武神だろうが
両手バトはいらないんだよなぁ 戦士なんて真刃目当てに雇うのに技巧が飾り石にしてないとか器用さ腕ではない中途半端な存在ばかり >>239
酒場だと戦士の腕って会心しかいねぇーもんな。 改心4.2ときようさ45で、どちらが真やいばが入りやすくなるか述べよ ダメージの計算式も分からんのなら黙ってればいいのに きようさを半端に45盛っても効果薄い
きようさ腕宝珠カードなど盛ってようやく体感できるくらい
真刃のために他のステを犠牲にしたくないわ 宝珠飾り石器用400にしても
あまり雇われなかったから
スパで預けることにしたよ… 真刃はきようさ100以降16で1%だぞ
以上計算式解明した人がそう書いてる 成功率の下限は真刃効果だが上限はやいばくだきの計算式で行われるため
魔導の書入った場合は有名だが元からヘナ耐性全く無い敵にも100%当たる 真刃は会心がでると
ほぼ追加効果発生するから
腕は会心でもきようさでも誤差ということだが
誰もしっかりとした検証はしていない テンション乗れば関係ないのになw
ダークグラスとか肉入りだけにしてくれ 真刃会心はほぼじゃねえ、闇の衣あっても絶対に入る確率になる じゃあ改心率4.2の方がきようさ45よりも良いじゃん はっきりとした検証は誰もしていない
アフィブロガーども出番だぞ
きようさと会心で各1000本
ノックだ それな。
真やいばの成功率にこだわる、
しかもそれが会心錬金の方がベターなら戦士はアスカロンの方がいいってことになるけど。 このスレでヒューリーがいいっていうからそれでずっと預けてたけど
たまたまミスってアスカロンで預けたらアスカロンの方が借りられまくってんだけど?
ウソ技やめてくれる? 適当に借りる連中は
攻撃力しか見てない、(アスカロンの方が高い)攻撃盛るのは正解 >>235
武神は固定ダメージだけど風虎はターン短縮と攻撃5があるからダメージ倍率上がるほどDPS伸びるって話じゃないの?
そもそも某ブログによると無属性両手無双しか使わないって条件で風虎より武神の方がDPS0.1高いだけらしいじゃん 器用さ上げてほんの少し真やいばの命中率上げるより会心で隼のダメージ上げる方がメインでしょ
マデサバグ時代みたいに器用さ盛りで必中になるならまた違うかもしれないけど >>254
ちゃんと「炎13ベルト」って書いてた? アスカロンの方がストレスフリーだけど
別にフューリー炎ベルトまで気にするような相手にサポで行かない 同じ宝珠飾り石ありでも
器用400と350で失敗率(半減)が体感で違うんだよね
400の方はガードやミスじゃなければほぼ成功(たまに思い出したように失敗する)
350の方はちょこちょこ失敗する
1000本ノックとかすれば統計でるかもだけど、そこまでする気ない
戦士は真やいばが本体だと思ってるから俺は器用を盛るよ
片手なら会心でいいと思うけど、ここは両手剣スレだよな 腕かいしんの良いところは
本来ミスやガードされる状況で会心でむりやり当てる所なんだから
どっちもどっち 器用さ腕で3%程の差になるが
例えば92%と95%だと1.4倍も外すことになる
100%に近付くほど差は出るさ これ会心の方が上って相当前に結論出た気がする
でも、それもバージョン4では分からない
攻撃(回復)魔力、きようさ、攻撃、この辺の錬金は上位来るで 絶対に会心腕しかもってない奴が結論だと言っただけだろそれ 真刃は会心で必中だから会心腕でいいと思うよ。
器用さを50程度もったところで誤差だから。
DKの時もあったな。懐かしい。
きよう腕+怪盗仮面vs会心腕 今だに俺の96で止まってるバト借りる奴なんなのw
野良はそんなゴミしかいないのか? 石集めとかフィールド狩り・試練には98以下のキャラを連れて行ってるよ 仕様上99は借りられないゴミが貯まるから低いキャラの方が良い場合は割とある >>272
錬金石使える装備のサポだと
眠りガード無いのが多すぎるな。
麻痺混乱はともかく封印はいらねぇわ。 眠りはツッコミで何とでもなるが
死神装備で幻惑耐性の火力がいない
眠りは必要な旅僧についてないってことはほぼなくね? 一杯るだろw
今の邪神組だと、ハイブリでも混乱麻痺即死耐性なんだし
その装備でサポ登録ってのは廃スペックでもいる マヒ幻惑はメイヴ用でたまに見るけど
眠り幻惑両方はめったに見ないな 眠りマヒ混乱即死呪い踊り転び100
と幻惑100か魅了100
これくらい余裕だろ 死神無いサポとかいらないです
出たら隙なく行動するサポのターン消費しないの有無は性能全く違うから 頭と体下で幻惑、怯え、混乱100
体上は呪い100 魅了考えたら死神は要らん
サポとして眠り幻惑即死は必須
邪神も眠り食らうボスの時あるだろ 眼甲の自動聖女に慣れちゃうと
他の顔アクセは付けられん… サポで魅了とか考えませんし
必要な時は弓ポンかキラポンするわ
死ぬことを計算するのも論外だ 自動聖女いうても6%だけどそんな期待できるもんなの 宝珠と合わせたらかなり出るだろうけど
4人PTでその発動が期待できる状況って焼け石に水過ぎるだろうと思う 将軍指は必ずつけるようにしている。
身体上は呪い100即死60で固定
顔をグラスで幻惑100、頭身体下で混乱マヒ眠り
+転び踊り グレンのダイス荒らし
メインキャラ だんゆうさん NM177-451 人間男(笑)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2423916622/memberlist/
https://twitter.com/pika_snoopy
ダイス用サブ ハピアOS705-598
サブのダイスチームhttp://hiroba.dqx.jp/sc/team/2845527922/top/
ダイス用サブチームと、だんゆうさんのサブに「じょゆうちゃ」というキャラがいるので確定
https://twitter.com/pika_snoopy/status/914646762786242560
もにゅもにゅ何喋ってるか分からん籠った声で魚屋を通報してた気持ち悪い放送w
ハピアの悪魔的放送局 http://com.nic ovideo.jp/community/co3659780
ダイス容認チーム へたとま: HS319-333 かまぼこ: DD616-365
スプライト: KJ424-397 むつき: UR825-737 ジャンヌ: RI757-466
かのう: WO804-584 まっちゃんWA256-846 みん: LM878-474 しおら: UR421-864 このスレは今は亡き戦士スレとバトスレと両手剣スレが合わさって
良スレになってるな >>286
優秀なサポ耐性はこれだろ。
やっぱ顔は幻惑がいい。 おれのフューリーバトor戦士借りるクセにアスカロンで預けるフレは
おれのアスカロンバトor戦士借りるクセにフューリーで預けるなぁ、って思ってるんだろうか >>289
錬金と指で幻惑混乱マヒ呪い即死踊転100
顔が機神か死神
俺はこれで自サポとして使ってるわ
サポ戦士って基本戦旅僧か自分バイキの戦戦僧でしか使わんから
それに行動回数が少なくて将軍の恩恵が薄いし
眠りはツッコミ確定で眠りが辛い強敵もいないからマヒ優先
機神か死神かは行くコンテンツの比重次第だけどピラ卒業したら死神かな
でも狩りや強ボスでは機神の方が重宝するから難しいか
とにかく顔はこの二つ以外あり得ない 頭と体下で幻惑、怯え、混乱100
体上は呪い100、即死60 >>291
個人の見解にあり得ないはないだろ
じゃあ言わせてもらうがお前のもあり得ないw 結局はサポで何するかなんだろうけど、サポ入れる時って、僧侶抜きの場合が多いからツッコミやeosで治せない幻惑は割と厄介なのよね。
機神は邪神ぐらいでしか使わないやw フューリーでもアスカロンでもいいからタライで治せない耐性だけ盛ってホスィ
旅1で行けないような所は肉入りで行く訳だし
個人的にサポは攻撃<耐性のが汎用性あって好き >>294
ラズとヘルバトラーとグレイツェルが早く終わるんよ
右手ベルムドジャーミーは待機が多いから死神の恩恵が薄い
ラズより下は知らん サポは行動消費なし有効だから
死神が良いよ
自分の時は、邪神含めて機神中心だけど
耐性は呪い、幻惑あれば良いかな、後衛は眠り欲しい テンション乗らないとカスダメージでしょ()
SHT維持で2連発とかくるとスゴイよバト 顔は死神か機神だろ
幻惑は他で盛れるがこの二つは顔だけだからな サボで行くとこなんてたかが知れてるし耐性とかじゃなくてスレタイ通り武器とベルトに宝珠だけしっかりしててくれたらなんでもいいよ サポで行くところは僧入れないで自占の戦戦旅サポで吹っ飛ばすから幻惑食らうのは困る
眠り食らうところも多く即死食らうのも嫌なのでこの3つは譲れない
武器何持ってるかとかベルトに属性ついてるかとか見てないが困ったことはない そこまで一々ケアするぐらいなら最初から欲しい耐性持ちを借りて好きなようになる
互助会やったので別に困らないしわざわざ耐性欠けてる奴借りる義理も遠慮もない そりゃ無耐性より耐性あった方が良いしな。
そういうフレがいるならそれ使えばいいんじゃないとしか言えない。
まぁそんなこと言ったら最初からこのスレなんていらんってなるけどな まあ常闇サポは別として、一般的にサポ連れていくところでは、そこまで火力突出してなくても、状態異常食らってモヤッとするよりはマシって考えの人もいるだろうね。
もちろんハイドラとかは論外だけど、耐性しっかりしてる人はベルトも宝珠も丁寧な印象だな。
まあ自分で好きなの借りようぜw 僧も含めてだが、防具で眠り以外の耐性つけて顔や腰に魅了つけて
何したいのかわからん奴はよくいるわ
眠り無ければ汎用サポとして使えないしイカでは魅了いらない たくさん耐性積んで少しでも汎用性上げるんで、眠りだけはツッコミで起こしてね!っていう事だろ 頭はHP盛ったほうがね・・・どのみちキラポンだろ?
全部耐性盛れないんだからw まあ邪神用にマヒ混乱封印呪いを頭上下で一張羅にしてる人は多いだろうな 昔は頭HPだったがどの道即死するから
耐性の方がありがたがれるな
ラズバーン強でた当所はHPラインあったが。
最近は即死ゲーだから。 邪神耐性でサポ預ける奴は借りる側のことを考えてない奴の典型 なんでおまえなんかの為に用意しないとならないんだ?
自分で用意しろよゴミw まぁそういう奴は借りられないだけだけどな
邪神装備しかないならイカ用に仕上げればいいのにそれすらやらないでツッコミしろは馬鹿すぎる サポのイカ用と今の邪神用って被ってるよね
幻惑マヒ混乱呪い封印で指武刃 封印の代わりの眠りをいれるのがベストだが
サポのためにそこまでやりたくない 耐性うんぬんは好みで良いよ
全部は無理なだから正解何かないから。
ここのスレ的にはベルトとか武器だからな サポに求めるのは汎用性だしな
特定の相手に特化したければ募集すればいいだけだし 竜特攻30パーくらいつけてよかったのになアスカロン
ベルト込みだとそれくらいいくかもだが() 両手剣って全体的にデザインダサいよね…ヒューリーなんてもう最悪
アンノウンとアスカロンは中でもマシな方だけども
今度バトロ同盟するなら景品にプリーストナイトの大剣入れてほしいわ サポ両手戦士でマヒ混乱あった方が便利な敵っていたっけ
ピラ試練討伐レベルだと他の耐性の方が有用
マヒ混乱が必要になってくるのは邪神くらいだろ 新ヤイバ弱体で何が人気サポになるんだろうね
フュリー炎13のチート性能を超えられる新武器4.0で来るのかね?w
難しそう 特攻つきなら最低30パーだな竜王のツメが今でも売れるわけだわ
行動しないかテンション維持10パーくらいのが出たらすぐ乗り換えでしょう
無属性の次は属性だろうねw >>326
リキカスのデザインセンスが酷いせいだよ
確かにヒューリーは最悪レベル >>326
まだ武器の色を変えられなかった時代、
バトはみんな唐辛子を背負ってたんだよなw 宝珠すら揃えれない奴らは4.0からオノ担げばいいな オノ無双の範囲4m→5m、真オノ無双CT短縮以外に基本攻撃力を上げるんだっけ
基本攻撃力ってオノスキルラインの攻撃力プラスのことなのか、既存のオノ含め新オノの
基礎攻撃力の見直しをするのか、それともオノスキルの基本倍率をアップするのかよくわからん チームに潜入してチムチャ焚き付けて
配信やネタをブロガーに販売するクズです。
2垢で、グレン1宿屋階段と酒場前に24時間配置して
自分の視界にキャラ放置するやつや
ダイス屋とか適当に気に入らないやつ見つけて
喧嘩吹っ掛けています。
白チャで暴言吐きまくるクズ
ぱんだ MG723-946 ねんねこねこねこねこ (とんらる)
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団 (ラグナ)
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団 (シンジ)
ぱんちゃん QS590-169 ねこのおやつ
ぱんちゃん TI724-409 ねこのおやつ
イオン ER786-728 ねんねこねこねこねこ
〜ティア〜 OO644-273 ☆不滅隊☆
とりあえず潜入キャラとチーム晒しとく オノの武器攻撃力そのものを上げるっていってなかったっけ? 既存のオノ含め基礎攻撃力を上げるってことでいいのか
そういったアプローチなら、200以上上げないと両手剣のDPSに並ばないと思うけど 4実装時の斧の性能上げるだけでええよ
どうせそれ以外使わないんだから オノそのものの攻撃力が両手剣と差が開いてしまっている
→オノの基本攻撃力を上げる
https://www.youtube.com/watch?v=XZqFcS-4azs#t=1h11m41s
フューリー攻172
アスカロン攻180
イビルアックス攻162
ヘカトンケイル攻168
両手剣と同レベルまでオノを上げる程度じゃ今のオノの劣勢は覆らないので
今の基本攻撃力を倍以上にしないとオノは選択されないだろう アポロンヴァランガ+属性ベルトの組み合わせのほうがヘカトンケイルより強いし、
旧武器も含めて基礎攻撃力上昇してもらわんと困る 宝珠の倍率いじる方がいいだろ
両手剣が強いのは宝珠のせいだし オノは個人的に見た目が好きなのが多いから
復権してほしい そんなに強い両手剣ですがレグにもDK、イカにも席はありませんw >>344
両手剣戦士サポでダークキング(1・2)、メイヴ(1)定期的に倒してますが、何か? とりあえず光大弱点の敵は割といるから
そいつらには斧の方が強いぞ
バザをビートオノむそう3で一撃だったんだが範囲狭すぎてAIは3匹入れるのが困難だったのが
いけるようになるぐらいだが 鉄鋼算の入りやすさによっては、デバフによる逆転もありえるかも?
とはいえ、基礎攻撃か宝殊倍率の変更は欲しいところだね >>344
まるで斧には出番があるかのような言い方 レグのなんですって?
4に席ありましたっけ?
www
まさか1とか2って言いませんよね〜〜w >>350
いや、あのさ
レグ4バト4人討伐とか普通にあるから
そりゃしずく葉っぱは使うけども
席があるとは言いがたいけど、タゲ以外3人で壁回しながらドラスラは相当ハイペースで削れるよ >>347
流石にアポロンだと基礎攻撃力とバイキの関係で最新無属性斧のほうが強いだろ 最近はレグ野良でもパラ僧侶+両手バト占い魔法は普通にあるよ
普段魔法だけで緑出したりパラ魔構成しか誘わないからわからないんじゃね アポロン+光ベルトでもイビルアックスくらいじゃないの
テンション乗れば関係ないけどなw 蒼天魔斬 倍率3倍(宝珠飾り石で3.48倍)
オノむそう 倍率2.15倍(宝珠飾り石で2.494倍)
//炎光属性に無耐性かつ弱点でない場合//
@アポロン+炎or光ベルト13%
蒼天魔斬 3.48*1.13=3.9324倍
オノむそう 2.494*1.13=2.81822倍
Aヘカトンケイル全ダメージ+3%
蒼天魔算 3.48*1.03=3.5844倍
オノむそう 2.494*1.03=2.56882倍
//対象:ガメゴンロード(守備力562) 氷属性0.75倍 その他1.0倍//
@アポロンのオノ(上級成功品)装備時 攻撃力617(バイキ813)
蒼天魔斬 (813/2-562/4)*3.9324=1046
オノむそう (813/2-562/4)*2.81822=749
ヘカトンケイル(上級成功品)+攻14ベルト装備時 攻撃力660(バイキ868)
蒼天魔斬 (868/2-562/4)*3.5844=1052
オノむそう (868/2-562/4)*2.56882=753
互角やな
攻14ベルトが無いとアポロンの勝ち 【インターバル】
『フューリー』を声に出して発音してみよう おれには無理だった(´・ω・`) 次のオノでついにアポロンもお役御免ということか
炎大弱点ならフューリーがあるしな >>362のアポロンの計算式に炎か光の13%乗せるの忘れてない? >>362
全ダメージの分は宝珠と同じ部分にかかるから
宝珠飾り石ヘカトンで1.19倍だよ マガツツメで検証した人がいて、その人の結果だと宝珠適用後の特技倍率と
全ての攻撃ダメージは同列で乗算関係にあると結論付けてた マガツツメの見てきたけどそもそも宝珠ダメージが計算に入ってねえだろあれ >>369
(特技倍率)(宝珠倍率)(属性倍率)(全ての攻撃ダメアップ)
これは全部別個の要素で乗算関係にある
サンプルテストもしたから>>362で合ってるよ 属性とテンション以外のダメージUPは全部宝珠と同じところに加算だ。
種族特攻とかウォークライとかもな 両手剣戦士で預ける時の証枠は証か勲章どちらを付けてる?
俺はためる勲章にしてるんだがフレのを見渡すと半々だった 斧に武器ガードつけてくれなきな両手でいいやってなっちゃう 借りなきゃいいだけなんじゃないの?厳選しないといけない仕様なのがクソじゃね? 武器カードが無いから火力上げるんだろ
てかいまだにアポロンとかのが強いとか思ってるバカがいるのが
悲しいわ。しかも調べてる奴の火力も笑えるわ
660で偉そうに書くなよw ヘカケントル語るならフォースブレイク。ライトフォースでかたれよ
そこからだヘカケントル語るのは。くそ強いわ 世間ではカケンガー、モリカケガーで騒がれてたしさ… >>376
何の根拠もなく最新武器の方が強いと思ってるお前の方がアホやぞ? 魔戦入り前提なら大体最新武器が強いけどな
物理構成だと基本今は魔戦入れるし 斧が強くなっても、フューリーサポを超えれるとはとても思えん
属性13が設定ミスなんだよ
レンサポが若干使えるようになるくらい 準備時間の兼ね合いもあるし、炎下げ入った後の爆発力もあるから
非CT技の蒼天、オノ無双が今の火力の2倍くらいにでもならん限り
両手の優位性は覆らんだろうね
武器ガード考慮するとそれでも怪しそうだが ウォークライは宝珠と同じ場所に乗るからまものは斧の方が強くなるぞ
戦士サポもどうだろう、2回行動とターン消費しない出た時は実行時間長い両手剣の火力が不利になるし
発動時間長いのは素早いほど不利だが2回行動とターン消費しないは実行時のモーション次第だからね モーションの関係でサポの火力面では死神棍武の方がすでに両手剣戦士よりは強ボスとか雑魚とか倒すの大体早いからな
ぶんまわし1回する間に2回目の薙ぎ払い出てるし フューリー + 炎ベルト で預けてる人はいろいろ信用できる PT組んだ時とかも安心 プラズマがぶっこわれすぎ
500以上ダメ×4ってなんだよ
遠隔攻撃できて属性下げ効果もあんなら威力は低めにしておけよ
ほんと調整へただ、 紅蓮斬も真斧無双も20000なら普通に超えるんだがCT技として何か壊れているか? あ、一桁多かった
占いちゃんは1ターンで出せるわけでもなし
後全部詠唱1秒ってのがコッソリあまりDPS的に高くねえんだが
守備高い敵とか周囲ふっとばし攻撃ある敵には火力出るけどな ビッグバンはモーションがね
プラズマのほうがボンボン出せるよw アスカロン欲しくなってきた
でも来月には新武器くるんだよね アスカロンがあると嬉しいのは竜牙石を集める時くらいだもんな 後ニッチだけど常闇を両手でやる時位かな
他はフュリー一択
個人的に竜牙石は火力があまり欲しくないのでフュリーでok 竜牙石は今は天馬の大剣(Lv60結晶武器)でちょうどいい
下手に火力上げると3人で倒せなくなって効率悪くなるし 対守備400
フューリー炎10%=アスカロン+基礎攻撃力37
フューリー炎13%=アスカロン+基礎攻撃力51
対守備500
フューリー炎10%=アスカロン+基礎攻撃力34
フューリー炎13%=アスカロン+基礎攻撃力47
対守備600
フューリー炎10%=アスカロン+基礎攻撃力30
フューリー炎13%=アスカロン+基礎攻撃力42
次が炎属性じゃなければまだまだフューリー安泰やな 竜牙石用こそドロップのアスカロンでいいだろ
あの武器で重要なのはドラゴン特攻と基礎攻撃力だけだし 結局アスカロンて物理レグっていうニッチ用途にしか使えんかったな
ナドラガでさえフューリーの方がいいしな アスカロンは終わったけど
次の両手剣も、まぁオワコンだろう
斧や他の武器を強くするだろうから フューリーといえば Fatal Furyも捨てがたい 斧無双の範囲増えないとサポはまだまだ両手剣が重宝されると思う プラズマブレードで炎耐性下げるのをやめます。
あるんじゃない? そもそもプラズマの威力が高すぎ
それ単体で覚醒+暴走のメラガイアー以上、バイキ牙神ライガー並
遠隔で属性低下まであるんなら威力はMAX400×4くらいにしておけよな
ほんと調整できねぇわ バージョン4.0でも戦士フュリー両手剣サポが一番人気になると思うな
そして扇雷鳴氏が新たなサポ人気になると予想している まあプラズマは一応180スキルだからな。
なかなか難しいところ。 宝殊の倍率を15%ぐらいまで下げれば、丁度良い気がする
40%は流石に… 「プラズマブレードで落ちる可能性のある属性耐性がランダムになります」
ありえそう プラズマブレードはダメージを期待してるのであって属性耐性云々とかはどうでもいい 青い錬金石出ることほぼ確定したから96武器どうなるか グレン酒場前の晒し厨 えびちゅ[RT198-500]
オーガ女5垢で酒場前でキャラを踊らせているが、いつまでも誰とも馴染めず
数少ないフレからもコミュ障呼ばわりされている。逆恨みで晒してくるので注意
メインキャラ 〜ロディ〜[YY725-488] 人間男(爆笑) 改名済
改名前 いさむ[YY725-488]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2350771895/top/
・晒され歴 https://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1405140834/984
http://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1406143460/22
・恥ずかしすぎるノリの提案
追加辞書 for Winとwii・Uユーザっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/237566/
3DS版DQX関連で!提案広場が質問広場にっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/252993/
フレになったら誰でも手紙を出しまくるとんらる先生を友達だと思い込んでいたが
「あいつはあそこにいるNPCみたいなものでしょ」と言われていたらしい。 だいぶ前にSジェネを物理で誘われた時、スラ9アスカロンで行ったら炎13フューリーの方が良いですよって言われた
炎耐性あるけどプラズマ入ることも考えたらそっちのがいいのかな
なんか釈然としなかった 両方持ち替えて使ってる
預けるときはアスカロンかなあ
たまに借りられてるよ プラズマの威力が〜とかよりもスレチだが
ライガーの威力のほうが完全に問題があると思う 両手剣には範囲攻撃もあるが、ツメにはないじゃん。どのスキルだろうと全部単体攻撃だし >>422
Sジェネは炎光0.9倍
スラ9ベルト+アスカロン
2.75*(1+0.27+0.09)=3.74倍
炎13ベルト+フューリー
2.75*(1+0.27)*1.13*0.9=3.55倍
普通の渾身斬りだったら、アスカロンの方が強いけど
炎下げ入った途端にフューリーがぶち抜く感じ
魔戦いる環境でも炎下げ期待してファイア入れるだろうから
アスカロン装備してたとしてもスラベルトよりも炎ベルトの方がいい 炎弱体性程度ならアスカロンじゃ全然敵わないってそれ散々言われてますから! >>422
馬鹿すぎるw
お前みたいなにわかは僧侶でもしてろ
ダメージソースの判断できない
無能が馬鹿僧侶 Sジェネ、プラズマ属性低下かなり入るからな
戦士2構成だとスラ9より炎13 2人の方がかなり火力出る
長期戦でプラズマ高確率で入る敵は、それだけでアスカロンは論外なんだよなぁ >>424
結局戦士が強いだけだしな
バトやまもがいくら完璧に両手揃えたところで使いものにならない 雑魚狩りにはバトの方が早くていいんだが、さっぱり借りられんな……
雑魚狩りするプレイヤーがそれだけ少ないという事か。 雑魚狩りというか竜牙石サポしかバトは雇ってないな
それ以外は戦士の方がいい スラ9炎10と 炎13はどっちがジェネにいいんでしょうか 対Sジェネでフューリーと合わせるベルトならスラ9炎10の方がいい
炎13ベルト+フューリー
2.75*(1+0.27)*1.13*0.9=3.55倍
スラ9炎10ベルト+フューリー
2.75*(1+0.27+0.09)*1.1*0.9=3.70倍
>>434
サポ竜牙石なら、戦バトよりまも借りたい
自分がバイキ職ならいいけど、旅サポだと真やいばor捨て身される場合あるからダルい
エンタシスマンなら問題無いとは聞いたが
竜牙以外の両手サポなら戦士しか借りないな、バトと大差無いし 攻撃力は2世代前より大夫差が出るだろうけどフューリーは捨てられないよなあ ライトでも両手剣攻撃力600台後半が当然になってきてるからなぁ
新武器で20程度基礎攻撃力増えたところで、誤差みたいなもん まあ戦士を雇う場合は、ある程度能力がある自キャラですませるからいいや 戦士が硬さと火力を兼ね備えた勇者職だからね仕方ないね オートクレール自体は渋くてかっこいいが低Lvの両手剣にみえなくもないのが残念 >>433
戦士の真やいばでしか物を見ていない奴が多いということだな
>>441
故に戦士はうざすぎる職になってしまった ドラゴン特攻でも付いた新防具がくれば
アスカロン一強だけどな
ドラゴン特攻+30
開幕バイキ100lとか壊れ防具でも出ればアスカロンもね >>421
晒されてる人、最近はグレン酒場前で見ないよ そろそろ運営的にフューリーは終わらせたいところだろうが、フューリーの上位でしか超えられん気がする。
両手剣の特技的に。 アポロンのような炎含めた双属性あたりが来ない限り
フューリーは相当長生きしそう >>436
計算エアプでフイタw
ゆきらぼ熟読してからやり直しな
まあ結果自体は合ってるけどね 新斧に新両手剣来てもベルトフューリーに勝てなそう
っていうのを裏切ってくれ オートクレールええな
魔人の勲章理論値と合わせて攻撃時8%ためるはつよいだろ >>452
残念ながらゆきらぼ自体間違いだらけだぞ
>>457
単純に加算じゃない
個別判定だから実際もっと下がる おい4.0は何で預けりゃいいんだよさっさと決めろ
そもそも戦士でいいのかよ >>459
>単純に加算じゃない
>個別判定だから実際もっと下がる
詳しくお願いします。
武器と勲章でそれぞれ判定されてるとすると
1ターンで2回発動することもあるってことですか?
それとも先に判定された方で発動した際は後で判定される方はキャンセルされるんですか? >>459
個別判定って剣と勲章2回発動する時あるの?それなら買うわ ためるにテンション維持でバトマス買い換えだな
オートクレール攻撃力+23もあがるとねw オノは多少強くなったけどダメだな
まだまだ両手剣が安泰だ 両手剣装備もできる職が2つもあるからいかんのだ
次回は「オノはぴったり!両手剣なんか絶対持たない!」みたいなイメージの職を出すんだ
インディアンか オノヤリ片手剣格闘のゴッドハンドが来るのを待つしかない ゴッドハンドってどんな武器使うか全く覚えてないけど
オノヤリをメインとした前衛アタッカーがきて欲しいな 相性
片手剣 魔戦>戦士>バト>占い
両手剣 戦士>バト>魔物
短剣 盗賊>旅芸>魔法、踊り
スティック .僧侶>天地>パラ、踊り>スパ
両手杖 賢者≧魔法≧天地
ヤリ パラ>僧侶>道具
オノ レン>魔物>戦士
ハマー バト>パラ>道具
棍 旅芸>武闘≧僧侶>占い
ツメ 武闘>>>>>盗賊=魔物
扇 踊り≧旅芸≧武闘>天地>スパ
無知 魔物≧スパ>>>魔法=盗賊=占い
ブーメラン 道具>レン>賢者
由美 レン>道具>魔戦>>>賢者>占い
こうすりゃいいのに(相性の良し悪しで攻撃力、会心率、命中率増減) >>463
せめて50は上がらないと炎13の差は埋まらない 今もやはり炎13ベルトあれば、火力は最新武器より上?もちろんTPOによるだろうが 拾い物のオクレに眠りだの魅了だのが混じって使い物にならねぇ・・・ フューリー以外の両手剣は
炎耐性のある敵にのみ使う非常用だから
錬金なんてテキトーでいいじゃん まぁ強いのはわかるけど、飽きたから新型両手剣にするよ。 サポに預けるならオートクレール1択だろ
ベルト持ってるか確認するのもダルいし サポ用で預ける。普段使い。ベルト込みでヒューリー。
レグに行く。アスカロン。
オートクレールはバト用だな。 防衛軍は討伐だと魔戦入りになるからフューリーいらんな オートクレール用に雷13ベルトあったわ。悪くないやろこれなら。 はよ結晶にしろよ
どのみち無属性でテンション乗れば関係ないんだから プラズマ全霊のダメージが跳ね上がるからフューリーのが強い 今は白箱の需要が高いから
フュリーに炎ベルト
アスカロンにドラゴンベルト
共通でぶんまわし飾り石MAX
アスカロンの場合はドラゴンスラッシュも飾り石MAX
このサポが飛ぶように売れる
戦士の場合は耐性完備の降魔より、無耐性の大戦鬼ね
あとHP盛りよりも攻撃力特化
試練用カスタマイズで預けるより遥かに借りられやすく稼ぎやすいよ 両手剣炎13のベルトゲットしました!
耐性ガバガバですけど使ってくださいね(^^) HP644、攻撃力630、ヒューリー炎13ベルト、金ロザ致死25の耐性100は混乱、幻惑、呪い、麻痺、転び、踊りの大戦鬼マンだが、需要あるか? 俺の炎ベルトが最大10%だからオートクレールに買い換えたw バトマス用だなオートクレール
かいしん腕にアスカロンなので迷うわ カリカリにテンションチューンしたバトで防衛軍行くと楽しいぞ。床ぺろは勘弁な。 >>490
呪いと混乱いらんから、即死と眠り付けてくれ
あとダークグラスで幻惑盛るのはNGね
そして共鳴テンションLv6、追撃Lv6、戦士の証なら即借りる オートクレールがオクレ兄さんなら、
炎一発ギャグのフューリーは村上ショージ、攻撃力以外何の取り柄もないアスカロンは前田前田政二だな フューリーじゃドレア用にもなんないしな
結晶70個やねw >>503
あの世代の吉本芸人で馬面を探してみようとしたけど出てこなかった >>502
アスカロンが取り柄ないとかエアプ?
対竜性能のおかげで白箱に需要ありまくりだから
シャクレが一番ゴミだよ どれが最強とかねーから
構成や相手によるだろ
全部買えや
まあ一番出番が少ないはアスカロンで間違いない 炎13パーベルト出たが今頃
最新装備買っとけば間違いないんだよ 馬鹿な一つ覚えみたいな奴ばっかで
いちいち確認めんどいからフューリーって時点でスルーしてるわ >>498
サポなら呪いより眠り即死の方が圧倒的に有用だろ
混乱もいらなくはないが優先度は落ちる、幻惑も重要 いらねーよ
白箱ってのはな
1ターン確定キルできる編成でやるもんなんだよ
この白箱ブームの今求められてるサポってのはな
攻撃力と装備のセット効果、その上で種族特効もしくは属性特効に振り切った攻撃タイプだ
そのスタイルで手腰がレアドロの奴も大人気だな
あとは160〜180スキルにプラズマブレード入れてる奴もハズレだからな
汎用タイプなら180にぶんまわし、170にこうげき力、160に会心
これが鉄板
ギガデーモンやガメゴンなどの単体需要に特化するならアスカロンで180にドラゴンスラッシュ
望まれてるサポってのはこういうのだからな ちなみに単体に特化する場合は職業は戦士な
戦士の真やいばx3→ガードやミス、不意を突かれた場合にドラゴンスラッシュ
この為だけにドラゴンスラッシュに振る
何故なら撃ち漏らした時の渾身モーションが遅くてイラッとするから 戦士バトなら、混乱、幻惑、おびえでいい。呪い、即死もあればいいが上三つより優先度は落ちる フューリー攻撃700↑炎10↑ぶんまわし+62%のサポなかなかいないな
とうこん180特技ダメアップとか死神ピアス付けてると単体には無双優先するから付けないでくれ オートクレール初見は地味やなぁと思ったけど自分で背負って使ってるうちに凄いカッコよく見えて来た
フューリーとか玩具みたいに見えるw フューリーはフューリーでカッコいいんだけどね、マッドマックスフューリーロードっぽくて
でもバカなカッコ良さ 装備ドロップ、素材ドロップ用のサポとして戦士両手とバト両手ってどっちがいいのだろうか 会心SHT維持でかいしん腕だしな
オートクレール買ってもいいが93装備ならまだね カンストすらしてないのに
どちらが上とか話してるのかこのスレ >>527
大体棍武の方が早い
ぶんまわし終わる前に2発目のなぎ払いが終わるから
単体は渾身が遅すぎて相手に氷耐性ない場合完全に氷結らんげき2回のダメージの方が遥かに高くなるので どの敵も1秒でも倒そうと構成練ってると両手剣最速になる敵ってほぼいない
ダメージは出るんだけどモーション長いのと満タンに困る職の組み合わせになるのが >>530
はぁ?
酒場にカンストしてない職を預ける訳ないだろ
酒場のカスみたいな経験値や特訓目当てに預ける奴なんてそうそういねえよ
酒場は最高の状態の自分をみなさんに披露する場所だって理解してねえのな 酒場では最低限の耐性・勝どきMP有り・始まりラリホー無し・炎ベルトぐらいしか確認しない
探す時間を狩る時間に充てた方がいいと思う ここで色々いってる人たちってちゃんとしたフレンドがいない人たちか
可哀想になあ
フレとチーム以外のサポなんか借りたことない フレしか借りないしフレにしか貸さない設定になってるし おれはだれでもにしているぞ。
後続に借りてもらうことで、恩返しの意味も込めて 微妙ステな俺はだれでもにしないと
5000G稼いでこない
金が欲しいわけじゃないけど
やはり借りられた方が嬉しい カンストしてる状態で預けるのは、金のためというよりへろへろ回復のために預けることがほとんど めんどくせ〜な宝珠
ゴールドで買わせろよ
ジハハハハ、ゼハハハハ アスカロン結晶にしてもいい?
コインボスがドラゴン系だったらこわいっす 酒場フレいるからフレ限定にしてるな
お互いにサポ借り合う会だからしょぼい職で預けようとも思わない >>531
> >>527
> 大体棍武の方が早い
> ぶんまわし終わる前に2発目のなぎ払いが終わるから
> 単体は渾身が遅すぎて相手に氷耐性ない場合完全に氷結らんげき2回のダメージの方が遥かに高くなるので 両手剣はわざと遅くしてあるんだろうな
それが唯一の弱点か
ドラクエ3時代から戦士はノロマ設定だったわけで… 風虎とオートクレールの上級成功品で揃えると金かかるな〜
防具はスパイクでもいいんだろうけどな
どうせ紙防御だから 武神なぎ払い3回(追撃)と大戦鬼証戦士ぶん回し2回(追撃)となった場合どっちがいいの?
マジで酒場入れ替える気で本気で装備組む(5000万はかかる) まず武神は無い
あれは氷結連打用の武にしか価値無いから >>557
発動後の硬直時間が長いスキルほど風虎のメリット薄れるから
天下無双用でもいいと思う オートクレールイマイチダメ―ジが出ないんだが
宝珠のせいか酒場のフューリーより破壊力が落ちる 火力よりレアドロ仕様かどうかかな
なかなか無いけど >>555
そもそもダメージってものは倒すターン変わるなら意味があるし変わらないなら意味がない
確殺できない敵を倒せるようになる場合は必要だぞ 0.5秒って言っても実際縮むのは0.4秒とか武なら0.3秒ぐらいだし
ぶんまわしや渾身する場合は実行時間+コマンド選ぶ時間が風虎で短縮したターンたまるより遅くなるから全く意味ないからな フューリー(攻撃力+2×3)と炎13ベルト、宝珠完備だが、そうは言っても2世代前の装備なわけじゃん?
もちろんTPOにもよるが、普通使いする分には火力的にはまだ現役で大丈夫って感じ? 守備500相手だと、フューリー(炎13)攻639とオートクレール(攻14)攻699が同程度だった >>565
ガイアの斧とアポロン斧(光or炎13)ベルトが
同程度の性能だと思ってる
6世代差
次でも特殊な性能でもつけない限り、フュリーは抜けないと思う フューリーはプラズマブレードとのシナジーが強すぎてしまっているからな
俺は強炎耐性の敵でダメージ減が嫌だからフューリーよりオートクレール派だが まぁ使い分けだね
次あたりで炎属性の大剣来てくれるといいな 〜派とか意味分からん
耐性ないやつ以外全部フューリー+炎ベルトはセットで
耐性あるやつはオートクレールだろうが このスレは酒場サポでどっちで登録するかor雇うかスレだぞ
使い分けとか意味わからん >>567
フューリだけでバージョン4を乗り切れるかもしれんしなw オートクレールだとテンションあがりまくりだけどな
その割にイマイチダメージ出てないが 言うて3%だしな・・・
テンション上がりやすいバトだと相対的に価値低いよね
戦まもで使うならいいんじゃないかって程度 最近は踊り子でドラゴンステップもする
V4から成功率あがったから
炎剣で安泰 フューリーはもうええわ
いい加減にもっといい剣作れよ フューリーじゃ攻撃700いかないだろ
650以下とか片手並みがいるからな 炎ベルトと宝珠しっかりしてればフューリーでも十分強いけど
野良サポではそれも期待できない 白箱仕様なら戦士でもフューリー700行くけどね
ベルトが両手剣炎しか付いて無いなら無理だが 白箱仕様だから忠誠は付ける
他にも普段付けないパワチャ・勲章・禁断宝珠もね 白箱狙いの敵って結構炎耐性あるやつ多いんだよね
フューリーとクレール雇いなおすの面倒だから
やっぱりクレール一択だわ タイガーと違い
両手剣のスキルが攻撃力伸びても大してダメージ
増えない計算式も悪い
廃人は理論値爪買い続けるからね 次の防衛軍ドラゴン系だろ両手はそれなりのアスカいいが
爪は理論値買っとくのが吉かw みんなオートクレールをクレールと略してるのかな?
俺はオクレ派だ オートクレールってさあそもそもHaute claireでオートクレールって訳してるけどさあ
絶対Haut eclaire=賛美勲章ってのが正しい訳だと思うんだが 安西が今後属性武器出さない方針なら属性ベルト廃止するか計算式かえろやって思うわ
わかりやすく種族ベルトオンリーでいい >>591
コインボスで魔戦入りでの属性ベルト使うからさすがに廃止はないな 今回の武器は全て無属性だったけど、今後は属性武器は無くしていく方向なのかもね
過去を見てみると全て無属性だったのなんて2013/12/5に実装されたLv70装備(聖王シリーズ)以来だ ヤりとか前回誰得な属性付いてただろ
きっと斜め上の武器出てくるよ 今回、どの武器か忘れたけど全属性攻撃とかついてきたから
次は、どんな特技や呪文でも無属性化する効果がつくのがくるんじゃね? こないだ初めて邪神行ったら両手剣炎13%が出たので戦士デビューしたいと思います 炎雷両方付いてるベルトってほぼいないよな
そこに攻撃とかついてるベルトなんてどんだけのプレイヤーが持ってるんだろう 両手剣炎13両手剣雷12攻撃14を強化しようとして間違えて消しちまったトラウマ オートクレールとかいう恥ずかしい日本語の誤訳な剣は使いたくない >>602
そら、ビックバン [だけ] には乗るよ 炎属性低下が入っているのにプラズマ撃つやつが嫌い
案の定無属性剣 輝石ベルト炎の特技upと
戦ベルトの炎属性攻撃って一緒? >>609
輝石ベルトの炎の特技ダメージアップは格闘含む全ての武器スキルで有効で4~10%
戦神ベルトは武器種が限定されている代わり10~13%という違い
細かいところで言うと、輝石ベルトの方は通常攻撃に乗らないが戦神ベルトは通常攻撃にも乗る 更に言うと、戦神の属性効果は対象の武器装備時には魔法にも乗る >>599
炎11、雷13やら
炎10 攻撃14 雷11
とかならあるんだけどな
炎13必須で他はきつい
でも杖炎13 仔馬24 杖氷10は持ってるぜw 最近こういう個人スレ建てるキッズ多いな
同じやつか もう少し性能何とかならんかったのかな
攻撃力に釣られた情弱しか買わんやろ 他人は与ダメなんて見てない
攻撃力みてサポ借りて後はテレビ見てる サポは無属性でいいわ
炎9割カットの敵やるときウザすぎる 防衛軍でオートクレールを入手したが、フューリーの錬金効果が攻撃力+24だったんで、攻撃力は変らなかったでござる。 開戦時貯めるもよくない?
白箱で1ターンで倒したい場合
ダメかな? >>625
むしろそっちの方がいい
メガネとセットで こうげきりょく700くらい積んでるバトだとオートクレールのほうが強いけどな
宝珠次第で常時テンションアップして鬼のように強い() フューリー+炎10%ベルト(攻657→バイキ877)
オートクレール+攻14ベルト(攻713→バイキ942)
モンス守備500(炎耐性無し)、両手剣スキル150、アクセ標準セットで上二つはだいたい同程度
各武器の攻撃力は、フューリー攻撃189(未錬金)とオートクレール攻撃231(基礎213+上級成功18)
オートクレール基礎の攻撃時3%でためるは戦まもに比べバトだと相対的に価値が下がる
もちろん数字分の効果はあるが、能動的にテンションを上げ難い戦まも向き
オートクレールが弱いって言うよりも、フューリー+炎ベルトが強過ぎる オートクレールなら攻撃よりもドラゴン以外の種族特効じゃないの? フューリーも10%でいいなら
オマケでHPや攻撃、種族特効のどれか付けられるんじゃない? >>629
プラズマ低下もあるし、炎13がデフォルトだし
攻撃650と攻撃800が同程度になりそうw 酒場サポでプラズマ後のダメージ差が必要なコンテンツに行くかなあ >>633
行かん
持ってもプラズマでフィッニッシュ 貸し出すのはオートクレール装備した宝珠完備サポ
何故なら攻撃力しか見てないバカが大半だから
自分で使う自前両手サポは殆どの状況でフューリー
耐性ある奴だけオートクレール 竜牙石の今後がどうなるのかを知りたい
一応アスカロンは残してあるけどもう使わないだろうな ドラゴンスラッシュの宝珠とるのに半日かかったので
99武器でるまで使うわ >>638
竜牙集めを肉4でやるなら、アスカロンである必要は無いよ
下手に火力高いと火力3で倒す場合に面倒になるからね
サポで貸し出す場合はアスカロンでいいけどドロップ産ので十分だ >>637
その馬鹿どもから合わせて4950Gのはした金吸い取るために頑張ってるな しかも吸い取られる金額は最大で1000Gじゃなかろうか >>642
そういえば100キャラ預けてるのに4950Gしか入ってこないんだが… むしろちょっと弱い程度の奴はもっとガンガン預けろ
レベルカンストのパッシブなしアリアハンに会いにくくなる アリアハンガイジって言うのがめんどくさかったんだろw アスカロンはともかくオートクレールの火力ならもう許せるわ >>655
ジェネラル安くなったので3サポで回している
フュリー戦士3とオートクレール3で色々試してやってるけど
プラズマ入った後の火力が段違い
後者だと仲間呼びで ぐたる事も・・
これで炎耐性あるんだぜw
バトルプランナーほんと試したのか疑うレベル アスカロンはレグをサポで倒したい人やV3のラスボス用だろ。 ヒューリーはプラズマ以降まで続く戦闘以外はベルトありきで確認面倒だから
普通にフィールド用には飛鳥かクレープ雇うわ
ただですら両手剣は宝珠ありきの強武器だから宝珠確認しないならオノでいいし 今時炎ベルトつけないゴミサポなんかフレから除外してるわ こんな事言ってる奴ってほんとザコいんだろうな
火力不足で困る事なんてねぇし
汎用的に使えないフューリーなんてむしろ雇わん
耐性ばっちりのオートクレールが一番良いしアスカロンでも別にいい オトクレがイマイチだったからまだフューリーでいいかな
次の両手剣は買うけど 現実的に最も強いフューリーをめちゃくちゃな理由つけて装備しない
ダメージより攻撃力しか見てない人の言い訳ウケるわ
・火力不足で困る事なんてねぇし
・確認面倒だから
まあ攻撃力の数値も一番高くて、実際のダメージも一番強い最新装備を出さない運営が悪いんだけどな フューリー+炎13のフレを毎回借りればいいじゃない
俺の戦士とバトは酒場で貰う経験値だけでカンストしたぞ まおうのかげとか最近白箱行ったけどフューリーじゃイマイチだったから拾ったアスカロンでやったら充分だった >>663
いや実際確認めんどくせーからオクレ借りる事あるわ 両手剣の特技の計算式か、属性のダメージ倍率変えるしかない
個人的に後者代えて欲しい
防衛軍等でのマセンありなしのダメージが
違い過ぎる問題も少しは解消されるだろうし かげ系は全種全属性耐性持ちだな
フィールド狩りで気になるのはそいつらくらいかな 酒場で借りるとフューリーしかいないときあるから
もうそろそろオクレで預けてほしいわ オクレで炎ベルト付けてる人居るんだけど何か意味あるっけ? ビッグバンの威力
あとフューリー付け替えで
ベルトも替えるのが面倒とか なるほどやはり付け替え間違いですよね
両手剣雷と攻撃14とか欲しいわー ファイアフォースしてもらえば、オクレでも炎ベルト生かせるじゃん 魔戦が居る場合なら炎ベルトありですね
武器は当分出ないからオクレ一本買っておこうかな
フューリーと使い分ければ良いだけだしね >>671
まさに俺だわ。理由は先に言われてる通りベルトの付替えが面倒だから。
炎9雷10ヘナトスルカニの汎用ベルトだが結構借りられてる。 サポ借りるのダルい。仲間モンスター3匹連れでもいいという仕様に変えて欲しい。
メインストーリーはオフゲーでいい、学園だってオフゲーなんだから。 挨拶警察晒し魔ビトウ、逆晒しされて自爆する
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1515586727/
450 その名前は774人います (ワッチョイW 0fe9-WnGe)[sage] 2018/01/10(水) 20:41:45.98 ID:nQN59F0q0
挨拶警察晒し魔ビトウ
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/560477460671/
https://twitter.com/dqx_bt
に対するすみれの証言
すみれ@dq10_sumire
48m
フレンドにも迷惑がかかっていますので
既に何者かによって書き込まれているまとめを
参考に補完して経緯を書いておきます。
・初めてメイヴ4の僧侶で緑玉を出す
コメントは「クソゴミです/勝終希望」
このコメントは初めてでこの1戦限り
・人数少ない職だからすぐ売れる
・戦闘中PTリダが誰かがミスをする度に「w]
これはなんか匂うなと思う
(本人はギガブレイクして暗黒もらうレベル)
・1戦で勝利
・戦闘後少し時間がたった後に某掲示板に
晒されていることを聞く
野良PTはかなり久しぶりでこの戦闘のことでしか
ないと思いPTリダの広場を見に行く
・Twitterにて逆晒し後、本人からDMでと連絡がくる
・DMで怒りもせず私を丸め込もうとする
PTメンバーはルームの女()
・某微糖が今日になってまた暴れだす
その間他のスレ等に常駐していた晒し魔が消えたらしい
・DMでまたやってるんですかと連絡をする
・普段からヘイト貯めてるからやでと言われる
以上になります。 自分のサブのサポで賄ってるから実質オフゲ化してる
まあ時間はかかるけど 雷ベルトでプラズマバンバン打ってるほうが強いのになw
馬鹿バト() ベルトが問題なんだよなぁ
両手剣炎13は必須として
それに両手剣雷が付く確率が例えるなら
白箱で盾属性42が出る位の確率になる
更に雷13の神ベルトを目指すとなると
風雲風42と同じ位のレアっしょ 言っちゃあ悪いけど、レベル100なのにスカスカに弱いのが、最近よく出てくるなーと思う。
ギュメイ将軍とかコインボスも以前ほどではないが、ログインしてる人の大半は去年から始めたばかりか? 今時フューリーのサポのが邪魔すぎるんやが
フューリーは敵によってとたんに雑魚と化すからオクレのサポしか借りない
というか、炎耐性ある敵に雑魚ダメやなあって使ってる本人も気付かないんかあれ >>689
通しで使ってどうか、しか考えてないから
で、通しで使うにはフューリーの方がトータルで強いから雇う
それだけ まあフューリー弱いって言ってる奴って大抵オートクレール装備した自分を正当化したい→フューリーの文句だからな
炎耐性ある敵に弱いって言うけど逆に炎耐性持ち以外すべての敵に対してオートクレールよりフューリーの方が強い事には目をつぶる
単純に攻撃力の数値高い方を装備したいのは分かるけどな
昔の僧侶の致死率とHP厨の戦いみたい
強いのは致死率なんだけどHPが上の方が見栄えが良いからHPのが強いと主張する残念な人=オクレ廚 前はたまに無属性欲しいときにアスカロンサポありがたかったけど
今オートクレール率高すぎて邪魔だわ
しかも防衛産のゴミしかいないし 防衛軍のせいで最新装備自体にゴミのイメージがあるな 無属性剣持ってるのに炎ベルト装備してる奴は何なの? >>697
魔戦が居ればベルトが生きるじゃない
という建前 >>697
持ち替えでフューリーだから炎雷ベルトそのまま装備してるな。
攻撃14とかゴミ付けるよりマシじゃね? アスカロン、オクレで攻撃14ベルト装備してるゴミの多さって言ったら >>697
炎13雷12でプラズマにも乗るから許して…ってか他に攻撃ベルトすらないからこれじゃないとハイドラになる(´・ω・`) まぁ1番検索邪魔なのは宝珠すら揃ってねーやつだけどな フォース掛かってない無属性武器でも
プラズマは雷ベルト
ビックバンは炎ベルト
の効果のるでそ? あれ?
無属性特技にはフォースを掛けないと属性ベルトの効果は乗らないけど
属性特技にはフォースが無くても属性ベルトの効果は乗る
んじゃなかったっけ? 渾身、ぶんまわしのダメが常に13%上がる方がいいよね つまり仕様の認識自体は間違っていないとゆーコトっすね^^ 防衛産オートクレールが攻撃 1ヶ所だけでも錬金つけばアスカロン理論値よりダメあがる
初心者は買うならパルつきの安いやつでいいと思うよ+2でもいいし 前は7フューリー3アスカロンくらいだから丁度よかった
今は8オートクレール2フューリーだからなぁ フューリーからオートクレールにすると
こうげきりょくが20いくつか上がるから、
ぱっと見のインパクトが大きいからね。
自分も最近、買い換えました^^ 両手剣炎11雷11ベルト出て喜んだら
攻撃も付いてなきゃダメなのか 炎13は必須
次に意味あるのが、雷10以上
錬金攻撃14乗ったって、両手剣の計算式じゃ大してダメージ差出ないんだな >>716
三つとも揃ってるベルトを持っている人間男と真災厄でマッチングした事がある 攻撃14炎13雷12を持ってるフレならいるわ
正直羨ましい >>694
確かにオートクレールが多い
防衛軍のせいだ スレタイと逆転現象起きてるのな、オートクレール弱いくせに邪魔 用途に合わせてサポ選ぶんだから
オクレもフューリもアスカもいたほうがいいけどな
どれかを否定して排除しようとするやつがアホなだけやろ 宝珠が入ってて、耐性それなりの大戦鬼戦士ならどっちでもいいです 渾身切りは倍率の振り幅でかいからぱっと見違いはわかんないんだよね
ただぶんまわしとかするし断然強いの選んだほうがいい
ただいうても酒場サポに目くじら立てたり預ける情熱注ぐのは感心する楽しそう
狩サポなら短期専用にオートクレール
強ボス討伐にはジウギスなどを除きベルトフューリー
でもフレだからわかりきってるだけで野良で必死で探すのはそもそもしない
攻撃力しか見ない(しかも極端に弱くない程度で良い) オクレはためる勲章やテンション↑宝珠と併用するんや。 オクレの基礎効果知っていたら「?」ってことはないだろ フューリーもためる宝珠や勲章と併用するにきまってんだろ テンション消費しないはフューリーにもついてるからなあ 安西政権になってから属性武器は無くす方向になるらしいがソースはない
まあ強すぎるからだろうな 属性武器が1つも追加されなかったのはVer2.0以来だからな
もしかしたら本当に追加しないのかも 初夏(4.2)までフューリー最強確定じゃん・・・
チャンス特技の変化で、炎13、雷10↑ベルト持ちが更に強くなった気もする
>>738
それ位ぶっ飛んでないと無属性じゃ超えられない仕様って 次の新武器でも属性無しならフューリーを超えられそうに無いからフューリー弱体するのも手かもな・・・ 確か基礎攻撃力プラス15くらい上がると期待値がベルトフューリーくらいになる
が、渾身だとブレ幅でかくて見ためじゃほとんどわからない
さらに魔法戦士いない時のプラズマ親和性が貴重
(もちろん無属性は持っておこう) バトは雑魚用にやとうから炎13ヒュリであずけてほしいが
戦士はちゃんとしたボス用にしか雇わないから無属性両手剣で預けて欲しい 自分で操作するときはフューリーと無属性で持ち変えるが
サポは融通効かないので無属性でいいわ 常闇みたいなハイエンドだと属性武器はあかんでしょ。 ちゃんとしたボスってなんだよ
サポでコインボスでも行くんですか?w 炎13と攻撃12炎10と炎11雷12光11ってのがあるけどどれがいいの? ver3の炎の鳥?竜?にフューリーでダメ与えられなくて仕方なく片手剣で戦った覚えがある たしかに炎13持ってるならフューリーの方がいいけど、みんながみんな炎13手に入れてる訳じゃないもんなあ
ベルト持ってない人はオクレもありだな
ただオクレ装備してる人がオクレの方が強いからって言い出したらそれは違うだろって話だな
ベルト持ってないからオクレ装備してるって理由なら自分が出来る最適装備がそれって事で納得できる まーたいじのわるいような言い方をするw
無属性は無属性を欲しがってる人用
くらいでいいと思うよ
属性のついたものに関して、しかも酒場だなんて
単純な火力の高さ比べでだけで結論なんて出せねえよ 邪神の封印がほとんどできてなかったり、1獄と4獄しかやらない人なんかもいるからいまだに出ない可能性はあるね 4.1はランドクロスが飛び交うと思い
雷13装備ベルトを探したけど
斧と鞭がなかったな
そう考えるとあり得る フューリー+炎ベルト と オートクレール
だったらどっちの方が強い? >>758
相手が無耐性ならヒューリー
つーか、実際は計算が違うが自分の攻撃力がベルトの%だけ上がると思えば自ずと分かるだろ 1サポなら両手でいいぞ。
DKなら自僧、アスカかオクレの両手戦士2道具サポで5分ぐらいだ。 イカはバイキルト介護不要が大事だからオクレ戦士だろ
キングは死人はあまりでないから何でもいいわ あくまで平均だよw酒場厳選もなしだからな。
自僧で2までなら毒もいらん。
4分台は出てたが3分台とかサポ3じゃむりじゃないですかねぇ。
もう行ってないからわからんけど。
理想はもちろん片手剣だろwサポート待機してる両手剣でも行けるて話よ。
片手剣戦士なんて日課で使えんからなw どうでもいいけど炎耐性低下入ってんのにプラズマ被せてくんな 2次的なものまでは行動制限されてないんだろばかじゃねえのお前 サポはプラズマの前にビッグバンするからな
プラズマは単なるダメージソースとしか見てないよ それな。だから両手剣サポとサポ魔戦の相性がよろしくない。 両手で行けるようなコンテンツにそこまで本気になれねぇんだすまんな^^ プラズマ被せるのは炎耐性ダウンが延長されるとでも思ってるんじゃね?
タロットの塔・隠者でも意味無く被せてくるやついるじゃん
グラクロとかドラソはちゃんと延長されるけどな いちいち仕様を理解しようとするプレイヤー少ねえからなぁ サポってプラズマ重ねてくるか?
結果炎耐性低下入ったらわざわざプラズマ解除して別の行動するぞ?
お前がサポのプラズマに重ねているんじゃないのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています