達人のオーブ 石版58枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
新たな成長システム「達人のオーブ」!
新成長システムとなる「達人のオーブ」は、炎、水、風、光、闇の5つの属性があり、
それぞれの属性に応じて「特技の強化」や「耐性の強化」など様々な能力アップができる特殊なアイテムのようね!
りっきー「好評で嬉しい^^
3.2後期から全属性に2玉が!
※前スレ
達人のオーブ 石版57枚目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1488662025/ 達人クエスト
毎週日曜日6時更新
各地にいる達人から受注。5種類のお題から選択。
報酬は石版と宝珠の5属性から選択できる。
光の宝珠の場合特技の宝珠と必殺の宝珠を選択できる。
週替わり討伐と同様、クエストは翌週以降に持ち越すことができ、
達成後改めてその週のクエストを受注することができる。
圧勝:死んではならない
迅速:タイムアタック
怒涛:同じ職4職
清貧:アイテム使用禁止
○○コンビ:○○を2人入れた上で死んではならない 需要ないかもだけど一応立ててみた
保守忘れて落ちるかもしれぬ >>1乙!
オレの秘蔵の石つぶての2玉を授けよう(`・ω・´) 最強の配置(`・ω・´)
●●●●●●
●○○○○●
●○●●○●
●○●●○●
●○○○○●
●●●●●● ○○●●○○
●○●●○○
●●●●●●
○○●●○●
●●●●○○
●○○●●●
おすすめ(´・ω・`) 4 バトコンビで並ガイア
5 盗を入れて3:00以内にエンラージャ
3 怒濤の戦でウルベア
2 2:50以内に第一霊廟
3 ブルーオーブ4個 エンラジャ
サブだけど自Lv60盗賊で楽勝だった
ほぼサポ任せw オムライス UG 346-229 クソゴミ脱糞魚男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/660045556256/
↑偉そうに晒しの世界を擁護する癖に晒された途端ちびって脱糞涙目敗走しママに抱きつき自分だけ非公開逃亡した糞尿魚男
晒しの世界をエセ関西弁で全力で擁護し身内と口論する脱糞クソライス↓
https://twitter.com/oomori_omurice/status/877888469883731970
【チーム】 オズ
【リーダー】 リオ QY815-325 ドワ子
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2694190870/top/
2ch見てないアピールしつつガッツリ見ているガイジBBAとガイジペット↓
にゃんこ GQ790-394 エルフ女
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/476431276921/
テル VY225 155 エル男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1079331929233/
ホロホロ XT303 378 クズリポ男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/617913190857/
過去にも晒されコロ民からの評判も最悪なクソゴミ糞尿クソライス↓
426 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2015/10/11(日) 22:04:05.77 ID:Vw1BT0jqj
オムライス[UG346−229]
ウィング [QV665−290]
にゃんこ [GQ790−314]
コロシアムで固定で来て倒したらジャンプで煽るクズ
748 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ブーイモ MMbf-yov8) :2017/06/25(日) 00:58:04.96 ID:fGDX4HtFM
オムライスの頭ん中気持ち悪すぎw
@oomori_omurice 2017年05月26日13:48
ネカマってリアルで例えたら詐欺師って言うようなもんだからね。詐称だから悪いことしてない人には言わないよね。
ちょっと変わった趣味の人ってだけ。例えるなら女子用玩具の着せ替え人形を持ってるようなものじゃね?
751 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 9fb7-ZYTO) [sage] :2017/06/26(月) 23:59:20.80 ID:IiE/DKD/0
オムライス非公開ワロタ
Twitterでイキってるだけじゃないですか
189 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 1fd7-yov8) :2017/06/26(月) 22:38:35.98 ID:RxJAZ/Sc0
>>171
オムライス広場非公開は流石にカッコ悪すぎて笑うわw
ツイッターでは効いてない発言してたが
やっぱりそういう奴に限って効いてたんだなぁ 欲しい宝珠は大体揃ってて、石版も完成している場合
達人クエストの報酬は宝珠と石版どっちを選ぶべきなんだろう(´・ω・`)
宝珠ポイントも4000ぐらいあるしなぁ。 とりあえず拡張の余地が高いのは石版ポイントの方だろうな あー、飾り石の追加はあり得るか。
石版にしとこう( ´∀`) 4 まものコンビで並バラモス
5 怒濤のレンでラズバーン
3 魔戦を入れて2:20以内にギルギッシュ
4 清貧な第九霊廟
3 ブルーオーブ4個 久しぶりに復帰したら最良パターンは長方形かよ
ぜんぶL字のひし形で作っちまった・・・
どうしようかなぁ とりあえずちょっとだけ変形してパンツだかおむすび型にしたら?(´・ω・`) ここまで穴増えると適当な形でもだいたいハマるから理想形とか考えるだけ無駄よ 飾り穴の恩恵を受けられる宝珠が5つある配置ならなんでも委員会じゃね? 休止してたのなら尚更慌ててやる必要ないだろうに
どこへ行く想定してるんだろ やっぱサポ預けるにはそれなりの物が無いとお出しできないじゃん ______________________
| ((//////////.,,、、,,, )( ,,,,,,、、、ヾノノノノノノ |
| ノノノ.((((/////ノ. ヾ゙ゝ // ./''" ノノ((((((ノヾ |
| ノノノ///////ノノ.∠ ●ヽ /●`ヽ、 ((ヾヾヾヾ), |
| ((((((((((///. ` ー~ ` | | `ー ´ |ヾヾミミヽ, |
| ((((((((((/ r.| .,,.- l l 、 .|^/))))))), |
| ((((((((((.\_| / ( (._) )\ |/))))))))) |
| ((((ヾヾヾヾ .l .f ,,,-===.v===-、ヽ .iノノノノノノノ, |
| λヾヾヾヾヾヽ l.`、.LlLlLlLlLl 7´.l ./ノノノノノノノ, | こ の 、 ハ ゲ ー ー ーっ !
| ((ノノノノノノノノ.ヽ ゝ ゝ 二二二ノ ./ ./ノノノノ |
| λヾヾヾ| ヽ\ /./ノノノノ , |
| \\.| ヽ.ヽ、 ノ/ \ ' |
| / ヾヽ \```ー.´´/ \ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|
| ̄ ̄彡⌒ ミ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
 ̄ ̄(´・ω・)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄
( つ━ ピッ!
とと__) 今週のレンジャー4人もあまいよな。
死んでもいいし、時間制限も無いし >>53
今は酒場スタッフが借りてくれるからそこまで気にしなくていいぞ良かったな オムライス UG 346-229 クソゴミ脱糞魚男
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↑偉そうに晒しの世界を擁護する癖に晒された途端ちびって脱糞涙目敗走しママに抱きつき自分だけ非公開逃亡した糞尿魚男
晒しの世界をエセ関西弁で全力で擁護し身内と口論する脱糞クソライス↓
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【チーム】 オズ
【リーダー】 リオ QY815-325 ドワ子
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2ch見てないアピールしつつガッツリ見ているガイジBBAとガイジペット↓
にゃんこ GQ790-394 エルフ女
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テル VY225 155 エル男
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ホロホロ XT303 378 クズリポ男
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過去にも晒されコロ民からの評判も最悪なクソゴミ糞尿クソライス↓
426 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2015/10/11(日) 22:04:05.77 ID:Vw1BT0jqj
オムライス[UG346−229]
ウィング [QV665−290]
にゃんこ [GQ790−314]
コロシアムで固定で来て倒したらジャンプで煽るクズ
748 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ブーイモ MMbf-yov8) :2017/06/25(日) 00:58:04.96 ID:fGDX4HtFM
オムライスの頭ん中気持ち悪すぎw
@oomori_omurice 2017年05月26日13:48
ネカマってリアルで例えたら詐欺師って言うようなもんだからね。詐称だから悪いことしてない人には言わないよね。
ちょっと変わった趣味の人ってだけ。例えるなら女子用玩具の着せ替え人形を持ってるようなものじゃね?
751 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 9fb7-ZYTO) [sage] :2017/06/26(月) 23:59:20.80 ID:IiE/DKD/0
オムライス非公開ワロタ
Twitterでイキってるだけじゃないですか
189 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 1fd7-yov8) :2017/06/26(月) 22:38:35.98 ID:RxJAZ/Sc0
>>171
オムライス広場非公開は流石にカッコ悪すぎて笑うわw
ツイッターでは効いてない発言してたが
やっぱりそういう奴に限って効いてたんだなぁ ローズココア BN964-225 人間女(蠅女)
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/480981155276/
ps地雷の癖に仲間が死ぬとptに暴言を吐くクソゴミガイジBBA
ひめちん ID: ID039-925 人間女
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1086994923385/
迷宮乞食のカスゴミの癖にカードの種類によっては抜けるガイジBBA
シュウ SN668-313 魚男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/695171381283/
挨拶しない壁しないキバってキバって糞漏らしながらケツタイガーするクソゴミガイジ
アンディ ID: RV794 019 魚男 人間男
フリコメに
「邪神で今だにタゲ下がりする奴にイライラします
lv80の時代で止まってませんか?w」
と鳥頭コメで周りを煽り壁放棄棒立ちキバって糞漏らしながらケツタイガーを繰り返すゴミカス地雷
過去にも晒された事があるクソゴミ↓
0535 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 0667-Tnyy) 2017/05/21 02:57:10
アンディ RV794-019
1獄にて兄1人になって倒せそうになると放置
実害はあまりないが放置がイラッとする人はBL推奨
【名前】ホルン
【ID】BV 972 387
【種族】人間子供女 (ドワ子)
【罪状】常闇において組んだ相手に対して上から目線で暴言を吐きまくり各地のスレで晒しまくっているクソゴミ性格地雷
元チムメンからの情報で特定済
メイヴスレ等にほぼ毎日晒しリストを貼りまくっているガチの基地外
この基地外地雷を勝たせられないと高確率で晒しリストへ行く
これ以上被害者を増やさない為BL強く推奨 ザップ TJ 056 698 魚男
上から目線で屁理屈こくガイジのおっさん
いちいち分かったふりして偉そうに語り出す老害鳥頭
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/182840062138/
https://twitter.com/zapstyle_dqx?lang=ja
偉そうな癖に晒された途端鍵掛け逃亡するガイジ
やまちゃん VC505-504 リアル童貞魚男(元エル男)
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/663347264217/
エル男で始めるも、途中で魚がモテる事を知り新たに魚を作りメインにしてイキっているリアル残念なガイジのおっさん
休止宣言をするもリアルで誰にも相手にされない現実に気付き絶望し、僅か12日で戻ってくるチヤホヤされたいだけのいい年こいてかまってちゃんの痛すぎるガイジの独身おっさん
ロキ EK503-395 魚男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/582285925509/
ファミコン世代40代のps性格地雷のガイジのおっさん
ぶしょうひげ XZ642-422
クソゴミ老害オガ男 広場のドワ男はフェイク
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/18971363206/
サブキャラ
ビズィ QP716-973
クソゴミ老害ドワ子 広場のプク女はフェイク
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/598506655735/
【チーム】 第10聖騎士旅団
【リーダー】 レル YZ254-431
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2133991664/top/
http://i.imgur.com/lNRZZRQ.jpg
https://twitter.com/busyohige
↑晒しの世界を擁護し反対する人達を知的障害者と煽る最低のクズゴミオガ男
中身は巨漢デブハゲ独身の性格地雷
いい年こいたおっさんがゲハ脳のキモデブ >>45
めっちゃネットに書いてあることに左右されて生きてそう
自分で考えて行動しろよ… 長方形は2玉埋めだけじゃなくて3玉混ぜも縦3か横3を2〜3種類使う分にはひしがたより使いやすい
2玉埋めなら別にひしがたでも一切困らんだろ 長方形だと楽は楽
飾り玉効果5種類!とかだとひし形なんじゃないの? 俺も菱形やな不便ない
というかこれだけ穴増えて宝珠も揃ってたら石版なんかなんでもいいやろって状態まできてるわな 飾り玉5種類でも長方形かな
2玉と棒型3玉できれいに埋まる 毎週達人クエ書き出してる者ですが今週は諸事情でイン出来ません
すまぬ・・・すまぬ・・・ 予想的中
5 まも入れて三悪魔5:00以内
4 やるきのジャーミィ3:20以内
2 圧勝のプスゴン
3 旅2人いれて死人出さずにピラ5
3 イエローオーブ4個 コインボススレで忠誠欲しいって人がいまだにわいてるからいいんじゃね もうボスコイン系は再編したほうがいい時期に来ている。
オルフェアコインの値段見直しに始まり
片落ちコインの入手容易化
悪霊単体は破片の統一化 おごり2キャラ食ってきたわ
錬金で稼げたけど終わってるコインボスで6万も払うのはなんか嫌だw 結局炎と水と風は3玉4つ2玉1つで最大強化になった
常に入れておきたい宝珠はあまり多くはなかったのでこれで十分だ 知らないうちにレベル55になってた・・・
後は足りない数個をゲットして飾り石を付けたら終わりか
ホント、飾り石ないと中途半端にしかならないな、このシステム サブで石版を捨てるゲームしたけど結局糞システム放置したまま逃亡したなあんにゃろう コイン買えない奴はがんばって乞食しておけよー(笑) オムライス UG 346-229 クソゴミ脱糞魚男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/660045556256/
↑偉そうに晒しの世界を擁護する癖に晒された途端ちびって脱糞涙目敗走しママに抱きつき自分だけ非公開逃亡した糞尿魚男
晒しの世界をエセ関西弁で全力で擁護し身内と口論する脱糞クソライス↓
https://twitter.com/oomori_omurice/status/877888469883731970
【チーム】 オズ
【リーダー】 リオ QY815-325 ドワ子
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2694190870/top/
2ch見てないアピールしつつガッツリ見ているガイジBBAとガイジペット↓
にゃんこ GQ790-394 エルフ女
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/476431276921/
テル VY225 155 エル男
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ホロホロ XT303 378 クズリポ男
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過去にも晒されコロ民からの評判も最悪なクソゴミ糞尿クソライス↓
426 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2015/10/11(日) 22:04:05.77 ID:Vw1BT0jqj
オムライス[UG346−229]
ウィング [QV665−290]
にゃんこ [GQ790−314]
コロシアムで固定で来て倒したらジャンプで煽るクズ
748 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ブーイモ MMbf-yov8) :2017/06/25(日) 00:58:04.96 ID:fGDX4HtFM
オムライスの頭ん中気持ち悪すぎw
@oomori_omurice 2017年05月26日13:48
ネカマってリアルで例えたら詐欺師って言うようなもんだからね。詐称だから悪いことしてない人には言わないよね。
ちょっと変わった趣味の人ってだけ。例えるなら女子用玩具の着せ替え人形を持ってるようなものじゃね?
751 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 9fb7-ZYTO) [sage] :2017/06/26(月) 23:59:20.80 ID:IiE/DKD/0
オムライス非公開ワロタ
Twitterでイキってるだけじゃないですか
189 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 1fd7-yov8) :2017/06/26(月) 22:38:35.98 ID:RxJAZ/Sc0
>>171
オムライス広場非公開は流石にカッコ悪すぎて笑うわw
ツイッターでは効いてない発言してたが
やっぱりそういう奴に限って効いてたんだなぁ >>84
レベル4止まりをレベル5にできるんだろ、飾り石で 付けて無いよ。
ボス戦だと動けないのは致命傷になるからね。 ホイミソあたりが始まりのラリホー捨てるように言ってくれないかな? 追撃証無しで回避率10%もない人が追撃や証つけても回避率上がらないと思う
回避できないなら追撃証付けた方がマシてのも多いかと 追撃でキャンセルできない=準備時間0の攻撃スキルって種族特効以外は棍のなぎはらいと氷結ぐらい、そんでそれらがキャンセルできなくて困るのってマジンガ裂鋼、ヒドラドラ斬り、ドラスラぐらいのイメージなんだけどそんな困るかなぁ
キャンセルダダダは面倒だけど、戦士やること多いからどのみちキャンセルダダダなんだよねぇw ケースバイケースで追撃の宝珠レベルを下げるのもありか
だけどめんどくさいってか忘れるだろうな、どのみちw 発動してほしい戦士ではLv6にしてるのにあまり感じず
発動してほしくない僧侶ではLv1に下げても結構な頻度で発動しているように感じる 必殺って発動し勝ちな印象、しかも
だいたいサポで使う場合はキャンセルできないし
口あんぐりで見てるしかないw 追撃については
宝珠のレベルを0にできるようにすればいいのに、
いつまでたっても対応する様子がないな。 >>104
回避必要なボスで会心必中使いたい奴っているっけ?
あと他って追撃発動するの? ハンター、ポルカあたりは可能性ありそうだけど、発動して困った記憶もありがたかった記憶もないんだよな… 会心必中くらいしか2回発動って見たことないから
戦士のスキルラインの方で発動してるだけかもだね
ピラでゴールド系倒そうとして2回発動するのはよく見るけど
特に何か回避したいわけではない >>94
あれ狩りしてると本当に邪魔だな
サポ探すのにいちいち始まりのラリホーつけてないかどうかまで見てなかったが今は見るようにした
あとイーギュア討伐のためにわざわざ取りに行ったけど結局一度も発動しなかったわ(討伐したらすぐ捨てた) >>112
あとは武器、腕(パルなどで)と輝石に攻撃時眠り魅了混乱ないかまでチェック!!
これらがあるとせっかく1ターンキル出来るステあっても範囲攻撃しなくなるから台無し 5 2:20以内に並マジンガ
4 3:00以内にエンラージャ
2 2:20以内にジウギス
4 第九霊廟制覇
3 ブルーオーブ4個 >>108,109
言いたいことはわかるけど、デメリット有り宝珠でメリットだけ享受しようという考え自体
これらの宝珠のコンセプトから外れてるような気がするんだが
デメリットを知った上でどの職でもそれを許容できれば付ければいい
広場の提案でもたまに見かけるけど、賛成はできんな >>115
「達人のオーブの宝珠は、プレイヤーのみなさんの個性を高めるためにあります
それがデメリットに感じることもあるかもしれませんが 個性の一部なんだと思っています
気持ちはすごく分かるよ でも今のところは
やりくりするのも遊びのひとつと考えてもらえると 嬉しいかな。」
こんな感じのことをDが言い出したら広場燃やすぞコラ。
「やりたくない」「めんどう」なことをやらないで済む理由を探しているようにしか聞こえないね。
「メリットもデメリットもない状態(Lv0)にする」ことの何がいけないのか。
ボスに合わせて宝珠をはずしてへろへろにするなんていう
クソだるいことを毎日やれとか正気とは思えない。 今日リム戦域出てやっと宝珠の呪いから解放されたんで来週からは石板貰うわ
俺が入手できたって事は次で実装だな
こういう職性能に直結するのに限ってランダムとかマジ止めて欲しい ハンターの極意とか一喝の極意とか無駄なの削除して閃きに含めてくれよ
あとあと超強化で化ける可能性あるから今ゴミでも捨てられないわ ハンターの極意は地味にダメアップ幅大きいから閃きに含めると持ってるやつと持ってないやつの差が…って思ったけど、むしろ今は閃きならドロップするからいいかもね >>126
ありがとう、道具やらないからわからなかった
道具やらなければなくても大丈夫よね
貧乏だからいつも石板もらってるわ 持ってないやつは道具使いやらなきゃいいだけなのに求めるやつ多いの意味不明だわ
戦士でも僧侶でもやってりゃいいだろ戦域手に入らないなら いちいち顔文字つけなきゃしゃべれないやつが一番頭が悪いんだわ、NGっっと 特定職しかできない寄生雑魚は考える事は違うな
必要な職があれば出せるようにするし必要な宝珠でも装備でもあれば用意するのが普通だろ 狙って用意できないならその職出来ねぇじゃん
だったらできる職のクオリティ上げに努めろよ >>132
メンドクセ―から宝珠付け替えずにそのまま転職して行ってる
今のところバレた事は無いからよういはしない
1戦するだけに付け替えとかあほらし 5 怒濤の占で並ヒドラ
4 2:00以内にラズバーン
3 賢を入れて2:00以内にマリーン
3 圧勝の第六霊廟
3 パープルオーブ4個 5きたー
ってサポでクリアできないじゃん・・・(´・ω・`) マンネリ言われて悔しいからソロに喧嘩売っていくスタイル どうしてもソロ+サポでやりたいなら4個以下の選べばいいだけじゃね
別の5個のやる必要ないんだよ
5個やったとしても、望みの石版・宝珠が出るとは限らない 野良で何周かしたけど、面白かったわw
いくら火力インフレしても、基本は大事やね エンゼル太陽+審判で常にキープ
踊りガード、盾体上でブレス積み
できれば毒ガードってとこかな
これで楽勝やった 滅却込みでブレス100にしてたらあとはかみつきで事故るくらい
審判と女教皇を手元にキープしておけばなんてことはない タロット魔人周回用にブレス100は用意してるもんだしな タイマンは連続かみつきで一発終了のクソゲーやんけ
幻惑入らんしな ヒドラ強と思ったら並なんかよ
楽勝やろ?
と思って苦戦するパターン? >>153
タイマンじゃ達成しねえんだが馬鹿なのかおめーは ヒドラってやはり餅より?
それとも買うの?
おれは持ち寄りのがいいな。 好きにしろとしか
まあ野良なら持ち寄り達成まで1枚ずつ、残りは一斉にってのが多そうだが 達人は鯖1ダーマに行くと奢りの募集してる奴が大体いるな 報酬3でいいから毎週ピラの4〜6クリアのお題だしてほしい 他の3人とは反対側にいて一人で噛み付き食らって死ぬ奴
踊る奴、燃える奴
もうなんでもアリ つーか3の成長要素なんだから今の段階で石版全部穴開いてないのはおかしいだろ? 今更廃止されてもっていうのもあるがw
どうだろうなぁ、不思議の魔塔とかよりは普段のプレイである程度は揃えられるし、
石板のクソシステムをもうちょい何とかして欲しいかな、個人的には 石板要素なくして全員に9穴配って
宝珠集めるだけのシステムにしよう(`・ω・´) もう6穴全部作っちゃったけど、9穴配布でも全然いいと思う
新規がやるの大変だよこれ 古参は最新のストーリーやコインボスに合わせてあらゆる手でキャラを強化する必要があったけど
新規はそもそもレベル上限が最初から高いから無理に色々やる必要が無いのよ >>166
石版9穴開放、全プレイヤー初期から持ってる状態にして
3玉と2玉のポイント一緒にし(3玉に合わせる)、宝珠だけを集めさせりゃいいな。 マスタースキルのように職ごとに記憶するのは無理なのかな 達人レベルを99まで開放
99にしたらポイント好きなだけ振れる てかせめてはめ込んだ玉全部がレベル5まで上がるように達人レベルを解放してくれ
飾り石があるとは言え中途半端過ぎる >>171
1回転職すると5万経験値貯めるまで転職できなくなるが宜しいか そもそも達人は個性を出すためのコンテンツ
宝珠を全部Lv5にできたら個性もクソもないと思わないか
現状の限られたポイントで自分なりに割り振りを考えるのが楽しみの一つでもある
職毎に記憶も広場でよく提案として出るけど、そんなことしたら達人実装前の
個性のカケラも無い画一化した状態に逆戻り 初めから熟練度システムにするべきだった。
譲って採掘ギルド。あれは石盤システムに連動させればよかったのに勿体無いと思う。 >>175
何の宝珠を装着するかと、飾り石を何に使うか(何をレベル6にするか)で、個性はそこそこ残せると思うが
何を優先するかは人それぞれ・・・なはず
(こうあるべきだと偉そうにドヤる奴はどこの世界にもいるがw) >>175
こういうバカなんなの?
装備も宝珠もあるのに宝珠石版面倒だからやらない職があるんですがね〜w >装備も宝珠もあるのに宝珠石版面倒だからやらない職があるんですがね〜w
宝珠石版面倒ならそのまま行けばいいんじゃね
一職特化するも、全職満遍なくできる宝珠にするも個人の自由 全職満遍なく出来る宝珠の組み合わせなんて無い
全職満遍なく出来ない配置になるだけだ >>175
そういう無駄な個性・楽しみなんて誰も望んでないから
大体、転職可能なドラクエで「個性」なんて拘るやつが本当にいるのかと。 転職前提でバトルデザインしてるのに転職をめんどくさくする要素満載だからだね 何でもかんでも職を出せたから達人で絞ってるんだろ
だが、へろへろは5万ですぐ治せちゃうのも問題
100万とかもっと尖った設定にしたほうが個性は出やすくなる >>184
>何でもかんでも職を出せたから達人で絞ってるんだろ
それなのに邪神で職縛りの条件出してきるクソっぷり
運営に一貫性がないから叩かれる。
大体過去シリーズみたいに基本職、上級職と分けず
上級職を「追加職」として16職も満遍なくやらせようとしてるくせに
職を絞らせるようなことやらせるなってことさ。 >>185
運営は邪神に宝珠を要求してないが?ただ出しゃいいだけなのを宝珠必須と思い込んでるのはお前だろ >>181
宝珠実装前は本当に大勢いたこと知らんのか >>186
そうだな。
邪神は参加可能レベル85だけでいいし、180スキルもいらないもんな。
宝珠の真やいばくだきの技巧も復活のHP量もなくていいもんな。
いや〜邪神は本当にすばらしい場所だよ。 >>188
お前の書いたこと全部そのままあってるが? >>189
エアプか寄生のお前の中では「当たり前」なんだろうな。 >>190
未だに呪われてるやつがどれだけいると思ってんの?お前こそ邪神いってないエアプじゃねえか ワッチョイ 6f67-388/
こいつは職の個性なくなるから宝珠自由化も必要ないどころか、
寄生でクリアできるから宝珠そのものがいらないといいたいだけかw ワッチョイ 6f67-388/
呪われてるやつが多いことと宝珠がいらないことを同列に語るアホ。
耐性装備で防げる呪いと宝珠ありきの特技がおなじわけねw
エアプもここまでくると犯罪だね 耐性一つで防げる呪いすら食らってるやつだらけなのに宝珠をちゃんと揃えてくるわけあるかっていってんだよ
それでもそいつらは平気で邪神きてるわけ
いつもの連レスキチガイくんだなお前、いろんなスレでみるわ書き方特徴的すぎるぞ 自分でとんちんかんな指摘した挙句、
いつもの誰々とレッテル貼るキチガイ
まあ、こんな脳みそしてりゃ話が通じるわけがないw 何が頓珍漢なんだ?かんたんな耐性で防げる呪いすら食らう奴らがって説明しただろ
お前のワッチョイ書いてから本文書く文体でバレてないと思ってんのか?分けてすぐレスするのもそのままじゃねえか この
>敵が強くてもその分強い人がいてくれるとなんとかなったりする。
が ワッチョイ 6f67-388/ 自身だって言いたいわけだなw
こいつディレクターがこんなこと言っておきながら
邪神実装当初の3人同時に死んではいけない とか記憶にないんだろうなw
知能のない馬鹿だから
2015年12月発売Vジャンプブックス
バージョン3.1・・・3.2・・・そしてこれから!
齋藤力 ディレクター
インタビュー2015ウィンター
『邪神の宮殿』について
齋藤力(無能・ロリッキー・ゴミクズ)
これは強敵と戦いたいというみなさんの要望に応えようと開発しているものです。
レグナードとおなじく、中長期展望にはなかったんですが、
急遽みなさんの期待に応えるために作り始めました。
レグナードと違って今回は『パーティ同盟』で、強敵と戦うというのが目的です。
10日と25日の月2回出されるお題が条件となってくるので、これまで登場しているボスも、
違う感触で戦ってもらえるんじゃないかと思います。
真・災厄の王も、ダークドレアムもそうだったんですが、リリース直後は
歯ごたえのあるボスだったんですが、時間が経つと日課になってしまう。
RPGとしてプレイヤー側に成長要素がある以上それはしょうがないんですが、
『邪神の宮殿』は、パーティ同盟って、やっぱり4人で戦うのとは違う楽しさがありますよね。
職業の幅も広がりますし、レベル低い冒険者がいても、
敵が強くてもその分強い人がいてくれるとなんとかなったりする。
なのでコインボスよりも気軽に楽しんで欲しいと思っています。
尻込みせずに、ぜひ一度は参加して欲しいですね。 186 (ワッチョイ 6f67-388/)
運営は邪神に宝珠を要求してないが?ただ出しゃいいだけなのを宝珠必須と思い込んでるのはお前だろ
191 (ワッチョイ 6f67-388/)
未だに呪われてるやつがどれだけいると思ってんの?お前こそ邪神いってないエアプじゃねえか
194 (ワッチョイ 6f67-388/)
耐性一つで防げる呪いすら食らってるやつだらけなのに宝珠をちゃんと揃えてくるわけあるかっていってんだよ
それでもそいつらは平気で邪神きてるわけ
無耐性、無宝珠で邪神に乗り込んでくるやつ=ワッチョイ 6f67-388/ ワッチョイ 6f67-388/
こいつの言うことが正しいなら寄生を介護して(させられて)倒してくれるプレイヤーは
無耐性、無宝珠であることを証明しないといけないんだが、お前証明できるの?
邪神で同盟を組む8人全員が無耐性、無宝珠プレイしてる証明を こいつのワッチョイを最初に書くレスの仕方なんなの?w >>201
馬鹿のお前にレスするから晒してやってるんだが?
で、お前は邪神で同盟を組む8人全員が
無耐性、無宝珠プレイしてる証明できるわけ?
できないなら二度と書き込むなよ
寄生で勝ってるだけの単細胞くん。
よくもまあ、こんな偉そうにほざけたもんだわ。
186 (ワッチョイ 6f67-388/)
運営は邪神に宝珠を要求してないが?ただ出しゃいいだけなのを宝珠必須と思い込んでるのはお前だろ
191 (ワッチョイ 6f67-388/)
未だに呪われてるやつがどれだけいると思ってんの?お前こそ邪神いってないエアプじゃねえか
194 (ワッチョイ 6f67-388/)
耐性一つで防げる呪いすら食らってるやつだらけなのに宝珠をちゃんと揃えてくるわけあるかっていってんだよ
それでもそいつらは平気で邪神きてるわけ >>202
なんで全員が無耐性無宝珠プレイである必要があるの?お前の要求が意味不明なんだが >>203
ダメだこいつw
本物の馬鹿だw
>>198と>>203の
自分でほざいたレス読み返して来いw
運営は邪神に宝珠なんて求めてない
ただ出しゃいいだけなのを宝珠必須と思い込んでるのはお前だろ
↓
なんで全員が無耐性無宝珠プレイである必要があるの?お前の要求が意味不明なんだが >>204
ちゃんと説明できないならレスしてこないでくれる?それらの発言に矛盾ないけど? ていうかお前レスおせえわ、もっとちゃっちゃとレスできねえの?とろくせえな ワッチョイ 6f67-388/
自分が寄生で勝ってるからって邪神で耐性装備や宝珠は必須ではない
なんて戯言ほざいた挙句、
「なんで全員が無耐性無宝珠プレイである必要があるの?お前の要求が意味不明なんだが」
と、とんちんかんなことほざいて得意気になってるお前とは
会話が成立しないから二度と書き込まなくていいぞ
悔しかったら自分の書いたマヌケなレス全部読み返して来い。 はい、説明できないから逃げにはいったね
邪神のどこに耐性や宝珠の要求があるのか教えてくれないか?運営がいつそんなの要求して、ないと邪神できないようにした? しっかしレスおせぇな〜、どんだけ時間かかってんだよノロマ >>208
説明できてないのはお前。
そしてまた馬鹿のごとく最初の戯言ほざきだす始末。
こいつ脳に障害でもあるのかマジでw
186 (ワッチョイ 6f67-388/)
運営は邪神に宝珠を要求してないが?ただ出しゃいいだけなのを宝珠必須と思い込んでるのはお前だろ
191 (ワッチョイ 6f67-388/)
未だに呪われてるやつがどれだけいると思ってんの?お前こそ邪神いってないエアプじゃねえか
194 (ワッチョイ 6f67-388/)
耐性一つで防げる呪いすら食らってるやつだらけなのに宝珠をちゃんと揃えてくるわけあるかっていってんだよ
それでもそいつらは平気で邪神きてるわけ
203 (ワッチョイ 6f67-388/)
なんで全員が無耐性無宝珠プレイである必要があるの?お前の要求が意味不明なんだが
208 (ワッチョイ 6f67-388/)
邪神のどこに耐性や宝珠の要求があるのか教えてくれないか?運営がいつそんなの要求して、ないと邪神できないようにした?
邪神に耐性や宝珠必要なくてもクリアできるなら
全員耐性装備や宝珠なくてもクリアしてることになるんだが、
知能傷害のお前レスは
「なんで全員が無耐性無宝珠プレイである必要があるの?お前の要求が意味不明なんだが」
だからな〜w
自分がどれだけアホなこと言ってるのか
本気で理解できていないんだから話にならんわ >>210
>全員耐性装備や宝珠なくてもクリアしてることになるんだが、
こんなことにならないけど?それはちゃんとしてる人もいて耐性や宝珠をつけてるから
その事実と耐性や宝珠が=必須とはならないけど?理解出来てない脳足りんはお前な この馬鹿はただ構って欲しいだけかw
哀れなやつだな
206 (ワッチョイ 6f67-388/)2017/09/05(火)
ていうかお前レスおせえわ、もっとちゃっちゃとレスできねえの?とろくせえな
209 (ワッチョイ 6f67-388/)2017/09/05(火)
しっかしレスおせぇな〜、どんだけ時間かかってんだよノロマ お前レス遅いんだから余計なことしてないで本題に取りかかれよノロマ野郎 ワッチョイ 6f67-388/
脳障害のありがたいおことば
運営は邪神に宝珠を要求してないが?ただ出しゃいいだけなのを宝珠必須と思い込んでるのはお前だろ
↓
こんなことにならないけど?それはちゃんとしてる人もいて耐性や宝珠をつけてるから
その事実と耐性や宝珠が=必須とはならないけど?理解出来てない脳足りんはお前な
そりゃあ寄生するしか脳のないお前には耐性装備も宝珠もいらんわなw NG登録推奨Name
ワッチョイ 6f67-388/
NG登録推奨ワード
ノロマ はい言い負かされて逃亡でーす、レス遅いお前こそ脳障害だろ 真面目に読んでない通りがかりだけど最初2レス見ただけでどう考えてもEz君の方が深刻なキチです本当にありがとうございました 試練、迷宮産宝珠集めもう疲れたので自演まとめ作業でもするしかない >>216
一連のレスを見てたんだけど、どうみてもあなたの方が頭おかしいです
邪神の参加条件をもう一度見直すことをおすすめしますです 職ごとに記憶なんて実装したら他人に求めるラインが跳ね上がってギスギスが半端ない
最低限これだけあればいいっていう緩さが、全部揃えて当然でしょってなる
テンプレ試練の門みたいな何の面白みもない思考停止で右に倣えの世界
プレイ全体を想定した取捨選択を考えるのも楽しいし今のままでいいよ >>224
俺もこうなると思う 余計に集めなきゃいけない宝珠が増えて大変になる ボキャブラリー貧困すぎだろ
だから馬鹿にされるんだよ 盛り上がってんな、お前ら
職毎記憶希望してるのは、運営の意に反して何でもかんでも卒なくこなしたいっていう我侭言ってるだけだよな
そんなの達人のオーブ実装前と何ら変わりないことになぜ気が付かないのかねぇ
制限された中で自分なりに有用だと思う宝珠を取捨選択させて個性付けさせようとしてるのに
なお、みんな万弁無くこなせて個性無いから運営何とかしろとか騒いでたのは広場民な
完璧に職をこなせないと嫌だって言うなら文句言わずにへろへろ回復×5回してればいいんじゃね 職ごと記憶はいらないけどアホみたいに倍率かかる宝珠は調整してほしいな
例えば両手剣全般、40%アップとかやるくらいなら素の特技の威力上げればいいのに >>232
個性レベルの控えめなものにしとけばいいのに、必須レベルに強力なものにするから悪い
特定のボスには「無いやつは来るな」レベルのものもあるから付け替え必須になる
結果準備がどんどん面倒になる ゆーてもない奴くるなレベルの相手なんて常闇くらいだと思うがね
俺は常闇以外で他メンバーの宝珠気にしたことないわ マシン系のコインボスで宝珠なしで裂鋼してるやつ見たら
さすがにタイガーしたほうが強い言うでェ >>235
両手剣以外はまぁ宝珠付けても主力特技は16%アップ程度だし、普通に戦えたんだよな
両手剣宝珠だけは擁護できんわ、宝珠倍率据え置きで基礎倍率上昇させるバトプラのアホっぷり 宝珠回収ポイントなんて余りまくってんだからこれで欲しい宝珠と交換できるようにしろよ 国宝級技術力があるのに職毎に宝珠記憶できないから馬鹿にされるんだよw
今回もさっそくゾーマでやらかしてるしw 実装日に不具合で戦えずw
緊急メンテナンスw
同人ゲーかよ?
さらに不具合連発中 いいか?
決してこのスレをJPWで検索するなよ?
絶対にだぞ? 5 5:00以内に三悪魔
5 怒濤の占でヘルバトラー
2 2:10以内にイッド
4 第八霊廟制覇
3 レッドオーブ4個 コインボススレで三悪魔やりたいやりたい言ってるやつが定期的にでてくるし意図的に仕込んでるんだろう 報酬3〜4でいいからもっと選択肢増やしてくれんかね? 今回悩むな
三悪魔はカード無いからパス
ヘルバトは組むのめんどくさ
8はブローチ確定だけどめんどくせ 過疎ってて組むの大変なのに5を2つだして分散させるなよ無能 >>249
とっくに終わってる身からすれば うーん?って
ver4でよっぽど忠誠が輝く場面があるのか >>255
なら少なくともSP福引の景品とするべきでは?
直近にでたものでもないのに
現時点で入手方法が他のコインボスより制限されているのはどうなのかとも ゾーマイベで楽勝だと勘違いした新規がネクロ食らって壊滅するんですね分かります 組むの大変か?
占いで緑だせばすぐ終わったが
誘われないのはお前自身のスペックに問題があると心得よ 4垢占いでクリア
占いはタロット投げてるだけだからど下手くそでもなんとかなるな… 一つ豆知識を捧げてやるとするならば、
レベル99のやつが仲間を検索するときのデフォのレベルが94〜99になってるので
レベル93未満のやつは表示されない
さぁーさっさとレベルあげろ サンマは手際よく落として行くことが要求されるし、
キングヒドラでの怒りの処理方
ネクロゴンドのようなジャンプ避け
ブロスのターンエンドの魅了とボス戦の教材みたいなもんだし、
運営もサンマを一つの基準として考えてるので内科医。 サポで行けないようなお題目を2週連続で出しやがって
バカじゃねぇの 先週と違って今週はサポで行けるお題も用意されてるだろって皮肉も伝わらないのか 石板1枚差の為に面倒なのはごめんだよね
宝珠揃って無かった時は必死で頑張ったけど >>269
オーブも面倒だからイッドで終わらせたわ 緑玉で拾ったり募集してる奴に乗って速攻終わらせたがな
ヘボい奴とか戦車奴もいるけど自分が魔王死神デッキ使えれば子分も問題なく粉砕できる
というか3回やって死亡者すら出なかった
メインは試練で必殺宝珠2玉かき集めて石版も不要になったが
あとは更新入ってそうな闇宝珠ぐらいしかもらうもんないか? メダル使いたくねえなあで石版ポイントは全部達人クエスト使ってたんだが、
石版って無理に拡張しなくてもあんまり困らないな アホのオウム返し
さっさと職毎に宝珠記憶させてみろよ?
あ、24時間テレビ並のお涙頂戴ストーリー作ってて暇ないか?
しかも、捏造w 三毛まどうがいつのまにか果てなき活命落とすようなってんな 宝珠の記憶は無くていいけど
ポイントの記憶お願いします ポイントの記憶したまま宝珠外したらどうなるんだろうな
そう考えたらポイントの記憶だけは微妙な気がしてきた 宝珠外したら当然リセットだろ
外したのまで記憶とかそこまでしなくていいだろ エンラージャ3分 4枚
ピラミッド7 4枚
こんな感じやろ 4 圧勝の並ガイア
4 踊コンビでエンラージャ
3 旅入れて2:10以内にバサグランデ
3 まも入れて2:50以内に第二霊廟
3 イエローオーブ4個 うおおおお今回の5は
・・・5は?(´・ω・`)? >>288
もうの意味がわからんwエンラージャ簡単やろ まぁここんとこ人と組む条件ばかりだったから久々に楽できるわ
占い4ヘルバトラーはそんなに苦じゃなかったがコインボスはめんどい
あまりにもめんどかったらピラとかで終わらせるけど 三悪魔が無い時に限って、王家からカードが4枚も出てしまうのは物欲センサーがあるのかしら。 今となっては強も付かないタイムアタックの無いガイアで4枚は多いよ。 ガイア久々にやったらびっくりするほど弱かったな
昔あんなに手こずったのに… バウギアやゴールデンキングリザード、ファラオラーを雑魚に使うのはなんか違う気がするから
ガイアしかおらんやろなぁ データ流用して安く済ませようという手抜き開発の犠牲になったのね(´・ω・`) ガイアは鳥山っぽくないから別にいいよ。
グレイトドラゴン、レグだったら怒っていたが 釜で強ボスカード作ったら100時間待ちってけっこう頭おかしいよな それはふざけてると思った
色々緩和はしてるようだけど
あまり新しいカードは炊けないんだからこういうところこそ緩和してやれとw SP福引きでもすぐ手に入るしコインだって大して高くないんだが釜の時間だけ見て緩和しろって頭悪すぎんか? 他の入手手段があるからいいだろって理屈はおかしい
他の錬金と比較しておかしいだろ…
召喚符40分タロットコイン2時間メタル迷宮招待券20時間だぞ 青箱や赤箱にゴミしかはいってない件
中身より箱のが高価じゃね?ってゆう いろいろやってみたが、宝珠レベル4から5の必要ポインヨが魔のリキカス曲線を描いてるのに気付いたから、もうレベル4運用で行こうと思う。
6個は飾りでレベル5に
11個くらいつけられるし。
石版をまた長方形に作り直すのも面倒だから いろいろやってみたが、レベル4からレベル5の必要ポインヨが魔のリキカス曲線を描いてることに気付いたからレベル4 運用で行くことにした もう石板も全部6穴開けたし飾り石も作ったし
宝珠も大方揃ってるし、課題やる意義が見いだせない
課題の意味が!見いだせない!! まあ、11個くらいつけられるし。
石版をまた長方形に作り直すのも面倒だからな。 飾り石を5つもらうポイント150
すべての石板に穴をもう1つ開けるために必要なポイント240
これくらいの石板ポイントのストックは欲しい
贅沢を言えば
理想の石板型が変わった場合にすべての石板に再度2穴開けるポイント480
まで欲しい もうver.4.0で職ごとに別々の石版宝珠セットできるようにしてくれ
「単体で見たら優秀だけど他職の兼ね合いや他の必須宝珠のせいでセットする余裕が無い」的な宝珠が多過ぎる
これならスカスカ君もボリューム大満足の大喜びで福の神回してHP宝珠15職分集めてくれるんでしょ? そうだな
石版も全部集め直しでいい
新規は今まで通り1セットを使い回せばいいし
既存は便利にしたければ手間が増えてもまた集めるだろうから >>308
残念ながら飾りじゃLV5にならない宝珠もあるんだけどね そんなん光と闇だけやん
てか絶対全部5にできないんだからたくさんついてたほうがいいはず
全部穴あいて2玉なら20個か
400pだと半分くらいは26として460pくらいになるのかね?オーブレベル55で270pだから
あと4年くらいかけて解放するの? 流石に全部Lv5にはさせないだろ
個性化のために実装したものが台無しになる 結局個性特化の方向性なんて望まれていなかったんだよ
160〜180スキルの入れ替えとかも面倒なだけ お前が知らないだけでめっちゃ望まれてたよ
あと180スキル入れ替えてる奴は多分少数 たしかにバリエーションは増えたけど、
調整が下手くそなんで、
スキルバランスが調整される度に、
最も強いものに大多数が乗り換えるだけで、
時点時点でみると、個性の多様化が全く起こらない そういう奴はスキルがどんだけ神バランスになったところで結局最適解しか選ばないだろ 最適解がひとつになるということは、神バランスになっていないということでは? >>323
職の特性を出す以上、コンテンツによる優位性は必ずでるだろ?すべて同じにするなら職を無くして全て使えるようにするしかないと思うが つまり天地雷鳴士に真ヤイバと聖女範囲化とベホマズンを
実装すれば占い入れて職バランスとれるな byナオミ >>323
どんなバランスになってもテンプレ以外やらないだろ?ってこと テンプレでもどのボスに対しても戦戦バイキ僧にならなきゃいいよ
イカやスライダークだとまもや賢者が入るようになってきたし
ただ旅芸人や武闘家はどのボスに対しても有効じゃないからバランスが取れてないって思う 旅でレグ行くの地味に流行ってるよ
武はもうどうしようもない気がする
弱くはないんだけど他が強すぎるんだよね 旅も武もコロシアムで最強職だ
ゲーム全体でみるとバランスは取れている >>329
武2でレグ倒してる動画あったくらいなのに? そんな極まったレベルの人のプレイだけ取り出して「武闘家いけるじゃん!」とか言われてもな……
コロシアムだって一部の人しかやらないコンテンツだし 武2はまだしも
一部の人しかとか言い始めたら本当にキリがないぞ 常闇もコインボスもピラも一部の人しかやらんコンテンツやん
卒業という概念がないコロシアムのほうがマシまである そもそも>>330が詭弁
同じ相手に様々な職で行けなければバランスが取れているとは言えない 現状のバトルコンテンツは常闇、邪神、最新コインボスくらいだろ
昔のコインボス引っ張ってくればそりゃどんな職にも席はあるわ スライダークは毒入るからバイキ役は旅にも務まりますが >>336
それバランスが取れてるんじゃなくて特色がなくてどの職でも一緒で横並びになっちゃうよ
この職は〜のコンテンツや〜の敵が得意、みたいな感じで特色でれば住み分けがされる >>336
単純な疑問だけど>>332みたいなこと言い出す奴もいるから下手くそ四人でも安定させろってことだろ?
戦士四人で倒せました僧侶四人で倒せました武闘家四人で倒せましたみたいなのが本当に面白いって思うの? てか宝珠実装直後は本当にそんな感じになったから「強くなっても倒す敵がいない!」ってなって常闇実装されたんだけども 同じ相手に様々な職で行けるから職バランスはとれているんだろう
単にプレイヤーがテンプレを好むだけでこれはもう仕方がないな
仕方がないので邪神や達人で職指定して遊ばせなければならない始末
テンプレが嫌なら親しいフレやゆるく楽しむチームに入るしかない 古いボスなんかでもガチガチのテンプレ構成で募集してる奴もいるくらいだしね グレン1で募集見てるとドラゴンガイアでパラ構成指定してる奴がいたりするんだぜ・・・ 新規もおるやろ
何の問題もない
好きな職で行きたければ一人でサポ連れて逝ってこい なんのスレだかわからん状態やな。
グレン1なら並グラコスや並マジンガでパラ入り叫ぶ奴とかいたなあ。
物理で適当に集めればいいと思うが、ね。 初心者か復帰者が古い情報を参考にしてるんじゃないの?
さすがにある程度プレイしてて今更そんな構成にはせんだろう グラコスやマジンガでパラ構成なつかしいやんw
やってみたい気もする そいつらはもう押さなくて立ってるだけでよさそうだな グラコスもマジンガも今は物理でいいけど、
マジンガ強を野良でやるならパラ入り安定 5 怒濤の旅で並バラモス
5 戦を入れて1:50以内に右手
3 踊を入れて2:20以内にジウギス
4 清貧の第七霊廟
3 レッドオーブ4個 天地雷鳴士来たら、また宝珠集めることになるんだろうか
めんどい >>357
無理に集めなきゃいいのさ・・・
どうせ最初は試練やコインボス限定だろうし 占い師は最初宝珠なかったよな
実装は後期とかになるんじゃない? りっきーがやめても宝珠という負の遺産はずっと残るんだな…… >>360
宝珠必要なのってせいぜい常闇だけなんだけど 宝珠で波動ガードと韋駄天で迷ってるのだけど、韋駄天で飾り石で素早さ+30されたとして、コマンドで体感できるほどの違いあるかな? >>365
おおよその計算だが約0.09秒早くなる
あってるかは知らん 体感はできなくても積み重ね
波動ガードも必要な敵は限られてるけど10%とはいえ発動すれば助かるし敵によって変えるのが正解 >>366>>367
ありがとう
約0.1秒はほとんど入れる意味ないレベルなのね
はどうもだけど、他の人も韋駄天いれてる人は見たことないからなあ
どうするかまた考えてみるよ 結局韋駄天外して何を入れるかという話になると思う
自分は3玉4つで不屈、武神、鋼鉄、大賢者、韋駄天、神業、ふんばり、会心、先見、魅了
ブレスや魔防、属性を入れたければたぶんほぼ今使ってない大賢者やふんばりを外して切り替え用に回すと思う
韋駄天は常時役立つのがまあお得感はあるな 鉄壁はどうと韋駄天の2択だったら俺なら韋駄天にする
すばやさは身かわしにも関係するからな 1玉になったらなったで入れ替え振り分け面倒くさそう >>369
ステ低いのは誘わないけどそれでも良ければ波動どうぞ 炎って全部フィールドで取れなかったっけ?
3玉あって宝珠困るのならまず2玉集めればいいのに まあ同盟ボスで神さまとか来たら使い道出るだろ
それ以外は歴代でも笑い使って来そうな敵って思い付かん 片手バトが邪神で着けておけば魅了されても仲間のボケに邪魔されずに無双可能 5 圧勝のガイア強
5 怒濤のパラでラズバーン
3 怒濤の旅でウルベア
3 レンを入れて2:50以内に第一霊廟
3 レッドオーブ4個 たまたま何かでガイア強持っていたらやってもいい、って程度だな
今週は報酬3でいいや ラズパラ4はリベホイムかけてヤリスキル回してりゃ余裕よ 自ヒーラーでヤリパラ3借りるだけで終了
これのどこがダルいんだ 4アカでやると誰も攻撃できなくなってダルい(´・ω・`)
サポで行くと日課週課用のサポを借りなおしになってダルい(´・ω・`) 圧勝ガイア強を両手戦・片手戦・電・賢でやってきた。
賢者:
完全ガードに洗礼
奇跡の雨しない(たぶん持ってない)
陣引いてドルマ、ガイアに追いつかれる
一回目死人が出て失敗した。
一番うまかったのは片手戦のえるおじでした。 わざわざ責任問われるカードボスやるとは余程パラって人気ないんだな お前はSPで腐るほど手に入る強ガイア程度で責任問うような環境なの? SPって50万払えばだいたい120枚は手に入るからな
普通の福引も160枚くらい、消化すれば大抵黒だろ あっ…
そうだな!俺が悪かった!
うんうん買うものだよなSPは!
ごめんごめん! なんで今週めんどくせえお題しかないの?ピラすら面倒なんだが 達人クエストでもらえる石版5穴以上にしてほしいわ
毎週毎週ゴミ石版を捨てるだけ 槍パラで預けたらすごい人数に借りられるな
そら酒場から槍パラいなくなるわ 槍パラ、野良で雇うのがとてつもなくめんどそうだから自キャラ振り直した… まともなパラ出せるならガイア強のが楽な気はするけどなw >>397
あれ?完全ガードって洗礼で消せたっけ?
たしか消せなくて完全ガードが消えるまで耐えてたような記憶が…
かなり前だから記憶違いならごめんね 野良で会った名もない一人の下手さについて愚痴ってたらキリがない
暴言とか迷惑行為なら別だが ラズは槍じゃなくてもハンパラ3人がランドしてれば終わりそうだな 槍パラは時間が時間だからかステ呑気に見てると99だけじゃなく98でも全然借りれなかったな
ステ見ないで適当に借りたら槍スキル0が2人もいてめんどくせーだったわ
96あたりなら余裕で借りれたのかな 槍パラはキラクリをやるのでなければ、普段いないし。
ハンパラの方がサポを選べそうだね。 槍パラを借りようとしたら借りられませんでした的なメッセージが出て笑ったわ
どんだけ奪い合いしてんだよ ダーマでブレス80のパラ賢者僧侶募集してた奴いた
場所言わないからどこにいるかわからなかったけどクソ魔なんだろうな サポ強ガイア面倒だな
あと少しというところで魔法GされたらサポがAペチしに来て殺されて1回失敗したわw >>423
Lv40のサブだとさすがにきつかったからガイア強行ったわ
自僧・サポ戦戦賢で片手戦にスクフバ聖女を維持したらいけた >>424
俺は無料募集あったからPT組んで行ったけどハマったわ
主が僧侶で戦士2魔法を募集してたから戦士で行ったけど、僧侶がズッシするひま無くて押せないのにもう1人の戦士が押さないから1回目失敗
2回目は勝手に賢者になって回復に専念してくれるのかと思いきや洗礼と攻撃魔法しかしない、3回目誘われたけど俺と魔法は抜けたよ Lv36サブでも行けたよ
サポは自キャラLv99槍パラ×2とLv87皮よろハンマー150 自キャラ死亡してても達成になるからレベルは関係ないよ >>425
>主が僧侶で戦士2魔法を募集してたから
非テンプレ構成は大歓迎だがこれは意味がわからん 真やいば2枚もあるからはげおた食らっても絶対死なない!
って発想だろう
その方向ならバイキ無くても火力は戦で足りてるんだから戦戦賢僧にすれば安定なんだけどな
パラ魔しか知らなくて魔を外す選択肢が浮かばなかったのか 戦戦賢僧なら倉庫サブの2垢でもクリアできたよ
運ゲーっぽい感じがして面倒だったからラズパラにしたけど ガイア強むずいな
戦士構成には穴がある。うまいやつらじゃなきゃ失敗濃厚。
だからパラ構成でいったがこちらもL時抜けや完全ガードで押されてる時にバカ魔が死ぬ 自賢でベホマラー連発してりゃあとはどうでもいいだろ
それで死人が出るなら自身の腕が残念なだけだ
わかりやすい、実にわかりやすいPS測定器 一人で押せない時は僧と時計周りしてエンド受けたり
押せるようになったら開幕のタゲでの行動判断したりで楽しいボスだったな
余りに行ってなくて今行ったらめっちゃミスしそう 死んだらアウトのお題に旅を入れるメリットがよくわからないんだが。
まだ魔戦のほうがましなのでは? レンという手があったか
あとは怒り通常だけ気を付ければ戦戦レン僧で安定しそうだな レンなら、ダメージ完全ガード中にあんこくのきりなり、マヌーサなりを入れればグダりはせんだろ。
時間はかかるかも知れんが。 このスレエアプしかいないからね(´・ω・`)
5個のやつやってるふりして実際はオーブ集めてっからこいつら(´・ω・`) ラズバーンも痛恨でヤリパラが落とされるかどうかの運ゲーだな(´・ω・`) 強ボスだと負けても失う物が何も無いのが強み
数回やりゃクリアできる 賢 僧 戦 魔戦でクリアしたが、レン入れればよかったんだなー
やいばと雨の切れた隙間に撲殺されて一度失敗したわ >>444
ハンパラでバッチリなら会心ガードするから何の問題もない
なんでヤリを選ぶのかよく分からん 復讐早読みってもういらんよな?
早読みが必要な職は魔道必須だしな
風が整理できるわ >>448
僧侶でも効果あるから付けたままにしてるわ じゅもんを使える職は多いからつけといた方がいいとは思う
まあ個人の勝手だな 5 圧勝のべリアル強
4 3:20以内にジャーミィ
2 圧勝のリベリオ
2 賢者コンビで第三霊廟
3 グリーンオーブ4個 圧勝もバージョン4からは難しくなるな
両手戦士お断りとかなりそう 例えば今週のベリアル強はデスファイアとジゴスパークは真刃で軽減できなくなるのだから
安定狙いで戦士を入れる意味はなくなる 素の耐久も高いんだから死にづらいし30%軽減出来るなら入れて安定する
職修正のスレだと刃が無くなれば他の職が耐えられなくなるからより戦士依存の構成になるって言われてるよ まあそもそも4でも達人頑張ることになるの?ってのもあるが べリアル強なら戦士だろ
ブレスは滅却、ジゴスパとかどうでもいい
一番うざい通常攻撃連打がヘナトスにより無力化 レン入れたからブレスGも滅却もどうでもよかったよ。
しかし達人クエでもらった石版は全部ゴミで、
道中で出会ったセキバーンが6穴ってのがもうね。
石版を捨てる遊びはもう飽きた。 その通り
これでどこでも戦士君が消えてくれれば幸い ジャーミィは楽だった
めずらしい課金水着のたいして強くもないサポを記念撮影しながらでも可能だった 宝珠関係は追加要素の発表なかったね。
俺ももう毎回5でやる意味あるのかなって思えてきた。 >>463
君ってさ戦士の装備が変えずに戦士が出来なかったんだよね?
実際戦士で行けば問題なかったしw
つか後衛ってスゲーらくちんじゃなかった? >>466
意味を見出だせないのにやってたってことに驚くわ 新しい宝珠が追加されるほど確率が低くなっていくからね >>471
それ言っちゃうと運営信者が顔真っ赤にして
確率は弄ってない試行回数が少ない偏りだって言い出すよ(笑)
ネトゲなんてコッソリいじって当たり前なのに(笑)
信者はいろんな意味で幸せなんだろな いやそんな操作だなんだみたいな大層な話じゃなくて
一律だと数増えたらその分お目当てのが出る率は減るよね
っていうだけの話をしてるんじゃ それ言っちゃうと運営信者が顔真っ赤にして
確率は弄ってない試行回数が少ない偏りだって言い出すよ(キリッドヤァ 今のところ新しい宝珠が追加されたら新しいモンスターも追加されてるんだから確率云々じゃないでしょ
オーブシステム導入時とその後しばらくはメインストーリーが追加されずに宝珠も増えていったから確率は下がったかもしれんがな 同じ義務教育を受けたであろう人間がなぜこうも文盲に育つのか 宝珠周りは修正大変だろうな
宝珠増えすぎて試練・迷宮依存の宝珠は確率低すぎだし
モンスに配置するのも限界あるし
袋の拡張は初期のままだから新規は重要宝珠でもどんどん捨てざるを得ない
そのうえ天地雷鳴士の宝珠が入ってくる
ガンバレ安西w 廃止にすればシンプルになって調整しやすくなるだろうが
それをやるとメダルを注ぎ込んだ連中が発狂するから無理
ホントとんでもない置き土産だよ スキル前半の弱い特技を宝珠で底上げしてレベルアップしてからも使えるようにしよう
ってアイデア自体は悪くない
だが結局特定の特技(タイガーとかはやぶさとか)しか使われない
調整がアホ過ぎる Gも時間もメダルもかなり注ぎ込んで完成させた口だけど、補償措置一切なしの完全廃止でも全然構わないぞ。
むしろ喜びで発狂する。それほど邪魔なシステムだよ。 >>482
いや重要なのまで捨てるってどんな環境想像してるんだ? 両手剣の基礎攻撃力上げて倍率戻して職毎の宝珠ポイント振り分け記憶してくれれば何も文句はない ポイント振り分けだけじゃなくて嵌めてる珠も職ごとで別々に記憶して欲しいわ
もう一生嵌めたり抜いたりしなくて済むように その代わりへろへろ回復するまで転職できない仕様になるが宜しいか
5枚分だから25万経験値な 宝珠ありで耐性100にできるからライトにはいいんじゃね?
と思ったけどライトはそもそも耐性気にしないもんな >>488
倍率そのままでも文句ないけどな
つか下方修正されたら日課やその他がいろいろ時間がかかるけどいいの?
両手剣が強いのそんなに気に入らんの?
それより占いが弱体されたのはうれしかったな >>493
宝珠必須の今の状況を改善しろと言ってるだけで弱くしろとは言ってない 新しく成長要素が追加されたら必須になるのは当たり前だろ
まあ常闇以外では必須ではないけど >>494
同じ義務教育を受けたであろう人間がなぜこうも文盲に育つのか >>496
両手剣の宝珠の倍率が高ければ宝珠が必須になり闇の石版が両手剣系で圧迫される
それなら元の両手剣の火力上げれば宝珠必須ではなくなるよねって言いたかったんだけどわかりづらい? そもそも武器使う上でその武器のメイン特技の宝珠を付けないっていう選択肢がない
ダメージ20%アップとか30%アップとか必須もいいとこ
5%アップくらいまで落ちぶれたら不要かなって考え始めるレベル 裂鋼拳や黄泉送りみたいな遊び方が増えたから一概に駄目とも言えんのよね
レベル上げ途中でいろいろ使い分けて面白かった
上位特技ほど効果を低くするってのを徹底すれば良かったのに
CTとか全部ライガー宝珠ぐらいでいいよ 種族特効とか火炎斬りみたいなのも自分は嫌だな
宝珠の枠考えたらそんなんまで嵌める余裕ないのに125%アップとかアホかと
宝珠無しで最初から調整しとけって思う >>497
同じ義務教育を受けたであろう人間がなぜこうも文盲に育つのか
まあそれは置いといて
何甘えた事言ってんの?
強い両手剣使うなら他の宝珠は諦めろよ
そもそも特化の為の宝珠実装じゃなかった?
そんな事言ってるならもう宝珠廃止で全武器強化でいいじゃん >そんな事言ってるならもう宝珠廃止で全武器強化でいいじゃん
最高だな >>501
甘えた事言って宝珠諦めたまま両手剣で野良に来る人いてもしょうがないと思えるか?
多少の特化ならいいけど特化しすぎてこういうことになるなら俺は嫌だけどな >>503
そんな奴誘わないしフレや同盟なら仕方ない
特化嫌なら辞めればいいだけじゃん
ところで占いのぶっ壊れにはなんとも思わなかったん? 4 圧勝の並バラモス
4 圧勝のラズバーン
3 賢入れて2:20以内にジウギス
2 2:50以内に第三霊廟
3 グリーンオーブ4個 サンマが恋しい・・・サンマが旬の時期にサンマを出さずしていつ出すんだ・・・ サンマの賞味期限200時間だから来週は頼むで
つか5のお題を寄越せ…! >>490
職ごとの個性というコンセプトだったけど
結果としてへろへろ〜週課という感じで結果的に駄目だったので
職ごとに記憶というか全部で15枚持てるようにしてほしい
(あまり複数枚いらないもの種類もあるので) 現状でも石版複数ストックできるけどあれまったく無意味で意味不明だよな 気軽にいろんな職出せるから組みやすいってのがこのゲームの良さなのに
今からでも遅くないからオーブは完全廃止にしてください
新規もキツイだろこんなん エンド行ったり俺つえーしたくなければ宝珠なんていらん
でも俺は俺つえーしたかったから頑張ってつおくなったお 宝珠なくても勝てるなんて考えの奴とPT組むのだけはゴメンだ 現状宝珠必須だろ
揃ってないなら、まず揃えてから参加してください
迷惑なんで 宝珠システムや宝珠集めはそこそこ面白いよ
だが転職したときにレベル上げ下げがめんどくさすぎ
職ごとに記憶してくれないかな たぶん常闇4かルネッサンスのタイムアタックの話だよな
コインボスとか達人とか適当にいくときにわざわざ宝珠付け替えたりしないしな アタッカーがメイン攻撃の闇宝珠だけあればいいや別に いいや、じゃねーよ
だったらサポで行け。他人に迷惑だと思わないのか? >>524だけど俺自身はちゃんとしてるし、他人には最低限のステと動きあればそれ以上求めんよ
むしろ何が欲しいの? 必要宝珠ポイントさげるか、宝珠ポイント自体もっと増やして、
おおまかに現状全部3玉ではめれば全部MAXまで振れるくらいにしてほしい
てかこの際、宝珠ポイントなんて廃止してはめればLV5分上がればいい
それで3玉だと飾り石程度上昇するとかで これまでの人生で面白かった熟練度システムってのを見たことがない
まだ今のほうがマシ 熟練度システムだったら一度素振り作業終え切ったらそれっきり作業から解放されるじゃん
石版システムはこれからも一生の拷問が約束されている点で糞糞糞 同じ形の宝珠でも必要なポイントが違うってのも意味分からんな 形じゃなくて宝珠の種類で決まってるんでしょ
そっちのほうがいいとおもうけど コンテンツ終了のためには
一つ玉を作ってポイントが三つと同じにする
ドロップは一つ玉だけにする 気付いたらメダルが12000枚超えてた
特に集める気なんて無かったんだが
どんだけばらまいてんの?
もう石版と宝珠はとっくに完成してるし使い道が無いw 5 圧勝のべリアル強
5 怒濤のスパで右手
2 2:00以内にプスゴン
4 怒濤の僧で第四霊廟
3 グリーンオーブ4個 グリーンオーブも三週くらい続いてる気がする…(´・ω・`) サポでスパ4右手ってどんな感じ?
蘇生無いからキツイ? スパは思ったよりも余裕だった
全員ばっちりにしといてゲイザーを怒りで止めるようにすれば死人はほとんどでない
あと必殺を1回引けれは楽かな ベリアル強複数枚もいらないからSP1枚ずつ引いたんだが
5等出るまで37回とかなんなんだよ スパ4はムチと扇のスキルがある3人の水着のサポ雇ってベホイミしてれば簡単 >>546
リキカスが確率を絞っていそうな気がするw 前にチームで「たまには達人でもいきませんか」って
誘ってみたら「何か月もやってません」ってのがちらほら。
もうみんな達人クエもどうでもよくなってきたらしい。
まあ私もゴミ石版が殆どなんでいらなくなってきたけど。
セキバーンじゃないとまともな石版がまず出ない。 またなんか追加くるかもと思って石版ポイント貯めてたけどディレクター交代だしもう何もないかもしれん 邪魔なら捨てればいいのに1枚ずつ福引引く奴いるんだな・・・
その時間のがもったいねえ 確か過疎コンテンツにテコ入れするんだろ
達人は…過疎にあたるか微妙だな ポイント貯めてる状態だけど
完全終了ならもうやらないからアナウンスが欲しいね
達人のためにサポ雇いなおしたりSP引いたり手間だけはかかってるから >>540
ピラの4〜6辺りクリアで報酬3を
毎週出てくるようにしてほしいわ 光の宝珠全部2玉揃ってる奴ばかりか?
石版いらんなら宝珠とれよ
試練回しまくって達人クエもやってやっと揃うレベルだったぞ 限定宝珠やかどうせバー4で全解禁されるけぇ宝珠選ぶだけ無駄じゃあ 今週で弓星の守り星戦域を狙い始めて出ないままちょうど1年を迎えました!
宝珠ポイントを消費しての救済や嵐の領界の敵にドロップを設定しなかったリキ豚に呪いの言葉を投げかけたいと思います!
癌になれ >>562
狙い初めて二カ月弱でこの前出たから、諦めるな! わしはあとゾデアックの2玉だけなんだが全然出ないんだな、これがまた。 >>562
水宝珠は種類が少ないにも関わらずザオラルの戦域で10ヶ月掛かった
緩和でモンスからも泥するようになってたんだな… 早くなかったことにして削除して欲しいわ
サポ雇うときとか見る項目多くてめんどいんだよな 野良サポの宝珠なんてページ数見とけば大抵なんとかなる 耐性だけで選んだサポが勝どきなかったときの絶望感ったらないわ。 今の時世かちどきと耐性が両方ほしいって状況あんまないような 魔戦サポ入れればMP問題は解決するが、
フィールド狩りとかだと旅の方がいいからな〜 とりあえず240Pくらいためとけばいいんじゃない?
そこから先は知らん (´・ω・`)フィールド狩りに旅入れるくらいなら柱入れたほうが早いぞ サポよりモンスの方が若干動き出しが早いって一瞬話題になってたな 自分は0秒
モンスは0.5秒
サポは1秒
戦闘開始時の動きだしはこんな感じだったかと 錬金釜で強カード作る→持ち寄ると破片約20個分→錬金釜で破片20個を白紙2枚に→最初に戻る
永久機関だね! 復帰したら6穴になってた
みんな形どんなのにした? オーブ関連だけでも200時間以上費やしてるが廃止でいい
必要な宝珠探しに行っても穴が増えたりすると、また同じ宝珠の
別形バージョンを取りに行かなければならなくなる
(その形は既に入手していた形である可能性も高いが捨ててる)
ストックできる数にも限りがあるから、入手したもの全て残しておけない
なぜライブラリ形式にしなかった それだとレベル特訓と同じで追加の度に乗り込んで埋めるだけの作業になるからな
んで即付け替えて当然ってコンプ準廃が今以上に増えてやる気ない奴や新規は来んなになる >また同じ宝珠の
別形バージョンを取りに行かなければならなくなる
この理屈がサッパリわからない >>562
宝珠ポイントで交換はいい案だな
3玉100P、2玉300Pとか結構膨大なポイントを要するとしても
ゴミ宝珠でも拾おうかなという気にもなるし。 石板すべてを横長方形にして宝珠は横棒(重要なら2玉と3玉)のみ残す
けして外さない最重要宝珠2種のみ縦横を残す
光闇は特定宝珠(5種アクティブで使いたい両手剣、爪など)以外は横2玉のみ
これで不自由はない モンスターがドロップしない宝珠以外は全て2玉でしょ すべて2玉では不屈、武神、鋼鉄、会心、先見のレベル5は達成できない
レベル4を10個のほうが強いよという人は2玉で埋めてくださいな 最大で270pしかないのにレベル5にするのに65p必要な不屈やらをどうやって5つもレベル5にするのかね 俺は横長方形と縦長方形どっちにしようか悩みながらずっと十字のままだわ ごめんなさい
バージョンアップ後に備えての話かと思ったけど
このまま現状維持の可能性もあるよね 全部2玉の人は戦士やらないでね
ビックバンや全霊弱すぎ 2玉埋め尽くしでレベルは主要な玉に全振り
残りは好みじゃダメだったのか
もしかして私って宝珠の事根本的に間違ってたんだね
戦士じゃないけどどうするのが正解? あ、なんか偉そうでごめんなさい
どうするのが正解なのか教えて下さい >>600
二玉埋めつくしでいいわ
それで何が困るのか >>601
現状だとポイント管理しないと高レベルを維持するの難しいからね
それを理解してて自分で判断したならそれが正解だと思うよ そんなんポイント上限のほうを解放すりゃいいのよ(´・ω・`)
できるよな安西 わざわざ職かえるたびに闇入れ換えてんのか ごくろうなこった ゴミ宝珠しか持ってない人が嫌味言い始めちゃった(´・ω・`) ついでにいうとドラスラも物理レグでしか必要な場面ないと思うけど ビックバンは普通にジェネラルで使うし
同盟とかでもFBガジェとか重なるとビックバンは凄まじい火力になるぞ ああジェネラルくらいしか思い付かんかったわ
まあ俺なら>>607の石板はどれかレベル4で片手スキルに振っといていつでも持ち替え可能にしとくけど big bangをビックバンとかいう中卒男の人引っ叩きたい… ビッグバン宝珠は金策用でしか使ったことないわ
普段はまずいらん
両手はガチ目の所で使うことはほとんどないし マジで宝珠は廃止でいいよな
初期は個性が〜とか行ってたけど、実際はその職使うのに宝珠が必須になっただけだし
せめて光と闇は廃止して、武器と職スキルを全てLV5と同等に上方修正してほしいわ
普段使わない職使うとき入れ替えが面倒すぎ! 普段使わない職は使わなければいいじゃん
それが個性を出すってことだろ いや、フレとかのコインボス手伝いとかで職合わせたりする時、普段使わない職使うときめんどくさくない??
自分のできる職ゴリ押しや宝珠無しは好きじゃないのよね 絶対メイン職しか出さないマンとかウザいだけだしな
手軽に転職できて集まったメンツで遊べるのがこのゲームの良さなのにそれを潰すなんて 職業毎にセットできたら文句ないが
どうせシステム的に困難だといって何もしない >>623
普段使う何職でも宝珠付け替えが面倒だろ? >>626
職ごとに記憶すると天地雷鳴士も含めて17職分の領域を確保しないといけないが
学園で食いつぶしたので無理なんだろう 宝珠付け替えが必要なもんは追撃宝珠くらいだな
職ごとにレベル上げ下げは面倒。そこは記憶できるようにしてほしい。
たまにいるのが
適当な3玉しかもってなくて全然ハマらず転職する度に宝珠外してるのがめんどいって言う奴。論外 石版廃止で持ってる宝珠をオンオフの01記憶でいいよ。そしたら17職何とかなるでしょ。 >>625
ライトなフレばかりだから限られた職だけで構成考えて挑んだりするけど楽しいぞ
絶対テンプレマンならしゃあないが 絶対に付けとけってのは一喝、ハンター、ガジェット、荒神、真やいば技巧、はやぶさ、両手ぐらいか
他は特殊な状況下以外では無くてもいいだろう >>625
まぁ手軽に転職可能な人はやりこんだ人のみ
ってのは昔から同じだけどな >>634
結局個性がない!だの騒ぐ奴もいるけど
この考え方(からの宝珠選び)こそ個性そのものだよな
上にいたようなレベル5以外認めん!って奴もいれば
4にして幅広くすべきだろ、って奴がいて
手抜きが嫌だというのはいいけど最後にそのスキル使ったのいつだよ?って言いたくなる宝珠はめてる奴がいるのもまた個性
必殺は防具のセット効果さえあればいいやって奴も勿論いるわけだしな >>624
宝珠必要なコインボスなんてあるっけ?w
無くても何も問題なくね?手伝いなんだしさ
フレにドヤガオしたいだけなんじゃねーの?w お前が宝珠付けなかったぶんのツケを味方が払わなきゃならんねんで この野良クソザコやん! 火力の違い見せつけたろっ!
みたいに考える俺みたいなやつもいるし多少はね? >>638
さすがに自分で誘ったフレにそういう感想抱くのは少数じゃないかな >>637
手伝いだからこそしっかりしたいという気持ちわからないかなー
手伝いだから雑でいいやって気持ちにはなれんわ
そういう時宝珠はうっとうしいんだよなぁ エルシィ OA774−865 4固定野良狩り僧侶
ちんぽが剥けてない BL推奨 >>643
ないならないで何とかなる
でも欲しい気持ちは分かる 弓聖戦域は便利やぞ、最大射程からPTに打っても自分にも効果あるし
弓聖の射程10m、範囲8mだから2m以上宝珠やスキルで上乗せしてやるといい >>641
どうせ普段使わない職なら上手く立ち回れないから同じだし
もし頻繁に手伝い頼まれるなら頼まれそうな職の宝珠を普段から入れて使ってろよ
そこまでせずに「しっかり」とか笑わせる 普段からはめる枠がないからそういう話になってんじゃねーか 自分は片手斧棍扇ムチヤリ辺りを満遍なくはめてるから満遍なく悲惨なことになってる
かといって>>607みたいなのも悲惨 斧…?
扇…?
手伝いで頼まれた職の宝珠も入れっぱなしにできるんじゃね? 趣味武器使う余裕も複数職やる余裕もねぇってことだよ >>641
しっかりとか雑もなにもコインボスぐらいで必要ないし
準備で待たせる方が悪い気がする
他のフレのも手伝うのにいちいち変えてられん
まあ俺はいい人にはなれないです どのコインボスか知らんけどテンプレ職にこだわらなくても戦士戦士バイキ僧or賢でごり押しできてその辺はいつも振ってるから手伝いの時に慌てることもないな 糞「石版システムで個性!!!」
プレイヤー「戦士オンリーでFA」 180スキルみたく、各属性ごと選択式でLv1からLv5まで5個宝珠配置するとかがいい気もする
宝珠レベル、石版の穴数という成長要素入れてしまったから、変更すると特に最近石版とかに投資した人から不満出そうだけどね 敵が落とすアイテムの組み合わせでキャラ強化が出来るって事自体は悪くないと思うんだけどな
どうしてこうなった感が強いよね 宝珠で素直に更なる強化と思えるかだね
実装時の完全会心Gの弱体とかを知ってる人だとどうせ宝珠ありきで調整されてるんだろうから
宝珠システム無しの方が自由度があっていいなと思うかも… ほぼ魔戦と道具だけしか出してないので、この2職対応宝珠にして動かしてないな。 付け替えがめんどうという事は
簡単に転職できない
つまり個性はでているよね 個性が出てるんじゃなくて自由度を縛ってるだけじゃん 限られた環境より選択肢が豊富ななかで個性を出せたほうがいい それはなりえない
何故ならネトゲでナンバー2は要らない存在だから 常に最強でいたいとかオフゲでチートでもやってればいいのに 一番くそなのは宝珠がちゃんと付いてない戦士は雑魚とか言ってるやつなんだよなあ
宝珠ありきを求めてる効率厨がシステムをダメにしてるのがわからないのか 宝珠付けてない戦士が弱いのは紛れもなく事実なんだが 両手剣だけは調整してくれないとどうにもならないからな >>672
ネトゲは隣のやつより1ダメージでも低かったらへこむもんだよ 宝珠無しとレベル5の差はそんな誤差レベルじゃないけどな なのにこのスレには武神や奇跡会心をレベル4止めにしている奴は多い
最大で6だぞ? >>676
毎ターンごとに一喜一憂してるの?
どんな人生送ってきたの? というかそんな誤差ですら気にするのら「気楽に組む」ことに宝珠は一切関係なくね よくわからんが宝珠いらないとなぜ宝珠スレに言いに来るのかな (´・ω・`)誰もが股間に宝珠を二つも持ってるのにいらないとか 忍耐のMP回復だけは効果がレベルの2乗に比例するから是非レベル6にしたい
DKとかイカでMP枯渇する前衛はつけてないのかな DKはどうぐが最適化から範囲倍加で僧侶のついでに回復、イカは占いが節制で戦車ダメUP+僧侶回復が基本だと思ってるから6までは必要と思わないなぁ
と言っても水だと他の候補がみかわしの他は始まり、不滅だから好みだとは思う 5 戦を入れて4:00以内に並グラコス
4 スパコンビでラズバーン
3 戦を入れて2:20以内にギルギッシュ
4 第七霊廟制覇
3 グリーンオーブ4個 そうだ練習札でもよかったんだったな。
危うく無駄にSPを引くところだった。 四諸侯やるくらいなら普通にSPからのグラコス並でいい 達人の時くらいしか引かないからな
下手に5等引いたら邪魔だし 4諸侯も弱くなったもんだな
サポでこんなに楽勝とは 最近お題が温すぎてなぁ
ちょっと難易度考えてもらいたいわ 三悪魔はさんざん飽きたと言われたので四諸侯のお題にしましたってか まとめ袋行きになったのに消化とかいってる馬鹿者はなんなんだ? わざわざグラコス出るまでうつしよの銀箱開けてしまったわ
グラコスは諸侯練習札でいいのか先にスレ見ればよかった ほんでメダル100枚チケットでてまたかよ…とウンザリする
メダル10枚でアクセ取るか悩んでた頃が嘘のようだ >>704
気にするな。もう王家からはゴミしか出ないから。
必須アイテムなんて王家にもうないだろ。 SPずっと引かないで持ってる意味あるの?
賞品変わるのもいつだかわかりゃしないのに SPの大量使用は、次のアクセの継承元を見極めてからにしたい。 ここはカジノで100コインで貰える物にSP10枚や60000G使ってしまったやつを笑うスレだぞ コインわざわざ買う人はそういないと思うしいてもこんなとこ見ないよ
そんな練習札でできたのが嬉しいのか… >>709
あの…
練習札は聖水しかもらえないんじゃないのかな…
って思ったけど皮肉か 目くそ鼻くその争いをさせたら達人の域のおまいら(´・ω・`) ああそうか練習札でやればよかったんだな
ムチ持ったエロいスパ二人雇っちゃったよ スパ4のお題が出た時、
エル子のムチスパ3キャラ借りて動かしたら、
自分の中の出ちゃいけないなにかが目覚めそうになった。 もう遅いかもしれんが、石版宝珠が完成してる人はまだ報告するなよ
来週のお題で5個がないとバージョン4で地雷用の必殺5玉を狙えなくなるからな あーまた必殺宝珠増えるのか?
コンテンツでの生存権みたいのが運のみに左右されるってやばいよな
一喝とるのに半年かかった記憶が蘇るよ 占い師の例からして、すぐには必殺宝珠は実装されないよね
4.1かしら
そういや占いの必殺宝珠もってないけど、メイヴですら困ったことがない。 知りませんよ武メインで一喝宝珠がないと肩身が狭かったのは事実ですから
そして手に入れた頃には武闘家の席が無くなってましたけどね どうせ誰かに言われたわけでも何でもないのに勝手に決めつけてるだけなんだろ? 戦士で証と追撃無い奴は火力と言う立場をまるでわかってない >>719
占いと違って最初から職クエ全開放だからあると思う もっと早く言ってよ報告しちゃったよ〜
来週に5個のが来ますように… 上にある通り狙った必殺宝珠なんて達人一回で出るはずないから気にしなくていいよ(にっこり) しかも2玉希望なんだろ?
何週間かかんだよそれっていう。 達人クエもやって試練も回せよ
まぁどうにかして宝珠手に入れても
詠唱が長くてなかなか撃つ気になれなかったりするが 来るかわからん必殺チャンスより達人クエスト無駄なく報告して5石板ボイントチャージしたほうがいいと思うが 1000も2000も宝珠捨てるのに
いいえ
がデフォなのをなおしてほしいわ 宝珠ダブった瞬間引き取れよ無能達人共(´・ω・`) ダブることにまったく意味がないのに所持数が表示される意味不明糞ゴミ仕様 縦横2玉全部集めたら袋足りないって謎仕様がそもそも・・・・・・・
ver変わって有用になって ああああ捨てなければ良かった ってオイ! 攻略本に3玉は捨ててもいいとか書いてあるからな・・・ それ2玉と3玉で消費ポイントが同じだった頃のやつじゃない? 廃止しなくていいから職業ごとに宝珠セットできるようにして
全玉所持可能と石版9穴×4にして
はめた宝珠全レベルマックスにできるようにしてくれりゃいいよ。 >>740
そういう本は「レベル5じゃない奴は地雷!」って人のことは想定してないと思う この面倒くさいシステム開発にとっても
呪文や特技の調整が難しくなる、宝珠と石版の領域を確保しないといけない、バトルプログラムが石版の状態を逐一読み込むので複雑化すると
いいとこが無いからサッサと廃止したほうがいい 宝珠に文句言ってるやつ謎だわ
俺は今でも形合わないのあると取りに行くけど揃えるのが楽しくてしょうがねえぞ >>744
今でも耐性ないやつは〜、アクセ持ってないやつは〜、称号持ってないやつは〜
やってるから宝珠必須化になっても変わらんよ。 グレン酒場前の晒し厨 えびちゅ[RT198-500]
オーガ女5垢で酒場前でキャラを踊らせているが、いつまでも誰とも馴染めず
数少ないフレからもコミュ障呼ばわりされている。逆恨みで晒してくるので注意
メインキャラ 〜ロディ〜[YY725-488] 人間男(爆笑) 改名済
改名前 いさむ[YY725-488]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2350771895/top/
・晒され歴 https://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1405140834/984
http://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1406143460/22
・恥ずかしすぎるノリの提案
追加辞書 for Winとwii・Uユーザっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/237566/
3DS版DQX関連で!提案広場が質問広場にっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/252993/
フレになったら誰でも手紙を出しまくるとんらる先生を友達だと思い込んでいたが
「あいつはあそこにいるNPCみたいなものでしょ」と言われていたらしい。 >>746
敵を倒して宝珠を揃えるまではいい
その揃えた後が苦痛なんだが こういうコレクションもので間をもたそうというのがね。
タロットしかり。 >>749
揃えて毎回変えようとするからだろ
本当にそんな奴どれだけいるのか知らんが 斧強化になったら両手片手剣斧で闇埋まって戦士しか出来ないマンになるな 実際戦士できりゃなんでもいいだろ
やらなくていいのにわざわざ魔戦だの爪だのやろうと思うから悪い じゃあもう追加職いらないな!
地雷の光枠の消費きつそう オノは蒼天、片手ははやぶさ、弓はさみだれ、ツメは裂鋼だけでいいからできる 職が追加されればスキルポイントやパッシブが増えるから要らないってことは無い 全職99カンストして今さら宝珠を揃え始めたけど、
強敵だとそれなりに特訓たまるのでそこそこ楽しんでるわ。
バングル刈るより楽しいし、これがないとマジで引退放置してたな。 宝珠集めは嫌いじゃないよ
システムがストレスマッハなだけで 宝珠集めは1回で済むけど運用する苦痛は今後一生続くからな 5 バトを入れて4:20以内にアトラス強
4 圧勝の右手
2 圧勝のプスゴン
4 第七霊廟制覇
3 レッドオーブ4個 普通すぎてイジり甲斐のないラインナップね(´・ω・`) どうせももんじゃかシャイニングが天地の必殺宝珠落とすから報告しておk 迅速なのに4分20秒とか緩すぎるよな
アトラス強実装当時の難易度設定のままなのかね
2垢で僧2戦バトで行ったが1分40秒だった 石版鑑定した後の選択肢の一番上があずけるだからボタン連打できないのが面倒
鑑定した時に一番選ばれてる選択肢公表してほしいわ冗談抜きで95%くらい捨てる選んでると思うんだが 普通に悪霊強でもOKだったけど練習札無いから余ってる場合以外メリット無いね >>772
取り返しのつかない選択肢がデフォの位置だと、操作ミスをしたクレーマーがうるさいから仕方ない
今後も変わらないと思う >>760
ヘロヘロなしで職ごとの装備記憶がされるようになればマシなんだろうけどな。
そもそも手に入れた宝珠は勝手に装備されてポイント振り分け程度だけにするか、もうオーブ自体なしで最大効果発揮でも良いけど 3キャラコジって光の宝珠計15個取ったがほぼ全部3玉だった
コジったのが悪かったか、んなわけあるか
盗以外の必殺宝珠もドロップするようになればいいな いつまでもアトラス強持ちよりで緑出してる奴はガイジかな?
サポで行けばすぐ終わるのに サポで行けばすぐ終わるのにいつまでも緑玉見てるってのも異常者ですわ チョーカーは要らない上に緩和もまだと言うマゾアクセ しつこく三悪魔あったし今日の放送で息吹き返したりしてなw
・・・・・・・・・・・・ないか!
まあアクセは守備とかMPとか以外終わってるから自分的にはどうでもいい 値下ってやりやすくなったやん!
筆もバトロで貯まってきたし窯の時間短くしてほしかったな 天地雷鳴士でスタートダッシュ狙うなら討伐の報告は待った方がいいな 袋拡張されないの?新しいの出すのにバカじゃないの? 50追加されるたびにこれでもう大丈夫と思うんだけどな
レベリングで試練なんかに通うと2玉だけ回収してもあっという間にいっぱい ひばしらの極意とかめいどうふうまの極意とかいちいち用意してあるとは思えない
つーか天地は固有スキルがほとんど攻撃スキルだな ギルティのエディみたいな感じ
分身が居ないと単調な行動しかできない 占いが便利だったのは宝珠ほとんどなしでも使えたってのもあるしな 5 4:20以内にガイア強
5 レンを入れて2:00以内にラズバーン
2 圧勝のプスゴン
3 どうぐコンビで第五霊廟
3 イエローオーブ4個 地雷特技の打撃ガードと呪文ガードを調べるのに使えるな 達人達成しても報告しないでアプデ後まで待った方がいいんだよな?
占いの時はなかなか閃き2玉出なくて参ったわ >>804
今週はアプデ後オファーが得なんじゃなかったっけ? >>805
週討伐はアプデ後受注がいいってTVで言ってたけど達人に関しては言ってない気がする
雷鳴士の宝珠が出るようになるとは言ってたけど今週の達人クエから有効なのかがわからん
占いの時は宝珠実装遅れたんだよな 達人も討伐も試練もアプデ後にするから今日暇だ
逆にアプデ後はやること多すぎて地獄だなあ 討伐や達人はアプデ当日に受けておいて日曜に来週の分もまとめてやるという手もあるぞ 達人から雷鳴氏関係の宝珠出んかった
出た人いたら報告おなしゃすー めいどうふうまの極意もあった
全部1%で飾り石で0.5%
新転生モンスター 1%なら趣味レベルだからいいけど、各属性攻撃特技で光枠圧迫しまくりとかは勘弁してくれよな…… そもそも現状クソ弱いから天地の心配はしなくて良さそうよ CT無しで属性耐性下げれるから8人PTだと強そうだけどね
必殺使えば会心出まくるし 3珠だが天地の必殺宝珠出た
属性耐性ダウンは全然入らんらしいぞ
そりゃFB連発出来るようなものだから当然だろうけどw とりあえず何匹か調べました
にじくじゃく
炎 戦場のヴィーナス
光 メラ系とギラ系呪文の極意
光 れんごく火炎の極意
ドラゴンソルジャー
闇 まじん斬りの極意
闇 プラズマブレードの極意
闇 降魔紅蓮斬の極意
バーサーカー
水 逆境の身かわしアップ
光 戦鬼の乱れ舞の瞬き
闇 不死鳥天舞の極意 オマケ
ももんじゃ
炎 鉄壁の踊りガード
風 復讐の聖女の守り
闇 しんくうはの極意
黄色い鳥さんはみんなに大人気だから勝手に明らかになるでしょう
もう寝ます ボケの技巧ってのが出た
達人からだからドロップするかどうかは不明 新規モンス追加時に限定宝珠解放しないでどうすんだよ、安西さんよお ボケの技巧はver3ですでにあったよ(´・ω・`) クエでマッドファルコン倒したら落とした光の宝珠がひばしらの極意だったわ 先週分の達人報告したら天地の必殺宝珠がすぐ出たよ。
ただし三玉・・・ 異形獣が鉄壁のMP吸収ガード落とした
あいつも持ってるみたいだな 4 賢者2入れて死なずにアトラス
4 道具2入れて死なずに右手
3 道具1入れて迅速バサグランデ
4 ピラ7
3 レッドオーブ4
アトラスかピラだな リムーバー戦域は今回も落とすモンスターいないんだろうか 宗教上の理由でおてうにはアクセス貢献できないもので・・・ 達人クエにモグラとかグラコス強とかバトルルネッサンスとか、
お題の修正をしてほしいんだけど
そんなこと考えている気配がないね。
実装時は野良でよくPT募集してやっていたけど、
いまじゃPT組むまでもなくサポ消化することの方が多い。
チームで募集をかけてみると「何か月もやってない」と複数の人からいわれた。
このまま死にコンテンツなんですかね。 達人のアトラスやったら水神のたつまきの極意ってのが出たわ
Ver.4入れて無くても新職の宝珠出るのね 異形獣ってエモノ呼びできないんだな
宝珠もMP吸収ガードしか持ってなさそうだ >>839
ほんとそれ欲しいよな、呼んでる最中にサポが殺しちゃうからな 袋もだしそろそろ石板ポイントつかわせてくれませんかねぇ.. 既にいっぱいいっぱいだから天地用のも集めに行けない もうオーブ削除でいいわ
付け替え付け替えでうぜえし復帰は石版まであってめんどいだけだろ
スキル振り直しすら形骸化してるしコンテンツ需要と全く噛み合ってない ていうか初めから熟練度システムにしておけばよかったんや。 職ごとの宝珠切り替えあればいいんだろうけど
ダメだとしても石版2枠目3枠目とかやってくれとは思う 大幅に仕様変更するか石版切り替えないとだるいよなぁ
でも切り替えあると設定がパット見でも面倒になって新規復帰が手を付けづらい状況になるし困ったもんだ 鉄壁の笑いガードってのが出たけど
こんなの前から有りましたかね? おお、レア中のレア
プチボスからしか落とさないと言われる笑いガードか!
実用性は皆無だけどなw 捨てると2度と手に入らないぞ!
使うところないけどな 5 清貧なマジンガ
5 まもを入れて3:00以内にエンラージャ
3 魔を入れて2:20以内にウルベア
3 パラコンビで第四霊廟
3 ブルーオーブ4個 マジンガーもエンジャーラも死んではならないも付けていいくらい 残念、コロは達人のオーブ無効や
正解はしびれクラゲ先生や 邪神の魅了時にボケ→テンション範囲で殺してくる奴がいるからな 新職はともかく既存職の必殺はそろそろフィールドのモンスが落としてもいいよな 盗賊だけなぜ解放したのか謎だけど いい加減リムーバー戦域落とすモンスターを出してくれないか 道具なんかもう出すとこないのにいつまでもリムリム馬鹿か?
リム手に入ってないなら他の職やれともいってるのになにをこだわってんだ トイレがないなら路上でウンチしろっていうくらいアホだよな >>883のうんちレスのせいでスレもギスギスね(´・ω・`) オーブてこ入れしてくれや
防衛軍でクソみたいな実績作ってるから期待できそうにないが りっきーはタイガー潰した代償に負の遺産を残しすぎた いや結局タイガー復活してるやん
ツメか魔法か、昔の状況に戻っただけだ 素人が手を出すとリンクしないで死んだり、リンク先巻き込んで死んだり、FBとかと合わせられず意外とダメ出なかったりと、初心者向けの戦士との選択になって悪くない差別化だと思うの 戦まも以外の近接アタッカーもちゃんと存在してるはずなんだけどな… まもつよいけど下手くそには使いこなせないし、条件揃わないと火力でないからちょうどいいよ ダメージ上限ある以上、ある程度育つと割合ダメージ上昇に多段攻撃混ぜると危険なんだよな
ムチも下手にいじれん 5 怒濤の旅で並べリアル
5 怒濤の踊でジャーミィ
2 圧勝のリベリオ
2 2:50以内に第三霊廟
3 ブルーオーブ4個 この中だと楽なのはベリアルかなあ…
ベリアル毒通るよな? ベリアル楽じゃね?
パッシブのみの旅で行ってきたぞ
カードもカジノでもらえるし ほんまアトバズベリガイアのお題はやりやすくなったわ ウェルカムギフトキャンペーン受け取ってなければベリアルコインもらえるよ >>909
ベリアルに毒が入るかすらわからないような人は氷河なんて買わないと思う この調子でアトラスとバズズのコインも消化させとくれ(´・ω・`) >>908
毒タナ以外あり得ないw
お前は一生まひゃどでもしてろよw もうめんどくさいから光と闇だけどうしても変えたい時だけ宝珠付け替えて
他は2玉で適当にやってるんだけどお前らどうしてんの?
これだけでも異常に感じる 基本的に炎水風ははめたまま動かさないしレベルも固定
光闇は転職すればレベルを変えるしスキルを振り直せばはめ直す
やることさえ決めてればなにも負担を感じることはないな その辺考えたら結局みんな無個性になって煩わしいだけ
負担を感じない奴はりっきー調教済み ザオラルやベホマラー関係入れてっから
レベルもイジらないは無いな(´・ω・`) mmoに個性なんかでるの見た目だけだが?
性能は一番いいの使うに決まってんだから オーブ擁護派は個性個性うるさい割りにオーブ自体に個性ないって話だわ 少なくとも闇は廃止して宝珠適用した威力にしていいんじゃね だから初めから熟練度システムにしとけばよかったんだよ。
好きな武器使えばいいんだから さすがに宝珠付け替えを前提に作ったシステムではないと思う
でも現状そんな感じになってるんだから何とか対応するのが普通だろ
あと3玉混じり調整も面倒だから早く宝珠ポイントレベルの上限上げろよ 宝珠で調整めんどくなって謎の縛りコンテンツ出してるからめちゃくちゃだよねw
ユニーク報酬で釣ったからなんとかなってたけど 簡単に取り外しできるのが問題だよな
へろへろ回復5万じゃなくて、100万とかもっと多くてもいい
そうすりゃ慎重にハメるようになるし、それによって個性も出る
問題なのは、宝珠前提の強さになってるスキルだな
両手剣とか各武器の系統特攻スキルとかね
そういうのはスキルの基礎倍率自体を見直すべき よくヘロヘロ無くせっていうやついるけど逆だよな
これのせいで頻繁に変えてめんどくさがってるやついるもん
そこまで変える必要のあるボスなんてほとんどいないのに 転職だけで全職活躍できた2.1くらいのバランスがちょうどよかったな 光と闇は最初は付けてる職が自分の得意分野という程度の調整だったんだろうが、
今は付けてる事が前提になってしまっているw
状況が変わったんだからさっさと対応しろよホントに 僧賢やることが多いから闇ほとんど変えねえ
一応できるようにしてる旬な職の武器入れときゃ十分で助かる できるは選択肢じゃなくて必須なんだよな
今はヘロヘロあるから無理にやらなくてもいいやになってる
そろそろ各職業で記憶化が来そうな感じがしてるけど
これて全職完成させるから始めないといけないだけ
闇は2玉でもいいけど光は3玉を集めなおさなきゃならん 必殺3玉とか所持枠の関係で2玉出たやつは捨てたから困るな
お宝ハンター敵に入れたんだからそろそろ他のもええやろ… 2玉欲しい→袋足りない→3玉捨てる→宝珠増える→ポイント足りない→3玉欲しい→袋足りない→穴増える→最初に戻る
最強の延命コンテンツ 香水集めるにはカジノしかないかな
カジノつまんないからキツい 宝珠の香水とか1時間のが2スタック余ってるけど足りないって奴なんなの? 以前誰かいってたけど闇の上昇率を1%にするのが一番いいと思う
わざわざ毎回付け替えるほどでもないしこの程度なら個性にもなるだろう 素の攻撃力を今の宝珠アリに合わせた倍率にすればいいじゃん
廃止廃止騒ぐよりこっちの方がよほど現実的だと思うわ >>945
それな
もともと特技倍率の設定ミスをごまかしてるだけだからな 廃人の自分基準語りほど困るものはない(´・ω・`) ライトプレイヤー視点でも、
分かりにくい使いにくいシステム
どの宝珠が必要なのかわからない
必要な宝珠をどのモンスターが落とすのかわからない
宝珠の香水が手に入らない
石版を手に入れるのが超大変
と、良いところ無いっす 長い時間をかけて集めていく前提のコンテンツを
他人への見栄のために急いで完成させようとするからそうなる 時間なんて必要ないよ
新規からやっても週課+イエローダイアリー、釣り、バトエンなんかのメダル全部使えば石板は完成する
香水もプレチケ、釣り、王家で足りる
足りないのは袋だ 新規だと討伐メダルぶんもないし時間かからないはずねえだろ
でも週制限ユニーク報酬じゃないのに時間かかることに文句言うのはそいつの甘え
問題は宝珠前提で調整されたスキル、その尻拭いのスキル制限バトル、何も考えてないUI ps4からの復帰勢で最初から始めたけど石板穴はとっくに終わってる
確かに飾り石がまだだ >>948
分かりにくい?
こんなのが分かりにくいとか
会社で上司に迷惑かけまくってそうw >>953
穴空けるより飾り石作るの優先した方が良かったね 飾り石なんか効果ちょろっとなんだから穴空けたほうがどう考えてもいい 効率なんていうなら、嵌められる宝珠の数が増える穴あけ一択な >>960
飾り石でどれだけの強化されるのか知らない人? 使えない飾り石だけ揃えて効率いいってギャグでしょw
揃えたの使えるようになるの石板穴あけた後なんだけど Lv4と5じゃ消費ポイント倍以上違うし
炎・水・風は先に飾り石をセットして消費おさえた方がお得だろうね
だた宝珠は2玉でそろえないとだけど 闇とかの話だろ?
炎とかなら飾り石ある場所はレベル4が実質レベル5になるけど闇はレベル5にならないんでしょ?
まあ闇の場合は使える特技をレベル5以上に上げるって使い方の方がまだ夢があるな 5種類の飾り石を作るのに単純に考えてメダル3000枚
4穴から全部6穴にすると9600枚
合わせて12600枚
メダル王と石版を交換する回数630回 初期穴で飾りつけても歪な形で辛いと思うよ
新規視点とか言ってるけど新規じゃ初期石版厳選とかかなり苦しいから サブキャラ等の限定された用途しか考えてなくて一職しかしないってんなら飾り石から作るのもわかるが
新規目線なら穴が先だわ
穴開けた方が石板厳選の手間もはぶけるし >>96
飾り石板で全属性が同じ比率で強化されると思ってる人? >レベル4が実質レベル5に〜
飾り石に関してこういう発送は無かったな
上がり幅が大きい(=高コスパ)って見方を変えれば
Lv.4でもLv.5でも実質的には大して差がない
効果(体感不能)ということでもあるよね
飾り石はLv.6にしたい用だな自分も ところで今週のお題用にサポで扇踊り✕3借りたんだけど
開幕で全員一緒に風切りの舞するのは何とかならないのかw ヘナトスとルカニの技巧って
腕ヘナトスとルカニにも恩恵ある? 逆にすばやさ一緒なのに同時に行動しないのは納得いかん >>975
あくまで「呪文」に対する宝珠で
(ルカニやヘナトス)「効果」には効かない(ハズ 5 旅を入れて4:00以内に並グラコス
5 踊を入れて3:00以内にエンラージャ
3 怒濤の僧でウルベア
3 怒濤の魔で第二霊廟
3 ブルーオーブ4個 そろそろ白箱で報酬6個で難易度高いやつ追加してもいいんじゃないすかね? 6 怒涛のバトマス軍団VS紫炎の鉄機兵団!
こうか(`・ω・´) ぬるいと思う方への達人クエスト
レグナードを3分以内に倒せ→白箱3個
ダークキングを旅芸人のみで倒せ→白箱4個
寄生虫を入れてメイヴ4を倒せ、ただし1人も死んではいけない→白箱10個 弓ポン戦域は9ヶ月やっても出なかった
あきらめて天地のひっさつ宝珠を狙うも4週連続こない
クソが 普通の人は装備が入った箱イコール白箱という認識だが
>>981は箱の色イコール中身のグレードと思ったわけだな 達人クエストの画面に関してだけ言えば
5個が金箱、4個が黒箱、3個以下が赤箱で
箱の色がグレードになってるわけなんだが >>985
楽なお題だな
バトマスは範囲が強いしボス討伐もできるだろう 別になんとも
装備と宝珠が同時にドロップした時は金箱ではなく白箱になるわけだから
少なくとも白箱は金箱の上位であるとは言えるよね 別に色なんて何でもいいけどお題のレベルが金でも楽勝過ぎるだろ
さすがに青緑持ち出すのは草
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