【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 60杯目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
常闇の聖戦第3弾・海冥主メイヴ用スレッドです。
【特徴】
受注条件:Ver3.5シナリオ完了&竜討士になっている
受注場所:ムストの町、北東の廃屋
戦闘場所:海冥の彼岸
討伐報酬:レグナライト 、わだつみのしずく
IV討伐時の称号:海冥を断ち切る者
【交換可能装備】
ネレウスマスク:毒ガード50%(レグナライト30個)
ネレウスシリーズ:ドレスアップ用装備
※ 「ネレウスマスク」以外は、「取りよせ商チャガナ」が利用できます。
[アップデート] バージョン3.5.3a 情報
2017-05-17 06:00
◆「なかまをさがす」で検索したキャラクターをリストアップする際のランダム性をより大きくしました。
※前スレ
【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 59杯目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1495353751/ 【僧侶装備テンプレ加筆修正版 HP550 回魔710 雷100 各種耐性】
装備は精霊王一式、アクセはお好みですが顔はアクセルターン消費理論一択です
僧侶はHPを最大限に盛っても全ての攻撃がワンパン死です
非真刃時にファラ込みやいばのぼうぎょ込みでファウンテンに耐えるHPが必須
打たれ宝珠は飾り込みMAX、170スキルは被ダメージ5軽減
装備と宝珠と食事で雷耐性は100にしましょう
雷耐性が100に満たないのは論外ですが、雷耐性が100でも他の耐性がない場合は見える地雷です
用意出来ない場合は僧侶以外の職をやるようにしましょう
余裕があれば盾か体上の雷耐性を18にする事で飯は☆2で済み、またどちらも18にする事で☆1で済み非常にリーズナブルです
※重要 MP管理は自分でしましょう!出来ないなら僧侶をやるべきではありません
※稀に雷100があれば麻痺はいらないだろ!とほざくエアプマンが居ますが、その理屈であれば呪い封印混乱もいらないのです
理由はプレイしてる人であればわかるはずです
※さらに耐性もいらないだろ!とほざく核地雷も居ますが、僧侶は常に最悪の事態を想定して行動しますので当然それは論外です
逆に言えば耐性は要らないだろうと思ってる人は自身が相当な地雷であると認識した方がいいです
【並僧侶】
HP550 回魔710 印籠込みで雷100+麻痺封印混乱100+破呪のリングで呪い100
【上級僧侶】
HP550 回魔710 印籠込みで雷100+麻痺呪い封印混乱+早詠み将軍
【神僧侶】
HP550 回魔760 印籠無しで雷100+麻痺呪い封印混乱+早詠み将軍+イシス+回魔ベルト
【緑のコメントやステで回避できる地雷僧侶】
耐性○ 雷100とは言ってない
雷100のみ
顔アクセがいやしのメガネ
証が勲章
回魔が680前後または↓(普段他職の可能性大)
攻撃魔力が270↑ ナズナ KB843-860
低PSの癖に上から目線で指示してくる羊水腐りきった糞ババア
チーム内でも嫌われまくりで逃げるように脱退
DK、メイヴ、邪神に出没中なので楽しく遊びたい人は即BL推奨
http://i.imgur.com/SSWLsDf.jpg
ナズナ本人は自殺推奨 乙
久々に規制食らって建てられんかったわ
すまんかったな 保守がてら
>>4
一応シンボル多いのは真セレドット山道だけど
竜牙石狩りのつもりなら潔く寝た方が幸せになれるぞ >>4
朝6時におまじないをかけ直してもらうのが吉。
あんなのを獲物呼びしたくない。 久々に戦士やったら後半散々だった
僧侶が一番楽だわ ナズナ KB843-860
低PSの癖に上から目線で指示してくる羊水腐りきった糞ババア
チーム内でも嫌われまくりで逃げるように脱退
DK、メイヴ、邪神に出没中なので楽しく遊びたい人は即BL推奨
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ナズナ本人は自殺推奨 【名前】 モンロー → 名前変更後 けいやん
【ID】 PQ737-105
【種族】 プクリポ
【性別】 男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/971888292037/
【罪状】 配信( http://bayonet.ddo.jp/sp/ )で垢売りRMTを公言しフレンドを全消し次キャラ
アンドリュー:CP110-115 魚男 を育成中
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/324448656060/
業者へ売られたアカウントはBOTとなり活動中
多数チームに入団するも過去のRMTバレやチーム内外でトラブルを起こしキックされている
1000万ゴールド恐喝や粘着等関わると100%トラブルになるので絶対に関わってはいけない
過去に4垢での配信もあり、他の所持垢キャラに
ジュエル:ZE037-370 人間子供女
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/527215614817/
セルラ:RE071-641 エルフ女も有り
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/394806414099/
【配信掲示板URL】http://jbbs.shitaraba.net/radio/30766/
RMT容認フレ一覧 5/11版 随時更新
ままど〜る:HM936-926
めすぶた : AN906-103 おい、お前ら今日も恒例の温泉論争してろよ
温泉入る奴ー温泉入らない奴ーってねw わたぼう 人間子供アフロ
引っ張らず刃防御する地雷
僧さんエルフ二回飲んでるし俺なら用事思い出すわ。w >>26
この人って少し前のイカに野良で「装備ほぼ理論値!慣れた人のみ、称号PT」って書いておきながら自分は称号つけてなかった人?
物凄い偉そうなコメント戦士で緑玉ではみたけど
当然売れ残ってた >>4
ヘルジュラ>アックス>アッシュ>エルダー>ベヒー
左2つ以外はやらんなぁ >>28
お前何回温泉の話振んねん
しつこいわアホ みけぷ〜XW596−266 まんプく堂所属
※縛りプレイ 実名系男子で揃えるメイヴ3
縛りプレイの前に☆2と1装備何とかしろよ みけぷーはニコ生主ように実名系を組んで晒してるだけだぞw
あいつクリアするき一切無いから >>35
そんなこと言うなよ!
いつもありがたく買わせてもらってます。 >>33
ふっとばしあるから敬遠してるんだろうけど、
エルダーは走り回る必要なくてすごい楽なんだが
開幕旅がおたけび入れとけばほぼふっとぶことないよ >>40
エルダーは狩場狭いのに、先に人がいてもお構いなしに入ってくる池沼しかいねえからだめ
アッシュは広域にいるから逃げ場がある >>31
もっと詳しく書かないと分からない
僧侶がエルフ2回飲んでる時点で
他にも地雷いそうだけど? >>38
あの人って生主なの?それとも生主に見てほしくてやってるってこと?
PT揃ってるのに緑玉出してるのって傭兵よりも邪魔だよな。
組んでる人達も、誘われてから人間になってくださいって言われて不審に思わないのかね。 地雷の占引くとつらいわ
さんざんアイテム消費させられた末に石割失敗全滅
今も緑で潜伏中 ナズナ KB843-860
低PSの癖に上から目線で指示してくる羊水腐りきった糞ババア
チーム内でも嫌われまくりで逃げるように脱退
DK、メイヴ、邪神に出没中なので楽しく遊びたい人は即BL推奨
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ナズナ本人は自殺推奨 占いで地雷ってどんなかんじ?おいつかれまくるとか? >>41
意味がわからん
密集してんだから、別PT来ても問題なくね? >>48
ポンするべき時にしない
皇帝力が遅い(床ペロマンには撒かないのは当然だけど) 7秒受けする占い
これでもう僧侶は戦士にポン巻きで当たる覚悟でしか近づけない >>48
追いつかれまくるというか
自タゲなのに弓ポンやら災禍やらで積極的に前でて範囲攻撃をまとめて食らったり
3壁もいらない状況でエンドまで壁に居座ったり
やいばの防御や世界なんて全く頭になくデスやギガデインで必ず死んだりする奴だな
あととにかくタロットに夢中になって位置取りが悪い奴がいる
なんでお前が回転アタック食らってんだよと
あと僧侶で行ってると4はエルフ飲むからいいけど1〜3は節制いれてくれて欲しいとは思う
節制入れてる素振りもないけどそんな余裕もないんかよと 〇〇討伐してきました! 〇〇 戦占僧
〇〇討伐してきました!! 〇〇 戦戦僧
頑張ったんだね 他の三人が!
っていつも思ってしまう 俺も最初やらかしながら上達したので他人の石割ミスはあんま気にならんな
決定ボタン押して2秒後に行動する強度の硬直もあるしな
言い訳するのもかっこ悪いし硬直しましたなんて絶対理解してもらえんし
他人の石割ミスも硬直したんかーって思うことにしてるわ
明らかに最近占い始めただろってのもチラホラ見るけど 占いは本来一番ダメージを受けない職なんだよ
そして一番ダメージを与える職
どっちかでも満たしてなかったら地雷 占いより戦士のミスのほうがイラつくな
威圧に差し込んで回転アタックで前衛2人死んだり
ギリのタイミング狙って威圧に直撃とかな
TAしてるわけじゃないし占いの火力で間に合うんでな >>59
バイキや弓ポン放棄する下手クソが増えるからやめろ 他の三人が上手い前提だと僧侶が一番楽だな
崩れた時のリカバーはうまい下手があるけれども
占いが下手だとほんとどうしようもない 僧侶やるときは占い7秒受けしろとか思ってないわ
エンド引っ張っても火力下がるだけで地雷野良だと時間切れにしかならん 俺は占いに一票
他3人が上手けりゃぶっちぎりで楽だよ まものだろ…
自分でやってみてわかったけどすげー楽だわ
選択コマンドも少ないし避けるのも全然楽じゃん
一番楽とは言わないけど戦士と比較するなら間違いなく楽だわ… 石割り失敗は腹立たないけど前衛にポン巻きに行って占いが途中受けして泥撒き散らしたりすると本当に腹が立つ
占いが途中受けしないと勝てないPTなんて勝たなくていい
TAでもなければ普通に引っ張って前衛一人でも回転避けてりゃ戦士2でも余裕で間に合う
当たらないと回転全受けする前衛二人のPTを勝たせなくていい >>67
PT内でお前が楽なだけ
周りは苦労してるよ
どうせ壁更新も疎かにケツタイガーしてるんだろ >>70
アホか
壁も避けるも前提だわ
全員が動けるならって話だろうが… てりヲって占いの装備見ろよ
野良なのに棍、忠誠、パワチャ
バカじゃねーの
固定にすっこんでろよ >>71
そういう話でなくて地雷がひとり入るならどこをやらせるのが楽かって話をしたかったんだがすまんな
まものは非真やいば時間がある分周りがちょっと忙しくなるな
忙しくというかコマンド選びが慎重になる感じ
まものが地雷だったらまずクリア不可能だろうな ターンエンドまで引っ張ってもいいけど
黄色以降は威圧があるのめんどくね
壁下手くそだと威圧さけるスペースすらなくて
毎回バフ剥がれるの繰り返しはさすがに萎えるよ
戦2構成なら別に当たりに行っていいと思うけどな
まも入りや戦なし構成は全部引っ張るが >>70
前衛が楽は後衛が苦痛になってるってことに気づかないバカオムツ人間男かな? >>76
前衛が楽じゃなかったら後衛はもっとキツイって気づけよアホ
前衛と後衛はお互い上手くやるからwinwinなんだぞ
低レベルなこと言うならひっこめ >>74
威圧はそんな苦にならんというか
下手くそは当たる、スペース意識して絶対避けろぐらいの感覚でしかないけど
回転アタックの処理を前衛二人がどうするかによるだろうな
二人とも避ける意識してるか否か、ひとりが逃げ一人を犠牲にする方針かどうか、それらの成功率がどうか、二人とも当たりまくる地雷か否か
前衛二人が当たりまくるなら仕方なしに7秒受けって感じになるだろうし
真やいば状況や味方位置関係とかも考えるとケースバイケースのように思える 7秒受け出来る当たり占い師
・やいばはいってる時にあたる
・弓ポンしてからあたる
(もちろん範囲に前衛入れる)
・僧侶のターンを見る
地雷占いはこの真逆 僧侶のターンを見る これだな
キラポン撒きに前出た僧侶と一緒になって被弾しにいく占いはゴミ 1、2は当然7秒受けするが3、4を野良占いで行くときはまずは引っ張るなあ
前衛の壁更新とエンド処理、かつ僧のエンド時の位置取りと行動を見てから7秒受けするかどうか決める
あと僧が積極的に7秒受けしてるならこちらも合わせる感じ
うまくいかない時もあるけど無言でその辺の共通理解がカチッとハマったときが野良の醍醐味じゃないのかな 僧侶でもいるな
無謀にも自タゲとか足止まってるときにキラポン巻きや災禍にきて範囲丸ごと被弾する奴 32鯖で無断野良晒し暴言配信 エトゼ IK046-510
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/419462995120/
ドレアムオートマや、邪神オートマ、常闇緑玉も無断で配信しているので
利用している人は注意 知らないところで暴言はいてリスナーと一緒に笑いものにしてるクズ
チーム TDN48(同様に無断野良配信してる配信者多数のキチガイだらけのチーム)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2225717897/top/
現在邪神オートマで配信中
AtoZ その99
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51847/1495347639/ パステルくん まとめ
勝手に自分で自分のキャラ名を晒したくせに
栄光民に晒されたとウソをつき、被害者ヅラして逃げたクズリポ
栄光民に罪をなすりつけたパステルくんを絶対に許すな!
☆最新情報☆
最新のフリコメによると本人のなりすまし()がいるという設定で
逃げきるつもりのようです さすがに言い訳として苦しすぎでは?
パステルくん LY440-025 クズリポ男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/183104779853/
ワントンキンという希少SLIPで書き込んでいるDQO民かつ栄光民
2垢7キャラを操る依存症でレグ称号を持っている準廃
【キャラバレの経緯】
自分でキャラ名の出てる画像を晒して自爆
↓
65 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワントンキン MMd0-wht0) []:2016/04/22(金) 21:22:58.61 ID:kMwcMBRyM
メタスラコインっていつから花になったの?
http://imepic.jp/20160422/768740
http://i.imgur.com/yxRml1v.png
栄光民が即座に特定してキャラページが晒される
煽りに動揺してなぜか安西から広場回答もらった過去を瞬時に告白
↓
88 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワントンキン MMd0-wht0) []:2016/04/22(金) 21:28:57.61 ID:kMwcMBRyM
身元なんて、、提案広場で安西先生からの回答貰ってからずっとバレてるわよ
(´・ω・`)
さすがにヤバイと気づいたのか逃走
数時間後『自分はパステルくんとは別人』という無理のある設定で再登場
↓
87 名前: その名前は774人います@無断転載禁止 (ワントンキン MMd0-wht0) Mail: 投稿日: 2016/04/23(土) 00:46:06.00 ID: Jr1Y6dc1M
ただいまー
お、パステルブログの名前付き画像晒したらこんなことになっててワロタ
パステルに悪いことしたかなーまあいいや
晒し素材うPするほうが悪いよねえ?
栄光民がブログを探すが存在せず、そのブログのURLを求めると
「ブログランキング登録してないような過疎ブログだから晒せない」
などの屁理屈をこねて敗走(存在しないので晒しようが無い)
【客観的事実に基づいた結論】
・うpされた画像内の時刻が21:17、本スレへの書き込みが21:22
・第三者なら時間をかけないと調べられない情報を瞬時に書き込み
・転載元とされるブログはネット上に存在しない
以上のことから『画像をうpした栄光民=パステルくん』ということが確定
パステルくんは栄光民バレを恐れてウソをついていることになる
【元チームリーダー(本人のサブキャラ)による警告】
http://i.imgur.com/gGMCSEp.jpg
栄光民に晒されたと断言しているが一切の証拠はない
上記にあるようにそもそも第三者による画像入手も証明も不可能 32鯖で無断野良晒し暴言配信 エトゼ IK046-510
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/419462995120/
ドレアムオートマや、邪神オートマ、常闇緑玉も無断で配信しているので
利用している人は注意 知らないところで暴言はいてリスナーと一緒に笑いものにしてるクズ
チーム TDN48(同様に無断野良配信してる配信者多数のキチガイだらけのチーム)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2225717897/top/
めんた ドワーフ男 悪口野良晒し暴言配信と知りつつ配信に凸
あいあん ウェディ女 悪口野良晒し暴言配信と知りつつ配信に凸
あと一人を野良で適当に誘っていつものようにリスナーと悪口野良配信中
AtoZ その99
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51847/1495347639/ ナズナ KB843-860
低PSの癖に上から目線で指示してくる羊水腐りきった糞ババア
チーム内でも嫌われまくりで逃げるように脱退
晒しスレに常駐しており気に食わない奴は晒して腹いせをしているキチガイ
DK、メイヴ、邪神に出没中なので楽しく遊びたい人は即BL推奨
http://i.imgur.com/SSWLsDf.jpg
ナズナ本人は自殺推奨 イカに刃入ってないのに災禍敷くマンどうにかしてださい
後災禍敷いたのに下がるマンも 戦士構成のメリットは7受け出来る場面が多いって事。まもの構成はエンド必須になりがち。どっちの構成でもやる事同じなのが僧侶と戦士。このスレで文句ばっかいってるのも僧侶と戦士 ■以下、要注意人物!通報BL推奨!出没場所情報望む!
アイナ[KG988-216]RMT
いろやん[UT213-638]ドワ♂/BOT
オールブルー[YR852-366]魚♂/BOT・RMT
クリくん[HF643-130]詐欺多数
クロム[LN785-117]人間子供/モーモン詐欺
ケイスケ[NO371-142]人間♂/コイン詐欺
けんたん[DM048-381]GP不正・回線抜
ぐっちー[QQ565-465]詐欺多数
ザイン[RT886-470] GP不正・回線抜・詐欺多数
じゅんコロ[QU654-652]人間♂/GP不正・回線抜・RMT
そぅこ[KF911-045]子供♀/邪神放置
ソロ[FP265-966]RMT
ちゆり [XD385-383]コイン詐欺
ティーダ[YP684-422]RMT
テイラー[XD947-271]RMT
ドイター[LT436-209]人間ドワ♂/詐欺多数
とち[TA504-387]プク♂/RMT
とりんどる[JJ165-175]人間♀/ダイス詐欺
ぬるぽ[YA757-398]BOT・RMT
ネピア[EU356-889]RMT
のぞみ[BA171-021]エルフ♀/詐欺多数
ピスシス[SI446-302]魚♂/BOT
ふーくん[RR374-726]GP不正・回線抜
ファレル[NC913-207]エルフ♀/RMT・詐欺多数
まさひろ[EG111-403]RMT
みずほ[DC518-061]人間オガ♀/BOT
ミロ[VG037-927]人間魚♂/GP不正・回線抜・詐欺多数
ムロガ[DK504-692]コイン詐欺
メグ[HI083-836]RMT
メッシ[TK134-300]RMT・詐欺多数
リクドウ[GH321-682]コイン詐欺
りんちゃんー[JS504-485]BOT・RMT
ロイ[WL057-440]RMT
れんちょん[CY226-906]エルフ♂/コイン詐欺
ゆうま[RO437-427]人間♂/BOT 出荷リストなくなったの?
周回で誘わないようにするのに役立ってたのに エンド間際なのに、僧侶がメイヴのすぐ側で天使してて危ないなと思ったら案の定威圧が来てかけたばかりの天使が即剥がれてて吹いた
体張ったギャグを見せてくれてありがとう 野良で誘われて戦ま占(道)僧で数PTやったけど、何もいいことないなこれ
戦2と討伐時間ほぼ変わらないどころか、遅いまである
安定性も火力も両方落とした欠陥PTだわ 1の日に周回希望で緑出してたら占いに誘われたんだが、
これが酷すぎで一周目14分かかって二周目行かず抜けたわ
弓装備してるのにポンしない。
デスファウンテンでやいばのぼうぎょを全くしない、
リンクしてるまもも被害を受ける。
世界がないのか一度も撒かないので、ギガデインで即死。
力はわたぼうのみらしく、バイキ更新しない。
石壊しは失敗ばかり。
練習目的だったとしか思えない
マジで晒したいわ
やっぱり人間男って… 上でも言われてるけどまも構成は基本はしっかる引っ張る。戦士2構成は9秒受けできる場面が多いのがメリットだな
引っ張るのが好きな人はまも構成のがしっくりきそう 張り切って究明雷32をrmtして装備したのに、
初日に勝てなかったウインドレスの話でもする?
さらにクイック雷32も購入したけどへたくそな模様
地雷のくせに練習×で緑玉
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/974782717427/
精霊王雷28風14も
お買い上げのラムターちうどく者
雷風雲、セイグリもお買い上げの裁縫レベル45のあーるえむてぃーちうどく者!!
結構はっきりものいwうwひwとwwww
初日あんだけ籠って倒せない雑魚が、はっきりなにいうんだよwww たった1戦でまものの道連れテロ6回もあったわ 本当害悪、流行らせたの誰だよ マモ構成は全員うまいのが前提で早い構成だよ
野良じゃ僧侶がハゲ上がるだけの構成 普通に倒すのに飽きたから「気楽に^^」とコメント書いて誘われ待ちしてたら見事にクソ地雷PTばかりで草
昔から言われてるけど「楽しく」「気楽に」は下手くその言い訳だな 気楽にで称号つけてたらガチで称号欲しい奴が現れそう なお、毒や猛毒等によるHPが徐々に減っていく効果や
【やいばのぼうぎょ】等によるダメージ反射、ザキ等による即死効果はHPリンクの効果が発動せずに
そのまま死んでしまうので気をつけること
と書かれてるが、触手連打にやいばは地雷行為なのか? 周回パーティに入ったら中衛、後衛が壁意識ゼロで勝てる気がせんかった
なんで壁の外でポコポコ死んでるんだよ!
楽しかったです?こっちは楽しくないよ! >>100
リンクしてたらリンク先のHPが減ってるとかでなければファウンテンやいばはしなくていいんじゃないの
他はたしかにアレだけど >>107
刃切れてる時はやらなきゃダメだぞ
戦士が刃受けできるなら高確率で生き残るけど
戦士ができないPTとかザラだからな
触手で占い道連れはまじで勘弁してほしい >>110
サンクス
やいばの防御の反射が無効なの?それともリンクが無効なの?
まもがギガにタゲられて死にそうって時に
道連れにしないようにやいば受けしてリンク無効とかになるのかな 戦まも占僧侶は上手い人なら楽だけど下手で道連れまも占だと死にすぎたりでぐだる
戦士2構成ですらまともにこなせない下手くそが何故か難しい構成をやりたがる範囲もウェーブ当たりまくる奴らばかりなのにな これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月20日 22時05分頃
放送経過時間
3時間28分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 触手がある時点で上手い人でも別に楽じゃない
TAちっくに戦う以外のメリットは何も無い
倒すだけが目的の野良だとマジで単なる欠陥構成 >>107
この場合の反射でしぬってのはどでかニードルみたいにやいばしている敵にこっちから攻撃したときに反射くらってしぬってことだろう? >>111
根本的に間違えてるぞ
やいばの防御中の敵に自分が攻撃してその反射ダメージで死ぬ場合はリンク無効
いかには関係ない 緑で誘われて、指定された鯖が配信鯖だった場合は
晒されてると思ったほうがいい? ニコニコ側もDQ10側も違反配信の処罰なんて一切しないから無法地帯よ >>117
ただ単に人多くて好きで居る奴もいるからなんとも まもはホイミソが流行らせたんだよなあ…
地雷ホイミソチルドレンが多くて困る >>122
そんなもんの影響と思ってる時点で同じチルドレンじゃないの ナズナ KB843-860
低PSの癖に上から目線で指示してくる羊水腐りきった糞ババア
チーム内でも嫌われまくりで逃げるように脱退
晒しスレに常駐しており気に食わない奴は晒して腹いせをしているキチガイ
DK、メイヴ、邪神に出没中なので楽しく遊びたい人は即BL推奨
http://i.imgur.com/SSWLsDf.jpg
ナズナ本人は自殺推奨 1周回まもまもならポンもいらないしヤイバもしないと思ってたけど違うの? >>105
それを笑いながらやれるようじゃなきゃ野良は向いてないな つーかお前らの大半が野良に向いてないぞwイライラするなら固定かサポで遊んでなw >>126
まも2占賢だと弓ポンもやいばも要らない
雨かけとけば余裕すぎてすぐ終わる さすがに3でキラポン聖女一切しないマンでは勝てんわ
戦士の1人は葉っぱケチりマン
泥でバンバン死ぬ攻撃盛り占いマン
さらにリベホイムを多用してるしw
ドワ男だから上手いとは限らないらしい
ドワ男なのに
ドワ男なのに
ドワ男のくせに 3や4になると僧侶の為に時間作ってくれる奴らじゃないとキツいわ弓ポンしないくせにポンより聖女優先しろとか言う馬鹿もいるしな
人に指示してくる奴はもれなく勘違い地雷ばかりTA動画見て真似してみたい上級者気取りの動画勢の人はタゲ確認すらできてないよ キツイとかではなく一切しないする気がないから困るw
リベホイムって何で使うの? 最近、ついにアヌビスを卒業してイシスにした
誉めてくれ >>131
俺的にはドワそんな上手くないと思われ性格良いパーティにいるだけで希少種レベルだからしかたない 弓ポンいらないって言ってる人は1周回の話してるんだろ ずっと両手剣で戦う戦士がいるけどどうなの?
一撃のダメージだけを見ればありといえばありかもしれないけど、どこかでそんな記事が載ったのかな
やっぱり両手だけの人は地雷という事でOK? ツメ雷とツメ光のセットの神ベルトを持っている俺を誘えっていう意味に受け取れる何の意味あるか知らんけど
そして印籠つけてるからにはトーテム上雷32以上の神装備買ったんだなあのなみたつさんが成長しててうれしい >>141
巧みにやいばの防御使うならあんまり文句は言わないかな
死にまくってるなら明らかに地雷だけど メイヴもしゃぶり尽くされて語ることがなくなったな
煽り、アフィ、地雷プレイヤーの話題で次まで頑張れよ >>145
自分が会ったのはやいばなんて使用しない方ばかりでした メイヴ弱いからあきたわ。ダークキングがつよすぎたのがだめやったな 両手はモーションの攻撃の硬直時間が問題だな
隼斬で避けれてたのがたぶん同じタイミングでは避けれなくて
手数が減るな スティックスキル無い僧侶とかもいるしなー
リベホイムってw 証vs勲章
威圧後の差し込みあり?なし?
どろ耐えvs火力盛り
雷100vs回復hp盛り
エンド引っ張りvs9秒当たり
戦士2構成vsまも入り構成
温泉は絶対いるvs温泉は入るほどではない
僧侶のMP問題
こんなもんか? この戦士どうせ感電するんだろうなとの煽りでリベホイムはアリかも >>92
まもたつは全部被弾してた?
それともタゲとか周りを見るようになってた? 威圧後の差し込みは暗黒のctあるかないかだけ判断してあるなら差し込む。
無いなら近づいて回転誘発して避ける
だから言うこと無いでしょ 下手な占いだと思ったら楽しく勢だった楽しく勢は最初から書いていてくれ絶対誘わないから ラストチャンスかぁ Wのなぁ とうとう来たか イカの >>73
地雷って言っても想定してるレベルが人によって違うんじゃない?
いてもいなくてもいいレベルからちょっと下手って言うクラスを地雷っていうやつもいるし
後者だったら僧侶や占い、道具あたりと言った後衛や中衛をやらせるのがいいけど
なみたつレベルなら前衛やらせるしかないし リベホは使い処間違わなければ有り
と言っても滅多に使わないが >>161
僧侶したことないのかな?
本物の地雷がいると、蘇生と回復で手を取られて、
ポンなんかできないよ >>154
温泉は入るの自由派vs入る奴は地雷バンジー最高派やで ゲノム後に両手に持ち替えてくれる人が少なくなってきたんだけど
sht全身全霊の火力がないと討伐時間何分も変わってくるからダルいな >>165
俺は地雷三匹いても蘇生回復ポン聖女まわすよ
お前が下手なだけだろカスは発言すんな死ね >>167
毎回SHTになるわけでもなし持ち替えのタイムラグもあるのに何分も変わるケースがレアだからじゃない
野良だと無理に持ち替えようと思わないな
ミスしたら恥ずかしいだけだし >>168
かけたその場で死んでたら不可能じゃね? >>168
下手のレベルが違うぞ。ぼうぎょできない、真やいばわすれる、タゲさがりしない前衛2人相手だと
タゲられると100%死ぬし、周りも巻き込んで死ぬから蘇生、回復だけで手が回らない。 両手剣しかできないけど私は悪くない!周りが地雷!って日記書いてる女戦士いたな SHTで全身全霊やりたいけど野良だと持ち替え難しい時が多い
テンション上がってるのに隼斬とか悲しい。できればヤイバがいい
もっとも悲しいのがテンション高い状態でのロスアタ >>157
連続行動さえわかってれば威圧後でもはやぶさ差し込みどころか
不死鳥、超はやぶさ、そしてアイギスする余裕すらあるんだが
>>167
何分も変わらないな
討伐時間が延びるまである 戦闘後本名呼ばれたかと思ってビックリした
何でしずく変な呼び方流行ってんの
2〜3PT同じこと言ってたし(´・ω・`) >>179
そうだよ、だから連続行動時威圧、暗黒のctあるかないか、何回目の行動か見るわけじゃん
詳しく書いた方がよかったかな。いまの野良って前書いたこともやらないで脳死差し込み多いからとりあえず書いただけなんだよね >>162
両手持ち替えSHT全霊を初日ガチ勢がやる→タイムアップしてた準廃PTが真似して初日クリア
出遅れたライト勢が真似してプラズマで石を破壊したり持ち替えで範囲誘発出来ずに地獄絵図 >>165
文脈読めないのかな?
「感電煽りにリベホイムはあり」に対してポンしろって言ってるんだよリベホイムする余裕はあるんだから >>167
安価ミスったわ。
両手持ち替えは初日道具入り戦2で流行ってたな。
今もたまにやってる人みると初日組かなとは思う。 初日クリアしてたけど両手持ち替えなんてしてないな
三人討伐でもやってないな
戦士で持ち替えてる奴は馬鹿だろ 初日朝飯1クリアだけどこっちは両手戦士2でやってたわ占い師のデッキもテンプレまだだったし4の行動パターンも不明だったからなタイムは16分中盤だった
黄色以降の威圧くるようになって片手もちかえしてたな初日だし各自攻略法違うやろ >>186
TA勢は両手持ち替えしとるで
完璧にやれるなら両手持ち替えでDSPは上がることはあっても
下がることはないでしょ DSPなんて間違いをする人は何の略語かさえわかってねえんだろうな 両手に持ち替えはじめたクソ戦士がプラズマで速攻石破壊した時は笑ったわ ウォークライあるまものなら場面によってやれ戦士はないわ >>188
俺も最初それだったわ
後半デインあるからって理由で片手盾にしてたわ。今思えば良く倒せたなーとは思う 初日両手で17分くらいだったからそれ以来殆ど両手でやってるけど、ここでの評判悪すぎwww
たまに片手やるけど全部よけてしまって逆に面白くない DPS落ちるし 常時片手だとDPS105くらいだけど常時両手だとどんくらい出るの? きょうのメニューは持ち替えvs持ち替えないか
アフィつまんねから死ねよ ずっと両手剣とか僧侶がかなりうまくないとすぐ全滅するな
それか奇跡的にやいばが常時はいってるかどうかか >>196
棒立ちでターン回ってきたら即打ちだったら両手の方が若干強いが
メイヴのような実践だと片手が圧勝
両手はオノの役割を奪っただけで、雑魚専なことを忘れてはいけない >>195
Wを5〜6分TAやってるまもはウォークライだから全霊してるわけやないで
ウォークライなくてもSHTしてると全霊するんやで。 戦士のSHTだとロストブレイクが3000くらいで全霊が4000ちょいだろ
持ち替える意味あんの? 自分占いで何戦かやったが
戦士2ゴミで僧侶上手いと何とか倒せるけど
戦士僧侶ゴミで戦士一人上手くても無理だわ
僧侶ゴミだと結局戦士上手くても死ぬしバイキもすぐ消される
結局一番最重要なのは僧侶だな 4の前衛はバトステ3じゃないときついね
あと闇宝珠とかちゃんとはめてんのかな >>204
そのゴミ戦士が壁してなかったらその時点で全滅よ
僧でも同じだが 野良でパワチャ占いと当たったけど火力すげーな
14分34秒とか身内でもなかなか取れないんじゃ?
自分が回転もう少しよけれてたら13分行けたかもしれん
下手くそでごめんなさい >>207
相手にも特技を連続で一定秒数使えない区間がある
例えば連続行動中の暗黒→威圧の後の行動に暗黒はない 特技よってその秒数も違う
ショックウェーブなどはおそらくCTはない >>211
2連続でショックウェーブしてこないのはctとは別に通常行動で同じ行動を連続して使わないみたいな別のルールってことですか?
それと敵モンスターのctってどのボスあたりから実装されたんですか?強ボスとかにはありませんよね? ここでは戦士の装備ばっかりに注目されてるけど野良で一番格差やばいの占いだよな
強い占い師だと大体550以上だけど地雷で450前後雑魚で500以下ってくらい攻撃力にやばいくらい差がある
PTの占い師の攻撃力が泥耐えでもないのに攻撃力500以下だったら大体やばいやつ来たと思った方がいいぞ >>206
引っ掛ければいいし占い僧侶は上手い前提だから補助壁もある
僧侶が下手だと回復が飛んでこない、ポンなど一切撒かれない
これでは戦いにすらならないんだよ
実際にやれば分かる >>215
クソ戦士の敷居が高過ぎるわ
壁成立しないって言ってんだから当然補助壁も成立訳無いだろ
意味不明な位置で立ちっぱケツ当然刃無し被弾当然5ターンに1回死ぬようなのがクソだ >>213
正確に調べてるサイトとかはおそらくない。考察くらいならあるかもだけどな。ショックウェーブははやぶさ斬り、暗黒は超はやみたいなイメージでいいよ
他のボスもある程度はあるはずだよ。ダクキンの紫雲とかもそう
レグナードの後ろに下がる(雷確定の準備行動)→雷以外の攻撃をする(CTがたまっていないため別行動をやる)ってのから最初はCTみたいなものがあるんじゃないかと予想されたはず
昔のボスもある可能性はあるんじゃない >>218
通常行動の中でのみ連続で同じ行動しないじゃなかった? >>219
そうだね。相撲反撃とかは別だね。だから正確にはCTと呼ぶのは間違ってるね >>219
その認識も正確には違うよ。30秒くらい長いCTもあるから、その法則からはずれる場合もある 今さらで済まないんですが各職の泥耐えの基準教えてくだされ
それ目安に装備買いたいんで >>184
感電する地雷の介護なんかしたくありません^^^^^ >>223
泥の最大ダメが720、確定耐えで721
そこから宝珠:打たれ名人、職業スキル160〜180:被ダメージ減、タロット:メカバーン
のダメージを引いて自分で計算しろ >>217
引っ掛けた後なら補助壁は成立すると思う
前衛二人ともケツ隼はなんだかんだであんまりないし
(ケツ隼やるやつは寧ろ一人が引っ掛けてるから平気でやってる感じだな
俺が壁しなくてももう一人がやってるから攻撃優先、みたいな思考) >>213
ショックウェーブは連続であったような? そもそも敵にCTなんて概念ないでしょ
暗黒→威圧にチャジタしたら暗黒来たことあるんだけど >>231
それインターバルはさんでるんじゃね。またはチャジタに何かあるのか >>231
暗黒は必ず25秒経過しないと再使用しない ペナルティ召喚と同じ類だろ
「ある」にしても「ない」にしてもどうやって証明するん? >>236
25秒未満で暗黒再使用してる動画があったら一発だよ 暗黒はrブログには25秒以内に確認取れずと書いてあるな
CTに詳しい?某r氏は15秒前後といってるね >>237
例えば23秒の動画が見つかったら「あごめんCT23秒みたいね」ってなるからCTある派を否定はできない
ていうか>>238みたいなのもいるってことはお前ら25秒25秒って言ってるだけでソースは経験なんだろ?
>>231の例から言っても反例あるっぽいし
そもそも技硬直含む敵行動間隔考えたらCT15秒なんてほぼ設定する意味ない(難易度その他に影響が小さい)って開発側視点考えたらわかりそうなもんだが 野良で上手い戦士二人引くのは無理w 上手いと思ったらフレお願いしとけ >>239
いや、『特定の特技は連続使用しない』という設定は意味があるし、する余地はあると思う
たとえばいまのAIだと暗黒を連続使用されたらその間ほぼ攻撃しないわけで
全員プレイヤーならともかく、サポ入りでやるなら致命的なストレス要因になるだろうし >>231
もともとドラクエはターン制の作品から制限行動って概念がある 知識豊富で高PSのお前らに質問してみるとする
ゲノム呼んだら連続行動はリセットされる?
それとも2回目にゲノムなら次は3回目行動?
必死こいて動画確認する下手糞ばかりだろーな >>241
「特定の特技は連続使用しない」というか基本的に通常攻撃以外同じ行動を連続ですることはない設定はほとんどのボスの共通設定だぞ?モード変化とか挟んだ時例外だから「うわ連続〇〇!」とか言ってたわけでCTとか関係ない 最近よく急転換ショックウェーブなどが起こるから大袈裟気味に逃げないとなにか怖いわ 自分僧侶だと魔物入りは罰ゲームとしか思えないけど
自分占いなら別に普通に倒せるな >>245
振り向きSWは増えたな
後衛としては怖すぎる 今更石割りの話なんだけど屈伸の見た目と内部的なカウント?がずれる事ってある?
ゲノムがメイヴにすげー押されて移動してるときに限って失敗する事多い
もしかして移動してる間にカウント始まってるんじゃねーかと思うんだがどーなんだろ
あ、石移動してるから塔のタゲはちゃんと石にしたうえで失敗してるってことね これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月26日 0時23分頃
放送経過時間
15分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? >>248
あるよ
だから屈伸だけを信じてたらいつか必ず失敗する 重い時はそもそも屈伸してくれないときがたま〜にあるしな 今日4か3と勘違いしてぼちぼちやってて倒せないからおかしいと思った イカ占いは大分長くやってるが
内側に陣取る僧侶だと少しやりにくくない?
やれんことも無いが、後方内側のが
行動回数稼げるんだよなあ
壁は内側に更新していくから
一番安全だしそっちに居たいんだけどな。
ちなみに僧侶でも断ち切ってる >>251
何それこわい
んじゃあ上の秒数で合わせる方式でやった方がよさそうやね >>253
これに補足だけど、後方外側だと
回り込む時間が無駄になってDPS下がる >>254
屈伸しない・誰かが押して軸がブレた
とか最悪のコンビネーションもある 振り向きショックウェーブが増えたのは回転避けで二人とも同じ距離感で立つ機会が増えたからだろうな。 日時:5月26日(金)21時30分〜25時00分
断ち切る者(称号プレイヤー)集合場所:グレン住宅村7960丁目 雪原地区4番地前
断ち切りたい者(未称号プレイヤー)集合場所:グレン住宅村7960丁目 草原地区3番地前
????
今回は週末である金曜日に開催しますので仕事が忙しくてドラクエ10をあまりプレイできていない方もドシドシ後参加ください。 メイヴのフィールドは色々おかしい
石割だけじゃなく歩きからの電撃威圧など
何も信用できないから威圧にはやぶさ挟むのはやめてほしい
おもっきし威圧に突っ込んで行く戦士もよく見る >>253
俺だけかもしれんが後方内側といわれてもどういう状況でのどの位置かわからん。 >>260
明らかにそれ当たるかー?とか多いよな
戦士がたまに可哀想になるときある
後ろから見てても明らかにおかしいときある >>261
緑の位置に立ちたいが、その位置を僧侶が
常に独占するとやりにくい
理由は、オレンジ位置は内側更新すると
タゲの時でも、タゲじゃない時でも
移動距離が長くなって時間の無駄
寧ろ僧侶は魔法でよほど遠くないなら
回復届くから、少なくとも
オーラ戦車の時は緑位置に僧侶が
陣取らないでほしい。あくまで個人的意見。
>>265
丸よりは五角形とかのが安定するよ
>>264の絵は大分外側に書いてしまったが
実際はもっと内側でやってる 歩き威圧や、明らかにラグい範囲威圧は
わかってるし仕方ないから
前衛はそんなに悲観しなくていい だかいさんが「初心者です」って出しててワロタ
性格わりーなこいつ >>269
周り見える奴ほど歩き威圧などのイレギュラーは当たり前だし少々のミスも目をつむってくれる
怖いのは周り見えなくて自分のことしか考えてない奴ほど切れること多いから怖い イカに限らず壁更新とか基本中の基本なんで初心者スレいけよ >>273
壁の話じゃなく、立ち位置の話
緑位置なら移動距離が短いため
補助壁も、タゲ時に補助カードや弓ポンも
回せて効率的に動けるんだよなあ。
だから僧侶がつい陣取るのはわかるが。
因みに野良称号僧侶はオレンジ位置に居る事が多い >>270
うけるw 下手したらティアで1,2を争うPSの持ち主なのにな >>274
あっはい。
言いたいことは分かるが、そこまで気にしなくていいだろ。
相撲開始直後はイカを外側に誘導するように動いてエンドに備えるだけなんだが。 少し前だけど全くやり方分かってない人達を出荷したんだけど
僧侶と戦士で僧侶はずっと敵に密着してたり好きな位置で天使とマラーしてるだけ
戦士は壁とか全然知らなくてケツはやぶだしてるだけ
称号取らせてくださいって言われたから仕方なくやってあげたけど
なみたつがプロに思える程の奴らだからな
4はもう行かないらしいけど1や2で称号〇で周回希望とか出してるからよろしくなw >>277
よくわかってなさそうだから
レスくれなくてもいいよ 言いたいことは分かるな
僧よりは占いの方が棒立ちで何かしたい場合が多いからな
でも俺が占いでもオレンジ行くわ
TAやってるわけじゃねーし 前2人いるのに無駄な補助壁に頻繁に入る意識高い僧侶占い結構いるけど
タゲ変持ってくからまじで邪魔 >>280
そうソレ
自分はTAもやるから少しだけ気になる 念願のダークグラス幻惑100を手に入れたぞ!
やっと破幻の指輪マン卒業できるわ >>283
おめでとう!
でも下とグラスで100で良かったんじゃないかな! >>281
ほんと補助壁邪魔だよな
前衛二人が壁スイッチ下手なら仕方ないけど
上手く行ってる時にわざわざ戦士に重なって壁して回転アタック食らって死んでて意味がわからない ダークグラサンで初めて妥協というものをしてしまった
ぼくも100ほしかった 補助壁はやむを得ない時だけ入る
が正解に近い気がする。戦まもやるけど
2人で十分壁成り立つ 仲間検索のルーム募集邪魔w
れいぽんだけどつきのうさぎのサブキャラだよ >>287
攻撃の方がええやん
でも邪神で100役に立つからどっちも合った方がいいのは確かだけど あ、今日ビジネスの所で出荷パーティーやるみたいだよ 占い師で攻撃550以下のやつは職業ペテン師にしろやw 竜玉飯なしで550はなかなかいなさそう
竜玉飯なし攻撃550は超えれるが
利便性デッキにしてるから545〜↑だ 忠誠つけるなら570は欲しいし、パワチャつけるなら580は欲しいですね(笑)
現実は忠誠550、忠誠パワチャ560の見栄っ張り雑魚だらけ(笑) 木工職人さん、不景気だからといってサジタリウスのステマやめてください 白の時なら補助壁したときにポンしたり聖女まくだろ普通はその後にエンド離脱しないなら馬鹿だけどな
野良だと前衛が壁更新せずにエンド前に離脱できない事ある酷い奴らだと前衛が離脱してできる僧侶がツッコミ避けw ステ十分高くても称号つけてないとホントに誘われないな戦士
そして今日もギスギス×の人がずっと残ってる 前も書いたけど称号は学歴みたいなもんだから付けてないやつはまず選考外なんだよ
人間男もな ダークキングの頭下で毒100と違って
装備の敷居が低すぎて誰でも高ステだからな ダクキンと違ってイカ称号は誰でも取れるレベルで持ってて当たり前なんだろ? 4の日で初めて誰も温泉行かないPTに出会った
そしてすげー安定して17分弱で終わった。こんな日もあるもんだな でもハイドラアヌビスで泥耐え不可且つ攻撃力500無い奴とかおるやん… ナズナ KB843-860 魚♀
低PSの癖に上から目線で指示してくる羊水腐りきった糞ババア
チーム内でも嫌われまくりで逃げるように脱退
晒しスレに常駐しており気に食わない奴を晒して腹いせしている晒し屋
DK、メイヴ、邪神に出没中なので楽しく遊びたい人は即BL推奨
http://i.imgur.com/SSWLsDf.jpg
ナズナ本人は自殺推奨 占い泥耐えで500はスラショ準理論で将軍hp作らないと無理じゃなかったか?
ツッコミ避けの為にミケは3枚
スミスは当然5枚
マジンガ2枚入れてタイプGは入れる余裕がないから面倒だな >>300
学歴と仕事は別物w
クビになるか邪魔者扱いでイジメられて
辞めてく奴何人も見てきたはw
学歴よりも職歴w
お前無能で嫌われてるぞ 会心弓の人もいるよね。
個人的には動けりゃどっちでもいいかな 殆どの緑玉の占い師はHP600前後攻撃500前後なんだが?
こいつら泥耐えでもないし攻撃盛りでもないし何がしたいか全く意味がわからないにわか丸出しだから誘うだけ無駄
占い師の泥耐えはハードル高いから泥耐えなら攻撃500もあれば御の字だが泥死なら攻撃550は最低ないとゴミすぎ
タイプG1枚も積まなくて550とかいけるからな 占いはHP620〜630、攻撃520くらいでいいよ飯無で >>309
それは竜玉?
禁断入れるかどうかによるのでは?
自分は闇金戦士もするので入れないで
547だが、547だとするとサジタリウス
理論でもMAX548だよ。タイプG一枚入れて。
どういう装備とデッキで余裕になる? >>309
タイプGなしなら竜玉じゃなくてパワチャにしなきゃならなくね?
HP50は泥耐えじゃなくてもけっこう生存率違うと思うのだけど 暗黒威圧とか避けたあとすぐに突っ込む前衛いるけど
あそこでちょっとだけ止まってくれたりオーバーラン気味に走ってくれたりすると僧侶がポンや聖女できるんだぜ
待たずに特攻すると僧侶が追いかける形になって直後の範囲攻撃の危険に晒される
即キャンで避けれるがターンが無駄になる サジタリウス理論・将軍攻撃伝承
セト攻撃理論・ベルト攻撃14・竜玉
マジンガ2枚・タイプG1枚
禁断無し・攻撃飾り玉付き
これで攻撃548が理論
これにパワチャや、タイプG入れたり
禁断付けると攻撃増えるけど。 >>314
近くに来た時にキラポンするんじゃない
近くに来そうな時にキラポンするんだ >>317
いや威圧や暗黒の吹き出しみてからキャンセルしたりして速攻で選ぶと間に合わんぞ ベルト攻撃は運要素だし、他効果が神じゃなければ
付けてるメリットもそれほど無いので引いても530
理論弓なんて現実的じゃないからパル埋めで
占い攻撃は525あればいいと思うけど。 >>318
弓ポンはあったら助かる事が多いから棍は別にいらないかな
逆に棍で何がしたいのw
天地? >>318
固定では棍でもいいよ
野良は何が何でも天使聖女マンがいたりするし
弓のがいいね。ミケも理屈上3枚でいいんだけど
野良は色々だから5枚のが使い勝手良かったり
TPO的なものはいるかもね 3人討伐だと棍の方がいい
4人討伐で棍持ってる時点でコミュ障で関わりたくない >>319
吹き出し見てから何かをキャンセルしてたら間に合わんと思うけど、吹き出し出る前に何かをしようとしてることってあんまりないような気もする >>264
これの図みたいんだけど携帯からじゃ見れないや >>324
多くの場合吹き出し前はマラー、ベホイムにコマンドあるわ
んで吹き出し見て安全と判断してからバフ
吹き出し前にキラポンにコマンドある状況なんて実際ないよ ケツはやぶさマン多いなぁ 流行ってんのか?
それとも壁更新遅れてるんか? だなー回復待機してたり(もちろん範囲外で)硬直してたりするから即座にポン聖女は出せんぞ >>314
攻撃出来るタイミングがシビアだからちょっとだけ待つとかは無い
ちょっと待ったら次の攻撃避けられなくなるから
やるなら攻撃せずに補助を受けるために離れたまま留まるか即突っ込んで攻撃するかの2択 うーんイカが足止まってる時に待機はしてるけどベホイムやマラーまでコマンド進めてないかも まもやってる人に聞きたいが
やいばポン入ってる時は回転避けてる?
今日戦まもで範囲全部避けて18分だった。
通常時回転避けで常に後出し
ショックウェーブ→振り向きを警戒して戦士の方にモーション向けてても振り向きを想定して避ける。
威圧→暗黒以外の回転も警戒して攻撃を挟まず回転誘発距離で警戒
災禍中も通常回転避け警戒であまり攻撃挟めず。
全てにおいて通常時回転想定してたら全部避けたけどタイムが酷い。 戦まも道なのか戦士まも占いなのか
どちらにせよ戦1の戦はかなり守備的になるから
遅いとしたら残り2名の火力か手数たりてない 戦まも占い僧侶だよ。
ちなみにフレとやる時は13分前後
聖女入ってれば振り向きショックも警戒せず削ってる。
刃時の回転も少ないから無視、ポン入ってれば雷も無視。
野良は範囲全避けが基本なの?
通常回転避けでまもと戦士が距離おくと高確率で振り向くからしんどいな
まもは戦士より後ろで待機なのかい? 中央寄りに逃げたりスペース確保してくれない後衛多いな
もう少し軸をうまく使って欲しい >>325
文字で表すとこんな感じ(下手で申し訳。)
時計回りだとして
内側 イカ 壁側
内側 戦戦 壁側
内側 僧占 壁側
この僧侶の位置が一番DPS出せるんだよね 毎回毎回どろ吐き食らう占いは何なんだ?魚女お前だよ >>336
野良から戦まもを追放しようと活動しているのかもしれない 後衛の泥吐きはテロだが壁更新が遅くて曲がれずに泥を受けるパターンもあるからな
そっから即TAが最悪のパターン >>333
フレで範囲避けても13分は出るよ。
野良は避ける前提、まもは野良だと
ケツタイガーも珍しくないから
茶番だと割り切った方が面白いよ。 >>314
威圧吹き出し出てから発動まで4秒もあるのに足止めてくれって… エアプ発言した覚えないんだけど
もしかして走りながらコマンド選べないってオチ?
それとも威圧は4秒じゃないもっと早いって言いたいの?
さっぱりわからんわ 戦一回やりゃいいよ
まともに避ける奴のタイミングはみんないっしょ
自分でやりゃだいたいわかる 僧侶なら後ろにいるんだから真っ先に安全圏に逃げれるだろ
下がりながらコマンド選んでポチって押すだけだが何かおかしい事言ったか? 4の日にるとまいど意味わからん注文つけてくるやついるな
キラポン待ってくれなきゃできないヘタクソも今日何か言われたんだろうな エアプじゃなくて>>340の読解力不足の勘違い
それをエアプという>>347も読解力不足
>>314は避けた「あと」の話だけど>>340は威圧の前の話してる >>350
いや、だからさ威圧避けた後でコマンド選ぶんじゃなくて威圧避けてる最中にコマンド選べばいいだろって事よ
4秒も無駄使いしてポン間に合わないじゃないよね >>348
直前の特技の硬直やキャンセル時間
前衛のHP状況
聖女キラポンの発動時間やタゲ移動時間
こういうの考えてるか?
だいたいこういうの全部踏まえたら威圧避けてすぐ突進する前衛を追いかけることになるが
そもそも止まってるなら物理攻撃やファウンテンライン復帰考えてマラー構えてるな俺は 威圧のふきだしでてから発動まで四秒もあるんだからキラポンできるだろ?っていみでしょ
みんなやってるよ まず吹き出し見たら立ち位置確認するからそれは無理だな >>353
これな
まぁ信じてくれそうにもないからもうやめとくわ ふきだしでるまで誰がどこにいるかもわかんねーのかよwww 普通の僧侶の場合
威圧だ、あいつはハヤブサしてたからあたるな、こいつにタイミング合わせてキラポンしよ、よしできた
(ここまで四秒)
>>355の場合
威圧だ、俺はあたるか?よし、ここなら大丈夫だな
あいつはあたるか?あたるか?あたったー地雷めー
(すでに四秒経過)
じゃあこっちの前衛にキラポンだー
あ、待ってくれーーー
うわー暗黒だーあたったー
しかもオマエは突っ込むだけで殴んねーで暗黒避けるのかよ
だったら突っ込むなよ糞が
くそ、2chで前衛のせいにしよう >>357の場合だった
ごめん>>355帰ってきて >>339
全避けで13分出来るものなのか・・
なら俺の手数の問題かな。
ところでまもは戦士の後ろにいってる?
戦士と同じ位置→振り向きショックウェーブ発生する事案
戦士より後ろに下がる→イカが止まる度に3歩下がりの戦士より後ろだから
5歩下がりになってしんどい おう、普通の僧侶の場合のほうは盛ってないからなwww
とりあえず普通目指せよ 吹き出し出た瞬間から自分の立ち位置確認して聖女キラポン選択して前衛にかけるまで4秒って時間圧縮しすぎだろ
普通の僧侶すげー >>335
あーなるほど 基本その位置でやりたいけど常にはなかなか厳しいな意識してみるわ わざわざありがとう フレが「戦士のHPは飯込みで685あればいい。それ以上盛るとセトをアヌビスに変えなきゃいけないなど攻撃力が疎かになる」
って言うんだけど本当に685でいいの?
スレではドロ耐えするために打たれ名人12減、ゆうかん170の5減の前提で704以上あればドロ耐えできるってことで推してるけどどっちがいいんだ >>365
攻撃力がおろそかになっても704↑確保した方が良いよ そのフレはきっとアヌビスにすると攻撃500切ったりするんじゃなかろうか 500(笑)根拠(笑)
戦士なら最低530はないと頭か装備がおかしいだろ(笑) 飯なし530は雑魚にはハードル高いか(笑)
飯なし泥耐えHPと攻撃520↑で勘弁してやるか(笑)
これ未満の戦士は検索の邪魔なんで他職やってくれないかな?(笑) >>335の三段目の「内側」辺りに居る奴どうにかならんのかなあ やいばの防御とツッコミをきちんと使えれば685でいけるんだけど
操作ミスもあるから基本アヌビスにしてる
ただ相方戦士や占いが下手くそな時だけセトにして自分に気合いを入れる感じ
上手い人なら全然685でいけるよ そりゃ685でも600でもいけるだろ(笑)
裸でもいけるだろ(笑)
でもそういう事じゃねーってわかんねーの?(笑)
雑魚は書き込むなよ(笑) >>364
称号持ちならみんな立ち位置は
そう変わらないと思うんだけど、イメージはこんなんじ。内側か外側かっていったら
タゲでも非タゲでも棒立ちで連発出来るのは
内回りの方なんだよね
4赤の人や、時間が足りなさそうな時は
ポジションチェンジもいいと思う やいばの防御するなら
攻撃すれば?
うまければってゆーけどHP640の耐性装備でも
倒せちゃうから 飯込み685でもいいけど
固定でやってな?
ドヤ顔で出荷手伝いますとかやめてな?
飯なしHP680 攻撃535 こんなんゴロゴロ緑玉いるからな >>372
水ベルトがないので攻撃の数値だけを誇るくん >>379
は?(笑)
お前水ベルトつけて攻撃520すら無理なの?(笑)
520がそんなにハードル高い思ってるならドラクエやめたほうがいいぞ(笑)
バーーーーーーーーーーーーーーーカ(笑) 未称号占いさんたちはタゲ時ちょっと逃げてタロットいじって追い付かれて泥撒き散らしたことは悪いとは思ってないの?
一回ならわかる、次から気を付けようって思わないの?
タロットしか見てないから撒き散らしたのも見てない?
タロットしか見てないから立ち位置おかしいのも刃ありかなしかも見てない? ベルトと禁断抜いて530以下って装備かアクセ手抜きなんじゃね・・ 本当に壁下手な称号戦士増えたな二人で外側隼してて笑うしかなかった範囲にも当たりまくるし楽しいわ お前らって嬉々として数字の話するのに、数字の根拠は全然話さないよな
んで永遠に平行線
仕事とか大丈夫なの? 存在価値
並僧侶>>>>>>上級戦士・上級占い師>>>>>>自己満まも>>>自己満バト
僧侶やってくれる人は本当にありがたいです >>315
グラスの攻撃6これいれてる?今更で悪いんだが 死神は最強相手でもたまに呪い入る
が、マモのツメで呪えたらラッキー程度で効果自体短いし狙うのはどうだろう
塔は手札に残っててとりあえず削っておこうとか、そんなんじゃない
自分ならどっちもやらない
現実的にありえるのはデッキ装備ミスってた説 バフは全部入ってて手持ちのカードにろくなのが無い
魔王CTは次のターンくらいの貯まりそうでMPやらなんやらも問題ない
そんな状況で魅惑効果中なのでさみだれするのと
搭を打つので大して期待値も変わらんから暇つぶしに打っとく
こんなところじゃないか
そもそも死神は普通デッキに入ってなさそうな気はするけど 久しぶりにやってみたら、とんらるさん入りのパーティーに誘われたわ
占いやってたけど、緑玉のコメント通り本当に石割りしないのね(´・ω・`) ドロ耐えはあたりまえとして一番見た方がいいステータスは攻撃だな
テンプレ通りにスキル組んでたら攻撃530行くのに
ライン届いてないやつって、うまい下手以前の知識ゼロな感じだわ 飯なしなら515あたりかな
160〜80スキルは会心とはやぶさ4%の方が好み >>396
戦士で515って低過ぎて笑う
飯無し530は普通だろう
もっともゴミなのは壁更新もできないクソ戦士だけどな 私的利益の為にドラクエ画像、動画を利用するアフィリエイター
ニコ生 えみたん
40068412
プクリポと絆 ドラクエ10攻略
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世の中の色んな話題についての情報をお届けします
アフィサイト
http://itiosikizuna.com/ 攻撃足りてない奴はどうせ兜のHPで手を抜いてHPロザでごまかしてる 水と攻撃付いたベルトなら攻撃数値も書いてる?
攻撃錬金戦士とかいうのが本当に居るなら書くべきだよな 水8 攻撃10とか普通は書くね
そんなベルト持って無いけど
戦士標準装備
攻撃530ライン
フルパッシブ
セイクリッド★3 会心4.2
シャーマンシールド 盾ガ率4.2
ダークグラス攻撃理論値
金ロザ攻撃理論値
武神将軍 攻撃伝承
アヌビスのアンク
水ベルト 8〜9%
不思議のカード 攻撃 きようさ HP
大竜玉HP理論値
戦士の証
耐性 マヒ 幻惑100
腕会心錬金
足身かわし錬金
上記を踏まえた上で泥耐えラインを確保した者が標準戦士 まも2占い賢者昨晩野良誘われたけど
スタートの時死にまくって大変だった。
乗り切れれば黄色まで早いが
ワンミスで壊滅に繋がるからヒヤヒヤするな。
雨切れテンション泥でロスアタしてくれないときに占いまもが死んでるのに
賢者がドルマドン撃ってるのを見て絶望したわ。。野良向きじゃないな。 不安定な構成で全滅繰り返すより安定の戦2で一発クリアするが吉
まも入りは一見早そうだが上手いPTでやらないと全く意味がない >>402
なるほど
占いほど格差ないけど530ライン超えてるのに絞ると準備しっかりしてきてんのは戦士も占いも同じくらいだなーと思うね 戦士は体下で幻惑100マヒ60つけてアクセルの方がいいよ
2ちゃんでは理解されないとは思うけどね 戦士の泥耐え前提はいいけど攻撃力の足切りハードルを上げると緑弾に攻撃練金が増えそうで怖い
ダークキングのとき何度かひどい目にあった >>403
TA構成雨切れは雨なし2人死んだ時点で
ほぼ詰んでるから、諦めたのかもよ。
雨は最低まも2人入ってないときついよな 基本後出しで行動するからターン余り気味なるしアクセルの恩恵少なくねーか? なんじゃこれー
前衛タゲでメイヴの位置変わってないのに戦士が無駄に壁移動しまくってたせいで
なぜか背後が狭い方に動かざるを得ないとかいう誰得状態に
途中から無視してもう片方の後衛とはほぼ反対の位置にいたけど
ちゃんと後の位置みて壁更新してくれや…ていうか更新するな いちいちゴールドフィンガーするマンはいなくならねえかな >>410
それはある
上手い奴でも最強なら地雷2人いると動き鈍る >>409
IVでもIでも まも2占賢構成って、オーラ皇帝賢者維持が優先で
賢者はゲノム後にテンションドルマドン余裕があれば撃つくらいで回復優先?
昨日のIVで自分もまも2賢者のまもで行ったけど、占いは自分に皇帝オーラ優先で
賢者はベホマラーそっちのけでドルモーアしてて奇跡の雨途切れ多く、きつかった。 HP682攻撃力536(ベルト込550)
これが戦士で現状火力と泥耐えを両立できる限界の値だな
将軍は攻撃伝承のバイシ合成、ロザリオとグラスは攻撃合成の場合を仮定
最低限のラインは置いといてこの限界を基準に料理盛りとか攻撃錬金だとか
ある程度見極めはつくんじゃないかな、戦士は数多いから把握しといて得 >>311
闇金戦死するなら禁断いれてスマポテが4テンプレなんだが 戦士の見極め方として 泥耐えは基本とし
攻撃530以上 水8〜9% 攻撃ベルト記載無しの状態
攻撃530以上 (禁断の可能性有り
禁断かつ防御760以上 (体上守備錬金の可能性有り
攻撃530かつ防御800以上(体上守備錬金
これらはdk周回勢の可能性が有り場数も多いかもしれない >>415
それはきついな…賢者が、なぜ僧侶じゃなく
賢者なのか分かってないアホ多いからな
雨切れは回復寄りになるし
雨あるからと回復放棄しても死ねる
弓ポン切らす占いや賢者もきついし
戦士2の動きと変わらない占いもきつい。
個人的にわたぼう皇帝かなと思うが
(まも初ターンはどのみちリンクに消費するため)
早めにリンクしたらマラーで補えるから
通常イカデッキのオーラ皇帝でも十分いける 今見れないけど
禁断込み守備埋めで780いかないよな?
大成功前提かな?
778ぐらいだった気がする
800で536いけるんかな >>422
DKのワンパンやファララインじゃないんだからそんな細かい守備数値気にしても、もちろん触手はじめ高ければ高いほどいいけどここまで積めばいいってのはないだろ 俺はそんなにターン不足感じないからいいやー
今更体下買い変えるのもあれだしな 水攻持ちなら泥耐えライン割らない限りありなんじゃないかな
ターン消費なしの発動で行動に余裕持てるメリットはあるしね こないだの邪神で出た攻撃14ベルト目覚めさせたら水系ついた!
と思ったら6%だったよ・・うん・・いいんだちょっと強くなったから・・ 昨日は前衛やると逃げ方立ち位置下手くそな後衛とくむ事になり後衛やると範囲当たりまくる前衛と当たったりと散々だったぜ 前半はアクセルのがよさそう、慣れてれば始原は当たらないしな
後半はアクセルの恩恵はあまりなさそう
うーん、どっこいどっこいですね エンドで後方スペース確保出来るように壁更新で調整してるのに軸変えずに外周に向かってランニングしてるアホは結構いるな
だいたいエンド回転で明後日の方向に飛ばされて敵の次の行動でやられてる
特に僧侶に多い ナズナ KB843-860 魚♀
低PSの癖に上から目線で指示してくる羊水腐りきった糞ババア
チーム内でも嫌われまくりで逃げるように脱退
晒しスレに常駐しており気に食わない奴を晒して腹いせしている晒し屋
DK、メイヴ、邪神に出没中なので楽しく遊びたい人は即BL推奨
http://i.imgur.com/SSWLsDf.jpg
ナズナ本人は自殺推奨 >>433
それマジ多いよな
引っ張りたい時のエンド威圧無警戒
アホ僧や威圧必中戦士から転生した占いにも多い タゲなのに弓ポン撒くために前に出て撒いた直後に泥や連打食らう占い多くね?
前衛2にポンかかってるから前衛の弓ポンは消えずに撒くこと自体に意味がないわけじゃないけど
自身および位置によっては僧の弓ポンはそのまま剥がれるし、PT全体がダメージ食らうから
僧は直ぐに回復しないとまずいし(そしてその回復の硬直で範囲技が来ると避けられなくて厄介)、
そもそも真刃入ってないと聖女が剥がれるor死ぬんだが、そういう状況を体験してもまたCTが貯まると
即弓ポンするのはなんなんだあれ? 頭HP大成功大成功幻惑
下麻痺100幻惑
でアクセルつけてる泥耐え戦士なら見たことある 僧侶やってたらエンド回転だけは絶対当たっちゃダメだと理解すると思うんだが
当たる僧侶はずっと当たるよな メイヴが下手な後衛だとDPSの下がり具合がヤバい
死ぬ攻撃ダウンのオンパレードになるからな
戦士やって分かったけど自分で僧侶やるのが一番安定する よくあるのが占いか僧侶タゲかわからなくて二人とも逃げ回ってるのが野良じゃよくある
少し位置ずれればどっちタゲかすぐわかるのにタゲじゃないのに永遠とコマンド選択しないで逃げてる沼は何がしたいか全く理解不能 >>429
どうやったら550とかそんないくんだよ。
まさか忠誠君じゃ、、、 7秒やいば受けする僧侶とかもいるな
結構見るけど自分の首絞めてるだけだからな >>436
バフアイコンが多くて把握しにくいとか?
やいば入ってる間に受けたいとかかな?
やいばタイマー把握しないであたるアホは不明 占いが7秒受けしたら「僧侶に回復以外の行動させない気かよ…」て思うのに
僧侶自身が7秒受けとかマジで意味不明だからな
更にやいばでターン消費するとか流石に脳の病気だわ >>444
昨日、DKなんだけど道スクルトと僧スクルトがほぼ同時にやって
守備が2段階アップしたのにその次のターンでもスクルトやってる道具がいた
たまたま間違えたのかなとか思ったけど、後半でも僧がスクルトして2段階目になった後にも
その道具はスクルトしてたから(同時で行動が重なったわけでもない)、この行動をすると決めると
他のメンバーがどういう行動をとっても、或いは他のメンバーがどういう状態になっても一度決めた行動を変えることはないって
人間は一定数存在するんだと思う 前衛が壁更新できない戦まもで、
ポン撒きできる位置に居ないし(ケツはやぶさケツクロー)、
天使もする暇がなく、
ショックウェーブは棒立ち即死で「w」
前衛は雷避けなんてできないから感電、
立て直したら占いが石壊し連続して失敗、
ここでもなんとか立て直したら、
壁崩壊してて連続僧タゲで瀕死なのに戦士はかばうもしてくれず、
当然床ペロしたら戦士が一言「天使してね」
これが野良だよ^^^^^
回線が悪いフリして切ったわ >>447
こういう経験を積んで回復放棄天使マンが生まれるのかな
マジ負の連鎖w^ 飯込みHP715攻撃561水8なんですけど
会心率は武器腕ベルトで12.2
これでも誘われない 戦士がひどくて天使する暇全くないのに「天使」言われた時は
範囲避けて壁も普通にしてくれれば
天使できるから
頑張ってねwって言ってやった
なんで天使できないかマジで分からないんだろうな 証530+ベルト14+禁断6+飯15=565 勲章+3=568
まで会心錬金の可能性あるのか。確かに水?攻撃ベルトって書かないと攻撃錬金だと思われそうだね。 >>450
それなら10分もあれば誘われるだろ
コメントに問題あるか人間男じゃない限り >>442
すぐに予想できるのは2通り
1.幻惑グラス+ベルト攻撃10
2.テンプレ攻撃530+禁断Lv5
こういうのすぐに分からない時点で、戦闘理解度も低いって話の流れやん? 攻撃力が高過ぎる奴は攻撃練金の可能性もあるから警戒して誘わんわ人間男は特に誘わない 大体人に要求チャットするやつは勘違い下手くそ君だな
本当に上手いやつはダメなやつには何をいってもダメってのがわかってるから素直に諦めるか途中抜けして終了
そもそも1飯しか付き合わないPTメンバーに指摘したところで何年もやってきて未だに基礎ができてないやつがその指摘ですぐ改善されるわけがないしな
壁更新しろだの避けれる攻撃はよけてだのチャットするやつたまーにいるがそんなのすらできんやつにチャットしても無意味
返事だけ はい わかりました あい とか返されて実際は何もできないのが下手くそ君 あぁ。。。天使しろ言われてむかっとくるのわかるわ;;
全ターンの行動見せてお前がここでこんな喰らわなきゃできたよねって説明したくなる。
僧侶したことない奴はエンドくるなって結構思うことあるわ そもそも僧侶の優先順位が
祈り→自己聖女→前衛ポン→天使→前衛聖女→占い聖女→占いポン
こんな感じだからそもそも天使の順番が遅いんだよね
スクルトもしたいけどまあ教皇頼みかな >>457
自分がろくに動けてないのに指示してくる奴とかもいるよな、しかもその指示の内容も見当違いだし。
こういった司令塔気取りの奴もタチが悪い 後衛の僧侶がなんで、自聖女>天使なんだよ
聖女なんてウェーブしかメリットないし時間制限付きだぞ
序盤は天使>自聖女にしろって話や >>459
大抵前衛ポンのあとに範囲よけ損なう前衛が死んでもっかいかけなおしとかなるよね;;
避けれる攻撃が避けれないことでどれだけのターンが無駄になるか考えてほしいわ。
うまい前衛さんだとほんと楽。 >>458
再戦になったらこれみよがしに開幕天使から始めてやれ
生き返ったあとも初手天使でな
お前が言ったんだからな?と よく死ぬ地雷戦士に手厚くバフ撒いてる時点でダメだろ
自分の行動優先度を即座に見直せww >>461
> 後衛の僧侶がなんで、自聖女>天使なんだよ
> 聖女なんてウェーブしかメリットないし時間制限付きだぞ
僧が攻撃食らう時の多くは蘇生や誰かが無駄にダメージ食らった時の回復での硬直中だからだよ
聖女ならその後のマラーで立て直せるけど天使だと立て直せないからだ
勿論、その数ターン、誰かが毎ターン雫使うなら天使でもいいかもしれないが現実的じゃないだろう 占いがそのうちやらかす可能性あるから初回ゲノムの時に保険で天使やるくらいだろ?
前衛まともなら聖女剥がれることはあっても僧侶が死ぬことなんかあるか 4を野良魔戦に誘われてたまにやるんだがフォースはした方がいいのか?
ベルト水系のみで
FB入ってない時のダメージがカスすぎて元とれてない気がする 雷100にして麻痺も耐性なきゃいけないのはなんで雷100なら麻痺も防げるんじゃなかったっけ? めちゃめちゃ壁更新早い前衛がいてびびった。たぶんこういう前衛って後衛やるまで気づかないんだろうな Wの日でHP700で忠誠戦士はないよな?
PTの中で称号持ちは俺以外ではその戦士だけだったんだ。
よっぽど立ち回りに自信あるのかなって思ったら
9時方向の内側に常にいて6歩下がってヒット&ウェイしてた。
俺が6時方向でタイガー3発うってもイカに引っかかりもしない9時位置で隼してたわ
その戦士は回転は避けてたよ。
通常の回転避けの2倍の距離常に置いてて白色すら範囲誘発距離に1回もいなかったけど >>469
防げるからいらないと思うよ
頭をマヒ0HP2箇所にして胸か腰を回魔寄りにした方がいいと思う >僧が攻撃食らう時の多く
タゲも見ないで脳死で蘇生やら回復する僧侶おるよなぁ
神僧侶は自タゲと壁状況みてから自聖女受けの判断、次ターン回復
蘇生は仲間の動き見てからやるもんやろ
タゲ見てからでも自聖女は間に合うんだよ?天使する暇もないPTなんか捨てろよ てかまず魔触食らわないから雷100なら他に耐性いらんな・・・ >>474
お前はもう僧侶の事について書き込まないほうがいいぞ(笑)
脳筋職専だろお前(笑)
ニワカ知識でやったこともない職について語ってんじゃねーよ(爆笑) >>474
こういう馬鹿見るとやっぱ僧侶大変だよなあと実感する
敵と特技欄1ページだけ見るくらいで済む職とか楽でいいわ ここの住人のLvの低さが分かるなぁ・・・なに言っても通じそうにないわ 天使する暇もないPTだと勝たせられないなら僧侶やめた方がいいぞ >>474
> タゲも見ないで脳死で蘇生やら回復する僧侶おるよなぁ
逆だよ
壁の維持が何よりも重要なんだから、聖女があるから多少無理しても(聖女剥がれる前提でも
壁を維持させたり壁に復帰させたほうが得策)、前衛への蘇生に行ったり次の行動を食らう前提で回復するんだよ
そしてそういう行動を取るには天使では無理で聖女だと可能だから聖女をする僧侶が多いんだよ
逆に言えば聖女かかってなければ即蘇生とか即回復は出来ないししない イカ
戦〈5時抑えた
僧(ずれてない?なんで正面抑えないの?)
↓
戦〈どこいるんだよ。軸考えろ
↓
イカ
僧〈なんだあの戦士!壁もできない地雷! 開幕の僧侶は置きザオ待機じゃないの?
刃入れにいった戦士に通常きたら死ぬでしょ? >>482
開幕は祈りでいいよ
それで僧侶が戦士蘇生したところで次のタゲが僧だったら蘇生に近づけないわけだし、
僧以外がタゲなら祈りからでも蘇生できるし その置きザオもおそらく危ない
僧侶だけ泥耐えできないわけだし立ち上がりはかなり弱気でいいと思う 戦士は7時に居て後衛は5時方向にいるのがベストじゃないか?
ショックウェーブの直線上ではない。後衛は外周多角形に回れる
相撲開始時にイカの左側に引っ掛ければ戦士の壁更新が楽って理由でさ
もちろんスペースによっては戦士より右側にいれない状況の時もあるけど
後衛の引っ張り方によって壁更新の移動距離って全然違うよね。 >>483 >>484
連続行動だから通常で戦士死んだあと即行動だから置きザオで
出来るだけ刃早く入れて貰った方が開幕楽じゃない?
ザオラル戦域入れてるからモッサリ短め射程の葉っぱでウェーブ死をよくみたからさ 神託回魔盛僧「俺は魔触も雷も喰らわないし常時スペガしてるから耐性は必要ない。」
↑
これが今一番信頼のおける僧だな
雷や耐性100にしてる僧は自分が攻撃食らうの前提で自ら地雷と公言してるようなもの
これからの新常識はどこでも神託回魔盛僧だと思う
最悪キラポンもあるしね まともな僧なら常時スペガキープするターンが勿体ないと気づくぞ >>487
その通りだと思う
俺は耐性完備の僧を選んで誘うけど 信託着てる時点でみかわしに期待してるってブーメランが突き刺さると思うんですが よく壁下手って言う奴がいるが、実際は逃げかたが下手な奴のほうが多いと思う 野良なら開幕祈りも考えものでしょ。
そこらもお祈り戦闘とか、どんだけ運試し
やいばいれた戦士がダメージくらって
下がらない奴多く、連続タゲ貰ったら
死ぬから回復待機くらいがいいし
開幕から聖女しないと生き残れない
僧侶とかも理解できない
前衛が無茶苦茶やりにくいだろうな
僧侶も基本は後出しだから
聖女要る様な場面は滅多にないわ。
自分僧の時は3人にキラポン聖女回しきったら
最後に自分聖女、天使だわ。もちろんタゲで
決めるから、自分タゲで壁抜けしそうなら
自分に聖女するけど。 僧やるときは耐性完備だが下かいま頭HPがいい気はしている
どっちでもいいとも思っている 呪文耐性60のみの神託僧侶するけど野良で同じようなの誘ってもひどいの多い
野良なら無難に雷100耐性盛り僧侶で良いと感じた
フォースについて教えて欲しい 三人討伐よくやってる俺からすると雷100ない僧侶は地雷の意識がなさすぎ >>496
売れないのはわかったから早く在庫を値下げしなさい >>492
それ含めても祈りが上手く行く確率とリターンの期待値の高さとかでベターだよ
なんっつーか、TASが取るようなベストな行動を取らなきゃダメみたいな思考が強すぎるわ >>497
雷100なくて今更揃える時点で地雷だわ >>498
ごもっとも、見る目あるな
開幕で前衛1回死なすと15秒タイムが
伸びると考えてしまう
お祈りゲーせず必然的に勝ちたいタイプ
だけど単に勝つだけなら指示したり
押し付けたりはしないかな 誘われたのに「仲間に入れなかった」
これはPT内にBLが居るって事なの? >>468
自分のためにしか基本使わないな
FBダークネスシャイニングって感じ
水+属性13ベルトで属性合う前衛なら使ったりもあるけど基本しない方がいいとは思う >>502
メイヴであまりにも酷かったから何名かBL突っ込んで、流れで闇金行ったらその表示があったな 良さげなやつ一人誘ってPTに加わったのはいいが
誘ってない人間男も一緒に入ってきたときのやっちまった感は異常 >>433
逃げれるスペース残してるのにピッタリ外周で回れという前衛もいますね >>502
昨日、それになったけど、ルーラストーンで場所変更したらPTに入れた
どういう条件かしらないが、PTに入れないことはあるけど、ルーラストーンで場所変えたら
入れるようになる 基本的には外周だね。でも外周沿いに円を描くようにランニングする後衛はダメ
多角形で左斜め後方に直線で下がる角ばった周り方しないと。
中央横断だとエンド位置がちょうど壁際、壁際で回転喰らうと後の威圧がよけられない
中央にイカいると壁更新9時で早めに旋回しないと泥かけられてしんどい 追い付かれ泥のあとの回転避ける前衛に出会ったことないんだが
ここまでくると何か意味があるのかと思えてくるわ
あれ喰らうと何かボーナスでも貰えんのかよ ・緑玉ピクミンで文句ばかりいっている
・自分でリーダーやってるけど選ぶ目がない
本当に野良で何戦もやっててまともな前衛に会ったことないならどっちかなんじゃない 追いつかれたら回転警戒するし
してないやつのほうが珍しいと思うけど まあ、追いつかれてからの回転も回転を誘発できる距離をキープして
吹き出し出てからかわして欲しいよね。
回転避けが浸透してきたけど、雷や通常回転すらキャンセルさせるほど下がる前衛がいるよな
範囲誘発しない戦士は泥吐きと触手連打の割合が高すぎてきついわ 反撃予想できないのは前衛もだけど後衛にもいるね
前衛は行動と当たるのが同時だとよけれない事もある まも2は皆なれてる感じになってきたわ
戦2は練習みたいな人が多い
問題が戦まもの場合だ
戦士リーダーで誘ってくる分は戦士はハズレはないけどまもはずれ
まもリーダーで誘ってくる分は戦士がハズレが多い まも構成は戦士はずれだとめちゃくちゃきついよなぁ
勝ち終わりじゃやる意味ないわ 野良でまも2はやらないことにしてる。
まもが楽しいだけで、後衛はちっとも楽しくない。 まも2は高速周回やTAだから後衛楽しくない!ってどういうことだよ 僧侶やる時なら開幕ファウンテンあるからタゲ気にしつつ立ち止まってたらやいばにカーソル合わせて待機だな俺は
思考停止で祈りとかすると開幕ファウンテンに間に合わん 雷100のほうがどうかんがえてもいいでしょ。
災禍を雷のときノーリスクで敷けるんだから
神託はないかな、やっぱ >>482
それは戦士がタゲ見れない脳筋なだけじゃない? 「やいば先に打ちます」は「(タゲじゃなかったら)先に打ちます」であるべきなんだが言葉通り捉えてる人も多いし戦士の開幕タゲ死は仕方ない部分がある >>524
先打ちます奴が開幕タゲ死した横で
もう一人の戦士がはやぶさしてる光景 >>503
ベルトをPTで合わせれないならなしって事は野良PTならなしで良さそうですね
そういえば人間男魔戦リーダーが誘ってきた時はもれなくフォースしてた 開幕俺戦士タゲ?のとき俺戦士は下がって片方にやいばしてほしいけど
開幕やいば宣言してると片方が後ろに下がってる場合多いからタゲ下がりしにくい
軸が被ってる後衛タゲって場合もあるし
下がって後衛死なせたら何してんだよってなるしな 開幕やいば宣言戦士タゲとか入らずぐだったらやりなおせばいいだろ
金庫あるんだしルーラも高台登録可能になったしそれはどうでもいいわ >>523
開幕はメイヴの通常ゲージ満タンスタート
やいばの防御は準備時間は0秒
メイヴの通常攻撃の準備時間もゼロ秒
敵の移動速度は秒速何メートルか知らんが開幕前に出る戦士の通常死は仕方ないんじゃないか? あ、すまん。間違い
開幕満タンスタートじゃなかったわ。
開幕後衛の仮決定がキャンセルされて開幕3秒に前衛が通常が殴られてるな。
開幕前に出る戦士が生き残る道はやいばの防御決め打ちしかないか 死んだら生き残った戦士がヤイバすればいいだけ
テンプレ通りしか動けず臨機応変に対応できないようなPTとか
どっちみちグダる 前衛は開幕はタゲ見ずに突撃安定
レグナードのころから変わってないのに、開幕モタモタするのは経験不足な証拠だな 開幕で刃負けしたら仕切りでいいでしょ。
昨日の4を僧で行ったっんだが、占いタゲで補助壁入る
戦士にポンで戦士が反対側で届かないことがおおすぎた。
戦士2人ポンで補助壁入ったらそこで天使かなぁ。
他でやるには硬直長くて怖いので。 >>534
経験不足なんかね? 寧ろある程度やったから人と違うプレイアピールしたいって感じじゃないか?
TA狙ってるとか3人討伐とかそういう特殊なことやってるならまだしもそうでなければ100点目指すプレーなんか
多くはする必要ないと思うけど 開幕脳死で速攻やいばありだと思う
入ったら安定するしぐだったらやり直しでいいよ 俺も4の日の戦まも占僧の野良リーダーの時だけまもやってるけど
勝ち解散のまもは、本当にオナニーでしかないよな
自分からまもを誘うことはないし
フレに「まもやりたい!」って言われたら了承しつつ(はいはいオナニー乙)って思ってる 野良4で魔物入りとか罰ゲームみたいなもんだから絶対やらんわ
もしやりたいやつは戦士2×とか魔物入り希望とか変則PT希望って書いてるやつだけ誘ってな
1〜2で活躍できるんだから3〜4で野良に出しゃばり出てくる魔物ほんとうぜーから消えとけよ
4なんてほぼ全てのPTが勝ち終わりなんだから安定構成でいいんだよ やっぱ開幕やいば宣言戦士タゲって正解決まってなかったんだな
一応走りながらタゲ見てるけど無心でやいば撃ちでいい気はしてた
自タゲを察知できたとして相方も察知して役割変わってくれるとは思えないしな >>540
そりゃまぁ真やいば役が開幕タゲだったらすぐやいば防御して、察したもう一人の戦士が代わりに真やいば入れるのが理想だけど
コインボスみたいな金かかってる1発勝負でもない上に即全滅ならすぐ邪神戻ってルーラストーン高台で1分もかからんし
そんなのに毎回神経使いたくないってやつがほとんどなだけだと思うよ、開幕あの一瞬でタゲ判断してやいばするって結構めんどくさいからな これで単独コンテンツの専用スレを名乗ってるところが凄い
もう動画勢ですらいなさそう >>539
俺がまもの時は「構成問わず」的なことを書いてる人しか誘わないが
今の所1飯クリア率100%だよ
構成不問でまもからの誘いを断らない奴が集まれば、それ自体が安定構成になる
逆に言うと、戦2構成であっても「戦2希望」を誘っちゃダメってことだw 開幕ぐだりは仕切りでええな
葉っぱリレーとか勘弁してくれと思うし僧侶も空気読んでほしい 自分まもの使いで緑から誘って行けば4でも安定クリアしてるから楽な構成だと思ってるけど
このスレ見てるとケツタイガーとかの単語よく見るしひどいのも沢山いて毛嫌いしてる奴多いんだろな 絶対範囲当たるケツタイガーマンを一生懸命介護してたら「なんか今日は安定してるw」とご満悦だった
僧侶しててフフッてなる瞬間 戦士まもの占僧侶の構成だと、野良でも1飯で勝てなかったことないな
まもの構成やるやつはみんな上手いイメージ
ただリーダーがまもので、人間男やオーガ男の場合は断ってるからかもしれんがw >>540
気を利かせて役割変わったつもりが、お節介しやがって、と思われてもイヤなので結局任せた方が精神衛生上いいなぁ 先にやいば行きますって戦士を
開幕即聖女しとけばいいんだけどね 昨日は自分僧、戦2占のテンプレ構成でさくっと終わらせるつもりが
戦士片方が範囲避けることばかりに気が向いてて手数少なすぎる戦士がいて
時間切れになったから、次は廃人っぽいまも呼んで楽勝やったわ
戦2より僧は多少忙しいとは思うが上手いまも入りだと時間に余裕できるな >>550
それは占いも悪い
地雷が戦士一人までなら、占いが介護放棄総攻撃すれば間に合うから 占いは自分でやるほうがええな
地雷戦士2人来るより糞火力占い来る確率のほうが高いし
戦士Bが地雷より占いが地雷のほうがダメージでかい
占いが火力出せば戦士B枠が地雷でもなんとかなるからな 占いやってて切実な質問なんだが4で、黄色以降に威圧して来たときって
ロストスナイプするべき?
そのせいで1ターン無駄になるし石破壊直後だとテンション無駄に浪費するし、
かといって全く無視するのも…
正解を教えてくれ >>554
全くいらんぞ
ただエンド威圧→威圧でテン20になった時は打ってもいい気はする >>554
戦士が二人とも突っ込んでテンション攻撃で仲良く二人死んでばかりならやる
片方だけ突っ込んで片方はその戦士のちょい後ろで待機するならやらない 私的利益の為にドラクエ画像、動画を利用するアフィリエイター
ニコ生 えみたん
40068412
プクリポと絆 ドラクエ10攻略
http://dq10kizuna.com
世の中の色んな話題についての情報をお届けします
アフィサイト
http://itiosikizuna.com/
http://itiosikizuna.com/2017/01/06/kimutakusinndoramaafife/
キムタクの画像 無断使用 暗黒のct見つつ威圧にロスト差し込む(戦士)のが一番いいと思うわ 昨日10飯以上やって勝てたのが7割くらいだけど
うまいと思った戦士は一人しかいなかったわ
ここのモリモリ戦士はどこにいるのか周回してたら出会うはずなんだがなw ロストはイカが歩き出たらやれよ
暗黒来ないにしてもロスト中回転で乙ってる戦士何度も見たわ 暗黒のctって本当に存在すんの?
暗黒で混乱した戦士がちょっとしたらまた暗黒で混乱してた経験があんだけど 歩きだし通常、どろはきもあるんだし、差し込みロスト(真やいば)のが優秀だと思う 過去に組んで上手いなーと思った戦士いたから誘ったら全然そうでもなかったってのもあるな
片方の戦士が壁更新遅いから壁際に残されてエンド威圧結構くらってたり
もう一人の戦士が真やいば忘れてたり更新クッソ速かったりで
上手いと思ってた戦士まで地雷に見えてくる >>545
そりゃ実際はまものなんてテンション海冥波食らって占い(or魔戦)を巻き添えにして死ぬやつ(しかも1戦に付き2回以上)ばっかりだからなw
占い僧の勝ち解散希望さっさと終わらせたい層から見たらやりたくないってやつが多いだろう >>564
戦士1人がどれだけ上手くてもどうしようもないわなけつ隼してる戦士いたら意味がない
見切りさっさとつけて3人討伐感覚で挑むべきだな 一人上手い戦士も相方の戦士が下手だと上手い戦士が下手な戦士のおんぶすることになるから上手いはずなのに上手くないように見えちゃうんだよね
本来ならツッコミ余裕でできるはずなのに相方の戦士が壁更新下手すぎてイカの側面とか外周ギリギリのところでエンド迎えなきゃいけなくなるから避けれるもんも避けれないような状況に無理やりなるんだよ
だから最初は上手いやつは戦士をやるべきって思ってたが上手いやつは占いをやるべきだと結論がでた
上手い戦士で下手な戦士は介護できないが上手い占い師なら下手な戦士はがん無視してでもPTの勝利に貢献できるからな
それに攻撃500以下の雑魚占い師や意味不明なデッキ作ってるやつが来る可能性もなくせるしPSあるやつは占い師をやるべき
泥耐え攻撃500↑か攻撃力550↑のまともなデッキで入るだけでPTへの貢献度は凄まじく大きい 石破壊失敗をそいつのせいにしたいんですねわかります 泥耐え攻撃500はスラショなら332付いてないと達成しないからキツイわ
ツッコミ避け戦士の為にミケ3枚入れるからタイプ1枚も入れられん >>567
それ戦士2が地雷な場合まじどうしようもないよ 占いやるけど戦士2人とも地雷ってそうないよ
上に書いてるようにもう一人も地雷に見えるのはあるけど
俺は攻撃盛りなのでわかってる人に誘われやすいと思う
緑玉出すなら攻撃盛りの占いが一番勝率高いだろうな
攻撃力500ないやつとか全部戦士任せにして愚痴ってそう 戦士リーダー(520とか)って何で自分より火力低い戦士ばかり誘うの?
こういう場合は二人とも地雷の場合がある
530オーバーの戦士2で二人とも地雷はそうそうないとは思う そういうのは昔からよくいるよね
自分のやばさがばれないようにもっとゴミを連れてきてるんじゃない きようさ330↑の戦士はハズレは無い印象
370以上とかあまりにも高いのは腕きようさだからNG
輝石ベルトが水系+きようさだったとしても350前後に収まってないと危ない 選り好みしている間にさっさと妥協して人を集めて行けよ
グダッても数分伸びるだけだろw リーダーは厳選が仕事で戦闘はおまけみたいなところがあるからな
地雷を誘ってクリアできなかったら負け リーダーの上手さはそこに集約されるな
下手な人ほど弱い仲間にこだわって何百回でも負ける
上手いのは強そうなパーティーですぐ勝つのに 1や2は地雷が集まっても5分伸びるくらいだからなぁ
厳選に5分以上使ってる奴はアホ 昨日は隠者とか死神撃ってる占いいてマジ目を疑ったわ >>582
フォーチュン闇ベルトあれば死神も馬鹿に出来んよ
隠者だけはフォローしようが無いが >>584
女教皇アウト死神イン
呪い効果と塔との相性もいいし
まぁ俺はいれてないけど ゲノムが倒せるかもしれないって噂あったけどあれどうなったの? メイヴWへの呪いの成功率は会心を除いて2%って検証してる人がいたよ
1〜3は知らない 死神を入れてる人は、僧侶をやらない脳筋だと思ってる めちゃ AV281-745
エルフ男
安定の地雷エルフ男
へたくそすぎる・・・野良にでてくるな >>563
それ結果論すぎてなんともいえんわ
俺も歩き出してからロスト派、回転警戒でさしこまずに見ても暗黒で無駄にテンション消費してくれるパターンが一番多いし
後衛に攻撃やテン泥なら歩き出すのみ手からで間に合う、前衛にテン泥は聖女に頼るか最悪しんでも被害一人だしな
差込も否定はしないが相当やった結果確率的には無理にいれずに見てからでいいだろって結論に至った、俺は、だけど 災禍はメイヴの何の行動時に敷くのが一番安全だろうか 差し込みロストとか死神とか
流石に地雷だと思ってしまうわ 自分占いで時間切れまたは勝てても18分以上かかるのは
100%占い本人の立ち回りがおかしいか火力不足なので
間違っても他人に指摘などしないように 自分が占い以外でやると野良占いのヤバさが良く分かるわ
戦闘ごとに一回は石壊し失敗するようなゴミが称号付けて周回希望で玉出してるからな 失敗連発する奴ってタイミングおかしいのか石がずれてんのに対応できないのかどっちやねん
今のところそんな連発する奴には出会ったことない 昨日いたな1の日に勝ち解散で4回失敗するエルフ♂称号占い
しかもその間無言貫く漢だったわ…
最後には全員守護石に避難してやっとクリアした
他職で称号取ったのか練習中なのかラグひどいのか知らんが何か言えよw 3回連続で失敗してもタイマーつけてるから絶対ミスはないと言い張るエルおじと組んだことあるな
そもそもカウント始めを間違えてるんだろう…と言いかけてやめたが皆もう一切信頼せずに石まで走るようになってワロタ >>595
たまにゲノムバース時にさいか置く奴いるけど
あれわざとだったのかよww
テンション上がってダメが過剰になりやすいから辞めてくれ
非ゲノムバース時、やいば時、エンド(または通常)攻撃かわして置くのが正解
>>598
占一人じゃさすがに火力足りねーよ
残り12分以上で折り返して時間足りなかったなら占の責任
折り返しまでに時間かかるようなら前衛に問題があるよ また外周流行ってんの?
野良で4時キープ壁と外周まわりたがる占い、僧侶増えたんだが
こっち6→9時でやっててもツッコミ避け先も無いし 壁に引き付けてからのエンドまでに直線長く取るのが多角形の理想
戦士だけやってる奴は自分が避けることばかり考えて後衛のスペースに気を配れない >>603
メイヴが「ゲノムバース」って言ってるときに災禍置きに行くと、
メイヴが硬直してて安全に置けるから楽なんだと思う >>604
最初は外周寄りに逃げてエンドまでにスペース確保出来る逃げ方が一番いいと思う
相撲開始から内側にいたりするとエンドや更新きつい >>1
晒しだニコナマだ
相変わらずここは健全でいいな
コロ同様の隔離所で晒ししても
読む奴も書き込む奴も同じだろうが
まあせいぜいがんばれ
また数ヶ月したらみにくるわ
じゃあの タゲ下がりの理想はあるけど、野良でそれがうまくいくなんて1戦で数回も見ない。
最低一人は回転で飛んでるのが現実。
ひどい時は4人とも飛んでる…┐(゚〜゚)┌やれやれだぜ。 >>606
そこでオーラ切れるとテンション上がった時にダメがカンストしちゃうし
それでなくとも全員石割り優先の動きになって攻撃おろそかになるし
いくら安全に置けても微妙なんだよな 全員が毎回理想の逃げ方と壁なんかできる訳ないしそりゃ1人は飛ぶだろう >>611
普通の突っ込みですまん。先に謝っておく。
お前もくらってるのかよ!w >>593
俺もそれが一番安心できる
回転アタックで前衛2人死ぬとか運悪かったとかじゃ済まんから
差し込みマン見ると嫌な予感しかしない
連戦してるから回転アタックからの葉リレー何度も経験したわ
人間男に「運が悪かった」とか言われたときは4ねと思った
2人仲良く前に出てテンションどろ吐きくらうのもどうかと思うが ★晒しスレ常駐の晒し屋さん
ナズナ KB843-860 魚♀
低PSの癖に上から目線で指示してくる羊水腐りきった糞ババア
チーム内でも嫌われまくりで逃げるように脱退
発狂した本人が晒しスレに降臨した際に同一IDで他人を晒しまくっていたことが発覚してしまう知的障害者っぷり
DK、メイヴ、邪神、悪霊強に出没中なので晒されたくない人は絶対に即BL
少しでも気に入らないことがあると晒されてしまうので危険
http://i.imgur.com/SSWLsDf.jpg
ナズナ本人は自殺推奨 道具構成だと威圧後に差込みしないと時間がシビアなことが多い
連続行動理解した上で差し込みロスト・真やいばは悪くない
占い構成ならそもそもそんなの必要無いけど 周回パーティで一戦18分でどーいうことなの…抜けたかったけどなんか言えない 戦士無しでも勝てる奴はいる
皆がそうなれば戦士ゲーじゃなくなるよ 頭悪い奴の解釈では周回=練習だから気を付けたほうがいい
普通の人の周回=早く多く回る
頭悪い奴の周回=1飯いっぱいやる(練習) ネレウス装備はみんな何選んでるの?
自分はアンノーンの時みたいに興味がわかないから
勝ち解散で済ませちゃってるけど 片手剣、両手剣、棍はもらった
わだつみ@1入手すればもう一個もらえるけど、
何もらおうか迷ってるところだ >>619
冗談抜きでサービス終了まで変わらんと思う 最近仲間検索で占い減ったねw
やっぱ失敗が嫌なんだろうねw >>612
全員石割り優先の動きってなんだ?まさか全員で石割る気か? >>625
いやそれ個人趣味大きすぎないか?
お前が旅踊武スパのマイナー職好きなことしか伝わらないわ。どれもイカに席無いのに扇って、、、 >>623
119個っていくらなんでもやりすぎじゃね?体感4匹に1回出る感じだから476匹!?
竜牙石換算で2142万ゴールド。それをイカに、、、ひえええ暇人ー >>631
今確認してみたら313匹だから、119/313だからわだつみ率は38%
ちなみに、竜牙石は全部自前なので買ってない >>633
思ったより確率高めだな。まあブレがあるから別にいいけど。
てか竜牙石狩りとかもっと暇人だろ。。言い訳のつもりがもっと墓穴掘ってるんだが。
あと普通の人は常に勝ち終わりだから良くて1種類交換できてればいいほうなんだよね。周回とか邪神みたいに無料じゃないんだからそんなことやれるかっての。 >>634
その代わり時間がかかる。ログイン時間限られてるのに竜牙石集めに労力使えるのはライフスタイルをドラクエに捧げてる廃だけ
あんなの買えばいいだけ。その金は職人で数分で稼げる メイヴ実装からまだ54日。313匹倒してる>>633は1日あたり平均6匹も倒してることに。
もちろん3や4の日は1回2回が関の山で1と2は数十回クラスなんだろうがさすがにそれはドン引きレベル。もはやドラクエ10はイカと付き合うためにログインしてるかのごとく暇人 人の遊び方にケチつけんなよ
ネトゲやってる時点でお前も既にあれなんだよあれ 中期やること無さすぎだし、人いる内にしずく集めした方が
得策ではあるよね。この先どんどん過疎ってくだろうし 範囲内当りまくる前衛より石割いちど失敗するだけで戦犯扱いされるから石破壊職で行きたくねーわ >>641
1戦につき1回ぐらいは戦犯にされないっしょ
しょーがない的なチャットが流れるし
2回3回失敗すると無言になるけどな… ゴミほどまもまもしたがる不思議タゲ見て行動しないし範囲避けるわけでもなく弓ポンなどの補助すらせず僧侶がアホみたいに忙しいだけ 毎日インして常闇3匹倒して日討伐とラズ〜ネルやって終わり。
そろそろ引退を考えてる。 自分が本当にDPS出せてるか非常に不安
録画なんて原始的なことするわけにもいかないし
だれかこっそりACTのプラグインくれ 石破壊の責任か重い代わりに装備のハードル低いのが占い師 僧戦占まも討伐済み
今日そんな人と何回もやったけど、信じられない下手くそでビックリした。占いが一回でも石割りミスったら警戒してる。頼むから練習なら練習って書いてくれ 討伐したことがある=上手いじゃないからな?
1000回にたった一度の奇跡で勝っただけかもしれないし
大体討伐スミとか下手くそなヤツが誘って欲しい口上で書くもんだぞ >>647
討伐職数が多いから上手いは幻想
3人討伐できる人と組んだら残りの職なんてなんでもクリアできるわけだし
1職しかクリアして無くても、その1職で様々な構成でクリアしてる人のほうが
その職に関しては多数の職でクリアしても同じ構成でしかクリアしてない人より
安定した動きが出来る可能性は高いと思われ 周回のペースって平均どれくらいなんだろうな。
もりもりオンライン無しで誰か答えてくれよ
1が5分で2が7分、3が10分ちょいってところか? >>560
上手い戦士の条件って何だ?
>>560以外の人でもいいから教えてくれ うまい戦士は初期の壁の位置がいい。外周意識して壁更新できる人かな
他は多少ミスしても今回は調子が悪かったのかと思える
その条件は人それぞれ違うんだろうけど マイナー職はほかの3人が凄かったんだくらいにしか思わんなぁ。
フレにも自慢してるのいるけど下手すぎる。
多分強いの3人集めたらどんな職でも逃げ回ってるだけで
勝てると思うぞ。死ぬだけ迷惑だから絶対近寄ったらダメだ。 戦士をやってて上手いと思ったのは、雷100の戦士だった >>638
今日緑玉で、800討伐済って超暇人wがいたよ しずくもゼリーも全然出ないんですけどおおお
6週して出ないって渋すぎる
最初の頃バンバン出てたのに >>657
泥どうやって避けるの?
まるすけ身代わりにでも置いて耐えるの? >>659
むしろバンバン出続けるのがおかしいわけで、
前出て今出ないなら確率が収束してるだけでおかしな事はない。 まぁ後出ししてたらやいばで耐えれるけどそんな行動すんならはやぶさしろって話なんだよな >>658
報酬もあってオートマも組めるメイヴなら、
800くらい討伐しててもまだそんな変ではないと思うわ
転生も含めて1000討伐してるような廃人いるしな >>603
ゲノムに置く=不正解ではないよ。
黄色以降はゲノム中の威圧は来にくいし
威圧警戒せずダメージ出せるのはDPS向上に
繋がる事はテンペ必殺でも証明済み 威圧来にくいだけでは、テンペのようにはいかんなぁ。
ま、災禍なんかさっさと置くのがいい。
ゲノムなら、普通の占いならいざない塔戦車の順に行くだろうから
なおさら良い。 >>673
そんなことないよ
うわー威圧当たりそうって思いながら石壊すことあるから普通にある あくまてんし 人間女BO641-399
CT技しか使わない。棒立ち。威圧などよける気配すらなし。
隼も使ってほしいとお願いしても、「CT技だけていつも倒してる」といい
まったく使わない。
逸材すぎてびっくり… ゲノム中に災禍ってわざとやってんのかよ・・
嫌がらせでやってんのかと思ってたわ >>629
陣放棄しても占が死なない様に他の3人が立ち回るのが基本でしょ
>>671
ゲノム中は占が死なない事が最優先なんだよ
壊滅を覚悟してダメージ出したところでたかが知れてるから
リスクとリターンが見合わねーわ ゲノム中の戦士は、占いに女神が入ってるかと真やいば中かをまず見ないといけないからな
両方無しなら占いをかばう準備しないとだし、逆にどっちかありなら災禍置いてもいいと思うよ >>673
石が無くなる直前は威圧はくる
ゲノム早々からの威圧は極めて少ないが
来ることは来る。歩いてる時に災禍したいが
やいば入ってキラポンもあるのに
災禍の範囲外まで引っ張る僧侶とかいると萎える >>677
え?PS低そう。
君が戦士なら庇うあるし、占いなら
タゲ見て災禍するか決めればいいし。
TAで一緒する占い師はゲノムで災禍して
ギリまで戦車してキッチリ石割してるけど。 ひっさつと違ってあまり保持できないしさっさと災禍おくしかない 「TAで」って言ってる時点で上手くいった一戦目的勢だろw
PS低かろうがどうでもいいからゲノム中は生存第一でいい 単に危険を顧みず攻撃するのをTAの動きとか言い訳する奴がいて笑えん >>681
だから庇うでターン使うから最大DPS出せないじゃんって言ってるんだが
馬鹿なの?
占い師はギリまで戦車して手札に戦車なくなった状態でテンション上がるんだけど
ダークネスでも打つの?w >>687
あー、ごめんごめん
まだ戦士構成しか出来ない君だったか、失敬
まも2占賢しかもうしてないから忘れてたわ。
ちなみに、TAでは災禍で魔王無ければ
さみだれ打ちね。もちろん宝珠いれて。
これは動画でも実際やってる人がいるから
知ってる人もいるだろうけど。 >>688
さみだれワロタ
まぁその構成でtaがんばってくれw あ、ごめん、シャイニングかなにかと勘違いしてたわw 800がどうしたんだよ
1週間くらい前に1100以上討伐した画像ツイッターに乗ってたわ TAデハーTAデハーって誰がTAの話してんだよ
しかも戦士なら庇うあるといいつつ戦士構成じゃないとかブレすぎてて話にならん 討伐数自慢=暇人自慢だからな
すげぇ!(暇だなこいつ)ってのが世間の評価 もちろんエンド、戦士構成ならやいば時に
災禍狙うのは当たり前ね
消えそうならゲノム時でも問題無い。
何故なら、ゲノム出てから石壊すまで18秒。
災禍は25秒、差は7秒だけ。
しかも必ずしも戦士の庇うが必要とは限らない 災禍ってまも、占い、僧侶だろ?
まもと占いは自分が準備できた段階で使う
僧侶は余裕あるとき使う、それしかないだろ
せいぜい良PTのときの僧侶の災禍を宣言してタイミング調整するといいねぐらい ゲノム塔割りの時に対象クリが割られてて
自分「青がないw」
ってチャット後全員死んだらPTの奴が
「お気になさらず^^」
とか言ってきてイラッとしたわ
犯人おめーだろうがよw >>697
もちろん邪魔になるって意味じゃないから
消えるくらいならゲノム時でも引いた方が良い
通常時に比べるとDPSはどうしても落ちるけどね 災禍ってタイミング微妙でも消えそうなときに敷いとくだけ敷いとくじゃあかんの?
そこで我慢したら再チャージ制限なくなったり? なんやろ
占いなんだけど未だに石破壊に失敗するわ
ちゃんと数えてたつもりやのに、気づいたら他3人死んでるし
えええええちょっとその判定、厳しないすか??って。
失敗したときの凍えた空気と言ったらたまらんよね
即座に葉っぱを撒き散らすよね
何事も無かったかのように建て直しを計るよね
これで全滅にでもなりゃ、みんなの恨みつらみが一斉にくるからね
だから1回失敗した後の緊張感凄いよね
もっぺんミスったら会わせる顔ないし。 お前らはTAに対して動画の時の1発だけマグレとかいうけど、ここにいる誰よりも上手いから安心しろ >>705
言ってる事は分かる。動画でめちゃ早いタイム出してる奴は上手いよ
でもここの奴らは動画あげれる程早いタイムは出せないけど
とりあえずTAやってますって奴らだから >>704
石破壊はできて当たり前、失敗したら(味方のせいでもなぜか)占いのせい、って感じで責任の被り損だからなあw
そういうのがどうしても嫌なら他の職をやったほうがいいよ 上の方のレスでもあったけど屈伸見てタイミング取る方法はいつか失敗するよね
屈伸自体しないように見えたり見た目と内部のカウントがずれてたりもするらしい
誰か一人に過剰に責任かかるように仕向けてる戦闘デザインにするならその辺きっちりして欲しかったな ごめんなさいをちゃんと言えば2回くらいまで大丈夫だから >>707
この意見が正しいな。動画だけ見て何も考えずに構成真似てるやつとかほんと動きも下手でイライラするw TA動画よりアイテム縛り動画の方が参考になるよな。
TAは無理な差し込みしたりするからなぁ
そこで回転きたら死ぬやろってタイミングで攻撃してる 石破壊に関しては野良もみんな知ってるから、優しい対応の人が多いけどね
無言で毎回のようにミスる奴じゃなければ大体大丈夫なんじゃないかな 石割は硬直ラグもあるからな
ただでさえ不安定なフィールドがゲノム中は更に重くなるんだしそういうのも考慮してほしかったな
石割ミスで機嫌悪くなるやつって占いやったことのないアタッカー専門か僧侶専門くらいだろ
なんどもミスするのはミスというより根本的な認識が間違ってるんだろ
それかwiiか低スぺ糞回線とか 大げさに言うやつが多すぎるんだよなww
石割1回ミスったくらいで文句言うやつなんかいねーよ
どんまいとか、謝りにいえいえって流れだが1回ならよっぽどキチガイじゃない限りみんな実際そう思ってるし許してるだろ
何度もやったりさらにそれが無言だとどんどん腹が立っていくだけ 石割ミスより威圧くらいまくってる戦士の「いえいえ」のほうが100倍イラつく TAでめちゃ早いタイム出してるやつらって本来差し込み不可の所に差し込んで無理やりタイム出してるんだけどそれを上手いって思っちゃう奴マジでいるんだw TA勢がリスク承知でタイムのためにやってるのを、通常プレイと同じに考えてものを言ってる奴が一番下手だと思うけどなw >>718
ほんまそれ
運任せで攻撃してるのにすげーって思っちゃうやつがいるんだよな まずほんとに上手い奴は対人行くからね
何してくるかわかってるコンピュータ相手はただの覚えゲー 石割ミスる前提でフォローしないPTも糞だけどな
頻繁にゲノム呼ばれたら誰でもミスるわ >>720
対人だって終着点はただのジャンケンだけどなw 石割りミスなんて全くない話でもないしいちいち反応しないといけないのがダルいわ
無言だと空気が悪くなるしさ
だいたいドンマイとか言われても気休めにも何ねーよ 定型文で「ごめんなさい」「OK!」でいいよ、挨拶みたいなものだ
それすら面倒とかイライラするとか言う奴は知らん TA見ての感想がそれとかやばいなお前ら
TAや変則構成してる人らが何してくるか調べるから何してくるか分かるんだろうに
自分で攻略せず見ても分からずどこかがまとめないと分からないから覚えゲー扱いなんだろうな
俺の知ってるTA動画はこのHPなら耐える、災禍使った、回転の確率は低いってときだけ差込してる
仮に回転きてもマラーで完全リカバリ、タイムのロスだけの割りにこなけりゃ爆アド
この構成ならタイム意識するわけだし通常プレイでも参考になるわ 壁更新が遅すぎてイカと壁の間にサンドイッチされまくりの人を
サンドイッチマンと呼ぶのはどうでしょうか 自分リーダーで1飯の間に二連続で石割失敗で全滅したら
最後は石割なし全員陣の中を提案するようにしてる
4はお話にならないから即解散 攻撃580の占いいたけど、そんなにいくもん!?
弓装備でパワチャじゃなく竜玉だった。 やたら死ぬ戦士と組んでしまった ウェーブ避けてくれよ >>725
TAと変則は違うからw
あとオレの知ってるTAって最速を狙うTAの事だから君の言ってるのとは違うわ
確率低いとこで回転きたらマラーじゃなくて仕切りだからw 飯のステータスをそのまま検索に表示するのバグちゃうんかい!紛らわしい >>725
あとHP管理、災禍の有無、回転のct管理だけで上手いって言ってるんならお前のレベルが低過ぎるだけでTAじゃなくても当たり前だからw
それを出来るやつがここにどれだけいるか知らんがそれぐらいの事出来る奴いくらでもいるぞw
もちろんそれくらいの事が当然出来た上でのTAは運って言ってるんだよw めちゃ AV281-745
エルフ男
安定の地雷エルフ・・・下手糞すぎる
野良にでてくるな 常闇の地雷リスト(特にやばかった連中)
BL推奨
★めちゃ AV281-745(蝿♂) 超絶地雷のキモメンエルフ男
★リブちゃん TE067-696(プク♀) 超超超ド下手糞 称号持ちに寄生して称号狙いに必死(だがこのゴミリポのせいでどうしても勝てない) 性格地雷 バトル中に平気で回線ひっこ抜く
★ふれたん JI460-766(蝿♀) 0’s 〜レイズ〜 雑魚PSのエルおじ(口だけは一人前) 土底辺ブサメン生主 称号とってもこいつの実力では決してない
★そぅこ KF911-045(蝿♀) におうgmkz とにかく下手 邪神放置プレイでも晒され歴あり みんなの嫌われ者ふれたんんと大体セット サブはそうこちゃん(YR718-374) 毛玉♀
★ぱどめパドメ FS181-727(人♂) ロケット★クイーン! PT誘うなりいきなり「あ!ごめん!キッズは勘弁してね^^」とかイミフこと言い出すガイジ
コロット FH756-110(人♀) ☆ デスティニ〜 ☆ 常に寄生職しかできない分際でやたら偉そうな勘違い馬鹿 未だイカW勝てず
チョビコ ZW435-435(魚♀or人♀) ゴミ
ミィー JW906-629(人♀) 〜Kind〜 真性メンヘラかまってちゃんで有名人 邪神では特訓兼ねてゴミパラできて周りに迷惑をかけるks こんなゴミでも断ちきるものGetw
ごきぶり EY163-795(プク♂) ごきぶり帝国 不登校で引きこもりの12歳 リアル友達いないのでネトゲの繋がりが全てのかわいそうなキッズ 名前からしてガイジ 度を超えたかまってちゃん
まなぽん WD885-193(人♂) ゴミ
ララノア JO413-216(蝿♀) Part2style ゴミ
ターブル MN528-154(蝿♂) のんび〜りらくだ ゴミ
つきのうさぎ WQ144-212(人♀) †LESMILLS† 暴言でも有名人 イカにもゴミデッキの占で参加 セーラームーンコス指摘されてブチ切れてネットに名前晒したクズ
れいぽん TV055-909(人♀) つきのうさぎの別キャラ
レオ・リオネ ED262-594(鬼♀) レグ時代はとにかくウンチクがうざかったパラ dkでは道具できてチンパンプレイで足引っ張りまくり
ガソンシ IJ036-151(プク♂) 陰日向 下手糞 立ち回り指摘したらサブだから〜とか言い訳にならねーよゴミが
バジット HT323-577(人間♂) 黒猫ギャング団 口だけの下手糞野郎 重度コミュ症 自称インストラクター コロでも地雷君
ふくねん OP055-317(魚♂) 極限攻略データベース 下手糞中の下手糞
セツナダババ YF364-185(人♂) Katze☆love レグで3人pt組んでたらこいつに誘われ、挨拶もなしにいきなり職かぶってた人を無言追放後チャットで「よろしくおねがいします^^」
ディケイド NL659-266(人♂) セツナダパパの別キャラ
ウィルザー PT775-507(魚♂) 超絶下手糞
ポンチ(改名前つくし) XZ287-515(プク♂) 超絶地雷 やましいことだらけなのかその後改名
ゆっふぃー(改名前ユゥッキー→ゆっふぃ) VK232-015(人♂) dkの超絶チンパン 避けれる攻撃すべて堂々とくらう池沼前衛 名前すでに2回変えてる
パンくん OR005-237(魚♂) 下手糞なのに誘ってくるゴミ
たパパ UE806-019(鬼♂) Dkで壁意識0 ケツ攻撃 こんなゴミでも打ち消すものつけてて草
アンノーン UM348-966(蝿♂) 下手糞な上暴言とイミフなチャット連呼してたガイジ ?
お前の言ってたのはTAは運だどうだじゃなく
TAの差込は運任せで通常プレイではすげーって思うことすらアホってことじゃないの?
んで俺は無理に差し込んでるように見えてもリカバリ可能な場面でしかしてないし
参考になるんじゃねーの、むしろ真似すべきじゃねーのって話
俺の知ってるのはまもまも占賢の5:46の動画。
お前の言う最速を狙って通常プレイで真似すべきじゃない動画ってどれ?
あと回転ってCT判明してんの?
俺は威圧のあとだから暗黒くる可能性高いから
回転の可能性低いくらいの普通の意味だったんだが TAやったことないやつってどんだけ全滅繰り返してるか知らねーんだよな
普通にいけてもタイムのために、さっきの無理にでも固まろうとか、合図より早いからとかいろいろ言い合うんだぜ めちゃ AV281-745
お前ここ見てるな^^ニヤニヤ
さっさと自殺しろ >>496
三人討伐済みで出してる人は
ゴミからの誘いもいいよってこと? タイプGなしで556だからタイプG5枚入れても576か…。竜玉で580ならキラーマシンも入れてんじゃないかそれ。 バトルステーキケチったら泥で死んだ…
HP5くらい大丈夫だろうと思ったのに… >>740
早く誘ってアピールじゃね?
てか雷在庫処分のステマだろう
闇金の3人討伐は今年入って滴なしでやれたがイカは無理だわ
そう何度も倒した話も聞いたこともない 3人討伐済は動画あげてたら信用する
なかったら嘘確定 >>622
アンノウンで欲しい奴は大体取り終えたし、ネレウスは盾剣スティ弓爪とったから次は短剣両手剣扇取って終わる予定 >>726
ahahaha
ちょっとなに言ってるか分からないですね 3でマホトラを駆使しつつ、聖水使う僧侶はBLすっからw
聖水w
魔戦と組みなw
ゴミw 回転ってCTあるの?必殺で怒ると回転連続でやってくるけど… ★めちゃ AV281-745(蝿♂) 超絶地雷のキモメンエルフ男
★リブちゃん TE067-696(プク♀) 超超超ド下手糞 称号持ちに寄生して称号狙いに必死(だがこのゴミリポのせいでどうしても勝てない) 性格地雷 バトル中に平気で回線ひっこ抜く
★ふれたん JI460-766(蝿♀) 0’s 〜レイズ〜 雑魚PSのエルおじ(口だけは一人前) 土底辺ブサメン生主 称号とってもこいつの実力では決してない
★そぅこ KF911-045(蝿♀) におうgmkz とにかく下手 邪神放置プレイでも晒され歴あり みんなの嫌われ者ふれたんんと大体セット サブはそうこちゃん(YR718-374) 毛玉♀
★ぱどめパドメ FS181-727(人♂) ロケット★クイーン! PT誘うなりいきなり「あ!ごめん!キッズは勘弁してね^^」とかイミフこと言い出すガイジ
コロット FH756-110(人♀) ☆ デスティニ〜 ☆ 常に寄生職しかできない分際でやたら偉そうな勘違い馬鹿 未だイカW勝てず
チョビコ ZW435-435(魚♀or人♀) ゴミ
ミィー JW906-629(人♀) 〜Kind〜 真性メンヘラかまってちゃんで有名人 邪神では特訓兼ねてゴミパラできて周りに迷惑をかけるks こんなゴミでも断ちきるものGetw
ごきぶり EY163-795(プク♂) ごきぶり帝国 不登校で引きこもりの12歳 リアル友達いないのでネトゲの繋がりが全てのかわいそうなキッズ 名前からしてガイジ 度を超えたかまってちゃん
まなぽん WD885-193(人♂) ゴミ
ララノア JO413-216(蝿♀) Part2style ゴミ
ターブル MN528-154(蝿♂) のんび〜りらくだ ゴミ
つきのうさぎ WQ144-212(人♀) †LESMILLS† 暴言でも有名人 イカにもゴミデッキの占で参加 セーラームーンコス指摘されてブチ切れてネットに名前晒したクズ
れいぽん TV055-909(人♀) つきのうさぎの別キャラ
レオ・リオネ ED262-594(鬼♀) レグ時代はとにかくウンチクがうざかったパラ dkでは道具できてチンパンプレイで足引っ張りまくり
ガソンシ IJ036-151(プク♂) 陰日向 下手糞 立ち回り指摘したらサブだから〜とか言い訳にならねーよゴミが
バジット HT323-577(人間♂) 黒猫ギャング団 口だけの下手糞野郎 重度コミュ症 自称インストラクター コロでも地雷君
ふくねん OP055-317(魚♂) 極限攻略データベース 下手糞中の下手糞
セツナダババ YF364-185(人♂) Katze☆love レグで3人pt組んでたらこいつに誘われ、挨拶もなしにいきなり職かぶってた人を無言追放後チャットで「よろしくおねがいします^^」
ディケイド NL659-266(人♂) セツナダパパの別キャラ
ウィルザー PT775-507(魚♂) 超絶下手糞
ポンチ(改名前つくし) XZ287-515(プク♂) 超絶地雷 やましいことだらけなのかその後改名
ゆっふぃー(改名前ユゥッキー→ゆっふぃ) VK232-015(人♂) dkの超絶チンパン 避けれる攻撃すべて堂々とくらう池沼前衛 名前すでに2回変えてる
パンくん OR005-237(魚♂) 下手糞なのに誘ってくるゴミ
たパパ UE806-019(鬼♂) Dkで壁意識0 ケツ攻撃 こんなゴミでも打ち消すものつけてて草
アンノーン UM348-966(蝿♂) 下手糞な上暴言とイミフなチャット連呼してたガイジ 俺が完璧とはいえないから手数たりないといわれたらそれまでだけど・・
俺戦で戦占僧で3人討伐したが、あんなもん完全に災禍4999戦車ループがどれだけ決まるかの運ゲーだった
災禍だしたやつはわざと死んで災禍狙うとかある程度戦車ループ前提にしないと時間足りんかったよ
災禍少なくても赤までは安定していけるけど災禍ループ調子悪いときは俺がもうちょい手数増やしてどうこうなる感じではなかった >>737
リカバリ可能な場面でしかやってないように見えるだろ?TA動画は全部上手くいったやつだけのせてるからそう見えるけど実際は違うんだよ。
そうしないとTAなんて話にならんからw
まぁもちろん回転来にくい場面を選ぶのは必要になってくるがな。その辺は暗黒のCT管理だけだ。
因みにその動画は回転のCT利用して前半たこ殴りにしてるんだよwそれも分からんようで何を参考にしてるんだwしかも自分で攻略ガーとか言っといて参考ニーとかギャグかなんかか?w
何度も言うがそんなの全部出来た上でTAは運って言ってるんだよ。んでそれ全部出来たからって他にもそんなの当たり前に出来るやつは腐る程いるし別に上手い訳でもないし極論このゲームに上手いなんてもんはない。簡単なゲームなんだから。
まぁ下手くそも死ぬほどいるけどなw TAって勝負してるとこも勿論あるけど、基本勝てる前提の立ち回りだからな
まずいのが、この人がこうしてたからってのを理由もわからず真似すること >>726
サンドイッチマンいいなw
そういう新しい言葉、新しい概念を作ってしっかりと馬鹿にしていかない限り気づかないからな
挨拶マン体当たりマン全部そうだろ
使わせてもらうわw >>737
あとその動画の本人も野良で差し込み指摘されて実際は全部差し込み不可だって認めてるぞw
リカバリとか考えてないんだよw
これがイカでTA流行らない理由でもあるんだよな
その辺がまさに相手の行動運任せになるから 昨日は勝てたけど、すごくやばかった
昨日はやたら重たくて90度、180度回転なんて当たり前
挙句の果てにはあらぬ方向に撃ったショックウェーブが当たるは、表示が出た時にはダメージを受けてるショックウェーブなんて避けれるかカス >>726
でもサンドイッチマンってまともなやつでもなっちゃう可能性あるからな
ゴミ相方の壁更新が遅すぎるor更新するきがないせいでそいつそのまま後ろにはじき出されて
タゲじゃないほうの後衛が気を利かせて補助壁もしてくれないから回転来たらどうしようもない(方向的にツッコミもむり)
とわかっていながら斜めから更新できず壁にはさまれてひっかかるしかない・・・っていう最悪の状況
まともなほうの戦士が超イラつく最悪のパターン、大体のやつが経験あると思うけど まも入り僧の立ち回りがわかんなくて
当たるのか引っ張るのか悩んじゃって
半端に当たって連続行動させちまったわい反省 >>757
まあまともな戦士が相方の更新遅れでサンドされたらやいばの防御で受けるだろ
それくらい出来ないようなら五十歩百歩ってことでいいんじゃね? 黄色までは当たる。黄色からは引っ張る
構成関係なくこれが最適解
まぁそんなシビアなボスじゃないから好きにやったら良いと思うけど
連続行動だけはアカンなぁ >>760
まもまも占い僧侶(賢者) だと黄色も当たった方が良い場合ない? 例えば背後が狭い場合
7秒以内に当たって背後を広いように位置取り変更、IIIとIVの場合は泥がきついから聖女か雨が条件で1人が受けて。 >>755
あのレベルのプレイヤーがそう何人もいるとは思えないが。 >>761
7秒以内ならそこから広い場所まで壁更新しながら引っ張っていけると思うけど
全員が同じ意識持ててたら良いけどそこから威圧来たら何人か引っかかると思うなぁ >>726
1.1イッドの時に敵と敵に挟まれて足止めさせてたのをサンドイッチって呼んでた
ややこしいから却下 常闇の地雷リスト(特にやばかった連中)
★めちゃ AV281-745(蝿♂) 超絶地雷のキモメンエルフ男
★セツナダババ YF364-185(人♂) Katze☆love 3人pt組んでたらこいつに誘われ、挨拶もなしにいきなり職かぶってた人を無言追放後チャットで「よろしくおねがいします^^」
★リブちゃん TE067-696(プク♀) †ドラクエLife† 超超超ド下手糞 称号持ちに寄生して称号狙いに必死(だがこのゴミリポのせいでどうしても勝てない) 性格地雷 バトル中に平気で回線ひっこ抜く 常闇に誘ってこないでくれ!!!
★ふれたん JI460-766(蝿♀) 0’s 〜レイズ〜 雑魚PSのエルおじ(口だけは一人前) 土底辺ブサメン生主 称号とってもこいつの実力では決してない
★そぅこ KF911-045(蝿♀) におうgmkz とにかく下手 邪神放置プレイでも晒され歴あり みんなの嫌われ者ふれたんんと大体セット サブはそうこちゃん(YR718-374) 毛玉♀
★ぱどめパドメ FS181-727(人♂) ロケット★クイーン! PT誘うなりいきなり「あ!ごめん!キッズは勘弁してね^^」とかイミフこと言い出すガイジ
★ごきぶり EY163-795(プク♂) ごきぶり帝国 不登校で引きこもりの12歳 リアル友達いないのでネトゲの繋がりが全てのかわいそうなキッズ リブちゃんに粘着されてるかわいそうな一面も
コロット FH756-110(人♀) ☆ デスティニ〜 ☆ 常に寄生職しかできない分際でやたら偉そうな勘違い馬鹿 未だイカW勝てず
チョビコ ZW435-435(魚♀or人♀) ゴミ
ミィー JW906-629(人♀) 〜Kind〜 真性メンヘラかまってちゃんで有名人 邪神では特訓兼ねてゴミパラできて周りに迷惑をかけるks こんなゴミでも断ちきるものGetw
まなぽん WD885-193(人♂) ゴミ
ララノア JO413-216(蝿♀) Part2style ゴミ
ターブル MN528-154(蝿♂) のんび〜りらくだ ゴミ
つきのうさぎ WQ144-212(人♀) †LESMILLS† 暴言でも有名人 イカにもゴミデッキの占で参加 セーラームーンコス指摘されてブチ切れてネットに名前晒したクズ
れいぽん TV055-909(人♀) つきのうさぎの別キャラ
レオ・リオネ ED262-594(鬼♀) レグ時代はとにかくウンチクがうざかったパラ dkでは道具できてチンパンプレイで足引っ張りまくり
ガソンシ IJ036-151(プク♂) 陰日向 下手糞 立ち回り指摘したらサブだから〜とか言い訳にならねーよゴミが
バジット HT323-577(人間♂) 黒猫ギャング団 口だけの下手糞野郎 重度コミュ症 自称インストラクター コロでも地雷君
ふくねん OP055-317(魚♂) 極限攻略データベース 下手糞中の下手糞
ディケイド NL659-266(人♂) セツナダパパの別キャラ
ウィルザー PT775-507(魚♂) 超絶下手糞
ポンチ(改名前つくし) XZ287-515(プク♂) 超絶地雷 やましいことだらけなのかその後改名
ゆっふぃー(改名前ユゥッキー→ゆっふぃ) VK232-015(人♂) dkの超絶チンパン 避けれる攻撃すべて堂々とくらう池沼前衛 名前すでに2回変えてる
パンくん OR005-237(魚♂) 下手糞なのに誘ってくるゴミ
たパパ UE806-019(鬼♂) Dkで壁意識0 ケツ攻撃 こんなゴミでも打ち消すものつけてて草
アンノーン UM348-966(蝿♂) 下手糞な上暴言とイミフなチャット連呼してたガイジ >721 重要:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW fbdb-yXg3)
>頻繁にゲノム呼ばれたら誰でもミスるわ
いやミスらねーだろ
お前がゴミハードかゴミ回線かもしくは数え間違いしてるのが原因
お前は極大地雷だから二度と常闇くるなよ CTじゃなくて85%までは回転来ないからじゃねーの?
んでそれからはちゃんと距離取って実際よけてるんじゃねーの?
あとそのツイッターのやり取りは知ってるけど面倒であの対応なんじゃね?
実際にはあの場面死なないだろ
動画知ってるみたいだから聞くけど何分の場面が運任せなのか教えてくれ
俺はイチから攻略練るスキルないから動画参考にしてるわけ
んであれは通常プレイとしてみてもミスや無理(災禍のため死ぬのは真似せんが)ないんじゃないかと思うわけ >>765
何度見てもつきのうさぎって人なんでその名前で切れてるのかわからんwww >>762
やることさえ知ってたら簡単だからw
むしろあの動画のやつTA勢ならそんなに上手くない方だよ。まぁイカでTAやってる動画勢なんてこいつら以外ほぼおらんからまともなタイムの動画他にないけどなwこいつらはこいつらで他のやつのパクり構成だしなw
何度もいうけど動画のプレイを本来のプレイと勘違いしすぎwこいつらでいうとこの動画はひたすら同じメンバーで1ヶ月やり続けてやっと撮れた奇跡の動画だぞw 【名前】おおネコ
【ID】YL570-922
【種族】エル子
チームこんそめ
姫プレイ狂い
エル男と魚男大好き
常闇4を倒せたのはほぼメンバーが良すぎでたまたまだけなのにやたらと自慢してくる
ヒルズ狂いの癖に装備ごみカス
ヒルズ自慢の前に装備とPSと宝珠なんとかしろ
常闇4クリアできたのも奇跡レベルの癖に勘違いして
野良では葉っぱは使わない宣言をしまくって取り巻きを巻き込んだ野良荒らし中
イカ1と2で頻繁に出没
なお、きようさ300なので真刃は成功率がいつもゴミ屑 >>767
回転きた後しばらくたこ殴りしてるだろ?あそこでCT制限かかってるの知ってるからなんだよ
そうゆうの何も知らずに見てるから上手く見えるだけなんだってw
マジで簡単だからw上で誰かが言ってたまさに覚えゲーだよw
Twitterで言い返せてない所でリカバリーとか考えてないのが分かるだろw
TAは回転の確率が低かったら(0じゃない)死ぬ場面でも差し込むからな。んで死んだらやり直しなだけでお前の見てる動画にはたまたまその部分が無かったってだけの話だ。
心配しなくてもお前もシステム理解してやることやるだけでトッププレイヤーの仲間入り出来るから安心しろw ついでに言うと回転CT知ったからって野良でタコ殴りはやめろよwあれ雷無視した殴り方してるから野良でやると普通に地雷だぞw >>772
「TAの立ち回りなんで^^」「〜の動画ではこうだった」
勝ち解散で言ったらブラックリスト間違いなしw >>767
それと通常プレイっつうがいわゆる普通の構成(戦戦占僧とか)なら戦士で威圧回転に隼挟めるように練習しろ。これ出来たらお前の言う通常プレイでもいくらでもダメージ稼げるぞ。これも練習すれば1時間もありゃ出来るようになる。簡単だからw
ほんとに理解した上でちょっと練習するだけで誰でもトップレベルの動き出来るから上手いとかねーだよw上手いと感じるんならお前が下手なだけだよw 動画勢はホントうざいな。
戦戦道僧で誘われて、やっぱり時間切れ。
この構成難しいですよねって言ったら、
動画では16分で倒してるですけどねだとw
この構成で16分は占入れたら12分出すような人が
やってる事と全く理解してない。 フレで引き出しも全くない上に予習も練習もしないで
行き当たりばったりで野良行ってる奴いるんだよ
そのくせたまに動画見て予習したと思ったら
簡単そうと言って自分にも出来るつもりになってるんだよ
当然野良で負け続けてる >>775
○○だとこうなんだけどね
って言い訳だけで終わる奴が多すぎる動画や2chでこうだったってのは別にいいんだよ
ならなんでそれに追いつけないかって理由も分からずぶーたれてる奴が多すぎる >>775
自分道具で16分いったことあるけど
占いで12分は相当運良くないとキツイんだが
道具16分は前衛まともなら全然行ける
行けないのは面倒見てると二人分の火力ダウンしちゃうからだ
まあ野良は占いでしかやりたくないけどね >>776
ネットの知識や動画を画面見ただけで自分の意思もなんもないテンプレ始皇帝氏ゆとり脳だからしょうがない 僧侶で行ってるんだけど前衛に触手が
来た時に分散狙いで当たりに行くのは
まずいですか? 僧侶は連打にはいかない方がいいな
真やいばが入っていれば前衛だけで耐えるし入ってなければ僧侶が死ぬ可能性が高い >>780
行かなくていい
僧侶は自分が死なないことが一番の仕事 >>780
状態にもよるけど何もなしなら天使あるならかな >>771
TA動画は何時間も繰り返して出来た奇跡の一戦→わかる
リカバリ考えてないからPSがない→???
やり方覚えたら誰でもできる→?www >>785
何時間じゃない。この動画の場合だと何十時間。
リカバリー考えてるやつだとまぁPSはあるって事でいいんじゃないかな?ただこの動画の人達はそんな事考えてないって事と別にHPと雨の状況見るだけだから難しい事じゃないよw
プレイのやり方は覚えたら誰でも出来るのはその通りでそれぐらい簡単なゲーム。出来ないのは単純に下手なだけと自分より上手い人をはるか上に見過ぎてるだけかな。
最高タイムを叩き出したいなら試行回数増やせw TAじゃなくてもまもの2占賢者は慣れると9分前後は普通に出るからな
5分台はかなり災禍とオーラが切れない運ないと無理だけど 他に4の日の度に固定組んでTAやってるやつら何人も知ってるけど、結果出してるのがあの固定の人たちだけって時点で上手いってことじゃない?戦略含めてね。 >>751
滴ありかなしでも難しさが変わるだろうが運でどうこうなるレベルじゃなかったわ
災禍出したら死ぬ前提が難易度高いし4人なら真刃やリンクで踏みとどまるが
蘇生してもタゲが3人だから連続行動で噴水通常全部ワンパンだし
ゲノムでもこないと半壊から立て直すことも無理だた 自分のことをキャラ名でよんで小文字もよく使うキャピキャピえること組んだ
正直あそこまで極めてるやつは実際に見たこと無かったからやばさ通り越して狂気を感じたが
実際にイカで戦闘してみたら過去にくんだなかでもトップ争うレベルでクソ上手かった
おじまるだしすぎてふいたが、当然喜んでフレ登録しました おまえら参考書買って勉強した気になってたタイプの人間だろ 自分まもで手数が少ない戦死と占いとで行ったがどう考えても火力足りないのに威圧来るたびにGFやってくれって言われたんだけど、もうこんなカスしか4ってやってないの? >>788
まぁ上手いってのが何を指してるのか分からんけどオレには知っててちょっと練習すれば誰にでも出来るプレイにしか思えんかな。練習しても出来ない下手くそもいるわけだけど。
だから相対的に見れば上手いということになるのかもしれんな
ただドラクエの動画はどれ見てもこんなん絶対無理なんて技術は一つも無くてあくまで練習すれば誰にでも出来るプレイしかないかな
あと動画勢のフレ結構いるけど有名どころでガチで固定組んでイカの最速狙いTAやってる奴は見たことないな。無名は知らんけど。 まず人を揃えること
4人のIN時間揃えること
戦略をすり合わせること
長時間当たり前を続けこと
ここ一番でミスらないこと
心折れないこと
DQ10に限らずTAって凄いの技術じゃねえだろうになあ
そういうとこに興味ないから上から目線でいられんのかね
もうよくわかんねえよ >>793
PCならアンインストール、ソフトなら捨てるのがおすすめ 闇金でTAしてる俺カッケーみたいなやつ多かったなw
強すぎるがゆえにガチ勢に火が付いたんだろ
イカのTAは闇金では見なかったやつばかりだし 野良のイカ4にまも出してる時点でバカ丸出しだし
誘うやつはもっとバカだからどうでも バトルを楽しみたい奴と、日課で1回勝つだけの奴で話が噛み合うわけがない ゲノム多め威圧少なめの運ゲー要素が強すぎて
ダークキングレグよりタイムアタックつまんねーと思うけどなあ ピオ消しでGF必要か?
威圧→暗黒でGF必要なのか?
威圧→後衛泥タゲの時はGFしてるけど まもまも占い僧侶でやってる人に聞きたいんだけど
1はHP調整すれば通常2発耐えれる
2の周回とかは通常2回で死ぬから僧侶やると大変なんだけど
どう立ち回ってる?サイトみるとベホイムはあまりせずに出来るだけマラーと
書かれてはいるけど、占いが7秒で当たってリンク相手のまもがそのあと通常を
喰らうと落ちるからどうしてもベホイムばかりになるんだけど
1発くらったら基本放置でいいってのは1だけの話? >>807
何回目かの行動次第
1回目なら単体回復2回目なら様子見
タゲ判断と他のやつの動きみて決めたら良いよ
ベホイムあまりせずにマラーとかなにに対して言ってるかわからん 野良晒し配信中
【名前】 えりにゃん
【通名】 唯川えり
【ID】 GX165-999
【種族】 人間
【性別】 女
【チーム】 無所属
【ニコ生】 co3604070
【サブ1】 キティ (MC047-511)プクリポ♂
【サブ2】 まぃめろでぃ(WP742-308)プクリポ♀ >>808
モグラ叩きみたいにベホイムせずにまとめてマラーしないと僧侶のターンが足りないと
ブログに書かれてたもんでな。
仮決定がキャンセルされて顔向けずに横叩くみたいな動きもあるからマラーしてる暇がないなと
すみはきショックかわした時にポンしてるだけどさ
まもに聖女ってなんで必要なん?前ここで聞いたらまもに聖女は基本って言われて
聖女してるけど通攻一発貰うたびに聖女剥がされててきついだけだったんだけど
まもに聖女は何のためにするのか理由がわからん。 ベホイムばっかりよりタゲみて2人まとめてマラーしたほうが1ターン浮くってだけの話やね。 戦まも占僧侶って触手連打が運ゲーだからやりたくないわ
うまい下手とか関係なくまもが全部もらったらまも占が死ぬ >>811
書いてあったから じゃなくて、両方使うからね
前衛Aが攻撃受けて、次タゲが前衛bならAにベホイムじゃなくてbがダメ受けたらマラーってことね横殴りは前が密着してなかったらならないから
ターンが足りないのは、僧侶の回復のしかたもあるけど、前衛が避けられないやつなら基本足りなくなると思うw
聖女は共倒れ防止ね。ショックとデインが主な用途
必須じゃなくて、避けまくるやつなら優先順位下げたら良いよ。そういうやつはデインの時にリンク切るし。リンク切るのシビアだから後半は優先するけど。 戦まも占僧って欠陥構成だから仕方がない。
戦占の時点で火力足りてるのに、不安定になるまものってわからんわ。 >>801
結局下手くそ多いから戦2占でしかやりたくないんでしょ。 占いとくませるなら賢者だろ
わざわざ戦士を1人いれてるのも中途半端だし
4の話な3までは僧侶でいいけど >>801
3,4で野良勝ち解散ならその構成選ぶ人はかなり多いと思う。 >>816
こういうこといっちゃうからますます3とか4でまも出すやつが叩かれる
誰がどう考えたって満場一致で戦士2のほうが楽なんだから1回クリアして解散の34でまも出す意味ないって言う話なのに
下手糞とかそういうふうに変換して煽るから対立する、3人討伐できるんだからまも入りだってクリアできるがやる意味ないだけ 戦2は片方ダメでもどうにかなるけど
まも入りはどっちかダメな時点で戦2にも劣るから野良じゃ好まれないんだよな
4なんてなんて1回勝てば良いって人が多いし
飯も3食うの前提なら
安定を取るのはしょうがないでしょ 野良まもガチャは自分リダでも引くのを躊躇う
かと言って自分まもリダで断られたら精神的にしんどいw どんな地雷戦士でも二人いれば真刃で黄色までは安定ですしw
野良で刃消え直後と詠唱中の噴水かばってくれた戦士はいたが
10飯やって一人いるかいないかだ 壁更新焦りすぎて相方戦士に重なってくるヤツなんなん?
内側にいたほうが逃げるスペースが多くて楽なんはわかるけど
もう一発打ってから更新しろやってヤツが多すぎる ショックて近いと予想上に範囲狭いよな
正面横に移動して入力すると振り下ろす頃に8時あたりに斬りこむと振り向かない限り無事だったりする >>826
ただし、遠くにいると範囲がDKのレーザー並に広がる
僧侶や占い師が リンク先道連れにする場合 戦士と同じような感じでさっと横に逃げるだけでは当たってるのは見る。 ただ倒せたらいい
バトル楽しみたい
この差
戦2は前者が多いからそうなるだけで >>825
後衛からしても壁更新早いやつは困るからね。そんなに中央を横断したいのかな?って思っちゃうわ
いきなり8時方向に引っ張る後衛が多いのも悪いんだろうけどな 後衛は壁の動きを見て引っ張れよ
お前から見て右側の壁に動き合わせろ
壁更新が早い遅いじゃなくて後衛がおかしい引っ張り方するからそうなるんだよ
これだから後衛しかやらないチンパンジーは・・ 前衛見て合わせろよじゃねぇよ。前も後もやったことあるならそういう発言はでない
中央横断するのがそんなにいいのか? >>830
> 後衛は壁の動きを見て引っ張れよ
> お前から見て右側の壁に動き合わせろ
> 壁更新が早い遅いじゃなくて後衛がおかしい引っ張り方するからそうなるんだよ
> これだから後衛しかやらないチンパンジーは・・
ホントこれ
ケツはやぶさやケツタイガーや回転当たるのは後衛の引っ張り方が悪いって事をいい加減認識してほしい
あともっと酷いと後衛と前衛の距離が端から端まで離れてるときあるからね
お前それ戦車もマラーも届かんやんけ死ねと思うわ ちょっと言葉が汚すぎた。すまん
もちろん後衛は前衛の壁更新に合わせて移動するべきだ
ただ、壁更新が極端に早すぎると中央を横断することになる←これがNG すごく分かるなぁ
相撲開始した瞬間に更新する前衛だと後衛は中央横断せざるを得なくなる
前衛やってて自分が内側にいたら5時方向の壁際に一旦ひきつけて外周回ってくれる後衛だと
壁更新もすごく楽。普通のボスのように通常の壁更新で済むんだよね。
後衛やってると中央にケツ向けてる前衛だときついなぁ。
8時に引っ掛けても自動ドアして右からすぐ抜ける。
前衛は自動ドアと壁更新の違いを理解して欲しい 引っ張りがうまいのは壁ができる奴
イカだとしないと思うけど壁の付き方で逆回転にすることもあるし
中央横断しても左右どっちに回すかは結局は壁しだいだけど
抜けるか回すかを最終決定するのはタゲ 重なってくるやつはほんとツライ
泥もファウンテンもギカデインもふたりで反対に動かないと巻き込まれるんだから距離あけてくれ
泥で動かずにヤイバの防御とかしてるんじゃねーよ >>830
そう言う奴に限って右側の後ろなんてロクになかったりするから
左側の壁使うことになる。それでも後ろたらなかったら
ドンドン左に行くしかなく抜けるか当たるしかなくなるんだよね。
後衛の動きガーって言う前に、自分の後ろを一回確認してみたらいいと思う。 後ろがあるかないかもあるけど、前衛の壁更新早いなら抜けない様に外よりで引っ張って10秒くらいで横移動してるわ
困るのが9時に群がる前衛
あれはどういう意図なんだ?位置お構いなしでいつでもどこでもそれなんだけど
お陰でずっと真ん中らへんになるからゲノムが毎回ずれるんだが 設置レーザーがあるわけでもないのに壁更新が難しいとか外周で時間稼げとか笑うところか はいアフィ
それとゲノム後の泥もいい加減理解してほしい
石ゲノム絶対ずらす イカを端に引きつけてから一気に直線で逃げたいのですが、
時々右側の方がすぐいなくなり、イカが中央に居座り、仕方なく超大回りで逃げる事になります。
そうなると、逃げる距離が長く逃げながらの特技が使いにくいです。 >>838
それなんだよ
威圧を避けるスペースを確保したくって内側の取り合いになる
で、ゲノムとメイヴにはさまれて結局避けらんないっていうね
なにがしたいかさっぱりわからん >>829
> 前も後もやったことあるならそういう発言はでない 中央横断するのがそんなにいいのか?
エロすぎ
ってゆーか、このスレ全体的にエロい >>842
趣旨理解してないんだと思う。外よりで回るのは、エンドとかで直線確保するのとゲノムと石ずらさないようにすることなのにな
言ってるようにゲノムに挟まれてショック後ろに向けるわ、威圧暗黒避け損ねて当たってるわで
ゲノム時立ち位置考えろやって思う
3時5時くらいで立って、あるきだしたら3時のヤツが5時に入るとかするだけでいいのにな 割と中央寄せルートでイカがゲノムと石の間通るようにして
ゲノムと石がズレてるような気はしないけど、みんなは石の外側にイカを通すの? 僧侶で災禍使うときに回復でいそがしいとき使わなかったらまずいかな?
災禍の上手な使い方教えてください。 石とゲノムがずれてもそれにあわせて塔の対象を変えるだけだしなあ
外周よりの細々壁更新するせいでイカと占いの距離が取れずタロットやりにくいとか
もっと単純に戦士の手数が減るとかそちらのほうが痛いような >>846
石とゲノムの間よ。外よりって表現が曖昧だったわ
>>848
位置ちゃんと出来てたらずれないし、壁更新一回でもんだいなくまわれるから。倒せる倒せないに影響は全くないよ
タゲ変えてタロット投げるのは勿論だけど
周りの理解と協力があるなら、常に同時破壊出来るわけだから、 9時スタートの戦士とそこを軸にしてはるか向こうに逃げる後衛だと外側戦士はとても面倒 >>851
ほんこれ
自分が5時くらいで、もう1の戦士が9時
ここから後衛が11時方向に逃げたりするしなw
9時に陣取る戦士は害悪 たぶん自分がまっすぐ下がれてないのに気付いてない奴多いんだろうなあ >>852
それは戦士の位置と後ろの距離把握してない後衛が悪い
さすがにそれで9時戦士が悪いはないわ こういう後衛ってかなり多いもんな
ツッコミしようと思ったら場合によっては外側戦士は一度しか攻撃できなかったり
前衛と後衛両方やらんと気がつかないかもな まぁ普通に考えて5時はネタだろ。
外壁でも守ってるのかね?
5時壁奴は大体3時方向飲まれてエンドまでに復帰できてねーしw 前衛が外側に貼り付くとどうしようもないけど
内側に張り付く分には後衛の位置取り立ち回りでどうとでもできる >>854
ターン開始時の話やぞ?
>>885
ゴミ後衛が勘違いするから5時7時くらいでいいじゃんってことが言いたかった 内側壁を起点にして初っ端から逃げ出す奴だと外側の奴に負担かかるのは確か >>860
その時点で外側壁が役に立ってない事を気付こうぜ。
使わないんじゃなくて使えない。 ダークキングみたいに壁際で必死に外周寄りを維持してもなあ
ショックウェーブを誘導してるんすかぁ?w 6時方向の後ろにめちゃくちゃスペースあるのに、9時の壁を起点にして逃げるやつもかもいるからな
前衛も後衛も、画面をよく見てもうちょっと全体を把握してほしい 野良なんて8時でカードシャキシャキしてる奴に向かってイカがすっ飛んでいったりするからな
まともに相撲スタートするほうが少ないんじゃないか 一応聞くけどイカとタゲのラインが6時だよな?
5時ってやつはタゲのラインよりも内側スタートって事だよな? 5時って外側のことじゃないの?
内側じゃ7時っしょ >>861
使えねー壁の話なんてしてねーよ
>>863もいってるが6時壁の後ろにスペースあるのに9時起点にするアホ後衛が多いんだよ 壁更新や相撲を時計回りでやる前提だから
5時は若干外側で相撲スタートするということでしょう 今日なケツはやぶさマンの亜種ケツペチマンいたぜ
火力が貧弱な上に範囲喰らいまくりで強烈すぎた 正解は7時と9時壁。
タゲはギリまでに6時に引っ張ってから9時壁にスイッチ。
スイッチ終わったら7時が離脱でエンドで9時がツッコミ回避。
なんか文句ある? 5時7時なら6時方向にショックは飛んでこないので6時に立bチておきたい。
6時9時は9時を軸に中央横断後衛や
9時前衛がウロウロとケツブサ始めたり6時前衛がマッハ壁更新の自動ドアするんで
5時7時が無難だと思うんだが 相撲が成立して最初に垂直(正方形)or5時(五角形)よりに引っ張りたいと考えるなら前衛は5、7時がベストなんだよね
野良は基本的に内よりの円で相撲する感じになっちゃうからなぁ。そういうptだと前衛5時スタートはきついのかもね 9時はなぁ・・・
6時前衛が死んだあとイカが後衛まっしぐらだからつらいわ。
壁2枚がいい。3時とか直角に位置する奴はダークキングで懲りた
6時方向が死んだら壁として機能しない。 まあここでこうやって位置について意見だしてるやつらと組みたいわ
何も考えてないやつばっか
野良は流れに合わせるもんだと思ってるけど、流石にこれは無理だわってのが増えまくってるから 常闇の地雷リスト(特にやばかった連中)
★めちゃ AV281-745(蝿♂) 超絶地雷のキモメンエルフ男
★りりうむ WJ020-138(蠅♀) 地雷戦士 姫ちゃん気取りの糞BBAAAA
★セツナダババ YF364-185(人♂) Katze☆love 3人pt組んでたらこいつに誘われ、挨拶もなしにいきなり職かぶってた人を無言追放後チャットで「よろしくおねがいします^^」
★ディケイド NL659-266(人♂) セツナダパパの別キャラ
★リブちゃん TE067-696(プク♀) †ドラクエLife† 超超超ド下手糞 称号持ちに寄生して称号狙いに必死 バトル中に平気で回線ひっこ抜く フレのキッズを深夜まで常闇ツアー連れまわしてネトゲ廃人化させた悪魔
★ふれたん JI460-766(蝿♀) 0’s 〜レイズ〜 雑魚PSのエルおじ(口だけは一人前) 土底辺ブサメン生主 称号とってもこいつの実力では決してない
★そぅこ KF911-045(蝿♀) におうgmkz とにかく下手 邪神放置プレイでも晒され歴あり みんなの嫌われ者ふれたんんと大体セット サブはそうこちゃん(YR718-374) 毛玉♀
★ぱどめパドメ FS181-727(人♂) ロケット★クイーン! PT誘うなりいきなり「あ!ごめん!キッズは勘弁してね^^」とかイミフこと言い出すガイジ
★ごきぶり EY163-795(プク♂) ごきぶり帝国 不登校で引きこもりの12歳 リアル友達いないのでネトゲの繋がりが全てのキッズ リブちゃんに深夜まで常闇付き合わされて12歳でネトゲ廃人化・・・12歳でリアル終了
コロット FH756-110(人♀) ☆ デスティニ〜 ☆ 常に寄生職しかできない分際でやたら偉そうな勘違い馬鹿 未だイカW勝てず
チョビコ ZW435-435(魚♀or人♀) ゴミ
ミィー JW906-629(人♀) 〜Kind〜 真性メンヘラかまってちゃんで有名人 邪神では特訓兼ねてゴミパラできて周りに迷惑をかけるkz こんなゴミでも断ちきるものGetw
まなぽん WD885-193(人♂) ゴミ
ララノア JO413-216(蝿♀) Part2style ゴミ
ターブル MN528-154(蝿♂) のんび〜りらくだ ゴミ
つきのうさぎ WQ144-212(人♀) †LESMILLS† 暴言でも有名人 イカにもゴミデッキの占で参加 セーラームーンコス指摘されてブチ切れてネットに名前晒したクズ
れいぽん TV055-909(人♀) つきのうさぎの別キャラ
ガソンシ IJ036-151(プク♂) 陰日向 下手糞 立ち回り指摘したらサブだから〜とか言い訳にならねーよゴミが
バジット HT323-577(人間♂) 黒猫ギャング団 口だけの下手糞野郎 重度コミュ症 自称インストラクター コロでも地雷で有名
ふくねん OP055-317(魚♂) 極限攻略データベース 下手糞中の下手糞
ウィルザー PT775-507(魚♂) 常闇超絶下手糞 初心者大使の放送でも地雷プレイさらして迷惑掛けるkz(女大使の放送のみ出現)
ポンチ(改名前つくし) XZ287-515(プク♂) 超絶地雷 やましいことだらけなのかその後改名
ゆっふぃー(改名前ユゥッキー→ゆっふぃ→今) VK232-015(人♂) dkの超絶チンパン 避けれる攻撃すべて堂々とくらう池沼前衛 名前すでに2回変えてる
パンくん OR005-237(魚♂) 下手糞なのに誘ってくるゴミ
たパパ UE806-019(鬼♂) Dkで壁意識0 ケツ攻撃 こんなゴミでも打ち消すものつけてて草
アンノーン UM348-966(蝿♂) 下手糞な上。暴言とイミフなチャット連呼してたガイジ 5時7時ってまじ?
結局5時が更新しなきゃなら無駄じゃないか。 ★晒しスレ常駐の晒し屋さん
ナズナ KB843-860 魚♀
低PSの癖に上から目線で指示してくる羊水腐りきった糞ババア
チーム内でも嫌われまくりで逃げるように脱退
発狂した本人が晒しスレに降臨した際に同一IDで他人を晒しまくっていたことが発覚してしまう
DK、メイヴ、邪神、悪霊強に出没中なので晒されたくない人は絶対に即BL
少しでも気に入らないことがあると晒されてしまうので危険
http://i.imgur.com/SSWLsDf.jpg
ナズナ本人は自殺推奨 初期位置5時7時推奨してる人は壁更新何時でやってるんだろ
4時で壁更新?かなり苦しくね?
4時からだとウザい接触判定に苦労しながら更新するから移動距離長いし時間もかかるよ >>878
相撲開始からいきなり8時方向に内側に円で誘導するような後衛だとしんどいよ それは後衛が100%悪いね
で、壁更新のタイミングはいつ? 外周寄りに壁するから外周寄りに誘導しない後衛はクソ
ダークキングのスレだったかな? 5時7時って言ったのはドロだった場合に片方よけるためで
別に5時と7時じゃないといけないって意味じゃないよ
9時に1人いくと、9時の後ろに逃げる後衛がけっこういるからそれが鬱陶しかった >>882
外周誘導なんて誰も言ってないんだが
起点が内側過ぎんなってこと >>878
壁更新はターン回ってきてない時にやってるよ
接触判定は足の先をみながらやってるから触れたりしないかな。
多角で回れるなら普通のボスとそんなに変わらないかな。
初期の強蜘蛛や暴君で盗賊やってた頃を思い出しながら壁更新してる だから9時方向に逃げざるを得ないくらい外壁が迫ってる事が多いんだよ。
9時壁はそれがわかっていて8時くらいで良いのを9時にしてる時もあるし。
とにかく後衛の動きがって人は自分の後にどれくらいスペースあるかみた方がいいと思う。 9時壁って相撲開始時に引っかからなくない?
後衛としてはショックウェーブの軸に立ちたくなくて
外周多角で周りたいから6時9時壁いたら5時方向に立っちゃうんだよね
だから9時が10時になったりする 5時7時派です、が6時9時派の人と組むと噛み合わない噛み合わない
最初から9時に引っ張るのは外側の位置が悪いから9時に引っ張るらしい >>887
私も同じ。5時に引っ張りたいよな
外周側に寄ってるなら6時に引っ張ることもあるけど
野良だと前衛が7〜9時に立たれたりして抜けるの怖いよなー。後もう片方の後衛が思いっきり8時の方向に引っ張られると5時に立ってると移動がしんどい 前衛するならしっかり壁すること壁が浅すぎると逃げ場なくなるしっかり壁更新しろよ外側隼マン一人いると上手い方も下手に見えるんだ
後衛の逃げかたが下手な場合あるがあまりにも壁更新遅すぎる雷撃も当たりまくりの人は戦士辞めてくれ なんにせよだ。
9時壁がいて後衛もそれを推奨して移動してるのに。
引っ張れないタゲは悪!9時壁は悪!
って合わせられないのが地雷なんだよなぁ。
他3がそう動いてるなら合わせないと。
逆もまたしかりな、誰も使わないのに1人で9時壁は地雷。 プロ戦士様でさえこれだけ意見が食い違ってるの見ると、誰もエンドの回転食らわない理想的な形を野良で期待するのは無駄に思えてきた。
何時に陣取ってもいい。
ただ、ひとりは確実に離脱して。後ろには飛ばされんで。それだけがお願いです。 そもそも9時「壁」っておかしくない?
引っかからない立ち位置だから9時「補助壁」が正しい気がする。
ダークキングで3時誘導奴が壁してる気でいるのと同じような気がするわ 9時スタートになったら補助壁入るくらいしてやればいいんだけどな 9時気味に入るのって相方前衛が全く壁更新しなくて補助壁もあてに出来ない時じゃない?
端っから9時に入ってるのはガイジだと思うけど いきなり8時に引っ張る後衛も多いからね
そういう後衛相手だと9時の前衛も悪くないのかもしれない・・ 固定でもないのに壁の話してて草
壁なんて前衛と後衛両方うまくないと機能しないんだから両方が理解者じゃないと意味ないから語るだけ無駄だっての 止まってる時はハの字でついて
隣の近接に向いてたらタゲより90度のところから攻撃入れれば
周囲攻撃以外は回避できるんだよな
動いたら外側にいるのは6時に入ればいい
だいたいこんな感じしゃねえの? 8時か9時はイカの位置で使いわけだろ。
8時壁であんまりスペース内容なら9時気味に深くする。
8時方向に十分あるなら9時はおかしいけど。 9時の欠陥は通常受けて僧侶の回復飛んでくるまで数秒稼ぎたい時に
もう一人の前衛に引っ掛けられないことだろう。通常2連で死んでしまわないか
秒間挟める僧侶なら別だが。 みんなさ、何故この行動を取るのか1つ1つ理解してたらこんなことにならないんだよね
何も理解せず、ネットに書いてたから!とかでやってる池沼が多いんだよ 今は後衛でひっかけて逃げることすらできない奴が多いんだろうね
邪神で周回してるとタゲもらってひっかけて逃げることすらできない。位置ばかり気にして壁が入りやすいように動くことすらできない 占いでメイヴ3でも土竜玉ばっかりだけどパワーチャームだとあかんかな?
どうせ泥耐えでも通常落ちすると思うんだが 変に外側に張り付く人がどういう理屈でそうしてるのかわかっただけ助かる
野良に対して意識高すぎて笑えるけどありといえばありでは? Android版
常闇ウィジェット
https://play.google.com/store/apps/details?id=info.ihcom.app.tokoyamiwidget
常闇カレンダー for DQX
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レグナード ダークキング メイヴの強さと時計だけが表示されたシンプルなフリーアプリ
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某ブログが嫌いな人も、元読者(信者)もダウンロードしていけ
これで何の問題もないくらい便利だぞ
アプリなんて入れたくない人は、以下のサイトなどでも確認可能
ドラクエ10 攻略の虎 http://dragon-quest.jp/ten/
ドラクエ10極限攻略データベース http://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/
おてう@ドラクエ10極限攻略 https://twitter.com/oteu_dq10
色んな人に教えてあげてくれ
引用して広めていってください 初めて9時戦士と組んだんだが
途中から10時戦士なるしもうわけわからん
そんなのが称号持ってるし 俺が組んだ9時戦士はずっと側面で隼だったな。
俺はまもで参加してたが、一回通常受けて下がろうとしたら
9時でずっと隼ヒット&アウェイをしてて引っ掛けることすらも出来ず占いと心中した 僧やってます。
いつも3以降は自分がタゲの時はエンドまで引っ張ってたのですが
最近慣れてきたのでメイヴ3でエンドの回転されないように
タゲの時、やいばで通常殴られてエンド回転回避しようとしました。
しかし、3回試みてそのうち2回直後に回転で殴られました。
メイヴ1と2はエンド前に通常殴られていのですが
3以降は基本エンドまで引っ張った方が良いのですか? >>908
前衛にポン撒いてある状態かつやいば入ってるなら当たるなり好きにしろ
当たるなら押し反ゲージたまる前(ここでは7秒受けって言ってたか)に当たれ
ポン撒いてないのに当たりに行って泥吐かれるのはくそ地雷行動だからやめろ
前衛2人が毎回エンド回転でぶっ飛んで死ぬとか壁が糞で追いつかれるなら当たっていいが違うなら逃げ切れ 常闇の地雷リスト(特にやばかった連中)
★めちゃ AV281-745(蝿♂) 超絶地雷のキモメンエルフ男
★りりうむ WJ020-138(蠅♀) 地雷戦士 姫ちゃん気取りのいるだけで空気悪い糞BBAAAA さっさと死ね
★リブちゃん TE067-696(プク♀) †ドラクエLife† 超超超ド下手糞 称号持ちに寄生して称号狙いに必死 バトル中に平気で回線ひっこ抜く フレのキッズを深夜まで常闇ツアー連れまわしてネトゲ廃人化させた悪魔
★セツナダババ YF364-185(人♂) Katze☆love 3人pt組んでたらこいつに誘われ、挨拶もなしにいきなり職かぶってた人を無言追放後チャットで「よろしくおねがいします^^」
★ディケイド NL659-266(人♂) セツナダパパの別キャラ
★ふれたん JI460-766(蝿♀) 0’s 〜レイズ〜 雑魚PSのエルおじ(口だけは一人前) 土底辺ブサメン生主 称号とってもこいつの実力では決してない
★そぅこ KF911-045(蝿♀) におうgmkz とにかく下手 邪神放置プレイでも晒され歴あり みんなの嫌われ者ふれたんんと大体セット サブはそうこちゃん(YR718-374) 毛玉♀
★ぱどめパドメ FS181-727(人♂) ロケット★クイーン! PT誘うなりいきなり「あ!ごめん!キッズは勘弁してね^^」とかイミフこと言い出すガイジ
★ごきぶり EY163-795(プク♂) ごきぶり帝国 不登校で引きこもりの12歳 リアル友達いないのでネトゲの繋がりが全てのキッズ リブちゃんに深夜まで常闇付き合わされて12歳でネトゲ廃人化・・・12歳でリアル終了
コロット FH756-110(人♀) ☆ デスティニ〜 ☆ 常に寄生職しかできない分際でやたら偉そうな勘違い馬鹿 未だイカW勝てず
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ミィー JW906-629(人♀) 〜Kind〜 真性メンヘラかまってちゃんで有名人 邪神では特訓兼ねてゴミパラできて周りに迷惑をかけるkz こんなゴミでも断ちきるものGetw
まなぽん WD885-193(人♂) ゴミ
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ターブル MN528-154(蝿♂) のんび〜りらくだ ゴミ
つきのうさぎ WQ144-212(人♀) †LESMILLS† 暴言でも有名人 イカにもゴミデッキの占で参加 セーラームーンコス指摘されてブチ切れてネットに名前晒したクズ
れいぽん TV055-909(人♀) つきのうさぎの別キャラ
ガソンシ IJ036-151(プク♂) 陰日向 下手糞 立ち回り指摘したらサブだから〜とか言い訳にならねーよゴミが
バジット HT323-577(人間♂) 黒猫ギャング団 口だけの下手糞野郎 重度コミュ症 自称インストラクター コロでも地雷で有名
ふくねん OP055-317(魚♂) 極限攻略データベース 下手糞中の下手糞
ウィルザー PT775-507(魚♂) 常闇超絶下手糞 初心者大使の放送でも地雷プレイさらして迷惑掛けるkz(女大使の放送のみ出現)
ポンチ(改名前つくし) XZ287-515(プク♂) 超絶地雷 やましいことだらけなのかその後改名
ゆっふぃー(改名前ユゥッキー→ゆっふぃ→今) VK232-015(人♂) dkの超絶チンパン 避けれる攻撃すべて堂々とくらう池沼前衛 名前すでに2回変えてる
パンくん OR005-237(魚♂) 下手糞なのに誘ってくるゴミ
たパパ UE806-019(鬼♂) Dkで壁意識0 ケツ攻撃 こんなゴミでも打ち消すものつけてて草
アンノーン UM348-966(蝿♂) 下手糞な上。暴言とイミフなチャット連呼してたガイジ 【名前】 マサヤ
【ID】 BP986-708
【種族】 実名系人間男+ラウル服 W役満です
称号を誇らしげに掲げ称号PT希望を出すも
自分は回転威圧が避けられない核地雷
BL推奨 >>906
さすがにそれはまもののウラにいるタゲがヤバすぎなんだが?
戦1なら問答無用でタゲが戦士にウラに行くべき。
それとも創作? >>749
パラパラ旅電の動画だと怒りで回転→通常→怒り解除のパターンがよく目についたわ、そういうふうになってんのかもね 戦士2で行くくらいなら、もう4は行かなくていいな。 リーマンタイムの占いって難易度高くない?
ゲノムくそズレる。
一戦一回はゲノムの跳ねおかしくて感で打つ感じになる、
一回でもミスったら、謝っても空気悪くなる。
その癖、タゲでもかばってもくれないし、女神もくれないの。
ゲノムだと壁もグチャるし。
初日戦士撃破組で、戦士→僧侶→占いときたが、今後はミスった占いにもっと優しく声掛けしようと思ったわ。
でも自分戦士なら、タゲ見てかばうし壁は占い側に寄せるし、僧侶なら女神聖女確認してかけるんだけどな。
ミスって僧侶に愚痴られて、これは占い減るわと思ったわ。 戦2で相方戦士とどっちが火力出せるか回転避けれるかを楽しんで自分はやってる。
野良で戦2で12分13分出せた時気持ちいい ゲノムがずれるのはさすがに見れるしどこをタゲにするかくらい余裕あるでしょ。
女神なくてやいばないときかばってくれないのはまわりが悪いけど。 女神の存在忘れてる僧侶たまにいるからちゃんと言った方が良いぞ 常闇の地雷リスト(特にやばかった連中)
★めちゃ AV281-745(蝿♂) 超絶地雷のキモメンエルフ男
★りりうむ WJ020-138(蠅♀) 地雷戦士 姫ちゃん気取りのいるだけで空気悪い糞BBAAAA さっさと死ね
★リブちゃん TE067-696(プク♀) †ドラクエLife† 超超超ド下手糞 称号持ちに寄生して称号狙いに必死 バトル中に平気で回線ひっこ抜く フレのキッズを深夜まで常闇ツアー連れまわしてネトゲ廃人化させた悪魔
★セツナダババ YF364-185(人♂) Katze☆love 3人pt組んでたらこいつに誘われ、挨拶もなしにいきなり職かぶってた人を無言追放後チャットで「よろしくおねがいします^^」
★ディケイド NL659-266(人♂) セツナダパパの別キャラ
★ふれたん JI460-766(蝿♀) 0’s 〜レイズ〜 雑魚PSのエルおじ(口だけは一人前) 土底辺ブサメン生主 称号とってもこいつの実力では決してない
★そぅこ KF911-045(蝿♀) におうgmkz とにかく下手 邪神放置プレイでも晒され歴あり みんなの嫌われ者ふれたんんと大体セット サブはそうこちゃん(YR718-374) 毛玉♀
★ぱどめパドメ FS181-727(人♂) ロケット★クイーン! PT誘うなりいきなり「あ!ごめん!キッズは勘弁してね^^」とかイミフこと言い出すガイジ
★ごきぶり EY163-795(プク♂) ごきぶり帝国 不登校で引きこもりの12歳 リアル友達いないのでネトゲの繋がりが全てのキッズ リブちゃんに深夜まで常闇付き合わされて12歳でネトゲ廃人化・・・12歳でリアル終了
コロット FH756-110(人♀) ☆ デスティニ〜 ☆ 常に寄生職しかできない分際でやたら偉そうな勘違い馬鹿 未だイカW勝てず
チョビコ ZW435-435(魚♀or人♀) ゴミ
ミィー JW906-629(人♀) 〜Kind〜 真性メンヘラかまってちゃんで有名人 邪神では特訓兼ねてゴミパラできて周りに迷惑をかけるkz こんなゴミでも断ちきるものGetw
まなぽん WD885-193(人♂) ゴミ
ララノア JO413-216(蝿♀) Part2style ゴミ
ターブル MN528-154(蝿♂) のんび〜りらくだ ゴミ
つきのうさぎ WQ144-212(人♀) †LESMILLS† 暴言でも有名人 イカにもゴミデッキの占で参加 セーラームーンコス指摘されてブチ切れてネットに名前晒したクズ
れいぽん TV055-909(人♀) つきのうさぎの別キャラ
ガソンシ IJ036-151(プク♂) 陰日向 下手糞 立ち回り指摘したらサブだから〜とか言い訳にならねーよゴミが
バジット HT323-577(人間♂) 黒猫ギャング団 口だけの下手糞野郎 重度コミュ症 自称インストラクター コロでも地雷で有名
ふくねん OP055-317(魚♂) 極限攻略データベース 下手糞中の下手糞
ウィルザー PT775-507(魚♂) 常闇超絶下手糞 初心者大使の放送でも地雷プレイさらして迷惑掛けるkz(女大使の放送のみ出現)
ポンチ(改名前つくし) XZ287-515(プク♂) 超絶地雷 やましいことだらけなのかその後改名
ゆっふぃー(改名前ユゥッキー→ゆっふぃ→今) VK232-015(人♂) dkの超絶チンパン 避けれる攻撃すべて堂々とくらう池沼前衛 名前すでに2回変えてる
パンくん OR005-237(魚♂) 下手糞なのに誘ってくるゴミ
たパパ UE806-019(鬼♂) Dkで壁意識0 ケツ攻撃 こんなゴミでも打ち消すものつけてて草
アンノーン UM348-966(蝿♂) 下手糞な上。暴言とイミフなチャット連呼してたガイジ ↑
【名前】ホルン
【ID】BV 972 387
【種族】人間子供女 (ドワ子)
【罪状】常闇において組んだ奴に対して上から目線で暴言を吐きまくり各地のスレで晒しまくっているクソゴミ性格地雷
元チムメンからの情報で特定済
メイヴスレにほぼ毎日晒しリストを貼りまくっているガチの基地外
これ以上被害者を増やさない為BL強く推奨 >>915
俺も最強占いで倒したことはあるが
どんなやつも一度は占いで倒したほうがいいな
石割タイミングミス何度もやるならは占いが責められるだろうが
石やゲノムがずれてとどかなかったとか
石割寸前に噴水や追いつかれ泥や連打で死んだりなんか
周りの動きにも問題がある >>921
ゲノムのあと後ろタゲはほぼ泥だしねしっかり壁して占いが石壊せるスペース作ってほしいわな かばうガイジやばいな
死にもしない場面でも隙あらばかばうかばう!w
3なのに時間切れになるかと思ったわ >>923
オーガ女なら知ってるわ
さすがにガイジすぎてBL入れたよ イカがタゲに対して向かって行くラインを6時と仮定するなら6時8時あたりがベストでねーの?
後衛が逃げて8時の位置が新しい6時になって行くのに合わせて
元6時の人が新しい8時の位置に動いて行く
エンド迎える前あたりに6時の人が9時近くまで移動しながらツッコミ待機
8時に居た人は離脱すればバッチリだと思うんだが…
んで問題は最初の6時の位置をどう作るかだけど
これは後衛の位置どり次第で変わってしまうわけで
ここを内側過ぎに陣取られるとキツイよね
イカの位置に対して最大射程が取れる外周沿いに陣取ってスタートしてくれるとやりやすいと思う >>925
後衛やること多いけどこれが一番やりやすい
前衛も同じこと思ってる人だと相撲開始時にこうなっててありがたいけど
噛み合うこと滅多にないからマイナーなんかなと思ってる 8時に移動すると相方戦士がすぐに8時を取り返しにきます>< 動画かブログの影響だろうがゲノムでタゲでもない占いかばったり
刃入ってようがファラしてようが脳死かばうはたまにいるなw
はやぶさチンパンのほうがまだましだわw まずイカを外壁に動かす動きしたほうがいいぞ
後衛はタゲ引いたとき外壁に動く立位置、少なくとも壁一人はそれが抜けない立位置にいることが重要 ゆうかん180って特技の会心率1.2%と特技ダメ+20どっちがいいの? 【名前】 マサヤ
【ID】 BP986-708
【種族】 実名系人間男+ラウル服 W役満です
称号を誇らしげに掲げ称号PT希望を出すも
自分は回転威圧が避けられない核地雷
BL推奨 >>932
敵のHPをより多く削ることも大事ですが、前衛の場合死なないこと
死ぬと蘇生&バフかけ直しやからね〜
被ダメも場合によっちゃありでっせ(4なら泥吐き耐える為とかね) >>924
みたことあるかも
そいつリーダーで誘われて、ゲノム時ずっとかばうしたまま動かないやつだったわ (ワッチョイ 5bbb-pA6y) ID:0vqfvT/f0
こいつが人間男連呼する知的障害者の老害な
しかもひとを晒して喜べる異常な神経の人間のクズ
こいつを特定して追い込もうぜ
どうせろくな事してない
どんな生き方したらこれだけ惨めな人間になれるのか多少興味はあるが 内側死守マンうぜえんだよクソ
てめーが更新早すぎるからずっとマラソンになるんだよカスが 内側死守奴はターン開始時も無理やり内側に行くんだよ
イカも中心寄りになるからまず自分が大きく回って更新せざるをえなくて
すると内側マンがまたすぐ大きく内側いくから後衛もつられて内側マンよりの軸にいく
結果エンド回転避けれない位置にくるしはやぶさも1回しか撃てないんだけどどうするのよこれ 【名前】 マサヤ
【ID】 BP986-708
【種族】 実名系人間男+ラウル服 W役満です
称号を誇らしげに掲げ称号PT希望を出すも
自分は回転威圧が避けられない核地雷
リアルニート
BL推奨 >>923
草www
隙あらばとかもりもりだろw
そんな奴おるんか まじでいるよ、どこの影響か知らんがゲノムバース来た瞬間に占いタゲでもないのにかばう連発するゴミ 隙あらばかばうマンはマジでいるぞ
衣入れて刃ファウンテンでMP回復だーって待ってたらかばわれたことあるわ かばうも使い所が難しいよな
・女神×真やいば×時の通常・泥(イカ歩き
・女神×真やいば×時のデスファウンテン(イカ止まり
・女神×世界×時のギガデイン(イカ止まり
・・・なんか書いてたら女神×時はかばう待機でいい気がしてきた
どうせ戦士のDPSなんて期待されてないだろうし 自分の戦士と全く同じタイミングで攻撃やらかばうやらロストやらする人が居て驚いた 常闇の地雷リスト(特にやばかった連中)
★めちゃ AV281-745(蝿♂) 超絶地雷のキモメンエルフ男
★りりうむ WJ020-138(蠅♀) 地雷戦士 姫ちゃん気取りのいるだけで空気悪い糞BBAAAA さっさと死ね
★リブちゃん TE067-696(プク♀) †ドラクエLife† 超超超ド下手糞 称号持ちに寄生して称号狙いに必死 バトル中に平気で回線ひっこ抜く フレのキッズを深夜まで常闇ツアー連れまわしてネトゲ廃人化させた悪魔
★セツナダババ YF364-185(人♂) Katze☆love 3人pt組んでたらこいつに誘われ、挨拶もなしにいきなり職かぶってた人を無言追放後チャットで「よろしくおねがいします^^」
★ディケイド NL659-266(人♂) セツナダパパの別キャラ
★ふれたん JI460-766(蝿♀) 0’s 〜レイズ〜 雑魚PSのエルおじ(口だけは一人前) 土底辺ブサメン生主 称号とってもこいつの実力では決してない
★そぅこ KF911-045(蝿♀) におうgmkz とにかく下手 邪神放置プレイでも晒され歴あり みんなの嫌われ者ふれたんんと大体セット サブはそうこちゃん(YR718-374) 毛玉♀
★ぱどめパドメ FS181-727(人♂) ロケット★クイーン! PT誘うなりいきなり「あ!ごめん!キッズは勘弁してね^^」とかイミフこと言い出すガイジ
★ごきぶり EY163-795(プク♂) ごきぶり帝国 不登校で引きこもりの12歳 リアル友達いないのでネトゲの繋がりが全てのキッズ リブちゃんに深夜まで常闇付き合わされて12歳でネトゲ廃人化・・・12歳でリアル終了
★おおネコ YL570-922 (蝿♀) こんそめ 葉っぱ不使用宣言を野良でやらかすキチガイ 後衛を見殺しにして文句言えば解散指示 実行犯は取り巻きの直結
コロット FH756-110(人♀) ☆ デスティニ〜 ☆ 常に寄生職しかできない分際でやたら偉そうな勘違い馬鹿 未だイカW勝てず
チョビコ ZW435-435(魚♀or人♀) ゴミ
ララノア JO413-216(蝿♀) Part2style ゴミ
ターブル MN528-154(蝿♂) のんび〜りらくだ ゴミ
つきのうさぎ WQ144-212(人♀) †LESMILLS† 暴言でも有名人 イカにもゴミデッキの占で参加 セーラームーンコス指摘されてブチ切れてネットに名前晒したクズ 外側マンも大概だけどな。
横殴ったらそのままサンドイッチなって気がついたらペロてる感じ。
壁にすらなってない事に気付いてるのだろうか。
それにつられて後衛までサンドイッチなるから害しかない。 >>925
悪くはないんだが、ショックウェーブの直線上に後衛は基本立たないものじゃないか?
相撲スタートが成立する位置は4時から8時
後衛がショック射程外で自己バフを整える時や戦車打ち続ける時は前衛に対して1時間ズレる
すると8時が9時になり4時は3時になることがある。
1時ズレても大丈夫な5時7時がベストな配置なんじゃねーのかな 最近僧侶始めたんだけど3時4時から動かない前衛ばっかりでしんどい 後衛がショック警戒するのはわかるけど、
6時8時の壁で5時で警戒ってのはどうなの?
7時あたりにいるのが定位置じゃないの? >>951
仕方なく壁抜けるように動いて一人で食らいつつ回転の射程外に逃げてるのに
わざわざ後ろから追いかけてきた自分以外の3人が回転食らって
マラーかぶせつつこれは無理だと悟るまでがセット 最近マナーの悪いピクミン多いな
ちょっと上手く行かないからって独り言で愚痴愚痴言い出して
挙句の果てにリーダー解散前に緑出して感じ悪かったわ
安定の人間男だったな。文句あるならてめぇの納得行くPT組めよアホンダラ 【名前】 マサヤ
【ID】 BP986-708
【種族】 実名系人間男+ラウル服 W役満です
称号を誇らしげに掲げ称号PT希望を出すも
自分は回転威圧が避けられない核地雷
リアルニート
BL推奨 >>953
野良はそればっかり、反応遅いくせに外側陣取るから
イカと一緒に走って結局エンドに間に合わず回転当たってる。
そんでここでは内壁がおかしいタゲ引っ張りがおかしいの連呼だからなぁ。
ダクキンの時もそうだけど、判断遅い外壁は害しかない。 戦2サポと肉入り占僧じゃ勝てなくね
やったことないから知らんけど 人間男が入ってきたら抜けていいかな
あいつらトロいし時間の無駄なんだよね マサヤ君心当たりあるなら逆晒ししてね
でもよっぽどの性格地雷みかけたら日にちずらしてもいいから
証拠付きで晒して欲しいとも思う
下手クソは全然気にしないけど性格地雷は組たくねえ >>954
マナー悪いピクミンって>>959みたいなの? 食い扶持に困るとすぐ種族間戦争するんだよな
まるしゃけみたいに休止しとけ 俺は逆だな
性格地雷でもいい、ぎすぎすしてもいい
下手くそと組みたくねぇ
ただ問題は野良でギスらせるほどの奴ってたいてい下手くそ >>952
6時を壁にして7時にいたとして中央寄りの横断コースの時があるからなぁ
そんな時を6時を8時に調整して一旦外周に引きつけてる
イカがちゃんと外周にいれば5時にはいけないはずだしね
後衛の右側5時方向にスペースがあり余るのは外周多角形の周り方が出来ていれば
そんなスペースなんて存在しない。 人間男に期待するだけ無駄だし晒す理由がしょぼすぎるな
実際に人間男が加わって理由も言わずに抜けるやつ2人見たことあるけど
2人ともおが子だったな
人間男迫害スレにもそういうやついるみたいだし効率求めるならリーダーやればええのに
俺も人間男来たらかなり警戒しできれば組みたくないけどw >>950
基本がそこって言うだけで臨機応変に動けばいいじゃん?
ましてやショックがくる可能性がある時に平然と6時でスキル使うのに問題があるだろう? 練習×のやつ誘ったらPTの中でそいつが一番地雷でワロタ
いやいやお前は練習×じゃなくて練習PT入って練習してこいよってレベルの酷さ
PTメンバーに要求出せるようなやつは他人から一切批判されないレベルの動きできるやつだけだぞ
緑玉でPT誘うときにはやっぱり無駄なコメント書いてるやつは誘わないに限るな
壁更新できない戦士×とか泥耐えない戦士×とか戦士2希望とか余分なこと書いてるやつって大体下手くそしかいねーよな >>957
こういう奴って自分の下手さや害悪さが判ってないんだろうな
お前の周りに外側マンしかいないってことはつまりお前が絶対内側キープするマンってことなんだよ
お前が必要以上に更新するからすべてがおかしくなってる
まず自分の害悪さを見つめなおせ >>970
後衛がまともなら前衛の真後ろでスキル使う人はまずいないよ
俺が言いたいのはそこじゃなくて
6時8時前衛で戦車うつとしたら7時が理想形になるけど
7時からみた前衛は5時7時でタゲひいたら内周寄りで回ることになるよね
なら最初から外周多角5時7時スタートでいいんじゃないのって話 野良の質が日に日に悪くなってきてるわ
昨日も大変だった。今日もカオスだろうな >>972
残念ながら最近は僧なんだよね。
戦士には発言権ねーからw
緑出すときは外側壁◎って書いといてくれ
避けるからな 野良はハチャメチャなのを楽しむところです
気持ちや時間に余裕ないときはやめとけよ >>958
1飯でほぼ勝てるな
真やいば2枚も連れてって前衛に文句とかダサすぎるぞお前らw たまにエンド回転アタックを動きながらしてくるんだけどあれって避けれるの?
ビタ押しでツッコミしても当たるんですが… >>975
そもそも外側にいく奴がいるのは絶対内側キープするマンがいるせいなので
お前が何もわかってないエアプなのがよくわかる 直線距離を長く取れるように逃げたり壁更新したらいいだけだよね >>973
言ってる意味がよーわからんけど
前衛6時8時で後衛が6時
イカが押し始めたの確認したら後衛7時に移動で1発目と変わらないんじゃないのかね?
その時点で後衛から見たら前衛は5時7時だろうけど
はなから5時にいて仮にはやぶさしたとしたら
追撃とか出た場合はケツ側に行きやすい
6時の延長でスタートしてくれりゃ最悪でも1射程分は引っ張れる
前衛の出だしが後衛までのラインより外周側にいる時点で壁更新が遅れて行くよ
5時側の前衛がまず何もせずに壁更新させるなら問題はないと思うけどね >>980
これが真理ですよね。
状況は毎回同じでなくミスも絡んでくる。そうなるように最善を尽くすしかない。 >>981
その6時って後衛とイカとのラインの間に立つってことでしょ?
後衛からしたらショックウェーブのホーミング機能のついた前衛に思えてくるんだわ
戦車打つかー、前衛が6時にいてイカが止まってるから7時で打つかーって思って移動したら
6時前衛が7時に移動してショックウェーブに巻き込もうとするから面倒臭いなって思うんだよな。 >>978
クソ回線かUちゃんやろ?
止まってるはずだけどお前の画面だけ遅れてるから他のやつの場所まで動きながら行動してるんだぞ >>975
本当の内側マンの恐怖を知らないな
9時隼マンの隼は接触判定外なのでまず隼で10時に置いていかれる
追撃が発生すれば11時に置いていかれる。
そしてまた9時に戻って隼をする。
9時隼マンは大体頭おかしい奴がやってるので
接触判定というものを知らない。
外側前衛は内側前衛の接触判定を確認してから壁更新するけど
9時隼マンに接触判定なんてない。9時にいる時点で押さないと接触判定はないが
あいつらは押さない。後衛が引っ掛けようとしても
接触してない状態での隼ぎりは準備時間中はすり抜ける。まさに悪夢だ。 >>983
なるべく外に引っ張ってからは言うまでもないよね。
問題は5時の後ろにスペースがあるかどうか、
大体ないんだけどね。
8時に補助壁入ってキラポンできないほど外側にいるのはホント迷惑。
そう言うのに限ってポンおねがいしますとか言いやがる。
できないのもかわせないのも位置が悪い事に気がついて。 そういう壁の妙って何戦もやってりゃ気付きそうなもんだけど
3以下が引っ張らない方が有利ってせいで学ぶ機会がないんだろうな ところでゲノム中はイカのモーション早いような気がするんだが
暗黒の準備時間1秒でコマンド消えてたりとかさ
俺だけか? >>985
だからさそう言うのは基本ではないし臨機応変に対応したらいいんじゃないの?
そういう前衛と組んじゃった場合はそれに合わせるしかなくなるじゃない
俺の言いたいのはあくまでも基本の形ってことだよ
それすら出来てない人が多いから阿鼻叫喚になるんでしょ?
もちろん君の言いたい事はわかるよ
実際信用できる前衛が少ないし…
でもそれを言い出してしまうとまた前衛ガー後衛ガーって話になっちゃうじゃん 敵に引っ掛かかるように位置調整しない9時戦士がいるのかワロタwwww
典型的なネットではこう言ってたマンだな >>986
上り下り300MBのPING3ms、グラボもGTX1080のCPUはi7でも回線かPCなんですか イカの位置情報の同期がズレることがままある
ちゃんと避けてた前衛が突然同時に吹っ飛んだり暗黒に巻き込まれたり威圧に当たるのはそのせい
ゲノム出現位置が固定のせいで、直前にその位置にイカがいるとズレるんだろうな
帳尻合わせでイカをどかすんだろうけどワープみたいになって直後のイカの行動が反映されずに突然の攻撃発生みたくなるんだろう
真ん中付近にイカ本体がいるときは気をつけた方がいい >>995
そういうことだったんですね
ご丁寧に解説いただきありがとうございました ゲノムくる、イカが中央で重なる、本来ここらで暗黒とか発動だけど重なってるため移動を優先、この時点で暗黒は内部的に発動してる、暗黒の吹き出しが出るのはここ、即発動したように見える
同じような原理がゲノムで呼ばれたイカが大移動すると本来ゲノムバース吹き出しから屈伸10回で発動するのが9回だったりになるね
後はなにか吹き出しが出た瞬間に75%リセットとかあったりすると
内部的に次のスキルが発動開始してても最初の吹き出しが消えてからじゃないと次のスキルの吹き出しが出なくて即発動ぽくなったりとかね
見た目の吹き出しと内部的な判定は条件次第でかなりズレる事があるのがドラクエ10 ちょい変な例えだけどグレン1とかで別人が同時にチャットしてても上の吹き出しは順番にしか表示されないのも似たようなもんだなー… このスレッドは1000を超えました。
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