【総合】ドラゴンクエストXオンライン part7960【DQ10】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン
発売日:2015年4月30日(木)
価格:Wii版、WiiU版、Windows版 各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版
発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版、Nintendo Switch版
発売日:未定
価格:未定
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part7959【DQ10】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1492800265/ http://i.imgur.com/htBSTB1.jpg
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/381936
2ちゃんねるへの情報漏洩
テーマ:今後期待する機能
2ちゃんねるのスレッドに、次の書き込みがありました。
本日実装のメイヴの技名をピタリと当てています。
また情報漏洩です。ちゃんと対策して下さい。
誰も何も指摘してなかったけどここの開発ってエアプ過ぎない??
ちゃんと自分の作ったゲームで遊んでる?
バイトに丸投げしてんの?
http://i.imgur.com/RSBPLCW.jpg カスエニ、11に続いてドラバツでも誤BANやらかす
579 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:04:52.44 ID:HB1dX9vU0 [PC]
結局やっぱり誤BANだったらしいわ。垢返してくれるって。電話がきた。
てか、どんな適当な調査とかやってんだよ?
もう他ゲー進めてるから、どうでもええわ。
651 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:18:13.86 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/7PSwEH6.jpg
663 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:20:53.07 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/j8HGO2X.jpg 藤沢「質問。初心者の方に武器を買うお金が欲しいと言われたらあなたはどうしますか?」
「お金をあげるorお金をあげない」
「正解はお金をあげない。
よほど困っていない限りゴールドやアイテム装備品などを渡すのはお断りしましょう。」
詐欺豚「1万円払えばシステムから300万ゴールド出します、無制限です」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/3473decccb0509fb264818a7512a8b9b/
マイスターの教えとは何だったのか
超会議
http://i.imgur.com/P5CL82J.jpg
今回
http://i.imgur.com/hA93vG1.png
ユーザー流出止まらんもう無理やこのゲーム PC版出しません→Uちゃん買わせる→即PC版発売
アイテムの有料販売しません→ゲーム内より多数の課金アイテム販売
3DS版発売→発売後に必要通信速度公開、旧型は動作保証外で阿鼻叫喚
ver3は2以上→ver3から一年以上過ぎても未だに2以下のボリューム
Wii版発売10年サービス続けます→やっぱ5年でサービス終了な
この詐欺師はいい加減景品表示法違反で逮捕されるべき
s ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192 カスエニ、11に続いてドラバツでも誤BANやらかす
579 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:04:52.44 ID:HB1dX9vU0 [PC]
結局やっぱり誤BANだったらしいわ。垢返してくれるって。電話がきた。
てか、どんな適当な調査とかやってんだよ?
もう他ゲー進めてるから、どうでもええわ。
651 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:18:13.86 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/7PSwEH6.jpg
663 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:20:53.07 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/j8HGO2X.jpg 藤沢「質問。初心者の方に武器を買うお金が欲しいと言われたらあなたはどうしますか?」
「お金をあげるorお金をあげない」
「正解はお金をあげない。
よほど困っていない限りゴールドやアイテム装備品などを渡すのはお断りしましょう。」
詐欺豚「1万円払えばシステムから300万ゴールド出します、無制限です」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/3473decccb0509fb264818a7512a8b9b/
マイスターの教えとは何だったのか
超会議
http://i.imgur.com/P5CL82J.jpg
今回
http://i.imgur.com/hA93vG1.png
ユーザー流出止まらんもう無理やこのゲーム PC版出しません→Uちゃん買わせる→即PC版発売
アイテムの有料販売しません→ゲーム内より多数の課金アイテム販売
3DS版発売→発売後に必要通信速度公開、旧型は動作保証外で阿鼻叫喚
ver3は2以上→ver3から一年以上過ぎても未だに2以下のボリューム
Wii版発売10年サービス続けます→やっぱ5年でサービス終了な
この詐欺師はいい加減景品表示法違反で逮捕されるべき
s ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192 度重なる情報漏洩
2016/05/29(日)
機神の眼甲、ダークグラスのアクセ情報漏洩
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1463105116/769
769 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ニククエ e7e2-AdBN)[sage] 投稿日:2016/05/29(日) 13:38:26.60 ID:zzOCrTIp0NIKU
機神の眼甲 海魔上位 ドラゴンビート
ダークグラス ダンディ上位 幻惑耐性 2015/12/30(水)
暗黒の魔人アクセ情報漏洩
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1451085802/75
2013/09/22(日)
魔物使い、どうぐ使いの職業情報漏洩
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1379818023/6
FF14の半分にも満たない開発人数にも関わらず、FF14とは比較にならない情報駄々漏れっぷり
カスエニバ開発のコンプライアンスどうなってんの?
ガバガバすぎるけど
このクソ野郎、俺たちのスクエニアカウント登録情報も
売ってるんじゃない?
スクエニアカウント専用のメールアドレスに、
やたらと迷惑メールが来るんだけど? カスエニ、11に続いてドラバツでも誤BANやらかす
579 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:04:52.44 ID:HB1dX9vU0 [PC]
結局やっぱり誤BANだったらしいわ。垢返してくれるって。電話がきた。
てか、どんな適当な調査とかやってんだよ?
もう他ゲー進めてるから、どうでもええわ。
651 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:18:13.86 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/7PSwEH6.jpg
663 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:20:53.07 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/j8HGO2X.jpg 藤沢「質問。初心者の方に武器を買うお金が欲しいと言われたらあなたはどうしますか?」
「お金をあげるorお金をあげない」
「正解はお金をあげない。
よほど困っていない限りゴールドやアイテム装備品などを渡すのはお断りしましょう。」
詐欺豚「1万円払えばシステムから300万ゴールド出します、無制限です」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/3473decccb0509fb264818a7512a8b9b/
マイスターの教えとは何だったのか
超会議
http://i.imgur.com/P5CL82J.jpg
今回
http://i.imgur.com/hA93vG1.png
ユーザー流出止まらんもう無理やこのゲーム PC版出しません→Uちゃん買わせる→即PC版発売
アイテムの有料販売しません→ゲーム内より多数の課金アイテム販売
3DS版発売→発売後に必要通信速度公開、旧型は動作保証外で阿鼻叫喚
ver3は2以上→ver3から一年以上過ぎても未だに2以下のボリューム
Wii版発売10年サービス続けます→やっぱ5年でサービス終了な
この詐欺師はいい加減景品表示法違反で逮捕されるべき
s ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192 度重なる情報漏洩
2016/05/29(日)
機神の眼甲、ダークグラスのアクセ情報漏洩
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1463105116/769
769 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ニククエ e7e2-AdBN)[sage] 投稿日:2016/05/29(日) 13:38:26.60 ID:zzOCrTIp0NIKU
機神の眼甲 海魔上位 ドラゴンビート
ダークグラス ダンディ上位 幻惑耐性 2015/12/30(水)
暗黒の魔人アクセ情報漏洩
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1451085802/75
2013/09/22(日)
魔物使い、どうぐ使いの職業情報漏洩
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1379818023/6
FF14の半分にも満たない開発人数にも関わらず、FF14とは比較にならない情報駄々漏れっぷり
カスエニバ開発のコンプライアンスどうなってんの?
ガバガバすぎるけど
このクソ野郎、俺たちのスクエニアカウント登録情報も
売ってるんじゃない?
スクエニアカウント専用のメールアドレスに、
やたらと迷惑メールが来るんだけど? >>982
どうしてもやたらとBGM流すなら
思いきってイデオンTV版のBGMそのまま使ってくれた方が良い
波動ガンとイデオンソード使用時の音楽は燃える ヤフオクゴールド販売も大盛況
1億ゴールド65000円前後で絶賛販売中
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f208012378
>公式の広場にてRMTに対して処分の発表が定期的にされておりますが
>ドラクエ発売当初からドラクエ10のRMT販売を始め、現在まで多くのお客様とお取引してまいりましたが、これまで安全対策に徹底し、
>多くの取引キャラを安全性向上の為、定期的に変更してきましたが、すべての取引キャラが未だに無傷で生存しております。
>ご要望があれば、過去にお取引があるお客様であれば過去にお取引したこちらのキャラの生存を確認していただくことも可能です。
バ開発舐められすぎワロタ ここか?
前スレ>>996
クソ運営が「やらなきゃソン」する仕様にしてるからな。
黄金のブローチの破片や現物、錬金石も毎日、毎週の制限(縛り)なきゃ
日課、週課なんて誰もしないよ。 14ちゃんのボス戦のデスメタルみたいなのやラップみたいなのが
ドラクエ10でも出てきたら絶対に引退するわ 前々から思ってたけどレンドアやラッカランとかで使われる
町のBGMうるせーよ!! 前スレの老害はひでえな
声優で声を枯れ果ててもやれとか言ってるようなもんだわ
世代交代ってのは必要なんだよ
特に作曲なんか感性が命で年取れば絶対に枯れる
若い力を育成しとかんでどうすんだよ
と言うかユーザーこそ世代交代が必要だな
こういう老害ユーザーがいるからゲームがダメになる
ほんとゲーマーってとことん保守的だわ 超おたから120個で黄金の花びら9枚・・・こんなもんだっけ?大きな花びらは、20枚分集まったが 俺は例えばマデサ最終形態でBGMが絶望ビリーでもいっこうに構わんがw >>48
ゲーマーが保守的なんじゃなくて思考能力のないバカやルーチンワークしか出来ない自閉症の害児が変化を嫌うだけ
ドラクエの数倍売れてるFFは毎作別作品ですし >>48
アフィくせー
実質新世代制作陣が作ったver3は人口激減したクソだよ? >>54
そいつただのアホだから相手しないように。
すぎやまの音楽がドラクエだ!だから使い回しするな言いながら、
10はすぎやま以外の新人に作らせろ。
それを認めないは「老害だ!」
意味不明すぎるw メイヴのターンエンドって詳しく説明できる人いたらブログつくって
多分みんな見ると思う
ターンエンドわからない人多い >>53
それってお前みたいなゴミが「ファイナルファンタジー」って
タイトル付いてりゃ買うだけのアホってことじゃん。
お前みたいなゴミには「星のドラゴンクエスト」がお似合いなんじゃないのw >>56
昔から広まってる動画あるじゃん
クァバルナとかヒドラを例にしてるやつ 自分の歴代ドラクエの思い出を壊さないでってことだろ
すぎやんが新曲かけるならそれに越したことはないけど、
過去作の使い回しするくらいなら別の人に作らせろっていう
まぁ気持ちはわからんでもないが老害呼ばわりはどうかと思うね もうドラクエ10は過渡期感酷いし打ちきりにしてくれ
さっさとドラクエ1xオンライン作って欲しいわ 新曲はどんな代物になるのか賭けでしかないのに高いんだぞ
そこそこ受け入れられるの解ってるのを使い回した方が安くていいだろ
どうせ何回も聞くことになって嫌になるんだしなw >>54
ろくに新人育成してこなかったまま若手に任せたからゴミが出来上がったって話なんだがちゃんと話理解してるか?w
朝から脳みそ死んだクソジジイが念仏唱えてて笑えるわこのスレ >>58
あまりおぼえてないけど、そのころとは把握されてるターンエンドの仕様が変わってると思う
今分かってる仕様だと、“ターンエンド”という戦闘システム上の仕組みは無くて
プレイヤーやサポと共通の敵選択時移動自動キャンセル秒数(15秒)がターンエンドに見えていた
という形のはず >>57
まぁこのゲームはその星ドラにプレイ人口でも収益でもボロ負けなんですけどねw バージョン4の新フィールドがどれくらいあるのか楽しみ
3とは別チームが作ってるから3の小出しみたいにならず一本道マップでもない広大なものがたくさんあると期待していいんだよな? 収益の話になるとソシャゲーには勝てねーから実際そうなってる
ガチャがゲームとして健全なのかというと全く疑問だけどな
まあ健全さで言ったらMMO}なんて底辺もいいとこ
ガチャは別の意味でグレー
土壌違うもので比べて勝って何がうれしいんだ? ターンエンドのやり方まとめガイド出したら検索数めっちゃくちゃヒットしそう 日課は
黄色石追加した時点でやらなきゃいけないコンテンツだろ
1ヶ月半で1部位なんだし
レンダ討伐もそれで必須化だろ?
中期からはクイズとバトロが日課に加わって
おまえらみたいに職人やって億金もってて、メイブも初日討伐とか
そんな人間だけじゃないってことを知ったほうがいい ガチャゲしてる奴は脳が委縮してるから相手にしない方がいいよ 脳死日課ゲーやってるやつが言ってもブーメラン芸ですわ >>48
ドラクエじゃないゲームやればいいじゃん?
鳥山デザインとかじゃなくなったらスキマスとか学園みたいなのになるんだぞ?
あれがドラクエか? 運営も戦闘には工夫してんだな
1.耐性装備での戦闘
2.耐性装備+戦い方ターンエンドの仕様 >>67
むしろ引退者増えそう
ドラクエらしさのかけらもない戦闘だしw >>68
そりゃデイリーだのウィークリーだの自体がライト層への救済策でもあるわけで、あくまでネトゲ基準のだが
廃とライトの差はプレイ時間よりも時間辺りの効率のが問題だからね、悪く言えば強制効率プレイシステムと言うべきか >>60
そんでまーたライト向けMMOとか夢見て開発力不足に陥って初動だけのイナゴしか喜ばないMMO完成か
その手の夢物語で次世代MMOプロジェクトとかやった結果、北米じゃ未だリネ2が人気あるくらいの超絶不作市場になって業界自体が死んだんだよなあ バトンちゃん来たから欲しいものに
どうぐ袋拡張を希望しておいたぜ
さっさと寄越せよなコラ >>55
は?俺はドラクエは絶対にすぎやまの音楽じゃないといけないなんて言ってないが?
過去作の方のドラクエの曲は素晴らしい、でもそれは過去作のであり使い回しするな
新曲を作れないなら新人を起用しろと言ってるだけだが?
ほんとこういう日本語も理解できないアホがどうしようも無いんだよな version4が出ると思っている奴がいる事に驚く
何本売れると思っているのかな?
スクエニもそんな危ない橋は渡らない
PS4版スイッチ版へ乗り換えさせて
終わる まずリキカスをなんとかしないと話にならない
できれば詐欺豚も 30周年記念ドルボード交換出来る人はお忘れのなきように 人間男がバトンにフレンドって書いててこのゲームの闇を感じる ルネッサンス考えた奴、面白いと思った?
ほぼスキルブック取ったらもうやらんぞ (´・ω・`)邪神にいったらスキル振り忘れてケルベロスが呼べなかった・・・
アプデしたらこういうことがなくなるのね・・・ 占い師みたいな別ゲーやタイムアタックみたいな別ゲーを
やらされるとはまさか思わなかったからな >>86
もともとストーリーの中ボスとも再戦したいって要望に答えるだけだったのに
変な色気だして報酬つけてギスギスにさせるから評判が悪くなる バトルネはモンスター追加がうっとおしくてしょうが無いよ、この次にはフィルグレアが控えてんだぞ?今から心配でしょうがねえ
追加するのもう辞めてほしいマジで >>62
62 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 6dcb-wX6N)[sage] 投稿日:2017/04/25(火) 11:14:29.30 ID:H8MZ66mu0
>ろくに新人育成してこなかったまま若手に任せたからゴミが出来上がったって話なんだがちゃんと話理解してるか?w
>朝から脳みそ死んだクソジジイが念仏唱えてて笑えるわこのスレ
お前みたいなアホが朝から
クソジイ
老害
わめいてまでそんなゲームに固執して
お前自身がなんなのってことだが、
知能が園児以下だから理解できるわけねえよなw >>88
この間まではダーマホモに頼らず振り直せると喜んでたのに、マスタースキル保存追加と聞いて一気に転職がかったるくなった
邪神も明日やろうかな >>64
スマホガチャ課金ありがたるお前には星のドラクエは神ゲーだろうなw >>90
別に強戦士の書にいれてくれるだけでよかったんだがな >>86
スキルブックもいらんから受注すらせず放置だわ 敵に合わせてアンルシアの剣とか楯とか場合によっちゃSP振り変えるのがほんと面倒くさい
いったんPT抜けたりしないといけないし 君ら思ってる以上に曲作れる人間って全然居ないんだぜ
ヘボ曲でいいのならまあ居ると言えなくも無いがw すみませ〜ん、
スマホでできて、
チャットができて
18〜36歳の女の子と出会える
そんなスマホアプリないですかね?
ゲームとかで。
ドラクエ10は、ネカマだから
キャラ作りなおすのめんどいから無理だ >>90
報酬無い=成長要素に関係無いだしそれはそれで微妙
やり込みとしてTAまでは許せても同職が糞ゲー過ぎるけど変な所にスキルブック置かれない限りはどうでもいいやもう >>95
これで十分なんだよ
アイテム無し同職TAの縛り付きにスキルブック付けて、しかもリピートはボランティアのフレンド切断仕様という嫌らしさ
開発の人間性が分かる >>86
> ルネッサンス考えた奴、面白いと思った?
↓
横山文子プランナー(馬鹿女)の作ったコンテンツ一覧
http://livedoor.blogimg.jp/waiwaidou/imgs/a/1/a1281a6b.png
強戦士の書
流浪シリーズ
PT同盟全般
やさい三銃士(仲間モンスター同盟)
レモンスライム
ルネデリコの幻想画
邪神の宮殿
黄昏の奏戦記
アスフェルド学園
バトル・ルネッサンス(もうすぐリリース予定)
などなど... youtubeにバトソロでダクキン1討伐してる動画があったんだけど、すごいな
ソロでやろうとか思ったことすら無かったわ ルネのトーマの時間制限やけに長いと思ったら
あの二回攻撃が糞すぎる。納得 >>102
学園、ルネ以外は小当たり以上ではあるなどれも
野菜同盟は面白いけどコンテンツとしては死産だったが お前らが暴れるからルネサンスもやる必要無い報酬になったし満足やろ >>102
コイツ、ほぼ全部使い回しのリサイクル業者だよな
老害を廃して、代わりにこんなクリエイティブのカケラもないゴミ屋敷主が作るドラクエ10ver3
そりゃ廃れるさ ルネッサンスは一応やってるけどできればもう拡張してほしくないな
取り残された人のモチベを下げるだけのコンテンツだと思うんだけどなんであんな仕組みにしたんだろう
超強いとの戦闘も別に面白くないしなあ さらにクソリキの作った学園を
「ストーリーだけでこれMMOでやる意味あるのか?」と
合コン入れたのもこの横山文子って馬鹿女。
(Vジャンプブックス 究極アストルティアライフから)
最近のクソみたいな報酬で釣るバトルコンテンツはこいつによって作られてる。 >>108
でも超強いの真やいばの効果減と防御力やスクルトの恩恵向上は良いと思った、ルネ自体は糞だけど
変な縛りやらなきゃ楽しめたかもしれん >>105
小当たりってつまりはハズレじゃねえか
当たりに偽装してる分ただのハズレよりたちが悪いあの小当たりってつまり最悪じゃねえかYO >>102
強戦士、流浪、災厄、ドレアム、邪神、レモスラ、幻想画は好き
ずば抜けて糞なのはルネッサンスだな バトルルネッサンス面白かったけどな。
コインボスみたいに金も絡んでないし、
いろんな職で行ってクリアできるかみたいなのも楽しめた。 縛りが縛りが、結局どのコンテンツでも明示されてない縛りはあるし、 ステータスに関係する報酬(アクセ、石版含む)付けるからすべてクソと化す。 ルネは一応サポでもクリア出来るみたいだから別にあれでいいんじゃね?
同職もTAも好きじゃないけどさw ルネは実質占い4でやるコンテンツだから糞つまらん
同職縛りじゃなくて職被り禁止にしろよ
TAは知らん 死んだ時に「あ」とかいうやついない?
あれイラつくわ
お前が下手くそだから、死んでんだよカス >>115
それが無かったらいつ成長すんだよって話だがなw
サイドコンテンツかエンドコンテンツだけだよ報酬無くても繰り返して遊ばれるのなんて
昔のMMOよろしく成長要素をレベル上げと金策とコインボスに集中して追加コンテンツをエンドとサイドに集中でも良いかもしれんがな
報酬で釣るなってなるとそういうレベルデザインでしか無理 最近、夜にインしたら廃れてるようには見えないんだけど。
何をもって過疎ってると言ってんの?
フレが真っ黒って更新してないからだしな。 今からでも職被り禁止に変更しろと提案すれば?
俺は賛成に入れるよ グレン1は行く必要がないから過疎るのも理由あるしメギは相変わらず重い。
初期からやってるが、近ごろ盛り返してる感じすらするけどな。
何をもって過疎過疎いうのか。
リアル知らない赤の他人のフレの気持でも代弁してる気なんですかねw 職被りってより占いが強すぎて
それに敵の強さ合わせてるからアホすぎるわ
他職の職被りのクリアの事はあんま考えてないのか バトルネのおかげで今まで全くやらなかったレンジャーの宝珠や装備揃えて堪能したわ
個人的にそこだけは良かった >>124
絶対数や他ゲーとの比較に問題無くても推移の速度が問題ではある、つか3.0から3.2までがやらかし過ぎた
世の中には拡張が初日300万本売れてもオワコン扱い受けるMMOがあってだな
これは極端な例だけど推移の向きや速度は大事だよ、現役からすりゃそれこそが勢いだし 種族神殿のBGMにモンスターズ2の氷の世界を使いたいとスギヤマにお願いしたのは藤澤だった、ナイスだ
こんな感じで過去ナンバリングからより、スギヤマのマイナーな曲から持ってきてほしい
さすがにビオランテとかイデオンから持ってこいとは言わないが、同時期にスギヤマが担当した訳の分からん邦画やアニメのBGMに名曲がたくさんある
もろスギヤマ節が出てるからドラクエに100パー合う、権利とか分からんけど使って欲しいなあ… >>131
氷の世界のbgmはゲーム音楽板の
今十回まで開催されてる、
みんなで決めるゲーム音楽ベスト100での常連なほど人気なんやで >>132
そうそうそれ、藤澤マンセーばかりしたくないけど、
BGMの使い方も藤澤の方が監督のセンスあったよなあ
7の愛する人へをカットシーンに使ったからシナリオの評価も上がった気がする
チカラは既にバージョン2から過去ナンバリングの曲無駄遣いしすぎ、2.0の魔ンルシアで5、6のボス曲一気に使ったり4の天空城の曲をラスダンのネタエリアだけに使うとかな いらないコインレンドア北のお手伝い毛玉に捧げてるけど全くマッチングしない
しょうがないから普通迷宮でバラモス入れたら開幕ネクロで全滅してふくびきすら取れなかった >>134
8の塔の曲「神秘なる塔」も最初はリンジャの塔だけで使ってりゃよかったに、
ソーラリア峡谷だのあっちこっちで使い回すから価値がなくなった。 >>131
椙山の曲使いたかったらカスラックに申請するだけだから椙山本人の許可なんていらんはずなのに
なぜか無能力は「椙山先生の許可を頂きまして」とか言い訳するんだよな
指値で契約みたいだから「椙山先生とこの金額で折り合いつきまして」って言えないから
濁してるだけなのかもしれないけど ナドラガンドの通常戦闘BGMも、最初は9だったのに
水では2になって、嵐では5になったな
どうして変えるんだか、ある程度統一感持たせてくれないと客を不安にさせるだけ
主張がころころ変わるやつに安心して任せられないんだわ
もしくは、9のBGMじゃ緊張感が出ないとでも思ったのか?
そんなの9のBGMに失礼だろうが だって藤澤は堀井の後継者として付いてたし力なんかとは違う >>140
嵐の領界が5のフィールド曲だから5の戦闘曲使ったのならまだまわる。
水の領界の戦闘曲を9から2にしてきたのは意味がわからんw しかしもうDQ作らないんでしょかかわらないんでしょ
堀井の後継者どうなるんだよ 曲なんて1〜3くらいしかはっきり覚えてない
4以降なんてどれが何作目の曲かなんてわかんねー セフレ募集 階段下 複数女性との付き合い理解者 @3 こんな募集リアルでやっても今の時代ならけっこう理解者いたりして >>143
堀井が亡くなったらしれっとドラクエの開発に戻ってくるよ。
ドラクエの権利をスクエニが使用できて、
藤澤がスクエニの社員でありつづける以上、そうなる。 >>137
バラモス程度なら野良よりサポの方が確実だぞ 今でこそ、多種多様な職やスキルが備わり、
プレイヤー強すぎ問題なんてのが取りだたされているが、
天魔クァヴァルナ強が実装されたとき、それはもうプレイヤー泣かせの
超強ボスだったという噂を聞くのだが、
そんなに強かったの? >>140
りっきーはただ曲流れてれば良い、こういう考えだからな
炎の領域だってピッタシの曲がありましたじゃねえんだよ
あれは6の曲なの、6の思い出が詰まってんだよ安易に使うなっての 調べたらver1.1で強ボス追加なのな
レベル上限55で職も少ないし装備も特技も貧弱だから強かっただろう 天魔強は棒立ちで殴り合ったら勝てず
当時相撲という概念がまだ全然浸透してなかった時期に相撲技術を要求された >>152
レベル55までしかなくて、
パラディンとレンジャーが追加されただけで
片手剣や両手剣使える職が戦士しかなく、しかも両方死んでた時代だぞw プレイヤーのHPは低いのにばくれつけんやつうこんのいちげきを繰り出し、
状態異常をばらまき、こちらのバフはいてつくはどうで消してくるのに、
自分のデバフはひかりのはどうでなおす
いやらしさ満載なんだな 実際戦闘のエッセンスはその時から全く変わってないってのがな しかも、敵が単体じゃなく複数だしな
あの頃は武闘家の扇によく世話になったもんだ 邪神で片方眠らせてるのに範囲で即起こすやつなんなの(´・ω・`) 当時は、ラスボスのネルゲルよりも強いといわれた天魔が
2体同時に出現ってだけでも絶望ものだったからな。 >>161
邪神AペチBOTもいるから、怪しい奴は即通報すべき 強魔女も実装当時はアレだったけど今は放置でも勝てるしな
常闇勢も数年したらピラみたいにサポ任せでも余裕になったりするんかな >>165
レグだけはあんまり変わらんのじゃないかなと思ってるわ
あいつの火力はちょっとやりすぎ 種族神殿のbgm、モンスターズ2が出典だったのか
当時やってたのに覚えてなかった…いい曲だな 強グレイツェルは、最初サポだと魔女か釜を攻撃してたから、
カオスになってやられたな
今はAIが周りを掃除するようになったから楽勝になった ゴースネルなんかは切実にやりすぎだよな
あの時期のボスは狂ってる ゴースネルは闇の衣がなけりゃ雑魚なんだけどな
邪神の兄弟でもそうだけど闇の衣が異常すぎるのかな あと1日のエルフのガキ誰だよと思ったらシールの奴か
こんなのが目玉とか・・・ 一番狂ってるのはSキラマよ
次にダクキンのクソレーザー きゅっぴり〜ん?
北朝鮮からやって来た もう過ちは繰り返しませんから
が 栄光民へ フレーム・イン! しちゃったゾ☆ 嵐の領界が曲のおかげで神ゲーになってよかったけどな
過去曲使うな新曲作れは椙山先生の領分だし歳考えればしょうがないわ >>173
どうでもいいのをわざと持ってきて、こんなのにしちゃう僕ら面白いでしょ?wと思ってんじゃないかね あと○日で最悪だったのは石板かな
あれを越えれるのはまだ無い ゴースネルは特技も呪文も強力だし、どれも即死に近いダメージ与えてくるからな
動画で物理PTでほとんどダメージ受けない人たちの見かけるけど、ほんとうまいと思うよ。 予告に花交換屋とシール集め入れるならヒエログリフでよかったんじゃねーのと思ったけど
あれはVU当日から遊べないからか・・・ >>181
日替わり討伐も報告しちゃダメだぞって、報告した直後に気付いたわw どうせすぐカンストして残り数カ月分は無駄になるのに、おまえらそういうところだけマメだよな さっさと強化済ませたいから準備しとくだけだし
カンスト後の経験値を無駄って思う気持ちはわからん 今回強化要素薄いし
石版レベルとヒエログリフのタネくらい? なんでスキルポイントが一切ふえないの?おかしくね? 達人のオーブのレベルとかもっと一気に上げてもよかったと思うんだがなあ
まあどっちかってと今まで上がってなかったのがおかしいというか
VUごとに少しずつ上げておくべきだった気もするが 特訓とレベルカンストしたらスキル十分回せるだろ
足りないって言ってるやつは自分の頭が足りないことに気づけよ まんまる堂ですずめディスったら書き込み禁止にされたっぽい >>191
足りないのはとんちんかんなことほざいてるお前の頭だよ。 嵐彷徨いてる初心者マークマンは死ね
お前ら最新ストーリーまで来てて何初心者のふりしとんねん >>194
バージョン3中に30冊だろうな
今回のルネにはないから後期にルネ追加されたらかナドラグラム討伐だな 頭悪いから工夫できないんだよな
スキルも工夫すれば
ほぼ振替なしで行ける
今足りないって言ってるやつは間違いなく知障 >>148
FTAが順調すぎるから戻ってくることはなさそうだけどなあ ゴースネル
フィルグレア
Sキラ
ダークキング
この辺同時期に開発してそう 孫悟空みたいに、プレイヤーは超強い敵と戦うのが嬉しいと思ってる運営
そら歯ごたえるのある敵とかいいけど、今は理不尽って表現が合う ちょwwwノーマル花www
花束交換屋に持ってく用に買ったけど、持ち物いっぱいだったから
売れないように買値の50倍の価格でいれておいたら売れちゃったんだけど>< 占い弱体どうせ無いだろうし諦めてデッキ作るかぁ
タロットは復帰者に優しくない仕様なんだよなぁ >>204
え、ちょっと待って
ポイズンカメリアに何があったw タロットはグレ1で買ってしまうのが早いかもね
みんなして武器振り回してたら勝てないかもだがw バトンちゃんにこの世界で何が欲しいと聞かれたから
みんなが面白いと感じるコンテンツでボリューム盛れる
優秀な人材と書こうとした真面目な俺はどうかしてるぜ!w >>206
花束を贈られて喜ばない女はいない
つまり・・・わかるよな! むしろ無駄に武器豊富な占い師のスキルを
他職のための肥やしにするのも有りだろ 常闇の強さは理不尽、ラスボスより強かったら失笑もの 強敵が欲しいという一部の要望を真に受けて実装した結果が、常闇の惨状
実のところ、ちょっとは興味はあった人たちも大多数は1回で無理と悟って
二度と行かない
ユーザーが欲しかったのは普通に勝てる程度で手ごたえのある強敵であり
最弱レベルでも大多数が勝てないような理不尽ボスではない
4は今の強さでいいけど、以下2相当、0相当、−2相当くらいにするべき 自分道具でサポ僧侶と戦士2
葉使いまくったけど倒せたぞぉ 大縄跳び的強敵がやりたい→常闇
責任感無くある程度強いのとやりたいい→邪神
という感じでやりたいのやればいいだろ 今でもタコメット狩り流ってんの?中レベルで 酒場にヤリ僧侶しか居ないw >>170
あの頃はパラ魔ばかりで糞つまんなかった
でも今は真やいばばかりで大してかわんねーなw >>216
自分弓占いでサポ両手戦士2僧でアイテム無しで勝てるぞ
かなり簡単に勝てるぞw
いざないに世界運命戦車ぶち込んで
力はある時に入れるぐらいなければ素の攻撃でいい
ゲノム読んだら世界入れて行けば大体大丈夫
簡単に勝てるキモは雷100のサポ僧入れるだけ >>219
とか言って馬鹿にするけど
そういうのがあると結構萎えるものなんだよな できないコンテンツあるなら参加できるように頑張ればいいじゃない 戦争が始まるかもって時にお前らは相変わらずドラクエでワラタw
狂ってやがる >>222
あいつら今でも、ジェネラル相手にパラ魔でやってるからな
まるで成長していない
大体魔法使いがリーダーだし ゴースネルはパ魔が圧倒的に楽だな
レグパラ連れてきたら聖女あるし固定砲台でいいしな
あれに今物理で行こうとは思わないし
金ロザ出来てるから手伝いで乱戦希望とかだったら喜んでいくけど 行けないコンテンツ言うても常闇の1より上やろ?
自己満やん
そんなんでひねくれてたら人生なんてやってられんぞ! 昔のコインボス募集増えてるけど、何かあった?
四諸侯とかは分かるんだけど 頑張るも何も、2〜3回やって全く勝てそうもない、努力でどうにかならない理不尽さを感じるから、
大半の人がすぐやめてしまうんだよ
濃縮された人ちには最強の4が好評のようだが、多分1も勝てないで萎えた人の方が多い
常闇シリーズが「みんなにとって」本当に面白かったらこんなに過疎ってない
「ごく一部の人」にしかウケてない つまり過疎るべきして過疎ってる
運営がごく一部のスーパー廃人にレベルを合わせるからそうなる プレイ継続特典がどんどん安っぽく成ってくる
最後には元気玉1ヶ個とかw >>237
エアプか?
レグナード1、ダークキング1、メイヴ1のそれぞれのサーバー01の過疎っぷりを
見ていないか、あの過疎を「そこそこ」と表現してるならもう何を言っても無駄 ver3で急激に減りはしたけど過疎ではないわな
元々のプレイヤー数が多いから >>239
お前は毎回行ってんのか?22時付近に見に行ってるのか?
あーん? >>240
根拠も何も、俺が実際に過疎っぷりを見てるから言ってるんだけど?
もしかして運営の火消しバイトですか?お疲れさま だいたい、過疎ってるのは動かせない事実で、過疎ってないなんてウソを書いて何になるの?何が目的なの? まあネタがないからな。こういう煽り記事でも書かないと生活できないんだろう。 >>246
信者だよ
珍宝が否定されると自分も否定された気になるんだろうよ フラットに見せかけて偉そーに
そこらのオレこそが総評!となんら変わらん、一億総評論家だぜ Version1.-を経験してる者にとったら今の現状は過疎って思われてもしょうがないんじゃないの
なんせ全てのサーバーが混雑で埋まってたんだから 強ボスが今じゃ鼻くそほじってても勝てるようにいずれ常闇もそうなるよ
2年くらい待て >>251
まああんときはサーバーが雑魚だったからな
こんざつなしばっかなのはヤバいけどな だって1.0は住宅村がなかったんだもの
みんな町中にいたなあ、あれの方が良かったな ver1.xの頃はbotが集まっても混雑表記になるとかだったと思うよw >>254
家はあっていいと思うけど、
サーバー半分くらい消したいな 混雑とか普通とか曖昧すぎるんだよなあ
今でもアストルティアラリーとか一か所に人集めれば全鯖混雑になるし アクティヴなんかイベントの投票数見りゃ一目瞭然
全盛期の1/3にまで激減してたんだっけかw 過疎ってないと言い張る奴はドラクエ10が終わったら困る依存症な
ここから更に厳しいぞ
過疎が過疎を呼ぶ >>255
ねーよ
一つのエリアに何百のBOTが居るってことだぞそれ >>255
当時はいなかった人だね
VUでもしようものならログインすら出来ず
入れても画面切り替えで何十分も待たされて挙句は落ちるわ バレンタインイベなんかは時間の無駄だから行かない人多くなったからなんとも言えん
マグロの時はすごく混んでたよ なんや珍宝民ようけ来とるな今日は
まあアプデ前は毎回やがw
結局毎回同じメンツが同じメンツに向かって毎回同じ事言ってるだけなんやから必死になるな
双方なw ここで文句言ってる人は他のMMO知らない人しかいないよ Ver2の時は1週間近くヤバくてメンテメンテからのまたメンテ
ログイン出来たらすごいって状況だったからな >>258
そこまで減ってないわ
2015→2016の投票数で3〜4割減くらい 過疎ってる根拠の1つはサーバー利用状況
毎日の最大同時接続どれくらい?5万人はもう行ってないのでは?3万人も危なくない?公表されてないけどさ
2番目、別の意味、常闇は特に過疎っている
同接3万人としてそのうち100人くらい常闇やってれば、そこそこ人がいるように勘違いするのも無理はない
1日の間に10万人ログインするとして、1000人が常闇やったって、1%の人しかやってないんだよね
そこら辺の数値は運営は把握してるはずだけど、一ユーザーとしては「俺がその過疎を見てきた」としか言えない 昔はbotいっぱい居ただろ
知恵とか100くらい居たんじゃないの? おひねりも昔は1位に13000票くらい入ってたのに今は1000票未満で一位取れるからなw
アクティヴの推移はこういうところに目に見えて現れる おひねりも昔は1位に13000票くらい入ってたのに今は1000票未満で一位取れるからなw
アクティヴの推移はこういうところに目に見えて現れる ゲーム全体が過疎ってるっていうなら大半が常駐目的でないメギ1に休日に丸一日立てこもって
交通調査のカウントみたいにザックリ数えればいんじゃねw 知恵のプヨター業者は見てない人は見てないんだろうけど
歩くのに処理落ちするくらい居たんだぞ >>267
今は2017年なんだが?
頭リキカスか? それか、、去年のラリーの時、何番目についたかNPCが教えてくれるからそれ利用して
わざと最後尾で話しかけてそっからラリー参加者をザックリ割り出したどっかのクズが書いたブログなかったっけ?
あれをまた6月?にやればいんじゃね >>276
今年は投票回数が無制限になったから何の比較にもならん
やってないの? そいつver4は発売中止みたいな妄想吐いてる珍宝だぞ
どう見てもエアプ 今回は花束の数じゃなくてシュガーの数だっけ
ぶっちゃけそうしたのって過疎ってるからじゃねーのと思ったがどうなんだろうな 5年経過を勘案しても、過疎という表現は明らかにおかしいわな。
メイヴも繁盛しとるし。
それとも何年もやってるがメイヴすら行けないPS障害者が誰も
相手してくれないから吠えてるだけかな。 お前ら今日のうちにMSPたくさん振り直しとけよ、明日からする必要なくなっちゃうんだから >>277
ラリーなら距離から逆算した方が早い
チェックポイント間の距離を測れば累計走破距離から大雑把な人口が分かる ラリー参加者の人数がわかってもラリー不参加者の人数は運営にしかわからない >>281
都合よく見落としたようだが、
>1日の間に10万人ログインするとして、1000人が常闇やったって、1%の人しかやってないんだよね
初日は全員表示されないくらいいただろ?
みんな飽きてきて、サーバー01にもたった30〜50人てとこかね
それは実感できないかもしれないけど、過疎なんですよ
そしてレグナード1の日にサーバー01に行って誰もおらず緑玉検索で5人だった
ことがあるけど過疎じゃないってすごいこと言うね 今、ログインしてるフレの4割ぐらいがメイヴと戦っているようなんだが >>287
とこかねって超適当だな
緑玉考慮に入れず鯖1しか語らんし ねぇなんで無駄な改行ばかりしてるの?
アフィで読みやすいように配慮なの?ねぇねぇねぇ 過疎という当たり前の事実を書いてここまで否定が湧くとは思わなかった
何をどう書いたって過疎という事実は変化しないのに 学園が過疎というのは適当だと思う。
が、アストルティアが過疎というのは違和感があるわな。
プレイヤー人口は減ってい入るが5年経過も踏まえれば健闘している。という表現が
一番適切だと思う。
アフィは自分の飯の種を煽っててくる変なスタイルだからなw >>293
ソースが「僕の考えた体感同接」じゃなあ、元から栄光の体感同接は当たった試しが無いし流石に今回は増えてるってこた無いだろうが
素直にピークハモットスゴカッターで済ませりゃ同意されるのに >>295
「サーバー状況」とも書いたが?「すいてる」ばっかりじゃんか
事実というか現実を直視しろよ 実装当初と比べれば人は少なくなっていくだろうねぇ。
アクセやドレア装備も揃っていくんだからね。 >>296
エリア上限比だし、混雑してる時は全力でいいわけする癖にw
つかそれも「ピークハモットスゴカッター」じゃね、実数は分からん
今と鯖ステあまり変わらない3.3後期のラリーですら27万とか居たんだろ参加者 すいてる連呼は夜10時過ぎてふつうで埋まり出すとどこかへ消えるよなw この過疎過疎プロレス記事はどこのアフィがまとめるのかなー? じゃあフレのIN率は?この時間中に199人のうち5人しかいないけど
ずっと前はこの時間は30人くらい普通にINしてたけどみんないなくなったよ? 常闇参加者が減っていくのは称号取ったら終わり
アクセ完成したら終わり
そこまで必須アクセじゃないことなどが要因でしょ
何を論点にしたいのかわからないけど常闇のせいで全体が過疎ったってのは論理的根拠としておかしい
常闇前後で実際に接続数が減ったという運営のデータでも持ち出してこれば状況的に納得はできるけどそれでも因果関係あるかは不明だしな オレのフレリストこそがソースだマンに成り下がったか
こりゃ釣り針ハッキリしてきた大麻麻薬 本当に同じゲームについて言ってるのかな
明らかな過疎を過疎を認めない目的に興味がわいてきたよ
自分が依存してるゲームが過疎って行くという事実を認めると世界が崩壊するの?
それとも本気で過疎ってないと思ってるの?根拠は?
サーバー状況なんて言うなよ?昔は「こんざつ」がいっぱいあったんだから はいはいピークハモットスゴカッター
昔ハー昔ハー、絶対数の話してたんじゃないの? 全盛期より人が減ったってだけにしとけばいいのに言い方がおかしいから反発されるんじゃないかな 混雑沢山は住宅鯖実装前を除けば、2.0のピラ更新の日曜、野生NPC、ラリー
これ以外にないんだよな〜 明日はこんざつになるに決まってるからわざと過疎ってるアピール
で、明日にはID代えて大盛況アピール
運営にんまり 日本語として「過疎」という表現がおかしいだけ。
数々のコンテンツが成立している時点で過疎じゃないからね。
フレの更新もせず、過疎過疎言ってる奴は本当に頭が悪いと思うわw 今って同時接続どれぐらいなんだろう?
最高17万だっけ?10万ぐらいは残ってるのかね? なんか過疎ってない奴ってFF14の狂信者みたいになってきた じゃっかる (KZ775-098) いも!所属
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(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ / チームメンバーを捏造で晒し
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) < 自宅でプラコンに抱きつき撮影
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \ でも平然とチーム復帰してインしますよおお
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \_________
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |
 ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ アプデ前日にアプデの話題で盛り上がらず
一時期はこの板が2chトップの勢いだったとは思えないよね 今このゲームが「過疎ゲー」なら過疎ゲーの基準が崩壊しあのゲームもこのゲームもこれから発売されるあんなゲームまでみ〜んな過疎ゲーになっちゃう
過疎ったと過疎状態がごっちゃになってカオス >>314
最高はFF11越え(19万↑)か大台に乗った(20万↑?)だな、17万は普段のピークじゃなかった?
今土日ピークで10万超えてりゃって感じじゃね平日ピーク7〜8万くらいで、ストーリー更新日は流石に超えてそうだけど
>>318
金ロザと銀ロザ間違えて炎上するスレで何を今更
他ゲー比はあんま意味無い気もするけどね、超絶不作市場だし スレの勢いとかどうでもいいわ
アフィが消えてむしろスッキリした なんか過疎にしたいやつが湧いてるけど今の世の中運営がbot 操作して混雑してるふうにするのなんて簡単なの
あなたの隣を走ってるプクに中身がいるかどうかなんてわからないでしょ
神のさじ加減で混雑にできる
だから過疎か混雑かなんて議論意味がないのねん >>323
なんにもしないよ、面白いものなんにもないし
シール() >>321
GTピークなら流石に7〜8万行くと思うよ、他の時間帯はもっと少ないって事だけども
>>323
とりあえず久しぶりに魔戦で遊ぶ バトロSランクはずっと待ってたし楽しみだよ
レジェンドバッジの内容も気になるし >>322
そこまで操作するなら、わざわざbot走らせる意味ないよ
こんざつ表示の閾値下げるだけだわ
某ゲームみたいに、広場キャラまで捏造する必要ないし そういえばドラゴンキッのためにツメ買おうと思って忘れてたな 俺はモンスターとの絆かなんか言うやつも持ってへんし実は、ハッピーハートの使い道すら知らん
そんな俺ががっつりやってみようかと思っとる、用意はしてある、ケイオス爪とドラゴンキッズ転生9を1機
サブキャラにも…
バトロ中に聴く稲川淳二ベストセレクションも 過疎ってようが過疎ってなかろうが別に自分が不自由なく遊べてるからいいんだけどね
そもそも過疎ってるゲームのスレになんの用事があんの? まずは試練ぶん回して整えたらバトロだな
レジェンドバッジの性能見るのが楽しみ
あとは魔戦で気がすむまで邪神ぶん回したらマリカ 大型アップデートだけど急いでやることってバトルネだけだからね
あとはゆっくりやるのばっか すごろく新マップも楽しみ、人形欲しいわ
>>331
過疎ってる→だから常闇や依存症向けへのシフトは間違ってるって言いたいんでねーの話の流れ的に
珍宝民の言う依存症とやらだけで十分やっていけますってなっちゃうと困るんでしょ
所謂コンテンツ消費型にしろって話なんだろうけど、そうなったらまず俺が辞めるなスクエニネトゲにはもううんざり >>203
> 孫悟空みたいに、プレイヤーは超強い敵と戦うのが嬉しいと思ってる運営
> そら歯ごたえるのある敵とかいいけど、今は理不尽って表現が合う
DQ10の強敵ってナッパや栽培マンと戦った天津飯、ヤムチャ、餃子状態だからな。
ベジータVS悟空以前の問題。 理不尽は反省したじゃん、ダクキンのレーザーみたいのイカじゃやらなかったろ? TA以外のルネを何度もやるような人は多分少数派だと思うよ
下手すると病院いった方がいいかも? >>338
手伝い報酬もしょぼいしやるわけねえわあんなの あの手伝い報酬みると、本当に今の運営がエアプだと実感するよね
ああいう枠にこそ、見た目装備ぶっこめばいいのに >>337
イカはもう行きすらしてないから知らんw
レグナードサポで勝てないから諦めて、
ダークキング1はサポだけでなんとか勝てるから
レグナタイト30個(ダークアイとダークグラス1個分)集めてから
二度と行ってないw
疲れるだけの戦いに飽きた。 ここの運営はとにかくハムスターをなんとしてでも阻止したいんだよ、MMOからハムスター取ったらそりゃやることなくなるってのに >>343
というか低速ハムスターさせたい感じだな
ガッツリハムハムさせてくれていいのに
一ヶ月くらいひたすらダンジョン潜ってレベル上げしてようやく1上がるとかでいいんだよ これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
4月22日 19時10分頃
放送経過時間
2時間50分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 運営自体がネトゲ経験無いんだと感じる作り
ドラクエは冒険して敵と戦うゲームのネトゲなのに、みんなで遊ぶコンテンツが少ない
そして報酬がゴミばっかりで何度も通う意味が無く、他にやる事無くスカスカ
何か職人したり複垢で金策するのがメインのゲームになっている
金策能力の無いライトは遊びたくても装備コイン買えないで遊べなく辞めて行く
廃層も金策辛く、毎回10万の捨て値だったパル品が高騰し
それを何千万で買わされはめになる装備に、うんざり
それだけ金を掛け苦労して常闇倒しても報酬は称号のみばかり
労力と報酬が釣り合って無い こんなに盛り上がらないネトゲ無いよ
何をやるにしても遊び難く、ライトも廃も不満が多くて辞めて行く ハムハムしたいよなあ
その点で邪神は評価してるわ
最効率求めなければ固定組んだりしなくてもオートマで十二分に遊べるし
冒険系のハムハムコンテンツも欲しいねえ レベル上げをメタル迷宮とメタキンコインで潰したのが糞
別にフィールドのマゾいレベル上げをしたいわけではないが、レベル1でもレベル90でも迷宮でばくれつ拳はつまらないわ >>347
日課だけどヒエログリフがその役目を……まあ無理かあんま期待しないどこ
>>346
その割に報酬で釣るなと騒いでるような このゲームの客層で常闇4に美味い報酬とか付けたらそれこそ引退者だらけになるような クソゲークソゲー・クソゲークソゲー
賢いやつからやめていく モンスターを転生させたままでレベル上げてなかったw 朝起きる
会社行く
同僚と飲みに行く
帰ってくる
寝る フォンデュちゃんをフロスティ色に変える
→マヒャドを覚えさせる
→あまりの弱さに絶句する >>351
珍宝民が賢いって笑う所?
>>353
貯めた週討伐の報告と今週分の報告(達人レベル上げ)
ルネ
モンスター転生
MSPの確認
リーネレベル上げ
すぐやっとけってのはこの辺じゃね 過疎ってるはずなのにまた今宵も殆ど鯖データ普通で埋まっちゃったね まず使わないであろうアニバーサリープリズム貰っておけよ
記念品なのに3ヶ月分のプレゼントチケット必要とかケチくせぇけどな! >神聖秘文(ヒエログリフ)
このセンス(´・ω・`) >>357
23時になっても住宅村以外「こんでる」なし
過疎が証明されました >>360
つPT同盟エリア
つかピーク比で過疎ったと騒ぎたいの?絶対数で騒ぎたいの?どっち?
前者なら同意、後者ならアホかと PCだけど今朝謎の通信障害があったな
鯖1のメギに人が少なかったから俺だけじゃないと思ってる 明日すること一覧
新転生モンスターを探しに行き落とす宝珠とレアドロ品の確認
花束交換してフレに手紙と一緒に贈りつける
そこらへんにいるボツ転生シール集めに奔走する
邪神で強化された爪と魔戦スキルの試し斬り
宝珠レベルのカンスト
ロリチェラヒエログリフと領界新クエを適当にやる
バトルロードSランクと10倍バトルと新バッジと仲間モンス新スキルの確認
マジンガ強をSP5等で交換してみやぶる1戦する同時にプチマジンガもみやぶっておく
おめかしカラー券でモンスカラーの変更
以上!
ルネッサンス新ボスを適当にしながらキュウサイポイントも貯める
占いデッキ強化の為にジャミラス合成を探す
マスタースキルの割り振りを職ごとにする
新すごろくMAPをして人形コンプリートまでがんばる
メギ交換屋でキラ星しぐさをもらいにいく
武器防具の素材数変更の確認
学園の先生がどれだけ強化されたか確認
常闇新ネウレウス装備を交換しにいく スマホゲー時代にmmoやってる奴の方が珍しいから
過疎ってるよ
よっぽど面白いmmo作らなきゃね…スマホゲーみたいに売り上げないけどmmoってw 邪神終わったー、回復なし2獄も僧侶だらけの3獄もどうんかなるもんだなw
仕草最初に交換するためオルフェアで落ちたわ 3獄で考えられる負けは時間切れだな
まあ余程のことが無いと時間切れにはならんと思うが >>364
売り上げがあるのはスマホゲーじゃないぞ
大成功したスマホゲーだ そういやなんで、テレホーダイ終わったのにいまだに23時がピークタイムという風潮なんだろう? バトルネは後期に氷の領界が来るだろうからな
氷の超強いは歯ごたえありそうだから
氷魔の無限増殖やカステラのAぺチの再現もありうるね
当時参加してなくて最近始めた人も当時の理不尽戦闘を体験できるコンテンツとして
楽しんで欲しいは オンラインやめてオフラインで1〜3まとめて終われよ >>371
夜にINしてる人が重なるのが22時〜23時頃ってだけじゃ?そこから早い人は落ち始めるし
>>370
課金額は凄くても重課金兵自体はそんな多くないんだろね、ソシャゲ程勝ち負けハッキリ分かれるジャンルも珍しい >>373
せめて日本でまともな大作MMOが一本出るまでは続けてくれなきゃ困る、せっかくの安い趣味なのに
ニッチな上に不作の二重苦市場のファンはほんと苦労するわ カステラさんは氷の領界で無責任なAぺチ戦闘やってたから
あれほどあった人気が一気に転げ落ちたからな
あの戦闘は嫌がらせするために参加してきたのかと思ったわ 数十人の太い客の奪いあいらしいわね
月数万の課金兵ですら、運営からしたらその太い客にどうやって気持ちよくなってもらうのに使えるかの駒にすぎない恐ろしい世界 メンテ時間長すぎだろ
11時明けなら3時からにしろよ >>371
それぞれの時間帯に層があってその層で一番人が増える時間帯がピークタイム
AM10:00〜AM11:00ピーク
主婦層・掃除洗濯子供の送り迎えなどが終わりお昼までのまったりタイムで急増し14:00から夕飯の買い出しや子供のお迎えがあるので激減する
PM15:00〜PM18:00ピーク
学生層・学校が終わり即座にINして暴れまわる、同時にDQ10核スレもこの時間帯は一時的に活発化と同時にゲーム内もここも荒れる
PM22:00〜AM0:00ピーク
リーマン層・仕事から戻ってきて2時間程度のIN、短時間コンテンツを好み邪神・常闇・職人など軽い物で遊んでログアウト
AM1:00〜AM4:00ピーク
深夜層・他のピークタイムに比べればはるかに少ないがこの時間帯のみに生息するMMOガチ層、動きの少ないバザーや色々なコンテンツで次の日の相場調整など表に出ない裏で暗躍する
DQ10の場合リーマン層が比較的厚いのでPM22:00〜がピークタイムと言われている
※出典:民明書房 すません、
大学、推薦ではいったんですけど
恐らく一番簡単なレベルの講義なのに
英語まったくついていけないから
いまさら勉強してるんですけど
で、英文解釈の技術70やったんですけど
次はなにやるんですかね?
技術100て、あんまり人気ないんすねえ
ヴィジュアル英文解釈とか、透視図とか、ホレホレとか、どれがいいんですかね? >>381
まずは武道家でためる参タイガーしてガックリする予定 おまえらBAで盛り上がってるけど
中期が来たら
次は夏、7月か8月だから
3ヶ月近くは新要素ないんだぞ・・・
中期の内容で満足できるのか?? 何だかんだ3.3以降のアプデスケジュールには不満無いな、学園ターンだけ暇だけど ここまで転職緩和したからには宝珠くらいはあって良い 学園っていつまで続ける気なんだろう
ええかげん完結してクリア報酬として学園石を好きな場所に塗り替えるようにしてくれ 今までで満足したアプデがあまり思い浮かばない
6月コインボスとイベで間持たせる感じで
いつもと変わらん 達人のオーブは縛り要素が多すぎる
いちいち入れ替えや振り直しが面倒
ver3で一番の失敗
あ、ごめん学園あったわ ver1.1のアプデは満足した
あのころの天魔がまさか2匹出るとか絶望だったわ 中期ほんと今すぐやりたいやつがねぇ。
ダラダラでいっか的なのばっかり。やっぱストーリーの新マップみたいな「新素材のりこめー!」感がほしいわ。もしくは職人バブル 転生のお礼もらうためにフレの牧場ずらっと見てたが一年以上見かけてないフレがたくさん
あーこんな人いたなとか当時を思い出してしまった
元気にしてるといいな
中期はバトロ楽しんだらコインボスまで休止だわ
この時期にゼルダやFE遊べるのはありがたい >>393
学園は、現在7話で10月(ハロウィンの置物がある)
おそらく12話の3月までだな。
1話が4月 2話が5月と
1話ごとに一ヶ月経っている >>393
神話編→夢幻編→学園編だからまだ続きます 牧場でなつき度217+83とか見ると察しちゃうよね >>396
1.1の強ボスはむちゃくちゃ盛り上がったよな
強天魔は未だに恐ろしさが刻み込まれてるわ ふくびき溜め込めるようになったから皆引かなくなってまたコイン価格あがるかな? ドラクエ10も昔に比べれば過疎っているのは事実だが常闇よりも盛り上がっているコンテンツを俺は知らない
メイヴも実際は弱すぎて飽きたけどなw 牧場で3匹ともなつき度が200未満の奴がいたらこいつぼっちなんだなって思ってる MMOに決まったストーリーなんないらねだ
キミが誰と組むか、誰と戦いを共にするか
それこそキミだけのストーリーなのさ ルネサンスやってバトロちょっとやったらいつもの日常
アクセルギア上位のコインボスに期待はしてない マスターポイント職ごとに保存て
武のスキル51でとめてマスタースキル込みでパッシブとってとかできないよな? 達人も職業ごとに保存させてくれ
もしくはタロットみたいにセットを用意してくれ
モンバトはPT複数パターン作れるようにしてくれんと全然遊べない
あんな仕様じゃモンスタ入れ替えとか全くしないし沢山モンスタ飼ってる育てる意味全然ない >>209
超亀だけど花は良くわからん爆上がりすることがある。ポイズンは3.5前期でも謎の値上がりした…無法を染めてヒューザ気分でも味わってたのだろうか
ってオニキスとネイビー買うの忘れた…明日はジュレ福引からスタートかorz
>>415
全職業できあいに29振るのならできるんじゃないか?
全職業の職スキルを必要P-29にしたほうが効率良さそうだが(´・ω・`) >>413
ストーリーはあって良いとも思うけど、コンテンツ型(テーマパーク型)自体は新しかろうが失敗だわやっぱ
ネトゲ特有の作業にリソース取られるからな、じゃあ作業を無くそうってのがコンテンツ消費型だったけど極端なエンド偏重になっちゃうし 今回は金策としてスタダする必要がないからゆっくりやれて助かる
明日は新タロット探して転生モンス見つけてスタンプモンスター見つけて嵐クエやって終わり
翌日は楽しみのバトロやり込んで五月中はドラクエはお休みだな 持ち物と倉庫を圧迫していた福引きが減るのは超助かる〜
アプデがこんな楽しみなのはDQ10やって初めてだ! レベル71になったので解放しにいこうとバドリーに初めて行って小屋近くまでギリギリ行けたのに、崖しかなかったorz
なんじゃあの迂回ルート、アプデに間に合わなかったZEw あれ?ワシの不満、ワシだけ?
ショボーン(´・ω・`)
みんなおやすみ
お仕事やだな〜 >>426
小屋の崖の上にシスターがいるからバドリーのエリアに入ったらすぐレンドアに飛んでバシッ娘に飛ばしてもらうのが最速だぞ タイガーライガーって2撃目以降の「ダメージ」が1撃目と同じってことは、テンション全段のるってことだよな?
文章的にそうじゃないとおかしくね?
仮に普通状態はテンション消えることが先に適用されるとしても、行雲流水中は乗るよな?
というか、そうでもないと武はゴミ確定 提案でもしょっちゅう達人のオーブのセット化とか職記憶を見かけるけど
仕様を根本から見直さないと実現できそうにない 全段テンション乗ったら強すぎになるよ
皆で最初の溜めライガー撃つだけで殆どの敵は死んでしまう そういや、ルーラストーンの名前も変わるんだな。
確かに今までの名前は分かりにくかったわ。
確かあそこに行くんだったよな・・・? とか、恐る恐るバシッ娘に頼んだりw どうせ溜めて行雲する頃には床なめてるからどっちでもいいよ じゃっかる (KZ775-098) いも!所属
/::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
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/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ / チームメンバーを捏造で晒し
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) < 自宅でプラコンに抱きつき撮影
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \ でも平然とチーム復帰してインしますよおお
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \_________
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |
 ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ >>437
常闇以外だと確かになー
まあでも、そうでもないと武を使う利点が全く見いだせないよなあと思ってね
結局まもの強化とかしらけるわ
バトの席が減るだけやで >>429
おやすみ(´・ω・`)
達人はたぶん鯖食い過ぎて記憶できないんだろう
バトロはとにかく装備枠増やして欲しい。そもそも三匹分の装備枠埋まらないとかおかしいだろ…orz
>>431
それやっちゃうとライガー5万からのタイガー6000連打で大概のボスが雲水中に沈んじゃうから初段のみだと思う(´・ω・`) >>431
エンゼル帽の説明とかにも経験値3倍とか誤解を招くような書き方を平気でする運営だぞ
元気玉併用したら6倍だと誤解する奴続出だろあんなん
そんな奴らの言う「2撃目3撃目も1撃目と同じダメージ」なんてのは
※但しテンション時は除く
に決まってる 過疎ゲー連呼くんと晒し連呼くんはいつになったら自分が気持ち悪がられてんの気づくんかなー? >>441
だよね
おれもマジで期待してる訳じゃない
ただ、ドラクエ10TVでゲストが、タイガー強化の文のところで、
「これテンションには嬉しい仕様ですね」と言って誰も否定しなかったし、文章的に可能性あるか という淡い期待をね
ま、武は弱いままか ネトゲ依存症キチガイ君は何時になったら目を覚まして現実と向き合うことが出来るんかなー? 両手をなんとかしますと言って今の強さにした開発チームやからなあ
何があるか分からんで 毎度毎度地味修正みたいなバージョンアップで、いまいち盛り上がらないよな
報酬に武器防具出したり、それをコンテンツで育てて行くような
そういう物を入れて来ない限り、スカスカ続くと思うな
常闇、邪神、コインボスなどに、そういう報酬の追加テコ入れすればいいのに
運営は、ネトゲ=経済ゲームと勘違いして金策メインのゲームになっているし
ネトゲの作り方間違えていると思うな 魔戦は常闇実装されてエンドコンテンツボスは全属性耐性になって席皆無
同じ時期に道具がバイキもらって4人PTでは完全に席を奪われた
武、というか爪も三悪以降パッとせずだった
どちらも二年近く前からの強化要望がようやく実ったわけだな
あと残るはオノの強化しか思いつかん
バージョン3のうちに両手一択のバランスは直せよ
バージョン4にまで宿題持っていくんじゃねーぞバトルチーム 両手剣の調整自体はちょうどいいんだけどね
元々宝珠で中途半端に救済してたからそれが合わさってバランスブレイカーになった訳で・・・ >>443
DQXTVはよくバッコスがそういうズレたことを言う
りっきーもちゃんと把握してないのかなんなのか知らんけど明言を避けるんだよ
「ライガークロー」を誰も最後まで指摘しなかったあたりでエアプ具合を察するんだ そういや転生モンスター出るんだっけ?
また転生探しの旅が始まる・・・(; ・`д・´) たぶん運営は、そこまで考えてなくて単純に全段強化のテンション乗りで
一週間くらいしてから、こりゃまずい強すぎた・・・修正w ってなると思うな そういやFBってほんのり弱体が必中でCT短縮されたから、魔戦居たらずっと耐性下げできるんかな(´・ω・`)
>>441
元気玉で経験値二倍!
ルーキーの証で更に倍の四倍!!
エンゼル帽子で三倍になって12倍!!!
ここでスマポ☆3食べて三割増しの15.6倍だー!!
と言うロマンはウォーズマンで無くても夢見たはず >>453
もし経験値15倍なんてなったらWiiUもう一台購入してパッケも新しく買ってキャラ育てるわ 魔戦のFB成功率の技巧いらなくなるな
それか大ダウンの成功率に変更か バッコスは司会はうまいんだが、いろんなゲームやりすぎて肝心のドラクエXが微妙
メイヴ4くらいは倒して欲しい FBは今の効果に失敗時小ダウンが入る形なんだからそら大ダウンの成功率に今まで通り適用だろう 爪が下がって溜めて
壁がどこにあるか翻弄される日々がまた始まるお >>458
フォースブレイク成功率ではなく
大ダウン成功率に詳細変えてほしいな
新規にはわかりにくい >>460
確かにそれはあってもいいかもね
小ダウン時のメッセージとかアイコンがどうなるか知らないけど少しだけややこしい技になったからな 寝れない
またアプデ終わる時間に眠くなってしまう・・・ l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 起 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ き |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 寝
| ん て ら / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も れ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l | メンテ長すぎ いつも時間が悪いよな 人の少ない時間で分割してやればいいのに 定期メンテじゃないんだからしょうがない
が、毎度自称大型アプデといいつつスカスカなのに不具合だけは大杉だぞ 昼が一番少ない
だが主婦を敵に回すからしたくないんだと思う 不具合は仕込みだよ
そんなバグ出るわけ無いだろwっての良くあるしな
なので不具合探しはコンテンツとして楽しんでいただければとw
今回は爪で何か仕込んでるんじゃないかと
恐らく全段テンション乗るバグを仕込んでくると思うw >>471
稼ぎ時だからな
2ch巡回して情報収集に余念がないだろうよ (´・ω・`)2ちゃんで拾ったおいしいネタを
(´・ω・`)さも自分が発見したかのように発表するまるちゃん どうせ数分で作れるようなネタを鹿のうんこみたいにポロポロアップするんだろ
タイガーがどれだけ強くなったのか試してみました!
仲間モンスターの新スキルをためしてみました!
Sランクでパック虹を開封してみました!
もうええっちゅうねん 本人謝罪したが、これどういう事かいまだによくわからん
http://i.imgur.com/4UdXfSb.png
つか、なぜ書いた本人が謝罪したのか、誰が謝罪すべきかよくわからん ver4はver1や2のように最初から繋がったマップを用意してほしい
ある程度の広い箱庭で土地勘と愛着を持った上で
その舞台でメインストーリーを追いかけたいんだ モンスターバトルロードは、かなり前から放置してるけど
追いつけるのだろうか
バッジ完成してないからランクAでも負けること多い >>478
ver4は既存マップ使いまわすからストーリーを速くお届けできるって明言されちゃいましたねー残念! >>456
いや、さすがに直撃が一番良いから要るだろ
極意の方はいらねえかな 12人同盟作るらしいけど85レベルで止まっている人まで参加できるコンテンツならまだギリ何とかなるかもな
もしも苦痛を伴うボスだったら終了です >>214 エンドコンテンツっていうのはそういうもんだぞ
逆にストーリーボスは、レベルあげれば勝てるようでなければならない バージョン4でどんな別方向のキャラ強化が加わるのか知らんが
今あるものから何かがなくなることはないだろうから
達人のオーブとはこのゲームを続ける限り付き合わないといけないんだろうなぁ
スキル振り直してマスタースキル調整して宝珠石版いじって別の何かが加わって…だるすぎるわ >>484
でもこのゲームは幅広い層がいたわけで・・・
そういうの作るなら慎重にやらないといけなかったけどソレがなかったから現状の過疎化になってしまった 正直常闇が来る前は新しいアクセでても
それつけて何行くの?状態だったから
モチベ維持には大成功だったと思うよ
バザーのインフレとかもちょっとしたお祭りみたいだったし
ただ強さが変わってもタフさと攻撃あがるだけで
技とかほぼ変わんないのはちょっと物足りなかったな >>486 まあ、常闇の一だけかなり弱くする方法はあるかもな
エンドコンテンツは2から4ということで >>483
8人同盟が12人なるんだってさ
通常ptが6人になるんだよ マスタースキル常時発動すんの?
82パッシブなら53止めでいんだよな?
かなり余裕できてありがたいんだが >>493
転職時に自動で振られるんじゃないかな
だから転職しないと53になってると思う >>494
なるほど
リキカスに期待した俺が馬鹿だったぜ 偽物まるすけがグレンで飽食活動してるすぐそばに本物まるすけが居たんだがなんなんだろうかあれは >>495
さすがにお前頭は悪すぎだろ。
普通に考えれば分かることを
勘違いして勝手に期待して裏切られたとか
こういう奴が芸能人やアスリートが不祥事を起こしたときに
鬼の首をとったかよように自分棚に上げて叩きまくるんだろうな
クレーマー体質の知的障害者とか救いようがないし
リアルでもゲームでも腫れ物を扱うように扱われてるだろ (´・ω・`)更新ネタが舞い込んできましたよおおおお、これはうまい! まさか全職に29ずつ振れるようになると解釈したガイジがいたのかよ… >>481
既存マップ使い回すとは誰も言ってなくね
妄想も大概にな パッシブ以上の固有スキルはマスターで補完できるようなるだけでもありがたいわ
やり直し宝珠代も塵も積もれば馬鹿にならんからな 暇だよな
しかし今期のアニメはアリスと蔵六以外ろくな物がなく>< 今期は進撃とかバハムートとかグラブルとかベルセルクとかあるけど、
全部展開読めててアニメとしては面白くないな このゲームは年配ユーザーが多いから
11みたいに
バージョン4からは復活の呪文でログインするようすれば受けそうだよな >>504
原作物はなあ
つか昔は完結するまでやるからアニメ派と原作派とか居たけど今は未完で終了多過ぎ、禁書3期はどうした >>500
パッシブは通常ポイントで取らなきゃいけないだけで全職に29振れるだろ >>491
・3パーティ以上で連携する実験をしている。
残念ながら12人は3×4人だな バージョン1の頃は作り置きしてあったから
新職業も2職同時に追加されてたし
バージョン2でもあったけど街のクエストもムービー付き外伝クエストがちゃんとあったもんな
バージョン3はムービー付きでボス的倒す外伝クエストも無いもんな
図書館クエストでもいいから入れて来て欲しかったよな 職別マスターで固有スキル151+29にする以外の1つなんているの?
武器にマスター充てるなんてもう古いぞ 俺は見てる
忍たま乱太郎とぷちぷりユーシィを足して割ったような話だな
スーシィはムッツリなとこにシンパシーを感じる
・・すっげースレチ バトルルネッサンスだけ速攻で終わらせなきゃやばいわ
今回のボスそんな強くないから楽そうだけど それで、ヘボットを考察してる盟友はいないのですか? 本日のアプデお品書き
新転生モンスターを探しに行き落とす宝珠とレアドロ品の確認
花束交換してフレに手紙と一緒に贈りつける
そこらへんにいるボツ転生シール集めに奔走する
邪神で強化された爪と魔戦スキルの試し斬り
宝珠レベルのカンスト
ロリチェラヒエログリフと領界新クエを適当にやる
バトルロードSランクと10倍バトルと新バッジと仲間モンス新スキルの確認
マジンガ強をSP5等で交換してみやぶる1戦する同時にプチマジンガもみやぶっておく
おめかしカラー券でモンスカラーの変更
ルネッサンス新ボスを適当にしながらキュウサイポイントも貯める
占いデッキ強化の為にジャミラス合成を探す
マスタースキルの割り振りを職ごとにする
新すごろくMAPをして人形コンプリートまでがんばる
メギ交換屋でキラ星しぐさをもらいにいく
武器防具の素材数変更の確認
学園の先生がどれだけ強化されたか確認
常闇新ネウレウス装備を交換しにいく
以上! ああ、Lv50〜60装備の素材数も大幅に減少するらしいから、
ゴシック装備とかぼったくりを買うなよ >>495
お前がバカなだけだろ。今回のアプデでは転職→マスターポイント見直しの手間を省くために予めその職で決めたマスターポイントを記憶してくれるってだけ。だから53止めなら転職するまでノンパッシブ状態。
装備1式を転職の度に裸にならず、ちゃんと記憶してくれるアレと似たようなもの。
これの1番の恩恵は90ポイント以上の止めにある。パッシブは常時だしな。
まあ最高の理想は151止め >>518
ゴシックが結晶装備になる日が来るのか、、、 >>519
理想じゃねえよ、151しないならパッシブでいいわそんなの舐めてんのか >>521
知らねえよ。>>495みたいなパッシブだけでいい人がいるみたいだから教えたまでだ。俺は151止めしてるんだから文句あるなら>>495に言え
だいたいお前レス相手とは別人だろ。横から首突っ込まれても困るわ 1000万ゴールドくれたら復帰したげるから
オナシャス! >>516
ナドラガンドの謎に迫る 「サジェとリルチェラの神聖秘文(ヒエログリフ)」 を公開します。
※ 2017年5月1日(月)昼12:00頃に公開を予定しています。
ロリチェラは来週 りっきー「中期は、学園8話を楽しんでいただけたらなと思います」 ルネッサンス最優先だろ
タロットは情報待ったほうが良いし他は後回しで良い ツメどうなるんだあお願いしますお願いしますー
ケイオス買ってうっかり装備しちゃったんです
お願いしますナンマイダブナンマイダブ ジャミラス合成なんだろうね鳥だしキメラと何かだろ? >>534
そもそもなんで余り1がベリアルなんだ?
単体でも会心30%のアトラスのほうが良くね? >>535
作るの楽なのと必殺使えばテンション上がるからじゃね あ、余りは、ヒドラだった
悪霊使ってて、補助がベリアルだから勘違いしてたw >>535
サンマ+ベリだと必殺使った時にベリの効果でテンション上がるから
サンマのセット効果にはテンションアップないのよ メンテ明けは温存しておいた週課してー
日課の討伐と常闇いってー…
あれ?いつもと同じだ(´・ω・`) ベリアルを入れるべき5大特典
他のカードに比べて作りやすい。
力とか世界の補助枠回復枠担当で大量に作ってある。
必殺使うとテンションアップ
必要な時に素材にもなる。
カード並び的に右端に入て謙虚である。 常闇自体はいいんだが、日課にすると戻ってこれなくなりそうだから最初からやらない派
4万で買うのもばかばかしいし、かといって集めるためのくじ引きでエルダードラゴンとかやってらんね すごろくのドット家具ってバザーに出せるのかな?
つまらないすごろくやって自分でとらないといけない系? 双六もさあ、左ルート旅賢者ってテンプレで
凄い面白くないよな
そういうの改善されてると良いんだがな >>540
温存とかむしろ必要ないぞw
どうせ次の達人レベル開放は来年とかだろう
そうじゃなくてもすぐにカンストだよ 初期職業ランダムにしたらそれはそれでコイン稼げなくなるからな >>516
sugeeeee
何日くらい徹夜すれば遊び尽くせるかな 家具はほしいけどすごろくやりたくない・・・
スクエニが面白いゲーム作らないのが悪い! 中期のコンテンツより若武者の甲冑販売のほうが超楽しみだわ。りっきーこういうのをずっと待ってたんだよ!
やっぱアンケートに要望して良かったわ 今さらバトロSランク解放するっていうのに
仲間モンスターのスキル追加が全モンスターじゃないのが糞すぎる
本当に思いつきだけで突貫工事して出してるだけなんだろうな おまえら、マイラーのクエスト忘れてるだろ
最初にやるべき事は
マイラークエスト終わらせて
あのTシャツとうちわ貰ってドヤるのが通なんじゃねw まんまる堂の更新が止まってる
まるすけになにかあったんだろうか あんなゴミどうでもええわ
いちいち動向を気にする信者がきもすぎる やる事が無いと2ちゃんに常駐してるキチガイと
普通にドラクエ10してる人がメンテで
このスレ着てるんだから話がかみ合うわけもない まあ、マイユよりも
リルチェラのTシャッの方が欲しいって言う
隠れリルチェラファンもいるだろうけどね スマホのおでかけツールでログインできるようになればバージョンアップできるということだからな
誰よりも早くバージョンアップしてログインするぞ (´・ω・`)あのー ログインできないんだけど... >>547
昔からのフレだと適当にやってるけど
そうじゃないとみんな旅賢者のみになって
つまんなくて適当に行く面子じゃないと誘われても行かなくなったわ
魔塔のバトもそうだけど
ある程度効率的な構成がでてくるのは仕方ないけどなー 占い師が他の補助職の席を根こそぎ奪い取る勢いだな。
今でも充分強いのにバージョンアップのたびに新カード追加で
どんどん強化される。 >>547
テンプレ一択になるのはすごろくに限った話じゃないがな まんまるとかほんともうどうでもいい
ほっとけ
宣伝いらない
少し見てみたけど
全部ネタ
これも本人が妻と共謀して宣伝してるにすぎないだろ
月収100万円以上あったアフィがドラクエ人口数減ったとともに月収100万円切ったから盛り上げる為のやらせ
もしこれが仮にやらせでないなら妻は相当なキチガイ
相当なキチガイだぞ
SNSで家庭の醜い姿を暴露とか醜態もいいところ
これで離婚しないというならまるすけに対して相当な依存
超依存だろう
とてつもなくかまって欲しいコミュ障とまでハッキリ断言できる
SNSで公に公表することでみんなに知って欲しい
とにかくかまって欲しい
これって情けない程ただの好き過ぎての痴話ゲンカ
愛しのマイダーリン状態
恥ずかしい
痴話ゲンカほど恥ずかしいものはない
犬も食いたがらない
超恥いわ
リアルでは絶対に関わりたくない
SNSで愚痴る奴ってリアルではもっと愚痴るからな
性格の悪さも滲み出てる
気持ち悪すぎて鳥肌立ったわ
で、しばらくすると仲直りしましたって気持ち悪いの始まるから
ま、見てな 面子によりけりだなすごろくは
駄弁るつまみのコンテンツとしては悪くないけど
ガチでやりだすもんじゃないだろ >>552
8週目のアプデなのも凄いしさらに後期も控えてるからな
3.5はかなり遊べるよ すごろくは転職がガン、戦士とか魔人斬りくらい持たせとけかばうMP10とかクッソ弱いのに Twitterでの痴話ゲンカをキャプっとけよ
これ一生もんの恥だから
一瞬カッとなって書き込んだのは数日、数ヶ月、数年経つたびに生きていけないくらいの恥だからw
これでまだ離婚してなかったらおまえらみんな大爆笑してやれw
ほんとそれくらいのレベル >>587
後期も内容は悪く無さそうだしクライマックスだけど、次の拡張までの期間が問題だなー
DQ11やれって事かもしれんが まるすけのアニバーサリープリズム情報は助かったわ
使わないとはいえ限定品だしいつか取ろうと思いつつきっかけが無かったからな
しかし昨日が期限とかどこに書いてあるのか
言われなきゃ気付かなかったわ >>575
ドワチャッカの怪盗って言ったら中二病で名高いラゴスさんだろ?ばっチリだぜ(´・ω・`) 心理学専攻していたからある程度の文章からもその人の心情読み取れる
とても恥ずかしいかまってちゃんの知って欲しいちゃん
リアルでは友人が多い訳ではないからSNSで聞いて欲しい知って欲しい
悩みと称しての書き込んだつもりではないまでも同情が集まっての書き込みで反響が心地よい
愛情の裏返し
嫉妬
でも知人や家族をなんなく叩くような考えの奴と言うのは、それが成立すれば他にもいい人がいたら移りたいという精神の現れでもある
つまりチャンスがあれば浮気も平気でやれる持ち主
書き込みからそういうのがすべてわかる
だから余計に恥ずかしい
心理学って面白い >>594
本人の書き込みもある
絶対にやってる
宣伝目的ともっと見て欲しいというのが凄く伝わる
だから余計に気持ち悪い 言っとくが心理学と中二病は同じ意味だからな
何か悟ったようなつもりで訳の解らない事言ってるだけだからw >>591
アプデ情報にディレクターコメント付きで書いてあったりしたが、流し読みすると終了に気づかないかもしれん
メンテナンスの告知の際にキーマさんに『アニバーサリープリズムはメンテまでに交換してね!』って言わせた方が分かりやすかったかもしれん。ウザいけど(´・ω・`) す ず めす ず めす ず めす ず めす ず めす ず めす ず めす ず めす ず めす ず めす ず めす ず めす ず めす ず め >>591
こういうのはドラキーのお知らせやクプリポちゃん達のコメントでお知らせしてくれればいいだけなのに運営が気配り出来てない証拠
チョロッとお知らせ入れてあげればいいだけ
そういう配慮もないのが今の運営スタッフ メタルボディへの対抗手段持ってるのが実質1職だけなんだよね
バトマスでもいいけどあっという間にMPなくなるし
つうかメタル系はPT中3人以上旅バトが居る事前提のHPなのがおかしいだろ ゴールデンウィークはみんな外出して思いっきり遊んできてという優しさが伝わるアプデだな。 運営の配慮も感じられないのは畑の水やりにもよく現れている
妖精きてるからっていちいち説明いらない
しかも相互で水撒きするのに他人の畑の妖精情報とかまったくいらないから
チャチャって水と肥料撒いて回れるようにしない
昔みたいに1つ1つ撒く手間はなくなったが、妖精てきます。みたいにダラダラ文面読まされても辛いだけ
どうでもいいんだから
そういう配慮がまったくない >>612
知らせろ!いちいち要らない!
どっちだよっていうw >>609
このケソゲー片手剣スキルにメタル斬りもねえしな。
11にはちゃんあるのに。
ttp://www.dq11.jp/system/_img/skill/zoom/pic02_z.jpg >>608
三姉妹のお知らせもローディングが短くて読みきれないことあるし
あれも書き置き一覧やら何か特定の場所から読めるようにすべきだと思う マジで宝珠を職業ごと、あるいは複数パターンの保存できるように
してほしいの、漏れだけ?
メイヴやってて
いちいちへろへろんになったり
宝珠のパターンを記憶させたり(前回保存だけじゃなくて)
すげえ大変だった
ドラクエのライトにもわかりやすいっていうのが
もう守られてないと断言できる
堀井雄二はどこを監修してんだといいたい 今度の新すごろくは
クリア報酬ってアクセの現物じゃなくてボスコインになるんだよね
これってカードじゃないからバザーで売れるんだよな 確かに宝珠システムは抜本的な改革が必要だな
組み替えるの面倒 >>591
こういうの絶対広場戦士が交換し忘れましたのでなんとかー、言うの出るよな毎回w >>616
堀井は11に専念するからしばらく10の監修はできないって当時のDQTVで宣言してたよ
だからもう監修すらしてない 堀井雄二はドラクエ2しか作っていない
いま11作ってるのは堀井雄十一郎だ アップ後は新スキルで仲間モンスターのホイミン達がネクロ系のジャンプ回避技を避けるようになるから
これも早速試して見るといいな
特にサポ連れてソロ専で遊んでる人達はジャプ技使ってくるボス攻略にホイミン必須になる可能性があるからね >>623
しばらくって事は戻ってくるって事じゃないか
ただ堀井がメタキンばら撒きの支持出したって話が不安だけどな 公式サイト(冒険者の広場)を見られないヤツがいるみたいだから貼っとくね〜
>日時
>2017年4月26日(水) 1:30より11:00頃まで
>※dゲーム版および3DS版につきましては、1:00より新規ログインができなくなります。
>※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
>※大型バージョンアップのため、メンテナンス終了予定時刻よりも早くオープンすることはありません。 >>616
それあると準備するニート有利になるからいらない
つけかえなんてしないで適当に遊べ >>630
今でも変わらないに、へろへろなくして宝珠各職業で固定拒否るのって、
みんなが同じ宝珠付けることが嫌なだけだよね。 そもそも宝珠とか180スキルとか分業というか
それぞれごとの特性をつけるためだろ
つけかえって考え自体がおかしい
てきとーに遊んで後はコミュ力でそれが許される状況を作っておくのがドラクエ 堀井さんは以前DQTVで
自分がコインを入れる役なのにコイン持たずに迷宮に入って
「俺コイン持ってないよ」とかって間の抜けた事言ってたからな
まわりの出演者が真っ白になってて笑ったわ 畑のお世話の妖精2倍の説明はいらないなぁ
もっと快適にお世話したい 別に堀井がいなくてもまともな人間なら「堀井さんならどうするだろう?」って考えるんだけど
監督してる人間が自分の願望叶えたいだけの願いの少年だからもうどうしようもない
まさに勇者の生まれ変わりは悪魔の子でした状態 >>633
だからその方向性がおかしって話なんだが。
「ドラクエ」ならそんなことさせるなと。 >>616
いや、みんな思ってると思う
ほんとそう思う 宝珠システムは嫌いじゃあない
ただ、宝珠ガン積みしたマイナー職=宝珠揃ってないメジャー職くらいのバランスでも良いと思う
両手の壊れっぷりが宝珠前提なように、めんどくせーけど愛さえあれば路線で行って欲しいわ
まあそれでも常闇は変わらずなんだけどね、最初から宝珠前提だし >>634
馬鹿スタッフが用意してなかったんだよな。 そもそも宝珠は回せば形一緒なのに何で別物として認識してんだか >>637
ドラクエってそんなスキル付け替え自由なもんじゃないだろ
ドラクエ3だって転職リスクあるし 新ゼルダの開発者と藤澤のトークで藤澤が自分がいなくなっても
ドラクエXがちゃんと回ってることに若干寂しい感じだったな
まあ、そりゃ回るよ… >>624
11も堀井はスタッフに好きにつくってみなさい
改善点あればその際に指摘しますからみたいな投げやりだと思う
d、結果がそのまま監査されずスルーされて
ドラクエキャラではないものできたり
学園とかできたり
ホモ神殿とか実装されてしまうんだろう・・・ >>644
じゃあ辞めなきゃよかっただろなんで辞めたんだよ そんなことさせるなって、つけかえさせるなってことか?
適職じゃないのをつけかえさせてやらせるとか
アスペみたいなネトゲ廃人しかしないだろ
そんなこと要求もしないじ要求するようなキモいフレ速攻で切るわ SPは全職レベル99にして特訓も終われば
全武器固有振りきれるくらいにして欲しかったなあ
武器も固有も上限ばっかり上がってSP全然足りないよ >>642
無駄な時間稼ぎ。
宝珠回せたら3種類だけでいいからなw
○ ○ ○○ ○○
○○ ○○ ○ ○
○
○ → ○○○
○
○
○ → ○○ 堀井さんはレベル上げでも
雑誌みながら片手間でモンスターに当たってるだけでレベルが上がるようなゲームを作りたがる人だからね
今みたいなギミック搭載して自分の好みの職業で行きにくいモンスターなんか良く追加するのにOK出したと思うわ >>643
ドラクエ3例えに出してるけど、
3は戦士や武闘家が僧侶と魔法使いの呪文全部使えたんだがw >>642
これはほんとにそうだと思う、回せるようにして欲しい
あとメダルの石板も石板Pに直接交換できるチケットを 宝珠を回転させたら一緒って駄目だろそれは
パズルのピースは回転できねえだろ?それと一緒だよ >>652
そこまでやりこむキチガイおらんだろ
おんオンラインだからそういうやりこみニートが
得するようにしないのは「ドラクエ」らしいね
ドラクエ10はチャットのおまけだからいいんだし 宝珠も石版も回せないようにして無駄に集めあせて
宝珠ポイント、石版ポイント稼がせて
宝珠、石版保存できる量を増やせるようにする。
無駄なことをひたすらやらせるアホコンテンツ。 >>630
ヘロヘロ無しで職毎に記憶されるのにニート有利って意味が分からん
事前の準備が面倒ってこと?
宝珠を各職特化させれるほど集められてないってこと? 時間かけた人間がさほど得をせず
平等に主婦もキッズもチャットついでに遊べるのがドラクエ
本当に何もできないやつでも魔法か戦士だけであればいいわけだし
つけかえなんかする必死なバカはFFでもやってろ >>655
レベル96カンスト前提、180スキルぶっこんできて
「そこまでやるアホいない」言われても説得力ねえよw 色んな不満が一気に噴き出したのが
バージョン3のクソシステムクソコンテンツの応酬だった
そこからさらにフィルグレアやバグ放置とかやらかして、
一気に運営との対立姿勢が高まった ?っ?ー「ver4まで待たせてお得意の緩和芸で名声ゲットだぜ」 >>657
集めるの前提になっちゃうだろ
時間かけたニートは高額ハウスくらいでしか
優位性あんまないのがドラクエのいいとこ
へろへろあるからいちいちつけかえなんか、しないでいいってこと
宝珠なんか全職集める暇人の居場所なんかいらないね >>658
お前のほざいてることの方がよっぽどアホなんだか。
>本当に何もできないやつでも魔法か戦士だけであればいいわけだし
へろへろなくして宝珠各職で付けれるようになっても
各職の宝珠集められない人は自分のできる戦士や魔法使いやればいいだけなんだがw
要するにお前が全部集められないから「気に入らない」、
自分しかできない職を他人もできて「悔しいだ」けだろ。
お前みたいなのが1番のガンですわ。 宝珠付け替えしたくない勢の考えは本当にわからん
嫌なら自分だけ宝珠なんて付けなきゃ良い
他人が楽に付け替え出来るのが嫌でたまらない理由って何よw >>662
残念ながら今は時間掛けたニートが有利路線だよ、ある程度絞ればライトも追いつけるってだけで
宝珠は一部を除いてそんな強くないから、その人のやる職の個性が出るって意味では宝珠賛成派だけど
それも結局手間暇掛ければ付け替えられるって意味でニート有利、メイン職や常闇職、金策職に絞れば付け替え最小限で済むってだけで >>659
エンゼルメタキンで緩和しまくってるだろそこは
ほどほどの努力でみんな一列に並べるのがドラクエ
180スキルなんかなくてもエンドコンテンツでも許容されてるだろ
アスペニート必死なゴミどもの集まりでもなければ
つけかえなんかいちいちしたがる必死なニートはただのバカw 煽りとかじゃなくて自然に>>654みたいに考える人も大勢いるからね
つまり本当に真剣にりっきーの言うやりくりというものが楽しいと感じてる人たちね
何を目的にドラテンをプレイしてるかで凄い温度差があるんだよなあ ねえねえ、素朴な疑問なんだけどさ
何でお前ら邪神やらドレアムとかだと無言になるの? そもそもライトっておいつきたいの?
その割には常闇とかで練習してPSみがくのとかもしないよね
追いつきやすいのはわかった、あとはPSの必要性をなくせ!って言う感じにしか見えない >>664
へろへろ廃止、宝珠各職で付けれるを否定してるのは、
自分しか持ってない宝珠(自分しかできない職)で
他人見下して「俺様最強」ができなくなるら悔しいんだろうなw >>668
なんか宝珠付けないとダメなのあったっけ常闇以外で
あると便利レベルの物は多いけど >>663
ちかうちがう
おまえみたいなニートが損をして
そうじゃないやつが対等で気楽に遊べるのがドラクエ
わからないんだろうなぁ
そんな人が意見書いても意味ないよ
ドラクエ10じゃないんだもんそれw
わざわざ全職宝珠集めるとか暇だねぇ無意味なことしてないで
適当に遊びなさい
オフ会とかでも気持ち悪がられるでしょ必死で君 達人のオーブシステムは本気で糞だよな
すまんからなかったことにしてくれって言ってもみんな喜ぶと思う 堀井「プレイヤーが面倒と感じる部分は極力無くす」
リキカス「宝珠!石版!へろへろ状態!」 >>667
>本当に真剣にりっきーの言うやりくりというものが楽しいと感じてる人たちね
よくあんなものに楽しみを感じられるよなw
馬鹿を極めると楽しめるんだろうか? >>664
そういう必死なバカはいらないってことw
へろへろが抑止してるよ
ドラクエがそういうやり込むタイプの人間に向けては作られてないって
まだ気付いてないのが凄い
錬金石何千万装備買うアホすらも、意味なくなってきてるのにw 宝珠は面白いなら良いが全く面白くない上に面倒なだけのくそシステムだからなくしていいよ >>677
宝珠擁護派の俺でも廃止でも構わんと思っちゃうけど、2玉厳選勢がキレない?
それならいいと思うけどさ、ネトゲでプレイヤーの努力を無にするって結構キツイと思うよ マスタースキル記憶の路線になったってことは、流石に宝珠に関しては間違いに気づいただろうなw
もう遅いけど オタクがゲームを作るとどんどん複雑化していくって傾向はあるよね
凝りすぎて 転職システム、180スキル前提の仕様になってるのに
宝珠のへろへろなくして各職自由に付け変えれるようにたい言うと
顔真っ赤にして否定してくる馬鹿は何ほざいてるんだって感じだわw 技巧系は確率だからまだごまかし効くけど
裂鋼拳とかドラムクラッシュとか倍率の威力変わり過ぎだからな
大きな倍率調整を宝珠でやったのが不幸の始まり 錬金石はわかりやすいよね
時間かけるニートと適当に遊ぶ人間の格差を埋めましょうって
優しい世界ドラクエならではの計らい
宝珠もそもそも好きな職だけ集めて後は適当に遊ぶのが正しいって
へろへろってシステムが語ってるよね >>686
メイン職を決めさせるって趣旨に反するからじゃね >>682
今更なかったことにはできないだろうから
MSPみたいに記憶できるよにしてくれればいいかな
宝珠の回転とかそういうお茶濁しもいらない Lv1でもラスボスまで倒せるのがドラクエ
っていう考えならもう何も言わんけどなw >>688
ん?
職人にさらに優しいドラクエになっただけじゃねえのか? >>688
でもさ、プレーヤー同士で出せる職をできるだけふやして調整してきた所あるでしょ
そこに専門化する部分入れたから昔よりチーム、フレ同士でPT組みにくくなったよ
「あー宝珠付け替えればいける」「あ、そこまでするならいいよー」
の流れの多いこと >>689
そもそもメイン職決めさせるってのが大間違いだからなw
全16職平等にエンドコンテンツに席があるわけでもねえのにw ver4に持ち越してほしくない負の遺産が多すぎ
龍の神様と一緒に封印してしまおう
さあ未来へ >>686
180スキル前提とかいうキモオタニート集団で遊んでるの? 自分が出来る範囲は普通の事
自分以上に出来る人は皆ニートっていう発想なんだろうな
ゆとりって奴なの? >>695
なお、全職やれ!路線で行ったFF11もライト無事死亡したらしい
FF11もライトにはメイン職を絞る文化があって、廃がそれを笑ってるっていうDQXと似たような状況だったらしいけどね
結局どっち路線に進んでもって感じだなあなんか >>697
バージョン3はストーリー以外全てなかったことにして欲しいわなw
ストーリーもクソだがw >>676
何の空気だ。お前らならあんなの余裕だろうに
日課週課でつまらんよ。ちょっとくらい楽しくやりたいわ へろへろめんどくさいけど
いつでも変えられたら戦闘前、ボス前で入れ替え必須になって
逆にしんどくないか?必須宝珠ない奴お断り
このボスにはこのテンプレート配置とかさ >>693
その職人が金稼いで買った装備が
適当に遊んでる人間とほぼ変わらないんだから
優しドラクエだよ
せいぜい見た目装備やハウジングで自慢できるくらい
それなら「がんばりまちたねー」って周りも暖かい目で見るだけだしね 洗脳ストーリーとか笑うよなw
もうキャラ同士の掛け合いでも何でもない >>701
ストーリーは一応完結して次いけるから傷はまだ浅い
それが救いw >>701
機能系、作業系、イベント系も残してくれないと
特に作業系はver2の緩和芸の分ってのもあるわけだしさ、無かった事にしたらまたいずれ時間稼ぎすら出来なくなってver3の焼き直しだぜ? >>703
そうなっても自分でできる職と宝珠持った人間が集まれば問題ないでしょ。
>必須宝珠ない奴お断り
>このボスにはこのテンプレート配置とかさ
そういう連中は今の状態でもいるわけだし。 それはずっと言われてる
へろへろ無くせ言ってるのは廃人だけ 洗脳系のストーリーは、今まで積み上げてきた信頼とか展開をすべてぶっ潰して
ストーリーのちゃぶ台返すからホント嫌い >>703
それを、ヘロヘロで防いだ気になってるけど結局>>694なんだよなぁ
付け替えれないから、無理だわーになっただけ
付け替えれないから、宝珠なしで行くわにならない
根本的に間違ったってのはこれな >>682
2玉厳選でいいならまだよかったんだよ
途中で仕様変えて3玉のが必要ポイント少なくなったのが最悪なんだわ
これで1職特化の場合3玉も必要になってしまった
宝珠袋も余裕ないってのによ 宝珠付け替えが必要なコンテンツなんか無いだろw
常闇は万全にしなきゃかもだが他に何かあったか?
邪神なんかみんなテキトーだぞw そもそも今まで積み上げてきた展開なんてたいしてないじゃないか 宝珠の職ごとの記憶とか複雑なのはWii切らなきゃ厳しいから
Ver.4以降かな >>695
有利職じゃないと遊んでもらえないコミュ障なだけだろおまえが
それに僧侶やればどの敵でも枠はあるぞ
火力キッズかおまえ
火力キッズなら自分が得意な職だけエンドコンテンツ遊ぶってのもいいんじゃない
ここで廃人が騒げば騒ぐほど
へろへろや錬金石は正しいってことになるな へろへろを無くせじゃなくて、宝珠と石版システムをなくせ
面倒この上ないんじゃボケェ! 宝珠なしの片手剣とか、ダメージクッソしょぼいからな
試練プラキンに来るなよ マスターは記憶するのに宝珠のレベルがそのままなのはおかしいよなぁ? >>714
4人PTでメラ宝珠ない魔とか真刃や両手剣宝珠ない戦士はちょっと ヘロヘロなんかすぐ回復できるからどうでもいいんだけど、宝珠ありすぎで持ちきれないのが困る。
空き枠1つだといちいち鑑定して捨てるのが超面倒。
達人オーブ周りのUIがクソすぎるから直してくれ。 >>722
Sキラマでも裂鋼宝珠無くケツタイガーしてる賊とかばっか見たけど 職業ごとに宝珠セットできて、宝珠の付け替え自由になったら
今よりもっと他の人と気軽に組めるようになって、戦略の幅も増えるだろうね。 複雑化する事って作る側としてはすごく簡単なんだよね
シンプルにする努力が必要ないんだから
もちろんちょっと長い目で見ればそれが選択肢の中で最悪の一手なのは明らかなんだけど・・・ 宝珠無しが前提の調整で
宝珠があれば少しだけ優位ってくらいなら誰も文句言わんわ
達人システムは本当に害悪 >>714
必要かどうかじゃなくて気持ち悪いんだよ
誰でも自分でここまではやり込もうってラインがあるだろ?
達人のオーブはそのラインに達しなかっりすることが多々発生するのでものすごく気分が悪いんだ
宝珠自体は持ってて石版の形は万全なのに転職して雑魚同然でコンテンツ挑むとか本気でむかつくんだよ >>729
スキルに宝珠諸々ありきで作ってるからなあ >>728
まあこの件に関しては頭を下げて宝珠を無くすで済むんだろうけど
オーブのレベル解放とかやってきた辺りそれはなさそうだな
>>729
実際その程度だと思うけど殆どのコンテンツでは 魅了Gや毒Gとか勝ちどきとか、いまさら宝珠なくしたら引退増やすだけだろ >>724
そういう人はBL+晒しの恐れがあるんだよね >>733
ダークアイだけで魅了100できるとかにすればいいだけ いらんいらんここに蔓延るじじい共に合わせる必要なし
常闇を10か月から6か月
ストーリーボスを氷魔以上の難易度に難易度選択を初日から
これでいい >>734
ケツタイガーはともかくこいつ宝珠積んでない!なんて晒し見たことねえなあ お前らの発想は意味が解らん
火力職1つに絞って宝珠付けといて補助に回るなら占いで回復回るなら僧でいいだろ つけかえニート以外にとっては宝珠は
自分なりのキャラを強化できる面白い仕組みだしなぁ あるから仕方がなくやるけど本当はやりたくないってのが多すぎる
達人のオーブと宝珠なんか後入れスープみたいなもんだからな
納得していないけど仕方なくやっているだけ本当はやりたくない別のことに時間を使いたい >>738
そりゃそうだ
そういうサボリ要素、地雷要素がつもりつもって晒されるんだよ
一発晒しなんてBOTやチートやRMTくらいだ いまいちスキル振り保存の仕組み理解してないんやけどさ
中期から青い炎使わなくても自動でスキルpが転職ごとに振り変わるで理解おk? そもそもドラクエは誰でも楽に簡単に遊べるゲームって
どこから出てきたの??
なんの攻略も無しにファミコン版ドラクエ2とかやってみ >>743
マスタースキルだよ保存されるの
転職した時点で自動振り直し 職業ごとに宝珠のレベルは記憶して欲しいがへろへろはあったほうがいいと思うぞ
運営的にはメインの職を数職に決めてほしいようだからな
以前のように職は何でも出せますーってのは面白みに欠ける 何よりどちらの意見を言ってる人も共通して根底に諦めが存在してるのが悲しいね
理想は〇〇だけどできる訳がないって思ってる、悲惨な事だよ >>739
ほんこれ
まさか宝珠全職かき集めるような暇人の癖に
僧侶やれないとかないよなw
宝珠なんか揃ってなくても遊ぶけど
装備や宝珠どやって自慢しておいて僧侶できない
アホこそフレ切りの対象だわw
キッズみたいのが火力しかできないってんなら優しく受け入れるけどね そんななぁ小さなシステム弄ったところで客は増えねーの
さっさと大型コンテンツの投入期間を短くしろや
ドラクエ10はいろいろ遅すぎる
んで批判にビビッてすぐ方向性変えるしいつまでも中途半端特に続編が
続くコンテンツはね
りっきーはよくやってるけどそこがだめ >>746
>>747
レスさんくす
マジかよ…マスタースキルだけかよw >>743
2だけじゃないかよ
それ以外はほんと楽
システム周りは秀逸でオタ臭くもなくほんと楽
女神転生も好きだけどあれもシステム周りは楽だぞ >>750
キッチリ宝珠も僧侶に特化した人と自分比べてみw
そういう差を気にしないなら他人が付け替えしようがどうしようがほっときゃいいじゃん
なんでムキになって否定すんの? >>752
緩和芸から入ってる男だからな、んでその後始末で作業追加や締め付け
だからネトゲのDなんて媚びる奴より嫌がらせが趣味みたいな奴でいいんだよ 達人のオーブと宝珠はほんとクソ
オタ臭さ満載でダメだってひと目でわかる
スキルのポイント制ですら未だに批判されているのによくやるわ オーブの記憶も転職ごとに記憶早くしろよなマジで
回復職と前衛職で水以外の4オーブ全て設定し直しとかマジ糞ゲー >>756
気にするおまえがアスペルガー
おまえみたいなつけかえニートが
いらない存在だから苛めてあげてるのかな?
いちいちレス返してこないで黙って感謝しなさいよ 本来なら
廃人「ヘロヘロ廃止しろ!」
ライト「いや、そもそも達人システムを廃止しろ!」
って流れになるはずなのにそうじゃない不思議 大切なのは>>756みたいなプレイスタイル否定して
適当に遊ぶ人間が快適に遊べるドラクエだからね
つけかえなんか考えなきゃ楽しいキャラクター強化要素なんだから
ヘロヘロは正しいねもっとデメリット多くて良いけど >>761
ベホマラーの奇跡入れてないのお前?
前衛だけやってろよ地雷 ヘロヘロ残していいけど金でも解決させてくれるようにして欲しい オーブのレベル設定がいらなかったんだよな
2玉をレベル5、3玉をレベル6状態で玉はめたら設定しなくてもいいようにしろって
きまぐれは廃止でいい スフィアみたいなのでよかったな
石板とかキチガイだよな 宝珠は全部一気に外させろ
経験値25万ぐらい小玉1個で稼げるからさ >>762
自己矛盾してるの気づいてる?
気にしてないなら他人なんてほっとけって言ってんのに
何がそんなに気に入らないの?w >>763
いちいちつけかえとか考えなきゃ
自分の好きな技強化できて楽しいで終わりだし
そもそもいろんな職でいきたかったらそのバージョンのボス使う最低限の技を満遍なく取ればいい
そうしたらニートは特化キッズ以下になって面白い >>756
このゲーム、違う人と同じ敵と何度も戦うから、ダメージや回復量以外の表に出ない宝珠の差も結構分かるんだよね
あーこの人ダメな人だ、と分かってしまう 職ごとに保存でいいと思うけどな
つけかえるときはへろへろでいいよ 達人は最初の説明で分かりづらかったからその時点でやばかった
実際触れてみるともっと終わってた 全宝珠一気にはずせて、金でヘロヘロ復帰がいいな
インフレ対策にもなるし 極意は技の基礎倍率を是正したうえで一律LV5で5%強化にしてくれればいいよ
ていうか技巧も一律でいいよ >>772
ほら、アスペルガーには会話が通じないw
気にするって言葉のニュアンス、立場の違いが理解できてない
おい、アスペルガーは社会のゴミだぞコミュ障
ネットで構われて嬉しいか
おまえのためにドラクエはない
ヘロヘロが指し示す、基本的のつかけえをしないってのを
楽しめる人間のためにあるんだ 宝珠の効果を全てスキルに適用して廃止
これでいいんじゃないの >>768
そりゃお前の脳みそじゃあムリだわ
もう回復切って前衛だけやってなよ それにしても加速するのは不満ばかり
大型バージョンアップとはなんなのか まあマスタースキルの保存アプデで一気に出てくる話題が宝珠な辺りやっぱり廃止でも良いと思うけどなー
昔のMMOみたく延々一つのダンジョンハムハムしてるなら多少メンドクサイ付け替えもいいけど、DQXは1コンテンツ30分〜長くても1時間で次行けやだし なんでアプデ直前に
ドラクエ10の不満を語るスレになってんだ… オーブの仕組み考えた無能誰なんや?
バトプラのカスかりきカスか? ヘロヘロの指し示す「つけかえしない」ってのがフレ同士でPT調整し合えてた昔に比べて
コミュニケーション阻害してるんだけどな
なんか、特化がニートに勝てるから良システム!とかもう、どっちがコンプレックス抱えたコミュ障だよって感じだな >>786
地雷僧侶さんにお説教されちゃうりっきー可哀相… >>785
というか宝珠の不満を語るスレだな
あとは宝珠さえなんとかなれば転職自由に戻るからじゃね、マスタースキル保存が来るし >>779
んで、他人のことが気になるの?ならないの?
どっちなのよw >>788
堀井チェックはちゃんと入ってるぞ
やってるうちにわかるからやってみろみたいにいってた
まあどうでもよかったんだろうな11がやばすぎて 達人オーブは新規の人に受け入れられるかね?
穴あけとか飾り石とか途方にくれて、もう辞めたってなる人多そう
俺らは少しずつ追加されてったからまだついていけたけど メインの職きめて、って邪神は職しばりあるし、
バトルルネサンスだって占いマンセーだし、
真やいば前提ボスばかりだし、
やりたくもない職やるしかない敵ばかりだすじゃんよ。 マスタースキルだけ保存でも意味ねーけどな
オーブレベル保存に160−180スキル内訳保存、先にこれ解決しろよな
つか両方出す前に検討してからGoサイン出せよりきカス >>794
ver3以降の新規だけど、めんどいから放置してたらいつの間にか宝珠は溜まってたな
試練はやっぱデカイ、穴あけも終わってるけど飾り石はまだだわ >>791
まあなー、
確かに強さの材料は頑張って集めたのにそれを発現させるのに一手間かかるのは意味不明だよな
ドラクエらしくなさすぎる
装備スキルだけで既に一手間かけてるのに >>793
やればわかるみたいにそれは堀井が言ったの?ならだめだな 新規には宝珠レベルより飾り石ありきのほうが早いかもね
残りの飾り石3つ実装はよ >>798
耐性の合計値とかも一目で見れるようにすべきだわ 中国版で宝珠の不満が出ることを期待しているんだけどね
宝珠の香水をSP福引に入れない意味も分からんし
道具欄圧迫にもなるし
鑑定とかそもそもいらないんだよ、何が楽しいんだ
馬鹿じゃねーの 踊りと占いの差は何
今後も既存職食い荒らす占いのような職出続けるんかねぇ 新規なんていねーしこんなに新規に優しくヌルいゲームは存在しない
んでお前らのレスや思考を見て
お前らよりかなり遅く始めたたが宝珠石板それ以外すべてにおいて俺の方が上
こんなもん気にする必要なし。それよりもスピード感を出せいろいろ >>799
オフゲで有能な人がオンゲでも有能とは限らないってこったな
ドラクエらしさを保つって意味では重要なんだろうが
>>796
160−180スキルとか最初から保存されね? >>804
もうわかったから常闇の野良には来るなよw タッツィのところ行ってやらないと 160 170 180 は空白だよ DQ10をみてると、堀井はもう老害
監修をして、石版も通してる 斉藤豚も堀井という印籠を使えばなんでも通ると思ってる
そして堀井をありがたがってるアホユーザー もうそろそろ
ちんこが震えてきたとか
入れた〜〜〜!!!って
湧いてくる時間かな 160−180の武器スキル職で内訳変わるんだよ
主に杖と弓な
杖属性魔使と賢者と魔戦、弓道具魔戦と占いで内訳が変わる ベホマラーの奇跡すら付けてないクソ地雷僧侶は文句言う権利すら無いんだよなぁ >>794
休止してて復帰したときに達人オーブできてたけど、最初よくわからなかった
システムがというよりオーブに石板はめてさらに宝珠はめるというイメージが意味不明だった
ただシステム面ではおもしろいと思って、けっこう楽しんで宝珠集めや石板集めしたよ >>805
堀井もエスパーじゃないからまさか、職縛りコンテンツ連発すると思ってなかったんだろ
常闇、邪神、バトルネ
ぜーんぶ職縛ってきてる、笑えるわ >>815
上で宝珠はチェックしたって話がある
>>813
4亀かよw レベル特訓カンストして宝珠の種類も揃っていれば
それこそ廃人ならスキルふりなおしと付け替えで最高の状態にできる
ただその無駄な作業時間がとられるてるだけなんだよ
鑑定とかもそうだけど無駄な演出や作業でプレイ時間が水増しされてるだけ >>810
で、お前アプデ終わったらどうすんの?
みんながバトルロードだサブクエだ〜って遊んでるなか
一人でジメっとベホマラーの奇跡集めるの?
爆笑 お前らは馬鹿だから全て一気にやろうとする
出来ねーくせにな
常闇なんて僧侶道具占いまものバトこれ出せるぞオーブ弄るだけで
宝珠外したりは一切しない
ただヤリスキルは少し青い炎で弄る
これでマスターがくるわけだからさらに快適になるわけだ
まったく問題ないね
すみませんメイヴ初日組です
このゲームはお前らよりもかなり遅く始めたがな
これが真実
常闇がなかったらとっくに卒業してるわなヌルすぎて コミュニケーション取れてないでしょこれ
長田「りっきーさんは、タイプ的にはまだ短いですけど……」
堀井「まだね、りっきーとは実は、そんなね、話したことない。最近打ち合わせ始めて、まぁ、気が合うなとは思ってるんだけど」
りっきー「僕も本当、非常にやりやすいです。やっぱすごい発見があるんですよ。堀井さんとの会議って。やっぱそれはもうゲームデザイナーとして、あっそういう着想でゲーム作んなきゃダメなんだって気づきが、ほぼ毎回あるんで、すごい勉強になってます」 サジェとリルチェラの神聖秘文(ヒエログリフ)とかいう糞日課増やす暇あんなら
宝珠レベルと160−180も転職で自動保存の仕組み先に作れよなマジで
ヒエログリフとか日替わりおつかいゲーが更にだるくなった日課じゃねーかよ >>819
ざ、ゲーマーって感じでかっこいいです
才能の塊なんでしょうね 堀井チェックの話はバージョン3発売直前の情報回な
みんながバージョン3期待してたのに
バージョン3.0の内容紹介が達人石盤、スゴロク
特訓追加 装備追加と、いつものアプデ情報になってしまって
(もしかしてすごろくと達人オーブしか追加がない…?)
と戦慄したあの回だ >>821
まあ2度と回復やるなよ地雷僧侶さんwwww 3DS便利ツールは10時過ぎにDLできた
気合伝授でペットのレベル下げてからインかな >>823
チェックというかちょっと遊んでみたのレベルだろう?
宝珠仕様を検討してその行き着く先の今を予見出来なかったのはりっきー つか堀井信者はほんと意味解らん
ドラクエ過去作なんかたいしたゲームじゃないぞ
ジャンプのおかげで売り上げだけは良かったってだけでw 皆さん仲間モンスターは
転生9回でバトロSやるんですかね?
それとも10回でレベルMax? >>827
お前さっさとそのスプッッ外せってw
ベホマラーの奇跡の話題でまとめスレ立てたいカスブロガーにしかみえねえから
構って欲しいならワッチョイにしろやボケw >>829
つまり宝珠は実装コンテンツとのバランス的には問題あるけどドラクエ的には問題ないって事だな 堀井の考えたダークストーリーが好きだと思ってDQ7を絶賛してたら
あれ藤澤と成田だったという >>830
大したゲームじゃないものは何十年も続かないって
DBな鳥山の功績はでかそうだがねー >>835
6でお前らに叩かれ過ぎて監修に回ったんだっけ? >>826
3.5中期
初はいれたはいりました〜〜w 宝珠システム見せられて「直す時間はありませんけどどうでしょう?」みたいな程度だろ せっかく集めた宝珠を、いついかなる時も
最大限で活かしたいという人情がわからない人には
もう何を言っても無駄
少しずつ妥協したら色々出来るのは誰でも知ってるしやってる >>838
>>839の後は好きなカードをケツに挟みます 俺メモ
1、マスタースキルの動作確認
2、宝珠ポイントの受け取り
3、週討伐の経験値受け取り
4、ペット転生
5、試練消化
6、試練買いまくってペットのレベル上げと達人レベル上げ
7、モンバトロS挑戦
8、バトルネ挑戦 >>832
鳥山絵の効果が8割くらいはありそうだよな
ドラゴンボールとドラゴンクエストの相乗効果
りっきーが鳥山風を徹底的に排除しようとしてるけどw >>837
PSの容量の大きさに面食らっただけ
自分ひとりじゃ仕事追いつかないからと募集かけたら藤澤がやってきた DQ7の踊り子3Dムービー見てたから
DQ11のCGってずいぶん進化したよな >>831
試練で1体転生10レベル50にして
ツールでサブ使って転生10レベル50にして転生9のモンスターと行く >>834
そうだろうね
実際ver3直後の宝珠は結構盛り上がったし
表面的にちょっと触った程度なら楽しいんだが、その後の闇は深い
相撲も似た感じでお墨付きもらったんだろう
堀井がターンエンドとか理解してるとは思えん >>831
バッジを開けてみてからかな
転生は後回しに wiiuがアプデできないとTwitterで騒ぐ奴が出る予感 ちょっと待てオマイラ
バージョンアップ情報見直したら、、、
やることないじゃないかw
バトルロードSランクって言っても使えるようなレアなアイテムある訳でもないし
みんな何をやるの?マジな話 サジェとリルチェラの神聖秘文(ヒエログリフ)
これ廃止してくれねーからマジで
日課増やすなよ、増やすなら増やすで討伐系やめろって
一日おきに領域限定とか毎日取り合いさせる気かよハゲ タロットカードの遊び方がわからないから買うの止めたんだけど面白いの?
ずっと前に発売されてたドラクエカードもよくわからなかった
遊戯王ってやつと同じなのか >>854
2周目以降は各領界の特産品っぽいから、既に金策手段確保してるならやらなくてもor気が向いた時にやればいいんでね キャラクター強化のシステムを詰め込み過ぎるとバランスなんて取れるわけもなく タイガーのモーション早くならねーんだろ
タイガーは倍率よりもモーションを元に戻して欲しかったんだがな
>>863
一回こっきりでいい感じなんか?それならまあいいわ タイガーと言えばタコメット狩りしてた頃はお世話になったと言う感じ >>863
特産品って何だ?
烈風石とか人魚の涙みたいなやつ? ログインできねーじゃねーか!
普通に騙されたわwww こういう嘘書く連中は即逮捕されるように
早く法改正してくれ >>877
それ壊れてんだよ
普通にログインできるし 発動時間をモーションと言うなよ
それは呪文の詠唱時間速くしろって言うのをモーション早くしろって言ってるのと同意だぞ
発動時間速ければ合わせてモーションも早くなるんだよ
発動時間終わった後の硬直はモーションは関係ないから
設定された実行時間の数値動けないだけだから
一部モーション終わらなくても移動できる特技があるからな レベル特訓カンストしてると
モンスターのレベル上げめんどくさいなあ 今日から魔戦ばかりになるんだな
魔戦二人でFBループ >>872
素材って言ってたからそう、ナトラガンドの素材だとさ
ストーリーと固有報酬だけ終われば後は黄昏の日課版みたいな感じっぽいよ 朝方の1時30分からまだ寝ないで起きている人
手をあげて ログイン詐欺したものに処罰を与えよ!!!!!!!!! おい!もう入れるぞ!
そしてまた臨時メンテナンスだってよ! インしたら強化された特技の確認
その後まものをLV上げでは使うことなかったメタキンを使ってすぐカンストさせ
あとは挑戦権尽きるまでバトロにこもる >>833
イライラすんなよ
禿げちゃうよオッサン
ハゲても地雷僧侶だしな >>886
そうなんだ
もし高額素材だったら相場への影響がありそうだな 朗報 バトロSランク解放でキラパンの書追加
りっきー神! アイフォンがアップグレードどころかダウングレードしてるんだけど >>866
誰も同意してくれませんよ
ハゲ地雷僧侶さん?wwww 入れた
おまえらよりまるすけの常闇報告の方が信頼できるな オープン数分でも早いのって最近なかったけどなんなん
次回土地追加はほんとに高度な情報戦になりそう お出かけツールでふくびきやろうとしたら
制限かかってるって警告が出てできない
これ不具合があるのか? DQXショップで馬買ったら、もうダイヤモンドランクになったんだが(´・ω・`) 60装備の原価はもう50装備と変わらんレベルだな
ここまで削ってくるとは思わんかった [重要]iOS版「おでかけ超便利ツール」更新日程変更とそれに伴う対応について
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/663fd3c5144fd10bd5ca6611a9a5b92d/ ムストでからまれたギガデーモンの転生が武刃将軍のゆびわ落としたw
こりゃ魔道将軍もあるな シールシーカーのクエストクリアしたけどさっぱり意味が分からない
シャレなんちゃらってのはこれからどんどん出現するのか? FBの小・・・1.5倍
おいおいおいおいおい火力はもう魔戦だけでいいぞこれ あれ、達人のオーブの必要経験値ってこんな少なかったっけ?
増やしてくるかと思ったけどむしろ減ってね? アンドロのツールは更新できてよかった
福引はツール上でもまとめられる >>942
今日来るのはマジンガ強・プチ、新コインボスは6月予定 便利ツールの無料福引はちゃんと補填するんだろうな? iosについてはツールの更新情報に制限のお知らせ載ってるぞ
福引錬金釜チャレンジミッショントップ10とか
ほんと色々制限入ってるみたい ぱっと見程度だけど60武器素材数かなり少なくなってるな
結晶0にオーブ1個他の素材も軒並み半分くらいの必要数になってるわ マイユさーん!
ってどこで叫べばいいの?
インテリオーガなんかいないんだけど 便利ツールログインすらできんわ なんかやらかしてるだろこれ >>946
教えてくれてあんがとーーー マジ助かったし!!新コインボス6月か!!
最近全然INしてないからこれから福引ためるわー >>947
火力は爪入れるよりその枠に魔戦入れたほうが強いから
洗礼いるときに爪盗賊かまもの使いいれるかな FB1.5倍てマジか魔戦魔戦で常時1.5倍やないか 補填はないんじゃね
便利ツール自体が複数の端末に入れられるから
AndroidとiPhone両方持ちとかいるだろうし >>965
フォース前提ならそこにベルト加わるから 中国版は達人のオーブと宝珠を導入しない決断をすべきだな 便利ツールのログイン自体出来ない
日当のジェムだけでもくれよ(´・ω・`) ツールなんてどうでもいいわ
ゲームの話しようぜえええええええええ
マイラー三銃士きっもおおおおおおおおおおおおおおお
踊ってばっかいるんじゃねえぞ ギガーデーモンの転生がスライムジェネラルってまじ? おまとめぶくろに
ビンゴ券
カジノプレイチケット
エンゼルハート
ハッピーハート
黄金のブローチの破片
緑の錬金石
黄の錬金石
とっとと追加しろボケ マイユさんのあれは踊り子の必殺のためだけにあるのかwww 疾風の暴君倒した
ケイオスの呪いは入る、ザオは2枚がおすすめ
リザード操作、キッズ、もぐら、ホイミン のぞみの釣り堀、レンタル竿とルアーのキャラだけエラーなった
あとの2キャラはレンタルじゃない(Lv15以下)普通に釣れる 温泉クエやらないとシールクエ受けられないのかーめんどい >>988
これらが速やかにきたらさすがにりっきーを評価せざるをえない うおおおおおおおおおお
のりこめえあえあえあえいえ
なにに? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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