押忍!番長3 part47

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■導入予定日:2017/4/3
■導入台数:約30000台
■タイプ:A+ART機
■コイン単価:2.9円
■千円ベース:41回転

■初当り・機械割
設定 対決 ART   機械割
1 1/82.0 1/430.1 98.2%
2 1/81.0 1/414.0 99.4%
3 1/78.0 1/389.3 101.6%
4 1/76.0 1/335.6 106.7%
5 1/75.0 1/334.0 116.0%
6 1/71.0 1/242.3 119.3%

■天井ゲーム数:最大ベル×200回(平均1400〜1500G)
■恩恵:ART当選

スロット「押忍!番長3」ティザー動画
https://www.youtube.com/watch?v=Qe-TGB2bObw

スロット「押忍!番長3」PV(特別動画)
https://www.youtube.com/watch?v=yvGECFqseiQ

公式サイト
http://www.daitogiken.com/contents/product/slot/bancho3/index.html

前スレ
押忍!番長3 part46
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1510424847/

押忍!番長3 part45
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1509323800/

押忍!番長3 part44
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1508252584/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

>>951
そうなるよな。自分も周りで金閣寺みたり最近初めて自分で5ツモれちゃったから今度から6じゃないなってなってもやめにくいわ。店長の思い通りだ。

5の破壊力を味わうとそうなるよな

初当たりめっちゃ軽くても1~3回単発終了が続いたらほぼ下だと見てええよね
勿論ループとってりゃ謎連でそこそこ伸びるんやろうけど

>>954
単発云々より引き戻しの有無の方が大切

初当たり50%ループとったところで50%なんて全然単あるしなぁ

初期ストックがあるか無いかだけに絞ると4%程度の違いにしかならんらしいし対決勝ってしまった時点で無い場合以外は不明になるからな
引き戻しとモード移行でも4,6は絞っていけるしそこからじっくり行く以外無いよ

上手い店は5ばかり入れるね
マイホは1か6かしかないから分かりやすい
しかも並び順だからいつもお馴染みのメンバーがツモってる
俺が店長ならこれでもかと言うくらい5をいれて意識させるね
5がない店は1も回らない

1or6なんて分かり易すぎるだろ
そんなことしたら1は全く動かないんじゃね?

>>923
パチ屋の年商何兆みたいな計算方法だな…
なんで勝って得た分を使ってマイナスに加算されるんだよw

ループ率の解析もたぶん嘘だから単発続いたらやめていいと思うぞ

>>959
もちろん1を回してるのは依存症と情報弱者だけ

たしかに店側としたら5入れたらうまいわな。出玉も見せれるし、場合によっては回収にもなるし。イベ日に5を多投しているの頷ける。その分6っぽいグラフをみなくはなったけど。

裏より対決が全て厳になる厳レジェンドの方が楽しそう

>>964
もしあったら万枚狙えるね。ループもらえるし。

0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b667-HyTC)2017/11/30(木) 09:39:57.99ID:2cJU5Sx90
Art中対決に勝利ボタンプッシュの時何て言ってるの?おにさい獲得に聞こえるんだけど

今回敵のキャラ立ってるよなあ
出現率信頼度特典のバランスが良いマダラが一番好きだわ
巌は出なさすぎる

>>965
裏の方が50%ループ選択率高いし裏も必ずループつくから裏でいいや
勝率もそこまでかわらん

>>750
ちょろ打ちで50回以上打って+2000円くらい。いい感じで遊べてる。

ART中に対決勝利→BB準備中にチャンチェ→青7→BB終了後に4〜5個乗せってのがあったんだけど、これはどこでループストック獲得したの?

>>964
お前なかなかセンスあるな
裏より楽しそう

アート続かなすぎ、対時にベル、負けたあとレア約きすぎムリゲー

初回豪遊郭って、初当たりでループ取ってて7%引いてたら設定差ないってこと?

対峙画面のベルは全然来てかまわん
ART中は結構あれで昇格してるんだろうなって思う

対決中はリプばっかで、対決最終ゲームでMBってことが多過ぎる。MB復活の夢はあるが、そうそうひけるもんでないし、素直に小役が来てほしい。ヒキ弱と言われればそれまでだけど。やれる日とやれない日が、この台の場合もろに当てはまる。

対峙画面で白ランが出てチャッピーかと思った0.1秒後に見える赤いTシャツほんとすこ

やれる日、というか轟が異常に強い日の展開は豪大寺戦の勝敗が21勝4敗だったな
天国も勿論含んでるけどあれ以上強い轟は2度と来ないと思う。5でやりたかったなあ

0978名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-YtiP)2017/11/30(木) 11:41:55.12ID:u3we4Gibd
対峙の絶頂はケツ浮くけど脳汁やばい

巌さん登場時の謎の赤い煙に脳汁出す台だって言ってるだろ!

ごうだいじに入った次ゲームでチャンスチェリーを引いたら対決後絶頂に入ったんだけど、
確定なの?

>>973
見た目は同じだな

今まで引いた超番長が全てART中だ
フリーズにしても強弁当箱にしても
って4回だけど

対決のトータル勝利期待度ってどんなもん?
個人的に、弱→20パー 中→40パー 強→80パー
くらいだと思うんだけど

>>983
そんなもん

天井直行モードありますよね
ノリオバドとサキめんしか出ない

ボーナス6回中3回絶頂でした、21時過ぎまで時間はあります。ぶんまわすべきですか?

>>987 エナるから今すぐやめてw

通常ボナ、チャンスチェリー、金閣寺、清水寺
どれかあればまぁまぁ追うかな

0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKc9-7aVl)2017/11/30(木) 14:24:25.37ID:Dk8jLx+RK
通常時対決中
MB揃ってベル揃わないのは
なんなん???

当確

未だにロングコパンダランプみたことないんだけど、どんな感じ?

0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKc9-7aVl)2017/11/30(木) 14:34:13.77ID:Dk8jLx+RK
>>990
マジ?外れたよw
バグかよ
やってらんねーわwww

>>991
三回光るって覚えておけばいいよ
キュキュキュキュ!キュキュキュキュ!キューン!って感じ
いつもより長いとかじゃない

0994名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-fH+e)2017/11/30(木) 14:53:59.77ID:8azMnjQ8a
>>988
朝一からのチャンスチェリーは罠だよ店の
お金使ってもらう為の罠

0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 796e-SE+x)2017/11/30(木) 15:02:50.58ID:F6t9xnq50
>>992
MB中のチャンス目じゃないの?対決負け後特訓再対決しなかった?

通常時って言ってるんだからただのMBチェリーのこぼしだろ

>>983
基本、弱5% 、 中20%、 強60%

マダラ相撲40%、マダララグビー80%、巌調理95%
って感じかな個人的には

押忍!番長3 part48
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1512022341/

保守頼むわ

押忍!番長3 part48
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1512022341/
保守たのむぞ36まで

押忍!番長3 part48
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1512022341/
埋めるぞ

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