0001名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 20:43:45.44ID:CF2RIk1Fp
設定 BIG ミドルBIG ART 出率
1 1/431.2 1/372.4 1/326.9 98.4%
2 1/425.6 1/372.4 1/315.0 99.6%
3 1/412.2 1/364.1 1/310.6 101.4%
4 1/402.1 1/364.1 1/269.7 104.3%
5 1/376.6 1/344.9 1/260.0 107.1%
6 1/354.2 1/337.8 1/242.4 110.0%
天井 15周期目以降
ニムエゾーンってループあるの?
隣の台でニムエが踊り終わったと思ったら数ゲーム後にまた踊ってた
0953名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/26(火) 20:43:48.18ID:HXjnTW/x0
初めて特化入ったわ
ニムエゾーンでニムエちゃんを愛でながらオールリプ
ねぇ、マーサーきゅんの入浴シーンもあるんだけど画像誰かもってないの?
0955名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/26(火) 22:05:31.00ID:v5xNAefU0
弱チェとMBが唯一輝くのが召喚ステージ中だということにようやく気付いた。
というか全てのレア小役がART中に引くと引き損。
0956名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/26(火) 22:22:03.15ID:EuKlTTLjM
初打ち
maxになってラウンズドライブ80%になったけどもCZ勝てなかったよ…
勝ったらかなり事故ってたのかしら
>>957
下手したらrank7の90%ループの方が乗る可能性あるぞ >>958
そうなのか
ラウンズドライブってやつの方は最短で何ゲームで終わるの? 0960名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/26(火) 22:59:04.36ID:v5xNAefU0
この台に事故は無い。
例え1000Gスタートでも2000枚出れば良い方
何故なら上乗せが糞弱い&純増1.3だから
>>959
最低保障継続5G×最低上乗せ30G
中段チェリー達成が120人でミリオンボーナス達成が128人ってのが謎なんだけど
この差の8人は中段チェリーを引いた後にユニメモを入れたってことでOK?OK牧場?(激寒) なんでART中もカードバトル形式にしなかったのか
ゼクスのジャッジメントみたいな感じでレア役でバトル突入、3Gでカード3枚のレアリティ決定してバトル行くだけで良かったのに
今日初打ち
釘宮の声のキャラ可愛いなぁって思ってたら
男だったことに驚愕
アーサーと妖精の会話演出は高確示唆だけかと思ってたけど、
バトルの相手示唆も出してるの初めて知ったわ。
ドラゴン示唆、ドラゴン否定示唆、魔女示唆を確認
ただ魔法カードだけが高レベルな状態でドラゴン示唆出すのはやめてください。
モードレッド云々って言うのもあるよ
高報酬の状態でギリギリ負けたりするとほんと悔しいから一思いに殺してくるドラゴンはそんな嫌じゃないw
>>961
ロングフリーズの後に中段チェリーを揃えなかったんだと思う >>952
ニムエゾーン終了の次ゲームでガラハッドの試練に発展して
クリアしてまたニムエゾーンってのはあった。 0971名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/27(水) 05:20:47.82ID:TPO0iPWF0
明日ゴスロで触るわ
通常楽しいらしいから期待
技ーザーって金髪の女の人?
あの人美少女に抱きついてるからレズ?
0975名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/27(水) 12:22:43.56ID:9Ea6uCd40
弱酸性の知識しかないんだけど技ーサーがガチ百合ならガラハッドさんはやっぱりアレなの?
0976名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/27(水) 14:41:57.62ID:lO1Rws8Mx
良いカードが来た時に限ってドラゴンだな、イライラする
で、録に成長してないカードの時にモドレがくるというね
CZが勝利確定してるときの曲が音小さすぎて聞こえずらい
たぶんBBの2曲とは違う?3曲目なのに
art12000gにして初めてニムエゾーン入った
スイカの次ゲームで初めて見る投げキスで
カウントダウンの演出があってニムエゾーンきた
10g乗せ
ユニメモ見たらフリーズ131人で
ニムエゾーン151人とか重すぎやしませんかね
0980名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/27(水) 22:27:14.67ID:IRJbTWqwp
面白いんだけどパチスロとして面白くないんだよな
開発陣にはパチスロをもっと打ってユーザー心理を勉強してほしい。
10Gしか上乗せしないのにボタンいらんし後乗せに回す意味も無い
特典の無いストーリービッグもいらない
1000Gあっても集まらんカードもいらん
>>973
技ーサーはロリショタ両刀やで
ボイスカスタム技ーサー選んでボナ引いたら分かる 大分上の方でフリーズの期待値1000枚くらいだろって書き込みに対して何故かキレ散らかしてる人たちいるけど
マジでどうやったら2000枚とか出ると思ってんのか知りたいわ
俺は500Gあっても普通に1000枚程度しか出せる気しない てか実際そんくらいしか出なかった
閉店取りきれずだったけど俺もそんなもん
上乗せ諸々500gスタートとしてもう一回ボナ、特化無しでボナと子役の上乗せ大体150gだとすると2000枚は届かないし大方のフリーズはこの展開だと思う
追加のボナが無ければ1000枚あるかないかよね
逆に複数回ボナ引ければ2000枚余裕だと思う
最低でも700枚近く出るんだから平均したら2000枚くらいいっておかしくないだろ
自分が出なかったからってスペックに文句言い出したら絆も月下雷鳴も最低300枚くらいだから平均1000枚すら出ないかもな
月下とシステムも規定も全然違うのになにいってんの
スペックに文句言うなと言いたいなら今の規定だと十分強いフリーズだと言えば良いのに
ビッグ1/200で引けてんのにART間1000以上ハマリ連発でわろた
0987名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/28(木) 00:27:00.59ID:7RdB2pdy0
フリーズ2000枚のソースは攻略誌(メーカーの犬)なんだからお察しだろ。
どうせ設定6の期待値とかそんなん
1だったら1500すら無いんじゃない。
俺は2回フリーズひいて1000枚、3000枚だった。
3000枚の方はラウンズ続きまくって900Gスタート。
>>985
平均の意味分かってなさそうだからわざと最低枚数が少ない機種出しただけだぞ
平均2000枚ってのは2000枚出るのが普通って訳じゃなくて中央値はそれよりも必ず下になるからな >>988
平均2000枚にはならないよ
揚足取りになって申し訳ないけど期待値と平均値は違うから
俺が言いたいのは>>987のいうとおり期待値もボナ率で変わるはずだから公表値なんてあてにならないって話 ART中の上乗せも差枚もボナの回数で大きく変わるんだから平均なんて当てになるわけ無いだろ
>>989
無限に回せる訳じゃないけど、この場合普通に考えたら期待値≒平均値ってわかるだろ
公表があてにならないだなんだって言い出したら、そもそもAタイプ以外の機械割だって実際に計算するのほぼ不可能だからスロットなんて打つべきじゃないわ 機械割は設定ごとに公表されてるが、フリーズの期待値がどの設定での値なのか分からない
ボナ率に差がある以上、設定不問で期待値が同じなわけがないからあてにならないと言ってるのよ
もし公表されてる値が設定6での期待値だとしたら実際の期待値はもっと下ってことになる
設定によって変動するってのは当然の事だけど、前提が設定6なんてケース見た事ないけど?
だいたいは設定3とかで1との差なんて5%以下
それを当たり前のように全く出ないって言うんだからそれは違うだろって話
フリーズじゃないけどギアス2のゼロレクイエムみたいに引くまでにART継続した獲得枚数も含んだ公表値もあるんだし宣伝効果高めるために都合のいいことしか言わないだろうよ
A+ARTのフリーズ公表値なんて6前提と思った方がいい
0995名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/28(木) 05:50:44.55ID:qscqTDuMa
>>993
ハーデスの時は当初GODの期待値約3000枚って謳ってたけど、6で2900枚だったはず。
ユニバの発表値とか嘘だらけだよ 0996名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/28(木) 08:38:51.33ID:CzMVUuVgp
約3000枚じゃん笑
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