>>942
オフラインのディアブロライクでGDの完成度と戦えるゲームは全く無いし多分今後も出ないから諦めよう >>951
アーコヴィア丘陵、アスターカーン渓谷、双子滝回ってセッションリセットが楽
移動スキル次第ではクラウンヒルも追加 ハクスラではなくRPGだけどバルダーズゲートのデュアルクラス(前職の能力引き継いで転職)
マルチクラス(GDのデュアルクラスとほぼ同じ)は楽しかったな
色んなビルド試したくなる良ゲーだった
>>944
やっぱトーテムかぁ
ネクロポリスの鍛冶屋で脳汁と心臓と血を錬金術してくれるのは知ってる、ありがとう d2スレみてるとpoe経験者はいるけどグリドン経験者はかなり少なそうでなんでなんだろ
・PoEは無料だしプレイ人口が多い
・(PoEスレ見てると)最近のPoEに不満を持ってる人が多い
・グリドンはDIablo2の後継っぽさが強過ぎて戻る気がしない
みたいな?
poeは知らないけどグリドンは三週しなきゃいけないのが嫌な人いるかも
古くてグラがあれだけど、Sacred2のかつてないほど広大なオープンワールドハクスラは
ハクスラ好きには体験して欲しいね。
トレード前提みたいな所あるオンラインのハクスラとオフラインのハクスラって全然違うゲームだからなぁ
>>957
今のd2はd3に絶望してd2に戻った奴と他に行った奴がほとんどでしょ
他に行った奴はもう戻れなくなったんじゃない?
d2は世界観は最高だがシステムがやはり古いよ
上位ルーンワードも廃人プレイかチート前提だし ここのスレ住人も殆どD2経験者でしょ
もう戻れないって意見は結構多いのかな
俺もD2をもう一度やるかは迷うところだ
システムが古いとか言ってもオンラインのハクスラでD2超えてるのってあるんだろうか?
昔D2やってた人ならD2R楽しめると思うけど、今からPoE、D3、D2R遊ぶなら絶対やめたほうがいいと思う
いくらPoEやD3がクソゲーだからと言ってもD2Rは何もかも時代遅れすぎる
ハクスラだけにこだわるならD2が至高だろうな
GDは変態ビルド構築ゲー
PoEは無限ビルド探索ゲー
D2でハクスラが完成してしまったので、後継はビルドゲーになったんじゃねぇかな
ディアブロやったことないんだけど、グリドンみたいな耐性ゲーなの?
d2は掘るゲーム
ぐりどんは掘ったものの使い道を考えるゲーム
GDが初ハクスラでD2Rやったけど面白かったよ
たしかにもはや別ジャンルとして捉えた方がいいと思う
d2も耐性ゲーだけど下げてくる敵の出現頻度は低い
また耐性ガン無視ビルドでもトレハンはできる
ぐりどんは防御ガン無視したら悪質タックル他に
粉砕されるだけだからこの辺は違う
どっちもヘルスゲー
TQが初ハスクラでダルすぎて途中で投げたけど、GDは総計870時間するほどハマった
敵の配置間隔や量などが丁度いい
ぐるぐるビルドの武器とリング以外は揃ったがここからが地獄か
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0e-zH/y)2021/08/20(金) 02:33:41.98ID:Fxc4p/xf0
D1はHELL/HELLまでやったと思うけどD2は友達やら先輩がドハマリしてるの見て引いちゃって途中でやめた
やらなかった分こうしてGDに時間使ってるような感じ
自分はトーチライト2の単純に強くなるのも好き難易度エリートになんもメリットが無いのが寂しいけど
>>972
魔法陣グルグル?
シュロスの指輪は無理にいらないよ
2つ装備すると三神+2が2つついてシジルが0.7秒になるけどね
シジルは0,8秒と割り切って、レア指輪2つでOADAとレジを稼ぐ
メダルもOADA稼ぎたい
すると常時バフとドリーグの血だけでOADA3200とレジ超過目指せるからアセンションも取る必要なくなって他にポイント回せるし
ジャッジメントと破壊の裁定マックスにカースオブフレイルティの本体にもポイント入れて範囲アップしとくと使いやすい
相手の防御能力を広範囲で245下げるから群がって来た集団にシジルでクリ連発して処理が早い
美徳の存在も俺は取ってない
その状態でSR95クリアできて、今度SR100まで挑戦してみようかなと思ってるところ
操作の怪しい俺でもここまでできるから魔法陣グルグルは超強ビルドだわ
このゲーム調整してる奴にバレるとナーフされそう ベルトと武器だけで生命力→酸変換は100%にできるから指輪はいらない
指輪なくていいなら装備要求の敷居は低いから、操作簡単なお手軽強ビルドだと思う
接頭辞にストームチャージドとかつければ0.6秒にできるんじゃね?
>>981
他の装備はテンプレで三神が17レベルに達するとスキルクールダウンが12%から13%になってシジルが0.8秒から0.7秒になるみたい
だからシュロスの指輪を2つ装備すると0.7秒まで短縮できる
スーパーチャージドだと10%くらいつくのかな?
ということはそれが有効だとすると良品が2つあれば?0.6秒?
今まで拾ってないから分からないなぁ
ただ、単に短縮じゃなくて火力とOADAレジ維持できるようなスーパーチャージドが必要そうだから敷居が高そう ラダガンは守備もりもりにすると全スーパーボスを棒立ちで倒せる時点で十分強い
>>983
スーパーチャージドは盾で最大15%短縮だね
物理耐性とトレードオフになるから耐久が心配かな? やたらナーフされる貫通や氷、刺突とかより
実際にはラダガンやエンバーズコーリング、アヴェンジャーとかの方が圧倒的に強いよな
>>985
盾なのか
そうだね
物理耐性10%取るか、0.1秒から0.2秒の短縮をとるか選択することになるんですね
ただそれで0.6秒や0.7秒にできるなら脳死シジル重ねがけビルドだから、
0.1秒の短縮でも火力はかなり上がることになるんだと思います
ちょっとマウンテンディープいってきます >985
自分の確認した範囲の話なので間違っている可能性もあるけど
grimtoolではそうだけど、実際にはスキルクールダウンはラダガン頭が4%固定、盾接頭が最大14%のはず。
あと表示されない小数点以下も有効なんじゃないっけ?
だから0.1秒ごとの変化点で見るんじゃなくて単純にCDR1%で1%の計算してる
>>988
ラダガン頭 3〜5%
三神の道 13%
盾接頭辞 11〜15%
で最大33%短縮までいけるのではという話をしてたつもりなんだけどなんか俺の認識が間違ってる? toolsの幅と実際ゲームのドロップで確認されたので幅が違う装備はいくつか報告されてる
本当に出るかは不明だけど出ない複数人が言ってるのもあるし信憑性があるのも確か
>>986
貫通持ち銃と冷気は防御捨てて火力特化するとやたら尖った殲滅力あるけど
アヴェンジャーはデメリット無しで強いよ アベンジャーの場合物理である事はいまやメリットだしな
ちょうど闇き者カンジュラーでポックスシジルトーテムトーテムのよくばり生命ビルド作ってたから複雑やわ
やっぱ1つに絞った方が強かったんやなって……
魔法陣ぐるぐるの作者もリングは変換満たしてれば別のでいいって言ってるね
MI品でいいならそれでやってみるか
そういや2 の話とんと聞かんな
スレチオブザイヤーだけど
あとDurable盾接頭の可変値もgrimtool上は24%だけど実際は23%が最大のはず。
これは24%の品を持っている人がいれば教えてほしい。厳選しなおすので。
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