【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part22【Lobotomy Corp】

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0001名無しさんの野望2020/08/23(日) 18:30:54.11ID:8t8B//ia0
ProjectMoon開発の
モンスター管理シュミレーション Lobotomy Corporationと
図書館バトルシミュレーション Library of Ruina のスレ

【Library of Ruina】
■steam
https://store.steamp...red.com/app/1256670/
■wiki
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/

【Lobotomy Corporation】
■Steam
https://store.steamp...ered.com/app/568220/
■海外wiki
http://lobotomycorp.wikia.com
■日本wiki
https://lobotomy-corporation.fandom.com/ja/wiki/Lobotomy_Corporation%E6%94%BB%E7%95%A5_Wiki
■日本支部wiki
http://lobcorpjapan.wiki.fc2.com/
■翻訳アップローダー
https://ux.getupload...te/index/date/desc/1

【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part20【Lobotomy Corp】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597407896/

>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。建てられない時は安価指定。

0952名無しさんの野望2020/08/28(金) 09:42:14.04ID:W/22caFN0
950踏んじゃったか
ワッチョイやIP指定無い場合って>>1の本文を前スレ(と破損してるURL)だけ直して建てれば問題ないんだっけ?
教えてギョンミ先生

0953名無しさんの野望2020/08/28(金) 09:46:08.08ID:1lG0lwNy0
>>952
変なの付けなきゃIPもワッチョイも付かない
前スレ修正とURLは>>4ので直してやってくれ

0954名無しさんの野望2020/08/28(金) 09:46:59.84ID:W/22caFN0
>>953
ありがとうございます!
約束果たしてきます

0955名無しさんの野望2020/08/28(金) 09:48:35.41ID:W/22caFN0
連投失礼します次スレです

【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part23【Lobotomy Corp】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1598575648/

0956名無しさんの野望2020/08/28(金) 09:54:19.85ID:8sce1akVd
約束の>>955

0957名無しさんの野望2020/08/28(金) 09:54:32.57ID:GD+V7cwIa
>>955
素敵な乙が出ます

0958名無しさんの野望2020/08/28(金) 09:54:49.44ID:nyksVMyO0
>>955スレ立て乙ばい

0959名無しさんの野望2020/08/28(金) 09:56:25.46ID:ZOonKdN0a
>>955

0960名無しさんの野望2020/08/28(金) 10:04:40.90ID:OVBbG8f10
>>955
次スレ?乙じゃん!

0961名無しさんの野望2020/08/28(金) 10:05:36.61ID:pMche6WTp
簡単にしたら弱いと文句を言い
強いやつを出したら強すぎると文句を言う

0962名無しさんの野望2020/08/28(金) 10:05:50.10ID:pCzoibGSd
>>955
乙←これは煙管のカタチなんだからね!

0963名無しさんの野望2020/08/28(金) 10:07:01.79ID:1lG0lwNy0
W社も笑う顔も「弱すぎwww」とは言われても「難度を上げろ」とは別に言われてなかったでしょ
貰えるページがゴミ過ぎて使えないとは言われてたけど

0964名無しさんの野望2020/08/28(金) 10:07:48.33ID:HNbjURON0
強くても弱くてもいいけどアンジェラや赤ずきんみたいなバグって強制敗北みたいなのはやめて欲しい

0965名無しさんの野望2020/08/28(金) 10:13:38.22ID:t1asX+Taa
やがて>>955乙となり再会しよう

0966名無しさんの野望2020/08/28(金) 10:23:11.34ID:nyksVMyO0
ツイッターで、笑う顔やW社に対して、EGO必須だとか、自分がクリアできないからって他の人は改造でクリアしたかもしれんとか言ってる人がいて
見ていて面白いから、難度上げて欲しいぞ

0967名無しさんの野望2020/08/28(金) 10:36:44.21ID:B5/wd0xn0
難易度調整より先にUIを何とかして欲しい...

0968名無しさんの野望2020/08/28(金) 10:50:14.22ID:oi9165Zra
まあギョンミ先生あたりからルールちゃんと理解してないと余裕でボコられるから…

>>955
じ充電乙

0969名無しさんの野望2020/08/28(金) 11:08:19.99ID:KGopHiaCa
コアカード揃えられればブレーメンでなんとかなるかな…
ギミックはちゃんとみないといけないけど

0970名無しさんの野望2020/08/28(金) 11:16:43.37ID:NiNjGBw70
あんまりブレーメンやってると
音符と演奏を芸術ページにされそう

0971名無しさんの野望2020/08/28(金) 11:18:43.51ID:1lG0lwNy0
というか笑う顔やW社に勝てない奴はどうやってシ協会や人差し指に勝ったんだ?

>>967
ターゲットラインの表示設定を覚えるようにして欲しい

0972名無しさんの野望2020/08/28(金) 11:25:54.06ID:B5/wd0xn0
>>971
コアページとかデッキのUIの方なんだ

0973名無しさんの野望2020/08/28(金) 11:29:42.00ID:aU1ky+9+0
テーマに拘り過ぎず、汎用性の高いデッキの幅が広がるカードが欲しい(構築大好きマン

0974名無しさんの野望2020/08/28(金) 12:08:38.71ID:pCzoibGSd
充填跳躍のおかげでデッキの半分を好きに組めるようになったのは大きい

0975名無しさんの野望2020/08/28(金) 12:12:37.57ID:o1SVve0W0
デッキの半分が充填跳躍ではないデッキはデッキではないとか言われそうだが大丈夫なんだろうか
インフレでごまかせばいいのかな

0976名無しさんの野望2020/08/28(金) 12:14:33.06ID:dIRzLKYk0
勝てりゃ好きに組んでいいんだよ
負けても勉強になるから好きに組んでいいんだよ

0977名無しさんの野望2020/08/28(金) 12:15:07.36ID:XGsPLgFU0
充電跳躍は初動の光回復あまりいらないページ欲しい段階で行動順がチグハグになるのが惜しい

0978名無しさんの野望2020/08/28(金) 12:16:55.59ID:1lG0lwNy0
指令引かないとお話にならないハイランダーと比べれば初動はマシになった

0979名無しさんの野望2020/08/28(金) 12:20:12.59ID:yx0H/AgC0
まぁ顔は一階層二連戦だからプレイスタイルによっては辛いんでない

0980名無しさんの野望2020/08/28(金) 12:29:32.88ID:f/ZV22GCM
ロボトミーの頃から頭にうんこ乗ってるようなヘアスタイルあるけど
あれどこかの国ではポピュラーなんか?

0981名無しさんの野望2020/08/28(金) 12:29:37.53ID:2Peu0jcM0
オスカーコアで全フィリップ倒す戦闘表象のE.G.Oップ戦って
オスカーコアに出血詰めて自滅狙い安定かな?全員で出血付与からのキルはノーカウントっぽいし本当面倒だわ

0982名無しさんの野望2020/08/28(金) 12:32:08.48ID:XGsPLgFU0
ハイランダー指令来ないと話にならないって言うほどか
普通に手元にあるページで戦って手札枯渇してきた頃に指令引いても単独で使うだけでいいから使いやすいわ
墨塗り軸の話なら早いうちに指令引くの必須だが

0983名無しさんの野望2020/08/28(金) 12:49:28.96ID:WnKshYjNr
ハイランダーは指令以外にもいくらかドロソ入れておくと安定度上がる気がする
手札埋まればドロソカードの弱さは気にならなくなるし

0984名無しさんの野望2020/08/28(金) 12:50:59.70ID:oeRZQb8R0
ワンダーラボの憎しみちゃん腕の模様が手首辺りまで増えててリスカ痕みたいでメンヘラ度上がってんな

0985名無しさんの野望2020/08/28(金) 13:09:06.06ID:uerDsidud
出、出ーw
ゲームバランス悪いなら自分で縛れとかいう幻想体〜w

0986名無しさんの野望2020/08/28(金) 13:10:49.49ID:oYuSV17y0
周回して楽しい接待ってどこだと思う?
個人的には人形が1層ノーデス狙いだとそこそこの難易度だから色んなデッキ試せて良い感じだった 本もいっぱい手に入るし

0987名無しさんの野望2020/08/28(金) 13:13:34.23ID:SIwXGoc30
司令引けなくても他のドロソとハイランダーで強化されるページで割と強いので引き次第では司令使わずに終わることもままある

0988名無しさんの野望2020/08/28(金) 13:19:17.41ID:kRYa/Ffh0
今の所シ協会が周回してて楽しいわ

0989名無しさんの野望2020/08/28(金) 14:44:28.03ID:KCx8lu8k0
周回つってもこのゲームアプデで追加されたらやって次に追加されるまで起動しないしな…

0990名無しさんの野望2020/08/28(金) 14:48:00.87ID:dIRzLKYk0
人形がお得感あって好きだな
デッキの試しはなんとなく視線でやってる

0991名無しさんの野望2020/08/28(金) 14:59:40.85ID:2Peu0jcM0
ウォルターを戦闘表象でかなり遊んだけど、禊も一周回って楽しくなってきた
激突を幽かとか死闘with刃先で潰したり、貫くをオスカーコアに誘導してカスが効かねぇんだよするのも楽しい
気絶E.G.Oップをオスカーで倒す時とかもソリティアやってるみたいで好きだわ

0992名無しさんの野望2020/08/28(金) 15:00:50.07ID:tyxtBfmC0
早くホクマーさんにオスカー表象付けたいンゴねぇ…

0993名無しさんの野望2020/08/28(金) 15:21:55.61ID:iDDD7mvPa
プリンはちゃんなのか君なのか

0994名無しさんの野望2020/08/28(金) 15:27:38.71ID:oYuSV17y0
まぁ周回自体アーリーアクセスだからこそってのはあるか…

0995名無しさんの野望2020/08/28(金) 15:28:57.36ID:W0Gz/he90
人形がなんだかんだ楽しいわ経験値にもなるし
雑魚人形も打撃強化合わせてそこそこ強めのカード一発ずつ撃ってくるからマッチ感覚も掴みやすくて3階層は重カード振って感情アップして重カード連打で厄介な重い人形

0996名無しさんの野望2020/08/28(金) 15:32:25.60ID:QXm3t1hE0
周回が楽しいのは愛の町だな
出て来るキャラも可愛いし戦ってて割と楽しい
まあ貰える物だけで考えると周回する意味は無いけど

0997名無しさんの野望2020/08/28(金) 15:43:07.57ID:se8o/He/a
こんにちは!しつもんしてもいいですか!

0998名無しさんの野望2020/08/28(金) 15:47:12.76ID:XGsPLgFU0
こっちのカードパワーが上がりすぎてトマリー削りすぎで発狂してももはや苦にならなくなってる
コアペレベル30の恩恵も大きい

0999名無しさんの野望2020/08/28(金) 15:52:08.39ID:POjFqOBa0
初見のトマリーにはマジで絶望した
BGMも不気味な環境音だし

1000名無しさんの野望2020/08/28(金) 15:52:56.65ID:yx0H/AgC0
>>997
まだ早い

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