【WHTW】Total War: WARHAMMER その12【トータルウォー】

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0001名無しさんの野望2019/08/08(木) 21:20:41.59ID:1OV3BXq7
Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです

公式
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2
Steam
http://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/

前スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その11【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1560262471/

0773名無しさんの野望2019/09/23(月) 14:16:26.38ID:d8DZZIsd
ナカイはいつも即死させられる側だけどな

0774名無しさんの野望2019/09/23(月) 14:26:53.14ID:hot15seD
合併のために急いでヒーロー派遣するの大変だよね…

0775名無しさんの野望2019/09/23(月) 15:31:04.91ID:s3Q46F31
臼砲積んだワゴンを雇えたり雇えなかったりするのは何でだろ?

0776名無しさんの野望2019/09/23(月) 20:19:44.47ID:ASFJJ9vI
ラストリア沿岸の勢力でやってるとパペットオブケイオスがしょっちゅう湧いてろくに
遠征できなくて辛いので、ケイオスの軍勢の発生を控えめにするMODってありませんか?

0777名無しさんの野望2019/09/23(月) 21:21:52.58ID:Lxb55bNl
ゴトリックとフェリックスのイベント関連でターンを終えることができないのはなんでだろ

0778名無しさんの野望2019/09/23(月) 21:56:43.26ID:TY0IZAu0
ペスティレン氏族好きだけどプレイグモンクへぼいからワープスロウワーしか特徴ないよね…
アボミネーション出せるころには勝負決まってるようなもんだし

0779名無しさんの野望2019/09/23(月) 21:58:42.84ID:hot15seD
>>778
スケイヴンに関しちゃもうどの氏族もジェザイルとラットリングとカタパでよくね?ってなるのが…
よほどのRPしなきゃ今更ガッターランナーとか使う理由ないよなってなる

0780名無しさんの野望2019/09/23(月) 22:18:30.24ID:IrBoaDRv
スケイブンは歩兵強い方だよ
実感湧きにくいだろうけどね

0781名無しさんの野望2019/09/23(月) 22:48:01.59ID:9ouWSFd6
スケイヴンみたいに歩兵の単位が多い勢力は戦闘が重くなって嫌だわ

0782名無しさんの野望2019/09/24(火) 01:01:03.49ID:kxIo7DwW
ディフェンダーオブザグレートプランの連中って一切何もしないの?
軍団一つもないとか足手まといもいいとこなんだが

0783名無しさんの野望2019/09/24(火) 11:25:55.22ID:/Cq/vWj2
だからDLC(の半分)がボロクソに叩かれてる

0784名無しさんの野望2019/09/24(火) 17:13:02.25ID:gWXFSYMP
>>783
なるほど
まぁケイオスやビーストマンよか面白いのかもしれん

0785名無しさんの野望2019/09/24(火) 19:23:51.40ID:lpBEZhZB
セールがあったら買おうと思ってるけど、終盤は名前ありのユニットだけで敵の軍団に勝てたりするの?

0786名無しさんの野望2019/09/24(火) 19:30:45.34ID:/Cq/vWj2
流石に名前ありのユニークユニットだけの編制は難しいだろうけど、難易度ノーマルならわりと自由に編成しても勝てるね。

0787名無しさんの野望2019/09/24(火) 19:51:46.80ID:eV+MKHed
UUは最初死んだら終わりかと思ってめっちゃ大切に運用してたなぁ

0788名無しさんの野望2019/09/24(火) 20:18:51.68ID:lpBEZhZB
>>786
そうなんだ。買ってみたいのだけどユニークユニットが無双シリーズみたいに暴れるゲームなのでは?と心配してる。

0789名無しさんの野望2019/09/24(火) 20:19:39.02ID:eV+MKHed
>>788
実際強いやつはマジで強い
ただほとんどのやつは範囲攻撃できないから囲めば終わりよ

0790名無しさんの野望2019/09/24(火) 21:04:20.60ID:wPOjSb9z
>>788
ユニーク1体の強さは通常の兵の1〜3部隊相当だと思ってるけど、このゲームは弱くても数の多い兵が有利な面も多々ある。
逃げようとする敵兵の足止めなんかは数で壁を作らないとすり抜けるし、背後をつく・囲むといったことで士気低下を起こすのも数が多い方が有利だし。

0791名無しさんの野望2019/09/24(火) 21:43:44.69ID:IYYCpqRH
エンパイアのロードでアークレクターとハンツマンジェネラルはそれぞれ狂信者、弓兵を使わなきゃ雇う価値無し?

0792名無しさんの野望2019/09/24(火) 22:22:40.57ID:rd/pLDpp
ハンツマンジェネラルは固有スキルのハルバード兵・グレートソード兵の対大型/対歩兵ボーナスをバフするから割と汎用的というか、
そもそもマーカス以外だとハンツマンは赤スキルの2段目まで取って技術も投射特化するくらいじゃないと使い物にならないと思う。
ハンツマンジェネラルは射程増加以外は他の指揮官と同じだし。

0793名無しさんの野望2019/09/24(火) 23:15:51.20ID:kxIo7DwW
巨獣乗れないロードやヒーローって雑魚なのではとか最近思ってる

0794名無しさんの野望2019/09/24(火) 23:24:02.75ID:eV+MKHed
>>793
3で乗り降り機能追加されないかなと思ってる
絵的に映えるのはやっぱ歩兵ロード同士のタイマンなんだよな

0795名無しさんの野望2019/09/24(火) 23:37:03.74ID:rHGyv1lE
マレキス対ティリオンみたいな徒歩限定タイマンアニメーションあるのにまず見る機会無いのは残念だよな

0796名無しさんの野望2019/09/24(火) 23:37:07.87ID:kxIo7DwW
>>794
ショーグン2だと戦闘中にも乗り降りできたね
拠点制圧時とロードスキル死守発動時くらいしか使い道無かったけど

0797名無しさんの野望2019/09/25(水) 01:53:03.29ID:qL6cLj4r
>>793
>巨乳と結婚できない男って雑魚なのではとか最近思ってる

0798名無しさんの野望2019/09/25(水) 02:12:44.33ID:wgtUhPp6
>>797
なんでや、貧乳ええやろ

0799名無しさんの野望2019/09/25(水) 03:02:05.57ID:iAdlMBO6
グリムゴール強いだろ!

0800名無しさんの野望2019/09/25(水) 13:00:10.07ID:mN4FWmjy
SFO導入済みでヴァンパイアカウントプレイなんだけど
ハイエルフがカインの剣を抜いてくれない。というか、祭壇?を作ってくれない。
見ると、どうでもいい防御用施設とか、経済施設とか作ってやがって強奪しようがない。これどうすればいいのかな?

ハゲフレッドにカインの剣持たせて無双するのをモチベーションに150ターン進めてきたのに、こんなのって無いよ!
mod導入前は、エルフも必ずカインの剣抜いて動き回ってから、modの原因なのかもと思うけど。

0801名無しさんの野望2019/09/25(水) 15:09:58.82ID:yOFlGIW3
毛は抜けるけど、剣は抜けんってか

0802名無しさんの野望2019/09/25(水) 15:42:38.15ID:QdMaWCyG
このハゲーーー!

0803名無しさんの野望2019/09/25(水) 16:01:01.86ID:AUd6+seo
     彡⌒ ミ
     (´・ω・彡⌒ ミ
   彡⌒ ミつ(´・ω・`) ))ハゲで何が悪い!!
(( (´・ω・`) ( つ  )
   ( つ  ヽ  とノ
    〉 とノ )^(_)
   (__ノ⌒(_)

0804名無しさんの野望2019/09/25(水) 20:41:19.50ID:87YlFO9b
あれ、もうSFO動くんだ

0805名無しさんの野望2019/09/25(水) 20:58:53.96ID:UIV2unWg
>>804
違うぞ
前回のままで俺は最新にしてない

0806名無しさんの野望2019/09/25(水) 21:59:04.15ID:fLI+UQ21
ロードやヒーローの初期スキル(性格?)は気にしてる?
ロードは軍勢への補正優先、ヒーローは個人戦闘力優先とか
拘ってるとなかなか雇えない

0807名無しさんの野望2019/09/25(水) 22:28:06.77ID:MxWrfA2+
>>806
金に余裕があるなら雇って首にして回転率上げるといい
固有の強スキル引ければいいかなという気持ちであんあまりこだわらん程度がいいけど

0808名無しさんの野望2019/09/25(水) 22:51:01.72ID:HE9hfbiD
某所で描いたお絵かきなんだけどさ
こんな感じの2〜2.5頭身のSDtotalwarがあってもいいとおもう
エイプリルフールあたりに作ってくれんかな

0809名無しさんの野望2019/09/25(水) 22:51:40.77ID:HE9hfbiD
貼り忘れとったわすまんな
https://i.imgur.com/3ZHOR9H.png

0810名無しさんの野望2019/09/25(水) 22:56:09.19ID:sXEG7tA3
スマホゲームあたりで出てきそうだな
ぜひ作ってくれ

0811名無しさんの野望2019/09/25(水) 23:08:08.50ID:iAdlMBO6
>>806
多少は気にするけど結局表示されてる中から選んじゃうな
本当に初期ならやり直し一回するかどうか程度

0812名無しさんの野望2019/09/25(水) 23:08:28.08ID:2SERRJea
全種族ドワーフ化するのか…

0813名無しさんの野望2019/09/25(水) 23:12:33.34ID:wgtUhPp6
ところで世界滅んだのっていつ?

0814名無しさんの野望2019/09/25(水) 23:56:54.76ID:TnGxTY6V
sc自


















 











二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり書けよ

0815名無しさんの野望2019/09/26(木) 00:56:56.29ID:wWJiEbZ6
>>813
原作は2519年頃からスタートして28年に滅ぶ
ただこのゲームは原作スタート年を元にしつつ本来まだ出てないキャラも存在するパラレル時空っぽい

0816名無しさんの野望2019/09/26(木) 01:24:17.62ID:Enr3+12F
z自


















 











二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw

0817名無しさんの野望2019/09/26(木) 11:39:21.04ID:crlp28e/
カール・フランツの即位年が2502年だから、エンパイアキャンペーンを前提に置くなら2502年スタートになるね。まあそれ以前のキャラもそれ以降のキャラも併存してるから真面目に考えるだけしょうもないけれど。

0818名無しさんの野望2019/09/26(木) 12:50:53.80ID:HEHrTuob
クエあんまりやってないんだけど、人間とエルフとドワーフが同盟してケイオス勢と戦うとあったらするの?

0819名無しさんの野望2019/09/26(木) 13:57:15.56ID:MD3eAqYs
フランツのクエストなら黒火峠の戦いでドワーフと共闘できるね。流石にキスレヴ市門の戦いの再現は無さそうだけど。
あとユーベルスライクのユニーク建造物にドワーフやウッドエルフのヒーローを守備隊に追加する効果がある。

0820名無しさんの野望2019/09/26(木) 20:21:06.45ID:G7pWFZLm
ネズミ駆除が得意な五人衆だな

0821名無しさんの野望2019/09/27(金) 20:05:14.24ID:LJxtk5G3
あの5人組もDLCかなんかで来たら面白そうだな

0822名無しさんの野望2019/09/28(土) 00:08:54.03ID:dmLMy9H+
ゲルト騎士団ウィザードってどれ一番使いやすいかな?
ブライトウィザード?

0823名無しさんの野望2019/09/28(土) 00:37:10.16ID:ANDH3GsO
個人的には仮面ライダーウィザードより、仮面ライダーナイトの方が好きだな

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