0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e9-5Jpq)2018/12/19(水) 22:09:28.35ID:eDIXsq150
祝福なし・バナーなしでEXなしでもグラデ安定は一握りのビルド位だと思うんだよなぁ
ネメシス抽選が外れると辛い相手が複数いたり連続でくるし
死角から超火力のスキル飛んでくるとか普通によくあるし
範囲殲滅力が足りてない場合だと大量の雑魚にボコボコにされるしね
>>423みたいな広範囲火力持ちつつ殴り合いを一切しないビルドとかは別だけど グラデ150は装備揃えば大抵行けるだろう、使ってるのは雷ヴィンディやし
あとwikiのは動画でバナー使ってるな
安定クリア出来るってビルドコピーしても最初の内は死にまくるってのはまあそんなもんじゃね?
150はさすがに慣れたけど170は正直未だにアレだな自分
>>950次スレ
バナー3つのグラディが厳しいなら
何も無しの150チャレ回せばいいんじゃないかな
170行っても150に比べて費用対効果は微妙だし150で良いと思う DWでNo,1は今んとこデスマークらしいね
散々遊んだから今更作り直す気もしないけど
グラデ150って強ビルドでも油断すると死ぬくらいには高難度ですし
安定クリアの安定も人によって基準違うし
グラデは運絡んでくるし
耐性積みまくってDA積みまくってようやく安定だけど
ある種尖りまくったその状態を強ビルドと呼べるのか?
>>939
遠隔が近接に比べて脆いのはむしろ当然の話では?
そんな錯覚を起こしてしまうのもストロング正義のせいか・・・ グラデ170が誰でも安定できるビルドを求められているということか?
誰でもグラデ170ってナーフ前のDA特化ビルドくらいでしょ
トリビュート報酬の渋さを考えても151以降は稼ぎ目的の周回用ではなく
あくまでチャレンジと位置付けられてるように思える
今使ってるピュリファイアは自分は安定して祝福無しでグラデ170クリア出来てるけど他の人が使ったらまた違うのかな
>>960
乙の印章
DA殺されて無敵も殺されて、今ってアルチたまちゃん殺せるビルドどれだけあるんだ? >>959
それが当然なのは何のスキルに起因してるんですか?
2H遠隔と2H近接の差がいまいち分からなくて
盾は勿論今回の論点ではないので別にして
レンジドエクスティーパーを他に回せるだけかなあ位なのですが ファンブル付与するAOEは多いんだが
近接に比べて遠隔の方が高いファンブル率を付与するのが割とあって
それのせいで棒立ちだとADCtHが近接に比べて安定しないということはないでもない
プレイヤーボーナス型ペットに
報復付与とかのバフオーラって効果あるのでしょうか?
アズラゴー(だっけ?)鎧で試してみたけど良く判別出来なくて…
このゲーム最高設定にするとBF4よりGPU使うんだけど、どうなってるんだよ・・・
最近雷ドルイド再開したけど、AoM以前に比べてだいぶ雷強化された?
雷と氷はゴミだった記憶があるんだが
https://www.grimtools.com/calc/
ここの、↑矢印のボタンをクリックして
自分のキャラデータを読み込むとそのビルドが表示される。
その下のボタンをクリックして出たアドレスをコピーすると
自分のビルドを人に見てもらえるぞ。
自慢のビルドを見せびらかしたり、アドバイスが欲しい時に活用しよう。 >>965
そのピュリってwikiにもある?
無ければ参考にしたいんだけど ベルゴシアンの修羅道もうちょっとでいいから強化されませんね
ここでいうピュリって大体ストロングまさよしじゃないの
雷ヴィンディで坩堝回してるけどエンピリオン無しだと150のネメシス三体でヘルスが1,2割あたりまで減ったりするからヒェってなる
マラコア型は楽しそうだと思った
導管面倒そうだけどやってむるかな
マラコアは次のアプデで絶対に許されなさそうだからやるなら今しかないね
ベルゴシマン作りたいんだけど星座どうすればええんや刺突はまったくわからん
0986名無しさんの野望 (スップ Sd03-RTOQ)2018/12/26(水) 13:22:24.97ID:mUuGLbrgd
>>974
ない。
ってかフォーラム見てもどこにも載ってなかったよ
一応自分で組んだけど今でもアルティの魂ラヴァジャーは倒せるよ >>983
デスマークが結構冷気寄り強化されたせいでコルバちゃんが完全に息してないな
武器スキルの出血盛って頭のサヴィジリィ冷気ダメージ減らしてその分をフルセットボーナスに移植して(フルセット以外弱体化)して
フルセットでのサヴィジリィのOAちょこっと足すくらいしかされてないしまあ強化に付いて行けるわけないよね >>989
ネックス&オルタスサバターくんが割を食ってる
SS特化のセット装備はどこ…?
関係ないけどネックスオルタスの武器スキルに二刀解禁効果ついたらInqが悪用できそうだよね
エレメンタルうんこがやりたい >>983
自分は似たような装備をインフィでやってるわ
ペンダントはメイジスレイヤーだけど
ヴェイルと懲戒だけでガッツリ耐性さげれるから敵をバターみたいに切れる
というかインクのせいでエレが強すぎなんだよなぁ 冷気デスマはマジで強くなったよなぁ
安定性はインフィルの方が高いだろうが、火力はトリスタに軍配が上がるか
>>967
ごめん、スキルの話は考慮にいれてないのでその質問には答えられないわ。
スキルではなくてステ振りの面から、
銃は狡猾に振らないといけないのが近接は体格に振れるので、
その分固いのは間違いない。 ネックスオルタスはインクのスキル+没収とファイアストライクシャドウストライクのスキル変化で完全にサバター用になった気がする
>>995
毒酸が炎氷に変化するから実質毒酸→エレメンタル変換装備とも言えるし…
サバターならそのまんまSSとFSすればいいから毒酸変化活かしようもないけど
インクなら懲戒の距離でうんこ投げれば武器スキルでA耐性も下がるしいけるのでは?って思った シナジー高いのはサバターだろうけど、
シナジー無視してインフィルが使った方が結局強い
毒酸変換はあれリーサルアサルトしろってことでしょ
デモの不遇さは耐久足りないのと、耐久あっても使いづらいが耐久ないとさらに使いづらいテルミットが強烈に足引っ張ってる感じがねぇ
デモと言えば銃身職工でキャニスターに耐性下げ付くけどなんでA耐性下げなんだろうな
イスカンドラセットの装甲強化がA耐性下げに変わったのもそうだけどなんかデモ嫌われてないか
自分スペルブレイカーでデスマークやってもいいすか?
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