Hearthstone Part1305

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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能

2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装

【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/

・次スレは>>800が立てる。
>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる


Hearthstone Part1304
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1526307896/

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0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d97-k37M [118.106.160.101])2018/05/16(水) 10:13:17.17ID:7xjHRNbG0
親子そろっていらない子になったグレイメイン家

何かもっと変更しなきゃいけないカードがたくさんある気がする

あとキューブをそのままにしたのはよろしくないな
あんなもんウンブラキューブさえできないように7マナにしとけ

偶シャマさりげなく結果残してるのな
リスト見たらなんでが強いのかわからんのだが

5+1=9

6+1=9

かしこい

遇シャマはマロパラもローグもテンポメイジも殺せるからナーフ後に残ると思うよ
奇パラに弱いが

マナアリ放置がどう出るかなぁ
5マナだからなあいつ

0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-BsV1 [113.150.187.178])2018/05/16(水) 10:18:55.70ID:rrVnj/Z00
ウーズ族いっぱい用意してるから使えというメッセージ

APACの偶シャマの活躍によってはuyaのケレセス並みに流れできるだろうけどどうなるかね

スペハン楽しいから最高じゃん

ナーフの理由解説がLoLっぽい感じだな 特に暗黒の契約

ウォロのナーフ足りなくない?

ウーズいつまで酷使する気だよ

動員は普通のデッキに入れるには微妙になったかもなあ
前の環境のOTKパラみたいな圧縮したい場合は入れたいけど

性悪削除しろよこれ確実に人減らしてるカードだろこの程度のナーフで済むとか意味がわかんねぇよ

性悪で出てくる奴ら地味に昏倒撃ちたくないやつらだから困る

まーたこの時間帯にディスコネで価値試合落としたわ

ここから奇数性悪ウォリが流行ろうとは思わなかったのであった

>>969
ウォリの大型スペルって一体何?…

0971名無しさんの野望 (JP 0H8e-obfm [211.0.102.13])2018/05/16(水) 10:32:31.83ID:jqkp3XkBH
ウォロは奇数ローグやメイジにガン不利つくようになるんじゃね。
tier1ではなくなりそう。

性悪7コスは意味わからん ナーフ前ボンメアの上位互換だわ

>>967
エメリスとかハンター以外の手札に戻したら大惨事の予感しかしない

はーやっと動員ナーフか
脳死ぐうパラはこれでへるかね

動員はaoeがないから強いだけ

偶パラ死亡
ヴァラニル報復作らなくてよかった

アグロメイジと奇数ローグが流行ってそれを刈る奇数ウォリと挑発ドルの復権まで見える

性悪はなんだかんだで使用数減るやつだろこれ

ゴールデン動員やっと砕ける

>>972
じゃあお前はテンポローグにいれとけ

今9コス呪文存在してたっけ?
奇数性悪は無理か

性悪はマナブーミニオンいるドルにとってはそこまでマイナスじゃないな
プリも性悪デッキ好きな奴は使いそう
パクトのnerfが中途半端2コス4回復でいいだろ

性悪もっとキツくナーフしろよ
スタッツ3/3で8コスでいい

パクトは相手にしか撃てないようにしたらいいのに

そもそもツリーオブライフと荒野以外にあったっけ9マナスペル

>>980
テンポローグにデカイ呪文入るか?もうちょい考えてレスしろや

トログと野次馬はさっさとスタン落ちしなさいよ

性悪とクリコアは効果が不快なんだからnerfはそこじゃねえだろ

>>982
従者もコスト上がってるんだから妥当だろ
むしろ従者ナーフしてるのにこっちにも手が入るのが意外だったわ

効果の変更は直感的じゃないから嫌だベ〜ン

環境で散々見飽きてるせいで徹底的に叩きのめしてほしいっていう感情が働きがちだけど
実際これくらいのナーフでも十分環境動くからな、一時期の産廃ナーフを繰り返してた時代よりは全然いいと思う

>>983
シルバーヴァンガードってなんなんだろうな

マナアリについては武器破壊握れない奴が悪いというのがブリの答えか

0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-bgeQ [60.126.112.202])2018/05/16(水) 10:44:21.43ID:IND5qzn30
まぁ確実に弱くはなったんだし様子見でいいんじゃないの?

まあそのためのテックカードだし

ナーフってボコボコにして使用不可にすることじゃないのにナーフが弱いとか言ってる奴は頭悪いなとは思う

従者6は相当弱くなるな
キューブはもう装甲虫やらタルクリ俺じゃん入れないとアグロに八つ裂きにされる

てか、鰤ってマイナスの変更しかしないよな

>>986
わろた

1000名無しさんの野望 (アメ MMe9-+in8 [210.142.104.198])2018/05/16(水) 10:46:17.82ID:zspAMGEdM
質問いいですか?

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