【イツアリ】偽りのアリス -放置世界と未熟な少女- Page11
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【偽りのアリス】team Aeca【LBCM ABOW RewriteIM】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1565923854/
※前スレ
【イツアリ】偽りのアリス -放置世界と未熟な少女- Page10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1590578615/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 調整でアーサー弱くなりすぎたね
カグヤの次に弱いかもしれない 3豚の方が強いよ
パッシブは加算じゃないだろうし永遠にターン続くわけじゃないからタイムアップまでに攻撃20%防御10%くらいしか上がらない そもそも3豚は最強キャラの一人だよ
ラングリより強い >>10
そう?加算でしょ
12ターンで50%30%くらいじゃない
ガチ防御パで力発揮すると思うぞ
アーサージャンヌカグヤ子豚ジゼル 3豚引いといてよかった笑 回復とデバフ解除できる破壊者て、便利やわ。あとハイジのボイスが馬鹿可愛い。この素晴のめぐみんみたいや。 このサバ内のキャラクター、ランキングは良いね、自分のが20番以内に入ってたらテンション上がるわ。 >>14
解放して見ないと断言できないけど、アクティブのバフは重ねがけしたら加算だからパッシブのも加算になると思う アーサーのスキルってさぁ、、、
来週のメンテで20ターン→40ターンに増やすフラグとかじゃ無いよね? >>20
すまん分かりにくかった、タイムアップを
20→40に仕様変更するんじゃないかと心配になってる 自己バフを自分で重ね掛けして強くしていくデザインじゃないの
他の挑発持ちタンクで時間稼いでラス1不沈艦と化したアーサーでタイムアップ狙うみたいな >>21
もし40ターンになって長引いたらクールタイムやばいことになるな やっべ時計の手持ちに底見えてきた
考えなしに2hのトレードとかするんじゃなかったな…5回使うのに毎日3個拾うのも運が悪いと集まらないし少しずつ減っていく アーサー可愛くないからナーフされて良かった
引かなくて済む てかEX99より絶級のボスのが経験値銅貨低いのに絶級のボスでしか鞘落ちないの最悪なんやが
どっち回ればいいんや >>29
ボスの話
EXの一番上とイベントクエの一番上のレベルが同じじゃないの今回が初めてですね >>31
そうだよね
ただ釈然としないので要望はだしておいた >>32
まぁそれでインフレ加速されても…とは思うけどね ダンジョンドロップアイテムが異様に少ないのは気のせい?イベクエ ランスロットSSRとは言え流石に配布にはリブート無しか アーサー全然回されてない
やっぱり新キャラが弱いと誰も課金しない… つか直前ナーフは愚策
コワレ出す→詫び配布してナーフする
のが集金スタイルとしては正しいからな
ユーザー目線で親身っちゃ親身だけど‥
ゴミ出させても誰も回さないし資金の無駄使い、盛り上がりも糞もない
優しいだけで芯がなく良い人止まりの男の典型みたいな運営になってるやん そんなん絶対嫌だけど…それが正しい集金スタイルなの…?
普通に少し上位互換出しゃいいだけなんじゃ。例えばこれが戦闘不能回避2回だったらこんな言われてなかったんじゃないの >>41
正しくはないけどやってるところは結構あるな
正しいってのはナーフ自体しないことでそれが普通
ここの運営は性能どうすればいいかわかってないっぽいから無理だろうけど 育成の時のリンゴって赤でステータス上がらなくなったら銀で、って感じで効果の小さい方から使った方がいいんでしょうか? 一つ下の育成の上昇量が0~0になるまでは増加量が最大値のままっていう仕様があるけど基本的にそう
赤はクソほど余るから0~0まで連打してもいいと思うけど、銀→金は銀0~2あたりでとっととシフトしてもいい まあ販売直後にナーフとか返金祭り不可避だけどな
普通に前より少し強いのを出し続けるのが無難だろ インフレに対して敏感過ぎ
調整力ガバいから直ぐにインフレスパイラルで破滅するの恐れてるのかも知れんが
このゲームコスト製じゃないからどう足掻こうがインフレ強キャラ横に並べた方が強くなれる仕様のゲー無だし常に文句に曝される覚悟だけはしとけや そりゃ一体凸するだけでも、すごい労力と金がいるから、自分が手塩にかけて育てたキャラが、使えなくなると、流石に文句言う人おるやろうな。でも弱いキャラにも、アニムスか何がで修正してくれているから、自分の好きなキャラ育てれば良い。 普通かはわからわないけど他のソシャゲは
インフレと同時に育成の難易度を下げていくものじゃないかな
キング◯タル◯ラゴン実装みたいな? >>47
その少し強いのを出すっていう普通の調整が出来ないからこうなってるわけで 中華ゲーのが信頼できるな
嘘とはぐらかしの信頼出来ない日本製メーカーだわ。問題ないなら面と向かって真っ向勝負してこいっての。周りの運営でもない馬鹿が擁護する声がデカイだけでまともな運用出来てない これからも新キャラはデフレして変化のないゲームになるのかな
サービス続かなさそう 装備の一括付け替えと金貨育成無くして1キャラに対するか金額抑えた方が他キャラ使いやすくなっただろうから課金ももっと続いたろうに
新キャラ出ても育成までに金と時間かかるのが問題 だってチルチルのスキルクリティカル率全く関係ないのが判明したもん
怒るってあんなの ちるちるすこガイジだろ
この前クランのことで荒らしてたやつと同じメンヘラ女 その辺の事情はどうでもいいけどちるちるディスはやめてもらおうか 誤認がないように説明が詳細になったし大分効いてるだろアレ この前のメンヘラ女は最近寝落ち通話してくれないから怪しいって思った女が荒らしてたらしいな
案の定他の女としててその女が同じクランの奴で荒れた
語彙力なくてすまん
話し合いで解決したのかは知らんが偽りのアリスでネット彼女か あの時の騒動でチルチルのイメージがかなり悪くなった 悪くなったのは運営に対してじゃない?
何か言えば修正してくれるイメージになった。
子豚もアーサーもメンテ中にナーフされるようになって売り上げ減ってアプリの寿命が縮まった感じ。 >>65
あれをあのまま実装しても、それはそれで萎えてやめるやつの方が多いんちゃうか。子豚なんか今でも十分強いで 子豚は今のでも強すぎな方だから性能より性格で売り上げ落ちてそう
アーサーは下げすぎたから売り上げ減っただろうってのはわかる
そのまま実装して引退増えるのとどっちがあれかはわからんが コワレを出すのは構わんけど、隔週でインフレするアホなゲームははじめてで大困惑
てかコワレアビは自傷とかのリスク付ければいいのに... そろそろ新しい職種だしたら?神姫プロジェクトみたいに、独立した曲芸師⇄盗賊屋みたいな。 ここの運営だと旧職種が一気にゴミになるようなのを出して来そうだな
そして実装直前になって下方修正 >>70
五人編成できるしぴったりや笑 ちなみに草じゃなくて、風やで。 >>72
フシギダネ「は?」
チコリータ「面白い」
キモリ「事を言う」 三月末にメインデザイナーが産休入りとかあったらしいねぇ…壊れ出始めたのって4月辺りの話だっけ? そも豚といいアーサーといい最低HPにポンポン攻撃飛ばしすぎ感
そんなんだからカグヤさん遊んでるだけなんだぞ
元から? 知らんがな アルテマとかいうゴミサイト当たり前のことを当たり前に説明して何の意味があるの。編集者変われや下手くそ その当たり前が分からんようなユーザーも大半であることを忘れちゃいけない
ガチってるならわざわざリンクまみれのページ開くより自分で纏めたExcel作って見るしな 常に銅貨が足りない言ってるけど、具体的に手持ちの全部で装備にメモリアできるだけ強化しようとしたら合計で何十億必要なんだろうな 100億でも足りぬよ。武器とリング以外は上げてる余裕ないし、二つに絞っても5キャラ分となると全く足りないしメモリアは効率悪すぎて8とか9で止めてから動かしてない 銅貨だけあっても装備強化は雫や結晶で止まるから使えるのはメモリア合わせても40億ぐらいじゃね >>67
豚姉妹も鳥もなんであんな性格にしたのか理解できない
どちらかはまともな性格にするべきだったと思うんだが
>>81
銅貨は90レベル以降の強化費が跳ね上がってるの辛すぎる 神級より絶一択って言ってる人いたけど経験値だけの問題?
クールタイム伸びすぎるから経験値の差なら神級回そうと思うんだけど >>83
積み重ねが大事なんだから、絶回せるなら絶回すでしょ。クールタイムめんどいなら何回かに分けてやればいいし、それもめんどくさいってんなら効率うんぬん考えるレベルじゃないと思うからどこ回してもいいと思うよ >>46
返信遅れちゃいましたが、ありがとうございます >>84
経験値もそうだし銅貨も増えるのにわざわざ下級難易度いく意味よなー 普段エクストラ89で放置してるけど35秒くらい掛かってもイベント絶級の方がまだ断然効率良いよ
装備獲得数が少し減るくらい >>87
たしか通常は40秒くらいまでならex90(絶級)乃方が効率いいんよね
イベント中は交換数が不安ではあるけど >>88
やべ、重要な事見落としてたわ…
前回あと一歩で晶石回収し切れなかったのはそれが原因だったのか >>89
栞は十分すぎるほど配ってると思うけどなー
栞あってもコンテンツないのが問題 クラン戦がないしガーディアンは薄っぺらくて更新もないからね… 俺は別に今のままでもいいけどな
たまに開くだけでいいから良いよこのゲーム 放置ゲームなのにやることが多かったら放置できないからこれくらいでいいわ 褒章袋なんてもんもあったしワンダーと言わないでもメルヘンあたりの入手があったりしたら嬉しいかもしれない
装備欠片の売却が一括でしかできないからワンダー揃えようとしてる時に銀貨足りなくなると端数を全部飛ばさなきゃならんから困るんだ 他の放置ゲーってどんな感じなの?
俺が知ってるのは放置ゲーか微妙だけどソロゲーでハクスラメインでイベントもなんもないけど色々考えることはある 放置する目的がない放置ゲームは
サービスが続かない放置ゲームになるよ
だから今の傾向よろしくない 他のを知らないけどそもそも放置ゲーに目的とかあるの? >>102
絵だけなら放置少女
箱庭要素ならガールズバトル2
国産ならモンスターカンパニー
忙しい放置ゲーはロストディケイド
ギルド戦が好きならメルヘンオブライト
魂器学院はチュートリアルしかしてないから分からんが絵が良い ほんとやることないな
放置ゲーなのに放置した結果で楽しみがある訳でもないし マジでクラン戦終わってから虚無続きだからな
時間経過したらガーディアン戦の層が上がってる程度しかない
イベントも放置とボス戦場所が変わるだけだし 放置して結果を得たい人なら多分メリーガーランドみたいな強くてニューゲームできる放置ゲーのほうが向いてると思う 金かけても大したリターンが得られないのは苦しいと思うわ
とか言ったら絵がーとか言われるかもしれないけど別にキャラ確保だけなら無課金でも出来るし アリーナでよくローディング入るの何かと思ったら最初に出る立ち絵か
めんどくせえそんくらいあらかじめ落としておいてくれ 未だに猪八戒使ってる奴はランスロットと入れ替えて大丈夫なのかな
ステ的に自身が死に難くはなりそうだが >>112
回復性能的に足元に及ばないからURリングリファインしたのつけた方がいいと思う
新規鯖でレベル低くてデバフ使わない相手ならありかもだが 課金したいと思えるゲームじゃなくなったししゃーない
ピークは今年の1月ぐらいだったな やっとレベル85になったからワンダー装備集めようと思ったけど欠片70個もいるんだな… だからUR弱くしたらダメって言ったじゃん
誰も課金しなくなるの目に見えてた >>121
何言ってんだ
アーサーが性能微妙見た目微妙だからでしょ
もっと強ければもっと見た目良ければレアリティ関係なく引かれてる >>122
性能を下方修正したことを言ってるんだろ ぶっちゃけ修正なしで3回復活のまま出してもアリーナの防衛で遅延行為する以外に使い道ないしなあ
1~2ターンで殲滅する攻撃力が必要な通常戦闘も、20ターン制限のあるボス戦やアリーナの攻撃側でターン稼ぎ特化なんて役に立たんし いや、生きてれば火力になるんだから、死なないのは実質火力アップだわ。なんならVIT切る選択肢まであるんだから、STRやDEXに振れる分誰よりも火力出せる 3回生き残るなら耐久に振らず火力だけに絞れるからな
長所を生かすことで長期戦前提のキャラなのに短期戦でも扱えるようにする事も出来た アーサーヤバくね?言われたのは
・HPが低い相手に470%(だったか?)+自身のHPが低い程威力アップ(最大100%)
・食いしばり3回パッシブ
とか言うヤバい組み合わせだったからで、パッシブだけならまあ 逆にパッシブ一回にするならアクティブの方は残しといても良かったんじゃないの 3回耐えるは極端に言ってしまえば3ターン余分に行動できてその間無敵という…
アクティブは残してもそこまで今の評価と変わらなかったと思う 今回のイベ品ピュアクリないのか
あきらいしと金リンゴ以外イラネーけどさw ランスロットなんて一生使うことはないと分かってるけどアニマ交換してるわ >>132
戦力強化のために、交換しても問題ない。 アーサーのもう一つのパッシブって上限までどうやって行くの? 実際根性3回ってそこまで強いかな
味方が攻撃してアーサーの体力0になる、耐える⇒次の味方が全体攻撃、体力0のアーサーにまた当たる、根性2回目
みたいなことも起こるんよな? 都合よく発動する幻影3回と言い換えれば弱いと思えんが、HP1だから低HP狙いのスキルに対しては挑発のようにタゲを吸ってダメ0にしてくるわけで
全体攻撃で回数削るのは正攻法だろうが、全体攻撃って倍率低いから撃つ前に回復されてたら当てても致死ダメージに届かんので食いしばり消費できないとかがあるんで 厄介ではあるんだが、直近のインフレ具合からして飛び抜けてヤバいって程でも無かったのでは?と思うんだが
ジゼルと違って異常入るし、そも異常パに使えず、ネロとも食い合わせ悪いから強いけど使いにくい感になったのでは 味方混乱でアーサーに攻撃して食い縛り発動とか都合よすぎて笑えるわ
アビリティの組み合わせが最高にくそだったからやいやい言われてたんでしょ
アーサーに関してはどっちにしても運営の調整能力がなさすぎる 告知の時点での性能plusアルファで考えるとぶっ壊れの可能性があった
今までの流れから考えると似たようなスキルつく可能性があるから3回耐える状態で死にかけたら倍率100のスキルバンバン飛ばしてくる可能性はあったからな
今そこまで強く無かったと感じるのは残りのスキルとパッシブが噛み合ってないだけ >>139
すまん、わかりづらかったか
こちらが攻撃⇒アーサー食いしばりで耐える。でもその次のこちら側のキャラが全体攻撃やランダム攻撃してアーサーに流れ弾があたる、という状況言いたかっただけやてま 味方の攻撃でアーサーに流れ弾ってどういう事?
反撃で自身に返る事はあっても別キャラには行かんだろ 混乱デバフの発動から更に混乱発生してそれがアーサーに連続で向かうとかどんな思考回路してるの
複数混乱持ちのデバフ率17%混乱発動が50%
5人ptとして死にかけのアーサーに連続で向かう確率なんか0.0001とかの確率だろ 3度戦闘不能にならないは壊れだと思う
体感だがジゼルの1度でも助かったりやっかいだったりと感じるしな >>143
あなたの思考回路がおかしいw
読解力サイコパス! ジゼルは幻影もだけどパッシブも強すぎるんだよな
デバフ解除も使う時使うし単体とはいえ回復も強い
今パッシブのデバフ全部無効とか出たら文句でまくる気がする >>141
ああ、把握した
味方ってのは自分が、ってことね
まあそれならあるけど、食い縛ったあとにアーサーのターンが入ったら全体じゃ削りきれんと思うのよね
今の全体やランダム複数の数でみても三回はやりすぎだし、編成次第では詰みも見える まぁ実装されなかったスキルの話をしてもしゃあない。じゃあ何の話をすればいいの?ってなっても何もないんだなこのアプリ いいからもっと課金しろや
サービス終了したら困るのはおまえらだろ クララって絵はめっちゃ可愛いんだけどSDが…何だろう色が薄いのかな 鯖統合から問題が生じた訳でもないのに他鯖統合しないまま1ヶ月以上放置
新生クラン戦も発表から3ヶ月以上音沙汰無し
やることが全部中途半端 エイプリルフールのよくわからんイベントで裸の王様実装無理そうなのを匂わすなら
運営からはっきりアナウンスしてほしいわ
そしたら裸の王様目当てでずっと続けてきたけど辞めるから まあエイプリルプール恒例企画として年に1回顔見せするぐらいだろうな ボス、デバブ効かない辞めて欲しいわ、デバッファー回しにくいー リブート機能は実装早かったよな
鯖統合とアニムス実装を進めてからやるくらいでよかったと思う リファインリブートふれあいはそれぞれ1ヵ月おきの実装でも文句いわれなかったと思う 生き急いでるのかとりあえずどんどん出してつなぎ止めようとしてるのか
鯖統合あれからやらないのこれからの統合はサバの解放時期違うから反発恐れてるのかね あれから鯖統合して無いし出し惜しみするくらいなら混乱招くだけだったから鯖統合いらなかったろ
やることなすことホント意味不明
ユーザーがやる気出すとしたらクラン戦復活なんだからそこに全力注いで状況なり伝えていけよ 問題は戦力偏り過ぎて前のクラン戦以上に2位以下との戦力差ひらいてるし今再開してもそもそも戦いが成立しないんだよな うちんとこも上位2クランくらいしか殆ど人残ってないし
一位クランが圧倒的に差をつけてるわ
多分今やってもまともな戦いにならない どこもかしこも対人ばっかだな
対人なんて石油王が勝つに決まってるんだからやるだけ無駄
ソロでも楽しめるコンテンツ用意してくれや ソロでも楽しめるコンテンツしてほしかったらちゃんと課金してあげて 円卓は揃って防衛でTODすることしか興味がないのか
受け専用のPTはまず攻撃PTが完成した後に手を出すもんだから一般ユーザーが回すわけねえだろ リブートの追加は実装順ではないのか
今回の3人はSSRでは割と見るかなぁと思わんでもない 薄味でやることないのに大金叩いて荒らし回る馬鹿の相手してる運営だからね
薄いのを更に薄く伸ばしてゲームを存続しなきゃいけないのを短期でネタギレはい終了の繰り返し。初回にお金払ってフル覚醒するんだって流れになるこれ見た時点でイツアリは投げたわ。次のゲーム作ってもまた同じのが荒らして即終了の繰り返しだよ、こいつがやってること極論言ってはよしろはよしろネタがなくなりましたーだからな >>177
いや最近の新機能()連続実装は運営の自滅でしょ
投げた放置ゲーにいて楽しい? お金払って荒し回ってるほうが問題あるわ。こんな養分がでしゃばれるのはイツアリだけ! よくわからんけどイツアリは無課金かスマパスくらいがちょうどいい楽しみ方ができるってこと? コラボやるにもよほど物配らないと居つかないね
コラボは新規向けのためにやるのであって既存プレーヤーのためにやる訳で絶対ない 新規が入るには今更すぎだし古参もキャラ揃ってバランスめちゃくちゃにされた状態でキャラ取るのは余程のキャラ好きしかいない
現状コンテンツはゴミみたいなもんしかないし新しくも望めない 特別復刻(1日無料ガチャ無し)、何が特別なんですかww というか新規キャラ取るコストが重いんだよな。
50凸だけならまだいいけど、金貨育成まで改めてやるのはキツすぎる。 装備に関しても金貨育成にしてもキャラ育成の敷居高すぎる そこまでして鍛えたキャラクターを叩きつける場所も薄いんだからそりゃ課金せんわ
クラン戦が本当分岐点だった 今はEX99完走ぐらいならリファインさえすりゃ育成は金林檎だけで足りるけどなぁ
アリーナ報酬のために金貨育成なんて本末転倒だからもうハナから諦めてる このゲーム1万入れたけど全く強くなれないな
めっちゃ後悔してる 他でやってるーデータがー
↑
全部こいつの妄想でしたw >>189
このゲーム本気でやろうとするなら月10万から…
金さえ払えば勝てる! ただ、それだけなんだ… 一応金出しまくれば強くなれるけど強くなれるだけで特に意味はないし他ゲーに比べて俺TUE感が無さすぎるんだよな
はっきり言って自己顕示欲満たしたければもっと少額で無双出来てもっと人口多いゲームいくらでもあるし ボイス追加じゃなくてリブート追加されるSSRの復刻をして欲しいんだが ur交換チケット貰ったんですがおすすめの交換キャラとかってありますか?
今は狩人アリスと猪八戒、ランスロットなどの配布組を育て中です アーサージゼルとURガラハドアラジンとあと1枠誰でキングオブ糞編成になる? 如何に貶そうか以外に何も無いつまんねー書き込みだな ガラハドリブートさせて使おうと思うんだがアーサーの方がいい?とも来週追加のUR待つべきか >>201
私ならガラハドかな
来週追加のURが気になるなら水曜日の告知見てから決めたら?
次のURは術士になるのかな??? >>200
優良誤認って意味で最強はルーナだと思う。
知らない奴が悪いけど、パッシブでデバフかける確率20%upは誤解招くわ メンテナンス延長のお詫び100金貨ってケチくさすぎて無い方が良かったレベル 初期の頃は10分とかでも1000貰えてた
だんだん減ってきたね なんかもう完全にSSR>URになってるな
アーサーとはなんだったのか この前のリファインもSSR救済的なことを生放送で言ってたけどURにつけちゃったのが余計だな
スキルもそこそこいいのあったりするから育成要素捗って下も伸びてくるのに。また途中で変なのが横槍入れたか? SSRは弱くなりすぎないように元々パッシブもスキルも優秀な奴が多かったからそこから強化したらUR来れてきて当たり前
最初の調整ミスったらもう終わりよ 同種のアビリティだとURの方が基本強かったよ
カグヤとSSR三タンクはあれだけど
優秀というより尖ったのならわかる
イカロスとかファウストとか
エマくる前の白紅に子豚くる前のヤオトメとかも 個人的にいい具合に調整入ったけど、俺はイカロスよりハイジに浮気した。 どんだけ高機能な仕組み作っても今のメンツだと台無しにしそう》プレーヤーが プレイヤーのせいにしたらゲームじゃないと思う
運営も酷いし 文句言えば言うほど対応してくれる風潮作ったのはクラン戦からの運営の対応だからなぁ SSRは大器晩成型になったんだし、URはもうちょい即戦力になるように調整すりゃ良いんじゃないか クラン戦だってユーザーが悪いみたいな雰囲気になってるけど
あれだけ引っ張って待たせた挙げ句重すぎてろくにプレイ出来ない状況で投下とかユーザーの不満爆発するのも仕方ない気がするけどね サ終サ終て、あんまり言わない方がいい。マジでサ終になるから。個人的にこのゲーム運営が結構頑張ってるし、マジで極端に強いキャラがいない分は、助かっている。 頑張ってるとか個人的にが役に立たないのは今までやってきたゲーム全部含めて証明済み >>205
あれスキル記載のデバフ率を1−2割上げるだけだからね
デバフ付与成功率+20%ではないから予想より全然弱いんだよなぁ そろそろ銅貨イベこねえかなあ
確か前の鬼ヶ島って2月だったろ 月の雫 金の鍵 銀りんごが足りないんだけど
みんな探索どこまわっとん? エクストラ50クリアだったかで出たはず
もっと上かも 頑張ってようが頑張ってまいが面白いもの提供できなきゃ意味ない
努力に対して金つぎ込むんじゃなくて面白いと思うなら金を使う
逆をいえば頑張ってなくても面白ければ金払う 解放される頃にはもう使わないがな
寝る前以外は1hぶん回しながら資材集めるだけだし
それでも足りないけど チャットでBANとか本当にあるのか
何書いてたんだそいつ どーくつは鍵と時計目当てでずっと回しっ放しだから結晶余りまくりだわ
砕いて雫になれば良いと思えるくらい 砕いて雫になれとはずっと思っていたけど、今では固めて結晶にしたいと思っている… >>211
リファインのSSR救済がキャラのこと言ってると思ってるやつがいるってマ? 結晶ってどこまで強化したら足らなくなる?
雫が足りなさすぎたけど露天周回してたら50000くらい余ってた
今も昔も足りないのは銅貨 〜+100は滴が足りない
+101〜は結晶が足りない >>234
正しい
ただ頑張ってるとかの運営の対応はソシャゲを面白く思えるかどうかのひとつの基準になる
あまりにも馬鹿にされてたらムカついて面白く思えない 鯖内で話すこと無さすぎる
過疎が手に取るようにわかって辛い
統合次いつやるの 鯖で話してる内容別ゲーのことばかりだけど
運営さんはそれでいいんか… サバ統合何でやらんのかね、維持費も安くなって
良いことづくめなような気がするんだけど
統合後引退者続出したとか? 鯖の開放時期が違うからかな
と言っても白雪と小人は半日も開いてなかったはずだが 散々それ言われて統合強行したの運営なんだけどな
以降1ヶ月以上なんのおとさたもないとか無能と言わざる得ない マシュマロとやらの受け答えはどうすなるんだろうな
いや真面目に聞きたいことなら確実に返答が来る問い合わせに投げるべきなんだが >>429
維持費は変わらないよ?
ワールドが階層に分かれているだけで、サーバー数の増減とはまた別の話。 >>228
知ってるけど、当時紛らわしい表記の仕方で勘違いされやすかったから… 見逃されたのはSSRなんて誰も引かなかったからだよ デバフの%アップとか騙された人多いと思う
加算で16%なら三蔵の全弾発射のデバフ率15から31%
実際は1%程度しか増えないってね
今は書き方変えてるけど詐欺だよ 旧テキストの書き方はよくないけどなら槍玉にあげるべきは付与上昇よりも耐性の方じゃないかなあ
確率増えてるのに体感は2倍にならないねーよりも0%以下になるはずなのにバステ食らうんだけどって方向ならまだ騙されたアピールはできると思う 付与でも加算なら100%にできるのあるから同じじゃね? 今語られてる話って、サーラの30%とエレオノーラの14%と猪八戒の12%重ねても被ダメ56%カットにはならないって事? 昔:自身のデバフ付与の成功率が20%アップ
今:自分の与デバフ確率を1.2倍にする
サイレント修正したけどまぁ多分誤認案件やねw >>258
そっちは加算だから56%になるけど上限で50%になるかも
ヘルプの書き方よくわからないからアクティブとパッシブ合わせると50%超えるなら56%かもしれない
アクティブだけでもパッシブだけでも50%上限っぽいから多分超えないだろうけど パッシブのダメUp系って50%アップなら
300×1.5=450になるの?
300+50=350になるの? >>261
その300ってなによ
ダメージ量なら%の意味調べてこいとしかいえないけど450になるよ
アクティブバフとパッシブバフはそれぞれ別上限で加算した値の積算じゃなかったっけな >>261
>>262
正確には相手の防御反映後の与ダメに倍率がかかるよ
なので450%のアビよりは弱いよ >>262
なるほどアクティブとパッシブは乗算なのか
じゃあサーラエレオノーラ猪八戒なら30%のアクティブと26%のパッシブで48%ぐらいのダウン? >>262
>>263
ありがとうございます。
ハイジが思ったより火力でない中
加算乗算の話が出て不安になったんだ。 ハイジを壊れ扱いしてる人が多いけどそんな強くないよね
もちろんスキル倍率はトップクラスだから弱くはないけど、破壊との相性やデバフ解除もあるから言うほど強さを感じられない
可愛いさは壊れだけど ミネット可愛くてリブートで強くもなりそうだから今から引いておくか迷う
リブート追加時ってガチャも追加してくれるのかな? 今アラジンやイカロスとかやってないよ
ただ後々そうするかもしれない >>264
0.7×0.74だからそのくらいだね
戦闘不能になったらパッシブ無効とかにならないかねぇ… >>270
なんでや、バグじゃなく仕様だから
戦闘不能でもパッシブ残る特性込みでキャラの個性だよね
本当は全キャラパッシブは戦闘不能でも残るけど、自分にしか影響しないパッシブでは意味がないってだけだな
いい味だしてると思う ティンク生き残らせないといけないとか辛いから今のままがいい というかアクティブアビでも同じことなんだよな
バフデバフのターンは残るし
戦闘不能後も活かせるかどうかってだけ バグとは誰も言ってないのは置いといて
>>271はわかるけど
>>273での言いたいことわからないんですが
生死にかかわらず編成時点で生かせるでしょうに >>274
◯ターンデバフとかも死んでも残るしパッシブも考え方同じで効果が残るのは当たり前な気がしたんでつい FとEの上限上がらんかな
EはともかくFがもう全装備MAXが8人目に差し掛かってる エーテル交換でE装備受け取る時は一時的に200まで上限超えて持てるんだよな
どうせ使い道なく余ってるし2000個ぐらい一気に交換してから一括錬成とかやってみてえなあ 銀貨欲しいんだけどそろそろワンレガの欠片売っ払わなきゃ工面できなくなってきた
でも俺のパーティはワンダー3人のレガリア2人だから、余分に持っとかないと後々融通効かなくなりそうなんだよね… 生放送は24日か
前回の生放送から一切明かされてないコラボの話は今どうなってるんだ? >>279
メルヘンとかデスピアのガチャを引いて欠片を銀貨にすればいい ちょっと足りない時のその場しのぎならまだしも
メルヘンだけで当面問題ない量の銀貨を集める気ならいっそワンレガ砕くべきだわ もし銀貨目的でガチャするならワンレガですよ
他だと換金率が悪くなります そもそも欠片を銀貨にするのに一括変換しか出来ないのがおかしい
変換したい個数を選択出来れば良かったのに 今のところは武器副武器チケットからちまちま欠片に変えて銀貨変換するしかないよね
チケットなくなる前にサポートに鬼凸して要望送りまくろう 結局やらない鯖統合
いつ再開するのクラン戦
放置されすぎガーディアン
育成コンテンツは豊富なのに、育成を活かしたコンテンツが絶望的にない… 最近始めたばかりだからあんま絶望感ないしイベントも長めにとってるから無課金にも優しいね
ここまで課金しなくてもいいゲームならいっそ広告収入に切り替えたほうが良さそう クリッカーゲーとかで広告ブーストを多く入れてるのはそういうことだしな クラン戦もうやらないの?
ガーディアン戦いつまでやるの? 鯖統合は黒歴史になったのか?
反対押し切って統合したくせにそりゃないわされた身にもなってくれ 鯖統合したってしなくたって変わらないってことなんだろうよ
ユーザー側から見てもどっちでもいいって感じでは 1回やり出したことは最後までやりきれよと
やらないにしても何かしらのアナウンスないとユーザーは困惑しかしないだろ 鯖統合って言う脇で、新鯖増やしますって言われてもなぁ…なんか延期になったっぽいけどさ 統合の話出てるし新規鯖はユーザー許容量倍にするとかの対策とってるのかね
最近の運営のやる気のなさほんとやばい 明日生放送ってことで、ハフバの放送見返したけど、コラボ7月頃って言ってたから、明日はコラボ情報がくるのかな。
日本むかしばなしとコラボでいいぞ。 今更こんな落ち目のアプリとコラボしてくれるとこって言ったら落ち目の名前も聞いたことないアプリだけだろう 生放送がインフレの免罪符になってるのが辛えわ、、
リブートもハーフアニバで言ってたんでしょ。 リブートとリファインは前回の生放送だったね
そこを起点に重課金者も課金のペース落ちた気がする リファインもリブードも別にいいと思うけどね。
ただ戦力強化して何すんの?って話よ。ほぼデイリー要素にしかなってないガーディアン戦しかない 今時p2wなんかやってるクソメーカーここくらいだしな
他の放置ゲーなんかランキング2種類あってこれがデイリーで他は新規ダンジョン追加していって石を集めていく形式になってる。色々と無駄な要素ごっちゃにし過ぎて収拾つかなくなってる気がする
どのゲームもプレーヤーの強弱はあるがどっちか優先的にプレイさせるんじゃなく強いものはランキングで勝手にやってろ、弱はそれなりに遊べる形式にはなってる。ここのはずっと運営が遊びまわって放ったらかしでしょ 放置ゲーって基本p2wになるんじゃないのか
ランキング2種類ってどんな? ポイントマッチとランキングマッチと二種類あるな最近の
統合したのも見たことある ワンダーレガリアの上位装備ってもう出ないって考えていいんだろうか
総戦力上げのために回したいけど仮に出たら大損失だから怖いものがある リファイン用の銀貨になるので回しても良いかなと思う。
でも課金装備のLV100がなく追加されるかも、、なので明日の生放送の内容で
判断してもいいかな。 確かにアンダーレガリアってLv95だからのちのちLv100の課金装備出しますよって感じがするな
今は様子見してみるわ 良く考えたら、武器はLV100出てたわ。防具も出るかもだわ
いずれにせよ95は半端過ぎて不安だわ サービスが続くならそのうちでるさ…
生放送で告知なければすぐではないと思う ワンレガの上位互換なんて早々でないんじゃないの
やるとしてもリファインみたいなテコ入れだろうし ソウルエディタはガチの課金専用コンテンツだかんな
ワンレガやUR完凸やアニムス武器は辛うじてだけど無償金貨(+ミッションの栞)でもなんとかなるレベルだったが
せめてハズレ枠をアニムス以上に豪華にして全スカでも多少はマシになるとよかった。アビ書なんて1時間探索の加速30金貨で元取れちゃうよ一番安いよ 課金イベントがうーん。
最近ガチでやる気なくしてるから、スマパス以上求められると引退しそう 遂に弾切れで新キャラなしか
産休前に夏過ぎまで残弾あるとか言ってなかった?まだ6月よ? スマートパスを月末辺りに移動しといて正解だったようだな
あと新キャラはもういいよちょっと休憩して欲しいわ 今週はリブートもないのかな
アリスリブートしないんだろうか、、 とりあえず今日の発表次第だな
お前らやる気根こそぎ取られる前に課金しとけ 重課金が戦闘コンテンツなさすぎて引退祭りだ…
ソシャゲってのは無課金にいい格好をしすぎるのもダメなんやで運営さん… そういや昨日の夜、ワインのランキング3位がひっそり辞めてったな 確か武内Dが一人でやるから変なおふざけも許されん空気になりそう >>327
ただの札束ゲーだったのが少しましになった程度で何言ってんだこいつ これのどこが札束ゲーだったんだ...?
課金してもリターンが少ないって散々言われてきてたのに 今日の生放送で今まで引退したやつ全員帰ってくるような発表あるから URのスキル全解放とかアニムスの交換とかリブートとか、金を出せば値段なりのリターンは普通にあるけど
UR完凸なら5万とかリブートなら3万とか一定以下だとリターンが少ないどころか0なのよね 札束ゲー言ってるやつは貧乏人やろ
本当の札束ゲーやってたらむしろ安いほう
まあ課金してもやることないけど 圧倒的に一人向けコンテンツにしろってアンケ内容で笑った
求めてるゲームと違うってことだよ 鯖跨いでの重複回答があるのにアンケート総数20281って人口やばくないか ひとり向けにするなら本当の意味で鯖統合必要なかったな
押し切って統合した上に音沙汰無しってなんなのよ 不満があるからプレイしないってことだからな
他ゲーでも良くあるけどここのは数で封じ込めよう少人数でだから質が悪い。正論とはぐらかしをごっちゃにして押し切っちまえの何が正論なのか 7/1〜コラボ、7/9新章、7月中旬〜水着イベ
コラボに伴って6/30(火)にメンテあり、水着は新キャラ枠 未定未定ばっかで先が見えてこないな
普通にゲームやらせてくれるだけでいいのにね >>346
放送で言いまくってるから動画を見ような 第二弾のコラボはkey確定として一弾なんやろねぇ
当てられないってなんだ 対人とか強いやつしか得しないんだから誰でも楽しめるとかできるわけねーだろ馬鹿かw
できたら全ソシャゲで対人がクソ嫌われていねーよ コラボ決まってるなら年内サ終はなさそうだね
スマパスくらいしか課金してないけど長く続いてくれるならその方がいいや 鯖統合できない理由が課金荒らしに荒らされ回ってインフレを抑制出来ないからしないんだって。バランスめちゃくちゃだもんな、イベントボスの難易度も コラボ先第一弾なんだろうな
世界観のことを気にしてるみたいだったから近い世界観のゲームかアニメなんだろうな
失敗作がテーマとコラボできる作品…fate? そういやサバ統合後発へのケアどうするか迷ってるみたいなこと言ってたな >>349
モンストの最初のコラボと一緒で謎の方向性だったら勘弁して欲しいよなw てかすまん
モンストの最初のコラボ先知ってるやつそもそもここにおらんか >>354
統合できない理由は後発組が不利すぎることへの懸念やで
課金なんて全く関係ない そのケアって普通は決めてから統合に踏み切るべきなのでは……? 正直Dの立場でガーディアンの進行状況把握してないのは白けた
運営にとってもどうでもいいコンテンツなんすね うちのクラン2ヶ月以上前に83層まで行ってた気が… 無課金微課金と廃課金の関係って食物連鎖みたいなものだからな
クラン戦で無課金の大半を殲滅した時点でこのクソ過疎状態になるのは察してたわ キャラは持ってても覚醒レベル一桁とかで入れ換えられないし栞はコスパ悪すぎるのがなんかなぁと思う
だからガチャもそのキャラをずっと使う覚悟がないと引けないっていう UR調整って・・リブートSSRに足元にも及ばないのにアホ化 リブートで壊れてるのイカロスぐらいだろ…
流石に対人で30万10発打ち込んでるのは頭抱えたわ… >>353
ここはコラボ開始と同時にサービス終了のお知らせ出した前科持ちだからそういうのはあんまり関係ないと思うぞ >>370
お前のイカロスやば… 対人で500万だと通常戦の防御なしで700万か… 貢ぎまくったんだな。頑張ったね 確か火力65%じゃなかったっけ… 攻撃力約107万で草
こんな頭のおかしい貢ぎ方してる奴いるんだなあ… (すっとぼけ) イカロス使ってるやつ見たこと無いわ、
明日復刻だからステマだろ、 500万って他のキャラでじゃないの?
イカロス昔にリブートきてたならともかく今はそこまで使いたいって気はしないな >>371
イカロスとは一言も言ってない…
戦力300万の主力は500万は超えるってことよ どっかの有名水着ブランド(あるか知らんけど)とコラボしてそれを水着イベントにするのかと思ってたら違った
やっぱコラボって言えば二次元コンテンツなのかな keyとコラボしろって言ってる人結構いるけど世界観的に相容れない気がするが イカロス運用次第ではそこそこ強そうだけどな
残念ながらこいつが入る余地がない >>377
そこは、イベントでサイドストーリーとして、別の世界線に立たせたたらいいだけ。本ステージや物語には、全く関与しないていうことで。あーAngel Beatsの天使使いたい。 コラボくるんか
どうせしょーもないのとコラボしそう 俺対人で500万出すキャラ知らない。デバフでも付いてたら話は別だけど…
攻撃70万のランドでも出ないだろ…
700000×5(500%攻撃)×0.71(敵の防御力11300程度)=248.5万
これに自バフにパッシブをつけると1.69倍だけど420万ぐらい… ネロしかいなくない? あれ?Twitterでクロエがジゼルに1000万以上出してなかった? いつの画像かによる。クロエさん、命中強化の時に高火力技の威力100%落ちたから 前作も儲からないから勝手に辞めましたなのに今みたいに儲かってないのに無理やり根性論で継続しますってのも失礼な話だよな
だったら前作ゲームも続けられるなら続けりゃ良かったじゃん >>381
鯖とアリーナどのレベルなのか知らないけど知らなさすぎ笑
500万とかもはやどのキャラでも出せるレベルなんだけど
ネロなら1200万くらいでるけど笑 >>386
リファイン120のリング装備でHP600万ぐらいですよ
そんなにでてたら即死ですがな。(^◇^;) >>387
しっ! 自分が弱いって思われたくなくて10倍ぐらい盛ってるんだよ! そっとしとこうぜ >>385
気づいてないみたいだけど本当だよ。
もともと20%のHPの代償に480%ぐらい?のダメージのスキルだったけど、UR3キャラの調整の時に800%になった。でも、命中・回避・クリ調整で700%にサイレント修正… 気づかなかったってことは使ってる人そんなにいなかったんだね。 エマバフ2重のクロエのツインバーストが1200万出してたのはどっかで見た
ならネロでも同じぐらいというかそれ以上出すのはたぶん無理ではないとは思う
できなくもないってだけでそこまでにどれぐらいの育成が必要か知らんし単にホラ吹いてるだけの可能性もあるが 最終ログイン99日前が増えてきたわ
カムバックキャンペーンとか前やってたけど多分やめたら二度と戻らんわな >>392
対人1500万以上とだけ
鯖は特定されかねないから無理 対人1500万なら理論値出せば一応行けるんじゃないか? ところで偽りの広告で未だに裸の王様いるのは詐欺では? 放置ゲーでカムバックはなぁ
時間育成の度合いデカ過ぎて対人はもう100%捨てるしか無いから一回離れたらもう絶対に戻らないやろ 計算してみた
防御11300 (約29%カット)
面倒なので軽減力は無視!クリティカルなし
(攻撃力55万のイカロスがだいたい対人で350万ぐらいだから、条件的には他のキャラのデバフとか有利属性とかクリティカルなしでの値だと判断)
この条件下で500万出すために必要な攻撃力
ランド 自バフ・パッシブ 火力500%の場合…
→攻撃力833402
赤ずきん 800%攻撃の場合…
→攻撃力1006036
1人ぼっちのネロ 600%攻撃の場合…
→攻撃力391236
ついでにイカロス 自バフ 650%攻撃の場合…
→攻撃力773874
デバフばらまくくせにランドより火力高くて草生えるw
実際には軽減力あって少し火力落ちるけど、イカロスのバフって火力40%上がるしダメージ軽減20%もついて3ターンだからな。壊れてるって言われても仕方ない。大ボラ吹いた奴は土下座して謝罪しろ >>394
対人1500以上なら何鯖かやってりゃそれなり見るぞ
リファインしてなかったりしたらいかないと思うが 何を勘違いしてんのかしらんけどイカロス300万しかでないの?って話だからイカロスが500万出るかとかは知らん
500万ダメならジュリアなんかでも出せるから300万しか出ないなら微妙じゃね?って話 >>390
2/13に490%から700%に修正、4/20狩人強化なんだが >>399
お前のジュリア攻撃力140万あるのか…特定できそうだな >>402
ジュリア760%攻撃にクリティカル相性いれたらそんな攻撃力必要ないで540万くらいでるときはでる すまん、計算上イカロスもジュリアもクリティカル入れてなかったわ… 多分相性補正有、クリ有り、バフ有り前提の話じゃないの?
現環境回避まで手が回ってる人少数だし、最低でも相性・クリ前提だと思うけど 攻撃力いくらでも盛れるなら3ターン与ダメージ1.4倍バフに650%攻撃だからいくらでも上がりそうな気はする。
それに対人1500万様の敵が回避上がってないわけないんだよなあ… 雑魚蹴散らして満足してるなら話は別だけど 流石にバフ有りはセコいから含めてないよ笑
三蔵とかエマ使えば500万はイージーすぎる >>406
とりあえずイカロスを650%にするのやめれ
1回毎に防御引かれて10回だから、単発アビに置き換えるなら510%くらいだよ
その置き換えもどうかと思うけど すげーな
100%×5回攻撃が500%と同数値でると思ってる人いるのか このゲーム防御は相手の攻撃力と引き算するんじゃなくて計算後の与ダメに倍率掛けて減らす方式だから変わらないんじゃないの? >>410
多段は1回毎計算
単純火力ならランドのが出るよ、ステ差もあるし
バフデバフ含めたら考え方次第だね URイカロス普通に強いよ。デバフも入れられるし狩人だからクリでやすくてかなり凶悪だと思う 強いかもしれんが完凸までガチャ回してリブートまでする気にはならないな
その後育成もしなきゃならんし 第一弾コラボはゲームやアニメじゃないだろうな絶対当てられないとかほざいてるし 一弾は世界観重視しててDの性癖でもあるんやで
ここから考えられる作品はfateか恋姫無双や 1週間後に新ストーリーぶち込んでるあたり、
わりかし残念コラボの予感がする
普通、イベント期間2週間の間に別イベ被せないだろうから
えぇ...なんやこれ...
って反応の人が逃げないようにしてるのではと勘ぐってる もちろんイベ期間が1週間なのかもしれんが、
開始前告知もなしで期間もたった1週間って
コラボで集客する気あるのか極めて謎な感じだし、
運営もコラボをお楽しみに!って言うんじゃなくて
新章近日公開!の方ばかり宣伝してるあたりに
なんか色々闇を感じちゃいますわ planetarian時と一緒でストーリーだけでしょ。イベントはなし プラネタリアンなら自社だしまぁ理解できるんだが、
語られる情報から察するに自社じゃなさそうなのよね...
vtuberコラボあたりの長期で開催する意味が薄いものとかかねぇ ギリギリまで伏せないで欲しい
コラボ元のアニメ見たりゲームしたりするのもコラボの楽しみだと思う >>424
幻影に強い
デバフ付きなら確率によるけどばらまける >>424
幻影はがすとかオーバーキルしにくいとかぐらいじゃない?
相手のHPに応じて威力上がるやつもだんだん威力上がるけど単発とどっちが高いかはわからん 七日間限定チャージボーナス(期間15日、報酬5日分まで)
・・・? Pのプロデューサーごっこ遊びが一番つまらないと気づかないとな
こいつより上がいるならこいつに仕切らせりゃいいじゃん。影からコソコソ物言いしてるだけの イカロスがランド超えってマ?
偽りのイカロス始まったな ジゼルとか相手ならランドより向いてそう
デバフが効かないからそうでもないのかね 54枚
480枚
4776枚
38190枚
ふぅ…まぁ大体みんなこんな感じだよね そういや多段でもダスト相手だと結構ダメ出るのは軽減力設定されてないからって昔聞いたけど
ダストにも防御力はあるんだっけ? >>433
防御はある。ただしこっちの防御の倍ぐらいはあるイメージ (前回のイベントの1番上) >>410
>>413
ごめん意味がわかってなかったから訂正させてくれ
防御力計算は掛け算だから確かに多段でも単発でも関係ないわ
軽減率が1回毎引き算で多段の火力落としてる原因で、無視できるほど小さくもないって言いたかった >>434>>435
ありがとう
ボスには防御あって雑魚にはないって感じか 50凸するミッションって上位版ある?n人のキャラを50まで覚醒するみたいなやつ レガリア装備集めてるんだけど武器チケットが全然でなくてつらい
確率同じだから運が悪いだけだよな >>440
メインに最大覚醒n人がある、達成すると金貨が貰える。 偏ってもどうせ銀貨入手のために引くことになるから
大局的には同じなのよ ようやくレベル55になったペーペーなんですけど銀貨ってそんなに必要になるんですか?
フェイやブレイブシリーズ装備できるようになったけど合成せずに欠片のまま銀貨にしちゃった方がいいんですかね? フェイは交換していいと思う。
しばらく使えるしどうせ後になれば余って来るし 装備分解したら欠片は戻ってくるからあんま心配せんでも大丈夫よ
将来的にワンダーとかに乗り換えるにしても銅貨以外は戻ってくる
リファインは知らんけど >>448
カケラを装備にしても解体したら戻ってくるから気にせず装備するとよい
フェイとかが用無しレベル(lv100通常武器)が手に入ったらバラして売るべし
ショップにたまに並ぶ晶石がエンドコンテンツで
これを買うための銀貨欲しさに武器ガチャを引いて砕く行為が行われています
あとメルヘンデスピアは絶対に引かないこと
後々砕いて銀貨にするぐらいしか使い道がなくなるぞ ワンレガ1セットの120完遂にも晶石が1400個(武器がアニムスなら1375)必要だしな
赤薔薇やイベ交換でだいたい毎月200前後が集まるにしても、残りの半分以上は露店で賄うしかない 補足
このゲームは割と武器がステータスの主要部分なので
ワンダーを5人分揃えるのが当面の目標になります
キャラクターの凸が半端でも、ワンダー握らせば十分な戦力になるので
キャラは20〜30凸ぐらいで妥協してワンダー揃えた方が強くなれます
ワンダーを5人分揃えた後は、晶石を使ってワンダー武器をリファインしていくのが
ステータスを上げるための近道となります
晶石は手に入りにくいので、手に入れれそうな機会があれば
先のために全力で確保しておきましょう 返答して下さった方々ありがとうございます
欠片は合成しちゃっても大丈夫みたいで安心しました
昌石貯めておけとは言われていたのですがそんなに数が必要なんですね、、今後のワンダー装備のためにより積極的に貯めておきたいと思います
色々とアドバイス感謝です ワンダー4セット揃えててマリア完凸したのですが、ジゼル22凸をあげていくとワンダー揃えるのどっちがおすすめですか?金貨は無償5.5万くらいです >>455
ジゼルを使うなら30凸幻影が優先だと思うよ
ちょうど復刻してますし ワンダー4セット分はゆうにガチャ引いて銀貨にしてる
あれだけ必死に集めてたのにもうわけわかんねえな 露店の晶石出現率が1割だっけ?それなら30日で15回買うのに3000銀貨が必要
無償ガチャ分解して1260枚だから残り1740枚はワンダー29回やれば集まる
6000金貨はカネノナルキ4回目植えれば手に入るから実質タダだな? >>455
ジゼルは30凸しないと魅力9割減だから是非30凸しなされ
その後は他のキャラ凸るなりワンダー集めるなりご自由にって感じ >>456
>>459
ありがとうございます、取り敢えず30凸しました! 新参鯖の者なんだけど、初期鯖のトップ層の編成が知りたい 初期鯖トップなんかガチガチに課金しないと真似出来ないよ
限界まで凸させてアニムス持たせてるような人ばっかだから最低でも数十万はかかる
キャラだけ真似ても中途半端な弱さになるだけ 初期鯖トップって初期の方で取ったキャラ使ってるから最適編成はしてないと思うぞ? 初期サバのトップ層アラジン使ってる人いるからおすすめだよ
このゲームはキャラの乗り換えハードル高いからむしろキャラ編成自体はそこそこ最近のサバの方が強いかもしれない 初期鯖は既存キャラSSRリブートの波に乗りやすいってのはあるだろうしな >>464
だからこそ新規ガチャとか回らないんだよな…… >>461
この前の生放送でアリーナ利用率ランキングが
公開されてたから見てみると良い
調べるのが面倒なら、今復刻されてるUR(アマリエ以外)取り揃えとけばまぁコピペ編成にはなる レベル90になったのに装備しゅうしゅうどころかキャラの覚醒も全然進まないんだけどこんなもん?
やっぱり覚醒優先にしたほうがいいよね? そんなもん
強くなるなら無償金貨はワンダーに回した方が早く強くなれるよ
ガチャキャラの覚醒は有償ないならガーディアンやらウィークリーやらで溜まる栞でやろう
上で言われてるジゼルみたいな欲しいアビある場合は無償も使って早めに覚醒したらいいけど 今月も赤薔薇晶石50個ぐらい残ってんな…
実装前のストック使って今月も交換終わりました報告見るたびにやっぱ欠陥だよコレ 赤薔薇は月35000は(金貨高速・再戦、ガーディアン次第だけども)たまるから昌石交換実装前にどのくらいためてたかだよな…
自分は8月分の交換で間に合わなくなりそう(隙自語) あれ実装を赤薔薇更新一週間前くらいにしたしな
月変わった時に実装して上限減らしとけばよかったね
羽と誘香とかも前の放送でなんかするっていってたから同じようになるかもしれんぞ 銅貨2倍で装備強化が少しづつ進んでるがメモリアの強化までは手が回らないな…
もはや欠片のまま開封すらしてないが全部消化するのにいったい何十億必要なんだか…
https://i.imgur.com/bN84203.jpg >>474
メモリア2や銀鍵の量みるに探索で2のやつや鏡行ってない?
あそこ銅貨消費激しいから余ってないならやめた方がいいよ 鏡回るぐらい結晶足りなすぎて銅貨5億とかになったからメモリア久しぶりに強化したけど5億使っても戦力全然あがらなくて割に合わなすぎて草 たまには収入増やすんじゃなくて支出を減らすキャンペーンでもやってくれないかな 探索2は5h時計も金の鍵も出ない割に銅貨の消費が激しいのでやめた方がいい 探索といえば3章でおそらく新しい派遣先も出るよな
そっちはちゃんと代金に見合った報酬だといいけど やっとジゼル30凸になったんだけど、ラングリはどこまで凸するのがおすすめ?
とりあえず深化くらいはさせたいが 電波悪いのか知らんけど
通常戦闘で待機時間カウント終わっても次が始まらない事があるんだけど、あれって内部ではちゃんと動いてんの? 動いてる、というかオンライン中の戦闘は1戦が待機時間合わせて30秒超えることあるし結構謎
まあそういうときはじーっと情報タブ見てると数戦〜十数戦に1回ぐらい戦闘開始したとき2回分の経験値が入ってることがあるから損はしてないと思う
逆にとっとと情報の更新したいときは戦闘始まって即リログすると待ち時間を短縮できたりも そう言えば今日も電波途切れ途切れで困ってたんだけど、その時はトドメのタイミングに対して秒数が縮まらなった気がした
でも諦めて一旦止めてまたインしたらかなり短縮されてた URイカロス普通に強いよ。デバフも入れられるし狩人だからクリでやすくてかなり凶悪だと思う 間違って前投稿したのまた書き込んでしまった。許してください 許しません、コラボユニット完凸の刑とします
とくにユニット出なかったら無罪放免となります >>482
ラングリどこまでって難しいわ、一番使えるの40凸のエッダだし ラングリまだ一線級ではあるけどこれから落ちていくだろうしな
そういう意味だと今のガチャはジゼルだけでいいんじゃない? ラングリはどっちかというとボスに沈黙投げるサポーター系だしな
スキル周期合わせる残り2つが火力スキル入れられるから腐らないけど 強いのは強いけど今から選び直すなら別のキャラ選ぶかもしれないな
キャラ変えれる人は重課金の1部で再育成のコストと難易度高すぎて新しいキャラ育て直せない人がほとんど 現状だと育て直すとガチで置物だしね……
普通は何かしら活躍する場面あるものだけど。 やっぱ金貨育成どうにかして欲しいわ
なくすと今までやったの文句あるだろうしどうすればいいかわからんけど 文句は承知の上でも虹林檎とか実装して育成難易度緩和していって欲しい 育成簡単にする分には、そんな文句も出ないと思うからしてほしいなぁ
そのほうがガチャも回されやすくなってwinwinだろ 色々なキャラ使いたかった
このゲームはキャラの組み合わせ変えて挑戦するってのが皆無な気がするわ
キャラ育成のマゾさで戦力に大幅な差が出るのと3属性の武器の付け替えが限られるのが原因 サポートにメールだ
チルチル事件を思い出せメールしたら何かしら変化あるはずさ 美少女放置ゲーは銭ゲバが当たり前になってるけど、控えめに言って狂気だと思う 放置ゲー、グラブルが銭ゲバってのも運営が意図してやってるんじゃなくて馬鹿プレーヤーが周りで勝手に騒いで荒し回ってるだけだからな
大金叩いてプレイしてくれなんて言動で表したこと一度もないし 放置ゲーに限ったことではないだろうに。みんなそうだよ
アリスなんか優しい部類に入るんじゃないの >>504
この考え方はよくわからん
廃課金も無課金も限られたルールの範囲でプレイしてるだけだよ 何の取り柄も無いおっさんが必死に課金してアドレナリン出してるだけだろ
パチンコや風俗と同じ金さえ払えば気持ちよくなれるからな 明後日からのコラボ実装のために明日メンテあるらしいけど今んとこ公式ツイにそこら辺の告知ないよね ここまで頑なにコラボ先出さないのはなんなんだろうな
客の渡しあいをしないならゲームとかではないんだろうが
と思えばキャラ実装ができるなら相手はキャンペーンとかではなく何かしらの作品ではあるんだよな みんなが思ってるようなコラボではないんだろう
ただなにかのキャラが立ち絵で登場して金貨100とか貰えるだけのしょうもない奴だと予想 >>488
微の物なので勘弁してください
ラングリ含め初期キャラはUR調整でバランスどうなるかよな >>513
それならストーリーないしコラボの意味ないじゃん
URのキャラストみろってことか 「おーそことコラボかぁ〜と思っていただけるようなアレを持ってきてますので」らしいしコラボして始めて聞くレベルのドマイナーが相手ではないと信じる これでもしビビッドアーミーとかだったとしたらこのゲームやめる セルラン300位のなんか見た事あるレベルのソシャゲとかとコラボじゃねwww コラボわかったけどこれダメなやつだ層が合わん
結構見境なくコラボしてくる奴みたいだしなあ… >>517
そんなの俺もやめるわww
もしかして最近コラボしまくってるリゼロ? コラボ楽しみだけど予想できないと言うのが気になるね 最近クレヨンしんちゃん見てるからしんちゃんでもおけよ >>520
本当に分かったならヒントちょーだい
教える気がないならせめて答え合わせできる程度の
ヒントにもならんヒント置いてけ わからん
日めくりvtuberってのはあったけど
7/1に該当しそうな大物vtuberは見つけられず 久しぶりにクラン情報見に行ったら創設者消えていつの間にか自分がクラマスになってた😳
当然ほぼ廃墟状態… きっとログイン久しぶり勢なんだろうけど
上位クランですら誰でもウェルカム状態だから
移籍は簡単にできるぞ... 自信のあるコラボ先なら情報ガンガン出すと思うんだけど… 自信のある無しに関わらず始まるまで情報出さないコラボ始めて 7/1であることに意味がある系なんだろうけど...
生放送では7/1の日付変更と同時に開始とか言ってたし(開始時刻変わったけど)
コラボ先が何か7/1に発表控えてて被せてるんだろうね... 忘れてたけど羽の交換って何が追加されるんだろう…そっちの方が気になる。100単位で貯めてる人も多いから…
太陽、栞、リブート素材とかこの辺の有用なやつくると思う? 金リンゴあるなら十分w あとは期間終了した配布キャラのアニマぐらい? >>538
あぁ、期間限定キャラのアニマはアリかもしれん
晶石でもいいけど何でも晶石ってのもアレよね ABなら予想外とは言わんやろ
俺はそんなに求めてないけどvisualarts経由で来た奴らにとっては
待望のコラボになるだろうし... 高級商店の晶石ってあり?
ワンダー引いて銀貨に変えて商店ガチャするよりお得なんかな >>545
2000金貨で600銀貨、これで24個確保できる
5000金貨で20個は割が悪いかと セット装備の分解ってどこでやるのかな、装備外してても錬成一覧にないみたいだし 装備外した後の所持品装備のステータス詳細からできたはず エマとアマテラスはもともと強い部類なのにさらに強化されるのか
この運営ホントバランス町制下手だな のじゃ完凸させてるけどずっとお留守番してるよ今回強化入ったけどお留守番 >>553
俺もそれ思った、アマテラスただでさえ確実に、火傷撒き散らすから、マジで厄介やった。 豚とSSRのUR化でアマテラスの場所は完全になくなってたよ >>559
自分の信じられない調整はすぐ馬鹿とか煽る
アマテラスはデバフパになら入るけどってレベルだろ… アマテラスは当初デバッファーもサブアタッカーもできて重宝してたけど今はそのせいで中途半端感ある
アマテラスは本人の強化よりマイヤに対するリリみたいなのがくるとまた返り咲くと思うわ
後パッシブの強化微妙だったしアニムスもあるか このゲームの仕様上、気軽なキャラ変が不可能+アマテラスはかなり初期からいるUR
という部分を考えたら喜ぶ人は多いわな。強くなってんのは絶対間違いないし >>559
ただ、気づいて欲しい。確証はないが、今修正された奴て、今ガチャにないやろ?そこよ、ガチャ終わってから、強化入ると俺は思う。ユーザーが、あーあの時引いていたらよかったとか、引けたはいいが、結局課金して、栞ガチャ回すハメになるわーという風に思わせる手段とか? 今ガチャやってるアマリエとか、ほぼ強化されてもいい部類やと思う。 明日のコラボが何かしらの作品であるなどという希望的観測を捨てろ >>561
バランス調整の意味知ってる?
いい調整と言いつつベンチのままだけど!って見解バカ以外のなんでもないと思うが >>567
完凸UR10体とかいると5体しか枠ないんだから調整で強くなったからって必ずスタメン入りするとは限らんだろ
さっきも書いたけどデバフパならスタメン入りできるかもくらいには修正でなったから良い修正って書いてる
そもそも新規でも来ないと次々新キャラ引いてもらえないとビジネス成り立たないのに修正して最前線のキャラと並ぶのが前提に考えていそうなとこが乞食っぽいな
もういいよ話し合わないしお前と ロミオって確か最初は低HP狙いすら無かったよな…
ほんと純粋過ぎて面白みが無いアビリティだけどリブートまで行ったら追撃とか付くのかな 防御力と軽減率ってどっち上げたほうがいいんでしょうか うわ最悪…装備強化しようとしたらリファイン画面になっててリファインしてもうた
足装備て良いの? ヤオトメ「此度の戦いの成果、〇〇しましょう。」
これなんて言ってるんだ? ありがとう
「はいじょ」にしか聴こえなくて分からなかった 赤月ゆにって最近落ち目というか結構な問題児じゃねえか! コラボ先もっと悲惨な結果になりそうな気がしてたからまずまず良かったかな 公式が特設サイト誘導するよりも先にコラボ側の方がバレ公開してたけど普通なの? keyコラボは失敗作キャラと言う建前がある以上難しいのかな
下手に出したら信者ブチ切れそうだし 自社どころか他社のコンテンツに失敗作の肩書くっつけて放り込む方が失礼な気がする 既プレイヤーはコラボ相手を知ってる知らないで反応が真っ二つ
満員の鯖は新規増えないんだからさんざ引き延ばしといて「なにそれ?」でモチベ抉ってくるの勘弁してくれ 正直分かりません、このゲーム若者向けだったん?
秋コラボも期待できないですね。 >>586
さすがに許可とってから告知しとるんじゃない?
注意事項にいつ何時までは公開控えてくださいとか言われるだろうし keyコラボかと心配して金貨溜め込んで損したわw
心置きなくレガリア回せる 見ない側としてはVちゅーばーがどれほどの人気でどの層に支持されてどれほどの影響力あるのかわからない
ファンがいたとしてやろうってなる人いるのかね 自らハードル上げてるときって大体コケてる印象あるが 要するに武内の自慰でしょ
相手が誰かなんてどうでもいいから大事なのはキャラの性能よ、自慰コラボなら相応にぶっ壊してくるぞ Vって変声機で声変えたおっさんがキモイ演技してキモイおっさん達から金集めるやばい奴らだろ vtuber自体旬が過ぎてるでしょ。球詠EDの麻枝タピオカくらい時代を読めてない Vなら民安とコラボすればいいのに
安いし、VAでも認知度高いし言うことなし 全体報酬はガチャチケットかぁー
でも昔は毎日配ってたよね、 イベント報酬は豪華だしコラボキャラは好きな人が取ればいい性能なのは良かった
久しぶりのガチャチケ配布は嬉しい 絶級が30秒楽勝でEX99と同じ効率なので諸々の文句は取り下げる ボス戦も経験値と銅貨EX99の倍くらいあるみたいだな 持ってないけどステ見る限りアマリエを少し不器用にした感じ アマリエより大分硬いしdex高い、吸収がどんなもんかな ステータスは術の中で多分1番いいけどアビリティは最近のにしては微妙じゃない?
パッシブのあれの使用感わからんけど ランドのアニムスって交換スべき?ワンダーのままでいいかな このスキルセットならアリババみたいにINT85000ぐらいまで突き抜けてた方がまだ面白かったんじゃない? Vなのに自分のチャンネルでイツアリ配信やらないのか
やらないほうがおかしい >>617
リファイン出来るかによる。
専用武器はリファインにアニムス要求するよ。 いわゆる動画勢だからストリーミングが主のタイプじゃないんで諦めれ
その動画もゲーム画面(というかガチャ)映してたのは1分と少しだけだったが 報酬は良いものの全回収には骨が折れる感じか
金貨高速の回数増やさなきゃならないようだ 合計で478時間分の加速ができれば全回収、1日あたりのペースは個人の好みでどうぞ vtuber自体2.3年前の流行りだな。今は下降兆候で坂道滑り降りてるところ エマめちゃくちゃ強くなったな
対戦相手で出てきたら怖いわ
元々強かったのに超強化だ どうせならキズナアイとか連れてきてよ
あれがバーチャルYouTuberの元締めでしょ ビジュアルアーツもV作ればよくねってちょっと思った
8年前の大感謝祭のマスコットキャラの花音と詩音の再利用とかでもいいから MEMProjectがそうなんじゃないのか
結構好きだったんだが すまん純粋に知らなかった
ここ半年以上動いてないみたいだけど どこの企業もVやろうとして失敗してるんじゃない?
やっぱり広告感出ちゃうからかねぇ...
始まる前は心配したけど、シナリオも変なコラボ相手持ち上げって感じでもなく良かったし
イベ報酬もかなり旨いから、既存ユーザーとしては悪くなかった気がする
既存鯖の住人なんでコラボによって人が増えたかはわからんけどな! アバターも良いしキャラクターの演技を続けているだけあって安定感もある
ただどうせなら物述有栖のほうが良かったかなあ 名取と仲良くやってた頃は好きだったんだけどな
だんだん1キャラクターから企業のアバターに方向転換して余計なこと言うようになってから追わなくなったが このペースじゃ10億ギリギリだしな…www
毎日の配布使えばそれだけで20万完走はできるみたいだ ああ、調整ミスった、てそこの部分か
そも、ここの運営普通にやっても報酬全取りなんて出来ないのがデフォルトだったからなんも感じてなかったわ
この前のアーサーも、毎日五時間×5個使ってもランスロット全回収と昌石を40くらいで力尽きたし 10億の方もあるんじゃないかなー
5時間時計潤沢じゃないと、15万どころか10万で妥協する人多そうだし... まぁ、なんにせよボーダー下げるとか得点に不自然な介入するとかじゃなくて
アイテム配って達成させようとしてくる運営の方針は好きだわ 累計報酬のカウントのせいかイベ始まってから微妙に重いのよな
再構築やってる時によく引っかかる >>637
元から弱いのに強化そのものがパッとしない
元の強キャラかぐやより強化されてるの笑う
相対的にさらに弱体化したようなもんだからな かぐやは相手にバフ消し居なきゃ刺さるよ
居たら編成考えないとキツいけど もしHPタゲが挑発照準を貫通しなけりゃ挑発が最強になると思うわ >>650
エリカ様「別に…」とりわけ強い訳でもないから、コレクターならチケット貰って引けたら良いなくらいな? このvtuberどこのやつか知らんけどだいぶ胡散臭い。iOSの方だけ伸びてるって供給会社がiOS版のみ自社買いしてるだけ
YouTubeのチャンネルが広告出して再生数伸ばしてるだけみたいな感じだな。登録者数からして金で買ったような伸び
途中からGooglePlayが伸びたらそっちのが怪しいわ 使ってないから実際は知らないがカタログスペックだけなら無理して取らなくてもいいんじゃない?
キャラが好きならとっても使えなくはないんじゃ イベでチケ100枚くれるし後日栞の追加あるみたいだし総戦力稼ぎに解放だけはしておいてもいいと思うぞ まぁ解放だけしとけばどうとでもなるもんねー
ありがとうございました! おいおい今後もコラボを予定しておりますってどういうことだよ
下火のvtuberとかどうでもいいから裸の王様を実装してくれ これくらい美味しいイベならクソみたいなYouTuberでもいいよ こんな無名のVtuberとか使うくらいならハッカドールとか有名なの使ってくれよ ニコ生の素人ボカロとコラボしまくって大失敗に終わったアニメ化までされてる18パズル vもってきました←うん
声はありません←おかしいよね? そういや裸の王様に釣られてはじめたのに見たことないな・・ 今ガチャめっちゃ出やすかった
ユニ無料含めて15回のガチャチケて0個から31個まで溜まってキャラ解放出来たわ 可愛いと思う娘が狩人にばっか集まりすぎて他のが育ってない問題 育てたキャラから乗り換えるほど強くはない
入ってきた新規が育てて使う分には悪くはないけど 水着URは何体出るんだろうな
2〜3キャラ程度で済むとは思えないが 新キャラが多いと集金かよって言われて運営も大変だ… 反撃のバフかかってる時に幻影かかるとどうなるんだろ…
幻影優先なのか? 同じ奴に重ね掛けした場合なら、反撃はダメージ受けないと参照する数値が無くて何も起こらないから幻影が適用されるだけなんじゃないのか 前々からイラストは知ってたんだけど、今日の朝始めてさっきwiki見たんだけどもしかしてゲーム内のイラストって健全なものに差し替えられてる? ちなみにSDキャラは修正前のが基になってたりするキャラもいるから全身絵とSDキャラで服装に差異があるキャラがあったり
狩人アリスの下半身とか まあそれでソフィアのアレは笑わせて貰ったわ
真面目に実装待ってたって奴は気の毒だけど ソフィア目当てでインスコしたのに実装されないと分かった時は悲しかったなぁ
まぁ今は毎日ミネットを愛でてるので結果オーライなんですがね ソフィアは、実装されてもされなくてもどっちでも良いわ。まあ、多分URで実装されると思うで。 最初は何だよと思ったけど、今となっては却ってわざとらしさを感じそうだからこれで良いと思う
マリアの胸に垂れてる涎?とか言われないと分からないレベルの物もあるし、エレオノーラの内股のやつはむしろ消してくれて良かった
肌色減らしたおかげで色のバランス取れてるケースもある
三蔵とかアリババとかは逆に着せて欲しいかな 術アリスちゃんは水着になりますかね
セクハラしてドン引きされたいです ガチャチケでユニお迎えしてしまった
コレクター精神が勝ってしまった ところでお前らってらSSRチケやらURチケで誰お迎えしたわけ? 新キャラ解放よりも持ってるキャラの覚醒に使ったかな ガチャ終了日まで粘って手に入らなかった奴をチケットで引いて開放する
本当はチケット大量で有り難いんだけど、ゆにチャンネル見たらなんか課金すれば入手簡単みたいな印象になってて非常に遺憾
今回は全体報酬ってシステム上新参に優しいイベントであるだけに >>695
ってよく見たらそっちのチケットか
URならチルチル入手に使った あのチケ完凸してるやつなら銀貨貰えるの?
それとも選べない? >>697
あたまわるわるなんで理解できてないんだが
別にキャラの入手が簡単と誤認することは悪くないんじゃないの?
新規にキャラの入手がクッソ辛いゲームですって真実を伝えたところで
辞める人が増えるだけで何もいいことがないし... 当たり前の事だけど新規は最初からEX99しか見てないわけじゃねーからな そりゃゆに側からしても、偽アリ運営からしても案件なんだから金に繋がるムーブしないといかんでしょうよ
完全に無課金でも大丈夫!とか動画内で言われたら、ゆにに金出してプロモーション動画出してもらう意味ないし 無課金でも入手なら超簡単だろ?
無凸で使い物になるかは別として 無料ガチャ100連近くはいるし
無課金でも深化までは余裕。
最強のゆにまで持っていくなんてのは、気の長い話になる
そういうのはどのゲームでも同じでしょ。
(こっちのゲームだと覚醒数の意味で) だからそれは運営側の都合じゃないって話じゃん
ゲーム運営はボランティアじゃないんだから 無凸で使えるキャラって存在しないだろ
深化してド最低ライン どこだったか、デバフ効かないところで天照40のかわりにバフけし入れた覚えはある
超特殊なのは承知しております バフ山盛り最初に見たのはエクストラ40台の白紅だった気がする 始めたのでよろしく
強いというイカロスSSRチケで貰おうかと思ったけど顔隠れてんじゃんつらみ 昌石が欲しいのですが商店更新と副産物もあるアニムスガチャどちらがいいのでしょうか? 無料ガチャの装備を銀貨に替えて露店で交換
廃課金ならアニムスでもいいけど、銀貨にするために金貨で装備ガチャを引いて銀貨に交換する方が一般的 >>713
深化出来るのいつになるか分からんけどイカロス選ぶねありがとう 計算は省くが
晶石をアニムスガチャで集めるなら800金貨で1個、ワンダー砕いて露店で買うなら84金貨(更新1回+2.7金貨)で1個だ 課金するなら50凸し切ったキャラのガチャを引いて銀貨入手という手もあるらしいが
どっちが得かはそこまでの廃人じゃないのでわからん 今日の収益30万行ってないぞ。眷属とやらは100万くらいポンポン払わんか >>716
俺は深化絵が目的だったけどストーリーもなかなかだったからやっぱり引いといて損は無いと思う そもそも、新規だとイベントやっても絶対に最後までストーリー見れないだろこれ
金払って即強くなるゲームじゃないし
このゲームのシステムで新規呼ぶのはめちゃくちゃ相性悪い 無や微だと最後の話見るの結構キツそうだな
初心者だしやり方わからないだろうし
時計配ったの初心者のレベル上げという点でも良かった気がする
課金しまくれば楽勝だとは思う 栞配布あるから、お気に入り何体かは気長にやれば出来るけど、気長過ぎてやっぱり無・微だと辛そう
なお全キャラになると課金してても辛い模様 >>723
キャラストーリーじゃなくてイベントストーリーのことだと思うゾ 無理だね
前の生放送で見返せるようにするかイベント復刻するか検討してるとかは言ってたが レベル40台でクリアできるクエストを新規がクリアできないという辺り
どのペースで登ってきたか忘れている感じ イベント初日からやってたら余裕で途中からなら無理そうね
期間は2週間でしょ UL50の新規だけどゆにイベ中級ですら突破出来ないわ アニムスってリファインにもピュアアニムス使うのは分かってたけど流石に個数エグすぎないか… ゆにコラボで始める人ならコラボ最初の方で始めてるでしょ
だって本人の宣伝はあの1回だけなんだろうし、
コラボに反応する眷属さん達は流石にもう宣伝動画見た後だろうし
ガチャチケも50枚近く配布されてるし、ゆにに投げ込んで強化していけば
十分クリアできる程度の難易度だと思うけどなー 溜まったガチャチケをネロの復刻にぶん回したい
何ヶ月後に復刻するのやら 戦いは数だよ
ネロは30凸でもなんとかなる
ワンダーリファイン120武器持ったURの数の暴力の前に単騎特化とか無駄だから他のUR取るべし もはやUR武器5人でも、キャラが20凸だと役立たずな次元に来てしまっている... ネロは単騎つーか金貨育成推奨枠
最終的に独り残って殲滅し始めるから 新鯖だと相手にも強化されたネロがいる
先に相手のネロを倒した方が勝つパターンが多いよ ネロはEX攻略兵器って印象が強い
単騎だから装備の経験値バフを減らすかわりにボスをカッ飛ばす的な レベル70になってポイント貰ったので去ります
22日かかりました ゆにイベのストーリーがあるのはレベル40台の
「クリエイター吸血鬼」 まで
そこから先の中級、上級から先は、いわゆるボーナスステージみたいな方式で
ストーリーの要素のないエクストラステージ。
エクストラステージ
経験値が高いステージでシナリオ、ストーリーの無し。
経験値とドロップ品などレベル帯に合わせた、ボーナスステージのようなもの。 鯖数増やしても負担が増えるだけでプレーヤー数が増えるわけでもないし GooglePlayのレビュー欄にコメしてる250 SRVっての武内グンのYouTubeIDな。車関連の動画上げてるやつ
TwitterIDも確かそんな感じの名前じゃなかったかな 最近A装備錬成してFスキルが出にくい気がする、まあ十中八九気がするだけなんだろうが 全体の完走のために作ったきり使ってない垢動かしてたけどもうやらなくて良さそうだな
その垢は配布とSSRチケ使っただけの5人でもレベル50でイベストーリー終わらせるまでは行けたわ
深化は豚だけで0凸2人とかだからちゃんとやればもっと早く終わりそう 胴のリファインしょうとしたんだけどこれは物理防御375しか上がらないって書いてあるのかな
何か地味に見えるんだけどこの上昇幅ってでかいの? (´小ω池`)新機体を無料に出してやったぞこれでフリーダム越えに違いない 超自傷+食いしばりは「自分から削りまくるから2回ぐらい許してね!」なんだろうけど
初手1/3も減らせばまず低HPサーチの対象になるから結果的にジゼルその他を守れるんだよな 照準と合わせれば破壊者1ターンで倒せそう
アマリエのなら本人の火力もあるから破壊に照準飛べばそれで決まりそう ヘンゼルの深化ストーリーしか見てないけど、あのグレーテルとは逆に自ら犠牲になりに行きそうなキャラだな ここでは統合に対して最初こそ懸念の声が多かったと思うけど、今はそれ自体の賛否はあんまり聞かないね
近頃アリーナがお馴染みの面子ばかりになってきたから、俺としては早く統合してもう少し賑やかになって欲しいんだけど PvPなんてデイリー消化分でイヤイヤやってるだけだからどうでもいいなぁ
むしろデイリーから外して欲しいくらい 統合で影響あるのチャットとアリーナだろうけどどっちの理由でも統合して欲しいわ
過疎るよりはマシ 育成コストがかかりすぎてガチャ回されない問題について考えてみたんだけど少し高めの単価で今まで育成に使った素材(りんごとか金貨)が戻ってくるアイテム実装すればいいのでは?? そんなのがあったら嬉しいんだがな
育成の上昇量が固定値じゃないから払い戻しは実装前というか最初から記録してないと難しすぎるのでは >>761
デイリーアリーナの報酬なんてあってもなくても変わらんやろ
白薔薇30とかじゃなかったか?
1つ逃したところで金貨までは届くんだから嫌ならやらなきゃいい メインは勝った時の赤薔薇の方だと思うんですけど
負けても貰えるなら雑魚編成で上位に玉砕するだけですぐ終わるわ デイリー消化分で嫌々やってるからデイリーから外せ
でも勝利報酬は欲しい!
???????? アリーナは絶対防衛可能な順位に居座って
ほどほどの報酬をもらい続けるための施設だぞ 相変わらず文章が長ったらしい。エロゲ、ギャルゲーじゃなくてソシャゲなんだから合間合間にいちいちシナリオ挟まなくていいよ
3ステージ飛ばしでシナリオ展開してもいいくらい。自分で作ってて煩わしく思わないなら作り手が下手なだけ ストーリー読んでる間に獲得経験値や銅貨が少ない低レベ雑魚倒してるからな
放置で倒す雑魚ステージを低レベの場所で勝手に更新するのやめてくれ >>772
環境設定で通常戦闘固定したままステージクリアできますよ。 なんで別人の発言と混ぜて反応してんの?梅雨で頭になにか湧いてるの? iOSストアが1000位行きそうだから気を付けろよ、自社買いやってもいい >>776
どっちかというと貴方の発言にというより
あなたの発言を曲解した人を揶揄した感じかな... くっ!ついに高速探索でもボッタくる気のようだ、一体何故こういう不具合になるか教えて欲しいわ アマリエ照準の確率大幅に下がって草
2ターンになってるけど、ほぼ確定照準で次の攻撃キャラが照準で多段するようにしてたのに… 酷い… ラングリ完全にマリアの下位互換じゃん
わざわざ課金して取らずにリセマラで手に入れたマリア使っとけば良かった
50凸と10凸覚醒数だけでも入れ替えさせてくれ >>782
ほんまな、あれはあまりにも酷すぎるやろ。どう考えたら、あんな調整思いつくんだろうか。もう素直にマリア使うわ。ラングリになんか恨みでもあるのかと思った。 キャラ調整するなら合わせて育成楽にしてくれんと困るわ アマリエみたいな弱体化よりマシだろ… 照準って運ゲー出来るだけ無くしたいから有用な状態異常なのに確率半分にまで下げられるとかただの運になったよ。 ラングリは完全に環境外のキャラになったな
元Sランクだけど、今はBランクや 最初期のマリアがSSランクになったのは笑えるな
クロエはどうよ 一部がラングリ、クッソナーフしまくってたからなあ。言うほど、前の環境でもそんなに悪さしてたか?次弾装填という1ターン攻撃できないアビがあるから、いい具合の環境やったのに。 新キャラ出るたびにクソインフレしていってるしランドとか弱体されるまでもなく空気なのにな ラングリも上方修正されたんじゃないの?
そんなに評価変わるほど他のは強くなったん? いまだに砂漠洞窟の探索が一番コスパ高いってどーなのよ
新しい探索場所もクソみてえに銅貨食うしよ >>788
アビスパールとターゲティングが肝なのに照準くそ仕様にしたら弱体化では
>>795
バフが使われるかもしれない、レベルになるだけ
他のキャラが直接的に攻撃性能あがってるのに自己バフの倍率のみをあげられても相対的なナーフとかわらない
他のキャラの性能は自分で確認しな >>798
しかも周期ごとにやろ?1ターン無駄にすることが、いかに勝敗を分けるか、運営は分かってなさそう、まだ自傷の方がマシ。次弾装填で25%回復+3ターンバフなら、マジで考えるが、それもなし。魂喰いの回復量もしょぼい。これから、他キャラもインフレ来るのに、どうやって生き残れるねん。 というか細かく調整しすぎなんだよね。
クロエとかアニムス含めると調整入るの4回目じゃないっけ? カグヤとか10回は強化してもいいガチ死産のゴミURなのに ランド別にそれぐらいでいいだろ… ランドだらけだし… 50%バフ使ってから言えや アマリエの弱体化ホント可哀想…
アビスパールとターゲットバブルが目玉なのに… 照準が運になったら照準の意味無いんだよ 多分直後へ照準飛ぶと意味がないからターン伸ばして
それだと強すぎるから%落としたんだろうけど
直後への照準考慮しても80%弱が55%だもんな
それをもとに作戦組み立てるにはつらいわ やり口が悪い時のABOWそっくり。それを周りがはぐらかしてるだけで利益が出ないってやつ 運営の気分とさじ加減のみでキャラの評価変わるとか終わってる ストーリー膨大すぎで飛ばしてしまった
もうちょっと小分けにして出すとかさぁやりようあるでしょ…
石はありがたいけど >>803
使ったよ、案の定開幕次弾装填中に、クロエにワンパンされた。防御デバフかけられていたけど… ストーリーのアルグレは結局辛い現実突き付けてお仕置きして終わりなの…?
何かキチガイだけど最後更正したシンデレラよりキャラ弱くて見応え無かったな
ボス戦BGMは良かったけど アルグレの深化シナリオがいわゆるCパートになってる ストーリーの話でもすっか
キントキ両手両足もがれて喰われる
頭と身体もボリボリ喰われる
アルグレは醜ヘンゼルと中出しセックスしまくりで妊娠
男のチンコを菓子にして喰う
兄も喰う
最後は自殺
最高やな 今回みんなどんどん死んでいくのがよかったわ
すぐ巻き戻るんだけど 実質アルターグレーテルちゃんのシナリオが後日談になってるので
後味悪!って思った人は引くと良い
まぁ20凸までしないとあかんけど... チケ100あるし深化までなら余裕かもな
性能もゴミではないしな 深化までは
初回30 + ( 4 *10 ) + ( 7 * 10 ) = 140
チケ100は10連10回
単純計算で一回の10連で平均14個(虹2つ+金2つ)を引き続ければ届くな 金貨はワンダーレガリアに回したいからガチャチケで当てまくるしかないねんな... >>805
99%→55%だよ… これはひどい…
この前までガチャしてたキャラのナーフとか、正直この運営期待できない→信用できないに変わったわ… もう課金しない >>810
ワンパンなら1ターン攻撃できてもって感じするけど…
というか、パッシブでHP10%も上がってるうえに破壊者の防御付きランドが一撃なら他のキャラも一撃だよ。どうせ勝てないレベルの人に喧嘩売っただけじゃないかな 昨日のメンテ後初めてアリーナやったけど、ランちゃんゴミになっててモチベだだ下がり(クロエ、マリアが強化されすぎ)
スタートダッシュボーナスリセットされたし課金しようかと思ったけど様子見ことするわ
VIP7の微課金勢がひとり課金辞めたところで痛くも痒くもないだろうけど… >>822
1ターンの照準はアマリエの次に攻撃するやつに当たれば意味ないアビリティで
5分の1の確率でそこにあたるから80%弱って書いたわ
ナーフはナーフだと思うけどね >>823
いーや、防衛中に明らかに戦闘力格下にやられた。すまん、俺ラングリ20で止まっている。それでもクロエの攻撃力がおかしいと思うし、HP最小狙うアビ二つ持ってから、バッタバッタ他のキャラが倒される。アマリエのあなたの言い分は、まあ納得できる。 URの調整ってリブートSSRとの差を付ける目的ってあるかな 有償キャラの弱体化なんて人気ゲームでやってたら大炎上してるのにな つかur弄るなら何の為にssrバフしたんやろね?気分かな?w
ジゼルとかアーサーみる限り素の調整力ゴミだしキャラ弄りは程々にして遊べるコンテンツを増やしたほうが良いと思うけど
売上の下がり方異常だぞ どうせ弱体するからひかない
もうこうなってる
エマとか見ると強キャラは強化して弱キャラは放置のスタイル ただでさえ1体育成するのに馬鹿みたいに金かかるのに後出しでどんどん性能弄るんだからそりゃ誰もガチャなんて引くわけねえわ 新キャラが強くても文句、弱キャラ強化しても文句、SSR強化しても文句、多くのキャラを実装したら集金だと文句
これ解決しようとしたら無料入手キャラが天下取れるまでバランス調整しないとダメじゃん… >>825
あ、次のターンに攻撃するのを含めてってことね… 強化に見せかけたナーフ本当にやめてほしい。2ターンになったから運ゲーにしましたじゃ照準の意味ない
>>827
覚醒20じゃ仕方ないよ。育てると1.95倍になるから頑張って! クロエも覚醒20だと使い物にならない アルグレは解放で救済みれるのか
消化不良だしチケットぶっぱなすか 狂ってるがアルグレ好きにできるなら兄様にならなきゃ
薄い本はよ ここの運営さん超日和見だから文句言いまくってればまた調整入るんじゃない?
1キャラ1回とかじゃなくて他で見ないくらい定期的にいじりまくるし 入れ替えそこそこできるくらい育成楽になればいいんだけどな
調整どんどん入っていくなら手持ちのキャラが勝手に強くなるまで待つかと新キャラ引く気がますます起きなくなる 調整が劇的に下手
サイコロで決めてるとしか思えない 不人気キャラ使ってた身としては強化されるのは嬉しい
ラングリも多少強化されたんだし、他のもっと不遇なのに比べりゃ恵まれてる方だから
これで叩くのはちょっと違うんじゃねと思う
でも流石にアマリエは可哀想だから助けてあげて この前の生放送で100%表出して足し算しても毎回100%にならず103%115%とかどこから出てきた数字かわけわからんことになってたし。リアル知的障害者の学校でも行ってたんじゃね? >>839
サイコロで決めた方がマシなバランスになりそう 早くて水着回収からの9月、持ちこたえて正月回収2月
8月までに次の鯖統合告知来ないなら冗談抜きで撤収姿勢だと感じる アマリエが術士弱ジャンヌになって辛い、
何でこんな修正するんだよ。 今回の調整は全部白紙に戻して欲しい
同じ属性の他のキャラに乗り換えるシステムでもあればそのままでいいけど 今回のアマリエみたいに十中八九当たるのがそうじゃなくなったケースは流石にデカイかも知れんが、お前らそんなに引いた事後悔するような弄り方されたのか? あわよくば詫びと上方修正を狙って駄々こねてる人がほとんどやで >>842
あれを四捨五入した結果100%オーバーしたと察せないのか...
いや、まぁ普通放送で出す前に気がついて直すべきだとは思うけどサ どのキャラもさ、前に比べたら誰が見ても上方修正されてるじゃん
人魚は大分変わってるよね、、、
何でゴネ得狙いと思われてるかわからんわ、、、 アルグレさ
ふれあいしたらdexオンリーなんだけどw 別に最終ステに文句はないけどさ
ならふれあいINTにしてその分育成のINT1万をDEXに移すとか考えないのかね
育成Wの面倒くささを上げないでくれ アニムスの性能といい次弾装填といい運営はランドに何か恨みでもあんのか けど照準は運要素の排除を主眼においた運用を求めてた人が多数だと思うけどそれを残したまま2ターンは確殺確定デバフになっちゃうし強すぎにならん?
多分1ターン時の挙動に不満を持った廃課金が意見申し立てしたんだろうし日和見運営には無視できなかったんじゃないかな >>855
それは、俺も思った、運営内で内輪揉めでもしたの?とか。昨今のラングリの不遇っぷりは、マジで可哀想やと思った。というより、運営があまりにもマリアとクロエを贔屓している感じが否めない。俺の鯖ではラングリもうほぼ見ない。逆にマリアはめっちゃ増えた。 >>855
アニムスはしょうがなかったけど、今回の調整は不公平感ある
せめてマリアと同じくらいの強さにはしてくれないと…
他のキャラが強くなってるので相対的にレベルダウンしてる はじめて1ヶ月ちょいの新米だけど強いと聞いてたラングリ一点をガチャと栞つぎ込んで地道に鍛えてたけどそんな不遇になっちゃったのか…
もうすぐ30と喜んでたのになぁ、他の奴に鞍替えした方がいいのかな 30なら最後まで鍛えた方がいいと思う。
やっぱアリーナの強さしか求めるものがなく、必要キャラも5人だからどうしたって片寄るんだよな。 >>859
マジか、俺は見た目と機械兵で主人に従う姿勢に惹かれた。後々ここで強いて言われて、アニムスクソになって、逆にマリアに全部持っていかれた。そこまでは許せたけど、後のマリアの数回にわたる上方で、デバフもあんま撒けないただの脳筋になった。一方マリアは火力だけでなくデバフに磨きがかかった。もうアニムスも出たし、終わりやこいつ。 >>859
ごめん質問の答えやけど、そこまで育てたなら、 30までしっかり育てよう。こいつ単体で強くしても、アリーナで上に行けるかは怪しいが。 クロエも弱い弱い言われ続けての今の強化で
一方ラングリは強い強い言われ続けての今だから
また時が経てばラングリ強いって時代も来るやろ >>859
キャラ的に響くもんがないなら育成やめても良いけど
別に弱体化した訳ではなく、今でも中の上レベルのキャラだから
育成続けてもいいと思うけどな
ぶっちゃけラングリの強さで弱いって言ったらマイヤとかカグヤとかに失礼だし... だいぶモチベは下がったけど少し育てる気がわいてきたよ
返信、助言ありがとう わいなんてラングリ、マイヤ、三蔵、アリス、ジゼルだけどアリーナは勝てないしPT見直すしかないんかな
わいにもじょげんください先輩 ラングリの強化はもうないだろ
ここの運営にはなんの期待もしない方がいい ラングリの次弾装填の下方修正来てもいいから、回復+3ターン30%攻撃力UPなら、嬉しいのだが…あと魂を狩とるキャラらしく、あのアニムスに攻撃した3%回復追加するとか。じゃないと、あの上方された悪魔二人に勝てないわ。 今までは割と期待してた方だけど今回の調整を見て絶望したわ
ランドは下方修正されたわけでもないから文句を言うのもおかしいのかもしれんが… おれは調整完璧ではないと思うけど別にそこまでぶーぶー言うまでではないんだけどなー 確かにマリアのが明白にラングリより強いしアマリエの90%→50%もわからなくもないけど既存キャラに調整いれてくれるだけでありがたいし アマリエは25%→35%があるからどうあがいても上方修正なのは間違いない そんなことより金貨育成大変なのなんとかして欲しいわ ちょっとやそっと強いキャラ来ても育成大変で引く気にならん 良くない考えだけど
他の有名な超インフレしてるソシャゲに比べたら蚊でも止まったくらいの調整だから気にならん ラングリがーとかそんなちっちゃい事気にすんなよ
破壊者使いは、リファインレベル120以上が登場した時の事を考えなよ
今でも物防のカンスト値に届くのに、リファインで無駄ステ伸ばしてどうすんの?
他属性との差が埋まっちゃうよ?
仕様変更またするの? なぁに狩人も
どんなに命中と回避に差があってもクリティカル発生率にキャップある関係で
元々十分に高い命中値が死にステになりつつあるのは変わらん >>879
それでもクリ率を最大まで持ってけるのはロマンがあるよ
安定しないけど
術師も副武器上昇ステが攻撃力だから詰まないしね
>>880
今よところ上限20000だよ
20000で被ダメ50%軽減だから、これ以上の割合カットはしないんじゃないかな >>881
まぁそれならそれでVITを攻撃に振ればいいんじゃね...? ラングリの専用武器の効果他に比べて弱過ぎるのも問題だよな
せめて火力UPか回復効果をつけて欲しいところ 物理防御力が上限20000で50%ダメージカットとすると、物理軽減力は何の効果があるの? ラングリは最前線キャラだったからね、強化控えめなの仕方ないんだけど、問題は救済って言って過去キャラ強化しまくりなんよ。新キャラ引きにくくない?なんで最初期のマリアクロエジゼルがこんなに強いんよ。
育成4どうにかするか、ガチャの値段安くするかして、新キャラに乗り換えやすくして古いのは切り捨てればいいんよ。 >>884
長文許して
低火力の回数攻撃などで効果を発揮するのが軽減力
低レベル帯で被ダメ0になるのは、軽減力のおかげ
被•与ダメージ計算式は、ストライク時で
アビダメ×攻撃力[1-(防御力÷40000)]-軽減力〜(この後バフデバフの計算)
アビダメ×攻撃力=200万•物防2万•軽減力10万の場合
物防でダメージ100万までカットした後に軽減力で10万引いて、被ダメが90万になる
因みに、軽減力はVITで上がる 育成4安くするのは良いかもな。育成リセットツールでもいいけど、、、 >>885
ジゼルは最初から壊れ
マリアは順調に強化されてきた
クロエは今回の強化までゴミ
もうわからんな 30%前後あって5〜10回攻撃するなら割と成功するでしょと思って覚醒したのにただの置物になってるルーナちゃん死ねぇ!キャハハッ! 照準目的でアマリエ使ってた身からすると今回の調整でお役ごめんにせざるを得ない形
代替のようにアルグレきたし、どうするか悩むわ
金貨育成の半分も戻ってきてくるといいんだけども…
育成チケット的なのでなんとかできないんかね ここまで課金しにくいゲームも珍しい
バランス調整で優劣ここまで変えるゲーム初めてだわ
1点に集中してキャラ強化してくのにバランス調整全てがパー
もう課金しないわ アマリエは使用感最悪になったんじゃない
高照準で1匹確実に落とすキャラだと思ってたけど運ゲーになっちゃったじゃん
自分ならめちゃくちゃ怒ってると思うけど怒ってる人見かけないのは見切りつけてどうでも良くなったからか? 対人に全く興味ない人の立場から言わせてもらうと
パーティに入れてイベント完走出来る程度の性能が保たれてれば
ナーフされてもあまり気にならないところではある
そこのライン割られたら怒るけど うちの鯖では1T照準のままだと次に動かれたらそれで照準が切れてたから…みたいなこと言われてた
とはいえ大幅に確率下げられたのは悲しいだろうな そもそもアマリエ使ってる奴がほぼいない説
使ってる奴はキャラ愛だから強かろうが弱かろうが使うので
多少の不満は感じてるだろうけど
アマリエ外すとかゲーム辞めるわとか言わない層だろう 強化されたキャラが強化されたタイミングでガチャにいない不具合 アマリエかなり火力上がってるで
3ターンも500万ダメージ超えできるキャラは中々いない
乱数依存になったけど格上倒すなら強化やでこれ キャラ愛勢こそ自分の推しキャラ弱化したらやめるきっかけになると思うが >>898
アマリエ使い「それ、通用すると本気で思ってるの?」 >>899
逆に安易なガチャ売上促進感が薄くて良いと思うんだけどなぁ〜
復刻!強化します!めちゃ強!ってイメージ悪くない?
ガチャ期間終わってから強化する辺り、
弱くても使ってたキャラ愛に配慮してくれてる感あるわ >>901
キャラ愛ってそういうもんじゃないと思うけど...
まぁそのキャラが強さ含めて好きだから弱くなったら嫌いになるってなら知らんけど 推しがリブートされてキャラ愛が少しでも報われるのを心待ちにしてる
来るか知らんけどそれはそれで 育成が鬼畜すぎなのがいけないのでは?
もっと簡単にすれば色んなキャラ使えるしガチャも回るのでは
ご新規さんも定着しやすくなるだろうし アプリの方向性としてキャラの解放は比較的簡単にってのがあるからじゃあどこで稼ぐかってなると育成強化しかないのは仕方ないと思う
だからこそキャラの調整は慎重にやってもらわないと困るんだけど それはキャラの育成じゃなく武器の強化で稼ぐ方向でいいんじゃね?
編成で術とかの数は固定化はするけど今のキャラの固定化よりは自由度あっていいわ 地味な扱いだけどデバフ付き反撃は良い方向だと思うんだよね
反撃持ちって大抵VIT上げちゃうからダメージだけだとアンチシナジーだったんだよね リブート後を確認出来るのってガチャ画面からしか出来ない? >>907
だとしても育成は何かしら緩和しないとダメ
何故ならレベル上がるにつれて必要になる金貨育成数が増える仕様だからレベル150とかなったとき今より何万も育成に金貨必要になることを考えると誰も新キャラ引かなくなる >>912
ありがとう
ところどころ煮詰められてないね >>913
それが栞なんだが、まぁ配布数が全然足りないよね...
あるいは、個人の総合戦闘力がダイレクトに影響するコンテンツがあれば
とりあえず開放だけでもしとこってのが増える気もするけど...
戦闘あり遠征とか...(※戦闘力高いと報酬も高くなる、編成外のユニットを出す感じで...) とりあえず解放したら後は栞で完凸まで簡単に持っていけるようになればその分の金貨を育成に回せるってことか
まあ有償の利点が潰されるから儲けにならなそうだが
育成でも無償は今まで通り有償はもっと上がるみたいにすればいける? >>916
どちらかというとキャラ開放分だけでも毎回引く意味を出す為に
総合戦闘力か開放ユニット数がダイレクトに個人収入に影響するような
コンテンツがあってもいいんじゃね、と思った 一応、クランLv50になればガデ戦1日6回で毎日UR栞が手に入ったりする気の遠い話だが
それさえ知ってたなら、経験値の稼ぎどころだったクラン戦で経験値周りの文句は出なかった気がする まあとにかく早く動いてくれって感じよな
今は新キャラ発表しか楽しみがない新キャラ発表しか楽しみがないのは冷静にヤバい 赤月ゆにってのの事務所調べてみたら関連のやつがソフ倫関連のことにしか食いついてないんだな
ソフ倫が用意したVtuberか何かなんじゃないの?もう1人の方もエロゲクラウドサービスで呟いて見ず知らずって設定で中の人同士で会話してた >>921
リンゴ使おうが最低値は最低値なんですが
何を見て高いと仰る? 育成するとマッハでstrのゲージが上がってくところかな? アルグレINT高いのが嫌がらせなのはわかる
最終ステそのままでふれあいINTにすれば育成ちょっとは楽になるのに そういやマリアってその点でも恵まれてるんだな
平らなステで育成しやすいし平らだからそれを補うために他で強くされていった クロエたしかに強化されたと思うけどツインバーストに低HP狙いついたのは弱体化だと思ってるわ
あれのおかげで逆転できたり格上を退場させれたのに低HP狙いじゃその運用できなくなってさぁ >>924
ゲージ知らんの?
Str突出してんだよ
数値とかどうでもよくて気持ち悪いだろ 最低値とかエアプ初心者多すぎだろ
アルグレ持ってないの多すぎ >>930
それ最大成長限界に対してどれだけ成長してるからだから、そりゃ最大STR低いアルグレはすぐゲージ上がってくんじゃないか >>929
そうか...?
デストラで初手雑魚散らし、次に他の奴らが削ったのを仕留める感じが出来て
だいぶ使い勝手良くなったって感想なんだが
HP切れかけの時なんてもう戦いも終盤だから低HPサーチは関係なくなってる気もするし ゲージが突出するから能力値高いという発想はなかった
そういう勘違いかあ >>933
デストラ→ヘッショ→ツイバって順番にしてたんよね
これで周りをデバフで固めてクロエに倒していってもらうという方法で100万以上の戦力差もひっくり返せたからその感じで突っ込んでいくと主力を狙ってくれないせいで勝ちづらくなってな…
まぁ、俺の運用の仕方が変だっただけで純粋に見れば強化だったかもしれんが そういや生放送のアリーナ使用率見てみると今回強化がなかったジゼルが1位、強化が他と比べて微妙だったラングリが2位なんだな
そう考えるとまぁ致し方かなかったのではとも思う >>929
どこが弱体化か分からん、むしろ強化やと思う。片っ端から、倒しているように見るが。 微妙に強化するくらいなら、しない方がマシだったかもね
少なくとも今回のような多くの批判は出なかったはず クロエ使ったり使われたりして思うけどアホみたいな火力でるのは古株鯖からだわな
クリ3倍のおかげで回避疎かにしてると速攻で溶かされるけど、命中サボってると思ったほど火力でない
元々低レベル 帯では火力でにくいから当たり前といえばそうなんだが
あと、単発540%にあげたならランドのもあげてよかったのでは? 白薔薇の交換って何であんな糞レートなん?
ラインナップ一新して赤と差別化して欲しいわ >>939
ホントそれ…今回の調整のままだとアリーナストレス溜まる
何か対応あるか暫く待ってみるけど、何もないようなら隠居するわ
引退じゃないからストーリー更新時とアルバム作成時だけはログインするけどね ラングリに対して言ってるのだと一応言っておく
クロエの強化は個人的に良かった クロエのHP最小狙いが弱体化(てか強化、クロエ持ってないので、外してくれたら大喜び)とか言ったら、アマリエの照準はやラングリの調整は、弱体化というよりむしろ嫌がらせやいじめを通り越して、喧嘩うってるように、感じるわ、特にラングリ。 色々考えてキャラ育成してもすぐに調整で別のにした方が良かったってなるならやる気なくなるよね 調整と言いつつ人気あるキャラの上方修正されただけだったな >>947
あ、それ俺が言おうとしていたのにorz クロエそれで弱体化扱いなら、俺のキャラ全部弱体化扱いでいいから全部とどめ打ちにしてほしいわ。負け筋なくなりそう リファインした武器って分解したら晶石帰ってきますかね? 分解する前に強化値は他の武器に移しといた方がいいぞ
強化に使った雫や結晶は返ってくるけど銅貨は返って来ないからな ランド強化って何が不満なの? アマリエみたいなナーフ食らってないじゃん…
ネロ(3人の時)と同じ火力出せるんだよ? パッシブでHP10%上がって防御も高い(破壊者の盾補正)、条件無しパッシブで火力30%UP… もともと他のキャラより馬鹿みたいな強さだったんだから並んだだけやん…
個人的に強化無しでも良かったと思ってたよ。不満なかったし >>954
言うとおり、強化なしで良かったんだよ
ゴミスキルの強化という無駄なことしてくれたせいで、ラングリにはもう強化が来ないということを運営から宣告されたようなもん
今回の調整対象外だったらラングリはどう調整されるのかなーって希望を持てたんだけど
まぁこの運営のことだし謎タイミングでまた調整入るかもしれんが ネタやと思うが、調整必要ないとか、マリアに言えよ…何回調整されてるんだよあいつ。 マリアの強敵狙いの2ターンは入れば強いと思うけど、結局弱いやつ殴りたいから切っちゃってるわ。 マリアはアニムスまでの強化はわかるけど今回は要らなかったな
運営は性能理解してないから昔の要望のイメージでどんどん強化してるんじゃね?
だから他のキャラも要望どんどん送りまくれば強くしてくれるよ ラングリの自己バフの割合とターン数はどういう考えで設定されたか全く分からん
修正前は特に 誰も話題にしてないけどジュリアの反撃バフやばくね
範囲攻撃と多段攻撃当てたら重複して攻撃デバフくらう >>963
あれ100%だから完全に多段殺しにきてるよな
デバフの数も多いから消すの難しいしバフもわざわざわかれてるわ
仕様ミスってんじゃねレベル
これから調整入るシンデレラやら新キャラもこうなるのかね
かぐやにもこういうのつけてやれよ >>964
シンデレラやマリアアマリエとのデバフシナジーあるからデバフ率は5%でも許された気はするし、何なら反撃ダメージさげてもよかったとも思う
運営的にシナジー考えてないのは分かりきってるが これからはマリアとクロエとジュリアとジゼルにシンデレラか三蔵だけ使ってればいいよ
新キャラやらはシンデレラか三蔵入れ替えるくらい
ここの運営だと批判されたらこれからの修正控えめになるかやらなくなるし 卑屈すぎでしょ
自分の使いたいキャラ使えばいいと思うよ そのキャラ使っててまた相対ナーフ()されたらキレるんですねわかります キレてるのは実際そうだよな
調整で文句出るのはその時の性能で選んだのに後から別のやつ引いといたらよかったってなるから
擁護するのはその逆
まだ新しい子でインフレした方がいい
今から思うとアーサーも子豚もあのままでよかったわ 気持ちは分かる、運営にご寵愛されたクロエ・マリア使ってたら、アリーナ勝てる。 というか次弾装填使うぐらいならエマ入れた方がバフから行動までのタイムラグもないわ
ランダム2体から対象固定の代わりに人数も持続もアタッカーの行動ターンも減らしたくせに倍率同じって割に合わんってレベルじゃねえぞ >>973
キャラ枠一枠潰すand対象に選ばれるか運任せが等価交換になるのか...?
というか、ランドも使用率下がってきたらテコ入れあるでしょ
不人気やoff率高い技を救済しようという気はあるんだろうし...
>>970
アリーナで勝ちたい!キャラ性よりも性能!ってならそうなんだけど
キャラが好き!って層には新キャラがどんどん強いの来て既存そのままは萎えるぞ
アンケート結果見るに、人々は闘争を求めてないってのが判明してるから
たぶん今後も既存キャラのテコ入れにより環境激減は避けられんだろうな 激減ってなんだよ...激変だよ...
まぁアリーナガチ勢は激減しそうだけど() >>974
キャラが好きで闘争求めてないなら性能上げなくてもいいんじゃね? 次弾装填つかってるの5割くらいじゃない?
デバフ撒けない代わりに火力高めになってるのに、マリアと変わらなくなったら圧倒的にマリアの方が使い易い(強い)よね
エクストラステージでもアリーナでも…
序盤に登場したキャラだし、ある程度育ててると今更交代できない人は多いだろうね 水着実装予定で諸々の強化はそっち使えってしたいから調整も適当とか…ないかw >>973
40%… エマのバフが運良く入ってくれたらいいね >>977
マリアと比べすぎだろ… HP高いキャラ狙うクソスキルあるし、マリアの敵デバフ無し状態とバフ無しランドはそう大差ないからね?
なまじ使ってる人数多いせいでうるさくなるから少し黙ってろよ >>976
EX攻略には強い方がいいだろ?
アマリエは若干使い勝手変わって賛否両論感あるのは調整下手やなーとは思うけど
ラングリは単純に上方修正(そのスキル使うかはさておき)だし、
強化微妙やな...とは思ってもキレる要素はないぞ EX攻略しようと思ったら少なくとも金リンゴ投入必須なのがなー
全然足りねえよ ジュリアなんて反撃以外超雑魚だし
バフ消ししたら無力だから過大評価してもAランクやで 課金もだけど調整が下手すぎてこのキャラ育成しても大丈夫だろうか?ってなってる(^_^; >>895アマリエ使いだけどめっちゃキレてる
他にデバフもないし照準ないとまじでなんの特徴もないキャラになってしまう 元がゴミカスのssrや雑魚URバフするだけならイイね!で終わったがいきなりアリーナtir1のキャラ達弄って環境荒らしまくるのは笑う
気分調整かよw >>980
ラングリ「お前ら散々、わしのこと叩いておいて、だまれやと?」 >>981
ステージ攻略くらいで使えるくらいにとどめてアリーナ荒らさなければいいんじゃね
アマリエやラングリの強化が微妙とかいう話じゃない >>980
マリアと比べるのは序盤にマリアとラングリ比べてラングリを性能で選んだ人じゃない?
個人的にはこれで文句でてラングリまた強化してもそれはそれでアリーナ荒れるからやめて欲しいが
アリーナガチ勢はインフレさせたキャラも引いていく、好きなキャラで闘争なしで頑張りたいやつはステージ攻略できるくらいの強化で楽しむと棲み分ける方が今の変な調整よりは納得できていいわ >>988
ステージ攻略できる程度の強化って何や...?
というかそんな
強化するけど環境に変化は与えない
みたいな繊細な調整がこの運営に出来るとお思いかね...? >>990
大体は武器強化で攻略できるから環境に影響与えない程度の強化だよ
それができないならインフレ最前線の二世代前くらいの強化にすればいい >>991
新キャラインフレし続けろ旧キャラインフレするなって言いたいという理解なんだが、
新キャラ結局引くなら旧キャラ強化されても別にいいんじゃないの?旧キャラ引けばええやん?
あとインフレ最前線の2世代前の性能ってのが
既に曖昧で良く判らんし、それを調整下手くそ運営に期待するのは間違いだと思うぜ... >>996
性能考えて編成決めたのにそれを後出しでアリーナ荒らされまくるのは納得いかない
それなら新キャラでみんな平等な状態でインフレしていく方がまだ納得がいくと言いたい
対人ないならこんなことは言わないんだけどね
調整については曖昧でいうしかない。まあ満場一致で産廃と言われてるくらいになったのを救済する感じならここの運営でもなんとかなるんじゃね 多分みんな言いたいことは一つ
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