機動戦隊アイアンサーガ 275機目 【アイサガ】
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
公式サイト
http://ironsaga.co.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/ironsaga_staff
公式攻略アカウント
https://twitter.com/ironsaga_cs
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 274機目 【アイサガ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1585454364/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
闘童、オデュッセウス、FOXHOUND、夜叉改の4機が特に優秀
他の機体も繋ぎとしては悪くないけどトークン集めは大変なのでよく考えて
〇近接
闘童:A級では高い耐久と瀕死時5秒間の無敵、SP増加加速持ちの優良機体。吸収攻撃付与パーツとの相性◎。序盤の入手先はガチャか闇市、コイン市のみ。
オデュッセウス : リジェネ+ダメージカット持ち近接機。模擬戦1ー6クリアで手に入るので入手も容易。
フレンチナイトmk2:確率で正面攻撃ブロック持ち。氷結属性で拘束力も高い
〇中距離
チュートン:通常属性特化。耐久もAでは優秀。スタングレネードと相性◎
金剛:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い。マスケッティアmk2も同様にオススメ
〇遠距離
アキレス:公式おススメ機体。自己リジェネ+ダメージカットで使いやすいが火力が低い
重装羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
FOXHOUND : 外伝「三流傭兵の鎮魂歌」クリアで手に入る機体。追加武装のビームが強い。固定編成のみだが難易度が高いので、操作になれてからチャレンジ推奨。
ユリウス2:ウッドと組み合わせることで傭兵で高いDPSを叩き出す。紫パーツ以外でも爆射コア、拡張ミサイル弾倉、並列ミサイルなどでも強くなる。
リーゼロッテmk2 : リーゼロッテが乗ることで傭兵で活躍する。超改造で更に強くなる掘り限定機体。チャオチャオがレシピ解放に必要なため、最低2体は残しておくこと
〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを。超改造を行うと火力も増す
アトミックタンク支援型:ユリウス2と同様、ウッドとともに傭兵等での採用率が高い
◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟
外伝 シャロ、スーラ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾
10万人突破特典 ミドリ
ログボ2日目 アイリ
ログボ3日目 佐々木光子
図鑑50機目 小林 真希
図鑑100機目 葵博士 ◆FAQ
Q. リセマラ必要?
A. 機体ガチャでのリセマラは推奨できない。ピックアップ中のSSS機体でも3体以上確保しないと本領発揮には至らないため。
どうしてもリセマラしたい場合は初心者パイロットガチャでお気に入りのパイロットの確保を目指す方がお勧め。ただし確率は低いので覚悟を。
ストーリーを進めれば有能SSも掘れるのでさっさと始めた方が良い。
スタミナが一日に400円弱分回復し酒場でパイロットの好感度も上げられるので逃す方が勿体ない。
1800ダイヤで回せる初心者応援スカウトがある。本命の3キャラを選び、そのうちの1体は確定で排出される。 機体ガチャの方は3、5、10回目でSS以上の機体が確定となる。
Q. 強キャラは?
A. メインストーリーは配布キャラ、ストーリー加入キャラで余裕でクリアできます。
アリーナではアリシア、嵐、七瀬、瞳、英麒、テレサなど強スキル持ちが強い。配布のべカス、光子もかなりの強キャラ。
ハートギフト(キャラクターの指定交換チケット。いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金しよう。
Q. 強機体は?
A. SSS機体は完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要なのでリセマラで1体だけ引いてもどうしようもないです
序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ
なお、機体の方も太陽のバッジという指定交換チケが売ってます
Q. 模擬戦におすすめの機体は?
A. theSIN II、バルキリーAの2機が人気です。他、レンジャー援護型、theSIN III、ガウェインなど。グニエーヴルを乗せてCだけで大体勝てます
バルキリーAは15万人突破特典としてプレゼントにあります。
Q. フレンドに超強い人がいつのまにかいるんだけど
A. 教皇・スロカイ(Lv36元帥)さんは運営が用意してくれたお友達です
◆ストーリー攻略に詰まったら?
・撃墜数が200毎に(上限4000)スキルポイントが1入るので、それでスキルを強化しよう。
・好感度アイテムをあげると、一定値でランクアップ出来、スキルポイントとステータスが上がります。
・指揮官ランクを上げよう。指揮官ランクでパーツ及びパイロットレベルの上限が決まるため。また、レベル61で副官が解放される
・画面右下のコメントに攻略法が書かれていることがあるため、それを参考にしよう
◆武器のランクとか、第1第2って?
機体の武器欄の右端にある玉の数が武器ランク
第1第2は単純に上から何番目か。第1武器なら武器欄の一番上のもの
第1主砲なら全体で何番目かは関係なく主砲の中で一番上のもの
◆暴走族に勝てない
体力払って逃げてください。独行キラー(テレサ)も当面は逃走推奨
その他メモ
◆ランチやディナーはキャラチェンジすると消えるからその前に食う
◆ランチやディナーはダイヤチェンジだと消えるがマップイベントのウェイトレスでチェンジすると消えない
◆機体開発はダイヤを使って時短しても一日一回しか出来ないので無意味
◆ホーム画面左のメール→戦闘から自分を逮捕した相手にリベンジ成功すると報酬が貰える
◆ホーム画面で「基地」ボタンを押すと直前にやっていたクエストにショートカットで飛べます
◆ナデナデの画面の矢印タップすると次のフレンドに飛べます ■新規向け解体"非"推奨機体リスト
SSS機体はどれもキャラやパーツの追加、超改造で化ける可能性があるので解体は慎重に。
翼機体以上は再入手に時間がかかるので使う予定が無くても解体しないようにしよう。
【翼機体以上(カケラ入手無し、ガチャ限など)】
ツクヨミ、SIN III、タイラント III、バアル、トール
黄龍、メフィストフェレス、祖龍 、アシュラ 、ナイトメア
ゴウライガ、スノーフレーク、ディアブロ、各コラボ作品機体
【翼機体相当(カケラ1個単位での収集)】
カグヤ、スサノオ、ディアストーカー、ブレーキングドーン、ベリアル、ブリュンヒルド、ネロ、ブラックジャック、アルテミス、インフィニティ、ニーズヘッグ、ヨルムンガンド、カレラ、 カラミティZ
【その他SSSの中で採用率が高いもの】
玄武、パイモン、ガウェイン、ライオットポリス、竜胆、朱雀
バルキリーS、アルニヤト、ランスロット、ダガー全装型
デーモンブレード、アルバトロス、神威、セト、Spilornis、
【SS以下の定番機体】
ガラハッド、闘将改、レンジャー援護型、檮?改(※雷神丸超改造)
【掘り限定機体】※強くはないが入手に時間がかかる
キングアーサー、メガジャイアント、闘将雲竜改、シャマシュ、ブラックミーティア、シークレットキーパー 、ファニーマシン、デーモンブレード 、真パワーショベル、ブラックパンサー(交換屋)
※翼機体とは?
通常販売されている太陽のバッジでは交換できないレア機体のこと。
通常のSSSと違い太陽のバッジ以外の手段で集める必要がある。
語源である「太陽の翼」というアイテムで交換できるが、基本的に期間限定課金販売。
【特殊アリーナでのBM以外のおすすめ機体】
戦闘機
S グレイシーガル 、ブロードソード
SS 毒鳥
SSS アルバトロス ルーナ Spilornis
戦車
A セントビートル 光子タンク
S バリスタmk2
SSS セト 饕餮 ブラックパンサー
※この表は機体が追加されたら臨機応変に改変してください ◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300
◆機体開発リスト
https://i.imgur.com/EqSPKCf.jpg
◆メインストーリーのA,S級機体ドロップおよび遭遇戦好感度アイテムドロップ一覧
https://i.iMgur.com/AD5faGP.jpg
5/31追加の34章などのドロップリスト
http://i.imgur.com/edhE4Iq.jpg
◆メインストーリーのペットドロップ一覧
http://i.imgur.com/IAI9J8O.jpg
◆図鑑埋め用。B,C級機体ドロップ一覧
C級機体
https://i.imgUr.com/IGtWnTS.jpg
B級機体
https://i.imgur.cOm/VYdW3U8.jpg
ロボのサイズ
https://i.imgur.coM/LDehIyk.jpg
世界地図
http://i.imgur.com/7VgRgQD.jpg
机械教挺
http://i.imgur.com/W5lvS3T.jpg すみません、辛味七にチーズとタケノコ装備するのってどう思いますか? >>1乙ラリティ
カラミティは掴みからの爆発力が高いのと乱戦になった時のアシッドミストや棘装甲や回光とかが積めないえーきでも復活できるフレーム効果が何だかんだ言って強力な所かなぁ
まあ今のマスター帯でもちゃんと構成考えれば十分通用する性能はあると思う 七味唐辛子のきいたタケノコにチーズかけるって事か? たけのことチーズのレシピってあるのな
たけのこは煮物か炊き込みご飯ぐらいにしか使ってないわ たけのこに七味唐辛子とチーズ?ゔぉえ゛え゛(シェリーゼ声) >>1乙
久遠が野獣先輩はすごいやつとか言ってて草 辛味七は名前に反して酸味強めだから気を付けろ
あとトッピングにパクチー追加で >>12
スープカレーに入れると美味いぞ
欧風カレーには合わない 台湾の山間部だと細くてアクの薄いタケノコと肉を酢で炒めたのは定番料理でなかなか美味い ダッチーさん、軍団のポイント貯まりすぎてきた
なんか新しいの追加してーな 軍団ショップって途中からレベル上げる意味ないよね
どうでもいい機体の欠片しか増えんし 何となくブレドン2機目作ろうかなって思ってるんだけど今更欠片集める気にはなれん…どうすればええんや… もう極いるのに闇市でやたらとカケラでてくるからスサノオ買ってる
使わないのに いやテレサブレドンは実際強いぞ
マスターでも普通に使える
最適解じゃないから使われんだけで >>28
サンキュー
まだ持ってなくてどんな感じか気になってたから見れて嬉しい 恋がほとんど
分離後もAS打てるから生存してるだけで邪魔して火力だすゴミカス 要塞砲に限らず照射時間長いビームが強すぎるんだよなぁこのゲーム 足早くするだけで長時間照射は避けられるけど核熱付けられる機体も限られるしな
マンみたいにラス軌道にすら合わせてくる変態サーチは死んでくれていい マンは足止めてビームが火力と耐久両立した最強技だからな
極論ビーム撃ってる間は負けることないし 破邪ビームって格闘成分入ってるんだな。音叉に撃ったらえらことなった >>36
ダッチーの趣味枠にしても露骨に優遇しすぎなんだよなぁマン ところで誰もツッコミ入れないから不安になってきたんだけどさ
バモフがランダム事件でアーマード・ガードSに乗ってるのうちだけじゃない…よな?
https://i.imgur.com/SX9M2i2.jpg
傭兵では普通にカラミティZて表示されてるけど そういうのはここじゃなくてカスタマにメールしたげて そもそも破邪ビームって複数ヒットにしてもらえたんじゃなかったっけ? 青キューブからマルチスレッド出てきたけど活かせるような機体がいない... もうマンは優遇されてるって程でもないだろ
アイサガはオリジナル機体は半年1年って環境に残れるのに、コラボ機体は3,4か月でメタられて消えちゃうの悲しい 一年も環境に居座ってるやついる?
環境とはいえないけど一番息が長いやつでしんさんくらいじゃない? ショップのタップした時に出るのを表示しないを間違って押して出なくなってしまったんだが出るように戻す設定画面とかある? >>51
再インストールで設定リセットされないと戻らなかった気がする >>51
それ再インスコしかないのよ、設定画面でon/offあればいいのにね 調べてみたら2018年の夏にはディアストが強いって言われてるな
RRは今でもマスターに居るから超改造も含めたら二年弱か まぁSIN3とメフィストは実装時期が早いからその分長いよ
いわゆるガチャ限で実装された最初の機体がSIN3だし、用途次第だけど今に使えるって異常に長いでしょ
あとは2019年2月のメフィスト、5月に超改造のトールODSも半年〜1年って長さでいる 環境ってこいつは必須!くらいのやつかと思ってたわ
マスターでも見かけるくらいのやつか マスターでも見かけるってのは上位環境で戦えてるってことだし、環境に残ってるって表現はしていいでしょ タンクアタッカーレジストオーラ枠と残り1枠は別物
最近は恋枠もあるし機体はある程度回ってるけどパイロットの方が同じ面ばっかりだな トールの超改造そんな前なのか
一時期消えてたけどまた最近必須レベルの強さで暴れてるしこいつやべーな ディアストドローンビームは敵でも味方でも強い
ブレドンまっすぐビームは敵のは当たるけど味方のは当たらない カケラ残り1個のパーツ闇市で買ったら直後のコインショップでそのカケラ出て悲しい
insも全然出る気配無くて辛い😭 >>62
挑戦と防衛のAIに差をつけるのいい加減やめればいいのに >>64
一週間かけてカケラ4つを買った次の日に青キューブから現物出た話、聞く? 軍団て20でマックスなの?
20になったら建設する意味なくない? >>63
でもブレドンだけじゃない…傭兵で設定画ないの
絶対カッコいいだろうに 対シクレ編成解散して対カラミティ編成にしたいけど格闘ダメとなるとやっぱりリゼロタンクだろうか
カレラはやっぱりダメでした 大陸から持ってきたカラミティ傭兵編成、120万HPでワンパンは絶対無理らしい。参考程度に
アナベルは必須。敵の無力化が鍵だから長宗我部ウェインの関節破壊も重要
その一
https://i.imgur.com/k9x4Dtj.jpg
スレ主によると長宗我部がないならスノーのコールドエッジも悪くない
その二
https://i.imgur.com/IetS25G.jpg
アイザックの火力制圧を利用する編成。こっちのスレ主によるとこれでニズヘ以下も全部行ける
アイザックがないなら黛かリルルで防御破壊を狙うのもいい。ミドリは特殊副官がないから代用できない
https://i.imgur.com/AVq5Xm6.jpg
あと火力が落ちるけどイザベラのミニ化もある程度代用できる。よかったなこのスレのイザベラ押し 超改造で欠片が必要になるかもしれないし
2つ目のパーツが欲しくなる時が来るかもしれないし
最悪軍団のパーツ交換材料にもできるし遠い目ではいい事ずくめよ 傭兵でアナベルが必須すぎて辛い、持ってないんや…
何時になったらグリッドマンコラボ来るんや 勉強になるけど、おっぱいが気になって集中できない。ブレドンのパイドンだれなのです ありがとう。
ミニキャラみればわかったわ、おっぱいドーーンでぜんぜん目に入らなかったけど ガチャのイラストは前のカグヤヨルムンなんだが詳細見るとカレラスサノオ1%なってんだけどなんなん 稀に見るガチャ爆死でソシャゲ引退する奴の気持ち初めて分かったぜ
もう2周年で天井実装されるまで絶対引かない(鉄の意思) キャラガチャにもΣつけてくれよ
好感度アイテム足りないのに不味くて回せないやん ウェイさんおりゃんし、剛毅をシヴァージあたりに任せて音叉つけて誤魔化すしかねーかなぁ
ガスナのハーダースワイプで浮く?浮かないか見るからに重そうだし >>81
普通のガチャにも100連天井ついてるらしいから、それがマジなら問い合わせ案件だな >>91
天井ってコラボだけなんじゃないの
普通のガチャにもあるんだ >>92
Twitterで普通のガチャにも天井付けてって要望送ったら、もう付けてあるって返答きたみたいよ 本当?
大陸の方は今周年イベの1つとして普通のガチャに天井を期間限定で付けている
日本の方が恒常と思わないな、ダッチーだし やっとスサノオピックが来たから5体揃ったわ
そして足らないリサーチポイント そろそろペットショップが欲しい
ペット同士かアイテムと交換してくれ >>98
ずっと貰い手がいないペットがいたら可哀想でしょ? AI防衛側有利って見るたび胡散臭いというか印象だけで言うほど防衛有利でも無くねぇかって思ってる 動き出しは防衛側の方がちょっと早いからそういう点では前線押し込める防衛側の方が有利だと思う
AIでの違いは分からんけど体感ではない気がする >>100
正直マスター帯とか機体やパーツが拮抗した状態で何戦もしなきゃ防衛有利は理解できんと思う 負けた言い訳を防衛側AIのせいにするのはよくない
お前の連敗戦闘通知を見なさい >>103
今見たら同じ相手に防衛10連敗してたね
下ばかり見ないでもっと上を目指してもいいのよ? 敵の方がはやく動き出すってことは戦線が押し込まれるってことだし、開幕AS構成も先打ちされちゃうっていう大きめのハンデなわけでして
まぁ攻め側は2戦目でメタ張って挑めるっていうそれ以上の有利があるけど これやばない?
ちなみに見切れてるところもアトミックコアでした
https://i.imgur.com/SSsoUlx.jpg パーツから何まで全く同じ編成でやらなきゃ防衛有利なんてわからんくね?
15連パンチかまされたことあるけどそれは単に編成の相性が良くて相手は編成変えずに殴ってるだけだろうし、防衛だから15回勝ったってわけじゃない >>107
すげえって言いたいとこだけど何スレか前にも貼られてたから既視感しかない😢 今日の更新は1日より容量多かったけど軽量版カットインのデータなのかな? >>108
もう2レス上に答え書いてあるからそれで納得してくれ データクリアの為に一度アプリ入れ直したがインストールクソ長いな
こんなに長かったっけ カットインアニメーション総入れ替えとかしたんじゃね >>113
ASに関してはダメージ受けただけ早くSP貯まるんだから防衛有利ではなくない? >>116
開幕as構成は相手の動き出しに先んじて襲い掛かる構成だから棒立ち状態にミサイルラッシュ食らったらそのまま死ぞ ところでアリーナの石割りって、買えば買うほどお高くなってく系? >>71の編成代用と劣化ならできそうだしやってみるかな
ニーズはアシッドミストこみ?ニーズ欠片足りんしおりゃんのだ >>118
開幕ASってそういうことか、俺の認識が間違ってたわ 葵博士で足止めしてカーズで突撃しながらドリスで弾倉破壊すれば開幕勝負できるな!(ソロスから目を背けながら) 葵博士で足止めするなら、開幕に狙うのはコンスタンス乗せたデストロイヤーのインプロージョン
それが漢ってもんだろう? カラミティと遭遇すると時たま落ちるのが不便だわ
一旦アプリ入れ直すしかないんかね こっちもカラミティで落ちるから不具合でしょ
dmm勢はこういう時便利だわ タンクコレクター、オブジダンかブレパンの選択設定くれ(笑) ワルカまだまだ普通に落ちるな
どうなってんだダッチー? ワルカ落ちる落ちる言ってるのはコイツだけなのか?
それとも複数いるのか?
俺は貧乏性で手動でこなしてるが落ちたこと無いんだが ゲーム会社も大変だよな
いつまでも数年前の型落ちオンボロ端末使ってる奴のことまで考えなきゃならんのだから バモフをバッサムΩに乗せたら常時高速関節かと思ったけど
アリーナでも全く見かけたことないから重複できないのかな >>138
ワルカに限らず新しく実装されたキャラが原因でクラッシュはよくある >>143
本当にそれでクラッシュするなら今頃もっとスレで言われまくってるだろ
ガウェGL直後ぐらいの異常終了祭りの時みたいに グレぜオカットインとかどうなん
トールとかはあんま変わった気がしないっていうか電撃エフェクト追加されてるきがする 極論2018年発ゲーなんだからその年以降のスマホでなきゃおま環 >>144
美久みたいに特定の機体に乗せたら落ちるパターンがあるから条件分からないと何とも…
有料デバッカーの皆さん頑張って! 一番最初のカットイン導入時以外は落ちたことないな
ちゃんと対人関係消化してるけど ワルカは落ちんなカットインの際は重いけど落ちる事はない 確実に落ちる組み合わせがあったけど今回でそれは無くなったな カットインで重くなるも突き詰めればおま環だし(対策してくれたけど)
戦闘機べムラーナメリアASとかの特定条件下でみんな落ちるならバグだろうけどねぇ
アリーナやってるだけってならせめて端末とOSわからなきゃ判断できないね 38章遭遇線はすごい勢いでクラッシュする
おま環なのかはわからん 強制終了が連発するから見に来たけど少数はいるみたいだね。アプデ前は一切なくて今は入れ直しても起こるから不具合かな 中華端末って基本的に性能良いから
ダッチーのテスト機もそれに合わせてメモリ使用量調整してるからRAM足りない端末で落ちるのかもな >>155
38章はアシッドのエフェクトあたりが悪さしてるんじゃね?
雑魚として出てくるカラミティとかやたらモヤモヤばらまくしな 一つだけめっちゃめちゃ重くなるのがパーツ強化&リセット繰り返してる時と、その後戦闘した時くらいか
カックカクになるけどメモリ開放すると元に戻るから単なるキャッシュだと思ってスルーしてるけど 30fps の自分は、落ちたこと無いなぁ
2chMate 0.8.10.58/Sony/F5321/8.0.0/LR ゴウライガの異様に長いカットインが実装された直後にワルカで強制落ちして以来30フレに変えたまま今に至るけど
怖くて60フレに戻せないわ
その後2.3回アップデートあったけどマジで改善したんかな? ナイトメアのカットインで時間止まらなくなった?
気のせい? 今期のロボアニメはサクラ大戦だけかね?
熱血かクールなのが欲しいのぉ アイサガもアニメ化してほしいなぁ
いきなりテレビアニメは資本的に厳しいだろうし学園編あたりのOVA作って欲しいなぁ OVAになったらオリジナルシーンでわたセレニティとエレインの濡れ場シーンお願い アイサガOVA一発目が18禁とかソシャゲ界の風雲児すぎません? >>160
それ込みでパーツリセット作業がストレスすぎる… ダッチーなら18禁OVAもやりかねないけどもしやったらあいあんっ!世代がハッスルしてしまう アニメはやるつもりなんじゃ?
生放送でOPED出したときなんか含みあるような反応してたよね スマホゲーのアニメ化ってキャラをどれだけ出すか
とかゲーム通りにストーリーを展開するのかオリジナルにするのかで難しく感じるな
単に今までアニメ化した奴がつまらなかっただけかもしれないが 昔やってたゲームで調子乗ってOVA出して大コケして消えたやつとかもあったしリスクばかり気になる… まあ最悪ジャイアンが手描きで頑張ってくれるでしょ(適当) ここに限っては、ジャイアンの趣味とバリの空きだけで決まるだろw アバンでスロカイとマティルダのベッドシーンやってもええんやで? アニメ化するなら1話で3章分ぐらいやれば、13話でウァサゴ覚醒、14話でスロカイ救出やれるかな ストーリー再現でアニメ化してくれるなら買いますとも メカ作画手を抜かずに妙な改変とかせずやったら間違いなく売れる アニメ見た中高生が始めて痴女スキンで夜な夜な勤しむまで読めた >>158
これけっこう問題なんだよなぁ
日本って中韓に比べると端末スペックや通信インフラが劣っている傾向にあるから
海外の水準に合わせて作られたオンゲ作品は日本だと要求が満たせなくなることが多い アニメが流行って二次創作が活発にならねぇかな
ならねぇか OVA購入特典でエレインとスロカイのラストオリジン並のドスケベスキンにしよう BLでもいいよ人口増えるなら
男キャラは比率少ないけどドールやニックみたいに良いキャラ多いし アダドってどのスキル切ったら良いのだろ?ASだろと思ったら強いらしいし… 学園編の合間合間にオリジナル戦闘シーンを入れて1クールにしよう
とあるスジで手にいれた戦闘データを使ったマス飛シュミレーターとハルカスのバトルとか、ノイジーバット以外にもBMで暴れてるやつらを黙らせたけど被害甚大で差し引いておきますねってミドリおばさんに通信ごしに言われて手元にコイン数枚しか残らずため息とか テクノアイズ勝利時のシンシアおばのコメントおい
傭兵さーん、いいお仕事があるの
女の子をひとり連れて行くだけよ〜
ってお前想像以上にスロカイ邪魔かよ
むしろお前を拉致るぞ シンシアおばさん姪のこと好きなのか嫌いなのか歪んだ愛情なのかよく分からん
弟子にはわりとストレートに甘い感じなんだがなぁ 姪をハメることで機械神の存在を実感しつつ加護を受けていることに嫉妬しているんだぞ あのおばさんデレると子づくりに専念するとか言い出すけど結局あいつらの肉体はドラゴンボールの人造人間みたいな感じなんですかね 好きか嫌いかで言えば嫌いだと思うよ
私の方が機械神信仰してるのになんであんな小娘が…ってのが大本だし ここしばらくトラブルもなかったけど、言われてみればカラミティZで試す色々やってた時に、久々に何度かエラー吐いて落ちてた
そんな突飛な構成ではなかったような…
特定のパイロット+アシッドのエフェクトとかなんだろうか… やはりアイサガ1カワイイのはドリスちゃんってはっきりわかんだね
PCエミュでやってる時は平気だけどタブだとワルカで落ちる時あるな
クッソ長いカットイン4機編成で防衛するのもアリか 葵博士のシャワー中に時間を止めてくれるなら、1分につき100万Gまで出す エラー落ちしてもいいけどエラーのときは回数消費しないようにしてくれ >>210
特殊で落ちたから運営にメールしたら
何時何分何秒ですか?
って小学生みたいな返事来るよ >>211
落ちたときのログから検証するわけだから
別に小学生みたいなんて言うほどの事ではないと思うが 普通に教皇暗殺何度も企てるシンシアさんも酷いけど、何度も罠に嵌められておきながから何の対策も打たずにシンシアのテリトリーで実験に応じるスロカイ様もスロカイ様で酷い >>213
競艇はみんな機械で頭がクルクルパーになってるから仕方ない スロカイ暗殺したとして後釜どうするつもりなんだろうな 真実を知っているベルガは自分の考えで行動してるんじゃないかな
まともかどうかはまた別の話になるが ベルガって男のくせに女の身体になって一人称がお姉ちゃんだぞ
やばいぞ >>221
そりゃ女の嫉妬で殺された男だぞ
そうにもなる 葵博士はもうちょっとかわいければなぁ
いい人なんだけど >>225
普通に可愛いじゃん
稀に見る観測対象ね!?、下がってられないわ!
とか
凄い攻撃ね、こっちまで余波が来たわ!
なんてブラパン乗りながらの挙動見る度に反応してるのあの人くらいだよ。 最近始めた初心者なんだが太陽のバッジで撮る機体のおすすめってある?
性能+見た目(主観でおk)でお勧めしてくれ ベルガは37章でスロカイ寄りの騎士としてストーリーに絡んでるってことは
マティのセリフの「陛下の秘密兵器」のひとりに数えててええんやろか。
んで、スレに貼られてたイケメン騎士が最後の7人目で
これも秘密兵器として、次章ガウェもどきで駆けつけるってか >>227
後生大事にとっときなされ
強いて言うなら一応準上位アリーナでも使えん事もないダガー全装?
PvEでもステルス剥がしで鬱陶しい奴をボコれるゾ!
使うにしても完凸までリーチかかった時な >>227
とりあえずテンプレの >>4を見てくれ。このゲーム、1体(☆5改造)で戦力になることはほぼないから
バッジ機体を5体重ねるときの5体目用に使うまでとっておく
定額で買えるアイテムだし、我慢デッキなければ
プレビューのアイコンタッチするとカタログや、お試しで動いてるところ見られるから
主観でカッチョイイやつを選んでくれ 初代教皇とか最高の秘密兵器じゃん。教祖様やぞシンシアさんもびっくりして脳みそ飛び出すわ >>228
マティの7人についてのセリフがハロウィンイベの前か後かで人数変わっちゃうんだよな
個人的には今出てる5人+秘密兵器2人+特別枠のベルガ、って構成だと思ってるけど確証はない >>227
強化しきったらPvPで使い道ある
・ダガー全装型
・ガウェイン
強化しきったらPvEで使い道ある
・好きなの選べ
星5で運用するのはあまりオススメされてないが、ビジュアル好きでこいつ使いたい!っていうなら別に取ってもいい
後太陽のバッジで取れる機体はアーマードガル・エペイスト・マクシムス2機・フェンリル・パイモン以外は闇市でかけらが交換出来る
戦闘機と戦車は知らんすまんな >>233
バッジの戦車と飛行機は全部闇市でカケラ10個出るよ
なんにせよ太陽のバッジは4機揃ったやつの最後の1機を埋めるために取っておくのが基本よ
それに少し進めてけば「この機体手に入りやすいし使うのもったいないな」って感覚が分かるようになる まぁ俺の初期の神威みたいにカッコいいからこいつで頑張るみたいなモン取るのも悪くはない >>235
俺もそれやったわ
神威の設定画がかっこよすぎるんだよなぁ 神威は最近になってまた傭兵で一線級になるし何が強くなるか読めないね ウォーレンの開幕デバフは分離後もう1回発動するのか 分離後ASもう一度発動するしブレドン優秀よね
ただし敵のビームは当たって自分のは当たらないという欠点があるが() 227です
アドバイスありです
とりあえず温存しときます
(神威かっこいいし2体いるからそれに使おうかなぁ 神威に限った話じゃないけど、ドローン機はパイロットくっそ選ぶからそこだけ注意な 今ってまだミドリ配られてるんかな
ミドリ使うの嫌じゃなきゃ乗せときゃ安牌でしょ 逆に言えばドローン機は命美か遥いれば最適でなくてもとりあえず火力出せるのは魅力 神威イラストみたらラスボス感あるしな
頭ダッチーになる頃にはどれに使えばいいか判るけど、その頃には翼機体が揃ってて太陽は倉庫に眠ってる可能性もある
ワイは初期組だからパイモンに使ったけど今ならマクシムス系に使えば幅広がったなと思ってる 元翼のインフィニティさん
バズーカ以外ビームにして前面か側面にFFバリアはれる第二超改造くれ 自分もそうだったが余程運が良くない限りパイモンが開発で5機揃う頃には不要になってるよな 始めてから一年半ぐらいが経過したけど
パイモンは三カ月ぐらい前に完成してシンさんはまだ三機だ
しかし今更シンさんなんて要らないんだが三機も開発してて後に引けない感じもある
このまま永遠に開発に来なくて良いのにとすら思ってしまう 後衛は太陽でもいけるけど前衛は結構キツイもんね
パイモンもシンさんも第二改造で強くなるかもしれない シン3は傭兵の前衛ではまだまだ現役だろ
スサノオ極あるならいらんが >>227
マクシムス援護型かアーマードガルだな
他は闇市で地道にやればどうとでもなる 腐食受けて他の機体が脆くなる中シンさんマティはGモードで跳ね除けられるから相対的に硬くなったと言える 主要な機体は揃ってるけど第二改造で返り咲く可能性も考慮しないとイカンのか・・・
返り咲いたら二日連続で開発に来る事を祈ってるわw SIN3マティは腐食に強いし恋ASもワンチャン捌けるから普通にアリよな Gモード頻度が高いってのがここまで強みになるとはな
最近の後衛も前衛もHIT数が多いから余計にな しんさん15機持ってるから早く各パイロット専用の超改造実装してくれ
と思ってたけど最新ストーリーだとカラミティ1〜7が専用機だったりするのかな? シンさんマティーが増えたらソロスが増えるんじゃないか? タイVあたりのトゲ付装甲ってもしかして最後に格闘機と一騎討ちになった時用?
色々盛っても50%くらいにしかならないし、そもそも一騎討ちになる前にやられるけど >>264
一騎討ちというか
意味わかんない頻度でこっちの後衛狙ってくるメフィストとかいう陰キャとかガウェインのサイクロンソード食らったときに意味はあるでしょ メフィストなんかは普通にレイプしに突っ込んでくるからあると無いとでは生存性がちがう >>194
切るのはナイフ反撃でいいんじゃないかな
直感は機体行動のCT短縮が強いし強化剤は全ステータス60%上昇の永続バフバグがあるし むしろテクノアイズ二つ持ちでトゲ付装甲ついたタイU超改造が求められるのでは
クソゲーまったなしだわ そろそろ社長ヘリにも超改造を・・・・
あとカラスの専用機はまだかね >>269
鴉と煙は専用機に変形機構入れたせいでドチャクソ難航してるって明言されてるのでまだですね… >>268
異常対策が厳しかった時代だから活躍できただけで
今更テクノアイズはるかこわーいなんてやっても無力だと思う
流行ってた頃はガウェインですら怯みはめうぜーって言われる様な環境だったし >>270
そんな完璧にやらなくても少しは妥協してもいいのに
ウァサゴ飛行みたいな感じで 必殺技時のみ変形とか小手先の誤魔化しじゃなくてマジモンの変形機構入れようとしてんだな。やっぱ変態だわダッチー(褒め言葉) つーか鴉と煙ってBM乗るのか
なんか本人が変形しそうな感じだけど 超神マスターフォースのプリテンダーみたいにダサいパイロットスーツみたいな見た目になった後に巨大ロボット化しそう 超巨大なダサいパイロットスーツから巨大な変形ロボが出てくるのを良しとするアメリカのセンスには一生付いていけないと思ったわ 永野ですらモーフィング変形という超格好悪い逃げに移行したというのに >>267
コメント感謝
ああ…バグあるのかぁ
せっかく珍しく期間限定キャラスカウトできた上に津田ボイスだというのに… >>279
気にすんな
マスターとかアダドまみれだぞ >>280
マスターやっぱ凄いんだね…ダイヤの底辺フラフラしてるから想像できないわ
まあせっかくスカウトできたのだし育ててみます >>284
ワースト3人は特殊の接待編成で大人気だよね
こいつらの顔見ると安心感ある アダド直感ってもしかしてレベルでステルス時間が伸びるだけじゃなくCT短縮の効果もあがる?
これ切ろうと思ってたんだが >>270
アポカリプスで失敗してるのにバグをバグと認めたがらないんだよなぁダッチー 多分ウァサゴ覚醒とウァサゴawakeはエヴァ初号機の通常の暴走と擬似シン化第1形態ぐらいの差がある 発光エフェクトは実装当時は技術的に無理だったものを今風にアレンジしなおしただけだと思う ゲーム内で正式に覚醒したの初だし、ただ単に作り直しただけじゃねえの ブースターから光放ってるやつ腐るほどいるのに技術的に無理も何も無いだろ
どうせダッチーの気まぐれでグラを作り直しただけでしょ というか人気投票まだやってるのか
期間長すぎでしょ >>294
初期のころはブースターの光とかなかったんだよなぁ
アプデでインコスがすごいきれいになったの覚えてるわ >>296
アルテミスもかっこよくなったから印象的だったわ >>297
腕クロスふよふよ飛行とカバディ走行でひたすらネタにされてた記憶しかない 小羽とかスノーのAS使ったあと光の翼っぽくなるのいいよね 人気投票はかなりどうでもいいがボイスクイズ美味しいのでずっとやって欲しい >>296
それを言ったらヴァサゴ覚醒がカードゲームに追加されたのも最近じゃなかったか >>304
カードゲームが実装された時か2回めの開催時にはもう居た気がするけど カードの覚醒はかなり前からあんま強くないのと攻撃2000超えの2種類いるな 外装展開して明らかに覚醒している方が攻撃力低いという 昨日0勝、今日12勝のバランスよ。煙メフィというクソピックを放流してしまったことを許したまえ機械神 剛毅持ちでも、シールド分はダメージとして受ける前だから一発で3%以上削れますか?強い単発が見つからなくて自力では検証出来ませんでした… 久しぶりにワールドカップやったけどゴウライガのカットインうざ過ぎ問題 だが普通のステージで使うと雑魚にブチ切れて鬼の形相で斬りかかったりする >>280
マスターランクの頭にもう【バグ】って入れてバグマスター帯って言った方がいいかもな バグだろうがなんだろうが修正されない以上は使わな勝てんからな
ダッチーがすぐ修正しないのが悪い、ルールの穴を突いた戦法なんてリアルの競技でも普通にあるこもだし
バグを使うのにそこまで拒否反応があるならダイヤで遊んでろってことだ バグだとわかってて利用しておいてここまで開き直れるのか レースみたいな明確かつ能動的に利用してるバグにも何らお咎めなしダッチーなんだから強いなら利用するしかねーさ バグをバグ以外の方法で対処できるようになるか
バグそのものが無くならないことには使うなというのもちょっと苦しい
今風に言うなら自粛してと言うぐらいか 頭佐藤増えすぎじゃないか?まぁバグ使ってまでアリーナ張り付いてるやつなんでお察しだろうが って言うけど別にアダド言うほど強くないしな
チョイ前のマンのが嫌だったわ
アダドはなんか、なんやかんや気付いたら死んでる事が多い まぁアダド持ってないんだけどな…(´・ω・`)
ダイヤから上に行く気がなくなるからダッチーはよ仕事しろ レースのバグ利用はアリーナ出禁だか一時アカウント凍結だかBANだかされたって報告なかったっけ
記憶違いかな >>325
それレースのバグとは全く関係ないッスと美咲ちゃんから返信あったよ ギャングスターってユリウッドの後継になれるかな?
乗せるなら誰がいいんでしょ とうとう勢いでタイVSを作ってしまったわけだが
せっかくだからASで回復の特性は諦めてメフィ返り討ち方面で考えてみよう ins薬280個となんとかかすり傷で済んで良かったナリ
しかしコイン全然足りないからあまり使わないコア初期化したりしてるがキッツい 前のマンっていうけど恋いないと依然として狂った性能だからさっさと下方修正してくれ >>333
マスター帯だとマンはほぼ駆逐された感あり
アダド恋サーガ 嵐マンやアダド恋とか文句言ってる割に
リンダメフィはスルーする不思議
一番の害悪はこいつだろう >>337
正規の組み合わせで強いのはむしろ歓迎だわ
おっとパイロット強制でロボじゃないマンはいらないです >>338
スノフレやゴウライガと組んで暴れてるぞ
擬態やマスティフ付けて後衛に突っ込んでくるから基本的に死なないでしょ
最近はリンダゴウライガも居るね、アダド恋リンダなどのAS型への先制だろう 擬態つけるだけで狙われないなら俺もそうするけど現実そうならねぇからつれぇわ いまんとこメフィリンダが一番嫌い
後衛に突っ込んできてぐちゃぐちゃにされるとイラッとする >>335
ソロスが綺麗に決まった時のマンは本当に早い >>320
いっその事全員でバグ使いまくってゲームバランス崩壊させてやればいいんじゃね?
そうすりゃいくらアホのダッチーでもサ終する前に危機感持つでしょ
邪魔くさいだけのオナニーカットインやら時間稼ぎみたいなクソ不味イベントやる暇あるならデバック作業の一つでもやれと… バグ使ってるのは自分のせいじゃない環境が悪いって肯定したら惨めすぎて楽しめるもんも楽しめねー アダド使われてもそんなに怖いと思わん。
ここでバグで文句言いまくってる時間あるなら、ダッチーに報告したほうが建設的だぞ。 >>342
擬態は「狙われなくなる」パーツじゃないぞw メフィリンダとゴウライガいれば勝手に後衛引き潰してくれるしな 回光を前衛二人に副官設定してるんですけど
前衛の三人目って生存用副官は皆さん何にしてますか?不屈だと場持ち微妙で メフィリンは後衛絶対コロスマンだからな
まじでこの機体ガイジやぞダッチー
メフィいるかいないかで勝率9割違うやろ カラミティ増えてきたけど最後までしぶとく再構築で残ってる時と秒で蒸発する時で差が激しいな >>329
超改造発動させるとミサイルの装填時間がひどいことになるんでウッドはあまり向いてない
俺はハイジ副官アナベル乗せてサポート兼サブ火力って感じで運用してるけどRATELで表示分以上に火力出るのでなかなか良い 割と真面目にゲーム長引かせたいならバグは運営に報告しろやくだらねえ勝ちなんぞ拘ってないで >>336
リンダメフィが暴れる環境を作り出してるのがマンと嵐カグヤなんだよなぁ カレラのしょぼいカウンターじゃなくてもっとEMPばらまいたり一気に押し返すくらいのがほしい でもまぁ後衛先に殺した方が勝つゲームで強引に後衛狙えるメフィスト機体単体で見ても確かにクソだな
リンダは回光が悪いんじゃないですかね
鴉がメインで使われるためにも回光は副官不可にしてどうぞ >>357
ウチは嵐入れてないからか相手のリンダメフィに困ってないあたりそうなんだろうな。餌巻きしてるのやめよう 今リンダメフィに愚痴愚痴言ってる奴は少し前までトリスタガウェインにも愚痴愚痴言ってそう
これからも新しい環境機環境パイロットが出てきたらそれにも愚痴愚痴言うんだろうな 高級のメヒリンはあんまり怖くないけどワールドカップは先に落としたもん勝ちだと思う >>361
メフィのしぶとさに対する所感と意見、提案かな まぁ回光を副官不可にするだけで大分マシになりそうだな
後衛の事故が増えちゃうけど 回光不可になるとマインドゾーンかヴィノーラASは対ミサイル機には必須になるな。これはコレでメタ回りそうだが、それか複数回不屈で耐えるか? >>357はマンと嵐カグヤでヘイトコントロールとタンクをしてリンダメフィストを活躍させられるって意味では…? >>362
ガンオンのネガジオンの皆さんを思い出した 嵐カグヤをぶっ潰すためにリンダメフィがいるんだろ? >>351
そもそも3人の中に英麒入れてる人が殆どだろうから
回光というか防御副官設定してないのでは 回光つけたら戦闘長くなるだけだし最近は火力にシフトしてるわ
勝てる時も負ける時もすぐ終わって楽 >>351
瞳使えばそんなこと考える必要はなくなるのだ 他所だと新機体のみとかあるから旧ガチャにもついてるのは珍しい ピックアップなんて1%なんだから全然出なくて当たり前でしょ 5回引く必要があるからすごくないぞ
他の1%未満のとこは共通凸素材あって1回出せば良いのもかなりあるし その代りって訳でもないけどダイヤ自体は他のゲームと比べ物にならないレベルで配られてるけどな うちのピックアップは3%くらいあるから通常の3倍は仕事してるわ マスター50位以内とかもうアダドまみれだしここで露骨にアダド下げてもアダド乙としか思わないな
メフィストは散々話題になってるから今更騒がれんだけ アダドってダイヤで見るくらいだとめっちゃ弱いけどマスターだとなんでそんな驚異になるんだろ
もってないからいまいちわからんな アイサガのガチャは体感40〜50連で1機来る感じ
今のところ一番良くて150連5機
中には100連で5機出す人もいるんだろうな 撃破数稼ぎしてたら久しぶりに機体消失バグなって笑ったわ。腕のみでバトルするダンガイオーたいさん
https://i.imgur.com/h48V7nt.jpg >>386
ダイヤとマスター上位では全然環境が違う
後は純粋に知識量と適正なパーツの有無だろ アダドに神経強化装置つけたら面白いことになりそうだな ガチャで完凸分引いて超改造分のアイテム集められたのはマンとセブンだけだったわ
アダド使ってる勢ってエース含めてコンプしてんの? 素ステの6割が最終的なステータスにプラスされるだけで副官ペットパーツで盛っても影響はない >>349
そいやこれどういう意味でいってんだ?
普通に狙われなくするためのパーツだと思うが
https://i.imgur.com/B3jy7YD.jpg >>397
俺もよくわかってなかったけど
ターゲット率低下っていうのはターゲットになる確率が下がるんじゃなくて
ターゲットになったあとに外す可能性が上がるってこと?
そらメフィとかのおやつになるわな タゲ切ったあと他に狙える奴がいないからまた狙われてるだけだぞ 相手が使うと上画面端の後衛殴ってた筈なのに急に下画面端の前衛殴りに行くんだよね
単に印象深いだけだろうけど アンのAS全く当たらないんだが何これ
試すの棒立ち相手でも対象飛び越えて変なとこ飛んでくぞ メフィスト君は吹き飛ばしで空飛んでてもワープするっての最近知った >>355
見返してみたらこれ言葉足らずで語弊ありそうだったんで補足
単純火力そのものはハイジよりウッドの方が出る
ただしその差が装填のせいで思うほど大きくはならず
ウッドは副官に特殊枠がないためアナベルをもう片方のアタッカー(恐らくはリゼロ)に積むことになる
そうなると結局編成全体の火力を考えると良い結果にはならないってことです
タンクにセイクリッド使うならウッド採用は大いにありだと思う ミラ強そうだけどプレゼントぶちこむ踏ん切りがつかない >>404
頑丈でダブルアタックに適正がある近中距離射撃機が実装されてからでいいんじゃないか? PU1%つってもS確定枠では明らかに10%近くありそうな感じで少なくとも1%そのままじゃないから他と比べるのはナンセンスだぞ まぁ他のグラブルとかS以上確定!ってなったらSSR3%据え置きのSが97%だからな SSSは割とでるんだよな
ピックアップ機があんまでねえだけで 1%を9回と10%を1回で10連して引ける確率ってどれくらいなんだろう >>411
それも結構罠なんだよなぁ
倉庫にすり抜けで出たツクヨミとかトールが1、2機で転がっててそれらのピックアップがあって引いてみると
スサノオとかオーダーが出てきて・・・無限地獄 アダドの直感ってレベルあがれば機体クール短縮時間も伸びるの? 最近は嵐使うと相手の回復リソースになるだけで全然役に立たんな 嵐置いて相手のメフィ回復させて、後衛にリスク背負わせる時間引き伸ばすよりさっさとメフィ破壊した方が安全ではという考えになるわな
前衛の負担は増えるが後衛破壊されたはいオワターの可能性は減る でも外すとガウェインにブコブコにされる
ということで、第2編成には嵐がいる ってかカラミティZ嵐したらだいぶリンダ死にやすくなるんだけどね 最強行動をさせないASを撃たせない
これが今の流行だからねぇ
それはそれでカウンターがあるからメフィ嵐マン七瀬しか居なかった頃よりはマシじゃないか? 回復だろうが何だろうが即死させればいい
ガウェヨルムンでぶち殺していけ グレゼオやナイトメアのアニメが調整されて最強行動中も戦闘続行するようになったのにゴウライガくんはいつまでクソ長停止のままなんですかね? ゴウライガはめちゃくちゃかっこいいけど見飽きちゃうとうん 疑問なんだが分身に格闘反射は乗ってるの?
フレおりゃんから検証できない >>422
全部マンが吸うしマンの致命傷になるアシッドは嵐が分身フィールドで吸うぞ もう嵐カグヤもマンも時代遅れとかほざいてたやついたけどなんだかんだ多いし普通に強いからな >>426
マンとカグヤ両立は火力的に厳しくない?
そんだけいれてたら七瀬もソロスもいれられないだろうから状態異常対策もガバそうだし >>425
Twitter垢とだっちー垢でふたつ用意しとくと色々便利 でもマンさんもうマスター帯の防衛にはいないじゃん
攻めは知らん >>425
パーツのトゲなら乗るけど
補助に分身のやつ付けたいし状態異常で死ぬ マスターでは恋環境だからマンは厳しい
ダイヤ以下なら恋なしに有効 >>431
ありがとう、そうなのか
持ってないから試せないがフレームはどうなんだろう
既に嵐カラミティがいるってことはそういうことなのかね マンはまだまだマスターでも防衛で見かけるわ最近はセブンの方が多く感じるのとアシッドやソロスのおかげですぐ抜けるから全盛期ほど脅威じゃないけどね いい加減編成枠も増やして欲しい…あれこれ何かと必要だものねこのゲーム アリーナ通常を6機バトルとかにした方が面白くなる気がする 廃課金者たちがいちばん熱意を注いでる通常アリーナのルールを大幅変更は挑戦的すぎるね
やるとしたらワルカか新モードがいいかな >>419
そんなわけないやん
分身はフレーム効果適用されないんだから
適用されたら嵐はアシュラに乗るぞ 乱闘ギリ1機生存→あっ画面切り替わる最中に爆散した→作戦失敗
いくらなんでも判定厳しすぎだろ >>441
もしそうなったら嵐アシュラ、瞳アシュラ、オスカーアシュラでクソ面白い編成組めるなw >>443
それよりも嵐マスター飛影、オスカーマスター飛影、アイシャマスター飛影、シンシアマスター飛影のほうがクソ編成組めると思う >>444
アイシャじゃなかった気がするけどこれと同じような編成は見たことあるで アポカリプス編成の人に触発されて使い方模索してるけど上手くいかねえ
睦月が不死身になるとか聞いたがどんな原理になってんだろ… アポカリ4機の人と当たったわ
多分アポカリ化解けた後からだと思うけどダメも状態異常も通らなくなった感じ
ジワジワ回復されつつ時間ギリギリで押し切られて負けた >>438
枠増やすとメタ編成作り放題だから挑戦側がすげー有利になっちゃう
枠の使い方も番外戦術のひとつよ >>447
当たったことないからわかんないけどダメ通らなかったのってパイロットは睦月? 交換屋のアンドレアがカラミティの欠片交換ラインナップに入れればいいのでは ビールをジョッキで3杯も飲ませようとする
いきなり結婚指輪を渡してくる
同じモノを100個プレゼントし有名人と結婚
奇人 >>450
睦月えーきアリシアともう1人は忘れたけどスロカイだったかも?
早々に1機だけ落としてまぁ勝てるだろーと思ったら
そこから残り3機の変身解けて3機ともノーダメっぽくなった
こっちはバモフメフィストと汐月ディアブロで残り10秒まで粘ったけど最後には相手3機とも満タンだったよ
開幕全機Gモードっぽかったし途中(変身直後?)もGモードなってたからゴールドコートとか?バリア系で何かあるのかね >>459
確か前スレだったかでその人の画像やパーツ出てた気がする
ちなみに睦月1人を4人で殴り倒せなかったの自分だわ タイ3s完成したから4凶の兄貴乗せて見たけどこの人弾道学発動してなくない?
シャロと明らかに拡散率が違う タイ3きみ設定図とドット絵違わなくない?
あのバカみたいにでかい腕でクリスタルボムだけじゃなくて普通にギロチン攻撃してくれていいんだよ? >>451
自分を指揮官だと思い込んでる精神異常者やぞ >>456
食べ物ならともかく同じ物をアホみたいにもらって喜ぶ奴らも大概な気もしてくる まぁでもバグで絶対無敵になれるならマスター1位いけるはずだしなにか条件があるんだろうな バグかどうかはしらんけど1位になれるなら1位になるはずだという考えが間違いでは 擬態装置開発に高エネ反応装甲を要求してきたのだけどこれってアリなんだろか? 擬態持ってないならアリ
今日日通常軽減だけじゃ厳しいし やめとけ
高エネは敵パが通常属性多い時に染めて使える ポカさんは強エネ懸架対爆傾斜に、コアがメンコ防御バランスあたりだったろ。えーきアリシアがカーニャンで睦月とえーりんは忘れた
対爆って1発目はフルダメが入ってから防御発動なんだよな? 皆コメント感謝
どっちもどっちと言う感じかぁ…悩ましい 今回ソロスがいるから漢限定でもレジストオーラ編成組めるっていうね 特殊は条件なんでもとりあえずアダド入れとけば勝率高くなったわ ガウェインって散弾コアとミサイルコアどっちのせた方が強いん? ウルトラ勢にえいきメアもいるから男限定も課金ゲーになったな それでも他ルールより接待編成多い気がする、俺も接待編成組んでもええけどそっちに割く編成枠がねんだわ 接待編成してる人本当に減ったから
たまに当たるとこの人の人生にいいことがありますようにとすら思うようになった ・アイアンヘッドAやブレドンFAのような同一変身機体は敵味方問わずパーツ効果が上乗せ状態で引き継ぎされる
・機体Aが変形後同じ機体Bが変形すると変形機体Bは機体Aと機体Bのパーツ効果を両方受け継ぐ
らしいので試すでブレドンFA同士で倒す・倒されるを繰り返してみた
こちらはパーツなし、相手のパーツは不明
https://imgur.com/BK7uhEn
開始時点
被ダメージ(ミサイル・副砲・主砲):100%
HP:6480 粒子キャノン砲:攻撃力100% 弾倉6/6
https://imgur.com/DzY7fk5.png
10分経過
被ダメージ:19% HP:31573 粒子キャノン砲:攻撃力1411% 弾倉1134/1134
https://imgur.com/6kEJrHQ.png
15分経過
被ダメージ:16% HP:93911 粒子キャノン砲:攻撃力1831% 弾倉6423/6423
https://imgur.com/L7LQjwj.png
20分経過
被ダメージ:14% HP:180617 粒子キャノン砲:攻撃力2083% 弾倉18570/18570
https://imgur.com/cmqz4JS.png
20分を過ぎたあたりで相手のHPバーが消失したので終了
ということでアイアンヘッドA4機編成は倒せば倒すほど硬くなるっぽいから446、447、459、460みたいになったんじゃないかなって
https://imgur.com/3iVrqnC.jpg
https://imgur.com/NwRs1uW.jpg
https://imgur.com/Tyb6FTa.jpg
https://imgur.com/hhjyqOP.jpg 硬いのは忍耐力が三回発動して無敵モードとか考えてた俺は情弱すぎたな
ベムラーに追加でディフューザーが乗る位衝撃的だわ アホカリくん変身後パーツ載らないバグ直したと思ったらそんなやベーバグ積んで帰ってきたのか >>484
倒せば倒すほど硬くなるって物語終盤で投入されるボス敵かな? ディアストーカーの中はパクチーまみれ…は普通だった >>484
草
どうしたらそんな仕組み発見できるんだよ… >>492
アポカリ同士で試せばすぐわかるだろうからよっぽどアポカリが好きだったんだろうなって >>493
試すだとアポカリプスが分裂して増えていく現象起きるの笑う
ダッチーはいい加減アポカリプスが防御スキル不発にしちゃうのも含めて直してどうぞ つまりアイアンヘッドAを大量生産して戦争すれば最強のアイアンヘッド部隊が世界を支配するのか コレ意識してそういう編成組まずともブレドンミラー多いからこのバグ発生してるよな アプリが落ちちゃったから途中のスクショしかないんだけど最終的には攻撃倍率35000%のdps50000ちょいまでは行けたわ
https://i.imgur.com/d6aGDmB.jpg これは終末部隊。しかし変形機体かつ同名機体だと変形、撃破時に同名機体全部にバフが重複して引き継がれるとか恐ろしいバグだな 後衛はブレドン2機の時代か
メフィストの寝転んだままワープよりヤバいバグだな >>503
数揃えた頃にはバグ修正されてるところまでが1セットね いつのまにか鉄の物語から鉄の黙示録に変わってたのか 二体くらいなら現実的なんじゃないか?
テキトープレイの俺でも欠片にすると250個集まってる なるほど、アポカリ4機に「なんや趣味チームか!あざーす!」と挑んでフルボッコにされたのはおかしくなかったんだな! >>508
パンダって頭だけになって死ななくなるってことかい? これブレドンのミラーマッチの場合、相手を先に潰した方がかなり有利になるのか。なんか、偶に分離後のブレドンがスゲー強かったのはこれのせいか ギャングスターの援軍で来たブレドンの場合影響無しなのかなこれ もはやどんな編成でも最低一つくらいはバグ発生してそうだな これやってて気づいたんだけどエーテル弾とか傾斜装甲とかも重なるから100%防御効果無視マンとか100%正面ブロックマンとか行けるんだね。
あと重なるかは分からないけどアポカリ全員に超合金博揩スせてたら最後のアポカリ受けるダメージ−40%とか強エネ重ねて与えたダメージの120%回復とかやってるのかもしれん 全員傾斜付けとけば正面抵抗流になるから正面無敵だな
パーツがそれぞれ4枠積めるのは強い バグなんぞ使うな!って気持ちより
よくこんなの発見したなって関心してしまうわ
アポカリプス同士で戦わせようにもフレンドにアポカリプス使いがまずいねえわ 今アリーナでブレドン使ってるんだけど辞めた方がええんかなこれ FAなら多くても自分と相手で1機ずつにしかならないし大丈夫じゃないかなあ
普通の決戦型4機並べてるとかならやめたほうがいいかもね グレゼオのカットインでクソ落ちるわ。
カットイン軽量化のアプデから落ちる様になったんだがメインで使ってるせいで対人は無理、さらに今日からの男性限定に使えないしで悔しくて仕方ない
愚痴ですまん >>520
今編成に置いてあるのはFAの方だからとりあえずこのままにしとくわ 発見者の>>484乙。いい仕事だ
またテンプレのバグ報告メール作ったらここにコピペ用の貼るかね >>524
同時に撃破しても順番に撃破処理されて変わらなそう
シャプシュとかで変形させないぐらいしか対策無いんじゃね まあ並の奴でも完凸2機ぶんはあるかもだけどそういうガチな人は片方を既にFAしてるやろな
流石に3機以上完成はガチャ回しまくってるはず >>521
俺はグレートゼオライマーとダンガイオーが編成にいるだけで戦闘に入った瞬間高確率で落ちるようになったわ
どっちも好きだし主力だったからしんどい ブレドンミラーは珍しくないからそれなりに発生してるバグか
二体だけなら元々脆い変身後が多少強くても気付かないわな ギャングスターの試すで死ぬ度に弾数と威力上がるのは知ってたけど他の同名機体とかそれがアリーナにも影響してるのは知らんかったわ 12vs12が実装されたらパーツ効果24倍のブレドンとかアポカリプス作れるな ブレドン決戦型の実装時からあるすんげぇ古いバグなのに今更話題に上がるんだな >>532
ブレドンがパージした時にパーツ効果が重なるのは前からあったけど自機以外でも同名の機体なら重なるって情報は初やろ >>532
そうだねそれならブレドン決戦型フルメンがもっと昔から流行っててもおかしくないね >>531
昔の映画「ハイランダー」っぽい(おっさん並感) 仲間がやられるたびにパワーアップするとか胸熱じゃん
もう仕様にして全機体に搭載してもいいぞダッチー ドイル育てたら損はないことはわかるんだけどこいつの好感度アイテム掘れるマップ一生無さそう パーツが引き継がれるのはわかったけどこの現象に紅蓮リベンジャー付けると一回に置く地雷の数増えたりするん? うちの主力ってマン早田エース北斗ゼオマサトスロカイデモ改だからスロカイベカスと入れ替えるだけでほとんどいつもと変わらなくてすげー楽 >>542
スロカイいないとき状態異常対策どーしての? ブレドン、アイアンヘッド「死んだ仲間の力は俺が受け継ぐ」 当たり前だけど興奮装置とかは効果無かったな
移動速度上がるパーツガン積みするともう滅茶苦茶で笑う >>541
ブレドンで試して見たけどパッと見増えてなさそう
ただ途中から敵のブレドンも地雷生成するようにはなる 携帯式ミサイルボックスなんかも途中から
敵がミサイル撃ち出すね やべえアポカリプスバグ楽しそうだけどまだ2機目すらいねえわ >>251
おま俺
一応、いつ来てもいいように信一慎二2セットとΣ50はキープしてる模様 >>552
ギャラガとかギャラクシアンとか
そんな単語が真っ先に浮かんだ >>556
モモモモモモモってかんじで増殖してて草 >>556
これアリーナで使ったらアプリ落ちるんちゃうか? >>558
アリーナだとここまで育てる前に普通に試合終わるでしょ >>559
そうだな
減った分だけで増えるんだから数は変わらんな 端から端まで飛んで画面外にぶっ放した後にのっそり旋回しそう 超速ブレドンに衝撃付けたらどんだけダメージでるんだろ どうせアリーナなんか暗転してまともにプレイ出来ないからどうでもいいぞ おい特殊接待チームにオーシンさん入れるのやめたれや…やめたれ ここまでやってもクラリティひとつで対策出来るんでしょ
なら一発芸の域を出ないような >>572
バフじゃなくてパーツ効果だから消せなくない? >>574
言ってから気付きました
消せるのはたぶん対爆射装甲くらいな気がするためしてないけど 同一機体4機揃えてパーツ補正が各+100とすると
1機落ちると残り3機が+200
2機目落ちると残り2機が+400
3機目落ちるとラスト1機が+800
ってことかな
これがアポカリだと変身分増えるわけだ
そりゃ固いわ 取り敢えずアポカリ4編成の人探してみんなで色々試してみようぜ ブレイブ通ってて貯まってるけど試すまでは中々いかんわ 戦ってみたいからアイアンヘッドでマスターまできてちょ アポカリアポカリ言ってるけどあれ結局はアイアンヘッドだろ ブレドンとかアポカリ以外にも機体が変わるやっっていないんかな ブレイブ昨日まで触ってなかったんだが欠片のついでにコインとか紫キューブとかあること考えるとデイリーの日課にした方がエエんか?🤔 >>582
ウァサゴ飛行型
ギャングスタ強襲型
パンダトール パンダは合計10機しかおりゃんから
☆8が2に☆7が1の3機分しか用意できりゃんだろ 最近やっとカンスト追いついたからアリーナ昇ってるんだけどゴールドあたりから質が変わる感じ? >>561
知らんだけちゃう
ここでも今日まで騒がれなかったわけだし
えー昔からあったバグですけどー今更ー?みたいな人もいるけど ミラASは前進して攻撃誘発からのカウンター後退ってかっこいい運用を想定してるんだろうけどそうはいかない悲しみ 知らないんじゃなくて直せねぇだけじゃねぇの
戦闘中に別機体になる奴らはサービス開始からずっとバグってるからな
ブレドン決戦型も一部のパイロットスキル重複だけは修正されたけどそれ以外は全く修正入らないし >>556
ハハハハ、見ろ、ブレドンがゲロみたいだ >>587
マスター>>ブロンズ上位>ゴールド下〜中位>>>ダイヤ>>>>>プラチナ
一気に登りきった体感だとこのくらい >>543
状態異常とか気にしたことなかったけどやっぱり必要? >>594
ゴールドの壁そんなに厚いんだ
それならシルバーで暫くまた整えてからかなぁ 少なくともゴールド下位はもはや機体は完全にテンプレばっかの感がある >>597
俺が登った感じなんてマスター>ダイヤ>プラチナ>ゴールド>シルバー>ブロンズだから
人によるし取り敢えずやってみろ
因みに一週間放置してダイヤ下位〜プラチナ上位くらいまで落ちてもちょっとやればダイヤ上位〜マスター下位ぐらいまではすぐ戻れるから
機体とパーツ揃ってりゃちょろい 他はしらんけどプラチナ上位〜ダイヤ下位くらいは右を見ても左を見ても前を見てもマンだからマン対策しとけば楽勝で上がれると思う >>597
別に壁は厚くないよ、将官元帥つつかなきゃいいだけだし
むしろランク上がれば貰えるポイント増えるからプレゼントとパーツが捗るようになるぞ マスタータッチは難しくないけど
マスター維持は死ぬほどめんどくさいと思う >>589
要はフラッシュショットだからね仕方ないね
超改造で専用のレノが作られるのを期待しとこう ゴールド帯まで落ちたら掃討やめて飽きるまで登ってまた掃討に戻ってずるずる落ちるのを繰り返してるけど
500〜800位は1日で落ちる、上がりたいわけではないからここら辺で飽きる(ここまでで1週間)
1000位位までは落ちるのが早い
1000〜1500位は掃討だけで2〜3週間もつ
ゴールド帯以降は下降する気ないけどアリーナポイント欲しいけどアリーナはめんどい勢はプラチナ下位に溜まってると思う マスター維持も面倒ではないよ
自分は0時からの10回消化できないことが結構あるけどそれでも維持できるし、防衛率微妙な人でも登り方の工夫次第
とは言えある程度の勝率と防衛率は求められるけどね ブロンズの上位の壁はなんか厚く突破したらゴールド中位まではほんとサクサク進んだ
でゴールドの壁はまだ破れてないけど ディアストR2の時にゴールド突破してアシュラ引いてプラチナ500の壁ぶち抜いて正解だったかも プラチナ600辺りまではいけるんだけどそこから先がいけない 1番弱いのはブロンズだろjk
さすがにパイロット機体完凸してない奴らがいるだろう帯より弱いなんてないよダイヤ この前一瞬ダイヤ行って今度はプラチナ280くらい止まりだからメフィがさらに行き渡って壁が厚くなったんかな
マンはともかくメフィナイトメアスノフレが実用レベルまで引けてないのが痛すぎる 一時はマスター下位からダイヤ100前後をいったりきたりしてたのに
今じゃダイヤ200〜300帯の常連になってしまった >>401
ここだけの話な
前衛3機に電磁メッキ改85レベと量子コート85レベ付けるだけで勝率かなり上がるぞ ブロンズってもう辞めたけど
機体もパイロットも育成済みな人たちがたむろしてる
って聞いたけどな
実際に育成まだな人もいるけど終わってるっぽい人もいるし
少なくとも新規が始めてアリーナやったら
えっブロンズなのになんでこんな強いのがゴロゴロしてるだよ
って感じると思うぞ >>617
もう辞めた昔のテンプレ完全完成体みたいな人居るらしいからな
シルバーが一番弱いかもしれんな 私シルバーから上がれないマンだけどボーダーらへん強いのが居座ってるし変動少ないしで辛いの 開始半年でやっと神皇ちゃんを連れてマスター突破した、記念。全盛期は体験できなかったけどまだまだ強いな
近接機の機動力がどんどん高くなっているからアリーナマップを50%大きくしてくれないかね、メフィストが開幕後衛に張り付くのは笑えない
あとゴウライガのカットインなげー… 一人だけパーツレベル99で磁気コさえあればガウェイン滅ぼせるらしい磁気コマン元気にしてるのかな あんまそういう事言うとまた「雑魚のくせにスレであーだこーだ言ってたのかよw」って言われるぞ いや俺は思ってないけどね
前にそんなこと言ってる輩いたからさ アリーナやってたら早速遭遇してワロタ
ただ防衛に置かれるとクソ厄介
3機まで普通に落とせたけど最後の1機がアホみたいに硬くなって3対1で攻撃浴びせてもタイムギリギリまで粘れたよ…
ttps://i.imgur.com/wmZfIae.jpg そのとき七瀬環境で塗装を自由にできる奴が信念持ちぐらいしかいないから磁気コートで防げるか以前の問題っていうね >>623
マップが広がれば広がるほどワープする近接機が強くなる気がするが なあにサービス開始からやってて七瀬星1レベル1で放置してる俺でもマスター下位入れてるんだ
状態異常対策なんて捨てちまえ! 状態異常対策しないならしないで割となんとかなる
ツクヨミとか相手にいたら禿げ上がるけど 量子化と回避でカッコよくレノ2の攻撃避けまくってたけど懐に入られ続けて攻撃が全く当たらないカレラさんワロタ >>615
中華ではこれとハドシェの二択らしいけど形状記憶のなにが強いのかわかんね
ウェスパと併用でもすぐ死ぬ やたら勝てる日と勝てない日の差があって
その気分次第で1位狙う感じかなー >>636
勝てる日は勝率8割9割ぐらいって時あるよね >>635
形状記憶合金が重複不可で良かった
アポカリに合金+メンテナンスコアとか重複有りだと倒せねえ カッパ付けてる英麒が良い感じにASを使ってくれる日と使ってくれない日かもしれん ナイトメアというクソスペック機体のせいで、何でもかんでもナイトメアというくそアリーナ環境 1on1の話してるかもしれんぞ
あそこならナイトメア結構強い マンは雑魚!恋入れたら楽勝!ってよく見るけど全然楽勝じゃないから上位環境はよくわかんねぇわ
マンが挑発発動して無敵発動してないタイミングで恋のAS発動させるのが前提なのか?
たまたまこんな都合のいいタイミングで発動してくれると確かに秒で死ぬんだが >>641
よろしい、ならばメフィだ
まぁ1機もないんですけどね… 恋で無敵無効にしてもマンは普通に歩いて回避できるだけの速度と素の硬さがあるからな 相手の防御に相性良い編成組んだら後は上振れ引くまで殴るゲーム
防衛側もデッキ3つくらい登録してランダム防衛してくれんかな >>645
火力高い編成にして恋のAS前後に敵1体で良いからHP5割まで削れ
俺は恋ディアブロスサノヲアルセールメフィリンダスノフレ英麒にしてマンの防御バフ剥ぐようにしてる いつの間にか恋ちゃんがモンハンライダーになってらっしゃる ソロス君ならマンを10秒でレンチンしちゃえる時もあるんだ サシアリーナだとナイトメアの方が強い
普通のアリーナだと最後にディアストR2と一騎討ちになった場合ナイトメアは案外近寄られる前に倒せるけどメフィは必ず接近されて死ぬ サシアリーナでナイトメアに勝てるやつなんて開幕ASで即死でもさせない限りいないしなぁ ブレドン同士の試すめっちゃおもろいな
主砲一生ビームしてんのおもろいわ >>653
よほど上手いことハマったときだけな
正直ソロス単体ではマンメタには不十分
いい加減に分身でオレガオレガ発動するのやめろや… >>656
なんなら有利まである
しかもグレゼオの烈メイオウってカットイン中時間止まらないんだぜ 先に撃ち切り背景に寝そべるグレゼオの姿はまるで遺影 ここ最近後衛がメフィブレ二人がかりで速攻でやられる
ペットのせいなのかな >>661
最近マスチフブレドンよく見るね
凄い嫌いだわ えーきが挑発してもタゲ外れないってことはマスチフなんだろうなぁと思うけど
そしたらなんで毎回ほぼ確実に後衛狙ってくるのってなって諦める 前衛を狙った時→そもそもブレドンのせいで落ちたのか分からないから記憶に残らない
後衛を狙った時→狙われたらすぐわかるから記憶に残る
これだけだと思う 同じ相手に狙われてるなら配置変えるだけで初手回避はできるやろ
もちろん変えたことで別の不具合も起きかねんけど アイヘAのバグで疑問なんだが
関を乗せたらスキルで引っ張ってきたパーツも上乗せされるんかね?
もし、電磁メッキ改装備したアイヘAに関のスキルで電磁メッキ改を引っ張ってきた場合に毎回2枚の電磁メッキ改が重なるなら
最後はバモフでも乗ってたらリジェネで絶対殺せなくなりそうだな さっき、アスタロさぁん超改造にかけたとこやわ。お試しで無限にぴょんぴょんしてるの可愛すぎた ポヨーナと恋に固められてる間にメフィリンダに惨殺されて辛い
ゴウライガのAS発動で発動遅らせろってことなんだろうけどタイミング調整むずくね? 恋の対策ってゴウライガしかないんか?
持ってねーよ… ブレドンとアポカリのバグ見てるとピッコロさんが分裂して自分と戦って修行してたのって間違いじゃなかったんだなって カグヤ完成したから入れてみたけど名前覚えるくらい勝ててた人にも勝てないぜ!
ガウェヨルムンメタに極振りすべきかな… ピッコロさんの場合修行用の重りが多重に反映されてどんどん弱体化していきそう 輝夜軟らかサワディーだから
嵐フィールドくらいじゃないとまともに使えない いるよね
環境テンプレ機体使えば無条件で勝てると思ってる人 ナイトメアの質量のある残像って意味ある?
なんか本体ごと纏めて撃たれそうなもんだけど ヨルムンになんとぉーしてミサイルを全部自爆させたりできないかしら セラスティアとかいうC級エロゲのキャラみたいなやつ置いとくだけで死ぬガウェインがナーフされてマンやらメフィが放置はよくわからんね >>673
最初はうわッッッって思ったけど
今は好き 普通に田中敦子ボイスでええのにそれだと佐藤と被るから無理矢理演技変えさせられたんだろなあ ふんわりおばさんボイスで自称騎士なのに一人称は拙者のポンコツ巨乳幽霊とか属性盛りすぎなんだよなぁ… 拙者って多分アタイみたいな誤訳だったのに結局ボイスになっちゃったのがな セラ様使っていたからわかるけど、ガウェイン対策には不足してた。ガウェインのドローンはかなりしぶとく残るので接近状態だとガリガリ削られる。
ヨルムンガンド対策にはなるんだけどね >>684
コラボでも翼でもないガウェインは弱体化候補筆頭でしょ
ダッチーは無課金機体に関してはすぐ下方するよ >>693
別にガウェイン弱体化してもいいけどメフィとかマンとか放置するのら他の翼バフしてほしいわ ガウェはワールドの控えぐらいでしか使ってないからあれだけど弱体されてもなんか変わったの?って感じだわ ガウェイン闘技場で使ってもすーっと敵陣ど真ん中に歩いていって死んでるからあんま火力出ねえわ 特殊のベカスガウェインも対して怖くないしな
まだブレ決FAのが怖いわ >>583
うん
あとアイへAのカケラはすぐ貯まるから、超合金3000にかえられてオイシいし、気が付けばエレナの好感度MAXになってるから、腹パンも気兼ねなくできる >>693
かなりの期間暴れたけど本当にすぐなんですかね… >>688
もしそういう理由なら、コンスタンスとアイロディーも変えなきゃなんなくね? ドローンソードは破壊できるけどサイクロンソードは破壊不可なんだっけ? ウルトラマンコラボただただヘイト集めるだけのクソコラボだったな今後のコラボはパイロットも人権じゃないとウルトラマン以下のレッテル貼られるぞ グリッドマンがぶっ壊れで出て「僕らの世界が何者かに侵略されてるぞじゃねーよ侵略して来てんのはお前らだよ」って言われる未来が見える 大陸ニキの編成パクったけどカラミティ7かてーな半分もいかん
今更だけどダガ全の特装端に追い込んでると当たらんな 小野大輔ならガウェインのサイクロンソード特化できそうだけど育成する資産がない
このゲームキャラの育成きつすぎや カラミティ7現状だとワンパン無理じゃね大陸でも無理ゲーなの? 大陸のほうが指揮官レベル高いからきついまでありそう 削ったときの割合から計算するに体力110万ぐらいで全武器種に耐性あるし無理 なぜそんなヤバいやつが手配書効果制限があるんですかね? 軍団ボスより硬いからな結構な火力インフレしないと無理だろ 傭兵最速記録を基準に設定したとかいう頭ダッチー仕様だから無駄に傭兵編成を煮詰めた頭ダッチーとダッチーを恨んでくれ >>713
してこない
というか、もししてくるなら1戦ごとにフレームとかリセットされる都合上ワンパンダブルKOできない限り一生倒せないぞ しないのかよかった。ダッチーならやってもおかしくないと思ってた >>714
なぁにトドメの一撃をシャップシュで決めれば… なんでつけてるかわからない瞳副官のXスラッシュを挑発にして挑発コートを量子化コートにすればいいのではと思ったけど月バッジ使うほどじゃないわな 傭兵なら強すぎて使えば弱すぎって、もうちょっとバランスってもんを… カラミティ弱いの?
まぁ試すのノロノロした動き見るとそんな気はするが カラミティ微妙過ぎるんだよなぁ
リンダ以外無力過ぎリンダは博打過ぎ
カウンターと投げだけやたらヒット数と威力高い 男限定アリーナで使うつもりで作った編成を通常アリーナでも使ったら思いの外強かったというか瞳とか嵐入りより勝率が上がってしまって大変に複雑な気持ち ここのところのホモラッシュでもう40人近くになるし、よりどりみどりよ 傭兵カラミティ10%も削れなくて草も生えない
正面抵抗抜けてくるのはアシッドですかね
ナナ姉使うかなあ >>726
正面抵抗抜けてくるのは反撃行動のスパイクか最強技のラースオブゴッドだったはず
こいつらが突進技で結構な距離を突進するからそのせいで後ろすり抜けて正面抵抗が切れて砲塔回してる間にタコ殴りにされる >>730
3秒後にはそのまま坂から転げ落ちてそう 3つの砲の横登り降りするのかこれ
と思ったけど入り口2つあるな クッソ足遅くて他の前衛について行けないほど
間合いも狭い
代わりに毒霧が吐ける程度じゃどうしょうもない
体力全回復できるものの、攻撃力が大幅ダウン
防御も薄い
一通り欠点埋めようと思ったら今のパーツ等のスロットじゃ足りず、正直混沌改のほうが…っていう最新機体 混沌改は優秀だな
射撃のときに足が止まることとハドシェに弱いのだけは辛いとこだが 俺はいまだにハドシェ使ってるけど環境的には大分減ったんやろ? 先日の乱闘でスロカイ混沌改使ったけど動きは面白かったし12勝できたな 通常アリーナもいい加減WCくらい広くしろよなインフレDB行動ばかり追加してエリア狭いままだから後衛は一生壁擦るし上か下に固まるだけの試合になるんだよ >>740
昨日も見た気がするけどますますワープできるやつが有利になるだけじゃね? >>740
通常アリーナが広くなったらディアブロがゴミと化するぞ >>741
いやWCやってりゃ分かるが前衛は中央でDB始めるし遠距離は射程に入れるために前に出るから後方回避系しかない回避行動がちゃんと機能するからそんなことはない
通常アリーナは狭すぎて前衛タンクや回避行動が意味成さなくなってきてんだわ ダンガイオーアリーナでも後衛にワープして即ヨルムンやディアストをぶっ殺してくれ
ワープは手動にしか適用されないとかさあ カラミティなあ
バモフ専用機っていうから機体行動大量な機体かと思ってたのにふたを開けたら謎の格闘武装盛りだからなあ WCは広いから壁際リンチされないとか感じたことないな
マスターだと広さが違うとかなら知らんけども 結局問題は見えない壁だな
開始距離を同じにしてマップを広くするか、端に近づいたらマップがズームアウトするようにしてれ ACE学園のシナリオ進めてよ
んで高橋と五十嵐の合体しよう
神威と無限が合体して前後に命美と遥が乗って戦おう >>752
黄龍引きたいがもう霊式は環境から消えちまったんだよな…
今環境入りしてるゴウライガまで温存したいが中々ピックアップされないからなあいつ ゴウライガきたばっかやんけ
あしゅらの超改造はよしてくれよ >>756
マスターとかダイヤでちょいちょい見るぞ
場を掻き乱すなら結構役に立つし、なんやかんやHIT数が多いので後衛狩りやすい >>756
黄龍改と霊式並べて使いたいけど
もう5機出す余裕がない 嵐って基礎のステータスめちゃくちゃ低いんだよなあ
カグヤも溶ける 黄龍はなんかたまにめっちゃつえーと思うことがある
運ゲー力が高い気がする オール600超え反応700越えでステ低いとか何言ってんだ >>747
シクレニーズ雑魚もっと硬いの出してとか言ってしまったからな 持久力ない黒髪ぺったんことか雪ノ下雪乃ちゃんでしょうか
これは物語のヒロインの匂い 一回死んでももう一回生き返るから
字協力自体はあるぞ 可愛い神皇ちゃんを使うのは俺だけでいいぞ
お前らはダッサイダッサイ早田マンでも使ってろ 夢で、真っ白なボディに所々青色の
まるでキングアーサーのようなカラーリングで、カッコいい名前の真パワーショベルが出てきたw ゾーイちゃん腹パンしたいけど調整に期待してできない自分がいる
むしろちょい芋で眼帯してる娘に暴力ふるう気が起きない
眼帯なければ殴るのに躊躇しないのに ゾーイなんて最近出たキャラで特にプレゼントが大量に配られたわけでもないやつを腹パンしようと思うのがわからない 近距離メタになると思ってたのとわりと性格まともな小倉唯だからランク10にしちゃったんよ
バカだろ笑えるだろ 初めてチェンソーマン読んでみたけど、まあまあ面白いな
コラボしてチェンソーマンロボ出してほしいけど絶対無理だからSINで我慢するか 腹パンって333個のプレゼントを3倍に増やす為にするものだと思うので、多分あなゾーイをハートのしるしかなんかであげただろうから勿体なくね?ってこと 腹パンは錬成って言うよりかは使わないやつからの回収って認識だったわ ウルトラ恋サーガ嫌になったらダイヤまで落として好きなキャラ使って遊ぼう
そっちのほうが楽しめるよたぶん もしくはアイシーみたいに死ぬほど好感度アイテム手に入るやつ 今だとエレナを腹パンが最適解よな
エレナは死んだんだと容赦無く腹パンしよう なんかTwitterで見たけどアダドってバグってるの? 今は既婚がゴウライえーきあたりの副官で使われてるからオススメはしない
1回パンチしても尚MAXにできるだけのチェーンがあればやってもいいと思うけど >>785
ダイヤが一番ウルトラマンサーガじゃね?
マスターはしらんけどマスターだとウルトラマンは雑魚ってこのスレでよく見るし >>787
そもそもエレナ育ててる人居ないから(´・ω・`) >>791
なんでいないと思ったのか不思議なくらいにはいると思うわ 少なくとも>>556にレベル81星10のエレナがいるんですが ダイヤ帯は上の方にいかないとアダドセブン恋はほとんど見かけないよ
まあ下の方だと早田マンだらけというのはそうなんだけど 五十嵐のドローン回収でオーバーヒールバグもナイトメア壁殴りバグもアナベルの全体オーラバグもブレドンの分離後パーツ引き継ぐバグも回光で9秒死なないバグも何もかも全部使ってなかった人だけがアダドに石を投げなさい >>796
回光しか使ってなかったが回光はバグじゃなくてスキル修正だぞ アリシアバグもブリュバグも使ってないからいくらでも石投げるわ エレナは星10にしてる人いるかもしれないけどオーシンさんは居ないぞ つまり上位はバグと分かってて使ってるのか、やっぱ上位とは関わりたくねぇわ ブレドンやウァサゴ飛行みたいな変形機は相手と被っただけでバグ使い 戦っていてS4が勝敗にそこまで影響してるとは感じないけど一部で騒がれてるのは環境パイロットが限定だったというのも大きいんじゃないかなと思ったり思わなかったり 昨日始めたばかりなんですが
ホワイトデーイベは出来るだけやったほうがいいんでしょうか? バグと言えば、カードゲームで負けると相手が負けセリフを言うのをなんとかしろ >>780
ランク上げてもクソ弱くて後悔なんていくらでもあるぞ
このゲーム好感度アイテム全く足りない上にキャラガチャ不味いしで育成辛すぎるんだよなぁ… >>806
エレナ普通にステータストップクラスだからな
レベル85で全部のステ700超えだし >>808
イベント終わるまでは全スタミナホワイトデーイベントでもいいレベルだよ
交換するものは後で考えろ レベル85なら750超えんとトップクラスとは言い難い気がする
格闘射撃両方高くてもあんまり役に立たんしなぁ >>811
バグじゃん
つまりエレナ使いもバグ使いだな >>813
ありがとうございます
そんなにおいしいイベントだったんですね
残り時間少ないですがイベント全力で行きます 初めてマスターにつれていってくれたのはエレナだったぞ
今はどうも声が…… 真っ先に1000にして実戦投入しないで埃被ってるシルビアとかミラとかそういうエレナかよぽーん rwiki見る限りだと挑戦25と38でドロップ率変わらないな
ただ難しいだけで同じパーツの挑戦とか追加する意味あんのか エレナはゴウライガとゼオライマーに乗せたいから2人欲しい >>796
おし石投げたるわ覚悟しろよバグマスター共 実はお前が使ってる機体パイロットパーツにもバグがあるんよ 俺のブレドンだけ戦場のど真ん中にお散歩しに行くのもきっとバグなんだ 1年以上やってるやつはほとんどアリシアバグを使った事があるはずだ(決めつけ) バグが修正されたら平然と使えなくなったからリセット券寄越せと言う輩はなかなか頭おかしい 今更だけど結局スノーちゃんえーき瞳にスノフレパクられてんのね >>831
いや普通にスノフレスノーは居るから安心していいぞ
マスターでも現役だ まあ回光とかに関してはスキル変更って明言されてるから券配れってのは正論だけどね ガチャで7万くらいかけて完凸(初期化不可)して属性選別までしてレベリングした後にやっぱ調整入れるわとかされた某武器娘ゲーよりはダッチー好きよ 一目惚れして実装日にガチャで入手してからずっとメインで使ってるわ
声音はコンスタンスさんの感じをイメージしてたから未だにあのフワッとした感じに馴染めない
スノフレに乗せてるけれど火力出ない…
https://i.imgur.com/6PLpO2t.jpg 極論初期からやってれば全ユーザー必ずバグ利用してるんじゃないかな
遠距離行動に格闘値参照するバグあったから下手したらチュートリアルでバグ利用させられてそう バグ批判してるやつの大半がメフィストの膝は見てみぬふりだろ カラミティ引こうかなとマスター上位の編成見てみたが煙カラミティが一人だけ
俺も煙で運用する以外の最善策思いつかないなぁ >>841
マスターに入ってれば競技場のランキングから上位の編成見れるが >>836
ヨルムン黄龍だっけ?そいつら使ってた人もバグ叩けないじゃん
って俺もや 俺もバグ使って無双したいけどスカウト(完凸)するころには修正されてる 新しい強キャラが出る→無課金は取れない→取った課金者が無双する→いいなぁと思う無課金→バグが見つかったぞ!!→無課金「関係ねぇな」→強キャラがナーフされる→数ヶ月後、無課金がそのキャラをやっと酒場でゲット「弱ぇ〜…」
この繰り返し >>846
新規は好みのキャラだけでプレイできていいことじゃないか 腐食対策されるまでは刺さるだろうなと思ってるけど、カケラと傭兵があるのでかいひかえている自分がいる >>850
めっちゃ分かるわ
強いのは分かるんだけどかけらと傭兵あるしな…ってなってガチャれない >>844
強い機体の中ではその2機ってだけで
多くの射撃機体が該当するぞ 格闘無し射撃機は全部バグだし、初心者にオススメされてたフレンチチュートンもブロックバグ持ち
もうバグ前提のゲームだから カラミティ完凸を目指す対カラミティタンクにカラミティとナナ姉用意
あれ? 傭兵カグヤに対抗するにはカグヤみたいなの昔見たなぁ…(白目) 思い返せばダンガイオーコラボが薄すぎない?原作パイロット追加してもいいのよ? カラミティ集めてるけど翼機体のくせにランダム事件に隠れてるのムカつくわ。いるか分からんから無駄な体力使わされるし間違ったら確率up来ないだろ >>862
パイロットは利権関係で実装は難しいと思うけど、設定のみ存在するグレートダンガイオーは大張次第でなんとかなりそうな気がする コラボとかいらねーからどんどん新機体と新キャラ出して既存は超改造しろ >>864
ちなみにアニメのGダンガイオーではないよ
実現しなかった幻の第4話で復活予定だったダンガイオーのことね >>861
数十回の間違いか?
仮にも翼機体、その程度普通のレベルなんだが ディアスト掘り経験してると欠片直ドロ&手配書ドロは優しすぎて涙が出ちまう >>789,791
ブレイブの3-5と6巡回するだけで1日10個くらい手に入るから、1ヶ月くらいでMAXにできるんよ レベル上げついでにブレイブ回ってるけど84になったしマプリセに戻る >>872
もう1レベ上げたらキャラのスキルポイント手に入るのに… カラミティオートだと25〜44%とかで2パンも無理や マプリセ嫌なら紫パーツキューブ出るしダイヤ10割っておかわり推奨は出来る ブレFAめっちゃ使われてるけど恋のasありきなのかな
普通に使っても高機動前衛に振り回されてダガ全より酷いダメージ叩き出してる 恋やポヨーナのASで高威力主砲を無理矢理当てていくのが主流だからな直線ビームはそうでもしないともう当たらないし
あとはスロカイ乗せて長時間照射にアシッド乗せてるのしか見ないな >>875
日課から外すって話やろ
その分のスタミナをマプリセに使うわっていう やっぱりそうかぁ
うちでは傭兵でしか出番無さそうだな 言葉足らずですまんな
パーツレベル上げのためにコイン集め優先したいから日課から外すって意味
プレイヤーレベル後1レベルは適当に上がるの待ち 恋やレジストオーラはいるだけで仕事するから分離による生存性の確保という意味でもブレドンなんじゃないかと
ディアストとかダガーで回光なしだとマスチフリンダに悪質タックルされたりアダドASで破壊されたら終わりだからね ブレイブはコイン集めでも十分優秀な程度には稼げると思うが
まぁ手間を惜しまなければマプリセが最高率なんだっけ? 恋はブレドンに変えてみたけど、ガウェのステルス+標的にされて絡まれた時に帝機ですっ飛んで意外と助かる力も捨てがたい… ゼネラルエンジン必殺のカタパルトダッシュがあるじゃないか 生存性で言えばギャングスタも悪くない
通常爆発無効は神 ライオットポリスとか設計図ではカクカクしてるのに戦闘画面では丸めな機種は何でこうなってんだろう? ライポ「俺も昔は耐性ガバガバな連中の天敵として暴れたりして尖ってたモンよ。トシ喰っちまうと丸くなっていかんな」 黛と臙脂って似てるとは思ってたけど姉妹だったんだね スタミナ150でコイン67.5万+紫パーツのカケラキューブやエレナの好感度アイテム、アイへA(超合金)等色々落ちる
ブレイブは常設の中ではかなり美味い 激エロ姉妹二人ともメインで使うのが難しいんだよなぁ…
臙脂はASがゴミじゃなければワンチャンあったが… ユリウスYっていつの間に追加されたんだ
しかもこいつ掘りと闇市でしか出ないのか? カラミティーは7機が射撃でまとめて爆散しない様操作して50%いけたけど
アリーナが近接主体で両立ができない、使うパーツが全然違うから特に金が全く足りん
これで特殊が人型以外になったら・・・・ マスターにアダド増えてきてきついわーTwitterでアダド入れるだけで開き直ってバグ利用してるやつばかりヒットして草 アダドとかマンコラボ第二段とかいう虚無でしばらくログインと日課しかしてなかったんでそもそも持ってない
同じようなやつたぶん多いだろ アイサガじゃなかったら無ダドおりゅ煽りがあっただろうな ツダケンかー社長やんと思って取ったわ、てかコメもツダケンばっかやし 期間中1回も酒場来てないから取れんかったわ。CVツダケンってだけで弱い訳ないんだよなぁ
アリーナガチ勢じゃないから勧誘できててもカンストまで育成無理だろうな
そういや梶田もソロスも来てねえわ バグは仕方ないけど修正遅いし未だにバグと認めてすらいない案件も多々あるんだよなぁ… 立てれなかった
>>915頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
公式サイト
http://ironsaga.co.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/ironsaga_staff
公式攻略アカウント
https://twitter.com/ironsaga_cs
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 275機目 【アイサガ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1585828746/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バグが見付かったらすぐに修正は無理でもせめて「ただいま〇〇のバグを確認し現在原因を調査中です」みたいなアナウンスは出すべきだよな 12人アリーナとorderの超改造あくしてダッチー よく見とけ!1回しか立てないぞ!
機動戦隊アイアンサーガ 276機目 【アイサガ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1586344427/
アリーナ強キャラに恋を追加しました 12人アリーナは面倒くさそうな予感しかしない
強機体何体持ってるかの争いだろうから廃人の人達用の遊技場なるんすかね 実際環境機体4体なり6体なり育ててるやつは新しい環境機体が出るでもないと課金しないだろうけど12vs12が実装されれば環境機体を12体そろえるまで課金するだろうし運営としてはメリットしかなさそう 先に1機落としてもその後マンに全部吸われて逆転されるほんとつまんね
恋育てるまでずっとこれかよ 機体に関しては超改造で資材固定されてるだろうし12機持ちは少なくないと思うけど
パーツを12機それぞれにあったのを用意できる人は多分少ない俺も無理 >>917
4vs4を3回なんでしょ?
傲蘭・トリスタ・ベカスで各PT1機はガウェイン入れられるから実質環境9機でいいな 12vs12は4人チームを3つ作って、相手をチーム1を見てから1つ選んで4vs4で対戦する
その後相手のチーム2を見て、自分の残ったチームから1つ選んで4vs4で対戦する
あとは最後のチームで対戦する、2勝の方が勝ち
大体の人はpvp12人も育成してないから、相手のどのチームが主力かを見極めて戦術を取るのが大事
防御は如何に自分の捨て駒チームを強い見せかけて相手の主力を消費のが重要
…完璧な12人チーム組める人は知らん… モンストやら白猫やら色んな広告のツイートだけする
恐らく業者アカウントが突然アイサガの呟きもしだしたけど何故だ 前衛がえーき瞳スノーマサトリンダ早田嵐煙アルセールマティの10人
全体オーラでソロス七瀬
状態異常耐性持ちにえーきテレサ、gモードで回避にマティとトールに乗る誰かで全体オーラなし編成
後衛に火力キャラや恋増やしたら前衛は減らしてもOK
組めるな >>926
メフィスト9機とガウェイン3機でええやろ=i適当 というか、困ったら集められる限りのガウェイン集めて雑に並べるだけでも結構勝てそう 更新内容予告
(2020年4月10日金曜日)
#アイアンサーガ #アイサガ
https://i.imgur.com/PIYrCjs.jpg アダドのバグってステアップが20秒で終わらない以外になんかあるの?
正直20秒あれば大体勝負決まってるから修正されてもそんなに困らないんだけど フレンドのオーランド使ってて草
こんなんまねできるか 太陽の翼勲章の数ヤバくて草
ダッチーは日本版でも大盤振る舞いして >>932
ダッチー側の依頼とも思えんしあの手の広告オンパレードアカウントって意味あるんかね >>915
たておつ
>>936
掟破りの前衛タンク無しツインオーランドでも足りないのかそっかあ… ところでペック(きら星)一体くらいは交換した方がええんやろか
カラミティくるまでは必要ないと思ってたが >>936
これって3機編成にしてフレオーランド最初から呼び出してるのかな あー3機編成すればよかったんか
以前フレのスサノオ借りてたけど1機目のゴミがなかなか落ちなかった 俺がins堀り終わってからアーサーの確率アップしやがって😡🖕 カラミティ傭兵落ちしてる時点でpvpそんな強くないよな ニーズの色違いみたいなもん >>915
おっつおっつ
>>949
出たならいいんだよなぁ >>945
なるほどなぁ
フレがいれば機体はマネできるけど黛育ててないしパーツも怪しいにゃあ カラミティ割と見た目好みだけどアルカナサイレンみたいな未実装絵みるとあっちのが・・・ これから仮に傭兵が増えていくとしても、どんどん難易度上がってくんのかね
いややな しかも指揮官レベルと比例して体力も上がるしな・・・
パーツ育成がマジで追いつかん マキャベリおじさんがただの陰キャ喪女に憑依したエロ漫画のおっさんに成り下がったな メフィストばっかだなぁ
相手によっては2体3体いたりして嫌になる 中国なんかマスターにメフィ116機いるぞ、他の近接機全部合わせても150未満
https://i.imgur.com/nWmUbh6.jpg
4月7日のデータ メフィストというか回避型がシステムに愛されすぎなんだね
カラミティが復活持ちで耐久型の別バージョンで来たけどメフィストが死ぬまでにカラミティなら3回死んでるでしょ 寝転んでようが吹き飛ばされてようがワープするし恋AS下でもワープするからな
いい加減こいつだけ優遇すんのやめろよ ゴールドランクのクソザコなんだけどマスター帯のアダドって何に乗ってることが多いの?
遠距離か近距離かすら想像付かないんだが こうして見るとうちの手持ちの中ではメフィブレドンカグヤスノフレがサイツヨなのかしら
ナイトメアは居ないんだな…
でもナイトメアメフィスノフレディアブロというアイサガオリジナルガチャ限で染めた編成のがカッコいいよね! >>966
imgurのアドレスの一部がNGワードに引っかかっててホントに見えてなかったわ
ありがとうございます リンダとアダドでメフィ二機の時代が来るのかな?
けど同じ機体二機って強そうでそうでもないんだよな メフィストのワープ感覚伸ばすかワープそのものを弱体化しないとやばい メフィストのほんまだめだわ
1番だめなところは俺のとこにはこないこと 武漢市の封鎖解けたらしいけどダッチー本社は人入れるようになったのかな マン対策や速攻編成やるためにはスサノオ引いた方がいいんじゃろか
他に火力出る前衛はメフィしかおらんけど スサノオ君は上手い事バリア張ってくれるとヨルムンもガウェインも怖くないから頼もしい スサノオ今は環境的に厳しそうだけどなんだかんだメタとしてちょこちょこ顔出しているから引いて損はしないと思う ヨルムンさぁバリアはってんのにバリアの回りをミサイルがちょろちょろしながら切れるまで生き残るのはなんなん?
バリアにぶつかったら消滅して やわらかバリアもしくは空間歪曲的なバリアなのかもしれない えっ、お前バリアも張れないの?
小学生とかよく張ってんじゃん スサノオニズヘ黄龍と引きたい近接機目白押しで困る
今メフォスノフレナイトメアブレドン編成なんだけど、スノフレ抜かすなら↑の何がいいだろ? ナイトメアはタイマンだと拘束力があって強いんだけど、あんまり集団戦向きじゃないっていうね… 今週のニズ掘りよく落ちるんだけど、外出自粛に配慮してサービスしてくれてんのかな
PU中に1個も掘れんことざらだったのに、日に3個とか信じられへん insが落ちないのは外出自粛で周回数増えると思って絞りやがったからだな このスレッドは1000を超えました。
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