【うららハンターライフ】攻略 2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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次スレは>>950が建てて下さい。踏み逃げした場合は宣言するか>>970が建てて下さい。
一行目に↓をコピペして3行にして下さい。
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スレが荒れるのでコテ禁止。コテが立てたスレは使わないでください。
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※前スレ
【うららハンターライフ】攻略
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1568802716/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レジェエピの星3出来るまではノーマルでもいいから星3にして付けとく方がいい ログインすると未強化クソザコナメクジがPT入っててイライラするな 部屋名も読めねえガイジはやっぱガイジやな 強い人に寄生し続けどんどん宿主を変えるのが効率よく強くなるこつです >>11
そりゃわかってるがペット装備して装備強化するっていう朝起きて歯を磨くレベルもできないガイジが居すぎだろって話や カタカードは枠きついから
最初から最終形考えて集めないとダメだな
平原、鋭い爪、オアシス、(巨大顎)はアタッカーには必須だから
スカぴょん、ティラノ、ヴェロキ、ガルルが必然的に低レア帯の必須になるか ババボのアンキボーン削りきれない。なんかコツある?アサシン、ファイター、ドルイド、ハンターです ファイターの自動戦闘が単体攻撃ばかりだったから攻撃バフや複数攻撃にした方がいいと教えたら狂暴使いだして笑った
そっちの攻撃バフは頭になかったわ… >>12
よくあることだから仕方ないがオープンならそういう弊害も考慮しないとやっていけんよ
>>14
雑魚無視して削れないなら範囲ばら撒いてボスに肩代わりさせまくればいい
アサシンは跳弾するスキルでハンターは分散でドルイドは羽根とか色々あるぞ >>14
特定のボスに限らないけど
@レベルを上げる
A付魔を含む装備強化、ペット、スキル配置を工夫
Bそれでも勝てないなら録画再生機能で真似をする
とにかくレベル上がるのを待つのが手っ取り早い、無理に運ゲーで勝ったところでどうせ次かその次で詰まる
そうなると雑魚でMax取れなくなり効率が著しく下がる >>15
レア度から選択しろ
なぞるより速い
前スレで二度書いたがそんなに気付きにくいかコレ >>13
知っているだろうし、活用してるだろうとは思うけどプールしているカードが微妙と思ったら売り
等価だからどんどん回転してけ
☆1のレジェより☆3のレア
エピック以上の限凸は課金更新向けでレア以下でしっかりデッキ構築していったほうが良いと思ってる カタカードは配置無いだけでオートチェスと同じシステムだな 闘値がめっちゃ低いんだけどレベルだけ高いプレイヤーを招き入れたんだけどめっちゃ使えるね(例のレジェペット以外すべて放牧するタイプ)
スキルレベルも低いのに同じ闘値のメンバーより全然ダメージが通る、どんだけレベル補正が掛かってんだよこのゲーム 精練の維持やカード等価やある程度ヒトデで賄えたりと別ゲーなら課金煽るところなのに妙に優しいよな ネットワーク再接続中になってリログ扱い?に30秒に1回くらい起こるようになった
2日前くらいまではここまでならなかったんだけど、どんどんゴンドワナにみんなが合流してきてるからか?
ちなみに別ゲーで接続切れたりは一切してないから俺の回線は問題ないはず 戦闘力50万毎にオーラみたいなのほしいわ
アイコンでもいいけどパッと見で廃課金は分かるようにしろ ゴンドワナに隔離されてるプレイヤーはいつ次の狩りシーズンに参加できるのか
3シーズン毎に1世代で10世代溜まったら1英雄紀元、狩りシーズン30団の人が合流するのにサービス開始から45日?あと4週間近く待つの? あかんわネットワーク再接続ログイン中になりすぎてまともにゲーム出来ん、これなったら画面操作中ぶった切って初期画面になるし
装備強化しても宝石レベル上げててもないなるし、チームのスキル弄っててもなるうぜえええええ
チャットしててもなるしうざすぎてDM中の人いたのにアプリ落としたわ レジェンドスキルが一向に闇市に並ばんのやがみんなそんなにガチャ回してるんか
まだレベル25とかそこらへん ファイターのステ振りは023より032の方がいいの?203は廃課金用というのは知った。 初期の頃に一部で言われた、後衛の火力とヒーラーも全体、後列攻撃あるから真ん中に1振るという考えも廃れましたね、311というやつ。今は完全に302振り一択です。ウォリとファイターはイマイチ決め切れないですね。 ウォロどういうスキルが良いのかよく分からないな
つか氏族戦時間考えて欲しいわ 詠唱は意味わかるんですけど
チャージってどういった意味なんですかね? シンバダで他のチームのハンターが爆弾矢で8万くらい出てたんだがレアリティの暴力ヤバイな >>39
行動ゲージが溜まる
つまりはスキル回しが早くなる ウオーロック
1匹ボス用
魂の印 生命分流 鞭打ち 暴行カエル
複数ボス用
魂の印 生命分流 長老カエル 同調
自動戦闘用
燎原 生命分流 龍炎術 多方延焼
メイジ
火炎衝撃→フリー枠→集中→魔法衝撃
魔法衝撃→集中→魔法弾→火炎衝撃
霧氷の星→吹雪→集中→終結の嵐
アサシン
草むらマント→毒塗り→破甲突き→毒入り刃 >>43
メイジの最大火力は
火炎衝撃→魔法衝撃→集中→稲妻衝撃
の方が出る
けど集中と稲妻がレジェンド前提 >>42
なるほど、ありがとうございます
つまりチャージ系は順番を前の方にした方が良いって事なんですかね ししドラゴン弱すぎだろ
ペロキンと虎2の後に出していいやつじゃねえ
順番間違ってるレベル >>45
違う
詠唱は魔法攻撃のゲージためる奴
チャージは物理攻撃のゲージためる奴 >>43
ウォロの生命分流最初に使わない理由って何かあるの? 魂の印って単体で使って火力出るの?
波動で10段延長して初めて意味のあるスキルだと思ってたわ あ、生命分流あるとリセットされないのか
生命分流強すぎだろ 生命分流で印のカウントがリセットされないのなら
波動の存在意義が完全にないな >>53
分流使えばいいってものじゃない
2回の攻撃で発動可能な暴行カエルとかいれないと維持できない ハンター1~3鷹より1白羽4黒墨?の方が火力出るよ >>54
おもちゃマモットの6点効果があればカエルを苦痛に変えても行けるのかな? 波動無し維持は一瞬でも行動阻害されるボスだと繋がらんから割と場所選ぶイメージ >>58
毎秒この倍率じゃなくて12秒経ってやっとこれだがその間に会心判定あるんだっけか?
〜秒間はよく騙された 元いたチームに蹴られて入れなくなったんだけど、何かペナルティってあったっけ? 蹴られてペナルティなんかないはずだが
別のもっといいチームに入れば良い 短期間にチーム何度か出入りしてると一定時間次の所に入れないみたいなのはあったがそれ以外は分からん >>62
ごめんこれチームじゃなくて氏族だったわ
チームは分からない スキルにチェック入れるときタップしたままスライドすると連続でチェックできるの始めて知った この発見って、既出すぎるけどなんなんだろう。見つけると書き込みたくなるほど驚きだろうか? ウォーリアの製錬って HP・防御・ブロック・回避の内どれを1つ捨てればええんやろ? >>58
なにお前脱水普及させようとしてん?4ねよ。勝手にバラすなや。情弱共には鞭使わせときゃいんだよ。...まぁ情弱じゃスキルだけ見ても使い方わかんねーか。 ブロックか回避で付いた方付けときゃいいんちゃう
別に精錬し切ってもいつでも変えられるし おれもそうしてる
四択になれば楽だし正直回避もブロックも試したけどいまのレベルじゃあまり差を感じないそもそも死なないし ウォリだとブロック上げるスキルあるしどちらかならブロックのほうがいい気もするけどどうだろうね ハンターの鷹とかウォーロックのカエルって召喚した時に盾の攻撃アップ乗ってると効果終わるまでずっとバフ乗ってるの強くね 苦印基準で
脱水 威力低い持続ダメージ ただし詠唱なし
鞭 威力同じで防御20%無視 ただし持続3秒 最後の押し込みに不向き
発火 威力同じ回復阻害 ただし詠唱ありの長い持続ダメージ
こう思ってるんだけどこれってどれも一長一短あってケースバイケースでどれが強いとか無いと思ってるんだけど違うのかな? >>77
こうなると火力キャラは攻撃・会心ときて残り一つが迷いどころだな あと1日で15日報酬なのにヒーラーのやつ抜けやがった
あと1日だけでいいからいろやふざけんな 強靱(誤差)ブレイク(誤差)命中(普通にやってれば足りる)はどの職も不要 HPと防御はHPのほうが良いの?
回復考えると防御のほうが良いのかと思ってた ヒーラーは引く手数多だからな
チーム入ってても普通にDMくる 精錬が厳選終わって強化もある程度終わって強さ50万が見えてきた
今更ながら廃課金ゲーと思い知った そりゃ全てのパラメーターマックスを直ちにしたいなら課金せなできんやろw
時間の成り行きにまかせて慌てて上げたいと思わなければ課金不要やろ
首位になれないなら99.99%も99.00%と同じなのになんでそんなに課金したがるんだ?
課金するなら首位めざせや 砂漠までのスキルでアサシンのおすすめ教えてください >>87
タンク以外が多少防御上げたところで無意味
HP上げとけばあと1撃耐えれば倒せたという場面で活きてくる ディンディンのマンモで詰まった
生かさず殺さずくらいの回復でも火力足りないしとりあえず放置するしかないか >>91
君は何をそんなにやさぐれとるんや
わいはチームに迷惑かけんように課金しとるだけや トップが死ねば99.99には1位なるチャンスがある 俺85だけど
多分居心地悪くて抜けただけだと思うけどなすっげえ粘着質でメンバーとけんかしてたし
文体もリアルに女っぽかったわ 課金しなきゃライバルに差をつけることが難しいからなかなか順位上がらんのやで 砂漠ってはじめの方の砂漠か
ひたすら草むらマントと中断蹴りしてた記憶しかない 仲間の成長が遅くて先に進めなくなるし
宝箱も取れない
もう辞めるかなぁ 始めの砂漠はアサシンならシールド持ちと風ドラゴンを無力化して楽しかったな
次の海岸もタンクと二人で亀完封できるし一番楽しい時だと思うわ 99.9%がユユリ火山以下に居るのにトップがトワナ雪原とかいくら課金してるんだ 精錬って属性タイプを、途中で変更してしまうと貯めたゲージは初期化されてしまうのですか? >>105
初期化されないよ
ゲージの長さは変わらない
だから精練した後に属性変更しても無駄にはならない >>106サンクスです。
とりあえずそのままにしておいて強化考え始めたら、各職の属性値(ステ振り)の要領で変更してみます。 精錬0になるならしてほしかった
三つ目とかどうやってあげるんよ
上級使ってるの? マジで一位目指すやつ以外は課金するならシーズンパスぐらいで十分
99%以降が0.1刻みで報酬が変わるとかならともかく現状パスあれば後発組以外は99%余裕だしね 言うてどんどん課金者が合流してくるんだから上位1%てふるい落とされていくから、課金者じゃなきゃ上位1%になれない日も来るでしょ 無課金だし最初から95%さえキープできればいいやと思ってやってる
そこまで99%に拘る意味も報酬的に理解できん 95%でも十分な報酬が貰えるんだから優しいよな
むしろ99%との差が少なすぎて99%無理して目指す意味もそんなに無いのが現状 まだサービス開始直後のキャンペーンだからある程度キャラ育ててもらわないといけないので、報酬の配分が緩くなってるんじゃね。95%以上ならいいやって勢がかなりいるはず。
今後はこの辺の層に尻に火をつけるというかケツ叩くような配分にするんじゃね。99%以上の奴らはもう何も言わんでも課金してくれる事分かってるからそんなに変化無いんでない。 合流後99%の中にいれば余程サボらない限りずっと99%おれるぞ
後から来た課金に抜かれるから漏れるとか意味が分からん
課金者だけ合流するとかおもってんの?
むしろ合流が進むほど%上がっていくんだが 後半の団に居る99.9は合流したら90%とかになるんかね シーズン後期にプレイし始めた人の方がプレイヤーとしての質が低いのは当然と思う、割合の話だが。合流してプレイヤーの総数は増えても質は劣った人が沢山流入してくるんだから、そりゃ合流が進むほど自分の順位は良くなると思うわ。 ペット探検はなるべく操作する程度だが、もう99%内で大して変動してないな >>114
つまり逆に言えば上位1%は絶対に課金してくれてなきゃいかんってのが運営のスタンスよ。今もし無課金で上位1%にいる奴は絶対に保たないから。言い切れる。 99%から落ちる日が来たらゲームクリアだわ
次のアプリ探さなきゃ >>120
課金者で普通にプレイ(ガチでなくても良い)していれ上位1%はそんなに難しくはないと思うよ。無課金ならまぁしゃーないね。基本無料を謳ってるけど課金者いてなんぼの世界だからね。ただ無課金層にプレイ時に劣等感まで抱かせるか、プレイ自体は普通にさせるかは運営次第よね え?
別にぽっとでのゲームにそんな思い入れないし金も出してないからなんの未練もなく捨てられるけど
劣等感とかよくわからんが優越感のために課金してるんだったら辛そうだな 別に120を批判してる訳じゃないよ。日本は買えば勝つ系のゲームが多いよって話。んでそんなのがなんで多いかって言ったらそれに乗るユーザーがいるって事 無課金PTだが鯖統合されてから99%ギリだったのが99.6%で安定してる
金うんぬんよりやる気と連携な気もするわ んで課金を迫る場合、有効なのが電通の十訓みたいな消費者に劣等感的なものを植え付けるのが最適なのよ。別に120が劣等感感じてるともオレが優越感感じてるとも言ってない一般論よ 海外ではPaytowinゲーム人気ないんだけどね
逆に海外でも廃課金しちゃう層はITバブルで成金になった人が多いぞ、んで札束で殴って優越感得る
インドとか未だにカーストの名残で元々先祖から奴隷身分だった人が成り上がって、民度が低いまま金持ちになってる事が多いから
とは言えこのゲームの日本人の民度は多分世界で一番低いと思うぞ
英語分かるから元々グロ鯖で遊んでて、日本鯖出来るならと日本鯖もキャラ作ってみたけど、こんなに小学生以下がうんこちんこまんこ言ってるのは日本だけだわ まあダラダラ書いたけどオレの書き込みで気分悪くしたなら謝る。ごめんなさい。書き込みも控える 子供もスマホ持ってるからねえ
チャットはちとひどいもんがあるけ 自由チャットがあるゲームは大きい子供が群がるのはいつものこと
チャットすることが目的だから話せればルールなんてなく下品差別中傷何でもありだ
出会い厨をあまり見掛けないのは意外だがな シーズン19から始めたけど以前のシーズンで要領掴んでる複アカ無課金も多くて新参無課金には95すら危うい
同じPTに課金者紛れこまんと新参には厳しい世界 >>129
このゲームはリアルキッズが覚えたての差別用語叫んで騒いで、そこに大きい脳みそキッズおじさんが群がって余計に酷いわ
世界チャットにリアルマネー1円だけでもかかるMMOとかの理由をマジで理解したわ、それだけで荒らしも沸かないし民度よくなる
このゲームも1発言貝貨100でもつけりゃいいのに、よくある世界チャ非表示とかに出来ないんだから ハンターの乱れうちって強いの?
レアリティはレジェンドだと仮定して >>132
チャンネル1は比較的平和だからそっちに変えてるわ というかハンターの複数攻撃スキルで一番強いのがなんなのか気になるわ
みんな使ってる爆弾矢なのか? これ氏族の中で強化不足にならないように気を使ってしまうな
皆と足並み揃えるために課金、よくできたゲームだわ
氏族長がやる気のあるところだと無課金はつらいだろうな そら無課金は無課金だけで組むのが一番ストレスないよ
身の程を弁えてやらないと、リアルでもゲームでも
クソザコなのに吠えてるのはリアルでもかっこ悪いだけだろ 10日間放置してたキャラで入ったら90%で笑う
90%未満はサクラなんじゃね それはチャパダを進めてるあたりでほとんどの人が気付いているけどあえて言わないでいることだろ。こんなところでなんでこんな%上がってくんだよって。 >>133
>>136
手持ちの同じレアリティで比べればいいだけじゃね ちょっと質問なのですが
メインがシーズン9でサブが10と11と12でいるのですが
この場合シーズン終わったら全員で同じPT組むことは可能ですか? カエルとか鷹の攻撃速度ってわかってるの?主人と同じ?もしくは2秒固定とか? 今白鷹見たら10回攻撃してるし最初の移動で時間食ってるの考えると2秒じゃないかな? よくある最初だけばらまいて後期組を萎えさせるパターンやろどうせ
ドラゴンボールの数は確実に減ると思う ウォーロック、アサシン、ウォーリアで亀倒せないんだけど誰かスキル構成アドバイス下さい。。。 インスコしたけどそんな興味なくて
久し振りにログインしたら
10日報酬日2時間前で
なんか燃えて
課金してまで80%以内を目指したけど
79.40%笑笑笑笑笑笑 うちのチームメンバーの人、しょっちゅう人のスキル変えるけど何を目的にしてるのかいまいち見えないんだよなあ
全体攻撃ボスエリアのとこで単体回復構成にしたり、カメのとこで停止系抜いたり
変えた後でアリーナ行ったり、秘境行ったりするならまだ分かるんだけど別にどこにも行ってないっぽいし
チャットにも反応してくれないからどんな意図で構成変えてるのか分からん >>137
そんなとこに入る無課金が悪い
ほどほどが一番よ https://i.imgur.com/sv9aZpo.jpg
これわかる人いる?スキルの効果、【自分の治療効果を15%UPする】これは自分が使うスキルの(全体回復含む)治療効果UPさせるのか、単純に自分自身だけにしか影響しかないのか。
どちらともとれるでしょ。 これ氏族戦報酬よさげやね
数字つけた露骨な名前だから4キャラ入れにくいんだよなあ むしろ4キャラで一人の方が歓迎されるんじゃね?
アクティブ率高いだろうし人任せなスキル配置しないから
自分がギルマスなら歓迎するね
アクティブ率のが絶対大事やし このゲーム日本人の民度ひくすぎて引く、何がここまでゴミクズを集めるんだろうか
グロ鯖に戻ろうかな、英語出来るインド人やフィリピン人とかの方が余程日本鯖のその辺のより民度高いわ そもそもチャットなんかいちいち見て気にしてるのか
グダグダ言ってないでさっさと戻ってくれ
頼むから チャットなんか見てないぞ
ゴミクズみたいなプレイヤーが多くてイライラしたんだわ、すまんな
今日の1世代の99%の報酬貰った途端に抜けていったゴミクズがいたんだよ...今朝そいつが無理言ってきてチーム入れたのにまた探すのめんどくせーーんだよ チャットは正直オフにしたい あと他の人の自動戦闘も編集たい ちなみにそのゴミクズ今見たらクボ海岸で自分4人のチーム組んでる
そのキャラだけでも報酬欲しかったんだろうなほんとゴミクズ 台風ドラゴンの倒し方教えてください。
メイジ 弓 ドルイド ファイターPTです。 俺が今朝からクボ前半からプジまでずっと挑戦連打したんだぞマジ時間返せゴミクズうううう >>154
自分が使うスキルや通常攻撃の治療効果UPだよ
自分だけ回復量が増えるわけじゃない >>164
そいつだけかもしれんがソロ4って自分さえ良ければ他人なんてどうだっていいイメージがあったけど、あながちイメージだけの話じゃないのかもね カードの堅い骨の「通常攻撃の治療効果」ってなんのことかわかる人いる? そのまんまでヒーラーが通常攻撃した時にする回復の事なんじゃないの ペットって種類がダブったものは放生してオーケーだよね?
レアリティ違うとかぶってんのかどうかの区別が分かりづらいんだけどみんなどうやってんの? >>164
島一個分くらい違うのをよくメンバーにいれたな
その判断おかしいわ
そいつにとっては便利なトラクターが落ちてたwぐらいの感覚やろ 探索に使えるペットは今所持しているかではなく図鑑に載っているかで使える数が変わるよ。だから、入手して手放しても探索で使える おもちゃって売るとカタカードみたいに虹石が還元されるのかな?
怖くて触れないんだけど… 8団トド104で98.89%フィニッシュしたけど統合されたら99.49まで上がって草
ラスト3時間デッドヒートすぎてヤバかった >>177
還元されるけど半額で返ってくるからカタカードみたいにいい加減な買い方してると強化遅れる
魅力的な効果が多いからどれを選ぶか迷うわ
とりあえずマモット完成目指してるが おもちゃ屋のジジイの声だけ切りたい
じっくり商品見たいのに不快だわ わかる、闇商店は最高なのにな
せめてイケメンにしとけよジジイとか誰得 またステージめちゃくちゃ下げて入ってきたクセに自分で全く進めない奴に当たっちゃったわクソ
やっぱり自分がリーダーのPt作らないとダメか 他の人にストレス感じる人は多少下がっても早めに自分だけのパーティー作って進めた方がいいよ あれ不快に思ってる人いたのか、先住民族の民芸品って大抵じっじかばっばが作ってるイメージだからぴったりだと思うけどね >>184
四人分の作業で禿げるか対人で禿げるか
好きな方選べ >>172
そのキャラだけは戦力4万は低かったけどそこそこだったんだよ
あとの3キャラの自演見たら20万とかだけど、そん時は普段自演チームしてるなんて知らんからさぁ 毎日日課こなしてすぐに出ていかない人たちのPT入りたいわ
神の手オフと即抜けはこっちで何も出来ないから疲れる
欲を言えば1人5ステージくらい進めてくれたら嬉しい うちのところはやたらとクイックしまくるPTだわ
なにかにつけて「日課クイック!」「○○記念!クイック」「祝○○!クイック」とか適当な理由つけてクイックしてる感じ
自分だけしないのも悪い気がしていつの間にかクイック便乗してる始末
尚、ステージは誰もやらんので仕方なくやってる 自分と同じ温度でプレイしてくれる人を探してたけど
PTに入れば半日もせずになぜか蹴られてるし(戦力的には同等以上あってマップも一番進めてた)仲間募集すれば、クイック、秘境、サイコロ未参加、神の手期限切れ等々
中には良い人も居たけど3人集まるのはなかなか無い
仲間募って進めたかったけど、結局サブ3人用意するのが一番合理的っていう ステージ進行役の人ってサブで他のPT入っててもその役担ってること多いし自前PTの方が遥かに楽なんだろうなとは思う 他人のフリしてるわけでもないのに複数使ってるだけで自演呼ばわりされてるの痒いわ 一応放置ゲーを謳ってるから、気軽に始めた奴は多いはず。悪意があってとかじゃなく本当に素人が多いんだと思うぞ。
進行度の%だって下の方はほとんどサクラだろうけどガチで池沼レベルがいるから95%以上をキープするのが楽勝なんだろう 一つの垢で複数キャラ作れる仕様なのはソロカルテットを容認してるということやろ
キャラ切替も速いし、思い通りに動かない他人の組むのがストレスな人はやった方がいい
明日シーズン終わる団にいるが99.70%でたのすぃ
キッチリ雑魚MAXでレベル上げできるからレベル不相応に突っ走られて無駄な時間を費やすこともなく、秘境も最大12チャレンジできる >>179
ありがとです、やっぱり吟味して買わなくちゃだなー 1人ptの何が大変かって課金も4人分しなきゃならんってところよ 自分以外3人同一人物っぽいPTにいるが楽だわ
無課金だけど強化ちゃんとやってくれるから攻略担当しててもなんの苦もない
3人分自演チャットしてるのみてニヤニヤしてるわ 端末1つで自演してたらバレバレだよ。左上の顔アイコンのオンラインのランプが付いたり消えたりで忙しいから レベル35で4人目が解放されるからいつパーティ追放されても良いように準備しておくといいよ。もっと先進んでいるなら要らん心配だけど。 サブ3人で遊びで作った無課金PTになぜかがっちり課金してる火力来て困惑してるわ
スキルペットレジェだらけでクイックも3回してくれるし
進めてくれるし秘境もやってくれるでなんか申し訳ないとおもいながらも
シーズンほぼ開始からずっと寄生させてもらってるけど
抜けられたら終わるとおもうと怖いw つーかウォーロック強すぎだろ
明らかにメイジと釣り合いとれてない ハンターとアサシン
メイジとウォロ
(無微課金の)ファイターとウォリ
左選んだやつはキャラ作り直せ
永遠にお荷物だ いや結局メイジのがやっぱ強いよ
ただDotダメの方が必要なところではそりゃメイジとハンターは微妙には決まってるけど ハンターが弱いのは修正してもいいと思うけどな
瞬間火力にしてもメイジにぼろ負け 今、一つ上の世代にランクアップできる状態なのですがランクアップするメリットってありますか?
ちなみにランクアップすると現状の99%から94%ぐらいに下がります。
メリットデメリットが知りたいです。それで仲間が揉めててつらい。 ハンターはCCのタイミングかなり細かく調整できるからソロで使う分には便利 いや闘技場のハンターめっちゃ強ない?ハンターいるとほぼ負けるわ 格下を選んで5戦だけすりゃいい競技場
常に格上を相手にしなきゃならないステージと秘境どっちが大事?
ってか格下選んで負けるって育成とか構成とかそもそもおかしくない?格上選んでるのか? おっしゃる通りです(T . T)でもさ鷹とかかっこいいじゃん!カエルよりいいじゃん ハンターは火力じゃなくて中断係だろう
メイジはロマンだが 火力の製錬は攻撃・会心ときて最後をHPってのがテンプレになりつつあるが
HPをブレイクはさすがに期待値的に無駄なのかな・・・ ボスの全体で死なないならHP削ってもいいんじゃない? 死なないなら全身ブレイクもありだと思うよ
特にハンターは会心高められるし、手数多いアサシンもダメージは絶対上がる
ただ死んだら火力もクソもないから死なないならという前提 そうだよな、思い切ってブレイク全フリしてみるかw
ウォーロックも持続ダメージの会心判定考えると、向いてそうだな そういや、グロサバはメンテのたびに100〜200ヒトデくれるが日本サバ貰えんな
おまくにかっ!? あでも短い時間だった方のメンテナンス明けは無かったな。長い方はあった。 ハンターはスキル進化してから本番だからな
元々廃課金キャラだよ 海外鯖での職ランキングってどうなってるん?韓国とか露骨に強キャラばかり使いそうなイメージ。 上位みんなウォーロックハンターファイターは固定らしい 欧米がニンジャアサシン好きで、日本はなんか廃プレイヤーなのにあえて弱キャラ使う変態(褒め言葉)がいるイメージ 攻撃はメイジが圧倒的に多い
ウォーロックアサシンハンターは同じくらい ハンター一番多いって他のサイトでは見たぞメイジなの?
まあドルイドが弱いのはわかる
シャーマンは身代わりトーテムと電流連鎖?がかなり便利だったわ 氷6大地4の敵だと
ペットは大地6稲妻4を連れてけば良いって事であってますか?
なんかボーナス付いたり付かなかったりでよくわからなくて >>230
今チャットにいるPTをみたら明治だらけだった
実際の数は知らない >>231
多分大地が高い方がもっとボーナス増えるんじゃないかな?
後、属性とは別に攻撃職なら協力が高いペットとか職業にあったペットを連れるとボーナスアップ グロ鯖見てきたけど99%以上はメイジ本気で多い
アサシンも多いけどなんか欧米人がよく使ってる印象、タイやフィリピンはハンター多い印象やわ
それでもメイジのが多いぞ、ウォーロックが1番少ないね ヲリは2.00くらいまで間隔速くなってもいい
待機→振り上げる→振り下ろす→戻すのロスが顕著 東南アジアもこのゲームやってんのかよw
なんか新鮮だな >>184
4人でやってるがそこらのソシャゲの手間考えたら大したことない。神の手on、装備強化、ペット捕獲、料理だけして、進めるのは誰使ってもいいわけだし。 >>237
むしろ今めちゃくちゃ成長しててバブルだぞその辺の国は
経済が日本に追いついてなくても、日本の成長率抜いてる国だらけだし 一番最初のキャラメイク時にジョブ選ぶ時の各職の紹介文が露骨にシャーマン贔屓なのはなんなのか?なんか元ネタあるの? ヒーラも攻撃やなつーかそれ以外の組み合わせが弱ないか
盾が問題なんよなあまったく噛み合ってない 最初のうちに回してノーマル星3作った方がいいぞ
どんどんでなくなる ヒーラーは雪原と硬い骨は必須だぞ
それないとかゴミクズだぞ 俺もそれ思った
火山にこもってヴェロキとねずみ集めるのありだなって
アサシンのカードって爪3巨大顎6でいいよな? 盾は忘れた雨林?と綿毛と盾組み合わせればいいよ
図鑑見てちゃんと組み合わせないと育てる枠なくなるから計画立てておかないと後で泣きみるよ カードボックス拡張が思いのほかボッタクル
☆が上がらんとレアやエピックに浮気するとあっと言う間にボックス破綻するわ >>257
既に持ってるレジェンドスキルをもう一度引いた時
カタカードの盾について追記
盾ってなんだよ硬い甲羅だったわすまんな、雨林、硬い甲羅、俊足、綿毛がかなり安定やで ヒーラーの精錬って攻撃3つとか有り?
あと氏戦配置準備してる段階で抜けたり入ったりしても報酬貰えたり参加できたりすりのかな? 防衛に失敗したチームには攻撃不可っぽいか、まあ当然か
となると戦力見てギリギリ勝てそうなチームをぶつける指示出しが必要か 今回は防御側って言われたしやる事なさそうや
他の防御チームよりpt内の戦闘力も高いから攻撃されない予感しかない 言うて戦力低いとこから潰されてくるだろうから防衛大事なんやで、他潰されたら残った侵攻チームはしゃーなしで残ってるとこ、格上だろうが攻撃するしかないんだし
相手の侵攻チーム8あるなら必ず攻撃は来ると思え
うちの精鋭は氏族作った人の自演4人パーティなんだが、正直弱い...まだクボクボ海岸にいるレベル60とかお察しだもん
侵攻1.2.3は160万とか140万とかなのに精鋭は90万なんだぞ
精鋭戦大事なんだけどなー
まあ逆に相手の本気精鋭をこっち雑魚精鋭で対応して、侵攻に本当の強キャラでポイント取りまくるという戦略も立てられる訳だからアリっちゃアリか >>259
進化の巻物ってガチャだけ?
闇市とかにも並ぶのかな 雷トリケラ強すぎて昨日から進行0.5%も下がった
ファイターがどうしてもすぐに潰されてしまう ペットを個別に強化するわけじゃないよ化石は
レジェスキルなくてもちゃんとスキル強化してるか不安
レジェ武器なくてもちゃんと武器強化してるか不安 >>270
まじか
ペットスキルは個別?やった気がしてたから完全にそれと混同してるわ
まさかペットスキルも共通だったり…?
とりま化石ぶっこんでくる! 化石を使ってない人間がペットスキルが個別であることに気付くだろうか >>271が半日もせず蹴られてたのってそれでペット強化止まってたからじゃ… 50万でまだワリ林地なんだけどチーム変えるべきか? 競技場にデバフ解除いると印と毒が効かないくてウォーロックアサシン組が勝てん
助けて pvで印とか毒とか入れてる時点で勝ちに行ってないだろ 近所のホームセンターに万引き防止のためなんだろうけど「万引きは犯罪です。発言次第即、刑務所」って書いてあってわろた。言いたい事はわかるけどちょっとちがうだろ ペットスキルは罠だったわ
手持ちは共通なのに設定は個別とか
しばらくボークンしかスキルつけてなかった >>275
自分で進めないの?
メンバーとは言葉が通じないとかコミュ取れない原因があるなら抜けてもいいんじゃね? ファイター、ウォロ、シャーマン、アサシン
作ってあるんだけど、1キャラだけ3つシーズンパス買うならどれがオススメ? ダメージ450万いったとかチャットでオラついてたメイジが火傷使ってるけどここのテンプレと違うやんけ 会心前提だから火力足りてて他に運要素絡む敵には使わない 敵のスリップダメージが中断で止めれる事にシンパダライドンまで気づかなかった。亀止めるものと決めつけてたわ 氏族戦ってもしかして、応援側に回った方が収入が良い? 応援はヒトデ300使って自分の報酬を2倍にするもの
応援側という区分はない。戦闘に参加する人だって応援できる >>282
自分なら火力のどちらかだな
時間切れはどうしようもなくなる盾は死ななければいいしヒーラーは適当で >>291
そうだったのか、それじゃあ応援も参加しとけばよかったわ、うちのチーム余裕で勝てそうだし >>292
やっぱり火力かー
タンク、ヒーラー不足ならそっちと迷ったんだけど 需要って意味ならタンクかヒーラーなんじゃね?
ウォリやってるけどパーティ抜けて入り直すのに苦労したことないかな
他の職だとどうなんだろう?? てか全キャラ課金と無課金の差はものすごいから分相応にね 39レベルでバタ砂漠35まできたら
雷装なんちゃらが解放って出たんだけど
何かどうなったの?
色々見たけど、何が出来るようになったのか
分からんです >>295
メイジだけど苦労してる
新パーティは必ず1人引退済 >>295
やっぱりタンク・ヒーラーの需要が抜けてるね
そしてハンター・アサシンは有能でもチーム探しに少し苦労するイメージ やっぱりそんな感じなんだ
でもアサシンも入りにくいのは意外、個人的にはかなり強いイメージなんだけどな タンクヒーラーは変態以外は必ず組みこむから需要高いのは当然
アタッカーの組みやすさはウォロ>ハンター>メイジ>アサシンな印象 >>301
そうなるとウォロの印は評価されてるけど、アサシンの毒はイマイチって事なのかなぁ?
自分のチームでは印と毒が大体同じ火力が出てるから、ウォロと同じ位の評価になってたわ >>300
アサシンが強いのは同意だけども、毒スキルが手に入るまでの
足手まといなイメージのせいじゃなかろうかw 氏族戦思ってたより全然ちゃちくてわろた。競技場と同じやん >>304
なるほどwww
そんじゃあもう少ししたら、みんな理解して変わってくるかもね >>303
アサシンの毒は相手からの妨害が無い前提の秒数なのが辛いけどそれでも回転が良いから使いやすいな
でも誘う側からすれば安定した火力を求めてウォロやハンターを優先するんだと思う アサシンは通常攻撃早いからカタカード揃ったあたりでやっと本領発揮なんじゃねえかな
顎3オアシス4平原4爪3あたり
今でも充分強いんだけどさ ウォロってもう強い期間終わってない?
メイジアサシンが最強 >>313
これ
ウォロとドルイドはくそ弱い
まじグロ鯖見ておいでよ、見に行くだけなら今の垢で出来るから
ファイターメイジアサシンシャーマンが強いんだよ
廃課金ならアサシンよりハンターの方がいいけど チーム作った時に決めといた方がいい事ってなんやろ?やっちゃいけない事とか
ボス挑戦とか秘境はどんどんやっていいと思うんだがポロポロ抜けてくのよね… >>314
ウォロ弱いってマジか・・・
持続ダメージと会心の事考えたら、むしろ後になればなるほど
最強候補だと思ってたのに・・・ 装備3倍は状況によるだろ、 Lvが5の倍数になってすぐは上限変わるし、装備3倍にした方が効率よくない? まず強いの定義が意味不明。氏族戦は戦闘力の暴力、競技は自分より弱いパテ選んで戦うだけ。進捗なら職関係なく現状メイン鯖無課金パテで99%いけちゃう。
強い職とか弱い職とか語るならどこら辺からそう感じて明確になってくるのか教えて欲しいんだよね。
その強い職だとなにが有利なのか、弱い職だとなにが困るのか。1垢上限である7体作って遊んでる俺からすると理解できない。
はい論破 月間パスって一つのキャラで買ったら他のキャラも適用される? ハンターは集中で火力出させてくれや
鷹は芸が無くて面白くない そんな事よりぶっちゃけ課金したこと相当後悔してる。金払って強くなっても意味無い。99%は余裕だし...。
最強職...?ごめんもっとどうでもいい。 ソシャゲで課金して後悔するくらいならもっと働けみっともない すきなゲームに好きなように金を払えばいい
お金を支払うことでその瞬間は満足感は得られたんだろう
リターンに見合うかどうかも人それぞれ
でもお金払った上に99%未満は知能がかなり足らないだろう >>315
神の手夕方ですらオンしてないチームはすぐぬけてる
最低朝方強化とデイリーこなしてれば抜けない 15日終わって転送可能報酬でキャラ選べるんだけど、スタンプしかないのはなぜ?
95パーセント以上だったんだが
スタンプの転送先選んだ後にドラゴンボールとか転送先選べるの? どのキャラが強いかっていうより「このキャラ弱いけどこう育てたらマシになるよ」って情報のがありがたいよね
ライト層だらけの放置ゲーなんだから作り直しを勧めちゃ酷
ってことで最弱ウォリアーやってんだけど最近「薙ぎ払い」と「荊棘のシールド」が単体攻撃じゃないことを知りました
犬コロことワーグ戦で凄い役立ちました >>330
スタンプは「アカウント報酬」
ドラゴンボールは「キャラ報酬」だぞ
一応小さいけど報酬に関しての説明はあったよ >>331
薙ぎ払いはともかく棘も範囲だったのかよ…
ウォリアーは氏族戦で不沈艦として生きたから道が開けた >>332
まじか…
スタンプをアカウント報酬にする意味ある??
同じキャラが複数持ってても意味ないよね? lv100以上だと人口ウォーリア>ファイターなんだけど
なんで? 最強キャラ()とか頭悪いな無課金キッズかな?
進んでるグロ鯖は〜とか言ってるけど要はバランス取れてるって事だろ ドルイドは弱いじゃなくて難しいだな
使いこなせてシャーマンより上になるかもしれない程度
割に合わない レベル100がどうのとか言うからグローバルと東南アジアの入れる1番数字の小さいシーズンにキャラ作ったけどレベル70程度のしか見つからんかったわ
君らどっから見つけてきてるん ウォリのシールドってどれを優先的にレジェにすべきかが微妙、
無難に不抜当たりを買っていけば良いのかな? スキル進化の巻物出ないんだけどこれってスキルの数分いるのか?
それとも1つ出れば全部進化するのか? >>339
マモットセットしたスキルを発動した瞬間にエネルギー+1になるぞ 自分で操作する訳でもないのになんでこのゲームタンクとヒーラー足りてないんだろうなw マモットは放置用じゃないかな
エネルギー1より他のおもちゃ効果が凄すぎてアタッカーには不要に見える
マモットのパーツにおもちゃ石使うのもったいないわ 昨日から始めたんだけど、チュートリアルやヘルプがショボすぎで何がなにやら状態
仕様理解できてる人すごいわ 登って良いんは笑う
>>348
やってればわかる
リリースしてそんな経ってないから今ならチャットで聞けば誰かが教えてくれるんじゃね
1年後とかだと誰も答えてくれなくなりそうだけど >>350
今解放されてるであろうおもちゃでこれ
マモット HP33% エネルギー1
ツノザル 攻撃33% 周りの敵2体に100%攻撃
ヒグミン 攻撃33% 33%防御無視
キングガルル 攻撃33% 会心20% 会心ダメ50%
ピギブリン 攻撃33% 攻撃33%
黒ピギブリン 会心1000(実値) 命中1000(実値) 攻撃50%
マモット採用する理由ある? 中断の微妙な時間調節に有効だったり、+1があるかないかで2週目の4つ目のスキル打てたりとかなり良いよね アサシンすんげえな
シンバダの虎2体を防御上がっても余裕で削り倒してて草
頭おかしい火力だなマジで >>351
ウォリアーが攻撃上げる意味無いからマモット一択だな
レジェンド引きたいわ >>352
そのために攻撃33%攻撃捨てるんか?無理だわ 色々あるよね
ほんとに全職必須なのは
攻撃捨ててでもアンキボーンな気がする
2回死なないとか常に凶暴化ギリギリでやってるチームでもPVPでも氏族戦でも大きすぎる効果だわ
https://i.imgur.com/L4B2pXe.png LV59アサシン・ウォーロックと組んでるけど今のところアサシン<ウォーロック
戦力はほぼ互角
虎2の時もアサシン<ウォーロック
大人数戦だとアサシン<<<<ウォーロック
いつからアサシンは強くなるの? 攻撃33%って自分の攻撃力が3常時33%上がるの?
おもちゃ部位の上昇分が33%上がるとかそういう認識だったんだけど スキルを発動する前に〜 系はそのおもちゃを付けたスキルのみの効果でしょ
戻るとは書いてないのは説明不足なゲームにありがち 33%は嵌めてるスキル枠の威力に上乗せかと思ってた 戦闘力上げたいんだけどどの部分に課金すれば強くなる?
探検更新が1番効率いいかな? 始めたばかりで海岸で足止めされてる無課金ですが、課金して強化するとしたら何買えばいいとかありますか?
色々要素ありすぎて混乱してます ググってもマイナーすぎて情報無いしまじで英雄山ってなんだよ……
デメリットとか記載何もないし 課金するなら月額でいいよ
1800だし毎日クイック二回しても一週間で好きなレジェンド買える月に4つで完成させて翌月はひとつで十分 >>365
ドラゴンボールを7つ集めると神龍がペットになる 11日目にしてスワイプでスキルの順番変えれる事を知った
仲間のスキル変更がめちゃくちゃ楽になった >>368
なるほどわからん
まあいいやあげちまおうもう カタカード結構しくじってたから立て直しが大変や
攻撃は楽やが盾ヒーラーは考えて取らな噛み合わん カードは見られないんだから攻撃ステ優先
聞かれたら適当にセット効果答えとけばいい
ヒーラーに大事なのは寄生すること セット+33%はそのおもちゃで上がってる属性ボーナスの数値に対してだろ?
レジェの厳選とかしてる層は知らんけど言うほど大した差にはならんだろ >>374
ステータス画面のおもちゃ箱から順番が変えられる、外せないけどおもちゃの数が増えれば交換は可能 >>372
セット効果ってキャラの頭のところにエフェクト出てるよね?勘違いかな >>375
おぉ動かせたありがとう、動かせなくてスキル配置困ってた まあ今どの職が強くても
弱い職が文句言って
補正くるだろ まあスキル進化が試せてないし化けたりするんかねえ
アサシンがまるでウォーロックに追いつける気がしない スキル進化の情報ロクに出回らないしTwitterで当たってる人見たこともないしいくら回しても出ないから実際にはガチャに含まれてなくてサクラが言ってるだけなんじゃねーの?って思い始めた
ガチャ画面で確率表示これだけなくて冒険ガイドからだけだし google翻訳につっこんだやつ
スキルの進化:
Horu Fjordに進むと、Evolve Skillのロックが解除されます。
つまり、スキルチェストで使用/開くときにEvolution Scrollを取得する機会があります。 (現在、唯一の方法はスキルチェストから取得することです)
このスクロールは、クラスごとに1つの特定のスキルのみを進化させることができます。以下は、進化できるスキルとそのボーナス効果です。
?
ウォーロック:
マルチイグニッションII:「敵にバーンシールがあれば、DMGは25%増加します。」
戦士:
セーフガードII:「DMGの30%削減」
剣闘士:
犠牲II:「DMGの30%削減」
暗殺者:
スラムIIの残響:「敵に1層の毒がある場合、DMGの2%のボーナスを与えます。」
シャーマン:
サンダーハートII:「3秒でATKボーナスDMGの50%も与えます。」
猟師:
「「鷹の呼び声-ギャルII:3匹の鷹-ギャルを10秒間召喚します。」」
ドルイド:
クイルズII:「3秒でATKボーナスDMGの50%も与えます。」
メイジ:
Magic intellect II-「次のスキルのキャスト時間がゼロになります」
注:スクロールを取得する可能性は非常にRNGベースです(まれ)。
このEvolution Scrollを入手しようとする人はお勧めしません。
スキルチェストを開くためだけに500米ドル以上を費やしている人がいると聞きましたが、それでも進化スクロールはありません。
予備の真珠があり、スキルチェストを開いてスキルスロットをレベルアップしたい場合は、ボーナスのように扱います。 冒険ガイドに乗ってるのは例で、全部のスキルが進化するのかと思ってたけど
本当にのってる奴だけなんだな こういうのこそちゃんと説明するべきなんじゃないの
公式discordも最初こそ反応してたがもう放置だし何から何まで適当なんだよなあ 98%くらいだけど前のメンバーも今回のメンバーも先に進めてるの俺だけで
俺が1日やらなかったらかなり抜かされてた
やる気ある人の方が少ないのかな 自分は一位になれるほど課金できないのに上位層に擦り寄ってイキってんのきっしょ イベント無い、ギルド単位の結束が皆無、氏族戦?全く熱くない、ランキングもない…課金したくても出来ないわ。文句言いながらも割に面白いからやめずにやってしまう。 >>393
そう思う始めたらストレスしか溜まらないから早めに変えるべき
そのうちこんなやつらのためにクイックとか思い始める
ソロパに切り替えてから快適すぎて99%狙えるようになってからモチベ上がった チャットは不快だけど運営が利益のために表示してるんでしょ、つまりオプション化は不可能
引き抜きの宣伝のために課金したりそれに見合うキャラ育成のために課金してる感じ
検索しろって話だろうけどオンラインで移籍したい人を探すのにはチャットが一番
ソロでやってる人には可哀想だけど無料ゲームの広告だと思って我慢するしかないみたいだね 途中参加で他のメンバーのステージ下げてるのに攻略一切しないプレイヤー居たら抜ける 進むにつれてマジで4キャラが良いと思えてきたわちゃんとインして進めれる人は別だが強化だけの人は余程戦力的には助かってるとかでも無い限りいらん
おもちゃやペットスキルなど細かいところは変えれないから進めるときめんどくさいんだよな >>401
少なくとも自分のせいで下げた分は進めるのがマナーよな
進めれないなら最初から同じかそれ以下に行って欲しい 野良で出会ったパーティで今までやってきたけどリーダーの人がやめちゃった
課金してるけど別に強い人とやりたいわけじゃないから他のチーム行きたくねーなー 流石に一つ手前のマップの最初のところに戻されたのは抜けた
申請の場合、許可されたタイミングによっては即復帰は無理だろうが流石に申請する方も許可する方も信じられなかった 10まで進んでたとして、途中参加が入って5に戻された場合
その途中参加が抜けたら10に戻るんですかね? 1マップ丸々戻ったらどんなにスムースに進んだとしても120分のビハインド
ペットやスキルの配置も必要ならその倍
その間経験値0とかやってらんないわね
後からは行った奴に2クイックしてもらってやっと許せるかな
当然入った奴はそんなこと考えてるわけもなくぼやっとしてるからソロになってたりするわけで 自分より大きく進んでるPTに入ろうなんて寄生根性丸出しの奴がそんな気利かせられるわけない 野良でやってた頃は挑戦押してるか分からんがスキルいじったりしてるやつほとんどいなかったな
おれだけガチャガチャいじりまくり
なんかひとのキャラ弄るのはうんぬんみたいな勘違いしてそうなんだよなあそもそも気付いてんのかすら怪しい 秘境クボ海岸の3個目のマンモス抜けれねー!ワリ林地後半まで行ってんだけど対策あるかな? 初期の方のマップとかなら戻っても何も考えず挑戦押しとけば戦力さえ整ってればスイスイ進めたけどある程度進んで来ると戦力は適正だとしてもスキルいじったりしなきゃクリアできないからほんとめんどくさいよな >>412
回復間に合ってるなら中断スキル増やす
会心が出まくる事を期待する ドラゴンボールってシーズン終了後でも集められるの? 入った奴を追放すれば3人で元のマップに戻るよね?
それから承認有りで応募出せばと思うが先のマップだと人がいないの? 隊長だけ72時間ログインなしで他がアクティブなチームに入ってチーム乗っ取るの楽しい 課金して走ってたチームが蹴ったのか抜けたのか知らんけど2人になってて100エリアくらい下がっててワロタ
雑魚に負けまくったんやろなぁ
メンバー補充すればもとのエリアに戻るだろうけど今日が最後の12団だから補充できなかったらかわいそうたな >>418
その2人のどちらかがチーム抜ければ2人とも元のエリアに戻れるやろ 進化の巻物って解放されたら極稀にガチャで出る?
スキルレベル全部20にして突破しないと出ない? >>394
戦力低い奴片っ端から除名してるのにすずとかいう女はステ低くても絶対除名しないんやで 虚無感を感じたので辞めた
これ途中で走るの辞めた人のデータも残り続けるから
無課金でも走り続けてたら99%いけんじゃねーの 今の99%って多分ディンディン後半あたりだし余裕だろ
鯖統合から99%の敷居グッと下がってるし無課金PTで入ってる奴たくさんいると思うよ 無課金で固まってるからクイックで差がつかない
普通にやってりゃ99維持できる わいタイムリーパー、59になるまでデイリークエ以外精錬しないことを決意 精錬後半まで取っとく意味ある?
3つ解放されても1番上げたい攻撃ステが上がるか下がるかで残すか決めればよくない? タンクやヒーラーのカードって何を重視で選んでますか?
やっぱ職用のスキル重視してます? シーズンない期間は99%入ったところで誤差だから95%でいいんじゃない
化石欲しいから次のシーズンはよ 自分で4役やるのが1番に決まってんだろ
何が悲しくて野良なんて苦行 俺には一人4役の方が苦行だったわ
特に序盤めんどくさすぎてハゲた サブ始めたけどやっぱギリギリで勝たせるのがこのゲームの醍醐味だな
聖盾に限界近くまで攻撃参加させたり中断ディスペル全部使ってようやく火力間に合わせて勝つの気持ちいい
運営は早く神の手を常時効くようにしてくれ 攻撃力の20%を回復する
命の種があればさらに治癒効果が10%アップする
この場合の治癒効果って攻撃力の22%なの?30%なの? 台風ドラゴン強過ぎて手も足も出ないんだが
CC無効はバカだろ やべえ 残すか上書きするか選べるのかよ今65だけだ初めて知ったは…めっちゃ貝無駄にしたわ >>445
それでヒトデでは買えないって勘違いしてたわ
まあクイックは使えないとかよく分からん仕様だけど アサシン技量ポイント貯めてからのバックスタブの方が火力出るんやで? 98%まできたけどメンバー入れ替えの難易度高過ぎる
離脱者出たら建て直すのに1日とかかかりそう >>430
実際モリモリ上がってるよ
後ろからまるで来ない >>453
すべてのチャンネルにコピペで宣伝すればものの数分で集まるぞ
みんな同じくらいの課金額同士を探してたり、より良い条件のところ探してるからすぐ元のPT抜けてDM来る >>452
横からなんだけどバックスタブに技量使用って書かれてないけど永遠と技量蓄積できるんかね? アタッカーみんなHP精練してるけど防御じゃだめなの? 全然レジェペットが出ないんだけど、何かコツみたいなもんあるのかな? ディスペルで剥がせるのって攻撃防御バフだけですか? >>462
やっぱり真珠使うしかないのか、真珠はスキル購入用に貯めてるから使いたくないんだよなぁ レジェペットは協力型がでやすい料理、守護型がでやすい料理とか気にしたほうがいい 昨日引いたけどビックリするくらい弱いと思う
印と範囲って噛み合ってないし 同じ敵に対しての減衰はなしやろ?
ハンターの乱れうちよりは強いと思う ワーグ王みたいに複数の敵を相手するボスには有効だと思ってる >>468
びっくりするくらい意味ないな、この追加効果
ワーグ相手なら長老、同調、生命で組んだ方がいいから燃焼なんて入れる余地ないし
雑魚戦は龍炎安定だし マモットとティラノしか置いてない状態なら全部買えばいい >>459
ボスの火力がインフレしてくからちょっとやそっとの防御じゃワンパンされるだけ
ワンパンされないだけHP振ってヒーラーの火力上げるほうがいい >>474
確かによく考えたら入れるスペース無いわ、やっぱり使えないね、これ スキル進化ってウォーロックだけめちゃくちゃゴミやな 昨日から始めたけどこれ、初期組との差埋まる要素無くね?
真珠で走りまくればそのうち差は縮まるんかな サバトップには追い付けないだろうけど実質3シーズン毎での競争だからいつ始めても走っていれば上位報酬は狙える 多元燃焼って同じ敵に複数ヒットしないから乱れうちとは別物じゃね
比べるなら爆弾矢だろ >>484
やった方が上げやすくはなる(費用も高くはなるけど) そろそろ何かイベントとかやってくれないとマンネリになるな
氏族戦も次回いつだかわからねーし 1団だった人は次のシーズンまでまだ2週間あるし辞める人は続出するやろね >>460
同じアプリ同時起動ってできるんだ
知らなかった エネルギーて何?
詠唱のチャージ時間とかじゃないよね? >>492
スキル発動までのやつじゃないの
スキルに3って書いてあれば通常攻撃3回(3エネルギー)必要 範囲入れてるのにワリのワーグとかで詰んでんの俺だけ? マモット不要とか言ったヤツ誰だよw
めっちゃ便利じゃねーか >>496
マモットありのウォロ
分流→印→脱水→共生コンボが可能になる ウォロはボスにも雑魚にも使えるいい女
日吹き芸一掃はいつまでも見てられる 5秒間5%(+200)を回復
って言うのは、毎秒回復するの? ペットのパッシブの光合成ってもしかしてゴミ?
キャラのエネルギー増えてるように見えないけど 次のレベルまで遠いよ・・・まだ2日ぐらいだからクイックでなんとかなってるけど一週間とかになったらログインしなくなりそうで怖い マモット前提じゃないと強コンボが組めなくなる
ここらがウォロの頭打ちポイント
マモット抜いても問題ないメイジアサシンとの差が開いていく… トップが毎日クイック限界までやってるとして、時短している日数を計算すると・・・ >>501
やっぱりそうだよな
ただの糞ゴミやんけこんなんレジェンドにしとくなやノーマルでええやろ おもちゃの設定で装備しようとすると、6番枠に云々となるんだけど、どういうこと? だからグロ鯖ではウォロ最弱でかなり少ないって前から言ってたやんけ...
現状がもう1年は続いてんぞ今更キャラバランス変わる訳がない
メイジアサシン、廃課金ならハンターがこの先生きのこる ウォーロックが少ないのはなんでも出来る分使いこなすのが難しからとあったぞ アサシンは範囲スキル終わってるからやべーメイジがチームにいないとクソ 普通にそれなり各キャラに個性あって、どの組み合わせでも攻略出来てかなり神バランスゲーだと思うがな
なってもいないトップランカーの気持ちになって騒ぐのが理解できん まあ職業バランスより氷の大陸からは敵のレベルがインフレしてきてレジェンドじゃないと中断できなくなるからメンバー厳選しないときつい そもそも廃課金が残らんぞ氏族戦クソすぎてモチベーションが保てん そもそも〜云々
文脈からどこにつながるのだろう
廃課金してないなら気にするなアホか ウォーロックが最弱ってなにを基準に言ってんの?
範囲でアサシンがウォーロック上回ることできるようになるの??
雑魚狩りの殲滅速度も火力職で最弱なん??? シャーマンの「先祖の守り」なんですけど、召喚って書いてあるのに何か召喚されてるように
見えないんですけど、どうやったら先祖の守り状態か確認できますか? この霊験あらたかな水を毎日飲むと見えるようになるよ >>524
つまり分かんない分かりようがないってことですか? おまえほんとにバカだなw
同額課金した場合にアタッカーではどの職がが何に対して、他職に比較して強いor弱いというならわかるが
「課金額によって変わる」(キリッ)
それはただの思考停止w
何も考えずに課金して勝てなくなったらつまらん飽きたというタイプ? 課金の有無はともかく弓アサ剣槌は中断スキル優先してレジェンド取っておいてほしいわ
最低でもエピックでスキル枠一個だけ先行で上げるとかしてくれないと運絡みすぎる 課金額で変わるは笑うわ
こういうやつが
マンモ倒せません(>_<)
ワーグ王のスキル何にすればいいんてますか(^^;)
って言ってる人種なんだろな 現状の序列ではウォーロックは完全にメイジの下なのか?
持続ダメージの事考えて製錬を会心とブレイクに極フリしたら化けると信じてたのだがw lv60
メイジ>ウォーロック>アサシン>>ハンター ハンターは巻物で化けるから…
会心はむしろ伸びれば伸びるほどメイジ優位じゃない? ハンターはチャージと普通のスキル組み合わせるとかなり対応力高いから中断スキルのレジェンドは確かに欲しい
盾役がファイターだと2人で中断祭りすればボス完封できる >>533
確かに単発火力にも会心の期待値が高ければメイジ優位かw
持続な分、会心判定回数の優位があると思ってウォーロックに金かけすぎたw ウォロックのスリップにクリ乗る?
注視しててもこれだと確信出来たことがないから乗らないと思ってる >>536
えとね、それはね、、、俺がそう思ってただけだw
すまぬw
今からサポートで聞いてみるw >>537
それはそれはお手数ですがわかれば教えてください
初手の印に「行くぞ」が乗れば最後まで火力上がっているのは確認したから初手クリならあるいは?w 募集かけても人こなすぎて、やむなく2Mapも前の戦力高かった人入れたけどペット1匹マンだったワロエナイ
2時間かけてステージ戻したけどペット補正-20%がキツすぎて結局同じ場所で足踏み
スキル的には前のメンバーより上がってるから未来への投資とみればまぁありだと思いたい
というかそう言い聞かせるしかない >>538
回答がまだだが、
仮に会心判定が初手のみに左右されるなら、
初手で会心だったらずっと会心ですか?ってのも追記したw もちろん自業自得だが、ペット複数いますか?なんて質問が必要になるなんて思いもしなかったぜ マンモ倒せません>_<マンやペット1匹マン未だにいるのがこのゲームの民度の低さやチンパンの多さが分かる現象だわ >>542
いや、それは俺でもまさか1匹マンだなんて思わないからしかたないw
自業自得と言うにはあまりにも相手がアホ過ぎるw 別にどのゲームしたってゲームする人の民度なんて変わらんし関わらなければなんの害もないけどな
こんな便所の落書きの片隅で民度民度叫んでも同じ穴の狢だわ 明日までに氏族入らねえと……
でも複垢だからキツイわ…… 世界チャット発言に30秒経たないと連投出来ないとかゲームマネー1万かかるとか、それだけでキッズや荒らしはアプリ消して激減するんだからゲームによって全然違うぞ
MMOみたいなコミュ能力とある程度の攻略のやり方理解出来る頭ないやつはいつまでも次の難しいダンジョンクリア出来ないままで、弱い奴は強い奴と組めないからお子様は淘汰されていって平和だし どうかその高尚なMMOとやらに注力して下賤の民が多い基本無料ゲームなぞに振り向かないようお願い申し上げます
平和をお望みならわざわざ下々の住まうところまで来てチンパンなど罵声を浴びせることはないかと存じます 十中八九無いだろうけども、ペット1匹マンもしここ見てたらペット増やしておいてくれよな!頼んだぜ! >>545
まぁ俺も気づいたくせにそのまま切ってないから悪くは言えん
メンバー募集する時ってわかりやすい戦力でふるいにかけがちだけど
自分の進捗具合だと不要スキルのレジェンド持ちより、優秀スキルのエピック持ちの方が使える事多々あるし
所持スキルとか所持ペットも見れるようになればええのにっておもた >>551
まぁそれは一言言うだけで即座にセットできるからまだ問題ないが、
ペット属性をそろえるのは時間かかるからねぇ・・・ >>549
類は友を呼ぶで集まるところにはチンパンがどんどん集まるからね
昔の出会い厨の巣窟アメーバピグみたいにね
このゲームで出会い厨が少ないのは、そもそも多少の距離を移動するお小遣い()すらないような小・中学生だからなの丸分かりだし
俺はチームの人としかチャットしないから何の害も受けてないよ、ただチームメンバー探してるまともな人がペット1匹マンやらなち被害受けてる訳で
俺だってチームメンバーが辞めたりしたらメンバー探しをするし、誰しもがチンパンの被害を受ける可能性はある訳 国籍はまだわかるが地名まで設定できる意味が謎すぎてな
つーかまたbot増えてるし規制できないならブロック無制限にしろ >>554
お前の妄想は聞くに耐えない
黙ってくれないか >>539
ドルイドは単体回復、シャーマンは全体回復が強い
と言われてるがデバフ解除とか強い単体回復とかは共通してもってるからそんなに変わらん
全体回復にしたって回復量に劣る分、ドルイドの方が必要エネルギーが少なくて無詠唱だし >>557
まぁどっちもどっちでいいバランスな気はするね
ちなみにドルイドに生命力のトーテムみたいなスキルあるんだろうか?
あれが便利すぎてドルイドに無ければシャーマン推しになるw ドルイドは全体回復の万物が使いにくいんだよな、そこさえ改善されれば文句ないんだが もちろんあるよ
「持続の力」攻撃力○○%分のシールドは生成して被ダメージを80%吸収(10秒)
シャーマンは自分のじゃないからレジェンドの基礎倍率は分からんけど多分ドルイドの方が上 ぶっちゃけ万物はゴミだよ
全体回復したい時は種粒、全体デバフ、全体シールド、芽吹く力だな ドルイド♀はシャーマンよりキャラアドがデカい
特に種粒
ドルイド♂は見たことがないレベル
シャーマンは目つきが悪いのが欠点 白羽Uヤバスギでしょスキレベ10で攻撃力の54%×10+αだから3匹召喚したら攻撃倍率1620%か
強すぎてワロタ >>560
ますますどっちでもいい感でてきたな
まぁ何にせよ絶対にこっちがいい!って結論が出ないバランスなのは
いいことだと思う >>563
前評判の低いハンターを選んでアサシンにしときゃよかったと思ってた俺に朗報だw
となると、残り一つのスキルは下手に火力求めるよりも速射で回転率UPの方がいいのかな・・・ >>423
俺も白鷹被ったら追加で巻物出たわ。巻物単体で出るのかと思ってたからびっくりした
つーか、強すぎてちょっと引いたわ 生命分流ってそんな強いんですか?
体力いってこいするだけで強みがわからない… >>569
3鷹に装甲破壊でやってたけどこの話し聞くと、
装甲破壊を連携射撃のレジェにした方が火力でそうだな
巻物だけじゃなくてまたレジェを買うことになるか・・・ >>538
ウォーロックとアサシンの持続ダメージについての解答が出た
まぁ回答内容は、、、ウォロアサシン使いからしたら悲報だ・・・・・ >>571
ウォーロックの生命分流と違ってそんな回転数変わんないから弱点射撃にしてる
まぁ赤ちゃんさんのパクリだけど だから...言ってんじゃん...スキル進化の内容からしてウォロは器用だけど同じ課金額ならハンターより弱いんだから... >>570
その後の少し回復するまでにボスの攻撃くらったら死ぬようなレベルなら無意味だけど、通常攻撃速度が遅い魔法使い系にとってはスキル回転速度上がるから強いよ
おもちゃやカタカードが全部揃った時は選択肢から外してもいいけど >>575
スキルレベル上がると回復量100パーセント超えるみたいよ >>574
じゃあなぜ白鷹2入れてるハンターいないんですか? まあ今更下げられまくってたけど実はハンター強かったって事態になったら最強厨だらけの日本人だと耐えられないかもな
ここ親の仇みたいにハンター下げまくるやつばっかりだからびびるわ まぁ3体同時召喚のバフ付きだから10秒に縮まらないとチートだわなw おまけにラスト何秒かで発動して火力が出るスキルじゃないしな 検討できるだけいいっしょウォロは検討する必要がない
ある意味楽かも知れんが >>589
1匹あたり25%やから3匹で50%じゃないか?
他の鷹で2匹追加できるからかなりの有能スキルだな そう、攻撃力が50%UPした鷹が3匹出てくるんやで
先に2匹いたら攻撃力100%UPした鷹が3匹
あくまでもスキルにかかる係数だからハンターの攻撃力の%ではないからな
とは言え進化スキルの格差これで分かるやろ? 最初の敵に向かっていくモーションのせいで22秒で10回攻撃だから
同じような向かっていくモーションあるなら4回攻撃か? 始めてすぐに4つの垢作って
ファイター2ドルイド1メイジ1でここまで何も知らずにやってきた。
ミスったわ。。
今はまだ99.4以上だからいいけど、そのうち壁にぶち当たるやろな。 >>592
だからバフは重複しないの
2匹でも3匹でも25% どのあたりか知らんが早ければ最初の亀かアンキボで詰まりそう
火力1は無理やろ
最初の島ならやり直した方がいい ヒーラーのカタカードどうしたらいいんだ?
雪山揃えるより攻撃とったほうがいい感じ? レジェンドの全体バフさえあれば何でもいいんじゃね
強いて言えば堅い骨 長く続ける気があるなら、だけど
廃課金のスクショを見るに将来的に攻撃力が50万とかいくわけだからレジェンドカードの効果ってそんな重要じゃないぞ
割合系の堅い骨と雪山は取るべきだと思うが、フルで入れるかは好みだな
最終的には捨てるが9枚入れれるようになるまで爪は長く活躍すると思う ヒーラーの方、精錬は何選んでる?
会心て必要ないかな? ドルイドの強いおすすめスキルみたいなのあれば教えてください おもちゃのセット効果33%っておもちゃ自体にかかってるんだな…カタカードと一緒でステよりもセット効果重視やね チームのアサシンが精錬hp入れてないのあんま気にならなかったけど最近そのせいで進めなくなってきた 名声使って英雄山ウキウキで登ってオモチャ解放しまくったらコンプ出来る気がしなくなった
カードといい精錬といい先走ると損するな カタカードレジェの全体バフって星3なるまで発動しないよな? カタカードってさ、
★+★+★=★★
★★+★★+★★=★★★
ってなるの? ヒーラーのかたかーどって硬い骨と雪山以外に何がいいかな >>617
硬い骨と雪山配置するうちで被ってるのを狙うしかなくね? 雪山と硬い骨揃えたら、硬い甲羅か爪、俊足辺りが揃うだろうからその辺を揃える
硬い骨9枚はちょっと微妙だからね 海外のゲームって頻繁にコラボやってるイメージないよね
やったとしても季節イベントぐらいなんじゃないかな 逆に海外製感満載で下手なのとコラボされても下品になるだけだからなぁ
イベント無しは放置ゲーにしちゃあ寂しいから嫌だけど なんか料理に七夕の料理あるから季節イベントあったっぽいけど
ハロウィンかクリスマスもやるんじゃね 氏族戦、総戦力は近いのかもしれないが精鋭に出てきそうなメンツに5レベル差とか・・・開始前からヤル気が削がれるぞ イベントあってもこのゲーム性だと来年までには飽きる 戦闘の数字色
白 通常攻撃
青 スキル攻撃
黄 通常会心
紫 スキル会心
緑 回復
緑会心 回復会心 >>627
うちなんか誰も精鋭に配置してくれないぞ シーズン違う人らがPT組んでから解散したら世代は引き上げられたままで合ってる?
サブ同士でPT組ませたいけど進捗率ガッツリ下がるから困るな 放置ゲーなら割と長続きすることもあるけどこのゲーム放置じゃ進まないしちゃんと進めるにはスキル構成も考えないといかんしめんどくさいから熱が冷めたらやらなくなりそう、まだしばらくは遊ぶけど飽きるまでに何か追加したりしてくれ 個人の感覚で飽きるだの飽きる心配だのどうでもええわ、狩りシーズンで飽きてやめてる奴も山程いるのに 60過ぎて目ぼしい変化あるっけ?せめて進化スキルが全種類解放されたりしたらまだ望みはあるが、現状弱いなら弱いままだよなあ >>632
秘境とかやって初めて引き上げされるんじゃなかったか?
下がるようなことは書いてなかった気がするが 1と19chに課金自慢しか出来ない奴が24時間居るけどあれ恥ずかしくないのか 知り合いにゲームに数百万の超課金した奴がいるがそいつはオフ会で銀座のどこどこ行っただの自慢してくるけど俺は「へぇー凄いんだね」ぐらいにしか思わんな 直接言えよw
発言が気に食わないって
それが出来ない雑魚チキンならおとなしくブラリしとけ、な それでキッズから崇められて優越感に浸ってるんだからほっといてやれよ おもちゃのアンキボーンセットどこにつけたらいいの氏族戦の防衛 ひっきりなしに攻撃が飛んでくる氏族戦でアンキボーンなんか意味ないからどこでもいいぞ アンキボーンが勝敗を分けるようなギリギリの戦いというものを一度は見てみたいものです 対ワーグ王のウォーロックスキルのベストを教えてください アンキボーンはステージでは全職ほぼ必須じゃねえの?
タイミング合わせれば凶暴化しても1回分余裕できるんだし それな、アンキボーンが有効なボスもいるだろうが、その分のおもちゃ枠で強化して倒す方が現実的
狂暴対策の場合止めの一撃のおもちゃにアンキボーンいれるわけだから尚更効率悪い おもちゃの入れ替えって他人はできないわけでしょ
放置ゲームじゃ致命的過ぎるわ、いらん ブロッコリーだけが極端に足りん
ブロッコリーが必要な料理に限って捕らえられん
農地実装はよっ dmしても反応一切しない モンスター宝箱もダイスしない
戦力も高いわけじゃない
もう切ってもいいよな…コミュニケーション取れんやつはマジでキツい 古いエロネタ言っても通じない
笑いが取れないからマジ勘弁してほしい >>656
そういうのは切らないとチーム崩壊するよ。俺は今移動先探してる最中だし >>659
明日様子見て無理そうならそうさせてもらうよ
ありがとう うちのタンクレジェ以外のペットひたすら捨ててて困る チーム内で最後に会話したのは一週間前だぞ
やることやってれば話すことなし 必要なやりとり以外無駄に話したがるかまってちゃんメンヘラはいらん
スキルの理解が足りずいつも変なスキルにするし
ペットやスキルをオンラインのやつ同士で変えてくれーとかそういう必要な会話はすべきだが
ログインする度にメンヘラババアが顔文字だらけでどうでもいい話してるの見るとうんざりする、適当に相槌たまにして合わせてあげてたら◯◯さんは上から目線で苦手ですぅ><とか気持ち悪い事をDMで他の奴らに言いまくってたわ
幸い他のメンバー全員でそのメンヘラババアうざがってたから、ババア追放して今は平和
ババア そのババア朝の11時から深夜3時まで常にログインしてたわ
どんだけメンヘラ引きこもりドブス50歳ババアなんだよ...
家近かったら会おう会おううざいからババアの出会い厨メンヘラにはマジ気を付けろ... >>665
もう四六時中狩りはしてるけどまだ狩り足りないか メンヘラが農地で釣りしてるのか
なんかよくわからんが
いろんな人がいるんだねぇ おもちゃのピギプリン装備したら黒ピギプリン装備できないなんて聞いてねえぞ え?まじ?どういう理屈かと思ったが両方ともピギブリンなんか
てことはティラノも出来んのか 性能が違うピキブリンやマモットはともかく、ティラノと黒ティラはなんなんやろな
おもちゃ本体の性能が多少違うにせよ、セットスキルが最終的には不要になる系だから厳選する意味もないし 白ワーグ強くね?こっち64レベなのに勝てねーw
あいつ範囲でいいんだよな? 見落としガチなのはヒーラーにも範囲攻撃させることだな
敷居はちょっと高いけどペットスキルも範囲系に出来たらもっと楽になると思う アサシンの範囲攻撃マジでゴミだな
強襲バクスタと毒ヌリヌリだけの一発屋じゃねーか >>677
ワリの奴なら65まで抜けれんぞ
そこで2日足止め食らって、今度は65のワーグで足止め食らってる ワリの犬ころホントしんどい
自分も詰まってるんだけどみんな同じ辺で詰まっているんだね 微妙スキルがのレジェンドが闇市に並んでるとき買うか迷う 流石に今もってる奴ほぼいないだろうけど、思いっきりワーグ用みたいなおもちゃあるから
ああいうのはレアでいいから買うべきなんだろうな おもちゃはセット効果が本体だから全部レアでいいと思うんだけどどうなんだろう
ヒーラーにメェリンセット付けたらアホみたいに全体回復楽になったは まず6点セット揃えるべきなのは確かだけどレジェンドおもちゃは強いぞ
レジェンドメェリン本体持ってるけどセット攻撃54%で攻撃1000HP2000、他はブロックと命中ではずれだけど
おもちゃは課金じゃどうにも出来ないし、種類増えると入手困難になっていくから
メェリンやピキブリンみたいな絶対外さない奴は、良いレジェンド見つけたら何日待ってでも抑えるべき セット優先して買って行って運良く目当てのレジェンドがショップに来たら待機って感じか、まーレジェンドなんて全然見ないけどw セット揃った瞬間からガンガン進めるようになるの楽しい 最初のパーティのメンバーが俺以外みんな辞めたから新しく他の良さげなやつがいるチームに入ったら1日で久保50くらいからディンディンまで進んで草
スキレベ14で久保とか前のチームメンバーよっぽどやる気無かったんだな
マンモも瞬殺で草だ クイック3回するより精錬や闇市行って欲しい…自動戦闘も範囲じゃないし困ったもんだ クボで止まってるのか止めてるのか知らんが足踏みしてるのいるよな
レベル60でクボ中盤で装備も45止まりとかまあまあ見掛ける 俺の知り合いも今日クボからディンディン中盤まで特攻してたわ
ずっとだべってたけどだんだんステージ進んでて笑った 欲しいレジェンドスキルがいくつかあるなら
ヒトデ1300くらい貯めて闇市で品揃えシャッフルするといい
一点狙いなら厳しいけど レジェンド買うんですね
結構高いから強いのかわからないレジェンドスキル買ったら萎えそうです… >>694
分からない段階なら買わない方が良い貯めておいて分かってから買おう エピックなら3つ買えるしエピック揃えようはおすすめしない
最終的にはレジェンドしか使わんしエピックは探索で割と手に入る ディンディンあたりからMAX取れないのイノシシリーダーがごり押しで進んでしまう
もうMAXは諦めても構わないのか
ちな言葉は通じないスペイン語かポルトガル語か分からない言語で話しかけてくる ウォリって防御を中心に上げるせいか、同Lvの他のクラスより総合力低くならない?
しかもカタカードもスキル優先とかにすると更に低くなるから、パッと見サボってるように見られて辛いわ >>701
3キャラでやってるが他に比べて2〜3万ぐらい差が開いてるね 対人に印は使えるかどうかよくわからない
ヒーラーがデバフ持ってたら使えないが、共生と合わせると3人に印つくこともあるし
不安定すぎる 対人のヒーラーは無詠唱なデバフ解除がマストだから
ウォロアサシンが印や毒入れてるチームなら20万くらい上でも勝てるんだよなあ タンクも自分だけだがデバフ解除に行動制限無効あるからめまいもタイミング悪けりゃ無意味過ぎるから単純に火力出せるスキル構成にしとくが吉 ファイタアサシンメイジで白ワーグ倒し方教えてくれさい
もう2日止まってるw 俺はそれにウォーロックっつーアホなパーティーだから範囲攻撃で殲滅したった いやまじでもう少しって感じなら頑張れるんだけど
体力表示もされないしまじで嫌になってきたんだけどw >>707
アサシンはマント鉄扇致命連環メイジは印の嵐隕石終結吹雪タンクは2箇所後半に範囲攻撃入れて
ヒーラーは2番目に範囲攻撃
最初のチビワーグ2体をアサシンの致命で仕留めれたら
次のわきワーグに隕石がぴったり当たります
ラストは隕石でチビワーグ倒せるの祈ってください 白ワーグはaoe中心で倒した
アサシン入れてないから何ともわからないけど
斬払、旋風、ゴカカ、恐血
集中、隕石、嵐印、嵐
分流、長老、同調、多方
ヒーラーは適当に回復
ペットはアタッカーは協力、それ以外は攻撃でもっとも相性のいいやつ
57の総合900kぐらい
ディンディンのことだよね >>710
おっしゃる通りわきと同時に隕石が入りました!
色々お試しになった結果を教えて頂きありがとうございます!
>>712
今までペットは4属性で攻撃大きいの1匹しか残してなかったので
今後は相性含めよく見てみます!
情報ありがとうございます! https://i.imgur.com/hOL9tWk.jpg
これが巻物だと思うんですが、該当のスキルの効果に変化なし
右下に「1」ってあるから何個か集めないとダメ? ペットはアタッカーは協力マスト
ヒーラーは協力か攻撃
タンクは攻撃か守護
のエピック以上は全キ
同心はわからないけどタンクに使える、のかな? >>714
元々詠唱5割くらいカットなのが100パーカットになるハズだけど、なってない? >>716
スキル内容変わりました、これ取得したらすぐ変わるわけじゃないんですね!
アイテム一覧の「その他」に巻物があってそれを使用したら変わりました
変化して詠唱時間ゼロになったはずなんですけど体感できません、微妙です アサシンマジで範囲スキルゴミすぎてメイジいないと白ワーグ絶対きついだろうとは思った
ウォーロックハンターファイターだと普通に勝てた ウォーロックって白ワーグ普通に向いてると思うんだけどね
龍炎も長老もオーバーキルしにくくてダメージロス少ないし
メイジのが強いのかな? アサシンの範囲スキルゴミってのもよく分からん
3体攻撃×4とかに出来るし普通にワーグ得意そうだけどな ウォーロックはスキル効果が明確だからいい アサシンはちょっと苦手 ドルイドは似た様な回復ばっかで何が効果的か良く分からん 使わせてもらってる立場だけれども 英雄山ランクアップ2連続でしても報酬4倍になったりはしないよね? 探索でレジェスキル出たから300石使って二倍にして会心したのに3個ってなんだよくそが
4個貰えると思ったのに何が二倍か >>721
他職がイオナズンやベギラゴン覚えるのにアサシンだけベキラマ止まりな感じ >>725
それが何かよく分からんからもっと一般的な例えでよろしく 他職はトンカツ定食きゃべつごはん味噌汁
お代わりし放題アサシンはお代わりなし こいよオラ!!オラ!!
__
/- -\
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| (_人_) |
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⊂ニ Y 「「「|⊃
/ヽ三) _ノ ヽ_ノ
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V ヽ / ヽ
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| / (_二)
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\_) 鼓舞いいわ
それに比べて光合成とか、会心と何かがちょい%あがる奴のしょぼさよ
アクティブとパッシブで違いはあるけどパッシブは協力とか攻撃あがるのがよさそうだし、ふたつめ以降の開放とかとほーもないし 光合成はレベル上げれば補充速くなってペットのアクティブ連発になって化けるとは思うけどな 光合成が実用的なレベルになるほどスキル集めとか多分そのころまで続けてないわw
手に入りやすさが同じなら現在時点の実用性で比べたらよ 光合成付けたら鼓舞の回転も上がるんだから普通に使えるだろ 8sごとに1増えるのがなんの役に立つの?
どんだけ回転が上がるか数値で示してくれない? まあちょっとアサシンの足引っ張り感は目立つね
変えられるのなら即変えたい程度には 自分で数値化してんだろ
あとスキルレベルも上がればさらに短くなる 頭悪いなーーー
イキり陰キャはだまっとけバカなんだから
8秒ごとにってそんなのはスキル説明に書いてあるわアホが
それを他のスキルに置き換えた場合どれだけ光合成置くことが有意であるかを聞いてんのw
脳みそ腐ってんのか?www 効率求めるならクイック一択だぞ
パスとクイックのみで55万だわ上級鍛錬とか頭悪い >>740
自分で有意性も無意である数値的根拠も出せないからってイライラすんなよw 正直言うと鼓舞の6秒にスキル合わせないとどんだけ光合成上げてもさほどダメージ増えんでしょ
これだからガイって >>744
いや、自分でだした計算では光合成はゴミだけど、ゴミじゃないと言い張ってる方が具体的に出すべきだろ
おまえも他人の尻馬に乗るだけのゴミだけどなw レベル1前提ならペットスキルなんてどれも効果ないのと同じだよ あと初日からプレイしてたらパッシブ4つあるはずだから光合成は嫌でも入る もしかしてシャーマンって全体攻撃ドルイドに比べて弱い? マモ・綿なし環境下でハンター、メイジ、ウォリあたりは2週目の3つ目のスキルがギリギリ発動できるくらいだよね〜
鼓舞って掛かるのかな〜?俺バカだからわかんないや〜 シャーマンの先祖について詳しくわかる方います?
先祖で回復力アップのバフは持続何ターンとかありますか?
先頭におくべき? ペットとプレイヤーは違うとはいえ、カタカード綿毛三枚でプレイヤーエネルギー+1の所を
光合成レベル1でも初期エネ1と60秒÷8秒=7.5でエネルギー8.5のアド、アクティブスキル1と2が一回多く回る計算だが
このゲームやっててこれが強くないとは思うか?
鼓舞が強いといいながら鼓舞一回増えるのが強くないとか矛盾でしかないが 今より強くなるかなぁと思って鼓舞光合成激怒付けてるけど逆に何がオススメか教えてくれ >>753
先祖ってつくの一杯あるけど先祖の守りだよな?
多分永続だよ、ドルイドの同系統スキルだと梟に変身するけど一度変身したら解けないから 自分の回復力上げるやつも、範囲回復の先祖の印?も永続 >>755
激怒はパッシブスキル枠余ってるなら付けてもいいけど、それより攻撃する度に追加ダメージとか、防御無視とかの方がペットダメージは出る
パッシブ枠たくさん空いてきたら激怒もレベル上がってれば普通に有用 >>754
比較対象がないけど何と比べてんの?
もしかして、パッシブ枠を光合成とナッシング比べてんの?
それ何の意味があるん
エネルギー+8.5でどうしてスキル1だけでなくスキル2も一回多くなる計算になるの? >>759
ペットは5エネで一回スキル出してる、8.5なら必ず一周とは言わんがエネルギー3とかで死んでる場合二回増えるわな
他のスキルとの比較だが、パッシブ枠が一個とかいうお前の自分ルールに付き合う気もないわ
お前のために他のスキルの有用性まで検証するのは面倒くさいし これアイモン放置系?
ならイベントなんてない運営放置系か >>756
永続か!ありがとう!
なら先頭に置いておきます このゲームで一番大事なのは コミュ力 だぞ?
廃課金とPT組めばパスだけでLv75の55万なんすよ
俺より弱い課金者おりゅ?ww シーズンでトップ取ってるなら違うだろうけど
現状課金なしで99%取れるし
何をいきってるのか 無課金イキリほど虚しいものはないな
お金ないけど頑張ってますアピール
いや働けよ金ないなら こんなところでイキり散らしてるほうが虚しいとは思わんか 現状課金なしで99%取れるし( •ω•́ )キリッ 金を払う価値が無いと思うゲームをやって何が楽しいのか
無価値な物に時間を使う事の無意味さ 課金するのは価値があるとかじゃなくて強くなれるからでしょ
無課金で楽しくやれててトップ目指す!とかじゃなかったら無課金でも良いじゃない 楽しみ方は人それぞれだからな、大抵の人から見たら数万以上ぶち込んでる奴も理解できんだろうし
寄生して自分が得をしてる状況自体に幸福感を得るのも理解できなくはない、その行為を自慢するのはむしろ恥ずかしいと思うけど >>775
強くなる事に価値を感じるから課金するのです。あと無課金をダメとは言ってない。俺なら他の事に時間を使うけど
>>776
理解はできるけど共感はできないかな ソシャゲに課金は病気だよ、しかもよりによって放置ゲー
無料で配られてるすごろくに金払ってちょっと先に進んで自己満に浸ってるだけ
価値とか言って自分を納得させてるけどさ、本当はくらだないってわかってる・・・でもやめられねーんだよTT 課金といっても月2000円くらいでしょ
コスパ最高やろ 無価値なものに時間を使うとかなんとか言うけどここに書き込む自体ブーメランだと気付けよ あれ?
今日の真珠配布来てないぞ
残り時間は減っていってるのに そういえばここでステージを貝貨にしてるのはバカ!!
宝石かスキル以外あり得ない!!って宣ってたバカは息してんの?あいつの脳みそ蛆沸いてたけど、今はハエになって飛び立って穴ボコ脳みそなんだろうな 最近始めたんだけどお願いポイントって34日ログインせんとレジェンドスキル手に入らんの? たまに会心で6ポイントもらえるから30日くらいかな ブルル、ガルルが倒せないんだけど
LV47じゃ無理? シンパダか?レベルだけじゃ情報少なすぎるからPT構成とか書いた方がいいぞ
そのエリアから盾役が全体の攻撃力を上げるスキル覚えるから付けてないならノーマルでもいいから先頭に付けとけ ブルルガルルは単純に火力さえあれば余裕過ぎるからねぇ 戦闘中一番右にいるキャラのペットは黄色い方の挑発が効いてなくて開幕からひたすら白い方を攻撃してくれるからそいつのペットを攻撃系のやつにすれば結構ダメージ稼げる
有利なのは確かガルルとか飛雷マモットだったかな >>791
トド平原です
構成はファイター・アサシン・ハンター・ドルイドです
>>793
あ、そうなんだ!バグ?やってみる >>786
ヒトデや真珠の使い道、おもちゃや放置スキルとか、闇市で買っていいものとかいろいろ推奨情報あるけど
ステージ何がおすすめってのはどこ情報なの? >>797
は?どこ情報も何もまともな頭してたら分かるでしょ
それとも300万円の廃課金で精錬全身マックスなの?それなら好きなステージにすりゃいいよ >>799
ちなみにどこでやってんの?貝有り余ってるみたいだから参考に課金額とステージ教えて なんだ感想か、スキレあげも貝貨拾いも両方均等に頑張っておいてよかった 何を3倍にするかなんて主観以外に何があるんだよ
闇市ですら自分で考えずにデータ(笑)を見ながら買ってんのこいつ? 大抵の人は最終的に貝貨に設定するんじゃね。憶測だけど。序盤なんかで中断ディスペルスキルのノーマルしか持ってなくて緑以上が直ぐ欲しいけど泉使えない時とか、装備も強化上限達してて直ぐしたかったら使う人もいるかも。
でも最終的には貝貨に戻ってくるんじゃね。食材は比較しにくいけど、精錬の溶ける速度考えてたら貝貨になるかな 精錬開放まではスキルだったり食材だったり変えてたが解放後はずっと貝だな
それでも全然足りないんだけどヒトデ30で15000とか交換できるっぽいけど精錬2回分と考えるとなんだかな >>801
スキルレベルなんか巻物狙ってガチャすれば突破まで出来ずともいくらでも手に入る
貝貨は真珠とのレート低すぎるし探検ぶん回しも限度あるしやはりレート低い
俺に噛み付いてくる個人の感想とか言ってるバカどもはここには全身75レベルと仮定して装備の精錬マックスの人しかいないんだね?ならはよ証拠のSS載せろや
やっぱ頭に蛆湧いて脳みそぐちゃぐちゃなんだなご愁傷様 >>799>>801ははよ全身精錬マックスの証拠とそれでも貝が余るからいらないっていう証拠はよはよはよはよ どんなゲームでもそうだけど最初のうちは無い無い尽くしで何もかもが足りない状態からスタートだからあれこれ欲しくなるけど、ある程度進めると無課金でもスキル、ペット、装備は最低限揃ってくる。
けどその段階でも全然足りなくて常に底を着くのが貝貨。となると足りないものを重点的に補充するのが定石。
だから個人の感想かなんかわからんけど、貝貨選ぶのは変な選択では無いよね 精練強化付魔であっという間に消えるから解放されてから貝貨固定でクイックの時だけ変えてる 精錬はオール中級で止めて、スキルレベル上げた方がいい気がしてきた
おまえらどれくらいまであげてる? レベルが5単位で上がりたての時に装備にしてクイックして貝に戻すとかはアリというか賢いよね
でもレジェ落ちるならまだしも絶対にレジェなんて落ちないのに常にスキルとか、レベル1宝石しか出ないのに宝石にしてるのはアホとしか...
宝石は特にレア探検1回するだけで数時間放置分手に入るんだから >>810
中級から一気に成功率下がるから、もしまだスキルレベル15に全部なってないならそれ優先した方がいいね
15レベルで劇的に効果上がるから
とは言えスキルレベル上げるのを優先と言っても、ガチャするくらいしか一気に上げる方法はないけども ガチャのレジェンド狙ってたけど全然でないから闇市で買うようになったわ
巻物もレジェンドと同じくらいでないのかね?
わいみたいな99%以下のクソザコ民が狙ってよいものなのか教えてくれメンス、ちな月パスだけのほぼ無課金です >>813
やっぱスキルも15くらいあげるべきだよなあ12止めで一つ15に伸ばす感じでやってた
>>814
巻物欲しい気持ちは分かるがたぶん後悔するから必要スキル買った方が強くなると思う劇的に強くなるか微妙だしね職によるけど ガチャは止めとき。レジェなら闇市で買った方が良いし。狙い撃ちは出来ないけどペット探検でも出る。デイリー消化で引くだけにしとき。 >>815
>>816
ありがとう、やっぱ買った方いいんですねーハンターなんで巻物超欲しいけどガチャはやめときます ハンターレベル60で攻撃力9万手前だけど上級精錬してる廃人なら11万くらいはいきそうだな スキルレベル上げたいならそれこそスキルドロップ3倍をオススメする
グッドやレアがぽんぽん落ちるから結構経験値貯めれるぞ ウォリアーの精錬は上書き重要度 防御>HP>ブロックor回避? データを解析とかしてる訳じゃ無いから、感覚でものを言うけど、ステージ例えばババボ10とババボ50では放置した時の落ちるスキルランクって変わるよな。後ろへ行くほど緑青が増える。
前の方だと白ばかり、偶然じゃないよな。ステージボーナスの所には詳細書かれて無いけど、そうじゃ無いと他のボーナスと釣り合い取れないもんな。 スキルはスキルレベルの為に3倍にするのアリだけど
装備なんて等倍でもレジェンドぽんぽこ落ちるし鍛造でも作れるしナシじゃない?最序盤ならアリかもだけど 装備の事はアリかナシかで言えばナシだろうね。無理やり弁護してみた場合の理屈だし。強化上限もとりあえずで、装備レベル高い方着けて強化終わったら性能値の高い方(装備レベルは低い)に戻せば良いから装備レベルも性能値も両方高いもの急いで手に入れる必要そんなに無いし >>820
防御とHPは鉄板だけどブロックとか回避とか強靭とか
上がるほどに伸び率悪くなるから一極集中より適当に出た奴でバラけさしてもいいかも
どうせ劇的な効果はないし後で替えれる スキルセット5個くらい組めるようになってくださいよ。ちょいちょい変えるの怠い…放置ゲーだろ? 無課金だけど余ってきたヒトデを何に使うか迷ってる
闇市でレジェンドスキル購入が正解か?レジェンドペット欲しくなっちゃうけど料理に980使うのは勿体ないよなあ もちろんレジェンドスキル買った方がいい
ペットは属性一致しない時はエピックの方がいいくらいだし くぼ海岸後半くらいから敵の火力一気に上がるな。無理せず放置するか >>824
ありがとう!1つ目防御で2つ目HPで防御優先で上げたらいいのかな みんな白ワーグ先輩で詰みすぎだろ
グングン順位上がっていくんだが 範囲系のダメージ伸ばしにくいからお供を倒せる回数が減っていく・・・ ワーグ王はおもちゃのサル6点セットあるだけでかなり楽になるよね トトリで攻撃力15万のハンターいて草
いやトトリてw 99%の境界でのんびりやってるがプジ入口付近まで伸びてきたな まじ?遅過ぎね?っても化石とドラゴンボールくらいか >>841
パッシブみたいなものだから気にしなくていい 隊長やってる人、神の手ONにしない人はどんどん蹴ってる? >>843
常にオンラインで敵に合わせて適切にスキル変えるような人なら良いけど放置ゲーにそんな人いないからOFFは即蹴り とりあえず氷窟まできたけどヒーラーの必要性は感じない
どこまで進めば必要になるの? >>848
全員60越えだから進むの遅いだけかな? 自分のレベルよりボスのレベルが低いならそらヒーラー要らんやろ レベルの割にやけに進行遅い奴ってPT崩壊してたのか 進めなくていいなら確かにヒーラー要らんな
盲点だった 第2世代で99%超えたんですが、ランクアップはするべきですか? 時間空いた時にやってるからそんなにステージ進まないんだよね
ヒーラー必要な人達はレベルどれくらいでどこまで進んでるの? >>854
丁度レベル55でディンディン入ったとこやな
戦況で見れる最小戦力パーティもレベル55やから皆そんなもんなんじゃないかな? 平均っつうかちゃんとしたパーティで固定してりゃレベルは揃うものなんすよ おもちゃショップってマモットとティラノ買わないと更新されないの?
ティラノとかいらないんだけど… レベル58で雪山きたけどレベル60から一気にステータス上がるからそこまで待てばよかったと後悔してる
自動戦闘が捗らないから取得exp低い 70でプジタだと精錬課金PTだと思うから逆に参考にはならんがあり得なくはない
サブの氏族でざっと見たけど60前半ならディンディン終盤〜月パスptならプジって所だな 無課金PTにいるけど55でディンディン、58でトワナ、61でプジ、64でワリに到着だったよ
60でディンディンはかなり余裕あるしヒーラーNPCでもいいかもね 課金者火力がパーティに1人でもいれば99%以上キープ楽勝だけど、無課金者パーティ同士だと差がつくのはやっぱり放置時の報酬maxを知ってるかどうかが大きいかな?これ知らん人結構多いよね。 20秒以内でマックスだからそれに向けてスキル組めるかで大分変わってくるからなぁ神の手で自動いじれるようにしてほしいわ 自動戦闘設定は神の手で弄れないのがミソだわ。つまり知らない奴いたら、そいつが自分で気付くか、ワーチャで聞くか、チームチャットでこちらから知らせるしか無い。神の手オフ野郎はソッコーでキックだけど、自動戦闘の方は蹴ってたらキリない気するから自分なら教える。 ここのスレで以前「シーズン初期組が最新シーズンをステージ1から始めたらなろうの主人公状態w」って言ってたのはなるほどな、と思う。まあパーティ内の序列ではいくら知識持ってるやつでも無課金者なら、無識な課金者様の方が断然格上だけど。 パーティーのアサシンだけが総合力低いんだけどこれって普通?
皆レベル41で
ファイター86000
アサシン64000
ウォーロック90000
俺シャーマン100000
なんだけど 職差もあるけど無課金だと有用なスキルをレジェエピで引けないと、レア度低いので組まざるを得ないから総合下がるんちゃう? ヒーラーが宿主様に不満を持つな
黙って回復してなさい ゲーム知識の共有を楽したいなら自分で4キャラ作ってパーティ組めば良いんだから、パーティ募集の意義って1キャラ分の課金で課金者パーティ組む事にあるよね。なんか放置協力ゲーってより放置ライアーゲーム って雰囲気だが 盾とヒーラーはチーム内でのプレッシャーが少なくて気楽よね。火力はそいつの能力がステージ進行度のペースに直結するから気になる人はかなり気になるはず レベル59ハンターだけどもう探検すらできないわw
レベル足りませんってでるw >>878
メイジとシャーマンやってるが、
シャーマンの方が調整大変よ 凶暴化で進めなくなったら基本的に火力のせいになるからな
最低でもパス持ちじゃないと言い訳できないから火力にだけはパス持たせてるわ
パス持ってればなら仕方ねーかという目で見てもらえるからw ヒーラーが苦労するって、ボスがザコ呼んで火力バフしてるの止めないとか中断スキル入れてないとか、盾が紙装甲とか他のパーティに色々原因がありそう。オーバーヒールなら攻撃スキル入れれば良いわけで火力の方が必死よ ステージが進んでいくと敵の殺意がヤバイレベルになってくるがそれでも盾ヒーラーより、火力の方が重要なのは変わらんと思うぞ 回復力というより単体か範囲か火力が足りてるかの3択じゃね npc名前あったんだ…
盾とヒーラーが2職ずつ、それに対して火力は魔職と物理系それぞれに2職ずつで4職。募集すると火力が供給過多になるんよな 結局神の手の許可出さねえし、進めないせいでタンクが逃げたから蹴ったわ
>>875
そいつ全部エピックで組んでるんだけどそういうもんか
>>876
回復してやってんだから火力出せや >>887
装備の強化とかその他育成もして差が出るなら職差なんじゃないかなファイターとかも低くなりやすいし
普通ヒーラーがパーティの命綱なゲームが多いけどこのゲームは時間制限があるから火力がある意味命綱なんよ。凶暴化したら中断系で時間稼ぎ出来るけど、優秀なヒーラーいても基本即死やし >>889
致死ダメージ受けて初めてひょっこりするんじゃないの 祈願池のゲージって満タンまでいったらリセットされるの? >>893
じゃあ欲しいの変わった場合は満タンになる前に変更しなきゃいけないのか、ありがとう。 ディアホーンの咆哮の召喚獣を撤退ってなんなん?鷹もカエルも撤退しないんだけど >>889
おもちゃ全般いえるが効果が発動するのは
おもちゃをセットしたスキルが発動してから次のスキルが発動するまでの間
だからいつ死んでもアンキボーンが発動するわけじゃない >>897
それは間違ってる
次のスキルが発動するまで攻撃50%アップと書いてあるのは、それをセットしたスキルにしかかからない
通常攻撃が範囲になる系とかは次のスキルが発動するまでだけど ファイターオススメスキルって何かな?
なにをレジェにしようか迷ってる
クボ海岸20万程度のファイターです。
良かったら先々あった方が良いスキル教えてください >>898
俺がログ見た限りでは通常にも載ってるけどなぁ
ヒーラーだが最初の通常攻撃が26000でピキブリン使った後の通常攻撃が35000くらいになってる
もちろんウココは使ってない 行くぞとアッパーカットレジェンドだともうそれだけでクッソ強いと思う アッパーはピヨリ入るからディレイがあるこどで有効な場面が多い
もちろん食い止めるも併用する グルグルしながら回復する奴は?
レジェンド買っちゃったんだけどもしかして微妙? >>899
意地:スキル被ダメ半分カットがでかい。1発くらったらHP半分なんてザラだし
なんか説明だと与ダメって書いてあるけど
絶叫サバイバー:HP減るほど回復アップ HP50%なら1.5倍。10%なら1.9倍
蛮族+血筋の力には負けるけど1つで運用できるのはいい グルグルベイブレードは白ワーグの時使うけど行くぞと回復スキル詰め込むともう入れる枠が無い
グルグル回るよりアッパーカットで中断した方が強い場合がほとんど 神の手機能のせいで自職だけじゃなくて他職のスキルまで把握せんといかんのがな。いまだに組んだ事ないアサシン、メイジは何が有用なのか全くわからん
ウォリはレジェでオススメって何ですか? どっちもまず中断系と挑発がレジェじゃないならそれ優先じゃないの?余裕あったら攻撃バフ取っておけばあと適当で良いと思うけど むしろ進軍中にログインしないで欲しいまである
試行錯誤中にログインしてるので変更出来ませんってなるとこっちが即ログアウトしてしまう
毎回スキルをあーしてくださいこーしてくださいダメでしたとか面倒くさいからなw アサシンは火力だけなら草むらマントバックスタブだけど4枠全部埋まるから待ち伏せと回転蹴りで中断役になった方が活躍できる
メイジは集中と火炎直撃?だっけ会心上がるやつと霧氷の星吹雪と魔法弾
多分ね >>901
会心アップ系はマジで乗らないというか、そのおもちゃ付けてるスキルのみに乗るのは確認済み
素の会心38%に50%で88%だから、何回か検証したら乗ってるか乗ってないかはすぐ分かるはずだから
もちろんそのおもちゃ付けてるスキルは会心出まくりやけども タンク、アサシン、ハンター、メイジはめまい出来るけどウォロはめまいないから進めば進むほどいらなくなってきた
キョロリッポ??進めば進むほど効かんやんけ
ファイターの強襲じゃないとめまいに出来ないとかいうのも2枠必要だから腹立つ
それに比べて範囲もディスペルも沈黙もめまいも、単体スキルの倍率の高さに会心時のロマンなんでもござれのメイジの優秀さよ ウォロはケロケロロッで充分やろ
進めば進むほど効果がないのはレア度とスキルレベルに依存するからキョロリッポに限った話じゃなかろ
鼓舞+オモチャの乗った印は相当なダメ出すからウォロが使えないと思うのは勝手だが断定するには至らない レジェンドの必要はないけどメイジの魔法分身は結構いぶし銀だと思う 分身は数少ない詠唱無し2CT
後衛に飛んでくる相手には思いがけず効果あり
タイミングが必要な沈黙を活かすためにも時間調整スキルとしていいよね そもそもメイジやウォーロックに中断やめまいを入れる構成のメリットが分からん
その手のはタンクとハンターアサシンだけで回して、メイジウォロは火力に集中すべきじゃね? ハンターアサシンって書いてるんだが
もちろん火力要因が魔法使いだけという奴もいるかもしれんがそんなに多くないだろ 魔法使いだけというチームも、逆にハンターアサシンのチームも0はないだろうし、どんなチームでも進めるのは確かだよ
ただうちはメイジウォロのチームでヒーラーしてるけど、タンクがファイターだから実質めまいが1つ、メイジのめまいに頼らざるを得ない
火力はそりゃウォロもあるのは理解してるけども タンクが貧弱すぎて負けたとか火力が足りなくて負けたとかはあるけど、ヒーラーが貧弱で負けたという感想持つことほぼ無いよね >>921
そうなるとウォロも持ってて欲しいってのはあるな
メイジ作ってないからどれくらいの差か知らんがやっぱウォロでは火力でメイジには勝てないのか・・・ キャラって削除できるようにならんのんかな
デリートって入力した三日後に削除とかでもいいから消せるようにしてほしいわ うちはメイジの方がウォロよりいつも火力高いから、メイジのめまいに頼るとせっかくのメイジの高火力が活かせないからイラる
メイジのめまいもスキル枠2つもしくは3つ使うし集中入れて回転上げたら実質火力スキル入れられないから、2つにしてるけどさ
ファイターが強襲じゃなくてもめまい出来るだけでも違うんだろうけどなあ あ、すまんうちのタンクファイターちゃうわウォリやわ 乗るんじゃね
印とかカエル鷹はスキル使った瞬間にタンクのバフ合わせるとスキルの効果切れるまで6秒以上ずっとバフ効果乗ってるぞ 1キャラずつは削除できないねー。アカウント削除すると全キャラ削除になるから、それ止めて1キャラ毎に削除出来る仕様にして欲しいので要望送っとこ うちはウォロとメイジ戦力同程度のlv70くらいだけどウォロの方が1.3倍くらいダメ出してる
作戦動員と黒ピギ合わせた印撃つだけの簡単なお仕事
会心全部位最上級まで精錬してるような廃メイジなら話は変わってくるのかもしれない >>930
これって印を打つ時のバフがそのまま乗り続けるってこと?
自分もLv70近くなるけど今まで知らなかったわ 初手の印は切れるまで続く
行くぞとかタイミング合わせると強い 毒は何故か乗らない、数回試しただけだから間違ってるかも
ファイターに比べて影薄いウォリも作戦動員が行くぞより倍率高いからウォロハンター火力パだと強い でもウォリ攻撃遅いから初手印だと間に合ってなくね? い
>>936
印の方が発動は若干早いけど攻撃力は着弾時で計算されてるらしくてお互い初手で間に合うよ ウォリアと組んだこと無いからわからないや
ファイターなら間に合ってる
初手火力バフ >>937
同コストでもスキルによって早い遅いあると中断のタイミング面倒なんだよな この場合は助かってるけど これブレイクの会心ダメアップって会心に対して常時アップですか? これでウォリでは乗りませんだったら酷いな
つーか毒は乗らんのかい 草むら→毒が一つの定番になってるし、発動時のバフは毒も乗るはず 中身ないのにオフラインにならない人やめてよー;;
せっかくの神の手も意味なし Androidだとタスクキルしないとオンラインのままらしいな INしない奴は糞だがINしてる奴はもっと糞って斬新なシステムだよな >>943
草むらから毒初耳
やっぱりゲームは2chだな ディアホーンたおせねー!殴り合いでいんだよな?
なんか小細工必要だっけか?
戦況みると俺よりランク低いのに余裕で倒してるの見ると絶対育て方間違ってる気がするw やる事なさすぎてタンクが引退しちまった
しねくそうんえい ディアホーンのシールドは余程ドンピシャじゃないとディスペルする前に溶けるし
うちのPTはタイミング合わないから結局ゴリ押ししたわ >>947
でも全員オフラインになるとクイック終了しちゃうでしょ 進むほどに強化を待つだけの状態になってマジでやる事無くなってくるな
運営も無能そうだし大丈夫かよこれ せいぜい数千回数クラスしかいないけど、普段からうららでyoutube投稿してる奴が勝って終わりだろ、しょーもな
いいね数で全員プレゼントとかないなら、わざわざ他人のためにいいねする気にならんわ クイックの10回挑戦にあまり価値見出せないわ
後半なるほど運が絡むのに一回でも負けたら挑戦終わりだし ボス切り替わったら属性や構成変えなきゃいけないこと多数だしねー おもちゃは本人しか無理だから放置した奴から蹴られる 初めてのイベントでやることじゃねえわ
こんなくだらない企画やるくらいならコンテンツ増やしたりUIやらbot排除やらしとけ アサシン毒もバクスタも大してダメージ変わらんな会心高い高レベルなら確かにバクスタの方が上か
毒塗り回転蹴り待ち伏せと自動戦闘用の飛燕重奏が最優先かな
次点で破甲突き草むらマント致命の飛刀バクスタセット毒延長転身撃
後はゴミだな ヤッキングの蹴りでファイター死んでしまう。
何でこんなにファイター雑魚なん? このスレにいると組んだ事も無いアサシン、メイジに詳しくなれるわ。
今まで適当にパーティ募集してきたけど、先にハンター、ウォロが来て埋まってく感じ。
プレイヤー人口、ハンター、ウォロ>アサシン、メイジなのかな ヤッキングはディスペルで怒り剥がして中断駆使しないとファイターだとくたばるでしょ
ヒーラーがドルイドなら治療で無理やり耐えれるけどな あんまり入れ替わりしないタイプのPTしかやってないのもあるけど非アタッカーの2キャラ育ててハンターと組んだこと一度もないな
今の人らに不満はないが、1から育てる気も起きないしその内ハンターとも組んでみたい ずっと技量積まないと目眩しないと思ってた待ち伏せがピンでいいの今更知った
ウォリアーの来い!もピンで目眩させろよ… ほんまそれ
ウォリアーウォロメイジシャーマンのチームじゃめまい難民やでぇ 次スレ立つまで書き込み控えようや。>>970無理なら>>980に頼め 今日始めた初心者です
何かやっておく事注意しておくことはありますか? >>980
頼んだぞ。無理ならスマホゲーム板の方を使うのも良いけど。 初めてだしよくわからんが、NGとかで駄目らしい、3行にするっていうのはやったんだが
>>985か誰か宣言して立ててくれ このスレッドは1000を超えました。
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