【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4937
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.29
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1567473062/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part347
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1568179801/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart238
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1568691088/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IPあり】【避難所】 part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559210552/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4936
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1568717522/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今日更新?
185ナギの登場でクリファとかいうの死ぬんですよね (・3・)最近あぶねー奴増えすぎだろホント頼むぜイドゥン
(・3・)あ…これはナギ姉貴…今日も垂れ乳が立派なこって… >>10
生まれ故郷の話って
一族皆殺しにしたんじゃなかったか? おでかけのストーリー読んだら
封印はロイとセシリアの物語だとよくわかるね 飛空城実装から一回たりともクリファに攻められたことないんだけど本当に存在するの? リシテア普通に泳げそう
浮き輪とかそんな安易なキャラ付けはしないよ >>22
風花ではそうかもしれないけどfehではそういうレベルのキャラづけされそうなのが怖い >>18
リリーナという言葉は一度も出てこないけどセシリアは3回出てるあたりそういうことだね セシリアさんいないと詰んでる場面あるもんな封印
ヒロインかどうかはさておき都合のいい女だよ エーデルガルトwwwwさんwwwwってwwwww、泳げないんですねwwwwww、意外wwwwwwですwwwwwww
https://imgur.com/h2Zjncu.jpg あ、なんか今日だと勘違いしてたけど明日か…
バヌトゥのステスキルが楽しみなんだー >>30
チート師弟がなんとかする話だからな、マジでこの二人がほぼなんとかしてる リリーナがいないと困るのはデブ剣(軽)の在り処だけ
物語進行に全く影響しない所詮モブヒロインよ まあ専用エンディングがなかったらマジでモブだった
それくらいモブ 封印ってロイとセシリアが紆余曲折を経て
ナーシェンを倒しに行くストーリーなのか 封印初回だとよっしゃーゼフィール倒したぜ!ゲームクリアだ
あれ?あのえっちなお姉ちゃんどこ??ってなって終わるよね
イドゥンの存在は忘れてる エガさん、すぐ人を焼き殺したがるのほんとやめてほしい
発売前は好きなキャラだったのに今かなり微妙なポジションに落ちちゃったわ おかしい
いつもなら戦禍の聖貨の数減ってる?
前は250ぐらいもらえたと思ったんだが 今週の闘技場俺以外全員アルム持ってんじゃないかってくらいアルム出るな
うぜぇ >>31
打ち解けて感動的なシーンなのにマスゴミ戦法でそこだけ切り取って煽りに使うの本当ムカつくな バヌトゥが163でも小チキやガロン凸るよりは安いのか、、、 今封印が出たらロイの留学時代も描かれるのだろう・・ >>52
ここにいるぞ。パオラで頑張ってるが心折れそう >>53
本当に打ち解けてたら戦場であんなど真ん中に配置しないんだよな・・・
しかも支援Bもベル煽ってるし でも多分フェーちゃんが集計してるであろうお出かけヒーローズ出撃組み合わせランキングみたいなの公開したらロイリリーナが圧倒的1位でロイセシリアは8位くらいになりそう ふつうに弱いキャラは容量の無駄だから削除して欲しい
アテナとかシノノメとかファンいないだろ
タレス
ソロン 封印結構難易度高いよな
索敵MAPから杖にアーチ飛ぶとかトラキアみたい >>57
そりゃ師がいないルートだと打ち解けてないだけだろ
学生ごっこなんだから そうかバヌトゥは初期ロリマムと同じかそれより強いくらいなのか
つまりバヌトゥはショタ 赤は先生やってても3クラスの中で一番まとまりがないからな
先生居ないとそりゃ仲良くなってないだろとしか >>61
トラキアの血がまだ残ってる時のゲームだし仕方ない
まあそんなこと知る由も無い当時のキッズはスマブラから入って洗礼を受けたんだけどな 伝ユリと超イシュタルと来て新英雄は聖戦じゃないのか…まぁ紋章なら風花出されるよりマシだが。バヌトゥ実装は地味に嬉しいわ 今さら選挙アルムのこと聞くけどさ
aスキルって範囲奥義に乗るの? パオラ10凸してたが査定スキル揃えるの大変そうだし、青が来たらヤバそうだし
結局1凸アルムで攻め立てたわ ハードだと門開けた途端増援来るの絶対に許さんからな バヌはこれまでの補正いっさい掛からずジェイガンギュンターと同等のステでも良いぞ
歩行なのに騎馬と同レベルとかでもかまわん
強いバヌもそれはそれでなんか違う >>57
ベレトスが居て支援上がってるルートと、ベレトスがいなくてエルがほぼ孤立してるルートを一緒に語るとか糞ワロタ
物語の解釈がルートで変わるっていうのを理解できないのかよ 最初から3-4排出だし初期キャラ並のスペックでもおかしくないな >>78
歯車あっても魔女ワープは絶許だったんだよなあ こっちにも歯車実装してくれんかな
飛空城で操作ミスした時とかスマホ投げそうになる 一回10オーブで歯車実装すれば双方にとって美味しいぞ 歯車実装するとしたら課金だろうな
1回何オーブまでなら出すフェー? 昨日ミスって負けたが梯子四回あるから大丈夫大丈夫と思ったら梯子つけてなくて-100食らった バヌトゥは竜刃鼓舞とかでマムパサポ出来るようなユニットならそれで十分
Bに守魔連携付けてフルバフおじいちゃんやってもらう ボナ施設は取り替えても梯子は外すと忘れるから
取り外す事がなくなってしまった ランモバに歯車あるからなー
FEHあの価格以上で導入されてもいらんわ
そもそも高難易度はアビサルしかないし必要ないし
ランモバ踏まえたら仮にFEHにあったってPvPでは使えんだろう 最初から★3★4だから新スキルはないだろうけど
何もってくるのかは気になるな スズカゼの攻撃紫煙の様に使い勝手よくて技マシン価値も高いといいな 高難易度ゲーを自称するなら救済措置を用意してそこでオーブを回収する仕組みは作るべきだよなあ
フェーちゃん商売上手になろうや 天刻使われた側は使用毎にオーブ1個もらえるとかなら欲しい クロードのホーム台詞を見たんだけど
ある意味、アスクの世界ってクロードの理想みたいなもんなのかな? 露骨なメタキャラとかインフレでガチャ搾取する気は見え見えだけど下手
オーブを売りつける事は無駄に色々考えてるけどオーブを回収する要素は全く考えてないんだよな
こういう所ホント下手だからガチャに無理なしわ寄せが来てる感じがする 贅沢言わんから遠距離反撃見切り反撃鼓動の幻煙どれかくれバヌ >>96
聖貨とか錬成石とかもっとバンバン売るべき >>101
オーブ1で振り直しならがんがん振り直すわ FEHのシステムなら大英雄戦はノーコストノーリスクで天刻使えても全く問題ないよね >>100
確かにガチャ以外でオーブ使わんな
今時周回は無いけどガチャ以外で集金する要素考えりゃいいのにな オーブを使わせるにはどうすればいいか?ではなくてどうすればガチャを引いてもらえるか?で考えてるからな運営 バヌトゥは竜の経験3持ってそう
これぐらいしか出す機会なさそうだし 3年考えてたどり着いたオーブ回収手段が飛空城パスだぞ
運営を信じろ運営は勝てない戦いはしない 飛空の防衛で
攻めて来るまえの下準備で操作ミスってギブアップを見ると
防衛成功だけどなんか悲しい気分になるわ オーブで休日パス買えるんだよなぁ
今でも買ってる奴は居ないけどな
期待して初週支払ったのに施設増えないから今では2000以上余ってるぞ詐欺だろ 師…私…実は泳げないの だから手取り足取り教えて貰えないかしら
溺れる心配はしなくていいわ 皇帝に代々伝わる覇鎧浮輪(カイゼリンレトゥンスリング)があるから 北風ばかりでどんどん財布の紐が締まるんだぁ
俺のは半年前に切れちゃったけど 竜の経験で思い出したがナギの竜の技量は地味にありがたいな、チキはあれだから
ニニアンに遠反付けたところで使うかって言うとまあ使わないだろうけど >>117
BGM購入と枠購入してたら足りない気がするが でもまあ今から始めたら
枠最大まで増やすの結構つらいと思うわ 休日は枠買えば買うほどごちゃごちゃするだけで何のメリットもないし
曲は追加が遅すぎるしでポイントだだ余りしてるわ なんだかんだFEHはベースとなるシステムはFEをソシャゲに落とし込めてて面白いよ
ポケマス兄さんとかつまらなすぎて1週間持たなかった BGMはそろそろ烈火の剣の「竜の門」とエコーズの「往く地の果てには」を解禁して欲しいんですけど 最近レア様とかババチキエレミヤルイーズとかBBAもストライクゾーンに入りかけてきた
ふぅ…
https://i.imgur.com/jli7qi2.jpg また運営上手か、好きだね
正直こういう運営語りでなるほどーとか思えるの極僅かなんだよね そういやナギは神階じゃないみたいだが
そんなに神階のネタ残ってるか? 死ぬほど残ってるし今のペースで弾が無くなることは絶対ないぞ >>126
普通にドラクエしてるドラクエウォークも面白いぞ
ポケマスのつまらなさは奇跡 >>130
ミラ様とかユンヌの相方とか神の如き禿とかハイドラとか >>130
レ…聖者セイロスとセ…聖キッホルとフ…聖セスリーンがいますから大丈夫ですわよ! 枠はとりあえず全部拡張してる
曲は気に入ったのがこなくて殆ど使ってないな
最初の無料でくれたやつが一番よくて、コレで固定になってるわ ナーガとかナギとか似たようなのばっか神階で出されてもこまるし
どうせミラも出るだろうし キャラゲーとしての出来はうんこすぎて性能で引くしかないんだよね
テキスト増やそうぜ
おもあつじゃ足りないどころの話じゃないから 選曲が微妙だからなぁ
と思ったがFEの曲自体印象に残るのごく僅かだと気づいた 1凸すれば苦手帳消しは間違いなく悪魔の知恵だと思ったわ 伝承英雄レア様と神階英雄セイロスと白きものとマリアンヌさんはよ 一応メビウスも神枠に入れてええんちゃうか
赤剣の神階が居ないと寂しいし チケットも結構オーブ盗んでいくよな
狙わないけど居たら便利程度の色が複数出たら引いてしまう 神階の祝福って伝承と別枠ならいいのに
伝承で4人×3部隊×4属性で48人埋まっちゃってるのにどうせいと イグナァーツ!!こんなに非力なのに、速すぎるよ!
FEHで実装されたらこうなりそう >>142
大得意かつ大苦手なら総合値が+2になるからな ドラクエGO面白いかなぁ…
位置情報ゲーなドラクエ10
それに星ドラな糞なガチャが引っ付いてるだけじゃない
位置情報ゲーである必要性を感じないのが >>142
プレイヤーにメリットしかないのに搾取は捗る悪魔的発想だったな 色が見えるガチャといい簡単に上がる確率といい凸で苦手帳消しといいチケットといい絶対開発にはガチャ引く人のマインドコントロール専門のプロがいるだろ だって苦手消えるて発表
喜んでる奴しか居なかったからな >>135
ドラクエウォークってレアな剣1本出すのに60万かかったって聞いたけどサジですの? 曲で印象に残るのは覚醒ifエコーズの3DS組だな
風花も好きなほうだけど印象に残るかと言われると微妙 のび太は5年後眼鏡取ればよかったんじゃ
取ったら3 3になるのかな >>155
ポケマスは見習え
ドラガリ兄さんはまぁまぁなバランスになってきたから別にいいや >>159
イグナーツ(のび太)はラファエル(ジャイアン)の妹(ジャイ子)と結婚するのが本来の正史とかいうやつ? 欲しい個体値の星5限手に入れるのに
33体とか引いてたけど
10数体で良くなったからな
10凸カム子3匹いるわ >>164
のび太はしずかちゃんと結ばれるのが正しい未来ですよ!ね、マリアンヌさん! 最近更新早いから11時ぐらいに来るかな…ワクワクやで 昔は10凸するなら得意と苦手両方厳選しなきゃダメだったからマジできつかったしね >>161
ポケマスって2%とはいえピックアップ1人で天井もあるからガチャだけ見れば大分マシなんだよな
なお肝心のゲーム 風花に限った話じゃないしゲーム全体でよくある手法だけどさ
後半の曲が前半の曲のアレンジだったりするのなんかいいよね レア様は伝承か神階で来てほしいけど最近の配布おばブレムを考えると大英雄か戦禍報酬が濃厚かなぁ 性リンハルトの実装はまだですか カドゥケウスの効果は攻撃した相手をぶちかまししてリン君のワープの再現しようぜ エガちゃんのテーマになってる帝国軍の曲好き リコーダーで演奏して欲しい アシュナードとフォルカ、黒ハゲ出てほしいが性能はどうなるんだろう
特にフォルカ ホームガイドランク2で足止めくらってるんだけどおまえらどこまでいけた? 風花のBGMが残らないとか言う奴とは話が合う気がしない ポケマスは新キャラ登場でも売上一桁いかないし既にオワコン臭が
キャラ強化に膨大な素材を要求されるのにイベント報酬はショボいしスタミナないからマクロ使って無限周回がベスト ハーモニカでFEの曲コピーすんの趣味なんだがまだ風花は一曲もやれねえや
サントラ出たら練習したい >>172
その手法だとサガフロ2が特に印象残ってる BGMはifエコーズが強すぎた
風花も歴代と比べたら上位だな 攻撃守備か攻撃魔防凪は凄い欲しいけど攻撃速さ凪てどうなんかね
有能には違いないけど アシュナードをティバーン以上に暴れさせるためには武器や専用スキルでかなりむちゃくちゃしなきゃならん >>164
前田敦子似の美女と結婚出来るとか羨ましい >>191
見切り追撃持ちを処理するのには便利そう >>188
数少ないISから風花に携わった部分だしな音楽 グルグルランドは自分から攻撃した時MAP奥義が自動発動にしよう 速くて耐久のあるキャラに付けるのがいいんだろ?
闇チキにつけたれ >>183
マークスが後々貰えるからマークスを貰うといいぞカムイ >>153
コロプラはちょっと…(゜ω゜)
ドラクエgo情報→株上げ
バベルやらかし→株下げ
ドラクエgoリリース→株上げ
ドラクエgo????(予想)→株下げ(予想)
インサイダー→ドラクエgo終了の流れじゃない? 風花のBGM好きだけど歌のアレンジのやつ多いのがちょっとな
赤青のラスボスがどっちもそれだったから黄色のラスボスのBGMが全然違ったのは個人的に盛り上がった ポケマスのオートはドラガリのオートの様に賢くなるまで
半年以上の時間を要するんだろうな
FEHのオートも相変わらず馬鹿な上に
追加英雄のスキル完成度高くて殺意高くてしねる >>188
エコーズ素晴らしいよな
ifは玉石混淆だけどそれだけバリエーション豊かなのは良い 赤青がフレスベルグアレンジで黄が違うってのは示唆に富んでて良い >>194
武器に遠距離反撃と三竦み無効と特効無効と移動+3でも付けるか
飛行重装で驚異の総合値190
あれを再現したらこうなるな >>207
そら黄色の最終決戦でエガちゃんのテーマ流されても困るだろ ドラガリオートは上手いこと調整してるからな〜
ヴォイド戦はもう強くすればオートで殺せるよ、って所まで賢く動く
真竜戦はあそこまでキレッキレの動き見せないからボスごとに弄ってるのかな 風花は早くアニメ化に動いて欲しいな〜
配信元複数に金出して貰ってネッフリは帝国huluは王国、アマプラは同盟で
後半別けたらいけるいける TV放送は教会編でいいやろ… 往く地の果てにはみたいないくつかの曲合わせてアレンジしてまとめあげたやつ好き >>213
遠距離反撃 キャンセル 移動力強化 量産武器でのダメージ激減 特効無効ぐらい付きそうなのが怖い
フォルカの滅殺を再現するならどんな奥義になるだろうか? 「フォドラの暁風」とか
「光差す彼方へ」とか
「黄昏をつれて」とか、曲名で言われたら凄いカッコいいのに
「生徒と闘うときのBGM」とか言われたら途端にマヌケな感じになるよな
曲名って大事 闘技大会のBGMも結構好き
ドゥドゥーがアーマー着込んで拳術大会出た時は絵面でワロタ
観客ドン引きだろって 生徒と戦うときのBGMはフォドラコレクションのCDに入れてないのが
商魂たくましいなと思いました、サントラ早く出せ出せ アシュナードはイドゥンみたいにガチャで来れば重装みたいなステで武器に絶対追撃とか貰えそう
大英雄なら雑に孤軍武器にされて終わり >>225
弓の大会で
こっちはペガサス乗ってて相手はみんな歩兵と
空から一方的に射殺す酷いこともあった
闘技大会だと弱点属性消えるから
ペガサス乗ってても不利にならないからな まあでも生徒と戦うときのBGMで通じる辺り一番印象に残る曲だと思う
サウンドルーム開放されるまで、葬式のテーマとか殺すときの曲とか言われてた記憶 曲名とかタイトルとか日本語がカッコいいんよ
訳の分からん横文字は要らないのよ 所見ガチガイジだと思ってたやつが割とまともなこと多いよな風花 >>235
†against the dark knight†さんの悪口か? フォドラの暁風も英訳するとThe wind of the fodolaになるからな 欲しいキャラは450必要なんだわ
聖杯は貴重だから100といえど無駄遣いしたくない
多分2週間後くらいにランク2クリアできる予定
てか俺が聞きたかったのはおまえらがどこまでランク上がったのかであって
俺が何のキャラを召喚すべきかではないんだがなんでもらったレスが揃って
俺が召喚すべきキャラについてなんだよw 暗夜終章が一番好きだけどサウンドルームで聴くよりも
本編の流れで聞く方が当然ながらはるかに盛り上がるから
肝はその場の勢いなんだなって >>241
たしかその曲名なのは烈火
暗黒竜での原曲名はストーリー5 出会い 新キャラ使いたければ旧キャラ殺してねって新旧ファン双方に喧嘩売ってるよね
新暗黒竜て誰得なんだろう >>247
原曲は暗黒竜だったんだ
BGM追加されないかな >>250
スマブラDXで採用されたのに封印では聞けなかったから烈火に入れたんだと思う >>249
おおー乙です
aも死闘で潰すとなおさらキツイな 自分の激化を相殺するために継承するとか、かっくいー こういう使い方も出来るのか…うおーちょっと感動してる エコーズは原作やってなくてもFEHの曲聞いただけで、かっくいーってなる
IF覚醒も大英雄戦のおそらくラスボス曲っぽいのも、かっくいー FE知らなかった少年に衝撃を与えたよねスマブラDXでの仲間入り曲
あのアレンジ良すぎ >>245
やる事ないブレマーはみんなガイド最後まで終わってるから…… マップ曲ってだいたい、序盤の明るい曲・中盤の辛気臭い曲・終盤の熱い曲って流れがあると思うけど
最近その真ん中の辛気臭い曲にも味があると感じるようになってきた
聖戦9章とかロイの遠征とか リネアの鼻歌ってベルクトのテーマなのかなと思って聴き比べようとしたけどベルクト個人で7曲もテーマあるんだな
本来の目的忘れて王の子は煉獄に踊る聴いてた デレッテッテッテ デレッテッテッテ デレッテッテッテ
シュイーーーーーン >>261
風花は序盤明るい曲で中盤熱い曲特盛で終盤辛気臭い曲になるから新鮮だった 今日来る根拠ってなにかあるっけ
今日来てもおかしくないけど明日来るのが普通じゃない? 二部のスケジュールBGMが耳に残る
デッデン ハァ〜〜〜
デッデン ハァ〜〜〜
デッデン ハァ〜〜〜
デッデン ハァ〜〜〜 スマブラのFEアレンジは好き
サークライあんなにFE愛があるのになんでFEステージはどれも原作要素が背景以外何もないの? (・3・)イ、イドゥン!あいつを・・・ナギを殺せ!
(・3・)ナギが存在しているという事は・・・・私は・・・・うわあああああ!! >>274
お前が殺してフラグ立てて後で生き返らせれば
ナギもお前がもゲットだぜだから落ち着いて ズマブラは最低あと16体追加できるんだよね
本当に集大成だな スマブラでFEらしい背景って地味に難しい気がする
特徴的なのだとギムレーの背中とかかね 背景以外のFE要素ってなんだ
家があって漆黒が開閉してくるぐらいしかギミックないだろ >>274
エクラ「別の異界から召喚しただけ・・・」 新キャラ使いたければ旧キャラ殺してね新暗黒竜
旧キャラ使いたければ新キャラ食わせてねFEH これみたいにFEキャラを踏み台にしよう
リフの頭とか戦いやすそう
https://i.imgur.com/1qNJ6nl.jpg グロンダース平原が三つ巴で一部二部対比にもなる代表的マップの気がするけど
ギミックに関しては色々導入しないとシンプルなステージになっちゃうな ナーガの親父、ユリアの旦那、ナギの姉貴
最近の(・3・)迫害酷くね?助けておじいちゃま (・3・)よりも大人チキのが深刻だから…
重装竜増え過ぎて特色も失せてる上に神器が霧のブレス(笑)だし
チキは増えていくけど諸星すみればかり >>291
すぐこういう画像用意するなw
2DのステージでFEらしさって確かに難しいな
ギムレーの上で戦うくらいしか思いつかん (・3・)は180ブレムを広めた戦犯である事を自覚するのだ ガウル平原が出られたんだからグロンダーズだっていけるいける スマブラが背景ステージばっかりになってるのは分かるがFEに限ったことじゃないしな ベルたそスカウトしたんだけど、しないとグロンダーズ平原の真ん中にもしかしてベルたそ設置されるの?
で焼かれるの? ギムレーいいね
風が吹いたりたまにブレス吐いてきたりか >>298
あっちは若本ロボって特徴出せたけどこっちはマジでベル焼きくらいしか無いしなあ 開幕現れてステージの中央に突っ込んでファイターに撃墜されるローレンツ >>294
大チキそこまで厳しいかな?
物理には中々の強さだし青マム以外には受けから100越えダメ出せるから中々重宝してるんだけど ベルナデッタ引き抜くと鷲獅子戦でイングリットが単騎でアドラー壊滅させて笑うわ なにも知らん状態でみたベル焼きの衝撃よ
エガちゃんの非道さがよくわかるぞ >>304
でも代わりにヒューくんが突っ込んできて焼かれたわ... >>313
実はじゃなくて普通にイライラを隠してないんだよなあ >>289
近年のFE公式絵師の中で左さんだけ影薄いのなんでだろね
エコーズキャラでなくてもいいから
FEHやらサイファやらにもっと描いてくれればいいのに >>313
他の女の子は城の中に匿ってるのにベルだけ平原真ん中で囮役だぞ
仲がいいわけがない >>317
あーこういう紹介あるのいいね
そしてこのステは基準値でいいのかな? >>332
えー俺も黄色でやってるんだよなぁ
怖いからスカウトしとこうかな、クロードとの支援見てないし ナギの魔防たっか、MAP奥義なんて軽減しないでもほとんど効かないだろ >>335
敵撃破による能力上昇3段階くらいされたわ 唯一無二だったクリファたこの魔防が並ばれてしまった… >>325
ディミトリがエガの位置
アッシュがベルの代わり これさすがに遅すぎない?
飛空はクリファステが一番使いやすいんだがなぁ ナギやべーなこれ
魔防偏重型だからイシュタルや盆ミカヤや伝ユリアワンパンきつそうだしクソ使いにくいファルシオン系持ち歩行剣で切り込まないとダメやん ナギは絶対追撃スキルが無いから速いと思ってたが分厚い耐久とキラー太陽、奥義隊形で追撃を耐え、面倒なアルムはレイヴンでワンパンすれば問題無いという戦闘スタイルなのか これアルムワンパンできるの?
できないと追撃+踊りで死にそう 流石にアルムくらい奥義いれてワンパンできるっしょ! キラー効果+奥義隊形で受けで3カン奥義ぶっぱできるからアルムもやれると思うぞ
ていうかこれ理想ステだろ ナギはキラー付いてるから反撃で3カウント奥義行けるし速さはこれでいい気がする
赤魔受けまで考えると太陽のままがいいんかな… ナギは鬼神or明鏡構えで氷蒼ワンパンに全てを賭けるんだろ
半端に速いよりこっちの方が刺さったとき強いぞ 特効無効持ってないから
追撃耐えられないんじゃ?
ユリアディアドラですら追撃食らいそう 正直小汚いガキより、ま!たその方がたそいですわよね? クリファの魔防とスルトの速さを兼ね備えた物故割れユニットじゃん これ奥義太陽から変えられないやつだな
変えるとすぐ切り返しライン下回って相手全然倒せないパターン 闘技場キッツいわ
敵のアルムがうざくてたまらないのに自分もアルム使わざるを得ない業の深さよ 次ロリマムきたら185だなこれ
第4世代近づいてきたわ >>372
ノルン武器込みで力44とか第1世代みたいやな
4落ちするかな 紹介動画か
星3追加といいフェーちゃん新しいチャレンジ始めたね シリウス素ステ37にスキルで無凸でも実質速さ50か
ニケヒルダ程じゃないが速いな スルトの屁を食らってから受けで待ち伏せ特攻ワンパン出来る踊り子ええな 下手に回復奥義で相手が生き残るより
3カウント奥義でワンパン狙いの方がよい ノルンはラピュタ向きのステだからこれはこれでいいと思う 紋章の説明はこれ海外向けか
ハーディン説明ないとわけわからんもんな 火力出せる奥義にしたら第2〜3波で受けきれなくて死にそう
キラー太陽奥義隊形にした光のスルトみたいな運用方法だなこいつ >>321
火計用意してたのは逃走防止もあると思ってる フィーナこれ使いやすそうだわ
待ち伏せと特効2種の相性のよさといい >>388
紋章が新含めて海外で発売されてないのもありそう ノルンは第2のルーナになれる可能性を持った期待の新人 ナギ自操作だと重装なこともあって汎用性には欠けるけど強い、くらいだろうね
ただ敵で出てきたときにクソうざそう ベルたその死を無駄にしないための火計
ベルたそを囮にした火計
ベルたその逃走を阻止して敵と一緒に焼き殺すための火計
どんどん悪化しててワロタ まあ総合値は予想通りだな
ナギのステ振りが全然予想と違ったけど >>263
王の子か銀の庭にフンフフンフンありそう クリファの立場が危ぶまれる
まあ遅すぎる+遠反持たざるを得ないけど フィーナ164か
ベルクトといい踊り子でも第1世代の歩行近接より総合値高いんだな >>409
お気に入りのミカヤ以外の主人公に両特効渡すわけない サポート最強のサンバが出てしまった以上これからは戦闘力高めの踊り子で勝負していく感じかな 今こそ儚い踊り子を出してゴリライメージを払拭すべきではないかしら フィーナ敵でもうざそうだな本業アタッカーがついでに踊ってるようなもんじゃん フィーナこれで踊れて2種特攻持ちって・・・
赤剣とは何なのか >>416
遠防弓威力12だから
42-32-36-31-27の168じゃない?
ステ配分は普通ではある
>>425
レイピアに速さ+3 フィーナはこれ声優補正だな
ダンベルもってそうな声しやがって フィーナ怖すぎだろ
まあ凸しづらいからいいがこんなの10凸して飛空城きたらめんどくさいわ >>437
>>440
すまん、武器の補正忘れてた まあ3マス移動だのダイムだの出した後にただの赤剣歩行踊り子なんて来ても誰も回さないだろうしな ノルンは攻速が全ての立ち回りじゃ使いづらいかもしれんが今の時代の強さはそればかりじゃないからな
神器の有無と速さが高い、魔防が高いの違いがあるがエフィと似た運用もできそうだな ナギこれでユリアビサル楽にクリア出来るのかと思ったけど
そもそも竜特攻でダメだった 実装が遅かったためナバールよりフィーナが余裕で強いの悲しい… 踊れるフィーナでこれとかレギンレイヴエフラムとかヴォルフバイルヘクトルとかどうなんだよ
総合178くらいいくんじゃねえのか >>447
耐久面で差別化するしか無かったのにそれさえ許されなかったクリファたそ 新英雄紹介動画でナギがチキを倒すところを選んだのには悪意を感じる ナギは設計ミスてるのかね
設計ミスはエビフライとミドリンだけで十分だ 伊達に筋トレしてないなこの踊り子
ナギ目玉と思ってたけどフィーナの方が1体欲しい ナギさん遠反奥義体型でバレアイクみたいなステだと思ったら違うんかーい フィーナ成長率
HP 力 技 速さ 幸運 武器 守備 魔防
40% 60% 70% 80% 70% 80% 20% 3%
化け物で草 ステータスインフレしてね?
今回みたいなどうでもいいキャラでもつよくなってるけど
人気キャラきたらどうなるん >>394
伝アルムから既に突入してるから遠距離歩行は4世代になるの早かった
そして弓ネフェニーはんほぉ盛りつきだったと(特別強くはないけど) >>404
ナバール「…」
オグマ「…」
セリス「…」 昔から言われてたけどいよいよ三番手くらいのキャラが主人公やらボス勢より強くなり始めたな 「カミュ?どうしたんだいその仮面は?」
「ジーク!ジークじゃないか?ティータは元気かい?」 クロニエフィーナといい待ち伏せ武器の流れがきている
盆ミカヤの価値まだ上がっていくかも ノルンのステ見てノルンは落ちるおじさん辞めようかと思いましたまる 初期に待ち伏せ内蔵武器を持っていた変態がいたような >>475
遠距離反撃待ち伏せ螺旋+騎馬重装特効か
とんでもない踊り子だなぁ ていうかフィーナより強い赤剣探す方が苦労するレベル ノルンが盛られてるわけじゃなくこっから来る歩行弓は補正無しでみんな167か168だよ
ステ振り微妙だしスキル見ても落ちる
ニシキ落ちるおじさんを信じろ フィーナ 40/35/37/26/23
ナバール 42/31/37/23/24
オグマ 47/35/34/28/13 歩行エビまだ錬成が残ってるのがマシだな
他の一世代が完全にゴミになったわ ナギクソ弱くないか
真面目にこれじゃまだスルトのが強い ディミトリもダンベル持ってるからな
だからあんなにゴリラなんだよ クロードもニシキも落ちてないやん
ノルンが引きやすくなるのは歓迎だけど てか、すでに変態仮面より攻撃が高い時点で渇いた笑いしか出て来ない あんまり戦闘力の高い踊り子は踊り持ちなのが自分が再行動できないデメリットになりかねないな 踊り子と総合値が2しか変わらない伝承赤剣が居るらしい 2種特効+待ち伏せのステ振りもいい踊り子
これは使い勝手よさそうやな
しかし総選挙終わるとインフレは毎年のことだけど1世代キャラゴミになりすぎてもうね アイクよりフィーナにニケ食わせたほうが良かったかもしれんな フィーナナギ以外はピエリ鍛+と無駄に総合値だけ高い弓って感じ インフレのお陰でヲルトがウォルトに進化するのか
あいつ本来なら歩行弓だし >>508
これが4落ちしたら飛空城と闘技場が魔境になるw ああああ脚立設置するの忘れたままラピュタ負けた
シーズン初めはこういうミスするから困る 知↓だから今まで連トラルナすげー時間かかってたけど伝アルムと伝ユリアと踊り子いたらさくっと終わってびっくりした [スルト]
ぐ…が…はぁ……っ…▼
ば、馬鹿な…
あ…ありえぬ…
こんな…ことは…▼
我は決めたのだ…
貴様らを殺すと…
だというのに…なぜ…?▼
[フィーナ]
教えてあげるわ、スルト。
それは…▼
あなたの服のセンスが、イマイチだからよ。▼ シリウスが=ディークと公式が明言したのは初めてじゃない? もはや花食わせた所で埋められない格差が出来上がってるの笑う カミュとニーナは紋章を代表する相思相愛ベストカップルです >>526
シリウスさん髪の毛染めた上に反乱なのか… 踊りでサンバを越えられないなら戦闘力で越えればよい ナギ完全に竜スルトだけど2種特効重いな
>>526
??? 今日もナバールを襲ったスルトがフィーナに殺されてるな… >>543
上限ない代わりに成長率高いんじゃない? >>529
ガチャしかない時はいつも当日の14時頃じゃないか フィーナは封印のチャボとかと同じタイプだろ
クラスチェンジなしで勿論クラスチェンジボーナスもないかわりに成長率高めに設定されてるキャラ 原作でフィーナ使わないやつ3%ぐらいしかいないだろうからこの強さは妥当 >>548
流石に風花で超英雄が先ってことはないんじゃないかな ナギ176なわけないだろ
歩行のカムイが173なんやぞ 最初から星3・4実装のバヌトゥがいるのと女性で絵↑
ノルン落ちる派だけど落ちない理由もそこそこあるか ナギちょっと弱すぎるな
スルトと違って特攻食らいまくるのにこれなのか 動画では今回の英雄はどれも飛空の防衛で役立ちますよって謳ってるな
一応ガチャごとにコンセプト考えて作ってるのかな 星34追加するかわりに落ちなくなるんじゃない?
星5薄めつつ伝承コマ増やしつつ路線 >>277
地形ダメージ再現でしばらく立ってると下から火が吹いてくる足場のあるとことか >>520
おじいちゃまのおかげで恒常ウォルトも3-4で来てくれる可能性が高まって嬉しい ここ数日虚無が酷いから更新くらい今日来てほしかったが ノルン168ナギ179か
185族にはならなかったんだな
重装はこの世代補正ないのか
最近形骸化してるロリマム補正がないのかどっちだ インフレの加速すごいから後に実装や錬成が来るほど強くなるんだよなぁ
つまりカタリナはセリカやリリーナを越える錬成が来ることは約束されている ノルン凸りたいから落ちろ
何もかもが強いステしてる 今後はバヌトゥ形式で最初から星34実装キャラ1人+ガチャキャラ(誰も落とさない)になるのかね (・3・)ナギは弱いから引く必要ないな
§(・-・)§フィーナが強いからそっち引け >>460
そ...それでもクリファたそには中途半端な速さがあるから...(震え声) >>564
ナギはワンパン型として理想的なスペックだから飛空では強いぞ
逆にアビサルとかじゃ使い物にならんだろうけど フィーナは成長率は高いけど初期値貧弱だし同時に出てくるナーバル見てFEって初期値ゲーだと認識させてくれるキャラ
再行動キャラはステ低くても有用だから困らないが >>573
お前記憶が・・・気の毒に
それはそうとダイムサンダがえらいことになりそうだな >>565
防衛とか既に害悪極まってるのに
更にユーザーにストレスを与えていくスタイル
ユーザーが求めてるのは攻めで強くて、防衛クソザコなんだよなぁ 初期キャラ花10凸って大抵の人がお気に入りのキャラにやってるだろうし大して気にしてる人いないと思う >>565
謳ってるけどどちらかと言うと攻撃で役立ちそうな気がする ナギこんだけ遅いとスルト運用みたく守備隊形ないとキツくない?
奥義で反撃ワンパンしろってことだろうけど ノルン……H42 攻32 速36 守31 魔27
クライネ…H37 攻31 速34 守25 魔20
クライネ、強く生きろ 初期キャラで錬成済で微妙なキャラは絶望の未来しか待ってないからさっさと見捨てろ
花食わせたところで後で腹パンして吐き出させたいとかいうのがオチ >>596
攻速の差が他より少ないところに運営の最後の良心を感じなくもない気がする 最近ほとんど見ないが穴熊重装に10凸ナギ混ぜとけばアルム、オフェリアに無理やり突破されることはないかもだが
ユリアディアドラに追撃でやられそう 一番最初に召喚された英雄で完全初期メン同期のマシューレイは錬成貰ってて三バカも錬成貰ってる中唯一錬成貰って無い貴族の捏造神器は全てを過去にするレベルの弓だと確定している フィーナこんなに強い踊り子なのに絵が残念でならない クリファたこ中途半端な速さだけど決して無駄じゃないからな
ただ火力不足だからその点ナギはいいな クライネには早く専用武器あげて救済してやってくれ
ついでにアイネにも ノルン>>>>>>>>闇タクミ>クライネ
所詮惨めに敗死した敗北者じゃけぇ 初期遠隔物理と最新遠隔物理だとステ差20か
もうどうしようもない・・・ >>608
間接歩行だけ舞ネフェニーから4世代入った >>570
いやウォルトよりはニイメとマーカスじゃないの?3-4実装
無駄に有名な声優使ってるし絵師引き継ぎならガチャの付け合わせによってはルゥと同じ道行く 騒がれてた気がするけど兎パオラとか武器効果から忘れちまったわ 暴れまくって騎馬全体のステインフレを抑えたヤクザカッコいいな >>596
完敗してて草
しかも4落ちの可能性高いから取ったら凸りやすいというメリットさえなく
逆に聖杯使う分不利という アルムからじゃなかったか
守備インフレしてるからかねぇこの盛りは >>630
初登場時ちょっとだけインファが難しかった すまぬ仮面とジェロームとマルス仮面とお兄様で仮面パが組めるようになったのに誰も話題にしない 兎パオラ、一時期使ってたが罠解除しつつスルト倒したり魔法使い倒したり
だいぶ強い超英雄だった
でも、コスプレキャラはガチで使いたくないから3軍なんだ、ゴメンな こんな弱っちい奴らでアビサルやる輩もいるんだぞ
性能厨襟おじは見習え 騎馬とか言うよほどユニークじゃないとなんの期待もされないゴミ兵種 最新キャラに花食わせた方が凸コストも無しで10凸より強いっていう
神器で1芸持てなかったのはゴミクズ 10凸ノルンは普通に強いと思う
アルムと比べるのはNG pikomaroでも唯一リフくらいは評価されてるのに由良はなんもないな >>629
5限なら5限で別にいい実装されさえすれば
3-4ニイメはわりと本気で来ると思ってるし期待してる >>649
サムネが腐った缶詰に見えてびっくりした >>631
重装特攻
すくみ有利の時は追撃不可を無効 >>526
ディークさん来て欲しいあまり間違えた
半年ROMするわ ただ☆4落ち直後から10凸狙うのは難しいのでそこは救いではあるかな
ソレイユとか未だに揃ってないし >>652
リフも評価してないぞ
あんな細いジジイじゃないからな ノルン使いたかったら新で好きなだけ使える
クライネは使えること自体が幸せ
そう思うんだ シリウスかぁ。なかみゅが誰なのかわからんのがなぁ。 最近の近接騎馬の取り敢えず迅雷させとけって風潮、ファックだね
どいつもこいつも結局やること同じでつまらない クライネに蛇毒氏の吐息守備魔防封じ付き専用武器持たせてやれ だってステ的に受けれるユニットじゃないし
移動力の強みを生かしていけ 踊り子はBに舞いらんからとにかく救援付けといてほしい でも迅雷以外に近接騎馬を救う方法ある?
アレスぐらいユニーク性能ならまだしも 別に迅雷やれとは言ってないだろ
ジークなんか月光で絶対轢き殺すって感じだし
攻撃低いキャラが出ない現状移動3で剛剣迅雷が強いってだけだ アレスくらい一芸持ってないと語るところ少なすぎるな 闇ベルクト様はよう頑張った
総合値低いから受けになんか使われないが バヌトゥ狙いで赤回しまくればついでにフィーナまで出るとか神ガチャかな というかウォルトにしろタニスにしろ超英雄でも実装されてるだけマシと思うようになってきた
>>653
ニイメは割と欲しい ここまで迅雷適正高い武器とスキルがセットだとちょっと欲しくなる
剛剣が出し易く追撃見切りに強い攻速型騎馬迅雷の青と緑って全然いなくね 最近飛空城で近接騎馬なんてフリーズくらいしか見ないな >>683
そもそも緑は近接騎馬自体がね
絶滅そうな奴くらいか? フィーナの待ち伏せ特効は可能性を感じるが防衛に置いてもHP減る前に落ち着いて処理されるだけな気もする バヌトゥがきっと遠反を星4で配ってくれると信じてる >>692
似たような役割でうざいのはクロニエのが上だろうしなぁ これからは歩兵は間接も近接も168が基準になるのか
同じだとなんか違和感あるなあ >>693
竜石なしが使用上無理だということで、スキルなしで再現しますフェー バヌトゥはA遠距離反撃B見切り反撃C鼓動の減塩でいいぞ クリセシもハゲロウも165だけど
まさか重装が歩行に抜かされまくるとはな >>695
総選挙エリはステはいいが、武器が迅雷に向いてないのよな >>596
マジかよ
ということは多クミももう旧型なんだなぁ
スカディ波の威力30にしてくれんかな 総合値低い騎馬で受けキャラは無理→似たり寄ったりの攻撃に振り切った轢き逃げキャラばっかり量産
低い総合値をカバーできる受けキャラで絶対追撃とか追撃不可、割合カット等導入→ルール無視の糞キャラ爆誕
騎馬の総合値の上限撤廃→総合値175〜180の移動3なんか出たら他の兵種全部終わり
もう近接騎馬は駄目だな >>699
総選挙アルムは172やぞ
近接の方が高いのはずっと変わってない >>702
こうなってくると過去重装いいとこなしやな
つえーけども >>708
あれって総選挙だから高いんじゃないの
アイクや弓リンが高かったみたいに ナギ奥義隊形持ってきててこの遅さは予想外だった。切り返し聖印付けてねってことかな
まあ中途半端に30前後とかになってるよりかは断然いいけど >>714
レア様はいわゆるギャップ萌えだよね
はい >>711
闇カム子、ソティス、ンンも172~173 >>714
やっぱりエレミヤ様とレア様って全然違うな
エレミヤ様には罵ってもらいたいけどレア様は唯のキチガイだわ 初期の総合値170以下の1距離重装は花10できてもいいと思うんだ >>710
いやいや舞踏踊り子も第4世代に入ってかなり上がったし、今回も上がってるがな ディミトリも絶対追撃の条件変わった伝エフだったしこんなんばかり増えても引かないよしょーもない すまぬが総エリと総合値同等だから
今後はもう選挙が基準
重装インフレはしない感じね、穴熊がクソ化するからまあ妥当か 今の重装弱すぎだし聖印スヴェル今なら追加していいよ >>718
それは歩行マム補正で上がってる第3世代な 俺3年後の未来から書き込んでるけど未来じゃついに14世代に突入したよ そろそろ騎馬踊り子出していいんじゃないか
白鷺?なにそれ ディミトリは条件がめんどくさすぎてな
あれなら伝エフでいいわ 総エリは飛刃飛行パにも剛剣迅雷かませるからあれはあれで強いけどな、結局使い分けよ >>714
真顔でなじってくれるエレミヤ様かわいい
射精管理されたい 迅雷緑はパパフォンスがかなり強そうだがあまりのパワーでワンパンして孤立しそう感がある 凪持ってくるのは餌としてよろしいからその方向で頼む 新のオリキャラはなんか焼き直し感がな
エレミヤはウルスラっぽい 重装の時代は隊形実装〜スルト実装までで、あとはもうずっと右肩下がりじゃね >>723
歩行が172前後になったから踊りのベルクトとフィーナが161とかある >>711
>>718はロリマムだから比較にならん
踊り子は初期値-8で総選挙アルムが初期値51のベルクトが43だから世代盛りかな 守備魔防削って攻速に振り切った奴
速さがっつり削って絶対追撃持ってる奴
こればっかりだよ最近の近接騎馬は ラインハルト配布弓リンが溝とか騎馬の衰退を招いたように
2puスルトは重装メタ沢山呼び込んだものな 防衛結果見たら40分前に2枚目のバリア張り替え終わってた
件数少ないのに隙を見計らったかのように攻められてる ノルン落ちないと泣いちゃうおじさんだけど
ノルンのステ見てたら全員5限おじさんに鞍替えだな・・・ 今月の神階が再行動持った天のミラ様だったらと思うとこのガチャも引くに引けない ナギ硬すぎだろ
これ引けたどうかで攻めブレムが変わるやつやん このステでも落ちるなら
ミドリン先に落とせやて話だな 鼓動パにファルシオン持ちが増えて結局ナギじゃ鼓動パ潰せない気がするわ まぁハルトヴェロリンばっか出てくる低位階なら使えるんじゃない
アイクでいいけど ナギが流行ればソティスに完全敗北したチキの赤の竜特攻生きてくる? フィーナ強くても所詮は近距離なんだよな…
2種特攻なら遠距離な盆ミカヤには勝てん クイズマップに重装は1マスしか移動できない代わりに能力値が高いと書いてあるんだが? ノルンはスキルだけみたら落ちそうだけどステータスいいな
問題は対抗馬がアルムだからそういう意味でも☆4落ち濃厚 >>596
安心しろ
クライネは闇タクミが上位互換とか言われる前からステ終わってたから ニシキは落ちると言った俺が断言する
ノルンは落ちる! 誰も落とさないからバヌトゥ実装したと思うな
このステの弓落としたら10凸したいわ
まあ11人引くのも相当無理だけど >>762
これから出る歩行弓全部星4当確に近くないかそれ 46 37 19 36 41 ナギたそ
45 35 26 33 41 ファたそ
ナギさん神器の効果なくてもマップオフェリア耐えられそうw 第4世代大体(魔法杖-弓暗器-近接)
歩行
162-168-172
飛行
155-???-167
重装
???-???-180?
騎馬
???-???-162
歩行踊り
152-157-161
飛行踊り
145-???-??? ノルンは落ちる!
逆に5限に残ったら可哀想な
未来しか見えない!! ナギ179
シリウス162
フィーナ161
ノルン168
ノルン強すぎだろ ノルンが182あってもまだアルムの方が強そうなのは闇 >>765
また顰蹙買う道を行くのもまた覇道よ、師
って声が聞こえるわ
正直、せっかく良い感情抱いてる所に冷や水と熱湯ぶっかける状態になるぞ >>767
それでもいい
ルイーズ重ねたいし
あと弓は歩行でも赤弓とかまだ控えてるし >>773
ナギの速さだと追撃されるからファたこの方がまだいけそう >>774
アルムは全特攻持ちだから格がまるで違う >>724
引きたい、引きたく無いと
引いちゃう、引かないは少し違う(゜ω゜)
事前に能力値がビミョーだと思っても
ガチャ引きが好調続きだとついつい引いちゃうモノ
ガチャ引きが不調続きだと能力値が高くても引かないモノ
ユーザー次第だったりする(´・ω・`) >>771
残らなくても暫く可哀想なことになる定期 >>777
スキル的に見ても絶対に落ちんわw
って思えたけど、杖は正直星5で出るとげんなりする (・3・)おいイドゥン新しくきたナギの姉貴しばいてこいお前ならやれる! >>754
新規キャラの能力評価は
環境と今まで所持してるキャラ次第です(゜ω゜) アルムのあれは風花でいうところの無惨やし
おかしい まずどれだけ強かろうがナギというキャラクターに一切の魅力を感じないから引く気にならんわ
スルトのほうがよっぽど描写されてるレベル 一応はラスボスなのにノルンのが強くて多クミも泣いてるよ
弓の射程伸ばして攻防一体の陣を再現して2回攻撃しようよ?
龍脈なんちゃって再現してる場合じゃねぇだろ一応はラスボスんよ
二人に増えて2回攻撃してくるスカディは好きですか
スカスカ好きですか ナ○ガ「あたいの化身なのにロリ補正貰えるわけないじゃんw(タバコスッパー」 >>775
1凸すれば無死闘が要らない 171の2距離だぞ?
武器なんて他で調達できるし相当強いんだが…
スキルは微妙だけどさ 近接ひき逃げ騎馬は伝エフが完成され過ぎてる感あるな これ1世代キャラは本当にもう少しパラ救済いると思うんだけど・・・
オグマやナバールよりステ10以上高いアホトリアとかなんか納得いかん ここまでステをインフレさせるなら
花の使用回数を底上げしたほうがいいのでは スルトとか弱防衛いじめにしか使えないし…
飛空城ガチってない層には人気なんかねスルト 昨日に戻って
多くの歩行弓がノルンに殺されたよ
ミドリンとか伝承なのにノルンに負けるよ
と言っても信じてもらえないだろうなあ… ナギ投げて終わる相手、クリファでもスルトでも終わる説
重装マム投げて終わるとか相当なガバ防衛 もはや花も救済どころか強いキャラを更に強くしてるだからな ぶっちゃけ硬いだけならアイクて十分
オフェリア受けれるメリットがあるが、同時に他のキャラの範囲に入ってたら
相当厳しいような気がするぞナギは
いくらなんでも遅すぎる スカディタクミはクロニエとのコンビで再評価されてるじゃん、錬成でいい感じに化けるだろ >>785
落ちたらとりあえず無課金の駒になれるぞ >>800
そもそも花の回収量と消費量のバランスが悪すぎて酷い状況ではあるぞ
>>796
要改造だから余計に星4排出されてもおかしくない ルキナみたいに通常歩行槍で総合値最低でも選択肢入るようになるんだから錬成をなんとかしてね >>769
オフェリア攻撃72の竜穿で108
108-21.6-41-46=-0.8
ぎりぎり耐えるライン
攻撃の印を付ければウチのオフェリアで
基準値のナギは行けそうな気がする クリファもスルトも伝承アルム返しでワンパンできんだろ、ナギがこいつら以下はまずないな >>807
そもそもまずその表現がおかしい
課金しないと11体揃うなんてことはまずないぞ
初期からやってて無課金を貫いて初期キャラ10凸は分かるが、最新のキャラを11体引くとか課金しないと無理だと思うぞ 専用スキルと武器投げ捨ててる総選挙や伝承なんかおりゃんやろなぁ わざわざ盆暗器食わせたりして防衛構える方が少数派だしとりあえず21まで上がりたい人向けじゃねぇかな
21でも上位じゃなければ行けるところは行けるし ファおじ=ロリコンだから大人ファ出してもどの層にも受けないのでは >>791
ナギの描写方法はビンディの妹みたいなモノよ(゜ω゜)
スルトは薄っぺらい描写だから小物臭がする
つまりナギの影響力はチキの描写の陰なんよ クライネはとっくの昔に完全なる上位互換がいたから全然辛くないよ
ほんとだよ てかまだデータ来てないのになんでもうステータスアップされてるの? お気に入りのキャラクターは貴重なアイテムを消費することで環境に追いつけるようにするぞ、っていう救済が花なんだから手持ちの過去キャラ全員に行き渡るほど配るわけないのは当たり前だろ
手持ち全員に花行き渡るほど潤沢に花配られたら新キャラの総合値盛る意味がなくなるし
それより花使っても全然追いつけないのが問題だ え?1/430より先を実装するんですか?
ヤバいですね☆ >>824
そんなの当たり前だろ
ただ消費量が多すぎるから少し緩和した方がいいという話だぞ 全員が斧アイク並の本当の意味で救済される神器貰えれば無問題なんだがなぁ >>801
というより飛行ガチ勢があまりにも少な過ぎる (・3・)ナギとか弱いよなスルー安定だわっと カタカタッターン >>807
いや害悪すり抜け的な意味で
あと落ちても3-4になるまで時間かかる以上そうそう簡単に引けんぞ >>823
今日の昼チュッパチャプス動画だして判明 >>815
いうて俺無課金だけどアレスとか落ちてすぐ副産物として6枚くらい引けたし 花凸+絆支までやれば最新キャラにかろうじてついて行ける
なお最新キャラに花凸+絆支援した方が圧倒的に強いが >>811
スレの人気はまず得られないと思う(゜ω゜)
その上スレ以外でもイラストが良くなかったらアウト
イドゥンの方が良いんじゃなかろうか? ???「花が欲しければ最新キャラを引けフェー」
よくできたシステムだなぁ 1年目の選挙組の錬成がすごかったから2年目も3年目も選挙組はもう素材に出来ないわ >>837
ティト、モウディ、リュシオン、ブレディ、ベンツ 何枚居る? 白はちょっと前まで4〜5のすり抜け組が全くいなかったからわざと増やしてんじゃないかと思う 花のために新キャラ5限なんか引けねえよボケが
ユルグクロニエブレディリネア愛してるぞ♥ ノルンでここまで高くなってるなら
バヌトゥとかどうなってるんだろう たまーにフレの花10キャラとか見てもこんなもんか…って感じだしほぼ自己満のためにやるもんだよね 錬成マルテ 竜・獣特効
見切り・追撃を無効かつ範囲ダメージを80%軽減 落ちたら10凸するって決めてたティトも未だに一体しか引けてないしなぁ
廃課金者はともかく3〜4落ちしてくれないと中々10凸も難しいよね ミドリン
36 31 36 21 27
ノルン
42 32 36 31 27
伝承とは >>853
12時と16時にお知らせをチェックするのはエクラの基本 >>828
真にお気に入りの奴数体救済できるだけでも御の字なわけで
ほいほい使えるほど配るわけねえだろっつってんだよ緩和とかするわけない 9割ガチキャラだが1割ぐらいマイナーキャラいるから大制圧好きだ
クライネ10凸定期的に見る 以前は低レア10凸花10の変態ビルド貼られて盛り上がれたが最近はシラケた感じが多くて悲しい >>856
この前ユリア10凸したのにティト0体だわ
伝承チキが16凸、ナーガ13凸分あるけど 🦉伝承英雄とは『アスク王国』の伝承に語り継がれている英雄さんのことです
え、フィヨルムさんとスリーズさんとフリーズさん?
言ってませんでしたか?未来のアスク王国の伝承なんですよ ☆4てわりと似通ったの出る時は続けてでやすいから
ほしいのでたらまわしていってる ああ、いつものreddit解析班じゃない? と思ってたらTips動画に映ってたのか
総選挙3の時もそんなことあったっけ >>801
ガチがどの程度指してるのか分からないけどスルト別に飛空城で弱くないよ
面倒で光シーズンずっと軸にしてるけど梯子使い切るようなことない また総合値インフレで、花10は推しキャラ愛の証がさらに強くなったな >>796
これどういうこと?
凸と死闘って関係ないんじゃないの?
査定よくわからんわ 第4部暫くしたら花上限解禁なんじゃない?
消費量も入手量もインフレするから好きなキャラ使い続けたければ新しいキャラでお花摘み 結局、兵種毎にボーダー決めて
140台なら1P花5
150台なら1P花10とかやらないと永遠に格差押し付けられるんだよね >>883
3年やっててもわからんならそのままでいいんじゃない >>858
ミドリンは配布だしね
しょうがないね
掟もあるし 現実問題花が緩和されようが
最近のキャラみんな固有スキルとか専用武器がぶっ飛びすぎてて総合値ちょっと詰められたところで昔のキャラじゃどうにもならんよな >>883
1凸の時、苦手がなくなるじゃん?それで増えたステは総合値に加算されるのよ。 >>883
1凸以上スルト合計値が3上がると考えればいい 元ネタ紹介のくだり、ノルンとナギ様はDS版だけどあと2人はSFC版の画像なのね
こんなところにまで新紋章が海外ローカライズをハブられた後遺症が… 死闘のテキストは優良誤認感ある
凸アプデに併せて修正されてるのかも知れないが >>886,889,891
なるほど
今年始めた新規なんだすまん… >>883
死闘3は星5のLv40の時、総合値が170未満の時は170として判定する
1凸すると苦手が消えて総合値+3〜4、苦手が無い場合は+3
ノルンは167・168・169だから、1凸すると171〜172になる
0凸の時は総合値
1凸以上は、1凸の総合値がベースになる 錬成1回やって終わりってのがもう限界きてるわ
花なんか気休めでしかない ミドリンは緑だし専用武器と専用スキルあるからまだマシだろ スルトが一番有能な点は雑魚遠隔を一人残したときに他キャラで安心してツボ割りに専念できるところだと思う
ただ受けるだけじゃなく割り終わったターンにスルトがそいつに指一本触れるだけで終わるのも良い 今って査定重装はエルフィでもシーマウェンディでも同じなんか ギム子も水着子チキに完敗してたからまぁ
役割次第でどうとでもなると思うぜ >>907
ギムレーの場合既にミルラより低かった
1年後に出たナーガもギムレーと同じかつアルムと同値
なにこれ ウェンディエルフィどっち使うかでキャッキャしてたあの頃 ふぇーちゃんtipsで重装はステ高い代わりに1マスしか移動できないって言ってたよね
あれもう自虐ネタにしか見えないから消していいよ エルフィは息物凄く長かったな
初期からお疲れ様と言いたい 細かく言うと、踊り子補正の初期値-8はまだ入ってる
逆に言うと、それ以外はもう現世代の兵種と変わらんみたいね でもエルフィには"守備隊形キラ鍛凶星"があるから… 冷静に考えると総合値+7ぽっちのために移動-1と特攻付くんだよな重装って >>912
しかも歩行弓っていう…
錬成もこないし憐れ過ぎる 勇者迅雷エルフィは虚影でまだ使える
シーマウェンディは一歩しか歩けないゴミ箱 総合値が相手より低い場合差をダメージに加算する奥義はよ
継承条件はリリース時実装キャラのみで >>923
だから重装は使えない
とにかく特攻がアフォみたいに多い ゴミも売りつけてるのはよくない
もうちょっと考えて 限界突破やスキル等を考慮しないLV40ステータス合計が167の凸キャラに死闘継承してもスコア伸びないってことよね まあ見切りもミカヤもいなかった頃は受け殺し役は重装だけでいいと言われてたからね… 守備攻撃迎撃はもう全然だし
奥義隊形は強かったんだがルキナが価値暴落させた >>923
リリース後暫くはその評価だったけど
クリスマス隊形スキルが出て評価反転したよ >>930
相手による
見切り持ち以外相手にするなら隊形はクソ強い 重装暗器が死ぬもの時間の問題か
クリセシに聖杯(笑)…か… 死闘もほとんど意味がないスキルになりつつあるわけか 隊形が見切りや凪より弱いというけど奥義隊形だけは他の隊形と比べて左右されていないな 見切りが出てから悲しいことになってしまったがそれまで隊形に対する抵抗手段がほぼなかったとも言える ノルン総合値すげーけど、攻撃がな
受けキャラにするには魔防が怪しいし、どう使うべきなんだ >>948
伝承と呼ばれるミドリンよりも攻が7もお高いんですよ?攻↑なら10も… そもそも見切りだって相手次第では死にスキルなんだからな
我慢せいっちゅーの 既存スキルでも最新の4に何かしらステップアップできりゃいいんだけどな
オーブ100〜消費とかでも良いからさ >>952
覚醒から大覚醒みたいに別スキル作るだけになりそう >>937
守備以外の隊形スキルは奥義加速+追撃やキャンセルなので
ルキナで足りるパターン意外と限られる
呼吸持ちのAが空くくらい 日替わりアビサルクリアできねーんだが
下手過ぎるだけなんかな いうてフェーちゃん何考えてるかよく分からんかなあ
守銭奴みたく言われることも多いけど、実際のとこ金勘定もろくにせず
フィーリングで生きてるのでは… >>960
次スレ辺りで手持ちのキャラ見せれば暇人がアドバイスしてくれるよ >>960
日替わり程度だったら奮迅攻め立て魔と救援踊りでいけね >>962
超英雄イシュタルヤクザでユグドラル月間終了 ユリアもイシュタルも来たし流れはあっただろ
(イシュタルの出典はトラキアだったけど多少はね?) シグルドもセリスもリーフも一体だけな中華麗に三周もするヤクザ 日替わりアビサルなんて神階伝承インファより簡単だと思うんだがなぁ アビサルでも楽そうなの探せば何とかなるんじゃないすか
ナーシェン、ナバール、ロイドあたりは手駒少なくても比較的楽なはず 動画の飛空城防衛で役立つ英雄発言でフェーちゃんがエアプっぽいのはわかった >>970
パントルイーズもそうだけど片方だけ配布してカップル揃えたい人煽る戦略じゃね
実際俺は無理してパント引きにいっちゃったわ 戦渦のシアルフィ城BGMで聖戦出したつもりになってそう >>974
闇シール貼って攻撃部隊に入れてプレイしろ をやるくらいだし… ロイドナーバルはともかくナーシェンは言うほど簡単でもないような
兵種縛りミッション割と苦戦した覚えがある もう餌にするニケが残ってないな
ノノなんかに食わせたこと後悔してるわ 兵種縛りは飛行でのマークス戦が一番苦労したわ
当時、我が陣営には遠距離飛行も遠反飛行もいなくてな ニケ様の主な使い途が餌と言うのはニケ様に対する大きな侮辱です 逃げ食わせたキャラが結局なんの役にも立ってないなら
ただの判断ミスだな
食わせた時は役に立ってたなら全然失敗じゃない https://i.imgur.com/v9ZSS55.jpg
ハリウッド的にどうでもいいけど、Tips動画は見る度に画面でっけえなーと思ってます 超英雄に文句言ってもしゃーない
まあナーシェンとか最初から完全に武器無視だけどな >>977
危惧されてたけどなくなかった?
天神階以前に理祝福はあったけど >>986
近作に合わせたんだろうけど意地でもゲイル倒すために鞍替えした説見てなんか納得した ニケ様はきょえーのメイン盾する仕事一生やるってよ
ただし先着1名な他は出荷 >>980
ニケ様を食わせた時期にもよるだろうが
ノノならラピュタで役に立ったんじゃないの? さぁ、おまいらの大好きな質問タイムが間もなく始まるぞ >>987
ああ…ナーガ実装前の理だったか 間違えたわ 巨影戦だとC邪眼もいい仕事するし
根本的に総合値が足りてないだけで基礎スペックは高いよなあニケ様 このスレッドは1000を超えました。
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