【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part599
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冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>900が立ててください。立てられなかったときは>>950
それ以外の人は宣言してから立てること
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。改変スレは破棄。
開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/news/
┗公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります
※前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part598
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1566301572/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■烙印
@烙印の基本
悪魔1体につき頭・右腕・左腕・胴・足の5つを装着できる「装備」のようなもの
ステータス表示上から順にメイン・サブ・最大3つのオプションで構成される
A種類
同じ種類の烙印を複数つける事で「セット効果」が発動
・3箇所
破壊(物攻+20%) 消滅(魔攻+20%) 生命(HP+50%) 感染(異常的中+20%) 恩恵(MP自然回復+1)
・2箇所
堅固(物防+30%) 守護(魔防+30%) 決意(バリアオート※1) 精密(物理命中+10%) 見切(物理回避+10%) 慈愛(回復量+30%) 先駆(行動順+1※2) 迅速(スピード+25%※3)
[※1戦闘開始時3ターン状態異常無効のバリア状態になる。waveを跨ぐ毎に発動]
[※2装着した悪魔の戦闘時の行動順が1つ前にズレる。2セットつければ2つズレる]
[※3戦闘開始時の先攻/後攻に関わるバトルスピードに対し、装着した悪魔の影響値が+25%される]
B入手方法 【】はその場所限定
・ストーリー(最大★4まで)
1章[なし] 2章[生命] 3章[破壊] 4章[消滅] 5章[守護] 6章[堅固] 7章[感染]
・罪の烙印(最大★6まで)
怠惰の罪 【迅速】 [破壊] [生命] [堅固]
欺瞞の罪 【決意】 [消滅] [感染] [守護]
虚飾の罪 【見切】 【精密】 【慈愛】 【先駆】
・アウラゲート(最大★6まで)
【恩恵】 [破壊] [堅固] [生命] [感染] [消滅] [守護]
Bオプションについて
烙印取得時点でオプションが0-3個付与されており
0個ではLv3・6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
1個ではLv3で効果上昇、Lv6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
2個ではLv3・6で1つが効果上昇、lv9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
3個ではLv3・6・9・15で1つが効果上昇
効果の上昇が起こる際、既に1度効果上昇済みのオプションも選ばれる事がある
C部位別限定効果
メイン[物攻% 魔攻% HP%]は右腕・左腕・足のみ
メイン[物理命中% 物理回避% 会心%]は右腕のみ
メイン[異常的中%]は左腕のみ
メインに[スピード% 回復量%]は足のみ
B烙印の選び方・残し方
・物理攻撃を行うなら右腕を[物理命中%]にする等、なるべく命中を優先
・恩恵セットは貴重。要ロック
・右腕・左腕・足において、メイン[物攻%]に対しサブが[物攻+]、同様にメイン[魔攻%]とサブ[魔攻+]と、「一致」しているモノは貴重。要ロック
・メインが[物防%] [魔防%]のモノは売却対象
・メイン[回復量%]は効果が薄く売却対象。魔攻を伸ばす事で回復量も上昇するため
・右腕・左腕・足において、烙印ステータス一番上のメインが[物攻+]など、[○○%]ではなく実数のモノは現状使い道がなく売却対象 ■Q&A
Q.プレゼントボックスのアイテムが消えた
A.合計100個までしか表示されない。タブ毎に100個ではないため注意。現状埋もれているモノを確かめたり取り出す手段はない
Q.ステータスやダメージの計算は?
A.HP=体*4.7+Lv*7.4 攻=力or魔*2.1+Lv*5.6+50 防=体*1.1+力or魔*0.5+Lv*5.6+50
ダメージ=[(攻*0.4ー防0.2)*(威力*SLv追加倍率)/0.95*(パッシブ)*(会心弱点1.5or耐性0.7)]/0.95
Q.ガチャから出た悪魔はどうすれば?
A.★4-5はとりあえず倉庫へ。★3はオセ、アラハバキなど用途の多いものや
スキルの上から5枠目に有用なモノがある場合は残しておこう
(精神漏出、甘噛み、バインドクロー、ヒートウェイブ、ショックウェーブ、地獄のマスク、見切り、百発百中、コロシの愉悦、乱れ狂い、など)
それ以外は売ってカルマにするか、★3転生の素材として使用
Q.サポーターは何を置けば?
A.出せる中で最も強力だと思う悪魔でOK。なるべく[決意]の烙印セットをつけるようにし、物理は命中の確保をしっかりと
Q.デュエルはやった方がいいの?
A.魅力のある報酬は多いが、挑むにあたりハードルが高いのは否めない状況。
まずは「戦闘訓練」の消化から始めよう。悪魔のレベルを上げ、きちんと烙印を装着できたら挑んでみるくらいで大丈夫
Q.デビルスキャナーの供物は何を捧げれば?
A.L悪魔はバラの冠。C悪魔は絶息の猛毒。N悪魔はセーフリームニルの肉。属性は覚醒で消費する霊子とかで判断 思念融合について
パネル1=100
パネル2=200
パネル3=300
完凸=600
アーキ付きを思念化で100
素体を思念化で60
降臨クエストを毎日一回で5×10=50
期間中一回の降臨禍で20
降臨クエストは7日毎に新しく開催、期間は10日間、ガチャ限のみ対象
開催周期は現在23体×1週間=23週間=およそ5ヶ月に一回、今後の追加次第で延びる
降臨クエスト開催中の思念パック(一回のみ購入可)で50(2000ジェム5800円) 終末戦争向け悪魔
β1/3回
秋葉原(セラフ[氷弱])
前哨:ラーマ、荒アナンタ、異じゃあくフロスト、ホクトセイクン、異サラスヴァティ、キングフロスト
決戦:ヴィシュヌ、異イシュタム、荒マンセマット、異じゃあくフロスト、ペルセポネー、荒ホクトセイクン、素サラスヴァティ
サキュバス、荒ヘル、荒ゲンブ、荒マーメイド、素ユニコーン、シルキー、素イルルヤンカシュ
新宿(ザオウ[電弱])
前哨:異イザナミ、ネロ☆、異バロン、素トール、リリス、ネロ、ミシャグジさま、異ティターニア
決戦:異イザナミ、荒ネロ☆、異インドラジッド、荒/異バロン、トール、荒スフィンクス、ホワイトライダー、荒ドミニオン
お台場(じゃあく[破弱])
前哨:荒メタトロン、異マンセマット、イシュタル、荒だいそうじょう、荒ケツアルカトル、ライラ
決戦:ミカエル、荒イシュタル、ホワイトライダー、ダンタリアン、荒スレイプニル、荒ホルス、荒ライラ
β2/4回
秋葉原(ケツアル[呪弱])
前哨:モト、異アリス、荒ヤマ、リリス、異アヌビス、ベルゼブブ、荒パズス
決戦:荒イザナミ、荒/異アリス、ヤマ、ベルゼブブ、荒アズラエル、ランダ
新宿(マンセ[火弱])
前哨:異ザオウ、キュベレ、荒スルト、ケツアルカトル、荒ガルーダ、荒プロメテウス
決戦:ルシファー、異ザオウ、キュベレ、荒アシェラト、スルト、荒アマテラス、アズラエル、プロメテウス、トラルテクトリ
荒キクリヒメ、荒/異イフリート、荒カハク
お台場(マザハ[衝弱])
前哨:クー・フーリン、ケツアルカトル、ランダ
決戦:荒ラクシュミ、荒クー・フーリン、異スサノオ、ガルーダ、オベロン、セイリュウ、荒リリム
汎用
前哨:モト、アナンタ、ガルーダ
決戦:モト、アナンタ、ガルーダ、ロキ 継承元悪魔メモ
火炎
アギダイン:ケルベロス、加ギリメカラ
トリスアギオン:荒ガルーダ、異トランペッター
マハラギダイン:ケツアルカトル、ザオウゴンゲン、キュベレ、荒メタトロン
氷結
ブフダイン:ヴィシュヌ、ヤマタノオロチ、荒バロン、荒キングフロスト、異ヘル
アイスエイジ:異ラーマ、荒イシュタル、異じゃあくフロスト
マハブフダイン:ラーマ、じゃあくフロスト、荒ケツアルカトル、防魔イシュタム
電撃
ジオダイン:ホワイトライダー、異ミカエル、荒ラクシュミ、荒ネロ、異セイリュウ
真理の雷:防アリス
マハジオダイン:リリス、異メタトロン、異イザナミ
衝撃
ザンダイン:セト、ガルーダ、ロキ
殺風激:荒マンセマット
マハザンダイン:異アナンタ、加ガネーシャ、荒セイリュウ
破魔
ハマダイン:サンダルフォン、異マンセマット、異V
裁きの雷火:異インドラジッド、荒セイテンタイセイ
マハンマダイン:荒トール、異アマテラス
呪殺
ムドダイン:ヤマ、ベルゼブブ、荒ルシファー、加護サマエル
ヘルズアイ:異コウリュウ、異オルクス、加セイテンタイセイ
マハムドダイン:防ケツアルカトル、荒ショウキ 死神ピックアップガチャ(モト狙いだが闇鍋)
属性ハイブースタガチャ
属性単体攻撃ガチャ(トリスアギオン、アイスエイジ等)
ダメージアップガチャ(無慈悲な一撃、大暗殺者、大虐殺者)
9月は忙しくなるなw にしてもこれ烙印揃えるのまじで無理だな
とっかえひっかえストレスMAXなプレイさせる気か セラフいきわたって
全門耐性的な何かで貫通か万能しか通らない
ヘカーテやる頃に出番あるんちゃう 消滅の烙印が大量に必要になるから今のうちに掘っておくか 思念融合も来てこれからかと思ったら完全に要らない子になっちゃったからな
烙印は恩恵が不要になるしコレ専用に組まなくちゃならんよな 烙印の付け替えがクッソ激しくなる
メインサブ魔攻%一致を検索することは出来ても
どの悪魔が装備してるかは自分で覚えておかなくてはならない
不便すぎると苦情殺到 オート挙動を把握できてないからとりあえず参加するだけだな自分は 降臨の禍みたいに烙印関係なしだったらよかったのにな
>>5 お台場(マザハ[衝弱])
なんて決意迄必要だろ 悪魔の緊縛モーション撮る為に防衛テストでLV1の悪魔4体相手にバビロニアマハシバブーやってたんだけど
ほんと敵防衛パーティの緊縛からの復帰率高すぎてまともに撮れなくて笑う >>9
トリスアギオンあるからまだ使いみちあるんじゃない? 烙印は確かに面倒過ぎるな
枠も2000くらいには広げて欲しいし、戦争は当面烙印無しの方がいいなー >>18
みんな、ターンが回ってきたら1つは回復できる仕様
そう思ってますよ…
しびれ切らせてリリス完凸させたがグロいなあこれ他人の魅力に緊縛乗るってグロいなあこれ
速いの、ネル、完アリス、完リリス、は異常の最終形と違うんかな
ウチのおぼこいアリスちゃんじゃ話にならんけど 6体ずつ全体と単体揃えろとかバカ過ぎんだろ使い回しでいいじゃんよ >>22
はい除名
とはいえ実際は、魔の高い倉庫番に複数のダイン系を乗っけて戦うことになりそうだ。 リーダーが予め何処行くか決めて伝えておいた方がいい感じかね 報酬がどうなるかだな。初期は抑えておかないとリーダーが鬱になるぞ 真の敵は寄生サボりメンバーっていつものギルドゲー
自分や数人だけが頑張っても到底届かず虚しい引退何回したことか >>18
俺はマンイと完凸リリスで魔封魅了緊縛の3つかけてやってる
状態異常1つじゃもう戦えない時代よ 貢献度が見えないからログインだけして働かないやついてもどうしようもないからな
寄生推奨してるのかと思うようなゴミシステム どんだけ必死なんだよファクションイベの報酬なんて知れてるぞ
どうせ称号欲しかったら頑張ってって感じだよ 報酬でセラフ交換できるんだからそら必死にもなるでしょ 別に最適解でがんばれとかでないけど
普通にまったくやらないログインだけしてる勢って結構いてしれっとまぎれ込んでるからな
名前に@最後まで頑張るとか言うログボ貰いだけのやつにぶっころがすぞ言ったことある 前々からスレで言われてたが
うちのヘルズも挙動がおかしくなってきた
アウラ2で鶏×4に対して初手マハラギオン打ちやがる
魔攻も抑えてるし烙印の付け替えもしてないのに・・・
狂化が関係してるのかな? 貢献度が丸見えだとガチ勢しか許されず過疎るからやべえかもな 働かざるもの食うべからず。
貢献ポイント全部開示してくれ 貢献度とかじゃなくて、出撃回数だけ見れるようにして欲しい
とりあえず出撃してたら寄生とは思わないから うちのファンクションは氷で秋葉原だなみたいになってる・・・。
発言で手持ちがどのくらい充実しているかわかるね。
しょぼい奴らばっかりだわ。 結局烙印は反映されるのかね?
烙印掘るか、転生レベリングかで迷ってるんざます。 動画内だと昨日の参加数とか出てたから、ああいう感じでリーダーだけで良いから可視化しないかな
ガチ寄生疑惑のある奴を本番までに蹴り出したいわ ほんと貢献度が低いやつはさっさと除名してほしいわ。なんとかならんか。 そこそこのジャンクションだから烙印とか付け替え無しイベントのための育てたりスキルの付け替えもせずにいるやつ出すだけでいいよねって思ってる自分がいます
出撃はするけど 今週デュエル編成先週と一緒なのにやたらと殴られる
人増えてるんかね がっつり→付け替え、育成、作戦会議必須。役に立たない屑は排除
そこそこ→育ってる悪魔で無理しない範囲で参加すればよし。頑張れる人は頑張って
まったり→イベント参加何それ食べれるの?
くらいのイメージ
そこそこがいーわ まあイベント興味ない人はまったりに移籍したほうが良いとは思うけどね
たぶんゲーム以外でなにかしら社会に貢献しているだろうということで許してあげよう 割とカジュアルな感じだし終末戦争楽しみだけどファクションのチャットやお知らせ機能が酷いから意志疎通が大変
・コメント削除(間違っても消せない)
・ファクション内連絡の上書き修正(毎回デリートされた状態から入力が必要)
・ファクション内連絡、コメントの文字数制限拡大
・コメント履歴の保持期限拡大
最低限これぐらいはすぐにやって欲しいな >>41
1日2、3回なぐるだけのお手軽コンテンツさえ参加しないのはもうログイン勢だろ
インしてないやつとログイン勢は除名すればいいだけの話 あ、ログイン勢の見極めができんか
イベント前日あたりに点呼とればいいのか? ファクションチャットはゴミすぎて使ってないやつも多いだろ やめてもらったほうがお互いのためでしょ。一人でファンクション作れば良い。 きくお動画きてたんか!あとで見るか
何気にドグマも変な動画あげてるな、ARネタか?なんかよくわからんなこの人 ガチ、そこそこ、マッタリ、に分けて
メンバー足らないとこには運営が強制的に組ませてギルド戦やればいいのに
ファンクション定員て10人だっけ?
20人で1ギルドにでもして団体戦とか
それが面白いって人が居ればそこから活発になると思うし
嫌な人はマッタリでそのイベは捨てて適当に流せばいいし
とにかくプレイヤーを増やしてもっと盛り上がるゲームにしてほしいなあ >>45
報酬次第やな
そこそこでいいと言いながら、報酬の話になると文句垂れるヤツばかりだからな。 ファクション戦って状態異常対策しなくてもいい?
堅固とかのダダ余りの烙印で魔攻特化させたい 烙印無効はちょっとあやしい
動画見たけどデマのような気がする >>60
ごめん
個人的にはファンクションイベは全捨てで全く興味ないんだ1人ファンクションだし
何人か入退繰り返してるみたいだけどファンクション開くの1月に1度あるかないか
他ゲーやってた時に団体戦面白いねって人結構いたんだよね
俺はチャットも参加しなかったけど >>56
マフィアみたいにガチャ動画もあげてるよ。ログボで貰った札だけど モト無し雑魚でも、参加率が高ければ良いと思うけどなぁ。殴れば加算されるようだから。人が集まらない所とログインだけの人が多い所は悲惨。でもβ版で報酬控えめだからまだマシか モトモト言っててなんだと思ったらイベの人権か
良かったなぁモト と思ったら動画にロキのトリックスターは無効って書いてあったわ…すまん >>18
デュエル始めた頃の無課金異常パでも魅了と魔封は入れてたなぁ
それでもあっさり回復してボコられたりしたけど >>66
モトがいたらいたで場所が変われは違うスキルビルドを要求されるからキツイぞ >>69
ロキのトリックスターは無効。確率の運任せ発動だから。モトはターン経過で必ず発動するから有効だってさ 5人参加で10%アップ、25人参加で80%アップだから参加率がかなり重要
個人の参加率が分かっても分からなくてもギスギス間違いなし >>68
ファクション戦は累計魔法ダメを競う競技
モトは唯一プレスを増やせる悪魔 終末用にミカエル育てようと思うけど荒の
魂の審判あれば裁きの雷火っていらなくね >>77
ボスでは単体最上位魔法が最強って言ってたけど、魂の審判ならランダムでも単体最上位魔法のダメ期待値超えるよね?それならいらないかもね これ異世界アバドンみたいなボス戦の時はオートラスタとかランダマみたいな悪魔は決戦でどうなるんだ? めんどくせーから初回は天孫降臨+適当に三体あたりで様子見て報酬次第で本腰入れるかだな。カサネだの先に溶かして肩透かし食らうとしんどい >>78
だよねぇ
加ミカが良さそうだけど、反射狙いで防ミカもありかぁ トールのミョルニルも全部入るからつよいとおもうけど
ジオ系だとネロとドラジいねーと参加資格すらなさそうなんだよな >>81
回復もいらなさそうだから、防が良いんじゃない?元から加護とか荒神がいるなら、そっち使っても良いけど みんなアウラゲート2の27階のボスどうやって倒したんだ?即死系使うのが早い? 6体だと思ってたから
12体も居ないよなぁ
イザナミは2属で使えていいよな >>83
今後はネロみたいなファクション戦専用悪魔を実装して行く流れやな
いくらでも儲けられるわ 異ヌビス量産しといたらデフォ無慈悲&魔力高いから役立つかな 電撃が一番穴だと思うけど持ち物検査と読み合い入るから実際どうなるかはわからないな >>85
アリラト物理反射パーティ
まだ作ってなかったら作っておくといいよ、あちこちで使うことになる がっつりとそこそこの差がわからない
報酬はできるだけ欲しい:そこそこ
称号取りに行く:がっつり
こんな感じですかね? つかなんで公式が発表しないんだよ
詳細はキクオ動画で見た方がいいけどあれでファクションリーダーに周知したとは言えんだろ レベリングクエストの経験値低すぎて転生星6までが遠すぎる 毒って敵のHPに依存だっけ
この手のゲームだとアホみたいなHP持ちにはスリップダメージが基本な所があるけど
ファクションだとどうなるんかな
敵からの攻撃に弱い連中で組んで、敵のプレスを減りづらくして
割合ダメージ入れ続ける作戦やれるのかな? >>92
電撃はドラジネロが揃ってる(当然イザナミもある)やる気あるファクションには勝てん >>96
毎日ログインはまったりとそこそこの境目だと思ってたぜ...
これってやっぱ明確な共通認識ないよなぁ 異ヌビス無慈悲&魔力高い(+呪殺ブースタ)
異ティターニア追い打ち&魔力高い(+電撃ブースタ)
この辺量産しとくか?
スキル付け替えは高価だから何体か育成しといた方が楽げだな
単体ダイン、マハ〜オン、ブースタまではまだ作りやすいけど、最上位スキルとハイブはなかなか手に入らんし、外すにも空の因子要るしなぁ >>104
あぁ…さんきゅー
俺持ってねぇんだよなぁインドラジット >>89
同じようなこと考えてダメ計算してみたら、ちょっとくらい魔が低くても最上位魔法持ってる悪魔の方が楽にダメージ出せそう
スキル因子余ってて、アヌビスに最上位魔法付けられるならもちろんその方がダメ出るけどね ラクンダオートないから属性異バドン、属性アスラを持ち込むべきなのかもしれんが決戦がボスバトル扱いかどうか
まあベータで試すか マーラはアリラトが来て死んだけど、アリラトは息長いな 雷火タイセイがボックスにいたぜ
防イシュにでも付けるか モトとかレベル1で倉庫の片隅で眠ってるけどそろそろおこしたほうがいいかな 防ケツのマハムドダイン、消さないでアヌビス用にとっときゃ良かった サマエル限凸したけど状態異常の回復率高すぎないか敵ぃ!
デュエルで魅了と緊縛にしても同時に解除されて殺されるぞ!? そー言えば3回使うと別のスキル選ぶって言うAI特性は解除されるんかいな?動画じゃ3回以上撃ってたようだが >>112
魅了緊縛は回復率高いから
保険に魔封はいれておかないと全く安心できない
後、めっちゃ治してくるやついたら超自然回復積んでる可能性がある イザナミは無慈悲もあるから特化できるし最適キャラの一人でしょう
烙印無効はないと思うけどな ダメージ乱数のみの差で与えるダメージに差が出にくくて
稼働人数が多い方が有利で上位全部団子状態になってしまう >>114
やっぱ魔封かー、コウリュウにでも持たせるか
ぶっちゃけ異常パのメンツも固まってねぇんだよな
限凸サマエル入れるんならどういうPTがいいんだろ 最高位単体属性魔法所持悪魔(プレスキは除く)
トリスアギオン:ルシファー、キュベレ、荒アシェラト、荒アマテラス
アイスエイジ:荒マンセ
真理の雷:荒バロン
殺風激:荒クーフーリン、荒ラクシュミ
裁きの雷火:荒ミカエル、荒イシュタル
ヘルズアイ:荒アリス、荒ジャアク、荒イザナミ、荒イシュタム >>116
凸エルに2回手番が回して2体行動不能にできると考えれば
単体攻撃確殺系のやついれると楽になるんじゃねぇの?
だいおうじょうとかの回復系を潰して、メインアタッカー2体を行動不能にすれば
1ターンで3体処理できるわけで >>112
異常かける時は短く感じるけど、かかると中々回復しない心理。今、異常長いとダレるから正直丁度いいと思ってる。 >>117
荒バロンたんをW電ブにしてもいいんです? ネロ☆諦めちゃったんだよな
とりまドラジピックはよー 有力どころは電撃だろうな
今回は氷結が狙い目と見た 氷結は異じゃあくをピンポイントにひけててアイスエイジ残して氷結運用してた人が大勝利という 全体3と単体3で6体必要だからなぁ
全体用にじゃあくキンフロおてフロヘル
単体用にヴィシュヌロキアヌビスヘルイシュタム辺りがいるから氷結で希望出しとこ
電撃はネロ☆もドラジもいねーから厳しい
イザナミもまだ作ってないしな〜 モト×2と1凸ドラジ持ってるから電撃いけるか?
ファッ!?クションリーダーがどこ狙いに行くかで手持ちとリソースがゴミに変わるからギスギスしそう 全体属性アップパッシブ持ちのイザナミとキュベレが活躍しそうだな
炎はスルト、衝撃はスサノオ固定枠か >>113
回復MPが3→10で実質制限なしだし最大ダメージ計算以外する必要ないからAI別じゃないかな。選択出来ないオートのみだし。 β版の報酬はジェムと何かみたいだったけど、ジェムいくつ貰えるんだろ?上位でも三桁ジェムみたいだった気がするけど。 こうなるとキュベレ作らざるをえんな
まあ素材は用意済みだからいいけど 色々考えて悪魔を作るって久々だ。
モトなきゃ人権なしとかの廃ギルドはともかく、エンジョイ勢としては楽しいイベントになりそう。 お試し期間は一日2戦だけど正式版が開始したら一日3戦
かなり幅広くそろえないといけない事になるね
うちは悪魔を手広く育成するのが好きだからいいけどさ >>113
ソレだとパンチ勢が発生しちまうからな
あとトドメ撃てる場合が発生する時も舐めプスキル使わずに常に最上位スキルを使うようになってると嬉しい >>141
正式もまだ3戦になるか未確定だよ。β版のデータと要望次第って >>143
本決まりじゃないけどほぼ二戦じゃ少ないって流れになると思うよ
月二回開催の三戦で本決まりになるんじゃないかな >>145
うん。2戦か最大で3戦って言ってたから、少ないって人が多かったらそうなるだろうね。やる事無いって人が多かったみたいだしね。 一日3戦だと1〜3軍でごっそりと攻撃力落ちそうだけどな
前哨戦はともかく決戦向けに6属性を9体ずつで54枠だと枠の圧迫も半端ない 完全オートで1日2回だから完全ログボオンリーでもなければ大して気にならないかな。毎日デュエル7回のがはるかに面倒。
デュエルは一回じゃ消火できないし二回でちょうどいいかな?三回でも変わらんけど、アクティブでの差が更に開くからなぁ >>150
でも魔の差が30あるから、実際はかなり僅差もしくはひっくり返るかもw リーダーの選択制とはいえ使うのは1属性だから全部準備する必要はないと思う。凸もそうだけど何でも理論値までやるのが普通みたいなのはいきすぎてるよ。無言ギルドは気不味い情況になりそうだがチャットで希望聞くのは活性化のチャンスだし まぁ三戦になればベルゼブブもリリスも使う事になるから仲良くしよう >>152
個人的にはデュエルも一日5回の完全オートにしてほしいわ
めんどくさくて仕方がないし廃課金はそれでも上に行くからええやろ おっしゃ、時間できたからサマエル完凸する
リリスはめちゃ迷ってる
2体完凸するしたらマグなくなってしまう
お供何にしたらいいかわからんし 結局はデュエロみたいに同じ悪魔をみんな育成することになるんやな ネロいるけど荒神運用してるから
オート用にアーキ変えないと決戦で使えないな・・・ デュエルのフルオートは欲しいな 毎回ぽちぽちするのめんどくさい
勝ち負けどうでもいいからフルオート実装よろしく ファクション名:【電撃】新宿の帝王【特化】
コメント:モト、ドラジ、ネロ☆必須 いっしょに新宿を征服する方募集!
みたいな感じになるんですかね? 並ネロも電ブ追い打ちマハジオンガと異ティターニア並の性能はあるんだな 悪魔育成の前に基地外がいなくてアクティブなファクション探さんとな >>161
ぶっちゃけそれくらいわかりやすいほうが人集まりそう これリーダーがどこいくかズバっと決めたほうがいいな
投票だの意見だの言うてる間に育成走ったほうがいいわ 正直ネタのつもりで書き込んだんだが
思いのほか普通にありそうな感じになって誠に遺憾 どこ行きたいか早めに聞いといた方がいいかな
動画見てる人そんなに多くなさそうだしお知らせに終末概要出てから聞いた方がいいような気も
とりあえず氷結か電撃か破魔から選ぶんだよな >>168
第一回はその属性で、第二回はその反対属性 一軍はともかく二軍育成めんどいなぁ
取り敢えずタルカオート持ちで魂魄ダダ余りのわんこにマハ◯◯つけて率いさせるか… まさにリーダーのリーダーシップが試されるな。頼りなければ異動ですわ。 倉庫で眠ってる奴らが使えるのはいいな
荒プニ荒浜田異クー蝿ランダとか
パズスも荒にすれば使える子に 次回思念融合組はラクシュミが強いのか
リリスの逆バージョンで1人でも魅了にかかったら全員に万能の追加ダメージ+α(魔封etc)かな
ネルガルはどうするんだろう
今更状態異常にかかった敵に万能100ダメージ程度では集金できないし、禁断の異常無効貫通(条件付き?)でも来るのか スプーキーズ六本木支部残り2枠
現戦力
4000台9名、3000台13名、2000台6名
最終ログイン
269日前1名、1日前1名
その他は24時間以内(5時間以内がほとんど)
イベントについて若干会話が生まれている模様。
ランキング上位目指すのはしんどいけど報酬はそこそこ欲しい「そこそこ」なあなたお待ちしています。
リーダーはデュエル好きらしい >>112
課金額が100万超えるとそうゆう問題は起こらなくなります >>175
ファッションリーダーに269日前の人削除して貰ったら? リーダーがメンバーの手持ち悪魔を見れるようにすれば楽だと思うんだけどな
アクティブも判別しやすいし 倍率最高は25名以上参加だから29名も30名も変わらないのか
ゲームだからネタで有名人?のご神体扱いもアリだとは思うけど自分はちょっとw
まあ投資運ならぬガチャ運は良くなる(?)のかもねw 都市の選択肢なのは固定なのか二ヶ月ごとにシャッフルとかあるのか
固定なら二色極めるのが良さげだし、シャッフルなら二色捨てるのが良さそう
メンバーは異動出来るし追放も出来るけどリーダーは簡単にはいかんから、リーダーが手持ち悪魔と相談して決めてくれたらええわ カッチカチ防衛パーティ育てたかったけどイベントでは役に立たんのかな? やっと死んでた悪魔に活躍の場が用意されてうれしいんだけど育成間に合わないな
あと消滅掘らないといけないから伊勢ドンください これって決戦は弱点属性以外通らんみたいだけど前哨戦ってそんなことないなら火力高い奴連れてけばよくね? むしろ前哨戦の方が大事で、決戦までにどれだけ弱点を付きつつダメージを取って倍率を確保しておくかが重要じゃなかったっけ 動画見た感じだとBSで先攻取ったり反撃耐えたりとかは考えなくていいのかね 敵のレベルが上がったら、弱点は塞いだ方が良いかもとは言ってたね 状態異常無効貫通が付いても玉と骨にはネルガルさんの虚弱しか入らない気がする 仮にガンガン倒していって敵のレベルが70台まで上がると弱点持ちは厳しいかもしれんね
そうなると序盤と終盤で編成を変えないといけなくなってくるから
12体で留まらなくなりそうやな 最近復帰したんだけど有償石のガチャってなくなったのか?
なんかブーストとかステップアップとか色々あってよくわからない 鍵が廃止
ステップアップは一番目はおいしいからとりあえず回す
ブーストは弱ピックアップみたいなもんと思っとけばいい 破魔がコマ足りんな
荒メタ、荒大僧正、荒サンダル、ミカエル、荒イシュタル、ホワイトライダー
異マンセ、荒スフィンクス、荒ケツ、荒スレイプニル、荒ライラ、モト
でギリギリ12体か 破魔なら異ホルス異プリンシパリティもええで
異ホルスは転生餌にしちゃったな メタは加護で討滅でバフをばら撒いた方がダメージ伸びそうな気が
ハマ火力だと荒神ライラが魔攻202でハマブーとハマダイン持ち あ、見きれてて途中までしか見てなかった
スレイプニルは魔攻低すぎてなぁ 加護メタサポートにしたらいい感じに討滅してくれるかね
遅いのが難点だけど ホワイトライダーってゴッドアロー2回打ったらもう終わりだよね?
使えないんじゃないの? 弱点塞がなくていいなら無慈悲なわんこ作って敵に応じてスキルつけりゃいいかと思ってたんだが厳しいか タルカはネロが便利すぎ
2発目からコンセつくから弱点じゃなくてもそれなりにダメージ出るし 流石に70%減じゃ等倍にオーバーチュアは使ってくれなさそうな気はする さすがにボス戦じゃ使わない
雑魚戦はあのパッシブなかったと思ったが >>175
前から宣伝してるけど、5ch住人はどのくらいいるんだろうか… またハズレか・・・14万でも大当たりは一週間に1、2回程度なのにハズレは毎日引いている気がする だから、それは佐治の
「PVと開発機での実演では、烙印(をつけてなくて効果)が乗ってないから、
(HPに対する与ダメージが足りてなくて)倒せるかどうかわからない」
って話な。
誰も烙印無効などとは一言も言ってないよ 烙印無効じゃないとしても
めんどくさいから烙印付けずに行くわ >>205
今見直したらワニの群には専用パッシブ付いてなかったわ
敵スキルの話はモニョモニョしてたからβ版と違うのかもしれんけど
あと前哨戦の荒イシュタルが初手マハンマダインだった
2手目以降はずっとアイスエイジ
これも調整段階なんだろうけど、例によってAI挙動よくわからん
つうか前哨戦の倍率、もうちょっと詳しい数字出してちょうだいよー まぁ結局11月までβテストだから、倍率もコロコロ変わるんじゃね知らんけど そろそろプレミアムスキル→悪魔潰して直で因子化、烙印のセット登録(頭〜足)くらいは搭載してくれ
枠も大変だし、クエストごとに烙印付け替え(しかも一つ一つ)とかとてもじゃないが実用的じゃない >>214
セット登録は欲しい。
そして解除にマッカ必要なのもやめてほしい。 烙印は一覧から装備中のをはずせるようにならないかな 1つの烙印を複数の悪魔で共用できるようにしてくれ
それで烙印まわりのほとんどの問題が解消される ブースト何たら買ったら解除費用ゼロじゃなかったっけ? 叩いた烙印をそのままお気に入り登録か売るかさせて欲しい
地味に後処理が手間だ まぁ確かにこの仕様ならデイリー消化の12体に予め烙印フル装備が辛いって人も多いだろうし
カット&ペーストできれば6体分で済むし楽になりそうよね 終末戦争を遊んでほしいなら悪魔所持枠を増やすのと烙印周りの仕様を1から変えないと余りにも窮屈過ぎるぞTNB コンテンツ出すたびに山田の負の遺産が足引っ張りまくってて笑う バトンタッチ×2があれば強キャラに強スキル8連打させられんのかな? フルオートだから使わんやろバトン
今サポートにしても回復にしても使わんし ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」 >>229
いくらリアル生活が楽しいからってそっちばかり優先すると
月日が経ってD2に戻ってきた時、リベレイターズにお前の居場所は無いぞ カルマ馴れ合いいらねえって書いてあるけど最低限は必要そうだし面倒そうだな可哀想に カルマ協会馴れ合いないよ
今回とかの新しいのが始まる時に一言二言あるけど基本無言
発言した事ないけど問題ないよ 今さら素ルト作ってみたけどコイツ色々運用出来て面白いな 終末に向けて異ティターニアを育成中だけど
あまりのもろさに雑魚戦で生存できるのか不安になってきた
やっぱ異アヌビスにしようかな 迷う さっきまでnoxでプレイできてたのに再起動したらAR停止とかでてきて起動しなくなったわ
最新アプデしてもダメだったからブルスタでやるしかないか(´・ω・`) >>234
元々が緩い所だから誰でも大丈夫だよ
殴るなら俺は文句ない これ初心者にも楽しいイベントでとか言ってたけど、超ハードイベントだよな。
レベル上げもスキル関連も烙印もハード過ぎるんだよこのゲーム。金に加えて時間も膨大に使わされる。
色んな悪魔揃えさせて遊ばせたいならせめてレベル上げのハードル下げてもらわないと。
悪魔揃えられないとそもそも楽しくないんじゃない?
やはりここにもYの呪いが 参加するだけで他メンバーのサポートになるから初心者でもOKなんだよ レベリングはいいんだが烙印がな。
部位、レベル、種類、オプション各種と運要素が多すぎる。 イベントに向けてチャットで色々発言してみたけど報酬が判明してからで良かったよな、恥ずかしい… セラフが何ヶ月でとれるのか、3~4カ月だと嬉しいが、下の方のファクションは一年くらいかかりそう。さすがにないか このゲームは育成をきつくしてドリンコやらのアイテム課金で
稼ごうとしてたフシがあるからいまだに育成がきついままの状態
立派なガチャゲーに成長した今となっては、育成要素を緩和してもいいのでは? >>241 今の仕様だと、一部の廃以外は、育成やその他のコストが高すぎて、積極的に参加しずらいよね。
しかも自分だけ頑張っても、リーダーが無能だったり、他のメンバーが参加しなかったらほとんど意味ないっていう。
モウリョウイベントは報酬がまずかっただけで、イベント自体は良かったと思うんだよな。
初心者も廃も同じ条件でやれて、それぞれ違った役割があったし、何よりもアウラ集会のついでにできたのが大きい。
今度のやつは、重すぎる。俺は面白いゲーム作るだけなら、田邊より山田の方がセンスあると思うな 貫通がなくて運用を避けてたり
あってもMPの重さで使いづらかった連中が
MP重いスキル撃ち放題でスコア稼ぐってのは個人的には楽しみだわ >>241
殴るだけでスコアボーナス乗る、数は力のイベントだから戦力云々より参加してくれるだけで嬉しいぞ
ファクメン全員弱い上に参加率悪いお察しファクションはどうしようもないけど YMDのピークは5Mオートでアバドンに負けた時だな
あれからきれいに滑り落ちて消えた >>254
あれにはゲームを作る才能もやる才能もないね >>248
今までのファンクションイベントより協力してる感じがあって良いと思うけどね。
良い順位を取ろうとしたら、ガチ廃以外お断りにはなると思うけど、それってどんなゲームも一緒だし、仕方ないことでしょ。 は?欺瞞☆3クリアもかなり面白かったんだが
天罰がユニコーンだけをよけて味方にふりそそぎタイマンでメタトロン落とすとことか秀逸だわ 初心者がストーリーやアウラ終えて、その後が問題なんだよな。メインコンテンツと化している烙印集めとデュエルは実は楽しくないと気づかれたら終わり。
週末戦争ではこれの解決になってない。
やまだが悪い 悪魔の使用回数制限が新人さんとライト層のネックかな
制限じゃなくて同じ悪魔を使っても個人のスコア倍率が伸びない程度に留めておけば良かった >>257
プロデューサーがろくに仕事してないのを誤魔化す為にあんなことしてたんだぞ
今になって思うと腹が立つ以外何もないわあんなの ネガティブな感想が多いけど今回のイベントは今のところ新規にも古参にも良い要素ばかりと思うんだがやはりデュエルと違って競うのがないから楽しくないと思う人多いのかな?
GKイベはアウラで出会う運や新規と古参の火力差で参加することに意義があるとはならずモチベ上がらない人多かったと思うし共闘感なかった。
今回は火力や手持ちが少なくても参加する事で貢献や共闘してると盛り上がれそうな気がするし楽しみだわ。なにより二回か三回でいいらしいし手軽だ。
同じ悪魔使えないと困るのはわかるけど、そうでもしないとデュエル並みに使われる悪魔の幅が狭くなるから縛りはこれでいいと思う。 >>257
普通は枠いっぱい使っても新情報を紹介しきれないとかなのに
D2は出せる情報が少なすぎて時間余るからあんな事して誤魔化してたんだぞ とにかく育成とカスタムの手間が全ての足を引っ張ってる ☆3を☆6レベルマにするためにどれくらいレベリングクエをやらないといけないのか
それを各属性作らないといけないとか 終末戦争は使いたくても使うところが無かった悪魔が活躍できるのが良い
ソロでもこんな感じでいろんな悪魔を使ったりスキル組んだりするのを楽しめるコンテンツを頼む
デュエルはつまんないから廃止でいいよ 3戦とか言ってる奴いるけど12体揃えるだけでもめんどくせえのに更に6体とかキツ過ぎんだろ…
今回は☆3を何体か☆4か☆5にして乗り切るしかねーな… 『カルマ協会』『ジャンクヤード』
『アサインメンツ』をファクション名にしてるアバチュ好き勢が意外といて嬉しいな 最初から完璧求めるからキツく感じるんだよ
適当なパーティーでいいんだよ とりあえず現状としては
手持ち悪魔自信ニキファクション→ネロ、ジット、凸トールなど強力な限定や凸悪魔が揃う電撃
烙印自信ニキファクション→特にこれいって有力な高レア悪魔がいない氷結
バランス型ファクション→ミカ、メタ、イシュタルなど合体産高レア悪魔が強力な破魔
って感じでいいのかな
問題はうちのファクションせっかく30人いる100位以内ファクションなのに誰も話さないというところ
特に肝心のリーダーが一言も話さない上にそもそも完全にまったり勢だからランダムで決まる可能性が高そうだ… スレに書き込むだけあってみんな意識高いな。楽しみだわとか言ってる私は使わなくなった魔型の悪魔に適当に○○Lとかつけようかと思ってた。バフォメットとかリリムとか。 てか今までのGK討伐でなにやってたんだと思うけど
普通にある程度キャラ育ってるわ 電撃不足なので素オーディンと異ティターニア育て始めますた 空の因子がこんな価格じゃなかったら手持ちの悪魔で無慈悲等を使いまわせたんだけどな >>271
んだんだ。
各属性12体を終末用に星6まで育てるやつが少数派だと思うw つかスレ見ても思うんだけど電撃指定するファクションが一番多くなりそうな気がするのは勘違い?
電撃自信ニキに比べたら破魔自信ニキは圧倒的に少ないだろうし、さらに言えば氷結自信ニキなんて存在しないだろうし
そうなると電撃自信ニキが電撃推すファクションが多くなるだろうから必然的に上位ほど電撃に集まって潰し合いになりそうな気がするんだが 荒ロキ、アヌビス、荒ケツァルの多属性使い回し軍団作るか とりあえず穴埋めのため4属性対応のケツロキを育て始めた
他に4つ以上の属性に対応できる悪魔はいるかな ルシガチャSTEP1回したら異アヌスと異プロメテおじ出たわ。そういうことか田邊 >>274
ダメージたくさん与える意味無かったじゃん
適当に周回パのままオートだよ お手頃に揃えられるザンとアギ系が一番つれぇ気がする
ジオ系はなんていうか持ち物検査だからなネロドラジいねぇとアウトだろ ネロ☆は言うほどいらん気がする
大事なのはドラジとモトとママ烙印 確かに他のファクションがどうこうを抜きにして一番自分が強いと思う属性選べって言われたら上位勢にいくほど電撃率高くなる気がすんな
氷結一番強いですなんてやついないだろうし
順位報酬がどうなるかとかわからんけど電撃はガチ勢大量に抱えてるファクションが上位をガッチリかためそう 育成は例えば破魔ってなったら破魔系持ってて魔ができるだけ高ければ良いのか?
AIが破魔使わないと意味ない? ネロは攻撃と同時に味方にタルカジャ撒けるからな
初撃だけは弱いけど >>290
二回ともハマいくの?
分けた方が楽そうだけど レベルリングこんなにやらなきゃいけないソシャゲって他にある?普通アイテム食わせて終わりだよね? こないだのイベントで何となくキンフロを☆6にしたから☆6は氷結向きが一番多いな
分かってたらホクトセイクンゲンブイルルヤンカシュ辺りも☆6にしといたのにな
サキュバスやシルキーでお茶濁すしかない
まぁ1回目だし弱点埋めの必要とかも含めて様子見やね 終末も適当なレンタル悪魔でもありゃ幅広い層が楽しめると思うんだがね
星4悪魔のLV45とかだ ファクションメンバーのを借りられるってのあるべきだな
自前2体のレンタル1体なら負担も減るし これってやってる事ってGKイベントの形をちょっと変えただけでしょ。スコアランクじゃなくてファクション同士の持ちキャラバトルにして欲しかったわ ファクメンの悪魔かレンタルのお助け悪魔がいれば、負担かなり減るしいいこと尽くめやな
これは要望送るしか無い 別にダイン系で染めなくてもA級烙印積まなくてもレベルマにしなくてもいいだろ
手持ちの悪魔で属性単体6、全体6揃えてボチボチやりゃいいんだよ
それともみんなそんなガチファクション所属なんか? それだと同じ悪魔が二体並ぶだけになって意味がなくなるだけ >>298
これいいね 一人覇王がいたら上位狙えて熾烈になる もう新しく何か創ろうなんて気がもうさらさら無いんだよ…
後は同じようなイベントの焼き増しに集金用のガチャ限をたまに追加していくだけ 説明読んでると、荒ガルーダを2体育てても、前哨戦と決戦で両方出撃はできないってことかな?
ガチャさんだから単体全体両方持ってて便利なんだけど 前哨/決勝の同名重複も無理だし
1回出すと疲労状態で次の日まで出せませぇん >>307
動画でも触れてるけど同名悪魔は翌日までダメだってさ。コラボ悪魔の☆あるなしは同名じゃないけどダメらしい。元々一緒に配置できなかったから仕様だと思う。 終末戦争、結局は烙印無効?
それとも消滅用意せんといかんの?
そこはっきりしてほしい。 >>309
ありがとう
それと個人的な意見だけど、4属性でケツ育てる人いそうだけど
最終的には星5って凸に使うから、正式版の時には思念で消滅してんじゃね?
星5を育てて使うとしたら覚醒とプレスキスキルはスルーして選別した方がよくね ありゃ動画用に烙印装備してないだけだから魔攻ガン積みでバ火力出してけ 烙印を今回のイベント用に付け替えたら、グチャグチャになって元に戻せなくなりそう。 氷結は
ヴィシュヌ魔208ブフダイン
サキュバス魔204ブフダイン
じゃあく魔201マハブフダイン異で氷結ハイブ
マーメイド魔196荒でブフダイン
ホクトセイクン魔186氷結ブースタブフダイン荒でマハブフダイン
ゲンブ魔186氷結ブースタマハブフーラ荒でブフダイン
シルキー魔185ブフダイン荒でマハブフーラ
ユニコーン魔185素体でブフダイン
イルルヤンカシュ魔175ブフダイン弱点なし
キンフロ魔171大冷界氷結ブースタ
合体産でもそこそこのメンツが揃うな
サラスヴァティは魔力195マハブフーラ素体だとブフダインもつくが弱点2つあるから微妙かも めんどいし時間もかかる
既に育ってる★6は各属性用に使うけど、あとは使えそうなやつ数体★6にして、その他は★5でいく予定
デビルシフターがもっと入手しやすければ良いんだが、さすがに外れアーキを★6にする気にはなれない 足りない枠を埋める★3★4はとりあえず45までで精一杯やな
今んとこドコ行くか決まってないから困る >>282
ボスが弱点無効のお供いないならランダム4色異マメでどうだろう? お前らのファクションの現状当ててやるわ
みんな「どこでも良いですー」
実際どこでも良いからリーダーは早く決めてくれよ MP消費7以上だと、決意か無限か魔脈が必要になるから
消費6までのスキルが正解かね?
大冷界とか強そうだけど、もう一回手番回ってきたときなにするのか感ある >>282
ぱっと思いつくのは
素体じゃあくとか、単体ならサンダル
ベルゼとか
マハムドとかで良いならバフォメット
ていうか、違う属性の単体と全体ありならランダも入って来るし結構いそうではある >>321
今日から投票とかしだしてやべぇよやべぇよ
絶対間に合わねぇですよ なあにいざとなったら適当なのにダインとマハオンつければいい >>322
終末戦争の話なら毎回MP10回復だぞ? なんだ皆モトモト言いながら超ユルユル勢しかいないじゃないか 単体最強技継承できるなら誰がいいのかな
ヘルズアイと裁きはもってる人多いだろうけど
雑にアヌビスかなあ >>326
毎ターンMP回復するんじゃなくて、悪魔の手番毎に10回復すんの? >>331
マジか……
魔法ゴリラコンテンツだな。頭使う要素無いじゃんw https://i.imgur.com/4GmG5SJ.jpg
まあとりあえず、役に立たないことはないだろうというのから仕上げてみる 多分状態異常も使ってこなさそうだから今迄使えなかったしょぼい烙印を一気に使えるイベントだと勝手に思ってたわ まぁ色んな悪魔用意させて時間稼ぐ腹積もりなのでしょうね 無慈悲はキュベレからとれるから
実質取り放題のスキルやぞ! アリラトまでの多身は性能に対してかなり良心的な素材、価格だったのにな
>>336
荒ヘル、荒じゃあく、因子3コとやたら引けてるので気軽に付けてみた
羨ましかろうw 素ロキにハマダイン、荒ロキにムドダイン、どちらにも無慈悲載せれば単体6属性枠は1つ埋められるな 廃人ファクションだとボス倒しまくってレベル上がるから被ダメ対策に弱点対策必須になる予感 これ衝撃のエースはスサノオとクーフーリンになるのかちょっと面白いな >>343
破魔のミカエル(対単体)も相当やばそうだけど
これだけのために完凸するのか……って感がある。グレードもやたら高いし 荒ヘルはそのまま高性能氷結アタッカーになるのにもったいない 前哨戦と決戦で6体カブリ無しの悪魔が必要で
それを一日二回
1回目と2回目で例えば異能スルトと素体スルトの別々の出撃は無理だよね?
アーキ違いもはねられるのかな 名前が同じ悪魔は出撃不可
例外は異世界とコラボの☆付き 異能プロメテウスがどの属性でもワイルドカード的に枠埋めやすいからオススメだゾ 動画みたが終末戦争はともかく
次はラクシュミとモトがよさげなのか
ってかジークもよくなるっていってあれだからな、あんま期待しないほうがよさそうな気もするけど 9月思念融合悪魔は早く詳細言って欲しい
さすがに割引期間内に詳細教えるよな? 思念融合より新しい悪魔追加してほしいんですけどまさかセラフのみってオチじゃないよな田邊? 決戦は複数使える便利タイプと完全特化タイプで
一発のダメージに50位の差が出た場合それが3Tでも計6回分の2回出撃で600
それに前哨戦の補正がかかって数倍に膨れ上がり
更に30人がそれやっちゃってると同じ悪魔と魔攻でも1日でも10万くらい差が出てしまうな
ガチファクションとまったりじゃ圧倒的な差がつきそう 消滅と恩恵入れ替えてて、誤って恩恵★6魔法%右腕を消しちゃった。
ロックかけ忘れてたのが悪いんだが、運営さんイベントの烙印もうちょっと
上手く考えて。 めんどくさいねw
一人ファンクションだし適当にやるわ
どうせ報酬もショボいだろうし、金で変える奴ばっかだろ? 加ザナミさんランシフ2回で異ザナミさんになってくださった アウラ2、30層周回より29層周回の方がマグネタイトが稼げる?
30層って一本道の往復が多いから床のアイテムがあんまり拾えない セラフという比較的どうでもよさが強い悪魔を報酬にしたのは運営の良心なのか せっかくだからイザナミ作るかな
半券なしならヴィシュヌxガルーダで800万弱(割引抜き)が最安値であってるかの
明日ちゃんと計算すっけど、最近作った人いたらおせーて セラフはSJでわりと人気あったと思うぞ
そしてセラフきたってことはSJの悪魔だせるのか
マーヤーとメムアレフとデモニホの可能性残ってるのか >>341
無慈悲一個しかないしハマムドは異ヌビスに載せようかと思ってる
裁きの雷火も持ってたし
セイテンはヘルズアイも持ってっし、謎のプレスキ優遇枠だよなぁ
つうかめぼしい烙印叩いとかないとだな、うーんめんどい 何回もやり直したけど無事ゲンブ撃破
フォルネウスとか久々使ったわ
ラクカジャ使うと安定するんでまだの人は載せてくといいお 動画やっと見終わった
とりあえず荒神使う人が増えそう
単体全体ともに基本的に荒神が強いスキルを持っていることが多い
荒神の活躍の場? 週末戦争は正直烙印無効にして欲しかった
めんどくさすぎてしんどいです… 烙印強化半額のうちに使いそうな魔攻%は強化しとこうかなーとは思うが
烙印無しなら人数が多けりゃなんとかなりそー 烙印無効は無理だと思う
同じ悪魔を使って同じ強化具合、同じスキル構成にしたら運ゲーになってしまうよ しかし無言OKとはいえ誰も発言しないな。リーダー含め4人ぐらいしか会話なかった
そのうち2人は俺と前に解散したファクションで一緒だった人
前のとこは無言OKでもそこそこ会話あったんだが
とはいえモウリョウ狩りも100位以内だったんでやることはやってくれるかな ティターニア イザナミ サキュバス のエロエロ電撃トリオでがんばります! 急にブルスタで起動しなくなったな
便利だったんだが残念だ エミュ使用禁止にしてくんないかな
チートの温床になってる気がしてならない オマカンかまだ分からんのよな
俺はNOXもダメだったから塞いだのかもしれんな Google ARコア関係で noxはandroid7では起動できなくなった
android5では普通に起動できる 異トール素オーディン加護ミシャグジさまで挑むことになりそう ラスキャンラーマ嫌いだ
自分も使ってるけど
オート負ける時ある ファクションのリーダーが引退した場合変更できないよね? 完全無言ファクションから移籍すると、まずはじめの敵はチャットだね
転校初日に失敗しちゃった人みたいになる >>380
リーダーが突然辞めたりしたら全く何もできなくなるという杜撰なファクションシステムだよ
これでファクションイベを全面に押し出してくるとか運営頭おかしいと思う noxからブルスタに乗り換えたがandroid5で行けたのか
ブルスタ快適だから潰されない限り戻らないけど(´・ω・`) 弱点属性選ぶためにわざわざチャット相談させずに
投票システムでも入れればいいのに その辺の整備なおざりだよな
空の因子にせよ思念化にせよ色々見直すべきだし
そういう所を放置して、無理に上に積み上げてるからバランス悪くて崩れそう Nox、エラーメッセージで表示されるのが
Google Play for ARなんたらなら
アプリからそれをアンインストールしたら起動したわ
AR関連起動したら自動でインストールしそうな感じだけど
とりあえずそれに触れなければ普通に動き続けてる
それはそれとして質問なんだけど、
デュエルの連勝ボーナスって復讐にも効果あるんだっけ? 全ての属性で仲間が足りないo(^o^)o
まったりギルド抜けなくて良かったぜ… 第一回が氷結電撃破魔のどれかだったよな
そろそろ希望聞いてみるか 希望とかいいからリーダーがズバっと決めて
マジでそういう配慮とかいいから カルマ協会リーダーが死んでるから移籍するわ
ちゃんとIN率低いやつ蹴ってるところない? やばいわ 何も考えず入ったまったりファクション中間層〜新規しかいないw
アウラ1攻略中の人が何人もいるw ファクションの大多数は1人ファクションだと思ってる 1週間ログインなしは蹴っていい
フレも同じ
2度と戻ってこないし リーダーが全く決めないなうちのファンクション。私はなんでもいいですって、あとから文句言うんだろうなこういうやつは。 デュエルで異能アナンタに高火力関羽と公スルトを積んでくる敵の対策って、何やるのが良い?デカジャ?異常?異常だと公あたりに魅了無効を積んでることが多い気がする。 上取って異常が安定だろうけどデバフ入れて殴り合いでもいいよ >>395
120日くらいインしてなかったフレが急に戻ってきてほぼ毎日ログインするようになったわ
垢売りかと思ったけど名前もそのまま >>401
下から同じ構成で攻めるのが一番安定するよ
それか伊勢芝高速PTで凸。カンウの取りこぼしには注意な。
それかオルヘカ攻めでデカジャ >>397
ラーマなしの1威圧を相手にする異常パは
凸リリスと魔封撃てる悪魔いれればほぼ完封
魅了緊縛どちらかしか対策はできないし、
さらに魔封いれてあればほぼ事故はない
まぁ超自然積まれてると終わるし
そうでなくとも1ターンですべて回復されて負けることはあるw LV1アナンタもう型落ちだし高ランカー使ってないから出てくると安心する
上の方は完凸ジーク完凸ラーマ完凸アリスだらけでもう堪らんよ がっつりのファンクションであれば、lv50やタルカラクンダオート2組は当たり前だとして、
スキルはやっぱり上限まで上げる?カサネ使うか迷っている。
モトはどのアーキでもよいかねえ。 同じ名前の悪魔は1日に一回しか出れない、これ確定ってことだよね
オート二組揃えるの結構きついな 君らのいうきつさというのが
わしのようにファクションメンバーほとんどアウラ1クリアしてないレベルのファクションのきつさとどっちが上か考えてみてほしい >>409
今やっとまともに見えるギルド系イベが来て再編期だと思うから
不満があるなら動いたほうがいい いやとりあえず今回はこのままやるよ
メンバーが参加さえしてくれればどうにかなるか検証したいしね
それでもどうしても報酬に差がつくならどこかのタイミングで逃げようとは思うが 気軽に募集したいけどガチファンクションでノルマないとか言ってても裏で何言われてるかわからない…みたいに思われそうでファンクション名出せない弱小ギルドの葛藤。 一週間ログインなかったらリーダー変更される機能とかつけときゃいいのに タルカラクンダオート積むとして、それを前哨戦と決戦で2体用意
それが一日2回あるから4体用意
普通に考えてこの四体はどの属性のときも使いまわしになるよね
ガルーダ、犬、アナンタあたりかなぁ
でも1体はオートで2体で攻撃するよりも
2×1.2×1.2=2.88だし、普通にオート無しで3体で攻撃した方がダメでそう >>419
個人成績無さそうだし、そこまで一人が頑張ってするよりも
他のファクションメンバーの一人がちゃんと毎日ログインしてイベント2回やってくれるかの方が重要だよね >>419
たとえマジカルショウキでも0.12体分にしかならないなんて事は無いはず…
一番は火力3体にオート分割だろうけどさ メンバーがイベント参加する程倍率が上がるなら参加してないゴミ屑が分かるようにして欲しいがするわけないよな。だからやる気ない奴は自主的に去ってくれ。あとモト持ってない奴 今ファクション探すなら悪霊退散イベントのランキング参考にするのが一番だろ
イベント中にランキング見てファクション探したけど20人くらいで30位から50位のとこ結構あってそれの1つに簡単に入れてもらえたぞ しかしいざ攻めるところが決まっても12枠って結構ハードル高いな >>422
うん、まぁ、その、労力の割りに合わないのかなと・・・
勾玉いくつ使うのか、そしてまた外すときどうするのか・・・ ギスギス始まってきたけど課金しまくってるやつの足引っ張って寄生する楽しみあるからな
ガンフロからずっとそういうグズいるから上位に位置してるギルドほどlobiアプリで点呼や状況報告は当たり前 >>423
仕様上、モトは2体持ってれば誰からも文句言われないよな
モト引くか >>391
カルマ協会アカンのか
スプーキーズのマスターも人員整理してないって前嘆いてる人いたよな >>429
1体しか使えないから1体いればいいんじゃないの? 自信持って出撃させられる悪魔は各属性で2〜3体程度しかいない
一番充実してる呪殺ですら今急いで作ってる異ヌビスでやっと6体そろう感じ
こりゃ呪殺以外の出撃はガバガバになりそうだな
イベント頑張りたくてそこそこファクに入ったばかりなのに貢献できるか怪しくなってきた >>432
実際動かないと何とも言えないけど、動画等の説明を見る限り
極まった10人ファクションよりも凡庸な20人のファクションが上回ると思う
ちゃんと毎日やるとしたら
デュエルの上から10人でファクション組んでやるよりも
ダイヤ1から20人適当に選んでファクション組んでやった方が多分強い アウラ2でドロップした烙印がアウラ周回後に万魔の社で確認すると全部消えてるのは俺だけ? >>436
もしかして所持数上限で自動売却されてない? >>432
そういう場合は自己申告してリーダーに除名の判断してもらった方がいい
上位ファクならそれ寄生だから っつかいますぐ12体用意できるやつなんてそんなにいないでしょ >>430
Cisの偽物飼ってるんだっけか
自分ならフィクションに引退したやつ居続けるのは嫌だろうなあ 加護かなあ。属性攻撃とジャッジメントどっちが優先されるんだろう。 >>438
いやあと1000程空きがあるよ
オートでやってるから戦闘終了後の売却もしてないし 終末戦争はまだβだから本格的に解放されるまでに仲間が揃ってれば
本当のトップ以外なら良いんじゃないかの?… マサカド、関羽、コウテイ、ヨシツネ、ジークあたり物理に頼って来た人多いだろうから
みんな弾不足気味だろうね >>443
初手ジャッジ以降は弱点ついてくれればいいけどね >>444
なんかフィルターに変なチェックが入ってたりしない? セラフかかってて悪魔揃えないでイベ参加とか寄生丸出しだよな
リーダーはメンバーの悪魔見れるようにした方が良いのでは サボり寄生にヘイト向けさせようしてるけど
元々はどのくらい動いたか確認できないようにして紛れ込みやすいシステムにしてる運営の責任だからな
分かりやすいようアプデするまで文句言い続けないとダメ >>436
なんか絞り込みしてんだよ
個数のところピンクに光ってるだろ >>448
探してみたけど多分ない
烙印自動売却なんてフィルターないしなんなんだろう 昔のMMOみたいになってきた
ギスギスオンラインで衰退はたくさん見てきたからどこまで粘れるか見物 悪魔育成するのは別に構わないんだけど、所持枠足りないのと誰がどの烙印を装備してるのかさっぱりわからないのは困る 前日共闘人数30になってなかったら犯人探して排除
やる気がないやつはいらない >>383
これはすぐにでも直すべきだよね自分は1人ファクションから変える気ないけど ダイヤの騎士のリーダー、なんでトンズラしたの?
あんなにいきってたのに
メンバー凄すぎてみじめになったとか? ところでなんでわざわざゲームの世界の中でゲームやるって話なんだ
って思ったけど毎月やるコンテンツだからか >>454
原因はこれでした
ありがとうございます
お騒がせしてすいませんでした 廃人揃いでもサボらない30人確保しないと
ほどほどに毎日やってる30人チームに負けるのなら面白いね サボったら犯人探しがはじまるのかねえ。なんとかさん今日発言なかっとか、点呼のときいなかったとか。 >>463
あそこはリーダーもメンバーもランカー有名人ほぼいなかったはず
リーダーは就職したんじゃなかった? >>428
オッ、ガンフロ知ってるなんて乙ですね。
LOC寄生は酷かった。 10月22日って祝日なのか
会社、把握してるのかな・・・ チャットって過去のログみられるのな知らんかった
ファクション抜けた後に名前変えたら脱退者のログの名前も変わるのな いま久々にテレビのワイドショー見てたんだか
同じツイッターからの拡散なのに
冤罪みたいなマイナスのやつは「ネット上」で話題のやつは「SNS上」なの? 狂化値の確率収束するかと思ってたが50まで開放されて
物8 火17 氷20 雷22 風20 破魔47 呪殺27
・・・ますます確率が偏っていくんだがどうなってるんだ・・・ 星4だけでできる星5悪魔で作っておくべき素体悪魔いますか?グレ半券のバロン? 出撃したらちゃんとファクションチャットで出撃した!って報告するよう義務付けた方がいいな。で報告無い寄生虫は排除するべき 割引最終日までアナウンス待ったほうがいいんじゃないの ☆5作るの迷ってるなら 動画で確かボスのHPが21万ちょっとだったからソロファクションの人でもなんとか討伐出来そうな感じかな ☆4でできて素体が使えるやつって言うと、スサノオ、スルトじゃね そのまま使うならスサノオ、リリス、セトあたり。スルトは半券に一体星5が必要 『D2メガテン』どの悪魔を育てるか迷ったらこれ!終末戦争におすすめの悪魔を大特集【氷結・電撃・破魔編】 [ファミ通App]
https://app.famitsu.com/20190825_1500556/ キングフロストは加護だとコンセ優先しようで怖いよな >>493
弱点突けるならコンセしないはず
MPも潤沢だし
心配ならサポートAIに変えるなりすれば万全 烙印を全員付け替えて再調整したら怠惰11でキンマモンが常世の祈りを撃たなくなった……
魔攻メイン烙印は無いのにオプションで魔攻が上がったのが原因みたいでほんまクソAI
キンマ以外全員が状態異常にかかっとるのにメギドラ撃つ思考やめろや。烙印つけかえ直しかよ……
テンション下がるわ……何がサポートAIだよ チャットはスタンプとかあったらもうちょい気楽で活発だったかもしれませんね(´・ω・`) ファクションはずーっと喋らないで来たからなんか今更会話するのが・・・・って人が結構多そうなのよね。 常世の祈りって回復だったのか……すまん、知らなかった
ありがとう、試してみる そういやD2のスタンプなんてのがあったな
あれチャットで使いたいな 荒ケツ作って追い打ち継承しようかなぁ
とりあえず追い打ちのための素アテナは量産した うちのまったり無言ファクションから流出が止まらない ギスギスしてそうだから入りたくはないが
その結果ファクション作成した人が他に入ってもそこがギスギスしそう 基本的なことなんだけどちょい左上にある連絡ボードでやり取りするのか右下の書き込みマークから発言して話し合うのかどちらがいいの 完全無言な人いるけど、少しくらい喋ってもいいんだぜ とは思う 異ミカエルを防狙いでシフターチェンジしたら荒からまた異に。なって欲しいやつは異にならないくせに。やる気元気森脇無くすわー まぁ、ここに書かれてる事の半分以上は嘘と想像だからな・・・ あらゆるフィクションは人の妄想から生まれる大事だよ妄想
よし良いこと言った 烙印半額なのにUI糞過ぎてたたく気が全く起こらない
フィルターした烙印全部Lv9で止めさせてくれ 取り敢えず終末戦争に備えてメイン魔攻%サブ魔攻+は全部レベル15にしたけど☆6は一つしかない現実に愕然とした
あと頭と胴の選別めんどい… なぜか>>516が振り向きながその台詞を言って
子ども?が「ヤッター、かっこいい」って言ってる映像が浮かんだ >>517
せやかてオート強化実装前の1個ずつシュイーンよりはだいぶマシになったろ どうしよ
終末戦争どこ行くか全然決められないわ
得意なのは電撃だけど弱小ファクションは競争激しいとこにはいかない方がいいよなあ 使えそうなの5体ほど、☆6に上げた
貯めてて良かった足の裏 他のファクションがどこに行くかの戦略を抜きにしたら電撃が一番激戦区になりそうよね
ファミ通の記事でも書かれてるけど限定悪魔での差がでかすぎ
インドラジットかネロ持ってるやつはとりあえず自分は電撃が得意だって認識で電撃に行きたがるからどうしてもそこに集中するだろうし
逆にキングフロスト持ってるから俺は氷結が得意とか言うやつはいないから氷結が穴場になりそう
まあ、結局は蓋を開けてみないことにはなんとも言えないんだが 行き先がなければ創ればいい
↓使っていいぞ
ファクション名
『こどおじウォーリアーズ』
メンバー思考
がっつり
加入制度
承認制
ファクション概要
なぜ俺を起こした!せっかくいい夢をみていたのに 財布の紐緩めてアスラや山さんぼんぼこ買ってたら今になってデュエル相手の異常回復が鈍い
フハハハハこれが重課金の力か…! 単純に新悪魔セラフ見たいってヤツも多そうだから破魔が一番の穴かもねえ
天罰持ちのメタヴィシュヌジャンヌ辺りは持ってる奴多そうだが、ランダム要素高いからギャンブル >>515
昨日ファクション移籍したら、自分がけっこうな廃人だということに気がついて凹んだ
ここ基準だと、サバンナで言えばシマウマくらいだと思ってたんだが ・バトルは「前哨戦」と「決戦」の2部構成
・バトル1戦につき合計6体の編成が可能
・出撃は1日に2回まで可能。回復は不可。
・一度出撃した悪魔は翌日まで出撃できない
これって12体必要ってこと? だよ
でも12体揃えてなくても参加してくれるだけで感謝
ってファクションはきっとある うちのファクションも電撃攻めにきまったわ
配布リリス一体で十分だな
https://i.imgur.com/d3ozJk4.jpg 競争率が少なそうな火炎はキュベレ持ってるかどうかで変わってきそう
異プロメテにアマテラスに異イフリートとかは揃えやすくて即戦力になりそう
時点でキクリヒメにペレとトラルテクトリあたりが有能そう 選定、選民、勝つものはただ勝つ
この終末戦争とやらでミレニアムでも再現するつもりか
上位ファクションにはメシア教やテンプルナイトの称号も与えてやるといい
・・・地味に欲しいしな! 未だに攻める箇所決まってないファクションはダメっしょ
俺が所属してる所だよ… これを1日3戦にするかもとか、頭おかしいというか完全にエアプやろ。レベリングと烙印集めの苦痛を開発も味わってみろや さっき同じようなのが出来たわ
物理11%で負けるけど命中3%会心3%、サブが物理実数 >>540
ウチも元気に意見だしあっててダメそう
すぐ始まるし育成もあるから第一回はリーダーが決めた方がいんちゃう
つったけど無視されまんた 一日3戦っていったら18体??
それはもう不可能です 揃えるの不可能とか無理とかいってる横でテキトーに投げて終わり ここで「やれない」って書いてる奴等も情報戦だからな 戦意そいで自分たちが上にいく準備よ >>547俺も同じような発言したけどリーダーが慎重派なのか全然決まる様子無いよ
ベース揃ってそうなそこそこ以上のファクションだから早めに決めて育成の質上げてった方が良いと思うんだけど響かないなぁ >>534
半分ぐらいはレベル45の悪魔でも大丈夫ですか?
それならなんとか。。。 やっぱ考えるほど、次のイベント糞だと思うわ。30人満員30人参加が人権すぎて、量を質でカバーできないから、身内だけでマイペースにやってる小規模ファクションが解散に追い込まれる。
廃は育成コスト重いのに、周りがダメだと足引っ張られる。それ以外のプレーヤーは、報酬目的な消極的な参加に留まり、心理的負担が大きい。そもそもこのイベント自体、個人単位の参加で良くて、わざわざファクション単位でやる必要がない。
田邊的には使われたない悪魔の救済だったり、育成コストや特化悪魔を課金につなげたいんだろうけど、思念融合実装の真っただ中で、ただでさえ、そちらにリソースを奪われてるのに、それに加えて専用悪魔を育成しなければならない。
イベントやるタイミングも内容も糞of糞。 今までのランキングイベントみるにそんなガチガチの報酬ハードル設けてるとも思えんが
まぁ上位入賞したい欲があるならご愁傷様としか… そこそこファクションだし一日一回参戦のつもりで悪魔準備しようかなと考えがよぎったけどかなり気が楽になるな半分だと どうせイベントの報酬大したことないんだから、気負わなくてもええんやで
イベントのために全力でいく奴なんて全体の5%ぐらいだ リーダー「得意属性多いとこでいいか」
ネロ持ち奴「電撃」
ジット持ち奴「電撃」
マンセガチ奴「破魔」
その他「…」
リーダー「電撃多いね、電撃で」
うちがこれ、というか得意属性で聞いたらそりゃこの結論になるとこがほとんどだろ
一応各属性の傾向と電撃と呪殺は集中する危険性があることを説いてた人いたけどリーダー筆頭に電撃勢が聞き入れる気ゼロ
やっぱギルド戦わかってる軍師的な人いないと無理だな ある意味、この前哨戦はメンバーの選抜戦でもあるんだな。
やくたたずは本戦前に除名される。 うんえい「まいにちイベントだぞ、勝手に育成してろ^q^」
うんえい「デュエル報酬めぐって勝手に争え^q^」
うんえい「ファクションで勝手に競い合ってろ^q^」←今ココ
プレイヤー同士で競わせれば運営の開発コストを抑えつつ環境に刺激をいれやすい
終末戦争もデュエルみたいに上位は殺伐としてくると予想 入ってる無言ファクションが無言を貫いていて安心する
ちゃんと少人数のチームの参加賞でも意味がないとキクオがブチ切れるだろうw
上位狙う人達はこのゲーム随所で味わえる要らないストレス大盛追加だろうね… 7000ダメージ毎に0.25倍なのかな
だとしたら無理してダインとかオート積む意味なさそう?
前哨戦でモト出せるなら変わるだろうけど… β版とは言っても今回の選択って結構重要だよな
課金しまくってるでもない限りそんな何体も育てられないんだから今回前半を電撃、後半を火炎にしたところはガチで育成するほど次回以降も電撃と火炎が同じグループにならない限りその2つ選び続ける可能性が高いだろうし >>560
自分達が持ってるということは他も持ってるということに考えが及ばないんだろうな つっても見た目で使う悪魔選んでると火炎電撃呪殺とギリギリ破魔くらいしか面子揃わんのだな >>554
その発想で行くとインドラジット引けなかったやつは全員このゲーム辞めてるだろ エース格の人達に合わせたいんだけど完全無言ファクションなので
誰が今までのファクションイベントで稼いでた人なのかが分からない
場合によっては次のイベント後にエースが抜けてしまうかもしれない マジメなファクション多いんだな
まだ最初なのに新悪魔と戦いたいとか手持がロクなのないって思っても言い出しにくそう
ひとりギルドだからその辺は気楽だわ 貢献度が全くわからないからな
デュエル上位常連ならそれなりに課金してて駒揃ってる可能性高いけど
それも可能性止まりだしな >>576
いうて向いてる別悪魔12体出せる人はおらんやろな
特に1回目は継承で無理やりダイン系もたせる人多そう ちょっとwこんなコメントの人のファクション申請却下するに決まってるでしょう
ここの住民ならごめんなさい
https://i.imgur.com/puUsKqY.jpg これ1日2回しかできないのに疲労システム必要だったのか?
12体も準備できないんだけど >>580
そいつカルマから抜けてったガチ勢だから受け入れてやれよ >>580
別ゲーでコメントのとこにそのゲームの女キャラに対する性的な文章書いてて運営からBAN食らった人がいたな。 イベント前にレベリングスタミナ半減の期間設けて欲しいね
今から育てるのきついわ リーダーは二戦目をもう決めてくれ
そっちは間に合いそうだからさ ファミ通の各属性オススメ悪魔で50まで育ってるのだと手持ちは
氷結 前哨戦4 決戦1
電撃 前哨戦1 決戦4
破魔 前哨戦1 決戦4
こんな感じでした(´・ω・`) カルマはGKイベのとき平日昼間に凄いポイントのびてた記憶 キングフロストはやはり防魔がベストかな?
今から作るとしたら加護と迷うわ コストかなりかかるのにここでしか使い道無い星34悪魔大勢育てるの嫌だよー >>585
ゲームのキャラだったんだね、、本当にそういう人なんだと思ってたよ
フルネームですげぇなって感心してたんだけど キンフロは今でもデュエル攻めで使ってるけどその場合は加護一択
アギ系撃ってくるのなんてほぼいない >>596
前哨戦は敵4体もいるし大冷界のがダメージでると判断されて使わんよ
自前ブースタあるからどのみち2枠余るし防魔である意味は薄いし
加護か荒神なら荒神でよくねって俺は思う なんつーか、要求するものに対して発表が遅すぎるんだよな。☆4ブースタ持ちとか多分みんなバンバン売ったと思うけど
一ヶ月前位にどういうシステムか発表していたらブースタ確保したり、必要悪魔をインドラジッドのイベント中に
育てたりしたんじゃないかな? この運営はなんでも発表が遅すぎるけどそれが今回一番悪い形で出たと思う 終末向けに大量に烙印強化してるけど
作業が尋常じゃないほどストレスだわ
オートでチラッと見て13あたりで失敗しまくってるの見て思った
一瞬でMAXできるボタンあっていいだろ
わざわざストレスしかならない仕様をいれる キングフロストの防魔は火炎耐性なんだよなー。
せめて無効以上だったら悩んでないのに あとさ、この仕様だと今回電撃にしたファクションならずーーっと電撃、氷結にしたファクションならずーーーっと氷結って
事にしかならなそうよね 告知遅くしてるのはわざとっぽいからな
準備期間長く取ると新規に始めた人と差が出てくるし
レベルキャップとかスタミナ上限の低さとか古参と新規の差が出る所に妙に神経質なんだよこの運営 今日、自然回復分でランダム30連勝以上はしてるけど、3800から全く上がらねえ
みんななんだかんだデュエルやってるんだなあw
防衛は手間に対してのリターンが実感し辛いから放置しててほぼ全敗なんだけどさ そろそろお知らせで細かい仕様教えてくれたらいいのに
あんななげー動画見てらんないよ どうせ特攻ガチャくるやろ
特攻悪魔は出撃制限無し、完凸でダメージ50倍とか
無課金微課金は考えるだけ無駄無駄 これからはファクション紹介欄にちゃんと属性2つ書いとけって話だな
うちはもう2か所決まったがずっとそれだけなら移籍するわ >>605
キクオが動画で指摘しても全く改善されないからね わしの手持ち ()はかぶり
氷結 前哨戦 ヘル キング ランダ じゃあく 決戦 (ヘル) ヴスヌ マーメイド ポネー ロキ
電撃 前哨戦 ゴリ―ニア リリス 蠅 決戦4 イザナミ バロン オーディン 骨
破魔 前哨戦 怠惰使いまわし馬鳥アぬびすサンダル マンセ 決戦(ビスぬ)(骨)
ランダとかポねーとか弱いんだけど駒がないわ 特攻もそうだけどβ版だし
カルマ実装、空因子、思念と
なんでも先回りして動いたら損するのはもうお家芸的な ゴリ―ニアは育成コストからしたら最適解の一人だろ 荒にしてボス仕様でもいいし ケツは荒にして無慈悲でもいれとけば三色カバーできるから必須級やろ なんか倉庫みたら荒ケツおったわ
こいつ継承でマハブフダインなのな 電撃ゴリラ、素か荒のロキ、異ガル、異アヌ、荒ケツ
この辺は理想を求めると入らないかもしれないが、現実的なコスト考えると使われると思う
というか、有用だったから育ってる奴もいるだろうし適当に改修して使うでしょ そもそも、これ発表するの思念融合前にやるべきでしょ
荒神が良かったのに食わせたとかいう人一杯いそう 最適解ではないが、使い回せる便利なケツって感じやな マハダイン系をもって魔力180オーバーの悪魔がどれだけいるか調べてから反論しろよ
前哨戦範囲6体必須下手したら正式版で9体だから絶対に枠にはいってくる
ケツ50まで上げたけどデュエル引退してる人もおおいだろうし >>620
初期は異と防が当たりだったけど
ちょっと前から荒と加が露骨に優遇されてたから
荒潰すのはさすがに何も考えて無い感あるぞ
というか防が露骨にハズレになってるよな
バランスって単語知らねーのかと 思念化でカルマ化の選択肢も優先度下がったんだし
シフターの値段下げるとかさ…色々やることあるよね… >>622
タルカオート持ってるってだけで、異アナ採用するか考えるレベルだしな
……数字に強い人電卓弾いてくださいw なんでみんな慌てて全属性用意しようとしてるんだ?
選択性なんだから得意なとこいけるファクションにいけばええやん
どうせ本番始まるころにはどこのファクションも得意な属性を提示して住み分けられるし
3属性ぐらい揃ってれば十分になってるぞ 今週もデュエルでぼろくそに攻められる お前ら終末戦争のことに話題わざとふってるよね 荒ケツのいいところは無慈悲追い打ちで+30%で三色マハダイン
そりゃラクシュミみたいな高魔力悪魔上から順に6体(下手すりゃ9体)をマハダインハイブ積み全属性6体分揃えるのが最高だろう
ただそんな非現実的な事は一般人には無理 タルンダオートと狂戦士持ってる異ガルーダ
あとキュベレは作らんといかんかなあと思った
他は手持ちいじって様子見るけど
>>627
今、350位/4000ptくらい
ログに防衛成功は2つしかねえw おれを叩かないでください ちょっと気になってるんだけどさ、今はファクションメンバー全員が同じ所を攻撃するみたいな話になってるけど
本当にそうなるのかな?
例えばこの前のモウリョウイベントだけど、報酬考えたら
モウリョウ、シャドウ、ファントムの内のどれか1種類だけを倒すより、ある程度戦力ある所は
3つそれなりに均等に倒した方が報酬が格段に良くなったよね。
あのモウリョウイベントが今回の終末戦争のベースイベントとして作られていたら
電撃20名 氷結5名 破魔5名に戦力分散した方が良いとかなりそうな気がするのよね システムとしてリーダーが選んだ一か所しか攻められないようになってる 悪魔大分レベル上げた!
全体3体+単体3体出来た!
魔烙印がない!やばい! 1部用に電撃 2部用に火炎って育てていたら、来月は1部に電撃と火炎が入ったりするんだろうなぁ・・・ そういえば新しいファクションイベントを企画していると言ったのは誰であったか
記憶違いでなければ多分山田の気がする 本当に君たちは公開されてる情報を見ないよね
>>634
来月というかとりあえず4週はβ開催だから、同じパターンで2セットやるよ つか今の段階で公式が出してるのって1時間20分の動画おいてるだけだしなぁ
普通記事にして特設サイト作るなりQ&A用意するなりするだろ
田邉とキクオは客が動画をみるのに使う時間と体力を甘く見積もりすぎ
相当な熱量ないと開かれもせんぞ >>636
その情報ってどこで公開されているの?公式ページ探しても出てこないんだが >>641
>本当に君たちは公開されてる情報を見ないよね
こう書いてるから公式に要点をまとめた内容が公開されたかと思ったよ
あの1時間30分の動画を一切飛ばさず会話もしっかり聞き漏らすなって事ね OK!
な訳あるかよ 飛ばし飛ばしで見て画面にまとめられてる情報だけ見りゃいいよ >>627
まだデュエルやってんの?
ダイヤ3くらいでのんびりいこうや おれも動画は見なくなったな
まとめすら見ない事もある 4350ぐらいでフィニッシュ
今回はそこそこ静かだったな ダイヤ3からジェム90使ってレジェンドにするのはお得なはずよね >>642
見てる人もいるからネガる前に質問してもいいんだよ? 無慈悲な一撃と追い打ちを継承したキクオはどこいったんだ 適当を絵に書いたような山田とそれなり真面目な田邊なら対応変わってくるだろ >>655
何の業者だよw
ここはお知らせ読まない伝統があるから見た奴がかいつまんで概要を貼るべきなんだろうけど
面倒臭い(^p^) 入った所のファクションがリーダーを始め、コメントに「無課金がうんたらかんたら」書いてる人達ばかりでオワタ 公式出る前にから鼻息荒く準備してるほど気合入れてる所ここだと多そうだな
それでまったりとかで募集すんなよ? モトがぶっ壊れってのはわかったんだけど単体火力2と単体火力継承したモトをボス戦で編成するもんなの? 単体効火力がええって動画で言ってたけど、ショックウェーブとかよりええんかな 正式版でセラフ入手が11月以降で育成するなら2ヶ月あるでしょ
気になるなら動画見ればいいし、見なくても育成間に合うのに動画も見ずにキレるのは流石にガイジ >>661
D2スキル無効だからアイリーンのランダム攻撃+1出来ず期待値が下がるからショックウェーブよりジオダインのが強いみたいになるらしい。 モトはピックアップではないって言ってたから、それ以外のガチャで来るね >>663
ショックウェーブが威力55の2〜4回で、ジオダイン威力160だから
平均3回当たるとしたら55×3=165でショックウェーブの方が強いように思えるけどね
TNBもキクオも記憶でしゃべってるからあの動画ところどころ怪しい 消滅の魔攻%叩いて数は揃えたもののあまりに面倒で付け替える気がしない・・・。本当にこの辺のユーザビリティは改善して欲しい
個人が改善要望書いても定型の返事しか来ないし、頼むぜファミ通の人 >>668
一応「早まってランダムスキルを外さないで!」みたいな結論だったけどね
ガチるより気楽にとにかく参加して欲しいみたいな雰囲気よね アナンタって思念融合する意味ないよね
合体素材にしちゃっていいかな 自分はこれまでになく楽しみなイベントだわ
前哨戦のざーっと並んでるの見るのとか 終末戦争がソロコンテンツだったら趣味悪魔をじっくり育てられる最高のコンテンツだったんだがなあ
ファクションが絡むと好きな時にやれないし焦らされるからどうも好きになれない 今週はじめてデュエルに本腰入れてやってみたけど、ダイヤ3レベルでも最後はドリンクガブ飲みしなきゃダメなのは仕様なわけ?
オルヘカ防衛だと責められにくいとかあるのかね? 強制力が働くからね
足並みがそろわなくなればとたんにギスギスで崩壊の始まり >>674
よっぽど弱い防衛置いてなきゃ100も余裕持てば落ちない ランマチの勝利継続ちゃんとやれば要らなそうだけどね 全体単体のどっちも使える悪魔はどっちが優先だろう。やはり全体かねー。 雨宮天かわいいな
メガテンのSEGAの動画に出てくれないもんかね 動画見てすげえ気になってるのは
「出撃は一日二回まで、回復は出来ません」
「 β 版 で は 」
これなんだけどw デュエルはどこまでランダムマッチで引っ張れるかによるな
自分はダイヤ帯に入るとリストマッチに切り替えてしまうので同じくD3止まり
完璧な防衛は無理なのでいかに相手から攻められないようにするか(攻める気を失せさせるか)だと思う
防衛20戦で勝率2割より、防衛10戦で全敗の方が失うポイントは少ない >>668
>>679
ほんとすまん。見直したらダインじゃなくてトリスアギオンとかアイスエイジのことだった。 まぁ誤差みたいなもんだろ
安定しないし頭数揃える必要があるからダイン系でいいだろって感じで >>684
トリアギとかアイスエイジあるからそれでも助かるわ 最強技180×145(ハイブ+無慈悲)=26100
ダイン160×160(ハイブ+無慈悲+ブ)=25600
だからやっぱり最強技最強なんやな…
与ダメup系スキル一つじゃ追い付かんか トルティーヤが流行るかもってよ カルティケーヤの流れから時代を先取りしてるなメガテンは 余ってるアイスレイジやハイブースター系なんかをガンガン使いたい気もするんだが
取り外し費用が高すぎてな・・・・どうにかならんかな 単純な掛け算じゃないでしょ
超ざっくり言って(攻撃-防御)×威力なんだから、敵のステータス次第で幾らでも変わる 山田邊「これで最強技ガチャで儲けできるな。D2は金が湧いてくる泉やで〜」 >>687
つーても、最強技をほいほいカサネで強化できるわけでもないし
強化しやすいダインのほうが強いもある 基本はブースタかダインを自前で持ってて、足りない方を後付するだけだからな 属性専用悪魔は今後考えるとして、とりあえずキュベレに大暗殺つけてアイスエイジで火と氷の女にしてみた
>>682
回復入れたらカスタム極める意味なくなるなるからだと思うけど、本番でも回復は用意しないといってる 今更だけどさ、プレスハックって多段ヒットの場合確率上がる?
それとも1ヒットって計算? https://i.imgur.com/szLabxR.jpg
コウテイは引けなかったけど魅了無効&防ルシの思念強化素材きた
魅了無効は異能コウリュウに常世の祈りとセットで積むのもありかな? >>695
そうか、そりゃそうだよね
ありがとう動画見直してくる エアテマのファクション募集板息してねぇじゃねーか田邊
どこで探せばいいんだよ田邊ぇ 前々から素体オーディン推してたけどGK戦よりも要求される悪魔の数が増えたからついに起用が考えられる感じになってきたんだな >>699
ファクション条件検索して更新ボタンを連打していれば盛んなファクションはすぐに見つかるぞ スキルの差もあるけど、元々の魔の差が大きそう
最上位のスキルを持った中途半端な魔攻の悪魔より、魔攻の高い悪魔にダイン持たせたほうがダメージ大きくなるんだろうね
(具体的にどの程度がボーダーラインになるのかは不明)
元々最上位のスキルを持った魔攻が高い悪魔は鉄板で、それ以外をどうするのかっていう
まぁこの辺は手持ちのスキルから逆算していくのが良いのかも >>704
それすごーく雑に計算してみたら魔160〜170ぐらいがボーダーかなって感じだった
魔の高い悪魔にダインクラス持たせるにもそれなりにコストかかるから結局手持ち資産次第だね 今の育成とスキル強化のハードルで被りなし12体は準備が面倒すぎる
前哨戦4体決戦4体の8体で被りありぐらいで良かった せめて転生とスキル取替えどちらかだけでも緩和してくれや… β4回やるなら前半2回後半2回で前半で要望や改善案挙げさせてから後半やってくれ
流石に12体被り無しはきついよ なんならβは準備期間として1戦で正式版2戦でも良かった気がしますね
βでデータ取る必要もあるだろうからそうもいかないんでしょうけど(´・ω・`) スキル1個取り外すのに2,000円(通常価格)
スキル付けるのに9,600円(狂い咲き)
とかだからね 別に手持ちいなかったら☆3☆2入れりゃいいし育成中入れてもいいし極端言えば全部1体で参加してもいいわけだろ
そりゃポイントは稼げないだろうけどそれが今の実力なんだしやりながら徐々に揃えていけばいいやん
なんでオマエらっていきなりMAXじゃないと人にあらずみたいな思考なん? 6体しか準備できない場合は片方を物理パにしても良いんだよな? 雑魚戦は弱点つかないとスコア倍率が増えづらいしボスは弱点以外ほとんど効かないぞ ほとんどと言っても70%カットだからむきむきヘルゴンパあるなら育成途中を出すよりは強そう そういや初の3%ガチャが昨年TGSだったな
あぁそこでデビルトランスも初めて… そもそもTGS出展するのか?
http://tgs.sega.jp/
見当たらないぞ デュエル毎回寝落ちでダメだな
あと一時間早ければちょうどいいのに(´・ω・`) 振るわないととりあえず確率無視して配布みたいな
コトしてそうだな一定数に配り有用性をアピールする
てかヤマ無理だろ今の性能だと 基本的には敵の攻撃で死ぬことはありません
みたいに言ってたけど、ここで対策練って悪魔育てるプレイヤーもしくはギルドだと
サクサク倒して敵にレベルが上がって弱点剥き出しだと敵のターンで落ちるとか
ちょっとありそうで怖いw 敵がだんだん強くなっていくらしいから
火力重視の弱点むき出し悪魔急遽育てたらあとのほうで使い物にならないぐらいはやってくるよ
詐欺師田邉だよ? >>730
そもそもギルドで設定された敵と戦い倒すほど敵が強くなるの単なる他ソシャゲの後追いだよ。
大した事じゃない普通のスマホゲー でも素っ裸の男悪魔は氷結弱点剥き出しの方がめっちゃエロいから埋める気にならないよな サ終しそうなゲームが出展するわけねえだろ
てかソシャゲが全滅ぽいな
ソシャゲ部門撤退か大幅縮小あるかもな いくつか良ゲーあるのになんでソシャゲ部門が不調なのか本気でわかってなさそう 消滅烙印のために放置してたアスラ使ったら道中はギガント、ボスで阿修羅使って感動した
これでクエストはヨシツネとアスラに任せられる 終末用の悪魔に破壊の魔攻%などなどのふざけた烙印を装着しまくってる
使い道ができたからよかったとかじゃねーぞTNBよ もっとまともな烙印落としてくれ と思ったけど阿修羅が重すぎるな
2順目パンチになるから魔脈2で恩恵にしないとあかん…こりゃダメだ んでもここ1年くらいでスマホゲー自体が廃れてきてると感じるわ
Switchのせいかね 今後終末戦争用の悪魔が販売すると思われ、MP10の最強ランダム属性スキル搭載か…
その時サタンとか異世界ルシファーとか実装かな? ランシフ一個しかないんだが防魔インドラ、防魔アシュラを異能にかえたいと思うけどどっちから先にするといいかな?
ちなみにインドラはもしかするとデュエル運用するかもしれない アスラとか凸前提の性能なんだからヨシツネの時みたいな確定ガチャでもやりゃーいいのにな ランシフでピンポイント狙いは相談するようなもんでは無いと思うぞ
どうにもならん しかしシナリオが良ければコンテンツが平凡でもそれなりにはどうにかなったりするもんだけどd 2はシナリオ微妙なのがな…
アウラはそれなりに良いけど肝心のメインシナリオが微妙過ぎるというか。
PSYCHO-PASSは結構好きなんだがメガテンやらせるのは厳しかったな。
まぁスマホゲーだから実はセガからシナリオの水増し引き伸ばし指示が出てて日々書かれる酷評にライターやきもきしてたりするのかもしれんが >>740
基本無料ってのはおいといて
やっぱり高額すぎるのと、品質が悪いゲームが大量に出過ぎていると思う
あとはやっぱり異常なサービス終了の早さだよね
本来はメーカーが業界を守る動きをしないといけないんだろうけど
稼げるだけ稼げみたいな無法地帯の方が都合良いから放置している感があって
自浄作用がないのはもはや日本のお家芸かなと D2のシナリオ書いてる人はサイコパスはサイコパスでも残念な回を担当してる人って聞いたけど >>748
PSYCHO-PASSって複数でやってたんだな。
そして残念な回の担当した人なのか… 単純に買いきりゲームより金を払う理由がないんだけどなぁ 裏でメガキンがジョシュアに論破されてるのを見た時は普通にジョシュアについていきたくなった 同族嫌悪ですね大人数制作に関わるアニメゲームで特定人物叩く浅さは通じるものがありますね ランシフは余裕で5連続ハズレになるから買ってはいけないな 最初から正解崩壊させてその退廃的な空気感を壊さなければ続きストーリーなんていらないんだけどね
メガテンに真4とかペルソナみたいなキャッキャウフフはもとめとらんよ >>671
ラクンダオートと単体ダイン系継承して決戦兵器 というか魔法攻撃できる中堅悪魔に週末戦争で出番持たせるのはいいんだけど
この辺の悪魔はほんとどうしようもないのかな?
https://i.imgur.com/YGDqigT.jpg >>729
デュエルの訓練?あれとかで後攻取ればわかるけどLV30の烙印のない敵悪魔の攻撃とか痛くも痒くもないだろ。低層のGKとかも弱点つかれてターン長くてダルいなくらいでわざわざ耐性埋めないし。
730と731の強くなっていくってのは討伐報酬のことで、いくらショボい報酬にするとはいえ強いギルドだけ報酬一杯はちょっとダメでしょってことらしいからその対策だな。
まぁ良いこと言っててもバランス調整失敗で台無しにしてるパターンかもしれんけど。 >>637
動画で先行して情報出すならわかるけどそのあとどこも内容まとめた記事あげないからな
自由な時間が限られるおっさんリーマンのこと考えてまとめてくれよと動画飛ばし見しながらいつも思う ヘルがレベリングで49まで来たけどいまだにヤクシニーとオニに3発くらいで焼き殺されるからなぁ 手駒的にヘル使うけどヘルエイムが役立たずで辛い
まあ今回うちは破魔だけど もともとD2ユーザー少ないだろうけど
多分参加するのはもっと少ないごく一部の人じゃないかな オート戦闘で悪魔の物量揃えてファンクション同士で競えって感じだからね
戦略は悪魔揃えることであって攻略も何もなく物量だからな
まあ楽しめるだけ楽しめばいいと思うよ >>761
ホンとそれ。うちのメンバーに聞かれても説明するには複雑だし長いから弱点属性以外7割カットのGKで詳しく知りたきゃ動画の後半見てと言った。 この終末戦争は総力戦のスコアアタックだからエンドコンテンツ、これとは別に初心者から中級者も楽しんで参加できるコンテンツやイベントが必要なんだよな。
それがないと人口減少は解決しない。実は解決する気が無いのかもしれんが
初心者も倍率で貢献できると言っても、楽しむことは出来ない。楽しめるのは悪魔も烙印もスキルも豊富にある一部のみ。 ほんと、今のソシャゲの状況は子供のころにあった
アタリショックを思いだすわ デュエル毎週100以内の俺でも12体は無理と諦めたよ
1シーズンと2シーズン合わせて12体と勘違いしてた
24体は流石に無理よ。烙印だけは強化したが >>742
防魔アスラは多分そのままで使い道出て来るから変えないで良いんじゃない?
アリラトアスラでアウラ2ご立派様の地獄突きを全段反射して楽しかったw
命中は烙印で補えるし、そもそもそんなに低くないし 29日(木)から終末戦争で20%オフは31日(土)23:59までか… 低グレードを好んで育成されているお客としては
行動毎にMP10が残念でならないな
キクオちゃんと一緒になってスキルガチャ回させるための措置と思うとモヤモヤするお >>753
メガキンの主張、良い悪い以前に中身がなくて残念だったわ。フィクションのキャラとしてつまらん 烙印強化半額→今日まで
二身合体費用20%オフ→土曜まで
木曜のアプデで終末戦争だけど木金は準備期間になるのかな? 割引があるから金曜までに思念詳細だけは出してほしい、来月だったら性格悪すぎるわ
でも今月の思念詳細は8月1日にきてるんだよな、あぁ、、、 あくせく動き回るより適当にマハジオLジオンガLと電撃ブースタ使い捨てるのが楽っぽい >>775
その手もあったか、アウラ攻略してないから30階までは防魔アスラでいくよ メガキンはもう嫌悪感レベルでだめだわ、ぶん殴りたい。リーダーやめてほしい
しおにゃんリーダーでいいよ 戦争のおかげでファクションチャットが賑わってきたがリーダーがツイに移動を促してきた
結局こうして閉じられるんだよなマジ意味ねー…
ゲーム内でやらないと意味ないのになぁ、使いにくいとか画像はれないとかログ問題とかのせいなんだけどね >>756
真WFの間違いやろそこはw
あれキモすぎてどうにもやる気でない 半額でも数百万のマッカが一瞬で蒸発する烙印強化の失敗は天井付けろとは毎回思う 思念来たら加護イシュタルに食わせようとしてた荒イシュタルだけど、
プレスキがアイスエイジだからもしかして今度の終末戦争の対ボスにすごく使える…?! もう強化の確率は排除で良いよ
煩わしさしかない
ドロップも運
強化のオプションも運
強化そのものも運
馬鹿じゃねーのって ハーフアニバで誘った新規リアフレ、復帰リアフレ達が全員脱落したわ
有能悪魔いっぱい引けても新規居着かんだろこれ
今の倍以上経験値、マグ、マッカ手に入らないと
新規じゃない俺でも☆6レベルマに何日もかかるのに >>792
マハンマオン持ち
覚醒に裁きの雷火
プレスキにアイスエイジ
魔功全悪魔中2位
それを喰わすなんてとんでもない! 烙印は強化でプラス方向にランダム要素があるなら良いけど
現実は最低限度の強化に確率があるクソだからな 俺も思念用に荒マンセキープしてたけど思念化出来なくなったわ >>753
OPムービー見る限りでは仲間になる予定のキャラだったんじゃないかなあ >>792
俺、加護イシュタルレベル50いるけど
荒神で作り直し中だわ
シフターでやりたかったかったけど、この前防魔ラーマを加護ラーマにするのに10枚使っちまったよ・・・
思念融合で食わせたアーキは自由に変更させてくれよ >>792
>>795
ありがとう、育ててみる
イシュタルの思念融合がもうちょい早かったら食わせてたわ >>746
シナリオはエストマソード山井の協力じゃなければ良かった 最初におおきな間違いを犯したら修正不能って事やな
エアプ丸出しだった山田をPにした$EGAが悪い 別に育てたくない☆5を4体レベリングしてるが、なんか馬鹿馬鹿しくなってきた。もうやめるわレベリング、ファミ通で赤字になってる奴だけ☆6にして後は手持ちで適当にやるわ 悪魔所持枠300じゃ足りないからもっと増やしてTNB
転生素材のストック含めたらマジでカッツカツですわ 山田時代はゲー無だったから激渋な育成でもなんとかなったが
ソシャゲらしくイベント増えた田邉時代は不自由なカスタマイズ性と育成が足を引っ張るジレンマ 真4FにはFC版女神転生Uみたいなストーリーを望んでた
結果は… スキル付け替えが清水から飛び降りるような気持ちでやらないといけないのがね…
悪魔もスキルも烙印も、こちとら現金はたいて手に入れた資産なんだけどなあ デュエルでレジェンドに入るための防衛パーティーのヒントください。どうやっても防衛の勝率が上がらなくて、ドリンク飲んでも結局ダイヤに落ちてしまいます。 WFはWのキャラと主人公台無しにしやがったから許せん
SJからのDもひどかった…そもそもの終結を数年後にひっくり返すのマジやめてくれ >・オプションにて「メガキンTOPICスキップ」を有効にしている場合、ログイン時のメガキンVIDEOの演出が全て無くなります。
ウザかったから嬉しいなこれ ついにアップルの審査部隊がマーラ様とミシャグジさまを発見したようだ 初ジーク来た!
あとはもう一体+もう一回思念70来たら物理貫通か!
現状物理最強は完凸ジークだよな? >>810
流行りのハム素ルト関羽レベル1アナンタでオケ アジトに配置して話すキャラも指定で来たらいいのに
メガキンだけ外したい しおにゃんのスキルが下方修正ってまじかよ
別にバランスブレイカーってわけじゃないから修正しなくていいだろう
てか、その前にマサカドをなんとかしろよ・・・ ・スキル継承において、対象悪魔に継承ポイントが不足している状態でも、継承したいスキルを所持している悪魔を見られるようになります。
これも地味に便利…ってか初めからやっとけって話だけど ・アジトに散らかっている夏のバカンスアイテムを片付けます。
草 無言になる現象を改善いたします。
これも地味に好き 名声のマガタマ交換数はメンテ後すぐ増えるのか?
今月忘れる人多そう 計算式変更の上修正だからどの程度下がるかわからんな
まあもう魔封とか使ってないからどうでもいいけど 烙印最大強化時に無言になるのか、あの守銭奴
心の中で舌打ちしてたんだろうなぁ ドラジの変更って
イシュタムに殺されるの?
後、18禁になるなら乳首解禁して ・その他
- 戦争中はファクションの解散、脱退、追放はできません。
おい寄生も安心かよ 毎月5000円以上課金しないために年齢13歳未満で登録してたんだけど
iOSは年齢制限+17になってDLやアップデートが出来なくなるらしいじゃん\(^o^)/オワタ 烙印強化率100パーセントと、捕食効果100倍って今回のアプデでは無いのかぁ >>835
マーラ様やミジャグジ様にモザイクもかけろよなw ガチャの演出変わるの地味に嬉しい
レインボー召喚とかかな 塩のスキル効果変更からしてラクシュミの思念融合は魅了時に敵全体に魔封かな
リリスとも被らないし リンゴはなんでこれ18禁にしたん?
裏主人公がロリ娘に対して可愛いとか言ったせいか?w
マーラ様は初期からいたから関係ないよな?w もうデュエル性能でヤバいとか言われても全く気にならんわ メンテ後のガチャはどうなるんだろ?佐治動画でモトガチャ来るみたいな事言ってたような気がするけど。ピックアップではないとかなんとか 単純にD2は未成年には不適切と判断されたんやろ
ガチャばかり煽ってるしな 週末戦争って運の要素廃して、多様な悪魔所持自慢、凸自慢、烙印自慢の品評会だよね アプリ審査ってアップルのスタッフがやっててスタッフによって裁量が異なるんよ
大きな企業も例外なくスタッフガチャでハズレ引くといきなり18禁じゃないとダメとか言われる >>833
逆だろ、今は後攻でイシュタム殺すと死ぬけど、死なないように修正される 終末戦争でイザナミに火炎スキル積んでもオートだとショックウェーブ打っちゃいますか?
それとも相手の弱点を付くスキル打ってくれますか? 始まってもいないイベントのAI挙動を誰が答えられると言うのだ? >>857
そりゃ火炎打ってくれるでしょう
ドラクエ3のクリフトじゃあるまいし >>858
ですよね・・・
イザナミ無慈悲有るし魔力高いし
イザナミに目当ての単体攻撃と全体攻撃積んじゃうのが楽なのかな?って思ったけど
オートなんでショックウェーブ打たれたら悲惨なことになる まあAIは最大ダメ入るスキルを選ぶだろうし、終末戦争では弱点以外ほとんど通らないから弱点狙うだろうけど テストステージも用意されるみたいだけど結局そのスキル積んで行かないと意味ないから、
ダメでしたってなったら勾玉とか全部無駄になっちまうんだよなぁ… 18禁になるしギンギンのマスターテリオンや股間丸出しの異世界チェルノボグやブッカブーやアンドラスやティール出しても安心だな!! 田邊「合体産いける異常でデュエル無双されるとガチャが回らない」 18禁になったんならイザヤきゅんのTKB解禁しても問題ないな リーダーがちゃんと指定してくれたからとりあえず全体3単体3作った
足りない分は物理で殴る https://twitter.com/kayoreena1021/status/1165578962220675072
サムスンの次に出すスマホはかざしたら物体を3D化するアプリがついてくるらしい
サムスンだけじゃないだろうから悪魔ARのコスト安くなってメガテンも安泰だな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) うちもまだ決まってないわ
アンケートとかとらないでスパッと決めてくれた方が助かるんだが うちは決まったけど、星6全部にできないとか泣きごとばかり。十分時間あるし、今からちゃんとやれば間に合うだろうに。 なんで急に17+になるの?
期待していいの?
いいんですよね…? 属性悪魔12体を木曜までに☆6にしとけとか言われたら抜けるわ 星5餌なければ、課金すればよいし…。
ちなみにがっつりなので、まあ、
まず前提条件でしょ。 そういう自分の後ろに前提ライン引くような真似は、巡り巡って自分の首が締まるだけだと思うが
βテストから何イキってんだよ小せえな >>881
たぶんヒロインが悪魔にバラバラにされてその体を取り戻すというストーリーになるんだと思う βで伸び代残さないリーダーだと本実装後に確実にランキング下がってメンバーのテンションも下がるで >>881
17+は性的なアレが基準だから
マーラやミジャクジが女性担当官にでも見つかったんだろう マーラは裏筋まで結構リアルだからな
性能も弱いし色々と不遇な悪魔よ… がっつりならそのぐらい揃えてよって気持ちはわかるけどな。
星6を12体なんて昔使ってたやつをスキル変えたりすれば
揃いそうだからな。ハイブとか無慈悲とか並べろって言われたらきついけど。 揃えろはいいけどそれどーやって確認すんの?リーダーには個人の出撃悪魔わかんの? マーラは物理では過去最強の時代があったんだけどな。
凸でどう変わるか デュエルと周回で使わない倉庫番多数って人は結構いるだろうから、そういうのを有効活用すればいいんじゃないかな 前哨戦はダメージだけなのか?
なら物理のが強いはありえるか 個人ランキングがどこまで表示されるのかが気になる
知らん間に数人の意見で電撃に決まってネロジットいないし使い道なかった犬とかショウキにマハジオ付けて終わりでいいやと思ってるんだけどな
あまりにも頑張ってなさすぎるのがバレるのはさすがに気まずい 前哨戦は前日の参加メンバー数(回数ではない?)決まる「持ち込みスコア倍率」+前哨戦で稼いだスコア倍率を上げる
スコア倍率は弱点を突いた悪魔の数とダメージで増える
決戦はファクションメンバーで与えた総ダメージで災厄を倒す
倒したら何度でも強くなって甦る
決戦で与えたファクメンの総ダメージ×スコア倍率でスコアが決まる
こんな感じか?
決戦メンバーは弱点突かれると厳しそうだな 最初陣取りみたいな感じとか言ってなかったっけ
ただ殴るだけやん 前哨戦はウォンテッド
決戦はGK戦
くらいのイメージでいいんかね マーラ様は攻撃が万能物理になれば
弱点あるしスキル構成もアレなんだからこのぐらいは あの見た目で使う気失せるわまだ糞のほうが良い使わんけど >>894
ガッツリにいるの?
こういう奴あぶりだすためにリーダーにはメンバーの出撃悪魔確認できるようにして欲しい >>825
HSのお知らせとか、万事こんな感じだな
固有出現エフェクト付いたキャラのお知らせは
「〜が登場の仕方を覚えたぞ」とか 繁体字圏の人がファクションに入ってきたけど、コレって挨拶とか自動で翻訳されないよね?辞典の評価欄も繁体字そのままだしね 星5演出が増えるとさ。射幸心が煽られてガンガン課金するってか? ちんこ様は地獄突き特化しろ
威力100の八回攻撃で魅了100%だ マーラ様はラーマやアリラト無視の万能物理化してもいいくらいだよな 地獄突きで3.5回ヒットしたらマーラと相手が一緒に昇天 >>915
翻訳も日本ローカルネタをがんがんブッこんでるから
そういうわけじゃないぞ マーラ凸前に年齢が17歳にひきあげられる
つまり全凸でチンコ感がさらに増すんだと思う 烙印半額最後だからバロンを他人の真似してやってみたが
RZチャージ強いな ほぼノーダメクリアだったわ 最近結構な数のアプリが対象年齢上がってるな
アップルさん、厳しい ヤサカノマガタマが余りまくってるから霊子変換みたいにカサネに変換させてくれないかな ・ラーマ、クー・フーリンの思念融合の効果が、説明と異なる問題を改善いたします。
これどう異なってるんや? ファクションメンバー募集させてください
『ダイヤモンドの騎士@112ch』
ログイン勢減少に伴い過半数割れしたので再編中です
移行前ファクションモウリョウイベント74位
稼働している方は新ファクションに移行済みです
縛りは特に設けていませんが終末戦争に参加していただける方、脱退された方に再度参加していただけると幸いです
よろしくお願いいたします
https://i.imgur.com/D3FF9qb.jpg >>923ラーマはラスタキャンディとかまで消費mpが-1されてる挙動じゃない?
修正されると思ったわ >>923
全体またはランダム攻撃スキルの消費MPが減るって書いてあるけど、実際は攻撃以外でも減る。ラスタとか ちょっと待って、それ修正されたら暴動起きるんじゃないか?w >>928
そしたら、説明が効果と異なる問題ってならない?
効果が説明と異なるだと、効果が修正されるのが自然だと思う。
開発者の日本語力が終わってる可能性もあるけどw >>930
方針がそこそこになってるな。まあ元リーダー含めて一部は就職して去って行ったんだろうな
セガステでGK狩りで〜億ダメだか出しましたとかでお姉さんの顔引きつらせてたのもいい思いで
精鋭ニート集団だったよ 「スキルで消費するMPが1減少する」
こういう説明に変えるってことじゃないの
攻撃スキルのみにしたかったけどミスってラスキャンにも乗っちゃってたから仕様にしますみたいな あ、ホントだ
説明文が変わるだけで効果は変わらないね
申し訳ない >>904
まあまあ、そこは許してよ
やるからには個人ランキング目指したいけどネロジットない時点で持ってる人より頑張らないと厳しいわけで
それなら電撃はネロジットで輝きたい人にお任せして他の属性に育成リソース回すのは当然っしょ
電撃ゴリ押しした人達だって自分がドヤれるから電撃選んだんだろうしそこはお互い様よ しかししおにゃん弱体化でいつもの返金おじさんまったくわかないのな
こんなのペッター狙いの奴とか怒っていいと思うんだが >>939
まあ電撃でネロドルジいないと寄生と言われても仕方無いレベルだしな。ティタとかイザナミくらいなら頑張れる気もするが
他属性でいいメンツ作るのもアリか
仮に火炎自信ニキでもリーダー次第で宝の持ち腐れになることもあるが >>940
返金の仕組みわかってる?
有料アイテムを課金させて初めて返金が発生するんだぞ 穀潰し無能運営はイベントカレンダーの更新くらいしろ まぁプレミスキル変更は結構な返金案件よね
何も対応しなかったの今考えてもすげぇと思う >>941
まあ、そういうことよね
どの属性でも頑張るって人には申し訳ないかなという気持ちはあるっちゃあるけど
正直今の時点で純粋にファクションのために頑張るなんて思える人そんないないだろうから電撃ファクションでネロジット持ってない人間はほぼやる気ゼロが本音だと思うわ
勝手に電撃選んで勝手に寄生扱いされても困るわっていうね
もちろんネロジット持ちが絶対電撃いいって言うのもわかるのはわかる ノータイムで電撃選んだ連中はよほど自信あるのかと思った しおにゃん魔封は実質2ターンスキル封印だからなぁ
後々酷い壊れかたするかもしれんししょうがないか イントラ持ちならデュエル用のままでも充分使えるしな
その分烙印ハードル高そう デュエルで魔封アリの異常パ使ってるけど、しおにゃんを使うことはないな
パスを多用するからアイリーンを使った方が勝率が上がる しおにゃん弱体化はラクシュミかネルガルか何かの限界突破と関連してそう。 >>945
金払って引いた悪魔のプレスキが弱体化されたならわかるけど違うっしょ?
PS4とかなんでもそうだけど後から同じ値段で高スペックなもんだしたからって返金はありえんでしょうが >>758
ラクンダオート無いので異ナンタ1体残して素材にします >>952
ラクシュミだろうね田邉の発言から事前に調整しとくことにしたんだろね 終末戦争はじまったらファクションごとに属性わけされるからジブンが得意な属性のファクションに移るだけだよ
だから無理に12体あつめる必要なんてない
容易に想像つくでしょ >>952
だよね 将来を見越して塩弱体したんじゃなくて
ネルガルか何かの限凸テストしてみたら「ヤベッ」ってなってあわてて弱体化したんだろうね 戦争中は移動できないし出入り自由なとこはアクティブ少ないしデメリット多すぎでは
トップクラス廃人なら引き手数多だろうけど トランペッターはテンドラとセットみたいなイメージあるし、しおにゃんでは使ってないけど
一部悪魔の限凸の影響でD2スキルまで修正するのはやり過ぎだと思う
だったらそういう限凸の仕方をしなければ良いのに >>955
ってことはラクシュミの凸は蓮華に魔封効果上乗せかな?緊縛も上乗せしてトリプル効果だったりして その都度移動とか面倒臭過ぎて謝りながらカスダメ出してた方がマシだろ 正直マーラの地獄突きで男性悪魔が魅了されると興奮するよな
摩天のイェソドの時はヤバかった D2はじまって以来初の弱体化だよね よっぽどなんだろうな そろそろドルミナーとプリンパ(テンタラフー)実装しようぜ
魔人デイビッド出せや田邊ァ! 今回の終末が破魔氷結電撃から1つ、次が呪殺火炎衝撃から1つだけど
ずっとこのペアで行くとは限らないでしょ
このスレにいるやつなら重複ありの得意属性4つぐらい余裕かも知れないが ずっとこれでいくとは限らないって言っても、他に何があんのよ
前哨戦と決戦の属性変えるとかか?手間増えるだけで何の意味もないやんけ 本番は1日3回になって物理も来るから
組み合わせランダムになったら
18体×7の126体を星6にしなきゃならないのか D2に大金をささげた廃人なら楽勝だぞ
むしろ差が付いて承認欲求が満たされると喜んでるぐらい いやいや移動するの1回でええやん
うちのファクションは電撃、火、破破魔メインです
みたいな感じなるやろ 特殊ルールで物防=物攻の魔防=魔攻になるようにしてくれれば
クソ烙印でも余裕で参加できるようになるだろ田邊? 一番頭悪いファクションは前半に電撃、後半に呪殺を数人の希望で即決めるところだろうな うちのファクション全く会話ないんだよな
別に馴れ合い望んでないから全然いいんだけどリーダーはちゃんとやること理解してるんだろうか >>975
俺一応完全無言ファクションのリーダーだけど頭がメガキンレベルだから普通に電撃→火炎で行くところしたぞ うちのまったりファクションは聞いてみたが特にどこでもいいとのことなのでリーダー俺の独断で破魔に決定したわ
二回目はどうすっかな うちは電撃→呪殺にしたよ
β版だからなるべく厳しいとこで順位見てみたいんだよね そういや新コンテンツの仕様とか全然知らんわ
というか名前すら出てこなかった
影薄杉じゃね 競争倍率の高い所を回避しても同じ事を考える奴は居るわけで
それなら皆が万全とは言えぬ初期にポイントが稼ぎやすそうな所に挑み順位と落とし所を探るのもまた1つの戦略よ まずは本番までに一通りPTを揃えられるかどうか
スタ半でもないと厳しい とりあえず優柔不断なリーダーは士気を下げるという事は分かった
ヒアリングした所で何処でも良いから早く決めろって意見が多いからリーダーさっさと決めてくれ この運営のことだからβ版は穴だらけとみてる
いかに早く穴を発見してポイント荒稼ぎするかにポルナレフのたまし もちろん色々考えて電撃→呪殺にするのは全然いいと思う
ただ適当にみんなどこ行きたいって言ったらガチャ限持ってるやつはそこに当然行きたがるし、持ってなかったら特に希望無しになるのは普通だからね
それを鵜呑みにして少数のネロジット勢が電撃に行きたがったからって電撃、少数のアリスモト勢が呪殺に行きたがったからって呪殺にするってのが一番バカなパターンかと
リーダーが考えることを放棄してるファクションは長続きしないだろうし 今回は一応揃えるけど次は無理だな
転生餌使いきった
なるべく汎用的に使えるコマを揃えるのがいいか 必死こいてもβ版の報酬はショボいと思うんすけどねー おう、なぜか知らんけど初回ユルユルでスゲー神イベじゃんからの
二回目以降厳しくしすぎてゴミ化って好きだよなソシャゲ運営 面子に困ったらプロメテ異アヌビスティタ子オベロンを魔改造でいいんじゃないの >>990
ここら辺は鉄板だよね
多分終末戦争以外で使わないから気軽にスキル付けれる てかβ版っての理解してんのオマエら?全然仕様変わる可能性あんのに全力ツッパする気満々かよ >>989
ランダムマッチ適応後数週間のデュエル・・・
う、頭が・・・ とりあえずプロメテウスはスペアが8体くらい残ってるから属性毎に特化型作れるわ ティタ子まではわかる オベロンってノーマークだったんだけどいいの? β実装前から考えすぎるのもどうかと
統率された廃人集団が最つよなのは見えてるし
そうじゃなきゃアクティブ多いとこのがまぁ有利なんじゃね
今回のメンバー動向を見てリーダーがどう動くかもファクションの見極め所
かもねかもねそーかもめー
こんな時間にうっかりレベルアップしてしまったつらい >>995
オベロンは声で敬遠されてるけど何気にツクヨミと同じ魔力で物理弱点でもないから特化させるならオベロンの方が向いてると思う >>995
デフォでブースタ持ってる悪魔はそれだけで候補じゃんよ どの属性でもって意味でのとりあえずなら
異能イフリートのほうが強いだろ
追い打ち持たないプロメテは火炎以外じゃ下手すると異能シキオウジより弱い このスレッドは1000を超えました。
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