【極糞運営】クラッシュフィーバーver.284【クラフィ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
よくある質問等は>>2-3
次スレは>>980
立てられない時はレス番指定、踏み逃げの場合は宣言してから立てること
スレ建てに興味が無いなら踏まないようにしてください。
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前スレ
【極糞運営】クラッシュフィーバーver.282【クラフィ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1561191661/
【極糞運営】クラッシュフィーバーver.283【クラフィ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1562428623/
●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
フェンリルはもふもふかわいい!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q,リセマラはどうやるの?
A,マルチプレイで初顔合わせボーナス10回(50個)もらえます
マルチプレイは全国マルチ、またはLINEで募集、参加出来ます
Q,どのガチャ引けばいいの?
A,月半ばか月末に来るフィーバーフェスってガチャ。そこでフェス限定ユニットと呼ばれるユニットを引けばいい。場合によっては季節ガチャ(水着など)やコラボガチャも
それまではポリゴン温存推奨
Q,同じユニットダブったんだけど使い道ある?
A,同じユニットを合成すると「バグ」と呼ばれるものが付加されます
バグの値に応じた確率で『バグボーナス』が手に入ったり、アビリティが解放されます
ガチャで手に入れたユニットは売却時のゴーストが溜まり易いので売ってしまってもよい
また、『ヌルポン』というバグ上げ用の素材も存在します。週間ミッションやイベント報酬などで手に入れることが出来るが希少価値は高め
Q,スキル上げはどうやんの?
A,秘術の果実というスキルレベルが上がる強化素材を合成させます
・スキルレベルMAXは5です(例外ユニットもいます)
・進化してもプラス・スキルレベル共に引き継ぎます
Q,攻めの果実?癒しの果実?生命の果実?
A,それぞれ攻撃力、回復力、体力を増やすことのできる強化素材です
上限は3種合わせて99です
それぞれ99(合計297)ではないので注意しましょう
ちなみにログインボーナスで貰える「超越の果実」を使用すれば+10まで追加でパラメータを増やせます
Q,バフは重複する?
A,攻撃力などの数値的なバフは重複するが、「赤パネル出現率アップ」や「Cパネル生成短縮」などは上書き
Q,マルチのホストにメリットある?
A,ゲームが異常終了してもホストだけは途中から再開することができます
(ユニットそのままでソロプレイになる)
Q,フレンドへ貸し出すユニットは誰になるの?
A,メニューの「フレンド」→「フレンド使用ユニット」で指定したユニットです。
ここで指定したユニットは、ソロでプレイする際に
「自分のパーティーへの助っ人」として選択することも可能です。
ただし、すでにパーティ内にいるユニットと助っ人指定ユニットが
同じになる組み合わせは出来ません 【初心者脱出の心得】
一、まずはこれをみろ
https://youtu.be/gvuv2ESKFnc
二、スキップを覚えろ
http://i.imgur.com/UeMuyGN.jpg のボタンを押せばパネルを消さなくても1ターン消化できる
敵がカウンターを貼っている場合や、これ以上整地する必要がない場合などに使用する
ちなみに攻撃中にhttps://i.imgur.com/6f4FCJu.jpg のボタンを押せば攻撃演出をスキップできるのでカウントが多い時には押すと良い(設定でオートスキップも可)
三、慣れてきたら整地や各ユニットの役割、スキル/Cスキルタイミングなどを覚える
攻撃ユニットが回復パネルを割らない、
回復ユニットは回復を済ませたら攻撃ユニットへのトスに徹するetc...
高難易度のマルチでは必須になってきます
マルチでうまい人のやり方をマネするのも手です
四、カウンターに攻撃しない
一撃で確実に倒しきれる確証がない限り、カウンター解除のスキルを使うか
上記にある「スキップ」をするか、別の敵がいるならそれをターゲットして攻撃を当てないようにする
ただしボスで次ゲージがまだ残ってる場合(宮本武蔵の2Gなど)、
一撃でゲージ一本吹き飛ばしても反撃が飛んでくるので攻撃してはいけない。
特にフィーバーを打つのは厳禁(カウンターが4発飛んでくる) おほーっ(´・ω・`)
新スレ乙なのよー(´・ω・`) 式部のパーティはなんだったの?もういいじゃん
教えてよ 65ガチャチケでイケメンが出たけど萌え豚だから名前も見ないで売り飛ばした 結局、ウォーカーは一人だけだったか、8兆もただの嘘つきだったしw
ツイでは1位報酬全員に配れなんて乞食も現れたが、みっともないねwww ファラチャレで前例を作ってしまったからね(´・ω・`)
乞食が騒ぐのも仕方ないわ(´・ω・`) ウォーカーほしかったけどクソ爆死したから
なんとも言えない気分 ランクエで高得点取るためにランクエ報酬が必要なのはやめて欲しいわ今回に限った話じゃないが ランクエで重要なのはグループ運
手持ちはその次だな
総合の人とか居たらユニット揃ってても地獄を見る ランクエひたすらこれでまわってたわ
夏ファラとノイマンなんか使ってたんか...
https://i.imgur.com/6uiBFzH.jpg 夏ファラは分かるけど監獄(?)ノイマンなんか知りもしないレベルだわ ノイマンはレーザーで盤面吹き飛ばしてついでにボム降らしか ウォーカーバグヌル突っ込むくらい気に入ってたのにわからなかったわ凄いなぁ ポワロ派の方が多分多数
どちらにせよ3Fまでにハート整地 4Fでグラム使ってSCP残して突破 5F-1でお祈りの流れ うわあ
上位勢がポワロ接待だったって言ってるがスペック見てみると確かにそうだなこりゃ ご丁寧にウォーカーの詳細上げてる人がいたから、見てみたけど
発想力がスゲーわ、文句じゃなく素直に称賛したいね
ま、次からは封じてもらわにゃならんけどw ウォーカーはひたすら1wでヤタガラスで黄色つくって吸収、ハッピー使ってフィーバーで流して最後グラムでフィニッシュだったのか
よく考えるわほんと
式部夏ファラノイマングラムは最後までなんとか耐えて5wでどうしたんやろ 初心者ミッションのバックアップをしようを終わらせたいんだけど、旧バックアップじゃだめなんだね
達成にならんかった
新バックアップすでにしてるから、新しいパスワード発行したくないんだよ なんか勝利者がいないランクエって感じだ、今回は特に。 コツコツやってきたウォーカーの人が勝ちじゃない?
不正じゃないし
脇からかっさらってったの凄すぎる 素直にすごいけど、石すら貰えない総合入りなんてよくやろうと思うなーって。 俺も同意かな
発想と機転、実行して結果も出してるわけだし大したもんかと
ガチ勢はTwitterで怒ってるね邪道だとか言って パズルゲームとして破綻してる気もするけど規定のルールに従って用意されたユニットを使って時間かけてるからね。よくやるよ本当に…1位の人おめでとう。
叩くのは違うだろうに >>36
もうマルチチェインという登場時点でパズルゲーム破綻したからな。今までの積み重ねからこれをトドメに一部の重課金者たち辞めていったし 即死設けない時点で花火禁止されてないも同じだもんな >>35
逆にTwitterで邪道とキレてるグループ連中に訊くが、何を持てば正攻法なのか?グループでパテ共有してることは正攻法?教えてもらったパテで高スコア出してイキってることが?
こう言われたらあいつら何も言い返せないだろ。今回のはバグじゃないし、利用できるポイントをついただけでウォーカーマンの勝利そのもの コイツら未だキャラコンプとかしてんのかな
どんだけ今まで入れたんだろ グループ作ってる奴らはいいよな
教えてもらえるんだからな
って思われても仕方ないし俺も思ってる ランクエの話理解したが、よく思いついたなって関心しかない
正攻法云々言ってる奴らは単純に順位奪われた妬みだろ? 邪道だって騒いでいる人達は真似できる時間が残っていたら絶対に真似していたと思うの(´・ω・`) 応援キャラ(´・ω・`)
応援団とかチアが選手の代わりに競技に参加しているようなものでは?(´・ω・`) 時間かけても端末耐えれん可能性もあるんでしょ?台無しになる覚悟とか結構犠牲払ってて逆にすごいよ >>45
ほんそれ。ドルトンのタップ増ができたら?手頃に花火大会ができたら?間違いなくあいつらは利用してただろう。というか文句言ってるくせに過去にこれらをやってきた可能性もある。 >>49
本来は称賛してもいいほどの抜け道と言っても過言ではないのに、単に妬みの文句しか言えないとかほんと一部のグループの連中って馬鹿だと思う。まあ馬鹿だからそのグループいるんだろうけど こんなクソゲーによう粘るわほんと
報酬もクソしょぼいのにな
なんの意味があるってんだ タップ数増加も花火もやってるだろうよ
今回は自分達がやれないから気に食わないって騒いでただけで、次回やれたら当たり前のようにやるよ グル連中なんてそんなもん
もういっそのことランクエはコスト制限付けたらいいのにな、普段使われないユニットが活躍出来る場にもなるし こんなクソゲーによう粘るわほんと
報酬もクソしょぼいのにな
なんの意味があるってんだ 忍@NGもしょうもないけど、こんなガバガバなランクエ作る運営も悪いわな >>51
今回最大の地雷は間違いなく忍@NGだな
こいつ過去に花火やってるくせに今回花火批判やってるし
批判する立場にすらいないのに気持ち悪い >>56
最初にクエ内容調べればガバガバなの分かるのに
調べずに後から知って批判するのが多いから
運営もプレイヤーもどっちもどっちレベル
結局他人の真似事でしかランク上がれないやつがほとんどだと思うよ 今回即死もないガバガバなランクエだったのって、周年イベでユニットも揃ってないご新規に一応配慮した結果だと思ってたんだが 防御力は知らん 何気にアクティブ結構増えてるんだな
まあ今の周年イベント終わったらまた元に戻りそうだけど
https://i.imgur.com/UqANimq.jpg この忍って奴はウォーカーのせいでボードから落ちでもしたの? よくわからんけどすごいことはすごいって素直に褒められるお前らはいいやつだ
一方の俺は15階のローズにまるで勝てなくて泣きそう
火力も回復も足りないんだけどコレ詰んでるんじゃないのか……時限パネルやめろよぉ… 倒せない時はとりあえず手持ち晒せってばっちゃが言ってた
即死行動無いから2gでスキル溜めてワンパンする勢いで殴れるといいんだが よく分からんけどランクエで変な数字出すのが出たらとりあえず中華チーターって言うのは分かった
普通に業者がんな目立つアホな事する訳無いだろ >>64
何が君たちをそこまで切れさせるのか(笑)
ぼくはウォーカーさんすごいとおもったからみんなも同じじゃなきゃヤダヤダって感じ? >>67
お前さっきからズレすぎて浮きまくってるからここから消えたほうがいいよ >>62
チアカフカ、アリメビ、ユーク、アインだ
アインのターンはフィーバー撃っとけば良い キレる側はあのパーティを考える頭が無かったのが敗因なのにね。
グループでパーティ公開してる中で慢心してたのが悪い 抜かれてから言ってるあたり負け惜しみでしかない。
文句言うべき相手は運営だから粛々お手紙でいいのに、ツイで文句垂れ流すのが幼稚 GWのコメで10日には花火出来る可能性指摘されてるの草 色んな所に噛みつきまくって謝罪してるからいいだろって感覚俺にはわからないんだけど
じゃあなにしてもいいのかよ 言いたいこと言って「謝ったからはいこの話終わり」って子供かよってな まあアモントンは新規向けでしょ
キャラ揃ってれば殴った方が速いし まあ今回も運営は無言貫くだろうな。それによってガチ勢にウォーカー引かせる目的が自然とできたわけだし。 謝るくらいなら他人のプレイに文句言うな、間違いないね
まともな人なら他人のプレイに文句言わないから
謝れば済むと思うなら、二度と文句言いませんを添えてないとなんの意味もない グループ作ってやり方共有して他に知られないようにして上位独占、とかやってる時点で大人げないと思うけど、まあ禁止されてるもんでもないからそれはいいよ
ただ黙ってこそこそやってろよと
選民意識こじらせて態度でかくなってるあたり、ほんと人間がちっちゃい 昔のランクエでもルール上、無限耐久・特大SCP大量生成、Cパネル降らしの花火ができたやつでもユーザーがユーザーを殴る事なかったか? 初回オイラーでしょ?
あれは応援ユニットじゃなくて特攻として売られて激絞りしてたのに微塵も特攻として役に立たなかったから荒れてた
ただ運営じゃなくて他ユーザーを叩くのは筋違いだと思うけど オイラーもそうだったねぇ あれは再開催の度に少しずつ改修が入って幾らか落ち着いたんだっけ?
あとファラデーチャレンジが酷かったと聞いたけどそれもそうだったの? 謝っても絶対に許さないクラファー達(笑)
新参がミスってごめんなさいしてても最後まで煽ってるのはこういうやつらなんやろなぁ〜 >>65
>>70
だな。手持ちわからないとアドバイスしようもないもんな
礼を失した ちなみに青のダメパはガチャ限だとディラック、スレイマン、ドルトン、ユーク、明智くらいかな
ありがとう。チアカフカ作ってくる! 今いるガイジは定期的に沸くガイジだから相手にしないほうがいいぞ
自分から煽る癖にすぐ顔真っ赤になるからこのガイジわかりやすいんだ😎 はぁ〜
クシナダちゃんのCBPを壊しながらHPが尽きるまで汗だくマルチチェインしたい サ終間近になったらガチャ限で65昭和天皇と極ウィザードでマッカーサー総帥出して
ディザスター級でリトルボーイだな 新参だろうが古参だろうがミスってごめんなさい、今後注意します気をつけますって、
社会人として当たり前のレベルの事言ってたなら何も言われんわな
それすらできてない奴が「謝っても絶対許さないクラファー(笑)」
とか言ってる時点で笑える >>86
参考になるかわからんけど
俺が今月初クリアしたパーティ載せるわ
パスカル
アンデルセン
チャリ
お借りしたアイン
チャリ枠はミッションでユークゲットしたから今後はそれに置き換えるとして、ダメパネ対策をしない前提でゴリ押しするのも手よ。
2Gで75%〜50%を一気に消し飛ばせばダメパネは降らなくなる >>92
ヒトラーとか実装したらとんでもないことになりそう >>96
ほんそれ。あらゆる方法を使ってランクエドヤ顔してたやつが他人の行為にだけツツくとかアホもいい加減にしてほしい。 モンストみたく、タワー10Fくらいまではスキップさせてくれねえかな >>97
ありがとう!参考にする!
まだキャラ全然おらんから助かる タワーも団結も1からだからなあ
タワーなんか2本目から登らせて欲しい
まあ報酬もくれるからいいけどさ
タワーユニットもほしいな 一年くらい引退してから復帰したらめちゃくちゃ面白いゲームに思えてきた
やっぱりソシャゲーはマンネリ化したら引退するに限るな グループ作るのはそいつのコミュ力の結果だから、なんの文句もないが
「グループに入れてもらえなくて僻んでんだろ」って、レス見た時はガチで気持ち悪かった・・ ディザスター気持ち悪いほど難しくて草
アクア接待クエやん ディザスターの攻略まで載せてしまうのは流石に違うと思うわ パブ玄武クロネクルックでアボ見のニゲージまで行ったがそっから無理だった
きつい エアプ運営の勝率0%やら攻略不可能やらは信用出来んからこんなことだろうとは思ってたが流石に早すぎて草 スカルズ尚文×2で行ったけど無理だった
これはアヌビス&ネイピアとクルックス組ませて毎ターン殴ってもらうしかない >>104
これこそガイジ言われる所以。グループをステータスとかでも思ってんだろうよガイジ連中は。Twitter勢はみんなこの傾向だから救えない頭してる。 名前のあとに@なんとか付けられてもヤンキー感しかしないわ
Twitter勢だけど元LINE民だから荒らしにはウンザリ クラフィの攻略班雑魚過ぎない???仮にも攻略班やろ???
まぁワイもクリア出来ないけど クリアはしたけどアヒル足りんわ。
周回面倒くさいからバグマヌル使うかなー。 いままでやっててコスト63の経験値の多さ知らんかったわ
天野雑魚強化してたらアヒルども全部なくなってワロタ ゴミ扱いだったのにバランス修正の象徴として接待クエを増やされるパブロフ 悔しさ極めた結果唐突かつ適当に必要経験値を100〜200倍くらいにしたからな
バグ上げならともかくレベル上げで苦労して誰が得するねん みんなすごいわね
僕なんて火呂布すらクリアできなくてイライラしてるというのに 周年マジックのおかげかずっとログインしてなかったフレンドも復帰してて嬉しいわ 火呂布は1体確保して周年イベントゲリラが頑張ってヌルポン上げがベスト >>124
俺も恥ずかしながら初開催時クリア出来なかったけど
マーキュリー、チャリ、ベルヌーイ、フレアインでクリア出来たから頑張れ アボミあと2ゲージのトコで撃沈
いや、なんか久しぶりにクエが面白いと感じたわ
あと音楽、やっぱ天才だね加藤さんは 3ゲージ目のお邪魔のせいで30チェイン出来なくて毎回やられちゃう アボミの1ゲージすら超えられねえ
素直に調整まで待つか >>130
音楽は本当に裏切らないよね
音ゲー楽しみなんだけどタップした時のシャンシャンいう音はやめてほしかった
ビーマニみたいにキー音付けたタイプに今からでも出来ませんかねぇ……ここで言ってもしょうがないんだけど フギギ……これはフレアインシュタインじゃなくてフーコーのがよさげなのか パブロフ、アクア、ミストルティン、ガリガリで1発クリアできた
育てようと思ったらアヒル全然足らねぇ イージス作ってポイント30残るのですがオススメのウエポンはありますか?
次のグラムを目指して剣を集めるべきか結構活躍してくれた盾をもう一度揃えるか悩んでます… >>135
フーコーでもやりゃいけるんだろうけどアインでええぞ
スキル溜まったら即ブッパとアインのターンフィーバーくらいしか意識すること無いのに
アリメビのアビとかちゃんと開放してる? テュルソスイージスとかは接待作りやすいと思うんだけど今後オニマル接待作れるのか?無理だろハッキリ言って クリア者ほぼ全員にパブロフ入ってるなぁ・・
ポリゴン100消費して手持ちコスト65を他ユーザーとトレードとか出来んもんかw いろいろ試したが、アボミネーションは、パブ、クル、カル、ミストルが一番早いそう
ただし、パブがバグマじゃないから辛い >>138
してるよー
たぶん盤面整理が下手なんだな
回復足りなかったり火力足りなかったりするんよ ウィズにエドアルはNGみたいなこと書いてあったけど普通に使えるわ さすエアプ ドラゴンだからどうでもいいけど可愛かったら発狂もんだったわ 今回の攻略パテに入ってるの何一つ持ってないから詰みです ペルセポネループってどうなんだろう
誰か試してくれ いけた!!アドバイスくれたひとありがとう!!
アリスメビウスのスキルでハートが減るのをビビりすぎていたのがダメだったみたい
アドバイス通りとりあえず撃つ!のスタイルで行ったらギリギリ勝てました! 変換率悪いからダメだよペルセポネ
>>148
おめでとう。死ななきゃ安いってね
反撃を潰せるとわかってればハートが減るのはデメリットにはならない >>148
おめでとう。ゴリ押しというアドバイスが役に立ったかは分からんけど、とりあえず祝わせてくれ。
俺も次は正攻法で行ってみようかな ああ、前スレでハスター取った方がいいって言ってくれた兄貴達もありがとうございました。マイヤー一体お借りするだけですごい楽になりました。
無事一勝ぶん取ったことをここにご報告致します アボミネさバグマにしたけど
あんまり魅力を感じないわ
特にイラスト カッコいいドラゴンが良かった
なんでキモい系ドラゴンなん また忍@NGが発狂してるね
ブロックされて発狂とはおもちゃ決定かな 5Fのテュポーンの「なんか見た目が似てるからとりあえず登場させとけ」感 アポミネ簡単すぎて拍子抜け
ベトベン適性度高いから新規でもベトベとショパン持ってたらクリア余裕だろな 道中の敵に関しては1Fからすでに意味わからん
突然現れたヤツに驚きながらこっちを攻撃してくるなよと この程度でコスト69配ってくれるんならディザスターどんどん出していいぞ
まあ69にしては弱いけどなアボミ 昔はアビ3,4開ければメリットになったけど組み合わせ次第じゃデメリットにしかならないこともあるならオンオフ切り替えさせてほしい チケット引いたら温泉クーロンやった…アクアいたら便利なんかなあ?
フーコー欲しいけど9800円出すのはさすがに躊躇う
久しぶりに戻ってきたのにモチベが保てない… バブロアっての居ないしアボミネーションとか言うやつ5面でしぬ。
新規には無理か。 ハロメビのスキルとミストルティンのc降らすアビリティ干渉するの止めてくれ
生成短縮はスキルとアビリティ重複してかかるのになあ
ハロメビのスキルはもうウサギのウンコ2だけど ショパンにダメブレついてたらド適正だったんだろうな なんでショパンはあのアビなのにダメブレついてないんだろうな このゲームはマルチチェインでパズル否定してから急につまらなくなった印象です
今更インフレ抑制のためかアクセルチェインとか出してるけど出す順番逆だろうと
今回のバグマ効果にしても思いつきでやったんだろうけど、せめてオンオフ選ばせて
コスト63のレベル上げにしてもマルチ回ってほしいのは分かるけど正直やりすぎで面倒です
それとイベントやるのはいいんだけど最近やること多すぎてしんどいです
昔は攻略法とかで盛り上がってたのに今は…
ここ最近運営さんも頑張ってるんだろうけど
クラフィは素材はいいんだからもう少し考えて調整してください ショパン今からでもダメブレ対応して唯一の3ギミック対応にすればみんな250ポリお布施するぞ >>170
長いわ
やる事多いってヤツたまに湧くけど
義務じゃねーんだから・・ 4周年やること多すぎるのはわかる。
特に俺みたいなオメガとかやってなかった新人組は
今回の音楽祭の新イベに加え、
・中華麒麟バグマ
・ガトーバグマ
・赤ルパンバグマ
・ちび勢のバグマ
・極ウィザのバグマ
・ハロロキほか旧イベ勢のバグマ
……と、これだけあるんだよな
俺も4周年最初期は嬉しい悲鳴を上げたもんだ 今はただのぽちぽちゲーだから攻略なんかねえよ
というかゲーム性とか皆無 つか久しぶりにやったらハンプ卵どーやって売るのこれ
素材でもユニでも出てこなくない??? 後悔なんかしねーわ
中途半端なバグのヌルポン一体ごとき 素材のアイテム化によりフォルダの空き消費せずに貯められるようになったから売る必要が無くなった ヌルポンがスタックできたらゲリラ周回もっと効率良くなるんだけどな…… メビウスって贈答箱であってるよね?
全然落ちんから不安になってきた え?やる事多いかこれ
むしろ化粧箱のお陰で中途半端なイベ産あらかたバグマにしてしまって逆にやる事無くなったんだけど >>187
合ってるぞ
素材とかヌルポ集めるついでに拾うくらいの感覚でマルチ渡ってればミッション分は簡単に集まる フォルダ拡張にポリゴン割らせたいの露骨すぎてこういうとこがクソ運営言われるところだよな。4周年という記念に合わせて改善するべきなのにヌルポンだけ頑なにやろうとしない フォルダ拡張はこれでもかなり増えたし素材は別になったしでもっと欲しいなら拡張しろよそこは なんかイキった雑魚クラファーに絡まれて草。リデルもスタック化するべきだわ グループの囲いって基本気持ち悪いからな
賛同意見しかしないから進歩がない >>194
リデルは合成でバグ上げできるからいいけど、ヌルポンはできない。
リデルは手に入れ次第自動でバグ上げできるように改善すべきかと。
何に使うのかよく分かんなくて、最初期はフォルダ枠確保の為売り払ってた身だからな あのさ、
cpの威力15000て従来の表示だとどれに当てはまるの?威力激烈くらい?? >>197
そこも検証が必要だよな
敵防御力をゼロにして、手軽な緑麒麟とベートーヴェン辺りで検証するのが妥当かもしれないな 攻撃比例は6連鎖に合わせると大が1 特大が1.125 超大が1.25って感じで上がっていって激烈は1.35倍
攻撃7000の激烈なら威力9450
ブラックジェリーでさえ15000には届いてない 間違えた激烈は1.35じゃなくて1.375倍だった
>>198
わざわざゼロにするまでもなくノマクエ序盤の敵は防御持ってない
だからジョーが良くサンドバッグにされる >>199
ありがとう!
まじか…かなりの威力なんだな
けど、固定ってことはSCPサイズの恩恵って爆風だけになるの?
それとユニットのバフで攻撃力が上がる旨味は一斉攻撃への反映のみか ディザスターは今度でるガチャ限接待だと思ってるけど、違うのかな?
フーコーの防御特化版(CPで防御力UP)みたいなのだと思ってるんだが、違うのかね
だからAlice-Warの最新イベの詳細明かされないとかじゃね? >>201
6連鎖時で表記の100%
1連鎖増えるたびに+10%
n連鎖なら威力×{1+0.1(n-6)}
最大46連鎖で400% CPダメージは威力値×CPサイズで決まるからサイズアップすればダメージは増える
固定ってのは攻撃×倍率=威力値の代わりに直接数値で威力値が設定されてるだけ
数値が決まってるので固定のユニットはCPダメにバフ乗せられないがスキルダメージやカウンター、通常攻撃(参加も扱いとしてはおそらく同じもの)には乗る ちゃうわ 最大500%だ
調べたりしたのだいぶ昔だから今合ってるかしらんけどスキルのCP大11連鎖、SCP12連鎖、SCP大18連鎖、特大36連鎖だったはず
CPは基本は8連鎖だけどユニットによっちゃ6連鎖だったりする >>204
6連鎖基準だと1連鎖分増やす毎に+20%だよ
あとSCP大は24連鎖分
>>207
最小は6で合ってるけどこれはスキルで作られる分の話だね
ファラとかの降らしは8連鎖分のが落ちてくる でも、言うてダメパネとお邪魔が同時に高頻度で出るクエなんか他にあったか?
属性違いでもアンデルセンとアレキサンダーくらいしか思い浮かばんぞ
モツもそうだけど接待終わったら使いもんにならんよなぁ(´・ω・`)
だから水着に賭けてるわけだが まさかショパンとかいう豪華なゴミをこうやって救済するとはこのリハクの眼をもってしてm 今のところ周年ガチャ引くならタマモが鉄板な気がする
まあ俺がガリガリ持ってないからだけど だいたいの目安で旧ステと比較するなら
威力5000(玉藻)≒攻撃4000+赤99、超大+攻バフ
威力13500(モツ)≒攻撃9000+赤99、激烈
威力15000(ショパン)≒攻撃9000+赤99、超大キラー
基本的には新表記の方が攻撃力の割には高い ショパンはプロテクトもあるけど、それだとクルックスとロキで事足りるんだよなぁ……(遠い目) >>214
自分もガリガリ持ってないから玉藻引いたけどタップアップもついてて結構便利
一色チェインだからあんま繋がらない時もあるけど
赤フーコー持ってない人にはモツ便利とかもやっぱあるんかね ショパンは弱い弱い言われてるけど英雄の道中はスキル使わなくても蹴散らすし
アポミネーションでも抜群の安定感を発揮するぞ(兄弟必須) 防御されなければ
一番高いのは頼光の22500だよね >>219
旧表記は11連鎖、新表記は6連鎖が基準となっている 新旧ごっちゃですまん
単に比べたいなら旧は攻撃力に倍率かけたのを、新は表記の2倍を出して比べりゃいい 玉藻は一色でうーんと思ってたんだけどタップ回数で補ってる感じだったな。小次郎の時にお借りしたけど、ガリガリと信家ほどではなくてもそれなりに火力は出てた。
問題はCPバフが1ターン限りで、フコみたいにそれが継続的に降らないこと。
でも使いやすいしCP降らしてくれるから、曹操とかと合わせると強い。 >>220
兄弟が強いのもあるけどショパンループだと攻撃力1万超えの攻撃参加になるからつよい ショパンループ普通に強いからな。記念ユニの期待値超えなかっただけで強いよ普通に ガリガリのギミック対応がダメブレお邪魔だったら脳死周回出来るのに惜しい 話題の忍@NGとかいう奴の垢見物に行ったら
正面から来い()っつってイキりヲタクのテンプレのようなツイートしてて草生えた
正面から来い()はさすがに草だしそんなもんに擁護リプ送ってる金魚の糞共にも感心したわ 新表記は固定値な分、高めの設定だけど
バフ乗せてのバ火力が出せないってところか >>229
ブロックして逃げたらダサいとかほんとイキリの塊なんだよなぁ…
直接突っかかるほどの価値もないって遠回しに言われてんの気づけよ >>229
流れぶった切ってまで私怨をここに持ち込むなよ
お前も同じ気違いだと思われるぞ 余計な事をするからな。運営は
アインシュタインの究極で
他の同じ星6でも特大がいるのに格差が出て炎上!
慌ててcp変更。威力表示に
これから、140このポリゴンが迎いに来るからな。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1898778.png アポミでパブロフやら兄弟やらのアビが発動しないバグがあるおかげで全然安定クリアできんわ。クリア不能の意味って不具合まみれって意味か? そういえば4周年後半のログボで40ヌルが来るとか言ってたが、それはどうなったんだ?
後半のSPログボまだ来てないの俺だけ? >>234
パブロフと兄弟のアビが競合するらしい
兄弟のアビ4開放してるとパブロフで5割カット発動してもヒューマンは既にかかってる2割カットが優先されるっぽい 質問ですが、モーツァルトが10連3回目で出たんですが、あと2回回したら確定でもう一体取れると思います。
2体目を取った方が良いでしょうか? 自分都合で不具合だバグだ
それつかってやってはいけないとか村ルール言ってるガキはブロック安定
関わらないで楽しもうぜ >>237,239
とはいえ、現状では確かにどのアビリティが発動したか、もしくはしているかは判断がつきにくいのも事実だよな。
なんか光らせてActivateとかできないかな? ほんの一時だけ、バフとかの残りターン等を一覧できる機能あったよな
あれもう一回復活させて欲しいな あの機能どういう理由で消したんだろな
今のチカチカだと全く分からんわ これで4周年だいぶ配ることになったなあ
65チケや50連確定もまあまあやったし
たまには運営に感謝せんとな たしかかなり重くて固まったりしたからじゃなかったかな
有利効果は重ねがけできていいはずだし
せめて効果の大きい方を取る、でもバチは当たらないと思うんだけどなあ
有料ガチャの意味よ すごく動作が重くなったからじゃなかった?マルチが地獄だった気がする ていうかエドアルが左にいるからパブロフ50%きかんとか不具合レベルやろw
普通のゲームならヒューマン20%にパブロフ50%乗っかるやろ
そこが加算なのか乗算かはゲーム次第やけど、左が優先される!とか言ってるやつは
エアプウィズ共々鍛えられすぎやぞ ユニット長押しからのアプリ強制終了多発したからね。
それを直す訳じゃなくて削除して復活させてないあたりがもう >>248
ほんこれ。エドアルをパブロフの右に置いても症状出るし。 >>248
えー、30チェインしたら上書きで50%軽減にならないんだ それを攻略サイトに情報提供してる時点でおかしいって普通の運営ならわかるよなぁ? >>250
それはチェインアビ自体が発動してない
軽減アビの優先順位とは別の現象 なんかパラメータ調整とか言ってるけど一番重要な古いフェス限の上方修正について何も触れてないのだういうこと?
さんざん先延ばしにした挙句無かったことにすんの? しかもアビの優先順位どころかエドアルに至っては30チェインしてもタップ増や短縮も発動しないケースまである。6w2Gで何回も食らった 私の限定デビューのハイゼンさんが輝く可能性はありますか…? カラーゲインに指定されたパネルはチェインしてもカウントされない仕様になってるから
パブロフやエドアルのアビリティ発動しないのはそれだと思う なんだその仕様は
見かけ上だけのチェインカウントかよわろたわ パラメーター調整よりフェス限修正はどうしたんだ?
やるって言ったよな? 修正を順次行うってどうなるんよ
絶対1年経っても全部終わらんじゃん
しかも威力表記のユニットだけ体力修正とか
実質既存のユニット捨ててくってことじゃん
おいおいおい タイトルにXとかRe:Dive!とかカミオシ!とかつけて帰ってくるんやろなぁ フェス限修正はガチで忘れてる説か
調整難しくて闇に葬った説あるだろ 順次調整とか意味わからん
長期メンテしてもいいから一括でやれよこういうのは ハイチュー懐かしい…フェス限修正頼むよ運営
ところで箱クエでたまにホストが2Pになってるのはどうしてですか?バグ? >>267
ホストがわざわざ順番変えて
めんどくさい2p負担してくれてるんやで >>267
ホストがわざわざ順番変えて
めんどくさい2p負担してくれてるんやで みんなどこでアヒル調達してるの?
ファミリー出るまでマラソン? 順番変えられるんですね…ホストの方ありがとう
ひたすら箱クエでアヒル集めてます! ホストが2番目やってくれるのほんと神だよなあ
自分はめんどくさすぎて2番目になったら即抜けしてる 順番の変え方がわからないのですまんが貴様らには犠牲になっていただく 3年前に辞めて戻ってきたら浦島太郎状態やわ
とりあえずガチャしたけど、キャラ多すぎてパーティーの組み方わからん
どんな感じがいいか御指南願いませんか?
https://i.imgur.com/ETbCxcG.jpg
https://i.imgur.com/778nr7W.jpg 手元に160ポリある上に顔合わせ控えてるが
今後天井なしガチャとかにぶち込んで爆死するくらいならいまショパン確定まで引いた方が得な気がしてきた。
しかもループ強いみたいだし 手持ちによりけり、かな?
緑が薄いならショパンは打って付けだけど、
現状瞬間火力だけならクルックスとかでも事足りるし ちょっと聞きたいのだけれど、アインシュタインみたいな「固定ダメージ」って防御力無視するん? ボスの状態異常耐性削除って事は念願の毒殺が出来るようになるのか
玄武3体にボナンザでスキル貯まった瞬間勝ちだな >>274
パーティーの組み方と言われても高難易度なんかは出来るだけ適正組み込めとしか
あとはミュージアムで便利なキャラはバグマにしとき 自分が理解できないからって
なんでもかんでもバグバグ言うな ウィルスとか四神もほったらかしだよな
何ならできんの >>273
自分のフリチャ欄長押しながら2Pの欄に持っていく 中韓の偉人も結構増えたが確かにそこら辺はいないな
まあそのうち出てくるんじゃね
名前変えられるかもしれんが >>286
>>287
ありがとう おかげで優しいクラファーになれるわ オリジナルキャラ少ないよねぇ
ソシャゲ全体に言えるけど ほとんどストーリーがないソシャゲにおいては元ネタを用意することで
効率的にキャラの背景や人となりを簡単に用意できるからなあ
安直だけど効果的ではある アボミクリアできた〜初めてプラトーちゃんが役にたったよ 教えてください
同じ色のAcceleratorって重ねちゃっていいの?
重ねた際のバグ値は真覚醒後引き継がれる? いやお前チューリングを女にしといて人となりとか(呆 >>294
プラトーは高難易度の方がよく使うわ
緊急回復装置とか壁はもちろんチェイン数稼いでパブロフ、兄弟のアビ発動させたりアクアの強化パーツにしたり痒いところに手が届く >>296
ありがとう、フォルダ圧迫してるんで助かりました >>297
過去の偉人レイプ多すぎ問題
ケツエロ動物にされたアモントンさんとかもな >>300
クラフィに限った話じゃないやろそんなん 女体化した王様が一般高校生のちんちんしゃぶる作品だってあるんだからへーきへーき >>301
まあクラフィに限った話してないからな
昔からの鉄板メソッドだし >>302
ここでも一度きりの女体化したやん!
可愛いからわいのエクスカリバー挟んで欲しい たまものチェインて黄色以外のユニットにも発動するのに先ほど気付いた
フーコーは青も赤も持ってないんだけどたまもも同じように使えるかな
ガリガリあるからスルーと思ってたけど他の色ユニットに混ぜて使えるならと悩む。。
爆死する位なら天井あるときに取っとくべきかな? >>307
アビは全色対象だけど肝心マルチチェインが黄色のみ対象だから多色パはない
どうしても欲しいなら止めはしないけどまだ期間があるから明日の情報とか夏ユニに見てから考えたほうがいい ミストルティン作ろうとしたけど、
この素材バグマにしないとあかんのか
そんなにぬるぽチケ余ってないよぅ…
バグマヌルポン配布はよ! >>309
釈迦に説法かもしれんけど素材のコスト59たちはヌルチケで交換出来るチケットでバグ上げできるけど69自身はゴーストストアのヌルかランキングストアで交換するかでしか上げられないから素材に使うのはよく考えてからにしなよ これからは標準でパーティ合計HP7万8万クラスなんやな ファーーーーー!単体で20000超えw
65抑える気まったくねーなw HP7万くらい想定ならディザスターのダメージもわからんくはないか これからは既存ユニのHPじゃ耐えられないから新ユニット取ってねってアホすぎないか?
バランスもくそもないじゃないか。既存で組んでもこれからは4万ダメとかふつうになるんだろ?はーー馬鹿らし >>319
新選組あたりからクラフィってずっとそういうゲームじゃなかったっけ?
まず課金して適正強キャラ引けよ、話はそれからだっていう伝統芸 さすがに調整するの多すぎて面倒なんで旧キャラ全部使えなくしますは舐め腐ってるとしか思えない
なにが低コストユニットも使えるようにしますだ高コストもろとも使えなくしてくるとはほんとに恐れいった フーコー潰すには最初の攻撃に被ダメすごいの持ってくればいいって考えか フーコー潰すには最初の攻撃に被ダメすごいの持ってくればいいって考えか せっかく4周年で新規なり復帰勢なりでいつもよりは賑わってたのに速攻で既存ユニお断りクエスト出すとかアホか? 今日から実装されるユニットはすでにHP調整した後の状態で
いままでのは7月中に順次調整していくって書いてあったでしょ
まとめてやれよとは思うけどさ これアボミの攻撃が標準の強攻撃クラスになるよな
もう防御アップも5000でバリアも10万くらいないと機能しなくね
バグマエフェクトで今防御が800付いてるけど即ゴミになるな >>323
この書き方見ると今までのCスキル持ちはHP調整されないのかな >>326
その言い方だと7月に既存ユニの調整が全て終わるって意味合いだけどそんなのどこにも書いてないぞ 最近嘘みたいに羽振りがよかったから油断してたけどやっぱり糞運営だわ
毎年毎年恒例の上げたら奈落まで落とさなきゃ気がすまない病気が始まった Cスキルが威力表示のユニットのHPの上方修正ってあるけど流石に以前のもやるよな?
アインフーコーゴミ化なんてしないよな? 最終的には旧表記のも含めて全部やるだろ多分
こんな数値に合わせたらHP比例CPとか威力が2倍3倍になるから後回しなんじゃね? 調整めんどくさいしみんなCスキル旧表示のユニ使うからまとめて排除したい
↓
HP高くしないとまともに戦えなくしよう
↓
それに伴うHPバランス調整もまだ数少ないCスキル固定キャラだけにしよう
↓
これでみんなCスキル固定キャラガチャ回すし使うでしょ
て事? この運営がユーザーフレンドリーで未来がありそうに見えたのなんて
ベータからしばらくの頃くらいだろ
あの頃活躍してたバフォメットさん超絶強化されないかなあ 告知通り新キャラのHPは新基準で今までのは順次更新だし、
アポは旧基準であのダメージな訳であって、
旧キャラの更新次第でクエストの調整もされるだろ
逆に言えば新キャラあれば体力勝負系の今のクエは耐えやすくなるからボーナスタイムってだけだよ >>339
7月からやるのが、な
書き方がわかりにくかったとかいう追記が来るだろう だいたいCスキル威力のやつ限定でHPあげてたら
体力タイプとは?状態になるから
今後旧キャラもステ書き換えられるんだろうね
多分旧キャラも威力表記になるなこりゃ 全員の調整終わるの何月になるんですかねぇ…
マジで長期メンテしてでも一括でやれよ こんな大幅に体力変わるなら
一括でやらなきゃダメだろ
何考えてんだ? 今よりはるかにユニット数少ない☆6実装時も最後の☆5のフーリエ覚醒させるまでに何ヶ月かかったのかって話よ
調整しても糞ステ手抜き調整するくらいなら閉めたほうがマシ
旧環境にしたいのかしらんけど仮に旧ユニまでCP泥も変換泥も個数制限かけて大正義色消しにして誰が納得すると思ってんだか >>342
運営「無駄にキャラが多くてめんどくさいので
拒否で」 今の段階では旧ユニットのパラメータを調整する予定すらも無いと…
ユニットの有用性だの、より遊びやすく楽しいとか全く体のいい方便だな 旧キャラを威力表記にして荒れるだろうなぁ
フーコーアインとかはそこで殺してくるだろうし、不具合出しまくってメンテもするだろうしアキヒデとか言う無能はツイッターでワケわからないことほざくだろうし... >>308
ありがとうまだ日にちあるし考えてみる
フーコーみたくは使えなそうだからとかそんなことよりどうなっちゃうんだクラフィ…攻撃タイプでもHP10000越えって… かつてリセマラ筆頭候補だったチューリングちゃんも強力に調整して! >>345
そのキャラを増やしまくってんのがお前じゃん 昔のガチャ産を威力表記にするのは問題じゃね
上方修正来ても多分攻撃力据え置きでHP上げて必要に応じてスキルを少しいじって終わりだろ アボミネーションくっそアヒル食うんだけどやってられんなにこれ
女王も同じ量アヒル喰うの? 昔からクラフィやってた奴はわかると思うけど後からでも旧キャラ調整する気ないよ
騒ぎまくれば可能性はある
というかフェス限調整すら出来ないのに出来る訳ないやん もうめちゃくちゃだわ。4周年という記念にユーザーのヘイト溜めすぎだろ。結局フェス限の上方修正はやらないと宣言したようなもんだ 上方修正やらないんじゃなくできないの間違いか。新P体制に変わってから調整能力なさすぎて。てか上方どころかキャラによって実質の下方修正とかかなり出てくるぞこれ 全ユニットの上方修正して欲しいわ正直 コスト45〜65までしっかりな フェス限チケに課金してフーコー交換奴wwwwwwwwwwwwwwwwww
わいやで…… ワンパンゲー加速しそうだから火力出せない旧ユニはきつそう 他も全員お亡くなりになるから死体の中では上位だよ安心しろ 課金チケどんまいです…
どうなっちゃうのホントに… 学習できないユーザーは永遠にアキヒデの金づるでいてね 課金させた直後に産廃化で消費者庁コラボワンチャンないの? 救えないのは旧表記の体力、回復タイプ
ステータスでメリットなさすぎて
攻撃サポテクな壊れスキル持ち以外不要すぎる あーあーwww
笑うしかないなこれ
ほら案の定強いの出てきた
どうせAlice-War襲来クエストの狂ウィザはコイツら人権&接待、極ウィザ以下のドロ率はゴミになるぜ キャラは金出して買ったユーザーの物なんだけど、勝手に弱くしたら返金案件ちゃうの? 報酬ユニ、P.U.の方が圧倒的に強く見えるの俺だけか?二体でループ組めばあとはミストルで流してアボミ楽勝だろ 毎ターン12k回復って流石にぶっ壊れすぎだろww 真エリーの立場よww ディヴァインスリーが大体現環境の体力タイプのほぼ2倍値
固定表記の体力を上げて調整するってことは今後フーコーみたいなマルチェ持ちのHP13000のキャラ出すってことだろこれ
ディヴァインが26000すげえ!って思わせておいて次のガチャでもっと強いの出してきそうだし65交換チケ買った人可愛そうだし終わりの4周年記念やん アクセサリーとか含めて全体的なバランス変更があるんだから単純に数値だけ見たってしょうがないんだよ 今回の目玉がガチャよりP.U.っておかしな事態が起きてるぞw どうでもいいけどLINEスタンプの一コマ漫画のやつ第2弾出せよ >>370
そりゃ今後ディザスター級を攻略させるためにユニットは全部上方調整して出すって言ってたんだから
そのうちステータス超アップしたフーコーもでるでしょ。ディバインスリーですら今後のベースを決めるための
スタートキャラでしかない >>372
じゃあそういう情報も合わせて開示しろっての
現状の情報だけじゃ旧キャラは全部産廃ですって言われてるのと変わらんよ このディザスターがアキヒデが言ってた自分で考えたクエなの? 数字なんてのは飾りで結局のところ問題なのは体力、攻撃、回復の比率なわけだしスキルが強くなる☆6覚醒と違ってステ弄るだけだと旧ユニを苛めるだけにしかならんのだと思うが
そもフェス限の調整すら放棄してるしアクセと並行とか絶対まともにこなせるわけがない 旧ユニはアクセサに体力+10,000とかつけます(^^) 4周年で盛り上がってたのにこのタイミングで盛大にやらかして草
ご理解できない奴は蹴落とすスタイルは死んでも直らないな 神3みたいなコスト65じゃなくって
トラヴァー→アインみたいなキーバーソンを65verで出して欲しかったな >>366
マジレスすると超ウィザからクリボ取って後は箱マルチやるだけで挑む必要すらないぞ
なのでさらに言うとこのガチャ引く必要もないぞ せっかくの運営の評価が4周年で-100から0になったのにまた-100に落ちるのは笑えるわ
いい加減サークル運営辞めろよな キャラどんどん追加されるけどほとんど使ったことないキャラばっかり ステ差がすごいな……モーツァルトと玉藻にポリゴン費やした初心者をいじめてきよるな…… こんなちょいちょいしでかす運営なのに良く4周年も
持ったもんだよね
案外、悪運だけは強いとか? 旧ユニ使えなくなる事で新ユニの為に課金せざるを得ない状況作ろうとしてるのかもしれないけど、さらに仕様変更されるかも、旧ユニが修正されて結局無駄になるかも。そんな不信感持たれた状態で課金してもらえると? >>393は337さん宛じゃない
間違えましたごめんなさい まだアニバ期間なのにもう盛り下げてどうすんの一体
マルチもガタガタだしおママゴトじゃないか ゲームは最高に楽しいのに運営が最低の糞
これゲームがそれほど面白くなかったら半年も持たなかったと思う >>349
いやマルチチェイン効果全キャラであってるよ
多色パにするメリットあるかは置いといて 久々に復活してやってたけど相変わらず過ぎて草
これだけの事してアホヒデからの弁明も無いしワンプラは足らないよな頭が 聞きたいんだけど、第二回テストクエストのお知らせで「マルチチェイン時の回復量は変更しない」って明記してたよな?俺の勘違いだっだらスルーしてくれ。 よく分からんけど
くらふぁー「Cスキル攻撃力関係ない数値固定とかなら旧スキル持ち使った方がいいじゃん 」
↓
運営「ぐぬぬー… せや!旧スキル持ちは使えなくしたろ」
って事なんだろうか >>401
現状そんな感じだわな、
旧ユニ修正しない限り
いつの日かクソ雑魚になる日が
来るってことだろうなー いやこれ割とマジで返金申請いけるんじゃね?
チケで交換できる65を速攻で修正するならともかくこれは酷すぎやろ 旧ユニットを直接弱体化させた訳じゃないから無理でーすw 他のゲームでも今までのスキルが型落ちになる新スキルアニバ毎に出しても平然としてる所とかあるしな 周年記念に強キャラ出すことはあっても、ここまでの仕様変更は珍しいと思うよ
こんな騙し討ちみたいなこともしない 旧ユニもいずれ調整されて体力2万とかが普通になるんじゃないん? 確定チケ買わなくてよかったの心底思ってる
旧表記のHP上方修正しないってこのタイミングで言ったら買わないの目に見えてるのになんだかなあ >>408
散々言われてるけどお知らせ良く見てみ
Cスキルが威力表示のHP上方修正ってわざわざ書いてるから
旧表記は上方修正しないに等しい 旧ユニステータスの上方修整ないのか、終わりだなこのゲーム。
バトガみたいに周年イベントで稼いで翌月末にサービス終了告知とかするつもりなんかね 流れとしては
7/17 お知らせにてCスキルが威力表示のユニットの上方修正が記載される
→上方修正幅が不明なので荒れてない
7/18
新基準ステのユニット公開
→体力が旧ユニの倍以上で格差が酷くて大荒れ >>410
流石にないだろそれは…
フーコーとか今までの公式ガン推しキャラとか
機能停止にするはず無いだろうし
やっぱり上でいわれてるように既存ユニのCPも威力表示してHP増やすんじゃ無いかな
流石に公式の言葉足らずなだけだと信じたい。 そういや周年イベント途中でサ終したゲームあったな笑 >>413
じゃあわざわざ威力表示のユニットのHP修正って書く?
普通なら7/18以前のユニットのHP修正とか書くでしょ? 新仕様Cスキルに変更の時みたいに課金控える人続出だろうね
またセルラン400位以下アプリに転落かな >>415
だから多分運営の語彙力がなかったんじゃ無いか?
そんなことが普通に考えて許されるわけないし
流石に運営も今までのやらかしとは比べ物にならないくらいまずいことだってのもわかってるだろう
真女王とか、関連ストーリーもこれからだしまだユニット持ってるやつ少ないしで
いきなり使えなくするはず無いだろ
いずれこれから出てくるユニットに合わせて旧ユニも調整するってば流石に まじで俺のお気に入りのコラボキャラ修正無しだったら許さんからな さすがに旧ユニのステ変更なければガチの返金案件、ただの詐欺集団
徐々に旧ユニも変更していきますよって事だろ
しかし、普通なら順番が逆、旧ユニ変更してから三神出すべきだったな
これじゃホントに三神が強いのかどうかも分らん・・・ >>418
ならば普通はそう書くよね、いずれ修正するって
そうしないのは何故かわからない?
それは旧表記ユニを威力表示にすると実質下方修正と見なされるから
多分今よりもっと大騒ぎされると思うよ
まあ威力表示が出た時に売上やランキング下がったと思うから
その時が来ればユーザーの反応は分かるさ 新仕様Cスキルに以降の際のセルラン400位以下転落からも分かるように、クラファーは運営のやり口を学習してるから正式な発表がなければ課金しなくなるでしょ
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/18(木) 17:16:10.88 ID:J1/Bzppsd
昔からクラフィやってた奴はわかると思うけど後からでも旧キャラ調整する気ないよ
騒ぎまくれば可能性はある
というかフェス限調整すら出来ないのに出来る訳ないやん
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] :2019/07/18(木) 18:11:23.98 ID:veThC5apH
学習できないユーザーは永遠にアキヒデの金づるでいてね >>418
現状それを保証するお知らせがどこにもないからみんな不安なんだろうが
お前の推測やら普通なんかどうでもいいよ >>418
運営を信じると後悔するぞ
いつもどうりに ヌルポン、アビ3、4実装時の
今までバグ1排出だったのが今後バグ5なりますよー
でも今までのガチャ限取ってた人のバグは保証しませんも酷かったな
あれは騒がれて''フェス限だけ''ヌルポンが保証されたけど
それ以外は完全無視だったしな てかcp威力表記になってからほとんどガチャ回してないから修正対象ほとんど持ってねーわ うーん、流石に呆れたというか失望したというか
もはやこのゲームに未来はないだろうし俺も引退決意した
明日見た目好みで楽しみにしてた勝海舟バグマにしたら引退するわ >>423
普通に考えてそんなぶっ飛んだことするわけないんだから
もう少し心に余裕持って待ってろよって言いたいんだが フェス限すら出来ないのに旧ユニ全部修正出来る訳ないじゃん。何体いると思ってんだこいつらなら10年かかるわ
もう全部ユニット+10000でいいよ 旧キャラの修正はリンゴ1個あたりの体力上昇値の修正で済ます気なんじゃなかろうか
15→30に修正したんで倍だよ倍!とか頭の中身腐ってること言い出しそう >>425
うちにも未だバグ1のコスト60キャラ何人かおるわ >>428
だからなんで運営がわざわざ書かないのか考えたら?
こちらの主張の理由は散々書いたけど文盲ですか?
あと>>425のような当たり前の対応しなくて散々批判されてた運営なんですが? これは酷すぎるなあ…綺麗事の言い訳説明文で意味不明に納得させようとしてるが、本音は新ユニット売りたいから旧ユニットには基本手つけません。ご理解しろだもんな…65抑える発言、現状説明なしに速攻否定してるし まず旧版を修正し切ってからでも良いと思う
結局それが出来ないから後手に回して、それを引き延ばした結果が既存コスト60の修正だろうし
素直に従えるほど信頼を築けてるか、って話 みくのがちゃくるらしい。
初回10連無料らしいぞ! >>434
他方の意見に対してその捨て台詞は情けないな
お前もいずれ修正するだろ派のレスしてたが
ここは発表してから1年待っても実行できん運営だぞ
もし少しでも運営に今後発表して欲しいなら問い合わせしとけ、な? 私のハイゼンさんは未だにバグ1ですが…
セキさんも
四周年で復帰してバグマせっせと作ってたのにな >>404
消費者センターに相談してみそ
ここで運営が色々いうだろうが気にすんな 流石に既存全員修正されると思うぞ?何ヶ月後になるかはわからんしこの運営のことだから半年以上かかる可能性だってあるが ワンプラわかってない奴多くてビビる。今までやるって言った事ほとんどやってこなかった歴史があるから疑われるのは当然なんだが 去年から同じ糞運営のFggから学んでるのかよってくらい方針変更しまくったりオフイベ連発してるけど、セルランが一向に上がらなかった理由はケチすぎるのと限定ばっかで恒常を大切にしなかったせいだぞアキヒデ >>443
それな
結局やるって言ってた60コスユニの修正すら全く手付かずだし旧ユニの修正なんて絶対やらねえわ このスレはワンプラ社員が監視してるからな
これから修正されるだろとか言ってんのはお察し 昇順降順直せないのにゲームバランス治せるわけないんだよなぁ 〇〇がいないとクリアできない
→旧ユニがいるとクリアできないという方向へ
https://i.imgur.com/1UeiCir.jpg つまり今後の高難易度クエストは
コスト65〜69(しかも新ガチャ)が居ないと勝てない方向へってことだよな。アホかよ。 >>443
半年は余裕でかかるだろうし2年とか普通にかかりそう
サ終とどっちが早いかみたいなことになるだろうね >>451
だからの周年の無料ガチャでコスト60も排出対象にしたんだな納得したわ
課金おまけの選べる65も一応マイヤーとか新世代キャラもいたけどほとんどのユーザーがフーコークルックス狙いだろうから今後の収益(予定)には影響しない、と これがALICE WARですか
それともディザスター級顕現か >>453
マルチチェインの回復量、ボム巻き込みの回復量も減るし、フーコーとかダランベGetされてももうどうぞって感じなんだろうな。
ぶっ飛んだインサイトが新登場したがそれだけの攻撃するから覚悟しとけって言われてるわけで。つまり 今後のクエは敵の攻撃痛すぎて旧ユニでクリア出来なくなるとか無能プロデューサーはなに考えてるんだ?
それ改善するためにテストしてたんじゃねーのか? そんでもって、じゃあ今までコスト53以下のキャラ一生懸命バグマ集めてたの無意味やん今まで以上に使えなくなるなら。って少しでも言われないように急いでバグマエフェクト改修したんやろ。この企画通してる連中は学生なんか? >>450
コストによる火力差を少なくする
↓
コスト関係なく使えなくする ポコヒデ「体力2万からすれば普通のフーコーも音楽フーコーも同じですねえ金入れた人はざまあですねえ」 HPだけを変える事すら一括でやらない運営って何を考えているんだろ
初期からやってるけど今回の件が1番納得いかん >>461
それが新ユニット引かせるためだろ。旧ユニットでは対応できなくさせたいのが本音。徐々にって言葉はほんと詐欺師の手口やな。収益落ちてるからもう上方修正には踏み切れなくて詰んでんだろ >>443
コスト60の修正やらアケセサリーやら
発表してからどれくらい経ってる?
見積もりが甘い >>458
学生に失礼なレベル
詐欺師か控えめにいってキチガイ 今後長く運営していこうと思うゲームでこんなことするか普通?
お前らたまには運営信じようぜ、きっとすぐ全ユニ修正する目処が立ってるからこそやってることなんだと クラファーは糞運営から色々と学んでいるからね
今後は課金を控えて、本当に修正が入った場合に納得がいくものだったら課金再開ってなるよ
この辺りは新仕様Cスキルに移行で課金者離れ起こしたの見ればアヘヒデ以外はわかってるはず 65チケ買おうと思ってたけどステータス爆盛りの新キャラの時代が来るならやめとくわ!ありがとな! そもそも威力Cスキルは表記の問題で仕様は変わってません!って何だったんだよ
それならなんで対応を分けるんだ?
テストクエストをやらせた意味は?
あとベヒモスは体力修正するんだよな? 行き先が不透明なことには腹が立つが、麒麟&ルシがかわいいからガチャは回すわ
みんなすまねぇ… テストクエで意見集めてとか書いてあったけどお前らの意見全部無視されててワロタ
ユーザーはATMじゃないのにねぇ……
面白いゲームに期待を込めて金を出すのであって、商品がクソになるなら誰も金なんて出さんよ 旧ユニットが修正されないと確定してるわけじゃないだろ
ステータス爆盛りじゃなくてあれが今後のスタンダードになるんだよ >>465
皮肉が高度過ぎて擁護してる様に見えるぞ >>472
旧ユニが修正されるというのは現時点でのお知らせ内容ではただの楽観視でしかないぞ
スレ全部見たのか?よく読み直せよ そもそも2,000、3,000程度の変化ならともかく10,000、20,000のゲームが根本から変わってくる変化を先行して一部のユニット、クエストだけ適応するっていう神経がわからない
なぜ一部のユニットだけどうしてこのタイミングでって考えると信用なんて出来やしない 逆に修正されないって根拠もないだろ?
計算式の変更だって有るのに9割のユニット放置できるわけがない 確か旧ユニのCスキルの変更を今のような表記に出来ないのが、数が多過ぎて無理だからって理由だろ?もうそれが答えじゃね >>476
根拠?ユーザー無視しまくったクソ施策の過去実績が沢山あるからスレ見返せってば
ここの運営を知らんってことは初心者か? まともな運営なら予め全ユニット調整します!
一気にメンテナンス時間取って全ユニット対応します!ってやるよ
しないってのはそういうこと
だって前の大量上方修正の時も一気にほとんど全部のユニットやったからな 別にユーザー個人個人がどう思おうが自由よ 信じたい奴は信じりゃいいし信じられない奴は信じなくていい
ただそれに対して運営が何も気にしてない、気にしてる素振りが無いのはおかしいだろうよ
過去4年間の行いで、運営が何を考えているかわからない、予想の遥か斜め下のことをやってもおかしくないって思われてる状況で誤解の余地しかない書き方されて楽観的に信じろなんて無理が過ぎる >>478
ベータからやってるしクラフィより前のアプリにも触ったことが有るよ
運営がクソなのはよく知ってるがもはや悟りを開いてる状態だからどうでもええねん >>479
全部に対応はしたけど、
かなり杜撰な修正も何件か含まれてたけどね おそらく多くのユーザーが疑問に思ってる時点で答えが出てるよな。今までの行いの酷さが一気にきた感じ。普通はスケジュールの見通しが立ってから発表するのにここはとりあえずWこんな風にやっていこうオモテマスWの空っぽ準備発表がデフォ。もう嘘つき集団にしか思えない >>476
バグアビリティのときは放置だよ
性能に関わる排出変更(5倍)のとき
普通なら既存ユーザーの手持ちユニットも5倍にすれば何でもない話のところ
課金額に応じてヌル配ります
→手持ちのフェス限の分すら足りないけど…
から生放送で大炎上してからのフェス限の数に応じてヌル配ります
→一部のユーザーはそれでも足りない、からのうやむやだからね
そもそもCスキルも表記の問題だってしながら、既存キャラは多すぎて対応できないって言ってるから
そこを区別したお知らせの時点で対応する気はないよこの運営は やっても前もって告知すらしないでいきなりやるからな
1日メンテナンスなんてやったらデータ吹っ飛ばすんじゃねって思うわ この変更で各タイプの標準的なステはどれくらいで
その場合の与ダメ、回復量はどの程度で
クエストの被ダメはどれくらいになります
みたいな指標が発表されてるならまだしもあのカスみたいな指針とおしらせじゃただ単にぱっと見ステお化けだして目の前の金を稼ぎたいだけにしか見えん セルランは正直
7月3〜4日 344位
7月5日 400位以下
7月6〜16日 200位以内
7月17日 233位
7月18日 280位
現在 298位
http://appgraphy.me/graph/?appid=950175410 なお、7月6日には34位を記録していた模様
せっかく順調だったのにアヘヒデのせいでオワフィ まぁ新規なんて殆ど残らないって分かりきったことだしな
どうせ今回の話もだんまりだろうから引退者続出かね >>481
杜撰なものに悟りを開くべきではない。
はっきり言って何が嫌で騒いでるかといえば、このゲームでも他のゲームでも、こういう既存ユーザーが声を上げてNOと言う施策を強行した会社は課金者が減る、引退するなどでほぼ必ず売上を落とす。
いずれそれが残存するユーザーの首を締めることにも繋がるから、出来るだけは抵抗しないとどっち派でもいずれ首が締まる。 >>490
そういやコラボユニって勝手にステータス触れないものだと思うが、威力表示の盾とまどかは対象になるんかな? そうかまどかと盾は威力表示か
さやかちゃんが人権になる可能性も…?w
わざわざコラボ元に掛け合ってまでステ変更してくれるわけが無いよねきっと
運営見てるならなんかアクション起こせよ
もう威力表示云々はおいおいとして
皆10000ずつ全部公平にステあげちゃえばいいんじゃないかな
新ガチャ回す意味無くなるけどキャラ可愛さに回す人はいるんだし 新表記の時の課金者減ってサ終しそうな雰囲気は4周年がまだあったけど、周年中サ終の雰囲気になったらもう持ち直せるとこないな >>491
騒ぐのは分かるよ
だけど本気で全部ぶん投げるわけはないんだからメールでも出してお知らせが来るのをじっくり待てば良いんだ >>496
アクセの発表から実装まで約2年かかったのよ?(´・ω・`)
フェス限の上方修正もすると発表してからまだしていないのよ?(´・ω・`)
あなた楽観視しすぎじゃない?(´・ω・`) >>497
フェス限の修正もこの機会にやれば済むことじゃあないか ランキング10位圏内で1,2年は盤石なアプリはいいけど半年後も見えないアプリのレベルで悠長に待てとかさすがに盲目過ぎる >>498
あんた悟りを開いたじゃなくて何も考えてないだけの只の養分じゃん 大体最初に生放送で出した時は攻撃や回復だって修正の対象だった
それが今回HPから手を付けるってだけの話で旧ユニットの切り捨てとか言い出すのは飛躍しすぎじゃないか そしてアホ運営のTwitterはまた凍結 これもうわかんねぇな らんらんとしてはたとえ旧ユニットが上方修正するという発表があっても、期日がちゃんと表記されていないのなら信用しないし、当然課金もしないわ(´・ω・`) >>501
じゃあ先に体力補正だけやります、攻撃回復の補正はいつ頃やりますっていうのをしっかり明示してくれって話よ
やると言ったことすらできない運営がやると言わなかったことをするわけないだろ むかしの体力タイプのHP見るともはや笑えて来るな
チューリングなんかたったの9000ちょいだぞ
はークソインフレインフレ >>501
いやだって今回のガチャのステが基準になるなら現状は旧ユニ全部死亡じゃんw
例え順にステ見直しますねって言われたって実際に直されるまでは使い物にならないんだよ
それでも切り捨ては飛躍しすぎだと思うの?
新ガチャ回さないヤツは旧ユニ見直しまで引退してろってこと?
どんどん金落とさないヤツはずっと引退してろってことかなw >>501
そもそも攻撃も回復も威力Cスキルやらチェイン補正やらでもう手をつけてるといえる
お前まさか虚偽告訴罪()ことアホの小西か? 新ガチャのステータス見るとモツやタマモや頼光がゴミに思えてきて笑える >>507
ツイッターだかロビだか分からんが知らんよそんなやつ
クエの修正のタイミングやいつまで放置されるのかってのは俺も不安に思ってる所だ
最悪仮修正として旧ユニットはタイプに合わせて一律に加算すれば良いのかも知れんが 旧ユニを切り捨てることで新ユニの有用性を出すとはな
クソヒデツイッター更新止まってるのがまたわざとらしいわ >>493
絵が規制で修正必要ならともかくステはコラボ元の権利無いぞ >>513
いや権利はないがチェックは必要な会社もある
例えば攻撃的なコラボキャラのタイプを回復にしたりするとイメージが変わるので、禁止している権利元もある
他のゲームでそう運営が言って修正できないと言ってるコラボキャラもいる
契約次第かな >>510
別にそいつらは修正来るからいいだろ。問題は旧Cスキルキャラな訳で >>515
僕の大切な正月ガロアちゃんに未来はない
はーくそげくそげ スレ見た限りワッチョイ 4f56-5Xl5の言動は火消し目的の対立煽りのそれだからスルー推奨
どんだけ諭そうとしても反論してくるから無駄よ >>514
全体的なベースアップなら可能なんじゃね?
まあ、全部のコラボがステータス数値の変更がある場合の取り決めまでちゃんと契約で縛ってるとも限らんし下手すりゃ権利元見つからん可能性もあるし 全員HP調整されると思ってたんだけどHPに依存するCスキルもあるしCスキルそのまま調整したらまずくない?割と本気で既存放置も現実的に思えてきた その辺深く考えずに進めてきたんで今になって身動き取れなくなってんだよ、ご理解しろよ 変更後の基盤が出来てから既存の修正に入るルートだと思ってるけど実際どうなんだか >>518
いや契約次第としか言えない
実際にそれでコラボ装備だけ上方修正完全にスルーされてたゲームあったからね えらいスレが伸びてると思ったらなんだこれ
まだ周年イベ中だよな…? >>521
威力数値表記→低コスト(ここで2年)→イベ産(ここで1年)→もう忘れられてるし型落ちだからいいよねって放置に入るパティーン
>>522
結構前のコラボキャラも一斉にレベル上限開放したゲームもあるし
まあユーザーはどんな契約してるか分からんしな
下手するとまどマギは修正されたけど盾は修正できないとかになるかもしれんし HPお化けやんと思ったら攻撃タイプ()wwwww
攻撃タイプってなんだっけ >>526
体力タイプは26000が普通になるらしいぞ 今までフーコーとかは性能ぶっ壊れてる分HP下げて一応バランス()取れてたかもしれないけど、もう無理みたいだね。旧ユニまで修正して修正後が普通になったところでまた大ダメドカンドカンの殺すか殺されるかにしかできないんだろ。 しょうもない薄っぺらストーリーどうにかなんないのかな?エナジー回収の為にスキップで消化してるけど、どこが面白いのかわかんない 更新データダウンロードしたら決戦編のクエスト消えたんだがwwww >>533
自分だけかと思ったけど、みんなきえてるのか。 麒麟ルシ欲しいけどこれって今後のフェスとかでも出るよね? 勝海舟のクエでCBP無限降りのバグもあったしそれ含めて全部バグってたんか ピースユニオン回復タイプのくせにLv1でHP9200とか草も生えないぞ あーみんな消えてたか
まーた不具合かよ詫び石よこせ
HP調整についてはCスキル新表示ユニだけ!って詐欺もいいとこだよなぁ ALICEWARとやらは最速で終戦したようだな、おつかれクラフィ 終戦ワラタ
ラーテラス引けたけど使い道なさそう
ヌルポン食わせるのもなんか惜しい 【緊急のお知らせ】
本日15:00より開催された「ALICE/WAR 決戦編クエスト」において、意図しない挙動を確認いたしました。
そのため、現在クエストを一時的に停止しております。
皆さまにご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、
再開のご案内まで今しばらくお待ちください。 今日のアプデはガチャ更新だけのようですね(白目)
はーオワフィオワフィ もう再開しなくていいよ
意図しない挙動しかしねーじゃねーか 10連だけ回したらパパトリオ来たわ
麒麟ルシ欲しかったんだが最近青体力多すぎだろ
盾の勇者もドラゴンカップも目玉は青体力、音楽会メビに天逆毎
何考えてるんだ
何も考えてないんだったわ アプリ側では直してるけど意図しない挙動って言いかた腹立つわ
お前らが作ったクエストのくせに恰も自分達は何も知らない悪くないみたいな 新ユニのHPも全員バグってるみたいだしこのまま終戦でいいんじゃないですかね 麒麟ルシの火力すごそうだな
直前の頼光がゴミに見えてきた 運よく確定まででショパン2体出たんだけれどもショパンの2体運用ってアリなのかな? 麒麟ルシはまだクラフィが楽しかった頃の象徴だから人気あるよな あれくらいテストですぐに見つかるだろ
ガチでテスト一つしてないんだな
同人屋よりひどいな >>551
ループできるからね
ただヌルポンに余裕がなければ食わせて
フレショパンとループしたければするでもいいけど
個人的には65キャラとバグ5は釣り合わないと思う アーサーも土方達もなんか身勝手に争い広めただけじゃねえか こいつら好きな奴これでええんか? 年末にメビウスが本当の名前はアリスとか言い出してぶっ壊れで登場するところまで見えた >>554
ありがとうループ出来るのか!2体運用で使ってみます 開催後速攻で一体とってバグマにしたけど、いつのまにか停止されてんのな
いまこの勝海舟でマルチいったらヒーローになれるんか?
https://i.imgur.com/j2bBuT7.jpg >>558
丁度さっき箱マルチでバグマ勝海舟見かけたわ ホワイト企業だから今日は中止のまま帰って土日しっかり休むんだろうな 10連一発目で麒麟ルシファー来たから強化したけど火力といい体力といいインフレヤバすぎわろた コスト65体力タイプのパブロフより体力高いとかどういうことだよ 勝さんバグ35くらいでいきなりクエが消えてびっくりした
何が原因でやめることになったのか意図せぬ動作の詳細を知りたい >>554
ショパン初めからバグ20のはずだけどこいつは何を言ってんの? 65チケ購入回数リセットは笑うわ
こんなんユーザー舐めてるとしか思えん 1回目は買ったけどさすがに2回目は買わんわw新ガチャであの数値だしてからよくまた売る気になったな クエスト1つまともに実装できない上に代わりがゴミの追加販売告知とか頭アヒヒヒすぎて マイヤーとパスツール以外は今後使い道無くなりますって追記しとけや >>577
開始すぐ始めたやつは取れてるはずだぞ。俺も取れたし。 すげえな…どこまでユーザーを馬鹿にするんだこの運営…
ちょっとは期待してた新イベントすらも中止になってて笑えない… 今まで期待してた子ってアヒ就任直後から今まで何を見てきたんや
新人かな? 65チケまた売るのかよ草
集金だけはしっかりやるんだな… ピースユニオンのアビ3毎ターン2000回復って・・・あのHP量で2000って意味あるのか? >>570
引いてないから知らんけどバグ20って5回確定だけじゃないの? 決戦編停止のアプデ前に、イベントミッションってあったかどうか覚えてる人いますか?
勝海舟○体ゲットするとかなければ勝海舟ヌルポンでバグマにしちゃいたい >>588
無かったよ ピースユニオンもKOJも勝海舟も集めよう系は無かった >>588
俺が見落としただけかもしれないがなかったような 65チケパックもう一回買えるようにするってのは、フーコーやらの修正対象外ユニと引き換えちゃった人への救済と言うことか?
つまり…… 65チケリセットとか交換対象ゴミ化しそう
それにサ終前の集金にも見えてヤバイ 金を払わせる救済とはこれいかに……運営はトンチ好き? >>589
>>590
ありがとう!
さっそくバグマにするわ しかしアニバイベのさなかにスレタイどうりの事やるとはギャグかな? 三回引いてラーとアマテラス4枚来たんですけどクソ運営ボケ 生放送見てるやついる?
運営どもがどんな顔してしゃべってんのかだけは気になる マジレスすると、ガチプロはこんなクソガチャは引かない どうせフーコーやアインみたいなのが出てくるんでしょ知ってる つうかCスキルの威力表記を突然やりだして
さらにそれ以前は仕様から取り残しますって
全く意味不明なんだけど…
もしかして返金してくれんのかな クルックス超欲しいんだが調整後産廃になってしまうん? ショパンとクルックスpt考えたやつ天才かよ
なにこれ速い このゲームってノーマルクエストはいくらクリアしてもポリゴンもらえないってことでいいの? >>614
1だったら1-3みたいに最後までやればもらえるはず
白猫みたいに各クエを想像してるならそんなに貰えない >>611
火力面で腐ることは多分ないから欲しいなら取っとけ
むしろ今後のユニットでそれクラスを上回るユニットは多分出ない 引退するわ、じゃあな
流石にC65再販するとか舐めた真似するとは思ってなかったわ
最新の勝海舟も過去の袁紹の色違いそのままで草生えるし スキルが同じどころかCスキルまで同じとかいう手抜き 不具合の見通しも説明しないで公式ツイがヘラヘラしててゴミすぎる。近いうちにくるサ終とともにワンプラ倒産してほしいわ これ直すのにこんな時間かかるんだもんそりゃフェス限修正も出来ないし旧ユニ全部切り捨てるよ サマウォ面白かったわ
クラフィのストーリーはどうしてこうならないんだろうな >>615
6-5くらいまでやってみたけどポリゴン一個も貰えてない…仕様変わったとかかな?
欲しけりゃ課金しろっていう運営さんの意思なのかも知れないけど、もう少しやり込んでこれは続くって確信してから課金したいな 変な匂わせしてないであっさりサマウォのパクリですって言えばいいのに このアプリはやめないで続けると自分で思ったらってことなんだけど、理解できなかったのかな
ぼっちアスペくんの感性はよくわからないや パブロフショパンベートーヴェンは生き残れそうですか…?(震え声) >>627
マイヤーおりゃんからベートーヴェンはそこそこ便利に使ってる ベートーヴェン二体は強い
修正きたらさらにHP増えるんでしょ >>622
状況よく分からんが、始めたばっかなら顔合わせでもらえる分今のうちにもらっとけ
あとはウィザード級とかイベントのクエには初回クリアでもらえるのあるから、そういうのをちまちま集めるくらい
貯めて貯めて、ガチャ引かない、課金もしない、それが一番 >>613
クルックスいないんだが…ミストルティンで代用できるかな いや時間かかるのは土日休みたいからだよ
絶対不具合だすんだから、イベントの金曜スタートやめろっていうのに
頭使えよ ベートーヴェン2体強いのか
もう1体作って来るかな… スキルターン8で4ターン持続だからループ出来るってことかな
重いけどカルダでブーストしちゃえばそこまでだし ハート無くすからループさせるのどうかと思ったんだけど、ハート降らしで上書きすればいいのか
何か良いのいたかな エドアルとパブロフの軽減の上書き条件わかった
直前のターンにエドアルがダメージを受けていると30チェインしてもパブロフの軽減が発動しない
これのせいでアボミ安定しねえ >>627
威力表示のショパンとベートーヴェンは人権ある
パブロフは知らん >>642
チェインアビが発動しない原因はカラーゲインだよ
黄色を別色で降らすか2ゲージ目2ターン以内の突破を狙ったほうが良い >>642
エドアル、パブロフの順番だと無条件にパブロフアビの半減が効かない(上書かれる)ってわけじゃなくて
ダメージのあるなしでアビリティの上書きが発動するかが決まるってことか?
ますます訳分からんな ここ最近のクエスト何かしら不具合発生してて草
新規にすらテストプレイ丸投げしてるってバレるぞ クイズSPクエストに音楽のヤツも最初は不具合なかったっけ?
出します言っといてちゃんとテストプレイしてなくて、結局石配るの草 イベント初日くらい残業してクエストはよ出せや
マジで脳無しPとゆとり社員しかいないのか >>644
違う違う、それとは別の原因
エドアルのヒューマン軽減がパブロフの軽減上書いてしまうから
被ダメ増えるって不具合
パーティの左側のユニットの効果が優先されるから、エドアルより左にパブロフ置けば解決できるが、
エドアルをバグマにしてる人は仕方なく先頭エドアル運用してるのでお祈りゲーになる時がある
とはいえ>>642の発見はチャート作って安定狙いには役立つかも >>649
左のユニットの軽減アビが優先されるのとカウントされるパネルの問題のふたつだよ
ブレイク持ってないユニット先頭時の時限パネルみたいに攻撃も回復も発生しないパネルはカウントも発生しないんだよ >>650
その前者の方が主題では?後者のことは話してないと思うが
>>644の書き方では>>642の上書き原因を否定しているようにしか見えない まあカラーゲインは攻撃が一応発生はするけど先に敵の回復が入る
おそらくこの点でチェイン数の判定が受けられないようになってる ああ、分かった
>>642で言いたいのはエドアルの上書きどうこう以前に30チェインでパブロフ発動してないのではって言いたいのかな? そうだよもっと引っかかりやすい条件が有るし>>642のは多分勘違いなんじゃないかって思ってる く◯そワンプラ社員様。今年の目標のちゃんとやるとは言っていない「ちゃんとやろう」はできていますか?
回答お待ちしています。 >>656
ワンプラ「それは今期の目標ではないのでお察し下さい」 マジでユーザーイベントなんてしてる余裕ないだろ
信者にちやほやされて現実逃避してんじゃねぇよ無能が もう全キャラHP×2.5倍、攻撃1.5倍、回復1.5倍にして一括修正しちゃえばいいんじゃない?
一体一体修正するつもりかもしれんけどワンプラはバカの集まりなんだから難しい事を考えるのは良くない 休日に遊べないってなんなん?
運営はユーザーから金貰ってんだから
まともなサービス提供しろよ!
そんで課金ガチャだけは出来ます?
くたばれや きっとこの運営なら夜通し修正作業してくれている
それでも終わらないくらい深刻な不具合なんだよこれは
俺が新イベ待ち望んでるのは運営もわかってる
ユーザーのことを真剣に考えるからこそ生半可な修正はしたくないんだよ運営も
みんなも運営のこと信じて、応援して、感謝しようよ >>662
運営「嫌ならアンストしてゲームの事を忘れればいいんですよ?
出来ないならそのクソ運営といいつつ期待されてると思っちゃうじゃないですか(笑)」 誰が期待すんだよこんな状況で。周年記念て年間で最も盛り上がるタイミングでこの程度。あとは低迷していくこと考えたらオワコンもいいとこ。今頃とあるとコラボなんかしても新規は来ないし、何より定着できる要素皆無のクソゲーまっしぐら。よくあんなP雇ったもんだ 毎年周年で盛り上がってからのズコーッまでは恒例なんだけどな……
と言っても、何回もあって是認される事でもなし。対応次第じゃ最悪の道もあり得るじゃろ 顔合わせとリツイート配布ポリのせいで集金見込めないだろうから焦ってるんでしょ ゴッドたちでワンクッション置いて現状ぶっ壊れステータスでコラボユニ出して稼ごうとか考えてんだろな 周年くらい大盤振る舞いして欲しかったけどね
普段からのサービスが良ければお金はいるし集金できないなんてことは無い。だから多少石大放出しても問題ない。
ここの運営は周年イベにも関わらず集金に焦ってる。つまりそういうこと ユニットの修正をちゃんとやってくれていたら、課金だってどんどんするんだけどな… >>670
それ
昔のユニットをハズレ枠に追いやることを続けていった結果 ソシャゲって全般的にそんなもんじゃね?
インフレさせてガチャ回させるんだし え、ちょっと待って。忍きもすぎん?
コッペとか言うやつも最近調子乗ってるしNGってガイジ集団になったん?
あいつらランクエの時相談し合ってやってるだけの癖に何調子のってんのかね >>673
そんなもんだけど>>670みたいに信用作ってから課金させた方がこのゲーム儲かるんですけどねぇ…ヒデさん… プレゼントクエストみたいな、あんまりステータス気にしなくて良いクエストでは、
普段誰も使わんようなバグマ使ってマルチしたくなるよね。
ヘルレイザーとか
セトとか
西王娘娘とか
ホンリョンとか >>673
仕様変更で旧キャラ一斉産廃化してガチャ回させるのはインフレとはまた違った何かだと思うんですが インフレのさせ方が下手すぎるから文句言われんだよ。今で言えば、は?スキル表記唐突に変わったんだけど?何このバカ体力?過去キャラは優先して修正しない!?ゴミ化すんじゃん!!クソクソクソ!
←大体ユーザーこんな感じだろ。 まだ新クエ来てないのかよわろた
もう週明けまで来ないなこりゃ 確かにヘイトの集め方はすごく感心できる
普通ここまで最悪なタイミング重ねてやれんし インフレは勿論しゃーない事なんだけど、それにしても昔引いたユニットが救済されなさすぎなんだよね... アキヒデがTwitterで復旧に結構な時間かかりそうって言ってたぞ なんかクソ読みにくい通知来たけど時限の自動発送だよなコレ
休みでも一応クレーム担当やサーバー管理くらいの人間は置くよな
置くよ…な? インフレするのは仕方ないよ
せめてインフレを隠す努力をしてくれ
「旧キャラはHP上方修正しませんけど?」はそりゃ非難轟々になるってわかるだろ もう一括で全ユ二やってくれよ
分割でもいいから
せめて高コストから優先でやってくれよ
時間かけた真覚醒も金かけたフェス限もタダじゃないから 一気に修正しなくても、高画質化の時みたいに何処までの何番までのユニットを修正しますって少しずつやってくれたらいいのにそれすらない、ある意味切り捨て宣言までするってどうなんだろうな
ここまで運営を信用出来ないゲームってある? ワンプラのクソ運営は今に始まった事ではないし
わかってる奴はもう今更何も言わんだろ
ここは Cスキル体力比例のユニットとかバリア持ちのユニットとかどうなるんだろうね
ざっくり体力+10000されてそれに見合ったダメージ飛んでくるならバリア5000とかクソの役にも立たなさそう 新ユニットから体力10000引いたら今までの値にそっくりになるぞ それだけ簡単な修正をCスキルによって区分けした表現って事はやらないと言ってるようなもんだな >>690
現状でも防御・軽減ないバリアはすぐ吹っ飛ぶ
HP比例は元々他のステの半分な上に威力下がるバフやら回復が付いてるから大半はあまり変わらない
ただコッククロフトみたいに単体激烈のやつにHP1万乗せると威力が6800くらい上がってしまう ユニオンもジャスティスも文句言われたから仕方なくダブルギミックにしたけどハッキングで誤魔化して意地でもメインギミック2種にはしない所が最高にワンプラ ソシャゲがインフレするのは当然だけどこんなあからさまにやったら引くだろ普通w
ゲーム楽しいしキャラ可愛いし通信が重いのはちょっと問題だけど普通に運営してくれたら普通に課金出来るのに
北風と太陽だっけ?無理矢理課金の方向に持ってかないで自然とお布施したくなるような運営に出来ないのかなもったいない… 今回のはインフレじゃないから
ただの切り捨てだよ
アホヒデ、表記の問題はどうした?
なんで対応分かれるんだ?
ほらまた屁理屈言ってみろ 威力設定してやりゃいいだけじゃね?
めんどくさいからやらないって大丈夫か 敵の耐久もあげればいいだろ
そういう意味での既存クエストの調整なんじゃないん? そもそもコスト55以下を上方修正してて、その間に全体のバランス調整をする流れになってコスト60以上はバランス調整後に上方修正することになったから延期してたんじゃなかったか? コスト間の格差を無くす、と
低コストでも活躍できるようにするって話はどこ行ったんだ >>702
それどころじゃないって何が?
アイツらがキモイことに変わりはないだろ。
らすと一緒ぐらいキモイ、忍とコッペ。 アホなユーザーの事なんてどうでもいい
相手にする価値ねーだろ 誰もそいつらの話題興味なくて流してるんだから察しろよ 即死級ダメージ連発クエストしか作れなくなった結果、インサイトキャラの連発。それだけでは対応しきれなくなり、HPの調整に入ることに(ただし新キャラだけ)。
どう考えても頭おかしい。そもそもクエスト作りからおかしいしのに、そのおかしいクエストに合わせたキャラ作ったらおかしくなるの当たり前だろ。 このゲームやたらと〇ターン後に即死ダメージが多いけどあれほんまつまらんからやめてほしい バグマ作りゲーになってバグアビ実装でほんまつまらんくなった
アホたちがクリア出来ないって発狂して周回ゲーになってワンパンするかされるかのパズル要素皆無の脳死ゲー無
持ち物検査とはいえまだ考えてパズルする余地もあったランクエもあんなだし 即死があるからワンパンする
ワンパンで爽快感がある。それじゃダメなんかね?
何でもかんでも爽快感奪われちゃたまったもんじゃない。超高難易度とかならわかるけども。
それに旧ユニ放置は修正じゃなくて改悪だって気付いて 別にそれが好きな人を否定する気はないけど初期の超ウィザみたい時間をかけて考えてクリアするのが好きなクチだからそもそもポチポチゲーと何も変わらんワンパン祭りの何が楽しいのか理解できん
低難易度は別に周回ゲーでも構わんけど現状超高難度でさえ泥1の周回前提で中身のない持ち物検査ばっか >>710
ワンパンしたいなら別に即死関係ないと思うけど・・ 今回のアボミは即死ないし時間かけてクリアできる系ですこ >>709
いや発狂したユーザーの意見なんてほんの一部だろ…そういうのはキャラがない、つまりあまり課金できてない人間のヘイトだし。実際に問い合わせ送ったのなんて尚更一握りだろう。クエストをつまらなくした決定権は運営にあるんだからユーザーの話を持ち出すなよ >>697
アキヒデの言うことはいつも同じ
翻訳すると
お前以外のユーザーは納得してるんで嫌ならやめろこのクソクレーマーが笑
いじょ! バグ上げしかやる事無いゲームになったし昔のルシファーみたいなクエ出したら叩かれるだろ ルシファー怖くて楽しかったな
クリアできたときすごい嬉しかったw バグマ作りの周回が必須になったからこうなってんだよ
初期のおでんとか信長とか、取ってるだけで自慢できたし、相応の強みがあった
バグアビ付けた時点でバグ開放が必須、そのために周回必須化、面倒なクエストへの文句、ワンパン祭り、手応え()のためにワンパンしないと即死、火力ないキャラの人権喪失、一部キャラへの使用率偏重、ぬるぽ使用先が絞られた結果みんなバグマが当たり前
なるべくしてこうなってる >>711
ワンパンされたくないって言ってる割には即死ばっかりの時期もあったからワンパンとかなるべく少ない手数で倒すしかない。十数ターンとかならわかるけど。
>>712
時間かけてやるのも好きだけど、そこに数十回の周回を求められるならやりたくないね >>709
今のランクエに文句言ってるやつも
そのクリアできないって発狂してるアホと一緒じゃね?
工夫する余地があって面白いよ? ギミックもだけど
対応してやっとマイナスをゼロ
バグアビもないと並以下だからなあ シュレ箱ゲリラずっと常設してたら別にコス63以下の高難易度クエはめんどくさくてもいいんやで?おもろしろければな 既存のコスト60や65
ユニット強くしなおすんだよね?
早くしろや!
安心して課金出来ねえだろ >>718
結構昔のクエストの話になるけども、ロキに対しての秀吉あたりからバグ15に出来なければ次の超ウィザにに繋げさせないな感じになってたね しかも確定ドロップもまだなかった頃
クエスト自体は色々試せて楽しかったけど周回前提にされるのは良くなかった おいおい、いつまで停戦してるんだよ。アップデートする前にテストしてなかったのか っていうかわざわざサイトにラインナップされてたツクヨミアルテミスはなんでユニットにしてもらえなかったんすかね… 一番盛り上げないといけないところでこの体たらく
才能ないから辞めちまえ >>721
信長家康あたりからバグアビ開けないとまともに運用できないようにしてきたの本当に性格悪いわ
しかもそれを開放まで一番遠いところに置くのがまた >>703
忍@NGがウォーカー派批判してたけどコッペ@NGはウォーカーで最終日やってたって話聞いたわ 興味がないより身内が話題にされたくなくて興味がないフリ逸らしも一定数いるだろ
ガイジテロ起こしてから言い方悪くて誤解されてるってここ数日言い回ってる忍もどうかしてる もうそういうユーザーの話しいいよ
今時ハンドルネームでも個人を叩いたらアレな世の中だし、やめときなよ ウッキウキで誰かを叩くのがクラファーの娯楽だからね
糞寒いアキヒデ叩きも依存症のごとくずっとやってんじゃん(笑) >>737
お前のそのガイジコメントが今日一で寒いけどな >>736
本名で叩かれてる奴が助けて欲しそうに見てるぞ コスト58のヌルポンが大量に余ってるんですがオススメのコスト58って何かありますか?
勝てるかは分からないけど挑戦したい
勝てるかは分からないけど…w 総合でウォーカー使ってたのってmskmrnと運営にお手紙ってやつだったけど
運営にお手紙さんって誰なの? >>741
ツクヨミと西郷が使用頻度高いかな、俺は
アヌビスで道中は任せろするのもいい
あとは好み
アリスメビウスも上げられるから、暇ならどうぞ クラファーとかいうクッソ寒いゴミプラの造語使ってんのは全員ゴミプラの社員の方という認識でいいんですよね? >>743
ありがとう!アリスメビウスと西郷はバグマにした
あとサボっててバグが足りてなかったサトゥーもやっとバグマに
ツクヨミとアヌビスどっちも黄色ですね手持ちの緑弱いから行けるかな…w
ちょっと挑戦してきてみます 何の脈絡もなく忍とやらの事ぶっこんでくる奴が一人だけいるけど
そいつに親でも殺されたのかよwww
執念深すぎるだろ なんかやり込められて悔しい思いでもしたのか
ランクエは手持ちの運もあるというのは前提として
単純にアイディアで負けたのをグチグチあたり散らすような小人のことなんか気にするだけもったいないよ
そもそも今のランクエの仕様を考えたら、グループで共有のほうがよっぽど悪いやり方だろ
もう見に行かなくていいし、見ちゃったとしてもここに書き込まなくていいよ >>744
ガチプロはクラファー()なんて言わねーよ
今も昔もクラッシャーだ >>748
要約すると、二人ともいらねーって事ねwww NG連中が叩かれてんのって自分たちも花火やらドルトンのタップ増やらドロップバグやらとにかく過去にあった運営の意図せぬ動作を利用してきたくせに、今回自分らで気づけなくてグチグチ文句垂れてるから叩かれたんだぞ。 質問すまん
ロッククエストのCクライシスのバナーに載ってるキャラって誰?
cクライシスの中見たけど、いなくて >>755
気にしたことなかったけど、これイカンよなぁ ツクヨミもアヌビスも開催がだいぶ先なのでモリアーティ行ってみたら最終ゲージで死んだ
プレイヤースキルが足りないのはもちろんだけど
1回の攻撃が痛すぎて殺られる前に殺るしかないワンパンゲーですね
これ周回したくないなあ アキヒデはクラフィの責任者なんだから叩かれて当然だわ
どうでもいいけどどこのソシャゲ運営も土日はバグ放置で街コンに精出してんのかと思ったら全然そんなことなかったわ 今なら箱クエでヌル集めて上げられるから1体だけ取ればええ >>758
モリアーティは専用の進化素材がバグドロでどっちにしろ周回必須だから注意な
以前は初クリア報酬で進化素材貰えたんだが今はポリゴンに変わってる これは初心者的に面白いのか疑問なんだけれども、箱クエ
鍛えられしハムスターのつもりだったけどそろそろやめるわ ミュージアムの方のモリアーティの初回クリア報酬が進化後のモリアーティ、バグ20だった気がするわ(´・ω・`) 覚醒素材泥もあるのか
他と同じと思って適当言ったわすまん アボミの無課金編成クリア動画とかでてるのか
中華麒麟やっぱり強いね >>764
暇だからこれを確認してきたけど進化後のバグ20であっていたわ(´・ω・`)
周回したくないならミュージアムで1回クリアしてから箱を鬼周回かしらね!(´・ω・`) >>766
リセットありで周回は向かないけど、1回でも勝ちたい人なら有り難いだろうな。
真ボナのフレがいればだが >>754-755
ありがとう
ガチャ産だったのか、当てはまるやつがいないわけだ
ダンジョンへのバナーなのに紛らわしいわ >>766
一応勝てるだけでくっそ面倒な攻略だけどな。マルチじゃまず無理だわ。麒麟が運ゲーすぎる >>770
周回してる人の動画見たけど組めないのが多くてな・・・ 猛者パテか札束パテが早いのは知ってる モリヤなんかミストルティン連れてくだけで終わるクエになってしまってる >>772
じゃあハッピーハッピーハッピーミストルティンで勝ってみろよ 53ヌルめっちゃ降って来るから超ウィザ全員バグマになっちまった
やること無くしてしまう 逆に自分は58ヌルが余ってしんどい
ところでアンデルセンに勝てないクソ雑魚なんですがオススメのパーティーありますか?攻略サイトは参考になりませんでした もしかして土日マジで放置するつもりかよこいつら正気か? >>776
ユニが足りないってことか?
脳筋俺はガリガリW編成で攻撃力UP維持しながら倒したっけか
まあでも今の環境なら楽に勝てるんじゃねーの >>776
ヨグ曹操あと強いダメパお邪魔ブレイク持ちで勝てるんじゃあないの
最悪マルチで助けてーすればお人好しが助けてくれるっしょ ヨグがディスハ解除持ちだっけか
あいつ便利だから取っとくといいよ >>776
ガトー、ヨグソ、パジャマまどかあたりいいぞ
黄色手持ち薄いならぶち込んどけ ガリガリは持ってません…
皆さんありがとうございます、早速行ってきます 最近のインフレすごいな
ベートーベンx2とサリエリでモリアーティほぼ脳死できた まだモリアーティと戦ってる雑魚ですが
立ち回りを教えて頂けないでしょうか
ベートーヴェンバグマ緑とアビ4赤振りならあります
サリエリも緑極です >>773
小学生でももう少しマシな煽り出来るぞ… >>784
フレのアボガド借りてベートーベンループの合間に回復として使うだけ
モリア2Gの攻撃バフ参照攻撃の時はサリエリのCSでおk
サリエリのアビのおかげで回復バフは常時かかってる扱いになる ありがとうございます
サリエリのアビすごいこのクエに適してるんですね有り難い
アボガドさんお借りして行ってきます アボカド硬い時に剥いてしまったらなんか損した気分になるのは何故だろうか
まあレンジにぶち込むけど >>782
そうそう見ないけどもし助っ人枠に真ソフィア湧いたら入れるといいぞ
まどかとソフィアで少なくともラスゲまでは死ぬことないから
https://i.imgur.com/qGDEpBy.jpg ID変わってるかもですが>>776、>>782です
おかげさまでアンデルセン勝てました!めちゃくちゃ嬉しいです。本当にありがとうございました。 モリアーティ ☆5しか落ちなかったんだけどー
周回面倒だなぁ 赤ルシファー&麒麟めっっちゃ強いな。
コスト65ぐらいの強さ。
使えばわかる、
反論するやつエアプ確定な >>791
メモリアルならクリア報酬で☆6もらえてない? イラストアドだけでバグマヌルポン捧げたわ
ギミックアビも汎用性高いし後悔はない
でもせっかくならスキルに直接ダメか割合ダメも追加して欲しかったな 麒麟ルシは普通に強いんだろうけどそれ以外に魅力ないからな。HPもどうなるか不透明だし すごいよなぁ
4周年のイベでバグマキャラ揃えたり箱回ったり65確定チケとか65交換チケとかですげぇ盛り上がってたのに
あの告知ですべてをぶっ壊した上にイベントは不具合でガチャだけ実装して追い打ち決めてくるものなぁ
ここまでのコンボ決めれる運営なかなかいないと思う ゲームで不具合あってもちゃんと土日休みなのは凄いな
ホワイトすぎ >>799
想像し得る最悪のコンボのその上を出してくるなんてサレンダーですわ >>786
モリアーティに勝てましたありがとうございます!
アボガドさんのフレンドがなかなか見付からないのが一番大変な位安定して行けました
アボガドさん持って無い上にあまりお見かけしないから初めてお借りしたけど強いですね
ミュージアムの方をクリアしたので☆6バグ20貰えました
教えて下さってありがとうございました >>802
おめ
ベートーベンループ強いよな
めんどくさいけど二体作った甲斐があった 不具合起こすこと少なくないんだからアプデ金曜にやるのやめたらいいのに
まぁわざと金曜にして土日はホワイトだから放置って決め込んでるのかもしれんけど ホワイト、ねえ…。会社の評判各所で調べたけど離職率の高さ激高らしいぞワンプラ。毎月知らない人が入り気づいたらいなくなってると書き込みをみたし、ゲームの先行きも怪しければ会社自体環境が終わってるのかもしれん。 >>805
なんか会社内でのやり取りは全部メールでやってるとかってのも昔見たなぁ… 自分達のミスほったらかして土日休むとか糞過ぎて笑えるわ。しかも自称今までで最大の大型イベントの最終章
なおガチャはそのまま 普段と違うことしてるとは思えんのだが何をどうしたらこんなバグが出るのか 土日休むのはいいけど(良くないけど)復旧に時間がかかってますとか白々しい事言ってんのがキモイな こんな状況作っとる会社にまともな命令系統があるわけねえだろ
理不尽に振り回されて嫌気さしてやめるんだろうよ そもそも評判サイトで名古屋と渋谷陣営が対立してるってのを知ったな
>>806
それだけなら只のコミュ症でマシな方
リアルでは普通に接しておきながら社内掲示板では陰口書かれるって書き込みもあった、まるでネット社会の闇の縮図かよと イベユニ63以上ののダブルギミック対応の基準もよくわからん
織田家康でダブルギミック出したあとは軒並みシングルギミックで、68のアボミでさえシングルなのに
63のkojとpuはダブルギミック対応してるし 最悪土日丸々お預けなのはいいとしてさ
それなら「月曜日以降に復旧見込み」とか明記して欲しいな
今のお知らせだと土日で復旧するかもしれないような変な望みがあるし、だからこそ余計にイライラするわ 不具合じゃなくてPUをアボミに使われたくないからアボミ終わるまでだんまりだったりしてな
使えるかはしらんけど >>815
俺は金曜日ワンプラは定時に帰って各々自宅から復旧頑張ってます!アピールしてるんだと思ってたから期待は微塵もしてないな・・・ >>813
ダブルギミック予定だったけどまずいと思ってシングルに変更
↓
批判が強いからダブルギミックに戻す
↓
メインギミック2種は売上に影響出そうだからハッキングにして誤魔化す(ハッキングは批判多くて明らかに減らしてきてるから影響薄)
これでしょ いつからだろうなイベユニの性能に微塵もわくわくしなくなったのは >>819
禿同!バグマエフェクトの数合わせとしか見れなくなってる自分がいる。
しかも、最近はそれすらも馬鹿らしくなって来てる 3回も60MBもダウンロードさせて詫び5個でも足らんわ 不具合タブ見たら死ぬほど不具合あるくせに詫びほぼ0だからな。コソコソやってりゃ気付かれないってそういう問題じゃないぞ運営。
あの数は異常だからな 運営の皆さん、土日休んでんじゃねえよ
とか言ってごめんなさい。
もちろん全て運営のミスから始まったことにせよ、
言い過ぎました。 おまえらアヒヒヒにも子供いるんだから土日働けとか言うんじゃねえぞ >>829
クラに限らず、いろんな分野で都合悪くなると子供引っ張り出すの止めてください 子供育てる金を稼ぐ為に休出やら残業しなくていいくらい儲けてるんですね 自分達のミスなんだからすぐ対応すんのが当たり前なんだが まあ冗談で言ったけどこういう所は不寛容で日本人の怖いところやな・・・ 運営乙と言われたいらしい書き込みがあるな
それとも本物の運営か? フレミングコスリンちゃんがギルバートと同格にされててワロタ ジャスティスのスキルアプリ落ちるわ時間かかるわで糞すぎるな マルチにジャスティスがいるうちにピースユニオン集めんとなぁ〜 無課金勢はジャスティスでPU行くしかないのにレーザーバグるからマルチでお断りされてて草 不発弾ある時フリーズするのは初期から。全然なおらんなぁ。不発弾ある時はレーザー使わずいくしかない。 不発弾出たらフィーバーするしか対処無理だっけ? それで処理したらまたレーザー撃ってもフリーズしない気がした 四年間ほぼ毎イベントごとに不具合出してて
外人は許してくれるんだ嘘つけハゲ
そら毛根も耐えられないわ そういやペリーでフィーロと一緒になった時もそれで落ちたなぁ(´・ω・`)
不発弾は一応爆弾だから、着火判定で衝突が起こってエラってるんだろうなーとしか考えてなかったけど、あれまだ直ってなかった上に初期からあるのか え?詫びなし??え???
詫びの基準どうなってるんだ…?
そしてやっと再開したイベントで手に入るユニの艦隊でマルチも落ちるとか今回屈指のクソイベだな >>852
7/19のお知らせに追記されてる
検討中だってさ ほんとなら土曜日で全部終わらす予定だったのに…クソが。しかもアーサーのビームでマルチ落ちすぎだろ。いつまで改善しないんだここは。 玉藻御前、タマモノオンマエって読んでた
ゴゼンなんやな PU時間かかるけど家康艦隊でクリア出来たよ流行らせようよ(小声)
お邪魔ブレイクとハッキング無効の青がケヴィンバグマかガチャ産のバグ足りてないやつしかないけどケヴィンでマルチ行くの迷惑だよね…かといってストークスに今さらヌルポン使いたくないw KOJマルチでたまに落ちるの俺の端末のせいじゃなかったのか
しっかりしろワンプラ お邪魔のバグマならマルチいきゃ誰でもクリア出来るから安心しろ。簡単過ぎて弾かれもしない それこそ勝海舟でも持ってけばいいぞ
HP高すぎて死ぬ要素ないし 勝海舟かありがとう!
昨日丁度バグマ終わったから今日は勝海舟で祭に参加してくる ミュージアムでこれはとっとけってのある?
評判良さそうな中華麒麟とガトーはバグマ作った 通常アレキサンダー、コウゲイ、オウドン、ペリー、アンデルセン、バンウォン辺りなら対応ギミックなら使えるしマルチでも大体弾かれない
特に通常アレキサンダーペリーは期間限定じゃないけど強さと汎用性はSレベルだと思う ただペリーはレーザースキルで同期ズレしやすいからマルチには自分は来て欲しくないかな
ソロで使う分には優秀 バンウォン使いやすいかもしれんけど
マルチでも使ってるやつ見たことないし
ソロでもつかったことないな 自分はロキ、ハロウィンロキ、曹操、テスカトリポカ(通常とリゾート)、ルパン(通常とクリスマス)をバグマにしたよ 未だにマルチでフリーズしたり落ちたりする仕様なんだなこのゲーム
何年も前から言われてるのにまるで改善してなくて草
今遊んでるアプリもマルチメインだがそういうの全く起きないから乗り換えた時感心したわ 今回色々バグマ作れたけどステ修正でみんなゴミなっちゃうんかな 周年イベの時も開幕通信切れが多発して泥勢からクレーム送られてたっぽいのにまるで取り合わず
復刻までに1年もあったのに復刻時も前年と同じ糞仕様で開催するようなアレな運営だから当然か >>869
威力が数値表記のは優先修正対象らしいからセーフ >>862
この中で出てないヤツだと緑スサノオとかかな。前々スレ見ると2018に入ってるっぽい
緑のプロテクトBだから割と貴重だし、回復もバフもできるから器用な性能に纏まってる あとあれだ
C48だけどハロウィンナイトパニック!のドルチェ。比較的安価なお邪魔Bでお邪魔吸引もあるからアンデルセン攻略には使える >>871
俺の環境だと今のところKOJだけ飛び抜けて落ちる頻度が高いな
まだ難易度低いからいいけどこれで面倒な作りだったら最悪だった 昨日は日曜だからとりあえずクエスト復旧だけして、月曜改めてお詫びするんかと思ったら何もねえな
さすがに15時には何かしらお知らせくると思ったのにまさかのスルーwポリよこせとか言わんからまず謝れよ 運営さんごめんなさい、追記でお知らせちゃんとありました いつもなら2回目の追記の時は赤文字で〇月△日追記って書かれてたのにな 今回のジャスティスとピースユニオンそれぞれ何体バグマ作ったほうがいいかな? オーディンめっっちゃカッコ良いな…
コスト65で新しく生まれ変わって欲しい!
そしたら出るまで課金しまくる! え
オーディンて星6の痩せたメタラーみたいな奴でしょ 今回のストーリーどう思った?
個人的に今までに負けず劣らず酷いと思ったんだけど メビウス65で出すんだろうなぁくらいの感想しかない 65どころか70とかで出たりしてな
ストーリーも両陣営どっちもクソ、来年辺りにキャロルとか女王出して畳むんじゃね なんで運営はこんなメビウス推すんだろうなぁとしか思わなかった
やっぱクソプラにストーリー物とか無理だろ そろそろハロウィンクロネッカーの暗躍を拾ってくれませんかねぇ >>888
絶対出るだろうな 出なかったら逆にビックリする
travelはタカマガハラ、alice warは戦国辺りの話はそこそこ楽しめたがそれ以外がな…アレキとギルとか話に要らなかっただろ ストーリーが中学生が考えた話以下で本気で面白いと思ってるのかな
後ノリが気持ち悪い 今更だけど絆パイセン上杉って58だから今バグ上げられるのな
一応やっとくか アーサーは相変わらず生理中みたいだし、メビウスは火種撒いた癖に引き籠ってやっぱつれぇわしてるだけだし
それより勝海舟名乗ってるイキリ花子どうにかならんのか、なんであいつクエスト文でもあんな偉そうなの >>895
使いどころマジでないけどな
他にぬるぽ使うあても無くなったから、仕方無しに食わせてるよ スペリオルセブン笑てメビウス以外出てきたの?よく読んでないからわからん。
つーか未だにアリス出して無いのも意味不明だわ >>885
酷いも何も、もうやめればいいのにって思う
ワンプラにストーリー物はダメだよ。致命的に面白くないもん 多くは語らないのに人気なロキ襲来辺りのクオリティはもう産まれないのかね……
素体は良いのが、本当に悔やまれる つい数日前まで最前線張ってたはずの65交換チケのラインナップが軒並みゴミにしか見えなくて笑える
本当に調整するつもりがあるならさっさと明記しろよ
運営が何考えてるかなんてユーザーはわかるわけない 思ってますで何でも通ると思うなよ >>885
展開はまぁいいとして、描写不足が毎度目立つな
てかこんなにユニット出しといて最後ストーリーで出てくるユニット半分もいないし、序盤で登場した西郷とか音沙汰ないし、登場した過半数のユニット死んでるし、回収出来ないなら増やすなゴミライター 昔はクラフィもちゃんとしたストーリークエスト出してほしいなーとか言ってたんよ。でもまさかこんな低クオリティずっと垂れ流されるとは思ってなかった。こんなんずっと続くならそれこそロキとかの路線に戻してくれって切実に思うわ そう考えるとルシファー襲来は神憑ってたな
ベルゼもカッコ良かったし、即死ダメージ(EXTINCTION)もちゃんと意味があった >>903
これ本当にそう思う。
課金してコスト65引換券買いたいけど
怖くて買えないわ!
運営さんも少しはユーザー目線で商売しておくれ >>907
同じく交換チケ買うつもりだったけどやめとこうかな・・・
交換したキャラが型落ちになるの確定してるしなー >>905
というかクラフィのストーリー要素ってクエスト説明文とtips、あとクエスト内のちょっとしたセリフで十分なんだと改めて思ったわ 素材はいいのに料理人が糞な典型的パターン
三神のヤツらって恒常ガチャ追加なんかな 自警団同士の争いって
村のイキリ青年団が喧嘩してる感じなのか?
良くわかんないけどディバインハート()だっけ
ほっといいのかね >>910
同じ感じでマーリンが月末に毎回出てるから多分恒常扱いだと思う >>907
自分は65チケ買って誰にしようか決めあぐねてる間にこの騒動が起きたせいでマジで誰にしていいのかわからん
威力表示ユニットにした方がいいのかと思うけど後から旧表示ユニットもHP改修しますとか言いだされたらなぁ
つーか分けて改修するなら全員終わるのは◯月頃の予定ですくらい教えて欲しいわ ここの書き込み見てオウドン取りに行ってきたけど難しかった…プレイヤースキルが上がらない
オウドンは1体あれば十分ですよね?
次はバンウォンとテスカトリポカ通常に挑戦してこよう アザトース2w2行動目の全体ダメってどう耐えればいいんだ gamewithもマイヤーパストールだけパラメータ修正しますよって書いてて笑うわ。おかしいと思わないのかよ 音ゲー明後日になってないか?はぁ…
ほんとダメダメだな ステータス修正ってそもそもなんの意味があるの?
やってることが全部クソになってて…
Cスキルも超大表記の方がいいし、なんならCスキルに伴うバフも100upとかじゃなくて前みたいなやつの方が好きだった 修正するたびにクソだわほんと >>917
笑ったわこんな状況で売り出すとか喧嘩売ってるとしか思えん そういや65交換チケって期限あるんだっけ
期限過ぎたら無効ってよくよく考えたらひどくねえか こんな状況だから何と交換すればいいか決めきれんわ
手持ち的にはヘルムホルツとるべきと思ってたけど
ほんとに威力表記されてないやつ修正されないのならマイヤーとるわ あー…game8掲示板のなんとも言えない肥溜め感が今となっては恋しいナー チュートリアルミッション終わってるのにずっと表示されてて他のミッションが見れない…
原因はなんなの? >>927
俺もその症状になってトップのデータ修復しても直らなくて
バックアップしてアンスコして入れなおしたら直った 今後旧表示ユニットは置いてけぼりにされ、威力表示キャラ超強化の時代になるらしいですが、たまにはコスト60ガチャ限のくせに未だにアビが2個しかないキャラもいるってことを運営さんは思い出して下さい ナイツでバンウォン行ったらウイルス痛すぎて普通に死んだわ 旧キャラ救済するにはアクセ実装で旧キャラのみが装備できるHP増加アクセ枠を実装するしかない
数値的には8000〜10000くらいが目安
それでもハートパネルのチェインによる回復量を下げられるっぽいから問題はまだ山積みになるだろうけど んなことせずに全ユニット一律HP10000上げてHP依存Cスキル威力調整すればいいだけだろ
ボケ運営は絶対にやらんだろうけどな なんでアクセ装備してやっと新表記キャラと同じ水準なんだよ。マジで言ったなら頭ワンプラ以下だぞ。つうかもういっそパラメータ調整中止、新表記廃止が一番このゲームの延命に繋がると思うわ。アヒヒヒが絶妙な調整(笑)とか無理に決まってんだろ 禿同
ただでさえアビのステアップも枠潰しでイラッとすんのに だから。アビ4開けて攻撃力4000UPとかやめろ。元々のステで出せって話。あと急な桁違いの経験値要求は喧嘩売ってんのか?こんなわかってない運営が調整に手を出すなよ。なんでアヒル回るゲームになってんだか 新表記世代が、旧表記攻撃依存より弱いからステで価値を上げたいんだろうけど、旧表記固定威力たちはどうなるのでしょう あのアホみたいな経験値要求はプレイ時間の水増ししてコンテンツ実装までの時間稼ぎだって
はっきりわかるね。それにしても要求値高すぎだろう。 >>933
ワンプラの頭が悪いからそういう調整をしろって言わないとやらないと思うぞってことなんだが
頭がまともだったらこんな調整しないだろうし調整できなかったの絶対認めなさそうだから今の状態から調整する例え出したんでしょうが
ステ調整は既にガチャでディヴァイン出しちゃってるから今から調整しないだろうし新表記もこのままで貫くっつってんだし
アヒが調整(笑)な部分は俺も同意だが バグアビ実装→バグマ強要→経験値強要→アクセサリ強要(予定)
こんなユーザーが求めてないこと続けてよく今日までサ終してないなと。まあ売り上げからそろそろだろうけど アビも育成もスタート地点をマイナスに下げて全開法、レベルマックスでただ単に0になるだけ 本来必要ないことをやらせて時間稼ぎばかり こんなに荒れてるのに公式があのお知らせいこ何にも言及しないのがヤバイ
全キャラ調整するならする、しないならしないとはっきり言えや 荒れるとかよりみんな違法性を疑わないの?
何が正しいか知らないけど、旧表記ユニの修正をするかしないかフワフワしてるなら、消費者が合理的な判断をできるだけの情報を提示しないのは違法性有ると思うのだけど。
今キャラをめっちゃ価値高そうに見せて課金誘導してるってことでしょ?実際は全体修正なのにそれを隠してさ。
本当のところどうなのよ 本当にやばいのはアボミレベルの難易度をデフォにしたHP調整してくることで、今のWarとかだとまだテコ入れされてないっぽいのよな
運営の告知の仕方的には今後総HP6万超えないと普通に耐えれないようなクエストにしますっつってるようなものだから本当にそれしたらまず65交換は返金対象になるレベル
そしてアクセのこと何も言わないのが逆におかしいんだよ
アクセで旧キャラも調整するなら今告知しておけば65交換売れるのにアクセのこと言わないってことはアクセで調整しないのが濃厚でしょこれ
っていうか普通に考えてプレイヤー側にとって欲しい情報何一つ流れてきてないじゃん・・・ このスレ社員が監視してるのに何も音沙汰ないってことはつまりそういうこと みんな新人さん?ぬるぽ投入でユーザーが大混乱してた時に平然とTシャツのモデルしちゃいました恥ずかしい///とかクソ写真ツイにあげてたアキヒデ知らんの?
クソプラの説明はサ終まで「ユーザーのためにやりました嫌ならやめろ笑」しか出ないよ 旧表記ユニを調整するとしても、クソプラなら低コスト調整した時みたいに全部コピペ性能に書き換える可能性も大いにあるで
コスト60は特に シュレ箱40分周回してコスト63ユニレベマにできないとか苦行すぎるだろ 63と68の経験値が流石にぶっ飛びすぎてイライラ
ステ表記の件もイライラ 63こんな経験値いると知らんかったから今回の周年で亀尽きたの見て唖然としたわ
しかし音ゲー以外と楽しいな >>949
調べたけど台湾版の東海龍王ってやつ
多分パルサーが向こう先行だったからじゃないかな 別に無理に修正しなくても、高難易度はルパンとかみたいに攻撃力下げてHPあげたら良かっただけなんじゃないの…? まあどうせ調整しきれずに早晩割合ダメージ連発でしか難易度上げられなくなるから なんとか期間中にアボミバグマ作れたけどPUやKOJも複数育成したらアヒルすっからかん
今は箱クエとか超成功率4倍とかあるからなんとかなってるけど今後も63とか68が主流になるならゲリラやロックエとかでもダックファミリー出るようにしないと追いつかんけどその辺整備してくれるんだよな? これ曲増えるのか?
ハートブレイカーとな聞きたいんだけど >>944
アクセで調整は本末転倒だから
分かってるって言う割に分かってないな
運営と同じくらい訳わからん ピースユニオンが実質高難易度になってるのキツいわ
KOJ適正クエというせいで不発弾バグの頻度が異様に高い そういやもうすぐOSTのリリースだよな
BGMのクオリティは半端ないから引退しても変わらず買うぜ
URIELとかWraith(妖怪Qのテーマ。曲名のソースは台湾版から)とか聴きたいしな 結局、詫びのお知らせは今日の15時更新の時?
昨日来るかと思ったのに舐めてんの? >>928
直りましたありがとう!これあまり話題になってないってことは、極一部に現れる症状で運営は把握してないんか
なんにせよ、報酬受け取り間に合って本当に良かった。ありがとう! ミュージアムとかで沢山クエスト開催してるから重いのか?
周年イベ前はレーザーで落ちたりボム不発になったりすること滅多になかったんだが
何れにせよマルチ進行不能バグはいつまで経っても改善しないな 不発弾ボムにレーザー当てるとフリーズ、はペリーの頃からあったと思う、フィーバーで流せればいいんだけどね つか不発弾出るとレーザー当てなくても進行不能になることあるからタチ悪い
めちゃくちゃテンション下がる 音ゲー人気8人に曹操ネクロいるの謎だわ
べリアルハッピーメビウスはユーザーから人気無いけど運営的にシンボルだからしゃあない ブロンズ賞が6126人?嘘つけクソが!ヌルチケ しか出んかったわ 一応着せ替え希望投票を真に受けるなら5位だぞメビウス ドリーム賞の当たりはいないのか流石ワンプラクソ確率って思ってたら記載ミスしてただけだった 顔は初期なんだけど手足がちんちくりんなんだよな
つかワンプラのキャラは短足になりがちなんだよ >>972
中華版と英語版からのゲスト枠でしょ
個人的にはネクロ好きだからちょっと嬉しい ディザスター終わったけど、今後は定期開催に加わるんだったっけ? >>981
書いてはなかったけど多分そうなんじゃないかな
1回限りとか当分開催されないとかだったらそれこそ告知しとけよって話だし >>981
ディザスター級をクリアさせるための指針として新調整を入れていくって言ってたから
そのうち鍵コンテンツにでもはいるんじゃね?
現時点ではクリア不可能とか言いつつ出たその日にクリアされたわけだが。 アボミ再開催はHPと回復の調整やったあとじゃない?
今回は「こんなダメージが飛んでくるクエストですよ、HP調整でクリア可能になりますよ」っていういわゆるチラ見せの段階だったみたいだし
まあクリア不可能どころかバグマにされたけど こんだけ渋っといて1個?待たせるってことはなんか理由あるのかなーと思ったけどいつものじゃねぇか… おほーっ(´・ω・`)
新スレ乙なのよー(´・ω・`) 立乙
オメガとディザスターだとディザスターの方が難易度上の扱いなんかね? 実質の難易度と称号とかユニット報酬なしを考えるとオメガの方が上級やね 報酬もない糞難易度にチャレンジしたいとすら思わん。オメガなんて1回も挑んでないわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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