【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part127【キャラバンたちの黄昏】
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次スレは>>950が宣言して立てて下さい。
>>950が立てられない場合は有志が宣言して立てること
次スレが立つまで減速して下さい
※前スレ
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part126【バグの玉手箱】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549635682/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガダ
アクティブスキルの射程を9m⇒15mに変更
アクティブスキルにクイック10秒を追加
アクティブスキルを「敵単体」と「対象を中心とした円範囲」の両方にダメージが発生するよう調整
【ポイント】
単体ダメージを追加する事でほぼ確定でダメージを与えつつ、範囲に変わらずダメージが出せるよう調整しました。
更に、アクティブスキルにクイックを付与することで矢を射抜くまでの隙を減らしました。
つよい スミロフ
ノーマルスキルにダメ減3秒追加(スキルレベル5:8秒)
ノーマルスキルに物防3秒追加(スキルレベル5:8秒)
初回CT短縮を追加(物理防御力上昇の削除に伴い、物防のパラメータを20%上昇)
【ポイント】
初回CT短縮にて混乱を即時発動できるよう調整し、耐久面を上昇しました。
デュエルでは相手が攻めてきたときに、混乱で相手を利用して立ち回れるようにしました。
こいつもヤバい アロティ
ノーマルスキルの単体⇒範囲に変更
ノーマルスキルの射程を7m⇒8mに変更
ノーマルスキルに暗闇付与を追加
アクティブスキルの単体⇒範囲に変更
アクティブキルの射程を7m⇒8mに変更
【ポイント】
ノーマルスキル/アクティブスキルともに範囲攻撃にすることで、相手にダメージを与えつつバフ解除と暗闇付与で援護できるヒーローへ強化しました。
また、射程を延ばすことでより前線への援護をしやすくしました。
アロティちゃん 範囲バフキャラになってうれしい スミノフの速攻混乱もやばいしなんかやけくそ気味やな
挙動速い白爪以外待ちで待機されて混乱食らって終わり タワー強化でタンクの攻撃がタワーに通り辛くなる分コスト削減か
タンクとはいえヒーローの攻撃が通らないんなら
ビーストはもう低コスを投げ捨てするしか使い道なさそうだな、あとは一部爆撃
いやでもプリアが爆撃になるならダメージ型爆撃は全部死亡か 40プリアでソルヴィフワンパン? プリア始まったな 極端過ぎない?後のこと考えてる?
急に人権レベルに強化とか… プリアさー
アニマ変換機で消滅させまくったのにこの仕打ちマジうんこ 強化はいいが対象すくねーな。
まだまだ産廃どもはいくらでもいるやろ プリアの☆5装備倉庫にあったなと思って確認したら消えてたわ
合成されたか アロティノーマルもアクティブも範囲攻撃になるとか頭からおかしいだろ ロンより不遇なキャラ8割はいんのにおかしいだろ
ロンラルフ強化って事はすなわちエミリーも強化なんだが ちゃんと見てないけど、アロティは
物理デバフ、魔防デバフ、暗闇付与、バフ解除が範囲で遠距離になるのか
エッダからの切り替え需要狙ってんのかな この時間に変換と合成のエサにしたキャラの意味不明な調整出して理由わからん
とりあえずラスレムして寝るわ ちなみにミルコスタは星5装備で800パーだぞ?
こいつにそのまま範囲にしてCT短縮と無敵つけるらしく最強の爆撃の誕生じゃねぇかw お前らがバランス調整しろとか叫ぶから無茶苦茶になっちまったじゃねぇかよw プリアがガチでカチカチソルヴィフワンパンできるなら 有能アプデなんだが ●ミルコスタ
ノーマルスキルのCTを6秒⇒4秒に変更
アクティブスキルに無敵4秒を追加
アクティブスキルに範囲スタン6秒を追加
アクティブスキルを単体⇒範囲に変更
初回CT短縮を追加(物理攻撃力上昇の削除に伴い、物攻のパラメータを10%上昇)
【ポイント】
初回CT短縮のアクティブスキルは、スタンで相手の動きを止めることでほぼ確実に1体倒せるようように調整しました。
また、無敵を自身に付与することでスキル発動までに倒されないようにしました。
↑そら倒せるに決まってんだろ!!! この運営爆撃大好きだから…
サーヴェインやりすぎだろ・・・からのこのありさま
相手が出すの待って爆撃していく待ちゲー
近接とか前にだそうもんならスミノフ爆撃でえらいことになる 1ヶ月後「英雄全員に爆撃無効がつくように調整いたしました」 >>40
よくみると スタンさせたあとにぶったぎる感じやな >>36
ソルヴィフを確殺できる手段ができるならまぁ…いいか…
ただ上方修正するなら継続してくれよ、まだクソ雑魚キャラ多いんだからよ ※本調整内容は予告なく変更される場合がございますため、詳細は2/19(火)に更新を行います本告知をご確認ください >>43
塔4つ破壊されてるならミルコスタ無くても大体負け確じゃねぇの? >>45
まぁアルメイダルとかだしときゃふせげそうだけどな ソルヴィフ倒しきるのはつらそう
待ちゲーがまた加速するから叡智みたいにフィロメナとセットで出されそうだし
以外と火力もあるし 勢力戦、開幕ヴィンガで集めてミルコスタでぶったぎりゃ良いのか。 ゲテモノの見た目を人に変えてくれればアロティーも育てるのに ミルコスタ殆ど使われてなかったんだろね
盛りすぎw もうボグスソフィアダメ減100%復活させてもいいな ていうかデュエコロ気にしすぎて、勢力戦の事忘れたまま調整してたんじゃないか? デュエル中心の調整ばっかやな
これそのままいったら既存の廃課金まで敵に回すと何故わからんのか
なんか、おらもう、ばばあ回るのもしんど くな てき た よ ゲッシーやリザードマンといった人外キャラがいるのがキャラストのいいところだろうが ケモナーって道端で散歩してる犬見て欲情してるらしいからな 星4キャラは変換もしづらいからアッパーしてやればガチャが回るとふんだな
オーク育てたくないんだけど・・・ガダ育てたいわ ガダとアッザリアおばさんとゾンカカで長距離砲で固めてミルコスタとプリアの爆撃
クソゲーは加速する 女が道歩いてれば欲情する性犯罪者予備軍らしい発想だな プリアは産廃だったから分かるけどミルコスタとかロンラルフは十分強かっただろ
むしろアルファロとかピエトどうにかしてやれよw 弱いから強化されたんじゃなくて強化要望が多かったからとかじゃね
弱すぎるキャラは誰も使わないから要望すら上がらないっていう かなりの強化が必要だろうけど、仮にプリアでソルヴィフを爆撃で倒せたとしてそれって良いのか?
廃課金が文句言いそうな気がするが。
ヴィンガ潰せるくらいに落ち着くのかな。 確かにギザロが人権キャラになっても使おうとは思わん しょーもな
インフレ糞対人ゲーやんけ
先に抜けるわ 今のソルヴィフアッザリアゲーが変わるならどうなってもいい アドリアスはこれくらいのテコ入れじゃ環境変わらん
正面多段系とかいう貧弱勢だからアンダリオ出しときゃ大丈夫 アンダリオはもうダメかもしれんけど爆撃より早く動く上に星6内定っぽい白爪は余計使われそう アドリアスはあれだろ?カラミティとかミサクラみたいに瞬歩習得するんだろ
突剣で東洋の技術も吸収して最強になる ギャレッドももう突撃系スキルでいいんじゃないか?
たぶんそれでもだめだけど しかしコレだけヒーロー強化したらストーリー的に破綻するだろ
英雄は一部以外ザコになっちまったし、ミルコは完全にゾルバを超えた
3賢臣なんてアル中より弱くなったじゃねぇか 調整にあたってデュエル観点でしか見てないんだろ
通常クエや勢力戦までのこと考えてないだろ
ほんとクソだわ これでソルヴィフアッザリア白爪鹿環境はぶっ壊れたぞ
ほら、喜べよ by運営 もう重課金者ほぼソルヴィフ白爪育成終わっててガチャ回らなくなったから、今度は育てて無さそうなキャラのガチャ回させようって魂胆かな?
プリアとか完全に対人用じゃん >>92
ほんこれ
デュエルだけならまだしも勢力戦までぶっ壊すのかよ
スミロフとか勢力戦で十分強かったのにこれで完全に壊れたな
やってられん 防衛ワントップのミルコが開幕ASでソフィアやヒュマアバを沈める戦場になるのか まぁ実際やってみてからじゃないとな
どうなるかわからん
ガダNSは短いままだし数字だけ見ればぶっちぎりでミルコスタがやばいが挙動がどうなるかわからんしな ガチャ販促のためにぶっ壊すのはどこの運営もやってるけど
露骨すぎて不快感すげえなw 商売だし完凸したら回してもらえんからな
とは言え露骨すぎてどっちに転ぶかわからん ミルコの挙動が多少遅くてもターゲットにした英雄やヒーローの攻撃発動よりは早いだろうし
対抗できるのは結局プリアとかサーヴェインとかくらいじゃねーかな 今までのソルヴィフアッザリアゲーより全然マシだから文句はねぇわ 反発とかのリスクあるけど英雄はこのスレに出てた
デッキに一体縛りや使用回数制限とかにすれば良かったのにな
それなら別に多少強くてもまあ強いだけの理由があるから納得行くけど
しかめ面と白塗り環境を潰すために確殺爆撃とか別の壊れを突っ込んだら
その環境を覆すためにまた壊れを突っ込む自転車操業になるし
英雄育てた課金エリートのモチベが壊れるやろ >>103
ミルコスタは無敵あるから相手の攻撃が速いとか遅い関係なく何しようと無駄よ。
AS撃たせた後じゃないと何も出来ん。 >>106
将棋に例えるとあれやな、飛車と角を強く設定しすぎたから
飛車角がどこにいても絶対殺す無敵のコマを導入するようなもんか な、なぜ将棋で例えた(笑)
んー開始早々、持ち駒のミルコスタで王手されました。
どうしようもないので盤をひっくり返しましたってとこかね。 自由配置が無いから王手とは違うか。
てか、プリアにギミック減を付け忘れて開幕からキャラバン落とされる不具合起きるな、きっと。 プリア、魅了耐性を削除ってあるけど混乱耐性なんだよねぇ… アドリアス君あのモーションのまま突進するってことは例のカラミティおじさんみたいな瞬歩になるのか 運営ついに壊れる
ミルコスタとプリアはデュエコロは勿論勢力戦でもかなーり重要になりそうだから、育てるのは全然アリだな
3賢臣も強化して差し上げろ
他の国の勢力は大幅強化されてんのに情けない かなりの大型アプデになりそうなのに思ったよりスレ勢いないな
それにしても変換器は罠だったんだってことだな
ギザロが壊れになっていたら全力で嘆くからやめてくれよな
リッタリアは星2なのに結構な強化されてるし ガチャ販促するなら強化は変換しにくい星4に限定しろよな しばらくは選択肢が増えそうだから良いと思う
他のキャラもどんどん特徴を出してあげて欲しい とりあえず今の環境は1度ぶっ壊れた方がおもしろい
移動早くなって7秒でアクションスキル、ソルヴィフ使ってるけどロン出されたら多分終わるよな? こりゃビーストはコスト下げないとマジで使い道ねーなw あとはこれで面白くなるかどうかだな
19日のアプデ以降微調整無しの一発調整だろうから19日にこの一年のデュエコロ環境が決まる デュエルを面白くする方向に修正やアプデするんじゃなくてデュエル以外で面白いと思えるコンテンツ作れよ… なぜデュエコロを推すのか、twitterでも生放送でも語って欲しい
その方が儲かるから、自分が好きだからとかなんでも良いからさ
そして今後もデュエコロ推してユーザー煽ります!と宣言してくれないかなぁ >>113
今のままだと、アップデートというよりただの大型バランス調整
※ただしデュエル特化調整で面白くなるとは言ってない 調整がデュエル視点で毎度のアンケート結果無視
調整するなら誰もが入手するストーリーガチャにいるハズレ枠の面々からにしろよ
どれだけバフされようとデュエコロの為だけにキャラ育成しないな デュエル向け調整なのにデュエル向けとして出してるギャレッドが雑魚なままというちぐはぐ
ミルコスタとアル中はやりすぎてて後で調整困ると思う どうせならデュエコロの獲得ポイントの調整もしてほしかったな この前ポイント増やしたしプレポでいつでも買えるようなっただろ! 結果的にソルヴィフがデッキから外れるようになるなら全然いいわ
結局外れないならただのクソ調整 ソルヴィフ課金してどこにも使い道ないとか暴動起こるわ >>128
そういうこと
しかも魅了とスタンだから回避のしようがない
半端な白塗りやおばさんは吹っ飛ばされる
アルメの無敵戦術にも影響出るだろうな ダメージが範囲になるとの明記がないけどさすがにあの説明で結局単体はない…よね キャラクターの移動モーションと移動速度合ってなさすぎ問題 デュエルで弱いキャラが使えるようになって良かったね
強キャラが変われば結局そのキャラに対して○○ばっかとか文句言うんだろうけど
ユーザー側が育成し直す手間がかかるだけの話で そりゃ環境は変わっていくもんだしな
ずっとソルヴィフアッザリア出したもん勝ちのままとかぞっとするわ
ただまぁ確かに育成コストはどうにかしてほしいな手広く育てるにはキツすぎる 運営の調整手法は別のキャラを壊してガチャ回してもらう事だから〇〇ばっかという文句は今後も出続けるだろうね
次の〇〇はなんだろうね 環境が回るスマホゲーとしてあるべき姿になっただけ
調査委放棄してただけだからな >>135
調整に踊らされず好きなもの育てて、ついていけなくなったらアンスコが正解 マゾばっかだ
運営は儲けたくなったら調整して強キャラを別のに変えりゃいいだけか ヒーロー調整も入ることだしストーリ攻略も変化するだろうしね
ロヴァニエもベネカからミラコスタに変わる日もくるかも 対人ないならいくら環境回してくれても構わんが対人向けに金と時間割いてあっさり相対ナーフじゃやる気も出んわ
対人向け色々考えるより>>137が気楽でいいな 調整内容がモロに対人視点だからな
運営「次はこれの育成に金と時間使ってねw」
アホかと プリアは現状のモーションのままだと爆撃としては遅いな
アッザリアあたりはNSリキャ来てたら先に落とされるんじゃないか? いやこれに関しちゃずっと環境が変わらんほうがおかしいやろ…
そもそも対人そのものがクソだとは思うがそれはそれ プリアは範囲の魅了とスタンで動けなくして単体攻撃するって調整じゃないの?
範囲攻撃に変更とは書いてないよね >>145
環境変わらんといけない理由がよくわからん
俺はソルヴィフアッザリアばっかり出てきても構わんから運営の懐事情以外思いつかない ラルフも範囲スタンとは書いてあるが範囲攻撃なのかあやしいしな
この表記下手さはずっと変わらないな デュエル上位陣は金で殴り合いしてるんだなァ…続け給え プリアの原文は以下だけど、これで単体だったらマジで日本語が不自由だと思う。
デュエルでは自由配置と初回CT短縮により、魅了で集めた敵に大ダメージとスタンを入れられるよう強化しました。 障害者を差別していると多数の苦情をいただきましたので
ミルコスタを大幅に能力を向上させました。
次のアップデートではノヴァルを予定しています。 来週みんなプリアとかミルコスタのガチャ喜んで回すんだろうな…
割とキャラストの儲け方のスタイルが確立したのかもしれないな 不人気キャラの星5装備を餌に星6作らせて、そのキャラをバランス調整で無茶苦茶強化してガチャピックアップか... そしてユーザーは環境が変わったと大喜びでガチャを回す、運営も儲かる どうなるかわからんが環境が変わるのは歓迎だがな
プリアミルコきたらそりゃ回すだろ
課金しないやつ相手にしてもしょうがない
これで滅びるならなにやっても滅びるさ 無敵の発動タイミング次第だ
置いてすぐ無敵発動して殴るまで時間あるならコダマくらいか
歩いてきてくれるんであればやはりコダマか
即殴りで無敵も同時ならどう考えても最強 「ソルブィフがーアザリがーとか言ってる一部無課金の大きい声で調整するのは絶対に辞めるべき」既存の重課金者捨てる事になる
スミロフ、ミルコスタ、プリアは初回CT0無くても十分強そうだろ(オル王とか他に調整すべきキャラおいてけぼりだし)
そしたら現状の長距離待ちVs状態異常&範囲攻撃VSタワー特攻でデュエルも少しは面白くなる
CT0付ける事により、勢力戦など他コンテンツまでクソゲー化する
アニマ変換器を実装してるんだから、ぶっ壊れにぶっ壊れ重ねるような調整じゃ、ドンドンユーザの不満溜め込んで客離れさせるだけ
それより各コンテンツを考慮した上で、全キャラ少しずつ調整してくのが長期的に見て一番良い
他キャラもレイドや英雄、勢力戦て輝けるようにすれば良い
デュエルは英雄含めた☆5を凸してる層が勝つくらいのバランスで丁度いいんだよ
収益目的なら他に新キャラ(主人公連中の親など)をソルブィフ、アザリ並の性能にして出しとけ
運営さん、今は砂漠やグリムなど控えた大事なとこやから慎重に慎重を重ねた対応をお願いします 長文書いてるけど俺が課金して作った今のデッキをずっと使わせろってことだろ 俺もう課金しないからいいや
必死こいてデッキ強くしても運営の気分でひっくり返されるし意味ねぇ 課金して作ったデッキが使いものにならなかったら誰が課金するんだよ… 某猫のシャルロットが登場した時を思い出すな
1ヶ月後にはまた環境変わってるから課金は程々にねッ ナーフされそうになった時もこんな感じで騒いだんだろうなという事がよく分かる 嘆いてるヤツがいるのよく分からん・・
強キャラは弱体受けずにそのままで他キャラが強くなる
強くなったのはストーリーキャラだから誰でも取れるし行商等で
アニマも増やしやすい
相対的に弱体だけど、そういうの欲しいってこのスレでも前出てたじゃない
「白面持ってるけど弱くして良いよ」みたいなの シャルの時は全部一人でできるレベルだったからな
シャル猫プロジェクトって皮肉られたけど
ミルコスタやプリアは爆撃になっただけで近接だからクエストでは使いものにならんよ
アロティ、ラルフあたりはどこでも使えそうだが >>174
ラルフ強化でみんな騒いでないから除外してた
すぐ仲間クエ来そうだけど、補足サンクス ロンヴァルドあたりもクエストで大出世じゃないかな
アドリアスはどうなんだ…わからん… プリアのへなちょこキックで倒れるソルヴィフがどこにいるのかと >>176
アドリアスはモーション自体が変わるからわからん 温泉コラボもなあ、ビーストの両手星5装備が特典なら、行くモチベになるんだが
今の特典では、ついでで行くぐらいだな まだまだ不遇キャラいるから上方修正の流れはこれで終わらせないでほしい あー、エリヴィとリッタリアもかー
討滅で出血要員に使えるようになるなら強化嬉しいかな?
デュエルじゃタンクとセットで出さないと溶けるだろうし扱い難しそ >>163
俺のデッキはどうでもいいよ
デュエル押すならバランス調整してじゃんけんみたいにデッキの幅持たせないと、よりクソゲー化が進むってこと。
合わせて金払いのいい上客の機嫌も損なうなってこと。
個人的にはデュアルはほぼオワコンだから、デュアル中心のキャラ調整より、ストーリーの追加と他コンテンツの改善を一番に望むわ
もし☆6追加キャラのストーリーが無かったら多分見限るわ 後ろに篭ってるババアやソルヴィフは大して被害受けてない
ミルコスタでババアに近づけると思ってんのかよ キャラを超強化することでバランス取ろうとすると他のキャラもあとから強くなるから結局バランス悪くなるだけだよな。ほんまガチャさせることしか頭にないんだな運営は、、。そんなのに騙されるアホなユーザーまだ残ってるのかね〜 上方修正自体はやった方がいいと思うんだよ、壊すなってだけ
CT0とかNSの大幅改変とか、勢力戦まで壊れるのは勘弁して欲しい やってみなよ、今のババアの攻撃は爆撃の発動より速いからな よっぽどソルヴィフさいつよじゃなくなるのが都合が悪いらしいな >>183
50も一気に追加だよ?
ストーリーあるわけない。。。
俺もキャラストのメインもキャラ個々の物語も好きだから
あって欲しいけど 仮にババアが割り込めたとして想定してない挙動ってことで割り込めなくなるよう爆撃の速度修正されるだけだろな 進化に専用素材使わない時点でストーリーが追加されるわけがねぇ 見限る宣言なんて要らないからとっとと辞めればいい
少なくとも修正する意志が見れただけ良かったよ
しかし重課金上客がどう動くかはわからん
ほんとにプリアでまとめてメタれるならプリア使わせてから出すとかめんどい工夫が要る
ただ先に出せば勝てる白塗りゲーよりはマシだと思う
上にいる人たちは財力もそうだが結局は強いキャラ育てるしそこまで変動するのかね ソルヴィフに爆撃してみりゃ良いじゃない
硬すぎて笑えるから ストーリー追加されないんだったら現在星5ストーリーがあるキャラクター全て 星6進化できるようにするだろ NS使えるまで猶予あるからな、プレコとセットでも同コストで範囲魅力もバラ撒けるし
やり方次第よ >>199
なんであれ運営が開発してなかったら進化できないだろ? 星5装備でダメ減が追加されるタンクがゴロゴロいるというのにスミロフのNSにダメ減と物防バフ追加
しかも星5装備で追加されたダメ減の効果時間は上昇しないのにスミロフは伸びていく
パッシブ消えた分もしっかりとベースアップ
バランス調整じゃねえよ 俺の爆撃ギャルで白塗りどもを一掃してやるからお前ら見とけよ ミルコやリッタリアは見向きもされてなかったから仕方がないとしてもだ
それ以外の修正キャラは別に中〜強キャラでもっと弱くて不人気キャラたくさんいるよな
黒角二人なんて今でも十分強いだろ どう考えてもやりすぎたよなあ
もう終わるのかなこのゲーム プリアその他はともかくスミロフは余計だよな
ミルコスタは使われてるのあんま見ないから正直よくわからん、壊れっぽいけど ソルヴィフカーニバルとかいうメタが一切ないクソゲーがどうにかなるだけでもいい調整やわ 上方修正しか出来ないのにいきなりこんな上げるからだろ
下方修正出来るんなら心配せんわ プリアは間違いなく雑魚だったぞ
アニマ変換しまくったわクソが 調整なしなら今のデュエルに不満のある奴らがブチギレ出ただろうしな
ほんとこれくらい大幅な調整をする気があるって分かったのが一番の収穫だわ スミロフはタンクだからコスト4だろ
それで混乱即時発動って一番やばいかも知れない なんか集金のためっぽいアップデートでさ
面白くなりそうって思う要素が書いてないから不満しか出ないんだと思うわ
レイド追加とかもっと他にあるやん? そこでキンギョですよ CT初回100% 自由配置からのデバフ解除AS プリアはソルヴィフよりヴィンガ絶対殺すマンになるぞアレ見てろよ 誰かプリアがソルヴィフの顔面を思いっきり蹴り飛ばしてる絵描かんかな >>212
そしたら次のアプデからガンガン課金してやるんだぞ
とりあえずプリア10万はぶっ込んでいけよ >>218
は?自分が育ててるキャラが環境トップになるまで不具合報告しまくるだけだぞ ソルヴィフにメタキャラ出されたことなんかより使用率低くもない黒角強化が問題では
使用率低い不遇キャラはいくらでもいるのに何故 来週にはプリアがヴィンガ虐殺しまくって
おじさんキモ〜い
とかいう煽りがスレに投下されるぞ スミロフとか武器全部合成に使ったわ…
強くなっても育てないと割り切れるキャラでないと、★6合成のエサやアニマ変換するのは罠だなあ >>220
むしろ使用率低いからじゃね
だれもつかわねーなら修正しなくてもいっか的な 既存の爆撃ビーストが全部産廃になったな
両星5完凸なら属性相性的に使えるかくらい
公式ヴィンガ対策のヤンバルさんかわいそう スミロフは水属性の物防っていう環境的には超優遇されてるタンクだからな
ゾンカカとかもあまりダメージ通らないだろうし
魔法の土はガルスとかいう産廃ジジイがいるだけ アッザリアをプリアで蹴り飛ばすのは困難だろうけど、ソルヴィフなら出来るだろ
マンティコアのNSは地上のみでプリアスルーするから問題なし
ソルヴィフのNSは遅いんで魅了は回避不能
そこからのASダメ時にスタンも付与するから、その後のNSまで確定で入る
それ見て妨害ビースト出しても時既に遅し、範囲スタンで止められて終了する
ダメ減積んでもデュエコロだと効果落ちるし光属性だから爆撃ビーストとは比較にならないダメージ出ると思うぞ >>227
オランドがオランド
ポルムルがオランド ちょっと前にツイか日誌かでプリア40の人見かけた記憶があるがどうなっちゃったんだろう >>230
ツイッターでプリアで検索したら普通に出てくるぞ オランドは範囲もないしカウンターのCTどうにかしないと流石に オランドってバッファー兼タンクみたいなもんじゃないの? >>231
魔攻うpスキル削除で火力下がるだろボケって運営に凸ってて吹いたw >>231
あったあったさんくす
この状態で星6進化に武器星6になったらどうなるんだろう
さすがにここまで鍛えてれば壊れてても仕方ないと思えるがちょっと心配になってきた ふと気付いたんだがこの大型アプデまでにメルロの一騎討ち抜けとかないとまるで歯が立たなくなるのでは? 弱いキャラ強化
↓
行き渡ったらもっと弱いキャラを激強化
↓
最後にロギオン超絶強化 >>162
真の重課金は強くなったキャラ育てるから >>227
リリが土マジシャンじゃないっけ
ゾンカカ出すついでに回してアニマ沢山持ってる人多いから
デュエルで出会うと大抵コッチのヒーロー溶かされる 162自身が言ってるけど、昔は課金したけどデッキが出来たからっていう理由で課金しなくなってしまった元重課金者は運営にとっては何も意味がない
今回みたいに調整して、新規に課金してくれる層を見つけるのもいいし、マンネリ化も防げる デュエルしないしプリアはあまり興味ないけどロンヴァルドピックアップは回すかも
次はできれば各種族アバターとかも強化してほしい >>216
プリア「マンじゃないし、ウーマンだし〜、むしろマ〇コだし〜」 エドワルトへの対策キャラもヴィンガ以外に欲しいな
あいつ出されるとヴィンガ手札にないと詰む イベントキャラも申し訳程度に上方修正なのね
スネグーラチカのASを全効果一つずつ付与にしてくれ、使いにく過ぎる 30万円でずっと有利に戦えるソシャゲとかねーからな
だいぶ良い思いしただろうしそろそろ終わって良いだろ こまめに強化していってガチャ回させるくらい普通だわな
星6装備も星5武器15本で作れるようになったしデュエコロ頑張る奴も満足だろ
札束のはたき合い頑張れよ 一回しか止められないのにコスト2で強いぞ
他は止められないからな >>249
イベキャラは倍率変更くらいしかしないと思う
モーションや効果変更はテストプレイを重ねないと加減がわからないからテストプレイが出来る余裕のないところはやらない。所詮は金を生まない無料キャラの宿命
イベキャラ直すなら先に散々クソモーションといわれてるニセ抜刀斎を直せって感じ
クソザルにしてもNS倍率をいくら高くしても棒をあんな右に左にクルクル回してる段階でNSは実質+2秒といっていいからな ま、イベキャラじゃなくてもテストプレイなんてしないし直さないんですけどね こんな運営でも受け入れるか辞めるかしかない
ましてや無課金の意見なんて聞いてくれるわけがない
ここにいる大半のやつは愚痴りながらも続けている
つまりそういうことだよな >>249
申し訳程度ってレベルじゃねーぞw
火力がほぼ1.6倍にあがるってもうガチャ回す必要なくなる
デュエルは別として無課金はイベキャラ育てておくだけで困るところなくなるだろ 【2/14(木)更新】
●ソンゴクウ
ノーマルスキルの威力係数を80%⇒140%(最大180%)に上昇
アクティブスキルの威力係数を100%⇒160%(最大220%)に上昇(★5装備:最大240%) 皆様が快適に楽しむと悔しいので春節エリアの敵はアクティブにしました。 元が雑魚過ぎて育てたくないレベルだったからね
そういう意味では全く闇マジシャンで育てる価値の無いリドミラもヤバイが
アロティにもエッダにも火力負けるレベル 次の調整ではギャレットおじさんが有能キャラになってチヤホヤおじさんになっててほしい ソンゴクウは分身の火力も計算して設定してたんだろうな
一応分身も攻撃するし
星6で分身も固くなるなら使えるようになったかもな スミロフはあの硬さで範囲混乱ct0は壊れすぎだろw
少しはテストしたら? スミロフなんて元々弱いタンクでもなかったんだよなー
そこそこ使われてた時代もあったし
ダメ減に防御バフに回復まであってヒュマアバみたいに混乱でスキルカットできるとか全てのタンクを置き去りにした そりゃ色々な人がいますからね
運営はこんな掃き溜めの一部の意見は絶対にみないで、自分が良いと思ったものを作らないといけない
統計データを参考にしたり、アイデアの一端としてであればネットの案を参考にするのもいいだろう
だが、意見に関しては良いと思っている人は発言せず
悪いと思ったら発言する人が多く、千差万別
文句の出ない完璧なものなどあり得ない
大事なことはユーザーの多くが楽しめるように努力し続けること、決して一部の声の大きなユーザーに流されてはいけない >>267
お前が掃き溜めの気に入らない文句見たくないだけじゃん
旅日誌にでも書いてろ >>268
速攻・コンパクト・皮加工の高防御力と揃ってていいじゃん。 俺的にはヒューマンアバターがコスト4で出せるのがぶっ壊れだと思うな、タンクは一律コスト4になる。両手星6ダメ減85ヒュマアバどう止めるの? >>269
ないと思うけど、運営がここチェックしてて勘違いしても嫌だと思ってさ
課金煽りしても課金要素が増えてもいいけど、とにかくゲームが盛り上がって欲しい
毎回細かいバグが多くてイラつくけどゲーム自体は気に入ってるんで >>272
両手星6ダメ減85%で物防バフついたスミロフ止めるよりは簡単だろう
闇物理の両手星6ミルコスタの一撃で終わり 運営がテストしてるとは思えんけど、デュエル向きのタンク構成
ヒュマアバ、ラルフ、スミロフ、テオ、ゴルドーを両面出しまくってごり押しできそう むしろヒュマアバとソフィアには何らかの救済が必要なレベル
いやソフィアはクエで使えるからまだ全然マシなんだがヒュマアバは死にかけてんな >>268
結構マジでヒュマアバがどんどん置いてかれてる気がするな
今までは魔防に優れた攻撃もそこそこできる攻撃寄りタンクとか良くわからないけどまあまあ強いじゃん的な感じから、本気のマジで器用貧乏になりつつあるぞ
てか本人は今まで通りで周りが強くなっていってるだけだから、ヤムチャみたいなもんか >>279
アンカ間違えた
股間上質レザーアーマーは関係なかった ロン→サーヴェイン爆撃
ソルヴィフ→プリア爆撃←これができるかで今後が決まる
光全般→ミルコスタ爆撃
ガダ→カジカ爆撃
アッザリア→ツチノコ爆撃
ラルフ→とりあえず燃やそ
タワー→足の速い敵キャラにスミロフ爆撃で折ってもらう
何か爆撃ゲーの再来だな
タワーのHP上がってうかつに敵陣に乗り込めなくなったな
混乱で敵にタワー折ってもらうゲームだろうな、足の速いキャラは逆に利用されるからゴミかな?
面白いんか?これ
ソルアッザカカ引きこもりゲーよりはマシになったとは思うが プリアのアニマは変換しまくったから無いし、武器も合成で使ってしまって負け組みだわ ラルフは物理には強いけどレオとかカイトに速攻溶かされるからな
まあひどい後出しゲーにはなるだろうな
今みたいに先にアンダリオとかで適当に攻めたらスミロフ爆撃食らってえらいことになる
ロンも土属性としては強いがレベル40でも後出し上等サーヴェインで溶けた気がする
ギャレッドとかホントどうするんだよ スミロフにスミロフしてピタゴラスイッチ楽しそうだな スミロフ対策は普通に混乱耐性持ってるのに攻めさせればいい。が、実際そう上手くいかないのがね
豚王を混乱で返して相手のタワー折るだけでかなりのイニシアチブになりそう アンダリオみたいに足の速い凸をだして混乱で寝返ってきたらそりゃ怖いだろうな
アル中は知将だったのか >>286
そら殺到するでしょw
兄→弟と弟→兄とかで報酬変える必要あったか?
兄→弟→兄みたいに3連続クエにするだけでええやんけww
バカのほうが多いんだから、バカ基準で考えないとあかんやろwww
お守り1個余裕でした^^ これいつも通り検証しないで紙の上で考えただけで
行き成り本番だろ
ほんと勇気のある運営だわ ちゃんとクエ中に説明してるんでって回答すればええやんけ
アホが殺到したから折れて最大報酬だしますって、じゃ最初から難度高いほう選んだやつがアホって事やん
まああの兄妹何故か寒いしゃべり方の厨アニキのほうが弱かったけど >>284
ギャレッドは次の上方修正でこれくらいになる
射程10mの突進突き、無敵5秒付与 マリオンもクイックかけながら15m射程でええなw
それぐらい今回の調整は頭おかしい >>292
クエで説明があるのは難易度だけで報酬が変わるとは説明なかったからね スミロフは農夫でかぶせになりそうだがな
星6農夫も土嚢が成長したら相当やばいと思うが ハイエルフはエルフの上位種としてエルフの王様ぶっ飛ばしてほしい
ぶっ飛ばされるのが怖くて必死にハイエルフ狩りする惨めな王様ってストーリーがあるとなおよし 【2/14(木)更新】
●ソンゴクウ
ノーマルスキルの威力係数を80%⇒140%(最大180%)に上昇
アクティブスキルの威力係数を100%⇒160%(最大220%)に上昇(★5装備:最大240%)
【ポイント】
各威力係数を上げることで、他の★6進化ヒーローと比べ遜色がないよう調整しました。
その他の先行で★6進化が可能であったヒーロー(ガオ、リドミラ、スネグーラチカ)に関しても、順次調整を行っていく予定です。
なんでこのクソ猿もう上方修正されてんの?
どんだけ弱かったの? >>296
マリオンにクイックでもずっと寝てるんだろう?
使えなくないか? [2/14(木)18:30更新]
「練達の士・兄」「カンフーマスター・弟」の2つのクエストに関して、難易度及び報酬が変化することに気づきにくい旨のお問い合わせを多数お寄せいただいております。
本件につきましては2/26(火)の定期メンテナンスにて、兄と弟どちらからクリアした場合も、最大で入手できる報酬量を揃えるようクエストを調整予定です。 >>290
頭いいな
兄(ルーン)⇨弟(お守り1)⇨兄(お守り2)
ってことだな >>304
もう文句言ったもん勝ちじゃねーかw
運営ボロボロやんけw >>303
キンギョでたたき起こせば使えると思うで
射程15mからのバフ盛盛420%の一撃
まぁハリネズミで死ぬんですけどね もう運営からしたらアホが多かろうがクレーマーが多かろうがどうでもいいんだろ
壷のスーパーアーマーは仕様→ダメージキャンセルしますみたいな朝令暮改が連続してるところをみると、もうこのゲームに愛着もなさそうだし
会社として運営としてキャラストをこれからもフラッグシップかそれに近いゲームに育てたかったらユーザのクレームが多いくらいの理由で簡単に仕様を変えたりしないだろ
どうでも良くなってきてるから矛先逸らしの要求飲みしてるんだよ キャラの上方修正する時、ほとんど素のスキルに付けられるけど武器に付けないのはなんでだろ。
星5武器手に入れても効果時間が3秒増えます!とか、威力係数が5%増えます!とかぱっと見のがっかり感が凄い装備が多い。
調整するならもっと装備を手に入れた時の喜びとして増やして欲しいな。 そのうち全員、範囲攻撃無敵クイックになるんだろ(白目) ネットもリアルも今はバカ規準で動いてるからね
面白そうって導入してみたクエもクレームで調整
金投げるバカなら聞いてあげないとなw まぁこのスレでもソルヴィフメタが生まれただけで暴れるやつが出てきたわけだしナーフなんて絶対無理だろうな r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「それ面白そう!誰もやらなかった事に挑戦する!」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | この調整なんかアニマ全体的に持ってないキャラ強くしてガチャ回させようとしてるだけだろw
21日のイカロスM配信まずみんなで行こうぜw付き合ってらんねーよキャラバグストーリーなんか だったら、ラルフとロンなんて後回しでいいだろ
プリアやミルコスタはわかるが強化されたキャラに一貫性がなさすぎるわ >>321
誘導乙
こんな運営に1年以上付き合ってきてる奴もいるんだから離れるわけないだろ
量産型チョンゲがいいなら1人で黙って行ってこい とか言いながらリリース日にはちゃっかりやっちゃう>>323が好き インフレぶっこわれ調整だが、新キャラではなく既存キャラのパワーアップなのはせめてもの救いかなと デュエル強キャラ40で固めてるような奴が1600にいるってふざけてるよね
そこまで課金してるなら頂点目指してもっと上の方にいろや 今週はクソイベ中だからね
ランク落として弱いの素早くぼこしてポイント稼ぐんじゃよ うん。ガッチガチ勢は強くなるためならなんでもやるよ
そこまでやる人達が上位を独占してるゲームだよ
今から強くなるつもりならそれなりの覚悟しないとね
運営にはエンジョイ勢とガチ勢デュエコロ隔離してくれって
何回も意見送ってるけど全く聞いてくれないよ ゲッシーやリザードマンみたいな ケモノがでるMMOが他にないかな けもけもけーも、けーもけもけー♪
オッサン、兄さん、姉さん、みーなさまワッショイ! サーヴェインそうだよな?
おかしいくらい相手のほうが先に攻撃してくる
置いたとたんに死んでる
もうデッキから外したけどね
潜水艦パッチだけはふざけんな運営 まあ即リタイアして低位置維持するのも面倒なんだけどな ケモナーに関しては供給があまりにも少なすぎるからこれ続けてる感じだな
かくいう俺もその一人だ
アロティちゃんの限凸大型アプデ発表ちょっと前にやったせいでアニマ全然無いのが悔やまれる 売れないヒーローを全くの別物に変えてまで売ろうとしてるのが切羽詰まってる感じしてやばいw 普通スペックのせいで人気のないキャラが強化されて使えるようになるのっていい事なんだけど
ここの運営と課金形態だとなぁ… 主人公達や大体のヒーローの基本的な強さが10なら黒角や白爪なんかの設定上強い奴らが12、英雄は15とかでバランス取れば良いのに。
10であるはずのヒーローが2だったり5だったり、英雄が50くらいだったりでバランス取るつもりが無いのが困る。
どうにもならん気がするわ。 継続的にぶっ壊れを創造してくるのが分かりきってるからな
運営方針は色んなキャラを使ってほしい。って事らしいから、まだまだやってくるぞ
今日は誰がぶっ壊れるやら そりゃありがたいな
ソルヴィフアッザリアゾンカカ早出し勝負にはもう飽き飽きしてたとこだ プリアはデュエコロしか使えなくなったのだからビーストだよな? 混乱耐性あるのはヴィンガエメトロあたりか。
エメトロそこそこ期待してるけど☆5早く来ないかな ソフィアが混乱耐性
コスト下がるし育ててる奴も多いし流行るな ソフィア出してもどうせ次にツボ出てきてクソ不利になるだけだぞ
しかし強いのがアル中のおっさんに守銭奴のおっさんって汚ねぇデュエルだなオイ スミロフは一応ドワーフ最強のレスラーかなんかじゃなかったか 近接にクイック付けたりマジシャンに状態異常付けたりホント何考えてんだろ。
そのためのバッファーやジャマーだろうに。
ラルフのコンセプトは防衛しながらラインを押し上げてくとかなんとかだったのに肝心のノックバックを消す。
そういう変わった性能だからって理由?で以前に何回もステ調整されてたよね。
調整するならもっと考えてからやってくれよ。 混乱耐性もち誰かなーって探してたらカイコガいるじゃん!育てよう
って思ったらなんでこいつバッファーなんだよ
どこに能力上昇スキルがあるんだよ たとえ何であろうとバフさえかけれるならバッファーなんだよな
個人的にはジャマーとトリックスターの方が区別つかん 新春イベのセリフ今までと違和感がありすぎる
ソルヴィフのセリフも
「我も人の親という事か…」より、
(我も人の親という事か…)のが
世界観と一致してる気がするんだが イベントだからってドラゴンボールネタとか堂々と使う奴らだぞ、世界観なんてもん考えてないよ。 売り上げあげるためなら今後なんでもやりそーだよなw光爆弾ビースト出したら儲からないから無理やりプリア爆弾にしたぐらいだかや 俺はギザロも爆弾になりそーだから今のうちから鍛えとくわ!真似するなよお前ら 強化されたキャラをアニマ集めるためにガチャしたら運営の思うつぼなのぐらいわかってるからしゃーないから無課金で遊んでやるよ イカロス21日か
26日の黒い砂漠の方がキャラとかも期待持てそうだけどな キャラスト始めた当初、ギザロはガチャで初めて引いた☆4ヒーローでワクワクしたんだけどなぁ…
今じゃアニマ変換器で活躍しとるよ… ギザロとグァラルはリセマラランキング一位だからみんなひいとけよ 永眠が競合他社の新サービス対策を本気で取り掛かったとしても
出来る事と言えば弱い糞イベ、星◯確定ガチャ実施とバグ増やす事位だろうな
問題を問題として認知し正常化する思考すら完全に無いのが随所で感じる ちょっと強化やりすぎ感はあるけど、英雄や白爪、ヴィンガ、サーヴェイン、ゾンカカとかが圧倒的すぎる今よりいいかな
カイトとかサーヴェインとかCT現象もないのに火力と挙動頭おかしくて爆撃としても使える上にその後も強いし、これでも有利なぐらい ロンヴァルド、アドリアス推しのやつらは大体対人好きじゃないからデュエル向けの調整すんじゃねぇってキレてんの笑う
推しキャラ強くなって欲しいって言っても意地でもデュエルやりたくないんだな >>367
考えが屈折しすぎだな
それに上方修正は悪いことじゃない
上方修正だけしかやらないから問題であって マッチングをなんとかせんとあかんな
適当にあてがえばいいってもんじゃないねんw >>369
使いにくくなったら上方修整とは言えんでしょ この場合の突進て通り抜けるんじゃなくてバズとかみたいに当たるまで進んでそこで発動じゃないんか。
連打系で通りすぎたらギャグやろ ロンヴァルドってなんか文句言う要素あったっけ
クエでしか使わなくても普通に強化だと思うんだけど アドリアス突進?ここなら吹き飛ばしてシャカシャカ空振りとかやりそうで怖い。 エイミング今期は3、8億の赤字か
キャラストは今月こんだけてんこ盛りで月4400万みたいだから相当ヤバいな
あと半月、星6進化とメインで持ち直せればいいけど ザグドルさんのカウンターが相手のところに行ってから武器ぶん回すようになるって話が以前あったような気がする デュエコロはバグ取ろうとしても更にバグるだけで開発工程の無駄だから、すぐ出来る範囲で
・デュエコロのポイント共通化&コロシアムのポイント増加
・オワコン鷲獅子は交換品を増やしてポイントの有効活用
・英雄のランキング報酬緩和
これだけで新規はグッと遊びやすくなると思うんだが… ttps://gamebiz.jp/?p=231646
何故か一周年から売り上げがた落ちになって右肩下がりのゲームがあるらしい
新規をボコボコに虐げまくって金だけむしり取ろうとしてこの有り様
グリフォンの時から1ミリくらいしか学習してない
しまいには古参たちにもそっぽ向かれつつあって、十二月からの高屋敷は死ぬほど多忙だっただろうな
死力を尽くしてありとあらゆる課金政策を打ち出した >>382
パダノアは設置すぐ判定あったら結構な強キャラだったろうに もう全プレイヤーに全英雄配布で良くない?そうすりゃ新規もストーリーさくさくだ! 星6サブで引退した人多かったしなぁ
新規ちゃん定着するような事なんもしてねぇしな
そりゃそうなるわな… こんなにユーザー引退するんだったら星6武器ガチャ出しとけば良かったのになw10連したら最低星5武器が1つは出るようにしてw 廃課金者以外眼中にないアプデを繰り返すのもあるけど
ゲームシステム的に後発(新規)ほどつらくなるから
新規が定着するわけがない で、新規がデュエルやって
ランク下げポイント稼ぎしてる古参にフルボッコされて即引退 結局赤字だったのか
そりゃ前倒しで★6実装するわな
高屋敷も大変だな ストレス要素多いからな
今残ってるのは文句言いながらも楽しいところ見つけたり課金したりしてそのストレスを乗り越えてきた人達
それか初めから何も期待してないストレスフリー無課金
どこでストレスに耐えきれなくて脱落するかみたいなとこあるな 星6作ったのが10月だったか?
売り上げ推移見てみたいわ 1ヶ月程度のガチ新規だけど愚痴書くね
デュエコロはただただ苦痛、ルーンを餌に勝てない勝負を強要するのやめてほしいモチベしか下がらない
キャラバン関係も相当にマゾい、キャラ☆5も財布の容量を増やさないといけないけど全然クリスタル足りないし実際イベントで進化割引がかかってないと☆5にできない
一日クリスタル5000くらいしか手に入らないのに施設1Lv上げるのに1万とか普通に超えてくる怖い
そんなだからキャラバンのレベル全然上がらないしレイドでボスの全体攻撃一発でキャラバンが沈むしなんならデュエコロでも敵の通常攻撃1撃でキャラバンが落ちることもある
ちなみに賢者の石についてだけど、施設レベルが足りてない現時点では関係ないもののひどい仕様だと思った
どれだけ頑張っても絶対に追いつけないシステムだしお金でも解決できないってのは課金してほしいのかしてほしくないのか判断に悩んだ
全体的につらい要素が多い あ、キャラの上方修正については使うキャラが対象になってたってのもあるけど素直にうれしい アニマ緩和してもキャラバン施設のせいでストッパーか、そりゃ追いつけんよな
新規でガチャ引いてくれる層がもっと追いつきやすい方が絶対いいな 売り上げは大体ここが参考になる
ttps://game-i.daa.jp/?アプリ%2Fキャラバンストーリーズ
あいぽんとAndroidを合わせた売り上げ予測で、PCと海外は入ってないはずだがな >>394
極論言うと金さえかければ追いつける
かかるお金が後発ほど増えるってだけで
育成アイテムは全部課金かプレミアムポイントで揃う
賢者の石も今後供給は増えてばら撒かられるだろう
キャラバンはイベントショップ交換でクリスタルブーストしながら行商orゴールドショップに売ってる時短アイテム使ってとにかくクリスタルポンプ優先で育てる
ガチャのおまけにクリスタルあるからブースト足りなければガチャ引くって手もある
まあでも、緩和足りてないよね… 月次売上予測 ©Game-i
コピペだがキャラストのあいぽんとAndroidの売り上げ合計はおよそこんなもん
年月 売上予測 平均順位
2019/02 4,451万 161.3
2019/01 7,231万 196.8
2018/12 8,406万 195.7
2018/11 1.10億 177.9
2018/10 1.05億 183.7
2018/09 7,916万 210.5
2018/08 1.32億 169.2
2018/07 1.14億 180.8
2018/06 1.49億 139.5
2018/05 2.09億 128.6
2018/04 1.50億 160.4
2018/03 1.95億 132.1
2018/02 1.45億 120.5
2018/01 1.61億 130.3 >>398
クリスタルのためにゴミみたいなガチャ引きたくないだろ…… >>400
そりゃ全くそうだがどうせ金で追いつくならガチャは引くだろ
時短と組み合わせりゃ一応追いつけるよって話 Androidまともに動かないしPC売上がそこそこあるんじゃね
PCのほうがオマケ多いしな
まぁ売上とかどうでもいいわ
ゴルダンの3階はよ 別に無課金志向じゃないからガチャくらいまわすけど、100連してもクリスタル1万個だし施設1レベル上がるか上がらないかで焼け石に水っぽいの
プレポは今後必要かなと思って鈴につぎ込んでる
使う機会はまだない つかクリスタルなんかすぐに余って満タンで溢れるようになるんだが 始めて一ヶ月。まあまあ課金して☆5にやっと数キャラしたけど、無理して進化させなきゃ良かったと思うわ。
調整後の進化緩和とかキャラの強化具合見極めてからやれば良かった… 10連まわしたらクリスタル1万とかなら百歩譲ってまだわかるけど
1000程度で追いつけるって、一体いくらかかる計算になるの キャラスト パソコン課金以外で課金するやつおんの? ネトゲで新規が古参にガチで追い付こうとか言い出すなら1000万は用意しとけよ 現状そんくらいの覚悟はいるかもな
まー追いつくより仲間探して自分達のペースで遊ぶ方が現実的だと思う
課金してステージ上がればギルド移るのもアリだし トップ層に追いつくのはともかく普通にやる分にはガチャのアニマ10になって武器も星4以上しか出ないから楽にはなっている >>399
ありがとう!
来月どうなんのか楽しみだわ! 始めたばっかはやっぱキャラバンレベルがつらいところだよなぁ
俺、21レベルなるまで半年かかった気がするw はじめは星5ビースト捕まえられないのが悔しかったけど、今はこんなにビーストの価値落とされたらどうでもよくなってきた
ゴールドやたらかかるしな ヒーローが星6基準になった今ビースト星6きても使いものにならないだろう
ステの伸びに差が開きすぎてビーストデュエル以外じゃ出番はなくなるはずだ 俺8月くらいから始めていまキャラバンレベル27やぞ
課金は20万ちょい ソルヴィフで沼った以外は後悔してない。ソルヴィフ課金してなくて、もっとうまく課金すれば15万くらいあれば7ヶ月でこれくらいこれる。
イベこなして、毎日闇行商ふくめ全部交換してたけどな 肝心の星6装備は絶対に追いつけないけどな!
大体賢者の石ばら撒きとか希望的観測やんけ永眠がそんなことするわけねー これから星6基準になるから課金額もはねあがるけどなあ
星5武器15本でやっと1本だぜ。補助星5で埋めてる今の廃課金よりきつい
今はダブりがある人多いがすぐ不足できつくなる 今日からオークデュエルだけどオークなんて凸してるやつ一人も居ないわ デッキ組んでみたらオークくそ弱くて笑う
今回はギブ合戦に参加するんでよろしくな! オークデュエルで毎回思うのがゴルドー固すぎ問題
修正後のオークデュエルはガダ無双だろうけど ピックアップでアニマ10枚になったのに期間限定アニマの1500で20枚はすくなくかんぞる デュエル、カーニバルはほとんどのプレイヤーにストレスしか与えない。
過疎の原因はこれだよ?馬鹿運営。 クリスマスイベの途中から開始して2か月ちょっと
新年イベでクリスタル拾ったりイノシシ討滅いったりしてキャラバンレベルは20まであと10000ぐらい
クリスタルがあふれ出すにはもうちょっとかかりそう
真面目にデュエコロやってたら1〜2週間もすれば星5に蹂躙されることになると思う
自分も星5キャラが欲しいと思ってもアニマは星4で50、星5で100、ゴールドは30万、100万
PvPがしたくて始めたのなら課金して追いつこうとなるだろうけど、大半は違うよね
しかもデュエコロは育成必須だからやらなきゃならないけど、勝てない相手と何度も戦うPvPが楽しいだろうか
アニマ等がそろう日数、欲しいルーンを交換するために必要なデュエコロの回数
そんなことを考え出したら楽しくなくなるよね そりゃそうだろ
育成したきゃゴールド課金しろとの運営のお告げだぞ イノシシ討滅に戦えもしないのに盗掘団しにいったのか
その度胸があればなんでも耐えられるだろ >>399
一年間の広告費だけで16億3300万かけてるのに
それっぽっちしか売上ないなんて酷すぎるな・・・
ゲーム会社全体に言えることだが、年末の株価暴落で赤字企業の
株主の大口課金ももう入らないと思うし、先はないだろうな 昔はガチャの星5確率1%ぐらいだったし課金して強くなりたいならゴールドか宝珠課金だったんだよなあ
もうその頃の連中で残ってる人はほとんどいないだろうが ゴールド課金はせめてリアマネ限定じゃなく石にするべきだった
額みるとバカバカしくなる 自分達のやりたい事やって作りたいものを作っての結果なんだから失敗しても本望だろ
それで上手くいかなかったとか課金してもらえなかったとか言い出したらお笑いだが 始めて1、2ヶ月で星5にしようってのがそもそも間違ってる 対人で課金してもらうはずが肝心の対人がつまらない
そりゃ収益見込めるわけがない
このままじゃ来年はないかもな
未来がないと感じ始めたらもっと課金は控える方向になる
悪循環やね
大型アプデがどれくらいのものか様子見だな 顧客満足の大半はデュエル以外のとこにあるわけだけど
その辺の追加とか改善遅れまくってるからなあ
バグ出して修正しかしてないんじゃないかと思うくらい止まってる
なのに調整はデュエル!デュエル!って未来感じられませんわ
エニグマも改善すれば面白くなりそうだと思うんだけどな そういえばガダの修正のとこ矢を射抜くまでの時間をーって書いてあるけど矢を射抜いてどうするんだ
敵を射抜けよ 始めて1ヶ月は育成にかかる費用.アニマ.時間等全て半額にしたらどうだろう
廃課金になる素質があるやつはその間にガチャ回しまくって強化するし、無課金新規も定着しやすくなる
あとキャラバンレベルによる格差緩和
古参はアニマや石だけで優遇されてんだからキャラバンの固さくらい同じ土俵で戦ってもいいと思う 推しキャラ達が40になって飽き始めてたから
デュエルはともかく☆6進化は楽しみ
英雄☆6は遠い未来にしてね、運営さん デュエルやってる層以外無課金ばっかりなんじゃね?
無課金満足させ続けても儲からんしな
収益を対人コンテンツ頼みにしたのがそもそもの失敗なんだろ、勢力戦も作って放置するだけだし 星6進化開放しても売上あがらなかったらどうなるんだろうな
デュエルもそうだが全体的手詰り感がある
レベル上限50とかに引き上げてきたりするんじゃろうか
さすがに無いか人いなくなりそうだし 主な課金煽りのキャラや武器が全部対人前提だしな
対人がつまらないのに何故そこで課金させようとするのか デュエルとコロシアムで星6進化素材ひとつ1000で販売追加
四万ポイントずつ払って揃えてください
進化費用ゴールドは196万かかるのでゴールド貯蔵庫を拡張して下さい 行商とか面倒なだけだしキャラバンのアニマタップも面倒なだけだし要らなかったろ
こんなん無しにして月額パックで万能アニマ販売で良かった とりあえず約1年ちょっとみんなお疲れ様やなw5ちゃんで最近お別れ会ムードなんだよなwとりあえずこのゲームは忘れて新しいアプリ行こーぜw 1年遊べたゲームって考えると十分なんだけどな
俺はまだ続けるけど課金する程ではない 盛り上がるイベントが無いから盛り下がっちゃう。
温泉とかの一部の人用にリソース使うより全員が盛り上がること優先して考えてくれんかね。 結局ザリアヴィフで完全にコンテンツとしては死んでそのままだったな 衣装量産して好きなの買えーってやるだけでもプレイヤー全般から広く集金できただろうにな
作るのが手間+金がかかるからと却下されたのかもしれないが せっかく気の合うメンバーと遊んだのなら他のアプリも一緒に遊べば楽しいぜwただキャストはもう辞めた方が絶対良いw 季節イベントとかかなり大掛かりなの多いし、そこは評価されるべきだと思うけど収益に繋がってなさそうだよな
このゲームの運営者たちまじで人の気持ち分からん人達だから単純に商売下手なんだと思う マップグラフィックいちいち作る方がよっぽど手間なはずはのになぜか衣装はそんなに頻繁に出してくるわけではないという 温泉イベをリアイベ限定にしないで浴衣衣装を石販売してくれたらそれなりに売れたろうにな… 温泉でキャラスト オフパコしよ♡♡♡とか言ってるやつら見てたら、
一人でゲームのために温泉行くの激しく萎えたわクソが いや違うか、コラボって宣伝効果狙うのか。
温泉の客からキャラスト始めましたって人が増えてくるんか? 大型アップデート謳いだしたらあぶないって言ってる人いたがその通りになってきた
たしかにバグやらあっても放置でイベやってる頃に比べて危機感が感じ取れる
少し遅かったが運営の本気に期待してるよ まあエニグマ実装で本気は出し切ったんじゃないですかね >>399
途中からほぼPCゲームになったから、PCの売上推移も合わせないと正確な推移は不明。
ただ、5月に急遽英雄ガチャ実装したのが後々影響した感じだね。。。
一周年には謎のオフイベで自害した
あの時にオンイベ豪華にして毎日10連やサプチケの配布、販売しとけばまだ巻き戻しは可能だったと思うわ 音楽と3D担当はこんな糞会社さっさとやめたほうがいいと思うわ 毎日10連はどっかであったぞ
ほぼゴミしか出なかったが 他のアプリやるとグラフィックは劣るかもだけどそれはあえてスマホで遊べる快適な軽さを重視してるからなんだw他のアプリやると快適だぞw エニグマも勢力戦もこれで完成した!みんな満足やろ!って思ってそうなのが怖い 温存していた切り札か
イタチの最後っ屁か
どっちになるかは気になる所だ PCゲーの売り上げが不明ってSuperData Researchとか見れば収益ランキングでてるじゃねーか
日本のゲームなんてゴミみたいなもんだが デュエル、カーニバルと心中するつもりなんだろこの運営は。
バランス調整しても根本的につまらなくてストレスしか貯まらない物を育成に絡め、
強制的にやらせて過疎化。アホなの?
面白いゲームだから強くなりたいとゲームに課金するんだろ?
プレイヤーの大多数が嫌いな物を無理やり食べさせて、
オラ!不味いだろ!課金しろ!もうね・・・・。 美味しいもの食べさせるお金が無いの!課金して!
課金してくれたら離島ツアーや動物園、温泉旅行に行ってリフレッシュしてくるから!お金使い切っちゃった!
美味しいもの作るお金が無いの!課金して! >>464
昨日の決算発表で現実に大赤字なんだから
ダメなもんはどうやってもダメだったんでしょう
PCの売上期待した株主たちは今日、株価暴落(ストップ安)の犠牲になってます・・・ 今やキャラストで俺つえーしてる奴なんか客の居ない潰れかけたキャバクラで豪遊してる惨めなおっさんと同じようなものw >>476
あんな決算報告続いたら誰だってもうだめだって思うだろ マイナス80の393円wwww
これはもっと下がるぞwww だいたい市場規模がPCよりスマホの方が大きいに決まってるのにPC課金売上に期待出来ないよね
石割引だってスマホでやる方が稼げるだろう
最適化するならスマホ向けにすりゃいいのにその辺が馬鹿というかなんというか
ゲームシステムは課金者優遇なのにやってる事がチグハグ スマホ課金だけだったらセルランも上がって宣伝になってたとかもありそう。
>>479
売り煽りは他でやってね 業績マイナス要因
『CARAVAN STORIES』は、サービス後初めてとなる1周年イベントによりアクティブユーザー数は
増加し、また顧客単価は計画通りだったものの、アクティブユーザーに対して幅広い課金ニーズ
を喚起するには至らず課金率が想定に達しなかったことが要因って・・・
東京限定オフ会バラマキでユーザーのモチベ下げたのは運営じゃないか!しかも不評だったし スマホゲーと言いつつ放置狩り全体だし、くっそ重いしでスマホ向きじゃないよね
バッテリー寿命マッハで縮んでる気がする ipadproで最高設定だと充電しながらでもバッテリー減っていくんだよな マジレスすると充電しながらゲームすると電池いかれるから充電してない時にやれよ
寝放置なんてやったら即ぶっ壊れるぞ 幅広い課金ニーズに至ってないのに大型アップデートは相変わらず対人課金煽りなの?
笑えねえ… >>482
なるほどね課金ニーズを増やすために今回のキャラ修正なのか
廃課金は英雄その他強キャラ完成していてもう課金しないからなあ このゲームのユーザーはグラフィックと音楽は評価してるがその評価してる所がスマホのスペックを超えた重さに繋がってるwここまでやるとまともに遊べないから他のゲームはしないのw スペックはもう今更感あるわ。
それよりデュエコロやらない無課金とかはルーン不足で詰んでやめちゃうの多かったりせんのかな。
ルーンの取り方見直しいる事ない? >>489
運営「それ以外の集金の仕方がわからないからダメです というかそこが最後の砦だから変えたらゲーム終わってしまいます」 日本でも流行る対戦ゲームなんてほとんど多人数戦やらcoopやらワイワイやれる奴ばっかりなのに何で1on1でこのゲームの対人選んだんだよ
aimingじゃなかったら作れなかったゲームかも知れんけど
aimingがやってる限りどんな良いゲームもコケるわ
勿体ねえとしか言いようが無い >>442
それくらいやらんと新規は寄り付かんやろな この会社の負債の為に課金今後させられてまでやる気力全くないわw 中国でCBT始まるから日本側で資金回収がより激化する可能性は十分にある
海外展開し過ぎることによるリスクなんて考えて無いだろうし、このまま行くと突然倒産&サ終もあるかもな
コンパイル思い出したわ この運営はバグを直しても金にはならないから基本放置してクレームがマックスになるまで基本動かない、あと土日はこないだの勢力戦みたいな勝敗に関わるバグが起きても何が起ころうと休むのは徹底してる 可能性も何も今度のぶっ飛び上方修正がそうでしょ
プリアとか黒角のガチャは当然来るだろうし >>497
他に何かあるのかよ
自分で話題の一つでも作ったらどうだ? >>497
文句言われるようなことしかしないから仕方ない 俺もやり始めは運営を応援してたが、余りに色々やらかしすぎて飽きれて今はこのゲームしてきた時間を返して欲しいぐらいこの運営が嫌いだ >>434
そう馬鹿馬鹿しくなるけど結構ゴールド課金したわ・・・ とりあえずデュエルさせたいならバグくらいなおせやボケって言いたい 今の現状を考えると、あまりゴールド課金はしたくないよなぁ
確かに上限が進化の足枷になるから気持ちは分かるが、ゆっくり進めるのが一番よ バグでまともに遊べないまま週末放置を何度もされたので課金控えている
デュエコロやらなければ強くなれない、先に進めないと気が付くまでは非常に楽しかった キャラ強化に関しては別に悪くはないと思うんだけどなぁ >>502
まじでこれだな
やるのは構わないけどバグどうにかしろ 今からでもMMO方面に力を入れれば良いと思うんだけどね
デュエコロやらなくてもレイド、コラプター 、討滅なんかで育成素材全部手に入れば文句ない デュエコロなんてやらんでも着せ替えゲーにするだけでいいと思うがな?
見た目が変わる装備を5部位追加してそれをガチャにでもすればいいだろ
日本人が対人嫌いって知らんのか?
無知ですまんが、もしかしてエイミングって日本の会社じゃないの? 俺はデュエコロなんて半強制的にやらせないでくれと言いたい >>508
まぁなぁ
対人ゲーといえばメルクストーリアとかも過疎ったよなぁ
あれ良ゲーだったけどプレイヤーが耐えきれなかったよなぁ ■<バグを直して欲しかったら課金しろ
Ω<課金して欲しかったらバグを直せ キャラの操作が糞から始まって事あるごとに足止めからの強すぎる敵にBP詐欺、先が見えないキャラバン強化にバグだらけの謎仕様
そりゃ新規が逃げて卒業者も続出するわ 魔獣の殻(各属性)って何に使うんだろう
合成しちゃってもいいかな?
どなたか教えてください >>514
今のところネロのクエスト以外に使い道はない
それしか言えない
俺は全部売ってる >>514
売らずに合成するのが正解だからな
騙されるなよ >>501
ゴールド課金するくらいならガチャ回した方がマシじゃね?
※PC計算
ゴールド24万+9万=33万 1600円
6セット分で 1600*6=9600円 33*6=198万
石13200個 9800円
ガチャ40連でプレポ480p (石1200余り)
プレポをゴルチケに交換すれば200万ゴールド以上稼げる
当然ガチャそのもので得る物もあるしこっちのがお得だぞ
ゴルチケ消化する時間がどうしても取れないなら仕方ないが 俺が生放送などから得た高屋敷のイメージは、だらしがない、適当、不潔、って感じしかないのだよ
これはイメージだけどなwあくまで ソシャゲのプロデューサーがどれ程の権限と仕事範囲持ってるのか知らんが責任感の無さと人望のなさは感じた
悪いのは俺じゃない感がすごいもんな キャラストに飽きてきたか?
丁度今古戦場ってのがやっててね
バグに疲れた心を癒してくれるよ?
お空においで >>522
おま、アレを勧めるなんて極悪人かよ
俺はアレから逃げて地上に降りてきたんだよ SS撮って団掲示板に貼れとかいきなり方針がかわって逃亡した 1週間毎日17時間張り付いてマウスクリック
ちょっと休憩すると時速落ちてバレるし大変だったなあ
仕事行かせてもらえないし みんな強キャラだけ育てておけばいいとか抜かしてる割にメインストリームにいないキャラもきっちり育て上げてるよね
オークカーニバル全体的にメインキャラ並みに育て上げられてんじゃねーかクソが! お空は無料ガチャ期間だけログインしてガチャ回すだけだ…まともにプレイしたことない
ダメージ出せるようになったら楽しそうだなとは思う 最近運営のメール対応悪くなっってない?
前より送った内容の意味分かってない返信増えた >>522
古戦場がキツくてこっちきたんだけどなw オークカーニバルはノヴァルとギルガバ両面出せばたいてい勝てる
というか育ったノヴァル処理できるキャラいない 昔から問い合わせの返信書いてるのは日本人じゃ無いよ。 どこの会社もメール返信なんて外注だろ
AIでやってるところすらあるしな 日本、台湾、中国、(韓国もか?)と国内海外へとシフトしてきてるから、サポート対応が日本人でなくても驚かないわ
中国人も煽り激しいから環境は更に劣悪になりそうだな お前ら結構頭悪いんだな……
お前らレベルのメール担当雇えば言葉のキャッチボールすらうまくできないだろうな
外人とか以前の問題 つーかあれだわ
いい加減討滅チケットの仕様をなんとかしろ
あれ知ってるか知ってないかでギルイベ討滅のとき差ができるし1枚しかないのか2枚あるのかぱっと見わからんし
なんなんあのゴミ仕様 討滅チケもバグって言えばバグなんだよな1日1枚配布だけど2枚までOKとか
修正しないのも運営の匙加減なんだろうけど
自分としては行けない日もあるから嬉しいけどさ垢BANされっかな 諸先輩方教えてください
キャラのスキル上げって指南書?的なやつでしか上がらないんですか?
数が圧倒的に足りずに困ってます
中々強くなれませんねこれ… お空って嫌な事思い出させんじゃねえよ
イカロスなんちゃらもクソそうだし、グリムなんちゃらに期待するしかない現状 >>544
スキル書が欲しいね英雄の試練ポイントで交換できる
数量が欲しければスキル書パックが売りに出た時に買うしかない
ルーンと一緒で主力に集中して投資して後のメンバーに付けるのがいいかな キャラ進化→アニマ、宝珠、進化アイテム、ゴールド
キャラ限凸→アニマ、ゴールド
スキル強化→英雄の試練、ゴールド
武器強化→デュエル、コロシアム、ゴールド
陣形強化→鷲獅子の塔、ゴールド
宝珠って長くやってると余ってるけど新規にはレベルカンストのまま延々とマラソンするしかなくて
ただの新規殺しになってるからもう要らないよな
ただでさえアニマとゴールドっていうストッパーがあるのに スキルはゴールドは帰ってこなくていいからレベル下げれたらなとは思う
試しに育ててみたけど全然使い物にならなかったキャラとか下げたい スキル書と宝珠は最先端のエリアいけばサブクエでとれるから少し余裕があるぞ
スキル書はちょっと足らなくなるけど
宝珠大は大量に配られてゴールドが足りなくなる 湯上りシヴァとかどこぞのギャルゲーだな。
こんだけ手の込んだ事やって一部の人しか楽しめないもん作るから赤字なんじゃないのか…。 古戦場から逃げてきたんだが、毒砲は買ってるけど射石砲とかの砲台や装飾も買ったほうが良い? 普通に門番クエみたいなので勝てなきゃ衣装あげません!のほうがまだ課金要素あるわな。
全国温泉コラボ!!!で5箇所とか笑いのセンスはありそうだな コラボってキャラストのほうが温泉に使用料払うんだよな?
赤字増えるだけなんじゃないのか みなさんありがとうございます
ほんとにレベルカンストで延々とやってます…
あまり課金したくないのが本音なんですが大変ですねこのゲーム
強い人たち見てると良くここまでやったなあと思います >>547
宝珠が足りないだけで5に進化出来ていないヒーローが20体以上いまぁす!
慢性的に足りないのが風 ギザロはずっと放置されてるわ。デュエル向けキャラのはずのギャレッドはミルコスタの圧倒的下位互換
コスト6なのにあんまり建築破壊向いてない建築狙いの豚王子。カイトやレオのほうが折るの早いわ
やたらイベントで推してくるのに放置されてるミャルロ。なんか使い道分からないピエトとか
修正また数か月待たされるんかな コロシアムアホみたいに強いやつと当たるのまじで勘弁して欲しい
なんの意味があるんだ
作業感と苦痛しかない >>559
コロも苦痛以外の何者でもないから推しキャラ1人だけ入れて他全部低コストビーストで埋めるサービスデッキにしてるわ
強制は出来んからアレだけど、そういう人が増えると助かる >>551
ガチャ回すなら外装は余る程手に入るから特に買う必要がない
無課金なら店買いしか入手方法が無いから買うしかない
優先度は毒&氷結砲、次に装甲系でキャラバンの防御力が上がるとレイドで長く戦える 「自由夜市 何日目 イベ行商」って毎回叫んでる奴いるけど、なんか意味あるのか? ワールドチャットにいる奴らはだいたい統合失調症だから気にするな >>560
ちょっと前まで接待デッキやってたけどBP10万以下がTOP20にいるの見てそいつの勝率考えるとガチデッキにしたくなった
自分は13万程度の中堅だけどそれでも廃課金にたまに負けるから10万以下の所要時間考えると笑える
もっと頑張れって応援したくなっちゃう >>558
また決算赤字になったら他のもやけくそゴミ強化来るかもな >>554
逆
コラボって言ってるけどこれは単にタイアップ企画
島とか動物園とかも一緒で広告費として開発費出して貰ってる
割とよくあるやりかただけどタイアップ先が独特だなw >>560
2がカーニバル用、3がNPC用にセットしてるから1はデュエコロ用にせざるを得ない >>569
これだよな
コロ上位行くとビースト抜いたガチパよく見るけど、あれわざわざ組み替えてんのかね >>559
これはもっと要望だしてもいいぞ
ALL40とかでもコロシアムやってない奴は500代とかに平気でいるからな
こんなのと戦わされる人は可哀そうすぎる
コロシアムこそBPマッチングでもいいわ 日誌で誰も温泉のPVについて語ってないな。
興味ないのか250回程度しか再生されてないし。
まぁお知らせの仕方が地味すぎて誰も気付いてないだけだろうけど。
開発費払ってもらってるんだとしたらちゃんと宣伝しろや。 >>569
1をカーニバル用にすればいいだけやんw
叡智カーニバル以外ではほぼ接待デッキになるから10位以内争ってるとか以外ならお互い良いことだと思うがな
おれはコロポ12万くらい余ってるからどーでもいいけど いいんじゃね温泉イベント各地の観光協会だと思うけど
本当は動物園や水族館が理想だけどな自治体の補助金で運営してるとこ多いから金ないんだろうし ガチな台湾勢とか、わざわざ日本まで来て温泉行くんかね...
そう考えたら国内旅行なんて些細なもんだと思えるかもしれない
マーサとベネカの浴衣は欲しいわ >>576
宝くじ1枚だけ買って前後賞夢見るガイジかな? アニメコラボしてキャラと武器ガチャする方が普通に儲かると思うわ 発想が貧乏人のソレになるくらいなら小学生の方がまだマシだなw
>>579
キャラストの今までのコラボ先を考えたら、アニメのコラボは今後も無いんじゃないかね 糞コラボやってて儲け出てんのかね
このまま赤字続けてるくらいなら方針転換した方がいいと思うけど 現地コラボは出資してもらえるらしいからな
版権コラボは版権料払わなきゃいけないけど むしろこのゲームに出資してるコラボ先がかわいそうだ 有名どころのメディアに拾ってもらえば
一発逆転!社会現象起こせるかもな! ソシャゲでもMMOでも代謝と勢い維持は大切なのに
既存コンテンツの舵修正を頑固にせず
まさに文字通り頭永眠したアホばかりで企画力皆無な点だろな
現時点で何かとコラボしようが何しようが積んでるわこの会社 ヴィンガ対策するならエドワルトへの対策キャラも増やしてや
あれもはやヴィンガいないとどうにもならんやろ キャラ強化もタワー強化も後出し推奨過ぎてなあ
結局引き籠って後出し上等のミルコスタ、サーヴェイン、白爪で爆撃するしかないやろ
今も壺おじも白爪なら処理楽なように調整してあるからな
レオは吸い込まれようが挙動速すぎて壺おじ瞬殺、カイトもキリアンも歩くの遅くても範囲で届いてハマらない >>586
エドアルトか。宝石おじって呼ぶわ
最近はスコア最上位も使用者多くてヴィンガいないと開始時に前に宝石置かれて完全に詰むわ ヴィンガで白爪倒せないのは育成が足りない
40白爪を35ヴィンガで倒そうとしてるんじゃ無い? リソースとコストの管理が全然できてない、つまり上層部がダメダメなんだろうなあ
どっかに買収されるか上総取っ換えでもしない限り、会社の先行きは暗そうやの 結局壊れキャラ構成がベストになる
ロンは強くなったが、ロンとラルフ増えると先にロン置くと後だしラルフ置かれて詰む。物理キャラは全部同じ
結局苦手もなく挙動早すぎて爆撃止めるの余裕な星6白爪ゲーや。火力もHPも現状でも別格だしな イベント商人のアニマって今まで2個ずつだったよな?
なんで今回1個やねん >>593
苦手もなく?本気で言ってるなら負けて当然だわ
大人しく最強の白爪育てとけよ >>596
ビースト抜いたぐらいで苦戦する雑魚にいわれてもなあ
レベルカンスト星6持ちの白爪と戦ったことすらなさそう >>597
レベルカンスト星6持ちだろうがこっちも同条件ならメタはある
レベル格差ありすぎたら負けるのは当たり前だからキャラのせいにするよかましだわ サーヴェインとかもそうだけど後出しでまとめて相手壊滅させられるうえにその後も強いキャラとかはどうかと思うがな
ミルコスタとかNSも強化、ASは無敵、スタン、初回CT減、範囲になって元から700%、各種バフ付きとか・・・
育ててる人ほぼいないから一時的には稼げるのかもしれんけど… >>539
高額だけど本当にAIで返答するシステムもある
Aimingにはそんなことする余裕はないけどな >>598
レベルカンスト前提で話せない時点で話にならん雑魚やん
いつこっちだけレベル低い前提で話したんだよ
アホすぎる 強化後ミルコスタは囮を使わないとどうしようもなさそうだけどゾルバはどうやってこんな化け物に勝ったんだ >>600
来週には皆爆撃ゲーになってるから覚悟しとけよ ただ勝手に解釈して自分に都合のいい条件で対人語る阿保はほっとけ
自分が強いとみせかける奴ほど弱いのは常識なんだよなぁ 低コストビーストで空撃ちさせてから爆撃すりゃええで 今更ながらコラボ先に大江戸温泉物語を追加してくらたらなぁ キャラバンに低コストビースト特攻させてキャラバン機能しなくするのって運営的にはどうなんやろな
祭壇に捧げるのよりひどい感じするし、キャラストでキャラバン機能しないし >>602
自分で挙動の話してたんだろ
レベルカンストなら挙動変わるのかよ
まあ格下に言われても腹立つだけだろうからもういいや 貸し切り混浴あってもお前らは一人でキャラストのために温泉いって非リアアピールくらいしかできんやろ? 後出しばっかでつまらん
これのために課金するやつの気がしれん
そりゃ売上も伸びないわな 移動0の味方キャラを移動させる逆壺おじ・・・
いや、ムーブポイントか黒子のようなテレポーターがいれば・・・ >>617
家族で行くのもやぶさかでは無いんだけどコラボ場所が遠い・・・ デュエルマッチングしねぇし、したと思ったら200差だし、まともに当たったと思ったらスコアサギ野郎だし、バグは直ってねぇし、まじクソ
クソは流せるようにしろや! 最初のキャラこっちが出すまで絶対出さない奴いるからな
あんなん内部で表示11になるまでに出さなかったら強制的に出させるようにしろよ
エアプだからこういう案も出ないんだろうな >>612
レベル格差あったらとか言ってるのはお前だから
レベル差はない話できないお前じゃ話にならんのよ
壊れと言われてるキャラな挙動同じでも低レベルのは脅威でも何でもないわ アプデ内容が完全に後出し推奨だからもっとひどくなるだろうけどなあ
先に近接進めてもミルコスタ、サーヴェインでカウンター
タワー破壊キャラとかもアル中に混乱させられて戻ってくる ふとアロティちゃんが混乱耐性持ちであることに気付いた
ダメ減50%以上振れるし…やっぱりこの子タンクなのでは?今からでも属性のとこダメ減にしない? >>624
寧ろそういう奴の方が戦いやすいけどな
ギリギリで出せば向こうは間に合わないからコスト1損するわけだし
こっちはメタのメタ用意しとくだけでいい 凸や強化度合いにもよるだろうが、プリアによってソルヴィフワンパンされたら、ソルヴィフガチャの直後にこれだし、本当に廃課金離れそうだな
わ 廃課金がプリアとスミロフ使うだけだしデュエルのデッキもう殆ど固定になってる廃課金に金払わすには小出しに強化していくしかないだろ ダメ減振ってるソルヴィフをワンパンはきつそうな気がするけどどうなんだろうなあ
個人的にはプリア物語で使いたい派だったから爆撃化すげー微妙な気分 魅了に説得力を持たせるためにパンツのグラフィックの修正を要求します 既得権益守りたいってなるんだな
デュエル好きで上に居るならこの環境を楽しめばいいじゃんw 強制排出とか最初は出せないキャラとか設定したりいろいろやれることはある
どのキャラもいつでも出せるしそりゃ後出し有利になるわな
自由配置は連続で出せないとか強キャラはクールタイム後にしか出せないとかやりようはありそうなもんだが
単純にキャラ性能だけいじっても強くて使えるキャラ判明したらそこに群がるだけで何も変わらないと思う
土台彼らには無理な話だったんだよ プリア爆撃化って言っても別に今までとステータスもスキルCTも変わらんから物語でも使えるだろ
ステータスもモーションもカスでそのへんの地上シューター入れた方がましなだけで >>637
実際どうだろうな
確かに地上攻撃だけの相手なら無双できるだろうが(大カニが正にソレ)、ステータスの都合上、余程の愛を持って育てないとな プリア役の有野いくちゃんかわいかった
キャラストガチ勢と聞いていたけど最近あんまやってなさそうだな つーか物語でしか使わんにしてもプリアASに魅了スタン付与とか普通に強化じゃねぇか
何が不満だっつー話 ドラゴンゾンビ討滅の毒沼、飛行だとダメージ受けないとかだとプリア活躍できたんだけどな
カニは結局土属性で殴ればいいやん?てなるし あれ何で飛行でダメージ受けるか分からんな
毒が気化しとるんか?ああ? >>622
200差なんて最近では普通よw
先日600差であたり当然負けたがスコア-1しか下がらんかったw 魅了されたなら離反して攻撃しにいけよ!近づいてくんじゃねぇ
混乱と効果入れ替えてください 対人はもう調整してもナーフ無しではどうにもならんと思うし
もう放置してゲーム内盛り上げて欲しいわ
星6進化でゴクウとかビースト育てるのも意味なさそうだし
星6進化の利点ないイベキャラとかもう無駄に出さんでいいわ
オフイベも東日本に片寄りすぎて関係ないわ ここ見てると全く分からない話しててヤバい
辿り着ける気がしない >>624
それ最後までキャラ出さなければドローになるんかな ナーフして調整しろって話はアッザリア実装時からあったが返金嫌で運営はスルー
残念ながら今後も無いだろう >>641
ゾンドラは飛行でも毒沼くらうのか...
使えると期待してしまった キャラバンLv30になった人いますか?
星6テイムできるか教えて欲しいです そもそもキャラバンレベルいくらでなにがどうなるか書いてるしな
そこみればいいよ ありがとう!
ヘルプとか探してみたけどわかんなかったの アッザリア対策として設定したであろうソルヴィフ、ゾンカカ、エドアルトはそれ以上の壊れになってしまってるし
ミルコスタとかゾルバに負けた奴ってイメージしかなくて愛着沸かない
すぐ動けない上に足止めて「パリィ」とか言ってるのにワンパンされるギャレットとかどうにかしてほしいわ
ミルコスタぐらい壊れにはしなくていいが、完全デュエル向けキャラだし最低限選択肢に入るぐらいには・・ せやな
先行キャラが先行じゃなくなった頃ぐらいには一巡して丁度よくなってるかもな ゾルバに負けたから愛着湧かんてミルコスタのストーリー結構好きだけどな
愛着言い出したら英雄なんてないようなもんだし 運営(ヒーローのスキルの効果と範囲いじれば開発費0で課金して貰えるぞ、笑いが止まらんなぁグブブブ……! 新キャラ連発して常にガチャ回してないとついていけない状況より既存キャラ強化してもらった方がよっぽどマシだわな アニマ変換器のエサにしたし星5武器は合成の素材にしたから新キャラじゃなくてもガチャ回さなくては使えんのは俺だけじゃないはず(と思いたい) ここの運営ならギャレッドにもCT短縮と自由配置つけかけないね
それはそれで面白そうだけど ギャレッドのAS発動早いし威力も高いからCTと配置ついたら風タンク以外なら一撃で倒せると思う
使えるどころか壊れる気がする つってもCT短縮も自由配置も除外するならどうすりゃ使えるようになるのか… >>663
プリアなんかほとんどの人はそうだと思うよ
新キャラだろうと既存キャラだろうと変わりない アニマタップでひたすらマップ移動してる時間が虚無すぎる >>667
ギャレッド強くする方法なんて簡単だよ
射程15mの直線突きにすればいいだけの話 ギャレット使えないって言われてるから使ってないだけではなくて本当に使えない?
移動速いしデュエルなら5秒に一回490%範囲で NSで10秒ダメ減4付けられるって普通に糞強いと思うんだけど
なんなら普通のクエストでも使えるレベルじゃない? 廃課金ザマァああああああああ!
これからストーリーヒーロー次々強化くるぞ
お前ら不遇の季節だ
辞めたきゃさっさと辞めて次のゲームにでも金突っ込んでこいよ
それでこのゲーム廃れたってこっちは課金してねぇからどうってこたぁねぇ
じゃああばよ プリアだって修正前からデュエコロではわりと強かったらしいぞ 既に育成済みならともかく無課金の弱いプリアじゃ脅威にならんだろ >>672
スペックだけ見れば強いよ
でも防御の元ステ低いしダメ減がデュエルだと効果半減するからAS打つ前にやられるか囮につられてやられる
そこそこ使ってみたけど今のところ使い所ない
でもいつか化けると信じて星5武器は交換して手に入れたよ >>675
廃課金は主力以外のアニマも装備も大量に詰まってるんだよなあ 変換器はレートが糞過ぎて使ってなかったから雑魚でもアニマ結構あるんだよなぁ プレポをゴルチケ交換するのってどうなの?無課金だともったいない気がするんだけど さっきキャラバンの毒砲と凍結砲を2回に分けて撃たれたんだが配置調整したらそんなんできんのかな プレポをゴルチケ交換するのってどうなの?無課金だともったいない気がするんだけど >>683
ゴールドがどれだけ足りてるかによるんじゃないか キャラバンの攻撃をなくすチートとかある?
手前に自由配置されて無駄撃ちさせられたり、別のキャラに攻撃したわけでもないのにこっちのキャラバンが全くの不動でやられてしまったんだが >>679
微課金だと主力以外のアニマの方が在庫あるわ
むしろ主力は凸で使っちゃってアニマない、☆6進化どうすっか…
☆6進化は慎重にやるからしばらく実装しないとか言ってたから凸したのに騙されたわ
http://i.gyazo.com/9168870b9290a4b8d6db7d609ae70e32.jpg
凸少なくても☆6の方が強そうだしアニマある奴☆6にしてくしかないか マーサの台湾衣装コンテストのやつかわいい
ジャオキキはなんかあんまり代わり映えしなくて微妙だな 皆限界突破しまくってるから、アニマ帰って来るもんかと思ってたら違うんだな アニマがいくらあっても星6進化素材が大変で月に1体とかしかできなさそうな気がするが 衣裳は課金して貰えるんだから、もっとやればいいのに ビースト温泉衣装欲しすぎる
ヒーローよりやや安めの1000石くらいだった買うのになー 衣装は単価が低いから連発してもコストに見合わないんじゃないかな
買いきりだし相当な種類用意しても収益にはならないだろう
無償石でも十分買えてしまうからな 無償石で買えてしまう?なら飽和攻撃だ配布の石も減らしてしまえ! デュエコロでウリボウ出しても10秒ぐらい硬直したまま動かないんだけど
これ仕様なの? ゴミ過ぎる >>695
キャラストは有償石から先に消費される謎システムのせいでそれができないんだよな 全キャラ共通の仕様でスキル使えるようになるまで動かないからな
ウリボウはNSが自己バフで動かず発動し続けるからASチャージする10秒まで動かない
カイトもCT長いから攻撃したあとしばらく棒立ちしてゾンカカの的になる >>699
まじだ…今まで気が付かなかったけど残ってる石、無償石のだけだったわ…
別ゲーは無償石の方から消費されるからキャラストもそうだと思ってた >>699
色んなソシャゲやってきたけど、このシステムだけ謎だよね 有償限定ガチャとかしてるところはどこも無償石から消費されるよね
コンテとかに有償石使いたくないし有償石から消費していく意味がわからない
他のソシャゲでガチャ誤記載が原因で有償石が全部無償石になって返ってきたことはあったけど サービス終了時に有償石が残っていると換金しなきゃいけないから残したくないんだろうな 何度かサ終に立ち会ったけど石返還してるの3割くらいだったぞ キャラストはPCとスマホを行き来してプレイするのと3000石バフがあるから
PCで課金した有償石はiPhoneで使えないから、無償石先に使うとiPhoneで有償石反映されなくてバフつかない!ってならないようにしてるんだと思う それならそもそも石でバフとかいうシステム作らなければ良かっただけじゃね その辺はなんでだろうな
最初の金ポルの出現条件が3000石切る事で荒れたとかいうマイナスな記憶しかない 石3000維持じゃなくて月額課金でバフつけるようにすれば、もう少し売上マシだったかもな(無論ユーザーにはマイナスだが)
なんにせよ運営の経営戦略は最悪レベルなんで何やっても駄目そうだな 星6実装で限界突破分のアニマ変換は草生える どういう思考回路しとんだ >>710
ログレスがぽっと出で売れただけで、経営戦略とかなさそうだし、まともな経営理念もなさそう そもそも進化自体いらないんだよなぁ
レベルだけでよくね?
☆6進化とかアニマ200たまるまで限界突破できないからなんも変化ないのが半年続く
そしてマンネリ化してやめる
もしかして運営はこれでアニマのためにガチャさせようとしてるんだったら相当なアホやろ
あ、アホでしたね 星6はレベル制限かけてくるやろ
35まで育てとかないと進化できないとかはやってくるからアニマはどっちにしても必要だぞ つーか既に☆6進化自体は実装済みだしな
ただ進化出来るキャラが増えるだけで 星6いないと、ストーリーが詰むみたいなのはやめて欲しい >>717
新しい門番が星5完凸並みか星6火力、タンク要求してくるようなら確かに詰みだな
やりかねないから怖いけど すぐじゃないとは思いたいが、いずれはそうなるやろな。 Lv40両手☆5ダメ増54%の魔攻2645プリアがLv40魔防2700ダメ減44%ソルヴィフにアクティブで13316
NSの追撃で7185
計算間違えてなければだけど ほう、白塗確殺できるじゃん
白塗に課金した奴wwwってこれから煽られるのか 進化より星6サブの救済はよ・・
まあ当たりばかりの人には関係ないのかもしれないが・・ ソルヴィフに課金した側だがこれだけ長期で覇権握れたし
プリアにならやられてもいいわ
おっさんキャラはムカつくが まあプリアは不遇時代が長すぎたからな
俺は好きでつかってたけど 俺はプリア雑魚すぎて入れらんないからお前らがソルヴィフ駆逐してデッキから排除してくれ頼んだぞ 今後の対人デッキはソルヴィフ、アッザリア、ゾンカカ、ポルムル、ガダ、エルヴィ、カイト、レオ、プリア、スミロフ、サーヴェイン、ミルコスタからの選択制になるのか
全部入れたら妨害ビースト入れられなくなるし、確かに選択肢は広がった
黒角が環境に入るイメージは残念ながら出来ねえわ ミルコスタ対空ないみたいだし、プリアでワンパンできるといいなあ アロティちゃんもうちょっとASのモーション早く終わってくれたらなぁ ヒーラーのパーティ耐性って最近弱体化食らった?
30%開始で5%ずつしか上がらないのだが キャラバンストーリーズと謳いながら、
モモンガごときに瞬殺されるクソ雑魚ナメクジキャラバンどーにかせー!! >>730
元からそうじゃなかったっけ?
俺の記憶違い? >>718
これまでのクエも大概星5進化必要だっただろ?つまりそういうことだ。 多分アルメもまた復活する
突っ込んでいったらどうやってもミルコスタの餌食になるから引きこもらないと勝てないだろうなあ >>736
突進なんてしようものなら容赦なくスミロフで返されるだろうしな
アルメで豚王に無敵付与しつつ突撃ならまだ現実的か。タワーの耐久次第だけど どうせ橋の上でキャラ止まるから気にするな。。。てか運営は橋の上で止まるバグについて補填しろよそのせいで負けるんだぞ 橋のバグとか初期からあるんじゃないの?
もう開発が諦めてそう プリア使用者から言うと今でもデュエコロで十分使えるらしいぞ 全員オークのままコロへいってぼこられる
あるとおもいます >>727
攻撃力関係ないエドアルトも引き籠り超優秀
ヴィンガ使いづらくなる以上突破難しい
黒角はロン強化されてもラルフがそのまま弱点でお互いに首絞めてる
ラルフはレオなら瞬殺だし >>744
エドアルトとヴィンガを忘れてた
黒角は忘れるとして、一応選択肢が増える的な意味では環境も変わるだろう
英雄が居なくても何とかなる可能性が出てきた的な意味でも
ただ対人そのものが面白くない。って根本が何とかならない限りどうしよもない
枝葉を少し整えたくらいで批判は収まらんし、廃人の引退も加速する ラルフの強化の方向性が完全に物理潰しだから
結局魔法キャラになる
ヒュマアバが魔法防御タンクだけどラルフみたいにステータス突出してる訳ではない >>746
アンダリオとあえて書いてないエミリーに関しては、HPパッシブの相方の問題があるから微妙に辛いなもな
特にアンダリオは豚王と同じ命運を辿るから更に出しづらくなりそう ミルコスタのASラルフなら耐えられるかもな…
耐えてどうするのって言われたらあれだけど アンダリオは今回強化されたキャラどれにも相性悪そうなんだよな
プリアには対抗手段無いから状態異常でハメ殺されるしミルコスタはやる前にやられるしエルヴィにも打ち負けそう
相方のルーファスも流石に環境についていけなさそうだし 素朴な質問なんだけど、限凸したヒーローって進化すると限凸した分って無くなるの? 万が一ぶっ壊れキャラの中に星6進化が実装された場合、HPパッシブが凄まじい影響力を発揮してくるから、絶対に疎かにしてはいけない
白爪は星6進化がほぼ確定してるのも強みではあるな 爆撃系は今実装されてたら環境入りしたろうが
同時に星6合成と星6進化出てくると考えたらどうなんやろな。
プリアとか優先して進化させて装備整えるやつは少ないだろうし
相手のエース級は落とせなさそう >>748
>>750
ありがとう
コラやレイドでもよく見るから育ててみようと思ったけど後回しかな プリア、自由配置の爆撃ヒーローってだけでオンリーワンだから育てるやつ多いだろ
ヒーロー出したら即死の恐怖を何度もやられてトラウマにすんぞ 一度出したら今後も出てきそうだけどね
英雄で使ってるキャラ爆撃にされたら発狂しそう タワーHP増加でビーストのみでマスター取ったどーとか自慢してた人も終わるだろ
あと、速攻タワー折でしか勝てない雑魚もモモンガ共々逝ってよし >>755
無くならないんですね
じゃあ安心して限凸できるなぁ
☆6進化してまたLv30からだったら萎えるとこだった
ありがとうございます! 運営によるあからさまな後出し推奨
どう頑張ってもこのままじゃ過疎る
相手が出すまで待つような不毛な争いは確実に飽きて毎回やるようなことはなくなる
後出しで読み合い潰すような仕様は対戦ゲーじゃタブーだろうに 現状でもだいぶ減ったのにこれじゃ増えるわけがないよなぁ
一時的にでも課金増えるだろうけどこんな感じで強キャラ増やしていって続けていくつもりなんだろうか サーヴェインだけでも糞ゲーだったしな
オフイベ一位の奴もソルヴィフ、白爪、ゾンカカでひたすら引きこもってサーヴェイン、カイト爆撃待ちオンリーだったし >>760
いや待て
ここの連中は相手を貶めるためなら平気で嘘つく連中だぞ
公式で聞いたほうがいい ただただ不快なカーニバル。10連ギブボタン早く実装して バレちまったら仕方がねぇな
進化で限界突破消えるから公式で抗議してくるといいぞ もうどうでもいいな
様子見する
大型が期待外れならANTHEMでもやってるわ
ディヴィジョンもすぐ来るしどちらにせよ疎遠になるか ガダもエルヴィも現状でもオークの中では普通に戦えるんだよな
アンダリオの時も今回のミルコスタとかもだけどキャラ的に不人気な奴を無理にテコ入れしすぎるのはようわからん
プリアは元がひどすぎたからまあ 強化すればガチャが回ると味占めただけじゃないの
だから個別に強化してくる
今回強化されたキャラピックアップしたら絶対回る
しばらくはこれの繰り返しだろうな 今のままでも叡智のタワータフいのにHP上昇させすぎてドローしかないとかありそう ストーリー絡みあるから下手に新キャラ出せないしな
パラメータ調整だけで回るならこのパターン主軸でいくだろな >>770
10連ギブしたらギブ1回おまけで付いてくる 対人好きの廃課金層は弱キャラのテコ入れなんて誰も望んでないだろうし
キャラ推しは自分のキャラが強化されたら喜ぶだけだと思うぞ 運営もモモンガはどうにかしたいと思ってたんだろう
でも、ギミック特攻無くしたりあからさまな能力下げは苦情が来る
前回の仕様でモモンガ出す位置多少制限したが大した影響はなかった
そこでタワーHP増加か
タワー折に手数掛かって攻防が多くなれば、
モモンガなんぞデッキに入れておく余裕は無くなるわけだからな
モモンガは自然消滅します
まぁ、運営もいろいろ考えてるよね 10連ギブじゃなくて今回のカーニバルは参加しませんボタンが欲しいわ
毎日10回ギブ分のポイントがもらえる仕様でな デュエコロ自体やりたくない層への改善も期待したい
育成から切り離すのが難しいのならやらなければならない回数と手間を減らして欲しい
アンギラやメルロがデュエコロで英雄に並ぶぐらいのキャラになっても育成もプレーも面倒臭過ぎて無理 キャラバンストーリーズなのに
ほとんどのプレイヤーのフィールド画面からキャラバン消されてるよね
効果だけ考えれば装飾は星1集めてレベル上げでいい
星1でも2でも3でもHP変わらないし デュエコロやりたくない層に配慮していくら課金してもらえるんだね?
aimingは8期連続赤字なのだよ? 対戦したいならデュエルなんぞより面白いゲームいくらでもあるからなぁ。
デュエルに力入れられても ではまずデュエコロやりたい勢に配慮していくら課金してもらえるかを明示的に示してもらわないとな
あぁ対人寄りだと新人が居付かないリスクも考慮しないといけないな ストーリーだけでいいんで英雄も強化してくんね?
デュエコロとステータス分けるくらいできるだろ? デュエル推しの結果連続赤字なんだろ
どこを間違えたのか一目瞭然じゃんw そもそもの疑問なんだけどなんでどっかで見たような変なタワーディフェンス形式にしたんだ?
勢力戦みたいな形にはできんのか? 一体どの層に売りたいのか
今回は明らかに対人勢、廃人どもに対してのアプデであって、微課金無課金ビースト勢は完全に切り捨ててる印象
ところが対人勢や廃人は既に星6進化用のアニマくらい確保済だし、星6メイン作るにしても賢者の石の関係で貯めてる装備使っておしまい。ガチャ回す事はまず無い
つまり売上に殆ど貢献しない
運営馬鹿じゃね? 実際デュエルの廃止=サ終だ
コロシアム廃止は何の影響もない
デュエルなかったら英雄なんかにだれが金うのか
今更無くせといくら叫んでも無理なのは明白
このままゆっくり終わっていく道筋しかないよ
デュエル煽り自体は間違ってない
限定デュエルとか予定もっと前に発表して
オークピックアップとか何故やらないのか不思議でならない
絶対回すだろ
問題は対人の中身がクソってだけでここに課金してもらうしかキャラストが残る道はない >>793
デュエルの代わりのコンテンツを新規に実装って選択肢もある
まぁ選択肢はあってもこの運営に実現する技術も能力もないんだが すでに世界観やキャラが好きな奴はだいぶやめたからなあ
運と運営の忖度での星6サブ格差でハズレばかりの廃課金もへったが
星6サブ持ちの壊れキャラをプレコ、ハエとかではや回しするだけの奴が最上位だし アニマ所持数の少ない不人気キャラ強化してガチャ回させようと言う思惑が見え見えだし今更この会社助けるつもりもないからやっぱり無課金で適当に遊ぶかなw 課金要素を育成()にばかりつっこんだのが根本的な失敗
さらなる育成を煽るとなれば、新規キャラクターの追加か、☆6、☆7みたいな育成要素の追加か、対人の殴り合いしかない
で、対人を選んだはいいけど、対人は廃人とそれ以外の二分化が発生するし、育成と課金が直結してる状態じゃ多少の課金なんて無駄と見限られる
新規も育成に必要な時間や課金を理解したらやめていく
結果、いつ別ゲーに移ってしまうかわからない、今いる廃人からひたすら搾るしかない
商売が下手すぎるんだよ。aimingは >>796
まぁそうなるよな
応援したくなるという要素は大事だよな
キャラストニュースなんてやるべきじゃなかったな
マイナスにしかなってない上にアンチ増やしてどうするのか 何故かマーサ手帳にいるけど本来そこにいないといけないのゲシアバだろ
つーか緊急クエといい放置するなら追加すんなボケ Aimingが商売下手なのは決算が物語ってるがド素人が商売を語っちゃうのは最高に滑稽やぞ 商売うんぬんより誠実さの欠片もないからな
そりゃ愛想も尽きますわ 集金優先のため放置されてるもの一覧
エニグマ
リザードマン領
バグ修正
緊急クエスト
手帳
アンケートのフィードバック
改悪されたもの
勢力戦
後なんだ? >>800
5chにいるのは全員仕事をしたこともないニート
って考えてるならそう思ってればいいんじゃない? >>800
ろくに調べてもないのに他人を下げるだけが得意ってのも滑稽だぞ 365日異常な数のバグがあるゲームなんてキャラストだけよw治す気がないと言うか治らないのだと思うよwバグが治らないの運営はわかってるけどそこをユーザーにバレると返金など問題でてくるから黙ってるんだと思う いやー自称商売の素人ではない皆さんのアナライズは完璧っすわ!スマンスマン 治らない代表的なバグはデュエル、コロシアムしてるとささやきが通じないのとか配信から治らないよなw >>807
実に滑稽だな。
多分次の決算も相当な赤字出してくるな
こんなんで課金してくれると思ったら大間違い バグが大量にあることをご理解して騙し騙し不安定なゲームプレイを強られるから他の人におすすめなんてできないしなww
いつまで有料β続ける気なんだろう >>793
台湾じゃ普通にオークデュエルに合わせてオークガチャてんこ盛りだよ。
確定もあるお得な奴がね。 SEGAでは大々的にMOBAを流行らせようという動きがあって、
カオスヒーローズオンラインとかデーモンドライヴとか次々巨額が投資されたがどれも失敗
その路線上にあったのが幻塔戦記グリフォン
我らが高屋敷が出世したゲームよ
MOBA形式を取り入れたアクションゲーで最初は流行ったが
段々と過疎っていく
同時にlolも日本鯖は相当過疎っていてMOBAは流行らないと証明されてしまった
とはいえ高屋敷の強みは対人しかないのでソシャゲチックなMOBAに落とし込んだ末に出来上がったのがキャラバンストーリーズ
この点はグリフォンからするとやりやすくなっていて評価できる
そして昔から高屋敷の良いところはブレないところと言われ続けている
企画意図は曲げない、ユーザーの意見を取り込むのはほどほどにするのは一貫しているのもお見事 コロプラのアサイーのように白猫プロジェクトは当初の企画からアンケートを取り入れて変わってしまったとか、高屋敷が言いだすことはないだろう
売り上げがどちらが勝るかは明白だが、自分のスタイルを貫いてブレずに死んでいけばいい
>>807
社会人のくせに企画意図すら察せねーのかw
文句あるなら自分でつくれよカスが ブレないならアホの苦情なんかに屈してないでちゃんとナーフしろよ高屋敷くん? バグだけ治すメンテ長時間しても数日間メンテしても治らないの運営は知ってるからメンテしないんだよw欠陥品で商売してるから詐欺だよ おぉ怖い怖い完璧だと言ってあげたのになおも噛みついてくるのか、プロの方々は攻撃的で困る
つーか文句があるなら自分で作れは普通文句を言われてる制作側のセリフだろうよ、お前何者だよw ブレない人間って、もの作りをするのには向いている(鍛治職人とか伝統工芸とか)けど、経営者としては最悪なんだよな
その時々の情勢、空気、顧客からの反応を的確に読み、先手を打てる柔軟な人間でないと
高屋敷が経営してる訳ではないが企画に対しての柔軟性は全く見えない(温泉コラボがいい例)から、売上が落ちても普通ではある 俺はプロではないが、リアルの病気ならガンみたいなものがこのゲームにはあるのではないか?治しても治しても転移していくみたいな 文句あるなら自分で作れって永眠社員も同じこと思ってそう ユーザーを引き留めるために既存アイテムの要求量を上げるのはどのオンゲにもある延命治療だけど、これを実践していい評価もらってるの見たことない
大抵ストレスの主要因になる >>817
金にはならないけど良いものはできただろう? >>819
病気じゃねぇよ
高屋敷はクリエイターとして至極まっとうだよ
それが売れるとは限らないってそれだけだし、変えようがない 何が売れるかわからない以上、信念を貫いて制作するのは当然
ただ、マーケティングとバグ修正は、全くの別問題なのでしっかりやって欲しい 高屋敷タイプのクリエイターではもうソシャゲでの成功はあり得ないだろうな
収益よりも自分の表現を優先するタイプはもう古い
大型IPで制限された中での表現の方が光るだろうな 商業的には売れてる商品が良い商品なのであって売れてないものを指して良いものと称するのは間違いだよなあ そう、実際に良いものは出来ている
だからこそ勿体無い訳で
あくまでモノ作りに専念し、販売戦略は他に任せた方がいい
その結果がこの大型アプデに繋がるんだぞ
あと星6進化にはまだとんでもない要素が隠されてる可能性がある
もしかしたら星6進化にレベル制限がついてくるかもな。最低37まで上げる。とか
そうでないとこのタイミングでの大型アプデは色々不自然だ
集金対象がアニマを200貯めてることも理解してるだろうからな 星6のレベル制限はどれくらいでくるかね、40だとちょっとキツいしかといって簡単に手が届いたらつまらんし35くらいが妥当か 将来性がないから株価暴落してるんやないか?MMOって制作と維持費半端なくかかるから結局売り上げに関しては動物タワーバトルみたいなシンプルなアプリが儲かってる っていうか「良いものだけど売り方が悪い」みたいな流れに持って行きたいところ申し訳ないが別に課金関係抜きでもキャラストが良いものとは思えんのよな
褒めるべきところが唯一あるとするなら量産型ソシャゲではないの一点のみであってグラフィック・システム・コンテンツからゲームデザインまで優れてるとは言いがたいしそれ以上のものはいくらでもある
キャラクターが評価されてるのは個々人の好みの範疇でしかないし正直物珍しさが消えたら何の残らんぞこのゲーム >>786
配慮してもらえたら少なくともキャラストへの印象はポジティブな方向に動く
それによって財布の紐が緩んだとしてもデュエコロをやりたくないのにデュエコロの為に課金することはない
その上でどういうものを売ってくれるのかは運営次第でしょ
ログインすらメンドクセーとなる前に変わってくれるといいなと思っている 良いところがないと思うなら何故キャラストに残っているのだ? >>835
有り体に言うと惰性だな
最初の物珍しさにつられて課金しちゃったからな
星6実装はいい辞めどきかもしれんな >>812
今はどうなったか知らないけどグリフォン初期の頃やってたけどあっちの対人は結構面白かった
対人嫌いな俺でも毎試合興奮しながらやってたよ
最終的にセガのガチャがきつくて辞めた
でもキャラストのデュエコロはかったるいし出来損ないで超つまらん
いっそRTS要素排除して全キャラグリフォンみたいに操作出来るようにしてやってくれたほうがマシなレベル
グリフォンも操作性最高ではなかったけどキャラストは開発スタッフ違うのか操作性が色々と悪すぎる 調整あったのは良いことだけど、後出し推奨全振り過ぎてデュエル嫌いは増えそう
結局今とあまり変わらずひきこもりキャラの育成勝負だし
タワー折りキャラは実質超ナーフで待ちに徹してる相手に速攻攻めで勝つこともできなくなる
そもそもデュエル自体、白爪だけ神挙動とかヒーローより強い召喚出すキャラ出して手遅れだからもう諦めてほしい ま、☆6装備好きなのと交換できるようになったら
デュエルガチ勢はアルメイダル☆6取って引きこもり合戦になるでしょうね そうか、メイン星6くるんだもんな
アルメ星6か... https://twitter.com/takayashikisato/status/999632806727708672
>こんばんは 今回のバランス調整で召喚系は据え置きなのでしょうか?
>キャラストは範囲推しな雰囲気が強いのでデュエルもフィールドもそっこうで召喚対象が消し飛んで今一使い勝手が悪い気がします
>ルーンがのったりステ反映がもう少し強いと助かります
ヒーローのスキル調整は難しいです…。
ご指摘通り範囲攻撃スキルを入れすぎたことはかなり序盤に反省していました…。
皆さんに納得してもらえるようこれからも調整対応していくようにします。
https://twitter.com/takayashikisato/status/1000600141970075648
>デュエコロを見ても殆どモーリー エミリー ロンヴァルドしかおらず
>他のヒーロー見かけませんし フィールドも似たり寄ったり
>そうなると 先の私の発言の召喚系は数で押す前に範囲で消されるわけで
>もう少し範囲の強さの見直しか単発や召喚系の能力是正を考えて頂きたいかなっと
ご意見ありがとうございます!
とても参考になります。
関連各位には伝えておきますし、今の状況は開発も望んでいない形なので、できる限り早く、もっと楽しめる形にしていきたいと思います。
↑を関連各位に伝えた結果生まれたのが超長距離(単発)のアッザリアとマンティコア召喚のソルヴィフ
全部ユーザーのせいだったのだよ!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 果実栽培したり畑作ったりモコモコ放牧したりするファームがほしい
対人は対人でやってくれればいいけど、対人嫌いの人でも楽しめるコンテンツください… そしたら火属性のヒーローを爆撃キャラに昇格するだけだよ
後出し爆撃ゲーwww
タワー硬くなるってすなわちカーニバルみたいになるってことでしょ?
ドロー合戦だっるwww ミルコスタはマジでほんとに考えて設定したのか?
ASは開幕スタン、無敵、ダメ増2スタック、ダメ減、物理防御、魔法防御5スタックつけて
射程4mの800%範囲攻撃。NSも射程4m190%で破格だけどあとで本当に困らないか? まぁ温泉コラボ終わったらサ終だろうなw
対人と通常のヒーローの性能一緒なのにこのうんこみたいな調整は終わってる >>844
後のことなんか考えてるわけないだろ!!!
短期的な行きあたりばったりな資金回収ばっかしてきた結果がこれなんだから
困ったらまたアホな修正を繰り返してその度に人が減っていくのを繰り返すだけ 今ですらタワー折れないドードーやグルカンとかずっとタワー殴るだけになるな
豚王子も今でも育成してタワーワンパンギリギリだ タワー特攻なんて混乱で利用された後に追加で出てきたヒーローごと爆撃で吹っ飛ばされる未来しか見えない ミルコスタに関しては今でもサーヴェインやレオ、カイトは後だしでほぼリスク無しワンパン行けるから似たようなもん
たまに何も考えなしに範囲攻撃中に出して失敗する奴がいるぐらいあいつ等も大概 無敵がどれ程早く付くかでだいぶ評価変わるわ
サーヴェインもクイック中のレオカイトアンダリオミサクラ辺りは出した瞬間攻撃せずに死ぬし オークデュエルでゾルバが活躍してるのを見るとあの偉そうな態度もオークの中では通用するよなと納得 言ったところで変わらないしもういいかな
課金せずゆっくりやるわ
デュエル上位で頑張ってる人らのモチベってどうやって保ってるか不思議
コンコルド効果ってやつもあるのかね デュエル上位は現状でも楽しんでるから上位を維持するほどの金も突っ込むし、いつも戦う相手達に負けたくないって思うんだろう
飽きたやつから段々と順位下がっていくしやらなくなって上位じゃ無くなっていくだけ 今の上位は過去に白爪やらソルヴィフ、サーヴェイン育てててそのままずっと上にいる人
(追加でゾンカカ、プレコ、コダマぐらいが増えただけで最上位ずっと同じ構成だし)
もしくは星6サブの壊れでて早回ししてる奴って感じだし・・
もうそんな情熱はないんじゃないかな 勢力戦やエニグマがデュエルに代わる儲けコンテンツになると踏んでたんだろうな
蓋開けてみたら全然違ってデュエルフォーカスに戻ったと予測
むしろ1〜2ヶ月で対人系はメタや流行り変えて欲しいけどキャラストは育成コストデカ過ぎて無理だもんな 最近のキャラなんて全然育てる人いないせいでバグがあっても1か月放置とか普通だからな・・・ノルンかわいそう 新しいキャラ使うためのコストが異常だからデッキ簡単に変えられないのも飽きる一因。
中途半端に育てた新キャラ使うより育ち切った旧キャラ使うほうが強いし補助装備が完全に悪手だったと思うわ >>841
そいつもうやってなさそうだな(笑)
こんな奴の意見が通るとは思えんが、仮に通ってたとしてアレコレ言った挙句掻き回して辞めていくとか迷惑。 範囲攻撃が射程長くて攻撃力高いのが問題なのにそや!もっと射程長くてワンパン出来るやつ追加しよ!とか
範囲攻撃じゃ死なないくらいタフな召喚追加しよ!っていう斜め上に行ったのがそもそもおかしい 新人さん優遇入れたほうがいいと思うよ
初心者300連ガチャ無料ぐらいにして
BP5万ソフィア奪還すぐぐらいになるように >>858
ノルン全く音楽関係無さげなままサントラのおまけに突っ込まれたあげくバグまであるとかかわいそうすぎんか
バグと言えば、キャラバン閉じても各種メニュー残ったまま操作可能な状態になって笑ったわ
そのままマップ移動も戦闘も可能(戦闘画面はいつもどおり)
あの煩わしいキャラバン内装とメニュー、最初に分離不能の造りにしちゃったから改善されないのかと思ってた >>862
サブ垢やってみりゃわかるが、新規に関しては配る石もアニマも増えたしガチャもネロまでに初期キャラの星5確定とかある
昔に比べ随分と優遇はされてる
お陰で初っ端は全然苦労せず作業ゲー化した。簡単に強くなるのもよし悪しだわ 新キャラ今来ても育てようがない
いくら性能グラよくてもアニマ300枚以上なんて集める気が起きないよ 既に補助装備が反映されてませんでした事件の時に石油王いなくなってるし廃課金だいぶ減ってる
その後アッザリアガチャがサプライズ実装されたあたりから明らかな運営の焦りを感じたしな
そして星6サブ合成ハズレ連発で残った廃課金も何人か消えた
新規からNEW廃課金様を発掘しようにも待遇悪くてダメだったね 今回の調整は後だし引きこもり推しで
引きこもり合戦になるとプレイングで格上に勝つのは難しい
マンティの耐久やゾンカカの火力全然違うし
ソルヴィフ倒せるほどプリア育成してる人はまだ見かけないしな 大抵のソシャゲだとイベント周回か日課をこなしていれば育成素材なんて余っててガチャで強カード限凸分引けばその日の内に最前線で使えるけど
キャラストの場合はガチャでアニマを買うわない限り使えるようになるのは数ヶ月先でその頃にはそのキャラが強キャラかどうかもわからんからな デュエル面白くしようじゃなくて、どうやったら一時的に稼げるかって感じ
必須レベルの壊れ増やしてアニマや装備でガチャも稼げる、スキル本やお守りも稼げる
引き籠りゲー加速するからデュエル嫌いは増えるだろうが・・・
星6進化とかのタイミングもゴクウとか無駄にコスト重いトキとか育成する気なくす効果はあったわ >>870
廃課金からしたらプリアなんてすぐ実用範囲までするでしょ
ピックアップも同時に来るだろうし、経験値オーブもみんなため込んでるし
今回のアプデで引きこもりバッファーは死ぬぞ
アルメとかで引きこもる奴はプリアで前に動かしやすくなったからな >>874
さすがにそれはないわ。プリアそんな暴れるほど耐久ないし
アルメとかに使ってたら肝心のヴィンガやソルヴィフ放置やん 台湾はいつはじめても台湾ブーストでなとでもなるのがなあ 台湾ブーストは凄いぞ。
無課金でも日本の3倍は早く強くなれる。 そういやソルヴィフのNSって最初4mだったよな
アッザリアのASって対象は自分だけだったよな
光の変態のASは突進だったし
豚王も無敵なんて無かった
変更しない方がバランス良かったんじゃね? 目当てのキャラひくまでガチャとかいうソシャゲのほうが反吐が出ますわ 現状上位ギルドも新メンバー募集ワルチャに書いてる
課金勢結構な数引退してるっぽいね かもしれんね。
対価に見合わず強化したんだろうけど。
てか、普段オークデュエル良くて200位とかだったのに、50位以内だったわ。
こっちはほとんど変わってないのに。
課金者が減ってるのかデュエル嫌いが増えたのかわからんがヤバそうだな。 オークデュエルは完全に手持ち次第で楽に上位行けたからな 大型アプデ()前でイベント中なのに全く盛り上がりないどころか日誌やゲーム内の感じ完全に末期感ある
毎週のカーニバルでデュエル無駄に推すわ。その癖に引きこもり糞ゲー加速させるわ
イベントも道に落ちてるアイテムが以前のイベより劣化してるし。ビーストももはや捨て駒弾除けの低コストしか意味ない
そろそろ一時的な稼ぎ狙いだけじゃなくてゲーム内盛り上げてほしいわ。手遅れくさいけど オークデュエルではノヴァルギルガバ以上にヘラクレスが大活躍だったらしいがまるで話題にもならんかったな >>883
楽にとかじゃなくてさ。
いつにも増して相手も強かったし、かなり負けてた気がするし。
全然手応えなかったのにって事よ。
感覚で言えば4〜500位くらいのつもりだった。 こんなんでPS4版大丈夫なんかね
キャラデザと音楽は良いしストーリーモノなら
どうにかなるのかね 金ニワトリは少し面白いとは思ったけど金の卵のドロップ率が悪すぎる
30匹狩って1個とかあるしネジとか出てくるし
よほどひまなやつでも心折れたんじゃないかね >>889
金の卵。交換分全部ごみだったわ
ビーストの装備も完全運だけ
どんなに頑張って育成しても運良く星5武器揃えた奴に叶わない PS4のコントローラーでデュエコロ配置とか滅茶苦茶面倒そうだな エニグマとか討滅はうまいことテコ入れすればワイワイやれて楽しそうなんだがなあ
エニグマはマップ無駄に広すぎなのと硬くて拘束長いのや開催期間短すぎなのどうにかすればまあ・・
勢力戦は運営お勧めのヴィンガとポルムルでもはやまともに戦闘にならずもうどうやっても無理だと思うからしなくていい。バグも多すぎ エニグマは期間1週間ぐらいにしてくれ
勢力戦は初回Ct0のスキルを無効にすればいいよ 続報無いけど本当にps4 版出るのかな?
どうせ出すならいっそ世界観とキャラ、ストーリー、グラフィックだけ引き継いで別ゲーで出してくれたら嬉しい。 イベのニワトリ倒すクエで報告行ったら金の卵の中身はどうだった?とか言われたけどドロップしてねーよボケ煽りかよしばき回すぞってなった エニグマは拘束時間が長すぎるのと戦闘1キャラ3回までとか制限多すぎてめんどくさいんだよな VCしながらネトゲはよくやったけどPSが不必要で育成で勝つこのゲームの通話が楽しいかと聞かれると違う気がする >>894
あのコンテンツをコンシューマーで出すことに今さらながらびひったんじゃね?
ぶっちゃけソシャゲだからあのつまんなさも許容されてるけど、無料とはいえコンシューマーであんなん出したら恥じかくだけだろ
いっそテイルズ風アクションにでもしろよって感じ 多分中止だろうなぁ
スマホだからログインするけど立派な据置機でコントローラー持ってテレビの前に腰おろしてやりたいゲームではない デュエコロやりたくない勢なんだけど商売でやってるんだし仕方がないと思ってる
MMOでPvPやGvGないゲームってあるのかな? ないゲームはないんじゃないか?
ただ黒い砂漠はPVPのみで入手できるレアアイテムはアンケートで不評だったので廃止するって書いてたな MMOで対人メインにして、その対人が不評ってのはあんまない
このゲームもう対人メインってことでいいよね このゲームで対人以外とっぱらったら
何が残るんだろうな 売上になりそうな物なにも残らないな
衣装なんて貰える無料石で何とかなるし そういえば韓国リリースってそろそろだった気がするけど、続報なし? 対人ったって本当のリアルタイムの対人はデュエルだけだけどな
あとは擬似対人にすぎない
それすら満足に作れてないが
そういや夏ごろか、デュエコロで橋も川もないマジでドラえもんの広場みたいな状態のフィールドでデュエコロやらされたけど、あれなんだったんだろ 高屋敷はなぜキャラストの対人が受け入れられないのか、凄く面白いのに!って今でも真剣に考えてそう。
元々対人を売りにしてれば、それを面白いと思った人や、対人が前提になったゲームだと納得した人がそれなりの評価してくれ売り上げに繋がっただろうに。
色んな人に書かれてるが、対人したいと思ってこのゲームを始めた人はごく一部を除いていないって事にまだ見て見ぬ振りを続ける気なのかな、高屋敷は。 窓口広くしておいて実は...ってのはよくある話
そうしないと人なんて集まらんし
ただ今後海外進出が進むと対人歓迎されるだろうから、方針もそうなっていくのも不思議ではない
台湾勢はほぼリタイアしないのが何よりの左証
日本側の意向はもう反映されないかもな デュエル自体はそれほど嫌いじゃないけど、1日12回(カニバのときは毎日22回)同じ作業を毎日毎日365日はさすがに嫌になってくる
コロシアムもあるしな… 対人がやりたきゃそもそもこんな騙し騙しやらされる物なんてやらない
しっかりしたルールとゲーム性じゃなきゃやらないわ ナーフしないゲームに未来はないよ
といっても対人でナーフしないゲームはガンオンしかしたことないけど
さすがにあれはもうきびしすぎた 韓国版なんて始まったらスタンプ煽りしまくるだろあいつら
デュエルますます嫌んなるわ ゾネリの召喚とかは建築物へのダメージ減ナーフしてた気がするけど
ソルヴィフもマンティがタワー折れなくしたら多少は違うような
現状ソルヴィフを妨害ビーストとかでひたすら守られてるだけでタワー壊滅するし
タワー守ろうとするとソルヴィフ放置ですぐマンティまた出てくるだけっていう ナーフと同時に全キャラの育成状態をリセットしてアニマ武器をいったん確定チケにでも戻すのか
スキル本経験玉ゴールド宝珠衣装現金と巻き戻すものいっぱいあるな エニグマは、敵の硬さや縛りがだるいのもあるけどドロップがまずすぎる
カネと経験20倍にして、宝珠や魔獣素材落としてもいいと思う 愛着あって育ててきたキャラがある日突然ナーフされてリセットされて別のキャラ育ててくださいって言われたらどうなるか分かるだろうに 種族カーニバルの度にガバロガス揃えるべきかとかカール育てるべきかとか考えるけど終わった後の報酬を見て毎回考え直してる 結局のところ自分の好きなの育成するのが一番長続きするんだよな
そこがブレたらモチベーション続かないだろ
いくらデュエコロで一位取れても引退したら何も残らんからな >>921
強さがあるだけで愛着も何もないくせによくいう 最近ギルメンの引退続いてるけど思い出はいつもクエストやイベント、一緒に狩りに行ったりなんだよなあ
このゲームに求めてたのがそこだからといえばそうなんだろうけど、デュエルに思い出は残らないかな >>924
愛着あるならナーフされても使い続けろよ
と続けるわけだ でもお前らナーフしたら鬼の首を取ったよう優良誤認!! 詐欺!! 返金!!って騒ぐじゃん そらそうよ
例えばヴィンガのASが強すぎるから吸い込み能力を無くすナーフをしました。なんてやってきても、好きなら使い続けるだろ
そういう領域に到達しないと引退するまで運営の掌の上で躍り続ける事になる >>928
そういうやつはサービス終了まで底辺ではあるけどな >>929
それがどうした?
何かそいつにとって悪いことでもあるのか?
なんか勘違いしてるようだが、そもそもそんなこと考えてる時点でお前さんの引退は近いぞ いやナーフきたらリセットされる前提で話してるけどもそんなのないと思うよ…
ナーフなんてソシャゲの常だし大体はバランス調整の一言で切って捨てられる程度にありふれた話
リセットはともかくそれに準ずるような補填なんてやってるとこ見たことないしあったとしても一般的じゃないのでは
それに返金返金言ってても最近は泥でも林檎でもそうそう通らないしそれが理由でナーフしないってのはちょっと考えにくい 始めて1ヶ月程度
ゴールドもアニマもクリスタルもスキル書も何もかもが足らない
単なる簡単なお使いゲーと化してる その辺が基本プレイ無料の基本プレイ部分だから仕方ない
面白くて早く進めたいと思えば課金すればいいし、そうでなければ辞めるかお使いプレイでまったりやればいい あ〜スミロフとプリアの☆5、☆6の素材にしなきゃよかった。。
スミロフなんか両手☆5で衣装まで買ってたのに糞が >>930
社会に従ったら負けとかニートみたいなこと言い出すのわらったわw
ゲームはそもそも金儲けのために運営が作ったもので、すべてどのキャラで攻略するとかバランス調整してあんの知ってる?
お前らが自由にやらせてくれっつったって、どっちにしろ運営の手のひらなんだよw
これは運営の与えてくれた自由だぞ?
その中でただ優等生か劣等生かの違いしかない
自由にやりたいとか言って好きこのんで底辺になりたがるのは個人の勝手ではあるけど勘違いしてるのはお前だぞ
真っ当に現実と向き合うことに何故そんなにビビってんの?
いつまでも現実逃避して他人の作ったものを都合よく玩具にしてればまともだと思ってんのか?
教育が間違ったからそうなっちまったんだろw お使いプレイも半年もやれば星5が増えてくるけど、そのレベルになるまでがかなり長いよな 今は数ヶ月でメイン編成一つ分くらいは星5にできるみたいだし、まあそんなもんなんじゃないの >>786
初めから課金してくれる客など皆無
継続させてプレイヤー人口増やさんと減るだけ >>820
クリエイターが言ってはいけないことだな ロッカ湿地の盗賊たおせねぇー!
火力が…火力が欲しい… 新規さんにはクリスタルや時短・ゴルダン2倍チケみたいな加速機能を石で販売すりゃいいのにな
無料石が掃けるガチャしたきゃ課金しろと >>900
あってもいいけど育成必須なのがいかんのよ
育成必須じゃないのはたくさんあるやろ? >>944
何でニホンザル…?って思ったら即死効くのかうっそだろ!
ありがとう あとは温泉のシノビだけだ…
どれが本体かわからないうちに時間切れになるから正攻法に範囲を育てて分身ごと消し飛ばすしかなさそう
というかまだBP3万だからそもそも身の丈に合ってないすぎる… お猿様はNS5秒で即死攻撃+ASで無敵
片や黒んぼエルフは最短85秒で即死攻撃…
理不尽すぎるわ 英雄試練のカーディロス凄い苦手だったけど、スミロフ入れたら凄い楽になったわ
スミロフ鬼強化くるし、育成するか
しかし範囲混乱が即時打てるとかヤバすぎない? すまん、踏んでしまったが立てれないのでどなたかお願いします やばいっすねぇ
混乱させられても平気なように全員ダメカでカチカチな世界になりそう サルの即死でのロッカ湿原盗賊のやり方はサルが出てから直ぐに記事にもなってたけどな
星3でも3匹くらいいれば行けるんじゃないか 通常時のお前ら「○○ナーフしろ〜○○弱すぎ強化しろ〜」
ナーフ強化時のお前ら「返金!!返石!!返石!!返石!!○○強くしすぎ!!元々強かっただろ!!! 」 毎月やってくれないかなぁ…できればナーフも織り交ぜてちゃんとしたバランス調整をさ 【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part128【大荒れアップデート】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1550464885/
試したら立てれてしまった なんだかんだで明日が楽しみ
がっかりさせてほしくないな きびだんご石で店売りするといいとおもうんだけどなあ 明日は春節イベントレイドと春節イベントの次のゾーンと星6進化と20日に温泉くるみたいだけど大丈夫と思う? 単価の設定下手くそだからなw
もし売るとしたらいくらに設定してくるかな
買わんけどね >>968
大丈夫なわけがない
バグ祭り開催じゃろ 次の手はこれだ!
大型アップデート記念パック発売!(ごみ) アニマセットの星6進化パックだったらわりとまじで買うけどな >>973
アニマ20 中20 大10 1500石 >>974
今までのショップのアニマ20がゴミ化するな
現実的に一瞬で金で解決するのを阻止してくる運営だからなさそうだが 星6進化のネックはアニマじゃななくスフィラ片と盤だと思うのだが
後、もしかしたら上限開放レベルも 個別のストーリー→@BP15万の盗賊に襲われるABP15万の酔っ払いの喧嘩を止めるBBP15万の兵士に絡まれる まさかとは思うが星6進化にデュエコロ絡めてこねえだろうな ★6進化素材は間違いなくデュエコロポイントで交換だろうな 解放するとはいったが
すぐにできるとは言ってないからなw
課金して3ヶ月、無微課金なら半年はかかるだろう 怖いのがデュエコロポイントを進化素材に毎日消耗させられてルーンが一切交換できなくなる事だな
勿論貯めてた人は回避出来るだろうけど
運営はルーンで課金させるために利用してくるかもな >>982
その菅に会社が潰れかねんから、嫌でも課金誘導してくんぞw 星6進化までデュエコロで半年はかかります!
けど期間限定で星6素材をひとつなななんと500石で売ります!
80個必要なところを限定10個です!
まぁこんなとこだろ 開放したはいいけど誰も進化できないじゃ盛り上がらんしね
期間限定で金かけてでも進化させたい人向けに石販売とかはありそう それとも3000石ガチャすれば星6進化素材14種類からひとつオマケにつくほうがええか?
仮に進化素材120個必要とすれば平均420万円ガチャすれば揃う確率にできるで >>988
それ一番運営は儲かるな
ユーザーには悪夢でしかないが そこまでぶっ込める人もうおらんと思うけど
星6白塗り爆撃できるプリアなんてそうそう出てこんやろうし長期間確実に覇権握れると考えたら妥当なのか ソフィア、レーナ、フィロメナ、ミサクラ・・
みんな俺の子を産め祭り パルヤン「僕も・・埋め祭り参加したいよぉ・・」
「うんめー!」 1000ならメンテ後ハッカイがレーナ、メラ、リリに続いてミサクラのパンツ盗む話追加 このスレッドは1000を超えました。
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