【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3862
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543188254/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542874131/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3861
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543828496/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一乙
前998
序盤でシルクさんを捕らえてた奴 アルムたちの突撃が遅かったらシルクさん陵辱されてた
最近のFEで強姦を仄めかすセリフは珍しいなと思った 加賀FEが元だからだろうけど あー杖パ防衛に全滅させられたー!
10凸エリーゼに祈り待ち伏せ付いてて詰んだ
不動の姿勢もつけておかないとダメだな
今週は16上がれればいいやもう ヘルビンビン「1回戦の相手はこのガキか?楽勝だな」 少年暗器「…ふんっ、あまり調子に乗らない事だ」
ヘルビンビン「おいおい2回戦の相手は女かよ。どうなってるんだ今年の大会は?」
女騎士「女だと思って甘く見るな!」 去年の白黒みたいな冷え冷え新英雄は先月食らったからもういいです
盛り上がるキャラください 選挙いうと蒼炎暁勢は可哀想だよな
票が2つに別れているせいで過小評価されているのが多い
セネリオ漆黒ワユネフェニーとか合算すれば全員30位以内にはいるのに こないだまでは縛鎖アイテム無しでも余裕だったのにスルト出てからほんと辛い
スルト伝チキ×7とか出て来られると後半アイテム頼らんとキツいシーン出てきた エコーズの顔あり敵将はだいたい出馬してる
…と思いきやこんなにイケメンなガゼルさんが抜けているのです
https://i.imgur.com/sQaRKbK.png
ヒーローズ総選挙の闇ですね もしも今後超英雄ネフェニーが来るとしたら兜はどうするんだろう
そのまま被ってるのか代わりに別のものを被るのか 唯一の価値速さの指揮まで奪われた女マジでどのコンテンツでも全く見ない >>22
ワユセネリオネフェニーは分かるが漆黒とゼルギウスの票合わせんじゃねぇよボケ
ダラハウとウハラダの票合わせる行為に近いわ >>22
そして片方で2位以内になったら両方のバージョンが来年の投票から消えるという
悪意しか感じませんねぇ リセマラしたアカウントで修練の塔したらどのステージも敵の選び直ししても敵が三体しか出ないんだがこんな仕様あんのか 査定素人なんだけど
スルトみたいにBCに専用300SPスキルがある場合かつ神器補助奥義祝福は全て最高SPスキル前提で
それとA300SPスキルつけてれば残りBCと聖印のSP合計が400以上なら最高査定であってるよね? 蒼炎といえばロードアイクが使いたいんだけど実装まだですか パオラ姉さんはFEHの姉さん大好き!エコーズの姉さん嫌い!って人いたしな
外伝のアルムは好きだけどエコーズのアルムはそうでもない人とかどうするんだろ
外伝エコーズは分かれてたっけ? 来週のスルトボナにむけて魔リークに斧殺し継承させるかなー・・・
攻め立ても役に立ってたけどスルト一発で倒せないほうがつらそう >>37
敵が三体しか出ないステージしか解禁してないからじゃね? 波は隣にならないといけないし奇数偶数あるからやっぱ指揮 高級スキルを食べさせてあげれない貧乏甲斐性なしエクラですまん そんなに順位高いなら超英雄にしにくいアイクに代わってホモが超英雄なりそう
まあサンタネフェニーでネフェニーしたいんだけど 波はインバース対策になるから価値は上がってるんだけどな
まあ普段は指揮でいいけど 編成制限が掛かるが2マス以内に居れば毎ターンバフが付く指揮
編成を問わず自己強化出来るが特定ターン且つ周囲1マスのみバフが付く波
うーん いやぁあの肉付き腰の張り出しは絶対生えてる
ってかボーボー 指揮の方が使いやすいのは明らか
波と較べるなら、自分もバフできる点をどう評価するかやろ 攻撃枠増やしたいけど人数増えたせいで安置無くなって詰みとか起こりそうで怖い 波はまあ味方の補助はおまけだよな
バフりにくい歩行が単体で自分を強化するスキル
ターン制限のある飛空ではさらに評価が下がるし エコーズ三姉妹だとパオラが1番好きだよ
遅いから追撃出せないし必殺予防に妹から指輪奪ったりするけど、割と硬くていざって時に姉妹の前に立つのがカッコいいよパオラさん エイリークだと指揮と波使い分けてるけどやっぱ指揮だな
波の+12バフは美味しいけど ハロノノ取っといてるけどデフォで飛刃持ってる奴ら以外にしっくり来るやつが居ないから継承出来ん 嫁二二アンは攻撃の指揮にしちゃったし スキル一個1フェーは高いよ
モブ敵に高級スキル持たせてお安く技マシンガチャやってけろ 波は淫婆に引っかかるのと
時間制限のあるラピュタには不向きだから
やっぱりできれば指揮が欲しい 2018年 FEH流行語大賞 ノミネート
・王冠民
・リレー
・体つき
・スルト 飛刃鼓舞いまだに持ってないわ
ニノだのタクミだの鼓舞乗せたいアタッカーばかりが増えてく >>43
でもカチュアやエストはアカネイアのバージョンが3バージョンの中で一位だったけど
パオラはエコーズ版が一位で世間からはエコーズのパオラが一番支持されているという事実 >>74
あけましておめでとう!(怒)が入ってないやり直し ラガおじはあっという間にいなくなる
もっと来てくれ 来週から5人攻撃PTになってインバース常に組み込めるから楽になるな 歩行のCは割と空いてるので安ければ使われなくはないと思うけどね
現状踊り子やニノリリーナがせいぜいでしょうな >>73
インバースを理由にするなら、指揮も一緒じゃね?
今週は飛空城に館増えそうだから指揮は全部付け替えたわ。 >>84
今回から増やせたから使ってみたが、インバースとの二択ならグラビティ騎馬杖のが便利だと思った >>90
指揮は隣り合わなくても行けるから一緒ではないだろ 紋章のカチュアは序盤から仲間になるしめちゃくちゃ強いしで人気なのもうなづける
エコーズのカチュアさんは可愛いけどダークだし性能も...まあまあだ。 すまん
レーヴァティンの声ドチャシコなんだけど声優ってすごいな >>94
壺割り目的とか削りでのグラビティも便利そうだな
いいっすねえ 3体目のスルトきた、攻↑速↓の個体だけどいい方だよな >>95
あぁ、それで使い分けるのか。
インバース対策での配置とか考えて無かったから、
飛空城全部隣接させてたわ。 スルト、ヴェロニカともにラスボス?らしくほんと強い。
このゲームは配布組が結構使えるんで助かるわ。
3部の配布にも期待。
敵は死の王ヘル?光闇属性追加ありそうな レーヴァテイン「いうとおりにする」
だってよ
うおおおおおおおおおおおおー
はぁ 防衛のヴェロは回復しないほうがむしろいいかもしんない、外しとこ
そして、本日の攻撃
よっしゃこいつで攻撃受けたアト、ヴェロで回復や!
って、あるぇー! 回復魔法装備してない!
無駄にワンデスしてしまいましたとさ ジェロームって複数入手出来なかったっけ
ボックス見ても星5の一体しかいないがどうしたんだろ俺 防衛なら大紋章使うけどな
固まってない陣形はさすがに良くなさそう >>107
誰か城塞かポールアクス食ったんじゃねーの >>106
防衛は回復外した状態でロックして忘れないうちにすぐ装備や ラガルトおじさん攻↑魔↓の一人だけ持ってて素材にしづらい
ラガおじ自体わりと好きだし しかし、騎馬パメインのワンデスだけはさせたる防衛は
たしかにワンデスの危険は高いが、大抵一人殺されるぐらいで直後に全員返り討ちできる
重装パとかに比べると、やっぱ貧弱だな
>>112
やなー
なんか忘れとったようや ぺー猫の原作に合わせてくる姿勢いいぞ
もっと酷使しろ 5人攻勢、楽すぎる・・・こんな簡単でいいのか・・・ ラガおじはHPと速さで意外と耐久力があるから案外頼もしい もう1デス2デスが俺の中で当たり前になってきた
よくもこんな防衛思いつくと感心するわ はわわしか暗器使ったことないや
これだと思える人がいない 飛空城初日は大事やな
ノーミスでいけると清々しい。ここ躓くとズルズル引きずりそうだし ラピュタは相手のマップを確認してる時間が一番長いね >>111
そんな糞スキル継承の為に食わせた覚えはないし、かといって微々たる羽の為に限定配布のキャラ送還したとも思えないしマジで謎
うっかり間違えて巻き込んで一括送還したのかな 防衛で軍師メタはしたほうがいい気がしてきた
攻めで軍師刺さると楽すぎるし はい無課金で赤椅子3つゲッツw
廃課金10凸ゴミが俺の無凸神ヴェロたそと子アクアで虐殺してるリプレイ映像見るの楽しすぎて止まらんわw
無課金で椅子取りまくってすまんなw 縛鎖の伝チキ叩くハンマー要員にジェローム使おうと思ったんだけどな
肝心な時にいやしねえ この中でラウアブレードに適したキャラいる?スルト対策に1人作っておきたい
https://i.imgur.com/99ku3gb.jpg feh空気キャラ
1位リベラ
2位シノノメ
3位アーダン 一体撃破されただけで降参するエクラはなんでだろう
うちは大した防衛キャラおいてないから、続けてれば勝てそうなのに 話題にされないキャラならスミアがぶっちぎり一位だと思う 名前を言ってはいけないスの人
って最初に言ったやつ面白い >>129
無課金でそれは素直にすごい
防衛配置見たい 廃課金して10凸揃えまくって俺に負けてる知能じゃ生きてる価値ねえだろw >>134
闇のゲーム参加者だからキャラが死んだら終わり 16スタートが魔境すぎる
間違いなくアビサルより↑だ 相手の防衛5枠なってからメッチャ負けるわ
ズンドコネキやめちくり〜 闇のゲームしようぜ
英雄一人選んでそいつと命共有する系の 別に無課金でも金玉自体はそんな難しくないんだけどね
まあ自分は最近防衛取れてないけど >>132
ブレード近反クリサーリャでいい気がするが、スルトをワンパンできるかと言うと難しいかも 16スタートって休憩タイムだろ
敵がやばいってことか もうそろそろ防衛6枠が出てくるだろうけどノーデス出来る気しねえ >>132
フォルブレイズ斧殺しリリーナでいいんじゃね 金玉はボーダー低すぎて価値を感じなくなってきた
前回なんて5800でセーフなんでしょ?
ノーデスを3回全滅に変えてもまだ余裕があるわ 性能素材力諸々、良くはないが全くダメって程でもないスミアは何とも言えない >>133
リベラはクソストッパーとしてよく話題に挙がる
ネタにするほど弱くもない剣ルキナとかミネルバ辺りが怪しい >>140
防衛5人にして無凸再行動キャラに10凸ハルト無凸ヴェロ軸にして残り2枠は気分で変えてるなw
つか動かし方下手すぎで見てて笑えるw 明日瓶割っても無料分しか出来ないのか
やべーな、今日みたい防衛に当たりまくったら16にすら上がれねぇ
迅雷突撃エフラム作ろうかな ようやくフリーズアビサルクリアできた
俺はもう当分満足だ寝る まあ課金してようがミスりゃ無凸相手だろうが全滅するからな
ソースは俺
羞恥プレイ味わうの苦痛だからリプレイ機能消してくれ・・・ 玉はいまのうちに取っておくわ
今はまだ何とかなってるけど
防衛6人とか砦3になってどこかの位階で止まるだろうから
そこで戦力差がモロ出てしまいそう すまない、AI行動順って支援無し近→遠→支援あり近→遠の順だよね?
ラピュタ防衛でなんか杖が支援無しの遠距離より先に動いてんだけど杖は優先度高かったりする?
周りにパニックも回復対象もいない前提 休憩ってなんだ18目指していけるところまでいくぜいくぜ >>161
ルークからは(使わないが)恐慌取れるしレオンからは切り返し3取れるけど
ミストは何になるの? 食べられるところがある論はファンからすると悲しみしかない ミストは守備魔防の紋章素材になる
なお星4マークからも取れる模様 セックのおかげで3連勝壺割りもコンプや
人権キャラありえるわセック 防衛成功した相手からフレ申請来てるとちょっと嬉しいな
間違えただけかもしれんが ミストは原作よりロリフェイスなのに体つきは肉付きよくね 来週恐慌の城も増えるからブレードは使いにくそう
とくに防衛だと常にカモになるやつだわ バリア期間中にふざけて
ミルラ4体置いといたら、防衛3連勝しとったw セックで敵の移動を1に→1マス動いた敵が踊り子で再行動→普通に動いて攻撃してくる
コレがあるから、敵に踊りがいるときは計算できないなセック 俺の防衛は開けてるから恐慌届かなくてなあ
ただの障害物と化してる 最終日なのにもう闘技場とかほんま空気だな
最近ボーダー芸人現れないの寂しい セックだのレイプトだの
あなたたちはケダモノです! ドガブレムが楽しいと言い張るだけならまだ無理やり言えなくもないけど、介護ブレムがラピュタより楽しいって言い張るのは無理がありすぎるからな 階層上がって来ると攻めて来るやつも上手くなって
なかなか防衛成功しなくなってきたなぁ 恐慌の館買い忘れて激レ子アクア吹き飛ばされた俺の悪口はやめろ 攻撃恐慌の城は便利そうだから作ったけど来週の投石機作りたくないなぁ… 17から19は不可能だから防衛4枠で防衛施設も作らず石貯めてるけど
たぶん-560されるわ フリーズだけクリアできん・・・
なんかお手軽パない?
伝承アイクが攻↑HP↓のせいで無料配布でクリア的なのもダメだわ・・・ 消費エナジーがえげつないなぁ
一日一戦で+100しても防衛失敗で-80したらほとんど増えてないやん >>199
守↑がいいと思われるがそもそも攻撃が低過ぎて切り返しても倒せないんだよなぁ 防衛レベルボナ含め最大かつ防衛5人はなかなかいないからいまのところ積むシチュはないな >>160
その二人は仮面とか兄貴とか配布で良くね?なキャラがいるのも逆風だな ケチるなら攻撃設備だぞ
相手のステが爆盛りになるが気合でゴーだ! >>203
セリカと踊り子3人いない?
驚くほど簡単に行けるぞ 15階スタートだけど900稼げばいいし楽でいいやと思ってたが
計算したら毎日防衛-80とすると1回でも全滅したら詰みでわろえない
エナジー消費が増えるにつれて防衛の重要度がかなり高まる 10凸鬼神4ヤクザでシグルド倒せないどころか
遠反で死んだけどバグかなぁ ギョニキは手前のアクスナイト倒して一ターン目に剣殺し設置して処理してしまえばあとは何とかなると思う >>211
妹助けにフリーズに情報提供したりした
てかあの後ヴェロニカとかどうするんだあいつ恩を感じる事なんてしないだろうし 砦レベル上げないって一人リレーアビサルみたいな事よくやれるな アビギョッルは1ターン目にギョニキ倒すのがセオリーみたいになってる 初っぱなからグラビティも沈められればかなり楽になりそうだがこいつらHP高すぎる 初日からノーデス失敗して萎えブレム
はー俺のとこだけ誰も攻めてこないアプデしろ 剣殺しなかったら元々ハルトはシグルド殺せないし、剣殺しあるなら仮に攻撃砦上げてなくてステ差があってもワンパンはされないと思うんだが >>210
その動画見たわ。覚醒セリカないんだよなー
>>220
こっちはまだできるかも。試してみる、ありがとう! >>203
緑魔殺し赤剣騎馬、ハルト、踊り2でクリア出来る
踊りは緑一体は欲しい
初ターンフリーズ倒してあとは流れ >>205
鬼神金剛の構えとかで何とかならんかな?ならんか... 総選挙ロイと伝承エフラムのひき逃げ祭りでクリアしたよ レオンは受けるなら激レで済むのが何より憎い
アプデ時の絶望はもう思い出したくない アビサルでも伝チキとかは本人も強いけど赤属性たちは揃いも揃って本人よりも取り巻きの方が強いよなぁ
エビとかエイリークとか攻撃された試しがないというか テンプレ防衛を相手に攻撃側も五人目に置物インバースを入れたテンプレで戦う様相
インバースでガッツリデバフ入れると楽だし仕方ないね 壊したら面倒になる設備を勝手に壊して難易度HARDに フリーズアビサルは本当に修羅だったわ
チキより難しいとは思わなかった
特にレストがないと詰んでた >>236
だいたいヤクザのせい
🍤とか固い強い速いで遠反だから普通に倒そうと思うと結構面倒くさい 投石器はおまかせで作ってくれるくらい優秀な施設なんだよなぁ んほおおおおおおスルトおおおおおおおおおおおお💙💚💛💜❤💚💛💜❤ 最初から奥義貯めて守備100%ダウン使ってくるエイリークは理不尽だった
弱いけど ヤクザ対策と称して他の魔法も割を食う連防魔ほんま憎い >>248
月の腕輪はカウント+1がせめてなければ 黒の月光の反省活かしてるんだぞ
恨むならゼルギウスを恨め 運営の贔屓で覚醒ifオリキャラ連打したおし他シリーズキャラ出してよってファンが言ったら運営の信者が今出てないキャラは不人気だから出さなくていい!って擁護シュバってくるfeh
モバマスも似たようなことになってて ほんま ほんまさあ… アビサルやってるとシーフがぶっちりぎりで嫌いになる
暗器殺しの需要UPしまくり
あと、次点でマムクートかな >>257
バイバイガーネフ
逃したの初めてで悔しいわ >>263
騎馬杖はもともとヘイト高いからセーフ? くっそ素早いのに薙ぎ持ちで一回しか攻撃してこない暗器は許す 今週闘技場防衛つかなかったからアカウントもうひとつ作ってマッチングさせてつけてしまった 何度も縛鎖入るの疲れた 羽900かあ 5人防衛増えたけどボナ設備置いてなかったりで逆に楽だったな >>203
ファたそハルトヴェロ飛オリの悲しくなるくらいのテンプレパでクリアしたぞ 次の超英雄って高順位の余りのルーテニヤケ顔が絵師続投で来るのかなぁ
もしそうなら富士原絵が2つ並ぶことになるのか… はしゃぎガーネフとってあげなかったのか、泣いてるぞ やべぇ癒し編成に当たってうれしくなって壺1つ割り忘れた
うんk どうせ聖杯で買えるようになるからどんな大英雄も手に入れられるぞ フリーズアビサルは3、4排出オンリーでやってた人のが参考になったな
うちは10凸してたから鬼神4を2にしたりとか微調整は要したが 黒の月光は月虹+月の腕輪をB枠消費せずにやってる
こう考えると他の奥義と組ませることが可能とはいえ月の腕輪が少し弱い感じに思えるのはしょうがないw 蒼天空も黒月光も防御一切無視もできるって考えればまあ アビサルをあのクソダサ報酬目当てでやってるやつとかいたんか… >>266
そういやそれも絶許だわ
受け殺したい奴と大抵範囲被せるからタチ悪い アビリークの金フェーは欲しかったから頑張って待ち伏せ全距離反撃で敵軍詰ませた >>188
☆4無凸でも活躍してくれてるぞ
正月アクアの歌う封じに攻撃範囲に置いたりも出来るから便利だわ ああああああ!天空上全滅したぁぁああ!!!
もうヤダふて寝するわ。次の試合も壺割れないし、最悪。 夏ミカヤにかんざしが神懸かり的に似合うから、意気揚々と金のかんざし付けたらなんか違うってなって元のかんざしに戻したな… 移動1の重装だから黒月光まだギリギリ許されてるのであって
移動3で黒月光そのまま撃てたらぶっ壊れってレベルじゃない 大制圧やってると金アクセ付けてる人を結構見かけて驚く オフェリアガチャはよ
セックガチャはよ
ヴェロガチャはよ
レヴィンガチャはよ lv40会話の気持ち悪さが好きで初めてこのかたずっとアルフォンス王子と支援Sでいたけど、スルトやギョッル先輩の強さに乗り換えたくなってきた
この二人を編成に入れてから高難易度もクリア出来るようになったんだよな……どっちも無凸だけどかなりなやむ エナジー回復って壺と泉だけだったんだなてっきり施設破壊でも回復するかと思って全破壊してた
相手からすれば煽りプレイに見えただろうな あらゆる方法で威圧してリベンジマッチングを回避しろ もうギブ
なんだろうな
面白いのは間違いないんだが、なんか遊ばされてる感が強くて
自分で遊んでる感がない
ファたそきたらガチャだけ引くから知らせてくれ 運営さん見てる?
飛空場でHPの重要性上がった今こそ王冠10個で個体値変更させてほしい
インバースのせいでわりとクソゲーになってるよ インバース程度でケチつけてたらこれから先の踊り踊り踊り地獄についていけないの確定じゃん
マジ地獄 -80されたけどこの時間帯ならゴールデンタイムまでバリア続くししばらく安泰だ 攻撃はゴニョゴニョすればやり直せるから
防衛に全振りしてるけど、それでもやっと100位なんだが
上位の奴らどんな不正してんだ? インおばのせいで溜まってたデューテたそが根刮ぎ喰われていく
もはや指揮波面子はカモでしかない インバース置いてたらHP56とか59ぐらいのオグマとホークアイが攻めてきたことがあったな スルトとエクラの絆がマジで高まってきて笑えるんだが 闘技場3792で下に100人くらいいるわ
このプラスマイナス1くらいが維持ボーダーだな フレの上位のスコアに端数出ないのなんか変だなとは思ったが
いろいろ抜け道でもあるのか 所詮だから壺割る必要ないのに忘れてて無理に割ろうとしてワンデスしたわ
それはまだいいけど別の試合で赤範囲にはいってないのに敵が動きだして踊り×2で壊滅したんだが
原因がよくわからなかったからスキルみとけばよかったな レストあまり会わないけど動き見切れば詰みも解消しそうだな 戦闘開始時のキャッシュをバックアップ取って、ミスったらバックアップからやり直しだったと思う。
1年以上前のチートまだ対策出来てないんか。 >>316
杖なり応援なりで敵が移動して攻撃範囲入ったんじゃ? しゅまん
主力を査定スキル構成にしたままラピュタやったガイジおりゅ?www
おりゅ… レストをかける優先順位が謎
攻撃役無視して範囲外の踊り子にかけたりするし >>288
星4無凸で活躍はすげーなー
作ろうかな たしかに他に原因思いつかないからレストっぽいなあ
踊り×2の10凸複数防衛PTだったしかなり厳しかったからまあくじ運も悪かったと思って切り替えるか デバフ付与した時一喝でも動いたりするのかな
相互援助や献身は動かないらしいけど シーダで緑魔を受けたのに相手が生き残ってて「????」ってなったがよく見たら死闘のままだった
B回復CS謀策とかほんまええかんげんにせえよ(自業自得) >>324
防衛にレスト置いてるけど
何か一人突出したりして防衛構成
ぐちゃぐちゃになること結構ある ラピュタのおかげで縛鎖が優しく感じてサクッとクリアできたわ >>328
ロック機能とか出来るならモード毎に編成管理して欲しいよなあ 今飛空300位ぐらいだけど殺意が凄い
早くもリベンジ飛んできてる AIちゃんは最もHPが減っている(≠残りHPが少ない)味方から優先して回復すると言われているが
ダメなしで状態異常がかかってるだけとか、雷の塔で全員一斉に10ダメ食らってるとか
優先順位が横並びになってる時の挙動は謎だな
例によって背番号(編成画面の並び順)を参照するだけかもしれない 恐慌の館2にしてもうた分で5人編成にできたという事実に震える 攻撃範囲外だったヤクザが子アクアに一喝→再行動で事故ったことあるから油断できない >>330
それこそがファイヤーエンブルェムである >>330
実は竜石でドニにはマムクート後が流れている
それを狙う闇魔道士が親父を殺した >>229,271,310
なんとか突破できた・・・ありがとう。
今出てる奴はコンプできたわ。
そのうち伝承(マジ)チキ復刻するのかな、あれだけクリアできてないわ。
未だにあれは異次元だった気がするけど 弓ルキナに火薙ぎ持たせていい?
ルキナちゃんはそんな高級品いらないよって言ってるけど このスレ飛空城の話題ばっかになってから凄えつまらん 毎週やらされるのが飛空城最高にクソ
大制圧とか投票と同じ頻度で開催で十分だわ
聖杯は闘技場とかでついでに配れ 毎日一回は消してもいい
そうすれば防衛に怯える事も消えるはず 飛空はガチ向けにしなければなあ
今からでもレート増減なしで遊び放題別枠作って欲しい
防衛編成もエンジョイ用の欲しい 飛空城の前は査定ばっかだったからどっちが好みかだな
よくあれだけ盛り上がってたなってくらい今は空気 ラピュタ以外の話は第3部くるまで待ちたまえ
来てもすぐラピュタに戻りそうだけど やたらファン絵が流れてくるが話とキャラ付けさえしっかりしてればポッと出でも受け入れられるんだな
FEHも3部は頑張ってくれよ
https://i.imgur.com/SKTAdFr.jpg 毎週っていうのは正確じゃなかった
飛空城必ず毎日一回は絶対にやらされるのがクソ でも君たちラピュタ実装前は散々やることないやることない言ってたじゃん 飛空は某イベントと違って調整すれば良くなるタイプだと思うんだよな
今はなんというか遊びという感覚がしない クソすぎるから効果あるか知らんけど勝てないと分かった時点で切断してデータ削除してる 春城のシンプルなテンプレ防衛がノーデス1番キツイな
騎馬×3踊り×2みたいな
凝った防衛は真剣に考えればどこか穴がある >>358
やること欲しいとは言っても欲しいのはやりたくなること出来ることで義務ではない
そこ勘違いされたら困る 毎日やらないといけない
負けたら取り返せない
ストレスに決まってるだろこんなもん
よくお前らそんなの頑張れるな そもそもクソじゃないイベントが大英雄しかない
まあそれも最近はクソに寄ってるが もう面倒くさいからぶちかましで送り込んで一人一殺してる
相手は実質防衛ウェーイって喜んでると思う 防衛失敗でマイナスとかいうガチ構成だけになるような事が運営のやりたいことなのか?
って思ったけどあいつら開発者の挑戦状でひたすら嫌がらせしてきたな
相殺ニニアンは忘れねーぞお前それ普段使ってんのか >>369
本当に
城システムはゆったりのんびりやりたかった 原作のマイキャッスルって不動城探してスキル貰うだけのゲームだったよね 運営が用意したマップはクリアできる事が前提で作ってあるから大英雄あたりまでならまだ時間かけて取り組もうって気も起きるんだアビサルはそろそろ勘弁してもらいたいけど
飛空城はクリアできないようにマップ組まれるからこんなものに時間使わされるのが嫌 ラピュタは大半もう疲れてるんじゃね
もうベターな答えが動く事は無いだろうし
逆に動くようなキャラをこれ以上出しちゃいけない 2ヶ月くらいしてレートが落ち着けばガチエンジョイが分かれるのかな 神経すり減らすの嫌だから1階ずつ進めばいいやもう
無理そうな相手でもひとり犠牲にすれば大体いけるし 同じ発言何回もウザいな
そんなに好きじゃないアッピルしたいのか もう飛空城はテキトーなメンバーでテキトーだし
アビサルは面倒だから一切やってないし縛鎖もやってない
闘技場はデイリーやってると勝手に終わるから一応全冠民だけど >>377
みんな疲れてきたんだろう
だんだん防衛マップも出来上がってきちゃったし >>373
そんでトライアンドエラー繰り返して突破口探してクリアする楽しみがあるからな
飛空城は嫌がらせみたいな構成かつやり直し不可だから負けたらモヤモヤした気持ちだけが残る
罠はめられて嫌な気持ちになるだけでウンコ踏んだみたいな気分になる 要は勝てないから文句言ってるだけよ
防衛もある程度パターンできて来たしそれに合わせた編成用意すればおしまい 火凪槍対策に鉄砲玉ファたそ作るか
光のブレスでいいし 飛空城面白すぎてFEH始まって以来一番スキル継承楽しんでる 防衛結果は未だ空白のまま
いくら我が難解な天空城と言えど長考が過ぎるのではないか… わが飛空城はトリプル遠防エフィたそにさくっと攻略されていた まあ面白いのは確かなんでもう少し1日に出来る試合数増やしてくれませんかね
1日1回無料無くしてその分消費エナジー減らして エナジー消費多過ぎて1日1戦しか出来ない日も出てくるのに最悪のケースとして-80*2の可能性あるの嫌だなあ
ノーデスしてもマイナスになるじゃん 死んだら終わりの緊張感
ようやくFEやってる気がしてる
FEHの他のコンテンツはぬるすぎる ラピュタの一番クソな部分は一度スタートダッシュ遅れたらほぼ取り返せないクソ仕様 杖に神器追加って来たことないね
各々効果と役割が違いすぎる故に仕方ないんだろうけど >>394
どんだけ上に行っても位階21に落ち着くからそれは問題ないだろう
普通の闘技場でも初心者が王冠とるのどんだけ課金しても13週だか必要なんだぞ
それと同じだ 面白くないとは言わんからもっと気楽に遊ばせてほしい
ゲームの中でまで順番競ってレート気にして神経すり減らすのうんざりだ >>394
俺も完全同意なんだが上位勢に飛行城はぬるいし取り返しもつくといわれてな
ツボと罠のレベルをガッツリ上げてしまった我が城で来週上位に追いつく方法などないと思うのだ 弓ルキナ凸してて気付いたけどこいつ重ねる必要ほぼねえな おそらく死んだ仲間(スコア)は戻らない
ってのをユニットではやれないから
再現した形なのかな 早くエナジー消費なしレート変動なしの対戦機能をだな… ガチガチのテンプレ防衛のような春風5人防衛と当たってイライラしながらなんとかノーデス出来たはいいがどうあがいても反撃で殺してしまう位置取りされて水瓶壊せなかったわ
もうだめだほんっとストレス溜まるかろうじて勝てたのにこれだよ… 金積むだけでイキれた闘技場が廃れて知↑じゃなきゃイキれない飛空城が人気なんだから闘技場イキリ民は飛空城嫌いだわな 初回で金玉逃したから王冠維持勢だった分、一気にモチベ失せたなぁ
飛空がなかったらいつものようにスルトも10凸してたと思う
もういつやめてもいいかなって気分にはなってる >>388
T遠防エフィは事故みたいなもんだ諦めろ… あと防衛編成糞めんどくさいのもあれ、何回画面ウロウロさせるんだよ
まあ1、2週間で糞化すると睨んでけど未だに3:7~5:5で面白さと糞さのバランスがとれてるだけ面白いわ
開幕1:9で糞よりだった忌み子の先輩方よりは遥かに出来のいいコンテンツ T遠防作りたいけどゼフィールから遠防聖印を取りたく無い
攻撃部隊ロック機能はよ
それか聖印は同じものをつけた人がパーティ内にいない限り自由な数付けさせてくれ HP↑速↓の2凸エフィしか居ないけど改造する価値あるかな >>399
アビサルでも使いたいのなら火力と耐久の補強になるから腐らないけどね 一時期1万位以下に落ちたけど今週エナジー200にして今1100位くらいだからわりと挽回できるんじゃないかなと
防衛が上手くいけばかなあ 投石器は開始直前設置かつ瓶破壊出来る位でないと事故にしかならんから何とかしろ運営 水瓶なんてもはや割れないのが普通じゃね
ノーデスで一個割れたら大満足だわ FGOが何であんなに売れるのか今ならよく分かる
対人が一切無いからだ
FEHは王冠カウント実装アプデから課金者を引退させる施策しかしてないもんな うぼぁぁぁ〜
ラピュタでヴェロちゃん出たから踊り子届かないとこでとりあえず攻撃受けるだけ受けるかと思ったら受けた後入れ替え入れ替えで踊り子まで輸送されて2連撃もらったでござる
ピタゴラスイッチかよ感心したわ 対人が一切ないポケ森やドラガリはあのザマですけどね… スルトに遠反つけるならカボチャ斧ありかな?構えみたいなもんだし >>417
乙www想像してこっちまで笑っちまったw >>418
ポケ森って今どうなんだ?
ロード地獄でおつかいと言う名の労働を強いられる初期に辞めたんだが ロード地獄でおつかい祭りなのは今も変わらんぞ
おまけにガチャもある シンモラも構え4も外しちゃうならちょっと強いシーマ様になっちゃうぞ >>421
FEH同様に集金活動が露骨なものになって一周年を境に更に加速してる
海外wikiは更新が停滞してる始末だぜ スルト闘技場考えないのなら速↓魔↑に守魔城塞付けてなぁ はよ通常部隊も大部隊も飛行攻撃部隊も聖印&スキルロックできるようにしてくれや のんびり眺めるだけのコンテンツとかそれこそあの時点で求められてる物と明らかに違うしいらんわ
箱庭っぽいのはまた別の機会にでも来るだろうさ つうかスキル継承、装備、スキルセット全部キャラ詳細からやらせろよ
無駄に画面タッチさすな ポケ森はガチャ始めたあたりでやめて
ドラガリは最近引退したわ
というかドラガリは最初から石単価も確率も狂ってるからハナから課金するようなゲームじゃなかったし
人生捨てるレベルのハムを要求してくるからプレイもテキトーになるわけで
そんなゲームにモチベを維持できるわけがないよね ポケ森を楽しんでプレイしてる(ように見える)人を見たことあるがすごいわ
キャラ愛家具愛雰囲気愛原作愛でやれてるのかな マイキャッスルみたいなの実装されても1日で飽きるだろお前ら
実装翌日にはステ上昇施設寄越せって言いだしそう >>429
これ
スキル習得と変更が別メニューになった辺りから億劫になってきた レオンはなんで錬成グラビティと同じにしなかったのか理解に苦しむ どう森は本編以外微妙ゲーしか無いという結論に至った
スイッチ版には期待してるぞ バリア中だけど相手の降参貰えてたわ
受け型の青相手完璧に捨ててる防衛なのに… 今日階級4の10凸スルトの人と階級1の10凸エビフライの人から
フレ依頼来たんだがチートかな レオンもタクミも何でここまで産廃中の産廃にされたのか謎
タクミは地形完全無視+風薙
レオンはグラビティ+絶対追撃
こんくらいあってもよかったんじゃないですかね 流石に騎馬の2距離に絶対追撃付けるのはやめてほしいっす
ダイムほどではないがキツい どっちも外人だったからなー
本当の所はどうかわからないけど
最近って運営はチートの取り締まりしてるのかね https://i.imgur.com/4d1H1LM.jpg
リリース日からやって初めてガチャ自慢したい引きだったんだ
許してくれ ラピュタでガーネフ使ってみたいけど理想的な構成が思い浮かばん
そもそも有効なのが3ターン目の自ターンのみだからなあ
迅雷構成でかちこみかけるのが一番なのかな?
防衛の方が思い浮かばんわ、誰か教えて欲しい >>442
タクミは実装当時最強格だったろ
神器錬成も一応原作再現ではある
レオンは原作を意識したステにされた時点で産廃は決定的だった >>446
ありがとう
血迷ってワユに8フェー突っ込んだ以外はほぼ無課金だがいい夢見れたよ ブリュリュンはクリサーあたりが持てるならクソ強なんだがな >>430
人生捨てるレベルのハムってすごいな
有名どころだとグラブル、白猫がキツイらしいが比べてどうなんだろう 3部でまたインフレするんかねえ
フィヨルムみたいな配布キャラあるんだろうか もう5人編成で攻撃砦Lv3にできんのか・・・ぐぬぬ ハムはグラブルより少ないけどドラガリアクションでマルチしないといけないしイベントは戦渦と投票対戦レベルだし
エンドコンテンツはただのドラゴンマックス廃課金のマルチだし
デイリーだけでスタミナ切れるしで改善も遅め
配布も結局そのイベントだけ輝いてるだけで星4を覚醒させても結局元から星5が頂点
その点fehはすげーよ 初期の運営のやる気のなさが功を征して今虚無のバランスを保ちつつ
配布も強くてどんな雑魚キャラも一応役割が持てて
高難易度は配布に毛生やしたらクリアできる仕様だし
俺もよく不満もらすけど誉める部分も実は多いんだよな 初めからサイゲのキャラ入れまくってた辺り怪しさはあった
マルチマッチングすらしなくなったから捨てた もう第三世代は始まっているんだよなあ
重装は合計値180、歩兵飛行は165↑が当たり前に 虚無の良さは他のハムゲーを味あわないと分からんからな
FEHは新英雄をもっと欲しいという不満はあるが他のイベント頻度はこんなもんでいいよ ムスペルガチャの時は1人確保するので精一杯だったが、今回は引くのを我慢できなかったよレーギャルン
首尾よく470オーブで10人引けたのはいいんだが欲しかった速↑が攻↓か守↓しかいなくて、次点で攻↑H↓だとは思うんだがやっぱ速↑の方がいいかな 第一回選挙組にそろそろ救いをくれないか
斧アイクとルキナは特に悲しすぎるキャラと化してるぞ 俺なら撤退
速↑良個体狙うのは厳しい
がスキル欲しいならもう何体かくじ引きするのも有り 珍しく他に比べてFEHはよかった話したから
サイゲファン激おこしてしまったじゃないか >>464
10人中6人が攻↓という慎ましさだから深追いは止めとくよありがとう。大人しく攻↑H↓辺りをベースにする >>462
守備↓でも守備33
飛行バフやAに鬼神金剛つけられるならいいと思うがな
自分の継承できるスキルやらでカバーしやすいところが下がってる個体でいいのでは 飛空はお気に入りが大英雄にいなければ気楽にやってたわ
そのお気に入りを早く凸してあげたいから真面目にやってるけどな
まあそもそもな話そうでもなきゃこんな糞コンテンツやってない 白猫とか無限にできるからヤバかったらしいな。FEHくらいが電車の暇潰しくらいになってちょうど良いわ
それすらもやめるかどうか悩んでるが >>470
強みのある箇所を下げるのは辛いと思って。最初から期待できない魔防なら-4とか気にせず切るんだけど
折角引いたからには闘技場出すし、その時緑に押し切られそうで 今年のハロウィンのあとからなぜかやる気0になったログインしかしてない >>457
アビサルは毛が生えた程度でクリア出来ますかね… >>476
全部の配布持ってるならいけるんじゃない? アビサルは伝承ガチャに合わせて復刻するから今クリアできなくても問題ないしな
期間限定アクセで課金促すようなことしないのは評価できる >>321
クソゲーすぎる
ラピュタの上位ってこんな奴ばっかりなの? 不満の声ってのはでかいなあ
ラピュタ満足してる奴は、わざわざ書き込まんものな
やりたくないならやらなきゃいいのに チーターを批判したらやりたくないならやらなきゃいいのにと言われて驚いてる >>476
むしろ毛が生えてなくても配布だけでもクリアできる うひょ〜
開幕奥義ソニアにセリカが吹っ飛ばされた
カモだと思ったのにうひょ〜 玉座も課金者が上位に来るようになったら、あっという間に廃れたなぁ
まだ誰も置けないレア家具だと言うのに >>480
一時的にトップページに入ってたことあるけどちゃんと考えてプレイしてるよ
それが醍醐味だし他の上位も似た人が多いんじゃないか
チーターは鬱陶しいけど適当にプレイしてても玉座は手にはいるし気にしないかな ひえー王冠維持1449/1507位
あと2時間で60人弱ならさすがにもう大丈夫かな 攻め側の雷の塔は杖のスイッチ入れる罠っていう
レストも警戒するなら恐慌の館も外した方がいい ラピュタ始めて3週間
グラビティ床にHP制限があることに気づく
俺はただの行動キャンセル床に今まで怯えてたのか.. 動き見切れば敵が突っ込んできてくれて楽になるんじゃないの?
ちなレスト持ちと当たったこと3回くらい 今位階16〜17にいる奴は殆どノーデスは当たり前になってる
つまり防衛が成功するわけがないので防衛施設の強化は無駄 うっかり罠床のレベルあげてる俺みたいのもいるから要注意やぞ すり抜け微妙個体シャラが来た
これはT遠防エフィを作れということ…? フレンド見てもアクティブの8割は4000以上あるけど廃れてるようには見えないな 配布縛り公言してるオーブ5000以上ため込みフレンドが位階16にいるから鬼畜防衛で叩き落としてやってくれ >>201
俺はもう作ってあるんだ
しかもレベル2なんだぜ! 廃れてるかとプレイヤーが満足してるかを同一視するってすごいね レスト持ちの杖いるパーティはインバかセックで好きに釣れてしまう、釣ったらカオスになる場面もあるが >>505
俺に言ってんのか?俺がいつそいつに対して同一視してるなんて言ったよ? 査定ザコい5限10凸、ユルグまで10凸してるフレが飛空城スコア0で王冠1なんだが一体どんなコンテンツを望んでいるのか何もわからない ここ1ヶ月ほど虚無すぎてやばい
去年の今頃以上にモチベ上がんねーわ
ガチャもイベントもオリキャラ尽くしでやられてもね… 攻撃受けてないうちに塔でダメージ入ると敵は回復施設の近くに移動したりするのな
それで計算が狂って陣形練り直しになってめんどかった
攻撃の塔は役立つより計算狂わせる悪さばっかりだなあ >>496
俺の迅雷リークH53なんだ...
躍りで復活しても行動減っては回避できないって
悩んだケースすげえあった
模擬戦にてやっと気づいたわ 昔の作品のキャラに会いに来てるつもりでヒーローズやってるとな
ヒーローズキャラも嫌いじゃないけど 過去作のキャラ使いたいからやってるのにそれを嘲笑うかのような性能のオリキャラゴリ押しすんのは本当つまんねーわ スルトとかロキみたいな気持ち悪いもんでも作ってる側は愛着とか湧いて強くしたくなるもんなんかな 夕方16時までマッチングなければ初日完全試合達成できる 模擬戦で自分じゃパーフェクト取れない防衛作ると−80つけられてもどんな攻撃来たんだろうとわくわくできるぞ レベル1離脱踊りと救援で画面全体飛び回るパーティに襲われたんだけどやべーな
リプレイの速さだとヒュンヒュンすぎてバグってるようにしか見えん アズレンの休憩所みたいなシルバニアファミリーモードはいつかくるんだろうな
ファたそと一緒に蝶々追いかけて仕事の疲れを癒すんだ… >>526
テストで貼ったら貼れたわ
Janestyleで前やったら失敗して貼れなかった >>519
ニンテンドッグスみたいにキャラを撫でれる機能かな?
と思ったがifでもうやってたわ 王冠が陳腐化したら
闘技場に一切手を入れずに
第三の王冠を実装するのがfehクォリティー
パタパタパタ
なんと、光と闇の王冠が発見されたようです
闘技場で活躍する召喚士様だけがかぶれるようです(^ー^)フェー
※注:実際にかぶるのは梟 https://i.imgur.com/Jw5VIKW.jpg
多分ボーダー3790でギリセーフな気がするがチキって更新した
剣折り損かな 透魔ガチャのちょうちょファたそネタついに見なかったな 昨日の飛空城知↓晒しブレム事件のせいでやめたプレイヤー結構いるだろうなぁ >>534
なんかもうパタパタパタパタの時点で不愉快になる FEの特徴のひとつが子世代だし、510凸して絆Sにしたキャラはエクラとの子供を産めてユニット化できるようにして欲しいな スコアなんて毎回ギリギリだぞ
来期はフィヨしかいない上スルトが沸くからきつそうだけど 運営はファたそ嫌いだからなぁ(゜ω゜)
サービス期間中には来ないよ >>540
公式で伴侶持ちキャラを孕ませられるとか大荒れするぞ 焼鳥チャンネルまだかな
流石に次のアプデで英雄値上限解放してくれないとキツイ プレイング動画はもっとあってもいいが
ゼフィおじは最近貼り過ぎ >>540
子供も10凸できるふぇー
やり方は同じだふぇー 子世代とか聖戦覚醒ifだけの要素なのにあって当然かのように「FEの特徴」とか言っちゃうの恥ずかしすぎだろ
シリーズ全体で見たら少ない要素なのに
ポケモンで例えたらルビサファのコンテストを「ポケモンの特徴」とか言ってるようなもんだぞ 3791だけど1471/1513… 今から更新する気にならないけどギリギリ大丈夫だよね ボーダー高めの時だとスコアの話も出るんだな
3791でギリセーフか 来期はもっと高いんじゃないか
フィヨとスルトがいるんだぞ 30分の時点で3790で下に9人いたから多分ここらがジャストじゃないか フィヨスルトボナはハナから諦める奴多そうだし高レートで濃縮されて凄まじいことになりそう 水地シーズンがまたやってくる3週間後は王冠史上最高のボーダーになるだろうな >>553
でもこういうのは地味に効く
なんも知らん人には多数派を主張する奴のでかい声が聞こえるからな スルト確殺出来るキャラを兵舎から7人も集められないよ >>540
エクラが絆Sキャラとの子供を妄想したものを具現化するとかなら肉体的にはセーフかも
でも気持ち悪いじゃん! 遠距離反撃ついてないスルトなら2距離で削ってから殴ることもできるんだが 起きたら-80されててレートイタイイタイなのだった もう6人に攻め込まれてて笑う
リベンジ一人もいないのに 7戦は諦めた方がいいかと
これから強キャラが来る度に対策キャラを7セット準備するとかもうやってられん 二部は炎と氷だから、三部は風と土だな
エルフとドワーフ的なのっていたっけか?
いや、オリジナルになるか 世間がクリスマス一色なのにFEHは何も無い、何も… オアシスマップでスルト出た場合どうすりゃいい?1,2戦くらいなら焼き払う赤魔はいるかもしれないが縛鎖で連続ででるとやばいな オアシススルトとか肋スルトとか想像したくないな、マジでゼルギウス出勤させるしかないんじゃないか >>583
夏休みの宿題はいつも間に合わなかった系エクラ? スルカスのワキガダメデバフうざすぎて禿げそう
せめて範囲1にしろよクソ >>586
本来なら間に合ったんだよ
スルトが硬すぎるのが悪い 斧殺しと特効付けとけば大抵死ぬんだろうけどな
そんなん準備するのが面倒くさい なるほどこのスルトの隆盛でエイリークの腕輪効果が光る展開になるのか ルキナアビサル、セリカ様と踊り子三人プレイしてるんだがルキナの動きがエグすぎて終盤何度もやり直す羽目に
そして、やり直すたびに1ターン毎に3体ずつ敵を倒してくれるセリカ様には頭が上がりませんわ ロキも当初は微妙微妙言われてたのが今や一家に一台レベルだしな
先を見据えて召喚するのが出来るエクラ >>592
はいキャンセル内蔵構え
雷剣でカウント1は進められるけど >>595
先を見据える以前にあのおっぱいを見てしまっては召喚せざるを得ない >>597
そう、その雷剣も合わせてスルトに抵抗出来る要素多いなって感じる、こういうプランだったのかな 防衛ノーデスされる時は大体相手ロキおば入りだ
まあ自分も使ってるからしょうがないけどラピュタでは人権キャラすぎる ジブリのおばさんキャラは大体強いからな
FEラピュタもおばさんが強いのは仕方ないね 防衛成功するだけでもすごいわ
前シーズンは全体通して2回しか成功してない 来週はラピュタで騎馬迅雷エフラム使おうかと思ったが、当たる相手殆ど引きこもるタイプだから遠防スルトで受けて引きずり出す方が良い気がしてきた ミルラに「パパになっちゃえ〜♪」とか言われて逆レされたい ここはもうずっとスルトとラピュタの話を続けるだけのマシーンだな 防衛砦レベル1のままだけど攻撃砦レベル3にするまで貯蓄ブレム
力こそすべてー スルト「言葉を慎みたまえ、君はラピュタ王の前にいるのだ。」 錬成?やること?
そんなもの、ウチにはないよ…(パタパタパタ… ここまでアプデ情報引っ張るってことはさぞ素晴らしい内容なんだろうなぁ ありがとう、セリカ様
フリーズもルキナもあなたがいなければクリアなんてできませんでした
サポートに回った踊り子の皆さんもおつかれさまでした リリーナセリカ論争は完全に終止符打たれたな
力だけを信じていけ 絵師叩き本当に減ったな
ゲームの話メインになったし健全っちゃ健全なんだけどまったりしてる時のFE総合雑談スレ好きだった 上田さんとザザさんが許されたようですふぇー
久しぶりにお仕事を発注しますふぇー アメリア重ねたいから☆4に落ちたりしないのかなぁ
行軍があるから無理かなぁ
三部でレアリティ整理してもアメリアは☆5残留かなぁ
はぁ 攻めでの投石器と雷罠は足を引っ張る場合が多すぎる
敵選んだ後に外せるかだけの選択をくれ まぁ原作の話ばかりの時つまんからコンテンツの話題で盛り上がってるのがいいわ >>633
俺もアメリア落ちたら凸したい
…斧重装足りてるけど 初期キャラから順番に錬成スキルでも追加してやったらどうかね
習得スキルポイント300とか高めに設定して、最新のガチャキャラに比べてステータスで明らかに劣ってるからスキルにステプラス効果もつけて
スキルもインフレしてるから強力なのじゃないとあまり意味ないだろうけど 封印キャラが出る前にサービス終了しない?サービス終了しそう ルキナインファクリアできた
セリカ様しゅごいよぉ…… 力こそ全てなセリカ様好き
トリプル大覚醒のヤケクソライナロック楽しい >>612
1000たまる前に泉強化が来て、
さらに遠のく未来が見える。 原作の話題は着火班が着火させやすいからな、ラピュタの話だと適当に運ゲー運ゲー言うしか出来ないだろうし アメリア2体確保してるけど
最近の重装、Cスキルが有能すぎて行軍渡さなくてもいいかなってなってしまうわ >>638
練成武器だけでもこんなに遅いのに、そんなものやり始めたら1ヶ月に1人とかの追加になりそう ある程度はいいけどガチで原作話すんなら適所でやってくれって思うわ
糞みたいな叩き合いだと尚更 フリーズアビサルヤクザ対策かどーか知らんけど緑魔2人とバリア連防魔の構成キツすぎる
ヤクザ以外の青魔に考慮して巻きこまないってことを知らんのか 何で水シーズンにしたのか理解出来んな
伝承として登場したのにギョッル闘技場で出番無し
ボナはレア3、4排出ガチャ限無しと言う鬼畜設定 着火大好きな人々っているよね
自分の立場がコロコロ変わる人 >>653
水シーズンにしてくれたからこそフィヨルムでいいじゃん
どこが鬼畜なんだよ 水地でボーダー跳ね上がるといっても前に最高3804叩き出した回は伝チキフィヨだったし
そこまではいかないと思う フリーズアビサルもそうだしラピュタもそうだけどウルフがかなりガチ装備に感じてきた >>653
フリーズは飛空城での使用を想定したデザインだって事だな >>650
錬成武器の追加ペースはたしかに遅いなあ
初期の錬成武器で弱いのとかあるからそういうのは何度でも錬成武器追加してやっていいと思うんだけど
タクミとか弱すぎ
バランスとるのに時間かかるんかね 相性不利な上に無茶苦茶速いルキナ相手に
速さバフ受けまくって、攻め立て奥義でギリギリワンパンかましてくれたセリカ様には
一生ついてかざるをえない そもそもキャラの武器錬成はペース遅すぎ
そんな調整難しい様な内容じゃないだろ 飛空やべーな、今ノーデスなのに2000位だわ
闘技場、縛鎖だと1000位以内も適当プレイで余裕なのに
どこから湧いてきたんだこいつら めっちゃ時間かける割にはテキトーに使い回し効果と○○の剣みたいなのあてがってくるから困る そら先週で6000に到達できなかったやつらは皆横並びで低くなるんだから当然 初期キャラ強化し過ぎるとガチャ回らないから難しいだろ
全員カタリナにするなら早いけど 任天堂にDenaにISに下請けのデザイン、こんだけ絡んでるが故に錬成武器の絵やキャラ選定程度でこんな時間が掛かってるんだろうなって思うわ、ちょっとしたピクセル単位の修正も2人くらいの承認通しそう >>664
実装が遅いからみんな11体溜まっていて錬成ガチャが回らないという悪循環になってそうだよな 専用奥義とかキャラごとにドンドン追加してキャラ差をなくしていけば面白そうだけどどうなんかね
スキル移植できるからインフレ抑えてるっていう利点を消してしまうかもしれないけど 今の飛空のボナキャラがガチャで手に入らないの不親切すぎない
子アクアは聖杯で召喚できるようにしとけよガロン以降の大英雄はいつ追加されるんだか >>673
40点の間に800人いるってことかよ
詰まりすぎぃ 新武器作るのはグラフィック プログラム バランス調整 デバッグと様々な工程があるから時間がかかるんだふぇーwwww >>677
ないよ
そんな気使えることこのゲームがやらない >>677
そんなこと言ったらこの前の飾りとか必須すぎて
持ってない奴はやめろレベルだぞ >>625
そんなの元々予想ついてたでしょう(゜ω゜)
年末スマブラあるし
去年末は盛大にやらかしたし
予め三月の封印告知するぐらいだし
三部前に飛行城とか実装して余裕見せるし
スルトをわざわざ強くして2ピック、更に二部キャラは全員セール終了
予定だってわざわざ三部は見せないように公表
他のソシャゲ特にドラガリとかには絶対負けないって予定ももってるでしょ
聞き取りだってしたんだよ
いろんなモノが三部半端無いって、神ゲーだって示してる(*・ω・)ノ
コレを越えられるのはサービス終了告知ぐらいだし
三部は神ゲーム
手のひらエッケザックス間違いない(゜ω゜) >>677
ミシェイルやウルスラやアイクやシャロン使えよw >>676
それはもう致し方ないよなあ
当然の損失として計上しといて防衛成功したら特別利益として考えたほうがいいわ ぼく知能↓15スタート民
防衛失敗と全滅含む知能↓プレイで5800の3977位 >>657
フィヨがボナだから何?
フィヨ1凸くらいだと180複数か応援+揃えてないと21維持は厳しい
無微課金に厳しいんだから鬼畜設定だよ
ホークアイ410で余裕
↓
伝リーク引かずともウェンディで余裕↓
5限と配布 今週は防衛完全に捨てないと5人に拡張できないから...
来週はボナ変わるからマストなんよなぁ
最初で全部決まるゲーム 縛鎖5000位がやっとだが、金玉は1000位以内キープできとるな
上の位階にギリギリ滑り込めるかどうかですべてが決まるわ スルトにはスルトよ
歩きまわってりゃHP1になっとるわ フィヨじゃスルト落とせないからな
スルト使わせたい運営からすればフリ兄は都合が悪いから仕方ないね イドラってゲームやってたらラインハルトって奴がいた
ドラガリにもエクラいたし、どこにでもいるな フリーズは速さ遅すぎんだよなあ
スルトの守備隊形と打ち消し合っても同レベルの速さだから追撃できないっていう意味のなさ >>697
だからスルト達から逃亡する事になったんだろうな >>672
どんなに厳しくても角川関連ほど面倒くさくは無いでしょ(゜ω゜)
まだちゃんと仕事する人達だから事前に段取り組んでおけば問題ない
角川関連は内部争いが面倒で作品クオリティと関係ないところで時間くうし(っ´ω`c) 飛行城の先行有利は予想以上だった
-380されると目眩する フィヨスルトギャル子わかんね全員10凸してる俺には今回のボナキャラはウハウハ リプレイでスルトに何もできないインバース見てるとセリカリリーナにした方が攻め難そうだと思った
確かに便利だけどインバースにこだわり過ぎてたか 正直、重装対策のために羽2万使って神器外してアーマーキラー持たせるのかなり抵抗あるが
スルト対策は考えないトナー
飛空城対策でリリーナ様に斧殺し持たせといたけど、縛鎖で7連続とか来られると流石にナー なおリリーナ無凸だと斧殺でもスルトに追撃出来ない模様 せめてスリーズ焼死を阻止するくらいの登場のしかたくらいはして欲しかったね
暗殺失敗して敗走してる間に妹と他人のエクラ軍が全部やってくれましたとか恥ずかしくないの レート整理でー380とかって、要は数時間でバリアーなしに防衛5連敗するってことだもんなー 正直無計画に石使っておいて怒る人がわからん
リソース管理ゲームだろこれ フリーズ兄貴は三部でピンチに駆けつけてくれるぞ
変態仮面?誰それ 限られた配布オーブと飛空石でやりくりするのはまさにFEと言える 見切りでマップ兵器と奥義無効化するの追加してくれや ウチの速↑速聖印粉塵10凸リリーナさんなら問題ないぜ
つい最近まで攻↑速↓の超鈍足リリーナさん使ってたから、こんなに上がるのかとびっくりだわ むしろ飛空石で一番気になるのは全強化終わった後使い道無くなることなんだよな 別に名無しの1人にわかってもらったからって
どうなるものでもなし
わからんならわからんままでいいよ ファとカンナの関係だったリリーナとセリカが
気付いたらファとミルラの関係に変わっていた 適当に石使った自分に呆れる事はあっても怒りはせんわ(施設1つLv2、両罠Lv2) 暗器は罠を解除できない
HP高い重装はグラビティ罠を解除できる
暗器の存在価値とは フリーズ5人並べておいた
ダイムで適当に焼いてくれ >>718
破壊不可の壁が増えると春風がマジでシャレにならなくなる 来期からの防衛でスルトと伝承エフラムがボナ補正乗っけてくるのが怖すぎるんだが ニンジャにくらい罠攻撃すると破壊できるとか、ありゃええのにな。スズカゼとか才蔵いるのに空気やん 破壊不可オブジェクトはこれ以上増えんだろ流石に
頭フェー開発ならやらかす可能性はなきにしもあらずだが そもそも破壊不可一つできたら防衛100%成功できるようになるからな
ネタじゃないなら知↓バレしてる 見えてる罠を踏み抜いて味方を巻き込むシーフとか
廃業した方がいいレベル 防衛砦破壊不可は個性が出る良いオブジェクトだと思うけどな、ちょっとしたバリエーション程度じゃ8割くらい脳死コピーになる感じDCGと同じだ 春風が右からしか進行できない神ゲーになるし破壊不可増やそうぜ 闘技場専用スキルあるくらいだし
飛空城専用スキルも来るよね 祝福もっと欲しい
ドブさらいで祝福ごとに各作品キャラ振り分けてるが、駒が少ない初期にバラバラに付けちゃったのがいて気になる 破壊したらダメージ喰らったり回復したりする
ランダムの建築物とかあってもいいな >>738
あと1個破壊不可作るとエナジー絶対回収できないマップ作れるから増えないんじゃないかな (破壊不可二つで100%防衛エクラのFEHにぶちかましが実装されていない可能性が微粒子レベルで存在している…?) ラピュタ末期は出撃レート+20のスキルとか来るんかな
まあその頃には今の介護場みたいに今更どうでもいい扱いになるだろうけど >>743
エナジーどころか絶対クリアできないマップになるから春風削除されない限り無いわな >>747
そういえばそうだな蓋すると一切敵動かないんだなそういや ぶちかましって建物超えるのかよ
ぶちかまし必須環境くるな 最強の春風爆誕
上1 左1 武器なし
上1 左3 砦
上2 左2 新破壊不可
上3 左1 壊せない壁 >>745
ぶちかましで超えられるのは飛行キャラが通行可能なオブジェクトだけだぞ すまん、春風斜め配置で絶対防衛ならぶちかましで突破できるんだがそれ以外で何を指してるかマジで分からん知↓だから教えてくれ バリア中でも防衛成功したらバリア20時間に再延長してくれ
バリア中に成功して損した気分だ 重装を砦にぶつけるようにぶちかますと壊せるってサジ?バーツ送還します 石300で攻撃枠拡張か攻撃館作るか悩んでる・・・
15帯だけど、もう防衛って5人+砦レベル3が当たり前になってるかなー これはそろそろ射程3の実装で特定キャラがいないとクリアできないラピュタ始まってしまうか あー、ごめん
今試したらぶちかまし建築物突破できないんだな
今知ったよ
山越えれるから壁も越えると思ってた 継承制限エアプ
高査定帯エアプ
ぶちかましエアプ←New 斜めぶちかまし実装でフリック勢がタップ勢にマウントを取る絶望の未来 ぶちかましは割とラピュタだと実用的だよな
疾風迅雷エフラムぶちかまして一人倒して帰って来たりできるし 原作やってたから高い山よりそこらの城の柵とかの方が強固な障害物なのすんなり受け入れてたけど普通に考えたらおかしいなこれ 投石器は壁壊せるぐらいあってもよかった
そうすりゃ春風がザルになるんだが >>762
稼働当日は敵ロイが攻撃してきた後ぶちかましてきたり酷いバグがあったな >>725
いいたいことあるんなら言い返して来いよ
絡んできておいて情けねーやつだな
お前の階級19以下なんやろ?
配布フィヨで維持余裕とか考えてそう 今やってるセリユリ絆英雄戦でぶちかましを使うと崖からファたそを突きおとすことができるぞ! 壁を貫通する推力を持ってしても一マス先にしか矢が届かないゲームだしな ミシェイル戦とかの、山を超えられる飛行が飛び越えられないあの壁はなんなんや 実際暗器が2距離からの罠解除できたら採用価値あるな >>790
女性キャラで体当たりしないと壊せない壁とかありそう ラピュタのぶちかましは有能
引き戻しと違って攻撃範囲入ったり罠踏んだりしないで射出できるのはデカい いくら速くても見切り持ってても壁って絶対に追撃不可能だよな
壁どんだけ速いんだよ >>785
いつまで闘技場のはなししてるんだ?
それやってるのもうお前だけだぞ 飛空城、赤青緑の攻撃範囲が被った騎馬パが多くて受けにくいから
俺もそろそろぶちかまし迅雷騎馬作らなきゃとか思ってきた
やっぱエフラムエイリークがいいのかな 伝ヘク欲しいなあ。リリース時から欲しかったけども
ラピュタで迅雷剛剣鬼神マクザぶちかましのための奥義カウントアップが欲しい というかすり抜けてきた剣リン、使いもしねーのに5凸までしてしまったが
こいつ迅雷素材やったんやな、もったいないことしてもーた リプレイ見たら騎馬リークぶちかまして迅雷でボコられてるのあったな
こっち4人で相手5人の時点でキル取れるとは思ってないが 伝ヘクを呼吸攻隊迅雷あたりにしてラピュタ防衛においといたらみんな騙されんかな 伝エフにぶちかまし迅雷で二人やられて、残ったのはエイリークとインバースのみ
げ、と思ったらエイリークが意地を見せて奥義でエフラム倒してくれてノーデス防衛失敗を防いでくれたことはあったな 発言的に16冠民でもないだろうに何が>>785をここまで駆り立てるのかわからねぇ 柱の上で地形効果受けて戦うゲームやぞ
当時はマジで意味わからなかったし今もよく分かってないどうやって登ってんの そもそも矢が壁を上から越えるって考えてる時点でおかしくね?
それ越えたところでダメージないだろw
壁に穴が開いてるんだよ >>791
山を越えるほどの見えない壁が伸びてるんだよ 人はくぐれないけど矢や魔法は通れるちょうどいい大きさの穴が空いてるたそ〜 墓の上に乗って戦うエコーズ
真面目に考えると墓石を盾にして戦ってるんだろうけど 箱田版の紋章漫画でゴードンが柱に隠れながらスナイパーと戦ってたな FEブラザーズ面白そうじゃねえか
こっちをアプリにしろ >>816
そいつNGなってるから文句しか言わない奴だぞ >>827
王様なんで突っ立っておりますん?w
ホラホラ立ち話も何ですしちゃっちゃと地べたにでも座って冠自慢してくださいなw ファは今位階21なの
雑魚どもはひれ伏せなの。わーい フェーカスさぁ・・・
スマブラ営業する暇あったら仕事したら? https://imgur.com/iMVR0fR.jpg
携帯触れない日がある人間だからマジで追い付けない
ノーデス余裕な知↑でもないけどとりあえず今期で何とか10000位以内には合流できそう 海外のファンユーザーが作ったみたいなイラストあげてんなフクロウ >>827
緑も0は流石に意図的じゃないと無理だろww 第3部は#FEのミラージュ、獣人、魔物のどれかは実装されるでしょ
いつまでも命の重みがないシナリオで人間同士の殺し合いをしてもねえ >>854
リン、大人チキ、漆黒はアシストフィギュア >>861
知らんかった
しっこくのインパクトで流されてたのかな なんで漆黒出るのは知っててチキ出るの知らないんだよ >>844
そうか、がんばれよ
ここまで叩かれてもスルーできる器の広さまさに王様だわすげぇ というかよく見たらスマッシュボームの方じゃないか
何企んでやがるフェー ボールがオーブな上にボームなのもはやツッコミ入れるのもめんどい しっこくはアシストながらも穴に落っこちた後自動的に復帰することが分かってる
多分転移の粉キメてると思われる >>863
武器持って護身とか甘え
男ならグラニの盾と重盾紋章と献身と祈りと守備隊型と回復の泉で遅延していけ
https://imgur.com/L1kJth9.jpg >>844
頑張ってくれ
俺はお前に玉座に座ってほしい 弓ルキナアビサルの敵がいい感じに動いてくれるのを待つ運ゲー感 ユルグの個体値が速↓だったんで攻速下がってないなら何でも良いと思って弾き直したら攻↓
死んでくれ頼む
死んでくれ頼む
死んでくれ頼む スルトが出る出る言うから引いたら1フェーで1しか出なくて騙されたと思ったらその後3フェーで10体出たわ
ほんと出るぞ…
https://i.imgur.com/d7qLqDN.jpg スマブラコラボスペシャルマップだフェー
中身は無双コラボマップの使い回しだフェー ふぇーが謎の光に消し飛ばされる動画ないかな
>>882
なぜ押してしまうのか スマブラ楽しみだなぁ
あらかじめダウンロードしたから木曜の22時くらいからできるんだっけ? てめーーーーはスマブラにでねーだろーが!!!!
クソみてえなツイートしてねえでアプデしろやサービス終了したいのか???? 公式ツイートの画像だったのか
外人が作ったやつかと思った >>883
ペインW吐息で削っておかないと落とせんな
重装の天敵だからぶち込まれると回復も追いつかなくて総崩れ そのうち進行不能マスを超えられるスキルを持つ飛行ユニットとか
停止不能マスに停止させられるスキルを持つユニットとか
森を抜けられるスキルを持つ騎馬とか
実装されるのかな
別にシステム的に不可能ってわけじゃないよね >>905の言うとおり、>>883はペイン吐息が弱点
ただ、ヴェロニカのダブル吐息レベルだと間に合わないから覚悟しとけ そろそろアプデ内容の発表してもいいころだと思うんだがなあ
毎月8日か9日くらいだろ? FEHにもスマブラモード実装してくれていいんだぞ、タップバトルは爆破で >>909
全員そうじゃないかもしれんがグラニって言ってるんですよ… 予め予想して対策すれば簡単編成かも知れないけどそのために編成枠ひとつ潰されるのがね 飛空は真面目にやりだすと海外旅行できなくなるからな ホームランコンテストってあるよな
あれのサンドバッグ役に🦉を使ってはどうか 飛空城は今からでも遅くないから1日1回の無料分をストックできる施設を追加すべき 総選挙結果ページでどの作品のどのフィンか書かれてないのは無能だった 盾あるのかきっつ
でも意外とオフェリアでなんとかなる説
>>876
オーブが爆発して爆死ってか >>928
スヴェルやった
グラニ影薄い方だったわ… >>883
この防衛編成ヤバくね?
回復の泉レベル上がったら崩せるとは思えない
しかもこれに更にもう一人増えて重盾紋章更に追加されるんだろ
知っとかないと事故る自信ある >>921
ホムコン自体廃止されたので無理ですふぇ〜 一日一回エナジー無料を忘れて貯まってから消化すればいいや、とかやるともう追いつけないよ(体験談) ミニキャラでベルトスクロールアクションやりたい
キャッスルクラッシャーズみたいな 運営なにもバランス考えてないよなこれ防衛また一人増えたら7ターンじゃどうにもならない編成考えられるぜ
はやいとこ7ターン制限から7ターン超えたらポイント20減っていくとか改善しないと糞ゲーがさらに糞ゲーになる >>934
週五回はやらないと石もらい損ねるのがもったいない 出番を無くしていた攻撃隊形ゼルギウスが活躍する瞬間だな >>912
踊り子2、3体起用して三回ぶち込めば何とかなるでしょ
5人で攻め込むんだ 全員重盾つけた重装6体は流石にシャレにならないな
どうしたもんか 次々と害悪を越えた害悪マップが増えてて震える
対策取れば余裕とか言っても枠1つ削られるからな >>946
一人スルト突っ込ませたけど殴りでダメージ通らずに防衛できた履歴もあったで ログイン勢だけど持ってるキャラ載せたらどれが強いとかおしえてくれる? もう飛空城はストレス害悪マップだらけで適当にやってる
聖杯数個の為に頑張りたくない 練成ジャファルW蛇毒+C死の吐息で削る手もあるけど移動力2と反撃を喰らうのが欠点
火薙ぎ弓リンW蛇毒の方が削る量はジャファルよりは少ないが使いやすそう(作戦室に弱いけど) あれもこれも対応する部隊作ろうとすると5部隊以上欲しくなるな 回復の塔強化されてると吐息じゃ間に合わないからペインじゃないと駄目か
盆ミカヤの踊り外しとくか悩ましいな >>883
これ当たったけど7ターンギリギリだったわ 良く考えたら重装盾グラニじゃなくてスヴェルだったわ
グラニは騎馬だわ >>956
お前がbot言うからへそ曲げたんじゃねえの スルトを先導で運んで、ペイン吐息一緒に削っていくしか無いのか
攻撃部隊5枠じゃ足りねーよ >>918
旅行中くらいソシャゲのことなんか忘れろよw >>973
何言ってんだこいつ…って顔ほんとすき
おつおつ >>883
これまだカボチャ斧とか進化残してんだよな… >>963
強いキャラなら企業wikiに行けば点数書いてある >>883
切り込みや引き込みで陣形崩していくのも意外と良さそうだけど5体でこんなに障害物あると時間が足らないなw >>973
おつ
>>977
武器なんて持ったら重盾陣形や回復泉から漏れて弱体化やぞ >>973
乙デス〜
重装パはペインで削って施設壊して一人倒してから退避すればいいんじゃ
動き出したら隊列崩れるし回復の塔3あっても範囲から外れると思う
もしB枠に回復3とかつけて耐久全ブリならさらにカモになる気が 守備貫通スキルと蛇毒とすり抜けに再行動添えとけば武器なし相手は困らない スルト以外はどうにかなるけどスルトだけはどうにもならない
スルト対策要員のために早く5人編成に移行したい たまに居る2マス歩くスルトはクッソ弱いから笑えるわ >>986
スルトにブーツはダメだよな
武器の強み消してる
自操作ならいいけど 緑と白は全部激化リオンに任せてるけど、スルトも特に困らないから対策はいいか… スルト対策は誰がいいんだろうな
リリーナやサナキ様でもいいけど
歩行は何かと使いにくい
インバースだと元の火力も頼りないし
激化つけるわけにもいかない
Wペインが無難か リオンは強いと言われてるセシリアおばさんより更にレイヴン向けのステだからな
歩行ってこと考えなきゃクソ強い このスレッドは1000を超えました。
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