【パワプロ】実況パワフルプロ野球 847
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▼関連スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 アプリ質問スレ51人目
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▼前スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 846
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542844460/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Eランクでスタメン埋めて種モミ稼いでスタメンベンチ高ランクに置きかえる30人育成コース うっぜぇ後出しガチャ出してきやがったな
やっぱコナミはクソだわ とんでもない石割りイベ用意しやがって
累計撤退だわ 後だしガチャのほうだけやりゃいいパターンじゃねこれ
事前ガチャいらねーじゃん コラボはパズドラ、メジャーとか含めて
コラボ先をコロ ス為にやってるの?煽りうますぎ 5試合やってまず1試合しか勝ててないんだが
みんなそんなもん? 5試合で2勝しか出来なかった
ミート打ちに出てくるジジイに殺意沸く 種モミ集めるのがダルい
種モミ集めただけじゃスカウト出来ないクソ仕様
死兆星システム
後出しガチャ
短いイベント期間
山本バカじゃないの まず最初の仲間がいれられねーぞなんだなんだこの糞イベ >>15
ロックオンしてもホームランならんし、
CPUが打ってくれなきゃどつしようもねーべ
引き分け2試合だった 事前ガチャで課金したアホおる?
俺だよ
また騙されたw 良イベ連発した後にピンポイントでこれだからな
パズドラと合わせてコラボ相手にヘイトを向けようとしてるとしか思えん 調子アップドリンクとロックオンで
まだ5試合だけど負け無しだわ
ミートでも2塁打は打てるし、
そこから結構CPU打ってくれるけどな、
そんなに負けるもんか 事前で追いガチャして45や50つくりに行った人は気の毒 ミートやパワー、調子ドリンクを序盤は惜しみ無く使ってくか… これ種モミが渋過ぎて強化するにはかなり試合数こなさないと無理だな 特攻選手が種モミ2000個とかで
ほんと草も生えない
作った意味ねーよ 無制限にせーよ試合、累計取るのに石割必須臭あるんだが ユーザーに嫌がらせするのが楽しくて仕方ないクソ運営になってきましたなぁ… なんだこれ、試合にぜんぜん勝てねえぞ
アイテム使っても味方が全く打ってくれないから大量失点で負けか良くて引き分け
しかも追加の追い打ちガチャってなんだこりゃ。SR確定で回せるなら理解できるがSR確率アップさえしてない大ガチャの改悪バージョンじゃん
こんな無意味な追加ガチャ誰が回すの? 一切特攻作ってないから全然楽しめないわ
勝てる要素一切無し >>14
只でさえ怠いスカウトを更に劣化させるとは擁護できんよネ >>38
むしろ特攻作らなくて正解っぽいぞ
特攻を仲間にするのにかなり労力が必要っぽい 一周まわったけど3回負けた。Dラン特効3人とケンシロウ以外は誰も仲間にできなかったわ。
北斗百烈拳からのファールは萎えたわ…なんでファールなのに連打させるんだよ! 野手から揃えたいけどドーピング出来るから先発から取って失点抑えるのが先だろうな こういうクソイベやるのコラボ先にも失礼だろコンマイ じじいを分ける必要はなかったかな 種もみたまり次第スカウトさせてくれればいいのに あとSRレイ取れた人いたら見せてくり〜 いつの間にか種もみ500越えてた
レイ倒したら500ぐらい貰えるんか? レイとシンからいっぱい種貰えるから低ランク特攻作ってたら一周でスタメンと投手変えれて試合も勝つの楽になるぞ。 かなり累計回収しづらくなってるな
上位のスコアもかなり控えめ 低ラン特攻作ってないから今から作るのめんどくさ過ぎるんだが 銭ペナ系のスカウトってクッソ不評なのに頑なに改善されないよな 試合回数制限無いから特攻低ランいらないんじゃなかったの… 今回のイベントってもしかして永遠に終わらないスカウトイベントなの?
結局石の割り合いじゃ戦略も糞もないのでは?🤔 >>43
強い先発投手を先に一人入れたらそれ以外の投手が高ランク打線にボコボコにされっぱなしで勝てなくなった… 上位狙うなら特効Eランク作って
次は特効Sランク、最後はSS以上って感じか
何体作らすんだよアホ 10位以内狙うフレは
Eランクセット
Aランクセット
可能な限り能力上げて各ポジ5セット
準備したって言ってたな。
今回準備不足の人は上位争いから勝手に落ちるかもしれない。
終盤選手不足とかになったら草 特攻キャラ、バットがスケルトンにならなくね?
球の出どころがみえねーよ てかガチでやるならEランクじゃなくてGランク選手作るよね
なんで中途半端にEとか作ってんのか謎 コン上限選手が必要な環境になったとしてレイが夢城より優先される未来が見えない
テーブルだけは強いけど 高ラン特効は使えないわ今回
高い上にリアルスピード死兆星とかでそれなりに死ぬからすぐに雇い直しになるけど高くて中々雇えない これ2000位以内に入って、prレイを2回通さないと45作れないのか なんでパワプロってコラボで糞みてぇな事やらすんだろうな >>70
銀ハゲで2段階通せればもう少し楽になるはず Sぐらいの特効も作っておくべきだったか
Eラン9人とS8〜特効9人用意してたけどS8とかスカウトできねーよ
めんどくせ リアルスピード失投とかいう超魔球連投すんの止めろ死ね
せっかく雇った特効ショートが死兆星付いたわ 北斗の拳知らないから、やっと今回の特効がケンシンレイだって気づいた これ踏破重ねると変化球投げてくるよね。リアルスピードでシンとかレイのオリ変打てる気がしないんだが。 リアルスピードきっついわ
ゲームスピードで何キロ相当か書いといてほしい 死兆星で死んだ奴ってその週をクリアしないと再スカウトできないのな
それで週重ねるごとに敵強くなっていくしリアルスピードと通常スピードのリアルチェンジアップムカつくし
俺的にはパズドラ超えたわ これガチ特攻のssランク位の選手に死兆星落とされたらたまらんな。 投手にも死兆星付くのかよまじで死ねよこれ考えたアホ パズドラは四死球とパネル配分、ドロップ率が糞すぎて印象最悪だっただけで、3属性しっかり揃えたらクリアできないほどではなかったからな、選手育成の手間もなかったし
今回はマジでクソ 3試合やって全打席ヒット打って全投球抑えて一回も勝てねえ、辛すぎる
打席や投球結果でも種籾くれよ やっとレイ取れたけどA〜S位の選手作成していくの面倒臭いわ! 本来ゼニペナの特攻は打順で3、4、5番はボーナス選手を作ろうみたいな感じだったのに、13人を数セット作れって改悪したのがモチベ低下になったな 先発三人と終盤に逆転されることも多いから中継ぎ抑えもいるわこれ 今のランカー達はとんでもない苦行をこなしてんだなって これ累積報酬回収するだけでもめちゃくちゃ大変そうだな 今更だけど投手の野手能力は選手ランクには関係なくてチムランには関係するから
投手能力初期のままでミートAパワーA野手青特モリモリにすると強い低ランク投手作れるよ ストレス解消がてらゲームをやるはずなのに、
ゲームをやってストレス溜める仕様にする意味がわからない。
ガチャ排出を緩くしろとか言わないから、ゲームで楽しい気持ちにさせろや 2000位以内に入れる猛者に必要かと言われればそうではない >>96
多分皆が欲しいのはバウンサーなんだよなぁ お前らって100%成功する作業を数多くこなすイベントじゃないことに対して文句言うのなんで?うまくいかない方が試行錯誤しつつ普段下位の奴にもチャンスあるじゃん。まあどうせ前者だったとしても結局石割イベだ〜とかって文句言うんだろうけど。
なにこの糞イベ 最近は割と良イベが続いてたのに
また糞ペナでやっちゃったのか >>97
死兆星ついて「はぁ〜〜……」って溜息ついてる瞬間のクソゲーやってるな感はあるわ
もうちょい上に上に積み上げてくゲーム設定にすればいいのに 結局レイは使えるのか?
正直1枚取るだけでも面倒くせぇ 対レイ戦でエースに打席回して死兆星対決とか鬼畜だろ コントロールキャラは無知の時代にアヘ変強いって記事とかみてミキサーしちゃったからレイは正直欲しい感ある
なおテーブル 死兆星対決に勝利したら次の試合でボーナスぐらいにしとけば良かったのに 今のとこレイの使い道エビルくらいしかなかったのにスナイパーだからなぁ
エビル闇野必須だから残念… 確かにレイ使おうと思ったら金特諦めるかスナイパー2枚()になるもんなー
次の高校にシン含めて期待だな あ、なんかダメだこのイベント 銭ペナの5000倍つまらん 頭が悪すぎるというかこれこそオープン戦なりして調整しろよ せめて操作時の成果にあわせて試合補正かけてくれれば…
タイトルホルダーでやってんだから難しいことでは無いだろうに 試合に勝てなさすぎる
味方が弱すぎて勝ち上がれん
まじで糞イベ。過去最悪のイベだわ 過去最悪だなこれは
特攻が死ぬのはやばすぎる
ガチる人は特攻だけで3桁作るかもね 爺のクソ要素やめろ
なんでオーダー組むことにまで制限かけるんだよ これ後半になればなるほど相手投手どんどん強くなってバンバン特攻が死にそうだ 一周した時に「死兆星で死んだ選手を復活できるようになりました」みたいなテキストがでてきた気がするんだけどどうなの?
今のところ飛ばしてないからわからん 確かにパズドラを超えるのは難しい
あれは最高峰だった。しかも日程を前倒してあのレベルだからね。 死兆星が糞過ぎる。
消費SPも40に戻っとるし。
馬鹿にも程があるぞ糞運営 元の日程エグすぎたよなパズドラ
あれは頭おかしかった 特効なんてFランかEランに1人か2人作っとけば十分だろ
今回は銭ペナみたいに試合数の制限がないんだから自然回復だけでそのうちガチ選手穫れるようになる
レイリーと黒珠入れて育成失敗したような選手でも15%くらいはついてるし中堅はそのへんで5枚消費の最終日までにメンバー揃えればいいだけ なあ、これもしかしてシン45作るには奇跡的にPR2回通すかハゲ使うしかないのか? パワプロに求めてるのは
北斗コラボじゃなかったな
プレイして改めて思ったわ 死兆星で仲間削られるの痛いなー
種もみもそんなにくれないのに 北斗のイベントいかにも面倒くさすぎそうで完全スルーしたけど、本当に面倒くさいようですね あと5日もあるし
上位はこれでも血を吐きながら
石割りまくるんだろうなw レイはどの高校向けに調整されたキャラなんだ
エビルには合わないし、新高校に合う性能なのかな 種もみ全然貰えんし、ミート固定試合も失くせよ
クソイベにもほどがあるだろ じいさん一番上に来すぎじゃね?
そのせいで負けor引き分け→戦力そのまま→じいさん一番上→負けor引き分け
こんな糞ループになってんだけど
それとケンシロウをスカウトしたのに何で相手チームにケンシロウ出るんだよ考えろよバカ運営 種籾が貴重すぎる…50とか100とかしかくれないやん。ボーナス乗せると多少は増えるの?200%程度じゃ実感沸かないんだけど。 爺試合に勝たないとスカウトできないシステムだけでもどうにかして欲しかったなぁ・・・ まじで試合に勝てない
ランクDにした途端に変化球バカスカ投げるようになってさらに勝てなくなる
なんだよこのゴミカスイベ 運営はユーザーにどれくらいストレス与えたら離れていくか実験してるんだろ これちゃんと特攻作っておかないと地獄だな
打席数が限られてるから点差つけられたらアウトだわ 勝てないとか言ってるやつはアイテム使ってる?
ガムとバット使ったらE〜Cランでパワヒ持ちがC〜Aランまで上がってリアスピでもホームラン余裕で打てる
絶不調が多かったらドリンク
どうせ余りまくるからこういう序盤こそが使い時だろ 初期のキャラで使ってもホームラン打てんが
特効はアイテムなんかなくてもホームラン打てるし どうせ2弾来てレイもガチャで取れるようになるからイベント走る気にならん >>165
むろん使ってるよ
しかもミートだけしか使えないってのもあるからどうにもならん
じじいやボナがミートのとこにある時は負け確定
強振でも相手が変化球投げまくればアウト 特効作らなかったんだけど、今からでも特効作ったほう良いんだろうか…
種モミ50とかしかもらえないんだが。 ランク上げたら変化投げてくるなら
もしかしてランク上げない方が良さげ? prチケまで行ったしもうやらんわ
ストレスしかないし >>135
復活するよ
ただしスカウト一覧に復活するだけで雇い直しする必要がある
種もみ2000以上とかの高ランク特効が死兆星で死んだら雇い直しが非常に辛い
端的に言って歴代最高クラスのクソイベ >>172
COMレベル上がって変化球多投は踏破数だと思うぞ これテストプレイしたらクソつまらないイベントになるってわかるよね
ということはわざとユーザーにいやがらせするためにやってるよね >>169
安心しろ特効は関係ない
特効600%の俺でも50個しか貰えてないからな(白目 プレイしていても爽快感のカケラもない…
楽しいと思える内容を提供しようとしたのかな? こんな軟式バットあったよななんだっけ
表面デコボコしてるやつ しっかしパズドラの時といいコラボ相手に恨みでもあんのかってぐらい糞イベを作ってくるな 大々的にキャンペーン打っといて新規増やしたいのかと思いきや
新規どころか既存ユーザーすら殺しに来る糞仕様
死兆星が見えますわ これ高ランク選手入れたら負けな気がしてきた
Eランクばっか集めてやった方がサクサクいけるんじゃないの [124.99.135.16]は理不尽ガイジだから絶対に関わるな たねもみも最終的にはゴミのように余るんだろうけどだるいな >>183
ポコパンも大概だったけどな
テンポ最悪でしんどかったから累計撤退した記憶 ケンシロウ敬遠されまくってアタタできないwアホだろこれ考えたやつ 死兆星対決でバントしてくるやつ何なの?アウトになって勝ちになるからいいけど、対決になってない。 北斗イベ纏め
北斗コラボの動画キャンペーン企画
・5万回再生でSRケンシロウ、7万回再生でPSRケンシロウで釣るも結果は3万回再生。
・動画キャンペーンは第三弾まである中、第一弾から大失敗となる。
本日からゲーム内イベント開始
・選手失うシステムが大不評
・選手獲るためのアイテム渋い
・渋い上にリアルスピード、ミート限定と被ることも多々ある。
・選手獲るために上記モード選択して逆に選手を失いスマホ投げ出す人多数
パワプロ は北斗に何のうらみがあるんだよ… リアルスピード時に死兆星来るとかなりキツい
しかし先発にパワロボ置いてる人いるけど
モヒカンのオーバースロー1に変換されてるから意味無いな 最近のイベント、単調でサクサク爽快イベとやたら凝ってて複雑システムイベの両極端具合が凄いね...
それでサクサク派とやり込み派のバランス取ろうとしているんだろうけどなんかなあ
とりあえずじいさん登場時勝利しないとスカウトできないという仕様は意味不明過ぎw このゲームってパワプロの遺産がなければ
どんだけ人気あるから気になるな
パワプロの遺産を相当潰してるだろ・・・ いつもの銭ペナと思ってパワヒ付けずに特攻作ってたのがなぁ
つくづく根性悪いわコンマイ >>195
相手ってcpuだろ勝ち負けじゃなくて点を取るAIで動いてるだけじゃね相手は負けても選手減らないし ケンシロウがお前の髪の毛死滅させてやるみたいなこと言ってきてそういうこと言うのホントやめてほしいんですけど 特攻作りの面倒くささ+クソおもんない銭ペナ式オーダー+オーダー組むのに制限あり+キャラロストあり
こんなんで本当に面白いと思ってんのか >>197
特攻作ってなくて種もみ少なく取れるピッチャーがパワロボしかいないから選んでるだけで嫌がらせのつもりはないぞ 今序盤の奴らがちょっと進めてリアルスピードで変化球混ぜてくる難易度になったら阿鼻叫喚だろうなw こういうのキレそうになる
これで種もみ取りに行ってリアルスピードで1ミスで死兆星つくんだもん
https://imgur.com/a/wblEVik リアスピでピッチャーの打席で死兆星対決発動とかクソすぎるわ
こんなんどうしろと レイリーダーにしたら、普段こちらから行ったら絶対に断られるような奴等から申請来まくってワロタ 当方帽子なし山口リーダー
毎日誰か使ってるが申請こねーぞ 今年のイベントの悪い所の集大成だな 特効殺しとジジイは採用した奴の頭腐ってるだろ チムランやっとBになったわ
この辺まで来るとサクサク勝てる 死兆星の何がクソかって発動したら大体次の周で死ぬから
そうすると次の次の周まで雇えんところだわ 世紀末時代に種籾が如何に貴重か理解させてくれるだけのイベント 哀しみを背負うことが出来たならこの糞イベを期に端末からパワプロアプリを消すことが出来るぞ >>222
石は割ってないけど溜まってたチケ使ってる パズドラも調整なかったから北斗も調整入らないんだろうな
バランス考えた馬鹿まじで糞だわ なんだこの糞イベ
パズドラのときもそうだがコラボで糞みたいなことやらせるなよ 嫌ならやらなきゃおk
俺も今回はスルーだな
北斗好きだけどコン練習はさすがにいらん 糞イベ程走る俺みたいな奴もいる。
神イベは皆走るしw クソイベすぎる
低ラン選手さっさと集めて累計回収したら降りるわ
ガチ特攻作ったやつはガチるの? これ今年ワーストイベントじゃね
パズドラはランキングイベントじゃなかったよね 正直きっつい 試合しててもおもしろくないわ ただの苦行 パズドラを超えるのは無理wあれは酷すぎたw
過去の記憶ってのは薄れていくもんなんだな マジで面白い要素が一つもないわ
普通のスタジアム周回する方が余程楽しい 俺はワーストは何回もやらされたパワチャンビンゴだな
今年の中でというか断トツで今までで一番最悪 死兆星対決で負けたら選手が去っていくっていう設定がまず失敗だよなこれ
試合を重ねてチームを強くする意欲がまずなくなる。種籾ももらえないのに選手だけ削られるってなんだよこれ
試合を重ねたら相手Pのレベルは上がるのに自分のチームは削られるっておもしろいわけない
まじで糞みたいなイベント コラボ実現するために色々苦労したんだろうに…
なんであえてこんな死産にするんだろ、何か徳があるのかな?
ガチャ売上も伸びないだろうし、これだけヘイト貯めるならやらない方が良かったんじゃね パズドラ:
イベントとしては最低
ただ報酬は誰でもSR45入手可能な難易度
北斗:
イベントとしてはパズドラの次
ただ苦痛なイベント走ってもSR数枚手に入るかどうか
この差だな。どっちを苦痛と感じるか。 北斗百裂拳やろうと思ったら敬遠ってほんとしらけるわ ジジイいるとこ倒さないと仲間に出来ないのも糞だろこれ 開幕Fと引き分けGに3点差負け。これすごいな、格下は勝てるレベルに設定してるのかと思った
パワプロ側に何してもノーダメだろうし、北斗の拳がクソだとリプしまくればなにか反応あるんじゃね シンを連続出番操作でボコボコにするのだけは楽しいわ >>239
ただでさえイベントもクソなのに面倒な特効育成何人も要求して石も割らなきゃいけない北斗のほうがクソだな これ走るにしても踏破とチムランボーナスあるから最終日にだけ石割るということも許されないんだぜ >>246
わざわざEランDランの雑魚育成した奴が一番悲惨だな
数少ない種もみで雑魚拾ってきても死兆星で消えて手元に残るのは種もみペナルティ(スカウトするほど値段が上がる)のみ
何も考えずに用意された雑魚モブ集めてこういうイベントだと割り切って遊んでるほうがまだマシ >>247
走りたければ無限に走るしかないというね
早いうちにいっぱい走ってSS特効選手で埋めたらチムランボーナスに特効ボーナスで最終日ランニングマンじゃ絶対追いつけない倍率になるから 昔プレステでセリフ差替えてコント作って遊ぶやつ面白かったな
おじい見ると思い出す アテナは誰でも45にはできない
配布の確率から半分ぐらいしか45に到達しない 流石に最もクソイベだったのはパズドラ
これは揺るがない、あれは闇ドロップ増量!(闇ドロップが来るとは言ってない)っていうとんでもないクソゲーだったからな パズドラの不満はアテナ45にできなかったのと闇泥と四死球
今んところ北斗の方が圧倒的に糞 リアルスピードでオリ変
連発は本当バカじゃねーのw
テストプレイしてんのか こんな内容のコラボばっかりやってたら、コラボ相手のイメージ下がるぞ わりと真面目にやって累計取るのがキツいイベントは初めてだな
CPUのレベル上がると死兆星面倒臭いし辛いわ パチンカスはこれ以上に絞られとるんやぞ
むしろパワプロが甘えんなと
こうですか? パワチャン年間5000位付近の人のポイントが知りたい まだ始めて半年くらいなんだけどイベントの難易度とか修正とかしてくれないのかな? リアルスピードはリアルスピードで辛くてリアルスピードの後のゲームスピードは遅すぎてタイミング合わねぇ 死兆星をわかりやすくいうと
ドラクエで経験値稼いでレベルアップしたのに復活の呪文が間違ってた時の喪失感と同じなんだよ
せっかく種籾稼いで選手スカウトしたのに死兆星であっさり抜けられたらやる気なくなるわ
運営はまじで反省してほしい 始めたばっかりでレイ3連続引き分けとか死んでしまうのでやめてください 銭ペナもそうだけど今回みたいな頭使うイベントでお前ら手も足も出なさすぎだろ
ぼーっと特効作ってぼーっと試合してんだろうな まだ種もみが稼ぎやすいとか選手すぐ雇えるとかなら良かったのにな、死兆星考えたやつはセンスないわ 死兆星がまじで糞 種籾ぶっこんで獲得しても半分以上抜けたわ
2週目以上は変化球えぐくなるし簡単に打てないから防ぎようがない
まじでストレスたまるわ今回 死兆星とかいうリスクだけ押し付けられてメリットの無い嫌がらせw ていうか、相手が3チームいて、
強い相手だとスコアボーナス+200%!とかそうじゃないだろ
そこは種もみを+200%とかにする所だろ、なんだ50個って 死兆星勝利ボーナスは勝つ度に増えて最大100000だぞ
つまり…分かるね? リアルスピードで170km笑
チームランクEなのにそんな化け物と戦わせんなよ
どんな世紀末だよ これ上位の人ってリアルスピードの変化球を死兆星くぐりながら走ってるのか?
マジですごいと思うわ 踏破増えると普通にリアスピで変化球攻め来るからなアホかと 死兆星に文句言ってるやつはプレセンがない雑魚ですって自己紹介してるようなもんだな
勝てばいいだけ スマホアプリのコラボイベでなんでこんなにエグい内容なんだろうな
百歩譲って通常のイベならまだ許せる
北斗の拳楽しい〜、北斗百烈拳爽快!ってしてこそコラボイベだろ そういやモンストのダンジョンもわりとめんどかったよな 北斗コラボで冷めたから引退しますという人がtwitterに現れた これはお知らせにリアルスピードが打てないお客様煽り掲載コース ワンピースみたいな進めば進むだけ仲間が増えていく漫画じゃないんだよ
これが昭和の漫画だ() リアスピの変化球失投なんぞ打てるわけねぇw
こっちは直球にヤマ張ってんだよ >>288
パズドラみたいに読心術付けてくださいコースだよなw
そこじゃねーんだよw
リアルスピードのオリ変止めろって話だよなw とりあえずミート打ちのみは運ゲー(9割方負け)なのは分かった コンマイエフェクトきつ過ぎね?
アイテム持ち込んでも毎回5〜6点は平気で先制されるのに味方の打点力0だから自分でそれ以上叩きださなきゃだけど変化球連発で容易じゃないわ
それとも先発ケチって変えてないからかこの毎回の炎上 読心術つけたら査定上がって種籾が足りなくなるんですね? ミート打ちは点差開いてたらこっちに勝ち目なさすぎて酷いな
9回裏2アウトランナーなしから操作でもあれば違うだけどなぁ >>292
メジャーのインハイ打てみたいに
『いつもより早めのタイミングで振るのがポイントだよ』
とかぬかしてきそう 上位争いは大変そうだな
やっぱそのレベルになるとリアルスピードでも関係なく変化球打ちまくれて当然なんだろうか 死兆星はともかくリアルスピードと通常のスピードの差できつい(笑) 僕のケンシロウ、
クソザコモヒカンに敗れ天に旅立つ
だからリアルスピード失投止めろっつってんだろがハゲ 累計はエゲつないな
死兆星ボーナスの上がり幅的に石割らなきゃ累計回収できなそう リアルスピードのあと普通のストレートが打てなくなる 死兆星効果と種もみの量を調整してくれんかのぉ
このへん弄ればまだなんとかなると思うんだが 低ランから高ランの特攻キャラにスタメン変えるの無理だろこれ 種もみ全然たまらんしまたサクセスで作り直すのアホらしいし ケンやシンやレイも良いけどキャラの見た目選ぶとき用のモヒカンMOBが欲しい >>314
モヒカンのよさがこのコラボ最大のいいとこな可能性 みんな今回もう走らなくてええで
走ってないからこんなに緩いイベントないわwwちょっとやっただけでもう100位台とか温すぎ オープニングはギャラ高そうなベテラン声優使って気合入ってたな >>270
無理して例えない方がいいぞ
シンを倒したら雇えるようになるから復活の呪文が間違えてての例えはおかしいから 投手打者時の死兆星だけはホントやめて欲しい。多分レイとシンの5連続対戦の時だけとは思うけど。 二週やってきたけど
SRレイか累計完走が目的なら簡単そうなんだが
こっから難しくなるのか? クソイベすぎん?
これアプリ史上3本の指に入るクソさやろ パワプロの事が嫌いになっても北斗の拳は嫌いにならないでください! 自操作ミス無くてもコンマイエフェクトで負けるじゃねえかふざけんな このイベントを累計まで走り切ったらSRガチャ券で武がもらえるかもしれないぞ!頑張ろう! ・死兆星でミスったら死亡確定(救済なし)
・種もみがほぼレイとシン頼みなのに負けたらマスめっちゃ戻る
・北斗百裂拳がめんどくさすぎる上にたった5万p(ホームラン確定とかにしろ)
・ジジイが勝つの厳しい条件に出まくる→結果として多数のチケが無駄に
クソなとこ書き出したら山ほどあるわ チムラン低い時はジジイか種もみのとこ行くしかないのに選手がゴミしかおらんから勝てない→死兆星失敗のコンボで逆に弱くなるとかいうウンコスパイラル >>326
じいさんシステム誰得だよね
死兆星でどんどん消えてくんだから補充くらい好きにさせろと 死兆星のリスク考えて1回Dランクで埋めたから野手が消えてもまぁまだリカバリーきくけど
S1先発入れて10試合もしてないのに打撃の死兆星来てブチ殺されたのほんと原辰徳 取った点の分だけしっかり失点して全く進まねーわ
ただでさえストレス強いられる仕様なのにクソイベにも程がある 上手けりゃ回避できる問題がほとんどだけどスカウトのランダム性はマジでクソ
じいさんがいたら種もみ多いとかでも最悪良かったのに リアスピミート打ちの時に限って育成選手に死調整すんなや リアルスピードとかいらんやろこれ
150`超えると打てねーわ >>340
揃うまで地獄やけどな
自然回復とかストレスマッハや >>342
自然回復だろうとチケット使おうと揃うまでの試合回数同じやん こんだけ不満あるやつ多いってことはそれだけ真剣にやってるやつ多いんやろうな
正直片手間でやってるし特効も適当に三体しか作ってないから特に不満ないわ 冷静に考えてリアスピ失投が頭に飛んでくるのは恐怖でしかないな リアスピの失投と変化球には参った
レイのリアスピのオリストはビビった
つーか、あれ打てるの? 2000位→SRレイ×3 PRレイ×1
1000位→PSRレイ×1
累計合わせるとSR45作れる2000位のほうが報酬良さげに見える 打てるかよ
クソイベ中のクソイベだからアンケート来たらボロクソかいとけ このイベントはじまるまでは北斗コラボ楽しみにしているコメントがほとんどだったのに始まるやいなや、この手の返しようである、、 死兆星システムはまじでクソだと思うわ
メリットしょぼいくせにデメリットがでかすぎる チムランなんかどうでもいいんだ
負けようが選手死のうが3万位以内に入れば... ラオウが居ない時点で原作ファン
は諦めてたろ
動画も全然再生されてないしな
イベで走ってる層もキャラなんて
どうでも良くて年間ランキングの為
だけだしな ノリで作るからこうなる
ゲームバランスもクソもないイベント
ラオウ出てきてないし第二弾もやるだろうから今から気が重くなるわ >>352
チムランが下がればボーナスも下がるだろ
走りたい奴ほど必死に投打頑張ってクリアし続けないといけないから大変だと思うぞ
累計撤退勢はそこまで頑張らなくても倍率だけ稼げば累計はそこそこ楽に取れるから気楽だけど 普通のスタジアムサクセスもリアルスピードだとスコア上がるようにしてくれ
ストレート待ちでアホでも勝てるヌルゲーに飽きてたところ
結構面白いわこれ 累計撤退組だけどパズドラよりマシ、てか楽しいわ
パズドラはどうしようもないゴミクズシステムだった 7回まで2〜3点差でリード、8〜9回で勝手に4〜5点取られて負け。このパターンで6連敗。クソすぎる。 30000位近辺だけど、スコアボーナス2桁が大半だね。300%あるから、ストレスに耐え切れたら30000位は行けるかな。 死兆星対決なんだから勝ったら相手選手が即死して50万ポイントぐらいよこせよ 久しぶりにイベント本気でやろうとガチャ回して準備期間中に頑張って選手量産したのにこのゴミイベ何なん
リアルスピード打てないし死兆星システムも腹が立つしマジでストレスしかないわ
普通に変化球連投するし難易度が異常
そんな頑張って試合してないのに妙に順位高いからみんなこのクソイベやってないんだろうな
リアルスピードが今後も続くようならもう卒業だ 特攻のために育成したキャラが死兆星でいなくなるとかクソすぎるだろ ケンシロウの台詞にも表れてるけどお前らが山本ハゲとかお頭お薄くなってるとか言うから俺らの髪の毛狙ってきたろこれ流石にエフェクトきつ過ぎ
それかモンストに舐めたコラボされたこと根に持ってんのかな?コナミってプライド高そうだよね クソ高い種モミ払って獲得した選手が
死兆星であっさり死ぬからな
世はまさに世紀末
原作の再現度たけーわ 死兆星勝負がスーパーハイリスク超ローリターンなのがつまんない原因だろ
勝利でめちゃくちゃポイント増えたら楽しかった これがパワチャン最後ならマジで去年みたいにモシャプロで良かったわ リアルスピードで変化球混ざると難しいな
常にこのスピードならいいけど通常スピードと並行だからタイミングが中々合わない >>374
リアルスピードの次の試合で空振りまくるあるある リアルスピードもストレート中心なら新鮮だな刺激があるなってぐらいだけど試合が進むと変化球の割合がぐんぐん増えてどうしようもなくなる クソイベのたびにパズドラ思い出して
あれよりはマシかと思ってしまう。
というか、クソイベのたびに思い出されるパズドラってばよ >>376
リアルスピードもPS4のパワプロくらいなら良いかなって思うな
とりあえずストレートがチャンスボールなのは何とかすべき パズドラは紫の球が来なくて全打席ヒット
打ったのに負けるという不条理の思い出しかない >>370
ただのつまらんマイナスイベントでしかないよな
選手が犠牲になってチーム力は伸びず余計つまらなくなるループが作れてるわ 死兆星は負けたら何試合使用不可とかにすりゃいいのに リアルスピード木場を見たい
本物の爆速ストレートを リアルスピードでオリストやオリ変投げてこられるのキツすぎるなw 糞イベ連発で引退者続出やろ
北斗の拳とかパチンカスしか知らんやろうし 自然回復とはいえ真面目にやって2万位以下なんだが
どんなけ下手なんだろ俺 >>319
種もみ使うじゃん
レベルアップやり直してるから一緒だっつー例えだろ せっかく作った特効選手が死兆星で死んでいくのは草も生えない
よくこんな何の面白味のないクソ要素を入れようと思ったな 楽しくねぇよバーカ日付変わる直前に単発で湧いて擁護してんじゃねーぞカスが 唯一評価出来そうな百烈拳も何回かやると飽きるしなによりテンポ悪い
とりあえず種もみの量と死兆星は調整したほうがいいだろうな 死兆星はデメリットしかないわな
バッター時ならフォアボールお祈りまである >>390
自社コラボだから逆にさっぱりとした良コラボになりそう
無駄に凝った結果この空回りだし リアルスピードミート縛りでゾーン外の失投をひっかけて死兆星で退場したわ
てか100周するのを想定してるって頭おかしいだろ
初日に頑張ってやっと5周だぞ ラブプラスはあっちがいつになるかわからなさすぎて再来年になるくらいならありそう まじで糞だな
先週コラボキャラ狙いでガチャ回して昨日の狙い撃ち見たやつどんな気持ちになんだよこれさすがに舐めすぎ キャラ性能微妙だしCP狙いの人以外は年末のために石温存しそうだね 石でリトライ機能を付けてないのがイかれてるわ
コラボ企画通すことだけに力注いで細かい調整できなかった感ありありだわ芸人糞動画もやし これリトライする意味ある?
その石でチケット回復したほうが効率いい気が 相当力入れたコラボでこの出来はちょっとなあ
練り込み不足というか 4周したけどまだ負けてないけどな、もっとCPUレベル上がったらダルいのは目に見えてるから嫌だけど リアルスピードで変化球連投ガイジP引くとまず無理だな リトライというのは語弊があったわ
死兆星消せるなら石1個消費してもいいってこと cpイベラストだし頑張ろうと思ってるんだけど
最終日までに100週きっついね
まだ10週だわ ノーアウト満塁23塁で回してもほとんど点とってくれないのはなんなんだ ヒット15本だかで3点とかしかとれねーからなこいつら
中日みたいな野球してんじゃねぇぞまじで リアルスピード170q/h SSF5の投手に当たってクッソキツイ
モブの天才って何の意味があるんだか 投手バッティング時にも死兆星あるの勘弁してほしいわ 8回9回で大量失点で9回裏でランナー無し打席で逆転負け多すぎ
クソ調整入れんなやボケ 間違いなくパズドラよりクソだわ 育成した選手がいなくなるとかありえんだろ ジジイはそのときの相手のレベルのモブで良いから無料で仲間連れて来るとかにしろや
集めた種もみで仲間探してくるだけとかそのまま餓死してろや ジジイいらねえだろいつでも仲間入れ替えでなんか問題あんのかよ 味噌カツじいさんなら競馬やAKBや松屋などの板によくおるぞ チムラン上がっては落ちての繰り返しでずっとBとCいったりきたりだわ。
S以上のランクの奴おるんか? 最近のイベントのギミックってユーザーをただ縛ってるだけのもの多すぎないか?
こんなんなら何も変哲もないホームランイベでいい
打っても普通に負ける事多いし、マジでイライラするわ 試合全然勝てないな
勝てないと選手も増やせないし、つまらん たぶんキツいのは初日だけ
どうせ5枚消費する頃には種籾余って死兆星もそんなに気にならんだろ
ようやくスタメンと中継ぎ抑え全員揃ってB+まできたけど明日くらいにはSS4の先発とガチ特効も揃うはず
全員読心術持ちでミートS1だから初日よりは安定しそう これ自然回復でチンタラやってたら累計取り切れないんじゃないかな。最近配ってた試合チケ全部使ってそれなりに石割って全体150位でまだ2枚目のSRチケまで届いて無いし。 内野ゴロがセーフで投手死んで草
量産型ケンシロウが大量だしもうめちゃくちゃ >>426
こういうソシャゲやる層を喜ばせるにはキャラデザや新球場・新BGM作って声優にも金かけた大規模イベントやるより 既存データ使いまわし脳死イベの方が良いんだな
とにかく簡単お手軽にこなせてSRチケとか銀ハゲとか良い報酬あげとけば喜ぶ
いくら金と時間かけたイベント作ってもプレイスキルが必要でマゾいイベントほど嫌われる 少し進んできたらミート打ち縛りやリアルスピード縛りばかりで種もみすら貰えない
じいさんも変なタイミングで出てきてここぞという時にはいないし...
マジでバランスどうなってんの? 最初を乗り越えれば後はどうとでもなりそうだが最初が本当に糞過ぎてキレそうになる
せめて最初に種籾300位配ってくれたら全然違っただろうに 選手操作も9回のみとかにすれば良かったな
ノーヒットからのチャンスメイクとか出塁しても
CPUが軽く凡退してくれるからほんと困る
酷いとノーアウト満塁で0点とかな でもこれ良く出来てると思うわ石でゴリ押ししようと思ったら効率ゲロ悪くなって無限に割らされるしCPの為に走ってる層は地獄だろうな
複数枚消費がきつ過ぎる 9回表で三振取った後にで大量得点されて負けるのほんとクソ >>433
仮に既存あげあげイベの中身は全くいじらず年末スペシャルとして上限3倍で最高報酬をSRハゲにしたら北斗イベより圧倒的高評価の神イベ扱いされるだろうな
パズドラもそこそこ金かかってそうだけど今回のイベは千葉とか大御所声優にも頼んだりキャラや球場も相当力入れてるからめっちゃ時間と金かけてそう
もうちょいテストしてからスタートすればこんな糞イベ認定されずに済んだろうに ようやく1臭目
特攻作ってないんで100臭とか無理だわ 大量の特効つくりとボナキャラの糞選定さえなければ割りとイベント💃気がしてきた その特効作りが特に糞なんじゃないか
キャラロストやらリアルスピードの変化球もたいがいだが 四球で打者の勝ちになったのはちょっとだけ褒める
当然なんだけど >>451
たぶん欲張って同格以上のところに挑んでるからじゃね?
あとエースだけ良投手でチムラン高いけど中継ぎがほとんどモブのままで投壊してるか いうても種籾で同格以上とやらざるを得なくね?
一番下種籾なかなか来ない気がする 早速雇った投手が死にました
ボーナス無くても強い選手雇っていったほうがいいの?
選手作るの面倒臭すぎる 最高効率で回すには低ランク選手がダース単位×2〜3(直喩)で必要です
あたまわるーい
まあそこまでマジにはやらんけど片手間でやるようなスマホゲームでこんなマゾ仕様にしてなにがしたいのか 点取られるのは守備が弱いからなのか
ピッチャーがカカシだからなのか もうこれからはイベントオーダー全投手爆速怪童160にするわ
変化球はスプリットだけな 後半炎上するのはそういう仕様なんだと思う
アゲアゲとかヒットメイカーのような >>455
リアスピはスプリットとナックルとチェンジアップキツイわ
元からだけどスタードライブも無理ゲー
レイのアレも頭お菓子 ・選手集めの為に種籾試合する
↓
・死兆星で選手死ぬ&点数調整で試合負けるで戦力低下&種籾貰えず
↓
・やっと集めた種籾で爺試合する
↓
・死兆星で選手死ぬ&点数調整で試合負けるで戦力低下だけ
何コレ?賽の河原? 言うほど選手しなんやろ、5周したけど序盤にモブ二人死んだだけで選手揃ったら余裕やで リアスピってほとんどストレートだから許されてたのに変化球バンバン投げてきたらそらヘイト溜まるよ 死兆星での死亡は周回の間だけ死亡で次の周から使えるようにしろよ
高査定なんて種籾集めるまでに時間かかるのにあっさり死兆星されるというとんでも糞だな 3桁の順位でも累計取りきれてないから難易度はお察しだな
なにより死兆星が糞ゲー過ぎる 死兆星消せるようにしろよ
マミヤだってレイがユダ倒したら消えていただろ 凡退したのはモブなのに何故かケンシロウに死兆星付いて草も生えない 低ランクで回すのが良いってカキコあるけど
結局周回数で変化球投手になってくから
まぁ意味ないよね
今からでも仕様変更してくれよー リアスピって普段よりも球が速くなるってだけだからな
べつにいらねーわ、やるならコラボじゃないときにしろ >>470
これ
死兆星ついてもまた死兆星対決して勝ったら消えるようにしてよ 種籾40、リアスピ
ゴミアイテム、リアスピ
ミート打ち
こんなんばっか
で、種籾選ぶと爆発大炎上して勝てない
というか種籾自体がカスみたいな数量しかない
戦力上げたら上げたで変化球投げまくってくる→氏長星でキャラ消える
ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミイベント 3周目くらいで気づいたけど種もみはボス2人で回収できるから普段の雑魚は無理して種もみ選ばないほうがいいよな
50とかそんな数のためにリアスピ選んで死兆星貰うほうが大損害だし リアスピは振り遅れ前提で広角必須だったか
全然付けてねえわ 低ランで100試合くらい自然回復で回してSRチケまでとって撤退でいいんだよね ケンシロウに死兆星付いても「死にたい奴から出てこい」「貴様らの髪の毛1本もこの世に残さぬ」て打席に立つのやめて?
死ぬのはお前だわ レイとシンが奥義書ばっかり寄越しやがってクソムカつく
1時間待っても変わらなくてムカつく
とにかくムカつくこのイベ リアスピでこんなに変化球交えてきたこと過去にあったっけ?ガンガンストレート投げ込んで来てくれる印象だったんだけど。 低ランクのチームから高ランク選手が死兆星チャレンジしてくるのも要らねえわ >>486
バッティングと違って運ゲーなのに打たれたら死亡は理不尽だよね ゲット出来る種籾数がもっと多ければこんなことにはならんかったのに 種もみ少ない入れ替えも好きなときにやれない選手もロストする全てが噛み合ってないな
死兆星にメリットないのも糞 対戦相手三種選べるならジジイ、種籾大、種籾普通にしろよな
ジジイ、ジジイ、なんもなしとかアホか
作った奴テストプレイしてないだろ 企画段階でこれつまんなそう、てならなかったのかね…… め、目の前で起こったことをそのまま話すぜ
俺はサクセスを再開しようと思ったらデータが消滅していた
何を言っているかわからねーと思うが俺も何が起きたかわからなかった
操作ミスや思い違いなんかじゃ断じてねえ
パワプロアプリ ってやつの真髄を味わったぜ…
天才届けとカロリーバー持ち込んでサクセス開始、すぐに中断してからまた再開しようと思ったら画面が重くなってたから一回ホーム画面に戻ってから再開したらまた立ち上げになって入ったらデータが消えてた
アイテムもサクセスPもがっつりなくなってたしマジであり得ん 低ランク選手じゃホームラン打てなくて負けまくる
何気に相手も厳しいコースや変化球も投げてくるし 勝敗に関与出来ない感じが酷すぎないか?
自動失点が本家のパワフェスくらい辛くなってるわ 低ランク選手作るのに打撃全振りじゃなくて正解は守備力に全振りしてたら失点減って勝ちやすくなる
なんてオチだったら皆発狂するんだろうな さっさとメンテしてSP20にしろ。
それが嫌なら市長星なんとかしろ。 守備と捕球の大切さがよくわかったな
守備捕球を開始したパワヒ持ちを集めたら失点しまくるのも当然
終盤に失点が集中するのも先発だけ高ランクにして中継ぎにGランが残ってるからじゃねーかな
パワプロのNPC采配はピッチャーが打席に立っててチャンスだったら、ピッチャーがミートBパワーBでもGランク野手を代打に出すレベルだからな >>503
これはある
先発のSランにスタミナアイテムでほぼ失点無いし
ただ確実に出番ある先発と違って中継ぎや抑えに回す種籾は無い 自然回復でやっとチムランCになったくらいだけど、ランキング5000くらいだし、やってる人少なそうだね。始めてすぐにこんなクソイベやんねーってなった人も多いぽいけど。 個人的に、北斗の拳コラボはかなりおもしろいと思うわ
システムも難易度もいい感じ
ほんとパズドラコラボがどんだけゴミだったか再認識させられたわ・・・ >>506
貰える石の数もショボイしな
チャレンジ達成で石10個とかならやる気出るんだけど リアルスピードの2ストライクで打順まわってきて死兆星バトルでケンシロウやられたわ
ふざけてるわ 難易度は別に難しいくらいの方がやりがいしありっちゃありだけど、とにかく特効作るのが疎いわ
死兆星もシンに勝ったら雇い直しじゃなくて勝った瞬間戻ってきてくれ パズドラは実質特効作るの1キャラでよかったからまだマシだわ
SR45作れなかったって奴には印象悪いのか知らんけど
難度の時限開放は糞だったけどな >>449
そこは獲得アイテムPNアテナじゃなくちゃ >>514
PN集めて45にするイベントだったからそれじゃ当たり枠じゃん 激重コストで縛りプレイ強いておいて、せっかくもみ貯めて引き換えた特効選手を速攻で強制退場させるの糞過ぎる。そして取り戻す条件がラスボス打倒って…
Eランク特効一通り作れっていいながら序盤の報酬もみじゃEすら満足に交換できないほどコスパ悪いし、そもそも補強のためにまず試合に勝たなきゃならんのに下ランクチームには全然爺さんが出ない
せめて弱チームでも操作の腕次第で勝てるヒットメイカー式の攻撃過多試合ならともかく、こっちが負けててランナーなしの状況でも投球パートが回ってくる謎仕様
ここまで糞仕様が揃うと嫌がらせ目的としか思えんわ リアスピだけ無くしてくれ
これがないだけでもっとポイント貯めることができる 死んだ時にせめて購入コストの半分くらいモミ返せよ
死ぬのが怖くて高コスト選手に全然を出す気がしない 低ランで特攻積んでも、Sランクになって
高ポイント取れるようになれば
序盤の300%ボーナスとか速攻差が埋まるんじゃね?
本気の11人で特効モリモリにした方が
どんどん差を埋めれそう Eランくそ安いから2周もせず揃ったと思うが…
基本的に種もみはボスから回収するものだから試合はとにかく勝てる奴ボコって進めるのが楽だ どうせならマッドマックスとコラボしてくれりゃあ良かったのにな
スターウォーズとかでもいいし
HUNTER×HUNTERとか
次はラブプラスなんか?
おっさんばっかりやん レイ戦でパワロボ初号機(ピッチャー)に死兆星でてきて当然負け
9回表に逆転されて試合も負け
糞が 低ランク特効キャラがポジション複数守れると安心するな
またケンに死兆星付いたから外野補強しなきゃ・・・ パズドラモンストメジャーダイヤも定期的に再コラボしてほしい 北斗の文句はコンマイに言えのコラ画像が作られるのも時間の問題だなこりゃ もはや死兆星付いたら即死んでほしいわ
死ぬまでの猶予でシンに勝っちゃうと再スカウトまで長すぎるだろ >>526
番組に出てたし、ノンスタ井上に「おい井上、全国のパワプロと北斗ファンに謝れ」って手紙送ってやろうかとは思った ところで人気投票の結果は1位2位まだなのか
誰なのか イベント開始した後に作った選手には捕手サブポジ、キャッチャー◎付けてるわ。
捕手に立て続けで死兆星ついて悲しみ背負ってしまった。 >>526
お前は死んでるって
死んだのはコンマイのこのコラボだろって
ツッコミてーな シンとの対決で死兆星がピッチャーの打席で出てきたんだが…なにこれ 今回、別バージョン待たなくていいから
報酬チケは早目に貰いたいな
前回は別バージョン完成待ちの必要あったけどね。 さっき思いついてまだ10試合程しか試してないから確証持てないが守備に振った選手数人入れたらあきらかに失点減ってそれまで勝率5割いかないぐらいだったのが8勝した。
打撃、パワーは足りなくてもガム、バットで補填できるし自分が打つのは腕次第でカバーできるから守備重視の選手を揃えるのがガチで正解じゃね >>526
コラ出来たけど通信制限でアップ出来なかったわ コンマイに対して怒っているときが一番ここは平和だな
普段からもっと仲良くしとけ 全然順位落ちないから離脱した人多そうだなwww
リアルスピードがクソゲーすぎるわ 少しでも北斗愛があったらこんな事しないよね
ほんとひで
https://imgur.com/a/Oy8Bx5i 上にいけばいくほど糞ゲー感増すんだろうな
まさに世紀末だ コンマイからのメッセージは称号に集約されてるな
ヒャッハー!ここは遠さねぇぜ! これ一番下選んでもミート縛りあったり自動失点しまくりで勝てないのが最高に面白くない ランキング目標ある人は最終日の石割じゃ遅いな 先行逃げ切りがかなり有利 モグラたたきはだるい 特攻は高い人でも精々700%
周回のボーナスが最大1000%
最終日だけじゃ圧倒的に不利なルール
なのに、既に全然順位が落ちない時点でお通夜イベント感が半端ない マジでやってるの年間ランキング狙ってる職業パワプラーの人くらいじゃないの? 離脱前提でどんどん入れ替えるとしてランクeを量産でいいの?コスパ的に
ランクeの野手投手はどのくらいの選手になる?
でも投手はeだと失点酷いよね 特攻ゼロでも累計までは余裕と思ってたが不安になってきた パズドラコラボより酷くないという評価が解せん
北斗のがよっぽど糞だろこれ 開始前:累計報酬は全部取りたいな
↓
種もみレート確認:も、もうすぐSR券10枚だし1枚くらいは…
↓
特効Eランク複数人死亡:れ、レイSRの確保だけは何とか…
↓
現在:レイまで心がもたねぇ…
加速度的にモチベーションが下がっていくわ やる目玉イベントが糞イベばっかりってある意味才能だわ わざとつまらなくしてるとしか思えない
どんな狙いがあるんだろう 急ぎでS1くらいの野手作りにきたらセン丸
ほんとここの運営は人の嫌がることがよくわかってるわ 世紀末にやったら多分どんなことでも面白いよ
これだって… 世紀末にこんな糞ゲーやってるやつは既に
殺されてるわw >>561
選手ランクしか見てないし守備力あげても意味ないぞ(マジレス 種モミ貰える量さえ調整すればまだな
パズドラの時もここさえまともならって言われてた気がするけど 死兆星対決今のところ負けなしだがこれあかんやつだな
特に投手時の死兆星は勘弁してほしい 大昔は守備力が関係ない調整だったけど
どっかの調整で守備関係が失点のしやすさに影響するようになるアプデあったろ アテナさんはなんだかんだハゲ無しで45になったからなぁ強化円卓でめっちゃ強かったし 低ラン特攻いくつか作って累計報酬さっさと貰って終了がいいかな リアルスピード南斗千手流撃4連投でケンシロウが死んだわ
死ね変化球ばっかじゃねーか 特攻70%とかで3000位来てる奴ちょいちょい見るけどどんだけ割ってるんだろ… 累計回収すらキツいわこのイベ
下段相手に5連敗してる
ノーアウト23塁から1点も取れないとか多すぎるだろゴミCPU共 >>570
リアルスピード変化球はほんと頭おかしい
自分のランクが上がってきたら混ざるようになった気がするから、種もみが潤沢でもいたずらに高ラン選手入れない方が良いような気すらしてきた 自分みたいに死兆星で死にまくる奴はかなり厳しいな
シン倒すまでに高ランク一人でも死んだら種籾集めるだけで数周必要になるし低ランクを延々補充するほうがいいのかも 北斗コラボストレスしかねえな
パズドラ以下だろこれ 累計報酬に称号とか実質何もないのと同じじゃねーかよ
イベントの称号はランキングだけにしとけよ このスレに愚痴ろうとしに来たけど尚更めんどくさくなってきた つーかさ、コラボでランキングやらせるのが本当頭おかしい
つまりCPが悪い リアルスピード強振
リアルスピード
ミート
みたいな並びくっそ嫌い レイの金特って脅威の切れ味かよ
シナリオ金特被り、闇野と同じスナイパー、全力入学拒否
この苦行で貰って嬉しいものでもないな 低ランク特効ちゃんと作ってないと参加するのもだるいな
せめてイベント中も消費sp減らしてくれてれば コラボは爽快感とかなくさなきゃならん縛りでもあるんかね・・・
正直、勝って気持ちよく遊びたいのに、難しくてイライラさせられるとかコラボとしてどうなんだ
コラボから入った人とか絶対定着しないと思うし、潜在的な顧客の損失にしかなってない気がするわw
二度とやらんでしょw こっちの攻撃でノーアウト満塁で操作打ち切られたら絶対点入れないのに、守備でツーアウトからヒット打たれたら高確率で1点入れられるのほんと糞 しっかり特効作って準備してた人ほど死兆星でいなくなるダメージが大きいな
上位狙いで走ってるなら並行してサクセスで作り直す余裕もないだろうし >>588
そうでもないだろ
上位の他の奴も走ればそれだけ死兆星のリスク背負うし
死兆星で飛ばされても欠員補充できるように何パターンも作成してた奴が勝ち組よ 打者が投手でも遠慮なく死兆星来るのな…
特攻で野手能力も上げてたから問題無かったけど コラボで新規取り入れたいのに特攻の下準備20人以上
昨日始めたって人いたらオールG軍団でしかこのイベント参加出来ないからな トップ争いしてる人達が今何周目でランクがどれくらいかが気になる
60周でSランクぐらいいってんのかな 前回のリアルスピードはバトスタトーナメントの決勝以降(Majorの聖秀、海堂)だったか
あの時はそんなに不満多くなかったのに >>595
チャレンジ達成の7踏破まで、全勝でも最低84試合 安心しろ。14時になればイベント改善しますって通知がきっとくるさ。
くるよな? 特徴となるシステムがユーザーのプレイ縛って自由度を削ぐものしかない
普通にただのクソゲーみたいだよな 今回のイベ まぁ誰もマトモにテストプレイしてないんだろな 死兆星がポイントボーナス以外にもなにかメリットがあれば全然違うのだが 今回1位の人マジで凄すぎない?
どんだけ選手作って準備してたんやって感じ 別にリアスピでもいいんだが通常試合とリアスピごちゃ混ぜでくるから感覚おかしくなる せめて死兆星発生は1周につき投手野手1人ずつまでとか、仲間が旅立ったら悲しみを背負った残りの選手たちに特効補正追加とかしとけばまだ許せたのに
死兆星とか仲間の死って、北斗の拳においては悲劇だけじゃなくてケンシロウが悲しみを背負うことでより強くなるための通過儀礼としての側面もあったのが重要なのに、
単にゲームの難易度を上げるためのハードルとしか生かしてないとか冒涜にもほどがある ケンシロウで死兆星負けたらケンシロウも死ぬんだろうか 死兆星の時だけたまたまライナーが真正面にいくんだけどたまたま 細かいところだと爺居ない時にスカウト画面出せないから必要種籾数が分からないとかもある
爺行くか種籾行くかで悩むんだよな >>607
SRケンシロウ持ってなければ二度とケンシロウ雇えなくなるよ
百烈拳もだんだんだるくなってきたから外れてもダメージないかもしれん 死兆星敗北するかは別として絶不調も多いし種モミのバランスおかしいから爽快感0なんだよな >>613
冒頭の説明で滅茶苦茶煽ってくるモヒカンたちが最高に酷いと思った 2話目で速攻死んだ1話限りの種モミ爺さんネタを嬉々としてやってるところが寒い
こんなキャラ出すならラオウやトキやリハク出せよ 間違いなく歴代最糞イベ アンケではボロクソ書いてやろ 死兆星勝っても大してポイントもらえるわけでもないしストレスの元でしかないな こっちミートのみなのに相手は強振してくるのやめてよ ランクが上がると獲得ポイント増えるみたいだけど銭ペナと違ってやめ時がわからん
死兆星ボナはやればやるほど上がる >>607
種籾格安で特効もないからSラン以上揃ってきたらもはやケンシロウに付いてくれてラッキーとさえ思う
プレイスキルなくて死兆星でよく死ぬ奴はリアスピミート打ちとかは無視して周回重視で良いと思う
主に稼げるのはボス戦だからひたすら回してれば周回ボナ増やして種籾も十分な量貯まる
結局大事なのは最終日だから マジつまんねえ
死んどけコンマイ
アンケボロクソに書いてやるからな アンケボロクソに書いても向こうには参考になるだけじゃね このイベントを機に北斗の拳の漫画読んでみようかなって思ったけど
こんな糞イベで読む気うせたわ
このイベのように糞つまらん内容なのうは容易に察しが付く
もう絶対に読まんわ リアルスピードのオリ変はロゼルージュ超え
あれ、なんでオーケー出したか理解に苦しみ これケンシロウにはボナつかないからスタメン全部特効にできたらケンシロウ洋ナシでOK?
それならPRケンシロウのみで問題ないんだけど 作業イベだから北斗のアニメ観ながらやってるシンさん女にディスりまくられてばっかで可哀想…w 5万点をどう見るかだろ
1試合に3打席あるとしてケンシロウが引ければ5万点追加だからな
倍率を少しでもあげて安定してポイント稼ぐか、ケンシロウで大量ポイントか、好きな方選べばいいんちゃう >>630
百烈拳もかったるくなってきたからもう外すか死んでもいいかなって >>630
サンクス
じゃあSR持ってない自分としてはそこまで致命的じゃなさそうだからスタメン特効で埋めるまでケンシロウをスタメン起用するわ >>624
北斗に罪はないぞ
後半は1巻読む度俺ですら毎回泣いた漫画だ男なら是非読んでほしい作品 リアスピ
リアスピ
ミート
が続いて吐きそう
リアスピの薫投法でSFFとか糞過ぎてケンシロウに死兆星ついちまった
百裂拳でほあたー!しながら死兆星見えるのはギャグかなと 9回裏2死3塁ヒットでサヨナラのチャンスで百裂拳からのセンターフライで引き分けは悲しい 今更だけどさ、システム的にこれは死兆星じゃなくてどちらかといえば新血愁じゃねぇのか?
死兆星ならマミヤみたいに消し去る方法もなきゃおかしいはずだろ 2億点稼ぐとかきつすぎ
1ヶ月あるならまだしも5日間でここまで稼げるわけないやろ
コナミなにかんがえてんだ 開始から24時間で3千万点でだいたい1万位
累積完走すんの辛そうだわ こっちは先発一人確保するのもやっとなのに
相手は毎回エースが登板してくるのも糞な要素 >>635
リアスピは打てない奴が悪いとしか思わんが
ミート打ちはどんだけ打っても負けるからな 嫌がらせも度が過ぎるともう言葉も出ないわ
アンインストール一歩手前レベルのクソイベ 3周しただけで6000位だしあんまりやってる人いないな 相手が一、二人GやらEで後がS7とかで固めてランク上がってるチームだと大量失点するのまじでやめて欲しい チケット20枚だけ使って4周したけど4000位だわ
クソイベだからあんまりやってる人いないのかもね 自分も1万位だけど、一万位で累計到達できるか
微妙なラインだよ。
選手の入れ替えが種籾だけだから、今のペースの入手量だと
あとS以上のキャラ5人入れられるかどうか。
2万位以下は累計到達できるんか? SS以上のガチ特効を仲間に入れてもスタメンにはしたくない本末転倒感
たまたまこのクソイベが生み出されたなら奇跡だから絶対わざとだね
いつも通りのコナミの嫌がらせ ケンシロウが旅立ったので、このゲームは終了しました。
チャレンジすらまともにクリアできそうにない。 これボーナスがついていないSランク以上の強いキャラ固めと
特攻ボーナスついたEランクの選手固めでは結果的にどっちのほうが貰えるポイント大きいのかな?
もし強キャラ揃えてポイントが特攻貧弱固めよりも低かったり同等レベルならこのまま選手変えないままのほうがいいような気がしてきた
試合には勝ちにくいけど種籾と自分のランクより高いチームとミートだけの試合は避けてひたすらランクDと戦ってれば何とかなるかも シン戦で自操作で勝ち越した裏に自動失点で負けとか何が楽しいんだよこれ
何故九回でなく八回操作なのかもわからんしこれ考えた奴頭いかれてるわ >>648
>>650
いや、むしろ逆だよ
前回のホームランを的に当てるランイベの時は自分は無課金、石割りせず自然回復だけで3日目位まで500位ぐらいだった(最終的には4万位近くまで下がった)
しかし今はこの時点で6000位だから最終日には10万切るかどうかまで落ちると思う
文句を言いつつもみんなムカついてるからやらないだろうと見越して結局やってしまってるパターン。まあ運営もそれを想定してるだろうけどね
ユーザーはどこまで不条理な内容でもキレないか、運営の方針に従えるのかを判断させ、ユーザーをいかにコントロールできるかをゲームを使って支配している 結局、クソイベだ改悪だ無能だ言いつつやってしまうのがユーザー
だから運営に舐められるんだよ 奮発して買ったS5ボナ55%の先発の初試合で打席操作回ってきて死兆星付いた^^ >>656
それその時の特攻がよかっただけでは?
その時自然回復じゃそんな順位ならなかったぞ >>659
すまん500位じゃなくて5000位の間違い 今回めちゃくちゃ緩いのに何言ってるの、いつもより全然走ってないぞ CPなかったら累計回収すら悩むレベルのクソイベだな 全打席ホームラン打っても勝てないとかミート強制の走者0とかはやめて欲しいな
負けるのは仕方ないにしてもストレスの溜まる試合はしたく無いし勝ち目の無い打席もプレイしたくない 自然回復分消費でもボナ皆無でない限り10万切りそうな落ち方せんと思うが… イベント全然勝てないしパスドラの頃からイベントクソつまんないし、なんでだらだらやってんだろう
ガチャもゴミばっかで石700個溜まってるけど使う気にならんわ ようやくB+まで来たけど終盤に大量失点する頻度が高くなってきてキツイ ぼくのかんがえた ドラクエコラボ
・最初に酒場で仲間(チームメイト)を3名雇う
・試合では交互に1打席ずつ攻撃を行い、そのスコアでチーム合計HPを削り合い、どちらかが0になった時点で試合終了
・投手(勇者)のみ、プレイヤーがサクセスで作った選手を最初に登録する
・仲間には職業毎に、最大HP、攻撃力(打撃スコアボーナス)、守備力(ダメージ耐性)、素早さ(先攻率に影響)、かしこさ(相手のCPU強さに影響)、うん(試合後に手に入るGの量などに影響)といったステータスがある
・試合後に手に入る経験値でレベルアップすると、勇者と仲間のステータスが上がって特技や魔法も覚える
(例:まじんぎり ボール球を見逃してもストライクになるかわりに長打力と打撃スコアがUPする)
・エリアのダンジョン(一定回数の連続試合)の最終階層にいるボスを倒すと新しいエリアが解放され、敵の強さと報酬が上がっていく
新しいエリアで勝てない場合は前のエリアでレベル上げすることも有効
うんが高いと経験値をたくさんくれる相手が出ることも
・試合で減ったHPは町の宿屋でGを払って全回復したり、薬草を使って3割ほど回復したり出来る
エリアを解放する毎に店で買える装備品が増え、それを各キャラに装備させることでステータスを強化していくことが出来る
・ダンジョンや敵を倒した時に出る宝箱からは、Gや装備品の他にパワーストーンやガチャ券が出ることもある
…イベやるより他のイベ妄想してた方が楽しいって、どんだけ糞イベだよ… クソガチャクソイベすぎてスレも荒廃したわ 救世主まだか やっと3分の2が終わった
勿論SRレイまでの話だけど シンから6打席連続HR打ってその後逆転負けとかほんま萎える
結局運営のさじ加減なんだな ミートでホームラン打てない奴とか言ってる奴はミートチャージ知らんのか シンに負けるとマスめっちゃ戻るのもクソ過ぎる
1周するのに12試合も勝たないといけないのにどんだけ周回させたくないんだよ 百烈拳ミート打ちだと発動しない仕様なのにミート打ち縛りさせるとかwww
なんで自らが産み出したコンテンツを死産させるん? 奥義って貯めといて、ボーナス選手11人揃ってから使う方がいいよな! >>655
8回勝ち越しても9回で向こうが勝ち越せるからだろ。 種籾がいかに貴重なものかよくわかった
これで原作読んだらじいさんに物凄く感情移入出来るってコンマイの作戦だろ多分
知らんけど 百裂拳のアタタタ、できるけどちゃんとやらないと失敗しそうなぐらいの難易度でだるいわ
「チャンス!ボタンを押すのだ!」ぐらいにしてくれ これってパワヒ読心術にミートパワーSだけのキャラ量産しとくべきやったん? 量産する意味ないだろ
死調整勝てないマンはしらんけど 銭ペナみたいに試合数決まってる方式の方が良かったわー 広角つけたい
上手い人達はリアスピでも十分満足にうててるの?
すごいわ アイテムの百烈券てケンシロウいないと発動しないの? 多分北斗のパチで負けまくったやつが腹いせに考えたコラボだろこれ >>696
いなくても強振すると発動するよ。
ファールでも発動する糞仕様は何なのかね。 >>698
ファールもアウトも出るから発動したらHR確定でも良かった気がする >>688
ミスミのじいさんはまあまあ存在感あるけど言うほどメインでもない
というかコラボでケンシンレイしか使わないってのは北斗ファンも首かしげるでしょ
ヒロインもいるしバットとかリンとか相棒にうってつけなのもいるのに
最低限ラオウとかトキも出してほしい >>698
サンキュー!俺のモブキャラが百裂拳使えるのは面白いわ >>655
9回だと勝ってる場合操作機会失われたり勝ち越した時点で操作打ち切られたりするけどよろしいか? 百裂拳やめてくれよ
仕事中にアタタタタタタァー!って言うの恥ずかしいんだから >>705
ケンシロウとレイとシンがおらんのやけど
パワプロ素人か? あおいちゃんもうすこし可愛く書いて
顔が下膨れしてるようにしかみえない >>705
あら可愛い
友沢とみずきもセットでよろ 北斗好きやから糞イベなの目瞑ってるけど
リアスピ失投だけはやめろ
150超えのストレートなんか見極めれるかボケ 普段お前らがデッドボールは避けない方が悪いっていうけど、リアルスピードで球避けるのがどれだけ大変かわかったろ? リアルスピードで慣れた後に通常試合のカーブとか打ちづら杉 >>705
鉛筆画っぽい味のある絵だな
阿畑いるのもポイント高いぞ >>712
だってあんなの避けれない方が悪いんじゃん 明らかに累計2億どころか踏破10回すら行く気しないのに今ランキング9000位だし本当にユーザー全員やる気ないなこれ 2万銀ハゲだけなら難易度低そう リアスピ+オリ変+死兆星でピッチャー狙うのやめーや
唯でさえリアスピ+オリ変なんか打てんのに 市長星で勝ったら相手のチームから1人引き抜ける様にしろ リアスピはもうストレートを狙い撃つしかないよねこれ
どうやったら変化球うてる? 割とマジで対策はロックオンバットやろ
置いといてストレートじゃなかったら動かさずロックオンに任せてタイミングだけ合わせて打つ 北斗百烈拳って打った結果がファールでも成功ポイント自体はもらえるのね 頑張って揃えたSS1特効5人スカウト出来るのいつになることやら 爽快感ゼロのイベントでつまらん
パズドラの時の理不尽さよりはマシだけどな
こんなんじゃメジャーコラボが神イベントに感じるわ 今回のイベント、わざとなにか抜いてる節があるな
ケンシロウだけは常に強振可能にして欲しい
リアルスピードが打てないのは慣れというしかないな 全ポジ守れるB~S1辺りで特効作っておけば一周で2人は補強出来るから何とか勝ててるな
SSとかいても一人に2000も支払えるかよ リアルスピードは全然いいんだがやるなら全部リアルスピードにしてくれ
あとSFFやめろ
スタードライブは許す 思い返すとコラボイベってほとんどクソだった
デスノートとビックリマンは記憶にすらない 選手ケン・トキ・ラオウで相棒リン・バットなら良かったのに
新高校もあれば完璧
どうせ漫画コラボで全力使用不可だし こういうクソイベやると一気に人減るんだよな 詫び石要求レベル >>736
野球
ダイA→バトスタ(倉持)・チャレスタリーグ(白州)
Major→バトスタトーナメント×2(眉村・薬師寺)
Major2→大吾育成(大吾)
グラゼニ→銭ペナ(凡田×2)
非野球
ドロイド→激突(ドロイド像)・バトスタトーナメント(ブラックドロイド)
ビックリマン→サクチャレ(経験値のみ)
デスノート→団結ヒーローズ(デス小筆)
にゃんこ大戦争→穴掘り(パワにゃん)
ポコパン→投手パズル(ポコタ灰塚)
モンスト→激突・ダンジョン高校(クイバタ)
パスドラ→ドロップ打ち返し(アテナ)
パワサカ→サッカーボール打ち返し(花散院・峰) 正直こういうイベントでも特効1400%積んで石割って走れるガチ勢は尊敬するわ本当に 1位の人って話に聞くと夜中だろうが昼間だろうが1日中毎日ポイントが休まらないらしいね
毎日寝ないで仕事もしないでイベ走り続けているのか誰かに金払って代理でやらせてるのかどちらかだろうけど
そこまでしてやる人って人生においてもろくな生き方してないんだろうなとは思う
まあランキング上位人は彼女とか絶対いないと思う リアルスピードでわかる、縦に変化する球はやっぱり強い 1位というか現時点でトップ50の奴は全員発達障害だろ ID:B3XF58um0
こいつ理不尽ガイジだから絶対に関わるな リアスピスプリットでケンシロウにし調整が灯った
と同時に俺のやる気が一足先に旅立ったわ
コラボ終わったら起こして 犠飛で負け扱いにするのやめーや
あとバックスクリーンに観客置くのやめろや。マウンド方向にちょろちょろしてむかつんじゃ 1周してようやく取れる高ランク特効が
一回のミスで死んでいく 失点多すぎてイライラするなこれ
せっかく打っても3点差つけられたら絶望 9裏に2点差つけられて1アウトランナーなしで回される無駄な時間 せっせと作った特攻選手がgランクとトレードされるのが一番ゴミな部分だと思う
クソイベにもほどがあんぞコンマイこら >>755
似た能力でボーナス消えるだけなら許せるのになあ 死兆星で負けるやつが悪いんだけどな、普通そんな負けんから気にならん なんかのイベで逆転するまで打撃操作できただろあれ今すぐ実装しろカスコンマイ これ特攻低ランで勝ち負けするよりS〜のキャラで安定して勝っていったほうがストレス無くていいな 負けるヤツが悪いとかリアスピあるからノーミスは無理やろ パズドラですらそういう奴いたからなw
リアスピ失投は流石に無理だった パズドラはまあ打てないことはなかったけどリアスピオリ変とか1回もミスなく打てるのかよと 勝てないから仲間増やしたいのに勝てないから仲間増えないわ 高ランク使って相手も強くなってスタドラ連投ガイジみたいのばかりになるほうがダルイわ そこそこの選手ランクじゃないと俺のプレセンじゃ補充間に合わないわ
事前に作ったの殆ど使えねぇ >>768
嘘付き呼ばわりは酷いわ、割と真面目に一周目モブに死兆星付いただけで負けてないんだけどな
https://i.imgur.com/SCrXPzT.jpg つーか百烈拳成功で試合勝利でええやろ
北斗神拳は最強(試合は負け)じゃケンシロウただのアホやで これ4人でも5人でも平気で死兆星つくんだなw考えたやつどうやればプレイヤーがイラつくかよくわかってるわw 投手死兆星対決が運ゲーすぎる
ナイピ極とか持ち込んだ方がいいのか >>771
そんなんわかるわけないやん、大してやってないから負けないって言われたからちゃんとやってる証明しただけやで
こんなとこでどうでもええことで争いたくもないからもう嘘つきでいいです 死兆星ボーナス見せたら良いんじゃない
まあそれだけ走ってるんだから嘘とは別に思わないけど ミート限定9回裏、ランナー無しで打席が来ても負けてたらほぼ無駄なだけとか。 死兆星のボナ20000ちょっとなんだけどみんなどんくらいなん S8の特効スカウトしたら3試合目でリアルスピード失投で死兆星付いたわ山本ホント死ね 死兆星ついても死ぬまでに死兆星勝負に勝てれば消える、とかならまぁ…
というか原作じゃマミヤ助かったじゃん >>739
一番楽しかったのはサッカーボール打ち返し 161キロ+走者釘付け+エクスカリバー含めた変化球中心のリアルスピードなんて打てるわけないだろ コンマイ社員にリアスピ160キロの変化球打ってもらいたいわw 嘘つきでいいです=嘘
はじめに指摘された時点で嘘ついてすいませんでしたって言っとけボケ >>785
読心術が発動するのお祈りゲーと化してる
マジで変化球中心つけるのだけは勘弁してほしい チムラン上がってくると死兆星で逝く選手の種籾が馬鹿にならない
逝った選手を種籾使って取り戻すループに入ってきた そもそもゲームでリアルスピードってなんだよって話よ 沢山のプレイヤーが死兆星に苦言を呈するなか
自分が失敗していないからと言って他者を遠わましに下手くそ認定
証明にもならない自慢スクショ
童貞臭い 種籾入手数が少な過ぎなの改善されればどうにかなりそうなイベ
レイとシン勝利でそれぞれ2000くらい欲しい… ああ、無理だわこのイベ
もう累計も取る気もでんわ
終わったら起こして >>785
特攻でEランク揃えると敵のモブ+エースのチームに死兆星で嫌がらせされるんだ 北斗百烈外野フライの脱力感ったら
これでいいのかコラボイベント 死兆星でライト前ヒット打って喜んでたら
セカンド封殺のライトゴロで
死兆星対決失敗になった時はぶん投げてやろうかと思った 北斗側ってパワプロの何かコラボしてるの?
パチンコに出てくるの? 累計が辛いのとか初めて
特攻なくても普段ならすぐ終わるのに… 死兆星でリセットされるくせに
種もみはろくによこさない
パスドラ以上のクソイベ 8番バッター死球食らわせておいてピッチャー相手に死兆星対決とかやめろよ
悪意しか感じないぞ 相手同じチムランなのに選手の強さ違いすぎるんだけど
マッチングどうなってんねんこの糞ゲー 普段が累計あっさり取れすぎなのもあるけど調整ミスなのかってくらい今回累計終わるまでが遠いな 現実の野球は3割打てれば1流ですよ?(ニチャア)
とか思ってそう死ねコンマイ
現実じゃアウトになっても死なねーんだよクソが >>785
勘弁してください
バッセンで120キロ打つのがやっとなんで
やきう素人にはあの速さで更に曲がってくるのは地獄 今5000位くらいでまだシン3回倒して4周目だけど全く勝てずにレイすら辿り着けん
中継ぎの層厚くしないとムリ 「お前はもう死んでいる」
アウト!チェンジ!
ーーー
になった時は吹いた
ホームラン確定とかでよかったやろ きゃ龍は前回僅差2位だったから
今回は1位にかける意気込みは他と桁違いやろうな。
よーやるわ ちゃんと原作を知ってるファンの人には申し訳ないけど北斗の拳に対してパチンカスのイメージがあるせいで全く楽しめない
むしろパワプロに泥を塗られたような不快感すら覚える >>812
ケンシロウが意外と非力なんだよなあ…
引っ張らないと安定してホームランできないから意識しすぎてファールなりがち 踏破数って100までいくんだね
運営明らかな設定ミスだろ
ランキング走ってもそんないかんやろ >>812
百烈拳のポイント自体はそれでもちゃんと入るよ 踏破数は1周で10%増えて最大で100%かと思ってたから
1周目終わった時点でカウントが1しか上がってなくて唖然としたわ これ自然回復だけじゃ累計回収無理か
仕事しながら漏らさないとか無理だしこんなクソイベに石割らなきゃいけないなんて震えるわ パワロボ使うとどうなるのか気になって仲間にしたけどモヒカンがあの投げ方をし出してやっぱ手抜きなんだなって
ロボにモヒカンさせるぐらいしろや これ酒飲んでたら気軽に遊んじゃダメだなw負けるのはいいけど死兆星がつきまくって明日に響くなw これミスって2試合連続で主力が死兆星になったりすると一気にチーム崩壊だな
10周越えたところあたりからレイやシンがリアルスピード変化球だらけになるしクソつまんないわ パワチャンあるから、年間ランク気にしてる人は
マジで可愛そう。 まだPRケンちゃんは生きてるよ
死兆星対決何回もあったけど ケンシロウがシンに死兆星かけられて笑う
北斗百裂拳でボコボコにしてやったけどね レイやシンで最終回に5点取られて負けるとホント腹立つなこれ うちのPRケンちゃんはモブにファール百裂拳かました後にど真ん中失投見送って帰らぬ人になった ケンシロウに死兆星ついちゃった
リアルスピードのオリ変無理
もういいや >>814
最短で1200戦、自動操作が糞すぎてコンスタントに2倍は掛かるとして2400
チケの自動回復が1枚30分、丸5日間・120時間ではわずか240枚…
うん、どう考えても想定がおかしい 種もみの入手しやすさのバランスさえ良ければ面白かった気がする ミートのみはどんなに条件良くてもスルーし始めたらわりと安定するわ 投手の死兆星勝負が理不尽すぎる
というか死兆星が超デメリットしかない
こんなん擁護してんの社員としか思いたくない >>837
スぺならバスター出来るから打てなくもないけどアプリは打撃能力あげてないと無理よな これ中継ぎも結構スカウトしないとダメな感じかな
中継ぎ抑え一人にしたら7回8回でモブが出てきて炎上する 合間時間に息抜きでサクサク進まずに
寝る時間削ってイライラしながら効率悪いイベントやるって何なんだろう…
こういうイベ来ると課金しなくて良かったとつくづく思ってしまう 正直最初は力入ってるやん!
うおおおおおレイ取るぞ!だったけど
もういいや苦行過ぎる 無特攻自然回復でヌルヌルやるのいいわ
累計届かないかもだけど気にしなけりゃ普通に楽しい 緩和してくれねーかな
累計すらクソ面倒なの見ると設定ミスってるだろ 今まで真面目にやってよかったと思えたの鳴海の時だけだったな
チャレスタは企画失敗しかしないし、やんなくても後でなんとかなる クソイベなのは確かだが、死兆星のシステム考案した人間を今後開発チームから外してくれたらそれでいいや ツイ見る限り、パズドラ程ではない。
パズドラはマジで「老舗のゲーム会社である御社が
この様な形でコラボをリリースしたのを〜」
っていう本人特定できるアカからの書き込みとかあったし。 チケット全部吐き出して累計取り切るぐらいまでならいいけど複数枚消費で上位走るのはマジで地獄だと思うわ 流石パズドラの方がゴミやろあれは今までのイベで1番ひどい パズドラそんな酷いと思わなかったけどな
弱点の属性攻撃で敵ボコボコにしてる時割と面白かったし まああれはファールで耐えれるプレセンあっても失投フォアボールで殺されかねないガチの理不尽だったからなw
今回はランキングかかってるし特効で時間の消費半端ないからそういう意味じゃ厄介だが ポコパンの方がパズドラっぽかったな
落ちコンあるし
ゲーム性間違えすぎたよな 死兆星で負けたら消え行くのは良いけど
勝った時のボーナスが低すぎる パズドラは選手育成の手間はなかったし勝てる時はサクッと勝てたからな
けどチケット複数消費とか必須だったしPR通したりうまいこと+2引けないとアテナ+5作るのにPN300枚近く必要だったしやっぱり思い返してもアレ リアルスピードより相当速いな
終速と初速を同じで計算してるだろ 黒真珠で今後必須になる可能性が云々を学んだけど今回は走る気しねーわめんどくせ
そんなことより人気の結果はよ コラボの時に渾身のクソイベぶつけてくるとか最高だな
結婚式の招待客から祝儀だけ奪って、不味いメシ出した挙句帰り際にクソぶつけるようなもんだ 10踏破ぐらいまでいくとEとガチ特攻しか作ってないから、ガチ特攻が雇えなくてシコシコA〜S前半ぐらいを作り直してる。
当たり前だけどある程度戦力整ってくると安定して勝てるようになるね。ストレスは溜まるけど 周回数増えても種籾増えないのがね
ガチ特攻雇うのに2週は必要なのがなんとも
5000位くらいで終わりたいんだが、このあたりの人たちはチムランどれくらいなんだろうか
S〜S1くらいの特攻で固めるのが種籾とボーナスの兼ね合いがいいような気がしてる深夜 てかレイとシンが種モミ寄越さな過ぎるんだけど
10週したけど4回くらいしか報酬が種モミになってない…奥義書ばっか
みんなこんなもんなの? >>865
いやそれがデフォルトで確率で奥義書の代わりに種モミが250〜350が報酬になることがあるんだけど確率が低すぎるっていう >>866
今まだ5周だけど一回だけあったわ。
あとは奥義書だった。 >>866
5周したぐらいで一回も見てないや…
そんなの有るんだ… >>867
>>869
マジか…俺運悪いなーって思ってたけどむしろ良い方だったのかもしれない
奥義書なんかより種モミ一杯くれればいいのに ss位のガチ特攻2体雇ったけどベンチだわ。種モミ2000の特攻に死兆星落とされたら立ち直れん。 やばい・・・こんな時間にくそエロい動画見つけてしまった・・・
多分消されるから今の内に急げ・・・
https://www.youtube.com/watch?v=mYrqLaidS4M もしかしてこのイベントつまんない?と思って来たら
皆の反応が想像以上だった
まぁ苦行だわな 勝てなさすぎてまじでストレスたまる
3点とられたら負けだし
ある程度打席が続くシン戦は負けたことがないけどそれ以外はただの運ゲー 種もみ少なすぎ。投手陣全員Sクラスなのにきっちり毎回3点以上とられるってなんなんだよ?
そのくせ打線はシングルばっかで点取れねーし じいさんもクソだしミート固定があるのもクソだし死兆星はゴミ所じゃないし
特攻作りから何もかもクソという史上稀に見る ホントにテストプレイしたの?っていいたい
こんなバランスの悪い設定でよくゴーサイン出したなって思う。ストレスしかたまらんわこんなの >>876
死兆星は別にいいぞ
ただただ勝てなすぎて糞なだけ
北斗百列拳成功したらホームランにしろとは思う
「お前はもう死んでいる」からのアウトって
ケンシロウにばかり打席が回ってきたら何発でも打てるのはいいけど スタメン、控えからD以下のカス全員追い出したあたりからほぼ負けなくなってきてようやくこのイベ楽しくなってきた 死兆星ってエラーしても発動すんのかよ
さすがに乾いた笑いが出たわ 先発オーダー絶不調が毎回3〜4人いるのどうにかしてくれよ
ドリンクいくらあっても足りんわ パズドラの比にならん程の糞だろこれは
パズドラは特攻何十人も要求しないし失敗してキャラロストもしない
これやってる奴はハムスターだわ アンケートなんて形だけやってるだけであんなのいちいち読んで無いだろ コラボ番組まだ1.4万再生で草
今回のコラボイベは何から何まで大失敗だな Sランクが死兆星であっさり持っていかれて萎えたわ
今回はもう無理、やってられん 死兆星対決って自操作してなくても付くの?
試合終わったら勝手に付いてて絶望した 俺なんてSSランクが2回持って行かれてるぞ
しかも一人はタスキルで雑魚の死兆星回避できるかと思ってやったらランダムでガチ特効選手に死兆星付いたし >>892
なったことはないけどあるとしたらほんと最悪だな
とりあえずSRレイまでは何とか届いたからもう撤退する。SR券までこっから2倍以上稼ぐとか考えられん これ累計報酬全部取るのに石使わなきゃだめな感じ?
まだ6000万ぐらいなんだけど残り1億4000万取れる気がしねえ 死兆星もじいさんもマジでいらんわ
コラボでコラボ要素がなによりも糞って運営ばかじゃねーの ジジイが来ないと仲間に出来ない
種籾がないのに対戦相手にジジイしかいない時がある
そもそも種籾もない相手しかいない時がある
そしてリアルスピードのワンミスで旅立つ特効 無課金特攻無しで1700万だけどちょっとSR券回収無理かな
もうちょっと上手くやって石使っても3000万がいいとこ
周回毎10%UPを積めってことか 普通に爺、種もみ、ミート縛り、死調整、周回要素なくしてシンのリアスピを百裂拳するイベントで良かったんじゃないの? 40〜50%ボーナスの選手敷き詰めて今9000万ぐらいだわ
勝てないことも多いからちゃんと勝ってる奴なら自然回復だけでももっといけそう リアスピの時に限って
相手投手絶好調に驚異の切れ味変化球中心とかさぁ
死兆星対決無理だからほんとやめて 糞イベント過ぎるわ
こっちの意思に関係なく負けるの本当に何とかならんのか
相手のランク下げても操作外の失点で負けるぞ あとまだあったわ、ジジイに勝たないとスカウトに必要な種籾の数がSS保存とかでもしておかないとわからない レイの母体取ってイベ終了でいいや
新人なのか知らないけど企画したやつはコラボぶっ潰したことを反省しろ こっちが必死こいて1点とった次の回で嘲笑うかのように2〜3点取られるの本当にストレスだわ
普通のスタジアムとかサクセスなら自分の打席で取り返せるけど、選手揃ってない時にこれやられたら逆転なんか殆ど出来ない
マジで欠陥イベントだわ
これに比べたらパズドラコラボが神イベントに見える 一番下選んで4連敗してしまった
勝たなきゃ何もはじまらないのに全く勝てないのがストレスたまる
12勝で1周も長いし特効キャラスカウトするための種籾全然集まらないから一回死兆星ミスったら大打撃だし 金の力や時間の力で勝ってきた奴を打ち負かす事ができる良イベ
上手いやつが勝つ、いい時代になったものだ >>914
ランク下、全投球三振、全打席ジャストミートでも勝てないんだが…
腕だけじゃどうにもならんから結局時間と金の力が強いのは今までと変わらんどころか今回はよりそれが顕著だろ
現状は試行回数の多い奴が勝つ仕組みでしかない 種籾のじいさんに仲間がいるぞぉ!って言わせるならモヒカンかバットでいいじゃん 盗塁アウトになったら死兆星付いたんだけどWWWWWWWWWWWW 踏破ボナと死兆星ボナの天井が高すぎるからどう考えても金と時間ゲーなんですが 2日で累積の半分も行ってないのに1万位以内入ってるって
今年のイベントでも最遅ペースじゃないかこれ >>914
本当の世紀末じゃ金の価値なんてトイレの紙未満なのに 走りたくても引き分けor敗北が多すぎて仲間すら集められないのどうにかして欲しいわ >>924
今回は社会人に恨みでもあんのか?ってイベ内容だからね
1番金落とす層にケンカ売ってる レイ取れたらもう撤退でいいわ
って人かなりいてそう今回 1位の人1000万ずつポイント増えてるのな
今110億だから1000試合以上してるってことか… 特効作らなくて本当に良かったわ
この糞イベ心置きなくスルー出来る
一匹作って運良ければ母体そっこー取れるパズドラと比べ物にならん糞イベ レイがせめてコントロール+変化か球速ならなあ
ただでさえコラボキャラで使いにくいしコントロールだけはつらい 俺がこんまいの中の人だったら新高校は男子校で投手どハマりレイ必須にするからお前ら走れよ 北斗好評なら第二段も是非とかいってたけどどうすんだよこれ レイはキャラとしてけっこう強くないか?
オリ変かっこいいしテーブルも練習効果だし
3キャラの中では今後輝く可能性が高いと思う 300位くらいの人が言ってたけど単に下手くそな奴がつまんねぇクソコラボだの騒いでるだけなんじゃないの? レイ現状どこつかじゃね?
オリ変もマリンボールの焼き直しみたいな感じだし切れ味にしたとしてもエビル金と被るし
海堂強化来たとしてもコラボで入学出来ないし 現状の高校だと投手は全力一択だけど今後円卓強化のような新高校では使えそうなのよね
アテナのような匂いを感じる 新高校で使うかもしれないけどコン上限の役割は彼女相棒入れるだけで役目無くなるし
単純なコントロール練習枠なら他にもいるしそこまで重要度上がるようにはみえない よくこんな糞システムでやろうと思ったな
知的障害者かよ 北斗別に好きでもないし、報酬SRもいらんわ
はよ虚無期間終わってくれー 下手とか以前に、スタートラインにすら立てんのだが
仲間集めようにも引き分け&敗北で爺さんや種もみが確保できない 一番の糞は特効作成関連だから下手くそとかいう問題じゃない >>938
打ち損じを100%しない人なら楽しめるイベントだと思う。
多分その人は天才なんだと思う。
・一回の打ち損じで仲間取られる
・試合は強制負け、引き分けも多い
これで不満が出ないってなら、
その人は天才かつ何でも楽しめる人なんだと思う
素直に羨ましい 下手に特効キャラ作るより周回ボーナス重ねた方が強いと思う
つっても高価なSSランクキャラより特効Aランクのが使いやすいよな 死兆星のリスクスターンが見合ってないのがな
最終的に10万になるといっても1000開始ぐらいから200ずつしか増えないし酷すぎる 死兆星がほぼデメリットしかないクソのクソ
回避出来たら相手のランクに応じて種もみ貰えるとか何かしらの旨味があればまだ普通のクソレベル >>948
打ち損じって言うけど別に試合負けてもデメリットほぼ無いし
死兆星だけ負けないようにすればいいだけ
それも一周一回までくらいなら負けても取り返せる
ピッチャーは技量じゃどうしようもないから
俺はエースの登板時だけナイスピッチ持ち込みでやってる リアスピ死調整で変化球しか投げなかったりするときあるしほとんどのやつが負けるんじゃね
もちろん勝てることの方が多いけど高ランクキャラで一回負けるともうつらい >>947
北斗好きだからちょっと甘く見てたようだわ
使えるようになってほしい願望が強かったのよね >>952
2000くらい使ったキャラは1周じゃ足らないし1周するのに最低12試合必要なのがバランス悪い 一周で種籾1000程度しか集められないし死兆星で負けたらかなりきつくね
Aランク特効で揃えてるなら多少ストレスなくなりそうだけど石割ってまで特効作り直すの馬鹿らしいし自分パワチャン関係なくてほんと助かったわ >>955
上位勢の事は知らんけど
一周で回収できる種籾より高い選手雇うのはリスキーじゃね
死兆星の勝率と種籾の期待値から考えると俺的にはコスト1000くらいがちょうどいい 今回パワチャンも1000から10000まで同じなのよね
特に頑張って走る必要もないっていう 何十試合かけて取ったキャラが1打席であぼんとか作り手がアホなだけだろ
回避してもメリットなしだからこれだけ叩かれまくってるんだよ しまったなぁ4万位狙ったほうが可能性上がるよねPRレイx4だし パズドラ→フォアボールでプレイヤーにダメージ
北斗→エラー出塁で頭上に死兆星
パズドラもそうだったけど上手下手無関係の欠陥も存在してるしな…
というかコラボイベントに限って新規が厳しそうなイベント展開するのは何故なのか >>957
事前にバランスがわかってたわけじゃないからちょうどいいキャラ用意できてません
1人だけじゃなく13人必要だから作り直しもめんどい ランクBまで集まったけどランク上げるメリットって何かあるの?
ランク上げて強い敵と対戦した方がボーナス倍率とか種増えるのかと思ってたら変わらないし
最低限ホームラン打てるメンツで低ランクにしたほうが楽ってことはない? どこまで糞イベントにしてもついてくるか試してるとしか思えん なんか絶不調多くない?
ストレス溜められてるからそう感じるだけなのか スコア稼ぐのが目的なんだからそりゃランク高い方がいいよ >>971
なぜミート縛りを選ぶのか。三択全部ミート縛りなんてこと無いから俺は無条件でミート縛りは避ける。 >>965
敵が(主に守備方面で)強くなって自動得点減少による負け試合&スーパープレイでの死兆星付与が激増するし、今では下手に上げない方がいいと思ってる
逆にランクを上げるメリットが全く分からない ミート縛りだとライナー打って死兆星付くリスク高いからまず選ばない
試合にも負けやすいし >>944
道塁って強かったの?
酷評されてたからガチャスルーしたのに スコアの基礎値が上がるのは明らかなメリットじゃないんか? 酷評されてたのはガチャだけじゃね?
7回目?以降からしか確定以外のピックでない糞ガチャだったし 選手が揃ってない時のスタメン5人絶不調はキツイなぁ 試合に勝てないのが1番のストレス
全然援護点がないし三振で抑えてもその回簡単に失点するしで
勝てないからゲームが進まない結果つまらないってなる むしろ絶不調5人いたら調子MAXアイテム使うからいいけど、2〜3人の方が嫌だわ 奥義書がだだ余りしてるのも酷い
どうせ持ち込まねぇし、あれ全部試合チケ補助券に換えてくれよ スタミナ切れで変化量もナイピゲージも無くなった先発に対して
最後の最後に死兆星対決
アタマおかしいんじゃねーのこのイベント作った奴 2〜3人でもピンポイントで絶不調が操作選手になりますしね >>980
強化円卓でピッチャー作るなら相棒システムと噛み合ってほぼ必須だったぞ ミチル使える所ならツノダとかいらねーくらい有能だろ ちょっと暴言が過ぎませんか?
おまけに品がない
マジで金玉かち割るぞコンマイ >>992
速球プライド被るからSS4以上でも修羅木場入りも多かったぞ
コン上限は津乃田で みちるは全力で使えないからイマイチ話題にならなかったんじゃね 未来の高校で〜って言われてても
どうせその時になったらまた強キャラ追加実装で貴重な6枠に入るかは微妙だろ
しかも必須級になることは間違いなくないし
超激戦の野手よりはまだ可能性あるけどさぁ このスレッドは1000を超えました。
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