【エタリン】エターナルリンケージ〜蒼穹のアムネシア〜Part35
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「少女の記憶が戻る時、世界は終わりを迎える……」
一人の少年と少女の小さな出会いから始まる壮大な物語。王道だからこそ面白い、運命の連鎖を辿る本格ファンタジーRPG
次スレは>>950の方でお願いします 立たないときは減速お願いします
【公式サイト】
https://eternallinkage.jp
【公式Twitter】
https://twitter.com/Eternal_Linkage
【連載漫画えたりん】
https://eternallinkage.jp/comic/01.php
※前スレ
【エタリン】エターナルリンケージ〜蒼穹のアムネシア〜Part3(4)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540392385/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問
Q,リセマラのお勧めは?
A,染めパ推奨のためSSRの数が一番有力。1体では何もできません。ヒーラーの影響力は少ないがいたほうが良いのは確か。現在はミリアとシェリルの確保(どちらか1人でも)しての開始推奨。
Q,SRは使えるの?
A,めっちゃ使える。属性一致SR>等倍SSR>>弱点SSRくらいで考えてもいい。ツリー5まで鍛えると迷宮でも役立つよ!(6以降はチップと楔要求ありなので注意)
Q,クエストの敵が強い
A,まず弱点属性で編成しよう。与ダメ1.5倍で被ダメ0.5倍になる。レベルとツリー解放のあと武器を強化して、2ゲージのLS使えるメインアタッカーを優先的に鍛える。やばいステージ(3ステージの2など)でLS連発するだけ
Q,技量99とか無理じゃない?
A,宝珠は寝て待てです。デイリーこなして回収し、美味しいイベントをこなして宝珠回収、交換所の宝珠も毎月交換数リセットなので月末月初めは要チェックだ!
Q,シェリル等のドロップ追加アビリティは何が出るの?
A,基本的に一番下位のドロップで、同アビ持ち複数いても無意味。シェリルもしくはマイアは鍛えたらスタメンなので積極的に強化しよう。ストーリーボスエリアでは稀に探査証も落ちるよ。他に美味しいのは回復薬ハーフ。
Q,初心者が討伐で気をつけることは?
A,できるだけ弱点属性を編成しない。途中リタイヤは報酬が減るので×。今はもうみんな強くなったので、怖がらず飛び込める部屋(制限なし等)は飛び込もう!
Q,弱いけどEXホストしていい?
A,自信がなければA以上、S以上で立てよう、難易度エキスパートは厳選は不要になってきた。建ててくれるだけで感謝。自分弱くて死んでもリタイアはダメゼッタイ。
Q,マスター/上位EXホストしていい?
A,戦闘力S、神獣短縮25〜26(マジェ、朧・アビス・光剣など迷宮武器、光ミリア専用武器)持参はマナーになります。要件満たさないでマスターを立てるときは助けてください!とかコンテ意思表示推奨 【初心者向け やる事・覚える事リスト その1】
?経験クエ、Gクエ(現在常設開放中、クリアできる難易度から埋めていこう)
・難易度VH 戦闘力C〜B、難易度EX 戦闘力B後半〜A以上推奨
・経験は銅卵400、銀魂1000、金卵2500、虹卵10000。
・経験は物理PT、Gは魔法PTで挑むと楽。
?初級武器堀り
・テンプレにある風剣、火弓、水杖などをストーリークエ周回でドロップ狙い。強化すれば攻撃1000↑、LSもそこそこ使える
・シルバーランス、コンポジットボウ、水晶ペンダント(HP+600)、シルバーバングル(攻+400)を掘るとPT底上げになる
?最強混成PTの他に、属性PTを作る
・パ、地パなど比較的各職同一属性内でキャラ充実している属性から専用PTを編成
・水パは火討伐やストーリークエ火Bossに有効。地パは水討伐やストーリークエ水Bossに有効
・水曜日、土曜日は曜日クエもこなして属性石もエヴォル用に大量に確保
?キャラクエは地道にこなす
・基本的に武器を製造・強化するにはキャラクエの職石が必須
・小石はN武器に、中石はR武器に、大石はSR武器に、巨大石はSSR武器の素材として対応
・第1話は小石と中石稀、第2話は中石と大石、第3話は中石、大石、巨大石をドロップ
・職別オススメストーリー
騎士/メリッサ(Wave2大石2泥有出やすい)、弓/ 、
戦士/ 支援/ 魔法/
?バトルを理解する
・地水火風(ちすいかふう)の順で有利属性(攻撃+50%、防御+50%)が作用する。
クエや討伐は敵の属性情報に合わせながらPTを編成する。同一属性同士は100%相性。光闇は反対属性のモンスターへダメージ+50%、反対属性の敵からプレイヤーが受けるダメージは-50%、他属性へは100%(等倍)
・属性とは別に敵の魔法に弱い、物理に弱い弱点は+50%有利?に作用する
・宝箱は木箱がN素材や属性小石、武器アクセに対応。銀箱がR、金箱がSR、金箱+虹オーラがSSR、紫箱が神獣の希少種確定。
尚宝箱が震えているのは武器orアクセor神獣のいずれか。ドロップするものはWaveごと敵によって決まっている。
・敵のドロップ枠とキャラの持つトレハンスキルでの獲得アイテム枠は別に設定されているのでレア系はトレハンでは掘れないケースが殆ど ■討伐の基本
要点は2つだけ
1、カウントダウン(右上にでるドクロ)が出たらすぐLSをうつ
発動すると超うざいボススキルをとめる必須手順。普通は1戦で1回。ラグがあったりするのでブレイクゲージが残り2-3メモリくらいになったら準備してアイコンでたらすぐうつ
2、ブレイク中にバーストとLSを集中してダメージを出す
バーストリンケージは4人だと別格のダメージがでるため狙う。うっかりLSをうった瞬間に他の人がバーストを発動(右下アイコン点灯)した場合、間に合わないことが確定する。バースト→LSの順番がおすすめ。
※高難易度では神獣・神獣と神獣を連打してからLSを撃つ作法が定番です(下記の高難易度の基本に記載)
■討伐の準備
戦闘は簡単なので準備のほうが大事かも
なおリヴァイアサンやイフリートなどのEXは弱いので緩い
1、属性あわせる
メインアタッカー、盾、ヒーラーを頑張ってあわせよう。SRは突破こみで育てたら十分使える。
染められなかった場合は、弱点意外のキャラもOKだがキックされることもある。
2、レベル技量装備をあげる
まあ普通に
3、LS要員の配置
LS要員が1人だと状態異常でLS撃てなくてカウントダウンをとめられないなどありえるので、サブやサブサブを用意しておくといい
手持ちにあわせてLSがうまくかみあうよう前衛後衛すきなように配置しよう
4、高難易度の基本
マジェミリアと高ツリーLSアタッカーを用意し、ブレイク後「神獣連打」を行います。ブレイク確認→シェリルのデバフ確認・全員の神獣点灯を確認→神獣を1回め→すぐ2回めを連続→LSを撃つの流れの通称が「神獣連打」です
全員が行うことで、2回のバーストリンケージが発生して、高難易度ボスを発狂攻撃で壊滅させられる前に倒せるようになります。
5、高難易度応用編
水着ティアのフルーツトルネードの登場により、LS>>神獣バーストな火力割合のケースが登場しました。このような場合はデバフにLSを乗せることが重要(ベルゼバブ戦)
レジーナ持参等でブレイク後すぐLS撃てる人は先に神獣(1)を撃って硬直解除後即LS→神獣(2)LS撃てない人はBURSTの文字表示を見てから神獣(1)神獣(2)と「神獣連打」→ゲージたまり次第LSとすることで、先にゲージ溜まって撃てる人のLSと1回めのバーストにデバフ載せつつ、2回めバーストもキレイに繋がり安定撃破が見込めます。 基本HARDでNはNORMAL
【騎士】
デモンズランス(光キラー10)N7-4-5
シルバーランス(HP490)2-2-5,3-4-5,6-1-5,N7-3-5
ロングソード(LS)5-2-5,N7-1-2
レイヴンブランド(LS)6-4-6
【戦士】
ブラストタワー(風/LS)1-1-2,N1-1-2
アイアンアクス(HP350)2-3-5,5-1-5,6-2-2,7-3-4,N6-1-5,N8-3-5
ツヴァイハンダー(LS)4-1-5,6-3-4,8-1-5,N6-4-6,N7-1-5
【弓士】
ガストボウ(速さ10)3-2-5,5-4-5,6-4-5,7-1-2,N8-1-5
ヒートアーチ(火/LS)3-3-5,N3-3-5
コンポジットボウ(LS)5-3-5,6-1-2,8-2-5,7-4-4
【支援】
卍手裏剣(毒4%)N8-4-5
十字手裏剣(速さ8)2-3-2,4-3-5,8-1-2,N7-4-4
ランブルカッター(地/LS)2-4-4,N2-4-4
イレイズナイフ(回避5)3-1-5,5-4-3,6-4-2,8-3-5,N7-2-5
【魔法】
メイジロッド(耐封印25%)7-4-5
バトルスタッフ(スキルブースト6%)2-1-5,4-1-5,5-3-5,6-3-5,7-1-5,8-2-2,N6-2-5
ブルーシーロッド(水/LS)4-2-5,N4-2-5
マジックロッド(LS)6-3-2,6-4-4,7-2-5,N8-2-5
【回復】
リジェネグリモワール(定期150回復)8-4-5
フェアリーブック(LS)3-3-2,4-4-5,6-2-5,N7-3-4
キュアグリモワール(回復量6%)4-1-5,5-3-5,6-1-4,7-3-5,N6-3-5,N8-2-2
【アクセ】
トパーズピアス(耐麻痺)1-1-2,6-4-5,7-1-2,N6-4-5,N8-2-2
トルマリンピアス(耐毒)2-1-5,8-1-5,N7-3-5
ガーネットピアス(耐幻惑)2-4-4,6-1-5,8-2-5,N6-1-5
エメラルドピアス(耐眠り)3-3-5,6-3-5,8-1-2,N6-3-5
ペリドットピアス(耐封印)4-2-5,6-2-5,7-3-5,N6-2-5,N8-2-5
ターコイズピアス(全耐性)N7-4-5
地裂の護符(地10%)2-3-5
爆炎の護符(火10%)3-2-5,6-3-2,N8-3-5
天上の護符(光10%)3-3-2
豪雨の護符(水10%)4-1-5,4-4-5,7-4-4
深淵の護符(闇10%)4-3-5,N7-1-2
暴風の護符(風10%)5-2-5,6-4-4
流転の護符(全5%)6-4-6
レイダーブーツ(速さ12)3-1-5,6-1-2,N7-4-4
水晶のペンダント(HP600)3-4-5,6-1-4,8-2-2,N6-4-6,N7-1-5
輝石のペンダント(HP1000)7-4-5
水晶のタリスマン(加護30)4-1-5,7-3-4,N8-1-2
剣士のオーブ(スキルブースト15%)5-1-5,8-3-5,N7-2-5
シルバーリング(敵視600)2-2-5,6-2-2,6-3-4,7-1-5,N7-3-4,N8-4-5
シルバーバングル(攻撃400)5-4-5,6-4-2,7-2-5,N8-1-5
ゴールドバングル(攻撃800)8-4-5
【神獣】NORMAL&HARD
スレイプニル(R/風)1-1-2
マンドレイク(R/地)2-4-4
サラマンダー(R/火)3-3-5
セイレーン(R/水)4-2-5
ヒドラ(SR/闇)2-1-5 SSR神獣
ペルーダ…武器:戦士、支援 装飾:攻撃1400up &眠り耐性30
シュガール…武器:弓士、騎士 装飾:スキル使用時神獣3秒短縮&封印耐性30
ファフニール…武器:回復、魔法 装飾:速さ30up &麻痺耐性30
ガルグイユ…武器:戦士、魔法 装飾:水ダメ15%軽減&幻惑耐性30
アルバス…武器:回復、弓士 装飾:強化効果5%up
アズライール…武器:支援、魔法 装飾:弱体効果5%up
フェニックス…武器:支援、魔法、装飾:攻撃800up
クリムト…武器:戦士、魔法、装飾:クリティカル10%up
ボレアス…武器:騎士、回復、装飾:回避率5%up
ドヴェルグ…騎士、支援 装飾:スキルドライブ2秒
アミキリ…騎士、弓士、装飾:麻痺耐性50%up
ギリング…魔法、回復、装飾:回復量15%up
ベルゼバブ…魔法、回復、装飾:弱体効果5%up、回避+8%
ペリュトン…戦士、魔法、装飾:HP2500up 地耐性15%up
デュカリオン…弓士、回復、装飾:クリティカル15%up 水耐性15%up
上位SSR神獣
スルト…火騎士、火回復、闇戦士 装飾:20%追撃&攻撃1200up
スリュム…風戦士、風弓士、光騎士、装飾:リジェネ300 防御10%アップ
ヨルムンガルド…水支援、土回復、土支援、装飾:攻撃800up・クリティカル15%up
※重要 SSR神獣各種難易度マスター、上位SSR神獣エキスパはマジェミリア(闇ミリアツリー7、マジェスタス+10強化できれば付与5)の持参が前提です。ないと蹴られる可能性は高いです。
追記:SS10〜11万クラスのプレイヤーは迷宮武器(光戦士にエーテルブレード、マイアに朧月、エリピンクにアビスフレア等)による26秒の短縮を持参し、ミリアを抜く型も普及しつつあります。
名前に「26」と入れてる方も多いので、ホスト時はキック前に確認願います。あくまで、パーティの攻撃キャラが多数ツリー8完成しきってミリア入れるより強くなる場合の手法ですので、SS到達以前はマジェミリアが基本となります。 古代迷宮攻略指南
事前準備
フェアリーブック、ミスティックブック、シークレットファイル
各種攻撃2ゲージスキル武器、後は討伐武器アクセ
出撃回数の為SSR、主力SRのツリーを現状解放できるとこまでする
迷宮開始時からの目標
各種ルーン、各種スティグマ、各種セーブポイント解放
有志の作成した迷宮全体図
https://imgur.com/a/HQ9p7v8
交換
SSR技量宝珠、アークチップ最優先
交換武器は周回で余裕のある方だけ優先
+8から10までゴルドクォーツ×6(ルゲリエ素材)使用なのでフル強化目標の方はルゲリエ討伐の可能周回数注意
(交換武器+7までの神獣ゲージは18、+10で26秒短縮になります)
最短ルート(6種ルーン+鍵+霊王ボスまで)
始まりの間スタート右上に進み
人面鳥の巣、亡者の墓、中央跡地1で右上
ロコモコ集落止め、東部跡地5止めで戻り
黄金の魔窟、霊王の扉
スティグマ
最短ルートから派生で取りに行く
難易度は他より高いので注意
闇スティグマだけ難易度別格なので後回し推奨
東部跡地5で鍵をとれたらセーブポイントを解放しにいく2つあるので鍵は2つドロさせる必要あり
オススメプレート集め場所
虹 霊骨堂(左下)強雑魚スカル3連戦
白 南部跡地10(下)人魚ボス1体
金 地獣の間(真ん中上)モグラボス1体
黒 封印の間(左上)ナーガ希ナーガの2体(任意)
黒 南部跡地4(下)雑魚二連戦ボス鳥1体 オススメミラビリス稼ぎ場所
編成
チップ重視…光・火・地(SR)を偏重して編成、水パ強い場合は覇王の間回しを6人編成。
闇パ1セット、地パの海竜の間要員3〜8人も入れてキューブ堀り
風パに魔法・支援5人集めて先に消化し、緑ゲージを40%以上稼いで開始すると効率的かも?
チップ 天輪の間7(闇雑魚)天輪の間3(風雑魚)ほか、SR限定エリア(水雑魚)
キューブ 修羅の間(光ボス、闇パ推奨) 海竜の間(水ボス、地パ3〜4人耐久可能)覇王の間(火ボス、水ガチ推奨)ほか、SR限定エリア(水雑魚)
海竜の間耐久レシピ
3人:地属性SSR盾・回復・回復+ガルグイユアクセ+神獣ゴジラ・アースもしくはベルゼバブ希少種 最小人数構成・ヒーラー回復戦法、完全放置も可能。
4人:盾・戦士・回復・回復でSSR・SR混在可能、1人ミスティック本+神獣ゴジラ・アース、ミスティック本LSを途中、最後で使うことで連戦安定、自信ない場合は6人に頭数増やしてLS頻度を増やそう。
覇王の間(ルシファーの幻影)攻略指南
SSR水着カリン(限定)、SSR水着リザ(限定)、SSR水着メリッサ(限定)、SSRスレイ、SSRガリレオ、からアタッカー3人 弓はデーモンキラーミラビリスボウ推奨
SSRテレサ、回復2人(SSRエリーゼ、SSRラスティ推奨)回復1人は回復量アップ本、もうひとりにミスティックブック・もしくはミラコーデックスのLS回復
後半戦にかけては6ゲージ維持を心がける。音楽が変わる(HP25%近辺)エンピリアルゲート(強化効果解除)→エクスプロージョン(大ダメージ)の流れで攻めてくるので
エンピリアルゲート被弾の瞬間にフロストコフィン等の攻撃+火軽減LSを入力し、エクスプロージョンを耐える→回復LSで立て直し、でノーデス安定回しが実現します。
緑ゲージ80%以上でキューブがほぼ確定ドロップしますので稼ぎにオススメ。水着カリン、水着リザの99がいれば1回戦撃破も夢ではない!
覇王の間攻略参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=39sFmsPO1l8
ミラビリス改仕様 ミラビリス→改で付与可能な効果は同一、無印材料にした場合、付与はリセットされ付け直し、LSは同職×2が必要で癖があるが、味方に被ダメ半減バフ+敵の防御バフ(回避・反射含む?)無視の強攻撃(現在は威力が本来より半減してる?)
ボスの攻略詰まったときは攻略経験者に相談してみましょう。 神獣召喚とバーストスキップできないせいでバフ効果時間だけ過ぎていく
バースト中に盾のバフ切れてるとかクソゲーすぎる エキスパは自力1000万超えられんとしんどいだろな もう1分以内瞬殺の時代は終わり、一周年によりまた初期に戻っただけの事。
脳死寄生虫してた奴ほど、今回の神獣は強く感じるんだろうよw エモンさん意外といけるやん
ミラビリス改持ってないから撃つLSないし、エモンさんに2倍スキル打ってもらうぜ 神獣も武器もアクセもいらないよね?
やってらんねーぜ 希少種99でも40/40だからね
50/50なら… 使うかも?
武器アクセは図鑑埋めに1個欲しい 闇パで来るやつはクレアのバフ消しの使い方考えて欲しいもんだ
ダメ与えられない回避発動後に打てるようにしとけよ
何の為にそのパテだよ
回避バフ消しに使わねえなら連れていかねえぞ バフ消しがヒットする瞬間にLS撃てば再上書き発生してもその間隙をぬってダメージを与えられるな エキスパかっそ過疎でワロタ
1戦ごとの時間伸ばしてドロ率はクソって1周年で更に悪くなってるじゃないかw
せめて赤箱は神獣武器アクセのどれか確定くらいしてくれや バフ消しなんて珍しくもないんだからクレアに限定した話じゃなかろ 常設のマスターを鼻ほじでやれない奴ハード行けって
ハードが常設のエキスパくらいぬるいからさぁ エキスパ来るならキメラでもなんでも500万は出して欲しい
それ以下だと回復なしイヴァンナで出撃だとセシリア耐久切れてグダるかな
最初から回復耐久前提だと火力落ちるぶん時間くうから面倒なのよな >>31
ボロボロは落ちないかな
昨日2時間ほどやって通常10アクセ2短剣2斧1くらい エキスパ安定の賞味期限は日曜日いっぱいまでかね
そのころには効率回しできる層は99卒業しちまうかも 貰ったセシリアのグリーブ、盾セシリアは装備できないのね 戦士セシリア用と騎士セシリア用で分かれてるな
騎士アクセは完成度高杉の神アクセだ
騎士強化とかいってもうセシリア以外の騎士要らないオチって... ダメ10%軽減に強化効果5秒延長付いた盾でも来たら完璧だ
全属性主張の騎士リアさん エリリンも光盾で同等に、状態耐性あたり加味して壊してきそうよな
討伐全般ではもう騎士リアさん以外イラネだが
迷宮や縛りで居場所はまだ作れるだけマシか
宝珠ガバガバだし余計に盾鍛えてもとくに後悔はないな イベントHARD9話難しすぎ30回くらいコンテしそう ペリュトンだっけ、まだ時間あるからキャラ揃って育つの待とう
いたらいいのはジェインとアカネテンにおまけてまリドルの火主軸か
アカネテンとリドル繋いでフェアリーブックすれば耐久戦いけそうな気も
確かあのペリュトンは裂傷はなかったよなあ ストーリーは鍛えた奴を寄せ集めて全体アップで行ったら、最後の3つは1-2人死んだけどコンテ無しで行けた。
にしても、討伐のハードばっかりだと武器1獣1で殆ど落ちんな。。飽きてきたw PT入らないでもホストのPT編成見れるようにならんかなぁ
介護と無双PT使い分けたいのに オートソロ可能パ構築してよそ見ダラダラにシフトした
でもやっぱり神獣の硬直が邪魔くさいな、完全ソロよりバフ切れの影響でヒヤッとすることあるな、硬直修正はよ 身の丈に合ったランクでアスラン立てろよ
流石にBホストのエキスパとかコンテ前提じゃないと万が一の時の時間ロストがリスク高すぎるわ おまかせ入室クリア率100%になったら大分楽に
騎士リアとミキティを合わせ技にすると耐久面の安定がかなり違う、あとは火力だけの問題になる ランクにみあった部屋建てろはその通りだと思うがリタイアすんなはさすがに勝手すぎだな。
なら自分で建てろと。 リタイアしないで倒すまで見てろって事でしょ
ところで戦闘中右上のメニューで与ダメ見れるの知ってるか?
アスランエキスパだと1巡150万↑出るPTで来てくれや ミラビリス+リムリアグリーブの高回転ソードブラスターで騎士リアさん過労死
騎士軸の攻略スタイルになるとは
騎士強化やったくらいだから今後も騎士人権が高まりそう >>55
基本的に隔月、今月はもう前半に開催したから
次回は1月か、あるいは年末年始に解放とかあるのかもしれない マジか
一回で頑張ればミラリビス装備1つと朧月取れる? 各属性パーティーともにSランク以上
1日ごとに再出撃するためのダイヤ数
長時間かかるプレイ時間の確保
があればいける 騎士リアとミキティの絶対死なないパーティだけじゃキツイ?
あと普通のクエストみたいにスキチケは使えるの? >>57
毎日1コンテ50ダイヤ、休日2コンテ150ダイヤ
期間中計600ダイヤほど割れば十分可能かな
お土産として持ち帰るべきは光剣、朧他迷宮武器、ミラビリスダガーか
迷宮武器は鍛えたい属性の素材意識して140くらい集めないといけない
ミラビリス掘りは>>8を参考に
テレサとラスティ引けてたら鍛えると覇王を複数回かけてクリアでも素材必要数簡単に集まる >>59
回数制限あるから常設無双パーティでも最大7回まで
スキチケは非対応、やり込みは純粋に廃人力勝負w
あと、最初はフレンドとかのサポート神獣がない分すげー弱く感じる、ちゃんと敵の弱点合わせて編成出撃しないとすぐちぬよ 古代迷宮は4.5.6.8.11月に開催されてたから運営の気分次第。
そもそもイベント全部不定期開催 >>59
手持ちから50人選択
出撃可能回数に制限(ツリー8で7回)
全滅するまで何度でもできる
ダイヤ使って50人復活してもう1回
廃人はコンテ前提だけど効率的にやればダイヤ使わなくても朧くらいはいける
なによりも層の厚さが必要 みんなありがとう
多分覇王の間を周回できれば良いんだよね?
ラスティとテレサあるけど育ててないや
とりあえず騎士リアとミキティの耐久で頑張ってみます
50人連れてけるみたいだけど、主力の6人でコンテしながらだと厳しいのかな?
何にせよ早く開催して欲しい。。。 >>57
前回の迷宮で霊王の先を初めてやってミラビリス改作ったよ
ただ、後半は毎日コンテ1回してたのでそれぐらいの覚悟はいるw >>64
>>8を参考にして戦力準備しておくといいよー >>64
覇王の間を耐久2回戦か3回戦できるほうが楽かなー
ミラビリス作りはキューブ調達しないとなんだが
覇王はほぼ確定ドロップに対し、ほかの場所は10%ドロップとかで散々回って成果なしあるある
テレサとラスティの2キャラ強化と回復LS本で耐久面はクリアはできる感じ 早々に全滅して打ちひしがれる >>64 の姿が浮かぶぜ…
迷宮はほんとやり込んだ人向けで
装備作るには全属性Sパ以上の36人は最低でも必要だよ
最初の頃はSS必須と言われてたけど今は装備やスキルの強さでいろいろ工夫できるけど なんか凄い甘く考えてそうw
覇王の間は武器+10に木8の水パでも迷宮やり込んで無い人は時間切れになると思う
なので1回の挑戦でチップは覇王の間で2〜3個だぞ?倒す時だけ女神居れば倍だけど
ちなみにイカかクリムト希少種99じゃないなら100%削れないと思う
でも今だとセシリア+シェリルとか入れれるから事情が変わるかも フェアリーブック、ミスティックブックはポイントイベントの時にストーリー回って素材集めて増刷しとくとよいな マジかーキャラはあるんだけど、育ってないから厳しそうだな
ていうか制限時間あるんかい。。耐久で削ろうと思ってたけど無理か こんなインチキ糞ドロップ率だと、
スキップチケット10000枚ぐらい配布して欲しいわ ちなみに覇王の間アスランエキスパよりも全然強い感じなん?ソロで行けるくらいには耐久あるんだけど
騎士リア+ミキティよりテレサ+ラスティなのかな
何にせよ開催されたら行けるとこまで行ってみるわ
あんがちょ! >>73
イカ希少種99とミラコーデックスあれば死ぬことはないと思うぞ
あとは火力キャラ次第で1キルか2キルかの違い 耐久自体は騎士とミラー本あれば難しくないね、後は火力をどれだけ出せるかかな
とはいえ、騎士リアがいれば水でそろえる必要も薄そうだしレジーナ、イヴァンナでごり押しが楽になってそう ミラコはあるがイカは無いw
無謀な戦いに挑戦してみるわw
ルーンとかスティグマは重複するんかな?するならたくさん集めてゴリ押しできそうな気もするけど >>76
複数所持はできない
強化は可能だけどフル強化はミラビリス作るより面倒なので程々で止めてる人がほとんどかな 新エモンの評価ってどんなもん?
覇王の間でも使えそうかな >>78
エアプでしかないけど覇王みたいにリンスキで回復や軽減必要な所には不向きじゃないかな?
あくまでオートで流す時の火力キャラでしかない気がする
それよりスルト希とかの闇パで覇王いけるなら水パ闇パで14戦いけるんじゃなかろうか... ゲージ溜まってるとスキル撃つ度に使わざるを得ないのがデメリットになりそう
覇王戦のゲージは回復か、もしくはダークなんちゃらに合わせて軽減でスキル撃ちたい >>75
騎士リアで行けそうだよな
レジーナとイヴァンナかマイア
回復
エモン
適当
で行ってみる
>>78
アスランで使ってるけど強いよ
ストック1消費で威力1600スキル打てるし
ストック2で全体回復補佐もできる
燃費の良いLS使ってる感覚 それこそ騎士リアあるなしで大きく変わると思う
居たらデバフも食らわなくなるだろうから下手するとミスティのスキルだけで回復事足りる
なのでエモンの横に騎士リアと解放ティア置いて放置もいけるかもね イカ99なら覇王エクスプロージョンはLSなし放置でも耐えられる
タイミングよくイカの20%反射だけでエモンにだけゲージ使っても行けると思う、ただしスティグマも神獣も育ってる上級者向けではある
耐久キャラしか育ってないうちは軽減と回復にゲージ回して慎重にいったほうがよいかも >>79 >>80-82 >>84
試してみたいところだなぁ
騎士リアが攻撃全部を引き受けで
LS回復と火軽減LSいらなくなれば
リンクゲージを新エモンが使えるかどうか エクスプロージョン無理でも.1にして即回復うてばいける気がしないでもない 覇王で騎士リアはエクスプロージョンの手前に必ずエンピリアルゲートでの味方バフ解除があるから実際は厳しいかもしれん
騎士リアさんはバフ切らしたら終わりな設計だからな、結局水キャラ+アビ火耐性のテレサ安定だと思う >>87
あーそれ忘れてたわ…
ゲート直後に騎士リアのスキル合わせるのめんどいな >>88
とっさに騎士リアさん動かしてまとめて受けるより、素直に軽減LSやイカ入れて被弾をラスティの回復量以下、3000〜4000に抑えて全体受けのが無難かな
脳死オートのしやすさでいったらやはりエモン採用よりカリン・リザ・エイミーでデーモン弓攻めのが無難かもしれんね イカ希99だとそうそう危うい場面もないもんなぁ
1戦で倒しきれなくて開幕エンピリアルからエクスプロージョン食らうことあるけど、ノーガードで受け切っても立て直せるし アスランのダメ軽減も使えないかね?
騎士リア入れるなら水リンケージとアスランで受けれるかも
試してみないとわからんが アスランの軽減なんぼじゃろ、ただ、イカはパッシブで火耐性10%がつくのが最大の利点だと思うからな
迷宮初期にルゲリエ火パ全員ストールSUGEEEEEEで実感できた効果がつく
イカ復刻が次の迷宮前にくるかどうかだなー 順番的にはハエが先なんだけど
ハエ早く復刻してくれ…杖… アルケーソードの素材これどうやって集めんねん
探索じゃほとんど集まらんし >>96
討伐メダルとエルス光石
あとランイベBOXガチャ >>96
ちょっと前までやってたドロ数アップの時なら討伐で4個ドロしてたからかなりうまかった
まぁ、今でも2個落ちるので討伐こなしてれば自然と溜まってくるよ 前は1個ドロップのみでSR神獣かSSR神獣ハードまでしかアークチップ落ちかなっとか今となっては信じられないな このアスランとかいうオムツライオンは希少種取る価値ある? 盾リアのせいで神獣召喚が邪魔でしょうがなくなった。
リンケージと同様に演出SKIPできるようにするか、
バフデバフの効果時間が止まるようにしないと
保有者・非保有者ともにイライラ度が高まるぞ。 神獣召喚、バースト回りもスキップや簡略できればかなりスピーディで楽しくなるんだけどな ホストが神獣禁止にしてなければ押されてもしょーがないとは思う 禁止って書いても撃つガイジは居るんでストレスがはんぱねーよw
というか総合戦闘力のSSとかもう機能して無いだろ
ある程度育てれば10万なんて楽に超えるし >>107
落ちてるよ、4倍期間に粗大ゴミ作成のグラス集めのため虎マスフェニマス乱獲したらチップ120くらいになってたわ
アスランからもそこそこ出てる >>109
今は風アレク入ってるけど、虎とかのときはレジーナイヴァンナのトレハンなしかな
ドロップもtreasureの文字ない通常枠だよ
何時ぞやの更新で、エキスパマスターもアークチップ落ちるよう改善なってたはず
ドロップ2倍常設や、マスターのSSR武器素材ドロップ率アップの時だろうか >>110
にゃるほど
キューブとかは出るんだがチップがなかなか出なくてな。。
もうしばらく潜ってみる
ありがとう >>109
トレジャー枠ではチップは出ないよ
昔は>>101だったんでSR神獣を脳死周回して集めてたけど
今は普通に討伐してたらアスランやってるだけでも増えてくなぁ
ボロボロってわけではないけど ホスト・MVP・ブーストの赤箱と、ストライカー・サポート・通常の虹箱からの神獣ドロップ判定時に、確率で希少種の紫箱に変化って感じかね
1〜3%だろうか1%だったら99になっても出ない人もっと出そうだから2か3%だろうかね 難易度上がれば神獣そのもののドロップ率は上がるから当然ドロップからの希少種変化率も上がるだけかと
当然ハードでも神獣ドロップはあるから出る人は出る 昔はチップ不足で育成止まってたりしたのが懐かしいな
気付けば在庫4桁になってたよ 探索の方で取れるチップの数も増やしてくれないかなぁ
4/3/2ずつとか 特務探査証貯まりまくってるw ハロウィン、クリスマスのキャラって復刻する?
クリスマスリザ欲しいんだけど ドリチケにクリスマスは入ってなかったよ
ドリチケって定期的にやってるの? クリスマスはこの前復刻した、クリスマス本番でも復刻はありそう
ハロウィンはどうなるかわからない
ドリチケのラインナップはおいおい増えるとは思いたいが不明
ただどちらもキャラプレでは取れるからリセマラなら可能かと ドリームチケットで獲得出来る限定ユニットは今後追加される可能性がございます。って書いてあるからコラボ以外は追加されるんじゃね? リセマラじゃないけどクリスマスリザ後から欲しくなったんで
ドリチケって残り36日ってなってるけど次は元日か
その時に入ると良いな 新規で始めたがこのゲーム敵かてえなあ。金と経験クエくらいはスイスイ進めてえのにちょっと時間かかるのはなんとかならねえもんか ロコモコセットあと5日ってなってるけど、これ毎月売ってるの? 先月は1回補充あったんだけどな
今月はドリチケ売りたいからなのか補充なしだった
女神、騎士リアと外せないキャラ連続したのになー あとミキティもか
騎士リアとミキティの組み合わせも耐久面では敵無しになるな
騎士リアの異常解除に、バフ切れかばい漏れ時の全体軽減シールド保険 神獣の種族ってどーやったらわかるの?
見た目と名前から予測しないとダメなのか? ライオン丸に500万も与ダメ出せない低ランクはせめて他のメンバーの役に立つ為にデバフ連れて行こう!とかバフ解除のクレア連れて行こう!とか考えないの?
MVP取れるかどうかなんて数回やりゃ分かるだろ >>132
討伐中に神獣を長押しすると表示されるよ アスランは討伐くるまえから1周年クエストで姿お披露目あったから、長押し種族確認、最適武器と最適アタッカーを事前準備もできたな
>>133
バフ解除は個人効果でしかなく、他人に影響はないよ
他人が消しても自分側は消えない
ただ、自分側で最短でバフ消しても、他人側の敵神獣が消した後のタイミングでバフ発生させたら全体効果によりバフ再発生してしまう
バフ消しは気持ち遅らせることが重要
バフ纏い見る→セシリアスキル→風アレク消し→LS
みたいな見てからワンテンポ遅らせるのがコツ あとはとにかく騎士セシリアが動かせる状態なら誰よりも最優先で動かすのが耐久のコツ
バフ切れて被弾したら大ロスになってしまう ドリームチケットってドリームとか言いながら
総選挙、ハロウィン、クリスマスのユニットは入ってないんだな
本当に強いユニットは入れないとか名ばかりドリームやわ クレアのスキルって自分だけなの!?!?
クリリザとかクレアのスキルって共通だと認識してたけど違うの? デバフだけ共通、敵のバフは個人という意味不明仕様
だからデバフ抜きMVP取るマンという輩が出てくる >>138
バフの発生はマルチ全員効果
それを解除するのは個別効果
デバフ入れはマルチ全員効果ノレ
わかりやすいのはアズラエキスパの開幕ファントムコート 変な文字入ったw
まあもうデバフ抜きマンとか時代遅れだがな
最適構成の半分も火力出ないだろう
高難易度討伐はバフデバフにくわえてセシリア入れ
アタッカー3のが火力出るまである
状態異常妨害無視だからな、幻惑、麻痺、封印 クリリザのスキル発動しなくても強化解除されてるから共通だと思ってたけどスキルよく見たらヴァネゴジが強化解除持ってた... 夢ロコ買った人いる?
もう少し値段下げるか、凸書増やすなり大盤振る舞いしてたら売れてたと思うんだけど…
ストアランキング上がってるのか? 夢ロコの為に課金する人はいないけど、ガチャ爆死で来月の金銀まで待てなく仕方なく買ったって人は少なからずいると思うから値下げは反感ありそう >>143
騎士リア残しの追いで仕方なく買ったワイが通りますよ
今のラインナップから交換は割高だが、無期限で後からラインナップ増える可能性ありそうだし
後々エタリンオリキャラ限定をガチャ爆死逃したとき
ま、後でドリチケればいっかー!と諦めつけるためにとっておこうかと
他の過去限定人権ガチャ型ゲームからしたらありえねぇくらいの破格対応ではあるんだけどね、限定セレチケは アスランEXTRAでずっと回してるけど希少種どころか、通常種すらまともに落ちないね。一周年なんだからもうちょい落ちるようにしろよ運営さん... >>146
神獣ドロップは常にホストMVP箱つけて4か5回に1回程度かな
希少種はまだとっとと99にしてアチーブで良いが
実はSR盾のほうが出ないって話も
こちらはアチーブで解決できないから、99になってもさまよい続けるハメになる人もいるとか 盾はエキスパじゃなくてノマハードで泥とかいう噂もあるな
ホントかしらんが 一応、エキスパオンリーで通常99までに
希少種は0だが、盾は4出てたから下位の難易度限定てわけではない
ほかは斧25、短剣34、アクセ15
斧は若干出にくいから、2本作るなら根気は要るかもしれない 短剣は悪くないんだけど、中途半端だよなぁ
ミラビリスない人用なんだろうけど 短剣はイヴァンナやマイア用に悪くない
オートだとミラビリスは早すぎてバフ先走ってズレるからな、効果時間そのものを伸ばすのは結構いい
セシリア採用型だと、スカーナイフ回避での自衛もいらんから、オート長期戦でもデバフ、バフ、アタッカーの同期取りやすくて使いやすいかもー 騎士セシリア主軸でやりたいのですが、
3体もらえる奴で水着エリーゼか恋心ケイト狙った方がよいでしょうか?
もっと別に狙うべきの、いますかね。 3体と見せかけて15体選ばされるから好きなの入れとき >>153
結局、抽選なんですよね、あれ。
それであれを加味したリセマラをしようかなぁって思いまして。 盾はエキスパでも落ちたしハードでも落ちた
両方とも通常ドロップだった 騎士の回復量、バグなのかよw
効果が発動してないとか、アップデートで書いてあることの検証も不十分なケース多すぎだな このゲームに限らずたまにあることだけど、ドロップ率の低すぎるSRとか意味わからない
装備制限があるわけでもないし、素直にSSRって書いとくか、ドロップ率なんとかしてくれ >>152
騎士セシリアはキャラ完成して、イベントでとれるアクセもとれたら、常設マスターでも回復なしで死なない耐久誇るので
キャラプレ限定狙いはハロリザとかアタッカー狙いでよいかも
闇回復はぺルノーてのが来月くらいには常設入りすると思う
育ってない序盤は闇に拘らずなんでもいいから回復SSR相方でも問題なさげ、そだってしまえば大抵の戦闘で回復などフヨウラ!になる 回復はミキティが絶対事故防ぐマンなので、風以外はミキティ なるほどー。ありがとうございます。
ハロリザ、闇の支援の眼鏡、ミキティパラレル?狙いで頑張ります。 リセマラで騎士リア、ミキティ引いて、プレゼント3体の成果まで追求すると大変そうだな まぁ今引いたところで金の力が無ければ育てられない
神獣素材はいける、楔でつまづくけどw マイページ戻るたびに育生素材プレゼントクエのお知らせが出る
詫び石案件 半減とランイベ重なるかな?しかもユニメダルがっぽりの1位さん獲得まである
今週はライオンと討伐メダルラストスパートで
月変わって来週あたりだろうかねランイベ >>167
今インしたらまたお知らせがでたからまたかよと思ったら総選挙のお知らせだった
詫び案件に発展しなかったか、残念(ぇ スキップパスなくなってもうた…もっと配って運営ちゃん メダル稼ぎ残ってるならひたすら討伐でドロップ狙いだ
陽炎の鍵余ってたら変換 1周年アーチェは頑張って引いておくべき?(性能的な意味で) >>175
騎士リア取れてるなら深追い避けてスルーも可だが
とりあえず鍛えてみたが、ゲージ伸ばしがバレティアとの相性が◎
アタッカー地魔3人でシュガールはLS2〜3連打で1500万即殺できた
バレティア居るなら深追いの価値はあるかも 継続ダメージにブレイク促進効果あるのかな
レジーナイヴァンナ併用で2巡目でゲージ6から3連打可能
スキルのΩ\ζ°)チーンて音と同時に仕留めると面白いw
テクニカルだけどハズレではないな、アーチェ 杜ハードクリアアチーブの専用装備が追加ドロ100%が付きで
SSRシェリル持ってない自分的にはアーチェ引けて良かったと思ってる(性能的な意味以外で) 地はなんだかんだでバランスよくなってきたな
シズカの強化消し、シトリンの弱体回復、1周年アーチェのゲージ上昇、ミキティの高性能回復スキル
騎士リア付けると隙がないw >>180
土には潜在覚醒に騎士強化がかさなったあの、あれ、なんだっけ...がいるのに騎士リアの話なんて失礼だろうが! 横列庇うとかならまだ他騎士の出番もあったろうけど、もうどうにもならんな >>176-177
有難う
手持ち揃ってきたら後悔しそうな気もするけど
騎士リアさんは頑張ったから今回は試合終了する ブルーとかカボチャのSSで耐久はできても火力ない人が増えてきて討伐が時間かかるようになってきてるな
アスラン1戦がながすぎぃ! 新神獣は鮮度が命だからな
やり込み層が99完全卒業するまでの勢いあるうちに勝負をかけろ!
今回は通常種も総合戦闘力結構増えるから
早々に希少種取れた上位も99目指し続行はそれなりに残ってるかもだが 古代迷宮って風のガチパは必須ではない感じ?攻略読むとそんな風に見えるけど
天輪の間の地神の扉はクリアせずするーできるのかな? >>186
風属性の天神の扉をルゲリエ倒す用に強化した火パでぶち抜けば地神はスルーでも女神と堀り場まではたどり着ける
風属性はガチまで鍛える必要はないな、迷宮1では、最終的には地獣プレート集めとか、魔と支援集めて緑ゲージ増やす雑用係 >>188
丁寧にありがとう
そこそこな感じで押さえておきます 緑ゲージ上げ用の支援魔法キメラPT用と考えればライオンも一応使える…のか?w
まぁ、次の迷宮で何か追加あるかもしれんが ブルモナ取れてない女神、1周年以降の新規ちゃん向けかな、ライオン
継続プレイヤーの場合、迷宮ゲージ上げパはブルモナでいいし
バイオレットウィスパーも速さ20アップで速さ110到達、オート開幕確定行動で敵になにもさせず無傷でクリア回しに有効だったりする
暇がそこまでないから、1wave瞬殺の水の祠や南部跡地10で高級研磨剤集めがてら風と闇の魔法支援でゲージ伸ばししていた
地の魔法支援SSRも増えたから、1周目まとめて投入100%近くから掘りスタートも可能になるかも ライオンは騎士リア、ミキティ主軸の耐久パ用じゃないの?
そこそこ火力も出るし、これ揃うとマジで死ねない体になる
ただし騎士リアにはミラビリス&専用アクセ必要だが ライオンの利点としては、自分でキャラクエとかユニット獲得クエ回し用キメラ構築した時
サポート神獣で無属性カテゴリ選択、ライオン99選択で常に安定した結果が期待できることか >>193
簡単なクエはヴァイオレットウィスパーで良くないか?
ライオンは長期戦向けな気がする。。現状そこまでの敵はあんまいないけど 騎士リアと回復入れるなら回復二枚でもいい気がするけど、、、 >>194
単純に、サポート選択探すのが楽ってだけなんだw
他の神獣よりわけないでいいから
自前バイオレットウィスパー+サポートライオンで
確殺複数waveクエ回し作ると捗るかも >>195
逆に回復二枚入れる利点が思いつかないんだが。。
しぶといという意味では良いかもしれないけど、即死級来たら終わるやん
>>196
あ、なるほど確かに
お手軽感はありますね。。 騎士リア120/99、HPミラビリスソード、リムリアグリーブで完成したら
既存マスター、上位エキスパは神獣盟約HP補正抜きでも、大抵の瀕死発狂まで生き残る耐久性はあるから
回復も要らずとりあえず騎士リアだけでおっけー
火力出せず長引くようなら騎士リア+回復
回復2は騎士リア回数制限で使えない迷宮用かなー
そんだけ安定感半端ない >>197
即死級のダメはセシリア庇えないじゃん
セシリアじゃないと耐久無理みたいな表現だったから
回復二枚でも代用できるんじゃねって思っただけ
覇王の間がいい例でしょ 騎士リアはバフで守られてるようなもんだし、そこが弱点でもある、バフ切れたらダメージ5倍みたいなもん
肝心な時にバフ消しエンピリアルゲートしてくる覇王みたいなのは回復2とLS軽減全体受けが楽ってケースもあるわな
常設討伐ではそういうのはないし使い易いから満足だが、潰そうと思えば簡単に潰せる性能ではある 盾リア回復はソロでやる分には別に構わないけど討伐で見かけたら寄生としか思えないよ まだミラビリス改が普及してないから耐久パが重宝されてるだけで、あと1〜2回迷宮開催されれば改なしはキックとかになるでしょ >>199
即死級でも庇って余裕で生き残るで
んで回復LS使えば全回
覇王の間は回復二枚が良いかもしれんけど
全体麻痺とか封印やってくる敵だと一気に壊滅し兼ねない
騎士リアだと一体で済む上にミキティで回復できるから
壊滅のリスクがとにかく低いねん
>>200が言うようにバフ消しする敵が今後出てきたら
回復二枚にするけど 騎士リア談義楽しそうですね。エモン4、アーチェ3でも来ない自分に、来る日は訪れるのだろうか?? アタッカー揃ってない人や新規はとりあえずで騎士リア&回復入れてる人多いから寄生と思われがちだけど
回復二枚にしようが騎士リアにしようが火力ない人はないから変わらないよw
新規なら装備や神獣揃ってないからどちらにせよ火力なんて出るわけないし
ミラビリス改が普及しても、持ってない新規が新しく入ってきてまた同じことを言われるだけ
ミラビリスなくても800↑くらいなら頑張れば出せるはずだけどな ワイ新規。せっかくの1周年、新規にやさしく!
ということで、しっかり、ランク制限で募集し合えばよいのではないでしょうか…。
募集者の戦力分からんのはちょっとあれだね。 騎士リア入れたら火力下がると思われがちだが
マスター、上位神獣等の高難易度討伐においては
むしろ逆に火力上がった
・2ターン目がありブレイクする
・2ターン目までに支援が落ちたり、麻痺、封印、睡眠、幻惑の妨害リスクがある
この条件だと、運悪いと誰か落ちたりする従来と違って2ターン目までに騎士リアのかばい効果で、支援2人アタッカー3人を完全無傷で持ち越して最大火力出せる
だから、アスランでも強い人は騎士リア、支援2、アタッカー3に落ちついていたりする
逆に1ターン決着の場合は、従来の支援2アタッカー4のほうが強くなるけどね >>208
かつては育成具合が戦闘力で判断できたんだけど、今は初めて間もない人でもSSまで持っていきやすくて、キャラも1周年プレゼントでいくらかは持ってたりする
でも装備や神獣等、総合的な質はやはり足りてないからホストが吟味するなら中身まで見る必要がある
あと、新規で力が足りてないからってバンバンキックしたくない気持ちもあるんだわ、実際 正直常駐神獣ならタイマンでもどうにかなるから数だけあってりゃいいわ
さっさと死んでエールだけ送っとき 昨日から始めた新規だけど エキスパートキャラ獲得ミッション強すぎてクリアできないわ
LV80 ツリー2まで開放だけじゃ無理か 騎士リア入れたら火力下がるの?
麻痺や魅了庇うから火力アップするもんだと思ってた 育った騎士リアなら火力落ちることはないな、状態異常ふりまく範囲を一身に受けるわけだから他が全力出せる
上でもいってるけど、結局は神獣や装備等が整ってない人が多くなってるのが現状だねぇ >>213
獲得系は復刻しやすいから今できる範囲で頑張っていこう!
間違っても獲得クエキャラに宝珠と凸書は使ってはいけない!そこだけは気をつけよう! >>213
ドロップは多少悪くても、ある程度回復にストックがあれば消費20と隠れステージでも集めれない事はないと思うが、
先に玉集めして主力は宝珠を使う前ぐらいまでは上げておいたらいいと思う。
育てだすとかなりいるから、消費が半分のうちにある程度集めておく方が楽。 アスラン中々落ちないなあ。ノーマルじゃ落とさないのかしら
新規だってライオン丸欲しいのだ。回復薬尽きるのとどっちがはやいかな… むしろ新規の方が重宝するはずなのに取りづらいのがなぁ ぶっちゃけハードで立てた方がええで。
ノーマルとか雑魚率高くて返って遅い EXでもほとんど落ちないからノーマル、ハードじゃさらに厳しいよね。 結局のところコンテ覚悟でエキスパ倒してお願い部屋立てるしかない ssが寄生だらけなんで12万sss作ってくれ
同じssのくくりにされたくないな SSで測れないからSSS作れとか草が止まらない
普通神獣込みの攻撃力表示とかそっちだろ 1000万以上安定だけど戦闘力12万無いから入れてもらえないな
RESULTSのアベレージ出してくれたら解決 フルオでやってるのでいつも450くらいですすみません 討伐対象へのキラー装備のった状態の攻撃力、戦闘力表示ないともう測れないかな
唯一見分けるのにランクが機能してるだけか
あとはもう自分が超強くなってゲスト3人寄生介護おっけーになるしかないwww
アスラン程度ノーキックよゆうでした、的な 1戦5分とかかかるときあるからなぁ
放置でもいけるとはいえ、周回が辛い あ、650だわ間違えた
手動で800くらいだけど周回で毎回手動はキツイ 最初はミキティ入れて脳死耐久オートにしようかと思ってたが、やってくうちに回復なしでもセシリアがもつのが分かってきて、手動のほうが楽しくなってきた
ゲスト戦力次第でブレイクとバフのHPトリガータイミングもバラバラだから、何だかんだ毎回違う展開になるのがエタリン戦闘の醍醐味かなとも思う オートはミキティ入れとらんよ
代わりに火力入れてる
ミキティ入れると不死身だけどね エモン式オートの人は常に一定火力出せててすごいなーと思った
まあ、ミキティ入れても、神獣乱舞硬直で不幸が重なると死ぬのが油断ならなかったな
結局手動で最大火力の短期決着が楽との結論だった 今回みたいに神獣が大して役立たん奴にも神獣使う奴ほんとひでえ
下手すりゃ2連3回でバフ全切れまであるしな 神獣事故に遭う人はセシリアにアルケーかミラビリス持たせると大分安定する
なぜかリムリア持たせてる人多いのよね それでもまあ、神獣揃わなきゃ負け時代よりはマッチングも含めて気楽かなとは思った
LS連打可能からゲーム性ガラリと変わったからな、神獣の硬直デメリットだけが目立つ形に
ここら辺は早急に改善してほしいわ、より楽しくやれるように 単品でやってるのはまだいいんだけど、SSでも主ともう一人ぐらい死にそうになってる人が
連続で神獣でリンク出してから死んでいくのとかあるけど、道連れにでもしたいんか・・・・ ミラビリス、リムリアグリーブつけても
麻痺食らって、ミキティ再使用待ち、追い討ちの神獣乱舞で壊滅は1回だけあったw >>237
自分がお荷物だった頃のこと考えると気持ちはわかるんだけどね
せめて神獣ダメだけでも出し切って、って
8の方の掲示板なりで周知していくしかないなー もうスルトでも神獣いらねえかなて感じではある
死ね死ねビームだけ纏めてくれたら雑魚だろあれ 他はともかく、ライオンに関しては神獣召喚は罠になってるからなぁー
硬直はよどうにかして スルトはセシリア前でも
ゴッドキラー光魔2人と女神にバフデバフ盾で
カーネイジ食らっても平然と殴り倒せてた
ミネルヴァをセシリアに換装したら更に余裕の寄生歓迎になりそうで楽しみだ スリュムもグリッター実質無効化に
後列配置しとけばサイクロントーメント食らうくらいまで持つから前例にアタッカー纏めておけばそのままLSトドメに行ける寄生歓迎にできてたな ヨルムはグリーブ付けた騎士リアだと多段でガンガンスキル使って面白いわw
フルーツが安定して打てるから楽すぎる セシリア運用の最大の利点は、展開が運に左右されずに済むことだねー
グリッターやめてくださいお願いします
ティアが眠ってトルネードできネェー!!みたいな悩みから解放されさらなる脳死が可能になった はあハードつよ。新規に取らせる気のねえSSR専用装備取得にゴリゴリダイヤ削られるわ
ステージは撤退でも進めるから該当クエまではいけるがやっぱつれえわ >>247
辛いだろうがセシリアのリムリアグリーブだけは取っておいた方がいいぞ 騎士リアグリーブは最終日まで育成してそっから取ればよか しかしキャラクエじゃなくてこんな形で限定されると新規で運よく取っても不完全体とか、気づいた時には相当萎えそうだな 日本語不自由すぎる
新規が運よくガチャで引いてても、将来不完全体だと気付いて…って話な 新規はキャラはツリーマで古参に追いつけても
イベ限定装備、迷宮装備、神獣の育ち具合で
勤勉に継続した古参と大きな差がつく形だな
まあ、リセマラ初心者がデカい顔しすぎるのもアレだからこんなもんでいいのかもしれんけど ツイッターに新しい討伐トップ画面が先行公開されてたけど
地属性の対訳で ground は無いだろw
英語できない人が頑張って翻訳したのかな🤔 Earthだと地球愛護団体に目をつけられるからだめなんだろう、たぶん 初心者ならまだしも未だにthor連れてく奴は何考えてるんだ? >>256
入ってても事故らないから数合わせじゃね? >>257
アスランだと神獣合わせられて事故率あがるだろ >>258
神獣押してしまうのを差し引いても、そこらの微妙なゲストよりは安定したスコア出すのでアスランに関しては頭数でありかな マクロじゃ最強にゃなれんからほっときゃえーやろ
むしろ部屋埋め要員なら〇 Thor、ねこうさぎ、Zi以外にマクロっているか? アスランよりもブルーモナークのほうが優秀じゃない?。
アスラン70秒に対してブルーモナークは60秒だし。
つーかアスランも希少種でなければブルーモナーク以下。
つまりブルーモナークこそがエタリン最強神獣で決まり。
アスランが獣王ならブルーモナークは覇王だからニャ。 神獣打たない事で問題は解決した
つかこの糞みたいなリジェネに運営は何の価値を見出してるんだ 覇王の間のエンピリアルゲートって強化解除なん?
さっき騎士リアが強化解除食らったけど、防御は解除されなかったから大丈夫なんじゃね? あれ?間違えたかな。。ファフニールって強化解除してくる? >>273
アビリティによる強化分は解除されてないっぽい。 >>271
迷宮でゴジラのリジェネにはお世話になっております マクロ話定期だけど、最近は上位陣も活用してるし新規も使ってるので話題があまり伸びなくなった 確認した。やっぱり強化解除では騎士リアのかばうは消されなかった
覇王の間も普通にいけると思う 女神剣のグラス集め作業はあんなんマクロにやらせとけってのが感想、手動で4倍なしは厳しすぎる
迷宮は回数制あるしマクロ組んでる暇あったらその分周回した方がましの単純な廃人力勝負だと思うな
結局過疎時間も部屋埋めてくれるボランティア程度にしか思わないなマクラーは 迷宮マクロは流石にいないんじゃ?
リリースから今までマクロbanは居ないみたいだし討伐で無理の無い程度なら問題無いよね。
ランイベントとThorみたいな通信遅い奴はちとアレだがw 枕よりも部屋コメとテンプレ読まない脳死周回万年初心者がガイジ
討伐は神獣別にパテ編成も戦術も個別だし
全部汎用パテで突撃してくる馬鹿は邪魔 回数制限とパテ再編必要な迷宮にはマクロ不向きだな
ダイヤ無尽蔵な石油王なら話は別だが
そもそもダイヤで解決できれば周回不要だから本末転倒なのだ 今日やってたところでプレー時間が削られるのは同じことだよ もうアルマコアくらいしか取るもんないから討伐メダルはいいや
上位神獣ももうノーキック脳死だから交換頑張る程でもない 1周年から黒ベタ塗りにして暴けなくなったな
まあ1周年はアプリ起動画面バレしてたけどwww 装備のメダル交換割に合わない
直接討伐で泥狙った方が効率いい スターライトでイヴァンナ取ろうと思ったらまだ未実装ってどんな罠 ライオンやっと終わった...結局希少種は落ちなかった...ちなみに斧30ナイフ24アクセ18盾8だった。 だと良いのだが。。レアガチャに実装は時期的に12月半ばだろうから1月までないかも イヴァンナは確実に人権になるって分かってたから、数ヶ月待ち我慢できずに
あんときは3アカネテン4シルビアダブってでも取りに行ったな、後悔はない
明日メンテ後に期待だな どんなキャラだっていうくらい使っとらんのかw
LS連打しやすいからマイアが完全にベンチだな
セシリア入れたら風パトルネードでもマイアベンチのイヴァンナ入れだわ >>299
神獣を手に入れて鍛えてもランキングの総合戦闘力上がるよ
複数属性、全属性は補正高いみたい
総合上げジャンキーはとりあえずライオン99まで走る 今日18時のロコモコは明日から販売の前倒しなのか?そこの所ちゃんと説明しろよ 追加でも前倒しでもどっちでもいいや
それより昨日予定がまだストアに反映ないアプデがくるかどうか、メンテ明けるかどうかの心配しとこ
こりゃーイベント明日に延期も想定かな( ̄∇ ̄) お、無事アプデきたわ、やればできるじゃねぇか
アプリレビュー☆5にしといてやるよ 討伐祭り延長はありがたいけどランイベと並行になるのか? TOUGHとかいう赤箱、
報酬狙いのクソ粘り回復型を生んで新たな火種になりそう もともと実力不足のホストが自発で立てるしかないってのが多かったのが、ますます加速するだろうねぇ
卒業者増加で埋まらない部屋が乱立しそうだ 欲しい人はある程度終わってるだろうからなおさらにねぇー
騎士リア+回復のPTがデフォになりそうだな そもそもユーザーがそう多くねえのからなあ。過疎で埋まらねえ部屋結構あるのに 人いねぇのに居るように見せかける討伐祭
散々言われてる硬直やら敵のバフ問題も放置
レイド以外全部ソロ仕様にしちまえばいいのに… 会話に対して「共感を求める嫁」と「解答を求める夫」のすれ違いの集大成のようなやりとりに男女で賛否両論…テクニックで補えるのではの声も
http://uews.mkahowes.com/ty/i8982398022 ほんとに一周年で盛り上がってんのかこのゲーム
結局イベントも代わり映えしねぇし
今来てる新規イナゴも一ヶ月もすれば去って荒地だけが残るだろうよ 年末大掃除のべのランキングが意味わからねえ。1日1回の制限あるのにランキング成立するのかこれ
みんな同じ風に消化したら1位ン百人とかになっちまいそうだが >>319
だから通常クエストと討伐のポイントで差がつくだろ
スキップチケットでコールドクエスト周回しろよ あれ反応するんだ
よくわからんから直接入力したわ
大逆転さん一位にしようぜ 特効狙いでガチャしたらPUすり抜けてイヴァンナが出て変な声が出たわ
ランイベ捨ててアスラン回せってお告げだな 新規なんですが、神獣の杜Hardってどれくらいのレベルあればクリアできます? マルチ部屋画面が相変わらずクソデカいバナーと全く無意味なデカいキャラアイコンに占有されたままなんだがどこがリニューアルなんだ 複数の神獣を同時にみれなくなったかと思ったけど、前の形式もあるのね >>324
新規なら盾リアさん育てて他それなりに育てりゃ何でもクリアできるんじゃないか 新規ちゃんからは闇楔足りない嘆きの声をよく聞く
何とかしろ運営! 討伐リニューアル無駄な動作1回増やされてやりにくいんだが 討伐のコアの残数がわからなくなっててすげーめんどい
なんで消したし しかしなんでこんなに戦闘とかボックスとかグラブルに似てるんだろ スキチケ高いな
ドロップ少なすぎて育成の周回も面倒すぎるし 武器の神霊石を手動で1000個も集めりゃ上位いけるで、余裕余裕 特攻キャラ所持してるだけでポイント加算してくれませんかねぇ
討伐に持っていこうとすると多色のゴミパーティーが出来上がっちまう 討伐は属性ルーム分けたせいでゲスト集まりがわるくなった
周回に不向き >>341
全体検索ならまあ今までどおりだが、やっぱりこっちのが使いやすい >>343
スキチケ使い果たしたら肉クエスト周回か討伐マスターしかすることない 自発で討伐デイリーこなすだけでも10分以上かかるときあるからな…人少なすぎやろ 討伐もAP半減にしたり、ポイント率上げれば...
特効入り寄生の介護忙しくなるだけか、うーん 討伐メダル交換とかすごい量みんなこれ全部交換してるのか
このゲーム辛いな >>347
廃プレイヤーが取り尽くして暇にならないように設定されてるのだからほどほどにやってたら全部なんて取れなくて当たり前
あと、神獣ドロップ武器なんかは討伐で一通り持ってるから、上級者は交換しない人がほとんどだよ Hardのミレーユってなにこれ無理ゲーなんですけど >>350
SRも混ざっていいから火属性で固めて、
魔法2〜3 回復2〜3 支援1
回復はフェアリーブック+10持ちを入れて、回復LS打ち続けて耐えてたら勝てるっしょ
弱ければコンテも視野に >>350
ボスキャラはペガサスだったっけ?
アカネテン持ってないなら諦めなさい
そのうち復刻クエスト来るから首を長くして待て! まあ全属性パ10万超えるまではどんなクエストも中級止まり
ストーリークエスト全章クリアしないとイベント参加資格もらえないし とりあえずはどのキャラもツリー5は目指さないとな、話はそれからだ!
それで染め形成して回復LS粘ればSR込みでもいけそーなもんだが ツリーも装備も半端なAパでアカネテンもいないけど、ライラでなんとかなったわ
コンテは2回くらいした気がするけど 討伐スッカスカ
分散させた結果、糞化したよな
フレンド申請確認画面に不具合あって草
戻るをタッチしても機能せん 全神獣解放されてるときはいつも集まり悪いでしょ、ランイベ中ならなおさら。
エキスパアスラン部屋が乱立してる ちょっと強めの刺激(イベント)与えないと上位の課金層が虫の息なんですが... 100万200万しか与えてないのにHP全快みたいなやつが多すぎて、アスラン支援活動イヤになってきたぞ TOUGH ってある程度ダメージ与えないと HP 高くても貰えないらしいけど、どのくらいなんだろう?
せめて 10% は与えないと対象外にしてもらわないと盾回復PTが乱立して困る。
考え方自体は悪くないと思ってるんだけどね。 某所でもタフ論争は起きてたが
結局介護できるほど強い人はソロも出来てソロのほうが赤箱4箱美味しいから、
満タン回復寄生の介護疲れでソロ引きこもり
討伐マルチは過疎って寄生同士しかマッチングしなくなっていきそう
そうなる前に早急に基準は見直すべきだな
MVPは取れなくてもダメージ2位か3位がとれる形で
最初から4位狙うアホには与えないようにすべきだとは思うな 寄生ホストに入って赤箱1つよりソロでやった方が赤箱4つ手に入るからね
ホストやると乱立で集まり悪いし多少時間かかっても4回分が一度に手に入るなら効率的にもいいと思う
アスランはもう終わってしまったけど今後の討伐はアスランレベルならソロが主流になるなw >>359
上位切り捨てて新規から金取る体制になってるから仕方ないよ。
半年前から上位が楽しめるコンテンツが開発されてないから今更上位が苦戦するシステム作った所で新規やライトユーザーが取り残されて極少数の課金上位が小銭使うだけになれば少ない売り上げがさらに落ちるんだから…
ここの運営の社会常識すらないやり方に気付き始める3ヶ月ぐらいを存分に楽しんで育成終わった頃に辞めるのが賢いと思う。
ゲームそのものはいい出来だし初心者をめっちゃ優遇してるから長く続ければ続けるだけストレス抱えるゲームになっていく 上位は数日で集める物集めたら他事やりだす。それ以上やる意味が無いからね。
そして残された初期や中堅は周りに文句言いながらやるしかない。
瞬間的に盛り上がりはするけどゲームの大半はストレス抱えながら遊ぶゲームである。 とても一周年関連で盛り上がってるゲームのスレとは思えない
お通夜かな? 1周年でもやってる事はいつもとかわらないし
そもそも1周年がまだ続いてるかさえ疑問 いくらガチャがゆるい部類でも新しいコンテンツ全然出ないからな
半年位ガチャも限定か特攻ばっかりだろ 限定とその時限りの特効ばっか出されたらいくら他より緩くても疲弊するわな
ユーザーのサイフだって無限じゃねえんだよ 早く上がって早抜けした者勝ち
3ヵ月以上継続しても無駄
夏ぐらいには発表あるかな? でもなんだかんだルイーズは強くて便利でいいな、こいつは躊躇せず完凸の価値ある
討伐での獣・竜系即殺、キャラクエ武器石集めでのワンパン狩りとかなり捗るキャラだ
基本性能が強化版ノアちゃんで+獣竜特効だからな
光盾男??知らない子ですね・・・ 討伐イベント辛いな
スキップはしょうがないにしても倍速も使えないし で、キャラだけ増やしてコンテンツは一向に増えないのか?
迷宮は?二層は?
いい加減我慢にも限度があるんだが そんな重いゲームでもないしAP消費したら他のことやってりゃええやろ >>378
それに我慢できなくて課金上位勢はほとんど去っていった。
残ってる上位もほとんどが微課金とか斬新すぎるエタリン 廃課金しても一時的ドヤァのために自らゲームのゴール早めるような、生き急いでやってるようなもんだからな
やれることは残せるスローペースなプレイのほうがある意味賢いのかもしれんな 戦力上がってマスターでMVP取れだす頃が一番楽しい 火力の伸びは分かりやすいモチベ要素か
さらに詰めていけばマスターソロTAに楽しみを見出してまだ戦える!
今回のキャラ更新でシュガールは1分切ったからもうマルチやる意味ないかもしれね
マスターソロじゃなくてもタフ箱寄生うんざりでエキスパソロに逃げる人も増えてそうだ マルチなのにソロの方がいいとかとんでもねぇ糞バランス タフ箱とかいう低火力寄生の温床は廃止して
ゲスト箱(緑とかで)用意して、赤箱よりは半分くらい確率下がるが楔入手機会にはなる、とかが良いと思うな
ホストでMVP 赤箱3
ホストで2位以下 赤箱2
ゲストでMVP 赤箱1緑箱1
ゲストで2位 緑箱2
ゲストで3位、4位 緑箱1
こんくらいなら2位にも価値は出るし良いと思うけど このイベントって課金前提なの?
報酬全部とるの無理ゲーすぎるんだが 討伐ゲスト寄生すれば?マクロでクエストとか?
ランキング100位とか狙わないならほどほどにして離脱 あらかじめ回復薬、スキチケ貯めておいたら200万報酬まで取って300位以内に入るくらい無課金でも容易、むしろ無課金で100位以内狙えるゲーム
新規で特効なし備蓄なしだと厳しいかもしれんが 100内入る400万ポイント狙うなら
特効片方引き1.6倍でも回復薬半減あり300半減なし600てとこか
そのぶんをスキチケでも手動でもマクロでもお好きなように周回すりゃえーんじゃ
継続プレイしていけば
毎月神獣メダルで50、エルス光石で100と回復薬150増やしも可能 マクロまん放置のランキングなんで何してもいいんじゃね? それな。
マクロで適当にやってBANされたらちゃちゃっとアンストする程度のモチベでいい気がするわ そもそも分母が少ないからちょっと回せばそこそこの順位にランクインできちゃうだろ 毎回思うんだが、ランイベだけやたらと参加者多いと思わない?
メインコンテンツだと思われる討伐過疎ってんのにランイベだけやり込んで何したいのかわからん 防御系装備なのにランキング500位狙うとか好き者が多いな Tough枠赤箱自体はいいアイデアでも
1人3箱以上独占はNGだな
4人参加する意味が無くなる >>397
ログイン勢、デイリー勢がスキチケブッパしてるだけだろ 攻撃力1600アップだから取得価値はある
しかし備蓄メダルやダイヤと交換するほどではない ランキング表示【戻る】ボタン無効にしたのは
スクショやポイント控えをコピペされないようにしたのかな? クリスマスも年末年始イベントもショボすぎて話にならないな
期待するだけ損ってわかったから冬休みの楽しみは他を探す >>406
前回のランイベから1000枚くらいにはなってたからはっきりとは分からんけどまったり勢とかでも500枚くらいは配布あるんじゃねーの? クラス別素材収集クエは編成枠増やしてからで良かったのに 条件で縛って幅広く育成させる、迷宮でもあるかもしれないね
こんなのでもないと回復の攻撃LSとか使わないし 五日前くらいに始めた新規なんですけど、騎士リア装備厳しすぎませんかねこれ
騎士リア120ツリー5くらいまでは育てたんですけどサブどうしたら行けますか >>414
Hard 10話が勝てない、ってこと? 限定の編成させるのなら、
編成枠もっと作れよこのクソ運営 >>416
石回収したら回る必要なくね?
編成とっておく理由ある?
キャラクエの方がましでしょ スキチケある分キャラクエでいいな
限定のはダイヤ回収すれば終わりだわ 武器神霊石はキャラクエEXドナートで全種類揃ったから
ゴミ処分さえ面倒でなければそこを回すのが1番稼げる
ルイーズ登場で、ベヒモス、リヴァイアサン、ヒドラ、イフリートが出るEXクエはことごとくデバフ+ルイーズの2手で終わるようになったのも楽 ルイーズ引きたかったなぁ
サイアスはどう使おうが微妙なキャラって気がするし 今月はイベントまともやな
クリスマスや年末に迷宮は辞めてくれよw >>424
曜日と討伐周回してキャラ育成しなよ
キャラ育ててないのに勝てないはあたりまえ
まだ1週間くらいあるしまず育成に専念しなさい
最初はssrにこだわらずsrも育成すべし >>424
んー…なにもかも足りなくて…
でも新規で1週間足らずならこんなもんだよな
まだ9日ほど期間あるから目一杯廃プレーしてどうかだが… >>425
キャラ育成言われてもどのキャラのどこから育成したらいいか情報がテンプレにもwebにもないから八方塞がりって感じなのよな とりあえずエキスパ部屋立てれるまでレベル上げて、寄生で素材集めて木6まで上げる >>427
まずキシリアさん木8にできないか?
あとキャラクエで専用武器+10までする
それだけでもハード8までは進めそうだけど 属性ゲー過ぎて全属性で最低Aランクパーティ組めないと話にならんわな
無課金だと時間が掛かる 騎士リアとパラミキの最強コンビいるじゃないか
そこから育成しよ うっへランキングガチャ消えてて余ってた分引けねえでやんの
イベ終了後数日くらい残してねえのかよwなんかダメだなこのゲーム 騎士リアと回復5人でホストすれば絶対赤箱3箱で楔ザックザクとか優しい世界になったな
ちなみに騎士リアのスキルは強化効果カテゴリではないので、いわゆるバフ消し、バフ吸収の影響を一切受けないようだ...当然復刻ハエも持ってりゃヌルゲーよ
唯一の天敵は神獣の硬直だけって皮肉 バーストリンケージとかいうクソ仕様最初からずっと嫌いだったからもう廃止でいいよ
どう考えても神獣スキルのバフデバフと噛み合わないし 神獣はあの硬直なくすかザ・ワールドにしないと邪魔なだけだもんね >>429
職種縛りがあるからそう簡単ではないでしょう 以前のハエは神獣合わせ→トルネードだったけど今度はどうなるんだろうな
騎士リア入れ耐久でのタフ箱合戦長時間になるんかな
そしてあの頃一緒にハエ頑張った上位の半分くらいはもういないんだ... >>438って書いた後に、
騎士3人以上←が騎士以外を入れてはいけないわけではないということに今さら気づいたやつ…
騎士3人以上のところ、騎士6でやったわ…アホか ハエは戦闘長引くと毒で死ぬから、メンバー厳選しないとじゃなかったっけ?
騎士リアが毒を一手に引き受けられるのか!? 蟲毒もそうだし、トータル3000万超なので1000万超えがいたところで1人700万くらいは働かないと厳しい
耐久寄生マンはキック推奨になりそう やっぱミキティでも裂傷や蟲毒類は解除出来ないのかな? 「状態異常を解除」ってミスリルダガーとかエトワルコーデックスのLSにあるけど、いずれも特殊な状態異常には対応してないし、それと同じだな 上位人はほぼスルーだし初心者ばかりでアスラン以上に難易度高くなりそうだなw ハエ杖取ったらベルゼ討伐は完了なんだが
バレティア無いとハエ杖使えない
くじ運でプレイヤーふるい分け うんざりリザビッチ下してノアたん勝利したか、よくやった😤 上位神獣はもうソロ3分クッキングのほうが待ち時間なしの楔独占で美味しい
マルチは新規のタフマン同士じゃれあってくれだなw 上位神獣は辛いな
要領分かればクリアできるんだろうけどミラビリス改なくて火力不足やスキルタイミングとか攻略方法分からないから、まだまだタフマン達と戯れる毎日ですわ 寄生ばっかりで上位神獣はもう駄目だな
もうレイド以外ソロコンテンツでいいじゃん…
作り直す体力もう無いかw 今のスリュムの最適性デッキってどんな感じ?
盾リアさんいれたらアカネテンバフデバフ、アレク、ジェイン、えりピンクの7人から誰ぬきゃいい?(ミラビリス改ない場合) バフいらん
アカネテン→ペルノーでバフ役と騎士リア維持役を兼ねる
基本的にデバフ、騎士リア、ペルノー、アタッカー3が上位神獣ソロ安定構成かな
闇回復量アップボーナスのペルノーが被弾集中騎士リア相方としてはベスト、神獣選択はアタッカー強化属性でなんも問題ない
スルトは回復抜き2分ちょいも可能、バフ消し水以外に地が早かった、ゴッドキラー改もち魔前提で
クリアの早さは水≒地>火>光>闇になった
今月は迷宮あるし、ミラビリス杖改、ミラビリスソードのお持ち帰りを目標立てると良いかもしれん! 騎士リアの相方はペルノーよりミキティだろ
麻痺や封印にも対応できる
状態異常ないならゲージ増やせる恋ケイトをお勧めする >>460
なんとかスリュム勝てるようになったけどまだwarningで崩壊事故あるな
リンスキはブレイク時じゃなくwarning破壊に専念したら少し安定してきた 全体にも保険かけられるパラミキも安全第一ならあり
上位神獣くらいなら状態異常解除は構えなくても困らないから累積スキルバフペルノーで時短かなって感じ
>>463
スリュムのwarning攻撃は騎士リア貫通するぽい?
殺気型だとかで阻止には確か杖LSが有効てエロい人から教わった
戦士の10アレク主軸だとブレイク3連フィニッシュ難しいかもだが、ジェインあたりにLS杖持たせてしっかり阻止していけば安定するかとー はぁもう別ゲー探そ
これから先良くなっていくビジョン見えねえこのゲーム >>440
俺もそこ騎士6じゃないとダメだと思ってた、、、
ありがとう、とりあえず騎士リア育てる >>460
スルトの水軽減のバフってクレアなんかで消せるんですか? >>466
です、スルト、スリュム、ヨルムンガルド
共通して神族、2種類の属性攻撃を持ち、対応した属性の楔2種、潜在解放素材とれます
>>468
フラムキュイラスの水9割カットを、クレアやゴジラヴァネッサなどを混ぜたパーティで解除して水の大ダメージを与える戦法です
マルチでは再上書き現象あるので、フラムキュイラス→ソードエンハンスまで見て2、3秒待ってから消したほうが
他のプレイヤーが遅れてバフ再発生になってもしっかり消せるかと >>468
強化消しスキル持ちなら誰でも消せるよ
以前は闇パとかが強かったしね
水は現状強化消しがいないから属性相性はよくても相手のバフ次第で火力左右されるからなー ラストピュアモン、多分1月にくるやつが水魔ぽいし
強化解除あれば対スルトに水が絶対的な強さになるのだがなー >>469>>470
ありがとうございます。消せるの知らなかったので今度試してみます
水パで大ダメージ出してる方見るのでどうやってんだろうって疑問でした スリュム、回復LSしてから召喚神獣バーストリンケージ定石戦術は時代遅れなの?
速効LSで反射喰らって全滅しないパーティって何? >>474
スリュムで回復LS使うのとかレアだと思うけどな。 回復Lsなんて時代いつあったんだ?
バースト神獣連打Ls→バーストLs→ソロ回復Ls耐久しか体験してないぞ? 2ゲージになったら即回復LSとかだろうか?
それで満タンにしても後列に闇以外だとシャイニングトーメントで死ぬし、耐えても発狂グリッターだから
耐久より反射切れからデバフ神獣バーストLS、だった初期スリュムはいわゆる4人縄跳び状態か、全員がしっかり動かないと負けてた
今はもう世界一の騎士リア様の庇護により
グリッターは200×6の蚊に刺された程度のダメに
回復LSなしでもトーメント2種耐えてピンピンの有様 SSRが新ユニ確定ガチャか、この4人の中に蠱毒関係スキルもちがいそうだなぁw
闇が二人いるように見えるんだが気のせいだろうか クリスマスを前にして新キャラ四人ガチャ...運営相当ヤバいだろうね。3月まで持つかな? 多分新規ちゃんがハエ倒す用の水着ティア代替なだけじゃないかな
それでも配布がケチだからせっかく増やした新規を減らしそうな
毎日無料とか無料10連とか大盤振る舞いできるかな? どんぐらいの排出率にするかわからんけどSSRが新キャラ4体のどれか確定ってなら集めやすいのかもね 単純に1.25×4人やろな
クロチケ25%×4
どれでもいいなら使い所ではある >>480
1周年記念あったのに、Google Playランキング500位以外だったw
来春までもたないだろうな 明日か明後日には更新されるとして、
1周年ガチャ・ランイベ特効新キャラガチャと3つ並ぶことになるわけか 神霊石のドロップ率悪すぎませんかぁ?
AP50消費のクエストでもいいから、もっと落とせと。なんのためのイベントやねん。常設のキャラクエ回すのんと変わらんやんか、マジ無能。 だからあれほどランイベの時に300は貯めとけと!
スキチケ叩かんでもルイーズたそで4話ボスワンパンするだけの簡単なお仕事です 元々過疎過疎で知名度ゼロだったのが一周年でセルラン上がるわけない
DLランキングは上がったけど課金はされてない
無課金が増えて鯖の負担が増しただけですわ 無課金集めといてダイヤとチケ配布は微妙だからな
ユニメダルチケ50枚交換出来るとはいえ、そこに辿り着く前にキャラ引けなくなって辞めていきそうである
そんな中でも今回のランイベ上位みたいな期待の新星はポツポツとは出てるけれど ランイベ下位でも10連チケと石配って毎月20連相当配ってた頃なら無課金でも程々に遊べたんだがな
全然配らんからガチャあるたびにサバイバルだな
このゲームいくらキャラが他所より出やすいといってもガチャ間隔短すぎだアホか
クリスマスと正月というイベが目に見えてるのにまたキャラ追加だ 神霊石イベントも弓と剣以外まともに取らせる気ないもんなあ あんなもん編成が面倒なだけであとはオートで終わったぞ ガチャやばくね?
4体ってのもやばいけど新規ユーザーにはガチャで4凸99作らせるつもりなのかなwww
キャラ量産すれば集金できるって話じゃねーぞ
明日からまーたフレンド引退祭りはじまりそ 古参なら凸書宝珠は余ってるだろうが
新規は、呼び込んでおいて突き放してるようにしか見えんわな
二ヶ月くらいしてこのゲームの本質が見えたら離れるだろうな
これからもゲームは続々とリリースされるからな
もはや惰性でやってる一部の古参のみが支えでこのゲームの未来はねえ >>495
余ってるけどこのペースだと今月中にはストック切れになるわw
まぁなくなればゲームクリアなんだが 昔は集金の手段だった宝珠もジュエルも唐突にばらまき始めて、もはや集金には使えなくなってしまった
突然数10個単位で降ってくるものにお金かける気にはならんよね
結果、最後に残された集金手段がキャラ獲得だけになって
頻繁な更新でユーザーは疲弊する
課金に誘導するためにイベント報酬のガチャ券は絞るし、ダイヤも渋るで
イベント参加のモチベ下げるっていう負のスパイラル いま残ってる古参はなんだかんだやりくりして生きていけるけど、せっかく入ってきた新規が即死しないか心配だねぇ このゲームに未来を託そうかと思ってたんだけどオワコンなの? オワコンとは言わんが適当に付き合うのがよろしい
期待しすぎた人ほど死んでいった印象
程ほどにやってく分には楽しいよ これくらいならちょうどいいかな
でもキャラ追加早いね
インフレじゃなくて多様化の方向に向かえばありがたいのだけど 多様化なんて無理
それが出来る運営じゃないのはこれまでをみてきたら明らか 特効使い捨てインフレ入れ替えしかないよ
今までもそしてこれからも
ランキングから7日以上ログイン消すんじゃなかったのかよ手動だから無理なのかw 本当に全部消しちゃったらアクティブの実数が丸見えになって過疎なのばれちゃうので 一周年バブルが終わるのか?
いやいやそんなことはない
これからクリスマス正月バレンタインと限定続くしランイベの度に特攻も出すから安心して課金してね! 新キャラ出すならその度に育成セットも追加してくれないと
マジで新ユニが使い物にならんのだけど 新ユニ四体だけでヒィヒィ言うなよ軟弱だぞ
これからクリスマスもあるぞ
正月もあるぞ
どれも人権だから引けよな、それとは別にランイベ特攻もこれまで通り出し続けるぞ
スルーは甘えだからついてこいよな
でもコンテンツは増やさないぞ 新キャラが水1闇3ならピュアモンは別でガチャくるな
今月何回ガチャさせる気だ 来月は正月キャラと有償福袋もあるからな
じゃぶじゃぶ課金しろよ クリスマスレイドって
過去パターンから行くと
やっぱサンタクロースのモンスター化なのか?
他に使えそうなシンボル無いし トナカイの神獣化はペリュトンと被り
天使の神獣化はアズライールと被る
雪だるまはスノーマンそのもの
あり得るのはモミノキ人面樹が棍棒で殴り掛かってくるやつ サタンクロースとでも名づけてモンスターにサンタ衣装着せれば問題ない とりあえず風ヒーラー入れてトルネードでおけかな
ハエの杖掘りはソロで終わらせる
介護なんかしねーからな! ガイラムしか出なかった
そしてあんまり強くないなこいつ 1周年クエストの9話ハードヤバすぎるんだけど、騎士使えないから全体攻撃で全員持っていかれる、どうしたらいいの 一応ナシネッサにはバフ消し水ティアアローサル+水エモンの火力型の相方にはなる
ギドネッサはもう取り返しつかないやつだろうし ローナたそは可愛さぶっ壊れ
クリティカル30以上の杖出たら化けるダークホースだわ 属性お構いなしに入ってくる寄生が多いこと多いことw
せめて風で揃えろと ガチャ画面開く度にエラー吐くんだけど!
運営なんとかしろ ハルオにデーモン改アローサルで320万×2
レジーナイヴァンナ水ティアのゲージ増加で6ゲージ2連打、ブレイクまで安定の騎士リア
結局新キャラいらんかった
回復育てたらソロもやってみる そういや種族魔ってまだいないっけ?
これから追加されるんだろうか >>537
エグセクターと覇王のルシファーが魔やで
それ目的には今回の新キャラは使えんがな
ハエ専門てとこか新キャラは >>538
なるほど、その二人か
なぜ風回復で付けたしw クリスマスリザと風リザどっち先に育てた方がいいかな
対ベルゼバブ用に風かなと思ってるけど
長期的な目線だとどっちが使えるんだろう >>541
単純にハエが魔族だからだね
コレット、アルシアは完全にハエ特化型か
基本性能は悪くはないが尖ってもいない >>542
バフデバフ両消しは多分クリリザだけだと思うからクリリザ優先かな。 前回のは30引いてサイアス2、今回のは20引いてグローバー2で悲惨だわ。 育成セットいくつあっても足りないんだが
無制限で買えるようにならないかな。。 >>545
ハルオはバレティアと同じスキルバフ50%持ちだよ
ハエに対しては
ハルオ320万
10リザ270万
セティア200万
になった
アスランの時は、セティアの獣特効が勝って
セティア>ハルオ>リザだったな >>528
カメラ3にしたけどLS使った時と倒したときにアップにされるからやっぱり耐えられなかった やっぱタフ箱ダメだわ
まともな人ほどダメージうけるのにゴミダメ寄生が赤箱持っていかれるのはちょっと 前カキコしたものだけど、なんとかイベクエ10話突破できた、9話で10コンくらいして10話で1コンしてなんとか、って感じでした、スレ民ありがとう おめでとう
10コンテは頑張ったなぁと思うけど、3、4コンテもしたらもう後には引けないだろうし、まぁ必要経費だな なあ宝珠パックのお知らせないけど昨日から変わったんだよな?いくつに増えてるの?
買おうとしたけど表記は変わってないんだが やるとは以前どっかに書いてたな、数は不明だったが
多いとか少ないとか議論した覚えもないし、あれっきりだよね >>556
11/9お知らせにあった
販売予定日は変更になる場合があるまで書いてあった ここに要望書いとけば通るぞ
原種99で希少種アチーブもかつてここで書いたネタだからな!
あれなかったら原種99超えてもさまよい続けるとかゾッとしない 実装予定に入ってるけどパーティー保存数早く増やしてくれ
神獣増えてるから9個ではもう限界 保持数じゃなくて、参加してからPT切り替えられるようにせいと 今はレジーナ、イヴァンナ、騎士リアのテンプレ複数作っておけば
残り3枠と対応属性神獣を絞り込み検索で引っ張るだけだから編成自体は楽だ
ランイベとかソロクエ回し専用パは複数枠欲しいけど >>566
あー、それもなんとかしてくれんとな
間違えて入って1回キャンセルしたら討伐トップまで戻されてありえんめんどくさいし 4対の新規キャラどれも欲しいと思えんのだが
まぁいいか ベルゼバブのドロップが良い気がする
希少も杖も本も一通り集まった、ベルゼバブ卒業します 迷宮のミラビリスチップのみ集める場合まだテンプレが一番いいのかな?
光の場所は最大3ドロップした記憶があるんだが他の場所も3落ちる?3個おちるなら地srの所をssrにして1回多く回そうかなって思うんだけど チップ稼ぐなら光主力全軍投入での闇エリア回しと地SR全軍投入でのSR限定回し、覇王1回戦回しの水5〜6人、残りゲージ増やし+プレート稼ぎ風闇かゴルド稼ぎの火の雑用担当を周替わりでローテか
改4個くらい作ったが1回だけ闇エリアチップ4枠があってこれがたぶん最大
敵の弱さ、消耗のしにくさで言えばこの2箇所中心が無難って結論にたどり着くと思うな、光のガチャ女神とも相性良いわけだし
風・闇・地に魔法・支援のSSRも以前より増えたのでここらへんのツリーマを6〜10人1周目投入すると爆速で緑ゲージも稼げる、女神は必ず緑100で出撃させることだ
時間かけたくない人は水の祠・南部跡地10で高級研磨剤稼ぎにゲージ部隊派遣の1wave時短法もある >>572
地のsr20体いるんだけど5人×4編成でええのかな? >>573
もう20人も増えたんだっけw全部ツリー7にしてるならそこまでやってもいいけど、光や他とのバランス考えたら12〜15人てところかな
光>地SR>その他くらいで50人組む感じか
光は光剣完成してるとwave3を神獣召喚で吹っ飛ばせるので、光剣戦士、LS役、回復、その他1〜2で組むとよいかな >>574
いろいろありがと
あともう一つ前回4個作成って毎日何セット?
100か200割までなら頑張れるけどそれ以上はきついなぁ >>575
前回だけで4個ではないな、前回までに4個、前回2、前々回1、その前の改実装時1か
毎日50、土日だけ100までってとこだな、時間とダイヤに糸目つけない人は200くらいまで砕いて1シーズンに改3個も4個もあり得るけど
覇王回しでも使えるデーモン弓、上位神獣汎用になるゴッド杖、ガチャ女神と好相性のデミスティ戦士剣、実用の改作るならこの順がおすすめかな
改踏み出す前に作ったほうがいいのは無印ダガー1〜2、騎士リア用ミラビリスソード、一通りできたら無印の各種キラーを増やして、付与チェンジ用にもチップを残して終わる感じか 毎月特効限定ユニット粗製乱造されてインフレ加速してる今
定石と呼べる戦術パターンなどない スルトでホストしてる奴、盾5とラスティ入れてんじゃねーよ 特効効果はミラビリス改+スキル倍率アップキャラで解決の抜け道もあるから別にどうってことないかな
当分位置が崩れないのはレジーナ・イヴァンナ・騎士リアの3人
そこにアタッカー3枠で、ゲージ増やし、ブレイク・強化解除・特効/スキル倍率でのLS役、必要に応じて編成
と、完全にパターンは定まってきてる、耐久戦するならイヴァンナをミキティなりに変えればいいだけだしな R宝珠だけ圧倒的に足りないんだけど曜日クエスト周回するしかないの? R宝珠を使ってR育てるやつはいない
ガチャで自然に重なってMAX50に勝手になるもの 曜日クエストのR石とSRがキャラ完成に大量に使う
毎月1回ポイントランキングイベント(ランイベ)開催なので、その時にまとまった数2000〜を稼いで置くと効率的になる
N184 R664 SR718 SSR138 だったかなツリー8までの総数
結局両方稼げる曜日エキスパートひたすら回すしかないんじゃー 人権ユニットに恵まれなかったら
防御値上乗せしてタフ箱ねらうももっともなやり方だ
騎士リアあと4日で終了だから半年以上少数人権化確定だな スルト・スリュムってSラン前半の体力だと最初の1撃でホスト即死じゃん >>586
あれ、踊り子みたいな火の盾は何ティだっけ アスランとかベルゼやってると不味すぎでアホ臭くなるな >>593
不味いって何が?ドロ率?
常設と同じだったら1日で終わってしまうしそれはそれでって思うけどね
ベルゼのドロ率に関しては前回より100倍ドロ率よくなってるよ ドロ率よすぎてすぐ終わってもやることないって文句出るだろうし人間とはワガママな生き物だからな
火力なしでもタフマンホストで3箱確定のヌルゲーになったんだからそれで頑張りゃいいんだよ 赤箱増やしたのは不味いからだろうよ
イベントはマスターないんだからもうちょっと考えろとな タフのせいでそれ狙いの弱い乞食野郎が増えて結果的にマルチのレベル低下してりゃ世話ねーわ
介護やる為にゲームしてんじゃねえんだぞクソが >>597
ソロでやろー
ソロなら赤箱4個確定ストレスまーたくないよ マルチなのにソロでやった方がいい現状がおかしいと思わねえのか
できるできねぇの問題じゃなくだな もうソロ用に調整してコンテンツ新しくした方が良いレベルだよな
何度も言われてるが、素材は良いのに料理下手すぎるw >>599
マルチのレベルは落ちてるけど上の人はレベルが上がってるから自分ともう一人まともな人いたら残りの2人なんてどうでもよくね
強い人が4人だとそれこそmvpもタフもクリティカルとか敵の行動の運要素でしかないしリンケージ撃てないで終わる時もあるし
4人まともより2人まとも2人寄生の方がバランスいいと思うぞ とりあえず部屋入る前にこのホスト寄生かどうか判断できるようにせめてランク表示欲しい
Rアレクアイコンは低ランク地雷率高いくらいしか今は判断できんな 現状toughとるのに必要な与ダメ分からないけど、敵の全体HPの1/4以上与えなとtough貰えない。みたいに与ダメ基準上げたりしてくれんかね いつもソロならストレス無いって言ってる人いるけどサポート枠分のドロ減るし1周あたりの時間も増えるんだが。
周回ゲーで1周あたりの時間も掛かる上に貰えるアイテムが減るとかストレス要素だろ ベルゼは時間かかってダルいが
上位神獣程度なら3分かからんので楔集めならソロ上位エキスパがベスト
楔以外素材欲しけりゃ寄生でもなんでも席埋めてフツーに倒せばえーんじゃ エキスパソロは1分切るから、マルチで集めてる間に終わってるレベルだ 赤箱はホストとMVPの2個に戻すのが筋じゃね?
1人4個独占されるのもうざいし まあ、タフ箱は火力査定を増やして、2位か3位争いで取りやすくしたほうがよいかもな
盾と回復のみ編成みたいな頭おかしいのはそれで消える 寄生なんて赤箱増えるチャンスくらいにしか思わんけどな
流石に3人寄生でロクにダメージ与えもせずに死なれると
なんだかなという感じだけど まあ、揃ってなくて変な箱を加えるから盾ばっかりとかそっち狙いになってしまうのだろうけど、
タフ箱はそんなにいいのって出ない気がするから無理して狙わんでいい気がする。
MMOのボス退治みたいなタンカーなんて不要なシステムなのだから、2位に劣化赤箱ぐらいを追加しておけばもうちょいみんな頑張るんだろうが、運営がなんかね・・・ 盾と回復のみって逆にちょっと難しい気もするけどな
まあ迷惑なやっちゃな アスランソロハードでやっとでたぜ
https://i.gyazo.com/b93c760fc0ca29f9aba6f748f6602927.jpg
遠慮気味にエキスパ部屋も何度か入ったけどノーマルすら落ちないから半放置でハード回してた
これはソロゲー 今更ながらモブの雑コラフレームが気になるわ。ハマの番長かよこいつ等は もしかしてもしかしてだけど木曜18時まで何もない感じ? 「もう2週間寝るとクリスマス〜♪」
「それまでイベント砂漠だから旅に行ってくるのら〜♪」 >>616
SR神獣希少種6体揃わないとSSR神獣討伐ルームに鍵が掛かるようなシステムルールがあれば良いね もうすぐエターナルアークだけどSR希少種揃ってないよ 女神剣+10完成までやりこんだが、リヴァ希少種とれたのはついつい最近だったり...
グラス3こくらいはリヴァ倒してるはずなのに
グラス12個分倒したイフは15、ナーガ12だった
んで下品な限定ガチャ予告きたな... まさかクリスマスキャラってわけじゃねえだろこれ?
それとは別にまたキャラ増やすの?
もうほんといい加減にしろって 髪が緑のおっぱいってティアか?
いやティアの髪は青だっけ 上位神獣の素材交換ssrしかできないのな
潜在覚醒実装したなら逆の交換も実装しろよ ここは意表を突いてブラッドリー、ローレンツ、テリーの女体化と言うことでw ガチャ更新しすぎですもの
ユーザーの寿命縮めるだけ どこ見てまあまあって言ってんだよ
セルランずっと500以下なんだけど appstoreの無料アプリランキングやけど
アンドロだとイマイチなんか 1周年で獲得した新規を一ヶ月もたたずに離した模様
古参を切り捨て新規待遇したがガチャ頻度の多さで育成でぎず育成ストップ。なのにイベント自体は古参向けの難易度で新規も去っていった感じか >>641
それDL数ランキングでセルランじゃねえから
林檎はios11のときにセルランは見れなくなった
一周年のキャラ配布キャンペーンで新規が一時的に増えただけだろう
ツイッターでねずみ講みたいにツイートされまくってるしな >>643
マジか
ヴァルキリーコネクトよりはマシだと思ってた
売り上げも負けてる? >>645
暇だから見てきてやったぞ
エタリン
https://i.imgur.com/VAj9sBd.png
ヴァルキリーコネクト
https://i.imgur.com/EqnhKQW.png
低すぎてゲーム部門、総合部門観測不能のエタリン
両方それなりの位置にいるヴァルキリーコネクト
比べるのも烏滸がましい 育成に時間かかりすぎるわな
余程の暇人以外は飽きるしウンザリする 軌道に乗ればキャラ引いて凸宝珠つっこんで
あらかじめ用意した素材でツリーぽんぽんぽんで育成終了で並のソシャゲって感じにはなってるがな
素材なくてもスキチケ叩いて交換ですぐだし
そしてタフマン終了のお知らせか、これは荒れる! 今までプレイして来たソシャゲの中で1番育成がキツく辛く感じたぞ
希少種も出なさすぎて諦めてデイリークエをクリアするだけになった ロマサガ始めたけどこっちのが育成マゾさは初期リンといい勝負でガチャは4倍クソって感じかなー
新キャラ引いても育たない自信あるわ
エタリンは今では相当ヌルくなってるはず
素材交換なしドロップ1個でR素材400くらい集めた苦行よりはな >>646
ヴァルコネ売れてたんやなぁ
調べてくれてありがとう マゾでもマルチで一旦部屋作ったら連戦できるとかならまだ実質緩和されるんだがな
毎回煩雑な操作を要求した結果がマクロ以外お断りゲー 一キャラ強化するのに4凸&技量99て相当マゾイからな
技量は凸剤配られるとはいえ次々更新されるスタメン凸させなきゃで正直ついてけねえからそら過疎るわ とりあえず100ダイヤで4凸8エボまで開けられるけど月2セットだからね ガチャで4凸したところでゴミみたいな技量だからなw
ガチャ凸ならSSRは1回で+25してやれよと思う 翌日じゃない?
林檎遅延なら翌々日
相変わらず絵師チェンジ平気でやっとるなー クリスマスはしょぼそうだな
リアルを楽しめとの運営の優しさかな ペリュトン使い回しの手抜き
よほど開発リソースがないと見える ペリュトンに赤いコスチューム着せてトナカイ偽装したのか?
俺としてはボレアスとかクリムトに赤いコート着せて赤い帽子を被せて欲しかった ランイベはストーリー作らなくなり、こういう季節イベも手を抜き始めたし
迷宮二層はまだだし
一体何に時間かけてんの??? ペリュトンもどきのトナカイ説、思いついたのに書かなかったの後悔してる >>669
鳥で特効シルビア、アカネテン抱き合わせガチャだったな
ミラビリス弓にバードキラーあるから
用意できるなら多分水シャマールたそが最強になると予想 あれ?このイベの流れだと迷宮はひょっとして年末年始にしてくるのか?w
適当な年末ストーリーイベ付けてるから迷宮やってろってことかしら R宝珠増やして終わりのガチャチケ3枚とか
そりゃ新規逃げ出すわ
そこは10連チケ3枚にしとけよ クリスマスガチャもssrはピックアップ確定にしてくれよ
こんなにガチャポンポンだされたら課金やめる→引退ってなるだけだろ アプデきたか、とりあえず第1段階はクリア、と
ガチャ自体は全ソシャゲから見れば相当ヌルいほうには違いないが
ダイヤケチりすぎ+ガチャ乱発しすぎてせっかく祭りで呼び込んだ新規を逃がすのが勿体なさすぎるな 他がマイナス過ぎるだけ
エタリンが0でその他大手がマイナスをぶっちぎってる ピュアモン復刻の無料は良かったぞ
ユヅユヅとミキティ来てくれた 初回の50個分って明日配布されるのかが心配なんだけど... 討伐ホストでパーティ選択する時はぼっちのところスライダ的に動かせるんだな。知らんかった。ゲストの方も早くなんとかしてくれ ゲストの時の方がパッとチェンジして入りたいものだからな
選択して戻ってくると部屋が無い悲しみ 宝珠撒くのはいいけど新規が欲しいのは石だと思うんだが 極論すればAP回復薬とスキップチケットがあれば時間とともに全ての強化素材は調達できる
足りないのは時間と根性 本当に色違ペリュトンだったんだな
すっげー手抜き感
裂傷スキル発動もあるのか? 裂傷でなく火傷だな
回復は特効キャラのスキルのみ
マジクソゲー クリスマスガチャは騎士だけ引けた
討伐では使えそうだけどレイドだと要らない能力かなこれ ガチャがゴミ過ぎて引退したくなってきたわ。
ここの運営本当にクソだな 希少種が99でどこまで伸びるか気になるところではあるね とりあえずメダル1500枚貯めたらコレクションゲット
実用性は無い イベント毎に専用特効作るの辞めろやマジで
いい加減にしろ シャマールたそは虎フェニ乱獲にも使える1番の当たりか、やったぜ 今回赤箱無し?
頑張って手動でやる意味あんまり無さそうだな TOUGH枠を予ダメに定義変更するとMVPやストライカーが2倍取りになるだけなんだ
TOUGH箱廃止する発想は無かったのか? LS全然効かないから完全にオート用だなこれw
後半はすごい過疎りそう マスターで1位取ったけど無かった
てか前回このレイド仕様不評だったろうに何でまたやるんだよ これアクティブユーザーが1000人いないことがバレるイベント? 新方式レイドは真面目にやったら負け
オート放置力高いデッキが試される レイドメダルサクッとたまったイメージだったが
凄え苦行に感じる
てか、前回といいなにこの空白な無駄な時間はw 単発40、10連1回、クロチケ2枚で誰も出ないもうだめだ 虹箱きてもトナカイばっかりやんけ…
こんなん1週間もやってられんわ
クリスマスのキャラ1人につき赤箱1つ泥するようにしろや… こうして人数見れるイベント来るとほんと人いねえんだなって顕著になるな
アクティブ5000人超えてんのかな… 使い捨て特効乱発してりゃそりゃ嫌気も指すわ
このイベント終わったらアビリティ枠実質死ぬじゃんシャマールとか なんか、ぽろっと希少種は出た。
装備はさっぱりだが・・・ フェニックス倒しまくっても変換で虎素材できるからシャマールはアリだ
ミレイはミラビリスとディクタで覇王回しをより簡易化できる
1番パッとしないのはノアだが、後々水魔増えたらゴッドキラー杖3本でスルト潰しに使えるかな
待望の水の強化解除は最後のピュアモン水色あたりに付けてきそうだな
まあ、使い捨てていうほどではない 宝珠初回分の50個(45個)配布ないし昨日以前に課金した人が損でしかないだろ
ケチくさいけど昨日のメンテ前にログインするかしないかでも5個(4個)もらえないしそこは補填しなきゃダメなんじゃないのか? これ無課金雑魚がメダル貯めるには
比較的高い順位をとれる低レベルを周ったほうがいいのかな さすがにこれはもうぶん投げようか迷ってたとこだったわ 昨日メダルを交換してしまった俺は損したということですか? 損の可能性もあるし、再チャージ倍プッシュの可能性もある、賭けだな 交換所はイジらないで、獲得量増加、ボスのステータス調整、アチーブ追加って感じか
さじ加減間違えると土日待たずに終わって過疎りそうだな、勝負は今夜だ 交換所いじるのは悪手
コイン多く落とすようにしても見た目の違いだけで本質的には変わらないんだけどね まだ期間が2週間でもあればまだマシだったんだが、1週間で必要分のメダル集めるのはきつすぎるわ
考えなさすぎぃ! 普通に希少種1500枚とかそれだけで1週間で終わらないわ
土日全部これに捧げるつもりはない ペリュトンに糞コラみたいなサンタ帽付けるだけってあのさぁ
楽な仕事だな羨ましい ここの運営
なんとかしようとする姿勢は一応見えるんだけどさ…
やることがズレてるというか料理下手というか
やる事なす事全部裏目に出てる気がする すべてはエアプがなせる術でしょ
ちょっと遊んだらここらの意見は一致して出るところで調整ミスってる メダル交換にはモチベーション掻き立てるゲーム性が足りない
マクロを使えってか? 今やってもアチーブ対象ならんしそりゃ休憩タイムだわな
最初から豪華にしとけばまだましだった たださ、トナカイ戦自体がつまらないのは変わらないんだよねw ゴールデンタイムじゃないとはいえAP消費がてらトナカイやろうとしたら人少なすぎて全然討伐できねえw
糞周回でメダル集められる周回時間じゃねえなこりゃ。メダル集めやめだわ 普通の人はクリスマスキャラ3体入手したとしても
育成するのに1~2ヶ月かかると思う
レイドのせいで討伐が過疎これもどうなのって思う 水キャラガチャ当日に水討伐がスケジュールでないのは笑った
まあ、やり込んでれば素材あるし小一時間チョロガールマスター張りつけば調達できるが
まだやり始めの発展途上は困惑するだろうな
水討伐くらい期間内常設でいいのに 希少種トレジャーハンターのアビリティあっても
土日潰してまでゲットしたいとは思わない 火傷パワーアップによるノア、ミレイ販促おつであります! オート放置でも苦痛過ぎるんよこのレイド
前までの仕様に戻せないんならもうやらないでほしい みんな気づいたか
マスターよりエキスパートのほうが美味い事に >>748
火力次第
他に強いのが乱入してくれば
ノーマルやハードでも4位以下は貰いが少ない レイド更新ボタン押すのに熱くなってる件。
SSまで育てた水パをレイドマスター後半に放り込み
即死してメダルをためる
なんて楽しいのだろう レイドのベスト3、ほとんど変わり映えなくてワロタw
ランカーいないと時間かかりすぎてやばい もうだめだな
ベテランは逃げ新規も逃げこのゲームは何処へ向かうのか 次のスレタイはオワリンサービス終了かな?
本当に葬式スレになってるよな 今まで何100回と周回してきたハムスターだけど、今のレイドは退屈でしんどい
うち帰ってテレビ見るか、PC立ち上げないとやる気しないわ いくさかみもいたな
四天王どもが今更戻ってきたところで無理だから、
暇なヤツが名前変えて遊んでんじゃない? すまん、1位とったら名前チェンジで旧BOT四天王チャレンジして遊んでただけだw
クソつまんねーレイドをなんとか楽しもう企画 トレジャーハントの能力って重複して効果を得られないのかな
そもそも報酬が増えてるのかどうなのかもわからんけど トレジャーでもらう報酬はTRESUREって付くはずでレイドでは効果なし
クエストで試したけどシェリルでもらえる1つから増えてないから重複効果は得られない トレハンは重複しませんよーPTに能力もち1人いればおk
発動するとTreasureって枠がクエスト・討伐クリア時に出てるはず
キャラクエとか無効なクエストもあるので注意 キャラと神獣は別枠で効果あるとペリュトンの価値も上がるのに 最近レジーナイヴァンナの組み合わせが固定化されてきてるから地味にありがたい 1周年まではやる気に満ち溢れてたのに地の底までモチベ落ちてったぞ 途中からボス強化したせいで今回の3キャラ取れてないと面白くもなんともないようなことになっているしな
そうでなくてもやりがいないのに アホ運営
「売上が低迷…そうや!課金しないとゲーム進行できないようにしたろ!」
↓
課金するより引退 セルランで10位以内に入ってたのって、タイミング的に宝珠が売れたぐらいって感じか。
有償3000円相当のでも買おうかなと思ってもきれいにぱっと買えんし、有償ダイヤの価格は中途半端で売るより1,3,5,10kぐらいでいいと思う。
あと72時間限定とかやらずに、次に売り出すまでおいておきゃいいのにな。 まだ難易度は騎士リアでもいい最初のままで、クリ限定はメダル取得率特効でよかったわ
今回はたまたまキャラ取れたからよいが、キャラおらんとすーぐくたばるクソ調整すぎるな イベント毎に特効出しとるから露骨過ぎるのよな
商売ではあるがもっとこううまく課金へ誘導しろよ 古参を逃し新規を取り込むも優遇するわけでもなく何がしたいのか全く見えない レイド自体つまらんからキャラ取りたいって思わないのは致命的 レイドは第2回「氷界の使者−スノーマン」〜「黒曜の王者−ダイナスト」までがまともだった
ハロウィンで崩壊した
グレード分けまではよかったがランキング廃止は大失敗 2000万以上ノーコンで殴れる奴がどれだけいるかで体感的な早さは変わるな どうも俺ぐらいだとレイドで装備してSSで粘るより
装備外して即死でイン回数増やした方が順位上がる件。 即死しなくてもパテ5体目減りした時に
リタイヤ→再エントリでパワー回復するはず
盾&回復ユニット多めよりは攻撃6体突撃繰り返した方がポイント高い ミレイ、ノアツモってないなら水エモン活用のバンザイアタックがダメージ稼ぎやすいかもな
ミレイいても敵視ミラビリスないと切れ目に対策取らないと壊滅したり、支援即落ちしたりする ダメ量とかそこまでこだわらなければ
ミレイとノアinの放置で最後まで行けるからレイド楽ちん
ミラビリスソードに敵視つけたいけど今はチップが貴重すぎて
チャレンジする勇気がわかないw
装飾も敵視盾じゃなくカボチャアクセだなぁ みんな気付いてると思うが、コンテニュー前のポイント分のメダル加算されてないから、死にかけレイドの状態でコンテニューすると逆にメダル減るから気を付けろよ 今月またくる次回迷宮終了時はチップ100ゴルド15くらい余剰残しとくとええで
とっさの付与チェンジや突然のミラビリス追加作成需要があったりするから
弓改がフル稼働で、ビースト→デーモン→バードとチェンジ
騎士リア見てHPミラビリスソード作成、ミレイ用にもう1本敵視ミラビリスソードも作成と余剰チップからいろいろ追加した
・・・まだエタリン続ける気あるならなw
今回のクソイベでまた脱落者増えたな 勝手知ったる古参がミラビリス量産する一方で壁にぶち当たって萎える新規という図式を予想してる次回迷宮 むしろ光石アップ(笑)とか新規向けの迷宮特効ガチャキャラ出てくれりゃ箸休めになるんだがな
ぜってー年末まであと1回はガチャまた追加すっだろ・・・ 去年みたいに年明けた瞬間に正月限定キャラじゃねーの?
テレビ見ながら回してた覚えあるぞ
今月も半分過ぎたのに正月キャラ以外でまだ何が追加するならマジキチ
あと一周年から入ってきた新規だと迷宮なんか一層すらつれぇんじゃねーの?
劇場と霊王にボコされてクソゲーつって投げてそう 装備もキャラスペックも初回迷宮よりははるかに増してるから相対的な難易度はどうだろうな
女神スタートできてる人なら霊王ヌルゲだろうけど、それ以降だとちょっちきついか
劇場はアカネテン・エリピンク・ジェインあたり押さえられてるかどうかで雲泥の差ができるかね
今回の武器アクセ揃えられればいい劇場特効になると思うな >>793
ピュアモンのガチャがあるんじゃなかろうか
あれ毎月1人きてるし…
アカネテンとミキティみたいに人権だったら… キャラだけ育っても装備も揃ってないとアカンしな
まぁ一応エンドコンテンツだから先月から来た新規が楽々クリアってのもアレだしそこはいーや ガチャはもうお腹いっぱい
来週はクリスマス復刻その後は女神復刻で少し休ませてくれ 嫌でも正月は確実に来る
人権かスルー可能かで別れる >>798
究極のスルーは引退だな
まあ最初から短期引退するつもりならマクロをオススメする また戦ってやってもいいが、ロコモコは再補充たのんますわ… でもこのスレ見てる人ってみんな古参でしょ?
新規ちゃんがわざわざここ見てるとは思えないし ブラック企業ばりに新規が定着しないゲームだからしゃーねーわ
ブラックに耐えうる諦めや悟りの力が求められるw まぁ新規来てもそのうちの何割が課金者になるのか…
元々この業界課金者をゲーム間で奪い合ってるだけだしなぁ ここの運営がダメなのはまさにそこ
同業他社と競っているという意識が薄い dlランキングの50位くらいに入ってるんだがもうダメだな イナゴが群がってるだけだしな
キャンペーン全て終了したらまた空気と化すよ クソレイドイベントに報酬絞りに絞ったランイベ
クソマゾい育成と浮上する要素がないもんな
運営ここ見てんだろ?何とかしろよ 「マゾくすれば課金する」「報酬を絞れば課金する」と
まるで2001年前後のMMOのノリで運営している
「マゾくすれば他社ゲームに移住する」「報酬を絞れば他社ゲームに移住する」と
マゾくしても報酬絞ってもむしろ逆に課金が減ると、はっきり結果が出ている MMO風ゲームスタイルはいいんだけど
二番煎じ・パッチワーク・劣化版である感じ否定できない >>808
課金しても育成の壁越えられないからツマンナイね
他ゲーの方が気前良くて面白い 昼間と深夜のレイドって
回転遅すぎてやってらんねえ 参加者少ない時間帯は上位に入りやすくてメダルたくさん貰えてありがたい
参加してオート放置で終わってたら確認してまた参加してって感じだから回転率は気にならない 過疎時間は回復入れオート放置がええで
とりあえず装備1セット揃ったがもうやりたくないクソイベよなー ペリュトン99になった、希少種は5、ツリー剣が5、ベル杖が3、装飾が6 エタリン は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ ユーザーが遺憾になってる状態で運営の次なる一手はガチャ更新であった
あると思います どうでもいいとみんな思ってるかもしれんが…
ストーリーも最後の更新からどの位経った…? >>819
お知らせに次の更新書いてあったよ
いつのお知らせか忘れたしいつ更新かも忘れたけど クリスマス復刻されても、新規はガチャ引くダイヤもチケットもないと思うの
課金誘導するにも失敗して客逃がす感じだの >>819
10章公開は7/9です
これだけ見るとマジでサ終の匂いしかしないな >>821
呼び水としてのガチャ券配布、ってのをわかってないよなぁ
自分的にもイベ報酬で10連2枚くらい取れてた時の方が気持ちよく課金してた気がする
タダでSSR1枚引けたけど本命じゃないし、もうちょい回すかーって 廃課金するユーザーってのは他ユーザーに対してマウント取りたいだけだから
課金誘導なんてしなくても、ほっといても課金する
無課金ユーザーを「機会損失」かなにかと勘違いして
無理やりにでも課金させようと空回りして裏目に出ている
無課金層は「機会」ですらない だからと言って無課金層を切り捨てると課金層のマウント取る相手が居なくなって
ゲームが過疎って終わる
無課金層は課金者にアピールする「人件費の要らないサクラ」と考えればいいんだよな
無課金1万人を稼動させる為に必要なサーバ代金と
サクラを1万人稼動させる経費のどちらが安くつくか考えれば
無課金1万人のほうがお得なはず
運営企業の考え方が、さもしい >>826
そもそもビジネスとしてゲームサイト開設してないかもしれない
一種の同好会とか財団法人的たまり場として存在価値がある
学会系居酒屋「養老乃瀧」はいつも店内過疎ってるけど公明党立候補者の選挙対策事務所として役に立ってる 限界集落だなおい
周りが雑魚でも俺一人で倒してやるとか息巻いてた奴らはどこいった?
結局飽きたか? >>831
今ベルゼで2000万無双で遊んでるよw この1.2時間張り付いたレイドはマスターで1億取ってるのが1人だけ。
ポイントの伸び見てる感じノーコンみたいだったから、
上位は本当に怖いわw 1億チャレンジいけるかなと思ったが9400万で打ち止めだった、これは過疎力勝負w
イカサンド、ノア、ミレイ、ラスティとキャラ揃ってれば耐久水キャラ全員満タン維持のノーコンレシピは組める
水エモンも採用で完全放置でも安定した火力を出し続けることも可能。
回復なしで行く場合は運悪くて2500万、運よければブレイクまで耐えて4000〜5000万、大技をLS軽減で耐える、バフ消されたらミレイ再使用までアローサルLSで凌ぐ
あとは単発殴りが回避装備つけた支援に流れて回避し、ミレイが長持ちするかどうかの運ゲーとなる。 水ミレイ、ラスティ、水カリン、水エモン、水ノア、水リザ
覇王も裸足て逃げ出すパーティはこうなるなw
水ノアも水染めだとスキル1.9倍1330%相当のぶっ壊れになるで メダルアチーブって何枚まで?
次6000枚だけど間隔が500になってダルいってレベルじゃないんだが >>839
ありがとう、頑張らなくてもいけそうだw と思ってたら明日で終わりやんけ!
必死こいて頑張る 唐突なメンテ
レイドまだ頑張ってる人にトドメさしにくるとはさすがやで 杖が今+8だから1個交換するとして1個ドロしてくれれば+10に出来るというときに
まぁこれはイベ延長するでしょう(チラッ >>843
あと1つなら作成でなんとかなりそうか?
ここまでお知らせないなら今週なしかと思いきやギリギリで…ひでーな 林檎のアプデもまだ来てないし、これはダメなパターン メンテ延長でレイド期間終了パターンか?
引退促進がはかどるな ご迷惑をおかけしました、からのレイド延長・報酬追加パターンもあるけど、もうやりたくない 結局、杖が余って剣がちょっとたらんかった・・・
延長せんでいいから、交換数だけでも増やしてほしいわ。 2時間サバ読んでたけど
林檎足止めなら2時間どころか半日以上待たされたはず 迷宮は年末カウントダウンから逆算して24日以前には始まってないといけない なんだ告知と同時スタートかよ
休憩時間取らせない戦略か 大したイベントも無いのにガチャばっかりだったから今月はもう新ガチャ来なくていいわ
しかしいざ迷宮始まると時間かかり過ぎるからかやる気起きんな はよサービス終了してくれてええよ 。
ワイもう引退したし、この間の変なレイドイベ3000人は居たのに300人て笑
過疎っ過疎で、もうサービス終了目の前やん。
おまいらも課金は計画的にの。 今のイベントも酷いぞ
クリノアいないとノーコン無理だしw このゲームの主人公だれだっけ?w
もう長い間イベント出てない気がするんだがw 主人公はローナさんに交代予定だ
11章でアレクは美しく散るのだ! 次回エターナルリンケージ
「アレックス死す!皇帝ローナは隠れ巨乳」 武器クエストっていらねえよな
クラス縛りも邪魔くさいし どのゲームも主人公(男)なんて萌えキャラに霞んでしまうんやで イベの度に凸キャラをガチャで出し過ぎやねん。
ソシャゲだから金儲けは判るけど運営やり過ぎだわ。
良心的な運営は既存キャラの救済しながらもっとゆっくり進めていきますよ?
ここの運営みたいにゴミみたいにキャラ使い捨てにしない。
運営さーん、ここ見てたら考え改めた方が良いですよ?もう遅いと思いますが。 それはある意味当然なんだけどあからさまなのとトナカイ終わってから専用装備クエやる頭の悪さ
こんなのトナカイ前にやっとけ 言うほど使い捨てってほど使い捨てでもない気がするな
過去キャラでも水リザとかバレティアとか異様に息長いのいるし、アスラン戦の風アレクみたいな突発需要も出たりする
コレットくらい特化しすぎると擁護しにくいが
とりあえず今回のクリ限定は超優遇武器与えられたからイベント後も活躍してくれると思うな
まあ欲を言えば迷宮以外にもパーティ1パーティ2の二軍編成で攻略みたいな要素はほしいところだ ノア武器の優遇っぷりヤバすぎるな
攻撃3590 火キラー26、付与デーモンキラー25
どう見てもルシファー絶対殺すマンです、ありがとうございました クリスマスノア専用武器のおかげで覇王を1分残し1回でいけるようになったわ
あとここのミラビリス師匠のアドバイスで1周でチップ37枚まで貯められたサンクス
光パがそんなにそろえられないから50枚はちょっと無理だけど 前回に比べて水の強化が著しいので
覇王3パーティ回しというわけわからんことも可能になってるようだ、時間くうから思いついてもマネはしにくいんだけどw
水揃ってるなら比重を覇王において確定チップ狙いもありかもしれない
正攻法なら女神出撃の光、地のSR+ハエ杖でSR限定には変わりないの〜 ほえー 試せないからわからんけど
・テレサ
・クリスマスミレイ
・騎士リア
でダメ軽減する騎士用意できれば覇王3パーティいけるんかな ここで地srの場所オススメされたけどチップのドロ率悪くないか?
闇光火の敵が多数でてくる方がチップのドロ率マシじゃね?人信用するより自分で確かめた方がいいな キャラ数少ないルーンスティグマ微強化覇王2戦撃破の半年前のテンプレオススメされたみたいだな
覇王でキューブはほぼ確定だしチップ掘だけなら地srより火闇光複数パ持って行った方がいいと思った今回は準備不足で仕方ないな >>874
そんな感じでやれば不可能ではなさそうね、1戦1戦長いから平日やるのはムリゲだだし、土曜になってから研究してみるw
>>875
ドロ率は光エリアとそんな変わらんと思うけど、悪いと感じるのは緑ゲージを稼ぎきれてないからってのもあるのかも?
チップ堀り始めるまえに、余剰メンバーを魔法・支援キャラ増やして、南部跡地10のプレートとか簡単なとこを周回して緑ゲージをもりもり上げよう
SR限定エリアは利点としてはキューブも落ちるところ、2Waveでハエ杖もち使えば時間そんなかからないところ
覇王はキツいわって人ほど貴重なキューブ入手源になるぞー、最近の水キャラ強すぎて覇王のが楽ってかもしれんけど… 理想で言えば水5人+女神の2倍で覇王回しになるか、チップキューブ14個確定
前回までは、闇パでいく光エリアは事故って死人出やすいから回避→騎士リアが解決
火パは中央ゴルドとプレート回収に奔走だったけど
おすすめできるのが敵が比較的弱いテンプレの天輪7とSR限定であったけど
今回は闇と火のメンバー編成して対応した天輪の間ってのは確かにアリかもしれない なあに、そのうち理解して立派なライン工に就業できるさあw
さっぱり理解できないうちのほうが迷宮は楽しい テンプレは前回やった時にはだいぶ参考にさせてもらった
最近の頻繁な新キャラ追加で属性ごとの強さやキャラ数もだいぶ変化したから、それぞれの手持ちに合わせて調整してく、それこそがゲームって感じだな 参加数見て相当少ないの実感してしまったからな…
レア出て叩いてるの300とかだったし…後半は200行かない時も
週末のピークで500居た? ミラビリス頑張るのはいいけど、アークチップの方で限界向かえちゃいそうだからそっちを考えないとだなー >>886
ソロ狩りできるなら1人討伐の方がだんぜん報酬オトク
MVP達成も増えてEternal Arc目標も近づく 初心者の動向見てた感じ、すぐ死ぬからレイドは見送りますがほとんどだったから、単純に参加してないだけじゃない? それはそうか
APだってタダではないしな、序盤ならなおさら まだあるけど息はあまりしていない
初期参加者は大方辞めたかログイン勢
メダルグループ感覚でどうぞ
参加資格は不問です 迷宮の交換品の品揃え増やしてくれ
デウスコアにためてたのが使い道なくて クリスマスミレイ、ミアないけどエモン、覚醒ティアのおかげで覇王がかなり時間短縮できるようになったわ
エクプロまで放置でそこだけLS打つだけで3分半ちょいぐらいでおわるから楽だ スレグループの古参もうおらんのか
じゃあここにいる人はみんな新人類ばっかなんか 気を入れてやる作業でもないしどんだけドロップ率悪いん
ほんとスキチケオート専門やな
リンケージという名の胸くそ悪いリンケージだし
いつになったらリンケージ心地いいのよ リリース初期〜2月くらいまでに始めた人の大半は足切りされた感があるな、5chグルも創設者は引退、今は2代目
プレイヤーが1年持たないブラックゲームだなw
迷宮も2回めくらいからひたすらチップ堀りの人は今回もチップ堀りだから常人じゃ気が狂う
常人じゃないのや惰性で続けてる人だけがしぶとくわずかに残ってきて今がある
1周年新規もレイドでかなり減ったと思うけど、それでも話聞くと復刻選挙ガチャリリースして即コンプとかする期待の新星も少なからずはいるから捨てたもんでもないがな エタリンとの付き合い方というか極意というか「ながら作業でやれ」ってのはあるな
そういうプレイでもできるって点だけは惰性で付き合いやすいとも言える
ランイベのたびに映画何本も消化してきたしなwww 初期の予定じゃシルヴァーナなんか四月、迷宮二層も夏には来るはずだった
それがシルヴァーナは実質ガチャという安直なやり方に逃げ、二層はまだ未実装
自分らが作ってるものの進捗管理も碌にできねーのかよと ストーリークエスト半年以上更新停止してるが
ボーナスクエストとか季節クエストに使ってる労力を省けば
ストーリー作れるはずだよな
まあ来年はボーナスクエストも数ヶ月1回頻度になるかな
レイドと古代迷宮は3、4ヶ月に1回
省エネ営業 クリスマスガチャで萎え、レイドで萎え、やる気削がれまくって迷宮もほぼ放置。
3月から始めたけど俺も終わりが近い ミラビリスもあらかた揃ったから高級研磨剤集めしてるがこれはこれで楽しい
全能10、水10にしたら覇王5人オート放置も捗る まあいきなり12月に水着キャラぶっ込んできた運営だからな >>907
試してみたが、やってやれないことはない、が、水ミレイ、テレサのほうが楽ではあるからいない、育ってない場合の代替な感じかな
回復LSでHP維持しないとちょっとつらい感じだった 緑100%で修羅の間7周したけどキューブ0だった明日から闇パはクビだ
キューブは覇王しかないな >>909
カットあるといっても全体を一身に受けるからどうしてもダメージ多くなるからねぇ
LSは回復にかなり吸われるね 水がいまほどキャラいなくて闇パ修羅と地回復海竜やってた経験者だが
緑100%でも体感ドロップ率は10%とかで1日2個も出たらラッキー、0の日もあったな
今は水がアホほど強いから、覇王攻略を考えたほうがキューブは確実に楽よの
闇パは騎士リアとペルノーで耐久面の問題がクリアされたから、天輪の間1や6でチップ部隊として稼働させるのはアリかもしれない
騎士がランディとかのころはクソ竜みたいなやつでよく事故ってリスキーだったから避けてたんだよなぁ・・・ >>910
覇王いけるならキューブの入手はそこだけでいいね
どうせチップ在庫がボトルネックになってキューブ余る 今更ミラビリ掘るモチベが…
どうせ今後更なるハイスペック武器出るんだろ SR地パのところは2パーティーで今日はチップ11個だった
日によっては6個くらいのときもあるしまぁ運だな
ちな緑100% あったとしてもきっとミラビリス武器が素材になるよたぶん
さぁ堀に行くんだ!
でもチップと高級研磨剤のせいで停滞するから
飽きられてもしょうがないよな
上位下位素材への交換所を作ってもいいのよ… 別にソロ討伐やダメージランキングでドヤしたいわけじゃねえから討伐泥武器で十分
あとLSサイレント修正しやがったのが一番モチベに響いた
あれほんと糞 完全放置オート最適化してるから掘る事自体は楽になった、気がついたらリザルトに進んでるからながら作業だな、なのでやる気に左右はされんw
キラー40ミラビリス改の性能が死ぬのは攻撃6000台の武器が量産されるころになるだろうな、まだ4000台の武器メインだからあと半年はもつと思えば。
エタリンがもつかどうかのツッコミは入るだろうが、他に柱がない会社だからしぶとく残ってるでしょうw
自分はゲージ増やしと数あまり調整を高級研磨剤集めに回し、スティグマも順調に育ててるところだのー。
覇王ジャンキーなら、LV8まで高級研磨剤15、20、25、30とかヒイヒィだが、そこまでいっちゃえば9と10はストレート完成すると思う。 高級研磨狙いだとどこがいいんだろ
集めるのが大変そうだがw >>919
水の祠(1wave 地パ少人数回し◎、他属性も○)南部跡地4(火、シルバープレート集めのついでに)
明確に楽なのはここらへんかな
迷宮ミラビリス堀りテンプレアップグレードしておこう オススメミラビリス稼ぎ場所
編成
緑ゲージ(素材ドロ率アップ)を増やすキャラ(魔法・支援)でプレート集める等雑用をこなし、ゲージを80以上にして
下記エリアへ堀りに出発をおすすめいたします。
ゲージ増やし担当10〜12人(火・地・風・闇あたり)、覇王担当5〜12人、残りをチップ堀り部隊(光、火、闇、地SR)で構成おすすめです。
2周め緑ゲージ100%スタートの場合はゲージ増やし担当を削りチップ部隊に入れ替えて増量しましょう。
チップ 天輪の間7(闇雑魚、最大ドロップ4個)天輪の間3(風雑魚)ほか、天輪の間5(SR限定エリア水雑魚)、天輪の間1、6(光雑魚)
キューブ 覇王の間(火ボス、ほぼ確定、ここをおすすめ) 修羅の間(光ボス、闇パ推奨) 海竜の間(水ボス、地パ3〜4人耐久可能)ほか、天輪の間5(SR限定エリア水雑魚)
覇王の間以外でのキューブは最大でも10%程度のドロップと思います。
海竜の間耐久レシピ(現在は覇王がどうしても無理以外は非推奨)
3人:地属性SSR盾・回復・回復+ガルグイユアクセ+神獣ゴジラ・アースもしくはベルゼバブ希少種 最小人数構成・ヒーラー回復戦法、完全放置も可能。
4人:盾・戦士・回復・回復でSSR・SR混在可能、1人ミスティック本+神獣ゴジラ・アース(べルゼバブ)ミスティック本LSを途中、最後で使うことで連戦安定、自信ない場合は6人に頭数増やしてLS頻度を増やそう。 覇王の間(ルシファーの幻影)攻略指南
盾役(水ミレイ、テレサ、闇セシリア、いずれもアルケー・ミラビリスソード推奨)1人、、回復役(ラスティ、エリーゼ、マリーナ、ペルノー(闇セシリア用))を1〜2人、アタッカー3人のパーティで攻略
アタッカーおすすめは専用武器水ノア、水エモン、水着カリン、デーモンキラーミラビリスボウ所持の場合は弓士のいずれか、好みでとなります。
後半戦にかけては6ゲージ維持を心がける。音楽が変わる(HP25%近辺)エンピリアルゲート(強化効果解除)→エクスプロージョン(大ダメージ)の流れで攻めてくるので
エンピリアルゲート被弾の瞬間にフロストコフィン等の攻撃+火軽減LSを入力し、エクスプロージョンを耐える→回復LSで立て直し、でノーデス安定回しが実現します。
緑ゲージ80%以上でキューブがほぼ確定ドロップしますので稼ぎにオススメ。
オート放置派はイカ神獣+ブレスドグリモワール+セイクリッドハダル装備したラスティでも回復間に合うことは間に合います。
覇王の間攻略参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=39sFmsPO1l8
ミラビリス改仕様 ミラビリス→改で付与可能な効果は同一、無印材料にした場合、付与はリセットされ付け直し、LSは同職×2が必要で癖があるが、味方に被ダメ半減バフ+敵の防御バフ無視の無属性攻撃。(回避バフは貫通しない)
LSでの味方への半減バフ効果は敵からのバフ消しの影響を受けない隠し効果がある模様。
ボスの攻略詰まったときは攻略経験者に相談してみましょう。
補足:高級研磨剤稼ぎおすすめ
水の祠(1wave 地パ少人数回し◎、他属性も○)南部跡地4(火、シルバープレート集めのついでに) なんかテンプレ出てるけど
もう次スレ建てタイミング来てるの? 次スレは>>980くらいでいいと思います。
とりあえず迷宮開催期間中だし最近のキャラを加味したものに更新で参考にしていただければ、なだけです。
チップ堀り名所としては天輪の間6も闇パ編成でおすすめできるかもー。
以前はランディがすぐ死んだりでイマイチだったけど最近のキャラでいけば安定周回いけます。ユヅユヅいれば竜特効なのでなおおすすめ。 新スレ迫る前に更新してくれたってことだろ
いつもの人ありがとう >>920
おおう、詳しくありがとう、参考に頑張ってみる
地なら結構いけそうか ルーン・スティグマ強化って実際のとこどうなの?
5くらいまでは自然に溜まったので行けたけど、それ以上になると意図的な回しが必要で、その分チップ掘った方がいいよなーってなっちゃうけど、その段階は過ぎた人の遊びみたいなもん? どもども、文字だけだとパット見難解で申し訳ないのだが・・・個人的まとめ・整理も兼ねるのでおやくにたてれば何よりです。
>>927
水の祠シトリン・アーチェの2人だけでも瞬殺×7回とかいけるので、時間取らない、枠取らない、ゲージ上げにもなるとわりと片手間にこなすにはアリかも
他にも数あまりをアスラン神獣なりでまとめて突っ込ませやすいのも○ですね。
>>928
5〜8が高級研磨剤地獄っすねー5に10、6に15、7に20、8に30とかだったかな9と10は霊子と魔導のみなので、覇王何十回回した人なら即終了。
目に見えて効果あるのは、全能スティグマ、攻撃とHPのルーン、この3種は10優先度上げるのをおすすめ。
各種属性は、水→火・光→その他の優先度がよいかもですね。覇王回しも効率底上げ狙えます。 エグゼクターのhp1残るって発動しない時が多々あるんだけど(希+99)
セシリア切れの時に〜vくらうと即死で崩壊
迷宮でこれやられると回数制限あるのにダメじゃねーか >>931
多段ヒットの場合、死亡→HP1復活→また死亡の処理が瞬時に行われるので、意味をなさなくなります
虎マスターのフェイタルソニックとかもそうなる
あまり期待しないほうが良いからおまけ程度に思いましょう、即死回避は 普通ほかのゲームだと所謂根性とか食いしばりって発動したらそのターン中は多段だろうがなんだろうが1残して耐えるものなんだがな
でもよく考えたらエタリンはターン制バトルじゃねえな グラブルは毎日100連無料とかやってるのにエタリンはケチやのう 一周年に釣られてやってきた新規も一部の物好き以外はとっくに消えたやろな
ケチなゲームは無課金でも相手にされん まあ、食いしばりや自動復活みたいなゾンビゲーになってもアレだから、こんなもんでえーよ ケチがどうよりトナカイがクソすぎた
あれは新規どころかみんな裸足で逃げ出す 古代の敷居は高過ぎないけど
プレイヤー戦力の対応範囲が狭い
初心者と上級者は暇をもてあます
ルーンとスティグマ揃って扉が開く瞬間がクライマックス プレイヤーどうしで自慢できる要素が無いと
盛り上がらないな 拘束時間が長すぎ
なんとか課金させるコンテンツにしたくて使用回数なんか付けたんだろうけど、全部消費しようとすると時間かかりすぎ
忙しい現代社会人に向いてない
ニートじゃねぇんだよこっちは ソシャゲで盛り上がるのは良くも悪くも他人にマウンティングするときだからな
エタリンは他人にマウント取れる要素が皆無 おりゅおりゅ?したいのですね、わかります
ガチャゆるゆるでキャラ取りやすすぎるから持ってないやつおりゅ?は効果ないのがダメかね
迷宮のミラビリス改も、最初は数人しか持ってないのが
ガチャ女神2倍や覇王ヌル化でだいぶユニクロ化してきたな パーティ構成と装備の付け替えに手間暇かかるのが致命的
お任せだとトンデモメンバー構成になるから
ボスに合わせてブレイカーとヒーラー入れ替えたり
LS発動のために装備とポジション並べ変えたり
標準装備とか記憶する機能が必要
準備するだけで30分ロス
オマカセで凸すると3回で討ち死に これでも前回編成保存引き継ぎあるだけマシなんだぞ
一応3パーティ覇王21回とかにすれば、ほぼ固定メンバー固定装備でそこら辺のロスは防げるのかもだ
以前はコンテの度に機械的に装備を組み直して出撃し、覇王倒せない低確率キューブ掘りやれ、女神使えないチップ掘りやれだったからな
あの頃からしたら効率は2倍以上に感じられる 挑戦権プール出来るようになれば文句は言わない
忙しかったりで出来ない日があると糸が切れたようにやる気失せる 迷宮そのものに鍵をかければいいんじゃね?
開催期間中に毎日鍵1本ログインボーナス支給
パーティ再構築の度に新たに鍵を要求
鍵は原則1日1本
追加分はショップ購入で2本目以降ダイヤ50個→150個→300個→600個
開催期間過ぎると鍵は消滅 多分古代やってる人口は恐ろしく少ないんじゃないかな
だからそこまでリソース割けないんでは >>947
これでいいと思うわ
運営見てるならこれ採用しとけ もう次スレいらねえなこの様子では
もう眠らせてやれ
火曜たったの1レス
一年ちょいで役目を終えたんだ
今後はエイトやロビに書き込むように >>951
お前がエタリンスレを盛り上げるんだよ! 次スレはIPなしにしよう
自演しやすいほうが盛り上がるだろ 新キャラ、新討伐追加でこの過疎っぷりサービス終了間近だなw また予告なしいきなりスタートだな
エグゼ1とどこが違うのか?
それにピュアモンまだ続いてたとはな 討伐簡単でいいな
寄生とかギスギスしなくていいわ
あとはタフ箱は25%以上にしてくれ 火傷だの衰弱だの、次から次へとよくこじつけられるなぁ
その内ヘルニアとか鬱病とか来るんちゃうか 来るわけないでしょw
エタリンのやり過ぎで頭がアカネテンみたいになってんぞ 鬱病は出てきそうな気がする。
デバフ1つにつき攻撃力20%減で最終的には1ダメージしか与えられないとか。 もう誰も相手にしてくれない鬱竜ラングスイルさん・・・ 昨日から始まった討伐がもう過疎とかどーなってんだよ 年末進行の忙しい時に
キャラ獲得クエ投入とかバカだろ? なんのためのスキチケだ
パラナシリンはさっさと走れ、乗り遅れるぞ 去年だって今頃はたしかクリムト初降臨で希少種掘ってたんだよなぁ
今より遥かに弱い地パでな
このゲームは元々そういうゲームだから忙しいリア充は来なくていいよ >>956
まだ8人うちあと一人残ってるから来月で最終 ラストピュアモンはミユピスで、もろ水魔なデザイン
魔女帽子に青い衣装
おそらく来月火の60/60神獣と抱き合わせ販売だろうな 追加キャラがお腹いっぱいだよ
それよりコンテンツ増やせやアホくさ いや、水増えたら覇王4パテいけるやん!
テリーお兄ちゃん強くなったからマリーナ回復と回復LSでいけそー
チップ運自信ない人におすすめw まあキャラ増やすのはいいけど育成セットも追加しろよな
大体はエボ8まで育てないと役立たずなんだから 査収して欲しくなければ課金してやれ商売なんだから
俺は一銭も払わんけど 楔もかなり吸われるな、神系回ってれば楽なんだろうけど
パラリンにミラビリスデーモン持たせると新神獣楽でいいわw そろそろロードマップくれろ
こういうコンテンツを開発中ですってのがないともうモチベが皆無 迷宮ってオープン時点で天輪まであったの?
女神が後から追加なのは知ってるけど えっ次スレいるの?
建てるなら自演しやすいようにIP表示なしでな このスレッドは1000を超えました。
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