【日本版】戦艦少女R Part240
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↑スレ立てする時はコピペして3行にして下さい コピペ規制に引っかかります
■日本版公式サイト
http://ssr.moefantasy.co.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/SKSJR_JP
IOS
https://itunes.apple.com/jp/app/zhan-jian-shao-nur/id1160247238
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.huanmeng.zhanjian_jp_release
次スレは>>950が立ててください
無理なら安価で指定
Q.艦載機付け替えたら艦載機(ボーキサイト)が減るんだけど?
A.艦載機は戦わなくても減ります! 次の2点に気を付けて運用しましょう
1.より強力な艦載機に付け替えると、艦載機が減ることがある(諦めてください)
2.艦載機を外すと、その装備欄の艦載機の数は0になる(直接艦載機を付け替えてください)
Q.改造できないんだけど?
A.改造には資源の他に、別途戦役で入手できるコアが必要です
Q.戦役ってなに?
A.報酬としてコアや資材がもらえる特殊な戦闘です
毎日回数制限があるのでこまめに消化しましょう
Q.演習や戦役、デイリー任務のリセット時間は?
A.演習は日本時間0時,12時,18時の3回更新、戦役は0時、任務は3時更新です
Q.1-5クリアしたら郵便に補給艦が届いてるんだけど?
A.スフバートルと読みます。ドロップ艦の再抽選を行う特殊なスキルを持っていて、ここでしか手に入らないのでうっかり破棄しないようにしましょう
Q.高速艦と低速艦の境界って? 違いはあるの?
A.27ノットを境に高速艦と低速艦に分かれます
艦隊の平均速度が早いほどT字有利や同航戦を引きやすくなります
どれを育てるか迷う場合は、なるべく高速なものを育てておくとよいでしょう
■スピンオフスレ
【ソノミラ】蒼青のミラージュpart7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540349151/
※前スレ
【日本版】戦艦少女R Part238
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539182539/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【日本版】戦艦少女R Part239
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540570680/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 強化する時装備外したほうが得?→素材にすると自動で装備外れるから大丈夫
ログインできない→再起動なり飛行機飛ばせ
どう進めればいい?→wikiなりガバガバ攻略見ろ
○○強い?→可愛い
【重要】
初期艦ロック忘れずにお願いします!
かけ忘れて強化素材にする案件が増えてます!
・やり方
編成画面の艦娘長押し→詳細画面の左上にロック表示→タップによりロック完了
基本新艦娘入手時に「ロックしますか?」て表示が出ますが、初期艦に関しては出ませんので注意してください
【Ver.3.0アップデートによる一部のQ&A】
Q.出撃準備画面に出ている左下のカップみたいなのは何?
A.大陸版で存在している収蔵品の効果です。
日本版では機能が削られているため、動作しない?
https://pbs.twimg.com/media/C-jwq0WV0AA-7S5.jpg:large
Q.ボイスのダウンロード方法は?
A:ログイン後右下の歯車を押して、設定をタップ。
ボイスというボタンがあるのでそれを押してキャラボイスという所をタップするとわかります。
【初心者用オススメサイト】
戦艦少女wiki
https://wikiwiki.jp/senkan-girl/
敵編成もドロップも分かりやすくまとめてる。艦これwikiと似たようなやつ
ガバガバ攻略
http://warshipgirlsr.blog.jp/
昔からの中国版古参プレイヤーのサイト。プレイヤーの目から書いててわかりやすい。
戦艦少女R 航海日誌
https://warshipgirlsr.com/
日本版サービス開始から生まれたサイト。日本版だけでなく大陸版の新情報や日本語の翻訳など情報が豊富。 建造不可かつ6章までにドロップ場所が限定される艦リスト。
基本的にボスマスだが、「道中」とあればボスへの道中での泥あり。
・空母
★4 ホーネット (5-3道中、5-4、5-5)
★5赤城 (3-3、3-4、4-2、4-4、5-1、5-3、5-5道中、6-3道中、6-4道中)
★4飛龍(2-5G)
★4蒼龍(2-5L)
・軽空母
★3 コロッサス (5-3、5-5道中、6-1、6-3)
★3 ユニコーン (5-4、5-5、6-2道中、6-4道中)
★4レンジャー(1-4、2-3、2-4、3-3、3-4)
・戦艦
★3ロイヤルオーク(6-2、6-3道中)
★4ウォースパイト(6-3)
★4長門(2-5N) 陸奥(2-5J)
・巡洋戦艦
★3 ドイッチュラント (4-4、5-3、5-5、6-3道中、6-4道中)
★3 アドミラル・シェーア (4-3、4-4、5-4道中、5-5道中、6-2、6-4、7-1)
★4 アドミラル・グラーフ・シュペー (4-1、4-2、4-3道中、4-4道中、5-3、5-5、6-3、6-4道中)
★3金剛(2-5F)
★3比叡(2-5M)
★3グローリアス(6-3、6-4)
★4シャルンホルスト(6-3、6-4)
・重巡洋艦
★3サフォーク(6-4道中)
・軽巡洋艦
應瑞 (2-3、3-3、4-3、5-4) タスクキルするなら4-3で初手ボス確定可
肇和 (2-2、3-2、4-2、5-3) 3-2、5-3でボス確定可
★2エメラルド(6-1、6-2道中)
★2エンタープライズ(6-1、6-2道中)
・駆逐艦
★2 秋月、涼月 (3-1道中、4-1道中、5-1、2-5)
★4 アントニオ・ダ・ノリ (5-3道中、5-5道中)
★4 ウゴリーノ・ヴィヴァルディ (5-2、5-4道中)
★4ソーマレズ (6-1道中、6-2道中)
★3ヴィーナス (6-1道中、6-2道中)
★2リージョン (6-1道中、6-2道中)
★5雪風(2-5)
★5島風(2-5O)
2-6M 白露
7-1N バーフラー
7-1M ヴァンパイア
7-2L カッシング
・潜水艦
U-47 (6-1道中、6-2道中)
U-81 (6-3道中、6-4)
U-156(7-2M)
2-6道中 軽空母鳳翔、軽巡川内
2-6L 戦艦霧島、軽巡香取
7-1道中 駆逐ハイダ、軽巡セントルイス
7-2道中 軽空母ガダルカナル、軽巡オークランド ・資源掘りその他
2-2-C 燃料+30 駆6(Dルートに逸れたらタスクキル)
2-3-F 燃料+35 Aルートランダム 駆2以下(拾ったら決定をタップせずにタスクキル)
2-4-F 弾薬+40 Aルートランダム 艦隊内レベル合計234以上
2-4-K 弾薬+40 Bルートランダム 重2 艦隊総索敵値198以上
3-1-C 弾薬+45 艦隊内最低速度27ノット以上
3-2-F 鋼材+50 駆4以下 旗艦27ノット以上
3-3-I ボーキサイト+55 駆3空1 艦隊内最低速度27ノット以上(道中逸れる可能性有)
3-4-F ボーキサイト+60 (旗艦に戦艦で逸れる)
4-1-G 燃料+65 重2空2
4-3-D ボーキサイト+45 Bルートランダム
4-4-J 燃料+80 B、Hルートランダム 空1以下(弾薬-80を拾う可能性があるので非推奨)
5-3-D 鋼材+95 艦隊内最低速度27ノット以上
資源が乏しくなってきた時は
1-1-Aで駆逐艦を拾い集めてそれを元手に軽巡を集めて資源掘りに利用
不要艦船の有効活用
ドロップや建造で出た不要な艦船はいきなり強化素材にせず
資源掘りや1-4、2-2等の低レベル海域でのレア艦掘りなどに使用してから強化素材に回す
戦艦、重巡艦隊ならば3-4-Fのボーキサイト掘り程度は実行可能
注意!
不要艦船だからといって大破進軍には十分注意すること
もしも進軍してしまっても次の戦闘の陣形選択時までにタスクキルすればセーフ
・攻撃順
一巡目の攻撃順序は同一射程の場合「だいたい」後ろの方から攻撃していく
だいたいというのは複数の射程が混じるとそのルールが複雑でよく分からなくなるから
全員同一射程だと564321とかそんな感じだったはず
二巡目と夜戦は前からなのは言うに及ばず
この辺を踏まえて空母は同一射程の駆逐より先んじて攻撃しつつ夜戦を邪魔しない最後尾が基本は定位置 「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ...4ページのマンガが話題
http://twiio.site/post/1113.html 乙
なので、0v0の後ろのほうに指を2本押し込み、じゃんけんのチョキを作ったり、内壁越しに子宮口を押し上げながら、豆の包皮を剥いたり被せたりして愛する。
豆そのものには触らぬように行い、そのうち後ろの孔に触れるだけで興奮するように育てる。 新UIのレイアウトは良いと思うんだけど
アイコンデザインがなあ
なんであんな単色装飾無し四角形なんだ
フラットデザインというより
ただの手抜きか初心者が作ったかの様に感じてしまう >>17
いつもの2-5中ルートでパンツ掘ってれば出る
名実ともに那珂ルートだな 那珂は、2-5 2-6 共に2マス目以降
2マス目は0.3%
3マス目は1%前後
ボスマスだと1.5%ぐらい ノヴゴロドしかりスフバートルしかり、ここの運営って実装する軍艦のセンスがすごいよね。そのうちハボクックとか第五福竜丸とか実装しそう。まあ後者はないだろうけどタイタニック程度ならあるかも…? タイタニックは流石に無いと思うがUボート撃沈した姉のオリンピックなら >>25
簡単に言えば何時も通り2-5中ルートでパンツ集めてればいい インドミタブルはスキル的に流星やG55S積むのがいいんだろうけど
八〇番の徹甲効果って爆撃機のみ?攻撃機にも効果ある? >>25
おぉサンキュー
飛龍と長門掘りの際の副産物として狙っていこうかな 海王星「SS勝利は間違いなく我々の物だ、なぜなら完璧少女に負けはないからだ」 話題になってないけどいつのまにか遠征通知治ってるな
iOSだけど >>41
俺のところは治ってないよ
iOS12にしたら治るのかな? きっと片目は暗所に瞬時に対応できるようにする中二病的な何かか
アイパッチのうしろにデーター表示でもあるんじゃね
空母なら艦載機の映像とか空母以外も使える戦術データ・リンクとか シリアスちゃんは片目だと思ってたら、なんかの赤目を見せないようにするためだったぽい まぁ向きが変われば眼帯付けてる目も反対になるしな! メンテ前に今日のクエスト、戦役、演習を終わらせた
どうせメンテ開けはバグが来てまた時間かかりそうだし 片目なのは鋼鉄少女のヨークタウンのオマージュだった気がする >>55
俺は某お船アニメの片目をやられた敵空母がモデルだと聞いたが、銅板だろう wikiにヨークタウンの左目についての記述があるけど原文で中国語だから読めね 装備消えるとか面倒な不具合さえ出なきゃいいわ
何か消えてないかチェックするだけでも面倒ってか無理だからな ヨーキーって翔鶴と瑞鶴に殺されかけて、全治3ヶ月です→3日で仕上げろ→出来ました
ってやつだろ?二次大戦アメリカ序盤お得意の突貫修理酷使ブラック軍隊
その過程での眼帯じゃねえの、POWと同じでさ
どっちも次の戦いは歴史に残る戦いになったな ヨークタウンのスキルは翔鶴みたいな味方空母を守る系だろうか 空母は被弾すると割とかさむから、被弾はしないほうがありがたいんだよね メンテ20時まで(予定)か
長いなと思うべきか、終了時間が被らなかったのを喜ぶべきか
今回って大規模なUI変更あるのにストアで更新ないのかね システムアプデだからまたiOS版は全入れ替えかな
なぜ泥版みたいに差分アップデート出来ないんだろ
通常の追加は差分でいってるのに 戦闘後に自分の損傷ダメージの一部を回復するとか言う
ヴェスタルみたいなスキルだったら面白いかも(ヨークタウン)
そう言えば護衛系のスキルはあるけど
他艦に守って貰うスキルとか他艦にヘイト集中させるスキル持ちは居ないな ミッドウェーでダメコンの優秀さが出たしそれでもいいかもですな まだメンテだけどゲーム終了ウィンドウはもう新UIの方だな
しかしシンプル過ぎるUIだ
https://i.imgur.com/3ZaPstU.jpg なんかiPhoneX系の解像度対応したかも
画面が端まで表示されてるし 泥はログイン画面が4:3になってたなw
iOSは何時もの0v0がAOBに張られてる画面w >>73
昔のwindowsの思い出させるなぁ
確かにシンプルというより、質素とも言えるね
ま、そのうち見慣れるでしょ 大陸版で要望あれば修正すると言ってるし
実際ドカドカ文句行ってるようだから流石にその内修正あるよね…?
シンプルなのはいいけどいくらなんでも安っぽいな コンプガチャ?の名残の左下アイコンが空白状態で残ってるから
まだ何かアプデでいじってる最中に見える 実はデザインはそんなに嫌いでもないと言いづらい
問題は機能よ機能まあそっちがアレっぽいんだけどね 安っぽいとか手抜きに見えるんだよね
あまりにもシンプル過ぎて 自分は新UIの見た目は嫌いではないなぁ
操作感は触らんとわからんけどw 制作過程のUIを入れたんじゃないかとも言われてるくらいだし間違いなく後日に正式版にアプデするだろうね さすがにゲーム始まったら左下の灰色の四角消えるよね…ロリピ? 実際見てみると思ったより悪くないけど、
なんか垢抜けない感じだなぁ ダウンロードファイル数 7687 とか
Wifiじゃないと無理ぃ >>95
Wifiじゃなければギガ泥棒だぞ
パトランプ男来る 泥版多いな
しかしログイン画面のVV可愛すぎないこれ ログイン画面ロリピなんだけどVVとかミズーリとかのやつ追加されてるの?
大陸版試しに入れた時あのログイン画面可愛かったんだよなあ 帰って来た遠征を再度送り返すだけで勝手が違うじゃねーか
思った以上にレイアウト変わってるな 縦と横が逆になってるの多くて迷う
あと全体的に暗くて視認しにくい… 今までの方が100倍よかった
なんといっても詫びメールの数がホームでわからん UI変わったくらいで愚痴るやつは老害とか思ってた時期が私にもありました
プレイヤーの声を反映した上でコレなんだろうか 中国はアプデで防衛艦隊が解除されてたから日本版もなってるかもしれない 大陸版もまだバグ潰し(潰しきれているとは言っていない)のレベルだからな
全然要望は反映されてない段階よ これ文句行きまくってるのわかる
メールの未開封数わからないのおかしいだろ というかもう終わってるのいいな。まだあと2000あるよ回線遅いのかな テストの段階で不満が多かったのに正式版で何も変わらなかったからね
良くなるにしても時間はかかるだろ コレ建造関係と改造関係を一緒くたにまとめる必要あったのか
無駄にタグまとめすぎて余白が多くてそれぞれの項目に飛ぶのに手間がかかるようになってる上になんか動作が重くて改悪でしかないやん……
そら不評になるわコレ なんだろう全然わかりづらくなってる
とりあえず弾速めっちゃ早くなってて笑うわ
敵艦情報長押しで見た後に画面タッチで戻れないのはすげえ不便
撤退/戦闘開始と前進/寄港が逆なのがイライラする
艦隊選択は画面の下側がよかった
体力表示は透過処理出来なかったのか
戦闘結果のランク評価をわざわざ別に表示する必要はあったのか
色々文句しかないけど慣れるしかないんだろうなあ 演習相手がスクロールしないと全員確認できないの地味に改悪だな
5人いるのに一度に4人しか見れないとか面倒だって気づいて 資材の数も丸められてて数値がはしょりすぎ
内容がさっぱりわからんやん これ編成などの並んでる画面で
通常・改造・誓約で枠の色違ったけどなんで無くした 資源は今まで通りの数字で良かったんじゃねーの
kとかやめてくれよ >>118
なんかあらゆる物が逆になってるのと
アイコン大きくて一画面の表示少なくなってるのがなぁ 個人的には部隊選択画面でHPの数字見れないのが一番つらいなぁ。
どれぐらい減ってるかゲージだけだとわかりにくい。 キャラの背景が動いているのは何の意味があるんだろうか 戦闘はえーな
利便性を高める為に出撃時の総合戦闘力と高速補給の位置を
逆にしたらいいぞロリピ >>127
あの世で俺に詫びろスフバートルってか? 編成画面ですでに持ってるオーディン見てみたらオーディンだった ちなみに資材 100.5k とかあるけど、さらに上に行くと 1.1Mに省略される
どう考えても丸めすぎ 図鑑ざっと見たけどSD微妙に変わってる気がするキャラ結構いるな
改造後プリンスオブウェールズのSD全体的にちっこくね お風呂にいかないと修復できないのでは?
これが今回で一番の改悪かもわからんね
あとお風呂から戻る時にたまにBGMが消える
>>226
マジだこれ
弾薬燃料もパーセント表示でよかったんじゃないか レベリングも結構面倒だぞ
気がつけば弾薬切れで出撃してるw こりゃ大陸でも不満爆発するわって感じ
でも育成の効率が上がったから許しちゃう キャラが小さくなったおかげか?、キビキビ戦闘するようになった。 おい7686/7687でなんか固まってるんだがこれはまさか… >>138
編成画面の右上に風呂へのショートカットがある
まぁ風呂必須は面倒かもね 4-3、今までは初手Aマス踏んだかBマス踏んだかわかりやすくなったのはいい
しかし戦闘と撤退の位置が入れ替わっててAマスで戦闘しちまったい >>142
待ってれば進む
画面壊れるからリセット要 ドイッチュラントのイラストびみょーに変わってんな
なんか前よりキリッとした感じになってらっしゃる 強化画面やばくね
選んだ船で今どれだけ強化進んでるか分からんやん 今の時点でもう間違って撤退しまくる未来しか見えない
本当にこのまま秋のパンツ狩りやるのか?
前のUIで戦闘速度だけ早くなったらそれでよかったのに さらにどんな画面からでも一発で母港に帰られたのにそれもできなくなってる……
なぜホームボタンを消した >>146
こっちのnoxの問題でした。まあやり直しなんですがね… ホーム画面で長押ししてると編成やら強化とか出てくるのね とりあえず戦闘前画面で2点
「前進/帰港」 が画面中央、「戦闘開始」が右下にあるせいで動線が悪い
「戦闘開始」と次画面陣形選択時の単横陣バナーが丸被り
連打してると全部単横陣に
陣形選択画面、上に余白あるんだから上に詰めて下を空けて >>149
正直このUIで延々と出撃とかする気になれないわ…。 出撃画面で現在の燃料弾薬の具体的な量がわかるようになったのはいい
しかし代わりにHPの量がわからねえ! ちょっと戦闘早くなっても他でまごついたり補給忘れたり撤退押したりで全然効率的に動けん
あかん 大陸版で事実上のβやってくれたんじゃなかったのかい
つれーUIだよ・・・ これ新人にUI丸投げで作らせただろ
デザイナーがまるで仕事してない
フォントのせいか文字が見やすくなったのだけは氷菓する あれ、戦術の雁行雷撃が先制でも経験値入るようになってる
確かどこかのアプデで入らないように修正されたと思ったけど
ver4の仕様なのか、バグなのか デザインは嫌いじゃないし慣れてきたけど
字も小さくなってiPhoneSEだと目がショボショボする様になったよ
おぢさんには辛いよ;; ここまで不評しか出ないのも珍しいな…。
とりあえずソノミラみたいにUI編集機能つけて長押しで出る6項目
カスタマイズできるようにするのと常時表示できるようにしてくれねぇかなぁ…。 >>161
大陸版じゃ向こうの人には特に不満なかったらしいよ
といっても中国人ユーザーは幻萌大好き人間の集まりだからどんなクソでも美味しくいただくって人ばかりだけど なんでも「昔は良かった」と言いたくは無いけどこれはちょっと(かなり?)使いにくいでしょ・・・
取り敢えず今日のデイリー残り潰すのも気がずーんと重い >>172
いや不満全開だったぞ
だから今後もUI調整していくって発表あったんだし >>172
なんでそんなしょーもない嘘つくの?めっちゃ不評の嵐だったぞ 建造/改造画面からホーム画面に戻るのが面倒になったね。「戻るボタン」の位置を1箇所に固定してくれwww この機会に帰港時強制補給くらいやってよかったんじゃないかな
バイト潰されても困る奴いねーだろ 編成から修理にすぐ飛べるから修理はそこまで不便じゃないかな
ただ風呂画面にアニメスキップボタンは欲しいかな >>172
なんだってー!
上にもあるけど色だけは同じ意味を持たせてくれないと
かなりつらい・・・ >>173
前のUIは見やすくて使いやすからかったからね
新しいのはある程度予想できてたけど
やっぱいろいろ見にくくて目が疲れる ちょっと文字細かくない?
タブレットとブルスタならともかく小型スマホだとキツイぞこれ バイト艦つぶす必要なんてないだろ
改悪に改悪を重ねる気かよ 俺の主戦場である電車やバスの中でのスマホコソコソプレイではもう無理かも 戦闘開始と撤退の位置を変えたのは意味不明すぎるな
紛らしすぎる 出撃前の補給修復から出撃が早くなったのは良いかな
ただまあ表示小さすぎるところとかなんで装備艦選択は相変わらずソートできないのとか慣れでもカバーできなさそうな点は多いな 任務全部表示でデイリーウィークリーの区別がつかないの地味に不便 もうかなり慣れたからそこまで不満は無くなったな
字が8インチタブだとちょうど良い感じだけどスマホだとちょっと小さい 長押しでショートカットでるけどそのまま表示させといていいのに どう考えてもプレイしたこと無いやつのデザインだな
業務システムのリプレースでもどっかから(チャラい)デザイナー引っ張ってきて丸投げすると一見格好いいが実際使うと導線滅茶苦茶で阿鼻叫喚になりがち もしかしてこれスペックあるほど戦闘早い?
NOXだと戦闘が早すぎるw とりあえず母港BGMをサルゴリラチンパンジーにして心をかき乱してみる
というか戦闘テンポはマジで早いな うちもNoXだけどもたつくな
設定はコア2つにメモリ2500割り当ててるけど
PCの性能のせいかね…… 戦闘早くなったって経験値獲得画面での待ち時間が増えたから差し引きゼロ >>193
なれりゃそうでもなさそう
長押しのショートカットも悪くない
戦闘準備画面の高速補給とかも前より良い 補給に関してはもう自動補給実装してくれていいのよ? >>196
俺は4コアとメモリ4096割り当ててる officeのリボンインターフェースも未だに探すのに時間かかる機能がある俺はきっと慣れるのにしばらくかかるわ へえ、母港BGM替えられるのか…って「イベントV」のBGM格好いいな
ネタバレ臭いけど 6-1A撤退はだいたい慣れたかな
このテンポに慣れると戻れんな
戦闘だけじゃなくリザルト画面も連打で即飛ばせるようになったし 明日からの任務はなんとかなりそう
ただテンポが早すぎに感じるのは、儂がジジイに…
誰がジジイだとオラァ >>181
タップする場所がバラバラになってしまったせいで
動線がめちゃくちゃ
UIを大幅に変えるなら
いっその事スマホゲーらしく
ボタンを全部左右どちらかの端に配置して欲しかった
それなら片手で操作ができるから >>206
BGMといえば戦闘-夜Iって使ったことあるっけ?
いつもの夜戦BGMは戦闘-夜IIだし >>212
左下のメニューを選んで図鑑の中にあるでw 更新されたSDはすごくいいな。せっかくだからどれ更新したか教えてほしい
ブリュッヒャーのSDはとても可愛くなっていたので減点もいくらか緩和してあげます そういえば大型アプデ後なのにバグらしいバグ無い…?(UIの仕様は置いといて)
成長したんやなロリピ、では夜提督の部屋に来なさい、直々に癒やしてあげよう >>215
サンキュー
これで溜まったストレスを癒せる
聴くのは前回のイベントのボス戦BGMだけど 母港のキャラとか全体的にキャラの絵が大きくなったのはいい感じだけど他のデザインが安っぽいブラウザゲーみたいになったのが残念すぎる 微妙に重いような気がする
不満はそれくらいかな。もう慣れてきた DLほっといて画面見たらビックリしたわw
アプリ再起動したら直ったけど
https://i.imgur.com/doJ3W0H.jpg 雁行雷撃の経験値がまた開幕魚雷で入るようになったか?
空爆ミサイル雷撃で昼戦前に終わらせても経験値入ったわ 使い勝手は慣れてきたんだが文字が小さいから情報の視認性落ちてるなー
目が弱ってるオッサンにはちと辛い UIはともかく戦闘については結構良アプデだな
テンポは勿論色々な子のSDが動くようになってるわ 従来のUIでテンポアップとグラ変更にしとけばよかったんだよなあ 修理一覧廃止して、風呂だけか?
誰が修理中かわからん!
アホなの? Live2Dの大淀が中国語喋っとるw
メール送っとくか >>224
6-1Aでポロリ
ランキングどこで確認すればいいの見つからん PoW、加賀、0v0以外にSDガラっと変わってるの誰だ >>237
感謝!
廃止されたのかと思っちゃったよ
大淀中華バージョンはボイスないのか 想像を絶する使いづらさでワラタ
このコンテンツ自殺する気なのか 青に白地で戦艦とか書いてあるけど
戦艦は赤潜水艦は青とか色分けすりゃわかりやすいだろうに なんか全体的に色使いが味気ないものになった
特にドロ艦の背景画面 7-4で3面待ちなのにボーキ三万使って道中でネウストラシムイすら落ちねえとかほんと渋いなこのげーむは
UI変更とかどうでもいいからもっとクソ垢に優しくしてくれ あーもうめちゃくちゃだよ(マジギレ)
これしか言う事が無い 全体的に小さいが戦闘画面のSDなんで小さくした
みみっちいよいっそ短冊に戻しちまえよもう ボタン一つ変わったら付いていけないジジイが発狂してる感じか
慣れたら悪くないと思うよ >>248
泊地の右上から修理だし今までとそう変わらない ?
アプデきたから更新してみたら
ダウンロード画面の決定とか取り消しとか押しても反応せん 遠征報酬受け取ると必ずフリーズするのは俺が何か間違ってるのか 戦闘スピードの速さが他の悪い点をかなりカバーしてる感じ
とりあえず出撃前に補給と修復さえ忘れなければ周回速度は上がるしデイリー&ウイークリー出撃時の面倒くささも薄らぐ UI改善どころか第一〜第四艦隊から強化する艦が選べなくなったり建造画面の数値の微調整がしづらくなったりフレンド申請の通知が出なくなったりむしろ劣化してるじゃん
変える必要あった? つーかテストプレイしてこの出来は無いしテストしてないのもあり得ない
自社の主力というか唯一のコンテンツでこのザマとは一体どうなってるんだ幻萌は >>252
イベント海域での旗艦撃沈やボスマスの攻略はデイリーに反映されないとか艦載機付け換えるとボーキ持って行かれるとかも直してくれりゃ良いのにな なんか何やってもフリーズしまくる
修復実行しても変化無し
インストールしなおすか・・・ 駄目だな、何回か再インストールとかしてみたが最初の提督殿〜のところのボタンが反応しない
前バージョンの最新のにしろってところの決定ボタンは押せるのに
運営に連絡してみるか >>254
大陸の人らは日本版よりもセリフやボイスの有るキャラが充実してる環境でプレイしてるし
web漫画やラジオ、イベントやグッズ販売などなどファンサービスも豊富に有るから非難轟々でも見捨てるまではいかないし
台湾や韓国の人らは大陸版や日本版に手を出してなければ最初から、これでプレイさせられるも
こちらもイベントの開催や韓国版に至っては韓国海軍の艦船を擬人化した限定キャラの実装が予告されてるなどモチベを維持する配慮はしてるから
日本は他のゲームで、おま国問題を引き起こした無能が支社の社長に就任して
ソノミラとかいう産廃にリソース注ぎ込んだ結果このザマと色々ついてなかったね 戦役の夜戦で敵に魚雷が当たったときに
全然違う場所で爆発沈没エフェクトが発生するな ちょっと慣れないがワイは嫌いじゃないで
敵と遭遇から陣形選択までも速くなってうれしい
戦闘開始と撤退が逆なのはアレだけどどうせ慣れる
欲を言えば改装も右下にアイコン出しといてくれれば良かった
そういうとこだぞロリピという気持ちも分かるけどワイはそんなに気にしてないで
あと改1なんて書いてあるということはその先も期待していいんですかね 任務タップして一覧出したとき謎のクリック音が連続で流れるけどなんの演出だろ このヘンテコUIは鈴蘭の意向だから鈴蘭無惨するしかないな まあスタイリッシュにしたかったという意向は分かるし慣れるっきゃないけど改悪部分が多すぎてなんだかなぁ インターフェイス以前にまともに動かん。再インストールしても変化無し
俺環みたいだが原因が分からん >>264
ゲームの根幹に関わる事であり戦少の運営と開発の方針が鈴蘭がやりたい事を最優先で行い実装するという物だとしても、それならちゃんとした物を作れという話になるのと
実際、このUIに関しては少なくない数の中国提督がネタにして済ませるではなくガチな批判を送ってきたようだし深刻に受け止めてるでしょ
逆にそうした批判に目を向けず盲目的に擁護や火消しするだけな人達の話しか聞かなくなってたら、ひぐらし以降の竜騎士みたいな自身の成功体験と熱狂的なファンに自分の才能を潰されたクリエイターの一人になってまう 新UIについては色々思うところがあるけど、今のところ一番許せないのは
戦闘前の「帰還」「戦闘開始」ボタンの配置を逆にした事 >>267
それだな
というか未完成のUIを現段階でいいから出してきたって感じもする 強化を1〜4艦隊からも選べるように戻してくれ
あとは慣れるからさぁ・・ 今後の改善に期待したいけど、ここは新しい事始めて飽きたら中途半端のままほったらかしだからな
ボイスとかライブ2Dとか… とりあえず撤退とか追撃とか戦闘に直接関わる所は早めに色と左右配置を統一して欲しい
最悪タスキルすりゃいいとはいえ万一の誤操作が怖い お?
3:00できちんと任務が更新されるようになってるな ロリピにどれだけ権限あるかわからんが
メールを送りまくるしかない
L2Dはまだしもボイスが飽きるってことはないと思うが追加予定のまま放置だな やっぱフラットデザインは駄目だ!
視認性の高いリッチなクソダサデザインでいいんだよ
スタイリッシュなのはWEBデザイナーだけでいいわ 遊んでたらそのうち慣れると思うけどその前に離れてしまう人もいるだろうな
日本の公式もUIの改良を考えてると一言くらいは言っておいたほうがいいかも 装備の記録機能はとりあえず画面だけ作ってみたけど
まだ使えませんて感じなのかねこれは 6.2.5.2にアップデートして動くようになった(今のところは)
・・・なんか色々表示が小さくなってるな 戦闘速度のエミュレータで倍速かけてる感
慣れるかもしれないとはいえどボス沈めたときの重さが無くなるな
今まで通り芋くてよかったのにとは個人的には思う 本国でも不評だったのにねぇ
アレか、ソノミラの新規でも引き込む気か 戦闘速度向上するならするでスキップorカットイン有無の選択くらい欲しい
とりあえず戦闘に関してもMVPボイスもない癖にリザルトが一々止まるし
今のところ戦役が一画面で全表示されるくらいしかほめるところがない はいいいえ、次へ戻るを逆にするのって苦情が来たから元に戻すと慣れた人から苦情が来る最高の悪手 戦闘自体早くなっても経験値のところでもたついてなんだかなー
モチベーション落ち気味だった人は止めちゃうよね >>285
おめ、でも半分寝ながらはあかん
新しくなった部分がなんか微妙に使い辛い…
報酬の一括受け取り無なくしたん?
演習で1度に4人までしか表示されないのはちと不便、まあ相手の情報が見易くなったのは良いと思う
修復で個別風呂桶使用アイコン小さ過ぎるし右側に配置してくれ、風呂画面に移されるのはまあ良かった
改造建造を左にまとめた癖に右側に操作アイコンまとめたり、泊地画面に行くのは右だけど主用な操作は左だとか右いったり左いったりと迷うし片手操作がやり辛い
アイコンも小さめで微妙に使い難い…
あともうちょっと編集すれば使い易かっただろうに見栄え優先した感
ソノミラやってた経験なければ諦めてた >>286
わかる、なんか戦闘が呆気なくなって当たるか当たらないかのドキドキが減った気がする。前の戦闘モードの右上とかに押せば2倍速とかにしてほしかった だいたい慣れたけど燃料とかフルじゃない艦は前みたいにデカデカと未補給艦表示が欲しいのと建造完了があったらホーム画面でわかるようにしてもらいたいわな 前にも言ったけど戦闘の演出は早くなったけど他のところでもたつくからそんなに実感できない ここのゲーム、画面四隅の端に小さいアイコン配置しがちで認識悪くてストレス溜まる >>293
確かに! 今はデイリーだけしてるけどパンツやら特にイベで複数編成使う時とかで
忘れがちになりそう。まぁ全艦補給すれば良いじゃんで済むけど・・
いっそ戦闘帰還後、設定で自動補給ON OFF機能で付けてほしい。 索敵後の撤退ボタンの色と夜戦移行時の追撃ボタンの色同じにするの辞めてほしかった、間違えて押しちゃう 画面を広く取るために全体的に小さくした上で端に追いやったように見える
・・・なんかスカスカだが >>172
好評な要素は戦闘が早くなったことだが
UIの動線がだめになったので要望集めてるよ
win7で良かったのに変わってしまったOSのような感じだわな リザルト画面のもたつきを直してほしいのもあるけど
修復の時の演出を何とかしてほしいな、今イベのように哨戒艦隊を引き上げて
修復材を使って直す娘と使わない娘が混じっていて修理必要な娘が多いと
かなりもたついて時間がかかりそう
一旦画面を戻せばいいだけなんだけど面倒だ 個人的にはそんなに不安は無いなぁ
ただ、戻るボタンの位置が変わったのか、艦を長押しでの装備変更後、
艦の全身画の表示によく遷移しちゃう
おかげで、さらに間違えて電車の中で赤城さんと風花ちゃんのあられな姿を晒してしまったがw
…スマヌ!
あと、出撃時の警告表示がなくなったから、自分みたいなウカツ!提督には、未補給で出撃させてしまわないように注意しないと
>>298
これは同じように思ったな。
色分けするなら危険や否定は赤、安全や肯定は青と、ちゃんと分けてもらったほうがわかりやすいかも エミュでやるとすごい分かるが
今までより押すところ間の距離が長くなった気がする なんでプレイして不便なところ直さないかなぁ
少なくとも撤退追撃とか誰しもが思うのに >>302
分かるぞ
戦闘前のボタンは「戦闘開始」が黄色で「撤退」が赤、これは良いんだが
戦闘終了後のボタンが「前進」が赤で「帰港」が青
直すのは簡単なのでなんとかならんかなとは思うんだが
こういうのって一度リリースするとなかなか直せないんだよな…… ユーザーフレンドリー感あったこのゲームで
なぜこんなUI採用したのかわからん
アプデで肯定は青緑、否定は赤に統一してくれ UI関連で非難轟々だな
ぼこぉの音楽変えられるのは良いと思ったわ。これでいつでも謎歌聴けるし 搭載機の載せ替えスゲー面倒になった、機能は全部見える様にしとけよ
戦闘は速くなったけどそこ行くまでがモタつくし、後で獲得EXP見るのも時間掛かって鬱陶しい UI周りは、多かれ少なかれ、変えると不評出るものだけどね
位置を変えるのはもうやらないほうがいいけど、文言同士の色味を合わせればそれだけでも気が
まぁ、ここらはあちら側の先任提督らから苦情が出ているだろうし、そのうち変わる…のかも
しかし、動作の高速化の効果は大きい
6-1Aの機雷投げが捗ること捗ること…新規の砲艦は来ないがw このゲームの良いところは親しみやすく直感的に理解できるUIで
いつ戻ってきても再開しやすい部分がとても大きかったのに別のゲームになっちまったぞ
タイトル画面の猫とミズーリおばさんは良いとおもうw ああもうボタンの配置がストレスマッハすぎる
前と比べてどうこうじゃなくてもうわけわからん
あと前進、帰港の画面とか地図が見えねえ… 個人的なbadポイントは出撃時の全部補給の下に出撃ボタンあるせいで間違って出撃するミスが多発する
あとスキルのLV上げるときに他のやつにしようと思って戻る押すと母校に行っちゃうのも煩わしい
艦をタップして変えればいいだけなんだけど 戦闘終了後の演出にキレるくらいテンポ重視してる割に戦闘の高速化褒めるよりも終了後に文句が出る辺りは日本人って減点評価好きだなあと思う
もしかしてこのUIもsteamで出すのでも見越してるのかな。でかく表示すると存外見やすいし使いやすい 遠征から帰ってきた艦隊の表示色とか大陸版とは変えてあってマシになってるな
向こうも最初は黄色だったような気がするがどうだったかな >>315
戦闘高速化に必要な面での変更ならその理屈は通るけど
全く関係ない改悪なら減点法云々じゃなくて、文句出るのはそら当たり前だろ
殊更に擁護する必要ないんやで? >>315
ありえそう
あとAmazonアプリ移植とか 押せるところに変な白い四角いのがかぶってるのは仕様ですか? そんなに戦闘速いか?1.5倍くらいにしか感じないけど。環境はXperiaXZ1
時間無いときは全部スキップでも良いくらいなんだけど 戦闘とか結果だけ表示してくれればいいわ
戦闘演出on/offできるようにしてくれ なんというのか
車のアクセルとブレーキの並び変わったような感覚 2倍速にしたら何がなんだかわからなくなっちゃう気が… ヒコーキ入れ替え時のボーキ消費やだ
戦闘見る見ない選ばせて
1%以下の掘りなんかするかよ
学院スキルゴミ多すぎ
主砲ガン積みしなきゃいけないの見直して
重巡(笑)
以上、通らない要望でした >>323
たまに外車のるとウィンカー出すつもりがワイパーになっちゃったwって感じ 演習相手のウィチタのスキルカットインが鏡文字だったんだけどこれ左右反転してるだけなの? 今のところ遠征が一番戸惑うけどな。ここはもうどうしようもなく前に慣れすぎてるってよくわかる
戦闘終了後の結果も学院スキル結果表示無かったら飛ばせるんだな 学院スキルはエンドコンテンツなんだからおまけ程度の性能じゃなきゃ逆にダメだろう
主砲云々も他にどうしろと
重巡は……うん……まぁ使える時は使えるし(震え声) 演習で4人しか見えないから解像度変えて5人見えるようにしたった
これでスクロールしなくていいし多少マシになった 修理が一瞬で終わると思っていたら毎回高速修復材使っていたのか 狭い画面を有効に使うためのフラットデザインだと思ってたのだが、
なんか色々画面情報減ってないか 6-1で目がおかしくなった…上下の移動、流石に速すぎでは 長押しショートカットから浴場行くようにして海域周回は快適になって来たけどやっぱり強化画面がクソだわ スマホでも演習5人表示するようにしてくれ
あんなにでかく表示しなくていいから 遠征終わってもう一度同じ艦隊で出せるように同じ艦隊にデフォで画面が出ていた筈が
5番目からまた選ばなきゃいけなくなったね
これは直してほしいな 遠征はいつも艦隊を選んでいたような気がするけど
どうだったかな 脳死周回の速度はかなり上がってるよな
すぐ満員になるから母港拡張したくなるわ
早すぎて敵編成見逃すから潜水艦が出たり出なかったりする海域は行きたくない 要望だすのどっからやるんだっけ
見た目しょぼいとかUI場所変わったくらいは許容するけど
強化と高速補給修復の改悪はマジ有り得んわ まだ補給や修復逃したり撤退押したり前進と帰港間違えたりで効率的に周回できんが
こうして訓練された信者だけが残るんだろうか 苦情投げても日本にくるのは早くて半年後だろうし
そもそもあちらの提督が散々文句言ってこれなんだと思うと
それでもロリピに文句は言うけどね・・・ 沈黙=承認・同意だからな
聞く耳あるかはともかく声は上げるべき >>346
強化は文句なしにヤバいのはわかるが高速補給修復の改悪ってどこだ?
あまり言われてないが大破わかりづらくなってるところは強化と並んでまずい うちのアスペクト比が3:2の10インチタブでやったら、左右の横に黒帯出たのを見た気がしたなぁ
未補給ではしばしば出撃しちゃうけど
強化は朝からバリバリやっているけど、なんかあったかなぁ >>353
強化は艦隊から選べなくなって強化したい艦選ぶのクッソめんどいことになってる
今はコンステに餌あげてるくらいだからまだなんとかなるが改造艦複数実装されたらストレスやばそう >>354
ああ、なるほど
うちは、フル改造にしてからベンチ入りルール故、強化艦はまず艦隊にはいないもので、
いつもどおり一杯いるところから探して強化してたから気づかなかったw
個人的には、大破警告が出ないのがなぁ
うっかりダメコンは避けたい >>351
これまでは補給してないとカード絵の上に警告出たから一目でわかった
それがなくなっててもう3回くらい修理補給なしで出撃してしまった
出撃してから「あれ? なんか手順足りなくね?」と気付いて引き返せたからいいが撤退なかったらタスキルしかなかったぞ
>>353
>>354も言ってるが、改レベル低い奴とかまで到達するのに相当漕がなくてはならないからストレスマッハ
というか前あった艦種ソートなくなったのも地味にイライラしてた
駆逐は雷撃以外ゴミだから魚雷ない奴に食わせたくないのにリストのあっちこっち分散しやがって実に腹立つ >>355
前までは通常使わない第2艦隊が育成枠だったのよ俺はね
どいつ育成中か忘れないし2手順で選べるから >>356
ああ表示か。そこは普通に改悪だよな前みたいに一目でわかるようにしておいてほしかった
艦種ソートとフィルターはちゃんとあるよ右の表示順番とか分類をタップだ
まあフィルターも艦種か国籍選ぶたびに勝手に閉じるなと言いたくなるんだがこれは良し悪しかな デイリー出撃すらする気失せて秘書艦セクハラおじさんと化した シリアス普通に軽巡最高のステータスで対空と火力もアトランタと夕張に迫るぞ
俺はヘレナ使うけど >>358
其処のフィルターは食わせる奴と餌で共通だから、例えば軽巡に食わせる駆逐を選ぼうとするとまた選び直しだし
雷撃上げたい時に軽巡も一緒に片づけようとするやり方には全く対応できない
複数セレクトできないからなあのフィルター じゃぁ、シリアスちゃんはうちの艦隊専属で(書類カキカキ) >>361
ならwikiにオススメキャラに上げられないのはなんでざましょ? >>364
釣られてやるけど
・泥海域が多いが出にくい
・改造レベルが高い
・あの巡洋艦戦役をやらないといけない、easyの場合コアが出にくい
以上 ほかはともかく、マタパン行きたくないでゴザルって人は多そうw あれでもミズーリやボルチモアのスキルで大分楽にはなったぞ >>362
母港の大きさにもよるんだろうけど強化画面の右上にある強化MAX表示をタップして非表示にするのではダメか
うちはレベル上げながら強化してるから強化中の艦があれば自然と上にくるけど
個人的には出撃画面のダメコンの位置が気になるな
滅多に使うもんでもないし資源とダイヤの間にでも表示するかせめてあの列の一番左にしてほしいと思ったわ ミス送信しちゃった
単にwikiが更新されてないだけかと >>370
例えば雷装がない戦艦やらはスキルマしたら対空だけMAXにしないことが多い
そうするとそれでは除外されない訳だ >>372
なるほどなぁ
うちはスキルマするほどの艦なら全部MAXにしちゃうから気づかなかったわ
確かに前バージョンでは俺も艦隊から選んでたし比較すると明らかに不便にはなってるね 艦種フィルタで対象選んでフィルタ解除ソート入手順(降)で餌選び、でやってるけどやっぱり二手間余計かな
理想を言うと最近強化した艦の履歴を5隻くらいでもいいから記憶して選べたりするといいんだけどね
そんなに面倒な仕組みにもならないだろうしメールに書いてみようかなと思ってる 演習四人表示もそうだけど旗艦じゃなくて提督表示になったから今まで旗艦で大まかに見てたのが出来なくなってめんどう そもそも対空が軽巡でしかロクたら上がらんのが諸悪の根源
しかも軽巡でも日本館とかマジゴミだし
軽空とかもちっと何とかせいや この変更は既存のユーザーにはかなり戸惑い、他のスマホゲーに慣れた御新規さんにはかなり取っ付き難く直ぐに敬遠されそう
それともユーザーを減らして日本でのサービスを終了させようとしてるのか?
とにかく、誰得かは解らない今のUIをもう一度見直した方が良いと思う
幸い平日なので殆どのユーザーは学校や仕事でまだこのUIには慣れてはいないだろうし、もし、今のUIが良いと言うユーザーの為にUIが選択式も良いかも
だけど既に新UIに慣れるなら作り直しても慣れると思う 人生、小さなつまづきが、大きなうねりに発展することもある。
このゲームは好きだから、今回のUI変更で大事に至らなければなぁと思う。 書き込み増えてるとはいえこんなに既存ユーザーがいたのかお客さん増えただけなのか >>375
それな
むしろ他の情報は要らないから編成だけ載せてくれればいいのに 戦闘が俺には不自然な速さに感じる
何というかゲームそのものを外部ツールで加速しているような感覚だ
そんなに戦闘自体が怠いという意見があったのだろうか…
ひゅんひゅんひゅんひゅんハイ終わり!!って流れで
あいつに当たってくれとか避けてくれとかの見るだけの戦闘の味が
すっ飛ばされていて唖然としている… 戦闘の不自然さは今までのに慣れてるからそう感じるんだと思う、多分 戦闘はスピードよりも画面引いた影響の方が強いかもね
操作や配置は正直ヴァイナモイネン掘ってたら慣れたしこのスピードに馴染んだらもう戻れなさそう
特にパンツ掘りは相当楽になるわ SDキャラが小さくなったのは微妙だけどテンポアップは数少ない改善点だよな
もう全部新旧選択できるようにしとけ 久しぶりにログインしたらやたら使いづらいUIになってんな
まあVV見るだけのアプリになってたからもういいか 前に艦船最大数が増えるイベント?かなにがあったと思うんですが、なんだったのかだれか覚えてますか? 6-1 A産でしょうか?
それをこちらに回してくれませんか? >>335
母港画面で頭の上スッカスカで寂しくなるな >>374
俺はいつも強化済んでから艦隊に入れてるから
強化は大抵一覧からやってたので
今回の強化何が違うのかわからんかった
毎回フィルターで絞り込んでたし 母港秘書官の右のスペース空きまくってるけど
ここにお知らせやカスタマイズできるショートカット置けばいいのに >>381
戦闘が遅いって声が大半だっただろ
弾が当たるドキドキ感が無くなったって言うやつ今回いるけど今までそんな声まったくなかったのに パンツ明日からだった・・・
那珂も金剛も飛龍もパンツもこねーなーって2-5回ってたわ 親御さんがビックリするからね
戦闘は遅くしとかないと >>258だけど
運営からメール着たわ
現行のVer4.0にてiphone5、5c以下の端末、および一部の旧式ipad、Androidには未対応とさせていただいております。
今後のバージョンでは、これらの旧端末にも対応できるよう精一杯努めています。
だと
骨董品の古いiphoneでも動くからやってたんだがなー、iphone7に入れなおすか 旧UIでは1タッチだった操作が2タッチ以上かかるようになってるのがストレス
長押しでのショートカットメニューが常時表示選択できるようになればまだましかも >>396
この衣装早く欲しいな
ついでに他の六駆もパンツ出してない衣装欲しい アプデで配色が変更されたのが一番嫌だわ
ソノミラが無機質クールで戦艦少女がポップ暖色系で区別されてたのに >>399
初回ボーナスリセットで課金したあとにこれでプレイできなくなった人がいなければいいけど 慣れたら操作は問題なくなったが旧に比べて色々と情報量が減ってるのがな
例えば未補給艦が旧より分かりにくいとか保有数がいっぱいになっても出撃してみないとわからないとかさ そういや前は出撃前に所持数一杯だから出れないよって出てたっけ。あれ出てたっけ?燃料弾薬足りませんと修復中がいますと旗艦大破してますはあったと思ったが
未補給のアイコンもなぜか編成画面には付いてるのがいや付けるのそこじゃねえだろ!ってなる >>399
今度ヒマみてNexus7に入れてみるかな
あと二画面対応は期待してたけどダメだったな >>409
前UIでは、母港満杯のとき編成画面で警告が出てたよ
これも情報減改悪の一つか
それと自分的に致命的な問題があった
陣形選択の画面でタスキルするとき、右側のタスクボタンがちょうど帯の真上にくるから誤タップしちゃう
撤退するつもりだったのに戦闘に進んじゃって無駄にダメージと燃弾消費ががが
前は陣形選択で誤タップなんてしたことないし、右側にもっと余白あったはず 全体的に文字もっと大きくしてほしい
絵が大きくなったのは良いんだけど、
その代わり文字小さくしたんだったら本末転倒な気がする >>412
ただの手抜きかもしれないけど他に理由を考えるなら
四周年イベントを新UIで作ってたので不満が多くても止めることができなかった
あるいは不満が多かったけど実際に送られた意見は幻萌に気を使ってそこまで酷い評価ではなかったからそのままいけると勘違いした
他にも台湾や韓国も新UIでのスタートだったからそれも関係ありそうだけどどんな理由であれもう少しどうにかするべきだった そもそも自分らでテストプレイしてるときに
おかしいとは思わなかったのだろうか
画面がすっきりしただけで自己満足かよ UIはまずグローバル鯖に合わせるためだと思うけどね。旧デザインは英語化は厳しいし
グローバルを急いだ理由は中国国内のゲーム規制かな。クローバーシアターは作ってるのに出せない状況だし
ソノミラのsteam版といい外に手を広げる手段を急いで作りたかったんじゃないかな
規制の煽りで中国のゲーム会社は今資金繰りに苦しんでるとこ多いらしいから拙速でも急いだんじゃないかと推測してる つまり、未完成を承知で発展性のある新UIを採用したと? 推測だよ推測
UIもいずれ統一するなら複数ラインで作り続けるより突貫で実装してからブラッシュアップという考え方も無くはないんじゃないかな
クローバーシアターはどうなるのかな…会社規模考えたら作る金投じたのに開始できないって結構きついと思うんだよね staemとスマホで同じUIを使う必要はないと思うけど
PCとスマホでUIを使い分けてるゲームならいくらでもあるし 未完成のUIが完成するのはいつ?半年後?1年後?それまで待ってられないよ 8インチタブでも数字ちっこい
スペース無いわけじゃないのに無能だなあ もう文字サイズは強化部品ハズキルーペ装備するしかないんじゃねえか どこに改造とか建造とか編成とかが埋もれてるのかはいつか慣れるけど
修理だけは絶対に慣れそうにない。
似たようなやつが居りすぎて誰を風呂に突っ込んだか覚えきれんわ 強化が少し面倒かな
ボタン1つで勝手に選んでくれないかな? どのソシャゲでもそうだけど
まずテストプレイをしろと思うわ
だからエアプエアプ言われるんよ 4.0のデザインは好き
情報が減ってるのはダメ
操作性は慣れたら問題無し
こんな感じ スマホで両手で持ってやるには軽くて良い操作性
と思いきやダイアログ位置が中央のままだったり戻るボタンが上行ったり下行ったり
悪くは無いけどまだまだ改善の余地はある感じ
エミュ使ってマウスでやる分には結構とっつきにくくはなったね テストプレイしろというか
β版を公開してユーザーから意見聞いてからやれよって思うんだけど
ソシャゲ時代になってからそういうゲームってなくなっちゃったよね
PCでネトゲやってたころはテスト用鯖って珍しくなかったのに 秘書艦が変えられないー
アメジスト改に声がついたとかじゃないよねぇ
iPhoneSEで画像の半分が白くなってる……
Android携帯の方は1Gも余ってる容量ないぞ
更新できない!かも! >>419
クローバーシアターなら来年の夏にリリースされるらしいのでもう少し待たれよってところ
新規のゲーム規制に関してはどうなんだろう…10月初旬の頃に体験会があったけどその時ってもう規制は始まってたんだっけ…? 速度は程度の問題だと思うけど
というか6-1やっててあの上下スクロール酔わないのかと思う 改造済かどうか見分ける枠が無くなって謎の見えにくい背景エフェクトになってしまった
未改造艦は最低限しか強化させないからとても辛い 建造とか開発終わってたんなら教えろよ
今日のクエやろうとしたら終わってんのに気づいたわアフォか >>414
>四周年イベントを新UIで作ってたので不満が多くても止めることができなかった
その4周年イベントも、まさかの全12ステージとかいうトチ狂った長さになって厭戦ムードから士気が落ちた提督続出したらしいし迷走してる感が最近露骨になってきたな
ステージ開始前の岩陰で休憩してる深海補給艦に忍び寄る初期艦4隻とかムービー頑張ってたのは良かったけどさ
って言うか終わった今だから言うけど深海龍驤を筆頭に深海艦のやり取りが有った先の防衛戦と比較しても
テンパったスフバが書類持ってくる→読んだアイラがパニクりながらどっかに電話かけるのをセリフ無しでリピートとか手抜き過ぎじゃね? 昨日に引き続き操作ミスに脅えつつ、半分寝ながらやってたら来た
出来れば金剛・・・・
https://i.imgur.com/QWs4QcO.jpg 声のデカい廃人を大多数と勘違いして
ひたすら難易度上昇の一途を辿ってるからな
難易度下げて廃人に文句言われるより
クリアできないライトユーザーが黙って消える方がよっぽど痛手だろうに イベント難易度はこっちの持ってくる時低下するけど
UIも手直しして持ってきて欲しかった
日本独自で修正ってどの程度までできるんかな 何ていうか、フラットデザインの利点欠点を理解しないままフラットデザインに手を出すと
こうなりますって感じ
一時期、フラットデザインにあらずばUIにあらずってくらいもてはやされてたけど、
あれもこれもフラットデザインになって見づらいったらありゃしない 戦役で夜戦に入るつもりが撤退してもうたw
今までの癖と緑ボタンに反応してしまったw >>438
四周年イベントの12ステージは多かったね
期間が3週間とはいえイベント形式は新しいものだったし特に始める前までが面倒に感じた
ムービーにセリフがないのは他国でも使い回せるように入れないようにしたんじゃないか あと戦役でハードの隣にあるリセットもなんだか嫌だな 戦役も所持コアの数出すとかすれば良いのにただ使いづらくしただけだ >>430
cβやってるよ
今回のUIはこれでも改善された方らしい 日本版しかやってないが難易度上昇してるとは思えないけどなぁ 面倒になってきてる感はあるよ
敵ボス弱体化のために複数の艦隊を駐留させなきゃならんとかね
ノーマルなら無視も出来るがハードともなるとそれが必須になりつつある >>453
それはあるw
防衛戦みたいに別艦隊を編成できればまだ良いのにな 難易度でいうと、前々回の深海大鳳ちゃんが出たときのほうがきつかったなぁ
インチキバリアさんはともかく、小細工なしで夜戦クリティカルありでギリギリ倒せるかどうかとか、未だにトラウマが…
うちがヒーコラいってギリギリハードクリアだったけど、それでも「今回楽だった」とおっしゃられている提督もいたしなぁ
前回はというと期間もちょっと長かったというのもあったけど、勲功込みでうちは楽だった >>453
そりゃハードなんだから面倒で当たり前じゃね?
ハードは本来余力がある人用でハードまで簡単にしろはお門違いのような 難易度は深海ビスマルクティルピッツの時が一番だったな
ビスマルクの反撃と夜戦でしかまともにダメ通らないティルピッツ
あの時はいかに綾波を護衛するかのゲームって言われてたな まあね
実際俺はハードは馬鹿らしくて無視するし
勲功で新艦取れるから泥率低くするよ、も正直ウザい >>457
あれはやばかったな...
あのイベントはラスト以前もボスまで重巡やら潜水やらの条件の分岐とかなかったっけ
当時はそこまで強化できてなかったから辛かったわ ハードだから一部の廃人の大半だけやればいいっていう方針を続けた結果
母数が減ってダメにさせたやつがあった気がしないか…? ハードはパンツとかアイコンが報酬だし装備だって大したことない
でも簡単な分には一向に構わんぞ、もっと簡単にしてくれてもな ハードは海域報酬に関してはアイコンと趣味装備くらいだし
ただ掘りに関してはハードの方が大抵出やすい 現状これでも大陸版より見やすくてマシな部分も有ったりする
https://i.imgur.com/iI1YQ9K.jpg
https://i.imgur.com/BNhQiIE.jpg
・・・んだけど、大陸版も初期は上と同じ配色だった様な気がするんだよなぁ
日本版が改善されたんじゃなく、まだ改悪前なだけな可能性も まあでも今回のは育っていればすぐ終わったし
そのレベルからいくつもの乱数を引き当てるまでのを用意されるのは勘弁かな 哨戒システムあれば哨戒は面倒だけど
ボスの強さ激減するから前よりかなり楽になってると思う >>457
なにそれ怖い…
深海軍勢揃いなんて悪夢みたいなイベ来ませんように まあ哨戒ないとボス倒せないプレイヤーが哨戒できるほど艦育ててるのかっていうとちょっと疑問だがな 潜水艦いる時のスクロール本当にきついんだけど眩暈起こしたりしないのですか 哨戒さえ成功すれば哨戒マスよりボスの方が楽
・・・なんてバランスもどうかとは思う でも哨戒は一回の成功で済むけどボスは何回も叩かなきゃいけないんだからそのほうが優しいしストレスフリーよ
そこは上手いことやってるなと思ってる
>>472
先制対潜→生き残りからの先制雷撃の流れはヘドバンしてるような感覚になるよな A勝利→A勝利→A勝利…なんで哨戒出来ねぇんだ?(#0v0)
うっかり忘れるS勝利 >>475
あれ?ウチ4.0.0のままだな
データ修復してみる 任務開いた時のカタカタ音は何ですか?4.0.3です あ、任務だから打電したらいかんか
紙が出てくるやつかな
何にせよ、最初は「?」だったな とりあえずここに書いてある大体の改善点をメールした
ボタン配置とかUI関係ね 要望メールはどんどん出さないとな
無言は承認されたと捉えられる 通常海域も陣形選択画面で敵編成残したままにしてくれんかな
潜水艦の有無を見逃すと困るんだよ
戦役は相手編成見えるままなのに UIはどうでもいいので、ヨークタウンさんをドッグスタイルにして、下腹部の無駄肉を揉みながら、陰茎を用いた子宮口へのマッサージを施したい。
(太ったかな?)とか言って羞恥を煽りながら、うっかり射爆了せぬように、時間をかけて入念なマッサージを施したい。
ヨークタウンさんが堪えられずに腰をうごめかしたら、すかさず(おとなしくしろ!この雌豚め!)とスパンキングを行い、マッサージを中断して焦らして楽しみたい。 通常海域は途中で進むか帰えるか選ぶときに地図が見えないのがいかん 今何戦目だったっけ?ボス?一つ前?って思うこととかあるね、ながらプレイだと 背景の紺色が濃すぎて暗いゲームになっちゃってるね
クインシーの髪色みたいな明るい色にしよう ソノミラの開発、絶対これベースに開発しただろ…
あちこちやたらと回ってたりがっちゃんぴかぴかしてたりとか面影がちらついてなんかもやっとする
向こうの方がまだやり易いがね(使い易いとは言ってない)
あと個人的に演習とかで相手の装備確認したりとかでキャラを誤タッチして画面変移が地味にイラッとする いや…ぶっちゃけソノミラより遥かに悪いわ
参考にしてたらもっとマシになってたろう いやソノミラは無関係だろ…それは言いがかりだぞ
キャラクターを流用しただけの別のゲームが全く違うゲームをベースに開発してるってどうしたら思えるんだ? 青い画面がチカチカするところとかじゃない?(すっとぼけ) パンツはパンツアイコン表示しろよ、全然気付かないだろ とりあえず潜水艦スクロールと↓このボタン配置が今一番キツい
[撤退(赤) ][戦闘開始(黄)]の戦闘前の並び
[前進(赤) ][帰港(青)]の戦闘後の並び(しかも地図がほぼ見えん) 最近事務的な事しか喋ってないと思ったら遂に壊れたか… やはり幻萌はマイペース0v0
戦艦少女R公式
@SKSJR_JP
0v0
15:23 - 2018年11月16日 戦艦少女R公式
@SKSJR_JP
2分2分前
その他
0v0「あっ…ちょうちょ…」
メンテで疲れてるな・・・ 戦利品の文字中国語?簡体字?で書かれてもわからんわ 疲れてたんじゃなくて新イベントの予告か
戦艦少女R公式
@SKSJR_JP
ただいまー、アドミラル!あのね、にゃん姉ちゃんと頑張ってたんだよ。
実はね、実はね…あれ、アドミラル?クインシーちゃんいなかった?どこ行っちゃったんだろ?
17:25 - 2018年11月16日 やっぱコラボだこれ
【公式】蒼青のミラージュ
@NeoforceSA
0v0・0v0「クインッ?!」
【公式】蒼青のミラージュ
@NeoforceSA
0v0「ちょうちょ、いなくなっちゃいました。」 パンツ掘ってるけど言うほど使いづらくはないな
ぼーっとしてるとたまに帰港しそうになるけどそれは前からだし
戦闘開始と陣形選択の位置が被ってるのはアレだけど
長押しショートカット常に表示してくんねえかなあ・・・ >>515
そんなやったらもうメーカーとして機能しないと思うぞよ 山城来るより先に島風が2人来るとは…
幻萌乱数許すまじ ゴドランドって6-3ボスで落ちるよね・・・?
200周ぐらいしてるけど落ちないw とりあえず本家大陸版で改造が来た長門の堀しながらパンツ集めるか 長押しショートカット!そういうのもあるのか!!
このUIそのまま画面にでかでかと実装してくれればいいのに 金背景の装備の数が読めないよ…
俺が近眼だからって訳じゃないよね
何か泣けてきた、色々と 大陸版は20日に4.1.0へとアップデートするそうで
何がどうなのかさっぱり俺にはさっぱり分からん…唯一分かることと言えばネプチューンに中国語のボイスが付くことくらいさ
https://i.imgur.com/QppDNuW.jpg もう飽き気味だったし、さすがに同じような軍艦を250以上集めても時間の無駄感がすごかったから、いい機会だ、休止 たまに修復がバグるんだけどおま環?
損傷を受けてる艦が浴場で表示されない >>529
俺もあるな
浴場に入り直すと表示されるが面倒 せめて出兵前に娘たちのHPが満タンかどうかわかりやすくしてくれよ
1マス目で大破で気づくとか心臓に悪いわ親愛度戻すのにどんだけかかると思ってんねん 大破かどうかも分からないとか視力どんだけ悪いねん
まあスマホゲームなんて所詮はCSゲーの繋ぎやら片手間に過ぎないから飽きたらCS一択もありだぜ 最近のCSで面白かったのはニーアぐらいだしその辺はなんとも言えない 戦利品のオーディン、所持済みだけど表示されてるな
怖くて押せないけど2隻持ちできるってこと?
それとも本当にオーディオという別の艦なの? >>538
2隻持ちはふつうにできる
ロリピも持ってるけど昔から普通に表示されてる >>539
そうなのか、ありがとう
うーん、交換する必要は無いし、いつまでもリストに残ってるのもなんかヤダな そうなのよ湯に入るまでが長いから
画面戻してスキップさせて時間短縮のミニゲーム始めるという不便さと切なさと >>540
戦利品持ってるかどうか判りやすくして欲しい
イベントで貰った(大して役に立たない)装備を再び貰う切なさ…
リスト無くすのはもう諦めた
毎回追加される戦利品が収集するパンツの枚数を越えてるわ 旧UIの修理一覧は実務画面、風呂は余興画面。
実務画面を廃止するってバカなの?
絶対に修理一覧を復活させろ! 風呂でいいから即ミニゲーム選択できるようにしろ
着替え手伝うミニゲームでいいから 戦艦少女バージョンアップしてから画像データ消える不具合になってる人俺以外いたりする?
戦艦少女かmateかLINEかスマホデフォの画像ビュアーしかアプリ起動していないのに画像の半分が消えた アップデートしてからキャラちっさいわなんかデザインしょぼくなったわで最悪すぎる
絶対以前の画面の方が使いやすいし見やすいと思う
何とかしてよ… 使い勝手とか別にしても以前の方が温かみがあって好きだった
今のデザインは素っ気ない そろそろこの子達も改造来るかとアラスカ、グァム育て始めた >>547
戦闘のあれは無いと思う
一部の大半の廃人さまは遅すぎるから早くしろ、スキップさせろとか言ってた…らしいし見たこともある
しかし先日、前のままでいいなんて声は上がらなかっただろみたいに言われたが
今まで比較対象が同じゲーム内でなかっただけだし謎 >>544
風呂実装したけど面倒で使われなかったからコマンド入力で時間短縮を入れる
それでも使ってくれなかったから古いやつを消して無理矢理使わせようとってなったんじゃないか >>550
そもそも望まれてたのは早くするにしてもスキップするにせよ選択できることであって
一律変えろって話じゃなかったしなぁ。 ボタンの位置とか慣れた頃に修正されたらまた五月蝿い人が湧きそうだw そんなことより開発や建造完了とか前より減った情報を復活なんとかしてもらいたいな
操作系は慣れる 戦闘は今のスピードに慣れたようだ俺
前の戦闘の動画見たけど遅さに驚いた
よくこれで我慢できたなと
特に砲撃時の爆撃機遅すぎる 未補給表示、建造開発終了表示、未開封メール数表示は早く戻して欲しいね >>551
あれ意外と便利なのに使わない人の多いのな そう言えば結局F7Fとかの戦利品で2個交換できる奴は3個持ちできるんかな なんかさ
一部の表示がアッチの文字になってない?
アイアンサーガみたい なので、アーチャーフィッシュちゃんが、信濃さんの自慢の胸当てのニオイと味を満喫しながら、際限なく手淫に耽ってしまう薄い本が欲しい。
もしくは、入浴していた大鳳さんがアルバコアちゃんに、魚雷ラブグッズでめちゃくちゃに犯されてしまう薄い本も欲しい。 今の日本支社はまともにテストプレイもしてないってことだよ
イベシナリオがあるようなゲームじゃないからまだいいけど
セリフとかボイスは絶望的かな ふと気が付いたが遠征完了の通知が来なくなってる?
オレ環だろうか iOSはかなり前からまともに遠征完了の通知は来ないなw 基本自分はクソでか画面のPCでAndroidエミュレータ使ったり、外ではタブレットでやるから不便は感じないけど小さいスマートフォンだと見辛いだろうなぁとは常々思う
殆どのユーザーは小さいスマートフォンでやるんだから視認性は過剰くらいにしたほうがいいと思う 文句言いながらも大分戦闘スピードに慣れてきた
良い点は確かに飛行機の速さかね
戦闘終了後にウェイトがもう少しあれば敵を倒した感が出るだろう
ただ水中魚雷関係はマジで終わってると思う。潜水艦連れていくと目が死ぬ
速すぎるからスキップくれ なので普通にPCでプレイ出来る様にしてください、スマホの寿命も延びるし 何で俺は戦闘速度速く感じないかと思ったら音ゲーのガルパの速度設定を10でやってたからかな
しかし戦闘速度アップにも魅力感じない人には何一つ良いところが無いアプデだなw 戦闘速度が早く感じるは前よりはって話だろう
他のゲームやってたら感じないとか関係ないと思う >>564
ありがとう
自分もAndroidなんだけどな、XperiaXZ1
アプデ前は普通に通知来てたし
何か時々エラー出るし、再インストールしてみようかな >>555
実はあの戦闘でも若干の短縮が図られていたわけで
元々は戦闘前のスキル表示がもっと長かった 今のUIの方がデザインは好きだから良くなってもらいたいなw 戦利品のオーディンは取ったらイベント産と区別するために名前オーディオにするかな >>560
結局できる仕様か
F7FとHE119はそこそこの使い勝手だから嬉しい
ティムニーティムは装備関係にテコ入れでも入らん限り何個も要らんけど 浴場は中大破したの入れる→次に入れる時にまだ残ってるのを洗うの流れでやってるから特にストレス感じてなかった
入れてもすぐ洗えないのは前もそうだしそもそも浴場行くのすら面倒だったのに比べると普通に改善としか思ってなかったな 信濃さんがアーチャーフィッシュちゃんに逆襲し、超巨大なおっぱいで窒息させるのが見たい。
あまりの苦しさにアーチャーフィッシュちゃんが漏らしてしまうレベルの、本気の窒息責めが見たい。
そして信濃さんが息も絶え絶えのアーチャーフィッシュちゃんを浴槽に放り投げ、浮かんできたところを自慢の胸当てで殴り付けて無理やり潜航を強要する責めを行うところが見たい。 ほんとiPhoneの遠征完了通知はいつになったら直るのか...
新UIになったら直ると思ってたのになぁ 戦闘は全体のスピードより、間をつめて欲しいな
例えば、雷装型巡洋艦の夜戦攻撃は砲撃してから魚雷を発射してるけど、
初期の動画を見ると砲撃と雷撃の間が少なかったように見える
どうでもいいが、二連射系スキル(ウィチタのパワー全開等)の初撃でHPゼロになると
沈んでいく敵に死体蹴り始めるぞどうなってんだw >>581
駆逐艦と潜水艦の雷撃と比べたら可愛いもの。
駆逐艦の雷撃で沈んでいく的に、潜水艦の雷撃による強烈な死体蹴りw >>581
死体蹴りホント草だわw
水中の敵砲撃できるなら潜水艦も撃てるんじゃねえのって言うw 初期は雷撃持ち巡洋艦の夜戦は、砲撃で沈んでいって雷撃で追い討ち食らわせてたな 演習で相手がカットインスあるスキル使うと
スキル名反転してるのバグだよな? 建造イベントやってりゃ信濃なんていくらでも出るんだから、アナルプラグ信濃は記念品に取っておくべし Androidの通知の件だけどアプデ以降メインのスマホでは遠征通知来ず
気になって今朝サブのタブレットにアプデかけてプレイするとそっちでは通知が来た
機種ごとの不具合かな?一応スマホの方で再インストールしてみる こっちはエクスペリアXZ2使ってるけど、アプデ以降遠征の通知が来ないな なので、給油艦のパンツを奪い、ニオイと味を確認しながら辱しめたい。
(昨夜オナニーしたでしょ?)とか(トイレでちゃんと拭いてるの?)とかさんざん言葉責めを行うのだ。 もし機種由来っぽいなら機種書いて送ったら対応してくれるんじゃね
旧機種は一回非対応にするけど今後対応していくように努力すると言ってるし、新しい機種なら尚更だろう iPadタブレットでログインしてるのに通知はiPhoneに来る
逆もある 索敵画面の敵艦アイコンに影が入ってるのも暗いイメージ作ってる一因だなあ >>597
スマホのタイマー機能にキューを送ってるだけだから遠征を受けたスマホに通知が来てるだけやで >>600
俺iPhoneで普段遊んでいないんだ…
それでタブで受けた遠征の一番最後に終わったやつの通知がiPhoneに来る >>601
怪奇現象やないかw
流石に向こうのサーバーから通知を送ってくるわけないし
iOSのリンク機能か何かで転送されてるのかな? そういやandroidでの容量が1.7Gくらいになってるんだけど
これ再インストールしたら圧縮できるのかね
前はもっと容量少なかったよね 再インストールしても1.7Gだったよ
そして遠征通知も直らなかった 低燃費でパンツ集めアドバイスをどなたか教えてくださいませぬか…
堀りより低燃費がいいんです ブルジョアの最速パンツ集めはやはり2-5真ん中周回なのだろうか 自分も2-1がメインなんだけど、砲潜・潜水艦の育成に使ってる7-4が意外といけてた
10回ほど出撃してパンツ出なかったのが1回だけ、2枚出現も何度か
2-1に飽きたり、風呂が空いてたりしたときの片手間に向いてる
初手ランダムだけど、上ルートに行くまで繰り返し
3戦目の後に弾薬マス、上手く行けば4戦目の後に燃料マスにいける
ドロップ艦の解体も含めたら消費より上回ることもある
コツは勝利確定時は夜戦はしないこと
被害少な目ならボスまでいける
さすがに予備弾薬ないと5戦目はほぼ勝ち目はないが 2-5は迂回で消費抑えながら抽選引けるからむしろプロレタリアート向け。2-1はルンペン 明日呉の自衛隊基地のカレーフェスタに行ってくるじぇ >>613
仮にそうであっても艦隊選択のボタンが上部にある時点でどのみち使いにくいんだよなあ 母港bgmがバックグラウンド行っても鳴り続けるのは草 コラボイベント来るぞーーーー
戦艦少女R公式
@SKSJR_JP
クインシーちゃん、やっと見つけたの。こっちだよ、はやくはやくー!アドミラルに大事なお知らせをしないといけないんだから。
午後4:58 ・ 2018年11月17日 おお、楽しみだな
ここらでガツンとやれば出来るとこ見せてくれ コミケ来たーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
戦艦少女R公式
@SKSJR_JP
【コミックマーケット95出展決定!!】
アドミラル!『戦艦少女R』が2018年12月29日からのコミックマーケット95に出展することになったよ!
新しいグッズも作るって!もっと分かったら、またお知らせするね!
#戦艦少女R
https://pbs.twimg.com/media/DsMJFxJVsAARyXv.png
午後6:01 ・ 2018年11月17日 今気付いたけど加賀の戦闘SD動くようになったんだな コミケもいいけどゲーム内のイベントがいいなぁ
行けない人には意味無いし公式でグッズ通販してくれるならいいけど >>602
同じアカウントでログインしてるiOS機器同士だと通知も共有するんじゃないっけ? 20日に大陸版がアップデートされてUIが改善されるらしいけど
日本版もなるべく早くアップデートしもらいたい
てか大陸版がアップデートしてから日本版もアップデートすれば良かったのに 俺もコミケは行けないけどそういうことやる気になってくれるのはいいことだし委託もしてくれるとありがたいな 確かに大陸版のアプデ待ってからこっち持ってくれば良かったのに
年内に持ってくるのは無理かなぁ 今のUIじゃないと働かないシステムのイベントとかあるのかもしれない
あるの? >>629
ソノミラと一緒にコミケ出るってことじゃないかな
俺もコラボイベ期待したけど
新作グッズ多数販売予定ってあるからマジで行けない人にも通販して欲しいけど ツイッターのフリ見てると
戦艦少女とソノミラの0v0が一つに!
とかイベントにしなきゃ勿体無いフリだろこれ なるほどね
ソノミラで出るから本家もついでに出しましょうってか
コミケ五年ぶりくらいに行くかなあ
ここだけが目当てならフリーになってからでも間に合うよね? >>628
古すぎだけど使われているから近代化改修というのは、どこでもそう珍しいものでもないんだよ ソノミラのUI嫌いだから早々に辞めたのにこっちも似たようなのになるのはなあ どちらかというと演出過多なソノミラとシンプルすぎるくらいシンプルになったこっちのUIのどの辺が似てるんだ…? ワイ、シンプルな方が好き
情報量を旧レベルにしてくれればよいな ソノミラはUI慣れると出撃画面から編成飛んだり建造までひとっとびできたり快適になるぞ
どこからでもどんなシステムに干渉できるから向こうに慣れるとこっちの新UIが冗談じゃなく苦痛 改造艦はバックで細いのが動いてて誓約艦はバックで丸いのが動いてるんやな アメジストちゃんの傘でバックが見えないんですけどね!
まあこれは4.1で無くなるみたいだけど >>638
それは…君があちら側の所属に変わったのかもしれぬ 改造艦誓約艦がマジでわかりにくい
前のフレーム違う方が一目でわかったのにな
あと弾薬減ってるマークは編成画面より出撃画面にこそ付けろよ コミケは行きたくないけどグッズは欲しいから通販してくれ
けど行かないと人気無いと思われてもう日本では展開しないかもしれない
悩ましい 何か一個だけ直せるなら戦闘SDキャラのサイズをデカく修正して欲しい 無くなった情報復活が希望だな
メールの数とか建造開発終了告知とか 大陸版グッズが日本語通販サイトに出たりすると秒殺してるけど
コミケで出展した時の人気はどうなんだろうな 一個だけとなると準備画面の大破表示かなあ。あれだけは大事故の元になるし デイリー開発で3個作ったけど持ち物いっぱいで受け取れない時の完了マークがウザかったから開発だけは今のままでいいや 補給と大破表示戻して欲しい、ながらでやると事故りそう 建造開発は最初これわかんねーじゃねーか!とキレてたがよく考えると遠征みたいにやり続けるわけでもないしな…とはなった
でも無いよりはあったほうがいいとも思う オート補給と大破オート帰還を選択式で実装してくれたら一生信者になる
旗艦大破で強制帰還できるんだから可能だろロリピ 泊地満員で出撃ボタンをグレーアウトにするのも戻して
あれかなり気勢が削がれるから 正直建造開発はデイリーしかやらないので通知いらない >>638
戻るで一つ上の階層じゃなくホントに一つ前にいた画面に戻るの不便だわ
もうその画面には用はないのよ・・・ >>657
ボス手前のマス下と中は資材マスだから4戦目でボス行ける 出撃で補給のところにタブ切り替えても補給ボタン押さずに出撃しがちだわ おそらく中国で販売されたグッズを必要なものは翻訳した上で販売するんだろうけど
下手に日本初売りグッズとかやられたら本国向けテンバイヤーの餌食に… というかそれでいうとソノミラも中国でのほうが圧倒的人気みたいだしほぼ確実にコミケが初売りだしで
グッズは中国系テンバイヤーに各日瞬殺されるだろうね 色んなゲームで昔から思うけど中国人のどんな言語も物ともしない市場ってすげえと思う
やっぱり人口なのか?でもゲームやパソコンを触る人口って、総人口ほど他国と差は無さそうなんだがな もう1時間以上、パンツ出ないんだけど。
なんか修正でも入った? それだけ勤勉なんじゃない?
誰かが翻訳するのを待ってるより習得する方が早いんだろうよ
その結果が向こう開発のゲームに最初から日本語音声日本語OPだしな しょうがないなあとパンツを脱ごうとする電の画像があったような気がしたのにフォルダの中には無かった
戦艦少女ファンアートは集めようとするとweiboをチェックしなきゃいけないのが辛い コンステレーションがいつの間にかLV70になっていた
昨日まで10だったはずなのに
狙っていたハーミーズは出ない 6-3ボスで本当にゴドランド出るのか心配になってくる>< >>669
前回戦利品6-3周回で最終日の前日に出たよ 昨日ウィークリー終わらせてたら二体来たから大丈夫だぞ
無駄に運使ってしまった 昨日の収穫は陸奥お姉ちゃん
中破するとどんなk…(*´∀`) もう2-5の日本艦は諦めた
実装から何百回何千回回ったと思ってるんだ...
上ルートすら終わらないから6章すら手付かずや
コミケ行ったら一人でもいいから出てくれますか...?(震え声) 掘り艦は海域に飽きたら別の艦を堀に行ったほうがメンタルに優しいよ >>673
陸奥さんはすばらしい
最近のマイブームは、珍宝に殺精子剤ゼリーを注入してから、背面騎乗位で責めてもらうスタイル。
子宮口と尿道口がドンピシャに当たるので双方とも強い刺激を得られるからマジオススメ。
さらに陸奥さんのぬるぬるを後ろのほうに塗りつけるようにしてイタズラすると、強烈に締め付けられてしまうので思わず射爆了なのです。
みんなはどうかな? そのフッドゲーベンってSDはアイラなんだよな
たまにあるバグだが毎回同じだし
立ち絵フッドとSDアイラは元々ダミー扱いで設定されてるんだろうね すごく今更なんだろうけど秘書艦の好感度上昇って午前0時前に変えておくだけでいいんだな
日替わり秘書艦制が捗る 通常海域のドロップを鑑みるとイベントのドロップってまだマシな確率設定されているんだなと思える
海域ドロップとか建造オンリーで戦力的に必須なのティルピッツと赤城くらいだから困らないんだけど 今回の新規艦で6章実装の奴(名前は忘れた)がなかなか来てくれない
換わりにハーミーズ来てくれたからいいがクリア後に途中の海域に実装されるとわからなくなるから嫌い >>668
ハーミーズは6-3でじゃんじゃん出る
ゴトラタンは全く出ない >>685
おーおめっとさん
こっちはヴァイナモがでないわ6-3で出るんだよね? ゴトラタンは絶対に出ないと思う
ゴトランドドロップしたけどハーミーズは相変わらずでない >>687
ヴァイナモは6-3出ないぞ少なくとも大陸版では出てない
6-1Aで爆雷投げ続けてれば出るけどパンツ掘り兼ねるなら6-2に行くんだ あ、まあ6-1でもパンツ掘れるか?6-1ってレベリング以外に使ったこと無いからわからないや >>689
なん・・・だと・・・?
ありがとう!昨日と今日の2日間を無駄にしたがおかげで被害は少なく済んだ感謝します しばらく離れてたから実装された艦どこで出るか調べるだけでも大変だわ。
図鑑からどの海域ででるかとか表示してくれねぇかなぁロリピ。 あと、金剛さんと◯風x2…(パンツ期間2-5居残り中) ハーミーズとゴトランドとドラゴンだっけ?
なんかもう過去海域に追加されるとほんとわからん
ソノミラのドロップ艦開示機能をこっちにもくれよ
そうじゃなきゃ図鑑にドロップ海域書いといてくれ 通知の件だけど
AQUOS R、arrows Tab f-02kだと来ない
だが、AQUOS ZETA SH-03Gだと来る
OSが原因なのかなぁ? 普通に日本語版Wikiの各艦のページからいける中華版のDBでドロップ海域を見ればいいのではないのか? どの艦かわかってるならそれでいいだろうけど気付かんうちに実装されるとそうはいかんのよね
ハーミーズなんて今回出るまで実装されてるの知らんかったからそうなると探しようがない そんなくそつまんないダジャレ言えなくなるように
明日出る呪いかけといたわ そういえば俺のスマホも遠征通知来てないかも…と今までまともに遠征通知を活用してこなかったのがわかる iphoneだけど最新機種に替えてもショートカット使うと相変わらず落ちる事があるんだけど、流石におま環じゃなくて不具合なんじゃないかと
あと、いい加減通知が来ないのどうにかしてくれてと思うわ、相当資源面で損してるぞ >>704
自分もiPhoneでやってるけどショートカット使うとたまに落ちるよ >>685
おめでと
俺もあやかりたい
もう編成の自由がきかない海域に通い続けるのは
おしまいにしたいんじゃ 皆の図鑑完成率どれくらいなんだろ?
ランキング圏外の俺には100%は夢過ぎる ここにいるような人はおおよそ100に近いんじゃないの
苦渋に満ちたヴァンパイア掘りがなくなった今、一時期よりは大分増えている気がする 残り20ぐらいまでならそれなりにスムーズにいける。
あとは頑張り次第かな あとは、釣った魚に餌をやらない人と6-1で育てる人でも差がつく ギクッ!<釣った魚に餌をやらない
か、環状強化部品は今本部に陳情中であるため、もう少し時間が…
決してガワとかお気に入り優先ということでは…
艦を満遍なく育てているから、指輪を買うか悩んでいるうちに好感度100が増えていく始末
始めた頃は、好感度100なんてうちには関係ないだろうとおもっていたんだけどなぁ 401/429だわ特にコンプにはこだわってないけどな 珍兵器がいないので、コンプは諦めてるけど
それ以前に、M1とアルバコアと大淀が建造で来るとは思えない(´・ω・`) >>716
建造イベやってるとハズレ枠でそのへんのは結構出てくる印象 ゲーベンおらんおかげでコンプしたいって意欲が出てこない。
意欲がないから指輪や衣装程度にしか課金要素を見いだせない。
育成にも熱が入らんから未だにLv110到達した娘は4人しかおらん。
のんびりできてありがたいことやで。 うま味100と110の違いって特殊戦術と素ステが2〜3しか違わないからそこまでだよな
レベル補正はないものとして 大淀は本当にレアだと思う
建造イベ全部やってても一回しか出てないし
日本独自で開発イベやってほしいな
装備いろいろ増えたけど開発落ちとか無いし
徹甲弾もっと欲しいし☆6の偵察機欲しいし 始めたのがやや遅かったのでゲーベン、u505、ノヴゴロドが居ない
大淀ってレアかね?
ワスプ、チェイサーがキツかった印象だが
https://i.imgur.com/jupBzww.jpg 大淀はデイリー建造で気長にやってた
待った分だけスカートめくりが楽しかったけどすぐに飽きた 大淀は実装時の建造イベでスレが焼け野原の様な凄惨な感じになった、資源溶かし尽くして撤退が続出してた
こんなのになったのはあとミズーリの実装時くらい
今は資源多い人多いだろうしスレがお通夜になるようなことはもう無いだろうけど 戦艦少女R公式
@SKSJR_JP
「ふぅー…暑いです。指揮官の港は気候が良く変わりますね。
この服だと暑いので脱いで……ん?どうかしました指揮官…?」
??エスキモー/トライバル級駆逐艦
#戦艦少女R
https://pbs.twimg.com/media/DsVgUnqUwAAq1Su.jpg
午後0:40 ・ 2018年11月19日 星六の建造イベントは鬼門だね
…と思ったが、よく考えたら建造イベントで星六来た試し無かったw
ミズーリさんと信濃ちゃんは、どうしてもお迎えしたくて、一人建造祭りやって、
それで来ていただいたんだっけ
次回以降の建造イベでも星六は難しそうだな エスキモー来るのか、ということはZ21・ブレイン・ジュノーも来るのかな >>726
こんな成りをしてるけど
フィンランド人だから寒さに強いのでしょ? >>719
それでいて経験値は100までに必要な分をもう一度やらないといけないからな
確か中央値96レベルとかだったよね?
基本的に艦種や国籍それぞれを100位にしてからの方がいいと思うわ
まぁそれに気づくまでに110にしつづけたのだけど 110は目指すものというよりなってるものってのが自分の認識だわ
経験値が入るのをいい事に使い倒してたら自然と110レベルになってた そうなんかぁ
自分は強くても110艦は攻略時や学院でスキル取得時以外は使ってないし
明確に100以上艦を使うときは110を目指して使ってるわ >>701
呪いのおかげでマジで出た件
ありがてぇありがてぇ 演習で対空マシマシにした110レベル駆逐で固めてる相手ほどうっとうしいものはないな
正直マジで殺意すら湧く 対空盛り高レベル駆逐に対抗するには
高レベルの戦艦とミ駆くらいかね
対ミサイルって対空と回避どっちが対応する数値なんだっけ >>738
回避だと思う
ギアリングよりファンタのほうがミサイルに被弾しないから、対空ではないでしょう。 誰か7-5のおすすめ掘り編成教えてくれ。
s全然安定しないよ! 7-5は無理してボスで掘りをする場所じゃないよ
ドラゴンが欲しければ6-3の方が楽だしフューリアスならCマスでSS勝利して帰るを繰り返すのが効率的だからね 奇襲赤城下ルートで普通にボスマスS安定しそうだけど
フューリアスはここのアドバイス通りCで掘ったわ 祝・エスキモー改!
ということで、日本版未実装の改造艦だよ
多少漏れがあっても許してね
加賀 | LV80/20個
飛龍 | 大陸版実装予告
ヨークタウン | 大陸版実装予告
長門 | LV80/5個
ノースカロライナ | LV75/20個
エメラルド | LV35/3個
ジュノー | LV50/7個
Z21 | LV30/3個
Z22 | LV30/3個
エスキモー | LV25/3個 ★日本版実装予告
マハン | LV42/9個
ブレイン | LV30/4個
ヴィーナス | ※11/20大陸版実装
ホーエル | LV55/9個
サミュエル・B・ロバーツ | LV50/8個
ジョンストン | LV60/9個
スルクフ | ※11/20大陸版実装 フューリアスってCで出るのかよ!!
知らなかったわありがとう ウチのZ艦隊が完成しないので速くZ21Z22の改造来い >>745
以前は日本版に実装される前に改造レベルまで育てておいたけど
最近は全然把握出来てなかったからコレは有り難い、乙です Z21、22ってそんな低レベルで改造出来るのか
はりきって80まで上げたのに >>751
ボロボロでるのでおもっくそ強化の餌にしてるけどな なんかさ
ゲームのいぢわる具合が更に艦なんたらに近付いたきがする
UIに関しては苦行で、部屋で集中して出来れば良いが、移動中は、あの色や各ボタンの統一性無さで誤タップやボス戦で夜戦に入るつもりが撤退したりと辛すぎ 資材の表示やボタンの色と配置はもどして状態だね
あと左メニューのお陰でフレンドとか建造とかに2度手間かかる
建造やら遠征やらの通知をわかりやすくしてほしい
あとボタンが小さすぎるのが駄目だと思う 長押しショートカットも秘書艦押すと駄目だし
便利になったと思うものが挙げられないよ 金剛さん来たー
あとは真ん中ルートで、風x2来れば…来れば
…来るのかなぁ(;´∀`) 撤退と前進が同じ赤色で左側ってホント頭おかしい
慣れの問題じゃねーよ 長押しショートカットは最初は便利だと思ったけど
これだったらアイコンタッチで開閉型のメニューにしたほうがいいわ
片手だとうまく目当てのところにいけないんだよね
PC展開考えてるんならアイコンクリックのほうが都合ええやろ? 飛龍ちゃんどこ...ここ...?
こっちに改造来る前にレベルあげたいんだよなぁ 不満があるなら要望をメールしまくるんやw
デイリーの海域ボス撃破で那珂が来たw
後はいつものヴァンパイアだけになってしまったがいつこのヴァンパイアの呪縛から解かれるんやろか・・・ スパルヴィエロ堀りに7-4行ったらスパルヴィエロ以外そろた
ちょっとセンサー鋭敏すぎじゃないすかね? 物欲を切るために
いつも掘るときは動画を見ながら掘ってる パンツよ出…なくてもいい
雪風島風出…なくてもいい
これで物欲センサーオフは問題ない(グダグダ) >>763
それやっても高雄姉妹と飛鷹しか出ません(全ギレ) 大陸版アプデの解析で次イベが推測されてるんだけど…イベ名がセンシティブで触れづらい
日本艦はどーんと来そうだけど ゴトランド弱すぎワロタw
HP25ってなんやねんw
育てるけどさ! よそ見してたら島風来てたー
金剛さんも来たし、TALIEDO STIPAも建造で来たけど
…運の貸付されても返す当てないんですが…(´・ω・`) スルクフ改って後ろで戦闘機飛んでるけど伊400を差し置いて潜水空母になるんか? >>774
そもそも潜水空母の代表例が伊400とスルクフなわけで
もしスルクフが改で潜水空母になるなら当然の結果かと >>772
ゴトランドはネタ枠の給油艦除くと
最弱候補の弱さだからな、全てのステが低い よさそうにみえるけど航空戦艦ほど便利じゃなさそうだし
魚雷だけ積んでおくか、みたいにならなきゃいいが 改造してみたけど砲潜枠内にいて艦載機はなんも装備できないっぽいよ
ただスキルで先制魚雷ができるようになるみたいだけど
https://i.imgur.com/zOqAiEc.jpg 潜水空母なっても搭載数なんてわずかだろうし
砲潜と同じ様に結局魚雷積んで潜水艦扱いが無難ってなりそうだな >>778
そのスキルって事実上潜水艦として使えって言ってるようなものじゃんw
なんか回避が火力に影響するっぽい?
ていうか搭載0だし艦載機の描くの紛らわしいな >>778
先制魚雷できると普通の潜水艦の運用できるから、今よりは使えそう
スキルの後半は、火力分回避増加ということかな 背景の代わりに改造と誓約示すアイコン付いたけどクソダサすぎて文句言われてる
デザイナーのセンスどうなってんの…わかりやすいのはわかりやすいけど 正直もうダサいくらいなら現状のわかりにくさよりマシだよw
ていうか元UIの枠のデザインは良かったのにな https://i.imgur.com/RyDYu3o.png
ngaから画像借りてきたけどこんな感じ
改の字いらなくね?とか90年代のRPGかよとか俺のあげた指輪は金の指輪じゃなかったとか言われまくってて草生える 指輪のアイコンと、改のアイコンの統一感のなさがすごいw
指輪はフラットデザインのアイコンにしたほうが良かった気が
改造のアイコンが何を指しているのかもわからないし >>785
マークは淫紋みたいにネタにされてるのは見たw 指輪アイコンはわりといい感じじゃない?
でも改表示はもうちょっとどうにかならなかったのか
ただ改の1字だけで十分だろうに 日本潜水艦とか偵察機積みまくってんだし
索敵と回避が上がる潜水艦専用偵察機とか実装しても良さそうなのになぁ
艦は珍兵器から計画艦まで幅広く揃えるのに
ゲーム内での運用や装備関係は妙に堅物な気がする 装備は巡洋艦用徹甲弾実装するか巡洋艦も装備可能にして欲しい
91式徹甲弾って巡洋艦用サイズもあるんだし
重巡の火力結構変わるはず このゲームホントに物欲センサーあると思う
今日のパンツノルマ達成かーと思ってポチポチ流してたら島風ドロップしたし しかしトライバル旧の改造後の誰だおまえ感はホントに笑えるw
冗談抜きに完全に別人だからな Z21、Z22って改前はまさにモブって感じだったのに
改造で見違えるよなぁ、絵師違うんだっけ >>795
高雄型やZ戦士もかなり変わるけど
トライバル級はマジで面影さえ無いからな 真面目な話イラストそのものはすげえ良くなってると思う>トライバル級
ぶっちゃけ素のトライバル級って小汚えガキだから(好きな人すまん)
改造したら思いっきり育って美人のお姉ちゃんに化けるからなw
服装、艤装、髪の色と髪型に面影はあるけどキャラそのものは完全に別人過ぎるw コサックとパンジャビはあの目つき継承してほしかったっていうのはある パンジャビは初めて見たとき目力の強さにびびったな
今ではスキル優秀できれいなお姉ちゃんに成長してしまって エスキモーは砲艦の子と同じ何か重そうなの背負ってる感じでかわいかった 淫紋と指輪のデザインひどすぎて笑うわ
せめて色をもうちょっとさあ
わかりやすくはなったけどこれだったら枠装飾のほうがよかったよね できれば銀の指輪にしてよと思う。嫁がプレゼントしてない指輪してるとかそういうので興奮する性癖ないから
で、どうやら次のメンテでまた違うアイコンに変えますと言ってあのさあ…になってる模様。迷走しとるわ… >>805
オレだよ、俺俺 0v<
左はウィチタさんだと思うけど、右は…ええっとあの人あの人… >>807
あー金剛か
両方米艦かと思って悩んでたわ ふーんエッチじゃん
未だに新UI操作慣れないのはおま感ですか(震え声) 装備画面で装備完了後適当にタップ→画像閲覧モードに入るのがうざすぎる
旧UIみたく艦選択画面に戻るようになってほしい 進軍撤退とかその辺はもう全然ミスらない程度には慣れたけど艦詳細画面から戻ろうとしてアップにしちゃうのは毎回やってる https://i.imgur.com/NJHrX58.jpg
演習で見かけた
金剛いいなぁ
金剛いいなぁあああああ!!俺には来ないなぁ!! UI改善要求出したけど
タップでズームになるの止めて前の虫眼鏡アイコンに戻してくれってのも入ってるぜ
これや母港画面も含めてなんだけど、操作性や視認性、情報量を犠牲にしてでも
キャラクターの表示を優先しているように感じる
まさかとは思うが、ゲームの内容なんかどうでもいいから萌絵見せときゃ売れるだろ、
みたいなやつが上に着いたんじゃなかろうか 陣形選択が出るのが早くなったから、前までの癖で連打してると別の陣形してしまう
今回のパンツで何回単横で普通の艦隊と殴りあったことか
あとゲーム終了の反応が遅くなった気がする
前までは即選択画面出てきたのに、エフェクト中は待たされるな Z22も来そうだな
戦艦少女R公式
@SKSJR_JP
「駆逐艦Z21、ボクはいつでもアドミラルのために戦います。
安心してお任せください!」
??Z21/1936A型駆逐艦
#戦艦少女R
https://pbs.twimg.com/media/Dsb-i8ZV4AEuxS0.jpg
午後6:51 ・ 2018年11月20日 多分UI変更前からだろうけど、強化対象をフィルタかけて選択した後、
強化餌の選択画面でもフィルタかかったままなのを何とかしてほしいな
餌になる航空戦艦なんかねぇよw Z22は大陸の順番通りだとこの次なんだけど大陸と同じくそのままやると8隻同時改造実装になるんだよね
分割してくるか年末年始あたりにそのまままとめてドカンと来るのか ゴトランドが2隻出たから
ハーミーズは出ない
ゴトランドの艦載機はまあまあ使える部類か? https://i.imgur.com/hiGfi3X.jpg
微博に新しい誓約アイコンのプレビューが来てたけどこれならいい感じかもしれない
改造のアイコンは一旦取り消されてデザインが完璧になった後に改めて実装されるそうだ 編成のキャラ一覧からは艦種や国で絞り込み出来るのになんで装備の方では出来ないんだろうキャラが多すぎてスクロールするのだるい
あと編成→キャラ詳細画面からでも装備プリセットで変更出来るようにして欲しい
UI改善っていうから期待してたのに旧バージョンから全く手を入れられてなくて残念、ほんと不便すぎるから早急に改善求む 左端のこの美少女は一体……
よもや0v0ではあるまいな 俺の知らないうちに0v0の結婚衣装が実装されていた・・・?
これアイドル青葉さんに勝ち目ないわ >>774
なったとしても差し置いてはおかしいw
艦載機積んでたしw >>753
イベントで艦種指定とかしている時点で(ry 水上機積んだだけで潜水空母になるんなら
日本潜水艦の内の結構な数が潜水空母になるっていうね
ちなみに砲潜のM2は改造して主砲の代わりに水上機搭載した
(格納庫閉め忘れて沈んだ) まさかの1スロット3機搭載仕様で、初回砲撃で爆撃もできる潜水艦で、伊400参戦
夜戦もできるよ!
…まず間違いなく魚雷積まれるなw 高速修復高速補給もマジで使いにくい
贅沢は言わんから前に戻してくれ…… 潜水空母って艦種分類自体がそもそも要らん気がする
ここの運営だと航戦みたいに分岐条件に含まれないとか言う
設定ミス的な活用法させるんだろうけど 艦種その他が登場するのはいつになることやら
…というか、軍艦でその他にカテゴライズされるそんな珍妙なものあるのかねぇ 自軍の補給艦は誰一人として補給艦がいないと言う
遊覧船・巡視船・工作艦… 既に軽空母・駆逐・モニターに細かい艦種纏められてるし
そこにも含まれないのは補給艦でこの枠が事実上その他扱い
そこにも含まれないとすると船として扱えないレベルになるかも
回天とか 補給艦は給油に含まれるだろう
WW2の水雷艇とか1000トン超える船とかも多いしこの辺がその他枠になるんじゃね
水増しならなんぼでも出来る船だし
あとはCにもいる海防艦とかかな
しかし補給編成とかやりにくくなったなー 補給そんなにやりにくい?補給から出撃までの間がほぼ無くなったし
前のUIでもやりがちだった補給いらないのに全体補給開いちゃった時のタイムラグ軽減されててむしろ良くなったと思ってたんだけど このUIにも慣れてきたし進軍撤退とか改造誓約アイコンとか1ページでの艦表示数とか以外はこのままで良いや
補給もこっちの方がやりやすいし戦闘高速化が俺の中ででかい 補給は未補給時の警告が無くなったのが地味に分かりづらい
あと強化がやたら使いづらい。といっても元の仕様はいまいち覚えてないのだが 戦闘そのものは高速化されたけど終了後の戦果画面の反応悪くなってない? >>847
事実上海防艦・駆潜艇になるアメジストが駆逐だし
海防艦の艦は実装するとしても駆逐として実装しそう 反応が悪いというより、全体的にタップした時の反応が地味すぎて
頭が「今押したから次の画面へ行く」と認識しづらくなってるような気がする
リッチなデザインのボタンじゃなくなったからな・・・ タップでサクサク進まないレスポンスの悪さを含めても周回自体は以前より早くはなってるから許容範囲
まぁ全ての表示を元に戻して戦闘高速化だけ適用しろと言いたいが OSエミュで動かしてみて
これブラウザゲーの作りになってるってわかるよ! むしろタッチのレスポンス早過ぎない?
早すぎて連打とかすると表示する前にその次の画面に行ってたりする
なんか本体スペックの差がより出るようになったぽくて
PCスペックあるエミュだとマジで早いし >>857
スマホのゲームなのにPCじゃないと快適に遊べないのは問題だろ >>848
>>849
俺も慣れてきたから別に使いにくくはないかなぁ
出撃準備とか使いやすくなってると思う
ただ未補給艦がわかりにくくなった事には同意 うちではブルスタだとすぐ固まるようになった
周回まともにできないよ…
マウス操作前提のUI設計には同意 NOXだとサクサク
NOXがマウスホイール回転対応したからもうブルスタに出番無いなぁ ソノミラもそうだけど大画面前提のUIなのがね
スマホで視認や操作テストしてないのかと エミュでもスマホでもなく、タブレット用に設計してるように思えた
遠征画面なんて左手の親指で海域選んで右手で遠征先選択すると
すんなり操作出来る・・・ように見える(エミュ勢によるエアプ感) >>863
大画面前提のわりには
以前から劣化した単色の長方形に文字だけというデザインなのは >>865
むしろそれがマウス用って感じじゃない?
PCウィンドウの決定アイコンって感じ、戻るも指じゃ小さすぎる
指でタップ前提なら大きめのアイコンにするだろうし
数字の小ささは確実にタブ以上向け iPhoneSEと8インチ泥タブも持ってる
iPhoneSEでもなれたら案外気にならんよ ipadでやってるが動線が前より長くなってだるいぞ
間違いなく改悪 動線の長さはマウスだと顕著に感じたな
上下左右に押す所分散してるし 上の方に色々集めすぎてるんだよね。この辺はスマホ以上にPCの方が気になるかもしれない
戦闘開始前の迂回・撤退・戦闘開始の配置は旧UIより新UIの方が正しいのでは?と思ったりしてる この時期に青を基調とした角ばったデザインで余計寒々しく感じてしまう >>822
ブレイン改が来るかも?
すぐ消されたけどロリピがツイート誤爆したらしい
ほんとなら、ギアリングと同スキルなので高火力駆逐が増えるし、
またフレッチャーが一つ強くなるよ スルクフ改
スキルが開幕雷撃能力!?
砲潜はじまったな 潜水艦はデフォで始まってるんだけどね...
砲潜の火力なんてたかが知れてるし >>873
ブレイン改来ればギアリング改のほぼ上位互換
ただなぜギアリングの方がステ低いのか疑問
>>874
いやそれって魚雷満載で潜水艦として使えってことなので…
航戦みたいに分岐スルー要員かな 戦闘前の迂回、撤退、戦闘開始はまだしも
戦闘後のマップ上の赤い前進、水色の帰港はちょっと許せないな
ついでになんでこの時マップは透過で見えないんだろ 単純に砲撃できる潜水艦になるわけだ
撃ち漏らした対潜を沈められるチャンスが増えるのは悪くないな もう前UIの色忘れてんなと動画漁ってみたら前進オレンジ帰還水色だったんだな…逆だったんだっけと思ったがそうではなかった
色系統的には逆になったわけではないけど違和感あるのは前進と赤が合わないからなんだろうか?
それとも戦闘前の撤退が赤だからか?かといって撤退水色にするのもちょっと違う気がするし ぶっちゃけ配置が変わっただけで全然便利になったわけじゃないんだよな…
廃棄だってまとめてできるようになったわけでもないし 戦闘開始の時は
撤退(赤) 戦闘開始(黄色)
ところがそこから前に進むときは
前進(赤) 撤退(青色)
色は統一されてないし置いてあるボタンも左右逆なんだよね >>880
オレンジと赤ではだいぶ違う
オレンジだと電球が付いてるって感じって選ぶ所って感じだけど
赤だと危険色なので前進と結びつかない
前UIでは全体的にオレンジが押す所ってなってたし >>882
これほんと意味わからんよな
前進撤退の配置と色合わせろと
なんでわざとやってるような真逆になってるのか >>882
配置については話で聞いてたときはおかしいと思ってたんだけど触っているとそこは問題ないというか前より迂回絡みミス減った気がする
最も良く使う戦闘開始が前のように迂回に挟まれて端になったり真ん中になったりするより右下固定の方がいいんじゃないかという感じ
というか前は迂回って左に追加で合ってるよな?もうなんかどんどん忘れてきてるな
>>883
やっぱりそっちだよね。そう考えると赤青逆にするんじゃなくて赤を戦闘開始の黄色に合わせるのが妥当なのかな 開始に合わせて
撤退(赤) 前進(?)
にすればいいんじゃないかな これって少し遊べばすぐ気づく問題だよね
誰もチェックしてないのかゴーンみたいな上がいて意見言えないんだろうか 真ん中に左右でNoYesでやられると間違いそうな気がするから配置はそのまま夜戦と前進の赤を黄色にするのが俺の理想かもしれない
こうやって見ると意外と理想のUIってみんな違うのかもね。もうボタンの配置と配色はカスタマイズ可能にしちゃえばいい気がしてきた! 今回のUIはユーザーフレンドリーじゃないし
見た目も視認性も良くない
ただ立ち絵が見やすいだけっていうね
マジで絵だけ見せとけっていう感じで作ったのか?
鈴蘭の意向だとしたらマジで無惨案件 前と同じボタン配置で良かったんだよ
皆それで2年?やって来てたんだから 強化MAXを非表示が毎回リセットされるのって最悪の変更なんだけど。
何故リセットされるんよ、っていうか何故デフォが非表示じゃないんよ
強化しに来てるのに、強化する必要ないキャラを表示したい人としたくない人、どっちが多いかって
小学生でも分かると思うんだけど >>894
お尻の穴をひろげられるんだ!
(館淳一ふうに) >>894
だよね
デイリーで思うわ
建造開発も翌日結果見る感じになるし
UIは改善どころか改悪しかしてないような 強化MAX非表示って記憶してたっけ…スキル強化のレベルMAXは毎回消してたから記憶してない記憶があるけど
俺は速度増加の一点だけでも旧UIに戻せるけど戻すかと言われても戻さないかなあ
速度増加したまま旧UIなら3000ダイヤくらいまで出しても戻る >>897
常時記憶は元からしてないよ
ただキャラ選択する毎にはリセットしてなかった
今はキャラ選択画面に移行する毎にリセットされる デフォ設定についてはお前が消したいって言ったから消したんであってキャラは消えてないからなという意味でデフォにしなかったりするからなんとも
キャラが消えた!と騒いでソートのせいでした…は割とソシャゲあるある
>>899
うわ本当だ!というかなんでソートはリセットしないのにそっちはリセットするんだ
強化艦選択から追加時にソートリセットしてくれるなら一手間省けるのにこれはダメだなあ フレンド演習を忘れることがちょくちょくある
やっぱり情報量減りすぎ必要操作量増えすぎじゃねえかな 第1艦隊は接待してるからほとんどの場面で変更必要なのに
艦隊選択ボタンが小さくて押しにくいんだよぉ
編成画面には左右ボタンもあるけど他の画面にはないし
どうせならスワイプさせてくれてもいいじゃん
はっ、もしや最近接待編成が激減したのはこれのせい? 演習は防衛艦隊使ってくれ
これも前からある意見よね
フレンド見たらここ数日インしてない人がパラパラ居るな たしかに艦隊選択はスワイプや左右矢印操作欲しい
数字小さいわ 特に数日でログインしなくなったフレは居なかったが2ヶ月以上はかなり増えたな・・・ 2か月前は海域イベントだったんだっけ?
丁度そのころやってなかったから、それがきっかけなら理由が知りたいところはある 再インストールしてみたけどやっぱ遠征通知は来ねえな
NoXの方は来るけどスマホはダメだ このゲームのフレはログインしなくなってやめたのかと思ったらイベになったらログインしだすのが結構いて判断が難しい
ソシャゲへの触れ方って人それぞれなんだなあと思ったりする 強化画面と言うか表示数が多い艦や装備選択画面が
未だにクソ重いのなんとかして欲しい 60人近くもフレいないからログインしてもしてなくても気にしてねーや
フレページの上の方に接待フレがいればそれでよい 最低限フレ演習3回分と防衛イベントノーマルのための数人分のフレはメリットあるだろ おフレンド作るのにメリットがうんたら言っててもしょうがないと思う 防衛戦も資材消費を肩代わりしてもらうだけだし
奇襲編成も軽母接待編成もテンプレで個性も何もない
せっかく何百種類も船があるんだから性癖暴露大会出来るようなシステムにならんものか
クソUI叩いてるコメントは共感できるけど たまに拘束補給押そうとして拘束修復やっちゃうんだけど俺だけ? 自分はそこは間違えないな
今は慣れたからないけど慣れる前は進軍と撤退を間違えて選ぶ事はあったかな フレは日替わりで防衛艦隊が変わる人がいて、それを見るのがちょっと楽しみ
たまに未補給で出撃と、艦の詳細画面でキャラタッチして、姿絵の拡大してしまう癖が治らない以外は支障ないなぁ
ただ、稀に大破状態で出撃してしまったことがあるので、ダメージチェックだけは気にするようにしてる 一方で、
フィルタ→空母→強化対象選択
餌選択→(フィルタが空母のままなので)選択肢無し→フィルタ解除
ここは記憶されるのかよw どうでもいいけどお知らせの交換品追加はオーディンに訂正されてるのね
相変わらず戦利品コーナーではオーディオだけど 2-6ボスルートで堀が思ったよりキツイ
霧島さん出たらさっさと引きたい…霧島さーん早く来てー(´;ω;`)
というか、ここは7章入ってからくるとこかな 安心したまえ
110レベルでそろえてても2-6は普通にキツい(主に資源的な意味で)
しかし香取じゃなくて霧島で手こずるのは珍しいな
俺は香取引くまでに霧島10隻出たのに 自分とこのフレはイベント予告はじまるまでINしてない人だらけ
でイベ始まって数日でアイコン替わってイベ終了日以降また放置 >>930
やっぱりそうだったんだ
自分だけ厳しいのかと思った 2-6は白露出ない
2-5は金剛、長門、比叡が出ない
6-1 6-2はヴァイアモイネン(名前待ち構えてない?)出ない
6-3 6-4はゴトランド出ない
7-1はセントルイス出ない
7-5はゴトランド、フューリアス、ドラゴン出ない 戻るボタンが左上に配置されてるからそのうちPC用で出すってことかね >>931
まあ俺も趣味でパンツ集めたりレベリングしてるけど別に何もしなくても現有戦力でわかってる範囲のイベントは普通にクリアできそうだしなあ
>>933
7-5はそもそもゴトランド出ないぞ(小声) やっぱりブレインも来たか
戦艦少女R公式
@SKSJR_JP
「改めまして駆逐艦ブレイン、改造終わりました。
これでやっと…司令官の力になれます。」
??ブレイン/フレッチャー級駆逐艦
#戦艦少女R
https://pbs.twimg.com/media/Dskw7p1U0AAH_pA.jpg
午前11:48 ・ 2018年11月22日 >>933
白露は香取が出てから掘る予定です!(半ギレ) ボスも慣れればどうってことないぜ(やせ我慢)
…って、もしかしてKMマス下ルートで全部ドロップする
…(ヽ´ω`) 前は同航戦も反航戦もオレンジだったけど今は同航戦と反航戦で色が違うから良い
航空戦の段階でT字有利不利が分かるのも良い
あとモスクワのスキルアイコンがマンインザミラーの顔に見える ついこの前に建造イベやったばっかりなのに
いいぞもっとやれ 建造イベントだけは大陸版に追いつき追い越さんとする勢いなのなんか笑う
こんなに早く来るとはちょっと予想できんかったわ… 7-5Cは本当にヴァンパイアは来るのかな?;;
他のレアと言われてる艦は3隻は来てるのにヴァンパイアさんだけお迎えできない;; >>945
7-5 Cでヴァンパイアはでる
ついでにボスでもでる
ソースは俺
ドロップ運の低い俺でも出たんだ
だから頑張れ!
代わりにフューリアスやドラゴンは出ない
ゴトランドが7-5では出ないのはショック 流石に報告が幾つかあるし、Cマスで大丈夫じゃないかなぁ
って俺も2-5中ルートで那珂が出なくて不安になってる… ああ、すみません、うっかり踏んでしまいました…
960の方、スレ立てお願いします イラストリアスとかこんなに早く来るとは思わなんだ
日本版で建造未開放だった連中もこれで全員解禁かな?
>>950
次スレお願い 建造イベとかマジかよそしてついにU505来るか永遠の99%ともこれでお別れだ! いいやったぁー!
ついにU505開放だー!
図鑑完成率-1の呪いがようやく終わるぜ >>948
>>949
ありがとう
おかげでまだ戦える!! 建造関係を大陸と合わせることでスケジュール管理を簡単にするのかな >>950
那珂は2-5那珂ルートのボスででたよー 建てれませんでした
>>965さんスレ建てお願いします。 >>959
イベント艦の建造落ちがあるから建造イベント急いだところで同じにはできないど思うけどね 建造イベかぁ
また大量の諭吉が行方不明になるのと嫁にマジ切れされる光景が目に浮かぶ ナンデヤネン来る前にゴトランド2人目きたわ鈴蘭死ね 建造イベは追いついてるから
日本独自のでも挟まない限り大陸でやったのがすぐ来る状態
海域イベは1年分ほど差がまだあるのに >ERROR!
>ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
力に慣れなくてごめんな…
>>970お願いします イラストリアス、ネプチューン、早春、ダヴィンチ狙いだな
ばらばらだ >>964
ナンデヤネンってヴァイナモイネンの事か?
ゴトランドと同時狙い出来るところは6-2だけだけど
あんな面倒くさい所より6-1でグルグルしてた方が良い気がする >>958
ヴァンパイアは7-5 Kマス でも出ますね
ソースは俺
今出た
しかし、
フューリアスにドラゴンは・・・・ スレ立てのたらい回しワロタw
明日の朝までに立ってなかったら立てるよ
それまでは埋まらんだろ? ダメでした…>>980踏んだ人にお願いします
【日本版】戦艦少女R Part241
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
↑スレ立てする時はコピペして3行にして下さい コピペ規制に引っかかります
■日本版公式サイト
http://ssr.moefantasy.co.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/SKSJR_JP
公式PV:砲声の誓い
https://youtu.be/vflEv3VYasY
IOS
https://itunes.apple.com/jp/app/zhan-jian-shao-nur/id1160247238
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.huanmeng.zhanjian_jp_release
次スレは>>950が立ててください
無理なら安価で指定
Q.艦載機付け替えたら艦載機(ボーキサイト)が減るんだけど?
A.艦載機は戦わなくても減ります! 次の2点に気を付けて運用しましょう
1.より強力な艦載機に付け替えると、艦載機が減ることがある(諦めてください)
2.艦載機を外すと、その装備欄の艦載機の数は0になる(直接艦載機を付け替えてください)
Q.改造できないんだけど?
A.改造には資源の他に、別途戦役で入手できるコアが必要です
Q.戦役ってなに?
A.報酬としてコアや資材がもらえる特殊な戦闘です
毎日回数制限があるのでこまめに消化しましょう
Q.演習や戦役、デイリー任務のリセット時間は?
A.演習は日本時間0時,12時,18時の3回更新、戦役は0時、任務は3時更新です
Q.1-5クリアしたら郵便に補給艦が届いてるんだけど?
A.スフバートルと読みます。ドロップ艦の再抽選を行う特殊なスキルを持っていて、ここでしか手に入らないのでうっかり破棄しないようにしましょう
Q.高速艦と低速艦の境界って? 違いはあるの?
A.27ノットを境に高速艦と低速艦に分かれます
艦隊の平均速度が早いほどT字有利や同航戦を引きやすくなります
どれを育てるか迷う場合は、なるべく高速なものを育てておくとよいでしょう
■スピンオフスレ
【ソノミラ】蒼青のミラージュpart7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540349151/
※前スレ
【日本版】戦艦少女R Part240
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542033554/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 本当に朝まで建ちそうにないなw
年会費払ってるし建てて来るよ >>979
おつ
提案なんだが
次スレ以降でのスレ立ては安価で立てるのではなく>>950以降Ronin持ちが気づいたら立てるに変更しないか?
伝統の安価スレ立てだが現状さっぱり機能していないしここの板はRonin持ってないと立てられないぞ >>979
乙乙
今回は装甲空母一択かなぁ
しかし…装母の割には細身っぽい娘
アークロイヤルさんからも気にかけて、とあるし、来るといいなぁ こんな一気に実装しなくてもなぁ、イベント続け過ぎだろ
どうせ来ないの分かってるから高速材使ってまではやらないけど >>979
有能乙
まあ幻萌としては早く大陸版に追いつかせたいでしょ
イベントは今しばらく必要としてもそれ以外の開発リソースが無駄に分かれてる状況は嫌がると思う うーん、オーディオw 以外は交換完了したけど
こいつどうしよう
2隻持ちする意味はないし...グングニル二刀流ぐらい?
パンツ100枚交換で解体するのももったいなさすぎる
かといって戦利品リストに残り続けられてもうっとおしいんだよなぁ 俺はどんどん追いついてくれる方がこいつが手に入るのは一年後だろうか…ってなるよりは大歓迎なんだが
海域の方は強引な独自展開でもなきゃ追いつかんよなあ。フィリブスウニティスちゃんが来るのはいつになるやら 漸くうちにも来て下さった
これで第二章の残りは比叡と長門と白露
但し11月30日以降は知らん
https://i.imgur.com/qVScleQ.jpg >>988
親を殺す引きこもりみたいな暴挙だが中国プレイヤーがUIの作り方日本支社に教えてもらえ!とキレてたので喜ばれたりして ビスマルクとティルピッツのSDの大きさが違うじゃねーか、前と変わらないビスマルクの大きさが良いぞ 戦闘SD変わってないようで地味に変わってるキャラ多いな
しかし飛鷹SDキャラの顔の汚れはなんなの?
https://i.imgur.com/9Wc2Snn.jpg つかもう限界だろ 300隻同じようなことやって同じようなゲーム操作性は悪くなってる 艦Cからなら飽きて当たり前 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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