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【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part14【ドルフロ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (7段) (スップ Sde2-3Z83 [49.97.109.151 [上級国民]])2018/11/08(木) 20:19:31.12ID:sJM/RwL9d
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください

次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>970までに宣言や指定がなければ>>970を踏んだ人が立ててください

■Twitter
http://twitter.com/GirlsFrontline

■正式リリース
2018年8月1日(水)16時より開始

■公式サイト
本国 http://gf.ppgame.com/
台湾 http://gf.txwy.tw/
北米 http://gf.sunborngame.com/
日本 http://gf-jp.sunborngame.com/

■攻略wiki
よくある質問もここに載っています
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/

※前スレ
【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part13【ドルフロ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538831523/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-3Z83 [49.97.109.151 [上級国民]])2018/11/08(木) 20:21:43.90ID:sJM/RwL9d
プレイングマニュアル
https://docs.google.com/document/d/1Cv5htrp9KGl8n4PrksK4lARlafxV3WboqZgfj86mPvM/edit
人形一覧表などのDB、バッテリー計算などの便利ツール
http://gfl.zzzzz.kr/
製造レシピの閾値
http://aaeeschylus.github.io/mainjp.html
製造レシピの統計データ
http://gfdb.baka.pw/statistician.html
スキル別Tier表
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/Tier%E8%A1%A8

レベリングMAP
2-3  15〜30
2-1E 20〜35
3-5  30〜45
4-3E 45〜75
5-2E 75〜88
5-4E 70〜93
0-2 90〜100

レベリングの基本は1ターンで終わらす事です
司令部にダミー部隊、飛行場にレベリング部隊を配置することで1ターンで敵司令部を踏めるMAPもあるので自分の部隊にあったルートを選びましょう

・編成拡大に必要なコア数
レア 1回 2回 3回 4回
★2 1 1 2 3 合計7個
★3 3 3 6 9 合計21個
★4 9 9 18 27 合計63個
★5 15 15 30 45 合計105個

序盤攻略
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E6%94%BB%E7%95%A5

詳細は■攻略wiki
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9b-EOzO [182.251.62.36])2018/11/10(土) 19:48:19.69ID:OW8g1/YSa
竹槍枠のM82A1の実装を待ってるんだが、編成組むとしたらHG4にするのかHG3に竹槍2本にするのかわーちゃんと組ませるのがいいのか教えてクレメンス

シミュだとわーちゃんキャリコウェル熊と組ませたほうが数値出てるし安定しそうなんだが実際どうなん?
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5b87-EOzO [60.119.144.24])2018/11/10(土) 20:01:18.75ID:Z5OF7hSz0
>>23
そう言わんと教えてくれや^^
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー c387-ki2E [126.2.189.11])2018/11/11(日) 12:03:08.11ID:Hl1a90eK01111
キャラランク的に微妙なのを育成し続けてLv80くらいまで来た場合
後からもっと有能なの引いたら1から育成するよりも微妙なの5linkまで育てきった方がいいですか?
たとえばUMP9育てて後からUMP45みたいな場合
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーWW fb63-llCi [220.109.109.184])2018/11/11(日) 12:35:13.09ID:CEJb3kUG01111
>>29
レベル上げのスタートラインに立ってるなら切り替えてもいいけど、そうじゃないなら育てちゃった方がいいよ

スタートラインってのは4-3eを周回可能な5linkSMG1AR2が育ってる状況ね
この時のメンバーは星2でもそれなりに周回できるから何育てても問題ない

あと攻略に使わなくても後方支援で役に立つから育て損ってのは殆ど無い
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b87-OWPs [60.101.236.193])2018/11/12(月) 02:08:10.27ID:254zyyzn0
尊敬する上司に教えてもらった、「仕事を任されたら何をすべきか」8箇条
https://gonews2018.com/v2/hd298983298223
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5b87-YwXK [60.117.17.43])2018/11/12(月) 14:54:45.71ID:07nVAuRS0
>>37
wikiにもあるけど1-4nで自軍のHG1のダミー部隊を出す
ダミー部隊を1マス進めた後に友軍を呼んで位置交代する
友軍の設定を敵を撃破に変えて友軍の後ろを付いていく
これを目標数まで続ける
夜戦はHG居ないと周りが見えなくなるから気をつけてね
もっと詳しいことはwikiに載ってるよ
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9b-oghl [182.251.242.18])2018/11/13(火) 01:21:23.98ID:2yyu8WMGa
陣形バフ効果について質問です
wikiに「陣形バフ効果は戦闘中に移動・撤退させても変わらない」とありますが
これは編成時にバフをかけられなかった人形に対して
バフをかけられるよう戦闘中にバフ役をコントロールしても無意味(陣形バフ効果の範囲は編成時のもので固定)という事でしょうか?
wikiに書いてあることの確認のような質問ですみませんm(__)m
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be2b-WqUE [121.95.45.12])2018/11/13(火) 22:29:57.02ID:SoCClb860
引き継ぎ設定しようとプレイデータの紐付けからメアド送っても仮登録のメールが届かない(受信対象にはしてある)
この時間帯は承ってないのかそれとも

SNSアカウントでログインしてるならSunbornIDは不要?あった方がいい?
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM9a-l+h7 [153.236.33.79])2018/11/14(水) 20:07:39.01ID:9qiJ7cU8M
nはいつ読めばいいんですか
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7d-uNzU [160.86.185.140])2018/11/14(水) 20:11:03.01ID:GzNz7db00
>>59
ありがとう
とりあえず本編一気読みしてみる
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM4a-l+h7 [49.135.10.211])2018/11/14(水) 20:41:07.40ID:WmgrIF7KM
>>62
ありがとう
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9b-f/7Y [182.251.37.28])2018/11/14(水) 21:06:25.16ID:jK45gPkaa
パックとかで来る可能性は0じゃないけど、部隊と宿舎は拡張し終わってる人も多いからわざわざ割引き対象にはしないと思う
でも他のゲームなら新ユーザー応援パックみたいなのは結構あるね

6部隊あれば後方回しながら4-3e、0-2できるから迷うくらいならとっとと拡張したほうがいいと思うけど
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf93-Wc+1 [153.171.16.190])2018/11/15(木) 00:52:03.40ID:1VFWkSeS0
まだ1週間目で4-3eまできたので手持ちで育成優先度が高いキャラをおしえてもらいたい
Gr G11リンク1 FALLリンク3  Gr G36Cリンク1  UMP45リンク3
UMP9リンク1 Vectorリンク1
コアの残りは60ケくらいで1軍レベルはだいたい53くらいです
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e33e-PfOC [14.9.112.64])2018/11/15(木) 10:26:07.85ID:zkPnThSP0
今まで新人形追加されるときやpuが行われる時は告知されてからどれくらいの猶予期間があったんでしょうか

資源の自然回復を活用したくて上限より少し下くらいでキープできるように製造回そうかなと思うんですが、
いざ追加が来たときに資源不足でろくに回せないという事態はできれば避けたいです
貯蓄に回れる猶予がどれくらいあるかで上限以下にするかこのまま貯め続けるか決めようかと思います
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0363-HZbp [220.109.109.184])2018/11/15(木) 13:08:53.53ID:/AtjiXdO0
>>80
ガチャに関しては本当に好みの問題だから好きなようにやれとしか言えない

30万まで貯めようと思うと一月以上かかるし、その間に自然回復分で闇鍋レシピガチャ100回分の資源を無駄にする
PUといっても元々確率が低い人形の場合は全然出なかったりPU期間外のデイリーでポロっとでたりもする
個人的には爆死で萎えるPUぶっぱより自然回復範囲内でやってるほうが精神衛生上良い
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e33e-PfOC [14.9.112.64])2018/11/15(木) 13:41:16.61ID:zkPnThSP0
>>83
>>84
ありがとうございますー
一週間もあればまあ最低限まとまった数を回す分くらいは貯められそうですね
仮にそれで目当てを引けなくてもその程度の爆死なら逆にそこまでダメージも受けなさそうなので自然回復内に普段は収めることしました
確かに人に寄りますねこれは
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp67-a6fu [126.199.192.226])2018/11/15(木) 15:29:51.77ID:6Gptc08Qp
MGって夜戦の時に使ってる?
RFが居るならそっちで良いよね?
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa5f-4fLB [111.107.165.106])2018/11/16(金) 00:05:37.17ID:sXVOAGx7a
★3以下で 汎用性高いのはマカロフとブレンテン
92式,G17も省エネイベント周回用には便利だけど序盤からおすすめするもんでもないかな
今月のログボ報酬の59式も夜戦においてかなり有能

ほかがどれ位育ってるか、手持ちが有るかにもよるけど
ARとSMGの強いのをある程度すでに持ってればHG製造した方が良い
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3fab-eClA [133.142.102.6])2018/11/17(土) 10:14:03.55ID:wmu0Ymnb0
体感警察がくるぞ
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0387-xL3o [220.54.86.79])2018/11/17(土) 11:13:11.45ID:GfKJ9opT0
GGコラボがあると聞いてプレイし、ログイン日数は8日目の初心者です
来日した当日に特典を貰ったので百式がありますが、一週間ログボを全部取り忘れたけど初めからやり直したほうがいいでしょうか?
指揮官レベル24で2-6までクリア済み、星5武器は百式、Kar98k、M910A、NTW-20、トンプソン保有
レベル30限界まで編成拡大したsv98、スプリングフィールド、M9、C96、G17、M1ガーランド、M14、FrFAMAS、PTRD、P08があります
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0387-xL3o [220.54.86.79])2018/11/17(土) 11:13:32.41ID:GfKJ9opT0
GGコラボがあると聞いてプレイし、ログイン日数は8日目の初心者です
来日した当日に特典を貰ったので百式がありますが、一週間ログボを全部取り忘れたけど初めからやり直したほうがいいでしょうか?
指揮官レベル24で2-6までクリア済み、星5武器は百式、Kar98k、M910A、NTW-20、トンプソン保有
レベル30限界まで編成拡大したsv98、スプリングフィールド、M9、C96、G17、M1ガーランド、M14、FrFAMAS、PTRD、P08があります
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0387-xL3o [220.54.86.79])2018/11/17(土) 11:13:49.17ID:GfKJ9opT0
連投失礼しました
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0387-xL3o [220.54.86.79])2018/11/17(土) 11:49:02.24ID:GfKJ9opT0
ありがとうございます、このまま続けようと思います
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-VWKK [49.104.0.104])2018/11/17(土) 16:38:08.58ID:Vnr+qx5Jd
75レベ以降のレベリングってどうしたら良いの?
43eじゃ確かその辺りで経験値減衰こない?
02するにもまだ無理だったし
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-VWKK [49.104.0.104])2018/11/17(土) 16:44:46.74ID:Vnr+qx5Jd
貧乏ランしないと資材ヤバくない?
お前らどうやってデイリー大型チャレンジしてから普通ランしてるの?
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-VWKK [49.104.0.104])2018/11/17(土) 16:50:37.58ID:Vnr+qx5Jd
マジかわかったレベリングだけに専念するわ
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM1f-eClA [153.236.113.145])2018/11/17(土) 23:15:00.67ID:sfM7Dqc7M
実は名前がついてるっていう設定でもいいんだがな
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fda-w2rE [27.121.154.22])2018/11/18(日) 02:08:37.34ID:JGa+eMxN0
5ちゃんとか使うの初めてなんだ…いろいろ間違ってたらごめんな…
https://i.imgur.com/2AiBgci.png
こんなパーティ組んでみたんだけどどうかな?中級者には重すぎるだろうか…
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fda-w2rE [27.121.154.22])2018/11/18(日) 02:27:51.55ID:JGa+eMxN0
https://imgur.com/gallery/4ZDocQo
こんな感じだから大丈夫かな?
あと編成はこんな感じにしてみたVectorでRFBの射速補う感じにしたんだけどFALにバフかけた方がいいかなぁ?
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp67-R+p0 [126.199.140.16])2018/11/18(日) 02:42:02.08ID:80vVJC3Rp
>>147
俺も最初きついなーと思ってたけど慣れってすごいな。
好きなキャラは普通に覚えられたね
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fda-w2rE [27.121.154.22])2018/11/18(日) 02:53:57.54ID:JGa+eMxN0
>>156
なるほど!ありがとうございます!
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa5f-4fLB [111.107.169.73])2018/11/18(日) 12:05:01.32ID:8An1puPOa
>>165
yes
>>166
4-4nは装甲と敵のRF 苦戦する原因が2つある
命中と火力が必要なのでグローザ、9A Mk23 あたりのスキルとレベルをしっかり上げているか
装備をしっかり鍛えているか で難易度がかなり変わる

SMGがしっかりARにバフをかけているのであればHGに変えるメリットは資源節約程度しか意味はないよ
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ffd5-eClA [163.49.107.2])2018/11/18(日) 15:35:53.57ID:exSL30L+0
質問です
ショットガンがレベル80から装備できるのはなんですか?
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c367-2qEl [118.159.88.54])2018/11/18(日) 15:52:07.21ID:MGCGEl+x0
>>170
アタッチメント
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ffd5-eClA [163.49.107.2])2018/11/18(日) 15:55:35.89ID:exSL30L+0
ありがとう
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-sVzf [182.251.242.7])2018/11/19(月) 10:15:49.80ID:pnAwG6sya
>>179
5n用に初めてMG育て始めたのでリロキャン自体ちゃんと出来てるかどうか分からなかったもので.....
試して明確に答えが分かるような内容ならこんな所に来てまで質問してませんよ
とはいえバグなので質問スレでかしこまって聞くようなことではありませんでしたね、すみません
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-dajZ [49.104.19.31])2018/11/19(月) 15:13:32.35ID:qj9Omk+Hd
クズだなこいつ
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2387-maOp [126.119.56.61])2018/11/19(月) 15:59:18.30ID:tnuuiidp0
大胆な煽りはアウアウの特権!

ところで質問ですが、他人のでも自分のでも宿舎に行くとたまにフキダシでコメント出してる人がいるのですがアレはどうやってるんですか?
いいねしたあとのメッセージで残してるのでしょうか
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa5f-4fLB [111.107.183.59])2018/11/19(月) 18:30:05.37ID:OQ7MoSc1a
イングラムは製造やドロップでも割と出るしコスパ良い部類なので育てていい
任務やログボでステンやスコーピオンがもらえるはずなのでとりあえずその3人居れば充分なはずなので
スペクトラまで育てなくていいと思う

MP5は好きならって感じだね
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e33e-PfOC [14.9.112.64])2018/11/19(月) 20:22:23.93ID:WOw0iqwU0
破甲のシステムについて質問です

破甲というのは相手の装甲値を削るためだけの値ですかね?
装甲値を上回った分はダメージにはならず無駄になりますか?
現状敵の装甲兵は90以上の装甲値を持つユニットはいないみたいですので、90さえ越えていれば無理に徹工弾の破甲値を上げる必要は無いのでしょうか?
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM1f-9bm7 [153.236.81.27])2018/11/19(月) 21:34:59.24ID:HfTnvRsUM
メイン部隊がカンストして一段落したので、二軍の育成に集中しようかと思うのですが質問です。
二軍は夜戦専用で育成していく方が良いでしょうか?
今夜戦行くにはメインの装備付け替えとメンバー入替えでかなり面倒な状況です。
皆さんはどうされましたか?
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM1f-9bm7 [153.236.81.27])2018/11/19(月) 21:47:24.54ID:HfTnvRsUM
装備プリセット知らなかったです恥ずかしい…。
HDはグリズリーとmk23かSAAのどっち育てるか悩み中です。
RFに関してはM14とwa2000で考えてます。
ただフレの夜戦MG部隊の圧倒的な火力と殲滅スピードを見ると、MGも良いのかなぁと悩んでます…。
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM1f-eClA [153.147.51.72])2018/11/19(月) 22:02:34.56ID:hSxXSsGQM
この書き込みをみるのがもうちょっと早ければおれの星2装備が徹甲弾の餌になることはなかった
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM1f-eClA [153.147.51.72])2018/11/19(月) 22:14:25.40ID:hSxXSsGQM
指揮官は優しい
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! c3f8-tMy6 [118.241.143.113])2018/11/20(火) 16:19:53.56ID:/PNw+jec0HAPPY
多くの若い人より圧倒的に成長速度の速いおっさんと絶望的に遅いおっさんの違い
http://nonou.americanunfinished.com/yui/t20029111212122
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!WW cfff-QAlM [153.120.197.194])2018/11/20(火) 23:53:19.00ID:tTGSdW+80HAPPY
>>218
それだけ揃っているならこまる事ないね
参考になるかわかんないけどウェル くま キャリコはオールマイティに使えるし夜戦なら水中銃 mk23辺りなのかな 正直HGは育てて数揃えておいていいと思うから手持ちのコア見つつ育成していいと思う
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fa5-4fLB [119.238.227.168])2018/11/21(水) 08:21:10.59ID:H89xrziA0
夜戦でG11を使うなら火力上げる方が安定するけど
それでも射速特化であるG11はMk23とグリズリーがスキル発動してようやく装甲が抜ける程度の火力しか無いので
ぶつける相手によっては95式やG41、M4あたりのほうが遥かに活躍する事態もある
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-eN42 [49.106.215.221])2018/11/21(水) 10:53:16.09ID:CGkM03oGd
最近始めて、wikiやスレのアドバイス通り主力部隊全振りで育ててるんだけど
本陣防衛や本隊アシストさせてる2部隊目が付いてこれなくなってきた
強化とか少しは2部隊目に降っても良いですか?

また製造やドロップで良いのが出た場合でも、編成拡大出来ない高レアキャラよりは
編成拡大できるステンとかをそのまま育てた方がいいですか?
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-cZid [182.251.240.44])2018/11/21(水) 14:11:38.75ID:/SpjZDBNa
>>241
ぶつける相手選ぶしかないな

マンティコアしとめるのはグローザ9A部隊
洗濯バサミしとめるのは手榴弾もちをサブタンクにし命中率bufした射速ARか榴弾AR主力の部隊
装甲兵しとめるのは射速bufしたHGRF部隊(がんばってコントロールしてもイージスからチクチク殴られるけどネメアの一発もらわなければ許容範囲)
装甲犬対策のMG部隊とあれば5夜戦は突破可能

5夜戦は非装甲→装甲→非装甲→装甲と編成混じらないから人形の火力足りてれば各ステージの鉄血編成にあわせてこちらの編成組み替えていける

5-1nは適当に夜戦できるAR部隊2部隊ならべてけばクリアできる
5-2nは友軍使えばMG部隊2+ダミー2部隊でクリア、面倒なら4部隊MG並べる
5-3nは道中かなりHP削られるから洗濯バサミ対策2部隊ないと厳しいかも
5-4nは3、4部隊展開したいかな
グローザ9A部隊は1戦ぐらいなら装甲兵にぶつけてもマンティコア退治に支障でない
こんな感じで緊急修復なしでクリアしたよ

夜戦は全滅がクリア条件だからそれなりに戦力整えるか勲章ないのいいことにSクリアあきらめて緊急修復してまえばよい
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6fa5-cBb6 [119.238.227.168])2018/11/22(木) 00:27:44.36ID:ui71+pKQ0
配布キャラかつ現環境でも強キャラだから専用弾持ってれば絶対装備させるけど
ぶっちゃけ普通の金弾でも十分な性能だからなー
完全に替えの効かない性能という意味では掘るのはスプリングフィールド弾だけでいいかもね、逆に本体を使うかどうかが微妙だけど
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM9f-XSjt [153.159.118.241])2018/11/22(木) 07:52:43.79ID:mXR72l3iM
キャラゲーであって資産管理ゲームではない
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-8nDM [49.106.215.221])2018/11/22(木) 15:27:00.33ID:aKdJkWMNd
始めたてのルーキーLv35です
最初は実績が取りやすいせいか資源がそこそこあるのですが、
自然回復の閾値以下になるまで使った方がいいですか?
人それぞれなのか逆に貯めた方がいいのかなどアドバイス下さい
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf7c-nfAC [153.166.34.40])2018/11/22(木) 16:12:35.68ID:SOqcoOvq0
5日目です 取り返しがつかなくなるのが怖くてコアが使えないのだけれど、
もうこれ以上進めないのでコアを使いたいのでアドバイスが欲しいっす
(EP6や夜戦がクリアできない)

コアは今100 個あって、サソリ, ステン, M4 だけ 3link
2link なのは モシン ナガン, MP5
候補は グリズリー・416・トンプソン・SR-3MP・UMP9
主力部隊は、3link の上記三人 + 416 + モシンナガン
見た目は 416 と UMP9が好きで、銃としては AK47・モシンナガン・SVDが好き
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM87-4vBw [150.66.81.174])2018/11/22(木) 16:22:14.32ID:A1BLow6tM
資源とか使わない理由ない
快速使わず装備回しっぱ闇鍋製造回しっぱでいいよ
どうしても欲しい未実装人形いればべつだけど

コアも好きな子に使え
いつかは余るものだし、一度に複数育てようとしなけりゃ足りなくなる事もまず無い
最初はAR3SMG2がオススメ
どうしてもコア欲しいときは闇鍋製造すれば自然とコア増える
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 433e-GyZm [14.9.192.96 [上級国民]])2018/11/22(木) 22:14:12.88ID:T/2A9Qi50
PPKとM1895は☆2で拡張にコア負担も実質無くてHGとしても有能な部類
SMG2AR3とかも当初は安易に強いんだけど、先に育ったHG持っておいた方が後々潰しが効く
育成に資源やコア負担も少ないから、稼働部隊にHG1人で良いので
PPKとロリババア旨く混ぜ込んでおくといい
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 433e-cWZC [14.9.192.96 [上級国民]])2018/11/23(金) 01:08:48.00ID:bTS5MK/T0
>>284
SG入れるんならMGも入れなきゃ相互バフ成り立たないから、ちょっとおすすめ出来ない
HGはバフの内容にもよるけど、火力アップが望めるHGなら、火力源になる人形を優先的にバフ対象に入れる位置に、
回避とかが上がるなら盾を優先だけど、可能なら盾も含めた他の人形全部がベスト

1枠HGに費やすならHGのバフを可能な限り多くの人形に被せて元を取る感じ
AR4とAR3HG1なら、HGでARの与えるダメージ3割強ブーストできれば元取れるうえ、HG分上乗せで消費資源も減らせてお得
HGは拡張するほどバフ効果がアップするので、資源消費が大きくなる高レベル編成ほど旨く使うと効果がある

夜戦には必須だし高Lvになってから欲しくなっても手遅れだから、地道に上げておくと
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 433e-cWZC [14.9.192.96 [上級国民]])2018/11/23(金) 01:18:27.84ID:bTS5MK/T0
HG5で巧みに相互バフしまくって能力上げていれば、攻略は難しくても意外とレベリングには耐えられもする
HGをメインやサブに組み込みづらいなら、別途部隊にしてレベリングしちまうのも手
HGは弾薬や配給の消費少ないので蓄財優先したい時にHGレベリングするってのも有り
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 433e-87JZ [14.9.112.64])2018/11/23(金) 11:47:52.47ID:FmS0UDI00
大型建造は☆5かSGを狙うためのものだから、特別欲しいSGがいなくて資源に余裕が無いなら別に急いで回す必要があるものではない
その部隊育成具合だとMG部隊とかも多分まだ出来てないだろうし、必要性って意味では薄いね

でもそれは効率プレイならって意味であって、単純に人形欲しいから回すってのは何も悪くはないよ
雀の涙だけどウィークリー報酬や実績目当てで週に1回だけ回すっていうやり方もあるし
めっちゃ資源食う上にSG来るとは限らんけどね
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-86ze [49.106.208.119])2018/11/23(金) 23:11:28.60ID:AtrEi1tQd
戦闘毎の評価なんですが、SとAの違いって何でしょうか。ステージ全体のはわかるんですが…
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 034d-ZinP [222.15.5.30])2018/11/24(土) 00:39:14.80ID:KOyOJCxS0
司令Lv31の初心者です。コラボのエルフェルト欲しいんですけど、この程度のキャラだと今からじゃ間に合いませんか?
https://www.dropbox.com/s/r2e2nicwio9mwio/Screenshot_20181124-003341.png?dl=0
https://www.dropbox.com/s/d7c3so0t29940ab/Screenshot_20181124-003344.png?dl=0
https://www.dropbox.com/s/x39zaziecxlrod1/Screenshot_20181124-003346.png?dl=0
https://www.dropbox.com/s/y351zlg6s2vapbf/Screenshot_20181124-003348.png?dl=0
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e39e-zhOP [60.56.164.252])2018/11/24(土) 00:57:06.80ID:zni0AWJF0
レベリングに時間使えるなら間に合うんじゃないかな
ボス倒すのにLV70以上の部隊1つとザコと戦える部隊1つか2つあればいけそうな気はする
ボスに当てるならUMP45、WA2000、95式あたりか
誰かもうちょい詳しい補足頼む
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 034d-ZinP [222.15.5.30])2018/11/24(土) 00:59:46.04ID:KOyOJCxS0
2-6までしか通常マップは出てなくて、緊急や夜戦は全く手を付けてないです
今まではログイン勢で2−6やバケツ(緊急補修?緑のアレ、艦○れのバケツで覚えてる)がもらえる後方ばかりやってたんで……
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp47-ZbSz [126.233.216.221])2018/11/24(土) 01:03:20.31ID:5Xi/qvXvp
4-3e周回を頑張れば無理ではないと思う
それはそれとして、効率的に進めるなら育成する子は絞った方がいいかも
主力部隊とサブの2部隊あれば十分だし何より代用コアが足りなくなる(wikiで必要コア数を見てみて)
あとロダのユーザー名見えてるけど大丈夫?
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e387-zhOP [60.113.230.171])2018/11/24(土) 01:36:31.99ID:Ymg4Hj8m0
>>314
誰も間に合うと断定できない程度には厳しいな
資材にも限りがあるし、とにかく効率のいい稼ぎが必要だ
とりあえずは4-3eまで進めると良い
無理なら高レベルの戦友でも適当に作って支援部隊で突破する
4-3eは経験値効率がよく、敵が弱い上に☆3のキャラ(コア)のドロップ率も高い
詳細はWIKIの「稼ぎ」の所を見ると良い
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 034d-ZinP [222.15.5.30])2018/11/24(土) 02:20:03.88ID:KOyOJCxS0
>>315
>>317
>>319
ありがとうございます。ロダの名前のは実名じゃないしぶっちゃけTwitterにあげて質問して回答が無かったんでこっちで聞いたようなもんなんで大丈夫です
ぶっちゃけTwitter貼った方がわざわざロダ使わなくても良かったかもと思ってます()
4-3e(eは緊急ですよね?)まで進めるのはわかりました。やってみます。それまでの自立作戦の開放はやるべきですか?
育てるのを絞るなら、名前が上がっている3名の他は誰が良さそうでしょうか?wikiのオススメだとM4A1、PPK、スチェッキン、95式、FAL、UMP9辺りですが、この他は誰が良いでしょうか?
416やコルトSAA、M1918等もいますが、育てるべきでしょうか?
時間はある程度余ってるのであとは自分のやる気次第ですかね……
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6a-Kv/S [131.213.164.51])2018/11/24(土) 02:40:16.49ID:xr4EsiCH0
https://i.imgur.com/BT8fMCZ.jpg
エルフェルト撃破用
57が居るならMk23は持ってるはずだからこのメンツ育ててみて
スキル育ててる暇ないだろうから陣形バフ重視で
全員70まで鍛えて開幕F陣形からX陣形になるように移動、エルフェルトが狙いつけたキャラは撤退していけばでSも狙えるかも(保証なし)

その他行動ポイント確保のために戦闘部隊2つぐらいは欲しい
SMG二人とAR4人を70ぐらいにしておけばあとは数合わせで足りると思う

あとノエル確保のためにも今行けるイベントマップの魔素はちゃんと回収しておいたほうがいいよ
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 034d-ZinP [222.15.5.30])2018/11/24(土) 02:50:52.02ID:KOyOJCxS0
>>322
ありがとうございます。参考にして育てます。
とりあえず今急いで3話(3章?)の戦闘こなしてます、今の戦力で4-3eまでいけるのか少々不安ですが頑張ってみます
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d363-Ofpt [114.184.157.90])2018/11/24(土) 07:58:36.70ID:m1+C73U50
今育ててるのが(レベル/凸)
45(70/3) PPS(70/3)
G11(70/3) M4A1(70/3) FNC(70/3)
9(65/2) 蠍(63/2)
AK47(65/2) OTs(67/2) M14(65/2)
なんですが70から75くらいで3凸まで育てればエルフェルト狙えますか?

>>322を参考にしたいのですが左上の子の名前を教えていただきたいです・・・
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8387-zhOP [126.2.189.11])2018/11/24(土) 10:08:25.54ID:pVciDns00
自分も育成相談させてもらっていいですか
1軍がほぼ5link完了して次どこから手を付けるか、
コア注ぐべきか、陣形考えた編成とか悩んでます(今までキャラランクと被りしか見てなかった)

手持ちはこんな感じです。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1699478.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1699477.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1699479.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1699480.png

1軍はFAL、WA2000、トンプソン、UMP45、M4A1で彼女らはコア注いでますが
他はほぼ自然に被った娘だけ拡大してます
☆3以下はステン、スコーピオン、PPK、M14あたりがLv50くらいで止まってます
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d363-Ofpt [114.184.157.90])2018/11/24(土) 12:48:01.39ID:m1+C73U50
>>325

リンクって人数なんですね
凸った数は3回だったので3にしちゃってました
初歩的なミスですみません
70の子は4リンクしてて60台の子も3リンクしてあります

4リンクしてあれば70台でも大丈夫そうですかね?
他の子達も70で4リンク目指してレベリングしてきます
レスありがとうございました

WA2000でしたか、知らないはずでした(持ってない)
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 034d-ZinP [222.15.5.30])2018/11/24(土) 15:10:07.50ID:KOyOJCxS0
4-3eを出すには一度でも4-6をクリアする必要があるんですよね?
その戦力が無いので一度3-3eでレベリングしようと思うのですが、レベルの低いキャラはどうやってレベルを上げれば良いんでしょうか?
このままだと今まで使ってたUMP姉妹やFAL達だけレベルが上がって上げたい子達が上がらないのですが(SOPMOD、416等がまだLv1)
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 034d-ZinP [222.15.5.30])2018/11/24(土) 15:50:15.87ID:KOyOJCxS0
>>331
わかりました、ありがとうございます。ただ、強い戦友が一人しかいないので頼りながらは難しいかもしれないですね……
ここってフレコ?貼っても大丈夫な感じですか?
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 034d-ZinP [222.15.5.30])2018/11/24(土) 16:09:23.92ID:KOyOJCxS0
>>333
ありがとうございます。そっちに貼ってみます。
本スレにも貼ってみます、頑張ります
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 237d-xGPl [118.10.76.40])2018/11/24(土) 23:08:19.95ID:QI1uLNfZ0
イくよ、イくよ、イキますよーだ。外出しはちょっと寒いです、まったくもう…
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sadf-Kv/S [111.107.164.87])2018/11/25(日) 11:22:32.91ID:zyjmYh2+a
エルフェルトは体力50% 25%の時にそれぞれスキル発動判定があるみたいなので
2回喰らう人は射速よりも火力を重視すれば1回で抑えられる筈
うまくやれば出会い頭に4割削れてスキル発動で一気に沈めれば1回も発動しない
竹槍系、自己バフ系、HG等の組み合わせを微調整して色々試してみると良い

>>340
宿舎 訪問 設定 だったかな
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b32c-WQDU [58.92.219.250])2018/11/25(日) 11:58:57.45ID:A+036n2g0
エルフェルトを無事ゲットしたのですが、盾役として運用する為にガンガン報告書食わせて良いでしょうか?
ショットガンで有用できそうなのがイサカしかいないのでイマイチ使い勝手が分からず‥‥

それと、サブマシンガンは45姉、ベクター、ヴィーフリ、スコーピオンと育てていますが、安心して壁を任せられる人形が45姉くらいしか居ないので
壁役でお勧めの人形がいましたら教えてください。
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM1f-XSjt [49.135.10.211])2018/11/25(日) 11:59:42.89ID:QP6to+YdM
試す残弾数がなくて辛い
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sadf-Kv/S [111.107.164.87])2018/11/25(日) 12:11:50.47ID:zyjmYh2+a
エルフェルトはHPと防御が高く、まずまず使えるSG
夜戦5 通常8戦役あたりからはSGの運用も必要(居なくてもクリアはできる)
報告書使ってまで育てるのはあんまりおすすめはしないけど

SMGのメイン盾向けは現状だとG36C RO トンプソン 次点で専用装備込でMP5あたり
45は火力とコントロールでどうにかなる場面では優秀だけど、少し難易度高めの場合は上記3人がお勧め
イングラムも45とほぼ同じ様な性能なので一応メイン向けとしてお勧め出来るかな
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM9f-XSjt [153.234.65.200])2018/11/27(火) 20:40:51.07ID:4NPJYQoRM
そんな気にしてもしゃーない
あと16日もあるんだし回収は簡単さ
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM9f-12zy [153.237.70.131])2018/11/28(水) 10:30:15.18ID:Qns6hiVQM
二点質問です。
毎日フレンド全員の宿舎回って"いいね"押してるんですが、11人以上はやる意味ってないですか?
後、解放されていないので次の宿舎に移動します、と1人だけ表示されるのですが、いつも連打していて名前確認出来ていないので、一覧から見解放のフレを探すことはできますか?
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b0-zhOP [180.23.52.112])2018/11/28(水) 10:42:34.94ID:rDzdGY5J0
>>373
https://www.youtube.com/watch?v=7tBA6aw6RqE
これ参考にしてみて

>>374
スラッグ弾は火力3倍がスキルに乗らないので基本バックショットがおすすめ
ボス戦でスラッグ弾を持つのはあり

>>375
1.通常11人以上にやる意味はないです。テーゼイベントなどでいいねを"貰う"項目があるときはフレンド全員に投げてあげるといいかもしれない
2.出来ません
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6347-J8rx [220.213.147.214])2018/11/28(水) 17:54:30.57ID:aiojoT5X0
SGのノックバックってスキル持ちじゃなくても発生するんでしょうか?
エルフェルトで初めてSGを使い始めたのですが、稀に敵が後ろに押し出されることがあります
発生の条件のようなものがあれば教えて頂きたいですm(__)m
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd72-QZDR [49.98.167.135])2018/11/29(木) 12:50:24.04ID:Z5ImDJc1dNIKU
SGMG部隊を作ってみようと思ったんですが、HGを入れる方が全体的な戦力は上がると思った方が良いんでしょうか?

現状SGがイサカとM1014の2体しかおらず、どちらもメイン盾としては不安かと思い2体同時運用で考えてます
その場合火力役のMGは3体にするべきか、1体バフ役のHGを入れるべきなのか迷っています
育成途中でクソ雑魚ですが今はこんな感じです

https://i.imgur.com/E8mmJEl.jpg
https://i.imgur.com/aa5EZWC.jpg

PKが陣形バフを受けられず無駄になってる感あるのでここをHGにすべきなのか、それとも純粋に火力役揃えた方が強いのかよく分かりません
アドバイスいただけたらありがたいです
ちなみにHGはキャリコ以外はとりあえず持っています
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 97b0-C0zt [180.23.52.112])2018/11/29(木) 13:45:29.16ID:jS01hZNf0NIKU
>>388
SGMG編成で重要なのは
MGが敵を瞬殺して戦闘を長引かせないことと、SGに防御バフを集約して可能な限り1ダメージで抑えること
つまり全体のHPを増やす目的でSG増やすことにはあまり意味がなく、HGで火力を盛るほうが有効
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 773e-utfH [14.9.192.96])2018/11/29(木) 13:50:08.47ID:LPABocxL0NIKU
MG1人減らすなら、単純な火力バフだけで補えないから命中も上がる様にしてmiss減らすとかな
HG入れた分部隊燃費も良くなるから、命中向上で安定性増すし多少殲滅速度低下しても弾薬消費緩和具合と人力消費増分のバランス考えれば悪くは無いと思うけど」
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd72-QZDR [49.98.167.135])2018/11/29(木) 13:59:17.29ID:Z5ImDJc1dNIKU
なるほど、今の状態が一番中途半端で
SG1HG1MG3で火力バフかけて殲滅力上げるか、長期運用の燃費考えるならSG2HG1MG2で命中バフも取り入れるって感じですかね
とりあえずmk23入れときゃいいかって考えてましたが、命中バフは失念してました
後者の場合は他のHGの組み合わせの方が良さそうですね

みなさんありがとうございます
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW f305-S2RF [160.237.110.176])2018/11/29(木) 16:31:47.57ID:aIwBsEsH0NIKU
兎狩り、1-2のステージですら大破確実なんですが1-1だけでも魔素回した方がいいんでしょうか?
ノエルほぼ確定で手に入らないし周回時間かかるし魔素目当てでも回すか迷います
現在レベル40部隊(全リンク済み)が一つと新入り3人を入れ変えたレベル30部隊が一つなので
レベリングしても数日で大破なしに1-2を回れるようになるとは思えませんし…
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd72-QZDR [49.98.167.135])2018/11/29(木) 16:47:33.67ID:Z5ImDJc1dNIKU
>>396
大破するのはボス戦だと思うけど、多分平均50もあれば余裕でSは取れると思うよ
丁度良いレベルの人形がいなかったからめっちゃ適当だけど、試しにこの4人部隊でスコーピオン前衛に立たせてみたがs取れた
ある程度削れちゃったら大破する前に前のユニットから撤退していけば時間稼げるし大破にならないから、
そういうところ詰めれば余裕で2面くらいならSは取れるようになると思うよ

https://i.imgur.com/0KvcDZN.jpg
https://i.imgur.com/jeTx9Dr.jpg

よって1ー2も含めてまそ回すべきかな、3面は少し育成厳しいかもね
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 773e-utfH [14.9.192.96])2018/11/29(木) 18:04:45.98ID:LPABocxL0NIKU
多少構成により差はあるけど3Link(Lv50〜)でならボスに手が届くと思う
Link数はHPも射撃判定数も増えるから、手前のLv49との差は大きい
E3(E1-3?)はLv60〜65あたりかな?
倒すだけならもうちょい低くてもいい
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 773e-utfH [14.9.192.96])2018/11/30(金) 04:12:28.80ID:7SLb8C9c0
>>400
戦闘開始時に既に部隊としてダメージ食い過ぎてる
全損や赤ゲージ発生させると問答無用で評価下がるみたいだが、基本的に個々の戦闘評価は大破・自動撤退の発生では無く、部隊全体の残HP割合でほぼ決まるみたい

ドルフロの戦闘評価の不思議なところだけど、一度A評価受けるまでダメージ食らった部隊は、以後の戦闘でほぼノーダメでも修理しない限りA評価しか取れなくなる

認識的には「〜が自動撤退になったから評価が下がった」じゃ無く「 部隊HPに占める割合が大きい人形が自動撤退するほど部隊のHPが低いので評価が下がった」という基準みたい
戦闘開始時と終了時のHP差を観ているんじゃ無く、全快状態から終了時の部隊HPを観て評価しているってのも妙なんで
もしかするとバグなのかもしれんけど、現状ではこれが仕様みたい
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 773e-utfH [14.9.192.96])2018/11/30(金) 04:20:13.30ID:7SLb8C9c0
追加確認だけど「マップクリアの評価と個々の戦闘の評価を混同」はしていないよね?

マップクリアの評価なら、アプリ内の説明や攻略サイトでも言及されていないけど人形修理でも下がるので、修理しちまうとマップのS評価は取れなくなるはず
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM72-lV2d [49.135.10.211])2018/12/01(土) 00:12:02.06ID:/MDLW8qGM
おやすみ和牛



武龍
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM72-lV2d [49.135.10.211])2018/12/01(土) 00:12:49.84ID:/MDLW8qGM
ごめんなさい
こっち質問スレでした
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM72-lV2d [49.135.10.211])2018/12/01(土) 19:08:32.79ID:/MDLW8qGM
中華姉妹はコアにした
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイーワ2WW FFaa-QZDR [103.5.142.120])2018/12/01(土) 19:19:12.49ID:7qfnGxezF
どの人形でも使おうと思えば使えるからね
自分がどんな手持ちなのかにもよるし
☆5はまず何引いても、とりあえずはキープした方がいいと思うけど
☆4以下だとスキルがチェーンブラストのARなんかはまぁ弱いから砕いていいかな
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12f6-wMVT [221.119.43.49])2018/12/01(土) 20:02:14.91ID:CCB7cWhd0
2ヶ月前くらいからこのゲームはじめて某戦争ゲームで相棒だったし見た目も好きなのでベクターレシピで建造を殆ど回してるのですが一切出てくれません 
それどころかたまーに別レシピでまわすと皆さんの評価が高い人形ばかりでます…

いい加減最初の頃に買った初指輪送りたいので、誰かこのゲームのガチャオカルト教えて下さい 
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12f6-wMVT [221.119.43.49])2018/12/01(土) 21:12:51.39ID:CCB7cWhd0
>>450
ありがとう MGレシピだけはコスト高いから今まで回した事なかったので試してみます 後闇鍋も
ステージは今レベリング全盛期なので暫くは無理そうですww 引けたらまた報告にきますね!
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-vOkL [182.251.190.220])2018/12/01(土) 22:55:57.70ID:ACMGSS0na
>>441
アズレンはやってないから分からない。
艦これと似てるところはある。
艦これとの違いは、
・キャラはロストしないから、ながらプレイでも安心。また、一部のキャラを除いて1度入手したキャラは復元できる。(プレイヤーが故意に強化素材や廃棄して、ロストしたら取り返しがつかないキャラは存在する。)
・出撃してからの操作が多い。進撃ルートの指定や戦闘画面でプレイヤーが部隊を直接操作が必要な時がある。
・製造レシピの資源表記の順番が違う。(ドルフロは左上・右上・左下・右下の順)
・エミュレータを使い、パソコンでプレイできるけど、ゲームの録画とキーボードの使用禁止(他にもあったかもしれない)
・日本産の銃は極少(レアだけど極端に強いわけではない。)
・副官を指定できるので、好きなキャラを常に表示させられる。(艦これの第1艦隊旗艦と秘書艦を分離しているイメージが分かりやすいと思う。)

好きな銃があって、その銃のイラストが好みならやればいいと思うし、艦これを楽しめたならドルフロも楽しめると思う
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1253-DrDc [203.88.190.238])2018/12/02(日) 16:15:10.09ID:Nqj7SkDj0
公式垢でやってるんだけどスマホとタブの切り替えがいい加減うざい
SNS紐付けだとパス要求なしで遊べる?
公式からSNSへの再紐付けのやりかたがわからなくて試せないんだ
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e325-C0zt [218.251.41.189])2018/12/02(日) 17:06:14.06ID:CgzLCrsQ0
>>462
SNS紐付けならパス要求なしで通る、ただしSNSへの紐付けは新規で開始した時にしかできない
サンボーンIDにした時点で端末切り替え時のパス入力からは逃れられない
どうしても入力したくないなら使用端末統一するか、別アカで最初からやりなおすしかない
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4b99-dMo3 [210.234.23.93])2018/12/02(日) 19:06:11.45ID:kswzXSlV0
本スレから誘導されたからここで質問するわ
しばらくログイン勢でコラボでまた復帰したんだけどAmKSGとエルフェルトってどっち優先で育てた方がいい?
あとSG活かすならMGも何体か育てたほうがいいのかな
未だにメイン部隊が百式インペリアルクロスの化石PTなんだが
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4b99-dMo3 [210.234.23.93])2018/12/02(日) 19:20:54.46ID:kswzXSlV0
>>465
申し訳ありませんご主人様
頂戴したご意見を参考にしていただきます
お礼にコアをたらふく食べた百式を置いていきますね
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Saea-C97y [111.239.152.15])2018/12/02(日) 20:44:00.36ID:2JMvaX5Ja
ウサギ狩り作戦の4ステージ目をクリアできる戦力の目安ってどれぐらいでしょうか?
11月半ばに始めたのでまだ第一部隊の作戦能力すら8000台です
色々と攻略をググってみても、先人の皆さんは20000〜30000台の部隊でやってるようで、、

魔素はあきらめるとして、エルフェルトは取りたい・・・!
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e325-C0zt [218.251.41.189])2018/12/02(日) 21:31:20.51ID:CgzLCrsQ0
>>469
具体的な今のレベルとか構成がわからないけど、もうちょっと頑張ってレベル上げて
70の4Link部隊になれば12000くらいはいくんで、それをメイン攻略部隊にして(徹甲弾装備のRFが最低1人、できれば2人)
あとは司令部を守れる程度の別部隊が用意できれば,、クリアだけならそう苦労しないはず
もちろんスレwikiのジェノワーズ対策はきっちり読んでおくこと

余談
ほとんど縛りプレイの一環だけど、3Linkの2部隊(9600と7500)でクリアしてる人はいる
http://gall.dcinside.com/board/view/?id=gfl&;no=797733
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 773e-qGus [14.11.8.161])2018/12/02(日) 22:12:52.62ID:1vHN/bIs0
サンボーンIDの登録メールアドレスって変更できないですか?
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Saea-C97y [111.239.152.15])2018/12/02(日) 22:46:59.16ID:2JMvaX5Ja
>>470 >>471 >>472 >>473
皆さん詳しくありがとうございます
(8000超えたし一度行ってみるつもりなのは無謀でしたねアドバイス貰って良かった…)
始めたのが遅いので多少の損害は止む無しと思ってましたが、
全然Lv足りてないのでまず全員4link目指して4-3eマラソン行ってきます

普段の部隊(メイン,サブ,夜戦)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org561356.jpg
今回組み換えて部隊1と部隊2を育成中
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org561357.jpg
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf87-ATg7 [60.104.8.13])2018/12/03(月) 09:51:20.42ID:2M1mK6GK0
頭★1,2指揮官が★5指揮官の真似しても上手く行くわけないと思ってやらんと最終日で泣きをみると思う
lv70→90は4-3eで450回、5-2eで250回
5-4混ぜて350回としてやれない日考えて7日間で50回/day
1回出撃弾薬200だとして1万
後方支援を全力弾薬で行ける数字で無理だから時間回復や任務も合わせてギリギリ
4-3eを450回で手に入れられるコアは90程度だから★5は3体しか4linkに出来ない

https://i.imgur.com/lg5AdWT.jpg
https://i.imgur.com/ja0YoCR.jpg

8日目だけどかなりドルフロ漬けで作戦能力14500行って見えてきたのが絶望しかないんだけど
18000ってlv90の5linkじゃないの?
1人平均3600が5linkなら4linkで2880だし
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df63-SQXQ [220.109.109.184])2018/12/03(月) 10:52:51.89ID:qj+S9Z6P0
>>486
レベリングよりも装備品充実させた方が戦力的には良さそうな気もするけど資源きついだろうね

コアはデイリー3個、ウィークリー5個手に入るからもう少し余裕はあるよ

あと戦力は画像にもあるけど陣形バフ効果でもスコア出るし目安程度に考えておいていいと思う
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf9e-C0zt [60.56.164.59])2018/12/03(月) 14:18:45.88ID:bjhWL4KJ0
基本だけど、
スキルレベル上げてるか
オプティカル、高速弾、徹甲弾のいいやつ装備してるか
陣形バフちゃんとかかってるか
ボス前に消耗しすぎてないか

装甲抜けないならM14を5拡にするのが近道かなぁ
わからんけど
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf87-ATg7 [60.104.8.13])2018/12/03(月) 15:15:24.86ID:2M1mK6GK0
ごめん、強化訓練の上級の13528とウサギさんの強さ勘違いしてたわ……

コントロールって敵の射距離をwikiで覚えて画面でこの位って把握してないと上手くやれないよね?
移動速度が早ければ見てからでも間に合うもんなの?
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp27-3THc [126.199.91.228])2018/12/03(月) 15:34:57.95ID:anlYzoJpp
コントロールは動画見たりして実際にやってみる方が早いと思うけど

タンクを前に出す→敵が射撃のために止まる→タンクを下げる→敵が追いかけてくる→敵が止まる→タンク撤退

ってだけだから特殊な敵以外は画面さえ見てればできるよ
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c325-r3MB [122.223.223.3])2018/12/03(月) 18:01:44.28ID:T4tuZLqL0
>>500
SVD居るならM1895とPPKとM14(とUMP45)の4拡部隊で火力は足りる
エルの装甲は60らしいので徹甲も緑で十分

RFx2にHGx2のバフのかかる横Tで入って、丁度良い火力ならジェノ撃たせずそのまま勝てる
ジェノが飛んできちゃうなら開幕で横TからXに展開して待機
ジェノ二回でRF二人が狙われるのでもなけりゃいくらなんでも倒せるはず
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e325-C0zt [218.228.209.101])2018/12/03(月) 19:04:03.03ID:gT5cOw/x0
HGはレベル上げきれば強いけど、半端なレベルのHG入れるならアタッカー増やしたほうが有効だから
そもそもエルフェルト倒したいだけならRFあと一人追加するだけで十分足りる
育成最小限にしたいなら、SVDだけ上げて緑徹甲弾持たせてARのどれかと入れ替えでOK
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4b99-dMo3 [210.234.23.93])2018/12/03(月) 23:08:47.92ID:AhJTbLUU0
416強いし0-2周回でも使えるのに妥協なんだ
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf87-C0zt [60.113.230.171])2018/12/03(月) 23:26:07.26ID:mD5XofOJ0
リセマラするならキャラ性能とか見た目よりは低確率のキャラを選ぶのがお勧めだな
数百回製造しても出ないとかザラだし
反面、高確率なキャラは低確率キャラのついでに出ることが多い
特に製造の燃費が悪いマシンガンの☆5は筆頭候補
性能重視ならG11以外は微妙だと思う
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 773e-QZDR [14.9.112.64])2018/12/04(火) 00:10:36.86ID:6J15/lGm0
>>520
新規がMGを常用なんてめちゃくちゃキツいし、やっぱり最初の☆5は部隊のエースじゃない?
長期的に見たらネゲヴとか出にくいの持ってるのは嬉しいかもしれんけど、使えるようになるのいつになるか分からんしなぁ
弾薬配給馬鹿食いするMGを最初には使いづらい
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf63-uAlX [60.36.83.106])2018/12/04(火) 17:21:30.62ID:LkeZVd4W0
最後にもう一つ聞きたいんだけど、231 230 230 230みたいに星5が出るキャラ少ないのって最初の確定枠狙いだけで、
それ以降は97 404 404 404 みたいに製造候補の中で星5の割合が多いほうが星5率は上がる?
それとも星5率決まってて欲しいキャラいるなら前者のほうが
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f26a-o5Pc [131.213.164.51])2018/12/04(火) 17:35:03.37ID:sYhARHEY0
候補数が多ければ星5率が上がるというのは傾向として認められる
統計サイト上の数字だと資源投入量が多ければ多いほど全体の星5率が上がるような結果になってる

ただユーザー集計なので絶対そうとは言い切れない
特にMGレシピは星5率が合計10%近い結果になってるけど、これは流石におかしい
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6f-pb+M [150.66.93.53])2018/12/05(水) 13:51:14.46ID:t5DsLh9jM
>>539
G11ある初期垢売ってあげようか?
1000円でいいよ
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM82-lV2d [153.234.20.70])2018/12/05(水) 16:40:53.83ID:cARluXXvM
成仏してクレメンス
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Safa-xqdQ [111.107.169.53])2018/12/06(木) 06:39:37.34ID:qCPGqbjFa
どちらも利点がある
M4はスキル起動が早く、他のARの火力を底上げする能力を持っている
SOPは火力系装備を3つ付けることができてM4よりは時間が掛かるもののスキルに爆発力が有る

416を育てているということなので、主力がLv90くらいまではM4の方がおすすめだけど最終的にはSOPも必要になる

もっと将来の改造の事を言えばM4なんだけど半年は先の話だと思うので現時点では考えなくていい
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02b8-Nq8a [115.163.72.236])2018/12/06(木) 10:38:25.34ID:96hJEWA30
腐女子をこじらせすぎてケツにちんこ(本物)を入れてみた話
http://www.kiknews2018120612.uutfg.cf

ニューハーフにケツを掘られ男女のSEX後の反応の違いが初めて分かった
http://8news.2018120929921.2232.uutfg.cf
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6f3e-RvGO [14.9.192.96])2018/12/06(木) 17:59:31.52ID:GlR+qFbm0
>>565
編成で各人形の「オレンジの+マーク」押すか、右側の陣形設定の上の「装備表示」でもその部隊に居る人形のステータスと装備での補正具合を確認できる

まぁ、相対的に部隊内のARで回避高い奴置いても、SMGに比べりゃ遙かに低いから気休め程度だけどね
上に側に立たせるARの被ダメが辛くなったら、SMGのバフの傘から外れるが

■□□
■■■
□■□

みたいに上側だけ後列に下げさせるのも手
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Safa-3M3s [111.239.153.155])2018/12/07(金) 02:16:11.82ID:rKEkIec+a
ライフルについて教えてください
RFはレア度が性能に直結してる、みたいによく書かれているのを見るのですが、
G43がLv60になった所でやっとSV-98が来ました
気分的に育てたいのはSV-98なのですが、育成切り替えについて意見下さい

夜戦メインならG43をそのまま育てろとか
どっちも一長一短だから好きな方でいいとか
どっちも★5来たら使わなくなるよとか、先人の経験を教えていただきたく
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d203-EBCi [133.130.255.56])2018/12/07(金) 07:01:45.23ID:SzUU/5w80
レア度が強さ直結とか誰が言い出したんだ……
星5でもリーさんとWAが頭抜けてるしSVDとM14はそこらの星5より強いことも多い
ただ、誰育てても攻略はできるから好きな子育てればいい
どのみち5面夜戦でライフル6人くらい欲しくなるから
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Safa-3M3s [111.239.153.155])2018/12/07(金) 22:12:19.58ID:rKEkIec+a
>>577 >>578 >>579 >>580 >>581
昨夜寝落ちして返信遅くなりました…
アドバイスありがとうございました!
まずはG43を4linkまで育てつつ4-3eでSV-98集めていきたいと思います

>>579
なんか、RFは★差が大きい(ただしM14とSV-98を除く&WAは★7)
みたいなのをwikiとかログとかでちらほら見る事がw
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1225-n9Ol [101.141.86.187])2018/12/07(金) 22:27:55.06ID:mc2YDJFv0
>>582
★差が大きいというより、有能キャラとそれ以外の落差って感じ
ちなみに海外じゃWA2000が★7相当と言われてるのは有名だけど
SVDは★6相当、M14は★5相当と評価されてたりする

これにリーエンを加えた4人形が普段使いではやはり強い
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f763-k2bW [60.36.83.106])2018/12/07(金) 22:54:38.20ID:FVtIuVEX0
ストーリー手こずってて2-6ですら苦戦したんだけど、育成間違ってるのかな

https://i.imgur.com/6930FGx.jpg

手持ちこんな感じで、☆5は当面G11しか育てず、M4A1も育成して行ってあとはステンとスコーピオン育てて
残り人枠を被りまくってるAK47にしようかと思ってるんだけどそれで大丈夫かな
強化でマックスのパラメータあったら無駄になるのが嫌であまり注ぎ込まないようにしてるけど、そんなの気にしなくていいんだろうか
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Safa-xqdQ [111.107.183.35])2018/12/07(金) 23:20:34.66ID:9sdIfDn8a
>>584
ARはAKよりはFNCの方がおすすめ FNCは割と優秀なのでコア的にもしばらく一軍で大丈夫

最初は許可餌にも困るだろうから節約するのは悪くないけど
SMGは回避はケチらず上げきったほうがいい

時間がある時は1-2や1-3に自律出しておけばLv30程度までの育成もできて餌も回収しやすい
資源ケチりたいなら wikiとか見れば1-2の無限周回方法とか書いてなかったかな
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Safa-xqdQ [111.107.183.35])2018/12/08(土) 00:56:04.42ID:NwIWnNVWa
リーさんはうまく射速バフ掛けて使わないと真価を発揮しないし敵も選ぶ
M14の方が汎用性高くて同時運用してもMVP取ることが多いよ
RF編成作りたいけどSVDもWAも居ないって場合はリーさんでいいけど

>>591
無いはず ギフトは同じ好感度レベルでも貰える量に幅がある
例えば資源だと800〜1,200 
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 228f-Vcnz [59.140.224.157])2018/12/08(土) 06:57:03.24ID:pI5hgnTI0
初心者です。建造って沢山やったほうがいいですか?
まだ1〜2回しかしてません
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMde-F16N [61.205.89.135])2018/12/08(土) 11:17:31.22ID:RgVIX0ygM
>>600
リーエンは晩成型だからお手軽じゃないってだけでM14より強い

低レベルのうちは火力過剰でオーバーキルになりやすいのと
RF2以上入れると射速の関係で死体撃ちが発生しやすいだけ
特に敵が弱いうちはM14がほぼ先攻で倒してしまうので
WA2000と組ませても、M14がMVP取りやすい
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 062b-iXAu [121.95.45.12])2018/12/08(土) 15:56:42.80ID:yKEso0Vg0
1-4夜戦で初敗北した…
・敵の包囲占拠があるから飛行場を占拠出来ない
・敵の数が分からない
・徹甲弾持ちRFを優先的に入れたらボス戦で後衛が狙われて撤退、抜けられて敗北

何かコツとかありませんか?平均レベルは60、暗視効果のある装備は付けてます(無論HGは入れてる)
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8713-aCYS [118.241.10.223])2018/12/08(土) 23:41:26.49ID:RpmokDOZ0
エルフェルトがレベル80になりました。アタッチメントは何が良いですか?
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae7-oTuE [182.251.240.5])2018/12/09(日) 08:58:02.22ID:reaVEAWDa
宿舎快適度とバッテリー生産量についてはレスしきれないほどの情報量になるから
2のテンプレの攻略wikiから宿舎ページ中の「1日のバッテリー蓄積量目安」の項目とその下の「計算ソース」とそこに張ってあるリンクから韓国指揮官の議論をみてきてください
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cbd5-6TiM [160.13.48.208])2018/12/09(日) 18:24:09.80ID:nA5khRD/0
一部隊に戦力詰め込んだ方がいいと思う
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d27f-6oEg [133.202.79.217])2018/12/09(日) 18:28:50.73ID:76ZDLbaX0
m4→リーですかね?
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1225-n9Ol [101.141.86.187])2018/12/09(日) 19:37:48.31ID:iWK3lCYS0
>>634
強いて言えば部隊1ならARのクリ率に特化してるわけだから
それを活かすなら榴弾のFALじゃなくて、G41にするとか

ただ攻略においてタンク、サブタンク、アタッカーのきっちりした構成が3部隊分必要になることは少ないし
主力部隊、准主力、ダミーが基本で基本的に戦力は前者に集中させることになる
特定のボスは要求される構成がステージによって違うのでその都度決めるくらいでいい
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d27f-6oEg [133.202.79.217])2018/12/09(日) 20:37:29.59ID:76ZDLbaX0
>>639
なるほど、ガチガチな構成は2部隊で十分なんですね。falはg41に替えてみます。助かりました。
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d27f-6oEg [133.202.79.217])2018/12/09(日) 21:06:31.11ID:76ZDLbaX0
>>646
なるほど、支援中の蠍とm14とfnc引っ張り出して使います。
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d27f-6oEg [133.202.79.217])2018/12/10(月) 00:59:43.36ID:HdeAoGcx0
>>652
確かに、さっきまで血眼になってpkp引いてました…
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d27f-6oEg [133.202.79.217])2018/12/10(月) 13:35:24.55ID:HdeAoGcx0
>>655
了解です
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7667-n9Ol [113.154.76.1])2018/12/10(月) 18:26:43.94ID:4D/mUYRF0
RFHG編成はまず射速をしっかり上げたほうがいいから
キャリコ、スチェッキン、ウェルロッド(マカロフ)当たりの射速HGから
火力バフのRFなら2、射速バフのRFなら1くらい欲しい

あまった枠はグリズリー、Mk23で火力を上げる
または、ウェルロッド、マカロフで盾性能上げるか選ぶって編成がいいよ

雑魚戦で敵が多く一体のHPが少ないほど射速RF編成が強い
ボス戦で敵が少なく一体のHPが多いほど火力RF編成が強い
混合編成はその中間くらいでバランスがいい
ぶっちゃけ1つしか部隊作らないなら>>662の言ってるテンプレ編成でいい

ちなみにPPK57は会心がかなりオーバーするからあまりRFには向かない
RFは現状その4人もってれば十分だと思われる
あえていうなら専用装備持ったスプリングフィールドが割と便利
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae7-oTuE [182.251.240.36])2018/12/11(火) 10:00:52.00ID:+vzz+hpua
>>687
前衛一歩前にでる
鉄血RFが足止める
前衛一歩下がる
鉄血RF動き出す足止まる
前衛撤退

このほんのちょっとのコントロールで鉄血RF3射分くらいの時間を撃たせずに稼げるからその間に後衛が殲滅

より詳しいのは動画みたほうが早い
となりのお姉ちゃんの7面限定人形堀りやヴィーフリ小隊動画が参考になる

https://www.youtube.com/channel/UCmfjGi2YRxEhAVCtnPSJvog
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae7-oTuE [182.251.240.36])2018/12/11(火) 10:58:58.26ID:+vzz+hpua
>>689
鉄血側の射程は短くて特定のボス相当ユニット以外は2マス以上射程に収められないんですよ
それでいて射程はユニット個別
一方こちらは一番遠くまで射程に収めてる人形の射程を隊員全員で共有します
このため74185のF字がスタンダードになったいるのです

文字では伝えたいことの20%も伝わらないので動画サイトでほかの指揮官の動画をみたほうが理解速いです
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spff-9tYg [126.33.0.217])2018/12/12(水) 09:34:10.06ID:Lpm6SbAYp
今使うってか攻略で使いたいならWA、リー、M14、SVDの自己バフライフルだぞ
リーさんはHGからの支援受けないとそこまで強くないから陣形バフなしで使うならそれ以外の3体
春田は竹槍だし普段使いとしては微妙
一応専用装備を最大強化したなら自己バフライフルがスキルを発動するまでの最初の数秒間だけDPSはトップになるけど
春田含めた竹槍系は対ボスへの一発芸が持ち味だから今使うとか後で使うとかいう話ではないかな
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spff-9tYg [126.33.0.217])2018/12/12(水) 09:48:52.58ID:Lpm6SbAYp
それは出したダメージが全部DPSになるからだな
実際は春田の行きすぎた竹槍によるダメージはかなりのオーバーキルになる
対雑魚を想定したら春田の与ダメは自己バフより低いはずだよ
てか最適を想定するなら春田のスキルが発動する前に戦闘が終わるんじゃないか?
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッWW 6f3e-RvGO [14.9.192.96])2018/12/12(水) 13:25:27.51ID:bEy5cgLp01212
うーん、俺の認識が間違ってたのかすまん
槍自体が小銃の意味で、ドルフロ以前にピンポイントで狙い撃つとか、単体標的への射撃を比喩的に竹槍突き刺す事に準えてるんで
ライフル射撃指示を「竹槍で突け」みたいに使うから、そのままの認識しとった

下手に軍オタだとアカンね
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sae7-oTuE [182.251.240.36])2018/12/12(水) 15:44:59.53ID:cVQLEUFya1212
そもそもの話はWA2000がいればドラグノフは育てなくてもいいよねーということではないのか
6秒以内の戦闘だとドラグノフが一番劣るんだな
8秒なると春田が一番劣る
ドラグノフの立ち位置結構微妙なんだな
基本WA2000がいないときの代替か
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-4F7S [182.251.240.36])2018/12/13(木) 11:19:41.56ID:+dSkKGlla
すでに指摘された通りPUはもう終わってる
PUは二倍アップという大陸公式の発表があった
また同レアリティ内でさらにレアリティを細分化してでやすいのとでにくいのあるよとも大陸公式は発表してる
おそらく日本も変わらないだろう

PKPはネゲヴよりはでやすいからある日300回連続で製造すればよほど運が悪くなければ引けるだろう
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sada-3flP [111.107.180.61])2018/12/13(木) 21:36:53.11ID:SrkerWzca
いくら日本人にRとLの発音が区別できないとはいえ 文字起こして間違えますかね

RF3人も入れてもねぇ 何と戦うのを想定してるのかわからないけどダネルはお引取り頂いたほうがいい
MGはキャリア報酬でそのうちM2がもらえるので慌てなくていいよ
SGも初心者は育てる必要ないので他を優先しましょう
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-Uz2A [106.128.11.184])2018/12/14(金) 00:34:35.47ID:iErKqDDua
一応ARSMG部隊は5拡2部隊と今育て中の部隊を作ったんですがRF.HG.MG.SGを殆ど製造してなかった為ARSMG以外の部隊を作りたくて手持ちので何とかなるかなーっと思って聞いて見たのですが厳しそうですね…
ちなみにRF入れる構成はどんなのが一般的なんでしょうか?
夜戦で使えるのが知りたいです
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sada-3flP [111.107.180.61])2018/12/14(金) 01:07:33.94ID:7Tu3vdwva
とりあえずスレwikiの初心者向け、稼ぎ、おすすめ人形 あたりの項目は読んだほうがいい

RFはM14とドラグノフがいればとりあえずは問題ない 夜戦向けはグローザ、9A、Mk23(グリズリー、M1895) ベクター(スコピ)+メインタンク あたりが居ると良い
火力役に1人RF 

防衛とかもやってなさそうなので榴弾系のエース SOPもおすすめ
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-4F7S [182.251.240.51])2018/12/15(土) 01:58:14.91ID:cNTAjojma
ゲームの文脈ででてくる言葉は英語→日本語のほうが訳しやすいはずなんだけどね
ボスの名前全部カタカナ表記にしたのはそうするんだろうと思ってたよ
もちろん中国語→英語のときにしくじってたらアウトだが
中国語→英語のノウハウは確実にもってると思うんだけどね
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカーT Sab1-jQxa [182.251.230.109])2018/12/15(土) 10:31:50.41ID:7iaVlEoUa
2つ教えて欲しいのですが
今回カフェに追加された思い出ストーリー?のクリスマスについて
コンプ報酬はスキンとって会話すると埋まっていくのだと思うのですがマックス9でスキン6なので埋まらないのですが残りはどうやって埋めるのでしょうか
本スレでコンプ報酬の背景が貼られていたのでもうコンプできるのでしょうか

もうひとつはブラックカードですが
今回600連手前でスオミが出て引換券があまっているのですが
これは全部安いスキンと交換してブラックカードに交換しておけば
次回新しいスキンが交換落ちしたときにすぐに取れるようになるということでしょうか
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-g8EJ [49.98.147.204])2018/12/16(日) 05:22:47.66ID:4x39aEQ+d
いわゆるHGRF編成ってワーリー熊ウェルキャリコだけど
ワーちゃんのところってドラグノフで代用できる?
ウェルにCTバフ入らないから成立しないのかなとちょっと思って
(ワーちゃんいるけど別部隊の後衛お掃除用にしておきたい)
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5f9-3Pua [202.226.240.210])2018/12/16(日) 14:38:25.62ID:DhtpSFQR0
昨日始めた初心者なんですけど、
新兵七日補給イベントの累計ダイヤ購入報酬って序盤で課金しても
終盤の報酬を貰うことってできますか?
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5f9-3Pua [202.226.240.210])2018/12/16(日) 14:53:18.12ID:DhtpSFQR0
>>799
丁寧な説明と気遣いありがとうございます!
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-zWq6 [49.98.175.113])2018/12/16(日) 16:49:10.97ID:Ixn3yku8d
装備餌目的の夜戦自律でオススメってありますか?

今まで夜戦自律は専用装備掘りも兼ねて1-4nと3ー4nを回していたんですが、どちらも掘り終わったので、取得経験値や装備ドロップ数、消費資源のコスパなどから効率的な面を回したいです
とりあえず一部隊で済む3ー1nを回しているんですが、あまり装備が落ちなかったりする事もあるので、他にオススメがあったらお聞きしたいです
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-zWq6 [49.98.175.113])2018/12/16(日) 16:56:35.22ID:Ixn3yku8d
>>804
おぉ…最適解だったんですね3-1n
専用装備強化が果てしなくてもっと掘らなきゃダメだと思ってましたが、気長に集めた方が良さそうですね

製造券はいつか来ると信じてる製造確率upイベの為に貯めておきます(ノД`)
ありがとうございました
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-qiDc [126.34.124.151])2018/12/17(月) 00:05:57.85ID:Y0JLTiEUr
開始した直後ってよくわからない時期なのに新兵ページ自体が分かりにくい場所にぶちこまれてる上その時逃すと後になって結構良いもん貰えたと気づくってちょっと課金誘導下手よな
どうせ続ける上である程度の課金はするはめになるんだから初チャージ報酬として常設しときゃ良いのに
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a987-kxCN [60.104.8.13])2018/12/17(月) 10:27:48.94ID:Gx0/C6EA0
次に来ると言われてる失温症のイベントですが10部隊必要らしいですけど
ダミーHG部隊で増やしても意味無いのでしょうか?
5拡が2部隊、4拡が5部隊、ダミーが3部隊みたいのか
5拡が3部隊、4拡が2部隊、ダミー5部隊みたいなのが有利になるのか
育成の方向を知りたいので教えてください
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-4F7S [182.251.240.38])2018/12/17(月) 18:41:48.73ID:3Wa+MxA/a
初回ダイヤで始めてすぐ10部隊解放した経験からするとすぐに10部隊必要ない
序盤は4部隊もあれば足りるしそもそも人形の育成が追いつかない
第4戦役ぐらいから後方支援にうまみが出てくるのでここで6部隊ぐらいに拡張で十分だったろう
人形好感度の実績やハート回収の実績を早く解放できるからまったく無駄ではないのだけど
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM69-r0rD [110.233.244.137])2018/12/18(火) 20:00:35.32ID:mwiR0AEEM
AR:g11,RFB
SM:g36c,vecter
RF:カルカノm91
MG:ネゲブ

デイリーでどれ狙って回し続けるべき?
上意外は大体そろった
星4,5製造率アップはSGに使おうと思ってる
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM69-r0rD [110.233.244.137])2018/12/18(火) 20:09:57.84ID:mwiR0AEEM
>>832
大型は対象外だった恥ずかしい
意見ありがとう参考にします
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sada-3flP [111.107.170.61])2018/12/18(火) 21:40:51.26ID:c7T0MOtEa
>>836
例えば7-2を例に出すと4時間の支援に出して人形製造契約を持って帰ってくる可能性がおおよそ70%
4時間なので4で割って17.5% が 1時間あたりの期待値となる

それに対して6時間の2-4は13.3%なので 長時間であるほど可能性が高い とは言えない

でも寝る前であれば 資源が無ければ製造もできないので切迫した状況でもなければ
資源効率も考慮して回せばいいとは思うけど
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM91-oyB2 [150.66.72.130])2018/12/18(火) 21:51:09.87ID:jvwgpODLM
すみません、混乱して来ました
>>837を読むと人形製造契約を持ち帰る確率70%と言うのは同じ、なので時間で割って期待値を出しているように見えるのですが
それなら時間の短い1-4や0-2の方が期待値は高いように思うのですが人形製造契約を持ち帰る確率自体が違うということでしょうか?
また、7-2の様に取得アイテムが複数ある場合はバラけてしまうため人形製造契約狙いの場合確率は下がると思っていたのですが違うのでしょうか?
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sada-3flP [111.107.170.61])2018/12/18(火) 22:05:44.11ID:c7T0MOtEa
時間あたりの期待値の方がわかりやすいと思うんだけどね
人形製造券のアイコンをタップすれば表示されるのでそれに支援に出して帰ってくるのに必要な時間を掛ければいい
複数あるから可能性が下がるのではなく単純にそのアイテムの獲得率を表示してる
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM91-oyB2 [150.66.72.130])2018/12/18(火) 22:15:04.26ID:jvwgpODLM
あれ、でもこれだと7-2は70%の確率で人形製造、30%の確率で快速なので大成功してもおなじだとしたら
元々が50%の代わりに大成功したら確実に人形を持ってくる0-2は
大成功率60とすると80%の確率で持ってくるから人形狙いなら0-2の方がいい事になるように見えますがなにか思い違いをしてますか?
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1244-dLUK [125.173.73.147 [上級国民]])2018/12/19(水) 01:55:19.86ID:6a8RP5KE0
つい最近始めてみてイベントの感覚が良く分からないのでどなたかアドバイス頂けないでしょうか。

期間限定のイベントまわるにはどの程度の戦力があるといいのでしょうか…。
主力一部隊しか育てていないのですがやはり複数部隊育成した方が良さげなのですか?
この前のうさぎ狩り作戦は始めたばかりの時に終わってしまって一番簡単なのしかクリア出来ませんでした。
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 411f-5V7M [36.2.117.30])2018/12/19(水) 02:35:05.62ID:E94UyLEO0
イベント間隔:運営に聞くか公式Twitter張り付いて
必要戦力:あればあるだけいい
部隊数:あればあるだけいい
具体的に言えば簡単イベントなら5キャラ70レベ4拡してれば余裕でクリアできる、ウサギ狩りは最後までやってないから知らね
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sada-3flP [111.107.179.5])2018/12/19(水) 02:57:39.02ID:gzQGaGCqa
コラボイベントだから前回のは比較的難易度は低め 次回の大型イベントはかなり難易度は高くなると思う
とりあえず現時点で実装分のストーリーがクリアできる程度の部隊が複数育てておかないとクリアは難しい筈

実施予想は3月頃 ソースは日本と同程度の進行具合のEN鯖のQAで、あちらの運営がそう回答していたから
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 513e-kFJp [14.9.192.96])2018/12/19(水) 06:47:42.92ID:D1seb+rX0
まずは4部隊を目標だろうね
煮詰めれば3部隊で足りるケースも多々あるけど、動かせる部隊が多いほど余裕持って突破出来るし
イベントによって編成で求められる人形の種類も変わってくるから、一概に部隊数だけでどうにか出来るとも限らないので、少なくともAR/SMG編成一辺倒な部隊ばかりにしない事も重要

RF/HG/SMG編成とか対装甲部隊も居ないと夜戦イベントとか来ると詰まるので、AR/SMG 2部隊、RF/HG/SMG 2部隊みたいに意識して構成に幅持たせた方がいい
MG/SG編成は燃費悪いので人形が入手出来ていても当分は後回しで問題ない
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sada-3flP [111.107.179.5])2018/12/19(水) 07:33:28.24ID:gzQGaGCqa
SGは全くと言っていいくらい回避しないからゴリゴリ減る
M16が優れてるのは金ベスト+金T骨格が同時に装備できるオンリーワン性能で被ダメを最小限に抑えつつ多少回避してくれる所

もしSGの被ダメを許容出来ると判断できれば育成枠が1つ増えるので、自分で試してみて考えると良いよ
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM91-oyB2 [150.66.82.66])2018/12/19(水) 08:18:55.51ID:cfZpp4XAM
>>848
ご返答ありがとうございます
>>835の確率が大成功率60%の前提とすると報酬が人形製造しか無いもので60%を下回っているのは何故なのでしょうか

単純に考えると人形製造契約の取得確率をa、その他の報酬がある場合そちらをbとすると、

報酬が人形製造だけのときの期待値は
60+a×0.4
報酬がその他bもある場合の期待値は
60×a/(a+b)+a×0.4

となって人形製造契約しかない場合は大成功率60%を下回らないと思ったのですが、なにか大きな思い違いをしてるのでしょうか
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセーT Sx79-jQxa [126.188.25.206])2018/12/19(水) 08:29:04.72ID:Mk2aozVPx
そのサイト右側のタブで切り替わるんだけど
大成功率60%を適用するか否かで話が変わるだけのこと 
イベント時の成功率の切り替えもできる
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-0493 [49.98.175.22])2018/12/19(水) 10:10:17.35ID:agMlO9Hyd
>>858
M16
防御がSGより低い代わりに多少は避けるので、その分でSGより損耗が低く抑えられる
SGはほぼ喰らう前提で長持ちしない代わりに複数用意出来るから、装備があって人力余裕ある場合にM16修理中に周回止めないために代替に複数ローテで使う人も居る程度
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a97d-HCWI [160.86.185.140])2018/12/21(金) 00:16:58.39ID:RY3ifD1S0
手前がkar 奥がlee
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba25-q1e7 [101.143.28.108])2018/12/21(金) 00:40:13.26ID:hW3tycV10
>>882
意外に思うかもしれないけど、銃器の数字についてはこれが正解って読み方は特になくて通じれば問題ない
M16を例にすると「いちろく」「じゅうろく」どちらでも良い
逆に日本語だとゴロが悪い場合は、英語読みが一般的な場合もある(MP5とか)

よっぽど変な読み方をしなければ、ツッコミ入れてくる奴のほうが無粋だからほっとけばいい
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51f0-q1e7 [210.128.118.222])2018/12/21(金) 00:41:09.40ID:6QCsjdU50
>>884 >>885
うーむそうですか。わかりました、ありがとうございます。自分なりに覚えるとします
掲示板で書き込んだりそれを読む分には問題ないですしね
名前を覚えるのに苦労してるのでその点がきつい…名乗りボイスあれば名前と直結させやすいんですけどね…
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1d-4PzM [126.208.195.193])2018/12/21(金) 00:59:29.67ID:lSKq0Q8jr
416ならフォーシックスティでもよんいちろくでもよんひゃくじゅうろくでも別に問題はない
MP5をエムペーフュンフみたいにドイツ読みしてるのなんかもあるか
ただ名前被りの別銃があったり作品の中で特殊な呼ばれ方してる場合もあるからその辺は少し気を付けた方がいいかもしれんな
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85b0-q1e7 [180.23.52.112])2018/12/21(金) 07:55:44.72ID:L/OfUt8Z0
春田はスプリングフィールドの中国語表記が春田なことから
キャリコはメーカー名(キャリコライトウェポン社)
しゃわたりは風評被害

メーカー名、メーカーモデル名、軍制式採用モデル名、開発コード、メーカー愛称、ユーザー愛称、少女前線・ドルフロ独自の愛称、風評被害
など呼ばれ方は多岐にわたるのでぶっちゃけ全部の解説はむり
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa01-84KK [106.132.136.27])2018/12/21(金) 12:49:29.46ID:+OpwWkp8a
あるマスに隣接するすべてのマスが単一のある陣営に占領されてる場合にその陣営フェイズの"開始時に"包囲占領が行われる

通常のユニットを置く占領はユニットの所属陣営フェイズ"終了時に"行われる

マスを通常占領して包囲占領の格好になっても次のターンまた自分のフェイズ回ってくるまでは包囲占領できないわけだ

ありがちな失敗は

司令部−鉄血マス−空白マス

みたいな一本道で空白マス占領して包囲占領だからと思って1ターン目自軍フェイズ終えると1ターン目鉄血フェイズに包囲占領されて負け
自軍が包囲占領できるのは2ターン目の自軍フェイズ開始時だからそれまでは司令部隣の鉄血マスは生きてる
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5d63-rM0A [60.36.83.106])2018/12/21(金) 12:56:51.23ID:ahNF2YcA0
なるほど、ありがとう
占領は終了時、包囲占領は開始時なのか

自軍を○として
○○●○●●
みたいな感じで自分が右に離れた○取ったのに左の●取れないと思ったら
相手ターン開始時に相手に包囲占領されるから相手のものになるわけか
敵優先なのかと思ってた
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fad5-Rcs6 [133.236.217.67])2018/12/22(土) 00:00:26.24ID:8Nv5Pvl10
はい
指揮官の皆様
本スレに戻りましょう
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d87-pJxC [60.112.104.98])2018/12/23(日) 13:59:01.15ID:Mskeyegi0
出来れば育てる☆5は1,2体に絞ろうね絶対コア足りなくなるってアドバイス

これっていつ位までの話になりますか?どのくらいお預け?
一旦星2、3キャラでレベル90越え2部隊作ること目指してしまった方がいいのでしょうか?
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5d87-3GLe [60.104.8.13])2018/12/23(日) 14:33:26.04ID:sIuNn/WO0
4-3eと0-2の必要なARとSMGが違うのが辛い所
4-3eはM4A1、ST AR-15でSMGはステンかスコーピオンか
0-2はSOPMOD II、FALでタンクがM16A1

★5の何を拡大したいのかわからんけど上の拡大していって余ったら始めてもいいんじゃないかな
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a6a-pJxC [131.213.164.51])2018/12/23(日) 15:27:49.45ID:Fkkq4e5n0
>>948
HGでよく言われるM1895とかPPKは陣形が強力で使いやすい。将来的に高レアメンツが揃っても2軍は張れる
FN49とかよく話題に上がるけどあれはMODの話と混ざってる。無改造のままではわざわざ育成するほどの水準にならない
戦闘面でガチ性能なのはLWMMGぐらいで、これはちゃんと上位を張れる

弱い☆3よりは強くてもFNCやM14のような☆3の門番的キャラを超えられない☆2のほうが多いことは承知しておいて
特に資料を注ぐだけの価値は☆2人形にはほとんどない。高レアの強いキャラに回すべき
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa12-pJxC [111.107.172.123])2018/12/23(日) 15:28:36.09ID:WczcniSSa
>>948
HG以外の☆2はLWMMGくらいかな 
序盤で製造する余裕が無ければRFもいくつかつなぎに育ててもいい候補はいる
FN49 BM59 G43
ARでしいて上げるとすればF2000もつなぎにはなる

>>950
快速回したら自分の履歴が出てこないかな
ダメな時はアプリ再起動してみて それでも出てこない事もあるかもだけど
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (中止T Sa12-pJxC [111.107.170.7])2018/12/24(月) 15:12:44.84ID:MCFMqsiAaEVE
>>962
特に意味はないけど、例えば100層到達すると109までやっても2チケしか変わらないので
1戦してすぐ終わらせる時間短縮に使う
それ以下の層でも大差無いから次のチェックポイント(多分10層区切りかな)までクリア出来る戦力が揃って無ければ
即終了するのもあり
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW 5d87-avR+ [60.117.17.43])2018/12/24(月) 18:42:38.02ID:MSpGaPl20EVE
そしたら>>980の人にスレ立てお願いしようか
今立ててもまた落ちそうだし
以下テンプレ

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください

次スレは>>980が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>990までに宣言や指定がなければ>>990を踏んだ人が立ててください

■Twitter
http://twitter.com/GirlsFrontline

■正式リリース
2018年8月1日(水)16時より開始

■公式サイト
本国 http://gf.ppgame.com/
台湾 http://gf.txwy.tw/
北米 http://gf.sunborngame.com/
日本 http://gf-jp.sunborngame.com/

■攻略wiki
よくある質問もここに載っています
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/

※前スレ
【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part14【ドルフロ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541675971/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW a53e-7Vv9 [14.9.112.64])2018/12/25(火) 09:14:01.20ID:A5m/9xwY0XMAS
足場ランという方法は一応あるけど現実的じゃない
月曜木曜土曜の模擬戦を控えて資料収集にAPを注力、あとは月ごとの支援パックに中級資料がある時にダイヤを使うのが一番現実的かな
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