【ブラサバ】BlackSurvival Part23

1名無しさん@お腹いっぱい。 (8段) (ワッチョイ 0a56-pP8n)2018/10/30(火) 22:03:22.69ID:DkMmyKVr0
!extend:default:vvvvv::
!extend:default:vvvvv::
スレ立て時に↑をコピペして3行にして書き込んで

Not Pay to Win !
戦略アドベンチャーPvP
孤島のサバイバル。10人で殺し合え!

■公式ツイッター
https://twitter.com/BlackSurvival_J?s=06
■Google Play Store
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.archbears.bs
■公式Wiki(英語
http://blacksurvival.gamepedia.com/Black_Survival_Wiki
■日本語Wiki
https://www65.atwiki.jp/blacksurvival/

■前スレ
【ブラサバ】BlackSurvival Part22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538137332/l50

次スレは>>950が宣言して建ててください

---
■よくある質問Q&A

・どんなゲーム?
島で生き残りをかけて10人のプレイヤーが戦うサバイバルゲーム
アイテムを拾って装備を整え他のプレイヤーを全員倒して島から脱出する事が目標
連続選択形式のアドベンチャー風バトロワゲーム
昔あったCGI形式バトロワゲーのアプリ版、麻雀に感覚が近いと言う人も多い

・無課金でも遊べる?
課金の要素はキャラのスキンや一部サービスくらいで無課金で不自由なく遊べる
課金通貨が少量ずつだけどゲーム内で手に入るから無課金でもOK
jp等一部のキャラはトライアルにこない

・今から始めても追いつける?
追いつかないと行けない要素が少なく、知識量やプレイングが重要なゲーム
なのでいつ始めても楽しめる

・今始めたんだけど何をすればいい?
まずはゲームの流れや操作に慣れる
チュートリアルで基礎を学んだら、初期キャラのヒョヌで慣れて行くのもいいし
毎週トライアルキャラが数人解放されてるからそれで練習するのもお勧め
最初はみんな下手だから気にせずガンガン対戦に行って死んで覚えよう

・おすすめキャラとかいる?
キャラの強弱もあるけどそれ以上にプレイヤーとの相性が重要
どういうプレイがやりたい、いつもこんな感じで負ける等
ある程度情報がないと答えにくいです

・ゲームの情報が知りたい
スレで質問するか、ゲーム内の資料集に大体の事は書いてるので調べてみよう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8356-pP8n)2018/10/30(火) 22:13:06.90ID:DkMmyKVr0
野生動物について

カラス
ー初出現 :180秒後
ーリスポン:110秒後
ー出現場所:カラス@…山道、森、池 カラスA…灯台、浜辺、港

蝙蝠
ー初出現:180秒後
ーリスポン:110秒後
ー出現場所:トンネル、寺、教会

猟犬
ー初出現:180秒後
ーリスポン:140秒後
ー出現場所:猟犬@…路地裏、スラム、学校 猟犬A…村会館、ホテル、高級住宅街

ゴリラ
ー初出現:360秒後
ーリスポン:170秒後
ー出現場所:洋弓場、消防署、工場

クマ
ー初出現:360秒後
ーリスポン:170秒後
ー出現場所:病院、墓場、井戸

ウィクライン
ー初出現:540秒後
ーリスポン:リスポン無し
ー出現場所:禁止区域以外の全エリア

3名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b7c-9OwH)2018/10/30(火) 23:23:01.61ID:FgprLRc00
前スレ>>998の文盲っぷりもやばいな
他の参加者が0時間じゃないからますます差がないことは後々訂正してるぞ
まぁどう言いわけしても
18時間で初心者狩りダー!って騒ぐのは全てのゲームに置いて雑魚の発想だからもう恥かかないように気をつけてな

とりあえず700戦近くやってやっと龍になったのでおめください

話逸れ過ぎだからシンプルにまとめ
論点は18時間の差で初狩りになるかどうかで
前スレで18時間で初狩りって激怒してるのは1人だけ
実際はその程度じゃ初狩りにはならないという多数派で結論出てる
よって18時間差で初狩り言ってる方がガイジ

やっと熊までこれた
優勝率3%だけど
みんななんでそんなに優勝できるん?

7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b67-pP8n)2018/10/30(火) 23:37:30.18ID:iGb8v/Z40
>>4
おめ
龍行ったからLive2Dの実験体スキン貰えるね

>>7
ありがd
熊になった時にスキン欲しいしって目標にしたんだけどここまで沼るとは思わなかったわ

何時間までなら転生しても怒られないんですか!?

練度Sまでいっているやつずっと殴り合い続けてよく体力回復がつきないな

11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b7c-Az/2)2018/10/30(火) 23:54:17.13ID:wKh6on6v0
>>9
気にせずやりゃいいよ
ただでさえマイナーゲーで過疎なんだから初狩りに親でも殺されたかのようなガイジを気にする必要はない
DMMきっかけの復帰勢もいるし小さいこと気にしてたら限がない

さすがにジェニー ナーフするよなアーチベア
たしかにバフは必要だったけどやりすぎ

13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5367-jt/r)2018/10/31(水) 00:15:02.89ID:tv99Kvae0
>>4
おめでとう!

>>4
おめ
俺は熊1からなかなか上がらんので羨ましい

鈍器と投げで病院路地裏ルートに慣れ過ぎて他ルートがスーパーハードモードだわ
皆回復よく足りるねぇ

ずっとスマホでやってて初めてPCでやってみたけどめっちゃ疲れた
慣れたら違うのかな

>>13>>14
ありがと!
俺も龍目前からRP150解かしてすごい停滞してたからたから辛さわかるわ、焦らず頑張れ

ランクすら龍と獅子混ざってるんだから初狩りに耐えれない様な人が始めた所ですぐ辞めるよ

19名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b63-Ha4+)2018/10/31(水) 07:41:03.10ID:QKC9FboV0
ところで皆さんは今出戦数と勝率はどれぐらいですか?
自分は200回を超えたぐらいで勝率25%の龍2なんですが

300戦で勝率10%の龍3です…

昨日のは18時間steamでやってからDMMに行ったら3連勝したぜに対して
ただの初狩りじゃねーかって突っ込んでただけのように見えたがのw
何にせよ人減らす行為はNG

まあ俺より下はなかなかいないだろう
半分は投げ慣れてないのにシセラ星1から星5まで上げたのが原因だけど
修正前ロッジもガッツリ使ってたから言い訳できねえ
https://i.imgur.com/2Pywhyj.png

これ以上蒸し返してもあれだから俺はこの件はこれ以上スルーで
初心者の為にも初狩り転生が大丈夫と言うカオスな風潮にだけはなってほしく無い

初狩り転生は気にしなくていいんじゃない?
初心者相手にしかイキれないレベルの雑魚なんだしさ
普通にプレイして上達していけばすぐに出会わなくなるよ

いや俺前期ランカーだしw

ランク成績はシーズン初期とラストで全然難易度違うさね
勝率10パー超えて龍ならまあええんちゃう?
5パーは動きちょっと見直した方がいいかも知らんけど、
勝ち方のコツ掴んだら一気に伸びそうな素質あるから頑張れ

俺ランカーだけどっている?www
それなら俺もランカーだけど聞きたい事あるか?www

格差マッチだけ何とかならんかな
ランカーロッジにいじめられてる獅子とか見るとかわいそうになる
人口まだ少ないから仕方ないけど

新規が入りにくい、廃人有利のゲーム性を改善しない限り
肉食リーグあたりで辞めるやつが大半だろうなと思う
一般はランクよりさらにひどい状態だし

だから増えることはあまりなさそうだ

獅子に苛められる狐もあるからな
そっちより像とランカー当たる一般熟練のがやばい
低ランクはランク戦のが勝ちやすいぞって知らない人多いし

ゲーム性なら30分ボコられ続けるlolのほうがやばいでしょ
死んだらまた次のゲーム行けるから単に人がいないのが悪いだけ

>>22
上位率高いし龍まで上がってるなら悪い成績じゃないじゃん。
シセラは積極的にキル取るキャラじゃないんだしさ。

人が増えなきゃ格差マッチは無くし難いが、格差マッチが有ると人が増え難いというね…
DMM版で人増える事を見越してちょっとマッチング範囲狭めてみたりしてるんかな?

34名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaf-cZbQ)2018/10/31(水) 12:00:08.34ID:JRo0pqaEd
廃人有利とか言うけど対人ゲーなんてそんなもんだろ知識ゲーなのに初心者でも一発逆転とかいう糞要素なんていらんわ

勝率の期待値は10%だけど、下限は0%が限界だが上は理論上100まである。つまり中央値は10%より低くなる。
勝率8%あればボチボチ、10%あれば上位プレイヤーと言える

結局知識や腕の差だから後発もある程度やりこめば勝ちやすいんだけどな
そこまで楽しめるかどうか

アクションじゃない分 運が絡む要素がほぼない
装備ビルド ルートを根本から下準備して改善しない限り、
勝てる可能性は 相手が下手なやつらなことを祈るしかない
今時ゲームに仕事レベルで力いれるやつは少ない
カジュアルゲーマー全盛の今、こんなんで人が増えるわけがない

1ランクにつきハンデとしてステータス*-5
上位ランクはマップに位置が常に表示されてみんなにボコられる
ヘッドショット的な会心の一撃が1/10程度発生し 防御力無視して100くらいのダメージが入る

くらいのルール変更しないと、このゲームに未来はないんじゃないかな

1ランクで常に100人くらいオンがいて、ぺつのランクの奴がはいってこないなら、今のままでもなんとかなるだろうが

それ上位が辞めるか転生してくるだけやで

pay to win を廃する為に、課金要素を減らしたが故に、広告を出せず、新規が少なく、どうしても格差マッチに
って感じなのかね
アッチを立てればコッチが立たぬ…難しいな

どうなんだろうな
他の対戦ゲームみたいに勝ち負けが半々じゃないから、俺は途中で死んでも「そりゃそうか」って続けられたけど、それが逆に嫌な人もいるんだろうか?

>>32 キルデス1.2は欲しいな

42名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-0wVO)2018/10/31(水) 12:21:28.61ID:1xNYF7jYd
本気で人口増やすなら初心者の為にもキモイツイカス勢を追い出さないとダメだろ
つる○ぽんとかhinat○aとか

>>37
1vs1の2人ゲームならわかるけどこれは10人対戦のゲームだぞ
強いランカーだって運が悪けりゃあっさり死ぬしたまたま逃げてきたところを初心者が会心で狩ることも普通にあるだろ
流石に釣り針でかすぎ

悲しいけどPUBGやフォトナすら実力しかでない
ゲーム下手なやつに居場所はない

>>37
顔真っ赤すぎて草
じゃんけんでもやってて

課金するから回したくなるガチャ早くして

仕事第一っていつまで昭和・バブル脳なんだよ
今のご時世、趣味第一で考えてる奴の方が多いだろ
仕事は最低限給料もらえる程度に頑張ってゲームで勝つための考察に本腰入れるんだぞ

48名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5367-jt/r)2018/10/31(水) 13:23:27.26ID:tv99Kvae0
そういう意味で言ったんじゃないと思うけど、このゲームの人口が少ない要因の一つではあると思う
DMMで二万人も事前登録してたのはなんだったんだってくらい人いない気がするけど、草食は人数多い?

49名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Ha5-Cbrb)2018/10/31(水) 13:26:46.32ID:Ty9lmTJIH
世の中に知られてないか、知られた上で運の要素が少なくて受け入れられてないか。
多分まだ、知られてないことの影響が大きいと思うよ。

DMMのラインナップ見る限りこれに定着する奴は少ないだろ
PUBG勢はわざわざこっち来ないだろうし他はほぼガチャゲー
遊び方が実質1通り(ルートは複数あるが)しかないからそれが合うやつしか残らないのはしょうがない
上から目線でどんな理由をつけても勝てないゲームはつまらんからな

DMMに合わせるなら課金したら緑装備(額次第では青紫も(笑))スタートできるサーバーでも作ってみたらどうだ?笑
ランカーならそこに全裸で入っても勝っちゃいそうだがそれはそれで見てみたい

DMM版で人増えるのはいいけど、DMM版に寄せてゲーム自体変え過ぎるのは違う気がする

52名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b67-coda)2018/10/31(水) 14:13:29.42ID:SN8TLUeG0
誰がやっても同じ様なゲームはもううんざりだからこのままででいいよ
むしろ今の補給ガチャでさえ極端なものは無くしたほうがいいと思ってるし
リストバンドは流石にやり過ぎだろ

龍になったらランクマで補給箱使えなくすればいいのにな
収入は減るけど格差マッチも多少はマシになるんじゃね?

意味不明すぎて笑うわwwww

55名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 577c-o1DS)2018/10/31(水) 14:47:12.82ID:S07iTy0T0
>>27
なんかわろたwww
あんまアスペを虐めるとまた発狂するから程々に
いやでも的確なナイスつっこみで笑ったわ

俺ランナーだけど?

止まるんじゃねぇぞ・・・

下位だけなんやろうけど、負けても上のランクに押し上げられるのキツイわ

むしろ運絡みすぎてもっと運要素減らしてくれって思ってるわ

草食ランク上がるのが早すぎるとは思うね・・DMMはコアゲームっぽいの少なくてぬるいのが多いしすぐ辞めちゃうよ
俺もDMM版から始めたけど上位と優勝サクッと取り続けれたせいか速攻肉食まで上がってしまったで

優勝できないって話なら勝率30~50%のランカーがラダー回しまくってるんだからあきらめろ、そいつらが勝ち星を吸い上げてる
普段ランカーにボコられ続けてる龍1の俺が獅子とかとマッチングしたら負けてレート落としたくないから全力で潰すしそういうヒエラルキー
勝ちたいなら理解度あげるしかない、これはkoreaのPvPゲーム
だいたいランカー目指すでもなかったら4位とるだけで十分勝ち組なんだよ優勝にこだわんな、3位でレート下がるゲームのほうが気分わるいぞ

みんな10人で1人しか優勝出来ないゲームでどれくらいの勝率期待してるんだろう
そりゃ1桁ランカーは5割近く勝ってるけど例外じゃ無いの

格差マッチに不満の声あげてる人はDMM組なんだろうけど
龍が格下マッチに放り込まれると3位で+1、1位で+16とかザラなんですよね
逆に下位だとごっそり減る
このゲームは運が悪いと全一ですら8位とかで終わるから
ゲーム内で格差を設ける必要なんてないし下位ランクの人はチャンスと捉えたほうがいい

補給とかいうめちゃくちゃおもしろい神要素を制限するの勿体無いな
運要素減らすなら怪我を無くす方がよっぽどいい

最終局面での怪我や武器半壊はストレスマッハだからできればなくなってほしいけど
これも実力差埋めるための運要素のひとつだしなぁ

61と63が言ってることよく分かるわ

一位取れなきゃ楽しくないと思うなら遅かれ早かれトップ層の壁に当たるよ
それがマッチングに10人必要なのと人口のせいで少し早いのがネックだけれども
条件は皆一緒だから勝つことは難しいけど勝てたときうれしくなるもんだけどね

優勝のクエスト消化出来ないって嘆いてる人見たな

DMM組だけど格差マッチは全然気にしてないわ
そのほうが緊張感あってスリルあるし、格上相手に殴り勝てた時は結構嬉しい
まあまだマウスカチカチしてるような狼2だけど

でも格上側からしたら下位リーグとマッチングすると申し訳ないんだろうなあ…
なんか格ゲーやってた頃を思い出すわ

補給はリストバンド黄金タバコウイスキーあたりは強すぎるから消すべき

さすがに明らかな差があると面白くはないな

最終区域タイマンでクリティカルもらわなきゃ勝ちだって場面でクリティカルもらうのは辛い

72名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd57-k0eU)2018/10/31(水) 21:08:55.36ID:0ac9lbl/d
https://i.imgur.com/O7hTn9X.jpg
全然勝てないけど楽しいよ!
あと100戦くらいで龍行けると良いなあ

最終区画タイマンは、ラスト1撃が飛び込んで来たカラスに吸われたりなw

動物と反撃のクソ長モーション嫌い

チェーンソージャッキーで久しぶりに勝てた
あと一回で実験日誌解放できる…

復活にお金かかるようになってミッションこなそうとしたら序盤で死にまくる手になるし今日達成できんわ

ジェムかと思ったら金貨か
ならいいや

当面エンジョイ勢してて上手いこと何人か出会い頭に狩れて3位とかで終われれば十分楽しいよまだまだ草しか食べられない

格ゲーでプロ連中に散々ボコられ慣れたから格差マッチはそんな気にならんな
でも最近のスマホゲーに慣れた人はまず耐えられないと思う

lolとかHSとか難易度高めのゲームから来た人は結構定着してくれてるけどDMMとは客層被ってなさそう

初めて数日はお湯ばっかり持ってたけど最近は熱せられた砥石がマイブーム

序盤はお湯でスタミナと弱回復
終盤は砥石で強回復

砥石もいいけどオイルサーディン派生もいいぞ

オイルサーディン派生ってなんだよ

後半はライターごと持ち運びがいいぞ

オイルサーディン(ニシンかなんかの油煮)美味いけど残念ながら実装されてない

みんなライターは持ったな!!ガソリンに突っ込むぞォ!!

今のブラサバに新規を定着させようと思うなら格差マッチをなくさないとダメだが過疎なので改善は無理 改善されないからも新規も居着かない
挙げ句ランカーと龍にぼこられた熊帯のやつが転生してさらに弱い奴をぼこる
草しか生えないですよ

89名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-yRIj)2018/11/01(木) 05:52:16.40ID:havsFJ9Za
モチベだけはあるけど実力が伴わないの辛い
上位率は上がってきたが勝率6.7%しかないわ

シセラ(自分)、ジェニー、JPが残ってJPが研究所居るのに
何故か自分だけジェニーに超精度でまとわりつかれてチーミング的なものを感じたわ

>>80
MOBAのようなno pay to winスタイルのゲームから来た人はたぶん大丈夫
最近のスマホも荒野行動だとかFortniteとか流行ってるからそこまで絶望的じゃない気がする

根本的な改革するよりもまずはソロプレイの敵AIを賢くしてほしいわ
せめて回復くらいはしてくれ

荒野とかフォートナイトはステータスの頭打ちは早くて終盤はプレイヤーの操作面での実力勝負になるけど
ブラサバは実力差がそのままステータス差に表れて終盤ワンチャン巻き返すってのがかなり困難ってあたりが大分違うと思う

>>90
シセラなら殴りたい気持ちもわからんではない

スノーボール設計だからDota系のMOBAの方が近いな

>>95
lol意識されてるしなレベル18で打ち止めとかなんか似通ってる部分もある
フィオラとかD斧とかもあるし、DOTAネタは・・・ないか

>>94
わかる、殴りたくなる顔してるよな

分かる
と俺も同意しかけたが

どのキャラも殴りたくなる顔しているな

研ぎ石熱したのに二つとも封鎖されてシャムシール取れないとか、なんか隣地されるとか悲しくなる

100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7667-ZA70)2018/11/02(金) 00:14:15.46ID:qIV9QVTi0
もし学校スタートの突きとかならスタートするときに禁止区域になるかどうか見ておくと優先順位早めに出来たりしていいよ

明確に言うとひとつ禁止区域で、ひとつ強い人に占拠されただった
最初見忘れないように気をつけようとは思うんだけどつい適当やっちゃう機尾つけよう

学校高級ルートでもトリアイナいってええんやで

上級者的なアドリブかましたら頭が沸騰して、防具揃えなさそうでこわい
だけど池にいけば作ってしまった熱せられた砥石と鯛合わせたうえに、鉄球手に入ってスニーカーと合わせられるしいいね

ランクマやってたら一位なれないのにどんどん狐リーグ昇格していって上位陣に放り出されそうでこわ

104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7667-ZA70)2018/11/02(金) 02:17:15.81ID:qIV9QVTi0
>>103
鉄球は井戸だね
井戸の場合はどじょうだね

無理ってなったら高級で双刀作って寺で長槍、井戸で浄化水のついでにドジョウでも焼こう

>>103
たい焼き作れるから騙されてるんだろうけど実はあれ鮒なんですよ
池ならナイフ原石拾ってホウズ目指せるよ

獅子だけど龍5人居るとこに放り込まれる事故orz
でもTOPは狼っていうね・・半端ねぇ

>>106
たい焼きの原料がフナなのは常識。
ゆとりは鯛と勘違いしてるが、いったいどこから鯛がでてきたのやら

かまぼこの原料は鱈

ホヴズの間違われ率はバイデントやサプグローブに匹敵する

うるせーハゲ!!

なんで池に突きがくるのかと思ったらナイフきたのね
面倒臭いな

最近は地域アイテム微妙に変わってるから困惑するな

速攻強奪ジャッキーで龍目指す
まだ狼だけどね!

最近は武器凸して装備剥がしたりするの控えるようにしたけど、それはそれで殴らなすぎな気がしてきた
狙って動物狩ったり、次の行動を迷ったときはとりあえず銃声がしたとこにワンパン熟練度稼ぎ+小回復アイテム消費したほうがいいのか

>>1040-106
池に鉄球なかったか
高級で武器取ってなくて、墓場と山道行けなかったらボウズ。包丁たくさん拾えたらトリイアナって感じでやってみようかね
優しい人多いな
現場で遭遇したらワンパンしてっていいぞ

アドリアナちゃん愛しすぎて投げ専プレイヤーだけど、
ボンクラに限っては2セット揃えることも普通にできるんだよね
ハチェット作って何人かに殴り勝てば最終的にB+〜Aに届くからやっぱ武器先に作るのがいい

ボーンクラッシャーを2個作ろうと思いつつもつい荷物圧縮でプレートアーマー作っちゃう

俺も獅子ぐらいの時に斧ラッシュしてたけど
運ゲーすぎるから法輪様かトラペに移行してしまった

>>119
へぇ、一応色々試したんだけどボンクラ以外だとどうにも揃わないし防具作り始めも間に合わなかったんだよね
まぁ全然上位とかには到達できてないから、もっと効率の良い回し方があるのかな

仏教が残ってる前提なら法輪が防具作れて一番強いね
なお現実

やっぱアストラペなんすよ

必要材料の少なさについひかれちゃう
でも開幕寺って結構人来るんだな…やってみたけどお寺焼き討ちしても逃げずに居座られる

>>120
アドリアナなら斧使いたいって気持ちは良くわかるんだが
2セット作ったところで4回目の禁止区域まで残弾が保たないまであるからな
最初は風魔法輪かチャクラム辺りでお茶を濁しつつ中盤以降に斧へ更新した方が安定すると思う
防具を絡ませたルートは偉い人を参考にするか何とか練ってがんばれ

>>124
一応初期に一通り試したつもりではあるんだけど、何故か風魔法輪作るより斧2セット作る方が早くなっちゃうのよね
というかボンクラ以外だとあまりにも完成が遅すぎて、大抵完成するよりも早くエンカウントでズタボロになって死ぬ

まぁでも逆に斧に慣れ過ぎてたのもあると思うし、とりあえず何度か風魔法輪チャクラム√試してみるわ、ありがと

斧は3セットが基本だと思うよ
だからこそ工場消防署依存高くてバトス作った銃とかに追い出されるときつい

ホテルスタートは防具が遅くなるし
教会スタートはスタミナに不安があるので
投げは森スタートの斧ルートが一番安定してる

最初から最後まで使うなら4セットは欲しいな

129名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-51mD)2018/11/02(金) 22:02:09.75ID:DA2vDnIkp
アドリアナ使ってる時の補給仏経のウハウハ感すごいよな

一通り試してはみたけど、やっぱり斧が一番スタイルに合うかなぁ
工場でついでにスコープ作って当座の装飾にできたりもするし……まだランク低いからだろうけど、2セットでも弾切れ経験ないし

病院寺浜辺で防弾帽(+図面)道服リストバンド舎利行くルートいろんな武器で使えて強くない?

>>131
そこに路地裏つけたチャンパオコースは競争激戦区やけど強いぞ

133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7667-ZA70)2018/11/02(金) 22:38:32.00ID:qIV9QVTi0
>>131
強そう 参考になった

134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca70-j/i/)2018/11/02(金) 22:45:35.24ID:88nisjAU0
こないだのパッチで仏経補給が消えてちまって俺は悲しいよ

>>128
トマホーク使いきれば3でいけるらしい

136名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-51mD)2018/11/02(金) 23:44:07.28ID:DA2vDnIkp
>>134
それマジ?たしかにここ2日3日くらい一回も見てないわ萎えた

>>135
トマホーク2セット作ったら多分いけそう

章一7人とかふざけんなよゴミ共

斧アドリアナと物干し雪メインでやってたのを法輪に浮気してみたけど結構いいなぁ
寺で作りそこなうと結構泣きたくなるけど…っていうかやっぱ寺に来る人多くない…

斧はロマンだわ、やっぱ手軽に作れる範囲での最強攻撃力は目指したくなる
ところでダイリンちゃん使ってみたけど、拳法、選択肢多すぎて逆に迷うな……

ブラウィンとアフリマンが多いイメージ
俺はブラウィンしかできないわ

>>141
自分を殺した相手のとか眺めてても最終で4、5種類ぐらい見かけるからなぁ
アフリマンは斧とほぼ同じルートで作れるからやりやすそうだけど、必要なパーツは若干多いのよね

アフリマンって何やと思ったら堕ちたシザーハンドか拳法使わないから知らんかった

名前もイラストも変わりすぎてて元がなんだったか思い出せないよ

昔からやってるけどもうよく使ったりよく見る防具は今じゃ旧名が思い出せない
パっと出てくる旧名ナノアくらいだわ

>>142
レア素材派生除けばブラウィンアフリマン強化ガント派生の4つだな見かけるのは
時々如来魔功あたりも見かけるけど時々って感じ

森→路地裏の強化ガントレットルートがやりやすいんじゃないすかね
防具はチャンパオ他アドリブで

毒付きガラスナックル好き
ダイリンは素直に森からのルートでいった方がいいだろうけど

井戸にウィンドブレーカーあったときは井戸スタート出来たんだけどな

なんやこの時間帯・・・
熊3とかいうから楽勝かとおもったら6:00でB+が2人いて7位で負けたら-25pointって・・・
武器凸こええからやめてくれよぉ

>>145
名探偵さんを忘れるな

>>145
オートメールは名前変更と同時に全く見なくなったから
自分の中では今でもオートメール

死なない人が森スタートダイリンの動画上げてたことあるけどめちゃくちゃ強いよ
森→学校→浜辺で4鋼鉄アフマリン目指すやつ

そろそろ図鑑から武器まっしぐらして武器が終わってから手持ちで防具や回復決めるのやめてルートをちゃんと考えるか…目指せ勝率1割

武器まっしぐらに熟練度稼がれて防具が青いのが殆どない人に1位とられて悔しかったです

8killで無双状態だった奴を倒せた時は脳汁やばかったわ
ゴリラがいなかったらまず勝てなかったね

開始3分で武器、服、腕、足、完成してるのとかどういうルートなんだろうか

武器、服、腕、足がそろっている地域スタートしているんだろ

159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b87-fo2G)2018/11/03(土) 13:27:13.47ID:KZzTIbv+0
折角紅花神丹作って使わずに試合を終えた時のモヤモヤ感
見直したら紅花神丹作った試合全部使わずに終わってた

使った試合は録画してないと記録に残らないのでは?

そういえばなんか便利なツールとかないの
運営からメッされるようなNGじゃないやつで

162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b87-fo2G)2018/11/03(土) 13:46:18.37ID:KZzTIbv+0
見直したって言っても最近のゲームって所で確認してるだけだけどね

そういやそれまで行ったルートで何が作れるか出るツールなかったっけ?
PC用だったけど

ロサリオの水着に目をやられてミスして負けた
あれズルくない…?顔部分は知ってたけどその下があんなことになってるとか

>>164
スアで言うことなんだよなぁ...

スアの水着はエロフラだからビビる
ロサリオの水着はブラクラだからビビる

πスアとハッピー同時にマッチングしたことあるが
ハッピーの方が出会ったとき明らかに動揺させられた
奴とはタイマンやりたくないな
勝っても何かが削られそう

やっぱり課金したほうが勝てるような要素あるじゃん(錯乱)

ハピロサは時々見かけるけど水着スアまだ動いてるの見たことない
gifとか無い?

出た当初どっかに転がってたのは見た記憶あるんだけど…
保存しておけば良かったと後悔してる


自分の精神を犠牲に相手の精神を攻撃する埋伏ハピロザをやれば最強だぞ!!

運悪いときは何やっても勝てんもんだな笑
龍帯で怪我2連発は勘弁だわ そこからの致命打で禿げる
救急箱抱えたいところだけど敵が手ごわいし服で補うべきか・・・

16回平均6.40位でようやく狐で優勝できたぜ

最後の最後にジャッキーに殺されて血祭り発動させるやつまじ許せねえ
まあ瀕死にしたのは俺だけどそこは俺に倒されておいてくれよ

罠ソル氏ね さっさと罠とかいう糞要素消せ

この野郎序盤に邪魔しやがって許さねえ!

一矢報いたかったけどだめだった・・・そこのジャッキーさん仇を取ってください・・・

>>173
デスゲーム物なら生存者に遺志を託す熱い展開の敵役にされちゃったな

ブラサバの声優ってギャラの関係か知らないマイナーどころ多いみたいだけど
ロサリオとヒョヌが一緒と知って驚いた、ほんと日本の声優界って層厚いんだと

序盤キルゲーされてなんとか勝ちに持っていけたかと思ったら罠とかいう糞要素で負けるし
銃しようかと思ったらフルチンガトリング野郎に邪魔されるしつまんね

>>170
ハピロサ使えば上位率上がるってマ?
水着スアちゃんから切り替えよ

180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b667-nPUD)2018/11/03(土) 23:59:05.22ID:en03cOp50
罠ソルは育つ前になんとかしてキルするしかない

181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7667-246I)2018/11/04(日) 00:50:53.09ID:TndQabfY0
>>178
ザヒルでEODスーツ着れば対処出来るな
ザヒル最強か?

182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6387-CPgH)2018/11/04(日) 04:37:34.89ID:t/7tj3uB0
このゲーム今から始めても遅い?

183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6387-zV7r)2018/11/04(日) 04:47:33.82ID:7Q+9o/VN0
>>182
むしろどれだけ遅く始めても大丈夫

MMOじゃないんだから遅いも早いもない
アクティヴが百人未満のゲームって話なら別だが

>>182
遅くないよ
大歓迎

PUBGみたいなものって言った方が説明早そう
PS完全依存で、勝利に課金が全く関係無く古株でも新規に負けたりするゲーム

しばらく投げで遊んでみたけどザヒルでもやってみたくなったな次のトライアルが楽しみだ

188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb71-UKSp)2018/11/04(日) 11:46:50.17ID:9phIf3Zb0
「5億円稼いだら辞めると決めていた」カカクコムを創業し、28歳でリタイアした男の今
http://comoco.mololo.gq/nole/s2018110328298922

「25歳で資産運用? 眠たいこと言うなよ」DMM亀山会長から若者へのお金のアドバイス
http://comoco.mololo.gq/nole/v099882398121

今のザヒルは裁きCT長くて虐殺プレイヤーがいても焼け石に水だし回復キャスト削除以来抱え落ちが減って死神の目も腐ってるしジェニーみたいに思い切ったバフが欲しいな
あとロッジやナディンがD +ならザヒルの斬りをDにしてくれって思う

ザヒルはステたけえからなー
スキルまともにしたり投げ以外になったりすると一気に壊れそう

ザヒルの切り適性なんか上げる前に弱い切りキャラ強化してくれませんかね

消防署のハチェット追加、池ナイフあったし投げ、斬りはザヒルだいぶ強くなってるかな
池が突き、斬りのテリトリーになった分鈍器きついしなんとかしてほしいな

ipadと泥スマホにもインストールしたけど、wifi切り替え忘れて高速通信切ってるモバイル通信でプレイしてた
回線遅いとこんなガクガクプレイになるのか…回線速度も力だこれ

泥はそもそも遅いぞ
機種にもよるけどだいたいあいぽんのが速い

>>192
でもまあ芭蕉扇作りやすくなったしビルドの幅は広くなったのではないかと

強くなるためにキーボードのショトカ覚え始めたんだ
さっそく優勝したし効果ありますねクォレハ・・・

マウスカチカチで龍目指す

消防署のハチェット邪魔すぎるから削除してくれ
そんでもって森か洋弓あたりに槍の柄増やして

PCやるならショトカだけは使えるようになった方がいい
マップ移動、製作、ドロップリストからの回収はクリックしてから場所変えてクリック必要になるから、無駄に時間喰う
特に移動は逃げ遅れたりすると死に直結するからね

マウスカチカチでもランカーいるしどっちでもええわ

ランカーぐらいなら余裕だけどトップランカーとそのへんのランカーは天地の差があるからなんとも

やっぱ動画とか見ると早送りかな?ってくらい操作はえーからな
クラフト周りは圧倒的だわ

装備整ってる人と整ってない人がいて、装備整ってる人に照準合わせたいのに整ってない人が壁になって削られ死がつらい

ライバルズはまだ冷遇と決まったわけじゃないやろ
まぁどうあがいてもゲームを決めるほどの決定打があるわけじゃなさそうだけど

誤爆

F→1→Spaceで制作するようになってだいぶランク上がったけどな
最初弾弓とかめちゃくちゃ誤制作したが

Vしか使ってなかったけど他のショトカも練習してみようかな

キー配置使いやすいように入れ替えたわ
ブラサバの場合移動キーがWASDとかってわけじゃないからキーコンフィグもだいぶ意味あるし

>>206
俺もフラペーと白酒10個は作ったわ

タブレットでやってみてるけど無線キーボードも併用するのがいいのかもしれん
荷物の頭の方ソートするのがタッチだけだとどうにも手間だ

フラパーは誤作成率No.1だとおもうの

持ってるアイテムから製作リストすぐ思い浮かぶようになるまではめっちゃ誤製作するよね
間違えないように水着拾うときに捨てるのをお湯にしたり、避けられないやつは慎重にクリックしたりしてる

でも未だに燃えカスつくる

ベルトとブーメラン作った時の虚無感はやばい

べ、ベルトは戦術なんちゃら作れるようになったから…

チャンパオ作る予定がうっかりスーツ作ってた

みんなが欲しがる素材を無駄に合成して使えないごみを量産して捨てて回るプレイ

電気鞭作ろうとして放電電池と間違えて電子回路作るのよくやってた

電子ならまだマシじゃね
まだ作ってなければ頭か足になるし

腕にもなるぞ!

未だに鋼鉄持ったまま皮の鎧作る

名探偵作ろうとしてモーター作ってもーたー

あとフィールドは絶対Aから移動したほうがいい
クリックで済むし

ゴムで作る緑色の物体の投げ武器作ったときは豆腐メンタルだからそっとじだった

屑鉄と皮っていう序盤のかなめを同時に失うベルトを許すな

スルタン作るから許して

なけなしの金貨はたいてアイソルとってみたけど罠も楽しいな
一発殴られたらブービートラップ2個くらい連続設置してから記憶力使って攻撃態勢移行とかしたら結構イケる
問題はこいつが男だったことだだまされた

さすがにアイソルきゅんは女には見えんじゃろ・・・
今もログインするとデカデカとハロウィン仕様が出てくるけどどうみても狼男ゾ

バカな事をしてしまったので相談させてほしい
サブのAndroid端末のゲストアカウントで付けたかった名前を登録してしまった場合、メインのAndroid端末に引き継ぐ事は出来ないで合ってるかな?
もしメイン端末で付けたかった名前で遊びたい場合、サブ端末の名前を課金の万年筆で書き換えた後にメイン端末でも書き換えればなんとかなる?
複雑で申し訳ないが、知っている人いたらお願いします

旧端末で設定>デバイス変更>機種変更でコード発行
新端末で読み込む

どうだろう名前被りとか見たことないからな
どちらにせよメインは課金して変えないといけないんだから試してみればいいだけでは?

一人だけダメージ突出してたり複数人killしてたりSまで早かったりで
あっ…って奴居ると割と萎える
まだランク入ってないんですけどね

初心者狩りが8割以上を占めるブラサバでそんなやつと遭遇しないほうが無理な話
初心者狩りしてるやつらもランカーにぼこられた可哀想なやつが垢転生してるだけだから暖かい目でみてやれ

ランカーはランカーでトップランカーにボコられてるし
勝ち続けることができるのは本当ごく一部だけだしな

レスくれた人ありがとう
Googleアカウントで登録しないと、Android端末同士の引き継ぎはダメだったみたいだ
初狩り防止で端末にID紐付けしてるってマニュアルに書いてあった
両方進めて見るとするよ

熊まで行ってもランカーにボコされるゲームでなに言ってんだ。
そのランカーも引き次第で別のランカーにボコされてるしな

名前被りは後の人が入力するときにエラー起きるようになってるから
アカウント移行できないなら万年筆から万年筆しかないかなぁ

ここサポートは親切だから、困ったら連絡しときゃいいと思うけどね

初心者狩りってあるの?
まともなら10戦くらいで熊行くでしょ

マッチングに必ず龍や熊フレーム、運が悪ければランカー混じるのに10戦で熊とか上位クラスなのでは

今シーズンの振り分け6優勝2上位2下位で獅子1だったからまあそんなもんじゃね
わざとレート下げてストレス発散してる奴はいそうだけどぶっちゃけ一般で十分だよな

このゲーム銃キャラの初動強すぎますわ
音や弾数が序盤はデメリットとして機能してない

弾丸補給が仕様変わってからはずっとrp1位だしな

サイレンサーって完全に音防いでるの

発砲音は防ぐけど悲鳴は防げない

発砲音だけ防げれば十分だな
もっとも サイレンサーをつくる余裕は後半だからたいして意味ないか
そういや 壊れたサイレンサーがよく落ちてる

粗末なサイレンサーはバグなのかたまに銃声なる

メール送ったら次回アプデで修正するって言ってたしバグだね

ジェニーHPまでナーフする必要あるかねぇ

248名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-VEzf)2018/11/06(火) 17:57:12.83ID:HvxSV2eId
クラッチヒッター必中で90秒はちょっとやりすぎなのでは?

249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9732-YdG1)2018/11/06(火) 18:18:41.13ID:mwgfs/bi0
不協和音60秒、ピースメーカー90秒もいい加減伸ばしてほしい

ブラサバ用のGmailアカウントを作成し、機種変更→読み込みではなくアカウント共有というやり方でサブ端末でもメイン端末でも同じIDで遊べるようになりました
スレ汚しご迷惑おかけしました
がっつり遊んできます!

まーた暴走ステージで残り4日のとこ飛ばされたわ
マジふざけてる引退だ引退

ハトってなかなかナーフされんな

>>251
はいはいまた明日な

アルダそろそろナーフされるかと思ったがまだか

255名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-246I)2018/11/06(火) 20:51:45.89ID:FKhF5Acxr
アルダ自体は別に壊れでもないしな 環境がアルダに合ってる

鬱陶しいしいい加減彰一ナーフされて欲しいわ
こいついつまで環境に居座り続けるんだ

いや壊れではあると思うけどね
弓自体矢補給で銃並みに強いし、序盤中盤の強さがまじでえぐい
終盤スキルが弱くなるとはいえ、そこまででマウント取れるから十分

クラッチヒッター90秒で吹いたwwwwそこそこ暴れてるのにな
かなりヒョヌ見かけるからナーフくるかと思ったけどないのね

アルダはHPトップクラスだから強いとは思うけど
アルダを壊れっていうなら全キャラの1/3くらいは壊れになると思うんだけどなあ

彰一うざいけどステゴミだから最近は大量にいない限りそこまでではないわ
それよりもアルダナーフされないの意味わからないんだが

いやアルダは勝率3位なんだが
上位3割に入るとかじゃなく普通にトップキャラ

アルダ安定感あって使いやすいよね
現状特に大暴れしてるキャラいないと思ってるんだけどどう?ランク低いからそう感じるだけかな

263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7667-ZA70)2018/11/06(火) 23:19:18.20ID:Wxv9JRJw0
アルダは今の武器を優先する環境にあってる気がする
考古学分析働くし、前と全く性能変わらないのに強いのはそれが原因だと思う

アルダは流石に壊れでしょ
補給持った銃や弓キャラ全員に共通する弱点でスタミナ回りで事故りやすい以外は弱いとこないしステ最強クラスで強みがぶっとんでる
事故った相手には特に打点が出るからキルもとりやすい

キャラ画面でスキルや声が出るマーク押しても反応なくなってるんだが

アルダここ最近急に壊れって言われ始めてる気がする

熟練度の関係で序盤コケると中盤以降も逃げ優先になりやすいゲーム性なので
なんだかんだで序盤強いキャラ=終盤も強いになってる気がするわ
後半に強いスキルとかあっても、そもそも序盤生き残れないと後半に入れない

考古学分析もあるけど弓が強い
作りやすくて半壊しづらいのに火力も高く矢補給は弾丸補給みたいにナーフされてないし

アルダがRP期待値2位なのは知ってるけどそこまでかって話
『最強 』キャラ五人挙げてみて欲しい
このゲームで自分は挙げられないね

なんか思考停止してる人と細かいスペックや実際の運用まで考えてる人、ってだけの差な気がする

そんな私はイラストアド最優先勢です

イラストアド優先勢だし極端にぶっ壊れてない限り基本的には気にしないけどやっぱマイつれぇわ
SとSSに防具貫通付いてんのになんだこのゴミスキル

レオンでしか勝てない
要因は魚雷より異様な体力の高さ

レオンの強みは体力より収集癖からくるビルドの速さだと思うんですけど

ちょっと前はナディンロッジが暴れてたからアルダなんて目立たなかったけどそいつらが落ちたらこれだもんなー
矢補給弾丸補給自体がやりすぎたよ

レオン強いよな
マイヘジンで獅子でずっと上がらないってやってたのにレオン使ったら底辺とはいえ龍まであっさり上がれて変な笑いでたわ

ヘジンが弱いだけや

>>276
ヘジン自体のスペックは悪くないと思うぞランダムが弓でさえなければ
俺が弓下手だから柔軟に対応できないだけで弓も拳もできる人なら強いとは言わないまでも普通に使えるくらいではあると思う

よく使ってるけどアルダは優勝か最下位かみたいな極端な成績になりやすい
良くも悪くも序盤での出来で全てが決まるアルダは特にそれが顕著

アルダはビルドが早い人が使うと強いけど遅い人が使っても大して勝てないキャラだな

ぼく、ランク10戦終わって狼になるも龍マーク5人も居るマッチに放り込まれて8位
ポイント−1をいただきました
クソゲー

8位で-1RPならいいじゃん
ガンガン挑戦していこう

>>269
俺が上げるならアルダヒョヌロッジ
残り2人は決められないって感じかなぁ
シウカイ彰一ルクとかそこら

持ちキャラの中でアルダだけ唯一勝率50%あるしやっぱこのキャラおかしいよ

開幕支給品つければ+3で場所取りが強い
洋弓場、工場スタートで基本安定するし他の弓キャラもナディンぐらいしかいないしで環境が追い風
弓自体も強いしな、ナディンなんてあのステで武器が投げや他の武器ならもっと評価落としてるまである

今はもうナディンナーフされ過ぎて見ないけどね
だからこそ洋弓スタート決めやすいアルダは強い

鈍器がちと弱くなったから憲法、突き、投げが頑張ってる感じかな?弓は分からんけどナディンやたら見かける
後半のヒョヌ強すぎて銃だとつらい感じ

287名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-nPUD)2018/11/07(水) 12:04:27.20ID:aKIe0C99a
アルダで龍2まで上がったから強いのは確か
そして平均龍のマッチに最近は必ず自分以外のアルダがいるから辛い

鈍器は全然扱えないわ

むしろ鈍器使いすぎて鈍器以外まともに扱えない

ヒョヌアルダロッジアドリアナフィオラかな

291名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 06b6-j/i/)2018/11/07(水) 13:15:30.65ID:PiPNVkBc6
>>290
同意見 各武器種から1人出して絞ろうと思ったけど斬りと鈍器はピンと来なかったな 斬りは鈍りと半壊で弓と比べてかなり弱く見える 鈍器はマグヌスロサリオはあまり見かけないし、ハトは最強というより最優

4大ヘイトなら不協和音、不当利得、ブルズアイ、ロッジ

>>292
今ならブルズアイよりも死の演技からの復讐劇じゃね?

294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7667-ZA70)2018/11/07(水) 14:15:22.88ID:cQxZjg4T0
>>292
お前キャッシーだろ

上手い人たちがみんなフィオラ強い遠距離強いって言ってるのは武器破壊率の差が大きいからなんだろうな

動脈切開不当利得2連発不協和音

中国語みたい

ジェニー勝率1位LUL
というか何のバフもされてないアルダがジェニー並の勝率だしてるのに放置はちょっと意味わかんない

299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0363-dzSf)2018/11/07(水) 16:06:30.67ID:Cb+zkuxb0
新スキンのシルエット来たな
誰だろう

ジェニーそりゃナーフされるわ
勝率もRPも1位で使用率そこそこだし

で、勝率2位のアルダナーフはまだですか?

ジェニーここまで強かったとは思わなかった

>>295
うまい人だと殴りまくって1戦で2回パキるとかざらにあるみたいだしな

ロサリオうえのほうにいるのにバフか レノックスバフしてくれねーかな

新スキンのシルエット全然わからんな

最近キャラを過剰バフして次の更新で即座にナーフ繰り返してるけどやりすぎじゃない?
今度はロサリオが暴れるんだろ

スキンは左からデブ男やさぐれ女レオンかなぁ
やさぐれそうなの誰だろ

ババラかな?

ナディンやジェニーみたいな大幅スキルリメイクで何度も調整するの別に良いと思うけどな

>>305
ロサリオは上位率低いし強化の幅も小さいから大した影響はない。
ヒョヌはナーフの割に勝率高いのと、ジェニーのナーフがぬるいのが気になるわ。

310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7667-ZA70)2018/11/07(水) 18:44:57.23ID:cQxZjg4T0
ジェニーはいいだろ
ロッジさんはもう少しナーフがいる気がする 同じD+のナディンを見習って

ヒョヌのナーフなんて最初にサッカーされなきゃ意味ないからな
弾丸補給のナーフが足りてないせいでロッジ以外の銃キャラもおかしい

彰一よりルクフィオラが結果残してるんだな

銃で戦闘音が出ると周りが一斉に乗り込んでくるんで、撃った奴が強い弱いに関係なく
結果的にそこに居た奴をどけるのには成功するというクソ
発砲した場合そのキャラの発見される率が5秒間15%くらいあがってもええやろ

やっぱアルダくそぶっ壊れじゃねえか
壊れてないとか言ってた奴は何なの?

アルダもそうだけどアーケインエッジも放置なのか

ウィクラインを先に倒せば解決よ

拳法にも簡単に作れる血武器くれ

回復尽きて装備は半端とここから作れる回復アイテムも防具の進化先も思いつかないから、やけくそで手持ちのピアノ線と拾ったネズミとりとかでブービートラップとか作ったりしながら逃げ回ってたらなんか勝てた
…諦めないもんだな

ロサリオのバフは嬉しいがそうじゃない
まず先にあの見た目でジェニーに続くガリガリのHPを修正してくれ

320名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9d-agqe)2018/11/08(木) 08:41:19.45ID:ROjpJepKa
やっばスマフォじゃ勝てねえか

スマホで勝てないならどの末端でも勝てないぞ

322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b67-4dbU)2018/11/08(木) 11:04:57.27ID:4FC+W1MK0
自分も指先不器用だからスマホじゃなくてiPadでやってる
スマホよりやりやすいし勝てるから別の端末でやった方が良いよ

323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8187-z5LB)2018/11/08(木) 11:28:52.55ID:ygcn+u5X0
パソコンの人とマッチするよね?

PC勢はディレイ付きで遅いからカモにしてけ

自分の殴るペースで反撃打つと、時々反撃が無駄になる事あったが…単にPC勢だったってことか

そなたの痕跡を追ってきたのだとか傷跡を残してあげようとかよく考えるとくっそキモいストーカーだよな

ショートカットキーの都合で
タブレットよりPCの方が操作に慣れるスピードが早いはずdsから
今から始めるならPCの方が良いとは思う
スマホのみの時代からやってる人じゃないと正直辛すぎる

スマホに対して不利になる程のディレイなんてねーよ反撃合わないのは単に

最近毎スレ見るやりとりやな
まぁ自分のやりやすい方でやるといいよ本人の慣れ次第でどっちも十分戦える

ディレイとか操作速度なんてそこまでの影響出るもんじゃないからな
勿論初心者レベルは置いといてね

結局勝てないのは9割方他の要因がある

負けた時は大体優勝した人の装備は紫と黄色
買ったときは自分も最後の生き残りを争った人の装備もぐだぐだ
つまり

332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19d9-zBMj)2018/11/08(木) 15:03:25.62ID:Y6yl6LxZ0
新キャラめっちゃかわいいやん
ただこれ投げか?

333名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcd-vTze)2018/11/08(木) 15:21:36.54ID:obuGif5Kr
この頃新キャラ強いの多いし期待してる

マジシャンっぽいし回復アイテムとか取り出すスキルありそう

「トランプとか武器にして戦いそうな顔だよな」

ディレイの影響でスマホ側が有利になることや回線の影響で韓国や中国が有利になるのは仕方ない
ガチでやるなら韓国住んでスマホで慣れるしかないぞ

送信するデータも頻度もfpsとかと比べりゃよっぽど少ないし同じアジア圏だしラグなんてほぼ誤差だと思うけどな
ただし無駄に長い通信エラーだけはどうにかしてくれ

ハングル民すげースピードで殴ってくるからな

新キャラは投げと乳と太もものキャラかね。
すでに5人個性の強いのがいるから意外だな。
選択肢の狭い弓に防御よりのが欲しいわ

340名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H7d-r0YJ)2018/11/08(木) 16:32:07.39ID:6zpa1/8jH
強くなくていいから面白い能力なら嬉しい
マジシャンっぽいし期待

罠のダメージは防御力無視して基本固定?

せやで

やはりそうか イキってるやつに 嫌がらせに罠 しかけまくろう

不要なミスリルは全部ミスリル糸にしていけ

デバイス間のディレイ調整ってなるべく同じようにしてなかったか?
ショートカットキーの差はデカイと思うが

現ランキングの日本一位と二位は両方スマホ定期

ミスリル糸作ろうとして鉄糸沼ることままある

top10で言うなら1.2.3.5.6.8.10位はpc 4.7位はスマホ 9位は不明

349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3187-u3Nh)2018/11/08(木) 21:39:07.92ID:5Ud+8DeG0
まあトップ10レベルとかまで長時間やるならスマホじゃ辛いわな
画面近いし、目疲れるし、電池も食うし

>>348
こうしてみるとほとんどPC勢だな

言うほど差はないな
有意差があるなら上位独占してるだろうし

PC勢は遅いからカモとか言ってる奴がまだいるのはさすがに草生える

韓国なんかゲームやるならほぼ全員PCだからな
日本くらいだよスマホでゲームやるの

スマホから始めてPCも練習してかなり早く操作できるようになったがアホな製作ミスが痛すぎる
総合的にはスマホの方が安定してるな自分は

>>348
3位はスマホ配信もしてたよ
9位は古参だから多分スマホ

実験体ヒョヌスキン持ってる12位はPCだし古参だからってスマホ勢というわけではないぞ

新キャラすごい使う人多そうだな
絶対ホテルと寺の奪い合いになるから他ルート練習しなくちゃなぁ
法輪厨には辛い

銃弱いでロッジでテコ入れされたみたいに投げもテコ入れはいるかな
マジシャンらしくトークン作成とかだったら絶対使う

359名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb3-RA7V)2018/11/09(金) 02:04:51.93ID:30mFvYvOd
ロッジ実装前から一試合の時間短縮 弾丸補給のバフで銃は強くなってたからテコ入れではないと思う

スマホは手が痛くなるからPCのほうが有利かな
操作はスマホのほうが↑って感じ

ディレイとかはともかく、移動中だと通信が不安定になりがちだからプレイできなくてそうなると家でやるからPCになる

歩いても歩いても目的のものがテーブルの最後の方まで出ないんだけど
毎試合大体そんな感じで1割くらいでまともに出る

ロッジはイージーショット決まらんと弱いのでは

ロッジは耐久力に難あるからなー場所取りミスると致命的音もつらいし
ヒョヌ使ったほうがいいぞ 中盤までに防具固めて、武器青くらいで俺TUEEできるし

ロッジが強いと思うなら武器凸して受精したら即ロッジを殴ればいいのか

366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db67-K50l)2018/11/09(金) 17:11:28.75ID:ZNLSWfZR0
>>365
それやっても武器凸したやつは大抵優勝できないから
バトルスーツとバトルシューズ作るのが一番いいよ

ヒョヌはマジで意味わからん
たまに3回目前に熟練度Aの化け物が爆誕してたりするから手に負えない

368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b67-4dbU)2018/11/09(金) 18:37:38.23ID:v/dejlu70
tips投稿してきた。自分が初心者だった時に知りたかった細かなこと書いた。
ジェム貰えるといいな

369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 618e-g66p)2018/11/09(金) 21:47:07.88ID:3YeaZX6I0
手塚治虫が行ったパワハラに「超人は自分にも他人にも要求レベルが高すぎる」と改めて考えさせられる。
http://loko.twitwo.club/eco/c201811071082833

気づけば4連勝してて気持ちいい…
まだ狼だけどね

バニスのスキルじゃなくて戦闘画面がスムーズじゃない倍があるのはラグなんか?

単なるスペック不足でしょ

ハイスペなんだよなあ・・・

風魔手裏剣作って調子に乗ってたら玉切れした…やはり信じられるのはアストラペか青色短刀か

風魔メインにするなら3セットは作らんと
それか終盤武器無くなりそうになったら作ること多いな

D斧を信じろ

377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8187-g66p)2018/11/10(土) 21:27:19.61ID:aX+/emYf0

弓なのに夜のうちに半壊して急いで国弓作ったら残り3区域でそれも半壊とかどんだけ運悪いんだ
よりにもよって最後アドリアナだし

379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8187-g66p)2018/11/11(日) 01:04:35.39ID:nk8Mlii20

380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3187-u3Nh)2018/11/11(日) 03:38:35.85ID:LZpq4vy+0
>>376
弾なくなりそうな時致命打で死んでくれってめっちゃ願うし、なんならコウモリカラス全力で取りに行ってる

381名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 4b67-K50l)2018/11/11(日) 14:55:11.97ID:dIUfxVju01111
このゲーム、ステータスとして防御力よりも攻撃力が注目されるのは分かるんだけど、計算式が複雑すぎて具体的にどの程度変わるとどのくらいダメージ差出るのとかよくわからんな・・・
もちろん熟練1段階で威力って全然変わるんだろうけど

382名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー d356-KdDX)2018/11/11(日) 17:23:01.38ID:R/esjUXx01111
最初に割り算してからのレア度での減算だから高くなればなるほど防御は重要だけど、
熟練Sから防御減付くから結局は攻撃力のが有効になる
ヒョヌとか本気で早かったら4日目の禁止区域でSS行くからな

383名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 4125-ki2E)2018/11/11(日) 17:57:35.97ID:ocNspx8x01111
攻撃力は熟練度×武器攻撃力でほぼ決まると思う
後半は熟練度高いやつか、キチガイジャンキー女が殺して追い回すとか
逆転がほぼない いつものつまらん展開

あるとしたら 回復アイテムがつきるか
武器が壊れたときだけ

384名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーW d13e-2zDI)2018/11/11(日) 18:17:25.25ID:1rcJVdq401111
ヒョヌって熟練すぐSSいくけど攻撃力低いからどうなのって感じするんだけど実際どうなん?

385名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーWW 2bf7-ByF+)2018/11/11(日) 18:25:22.44ID:j6fjZLPS01111
SS行ったら行ったで超人あるじゃん
ヒョヌ使ったことないけど

386名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 3187-K50l)2018/11/11(日) 18:35:18.94ID:f14H1wbo01111
ジャッキーでチェーンソーと聖法衣だけ作って音立ってるところに凸しまくったらすぐ終わった
熟練度もB+くらいだったし速攻で暴れるの楽しいわ

387名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 915d-K50l)2018/11/11(日) 18:36:43.99ID:67kMrNia01111
チェーンソー突撃より正義の剣とかのが早くない?

388名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーW 3187-u3Nh)2018/11/11(日) 18:53:01.83ID:tQUzt/m901111
ダメージ計算てそんなに複雑じゃないよ
(攻撃力×100)/(防御力+100)
が基本的なダメージで、ここにレア度でのダメージ軽減が付く
だからイメージ的には攻撃力が倍になればダメージは倍になるし、防御は100あれば裸の状態の半分のダメージ
紫武器が攻撃力50として、初期武器の攻撃力が6とかでキャラ攻撃力16とすると、スタート時22の火力が66になるから3倍のダメージになる

389名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー d356-KdDX)2018/11/11(日) 19:15:49.57ID:R/esjUXx01111
そこまで単純じゃないよ
例えば5か所紫の防御200の相手に対して、100の総合攻撃力と200と300で攻撃したときには、
100が19ダメージ、200が52ダメージ、300が85ダメージになる
だから序盤の防御固めるのと後半に攻撃力高めるのが有効的になる
熟練Sまで行けば防御減も付くから尚更後半は攻撃重視

390名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 3187-K50l)2018/11/11(日) 19:34:20.11ID:f14H1wbo01111
>>387
消防署で防具とサプリ回収できて、トンネルでチェーンソーと黄金完成、教会で聖法衣にして聖水もいくつか拾えればベスト
しばらく暴れ続けられるし被りにくいから割とおすすめのルートだったりする
序盤に上手くいかなかったら終盤じり貧で3位とかになっちゃうけどね

391名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 3187-K50l)2018/11/11(日) 19:36:00.47ID:f14H1wbo01111
まあ装備強奪前提だからダメなときはどうしようもなくなるけどね

392名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 739c-YP9l)2018/11/11(日) 20:44:46.53ID:D9Cmtk8U01111
武器先行ゴリ押し型が安定しすぎてて強すぎ疑惑まである
初動90秒程度で一撃50〜60ダメ入れられればどうしたって即座に場所を譲るしか無い
欠点は初動ゴリ押し型同士が互いに譲らずに同業者間でよく死人が出ること
初動争いに勝利した奴が最後まで残るゲーム

393名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーWW 2bf7-ByF+)2018/11/11(日) 20:53:17.26ID:j6fjZLPS01111
所詮現熊だから説得力ないけど序盤武器凸マンが中盤以降こいつ弱ってなったりサッカーされて死んでるのよく見るからなんとも
龍マッチで言ってるならごめんなさいだけど

394名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーW 5b67-4dbU)2018/11/11(日) 21:00:47.29ID:N9wBfDxT01111
龍マッチでも序盤武器特攻マンが逆に雑魚死しているのは稀にある
流石に龍ランクにもなって武器特攻して勝てるって思ってる人は少なそう
上手い人がやれば夜までに半分減らされてその人が1位になるくらいの強いムーブ取られるけど

395名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーW 5b67-4dbU)2018/11/11(日) 21:01:47.71ID:N9wBfDxT01111
全然スレの流れ読んでなかった 少しズレたレスしてごめんなさい

396名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー Sa23-8KGR)2018/11/11(日) 21:11:17.53ID:kRWb3cLPa1111
序盤の高火力で場所を取って譲らず素早くビルドを進められるのは大きなメリット
防具も回復も碌につくらず片っ端から騒ぎにつっこむ脳死突撃マンの話じゃない

397名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー db67-K50l)2018/11/11(日) 21:40:32.01ID:fa4YV3nm01111
武器凸するのもいいけど三分の時点で防御100は欲しいから現実的ではない気がする

まあ2分くらいの段階で青武器はほしいよね
安定感は出るよ勿論防具拾いつつじゃないと意味無いけど

399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 936c-rdLM)2018/11/11(日) 23:22:09.62ID:qiFHA1r/0
尊敬する上司に教えてもらった、「仕事を任されたら何をすべきか」8箇条
https://gonews2018.com/v2/hd298983298223

熟練度先行していても足引っ張りたがりの奴が死ぬまで殴る勢いで立ち引かないから
回復剤の追加作成が滞って途中で死ぬことはよくある

紫武器特攻は青武器持ちから手痛い反撃くらって回復できないまま死ぬことが多い
防具や回復を上手く奪えればいいけど毎回そううまくはいかないから防具ある程度揃えた方が安定はする
ただトントン拍子に色々奪えて暴れられると楽しいのもわかる

そもそも武器凸、紫武器をつくったら回復防具も作らず騒ぎにつっこみ始めるプレイだよな
めちゃくちゃ早く紫ができたなら病院様子見や騒ぎ凸とかはあるけど普通はビルド進めて6分までに漢方茶か高級住宅で回復素材準備してから凸ってのがうまくいってる時の手筋だよな
初手風魔なら別に普通だけど、それでニンニクパン用意したぐらいで騒ぎ凸始めるのはそりゃ大体失速するよ、粗末で仲良く殴り合って熟練と防具揃えた後発の紫武器持ちが絶対勝つから

403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db67-K50l)2018/11/12(月) 02:16:55.64ID:EuiPYChm0
紫武器から先に作るプレイスタイルだと思ってた
例えば国弓特攻みたいな

開始90秒でブラッドウイングのクリティカル含む二発で全部持ってかれたわ
タイミング悪いと二連受け確定になるのあかんわ

武器特攻は簡単なようで一番難しいプレイスタイルだと思うけどな
装備妥協する場所が出てくるから普通より多く回復いるし 熟練は誰よりも先行してないといけないし

運ゲーだし仕方ない運悪い時は移動するたびに致命打受けるし怪我連発する
そういう時は救急箱抱えて適当なやつメタ装備で殴って熟練稼いでる
ランカー配信見てないし立ち回りの変化についていけてないだけかもな

407名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM7d-mvuX)2018/11/12(月) 11:35:54.11ID:QjpKb4VtM
武器凸は龍マッチでも見かけるけど1人2人強い人がいたらすぐに撃退されて失速するイメージ
ビルド回復熟練のバランスが難しいからビルド型より勝ちにくいと思う
さっさと紫作るにしてもすぐ殴りに行く紫特攻と高火力で場所取って安全にビルドする紫速攻は似て非なるプレイよ

序盤の他の人の防具がしょぼい(1か所紫だけとか)時に殺せればそれ奪えてアドバンテージ取れるからな
ただやっぱり事故も増えてかなりリスキーなのと、相手の防具が揃ってきたら糞雑魚になるから防具をちゃんと揃え始める動きにするタイミングが難しいって感じ

まあ正直序盤なら武器つくるより防具固めて殴り合った方が安定して熟練が貯まるからな
完全な武器凸はメリットうっすいよ、トップランカー事故死狙えるのはでかいけど

普通に武器と防具同時進行すれば紫武器突以上の火力出るアルダ使っとけばok

アルダというか弓は洋弓浜辺で強弓だし墓場寺で国弓だし
鋼鉄の片割れ+布服に帽子とか生地とか集めながらそこまで行けるから自然と武器速攻みたいな火力になるよね

武器凸は結局殺しきるより他の人にキルパクされることの方が多いし、紫1あれば青も何ヵ所かあるからダメ通りにくいし
30秒で紫作るとかじゃなきゃ意味無い

しかし人よりビルド早いか ボックス必須じゃなきゃ意味のないスキルだな

次のスキンのシルエット画像早く中身見せて…早よぉ…

次は中国マフィア感あるから真ん中はレノックスと予想する

と思ったけどハロウィンでスキン来たばかりだからねーな

右はほぼレオンだと思う

中国で酒って文字が見えるから真ん中はダイリンじゃないかなぁ
それか調理人のシウカイ
おっぱいあるしシウカイかな

一応中国国籍3人衆は
シウカイ、JP,ダイリン

419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 916c-rdLM)2018/11/12(月) 22:07:38.61ID:UUMP9p6k0
夫が違法な仕事をしているかも知れない
http://daxo.maganaki.com/dvrtd/uy/2d3232653

解放の使い時が分からん スタック貯めてるほうが得だし 回復余ってるなら殴りあうほうがいいし

逃すと厄介そうなやつが瀕死でうろついてるときとか
インベントリいっぱいで回復捨てるときとか
自分が強いなら、めっちゃ騒いでるときに打ってすぐ凸るとか

基本氏にスキルっていう認識でいいんか thx

全然死にスキルじゃないけどね
打つタイミングを自分で決めれる、当然キルチャンスが増える
戦ってる相手を事故らせれる
苦痛のスタックが途切れるから打たないほうがいい状況もある
キル数はRPにも影響するから俺は結構打ってるな

とりあえずひん死で逃げられたら打つ
めっちゃ騒ぎやらドンパチしてたら打つ

回復余ってるなら殴って熟練稼いだほうがいいし
解放で事故らせても真っ先に殴りあってた奴に漁られるだけじゃない?

ID変わってるけど422です

427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db67-K50l)2018/11/13(火) 01:05:51.24ID:eS7vxcNt0
めったに打たないな
だって死体他の奴にあさられるし、どこで死んだかわからないし

吐き出したい回復あるときに使うだろ解放
あと騒ぎ中に他のが解放つかったときに連続でつかうとキルがかなり取れる
こっちはトップ目も落とせたりするから絶対やってる

429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8187-6GqV)2018/11/13(火) 02:13:12.53ID:WkwGk5Dh0
解放で2キル優勝超気持ちいいぞ

430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db67-K50l)2018/11/13(火) 02:20:56.59ID:eS7vxcNt0
まぁ好みで

あとダメージ的な効率はいい
お互い熟練稼ぐかお互い稼がないかってだけで別に損はしてないと思うよ

キル取れたらちゃんと経験値は入るし、確率的に他の人が2回発見するのは難しいし

432名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9d-z5LB)2018/11/13(火) 05:04:35.24ID:jNGO1nOLa
まだ草食リーグなんだけど全然勝てない

110位から縮まらない
20位代のランカーに負けて空気のアレックス残して3位でポイント0とかなかなかキツイなおいぃ!?

434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9137-um1t)2018/11/13(火) 08:15:57.25ID:fQ0dics40
>>432
ルートとアイテム循環を覚えてビルド速度を上げること、
漢方薬を大量に作ること。
この二つだけできれば草食では負けないと思う。

ビルドの練習はAI相手に6分経過で青武器と防御120ができればOK。

漢方茶、な

基本的にはひたすらに知識と経験だけのゲームなのでやってれば自然と上手くなれる
暇なときに図鑑を眺めたりするとより早く上手くなれる
ガンバレ

後草食の時とかは勝ちに拘らずに〜を作れとかの実験日誌埋めしててもいいと思う
何回か作ると自然と覚えるしレパートリー増えると安定する

438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3187-5EBc)2018/11/13(火) 13:17:25.00ID:eGTT4ngN0
龍1にいる人が武器凸強いとか言わないでほしいんだけど
このゲーム廃れるよ

初めて肉食で優勝できたけど
偶然死体から良い装備取れて偶然死体から回復アイテム沢山取れた結果というのが悔しすぎる

カレーとパンがあるのにどうしてカレーパンを作れないのだろうか?

>>439
よくある事だポジティブに考えろ
ザヒルとかスキル自体それ目的なんだし

この時点でRP3000超えてるやつ割といるし龍ランクの上作ってもいいんじゃないか?
そしたら獅子や熊がRP3000超えのランカーと当たることも少なくなりそうだし
というかぶっちゃけランカーと当たりたくない

いくら上のランク作っても人いなかったら離れたランクでマッチするから意味ないよ
龍が少なすぎるだけ

熊だけど平均龍は勝てないけどポイント減らないし大したことない順位でも微増するからそんな困らないな

ランカー過疎時間狙ってるし会わないの無理じゃないか
1位のやつの装備みてルートと立ち回り検証するくらいで龍1までいくし適当でよくね

早朝だと龍1なのに平均狼マッチとかあるのはさすがに改善するべき

他ゲーだと早朝とかは待ち時間15分〜30分とかあるけどブラサバでそれはやって欲しく無いな

1試合の人数減らせば格差マッチはマシになりそう

もうBOT入れて100人にしよう

そろそろマップ増やしてほしい感はある

ソウル実装はまだ時間かかりそうるですかね?

なんか寒い…マッチはどこだったかなぁ

アドリアナのlive2dええな

アドリアナlive2d欲しいけど限定スキンより引くのキツいんだよなあ

コメントにラグありのハンデ戦とかwwって書いてるやつ
最高にダサいぞ

>>440
韓国にはないんじゃない

鯛焼きはあるのか

458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b67-4dbU)2018/11/14(水) 07:26:31.54ID:uKFyN7CZ0
最近live2D全然出なくなったな
毎回100連はしてるんだけど、3ヶ月くらい前はもっと出てた
個人的な話だけど運がないのか

あっちのたい焼きはパンに鮒いれたものだし自由の女神は人体模型が松明もってるものらしいな

イラストが違うってこと?

チョコチップクッキーも調理済みのクッキーにチョコ巻いてるだけだしな

>>460
合わせるアイテムの事でしょ…
エアプかよ

ダンボールに詰めると何故か増える魔法のチョコパイ

464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8187-OWPs)2018/11/14(水) 11:02:15.65ID:L7715cYg0
「コミュ障」の本質が、ようやくわかった。
http://ytyu.hashcube.com/oi/ty09023713721092132

水を詰め替えると飲みやすくなってスタミナがたくさん回復するよ

鮒パンはあるんだよなぁ

>>463
魔法アリの世界観だし、何故か箱詰めすると増えるのは基本だから今更
投げ武器なんて質量保存ガン無視してるし

ジャガイモに醤油ぶっかけたら肉が出てきたりカレー粉お湯に溶かしたら野菜が生えてくるし細かいこと気にしたら負け

不死の身体で延々殺し合いをさせられる
悲壮感溢れる世界観と
ギャグマンガのような製作

正直始めた頃は戸惑った

>>469
俺はキャラのフレーバーテキストに一番戸惑ったよ
殺人鬼とか売れない女優とかはまぁいかにもって感じだけど、
有名レーサーだの有名ブランドのデザイナーだのって何で選んでどうやって拉致ってきたんだよって
しかもなんか書かれ方やスキンが「デスゲーム始まって以降」じゃなくて「普通の暮らししてる頃」の視点だし、謎すぎた

実験体に製作装置みたいな機械持たせてる気がしてきた
予めレシピが機械に登録されていて2種類の素材を入れると自動的に変換されるみたいな

エマちゃんといいハッピーといいえっちすぎない?

新キャラとかスキンの前にシルエットのやつ早く見せて!
課金の用意があるから!

474名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb3-y7k5)2018/11/14(水) 17:19:17.19ID:0fKF+c1Fd
なんで選んだのかは分からないけど
マイに関しては殺人の容疑をかけられてるから居なくなっても誰も不思議に思わないし
助けてやる代わりに被験者になってくれって話に同意してるから無理やりって感じでもない

wikiに設定とか書いてるから暇な時間あるなら読んでみたら?面白いよ

ジャッキー(とウィクライン)だけは1次試験からずっと生き残ってる古参って設定面白い

このゲームはなんで韓国でイマイチなヒットしてないんだろ
国産でよくできてるし、国柄PvPは相性もよさそうに思えるし
プラットフォームもPCスマホともにトップランカーいるし両方のユーザー取り込めるはずなんだが

運営のパワハラだかセクハラでボイコット起きてた気がするようなしないような

1番の理由はスマホゲーとしての期間が長過ぎたことじゃないかな

ボイコットって大袈裟に言われてるけど数人が辞めただけで支障なかったな

https://i.imgur.com/ONDZC00.jpg

ついに熊ランクになって嬉しい
ただ最後の1vs1が絶対勝てないのがなぁ…

結局あの騒動付近で辞めた人もかなり戻ってきたしね

482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db67-otFY)2018/11/14(水) 23:26:57.79ID:13OGo13v0
>>480
最後は大回復がものをいうからそれを意識して作るといいかも

大回復が多ければ1区域で戦いたいからなるべく戦闘は避ける
大回復が少なければ3区域で移動しまくり殴りまくりで回復量で勝つ

>>480
勝率の割に上位率が高すぎる
多分ハトとかアレックスとか使って中盤から生存優先で逃げ回ってること多くないか?
それでも龍1いけるけど優勝したいなら序盤から回復積極的に消費して熟練稼ぐゲーム作りやっていくといいよ

矢補給強いなー80回くらいアルダ回したけど勝率25%くらい
最初の10回負けて立ち回り見直したらグイグイ上がったわ
こりゃガチなら4割↑いくな

>>480
俺の優勝率も自慢できるものではないが150戦で5回は草。
熊以降優勝がめっきり減るパターンは多いと思うが
そういう人でも狼時代にある程度優勝できるんじゃ?

良く見たら5回なのか…
完全な逃げプになってると思うから、暫くは勝てなくてもwin or dieみたいなことすればいいと思う

序盤のお互い弱い時期にぶん殴り合うのマジで重要だからな、シセラとイチャイチャするのだけは勘弁してほしいけども

キルデス的にも「いのちをだいじに」感ある

やってる途中で飽きることが多々ある
そんなときは禁止領域で自殺するか
アイテムを全部捨てた上で特攻する

勝率3%はツラいからレート気にしないでもう少し優勝狙いのplayした方がいいな
強ルートや動物譲らないマンすれば勝率は上がると思う

>>480
熊おめでとうランク上がると嬉しいよね
勝つための動きになるとしばらく下位負け増えるかもだけどシーズン報酬は最高到達ランクだから下がっても気にせず挑戦してこ

シーズン報酬って龍→ランカーだよね?やっと龍になったけどこれ以上上がれる気全くしなくて震える

494名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 06de-ySJB)2018/11/15(木) 16:09:36.88ID:GQqjMnaS6
それね
今期はボーダーの上昇もかなり早いし入れる気がしない…

前シーズンから始めたけどそのシーズン中に龍行けたから余裕余裕
今をときめくつよ実験体使っていこう

熊と空見した…
忘れてくれ

龍おめでとう、でもランカーは結構骨折れるよ
マッチ次第で1位で+15なのに2位で0、4位で-20とかくらうから基本的に勝てないと数こなしてもレートが伸びない
ただ、ランカーとマッチしてもそれなりに勝ててたりするなら十分素質ありだから気負いせずに狙ってみたらいいかもね

ヤンのスキン、顔の前でセロハン張ってる人にしか見えない

デブかと思ったらパーカーだった

かっこいいけど個人的には通常スキンが一番だな

シーズン5の終わりっていつ?

パーカーかコート着てるキャラとは思ったけどヤンとは思わなかったわ

503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b53e-Qamw)2018/11/15(木) 19:44:49.93ID:BPxvlpzA0
ヤンかっけーじゃん

結局エマは何キャラなんだ

>>500
あの屈託のない笑顔に殺されるの悪くない

506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b53e-Qamw)2018/11/15(木) 21:29:19.80ID:BPxvlpzA0
ランク1時間で80溶かした哀れな男

507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe67-s0ZD)2018/11/15(木) 21:56:56.53ID:wP3qVbfe0
ヤンのスキン個人的にハイセンスだと思う
一番はムエタイヤンだけど
ストリート系似合う

508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe67-s0ZD)2018/11/15(木) 21:58:40.43ID:wP3qVbfe0
>>506
80も溶かしたんか…お疲れ様
また調子良い時に取り戻せるよ

路地裏テーマの拳法キャラで揃えたなら残りのスキンはレオンとダイリンでほぼ確定かな

510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b53e-Qamw)2018/11/15(木) 22:15:11.43ID:BPxvlpzA0
格下マッチだったとはいえほぼ真っ裸で武器凸にサッカーボールされまくった挙句の死で10位−33はこのゲームアンスコするか迷ったわ

武器凸に切れるのってそういった事故死があるからだよな

>>506
俺も二時間で200溶かしたしヘーキヘーキ
連敗したら別ゲーやるなりで気分転換するの大事

ランクのRPって1位だとがっぽりもらえて10位でも30くらいしか減らないイメージあるんだけど
もしかして基本的に回せば回すほど上がるようになってるんか?

>>506
酔ってたとはいえ一晩で熊5から狼2まで落として爆笑しながら寝たことあるぞ

ようやく象一までこれた
じわじわ覚えたレシピも増えてきたしある程度素材の場所も覚えてきた野生動物も頑張って覚える
なんで俺の学習意欲は遊びにしか

>>513
公式が出してる各キャラごとの平均獲得RPはほぼ全てが0より上
龍になるのはある程度PSいるけど逆に言えばある程度のPSありゃ回せば上がる

1位なのに13ptで泣いた

518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a67-HhSv)2018/11/16(金) 02:26:14.41ID:qo9mcq9k0
「お金のことしか考えてません」倉持由香が熱弁する【稼げる人の法則5カ条】
http://jisujx.garmanage.com/oi/rt72371372156

あり得んくらい運が悪い日はとっとと撤退すべきだな
150RP解けたのつらい

520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a587-2qEl)2018/11/16(金) 02:55:50.45ID:1vUP47jG0
>>514
朝起きたら絶望してそう

521名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM1d-ySJB)2018/11/16(金) 04:05:55.10ID:DD0OFkeyM
龍Tまでは上位率さえ確保できればRPは増えてくから上がれる
それ以降は査定厳しくなって、1度でも下位取ると優勝した分以上マイナスされる修羅の世界

上位ランカーはどんなマッチでも1位で10 2位で0しか貰えないから強いマッチ踏む意味がないらしい

回数まわせば上位ランカーくらいならいけるって聞いた

下位ランカーでも龍マッチの3位で±0なのに上位とれれば回数まわせば上位ランカーってのはちょっと夢見すぎ

525名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-kLiI)2018/11/16(金) 08:36:24.87ID:E8Oc/ynTd
>>484
>>487
>>491

まさにその通りで アレックスで 完全逃げプレイ
ビルドも光学迷彩と能動偽装で大体隠密体制でひたすら耐えて最後1エリアで隠れて残った1人を投げつけ でキルするというスタイルでやってた

もう少し序盤殴りあうようにしてみる

>>525
それはそれで考えてプレイしているのなら、良いのでは…?
確かに優勝回数は少なくなりそうだけど

最近枠無しで熟練度D+くらいのアレックスが後半に残ってたけどお前か
プレイスタイルは個人の自由だが全く上達しない動きな上に
アレックスは全ルート把握してないとお話しにならないレベルだから
ランダム熟練度じゃない実験体で練習した方が実力はつきやすい

528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe67-s0ZD)2018/11/16(金) 09:54:46.76ID:5ze5hZFV0
>>525
多分あなたのアレックスに残り一区域で殺されたことある こっちSSだったのに

潜伏プレイ…そういうのもあるのか

>>525
勝率はともかく楽しそうだな

531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd8b-8/wQ)2018/11/16(金) 11:31:38.51ID:af2DTHe40
「お金のことしか考えてません」倉持由香が熱弁する【稼げる人の法則5カ条】
http://jisujx.garmanage.com/oi/rt72371372156

投げ引いたらどうすんの

>>532
そりゃ最後に試合を投げるんだろ

>>533
誰うま

>>532
何の武器引こうとも投げつけるなら問題ないと思われ

しかし思ったのだが、院密体制のまま能動偽装作れるのならいっそJP使った方が優勝出来るのではなかろうか

>>535
投げは投げつけできないんだよ

確かにそんなことやるならJP使えって話ではあるわな

さすがにハッキング勝利は難しくね?
試しに何度かやってみただけなんだけど、CPU相手ですらなかなか成功せんわ
うまい人なら簡単にできちゃうのかな

残り5人時点でハッキング成功されて負けたことはあるな

滅茶苦茶上手い人で勝率30%かな
PC自体は慣れれば簡単にできるし夜1か2回目にハッキングはできる
ただそこから1分耐えるのと研究所警備員の目をかいくぐるのがしんどい

ヤンとレオンとあと一人は来週までおあずけかな

ハッキングは研究所開けてから一人がずっと籠ってるとJPからしたら無理ゲーだから運もでかいんだよな
研究所で戦いを始めてくれる人が居ればハッキングチャンス産まれるけど、1対1の状況になると厳しい
よく研究所警備してると禁止残り1分くらいのところで様子見に来て数発殴ってくる奴とか居るけどハッキングされて死にたいのか?ってなる
1発ならちゃんと警備してるか様子見に来たんだなってなるけど

書き方わかりにくかったかも、
JPが研究所開けて俺が研究所の警備してるときに、もうとっくにメイジ死んでるのにJPじゃない奴が来て殴り合い始めようとすることがある
この行動だけは本当に謎すぎる

システム解除死のリスクを負っても警備員(その時点で1位であろう人)を削って、最終的に優勝を狙ってるのでは
警備員からすれば下手にちょっかい出されなきゃそのまま1位だからほっとけよってなるだろうけど
それは仕方ないと思う

JPが研究所あけたらほっといてやることにしている
1回だけハッキングが成功したのを診れた

>>544
いや逆じゃない?
警備員が研究所に縛られてる間に回復アイテム集めたり熟練稼いだりするもんだと思うけど
JPが来ないのであるなら研究所で戦ってくれるのは1位の奴に有利に働くと思うが

場合によるとしか言えないよね
自分以外全員敵のゲームで人の行動にケチ付けるのはよく分からんわ

まあ別にそれが勝つ方法ならケチ付けるわけじゃないけど理由がわからん行動って感じなだけな
そもそもメイジがドロップするアイテム強化されたのは研究所守る人が不利になりすぎるからだし

だからそれも場合によるとしか言えないじゃん
4分前後で稼げる熟練も終盤ならたかが知れてるしタバコと牛ホルモン以上の回復作れるかも怪しいし間違いなくレベル差もつくからな

もしかして研究所にギロチンとか仕掛けに行くの迷惑なのか

ギロチンはありだと思うよ

552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b53e-Qamw)2018/11/16(金) 18:06:26.99ID:flH8NtLK0
ハッキングされると1位候補くらいしかカツカツで研究所守りに行けないから
メイジ撃破も合わせて余計に1位候補との差が開く
回復せこせこ集めたとこで火力差でツーパンかスリーパンくらいだし…

いや殴り合う以上に迷惑でしょ、罠

ギロチンはありなのか‥
警備周りは人によって色々なんやな

555名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-UD2r)2018/11/16(金) 18:56:32.72ID:SJ7fUAnQd
JPの勝率は15%ぐらいだけど、上位にはかなりの確率で残るからRPはどんどん上がっていったな

556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a587-ABD/)2018/11/16(金) 20:00:15.67ID:1aT3Qy+v0
最近はじめたけどレオンだけなんで体力多いの?

研究所閉まったら3区域とかになるからちっちゃい回復は使いにくくなる
その分をトップを削って熟練に変換できるのは明らかなメリットでしょ

ギロチンはムカついてもいいも思う

559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW da70-ySJB)2018/11/16(金) 21:27:51.21ID:8+Pn2lnQ0
JPに全員キルされて下位落ちより警備員に勝ちを譲ることになっても上位に入る方が遥かにマシだから俺は絶対邪魔しないわ。
仮に警備員にシステム解除されてもJPの分1人繰り上がるしね。

560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe27-cume)2018/11/16(金) 21:28:19.41ID:vAHBZGEY0
今日は更新します
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JPからシステムコードとパソコン奪ってハッキング勝利するときの楽しさよ

JPからしたら研究所で誰か争ってる時は大チャンスだからな。
攻撃態勢2人と隠密装備が一緒の区域にいると隠密全然見つからない。

というか一位が研究所居座ってる時点で捲れる可能性あるやつが凸する理由無いな。
ホルモン3つ持ちに対して回復使わされて更にその後に他の奴にも勝てなくなって3位以下になる可能性増えるんだから殴り合いに行ったら絶対損って分かるわ。
ギロチンや投げの200のやつ打ち込みに行って殺せるならまだ分かる。

人狼における非論理的な行動みたいなもんかな、ゲーム理論的には正しくないけど不合理な行動を取る人もいる……

いや、というか一番の理由は>>561みたいなハッキング中の本人だと疑われてるパターンじゃないか?
ハッキング勝利されたら一番嫌である以上、一番確実なのは自分自身が警備する側に回ることだし
研究所にいる奴は誰であれ殺して安全確保したいっていう……いや、自分ではほぼその状況体験してないからわからんけど

JPが既に死んでるなら話はまた別だな

566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9537-c6Cl)2018/11/16(金) 22:40:45.25ID:UJxIXYm+0
>>564
JPのキルログが出るまでは許されない

試しにJPでハッキング後に自分でグーマーク出してみたら警備誰も来なかった

568名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp6d-2qEl)2018/11/17(土) 00:13:39.43ID:m45DyxC4p
ちっさい回復の処理に困った時とか、禁止区域1になった後とかに使いきれなさそうな小回復あったら研究所殴りに行くね、目玉焼きとかだと微妙なラインだけど、ポーションくらいなら役に立たないから処理する

569名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp6d-2qEl)2018/11/17(土) 00:15:19.24ID:m45DyxC4p
ポーションじゃねえよ、ハーブだ

ハッキング対策に投げキャラ使ってるときに無駄にテレビを投げつけたりって有効?

>>570
投げキャラじゃなくてもありだけどJPやってて一番いやなのはガラス玉のほうかな

ハッキング勝利なんてそうそう決められないし邪魔するのは可哀想だなってたまに思うよ

573名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-Rcrg)2018/11/17(土) 12:09:35.20ID:oPj9r49vd
ハッキング勝利されなくても研究所開放されるだけでめんどくさい 警備しないといけなかったり最悪jpラッキルしたやつにハッキング勝利されたり
1位か2位はいけるなって時にそれやられてマイナスはキレた

JPにかたせてやったらいいじゃない
ハッキングがなければJPの存在価値がないんだから
そんなに必死になるゲームか

575名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-Rcrg)2018/11/17(土) 12:13:51.32ID:oPj9r49vd
JPがハッキングするのは別にいいよ 簡単じゃないしそういうキャラだからね
でもいると鉄糸 バッテリー持ってから面倒くさいってのとJPラッキルからのハッキング勝利が腹立つって話

一旦研究所開いたら立ち回り大きく変わるからな

警備すりゃいいだけの話じゃん

研究所開いたとき1位ならアホがいなけりゃ残り作業ゲーだしいいじゃん
メイジで熟練と大回復3とタバコ補充できるし

研究所に居る上位がホルモン温存してると面倒だから凸するな
ラス1区画だと無類の強さ それに加えてJPキルするから警備員と強調するかは考えもん囚人のジレンマ状態
JP倒した後パソコンから拾うとキー持ってないのに中央コンピュータ?画面に何度も変わるのだけ直してほしいな
戦闘の邪魔 キーから拾うと1手遅れるし

新キャラってもしかしてトラップ専とかじゃないよな
マジシャンってちょっと嫌な予感するんやが

メイジラッキルだったらあれだけどホルモン持ってる一位にタイマン挑む理由わからんな。
研究所で争うだけでJPのシステム解除の可能性高まるし何より2位が遠くなる。
それなら動き回って他のやつ殴ってた方がよくね?

知らんけど小回復だらけで閉まると8回目とか?
全部開いてたら殴り合ってくれるのとかおらんし

人も減ってるのに全区域空いてるから探すのも凄いめんどくさい
SSから先はそんなに成長しないんだし、確実に居てくれる警備員と戦う方が時間効率いい
警備員はそれ以上回復増やせないんだから削れば削るだけ勝てる可能性上がるし

明らかに2位狙いしなきゃいけないような場合を除いては理にかなってると思うが
長時間居座るとハッキング危ないけどね

殴りあいの最中にJP出て来て本命に攻撃出来ないってパターンいらつく

585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a4d-6+Nw)2018/11/18(日) 01:36:58.86ID:UitQg16r0
「ルールがないから、やっていい」という人々と、「ルールがないから、やらないほうがいい」という人々。
http://gotsw.esmtp.biz/ecs/t3432465465432324.html

「コミュ障」の本質が、ようやくわかった。
http://gotsw.esmtp.biz/oi/ty09023713721092132

研究所を警備している人を殴りに来る人がいてそれで元いた人が警備やめたらどうなるの?
そうなったらハッキングされて最終順位が落ちるから
殴りに来た人がかわりに警備するのが殴りに来た人の最適な行動だよね?
どうなるか実験してみたい。こういう実験ありそうだ

587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2932-JwVn)2018/11/18(日) 14:06:14.82ID:7I/t4v9v0
Rp稼ぐのに興味ないし、一位以外は二位も三位も変わらないと思ってるから、
研究所には殴りに行くよ

結局警備任せて二位に甘んじるかJPにハッキングされる危険あっても一位狙って殴りに行くかだと思う

589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e67-Wc+1)2018/11/18(日) 17:52:58.26ID:nUkyjvOu0
別にホルモン取られても負け確ってわけではないから動物管理とか回復作ったほうがいいと思う
殴りに行ったときに警備押し付けられて自分も離れてJPにハッキングされて負けるほうがあほらしい
シルヴィアとかで当て逃げするならありだと思うけど

アレックス使いの話題、見事にどっか行ったな…
確かに隠れつつ武器投げつけて優勝狙うのと、隠れつつ研究所で上手いことハッキング狙うのは動きが違うわな

警備員殴りに行くか行かないかに関しては、様子見でちっとは行く
過去に「研究所騒がしかったしハッキングは無いだろ…」と病院辺りでウロウロしてたらJPにひっくり返されてね
それ以来銃声とか落ち着いたら、警備員が目を光らせてるか見物がてら嫌がらせしていくようにしてる

酷い事故マッチにあたったわ。
みんな装備か抱えて落ちして序盤に人が減った。
最後は自力で焼いたマグロ3本秋刀魚2本亀2個、
事故死した死体からラーメン5黒酢6で粘り勝ち。1人相手に使う量じゃねえだろ普通。弾が足りず野球ボールでフィニッシュ

ハトちゃんって天使か?
他の鈍器使ってたが試しに使ってみたらストレス無さ過ぎて他キャラ使えなくなりそう

鈍器キャラの中では間違いなく使いやすいと思います

595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5c2-maOp)2018/11/18(日) 21:59:49.01ID:Tli5JuIl0
残念ですが天使はスアちゃんです

†堕天使ハッピーロサリオ†

釣り、よくない?

ラブアンドピース!

聖杯拾って投げ武器量産しながら熟練度稼ぎってやってみたけどうまくいかない…防具作るの遅くなるし防具作ってから武器量産しようとすると禁止エリアでため込んだクナイの合成先が使えなかったり

600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e67-Wc+1)2018/11/19(月) 00:52:39.65ID:QnqxLRV40
ブラサバむいてないかもしれんわ
一位取れそうにないくらい事故ったときにそこからプレイする気力がなくてRP増えない

601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed63-Qiyu)2018/11/19(月) 01:17:31.70ID:EAzpyzHX0
>>599
それに関してはマミーって人が有用な使い方してるから配信見に行ったらいいと思う、配信先知らないからリンク貼れないけど

マミールートは難しいよな

真理弱くなって試合時間短縮に熟練度自体も上がりやすくなってもうあのルートは終わったでしょ

今アドリアナ以外の投げが弱い気がする
それでマミールートはアドリアナに向いてない

基本的に森ルートもホテルルートも他とかぶらないから
投げ一人なら立ち上がりは安定するんだけどな

DMM垢ちょっとさわってフィオラやったけどコイツスルメキャラやな
コンツルって使いにくいゴミスキルと思ってたけど
スタミナ減らした状態で使えば実質デメリットなしの被弾減らすスキルになって最終用と使い分けできるし
武器壊れにくいのもストレスなくていいわ

マミールートって紫にするのが遅いから
アドリアナやカミロみたいにカバーできる実験体の方が向いてる印象だわ

コンソルは場所取りに最終にと強いからなぁ
コンソル中は被ダメ-5で、スタミナ減るのは殴るときだけだっけ?

マミールートやりたかったら、耐久のシセラで良いんじゃないか

教会に長居するからシセラかウィリアムだね。
アドリアナには向かない。
ただ、今の環境のシセラならもっと図々しいルートは取れると思う。

-5じゃなくて8%減だし
固定値8の消費だし
火力がスタミナの8%ってだけだからスタミナ多い方が純粋に強いし

調べたら全然じゃん

そもそもマミールートはもう出来なくなったようなもんだぞ

コンツルスタミナ0の時に使うとワンパンする度に16ダメ食らうよ

614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed87-4fLB)2018/11/19(月) 14:32:52.37ID:9ltV1M7i0
>>605
森は結構被らないか?
一番多い時で開幕数秒でも3、4人いるぞ

ダイリンいたらほぼ初手森だと思ってる
路地裏ダイリンいいなあ

ダイリンの新スキン微妙…

ダイリンはもう一歩踏み込んだエロさが必要だった

路地裏ダイリンは実はボディペイントで裸なのに服着てるようにみせかけてるだけという脳内設定を思いついた

服の構造としては十分エロエロだと思うが

布切れすぎて草
トゲのついた腕輪はどう描いても春麗の二番煎じになるよな

衣服やポーズは十分にエロい
あとは貧……スレンダーな体型にエロさを感じる人間か否かだ

土手マンにこだわりを感じる

春麗とジュリを合わせて二で割った感じ

>>623
まさにそれだわ

625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a587-ABD/)2018/11/19(月) 23:02:19.50ID:k52XtCKz0
シルヴィア使いでうまい人いますか?

ししおどし

627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a587-ABD/)2018/11/19(月) 23:32:53.47ID:k52XtCKz0
あざす

628名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 955d-Wc+1)2018/11/20(火) 00:54:37.42ID:08xsTjOT0HAPPY
師父ダイリンでいいです

629名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 6af7-X0Yr)2018/11/20(火) 01:34:19.32ID:JoTonof80HAPPY
今獅子3なんだけどTwitterとかで上手い人たちが募集してるジェムバトって入っていいものなの?
あまり弱すぎても申し訳ないから遠慮してるんだが

630名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! d667-Wc+1)2018/11/20(火) 01:55:32.06ID:aeeRZ3by0HAPPY
>>629
気にしなくていいよ
最近は龍禁止のジェムバトとかもあるから探してみるといい

631名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!WW dd67-Gg9Y)2018/11/20(火) 02:26:08.47ID:M696N9FN0HAPPY
なかなか10人集まんないやつとかも多いし来てくれるだけでありがたいよ
上手い人でも速攻で死ぬこともあるんだから気にせず入っていけばいい

632名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! adab-ire0)2018/11/20(火) 04:14:58.31ID:ManTznag0HAPPY
ランク狼を上がったり下がったりしてるんだけど。
せめてシーズン報酬のために一回でもいいから獅子にタッチしたいんだけど
上達しない・・・高ランクの人とか、配信してる人みたら
すごい速さで探索して(アイテム表示一瞬)サクサク進めてるんだけど
なんかコツとかあったりします?
アイテムはココから整えようとか、武器から?防具から?食べ物系から?

633名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!WW 2904-AAco)2018/11/20(火) 04:34:27.66ID:+/Wl49QT0HAPPY
武器or防具(胴体)→その他って感じかな俺は
回復はお湯絡みで用意すれば序盤は間に合う

634名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!WW b53e-dRC3)2018/11/20(火) 06:02:50.08ID:e/JnWso50HAPPY
ルートが最初から決まってるだけ

635名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sdea-ge/l)2018/11/20(火) 06:13:46.97ID:OwEEf7cUdHAPPY
すみません。今ネズミからウサギに上がったのですが
ウサギになったとたん
皆がレベル8〜9の辺りで
必ず一人だけレベル12〜14になれてる人が出てくるのですが
どうやったらかけ上がれるのですか?
水ごくごく飲んで探索してるので
レベルに差があるのが不思議です。

636名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 9563-ABD/)2018/11/20(火) 08:11:36.19ID:Hh6KZ7H/0HAPPY
真身舎利の効果かもしれんが多分サブ垢だろ
操作速度の差でアイテム作る速度が速いからレベル差がつく
配信みたらいい

637名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! MM1d-c6Cl)2018/11/20(火) 08:28:08.11ID:ZP9PBCDXMHAPPY
>>632
獅子タッチぐらいだと操作の速さよりもルート。
配信者の素早い操作には憧れるけど、まだそれが必要なレベルじゃなくて、
6分青武器120を毎回達成すること。
上級者の公開してるルートを見ながらAI戦で最初の6分の動きを体で覚えることかな。

638名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!WW ddec-bYLY)2018/11/20(火) 08:30:16.66ID:UkkgJ9Qc0HAPPY
>>632
PC使ってるかわからんけどまずアイテムのシルエット覚える
欲しいものが見えたら履歴をショートカットで開いて対応した1〜4キーを押す
直前に出たものなら確実に1を押せば拾える

639名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa85-yV8a)2018/11/20(火) 09:01:55.32ID:fIqs+kMGaHAPPY
でもランカーでもそれやっとらんやつおるしな…小手先よりもアイテムの種類とレシピと落ちてる場所を覚えるのが先決では

640名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa91-Gg9Y)2018/11/20(火) 09:32:02.60ID:9VCbeuAsaHAPPY
そこで何を拾うかを前もって考えておくこと
意識さえしておけば探索連打してても出たの分かるし、速度も確実性も上がる

>>635
レベルを稼ぐのに最も効率がいいのは戦闘
序盤から殴りまくって、装備遅くてもレベル熟練先行するってタイプの人もいる
装備も速いなら全体の速度が速くてとっとと戦闘入ってるってこと

641名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! ed87-4fLB)2018/11/20(火) 09:37:20.90ID:o/ckEE/j0HAPPY
ずっと(^ワ^)みたいなの出しまくるやつなんなんだ

642名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sp6d-zaQw)2018/11/20(火) 09:45:28.46ID:SVOE9ehQpHAPPY
>>629
勝っても負けても何にもないんだからきにするな。
むしろランカー側が気にして加減する人までいるレベル。

643名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sp6d-zaQw)2018/11/20(火) 09:49:20.63ID:SVOE9ehQpHAPPY
>>635
シウカイと雪以外は、水とパンは回復アイテムではなく素材だと思え。水3飲んでも30しか増えん

644名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! adab-ire0)2018/11/20(火) 10:12:52.60ID:ManTznag0HAPPY
沢山回答ありがとうございます!雪君つかってるので
パンもありがたい回復ってことが改めてわかりました。

PCを使ってプレイしていますが。ショートカットとかほぼ使ったこと無くて
いつもマウスでカチカチしてました。
最低でも拾う時にでる1〜4くらいは覚えたほうがよさそうですね・・・。

645名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa91-Gg9Y)2018/11/20(火) 10:18:33.89ID:9VCbeuAsaHAPPY
いや水は常時飲むものだぞ
循環崩さない程度に飲んでおけば大分スタミナ変わるし
パンも酒蒸しチョコたい焼きにできるルート以外はそのまま食べるもの


>>644
それとマップ移動、製作がショトカでできれば基本大丈夫

646名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! MMce-8uwg)2018/11/20(火) 15:20:43.62ID:VWA9ozZhMHAPPY
エマ詳細でたけどすげえ微妙なスキルだな
面白いけど

647名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!WW 86f7-kR8l)2018/11/20(火) 15:23:30.51ID:m61O07hu0HAPPY
エマ面白いスキルしてるな
可愛いし投げ挑戦してみるか

648名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 9563-ABD/)2018/11/20(火) 15:23:46.03ID:Hh6KZ7H/0HAPPY
微妙?ぶっ壊れだろ
オレンジエイドやゴリラ囲われたらとまらんぞこれ
投げだから序盤が不安定だけどスキルはやばいわこれ

649名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa91-bYLY)2018/11/20(火) 15:25:18.83ID:Aq+H7stxaHAPPY
全く伸びないスタミナとHPのスワップはキッツいと思ったが
HP減ったらスタミナとスワップすればいいのかな
スタミナ維持できていればHPおばけな感じになるな

650名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sr6d-2FGc)2018/11/20(火) 15:26:11.85ID:vX7yXdLkrHAPPY
エマ扱いの難しそうなスキルだ
体力無くてスタミナある時に入れ替えて回復しつつ、消えたスタミナを活かしてコンバットスキルを叩き込む?

651名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! MMce-8uwg)2018/11/20(火) 15:26:44.29ID:VWA9ozZhMHAPPY
スタミナはほとんど成長しないんだなこいつ
最低クラスのスタミナでそれがほぼ成長しないとなるとスタミナ常にカツカツだろな

652名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 9563-ABD/)2018/11/20(火) 15:29:07.34ID:Hh6KZ7H/0HAPPY
スキル30秒CDで回復できるしスタミナの最大なんて供給量になんも関係ないからカツカツなんてならん
こいつつーえわ攻撃50未満であってくれ、投げはやりたくない

653名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa91-bYLY)2018/11/20(火) 15:30:19.12ID:Aq+H7stxaHAPPY
>>651
初動被らなくて回復剤確保できたらスワップしてスタミナお化けにするんだぞ

654名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sab2-/xbN)2018/11/20(火) 15:36:05.87ID:ygTuiZq+aHAPPY
エマ微妙そうだな
これはルクと同じですぐバフ来そう

655名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sp6d-zaQw)2018/11/20(火) 15:42:09.55ID:SVOE9ehQpHAPPY
瀕死からのスワップチーアで20追加ダメと80回復。普段からスタミナギリギリで動いて挨拶代わりに30追加攻撃。強い(確信

656名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 9563-ABD/)2018/11/20(火) 15:45:57.20ID:Hh6KZ7H/0HAPPY
>>653
HP標準でスタミナ低いらしいからスワップからの回復のリソースはスタミナになると思うよ
HP210 スタミナ150だとしたらオレンジエイドで70回復できる
4セットつくったら1400回復、ここまでうまくいくかは知らんが、最終までで使うHPが大体2000だから大半を賄える

657名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa85-/xbN)2018/11/20(火) 16:33:08.81ID:j88UMdw6aHAPPY
エマぶんまわったら強そうだけどそれならアドリアナの方が良い気がせんでもない

658名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa91-Gg9Y)2018/11/20(火) 16:42:01.17ID:9VCbeuAsaHAPPY
スタミナ少ないのは、スタミナ回復アイテムの割合高くなるメリットでもあるからね
スタミナは他キャラの初期が大体100〜120程度

まあエイド2個が正露丸になるって考えりゃ強いんじゃないか?
攻撃スキルも10〜20ダメ期待できるしスタミナ回復ありがたいしCT30だし

659名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 6a56-Wc+1)2018/11/20(火) 16:46:03.44ID:9bi53RME0HAPPY
スタミナはおそらく100固定成長無し(初期スタミナランク2、ロッジが2.5程度で104スタート)
そして30秒毎に打てるスキルでスタミナ20回復
HPが減ってきたらスタミナ回復飲みながらスワップ発動で回復
ただ低HPで回復狙うにはリスク高いから大体HP50%、スタミナ100%とかでスワップするとは思う
これで弱いって言ってる人はびっくりする

660名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sr6d-RHO3)2018/11/20(火) 16:47:09.27ID:LvuKQOb+rHAPPY
わからんけどむずかしそう(小並感)

661名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sab2-/xbN)2018/11/20(火) 16:50:55.22ID:ygTuiZq+aHAPPY
ジェニーは死の演技と攻撃スキルでそのまま回復出来たおかげで最終エリア強かったけどエマの場合はそう言う訳じゃないしなー

662名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa85-yV8a)2018/11/20(火) 16:54:07.28ID:fIqs+kMGaHAPPY
キャストタイム2秒だと戦闘中に使うにはリスキーだからHP回復を全く作らなくていいとはならないか
コンバットスキルは割と使いやすそうだけど序盤の場所取りクッソ弱そうやな

663名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa85-/xbN)2018/11/20(火) 16:54:34.33ID:j88UMdw6aHAPPY
最初から回復スタミナ取りまくるスタートをイメージしてる人って投げ使ったことあるのかな

664名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 6a56-Wc+1)2018/11/20(火) 16:59:01.81ID:9bi53RME0HAPPY
別に防具優先ルートでいいからどうとでもなるんだけどな
投げの場合粗末教じゃなくて紙ボール教になるけど

665名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 9509-1THT)2018/11/20(火) 16:59:50.90ID:l0V8LxXA0HAPPY
鈍器E+貰ってるし住宅スタートもできるんじゃないかな

666名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 9563-ABD/)2018/11/20(火) 17:04:23.76ID:Hh6KZ7H/0HAPPY
レノックスやレオンが水場する必要ないのと同じで別に開幕からスタミナ回収にこだわる必要ないしな
強いと思うけどステ次第だわ、ジェニーみたいなHPだと使いづらいだろうし

667名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa85-yV8a)2018/11/20(火) 17:05:20.71ID:fIqs+kMGaHAPPY
こうして見ると投げはスタミナ事情が平均的なやつがいねぇな

668名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sp6d-zaQw)2018/11/20(火) 17:08:00.50ID:SVOE9ehQpHAPPY
勘違いしてたわ。スワップは数値じゃなくて比率コンバートなんだな。
スタミナ100が体力180になるとかそりゃ強いわw

669名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sp6d-zaQw)2018/11/20(火) 17:11:28.76ID:SVOE9ehQpHAPPY
スタミナわざと切らしてコンバット打つつもりがコンバートして即死する未来しか見えない

670名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!WW 865c-Rcrg)2018/11/20(火) 17:51:55.90ID:m3ClZAZ50HAPPY
弾丸補給
インベントリが満タンの状態でも使用できるように変更
????????????

671名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!WW ad9f-XgAi)2018/11/20(火) 17:56:02.56ID:12ql2CHt0HAPPY
>>670
サイレンサーでしょ

672名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 2932-JwVn)2018/11/20(火) 18:01:16.25ID:6UBowDta0HAPPY
>>671
670は現状強い銃をさらにBUFFするの?って話じゃないかな

673名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 6a56-Wc+1)2018/11/20(火) 18:17:30.02ID:9bi53RME0HAPPY
なお銃の勝率

674名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa91-bYLY)2018/11/20(火) 18:17:33.30ID:Aq+H7stxaHAPPY
オレンジクッソワロたい

675名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sp6d-zaQw)2018/11/20(火) 18:46:21.75ID:SVOE9ehQpHAPPY
キャシーのうざさ軽減
汁ヴィは死ぬ気でサイコロ作れ。
アルダさすがにナーフ
アドリアナナーフでハトが歓喜。ハトはなぜ許されるのか

676名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!WW 865c-Rcrg)2018/11/20(火) 18:49:30.70ID:m3ClZAZ50HAPPY
キャッシー時間減ってるけどダメ増えてるし 殴りあってる限り一生動脈切られたままやぞヤバすぎ

677名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa91-bYLY)2018/11/20(火) 18:50:53.58ID:Aq+H7stxaHAPPY
個人的にノーリスク放火できるようになったからアドリアナはプラス
以前は2.5%のダメージ差だったところが3%になってるのもでかい

678名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!WW ed87-0IT6)2018/11/20(火) 18:52:33.45ID:r93+X7aq0HAPPY
チャンパオよく作るから見直さないといけないなあこれ

679名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sab2-XgAi)2018/11/20(火) 18:54:28.41ID:7oh+3GBtaHAPPY
>>676
個人的には別のエリアに逃げても出血が続く方がウザいから嬉しいわ
キャッシーからしても場所取りに強くなった訳だし良アプデじゃね?
彰一もなんとかしてくれ

680名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 6a56-Wc+1)2018/11/20(火) 19:02:32.21ID:9bi53RME0HAPPY
シルヴィアはサイコロじゃなくて海賊旗
サイコロとか4スタックで打つと想定したら付けてない時より弱体
基本5%+スキルで64%のダメージ150%がでダメージ134.5%が、
基本5%+サイコロとスキルで74%のダメージ140%になるから131.6%まで下がる

681名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!WW 9537-c6Cl)2018/11/20(火) 19:03:53.95ID:bo/qs7EQ0HAPPY
キャッシー今まで通り魔だったから良アプデ。
ラストタイマン性能上がって本人も嬉しいね。

シルヴィアのマベリック疾走もいい変更。
特定の実験体と相性のいい装備を作っておくと
バランス調整の選択肢が増えて良い調整ができるようになる。

682名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sp6d-zaQw)2018/11/20(火) 19:07:18.30ID:SVOE9ehQpHAPPY
アドリアナをどかしても、10回探索したら50%持っていかれるキショさが嫌らしかったからなぁ。まあ漏れなくメラメラが飛んでくるから行きたくはないがw

683名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 6a56-Wc+1)2018/11/20(火) 19:09:51.89ID:9bi53RME0HAPPY
メラメラも実質食らう側からしたらかなり厳しいスキルだからなぁ
秒数もうちょっと減らしてほしい

684名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W b53e-Qamw)2018/11/20(火) 19:28:40.32ID:HCBvuu200HAPPY
キャシータイマン鬼強じゃね

685名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa91-bYLY)2018/11/20(火) 19:37:11.58ID:Aq+H7stxaHAPPY
キャッシーから逃げた先でサッカーボールされると出血継続という地獄が待っている

686名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 196c-4fLB)2018/11/20(火) 19:37:39.03ID:aJNEax/N0HAPPY
そういえば防火服というアイテムがあったなと思ったけど放火のダメージは防げないのね

687名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sab2-/xbN)2018/11/20(火) 19:40:39.75ID:ygTuiZq+aHAPPY
>>684
毎行動ごと8ダメージ増えるだけじゃアイソルやアドリアナみたいなキャラよりダメージ少ないから最強は無い

688名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 9563-ABD/)2018/11/20(火) 19:42:49.27ID:Hh6KZ7H/0HAPPY
最終三つ巴で隠密のなか出血撃たれたら切れそうになるだろうな
まあハトちゃん使うんですけどね

689名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! MMce-8uwg)2018/11/20(火) 19:56:43.40ID:2vxT0hLaMHAPPY
路字裏が弱くなったのが地味に痛い
ルート再鋼築必要だな

690名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 6a56-Wc+1)2018/11/20(火) 20:16:00.37ID:9bi53RME0HAPPY
出血は攻撃しなきゃ継続されないでしょ
敵見つけても逃げれば大丈夫だと思う
動物見つけて反撃で殴っちゃうことはあるとは思うけどそもそも移動して探索しないほうがいいと思う

691名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! a587-yUGL)2018/11/20(火) 20:35:20.14ID:8av/qlfx0HAPPY
ログインの手紙削除されちゃうのかあ
あれすきなのに

692名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! a587-yUGL)2018/11/20(火) 20:37:28.39ID:8av/qlfx0HAPPY
アルダ逝った〜

693名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! a587-yUGL)2018/11/20(火) 20:39:05.81ID:8av/qlfx0HAPPY
なぜに路地裏弱体化

694名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 867c-82W5)2018/11/20(火) 20:42:52.06ID:cKyfkxbT0HAPPY
チャンパオドラプマベリックルートが強すぎたからしゃーない

695名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!T Sa91-8Flv)2018/11/20(火) 20:59:01.05ID:lFCN7RXOaHAPPY
>>690
移動直後に敵がいるかどうかくらいは確認したほうが良いのでは?

696名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa91-Gg9Y)2018/11/20(火) 22:43:06.36ID:9VCbeuAsaHAPPY
スタミナナーフでしかも初期じゃないってのはかなり微妙じゃないか?
初期スタミナだったら洋弓スタートの速度が結構落ちたんだけど

697名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W ed87-FPGZ)2018/11/20(火) 23:12:29.46ID:feuU6CjK0HAPPY
>>691
まじかぁ…
あれ見たいからプレイする時間ない日も
ログインしてるんだぞ…

運営はわかってない
あの弟の天然な可愛さと心配性のお母さん、
たまに出てくるお父さんの絶妙な文章が本当に好きなんだよ!!

698名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! cd25-maOp)2018/11/20(火) 23:19:22.38ID:IP3dykk70HAPPY
後半まで青武器で止めておいて壊れそうになったら紫にする戦略って有用なのか

チャンパオナーフ→わかる
スラムバフ→わからない

>>698
ダメージレースに負けるから一方的に回復剤はかされるぞ

後半というかせいぜい夜まで限界でしょ

702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a587-yUGL)2018/11/21(水) 01:58:10.00ID:InbjUAW30
シルヴィア攻撃力下がったのかなり響きそうにみえる

昔夜になったら紫にするってのが流行ってたことあったよな

サブ武器作る余裕ないなら有用
サブ作って回復万全にできるなら紫

チャンパオ最近強いなってガン回してランカー手前まで来たからがっかりだな
アルダナーフされるならナディン使えばいいだけの話

まだ下位ランクだけど、黄色装備2つ3つも作って早々にSランクになって荒らしてるのは大体韓国ネーム

猛威ふるってたアルダはチャンパオ作らないしあそこまでナーフしなくてもと思うけどな
病院路地裏ルート潰されて場所取りの事故死増えそうですごい嫌なんだが
生地の総数減ってタキシードも使いづらそうだし

生地の総数減らされるのはマジ勘弁してほしいわ
割りと枯れやすい上に生地合ってもそんな強くないマイが更に使いにくくなる

というかスーツ作ってドレスに軍手いるならチャンパオ作るんだが?
医師ガウンいるようになってタキシード完全に死んだと思う

チャンパオは病院でハサミ拾うだけだから1人目はそんな弱体してないし

タキシードって書いてあるけどたぶん執事服のことだぞ

完全に執事服だな
あそこらへん区別つかない

ムンペがタキシードだっけ?

病院裏路地だけでスニーカー、ブレスレット、チャンパオ、回復が揃う(順不同、2人まで、3人目は途中まで)のはやり過ぎという判断なんでしょ。
それよりも絵馬が気になるわ。投げは弱い分ルートが安定するのが利点なのに、人増えたらナディン被り並みに辛くなる

>>707
アルダも工場村会館2鉄板でチャンパオよく使われてるだろ

714名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp6d-2qEl)2018/11/21(水) 11:28:35.63ID:a4SYX1r8p
見た感じ感想
オレンジエイド弱体ほんとに辛いからゴリラ管理が大切になった
チタニウムスキン剥奪は良い
シルヴィアは序盤にゴリゴリに攻めてキル取ってssまで持ってかないと弱そう
キャシーは8秒に下がったの嬉しい
アドリアナは強化、スキンも神、アルダはまだいけそうか?

キャッシーは分からんな クマゴリラ狩りの時やられたら奪われそう
アルダの成長スタミナ6から3だからかなりきついんじゃないか?ヒョヌ並になったからウィリアム刺さりそう

そのヒョヌのナーフ全然効いてないよね
上手い人たちはみんなヒョヌのままだし

ダイリンもアレックスもスタミナナーフしたけど殆ど意味無くて結局攻撃力下げたからな
いい加減学んで欲しい

アルダは初期スタミナがまだまだ高いからヒョヌより最序盤楽だし
スタミナ剤枠の消費が若干遅れる程度の差

ヒョヌはスキルとSS突破仕様変更でぶっ壊れてるから仕方ないね
あいつもアルダと一緒にナーフしてほしいところ

エマ対戦相手にいたけど単純に💖がつよい

あ…スタミナ成長値驚異の0
lv1からlv18まで100固定じゃん
これは流石に…

比率が重要なのに体力を貼らない無能だった
14/16/120/100
51.4/55.1/239/100

開幕の場所取り最強かよ、一瞬でC+いけて池で即スタミナ全回復、わかってたけどこれを微妙とかよく判断できるよな

724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e67-Wc+1)2018/11/21(水) 16:05:41.28ID:fU/woKaF0
エマのスタミナ事情かなり楽だったは、スキルもめっちゃ威力出て強い 
思ったより場所取りも強いから環境に入ってこれそう

相談してた人とは別人だけどここに書いてあったこと参考にしたら停滞してた狼1からあっさり抜けられたわ

ただ池スタートチャンパオドラプシウカイが使えなくなったのでこのパッチからどうするか悩んでる

場所取り強いんだ?ならいい感じだな
スタミナ最大値って基本的には開幕動ける量くらいしか関係ないしな

>>726
とりあえずギリギリまで殴って隠密してスワップで全回復→cheerupで相手は下がらざるおえない
スタミナとHPの比率が1:2だからゴリラ確保したらとまんないわ、ルートガバガバでな1日目の夜でAいったわ

>>725
寺浜辺病院で胴着と竿つくりながら似たようなことできるから斬りはまだいける
問題は鈍器やなぁ

エマはスタミナ無いときの場所取り強いけど開幕は雑魚だよ

マグヌスと殴り合ってみたけど普通に競り勝ったわ 殴り合い強いわ
減った分スキルでHP回復してスタミナ拾えばいいから最序盤最強だな
この強さなら寺、学校森狙えるんじゃね?

と思ったけど全回復できるんだった…忘れて

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