【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part454
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荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。改変スレは破棄。
開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┗ 公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(邪鬼対応版) https://wim-lab.github.io/d2/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります
■避難所
[5ch] http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
■前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part453
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540550226/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 推奨NGネーム
[153.151.180.94]
体感と妄想でデマを流す迷惑なニート
通称ゴールドニート
一見役に立ちそうにも見えますがなんの根拠も無いデマなので真に受けないよう注意
ゴールドニートの妄言集
・泉の情報を貼る人は地図だけでなくルートも分かりやすく書け
・わざわざ課金してやる事が無いと愚痴をこぼす奴は馬鹿
・ストーカーに監視されている
・うひひひひうひうひうみうしうしーうひひうひ
・コウテイは強くない
・異能スカディは最強クラス
・箱開け回数が制限されて箱神としての職を追われた
・カンバリには6M引率の適正がある
・防衛にヘカトンを配置したら防衛率が上がったがヘカトンは弱い
・集団ストーカーに監視されている
・アンチは食虫植物が蜜を食べて横に仲間が食われてる辻ちゃんのブログ
・下から行くと泉があるよ無いじゃん誰だよ下とか言った奴
・ファクションイベントに二時間睡眠で毎日張り付く
・お前らイベント頑張り過ぎじゃね?もしかしてニート?
・無課金にとってジェムは貴重だからハズレを引かせないでくれ ゆくゆくはヘカトンゴミになるだろうから、ヘカトンはゴミって言ってた低知能の人もいたよね なんか今月このゲームの通信量5G超えてたんだが
一括とかLTEでやった記憶ないのに
先月よりはハロウィンでやってるだろうけど5倍以上は何かやらかしたんかオレ すまん、シナリオ飛ばしちゃったんだけど
クリアしたシナリオどうしたらみれるの? すまん、ギルドみたいなのが実装されたと聞いて戻ってきてみたんだがスレ過疎すぎないか? >>6
そのギルドで荒れて大半が引退しちゃったよ、もう終わりだな ヘカトンは防衛ビームへの依存度が高すぎる感じかして
その辺の調整が入ったらすぐに評価変わってしまいそうで不安 どんな環境でも高い防衛率を誇るチームなんて組みようが無いんだから、今一番防衛率の高いチームを毎回作るしかない
それが嫌なら防衛は捨てたほうが精神的に楽だと思うよ そういえばフェンリルを物理運用みたいな話を聞かないけどどうなの?
力が高いわけじゃないけど高速組の中ではそこそこある方だし >>12
帯に短し襷に長しな感じ。
弱点複数ある時点で1ターンキルかマカラ前提だから使える箇所少なそう。
アウラで物理盛り過ぎたらアブラクサスに冥界打ちそうだし
残りプレス2で問題なく殲滅できるなら使えなくは無いだろうけど…程度?
物理先行ならヤタガラス組み合わせるほうが楽そうだし。 >>6
ギルドがクソってよりデュエルが絶望的につまらなくなった
無課金勢の防衛を廃課金パが抜けなくて引退続出 >>14
引退者どれだけ出てるかソースあんの?
体感警察呼ぶか? 引退続出は話盛ってる感あるけど防衛テンプレのおかげでゴールド3後半の密度が異常。デュエル人口は逆に増えてないか?ただ防衛パがウザすぎてストレスに感じてるだけなのかもだけどナ ヘカトン耐久が抜けなくてイラついてるのは上位勢ではなくゴールド帯だろう 基本でヘカトン入ってるって認識で挑めば落とせるんだけどな(事故有り)ルーチンを理解していても火力不足で落とせないって現状の人は多いのかも ヘカがどうってより全体蘇生祭りがウンザリなんだわ。 デュエルが3日で〆の詳細出てないけどいつ出ますか? デュエルの最近追加された特級訓練用AIの敵のレベル強化されてるの気がついた。いつの間にサイレントしやがったんだこれ? 防衛ビーム導入してから直ぐにヘカトン出す運営のセンスの無さに草
そら萎えるよ、萎えまくるよ 廃課金に抜けない防衛なんてないだろ
むしろ無課金でも廃課金の防衛を抜けるからめんどくさいことになるのでは 訓練は元々倒すたびに左の数値が増えてレベルも上がる
ほんと残り3日の詳細はよ >>12
うちは異能でアウラと欺瞞10物理運用してるけど、犬は結局物理が一番使えると思った
デュエルでどうしても頭を取りたい時のサブ火力としても使えるようになった 山田「防衛率のバランスは数字的には良い感じなんですけどねぇ」
防衛ビーム入れてしばらくしたあとの感想がこれだから
面白さとか考慮されていない >>29
山田って情報分析能力に欠陥があるからな
単純にフェンリルの墓が多いってだけなのに
フェンリルは助けてもらえるみたいな妄言吐いてたし 耐久パぬけない人のヘイトがたまってますね 無課金でもダイヤ余裕なので頑張りましょう 海外向け意識でeスポーツみたいにしたいのかもだけど、徹底的にシステム噛み合ってないよな。双方にダメージでサドンデスマッチとかならまだ解るが 試合 としてのルールとしては不公平すぎて気持ち悪い こつめが最終日5割防衛できてるとか言ってたけどどんなのだったの?
結局でなかったわ 数字しか見ない無能上司
メガテンと噛み合わないどっかのシステム丸パクリ
そら古参のヘイトも溜まりますわ 本人が5ch内でばらしてるから言っていいと思うんだがヘカトンにリカドラつんでる
自分も今まで防衛成功率1割未満だったのにヘカトン入れたら3割以上になった 個人的には困ることはないので謎だわ 不満は色々あるが
なんかやる事ないわ
悪魔育てようと思ったらMAGとか烙印とか勾玉とか枯れてるし
仕方なく転生餌育ててると枠溢れるし
烙印回してスタミナ消費しようとしても枠溢れるし
なんか色々詰んでる感すごい 悪魔ごとにスキル優先順位を設定できるようにして
後は完全オートにすれば面白くなるかも ゴルニーエアプでは無いんだよな
発言が異常に低次元なだけで
ダイヤからポイント積むなら攻めは勝って当たり前なのにスカディをやたら持ち上げたり
ゴールド帯の相手から防衛成功しただけで喜んでたり 異スカは今でも状態異常かけるだけならトップクラスの強キャラだと思ってます
キンタマアリラトが増えてきたので活躍の場を奪われがちなだけです ゴルニーちゃんポイント動いてないけどデュエルやらなくていいの?
今回は3日しか時間無いぞ 蘇生は1戦闘中に1回までとか制限付けないとダメだよなこれ
全然おもんないし、ただただ苦痛 ゴルニーイベント頑張ってるのに集計10分前に追放されたら笑っちゃうね 追放の話はまじで吐きそうになるのでやめてください
無課金は3ジェムでもおしいので訓練重視でポイントはあまり動きませんよ 死んでくれる?の上方修正はこれにしてくれ。スキルマでMP消費6でこのスキルで倒れた悪魔はこの戦闘中復活出来ない。
これで頼むぞ。 >>25
多分一番萎えてるのは時間そんなにかけられない微課金社会人
日曜23時とか次の日に向けてゆっくりしたいよ
防衛ビーム前に倒せないやつの相手したくない
>>31
いるね
即座に撤退確定のアウラ墓とか結構よく見るし
うちのファクションにもなんか初々しいのがいてギルマスが一生懸命教えてあげてる
ああいうの見ると、やっぱギルマスはそういう世話焼きの人が向いてるんだろうなーと思うわ 300万程度は累計ダメージいってるはずだけど
そんなのファクションマスターにはわからないから
追放されてファクション報酬もらえなかったら目も当てられないな さりげなく自己申告しといたらどうやろ
「結局なんだかんだ○○万稼いじゃったなー」とか >>3
それ俺だ。
やっぱ知能が低いのか。
知能が低いけどダイヤに入れるメガテン最高。 コツメさんのショウキが攻撃1700超えで通常クリ連発がクッソ痛かったな >>20
イシュタル作れば火力足りるでしょ。
低能の俺より下がいるのかな。 ヘカトンは一定以上火力出せるかの足切りになってるのかな
相手するの飽きたから新悪魔追加で編成例増やして運営さん MAG緩和みたいなの来るんだっけ?
ちらっと見た気がして詳細知るまでマーラ様作れないよ GKイベまだ1週間あるのかよ
ハードル上げて追加報酬とかあれば良いのに
10倍の5千万で絶対召喚札ヨロ 500万いけた〜
結局一日100万必死にやっちゃったわ 小規模ファクションのリーダーやってるけど
みんなに配布したいから500万まで走るよ
頼むから配布後も抜けないで まぁひたすら階層移動してひたすら同じパターンで殴り続けるだけだからなぁ 高額報酬はいらないけど少額のオマケぐらいはあってもいいな GK狩りの己の累計ダメージってどこで見るの?
個人ダメ報酬取るまではミッションで確認できたけど、その後どこで確認できるのか分からない… 見れません
100回戦までは戦闘数がカウントされるので、平均値をかけて算出してください
その際やまだあーーーーと叫んでいただければ運営に声が届くと思います デュエル
革命前夜
木曜日実施
微課金を敵に回しても
廃課金を守り続ける >>72
ありがとう
見れないのか…
全体的に把握しづらいイベだね… 未だに滅び失敗するやつってタスキルしてない?あれ失敗扱いだからな >>75
フルオート化が進めば進むほど騎士失敗は増える
アキラメロン >>51
それなら呪殺攻撃で死んだら蘇生不可のパッシブ追加でいい ダイアモンド未だにポイント伸ばしてるけど暇なの?
ファクションとしてミッション達成してもGK狩り強要でもされとるんか? 最近ゴルニー好きになってきたからファクション作ってほしいわ。 呪いが付与されたまま死んだら復活しないとかにしよう
じゃあくフロスト一強になる じゃあくって結局微妙性能だったんかね?
あんま活躍してるって話聞かないが 蘇生祭りで呪いが機能してないし苦悶の呪印も短期決戦じゃ焼け石に水
まあグレード通りのいいとこついてると思うよ 与ダメ被ダメ15%落とす程度なら20%落とせるイシュタルのメソポタミアの星でいいよねっていう
じゃあくエアプだから知らんけどmp8なのに半端に速が高くて後攻取りづらかったりもするんじゃないかな グレード並とはいえ星4同士で作れないのがもうダメ
対コウリュウパくらいにしか使えない ファクションイベント回ってるとMAGと烙印が全然増えないのが困る
250万までいったら平常モードにしよっと 対蘇生に新呪い効果とかそういうバランス作ってくれよ運営さん 呪いはもうドラクエみたいになにが起こるかわからないロマン仕様にしよう。 >>94
メタのペ天使が使えないからなんだかんだでクーは死なないよね 呪いって言うくらいだから1ターンごとに1体殺していけよ ボスに回復主体のがいないし呪いなんて使わない
呪いが基本しょぼいのには変わらない
呪いの仕様変更と極にでも回復系のボスくれ
ここまでやったんだ待ってるぞヤマダ
https://i.imgur.com/zOQnWKR.jpg ジャアクフロフト作るなら防魔が正解だと思うわ といってもデュエルで使うんじゃなく周回用としてだけど チェストで最後の1つを開けたけど大当たりじゃなかったンゴ(´・ω・`)当たりくじないのかい メギドラの因子が2個あるんだけどアリラトかキンタマかどっちに使うのが正解? アリラトとキンタでメギドラ打ってるなら使えばいいし現時点で使ってないならいらないんじゃね サーバー落ちた?
さっきから全然入れん
アプリ落としてからも入れん コツメに復讐した
弱そうな防衛だなぁと思ってたがぎりぎり勝てたわ
スザク金たまショウキまーら
烙印厳選してるんだろうな >>105
ドア開けた瞬間にフラグか決まってるって考えた方がいいぞ ごーとぅへるの呪いがバリア貫通ならまだ使えるんだがな
MP7の100貫通+100%呪いはどう考えても弱すぎる
他は
MP7で120万能+60%魔封
MP7で100万能+タルカジャ、タルンダ
とかなのにね 届いてるMAG少ないなと思ったらGK倒されなかったのか
報酬もらえる分だけ達成したら一部以外もうやってないな 烙印の魔攻最大値って
115% +42*5
で合ってる? 呪いって初期からここまで何回テコ入れしてもゴミだな
アホ運営からこんな糞スキル押し付けらた側はたまったもんじゃないな サブの実数よりオプションの実数が4回跳ねた方が高いんじゃなかったかな
前にスレで見た気がするけど違ったらごめん CSだと呪いは魅了みたいにコマンド通り動かなかったりダメ食らったりしたと思ったんだが違ったかな、もう少し付加効果あったと思うんだが >>119
俺も↑のコツメ出てきて難なく突破出来たが
こいつのガチ防衛って何?
最近復帰ダイヤ勢だから知らん 説明不足すみません
メイン 25 * 3(右左足) = 75%
サブ +42*5(頭左右胴足)= +210
オプ 20% * 2(頭胴)= 40%
※初期オプ4% +16%(4%の4跳ね) = 20% >>123
オプ4回跳ねるとか狙える確率じゃないから考慮する必要ないやろ はよ11月上旬の追加アクマ知りたい
クレオパトラな気がしてならない >>127
少し前にこのスレでHP20%のオプ付いた神烙印みてから夢見てるわ
烙印BOXRなるものに期待してる コツメちゃんはなんだかんだ初期プレイヤーの一人だし強いと思いますよ。
なんとか勝てた人はここに「勝った」と報告できますが普通に負けてしまってる人もそれなりにいるんじゃないでしょうか 1体だけ追加ってことはガチャ専用の可能性高いのかな。割引対象種族だけは本気ではやく教えてくれ このゲーム新規いるの?
初期から残ってる人しかいない印象なんだけど 報酬のトリックランタンって2体取る必要ってあるんですか? >>138
あくまでグレード65扱いだから☆4素体素材になるで 素体星4は貴重だよなー。課金ガチャもアーキ付きガチャと素体ガチャの2種類用意してほしいわ 俺は切れ端取るならランタル取る
4000だから差があるけど精霊★4素体と考えたら美味いぞ ランタン二体目はなんか気になるから取った
まさかと思うがこの先のイベで多神合体の材料とかブッこんでくるかも
まあ無いだろうけど ランキングだと加護イシュタルはたくさんいるけどコンセ付けた異能ルシファーとか
荒神ヴィシュヌとかは全然いないんだがアイツらに付けてもあんま役に立たないの? コツメより最高ポイント上だけど先週一回も勝てなかったぞ >>149
後付けコンセだと2発目撃つ時に一手遅くなるからかな
ヘカトンケイル入りだと1発じゃ落ちないので再装填が重用 コンセ引けた人が羨ましい、星3だからピックアップじゃでないんだよなぁ… >>149
まずコンセのMP-1が大きいのと
ダメージもさることながら追加のバフデバフが有用すぎる
あと何よりコンセがそうそう手に入らないのが現実 てか〆日がはやい理由のお知らせないね 今週2回報酬もらえるのかな このセガの報告や情報開示の遅さは
ゲームの評価をされる上でかなりマイナスになっていると思う ゲートキーパー殴ったあとのmag報酬で順位報酬が貰えてないことがある症状の人いない?
1000位以内に入ってないことはないんだが時々貰えてないみたいなんだよな・・・ >>163
アウラの時間内に倒されてないんじゃない?
GK倒されないとマグはもらえないよ ビームなくなるって言ってるやつ風説の流布とかじゃないの そら公式から何すんのかアナウンスがないんだから何言っても風説だし広まれば流布だよ ただでさえ攻め有利なんだからビームは無くならないだろ ビーム無くなるなら耐久悪魔育てないから情報欲しいよな 木曜メンテ締切だと、ぎりぎりダイア1くらいはいけそうだけど
めんどいしゴールド2辺り目指すか しかし無理やり五分五分に近づけること自体も正しいのかどうか >>170
え?まじで?
ヘカトンケイル、作るのケチってて、
4日前にピックアップから異能きて、
やっと育て終わってそろそろ実践投入すっかな〜って考えてたのに(;_;) ビーム廃止とかってソースどこ?コツメさんが言ってたとかそういうレベルの話? 前に短い期間のデュエルあったけど
ダイヤが100人くらいしかいなかった気がした
今回も上位100人しかダイヤいけなさそうな予感 木曜日ビーム廃止説言われてるけど
破魔塞いでないヘカトンは破魔貫通持ってそうな
あの悪魔が今度の1体追加で来る可能性あるし育てるの怖いわ
今でもイシュタルのおやつなのに
種族割引でイクリプスの邪鬼みんなで作ってからの
破魔貫通とか今までの流れでありそうでな 締め切り木曜ってことは、なんらかの手は入るんだろうけどな
ビームのダメージ低下か、発動ターン遅くなるか、廃止か
まあ、廃止は無いだろうな。別の防衛優遇要素つけなきゃいかんから手間的に 防衛ビームを無効にできるキャラとか出すんじゃね?
もしくはリディアの強化版とか。 >>185
過去のスクショ見たら1925で81位だった >>188
ありえないでしょ。今の時点でプレスリリース的なの無いんだから
今あるものの仕様の変更の範疇しかない
……普通なら
>>190
肉風船の蘇生で悶絶だな デュエルの調整おこなうとかまったく情報出てないのに一人のレスだけで信じる奴等すごいな デュエルあと2日ってここで言われなかったら気付かなかった
木曜から戦績2倍くるしなんか弄るのは確定か
>>190
これかなあ クリ出したらタルンダ、魔法撃ったらラクカジャ
ラス1倒したと思ったら全快蘇生
1体倒したのにプレスアイコン4個
最悪過ぎる 山田さんは軽々しくD2のスキル防衛に反映と言っちゃったけどカンガルーボクサーの奴がやばいんだっけ? 防衛にD2スキルはただの運ゲーみたいになるからビームもよりも糞だと思う ビームは当分なくならんと思うがね 実装したばっかりだし高火力持ってる人は気にしてないし >>194
締め切り日曜以外に変更した過去一回の経験からの予測でしかないけどまあ確度高いだろ
ここの運営ぎりぎりまで調整してるのかとにかく情報遅いし ビームはもう2ターンくらい遅くしてくれないかな
ちょっと理不尽 >>202
魔攻1500以上+無慈悲+〇〇追撃30%付けたダインでもカチカチ高HPバフデバフにはそんな当たらんで ランキング多少見易くなったのは良いけど総ファクション数を表示したりキーワード検索に対応したりくらい出来ないんだろうか… 情報まったく出さないくせに、どうでもいい社内情報連日更新しやがって
煽り上手にも程がある ビーム無くならねえよなwアリケツヘカで負けるのって雑魚ぐらいだしw 運営がビーム廃止を仄めかしたことなんて全くないよな?
何かビーム廃止が有力説みたいになってるけど 30分毎に勝手に戦ってくれればよくね?
もはや何なのかわからん感じになるけど 報酬がこのままならダイヤいこうかな…
途中で一律になるとかなしだぞ山田P? リアルマッチのPvPならあるがこの手のAI対戦でイーブンになるゲームは無いよ
攻め側不利になるのはそもそも論外 今週のデュエル、木曜締めなんだっけ?
また昼間に締め切りか?社会人には厳しいな
で、その週だよな、日曜のがノーカンになったのは
行動順バグでデュエルがカオスだった
あれはあれで面白かったけどな 笑 いつも「D×2 真・女神転生 リベレーション」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2018年11月1日(木) データ更新後より、D×2デュエル「防衛サポート」のダメージを緩和いたします。
その為、D×2デュエルのシーズンを以下のように変更いたします。
シーズンの期間変更
・10月29日(月) 0:00 〜 11月1日(木) 13:29
・11月1日(木) 14:30 〜 11月4日(日) 22:59
※以降は通常通り、月曜日 0:00 〜 翌週日曜日 22:59 のシーズンで進行いたします。
※各期間終了後、次の期間開始までは集計期間となります。 ビームは負ける負けない以前にただただ不快
時間もかかるしこんなの平日やってる奴脳みそ死んでるわ >>222
>「防衛サポート」のダメージを緩和
まあ、そんな感じだよな(ドヤァ) ゲーム内でルールが変わってるのに
何もアナウンスがないんだから誰でも不審に思うよ
ビーム消すなんて運営は言ってないけど
ルールを変えたのに説明しないからそういう予想するのは当たり前だろう
つか運営は馬鹿なのか? 今ヘカトンと異アナンタ育ててるんだけど・・・
次の防衛トレンドはなんじゃろな ダメージ緩和だから1回目を不屈で耐えられるくらいに変わるくらいじゃないかな
耐久は無くなりそうにないな ログの挑戦パーティって訓練か何かで上書きできんの?
スライム1体とかってのがいるんだが >>230
まだルールは変わってないぞ、変更は木曜からとはっきり書いてある。
文盲かつエアプか? で、アホだからどれくらい調整するのか言わないんだよな
木曜にならないとパーティー作り直しが必要かどうかもわからないと 防衛ダメージ減ってもヘカトンはそれなりに生き残りそうだけどな
何だかんだで単純に物理無効以上は強い >>235
締め切りが日曜日から木曜日になってる時点で
ルールが変わっているんだよなあ
文盲かつエアプか? >>233
ノーリスク全体蘇生がある以上オワコンはないだろ 防衛ログのPTは変えられない
前スレで話題に上がってたチーターじゃないか?
また名前変わってるかもしれんが >>238
月曜になった瞬間から残り3日になってたじゃん >>239
バ火力あれば蘇生される前に叩き潰せるし時短になるんで
バ火力を抑えられるヘカのほうが個人的には嫌らしいんだよな
ケツの蘇生でヒイヒイ言ってる層はそもそも上位じゃないだろうし ヘカトン2体星6にしたけど死んではいない・・・はず 締め切り間際に時間かかりそうなの避けたいし結局ビーム緩和どころか無くても耐久が残りそうだよな 〆時間に触らないあたり
運営は実際のデュエルやってないだろうな ヘカトンとケツの強さって
物理無効の部分も大きいしね
なんだかんだで、この2体は生き残りそう 日曜の23時締め位子供じゃ無いんだし起きてろよな感覚なんかな >>251
子供は23時はキツイ。学生は23時は余裕。社会人は23時はキツイ >>252
ff11の若かりし時は日曜の朝4時だろうが余裕だったがお互い歳をとったよなw この過疎り具合だとスレの消費も3日に1スレになりそう
どうしてこうなった >>222
>>222
グッパイ耐久パ
ケツは人権では無くなったな
ヘカトンが終わると同時に種族割引邪鬼でヘカトン割引が来る
情弱は作るんだろうなあ コンコンコンって人、グクマッツに魔封無効積んでるのか。魔封パ狙いとしてはアリだな よー考えたら、このゲームって実質1年間一度もストーリー追加してないんだな
逆にすげーな。 こばやしが居た頃は5分目を離したらもう次スレに移行してたな
俺も歳をとったもんだ 過疎る理由も分からないなんてw
だから客飛ぶんだよw >>247
これな
どうせなに組んでもダイア帯だとやられるし終わり間際に余り攻めこまれなくなる方がマシ まあアリランケツヘカだらけになってたからな
山田が嫌う、同じような悪魔だらけの状態になったら何らかの修正は入る
それもいいけどストーリー追加しろよとも思う YMD「耐久パの為にヘカトン、ケツ、異ナンタ等を作ったあほのみんなー、資産切り替えの時間だよー♪」 予想
防衛ダメージが50スタートになる
あとは今まで通り 初心に帰ってアリケツショウキコウテイ防衛に戻すかな
なんだ殆どかわらねーや サカつくでもガチャ確率数倍やってんのに売上困ったD2がやらないわけないというね
MAG緩和すらもせざるを得ないほど受け入れてる客が少ない上に受け入れてる癖に課金が足らねえ
需要に合ってないだけ基地外設定
補填しないのも事前告知しないのも運営が無能
誰が金払ってストレス買うんだよw ビームよりリカドラ&セアカトルが強すぎるんだけどな アリケツショウキコウテイは余程のことがなければ勝ちやすいから歓迎
今のまま耐久パが残るよりよっぽどいい >>271
言うほど攻め有利か?
勝てなさそうなの弾いてるだけでしょ。 ゴルニーに同意するのも癪だけど
今でも攻め有利だろ、負けるのは手駒が揃ってないだけ つーか色んな悪魔使わせたいなら防衛ビームを万能じゃなくて今週は火炎、来週は氷結、みたいに属性付けりゃいいじゃん 耐久パがもし死んだらコンセラーマやペッターとかどうすんの?
今でさえ耐久パでもラーマとかにゴリ押しされるのに 属性つけたらクソ面倒無能エアプ運営と叩くから結局意味なし 烙印の付け替えが簡単なら色んな悪魔使えていいけど
今の烙印のゴミインターフェイスと大量マッカ消費でやられても困るのは確かだな >>275
いやほとんど勝てる 負けることもあるけどデスノートつけたら勝てると思う つけてないけど
上位防衛は本当強いくて負けたりもするんだけどそれでも勝てる相手のほうが圧倒的に多い 手動とオートじゃどこまで行っても不均衡は無くならない
平等にするならビーム撤廃して双方完全オート、D2スキル込みの同条件にしないとダメだな ビーム無くして各ランクの悪魔1体ずつの編成になるよう制限かけたらええ てか上位陣はほとんど攻め勝ってたかもしれないけど中層が思ったより苦しんでたのかもな
それにあわせての全体的な調整なら仕方ないか 耐久と状態異常は相性いいから組み合わせるかな
状態異常でターンロス、魅了なら攻撃まで出来る
やはりアリラトさいつよ 防衛確殺できるようになったらドリンクがぶ飲みした数でランクが決まるという
更につまらない流れになるだけ
運営はドリンク売りたいんだろうがな どんな風にしたって結局同じようなパーティになっちゃうんだよ
だったらもう攻めだけでええわ 前回70位だったが近いランク帯で勝てる相手が半分くらいしかいなかった。
代わりにパッと見弱そうな防衛してるから、下から殴ってくれて助かった。
22時半あたりから一気に防衛率が上がるな。 >>290
俺も終了間際防衛ラッシュくるわ
時間無いから適当になるのかね? ヘカ下方修正せな耐久パは無くならんよw
ビームは糞だからダメ緩和はいいとこついてるw 耐久PTって、コンセやアリスないひとびとって
どうやって勝ち抜いてんの? >>293
なるべく1体だけ死んでる時にセアカトルさせたり残り体力揃えて全員一気に倒したり
涙ぐましい努力してるよ >>293
アリスなければゴットアローさんいるじゃん 散々耐久パに追い風吹かせて悪魔作らせてからのこれ
やっぱ山田さんは凄いや 中間層は準備むずかしいかもしれないけど加護イシュタルと加護じゃあくあるから攻め手ない人はそれ作ったらいいじゃん
じゃあくは呪いが意味ないようでいて一発当てたら呪殺ブースターとあわせてかなりのダメージ出ると思うけど そもそも対人ってリアルマッチの双方操作じゃないと面白くないよな
それをやるにはアクティブユーザ数一桁足りないけど PvPになったらなったで負けた時のストレスが今の倍になるからなぁ
今のPKもどきでいいや笑 ね、僕の言ったとおりになったでしょ
僕はタイムトラベラーなんだよ
日本シリーズの結果知りたい? ミリHPパンチクリ90%
→サマリカ
→マリカリ98%4人
→ぬるパンチなし全力スキル自滅100%
→ミリ食い縛り
→防衛ダメYouLOSE
……よし課金するか とりあえずクソみたいな蘇生ゾンビゲーをなんとかしてほしい
山田は攻めがどうのとか防衛がどうのとか無い知恵絞って引っ掻き回すのはやめろ
まずはゲームが面白くなるようにしてくれ つまんないゲームはたくさんだ 物理反射+セアカトル+弱点1つで耐性3つの防ケツ
物理反射+リカドラ+弱点1つの加護ランダ
物理無効+タルタロス+弱点2つで体力運が高いヘカ
物理含む3耐性で弱点なし+体力運高い+貫反+ディアラハン+メギドラのアリ
この辺はショウキ以上になりつつあるな デュエルの後だしジャンケン防止のために対戦相手のマッチングが自動で組まれるとかなら良くね? 今後の防衛トレンドはアリスちゃんとピクシーのコンビだよ 魔封かかった相手のクリ率は異常
なんか補正あるんじゃないかと疑うレベル >>310
そうなんだよ
もっと運でゆらぎを作らないと結局のところは最適化されて固定化する
でも運に振り回されるとお前らクソゲって言うだろうし、こいつはさじ加減が難しいぞ 静寂キンマ+アリケツ(アリラン)+万能火力(加護イシュ等)が鉄板攻めパになるのか… ビーム無くなってもヘカトンは攻めでクソ強いから余裕で生き残るでしょ >>291
サーバーが処理追いつかなくて回線切断増えてるだけだったりして・・。 >>293
物理をあげて叢雲剣で殴ればいい
その後万能ハマ系でなぎ倒す プレイヤーそれぞれが月曜日になったらルーレット回して出た種族しか使えないってすれば
回すのは3回くらいでさ
悪魔もバラバラになるしチャンピオンも毎回変わりそうだけど
まぁないか コンセ万能を素カトンやタルンダオートで介護して下から攻めるパーティ相手に防衛する方法をどなたか教えてください ファクションあるんだから団体戦とかできねーかな報酬は石
デュエルの報酬は戦績ポイントのみに
チーム内同一悪魔不可とかコスト制とか色々できそうだけど とりあえずファクション対抗とかいらんからcojのオリボシステム実装しろや
そろそろシーズンで悪魔切り替えられるくらい資産あるだろ。揃ってない奴もガチャ産微妙な☆4でも使ってりゃポイント付くでしょ >>318
コウリュウやキンマやアナンタで魔攻下げてバリコワしてアリラトかググマツにマハマリンカリンじゃだめなの?
100%防衛は何にしろ厳しいんじゃないかな 特殊札からユルング!
下の光が赤の時点でお察し…
リカドラ来ねぇわ >>318
防衛なんて後出しされるから五行や状態異常匂わせたらキンマか加護ジャンヌで静寂飛んで来るだけだし無理じゃない?
物理貫通混ぜた超火力編成やイシュタルの弱点塞ぎ忘れ狙いのムドダインとかでもしかしたら?
そこまでやったら別の攻め素通りで弱くなるだろうからオススメはしないが >>318
コンセがイシュタルなら漏出乗せればイシュタルに打つぞ >>318
タルンダオート、ラクカオート、スクカオート、タルカオート、
パス→コンセ→パス→コンセ→雄叫び→パス→バリコワ
1ターン耐える
パス→アポカリ→パス→パス→パス→パス→パス→メソ
つまんねェけど
状態異常と当たったら運ゲー >>330
邪鬼実装で絶賛運営推し中の呪い使えるじゃないか!
つかカシマレイコも多分呪い系パッシブなんだろうけど
そういうんじゃなくて、いい加減効果自体に手入れてくんない?
どうせリリースまで時間ないときに大してバランス取らずに作った効果でしょ、こだわる必要なくない山田? >>328
あれなんで毎回イシュタルに精神漏出打つんだろ?
ランダムじゃないよな
いや、俺がされる側でとても困ってるんだけどね >>322>>324>>326>>328>>329
みなさんありがとうございます
ちょっと精神漏出試してみます >>336
あー、なるほど
じゃHPと魔防を他のメンバーよりちょい盛れば、打たれないってことかな? PSクラシックにペルソナ移植か・・・
個人的にだけど何か違う感がするんだよな〜あのシリーズ 異聞録は、D2でいうと旧チェスマラ中のエンカ率が常時続くようなイメージ残ってるから
今からやるには正直辛いわ 初ザオウゴンゲンきた!けど防魔…
物理吸収なのにデスカウンターとはこれ如何に?
前回に続き今回も脇役でがっかりですわ 早速恩恵決意で魔攻1850の化け物イシュタルに突破されていた
精神漏出した分をジャンヌで回復されるパターンもあるのかこれ >>355
俺は久し振りに復帰したら意外と環境が自分に合ってて
ゴールド止まりのデュエルが復帰から2連続ダイヤだよ
リカドラに可能性感じてランダも加護で作ってたが
当時は異能がいいって評価で萎えてた
今や加護ランダだらけだし運もあったのかも 昨日は久々にログボだけで終わった
たぶん今日ももうログインしない 普段やらない平日攻めやってんだけど100位入ってはボコボコにされてを繰り返してる
いいさ、俺はこうして皆にポイントが行き渡る事に幸せを感じるんだ >>358
わかる。俺も箱でハズレ引くたびに他の誰かの礎となることに幸せを感じてる。嘘だけど 来月の種族マグ緩和は大天使だな、んで12月にミカエルメタトロン強化だな間違いない 合体表見てて疑問に思ったけどメタトロン作れるルートって前からビシュヌ×バロンの一択だけだったけ? 戦況とautoのボタン位置交換してくれねーかな
auto上すぎなんじゃ 防衛ダメージ緩和するんじゃなくて
ダイヤ帯から防衛ダメージ発生するようになればよかったんじゃない? メガトンプレスはスキルレベル上げてないと命中下がるのかな >>369
それは思った事有る、会心系はスキレベ上げてフラットになるんじゃないかと >>370
やっぱりそう思うよね
回避盛ってない相手に通常ではミスらないんだけどメガトン打つとミスるんだよね
ヘカトンって運もそこそこあるからずっと違和感を感じてる
スキルマにする気しないし地雷スキルだったらどうしたものか 象さんではミスったこと無いな 烙印勿体なくて20%しかつけてないけど d2のスタッフは本気で頭悪いんだと思うよ
知識はあっても知能が足らないタイプの馬鹿
こんなに発射開始が速くて強い防衛ビームつけたら
戦う気のないゾンビ編成が増える事ぐらい少し考えたらわかるだろうに
例えそれでも面白くなるのならともかく、
戦う気のない相手と理不尽な防衛ビームで全くおもしろくない
さらに状況を悪化させるヘカトン追加
本気で馬鹿だと思う
まだね、それでもなんらかの意図があるんだと思いたかったよ
「強すぎたんで防衛ビーム弱くしまーす」
対応遅すぎ そもそも弱くするくらいなら
自らの愚行を素直に認めて削除するくらいの気概を見せろよ >>372
象さん(ガネーシャ)だったらメガトンレイドじゃね
クリアップ系ヒートウェブとか鬼神楽メガトンプレスとかに違和感がある
メガトンプレスを象さんに移植して命中20%ミス無しならごめんよ 会心系が命中率低いのはシリーズ通してじゃないのかな
でもそういうシリーズやってればわかるだろうみたいな説明不足は結構あるよね
スキル説明はほんと初見は誤解するの多い >>373
ここの運営は防衛ビームや耐久を含む今のデュエルがものすごく面白いと感じている可能性がある
根本的にズレてるから、ユーザーにとってのクソ采配を繰り返す 最近スクスク検証だかのファミ通の記事で
Lv1ティタノ<冥界<スキルマティタノの順で命中高いみたいな事書いてあったよ 守りにくくて締め切り間際がキツいって意見を反映させての修正や追加悪魔なのは分かるしなぁ
まぁヘカトンで殲滅力削られて防衛ビームでやられるのもキツいがリカドラで何度も復活する奴らと根比べもキツい
上手く一匹も殺さずに全員同時に殲滅したいがなかなか難しい ガネーシャは自分相手含めて物理が当たるほうが珍しいな ヘカトンいない頃はビームで全滅させられる前に全体火力で削りきれるか否かって感じだったんだけどヘカトン来て生き延びやすくなりリカドラでやり直し強いやすくなりバランス悪くなった この環境で、ゲートキーパー倒せなかったらマグ貰えないの酷すぎない?コアプレーヤーは、もうゲートキーパー無視だし。
始めたばかりのプレーヤーから大切な時間搾取すんな、やまだぁ。 先週土日で決着つけておけばな
あとは低層を回ればいいんとちゃうか 防衛が強くないと最後まで張り付かなきゃいけないからな
今まで耐久パで人間らしい生活ができて幸せでした >>385
始めたばかりのプレーヤーなんて数えられる程しかいないから考慮する必要はないという判断 >>385
GK瞬殺で文句、HPあげて倒せなくなったらまた文句
ソシャゲの民度ってクソだよね そもそも防衛ビームって他所から持ってきたんでしょ
何も考えてないよ 水は方円の器に従うも類は友を呼ぶとも、糞同士集まって仲良く罵ってこうぜ 加イシュに大虐殺つけてるんだけど、
残り一枠はくいしばり、呪殺耐性、衝撃耐性のどれがいいかなぁ? ダイヤ帯で防衛ビームにビビッてる人いるの?
ダイヤ帯は現在のままのビーム
ゴールドは半分、シルバーは無でよくないかな。
また、ゴールドがダイヤに挑む場合はゴールド帯のダメージで、その代り各帯で落ちることが無いようにしたら神運営だな。 >>356
ただダイヤ以下のポイントに補正入って上がりやすくなっただけだぞ。その上はランダなんか使ってる奴いない >>394
防衛置いてたら何のひねりもない単なる耐久パに失敗してる人けっこういるんだよな ダイヤでも >>373
ゴールド、シルバー帯なら言っていることが正しいです。
ダイヤ帯では防衛が弱すぎてどうにもならない(後出しじゃんけん理論)現象があったので防衛強化のためのダメージをいれました。
運営がアホなのでどの帯でも一律で。
ダイヤ帯やゴールド帯、シルバー帯などに分けてダメージ調整すればいいのに。 防衛ビームで死んだらアカンやろ
サポートってなら1で残るとかせんと600ダメとか主砲やんけ >>356
攻略サイトの評価はカス。
自分で見極めないとだめだね 防衛ダメージ緩和→防衛にコウテイ絶対必要→ピックアップコウテイ→運営儲かる→過疎の流れ。
かな 確かに防衛の為にコウテイ欲しくなる
防衛側の火力としてコウテイの代わりになる悪魔っている? 防衛ビームあろうがなかろうが、俺の防衛は防衛できない。
今防衛できないのに緩和されたらどうするよ。 >>404
ケツアル実装まではデュエルでめちゃめちゃ働いてくれました。
ギリメカラありがとう。今は使ってません。 >>407
確かに今はケツを避けつつケツを育ててる >>408
緩和自体がぬるぬる。ティンガですか。
自分はさらなる強化が来ると考えていた。
防衛ダメージなんて回復すりゃーないに等しい。 悪魔のレベル1に戻すやばい薬が欲しい
これは実装してもいいと思うんだが アピスちゃんにデスカウンター搭載したんだが
固いって感じる防御ってどんくらいだ?
手持ちじゃ800くらいしか盛れないかなしい 覚醒を戻すというか覚醒スキルを封印させてく欲しいわ そういや前回の覇者の防衛ptってわかる?
前々回はラーマ スサノオ ショウキ ヘカトンだったよね
よくさるさんだし、またコウテイに戻ったんかな? メガキンのtwitterって何がしたいんだろうアレ >>421
そこらに溢れてるようなのだったぞ
普通にぬけた まぁどんな防衛も抜けないのないしドリンコ飲んだ数で決まるから >>423
そうなんだ
前とおんなじ、アリ アリ コウテイ ヘカかな
前回のラーマ、スサノオ入りが特殊だったんだなぁ この間の開発レターだけど、この9体ってどの悪魔なんだろう
https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/detail/058413.html
・11月は、魔人・英雄を含む5体のバランス調整、低評価の覚醒スキルの調整を予定。
・12月は、高グレード悪魔4体のバランス調整を予定。 >>427
運営はどんな調整するのか早めに言えよ。
予定と入れておけば問題にならないだろ。
調整数決まってるのに内容決まってねーことあるのかな。
今までの調整もしっかり考えて調整してねーの丸わかりなのに。
無能と言われて当然だな。 カシマレイコよりボディコニアンとマンイーターを・・・ この先のシナリオで犀川がボディコニアンになればいいんだよ
もともとヨゴレっぽいからそんなに違和感ないやろ そういや加護テイもいたか
魔人・英雄だと
加護アリス/マハジュオン
加護トランペッター/祟り
が頭一つ抜けていて
加護ヨシツネ/テトラカーン
加護コウテイ/メシアライザー
がそれに続く感じなのなかな 覚醒スキル抜き本体だけで頭2つぐらい飛び抜けて強い悪魔たちだから >429
チャージなら大当たりだけどリベリオンとかだったりして
それかまさかのリカドラ シヴァ、ヴィシュヌあたりがあんまり強くないってのがどうもしっくりこないね
アヴァターラに追加効果で状態異常70%防ぐとか
プララヤをレベルマックスにすると二段打つようになるとかなんかそういうのこないかなぁ・・・ 昨日邪鬼パックで防ケツ引けて意気揚々とアリヘカ作った瞬間防衛ビームナーフ本当にありがとうございます!ありがとうございます! 山田さんに感謝の気持ちを忘れないことはよいことです その気持ちがあるからこその防ケツがひけたのでしょう 今日は5000円課金させていただきます
山田さんのランチ1回分程度の額でしょうが、いつも楽しいゲームを遊ばせていただき感謝しております やっぱグレードを意味のあるものにするためにメタトロンとルシファーはもっと強化してほしい
最高グレードのこの二体よりラーマコウテイの方が優遇され過ぎてて >>445
天罰をマジでどうにかしてほしいよな
シリーズ最強スキルだったのに何でこんな扱いなのか メタトロンやヨシツネはパッシブ?が汎用だから、ここを固有にする余地があるよね
元々あったチャクラを消すことはしないだろうから、チャクラ+貫通とかの効果が付与されたら嬉しい
ヨシツネは貫通もいいけど、ダブルチャクラも面白い 強化は専用スキルをカサネられる方向性で行くだろうな あと低評価の覚醒スキルだと
荒神スサノオ/殺風激
加護スルト/リディア
加護アナンタ/マハポイズマオン
かな
覚醒すらされていない度合いで言うと加護アナンタがダントツだろうけど
これら3体を>>433の4体と合わせて計7体
低評価の覚醒スキル5体と計算が合わない >>447
天罰救済というかもう少しでも強化して欲しいね
>>448
今の新キャラインフレ具合から見ると
ヨシツネはパッシブに貫通付与していいと思うよね
好きなキャラで楽しく周回・探索させて欲しい うちの加護セト(アウトブレイク)も仲魔にいれてください 防衛ビームの緩和より
「呪い状態の悪魔が蘇生スキルを使うと蘇生する悪魔が呪いの影響をうけた回復状態で復活する」とかみたいな感じだったら面白かったのにな 加護アリスはラスタキャンディくらいあげていい気がする >>450
・魔人・英雄を含む5体のバランス調整
・低評価の覚醒スキルの調整
これはそれぞれ独立してる可能性もあるぞ >>450
正直加護スルトが強化されてしまうとそれはそれで寂しい
実際に引いた人の感想は違うんだろうけどさ キャラごとに編成4つしかないならクリアパーティ編成くらい記録しておいてくれ
毎回忘れてイライラするわ 物理悪魔は貫通付くかどうかで価値が決まるから判別付きやすくてええな >>452
ああそうだった申し訳ない
確かに加護セトのアウトブレイクも修正必要だね
>>456
独立してると考えると期待が持てる
そのほうがマグ消費して作る価値がある悪魔が増えるわけだし
>>458
必死に溜めた切れ端200枚で加護スルト来たら引退する自信あるわ 物理貫通は安売りしたらそれこそ糞ゲー
ヨシツネは周回で最高峰の性能だし
まあペッターほどのテコ入れは来ないだろうね
旧ペッターはガチャ限1の悲惨悪魔だったし
メタ、ルシは強化来て欲しいけどチェスマラ勢が乱造したからな
控え目な強化だろう >>443
俺の一週間の食費以上だ
週一で一週間の食材買い込むけど
昨日のレシートの額は3990円w
これで節約して、ガチャ回しまくる 加護ペッターはせめて祟りを呪殺属性の数回ダメージにして欲しい…
追加効果とかいらねーからさぁ
プレミアムスキルなら入れ替えればいいからまだ納得行ったんだけど覚醒してあれとかほんと勘弁してくださいよ どうせスキルレベルマックスでMP2返却・威力20%増のお手軽汎用手抜き強化がくるよ >>447
ファクションイベントとデュエルでのヘカトン対策に役に立ってるぞ天罰 ヨシツネは良くてハッソービートLv6に物理貫通とかかな
パッシブの物理貫通はさすがに入れないだろ ミカエルの天罰みたいなのはなかべつの固有スキルになってなかったか?
あれメタトロンにも導入すればいい。同じ大天使だし 旧ペッターも現ペッターも攻めなら一線級ですよ ずっと使ってました 加護ペッター加護アリスは何か良いのにならんと納得出来んやろなぁ プラヤヤはMP消費減らしてくれると空間殺法との二刀流感増すね 加護は軒並みリカドラorコンセになりそうな気がする ペッターさんは上方修正前は悲惨だったがアリスはもともと高魔力の上死んでくれる?が本体みたいなものだったから調整難しそうだな ヨシツネに貫通ついたら、コウテイ並みにガチャ回るんじゃね?よし、1周年の前にひと稼ぎしたいから採用! スフィンクスに固有スキルスフィンクスリドルそのうち付くかな
置き換えるならマハンマオンだろうけど 悪魔の数少なくね?
低級からレアまで倍いてもいい
ただでさえ上級の合体がままならず、金で買うゲーになってるんだが
合体要素なかったらありがちRPG まあペッターはここの使い方わからない人たちが騒いでくれたおかげか超絶強化うけて今の耐久パとかも難なく突破できるようになったのは楽ですわ
強化なくても難なく突破できてたと思うけど威力がちょい上乗せされたのとかやっぱり使いやすくなりましたね 山田よ
デュエル報酬スキル
因子化してくれ
邪魔でしょーがない >>481
たまにオート周回で精神漏出使ってるの見ると微妙な気持ちになる
デュエルでは現状あまり出番ないし ???「あっ、中国に媚びたいので中華悪魔は強めにして日本の悪魔は弱め路線は続けます」 この悪魔が生きている限りコワース系反射持ちがガチャ限悪魔で出てくるでしょ バリアコワースキャンセラーブレイカージャマーですね 他ゲーやってりゃわかるが、ここの運営のバランス調整のペースって相当早いぞ?
ヴィシュヌはアヴァターラ調整はいったの4月だからまだ半年くらいだし、シヴァなんてプララヤ修正6月だぞ
それでも現状イマイチ扱いされるのはそれを越すほどのインフレだからなのか?これはちょっとわからない 最初が適当すぎたんだよ
貫通こんなに増やしてどうすんのさ >>487
山田ぁ聞こえてるか?
そのための因子だろ。 サキュバスってラクシュミと比べると
魅了追撃も込みで一通り入ってるやすい女って利点しかないのかな
やすいのは大きな利点だとは思うけども
ラクシュミの魅了技強いなあ 既に付けてるスキルと同じものに覚醒スキルが変更されたら、付けていたスキルは因子として戻って来るかもしれないな 魔封スカディの代わりに烙印を厳選した魅了ラクシュミを使ってみたけど
なにもかもが無駄だったわ じゃあくフロストくらいのマイルドなのを出しても「これがあれば勝てる」ってならないから売り上げ奮わないしどうすんだろな調整。
貫通万能ばかりで耐性とか空気以下だからヘカトンみたいな特殊なの以外は魅力なく感じるバランスで強化されても空気かぶっ壊れにしかならないんだよなあ >>499
魅了くそじゃな?
俺も作ったけど無駄だったよ サキュバスは異能で作れば魅了無効が覚醒であるし
今の魅了バラマキ環境にはある程度効果あるんじゃない
魅了からの追撃メギド撃てると思えば悪くないと思う
HP体はラクシュミより高いし運も低いわけじゃない >>492
運営が調整ってことにしたいだけでD2がやってるのはただの修正
見切り発車したのを後出しで直してるだけだよ
プレスキの変更がまさにそれで批判されて当然 そもそも対人で状態異常を有効化した時点でセンス無い
本来は相性ゲーなはずなのに速攻で万能と物理貫通ぶっぱの環境になり
手を打たずにズルズル来た結果がこれ
最初からデュエルは貫通無効、異常はターン制限明確に付ければよかった 売り上げは本当に大事だし、ヨシツネみたいな高グレードのガチャ限がブッ壊れ貫通でも文句はない
コウテイ最強よりは遥かに良い >>505
デュエル見据えるなら貫通と耐性継承は要らんかったな 昨日引いたばかりの加護リリス姉御が最強になるって
本当ですか? >>505
まったくもって同意だわ
一応対人ってことにするならD2のスキルに制限かけたり復活に制限かけないとダメだしコスト設けて貫通やら魔人英雄だらけにならないように調整しないとダメ
全部放棄してデュエル用に調整しないんだからバランスなんて取れなくて当然だと思うよ 万能、貫通、バリコワのないD2だったら2周年位まではいけたかな このゲームが弱点を突くプレスターンバトルであることを忘れさせてくれる存在、それがデュエル 対人はジャンケン要素がないとつまらんからな
ほとんどのインフレゲームは初期の頃はジャンケン要素があって楽しいが
だんだんそんな要素あったっけ?ってほどインフレしだしてつまらなくなる デュエルは週によって出場させられる悪魔を指定したらいい 威力バランスも必須だな、物理無効以上固めてマカラカーンするだけでも勝てちゃうから貫通はなしにしても万能無しには出来ない プレスキ変更とかあんなに早くやっていいものではないというか
あんな状態で売りに出した奴が悪いというか…
初期に金出した奴本当に馬鹿を見た感
そもそもシヴァヴィシュヌルシファーハズレ状態で出さないわ普通 加護リリスさんは125体のカンバリを産み落としてくれたよ >>515
グレードの合計による階級制でいいな
グレード合計30以下のライトフェザー級とか、グレード合計無制限の無差別級とかを同時開催して、ユーザーが好きな階級に参加する形で >>516
じゃあマカラコワースってなんのためにあんの? そもそもマカラとか五行より重い消費7だし先行で貼れる奴限られてるし 耐久パにボロカスにやられる人たちのヘイトがたまってますね。
耐久パはアンチの精神耐久を削る要素もあるようで面白いです 耐性持ちに更に耐性継承したら無効になるとかして
もっと意外性を持たせたい 5ジェムでMP10スタートとかどうよ
オレはヤダな デュエルを週替り種族限定とかにするには悪魔をもっと簡単に作れるようになってないとだめだぞ。
パーティを揃えられないやつからの文句が今以上に出るだけだ。 グレード制限とかメタシヴァルシヴィシュが更に終わるけど >>532
これな
最大MP/5(小数一位四捨五入)でスタートにすれば
因子ガチャで出た3分の魔脈が輝く アリスちゃんはムドダインを呪殺貫通の固有スキルにしてほちい >>533
逆にグレード制限を付けてもいいんじゃね
グレード合計280以上限定戦とか 久々に大当たり2回ひいております。アンチが暴れるとき山田さんを擁護したらいいことがおこりますね♪ そういやコウテイだけ2つ固有持ちになるのかね
他にいたっけか アンチ以外もイラついてるのは都合が悪いので見て見ぬ振りなのであった 耐久パ落とせない人のイライラはアンチじゃなくてもどうしようもないので仕方ないのです
育成、手駒、編成方法、いろいろな面が足りてないのです
ぬるめのプレイヤーが古参がっつりプレイヤーに勝てないのは仕方がないのです 調整が下手なだけなのをユーザーに責任転嫁しないでください 無課金なので最近の課金者有利のシステムでちょっと差がつけられてしまっています 頑張ります 課金して何度でも戦える仕様を回数制限制に変えてしまえよ 本当にいい加減種族マグ緩和情報出せ!山田!!
いい加減ブースト30も期限切れそうだし貯まったマグで悪魔作って、またしばらくログボ勢に戻りたいってのに悪魔合体出来ないから休むに休めない
緩和種族作ってそれに合わせてスキル付けてドヤ顔でサポ出して最低1ヶ月以上かつぎの種族追加くらいまでは休止したいんだよ。はやくしろよ山田ーーー ここで山田山田言ってるよりよか情報に関しては公式ツイにでも粘着した方がマシな様な チェスマラ乞食のせいで
メタ、ルシ、ヴィシュヌが強くなる事は無さそう
MAG産じゃない新メタとか実装来ないかね 蘭子みたいなチェスマラプロが大きな顔してたからな
微課金なりに楽しんでますってんならいいけど
ただで作った高ランク悪魔自慢して課金者小馬鹿にしてたよな ハエ信者が満足するハエは高グレードの別悪魔じゃないとダメだと思う
ガチャ限でも無いのにそんなのがくるとは思えないが はやく新悪魔情報をくれ
アウラもmagが1000万超えたあたりから飽きてきたぞ >>429
変わるかね?
プレスキが当たりなので現状維持な気がするけど
加護コウテイ持ちなので変化あれば嬉しいけどね 今コウリュウつくるなら異能より防魔が良さそうなんだがどう思う? 山田様 GK討伐イベで究極札があると思いますがここでネガネガ言ってる人たちには外れがおりますように >>571
用途によるよな
俺はスピスタ前提で加護と防魔で悩んで加護にした
専業にしたくなったからだけどちょっと後悔してるから異と防なら防魔を推すかなあ >>571防魔コウリュウは死んでくれりゅ?対策になるけどわざわざコウリュウには撃たない
でも異能で作った俺からするとスキル枠持て余してるんだよな、うーんどっちでも良いわ >>536
構築制限するなら、DOBが一番だなやっぱ 貫通を含めた衝撃属性の魔法攻撃をクリティカル率30%の物理攻撃に転換して反射する。 コウリュウは異能一択
スキルガチャでどんどん強スキル撒かれてるし不屈積んでも自由枠ある時点でそれだけで強い
奈落でも乗せれば事故減るし物理無効や見切り付ければ相手が事故る >>575
コウリュウとクーには「通るだろ」ってマハムドオン撃っちゃう
コウリュウに弾かれると「おおん? うぉん?」ってなる
クーに弾かれるとゲロ吐く 5chすらチェックしてないソシャゲは信用できない。 >>571
コウリュウの素の速さからして先攻取る構成になりがち。んで残りの枠に付けるスキル考えて他の3体の仲魔も絡んでくるから正解はないよ。
でもあえて選ぶなら、防魔は全体防ぐだけなら他の面子でカバーできるし☆5のスキル付けたり外したりはコスト的にないから異能か加護かな? 加護コウリュウは五行よりラスタ優先しちゃう子だけど
手動操作したときに一番万能だと思う 今までもコウリュウのアーキ談義は行われてきたけど結局結論出ないもんな
手持ちの半券とか用途で決めれば良いと思う。勿論荒神以外で コウリュウって防衛に置くものかな?
コウリュウ、アリラト、バリコワ役っぽいの、アタッカーみたいな
異常パにコウリュウ入ってる防衛はやめたほうがいいと思う
五行、バリコワ、異常技を静寂一発で吹き飛ばせて、勝ち確定の感しかない >>586まぁ置かないんだけどコウリュウはバリコワ役も出来るから1速コウリュウ2速アリラトとかは五行かバリコワか分からなくて静寂持ってない身からするとちょっと嫌だね そもそも防衛にコウリュウがいてもあんまり困ったことがない
逆に物理で1体落とせるから楽だなって感じなんだが手持ちによるんかな 防衛コウリュウではバリコワリュウが個人的には一番嫌いかな。
先制とって即効落とすのも難しい耐久だし
他のバリコワ役はバリコワ以降はデクであることが多いけど、その後も色々やってくる感じで。 加護コウリュウはチャクラまで用意したら輝く
汎用性は異能 防衛相手だと結構マハムドオン通るイメージだから、防魔コウリュウはちょっと嫌だね ルシファー、メタトロン、シヴァ、ヴィシュヌ
ここら辺の女神転生の顔&最高グレード悪魔は強化してほしいけど
前回の調整見る限り「マグで作れる悪魔はそこそこにしかしない」って方針が
ハッキリと見えたからなあ
実際この4大悪魔をデュエルでほとんど見ない悲しさよ
まあ個人的にはメタトロンよりもミカエルの方が女神転生の顔って感じなんだけど >>588
俺は防衛が鈍足万能特化パーティーなんでめっちゃ困る
最近やっと高速ヘルズザオウパーティー作れた デュエルの話をしてるのか普通にクエストの話をそてるのか
用途ごちゃ混ぜでコウリュウのアーキタイプ語ったところで結論なんか出る訳ねーわ そもそも最初からなんでもかんでも最高レアを実装すんなと
回収したら畳む気まんまんじゃないか 使わなくなった星6悪魔を星5鏡五つに変換出来る機能来ないかな
防ランダ、異ランダと作ったけど最終的に加護が一番になってしまったしなー ソシャゲってすごいね
CSだと早ければ1週間、やりこんでも半年くらいで飽きてやらなくなるけど
1年もあそべるんだから ちょっと前にひさしぶりに防衛メタトロン入れてる人を見た
懐かしかったけど弱すぎて可哀想だった >>597
グレード99が最高だと誰が言った……?
初期レアリティ☆6、グレード120……! 怠惰をヘルズゴンゲンで回ろうと思ったらかなり良烙印が必要?
普通にハマ連打作った方がよかですかね うろ覚えだけど、昔GB版であったような同じ悪魔を5体くらい合体させるとパワーアップする的なやつを導入すればいいんでない
アーキも同一縛りにすれば、遊び人が賢者的な感じで加護スルト(変態後)が最強になるかもしれんぞ 山田さんここらでまたGKのHP5倍に戻すのはどうでしょうか? >>601
そういう意味じゃなくてシヴァとかルシの事を言ってるんだ >>606
バアルとかサタンとかマサカドとか、今より上でもまあOKみたいなの残ってるけどね ソウルハッカーズの合体事故を実装してほしい
低確立でもワンチャンあるよ、みたいな
https://i.imgur.com/kM1Sv9v.jpg ソウルとか言うやつと別かもしれんがチートっぽいやつにやられてた
防衛セトLV45一体のみ
攻めグレンデルLV1のみ
名前マール
前の垢消されたか中身は同じ可能性大 >>606
グレード100以上が出て来たら99未満なんか目糞鼻糞っすよ
多少強かろうが弱かろうがどうでもいいっす >>609
今1位のやつか
期間短くてワンチャン狙いかと思ったが
チート臭いな >>609
こいつの事通報してる?
チートならログ辿れば分かるだろうし運営もそこまで間抜けじゃないだろ ハッカーズの事故はスキル継承が一切行われないタイプだからゴミだぞ 俺の耐久パもグレンデル1体に抜かれてるわ
同じやつ 今更だけど異能トール作ろうかなって気になってきた
作りたいやつあらかた作ってしまってモチベが保てん >>609
俺のログにもいるわ
防衛セト1体だから、気にかけずに復讐で流してたけど
今攻撃パーティー見たら、烙印すらついてないLv1グレンデルだな ◯ールて奴ランキングで確認したら主人公のレベルも30だし色々怪しいな 順位下がってるだけでは?
うちの環境では今はランキング81位にいた。 サマエルの神の悪意のレベルってあげないほうがいいのかな
神の悪意マシーンに磨きがかかる気もするけど、現状で既になってるから少しでも強化するのもアリな気がして チートで業務妨害で訴えられる世の中なのに、まあよくやるわ 日本の人口だいぶ減ってきたから二億四千万の悪はもう使えないな 俺も気になって動画見に行ったけど10秒ぐらいで見るのやめました
誰か要約してください カルマショップまだかよ
使わないアーキ☆4が20体くらいプレボに余ってるんだが何とかしたい 孔メイって自演するからな
わざとここで名前出して再生回数伸ばそうとしてる
昔話せるYouTuberとかって5chに降臨してたし
オワコンだし声気持ち悪いし
自演酷いようならスレのテンプレに
NGワード孔明って入れていいと思う >>635
11月上旬のアップデートで実装だったはずだからもうすぐだよ 孔明って残り少ないD2の配信者でしょ。叩く意味があんまわからんのだが。別に被害なければいいんじゃないの? 1日がただのデータ更新で8日位にアップデートで☆5の英雄魔人のバランス調整とか追加悪魔が来るかな?上旬と下旬それぞれバランス調整と追加悪魔が来るはずだけどね。15日だと中旬って認識だから、8日には来ると勝手に思ってる >>633
月額(つきがく)400円程度で1ヶ月に☆5が5〜6体作れて最強の烙印が取れるようにしろだってさ
大して面白いゲームじゃないんだからキャラで釣った方が良いらしい
アウラ深層を歩きながら同じ事を何回もだらだら15分くっちゃべってる糞動画
先攻取れないでボロクソにやられてる いや叩いてる理由がわからないだけ。少なくともD2やって配信してくれてるんでしょ? 孔明に限った話じゃないけど
名前負けしてるのを見てるとこっちが恥ずかしくなるんで最初から動画を見ないわ
あと自分のオリジナルで勝負できないんだろうなとも思ったりする >>643
初めて見たけど大っ嫌いだわw
あんな配信ならやらないでくれた方が良い YouTubeでd2見ていってたら過去の動画が関連で出てきてオフパコだのなんだの動画で凄い気持ち悪くなった
実物の顔も出しててもうあれ以来無理 孔明の動画とか一切見てないから内容は知らんけど、
匿名掲示板で個人叩きをやってる奴はあまり好きになれんな。
>>646の内容が真実なら気持ち悪いとは思うがわざわざここに書き込みはこない 叩いてる理由は分からないがここでやる話ではないことは分かる 頭おかしいとか書いてるからもっとすごいことやったかと思ったけどけっこうどうでもいいですね
ここで「勝てないから俺が楽しくなるように調整しろ!俺がもってる悪魔の使い方がわからんからアホが使っても強いように調整しろ!」って言ってる人たちと変わらないな 満月1マッカまたやられました。なぜ狙ったようにやるのですか >>602
あそこの雑魚のHPは平均3000ちょいだから
全体攻撃会心込みで1人辺り1000ダメは超えてないと厳しいよね。攻撃力1500超え+スキルLvマックスプラス全員決意バリアくらいかなーと思う。あと何人か勝利のチャクラ持ちがいると安心なんじゃない?
ヨシツネアテネマーラ辺りの多段持ちが残り二人の候補ですなあ。 >>654
一番酷いのはお前の自演だぞw
学習しろよ
何度目だ 11月の上方修正でツネジークが人権悪魔言われるくらいブッ壊れても不満はないな
特にツネには貫通つけろよハッソウカサネレベルマでいいから 敵が残り1体でHP少な目だと異クーがゲイボルグしちゃうのって前から? 攻撃は、総ダメ+撃破ボーナス+弱点ボーナス−耐性マイナス
みたいな感じポイント付けて、一番評価高い技使うっぽいから、前からそんな感じ。
リベの確定クリティカルも弱点ボーナスと同じ評価にしてくれませんかね山田さん? >>660
ありらと そんな感じでスキル選択されてんだね
ゲイボルグはミスるリスク分だけポイントマイナスしてほしいわ 幻想大陸エレストリア
明日からイース8コラボイベント開始
https://elestoria.vector.co.jp/
バグのお詫びで、これ今からリセマラする奴、お得過ぎやろ
期限は明日のメンテ開始までやから急ぎや!
いまならSSR6枚スタート!
SSR選択箱2
SSRゾーイ
引き直しガシャで3枚抜き目指す。 >>658
ジークはしばらくこんだろ
前の調整で罪では人権になりつつあるのに ジークツネとかこれ以上強化されたら他の物理存在意義なくなんだろ
救済が必要なのは加護ツネくらいだわ、エアプかよ なんか合体可能な悪魔を運営はあまり強化する気が無いような気がすんだよね >>667
アリラトが最強ランクいたり、トールやオーディンが複数回強化されてたり
そういうのを無視するならそうだろうな 待て慌てるな
孔明の顔が終わってるのは孔明のワナだ 物理悪魔とかもうコウテイ以外ガチャ回す必要無くなってるからヨシツネ、ジークは強化あるだろな
落ち武者マサカドはよ 現環境で消えると一番影響を及ぼす悪魔が合体限定のアリラトってのは色々凄いよな >>672
「死んでくれる?」持ってるだけで、最低限の価値はあると思うけどね
俺が引いたのは防魔だから、これが加護だったらどんな気持ちになるかは分からんけど 孔明のチャンネル登録してた事思い出させてくれてありがと。秒で解除したわ >>676
デュエルを無視するなら、シャドウやモウリョウですら一線級で使える悪魔だろ、このゲーム まれにファントム、モウリョウ、シャドウ、プロメテウスの(顔が似ている)チームをデュエルで見るぞ >>678
そうだね
アリラトはリカドラ活かしてHP盛り、
運の高さ活かして回避異常盛りとか
多様性があってコストパフォーマンスNo1ってのは異論ないよ
ただデュエル限定の話で
1日7勝と気が向いた時の復讐だけの万年ゴールドの俺にはあんまり影響はないな〜て コウテイ出したのが1番の失策やろ
あんなん2周年くらいで出すやつやで ちなみに
先行マハマリアリラトは大嫌いw
HP盛り耐久テンプレパは御馳走にしか見えん 悪魔の有用性の一つに「無駄にアクティブスキルを持ってない」って言うのが含まれるのは何とかしてほしい
アリラトでさえマハジュ1つ持ってるだけでゴミになるし 加護でも大丈夫だ
呪殺貫通のないアリスはまだ完全体じゃない
貫通されてこそ呪いも強くなるってもん デュエルとか興味ないですしさんがわいたか。
次に出てくるのは防衛率7割とか当たり前ですさんかな? あれだけ異能マーラでやべーだろとか開始初期に言われたのにまさかあれを超えるヤバい物理貫通悪魔ぶっこんでくるとは思ってなかったからな
壊れを更新していって上塗りで帳消しにしてく作戦だったんだろうか イアイアデヨェル ヒャクイヨユー ボウエーヨユー
アイアイデヨェル コウテイヨユー イジョウヨユー 魔封無効2体いれてる防衛おったわ 魔封パで強引にしとめたけど大変でした 期間が短いからかいつもと違う顔ぶれから攻撃されてるからなんか新鮮 魔封メタ防衛たまにいるけど、
魔封対策入れてる分何かが無くなってるから
魔封入らなくても割りとなんとかなっちゃうのよね
結局一番怖いのは廃烙印の暴力 >>682
物理はまじでコウテイのせいでどん詰まりだからな 異常(大抵マハマリ)打ってくるアリラトはほぼ喰いしばらないけど
あれはもう一枠何積んでるんだろ? 乱れ咲き/狂い?
>>681
万年ゴールドでいいなら好きな悪魔使って遊べるゲームだね
ただ、ダイヤ行ったことないならアリラトどうこう言うところまでは遊んでないなと思うよ >>684
気が向いた時だけ復讐?
ご馳走と思った相手しか復讐できないの間違いでは >>695
コウテイをメタるために全物理が死んだもんね >>696
リカドラ積んでて機能死んでる可能性あり コウテイではなくあれが将門公だったら
けっこう喜ばれた可能性もある
なんにせよあの性能の悪魔は出すの早すぎだろ >>699
リカドラはありそうなんだけど
アリラトが異常打つ役で防衛するなら、あんま機能しないと思うんだよな
リカドラ打てる場面来る前にまず間違いなく落とされてるか、リカドラの出番無く勝ちが決まってるかだろうし コウテイをだしたからこそ
まだゲームとして存続してるんだどな
コウテイ出る前の末期感はやばかった >>703
コウテイ出す以外絞ることと猿の箱の実験以外やってないからね >>700
カーリーとかでも割とアリな気がする
コウテイって過去作でマサカドと同格かちょい上の扱いされてたから
出すならこのくらいの強さでも納得なんだけど、そもそも「こいつ出すのかよ」っていうね >>706
カーリーでもいいね
でもコウテイって言われてもあんまり思い入れないんだよなぁ
知ってるけどそれ入れるなら他にもたくさんいただろって思う 猿の箱の実験やっといてそいつら目の敵にする
チェスマラ古参の嫌がらせすることだけにベクトルが向く
古参チェスマラ飛ばすってことは全ユーザー飛ばすってこと
これで売上上がらないとか無能の極みだよ スルト単体連発するようになった?
7/10くらいで1人2人単体クリ連射で堕ちるんだけど 重い腰上げてようやく異スカ作ったんだが先駆者に質問
・右腕は回避%?魔攻%?
・乱れ狂いは確定としてもう1枠はマハマリンカリン?メギド?
回避%なら魅了、魔攻%ならメギド積んでるのが多そうだけど >>696
1度だけダイヤ2までは行った事あるよ
ただ終了30分前に張り付かないとダメだなって思って
それからはもういいやって・・・
だから確かに現環境は〜とかアリラトは〜とか言えるほど遊び尽くしてはいないね
気に障ったらゴメンね
>>697
下から順番に叩いてるけど相手に合わせて攻めパ変えられるほど手持ち無い雑魚だから
結構負ける事もあるんだわw 異スカは魔封追撃ついてるからサブアタッカー的な役割もできるけど魔封した相手の通常攻撃すかしやすいから回避にする人のほうが多いんじゃないかな 異スカに必要なのは恩恵と異常どれだけ積むかじゃね?
90%ちょいでアリラト2割切ってる感じやで エアテマに先行異スカでアリラト捕まえる編成のってたよ ちょっと参考になった 右腕か!ウチは魔攻やったけど
パスマカ邪魔で呪殺ほぼ使わんから回避のが良いんちゃうやろか 犬・異スカ・サキュで上から異常入れて殴るチーム組んでみたいけど
サキュは素と荒のどちらが良いか迷う 緊縛と魅了と魔封入ってるラーマが
緊縛が解けた!
魅了が解けた!
魔封が解けた!
とかいってハッ!って氷結貫通打って来やがった
なにこれ あー先手取る事にこだわる選択肢もあるのか
早く育て終わって試運転したいわ、その頃烙印取り外し無料もきてるといいな 質問なんですけど
☆6転生で 異クー 異ジーク 防オセ だと
どれを最初にするのがおすすめですか? >>719
うちのは荒サキュバスだけど魅了追撃でそれなりのダメージ出てるよ
ただマハジオンガが継承持ちはバロンだけなのでカサネ使わないとLV上げられないのが辛い >>722
物理キャラはレア度あげたら命中度がだいぶ変わるから戦力としてはあげておきたい
けど防魔オセは最終的にあまりつかわなくなる ジークかクーでいいと思うけど難しいところっすね
今度の防衛ビーム緩和でまた攻め側がだいぶ有利になるから異常パ即復権で異スカもまだまだ現役続行やね
防衛ビームが強いころは異スカ+もう一手必要だったけど緩和次第でそこまでいらんかもな >>724
>>726
とりあえずジークにしときます アリガトウゴザイマシタ 最終的にっていうかジークいる時点でオセいらないと思う ハマオンL余ってれば異スカに付けると今のヘカトンだらけの環境に刺さる トレンドがムキムキのショウキコウテイが増える方向に行ったら泣く 虚弱状態だと既にかかっている状態異常が自然に解除されなくなるみたいなクソみたいな修正こねえかな 仕方無いよね
ヘカトンやアリケツで全体物理絶対許さないマンばかりだからHPと物攻盛ってアタッカータコ殴りしちゃうよね なんか会心連発うけて全然抜けなくなったんだが?
ケツヘカとかみんな会心盛ってるの? 人間らしい生活捨てて40層より前のGK殴り続ければ割と余裕だぞ
行動力マックスでGKのリスポン位置次第で50万いける計算だし
火力足りなくても20万はいける ずいぶん人間らしい生活取り戻したわ
ゲームは一日一時間まで ジークいるならオセはいらないね
ジークに全体攻撃追加すれば十分
アテナとかカラスとか各場面でも使える物理を用意していくことにいなるし >>739
エアプかもしくは発言の内容を理解していないか ジーク強いんだろけどツネコウテイがいると出番ないな
今の環境だと貫通なし物理は持て余すからせっかくの英雄が勿体ない >>734
ケツはどうか知らないけどヘカトンはコロシがあるから
対策してないと普通にクリ喰らうものだと思っとく相手でしょ アリケツコウテイショウキ
これが勝てない
確実に勝てる構成教えてください >>749
タルンダオートと異ナンタ
上をとってフォッグブレス
それなりに回避上げてるのを1か2 >>749
回避ガン盛りキンマにフォッグブレスと常世
タイプ問わず異ナンタ、テトラカーンかサマリカ異ケツ、ラーマや異クー等回転の良い火力 ジークはギガントチャクラ継承で烙印周回速度めっちゃ上がる。貫通無し組みはヘルゴンで高速目指すしかない 烙印やレベリングのついでで溜った鬼火が勿体無いとか抜かす意見があるから
報酬取りきったアカウントからは運営が鬼火回収して取りきれてないアカウントに配るとかで良いな 異コウテイきたけど今でもレベル調整いるかな?
49止めとか本当は生理的に嫌なんだけど、強いなら仕方ないし 人間らしい生活してたら鬼火は余らんぞ
鬼火余らせる前に人間としてやる事あるだろ?おん? >>714
異スカに恩恵は必要ない。
パス回しで何とかしてえ。 威圧継承できるようになったらコンセ環境変わりそう
というかそれしか方法ないよね コンセは1ターンで打てちゃうのが良くないよな、バトン使ってやっと打てるくらいでいい。そしたら静寂で消したりと対策取れるし >>749
確実に勝てる方法はないですが高確率で勝つ方法は、
加護ガルーダ、ヤタガラス、加護イシュタル、防スザク
開幕で全デバフ、パス回しでカラスバリコワ、スザク魔封、カラスバリアイシュタル
烙印で回避を盛っていれば2ターン目はイシュタルコンセメギド、
3ターン目でコンセメギド。他は適度にプレスを回しながら使う。 普段ドリンコがぶ飲みはしないが、スタミナ貯まる頃に一日数回レベリングオート放置して
罪半額の時にオート放置&気づけばドリンク飲むの2日やったら
今回は鬼火ぎりぎり余る程度だったな。
普段は勾玉、高位召喚、禁書ぎりぎり5枚いけるかぐらいでリミット来る。 とにかく、過去作最強の義経が中華オジサンより弱いのは全く納得出来ない! 余り鬼火3000超えてる。
烙印スタ半オートと4体くらい☆6作ってドリンクと倍書使ってたら普通に余り始めた。
イベアイテムとか最初はログイン分1回でもスルーしたら報酬取りこぼしてたクセによ。 >>734
ケツアルは最後に残って会心でプレス稼ぐと事故りやすいから会心と物理命中を上げれたらあげてHP魔法防御盛るのが基本だと思っています。完全に主観ですが。
(魔封解除、MP回復のため) 今回長いからな、それで召喚札無くして余計余るっていう
わかっててやってるんだろうな そういやまだ
カラス ガルーダ コウテイ アナンタの防衛って通用する?
佐治さんやってたやつ 素体スサノオはそのままで使ってもかなり活躍するくらい環境とマッチしてるけどな
まぁ素ルト持ってないならそっちのが優先かもしれんが ランキングにイシュタルがずらっと並んでて面白い
今の100位以内の魔攻TOP3は1801、1793、1742 なんでこんなに通信エラーが多いの?1日数回は必ずエラーになるよね。14時を除いても。
他のアプリでこんなアホみたいに頻発するのって珍しくない? 今までめんどくさくて避けがちだったデュエルがコンセメソ作ってから楽になった
シルバーでいいので余裕やわ >767
ハッカーズではコウテイの方が強かった気がする
デビサマだと仲魔の最大HPが9999だったから
八艘跳びが理論上最強だったけど
ハッカーズでの最大HPは999だったはず
まあハッカーズではみんなマサカド作るんだけどね >>772
多分無理じゃないかなー
素ヘカ異マッツコンセ2で抜けると思う >>775
リーリース当時から言われてるけど改善されないよね。
あと、通信切断した場合クエストやデュエルの途中から開始させてくれとかも。 >>778
そうかぁ
やっぱテンプレの
アリケツコウテイにヘカorショウキがいいんかなぁ >>775
(鼻ほじりながら)運営「通信環境を整えてお試し下さい」 皇帝は2体いるけど、使う気にならんな。星6にもしとらん。物理無効を面白いキャラにつけようか考え中であります。 アーキ変更来たらアリラトを防魔にしたい
アリケツでショウキが完全な雑魚化するだろうし >>765
俺積んでるけど異常に対して防衛はするけど攻めですぐ落ちてやっぱり不屈食いしばつええなってなるからよく考えたほうが良いと思う ショウキ強いのはいいんだけど
ショウキでさえ弱点一個なのに星5で弱点二個とか何考えてんの? >>788
だよな
不屈食いしばりから変えるか迷ってる 荒パズスいたから育ててるんだが
防じゃなくてあえて荒にしてる奴おる?
虚飾は荒がいい気がするし意外とアリじゃね? だって威圧対策がないもんよ
変な象なんていたかどうかも分からんくらい空気だし
威圧がなきゃ防衛なんて出来ないからナーフいらないってのが初期に言われてたこと
でも何故かナーフされる防衛ビーム そりゃ決まった敵と戦う周回なら
弱点突かれず、弱点突けて、ある程度相手の攻撃無効以上に出来りゃ何でも良いし コツメってゴミキャラにゴミ烙印でよくあのランク帯を維持できるわ
よく考えてるんだろうな >>794
罪オートが安定しなくてな。蝿は育ててない
ヒーラーをメディアラハン持ち荒ツクヨミにしてたが
人気のパズス育ててみるかなって思って倉庫にいた荒パズス育ててる
マカラ犬をタルカジャからタルンダで安定性増したけどさ
試しに星4パズス連れってたらいい感じだからやってみた
欺瞞はマカタル犬、アリス、ペッター
虚飾はマカタル犬、アリス、アシェラトかイクー
ここに荒パズス混ぜてみるつもり
欺瞞はデュエルのランダをペッターの代わりに入れたら
安定したがレベル調整してるから却下した
同じ物反のミトラをヒーラーも考えたがどうなるか 罪オートできないならファミ通読んできたほうが早いぞ ショウキおじさんせめて体力スザク以下まで減らすくらいやってクレヨン
低いけどめちゃくちゃ低いわけではないからイヤらしい >>798
何回かやったけど防衛パ特別強いわけじゃなかったよ。デュエル上位勢は本当時間に余裕がある人達ってだけじゃないかな コツメさんの防衛
キンマ ちんぽ ショウキ アナンタだっけ?
弱かったし今の順位はがぶ飲みだろうね >>803
チルドレンがわざと負けてポイントを献上してるからな >>790
何も考えてないからそんな事になってんだよ >>744
理解してもらえるようにはっきり話しなさい >>774
さっき1900のイシュタルいたぞ。
消滅だけど >>800
手持ちフル活用したいし
何匹も育てる余裕はないんだ
アウラもテンプレ動物園でやってたけど
つまらなかったし
色々考えるのが楽しいゲームだろ >>808
考えた結果、罪のPTがテンプレに収束してるのは果たして楽しいんですかね 防衛アシストの緩和はどんくらいされるんだろな。
HPと回避盛りまくりからのサマリカリカドラで防衛ビームで殺し殺されるの、ちっとも面白くない。 たまに異能じゃないショウキに当たって
象さんが置物になる。 緩和だから、200スタートが100スタートになるくらいじゃないの?
クリティカルリカドラセアカされたら、
結局負けると思う
HP多過ぎヘカトン処理は多少楽になるってだけでしょ ハロウィン終わって何か来るのかな?
微妙な空白期間が勿体ないのよね >>808
気持ちはわからんでもないけどね
ただ罪は過程より拾う烙印がメインだからあまり時間かかるようならトレースしても安定パ完成させたほうがいいよ
もう虚飾ですら物理で回ってる連中もいるくらいだし イベント開始前はどのファクションに入るか結構迷ったけど、今のファクションは結構居心地いいから当たりかな
なんだかんだで今のところは30位以内に入ってるし有難い そもそも象さん自体が威圧向きなくらい鈍足なのもなんも考えてない。あんなの入れて先攻取るくらいならいっそのこと下取るか異常入れるかの方が強い。 >>819
威圧持ってる割に速高めなビャッコのメタだから
ショウキのメタになる悪魔が居ないだけで この前防衛に象が置いてあってなんぞ?と思ったら体力盛モリからのリカームドラしてた
弱かったです https://i.imgur.com/sZIZc2X.jpg
14時恒例の通信エラーで、マップが変な開示の仕方してしまった つーか、緩和とか辞めて防衛ビーム削除
10ターン以内に決着つかない場合は引き分けにして、攻め手は±0、防衛側は+5ポイントくらいにしろ
根本的にポイントシーソーゲームなんてクソ面白くもないんだよ、アホ運営
基本的に攻め手のポイント上昇傾向にして、ドリンクガブ飲みしたらポイント稼げまくれるバランスのがドリンク売り上げ的にも運営に特だろうに 確かにpaytowinに振り切ってくれた方がまだ素直でよろしいって感じがする せめて魔人英雄に制限かけてほしいな
コウテイラーマがデュエル参加券になってる以上競技人口も増えないし盛り上がりようがないよね >>828
ラーマ持ってるけどコンセも大虐殺も出なくてつかってねえし参加権はいいすぎじゃない?
ちなコウテイも持ってないです… >>826
まあダイヤ帯以上は大体友達か見た事ある奴等だからな >>823
防衛ビームがないなら基本的に防衛成立しないよ。
今でも防衛が成立してないのにどうするの(ダイヤ帯)。
運営がまともならダイヤ帯から今まで通り、ゴールドは半分、シルバー無
位にするよ。 >>820
その白虎のジオが防魔で埋まらない弱点で下取ったらmpは増えないから当時からゴミだと思ってたんだが運営はあれが威圧白虎のメタと考えてたのか…。バランスなんか調整出来るはず無いな。 >>832
防衛ビーム()とかよりこっちの方が絶対面白い 最初にもらった防アマテラスの使い道考えてるんだけど、
★6にしたら欺瞞10で使えるかな?
ほかの手持ちは★6パスズ★6ジーク★5ブブ
★6への転生がしんどいから転生して使えなかったらちょっと萎える D2サポートとかもいらないから完全オートでいいよ
それですら対策パ出せる攻め側が有利なんだから 双方オートか完全ランダムマッチにすればいい
そしたら異常パ含めある程度三すくみになる オートの挙動決めてるの運営やん
つまり負けたら全て運営のせい >>839
オートの挙動も把握して対策すればいいだけ 全部運営のせいにできるなら気楽だろ
現状、いくら金や時間掛けても、運の差で勝てないケースがどうしてもあるし
それよりはナンボかマシ 悪魔の特技が強化された後はオートの挙動が変化するよな
初期の頃はサポートのメタトロンがアタックしかしなくて草生えたわ デュエルの仕様にあわせて育成悪魔を選択しMAG使って作成し
そのうえでスキル付けたり烙印選んでるわけで
コロコロ仕様変えるならマガタマもマグもそのコストや時間を返せとなってもおかしくないわけで
どういう経緯で今の仕様にしたのかしらんが
決定に自信と責任をもってもらって一部ユーザーの声に簡単に左右されんで欲しいわ >>840
対策しても運営がそれ変えたら終わりじゃん
運営の掌の上で踊ってて楽しいか笑 レベリングも烙印集めもアウラも全部運営の掌の上ですよ ゲームプレイしてここにレスしてる時点で手のひらの上だろうに何ドヤ顔してんだ? >>844
ゲーム作るのは運営だしその掌で遊んでるのは事実だし
運営が挙動変えたらまたこちらも対策する
そんなもんでしょ >>844
ゲームってそもそもそういうものだと思う
神が決めたルールの中であれこれ考えるもの
だから開発や運営にはゲームを良くすることだけを考えて行動する志みたいなのが必要
一部のユーザーの意見やら短期的な売り上げやらに惑わされるのが透けて見えた瞬間に
あ、このゲームはただの人が作ってんだって思って冷める >>846
対戦内容だけじゃなくて、烙印ドロップやら何やら事前も全部含めた運ね
それでも両者オートになったとしたら、そのクソ挙動は運営のせいってブン投げられんじゃん なんでもかんでもオートとかwww
ゆとりジジイこえー 双方オートなんてしたら魔封かけ続ける事もできないだろうし
俺みたいな雑魚は食われる側やろな ダイヤモンド独走かと思いきや1chチャットギルドに迫られてんな このゲームにオートなかったら今頃どうなってたんだろうな >>855
反射パかデスカウンターででレベリング周回してたかも 双方オートは平等に近づくという話なんだが
ゆとり認定とは開いた口が塞がらないな
運営の手腕が問われてるから関係者にとっては耳が痛いんだろう 防衛9割負けるけどランカー様にも手を出せる今の方がまだいいかな
今現在1800ちょいだけどこの状態でリストに出てる相手にオートで立ち向かって勝てそうな相手なんて一人も居ない
たとえビームがなかったとしても >>852
話の流れ見てないのかな?
双方オートにしたら平等だろって意見からの流れで、オートが楽って話じゃない AIの挙動予測しながら試行錯誤するのは嫌いじゃない 平等を突き詰めるなら相手の防衛パも非公開になってくるな なんでもかんでも平等とかゲーム向いてないやろそれ
ガチャある時点でそんなもんないわwww わかった!
サカつく風メガテンにしちゃえばいいんだ!
ユーザーがっちゃんこしてアクティブも増えるし管理も楽になるよ
よやったね山田! >>866
おまえバカなんだから話に参加すんな
話の流れなんも理解してねーじゃねーか >>866
不平等を是正する為にビーム実装&修正を繰り返す運営への皮肉とは恐れいった 完全オートでも今のままでも結局自分の勝てる相手選んで対戦してるだけだからマッチングをランク帯でランダムにするのが一番楽で簡単じゃないか?
TCGみたいに勝ちやすいタイプが流行るとそれに勝てるメタが増えてぐるぐるまわるから結局は自力が強い奴が上にいくだろう。 でもそんなビーム実装しないで悪魔の特技でバランス調整しなきゃいけないんじゃないのか >>854
なんか一気に2000万くらい増えてないか?
未所属より下だったような GK叩くことに夢中になりすぎて
箱の存在を忘れかけてたわw そんなに頭使うことが難しいなら普通に訓練で7勝してゴールドで我慢すればいいと思うんだけど
なんで何にも考えず自分が強ければいいってぬるいプレイヤーに上位陣まであわせないといけないと思うの? おいバトルスピード40000超えてるやついるぞ
どうやってんだよ!
https://i.imgur.com/obW2JmN.jpg 凄すぎてびびったよ
迅速烙印積みまくって可能なのか?これ そんなことで晒されたらたまらんな しかも自分だけ隠すとか フェンリル単体で迅速装備5万はいけるから他も迅速厳選できてるんだろうな >>881
びっくりして思わず上げたのかもしれないけど晒すのヒドイ すまんタフミネーターさん
無知ゆえチートかと思っちゃったよ >>870
そりゃビームでバランス調整なんて馬鹿のすることだからな
運営はバカだよ トリックランタンの墓を初めて見つけたわ
死んでくれた人ありがとう なんでもかんでもtakaさんのせいはよくないと思いまぁす! いくらbakaなtakaでもIP晒すとは思えませぇん! たまに隠してるのいるけどなにかやってるから隠してるんだろうな スルト叩いても倒せないから参加賞しかもらえないな
皆もうミッション終わったか あ900踏んでしまった、これから出かけるから誰か頼む
とりあえず>>950指定しておきます、申し訳ない 敬語で話せる落ち着いた年齢層の多いファクション無いかな? 行き当たりバッタリで調整するからこうなる
期間考えれば8倍はやり過ぎってわかるだろうに 晒すとか晒さないとかなに。
スキル見せなければよくないか。
ランカーになれば名前出るし。
個人情報がとかがーがー言ってる貧乏人と同じ気がする。
お前の個人情報価値ねーよ。 8倍のタイミングは悪手だと思うがそれをいうと今後当たりがひけないのでやっぱり山田さんは正しいと思うことにします! 今更なんだけど
引き継ぎの問題って引き継ぎ設定おわってればいいの? そもそも自分だけかくして相手は晒すのが性格が悪すぎる
せめて両方隠すのが普通 山田さんー
ゴルニーが8倍は悪手っていってますよ
陰口言われてますよー
これでよし 建てれないならテンプレ貼れってやついるけどそこまでするかは善意じゃないん? それだと最初から建てる気ない奴が速度落とさず普通に900踏むからじゃないの
「用事があるから誰かたのむ」って言えばよくなるし 面倒臭くなってアリランケツミトラでアリラトに回避盛る暴挙に出てしまった >>906
ラーマの壊れ具合などヤバイですが当たり引けなくなるので山田様の悪口は言えません。 またコウテイピックアップ爆死したわ
もう素体でええ テトラカーンって一体でも剥がれたら全員はがれるの?それとも1体づつ別々? >>922
( ゜ω^ )ゝ 乙であります!
ううう食いしばり分の1撃足りなくてセアカトルされて負けること2連続
これは凹む(´・ω・`) >>922
乙
ヘカトンとケツアルは居たらまっ先にしんでくれるしてるしてる セアカトル実装したんはアホとしか思えん
しかもmpg7
は?そんなんあったら皆防衛入れて代わり映えもクソもないわ ケツつくったけど結局防衛いれてないな 多すぎて対策されてるかと思って入れてない 明日になったら威圧パに戻すか 新悪魔こなやることない 山田さんはメタルシ並みの最高グレードは簡単に出せないって言ってるから、これからはグレードでは無く固有スキルとかで壊れ出すのかなぁ?コウテイラーマみたいに 引継ぎ設定で運営のバグおきたらと思うと怖くてしょうがない
俺は大丈夫だと思いたい。ここのネガネガアンチは全員ログインできなくなる呪いにかかると思う ガチャ限売るためにデュエルのバランス調整してるだけだからね 簡単に出せないなら、サタンとかアンリ・マンユとかニャルとかアフラ・マズダとか高グレードっぽいのは当分出ないのかなぁ?好きな悪魔が高グレードに多いからホントに困る。アスタロトもストーリーに絡んでるから、当分出なさそうだし。 コンセラーマ+オロチラクンダ持ち+ジャックbrosで
初めて攻め負けた
片手間でやってて経緯きちんと見てなかったけど、
ラーマ居たから弱点むき出しランタンへのマハブフダインが痛かったんだろうな
オロチ→異ナンタ
ラクンダ→雄たけび
にすればこういう事故もなくなるかな 防魔異能ラーマにコンセ因子食わすならどっちがいいの? 久々にフレ整理したら11日ログインなしが一人、28日が一人 あとは3日は保留 残り全員活発という良フレぞろいだった
毎日100回ぐらい駆りだされてるからな >>903
年齢だけは皆落ち着いてないとおかしい位だから何処に入っても大丈夫でしょう? >>939
パズドラだとフレの半分ぐらいが一ヶ月以上ログインしてねーな セアカトルと同性能のパトリカーム(仮)を因子で配布すれば全員平等になる テロップで敵を討ったって出るけど、これはその階層を探せばその墓を見つけられるんですか? >>946
かたき を討っただから墓は出ないじゃね? ◯◯が敵にやられたなら墓が出てくるけどどの悪魔の墓が出るかまでは分からない かたきを討ったは被るときあるよ 被らないときもあるので運が必要 >>946
あることもあるしないこともある
他のプレイヤーと同じ墓が自分のマップ上に存在してるとは限らない 俺の荒ケツも防魔に進化しないかな…
まあマハダイン四種は面白いっちゃ面白いけど ヘルゴンラクシャーサツネでシグナル10全部オート出来る?出来るならデュエルで使わない魔アタッカーの烙印外したい 明日は防衛ビームだけで他は何にもないのかな
ハロウィンも終わりだし、ファクションも実質終わっててやることないんだけど データ更新のお知らせに、防衛ビーム緩和します。詳しくこちら、っていうから
ようやくどう緩和するのか判明するのかと思ったら、いつも通りのクソだった >>957
この運営はプライドめちゃくちゃ高いから修正の理由は言わないよ
今まで修正する理由を言った事ないだろ
だいたいどんなスマホゲーでも
理由は説明するんだけどね やることないっていうけど俺烙印の厳選とか全然できてないんだけど デュエル防衛サポート緩和
詳しくはこちら←ポチ
・・・。
防衛サポートを緩和します
・・・。
・・・・・
お知らせは途切れた。 防衛用にサマエル作りたいんですが、メディアラハン継承しても
まったく使わないほどの糞AIですかね? 墓でたまにサマエルみるけど、どれも悪意連発してて草生える >>932
出せないんじゃなく
残りのネタが少ない 解析すると名前だけある悪魔とかいるの?
死神増えないかな 解析とかせんでも、告知のわりと前から一括DLのファイルの中にデータ入ってるから
ファイラーでそこ覗けばわかる事が多いよ
じゃあくとか半月くらい前から入ってたし マジやる事無い人は一月まで辞めてれば?
一月には新アウラに7章に新展開?に御霊合体にカルマショップに造魔に魔人英雄作れる悪魔ナントカにアーキ変更とワンイヤーアニバーサリーがドカーンと来るはずだし…来るよね…? >>977
一気には来ないでしょ
来年以降の予定として発表されてたはず 一周年を目処にって言ってたから
普通、目処にっつたらそれ迄にくらいって意味のニュアンスじゃない? ストーリー2つ進めるのに1年かかり
たった悪魔2体補正するのに2ヶ月かかる
放置してないとやることなくなるのは普通 1日アプデ期待してたけど無いのね
悪魔追加も明日来ないのかな 向こうの魅了は即切れすんのに食らった魅了は7回続く法則(´・ω・`) 恩恵の烙印とかもずっと言われてきたけど先延ばしされまくってるよね
結局あんま仕事してないよね 「今のアウラで恩恵の厳選までやるのは無理がある」
とまで言ったからな。何か動きないとアカンで山田 お前ら渋谷にアリスとかサキュバスとかポップするらしいで アウラで恩恵の厳選までやるのは無理がある(烙印ボックス買え) >>979
どうだったかな?と思って見直したけどやっぱり一周年「以降」だよ
https://i.imgur.com/vl60dyt.jpg
突然色々ぶっこんで来る事もあるけどまぁ、過剰な期待はしない方が良いと思う segaはイドラとか龍が如くで忙しくてD2にはリソース割けないだろうね >>991
それは2部開始だけじゃね。他は来るでしょ
そもそも1周年までのロードマップってことで発表してたはずだし >>994
いや、同時に発表された他のも全部バージョン2.0「以降」(2.0〜という表記)になってる
いくつかは来るだろうけど全部は来ないと思うよ
年内の予定はストーリー第一部完結とマグネタイト緩和キャンペーンと長期プレイヤーに何かくれるぐらいのはず 詳細はよ
って再三愚痴ってきたけど早めに詳細出すと他に出すもの無くなっちゃうのね
いやいや… >>996
マジ?逃げ道作ってんのか
まあカルマショップは11月のアップデートで来るって確かセガステで言ってたし
1周年のv2.0は大型アップデートだろうから来ないものの方が少ないと思うけど このスレッドは1000を超えました。
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