【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part63
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公式
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公式ツイッター
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公式イベントスケジュール
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※前スレ
【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part62
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530235701/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【ダンジョン・戦闘】
・カウンターは防御で凌ぐ
・4-6-3のアルビノスラッグは2体同時に倒す(全体魔法等)
・状態異常ミッションは全員防御でプレイヤーのみ操作するとクリアしやすい
・チェインミッションはスタブS等の軽いスキル装備のニンジャ×4だと繋がりやすい(機種によってはクリア出来ないとの事)
【合成・その他】
・限界突破に使う王冠はガチャ産装備売却及び合成等でもらえる(☆3=銅 ☆4=銀 ☆5=金)
・スキルや固有、継承アビはLv1にLv5合成でLv5になるので、どんどん合成しておつとめ達成
・ガチャ装備の進化は未実装→☆5武器のみ実装
・武器→スキル、防具→アビリティ。ソートに注意
・ガチャレアでない☆5防具よりも一部の☆4防具の方がステータスが高いです! そういや食材集めてない
やることあるのにやらないのはダメだなぁ・・・ ケトゥス盾の進化素材集めがほんと拷問・・・
スキル上げ用の簡単に交換できるアイテム用意してくれえ 【スキルレベルアップについて】
スキルは装備そのものに付与されている固有スキル(防具は固有アビリティ)と、
装備1箇所につき最大2個まで換装できる継承スキルがある。
共に同名のスキルを合成することで経験値を取得でき、一定値溜まる毎にレベルアップする(最大Lv5)
取得できる経験値は合成するスキルのレベルに依存する。(Lv1の場合100、固有Lv3の場合400、継承Lv3の場合800)
<経験値テーブル>
固有スキル
Lv1→Lv2:100
Lv2→Lv3:200
Lv3→Lv4:400
Lv4→Lv5:1600
継承スキル
Lv1→Lv2:200
Lv2→Lv3:500
Lv3→Lv4:1500
Lv4→Lv5:4600
【王冠必要数】
王冠はガチャ装備を売却、合成、ミッションなどで入手できる。
メインの装備だけでなく研究所や装備の進化で必要になる為、計画的に使う事。
☆6 lv50→lv60
限界突破2回(白羽王冠7、赤羽王冠3)
☆5 lv30→lv50
限界突破4回(金2 銀4 銅8)銅換算38
☆4 lv25→lv40
3回(金1 銀2 銅5)銅換算20
☆3 lv20→lv30
2回(銀1 銅3)銅換算6 保守
色々交換制限無くしてくれればやること増えるんだがな 【新規向けtips】
・おつとめは出来る限りレベルアップでスタミナがあふれないように受け取る
・ミッションをこなしてストーリーを進めるだけで石は沢山貰えるので、まずは進めるとこまで突っ走る
・1つ目のジョブはキーチケットを使ってでも出来るだけ早くLv80に育てる
それ以降はキーチケットはゴールドと強化素材で使う方がよい
ノマダンスタミナ半分のときに周回したらJOB経験値はかなり貰える
・ALLスキルは全ての職業に適用されるので、全職Lv25にしてステアップのALLスキルだけは覚えておこう
最終的には扱わない職もLv75までは上げる
・装備を合成/売却したときに手に入る王冠はあまり無駄遣いしないように
無課金でガチャがガンガン回せるのは、おつとめで大量に石が手に入る序盤だけ
・敵のドロップする装備はとりあえずスキル合成してLv5を目指す
おつとめで石がもらえるしチェイン繋ぎ用のスキルとして役に立つ
・村長も村人も本当の性能を発揮できるようになるのは、研究所に武器が揃ってから
スキル性能関係なく☆5のガチャレアであれば何でも良いのでまずはLv30までは育てる
防具は余裕が出来てからで良い
・継承はまずは幻獣で物理攻撃Vor魔法攻撃VをLv1で良いので全身分揃える
・ギルドは強い人が居る所に入っておきたい。Lv80のメンバーが揃っていないようなら自動承認がONになっているとこで探そう 【ルーキーガチャオススメ】
◎:フェス限定装備(ジョブ専用)
▲:武具の宝玉で交換可能
【ファイター】
◎焼塵の剣>>▲ファイアスラッシャー>▲リメインズソード
【パラディン】
◎ヘブンズエッジ>>▲セイントパイル=▲イービルキラー=▲水霊の曲刀>▲ルーンソード
【ダークナイト】(ファイターガチャ)
▲インザダーク
【竜騎士】(ニンジャガチャ)
▲芙蓉>▲水仙
【レンジャー】
◎ヴォーテックスシューター>▲エアブラスト>▲リメインズボウ
【ニンジャ】
◎苦無・無明>アサシンククリ>▲焔=▲リメインズダガー
【ダンサー】(ニンジャガチャ)
▲茴香≧▲芙蓉>▲焔
【モンク】
◎断岩拳>▲アドバンスジュル
【プリースト】
◎スタッフオブブレッシング=▲クレッセントセプター=▲フェザーワンド>▲浄化の杖
【ウィザード】
◎アイシクルロッド=▲クレッセントセプター>▲灼熱=▲瀑布=▲大地=▲暴風 【ジョブマスタリー継承おつとめ】
継承おつとめは防具につけ装備しないと達成されない。
Lv5の継承装備で一気に達成可能。
*は他職と重複。
・ファイター
物理攻撃×4→*物理攻撃U×4、*斬撃U×4
・プリースト
魔法攻撃×4→魔法攻撃U×4、光属性U×4
・ウィザード
火水風地属性攻撃各1→魔法威力×4、魔法威力U×4
・レンジャー
射撃×4→射撃U×4、暗闇U×4
・ニンジャ
*刺突×4→*刺突U×4、回避率up×4
・モンク
打撃×4→打撃U×4、会心ダメU×4
・パラディン
HPup×4→*HPU×4、被HP回復量U×4
・ダークナイト
斬撃×4→*斬撃U×4、闇属性U×4
・ダンサー
魔法防御×4→*HPupU×4、*物理攻撃U×4
・竜騎士
*刺突×4→*刺突U×4、水属性U×4 初めてアサルト以外の称号を諦めることにした
アプデ情報でいいのがありますように 今回のイベントは酷いよね
正にこれはひどいという感じ 開発は自分らでキラキラ拾いやって楽しいと思ってるんだろうか
プレイヤーと違ってやらされてる感薄いから楽しいのかな 今回のはそう言う話とは別次元だと思う
キラキラ集めが嫌いじゃなくても終わるかどうか怪しいし アプデ情報来たが…うん新ジョブまだ?
Lv上限上げてお茶濁してるように思える >>32
ちょっと待ってwレベル上限アップw
新ジョブや新継承とか色々やる事あるだろw スタ半イベント終わって、アサルト直前の上限解放なんだよね
相変わらずと言うか何と言うか
BP15分で満タンになるのに、BPポットのお値段据え置きなのも何気に酷い 新ジョブは2周年の時に満を持して発表するんじゃないかな
つーかそれぐらいしかネタが無いんじゃね? あれ?アプデは全体的に悪くなかったわw
施設が追加されるとは予想外 アサルトもさっさと高レベルにできるし良いかも
200匹近く倒すための操作にめっちゃ時間かかるけど 弱ボス処理のための10分パンチはいらなくなって助かるけど
BPMaxが15分おきに来るとなると勿体無い勢の俺としては忙しい期間が長くなっとる 初日は楽になるけど、15分で全快されちゃうとBPポット使うのが勿体なくなっちゃうよね
出来れば20くらいまで回復して欲しいな
6以降は0.2倍刻みで最大10倍くらいまでしか上がらなくて良いから >>40
BPストック最大数20の消費最大数5とかにすればいい
BPポーションの回復量は5のままでいいから
そしたらがぶ飲み勢も損した気分にならずに済むと思う >>41
ユーザー利点だけで言えばその通り
それだと単純に売り上げが落ちるだけで運営側に改修を入れるメリットが何もないからね
上位の皆さんの競争での消費は減らさずに参加人数は増やしたいから、こんな改修になってるんだと思うよ ちょっと遅すぎなきもするけど。
盛り上がって欲しいね。 古き悪しき時代遅れの脳死周回ゲーム
生き残った僅かなプレイヤー達は工夫して効率よく周回を頑張っていますが一般人にとってはただの拷問です エアプ乙
今はキラキラ集めにフィールド周回ゲーだぞ どうしてもキラキラ集めさせたいならダンジョン名でキラキラ見えないのなんとかしろよ >>47
看板もだけど、ダンジョンそのものも邪魔だよね
いっそのこと、ダンジョンごと非表示にする、キラキラ探索モードが欲しい 他者より強くなりたければキラキラ集めてエレメント育てるかガチャするかの2択 称号でステアップみたいなのついたら面白いんじゃね?ってふと思った
勿論期間限定イベント系には無しで
そんでもっておつとめにもっと称号追加すればよくね?
キラパトのもっと上とか追加すればキラキラも多少はモチベ上がるかも? >>50
それ初期の頃から言われてるけど、性能重視になって自由につけれないから無い方が良いって感じだよ
おつとめ増やすのは良いとしても、称号とは別枠で良いし >>51
いや今つけてるやつの効果って訳じゃなくてさ、持ってれば効果発動でたくさん集めることに意味があるみたいなので頼む
そうしないと効果弱いから取らなくていいみたいになるからあまり意味ないと思うし、それじゃただの装飾品と変わらんやん?
一つ一つの効果は+1%とかでええんよ
つい最近?おつとめ無駄に増えたけど報酬はけち臭い石だけで微妙なんよね
鬼畜な内容に見合った対価が欲しいと思うんだ >>52
その場合も称号は無しかな
称号にパラメータ持たすことになったら、既に膨大な数があるから処理も無駄に重くなりそうだし、プレイヤー側も確認が面倒くさい
おつとめで貰うってだけなら、エレメントみたいな方がシステムにもユーザにも易しいよ
ただ、その手のシステム改修するリソースがあるなら新職実装して欲しいけどね やらされてる感が強まる&どうしようもない格差が広がるだけで余計人が離れるだけよ まあ、称号全部じゃなくて一部にあるくらいなら気にはならんと思うさ
今のALLジョブアビリティとかも効果はそんなもんじゃん
次のアプデで来る神殿?みたいなのもあるし
Lvや装備によらない底上げ要素は既にあるっちゃあるからね
そこに限突数称号で何かプラス、とかあっても受け入れられないことはないと思うよ
別に俺個人はいらんけどモチベに繋がる人の存在までは否定せん
俺はいらんけど >>53
ALLアビみたいなものだしそんな処理的問題はなさそうだがね?
格差って言うが既存の称号なんて普通にやってればほとんど取れるものだらけで個数の差なんてそれほどないでしょ?鬼畜なお勤めこなした人が数%伸びるだけやぞ?
ただでさえインフレしてるから数%なんて格差にならんと思うが
現状頭打ち低すぎで差をつけるコンテンツが無く、やる事ないからみんな飽きてると思ってるんだが違うんか キラキラにももう少しゲーム性が欲しいわー
なめこみたいに収穫ゲーにしようよ
ダンジョンで取れる餌を撒いて1時間で収穫、餌のレア度によって取れるものも良くなる
そんで画面上をタップするだけで取れるようにしてくれ 300連ぶっぱしてケーキ4個とか、やめたくなりますよ〜このゲーム 4個は酷すぎるな
今のところ交換込みで20連でケーキ1個くらいの印象
>>56
殆ど差が出なくて気分だけの問題だったら、それはそれで別にいらないな
集めるのが目的なら称号で事足りてる
大変だったんだからもっと石よこせの方がまだ同意できる 時間費やして数%しか伸びないなら最初からないほうが精神にいいのでは 追走不可のエレメントの仕様より全然良い気がするんだけど
同様に数%のジョブアビallを格差と捉えるか気持ちの問題と捉えるか 最悪でも邪魔にまではならんと思うけどニッチな要望であることは違いない キラキラまじで辛すぎる
このままじゃルチルケーキが足りんし
全部ルチルガチャに費やしてるから、妖精バーガーと妖精ラーメンも全く足りんまま終わる
1時間ごとに10分ずつ、育てた自キャラも関係ない苦行をさせられて、それを起きてる間ずっとやってても間に合わん
なんなのこの設定 起きてる間ずっとやれるくらいならわりと余裕めで間に合うと思うけど…
まあ朝昼晩の3回くらいじゃきついしこれまでのキラキライベで一番つらいのは確かだが エサに三姉妹が必要な忍転身キャラが登場……
告知なしにジャスミンはありえんしな
誰や? 誤爆かい。
新ジョブかと思って涙目ながらにお知らせ探しちまった。 しばらくやってなかったけど、他ゲーも飽きたから戻ろうかなと思って覗きに来ました。
流れ見る限り辛そうなんだが、エレメント?実装以降なんか変わった事あるかな? >>69
それ以降なら大きなところでは
・星5装備売却でオーブの欠片が貰えるようになった
・フォローするだけで村人が連れていけるようになった
くらいかな
来週のアプデあるから、その告知から過去のも見たら良いよ 追加要素は増えたけど面白くなる方向には変化してないかな 今回はキラキラ集めやってない・・・
神殿が来るから集めておかないとダメなんだけどなぁ ケーキやっと終わった
これはひどいとしか言いようがない >>70
ありがと!フォローだけで良くなったのなら復帰しやすそうだ。
>>71
そうか。相変わらずって感じなのね。PvP構想はどこへやらw 楽になったり遊びやすくなったりは細々あるけど遊び要素自体が増えてないからねー…
まあしばらく触ってなかったなら未着手の育成要素残ってるだろうからそこをハムるのが楽しめりゃいいけど
タイミング微妙なことに今はちょうどキラキライベントくらいしか開催されてない うは、今日明日はキラキラ以外のイベントないんか・・・ 最初からケーキ狙いで
ガチャった方が早く終わるよね 保守
パズドラは明日のアプデでiOS9の切り捨てするっぽいけど、こっちはどうなんだろうね セブリバはちょい前のアプデで切り捨てやってなかったっけ ケーキ65の融合メモまででも頑張っといたほうがいい
引きがよければ十分いける範囲だ 19時台から23時台まで拾ったら食材150ってとこだな
期待値通り出てくれればガチャから6〜7個、これはひどいで+2〜3個はまだ狙える圏内
まあガチャ200連でケーキ0とかざらにあるけど デイリーおつとめがないけどメンテ後ログインしなきゃダメなのかな メンテ後だろうね
まさか廃止とかじゃあるまい
おつとめ内容変更とか見当たらなかったけど デイリーおつとめ2倍はオフにしたけど通常設定をオンで予約しとくの忘れたんやろなあ
ところでアサルトは特攻ラインナップとガチャ的に風弱点と思わんでもない感じやが…
レンジャーの選択肢なにこれ
風か光どちらか有効なのかな? 光ならリューサンはガチャで光槍引けないと人権無しか・・・ サイトを確認したらリューサン特効はタービュランスだったw
今回はガチャ引かなくて良いから助かるわ〜 弓を見てる限り、異常は凍結と混乱かな
風弓も対象にしてあげれば良いのにね 村長レンジャーは風弓メインにできず
村人レンジャーなら気兼ねなく使えるってのはなあ
モンクで散々言われてきたのに
練気よりマシだけど乱れ打ちも影響デカいぞ メンテ中だからかもしれないが、ガンホーロゴの後、
次の画面(注意)が表示されるまで20秒以上かかる。
メンテ明けたらまたメンテになるのかな。 確かに何か長いね
通信の返事待ちかもしれないし、メンテ明けてからかな
しかし最近メンテ長くなったよね 気になるからログインしてみたら入れた
どうなるかねぇ・・・ 次のアサルトは180ぐらいまでbp0連戦でいくべきかのー アサルト準備Dで出るBPの量が2倍になってるね
デノミやられたなー
貯めてたBPの価値が半分にさせられちまった 神殿の特に命の効果がやべーなこれ
まぁ今後これ基準の強さの敵ばっかりになるから一緒か >>112
なってないぞ
以前からルート3で1個、ルート4で2個
復帰勢かな?確かにルート3までしかなかった頃と比べたら時間効率は倍になってるけど
消費スタミナは一緒なので別に価値は変わってないから大丈夫
まあそれと関係ないところでBP自然回復速度が短縮されたから
ポーションの価値が落ちたのはあってるんだけど BPは入手難度や金銭的な価値はそのままとはいえ、気分的な価値は大暴落だよね
アサルト参加者が増えなきゃ、スタダ組の消費が減るだけの単純な収入減になるはずだけどどうなることやら
>>113
耐久の上昇幅が異常に大きいから旧ダンジョンは一気に楽になるだろうね
あとはHPが倍になるから、BM時のHP減少率が半減するのでDKが大幅に使いやすくなってるんじゃないかな DKは今回良さそうだけど特効武器が風大剣しかないのふざけてる 火ファイと周回用の闇ファイ以外はとっくに絶滅してたんだな
風斬とるくらいなら竜騎士に注力するだろうし 同じ不遇でもニンジャは仕上がってる愛好家がそこそこいるが
ファイターはちゃんと育成されてるのがマジで絶滅危惧種になってる ファイも特定状況下でDKやリューサン並ぶくらいにならないと、わざわざ選択する意味が無いのがね
パリィの威力を万単位にして、チェイン増えるようにして、パリィするたびにダメージ増加バフがかかっていくくらいにしないと ファイとか周回で使いまくってるんだが
ニンジャだって周回用の闇斬か焔しかおらんやん 忍者はニンジャしかないけど、剣士はファイパラダクナといるから、どうせ仕上げるんだったらパラかダクナにするよねってだけの話 今回から0で凸できる関係上確認なしで0凸しちゃうのか
これラッシュ時のスタポ無し凸とかやらかしちゃいそうだなぁ >>121
刺突だって火力やるなら竜騎士、サポならダンサーおるから仕上げるならそっちだけど何が違うのかがよくわからない
どっちも周回枠というポジだと思ってる
別にファイが強いとは言わんが忍者は認められてるのにファイはダメって理論が???
>>126
それ困るな、BPMAXじゃないときはラッシュみたいに確認挟んで欲しい 火忍者は先制雑魚一掃があるからな。たまに火ダンなんてのも居るけど
ファイはなぁ >>130
いやだからそれは周回用やんw
剣士最速のファイならうさ耳とドラケンで素早さあげれば殆ど先制できて、なおかつ高火力。3回攻撃の焔より短モーション早いし
周回においてファイと忍者は2大巨頭みたいに思ってるのに何故忍者だけ認められてるのかが理解できないんだ そこまでこだわる人がいないから
ファイターは無難すぎてニンジャみたいに将来性も感じられないから BP0誤爆したら帰還やな
30秒くらいは使うがBPが無駄になるわけじゃないし傷は浅い ニンジャはチェーン繋がってくのが面白いけど
ファイターはそういうのが無いから… ファイは探さないからなあ。余程ドンピシャのイベントでも無い限りは リューサンもモンクもそれなりに出るけど斬撃弱点乗ってないからこれまでのようにワンパン余裕にはならんな >>131
周回ファイターは強いけど、村人に軽装入れると初手で撃ってくれないから… いくら擁護した所でファイターは幻獣ラッシュしか需要無いから諦めろ パラは今回ワンパンいけるけどファイはどうなのかね? 今回は護剣パラ輝いてるね
村人パラで自ダン自プリでもいける
自レンでもなんとかいけるそう 護剣パラ、敵のスキルはおろか通常攻撃まで反射するから素晴らしい
チェーンもどんどん伸びる 開発人数が少ない割に頑張って何かしようとしてるのは感じる これで護剣がガチャ対象なら良かったんだけどね
多分考慮漏れじゃないかな 一番かわいそうなのは火力すらパラに負けたファイター どう考えても今回はDK無双だよね
DK出来ない大多数の人がパラで頑張ってる感じで おそらくトップ10はもちろん20の9割は自DKだしDK無双であってる
おでかけでパラとファイがいつもより需要があるだけ
自パラも自ファイも自DKに完膚なきまでに叩きのめされた悲惨なアサルトだよ 極まってる自パラはDK同等のタイム出せてるからセーフ
パラであれなら数値上風ファイもいけそうだけどこっちはまだ見かけてないな
DKでやってるうちの数人はファイターでやってもいけそう >>158
すげぇ!w
そりゃptが何百億行くわけだ・・・ >>158
ありがとう
てことは、カウンター込みでスキル一巡で届くってことか
ファイターだと十分な火力の風スキルは足りないだろうから厳しい気がするけど 普段DKで30〜60秒討伐見るたびクソゲー感感じてたけど
パラで30秒討伐は感動しかしませんでしたね >>161
パラの動画見たいw
杏ちゃんあたりが上げてくれないかな・・・
DKはどうせ誰かが上げるだろうし DK以外の全ての職は村人として何らかの恩恵を受けるけど、DKはほぼ他を利用するだけだからな
強さでヘイトしか貯まらないのは当然かと 前回に続いて300以内無理や
ワンパン勢や準ワンパン勢力が増えたせいや(>_<) BP飲まなくても1億ポイント余裕になっちゃったんだけど大丈夫なんかな運営は >>167
TOPは200億超だから大丈夫じゃね?w ここんとこの討伐難易度じゃ普段の周回と変わらん。イベント感なし。ギルドは活発に動いてんのにアサルトフィールド画面には何も出てこん。
ワンパンボーナスは1戦闘にかけた手間や技術への報酬であれるように調整してほしい。 もうアサルトも二日しかやる気続かなくなってきた…
一応緑オーブ二つ手に入る位には稼いでいるけど >>167
一億の雑魚とか生きてるだけで十分や
収益の対象になるようなポイントの桁が多い層がBP不要なら大丈夫かとも思うがな 増えたのはワンパンとか関係なくカンストまで到達する人数だろうね
参加総数は更に減ってそうだけど
>>172
竜特効装備のDKとダンサー アサルトは持ち時間3時間程度で良い
長々とやっても皆疲れるだけだし点差が開きすぎてなんの面白みもない >>172
イモータルDKでおk
III継承育ってればロストヴェインとインザダークで全部ワンパン
II継承止まり程度でも初手モーグレイをロックすりゃ適当な大剣でだいたいツーパン
自火力に自信なくても廃リューサン捕まえて飛ばせば十分高速 >>176
この間、300連して地槍引けなかったからガチャの課金は止めた
プレボと貰った石で光槍引けなかったから今回は諦め プレミアムログボだけ買っといてコラボで本気出すのが精神的にいい ガチャは鬼畜
これでも初期に比べたらマシになったのだから凄い >>181
まぁたしかに
前は全職闇鍋状態やったしね 今回も5万円分軽装ガチャのみを回しました
前回と前々回に続きダンサーのピックアップ武器だけが0でした
20万円回しても出ないんですかね
もうこれあきらかに詐欺じゃないかと思っています
私を虚偽の広告で騙してお金を巻き上げた悪徳会社の担当者を表に引きずり出してお金を取り戻して責任を追及して引退したいです 半分近くがピックアップでない星5レアでした前回と前々回も似たかんじです
あきらかに自分より課金額が少ないと思われる人の方が引き当てているのでなにかしら課金額に応じて排出率を不正に調整している疑惑が拭えません ほんとにねー
僕もガリガリに課金してた時はピックアップ出なくて
冷めてきて離れそうになってきたら欲しかったやつがポロポロ出てきてほんとに憎いわ 言っちゃ悪いけどよく今のこのゲームに課金する気になるな… >>187
オワチョのサ終聞いてからはプレボしか課金してない 今やプレボ課金も止めた人の方が多いだろうしね
最近はコラボもやらなくなっちゃったし 、このゲームどうするつもりなんだろうね 新装備も全部宝玉で交換出来るならいいけどそれもないし
あの渋いガチャで新装備ばっかり追加されちゃついていけん ホントだ、ディバゲのサ終の告知来てるね
一気に畳だした感じだし、こっちも危ないよね
2周年イベントで様子見して、ダメなら11月中にサ終発表とかもありそう 先日のパズドラコラボの扱いが今のガンホー側の扱いとして分かりやすいよね
カルチョとセブリバが無料ガチャのハズレ枠のみでディバゲは追加一切なし
これで防風林が無くなってしまったので、崖っぷち感が辛い
何とか踏ん張って欲しいね 「サモンズボードとクロノマギア、次はどっちかなあ〜?」とか楽しそうに話してるやつ見かけたけど
それ以前にセブリバとか知られてないレベルで草
兄さんCM枠の5%でいいからくれよ >>199
あ〜 あるかもね
パズドラで生放送やってもセブリバのCMだけ流れないし
「え? まだ終わってなかったの?」とか言われそうw パズドラなんてもうスマホゲーやってりゃ触ったことあるか少なくともどんなゲームかくらい知れ渡っとるやん
CMなんて打っても効果薄いんちゃうの
五周年で力入れてるときはアピールしたかったんやろうけどもうそろそろ枠譲ってくれ
少しだけでもええんやこっち今露出皆無なんやし もうパズドラは駄目だろうな
早く次のお兄さん探さないと 次は無いんやで。パズドラもっと大事に運営すれば良かったのにな。 パズドラも今更スキル時にしか喋らないボイスとか追加されても逆に古臭いだけだわ
ゲームバランスは崩壊しっぱなしだし そろそろ起死回生の一手を打つべきだと思う
ちまちま属性別の装備なんて出してる場合じゃない
今までを無かったことにする武器や防具を出してガチャらせるべき
そこでバランス崩壊させない仕組みを考える、かゆいところに手が届くアップデートができてるんだからきっとできるはず >>205
そんなのは起死回生でもなんでもないよ
雀の涙程度のユーザ数しか残って居ないんだから、搾り取ろうとしてもたかが知れてる
サービス終了に向けた人減らしと最後の資金回収が目的だったら正しい方法だとは思うけどね >>205
で、英断したけどユーザーは誰も付いてこず、人数が激減してサービス終了ですね、分かりますw そんな都合のいい一手が打てる能力あるなら今の状況になってないんだよなあ ぶっちゃけ基本的な部分から成功するようなゲームじゃねぇもんこれ
何が売りなのかもハッキリしないし ガンホーは初動が良くない
最初は甘めのガチャや配布武器防具・チケット・石を充実させて多くの人を定着させてから徐々に搾り取っていくもんだ
最初からガチガチに絞るから、あっという間に77万人が逃げ出してランク外でオワリバとかバカじゃないの >>209
俺はこのゲーム好きだよ
バランス調整下手だけどやってて楽しいし、ゲームの土台が良く出来てると思う 最初から締め付けすぎは全くその通り
しかしそれ以前に事前登録77万もいたはずがないんだよな
スレにも最初から人いなかったし、俺だって友人に誘われなきゃ全然タイトル耳に入ってこなかったし広報が明らかに不足してた
それなのに見得はるからあっという間に77万人消えるのは約束された未来だった ガンホーはパズドラのときも最初はしぶいガチャで徐々にインフレ、インフレ速度もできるだけ慎重に、ってタイプだったなぁ
初期は女の子ガチャとか言ってエキドナ、セイレーン、リリスとかが当たりでやってたんだぜ キャラゲーとか紙芝居ゲー飽きてたから土台はちょうどよくハマれた
ガチャの緩和とか細かい修正とか頑張ったから開始後半年くらいでやっと人に勧める程度には面白くなった
最初から細々と頑張ってれば徐々に盛り上がった印象にもなったろうが
初動が大爆死にしか見えねえんだもんな… >>214
途中でも二度ほどやらかして更に人減ったしな・・・ 開始後半年…ガチャに星5確定がつき…鍵Dの消費スタミナが見直され…
アサルトがまともになり…コラボで盛り上がり…新ジョブも来て…ジョブマスうっ頭が 今朝ダウンロードして悪くないじゃんと思ってWIKI調べたら更新停止してて嫌な予感して
現行スレ検索したら(どうやら連日の)お通夜である
くそ、なんて時代だ…… >>217
心配するな
古参には新しい事は無いが新規はやる事がいっぱいあるぞ 劇場見ていて今更だけど、股間が尻の造形をなんとかすべきと思わないか? 自分のデータがバグってるのかもしれんけど
前のアサルトあたりから寸劇中走ってきたキャラがたまーにそのまま走りっぱなしになる時がある >>221
同じくなる
アサルト寸劇でずっと走ってるからこんな仕様で誰か突っ込みはいるのかと思ったが、そのまま寸劇進むしなんなんだこれと思った 退屈させないように、ちょっと考える要素を入れたりしてくれてるんだよ wiki書くのめんどいねん
質問あればだいたい答えてやれるやで 一応、GooglePlay ではクロノマギアよりは上にいるみたいだね
ゲームだけに絞りこんだランキングで、こっちは453位にいるけど、あっちは500位圏外
誤差範囲かも知れないけど >>233
クロマギは弟やったんか・・・妹やとばっかりw
それはさておき、巷で噂のドラガリをやってみたけどイマイチピンとこなかった・・・
出来は悪くないと思うけど、ワクワクが無いと言うかシリアスで何もかもが王道過ぎて
「これ、買い切りのコンシューマーで良くね?」って思ったw 誤爆w
シノマスとセブリバを行ったり来たりしてるせいやw 保守
ハロウィンイベントまでは暇だね
幻獣もしばらく頑張る必要ないし スコアタやろうぜ!
運ゲーすぎてすぐやりたくなくなるから! クリティカル粘る以前に石化ルーレット何回クリアしないといけないんだ…運ゲーすぎるやろ クロノマギアのパズドラコラボが気合い入ってて羨ましかったんだけど、GooglePlay見て考えが変わった
評価が2.8まで下がってて、これもう再起不能なんじゃない
元から低かったのかもしれんけど クロマギはただでさえ人を選ぶカードゲームでこれまたライト向けじゃない仕様だからな
ただ山本がパズドラマネーつぎ込んででも即死は避けるだろうから… クリティカル粘りの上にさらに石化ルーレット追加とか今回は特に酷いもんだな
スコアタに有利そうなラインナップのガチャを直前に出しておきながら合成成功率UPの期間外なのもユーザーを完全に馬鹿にしている
継承Vを融合させない、武器防具も合成させないとかこれでどうやって楽しめというんだ? 盤面が同じにならんと実力勝負にならんと常々言ってんのになあ
まあルーレット突破すりゃたいして育ててない職でも高順位余裕で個人的にはめっちゃ楽しんでるけどw 合成倍でない時期に合成したくない気持ちはわかるけど「合成させない」は憎しみ溢れすぎてて草
対ユーザのランキングイベントで条件全員同じなんだから別に損はしてねーじゃねーかw
優しくはないけどさあw ゲーム内掲示板がほとんど特定の奴だけの日記帳か愚痴吐き場になってるな ここも変わらんで
ていうかあっちにもこっちにも妙に攻撃的なのおるけど
正直同一人物かと思とる そんな書き込みあったっけ?
セブリバの愚痴挙げたらキリが無いけどなw >>247
合成倍じゃないのは合成させないって言っても過言じゃないやろー
あんなスコアタ特攻みたいなガチャさせておいてその上合成倍を待ってスコアタ捨てるか合成倍捨ててスコアタ取るか選択させるとか頭おかしすぎ
マジで色々縛りすぎてクッソ萎える ひとつふたつの固有やスキルLvが1か3か程度の差じゃ順位に影響ないから安心しろ
PT構成と立ち回りと運が9割やぞ そのクソみたいな運ゲーでいい立ち回りを引いたのに僅差で負けた時の絶望よ
ちょっと固有の差舐めすぎかな、運ゲーでいくらでも逆転の余地はあるけど、上がってて有利になる事には変わりない そんな僅差の団子順位にいる時点で立ち回りが練られきってないと思うけど
大変だな頑張れよ 競る相手によっては育成の劣る部分や村長ランキングが敗因になることだって十分ある
俺が殿堂入りしたときはもちろんスコアタ直前のガチャを回して緑オーブを使いたくない時期ではあったがやむなく使ってスキルを強化して挑んだ
回らなかったスキル構成が回るようになった
PT編成もスキル構成も当初用意したものとは日をおうごとに変化していきスコアも伸びてその強化したスキルの出番は結局なかった
アサルトでも出番がなかった
俺は運営にハメられたことに気づいたよ
合成してはいけないものを合成してはいけないときに合成させられたんだと
今回は合成してチャレンジしているけど結果はさっぱりだよ >>255
上位も全然僅差おるやで固有やスキルレベルでどれぐらい差が出るか分からん子かな
無知とは罪よのう、、
ま、運が1番影響するクソゲーってのは事実 すまん、どらがりに浮気してログインしかしてない・・・ 楽しんでやってる人達に水を差す必要はないじゃない
何だかんだ熱くなれる人が居ることは良いことだよ
個人的には、やらない層なんでスコアタ期間は暇で嫌いだけどね スコアタは俺も無視だな。3回制限とかにしたらやるかもだ。どうせ運だし 遊びのツールの一つ。マリオパーティみたいなもんだな。競い合って楽しむ時は楽しむけど、やらなきゃって存在でもないから今回みたいに酷いのはパス。 継ぎ接ぎ防具に星4ステラ、継承も埋めてない俺が普段から一桁順位まで取れてるのに固有ひとつふたつで変わるかよ
仮に固有上げて何らかの能力10%上がったとして、元々継承やバフで300%行ってるところが310%になったところで実ダメージ上昇量なんて3%強やぞ
最適な構成にできなくて気分的に嫌なのはこっちも理解できるし、そらその3%で順位ひとつくらい上がる可能性は否定せんけど
立ち回り詰めてダメージ上振れやクリティカル粘ったほうがよほど上行けるで >>258みたいなんは称号つきレベルで主要クリティカル出し終わったうえでの話してんじゃないか
モンクなんか特にそうだろね。ダンサーの防具固有とかも 微妙なところだなあ
固有の差で僅差を追いつけるケースはそりゃ理屈ではあるんだと思うけど
俺の経験じゃ立ち回り変えてガッと順位上げて僅差はクリティカル粘って超えるゲームだと感じてる
Aランク届いたときも別に防具の固有なんて中途半端だったしまだクリティカル粘る余地は残ってたくらいだ
固有育てときゃ超えられたのにって感じたことはないんだよなあ
ただスキルLvのAP減少は立ち回りそのものを変えてくれるからそっちの影響は理解できる
まあそれも威力犠牲にして軽めのスキルに変えたらなんとかなったってことばっかだけど まぁ、どっちの意見も間違ってないと思うけどね
頑張ってる人数が多ければ、固有Lvの差が決め手になるんだろうけど、人数少なくてって状態だろうし 保守
ハロウィンイベントはテンプラだけどまあまあだね
毎度のキラキラで発狂するやつがいそうだけど 新しいことを始めないと引退者増えそう
消えてく英傑 使い回ししかないし末期感がすごい
残された時間をまったり楽しむわ ツイ見てるとドラガリとFLOに流れてる人が多いように見えるね
前はそういうのムカついてたけど今は仕方ないかと思ってしまう 俺も上記のゲームじゃないけど年内か来年に配信される予定のゲームへ完全に移行するつもり
爆死しそうなゲームだけど爆死してくれていい
セブリバ も課金してきたけどいつサ終してくれてかまわん キラキラはやらされてる感がひどい
ゲームで一番嫌がられるのはやりたくないコンテンツをやらされることって吉田が言ってた キラキラ喜んでる奴が居るんやからしょうがない。運営は多分キラキラが全員に歓迎されてると思ってるぞ 数を増やしてくれないとキラキライベントやる意味があまりないな
イベント時以外にやらなくても良くなるのが唯一のメリットなのに キラキラはなめこ式にしろ
全体MAPでザーッと指をスライドさせれば収穫できるように 無駄に広くなった何もない殺風景な大陸をなぞるだけの糞拷問キライベントで融合メモを1枚だけ取得しても1職分どころか1つも融合できない
そのくせガチャは渋いうえに闇インチキ鍋で複数職をやらせようとするし無茶苦茶すぎる
宝珠Uと水晶武器の交換制限を放置しているから新規にしても古参にしても複数職の強化なんて満足にできるわけがない
フォロー枠も常に足りなくて以前から不満があがっているのに一向に増やさないしその説明も一切しない
どんな愚鈍な輩が運営したら一体こんな惨状になるんだ?
こんなにユーザーを追い出すことに秀でた才能をもった運営に出会えて俺は当然オワリバです キラキラの数なんか増やさんでええ。めんどくささが増えるだけ
一箇所で拾える数を増やすんや、イベントアイテムだけじゃなく通常のアイテムも10個とかな そろそろ楽に150以内に入れると思ってた
思ってたがワンパン勢と準ワンパン勢が増えたせいで入るどころか300位以内が厳しくなったわw キラキラおつとめに執念を燃やしてる勢はいるけど
彼らだって別に喜んで拾ってるわけじゃないからな
拾って嬉しかったのはお年玉くらいだな
エレメントと精錬粉2倍くらいじゃまだだめだ10倍は落ちてくれんと 100くらいポンポン落ちればイベント感もあるけどな。また次もキラキラで少々うんざりだ 定期的なキラキライベントは必要だと思ってるけど、それはスタポ素材や施設のためだけに集めるのが苦痛だからだね
キラキラ集めそのものが無くなるのが一番良いのは確かかな
もうフィールドマップごと廃止しても良いんじゃないかなと思う
エリア増設も楽に出来るだろうし 税収みたいにボタンポチーで回収でいい
貯められるか貯められないかの差だけ しばらく見ない間に文句タラタラなスレになってしまって
自分はフィールドの音楽好きだから無くして欲しくはないな シナリオダンジョン経験値4倍とか来ないかぁ。
レベル90まで上げるの辛すぎ! ノマダン周回だけだとなかなか上がらないよね
でも簡単に終わらないくらいで良いと思ってるかな
能力的な伸びは誤差範囲だし ドロ品の副産物も考慮してバランスよく周回すると時間かかるけど無視して効率のいい場所だけ回れば割とすぐ上がるぞ 好評につきキラキラの期間が2倍!報酬は前回と同じで必要量が2倍になる 毎日ガチャ!(無料とは言ってない)
・合成3倍
・有償石限定星4以上確定10連で1つフェス限確定ガチャ
・1回限定お得石1000個
・新ジョブ
・トレハン、メダル1.5倍
・幻獣ラッシュ
こんなもんじゃね?
最後に搾り尽くしたら時期見てサ終やね いろいろ来るに越したことないけど個々を見たら別に目新しくないしモチベが上がるかっていうと微妙 >>302
サ終目前なら新ジョブは来ないんじゃないかな
他は概ねやりそうだと思うけど 保守
キラキライベントやっと終わったと思ったら福引か
スタポの率増やしてくれた方が嬉しかったかも 福引券拾ってもガチャ画面だと0枚のままで回せないんだけど...?? おい運営寝てんじゃねーぞ
福引券バグってんぞ詫び石はよ マジでサービス終了の兆候だな。ディバゲ兄さん、カルチョ弟に続くのか ドヤ顔でシルエット発表しておいてほぼ1年ジョブ追加無しって酷すぎんだろ 夜に不具合発覚しても普通に朝出勤で不具合修正ってもうやる気ないよな
まぁ土日放置じゃないだけまだマシなのかw 発覚から修正に10時間かかっただけだぞ!徹夜だぞ!
まさかお知らせで通知して認知してたのに平気で寝てたわけ!!、、、ないよな? 緑色のカボチャだけとか新規が可哀想
旧ハロウィンの防具もバラ撒いてやればいいのに
古参で喜ぶ人もいるだろうし
コラボ武器防具も現在は入手不可能だし後発が悲惨すぎる >>317
村人見たけどコラボ武具つけてない奴皆無だったわ
物理職は基本防具でドラケン、乱破使うし
異例の竜騎士ダンサーもグングニルとマンダウ使う
術師はミョンニル、バリア、タルタロ 1時間に一度拾える福引の枚数はランダム、
それでガチャ廻させる2重の運ゲーはつらすぎますわ 八傑もルート3クリア達成におつとめ作ってギルド内アナウンス流せばいいのに
今は攻略情報先に流す競争してるけど、システム的に先にクリアできたことを証明できると尚良い
ただ朝11時スタートなのが辛いけど そんなの誰も競ってないぞ
ある程度やってればこんなんクリアできて当たり前レベルだしこんなんでギルドログ流されてもたまらん 通知されたらクリアした人に攻略方法聴くことは出来るだろうね
個人的には村長ランク50の倍率以外の通知は要らないと思ってるけど 福引引いてみたら6等7 5等2 4等1って糞みたいな結果だったわ
俺の運が悪かっただけだと思ってもう2回ほど試してみたけど似たような結果だった
しょーもないキラキラ拾いさせられただけの無駄な時間だったわ 福引の欠点は、timetowinすぎること。
仕事で1日一周しかできない人(1時間しかできない)が
張り付いてるクラメンの一等きた報告を何度も聞くとどんな気持ちになると思う?
ネトゲは時間を確保できる人しかその場にいないから通用したけど、
そのノリをソシャゲに直接適用すると悲しみを生む場合がある 自分は当たらんのに周りの奴は高額配当当ててやがるから余計イラつく いいのが当たった奴だけ舞い上がってコメントするからそう感じるだけじゃない?
自分だけ運悪いとか思いこんでる奴多すぎ問題
当たった報告より運悪いアピのがイラってする
妥当だよって言いたい 対人コンテンツにたぶんすごく工数かけてるんだと思うけど、
基本的に日本人は対人を嫌うから注意してな
あとそもそもセブリバのシステムは対人に向いてない
新装備、新職、新アビが出るたびにダメージ調節が必要になるから工数が膨大になる。
バランス調整に不備があれば即クソゲー。そうしない為にはクソ工数。
それを乗り越えても、こんなの求めてないと一蹴されるだけやで どちらにイラっとするかは、場合によるかな
既にでてた場合は、出てないアピにイラっとするし
出てない場合は出てるアピにイラっとするもんかなと 特等を除けばぶっちゃけスタポが1番嬉しい
継承Vはもう要らない
外れのジェムとゴールドが雀の涙すぎて流石に酷い
せめてもう1桁増やせよw いっそのこと、ボックスガチャタイプにしたらどうかな ダンジョンキー引換券どこで交換するの?
交換所に無いよね? 保守
個人的にはボックスガチャは嫌いかな
おしゃれガチャの最低保証をフェス限定とかに適用がありがたい
通常ガチャはアタリ率が低いので30個じゃなくて100個とかになるのかもだけど なぜ嫌うかを書いてもらえると参考にしてる人は助かるかもね ボックスガチャで得する人ってボックスの限界まで回すような人だけなんじゃ 例えば、ボックス1、ボックス2を用意して
ボックス1は超嬉しいアイテム、ボックス2は少し嬉しいアイテム
としてボックス2はリセットありにするとバランスは取りやすいかもね。 保守
>>341
書くまでもないと思ったんだけどね。長くなるし
ボックスガチャは回しきったら対象が全て手に入ると言う性質上、どうしても保証ライン200〜300連とかの高い要求とかになるんだよね
大抵は10連星5の最低保証も無くすケースが多いし、1回のガチャで10万程度つぎ込む覚悟のあるやつのための仕様だと思う
回せば回すほど後に引けなくなるのもあり、基本的に集金のための仕組みだよね
更に言えば、改修しないと実装できないもんだし、開発リソースの無駄遣いって言うのもある
サーバ上に個人ごとのボックスデータも保持しなきゃならないしね ガチャ結果の1つで育成断念、転職、引退を余儀なくされた奴は散々見てきたし、今はコラボ無しで最初から人権なしの新人達を見たら笑えてくる
根本的にガチャに設定するアイテムを間違ってるんだよな
まぁガチャやスタミナ制自体是とも思わんし
数あるアプリから奇跡的にゲームを始めた人達を追い出すことに全力しているとしか思えない 福引の話だったのでは、、
まあ、装備ガチャならボックスはありえないな 福引の話だったんだ。ごめんね
だとしても、集めきったら確実に手に入るって性質上、回しきれないボックスサイズになるか景品を普段のイベント並になるかになっちゃうんじゃない
それだったら別におつとめでも良いかなと思う
改善が必要なほど妬ましいものなのかな
福引は今のままで特に問題ないかと思うんだけど キラキラ集めにかかる手間と時間をもう少し快適にしてもらえれば
福引自体には不満はないかな
キラキラ集めにゲーム性持たせてほしい。今は作業すぎる 朝や夜にちょっとプレイするだけの人だとそもそもキラキラ系のイベントについて行けない 忙しい人のために課金でキラキラが集まるオプションを用意するべし この前盛大にデマ流して落ち込んでると思いきやあの自信はどこから、、 福引の問題はtimetowinの度が過ぎている事だと思う。 ただ、今から下方修正すると非難の嵐だろうし、
便利機能を追加するだけにとどめるのがよいのかもね 質問板ならまだギリギリ残ってるんじゃないかな?
ハロウィンイベ詳細未開示の時に、ハロウィン招待状を集めるとたくさんハロウィンダンジョン回せますよってニュースとかで言いまくってた
んで始まってみたらガチャ券で
私は無知です。。。無知は罪ですね、、みたいな感じになってた 今月から始めた新規ですがパーティ組む村人がみんな最終ログイン300日前とかで
遊んでて自分しかレベル上がらないのが虚しいです
盛り上がってた頃に遊びたかった 福引の報酬先週あった虹の宝珠なくなってるやんw
あれ取るために今週頑張ろうと思ったのに早速出鼻をくじかれた ゲーム内掲示板たまに覗いても構ってちゃんの日記帳にしかなってねぇ 日記みたいなの書き出したらまともな人は誰も寄り付かなくなるよ
掲示板で盛り上げようとして失敗する典型的なパターンじゃないかな
くだらなくても誰かと会話してたらまだ大丈夫なんだけどね ギルド内でも全員毎日ログインしてるのに一切の会話とかない
一般の掲示板も碌にまともな会話ないし5chも閑古鳥
いったいこのゲームのプレイヤーはどこで交流してるんだ? 元々プレイヤーの繋がりが希薄で、更に過疎ってるからな 何よりも話題がないよね
新職はそろそろ1年出てなくて、職間のバランス調整も長らく行われていない
ガチャで新装備がでても殆どが既存の属性違いだし、コラボ開催も期待できない
周回での育成も継承V融合でゴールっぽい状態であとは属性の幅が増えるだけ
ここに来て、ガンホーサ終ラッシュを見せらて色々とトドメを差された感じかな もうパズドラ以外畳んで浮いたお金全部gravityの説得に使った方がいいよ
gravity側が渋ってるんだろ?日本版ROM出すの
それかECOをスマホ用に作りなおせ 思い切ってオセロゲームに切り替えるべき
11歳の世界チャンピオン監修で 今さらROを持ってきても上手くいく気がしないけどね
何より問題なのは、ゲームの土台部分よりも運用やら営業戦略の悪さなんだし キラキラ系のイベントはもう休息期間だと思って参加してないや 必須になりうるアイテムのキラキラ以外とスコアタはやってないなぁ さすがに期間は入力間違いだと思いたいね
ホントにこのスケジュールが間違ってない場合、今月のアサルト終了の翌日にメンテ→サ終告知&課金停止って流れを考えてしまう
8月後半にカルチョ、9月後半にディバゲだったしね
せめて2周年イベントまではちゃんとやって欲しいもんだけど 現状頭打ちしてる奴らはキラキラのエレメント集めかガチャでしか他者と差をつける方法が無い(やる事がない)というオワコンキラキラゲー辛すぎんよ
メインコンテンツキラキラ集めじゃねーか キラキラやると多少はログイン率上がるだろうから
サ終判断を少しでも遅らせるために続けざるを得なくなってるんじゃ もういっそのことイベはキラキラだけにしたら?アサルトも廃止してギルド対抗キラキラ拾いでいいだろ BPポットでキラキラ即回復だね
全力で回ってたら1時間以内に発狂しそう いろいろな色形のキラキラを連鎖させて消してくミニゲームにすればいい ゲーム内のおしらせから左上端のアサルトバトルをタッチ、アサルトバトル画面の特攻装備のアイコンを押すと見られる
俺はセブリバ はもちろんアサルト自体もマンネリ化してるしギルド順位争いもつまらないだろうからオートで個酬達成程度にサボるわ
波乱があるといいな 総司の忍転身衣装の画像がググっても探せないんだが? 全部で30人くらいしか居らんやろ。複アカとサクラと幽霊部員で水増ししまくり アサルトは多数のプレイヤーが自ギルドじゃ満足に高速ワンパンPTどころかワンパンPTを作れないしポイント稼げないわの元々とんでもハンデ戦
ギルドポイントも捨てて他ギルドの完全体クラスのお世話になってワンパンするしかない
ワンパン速度30秒、1分、1分30あたりで持ち時間の関係でポイントが倍々差
強ギルド所属程ルチルが少なくて済む
村長ランキングも不要な程で1番良い報酬を得てさらに弱小と差がつく
英傑や個人トップ10入りを目指してる奴じゃなければCもあれば十分じゃないか? 本気でやろうとするとその辺の差がデカすぎて真面目にやるのがバカらしくなるから結局適当でいいやーってなるんだよね
せめてフレンドでもボーナス付いてほしいわ 実質個人戦なのに所属ギルドで優位不利が大きすぎて盛り上がらんのはあるよね
連鎖引退の原因の一つでもあるし
元々がギルド戦なんで仕方ないのかもしれんが、これしかメインコンテンツを作れなかったのは敗因の一つだろうなと思う 流鏑馬で天満宮本殿をまわった後、表門から南の市道で馬場をはらい清めることを「馬場清祓いの儀(ばばきよはらいのぎ)」って言うらしいな
初めて知った 正直個人ランキングがメインでギルドで戦ってる感は物凄く薄い また誤爆野郎かと思ったわw
ギルイベだと思ってるやついないだろってレベルで協力要素ないしな
ワンパンゲーで救援も皆無だし
初日カンスト救援のお膳立ても協力と言われるとうーん
協力要素無さすぎてギルイベとして不成立、個人戦としてもギルドハンデありすぎて不成立
どっちつかずのクソイベが目玉じゃねぇ、、 いうて完全にギルドの総力問われるイベントに舵切っても結果見えてておもんないやろ
もうギルメンボーナス廃して個人戦に振り切ったほうがマシじゃね? 確か2回目が完全ギルド戦だったんだよね
不参加でも所属ギルドの報酬が満額貰えるってので、物議を醸し出してたのは覚えてる
その次からは個人報酬のウェイトが一気に上がったんじゃないかな
現金での殴りあいが基本のソシャゲは、個人戦メインじゃないと盛り上がらないしね 前回1位と2位、前回3位と4位、とか実力近いところとガチギルド戦させれば良い
勝てば個人も含めて報酬2倍、負けたら半分とかで 英傑級が2〜3人程トップ5圏内に頻繁に移籍すれば面白い展開になると思うけどけど結局fかよツマンねっていう繰り返し >>407
実はこのところ何人も他のとこ遊びに行ってるんだよなあ… ワンパン当たり前になってからいっそうつまんなくなった。
敵の基本行動パターンもコラボ除いてずっと一緒。ゆえに立ち回りもずっと一緒。30秒と1分過ぎに合わせて行動するだけ。 >>410
ワンパンはいいけど毎回手順がほとんど同じなのがね… 輪島大仏とか言い出した時からまさかとは思っていたが…
これ完全に元ネタL○Lだな。ここまでダイレクトにパクるとは思わんかった 今回のアサルトは竜騎士と水レンジャーと魔術師のどれがいいの?
借りる場合だけど 最早持ち時間3時間でいいイベントだな
皆も無駄に時間とBPを消費するだけで苦痛だろ 連戦出来るようになったおかげで初日で融合メモ3枚目まで到達してゴール出来るのがありがたい 水レンジャー意味ない気がするな
普通にリューサンで良さそう 楽になって助かるけど、ギルドバトル感は皆無になったかな、、
本当に些細な共闘感が前はあったけど今は全部自分で処理できる 頑張って4400万出た(^O^)/
前回のスコアを更新しました! ギルドはもう維持が危ういとこばっかやからね
アサルトは個人戦で盛り上げるのが精一杯
共闘推すならギルドの垣根超えて協力できるくらいの新イベでないとな
全ユーザの拾ったキラキラの総数で報酬!とかしかできそうにないくらいに開発費も運営費も企画センスも終わってそうだけど それどころかゲームの維持の方が危ない状況だし仕方ないと思うけどね
ここで、コラボか新職でも来てくれれば安心感も込みで多少は盛り上がると思うんだけどね 七つの大罪や進撃の巨人にしろせっかくアニメを放映していたのに不自然な程コラボしなかったしな
あちらさんにはメリットがないんだろうけど
新コラボも用意するべきだけど定期的に復刻しないと新規はもちろん取り損ねた古参も人権がないままだべ?
新武器で救済する気もないみたいだし 大罪と進撃はコラボ出来ないゲームが無いくらい何とでもコラボするからな… コラボと言えばコラボスキルにありがちな長いモーションの奴らどうにかならんかね
アサルトだと実時間消費だからその辺デメリットなんだよね、
ダンジョンタイムはその辺考慮出来てるみたいだからアサルトもその計算にして欲しい
ラッシュも戦闘時間だけ換算してほしい ラッシュもアサルト制限時間消費も実時間だから急な電話があったりするとポーズも意味なくて無駄に消費されるイライラ
ラッシュを細切れに使えるようになると自然回復BPでの使用に充てられるから
BPポーション叩いて欲しくて実時間にしてるんだろうけどうーん 俺も対して若い訳じゃないが、発想が爺過ぎるよね
今時1ヶ月もシコシコ育成し、月末のイベントで活躍とか
敵のセリフ中はスキップも動く事も出来ないとか 細切れにしか出来ない時にラッシュたまると困るな
これ以上ゲージ溜まらないのにラッシュ無しで叩くのも嫌だし、フルに使えないのにラッシュするのも嫌だから10分間誰にも邪魔されないと確約された状況を作らないといけない そこまで必死やってないけど気持ちはわかる
何かもったいないし
今回のイベントは、キラキライベントには肯定的な私でもドン引きの周回数
(キラキラ集めそのものは否定派なので悪しからず) >>431
それを言い出したら全ての論議がそれで片付く もうキラキラとアサルトとドロップ集めてガチャしかイベントないんだな オーブの欠片20個の交換1回に残滓400とするのが実にセンスない
欠片1個と残滓20交換を20回できるようにすりゃ多少足りなくても一部受け取りできるようになるじゃん
こんなことで格差格差言いたくないんだが 毎週残滓400個集めて欠片20交換を5週して、やっとオーブ1個
もうハナから諦めがつく数字だから周回しなくて済む親切設計
2周年でこれじゃあもう期待できそうにないな 5週間かけてオーブー1個か
赤、緑両方ほしかったら毎週残滓800個か
1時間に一度しか集めるチャンスないのに
「24時間このゲームに張り付けよ」といってるのか・・・
どの程度で達成できるか計算する気も起きないわ 大体、全エリア3周で100個ってところじゃないかな
オーブ1個分で約60セット、合計120セットの修行だね
少なくとも緑は、アサルト頑張る方が建設的だと思う 計算サンキュー
120時間分の周回すればオーブ2個が手にはいるか
(他のアイテムは交換せず)
お〜毎時間やれば5日で達成
うん、もう修行というより苦行だね ブヨッピーの防具1セット、宝珠U、融合メモだけは最優先で交換することにした
オーブ、その他の素材は放棄
初日からゴールドとジェムの交換忘れたけどな 5日でやるならそうだが1ヶ月あるからセーフ
と見せかけてキラキラの量が増えるの最初の1週間だけだし1ヶ月ずっと気にしとくのも十分苦行なのでギリギリアウト まとめて1時間以上睡眠を取らせないとか完全に睡眠妨害、拷問の一種、殺人イベントだよ
プレイヤーの健康を損ねるのが目的としか思えん
こんなものを許容している運営はおかしい
世界から追放されるべき これも週に1回交換を5回じゃなくて
月に5回交換で最初からずっと出しておけば拾った量に応じてペース配分できるというのに
まあユーザーの行動をコントロールしたくての設定なら理解できんこともないが
たぶん何も考えてないからなあw 月後半のイベントでダンジョンから残滓ドロップさせる気もしてきた 締め付けがほんとひどい
キラキラ楽しいとか言ってた奴らはこんなキラキラ終身刑を望んでいたの? どのみちこの過疎っぷりじゃゲームの寿命も残り少ないし頑張る必要ない 前回ダンジョン→キラキラの順番で散々叩かれたし、正常な人なら逆にするはずよな
それにブヨッピーの名前が出てるのにしばき倒すイベントが来ないわけないよな? アサルトも一人だったけどギルドの救援あったりランキングで他のユーザーの動向とか見れた
キラキラは完全に孤高な作業だから何の面白味もない 出現数アップ1週間のみだったんだ…
苦行すら越えてるね 30倍でジョブEXP2倍スタ半回れば100なんてすぐやで どんどん、改善されて遊びやすいのに
ただただ、プレイヤー少ないのが残念 ジョブLv100すぐと思える人がどれだけいるのか…
新エリアはいいけどジョブはもう諦めてそうだなあ 時間効率が従来の10倍とかになるだろうからLv100も無理なく終わると思うよ
必要経験値が急上昇しなければだけどね
スタポ消費は凄まじいだろうけど、最近は余り気味だしね 前回80→90上げをスタポ素材集めながらやってたけど、ルナリアのボス素材100個前後集めるころにはレベルもひとつ上がってるくらいだったかな
なんで1レベルあたりスタミナ1000〜1500くらい?
BET30がどれくらい強くなるか知らんが、回れれば3〜4周でいけちまうんだ
全職カンストまでだとさすがに多いけど 敵がどのくらい強くなるか次第だけどスタポでさっさと上げられるようになるのはいいな レベル上限開放、ハイペースだな
メイン職のプリ以外はlv90達してないのだが
BET機能ってのでどの程度、効率化ができるのかな アサルトの結果から1500人+100〜200人くらい
課金してる人間は100人もいないんじゃないか 攻略板があったまってて久しぶりに面白いぞ
よくゲーム内で他人に直接口出ししたもんだ 以前だったら擁護団体にズタボロに叩かれて終わりだったろうに、いいね機能がいい仕事しよるなぁ こんな過疎ゲーの攻略動画作ってんだぞ敬って差し上げろ すまんな
手当たり次第にイイね!して取り消せるけど取り消していない俺みたいなのもいるから参考にしない方がいいぞ
当人同士が良ければそれでいいんじゃないか? なお内容はただの倒してみた動画な模様
口癖はワンパンですね(ワンパンじゃない)
第2のキャスターみたいなもんだと思って楽しんでるからもっとやってくれ なんだ解法も間違ってないし全然マトモやん
キャスターは基本的に見当違いなこと言うから格が違う Bet30で強さ変わるの良し悪しだなあ
ただ周回短縮したいだけなら強くなるのは邪魔だし
強いのと戦ってみたい欲を満たすだけのために30倍のスタミナは払いたくない 宣伝行為が叩かれるの自体は世の常だとは思うけどね
代替え案考えろとか、某隣国みたいなことを言うなとは思ったよ
個人的には宣伝しようがどうでも良いけどね
倍率は嬉しいけど強さが変わることに良いことは何もないよね
周回ダンジョンに攻略の楽しさなんて求めてないし 動画とかはどうでもいいけど態度が悪かったから反対意見にいいね入れてきた 動画宣伝したい人の発言にイイネが付かないのが多数の意思表示なんでないかね
宣伝どうこうより動画の内容とかが… >>471
それが世の常と感じちゃうのは嫌儲精神に毒されすぎやろw
情報が間違ってるとかログ流しすぎとかの実害があればともかく宣伝そのものが叩かれて当然なんて風潮もうとっくに薄れとるぞ まあわざわざ言うほどでもないだけで宣伝が目障りなのも事実ではある
とはいえ個人的にはわざわざ言っちゃう奴が一番問題あると感じる
ここで言うんだったらいいけど直接触ったらあかんやつやろあれ 特定のプレイヤーの書き込みを個人が好きなようにミュート出来れば問題は起きなかったんじゃね?
俺はミュート機能が欲しい
連休や長期休暇期間になると出てくる荒らしまがいとかミュートしたい 残滓交換、緑オーブの欠片は諦めたほうがいいな割に合わない
一週間でも取り損ねて欠片80個止まりになったら目も当てられん
武器なんて固有上げられる防具と違って手軽に売却できるやつねーし そこに使いもしないジョブおつとめ星5武器があるじゃろ? BETとか、周回の負担はどんどん減らそうとしてくれるのに
なんでキラキラだけ緩くするどころかどんどん必要時間増やすんだろう?
やっぱりこのゲームのメインをキラキラ拾いにしていく方向性なのか? キラキラが拾いたくてこのゲームを始めた、続けてる奴なんぞそもそもいない
どうしたら運営はこんな勘違いができるのか?
ゲーム内でも簡略化した方が望ましいという意見が圧倒的なのに
一体どういう仕事をしていたらこういうイベントに仕上がるんだ? ソシャゲは課金率だけでなくデイリーアクティブ数もサービス継続の判断に影響するので
少しでもログイン率を上げるために続けざるを得なくなってんだと思う
BETもそうだが利便性の向上や周回の効率化は逆にログイン率を下げるので
そっちを快適にすればするほどキラキラは過酷さを増していくのかもしれないw キラキラ楽しめる人って幼児用のひらがな練習帳なぞるだけでも楽しめるだろ
なんでも楽しめて羨ましいよ >>481
いや、居たぞ。キラキラめっちゃ喜んでる奴
勿論最初は拾いたくてゲーム始めたじゃないだろうが、拾うためにやってるぞ。ありゃ キラキラが嫌いだからってキラキラを楽しんでる人まで貶すのってなんか違うと思うわ
もう君にとって潮時なんじゃないか >>482
こういうのは上が数字出せって言うからやらざるを得ないんだよね
そう考えると少なくとも開発レベルでは周回緩和して時短を目指してるけど
アクティブ数のために仕方なくやらされてる可能性も
いやどうかな必要数がキラキラエアプ並に無茶だしな この必要数は毎時のアクティブ数を稼ぐようなもんだが
非同期ソシャゲに常時接続型ネトゲの同接数のような数字を求めてもな
デイリーならデイリーおつとめ倍とかログボでいいのに
もう元々デイリー勢ばっかだから本当のアクティブ数調べるためにやってんだろうか? まぁこんなイベント続けた結果がプレイヤー数に現れてるのは事実だよね… >>489
イベントだけじゃないがな
大体はガンホーのせい
ゲームの作りは良いのに・・・ 配布してくれるなら防具交換チケットなんかがええなあ
脚のまともなのがないので、いまだにレジゴ装備着てる 確かに
防具が欠けているせいで、遊べない育てる気になれないジョブがいくつかあるよね キラキラも倍率ドンさせて
明日から残滓7個ずつ落ちて
たまに77個が落ちてるとなおよい アプデ内容に絶望したかはわからんが引退者がさらに増えた
村長ランク150〜200あたりが目立つ
ギルドが満員になることはもうなさそうだな このアプデってもう少しはサービス継続するつもりってことで良いのかな
何となく、サ終に ゴメン途中で送信しちゃった
ザ終了に向けての改修と、準備してた改修を入れただけにも見える
他のゲームもメンテと同時にサ終発表だったしね 前回アプデの幻獣やケトゥスの上位難易度解放とか妙に早いレベル上限解放とか
サ終決まったからそれまでに予定してたのは全部入れとこう的な感じにもとれるよね 最期まで看取れる目処が経ってスッキリしてしまったw 購入分の石を使いきったら、毎日無料石を250個配布か…
最後までえげつない集金をするんだね… 気楽にサ終までプレイするわ
ギルマスやギルメンに挨拶でもしてまわるw >>517
無料石優先消費だったはずだから
有料分は使わずに払い戻し開始までとっとけばokじゃね? ちょっと待てw何かあったのか?
いつもの終了ネタじゃなかったのか?w https://7.gungho.jp/closeinfo/
セブンスリバースはリバーシアプリとしてみんなの端末に残り続けるよ >>519
有料分を使い切るのが、毎日石250個の条件でしょ?
つまり有料分の返金対応を諦めるか、石貰って残り数ヶ月ガチャ祭りするかの2択
つまり課金者には無料石250個はやらんってこと >>517
すまん石250デイリーの受け取り条件が有料石5個未満なのかw
使いきらんと受け取れんのやな ガンホー「払い戻しいやだから課金石つかわせたれw」 もはや大した額でもねえだろうにw
まあ無料石もらっても使う先がないから少しでも払い戻し優先で諦めとくかなあ 課金石放出しないと無料石祭り参加させないよって
セブリバ がソシャゲで初めてなのかな? 有償分は3000個以上あるな
サービス初期から始めて無償が切れた事がない
お得5千を一回買って後は一ヶ月前までSP課金
SP石が全部課金扱いじゃないのが惜しい これでラスボスが無料石でガンガンに装備強化しないとクリア出来ないレベルだったら笑うわ 最終アサルト遊ぶためには、新規実装のピックアップ装備も必要だしね
元々、現役で課金石余らせてるような人なら回す人の方が多いんじゃない
しかしアサルトくらいは最後まで続けて欲しかったな
実質、今月でサービス終了状態になりそう 有償石ってサ終の時に払い戻しできるからな
されたくないんだろうな 毎日10連引けたら
いつぞやのブレイブフル装備ニキに追いつけるかな? スケジュールみてる限り税収と大成功は3倍、ドロ率は2倍固定っぽいね
スタ半と経験値倍は無いのかな >>531
ここまで育ててきた意味もなくあっけなく倒せるのも微妙だから強くて悪くはない
実際はストーリー全クリアが爺再降臨の解放条件みたいだから弱いだろうな
でも爺ルート5が最強はやりそう 終わっちゃうのか
1周年前に辞めちゃったけど結局パラはスキル極めたら最後まで落ちないようなタンクになれたんか…? >>544
武器と防具を課金して集めまくってれば
100%かばって状態異常にも強くてHPも高くて
高難易度Dには準必須くらいの存在になったで >>548
良き
むしろ毎日無料石を250個貰えるから暇つぶしに調度いいと思う 実は反省を生かした2を始めて欲しいと言う気持ちもある
基本育成系が好きだから
セブリバはあまりにも横一線にし過ぎた 久々にコンシューマRPGでもやるかな
もう5〜6年やってないわw
ついにスカイリムを開封する時が来たわw >>556
テリーのワンダーランドが買いきりで出たで アサルトとかキラキラとかイベが絶望的につまらなかったからこれは致し方なし サ終まで遊んでそれから先は未定だけど何か馴染むものがあればやるわ
ゲームから離れて他の事をするのも良いしな
4ヶ月はけっこう長いし
アサルトバトルはBPとSPぶんだけ石を残しておけばおkかな?BP必要かどうかも不明だが
融合メモは流石に廃止でいいだろw アサルト対策でも爺再降臨でもいいけどスタポとBP落ちまくって無限に稼げるようにして
最後のアサルトは時間制限もなしくらいにぶち上げてくれたらできる限り付き合ってやるぞ 最後のアサルトはさすがに特定属性だけ弱点とかやらないよな?
闇弱点とかなったら俺省かれちまうぞ まあ変に偏らせて特定ジョブの参加権を奪うことはしないと思うけど
条件フラットだとDK竜ダンサーで圧倒しちゃうからなあ
好きな職で参加はいいとしてもスコアは期待しないほうがいい 第三大陸まで実装してくれるのは嬉しい
が……返金勢は半強制的に最後まで、お付き合いだなw 終わりか
ソシャゲだけだと3回目かな、サービス終了
次「ロマンシング サガ リ・ユニバース」やるつもりだけど、
サブリバとなんか名前が似てるのがちっと不安w むしろ返金勢が引退じゃないかな
無料ガチャ回せないんだし お前らおひさ〜
7大罪コラボ付近で辞めたけど
久しぶりにやってみるかな、色々変わったんだろうなあ >>571
走る必要が無いからマッタリと楽しめると思うw >>564
神器フェスガチャ、壊れてるなw
腹かかえて笑った 皆様まだ生き残ってるケリ姫に来ませんか?
今なら6周年で毎日プレチケもらえてガチャもゆるいよ
育成もらくちんで4コマまんがもあるよ
スレが寂しいの助けて >>574
一時期楽しんでた
反射が実装されてやめたw ケリ姫ゲーム自体があんま面白くないし…これが言えた事じゃないけど ついにきたね、揉んでくれって言いまくってた日々が懐かしい。
その日が来るまでゆったりプレイしてるわ!乙リバ!
あと、ギルマスやってたみんなに敬礼!やってみて結構大変だった。
そしてwiki立ち上げてくれた人にも大感謝!多分idドゴグロさんかな?
あ、最後にPDインタビュー飲み放送とかやらないかなw
裏事情赤裸々に語って欲しいね >>554
ドラガリの爆発的な立ち上がりをみてガンホーはRPGの作り方をじっくり反省するべき どうもどうも。といっても、実はずっといたよ。
ゲーム内でも迷った人を救済しようとギルドを作ったりしてた。
口惜しいのは、リアルで揉むのはストップと言われた事かな。
あの日が一番楽しかった。 1週間前に発表してよ
あの糞みたいなキラキラマラソンなんだったのさ ユッキーに揉みニキ お久しぶり
セブリバは終わるけど楽しかった日々は忘れない。
みんな今までありがとう😆💕✨ 敗因
Vの融合を渋った事
ダクナイガチャ直後のラース
枠が多すぎるギルド 終了のニュースを聞いて久しぶりに来た
とりあえずお線香あげとくわ
てか、逆によくここまで引っ張ったな クロノマギアも時間の問題だろうな
スマホゲー戦国時代の今、スタートダッシュに
失敗したゲームに先はない >>556
スマホでARKモバイルがオヌヌメ
操作性がゴミで日本語訳も酷いけど
実質無料でしかも完全オフラインで
最後までプレイできる
つまり買い切りとほとんど変わらない
課金したりマルチ(ネット接続)なんてやる必要もない
シングルモードは自分1人で
自由気ままにタダで最後までプレイ出来る、、はず
(自分も始めたばかりなんでまだわからんけど)
セーブ&ロードがあるんで死んでもすぐ巻き戻せる クロマギの延命のためにケリ姫とサモンズを先に終了させるだろう 新エリアのキラキラで良いもん出過ぎて今まで頑張って周回してた人涙目だなこれ・・・w 別にいいもん出なくても無駄には違いないゾ
オーブの欠片報告は聞いたけど研究メモ出たやつはおるか? ガチャは今全部の石回す選択肢しかないで
今回さんならもう4ヶ月待ちで返金対応 エレメンタルディザスターとやら村人が詠唱した瞬間にゲーム異常終了したわ >>603
お前もたいして変わらんゴミだけどな
モンストでもやってろ障害者 サビ終記念
ガンホーはパズドラ以外サビ終しそうな気がするし
半年もたないゲームが多い中よくもったな
生まれたタイミングがよかったな ルチルの所持数ってアサルト準備にならんと確認できないんだっけ 有償ガチャ(元有償だけど)をガンガン回すのはやっぱり楽しいね
これに慣れちゃうと、しばらくは普通にサービス中のゲームなんてやってられない気がする サービス終了してもオフラインゲームとして売っていくみたいだね
でも売れるのか…? ルチルはガチャの結果で下の方におまけでちゃんと付与されてるね
アイコンタッチすれば現在の総所持数も確認できる ただの着せ替えオマケアプリだからちゃんとしたオフゲとしてリリースするわけじゃないぞ サービス終了が確定してからパンチの効いた武器が出てくるとは……
とりあえずモンク武器は楽しいです! もの凄い勢いでガチャ回せて結構楽しい
でも敵が固くなってきたナリィ… 来年配信のスマホ版ROに専念するんだろうね(´・ω・`) 強武器ガチャ回せるから楽しいけどそれだけだよ
今から始めても楽しめない 武器出ても防具がね。
初期ジョブマスタ防具はそろえられるだろうけど。 >>626
モバイル版のROが大ゴケしたのにまたやるのか? 50過ぎたらジョブレベルが全然上がらんようになってもうた >>630
交換所のダンジョンキー
ボスドロップ品を経験値キーに無限交換できる
さすがにLv100までだとキー5万とか必要そうで、シナリオクリア後のBet機能ての使って時短しないとしんどいが
シナリオクリアならLv70とかでもいけるだろ多分
あと武器ちゃんと育てろ研究所にも詰めろ
適当なギルドに潜り込んだり、世界樹や村長ランキング、スコアアタック殿堂入りあたりの他人のデータ見れるとこから高Lv村人を探してフォローして使え
自分のLv上げるより簡単で効果でかい >>629
ガンホーかわからないけど日本版来年来るみたいだな
セブリバサービス終了した辺りガンホーがやるかもな
0109 名無しさん@いつかは大規模 2018/11/01 22:47:25
『ラグナロクM』日本サービスは2019年内を予定!東南アジア版は発売1日で4カ国のApp Storeで売上1位を達成
http://mmo-android.com/press/39693/
やっとか >>633
レベル3と4の装備が出てこんので王冠が足らへん… >>635
それも交換所の王冠交換で銅、銀と交換できるからガチャの星5装備適当に処分して金王冠を分解するんや >>634
ガンホーの子会社が作ってるのにガンホー以外がやるとは思えん >>631
まず持ってる石を5個未満にするんだ
そうしないと石250個のおつとめ達成しない >>639
がんばって
参考までに、今日からで恐らく21500個だから約20万円分程度の石が貰えないだけだよ 終わっちゃうのか
おんなじようなの出してくれないかな おんなじようなのだとシノアリスかミトラスフィアか
セブリバよく知らないから分からないけど 同じようなの出したら即サ終だろうよ
つまらないから大半が数日で辞めていったのに 数日で辞めてったのは初期のあの酷い状態のやつでしょ
とにかく儲けたい気持ちがだだもれ
システムをある程度流用して、何かのコンテンツの世界設定で作れば、そこそこはやれるんじゃないかとは思う
でも、もうこの手のゲームは流行らないよね 【予想】
セブリバ終了でFFLのおばさんレンジャーが感極まって号泣! キッフェルってやつのスイーツタイムが永久機関で一向にHP減らせない >>645
キー入手も課金だった気がする
キャラも芋くさいところが可愛かったし武器防具も繊細な作りで楽しめたけど今の流行りではないから難しいね レベル高い竜騎士3人ジャンプさせてれば大体の敵は倒せるよ
倒れても気兼ねなくジンバブエドル並に無価値になった石で起こしまくってジャンプさせてればいい 大団円なのか?
エリア21まで終わらせたけどなんか微妙なとこで終わったぞ 1マップ7エリアなので3×7=エリア21で終わりだよ
最後に7エリア一挙開放は頑張ったなと思う
ドロップとか全部適当だけど、シナリオを一気に見れたのはちょっと嬉しい
確か1年くらい前に、3章まではシナリオ書き終わってるって言ってたから何とかなったんだろうね 第三部は別にサ終を意識したシナリオでもなく
普通にアニエス主役の一エピソードやっただけだから
打ち切り感は如何ともしがたいな
最後の挨拶はおじいちゃんシナリオでしちゃった感じだし
今月のアサルトが事実上ラストシナリオか 全力でやってたらもっとCM打ったりするわい
本気でやりすぎて声優やPVに金注ぎ込みすぎて死んだならまだしも
金かかるようなこと最初から一切やってくれんかったわ 経験値キーが無い時はどこでジョブレベル上げしたら美味しいのん? 適当に行ける通常ダンジョンのどこか
経験値キーと交換出来る素材落とすボスと連戦するとお得かな 第三部マップいけばダンジョンキー交換券1000枚とか拾えるぞい
キラキラ拾いが楽しいと思ったの初めてかもしれない >>664
キラキラは最初からこれぐらいでもよかったかも知れんな 最初からそれだと、ありがたみないからなんとも言えないぞ もっと宣伝してもっと人数かけときゃもっと盛り上がっただろうにな 本土のキラキラでブヨッピー出なくしてくれ
クソまずすぎる
せっかく終了記念に新規や復帰勢きてるのに神殿作れんぞ 噴水や樹木すら無理ゲー
とりあえずエリア88を目指すぞ キラキラ拾いが楽しいと思えた直後に悪いがダンジョンキーは外れだぞ、ノマダンから無限生成に慣れると1000枚とかゴミに感じる
研究メモ、アサルト補助券、オーブ欠片が本命かな まあボス素材キー交換はBet機能開放が前提みたいなもんだから
ルナリアは突破できたけど多島海で苦戦してるくらいのライトや新規ならそこそこ助けにはなる セブリバ終了と聞いてスレ探したぞw
パズドラ絡みで初期から一年ちょっと遊んだが‥やることが細かくてやめたんだな パズドラもあまり遊んでないが‥ >>672
毎日石250個貰えるから今からでも遊べるぞw プリをメインでやってるんだが、最終武器はCTが長すぎて使い勝手がいまいち
他職の最終武器はみんな良さそうなんだがなあ 最終武器のぶっ壊れ度
職によって確かに差があるよね
一番のぶっ壊れはダンサーか? ダンサーが一番ぶっ壊れてるけどダンサーだけではほとんど意味ないのがダンサーらしくてよい
モンクとのシナジーがやばくて面白い
運次第だからアサルトの戦略に組み込むかまでは迷うところ モンクのは優先で使う設定になってないっぽいから村人だと使いづらいかも 自分でモンクやれば良いだけじゃない
フェス限定だけで戦うって意味でも優秀なジョブだし
多職に比べるとそれ以外で必須装備が少ないのが良いよね プリは元々CT0が15%ついてるし、今手に入るやつにもCT0が10%あったりするし、それこそダンサーのやつと組み合わせるとかなりの確率でCT0発動するから結構連発できるぞ 光魔法特化のプリやってたけど融合3出なかったのが残念でならなかった 手塚治虫が行ったパワハラに「超人は自分にも他人にも要求レベルが高すぎる」と改めて考えさせられる。
http://COSYW.hisute.ml/nole/v20181110.html 専用防具って1%なのか
こんなん23個とか無理やん (大盤振る舞いの今でも)セコすぎるんだよな
今のレート相応のインフレも許容出来るけど、元の闇鍋ガチャには呆れてたよ 今は緑・赤オーブがあるから、全部同じ装備でレベル上げする奴なんていないよ 使い道のない旧ジョブマス装備をヴァルキリーで固有上げして売却するだけでオーブ大量に稼げる 知らなかった…
全部共食いさせてた…
爆竜しねって思ってた… エリア3つ目来たけどやり直しや!
他にも何か気づかなさそうな豆知識あったら教えてプリーズ 緑/赤オーブは1から2に上げる時とか序盤に合成した方がいいとか? 神器フェスの確立おかしくない?軽装のみ回して星6弓以外全部出たのにメイン職の弓だけでない><。モンクは6個も出てるのに>< 今ってジョブマスが旧呼ばわりされてるのか。一生懸命撃士育ててたわ >>679
プリの光頭装備Lv3(CT0確率6%)でいってみたら
ダンサーの効果発動中4連荘で最終武器撃てたわ
ダンサーさまさまw フェイス3部位つければさらに21%で最大96%CT0だな
てかおじいちゃん降臨装備地味に強いよね
パーティークリ率64%とか出してる人全然居ないのが不思議なくらい
需要ありそうなのに ジョブ毎の最適防具はどうなったんだっけ?
例えば、オースが出たおかげでラースよりガウルが良くなったのか、クリダメが上がらないせいで、やっぱりラースが良いとか? レベル65 多島海の1エリア
敵強い 経験値キーなし
さてどうしたものか 経験値キー無限に交換できるようになってるから地道に100まであげよう
後は竜騎士2とウィズかDKでゴリ押せ Lv65もあればたぶん竜騎士ごり押しでいけるけど研究所に槍は入れたい
他にはプリパラ入れて時間かけて倒してくか、丁寧に弱点突け 2-2と2-3と2-4の3番目を50周ずつで70まで上げろってことでいいのかな
世界樹で拾ったスタミナポーションとか使いつつ? 命の神殿?が無いと後半かなりキツイ気がするからとりあえず2大陸目のキラキラもこまめに拾いまくってた方が良い気がする 最後の祭り感覚新規には残滓の邪魔っぷりが半端ないだろうな サ終でも邪魔にしかならねぇキラキライベントやっぱ糞すぎ 俺なら稀に残滓が追加で手に入るようにデザインするね
運が良いと得する じゃなくて 運が悪いと損する ってシステムはユーザーにストレスを与えるし
セブリバも根っこの部分がパズドラと同じや
森下蟄居しろ 通常ドロと残滓同時に拾えるようにしとけば良かったんだよ。キラキラマンは声だけデカくて気が利かねえ 残滓に関わらず、旧エリアは5箇所かつドロップ数も倍にするのを継続だけで良かったと思う
追加でってのは今のシステム的には出来るようになってないんだと思うよ
改修してまでやって欲しいもんでもないし
邪推するなら、現役で続けてたプレイヤーを最終アサルトで少しだけ優遇するためにわざとやってたりしてね アサルト報酬も変わらないテーブル報酬だろうな。今のテーブルの10倍ぐらいの報酬にしていいんだぜ? 開発は優秀
運営は頭がわるい
そんな印象のゲームでした 開発もインターフェース、グラフィック、シナリオ、モンスター設計は優秀だったけど、肝心の装備設計というか計算能力が致命的だった気がするね
大量のゴミ装備産出と突然のバランス崩壊が酷すぎた
あれは運営だけの責任では無いと思う 融合レシピってキラキラで汁?集めて交換するしか無いの? 最終エリアで極稀に拾えるよ
最後のアサルトでバラ撒きそうな気もする >>710
復帰勢がいきなり最強になれないような配慮かな。
トンクス 復帰勢なら新マップ行くのは苦労しないだろうし、小まめにキラキラ集めしたらレシピは直ぐに手に入るよ
それよりもっと重要な神殿の素材集めの方が数倍はキツいと思う 土曜に始めて今おじいちゃん倒せた\(^o^)/
施設許可証が全然取れない 生放送に出たりレター書いてたおっさん元気にしてるかな 「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ...4ページのマンガが話題
http://twiio.site/post/1113.html キラキライベ早くやめてほしいな
やめるのが無理なら1週目と同じ状態にしてくれ 「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ...4ページのマンガが話題
http://twiio.site/post/1113.html レベル100になれば何か変わるかとも思ったけど案外そうでもないなw トータルで黒字くらい優良コンテンツだったら、まだまだ続けてると思うよ
既に年間のランニングコスト(運用、開発)が売上を下回ってるんじゃないかな
初期開発のコスト回収なんて、夢のまた夢だろうね 初動の70万人だかもほぼ金入れずに去っていったんだろうしなぁ
クロマギといいなんで開幕から金吸い上げようとするかねこの会社は… ひでーもんだったぜ
50枚ほど配ってコモン生成不可とか 最初にユーザを定着させてから資金回収を考えないと、結果的に収益上がらないよね
ROもパズドラもそれで成功したんだろうに、自社のコンテンツが何故成功出来たかも把握してないのかな
・RO:Gravityが無料テストで客を集めた
・パズドラ:詫び石制度の導入などの先駆け
ガンホー社の方針で掴んだ顧客じゃないよね 緑のオーブの欠片って☆5武器売るのと最期のエリアでたまに拾える以外にもいい稼ぎ方ってある? ラグナロクも日本版運営させてもらってるだけでスマホ版は与えられるかどうかわからんからなぁ
自社で自由にできるアプリではない こんだけガチャもドロップもブーストされても1職もカンストできないってやばいと思った。
と同時にトップ層の凄さが伝わった。 メインシナリオ終わらせてBET機能をゲットするんだ
そうすりゃ経験値キー用の素材がダース単位で集められるようになるぜ
ようやく神殿系の目処が立ってきた
そんでもってサーカスの素材おかしくね?
残滓出る中で☆3を45個とか無理だろこれ 734の言うカンストはガチャ防具の固有アビLv5のことじゃね?こんだけガチャしてもって文脈だし
BET使ったら一瞬で職レベル自体はALL100行けたな 防具固有の話だよね
10連2500円でブーストガチャ1個分だから。
以前も書かれていたけどガチャレートがおかしすぎたんよ まあラースや爆竜ならまだしも
ジョブ専防具は今だと1%設定だし
ピックアップ時にぶん回すよりはきついよ と思ったけど通常で1%は十分高いか
ピックアップで6%とかの数字になるの確定枠に限った話だった気もしてきた 固有上げは、比較にならないくらい圧倒的に今の方が楽だよ
要らない装備売却したら赤オーブが大量に手に入るし
>>733
重力は子会社にしたから癌がどうしたいかだけだと思うよ
海外の開発とのやり取りとかはもうウンザリなんじゃないのかな セブリバのモデリングをそのまま転用したROっぽい何かを作ればOK 新規プレイヤー増やすにはパッと見でわかりやすい派手さや可愛さが無いとね
セブリバはとことん地味さを追求したかのようなデザインだから… アイスソードネタ来たり雑魚敵にスクウェアいたりするのに笑った ダークナイトのガチャ限HP回復剣て名前なんでしたっけ? 多分、ルーンクレイモア(通常ガチャ限定)
ソウルイーター(フェス限定)とどっちかかな
ギルサンダーの剣(コラボ)もあるけど聞きたいやつとは違うよね ルーンクレイモアだから。
なんでラインナップに無いの?
欲しかったのに。 ノーマルガチャ品が逆に手に入らなくなってるんだから宝玉交換に入れるくらいはしてほしいよな 新規がいるうちに宝珠交換にコラボ以外の現ガチャ排出対象外突っ込むのと
残滓の入手方法の変更というかキラキラから滓でなくするのをはよ
ここ最近だと一番新規や復帰を見かけるなぁ リペル復活してるしな。最後のアサルトまたFFLと争うことになるのかな。 ダークネスよりイリーガルの方が強いの?継承は闇V融合で固めたらさ 発動条件がHP50%以下とかあるし正直微妙じゃね?
DKならイリーガルとラースの2択だわ まあサ終決定したんだし色々改善案出したところで無理だろ
金にならないことで頑張れんし だがこう言うとこでちゃんとユーザーと向き合ってるかはメーカーのイメージに影響する。初動で失敗しても2年くらいは続けるだろうって見込んだのもガンホーだったからだしね。スクエニとかコナミだったら最短で終了させる 返金すんのヤだから有償石使い切っとけよって言う会社だし
まぁあんまり期待は出来ないよな
今からサーカス建てても3月までに融合レシピ作れない気がする
他に抜け道とかってある? レシピはキラキラだけで余るくらい。有料石も溜め込む類のもんじゃ無いしみんな250以下だろう。それを返金する層は引退組だろうけど、俺は消化してデイリー貰う事にした。
終了まで活動するんで残存組の皆さんと共に見守るよ >>752
前回1位もいるじゃない
リペルは他行ってた強い人戻ってきてるんか? >>754
そうだよね。でも継承で闇はモリモリ伸びるからどっちもありなのかと思って。めんどいからリューサン育てるか 赤羽王冠集めで消費スタミナ14を10倍にしたらリューサンのジャンプ全回避された上で8000とか食らって殲滅されたワロタ
そんなの聞いてないよぉ… レシピで追いつかない懸念があるのは税収素材だろう
これはさすがに今の税収3倍以外にブーストできない
とはいえmax増築2軒まで作れりゃ日に600弱入るから3月までかかるってこともないはずだ
増築を忘れるなよ 作るならラストのアサルトまでに作りたい人が多そう
正直アサルト終わったらやることないでしょこれ
まだ出てないボス出したところで、得られるのは継承III付いた装備だけじゃんね アサルト終わったあとは育成自体が自己満足だよね
>>761
赤羽なら属神の方が早いかもよ
曜日次第だけど 風ロボ行ったらリューサンのジャンプ1発で終わったワロタ 水ナヅチとか戦闘開始時「ダメージを抑えよう!ダメージを与えすぎると・・・?」みたいなアドバイスが出るのに
リューサンのジャンプ2,3連で倒せちゃうからな
ダメージを与えすぎると相手は死ぬ トレハンやメダルコレクションのダンジョンキー引換券一日一回制限なくしてほしい レジェンドが画期的な方法見つけて6秒で倒せる事自慢してるのにそう言う事言っちゃダメだぞ >>768
あそこのダンジョンキーなんているか?
直接ダンジョンキー交換した方が圧倒的にコスパいいぞ ダンジョンキー集めるついでにミイラ4体出るとこでジャンプ三人したら1500万ダメくらい出たよ
自分も防御して他がジャンプ準備状態なってから攻撃ね ぬえでやるならバフとチェイン盛りまくってから最後の一撃を雑魚に向けて練気パンチかジャンプあたりでいけるけどタゲ変更が結構忙しいぞ
ミイラ4体に竜騎士3人飛ばすのは楽
自分が2体倒しちゃうと竜騎士1人分対象がいなくなるから、最初に全員防御させて竜騎士のジャンプ待機を待ってから打ち出すってことね 最後のアサルトの個人報酬がどんだけ盛られるかちょっと楽しみ もう配られてうれしいもんも別にないという現実
ランキング報酬じゃなくてスコア報酬のほうならアサルト中に役立てられる可能性がワンチャン アサルトとかその後を頑張れば
次回作のエイトリバースでスタートダッシュできる報酬が貰えるっていうなら頑張る 補助券はどっさり出してもらわないとアクセサリーがつくれんぜ 軽い気持ちでアミュレット作りに行ったら粉(大)で詰まったワロタ
エンドコンテンツかこれ BET使ってゴールドキー量産してれば粉はすぐ集まるでしょ
アサルト補助券はどう頑張っても量産できん、せいぜいエリア3のキラキラでちょろっと出る程度 キー量産で粉集めは余裕だったがゴールド称号に全然届かねえ
エンドコンテンツはこっちだな やっと神殿建設が終わったぞ〜!!
これで多島海で生き残る希望が見いだせたかも ニンジャ回避ヤバすぎなんだけどCT短縮とかつけたら無敵になるんじゃないこれ?? ニンジャってそんなに避けるようになったのかw
最初からやってればもっと選択の幅が出来たのにな 汚いな忍者流石忍者きたない
でもたまに食らってるの見るな
蝉貫通なのか何なのか知らんけど 新しくでた神器とリバイでモンクって打撃力的にはリューさん上回った? >>786
アサルト補助券はキラキラだけで通算300枚くらいでてるよ
期間は必要だけど時間はそこまでかからないかな
ジェムの称号コンプが一番大変だと思う 2年もサービス続いてたか
しかし有償石使い切らないと250石もらえないとか本当にがめつい運営だな・・・
年々赤字で業績下がってるのも頷けるわ 元々有料石の分を返金する必要も無いからな。返金もバラマキも無い方が、人は減っても多少の収入はあっただろう 実際に課金石残してた人ってそんなこと気にしてるのかな?
お金入れた瞬間から返金してもらうことなんて頭にないと思ってたけど。サ終だとしても織り込み済みだと。 重課金してる層は頭おかしいから普通の思考じゃ測れないよ 幾ら重課金でも課金だけして使わずに大量の有料石を貯めてるわけじゃないだろう。まあひょっとしたら万単位の課金石を貯める趣味もあるのかも知れんけどな アミュレット5億だと勘違いしてた
5000万じゃん
ゴールドダンジョン20周とちょっとじゃん
セシリアオルコットじゃん サービス終了決まると急に冷めるタイプの人じゃないと有償石残しとく人なんていないんじゃないの 残してます!だからデイリー250個貰えないんです! 終了告知出る直前(メンテ前か?)に石買った人だっているだろうから
そういう人は使わないんじゃないの 77万人からスタートして1%すら残ってないんだからサ終は当然
あの時代遅れの横スクロールの戦闘見せられた時点でアンスコ確定
同じくらいに開始したスターオーシャンとか見て勉強してほしい せっかくの3Dモデルなのにズームもカットインすらも無いんじゃな
地味さが好きで続ける人は1%いたとしても人を増やしたり定着させるには派手さと可愛さが必要だわ 事前登録したら全員インストールしてるとでも思ってるのかな
サ終が妥当なのは確かなんだけどね
何が一番ダメだったかと問われたら、色々ありすぎて絞れないし
確かに縦持ちにはして欲しいけど、グラフィックとか雰囲気は好きだったよ
3Dは使いつつも2Dゲームっぽいのを作りたかったんだと思う スタポ錬成たのしい
20周ずつやったら120個くらい増えた
よーしパパメダルの制服当てちゃうぞ〜 >>809
俺も好きだったな
シナリオもこれぐらいがいい >>810
スタポ100個積んでも余裕でスカる沼にようこそ >>813
胴が2個出たワロタ
脚が欲しいのに(小声) 今でもここにいる人から振り返り貰っても良い物にはならないジレンマがあるな。
俺も好きだったもの。 ヨグがサリアレベルに見える
スキブ3が大きいのはわかるんだが ラグナロクオンラインにボコボコにされた経験を踏まえてラグナロクオンラインみたいの作りたかったんだろうなて感じる ROの人定期的に沸くなw
村長ランキングが熱いと思ったけど参加人見て寂しくなった
そりゃそうだよな… そう?無個性キャラ着飾ったり
継承コツコツとかキラキラコツコツはわりと古い時代のMMO感じながらやってたよ
まあ今の時代にウケるかは別だったわけだが 昔からMMOやってた人らには割と受け入れられてたが
その人らも40代だしゲームする根気が年々... コラボ相手に、数あるFFシリーズの中でもわざわざ10年前発売のFF11選んだくらいだからなw ROコラボとかPSOコラボやり始めてネトゲ老人会の寄り合い所となっていく路線に期待したんだが ネトゲ老人会w
うまいこと言うね
子供も育って暇になったFF11プレイヤー達か
なるほどw アサルトボスの弱点属性予想
・特攻武器をルーイナス武器にしてうまくまとめてきて闇弱点
・どの職でも同じくらいのスコアが出るようにうまく調整してくる(エリア3と同様に光弱点だけど他もダメージ通る状態)
・普通に今までのアサルトの続きとして適当な弱点 その調整が出来ないからサ終なんだよ
闇弱点なんてしたら誰もが予想つくDKゲーで終わり
何のために今まで闇斬以外の弱点倍率ぶっ飛んだ数値にしてきたと思ってるのか
最後くらいデバフ無効でダンサーゲーも潰して欲しい
打撃弱点もありふれたモンクワンパンゲーだし突にしたらピョンピョンで終わりそうだし、全職いい勝負にしたかったら射弱点だな 弱点なし種族unknownでない限り歪になるやろ
まあ弱点フラットだと竜ダンサーゲーになる結果は見えてんだけど
竜やDKを下手に抑えようとするとファイターや忍者があからさまにワリを食うからなあ
どうやっても偏るなら何も差をつけんほうが最後の印象としてはマシ もうめんどくさいからデバフもバフもジョブアビも全部無効にしてしまえ 忍者、ファイター、レンジャーも直近で一応接待されてたしな
育成が追いつかず活躍出来なかった人が多かった印象特別優遇はまずされないだろw
最後のアサルトじゃなかったら優遇どころか不遇枠確定してるよ ラストなんだしコラボ同様に属性の弱点はないのが妥当だよね
個人的にはカルガモット卿(精霊)が一番良いかなと思う
全職メダルレアが使えるから、職の格差が少しは軽減されるだろうし
ダンサーは新武器がエグいのでデバフ無効でも普通に戦える気はする 今までのアサルトボスがランダムに出るとかでいいんじゃない 最後の大団円でマリウスを弟子扱いとかもう成仏するとか言ってたから
そうなる過程をアサルトでやるんじゃない?話前後しちゃってるが サ終確定後スタート組でエリア3のシナリオ進めてる時にカルガモって誰?シチリアーナって誰?ってなった
選択肢3はっかり選んでたから見落としたのかなって まさかの亜人wwwwww
ある意味亜人特攻のない竜騎士対策か BPほとんど落ちないし
せっかく貯めたSPが無駄に溶けるたけだけとかふざけてる
村長ランキングもBET無しの廃人設定
アサルト参加は辞めて今から隠居しますw 緊急メンテナンスをして調整をやり直して欲しいけど
最後の最後でこれは酷い
続けずにさっさと辞めれば良かった
もう関係ないからどうでもいいな BPいつも通り落ちてるよ
そ運ゴじゃないかな
出ないときは少し時間を置いてやるのが基本だよ
村長ランクは廃人の皆さんががやたらと頑張ってるだけで運営は別に悪くないでしょ
1周15秒計算で1時間1000万位が限界のはずなのに、初日で1億だもんね
ここまで来ると笑い話なんだから、生暖かい目で見守ってあげるのが正しい判断だと思うな
4000位以内で報酬防具一式は優しいなと思った ルチル様がみんなに今までありがとうのケーキをプレゼントしてくれようとしてるってだけで泣けてくる
亜人は竜対策、闇弱点なしはDK対策でいいんだけど
光弱点なしはなんでだろうね?
プリパラも輝ける調整になってるといいのう
みんなでワイワイ戦いたいから
ワンパンアサルトじゃないことを祈るよ プリパラはこの最終アサルトでは用無しでしょ
出してても無視だよ
あと亜人付いてても竜が最強だわ モンクはいまいち亜人武器が噛み合わんし、
火ファイ、風レンジャーはたとえ全クリ確定でも弱い
DKはボスに闇弱点がない
竜+ダンサーしか選択肢に残ってないよ 今更初期ジョブマスの進化もない亜人特攻武器の有無なんてほとんど関係ないわな
所詮この程度の調整能力って事 武器?
フィーバーは1つ確定として
もう1つはバフ付ける人もデバフ付ける人もいるね 自キャラ竜騎士ならカウンターパラは有りな気がするけど今回何使ってもカンスト簡単そうだからどうでも良いか ランキングは本気出す奴多そうで多少頑張った所で意味無いし
そもそも連休オワリバに費やしたくないし アサルトしかコンテンツ無かったようなゲームのラストイベント楽しむ気概がないレベルだと
もはや終了見えてるゲームに何を楽しみに続けてるんだと言わざるを得ないな サ終用の予算なんてねぇ勝手に終われってのがガンホースタイルなんだな
そんな事されたユーザーは二度とガンホーのゲームに手を出さないどころかアンチと化し牙を剥くというのに
さようならが暖かい相模典礼を見習えよ 実質このアサルトでサ終で、あとはロスタイムだよね
余韻に浸りつつ、残りの降臨のエンブレム取るだけって感じかな
ありもので作る簡単なもので良いから、サ終イベント用意しててくれたら良いんだけどね 大々的なイベントはアサルトで終わりだろうけど
白虎、青龍、朱雀の四神は来るんじゃないかい そろそろ次の移住先見つけないと年末年始のバラ撒きに備えられない 4神で亀の色違いは流石に無理ありすぎwww
ただやりかねない運営 何かの色違いだろうけど流石に亀はないよね
ガルーダな朱雀やら、ベヒモスな白虎とか、ドラゴンな青龍になるんじゃないかな さすがに四神まとめて事前に作っといたモデルがあると思いたい 玄武凝ってたから楽しみにしてるのに色違いならガッカリするわww 白虎(キメラ)
朱雀(天狗)
青龍(幻獣)
よしイケるな! やっと村の施設全部揃ったけど全部は置けないのかコレ
美容室とエステ撤去が定石? エリア7くらいまで広げられたはず
工場とか牧場のダブりいれなければ全部入れらたと思う 定石ってなるとゴールド税収もらえるのは比較的重要で
牧場とか噴水あたりはそのうち余るから適当に削る感じだったけど
今はゴールド集め余裕だから村素材のほうが大事だよね
美容室エステ劇場あたりから削るで全く問題ないと思う 最後アサルトはダークナイトで決めようとしたが
闇は弱点じゃないのか… 悲しみの竜ダン10秒台前半ワンパン試行ゲーだった…… 話はわかりにくくても、「ホントの事を言う人」が、やっぱり一番信用できる。
http://tik.networkguru.com/ce/y78723982332
管理職やリーダーの業務と考えられていた仕事すら、アウトソースすることが普通になる時代がついに来た。
http://tik.networkguru.com/ce/78762212233 月や太陽の宝珠IIってブヨッピーの交換しかないのですか?
交換が多すぎてなかなか見つからない・・・ サンキュ
アミュレットIVが作れたVは厳しいな
てか竜騎士強いな
竜騎士を育てるべきだったか 自分の過去作のFF11にしがみついて自分の過去作のジョブを最強にする
最後の最後まで敗北者って感じで好き >>889
エリア14までクリアして多島海のキラキラ拾いに行くんだ
アサルトなんちゃら券とか色々落ちてる 11では完全なネタジョブだったから供養したかったのかもな 最終的には結構強かったんじゃ無かったっけ
FF11のリューサン なんやこのスコア
上位スピードハックしてるとしか思えんわ… 思ったよりも上位は盛り上がってるよね
最後だからってのが大きいとは思うけど、柔らかいのをガンガン倒す方が楽しいってのもあるかなと思う
従来の弱い方と戦い続けてるような耐久力だし 久し振りにアサルト触ってみたけどやっぱりつまらんね 水弱点外しといたらまだ少しマシだったのではなかろうか これでアサルトも終わりか〜。
寂しいけど、これでやっともんじろうともさよならだ。
あの嘘つきは好きになれなかったな。 マグヌスウエポンがLv5の人ってあれ地道にあげてるの? こんなんなら闇と光も弱点にしてあげれ
ば良かったのにとは思う
>>899
今ならBET使って周回したらいくらでも作れるしね
進化させるまでの合成が非常に面倒くさいけど >>899
無限周回できるようになってからオーブなしで二本完成させたからまあいけるっちゃいけるんだけど
基本的にはオーブ使用よ サンクス
一日一本ペースでやれば一月かからんか
やってみようかな ゴールドもジェムも王冠も金槌も幻獣ドロップもアホほど食うから覚悟していけ
あとまとめて10本とか作ったほうが楽だぞ
Lv1をひとつずつチマチマ食わせるより
いくつか共食いさせてからメインに食わせたほうが大成功の恩恵でかくなるし 5個が成功止まりだった時の機会損失が計算されていない
やはり端数が出ない2個ずつこそが正義 >>904
Lv1を2つ共食いさせてLv2にしてからメインに食わせるとき、素材作成時点で大成功しなくても+200の合成であり、Lv1を2個食わせるのと同じ期待値は得られる
素材作成時点で大成功以上あれば丸儲け
Lv1+Lv1→大成功Exp250と端数が生まれても損ではないし、メインに食わせるとき超成功すれば+500で細々食わせることでは得られない成果も出せる
はい論破
まあメインと素材全部含めてもLv1が3個しかないようなときは俺も最初に2個食わせるけどな 細かく合成して同レベルの経験値が小さい方をベースに合成を繰り返すのが最終的には一番良いよね
マグヌスLv5にするときは最初は10本くらい作ったよ だから「同レベルの」だよ
余剰経験値が少ないのをベースに多い方を合成する方がお得 細かいこと言うと俺は10本じゃなくて2の累乗数毎つくるかな
8本ずつとか
10本だとレベル2が1本迷子になる
レベル1が10本→レベル2が5本→レベル3が2本とレベル2が1本 >>910
俺もそうやるが細かいこと説明せずにいきなり8本とか言うてもなんやその中途半端な数はってなると思てな 大成功絡むと思ったより増えて余ることあるからな
ちょっと少ないくらいで様子見ながらやればええ 上位陣スピードハックとか言ってごめんな
解法動画見たら芸術だったわ脱帽 クロマギって何よ
でもホントセブリバに代わるゲームが見つからん 毎日短時間コツコツとアレキサンドライト終身刑を進められるような夢のアプリ あ、別にクロマギがそうって訳じゃないぞ
アレはただの大介のオナニー公開会場だ オワリマギワはセブリバより悲惨なスタート切ってるからあと半年やれれば良い方じゃないかな これより酷いスタートとかあるんか。全然学習しとらんのやな ROは長期のβ無料期間の下地があったし
パズドラも当時じゃ無料でこれだけ遊べるんか!で人が居着いたのに
いつから廃課金スタートダッシュを要求する流れになってしまったんやろなあ 最初から廃課金全開を求めるなら、他所の参考になりそうなアプリを研究しないとな。このゲームはパズドラ的なスタートの方が良かったと思う ソシャゲって楽しくて続けてるって人より引き際見誤ってズルズルってタイプの方が多そうだしな だから最初は無料ないし美味しい思いさせてゲームデータや人との繋がりを十分作らせてから
それを人質に課金へ少しずつ誘導するもんだと俺ら素人でも理解できる理屈なんやが
短命アプリはどうにもそこを隠すのが下手やね
最初からめっちゃ面白え!バカスカ課金してもっと楽しむで!てなるアプリなんて一握りもないのに 昨日開始のミストギアと今日開始のイドラファンタシースター
Mmoが好きなら少し前のフェイス
直近だとこんなもん? チークポールで必死にヒールのレベル上げてた頃が懐かしい 共闘マルチがあるようなゲームはやりたくないな
その点セブリバの非同期だけどMMO風ってコンセプトは優れてた いや、ただのフレンド貸し出しを非同期MMOみたいなこと言っててなんだそれ?って感じだった
キャラストが一周年記念で毎日10連ガチャできるからやろうぜ そのフレンド貸し出し程度のゆるい繋がりがよかったんだろう
俺ももう共闘マルチなんてやる体力ないし
PT構成の四分の三、スキルの数で言えば半分を他人が担う比重の重さは比較的MMO的ではあった
ただまあそれで強い人捕まえりゃOKとなったのが気楽なとこでもあり
廃人と簡単に比較できてしまってモチベ下がるとこでもあり
狙いが若干チグハグな部分ではあったな 亀の色違いじゃ無かったのか。頑張ったな。
もしかすると色変える余裕すら無いかもと思ってた 闇天狗周回したいのにうまくいかない
どう戦えばいい? 八傑覚えてないけど暗闇100%耐性にしてモンクで殴ってりゃいいんじゃないの 八傑天狗は回復と回復の間に一定以上のダメージ与えれば回復量少ないモードに進んで倒せるようになる
ダメージ足りないとずっと最初からやり直し
細かい構成は覚えてないけどとりあえずモンクでドカンとやれ
研究所に爪ちゃんと入れて廃モンク探して…くらいやらんとシビアだった覚えがあるが
今は最悪フィーバーでゴリ押すこともできなくはない スタミナ20の3倍を1分前後くらいで一応回せては居るんだけど時間がすごくかかるから
もっと早くて楽なの無いのかなって思って
継承アビリティ育成ほんとめんどい
物理攻撃の3てヴァルキリーだけ? >>939
ガチャして☆5装備合成or売却
金冠→銀冠→銅冠→進化素材のドロップ→角→幻獣装備
オススメ スタミナ効率なら滅絶とか八傑だけど幻獣でいいんじゃね?
手動周回は疲れるだろう スタミナ20ベッド3倍て
素直にスタミナ60行けば良くね?
多少は弱いのか? 普通に弱いはずだしジョブ制限がかからないのが楽よね 鉱石はともかく幻獣ドロップはマジで用途多いから勿体ない
あと王冠も現状の研究所用装備を全部レジゴ装備に置換してオーブの欠片掻き集めようとすると割と使うから無計画に使うと後悔するかも?
V集めは幻獣でやったほうが絶対楽なのは同意
むしろVは終わってるのに幻獣ドロップ目当てで周回してるから角の使い道なくてドロップに逆変換したい >>944
攻撃力は高くなるけどHPは下がる感じ
ナイアガラリューサンで終わる奴はEXハードより早く終わるぜ ゴールド勲章で交換できる装備は一体何に使うんだ。
数百枚も勲章もらっても使いみちがないぞ… 斬撃IIとかこれまで固有上げづらかったやつに食わせられる
くらいしか思いつかねえ 物攻Uのついてる星5防具多過ぎて足りなかったから助かってる
あとは会心ダメージUと物防Uもあったらよかったのに >>951
星5固有じゃないけどCT短縮とかカウンターとかダブルアタックあったら夢があった Wアタックとか屑みたいな☆4防具に付いてて、その効果の為に該当箇所の防具をセットして強い防具で得られるはずの攻撃力の%分がガタ落ちして
どないしよーもないから使わずじまいよっつーか、いつか☆5防具の3スロット目に付くのかなーと思って無駄に貯めといたワシの努力すっげー無駄だったわと
今にして残念感ありまくりよ・・・・・・ 残念といえば結構深くまで練られてるっぼいセブリバの設定もこのまま消えるのかなぁ
設定資料集…は無理だろうからwebで公開してくれんやろか 終了後のおまけアプリに入れてくれって要望出しまくれば良いんじゃね
まだデータ追加する余裕あるだろう もっと、メインシナリオの進行に力入れて欲しかったね
アプリの方は要望だしても手遅れじゃないかなと思う
もう今決まってる改修分のリソースしかないだろうし
オフライン劇場の村長と参加村人の名前と姿とか設定出来たら良いんだけど 出す予定だった職業の構想くらい教えてほしいな
シルエット出せるなら元画像くらいあるでしょ
欲を言えばレターでじっくり解説
最悪クレアちゃんがツイートで画像投稿だけでも 北の大国のマザーオベリスクとか破壊しに行きたかったよな 次スレは作る感じかな
一応、まだ数ヵ月あるし終わる瞬間はスレあった方が良いよね 10代20代の女性の大半にフェラチオの経験があると判明
http://ltws.reasonman.com/ty/i8982398022
会話に対して「共感を求める嫁」と「解答を求める夫」のすれ違いの集大成のようなやりとりに男女で賛否両論…テクニックで補えるのではの声も
http://ltws.reasonman.com/ty/i8982398022 自DK極めて、村人ダンサー、竜騎士使いこなせばなんとかなるんじゃない? 村長ランク効果が50%だった時代の影響でどうしても超えられない壁とかできてないの? あ、どうしよう
スレ立てるのはやぶさかでないけど立てても落ちそう そんな大昔の記録なんて関係無いほどインフレしてるから大丈夫だぞ
当初実装されてた階層なんて今やれば全部0秒だし
あと35%だった気がする もうちょっとシナリオを楽しみたかった
やっぱり強引にまとめましたよ感が出てて凄く惜しい 時間無くなったんやからそれはしゃーない。初動が残念過ぎた。その割には頑張ったが ランキングで3ポイントって逆にどうやったらとれるんだww >>979
俺はドラガリやってる
リセマラ頑張ったら殆ど課金しなくても楽しく遊べるよ
ただし 星5狙ってガチャやるならセブリバなんて比べ物にならん程の地獄見るかも レジェンドとか自己主張する場所失って今後どうするんだろうな レジェンドは言うほどどっぷり浸かってないから…
今でも廃周回を日課にしてるやつがやばい
俺とか レジェンドはキングスレイドでセブリバと同名ギルド運営してたよ ダウンロードして遊ぼうと思ったらもうサービス終了だったのか ドラガリやってみたけど、セブリバとはちょっと違うかなあ。出来はいいよね。 ドラガリってパクられた任天堂が仕返しに作った白猫のパクリゲーじゃないの?
親に捨てられ友達もいないこの時期でも扇風機使ってるピザレジェンドはセブリバにも捨てられるんだな可哀想に
サ終決まってるのに真のレジェンド達は何を目的に走ってるんだろな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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