【KHUχ】キングダムハーツ Union χ Part141 【糞運営法令違反】
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↑スレ立ての際に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つに補充してください。
【公式サイト】
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/uc/
【公式お知らせ一覧】
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information?game_id=63
【公式Twitter】
http://twitter.com/KHUX_PR
【サポートセンター】
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=12381
【公式ヘルプ】
http://help.sp.kingdomhearts.jp/
【wiki】
http://wikiwiki.jp/khux/
【KH総合スレ:Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ437.key】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1531672265/
このスレはsage進行です。
質問をする時は現行スレや公式のお知らせをよく見てからするようにお願いします。
荒らしの煽りにのってはいけません。反応するあなたも荒らしです。
公式以外のTwitter、ユニオンランキングとパーティーランキングの話題は荒れるので自重。
このスレは転載禁止です。
次スレは>>950が宣言した後立てて下さい。無理ならアンカを出す 。
最近踏み逃げがとても多いので>>950 が近づいてきたらレス番を気にするようにお願いします。
※前スレ
【KHUχ】キングダムハーツ Union χ Part140 【糞運営法令違反】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1532313701/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【ゲーム全般】
■リセ_マラ
リセ_マラは必要ない。レア度もあって無きようなものなのであまり気にすることはない
ただし垢の複数所持はユーザー規約違反であり、鯖落ちの原因になりますのでお控え下さい。
■パーティメンバー一覧の個人ランク
個人ランキングによってランク付けされる(S〜Dランク)
個人ランキングは前週のLUXの獲得量により変動
■パートナーメダル
パートナーに設定しているメダルが助っ人に使用される
設定することで特別なBGMが聞けるメダルも存在する
各メダル詳細ウインドウで設定可能(パートナーメダルはキラキラと光る)
■プロフィールの左下にある王冠
パレード入賞者につく勲章。51個になると色が変わる 銅→銀(?)
【ゲーム攻略】
■キーブレードの強化・倍率について
+25までは所持メダルと相談して好きなものを強化するのが良い(プラウドモードで入手できるものは除く)
+26以降は新素材「魔石」が必要になるのでwikiでどれがどう強化されるのかを見てからの方が良い
+35までに必要な魔石数は各鍵共通で44個
強化素材についてはこちら→ http://wikiwiki.jp/khux/%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0
倍率についてはこちら→ http://wikiwiki.jp/khux/%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89
■メダルの育成
威力小〜超高まで、単体全体問わずプラウドモード等で必要になるので育成推奨
6凸できるメダルを優先的に強化していくのがいいだろう
同メダルを合成することで覚醒能力も付くので積極的に活用していきたい
■単発攻撃と連続攻撃
連撃数は総ダメージ量には影響しない(検証済)
攻撃力とアビリティの倍率(と敵の防御力と属性相関とスキル)のみがダメージに影響
■アバターボードおよびデッキコストについて
ボードの最初の方にあるAPとコストを最優先に確保していこう
欲しいアバターがあればそこは各々適宜
デッキコストはLUXレベル500時点で「223」が最大です(APは198、HPは5970が最大(メダルの覚醒能力除く))
コストアップマスはLv220で解放されるM_ラビットコーデ以降は『存在しません』
課金アバターボードを開放しなければコスト最大は「155」
■スキル
長くなるのでwikiを参照
https://wikiwiki.jp/khux/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB
■アバターラック値計算方法
【元々の効果】×【100%+ラック値】
(参考)
[アタックアップL×スキルラック +6]【54%】×【106%】=57.24%
[アタックアップL×スキルラック +35]【54%】×【135%】=72.9%
[ガードアップL×スキルラック +35]【39%】×【135%】=52.7%
■ミッキーとほうきの召使い
★3以上のメダルのアビリティを強化することのできるメダル
どのメダルに合成しても「同メダル合成」と同じ効果を得ることが出来る(覚醒は不可)
ギルトチャレンジはギルトキャンペーン中にすることをお勧めする
■マジックミラー
6凸済みのメダルに合成することで、ギルトボーナスを必ず「+1%」できる
使い方は残り数%足りない時の調整用に使うのがベスト
■バースト
詳細はこちら→ http://wikiwiki.jp/khux/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88 一部の曜日クエスト・プレミアムクエストは月曜〜水曜AP半減
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/14458
1400円週課金(ボーナスジュエル)で曜日クエスト全開放、プレミアムクエストが開放される
【アビリティの強化について】
☆3以上のメダルは、「同じNo.」のメダル同士を合成することでアビリティの倍率が強化される
☆3→1段階まで、☆4→2段階まで、☆5→3段階まで、☆6→5段階まで
クエスト34にてストレングスバングル入手後は☆6→6段階まで強化可能になる
・強化側のメダルと素材側のメダルの合計強化数にプラス1したものが、合成後の強化数である
例:☆5強化数1+☆5強化数0→☆5強化数2
☆4強化数0+☆4強化数1→☆4強化数2
Q.スレでよく見かける凸って?
A.アビリティの強化のこと、またはその強化数のこと
凸とは限界突破の突から来たもので元ネタは他ゲーム
例:星6強化数5→星6凸5
【各種特殊素材がドロップするクエストorレイド(一部)】(確定ではないので注意)
フェアリーゴッドマザー:146 149 157 174 270 ガドアマ 蜘蛛
イェン・シッド:174 206 237 ガドアマ 蜘蛛
ファンタジアミッキー:232 270 ガドアマ 蜘蛛
☆4、5フローラ ベヒ ベヒ亜
☆4、5フォーナ ダクサ ダクサ亜
☆4、5メリーウェザー トリマス トリマス亜
レイドボス 出現表(一部)
http://wikiwiki.jp/khux/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%9C%E3%82%B9
レイドボスはクエストによって出現するボスが決まっている
現状レイドLv上限は原種、亜種共に99
メインクエストで出現するレイドボスで一番効率が良いのはベヒーモス、ベヒーモス亜種(部位と本体攻撃時、ラスキル時のLUX量が多いため)
ベヒーモスはメインクエ66、亜種はプラウドクエストパワーLv500で出すのが良いとされている
☆現在確認されている不具合・仕様(公式のお知らせも参照)
▼既定の敵数を倒してもレイドボスの出現演出が表示されない、レイドボスが最新クエストから消失するバグ
→表示されないだけでメインクエストに行くと演出が出ることがある
▼HPの最大値が他の人と違う
→初期にLUXランキングで貰えるアバターコイン分がHPに加算されるバグがあり それが修正がされていない影響。バグなしでLUXレベル500、覚醒能力無し時の最大値は5970
▼天井ガチャで5回目なのにステボ限定が排出された
運営の説明不足 実際は5回目でもステボが出る場合がある
5回目の10連でも1〜4回目までと同じように限定メダルが出るか出ないかの抽選があり
当たった場合はそれがステボ限定メダルである可能性があり、外れた場合は10枚の内1枚がステボ無し限定メダルになる という仕様のため 前スレでもあったけど、自分もプラウド793で詰まった…ランダム攻撃メダル少ないから厳しいなぁ 1おつです
銀チケで34567が1枚ずつ出てなんか良いことありそう
と思って金チケ回したら78無し
無覚醒だと進化を躊躇して結局そのままキープしてしまうの悲しい 予知者系の条件メダルって最大倍率は単体基準で伸びるから星7にすると意外と強くなるのな
ギルト7のランダムおじさんシリーズが星7化しおわったらbbs組EXとか上げるのもいいな そろそろチケが飽和に突入してる人もいそうだな
手持ちで使えるの少ないと妖精使うの渋るし ギルト6も7もろくな覚醒ついてるメダル無いから早くも余ってる。成長させても戦力にならない 星7覚醒するならもうコピーメダルでいいやあ…って思ってる自分がいる
どのコピーメダルも追撃ないけどpvp以外なら十分使えそうな気がする もうギルト8以外渋らなくなった
やっぱりギルト8の割合に難ありですわ 久しぶりにプレイしようと思ってダウンロードしたらバックアップしてなかった(>_<) 逆に8何進化させたら良いのか微妙だ
アクセル用に取っとくけど 8漸く5枚貯まったけど悩む
クラウドレオンにするか追撃付きファントム、追撃付きレクセウスにするか 俺はギルト8も別に渋る必要ないと思ってる
このインフレ速度ならギルト9もすぐ出るだろうし
3周年あたりからハイスコア報酬とか機関ガチャも星7排出がデフォになって結局使い所なくなりそう ギルト8のPrメダルが出たら既存のギルト8よりも性能が良さそうだからね
今のうちに使いたいメダルに使った方がいいと思う そろそろ上位勢には結構潤沢に高ギルト星7ある人多い
ガチの廃は高ギルトメダルに良覚醒付いてるだろうしギルト5のPrそこまでガチャするかな
3周年が怖いです なるほど
確かにこのインフレだし星7進化は渋ってても仕方ないね
覚醒ハズレだけど待ってても再覚醒のチャンスはほぼ無いし
コピーか高火力のやつを進化させてみる 今度は緑リバprかよ
13日にアクセルだしガチャペースやばすぎんだろ まだ特サス引かせるためじゃね
次に緑単色でも来るんでしょ
ガチャスピードにPvPが置いてかれて来た デザイン尽きたのかコンビメダルばかりになってきたな 10連星6確定じゃないんだろうなぁ
集金体制すぎる... どうでも良いけどロクサス&シオンメダルの見た目しょぼくない?伝わるかな?
プレミアメダルなんだから見た目も重視してるもんだと思ったけど。 またおまばっかだなあ
どうせならソラドナグーもっと強くしてくれ これロクサスの色違いならさっそく若ハゲ死亡ですよね daysに関連したドロー云々書いてるがロクサスもシオン一年中メダル出してるだろって突っ込んじゃ駄目か? >>39
PrはPremiereとかPremiumとかじゃなくてPrimeだよ
主要な,主な,最も重要な. 優良の,最良の,第一等の; すばらしい,極上の. 根本的な,基礎的な,本質的な.
どの意味かは不明だけどPr=バフモリモリ低ギルトの限定メダル くらいの位置付けだろうから絵柄自体に深い意味は無いんじゃないかと ギルト7星7メダルが出るまで回さなくてもいいまである >>43
あ〜プレミアメダルだと思ってました
絵柄は関係なく性能が極上って意味なんですね 前は新メダルのキャラとか性能予想するの楽しかったけど最近はもう新メダル出すの早いなーって感想しかないです ロクサスシオンは単体かな
さて来週のアクセルは赤か青か でも次のXIII機関アクセルガチャもどうせクソみたいな状態異常スキルつきメダルなんじゃないの?
普通に火力メダルの可能性もあるけど流れ的に状態異常が来そう 火力メダルだったらどうせスキル付けるんだから状態異常がデフォで付いてようがどうでもいいだろ これ、ガチャ引く意味って、ハイスコアのボーナスになるから…しかないレベルやねw
上位互換出るペースが控えめに言ってもマジキチじゃねーかw アクセルまさかのスリプルEX II100パーてかなら笑う 他にキャラいんのに何で同じやつばっかなんだよ
いい加減にリーダーだせよ EXもPrでもないギルト4メダルしかないKH3にも続投が確定してる本編ラスボスがいるってマジ? そういえば月曜にはアクセル出るのか
追加ペースおかしいわ
マジでサービス終了決まってんじゃないのか? ここんとこの新メダルラッシュのおかげでマジックミラーの在庫がやばい
一回ドローしてゲットした星6を進化させる手法連発した結果ほうきも足りない
でもアヒルだけはめっちゃあるw 俺はチプデの在庫がないけどみんなどこで集めてんだ
アヒルもそろそろやばそう >>58
アヒルは減ることなく簡単に増えてくから1000はある 青も緑もリバは死んでてPvPで今回みたいに一色になるとまともに戦えないからどっちか欲しいけど3周年が控えてるしなぁ 何で星6確定じゃなくなったんだよ
prはそれが売りだろ 10連でやめる人がたくさんいたんだろうな
その気で1度引いたら遺影が出て即やめたし ギルト6からは確定枠も型落ちギルト4が含まれるようになって遺影すら望めない5回天井になるだろうな まああの方式は妖精鼠鏡をガンガン削られたし
ジュエルも地味に途切れることなくじわじわ削られてたから今の方が諦めついて達観できるという解釈もできる pvpの麻痺の仕様変わった?
前は問答無用で二枚飛ばされてたのにランダムにクエと同じくランダムになった気がする
相手も自分も普通に動ける ギルト5のメダル一個進化させられるんやけど
・イングレクティブの親父(追撃あり)
・BONDとかのコピーメダル(追撃なし)
どっち進化させた方がいいかな
やっぱハイスコア以外を見据えてコピーメダル? クエスト中にデッキ見てたら
使用してるキーブレード名の下に、ブランクあるんだけど、将来的に二刀流になるのこれ >>75
本家の二刀流にできる理由が、心にヴェントゥスが間借りしてるからだから、そういうことが主人公におこれば可能 >>73
なおさら分からん
最初エスナで回復するから2戦目で麻痺だと行動不能になると思うんだけど >>79
というか、PvP実装当初から初効果発動は運だったろ? みんな気にしてなかった1でミッキーが裸だった理由すら無理やり後付けしたのに、過去のモブキーブレード使い達が全員二刀流になるのをどう説明するつもりだよってのはある むかしむかし、ストレリチアが消えたときに二刀流の伏線だと騒がれたことがあってな >>75
まだ誰もマジレスしてないから言っとくけど、その空白はレイドとかで経過ターン数表示する場所 ストレリチアって結局なんだったんだ
あんな簡単に瞬殺されるような女がよく予知者に選ばれたな >>79
よく見て
パラライズアップは麻痺が入った瞬間に発動してる
つまりエスナで解除されたら無駄になってるってこと ハイスコアの為に3000
やっぱ回すんじゃなかった まぁ、若ノートは10連で☆6排出されたから多少はね? 遺影かつ50連天井だともう引けないや… 3周年前に溜め込んだジュエル吐き出させてるんでしょうね
Prのせいで既にシオンが虫の息だし、ギルト5のアップライト版が出たらカイリも死ぬから
<Pr>カイリ KH3ver【EX改】とかいつ出てきても不思議じゃない そろそろギルト9来そうだけど
ギルト9の進化フェアリーはゴールドチケット内に入るのか
上位のレイズチケットが実装されるのか prとゴルチケでまだまだ集金できるしギルト9はまだ先じゃないの 今はアクセルの性能見るまではガチャ引かないのが賢明だろう クエとイベ無視できるならサービス終了までガチャ引かないのが一番賢明だぞ khuxのために新規デザインするのを渋る傾向にあるから個人的にはギルト9は来ないと思ってる
khxの頃に出てたギルトは8までだった バフ上限開放して既存よりバフもりもりのprギルト4の☆7からまた再スタートさせるんですね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています