【泡の帝王もりもり】白猫テニス 757球目【解けぬアマタの呪い】
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【泡の王もりもり】白猫テニス 756球目【8ガイジズ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533469057/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あぶねーwww
クイックレガロが交換から消える予感がしたから交換しといてよかったぜwwwwww
https://i.imgur.com/yZaqfyj.jpg
クイックレガロと緑の王モチーフ持っとらん奴おりゅ?wwwwwwwww
https://i.imgur.com/T4zehRQ.jpg つかホンマに交換から消えてるやん
常設が消失したからか Switchで白猫本家出るらしいけどテニス出るなら買おうかな。課金が無ければくそおもろいゲームと思うし わざわざイベに合わせた編成にして普通の編成のやつにボコられるの悲しくならんのかな メモ靴x4使った身体を張ったギャグなのに滑って辛い😭 面白すぎてみんな笑い転げててレス出来ないんや
許してやってくれ >>14
速さは変わらんと思うぞ
ただサテライトをジャストで返球を狙って出来る奴はまず居ないし打ち上げかダイレクトで返るから結構ヤバい ジャストガイジでメモラケ4本きたから赤王ラケ交換できた 30秒“強化状態”ラケットかぁ
たしか強化状態中はスタミナ-消費40%とかのキャラ居たなぁ 蒼の王でドロップ連するなら紅王ラケ良いかもしれないと思った ダブルスだと悪くないね
意外とすぐに効果時間終わる印象 儚きメモギアって期限切れても合成素材に使えるよな?
っていうか本家のメモ剣や5倍書もなんで最初はなかったのに後から有効期限つけてんだ無能クソゴミプラが GSが多種多様で使い道あるからギアは交換GETでラケットだらけ
靴はもうスタミナ消費-〇%とスイングエリア+〇%が最低ラインでそれが来ても数字がちょっと変動してるだけで大した魅力ないわ エリアマシマシついてるしメロラケよりええんちゃう
エリア信者的には 紅王ラケにスマ10つけるのが最短でSSS打てそうだね ガイジソウル結局150万ptで23位やった
ガチャポもメモギアも何も貰えずただ意味もなく走ったわ ワイはガイジなんか? >>40
あんま変わらんのね
でもスイングと専用スキル合わせても紅王に軍配上がるか 蒼の王完全体になるかと思ったらクソザコナメクジギアじゃん、せめてサテライト2回にしろよ >>36
ありがと
じゃ完全にメロラケの蓄積が
スピード同じで時間が長くなってる上位互換じゃん せめて20秒ならなあ。
30秒はシングルスには長過ぎるな。 シングルスはメロラケ
ダブルスは赤ラケかなぁ
シングルスで初手からSSSキャラなんて出さんしある程度たまった状態からGS打って30秒打ち合ってたら多分余剰な気がするし こんなロブGSですらないのだとシングルスだともうSS貯まる頃には2〜3失点ぐらいしてて既に相手は2回目のSSドルアイラスタンバイしてる可能性がある >>60
交換後ピークラケ持ち出されるのと変わんないでしょそこは >>65
7%つけると結構違うね
あとはスマ10がつけられる時が来れば なんか1次予選突破してたわあんまやってないのに
何位以内で突破だったん? >>60
ぶっちゃけそこの問題はMメロラケからあったし問題無い 蒼王ラケが縮小GSじゃなかった事でクレーとグラスディアンヌはまだまだ強そう。
ハードは出張エンマもディアンヌもドルアイラも蒼王に分が悪くて現状蒼王ほぼ一強で神気ハルカ次第。
クレーはドルアイラがほぼ編成に居てラムラケだと3点の可能性も高いし
出張蒼王、エンマ、ディアンヌに有利。そのドルアイラに強い紅王が最近レートでよく見るから青王いれたり読み合い
グラスはエンマコート、ミラー以外の対策だとドルアイラならバック側真ん中設置でなんとか踏ませたいけど
エリア広すぎてあんま刺さらない事も多い、いっそスロ3ドリンク50靴とかの蒼王のが効いてる感じする。 14回のキャラが13回になるぐらいの違い
分かるわけねえ >>69
ガイジっていう奴がガイジなんだよ
うわあああああああん!!!
0%と7%の比較ね >>70
サンキュー
確かに1万9000位くらいだったなあ >>76
普通に使えると思うで
あらゆるタイプに対応できるのはやっぱり強い いつまで経ってもオマタ靴ないならいいんじゃない?を超えられない ギアもパッとしないな
てか馬鹿の一つ覚えみたいにエリア!消費減!とかつまんねーんだよなぁ 長いと結局強化解除に消されるリスクも上がるわけでしょ
長いのはデメリットに感じるなー
限定スロ1ってなんなん? ラケットスキル3のタイプ別SS増加量は自動蓄積にも乗るの? スロット1に+7%、スロット3に+10%
王のASに+15%
増加量32%ならラリーで体感出来るぐらい速くなるかな
ボレー&スマッシュマンならスマ10一択だけど >>81
GSとは別だろ
SS増加量は1打球毎に対してでしょ >>82
10%だと10打球で溜まるのが9打球で溜まるって聞いた事あるから
単純に考えたら32%で10打球なら7打球で貯まる感じなんじゃない? クレーで使う分には少しいいかもなくらいの靴だな
アマタもシオンもハードやし ミューエディアンヌエンマ修正まだかなあ
そろそろだと思うんだが 確かにマメシオン靴もアマタ靴もハードだからねえ、まあでも数十ステぐらいの差だし余裕ある人用だよね
バレリネア靴もクレーだしグラスの汎用靴出て欲しいなあ ただ条件がアマタ靴とスタミナとエリア逆になってるから
粘るプレイするなら紅靴もなかなかありかも
スキル1にエリアつけるのが得なのか損なのか分からんけど mメロラケ持ってない俺はさすがに交換した方がええよな?
エンマいるけどダブルスだとsss先打てないでチムメンからがっかりされてたし >>85
それなら結構よくね?
只、さっさとsssまでゲージ貯めて打ちたい状況多いのに10秒mメロラケに毛が生えた程度の蓄積量で30秒は微妙だな
てか30秒のメリットってなんや
打数や秒数強化ssぶっ放し後もループの後押ししてくれるところか アマタ靴
16%軽減 7%拡張(緑時)
赤の王靴
15%軽減(緑時) 6%拡張
スロットで似せようとするとアマタ靴の劣化になっちゃうな
アマタ靴有能すぎ >>93
エンマダブルスやってるやつら本当に頭おかしいと思うわ ギア使い回しされまくり売り上げ不調になったから、今後はギア専用スロット乱発シーズン突入やな >>77
結局青スタミナにはAS2腐るし意味ねーわ
アマタ靴で十分
AS1が汎用エリア5%でAS2が汎用スタミナカット10%なら身代わり用に1足交換したけどいまのならいらんわ >>85
ありがとう、交換して試してみようかな
只、スロット3に増加量付けたくてもこれタイプ別スキルだから、厳選難易度と汎用性糞になるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています