【サンジャス】三極ジャスティス Part12【3jus】
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スレを立てる時は↑を3行に
◆ジャンル : 戦春ドラマティックバトルゲーム(?)
「人工人間製造」「ライフサイエンス解禁」「クーデター」「日本内戦」…全てが混沌としている2041年の日本。
支配・自由・金欲、それぞれの正義を胸に、少年少女が殺り合う!
2018年6月1日サービス開始
公式HP : https://3jus.jp/
Twitter : https://twitter.com/3jus_info
次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
テンプレは>>1だけです
不必要な晒しはウォッチスレでどうぞ
※前スレ
【サンジャス】三極ジャスティス Part11【3jus】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531926657/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレの指令室の画像見たけどありゃダメでしょ
レベル1とか2とか書いてあるのがもうダメ
要するにエピソード見てからじゃないと標的指定すら覚えられないってことでしょ
好きなのだけを覚えられるようにしなきゃタレントツリーと何が違うんだよ
むしろ余計なの増えてより悪くなっとる どのスキル振ればいいかって質問からどの秘書育てたら良いですかに変わるだけ
運営はリセットキーだけが諸悪の根源だとしか考えてない
だからバトルタイプなんてものになって自由度には目がいっていないと思われ >>1乙
プレイヤーと運営の認識の齟齬は無くならないんだなぁ・・・ >>6
これも全てカスミガセキって陣営の仕業なんだ… >>1乙
前スレ最後の画像見たけど余計面倒な習得方法に変わるだけなような…
習得したあとコスト内で自由に組み合わせれるとかならいいが
覚えられる数が限界に達したらリセットでやり直してください、とか
覚えられるだけ覚えて全部盛れるから廃プレイしてね
みたいなのだったら今より悪化するぞ 階級によってセット出来る秘書が増えてそれぞれの秘書から解放されたスキルをコスト内で自由に決めてつけられるとかなら神だと思う 使えるタレントは設定した秘書が持っているタレントのみだろ
例えば、ヘリを使えるのが山田だけなら局長を秘書にしていた場合、ヘリは使えない
そして、ヘリを使いたいなら山田の親愛度を上げないといけない訳だ
問題はヘリを使えるようになるまで、どれだけ無駄なタレントがあるか
下手すりゃレベル上げても使えるタレント開放されないでコイン1000枚とかもあり得るかも 攻撃+10とかはパッシブで指定や援護はセットみたいな(RPG並感) これ、完全に予想通りなら致命傷に致命傷重ねてるな
ケイブってこんなにやばい運営だったんだな
まぁ、シューティングは弾幕考えるだけだから脳が足りてないのも仕方ない 今週戦功100で3200位だからまともに触ってるの2000いるか? TLP制が残ってるってことは
やっぱりタレントツリーを5本の棒に変えるだけなんじゃないかと ほら、チャットやらツイッターやらで俺はゴリラだから攻撃するとか、俺は土方やるとか、俺は修理やるとか、何か役割じみた事を言ってたプレイヤーがいたから、運営がそういうの求められてると勘違いしたんだよ
実際はタレントポイント貰えるのが少な過ぎてそうせざるを得ないだけなのにさ TLP振るのが難しい?せや!考えんでええよにしたろ!
こうですねわかりません MMOばりに生産職とかまで分化させてしまってもいいと思う
人が増えればな >>15
戦功100で3200位とかマジ…? ほぼ総数でしょそれ
ちなみに1戦適当にやっただけの戦功2797では現在2085位だよ
周囲表示にするとLV10戦後ばっかなので日が浅いか最初から超超ライト勢の居る領域だわ
その上にタレントキーだけ取る勢や一日一戦〜デイリー消化勢も居るだろうから
まともにやってると言える人数はかなり少ないと思われる デイリー消化以上のアクティブは1000割ってるだろ知らんけど
課金層は100もなさそう 週明けてのカスミガセキ500人。
前回の作戦からはとうとう1戦するだけで5000位報酬貰える あ〜あ。せっかく青調子良かったのにまたチャットでイデアの自慢話始まりだしたよ
まじうぜー >>22
ってか、プレイヤー、開発、物資のツリー無くしてレベルアップで自動的に上がるようにした上で、取得タレントポイントを増やせば解決する程度の問題なんだよなぁ… ケイブが年単位で金かけて作ったのに
少人数のチャット溜まり場用途でしか無くなってるね(鼻ホジ ソシャゲって人が思う以上に集まった集まらなかった、
課金額が少なかった、等々を想定して
プランBとかCを前もって準備してたりするんだろうか
あとテンプレ対応とか 隙あらば自分語りのイデアさんがイベントで一位取った自慢始めちゃったぞ?
ヘリ飛ばしてただけで何も貢献してないのにキチガイかな? ダクシスのみなさーん
今しきりにイデアが緑はチート使ってますとか連呼してるよー
誰も相手にしてないけどイデアさんは
緑はチート使いと印象づけたいみたいだから気をつけてねー そういえば青は緑が先に空き巣したんだって言ってたけど今の状況は空き巣改かな? この調子だと最後までシナリオ見れるかな?
無理やり終わらせる感じかなぁ? >>14
挙句に据え置きゲーム最終作のラスボスは「倒せないように作った」だし何も考えてない。
>>17
いくらなんでも500万は行くだろと思ってたのに… イデアを晒すつもりはないが擁護するのはさらに臭いんだよなぁ イデア以外だって青は痛いのいるからもうやめて
晒しはよくないよ! 良くないっていうならイデ○に言えよ青ヘイトはアイツの行動の責任でもあるぞ ダクシスとヨロズが首位争いしてるけど、カスミが有利な調整とは一体・・・ まあタレント改善のことはアホかとしか思えんけど、初心者向けチュートリアルはいいと思う
何をすればいいのか分からんって人が圧倒的に多いのが現実だし
でも前線にLv1建てない理由とか内地埋めとか教えられるのか...? そもそもLv1もルールに則って建ててんのに非難轟々じゃそりゃ初心者は止めるわな 乱戦が健全でないってのはlv2での陣取りとか諸々を体で覚えられないままに蹂躙されかねない挙げ句に壊せない建てられない環境だからだアホちん 今の乱戦バカらしいな
リペア回数制限ないし1拠点でずーっと粘られる HPとダメージのバランスが悪いよな
乱戦ではHPボーナス半分になるとか調整すべき エースマンは極級改善されたら極級入り浸りになって
乱戦の新人教育とかどこいったんだ 極級こいよお前ら使えねーな!みたいなプレッシャーヤバい
プレイヤーレベル30から全然上がりまへんわ そもそも拠点上書きっていうシステムが馬鹿じゃねぇのって思うけどね >>54
それは思わんわ
上書きがあるから面白いと思うんだけどなあ ロード中にヒントやアドバイスくらい出せばいいのに
占有の紋章とか最近知ったわ。
図鑑エピソードはバカみたいに力入れてんのにさ 昨日の夜イデアが現れる前は青が瞬間1位レベルだったのに
イデアがまたチャット荒らし始めたら一気に緑が1位戻したな
青はイデアに注意したりできる奴おらんの? 建設中の拠点ぼーっと眺めて完成したら攻め込むシュールなシステム 前に喧嘩売ってた奴がいたけど、チャット常駐してる奴らは擁護したりしてたからもう無理だろ
ほかに注意できそうなまともな奴はブロックしてるだろうし そういえば大改善後の開発レベルはどうなるんだろ?
まさか、これもタレントポイントで上げるとかだと、またタレントポイント不足になると思うんだが…
それとも、その辺も上げやすい様に調整入るのか? >>53
極入れるようになって敵の硬さに呆れモチベ下がる
上級や乱戦なら取り返せるレベルのミスが命取り
ストレスしかないから無理してレベル上げることないぞ ジャンルもプラットフォームも違うけど
悪い部分がことごとくかのフリーダムウォーズを思い出す
あっちはまだ操作そのものは楽しかったし曲も並程度には良かったが
こっちはキャラ以外何もないぞ… いつサービス終了すんのコレ?
そろそろだと思うんだけど 悪いところだけ見るんじゃなく良いところも言ってやれよ
ゲーム部分は他のソシャゲにはない面白さがあると思うんだけどなあ フェアで実力に見合ったマッチングが出来ればなあ
過疎の現状では難しいだろうが… 世界観以外に褒めたいとこが無い。んでそれはケイブの功績じゃない。
STG部分はオートタゲとリロ厨挙動にいらいらする
>>65
フリヲは3点射雑魚の無限湧きと常に先に行かれる事しか覚えてない みんなはこのゲームをマッチング方式でやりたいの?
現状は新しく出来た戦場や階級の違う戦場を回して立ち回ってる感じだよね
あとシューティング周回ツマランとか文句言う奴はこのゲームやめた方がいい、あと全否定したい奴は黙って去れ >>67
ストーリーが気になる
老舗のSTGパート
現状のライフライン >>53
あ、やっぱり30辺りにレベルアップの壁があるんだな
某実況動画見てて、あれ?まだ30かよって思ってた シューティングでスコア狙うのは面白い
エースは課金で完凸するだけなのでどうしようもないが >>67
・RTS要素は環境が整えば面白い
・STG要素は弾幕や配置を弄られれば面白い
・ストーリー部分はもっと頑張れ
・サキさん可愛い まだ極はいけないからわからんけど上級はいいと思う
乱戦はリペア部隊きたらそっ閉じ 8月の大型アプデ後も売り上げが奮わなくて3ヶ月後にはサービス終了するよ!もし嘘だったら木の下に埋めて貰っても構わないよ 変態的な会話も無く 非情な緑化組織になってしまったダクシス
果たして良いのか悪いのか… ジオ爆の話ができるようなYoutuberおらんのかな
そういう人にプレイしてハマってもらうついでにPRしてもらえればワンチャンある 自軍チャット身内ノリがきついという奴もいれば真面目過ぎてきついという奴もいる
過疎なのにな 面白いけどスマホで気軽にやるようなゲームじゃない
かといってPCでやろうとすると間違いなく過疎
STG?パートは1戦で完結できるものを別に用意して育成出来るようにして
今の陣取りは時間限定のチーム戦にすればいいと思うんだよな >>81
月末だからだろ
緑は特に社会人多そうだから顕著なんじゃね? 全ては悲しい勘違いだったのじゃ
昼頃に何故か勢いのついた青がポイント量産→緑が反応して応戦→赤が相乗りで極に進出→緑は両方に戦力を割いたせいで負けまくる→緑ランカー怒りの招集→手当たり次第に戦場を開いて制圧を繰り返す→今に至る >>65
わかる、わかるぞぉ。
同じ経験した奴がいたとは。
死ぬほど苦行な武器強化、後手後手に回って間に合わなかったゲーム改善、私先にいってるね!
素材は良いのに調理が最悪だったとこらがよく似てる 昨日の晩は夜までは青が1位で深夜から夜明けに緑が巻き返してたから
社会人は少ないっぽい緑 青も夜強いよな 朝起きる度に離されてて泣きそうになるわ >>83
なるほどね
緑って仮想通貨だけが取り柄かとおもったけど意外にやるじゃねえの パラメータ管理大変だから機体から組ませろとは言わんけど武器1個だけとか流石にギャグでしょ。ロボゲーなのに。
今のSTGパートってショットとボムだけで怒首領蜂やエスプやってるようなもんだよ?
レーザーやレイピアに相当するようなメリハリ武装が無いから単調だし冗長なんだよ >>90
それは分かる
ショット2種類とボムくらいは最低限欲しい 配信してまだ二カ月なのに、とんでもなく延びないスレだな >>65
キャラ以外って真面目に言ってる?
そのキャラが一番魅力ない訳だが・・・ JKが多いならここが盛り上がる道理はないべ
今の若い子は2chなんか見ないしな 内容的にもゲーム的にも女子受け要素皆無な上にスマホゲーに定評がある訳でもない運営のケイブ
appの散々な評価見てやり続けてるJKとかいたら都市伝説レベルだわ りなんとかっていう頭の悪そうなJKがTwitterにいるじゃん 少なくとも女子への訴求効果は現状あまりなさそうな オートパイロットとちみジャスで新規を呼べるかどうかだな オートとかいらんだろ
そんなもん必要とする層はそもそもあえてサンジャスをやらねーよ
荒野行動がこれだけ流行ってるのに、まだ
大勢のスマホゲーマーがゲーム下手だと思ってる
ケイブの見識のユルさ
ため息もでねえわ 自分達の提供しているシステムが不便で欠陥だらけだから送られた要望や不満を運営はプレイヤーがゲームが下手だからなんだと解釈してそう 各戦場の戦力差とか最初からNPC含めて全陣営30人スタートじゃあかんのか
人が来たら一人づつ交代すればいいだけだが
なんで一人につき二人召喚とか訳わからん事をするかな JKですらオートプレイはいらないと言ってるからなw
実際、ゲームの寿命を縮めるだけだろうね 結局のところ極も乱戦も佐官頼みでまったりプレイは敗戦続きになるのも問題
プレイしまくって戦場の雰囲気に慣れろとか無茶な話 >>104
おかげで結局数の暴力に負けるのは変わらないというね 初めの調整ミスでチャプター制圧点が赤一位で決まるゲーム
その間運営は特になにもしないという
長期コンテンツなら次は俺たち一位なるぞ!ってなるけど先行き不安しかない状態でこれは厳しい 武器のパラメータに武器種、弾種、ショットの3種類も必要なのか、これ
どうやら3つとも同じでも違う性質持ってるのもあるようだし 汗だくレストラン延期しとるやん
なんでやもっとリソース回せや 一応名声ポイント交換SRは8月もあるんだな
これすら無くなったらいよいよ…かと思ったが オートが無いから一般人が居なくて過疎ってんの分からんのか 今日は少女前線の配信日だからそっちやろうぜタイトルはドールズなんちゃらに変わったけどさ オートが完璧すぎたら見てるだけのクソゲー、無能すぎたら実装自体無意味
間を取ってゲート開いたら即次のエリアへ向かうとか
ダメージ満額出さないようにした実装しかない オートだと戦闘エリア自体クールタイム付きでキャンセルみたいな感じじゃないんかな?
建造みたいの >>116
最近あの広告見ねーなと思ったら名前変わってたんかい
名前変えられたらそれだけで別ゲームにしか見えん >>115
オートのない荒野行動が一般人いなくて過疎ってるように見えるか?
お前の想像する一般人ってのがもう遺物なんだよ
これからはオートのあるゲームがどんどん飽きられて廃れていくよ >>115>>120
オートの有無はあまり関係ない(例:アズレン
荒野行動が日本で流行ったのは、純粋にF2Wだったのと、広告戦略によるもの
スマホ版PUBGと触れ込んでインフルエンサーマーケティングしたのが大きい
もしこれがP2Wだったら確実に過疎ってたし、広告戦略に失敗しても過疎ってた
その証拠に、荒野のglobal鯖や、同社の荒野クローンかつP2WのSurvivor Royaleは過疎過疎
で、サンジャスは超が5つは並ぶくらいのP2W
SSRはリセマラ次第とは言え、無課金じゃレベル上げもロクにできない
課金しようにも基本9800円単位とかアホかと
MOBAでこれだけユーザ選んでたら過疎って当然だわ >>122
荒野行動が流行ったのは「女助けてオフパコ狙い」層のおかげじゃね? >>123
しーっ!!wwwww
つか荒野に限った話じゃないでしょソレ アズレンだって既にピークアウトしてるだろ
オートがあるから飽きられてるんだよ
FGOはオートなくてみんな文句言いまくってるけど猿みたいにやってるだろ
手を動かさせてプレイするクセをつけさせねーと長続きする仕組みにならねーんだよ そもそもfgoは複数対戦型ゲームじゃない
忙しい時間に誰にも迷惑かけずに放置周回できるからさっさとオート実装しろっていわれてるんじゃん
低レアで頑張れるしフレ鯖で勝てる、イベントやストーリーが面白いから人離れも起きにくい
サンジャスは陣営同士の陣取りゲームやぞ
破壊するべき拠点と設営を新規に学ばせない、プレイヤーにゲームをおざなりにさせる口実を与えるオート実装とかヘリよりタチ悪いわ >>125
プレイすることのストレスと、その先にあるカタルシス、という意味なら一理ある
FGOやパズドラモンストはそれを満たしてると言えなくはない
反面、カタルシスもなんもないただの作業なら、オートでも別に問題ないんだよ
特に運ゲーはオートがあるほうが捗るし人気も出る(例:777town.net
サンジャスにオート搭載しちゃダメってのは俺も同じ考え
そもそもMOBAですらなくなるじゃん 全員NPCで代理戦争しとけよってなる オートで周回して内地最速で埋めてヘリプレイが捗りそう 要塞機操作を肩代わりしてくれるようなオートじゃないだろ、多分今のNPCと同じ
そもそもゲート潜っても敵出ないバグ残ったまま前者のオート実装ならかなり偏差値低い ところで通常時にどうやって個人戦績ポイントを確認出来るんだ
報酬ラインに達した時は分かるけど
それで自分のポイントを見せられたが5万ポイントは遠かったようだw >>130
ランキングで見れる
作戦別で「上がる火の手」のところを今回なら「はじまりの終わり」にして反映 忘れてたけどランキングも改善しなきゃな
どんだけ未完成品なのよw >>131
ありがとう、教えられても迷ったが本当にあった
現在進行中の作戦なのに右下の目立たない場所を選択させるのかw
せめてバトル後のリザルトにくらい出せと
>>132
分かりにくいなんてもんじゃないw
そして分からなかった俺は悪くないw ランキングの作戦別で確認するにしても
デフォルトで最新の作戦に合わせておくべきだなあ
これまでの通常作戦が古い順に並びつつイベ、トレ、新兵が続けて並んでるので
毎度現在の作戦を選択するのが手間なクソUI
番号や期間が書いてなく色の区別もないからぱっと見どれかわかりにくい
(現状はサテライトの前と覚えとけばいいが)
ていうか今後再現なく並べていく気なのかこれ 慣れるまでは魚の小骨が毎日喉に刺さるくらいに細かいところにも大きいところにも手が届いてないからな >>139
高級で美味しい魚を小骨の処理どころか、鱗もも肝も取らずに、そのまんま塩焼きにして出された感じだな 100歩譲っても高級で美味しいは有り得ない
最初から100円寿司レベル 他のゲームやるとレベルの上がり方と餌の配り具合にショックを受ける βテストからリリース2ヶ月時点で50万人が見限った伝説のクソゲーだぞ
残ってるのは端数 50万いたのに今精々3000くらいか?逆に凄いレベルだわ 〇〇さん1位かすげー
「自分が前に1位取ったから実質青トップ勢」
報酬もらえたうれしー
「前に寝ずに物資投下したらAランス貰えた」
隙あらば自分語りのイデ〇アさんかっけーっす なんか妙にトレーニング上級の敵が強くてトレーニングにならないんだけど 一戦きりで結果2300位台だったよ、前週で2戦した時と同じくらいの順位なんだが…
戦功100の人はどうだったのかな 50万いたって...それは事前登録の人数だろ?
本当にその50万人がプレイしてるわけないだろうけど
実際のとこ数万人くらいはいたんかねえ 今までサンジャスをありがとう!
これからはゴ魔乙をよろしくね!
的なコラボイベントになりかねんな本当に 赤主人公の週なのに負けてたね。運営が調整してたとか語ってた奴は詫びて! 虹チケ渡すのが悔しいから3周完走させない神采配やぞ 乱戦が生命線って時点で終わってるだろ
極級の争いが激化しそうで良かったじゃないか 10ゴールドのために真面目に走るやついないから安心しろ 作戦終了時に陣営ランキングが3つくらい出たんだが
どのランキングを見て青が勝ったとか赤が負けたとか言えばいいの 極級15分は評価できる。
昼間のダクシスブーストが止まらなくなるだろうけど。 乱戦にこだわってた奴らが極級に流れてくる可能性があるのはいいな >>164
極上中下乱合わせたトータルランクだけど
10ゴールドしか貰えないので自己満 とりあえず、極と上が同じポイントはダメだろ上級が3倍なら極級は3.5〜4倍ぐらいになぜしない
ホント、ここの運営はバランス調整下手だな
ゲームやり込んでる上位陣やめてくぞ 戦場はランク形式じゃなくて単なるポイント積み上げの結果の振り分けだから、全戦場同じでいいだろ
ただ乱戦のポイントを単純に下げるより、プリセット拠点しか使えないとか、装備機体Dランク制限とか、パイロットレベル30制限とかR限定とかレギュレーション設けて週替わりでやればいいと思うけどな 本当に良くする気あるのかいい加減疑問だったけど
重課金層に見切り付けられない程度に改善アピールで引き伸ばして
クッソ割に合わないガチャハズレを餌に育成するスタイル強要で搾り取って
さっさと畳むコースなんじゃないかと思えてきた
他に課金させる要素何も出してこないの異常でしょ >>171
課金させる要素出し切って思い付かないんじゃね?
改善アピールも明後日の方向行ってて、引き伸ばし出来てないし
ってか、現状で重課金プレイヤーはそんな多くないだろ 重課金は多くないけど、軽〜中課金は割合としては多い気がする
他ゲームで数千円課金するライト層が、数万円課金して感じ 各陣営の参加人数で制圧点変わるようにして欲しい
他より大人数で勝っても勝ち点少ない、少人数の軍が勝てば多め二位でもそこそことか
少し色をつけてくれるだけでもいいからさ
戦闘時間中に入れ替わり立ち替わりするかもだから難しいのかな いや課金要素なんていくらでも増やせるだろ
1時間限定機体速度アップ使い捨てブースター
射程アップ課金スコープ 課金クイックリローダー 課金改造上位パーツ 課金拠点砲台 課金デカール 陣営ガチャ引いて自陣3人くらいしか出なかったんだが終ってるだろこれ 大改善8月20日まで延期
これは大改善までにサ終もある サンジャス は仮想通貨含め一部の廃課金から絞れるだけ絞り終わったら終了よ レアチケは最初からその時間設定だから仕様なんでしょ クソみたいな状態だよな
昨日の時点でチケ2枚見せといて いやログインボーナス受け取る時に最後一個まだ余ってなかったか?
昨日受け取ったnチケの次にレアチケの絵があった気がする いいか
今回の緊急メンテは課金するのは、まだ早いという運営からのメッセージだ
大改善アップデートは多分何かと言い訳付けて27日まで伸ばして祝勝会(笑)の内容として行う流れに違いない あのレアチケを本来配る予定ではなかったとしてもなんのお知らせも無かったらやばいどころじゃないと思うんですがそれは… 今日は更新します
無料R18視聴
1.顔射の美学 02 美女の顔面に溜まりに溜まった‘白濁男汁’をぶちまけろ!! 乙都さきの
https://goo.gl/i6n6HE.info >>176
サーバー代すら払えてなさそうだな
続ければ続けるだけ赤字になるゲーム >>193
チケットログボの期間は最初に告知済みだよ。
んでよくよく見たら受け取れるのは20日分。ほんとすげぇよケイブ fgoなんて水着キャラに特攻乗せるだけでみんな鬼のようにガチャ回すんだぞ
配布じゃなくてガチャ増やせよ もうすぐメンテが開けるな。
メンテが開けるとどうなる? 青が主戦場としてた乱戦がついにポイント下降修正喰らうか
青実況者がずっと初心者狩り配信してたが流石にもうやめてくれってことなんだろう
もっとはやく修正してりゃここまで人離れせずに済んだろうに なんだw
メンテ延長の影響でスレがちょっと伸びてたのかw >>200
だったら乱戦行かないで初級行けばいいのに馬鹿だなぁ君は >>193
毎回しっかりお知らせ読まないと騙されるぞw
ケイブ運営は「客をいかに騙すか」って運営スタイルだからなw
ゴ魔乙の最近のガチャなんて笑うぜw
新キャラが出る11連ガチャ(1枠は100%新キャラが出ない)とか環境トップが出るガチャ(3連と20連があって3連20セットと20連3セットでは後者をすると石が10個損する、内容はまったく同じ)とかなw >>204
初級中級に入れなくなった初心者勢のことを排除した考えだな
極級実装前まで、上級乱戦しか行けなくなった初心者は
上級に行けば拠点が固くまともに拠点攻略できんから拠点の柔らかい乱戦に行くしかなく
そこを青が公式実況者を中心に毎日初心者狩り配信をしてたわけだ
で、今回乱戦のポイントが下降修正されたと、さあ青実況者と取り巻き達はどうするのかな 実況者ってチャプター1終わっても続けんの?
テラゾーはカンストしてるし個人的に続けそうではあるがそれ以外はなあ いやいや続けるぐらいならその金でゲームを少しでもよくしてほしいわ
殆どの実況者なんて数分見るのも辛かったわ 課金部分のエラーってアプリのアップデートが必要なやつかな?
審査待ちだと相当かかるな 大改善はダラダラ8月いっぱいかけるくせに
課金が絡むと随分と迅速じゃないか >>212
サンジャスは人がやってるの見ても全く面白くない シューティングパートとかタイムトライアルじゃないから見る意味無いし >>216
進行不能エラーとか書いてるしそれなら速くやって当たり前だろ
むしろ大改善はもっと延期して練り直せと言いたいところだしw 放送見て始めるやつは実況者と一緒にゲームをしたいわけで、実況者が極級やってたらアホの極みなんだよなあ
乱戦という一連のチュートリアル終わったら参加できる戦場に実況者様()がいて一緒に遊べることに意味があるのであって、それ以上でもそれ以下でもない 乱戦は旨味がないから赤緑のランカーはいかない
雑魚多めなので青は前以上にイナゴ速度があがってる 正直、報酬キリンはちょっと肩透かしだな
重機体強化くるならがんばるんだが やっぱりガチャ初回くらいは全部引いとくべきかね
何を引いても大して変わらない気がする程度に
このゲームの事が分かってないから引いてないが キャラ図鑑確認して最大攻撃力が4500越えるSSRを同一2枚ゲットできればそいつを攻撃編成のメインで使ってあとは流れでおk
最大攻撃力3000あたりで拡散砲もってるSRが4枚手に入ればそっちでもいが そういや改善に際して戦闘スキルの事すっかり忘れてたな
拡散より不便でしかない収束とか低ランク時のフォローにしかならん防御壁とか…
いやそもそもどれも発動時弾消ししたり進化で開幕満タンだったりが
バトルをクソゲー化してるんじゃないかとか
もし本来、当たり前にSP最大出すのはおろか拠点クリアすら当たり前ではなく
もっと防衛が成功するようなバランスを想定してたとしたら
この辺が原因で狂ってしまってるんじゃないのか? NPCの失敗率なんかを見るに >>229
詫び棒残っているので俺は値引き分だけ引いてる。
丁度確変来てたみたいでSSR合計3枚来た。
・・・問題は教官が全く足りてないところなんだよな。 オルカの言動聞いてると仮想通貨はオルカの舎弟みたいな扱いなんだな
廃課金&廃プレイしてても声のでかい奴の方が立場が上ってのは変な感じだよな 乱戦はゴールデンタイムに大勢で集まってやる分には必要だし楽しいから
ボーナスタイム設定してくれ >>236
そういうのいいね
時間帯によって戦場の開け方変えればいいのよな
深夜なんて参加できる奴少なすぎてそこだけで一気に差がつくし
βの頃からの問題なんだけど一向に改善せんな よそのゲームの話だが乱戦相当の階級関係無くマッチングする戦場はイベントモードでレートが変動しない。
肉入りが少ない場合は模擬戦になってレートが変動しない。肉入りが一定超えると仕切り直して通常の試合開始。
人数差ありあり、格下狩りありありのサンジャスはほんと歪だわ ドグマ糞やな
祝勝会こんでええぞ
急用でこれなくなったってことにして
コジマメインで決起会にしろや >>237
お前らは何かにつけて改善改善と言うが今のサンジャスはサービス継続してくれるだけでも感謝するべき状態だぞ
お前らが課金しないせいで! >>238
人数差がある戦場はそれはそれで楽しさもあって悪いだけじゃないからまあ戦闘開始するのはいいんだけど
今のサンジャスだと人数集まらずずっと模擬戦になりそうだしw
でもその人数差がある時間帯はずっと続くからなあ
少人数側に何らかの補正は欲しい
拠点クールタイム短縮はあるけどそれだけじゃ足りんわ >>238
だったらお前が乱戦行けばいいだけだろ
どんだけ馬鹿なの? >>239
青実況者のコジマはもうサンジャスやめると生放送で言ってたとチャットで聞いたぞ?
実況者は仕事としてやってただけなので特定人物に夢を見ちゃいかん 初週で結果出てたからな
ラッキードグマを見て頑張ったコジマと諦めた…えーと誰だっけ もう1個チャット情報ですまんが、赤実況者のタイチョーが放送回数少ないことを「ルールを守った」と言ったらしい
赤はチャプター開始時に勝ち確という異常事態だったからリレー放送以外では放送するなとケイブから言われてたかもな
つまりこんな対戦リレー配信を企画しといてプロレス的数値演出を一切しなかったケイブは間違いなくアホ
始まった瞬間に勝負が決まってるって、小学生でもまずいと思うだろ >>240
課金したくなくなるゲームを作る方が悪い
ってか、昨日はエラーとやらで課金させてくれなかったじゃん >>246>>251
それがマジならあのBotつくったやつ営業妨害で通報できるんじゃねーの?
お金もらってゲームのPR活動をしてる人を妨害したわけだろ ケイブが動けばありえたかもね
「本タイトル公式実況者への悪質な中傷行為は営業妨害とみなし法的措置を検討させていただきます」
くらいの表明は欲しかったな >>252
どこまでやったら営業妨害になるかの線引きは難しいぞ
ツイートBOTでPR活動者disがアウトとしたら、人間による生ツイートでのPR活動者disはどうなるか、とかある
サンジャス公式実況者の各ツイ垢見てるが、現に生でdisっちゃってるやつもいるしな まぁ今そんな表明をしても「なに?ドグマを庇ってんの?そりゃないよ…」って思われるだけだろけど まぁコジマはそもそも忙しそうだし
βでハマりすぎて一旦燃え尽きてたっぽいのもあるからな >>254
線引きとかいる?
そもそもあのBot以上に悪質な中傷はいまのとこ見てないけどな
サボってる実況者が山ほどいる中で
あえて熱心にゲームやってる公式実況者をディスるとか精神構造を疑うよ >>257
たとえば俺が>>248で書いた内容でチャットの情報が真実だったとした場合
「青実況者以外は追加配信しないようケイブから指示が出ていた」って可能性も考えることができて
そのうえで「青以外の実況者はサボっている」とか、またはそれ以上の表現で書き込みまくったら
書いてる本人は正しいと思っててもそれすら営業妨害と取られてしまうことだってある、ってやつよ
だから線引きは難しい >>259
まぁ君の言いたかったことはわかったが
いい大人達が普通にリレー外で配信してたからそのセンはないと思うぞ ただでさえ陣営のキャラ人気要素があるのに、実況者までも人口や士気に影響あるってのが
やっぱゲームデザインとは合わなかったな
しかもゲーム自体やプロモーション方面は低予算感ありありなのに
実況者にはどんだけ予算使ってるんだと思ってしまう スケジュール的に無理だろうけどネットラジオを杉田に任せて 開戦前夜のラジオドラマでもやれば直ぐに登録者数千人増えそうなんだけどな 赤の祝勝会はともかく
チャプター1中に頑張ってた青のテラゾーコジマ、緑のぬどんあたりには特別報酬出してやってもいいだろケイブ
実況者の中でこの3人だけじゃないか?
ちゃんとやって新規も増やして少佐まで登りつめたの 大改善後は杉田やマフィア梶田に宣伝してもらうように頼むんだな
その方が何処の馬の骨とも分からんニコ生主(笑)だかユーチューバー(笑)よりか、宣伝効果あるだろ
今更やってもらえるかは知らんが >>230 >>232
赤にいるのに持ってる SSR 2枚が青なんだよな
僅か過ぎるが重なる可能性に賭けてみるかな
俺も詫び棒余ってる、っていうか使い道が分からないしw 赤の実況者の糞共はどういう顔して戦勝式に出るつもりなんだ?
どんなつもりなのか本当に教えてほしいわ >>268
ケイブ「サービス開始時に僅かにトラブルがあったが公平な戦いだった」
赤実況者「やっぱり赤は…、最強やな!(ドヤァ)」 「チャプター2はガンガンプレイしまくるんで今回は中止にします!」これでよくね
改善の日程もまだ出てないし ごめん、チャプター勝利報酬の「自陣営の好きなSRキャラ」て
次回で貰えるの? >>271
乱戦は出してもスルーされるっぽい
上級以下なんて悲惨だね 乱戦行く意味ないだろ
ポイント下がって名声も低い
極級行ける人がまだ行ってる意味なんてない、育成するなら時間指定して行かないと随時なんて無理無理 課金アイテムに「乱戦ボーナススターター」を追加して
どこかの陣営の誰かが使用したら乱戦にボーナスつくようにしたらどうだろ 極が3つ同時に開いたりするから乱戦とかいってる暇ねえよ
残り6分が同時に開いたりとか運営頭おかしいのかと 結局全陣営の誰か一人ずつが使う事になって意味ないだろ
浅はかだな まぁ誰か一人が課金してボーナスタイム発動じゃ条件的に微妙かな
もう少し考えてみるわ 初〜中級者が気軽に乱戦貼って階級に関係なく協力するようになればいいんだろうけど
そもそも緑って佐官未満には人権がないからな… >>280
尉官でも人権ある奴いるよ
ランキングに乗る奴ね 緑はヒャッハーしかいないから人権も糞も無さそう
あいつら劣勢も気にせず初期拠点壊そうとしてくるもん 乱戦ポイントおかしいってホッツイ出たけど、そうなん? 乱戦だけじゃなくて倍率変更するって言ってたの全部出来ずに前のままになってるぞ >>285
そういう使われ方もあるのか
俺もしばらく乱戦でチクチクやるかなぁ
上級の拠点が、何だか知らないが強くなってる気がしてるし 階級上がるごとに警戒値ごとの強化率も上がるし耐久値の強化もされるので勘違いではないです つうかなんで赤の初級と中級強いの新規バフなんか入った? なんかいきなり赤が上がってきたな
赤に新規誘導とかきたのか? チャプター終わってんのになんで頑張ってるかわからん俺カスミ チャプターの区切りでの移籍は出来ないんでしたっけ?他の陣営にも行ってみたいな >>298
終わってるゲームのスレ見に来て書き込んでる時点でお前も陰キャ過ぎてお人として終わってるけどな >>301
そんな嫌味言うほど楽しんでる奴がまだ残ってたのか… 青のデモシーンBGMって何かにすげー似てる気がするんだけど
なんだろう… Wiki 見てたら珍しいらしい計略スキル持ちを最初に引いてた事に気付いた
タレントリセットして拠点作りに転向しようにも開発減らす訳にもいかん 祝勝会やめて打ち上げ会にでもしたらどうや
三陣営のリーダー(ゲーム内の)が会食するみたいな設定にでもして 生主の囲いは集まるからそこそこいるんじゃね?
サンジャスが好きな人は行かないだろ ほとんど誰も行かないでガランガランの祝勝会(笑)とかなら見てみたいわな
むしろ、それくらいになって運営には自身の無能さを思い知って欲しい 今回の作戦500ptくらいで今2500位以内なんだけどどんだけ過疎なんだよっていう 週に一回でもやる奴がそれくらいいるならむしろ多いという感想
まだ結構いるなって感じだわ
まあ仕事終わり〜寝るまでの時間帯はそれなりにいるし今はそれだけいればいいよ
問題は大改善からゴ魔乙コラボまで増やせるのかどうかだが... 実況者に対してなら客は来るかもね
根拠は俺、サービス開始前から見てたのが2人もいて驚いた >>317
いや、同陣営。本垢で入れない階級でやってるっぽい
このゲーム、別端末なら複垢OKなのか? チャット覗く程度ならどの陣営もやってるんだから今更どうでもいい オートプレイがない現状、同時プレイは困難だから同時に出撃したら出撃枠が減る、つまり陣営にとっては不利になる
援軍だけ出して撤退という使い方もできるが、これに関してはTPで取得しSPを使って援軍を出す仕様にした運営の頭が悪いとしか言いようがない >>318
サブ垢とメイン垢が同時進行なら規約違反だな。スクショ撮って運営に聞いてみたら? 得点倍率の件、しれっと作戦内容のお知らせに追記してるな。
大ポカなんだから新規にお知らせ作るか、ニューストップにもってこいよ?????? 複垢の人は上級でポイント稼いでるみたいだな
ヤオヨロズがアホなのは悪びれもしないで公言してるとこ 暗殺未遂終わってもチャプター2にならないんだな
水着キャラより色違いの要塞機とかの方がいいわ 陣営ガチャ→水着ガチャ→アプデ後インフレガチャ
搾り取る気満々のラインナップ インフレなんかどうでもいい
水着を回すただそれだけよ むしろ課金要素がキャラのガチャのみなのがおかしかった 要塞機あるんだから強化パーツぐらい出さなきゃ まあアプデ後は広告出して新規入れて
回収してくるわいね 今回のイベって 武器貰えるだけ?
味噌ってどうなんだろ >>327の水着ガチャからのインフレってソースどこ?
水着1キャラしかシルエット出てないし普通に戦功報酬じゃないの??
ここ自分の妄想でゲームの将来勝手に決めてネガってそれっぽく話す奴いるからやめた方がいいよ せめてガチャのおまけで特攻武器の設計図くらいにしてもらわんとw 大改善で一番望むのはプレイヤーレベルの上がりやすさかなあ
あるいはレベル20〜30が中級40〜50が上級50〜極級とかにしてほしい
今はもう乱戦上級しか出来ないレベル40までは人権無い状態だし
かといって20から嫌がらせみたいに上がらないしでやってられん >>336
タレントがレベル依存だから昇級したてだと高い壁にぶち当たる
良い考えではないかもしれないが新規が課金すれば一ヶ月で最前線でも戦える仕様じゃないと継続は厳しいと思う
イベント上位が古参カンスト勢ばかりは健全だがサンジャスの拡大には繋がらない レベルって運営的にはあげちゃダメなんだろ
今の得点状況だと、新規が居ないと稼げないからどっかはまた姑息な手で複垢で稼いでるんだし
運営は新規がまだ来ると思ってるのか?思ってるならおめでたい頭だわ >>339
三流らしいおめでたい脳味噌だな
運営にかけてやりたい一言 常に新人がいて初級中級でスコア稼いでくれないと陣営として勝てないって構成ならそりゃ複垢野郎が増えるわな 全体の数はそれほど変わってないのに初級〜上級が賑わってるのに闇があるんだよ… もうこれ運営次第でどうにか出来るゲームじゃなかったと認めざるを得ないよ
コンセプトからして無理だったんだわ
チャプター短くして陣営シャッフルするしか未来はない ソシャゲを知ってんのか疑わしい連中ばかりの運営だからこうなったんだろ
しかも、プレイヤーの感想は聞いてるけど改善案は聞いてない
だから明後日の方向に改悪していく >>338
そうなるようにタレントツリーぶっ壊すんだから今の時点でグダグダ言うな 一ヶ月で最前線に立たれたら古参が萎えて辞めていって今後それをサイクルするだけじゃん
売上もアクティブも平行線で伸びないな >>343
多分無人戦場が生まれ続けてそう
引き分けで全陣営がポイント1を分け合うのが延々と続いてるんじゃない
たまに人が入って少しポイント差がつくけど いや1ヶ月どころか数週で大部分の人は萎えたり飽きたりで去りましたので…
まだ2ヶ月しか経ってない惨状がこちらになります 温泉むすめが配信スタートしたので少しやってみた
サンジャスがすっげぇまともに思える程の完成度w
サンジャスってつまらないながらも、丁寧に作り込んである事は理解した 緑乱戦と極級しかバス無くて草
しかも乱戦はやる気無いのが見え見えで入ってもまず勝てないし
チャットでは極級の話しかやってねえ
元々内輪やばい緑だったけど加速してて泣ける 青で乱戦メインだか緑とは勝ったり負けたりしてるが
少佐連中の拠点やたら多いぞ? あと上級の招集欲しいなら自分でとれば?
人いないんでしょ? >>353
元々、一部の馴れ合いが激しい陣営だったけど、それが悪い意味で加速しているね
今や極級いけない奴は人権無い感じ チャット見てると「極級勝てねえ勝ちてえ…」な空気だから
中尉以上は極級しかやってらんねえってのは分からんでもないが
レベル40以下は生まれてすみませんw状態なの草生える ただでさえ初級中級上級で負けてそこのポイント欲しいのにそこで頑張ってる奴らに人権ないとか本気で思ってたら爆笑するわ
もしこの緑のネガキャンしてるのが本当にただ愚痴るだけの緑だったら身内ノリのほうが百倍マシだと思う 緑だがどのへんのログ?
生まれて来てすみませんとかないが 緑のチャット内容を知っている=緑の前提で話すと少佐クラスなら乱戦の援軍召集しかできないから初級中級上級に勝たせるぞって乱戦に乗り込んでるんじゃないのか?
上級以下ならお前らが援軍召集したり仲間内で連携したり少佐にアドバイスを請うなりしろよ
僕たちは苦しんでるのに人権を奪うなんて酷いぞ!って不満をぶつけてもいいんじゃねえの? 残り時間の表示が「終了間近」になるのが残り1分から
終了間近が点滅し始めるのが残り15秒から
拠点建築にかかる時間が基本15秒(最短12秒)
爆散した拠点が更地になるのに15秒 実際どんな雰囲気なのか分からんけど
まあ先週までは結構余裕で勝ってたのに今週は最下位だからな
多少ギスギスするのは仕方がない
それだけガチで遊んでる奴らがいるのは良いことだわ 緑はあれで結構無理続けてるから、休憩できる週があるなら休憩しても責められん
しかも報酬キリンってお前… というより上級以下人権無い云々は 狙ってとらないと援軍招集とれない時点で無理スジ作り話はちゃんと練ろう サンジャス糞すぎ
と思って他のソシャゲでもやってみようと漁ったらストアにクソゲしかなくて笑える
サンジャス面白かったんだな... ☆1.6って逆にそんなゲームよくオススメしたと感心するわ 仮想通貨は戦功ランキング見てりゃわかるが前のイベントからすでに失速してるんだよなぁ
緑は仮想通貨一強仮想通貨だけで勝ってるはネタとして通用しなくなってるぞ 緑乱戦レベルカンスト勢かなりいたぞ
チャットそんなに酷いなら見せてよ 緑で始めて1ヶ月。少佐クラスの人達の乱戦軽視発言を何回見たか分からない。貴方達には旨味ゼロでしょうね。それでも参加人数の多い青や赤が羨ましいわ。 >>376
さっきも書き込んだが夜中には少佐クラスがたくさん入って来てたよ
こっちからしたら乱戦来ないで欲しいくらいにな
晒せとは言わないが具体的にどういう話してるの? ここんところハズレではなく残念作を掴んでしまってるなあ
以前はクラクラやってた。これは完成度も運営もピカイチやったけど2年やってて疲れてやめた
ファンタジーウォータクティクスを始めたら完成度はいいのに日本サービス終了して海外版は身売りして運営が変わった。海外版まだやってるけど翻訳ないから自分で英語読まないといけない
サンジャス始めたら面白いけどストーリーなどがどうも
はじめのうち赤が勝ってから介入が極端
ここも運営がちょっとダメだ
かといって他のソシャゲに満足できるレベルのが無いっていう クラクラ
運営もゲームも最高
ファンタク
はじめ広告費出し渋ったせいで失敗
サンジャス
介入が極端すぎた 極端な介入をせざるを得なくなる展開を想定出来なかった、が正しい
企画段階でのミス >>376
時期も悪かったんだ。乱戦は青の実況者の猛攻撃で制圧されてばかりだったし。
戦功、ポイントに旨味が無いとか行っても意味ないとか言われてもしょうがないけど全体チャットでその発言はやめて欲しかったよ。ほんと人権ないとか言われても仕方ないわ 上中下級軽視ならよくないけど、乱戦軽視は普通じゃね?
人権とか意味わからんわ、上級行けばいいじゃん >>374
仮想通貨ヘリばっかりだして設営減ったな 乱戦の援軍出せる雰囲気じゃなかったのが怖かったて事で。今は違うみたいだから良かったわ。
愚痴ってすまんね、さっさと忘れるわ。 青ディスから緑ディスに変わったのは青も赤も人が消えて行ったっていうことかな 緑ディスっていうか、緑内で喧嘩してんの?
珍しくぱみぱみが怒ってたじゃん >>387
喧嘩してたのか?
その割に深夜勢いあったな >>375
レベルカンスト連中が多いならなおさら乱戦上級なんて行かないだろうし
「中尉以下は人権無しw」とまでは口に出さなくても「極級手伝え!」ぐらいは
思っててもおかしくないな
あと「なら上級行け」という意見もあるが、緑は乱戦と極級ばかりバス出して
上級がたまに出ても本当にスルーされてるのは意味が分からん
それこそ中尉以下は上級どんどんやればいいのに しかしなんつーかホントに乱戦の緑は烏合の衆だな…
なんであんなにバラッバラに攻撃してんだ 祝勝会という名のお通夜は何人来るか予想しようか とりあえず30人だな 緑はイキリ共が雰囲気悪くして人減って順位下がっても発狂して過疎だのゲーム終わりだの言ってメンヘラネガキャンすんじゃねーぞ 安心しろ緑はそういう人種がいる場所じゃない
過疎云々で大騒ぎする奴はとっくに辞めるか出て行った 緑だけど別に荒れてはないかなー
好き勝手にやってるだけで、単純に今週は人が少ないみたい?
みんな飽きたのかもだけどw >>393
そもそも緑って元から順位気にしてんの?
新しく入った人はわからんが、今いる少佐以上って最下位でわちゃわちゃしてた人達だろ >>390
それで逆転してくる緑
数の暴力だろあれ なんか数字の推移おかしくね?
あれだけあった差が1日でこんなに縮むか??
そんなに人の増減激しいのか??? 10分1ゲーム8点だから、1時間48点
そんなもんじゃねえの 赤がラッシュで引き離す→安心して寝る→緑が活性化する→青が反応する→青と緑が戦場開けまくる→赤やっと気付く
のパターンです 初めてみたけど割と楽しいね
初心者は何したらいいの?
ちなみに好きな子はローズメードちゃんですSSRゲットしました >>402
最初は陣営チャットで質問するのが一番のコツだわ
いやマジで陣営で話をするようにしてれば色々覚えていけるはず
まあやるならとりあえずレベル上げなんだけど
パターン的にはレベル上げてタレント覚えるのと、戦場で拾える教官で拠点兵士育てるたり、装備作る感じかな みんな中級設営を最初に目指せが口癖みたいになってるけど レベル20で3機編成になった時に特装機作れないと困るから 開発にある程度ふってC武器と要塞機作ってからリセットをお勧めしたい >>402
まずLv20までは適当に遊んでそこから先苦行に耐えられそうなら続けるといいよ。他を捨てても戦闘解析だけは必ず取るのを勧める >>402
とりあえずc機体と装備目指して戦場へ行こう
戦場では拠点攻撃しまくって防衛派遣してりゃいいと思うよ
それでレベル20くらいになってから、タレントポイントを何処に振るか考えりゃ良い なるほどなるほど
アドバイスありがとう
とりあえずレベル10にはなった 軽装はブラックカイトにする予定なんだが、特殊型のA武器で何かオススメある? 配布A武器以外ならジャガーかライジングサンぐらいしか候補が無さそう ありがとう、どっちも設計図はあるから両方作ってみるわ 世の中には2つの人間がいる
それは「ア人ストールできるやつ」と「できないやつ」だ レイドラと闘婚は当時ネオジオカセット買ったけど
オープニングからのキャラセレまでが楽しさのピークで
ゲーム始まったらなんかもうええわ…ってなってたな もうサ終√だろ配信されて3ヶ月も経ってないのにこれだぞ なんかしらの改善を先取りして実装するべきだったと思うねぇ
なぜ段階をふまずいっきに改善しようとするんかよくわからん >>419
流石に草
昨日は珍しくゲームの話してたように見えるんだが...
まあ珍しい時点でというのはある 極級でやたら前線にレベル1が配置されて敵に上書きされるんだがNPCがやってんのか?プレイヤー10人程度だし極級まで来る奴がこう何度もやらかすとは思えないんだが… Lv2、3ポチりミスとか、回線悪くて上手く押せてないときとかはある 緑はイキリ共が雰囲気悪くして人減って順位下がっても発狂して過疎だのゲーム終わりだの言ってメンヘラネガキャンすんじゃねーぞ 上級出てみたけど肉入り4人。1戦して拠点帰ってランキング開いたら今週600人とかさもありなん 今週は内容的に盛り上がらんのはしょうがないとしても
来週はしっかり盛り上げてくれよマジで それは運営に言ってるのか、それともまさか運営側の人間が顧客たるユーザーに言ってるのか 水着は男女両方のガチャ出して顧客のニーズを計るのが良い運営 何も考えずに女キャラだけばら撒くのは悪い運営 SSRが女でSRが男はよく見る
ただでさえ三陣営からそれぞれ選ぶんだから水着ガチャ第二弾とかするのが無難といえば無難 育成マゾいのにスキン導入無しでそういうのやってもあまり売れんでしょ
まず所持してる同キャラの別グラに着替えれるようにした上で
外見または性能がウリの新キャラを売っていくスタイルの方がいい
まあでもこのゲームでそれやると拠点情報の表示はどうするんだという問題が出るね とりあえず中々出てこない上に、大したレベリング出来ない教官は砂浜の上で全裸で土下座しろ 育成困難の件は教官の泥率変えたから解決済みって認識なんだよなぁあいつら・・・ 教官自動選択できるようにしろ
いちいち10枚選ぶの時間かかる 運営の認識ではC教官はRとおなじなので
搾ってるんじゃないかなと >>434
あれで泥率変えたって?
あいつら確率、というより数字が読めないんじゃないか? 今は3個とか一気に出るから、出やすくなってるのは事実でしょ
それでは全然足りないバランス感覚が問題なだけで 昨日の新規だけどスタートガチャでSSR人形さんが引けてしまった
嬉しい どっちだか分からんけどおめでとう
いくらつぎ込んでも出ないものは出ないレアリティのキャラだから大切にな サンジャスはせめてアイコンをローズメードにしないと誰の目にも止まらんぞ
そもそもセルラン400位以内に全く入ってこれない時点で無理だけどw
大改造&コラボで無理にでも200位圏内に持って行って、そこですかさず
メインアイコンを萌え豚好みの絵にすればいい >>952
高尾山は日中に頂上まで2、3往復はできるから、
それで慣らして三つ峠が良いかも
馬返しの先が結構きつかった記憶があるのと、崩れた斜面や壊れかけの橋があるので
多少の集中力は必要
あと下りは滑りやすいのでちゃんとした登山靴じゃないと疲れる >>446
また陳腐な発想やな〜
萌え絵に変えるとかそういうブレることするのが一番悪いパターンなのがわからんのか
ただでさえ「今までの絵は好きだったけどちみジャスの絵は合わない」って言ってる女子がいるのに・・・
アイコン変えるならせいぜい晴矢の表情を満面の笑みにするとかじゃね
「え、なんでこいつ笑ってんの」ってくいつく人がいると思う >>448
想像力が足りひんな〜
そういうコアなユーザーにした受けないことばっかりしてる結果がこの惨状だと思うが >>449
惨状は単に何もしてないだけだろ
メジャー受けっていうなら杉田にPRしてもらえって言ってた人はいたがな SSRロケット出たけど雷の方でつらい
手持ちの好きなSSRで固めたら雷しかいねえ アズレンをそのままパクってもいいよ
サンジャスの100倍は売れるだろ >>449
ライトもコアも無ぇよ
今の運営が惨状そのものだろ 俺が思ったのはなんでキャラガチャしか無いんだろうなと
武器ガチャとか機体ガチャとかあると思ったんだけど この配布量と販売量と確率で武器ガチャ機体ガチャまでやったら伝説になれた。
実際問題として機体と武器はアルファベットと数値弄るだけの鬼使い回し弱小開発ラインだから手が回らなかっただけの可能性もある 遥か昔の初代フロントミッションの方が遥かにメカ萌えできた 移動要塞や支援兵器欲しいなー。攻撃補助したり味方支援したりのお助け設備。
武器パーツ集めてみんなで作成したりしてみたい。 キャノンの他にせいぜいミニドローン使うぐらいで
後はひたすミニタンク詰めてHP稼ぐだけのユニットバランスも要改善よね
寄ってきて勝手に壊れてコンボ数貢献までしてくれる
クソ高ラージドローンのエアプ設定とかどうしようもないし 警戒6ラージドローンはマジで強い
と意味のない擁護だけはしておく 警戒6で弱かったらもう本当にどうしようもないじゃねーか
そもそも現環境だと孤立上げてる奴が増えたから警戒レベルの維持とかできないし ごま乙サ終してごまお2ってかw
思いつきいきあたりばったり運営体質続ける限り何やっても100%コケるわw >>463
まあAランク拠点とかSとか出てきたらその辺は変わる気もするわ
コストが足りないからミニタンク選んでるだけだし余裕があれば変えた方が強い そもそもサンジャスはコケる以前に誰にも知られていない 事前登録50万人「知ってるけどこんなゲームやらねーよ」 >>456
Dランク90%
Cランク7%
Bランク2.5%
Aランク0.47%
Sランク0.03%(未実装)
機体、装備それぞれ1回20ゴールド
10連200ゴールドで、確定Cランクのどれか
ゴールドの配布はログボ1週間で平均5ゴールド 上位の設計図が落ちねぇ
今ある範囲で開発して、とっとと転職しろって事か 戦功100でランキング見に行ったら3000位付近だったけど
すぐ下からは戦功30が並んでた
30ってどうやったら出る数字だっけ、バトル1敗とか?
その後残り時間普通に試合やって戦功1700ちょっとで2200位台… 複垢で何人やってるのかとか調べてるの多いんだろうな
それ考えたら実際のプレイヤーはもっと少ないって事か 上書きは何かしらの制限掛けてくんねーかな本当にバランス悪い 確かに落とされた陣営が建てれるのはおかしいわな
それを初期から分かってない運営の思考は理解できない そういえばエディタて落ちなくなったよね?
前はたまーに落ちたけど 上書きのバランス悪いって何が悪いと思うのかよく分からんな
そこら辺は面白いバランスでいい感じだと思う
人数差が出たときとか乱戦のHPボーナスとかのバランスは本当に悪いと思ってるけど 多分名声交換できるようになってから泥しないようにしたんじゃないかな >>480
その理屈だとエディッタにC教官も絞られてくるな
…それとも既に絞られているか エディタってなんのことかと思ったけどゲノムエディタか
少し前に落ちたな 初歩的質問でごめん。
同じキャラって拠点に2体置けないんだっけ?
R局長2体配置したいけど 置ける
同キャラ配置できないのは要塞機のパイロット そうなんだ・・2凸R局長(コスト4)×2置きたくて
コスト11余りなのに「選択不可」になって並べられない
他のR同キャラも完全同一キャラ扱いになってるわ 攻撃部隊は同キャラ(レア区別なく)不可
拠点に置くのは図鑑の登録箇所が違えば同キャラ可
ただし進化未進化は同キャラ扱い 攻撃キャラなんで同キャラ不可にしたんかな
属性とか考えつつ同陣営で編成したいと同キャラ許可してほしい事がよくある
つか同じキャラでもSSR二つあったりするんだから同キャラ編成許可した方が
課金兵が増えると思うんだけどなあ 一週間経過して何も記録されてないんだがまさかこれ0ってこと?
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=92c133fbb7 >>488
おお、詳しくありがとう
じゃあ図鑑の位置が同じ完凸キャラは喰わせていいかね? >>490
ここの仕様知らんけど、100万以下は出ないとかそんなんとか? >>491
普通はそれでOK
一応、完全同一のキャラ2枚をそれぞれ攻撃部隊と拠点防衛
に1枚ずつ配置する事も可能なんだけど
両方育成するの大変だしよっぽどお気に入りとかでない限りきつい >>490
ランク圏外が長すぎて予測値も出ないってことでは?
そもそも少ないところにアプデの予告をしちゃったから無理もないw さ〜て、そろそろ水着ガチになるのかな?
その前に改善はよしろやと思わんでも無いが ゴ魔乙コラボの事が何も言われなくなったあたり
目当てだった人は既に残っていないかどうでも良くなってるのか なんか攻略サイト?もアフィまとめも7月5日で止まってんのな そりゃ誰も見ないwikiを更新する人を雇う金が無駄 公式wikiならアプデで大幅に変わるせいで更新しても無駄になると分かった時点で止めると思う 運営としてはプレイヤーの感想は聞くけど、こうした方が良いという案は聞かない感じだな
多分、プレイヤーの出した改善案については、「ゲーム作った事の無い素人意見pgr」とか思ってるんだろう アプデしてからチャプター2を開始するために
しばらく臨時作戦で繋ぐって事かなこれ
チャプターの途中で仕様変更できるほど器用じゃなさそうだし… 器用とかって問題じゃなく単純にタイミング合わせてるだけだろ
しかし最近ネガティブな意見の殆どが的を外したようなのばかりでどうもいかんね
批判するにしても正しくやらないと不快なだけだぞ 今までがβ版と言わんばかりの仕様変更だからチャプター2から本格始動を装いたいんでしょ タイミングを合わせるとは?
ただでさえ待たされてる空気が強いしチャプターもアプデも
可能な段階でそれぞれやればいいと思うけど?
というかポイントミスをそのまま通すのを見ててもそんな事を言えるのか… まあ一気にやる必要はなくて少しずつ変えればいいってのは同感
大改善ってもタレントツリーから指令室への変更様とか怪しい気配しか感じないし タイミング合わせられなかったから大改善延期したんでしょ? 語弊招く書き方だった
大改善延期って事はタイミング合わせる能力がないって事じゃないの >>509
少しずつ変えるなんてずいぶん呑気な話だなw
ぶっちゃけサンジャスはもう棺桶に半分足突っ込んでるぞ
よほどのことがなければ年内に逝くだろ 一気に変えたいから大改善また見送りますとかなったらまあサ終なんじゃないかな あのゴールド増殖バグは効いたと思うよ
まさに泣きっ面に蜂 ちみジャスとかは大好評のゲームに追加する要素として落ち着いた時のテコ入れに考えてたんだろうな
サービス不評すぎて前倒しになったみたいだけど 極級上級消滅、2週間、匠の道具箱50万功績。斜め上すぎるわー 一気に改善して話題性で新規呼びたいのかもな
今は複垢でプレイヤー水増ししてるような状況だし延期すればするほど終わりが早まりそうだが 乱戦はただでさえ初心者ウェルカムを掲げておきながら 佐官の拠点が乱立する初心者殺しなのに… 極級に隔離してた赤いヒグマと緑のゴリラを解き放つ意味が分からない 大改善は警戒してるよ正直
拠点早押し改善しろってβの時からさんざん
言ったのにリリース後まで直さなかった運営だし 大改善は警戒してるよ正直
拠点早押し改善しろってβの時からさんざん
言ったのにリリース後まで直さなかった運営だし 改善後はスキルが秘書官依存だから佐官も否応無く初期値に戻されるのか
阿鼻叫喚の未来しか見えないが新規と同じスタートライン立たせないと戦場での戦力差がエライことになりそうだから仕方ないか 乱戦だけにしてみたら?ってのは要望で送ったことあるから悪くは言えない
極級すら登場する前に出した要望たけど
まあ初級と中級があるなら初心者はそっちで頑張れってことじゃね
少ないユーザーを戦場で分散させるよりはいいと思うわ >>525
TLP移行の話は出てるから
秘書74Lv上げられるとかいう形になると思われ 初中級はいいけど、それ卒業したら匠50万狙いで佐官が大暴れする修羅の国に放り込まれるのが… 雑魚や拠点が堅いとやる気無くなるよな。ウオォォォ!ってなる奴おるん? 乱戦で割り食った初心者って、当時の上級上がりたてでスキルの使い方に自信が無かった層だよな
あの辺からレベル上げもキツくなるし
人減って戦場分ける余裕が無いんだろうな レベルがサクサク上がれれば、次はどれ取ろうかな?で引き止められただろうけど
上がらなすぎたからなー 水着イベなのに祭り感なさすぎ
3陣営の水着キャラ出せよ
戦場のレベル分け減らしたのGJとか思ったら
雷撃戦とかいらんもんぶちこんでくるしなんなんまだおれらで負荷テストしたいのかよ 大型アプデでもう終わりかもね?
改悪に成りそうな予感しかしないもんな 水着イベですら何も盛り上げることしてくれないとか何なんだよ
先週はインタバールだと我慢してやれたがこれはちょっとないわ
どれだけユーザーが飢えてると思ってんだよ 生徒会長は水着の予算を崩して兵に分け与えたから仕方がないね
仕方がないから学校指定の水着を着ることになる
という展開を想像したけどよく考えたら学生じゃなかった ブーメランパンツ局長出せよカスが
空気よめなさすぎ 今すぐ残り2陣営の水着キャラも投入しろ
2週間もやるんだろうが祭り感出さなくてどうする
こんなの大型アプデきても盛り上がる空気つくれねーだろ
水着でカムバックさせてから大型アプデだろ
クソすぎるわ これ三勢力で争って勝った勢力のSR水着キャラのみ配布 他は無しにすれば盛り上がったのでは この水着イベントは制圧点関係ないしチャプター2までのお遊びってことだろ
過疎ってる中に乱戦で一纏めにぶち込んでガチで争わせて勝ったら水着SR!は盛り上がるのかっていえば違う だからさ3陣営水着キャラ投入でよかったじゃん
チャプターじゃないからこそ盛り上げなきゃいけないのに何逆のことやってんだよ
前週は準備不足が言い訳になるだろうが今週はいかんぞ ランキング報酬なしとはいえ期間長いから何かしらのサプライズとかはあると思いたいがマジでなんもなさそう
CAVEだからな ここで盛り上げないで一体なにをどうするつもりの大改善計画なのか全くわからない
ほんと何考えてるんだマジで
金ドブにすてるつもりか 7/1以降に始めた新規のゴールド格差もいつまで中ぶらりんだし
何なんだよマジで
風化するの待ってんの?
こんなの改善しても盛り上がろうって空気になるわけないだろ
いい加減にしとけよほんと 運営、休むのはいいけど永遠に日曜日になるぞ
今回のイベント、夏休みなのに舐めてんのか??
やる気全く無いだろ、呆れてモノも言えん 水着イベでカムバック!いよいよチャプター2!大改善やります!
これでやっと祝勝会盛り上げていきましょうって話だろ もういいから祝勝会中止しろよwwwwwww
この状況でサボタージュドグマ仕切りの祝勝会なんて誰が行くんだよwwwwwwwwwww 盆に休日返上で対応したくないもんな?
だから大改善を盆明けの次の週にずらした 運営はチャプターじゃないか盛り上げなくていいと思ったのか?むしろ逆だろ
チャプターじゃないからこそ特別なことやって盛り上げなきゃいけなかったんだろ 超改良そんな要望多数あったのかどうかもさることながら
武器は最大強化してないと無理とかそんなのするわけないよ何だこれ 拠点演習→BPを消費する謎采配。報酬次第では今よりもっと出撃しなくなって戦場から人が減る
超改良→専用の限凸アイテムを要求する糞采配。何故素材同様に設計図を沢山集めて格上げの仕組みにしないのか・・・
上級設計図手に入らんのやけど?下級ばっか手に入って余りまくりなんやけど?に対する回答がコレとかほんと頭沸いてるな 大改善じゃなくてこまめこまめに改善していく感じにしてほしかったとつくづく思う STGパートがイマイチ振り切れてないのもさ
あとでオート実装しようとか甘いこと考えてたからじゃないのって気がしてきたんだけど
ありえないことばかりやる運営だから平気でオート実装してゲームにトドメさせにきそう
Mirrativとの連携やったらいいとおもうって要望出したんだけどねガン無視されてる感じすごいんだよね 拠点演習は他のゲームでいうデイリー防衛みたいな感じだろうから別にいいと思うけど レアリティアップもギリギリの実装だった感じがするw 拠点演習自体は普通にいいがBP絡めてしまうのが問題だな
もともと現状のBP仕様やバランスが良いとは思ってなかったから今更だが デイリー報酬メインのコンテンツならBP消費はおかしい気がする
せいぜい名声pt消費にするのでは 今から言っても仕方ないけど、敵にしろ味方にしろ
人が参加しないと成立しないゲームで試合にスタミナ要素があるのがそもそも良くない
試合開始時常に満タンで試合中余分に使うためにチャージャーがあるというならまだ分かる
LVアップ時に上限超えて回復する要素もこのゲームには合わない 絵まで用意しておいて新兵士も新ガチャもない
斬新な運営スタイル 出撃に際して一定のBP払う方式が良いよね真面目な話。
満タンから入っても枯渇不可避だし やっぱ運営アホやわ
水着キャラ用意してんならガチャにすりゃいいのに そもそもBPなんて実質無限じゃん
システム上で無限にしたところで変わらんと思うが
なにか違うもの? 名声でBPチャージャー買えるってテンプレいれた方がええかもな 少なからず人が離れる要因なった(過去形)と思うが
どうでもいいと思う人しか既に残ってなくて
新規も来なくて良いというのならどうでもいいのかもね サービス終了させまいとするけど、無い知恵振り絞るしかないから、どんどんサ終に近付いていく運営の馬鹿さ加減を見るのは遊興としては中々面白いぞ? 自覚がなくとも、魂というものは本能的に愉悦を追い求める。
喩えば(たとえば)血の匂いを辿る獣のように、な。
そういう心の動きは、興味、関心として表に表れる 今日の内容でガチャに出さない理由がわからん
運営がサービス終了を望んでるレベル さすが月の売上300万じゃ続ければ続けるだけ赤字だしまともな会社ならとっととケツまくって損切りするだろ >>575
少なくとも株主はもちろん社内のだれもがさっさとサ終しろと思ってるはず
大改造を最後に。もしくはごま乙までは引き延ばして終了 5面しかないSTGしか作れないような会社だったのに、
レッドオーシャンのスマホゲーに手を出して
壮大っぽく見えるゲームを出したのが間違い
本格派ロボット物という期待に反してこの貧弱な内容
もっとハードル低い世界観にすべきだった
運動会で女子小学生が3組に分かれて競技する的な 何度も言うけど陣営任意選択かつ固定なのが
多対多で勢力争いをやるのには向いてないというか無理ゲー
対戦バランスを犠牲にしてまで得た物が毎度の無味乾燥な小芝居と
陣営間はおろか陣営内でのくだらないプレイヤー間のゴタゴタ
情けなさすぎる >>578
どっちかというとリリース3ヶ月目で死刑宣告の方がありそうだな 株主云々っていうけどあれから他のゲーム株も全部死んで
ケイブがどうこうって話ではなくなってんだよな
エディアの温むすとか一応IPなのに初動セールスで400位すら超えてない
コア層を狙って初動セールスで160位まであがったサンジャスは
狙いそのものは間違ってなかったっていう客観的なデータが出てる
問題だったのは運用なのよね結局 そこは擁護のしようもない 初動に関してはほぼ\9800パックを中心とした限定割引が売れただけだと思われるから
継続して課金促せるサービスの用意や価格設定
ができてなかったのは普通にダメかと
激渋育成の餌用にガチャ置いてるだけの無駄に頑固な姿勢は謎すぎた まあなー
謎の600ゴールド指揮官パックとか育成面で搾取する気マンマンだったんだろう
大改革で本気出して広告打ったら人はそれなりにくるだろうけど思考を変えてかないと半年コースかな 搾取されたいからパックは一人10個まで買わせるべきだった せっかく既存キャラの水着絵まであるのにガチャキャラにしないってことは
絵は安く発注してるけどステとか考える気はさらさら無いってことか? 本来水着ガチャのタイミングは今するべきだろうけど
商売上の都合として改善後の販売に回すんだろね
改善します(まだ出来てません)って状態でそれでも課金してねってのは印象悪いから
ゴールドのセールもそれまで我慢って方針なんだろなと見てる ご魔乙コラボで最後に搾り取るだけとって終了だろうね
大改善(笑)も 今出て来てる画像だってただのポーズでしょ
多分全ては実装はされないんじゃないかな
ある程度小出しして ごめんなさいして終らせそうだよね この前の緑じゃないけど今回の作戦設営3持ってないと人権無さそう 最近になって急にキャラ達がプレイヤーの事を意識して喋り出して草
お前ら俺たちの事なんかタダの兵士としか思ってなかったやんけ ごま乙で黒字になったあの一瞬は何かの間違いだったとよく分かるわ
CAVEのソーシャルゲーム運営スキルはド素人レベル >>590
持ってないならゴリラになれば良い
ひたすら工作or強襲で叩きまくるんだ そういえば超強化って、超強化用のアイテムのドロップ率はどうなるんだろう?
あまり低過ぎたら超強化しようが無いよね?
ってか、武器は最大強化までしないと超強化出来ないけど、強化キットの泥率ってかなり低かったと思ったが… ガチャで引いたキャラは即レベルカンスト出来るようにしろ
ガチャ引かせる気無いんか? ガチャ引かせる気無いと言えば戦闘で同キャラダメってのもやる気出ねえ
好きなキャラのSSRやSRで編成埋めたいわ カンストのハードルは今のままでも別にいいけど演習か戦場のステージクリア時に経験値が入るようになるといいな 今回のイベントは教官大量に出るからこれくらいなら楽だわ
その分ほかの素材が出ないような気もするが
まあ仕方がないのか...? >>596
本当に実装されてる?ってレベルの泥率だろね まともに強化する気なら演習回すしかないんでは
それでも要求数と成功率で気が遠くなるが >>597
3凸SR日常サキ・ナンノ・メードの方が1凸SSRより強いから困る
使えるのは荘厳1凸以上くらい。有りえん >>603
その要求数と成功率が完全にイカれてる
要求数多くするなら成功率上げて
成功率そのままなら要求数を少なくして欲しい Bの時点であほらしくなったのでC武器でやってるよ
超改良は強化段階リセットなら超改良アイテムがタダ同然でもやるわけないです 即レベルカンスト草って・・・ガチャで新キャラ引いて戦力になるの一か月後とかのガチャなんか廃人しか回さないよ A武器は性能クソ高いから一つくらい育てた方がいいぞ
一つ分の素材くらいならそのうち溜まるし、別に急いで上げるものでもないし プレイヤーが建てた拠点に苦戦するようになってきた
時間かければ行けるっちゃ行けるが
苦心して着いた最終エリアの爆弾でぼーんはツラいw 武器強化材は少佐以上ならA素材が落ちるから極級回ったほうが早いと思うな。
今は乱戦しかないから落ちないかもしれない。 >>599
最近のソシャゲってそんなもんだろ
ガチャ回すモチベーション保たないと
すぐ客離れるし 今時はレベラゲはすぐ、スキラゲがやり込みって感じやろ。
よそはよそ、うちはうち!って言うのは上手く行ってるゲームだけにしてくれ せめて初期からキャラの育成要素あればよかったのにな >>613
?
レベルにスキルに覚醒とたくさんあるんだが?
更に機体強化に武器強化
大改善後は超強化の為に武器は最大強化がほぼ強制
挙句、秘書は親愛度が入ってくるぞ
育成要素盛りだくさんじゃないか(白目) SSR自体そうそう出ないから育成は今のままでいいけど、さっきも言ったように目立つ戦闘シーンで
同キャラが編成出来ないのはつらい
SSR出ても同キャラだと切り捨てないといけないし、SRが重なったらそっちを編成しないといけないしで
つらい 明日から幾らか人増えるかな?
実際土日は何気に人多かったりするよね MAX5人だとサブアカで敵陣営をカカシで埋めるのも容易やな >>616
そこは仕様としては別にいいんじゃないかな
それよりも根本的な問題としてキャラが少なすぎるだろっていうのがある気がする
絶対苦労してそうな幹部三人娘は一定数支持は得そうだけど
杉田のカリスマ性に頼りきりな変態(でも端から見るといつものcave)とブレインハレルヤなクソ生徒会長と北海道より名古屋が似合いそうなど根性商売人な人形だけでそれ以降に主張するキャラいないから大体は初見でサヨナラするよね 男キャラが女性ウケがいいのはいいんだけど
男から見てグッとくる男キャラがあまりいないのがちょい残念
ライオンにセリフがつけばワンチャンありそうなんだが 今月1/3終わったのに未だに何も記録されてなくて草
冬迎えられなさそう
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=92c133fbb7 >>624
お前は東方不敗について熱く語り合ってる連中をホモだと思うのか ポイント見てると緑は本当に人手不足なんだなと思う
上位だけで持ってるイメージ
そんなんでも赤と張ってるのがおかしいんだろうけど >>622
これガチで100万以下は表示されないとかなのかなあ…?
ためしに万年200位圏外で「糞運営」とスレタイに就けられる過疎ゲーム見たら
普通に5000万とか1億売り上げ出しててビビった >>628
まじかよ…
もはや明日終了宣告きてもおかしくないレベルなんだな… 終了したいけど、改善宣言した手前出来ないとかありえそうで怖い
水着ガチャをこの合間に持ってこない時点で商才ないのは分かりきってるけど、ゴ魔乙でどれだけ人がカムバックしてくるのか
50万をここまで減らした実績があるからなぁ この沈黙のなか、「いかにしてオートプレイをねじ込んで実装してやろうか」
みたいな事を必死に考えてそうでこえーわここの運営
拠点早押しだってβのときにあれだけ言ったのに直さなかったし ぶっちゃけ廃人連中も「ガチャひいたった!!」とかじゃなくて
「赤青緑殴ろうぜ」「教官狩ろうぜ」で廃プレイしてるだけだしなあ >>630
ゴ魔乙は最盛期でも10万人
今はそれよりも圧倒的に少ないから大した効果はないだろうな レッドブルに協賛頼んでるんだから早々にたためない それやったら二度と協賛つかないレベル
レッドブルは見境なく出資してくれる企業だから そこに後脚で土かけたらもう… ごまおつのアクティブ(ログボ勢のアクランから推定)は三万人位だけど初動でほとんど来てない所を見るとコラボしても効果なさそう >>636
赤字でも金を垂れ流すしかないのか
つれぇわ… このスレのエアプボーイが自演まじえてサ終サ終言って勝手に盛り上がってるのも滑稽だけど
コア向けのゲームを出していながら、リリース後の口コミも広がる前から
大改善だPR中断だ課金策緊縮だで意味なくユーザーを撤収させた運営にも疑念はある
今現状このゲームを好んでいるプレイヤーを置いてけぼりにしてどうすんのやと 自演も何も売上みろよ。
このまま続けたら赤字垂れ流しだぞ。 開始一ヶ月経過時点でサ終は普通に見えてたでしょ
ジャンルは違うがスクエニのキングスナイトも開始当初から期待させてた
自社のFF15コラボを散々待たせつつ3ヶ月ぐらい経ってから満を持して開催
コラボは大好評でFF15プレイヤーも多数来て賑わったが
コラボイベント終了後すぐにサ終発表来たぞ
当初から告知してたコラボの期日を明記せず引き伸ばしてるパターンは危うい この惨状だといつサービス終了してもおかしくないように見えるのが普通だが・・・
おそらく彼の目にはそのようなレスをする人間が全員同一人物に見えるのだろう
後に退けないくらいの大金をケイブ株に突っ込んだ株主あたりかな? 普通ならそうなんだけどこれはごまおつ消化試合化(ごまおつ勢はそろそろサ終だろってのが一般の見解)からのこの惨状だからな…
スタッフ陣死にたいなら本音を語って欲しい所 >>641
>コラボは大好評でFF15プレイヤーも多数来て賑わったが
公式フォロワー2600人でこれはちょっと無理があるかなw
無策でコラボだけやるようなら二の舞だろうけどね 別にシューティングは死んでないだろ
東方やアズールレーンの界隈は賑わってる
往年の名作も復刻がちょくちょくあるしサイヴァリアも新作が出る >>642
あるいはいつ見てもチャットに居るような廃人プレイヤーかも
陣営勝たせるぞ!となると割と洗脳されそうだしなこのゲーム >>644
スクエニで言えばFFBEとかの足元にも及ばんし
賑わったと言ってもあくまで相対的にだったのは否定せんが
フォローは終わって大分経つからみんな解除してるだけだと思うぞ
そういややたら宣伝する気なかったのもサンジャスと似てるわ まぁなんであれエアプは帰れって話よ
やってないのバレバレのネガキャンはやってる人から見たらだだすべりだからやめた方がいい いや今の公式フォロワー数なんか見て判断するエアプに言われたくないわ
腐ってもスクエニやぞ やってる連中からわりとネガティブな意見が見える中でそんな口がきける奴がスタッフ内にいるなら会社ごと本当に死んだ方がいいと思う。 終わるかどうかは抜きにしても
これだけ新規取り込みも廃の囲い込みも放棄した運営はそう無いと思うわ
課金手段考えるのもめんどくせーから餌用にガチャよろしくみたいな投げっぷり ケイブでこれだけ金かけたゲームを速攻で潰せば肩叩かれるだろうし就活しながら運営してるんじゃね >>636
見境なく出す訳ない
今回はレッドブルの見立てが悪かっただけ >>655
ここまで運営下手だとは予想外だったんだろ
これなら経営学齧った程度の大学生集めてやらせた方がマシなレベルじゃん このスレはネガキャンじゃなくて事実しか書かれてないだろw こんな赤字垂れ流しアプリ早々にサービス終了してもらいたい スクエニならサムライライジングだな
あれは反面教師としてソシャゲの教科書に載せていいレベル どこのソシャゲスレ行ってもゲームの収益の話するやついるけど、マジ意味わかんねえ
株主ならわかるけど、それ以外でCAVEが黒字だ赤字だとかプレイヤーに何の関係があんの?
サ終したら別ゲー探すだけだし、微黒で細々続けてもらえれば何の問題もないんだけど さっさと終了しろ=株主
それに噛みつく奴ら=課金しちゃった金が勿体無い貧乏人 いやまあたとえ終了まで付き合うにしても
どの程度金や時間費やすかの判断にはするでしょ そもそも現状だと課金する気なんぞ全く起きんわ
課金して何が出来るよ?
キャラロクに育てられるだけの教官も落ちないのに ガチャを稼ぎの本命として誘導するために他のサービスをしょっぱくする事で
相対的にガチャがお得に見えるよう演出するというのはよくある手法なんだけど
これの場合ガチャ以外誰が買うんだ状態なのは何なんだろうね
でもこのバランスと価格でまともに育成するまで注ぎ込んじゃう人が
(目立つほど試合には参加してなくとも)相当数居るからあてにして続けてるんだろうとは思う
しかし教官ではなく兵士を餌として仕入れると所持枠も圧迫するはずなんだが
枠拡張でも稼いでやろうという意図もあるのかもね
すぐ使う時以外に回したらまともに置いとけなくなるでしょ >>662
微黒で細々続けてもらいたいのに赤だったら続かないだろ
お前だってそうやって収益の話してるんだぞw >>667
その一行の1つ手前も読めないの?
脊髄反射でレスしちゃってるの? 課金する価値もないゴミゲームに延々時間費やしてる人は自分の人生はゴミ以下の価値って言ってるようなもん 黒字だろうが赤字だろうがプレイヤーに何の関係もないなら
赤字でも続けて欲しいって言うべきだったな
最低でも微黒じゃないとダメって自分でわかってんじゃん Twitterで暴れてた例のキチガイ、カスミガセキ所属だったのか
中尉にまでなれてるなんてやっぱりカスミガセキは最低だな 収益の話するな → 微黒で続いてくれ
ここまで頭悪いやつ久しぶりにみたよ。 >>672
緑人少ないぞ
全然やってないのにランキング殆ど変動しないからな
上位の少佐が異常に頑張ってんじゃね? >>676
深夜結構やられたから多いのかと思ってたわ 赤字でソシャゲが続くかよ(笑)
慈善事業じゃねーんだぞw >>668
むしろなんで別ゲー探すだけで文章止めなかったんだ?
お前も収益の話ししてることに変わりはないぞw 基本スマホゲーなんていかに他プレイヤーより優位に立ってイキるか?なのに
このゲームでイキるためには「無課金で四六時中ゲームに貼りつく」ことだもんな このゲーム、キャラの3DモデルもSDモデルも使わないのに水着ガチャとかやらないのはほんとアホやと思うわ。
サンジャスの場合ほんとにイラストと数値変えるだけちゃうの?ボイスだって無いような量 これだけ運営をこき下ろしててスレタイに糞運営が付いてないのが不思議 スレタイ改変で楽しんでるのなんかキッズだけやろ。おっさんおばさんばっかのケイブ系のスレでやるとは思えん 廃人イコール廃課金ってのがスマホゲーの基本だけど、サンジャスの廃人に必要なのは
何度でもバトル出来るBP・SPチャージャー、兵士を育成するための教官、武器や要塞機を
強化するための素材だけど、それらは全て課金要素全く無いという
そりゃ売り上げ出ねえわ… 大改造で微グロに持っていければ御の字
できれば決算で黒字化 売り上げとかどうでもよくて
面白いから続いて欲しいとは思う ところで、ここの運営ってテストプレイしてるのかな?
最近は初期よりマシになったとはいえ、テストプレイしてれば直した方が良いだろって思う所がたくさんあるんだが… >>686
じゃあお前が1000万くらい課金してやれよ 無課金でも2200の有無でイキれるかどうかが決まる
つまり今から始めるじゃ到底無理 >>687
テストプレイというか実プレイしてるケイブ清水からしてβ時代から高速道路夜を多用するようなクソゲー展開許容派だったぞ CAVEはレトロゲー特有の操作不便ゲー高難易度糞ゲー理不尽ゲーが人気になるのを悪い意味で味を占めてしまったからな >>674
カスミの中尉でランキングソートしたら出てくる
例の破壊キチプロフだから一目でわかる 追加マップのストレス的な嫌らしさだけでバトル内容更新していく
クソみたいな方向性は改善すべきだと思うが
そのためにキャノン以外の攻撃性能も個性伸ばしたり
雑魚ユニットの配置もバリエーション作ったりとかいう事は
改善項目に全くないんですかね…
それと未だにチュートリアルでしか無かった要塞機同士の戦闘はあれだけなのか?
演習にでもいずれ来るかと思ったが一切更新無いし、素材全然増やさないだけでなく
流用もろくにしないのな 何を期待しても早々にサービス終了するであろうゲームに余計なコストは掛けないだろう >>695
色々と用意してるのは確かなんだけどねえ
レールガンとかアイテム生成とかそれらしい痕跡は至るところにある
なのにそれらを実装する前にタレントツリーから秘書で覚えるよう変更とか
ホント分からん、てかもっとしっかりしてくれ 集金要素強くしてくれた方が生き残りたいという意思を持っている感じで
好感触を抱くのは俺以外にもいるはず
もちろん、やり方にもよるが 上級3と孤立3と強襲3持つのは不可になるだろうね 兵科分かれるなら住み分けしてる赤有利で設営寄りの青と人数いない緑が不利だな >>698
普通に武器抜きビギナーパック復刻するだけでも課金する気出るんだよな 再販やると分かるとその時にしか課金しなくなるからな
ミスド100円セールみたいなもんだな さすがに20日の大改装ではバーゲンやるでしょ
リニューアルオープンでやらなかったらそれこそ… 20日で確定してるなら発表しない手はないと思うが… 臨時とはいえ、電撃戦と通常戦の制圧点比率が2:1なのはどうなん
みんな教官集めでどうでもよくなってるけどさw 生き残りたい
途方にくれて
キラリ枯れてゆく
本気の身体 見せつけるまで >>707
紛らわしかったがちょうど雷撃戦の戦場数が通常戦の戦場数の4倍くらいになってて
トータルの制圧点比率が2:1くらいで雷撃戦寄りになってる
雷撃戦って4人くらいで定員いっぱいになってない?
通常戦が20人なんだからまぁそうなっちゃうよな 定員考えれば4倍なんて別におかしくもなんともないっしょ 電撃戦であからさまに破壊待ち、設営待機してるヤツ
、ほんとやる気失くすからやめろ。 >>708
前半は雷撃戦メインで、20台とかが混ざれるようにサブに海岸も置いた感じでしょ
臨時だし、別にいいんじゃないの? ゲームそのものは面白いと思う
ただ、それを動かすキャラやら機体やらガチャやらがお粗末
そして、それを運営していく制作陣というかゲームマスターかな?
そいつらがあまりにも阿呆すぎる 誰か雷撃戦じゃなくて電撃戦だって突っ込んでやれよ艦これかよ >>713
勝ちたい…勝つためには課金しなきゃ!じゃなくて、周回してレベル上げて素材集めなきゃ!だもんな… まぁ最初は面白いと感じたけど結局どのゲームもじきに飽きる
飽きても続けられるゲームってそれなりにアプデあったりお手軽に出来たりとかなんだけど
サンジャスにはそれが無いからなぁ 手軽にやるっていう意味なら、大人数戦じゃなくて雷撃戦の時間5分をメインにしとけば成功してたかもね
無論、運営がしっかりしていた場合だけど >>719
2年もやりゃさすがに飽きるけど
2年も続けたいゲームってのは1年に数本もない >>716
サンジャスはわりと長く続けられるゲーム性だからその辺は結構いける
ビデオゲームじゃなくてテーブルゲームの楽しさなのよこれは
囲碁とか将棋みたいな頭を使うのが楽しい遊びというか fgoなんかはシナリオと新キャラで繋いでるけど予算が違うからな
開戦前夜までがシナリオ充実してて実装後は申し訳程度なのは ライターで釣ってるのにそれはないの一言 >>721
だからこそ戦術やキャラ、機体なんかをもう少し充実させて欲しかった >>720
どんどん新しいゲーム湧いて出てくるのに
なんでそんな1つのゲームに固執すんのかなあと思って
据え置き時代はRPG3周もしたらお腹いっぱいだったじゃん
2年とかむりだろ まぁ今でもラグナロクオンラインとかにガッツリ課金して頑張ってる連中も
結構いるからな >>723
戦術追加や調整はして欲しいけど反面ちょっと怖かったりもする
運営下手に定評ありすぎてバランス崩れそうなんだよなあ
フットワーク軽いからコロコロ変えて、時間かけて着地点探すのでもいいけど
そういうのはいつまでも続けられるわけじゃないしな >>719
俺はfootball managerをもう4年くらいやってるよ ガチャ回させたいならキャラ引かないとタレントオープンにならない仕様にすればいいのに 新密度上げに教官や兵士が使えますとかやってくる可能性なら… 世界観の魅力でいえば相当に個性的だし
そういう部分でこのゲームに変わるものはないからな >>724
そりゃ金払って資産整えてるわけで
別のゲームに移行してまた一から資産積み重ねたくなんかないだろ
奴隷じゃあるまいし >>728
その為に大改善で秘書とタレントの新システムじゃね?
そもそもタレントの種類増えるのか知らんけど アンストして久方ぶりにスレ覗いたら過っ疎過疎で切なくなった
あかんのか、このアプリ >>732
奴隷ゲーばっかやってるからそう思うんじゃねーのw どうでも良いが、ゲーム中に出てくるホットツイートって何時も同じものばかり出てるよね
しかも、結構古いやつ
多分、特定の単語をNGにしてネガなツイート出ないようにしているんだろうけど、それってどうなの?
要するにネガな意見は聞かないで、自分達のやりたいようになるって言いたいように感じる ネガ意見結構多いだろアレ
画像系はともかく比較的楽しんでる奴もあるのに何であんなのがみたいなのがピックアップされるな アヴァベルオンラインがちょっと復活してたのは知らんかった
三ジャスはどうなるやろな ホッツイよりニュースのネタがサービス開始当初から変わらないのがきつい
そんなに種類も無いし追加しないならもうやめてくれたほうが… そもそもハッシュタグ見てもほとんどツイートないっていう 明らかにツイも減った
てか、減らない方がおかしいんどけどな
末期ゲームのように大改善後は何ヶ月も運営連絡が更新ないとかなったらいよいよだな せめてキャラ買うモチベ上げてくれたらなあ
せっかくキャラ当たっても動かすのは軽装要塞機ばかりだからダルい あ、重装はやっぱり使えんのか
動画見ても軽装ばかりだしな 特殊は使い方次第でそれなりに重要じゃね?
重装はまぁあれだが...
一応レールガン実装でワンチャンあるかも 前は極級で軽量とかジョークレベルだったのが難易度調整されたからな
特殊と軽量とでは実はクリアタイムはほぼ変わらないし、重装も一部の攻撃スキルと組み合わせると殲滅力高杉ヤベーやつになる武器種がある
まあそういうことが知られないというのが問題なんだろうが 特殊は確かに武装が軽量に比べて豊富だけど、ダッシュが使えないのがなぁ…
重装は弾幕ゲーでスピード更に遅くしてシールドじゃあねぇ…
装備とスキルあれば強いっても、それを手に入れる為には渋いガチャ回して、ほとんど落ちない強化キット集めて使えるようにするまでが面倒
結果、軽量3機が安定
…当たらなければどうということはない! 軽量マシンガンだけでいいからな
大事なSTG部分も浅すぎたんだよ 乱戦ならトリマシンガン最強だが極なら硬いからトリとイシュは速さそう変わらない
重は速さと拠点ダメ考えたらイシュで良いってなる ミスったトリ=軽でイシュ=特
STG部分は敵配置と兵種が面白くない 軽量だけでいい人は拠点ダメージ考えないタイプか それとも早回しのほうがいいと考えるタイプなのかで意味が変わってくる 攻撃増加弾は強いけど、使用すると効果時間終わるまでキャラ交代できないから
重装で使えるのなんてほぼ最終エリアだけでは…
特殊で機関砲に使うのが普通でしょ >>756
機関砲だとコンボ繋げ難いから機関銃にしてます >>757
ハンドガンはどうだろう?
いつもライフル使ってるからハンドガンはあまり使った事が無いんだ ハンドガンもフルオートだからマシンガンと変わらないね ダブルハンドガンは威力あるけど射程まあまあ敵が多いとロック外れにくいので使い辛い ハンドガンは射程はあるし装填早いけど一発の威力はライフルに劣る 雑魚に対しての殲滅性はマシンガンに劣る
要するにちょうど中間の性能なので好みによる
局面を選ばない汎用性はある >>761
気持ちは分かる
だが今回の大改革&自社コラボである程度ユーザー増やさないと元も子もないからありといえばあり
だがここで結果出さなかったらこのゲームはこれ以上良くはならないから切っていいと思う
ここで超えても過疎が改善されなかったら俺も8万課金したけどこのゲームからはさよならだ(涙) 緊急メンテナンス地獄になったり大型アプデがこけてコラボイベどころじゃなくなったりしそう(小並感) 今でも大量のバグがあるのに大型アプデしたらどうなるのか楽しみではある _,..----- 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, ‐‐ 、;;;;;;;;;;ヽ
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、__●,;;;_,..-゙、
ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ) きしょい・・・
>-- .._;;;;;;;;_,>-‐、´
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,-'''""'-、;;ヽ
_,ノ..............;;;;;;;;;;/ ヾハ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;/ノ;;;/ ヾハ
/;;;;;;;;;;;;;;;;/;/;;;/ ヾハ
_,.;;;/;;;;;;;;;;;;;;;/;;;/、;;;;;;レ´ノ iiil
/、◎l;;;;;;;;;;;;;/;;;;/"'''-´/ iiil バカだろ、商才なさすぎて飽きれるわ
アプデして緊急メンテブチかましたらそれこそ終わりなのに切り札のコラボも詰め込むとかリスク取りすぎ
普通は2、3週様子見して大々的にコラボ宣伝だろ
大改善した後のゲームのイメージ、ちゃんと描けてないのにようやるわ なんか大規模アプデ断念してサービス終了してもおかしくない感じが漂ってる アプデ後に来た新規が世界観に困惑する気がしてならない
本来なら水と油なコラボの気さえしてたし 客層をどうしたいのかよく分からん
最初期の赤に局長で釣った女性ユーザーが相当な数いた筈だがチャットのエログロ対策をせず取り零した感がある
もう男性向けに振り切れば良いのに 編成を大幅に変えてみるか
それと、やっとゴ魔乙かw
それであっちの今やってるイベントはスカスカなのかな まず、大改善で新規取り込んでからコラボやれよと
そんな一気に全部やって成功する自信が何処から来るんだ?
運営の脳味噌は蜂蜜漬けにでもなっているのかね? 大改善とコラボが人集めるチャンスなのに同時にやっちゃうのか
これだから生成りは… 情報サイトへのPR記事依頼とかちゃんと回してんのかな〜 あと1週間しかないのに宣伝を見かけないのですが気のせいですかね… 検索時微妙に手間なタイトルでも損してるんだよな
ある程度のプレイヤーはもうサンジャスとしか呼ばなくなってる
未プレイの人には定着してない呼称なので三極ジャスティス検索すると
ユーザーの声はサービス開始当初のものまでしかでてこない
地味に失敗した要因のひとつだと思う コラボPVみたけどゴ魔乙のキャラ声優の演技棒じゃね?
昨日見たガーリッシュナンバーってアニメの主人公みたい >>773
もうサービス終了が決定したからさっさと消化したいんだろ まさか大型アプデとコラボやりまーすだけで新規来るとは思ってないよな
5ch見てて下にバナー広告見かけるなくらいの宣伝はしろや >>778
はーい、コラボスタート(棒読み)
こんなんじゃ宣伝になんないよ(棒読み)
お前らプロのくせに運営方法も分からないのかよ(棒読み)
運営は窓際行って、シコれ(棒読み)
じゃあ、プレイヤーはサ終見て帰るから(棒読み) ソシャゲはもともと広告費が予算のメインでゲーム自体はペラペラ
みたいなこと言われてたが、どうせ大手に対抗できないとなると
中途半端に広告で頑張っても無駄だから実況配信に頼る方がマシみたいな
状況になりつつあるのかもしれんね 実況者と言っても一時期のコジマ店員と乱戦ガチ勢のテラゾーしかまともにプレイしてなかっただろ 次点でぬどんがやってたくらいだ 運営の計画性のなさ
初期の頃課金しまくったが後悔するのはやめたわ 今更ながらゴ魔乙コラボのお知らせ確認をしたのだが
定例通りなら、あっちの次イベントが 8/20 か 21 に始まるんだけど
コラボの同日か次の日ってのはどういうつもりなんだ なんか打ち切り漫画のムードすごいな…>アプデとコラボ コジマが3人に分身できればこんなことにはならなかったのに ってか、ニコ生主(笑)とかユーチューバー(笑)とかじゃなくて中の人にラジオでやらせた方が宣伝になったろう
それとも、それも出来ないくらい低予算だったか? ブレイブルーのぶるらじみたいなラジオをサンジャス版でやったら面白そうかも >皆様にとってより遊びやすいゲームを提供できるよう、引き続き開発に専念してまいります。
運営にも力入れよ?
そういうとこだぞケイブ 中の人っても超有名かほとんど無名の2極状態だから
前者は忙しくて呼べない、後者は知名度なくてリスナー呼べない
となってしまう気が あぁ、もう一戦するのも辛いわ
24時間耐久が元凶なのは分かりきってたけど、あれ以降飽きが凄まじい 青が安定して勝つまで戦場の仕様変え続けると思うわ。報酬もPVもアイコンも青押しだけど、謎の学生縛りと背後の国がある限り陣営人気は出ないな >>797
青って強い奴らや人数も多いのになんで最後負けるんだろう
もったいない 外から見てると一番ごった煮の陣営に見える
強い奴は引くほど強いけどウダウダ言う奴に足引っ張られて苦労してそう たしかに青は足引っ張ってるヤツ多い印象あるな
そこそこ人数いる時に2垢出撃させて出撃枠減らすヤツとか謎だわ 過疎過疎言ってるわりにはプレイヤー同士が厳しいな
自分達も他プレイヤー減らしてる一因だと気付いてないのか >>803
してたじゃん
サービス開始当初
それが失敗したから今に至るんだろ? NPC2つをPC1がフルボッコするシステムならよかった アクティブの少なさやシナリオ作成の手間考えたらチャプター2では三極協定組んで
第4勢力相手に勝つか負けるかにした方がいいんじゃねーの?
それなら他陣営でイマイチ使う気になれないSSRも使う気出るんだけど >>806
案外ゴ魔乙コラボでそれやるかもな
魔物と対抗する三勢力みたいな >>807
それでテストプレイするのもありかもな
大改善とはいったい 俺たちはあとどれだけのテストプレイを繰り返すんだろう… 運営もまさかコジマが分身できないとは思わなかったんだろうな・・・ いやいやコジマは二人までは分身してたじゃん
三人目は難しいのかもしれんが
まあそのうちやるでしょ 分身したコジマが悪の心を持って暴走したんだっけか? コジマー!戻ってきてくれー!
良くも悪くも結局盛り上げてたのはコジマなんだよな そんなにコジマが好きならトーラス社に入ってコジマ粒子の研究は如何ですか?
今ならパイロット適正を上げる手術も行いますよ? そもそもプレイしてないんだから癌というより空気やろ はやくコジマを大型アップデートさせて3人に分身させるんだ そもそも実況者なんぞに金使うくらいなら、素直にテレビコマーシャルだの、ニコ動かYouTube辺りに広告打つべきだったのかもしれん >>830
TV CMとか費用考えたらホンマごみやぞいまw
YouTubeも単価あがってるって聞く
ニコ動は単価はなんともいえんがCMの出し方次第でいいかもな Youtubeの動画広告は個人でも出せるからな
前シャレでやってみたけど再生1回で5円くらいだった 赤青はしらんけど緑はもう完全に人手不足なのに勝てない勝つぞ!やってて
見てるこっちがしんどくなる 緑の佐官も半分以上稼働してないし 一番人が多い時間ですら海岸乱戦を埋められない
勢力の実働が100人切ってる状態なんだから危機感もつのは普通の事
3位の青ですら溢れさせる人数用意できる事があるのに緑だと皆無だから コラボって実際そこまで直接集客できるものとは違うから
別に繋ぎにやる事自体はいいんだけどさ
アプデの評価がよくてじゃあいこうってなった時にちゃんとPRしてくれるのか
悪かったらどうするんかってところよね
後者が怖いから、段階的なアプデにしてほしかったんだけどなぁ 半端に一枚SSR買うより名誉ポイント交換SRで好きなキャラ出たら
それ凸させた方がいい気がしてきた その繋ぎの水着イベントがテキスト量も新規イラストも多いという… 急遽あれだけの枚数は無理だしあらかじめ用意しておいた絵だろうから
当然ガチャの用意もできるはずなんだが謎すぎる
どこまでも商機を捨てていくスタイル 人が殆どいない時間帯は猥褻なチャットや拠点名の人が野放しになってる事も… >>844
運営はゲーム内容よりもそちらを盛り上げる方法を必死で考えてます >>844
一部のアタマがチンポになってるのがウケるw ローズの染み付きパンツとか下痢便ナプキンとかオリモノパラダイスとか 青はサブ垢で水増しして新しい戦場開いてるから人数が多く感じる >「自動操縦」機能実装
>「自動操縦」機能実装
>「自動操縦」機能実装
なんで?(殺意) 拠点のポイント調整…Aマップ追加で本能寺の塀が高くなり森がより深くなる 色々変わるんだな
開発レベルも撤廃するってことは好きなように作れんのかね?
何だかんだ楽しみではあるが、やっぱりゴ魔乙コラボは少し待って再調整してからの方がいいだろうに
リリース自体も早すぎたし、全体的に上から急かされてるんかねえ 対戦モノでオート要素いるか?
けど本気でやるのって極級上級でエース狙う時だけだしあると便利になるんかね >>859
例えば出撃したけどガッツリシューティングパート出来ない時に攻撃する目標だけ指定して削れるなら有用という考え方もある いっそ手動廃止で属性や攻撃特性で相性が出るようにでもした方が
今より戦略や役割分担の面でまともなゲームになる可能性まである
陣取りのリアルタイム性が異様にシビアなくせに
バトルで時間取られてる間に戦況見れないのも出撃を無駄に躊躇させるし
ゲーム外部の通信手段の有無で差が付くしで
やっぱり色々基本設計に問題が多いゲームだわ >>862
出撃すると戦局が分からなくなるのはむしろ意図的な仕様だろ
そこら辺は楽しいところなんだけどな
まあvcとか使うと色々話は変わるが...あれは反則 オートの方が自分でやるよりコンボ繋げてくれるとかだったら草生える 生える… >>858
サンジャスに本当に社運を懸けてしまったからね
最低でも決算までに成果を上げなければ経営破綻する >>858
あれ?
開発レベル撤廃とかなってたっけ?
ぶっちゃけオート機能はいらんと思う
戦術パートとSTGパートがウリだろこのゲーム
オート入れるって事はSTGはこれ以上工夫しようが無いって言ってるようなもんじゃん チャプター終わりに陣営移動可能の噂もあったけど噂で終わったみたいだな 安心しろコラボと大改善は一緒だけど チャプター始まりに制圧点無視のただのイベントだ
つまり本編は始まらない おいおいおいメンテ一時間とかそんな期待させて大丈夫か? >>866
追加MAPはストレスの溜まるものばかり、被弾や死因はリスポン即攻撃とキャノンぶっぱ
楽しませる気がそもそも無いんだよなぁ・・・。工夫なんてするわけねー >>872
なら初めからSTGパート入れんな馬鹿と思わざるを得ない タレントツリー廃止前にリセットして各タレント全振りして功績貰っておけよな >>873
とはいえ実はSTG部分もわりと良くできてると最近になって思う
出てくる敵に合わせて属性変えてスキルタイミング変えて、ダッシュも使って時短を目指す
同じことしてるけど微妙に違うことしてるタイムアタック感が案外悪くないのかも >>872
シューティングのMAPでストレス溜めてる奴まだいんのか?数やれば慣れるし孤立使えばすぐ落とせるじゃん
俺的にはSP使用で拠点に自キャラの要塞機をボスとして配置出来る要素とか欲しい
試合展開もHP耐久型拠点をひたすら強襲で削るだけって内容だからもう少し変えて欲しいかな >>874
タレント死ぬ前に一度ぐらいはやっておかないとな オート入れるならどこぞのスマホアイドルリズムゲームみたいに
リズムゲーム実際にやると消費体力少なく報酬も多い
リズムゲーム実際にやらないオートは消費体力多くて報酬少なめ
みたいなのにすれば、時間に余裕のある時ない時で楽しめるのに とりあえず、バトル中に誰々が同じ拠点を攻撃開始したとか
途中で反映されない孤立や防衛派遣の情報見せるぐらなら
拠点が破壊された報告の方がよっぽど欲しいし
そもそも撃破された時点で全員帰還するべきだろうと思うんだがなあ 煙出てるだけの拠点がいきなり爆発したり、かと思えば燃えてて敵が群がってて体力わずかの警戒度0拠点が
いつまでも残ってたり オートよりかは破壊工作みたいな名前でシューティングをスキップして攻撃できるスキルが欲しかった
(ミリ残しの拠点とか回るのだるいし)
物質投下の攻撃版とかあればなお良し >>882
そういうのが欲しいと思ったことはある
でもあったとして面白いかというと怪しい気もするんだよな 要塞機対要塞機はまずないはず
設定的に防衛の要がドローンとタンクなはずなので
チュートのは演習中に攻めて来られたという例外 今月様子見ていけそうならまた課金したるからサンジャスには頑張ってほしい 戦場の王者 圧倒的な破壊力 なんだろ?
拠点防衛には使わんわな 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
https://t.co/Oebo3YoRm8 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) スマン途中送信した
>>883
確かに今入れるとバランス調整できない運営の手にかかって上官が糞火力叩き出すだけの糞になりそうだけど
今より人が増えて(多分ないけど)やれる事が増えて(当然spも戦闘依存じゃなくなって)役割分担とかできてきたらいいんじゃないかと思う SP獲得システムもバトル攻防の選択肢を狭める要因になってるね 拠点残ってるのに拠点1つもない勢力と同位てのが糞
やってられん 名声pt有り余ってるランカー勢が作り出してるのか知らない「苦労して拠点破壊したのに爆発音出しながら改めてみるも攻撃前より拠点の体力増えてる」キンクリ状況に惑わされがちだけど
初心者の立場で冷静に考えると名声使ってさらにsp使う拠点修復の仕様って理不尽だな >>892
そのキンクリ状態見てたから「レベル3拠点は三回爆破しなきゃならんのか」と
思ってたわ 破壊後のアドバンテージ5秒しかないのに、破壊の判定はダメージが出た時点で発生するから戦闘画面から戻ってくるまでの間に建て直されてるってのは有りがちだな。
特に電撃戦は破壊した本人は建てられないと思ったほうがいいよね。
システムが悪い。 >>893
cpu拠点倒したと思ったら更に硬い拠点が出てくる不思議なダンジョンみたいな展開もあるしな
警戒度上げると簡単にダモちゃん(他の陣営の重装型はもっとましかもしれんが)の防御壁()が障子戸に等しくなるような鬼畜攻撃力になる防御側圧倒的有利な仕様で落とされた陣営が上書きできるのはおかしい 撃破判定て多分とどめ刺した人のクリア時の通信の瞬間で
そのあとに戦闘後のリザルト飛ばしてロード入ってだから
反映に若干のラグがあるとしても本人は間に合わんよね 普通に本人で間に合うだろと思うけど機種や通信速度によるのかもな
ただし強襲したときは除く
まあ戻ったら敵に建て直されてるってのは単純に味方のミスがあっただけだろうな >>898
まさかと思ってたけど、やっぱここ100万以下は出ないんだな
そろそろ20日で100万以下ってガチであかんぞこれ… アプデ前はやる事無くなるのもソシャゲの常とはいえサンジャスの場合はチャプター終わりに間に合わず、新キャラのガチャも置かず、ただ戦場を投げつけるだけ。
ネガレスすんなってのも酷な話。というかガチャくらい置けよマジで・・・ >>902
Dランク教官「俺がいるぞ」
Dランク強化キット「集めれば更にグレードの高い強化キットになれるよ!」 >>901
あんなもんで減った人間と売上どうやって戻すんだよ
ゴ魔乙民は向こうの0.15〜0.3%ガチャで搾りかすにされてるから金払いは期待できないぞw D教官50人ぐらい選ばせろ
D教官クッソ溜まってるけど10人ずつちまちま選ぶのがダルすぎて
育成する気にもなれねえ 新規課金パック
新規キャラ絵の追加
水着ガチャ
名声Ptでの教官ガチャ
キャラ個別での親愛度およびステ上昇効果
ログボでのゴールド増量
これだけで人も売り上げも上がるのにな そういやもう一つ思い出した
いちいち兵士一覧に戻ってんじゃねえクソが
教官一覧のまますらできねーのか >>908
運営「そんなに一度に全部やったら、出し尽くしてコンテンツが長く続かないだろ!」 アップデート来たら売上20倍くらいになるから大丈夫 >>911
>>899の説が正しいとしたら今の20倍になっても6月時点のサンジャスより売上低いぞ LVキャップが一気に99まで解放というのは
延命どころかむしろアプデ終了かなと思えてしまうが… こっちでやる事は一通り済ませておいて
後はけもメロに注力というようにも見える こんな状態で課金とか無理だろ
いつ終わるとも知らないのに心配で出来んわ
大半の人が何週間は様子見だろ、ゴ魔乙好きな狂酔な奴ぐらいだわ、回すの
それも踏まえてゴ魔乙ガチャ被せてるとも言えるけどな 割引パックを一ヶ月以上待ってるからアプデで出してくれたらとりあえず課金するわ
そのあとどうなるかは知らんけど >>915
てかLv99でもまだ中佐だからな
大将まだは設定されてるんだからまだまだあるんだわ
そこまでたどり着けるのかどうかはしらん レベルと階級の高さの反比例はβテストが長すぎる弊害やね >>918
悪いがゴ魔乙に興味は微塵も無いから引かないわ
もし、大改善したけど予算足りないからゴ魔乙コラボも同時にやって売上伸ばそうというなら残念だな サンジャスのキャラをご魔乙キャラと総入れ替えすれば少しは売り上げも伸びると思うがな
コラボを機にやって欲しいわ
萌えしか売れないロリコン日本社会なんだから ゴ魔とパイ食い合うだけだろそんなことしても
もう少し考えて喋れよ ランカーの上位勢に女子が混ざってるという状況を知らない人は多い >>919
コイツみたいな課金アピールも嘘臭く見えるな
100万未満だとするなら5万*20人未満ってことだぜw? フンドシ山田ガチャとかあったら女子勢は回すんだろうか そういえばゴ魔乙で昔アプデでやばいとき無かったっけ
起動エラーかなんかで引き継ぎ出来ない人が沢山いてカオスだった気がする 敵が硬い、初期配置拠点でしか勝てん
とにかく攻撃力をと機関砲作ってみたが、そもそも弾が当たらんw >>929
わけわからん
俺みたいなのは普通に結構いると思うぞ
割引されてないから課金しない=今の売上
なんだから ライフル行ってみるか
>>935
それもやってみる >>933
マシンガンとかの方がターゲットを絞りやすいから個人的にはおすすめ
いかにも弱そうなハンドガンは使った事ないから知らん
隣接してる拠点が多いほど警戒値が高くなるからなるべく端っこの孤立した拠点を狙えよ 割引パックに対して通常のゴールドが余りにも高いのは
中課金層以下を切り捨ててる感あるね
もう育成のために注ぎ込んで麻痺したような層しか
まともに追加でゴールドを買ってないと思う >>938
射程が気になるがもう何でも試すわw
Dランクのキングレオの攻撃力が頭打ちになったから
別なの探してたんだが、如何に使い易かったかって感じだ >>940
オートターゲットなせいで射線に他の敵が割り込んで来たときに本命を仕止め損なったりするから長射程=有利とは限らないし
長射程武器でも結局は至近距離で打った方が瞬間火力は良かったりするから
階級は知らんがそこは好き嫌いせずに(色々と余裕があれば)自分にあった得物を探しな C機体くらいだと事故ることが多いからライフルがいいけど
軽A特B特Bになると死にようがないからマシンガンでいいやってなる バス出すだけ出して途中で撤退する少佐なんなの?
勝ち確でやるならまだしも、領地2つくらいで拮抗状態だぞ
電撃戦で少佐以外だと尉官2人しかいない状態で、それやられると戦力ガタ落ちなんだが? つまりバス出さずに設営もせずにすっぱりやめたらいいんだな そういう戦法じゃなかったっけ?
バス出すとワンパン上級設営できないし 電撃戦だとPCは1人でもいた方が良い
にも関わらず勝手に抜けられてもね いや仲間のSP浮かすためにバス出してるんじゃ…
バス出されないとサンジャスしない奴もいるからその配慮じゃないの
のんびりバス待ち中に完全制圧回されてることもある
負け戦場に入ってしまったって思う気持ちはわかるから途中離脱するなら初めに言ってくれって頼めばいいんじゃない? 最近ログボすらやってないけどなんか進展とかあった? >>948
SPあっても新品少尉の自分じゃ防衛派遣と中級設営程度しか出来んのですよ
ついでに言うと負け戦じゃなくて拮抗状態ね
勝ち負けはまだ分からん状態
流石に勝敗が確定してるなら抜けても文句言わんよ >>950
まあ気持ちは分かるがバス出すのにsp20消費してるんだよ
だから自分の代わりに新品のメンバーが入ればいいと思って抜けんじゃね
それが嫌だってんなら自分でバス出せ >>951
出してるさ
ところで次スレって950踏んだ自分が建てるべき? >>953
立てられないときは新しいテンプレだけでも貼ろう >>950
俺バスだけ出すわっていって結局義務感で三時間やり続けたからそこら辺割り切って途中離脱するすまんな
単純に電話くるときとかもあるし アプデにコラボのタイミングで新スレいらないとかw
とりあえず建ててみる やっぱりダメだった
とりあえず>>960に
【サンジャス】三極ジャスティス Part13【3jus】
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる時は↑を3行に
◆ジャンル : 戦春ドラマティックバトルゲーム(?)
「人工人間製造」「ライフサイエンス解禁」「クーデター」「日本内戦」…全てが混沌としている2041年の日本。
支配・自由・金欲、それぞれの正義を胸に、少年少女が殺り合う!
2018年6月1日サービス開始
公式HP : https://3jus.jp/
Twitter : https://twitter.com/3jus_info
次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
テンプレは>>1だけです
不必要な晒しはウォッチスレでどうぞ
※前スレ
【サンジャス】三極ジャスティス Part12【3jus】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1532896880/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>955
それもそうだ
すまんかった
>>958
手間かけさせて申し訳無い 大改革&コラボは明日だからな、もし過疎が改善されなかったら冗談抜きで葬式だが俺はアップルカード買って来てるくらい期待してる 秘書が全員レベル1からだから中級設営に向けた熱いレベル上げが始まる ちょうどキャップ開放だし 大改革と言っても、元はと言えば、自分たちがケチったのが原因の大改革だからな
この改革に正しく名前をつけるとしたら大緩和。まだ大緩和になるかはわからないが
コラボガチャにしても何かしらの特典がないとほとんど引かれないと思う。重ねられないし SSRの数が増えてるから
相当強力じゃないと重ねにくくて引く意味ないよね
自陣ガチャのがマシ >>965
だよな。SSRすら重ねてナンボなのに引く意味がない だめだった
てかなんでスマホアプリ板でやってんの?
立てやすいスマホゲーム板行こうや >>969
次スレ検索にヒットしなくなるだろ馬鹿め
ただでさえタヒにかけのゲームでスレが行方不明になったらスレが不要になって自然消滅だと思われるぞ
はぁーこれだから無能な働き者が一番クソなんだよな このスレ見てる人少なそうだしまあすぐ埋めなければ分かるんでないかな
というか実際運営への愚痴やローカルルール違反の晒し煽りがほぼメインだから
もう無くていいかなと思う
アプデでやっぱ必要じゃねーかと言われるぐらい盛り上がるといいな… 文句ある人こっちで立てて向こう削除依頼すればいいんでは
立てる人が現れなら結局需要が少ないか>>968の言う通り立てにくいて事でしょ とりあえず今回の任務で分かったこと
ダクシス三人娘ではロケットが1番おっぱい大きいと思われる >>974
わかる
サマーハンター終わったんだしちょっと落ち着けと思うわ 例の陰キャ株主はenzaこけたドリコムの方がよっぽど含み損デカいはずなんだけどな
大好きな萌えゲーのシャニマスでもやってればいいのにw シャイマスあんな運ゲーにしちゃってほんとバカだよな
普通のポチゲーRPGならやってたのにあまりに糞すぎて1時間で切ったわ
ざまあみやがれ まあもう建ててしまった以上仕方ないんじゃない
長い目で見るなら建てやすい板の方がいい面も確かにあるし
独断で勝手に建てるのは許されざるけどね... 普通に不思議で分からないんだが、何故あのスレタイで
このスレからの次スレ検索に引っ掛からんのだ 別に今からここに建てたらいいじゃん
どこに建てたのか知らんが廃棄すりゃ勝手に落ちるだろ 浪人買ったらホスト規制なくなんのけ?
建てようとしても毎回建てれない >>985
気付かなかったwそういう事か
何でまた アプデに伴う延長はいいんだよ、まあ仕方がないねと
コラボの延長はダメなんだよそれはダメ
だから一緒にやるなとあれほど ゴマ乙と比べて普段の石配布が少な過ぎだったからすぐ辞めたんだけど改善された?
具体的には配布石で週1以上10連回せるとか いま始めると70連分のログインプレゼント、らしいけど
通常の配布がどうなるかはしらん
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