インフレ】Tap Titans2★34[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
どんどんダメージがインフレしていくがバランスは取れてる良ゲーを語れ。
危険度を増したタイタンの軍団がまたしても侵略を開始。世界を守るために、ソードマスターの戦いが続きます。新たな強化方法でソードマスターを成長させ、強くなる一方のタイタンに打ち勝ちましょう。タイタンが復活した今、剣を手に旅立つときがやってきたのです!
◆ 特徴 ◆
๏ 本格RPGを好きな場所で楽しもう
๏ 攻撃手段はタップ。手書きによる10種の美麗ステージで、新登場のタイタン120体と戦おう
๏ ヒーローや忠実なペットを仲間にして、共にタイタンの襲撃を迎え撃とう
๏ 個性的なスキルをアンロックしてキャラを強化し、自分が望むプレイスタイルに
๏ プレステージを実行して進捗をリセットする代わりに、強力なアーティファクトやタレントを獲得
๏ 装備品を集め、自分のプレイスタイルに合わせてヒーローの外見や強さをカスタマイズ
๏ クランの作成や加入を通じ、他のプレイヤーと協力して圧倒的な力を持つタイタンロードを倒そう
๏ グローバルトーナメントで世界中のプレイヤーと競い合い、実力を示すとともに豪華な賞品を手に入れよう
Game Hive Corp.「Tap Titans2」
iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/tap-titans-2/id1120294802?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamehivecorp.taptitans2
●チートに関する話題は荒れるので禁止です
●次スレは>>970が宣言してから立ててください
前スレ
インフレ】Tap Titans2★33[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531256705/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆Builds & Contributions Compendium (シート型ビルド集)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18EXEqpkV7QYghiFLIqF9uy6vOY1EjVJFchCx7wf1OZU/edit#gid=1030625565
議論の上、頻繁に更新されているため利用者が多い
ビルドの対応バージョンが古い場合には要注意
◆Tap Titans 2 Wikiaのスキルツリービルド集
http://tap-titans-2.wikia.com/wiki/Skill_Tree_Builds
更新頻度が低く、最新バージョンに最適化されていない可能性あり
◆影の書レベル適正値一覧
(v2.6版 MS 1000〜)https://redd.it/7u6blb
(v2.7版 MS 8500〜)https://redd.it/8bdozw
ATPS0が適正値。
ATPS100と300は単純に100ステージ300ステージ分を先取りした数値なので、
トーナメント中は影の書に振らない派などはそちらを
v2.7版からはミシック完成セット数によって表が変わる点に注意
◆AFオプティマイザー
https://tt2-optimizer.herokuapp.com/
アーティファクトの育成バランスを最適化してくれるwebアプリ
初回のみビルドタイプや所持AF情報を入力する必要あり(英語表記)
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) >>1
乙
なんで【ないの続けてるの?
なんか理由あるの?
次スレ作成機能使ってるからじゃないの 御察しの通り次スレで建てたらこうなってた
建てたスレの案内前スレに貼った時に気づいたけど遅かったわ スキルも溜まってきたし、HSで行こうと思うんですが、推奨剣がクリティカルなのはダメージ底上げの為ですか?
HSの一振りのダメージそのものにクリティカルを乗せようって言うわけではないですよね? 残5秒でトナメインポチったら入れてもらえなかった…残り10秒の時は入れたんだがなあ…限界は何秒くらいだろ オレもHSビルドやってみようと思うんですが、オススメのビルド構成ありますか?
SPは609あります。 テンプレのシート型ビルド集でも見てアレンジしたらいいんじゃないかな テンプレ読めよ
あと新ミシックは揃えるんやで
セットボーナスでどんなビルドでも結構早くなる ちくしょう…どいつもこいつもプレデターを馬鹿にしやがる…いや俺も持ってないけど
>>13
HSは常にクリティカルくらいに思っとくと分かりやすい
HS自体はタップダメでも上がるけどサブで使う SCやCSは上がりにくいのでクリティカル推奨だけど、理解して使うならタップダメでも良い
すべてのダメージの方が値が大きいならそっち(たぶん あるブログでSCメインならネクロマンサーがいいよ!
とあったから集めてるんだけど・・・話題にもならない
なんて悲しくなるね
古代さんの人気に嫉妬 MS9000間近だが、トナメで1位との差が1000以上とか無理ゲーだわ
やっぱ不要なAFは砕いたほうがいいんかね >>24
私はSCですよ。
なのでネクロマンサー派です。 試しに不要AF1個だけ砕いてインしてみたがトップとの差がすごかった。
1個だからかもしれんけど、そもそもほんとにマッチングに影響するような情報は知っててもここには流さんだろ。 >>25
無理じゃないぞ俺はいつも1000から500あけて勝てる
無理なときもあるけどニアピンかな
おすすめは金箱開けて効率よくAF上げ
スキルレベルマックスとアドレナリン使って現時点で最高MSに到達すふ
それでも勝てなかったから石砕いてMS上がりそうな装備ゲット
それでも無理なら金箱開ける
以下ループな >>29
結局は課金でごり押しって感じなのね、ありがと >>27
今日はあちこちでこれ見るけど、ブラクラ?グロ?ウイルス? >>30
無課金でもある程度貯めれる
何十人もいたら、ためにためたダイヤを開放させて1位狙ってるやつが1人くらいいるやろ
そいつが頑張ってるんだと思う 多少の快適さは犠牲にしてでもMS更新に不要なAFは砕くようにしてからはトーナメント上位に行きやすくなったな HSとかでスキップされたステージの中にチェスターソンが含まれてた場合、
その分も手に入るゴールドに乗る? HSになってからほんとステージ更新が止まらんわ
30kも夢ではないな >>38
AR21でMSまでスキップ30いけるん? 流石にSP250じゃHSはきついよなあ…
マナ回復完全に捨てて全部フェアリーにお願い方式なら回るんだろうか >>38
これMS付近ではチェスター出るまで雑魚をHSで狩り続けて金稼ぎする必要があるからマナがきつい >>41
マニマナアンブッシュとAR20積んでも一応250で足りるけど他は何も振れない
必要ARが20より少ないなら窮屈だけど組めなくはない気がする
MSどうなるかはAFにもよるし誰にも分からんから、割引中に思い切ってやってみるとすっきりするんじゃないでしょうか >>36
ステージスキップしたときに飛ばした1ステージ毎に出現チェックはしてない気がするけど
チェスターの確率とか倍率は考慮されて上乗せされてんじゃないの
>>41
俺的ステルス鎧仕様でもSP250だとAR16が限界だ
http://imgur.com/yGg8Vgu.jpg ペットって50区切りで大幅にアップするんじゃなかったっけ?フラッファースが550になったけどあんまり上がらなかったような。 今SCだけどネクロマンサーのミシックコンプしたら格段に快適性上がるとかある? HSでも結構プッシュ出来るな
今までのHSならMS付近で息切れしてたけど、雑魚倒してるとゴールド溜まってまたボスが倒せるようになる
ボススキップモードに入れば一気にMS延ばせるがマナが足りない・・・ ボススキップのやりかたがいまでもわからん
ザコ敵にHS使えばいいの? >>55
一言で言えばそう。HSかライトニングさんかAAを雑魚に撃つ
素のスプラッシュ数や火力が足りなかったりスプラッシュダメージの倍率が低いとダメだし
ボス戦を抜けて雑魚に撃っても意味ない 横からすみません。と言うことはボスを上げて、ノンボスあまり上げない方がいいんですか? クランチャットに流れる「ぶしぶしありがとうございます」ってどう言う意味?
真似して送っといたがマジで意味分からん 物資ありがとうございます
今バグで2個配られるからぶしぶし そうなんだ
ただ、物資をぶしぶしとか言ってるつまんない奴かと思ってた >>58
ボススキップだけに限ればボスダメージは全く要らない、としか言えない 新しくアプデされてからキャッシュが溜まるようになった?
それとも重くなったからキャッシュの影響を受けるようになったのか時々再起動しないとカクツクね
スナドラ835でメモリは8GBあるんだけどねぇ テンプレビルドのSC関係が更新されなくなって寂しい… テンプレでいいならオプティマイザかちかちやって出来るやつでもいいんじゃないか でもテンプレってあんま旨味無いような
面倒だから脳死とかそもそもよくわかんないしぃ〜とかならまあいいのか テンプレにあるスキルのオプティマイザは使い方ようわからんわ…ビルドシート使ってる 全ての最大のスプラッシュカウント
ってどうやってあげるんだろ?
そもそも今ある3ですらどこからやって来たのか分かんないorz
クラン船とろいから協調攻撃のスプラッシュ数増やしたいんだよね。 トレハンとプレデターしかコンプしてない俺にもall maximum splash count +3がついてるんでググったけどわからん
キットのレベルが300ちょいなんで100毎に+1とかは無理矢理すぎか >>72
それは最初に誰でもデフォルトで乗ってるやつ
初期が×4のスプラッシュだった名残でないかな プッシュ力
SC>HS>CS ペット知らね
HSで周回しまくればトナメ中にSC逆転で最強 >>73
マジか〜試してみよ
とandroidのマルチアカウント機能使って新規で始めてみたら
この前のトナメ不具合のお詫び5spと1000ダイヤまだ貰えたわ
キット買うか >>71-73
そういうことかー!
ありがとう。謎が解けた。 金箱はシャードボーナス時に買うべきかSPボーナス時に買うべきか
皆はどっちに買ってる? >>77
自分的にはシャードの入手手段少ないしシャード優先だなあ 被りは無くなったとは言え、確定価格も高価だからシャードかなぁ、
欲しいセット的にはSPより価値あるし >>73
>>76
新規で始めた直後にはスプラッシュの項目自体が無かったけど
たまたま初タマゴがキットで1匹ゲットしたら確かに最大スプラッシュカウント+3になってた CS使っててトナメ勝てないからpush力上げようと思うんだけどアンカリングショットとライトニングストライクどっちが良いのかな >>83
まずCSを捨てます
そしてHSにしてレリック稼いだあとSCにします
結論CSはゴミ
どちらがいいかと言われればASかな >>83
CSのプッシュはボススキップだからAshもLSも
入れないでいいと思う ファームし過ぎると結局トナメ下位スタートになる
プッシュで高lvな良武器をお祈りするか金箱れ
AF掘る為に5周以上貯めるのも無駄だ SP160の雑魚だからHSなんてまだまだ先の話だわ
新AFは10周以内で入手出来るかを目安に取りに行ってた
なんか色々間違ってたみたいだな…… >>89
じゃあSCのLSビルドってのを教えてくれよ 潤沢にSPがあるなら
大抵はSCなら取る、CSは取らない事がほとんど
CSでLSを取ると無駄にSPを分散させて弱体化しそう ASとLSの併用は普通に強い
スキルレベルが半端なのカットして
LS1〜3取れればかなりMS伸ばせる気がする なんかINしたら二人ほどギルド離脱したみたいで置き土産に大量に物資取得エフェクトあったけどエフェクト途中で接続切れて再INしたら物資なんて無かった
どうやら接続切れた時に全部使用されたみたいで無駄金増えただけだった
ログ見たら17個もあったのに 未だに物資の必要性を感じないSMには効果あるんだろうけど 物資が役に立つ場面ってある?おれは今のところない。 なんかここ1ヶ月くらいで妙にミシックのドロップ率高くなってないか
3週間でネクロスラッシュ、天使頭、天使スラッシュがドロップしたぞ >>91 教えるも何も、ここのテンプレのシートもLSじゃん
MSかなり伸びるけど面倒だからおれもはよHSに乗り換えたいわ… 物資は全く操作せずにヒーローのオート攻撃だけで進めるからしばらく放置しておくのに使うんじゃないかな
特にトナメ1周目 まだ多分CSユーザー多いし HSは流行り始めだからな 上がれば上がるほど基礎レリックの伸びも良くなるしHS組めるならトナメ中に何周もした方が結果的に上にも行きやすくなるな ここんとこHSの魅力的な話題ばかりで乗り換えたさだけが募っていく
やっとSP315まで来たけど、もうCSから乗り換えてもいいですか 350でSM SC HS組んだが200くらいMS落ちた以外不自由しなかったのでSM外せば315でもいけるはず
ただ必要AF揃ってないときつい 乗り換えるなら早めのほうが
やってみると意外と想像と違ってて調整必要だったりするし
俺は落ち着くまで4回リセットした SP350でHSやってみたくてしょうがないけどヒーローセットまで我慢…
フラッファ50しかなくてMP回復量も不安あるし 利点を活かすためにはがっつり張り付いてやる必要のあるHS
別作業しながら3〜5分ごとにスキルとレベルアップぽちぽちするだけでMS近くまでいけるSC
序盤完全放置からのたまにヒーロー上げ程度である程度は進めるCS
結局のとこ自分のプレイスタイルに合ってないと続かないわな
ペットビルド?知らない子ですねぇ… sp300でも機能しそうだけど、アーティファクト次第ではないかの SP300だと引けてない可能性高いよね
VIPな人たちは砕いて引けばいいけど スプラッシュ用の嵐の心、マニマナ、マルチスポーン、コスト低減系、時間延長系が揃ってないとストレスたまりそう
どうせマニマナで回復するからフラッファのレベルはあんま関係ないような? アンカリングショットってCSビルドに必要?
スタン効果の時間が短いからクラン砲とタイミング合わないんじゃと思うんだけど うーん、挙がった中だとマルチスポーンとFS時間延長が廃棄済み、SC時間延長が未入手だなぁ
もうちょっとCSで頑張ってみるかね、ご意見ありがとうございました >>118
好き好き
CSでのASはCCが最大火力になる
ボススキップなしに考えるとpush力は1番あるが
CSはゴミビルドなのでHSにした方が伸びる 今sp165 ms5800 ペット合計650lv af48個 wikiのSリストコンプ 初期投資でvip ミシックトレハン@1
くらいの能力しかないんだけど
たまに課金するくらいで地道にやってたら何か月くらいでsp300台に行ける感じですかね? >>118
プッシュよりにしたいならボススキップが大事だから
いらない HSビルドで、withとwithoutってどういう使い分け? >>126
HSにはないわけだが
そもそもなんの話をしている? ヒーロー強化のとき一発でスキルアンロックできる奴とできない違いってなんなの? >>128
確率
MSが高くなれば、一発アンロックの確率も高くなる。
なんでこんな仕様なのかは、高MSの人だと順番にヒーロースキルアンロックするのは手間がかかるから、その救済処置として、何回か前のアプデで導入された。
今はそれでも手間がかかるから、全ヒーロー一発アンロックして欲しいって要望が出てる。 LS有りと無しのHSビルドか。LS有るほうがMS延ばせると思うけどLS無しってメリットある?ボススキップ使う場合かな? HSの話題多いけどSCビルドはSPいくつくらいから組めるのかな このゲームは、テンプレ脳死から脱出してからが本番。 >>136
SPは多くなくても十分組めるんだけど
SCは関連AFが多いのが強みのひとつだから、AF少ないなら微妙
マナコストカット、時間延長系も揃ってないとCSより不便 >>120,123
ありがとう
プッシュしたいからcoに振ろうかな プッシュしたいならLSと聞いたんだけど、好みなのかな… ビルドっていうより、LSとマニマナ+アンブッシュなんだよな
で、それの効率いいビルドはSCなんだよね
で、SCとHSって前から組み合わせがいいから今HSが熱いと言われてるだけ >>141
今pushはASとLS両方やったほうがいい
特にSCなら恩恵大きいASいつからか倍率上がったからかなり強くなってるよ >>143
へー。おれCSなんだけど、LSには振ってて、そこにashも追加したほうがいいってこと? >>144
CSだとASはSCより恩恵少ないから好き好きになる
上にも書いたけどCOが最大火力になる AFや装備によるけどCSやSCなら
LSでMS+20程度、AS追加でMS+10
HSでLS ASだとMS+200↑ >>145-146
なるほ、他と比べちゃうとCSは恩恵少ないね。明日のトナメはCO振りでやってみるかな >>147
CO振りはそんな強くないから辞めた方がいいのでは
AAwとかに降った方がpush力はある
ビルドシート読んでなんでそれに降ってるか少しは考えた方がいい HSが人気というか全盛期のポータル速度にみんな毒されて速度需要が上がってるのと
マニマナAFとか追加されて割とマナ敷居下がって来たのがポイント?
ところでポータルの4秒みたいなリキャストタイムっていつの間にか働かなくなってるよな
序盤の雑魚ボス雑魚ボスループの時結構連発する プッシュ力が一番高いのは今でもSCなんだよね?
マニマナAFないけどいけるかな? SCプッシュはLSで9割以上削って残りをチクチク削るからマニマナ役に立たんのでは?
道中の加速には使えるけど
サイホンAF出てきたら話は変わるけど 装備で6〜7%あってスキル時間オール3分くらいあればマナポ飲んでLV25ギリギリ打ちっぱなしできたような
マニマナLv1あれば余裕 なに天剣でモブ殺してボススキップさせる感じでいいのこれ >>154
今回のアプデでHS超強化されたのもポイント
将軍AFでかなり底上げされるから
昔はSC>HSの攻撃力だったのが終盤までHSが強くてそれの要因だと思うよ 俺はSMSCにHS入れてSCで雑魚倒せなくなったら最後っ屁にHSカマしてるけど
これなら最初からHSでいいんじゃないか?と試したら色んな理由でダメなんだな
バランスが難しい >>162
いや最初からHSで行けるからHSが流行ってるんだよ
外人もHS押し出しな 毎日ビルド変えまくった結果SM CS HSになった
さよなら SC みんな最新のAF tierListどこで見てんの?
今まではwiki見てたんだけど更新されなくなったよね >>162はマナ的な意味も含むのでは?
マナに割くリソース分火力下がるわけだし 69個目にしてついにヴァル石出現した…長かった
引いたあまりの10B突っ込んだだけでMS300以上伸びてるしオプティさんはそのままMS10周くらい全部ヴァル石な!って言ってるしほんと長かった… 俺も56個目にしてヴァル石出た嬉しい。
旧Stearは揃ったものの、まだまだオプティマ先生は色々上げさせてくる 初心ながらオプティマイザーの使い方がなんとなく分かった気がしたので書きなぐる
Optionsタブで左から使用ビルド、一番強いヒーロー、主な金源、主なプレイングがオンライン派かオフライン派、その後2個はよくわからない(テーマ?スプラッシュダメージ主体?説明plz)
Inputタブで持ってるAFとSPの現状を細かく入力する(ゲーム言語をEnglishにしてすると容易)持ってないAFのチェックを外す
Relicsタブで今注ぎ込みたいレリック量と単位と入力、下の項目でレベルアップの単位を選ぶ(1.10.100や1%2%等)青ボタン押すとオススメの振り方が出る
コンプリートを押すとInputタブにレベルアップが反映される
SPのページでおすすめの振り方が4つ出ていて押すとInputタブに反映される
こんな感じで合ってますかね?
誰かのお役に立てれば幸い マニマナファクトがあればCSHSも可能じゃないかと思ってたけど
やっぱやってる人いるんだな >>171
なんかいつもレリック足りなくなるなと思ってたのが謎解けたぜ・・・
"Enter the total number of relics you're willing to spend."
いままで総レリック入れてたんだけど、ぶっこみたいレリックの量を入れろ、とちゃんと書いてあるねorz
ありがとうありがとう みんなオプティマイザーってなにで入力してるの?? パソコン?
毎回ゼロから入力してるのけ?? >>172
使っといて何だけどたぶん素直に SCと HS合わせた方が良いぞ 昔マッスプタップスクワッド?にしばらくいたくらい頑張ってて
1年くらいほったらかしでまた復帰したけど前より面白くなってるな 今回は3人トナメで嬉しいわ
スキルの時にしてくれ・・・・・・ >>174
メインのゴールド源は何になるんですか?ボスゴールド? >>184
そうボスゴールド
HSでMS付近登る時はボスゴールドがメインの方がやりやすいかもと思って試してみた結果上手くいった
チェスターソンのほうがpush力はあるけどボスゴールドのほうがストレスなくなるわ、早くなるしMS落ちなくてむしろ少し増えたから成功した HSっていうとプッシュより高回転だからボスゴールドってのはあり
でもチェスターソンにするとHSでも結構プッシュ出来るからトナメ勝てる可能性もある 明日11時締め切りで100差。終了2時間前に金箱開けたらまくれるかね? オプティマイザーのインプットタブに今の状況を入力する場所が無いんだよね
おま環かと思ってパソコンやスマホで試したりブラウザ変えても出てこないから見落としてるのかな? Input開くと説明文の後すぐにAFリストがズラーっとあってそのあとにスキルリストがズラーっとあるはずだけど >>191
あれ?今見たら表示されてる
昨日見た時もさっき見た時も無かったのに
原因は分からないが一時的だったみたい
お騒がせしました
ありがとう! トナメ内平均MSより+500強が3人もいる無理ゲー
今ではトリオで4位に1500差つけて課金争いしてる模様 ステルスで抜いてやろうと思ってたのに手癖でランキング見ちゃって相手にバレて直前で抜かれたわ…マヌケ ヴァル石って解放スキル4個と5個で違いどのくらいなんだろ?むかーし致命のマナ削減解体しちゃって引き直すか考え中
MS6000足らずの初心者です >>196
上限4個までだから要らんけど致命はどのビルドでもかなりの重要スキルだが致命使ってないの?
かなりのダメージ底上げになるぞ? >>192
そこに限らず表示される時とされない時があるので
ダメなら更新してみると表示されたりするね >>174
Summon Infernoあげないの? >>197
ありがとう
CSビルドだけどそんなに重要なんだね
拾い直して使ってみるよ >>201
ローグツリーのゴーストシップにスキル振らないと効果でないぞ
1でいい >>200
10k超えてくると10週して50更新とかだよ >>204
HSが思ったより早くダメージ通らなかったときの寂しさ 5kの頃はAF運が無いと10周しても20くらいしか進まんぞ
ソースは俺 ようやく10k間近なんだが、上の報告みたら持続出来るかわからんようになってきた
トーナメントも1位取れなくなったしモチベ上がんないな 俺は7kくらいの頃が悲惨だったな>>206みたいにMS10周して20くらいだった
Sティアというか乗数伸びするAF0とか1だとその辺で(それまでとの落差で)心折れるほど詰まる気がする 地道にコツコツ周回するのが好きな人向けのゲームやからね
今は12k手前まで来たけど、やっと強いAF揃い始めて楽しい時期だわ ちょっと気になったんだが
AFって全部取得出来るなら、不要なビルドのAFでも取っちゃって良いんかね AF少ないうちに解体しといたほうがいいよ。前回コンプはレリックめちゃくちゃ必要。解体料は後半はVIPでも500ダイヤかかる 序盤はむしろ取れたAFで強いビルドで進めればいいと思うが
早い段階ではダイヤなかなか集まらないから結局解体しづらいし
あるいはあえて弱いままダイヤだけ集めまくって
全解体してからスタートするのが最高効率なのだろうか
作業すぎるからやりたくないが… たしかにAFも装備も特に序盤は授かりものだから、それでビルドつくるのが結局効率いいのかもね。
まあそれでペット追いかけてミシックで遅れをとってるわけだがおれはorz 4人しかいないトナメでラッキーと思ったらダントツでビリでござるの巻 スキルのコスト軽減と時間延長くらいは序盤で全部出すくらいにしてほしかった >>204
まじすか…
>>206
やっぱりAF運必要ですよね
適当にスタートしたから要らんものまでレベル上げてるし
装備作成も適当にやっちゃってるし
もう一回始めから…それはそれできついからボチボチやるか 最初どのくらいキツかったっけ
昔の端末でちょっとやってみるか… なんか連続ボススキップ出来なくなってる?
今までスキップした後にまた雑魚でボスに当たらないように出来たのに、スキップした後必ずボスで止まるようになってる 前スレで話題に上がったけどBoSってトナメ優先なら適正値まで上げない方がよいのかな?
BoSレベルがチーム分けに関係してるのは何となくわかるけども >>222
トナメの組み合わせについてなら特定のAFのレベルが影響したらいくらでも工作できてしまうが
課金者優遇するためにあえて影響させてる可能性はあるな bosに振ると総レリック数は増えるのに強くならないという話やぞ BOS適正値でHS周回してレリック稼いで最後にBOS解体して火力AF強化してプッシュにすればいい
もちろんトナメ終わったら火力AF元に戻してBOS適正値に振り直す
俺は金ないから出来んしあってもやらんけどこれが努力というものですよ 総レリックがトナメにどのくらい寄与してるかわからんけど
総レリックあたりの強さだけ見たらトナメの前半だけbos極振りであとは一切振るべきではないって結論になるんだよな
MS伸びない前提だと注ぎ込んだレリックの元が取れるの15〜20周後位だし どこまで登れるかの指標ってSPとレリックと装備関連とクランボーナス、ペット以外に何かあったっけ?
振り方による効果の大小はともかくとして MS13kでBoS75kだが
ATPS0でBoS340k
100周位全振りせんと追いつきそうもない 4、95B のboss解体してトナメ入ったけど、まぁ特にいつもとなんら変わりはなかった。
都市伝説の説に1票入れたい 解体してからトナメ参加じゃなくて参加して最後の1周の手前で解体だとあれほど SP少ないしマニマナAFないからHSビルドは諦めた。
SCビルドのテンプレってあります?今のゴールド源ってpHoMよりフェアリー? トナメはサルベージに置いてあるAFも持ってるものとして計算されるから注意な
サルベージに5個あると5個現役で使ってる奴らと同列に勘定される
課金してんのに他との差が出にくいって感じるやつはAFの砕きすぎも見直したほうがいい SMからもう元の世界に戻れんわ…。CSやけど古代の次はプレデターとりにいくかな。天使も捨てがたくて悩むわ >>240
それはどこ情報?
12個砕いているけど、アプデ後毎回MSトップで連勝中なのは、新AF取っていないせいなのかな? プロフ内のAF取得数が全てじゃないの?
78個全部取ってから12個砕くのと、66の時点で1個ずつ砕いて取って厳選していくのとで違うってことなんじゃないの >>243
それだと両方ともプロフ内で66個になるよ
どこが違うかよく分からない… 基本的にトナメについては推測しかないんだからどの説信じるかってだけじゃない?
俺は砕いたのも合わせたら割と長いこと全部持った状態だけど勝ったり負けたり
取り立てて不利だとは思わない 個人的に何やっても無駄って結論
いや一位も獲れてるけど 総SPと総獲得レリックと使用済みシャード量
あと累計課金額次第な気がするがなあ
俺ならいくら課金しても有利にならず常に五分五分の勝負にしかならんモンに課金なんぞしないし
運営もそんな仕様にはせんでしょ 最近始めたんだけどヒーローのレベルを購入最大で上げるときにスキルまで一気に開放する場合とレベルだけ上がる場合があるんだけど
どうしたらスキルまで一気に開放できるの?
周回のたびにスキル解放のために連打するの疲れる >>248
ヒーロー武器持ってる奴に限りスキルは無料で自動取得
これに限った事じゃないが大抵のことはwikiに書いてあるはず しんどくなったらSM HSですよ
やりたくなるまでダラダラしよう 毎日20個装備取ってるんだけど、イベント装備の「心臓の鼓動」がドロップしないんだ。
イベント武器だけドロップしなくなったとかそんな情報ある? 部位によって露骨に出現率変わるからなんとも
今回通常イベント装備よりイベントレアの方が出やすい気がする むかーしのイベント装備は出ないみたいだけどね。雪だるまのやつとか。 自分はイベ装備「いの」だけドロップしないな
他は数個取った覚えがある >>261
復刻してほしいよな
複数フェアリー50%が地味に欲しい まだMS8000くらいだけどもう賞品が10位までしか無いや10人制になったのか 切り替わってしばらくは9500くらいまで同じ組だったりするから雌伏の時よ確か みんなヒーロー武器だからやる気がないのか、SMなのに一位やわいまw
誰かがやる気出すまでグルグルしとこう MSなかなか更新できなかったので初めてオプティさんに聞いてみた
すぐに200更新できた
今まで知らんぷりしててごめんなさい こっちはなぜか全力疾走が3人いて、俺のMSより600↑ だわ >>249>>250
遅ればせながらありがとう
質問してたこと完全に忘れてたでござる
ヒーローブキの説明はそういう意味だったのね
ちょっと意味がわからん翻訳が多いからwiki読み漁りまっす イベント武器は1年の1時期にとれる仕様にするんじゃないかな? SCビルドにASもLSも相性いいみたいだけど併用したほうがいいのかな? レリックの100%振るときに確認入れてほしいわ・・・またヴァル石に100%振ってもうたわ・・・
あーあ、勝てそうだったのにもういやだ 誓いの負担っていうアーティファクトとったからウィキのランク分けしてるとこ見たんだけど、見当たらない。あれ全部書いてるわけではないのね。最高ランクのハズレとか? >>279
wikiは更新止まってるんで原文リンク見ると吉 BoSしばらく放置してたけど久しぶりに5周分全振りしたら倍になってわろた HSのトナメやばすぎだろ
1位を追いかけてたはずなのにいつの間にか4位から逃げる展開に HSトナメ確かにやばいね。
どんだけ廃人プレイできるかが勝利の鍵なんてw ムーンライトブレスレット ってアーティファクトでたんだけど、オーラブーストって書いてあるけどオーラブーストって何? スレ的に HSの声がでかいだけで言うほど HSばっか流行ってるわけじゃないと思うけど まあ中レベの人たちはCSがいちばんMS効率高いから。効率度外視の人はHSどうぞ HSのひとトナメ中のBoSどうしてる?
CSのときはトナメ中BoSあげてなかったけど
HSだと途中でBoSあげないとAF伸び悩むよね 極論すれば15周すれば振ったBOSのモトは取れるからHSなら最後の4,5時間までは普通に本振ってええんでない? 結局トナメ中は元が取れるかどうか計算してそれだけ回る気があるかどうかってだけだよね
俺はBoS考えるレベルなら諦めて負ける >>295
>>296
15周目安なのか
ありがとう MS13Kで猛烈に飽きてきた
ログボとトナメ参加だけしてる
いま2の開発陣は3作ってるんだっけ?
今は調整チームがアプデ企画やって資金集めしてるっぽいね 星の目覚めってほんまにダメージプラスされてるんのかな
DPSの数値がぴくりとも上昇しない >>298
3開発ってゲーム変わるってこと?
どっかで出てたっけ? >>304
それは知ってる
2と3並べるのはゲーム自体が変わるニュアンスを感じただけ 放置にヴァル石乗るの修正されちゃうかな
またビルド変えなきゃならんのか v2.9.5
UTC 2pmに配信(日本時間23時)
Feature
ナイトツリーブースト付きのレジェンダリー装備追加
バランス調整
pHoMのミダス指数を0.5から0.6に上昇
スキルMUのフェアリーゴールド増加
TIの効果上昇
トナメ4位のシャードとヒーロー武器増加
修正
AFのアプデ問題修正
スキルDSを上げるとペットの攻撃力も上がるように
inactive時にヴァル石が乗るようになる?(ここの訳だけ分からんかった)
HSの最大スプラッシュ数修正。スキップ数と同じように修正(ナーフかどうかは謎) 放置からオンラインに戻ったときアクティブスキルが有効だと放置ゴールドにヴァル石が乗るんだが
ステルス鎧だと放置ゴールドと全ゴールド両方が4乗されるんでフェアリーやチェスターなんか話にならないくらいゴールド稼げてた
多分これが修正されるという話かと HSビルドのMS付近のプッシュってみんなどうしてるんだ?
HSのダメ入らなくなってからSCで300くらい登れるんだが、無視してHS効かなくなったらプレステしたほうがいいのかな??
って書き込もうと思ったらHS修正されるのか… >>312
HSよりSCのダメージが高くなるのはHSビルドじゃないじゃん >>スキル有効ってのは、スキル解放してあるって意味よね?アクティブじゃなくて。アクティブだと閉じてても秒数進んで非アクティブになるから >>314
HS以外のアクティブスキル起動して、その残り時間があるうちに、って事ね
放置から戻った時に残り時間が切れてると当然ヴァル石乗らない >>313
だから困ってんねんw
装備も合わせてるからあと心当たりはAFしかないんだが…
今までSCだったからHS関係のAFガン無視してたのを急いで上げてるんだけど焼け石に水感 >>317
PVとDShに対してARが低すぎとか?
俺はAR20、PV13、DSh9でやってるけど もしPVふってんならそれはもうハイブリッドだし・・・
SCとHSはタップとかソードアタックとかFSとかの乗り方が結構違うし・・・
SCのほうがダメージ高いってことはオーラがスラッシュなんじゃないの >>318 >>319 >>320
みなさまありがとう
ビルドシートに「スラッシュオーラかヘルメットオーラ」ってあったからスラッシュにしてたんだけど、お古の剣装備に変えたらDPS上がりました…
お騒がせしました HSスラッシュはそのうちシレッと実装しそうな気がする HSスラッシュなんか来たら他のビルドの存在意義なくなりませんかね ひとつ教えてください。
CQは手数を稼いだ方がいいのか
倒した数なのかどちらでしょうか? 手数稼いだら倒す数も増えるんじゃね
何心配してんのか分からん 何気にしてるのかは分かるの
まあ楽できるなら楽したいもんなうん つまり一匹を何回も攻撃するべきか
さっさと倒して倒した数を稼ぐかです。 >>329
やっぱ察してなかったわ
倒さないとクランのダメージボーナス上がらない
CSのスプラッシュスキップ数は個人の挑戦回数で上がるけど、今はそれ優先するほど価値はないから倒す方がいい
またタップ数が極端に少ないとクラン的には寄生とみなされる可能性もある >>331
回答ありがとうございます。
自分で作ってのんびりやってるので
その辺は問題なしです。
フルボコでいきます。 ちなみにはじめたばかりで
SP100ちょいのMSも4500程度なので
かえって困惑させてしまいすみません。 ミスティックスタッフと王のマスクを失いましたって砕いていい?
テスト文字列は砕いちゃダメよね。
もう砕かないと新しいAF取るの無理…
MS12400のSCビルドです。 >>334
ミスティックはいいけど王は砕かない方がいい
ミスティック砕いて引いたあとハズレだったらもう一度くだくほうがいい 日本のスマホゲームはこの先も永遠にガチャガチャ至上主義ソシャゲしか出ないだろうからさっさと英語読めるようになったほうがいいぞ ネトゲとかソシャゲって
遊戯に対して、第3の業者を介して
換金できるから風適法案件だと思うんだが HsでもHeroic Mightってそこそこあげた方がいいの? >>342
ネトゲやソシャゲなんかよりもだな
という話になるから案件にはなりません >>346
23時ごろ
問題なければ日が変わる前には終わる 最近のソシャゲはガチャじゃなくてキャラ課金多くなってないか? メンテ終わったところで本体のアプデ来ねーじゃねーかw iOSはたぶんストアに来てないんじゃないかな
アンドロイドはもういける HS+チェスタだがMS落ちてる気がする
チェスた弱体化かなぁ HSの変更点よくわからんな
ともかく今回特に大きな変更点なさそう
装備セットが追加されたくらいか?
pHoMが一応強化されたらしいけど今更使う気にはならんしな
ミダスの効果が0.5から0.6に上昇 放置で稼げなくなったからSMとSAのSPをMUとSoWにまわしてみたけどゴールド少なすぎてダメだなこりゃ
しばらくトナメは最下位でいいや 飛ぶステ数は変わってないけどスプラッシュした数がなんか変わってる?かも 前までLvl25のHSで+31スプラッシュすることがまあまああったけど、きっちり+30に統一された
どういう理屈かはしらん 金策SPに困って泣く泣くARを1レベル落としたら逆にMSが伸びてしまって困ったもんだ スキルレベル上げたり・AFレベル上げたりがエラーでできない。。。 おそらく中堅あたりのクランに所属してるんだけど、今までキック後は割とすぐに埋まってた
メンバーが前回のアップデートあたりから新人が全然入って来なくなったんだけど同じ様な症状の
クランってある?もしくはそんな不具合みたいな報告ってあった? 前回のアプデでディレクトリ検索のお勧めクランの表示アルゴリズムを変更して、より最適なクランを表示させるって言ってたからそのせいじゃね >>370
うちは800くらいの弱小クランだけど、同じような症状だわ。 回答ありがと〜。検索のシステム周りが変わった関係かぁ スプラッシュでステージスキップするとすっ飛ばしたボスだの雑魚だののゴールド入ってないんだけどこれ前からの仕様ですかね
ポーターで飛ばした場合はきちんと入ってるっぽいんだけど ポーターも入ってないよ
ポーターはボスだからボスゴールドは落とす 初歩的な質問で申し訳ないが、スプラッシュゴールドで入る金と上みたいにボスや雑魚で入るお金とどうやって見分けてるの?? スプラッシュした時に入るゴールドはスプラッシュゴールドとして別途入ってはいるよ一応
途中に何がいようが御構いなしで一律計算だったはず >>379
雨とかクラン箱の収入が多い方でいいんでね ゴールド収入の目安に言っただけ
perk goldってゴミなセカンダリに期待しない方がいい >>377
ボスゴールドメインにしてボス倒した瞬間のゴールドの増え方を見てればわかる HSビルドの方知恵をくれ
マニマナHSなんだけど、MS付近でマナ足りなくて毎回マナの回復を待たなきゃいけなくなるんだがみんなどうしてるんだ??
すぐプレステ?それともマナ回復待ってプッシュ?
MS付近は他スキルも25に上げていいんだよな…あれ?? >>390
SCクリティカルでギリギリ倒せるところまでまでHSで駆け抜ける
MAXマナ増やしてギリギリ倒せるところでしっかり回復させておく
からのHS連打で登りきる
ちなスキルAF込みでMAXマナ1000超えちゃったけど、毎回余るようになってきた
マニマナで稼げなくなってからHS何発撃ち込むかで調整したらいいと思う >>393
割合増えたの? 減ったんじゃなくて?
前は使ったらすぐに最大レベルまで行ってたけど、今日プレステージしたら全然最大まで行かなかった。
すげえ絞られたんだなあって思ったけど。 >>395
払い出しは減ってるかもだけど
割合は増えてるはず そういえば、TIの強化ってどんな感じ?AAやCOに多く振るならTIに振った方がいいか
悩んでるんだが。人柱様感想オナシャス! >>398
オプティマイザ使えば? いままでCSでいままで3だったのが8まで増えたから相当変わったんだと思われ トナメスタート時MS1000差かよ
廃課金に配慮しすぎだろ… >>399
早い回答ありがと〜オプティマイザは使い慣れたらいいんだろうけどイマイチ使い方が
分からなくて躓いてたんだ。でも、TI強くなったって事は分かったよ。 >>400
ビルド見直してみたら?
おらHSビルドだがAR1レベル落としてMU上げたらうまく雑魚に着地するようになったのと
ゴールド増えたことによる次ヒーロー昇格でMS16600から17000まで伸びた
課金優遇を埋めるのは無理だろうけどビルド最適化で意外と縮まる SCからHSに変えてみた。
MS伸びたし、MS更新時のパワープレイ感は楽しいね 初心者質問で申し訳ないんだが、話題のHSにも関するスプラッシュダメージ、これに関して教えてもらえまいか。
空中攻撃であれ天空であれなるべく雑魚を倒してボスを貫通するのを狙うと思う。その際、雑魚とボスのHPを平均化したものを敵のHPとして扱い、これを自陣側の攻撃力でどれだけ貫通出来るかがスプラッシュ数になるとどこかで見た。
訊きたいのはこのスプラッシュの際の攻撃力で、例えば天空なら天空のベースダメージにスプラッシュ倍率が掛かると思うが、ここに非ボスやボスダメージN倍のAF倍率はかかるのかな?
かかるとしたらどうかかるんだろう?雑魚を対象としてスプラッシュしたら非ボス倍率でボスが対象ならボス倍率?
それともどちらであれ敵が雑魚ボス平均だから倍率も非ボス、ボス平均?
説明が下手ですまないがわかる人いたら解説お願いしたい。 >>404
あれこれ考えるとそうなるのかもしれんが
嵐の心でスプラッシュダメがかなりインフレするからあまり考える必要なし
雑魚スプラッシュしたいならテスト文字列のみ鍛えればいいよ
最終ダメにスプラッシュダメージ倍率が入るから雑魚を倒せるか倒せないかのみでOK なるほどありがとう。
まだ始めて二週間程度でステージも7000とかだからペットも嵐の心も全然だし後のインフレを楽しみにしておくよ。 >>397
16だった
ぶっちゃけこんなにいらないとは思う 20k前後のトーナメントでトップと300差つけられてる
ミシック二個と金箱二個を取得できるけど、取得したら300差埋められるかな? 貫通威力なんて貫通した分の威力が落ちない程度で良いじゃないか?
貫通力高めてもスキップ可能なステージ数の上限は決まってる。 SP1000超えるくらいあればフラッファーズだけで足りる可能性が…ない? >>414
足りないんじゃない
4秒で55マナ
あとは他スキル25レベルで維持をするのに1分間あたり1000マナ欲しい
大体8000匹くらいフラっファース欲しい DshiftとEDで効果時間延ばせるから意外とどうにでもなるんだよなぁ
HS分は撃ち続けると750/分くらいは使うはず
フラッファだけで維持するのは現実的ではなさすぎると思うんだ HSでプッシュ中にスナップ引いてボスずれるの腹立つからスナップAF解体したった >>417
スナップ出たらタスクキルして再起動すれば済む ずっとCSでやってたけどHSにしてみたらたのしすぎ チェスターソンが資金源なんですがMU上げても無意味ですか?
タイタンとチェスターソンは別? >>422
放置とPHOM以外はなるべくMU上げた方がいいよ
ゴールド的な扱いとしてはノーマルタイタン扱いだと思う いや逆だゴールド的にはノーマルとチェスターは別物
チェスター鎧の倍率はノーマルタイタンにはかからない >423,424
ありがとうございます
自分もタイタンとチェスターソンは別と昔みた気がしてました
また基本SMSCなのでスキルの振り方をかえてみます >>421
ありがとう
オプティマイザーの優先度が変わってたから
確認できて助かった。 チェスター弱体化したせいでpHoM切り替えたけど、LS入れるのが難しくなった。MUあげても知れてるしなぁ 基本MU15のボスゴールドで、ボス倒せなくて詰まった時SoW6チェスターで稼いでるMS17100だけど
フェアリーSP振ってないのにゴールド超多くてビビる ようやくオプティちゃんの使い方わかったけどクッソ使い辛いなこれ >>429
フェアリゴールド増えるのはMUだしフェアリーは出現間隔が短くなるのと複数チャンス増えるくらいだよ >>409
LB16ってすごいですね。
私は総SP700以下で、
LB10&MS15でやっていたのを
LB 5&MS15に変えましたが
それでもなんとかなってます。
もちろんスパムというほどではないですが。。。 結局マニマナHSやるにはAR19マニマナ5アンブッシュ10だけあればマナは回ってあと何載せるか的なもんでいいのか?(DShも必須?) >>438
ARは敵の数によってもっと増やした方がええぞ
雑魚残りは以下までで30スプラッシュできるぞ
AR19 雑魚残り36
AR20 雑魚残り42
AR21 雑魚残り48
AR22 雑魚残り54
AR23 雑魚残り60
AR24 雑魚残り66
AR25 雑魚残り72 嵐の心無いからかスプラッシュ1.6k%しかなかった死にたい
MS9500くらいだから雑魚数最新でも24,5だけど無理そう
HSはまだ早い… >>439
雑魚増えてARにSP使うとMS下がるよね? AR自体にHS火力UPもあるから意外とそうでもない
雑魚残る方がデメリット大きいんじゃないかな >>438
DShあげないとSCがMS付近までもたない SMSCビルドでプレイしてる人いる?
スキルツリー参考にさせて貰いたいから晒せるよって人いたらぜひ晒して欲しいんだけど...
オナシャス! とりあえず、VIPになってAF厳選すればSP280程度でHSビルドは成立するわ
ステージ7000弱から10700あたりまで10分程度
マナ不足で10600〜10700は安定しないけど >>442
上がるとしても寝る間を惜しんで周回すれば万事おっけ >>448
レリックでMSは追いつくけど
トナメでは弱くなるからそこはきつくない? 1周10分なら他のビルドのほぼ倍速で回れるから100周位したら追いつけるか追い抜けるんじゃね?
序盤に箱とか開けても多分恩恵0になるけど
未だSCだけど今はアドレナリンつこうても1周18分切れないし1周目2時間とかだし…
あの頃のポータルさんなら12分/周くらいだったんだけど HSで頑張っても17分かかるんだがクラン替えるべきなのか HSは登りきるものじゃなくて、ちょっと手前を爆速で駆け抜けるものだから
ラスト200押し上げるのに10分かかるとかもあるんだぜ? 他スキル上げた直後にオールスキル発動して全マナHSに注げるとちょっと嬉しくなる >>452
スタート14500
MS20500で13分くらい
SP770でこれくらいやな HSやり続けてる人すごいなぁ
楽しかったんだけど張り付きプレイがしんどくて
3日もたなかったよ
なんだかんだでいつもSMSCに落ち着いてしまう >>456
SMHSでいいんじゃない
perk為しMS17100でPV1SA1でも沈黙で15900まで行けるし
そこから16500まではSCで行ける クラクエのノルマ達成すんのにノータップ参戦してたらバレるもん? >>459
確認されてたらバレるし、1ゲームに30秒すら時間取れない環境で生活してるならゲーム辞めた方がいいのでは 先入観からかHSでSMって発想が全くなかったわ
やってみる >>460
やっぱバレんのね、ありがとう
いや活発なクラン入ったら5分と立たずにクラクエ終わっちゃうから殺さないように数こなさないとノルマキツくてさ 昔ロシアのクランでノータップバレて追放されたぞw
それ以来5ダイヤ使って250+250の500タップで1回ちゃんと叩いた風に見せかけるサボり方で定着した 速攻でSS消されてたけどトナメ参加回数4回でMS30kなんてのもいるし
重課金様用の接待トナメでもなけりゃいずれ当たる 10BあるBOSSを葬ってプレステして一周回して、トナメ入ったけど、お察しの結果に。
エアプじゃなくて、ホントにBOSS捨ててトナメに入るのって有用なの? BOSに振った分他に振って頑張れよ!ってことだと思ってたんだけど
マッチング有利になる的な話だったの? 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-RE1O [182.251.249.47])[sage] 投稿日:2018/07/31(火) 11:53:25.81 ID:0hpAzpEDa
解体してからトナメ参加じゃなくて参加して最後の1周の手前で解体だとあれほど
やったこと無いけど 意味ないよ。BoS砕きはトナメイン後にやってレリックを他のAFに振るためのもの 何でトナメ入る前に影を砕くという話になるのかわからん
トナメ入ったあとに砕いて他の火力AFに振るならわからんでもないけど 前回ようやく古代揃ったんだけど結局勝てなくて
MSそんな伸ばさなかったしトナメ後も装備回収分しか回してなかったから
同じグループでもっかいリベンジ…と思ってたけど完全に組まれるグループ1個上がってしもうた
どいつもこいつもMSが1000上…のがすでに何人か500MS更新してて無理ゲー
結論:ミシックセットの有無はトナメの振り分けにがっつり影響しとる AF解体したら明らかに全体のレベル体が下がったよ
前回はトナメ中に解体して上位と1000以上離れてたけど、今は数百程度の差しかない
明らかにAF所持数は影響あると思う そんな一回やってみただけでたまたまかもしれないのによく立証したったみたいに書けるよね 所持数というかまぁ総獲得レリックって何度も投稿してるんだけどね Bos解体して1位狙うなんてやった事もないしやろうとも思わない
数十回単独1位取ってる我の意見。マッチング有利に参加する方法として武器1個掘ったら直ぐにプレステして小まめに周回。我は面倒だから5個掘ってさっさとプレステ。 所持数なら全部解体したらマッチングどうなるの?
みたいな話になるよね 連投失礼する。先日のアップデートで色々修正されその後はマッチングのバランスは良くなったと思う。まだ仕様の穴が残ってるがね
トナメ開始直後のMS差が1000離れてるなら殿方のツリー編成が酷いというだけの話。 そんなんで無課金が重課金様に勝てたらそれこそ不公平ってやつだわ エリートタッパーさん現れる度に口調おかしくなるのが気になって何言ってるか分かんない >>475
立証とかばかじゃねーのかw
立正しないとコメントしちゃいけねーのかよw
お前のコメントは全て立証したうえでのコメントなのか? 始めて数週間でよくわかってないんですが
自己ベスト超えるあたりになるとペットも妖精も黄金の雨もワンランク下の金額しかくれないのって仕様なんでしょうか
雄叫びと協調攻撃のゴリ押ししようにもヒーローのレベルが上がらない… >>486
普通だから大丈夫
これは限界が来たらプレステして新しいアーティファクト取ったり強化したりを繰り返しながらマックスステージを伸ばしていくゲーム
やり方によっては限界が伸びやすくなったり速く回れたりするけど基本は一緒 >>486
それがインフレゲーの基本だよ。敵の体力と稼げる金は等倍で上がっていくわけじゃなく、敵の体力の方が倍率が高い。でなければどこまでも進めちゃうからね。
それについていく為に同じレベルでも削り増えるよう火力上げたり、同じステージでもよりレベル上がるよう金銭効率上げましょうとなる。
要するに金も火力も足りないならそこが今の自分の限界なので周回して鍛えませう。 >>487>>489
ありがとう
自己ベストちょびっと超えてはプレステージ4回くらいしてるのにどんどんトナメの順位が下がって来て焦ってました
あんまり気にせずに自己更新楽しむことにします トナメのトップ勢はそれに特化してたりトナメ中にめちゃくちゃ周回してたりするから無理に並ぼうとしない方がいい
同じ土俵に乗って戦い続ける覚悟があるならどうぞ >>489
今のトナメは100週プレステしてるんじゃないかな・・・・・・ 1周10分として16時間ちょい張り付けば100周か
張り合うのはちょっと無理だなw >>490
さすがに覚悟はないですねw
でもトップのプロフで最大プレステージ数みたら500くらい更新してるの見るともうそこは課金なんでしょうね トナメで勝つのは運も大きいよ。
すげー装備がたまたまドロップとかトナメに1人くらいは居るだろうし、そしたら500くらいは余裕で更新する。 そんなわけで今日も8:59に人が少ないことを祈りつつイーン HSビルドで新ミシック(HS特化)持ってる人
使い勝手どうですか?
やっぱ全然違うもんですかね >>482
10回読み直してから「読み書きが人並みに出来なくてごめんなさいワン」と書き込めガキ >>499
34スプラッシュできるよ!
ARの必要レベルではなく
単純に+4ステージスキップ追加だね
雑魚+ボスで4になるんだろうね >>489
始めて数週間ならMS10k未満だろうし490、491の言うような人には当たらないと思う。
自分も始めて19日でMS8k、毎度一位だけどHSでゴリ周回してるっぽい人は自分の見る限りまだ見当たらない。
もし順位取りたいならビルド、AFの振り方がきっちり見直そう。それだけで好順位には善戦できるはず。
もし既に10k15kいってたら490、491の通りHS高速勢いるだろうしごめんw 19日でMS8kって早くない?それともそんなもんなのか
1ヶ月以上はやってるけどまだMS6.5kなんだがやり方が悪いのか1日のプレイ時間が違うのか >>505
プレイ時間だよ。MSあげないようにしててこれだから。14日経った時に見てみたら経過時間/日で一日12時間やってる計算に…今はもう少し下がってる筈だけど。 プレイ時間確認してみたら100日くらいだったわ。
2400時間か…人生で一番プレイしたゲームかもw 昨日、トナメイン後についにシャードたまった古代コンプしてぶっちぎってやろうと思ってたのに、100くらいしかMS伸びなくて草も生えない
その時点で3位やったから悲しみのあまり金箱2個開けてぶっちぎったったわ。
WC100倍なんて金箱に比べたら誤差やな SCとかCOとかクラン砲が倍速で出る方がメインだと思うんだが うん、そこはすごい快適になって最高だよ。CSだし。レリック乗数も。
でもまさかここまでWC100倍の恩恵薄いとは思わんかったから。
ちなCOは効果関係ないんじゃ? >>510
たかが100倍だし・・・・・・そんなの誤差でしかないよ >>502
ポテンシャル的に多分MS18000、実MSだと17000プラマイ500くらいから10人割る事がたまにある感じじゃない?
max人数自体が減ってるのか、単に参加者が集まらないだけなのかわからんけど MS10300でSp290
そろそろCSビルドからSCに変えようと思ってるんだけど、これは必須って言うAFはなんでしょうか?
不要なAF取りすぎてトーナメントで2000以上離されてる状態なんで解体していこうと思いまして 割となんでも満遍なく乗るのがSCだしなあ
ウォードですらLS使いならかなり重要になる >>515
それ多分所持AF数の問題じゃないからそのままSCビルドにしていいかと
解体するにしてもその後でいいんだし >>515
前にSC移行したとき調べたやつに少し追記しただけだから
おかしいかもしれないけど
■解体OK
Zakynthos Coin(インアクティブゴールド)
Fruit of Eden(ペットダメ)
Influential Elixir(クランシップ)
Corrupted Rune Heart(スプラッシュダメ)
※Heart of Stormsがない場合は残したほうがいいかも
Mystic Staff(マナ回復)
Divine Chalice(10倍チャンス)
Invader's Shield(複数フェアリー)
■使わないものは解体OK
・SM
Avian Feather
・フェアリーゴールド
Great Fay Medallion
・ボスゴールド
Heroic Shield
・HS
Titan's Mask
Infinity Pendulum
・pHoMまたはHS
Coins of Ebizu
・あった方が良いけど我慢できなかったら解体
Ward of Darkness
Aram Spear
Staff of Radiance
Lost King's Mask >>514
ありがとう
こんなのあったっけ
快適になった >>518
個人的にヘルメスヘルムが当分の間一番いらん気がする
これ生きてくるのMSいくつくらいからだろ af解体してる人ってダイヤいくらくらいもってますか?
無課金ms5500なんですが、ダイヤ5000を解体に使うか金箱に使うか迷ってます >>520
分からんけど23,4kとかかな…
そう言われたら確かに俺も当分いらないや >>516
>>517
>>518
ありがとうございます
とりあえずSCに変えてからしばらく様子見てみようと思います >>526
ボスタイマーの重要性わからんやついるんだな
LSとDoomで必須になる
最後の一押しに有効
ただ低MSだったらいらん ボスタイマーないとMS伸びんよ。ただたしかに10k 未満だと要らんかも たしかにDoomはボスタイマーないと使い物にならないな 返信ありです
金箱はシャードがお得な今がチャンスってことですかね〜
afはs tierのやつはあるんですけど、ビルド組むのに要りそうなのがなかったりで解体を考えてました LS+doom+値引き妖精でもう限界って思ってるとこから50〜70位は伸ばせるのわかってるけど、それだけ伸ばすのに1時間とか掛かるんだよな… >>520
遅いけど転生ヒーローで最初の空中がメープルのはず。
このメープルは前に見た時転生目安は25400ってなってた。更新止まってる日本wiki情報だけど。 トナメ14回目にして初一位でつい古代一個クラフトしちゃった
焦ってクラフトする理由何もないのね
もったいなかったな やっぱクラフトってトーナメント中にやったほうがいいんかね
古代コンプ出来るようになったんたんだが、今やってレリック増やすかトーナメント中に完成させて順位上げるか迷う ミシックセット数はトナメマッチングに影響するらしいから先にやると酷い目にあうかもね 新レジェ装備揃ったときのKnightブーストってのは
SPを騎士ツリーに振れば倍率あがるよーってことで
いいのかな? AFのないとブーストと一緒じゃないかな
ファイアソード、タップダメージ、ペットが上がるやつ 皆1周回るのにどれくらいかかる?
今SCビルドで1周1時間ちょいかかるんだよね
どうすれば早くなるの? SCでもポーターとスナップのAF取ればずいぶん違うと思うけど
AAかHS使うとさらに速くなるよ
ペットのライトニングはなんか全然ダメだったな 10kちょっとだけど、無理にMS更新狙わなければ1週40分くらいかな
ずっと張り付いてこの時間だから1日2〜3週が限界だな >>538
HSビルドで14.5kから21.1kまで13分
アドレナリン入れると10分切るかもってところ >>538
SCならHS,AAなら1でも序盤早くなる
アンブッシュ、ED上げるのも手
いずれの方法もMSは犠牲になるけど
1日の装備ドロップ回収は大事 金箱のミシックボーナスが今日までだからいまのうちにあと1個開けとくか迷う・・ >>542
HSを併用するってことですか?
それともHSビルドに変えるってこと?
すいません一行目を詳しく教えてもらえませんか? >>544
SCビルドのままARに1だけ振ると
序盤の雑魚が少ないステージを飛ばせる CSビルドだけど、鎧装備はallゴールドかステルスゴールドならどっちが良いんだろうか >>546
倍率高い方
同レベルだったらallだろう >>538
アドレナリン使用の半放置SCビルドで14500〜20000くらいまで25分
AngelicGuardianの+8スプラッシュ取得済み
このMS帯だとHSで2周計20〜30分かけるよりも上記の1周の方が取得レリック数は多い
Eternal Darknessを多めにするのと、セカンダリにポーターのついたスラッシュ装備があると相当変わる
スラッシュをポーターなしにすると1周40分近くまで落ちる
ちゃんと育ったSCビルドなら張り付き型のHSビルドより楽にレリック稼げると思う
半放置でいいので毎日平均20〜30回くらいプレステしてる
HSは半放置の旨味がなくなるので使ってない
頑張っていろいろ試行錯誤するといい >>549
同倍率じゃなく同レベルだったらallってことやぞ 半放置と言えど起動しっぱやからバッテリー消耗激し過ぎやないか?
SM&HSならマナ使いきって放置して好きな時間に入ってからマナ使いきって放置
。半放置って結局べったり張り付きとしか思えないから疲れるだけ
っていうか通常に限らずトーナメントでもプレステ5〜6回で十分
それ以上回すってずいぶんゲームに人生を捧げてるやん。 今度のマッチング修正は良い方に転んでくれると良いなあ >>537 白い兜のAFですね。ありがとうございます HSで10周分して、10周分のAFを影の書に振り分ける。
MS付近でプレステージ。
これを5周繰り返して、AFオプティマイザーを使いAFを振り分ける。
これでトーナメント3回連続1位になりました。
参考までに >>557
HSで速攻で登れるとこまで登ってプレステ、レリックは影書に全振り。これを50回繰り返す
最後に影書を解体してオプティ先生の指示に従いAF強化して行けるとこまで行く
と読めるが50周で1位取れるんか それを超えるプレステマラソンをしてくる中韓台のプレイヤー達との消耗戦 >>545,548
詳しく教えていただきありがとうございます
ちなみにゴールド源はボスですか?チェスターソン?今フェアリーでやってみてるんですけどあまり合わなくて >>561
フェアリー
鎧はチェスターソンでフェアリーチャーム9とか10振り
Great Fay MedallionやChest of Contentmentも相応に振っている フェアリーは待ち時間長すぎて周回に向かんな。トナメだけフェアリーで周回はpHoMに変えようかな HSでトナメ5周だけして単独1位連勝
Bosレベルは総獲得レリックの10%未満
参考までに ていうかね
4000万円課金しても無課金の張り付きニートには勝てないゲームに金突っ込むのはアホとしか
そんなシステムでソシャゲ運営する方もアホだけど 札束で叩くゲームよりは遥かにマシだと思うんだがなぁ 4000万課金したらもう単独トナメやろなあ
どうやっても負けないわ 1400クラン、SP1089でMS21Kなんですが、これってどうなんでしょ?
同じMS帯の方いたら参考までにSP数とか聞いてみたいです。 >>577
780SPで同じMS
単純に周回数少ないんじゃね
HSにしたら そもそもこのゲームって勝ち負けだと思ったことは一度もない
だから続けられるんだよな
日本のソシャゲなんてコラボ企画ばっかで世界観ぶち壊しで萎えるわ MSにクランは関係ないですがそのSPでは低い方だと思いました。日本クラン上位から飛んでトーナメント参加数やポイントをご自身と比較されてはいかがでしょうか? トナメ中に天空落とし連発すると処理落ちするな
緩めるのかったるい 一定ステージ記録伸ばすごとになんかチェックしてるみたいだな
そのチェックをまたいで最大スプラッシュは出ない
体感では50〜60ステージごとな気がする
なのでスナップ出てもすぐには撃たず一瞬ラグってから撃つようにしてる いや、二桁上位クランにある期間在籍しその後三桁中位に格下げしましたがMSに影響力はほぼ無し
というか世界ランキング2位のクランと200位以下の圏外クランのマッチングでも
負けない方々は複数いらっしゃいますよ?信じられないならTwitterにてご確認下さい
その方は複数名のマッチングのなか単独1位10連勝を超えてます 一周だけでMS勝負するならクランレベルがMSに影響することは無さそうだけどね
MSに影響するってのをどういう意味で捉えるかによるな お盆休みだし久しぶりにHSやりたいからオススメ教えて ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/15ux-SOc9ZE58mHmMAKRNN8hewrupsJVg7XTqY6wFcss/htmlview ここんとこ毎回トップと500くらいのMS差で2位スタートなんやが。その下はおれからさらに500〜1000あいてる
おれはほぼ2位確定圏だからまだいいけど、このマッチングだと3位以下は競ることもできないからおもんないやろなぁ >>589
多分それ古い
トップページにv1.2載ってるぞ 見た感じ大きく変わってるのはTIぐらいっぽいし別にいいか
二人ともありがとう トーナメントに入ってプレステージしたらクラッシュしてログインを求められたけれど正しくないと言われて入れない。。。 >>594
すまんこ。最新出てたか。
最新の試したけどMSはそんな変わらない(むしろ落ちた)
でも周回は上がったような気がする >>595
アンインストールして再インストールやな 無課金の人はMSどれ位?自分は去年の2月スタートでMS18000。アプデで大分更新したけどここから厳しくなりそうな予感。 >>597
ありがとござます。やってみましたが、ダメでした。
もうダメぽ。。。 自己解決しました。単純なPSW間違えでした。
お騒がせしました。 >>598
俺は無課金で21500。配信日からやってる。
ダイヤ広告はほとんど取ってない。
ミシックコンプでレリック1.5倍実装されてから課金してるやつにはMS離されっぱなし。 >>598
同じくらいから始めてずっとソロで17200 マッチング変わってから、毎回、3時間以上経過組になる。 EDのプライマリーアクティブスキルってなんですか?
最初に起動したスキル? >>607
Dimensional ShiftのxN Primary Active Skill Effectsのこと言ってるんなら
DSh付きの影分身発動中に動いてるアクティブスキルのことを指してる
後先関係なし >>609
EDではなくDShでした
間違いを察して教えていただきありがとうございます >>611
紛らわしいけど、Eternal Darknessっていうスキルの話なんだ。略してED、ゴメンね。 ライトニングストライクのダメージ効率って何ですか? 今日のトーナメントは珍しく平和だった
MS500格上とかいないし不眠不休で周回してるやつもいない
いつもこうならいいのに ダメージ効率は1発ごとに削れるHPが小さくなる割合な気がするんだ 1発目に削れる割合と、それ以降1発ごとにその割合が減少していく数値が書かれている。
1発目が10%だった場合、2発目は9%、3発目は8%みたいな感じでだんだん減ってく。 とどめは刺せないし、LSは1でも良さそうだな
ウォード+LS特化でMS更新にかなり期待出来そうだけど、無駄な出費は避けたいから試せないな >>603
Tポイントなんぼ?一応言っとくコンビニで使えない方で みんなある程度行ったらレリック振るの%にしてるのかなめんどくさくなってきた >>623
じきに1万回とかタップしてもたりなくなるよ
端数処理外して%に移行する時期 25%にしてどれか1個に全振りじゃないとやってられないわこんなん 全振りなら100%でいいのでは
ってのは置いといて自分は端数気持ち悪い派だからオプティ使用後端数処理して手入力なんて面倒くさい事してるわ ま、確かに
皆に聞きたいのだが、トーナメントポイント導入から数えてトーナメント回数の累計いくつか
分かる方おる? >>623
1回で10Bレベル上がるようになるから
%じゃないとむり >>632
勝てませんの意味が分からんけど、
勝つって意味が1位取りたいってことなら他人に助けを求めてる時点で無理じゃない?
宗教勧誘にすぐ引っかかる人?
それとも中学生? >>632
フェアリーの8無駄だから他に振れ
ASが1番火力上がるかな
フェアリーゴールドつっても時間待てばいいだけだし途中まではチェスターソンで十分やろ >>632
この構成だとマナ回復はほぼ自動回復のみになるけど中盤以降アクティブスキルのレベル上げたときに
間に合わないマナはフェアリーのスキル発動に頼る感じになってるのかな
もしそうならフェアリーチャームは外せないな
MSはいくつくらいなんだろうな フェアリー無駄扱いされがちだけど割と便利よね
ただ、SS見る限りフェアリー全部捨ててマニマナ5アンブッシュ出来るだけした方が色々捗りそう >>632
赤CO振りすぎ、AS振りすぎ、チャーム振りすぎ、影暗殺足りない、マナ策マニマナ変更、BFは最低1以上
オプティマイザーよりも非効率に思える
オプティマイザーよりどれだけ効率良く組めるかですね。 トナメ1周目張り付きは初心者と差をつけないためなんだろけど、中級者以上ならポーター出したって参加者同士の差はないんだからそういう仕様にしてほしい。
あの時間って誰得なんだ… 初周に時間かかる事で登って来ないヤツも出てくるから誰得って程でもない
まあ自分もポーター出して欲しいけど HSならあまり関係ないのが1番嬉しい
トナメ初回でも30分かからないくらいでMS到達するからトナメ日でも憂鬱にならない >>636
MSは12000台後半です
フェアリーのマナ回復やオールスキルに頼ってましたね
>>634,637,639
ありがとうございます参考にさせてもらいます >>645
思い切ってナイトツリー切り捨てるのも手
AFの振りや古代とかネクロのセットの有無にもよるんだろうけど、そのMS帯ならナイト捨てても十分戦える
マニマナ+アンブッシュにするにはそれでもSP足りなすぎるから、ネクロセット効果もってるならマナサイホンに
あとこれもAFの振り次第なんだろうけどゴールド源がフェアリーならSoWとMU捨ててMT上げで充分対応できる
そっちの方がSPは節約できるからね いつもトナメ無理ーな声が大きいけど
トナメ勝てるビルド作れる人けっこう多いんだね? ちょっと飽きてきたなあと思ってたら
ついにログボ途切れてしまった😭😭😭 振りすぎとは思ってたが、捨ててAFで補うという選択肢もあるのか!
長所を伸ばす的な考えやバランスよりもそういう事なのね
勉強になった >>645
MS10k程度だけど未来の自分感がひどい
俺もフェアリーチャーム5くらい振ってて、トナメはあんまり飛ばないHSと、締めの500くらいはダラダラいかせるしかないSCで進めてる
マナ回復追いついてないけどダバダバ出てくる妖精被らないように触ってると2,3回hsが出てその間マナ回復、みたいな…
マナポ飲んでると割とガリガリHS使えるけど普段は400切らないように見てるだけ〜 CSビルドで4900から全く進まなくなってしまったわ CSなんですけど
先週くらいから協調攻撃にアクティブスキルのクリティカルが乗らなくなってないですか? スキルリセットして幽霊船振り忘れたとかない?
振ってあるならバグかもしれんがCSじゃないから確認できん >>653
自分CSだけどCOにDSは普通に乗ってるなあ。特にその他おかしなところも見受けられないかな。 >>647
フェアリーだからMUを上げなきゃと固定観念がありました そんな節約方法があったんですね
ちなみにボスゴールドはあまり強くないんですか? >>656
ボスゴールドは飛び抜けてAFを振りでもしてない限り中盤から後半に完全に頭打ちになる
ただそれまではボスを倒した瞬間にゴールドが入るので、さくさくヒーロー上げれて便利だよ
>>657
BoSはBook of Shadows、影の書だよ 休みだし久しぶりに時間ギリギリにトナメ入ってみようと思ったらすっかり忘れてた >>654
>>655
幽霊船でした
この間のスキル振り直し割引で
振り直したところから見直すべきでした
やっぱエラーを起こすのは人間ですねぇ
ありがとうございました アーティファクトに関する質問なんだけど、エルメスの靴と影の書とカリストの指輪は大当たりってことでよき?
昨日始めた勢だから右も左もわかりませぬ… 初めて1人トナメになったわ
報酬がスキルポイントだしもちろん嬉しいけど何か張り合いないな >>664
よき幸せ!!
なにあげたらいいか分からんけど、とりあえず周回が楽になるエルメスと陰の書をメインにあげてみる!
カリスタは調べてもよーわからんで、教えてくだされ! >>659
同じく忘れたわ・・・・・・
最下位でもいいから早めに入るようにするよ >>667
最初はアーティファクトダメージが高いものを上げる
序盤では大切
カリストは装備全部あげる効果あるけど序盤じゃ効果薄いから後回しでいいよ
影書もそんなに上げなくていい、まずはMSあげることを目標に >>668
アーティファクトダメージは殆どのダメージに加算されるって認識でよき?
MSはトーナメントの宝箱のお陰で2000までこれたけど、どのタイミングで辞めるのがベストなのかな? >>669
もう2000なのか
昔の感覚と違いすぎてわからんな
そこら辺になったらオプティマイザに振り方聞いたほうがいいかも >>660>>666
ホントだよな
何度かやらかしてもうやめとこうって思ったのに忘れてまたやってしまう >>658
いろいろ教えてくれたありがとうございます
アドバイス参考にしてもうちょっと頑張ってみます! 割と俺に対する嫌がらせのように大当たり揃ってないかこれ MS11kにも関わらず、幽霊船で協調攻撃にクリティカルが乗るのを、↑のやり取りを見て今日初めて知ったわ
だからトーナメントで1000以上離されてたんだな
幽霊船に1振っただけであっさりMSを1k更新して変な笑いがでたわ お盆明けで時間ないから59分チャレンジしたら二人トナメ引けた
相手もやる気なさすぎて双方のMS-700位のとこで決着ついた ポーターの出現率って通常時の○%ってより一定の条件がそろった○%なんかな?
オーバーキルできる時に出てきて、カツカツな時は出てこん印象… 嵐の心って当たり部類?序盤だからペット使わんでわかんね 文句なく大当たり
使ってるペットのアクティブダメージボーナスや使ってないペットのパッシブダメージボーナス全てに+倍率掛かるわけだ
強化する度にペットを大量ゲットしてるようなもん
序盤だと基礎ペットが弱いから恩恵が目に見えないかもしれんが 嵐の心はペット全種揃えばレベルは関係ないので序盤なのは気にせず使ってっていいです >>685
詳細サンクス
スレタイ通りのインフレわっしょいでワロタ
>>667といい神引き多すぎな。パチ屋で使えんかなこの引き運 >688
説明文がキモいせいだと思う。誰も入りたくねーよ 影分身がLS発動しなくなった件だけど、レベル上げたら発動するようになったわ
ありがとうございます
LSって影分身レベル1だと発動しないんだな、初めて知ったわ SCのレベルに応じた発動率じゃなかった?
攻撃速度もあるしSCだけは常に最大レベルでブッパしてるわ LSはSCのレベルとSC中のタップ数で発動確率が上がる
SC1でもタップしてりゃ出る
まぁ普通は25にまでするだろうけど 書き方まずかったかも
LSはSCのレベルとSC中のタップ数で発動確率が上がる
確率が低いだけでSC1でもLSは出る
SC中のタップでもLS発動確率はあがるから、SC低くてもタップしてりゃそこそこ出る テンプレビルドが色々変わってるけど頭に付いてるTacoとかの英語は何を意味してるの??
そしてSCのファームビルドが無くて困ってるんだけどどっかにないかね… >>701
テンプレ作成した人のディスコードの頭じゃないの
TacoならTaco#3853さんだしNorseならNorse#4832さんじゃね
プッシュビルドがあるならそれを弄ってファーム用にすればいいと思う ペットって、スワイプの力使い続けてもMS的には他のビルドより伸びんのかな? ペットを試しもせずにゴミ扱いするやつ多いが
前のアプデで色々試してみたらやっぱゴミだったよ ヒーロービルドとか名前はあるけど何すればいいかわからないのよりはマシ たしかMS5000くらいまでペットで行ったなおれ。張り付きっていうレベルじゃないので、あのままだったらゲーム辞めてたわ ずっとペットで試行錯誤中。テンプレマンセーより楽しいよ。
今、21K >>711
張り付く時はスワイプ使って押しっぱなしです トナメの順位一覧ってあの王冠マークポチらなければ記録更新されない?みんなにバレずにMS更新できちゃうのかな? >>715
王冠押さなくても、当然リスト更新されるし隠密進行は無理だよ
そのために、記録更新時のポーターは無効ってことで
初周ポーターなしで回ることになってる むかしはステルスできたけどな。アプデで無理になった >>717
アポロオーブは基礎ゴールドが上がるから解体が必要な人はいない
>>716
AFはアップグレードボタン以外(画像とか)をタップすると詳細見られるから
大抵それで解決すると思う
日本語訳が散らかってたら一旦英語にして読むと分かる >>718
そうなのかありがとう
よく終了直前にがつっと伸ばしてくる人いるけど最後に実際に追い込んでるってことね >>720
やっぱりそうなのか
AFの説明にpHoM以外ならFTierって書かれてないからなんでだろうと思って 黙々とBoS全振りしてたらMS1500差とマッチングして泣ける なんか今トナメ入ろうとして間違ってノーマルプレステしてしまって
慌てて再度トナメ入ろうとまた間違ってノーマルプレステしてしまって三度目の正直やっとトナメプレステしたら開始ステージ800、残り23時間、参加7人しかいない
全員MS7000前後なのに自分より低いステージ記録の人もいる
もしかしてプレステ連打すると少人数になるんか? そう思ってトナメ開始直前にクラン抜けてみたこともありました
なお キャプテンセット需要あるんかな?
セットボーナスもあんまり役にたたなそう ペット一体が初めてレベル100になった
連れていくペットは他のでいいって理解で合ってる?
そうなると長い人は全部100超えてるだろうから見た目で選んでるの? 工芸武器ってMS更新すれば武器レベルも上がるからいつ交換するのが適正なのだろうか >>730
スプラッシュカウントに足りる分は要る
>>731
そう 旅行中トナメ一周目MSの80%くらいまで登って放置してたら残り6時間で俺の下に3人もいてびっくりしたわ
結局そこからMSの99%まで登って4位で終了したけど
SPトナメでこれってやる気なさすぎだなもう 俺はクラン抜けたから1ステージで放置だわ
惰性でログボと報酬だけ貰っとる(´・ω・`) アプデ以降HSビルドに変更したらトナメの調子がいい感じ。
最低でも2位。3~4割くらいの確率で1位になれる。
いやーマジでトナメが楽しい。 トナメで接戦な時はひたすらプレステBOSS上げは有用ですか? サイフォンHS・・・20000ステージが頭打ちでちょっとも登れない
周回速度は序盤から終盤まで安定
マニマナHS・・・20000ステージからまだ300ほど登れるがマナ切れを起こす
周回速度は序盤〜中盤はめちゃハヤイけど終盤はマナ問題で失速
悩ましい 一度SM覚えるともうやめられんわ。
起動してヒーロー起こして放置、1時間くらいしたらアクティブスキル一周させてゴールド稼いでまた放置、最後MSまで10分くらいポチポチしてプレステするだけ。
トナメでも3位以内には入れてるし、1位行けそうなときはリセットしてプッシュに切替。
あんまSM愛好家の話ここでは聞かんけどみんなやってないのかな ポーターさん覚えちゃったからもうsmもそんなかなーみたいな SM愛好家たまに出てくるじゃん
俺もだけど、別のことやって小休憩にラストスパートって感じがちょうどいい 敵倒した時たまにゴールド×100貰えるんだけど前からこんなのあったっけか? 10倍が2重にかかれば100倍だし
AFと装備とかで2重にかかってるんじゃない
第二ステ導入前に100倍あったかどうかは知らんけど >>742
サイフォンでもHS打ち続けられるもんなの? 必要なだけSP突っ込めば撃ち続けられるっしょ
俺はサイフォン13だけど12でも行けそうなんで次のスキルリセットで直す サイフォンの方が快適で好みだけどSP食うからなかなか手を出し辛い
影分身のアタックレートがあがるネクロ装備があれば多少は楽になるのかも 俺はサイフォン11だけど特にストレス無し
ちなTI11フラッファース558ネクロ有
トナメだけスワイプマナポ使ってHS打ち放題
通常時はHSSC25他1で周回 どっかのブログに比較結果書いてたような
サイホンの方が安定するけどMSは2〜300下がるって
書いてた人は安定しないHSはイライラするからサイホン万歳で締めてた HSビルドだと、天使一式かネクロ一式どっちを優先した方がいいの?
サイフォンHSだとネクロ優先な気がするんだけど。 その人はリミブレ13・サイフォン17とかかなり多めに振ってたと
思うからMSはかなりダウンするね
まぁでもMS犠牲に快適さを求める気持ちすごいわかる >>754
俺の場合SCは沈黙で進むためのものでしかないんで天使優先かなあ
というかそれ以前にHSビルドにネクロセットの恩恵ないような気がするけど HSでMSばっかりのびて19500超えたけどSP650でAR22にしてるせいか
トナメで勝てなくなったわ。
ついでにBOSSゴールドにしたけどこれも失敗なのか
HSでうまくいってる先輩方、アドバイスお願いします。
今のビルドはAR22でwithLSにしてます
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1q96rYdLUQnsuRlWu7Cdwi71PFF4Drj4hCBt6Bal9TfY/edit#gid=613768657 どのビルドでも使わないような微妙なAFは全部解体したほうが良いのかな?
以前、現在持ってるAFの数でもトーナメントが難しくなるみたいな事を見たので それは関係ない。AF砕いたくらいでハックできるなら苦労はない >>760
関係ないかもしれんが、俺はms21kで、AF78個持っていた時よりAF69個まで砕いた今の方が自分よりmsが低い奴とばかり当たる事が多くなった。自分がmsトップの時もある。
フルコンプ⇨砕く⇨>>240のAFの数は関係ないを見る⇨フルコンプに戻す⇨砕く(今)
偶然かどうかはしらんけど、砕いた時しかトナメで1位になった事がない。
ちなみに、AF砕いた直後のトナメは2回ともフルコンプの時の様な感じで自分よりmsが高い奴らが多かった。 MS22000でSMデビューしようと思うんだけど、レジェンド装備のセット効果無いと重いですか? >>763
AFやらビルドでカバーできるけどあったほうがコスパいい。アンブッシュにいくら振れるかで快適さ変わるけどレジェンドあれば5もふっとけばけっこう速いよ >>764
ありがとうです。
明後日から忙しくなるので、それまでにSM チャレンジしてみます マニマナ終盤きついって感覚わからんな
SCで倒せなくなるギリギリまで登る➡マナ貯める➡全スキル解放➡マナ貯める➡HSで登るってやると終盤2分もかからんけどな
終盤っていっても最後の500stage登るくらいだけど
これやっても15分切る >>761
参考までに砕いたAFを教えてくれまいか。
詳細でなくとも実質5倍系やマナ関連等のレベル上限有り系AFとそうでないAFの割合だけでも構わない。 ステルスダメージとオールダメージの違いっめなんですか? hsしようかなーと思ってreddit見てたんだが頭がheroじゃなくsadなのは乗る倍率が違うから?
それとも単純に手間的な? >>771
全然倍率が違うから
剣ダメは1乗で乗るけど
ヒーローダメは0.6乗で乗るから
剣ダメの方がいい
>>770
ステルスはオール+inactiveダメージ
ステルスはSMやるならいいけど通常なら倍率高い方でよし ASありサイフォン。ASなしマニマナ。
ASありマニマナなら失速するという感覚は理解できる。 マニマナHSはSCで雑魚落とせなくなると失速する
そっから先はマナ尽きたら諦めてプレステだわな インアクティブの条件がわからんのやけど
しばらく置いて起動したらなんステージ進みましたとかお金もらえるときと
もらえないときがある >>768
SCぎりぎりからMSまでにマナ不足する人もいると思う >>779
小窓は2分経過で出る
小窓でなくても進んでるしゴールドももらえてはいるけど、動画ボーナスはなし >>782
同じ
ミシックあると+4されるだけだったよ 自分が何ビルドかわからない勢だけども
継続以外の雄叫び系AFが揃ってる場合、マスター司令官と英雄の力はどっちあげた方がよき? >>439 これって雑魚残りの後ろの数字2ずつ多くない? >>785
とりあえずテンプレにある初心者用ビルドを参考にするのがFA
上から順に振ってりゃ問題ない
ビルドシートの見方がわからないとかなら優しい人が教えてくれるかも アプデなんかどうでもいいから一周目HSが数値通りスキップしないのをさっさとなおしてくれ
というかもうそれもどうでもよくなってきたなー 俺もそれでSMSCに変えたけどトナメの時はめっちゃしんどいな
おせえ めっちゃ今更だけどトナメ報酬のプレミアム武器のアップグレードって何?
武器のアップグレードとは別枠で書いてあるけど 自分も知らないけど
フルセット効果で足りない部分を優先的にもらえる
みたいな感じだと勝手に思ってた 最初の数だけランダムに配った後に足りない部分補完で境目ないから分かりづらいよな
今日ストアに並んでる武器がたまたま一人だけ足りないやつの分で買うとセット数上がるけどトナメ10位でもどうせ揃うというジレンマ… こんな感じかな。時期は不明。
v2.10
- トナメマッチング改善、新トナメボーナス
- 夏の新テーマ、サーフィン
- デイリー実績改善
- 炎剣神話セット
- AF5種追加
- ヒーロー、2回目の Assend
v2.10 に入るかも?
- ボスゴールド改良
- Pet、SCの周回速度改善
- 魔術師の新スキル 日時
信用されたきゃアプデ日時を載せてこい
いや、載せてください reddit以外で外部の情報ソースってあるの?Twitterはあんまり早くないし アップデートの日時が発表されたのか思って探したのに…釣られた(*゚∀゚)=3 SMも悪くないかなとも思ったけど、1日を通してのレリック獲得数は、開いたときにHS連打とそんなに変わらないのは、潜り用のスペックが低いって事っすか?
18000ちょいっす 特にアドレナリン使わないときのスピードはHSの方が圧倒的だから
開いてHSをそこそこやれるならそっちの方が稼げる
総レリックが変わらないならプレイスタイルに合ったほうで良いと思う
個人的には仕事中に出来ないからSM頼みなら、SM低レベルにしてメインHSの方が合う気がする HSの場合だと効率は進行速度=アンブッシュで決まると思うけど幾つ振ってるの? マナマナアンブッシュのアンブッシュはカンスト前提じゃないの? 最近トーナメント勝てなくてやる気でねえな
ヒーロー武器のトーナメントすら半日張り付いて9位とかやってられね トナメで勝てないというならトナメをメインしたツリー構成とAF振りに切り替えれば光の差し込むよ?過去のレスの大半が通常のMS更新重視した書き込みばかりですよね?二頭追うもの一頭得ずですよ!トナメは捨ててMS更新力と登頂を主とするスタイルならより上の上位クランで。 SM振ってても1位取れるんだからなんか非効率なことやってるはず HSSCの中途半端なビルドだとマジで勝てん
8:59常連ですわ SPだのレリックだの潜在能力だけを見て同じくらいのでマッチングしてんならSMになんか振ってたら勝てるわけないやん SM振っててもずっと3位以内だな。もしお前の理屈が正しければ、なぜMS1000以上離れてるやつとなぜマッチングされることがあるのか? 少しは頭使うとトナメ勝てるようになるよ^^ 俺?そら重課金様の接待トナメだからMS低い奴と組むんじゃ? 8:59の利点はどんだけ手を抜いても7以上とかになれる確率の優遇だし…
頑張って9位よりは精神衛生上よい トナメ加入だけしてステージ1で放置する俺に隙はない(キリッ ようやく必要なAF全部揃って脱CSしようと思ってんだけど、SP350程度じゃASビルドは厳しいかな? 脱CSまでSP350程度でも厳しいのかと思うと今の自分じゃ先が長すぎるな ザキントスコインって解体して良いのかな
CSだけどSMにもちょっとSP振ってるんだよな 頭使わず金使って登頂
859入る廃課金人味噌無しオカマかニューハーフ
財力は人を腐らす
役人に多い傾向 鯖強化でスコア提出時の挙動がさらに滑らかに
となっているがスキップ数が直るとは書かないのがなんとも
アルゴリズムは劇的に公平になるらしい >>828
SMSCやってるけど解体してるよ
全く問題無し >>829
日本語不自由なんだから黙っときなよピコちゃん >>831
ありがとう
解体して新しいAFとったけどエルメスのヘルムとかいうもっと要らないのがきてしまったよ…… 2.10やべえアップデートだな
スプラッシュゴールドAFがpHoM増加も追加?
基本ダメージアップAF タップダメとヒーローダメ強化
アーティファクトゴールドボーナスAF 全ての乗法ゴールド増加AFの強化
アーティファクトダメージボーナスAF 全ての乗法ダメージ増加AFの強化
あと+2AF
Sティア2つ追加、Aティア1つっぽそう 新afもいいけど既存の見直しもしてほしい
ポタラとかボウル並みの覚醒で値引きAFの上限無くなるとか 今回SCの人はボススキップもできるようになるしすごそうだね。乗り換えてみようかな。CS/Ashよりは快適そう ちょうどSCに変えたところだから丁度良かったかも
アプデ後またトーナメントが荒れそうだな Ruthless Necromancer (Rework): Will give a chance for Shadow Clone damage to splash through bosses. Believe it!
これじゃないの? SCのボススキップ SCもボススキップできるようになったらボスゴールドが産廃になる気がするんだがどうなるんだろ? MS付近まではゴールド取得はあまり関係ないしMS付近だと結局ボス倒すんじゃない? CSでそのツリー強化のAFゲットしたらそれなりにMS伸びるかな ネクロセット完成させてる人には詫びアイテムあげるよって事かな? >>847
詫びアイテムじゃなくて効果が変わるよって事だと思う >>843
なんで?例えばステージ20000から22000までの間に得られる総ゴールドとボスから得られるゴールド合計の割合って
ボススキップ出来る場合と出来ない場合でほとんど変わらなくない? 吹っ飛ばした時はスプラッシュゴールドが適応されてるって認識なんだが違うのかな? テンプレビルド使ってMS差1000以上つけられるとかどうかしてんだろ
昔からこんなんだったっけ? 嵐の心とかその辺のAF引いて強化すれば相当更新できるんじゃない?
俺も今のトナメでウォーロードブーストのAF取ったら700以上更新できたしそのぶんレリックも増えたからあと200くらいは更新できそう redditでもMS1000以上違うって文句言ってる投稿多いけど一体どのテンプレビルド使ってんだ?
俺はサイフォンHSでSM10のソロ無課金のオプティ先生組MS17300だけど開始時1000も差がついたことは一度もないぞ
多くて700大体500くらいだし最終結果も4〜7位ってとこだわ
スキルリセット来たらAR21にするからもうちょっとMS伸びると思うけど
https://imgur.com/a/QyJMQLN 2.9.xのマッチングは総レリックとAF数の寄与率が前より高い気がしなくもない >>857
有効だけどタイミング掴まんと持ってても無駄
バカには使いこなせない >>858
秒数えるくらいでそんなイキッて言うほど高度な技術じゃないじゃん... トナメで一位取れそうだったから溜めてたレリック使って
SCにしたんだけどイマイチだった。MSはHSのときより落ちるし
最後のプッシュのときやたらと時間がかかる
SC最強らしいけどHSで雑魚敵をポンポン飛ばしてる方が簡単に
MS伸びるねコレ・・・ SCはウォード出してdoom使って時間かければMS50〜100伸びるところが強いだけだぞ SCビルドは進行遅いけどプッシュ力が極めて高いってのが利点なんだから
正確にはプッシュ力を高める手段が他に比べて多いから、同じ倍率にするのに必要コストが少ないってことな トナメ終了1分前でHS落として20削れて順位上がった遠くて持ったら、反映されてなかった… CSからSCに変えるつもりなんだけど
剣装備がヒーローダメージしか持ってないんだが、騎士団を上げても効果は微妙なのかな? >>866
ありがとう、まぁそりゃそうだわな
ちなみに、HSやSCビルドの場合
武器はクリダメージ・タップ・全てのダメージどれが良いんだろう >>867
クリティカル or all
HSだとタップでもいいけど途中までSC使ってマナ回復するからクリティカルかallがないときつい >>868
ありがとう
ちょうどクリダメの高レベルのレア武器出たから乗り替えてみる >>855
sm10ぽっちの消費spで初期ms500〜700離れる時点でおかしいと思わないのか? >>870
無課金だしチートもしてないしアルゴリズムの裏をかこうとも思わんし
おかしいともなんとも思わんね
アルゴリズムなんかどうせすぐ変わるし MS更新停滞してる身としては新AFよりも既存のAFを強化して欲しいんだよなー トナメ中にヴァルリューンズの石引いて次のヒーロー解放してMS500くらい伸ばしたのに2位だった……
これで無理なら1位とか取れる気しないわ トナメ報酬を前のに戻せばいいと思うの(´・ω・`) 500くらいのばす奴は毎回たいていひとりはいるから。がんばれ だれかがたまたまミシックセット揃えるタイミングかもしれないし、たまたまSTier引くのかもしれないし、たまたま気まぐれで金箱開けまくるタイミングかもしれないし
どちらにせよスタート時のMSが負けていることにメリットはないから工夫を凝らす必要はあるな 1000差はよくわからないんだけど
ビルド組み直してAF見直してもせいぜい数百伸びりゃいいとこじゃない ひとりだけ1000差とかなら、そいつはなんかしらのハック使ってるはずだから運が悪かったと諦めるしかない >>881
なんか割と1000差とかつくのはお前のビルドやAFが糞だから的な回答がちょこちょこあるからさ
俺はしばらくまじめに戦ってないからよく分からないんだけど、数百はともかくそこまで環境変わったのかなと 1位と2位3位が1000も離れてるんならそらチートなり疑った方が良いけど、1位と例えば8位とかが1000離れてるなら装備が弱いとかスキル・AFとかの振り方を疑ったほうが良い気もする
試しにMSと装備とスキルビルドとAFのレベル晒してみたら? 貯まったSPも使わずにログボだけしてる俺はマッチングで初期MS1000離れてるなんていつものこと
ミシックや当たりAF引いて数百伸ばしても勝てないって言ってる人は他の参加者を路傍の石ころと勘違いしてるんじゃね?
他の人も色々工夫や課金したりして伸ばしてるってだけの話でしょーよ(´・ω・`) 報酬を減らせばプレイヤー同士の争い起こって運営ウマウマなのここ見るだけでよくわかるな
もっと減らしてもいいくらい >>882
1位のやつだけ1000突出してるのは自分のせいじゃない、200以内なら順当でがんばって回せば勝てる、毎回6位以下の成績ならAFやビルドが悪い、と思ってる >>884
放置してspも使ってない君は当たり前だけど
ちゃんとプレイしてても参加時で800とか離れてることもあるんだよね
ms18000以下なら取得AFの差で変わったりするけどms19000以上だと大きな差がでるのはおかしいと思う
もちろんオプティ使用やテンプレビルド卒業してても差が大きくでる時がある
初期ms+600以上がいる時もあれば自分が他より初期ms+500以上で一周するだけで単独1位の時もあったりする 無課金だけどそんな差俺はないな
毎度上から数えた方が早い まあ今更「次のアプデでさらに公平に!」とか言ってる時点でね
公平の定義もよくわからんし まあブーブー言ってるだけの負け組がいてくれるのは有難い事 なんでそういう人間って自分のSPの振り方に問題があるとは考えないんだろうな
タトゥーしてるくせにタトゥー禁止の店で出禁くらって逆ギレしてるヤンキーと変わらんやんけ(´・ω・`) HSSCハイブリッドにしてると平均3〜400は負けてるな
アンブッシュマニマナARに振ってるSP(100くらい?)を振り直せば
そんくらい伸びるんかのう
でも普段は放置したいしトナメの1週目がダルすぎるのも嫌だからイマイチ構成変える気にもならん HSSCハイブリは特にMS低くなるって感じた
どっちかの火力ソース絞って一本化したらそこそこ戦えるようになったけど トナメ1周目がめんどくさいので、1週目HSで、リセットして2週目からはSCで回してる 公平にしたいんだったら総SPが見られるようにすれば手っ取り早いんだけどな
しないってことはそう言うことなんだろうな 日本クラン 修正と追加
・修正 検索不可
ARPjapan z3kwm 315 z3kwn_x、z3kwm_○、ノルマ記載なし
・追加 名前 コード CQ:8/28 備考
ズヴィズダー ngb45 753 多国籍、満員、7d以上放置あり
眠れる羊 rrmyq 666 書いてあるが整理なし
タップするおっさん 98wr7 624 ノルマ記載なし
マッタリ笑笑 9edqb 608 ノルマ記載なし、満員
まったり 9brd8 566 ノルマ記載なし
やきそばとカツラの禿げ隠し vr5mg 477 GM99+、満員
keionbu zxr86 458 メンバー0人
クロテンシ grx74 299 GM97d
ハッスルジェット 8nn47 262 放置2週間で追放
珈琲タイム n8w3q 230 GM99+、解散済み
超放置組 rnnkk 222 GM81d
森の熊さん e5g5e 170 GM99+
ルシス−インソムニア n69rk 143 ノルマ記載なし
1人にさせてくれ 23684 143 ノルマなし
ぽんでりんぐ b2e22 113 GM99+
モッキンキン r83nd 102 GM99+
だいだらぼっち g5n8b 78 GM99+
ちんぽこハム太郎 x7n5x 77 GM16d
イェーイ gy2pe 48 GM99+
その為の右手 xdn4r 37 GM6d >>897
( *˙ω˙*)و グッジョブ!! インストールしてから42日、初めてミシック装備ドロップした 彼女にインストールしてから42日、まだ整理はドロップしません 【悲報】夏は9月22日までの模様
アプデ日は9/14が濃厚じゃないのかと言われている 工芸シャードの時に限って勝てそうもない組に放り込まれるわ 工芸シャードの時に8人に500以上離されてどうあがいても追い付けかった時は本気で辞めたくなったな v2.10アプデのことかな?
今週くるって言ってたっけ? アプデでトナメのマッチング修正するとか言ってるけどMS差を縮めたら接待出来なくなるしどうすんだろ
差をつける確率を少し減らすとかかな ボスゴールドHSって恵比寿にレリックやらなくていいの? 873だけど、今回のトナメは俺だけMS700程高い状態でスタート。今のところ2位と800程差がある。
残り6時間あるけど今回も1位いけそうだ、 SPたっぷりあるならTier4に極振りするのもアリだな
14とか15まで上げればバラして上げるとの同じくらいの火力ソースとして使える 遅くなったけどいつもの
>>897の分も追加
muscle tap squad v6xwe 1826→1958 (+132)
東京本部 vmbdz 1693→1802 (+109)
コタツねこ 83w9g 1486→1595 (+109)
ゴジュウレンジャー g8795 1438→1566 (+128)
わりとガチ勢 4kxgd 1433→1541 (+107)
タイタンjapan rryqx 1410→1525 (+115)
黒剣騎士団 v473k 1418→1514 (+96)
Lilium 43k8x 1327→1415 (+88)
タイタンjapanが黒剣騎士団を抜いて日本クラン6位に浮上 他日本クランまとめ
japan knight vrg93 1323
CafeLePSYENCE xxy3y 1304
トワイライト xd849 1246
日本2ch wqe8x 1203
Samurai Ninja vkn8z 1176
アルミ缶のうえにあるミカン v8myp 1155
ぼっちの集い gd4rq 1128
にゃーん rgn4y 1121
のんびりし隊TT2支部 zrg79 1105
アマテラス 4kp9n 1041
とぅーりーと wnmwp 1027
ペンギンズ bkrgy 972
抹茶旅団 dgqgb 969
Sasuke z4eq2 960
りんごチーム v5395 950
JAPANPOWER v5yr7 935
Night Raven 77een 932
神々の領域 e53by 896
kitten academy 22643 889
転覆キャプテンズ rr2rn 877
ドミノ王国 46pnm 874
誰でも歓迎日本人クラン 2dpxn 863
初心者の人々 z4mn9 858
TitanBasherz vmmwx 854
My my clan ngwbp 818
大盛りチャーハン 5x239 817
ズヴィズダー ngb45 756
ニッチインダストリー grkq7 755
LadybugTap 38535 720
日向ぼっこ mmy9e 713
こはるちゃん q36k9 711
どすこい道場 79g9g 695
ニコピョン族 dxk3w 680
ソードマスター re55r 679
眠れる羊 rrmyq 666
板宿メンバー 6qn98 661
Drunken Knights dx364 651
ヒーロー保健所 6xw24 630
タップするおっさん 98wr7 627
叩く日本人 kd6q3 624
タップするよ 43x7m 614
マッタリ笑笑 9edqb 611
game男子の集会所 6gxed 604
Flying Ace mmg2d 604 ひといきココア vrgr8 597
ONDA qn2r6 582
巨神に挑む者 ygrn4 580
まったり 9brd8 566
JapanOnly 4828x 565
すぱげてぃ v9m68 555
腱鞘炎JAPAN 4br8r 524
Japan No1 ee8km 507
ライトユーザークラン 75464 502
ihsobin x5x5q 478
やきそばとカツラの禿げ隠し vr5mg 477
最強の経理 64pqe 473
たろしまの会 mrb7x 461
眠れる森のうさぎ団 5p9gg 454
TaKa yb643 414
Bauhaus 36p2k 401
ぼっち団 n9nw5 341
xXぼるかに庵Xx gekb7 341
ARPjapan z3kwm 315
タップ侍ジャパン kk6n7 266
Tea Break 5ynxg 263
ハッスルジェット 8nn47 262
セーラー服大好き集まれ 67yye 257
鎧袖一触 gpm76 178
一合一会 26342 163
デュエリスト 4qxen 158
RayTap dp74k 157
BugLug 7qqrb 154
1人にさせてくれ 23684 146
クトゥルフ m7y2m 144
ルシス−インソムニア n69rk 144
テンペスト rnw8g 126
Utakata r5eg7 117
やりますねぇ m68m4 114
ちんぽこハム太郎 x7n5x 77 放置又はCQの伸びがほぼ0のクラン
にゃいさんの部屋 g3w26 567
keionbu zxr86 458
2chスマホアプリ qqqmd 363→365→367→370→371
クロテンシ grx74 299
七転び八起き xdxkq 268
古都BRO zg944 263→269
親指の達人 w5n3r 246→247
珈琲タイム n8w3q 230
超放置組 rnnkk 222
森の熊さん e5g5e 170
ゆっくりのんびり 5nqgn 144→145
ナイツ オブ クマ 5bx4x 139→149→158
michibata 7337b 135
ユリカハト n9q3b 131→132
ぽんでりんぐ b2e22 113
モッキンキン r83nd 102
縁側の茶会 9e458 98
K club 59ggp 83
獣の騎士団 9e5x9 81
だいだらぼっち g5n8b 78
イェーイ gy2pe 48
その為の右手 xdn4r 37
他に知ってる日本クランあれば追加よろしく 数ヶ月振りにミシック拾って変な声でたわ
神のグリーヴでポーターも付いてなかったから正直微妙だが、CSビルドだからMS更新に役にたちそうだな トレハン揃えて最初の1ヶ月で天使2個とネクロ1個ドロップしてさらに平均して1日1個レジェンド出てたけど今は1日3個レアが出ればいい方だな
確率イジるのはいいけど極端すぎんだよバカちん ここ2,3週間ビルドに沿ったレジェドロップしてない…
そろそろ出力がレアに抜かれちゃーう
あと使ってないビルド用のを一応吟味するのが悲しい MS更新したけど他の参加時MSには届いてなかったのに1位とれてた
シャードの日でもこんなことあるんだね すみません。質問させてください。
工芸で作成した装備のセット効果はちゃんと全部装備してないと反映されませんか?
それとも1回集めてセット効果を解放すれば装備してなくても常時適応されるものですか? 日本クランてCQ回数ノルマとか挨拶とか厳しいとこ多いんだな
CQ1000前後の海外クラン点々としてたけど、挨拶しなくても蹴られた事ないしCQも0じゃなければ良いよってとこがほとんどだったわ 箱のお礼くらいじゃね?
HSだと箱なんていらんけど マッスル、本部、コタツ、黒剣あたりを見てきたけど
マッスルは挨拶やお礼に厳しい、コタツはチャットが不快
、本部はほぼ無言、黒剣は印象なし。 うちもレベル1000くらいの多国籍クランだけど全く会話がない。非アクティブは定期的にキックされているけど。箱もらってthanksくらいだな。
ところでCSでdimentional shiftまで上げる価値あると思う? Japan knightだったかな?週15くらいで気楽にやれるの
それなりにランク高いしノルマ以外は制約ないし復帰もOKだから居心地よかった
またやる気出たら移るわ >>936
(*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。) >>939
ありがとう。ムダ遣いしないようにする
スキルポイント貯めるの大変だから手近なところのスキルを取りたくなってしまって… >>943
その気持ちわかるわ
主力スキルひとつあげるのに30とか40SP必要になってくるもんで
貯まるまで端数のSP眠らせておくってのも地味にもったいないからな
近々スキルリセットするぜ!って決めといて、ムダ遣いと分かっていても
眠らせているSPで取れる範囲なら取ってしまってもいいと思う CSビルドで各ペットレベル100以下の時、最終ヒーローが変わるたびにアクティブにするペット変えるじゃん。
各ヒーローペットが2匹ずつ居て脳死でレベル高いほうのペット選んでたんだけど、低い方を選ぶほうが合計ダメ上がるのに今気づいたorz >>946
基本弱いほうがアクティブの恩恵高いからね
下手するとヒーローに合わせるよりヒーロー全体
のペットのほうがいいかもしれない
Stats確認したほうがいい MS17000だとザキントスあってもなくても放置で進めるステージも進行時間もほぼ変わらん気はするけどわざわざ解体して試す気はないな
MS6000くらいの時には定期的に放置ゴールド回収するだけで99%まで行けてこりゃ使える、と思った記憶はある 初心者質問で申し訳ないんだけど、リストに載ってる初心者歓迎とか謳ってるクランでも、
流石に初めて数日、MS1k未満とかは忌避される感じ? ありがとう、難しいことは考えずにとりあえず入ってみるわ そもそも入る条件のMS幾つ以上に引っかかりそう
5kもあれば大概拒否されんだろうけど
CQ3桁で入門条件10kのクランとかみるとバカじゃないのとは思う SMだけどザギントスは引き直してないなー。ステルスゴールドあるし、ヴァルユーンズで一周回せば稼げるし 金策の話題に乗っかって質問。
今現在ボス(服×5M)で金策してるんだけど、箱×45M拾った場合、箱に切り替えた方がいい?
ボス関連のAFは揃って箱は全部墓場。 何が起こった?プレステしたら初期化されて何もかも無くなったぞ?やっとms10k届きそうだったのに… 自己解決しますた。
いあいあくとぅるふ
m7y2m MS21.5kだけどHSビルドであればボスゴールドでもいいかも
トナメ用だとフェアリーゴールドがいいかもしれない
pHoMは2.10になればまた復活すると思うけど2.9だとチェスターソンと変わらないくらいだから微妙なんだよね SP600のHSビルドだけど金策用にSP振ってるのはMU、MTだけなんで必然的にゴールド源はボスとフェアリーという事になる
自分が試した限りではチェスターやPHOMにメイン金策張るほどSP振るとMSが落ちるんだよな〜 >>963
SP600くらいならボスゴールドでOKじゃない?
フェアリーならチェスターソンもあげないと >>964
チェスターソン上げなくても
フェアリー>ボスになるぜ
チェスターソン上げたらさらに上がるけど >>964
平時周回中はperk使わず12900あたりでボス倒せなくなってプレステするんだけど色んなタイミングの問題で安定しなくてプラマイ100くらいは平気でズレる
ただそういうふうにボス倒せなくなってもMUとMTだけのフェアリーゴールドで粘ればそれなりにボス倒して進めるんでチェスターには余ったSPだけ振ってはいるんだけど
チェスターに振るSPとフェアリーゴールド倍率の比率見たとき旨味がないような気がするんだよね
AFの鍛え方も関係あるだろうから全員が全員そうだとは言わんが MS18000超えたあたりからトーナメントで上下1500差ばかり当たるようになった。
開始時点の順位では真ん中あたりなんだけどトップと1000以上差があるわ。今下は17900なのにトップが19600。
箱1個分のダイヤとミシック1つでセット完成分のシャードあるけど勝てる気しない 951です。無事にクランに入れたし受け入れてもらえた。
ところでクラン変えただけでMSが余裕で2000とか言ってるんだけどクランの影響ってだいぶ大きいものなの?
それとも序盤だけ? >>972
序盤だけ
1000超えてたらそんなに変わらんと思う >>970
もしHSだったらHSやめれば解消する可能性ある >>970
ビルド、AF砕いたりしてきちんと調整すれば、トナメ開始はほとんどMSトップの状態から始めれるよ。 ちなみに俺はMS20K弱のHSビルドでほとんどトナメはMSトップ。相手がよほど食いついてこない限りは、金箱開けたりしなくても単独1位だよ。 久々に1人トーナメントだ。
前にも報酬ヒーロー武器の時ソロトナメだったけど、偶々か? ざっくりCQが100高いクランに移籍するごとにMSが50くらい伸びるんだっけ? >>974
CSビルドだねー
18000超えるあたりまではあっても300-400差くらいで、
ミシックとか箱レジェとかプレステージ頑張って次ヒーロー解放とかで
首位争いに参加できたけど1000以上あけられると諦め入ってしまう。
たまたま運がないの続いただけかもだけど
>>975
コツ教えて! >>979
コツも何も、前にこのスレ内に俺はこうしたらトナメ優位になったって書いたよ 定期的に現れる俺トナメ毎回一位だよ(キリッ 君は全てこんな感じだよ
同一人物か? 人のやり方聞いたって課金額だAFだゲームの進め方だ何から何まで同じには出来ないんだからあんま意味はないと思うけどなあ
MSの90%まで行ったらSPリセット出来ないんだからどんなビルドでMS更新したのか記録する事は簡単だ、マッチングが公正なら他人のそれを2000ダイヤで見れるようにして下さいよ
と言ったら何故か低評価の嵐でニガ笑いですわ >>973
ありがとう
まだまだ初心者だけど色々考えてやってみるわ 雑魚増えてARのレベル上げてからトナメ順位やばい
周回してる最中に抜かれていく >>987
ARはあくまで周回速度を上げるもの
そのぶんを火力が上がるものにSP回したほうがいい オアーヤンのチャームってAF取ったんだけどコンパニオンダメージって何なんだ >>989
SCとかCSのダメージアップ
仲間ダメージ! >>988
AR下げるとSCでマナ満タンからMSまでにマナ切れ起こす問題は
どうすればいい? >>991
だから周回で勝つんだよ。周回してるうちに抜かれるのは他の奴らのがレリック取得効率が良いということ くっそ
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