【ダンジョンRPG】Buriedbornes Part14
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
★スレ立て時↑ が3行になるようコピペして下さい
もっとも ふるく いまわしい よげんは げんじつのものと なった
これは しせるものども -Buriedbornes- たちの おわりも すくいもない たたかい
■公式サイト
http://b2.nussygame.com
■公式攻略wiki
http://wikiwiki.jp/buriedbornes/
■GoolePlayストア
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Nussygame.Buriedbornes
■Appleストア
https://itunes.apple.com/us/app/buriedbornes-danjonrpg/id1141418588?l=ja&;;ls=1&mt=8
■PCで遊べるWEB版
http://b2.nussygame.com/gameplay
前スレ
【ダンジョンRPG】Buriedbornes Part13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525857372/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured すまん失敗した
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)を3行にしてして貼りつける事
にしたほうがいいか、知らないの自分だけかもしれんが
そして最終行は自動だったか全部コピってもうた 一乙
ワッチョイ付いてるからオッケーオッケー
(実際設定自体に3行要るわけじゃないんだよね、
3行書くスレが多いのは多分、今回のようなときでも
更に次のスレでどう設定するか引き継げるという意味だと思う) ひとすじなわが付いた途端、たいようのきょうていがクイックドローも真っ青な性能になるのにはワロタ 吸血天使にちりょうバリアが凶悪すぎて酷い
ついげきが状態異常なせいで前はダメージが酷いだけだったのに
その分がシールドにまで加算されていく >>9
ついげきが状態異常なせいで???
その分がシールドにまで加算されていく???
どゆこと! 状態変化とシールド変換かよ分からんわw
追撃職には嬉しい効果やな しんこう1700しかないのに攻撃一発でカンストダメージ+シールド100万単位
まほうじんでバリア殴ってると余裕でシールドもカンスト
あらしと追撃で雪だるま式の結果なんだろうけど ホーリーバリアやばすぎわろた
吸血天使シールドだけで我慢できずバリアも増え続ける シールドへんかんは状態異常を受けた時シールドを得る
基本的にはゴミみたいな数値しか得られないんだろうけど
ついげきの数値が数百万とか付与されるからそのせいで酷い数値になるんだと思う 正しくは状態変化だね。
いっぱつねらいが有効過ぎ、追撃が本体です。 目標だったてんしtierS入り達成で使用者が増えたようで満足
次はまじょをSにしよう 冷血くのいち強すぎてダメだな
死因が幻影部屋か解呪部屋で必須永続消される事しか無いから流石に飽きてしまう >>16
くそダルい
ざんぞうの〜へんようモンスター並みにダルい
ダルすぎて逃げるからスコアが伸びない せんとうの部屋効果がぬるかった分、つきよは何か難易度上がった感じがしますねぇ ライカンスロープはにんじゅつが合うな
一気に変身できる シーズンのたび思うけど100F踏破すんのに普通に一時間かかるのマジだるいわ ウィークリーに変更ぽいね
来週までウィークリーは無しでいいのかな
これだと地獄の作業はなくなった分初心者とかにはポイントきついのかな つか、この100FボスHP10 バリア69
かんつうの〜を持ってれば終わりなんだろうか
タイプ的に何かさせたら死ぬ予感しかしない 今回はスキルのミラーシェイプを道中でゲットして攻略しろっていう調整されてる感
無敵やバリアは奪ってから殴ってねという感じ バリア2使うけど、バリア・シールド・バフ解除するスキルあるから重宝してる ドラグーン使ってるけど、他のユニットでも戦えるん?戦士使うと火力足りない、攻撃当たらない、殴られたらすぐやられるの三重苦なんだが…… このスレ見て冷血くのいち使ったら強すぎた
スカウトでせきぞうとうみを避ければ事故はほぼない >>40
ラボパ あらし、けいかい、メッキ、きょうめん、ブラッドアーマー
けいやく れいけつ
持ち込み ショットガン
俺はいつもこんな感じでもぐってる
ブラッドアーマーでじゃがん対策、メッキでうみ対策すると本当に死ななくなるからオススメ
無敵だろうが不動だろうが関係なくクールダウン付与できるの強すぎるよな… >>42
すまん
持ち込み じゃなくて アミュだな げきりん持ち歩くといいぞ
ドラグーンの上位互角みたいになってほんと強い 放浪者とか聖女をもっとうまく使って見たいけどうまくいかん。のおすすめビルド例とかあるかな? >>21
貴殿だったのか乙
てんしの使用者の増加っぷりは目を見張るね!
一方、わしが育てた 職業は……使用者ぜーんぜん増えてない模様w (むしろ嬉しいが そういや聖女の新みためで驚いたんだけど、ボスの皮違いもOKなんだね
侍のスキンで将軍(色違い)とか、天使のスキンでアークエンジェル(色違い)とか、なかなか夢が広がりんぐ 忍者のスキンでマスターニンジャのやつ追加してくれ〜 うすぐも:二刀流、治療バリア、急所回避50%
二刀流自体は使い道ありそうだけど
残りの二つは何の職にシナジーあるかはちょっとわかんないですね… あかいひとみはにんじゅつきょうらんと組み合わせるとやばい
行動するたびにバリアが増えるから1ターンで最大5枚貼れる ご操作と眠気でHP1の放浪者が出来上がってしまった
1034のシールドと2枚のバリアで何処までしのげるだろうか... スタート直後にレベルでHP+60のオプションついてたから使ってみたけど
20ちょいしか上がらん、どういう係数かかってるんだこれ きょうじんなスフィンクスに攻撃したらHP1から減らなくなって死なないから逃げたんだけど、前からきょうじんな〜ってこんなもんだったっけ?
クールダウン大量に付与したせいか? バージョンアップ前からその挙動だね
例外なくクールダウンで殴り続けてる時だからターン経過するまで倒せないとかそんなだろうか
でも大抵は普通に倒せてると思うんだよね、本当に稀にしか起こらないから
それともきょうじんなスフィンクスに限った話なんだろうか イベント始まったんで二ヶ月ぶりに復帰したら何が何やら…
とりあえず貫通つけたウサギで潜ってみるか 相変わらず10F以下でレベル200以上の亡骸に遭遇したりするんだけど
直ったんじゃなかったのか、コレ かんごくモンスターの永久効果は亡骸状態でどこまで反映されるのかは気になるよね。場合によっては相当な地雷キャラ作れるぞ 100%クリティカルのれいけつはじける→はじける→マーシャルで普通に動いてた
ひとすじなわ? というか、吸血天使11Fでダメージカンストしてるんですけど想定内なんですかねぇ
最初からカンスト目当てならもっと早期で行けるだろうけど そしてタイミングがいいとHPが1500万超えてたり >>53
発狂なんてしなーいよ
俺は究極のマスターニンジャを鍛えるので忙しいからね(グルグル目)
>>49
ほら、そこに「かんごく」があるじゃろ?
せっかくだ。きみも、自分だけのマスターニンジャをつくろう! 死亡原因ほぼ100%が亡骸なんだが…勘弁してくれボスより強いとか >>67
踏まなきゃいいじゃん
それに、人が遺したものなんだから。基本強くて当然
更に言うと、ヌッシーもプレイしているDARK SOULSシリーズの闇霊(突然、赤いグラフィックになったヤる気満々の他プレイヤーと対戦が勃発する)のオマージュ的な側面もあると思われるので
尚更シビアなのも頷けるってもんよ? 亡骸ってオフに出来ないんけ?
回避できない状況で踏んで死ぬパターンしかなくてアンストしそう オフラインだと赤亡骸はでない
それはそうと、むげんのやみがついた
アスティーグできて嬉々として送り出したものの、
かげわたりとハイボルテージしかスキルがなくて死ぬしかなかった
確認不足だった イベントマスのげんかいとっぱ、出ない時はほんとに出ないからキレそう ライカンスロープでしろいうろこ拾ったらフリーズしちゃったよ…
やっとつきよExtreme76Fまで来たのに… 1Fで出現したせんし
最初から石化状態でHP0バリア付き
えんまく使ったら死んだ げんかいとっぱは下手したら100階までに一個しか拾えないとかあるからなぁ
それが嫌で最近はもっぱらクリティカルビルドと毒殺ビルドと石化ビルドしかやってないや つきよの固有ボスを捕獲したモンスターの名前がおかしい
10Fボス捕まえたら「ケルベロス」になってたり
25Fボス捕まえたら「あやしげな おとこ」になってた
グラフィックも別のやつになってたりしてたこともし不具合報告しといたほうがいいかな >>77
もう俺が質問箱で伝えて、公式で作者様返答済み
一時期直ってたんだが、直近のhotfix含むアプデで、またおかしくなったのかもしれん
…というわけで、報告するなら再度おかしいよ って方向でよろぴく もう報告した グラはhotfixで修正済みだったわ また月夜100Fボスほかく失敗した
やり直すの苦痛だわ あやしげな おとこ「おっそうだな」(ふどうのかまえ) もうどくの〜はけいぞくダメージを与える訳じゃないから普通に通るんじゃね? なんかよくわかんないけど機種引き継ぎ失敗してデータ消滅した(´;ω;`) >>85
忍術や影渡り使ってる時に邪眼や反射をやり過ごせる様になったと考えれば実は強化かも
遁甲術やエレメントフォーカスでCDは軽減できるし >>87
使ってみてるけど流石に強化ってことはないかなぁ ひとすじなわが伝説装備で落ちるようになったから超強化まである >>89
伝説前提にビルド考えるのは死ねる…
さすがに特定のモノ狙うの厳しすぎる やっと月夜extremeクリア
ドラグーンが1番楽だった ギャンブラーつけてると伝説ポロポロ落ちるけどな
あらなわはだいぶ出る方だし
トラペゾはクソ出にくかった >>90
ツインダガーとショットガン2つ持ったにんじゅつライカンでおぼろ部屋入った時めっちゃ時間かかった 赤亡骸で戦闘に入る前のたたかうってコマンドが押せなくて進行不能になった
タスキルしても駄目
やってられんわー へんようでせきかの〜ってのが出たけど二刀流せきかのショットガンでヒャッハー出来るのかな ゴーゴンとメデューサとかあまり意識してないザコだったけど
おぼろ部屋に出ると最悪だなあ 魔法陣は面倒くさいながらもスキレベアップというメリットもあっていい感じだったんだけどな イベントミッションが○○(ボス名)を倒すから○○Fに到達に変わったってことは、強キャラを温存してイベントボス倒す稼ぎは不可ってことかー 混乱してたらじゅうじんかしないのかな。自動人形でじゅうじんかしたら強いやんと思ったのにオートマータきょうらんブラッドアーマーでは無理だった。
ところで戦闘が突然終わることたまにあるんだけどあれは敵が逃亡してる? バージョンアップしてからプレイしてと言われてもバージョンアップできないでござる 獣人化ってバッドステータスらしいからブラッドアーマーて防がれない? おそらく防げてる
HP150で-1
HP164で-2
HP930で-9
コストは1%かな あらし来たから二刀流あらしドルイドやったらドルイドのイメージが一新されたわ
かんつう無しでつきよは辛いです すぐ消えるだろうけど初のシーズンランキング入り
ちょっと嬉しい 「あらたなとびら」のビジュアル変化が思った以上にひとならざるものだったが
「むげんのやみ」で吸い取ってしまったんで変えれねえ。 一番キツイのはきのこだからへーきへーき
きのこのビジュアルはクソ映画思い出すからほんとキツイ たった今きのこまみれ出たからとったわ。
どっちもどっちだな…… 質問に質問かぶせて申し分ないけと、ミラーシェイプって永続なの?
永続ならレリクスみたいで楽しそう これ、オートマータとかじゅうじんかとかで操作不能になっててもメニュー開けるようになったけど、
その時に次に使うスキル選べちゃうんだね。バグだな。 当時ディスクシステム版レリクス暗黒要塞を
発売日に定価で買って、気が狂いそうになったのは
今でもトラウマの一つ。 >>127
長いロードを経てマップ移動した後、うっかり後ろ向いてしまってまたロード始まったときの絶望 更新予定表によると
『こんらん』中でも、メニューボタンを押すと戦闘を途中停止可能になりました。
※停止後、次に選んだスキルは無視され、ランダムなスキルが自動で選択されます。
って事らしい。 iOS版のアップデートきてるしスペシャルミッションきてる
フロアボス100匹撃破で1000ゴールドシャードと500ドライドリーフ 月夜のデイリーの方のミッションが出てこないんだか?
これじゃ累計2万届かねえよ 今でた御曹司スキン盗掘者かと思ったら権力者か。ほぼ別キャラやんけ デイリーなくなってウィークリーになった
メインを全部クリアしてる前提で5週中4週クリアで達成
余剰分は1900だからノーマルとハード26F止めとかを除けばメインミッションのコンプは必須 他の職業は半分もスキン出てない状態で、妖精だけスキン3種とか草を禁じ得ない
※ふていけい、いもむしは事情が問合わせ対応などで特殊であり除外 おぼろと逃げる仕様変更でテンポ悪化しててモチベが上がらん
久しぶりにイベントスルーしそう 混乱中でも逃げるコマンドは有効です、って書いてあるのに普通に逃げるを押しても反映されないの本当死んで欲しい おぼろ(むてき)相手でもふはい(最大HP減少)は通るんだね。
それだけじゃ永遠に倒せないが。 唯でさえ弱いのに逃走仕様変更で更に弱体化した足軽かわいそう
あとおぼろは相手だけ5ターンぐらい無敵になるの遅延行為にしかなってないからやめろ 嫌なら避けりゃいいし、破邪変容にスポットが当たっていいじゃん 避けるだけの部屋とか対策必須の部屋とか増やすより、ビルドの自由度を高めて欲しい >>147
おうどう使えば後はやりたい放題だぞ せいばつとはお別れだが おぼろはパワードレインで気持ち良くなれそうだけどどうなんだろ? パーツの構成絞った上に部屋の特性まで無視が前提とか
そこまでしないといけない部屋なんて消したほうがマシ
フェアリーみたいな狂った奴らの弱点が消えるし
問題になりえるのは悪夢の回復くらいだし
2大ゴミ要素双方消えればいいと思うよ おぼろはともかくうみはメッキで防げるでしょ
メッキ無いと装備溶かされまくってストレス溜まるからラボパで絶対付けてるわ 確かにおうどうつけれたらスカウトもメッキもいらなくなるのか >>158
墓石イベントと敵の強酸はなくならないけどね メッキ、きょうめん、わなかいひ(ちょうさ)は必ず付けてるわ きゅうしょかいひってどうなんかな。アプデで即死攻撃減った?まだ食らってないけど。 反射をジャガノ50に頼るようなもんだしラボ枠もったいないから付けなくなったな v2.8からキャラクター選択してからダンジョンに入るまでの暗転長くない?
そして階数表示がちっこくて見づらい きゅうしょかいひの修正のおかげで亡骸をクリティカルで倒せるようになったのが個人的にでかい 「ひとすじなわ」ついたんで「にんじゅつ」でクールダウン減るかと思ったが効果無いね。普通に増えたわ。 >>164
それはあるね。クリティカルビルドが使いやすくなった。 むげんのやみ凄いけど飽きも早い!
やっぱり拾ったもの眺めて色々考えてるのが楽しい 「ふどうのかまえ(受ける状態変化の効果量はすべて5になる)」持ってると、墓石イベントのれんきんじゅつ受けたとき
リロール回数が元の5回から、12回に増える、気がする。
条件間違ってるかもしれんけど。 にとうりゅうってホントに半分なのかな。強化とか威力とかが乗ってない気がする。ずいぶん弱いような。 ぎりょう
ぎりょう
みたいに二段に分かれているのはどういうことなの? >>169
正解。れんきんじゅつ+4表記になってるわ。 画面真っ暗から進まない現象、俺も遭遇してしまった。99Fなのに! 昔は、いっぱつねらい + うちでの〜 スキルを使って、きゅうしょかいひ持ってる赤亡骸を無限に叩いてたわ。
こっちが飽きて逃げるコマンドを選択するまでほんと無限に魔石稼げた。実はそれがバレたから修正入ったんじゃないかと思ってるくらい >>162
一応今回のシーズン報酬で80%はノーマル扱いで装備出来るよ
それ以外だとバリア頼みになるから忘れず取っておこう。 うらみが普通の状態異常同様、バリアなしでも抵抗できるようになってるな きゅうけつむしんこういっぱつねらいいまだ!持った天使が強いわ ギャンブラー無しだとリロールしてもまともな装備が出ない ギャンブラーあるからリロール強化とか使ったことない
ギャンブラーよりリロール強化優先する場面がおもいつかないがあるんだろうか? リロール強化は魔石じゃぶじゃぶしたい人用に作ったようなことぬっしーが言ってたでー いまはギャンブラー積めば欲しいスキルも能力も現地調達やりやすいからね
リロール強化は対して効果ない印象で使ってないんだがどうなんだろ チェンジリング (フロアボスを たおすたび ランダムな のうりょくを える)手に入れて喜んでたら
いきなりリロールきょうかがついて泣いた。 ひとすじなわの挙動がいまいちわからん。
にんじゅつドレッドノートそげきしゅとも意味ないし、スキルのクールダウンが1増えるのろいでも効果無かった。 スキルとかの説明文って、その効能をちゃんとわかりやすく説明しているものもあればそうでないのもあるよね。 リロール強化は効果実感したことねーわ
何度が試してやろうと思って拾ったけどその度に宝くじは夢を買うものなんだと思い知らされた リロール強化はホントごみだよね。ギャンブラーの下位互換にすら成ってないような気がする
まぁこれ以外にもゴミみたいなスキルなんていっぱいありすぎるけど バイタリティ+バリアのせいちゃうか?
あとはそんときに回復でもしたらそうなるはず むげんのやみは強いけど、付けまくってると進行不能バグ起こすね。 >>207,209
ホーリーバリアとバイタリティの組み合わせがまずいのかなあ
画面フリーズして何もできなくなる。
同じ症状2キャラ目だわ。(一回目はセーブからアイテム取得画面に戻れて、選択肢を変更することで進行できた)
キノコ注意
https://i.imgur.com/f1KqSZg.jpg
https://i.imgur.com/6LfOidN.jpg 変換処理で無限ループするから処理にスタックの考え方導入して直すてきなのどっかで見たな
修正されるまではヤバい組み合わせ控えといたほうがいいね ひとならざるもの(あらたなとびら)状態でキノコとるとキノコ化するけど
キノコ先で後からひとならざるものだとキノコのままだね。きのこつええ。 今日当たったなきがらのやきう民と韓国くノ一率が半端ない
なんか呪われてるのかな 継続ダメージ与えてるときにミラーシェイプ使うと、継続ダメージまで奪って自分が死ぬね。 >>210
予想通りだと思われる、ぬっしーの対策を待つしかないのぉ いっぱつねらいとにんじゅつ欲しいんだけど、1番高いラボパーツ買いまくるのがいいんかな? いっぱつねらいはまのけいやくのみ
にんじゅつは捕獲モンスターで固定で持ってるの見つかってないっぽいからそれであってる 公式に星屑ワーラビットって明言しない方がいいんかな
恐らくバグ見つけたんだけど バグ内容も書いてないのに、そんな事をここで相談されても… みんなみたいに詳しくなり、スコアをのばすには試行回数を増やせばいいんですか?過去のスレとかをみて知識をつければいいですか?今はドラグーンの反射でポチポチやってたら29階でやられた、程度です ランクング上位を狙うなら、wikiみて知識つけるのは必須だと思う。
それプラス、「ちょうせんしゃ」で呪いイベントをこなしていく必要もあると思う。
まのけいやくやラボパーツがそろって自由にビルドできるようになってからが本番だろうな カルマにカンストキャラが徘徊しててまともに歩けないぞ
6F達成すらつらい >>222
すまんこっちの見落としだった
ちゃんと原因あったわ >>228
君の言うカンストってのは、どのレベルのカンスト?
HPが限界突破未満:ただの9999〜せいぜい数万ぐらいなら、めいきゅう10Fで普通に達成可能だから、たくさん居て当然だし
HP999万9999がゴロゴロ居る!?となると、おかしいな という話になる >>227
いまいちふどうのかまえを理解し切れてないんだが、試しにせいじょでやってみるわ。 有効活用できるって意味ならいもむしとか
さなぎ→じしょう→なぐられるで蝶に 逆だった
さなぎ→なぐられる→じしょう
にんじゅつ使うなら2つ自傷でいいんだろうか 新キャラのオッサンと不動の構えは割と相性いい感じ。 シーズンのウィークリーミッションって発生してる??? 明日の朝5時だよ
通常ウィークリーとかといっしょのタイミング メインイベント全部+ウィークリー4周とかだったかな
最初からやってて1週間分の余裕しかない あ、じゃあもう無理だわ…
期間延長とか、緩和されないかなぁ…
まぁ延長されたところで、特にウィークリーがだる過ぎてモチベ維持できるかわからんところが辛いんだが。 ポイントのために毎週新キャラで各難易度に潜りなおすのが怠すぎるんだよなぁ 期間延長は可能性示唆してたような気が
理由は忘れたけど イベント17420/20000
なんとかいけそうやな 広告が何回でもみれるんだけど仕様変更?
>>247
iOS向けのリリースが遅れたんじゃなかったっけ アプデ来てるね。
ホーリーバリアのバグでフリーズしてたキャラ進められた。 >>255
教えてもらったのに、礼も言えんのかそれが質問した人の態度か?ん??(高圧的) あくいのぐげんしゃ+アイスエレメンタル+えんさのかたまり+アラクネ(+のろわれしものorバルログorリザードマンorケツァルコルトル)
でフェアリーの上位互換やん!とか考えみた(机上論)
まきょうの趣旨的に普段使ってる職業再現してやってもつまらんか かんごくって損傷の数値が小さい方が単純にたくさん合成出来るから得って事であってる? >>261
ほかが同じ条件ならそうだろうね
でも監獄キャラは月夜ノーマル25Fも越せんかったわ >>262
同じキャラで損傷の数値が違うやつだと数値が大きい方が微妙にステータス高い気がするけど誤差の範囲かなあ >>262
ex100はかんごくキャラで突破したよ 多分にたまたま*で持ってたおうどうのおかげだが
>>263
それはあるかも
でも損傷少ない奴らを重ねた方が固有能力も増えて結局得な気がする ステータスだけで見たら損傷10だけを合わせたのと20くらいの合わせたのだと
攻撃力自体倍くらい違うし馬鹿に出来ないかも
とは言ってもそげきしゅ+したいくだきにはじけるでどうでもいい話かもしれんけど シーズン100Fミッションもひとっとびが取得できるようになったおかげでだいぶ楽にはなったか ひとっとび切り出せるようになったん?そうなら、うちの兎ちゃんがさらに高速化するんだが トラペゾヘドロンちゃうか?
まきょうのためにガチで考えたら7体合成必要とかわけわからんことになった()
6体以降合成するとスキルがどうなるかわからんけど実験する気も起きない罠
どうせ使い捨てだっていうのもあるからほどほどの合成で試行回数稼いだ方がいい気がする スキルは合成の仕方注意しないと消し飛ぶよ
追加したの全部消えたり
アップデートで変わってなければ 一つのに5つのを合成すると2つになったりするね
恐らく合成する側は最初から持ってるスキルしか継承出来ないとかかな
6つ目はどうなるんだろ、恐らく破棄だろうけど 素のキャラを足していくのは問題ないけど
合成同士を掛け合わせると消える場合があるってこと? 基本的に本体に付け足すようにしか考えられてないとかそんなレベル?
やった範囲だと、本体じゃない方のスキルは初期所持の物しか追加されない模様
本体:いとまみれ + 追加:スラスト、刺突の構え
これ合成していとまみれ、スラストだけになった
前やったのは1+5で2つになったから恐らく間違い無い
今やってみたから現状も治ってない
ステータス側全部追加されてる 監獄枠に余裕ないからためしてないけど、そういう仕様やろ
スキル操作が出来るのはむしろ利点だし そう言われたら確かに
でもしのかけらが思ったよりも必要そうだな >>264
監獄で突破したEX100Fアプデ前のランキングで見たぞ みちしおを活かす道を模索してるけどどれもしっくりこない つきのきょうてい、地味だけどかなり役に立つなこれ
>>279
デメリットがデカいからなあ
んでデメリットが目立たないクラスの場合はメリットもないという 急所回避も確率発動になって防御はますますバリア一択になったな
ヴォイドアウトでバランス取ったつもりかも知れんが、そもそも使用に要2バリアだし… てんちの覇王と殴り合ってバリア増えていく鬼畜どうにかしないと他が困るだけじゃないかな こっちもミラーシェイプでバリア奪うぞ!バランス取れてるな! なんかイベント20000ポイントとるまでクソだるくなってない? なってる。前は100Fと到達キャラで200F目指してたら良かったけど、
今回は、一から作り直しだからクソだるい。しかもデイリーミッションじゃなくて、ウィークリーだし、貯まるのも遅い デイリーやるの怠い派のワシ、結局ウィークリーも遂行できず。
25階までならなんとかなるんだが 今回のアイテムショップでドライドリーフで交換可能なアイテムで絶対交換しておけってやつある? 基本的にリーフで消えるのは配布同然になる気が、きょうていとおんけい以外。
作者からリーフは配布、実装前の事前獲得機会みたいに発表されてる。
強いて言うならパンプキンとか、他のほかくは遅延ダメージではほかく出来ないから
職業固有パーツはこれで剥がせばいいと思う >>292
さんきゅ とりあえずきょうていとおんけい交換しますう 満潮ビルドだけど、ルーンキャスターでリフレッシュ持ち込んで月光部屋でずっと獣人化するとか面白そうだな。太陽の恩恵?知らんな さっき始めてみたんですが、
ダークエルフとドラグーンというのが解放されました。どちらがおすすめとかありますか? やっぱり、初めの内はサクサク攻略が進むのが一番楽しいと思う。ので、ドラグーン一択ですな
まぁそれでも、ラボパーツとか充実するまでは何回も死ぬことになるだろうけど(それでも他職よりは安定するはず)。 ボスが違うだけで毎度やること変わんないから101F到達はやっぱり飽きるな
今回はおぼろダルいのもあるし そして砂時計ゲーにシフトする
安定する職は限られてくるだろうけど イベント部屋でシーズン固有イベントでもないとさびしいよなー リジェネレーションと聖なる結界捨てて低CD攻撃スキル入れたら大丈夫じゃない?
せっかくダイアモンドダストあるからきゅうしょ上げたいしクリティカル出ればげんかいとっぱ関係ないから、装飾品はわざあり付きのに変えたほうがいいかも 最近wikiに追加された「ビルドいちらん」見るのが楽しい。勉強にもなる。初心者さんにもおすすめだね。 >>302
ありがとうございます
その方向で行ってみます
それにしてもダイヤモンドダスト強いですねこれ >>304
面白いし勉強にもなるだろうけど、多少は自分でやってから読み漁った方がいいよアレ
最初からテンプレありきではつまらんし、脳死でしょう
繰り返すけど、編集してる一員としてもあのページが楽しいのは否定しないし嬉しいよ
ただ初心者が読むなら、まずその職業のページを読んでほしいかな〜 逆でしょ。情報量多すぎてテンプレから入った方がいい。慣れたらビルドページの内容じゃ不満出てくるから自分で考えたらいい v2.8から入ったユーザーは、うちでの〜が無くなったから大変そうだよなぁ
魔石工場の初期投資が楽に稼げないと結構ツラいぞ >>308
多いのはゲームの情報量ね。ビルドページについては自分も見ててモヤっとする いちおう競争なんであのページ編集する気全くない
中には相当アホなことも書いてあるけど自分で気づくしかねえな ビルドいちらんについてだが、いくせいドラグーンのディフェンシブ堅めの脳筋プレイしていた身としては、
しもばしらフェアリーとかほかくクリティカルワーラビットとか読んでて面白かったわ。
実際に試してみて、なるほど、これは良い感じだ、、、とか思ったが、結局、はんしゃ脳筋ドラグーンに戻っちゃうんだよなw
でもああいうのを自分で考えて組み立てて楽しめる人が一番このゲームを楽しんでるんだろうな あのページは見ててインスピレーションが湧くからいい
そして好きなんだけど職業ランキング下位の職を使用率上げられる様なビルドを考えられることを夢見てる
ドルイドと天使のゴリラっぷりは凄いね おうどうラボパあればまた使いたいんだがなドラグーンは >>310
「モヤっとする」なら自分で追記修正してあげなよw
>>311
同じスタンスだね
情報は提供してもビルドページは書かねーわ ビルドページ編集してる勢だけど(某天使とか某ドルイドとかの特殊型のみで基本形は書いてない)
初心者やビルドを知らん人向けに書いてるな。
自分が完全正解と思っている要素以外もいろいろ書いたり、ごく一部の情報を隠したりして脳死にはならんようにしてる
多分ああいうページがあったほうが自分でビルドを組むという中級者以上向けの楽しみ方を知る人が増えるんじゃないかなーと
>>311,316
競争と言ってもそれやってる人が少ない現状、プレイヤー層の活性化が絶対必要だと思うので
どんどんビルドページは増えていくといいな、あわよくば職業ページの整備とかもする編集勢が増えるといいなと思ってます。
もちろんスコアタでトップ争いを優位に進めるために本命ビルドを出さないことも否定しないけど、
それ以外の面でできればトップレベルの知識経験を活かしてwikiの改善に手を貸してほしいとは思います。 うわあ、ホーリーバリアってふじんの強化にも効くのか これはひどい(ひとりごと あらしも反応するから普通に初見時負けた
しかもなんでバリア増えるかわからんかったから攻撃受けるたびにバリア増えるとか何!?って思ったわ >>317
その長文と熱意に免じて天使は編集しておく
天使で100億超えとてんち踏破両方やってんの恐らく俺だけだから任せておけ あら出先だからID変わっちゃってる
ワッチョイでわかるかもしれんが311ね にとうりゅうふじんトリプルはじけるとかやると開幕からアホみたいにバリア増えてく ショートストーリー読んでたらなんかハーフリングが可愛く思えたので使ってみてるけど、崩れたときの立て直しが上手く行かない
初期スキルと職業特性忘れた方が上手くいく始末
ハーフリング使いはどうしてるんだろう >>319
ホーリーバリア(アスディーグ)って
あらしなどの状態異常付与には反応してバリア増えるけど、
ふじん等の自己強化系には反応しないんじゃなかったけ?
実は何か状態異常付与する装備付けてたとか、へんようスキルで攻撃してたとかじゃなくて?
それとも「しろい うろこ」を装備して、自己強化した時の話? ダブルとかトリプルとか連撃系は演出はしょって欲しいな >>326
しろいうろこ装備時です 323といっしょ 初めてトリプルはじける引いた時は大興奮したもんだけど演出時間長すぎて30分も遊んでたらウンザリしてくる 「つきのおんけい」ホーリーバリア,せいしんりょく,けもののちょうこう+5
ホーリーバリアはやばすぎじゃないですかね 自動人形のための魔の契約な気がして来た
とんこうじゅつでCDの重さを解決したら結構強いのではと勝手に思ってる >>322
熱意を受け取ってもらってありがたいです。
長文の上によくわからない文だったのでまとめますけど
「天使とかのビルドページを完全正解にしてくれ」
というより単に編集勢になってくれぐらいの意味合いだったので、
ゆっくりいろんなページを編集していただいたら結構です。
(書きぶりからして元々編集勢ではあったのかな?) >>330
連投失礼だけど書いてあること全部おかしい…
忍術つけるだけで
「ほぼ常時テンペスト+狙い撃ち+全スキル守護変容」なんですけど・・・ あ、それとも獣の兆候は常時下駄履かすだけか
それでもホーリーバリア持ち込みはやばいけど ホーリーバリアは確定でしょ。強さ以前にラボパーツで付けれない効果が3つ並ぶのは違和感あるけど、獣の兆候+5がっぽいよなあ つきのおんけい汎用性の塊だろこれ
精神力も事故防止に役立つし
真面目にミッションやってなかったの後悔するレベル
しじゅつしとかもうちょいマシになるか? 常に+5を維持するのか、戦闘開始の度に+5されるのかが気になるな スタート時が5で、変身解けたときまた5なんじゃね? つきのおんけい、ディフェンシブ*3のドラグーンにつけたら、
毎ターン5バリア発動かつ軽減75%か。超硬いなw なおバリア発動失敗 と思ったけどブラッドアーマーあればいいのかな >>344が事実ならようせいのはねもいらないのでは? ようせいのはね無かったら稀にダメージ食らっちゃうでしょ >>348
だから直接攻撃はバリア抜けることがあるけど
「じょうたいいじょう」はバリアが一枚でもあれば(ようせいのはねなしで)確実に防げるってことなんじゃないの? ようはね無しだと状態異常もバリアは確率発動
>>345は>>342の75%軽減が効いてるならいいんじゃねの気持ち
はね有ればもちろん大丈夫だけどドラグーンにつけるのはなんかもったいない
前提としての>>344は自分も未確認 てことはやっぱりようせいのはねかブラッドアーマーないかぎりバリア何枚あってもそくしのおそれあるってことかな?
そくしが状態異常ならふどうで防げるの? 即死は防げない
即死が割合ダメージだったのは昔の話だから軽減も意味ない…はず。うん確かめたことはない。 毎回邪眼持ちにおぼろマスで殺されるわ。もうドラグーン使うわ…… 変容 かつ おぼろ のマスを回避して、間違えて踏んだら、逃げればいいだけじゃね?
でも、ドラグーンはおすすめの一択 鏡面って鏡面で返される?ドラグーンに曲芸打ったら死んだわ 鏡面を鏡面で返すことは無理だね。
それを返すことが可能なのは伝説の装備のバビロンの効果のみ?検証してないから知らんけど。。。 なるほどバビロンか
ランキング目指してたのに普通に死んでワロタわ >>354
初手の一撃だけ普通に通るからフルパワーか致命系のスキルを入手してからおぼろに入ってるわ
でもスコア効率では前シーズンのバルバス+実験室には及ばないね
もっとも赤骸一体数億点っていうスコア倍率が狂ってただけだろうけど >>360
>初手の一撃だけ普通に通る
そうなんだよね 意図した挙動ではないと思うけど…… wikiに月の恩恵エルフメイジ書いたんだけど
つきのおんけいGETが最終週になるからだれか試して(他力本願) だったら間合い+ホーリーバリアとかいう安直コンボじゃなくて、もっとマシなコンセプトのビルド持ってこい 意外性も微妙だし、コンボしたいだけのビルドだから目標がなくて攻撃か防御かの方向性も中途半端
自分なら妖精の羽、海原の気骨と組み合わせる そもそも毎ターン受け流し数十%とバリア数枚貼るだけなんだよね
それで初ターンどれだけ安定するか疑問だし、継続的にバリア消費するエルフメイジと相性いいからエルフメイジと組み合わせるみたいなのも安直 だって、こういうビルド量産されるとイラッとくるし。そもそも匿名で遠慮する必要性を感じないが 攻撃か防御かって
忍術型で想定通りの動きすれば常時強化1000%の受け流し95%の毎ターンバリア数枚だからな
基本攻撃型として相手にターン回しても少しは耐えられるだろって感じ?
そもそもエルフメイジはCD減少できるから間合いの見切りと相性がいい(バリアさえあれば割と簡単に毎ターン95%維持できるくらいに)
ということをわかりやすいかどうか別としてビルドページにも書いてたんだけどなあ… いや、良いんじゃない?エルフメイジをまともに使いこなせたこと無かったから試してみるのに丁度いいわw ちなみに海原の気骨はなんで?
あれ攻撃を受けた瞬間に自然治癒を一回つけるだけだけど >>370
受け流しは95%だろうと信頼出来ない派なんだが、まぁいいや
ぶっちゃけそれやりたいなら、月の恩恵じゃなくてもバリア5枚あれば出来るんだよね。そういうところが微妙
>>372
自然治癒付くんだから攻撃受けるたびバリアも一枚付くだろ。そしたら最初にバリア一枚用意するかバフ用意するだけで防御安定する。変容にも強いし ホーリーバリアは強すぎてゲーム末期のインフレじゃないの ぶんしんってご存知?
あとバリア5枚、2枚、5枚のループで使っても月の恩恵ならバリア収支プラスになるし
受け流し信用ならんって自動追尾持ちにはまず殴られないよ、いざとなったらバリアがあるし
>>374
ほんとそれ >>376
ダメージ受けないとバリアも貼れないゴミがどうかしたか?w
バリア収支がプラスになったって長期戦ビルドじゃなくて1ターンで決まるんでしょ?だったらホーリーバリアを使いたいがためにわざわざ3枚稼いでからハイボルテージ使うなんて遠回りするより最初から5枚以上バリア持っとけば同じ結果が簡単に得られるよね?
受け流しが信頼出来ないのは自動追尾じゃなくて確定じゃないところ まさか妖精の羽と海原の気骨両方使うということ???その時点でキャラ違うし
最初から5枚バリアを持つって確実に1ターンで終わるならいいけどガッツなり貫通漏れなりでダメだった場合おとなしく死ねと
というか海原だと状態異常来たらバリアがタダではがされるから先にある程度稼いどかないとだめだし
そもそも月の恩恵をメインに考えるならかとんちにデスペラード当たりもたせりゃおおよそ終わりなんだから職業のほうから考えないと >>378
いつの間にエルフメイジになったんです?w
どういう比較してるのか知らないが、1ターンで終わらなくても受け流し95%があるんでしょ?それとも5枚バリアと月の恩恵+間合いの見切りで優劣比較してたのかな?w
同じ事するのに魔の契約もレアパーツも使わずに出来ますよ、って話なんだがな
状態異常でバリア剥がされたら次のターンバフかバリア付与でも使って貼り直すだけだと思うんだけど?状態異常→攻撃なんて凄いモンスターいたっけ? 受け流しもなければ常時装備の限定とラボパーツ1枠(バリア+2)ぐらいの制約がくっついてきたうえで
ガッツやバリア抜きしたらおとなしく死ねと言われる状態を「同じ事」と認識していなかったもので…
状態異常×いくつかだと2発目以降素通しだと思うんですけど… 失礼
×バリア抜き
〇バリア抜き失敗
とりあえずワンキル成功しなかったらの意 >>380
誇張しないと、バリア5枚と間合い+月の恩恵で比較してましたって言えないのかね?
状態異常なんて他に幾らでも対策あるだろ。人の揚げ足取る前に単発の状態異常でも通しうる自分のビルドを棚上げしないで欲しい 結局何を批判されてるんですかね?
1キル失敗しただけで死の危険に陥るのをけいやくとレアパで解決したこと?
それともかとんちでないキャラについて考察したこと?
高火力キャラが100Fまでに状態異常を耐性190%とバリアを抜けて食らう確率を考慮していないこと?
あとかとんち前提なら完全上位互換とは言わないけど間合いの見切りのほうがいい
海原:直接連続攻撃を確実に防げる(回復は無意味)
間合い:全スキルで1,2個のバリアを得られ、受け流しも手に入れる
うけながしがバリアより先に発動するうえ3連撃程度ならバリア5枚で確実に止まる
8連撃がミスもせずうけながしにも引っかからずに全部来た場合15枚必要なので少しきついかな?
状態異常対策なら能動的にバリアを増やしやすいこちらのほうが防ぎやすい >>383
確かにそうなんだけどこの世のどこかに試せる人がいるはずなので、
一応検証期間は長いほうがいいかなと
月の恩恵ゲットしたらもちろん試して改稿しますけど、
それまででも極端に間違ってたら試した人が直してくれるでしょう(他力本願の2乗) 長々スレ汚し失礼しましたが試してもないのにここで言い合っても仕方がないので
一旦消えます
現状多分有効な気はするけど試してからいろいろ言います。 >>384
せいしんりょく足りてないぞ?
コンセプト、方向性がクソって最初に言ってるじゃん。やってる内容つまんないし中途半端だって
というか海原の気骨と妖精の羽は別に妖精じゃなくてヴァイキングでやってもいいし、適当に例として出しただけで本気で間合いの方がいいなら間合いでやればいいじゃんとしか。別に最高のキャラビルド作りました、なんて一言も言ってないし 怪しげな旅人は何度リロールしても全パラ元数値より低い提示して来るのはなんなの?なんなの?
強い力を吹き込んでくれるんじゃないの?なんでドヤってんの? 人それぞれ、どこを重視して何を妥協点にするかは違うんだから
気に入らないんだったら、自分でビルドページ作れば良いだけ
君の考える「面白さ」がどこにあるのかは、エスパーでもなければ君にしかわからん。 >>390
100%バリアを発動し貫通を無効化できテレポートも持っているチート職 プライドさんに2連敗した。ちからをうばうは反則だろ……もう疲れた。 100階で負けるとすげぇ萎えるよな
プライドさんは1つ手前でバフマシマシマンにして速攻で殴り倒すくらいしか方法がない
力を奪うは自分で使ってもうまく使えないんだが敵に回るとね… 2回もやられればだいたいどうすりゃいいかわかるだろう
あとはそのためのビルドとプレイングだ
だから、へんようウィークリーでプライドさん置くのやめて下さいお願いしします つきよのウィークミッション更新条件に気をつけろ!もう累計間に合わないんだが、保証や期間延長はしないらしい(あとあと入手できるようになるから待てだと)
他に同じような人いない?
以下問い合わせ回答を転載
ミッション更新の仕様について、簡単に説明させていただきます。
ウィークリーミッションは、毎週水曜午前5時以降の最初のタウンに入ったタイミングに『1回』行われ、次の水曜午前5時までは再更新されません。
このため、この更新のタイミングでオフラインモードだった場合は、次の水曜日まではオンラインが条件となるミッションが表示されなくなります。 それはクッソ腹立つ回答だな
どうしてウィークミッション必須とか不満しか出てこない仕様にしてしまったのかね オフラインで取得できないのを把握しつつ更新してフラグ立てるってどうなってるんだ
週の初回接続時に更新じゃあかんのか ウィークリーになってからやる気が激減してるから戻らねえかなと思ってる
デイリーの方が毎日起動しなきゃって気になってたわ >>398
「不満しか出てこない」って、俺はたいして不満に思ってないけどな ウィークリーもデイリーも累計1万5千くらいで諦めてすまんな…
毎日全難易度100階まで登れとか言われなければ別にどうでもええ >>402
「不満しか出てこない」を否定したいなら、せめてたいして不満に思ってないじゃなくて歓迎ぐらいして欲しい イベントポイントは今の仕様の方が楽でいい。欲を言えばポイントかなりかつかつだからもうちょい緩くして欲しいかな
混乱も前の仕様の方がいいかなと思ってたけど魔石工場作ってみたら操作全くしないで魔石稼ぎ続けてくれるから今の方がいいってなった >>406
そうか俺の言い過ぎだったな、すまん
皆の思いを背負って月の恩恵を手に入れてくれたまへ そもそも、ただ進行できればいいエンジョイ勢と、ガチのスコアタ勢では
プレイの内容も見てるレベルも全く違うからなぁ
(このゲームに限らんけどね)
>>391
世界は是蚊トンちであるとの諦観の境地で、生暖かい目でネットリと、日々スレを静かに眺めている僕を呼んだかね?
過激な>>368の苛立ちも理解でなくはないが。悟りが足りないよ、悟りが
>>395
フェアリー? 違う
糞チート職の『蚊トンボうんちっち』だよ
言わせんな煩わしい 個人的には逃げるの仕様変更がキツいわ
本当に逃げたい時に、にげあし無いとだいたいやられる よく分からんが蚊トンボうんちっちって奴がいるんだなよく分からんが
よく分からんが教えてくれてありがとう 不満タラタラな悟りの足りない排泄物は置いといて
またモゲラ落ちてんのか メンテか? 面白いゲームだが正直マンネリ感は否めない
今回もルンキャスだけ取ってあとは放置 狂乱つけると逃げられなくなったのがキツイ。ドラグーンに攻撃スキル入れないと道場で詰む 混乱中は一旦メニュー開いてから逃走を押すのじゃ
うんちっち先生のお怒りはおさまらないご様子 メニュー押して逃走押しても逃げられんけどな……押すことは出来るけど逃げてくれない。また変わったんかな? 前のウィークリーの話で思ったんだけど
イベント当日の初回起動がイベント実装後だった人ってもしかして
一週間分ポイント多い?そうだったら罠すぎないかこれ そもそも出ないから気にもしようがなかっただけでデイリーとかでもあった問題なんだろうなぁ
ミッションにID付けて管理したほうがいいと思うんだが
逃走は何しても無駄だからいつも再起動してから速攻逃走してる
ディスペルされると逃走の存在自体が失われるのはバグなのか仕様なのか 混乱中に逃げる時は一回装備開いてから逃走選んでその後逃走中が出たらまた装備画面行くと俺は逃げれてる アップデート以前に起動してしまう人の存在は想定外なんか、恐ろしや
ログインペナルティかよ てんちって伝説の武具が出にくいような気がするけど気のせい?
ギャンブラーで運300以上にしても他ダンジョン比べてドバドバ出ない印象 >ディスペルされると逃走の存在自体が失われるのはバグなのか仕様なのか
これなんでかって思ってたけど、これが原因だったのかもしれないということがわかってちょっとスッキリ >>426
ダンジョン難易度が上がるほどうんのよさは効き目が下がるよ
ギャンブラー2個つけてて、最低難易度だとゲーム開始直後1Fでもリロール5回以内で
でんせつのぶぐが出るが、難易度3あたりから5回リロールしても出ないくらいになる >>428
やっぱりそうかー
つきのおんけいむげんのやみのちからギャンブラーごみあさりでてんちゴリ押しクリアできたわ
トラペゾからのあらなわでヌルゲーになった イベント期間延長しないかなぁ〜それかボス撃破で1EPでもいいから頼むよぬっしー やっと20000EP突破したー
今回はこれまで使えたワーラビット+追加毒が無理だったので歯応えあったな >>428
そう?職業によって運の良さの利き目違うような気がしてたけど気のせいかな 装備、スキル、イベント関係はキャラ作成の時点で内部ステ決定してんじゃないかな
出のいいキャラは最初からいいし、ダメなキャラはずっとダメな感じするわ >>433
依存パラメータによって出やすい武具とそうじゃないのがある、ってことじゃなくて?
魔力職だと筋力のグラムとかタイタニックが出にくいとかそういう >>435
一回の冒険で出ないスキルがあるとかでスキルに関してはあったはず。他は知らね 不定形のおすすめビルド教えろください。妖精の羽入れて適当に組んだけど火力足りなくて死ぬ…… >>439
火力増強なら
・ごうりしゅぎ(はじける限定)
・かいりき(同上)
・きょうせんし
・あらし
・クリティカル発動+ねらいうち
(クリティカル発動はいっぱつねらい、わざあり等々)
お好きなものを。組み合わせももちろんアリだ (羽入れた不定形で困るって、ちょっとセンス無いかな・・・) はじける下方でなんか詰まること多くなったしセンスより運やろ ふていけいは初期バリア多いからやみのちから付けると強いぞ 闇の力とか合理主義ってどうやって手に入れるん?やっぱりコツコツやってないとダメか。おとなしくライカンつかっとくか…… 闇の力 レアラボパだからせいばつ殺しまくる(超低確率)もしくは監獄で持ってる奴(いるかは知らない)を探して損傷90%以上にして解体する
合理主義 魔の契約 イベマスでランダム入手(超低確率)もしくはませきガチャ(被りなし) やみのちからは悪意の具現者
とりあえずランダム枠狙いでパンプキンつけて殺しまくるのがいいと思うよ >>451
職業ミッションとか1つもクリアできてないわ
ミッションページの幅が広くなってえらい邪魔だから片付けたいけど難易度が高すぎる 割とあらしにんじゅつを軸とした脳筋ビルドでいけるもんよ
特にしれんは雑魚さえ倒せてればどうにかなるし
目的から考えるとドルイドの自然の知識取ってから暗黒騎士の方が楽な気はするけど
てんしみたいなバグキャラ除けばあらし+自然の知識も異常火力の部類だし プライドさんはふどうも奪ってくるんだろうか。その場合ちからをうばうは使えなくなるんだろうか。詳しい人教えて下さい(´;ω;`) 停滞変容って事?パワードレインは不動状態でも発動するから奪うでしょ
まぁそもそも自分が不動になろうが相手が不動になろうがあんま違い無い気がするけど ふどうは場が対象だから敵ふどうにしたら自分もふどうだよ
やるなら狂乱とか、最近の挙動は不明だけど
あとはミラーシェイプの挙動も気になる所 状態変化奪われる、長期戦もダメとなると短期で殴り殺すしかないってことか。クソみたいなキャラ作りやがって…… 短期でというか、砂時計とか使ってないなら雑魚でバフからのプライドワンパン
これで煉獄も終わるよ、むしろ全職、全エリア共通の攻略法ですらある
バフの持続は基本ターンだから戦闘終わったからなくなるとかではないし
幸いあらしは敵に対する状態異常だからそのまま通るし
文字通りスキル一撃で死ぬ 月の恩恵+遁甲術を付けた自動人形(手動)がなかなか面白い
追撃付与→武装展開→全弾発射が出来るし、基本Tスキルだけで固めるから忍術要らないのも良い はじょうこうげきやごうりしゅぎはラポパになるとイカれた事になりそうで楽しみ まのけいやくも高コストの複合タイプがでてきてから単一タイプに枠を使うのがもったいないと感じちゃうのよね >>466
今うちでのスキルは作者が封印してるよ
出遅れてイベント全部こなしても1000ほど月の恩恵に足りないわ
wikiで見た限りでは強力そうだけど、買えるようになったら去勢されてそう 幸せも出ないねー。まぁ道化師で魔石の塊持ち込んだらいいんすよ パンプキンヘッドつけて捕獲モンスター自動解体しつつ殿堂入りという手も考えられる
効率は悪いだろうけど あらしドルイドでやっとしれんクリアできた
低層ではじけるにへんよう付くかTスキルが上手く拾えないとキツいわ
そして100Fボスのプレッシャーがすごい のんびりやってるけどイベントポイント12000だわ
20000とかガチすぎて試みる気にもなれねえ 101F到達のミッションって週明けてもnormal以外 1回しか貰えないんだけど
仕様なのかな 気のせいかもしれんが、いくせいで吸収できる装備効果って吸収しやすいのとそうでないのがあるような気がするんだが…
たんじゅんを一発で引いたのは運が悪かったと思いたい 手に入れて直ぐの程付きやすい
使ってる程付きにくくなる
取得済みのは覚えやすい
+は若干覚え難くなる
とかはある気がする できるよ。しこうさくごとか。出来るのと出来ないのあるね。 >>478
いくせいでおすすめは、ごうもんかん捕獲で手に入る3の呪い
しゃけつと組み合わせると凄いことに… まだ初めたばかりのドラグーンなんだけど、
げきりん>かんぱ(ねらいうち450%)>こんじょう>ダブルのヴォイドアウトが安定して強いように思ったんだけどどうなの?
げきりんがあれば後はどれでも一緒のようなもん? いいと思うよ
上の階層やシーズンは専用のカスタム要るけど >>481
スキルはそれでもいいと思う
ドラグーンならちからをうばうの冠詞ついたへんようモンスター(げきりんとかの状態変化を奪う能力)、どうじょう部屋(追撃・反射・継続のダメージが与えられない部屋)、結界部屋(げきりんとかの状態変化の付与ができない部屋)だと厳しいことがあるから
高難易度でプレイするときそれを注意したほうがいいね
けっかい部屋は前の部屋でバフかければ状態変化持ち越せるからそこは大丈夫
※以下ネタバレ注意
ドラグーン強いけど反射頼りだとプライドさんにボコられて辛酸を嘗めることになるからそれも注意 プライドさんが強いんじゃなくてこのゲームがバフゲーなだけ れんごくクリアーした。マジでプライドさんは見るたびに吐きそうになるっス
次に向かうてんちはウィークリーでめかけ?はおう?と戦った時の経験を活かしたいが
どう倒したかまるで覚えてない…貫通無しでバリアを一枚一枚外してた気がする… 全部変容おおなみ・・
加護おおなみ、みずのおおなみ、しゅごのおおなみ、まもりのおおなみ、って事? まさか、トリプルおおなみとかダブルおおなみのことよ
全部CT1になる
試したことないけどフルパワーは威力上がるんだろうか 今回のリーグミッションも101F到達のみなのかなー 苦節数ヶ月、やっと てんち25Fクリアできたよ〜。とは言っても今回はリアルラックの要素かなりあったけど。
参考までに、ほうろうしゃでレアパーツはとんこうじゅつ、こおりのきょうてい持ち込みで、けっこう低層階でダイヤモンドダスト拾えたのは大ラッキーだった。
25F越えてからだけど むげんのやみも拾えて、宝物庫荒らしまくって一気に強化されたから初の25F突破の勢いのまま100Fまで目指せそうだ。 むげんのやみで遊べるのもあとわずか
せいしんたい職はのぞく トラペゾ所持でトラペゾ引かなきゃいけなくなるからなぁ…
てんち100Fクリアするなら今のうちかもね トラペゾ持ってる状態で旅人にトラペゾ更新してもらったら拾った扱いになんのかね?
現バージョンでも伝説拾う→トラペゾ拾う→伝説を更新とか試してねえわそう言えば >>497
トラペゾ修正対象だったんだね、良いタイミングだった。
ちょうど今やってる冒険内で、トラペゾ拾う前から所持してる伝説装備は旅人の装備強化イベントで更新したら吸い取れたよ。トラペゾ→トラペゾが今後どうなるかだね〜 トラペゾヘドロン
伝説の武具の固有能力を吸収する能力をもつ伝説の武具の名前
現状、入手した段階でこいつの固有能力が永続付与される壊れ装備 >>498
ほぉーありがとう
ということは修正後はトラペゾを旅人で更新すればむげんのやみ取得しそうだな
結局壊れてんなってことになりそう
トラペゾはむげんのやみせいしんたいドレッドノートそげきしゅせいせいどうどうみたいな癖の強い構成にしようぜ 「さいだいHP/Lv+10」とかって具体的にはどんな計算? >>501
それは分からんね 旅人更新でとれるかどうかは ひみつの隠し場所でも更新されたりして
最大HPは80%〜100%(適当)のランダムとかな気が 旅人の更新は状態効果も更新されるから取れると思うけど、秘密の隠れ場所は数値だけ(だった気がする)の更新だから取れないと思われ >>507
オール解呪は稀にあるけど萎えるよなー
ビルドも完成してそうな55Fで遭遇とかむごいわ
ミッション報酬が25Fの次は飛んで100Fってのは改善されないんですかね てんちクリアヤッター!
あんこくきしで契約はあかいひとみ、アミュレットははじける、もちこみは松明
ラボパーツは、いくせい、にんじゅつ、きょうらん、ギャンブラー、かんつう40%
バリアが自動的につく構成なのできょうめんの必要性は低く、邪眼対策でブラッドアーマーを優先する
トラペゾを狙っていたが30Fまで手に入らず、装備で貫通40%探して25Fボスはなんとか倒せた
低階層からせいばつマスが多いので、すぐに階段降りないで粘ってレベル上げしながらいい装備を集めると
安定するダンジョンだとクリアしてから気づいたよ… >>508
こんなの初めてだったから起こる確率は極端に低いんだろうけど悲しみ
理不尽はローグライクの醍醐味なのかもしれんけど101階はクソ遠いぜ…
ワーラビットで助かったよ(低級ウィークだったこともあって無事クリアしました) 今日の午後三時からシーズンリーグかあ
いもむしが強まる変な報酬を期待したい ゴールドシャードが800個増えてたんだけどバグ?
昨日いくつかミッションクリアしたけどその中にゴールドシャードがあった記憶がない。 期間限定でそういうミッションが増えてるよ
登録プレイヤー80万人突破記念+なきがら1700万体突破記念だそうだ
他には1700ませきとしのかけらのミッションもあって、こっちは繰り返し達成できる 俺が気づかなかっただけでボス100体撃破でゴールドシャード800個のミッションがあったみたいだね
メニューからさいしんニュースみたら載ってた ずっとタスクキルせずにやってたからもらえてなかったわ てんち3Fで むげんのやみをゲットできて
「僥倖っ…!なんという僥倖っ…!」
と喜んだのも束の間、4Fで死んでしまった(??? ) 100Fで殿堂入りさせると101F到達ボーナスもらえなかったりするのかしら >>521
aguseで外部へのリダイレクトを確認
マルウェアとフィッシングはセーフだがトラッキングとアドがベタベタ 100階ボスを倒した時点で101階に上がるから殿堂入り画面の前に101階は達成される さいだいHP/lvl+60が意外と使えそうなんで、ふていけいにつけて潜ってみた
速攻でようせいのはねとせいしんたいがついてしまった スコアアタック初めてやってみたけど
序盤から呪いかき集めるの難しいな…
ランキング上位って数字から見てもどうなってるかわからんわ スコアタなら最低でもちょうせんしゃは持参しないとね
これだけで桁が一つ違ってくる
便乗で聞いてみたいんだが、スコアタ勢はスカウト付ける?付けない?
自分は呪いマスを見逃したりするのが嫌だから付けてるんだけど トップ10入り100億超え程度ならちょうせんしゃは要らん
トップ3を目指すなら欲しい
俺は安定志向なのでスカウト無しでは潜らない >>534
ちょうせんしゃなしで100億いくか?
と思ったが、自分は赤なきがらには全く手出ししてないことに気が付いた
最近普通に返り討ちにされてばっかだからなぁ(´・ω・`) 今シーズンは100Fボスが倒しやすくていいね
前回のソウルフォートはキツかった >>538 のような書き込みを見て見ぬ振りをする情けが
>>539 にはあった いちじあずかりの自動解体でプレゼントボックスに要らないラボパーツが貯まっていくのが鬱陶しい 無事てんしをランクに入れたから次まじょで行こうと思ったらよく考えたらどっちか1つしかランクに載らないじゃん
こりゃまじょS入り計画はお蔵入りだわ ドラグーンの げきりん は伝説武器のげきりんを重ねると強化されるのでしょうか。
伝説武器の けいしょうしゃ とチェンジしようか迷っています。
アドバイスいただけますでしょうか。 両方効果発揮するはずだがドラグーンはかなりの期間触ってないから今どうなってるのかは知らない 教えてくださりありがとうございます。
現在ドラグーンの能力げきりんに加え、武器フルンティングのげきりん、を装備していますが こうか 欄にはげきりん1つで+1もありません。
テレポートなどのように白字表記なので、今は重ねても意味が無いのかもしれません。
見た目では戦闘時に2度ダメージを与えることは無いです。ダメージ量に加算の可能性がありますが体感できなかったので、この後外して試してみます。
なおスキルの方のげきりんを2枠使っての重ねがけは無意味なようでしたので、やはり仕様変更されているのかもしれません。
できるだけ検証してみます。 フルンティングのげきりんって2.8.0で上方修正?されたみたいだけど、結局はんしゃの何%なのかは詳細不明よね げきりん2つは時間差でげきりんをかけ続けられるし、
げきりん自体が攻撃になるから利点はあるよ。
ドラグーンでしんいき挑戦し始めて、15FでなきがらからHP99000の鎧を発見。
その後げんかいとっぱ、シールド変換と順調に装備を集めて、
これはいけるwwwwと思った矢先に、いのちしらずのソードマスターに1激死喰らった。
急所回避ではいのちしらずの高攻撃防げないんだね・・
けいげんの効果を軽視しすぎたのかもしらん・・ ドラグーンでしんいきとか、ちからをうばう〜がこわすぎて挑む気にもならないのにすごいわ 昨日から始めたんだけど面白いね
これ、戦い続けると敵のレベルと差が開いてくから
フロアに居座らないで最速でボス目指した方がいいの? レベル差はそう気にするほどのことでもない
敵はレベルで強くなるけど自分はレベルが上がるだけでは強くならない
自分のレベルが上がると拾う装備が強くなる仕様なので、強い装備を拾って初めてレベルを上げた意味があると言える
逆に言えばレベル追いついても装備更新できなきゃ無意味、いい装備を持ってればレベルは低くても構わないということで、緑なきがらとイベントを踏んでいく事の方が重要
最序盤だけは相対的に1レベルの差でも大きいので敵のレベルが上がりすぎると辛いが
すいぼつ部屋がどの辺から出るか忘れたけど序盤のすいぼつには気をつけろ しんいきはレベル上がってもスキルが優先されて装備更新出来ない事が多いから強スキル引く前にどん詰まりになってばかりだわ
バルバスの呪いを低層で引けた時も同じ展開になる…スコアアタック時は喜ばしい事なんだけどね ミッションがあるからライカンスロープ使ってみたけど強いっすね
しんたく、つきのおんけい、ラボパににんじゅつ、けいかい、かんつう40%でかなり安定する
そげきしゅといっぱつねらい付いたらゴリ押しが加速する げんかいとっぱ取るのダルいからもうワンパンで即死のイメージしかない スコア気にしないならドラグーンとかで軽減はって邪眼で倒すのが1番安定するわ 1年以上触ってなかったんたけど、アップデートでまるで別物みたいになってるね
復帰するよ ちえんけいぞくダメ特化ビルドのルーンキャスターでリーグExに挑むも、10Fのふどうのかまえの存在を忘れていて無事死亡
ルーンキャスターって職業特性を生かすには使いづらくないですかね どの職業もランキング見ると冷血ビルドっぽいのばっかだね ぶっちゃけ警戒持ってる冷血ビルドほとんど欠点がないでしょ
クリ手段に鏡面やブラッドアーマー、吸血、スカウトあたりがあれば亡骸相手でもすげぇ安定すると思う
あらしはアスディークがめんどくなるので好みだが 体感的に旅人の装備品イベが増えて代わりに泉イベントが減ったな
100F目指すのなら限界突破持ち込まないのもありだったけど今はないとつかないままクリアしてしまう wikiのビルド一覧で継続ダメージorクリティカル考慮してないの見るたびに思うんだけど、みんなまさか毎回道中で限界突破拾ってんの…? ?
クリティカル系か限界突破かどっちかは積まないとつらいでしょ
前は25Fに着くくらいには限界突破が拾えたからガチ耐久力の低いジョブ以外俺は積まないこともあった
冷血ビルドにはいらないしね。事故対策であると嬉しいけど いやみんな限界突破を道中で集める前提のビルドなのかなって思ってさ
限界突破探すの大変すぎるから
クリティカル狙い、継続ダメージはビルドの選択肢狭いし控えめに言ってクソだよね 他に踏みたい部屋があるんでもなければイベントを踏んでいくわけだからげんかいとっぱが必要でも不要でも大まかな方針に変化はない
制約は緩すぎると面白くない
ただ、現状いくせい無しじゃやってられないのでいくせいをもっと配布しなきゃだめかな
今いくせい入手する手段めっちゃ少ないんじゃねえの トレジャーハンターみたいことしよう思ったら適職はやっぱ
ダークエルフ、ごみあさりあたりでそか? ビルド一覧を見て、道中で限界突破集めるの…?ていう疑問が出ること自体おかしいんだろうね
限界突破取るためだけに遠回り強いられるのはちょっと許容できないな
なんかそうやって冷静に考えたら熱冷めたしこのゲームやめるわ >>568
いくせいもギャンブル要素が強くてなぁ
いつまで経っても装備効果吸わない時はげんなりする はぁーあ100階で負けた
二度とやるかこんなクソゲー 昨日から始めた
買い切りのませきは何に使うのが賢い? 「これは上手くいけば100F(あるいは各階層踏破ミッション)いけそう」ってときのリロール費と各種持ち込み費に使うのが賢い
アンロックやアミュけいやく購入は後で かけら乞食のウサギは
またオレがあげなかったから、また叱られてんだろなー 最低限の課金でここまで楽しめるゲームはなかなかないわ 資産が揃うまではプレイ毎に内容が変化してそこそこ楽しめるけど、それ以降は型にはめるだけの作業ゲー。マジでウサギ以外でプレイする気起きないわ
ガバ作者の裏を付いてゲームをぶっ壊すのは別の意味で面白いけどね ぶっ壊れが発覚してもだいたいはすぐに修正しないで1シーズンはそのまま遊ばせてくれるしな(かなりの好意的解釈) 改悪された急所回避やっぱり即死攻撃も確率でしか防がないんだね とりあえず最初のダンジョンを100階までクリアしたけどなぜか体力+50%の
パーツが手に入らなかったんだがなんなんだ シャード使って蘇生したんでなければ問い合わせだな
もうその辺のミッションは済んでるから当方では現在の仕様は確認できん やっとルーンキャスターでリーグExクリアできた
武具の装備効果もスキルテーブルもいまいちすぎて結局冷血ビルドでごり押し
シールドだけはすごいから通常ダンジョンはヘルコン持ってくのがいいんですかね >>571
個人的な集計に過ぎないけど、1F当たりの滞在期間を最長化しつつ100Fクリアまでイベントを踏むことに専念した場合
取得できるげんかいとっぱの期待値が2.2個程度だから(当然早上がりを目指すともっと下がる)
初期装備か伝説の武具あたりで補わないと、必然的に後半で詰まるんだよね。
せめて次の段階までの必要個数を+2から+1まで引き下げてくれたら大分遊びやすくなると思う。
この辺りは何となくテストプレイしてない感が伝わってくる。 そーいや監獄モンスタのープレイって全然話題にならないけどみんなやってる?俺は最初すげー楽しみにしてたけど速攻で飽きて全然やってないや。
何か目指す目的があればいいんだけどなー まぁしょうがないのはわかるけど手間かけて合成しても使い捨てなのがねぇ
次のバージョンで監獄のリーグかなんかやるっていうからそれ用の素材集めてからはラボパ抽出機になってる しきろう部屋で
マスターニンジャのグラにビキニ着たやつが出てきて吹いたわw けっかいマスでたいまつ使っちゃう凡ミスがなかなか治らない いくせいでジャガーノート50%を覚えた。こんなのもつくのか。
でもぜんこうかはもとの装備品の50%と合わせて100(95)%になるどころか50%のままだった。 数値効果じゃないから覚えたし、数値効果じゃないから2倍にはならないんでしょ ならめいちゅうとかねらいうちとかのパーセントのやつもつくわけ?
めいちゅう20%の装備二つ持てば40%なるけど。 いくせいで吸えるジャガーノートは「ジャガーノート◯◯%」とは違って「ジャガーノート50%」という独立した能力らしい プライドさんはどう対処すればいいんだろ?パワードレインきついっす 初心者ですがあんこくきしの使い心地はどうですか?
初めて2000貯まったので一番気になるあんこくきしを開放しようか迷ってます かなりの期間フェアリーと二分して最強候補だから下方修正はあるかもしれない
まあ下方修正を怖がってたら何もできんが なんだかんだでせんしとかりうどとまほうつかいがつよい そうりょは固有能力を底上げしてもらわないことにはちょっと… 無料解放職で楽しいのはダークエルフかな
結構バランスいいよなー 無料で強いのはドラグーンだな
プライドさんも頑張れば行ける。 スマホとWEB版をアカウント連携させて同時平行で遊びたいのですが、
WEB版でGooglePlayアカウントと連携させる方法ってあるのでしょうか
モゲラ版のアカウントを作って両方で連携させるしかないですか? 武道家、格闘家、モンク系のジョブ出ないかなー
コンボスキルとか考えてビルド立てて
連携で何倍ダメージとか楽しいと思うんたが >>607
何が下方修正だよ
クソフェアリーがずっと放置されてるのに、そんなバランス修正あるはずないだろ 旧いくせい時代のキャラでモンスター捕獲しまくろうと思ったら不動ついてるから無理だわ
不動の仕様変更は結構痛いな
邪眼対策は簡単にできるしデメリットの方がでかい 先週から始めたんだけど25Fの予言者とかいうボスで詰まってる
ドラグーンなら楽勝って言われてたけどバリアすら剥がせない
これどうしたらええんですか先輩方… 重コストのスキル揃えて、おいかぜ部屋で戦うか、
急所回避入れて、電流部屋で戦うと楽 何回もやってればだんだんまのけいやくとかラボパーツとか揃ってくるからそのうち倒せるよ。 >>626>>627
追い風部屋は試したんですがこっちのHPが尽きる方がはるかに早かった…
急所回避の頭はなかったので試してみようと思う!ありがとう!
25Fまでは安定して進むから結構な回数挑んでるのに全く勝てないし
突破口も見えなさすぎて心が折れそうや きゅうしょかいひもいまは50%だからな。あげても最高95% きゅうしょかいひの仕様変更は完全に失敗だったね
もともと強かったクリティカルビルドの弱点が消えてどの職でも使えるそくし対策がなくなったことで強かった職は強くなって弱い職は少し損
これからてんち踏破する人はちゃんと6連そくしに対策取れるようにフェアリー使ってね >>632
マジかやっぱり俺のやり方悪いんだなw
スキルはげきりんとりゅうのきばを残して、多段ヒットするディフェンシブ系やジャブと
保険でチャージとかタックルとかと、あと回復系一個つけてる
ステ振りはHPとはんしゃガン上げが良いとwikiにもあったのでそんな感じで
予言者相手のときは回復も間に合わなくて結局削りころされる
おすすめあったらコツを教えて欲しい >>634
きょうらんHPブスはつけられてるの?それあるならそもそも保険なんていらないぞ 予言者はちえんダメージでごっそりやられる前に決着つけないとね >>635
きょうらんつけたらHPが上がる現象のことであってる?
えっそうなるとげきりんとりゅうのきばとディフェンシブと回復とあと何つければいいんだ…!
もしかして難しく考えすぎて逆にスカやらかしてる可能性が大かw >>639
逆鱗と牙以外はディフェンシブでいい、回復ほしいならスキル変容でディフェに乗せて >>640
アプデ来たらウィークリー10面も越せなくなって完全に心折れてたから試してみるありがとう! いつの間にかハロウィンイベント始まってんのね
くりかえしミッションはいちいち街に戻らないと復活しないのがちょっと面倒 今日更新したけどうちで変容復活してんね、これで新規も魔石集め出来るな ボス倒したときの叫び声がキモくなった
元に戻してほしい
女の叫び声とかマジでやめて
家族にエロゲしてると思われてしまう ドラグーンで、きゅうけつ20%と、こんじょう(回復力アップ)入れると、
オーバーヒールとむしんこうが当たればそこそこ行ける。 むげんのやみ持ってるときにまた拾ったらつくかどうか分かった? >>625で「ドラグーン使ってんのに先に進まねえ〜」って泣き言奴だけど
アドバイス通りきょうらんとぜんぶディフェンシブにして進めたら
予言者倒せた!先輩方ありがとう!!!! いもむしとじどうにんぎょうの評価が
Tier A→S
とか嘘やろ・・・
愛か?愛なのか? tierの評価基準も謎だし改悪だらけだし最近ほんとダメだな
なんでスコアで下の職に抜かれなきゃいけないの? tierって単純にスコア順じゃないんかね?
暗黒騎士下がって???なんだけど ジャッコランタンって低層にしか出ない?
10F越えたあたりから全然出ないんだけど まきょうもうクリアした人いるんか…
10Fボス強すぎて心折れたわ
またバルログ捕獲するのめんどい げつりんがTスキル化したけどCD重いなー
つきのおんけい持ってないと使いづらいでしょこれは ジャッコランタン、1回の冒険につき1回しか登場しないとか? 起動すんの面倒から調べてないけど、月輪にそんな修正入ったのか、CDいくつ? ジャッコランタンはどの階でも複数回会えるはず
ワーラビットでひたすらイベント踏んだから多分間違いない >649
遅レスだけど付く。
ドラグーンでやってるんだけど、げきりん持ち越しからの、
せっこうのこおりのきょうてい+ダイヤモンドダスト+いちじんのかぜ、が強すぎるな。
せんせいクリティカルで、大量スタン与えてCDが1になる。
ところで今300Fなんだけど、これって深く潜る意味って無いの?
新しいキャラで他ダンジョン潜らないといけないの? >>673
無限に潜り続けるのは絶対に負けないようなビルド完成した時だから基本的に死の欠片稼ぎ要因じゃない?スコアも落ちていく可能性しかないし
自分はたまたま欠片倍化パッシブ2つとも付いたふていけいで無限に潜ってるわ、呪いの拡散で不要なパッシブ止めれるし いまいち手が出ないまきょうはセーレの呪いでさいやく牧場つくらないとキツそうですね… 唯でさえラボ使用不可でビルドが限られるのに
10Fボスが「あらし+10バリア+必中固定即死ダメ持ち」とかいうキチガイダンジョン Twitterで新ジョブ3つ出てたな
http://b2.nussygame.com/post/179336625657/シーズンイベントおおぬま開幕-new-season-event-swamp-will ぐんし持ってはじける+きょくげい+きょくげいで
強化もりもり積んで調子乗ってたら強化の切れ目になんか貫通して死んだわくそー BGMだけ流れて真っ暗の状態で動けないし再起動しても詰みセーブされてる助けて
3体のキャラがいまそういう状況 >>686
そらそうよ
強くなりすぎたビルドは粛清される運命 いっぱつねらいとそげきしゅラボパ化か、だいぶできること増えるな 大沼の25ボスなにが起きたかわからなかったけど自キャラのHPが0/0になって即死したわ 有能ラボパ多すぎる
新たなビルドが考えられるはずや お、1発狙い来るのか。実質のドラグーン強化だな。狙い撃ちと組み合わせてライカンでもいいな。 >>692
その即死は常にちんこ勃ってるのと何か関係あるのかな iOS2.95まだだからWebでやってみようと思って
モリタポアカウント作ったけどモゲラにログインできん
ChromeでもFirefoxでもできんのは何がいけないんや… 不動スペクターってもしかして死ねない?
ブラッドアーマースペクターはクラッシュする >>672
ちえんダメージけいぞくダメージからのせっとくかなあと思った このゲームの敵AI結構頭いい?
連撃技を最後残して、つかわざるえない状況見越して
邪眼敷いてきやがるし ようやく確認できた〜。最新バージョンでもトラペゾは旅人リロールで「むげんのやみ」無事に吸いとれました。
ただ、なかなか旅人イベント引けなくて、いくせいで「せいしんたい」を覚えてしまったのは遺憾である。 ふどうじゃ石化は防げん気がする
単純つけたらむてきになった うん、無敵だ
殴られようがけいぞくダメージだろうがじゃがんだろうが死なん 100fボス捕獲
手動で切り取ってるからブレは許して許して
https://i.imgur.com/MysYke5.jpg
https://i.imgur.com/7UOG670.jpg
https://i.imgur.com/J4XTlqR.jpg
えんこんのクールダウンはダンジョンに突っ込ませてみたけど5ターンであってます。
ダンジョンの中で説明見ると99ターンって書いてあるけど5ターンです。
あとヘドロのひよくは何もラボポはつけてない状態のワーラビットできょうせんしと比較したら
きょうせんしが20、ヘドロが23だったので少なくとも低レベル時にはひよくのほうが効果高そうです 良くわからないけど「+3〜:ターンたんしゅく」って書いてあるなら
「えんこん」って5ターン後に発動する遅延ダメージとかなんじゃないの?
発動までの時間ではなく、クールダウンの方が5ターンなの?
まぁ先制使用スキルだからクールダウン時間はあって無いようなものだけど。
それにしても
イベント初日のわずか半日足らずで
おおぬまExクリアーしている人達ってどんなプレイングなんだろ・・・ >>713
CDはかなたからのいろの効果ですね…
吸血天使はCD短めのバフが多いと時間がかかるような 魔境クリアできたけどこれ解呪で監獄消すの前提の難易度なのひでぇわ プレイに大きな支障の出る部屋もなけりゃ敵もそれなりの強さでしかないからね
ぎんゆうしじんがいればひとっ飛びよ いもむし好き
なんか癖になる使用感
ラボパでけいげん積むだけで羽化前も安定 シーズンのウィークリーミッションwikiで書いてるのに出ない…みんな出てるの? 初回のシーズンウィークリー人によって出たり出なかったりやで、理由はシーズンウィークリー配信前に起動したからじゃないかな? >>721
自分も出てないわ
一週逃しただけでけっこうひびくからこれは痛い >>722
>>723
出ない人他にも居てるのね、作者このウィークリー配信タイミング何とかしてほしいわ
1週分丸損の補填を要求したい気分 どういう仕様になってるんじゃろ
ぬっしーの思考回路は謎 そのくせ、シーズンミッション完璧にこなしても、
追加されたけいやく、アミュレットやパーツを全部買うには足りないというね >>710
たんじゅんで本当に無敵だね
このレス見て助かりましたありがとう >>721
>>723
理由は多分これだぞ
>>397
一応twitter上で
ウィークミッション更新についてのシステム改善を検討するとは言っているが
いつになるかは判らん。
改善されるまでは念の為、
新しいシーズンイベントが開催されそうな時期に来たら、ミッション更新タイミングに注意すべし。
自分も前回のイベントで同様の悲しみを背負った…
水曜日ではなく火曜日にイベントが始まってくれるだけでも多少は被害が防げるのだが… 問い合わせたら返答来たわ、現シーズンウィークリーの不具合は3.0にて修正予定
不公平是正のエクストラミッションを用意するとの事らしいので期待しとこうかなと 戦闘中にキャラ画像タップしたら、一次効果が表示されるのね。知らなかった。 しかしせきかをたんじゅんとかで無効ってすぐ思いつきそうなもんだけどねぇ
それともとうくつしゃを使ってなきゃ分からんものなのか 不動、ブラッドアーマー対策を思いつけないんだから単純なんて考えられるはずもなし 修正されたけどふどうあったら実体化しないからやっぱ強い スペクターでたんじゅんがあると
通常の5%石化はうける
5%せきか中は(?)、じゃがん、せきぞう部屋の石化を受けない。
じったいかはするけどじったいか中はそれ以上の状態変化はしない。
やっぱ死なないな。
じったいかのCDは10でも軽いぐらいでは。 吟遊詩人で終盤でふどうもち引いちゃってスコア減るから逃げるに逃げられなくて
適当に放置したら100枚以上あるバリアぶち抜かれて死んだのに職業ランキング
一位なってるの複雑な気分だわ
ランキングはやっぱ呪いゲーだね しょうき部屋で実体化すると敵が実体化して面白い
か? おおぬまで、頭防具にせいせいどうどうと、いばらのみちがついてたのに、
いばらのみちがいつの間にか消えてた。
何かの効果で消されたのかなあ、でも他は何も消えてないんだよなあ あ、メッキついてないや。
ドラグーンばっかやりすぎて忘れてた、あんがと 達成報酬を受け取らないと繰り返しのミッションが更新されないのはちょっと面倒ですね てんちですら作業ゲーと化すギャンブラー詩人マジパネェ フルチャージで発動したチャージずみも5ターン続くんだな、バード たんじゅんはせいじょでお世話なったな
ちのけがれ、プロテクションやらで最初バフひとつ乗っけとけば
、異常乗らんから、劣化ふどうで魔石ケチりたいときに使ってた しじんおもしろいけどどうじょうやけっかいでは無力化するのが微妙 けっかいはバフ職ならどれもおなじだが、しじんは前の部屋のバフが残りやすいから楽な方だろ。
はんしゃを捨てて、ざんぞうをいかしたかいひビルドもある。きりぬけ拾いやすいし。 ところで部屋:マルチの内容っていつになったら確認できるようになるの
ダンジョンによってはクソゲーすぎじゃろ 入ったら確認出来るだろ?リスクが嫌なら避ければいいし。別に解呪みたいなデメリットしかないクソ部屋に比べたら断然マシ >>758
マルチ部屋内に扉部屋があって、扉の中身が実はかいじゅ マルチ部屋も外から確認できたら解呪踏まなくて済むのに スペクターこれ呪い広いまくれるね
ビルドが悪かったのか火力がちょい微妙で時間かかりそうなのがネック マルチ部屋は「部屋効果が二つある部屋」じゃなくて「部屋効果がわからない部屋」じゃないから
ただ表記がマルチだけなせいで結果的にわからなくなってる 吟遊詩人とヘイストの相性が良すぎる。かそく+16とかになってけんりょくだろうがなんだろうが撃ちまくれる。 >>769
どっちもだけど部屋効果見れないのってそれ本来の存在異議から外れてないって話です 本来ならマルチ(かいじゅ・げんえい)とか書いてあるべきのところマルチとしか書いてないから事実上2部屋効果があって先制のない扉みたいになってる的なことを言いたいんだろうとは思うけどまあ現仕様がクソなのは全員一致の認識だからどうでもいいんじゃない トラペゾヘドロン装備しててまだむげんのやみを吸ってないとき、同じ部位のでんせつ装備拾ったらその固有効果を吸えます。
たとえばミーミル拾えばまどうのごくいを吸い取る。むげんのやみは残らない。
当然そうなるだろうけど一応確認してみた。 いくせい 持ちのドラグーンでやってると、せいしんたい がつくのが先か、非常にスリリング ぎんゆうしじんだとイベントマス狙うよりリロールしまくったほうがむげんのやみ引きやすいのはやっぱり酷いと思う 吟遊詩人でラボパーツの枠が足りなくて困ってるんだけど、
嵐 狂乱 忍術 鏡面 メッキ ギャンブラーの中から一つ抜くとしたらどれ?
魔の契約は赤い瞳で持ち込みアミュは弾けるね まぁトラペゾつけちゃえばあらしも調達できるし
ギャンブラーあるなら伝説祭りで乗り換えればいいからメッキあたり抜けばええんちゃう? いくせいって実装されてすぐは凄かったんだよ
それこそ2〜6レベル上げる間にほぼ吸い取ってた 今のいくせい実用レベルに達してる気がしない
いばらのみちつけててもいつまで経っても発動せし >>785
プランジスラッシュ強いよね、位しか語ることが無い… パンプキンヘッドで育ったプランジスプラッシュちょっと強いけどちょっと強いだけでクリアできるとは言ってない デスナイトは特性全然発動しないし
ジャッコランタンほかくしたからもうしばらく使わないかな…
ハワイの木彫りお土産みたいな顔してるなって思う iPhoneでプレイしてランキングは反映されますかね
スコアがランキング入りしてもよい点数なんですが
見当たらなくて >>781
嵐とメッキ抜いて育成でEX101までは余裕でした >>796
不動の構えで上昇値5%だから機能してるけど実質機能してない ちょうかいふく反映されてるかこれ?
僧侶でやってみたけど仮に5%だとしても反映されてなくねぇか? これバイタリティも5%しか上昇してないしセットの効果が噛み合ってなさすぎでしょ… なんかデスナイトって、有用なスキルの出が悪い気がする。
入手してからおおぬまで何度かプレイした中、しんこう依存スキルとオフェンスディフェンスばかりできんりょく依存はこうげきが多い。
選択テーブル的な物がそういう設定なのかな?単なる偏り?
ダンジョン変えると違うのかな? デスナイトは捕獲モンスターの装備能力を、
いくせいみたいに吸うことがある……よな!? デスナイトの装備はきんりょくとしんこう依存なのに
まりょく依存なの謎すぎる で、仮にまりょく依存職で出ても、今度はほかくが全然成功しないんだろ?どうすんだよこれ とりあえず捕獲とソウルなんたらの発動率あげないと
職業の特性が死んでいる 固有能力生かすならパンプキンヘッドかせめてほかく前提でしょう。 パンプキンヘッド前提になっちゃうよね。
折角個性的なマスク被ってるのに、その上にかぼちゃを被らされるのはかわいそうだね。 nussyがツイッターでレベル依存スキルとレベル依存ステータスの計算方法を公表してくれてるな
(レベル+9)^2/100 らしい
wikiのよくある質問の記述と違うので報告までに 1週遅れでやっとウィークリーミッション出たわー嬉しい ぬまちのおんけいまで500ep足りないの残念
吟遊詩人ワーラビットより多少遅いかなくらいの早さで回れるわ 最後の方の安定感は大違いやし
はじける持ち込んでむげんのやみ拾ったらあとは虐殺していくだけだぞ ダイヤモンドダストとかで与える相手へのクールダウンの効果がイマイチわからん
普通に相手動いてない? スキル一つにクールダウン付与かと
確かめる前に死ぬからわからんけど めっしーの性格からして早晩ぎんゆうはナーフされそう 性格はともかくいまのしじんはぶっ壊れやろ。かりうどの立場がないわ。
ギャンブラーが乗らなくなるだけでもだいぶ違うとは思う。 ダイヤモンドダストの効果はCD5ターン付与×3やで確か
単発攻撃と組み合わせても微妙だが、連続攻撃と組み合わせるとエグいことになる
ちなみにいちじんのかぜと組み合わせると壊れる おめでとう。まぁ1年もやってりゃいまさら4000程度が出たところ使いみち無いかもしれんがw 少量でもいいから宝箱からシャードが出てほしい ませきはありがたみがない
固定イベント系もちょっとずつかえてくれんと飽きが来てる
うさぎとかうざいだけだし 墓石イベテレポ入手ぐらいしかメリット無いのにデメリットキツイの多くて
やたらと出るのうぜぇわ 鯖落ちてるのか?
赤亡骸踏んだらローディングで止まらなくなったぞ
再起動してもサーバデータ読み込みで止まる ハロウィン終わったし
なんかイベント消してんじゃないの ぬまちのおんけい:かなたからのいろ、おおわざつかい、てぎわのよさ。 Oldって付いてるキャラは具体的にどうなりますか? コンテンツ追加もいいけれどバランス調整に力入れてほしいよ >>832
バトルパスとかよくわからんけど、金でイベントptを楽に稼げるようにできるってこと? >>834
ゲームオーバーした時に公式ランキングにスコアが載らなくなる
他は特に支障はない。スコアも個人のとうけい等のデータになら載る >>838
ありがとうございます!
久しぶりに起動したら付いてたので気になっていましたが、安心しました。 ギャンブラー詩人めちゃくちゃだな
権力者が可愛そうだわ いっぱつねらい冷血持ちのドラグーンでげきりんからのディフェンシブやりゅうのきば使うと1ダメが連発するのは仕様ですかね? どうじょう部屋にいるか、はんしゃがゼロならダメは1になるよ ぎんゆうしじんでむげんのやみといくせいで使って吸いまくってたら、クールダウン10のスキル使っても
次に攻撃当てた瞬間に1になってたんだけどなんでかな?
いちじんのかぜはあったけど当てる度1ずつ減ると思うし。 >>844
それおおぬまででる?持ってなかったなあ。 ダイアモンドダスト持ってたんでしょ
ダイアモンドダストなら-5×3やし メインイベント二回受けれるのか
前回に比べてぬるすぎだな ドーピング結構面白いなこれ
ふどうや適応力ならデメリットは無視できるし
ふじょうのち持ってれば最強の回復スキルに化けるがこれはロマンが過ぎるか
しゃへいぶつはうーん… 「ねらった〜」のへんようスキル普通にミス連発するんだけど何で?
正確には敵が「かいひ」してる。 ねらったはミスしないだけじゃないのか
かいひとうけながしはじどうついびがないと ギャンブラー詩人ににおいのついせき付けるとヤバイわ いよいよ末期感ある。バランスが調節でどうにもならないから別ゲーでリセット、がいつものナッシーサイクル そりゃ後から足せば足すほどバランスは崩れるよね。何かを引かないと。 そもそもオンラインゲーなんて、
大なり小なりインフレを起こしつつ終焉に向っていくものですしおすし
それはぬっしーだけに限った事ではない 強キャラと弱キャラの調整して皆違って皆いいになればいいんだけどねー ぬっしーは昔からインフレシナジー大好きのバランス調整能力ない人なのでしゃーない
このゲームに関してだけローグライク風味だからなんとか破綻してないだけ 強職業ぐらいはいてもいいが壊れはあかん
弱職業もelonaのかたつむり旅人みたいなのならまだしも ヌッシーゲーにしてはインフレ抑えてる方だよ
達成する条件ゆるゆるな倍々インフレが最初から実装されてるとかいつものこと ギャンブラー詩人なかなか爽快で面白いけど
最終的に見た目きのこになっちゃうのが 見た目がキノコになる以外は強いからつい採用してしまうキノコ 状態異常に対する耐性ではどれでも防げんよ
デバフ自体付与できないようにしないと ふどうは自分が付与する異常も消しちゃうから
ここを上手く使いたいならたんじゅんがいいか >>872
ふどうってせきかも防ぐのか
ずっと遊んでたのに知らんかった まえ防げなかった気がするけど、アップデートで変わったの? デスナイトにふどうつけて試してみたが確かにじゃがん殴っても平気だった ぼうとくのまじないつけてると簡単に全部カンストするなスキル じゅうじんかを
じゆうじかんとよんで
?ってなった まきょうも101F到達に他では手に入らないような報酬付けてくれるといいのに >>884
じゆうじんか
自由人になったんだなって思った しじん何回かやってみたけどどうすりゃいいか全然わからんな
毎回10階前後で石化して死んでる しじんはひみつのやくびん持ち込むのが無難だね
あとはおおぬまなら単純にせきぞう部屋を避ける しじんは初プレイでなんの持ち込みも無しにためしにおおぬまハード潜ってみてそのまま101階いったけどな げきりん持たせるだけでどうにでもなるんだけどね
石化もしないし 吟遊詩人は最終的に嵐、布陣とか付くし狂乱+Fスキルが楽すぎるから弾ける持ち込みが最適解なんだけど
5ターン維持弾けるが強すぎて詩吟を使う機会がほぼないな ちなみに私はトリプルはじけるの危険性をげんえい部屋から無理やりかみのこえをひり出して解決しました ダークプリーストにオススメのラボパ
教えてください
妖精のハネがないからどうも安定しなくて 詩人に適応力持たせるのもなかなか良いと感じた
瘴気でベアトラップコピーされても怖くない >>897
いま取得できるシールドへんかん+3なんてどうよ
ちのきょうていやみのきょうていでもりもりシールド増えるぞ
あればシールドいじやライズレギオンなんか組み合わせて >>897
おーありがとうございます!
ちょっと試したきます! >>898
鏡面なら相手に反射行っても逆に火力にできるぞ >>902
遅延ダメージとかも対応できるのが脳死できていいかなと思ってた
きょうめんで反射押し付けプレイも楽しそうね げんかいとっぱはフロア進行に応じて出現率上げてくれないかなー
泉を求めてダラダラとさまよって間の徒労感ホントつまんない 結局連撃が一番火力でるしね
ダメージカンストするとなおさら連撃に頼らざるを得ない でも100Fまでしか潜らないのなら、さほど気にしなくても良いね。 詩人は壊れすぎて最序盤で大方伝説装備の吸収が終わるから、最悪メッキ鏡面はとみ、ブラッドアーマーはおおうなばら装備で済ましていい
風化があるダンジョンではメッキはラボ必須だけど ふじんいなびかりホーリーバリアで連擊撃破すると、バフ表示が多すぎていくせいで装備効果吸ったか表示される前に暗転しちゃう でんどういりしないでずーっと潜ってる人って居るの? しじんみたいなぶっ壊れもいいけど資産揃った頃のほうろうしゃも安定して強いな ほうろうしゃは器用貧乏みたいな感じでビルド確立しにくいわ トラペしじんで試しに好き嫌い無く全部食ってたら
いつの間にかふどう貰っちゃってキンキンうっさかった これダークプリーストだと(しんこうのだらくがあると)、バイタリティあってもバリアHP変換されない?
バリアふつうに増えるわ。 HP回復がシールド変換になるだけだからそうはならんのでは
不具合なら報告してしまえ ぎんゆうしじんでヴォイドアウト全然出ないな
アミュあるなら持ち込みたいレベルでほしい ぎんゆうしじんははじける持ち込んだら負けだと思って持ち込まないけど、道中出たら拾っちゃうんだよなあ。 ついかほかく以外は別にいらなくね?
あの見た目嫌いだし伝説効果は微妙だから取らない派 自分も何が有能なのかわからない
きのこ好きな人が取ってるだけだと思ってる カルマで相手がきのこだと、だいたいスキルや効果がやべーやつという認識 高火力で1ターンで終わったりスタン地獄で完封できるから感覚が麻痺してるだけで普通に強いでしょ
吟遊詩人の場合結果的に要らないことが多いってのは同意するがきのこ取らなくても結局へそのお取って人外になるから一緒では あかいひとみは現在の入手手段教えて下さい
200階近く潜ってますがラボパのレアパーツは
取れてるんですが契約は全くとれてなくて
ウィークEXに潜ってます 残念ながら今の所あかいひとみの入手方法はありません
3.0のまのけいやくの仕様変更次第だけど
たぶん3.0、3.1、3.2あたりのどこかでドライドリーフで買えるようになると思う >>937
ありがとうございます
宝箱の可能性を信じて潜ります うーんやっぱ幻影とか解呪みたいなビルド一発崩壊部屋なんとかならんかな
ほぼほぼデッドオアアライブ案件で、なんとかリカバーしようという意欲すら失せる
せめていちフロアのみの効果とかならよかったのに ぬっしーはエアプだからバランス調整は期待できない
アンバランスな中で公式チートを見つけるゲームだと思ってる 魔の契約とラボパと職業効果ほじくって
コンボ作るゲームやろ? >>942
左様
過去作もコンボ作ってバランス崩壊させるゲームだった ED
EdDays
イ◯ポ
うむ!
まぁぬっしーもb2で多少は学んだやろ… 久しぶりに見たらTierランキングでドラグーンがゴミになってるんだけど
なんか致命的な仕様変更があったの? 飽きたつっても強いなら使われるやろ
なんかやばいことあったん? tierはスコアが基準だからハイスコア狙うなら必然的に高難易度で呪い集めて赤亡骸踏むプレイになる
攻略ならまだまだ強いだろうけどハイスコア狙いはキツいんじゃないかな ドラグーン使いにスコアアタック頑張る層が居なかったんじゃ? ティアリストなんてスコアアタックする奴が今回何やろうかなで変わるランキングだからきにしなくていいよ 皆スカウトってラボパとかで持たせてる?
最近始めたんだけど、
見えてる手前2つが解呪部屋だったからテレポで奥行ったら
幻影部屋でようせいのはね消されて今絶望してる >>954
わりとあるな
それ俺もほぼ同じケースに出会ったわ
自己と思ってあきらめろ >>954
たいまつ持ち込みで危険度が高そうな時だけ使ってる 個人的なやり方だけど
まず必須っぽいパーツを組み込む
余った枠にスカウト>けいかい>ちょうさ(ダンジョン次第ではメッキが最優先)
くらいの優先度でぶっこんでる
まぁ最終的には枠が足りないと思い始めてレアパだけどいくせい入れる可能性が高い 安定性を考えるならテレポスカウトわなかいひは必須だけど
ちょっと面白そうな思い付きビルド試すときはどうしても抜けができる
安定だけしたいなら放浪者に赤い瞳狂乱ブラッドアーマーはじけるetcでいいけど
それだと脳死すぎてつまらんからな スカウトは余裕があるなら積みたい
調査は装備に付きやすい上に同じく付きやすい罠回避で代用できるから積まない
テレポ、限界突破はミッション等でF25までを周回するなら付けるけど100F以上の深層に潜るならイベントで付くから積まない げんえい・かいじゅが出るダンジョンでスカウトテレポないのは自殺行為でしかない ああ、質問者への回答というより>>958,959の流れで特にダンジョンを想定してない汎用の組み方を書き込んだけど
幻影解呪があるならテレポは最優先ね クリティカルって無条件でダメージ限界突破すんの?
一発狙い前提のビルドならHPバースト付ければいいだけで
げんかいとっぱはつけなくていい? >>965
反射とかの上限は限界突破ないと9999のままのはずだからそこだけ気をつければそれでいい >>966
ドラグーンのげきりんで殺すビルドでも限界突破必要?
いっぱねらいだけでいい? クリビルドでも防御面考えると結局げんかいとっぱ求めてイベント踏みまくることになる 一発ねらい&HPブーストは
りゅうのきばの反射付与が早々に9999で頭打ちになるからどっちにしろ泉がぶ飲みになりそう りゅうのきばみたいなバフの付与はどう頑張ってもクリティカルしないからな
いっぱつねらいで確定クリティカルにしたところで、りゅうのきばの威力は相変わらずはんしゃ+9999で頭打ちや
まあつまり、ドラグーンは実質げんかいとっぱ必須ってことやな いや、いっぱつねらい の逆鱗反射ドラグーンは、げんかいとっぱ 無しでカンスト枠を超えれたはずだよ バリアが限突ないと9が限度なように
反射も一回の付与の限度は限突ないと9999だよ
9999を複数回重ねた後で逆鱗がクリティカルすれば重ねた分反映されるけど、
それは限突後の99999〜を複数回重ねた逆鱗クリティカルと比べると・・・ げんかいとっぱの条件緩くするか出現数を増やしてくんねーかなー 大沼のドラグーンはおおなみ持ち込んでた
どうじょうもけっかいもどうにでもなって好き 初心者で、ドラグーンしか使ってないんですけど次何使えばいいと思いますか? 石化して死ないようにするんだぞ
しぎん(お互いの効果2倍)打たないとターン渡らない状況避けるためにクールダウン0の技を何か入れとくといいぞ >>989
調べてみて、強いってことは分かったんですけど、どこで手に入れるのかよくわかりませんでした、、、
ほうしゅうこうかんにもるいけいほうしゅうにものってない… >>991
おおぬまでイベマス踏もうな
バフが最低五ターン持続するからバフ盛り盛りでいけ
あるならギャンブラーのラボパ付けていこう
次スレない?いってみる 規制強すぎる
安価指定はいってるけど不都合あるなら消して建ててくれさい
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もっとも ふるく いまわしい よげんは げんじつのものと なった
これは しせるものども -Buriedbornes- たちの おわりも すくいもない たたかい
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前スレ
【ダンジョンRPG】Buriedbornes Part14
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1532415483/ ドラグーンはいっぱつねらいとHPブーストあればあとはオールフリーだよ
限界突破とか要らん要らん ちなみにバフ類は限界突破なしでも9999超えていく
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