【アビホラ】 アビス・ホライズン part26
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は上を3行にしてください
立てるごとに一行消費するためワッチョイ忘れを防止するためです
6月28日配信開始の3D艦船擬人化艦隊アクションRPG
対応端末 Android4.4以上(RAM2GB以上)
iOS 10.0以上/iPhone 5s、iPad Air、iPad mini2 以降
公式 https://abyss.morningtec.jp
Twitter https://mobile.twitter.com/abyss_horizon
前スレ
【アビホラ】 アビス・ホライズン part25
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531464540/
次スレは基本>>900が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>900が踏み逃げした場合はそれ以降の立てることができる人が宣言をして立てましょう。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>900が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
※次スレが立つまでは減速しましょう
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.リセマラは必要?
A.建造アイテムが手に入りにくいためしても良い
石は比較的手に入りやすいので使って良い
司令官名は1回だけ無料で変えられるのでリセマラ中は適当で良い
星4、星5キャラは大半が後半ステージでドロップするため、あまりこだわりすぎる必要はない。
Q.正しい編成のやり方がわからない
A.同じ武装を持つ艦は攻撃選択時に一斉に使うため、同じ武装を持つ艦で固める事
空母系以外は基本的に砲・ミサイルを持っているから主砲攻撃は問題ないが、魚雷や艦載機は使える艦が1〜2人しかいないとしょぼいダメージしか出せないから注意
Q.敵が強くて倒せない
A.駆逐・巡洋艦メインの敵は戦艦とミサイル艦中心か空母中心の編成で攻めてエネルギーが切れたら射程外に逃げる引き撃ちで倒せる
戦艦・空母メインの敵は超近距離まで接近すると副砲しか撃てないので魚雷中心の編成を組んで敵に張り付く
混成は砲で駆逐・巡洋艦を倒してから魚雷で残りを倒す
敵艦隊が複数出るステージは迂回して一番奥にいるボス艦隊だけを倒したらクリアになる
これで8章までは多少弱い艦隊でも問題なくクリアできる
Q.育成のやり方がわからない
A.レベル上げは経験値ボーナスがあるステージを回る
探索も経験値が多いため編成外の艦は探索で育てる
強化用の艦は1章のA06を周回して集める
ヴェスタルの星1は用途が無くなったが、星2以降は主力となる艦のスキル上げの餌として使う
Q.低レアで強いの誰
A.ヴァリアーク…敵2体以下の時、艦隊の火力依存で敵単体に特大ダメージ
ブランデンブルク…艦隊の雷装依存で敵全体に大ダメージ
ダンケルク…主砲攻撃時に自身の耐久依存で追加ダメージ 戦艦隊を組む場合は優先的に改造しよう
Q.購入した経験値2倍カードはどこから使う?
A.購入した時点で使用される、残り時間はホームの右上に表示
Q.演習に勝てないんだけど?
A.戦力差が著しい場合を除き、先手を取って連撃を入れた方が勝つ仕様なので、相手とリーチが同等以上艦隊で出撃しよう
自艦隊のオートAIは最適な行動をとらないのでセオリーを守っても負けることがあるので諦めよう。
勝率を安定させたいなら可能な限り育てた戦艦部隊を配置するのがおすすめ。
[★テンプレここまで★] これから始める未着任司令官様へ
【諸注意】
現在、SEGAが仮処分を東京地裁に提訴しています。今後の見通しは不明です。
見通しが立つまで航海しない程度の課金をしましょう。
【リセマラ編】
特殊建造で出る、【戦艦マラーレ】【正規空母加賀】のどちらかが出たら終わり
目安200回アプリダウンロード
【育成編】
レベル補正が大変強いゲームです。司令官レベルはしっかりとあげましょう。
司令官が、疲労になったらA-6で素材の艦姫を集めましょう。
編成はリセマラで出た高レアリティ艦姫と同じ艦種を揃えてみましょう。
【課金編】
課金回りは高めの設定なので、デイリーパックと特殊建造パック以外はおススメしません。
装備は、デイリー任務と海域周回である程度揃えましょう >1 おつ
F_08なんだが、仮想JOYPADって無理なんだがどうすりゃいい?
艦隊見てりゃ、指はあらぬ位置にズレてて、指見てりゃ艦隊がぶつかってる
物理JOYPAD繋いでも反応しないし、押した感覚が無いと嫌なんだよ アビホラを眠らせてやらないか?もう十分頑張っただろう… 駆逐艦より速い空母とか何やねん
ゲームバランス滅茶苦茶やんけ
死ねクソ運営 ここか
強化パーツさん全然足りないけど強化厳選とかやってる奴いるのか ☆5とかで厳選してると一瞬で消えるな
流石に今の段階でそこまでガチでしてるやつはおりゃんと思いたい 第2部3章までガチャにダイヤ使ったが星5が1体も出ないんだが普通なのか? >>12
どれだけ使ったら知らんけど2倍全部課金してまぁまぁ確率通りだったよ
フルンゼpow3タイコン大和キエフ 爆撃とか雷撃とか絶対要らないやつが二個以上付いたらリセットするって決めてる 8じゃなくて9だったわ...
なんでこんなに付いてるんだ 女の子達と焼肉デートして今帰ってきたんだけどアビホラまだ無事? 最初の方に不要なのがついたらリセするけど3回位以降から手が震える
しかしそろそろイベントの告知とか来ないもんかね
レベルキャップのせいでレベリング終わったらできることがない ベリトのとこで駆逐艦の対空尖兵が発動したりしなかったりするんだが、あれは何? モガ マイケル ヴェールズ
星5ミ三人組で相違無い? コンディションはいらんよなぁ…コレならスタミナの方がマシかもしれん
コンディション無ければ、そういうのに価値を感じる奴が2倍薬買いまくったんじゃないか
現状、費用払うほどじゃないよね 制空権確保って、それで何かいい事悪い事あるのか誰か教えてくださいな
別に直後にダメージ与えたり貰ってるわけでもないし オセ討伐でやっと本体出てきた・・・
渋すぎだよコノヤロウ まだオセになって5日くらいじゃないの
20回も行かないくらいで泥するならそんなに悪くはないでしょ アプデ後のベリト突破できる編成教えてくれー
できればLV55で >>25
アイコンが加賀のデバフのマークと一緒だから
恐らく同じ(対空防御減少)かそれに準じたもんだろう >>24
どうせ一時間程度しかできんから丁度いいけどな
51まで上げたけどこっからは一日で疲労までも行けない AIマジでクソすぎ
敵のターンにはわざわざ射程内に移動してあげるくせに
自陣攻撃時に離れすぎて連撃しないとかなんなん 水雷部隊に一枚戦艦入れてる編成でレベリングしてたら時折無抵抗に超遠と遠を行ったり来たりしやがる
オートくんちょっとポンコツすぎんよー 相手有利になるように動くのなんとかならんのかね
マジでイライラするわ 一生懸命に考えてるけど陣形や速度差とか考慮していないっぽいのでクソアホ
未だに有利で撃とうとしないからなーつっかえ アズレンはボトムズとコラボしときながら肝心のボトムズは使えないとかいう体たらくだったらしいからな
こっちはマジンガーとでもコラボしてしっかりバトルキャラとして使えるようにしていただきたい >>35
いやボトムス使えるようになってたらもうやってないわ
家具で十分。ストーリーも面白かったし というか、実際これ系(艦これアズレン等)のキャラの強さって
作中でまんま元ネタと=扱いなんだろうか >>28
ない、大人しく56になるのを待つしかない。 レベル1の差ってこのゲーム軽くないのかね…
ちまちま星1で+1とか2とか強化してるけど
アビホラは一桁の数値は無視できるもんじゃない? >>40
艦これだと旧式艦は低速度、低性能、低燃費でもっぱら遠征(こっちでいう探索)向け。
艦これACは初期は艦種毎に速度は一律(例外:島風)だったが、最初のアプデで史実基準の速度に変わり現在に至る
不運・事故等で沈んだ艦は軒並み運が低く、終戦まで残った艦は運が高い。
本来改装出来ずに沈んだ史実と異なるif改装で別物に進化するのもいる。(艦種:戦艦→航空戦艦→戦闘航空母艦)
大和、武蔵は大体強い >>28
ヴァリ+戦艦で55でもいけた
戦力値は5900 >>40
史実の強さっていうのが艦種毎の話なら戦艦空母は死ぬほどナーフされてるし駆逐軽巡はかなりバフされてる
駆逐艦なんぞ戦艦主砲の至近弾で航行不能下手したりするし なんも考えず思考停止レベリングしてたから気づかんかったけどこれあれか?
コンディションで経験値5%やらになるのって司令官レベルに関わる部分だけで艦娘に入る経験値は減らないんか? >>50
艦姫にコンディションはないからな。
指揮官レベルの経験値だけや。 愚痴くらいしか話題がないのが悪い
新規キャラもイマイチだしイベントないし >>50
艦姫のコンディションはないから
いくら使ってもフルパワーやで SEGAの裁判騒動云々抜きしてもあんだけやらかしてるうえにゲームバランス酷く泥ガチャが渋いならそんなもんだろ >>53
まだオープンβレベルの出来で頑なに説明を拒む運営が悪い。
ユーザーの不満が爆発して凸が多数集まらないと説明しませんが運営の基本方針だからな。 ちょっと聞きたいんだが
経験値2倍使ったら、使わん時より司令LVは増えるんか?
それともコンディション0%になるのが早まるだけなんか? >>58
コンディション0%になるのが早まるだけ
忙しい提督向けだね 戦力4937の星5なし56レベ糞艦隊でやっとベリト倒せた・・・ 演習の編成迷ってるからアドバイス欲しい
ミッドウェイ、マラ、大和、フルンゼと後二枠を武蔵、ヴィット、プロヴァンスの中からどれにするか悩んでるんだけどお前らならどうする?? >>58
経験値が倍増されて0%の壁が実装されちゃった今司令官レベリング目的で2倍使っても時短以外のメリットない。
艦姫のレベリング用なら効率はいいとは思う。 空母艦隊に純粋な駆逐6体で挑んだら敵の空襲2回で消し飛んで笑える
避けないのはまじでクソだな イポスに勝てない…
死なないけど時間切れになる…なんか一撃で大ダメージ与えられるのか レベル40後半くらいから艦姫のレベリングもえぐいからカード使いたくなるわ
リットちゃん54まで上げるのきつすぎて禿げた >>63
スキルマ星3ヴァリヤーク、プロヴァンス、ダンケルク
星4スキル1インポ、星4スキルマヴィットリオ、星4スキルなし武蔵で時間ぎりでなんとかいけた あああああああ
H_EX2何度クリアしてもモガ落ちないつらい 応援コメ じゃあ どんなイベントやりたい?
〜周回ポイントをコアやチップに交換できる荒稼ぎイベとか
休息アクションボイスの充実なり 期待のコンテンツ 聞かせて >>73
1番のイベントは判決だろ
負けたらお祭やぞ イベントより先に基本的なことをやれよ
AIの調整もそうだしゲームバランスも糞すぎだし
修正すべきこと山ほどあるだろ >>66
オートだと道中で2戦してダメージ貰うだけだから
手動で開幕東に行ってイポス殴れ 操作性と移動速度が噛み合ってないのと、カットインとかでテンポが悪いから手動したくない
慣性がきつすぎる 撮影の高得点で褒賞‐鋼材とか貰えたら いじる切っ掛けにも成ると想うんだけど、、
まだ休暇あんま弄ってない >>78
それな
バーチャル操舵輪クソ操作しにくいし(慣れたけど)
オート中に操作受け付けるくらいはして欲しいわ
AIクソなのは技術なくて作れないとしてもね 休暇もリゾートってよりただの無人島だしいろいろ残念すぎる そもそもリゾートなのに普段着やからな
水着くらい着ろっての >>35
ちなみにマジンガーは単騎でアメリカ第七艦隊に匹敵するという設定がある 演習の相手にフルンゼちゃん居るときの勝ったな感は異常 あと空母が逃げうって行くのは全然理解できるし、艦速数ノットの差で交戦権を握られて一方的に避けられるのもまあリアルといえばリアルだけど、
敵は制限時間内に一隻でも生き残れば勝ちなのに、こっちは敵を殲滅しきらないと戦略的にも戦術的にも負けにされるのは理不尽じゃないですかね
巨大アビソールや上位個体を仕留められなかったら作戦失敗はわかるけど、すべての戦闘が敵の殲滅を目的としてるのは脳筋すぎるわ でもこちらのオート空母は脱げるどころか副砲撃ちに接近していくのホントつらい >>86
それは相手のレベルが55のランカーでも? チャージャー☆4追加スロット攻撃機だったわ。
実質攻撃攻撃戦闘だからかなり対戦艦によさそう。 おい、昨日からイポス10戦して破片10個しかでないんだが・・・・_| ̄|○ 耐久値勝利あるならexもテキトーでクリアできるのにな >>93
お前アビホラ下手すぎじゃね?
才能ないからやめたほうがいいぞ
俺くらいのレベルになると12個は出ちゃうからな ベリト54じゃ無理やー
0%まで回したとしても56になるのは三日後になるかなあ きつい あと砲撃と空襲をかわさせる気がないだろ
辛うじて中距離の魚雷は誘導して切り返せばかわせるが 加賀さんが2体きた・・・うせやろ?
ワイウラァーと加賀さんしか純5おらんのやが 更新しても功績に経験値出ないことあるんだな
はやくレベル40にして均衡で殴りたいんや 平均速力80くらいあれば主砲は全部回避出来る
魚雷も回避が安定するが空襲はしらなーい 0時・・・アズレン更新
4時・・・アビホラ更新
5時・・・かんこれ更新
休ませる気0では? >>98
空襲は対人戦じゃない限り、攻撃タイミングが一定だから2発は加速でかわせるぞ 最初期のAIなら空襲の避け方教えてくれたのにな
今のAIは横に広がってからダッシュする謎挙動のせいで回避どころじゃない 今日まだ演習してないのに挑戦回数0/5になってて絶望した。ズルズルとランク落ちてくし任務報酬受け取れないしでヤケになって単艦ヴェスタル放置してやった。現在、3742位 >>104
これほんと何とかして欲しい
前は演習でも相手に信濃いなけりゃ2回は避けれたのに今は全部当たる >>104
最初のAI作ったやつは辞めたんだと思う
最初のはリアルタイムの行動を見て動いたけど新しく追加された分岐はパターン決め打ちで動く
条件分岐の設計思想が全然違ってて同一人物の設計とは思えない 2週目5章の探索が出てこないのですが、条件を教えてくださいお願いします。 空母編成いろいろ試してるけど手持ち充実しないとほんと厳しいわ
✩3以下で4に上げるのにオススメいる?装備枠何増えるかも変わらんし踏ん切りがつかないアフィ >>110
取り敢えず信濃
火力が上がる事で固定ダメージも上がる
ただスキレベ3でないならやめとけ
後は何とも言えない あんま挙がらないけどヴィットちゃんもモデルかわいいよね
ただ、服はもっと普通のにしてほしいわ。フェチを勘違いしてるよこの格好 どうせ星5なんかロクに当たるまいと
マイケルにヴェス使った後でヴェールズ来たんだが
マズったろうか アプリアイコンのとタイトル画面の三人が、このゲームの顔なのかね…?
ゲームやってるとヴィットな感じだが AI途中からアホになったよな
最初、魚雷とか主砲とか自力で避けれないからAIにやらせてばっかだったのに
今じゃ避けてさえくれない >>111
はいはいおー!
オススメされたし信濃改造してみるわ、経験値目当ての定点周回だと使いにくいとこだけなんとかしたいけど まだ、レベル低くてまともなパーティいないけど
演習は敵艦との相性で勝てるやろ
戦艦なら空母、空母ならミ巡で固めたパテ作って回せば勝てそう
空母混ざってると戦力分散するからなるべく固めればいけるで エンタープライズ出るなら空母ゲーが加速するな大和?なんだそのgm このクソ操作性でレースゲーム実装した感性を疑う。いらないだろ。 >>109
うちもまだ開いていないんだけど・・・
E_EX04とかの先じゃないのかな?
EXを埋めていけばいいと思うよ(結構きついけど 空母はどう編成練っても加賀POWジュゼッペがいないと話にならないという結論に至ったから育成をやめた
星3以下の空母のスキルがゴミ揃いで辛いし改造のコアが全然拾えん レベルは補正うけないくらいあればもう関係ない
重要なのは装備と艦のレア度がどんだけあるかだよ >>127
スタミナ無しの代わりに用意された延命措置 >>127
左下のLVのところをタップすると右下にでてくる、疲れてくると司令官の取得経験値が減る(艦娘は減らない >>129
なんか経験値の入る値が緩くなるのかな?
何処かに表示あったりする? >>130
サンキューUIごちゃごちゃしてわかりにくくて困ってた >>124
やっぱりそうですかね。速力平均100とか今は無理ぽ。 あくまで個人的な予想(希望)なんだけど
コンディション・経験値関連はあまりに不評すぎてまた修正くるんじゃないかな・・・・来るとイイナ >>118
レベル差と装備差と改造コア差が埋まらなくて問題なく叩き潰されるから安心しろ
戦闘システムが変わるか数ヶ月キャップ開放も何もアップデートなくて相手が辞めずに足踏みしてくれたら勝てるんじゃね これコンディションリセット入るまで一切経験値入らないのか・・・
後発はキツイな 司令官レベル50以上あるとかガイジw
レベリング辛すぎて2秒で禿げそうになる 今日の単艦はLv30以上のスキル持ち加賀がいれば余裕。
コツは開幕即攻撃してあとはT時有利状態で攻撃して連撃終わる前に後退。
最後の連撃は突っ込んで副砲も打つこと。 司令官LV50超えると、新入手した艦姫育てるのも辛くなってくる >>136
司令官には入らないけど艦には入るからレベル上げはできるよ
司令官のレベル越えられないけど ヴァリヤークとかいう主人公
レベル上がる前のイポスとかベリトだとほぼ必須だからな いや、流石にレベル30の加賀じゃレベル補正で通らなくね? ダンケルクの最終火力だけが気になる
今のレベルキャップは推定70だけどキャップ解放されると更に火力が伸びる無限の可能性を秘めてる >>141
主力は上げきったから司令官の方で詰まってるんよね
早くストーリークリアしたいがのんびりやる事になりそう >>143
デイリー単艦50の敵のレベルは20なんだよなぁ
レベル下げりゃ楽になるだろっていうガバガバ調整が見て取れる 演習は補正ないから余裕で格上狩れるし狩られるガバガバ仕様だよ 攻撃機空母艦隊を2章で快適にレベリングするには最低レベルいくつあればいい?
今平均44だけど全然ダメ通らなくてきつい 気づいてなかったがd2修正されたのか、今功績掘るならどこがいいの? 水雷隊オートだとAIがアホ過ぎて倍以上時間かかるどころか、敵空母に一生近づけないね。敵のレンジでうろうろ繰り返すだけ。
これで改良しました、なんて言わないよね? コンディション調整なんてやったとしても一周年たってからとか今いる奴らが70になって有名無実化した後だろな。
それまで生きのこれるかは知らん。 50台でも1日1レベル上がると考えると8月中には70出てきそうだな 質問なんですが
艦の攻撃範囲が長距離だと長距離でしか攻撃できないんですか?それとも中距離、近距離の全範囲攻撃できますか?
それに中距離艦だと長距離が攻撃できなくて、中距離と近距離で攻撃できるんですか?
もう一つどの艦が攻撃できるかはどこを見ればわかるんでしょうか? 1日1Lvも上がらないレベリングをするとか10年前のMMOかよw 色々試してたら正規空母50倒せたわ
結果出たのが青コア3紫コア1だけだったけど キャラレベリングの方が遥かにマゾいからコンディションはあまり気にならないな 加賀powおらんけど空母ぱいけると思う?ジュゼッペちゃんとキエフおばさんはいる 今回ピックのキエフは金ヴェス突っ込んで問題ない感じ? >>160
軽空はすぐ落ちるし初手仕留め損なうと戦艦に狩られそう コンディションって
結局「倦怠」とかだもんな、それくらいパンツに囲まれてるんだからヤル気出せと言いたい 送り出して見てるだけの癖にダルくなって成長しないゴミだからな ほぼ同時期のアイアンサーガの盛り上がりと比べるとね… 基本的には簡悔マゾゲだしな
♀キャラ動いてる姿がなかったら速攻ぶん投げてる程度 アイアンサーガの業者凄いな
9時5時のセガも見習え 演習空母に有利すぎる調整でつまらん
避けられもしないのに横移動させるのマジでやめろ ところでシナリオの内容は覚えてる?
面白いと感じた会話はあった? >>171
第二部5章
これは絶対外せないこれは良い
妄想力で文章を捏造することでメシが食える まー、差し止め訴訟?中なのに繁盛してる方がおかしいと思う 最初に出会ってメイン扱いかと思ったヴァリヤークちゃんが以降全く登場しない件について スキンて変えたらステータスとかも変わるのかな?
鬼姫星7だけど ポイント飲まれた件で運営と木金曜と連絡取り合ってたんだが
土曜になった瞬間連絡途絶えて草生えるんだが 絞れるだけ絞って夜逃げが現実味出てきたなあ
少なくとも今は大丈夫だろうけどこのまま右肩下がりなら長くはなさそう >>179
運営も人間だぞ
三連休くらい休ませてやれ
お前も休んでるんだろう? もうAIとかはさしあたって試行してどうにかするから諸々の演出カットしてくれ
時間かかりすぎて発狂しそう
何で戦闘時間2分なのに実時間で5分6分も掛かるんだよドラゴンボールかよ 演習がダルすぎて最低限でやろ・・・とか思ってたら二日分逃してウィークリー達成できなくなったわ
ジュエル150と建造3個もったいねぇけどやる気が出ないんだわこれ・・・ >>182
課金関連の不具合そのままだしこんなんじゃ相当な物好きしか追加で課金しないだろうな
多分途中で逃げるよここ
>>183
俺の会社ならこういう即時案件は連休に入る前に解決とは言わずとも一段落くらいは決着付けるよ
意識低過ぎでしょここ、俺がガチクレーマーだったらどうするの >>187
日本の常識は世界の非常識だから・・・
何処の国でも休みは対応しないしそれが当たり前
何なら昼寝してるとこに電話かけたら逆に怒られるまである 演習オートのみのくせに倍速とか無いからすげーもっさりなんだわ
一戦一戦時間かかりすぎでめんどくさすぎる とりあえずこんな時間にお人形遊びするならワッチョイちゃんと余所のスレで確認してからにしなさいな
課金関連とか訳わからん荒らし方してるのほんとバレバレだから >>187
ゲーム業界とかしょっちゅう納期間に合わんくても延期しました^ ^で平気で済ますぐらい特殊な業界やし、普通の会社と比較すること自体が無意味なんやで ワッチョイっていうかIPあるからそっち見ればいいのか
せめてルーター再起動くらいはしてきてほしかった
>>187
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1987-Y8gp [60.119.45.208])
>>182
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1987-hs6B [60.119.245.167]) >>175
えっっっっっっっろ
ポートランドちゃんといいアビホラのメガネ巨乳はやばいな めっちゃいい 演習に大和 マラート アイオワ 加賀出すぎだろ マジでイラッとするわ ガチャさせたいんだろうけど逆効果だろ 昨日、今日の戦術訓練の一番難易度高いやつ、何故か装備強化チップしかドロップしないから
真ん中の方に行ってみたらチップ大量にドロップしててワロタ
これ一番難易度高い方バグってるのかね、それとも仕様なんだろうか >>203
ええ…
演習するならそいつら必須みたいなもんだし… 演習って途中で撤退したら回数減るんだな
今更気づいたわ・・・ ミッド旗艦アイオワまでいて時間切れと回復量で押し切って
せやなって言われてもねー 当然インフレしてくんだろうけど
当分は大和が指針かな
次のガチャでアッサリ転落する方が三日天下で「らしい」のかね
実際現実の大和って只の見かけだけのゴミだったらしいし >>213
ゴミ・・・というより温存しすぎて時代に取り残された感だな
赤城や信濃のように航空母艦に改装されればまた違ったかも知れん(まあ信濃は…だけど) いっそ開き直って幻創戦艦大和から「殲滅シーケンス発動」とかを引っ張ってこよう
レーザー砲から核弾頭まで色々装備可能にもしてしまおう 世界設定がアビソールに滅ぼされた後って感じだからなあ このゲーム画質悪すぎ
雪風とか大きな絵で見たいのに
せめて他のゲームみたいにTwitterとかにあげろよ 大和は戦艦同志で戦ったらスペック的に最強だったかもって話でしょ 400機近い艦載機に集中攻撃されたらどうにもならんよ 制空権取り合える位には空の優位があった頃に出し惜しみせず、
じゃんじゃん前に出張らせてたらそれなりに活躍してたのかな
武蔵は戦果微妙なんだっけ >>46
先行の艦これのPがあまり詳しくないWikipedia人間だったのが艦船擬人化ゲームの不幸の始まりなのよ
綾波や夕立は相手側だけでなく、味方との記録と全く食い違うので大活躍は虚構というのが通説
綾波は米軍及び第十戦隊の記録では1隻も撃破していない。米駆逐隊を撃破したのは第十戦隊
米側の記録から、綾波は誰何しつつ不用意に接近して一瞬で炎上させられたのが恐らく真相だろう
夕立に関しても同様で米軍及び第十戦隊、第四水雷戦隊の記録と食い違う
夕立の立ち回りを演じた艦は確かにいたが、それは暁。そして突入したのは偶然の出来事
暁は探照灯照射直後に艦橋に被弾して艦橋は水雷長以外全滅。機関全速のまま操舵不能になり敵艦列に突っ込んだのだ
そもそも夕立の主張する戦闘履歴だと瞬間的に50ノット以上出てるかワープしてることになる 史実と違う云々はどうでもよくね?
美少女である時点でもう違うんだから
特にこのゲームは特徴ほぼ無視してただ美女擬人キャラを無造作に当てはめてるだけだしな
日本艦キャラと海外艦キャラのイメージだけ分けられてる程度 本国リリースの折にはWoWsとコラボでもするのかな >>150
え?普通に平海掘れてるけど何が修正されたん? 4時間20分にわくわくせずに4時間にわくわくするやつ
空母は装備ガチャ負け続けてるんで… >>228
アドミラルグラーフシュペーって言われたらそうするのか? >>228
一番お世話になってるキャラでいいんじゃね?
となると、ダンケルク、ネルソン、リシュリュー、山城・・・
俺もダンケルクにしそうだけど、魚雷PTいるなら山城でも面白いかも 空母編成装備紫レベルは揃って無いと弱くて無理だw
戦艦はまあ大和居なくても何とかなるけどラブ注入からのミサイル編成が良いな
色々試したが無課金微課金が空母戦艦やるならリセマラ必須って感じ >>236
山城微妙とかエアプか?
戦艦編成でマラート並みの固定ダメ弾き出すんだが。 無課金は対空高い奴育てて空母狩れよ
みんなで空母撲滅しようぜ
フルンゼ、ダイコン、テキサス、キーロフ、ヴァリヤーク、インディ
レベル55で2桁前半まで行けるぞ >>239
空母組めない無課金でも上に行ける方法を示しただけだぞ
なんか不都合でもあるのか? 本当に業者とかいるんだな、ステマとかどこもやってんのは知ってるけど目の辺りにして恐怖を感じた。
メイソンやっとドロップしたけどこいつに貴重な星3ヴェスタル食わせていいよな?これスキル強くね? ケルンさんお迎えしたけど、この子恰好が色々ヤバすぎる
あと何気に初の星5軽巡なんだな、基礎スペックが高い
その代わりスキルが軽巡の数に依存するから、なるべく軽巡入れたくなる。ってのが難点だな
副砲スロットあるし星7主砲も持てば対空母にイイゾー いや20位以内でずっといられるから
単純に多分アンチ編成弱いんじゃないかと推測した ヴェスは基本建造限定の奴に食わせた方が良い メイソンは3か所くらい落ちる場所あったはずだし テキサスとかダイコンをスキル含めてちゃんと持ってる無課金のが少ないと思うわ 水雷で無駄に主砲撃ったあと連擊やめて反撃もらうの意味わからなさすぎる
そこ耐えても謎のガバガバ偏差撃ちで魚雷全部外すと流石にわざとやってんじゃないかと ランキング報酬を人質にクソつまらん演習をやらされるのはやっぱ辛えわ
PvP来たらデイリーやウィークリーにまでねじ込んで来るだろうし 無課金微課金はそんな上等なキャラ持ってない&戦艦に狩られて終わるだけ
結局のところ攻撃艦隊&防衛艦隊の両方とも違う編成で完成しきらないとランキング維持は無理なんで無課金微課金は大人しく演習諦めろ 建造限定調べてくるわ、ありがとな!
スラヴァのスキルがもうちょい良ければ愛でるんだがなぁ…… 演習が三回だけってのがな…
泥率減らして無制限の方が好きだ 無課金微課金でも大和マラート加賀ジュゼッペ辺りは持ってるだろ
課金者との違いはスキルレベルくらいだ
それよりも大切なのはマクロ使ってるかどうか
☆7装備の数なんてその最もたるもんだ マクロ?
ああ、鋼鉄堀りと功績掘り、レベリングか。確かに大事だな
強化や改造に消耗する鋼鉄量が馬鹿にならんからなぁ… 演習ランキング上位いけないから
マクロ周回で功績掘りしてすまんな 勲功交換のガシャ箱は
レアリティが固定でも結局ランダムだからそこまでやる気起きないや 功績掘りってどうすれば良いの?
功績欲しいけど演習以外でいい方法あるの? >>258
星2艦姫ドロップする海域でひたすら周回
満杯になったら売却する。その繰り返し
暇人かマクロ前提だから一般人にゃ関係ないよ 功績ショップのラインナップゴミすぎて使い道がない
普通に建造してれば被るしなぁ 今さらなんだけど演習で相手の☆5(大和とか)がスキル使いまくりなんだけど
あれは実際にスキルつけてるの?
2匹目の大和を引いてるってこと? 限定のスキルほとんどは金ヴェスじゃないのサービス開始から3体配られたから 今更何だけど、アプデ前にイポス浄化した分は初回浄化にカウントされないんですよね?
初回の星7装備が出てこないんですが、同じ症状の人いますか。 >>263
サンガツ
大和がダブってるのかと嫉妬してたわ 小型回して空母来るかと思ったがモガ来たわ…ミサイル編成に続き水雷戦隊組めと言うのかw
ミサイル編成に入れると微妙だよな?モガ入り編成ってどんな感じにしてんの? >>268
普通に雷装高めの奴集めて組んでる。
アプデ後ミ駆逐のAIが馬鹿になったからミ駆逐混ぜるならオートは止めたほうがいい。
特に敵が駆逐混じりの編成だと無駄に時間かかる。 今日の単艦確定枠ないから1個ばっかでお得感全然ねー・・・ マイケルのスキル
ダメージがかなり頼りないけど
育ててる人はそうでもないのかな?単純に微妙スキル? マイケルムーアのスキルは「戦闘中一回」じゃなくて「連撃中一回」だから中々強い
ミ駆だから死ぬほど脆いけどな そういや余分なイポスってどうやって処分すれば良いんだ
配布されたのは良いんだが、2倍の頻度で薬寄越せって言われて困る… >>269
もう駆逐艦とミサイル駆逐艦は別系統の艦種として扱った方がいいよな
あくまでミサイルはミサイル、魚雷は魚雷
ミサイル駆はミサイル巡と組ませて対駆逐・軽巡に当てた方がいい
今回のオセもミサイル編成で楽に勝てる(戦艦でも良いけど) そもそもソシャゲと言うことを差っ引いてもキャラとシナリオが薄すぎる…
敵に囚われた仲間を助けるってシンプルストーリーは文句ないけど
もう少しキャラは絞っても良かったんじゃないか
一言二言で終わりなキャラばっか連発すぎる >>275
ミサイル自体が糞な気がするオートで駆逐混じりで遠距離だと回避じゃなくて大抵外すからな。 能代の旗艦時発動率検証してたんだけど50回やって42/50発動してた
50回程度の検証だと表記との20%のズレって偏りの範疇? ショップにヴィスタルでも置いて欲しかったな
ヴィスタル好きだったから残念って人も一定数いそう >>279
あくまで手動限定だけど、超遠距離に陣取っていると敵艦は接近するために速度使って来るんで、それが切れた辺りで
主砲撃ってあげるとよく当たる(100%当たるとは言っていない)
オートは完全に死んでるね、修正はよ オセ今日も落ちねーわ
回数制限のランダム泥とかまじ糞すぎ 魚雷とかパッと見避けてる様に見えたのにカメラ変わって普通に直撃してたりするのはなんなん… オセ2体目あるけど浄化剤が足りねえ
イポスも停滞してるしオセあげるから浄化剤くれって感じ >>285
緑のサークル内は直撃判定だからね仕方ないね アミーは落ちなかった
オセも落ちない
なんならベリトも落ちてない 艦隊に当たり判定があるかの演出と、艦毎の当たり判定があるかの演出が別だからだろうさ
不自然だけど仕方ないっちゃ仕方ない
当たり判定枠に入った艦だけで被弾計算されたら、かわせないならむしろ全員で受けて分散させた方が良いとかってなっちゃう >>269
マイケル組とモガ組で分けるわwサンクス >>271
連撃切る度に使えるからトータルで結構のダメージは結構いくよ こんなツッコミ無粋だけど
彼女達に魚雷なんてそもそも当たるんだろうか… >>280
65%を50回で20%のズレなら概ね期待される通りの誤差って所
能代検証なら200回超えで10%の誤差
800回超えで5%の誤差になると考えられる >>291
文章直してる途中に途中送信しちゃったw 運命はフルンゼ80%くらい確率あるだろあれ
残り15%モガ5%POW! >>293
ありがとうちょうど能代のレベリングしててやたら発動率高いなと思って検証始めたんだけどもうちょい数重ねてみるわ >>282
52
あと☆4になってる
けど多分☆3でもいけると思う >>298
やっぱり山城ドスケベだよねパンツ履いてないし >>276
今後ユーザー規模が艦これやアズレン級になって、雑誌で特集が組まれてアンソロジーやノベライズが発刊されたりすればストーリー補完も……
……言っておいてなんだが、想像できんな。コミカルな作品を作るには那珂ちゃんやサンディエゴ枠がおらん 山城育ててないとかH_EX02すら拝めてない雑魚って自分で言ってるようなもんだぞ 上位の金ピカ戦艦パと一緒に並んでる青紫混じりの空母パの戦力差がやばすぎる
レベル差もあるだろうけどどんだけ課金してんだよ >>301
艦姫にインパクト(個性)が無いのがな
もうちょっと強烈なモノ持ってる艦姫がいればまた違ってくるんだろうけど
艦これやアズレンのような感じが今の所無い
なんかネタある? キャラに愛着いうには間もない過ぎるのは仕方ないけど
キャラの言動や絵が微妙に噛み合ってない感はある
そのズレが良いギャップになってる訳でもないし
モガとか普段からピースするようなキャラじゃないし すまん、隠しステージなんだが
スタートしたらUターンして橋を渡ってから、ゴールがどこにあるかわからん・・・ レベル制限かけてストーリー絶対読ませないゲームだからなぁ 完成戦艦パは戦力やばいけどある程度そろってる空母パにほぼ完封されるからな
空母メタの巡洋駆逐編成死んだことで演習は空母ゲー 最初の制空権確保って描写はなんの意味があるんだ
空母とか混ぜない方が早くていいかとかすら思う パンツ好きだし、始めようと思うんだけど、今からでも受け入れてくれるかい?
あと、サ終濃厚て説もあるけど、大丈夫そう…?(煽りではないです) >>306
橋渡って左側にオイルあるじゃろ?
オイルに沿って進めばゴールまで着くけど、それでも50秒ぐらいかかる。 >>312
演習はしばらく無理ゲーだと思うが、それを除いて大丈夫。
罰金と一部差し換え(絵や機能)はあるだろうけど、サ終は薄い。(ティアリングサーガとFE、釣りゲー訴訟とか判例から) >>307
右のオッパイ揉んだら左も揉んでと言って来るしね! 過労で経験値0のはずなのに司令官レベル上がったんだが
バグか? キャラに疲労値なら仕方ないが
提督が疲労とか甘えんな言いたい >>312
訴訟の件のこと言っているならすぐにサ終はまずあり得ない。
こっちよりも負確な白猫がいい例。
無料なんだし気になっているなら触ってみればええやん。 ホーム画面が微妙な薄暗さな光源のドッグなのは早く別の奴欲しい
というか旗艦=お気に入りは早急に改善して頂きたい ホーム画面の娘くらい自由に選ばせてほしいな
もうずーっとロレーヌおばさんがプレッシャー掛けてくる >>301
すっかり忘れてたけど、そういや公式に4コママンガまであるやん。 俺は先ずUIかな
他は割りと気にしてない…というか気にならくなるくらいUIが嫌 初代看板キャラの大和:ブス限定
アイコンの雪風:高難度回数限定ランダムドロ ベリト勝てなくなった・・・
旗艦ヴァリ インポ ダンケ プロヴ ヴィット リット
のレベル55なんだが、安定周回できてる人の構成とレベルを聞きたい。
あいつ戦艦のくせに逃げ足早くて追いつけないんだ >>311
空襲のダメージが上がる
爆撃機や攻撃機2積みするより片方戦闘機にして制空権取った方がダメージ大きかったよ
>>315
バランスが大事だからね、仕方ないね ログイン画面が不安定すぎない?ログイン待ちとか既にログインされていますとか今はいいけどモチベ落ちたら起動しなくなりそう 裁判なんてどうなるか分からんのだからあんまり無責任なこと言わんほうがいいぞ
仮処分は通常の訴訟よりは審理が早いはずなんで、結論出るまで課金は慎重にな というか少しはスリープにしてただけで強制切断でいちいちタイトルに戻されるのうざい >>323
非常に簡単な話で演習や出撃に使う艦隊を第二にすればいい
それで第一の旗艦を自由にできるから秘書官も当然自由に変えられる 訴訟されたからサ終だぞなんて言ったら営業妨害かなんかで訴えられるんだっけ?まぁ気をつけてレスしてこうな >>330
裁判官がクソすぎると万が一負ける可能性もあるからな
調べてみれば分かるが強引に負けさせたとしか思えない判例も多数ある やっぱり垢バン覚悟でマクロ使わないと初期組に追いつけないの? >>336
もう初期組がレベルキャップに到達するまで使っても追い付けないよ 追いつくもなにも裁判終わったらたたむだけのクソゲーやぞw
中華業者が課金を煽ってるだけにすぎんw >>336
レベルキャップがどこにあるのか未だに情報無いけど
それが無ければ追いつくことは不可能 >>336
先発手動組にすら何をしても追いつけない
先発マクロ組は更にそのはるか上 いくら要望送ってもこんなゴミ修正ばかりじゃこの先終わりだわ やっとオセ落ちたけどこれもやっぱ複数入手しないとスキル解放出来ねーの どの道このゲームに月額以上課金する奴なんておりゃんやろ
裁判はセガがバカすぎるんで何の影響もないと思ってるが まぁな、初回確定☆7は大きいし、一日確定5〜10の破片ドロとか周回に掛かる時間を考えれば破格。 イポス勝てない…
ヴァリヤーグとモガがほぼ1発2発で死んで魚雷どころじゃないし
他のメンツは死なないが時間が間に合わない…
現在38だけどレベル45くらいまであげてもやっぱりアッサリ死ぬのかな… >>352
イポスはいつもLV48テンプレ演習戦艦パでオート脳死してる >>352
編成詳しく書けばアドバイス貰えると思うぞ
レベルは足りてるから多分編成と練度、装備が悪い可能性がある
全部オートはそのレベルだと諦めた方がいい 初回確定は大きいって1種1回だけだぞ
以降何やっても☆7装備出ないからな
装備強化チップとかいうゴミまで出るようになって
どう考えても劣化してるわ >>352
38ならレベルの壁は超えてるから強化不足じゃないなら構成か戦い方が悪い。 本当に装備強化チップなぜ混ぜたのか
コアとか欠片の方ですら今となっては喜びだったわ >>357
以降の☆7が削除された訳でもあるまいに。
それ、アプデ前でも☆7出ずの緑コアとかだったパターンだから。 1日回って欠片4つとか平気であったのに正気か?
しかも星7武器なんてそうそう出なかっただろ 運がいいやつは今回の確定入れて4,5個じゃね
マクロで一日中回せば10個以上欠片とれたぞ イポスちゃんアプデからめちゃくちゃ硬くなってね?大和インポでも1000くらいしか削れない >>361
2体目以降は幾ら浄化しても星7装備は出ませんって書いてあるぞ
前までは確率は低かろうが出る可能性はあったんだろ >>364
大体は1リットリオで2個くらいじゃないかな。これも甘い予想かなって位渋いしな、☆7装備。
まぁ、そんなんだからマクロ防止で日制限なんだろうけどね。
電気代と端末の拘束時間が大変だから15分前後で5~10の今のがすこ。 >>347
雪風が金ヴェスで開放できたからオセというかケルンもできるんじゃね 機能紹介の一文を抜粋
2.同一鬼姫は初回浄化時の第1段階でのみ☆7装備を獲得できる
3.確率で以下の報酬を獲得できる:艦姫改造素材、鬼姫の霊魂破片
早い話ナーフされた訳だ イポスは魚雷を3回撃てば確殺出来るっしょ
装備しょぼいし強化も特にしてないけど楽勝だぞ >>367
流石に初回浄化についてじゃないか?それ。 イポスは空母編成が楽だけどなあ、38くらいからオートできてたし
2番艦の重巡を削りきれる火力は要る >>370
前スレで既に反例あがってたやろ
ガバガバ日本語ほんと直して欲しい ミンスクきたがこいつどう?キエフと一緒ならつかえそう? >>374
前スレ反例どれ?探すのめんどいから貼ってくれ >>375
スキル上げなければ...。バグだと思うがスキルが追撃じゃなくて単発攻撃(弱パンチ) >>372
アビス・ホライズン【公式】 (@abyss_horizon)さんが8:19 午後 on 火, 7月 10, 2018にツイートしました。
【鬼姫関連2】
・鬼姫の第1段階の浄化は必ず☆7装備を獲得できるように変更(同一鬼姫の2回目の浄化は☆7装備を獲得できません)
(https://twitter.com/abyss_horizon/status/1016643000712060928?s=09)
3回目ならできますか? イポスの浄化2段階目終えてるとこなんだけど、初回報酬のためにまず配布イポスを1段階浄化したほうがいいの? このゲームで詰まるのは艦姫の強化してない奴だな
普通に指揮官と艦姫のレベル上げて進んでる程度じゃ強化分の素材全然足りないから
まずA-6を死ぬほど脳死周回してヴァリブラ食わせまくる事から始まる >>376
いやそんなもんなかっただろ
あったって言うならどのレスのことだよ >>382
いや俺もなかったと思ったからどれだって聞いてんだよ
レス先ミスか? ここは日本語がおかしいからわからんぞ
さっさと浄化してこい http://iup.2ch-library.com/l/i1920903-1531628161.jpeg
>>355
どうか初心者の自分にイポス退治のアドバイスを…
手持ちを見せやすいようにしただけで
勿論この六人と並びで戦ってるわけではないです >>361
言われてヘルプ確認したけどこっそりとんでもない糞調整入れてるのな…
さすがの信者俺でもこれ擁護できないわ
https://i.imgur.com/r2diEgD.jpg ミンスクスキル空襲58%ダメって追撃じゃなかったら完全劣化だしバクか? ☆7装備は鬼姫1種につき1個しか出ません
1個取ったら10000回浄化しても☆7装備は出ん >>388
やっぱり単純にレベルか…地道に頑張る
今日中は無理かな β版以下のこのアプリに課金してる人ってアホなのだろうか ☆7装備の入手法が絞られ過ぎててあからさまな簡悔で笑えてくるよな >>392
魚雷使える編成にできるみたいだし全く問題無さそうだけど・・・
戦艦編成だとちょっと落としきれないかも
基本中の基本だけど、魚雷で戦うか、主砲で戦うか、艦載機で戦うか、ちゃんと統一すること
矢萩旗艦にして回転数上げる。っていう例外はあるけどね >>392
他編成は無理だろうし戦艦で行くならレベル不足やろうねえ
更に育成するならダンケルクと矢矧あたりも上げておいたほうがいい 攻略法がむやみにガチャ回すよりレベリングだからなあ
もうカンストまでレベリングしてからガチャする事にする レベリングすごい時間かかるから先に引いとくほうがいいよ
引こう 何手に入れてもレベル補正届かないと絶対に進めない簡悔設計だからな >>389
Twitterでそう言われてたから、ここでもそう言ってたのにめっちゃ叩かれた記憶あるわ だって最高レアのキャラ全員欲しいしスキルレベルも最大まで上げたいじゃん? 要は仕様変更前に1体目から星7武器ツモった奴が勝ち組ってことでOK? >>406
正解
まあ、反例作れるように浄化はやっていくけど期待はできねぇわ
本当は星7魚雷欲しいんだけどな。もう無理だと思うわ この運営平然と糞アプデちょいちょい入れるから割といらつく 差を埋める為に配布とか仕様変更も無いからやったもん勝ち 自戦艦 敵空母だとダッシュ接近から自軍砲撃、空母ダッシュ逃げで連撃カットして来るね
相性悪いとは思うけど、自軍側はそんな高度なテクニック使ってくれないから結局敵だけ強いという >>410
3回攻撃で倒せるところ
今だとh_08が丁度いいわ 星7だけは課金で解決できないからな
とはいえ現状では課金空母パが最強だから結局課金が正義だが >>415
持ってなかったPOWだったわ
最近空母パ組みはじめたから素直に嬉しいぜ 2連続でこれ食らうと浄化する気失せるんだけど、なにこのクソ仕様
https://i.imgur.com/8Ii2nSK.jpg >>417
やるじゃん(おめでとうございます)
空母PTはレベル、艦載機、強化具合も重要だから課金だけじゃどうにもならんわw >>392
この前の大幅アプデ前の仕様だから参考にならないかもしれないけど…
当時、初見で初クリアした時の画像見つけたから貼っとくわ
初見だったからミッドウェイが旗艦とか変な編成だけど今なら矢矧旗艦とかかな?
https://i.imgur.com/RisJBS3.jpg イポスとか微妙に手動しないといけない面倒クエなのに装備ってエサもなくなったら浄化する気起きねぇわ
一応鬼姫はこのゲームの売りなはずなのに速攻で潰すんじゃねぇよ 浄化の話 2回目以降って2段階目以降ってことじゃないんか?
2体目はまた1段階目で☆7装備手に入るって話だと思ってたんだが >>420
言うて空母も万能じゃないぞい
単縦駆逐混じりだと、手動でも先頭入れるのは相当辛い
マミーとかベリトとか空母オンリーじゃたぶん時間足りんわ クソゲーやし真面目にやったら負けやな
マクロで四時間後に結果見るだけならストレスないから
このスタイルでいくわ >>426
初回浄化時の第一段階のみ☆7獲得できるってあるじゃない
ちなみにTwitterでもこれは出てたはず 一番最初にPOWでウヒョーだったけどそれ以降は☆5どころか3時間以下ばかり
特殊はもったいないから健造やらないんだからね >>426
俺もそう思いたいんだけど、どうなんだろうな
いずれにせよ、誰かが正確な情報出してくれない限り分からんわ
自分でやるにはちょっと時間かかりすぎる >>433
正確な情報も何も浄化のヘルプの説明どおりでしょうに ちょくちょくあるイポスの薬寄越せってシステムなんのためにあるんだろう…
2隻になってうざさ倍増 今建造するならせっかくキエフピックしてんだから小型引いとけ
ミンスクで撤退しても良いけど 最終開放時に薬物投与をどちらかに偏らせておくと最初のスキンが鬼姫になったりとかそういうのはないんか あ、そうなんだ
うざすぎてせめて一隻処分できないものかと思ってたけど、放置してて良いならまあいいか なんの意味もないクソギミックがあるゲームは直ぐに破綻する
こんな糞ゲーに何十万も課金して奴はとっとと死んだ方が良いアホ過ぎる 浄化して仲間になってもスキルレベルも0だから、金ヴェス使わないなら何隻も浄化できた方がええわよ もらえる装備も鬼姫につき固定っぽいし、うーん
わりい・・・やっぱつれぇわ >>441
それに加えて「出来たことが出来なくなる」調整はやっちゃダメなことのかなり上位なんよね とりあえず3日でLV30までやったがLV経験値倍率0%になるから先行には絶対に追いつけない
といういつものクソゲーだった
あとスキル。地雷多すぎだろ
通常の主砲とかキャンセルしてスキル攻撃に置き換わる系はほぼ地雷。
ボス単体用とかにのみ使えなくもないが地雷。
追撃系とダメージアップが有用。
こういったものを理解して初めて艦隊組める。
ブランデンブルグが低レアで強いとか適当こいてたwikiには騙された
そんでMOBの格上相手にはダメ減衰でクソゲ延命。
6レベ離れると40%−50%までダメ減ってまず勝てない。クソゲ
1日でLV28→30なので先行には追い付けないわMAPも進めないわマジ糞 期間限定以外ガチャ引かなくていいよ
常に出るまで課金してガチャるつもりならいいけど コンディション変更はマジで糞
変更前は一日で30近く行けた パクリゲーと言う時点で地雷なんだからそこで気づけよ 現状必須って空母だとミッドウェイ、加賀、戦艦だとアイオワ、軽巡だと矢矧、駆逐だと??
程度だしなあ
この必須もレベルの前じゃ役に立たないけど そういえばメンテ前よりもコンディション変化で倦怠になるの早くなったんだっけか
なおさらやったもん勝ちか >>449
スタミナ制にしてたらβでめっちゃ叩かれたんだよなあ… スタミナ制で自分のレベルがキャラのレベルのキャップっての
虚無コネってのがありましてね 新規きてもなんも楽しめんし先細りで終わりかな
一瞬だけど楽しめたよ 司令官の仕事なんか艦姫とか鬼姫タッチしてシコってるだけだろ
すぐ疲れてんじゃねえよ >>444
この前のアプデの時に何かのモジュールを古いバージョンでデグレさせてメンテ延長とかど素人みたいなことをもやらかしてたよな
いつも思うんだがバージョン管理とテスト鯖があってアプデ失敗したり予定通り出来なかったりソシャゲの運営って無能すぎね? 結局色々削ぎ落してスタミナ制と変わらんようになったんやな >>458
スタミナ以下かな
スタミナ制なら課金さえすればいくらでもレベル上がるが、アビホラ は絶対に進めなくなるからな どの艦よりも身長くっそ低いしすぐ疲れるヘタレだし謎白髪だし主人公が最悪すぎる この前俺が言った通りコンディション前回アイテムを1000ダイヤくらいで売り出せ能無しクソ運営
最早手遅れなくらいこの糞ゲーは糞まみれやぞ?理解してるか? >>462
もう遅いよwwwww
死にゆく様を見届けるだけだよ 単艦クソデイリーの時に出すくらいにはブランデンブルクは強い 海域経験値増えたからコンディション変化早くなっただけじゃね?マクラー以外はいい変更だったと思うけどな経験値 挙げだしたらキリがないくらい糞まみれやぞ
タイトル変えたらどうや?アビクソとかクソホラとかええんちゃうか? >>465
アプデ情報にコンディション変化を早くしまーす^^ってあるんだよなあ… やったもん勝ちを何回も起こしてる環境なんだからこれでやる気削がれないほうがおかしいだろ
修正するにしてもまともな補填用意しろ
こんなんで人着いてこねーぞ >>465
アビス・ホライズン【公式】 (@abyss_horizon)さんが8:20 午後 on 火, 7月 10, 2018にツイートしました。
【その他】
・特殊建造から☆1を削除し、他のレア度の出現率を上げる
・全ステージクリア時に獲得する経験値を20%アップする
・コンディション変化に必要な経験値を減少する
・コンディション「過労」で獲得する司令官経験値を5%から0%に変更
(https://twitter.com/abyss_horizon/status/1016643377167679488?s=09)
うんこ >>465
その調整の結果、スタミナ制と変わらないどころか
課金スタミナがない分劣ってるだろ
後発はイポスクリアしたくてもレベル補正でクリアできず日数待つだけのクソゲーになっとるんやぞ? そういえばアプデ前日くらいに
過労の獲得経験値0%だとか抜かしてた奴思い出したわ
社員だったのかな 50%割ったことなかったから良い変更だった
スタミナ使いきってた人だと逆だろうけど 浄化も最初確定、あとランダムでよかったし
経験値も、過労でもごく僅かに(1%でも)経験値入るようにすればよかった
もう運営ちゃんは何も考えてないんだろうなあって思うアプデ >>472
でもまあマクラーでもなければ5%入ったとこでイポスクリアできずに数日待つって状況は別にたいして変わらんと思うけどな 経験値制限かけるなら海域ドロップうまくすればよかったのにね。 サービス開始2週間の調整でここまでひどくなるのか
ヴェス集めて功績貯めるのもモチベになってよかったのに今じゃマクラー以外触ってないコンテンツになったし
レベルはスタミナないくせに上限追加で一日の進捗具合は全員一律になって一日サボるだけで絶対に他人に追いつけない強迫観念で周回するはめに
おまけにマップはレベル補正を強くした為に先に進めない薄いカルピス状態
唯一残っていた☆7装備装備集めは全員一律一個の一日の回数制限追加ってこれもう何するゲー厶かわかんねーな
aiは修正の度にバカになるしガチャ修正以外酷すぎる
お詫び全部返すから元に戻して 運営なにかアクション起こさないとマジで人いなくなっちゃうゾ アプデで良かった事
・特殊建造から星1削除&星3UP
・イポス関連(ランダム星7削除以外)
・デイリー緩和
・クエスト報酬上方
・演習報酬上方
・クエスト経験値増加
悪かった事
・演習AIの糞化(水雷で顕著)
・コンディション関連
こんな感じか
良かった事も多いんだけど悪かった事の影響が大き過ぎるのがなぁ… 2)オートモード時、AIがより有効な攻撃手段を優先的に選択するようになる
3)オートモード時、攻撃手段に応じて最適な距離を保つようになる
a、主砲攻撃を行う場合、艦隊は「近距離」を保つようになる
b、魚雷攻撃を行う場合、艦隊は「接近距離」を保つようになる
c、空襲攻撃を行う場合、艦隊は「超遠距離」を保つようになる
空母艦隊なのに自ら敵に近寄って攻撃させてあげて挙句に振り切れずずっと敵のターンで死ぬクソバカAIに改悪されてんだが??? アメとムチの与え方が下手くそなんだよな
今は甘くておいしいアメを与えないといけないときなのに
味のないアメとかムチ入りのアメをぶん投げてきてるから誰も喜ばない 上で誰か言ってたけどAI開発者が多分もう辞めてるってのが最大の敗因やな
挙動が開発思想が受け継がれてないからチグハグな改修してて改善できない
1から作り直すしかないがそんなことしてたら今の担当品が今度は辞める
もう無理だよ コンディションの下方修正で文句言ってるのはマクラーぐらいだろ
俺も5%とか入った事がないぞ アイオワってスキル発動の初擊のみ回復と思ったらスキル連擊中全部回復判定あんのかよwそら癒されますわwww >>483
まぁ、ありそう。
なので、他の人も問い合わせして欲しいんだが。
多ければなんか反応もあるでしょ。
abyss_cs@morningtec.jp
17)鬼姫浄化のドロップ調整:
a、☆7装備のドロップ調整:同一鬼姫の1体目の初回浄化は必ず☆7装備を獲得できるように変更、2体目以降の浄化は☆7装備を獲得できません(アップデート前に実施した浄化は「初回浄化」にカウントされない)
上記の変更により☆7装備は初回浄化のみとなり、以降の通常の浄化では☆7装備は手に入りませんか? >>487
後発組が一生追いつけないのがアカンって言ってるんじゃないの?
現状だと後発組はいくら課金しても先に始めた人に追いつけない
演習でも先に始めた人がたくさんいればランクインできない
そんなゲームする?私はしない >>486
設計思想の事を言ってんだと思うが俺はそうは思えん
設計思想は変わってない
単に今回修正した奴がタコで条件分岐のロジック部分に手を入れて告知した内容にしたつもりで条件間違って挙動がおかしくなってるだけだと思う
違う人間が一から設計し直してプログラム書き直したとは思えん >>482
鬼姫関連は全部改悪だわ
人によっては回数制限だけは嬉しいかもしれんけどな ぶっちゃけ後発とかどうでもいいけど1時間2倍で回ったらもう0%とかつまんないわ この状態でイベントしたらレベルが足りなくて勝てない
もしくは装備が足りないから勝てないって所かね
イベント海域でおりゅ?される可能性もあるし >>491
草
すぐ疲労する無能司令にはついていけねーってよ こんな状態でイベントなんてぶっこめるわけないだろ… >>491
そらすぐ疲れる指令なんて見限ってバカンスよ >>392
39で無理な弱パだけど、装備強化なしで41なったら普通に勝てたよ 敵艦隊が攻撃時のAIの挙動だけど、敵艦隊から離れている時(旋回時も含む)に砲撃、あるいは魚雷を撃たれると艦種関係なく外側に逃げるし
敵艦隊に近づいてる時(旋回時も含む)に砲撃、魚雷を撃たれると敵艦隊の方に突撃している気がする
航空攻撃は横に逃げてるけど、大体敵空母は逃げるので結果的に距離を離される
これが原因でAIがおかしくなってるんじゃないかと最近思った ・コンディション回復アイテムの追加
(ウィークリー報酬とランキング報酬11〜200位あたりに入れる、
1〜10にはコンディション回復じゃなく別のアイテムで差別化)
・海域ドロップのアップ調整
・開始3回までの攻撃を指定可能に(主砲、航空、魚雷から選ぶ)
・敵連撃中に後退するか前進するかの指定可能に
・ヴェスタル合成可能に(☆1を4つで☆2に)
・分解功績P上昇(☆1〜☆5を5/15/40/100/250に)
もっといろいろあるが、とりあえずAI周りを根本的に調整しないと
楽しさが半減する。 移動あるとこボス前直進でオートにすると引き返す
演習空母相手に距離取る味方空母オンリーなのに近づく
この2つは今すぐでも修正して欲しい 主砲攻撃を行う場合、艦隊は「近距離」を保つようになる
これも難しいところだよな戦艦部隊なら魚雷届かん位置でキープしてほしいもんだが
なかなかそうならない
あと巡洋艦の射程だとあれだしな調整もうだめではw >>491
探索へ向かった調査隊が遭難とかリアルだな 結局やったもん勝ちな運営じゃ未来はない
ツーワケで移住先どっかオススメない? >>508
もうちょいで少女前線でるからそれまで全裸待機 本国版はそれなりに楽しいのを考慮すればβはβって判断できるから平気だべ 移住先聞いて少女前線って答えてるのよく見るが何に期待してんのあれ
DMMのブラウザゲーみたいなゴミにしか見えないんだが 少女前線のあのバトルシステムはたとえ3年前に出てたとしてもやりたいと思わないわ >>506
設計思想はちゃめちゃだからもう無理よ
改善はされないと思った方が良さそう
配信差し止め請求されてるしAIも改善できなさそうだし
スタミナ制じゃないメリットも死んだからゲームとして終わった感 おま国されなきゃ本国版でも楽しめるんだけどなあ
あわん人にはあわんのかもしれんな、スマソ 少女前線は2年遅い最早食指が伸びんしくりい古臭く感じる 距離バーで維持する距離を指定できて、解除するまで維持されればそれでいいや
ちゃんとしたAI作るよりゃ簡単だろう 超遠・遠距離→主砲が全弾スカる
中距離→主砲がたまにスカる、敵の魚雷は当たるが味方の魚雷は外れる
近距離→殆どの攻撃は当たる
どう頑張っても被害与えられる距離にいくとこっちも被害受けるわ たとえAIが馬鹿だとしても適正レベルこえてりゃ勝てるようにしないとな
レベル上げもできん装備もろくに作れない強化できないってこれじゃどうしようもない
探索もろくに拾ってこないしな
任務のわりにバランスが渋すぎる 大和も出なくなったし今欲しいのはマラーとだけだし他の貯めとこうかね 追いつけない連呼してるやつは、後発のマクラ―なんだろうな・・・
手動だとあんまり差がないわ(1日中やってるわけではないし >>530
追いつける追いつけないではなくな
例えばオススメのゲームなんかある?といわれてアビホラ は勧められんやろ
楽しくもないのにつっけてるのはただの惰性で
改善される見込みも今の所ない
それどころか裁判次第じゃ配信停止だ 瑞鶴イベちょっと前に始めたアズレンは見事に瑞鶴イベでアンスコしたな 枕だろうが先発だろうが後発だろうが、先にやってた人に絶対追いつけないのゲームを新しい人はやろうと思わんだろ
感情的な話 >>266
ありがとう貰えました!
しかし初回以外は見事に雀の涙の如き報酬になっちゃいましたな。もっと回って7武器回収しておくべきだった;
色々と簡悔すぎませんかね。 >>530
さらに言うと配信停止までに遊び尽くしたいほど面白いか????
マクロで十分ってレベルのクソゲーやろ? >>531
一応判例上、もし配信停止出来たら教本に乗るくらい凄い奇跡
裁判例が変わるくらいには凄いことだから問題ないとは思うで アズールレーンはシコ要素はあるがゲーム性は中々にお粗末 それも半年や1年先行してるプレイヤーに追いつくのが難しいとかそういう話じゃないからな
まだサービスイン2週間ちょいだぞ 仮処分が通るってことはSEGAがアビホラで損害を現在進行形で受けていて
裁判の判決を待っていたら取り返しのつかないことになるってことを裁判所が認めるってことだからな
著作権の判定はおまけ マクラ―は否定しないのかw
そもそもソシャゲなんて配信停止まで遊びつくすもんじゃないだろ
リアル生活や嗜好の変化ですぐにやめることになるんだから
所詮中国産の粗製乱造ソシャゲなんだから気楽にいこうぜ
いまプレイしてる人達も、差し止めきても「ふーん」って感じでノーダメだと思うわ >>539
艦これACとか殆どどこの店もガラガラのオワコンなのにこれ以上売り上げ落ちようがないんだよなぁ >>542
ゲーセンの売上じゃトップレベルなんだよなあ…
なおゲーセン自体 艦これACは人いなさすぎてやるのが恥ずかしいレベル
今ゲーセンで人が常にいる筐体ってこっちじゃガンダムと音ゲーくらい 今年上半期の売上はガンダム抑えて2位だったはず、艦これac
まあ金を毟り取るシステム上、ガンダムなんかよりは少人数でも売上が伸びるんでしょ 割りと闇鍋なカードガチャだしほぼ毎月追加してるからその時だけ売り上げ高いだけやで 半分寝ながら民事保全法の単位とっただけの身ですら分かるレベルでおかしい >>547
去年は年間で売上が2位で、今年も今の所は全体で売上2位やで… 加速も使ってない敵が真っすぐ進んできてるだけなのに主砲がかすりもしないのが本当にクソ
ストレス溜まる要素が随所にあってなんでこんなクソゲーやってんだろうって思い始めた ウマ娘までの繋ぎでいいや、さすがにこれをメインにはできん 仮処分どうこうはもうどうでもいいよ
どっちにしろゲーム自体がこのままじゃだめだ
アズレンは本国先行で日本に来たから出来上がってたけど
これは日本先行だからグダるというか調整がなってないのは仕方がない面もある
でもだからといってなかなか厳しいもんがあるな この手のゲーム人前でやるのは抵抗あるが案外ゲーセンでやってんだな >>550
だからカードガチャ追加される度に売り上げ増えてその頻度も高いから年間とかの期間売り上げで言えばかなり高いように見えるんだってば ウマ娘も何年開発してるんだ、ってくらい出ないことを考えると… >>555
ガラガラでも売上伸びてるなら>>542で言ってること違うじゃない ウマ娘は来たらやるけど早くても2018冬?だからなぁ、来る頃には忘れてそう ウマ娘って3年くらい前から開発してたよね?
今更でるん? アニメ売れてるらしいからねウマ娘、サイゲだしまあ大丈夫でしょ
アビホラのほうがそこまで保たんような気はするけど 大陸リリースへのβだから大陸でリリースされるまでは大丈夫でしょ
存分に人柱になれるよ >>555
追加されるたびに売り上げ伸びて追加の頻度も高い
これもうガラガラじゃねぇだろw ウマ娘の円盤にグラブルのレアアイテム付けてグラブルユーザーに買わせてるってまじ? 古戦場から逃げてこっちにきてるんだからグラブルの話題はやめて >>565
おい明日から予選だろうが!!ちゃんとニオたそ解放したか?琴4凸用意したか?? 最近始めた
ブランデンブルクちゃんがかわいいしスキル強いから主力として使ってるんだけど最後まで戦力として使えるかね? レベル30越えた辺りから上げるの辛くなってきたわ… まだ配信始めて2週間とは思えないほどの終末感クソワロス ちゃんとニオシエテ解放済みだしガチ団抜けてB団に移籍済みなんだよな
アビホラはもうちょい高難度よこせ
一週目の手動でイポスとやってた頃が一番楽しかった >>564
やったもん勝ち、課金への補填がクソって課金者に喧嘩売ってる時点でな
最悪裁判中に撤収とかいうオチもありそうだし レベル上がらなくなったから、☆4大型主砲が落ちるEXのところを、ひたすら鮪組んで周回させてるわ
もうどんな鮪を上手く組めるかが楽しみになりつつある
編成、解体、破棄をちゃんとスムーズ出来るように作れてのが嬉しい >>570
最初から死産のソシャゲ新作は山ほどあるけど
これはそこそこ注目されてて実際開始数日は人がいたところから
このサ終寸前のような空気まで落ちるとは >>568
ガチでやるならピンポイントで使うことあるかな程度
ただガチ編成を使うことあんましないし水雷はメインをすすめるときに使うこと多いから
育てても損はしないと思う 矢矧マイケルヴァリヤークブランデンブルクアーカンソーフォルバンからヴァリとかブランoutしてチェイフィーinする価値ある?
ヴァリとブランが落ちやすくて悩むことんだよね 上位体戦闘時はBGM変更とかしてほしい
ずっと同じでつまらん >>567
バハ短剣は銃に
サジ槍はエタラブ二本目に ブランデンブルクスキルが水雷戦隊向きじゃない>>579 少女前線 画像検証でおま国認定されてたな
海外版信者が必死に否定してたのにはワロタけど
だからベータ版の情報たすなと言ってた訳だ 書き込みミスった
>>579
ダマは玉解放用に残してるからバハ銃だけ作るわ ニュージャージとミズーリって強い?こいつらいれるなら山城とかヴァリアークいれた方が強い感じがする 擬人化はもうはやらないよね
腰から変なの生えてる奇形物見てしこれるおまえらって凄いと思うわ 矢矧入れてる人結構いるのね
一度入れてみたけど思ったほど手数増えなくて抜いちゃった 次アプデはよ
開始2週間で虚無期間入ってんじゃねーぞ これのどこがサービス終了前のスレだよ
そういう印象にしたいだけだろ
お前らがどれだけ言おうと人はいるからな 空母のレベリングどこでやるんだこれ
50以降かなりしんどいわ サービス終了なんてすぐなるわけないだってのは歴戦のサ終ゲームをやって来たやつなら分かるはず 経験値クエは艦種統一しろ
レベリングクエストなんだから周回しやすくしてくれ >>590
空母は敵に戦艦空母とかでて、単縦じゃない後半が面がいいかな
今自分がやってるのは功績集め兼ねてH_08遭遇戦とI_08遭遇戦 空母レベル上げやりやすいところはないかもしれんけど
特にD−7からI−11まで2章最終ステージを残して
全部空母編成でもいけてる
効率考えなければどこでも回せるから気長にやろ サービス終了はしばらくはないだろうけど未来もないよねこのゲーム 別に艦これアーケードそのまま持ってきたとしたって
未来は全くないけどな >>594-595
さんくす
経験値アップのとこしか考えてなかった
気長にやるわ SEGAどころかまず課金者ナメてる所が致命的かな、ここの運営は 艦豚に突撃されて林檎のレビュー消されたんだがスパムや中傷などの理由で短期間に報告があったらしい
書いた内容は至って普通に丁寧に書いただけだよ?
同じように丁寧に書かれたものも幾つも消されたのを見ると全部同じ連中の仕業だろうけどさ
印象操作に必死過ぎだろあいつら 個人的には、AIをユーザカスタマイズ可能にして海鮮シミュレーションっぽくなったら面白くなると思うんだよね
ニーズとしてはニッチかもしれないけど・・・、ここが技術的に可能かどうかは知らない セガ勝訴確定だから☆1以外のレビューコメントは全部削除だぞ 勝つって言っても特許部分を差し替えてその間の使用料払って終わりとちゃうんか? ガンビットみたいのでも組めりゃいいけど、まぁ無理だろう… 公式アカウントに突撃するっていう大規模マルチバトルが ハードが違うからソースコード流用がありえない時点で、特許関係でセガに勝ち目はないのよね まあ、訴えた時点で判例知らなかったりする人には危険なアプリって思うだろうから
思わせただけでセガの勝ちって見方もできるけどね ストアのサクラレビュー消されて星1の数が星5に並んでるわ ロクなものが書かれないストアレビューで今までずっと丁寧に書くよう心掛けてるけど消されたのは初
こっちは配信日から約18日間やった上での感想と今後の要望を箇条書きに書いただけだし、付けたのは☆3だ
それをスパムだの中傷だので報告した連中はやりもせずにネットに流れてる一部を見てパクパクいってるだけじゃないか
やる事が人としても社会人としてもあり得ない、復旧するように抗議してきたけど書いた内容をメモしておけばよかった 法は犯してなくてもモチーフもゲームシステムも酷似してる時点でどう言い繕うと、疑念の目は持たれるだろ
それを払拭出来るだけの魅力がこのゲームにあるかないかってだけの話 ソースコード盗用と特許は関係ないと思う
そもそもセガHPの文言見る限り特許係争には見えないよね
開発元が適当に稼いだしセガめんどくさいし撤退するか はあり得るとは思ってる 育成が大変なのは当然というか仕方ないし、それが好きな廃人さん達もいるからいいけど
どんなにハマっても純粋に日数で止まるのは凄く気勢削がれる >>618
関係ある
基本的に似てるだけじゃ違法にならない
ソースコードコピペで始めて特許関係を認められる
釣りスタ辺りの判例がある限り似てるじゃ無理なのよ 要望とかどっから送ってる?モデルの目がミサイルロックかますバルキリー乗り見たいにキョドキョド動いてんのがすげー気になる 今司令官レベル50くらいの奴もそのうち飽きて辞めるから、追いつけるだろと能天気に思ってる バナーにアビホラ出てるけどこれって本家は関係無いんだっけ?
https://i.imgur.com/th680DP.png
夕張とかメイソンとかスラヴァとかもっとまともなキャラにすればクリックすんだけどな 法的に何の問題もなければセガを逆に訴えることもできる >>620
制限するのはまだいいとして縛り過ぎなんだよな
1日どんなにはりついてもレベル1〜2上げるのが限界ってどうなのよ
せめて疲労回復アイテムくれよ >>577
ヴァリが落ちやすいのはわかるがブランも落ちやすい?
ちゃんと装甲パーツ付けてるか?
ブランはパーツのお陰もあって駆逐とは思えんぐらい硬くなるよ >>621
似ている・似ていないと特許は別物だぞ?
そもそも特許出願にソースコードつけたりはしないだろ 艦隊ゲーの真髄ってハムることと掘ることだし周りが騒ごうが人が減ろうが楽しさを感じる本質的な部分はかわらん
何処で見たか忘れたけどアイスクリーム食ってる二人組みにおいしくないと思うって無理やり絡んでいくコマ割絵思い出した ブランちゃんはヘタな戦艦よりもしぶといよな
軽装甲だから敵の魚雷も全然効かないし 55か56で1日1レベル上がらなくなるから
そこまでがチュートリアル
そこからが本番 >>628
ゲーム関連の訴訟問題では、まず類似のゲームシステムでは想定しうるシステムということでほぼ違法性は認められていない
違法性が指摘された例では特許侵害、影像、音声があるが、アイディアやイメージではほぼ違法性は認められていないの
違法性が認められた例としては、完全なるトレス、コピペのみ
出願にコード載せなくても裁判上はそういうこと ミッドウェイ泥の所のガン逃げ空母おばさん達きらい
崩壊した道路とか使わないと艦載機の攻撃うっぜぇ 56の5割くらいから57の1割までしか稼げなかった >>632
言っていることはよくわかるんだが、それ特許係争じゃないよね?
特許侵害してたら違法性は認められるんだろ?
その特許侵害にソースコードが関係するか?という話
最初はこれしか言っていない
>ソースコード盗用と特許は関係ないと思う 艦これプレイヤーは皆自分達に都合の悪い意見はPSO2のように封殺してくる屑連中だってのがよーくわかった
酒井や木村と同類なのがあいつらだってわけだな コンディションで経験値一切入らなくするのマイナスでしかないだろ
そのくせレベル上限が指揮官レベル依存とかやってられねぇよ >>1,2
【朗報】日本人のソシャゲ1人当たりの課金額 2位にダブルスコアの差を付け世界一
https://damonge.com/images/2018/07/per-capita-app-store-spending-top-10-760x428.jpg
国別で見たランキング
App Storeでの国別の支出額が報告された。
AppleがiOS向けにApp Storeを公開して10年。そこで提供されるアプリケーションは今や世界経済の重要な要素となり、2012年以来で1,350億ドルを売り上げたとされている。
マーケティング調査のSensor Towerが今週公開した報告によれば、2012年から2017年にかけてApp Storeで有料のiOSアプリ購入/アプリ内購入など、日本ほど1人当たりで多額の支払いを行なった国はなかった。
日本:1人当たり支出額が世界一
https://damonge.com/p=23801 ゲームで特許侵害を認めさせるのは不可能に近いって話でしょ
まあ、どうでもいいが☆7装備ちゃんと出るように要望出したけど、テンプレ文書がメールで返ってきたから一応報告 >>637
こんな僻地にですら大量に凸してきてる艦豚がいるくらいだし今更だろ 娘達はコンディションとかなく周回続けてるのに
司令官は疲れた…ってお前そりゃどうなんとかなるな 単純にボタンが横に(弱中強)三つ×二でアーケードに近いからって理由でプレステではなくセガを選んだ当時の自分には嬉しいかもしれん…
周りは殆どPSだったが当時からPS>SSってそこまで露骨な格差あったのかな? >>645
レベルの低い頃は無人島を用意するため走り回り
確保した後は休暇中の姫にひたすらご奉仕する過酷な職場だぞ あれもこれも制限だらけのおかげで制限まで取得しないと損するという感情が生まれカジュアルにやりたい人はやりにくい
休日等で時間がある人がガッツリやりたくても制限だらけのおかげでそれも叶わない
やりたいときに好きなだけやれるって大事だよね…
誰をターゲットにしてんのこのクソゲ >>648
娯楽施設が一切ないからだろうな…
いきなり黄金伝説でも始まりそう どうせそのうち友好度?上げる効率が向上する家具的なもの来るんだろうさ ミンスクのスキルバグってるだろ
スキル使わない方が火力出てるとかギャグかよ 信濃のスキルも早くちゃんと追撃にしてくれ
火力落ちるからレベリングがだるくてしゃーない >>650
結局これなんだよなぁ
>>639
POWとか?他に誰がいるかはわからん >>654
信濃追撃だとぶっ壊れもいいとこだろ!! ミンスクをヴェスタルで解放した人はスキルの効果が説明と異なってるとかゴネれば返ってくるんじゃね 追撃じゃないなら追撃じゃないでスキル説明文直すべき
固定ダメージを与えるとかでええやん
ミンスクは必中の打撃を与え追撃って書いてあるから説明文じゃなくて効果のほうが不具合なんだろうけど スキルの修正はして欲しいけどEXクソの敵まで強化されるのがなー 一回のカットインに付き発動できるスキルは一回までだよな?
演習で相手のPOWのスキルとシーシュースのスキルが同時に発動してたんだがバグか? スキル直すなんて面倒なことしないぞ
テキスト差し替えるだけ >>660
POWは空襲発動時
シーシューズは空襲命中時
この2つはスキル発動タイミングが違うから両立する
武蔵とインディとかも両立する 休暇の娘が反応が少ないのもね…
一応イスもあるし座ってたり艦姫同士で水掛け合いっことかしてほしい
おしゃべりみたいなことでもいいし
ただウロウロして水平線を眺めるだけってかなしいわ >>655
Pow装備できるんか 持ってないから知らんかったサンクス
手当たり次第に3スロ目解放出来たらいいんだけどなぁ
コア不足が深刻だな… >>666
まだサービス始まって2週間ちょっとだぞ
大和と雪風はいなくなってしまったが 雪風はオセが終わったらまた来るけどオセは次いつになるか分からん >>660
「○○攻撃時」と「□□攻撃後」の二つは同条件の場合どちらか一つ 例(能代の魚雷攻撃"後"とレーベの魚雷攻撃"時")
上の二つのどちらかと「△△命中後」は重複する 例(響の魚雷攻撃"時"とインポの"命中時")
命中時関係もインポの着弾確定する前にカットインが入るタイプと阿賀野みたいに着弾後ダメージ発生の後に入るタイプがあるけどそれは未検証
条件文の統一は早いとこやってほしい ・艦姫のレベルが先発組に理論上絶対に追いつけない。
・☆7装備の絶対数
・大和
あと何かあったっけ? >>662
シーシュース
自身の通常攻撃がクリティカルの場合に発動。自艦体の耐久値は自身が与えたダメージの15%を回復し、旗艦であればさらに5%回復する。1回の連撃につき1回のみ発動可能。
POW
夜戦中、空襲攻撃の際に発動。ダメージを受けた目標に必中の追撃を仕掛け、自艦隊雷装の64%のダメージを与える。旗艦であればさらに24%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
インディ
3巡目の通常攻撃が命中した際に発動。追加でダメージを受けた目標に損失した耐久値の12%の固定ダメージを与える、旗艦であればダメージはさらに3%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
ありがとう。把握したわ。
例によって表記揺れのせいで混乱してたみたい。ここの運営のスキル説明文安定しなさすぎだろ…全部別人が書いてんのかってくらいに表現がバラバラだわ。POWのスキルも命中した際に発動って書いとけよな…。 最前線に居ないと気が済まないタイプは、何のゲームやるにしてもβから居ないとだめよ まだイベントないのかやる気ないのかここは
延命処置も酷いし 貫通できずの青いガードでる判定に関するものと思うけど、ゲーム内のパラメータ説明には載ってないから正確なとこは分からん >>666
今日50レベルになった手動マンだが来月もこれやってるかわかんねえわ
どんどん乗り越えて行ってくれ ケルンより雪風ほしいからオセへの浄化剤は後回しでいいかな というかこのゲーム課金でできることって建造くらいじゃね? >>685
腰からふとももにかけてのムチムチ具合がたまらんな どこら辺で新規は出遅れって言われてるか分からんけどまぁボチボチやっとく >>683
中型主砲が来るぞ。ハイブリッド生体熱線
火力29、対空16、幸運4の化け物だ
対空が心配な軽巡に持たせてやるといい >>689
やっぱ確定なのか
アプデ前に1段開けたやつは少なすぎてスルーとかこういうとこだよなあ d-ex03クリア出来た人いたら編成教えてくれ... >>688
演習上位を目指すならば だけど
・現状のLV上限が70と目されている(確定情報はない)
・現在の上位陣がLV60弱なので、今からLV60になるだけでも1ヶ月近くかかる(適当計算w、主に獲得exp上限のせい)
・鬼姫から出る☆7武器が1つのみになった可能性がある(日本語怪しいので様子見
かな
ランキングトップ目指すには絶望的だと思うわ
のんびりやって飽きればやめればいいと思うよ。 >>690
二隻目取って、一回目の浄化で装備確定なんじゃない? アビホラ業者の評価消されて⭐下がって信者冷えてるかー?w >>693
新しい鬼姫とる度1段目確定かと思ったが違うのかね
1回初段☆7武器とったらもうなしなのか まだ人柱まちか 欠片取得制限は良かったけど浄化ガチャ改悪は糞としか言いようがない イポスの例と運営の説明見る限り2体目の初回で武器確定なんだろうけど
なにぶん2体目のオセが落ちない >>695
>>693
ホセ、アミー、一隻目の最初の浄化がアプデ前の人のみ、二隻目の初回で武器出るんじゃない?イポスと一緒で
あと☆7武器はアプデ出てないみたいね
Twitterで検索なりしたけど一人もいないわ イポスの3体目とるのも時間かかるししっかり説明してほしいわ 説明と言うかヘルプの文面通りでしょ
アプデ後は初回の一番最初の浄化しか☆7武器はでない コンディションの修正に関しては課金回復実装のための布石だけどな
サービス開始当初の仕様で実装したら非難轟々だったけど今実装したらお前ら泣いて喜ぶだろ?
これからどんどん集金に向けて調整していくから震えろ >>698
ホセが2人目ドロップしたら試してみるけど、確率糞なんて期待しないでな
星7魚雷欲しいわ・・・ >>567
まだティアマトボルトマグナとかバハ短剣とか現役なんか…
復帰できるかな… >>702
カケラ80個集めて合成してもいいんやで(白目) どうあがいてもクソゲーやからもうダメやな
真面目にアズレン始めてみるわ >>700
ここって追撃って書いてあっても追撃ではない とか平気でやらかすから、そこから疑われるのはしょうがない
武器でなくなると鬼姫コンテンツ()として短命になるから、ランダムで出るのではないか?と思っている人もいるんじゃないかな 演習のこの画面で無限にロードしてて仕方ないから再起動したら負け判定にされたんだが…同じような症状になった人いる?
https://i.imgur.com/gK0kvzj.jpg 演習はフリーズしようが何だろうがリザルトまでたどり着かなきゃ強制負け >>708
実際アプデ後で☆7装備を初回以外で出したって報告をTwitter等でも見ないからなあ… 艦これACがスマホにくれば全ての不満は解決されるという話 なったこと無いけど、総じて不安定な感じあるからなってもいつものことかとしか思わんかな、多分 >>704
これこれなんかやたらマウントって言葉が流行だした時によく見てたきがする >>712
まじかよ…俺も今日初めてなったんだけど、最後時間切れになってリザルト画面になる前の少しのロード挟んだらそこで無限ロード入りやがった。
画面が止まってるわけじゃなくて水面の水しぶきや加速エフェクト、アイコンの点滅とかはしてたからフリーズじゃない。
時間切れになった事自体初めてだったしAIの挙動もいつもと違ったから何か原因があるんだろうけど再発しなけりゃいいが… 簡悔極まってるこの運営が
初回浄化の第一段階ってまで書いてるんだから1回しか出ねぇぞ
どうしても気になるならH_EX04でイポス取って試してどうぞ >>691
信濃、カポット、PoW入ってりゃいける
3巡目攻撃はインディ以外が死ぬまで温存 どうでもいいけどなんでフォルバンスキル時の魚雷だけ変な色ついてんの?
いやらしいモン投げ込んでるようにしか見えないんだけど 正直、イベントより先にやるべきことあると思う
まあ正式前にやっとけよだけど >>706
マジかw
辞めて2年くらい経ってるけどもう5凸なんか…やっぱ無理だなさんきゅー >>723
むしろイベントとか実装してゴリ押すしかこのアプリに生き残る道無さそう ドロップ一覧表スプレッドシートのリンク持ってる人おる? 元から渋かったが探索も前より渋くなったな改善した部分もあるがそれよりも改悪が多すぎる イベ来たとしてもデイリー鬼姫と大して変わらんのしか来なさそうなんだよな・・・ イベントとか阿鼻叫喚だからやめてくれ
と言いたいけど、このまま新規艦姫だけ実装していっても駄目なのが目に見えている
色々詰んでないか?どうすれば面白くなるんだよ イベントならむしろきまくりだろ
東京限定グッズ配布
被災地募金
早期確率修正
訴訟騒ぎ
充実のラインナップだろ
常識的に考えて… イベント来てもレベルによる実質足きりあるだろうから、現状のレベル上げが規制されるてるともっと阿鼻叫喚だわね ここから盛り上げてって新規ユーザー増やすの無理そう 最後のチャンスがこの前のアプデだったんだろうけど、結局改悪も多かったかのがなあ… イベントは限定スキン配布とかでよくね
リゾートとかオブジェ配置して
基地にしてしまったほうが面白いだろうな >>742
運営に凸したりレビュー消させてる新規の艦豚なら毎日たくさん増えてるだろ欲を言うなよ >>742
とりあえず訴訟の件終わらせない限り無理だろうな 真面目に言えばこの会社が今まで出したゲームでどういう運営して来たかを調べた方がいいと思うけどな スリルを与えるため耐久値が0担った艦はロストする仕様を追加いたします >>746
イポスカケラの泥確定と周回数固定とかは良かったと思うよ
…浄化ガチャのせいで全部糞になったけど
AIもほんの少しだけ賢くなったとは思う
まだまだ近づくことも多いが、アプデ前は空母オートじゃ勝てなかったが、今は勝てるし >>736
ドラマチックな展開で勝つってのが、最良なんだが
狩場のF07(2章)は「オート空母」だけ艦隊でクリア出来るが
空母だけ艦隊は、F07より前の狩場では安定しない
F07だと遠距離を維持するAIの動きもいい
DやFの狩場では、遠距離を維持できないわ障害物に当たるわで
ロクな事が無い
いっそオートでも、遠距離維持とかをユーザーに選択させりゃいいと思う
艦隊編成が敵味方色々あるから、どだい無理って思う >>753
回数制限無かったらそれこそ鮪者のみ得するになるし、流石にこれでいいと思うわ >>755
AIがクソなのは全部探索にぶち込んでるわ レベルカンスト艦がどんどん増えていく
日限要素消化したら本格的にやることなくなってくるな アプデ後から敵がガン逃げしすぎてマップの見えない壁に当たって動けなくなる事がある
軽巡VS軽巡とか、軽い編成同士での戦いだと頻発する
お敵さんのAIもそこまで言うほど優秀じゃない
攻撃時のAI調整じゃなくて、防御時のAI調整して欲しかったわ 周回してて主戦力に育成キャラを混ぜる余裕がないけど
探索に回すだけで結構簡単に30が揃うんだよな…と最近知った
流石に探索だけで40、50は現実的じゃないかな 4時間、5時間の探索回すと結構簡単に50とかになるわよ 調べたら神無月っていう配信初日に初音ミクとコラボしたゲーム出してた会社だった
そして、その配信初日にたまたまインストして遊んだ俺の感想は
いろんな意味でキモいゲームだなwwwwって率直に思った
この会社なら二次元アニメのキャラをあの不気味なSDにしてしまうのも納得するwwww ミサ巡の大半は遠征だけしかいかせてないけどそろそろ50超えるわ 演習用の防衛だけ別枠で設定出来んの?
レベル上げとかで構成崩してる時に攻められると思うとグギギってなる 演習は空母編成だと超長距離維持とかいって維持しないゴミAIだからな
ほんとガイジ開発・運営だわ >>764
できないから主力艦隊を遠征に行かせて、その艦隊を防衛に設定してる >>766
ああそうか、その手があったか
演習だけは空母でやってるから主力艦隊を空母にして遠征にぶっこんでおくわ >>764
探索かその構成のみでレベリングだな
どうせ防衛は空母だし普段そこまで使わないから気にならない 普通の駆逐がミサイル駆逐に勝ってる部分ってなんなん? なんか先行きが不安だなあ
3Dモデル刷新に注力して欲しいんだが 世界観とかストーリーはいいんだけど、途中から腐女子の妄想コントみてるような寒いモノを感じるようになるから読み飛ばすようにしてる >>747
恐ろしすぎる…
艦隊擬人化だとどうしてもその辺に目をつけられるのは確実だけど、このアプリの場合ゲームシステムまで似てしまってるから艦これからの当たり強すぎんだよなぁ >>771
だから編成に駆逐が混ざると真っ先に魚雷撃ちに行くのか… これ功績集めとかどうしてるの?
艦姫分解しても全然手に入らないし アプリ自体が面白いなら、短冊至上主義なんてほっとけばいいんだ、って言っとけばいい
面白ければ >>778
分解だよ
一晩オートで回しとけば功績200くらいにはなる 会社が中華でも、何かと日本よりの企業だから許せるよな
そうじゃなかったら最初から日本市場向けに開発したりしないし つかソシャゲに関しては日本がお粗末すぎるんだよ
EのEX3が突破できねえ・・・・推奨レベル+10あるけど旗艦硬すぎて落とせん ようやっと大台の戦力6000超えたわ
まあ手動僧だからレベル51だし星7武器も1つしかねえけどな! コンディション回復剤と司令官レベル40まではコンディション減らないとかブーストあったらいいのに 日本のソシャゲの粗製乱造は酷い
ならまあ海を超えてきた海外のゲームやるわってなる
だから国内のゲーム開発に金が回らないからファンのついたシリーズタイトル以外爆死して死んでいく... 早くイポスちゃんをリットちゃんに戻したいなぁ
リットちゃんは強い? >>786
スキル解放すれば強いよ
夜戦で発動だから足は遅いけども >>775
艦これ界隈からの当たりで思い出したけど
去年くらいに艦これ絵をあまり描かなくなったイラストレーターのTwitter垢を虚偽通報しまくって凍結させまくった出来事あったな 経験値制限も一律ではなく、LV帯によって段階的に制限つけるとかすれば批判はもっと少なかったろうねー
頑張れば7日で50まではいけるけと、そこから先は茨の道 とかさ >>787
鮪するなら倉庫解体、分解くらい設定しろい 国産据え置きゲーには散々裏切られてきたからもう買わんよ
Steamで良インディーゲー買うほうがお得だし英語とか覚えられるし
今日もほぼレベリングだけしかしてないじゃん…レースゲーで限定取れたから良いけどさ >>782
E1とおなじでいける
空襲を2連までで止めておいて数が減ってから信濃で決める ベリト開幕夜戦だからリットリオスキル開ければ
もう少し周回楽になるかな てかさ、戦艦の方がやっぱ空母より強くね?
うちの鯖は戦艦が1-3位だけど他の鯖は空母が最上位なん? すまん一位空母艦隊になってたわw
やっぱ空母最強みたいやわ ミンスクよえぇぇえカスダメしかでねぇ(´・ω・`) ただの相性だからじゃんけんでグーが最強とか言ってるようなもんだぞ チョキが死んでるからパーが最強になるのは仕方ないね 空母は戦艦に有利を取れる
戦艦は空母に有利を取れない
相手の空母どもが雷装特化で組まれてたら戦艦じゃ太刀打ちできない 空母強いけど、足速いのや、単縦には時間足りなくて終了る
ベリトとかも空母だときつい >>797
1位と3位が戦艦だったわ
どっちもテキサスで耐えてアイオワで回復するんやな まあ空母はおばさんしかおらんからなあ
戦艦で頑張るしかない
アイオワおらんけど、リットもおらんけど >>803
深淵は空母だと有利取れないからあんまり効果的じゃない
一方で相手からは有利取られるので…
戦艦で殴り合った方がまだいい 大和2Dずっとこのままなのかなぁ
そうはいかんざきに見えて仕方がない というかリットちゃん後半になると欠片12ずつ必要になるのか…
これすげー時間掛かりそうだな… 空母速力ありすぎて修正した方がいいレベル
原子炉つけても追いつかない
https://i.imgur.com/ZE2WvnG.jpg >>809
素直に自慢したいですって言えよ気持ちわりいな 追いつかないっていうか、空母が空襲すると横に曲がって距離取るせいじゃないか
どうせ避けられんのだから突っ込んでくれよ >>809
そら空母艦隊は軽空母勢が軽巡並に早いわけだし、戦艦統一と比べたら早くなるよ 3回の航空攻撃中に空母が逃げていくからいくら速力あっても無理なんだよな 評価欄面白いことになってて草
まぁ業者宣伝強引すぎたし実質星3くらいができせいだったろうしまぁいいか >>814
艦豚補正かかってるから落ち着いた後のアプデ後に期待 戦艦が避けられもしないのに横移動続けるのにも原因がある 陣形変更だけはできるから横向きになったら縦に戻してあげるのよ >>816
それいっちゃったら業者補正もかかっちゃってんじゃないかよ >>818
リキャストあるから無理だろ
結局食らってから戻すことになる お前らの装備やたらと合成じゃない?
もう司令官50越えてるのにまだ1個も+9作れそうにないわ 装備品の話が種類と星しか出ないのがなんかつまらんよね…
名前なんかわざわざ覚えてないし
他ゲーの装備はもう少し語られてる気がする 強化厳選でいい引きした報告とかで多分本来であれば盛り上がるんだろうけどな まぁ、これでもCβと比べたら見違えるほど良いと思うけどな
元は補給有りで補給に時間使うから糞過ぎてプレイどころじゃなかったし ミズーリ
戦艦は沈みませんよ〜ってのは何か元ネタからのセリフなのか 他所の似たようなのは史実装備だけどこっちの上位装備はオリジナル多いし
ていうか他のゲームだってゴミの名前なんぞいちいち覚えてないよ >>831
スキル名にもある通り「バトルシップ」って映画から取ったパロネタだな >>816
この新規サヨナラ状態だと新規は星1つけてくだろうしアプデで新規優遇システムに変えても古参が1つけにいくから無理ゲーじゃね? >>835
主人公が拳で解決する話じゃない?
ハイネツだけ強いから部記名覚えてるわ >>833
どうもです
元艦が不沈艦だったのかと思ってた
元ネタじゃなく別作品のパロが前面的に混ざるのは微妙だな…小ネタなら面白いけど アビホラも死ぬ、艦これも死ぬ、皆死ぬ… だが今日じゃない >>825
あれキャッチコピーでアズレンとレスバトルしてんのは本当に草生える 「あのな、戦艦はすごい艦だ。恐竜みたいなもんだ。」
「ガンガン殴られても平気な浮かぶパンチングマシンさ。」
「でも今の駆逐艦はすごいぞ。最高だ。」
「戦艦だってぶちのめすターミネーターさ!」 駄目だ
空母でベリトに勝てる気がしない…
やっぱり戦艦じゃないと駄目なん? >>847
空母だと火力が足らなくて削りきれないかもな。
ベリトはレベルの壁超えているなら固定系がいい。
楽なのは火力編成でヴァリヤーク、山城、マラートとか
雷装でPOW、フォル、ヴァリヤークでもいけなくはなかった。
トドメでヴァリヤークはほぼ必須な感じだな。 >>839
アビホラに限らずこの手のゲームではよくあること >>848
間違えたフォルバンじゃない、ブランデンブルクだ。 装備改造飛び級
偵察機
★3試作偵察機→★5先行偵察機(打ち止め
副砲
★4MK96型対空砲→★6MK96C型対空砲
他はコア足りないからわからん
一段階で終わり武器
魚雷
★3 4連装魚雷→★4 4連装魚雷(打ち止め >>848 >>850
把握、なんでヴァリヤーク必須なのかちょっと悩んだ 演習で先制攻撃した後に地形挟んで最後まで鬼ごっこして終わって草生える ヴァリちゃん可愛いし強いし外さないし最高だわ
どっかの大和さんはあがけ、泣き叫べとか言いながらしょっちゅう外すし 空母相手でオートできないのに集会させられるのがきつすぎる 戦艦主体で組むと確実にベリト削り切れないからヴァリ組み込まないと倒せんな 武装建造は何から始めるのがいいんだろ
補助武装かな 対空違うだけで空母のダメージが目に見えて変わるから、空母相手の演習には相当重要よ
対空砲 幸運と貫通以外の数値は数値が10かわるだけでダメージが2割くらい変わる印象がある 先ずはってことはプレイ始めたばっかだろうから
当分演習レベルと艦の充実度ではどうにもならんのでないか >>861
戦艦なら主砲
主砲が★5が7門出来たら
補助製造するかんじ
艦載機ならこいつが飛び級候補
https://i.imgur.com/L43aRHR.jpg >>867
星1を地道に食わせて+1とか2とか軽視する数値じゃないんだよね…
Aー6周回を知ったら少し世界変わった >>869
これそんなに強かったのか
知らないうちに2機持ってた
大事に育てさせていただこう うるせー自慢したいだけだろ
1h20mは星6虹装備です ベリトなんて適当に戦艦5とヴァリヤークだけでいいよ
サンダーストライクで3250入るし >>874
まじかー、ありがとう。
主砲★5配布のしか持ってなかったから嬉しい。 よく見るとこいつも☆6飛び級候補だわ
https://i.imgur.com/yrWL4Nt.png
九九艦爆や、59式対空砲とか初期で育てられるやつは基本的に☆6になるみたいね 武装建造
ガチャの中でいちばん過酷なガチャ
建造は時間最小値20分で★1最大値120分で★6
課金しないなら、デイリーで育成編成の武装を
課金してるなら補助、主砲、艦載機、魚雷好きなものを
(パックには高速建造がないので注意) ちなみに艦載機から☆6は出ない
最も過酷やガチャや(白目) スーパーマリンは普通に5になったぞsuなんちゃらってのに ミラージュ掘ろうかと思うんだけど性能ってどんな感じ? >>880
それミラージュだね
ミラージュからsu-24
スーパーマリンからなるのはタイフーン 魚雷は有益とわかっててもガシャがミサイルとセットでやる気が… ミサイルも対空ついてるのがあるから無駄ではない
・・・大体無駄な物しか出てこないけど >>882
いや34ってのになったぞ?24はそもそも4どまりだが あー、まともなwiki欲しいなぁ・・・(言い出しっぺはなしで 武装改造リスト(7.15現在
装備改造飛び級
偵察機
★3試作偵察機→★5先行偵察機(打ち止め
副砲
★4MK96型対空砲→★6MK96C型対空砲
一段階で終わり武器
魚雷
★3 4連装魚雷→★4 4連装魚雷(打ち止め
関西機
★4 スーパーマリン→★5スーパートーネード(未確認
報告はSSあれば掲載しやすいです 戦艦パにミ巡混ぜたら対空もある程度補えて強そう!とか考えてたあの時の俺をぶん殴りたい >>893
トーネードだけで頭にスーパーは付かないな とりあえず改造してないけど
強さ的にトーネードは☆7行きそう
https://i.imgur.com/BTlnbdY.jpg >>894
艦これの対空システムは忘れなされ・・・
あんな複雑怪奇な事このゲームでやるとは思えん 武装改造リスト(7.15現在
装備改造飛び級
偵察機
★3試作偵察機→★5先行偵察機(打ち止め
副砲
★4MK96型対空砲→★6MK96C型対空砲
一段階で終わり武器
魚雷
★3 4連装魚雷→★4 4連装魚雷(打ち止め
関西機
★4 スーパーマリン→★5トーネード(未確認
報告はSSあれば掲載しやすいです >>899
あり。
武装改造リスト(7.15現在
装備改造飛び級
偵察機
★3試作偵察機→★5先行偵察機(打ち止め
主砲
★4?→★6陽電子砲改
副砲
★4MK96型対空砲→★6MK96C型対空砲
一段階で終わり武器
魚雷
★3 4連装魚雷→★4 4連装魚雷(打ち止め
艦載機
★4 スーパーマリン→★5トーネード
★?→★5 4型59式対空砲
報告はSSあれば掲載しやすいです >>901
ありがとう
武装改造リスト(7.15現在
装備改造飛び級
偵察機
★3試作偵察機→★5先行偵察機(打ち止め
主砲
★4実験型陽電子砲→★6陽電子砲改
副砲
★4MK96型対空砲→★6MK96C型対空砲
一段階で終わり武器
魚雷
★3 4連装魚雷→★4 4連装魚雷(打ち止め
艦載機
★4 スーパーマリン→★5トーネード
★?→★5 4型59式対空砲
報告はSSあれば掲載しやすいです 今、46レベル上がった。PoW、ヴァリヤ、ヴェネト、ふるぜん、モガおるし。そろそろ単艦50周回できるわ ミサイルも飛び級するよね。道中で落ちるやつだったけど3M14Eかな? ブランデンブルクちゃんの単艦の頼もしさいいよね…
スキル発動で敵全体に800超えるダメージを叩きだすの素晴らしい >>910
どんな武装もあると思うけどいかんせんコアが足りない。 違った。☆4のやつが虹になるんだったね
どっかで落ちる☆4ミサイルが3M54Eクラブになる >>914
わしは上がり血の味でキメてる
★6値 35前後ぐらい 各種装備によって上がり幅が違うからなんとも言えないけど
大型主砲や艦載機なら10上がってたら☆6に飛び級ぽいね コア足りなくて試せないけど、ドロップする大型装甲も10上がるっぽいな 吸血鬼じゃないわ
上昇血で確認できるからリスト化しなくても良さげだね 星4の3M54Eクラブってミサイルが飛び級するやつかな
アスターは火力+3だけどこいつは火力+6するし >>923
リスト化した砲が、いいみたいやな
武装改造リスト(7.15現在
装備改造飛び級
偵察機
★3試作偵察機→★5先行偵察機(打ち止め
主砲
★4?→★6陽電子砲改
副砲
★4MK96型対空砲→★6MK96C型対空砲
一段階で終わり武器
魚雷
★3 4連装魚雷→★4 4連装魚雷(打ち止め
艦載機
★4 スーパーマリン→★5トーネード
補助武装
★?→★5 4型59式対空砲
★4重装甲→★5重複合装甲
報告はSSあれば掲載しやすいです >>924
情報ありがとう。
拾えたら試してみるよ 99艦爆って☆6になるのな
☆1から育てるの面倒だけどくっそ優秀だな >>929
接近距離------近距離------中距離------遠距離------超遠距離------範囲外
魚雷副砲 ├──────────────┤
駆逐主砲 ├──┤
巡洋主砲 ├────────┤
戦艦主砲 ├──────────────┤
航空攻撃 ├──────────────┤ >>929
ミサイル忘れてた
接近距離------近距離------中距離------遠距離------超遠距離------範囲外
魚雷副砲 ├──────────────┤
駆逐主砲 ├──┤
巡洋主砲 ├────────┤
戦艦主砲 ├──────────────┤
ミサイル ├──────────────┤
航空攻撃 ├──────────────┤ ステータス的には星5だろ?
追加効果が3になるのは魅力的だが >>929
誤送信、正しくはこう。度々済まない
接近距離------近距離------中距離------遠距離------超遠距離------範囲外
魚雷副砲 ├──────────────┤
駆逐主砲 ├──┤
巡洋主砲 ├────────┤
戦艦主砲 ├──────────────┤
ミサイル ├────────────────────┤
航空攻撃 ├──────────────┤ 爆撃機より攻撃機が圧倒的に足りない戦闘機は防御寄りって事で良いんかな >>935
いやステータスも☆5を飛び越して☆6用になってる
例えば大型主砲の☆5は普通火力25位だけど☆4→☆6の陽電子砲は火力20から火力30になる 装備ガチャで一番糞なのが起動部品狙いの補助ガチャだと思う。
★4からしかでない上副砲に邪魔される。 戦闘機は一機でも入れとくと勝手に制空権取ってくれてダメージ上がる…と思う 二周目入ったけど報酬条件駆逐ミッションかあ
遠征で駆と40ミ駆用意してミサイル牽制しつつ接近して肉薄魚雷がいい? 一応例えば星6ガチャ主砲は火力30命中20だかでサブステが違うっていう差別化があるよ
まあ入手難度に差があり過ぎる上に命中要るか知らんが 補助ガチャで補助パーツ出てウッキウキで編成行って装備出来なかったときのかなしみ 一部バグだか分からんけど星が飛び越えて改造出来るのがあるってだけで
これって星が塗りつぶされてるかされてないかで
どこまで改造出来るか分かるようになってるんじゃないのか? フルパワーを4にしたいのに青い素材が集まらん・・・ あんまり装備の飛び級のこと話題にし過ぎると次のメンテで潰されるかも知れんぞ
ってかもう遅い気がしないでもないけど… いや流石に仕様だろ…
強さが☆5のレベルで☆6になってるならバグだろうけど
ちゃんと強さは☆6のものになってるわけだし 演習サイレント調整されてない?
今まで10位からいっきに5位までは挑めたのに9位、8位って刻まないと先の奴に挑めなくなってる気がするんだけど 図鑑ランキング見てたらもうレベル70のやついて草
さすがに笑ったわ >>953
スラヴァ⇒インディのコンボ強い
おすすめ スラヴァでインディ発動するのけ
特殊攻撃系は発動しないと思い込んでたわ >>953
雷、響、レーベ、モガ、阿賀野、矢矧、スラヴァ、ヴァリヤーク、ダイコン >>955
>>958
エクストラもあるから駆逐だけで考えてた
ストーリーはスラヴぁインディ育ててみる >>954
お、じゃ観察すればカンスト70かどうかわかるな 司令官Lv54、EXPほぼ0の状態から過労まで回したらEXPが 37459/41606で止まった
およそ90%
51〜52ぐらいまでは1日1Lv上がりそう…? >>961
57辺りから1日1レベルあがるかどうかになるで。 演習の最上位は戦艦もいるけど50〜10はほとんど空母艦隊で辛いです アプデ前は「空母艦隊鴨だわwwww」ニキが時々おったけど、今は全然見ないね いやまあ、ミサイル入れないようにするか4撃耐えれる編成にすればカモなんだけどね
当たり前になってきて言わなくなったんだろ >>964
アプデで演習は完全に空母有利に振れたからね さっき空母に接近して勝ったなと思ったらキエフにミサイル撃たれて
真後ろに逃げて空撃エリアまで逃げたのには笑ったわ 演習の報酬良くなったから演習スルーは勿体ないと思うわ。
50位以内で毎日鬼1枚貰えて貯められるからな。
500以内でも通常1枚だしな。 アズレン見たいに演習は趣味の世界レベルで、
防衛編成できるなら単艦にしとくがなぁ
防衛失敗でも下がる仕様と数少ない貢献ポイントの稼ぎ場だけあって手抜きできねぇ
お薬の入手手段が実質功績のみだし 演習必須キャラもってないクソザコチンパンだから演習1000位から抜け出せなくて諦めたわ
最低でも加賀かマラートどっちかリセマラで取っておかないと話にならんねこれ レベル55で戦力5300ぐらいなんだがどうしたらそんなにあがるの?
艦の育成はMAXで武器は青以上。
ヴェネト、ミズーリ、武蔵、アイオワ、ダンケルク3、マラート。
武器は改造とか強化してないけど、強化すると一気に上がるのか? >>975
どっちもなくても100位以内くらいならいけるけどね いくら毎日開発しても1つも補助装備でないんだけど、何これ? >>976
例えば+5の青装備と+無しの虹装備なら前者の方が戦力上として計算されるみたい マラと加賀が欲しい
しかしイベント来るまでは課金渋る >>977
相性有利で且つ戦力こっちが上で敗北してもう萎えた
装備開発してもレーダーしか出ないし俺には演習向いてないんだわ >>979
ありがとう。強化パラメータにランダム要素があるからあまりしたくなかったがするかのう。 >>936
なるほど、わかりやすい説明ありがとです
そしてこの攻撃範囲以内に入ってる艦がランダムで攻撃するって感じですか? ヴェールズ2人目の自分を誰か慰めて欲しい
強いとこ頼む…愛用者いる? >>983
範囲入ってれば全員する
だから攻撃の種類は統一した方がいいって言われてる
魚雷なんかは目に見えて本数変わるから分かりやすい >>984
スキルマだがなにか?
空母編成のメインアタッカーだぞ。
出やすいだけで強キャラよ。 powとか超優秀ですやん
出やすくて優秀で黒パンツ
何が不満か マジで回数制限邪魔だわ
ベリト本体が落ちないから何も進まない ガチャ券たくさんもらえるけど1日の拘束時間ハンパない
ちょっとした時間に〜とかいうゲームじゃない
演習報酬上がって負け抜け勢がガチだしたのかボーダーがガンガン上がってる >>984
フルンゼの次に出やすいから特殊で出ると毎回がっかりしてたけど、今となっては感謝してるよ。演習は空母一強時代だ。
ただもうスキルMAXなので排出率抑えてくださいこれ以上もういらないです…。 >>984
・時代は空母()
・☆5の正規空母
・比較的でやすい(当社比)なので、スキルマにしやすい
・レア☆5引いても金ヴェスが足りない
どうみても最強じゃないか!! パンツ見やすい子はいいが後ろの布が長くて見えにくい子なんとかしてくれ 会戦企画したやつに会戦一万回やらせながら何が面白いのか問い詰めたい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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