>>684
企画の人間も大変なんじゃね
コンテンツの細分化が進んでどれが売れそう、というか企画を社内で通すだけの材料を揃えられそうってもんがなかなかなくて
その中にあってFate、FGO関連はどのキャラ作ればいいのって話はあるにしても他と比べ企画としちゃ成立させやすいんでしょ