【アトリエ】アトリエオンラインβテスト
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
グラ◎
調合×(クエボとそんなかわらん)
キャラ×
ロード×
ストーリー△
とりあえず調合のための調合品ほしい キャラはロロナとマリーさんも出してきたし今後トトリ、メルル、ロジー、エスカも出るかもしれないからワンちゃん
調合は改善してくれ どこで課金させていくのかよくわからん
青玉とExp集めがすごい辛いゲームになりそう
ステータスやら戦闘バランスやらはβ用だよな?
このままだと2章からゆっくり装備強化してかないとすぐ詰まるぞ
ところでスマホアプリ板とスマホゲーム板の違いってなに? アトリエとしては面白かったけど調合の意味がわからない
あれならFFBEのクラフトとさほどかわらん
酒場とかにアイテム売り払うのがアトリエって感じなんだが。
ユーザー同士売買できるようにならないかな ガチャからキャラ出るの何か要らんような気がする
クエで合流する子達 要らん子になりそうだよ ダンジョン見づらい、引っかかりすぎ
永遠にロード中が多発しまくってダンジョンクリアできねえ
採取するとエンカウント演出でて真っ暗になることもあるから採取も怖くてできない
フレンド申請、承認わかりにくい
調合がよくあるカード合成、育成と区別つかない
ストーリーで仲間にならないとクエスト発生しなくて限界突破できないし
ガチャキャラは最序盤の仲間用かな?
アトリエぽいとこまったくないけど普通のソシャゲRPGと思えばバグとフリーズ多いけどこんなもん? 装備する時とか売る時に各アイテムの説明見れないのは仕様? 驚くほど伸びてないな
ほんとに1000人の体験ユーザーいるのか怪しくなってきたぞコレ 良くも悪くもこれといった特徴見られないただのRPGだからβの段階じゃ書き込むことないでしょ
強化育成周りがこのバランスのまま正式始まったらひどいことになるけど 名前だけアトリエついた
普通のRPGになり下がっちゃったな 配信者してるのは下手くそなやつばかりだな
アカデミーと正門付近をウロウロしてるだけじゃん
アトリエには興味ないけど「事前登録30万」につられて飛びついて来たんだろうか ひたすらクエスト消化していくだけが何楽しいんだろう
昔のアトリエの雰囲気すらないし
調合させろや お使いに文句言ってるやつはアトリエシリーズの本家を一切触ってない奴だな
調合に文句言ってるやつには同意できる レス見てる感じだと調合がクソだというのは残念過ぎるなあ
レベリングしにくくして差が付かないようにするパターンってことかな、武器防具でどうにかしろ的な
まだあんまりCBT動画もないね ザールブルグシリーズ以来のアトリエだけど結構楽しんでる
妖精の人達綺麗だけど戦闘では使えないのかな
レシピが増える速度が遅く感じるけどβ版だかはだと信じたい
カバン拡張とフォント変更があったらデータリセットでもいいからもう少しやりたいんだけど フォント変更設定には対応しないんじゃないかなあ、シネマゴシックでこのままいきそう バトル中の箱ドロップ音が首の骨が折れてるようにしか聞こえない >>13初期テーマの
「冒険するのはもうやめた!」から随分遠ざかって今は冒険してるしな・・・・ 中和剤の名前が出てきて少し楽しくなって来たが
やっぱりカテゴリの概念くらいは欲しいな >>27
「世界を救うのは」だからセーフ
誰かガチャ縛りみたいな錬金重視の生放送しないかな〜 β版でバック拡張できた人いる?500だと荷物がいっぱいになって困る。捨てるしかないのかな >>32
少なくともいまはない
10回で新料理必要になるからそのうち星2以上とかになるんだと思う
ゴブ窟最後までクリアしてみたけど経験値以外なんの旨味もなかった
採取の品質高くなることもないしものが変わることもなかった
キャップやボスから素材落ちるけどアカデミー装備3凸のほうが使える オンライン要素いらないから調合面をしっかりして欲しいぜ
てかこれソロでも遊べるよな?採取してる時に他人が乱入してくるとかあるの? 俺の知ってるアトリエは、蒸留水とゼッテルで高品質のものつくったり、特性を合成して強いアイテム作ったりするもんだったけど
アトリエオンラインもそんな感じ? >>35
特性がランダムになった
ようするに時間稼ぎ >>36
アンケートってゲーム内から送れる?
それともメールでここから送ってと連絡が来るのかな? CBT当選者にはメールでアンケートへのURLも併記されてる 調合やりたくてアトリエ触るんだからレシピ本ガチャとかやればいいのにな >>40
いきなりゲームDLへのリンクしかないメールが来たから変だと思った
皆当選とアンケートのお知らせとみたいなの来てたんだな
問い合わせしないといけないみたいだ、どうもありがとう ガチっぽいテスターさんがUPしてるショート動画は参考になる β当選したけど、初日しか触らなかったな。オンラインゲームの楽しい協力要素を排除して、面倒なお使い要素だけが残ったようなゲーム性だと感じた。
シナリオ、マップ、音楽はよく出来てるけど、3Dのキャラのモデリングがしょぼくて、数年前の白猫とかと同じレベル。課金アイテムも死ぬほどダサいので、ゲームをするほどアトリエの世界観より、3Dモデルの芋臭さが印象に残る。
ゲーム内での調合の位置付けも不明確。ゲームとして必要な要素をそれぞれ丁寧に作り、組み合せただけで、どういう風にユーザーに遊んで欲しいのか制作側の意図が見えない。
そもそも作り手側にユーザー視点が欠けているので、結果として公式のツイッターで空気読めない、しょうもないつぶやきをする事になる。以上
このゲーム、リリースしてから数ヶ月の間に炎上するような事件起きると思うね。 うへ…
そんなに酷いのか
これ登録解除ってできる? まぁメディア系の先行プレイ動画で大体予想はしてたけどね… まだβテストだからだ(震え声)
それよりネルケの採取が横スクの方が100倍やばいぜ
フィリスの時のオープンワールドで良かったのに何故劣化していくのだ、、、 >>51
フィリスほんま神ゲーだった。
せっかく今後のアトリエに未来を感じたのにリディスーネルケとパワーダウンして行っててやべーわ。 エリー以来のアトリエだけど、戦闘は多少マシになってたな
調合は楽しいけど戦闘は残念なイメージしかなかった アトリエの戦闘は基本的に作った俺TUEEEアイテムと俺TUEEE装備装備でゴリゴリするだけだからな。
でも今作オンソシャゲだから多分鍛えてってもそういうのできないんだろうな。 どのアトリエシリーズが面白いか語ってて草
延期とツイから地雷臭はしたがやっぱあかんか... β版の当選に外れたからな
やってるなら配信してどうこう言ってるやれるけど
見てるのとプレイしてるのじゃ感覚違うからな
配信者も本家アトリエ未プレイが多すぎで参考にならない 今時オート戦闘の時点で流行らんよ
ゲー無言われて終わりよ >>56
ヴィオのどこが戦闘面白いんだ?
つまらんレベルだろあれは 言うほど悪いか?
ガチャゲーバランスを改めて調合をまともにしてくれたら化けそうなもんだけど これまでの作品やってないがグラ綺麗そうで楽しみにしてたんだが
評判悪くてガッカリ 世界観に浸れるRPGをやりたかった やっぱり調合がまずどうにかしないとマズい筆頭な感じのレス多いよね、アトリエの主だった要素の1つだしなあ 素材強化の必要エーテルがtwitterで上がってたが、これは笑えねーわ
そもそも、アトリエの品質上げは調合でするものだろうに 集金しないといけないからガチャは許せるが調合は改善しろ スマホゲーとしてみると普通、アトリエとしてみると調合がマリーぐらいな感じで物足りない
というかドロップ品の品質が最低固定なのに素材の品質強化が無理ゲーは辛い
装備品は廃課金してガチャしまくるでもなければ
自分で作ったもののほうが凸しやすくステータスは高くできるので無課金安定
どこまでβ設定なんだろね
ゲームのできが普通すぎてテスターとしてはロードで止まりやすいの直してねしかいうことがない ガチャは
装備作成に時間が取れない人用の強力装備
見た目重視の人用の原作キャラ装備
最強を追及する人用の特殊特性継承アイテム
くらいが理想だった
それでアイテム購入が今の感じなら、妖精系ケチって貯めたコールで時々回す感じで無課金は遊べた
微課金は、ほしいのが連続したり、依頼を処理し損ねたり、妖精系使いすぎた時に課金すればいいし
調合は、クエストボードで予想以上にシリーズプレイの有無で活用に差ができて慌てたことがトラウマなんだろうけど、調合システムを変えるんじゃなくて、特性のバランス調整で対応してほしかった
トトリのアトリエのシステムなら、特性合成ないし、特性コストで上限あるし、そこまでひどいことにならないと思うのだけど wifiもモバイル通信もkillと通信繋がってないといわれるから
ログイン関係でなんかはまってるのかな せめてカテゴリで調合出来ればな
品質ループさせろとか以前にこれのせいでトネリコの枝とゼラチン(と完熟リンゴ)は慢性的に足りないし 過疎過ぎだな
ステマはされてないと好意的に受け取っておくか
CBTやってないけど期待してるので頑張って仕上げてくれ 調合FFBEのがいいとかTwitterで一人騒いでるやついたけど調合メインのアトリエがFFに負けてちゃ確かに話になんねーよな 計3000人しか当選してない中で複垢なりまともにやってない人なり省いて
更にここまで来るとなるとまぁ過疎は仕方ないよね、ゲーム自体まだ未完成だし 本家の調合にしたって錬金Lvが低いうちは何もできないし
やり込んでいくうちに特性合成なりゲージ貪って発現する効果を調整する機能が追加されてく形で構わないと思う
タイトルに「錬金術士」と入れてる訳だしアトリエならではの調合要素をおろそかにしたら
ありきたりなスマホ向けファンタジーRPGにしかならない
まあイナゴの定着とシリーズ経験者へのアドバンテージを両立させるのは難しいとは思うが ファンタジーやりたいなら別ゲーやるんだがな。
こちとら調合がやりたいからアトリエやってるわけで。
ファンタジーならもっといいゲームあるし マルチプレイよりもROの露店みたいに拾った素材とか調合品売りに出せる要素が欲しい とりあえずβクリアまでいったけど
終盤は調合も依頼もさせる気ないだろって言いたくなるほどアイテムが手に入らない
これβだからだよな
そうだよな? 爆死かはまだ正式リリースされないと分からないが、
今のままだとアトリエのガワを被っただけのアトリエ要素の薄い粗製ソシャゲって感じかね
今回は接続関連やUI周りのテストで、中身はこれから充実すると願いたい このゲーム発表当初くらいにPC版が云々ってあってそれならやりたいって思ったんだけど結局無いのかな 素材集めに関してはクエストボードも酷かったけどな
こっちはフィールド歩けるんだから何とか出来るだろ
栄養剤が無い代わりにマルチプレイで上位素材が入手しやすい仕様にすればいい >>83
そもそもこれガストが作ってないんでしょ? >>86
開発会社までは見てないが、スマホゲーのノウハウもあるだろうから
ガストが全てやるのがベストとは限らないと思う
ガストのスタッフが監修とかなら十分かと
ただ、アトリエってシリーズ長いからアトリエらしさが人によって違いそう >>87
それはもちろんアトリエオンラインの話だよな?
オレはCBT外れたから分からん 妖精の何がしっていうのが既にあるよ
課金アイテムで。いずれ作れるようになるかは知らんけど 調合がやりたいからこれやるとか言ってるガイジいて草
CSのラインが普通に動いてる時点でどう見てもこっちは豚向けの外注集金箱だろ
どんな勘違いしてベータに応募したんだ
草すぎ クローズド体験終わったようだな
それで、早速聞こうか?
クソリエクソクエクソボードと比べてどんな感じ? フィリス神ゲーだったけどバグの量から考えると相当開発費膨らんだんじゃないかな
あれがうまく言ってりゃリディで先祖返りなんてしなかったはず
俺はマリーとかやったことないけどクソエニあたりが出してる量産ゲームのガワだけ変えたようにしか思えなかった
クオリティは言うほどひどくはないゲームはつまらない 存在意義が見出せない宿屋(課金要素)はどうする気なんだろう感はある
もし石板移動無くすならクッソだるくなるし現状のままならアカデミー帰るだけでいいし
まあ町自体どうする気なんだって感じだけど >>94
アカウント作り放題な今それだけは絶対にありえない >>92
ただのその辺にあるスマホRPGの超劣化
内容はイリスのアトリエ劣化版 ベータテストしなくてもわかるようなつまらなさ
意図的にこういう仕様にしてるとしか思えないから改善の余地はなしあきらメロン これやるぐらいならそこらに大量にある基礎がしっかりしてる本格的なスマホRPGやった方がいいぞ >>94
どうぶつの森スマホのバザーみたいなのやって欲しかったわ >>91
アーランドからしかやってないがアトリエシリーズは完全に豚向けだぞ
ロロナ、トトリ、メルル、アーシャ、エスカ、ステラ、ロッテ、ソフィー、フィリス、リディー、スー
ロジーさん除いて全員女主人公
そして仲間になる錬金術士ですらアストリッド、ウィルベル(魔法使い)、イルメリアと女性群という イリスからマナケミアまでは男主人公がヒロインとラブラブする
健全な内容だったのにな スマホゲーで搾取するつもりならそれはそれでいいんだけどこのままだと古参からも新規からも見放されて集金すらできない 新規が今更アトリエをやると思えないけどな
ソシャゲーの奴って他人からマウントとって俺Tueeeしたいようなガイジの塊だろ?
冒険しながら採取して強いアイテム、装備を調合してボスを倒すのがアトリエの醍醐味だからマウントを取りたがってるようなソシャゲー連中の層が食いつくとは思えないわ
まあアトリエオンラインもネルケ宣伝のためだろうけど >>103
もともと女性向けだったはず
今のが豚向けなのはわかるが女主人公だから豚向けってのは浅はかでは 主人公は女だけど冒険に連れていくのはイケメン従者ばっかだぞ >>103
ザールブルグからやれよ
どう見たって豚向けにはみえんから
途中でシフト変えたんだよ金に目がくらんで萌え豚ターゲットになった 一般的に認識されてるのはアーランドからだろうね
個人的には戦闘やフィールドはヴィオくらいが丁度いいから
ここまでさっぱりしてるのは気にならない アーランドからしかやってないのに萌え豚ゲーってよく言えるな・・・これだから萌え豚は ザールブルグからソフィーにスキップした勢
ソフィーはかなり面白かったけど、フィリスは合わなくて途中で止めてる
上の方にフィリスが神ゲーって書いてる人いたけど、進めると総合的には面白いの? >>114
試験に受かった後が自由度上がるし移動楽になるしボリュームあって面白いよ
試験までが中途半端に長いしスタッフロールみたいなの挟まるからあれだけど試験後が本番 >>117
ありがとう
試験中の村長のおばさんのお使いのとこでコンテナいっぱいで拾えなくなって整理が怠くてやめちゃったな
時間ある時に再開するか 普通にやってるとコンテナその辺でオーバーして拾った分捨てろって言われるのよね
金庫ひらめいたらコンテナ容量増えるからいいんだけど 今回のβはどの辺りが目的だったんだろう
重くなるのはわかってたみたいで、バランス全般も始め以外未調整ぽいし
ネルケにあわせての御披露目とそこそこの人数でのバグチェックとか? 整理整頓もまた錬金術師の仕事だろ
アトリエオンラインって事前登録でガチャチケットとかだから買い切りじゃなくガチャゲーっぽいし何かダメそうだな >>103
萌豚向けではあるが百合豚向けでは無い。それらのキショい絡みはアーランドみたいな臭いシリーズぐらい
そこを一括に豚向けと蔑むなカスが 少なくとも今のアトリエシリーズは完全に豚向けだしそっちにシフトしてなきゃシリーズ続いてなかっただろ アーランドから始めて
アーランド以降あまり面白くないけど惰性で続けてる アトリエは萌豚向けだぞ?
昔はそうじゃなかったとか言っても今は完全に萌豚向け
不思議シリーズに入ってもう絵の感じすらコンパイルハートと変わらない ええい、PC版は来ないのか!
あんまもしもしでやりたくないんだよなぁ 何故か過去シリーズの話をしたがる懐古ガイジが必ず発生して草 長く続いてるシリーズ物はそうなりがちなとこあるからな 全く
ネルケの放送なのにネルケも掘り下げなかったからなw 爆死確定かな
ソシャゲは内容クソでも最初の方は課金する馬鹿が沢山いるからそれなりに続くだろうけど
アトクエもイベントは課金しないとクリア不可のバランスでまだ続いてるし >>135
>>136
ありがと!
触れてくれないなんてイヂワルだなー
Cβできなかったから早くやってみたいんだけど、過度な期待は禁物っぽいね 課金の仕方も豚狙いっぽいしこのままでは確実に憤死する
昔と違って金使わないと満足できないオタは減ってるだろうし悪手でしかない
きらら系のアニメでも見ておけば中身が無くてもタダで満足できるだろう状況だし
安直な萌えゲーだけで食いつく時代は終わったというか
ネプのリニューアルでdlc込みですら速攻値下がるしな
一旦見限られたら内容を改善しない限り元信者も戻ってこない 常駐するアンチがつくのは良いゲームの証拠
アンチすら居なくなるゲームは危険 ソシャゲサービス終了までのコピペですら最初は受け入れられてんのにβ版からもう非難ばっかりとか… ベータやったやつの書き込みがほとんどない時点でお察しなんだよなぁ ツイの偽垢削除くるけどフォロワーどんだけ減るのかな 課金の仕方や石の配り方に文句を付けるとかいう貧乏人の乞食自慢
ゲームが面白ければガチャで絞ろうがなんでもええは >>154
クソゲーに課金しまくって貧乏なんだろ
火病起こすなよ fehは10凸するのに10万円かかります?
このゲイムはそこまで酷くないですか?
あとここの住人は生きてますか? feh は生放送来たら1時間で6スレ消化するんですが・・・ >>170
生存者発見、意味不明な発言をしており精神的に追い詰められたと記録 ここ本スレなの?
βでももうちょっとレスありそうだけど >>172
まともな生存者発見意思疎通を図る
だよね、サービス終了間近って感じ >>172
データリセットがわかってたからほどほどにやってなるほどこんな感じねーで辞めた人が多いみたい
自分もデータ引き継ぎがあるならやりこみしてたよ 調合にもっと力入れて欲しかったRPGだけやりたいなら綺麗に完成されてるRPGやる
アトリエソシャゲにに期待してる人は調合だと思う > 素材を持ち寄って多人数で錬金/調合ができるなど、マルチならではの要素も実装される
これ聞いただけでワクワクするわ fehは生放送来たら6スレ消化するんですが・・・
このゲイム10年たっても100スレいかなさそう 初日10万円課金でマウント取って以後月5万円でマウント取り続けれるかな? 7月先出し 8月中出し 9月後出し 10月リリース >>178
誰かの調合レベルが低くて調合失敗して貴重な素材ロストしてギスギスオンラインにならなければ良いけど もう本家のようにソロゲーでいい気がする
オンラインじゃなくて調合面に力入れてくれ ギルドは欲しいな、あと誰のせいで調合失敗したかも表示して欲しい プレイヤーキラーじゃなく錬金キラーみたいなプレイするやついるだろな >>156
意味わかんねーぞ
小学校から日本語やり直せクソチョン 本家のようにとか言ってるアホは黙って本家やってろよ・・・ 人少ないのはしかたないんじゃないβもクローズだったしクソゲーだったしいつ正式開始するかわからんし
最悪FLOみたいにβ後1年以上音沙汰なしの可能性もあるし これのどこにきらファン要素があるのかがわからん
きらファンが死んだ原因はクソゲー部分よりも大名オンラインとクソSDやろ お前らがぶっ叩いたから今頃作り直してるかもな
まぁ爆死よりは断然マシだが それは万が一にもないと思うぞ
少なくとも特性ランダムとか工数さけばどうにかなるものをベータにそのまま出したってことは苦情が出ようがもとからこのクオリティで正式やるつもりなんだろう 別に本家の話するなと言ってるわけじゃないぞ本家の内容求めるなと言ってるだけ
CSラインが普通に動いてるからそれとかち合わないようにわざと中身スカスカにしてる可能性だってあるし ガチな基地外住み着いてるな
この手のアホがアトリエを糞とか言い出すからしばらくリリースしなくていいわ
乞食じゃCSなんて買えないだろうし先にネルケがきてくれ ベータやった人に聞きたいけど、FLOとどっちがマシ? このクソゲーをFLOと比較するとかガイジか
せめてクローズの動画見てこいよ リリースしなくていいとか先にネルケだせとか池沼の謎の経営者目線草
大手株主か何かかな 折角他にはないシステムを使ってるのに
このままじゃガチャゲーで話題にならなくなって終わり
むしろ調合失敗の寺バトルが楽しめそうだ 話題にならなくなったら2を出すからセーフ
ってまじで考えてると思う FLOは戦闘モーションがくっそショボい上に闇鍋ガチャな廃課金ゲーだったわけだけど
アトリエはどうなるかね よくわからんが星5武器1つだけだけど今の所FLO課金が必要とは思わないぞ これってインフレ課金?豚課金?
マウント取らなきゃ まだまだまだまだまだまだまだまだまだまだリリースまで遠い見たいだね お願いしますリリース日10月1日にしてください
マウント取らなきゃ マウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウント 20年前と大差ないなら俺が求めてたアトリエじゃん
やったぜ マウント取って
〇〇持ってない雑魚おりゅ?って煽ってマウント取らなきゃ こんなのでマウントとってたら情弱マウントになってしまうよ… ゲームでマウントとかゴミカスみたいな人生よりリアルでマウント取れるような生き方しろよ お前ら名前何にするか決めてる?
俺は、アニスヒソップ 珍宝銀銀丸って付ける奴とかやっぱ出て来るんやろなぁ キャラ限凸使用、特攻ガチャと糞ゲーの要素が早速垣間見えた ロロナとか配布されてもガチャで10凸しないと未完ロロナ すみません、このゲーム主人公パーティから外せますか? アニスヒソップ役の人がフルボって言ったからフルボに切り替えてるってマジ? すみません
主人公パーティから外せますか?テイルズみたいに お前らメイス振り回させとけば喜ぶ猿だと🐵思われてるぞ 素早さ強化
【メイス】 メイスを装備すると素早さが上がる。
オールラウンド メイス以外の武器では70%のダメージになる。
錬金術の才覚 手動アイテムの使用時間が短縮される(効果・大)
オートアイテム
【攻撃】 バトル中、一定の確率で攻撃アイテムを使用する(確率・大)
攻撃アイテム
【強化】 攻撃系アイテムのダメージ量が上がる(効果・大)
麻痺耐性 麻痺にかかりにくくなる。
(確率・大) すみません
主人公パーティから外せますか?テイルズみたいにね すみません
主人公パーティから外せますか?テイルズみたいにね すみません
主人公パーティから外せますか?テイルズみたいにね さっきガストの人が今年は無理だなってため息ついてた あばばばばばばばばばびばばばばばばばばばばびばばばばば きたなたまはまなましまはまやまはたはしたはたらはちりたらたらてたらちりたはたは あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! まぁ最低でもあと1ヶ月は動きないだろうからお前は大人しくFEHやってろ βってもう終わったよねぇ?散々だったからまた作り直してるのかな? >>310
なつみがフルボイスって言っちゃったからフルボイスで撮り直し ボイスとか今更…
データ量が増えて元が取れなくなるだけじゃん… 「アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜」インタビュー。CBTの手応えやサウンド,MV制作のこぼれ話まで
https://www.4gamer.net/games/383/G038342/20180808055/ >>315
着せ替え機能嬉しいけど顔や髪型のアバターも変えられるのかな アニスヒソップ ソエルクレソンの限界キャンディはどこで入手できましたか? それならアーランドDXの方が早く出そうだな
調合面辺りしっかり手直しやってくれてるなら多少遅れても構わないわ
あとガチャでウィルベルさんやエスカ出して欲しいぜ 定期
――ずばり、リリース日は決まっているのでしょうか?
池田 一応決まってはいますが、まだ発表は控えさせてください。ただ年内予定であることは変わっていないので、期待をしていていただければと! 東京ゲームショウ前後でいいアナウンスが出来ればと思っています。 >>331
12月31日にリリースします!
って報告ならわらう 配信したてのソシャゲなんてどうせバグが出て緊急メンテになるし出勤しなきゃいけなくなるから年末年始ギリは避けるんじゃないかなあ
秋でなんとかならんか >>335
全部消して25周年記念作品にして欲しいよね アトリエオンラインの恐怖
アトリエオンラインのキャラをレベル30→40にするのに限界キャンディ30個必要つまりどうキャラ4体当てる必要がある
しかも、限界突破するごとに限界キャンディ要求数が増える βハズレたからできなかったけど
感想聞いてると期待度がどんどん落ちる フラムを調合できるあたり、クエストボードよりは期待してる
戦闘で爆弾くらいは投げさせてほしい ブルリフとコラボしてくれたら完凸するまで回してやるわ 嫌なら家庭用のアトリエ遊べば良いのに文句言う奴なんなん? スマホゲームなら普通のことあーだこーだと文句言ってるじゃん。 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
https://t.co/Oebo3YoRm8 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 浅野さんがいなくなったガストがこの先生きのこれるのか…
マジで割と心配 アトリエオンラインの恐怖
アトリエオンラインのキャラをレベル30→40にするのに限界キャンディ30個必要つまりどうキャラ4体当てる必要がある
しかも、限界突破するごとに限界キャンディ要求数が増える キャラの排出率によるわ
1%とかならあれだが10%程度ならまだありだな
調合が糞ならやらないけど 総合スレここでいいのか?
今日の生放送はゲーム配信なのか料理配信なのかハッキリしてほしい 018/08/21(火) 開演:21:00
【公式】『アトリエ オンライン』特別生放送 第3回(メルズキッチン)
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/lv314943736 お料理教室から観たがアトリエオンラインの情報は無かったよな? 最初に今こんな感じでーす(テストと変わらず)ってやってたくらいだったな… いつ配信決定するの?
公式サイト飛んだら今度は29日にアトリエクイズとかするんだね
去年からずっと待ってるんだけど流石にイラッとしてきた 「特別生放送」とか言ってるのになんもなかったのかよ… 配信ずっと待ってるんだけどいい加減遅すぎない?
公式がなんかもう既に配信してるノリのツイートばかりしてるのも腹立つ 恐らく配信は10月頃だと思うぞ
これだけ延期しといて余興に力入れまくってるのはどうかと思うが クリスマスに皆さんプレゼント貰いましたかー?とか呟いてとっとと配信しろって突っ込まれてるツイが見えた 遅れてるのはテストしてからでた要望とか修正とかいろいろしてるからじゃないの?
参加できなかったからどんなんかさっぱりだが 配信遅れすぎて放送でエンディングまで行く展開見たい 最近あった放送のやつみたけど割と面白そう
しかしオンライン要素が不明だな、どこかで他プレイヤーとPT組めるとかあった気がしたが
一体どんなふうになるやら 配信されてないのにイラスト募集するんか
どういうことや そろそろ配信日知りたいなー
延期決定したの何ヶ月前だったっけ… 延期自体は去年から
2017秋→2017冬→2018春→2018年内だったはず TGSでステージやるみたいだからそこで開始日発表かな ゲーム自体は仕上がってるけどβでの課題がかなりあって調整や改修に時間かけてるんだろうね
課金予定の身からすれば中途半端で出されるよりはしっかりと調整終わってから出して欲しいから12月までのんびりと待つわ
さすがに来年はきついがw ネルケが12月13日発売だからネルケを宣伝するためにそれより前には出すと思うけどな
10月くらいが本命かな? 大昔に事前登録した気がしたんだがまだ配信されてなかったのか
驚き リセマラのためにいっぱい事前登録しておいたほうがいい? >>398
ネルケも一緒に延期するのがガストクオリティでしょ 50万越えたし流石にtgsでサービス開始日発表してくれるといいんだが まずはおめでとう。7億は人生を買えるお金で、あなたは賢く立ち回れば一生労働しなくて良い身分になった。
http://fzakan.lixipuio.online/ecs/n0911000020222422 たまにやる生放送とかもそうだけど男主人公空気すぎて笑う アナザーエデンというゲームが酷いガチャやってたらしいな
まだリリースしてないしアトリエではキャラは買い切りの方向でいこうぜ 長かったなやっとか
ネルケちゃんこっちで錬金術一緒にやらねーかな >>419
買い切りなんて儲からないだけで文句ばっかりだしいいことないだろ ついに10月1日配信決定か
長かったなw
すげー楽しみだけど、どうせ3日くらいは鯖落ちまくりだろうなー >>426
マジか!ビジュアル的に好きだからかなり嬉しい いつだろうかと首を長くして待ってた
マジで待ってた 発表からリリースまでが短いのはギリギリまで調整してたからだろうか。何にせよ思ったより早くて嬉しい おーついにくるんか、長かったねぇ
しかし俺の4年前のポンコツで動くだろうか・・・ アトリエクエストボートを始めるかと思ったが控えめに言って
完全に終末期みたいなのでこっちを待ってた
事前50万はスゲーな。パンクするだろうが
実質クエストボート2とかの意見もあるけどクエストボートをやってると
何かメリットあるの?それとも完全に切り離されてる? >>438
なんで? 同じ名前の人が何人もいたら気持ち悪くない? 私は田中です
お隣さんも田中です
気持ち悪いですか? 後から名前を変えれられないの?
「リセマラ中」で済ますところだった 課金要素がどんなもんか気になるなぁ
リセマラしたところで…みたいなエグいことはないと祈りたい 確かリセマラ対策のためなのか、チュートリアルでかなり時間かかってた気がする(30分近くだった気 この手のゲームって 倉庫というか初期アイテム所持可能数が少なくて、そこに課金しなきゃ快適に遊べない……ってパターンがよくあると思うんだけど、β版ではその辺どうだったんだろう 今知った。
面白そう? 人気でそう?
みんなの見解教えて 延期はなくても配信後3日間はサーバーエラーアプリエラーでまともに遊べないに100コール さすがに9/22に10/1リリースって発表しておいて延期はないでしょ
初日は過負荷やら不具合やらでまず間違いなくまともにプレイ出来ないだろうけど クローズβやってない人はある意味幸せだわ
10/1に泣け、叫べ、そして、死ね 開始何時かな?だいたい午後だよな
1日半休とろうか2日有給とろうか迷う
どーせまともにプレイできないかな? 初日エラーくらい問題ないだろ、詫びが増えるだけ
というか詫びを配る理由でしかない、運営のさじ加減を見極めるのに丁度いい
シノアリスはそれで成功した 初日のサーバーエラーはあるのが前提だな
重大なバグで数日メンテ、バグ利用者野放しで修正だけしてスルーみたいなのなければいいんだけど 最初になんとなく始めるイナゴを計算に入れて鯖構築したら
とんでもない大赤字になるんだからそりゃ数日はまともにプレイできないわな
天下の任天堂ソニースクエニなんかでも初日からまともに遊べる鯖用意しなかったし DL数稼ぐためにリセマラ推奨すっ飛ばし可能チュートのとこばっかりなのにリセマラ対策とか逆行したことしてるとしたら不安だ リセマラ対策に引き直し可能ガチャ用意してるゲームあってそれは好評だったぞ だが、世○末デ○ズでは、
リセマラ+引き直しガチャが基本となってしまっていたがな。 シノアリスは充分成功してるだろ
個人的に好きかは置いといて 本番は調整されてるかもしれないけどβ版見た限りだと、最高レアの装備 約10%、キャラは 1%ほど?って感じだった。
ガチャは全種類混在のガチャと、各武器種ごとの武器種ピックアップガチャがあるみたいで、キャラは同キャラ限界突破仕様でLv上限を上げるために同キャラの飴を当てまくる必要がある。
まさか飴玉ゲームかこれ..?あまり廃課金仕様にしないでくれよ... 無課金はストーリー入手のnpcを弱いながらも運用していく感じなのかな 石配布がパズドラ並みにショボいなら引退するだけ
他にもやってるゲームはたくさんあるので 年内ギリギリになるかと思ってたけど
調合、育成、ドロップはテスト用の適当設定で決定稿は別に用意してあったなら
オンラインモードだとどんどん重くなってアプリ終了が必要になるっての以外とくに問題なかったから
10月リリース行けるか えっガチャなのかこれ
引き悪かったら続けるのためらいそうだなあ キャラは完凸するのに10体以上(13体?)
装備は最高レアを6個
更に品質上げと、特性吟味で廃課金仕様となっとりました
キャラも装備も、限凸は1回でレベル上限が10上がる
無凸だと、キャラは30、装備は10までしか上がらない
韓国と組んだ結果… 最高レアはキャラが3%、武器5、防具8
闇鍋で同じ装備でも特性が違う
クエストをクリアした時に勲章が貰えるけど、その数を競うランキングあり それにプラスして多分倉庫も課金で拡張せなあかんのでしょ? >>480
3%を10凸とは最高峰クラスやな。ブラウンダストよりマシって程度
加えて武器厳選もがちゃでやるとなると…カードが震えるわ 流石にそのへんは調整変えてくるだろ、なんのためのテストプレイだよ 調整なしのβのままが来るんだったら
序盤のptメンバー増やすため以外にガチャの必要は全くなく
通常装備で楽々クリアなんだよなあ アトリエシリーズにバグが大量にあるのは既存ファンには周知の事実だから相変わらずだなで済むけどイナゴが暴れるんだろうなぁ… いうて開発は韓国のとこでしょ?流石にシリーズみたいにはならないだろ・・・ ガチャはキャラと装備ごちゃまぜスタイルかあれ全然キャラ増えなくて苦手
>>490
さすがにオフラインと違ってオンラインのこれはでのやばめのバグは既存ファンでも相変わらずじゃすまいないだろ アトリエシリーズ未プレイだけど楽しみにしてます
ガチャゲーなんてことはないだろうね… いや普通にガチャだぞ?
本家みたいにDLCのようなキャラ買いきり式を取り入れてもいいと思うけどな
あんまり本家組をがっかりさせないで欲しいのが本音
ただバグは構わないぞ
フリーズバグやら色々経験したからバグあっても許せる身体になってしまった >>496
β見ればわかるだろ
キャラは買いきり、武具がガチャとかならありがたいがまあがっつり集金くるでしょ 絶賛配信中の物語シリーズぷくぷくの出来見るとバグ関連には期待しない方がいいかもよ
同じとこの開発で愛は感じるけどバグは致命的だし修正までのスピードも遅い >>499
両方NHN PlayArt corp. >>490
オフゲのバグとオンゲのバグを同列に語るって頭ヤバイ 10月1日リリースの報を聞いて来たけどガチャ回さなくても楽しめそうかい? オンゲのバグなんて課金周り以外は許されるだろ課金周りでやらかしたらオフゲの比にならんが 逆にアトリエやってなくてキャラに思い入れのない俺は
キャラガチャ必死に回さない勝ち組まであるな よくある課金ありきのチョンガチャゲーやな
ガストもよくこんなところに依頼したな
技術力はドリコム以下やぞ ガチャ仕様をまとめると、
@ガチャの種類: 武器種混在ガチャ、武器種別ピックアップガチャ
@排出率: 武器5%、防具8%、キャラ3%
@キャラは同キャラ同士でLv+10限界突破、最大10体近く必要
@装備は 同レア同名の装備同士でLv+10限界突破、最大6ランクアップ
@装備には特性がランダム付与のためレア特性も考慮
恐ろしい廃課金ゲーだろこれw
まだβ版の仕様だからリリース版は調整してくれるはず
さもないとリセマラ勢はレア特性装備狙いで何日もハマりそう.. >>509
FEGがあんだけ叩かれたのにこんだけ強気でいけるのは笑えるw 最強にするまでの条件は厳しくてもぶっちゃけ他次第だからそれだけじゃなんとも分からん
限界突破しなくてもなんとでもなる難易度だったりガチャ引かなくても手に入る低レア限界突破がそこそこ強いとか何かしらあるのが普通だし
NHN系列だと不安だけど コエテク監修のゲームをやったことないならまぁ希望を持ち続けるのもいいだろう… まだ始まってないのにネガ多すぎない?
期待しすぎなのも良くないがネガりすぎるのもどうかと思うの まあ課金してやり込むにはガチャ要素は必要なんだろう
でも錬金ゲームだしライト層も楽しめるようにボス討伐やイベント景品でも有用な装備や飴玉的なものもありそうだし課金も無課金もワイワイ楽しめそう
NHNが課金体制強いから心配な面はあるけどNHNゲームって課金抜きにすると面白いゲーム多いからなー >>514
βの話聞く限りネガるしかなくね?
Koeiだし 最初のハードル下げて言われてたよりいいじゃんって感じさせてくれようとしてるんだぞ
FLOみたいにガチャをキャラ装備別から闇鍋にしましたとかのネガを上回る糞がくる可能性もあるが ストーリーだけ楽しめればいい勢
難易度が適度だったらいいんだけど 名前どうしよう。真面目な名前つけたいけど恥ずかしい 廃課金要素があるだけでネガる人はいるからな
課金どころかガチャ縛って全員貰えるキャラだけでも全コンテンツクリアできる某ゲームでも
本スレは何百万も金かかる超糞ゲーだって声で溢れていたり ソロゲーでゆっくりやったら取り逃すみたいなのが無くても人権だとか他に追い付けないとかで見えない敵と競いあうからな >>522
ぱっと見でどう見えるかは重要だろ 実際にやってみれば〜の手前でこんなの見てやる気になれるかどうか… ここまで廃仕様だと中韓お得意の
人権キャラとアイテムがセットのギフト売りそうだ
3回まで購入できて5k5k10kで、買うほど中身が豪華みたいな
ガチャからは出ないから、飴玉は限定クエとかランキング報酬とかね ガチャゲーなのは100歩譲って許容するけどオンライン要素はいらねえよ
今からでも無かった事にしてくれ >>509
マジでこれなん?
9/26 ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ
9/27 ドラガリアロスト
9/27 ファンタジーアース ジェネシス
9/27 ブレイドスマッシュ
10/1 アトリエ オンライン
10/4 交響性ミリオンアーサー
こんな状況なのわかってんのかなぁ オレはプリコネやプロスピもやってるしガチャがクソならすぐ引退かもな 例えばリセマラ10連で
当たりキャラを同キャラ3体
当たり武器と防具出すとする
キャラ1凸も出来ないからね
武器と防具もレベル10で限界
おわり 任天堂とサイゲが組んだやつが今月出るけどあっちもガチャ3種あって闇鍋で地獄っぽい >>535
こっちは闇鍋に凸仕様に、装備特性ランダムとか、今時珍しい最強の闇鍋だからな・・・ここまでの闇鍋は最近見ないぞ 課金する気マンマンやったけど、NHNと聞いて一気に萎えた ハンゲって覚えてないけど結構ソシャゲ投げ捨て逃亡歴あるよな >>514
ただのイナゴの鳴き声だよ。気にするだけ無駄。 マルチプレイできる時点で楽しいのは俺の中でほぼ確定だと思う
課金するかは運営の匙加減次第だな βのころを思い出すな
ぱっとみでネタになる部分だけ切りとってrt増やして満足してるやつと
それに便乗してただただネガ発言したいだけのやつと
ガチャ装備完凸する必要ないよなと気にせずストーリークリアして余った時間でダンジョンアタックするプレイヤー イナゴではないガチアトリエファンがこのガチャで生きていけるのだろうか >>534
えっ、キャラの限凸って同キャラの飴玉1個で1段階凸じゃないの?
じゃあ同キャラ飴玉(3%)を何十個も用意するってこと?
流石に飴玉1個で1凸だよね..
やばい気分悪くなってきた.. だーれも主人公使わないガチャゲーになるんだろ
〇〇おりゅ?で全員同じキャラ使ってるのまで見える >>543
ガチャキャラ入手(無凸)する
以降、同キャラ入手すると飴玉10個になる
ガチャキャラは★3なので4にするには
30個必要、5なら40個、未確認だけど、6を50個とすると、完凸に13体必要
画面にレベル60キャラが映ってあたり
これじゃないかなあ >>542
ガチャでどうこうはないけど調合・採集・クエの出来の悪さでリタイアしそう やる気満々で配信日からはじめるくせに
今からぐちぐち言うなんてもんくいわなきゃ語れんのか >>545
キャットニップ当てたら初期は最大Lv30まで、ここからLv60にするまで1%排出のキャットニップを13枚当てる必要があるってことか..
ログボとかイベント、ガチャ10連ごとに飴玉プレとか飴玉救済欲しいよね
でも既存の主人公、ソレル、アニスとかはどうやって飴玉入手するんだろね
まあ配信されれば分かるしそう言うのが来週の楽しみでもあるけど。 >>527
オン要素なかったらそれこそ普通のアトリエでいいじゃん
スマホゲーで出すならオン要素はあった方が楽しいと思うけど 人気のあるコンシューマ用をスマホに移植しよう
なお値段は3倍になる模様 正直アトリエはハンゲみたいなのと関わってほしくなかったわ ネガキャンするつもりはないけど課金は抵抗あるな
DXの片手間で気楽にやるわ >>553
ガストがコーエーの傘下に入った時点で諦めろ
大好きだった大航海時代が、ハンゲで大後悔時代Vに変わった… ゲーム自体が面白くなかったり限凸人権ゲーとかだったらアプリ削除するだけだな
まあどんな糞ゲーでも信者は金落としそうだけど すごい中途半端な時期にリリースしやがるな
課金要素はコスチュームとかプレイに影響しないような要素を中心に増やして欲しい
新規も入りやすいし アトクエも課金煽りがきつくなってきたときに
これはただの二次創作なんだと思いこんで辞めたからな ネルケはいつものアトリエと違ってお祭りゲーだとおもえば楽しめるはず
オンラインはオンライン要素とガチャが不安でしかない
キャラはキンストみたいに買いきりでいいだろ βやってないからアンインスコの繰り返しでで簡単にリセマラできるか?
名前は何回も変更できるか教えてくれ 鬼課金で50万人が蜘蛛の子を散らすように逃げ出す様が目に浮かんでくる…… 他にもおもしろいソシャゲはあるからな
これがクソゲーなら数日で引退やね
個人的にはオーバーロードが楽しみ かなり前から募集しての50万人だから実際はガラガラだと思うよ スタミナがない時点で別のとこで集金してくるのは間違いないからな 同じコーエーの無双はおま国されて他国だと確定ガチャがこっちでは確定なしという死産だったが、これはどうなることやら >>559
アトクエはわりと最初から課金誘いまくるカンジだったからすぐやめたな
でも二次創作と考えるのっていいね
集金ひどかったらコエテクとハンゲによる二次創作ということでアンインスコするわ >>570
スタミナないのは高評価
ドラガリアロストはスタミナ制だから低評価 スタミナはないけど一日に取れる素材数とかは制限してきそう スタミナなしは膨大な周回イベに絶えれるニート向けやね >>575
スタミナ自体は無くても
例えば効率が良い採取地に入れるのは一日に回数制限がありますとかそういう感じにしてるのは割と見かけるね スタミナ制にはスタミナ制のよさもあるし、なしにも色々悪いところあるからな
24時間ぶんまわしbotがゲームぶっ壊したり スタミナ制でもいいんだが
たいていの場合スタミナの上限が低すぎてこまめなプレイが要求されて糞なんだよな
12時間ぐらいは余裕持たせろと
もっと遊びたいからスタミナ課金はありでも
スタミナ駄々洩れで全然遊べないからのスタミナ課金なんてしないぞ βみたいなスタミナないけどひたすら依頼ハムスターもしんどいぞ スタミナ課金はプリコネみたいに段々値段上がるのは勘弁してほしい 主人公やストーリーで加入するキャラの限凸は、チャレンジクエストっていう限定クエストがあって、そこで飴玉入手できる アトクエは杯全力でなければ無課金で十分だったけどね 韓国でもスマホゲーは日本並みに課金地獄だからな
韓国絡んでも絡んでなくてもどっちにしろガチャ地獄ゲーになってた >>584
韓国の方が課金地獄に関しては先進国だから
ガラゲー時代から、日本産はそこまでではないが韓国ゲーのローカライズ系は追加課金前提のエゲツないのが多かった スタミナなし着せ替えありマルチありとミトラスフィアと似た立ち位置だけどこれはどうなることやら チョンゲは課金額そのものが強さに直結するシステムで、日本だとガチャ次第だからどんだけ課金しても結局報われない可能性が普通にあるシステムが多いような気がする 課金で有利になるのはかまわない
無課金や微課金でまともに遊べないならやらない 元々ハンゲとコエテクはたまにコラボとかしてクソゲ交流させてたからな
仲はいいかも知れん
中身はいいとは思えんがなw
やる前から分かれよ ガチャならガチャでいつも通り序盤だけ楽しむイナゴスタイルだわ アトクエもな、最初の頃は無課金でも楽しめたんだよ
課金要素ないけど大丈夫?って心配されるぐらいにな
まさかあんな事になるとはおもわなんだわさ >>587
VIPシステムってやつだな
あちらのゲームでは標準装備だけど日本来たら外されてる事が多い >>528
事前登録者数
不明 10/4 交響性ミリオンアーサー
10万人 9/27 ブレイドスマッシュ
15万人 9/27 ファンタジーアース ジェネシス
25万人 9/26 ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ
50万人 9/27 ドラガリアロスト
50万人 10/1 アトリエ オンライン
この大作の中登録者数トップクラス
これでコケたら勿体ねぇな・・ >>595
1年近く延期したからね
サービス開始予定までに伸びずに
ロロナラインの20万すら行かなかった
デイリーはコール75貰えるんで4日毎に10連出来るからガチャゲーは免れないよ >>595
事前登録で待たせすぎてどうでもよくなってるユーザー結構いそう >>595
ワイルドアームズ、昔はアトリエの倍くらい売れてたのになぁ ワイルドアームズは事前開始したのつい最近じゃないっけ
長々事前続けてるところとは比較にならんと思うが >>594
そうそうVIP課金
あれが向こうの独特の課金システムだね 日本だと法的にできないんじゃないんだっけ?
アメリカのソシャゲにもある ぶっちゃけ事前登録者数なんてあてにならんだろ
水増しが当たり前なのかいざ始まったら事前登録者どこ行ったんレベルがいつものことじゃない
逆に俺みたいにどのゲームもどうせ登録しなくても全員配布だしで登録自体しないのもいるだろうし VIPって中国・台湾じゃないのか
たまたまかもしれないけど韓国でVIPってあんまりやったことないな >>604
たまーにマジで登録者にしか配布しなくて
俺達にも登録者特典よこせ、登録してないけど!
って流れを見るw それはそれで自業自得だけど
新規呼び込むなら全員配布のがいいしね
事前してないけどサービス開始を聞いて覗いてみたら登録者しかプレゼントなくて
最初から差があるならやらんわみたいなのもあるしね >>608
最初から差があると萎えるのはわかるわw βなどの動画で予習する限りだと
ストーリーキャラ勢の限突飴は一部イベントボス討伐報酬から入手(多分ロロナとかの一部イベントキャラも)
装備の星は合成時の品質によるもので、おそらく妖精系使って採取したアイテム使って採取したアイテムに品質上昇特性使えば星5作れる(スキルと効果はどうしようもないが)
ガチャ産の特性は欲しい装備と欲しい特性付いた装備が入手できれば、どちらも素材で受け取って、欲しい装備作成時に特性継承に必要な特性付き素材を使えばいい(ので装備の特性厳選は多分不要)
せめて、βプレイヤーに本気で品質上昇と特性厳選した装備作成する動画上げる人がいたら、もう少し無課金のシミュレーションができたんだが……
特性が1+1で2はわかるんだけど、誰か2→3が2+1か2+2かわかる情報持ってない? βのプレイ動画マジで碌なのがないよな
往年のアトリエファンにプレイさせると不都合だから弾いてたのかな 往年の有料デバッガーたちにβでやらせると色々バグ見つけたり要望出すだろうから仕方ない >>611
公式もソフィーの初期調合の用な決まった材料でポンという
「それではここに厳選した星3素材と特性付きアイテムをご用意しました。これで作るとあら不思議!さっきよりも強力な装備が!」をやってくれる有能スタッフはいなかったのかと
プラフター、早く来てくれー!せっかく配布する妖精系アイテムが何の意味もないゴミアイテム扱いされても知らんぞー!(品質+1とかいったらもう知らん) まあこのゲーム、ホントに50万人のユーザーいるのか怪しくはある
フォロワーたったの8万しかいないし実は盛ってるんじゃないのって思ってしまうのでしたまる そりゃ盛ってるだろ…
事前登録〇〇人まではいかなかったですが…全部配布します!の運営の方が信頼できる エリーのアトリエのプレイ動画しか見たことないんだけど楽しそうだからこれやってみるよ 事前も達成せず、リツイートキャンペーンみたいなのも最大目標達成できず‥でもご期待に応えて配布します
みたいなのあったけど、信頼どころかこのゲーム半年だなとしか思わんかった >>599
まさについてこれるやつだけついてこい状態だったからな
アトリエでいうと一作ごとに別シリーズに変わっていったようなもんだったし >>615
フォロワーと事前が同じくらいのゲームってあるのか?
事前20万でフォロワー5万以下とかよく見かけるけど ガチャは結構救済があるみたい
10連回すと高い確率でチャンスコールがくる。
※「チャンスだよ!」とポピー君が喋る
チャンスコールは★5装備かキャラ確定みたいだから意外にも高レアやキャラはぽんぽん出る
まあβ版の話だけど、本番もここは変わらないと信じたい 防具男と女で分けてあるのが最高にエグいなと思いました 詳しく知らんけどただの確定演出じゃないのそれ
演出入ったから救済ってどんなやねん キャラガチャよりも武器ガチャのがエグいよね
キャラは簡単にインフレできないけど武器は簡単にインフレできるからなー それただの演出じゃん
10連で救済的な項なかったよ ソシャゲの企画開発してる奴の話では、
最近のソシャゲはローンチすぐなら4〜900万円で最強PT揃うくらいに設定するらしい。
(半年ほどで高レアキャラ数増えすぎて「数千万かけても無理」とかになる場合も……)
初期最高レアが10人として2%なら、
まぁ10連ガチャ1500回くらいで4キャラの限界突破が終わるし副産物で装備も揃う。
10連ガチャが5千円なら800万程度。
ただし、ここら辺の課金レベルになるとゲーム内ワンパンで終わる
『正義の鉄槌&恐怖の覇王&真理の探求者』ってレベル。
一般人は「5万も課金すれば実装コンテンツは問題なくクリアできる程度」が一番稼げるらしいから、
レベル30キャラに採取特性から厳選した「攻撃超強化&全能の力」あたりで遊べるくらいになると思われるらしい。
あと、こういうゲームはアトリエベースじゃなくてスマホゲームメーカーのベースでつくるから、
調合システムは多分βテストのあれで精一杯らしいわ。
パネル化するとクライアント処理部分が多すぎてチート満載DUPE発生で事故るか、
もしくは対策の通信の往復ででサーバパンクするらしい。
まぁ、四日後が楽しみだわ。
俺は2週間は無課金で遊ぶ予定。 ランキングイベントの予想↓
課題クエスト!チーズケーキを沢山作ろう
素材となる牛乳は課金装備〇〇で採集個数UP
さらに課金キャラ●●がいると調合の品質が上がりランキングポイントUP とんでもない廃仕様になる他ないな
アトリエシリーズやってた人は
ソシャゲとnhnってことを理解して
やらないとね アトリエシリーズの特典付き限定版とか店舗特典をフルコンするような人たちをターゲットにしてるんだぞ リネレボは2ヶ月で挫折した
ああいう廃仕様じゃありませんように >>632
なおエリーを持っていると星4以上じゃないと捨てられる模様 ハゲルさんよりも人気が下だったスール推しの俺が期待しているくらいだから
大丈夫、人気でる >>639
スールーはハゲルより上
下なのはリディー 4コマ見るとやりたくなる
おもしろけりゃええんやけど ランキングとやらんで気楽にやりゃええやん
協力プレイととかあんま関係なさそうやしw キャラの強さとかは素材取るのに必要最低限あればいいから凸仕様はどうでもいいがレシピ本ガチャとかやられたら萎える 高レベルの調合は協力調合でないと出来ないとかあるんじゃない?
調合レベル高い廃人かレアレシピ持ってるやつ以外は協力お断りだぞ 早く蒸留水を作る日々に入りたいぜ
ベータ情報チェックしてないけど蒸留水はもちろんあるよね? 特性引き継ぎに特殊なアイテム(課金要素?)があって(イベントやクエストで入手も可能)
特性はランダムで引き継がれるらしい 始まらないとわからないがキャラだけは買いきりにして欲しいわ
β見る限りガチャで凸だろうけど せっかく人も集まったし錬金ゲームなんだからイベントやクエで強力なアイテムや武具を錬金できるライト層の楽しみは作ってもらいたいな
錬金ゲーと言いながら武具もアバも手造り要素ゼロでほぼぜーんぶガチャ塗れでほぼ終焉化したアルケミアストーリーさんの二の舞にはならないでくれ 廃課金仕様は凸や特性吟味だけじゃ終わらないよ
対応するキャラが居ないと建物作れない
微課金以下はキャラは増えないわ建物作れないわ強敵からレア特性ドロが困難とか
まあ頑張ってくれ 信者だから余裕だわ
早い段階で口だけの無課金イナゴを一斉清掃してくれる方が助かる 課金ゲーならいいけどスタミナないからニートゲーなんじゃないかって心配 無課金者が損をして課金者が特しかしないゲームにならなければなんでもいい なぜ一部の無課金者は自ら望んで縛りプレイをしているという現実を直視できないのか とりあえず初日いくら入れるか迷うな
後々コラボガチャくるなら控えときたいし 今の御時世に廃仕様のガチャ集金ゲームなんかリリースしても即刻廃墟になってサービス終了一直線でしょ いうて無課金者が居ないと課金者はマウントとれなくて課金者同士で札束の殴りあいになって廃れてくでしょ 無課金は居るに越したことはないけど無課金乞食は必要かと言われるとそれはどうかと思う たぶんゲーム最序盤のアイテム図鑑全然埋まってない頃が一番おもしろいんだろうな
タイムリミットのないソシャゲじゃ毎月新アイテム追加してかないとすぐ飽きると思う 皆頑張って課金してくれよな
俺は日奈ちゃんのスケブラ見てニヤニヤしてるから
ガストちゃんが死ななければ何でもいいや スタミナ無しでもどんどん先に進めるわけじゃ無いからなあ
大体はキャラの限界突破アイテムが週に何個しか手に入らないみたいな制限で止まるし ストレージ3GBも確保しておけばとりあえずは大丈夫かねえ カツカツでやらない方がいいぞ
空き容量は多いほどいい 無課金がいないと廃課金がイキる相手がいなくなるからほどほどに甘くないと廃れるで 糞ゲー糞ゲー喚く奴にじゃあ良ゲー教えて?と聞いてもまともな答えが返って来ない説 求めてるものがひとそれぞれ全然違うからな
お詫びやらログボで石たっぷりでガチャ回せるようなやつを10本くらい掛け持ちしてガチャだけやってるようなのもいるし ギルドゲーじゃねーんだから凸もどうかと思うがなw
着飾るだけでイベ限素材だけならええのに
まぁトトリは全力で完凸するわw >>674
ガストちゃんのCSゲームやって、どうぞ このゲームとてつもなくチュートリアル長いからリセマラ勢は頑張れよ ガストの信者はグッズ配ってりゃ2万出すんだから課金者には水着でも配ってれば良いだろ
なんで急にソシャゲ色に染まって無双したがるのか分からない 作り込んだアイテムで悦に入るのが好きな連中相手にキャラの強さでマウント取ろうとするって滑稽だな 確かに満足感のベクトル違うよな
その辺りバランス取れるのかな 無課金イナゴはすぐ居なくなるだろうし信者と廃でまったり楽しめばいい アトリエに用意した12万ドラガリに回したわ
トトリごめーん 特性ランダムだとしたらそれはエグいなセーブアンドロード出来ないし 他のソシャゲだとある程度俺ツエーしたいけど
アトリエだと別に強さにはこだわらない気持ちがあるからまったりプレイできるゲームだといいな マイペースに調合をやり込めるタイプだと嬉しい
マリーエリーリリー時代が好き 自分もやっぱりマリーが一番かな
戦闘は護衛任せでいいや
採取して調合して依頼受けてお店屋さんぐらいが気軽に触れてちょうどいい 飽きてプレイしなくなったら卒業までの2年間ずっと睡眠っていうロールプレイをしていると思えばいいな デイリー完遂を4日で10連引けるって時点でね
超絶課金ゲーよ サービス開始前から限界集落みたいになってるのは面白いところだと思った >>692
完全にそれ
キャラ3%の闇鍋で完凸に13体は草
救済もなかった ガチャはキャラだけにすればいいのに
だからクソゲーなんだよ 半分くらいの人はゲーム内容にはまったく期待してなくて
いつか自分のお気に入りのアトリエキャラをガチャで引けたらいいなくらいのモチベーションだからな
俺はエリーが欲しい ロロナ、トトリは確定だからメルルは出てきそうだな
エスカはよ!はよ! キャラガチャで成功してるのFGOぐらいだろ
他はレアリティごとに超えられない性能の差をつけられて
イベごとの特攻キャラや引いて貰うためにどんどんインフレしていく一方で
初期ガチャのキャラがゴミ同然となる Androidの事前登録はできない?
プレイで検索してもでてこない >>700
登録できました
ありがとうございました ツイッターをフォロー、予約トップ10で予約、もあるぞ >>695>>696
ttps://i.imgur.com/4pdNz3s.jpg
もしかするとアトリエキャラ以外も普通に出てくんじゃねーかな
本家からしてこんなことになるってるし マナケミアやアルトネリコからもでるのかね
まあアルトネリコはバンプレスト(バンナム)だから無理かな? キャラはとにかくたくさん出てこないと意味ないよな
アーランド以降のキャラばっかりじゃあ、据え置きでもう一周すればよくね?としかならない
ガストのキャラは何でも出すくらいして欲しいな なんだかんだでイオンちゃんとまた会えるのは楽しみだ >>704
左から二番目のイラスト凄く好きなんだがどのゲーム?
下に出てるタイトルで調べたけどわからなかった 最初から月額制みたいな制度と有償ガチャは宜しく
糞ゲーしか言わない無課金乞食は最初から弾こうぜ >>710
ありがとう
ざっと調べたところガーディアンロボのアーシェスかな
想像力を刺激されるいい絵だと思う 調合がやりたいんじゃあー
ウィルベルさんみたいな主人公じゃないポジのキャラも出てくれないかなー ウィルベルは魔法使いキャラだし出しやすそう
そういや銃使いは結構いるけど、弓使いっていたっけ シノアリスみたいにガチャるとガチャポイントが貯まって一定ポイントで好きなキャラや装備と交換できる救済があれば安心して課金できるんだけどなあ アーシェスが一から作りなおさないといけないぐらいバグだらけだと!? メルさんはナレーションでも食っていけるくらい芸人のセンスあるよな これ神ゲー?
これのためにiPhone XS MAX の512GB買おうか悩んでます!!
アドバイスを!! >>723
βの仕様のままいくと
キャラその他ごちゃまぜの途方もない闇鍋ガチャで完凸には13体必要という血も涙もない鬼課金ゲーになりそうだから
アトリエシリーズが純粋に好きか、ある程度妥協して楽しめる余裕があるんだったら買えば良いと思います
耐えられないのなら節約したほうが良いです 13凸とか普通にやったら関わりないからどうでもいいけど
戦闘とか調合とか全体的に光るものはある?
スレ流し見した感じでは厳しそう 何連発してるのかわからないけど、どうせこれも短期間でとっとと畳むつもりの集金アプリだと思ってます
期待してもゴミ食わされるだけ 調合戦闘はよくも悪くもなにも言いようがない二昔前のガストちゃん
しいていうなら古い
玉石でいうと浜辺のキレイに削られたガラス玉とか水切りしやすい平べったい石とか
玉じゃないけどただの石だと切って捨てるほどのものでもない >>727
普通のゲームやで
アトリエが好きな人がやるゲーム
ワイはやる >>730
ぼったくりのコーエーとしては普通のゲームだよなw リディースーは下品やったしアトリエオンラインは重課金?
もうエロそうなネルケに期待するわ 排出3%の13体完凸は今まで経験ないな
装備の品質と特性までランダムで
限凸まである
というか凸らなきゃキャラLv30、装備Lv10までが上限てもう色々おかしいだろw キャンディの入手難度と頻度次第だからまだ分かんないし(震え声)
装備だってレシピ付きなんだから凸るのは無理じゃないし(目逸らし) >>732
リディスー下品ってマジ?
ザールブルグシリーズに近いアトリエしたいけどなさそうか 13凸はさすがにガチャオンリーじゃないと信じたい
ガチャ排出オンリーで13凸確定したらおとなしく撤退するわ コールがガチャ通貨らしいから結構頻繁にガチャ引けそうだから
まあ、いいんじゃない?と思ってる >>736
レベルの限界突破は専用のキャンディで行うんだよ
ガチャでのキャラ被りはこのキャンディに変換される
13凸はあくまでガチャだけでキャンディを入手する場合の計算で他の方法でも入手出来る
他の方法でどれくらい入手出来るかはまだ分からんけど 凸素材は入手できます(入手できるとは限らない)
なら撤退だけどどうなるかな 信者ならわかるがソフト1本にプレミアムボックスやらで2万以上の買い物するのがガストちゃん(今はコーエーに吸収)では当たり前だからな
その後DLCやらアトリエ系は金かかるからこのゲームも当然金がかかる仕様だぞ
アトリエが好きな信者と廃課金以外は絶望する前に他ゲーにいったほうがいいのは間違いない でもソレルとかってクエストクリアとかでキャンディくれるんやろ?
ほな無課金でもいけるやん 無課金でも大丈夫と思うならそれでいいかと
後から無課金はついていけないから糞ゲーとか騒ぐ前に忠告してるだけだからな
最初から廃課金仕様とわかってるなら手をつけなくて済むだろ? 同じコーエー絡みだと配信したばかりの無双では
ランキング1位にだけ呂布の最高レアプレゼント!で吹いたわw 10連回すとランダムでガチャキャラ何れかの飴玉1個ゲットとかやるだろう
救済ないと無課金微課金は常にLv30で遊び続けることになる。
救済なければ最低数十万課金の末恐ろしいゲームとなる。 どうしてとガチャ以外で飴玉手に入らないことにしたい連中が居るなw NHNって物語のクソパズルゲーのとこやんけ…
これはあかんかもわからんね ちなみにそのパズルゲーも鬼課金で凸るんだけど
虹ピースってのがあってそれはイベントやミッション入手だったよ(ちょっとだけ)
今一ヶ月経ったけど多分瀕死。こっちはコーエー関わってるからマシであってほしいね >>750
コーエーネクソンで先日出た無双は、外国では確定ガチャなのが、日本だと確定なしというおま国で即死してるんですが しばらくは無課金でボチボチやりつつ周年あたりに貯めた石ぶっぱでいいかな
売上貢献はお前らに任せた
周年までサービス続いてるかどうかは知らんが コーエーのブラゲを一度でも触ったらあいつ等がどういうガチャしてるかわかるもんだろうけどなーw
ランキング関係も酷いしなんで遊べると思ってるかわからんw
アトリエと思ってやるな
ブラゲと思ってやれ >>755
信者でキャラに思い入れのあるならまったりやりそう
思い入れすらないアトリエ新規はもはや蚊帳の外だな
PSでお祭りゲー買う方がまだいい >>753
たぶんゲーム内通貨で相当ひけるし、引かなきゃどうしようもなくなる系だと思われる βやってないけど先行情報見た感じでは割と期待してる
調合は新規のために最初は簡単にするって言ってるから本格化するまでは微妙でも我慢してやるつもりだわ これに課金しときゃアトリエブランドは潰れないんだろ?
よく考えたら神ゲーじゃん 幸いなのはコーエーの歴史ゲーとかでもそうだけど
金持ちの層が多いことなんだよなまぁ信長とかは見捨てられ始めたけど
にゃがの強気の金額設定はそこの層だろうし
アトリエも結構古くからあるからそこに機体してんじゃね?
無微はそういうのにマウントを取らせて満足させるためのエキストラ
アトリエが好きならエサでもいいんじゃね? 別にアトリエじゃなくてもエサにはなれるけどなw あああとコーエーは中華に魅入られてるのか知らんがべったりだから(3DMは訴えられたがw)
日本人を萎えさせないようにしっかりシャットアウトした方がいいぞ
ランキングに中華一覧とかやるきならんだろw 先行で評判そんなに良くなかったがゲームの中身自体はどうなるかね 凸の最大がLv60になったそうだ
ソースはGameWith(アトリエオンラインの公式ツイッターがRT済み)
ttps://gamewith.jp/gamedb/article/game/show/2069/3382?from=ios ベータではデイリー報酬クリアで75コール貰えてガチャ2.5回分
廃仕様だから恩恵はあまりないな ランキング報酬ワロタ
これがアトリエシリーズの
終 大 成 >>763
装備は限界突破が無くなって品質上昇になり、凸しなくても効果以外違いが無くなったってこと?
装備のランクが上がる=星が1増えるか星5ならピンクになる?
生産時の品質上げると星が増えるけど、この品質上昇は星増えなそうだな
レベル最大値は作成時の星で違いそう 期待してたゲーム全部こけたからアトリエに期待
早くやりたい 楽しみにしてるけど絶対初動でコケてユーザー逃がすだろうな
トライナリー然りがすとちゃんはいつもそう >>764
まじかよ4日に1回10連できるやん
十分やわ キャラの凸は料理だけで可能だったら良かったのになぁ
被りキャラがガチャで出たら料理引換券セットと交換で、素材の入手や厳選が困難な品質、特性の料理でも、料理引換券数枚でクリア可能とか
アトリエ未経験の無課金組がクリア困難になるから難しいかもしれんが 廃課金仕様なら初日で星1付けるし
インフレ形式ならその時まで楽しんで星1付けるし
それが嫌ならCSだけ作ってろって話だわな >>775
>それが嫌ならCSだけ遊んでろって話だわな イナゴの無課金乞食だから据え置きすら買えないんだろ ランキング報酬はニート部門と廃マルチ部門だな
tんぽぎあみたいに、コールだけならいいけど、限定キャラや装備、レア特性とかだったら\(^o^)/ マルチプレイのランキングってさ
廃課金者とフレンドになって札束で斬り合うゲームの可能性あるか? ランキングないと課金煽りできないじゃないですかー! 俺がやってるスマホゲーム両方ともランキング無いわ
それでもどちらもセルラン2桁うろうろしてる(片方は最近1桁なった)し課金煽りのランキングイベントはもう古いイメージしかないな アトリエって基本的に自己満足に浸るゲームだからなぁ
キャラ限凸に理想装備&理想特性とかでマウント取ろうとしてもよかったねの一言で流されそう >>783
コーエーはそういう古い会社だから
三国無双のランキングを見つつ ランキングって、クエスト達成と錬金のランキングでしょ?
クエスト達成数を増やすには? A.長時間プレイ
錬金をたくさんするには? A.長時間プレイ
短時間プレイの重課金にランクインの余地なくない?
ガチャ装備の錬金で高ポイントなら、ガチャで素材を受け取って錬金するだけというくそつまらない方法があるけど デイリーってお前βだからそんだけもらえるに決まってるだろ
リリースしてから4日で10連回せるわけないアフィ 始まる直前の今が一番楽しい時期だったってゲームが多いが
そうならんといいな >>786
調合より錬金の方が経験値高い
微課金以下はエーテル不足になるけど
重度は察しの通り、ガチャ回して錬金するだけアフィ
課金でエーテルも買えるだろうしアフィ
クエストランキングは、高難易度のマルチで、通常クエの比較にならないほどポイント入れば解決すな
あとはランキング集計が週1か2か
そんでクエストの回数制限あるかアフィ うぜー
いちいち何度もアフィとかつけながらレスすんなよ
読みにくいだけだし >>788
ぷくぷく見たらそんな感じだから同じだと思うよ アトリエオンラインまとめさんイライラで草w
このスレ全部まとめられてるからなw そんなことよりようつべの先出し放送部が来週からどうなるか気になります( ˘ω˘) βやってないんだけどアンケで新規からの錬金が難しいという意見がめちゃ多かったらしいんだがそうだったの?
製品版の序盤では中和剤とか出さない事にしたらしいが 先出し放送部は1回目から毎回楽しく観てたわ
日岡さん好きだったから途中から居なくなってちょっと寂しくなったけど..
でも8回目でまたいつかお会いしましょうって言ってたし今後もゲスト変えて普通のプレイの放送していきそう。 βの動画見てる限りじゃアトリエ経験者には難しそうには見えなかったな
自由枠を理解するまでにほんの少し時間かかったけど
品質とか細かい数値あったり材料いちいち選択できるってのが難しいのかもね GREEで配信してたマリーのアトリエみたく成功率99%で調合失敗しましたみたいのあったら笑う
何年前だっけ…懐かしい 世界的にがちゃがギャンブルだとして規制する動きになりつつあるアフィ
がちゃで金がっぽしようとしようと思ってもアフィ長持ちしなさそう
がちゃとかいうリアル錬金術はそろそろおしまいアフィ ★5だと初期60Lv上限で1凸で10Lv上限アップ、最大上限の100Lvまで可能
最大上限に達すると専用スキルがボーナス付与
★4は最大上限に達すると★5にアップ
結構救済されてるじゃない >>798
最古辺りしかやったことない方からすると
最近の調合は面倒臭そうでパスなんだ
素材と素材を合わせて完成は単純明快でいい 錬金術ランキングはニート有利でクエストランキングは廃課金有利でいいのかアフィ? 『アトリエ オンライン』のキーマン3名にインタビュー
ttps://app.famitsu.com/20180928_1356879/ ランキング対象は錬金と通常とマルチクエなんで
ニート有利は通常クエだけかな
重度課金はガチャ回しただけ有利、マルチも引っ張りだこアフィ >>794
やっぱバカだな
逆効果なのに刺激するかよ
うぜーって言いたいだけ アフィをNGにすれば快適 pcはそうしてる
やっぱワッチョイやIPがいいけど過疎すぎて意味ないしな 調合が糞とか言うてるのってガチ勢だけやからな
ツイッターでcbtの反応見ると結構好評やし、ここのガチ勢がボロクソ言うてるだけやで >>809
ガチ勢にとっては、アトリエの特性は色々考えたら威力プラス数百%が当たり前だからね
新規に難しいからって単純化して数%になると、ナーフされた気分になるのよ
脳金にはコールや大量のエーテルで強力特性とスプーン買えるとかで、新規には勉強促す形で対応してほしかった
課金しなくてもこのくらいできるってマウントもあるけどね 錬金レベル上げるにはエーテルや妖精のスプーンが必要不可欠だけど課金の必要があるから結局錬金ランキングは課金ランキングになるという。 どのゲームも古参はほんと害悪だな
オンラインで他人と関わるならゲームバランスや仕様は大きく変更されて当然だろうに
FFシリーズだってドラクエだってシングル専用のナンバリングと
オンラインのナンバリングじゃ全然違うだろ 古参を常連に置き換えると、疎かにしたら終わるけどな
古参にタチの悪いのもいるが新規なんてイナゴだから、イナゴ向けのサービスしてそれまで支えてた古参が去ってイナゴが移動したらそのままサービス終わる アトリエやったことねえから始まってもついていける気がせん >>808
KOEIはしょっちゅうスレ見て書き込んでるからIP欲しい 新規を疎かにして成り立つソシャゲも聞いたことないけどな てか開始直前なのにスレがまだ1つ目なのか
ニッチなんかこれ >>815
新規向けに手軽にできるように作ってるぞ 手軽にアトリエの雰囲気を楽しみたい人向けなのがオンライン、ガチ向けなのがネルケ
ただそれだけのことやで しかし他にもスレがあるとはいえ事前登録50万のスレとは思えんな アトリエ自体が信者以外からはそこまで興味を持たれてないからな
シリーズ系ならテイルズとかが強いし
オンラインも初動は興味本意で近づいてくる奴居るだろうけど調合簡単にした所で最終的に残るのは信者だけだと思うわ
アトリエがそもそもイナゴ特有のマウント取って俺Tueeeするゲームじゃないからな オリジナルなるならどんな層でもwelcomeだがアトリエだけでなくシリーズ系は好き嫌いがはっきり分かれるからな
俺はアトリエ信者だがワイルドアームやアークザラットみたいなシリーズは興味が一切ないからやろうと思わないし仮にやっても続かないと言いきれるわ >>823
アトリエがそもそもオンラインでするタイプのゲームではないって根本的な問題がね 新作ラッシュの中
一番良かったのがノーマークだったゴエクロw
これもミリアサも廃課金だし移るなら20連できる今ですぜ >>769
どこをどう読んだんだ?
限界突破は残ったままで、最大まで限界突破するとランクがアップしさらに専用効果が付く
より限界突破が必須になったという糞仕様だぞ アトリエシリーズ初めてプレイしようとしているんだけど、
このスレ見ていると、プレイするのが怖くなってくるわ。 調合とかは新規に優しいけど課金周りは同じ運営がしてる三国無双とか見ればそれなりにエグい事はわかるよ
本当にアトリエシリーズが好きor廃課金でやる覚悟がある以外の奴はただ痛い目みるだけだから手を出さないが吉
先にPSなりでアトリエをやってからこれやるなら楽しめるかと @キャラ強化
限界突破の天井がLv30→Lv60まで増加
同キャラの飴玉が大量に必要な鬼畜仕様となった
@装備強化
同じ装備同士を合成すると初期品質0からスタートして品質10アップ、品質100に達すると専用スキルを習得し、装備のレア度が1アップ。
装備のレア度が1アップすると装備Lvの上限も上がる。
(レア度の1アップは一回まで、★3→★4、★4→★5、★5はレア度変化なし)
大量の同装備が必要な鬼畜仕様となった
ってことだからβ版より課金濃度が酷くなってる。
(間違ってたらゴメン) 金出す信者以外はいらないって事だろ
下手にプレイされて無課金乞食にアトリエを糞ゲーと言われるくらいなら先に廃課金要素を見せつけていらない連中は切り捨てる
さすコーエー様ですわ
もう一生ついていきます アトリエやってみたいなら課金するよりそのお金でvita本体とソフト買って持ち歩いた方がいいと思うぞ…
どうせいくら頑張ったって従来のアトリエみたいなやり込みは期待出来ないんだしスマホゲーと割りきって収穫作成経営で気軽にいじれる方が嬉しい >>828
1枚目の画像から
装備Lv.8と星が黄色に見えることから、β通りなら限凸5回はされていない
材料から品質90が星5武器の初期品質と思われるので、90はその値か?
2枚目の画像から
1枚目の結果、星がピンクになってるということは、限凸が廃止されたのかな?
こんな感じ 課金しなくても十分に遊べるのならそれでいい (早く強くなりたいのなら課金ってやつ)
課金しないと遊べないようなゲームだったらサヨナラ 無課金乞食イナゴは最初からいらないからバイバイ^^ 絵と音楽でもう一度女性ユーザーを掴んで安定化できないものか
少々腐要素あっても俺は気にしないぞ 9月後半のラッシュが総死亡だったからアトリエが最後の希望 >>842
虎刈りはもう駄目認定なのか?
アトリエもめちゃくちゃに言われそうで怖いゾ… スマホゲーあんまやらないんだけどリリース前は課金まわりの話題ばっかりなんだな CSアトリエから初めてソシャゲデビューする人に言っとくわ
毎月諭吉溶かす覚悟がないなら触れない方がいい ストーリー追うだけなら大抵のスマホゲーは無課金で十分いける >>844
そのゲーム全体のなかでのバランスが問題だから他ゲーの似たシステムとそのまま比べても何の意味もないんだけど他に話題ないからね
覇権覇権騒いでるやつらよりはゲームの話してるだけマシかもしれない 無課金が必死過ぎて笑う
これだけ課金推奨と言われてる限りは始まったら糞ゲーと言わないで静かに去れよゴミ無課金イナゴども 誰もいないゲームに金じゃぶ頑張れよ
人生にゲームしかない底辺課金者 大事なことを忘れてた
ソシャゲやるならその前に端末課金を忘れずにな ギルドゲーならわかるが交流もないニート&廃課金ランキング報酬の為だけに課金して
俺スゲーだろって言われてもなぁ〜
てか配信何時から? このスレ、ワッチョイとIPつけたら自演がそこらにいて面白いことになったりな >>846
>>848
確かに他にしゃべることないわ え、ギルド無いの??
マルチ要素のひとつに、皆で材料をもちよって調合!
って紹介されてたの見たんだけど、ギルドなかったら
いちいちフレ別に声かけて確認するとか
ワールドチャットで募集するとかになって面倒な要素しかないよ ランキング要素だけありでオンライン要素はいらなかったな ところで次スレはスマホゲーム板に立てる?
それか毎日何スレも立てられる上級国民おる? ここでいいんじゃないか?
昔はスマホアプリ板が酷かったが、プリコネやらがあっちに移行してからこっちが平和になったし平和な板でいこうぜ >>847
高難易度クエ、ランキング、対人、辺りを気にしなければどのゲームも気楽に出来ていいよな ここでもいいけどいざ配信されたら大概ものすごい勢いでスレが消費されてくから
上級国民の人はお願いね
>>859 ここの板で1回もスレ立てできたことないからスマホゲーム板のほうがうれしいな 実際何を基準に分かれてるのか全くわからないよな、スマホアプリ板(ここ)とスマホゲーム板 アプリ板はスマホアプリ全体用
ゲームスレばっかりになったからゲーム専用のアプリゲーム板が後から出来た
普通ならゲーム板に移った方がいいんだけどね
上級国民じゃないとスレ立てられないし 昔はスマホゲームって人が少ないし嫌だったけど
もはやあっちの方が主流になりつつある
こっちは古いゲームのスレばかり じゃあここが埋まりそうになったら向こうに立てればいいんでない 1日に変わった深夜〜朝くらいに向こうで建てた方良いと思う
正午間近になって勢い出てからだと
ここまでの流れ見てない奴が、こっちに建てたり
あっちに建てたりで分散するのが一番面倒だし アトリエは知名度低いから平気平気
のんびりいこうぜ 仮に今このスレに上級国民が1人2人いたとして
そいつらがアトリエ何日続くのかなんて分かりゃしないんだから
こっちで建てるメリットは無いでしょ しかしリリース二日前なのに本スレが立ってないなんて
アトリエシリーズって驚くほど知名度ないんだな むしろ実際やってるプレイヤー数に対して
タイトルの知名度だけはやたら高いと思うぞアトリエシリーズ
ちょっとゲーム好きならそういうシリーズがあること自体は知ってるくらいのポジションだし 一番売れてるで40万本くらいだっけ?シリーズ累計で400〜500万くらいは売れてるのかね ゲームはやった事は無いけどBGMは聞いた事があるって人がめっちゃ多いからな
アトリエシリーズというかガストちゃんは まあその神BGMを作ってた浅野さんは去年辞めてるけどな
あんな事あったのにまだ縁は切れてないのが不思議 アトリエ以前のガストがPS1で出したファルカタってゲームがめちゃくちゃ面白かった ここの板って課金者しか建てられないんだろ
なんでここに縦店の CβGMail専用とかで出来なかったけどドラガリよりましか?
あのゲームレア度バシーンでゲームの内容も糞つまらん操作性糞でもう残ってる弾がアトリエしかないんだが βそのままの仕様でくると終わりだな
凸とか流石にもう少し緩くして欲しい 任天堂&サイゲ>>コーエー
コーエーがわからないなら三国無双で調べておいで
任天堂とかがどれだけ優しいかわかるから 後アトリエに期待してるならこれよりCSを買った方がいいとだけ アトリエオンラインの運営はnhnで三國無双の運営はnexonなんだけどコーエーって課金要素にまで口出してくんのか? ベクターほどでないにしろ
かきんカキン課金なとこだからな
最近で6作品くらい出たけど
ゴエクロとファンタシーはまあまあ 最近のcsは複雑でおもんないやん
旧アトリエの方がよかった >>888
【事前登録特典の受け取り方法】
特典は、正式サービス開始後に受け取れます。シリアルコード等の入力などは不要で、登録達成した特典が、ゲーム参加者全員、受け取れます。特典の受取方法等の詳細は、正式サービス開始後、お知らせなどで改めてお知らせいたします。
この文章からすると、そうなんじゃないか?
不安なら登録しとけ 複数運営だとより資金回収必要だから課金要素上がんじゃね >>847
だな。無課金、微課金なのにキャンペーンクエストの最上位がクリア出来ない!クソゲー!とか言うやつには目も当てられない いよいよ明日か
NOXで動かなければ終了のワイ 震えて待つ このゲーム放置要素ある?
最終とか全部手動だと辛いな ガストID連携があればトライナリーみたく引き継ぎの手間要らずで複数機種プレイ出来そうだが果たして まったり調合を楽しめたらそれ以上は望まんかな
合わなかったらCSに戻ればいいだけだし
気楽にするぜ 明日の仕事終わりにDL出来たりプレイ出来たらいいなとは思ってるけど十中八九メンテしてるだろうな みんなで選んだゲーム音楽ランキング、みたいなので雲雀東風聞いて感動して数年前に中古屋でアーランド3部作だけジャケ買い
雰囲気やBGMは気に入ったし錬金で戦闘とか楽にする方法考えるのも面白かった
そんな要素をこのゲームに求められそう? >>900
ソシャゲの時点でそれはないなあ。別の楽しみ方を求めるしかないと思う
本家の未プレイシリーズを遊ぶべし 全員が全員公式動画見てると思うなよ運営や声優の戯れ言なんざ興味ないわ 動画長いから公式が要点だけ切り取ってツイッターなりに載せて欲しいわ ゲーム紹介動画は見たけどキッチン推しの動画はちょっと見る気になれなかった まったり無課金調合とかやられると運営が困るわけ
グッズだすわけでもねーのに マルチプレイとかランキングとかないといいな
ソロプレイできるなら喜んでやり続ける アトリエは信者ゲームですからね
今更新規でこのタイトルに釣られて入ってくるほうが稀だしそれならCSやった方がよくね?となる
明日は多少勢いあるだろうけどコーエーの酷さに逃げ出すのがもう目に見えてる マルチがないわけがない
ガチャってのは他人にマウントとるためにry ガチャはあるけど他人と一切かかわらないのはいくらでもあるぞ
アトリエはランキングあるし関わりもあるんだろうけど むしろ信者こそCSでもやっててくれって感じ
ソシャゲに必要なのは課金するユーザーとその足元で這い回る無知ゆえに幸せな無課金者のみ
課金はロクにしないのに過去作引き合いに出して口だけは出す信者とか必要ないから は?信者こそ金を出すぞ
お前コーエーのソフトの売り方を知らないのか?どうせお前みたいな奴はすぐ糞ゲーと言って逃げだすタイプだろうなwwww ガストちゃんの+商法やDL商法とさんざん付き合ってきた信者が
今さら微課金程度の出費すら惜しむとは思えないからな >>915
それな
プレミアムボックスやらなんやらで毎回2万〜3万は当たり前
DLCで更に集金
信者はこれが通常運転なんだよな
ただしフリーズバグだけは許してないからな! 2〜3万とかガチャ100回も回せないし目当てのキャラ手に入らないような金額じゃないですかー なら配信後に信者様は課金した証明のスクショ必須でも余裕だな
ま、どうせ面倒だとかそんなことする必要ないとか言い訳ばかりして
スクショも貼らない無課金信者様がここで不満ばかり喚くのが目に見えてるが 無課金様とか草だわww
やっぱり何か勘違いしてる無課金乞食イナゴだったかww早く死ねよゴミww >>915
コーエー信者も未完成版を一万で売ってさらに五千円くらいの完成用キット売ったり、データだけ少し弄ったコピペ商法(無双・winning post)や有料β版買わされてあとで正規版を別のマルチに売ったりとか
今も残ってる連中は搾取慣れしてマゾばかりだから大丈夫 >>915
クエストボードの方もなんだかんだでもう4周年だし
アトリエオンラインもよっぽどじゃないと結構長く続くだろうね コーエーちゃんの事だから明日スタートダッシュ系の何かと月パックと有償ガチャは用意してるはず(震え声) チョコットランドやTERA見れば分かるけどNHNは必ず課金必須の思想があるからね
〇〇セットや鞄拡張など全てゲーム通貨ではなく現金で販売する。
つまり月数千は最低限必須で無課金は運とか関係なく機能限定版として遊ぶことになる コーエー!ガスト!NHN!
ジェット課金トリームアタックを仕掛けるぞ! >>915
毎回謎の文鎮を高値でお布施として買わされて
文鎮ケースまで買わされた信者からしたら課金なんて屁みたいなもんだな ツムツムもぷくぷくもそんなゲーム通貨以外の現金販売ないけどな
と言うとそれはゲームが全然違うとか屁理屈を言うんだろうけど これほんまに明日配信されるんか?
グーグルプレイ見ても出てこんのんやが ガストちゃんはお金大好きだからな
そして信者はそれに毎回付き合ってる
だから信者は確実に金を出す
それがアトリエブランドです >>932
ネプテューヌに出た時も金にがめつい腹黒商人ってキャラ付けされるくらいだしな アトリエ信者程度の出してきた金額じゃソシャゲだと信者どころかただの課金した人程度
毎月ガチャの度にコンプして廃課金、とりあえず目当ての引くまで回して準廃課金
金額決めて引けなきゃ撤退で課金する人で後はもうゴミ扱いだぞ リリース直前のネガキャンはなんかの業者かよってくらいどのタイトルでも毎回湧くよね 課金要素強めは別にネガではなくそれくらいされても問題ないぞって意見にしか見えないけどな
ID真っ赤にしてる人は何が言いたいかよくわからないがそれ以外はネガにはまったく見えない件 >>935
自分のレスを声に出して読んでみろよw
あ、喉にブーメラン刺さってるから声出ない?w ソシャゲなんだから面倒な調合とかは薄めにしてガチャに課金すればマンウト取れるような仕様にしてくれれば文句はない >>938
やめておけ
アトリエシリーズを買い支えてきたのは俺たちだから
アトリエオンラインも俺たちの為に俺たちの望むように
作られるべきだと頭から信じて疑わない信者様に叩かれるぞ そんなの他にもたくさんあるんだしアトリエやらなくてもよくないか アトリエ信者も年に数万円だから払う奴もいるけど
ソシャゲの課金て何十万何百万の世界だからな、信者といえどそれだけの金を出せるだろうか 課金しようが無課金だろうがほぼソロゲーやし
自己満できればええんよw >>937
読んでみたけどなんかある?
ばかなの? ソシャゲスレで良く見る様になった課金ピラミッド理論から考えれば
アトリエ信者が微課金やってれば
ソシャゲーマーが重課金やってくれるだろうからへーきへーき マルチ盛んだったら嫌だなあ
衣装とか沢山集めて着せ替えでソロでまったり遊びたい >>946
>>763に↓とあった
クエストクリア時に獲得できる「アカデミーポイント(貢献度)」を競うもの、
錬金で獲得できるポイントを競うものの2種類のランキングを設置。
ランキング上位に入ると、豪華な報酬が貰えるようだ。
※リリース後一定期間は、ランキング報酬の配布はありません。(ポイント到達による固定報酬のみ) >>948
自分で課金要素上がるのではとか放置要素がなくて手動だと辛いとか
ネガキャンしてるのに自覚ないの?
それとも自分のはセーフとか思っちゃってるヤバい人? >>951
アカデミーポイントはプレイ時間ランキング、錬金ポイントは課金ランキングって感じになりそう >>951
ありがとう
貢献度ってことはギルド要素もありそうだな…
人間関係が嫌でゲーム選んでるんでもしかしたらソシャゲ版アトリエは途中で投げるかもしれない ソシャゲの重課金はマジで100万単位だからマウント何てとろうとせずにノンビリやるのが吉 ソシャゲに数百万課金する人ってゲームと他者へのマウントのどちらを楽しんでるんだろう 重課金する人って サービス終了したり飽きたりした時に虚しくならないんだろうか >>959
ミリマスやってたけどデータスクショ取っておいて眺めてるだけで今でも十分楽しいよ >>959
朝から晩までニートプレイしてる人よりは虚しくならないんじゃないか
毎日3〜4時間くらいクエ反復してたゲーム終了したときは虚しさもかなりあったけどそれ以上の解放感があったなw >>938
廃課金してそうな彼の発言から分かるようにマンウトを楽しんでるだろうな マウント(笑)
リアルでマウント取れるようになれよ^^ 一週間前までは過疎だったのに
イナゴが流れてきててワロタ
これも例によって他に流れるだろw こんな感じでスマホゲー板にスレ建てていい?
アトリエオンラインPart1【10/1サービス開始】
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を三行コピペして下さい
公式ホームページ
http://atelier-online.jp/
公式Twitter (@ao_forest) https://twitter.com/ao_forest?s=09
>>950踏んだら宣言して次スレ作成して下さい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>976
乙、こっちも開始までには埋まりそうでちょうどいい感じだな 無課金イナゴは乞食のように騒いでください
重課金者はどんどんマウントとってください
信者はそれを持ち上げて良い気持ちにさせてください
完璧な構図だな 重課金様ががんばればがんばるほどコンテンツが充実してゲームが長く続くんだ
好きなだけマウントとってくれよ まともな人にはなんの不都合も無いからな
一部のキチガイ判別に便利だからしゃーない どこもIPばっかりだよねワッチョイだけでいいだろうに アトリエクエストボードにたくさん金落としてるのに新作とか萎えるわ
せめてクエストボードから引き継ぎさせろよ
こんなのシリーズファンに対する裏切りでしかないだろ イナゴの発狂が早くみたいなーw
何も知らないで飛び込んできてコーエーに殺虫剤ばら蒔かれて去るんだろうけどw >>985
クエボがサ終してクエボ2が始まります!ってんならその言い分もわかるけどまったく違うゲームなのに引き継ぎさせろはさすがに草なんだ なんか知らんがスレ伸びてるじゃん
盛り上がってきたな ワッチョイはまだしもIPスレか
ROMるんで状況とか書き込みヨロー このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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