【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part62
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公式
http://7.gungho.jp/member/
公式ツイッター
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公式イベントスケジュール
https://7.gungho.jp/member/guide/event/schedule.html
個人やギルドを落とし入れるような書き込みはNG
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
※前スレ
【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part61
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524647183/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【ダンジョン・戦闘】
・カウンターは防御で凌ぐ
・4-6-3のアルビノスラッグは2体同時に倒す(全体魔法等)
・状態異常ミッションは全員防御でプレイヤーのみ操作するとクリアしやすい
・チェインミッションはスタブS等の軽いスキル装備のニンジャ×4だと繋がりやすい(機種によってはクリア出来ないとの事)
【合成・その他】
・限界突破に使う王冠はガチャ産装備売却及び合成等でもらえる(☆3=銅 ☆4=銀 ☆5=金)
・スキルや固有、継承アビはLv1にLv5合成でLv5になるので、どんどん合成しておつとめ達成
・ガチャ装備の進化は未実装→☆5武器のみ実装
・武器→スキル、防具→アビリティ。ソートに注意
・ガチャレアでない☆5防具よりも一部の☆4防具の方がステータスが高いです! 【スキルレベルアップについて】
スキルは装備そのものに付与されている固有スキル(防具は固有アビリティ)と、
装備1箇所につき最大2個まで換装できる継承スキルがある。
共に同名のスキルを合成することで経験値を取得でき、一定値溜まる毎にレベルアップする(最大Lv5)
取得できる経験値は合成するスキルのレベルに依存する。(Lv1の場合100、固有Lv3の場合400、継承Lv3の場合800)
<経験値テーブル>
固有スキル
Lv1→Lv2:100
Lv2→Lv3:200
Lv3→Lv4:400
Lv4→Lv5:1600
継承スキル
Lv1→Lv2:200
Lv2→Lv3:500
Lv3→Lv4:1500
Lv4→Lv5:4600
【王冠必要数】
王冠はガチャ装備を売却、合成、ミッションなどで入手できる。
メインの装備だけでなく研究所や装備の進化で必要になる為、計画的に使う事。
☆6 lv50→lv60
限界突破2回(白羽王冠7、赤羽王冠3)
☆5 lv30→lv50
限界突破4回(金2 銀4 銅8)銅換算38
☆4 lv25→lv40
3回(金1 銀2 銅5)銅換算20
☆3 lv20→lv30
2回(銀1 銅3)銅換算6 【新規向けtips】
・おつとめは出来る限りレベルアップでスタミナがあふれないように受け取る
・ミッションをこなしてストーリーを進めるだけで石は沢山貰えるので、まずは進めるとこまで突っ走る
・1つ目のジョブはキーチケットを使ってでも出来るだけ早くLv80に育てる
それ以降はキーチケットはゴールドと強化素材で使う方がよい
ノマダンスタミナ半分のときに周回したらJOB経験値はかなり貰える
・ALLスキルは全ての職業に適用されるので、全職Lv25にしてステアップのALLスキルだけは覚えておこう
最終的には扱わない職もLv75までは上げる
・装備を合成/売却したときに手に入る王冠はあまり無駄遣いしないように
無課金でガチャがガンガン回せるのは、おつとめで大量に石が手に入る序盤だけ
・敵のドロップする装備はとりあえずスキル合成してLv5を目指す
おつとめで石がもらえるしチェイン繋ぎ用のスキルとして役に立つ
・村長も村人も本当の性能を発揮できるようになるのは、研究所に武器が揃ってから
スキル性能関係なく☆5のガチャレアであれば何でも良いのでまずはLv30までは育てる
防具は余裕が出来てからで良い
・継承はまずは幻獣で物理攻撃Vor魔法攻撃VをLv1で良いので全身分揃える
・ギルドは強い人が居る所に入っておきたい。Lv80のメンバーが揃っていないようなら自動承認がONになっているとこで探そう 【ルーキーガチャオススメ】
◎:フェス限定装備(ジョブ専用)
▲:武具の宝玉で交換可能
【ファイター】
◎焼塵の剣>>▲ファイアスラッシャー>▲リメインズソード
【パラディン】
◎ヘブンズエッジ>>▲セイントパイル=▲イービルキラー=▲水霊の曲刀>▲ルーンソード
【ダークナイト】(ファイターガチャ)
▲インザダーク
【竜騎士】(ニンジャガチャ)
▲芙蓉>▲水仙
【レンジャー】
◎ヴォーテックスシューター>▲エアブラスト>▲リメインズボウ
【ニンジャ】
◎苦無・無明>アサシンククリ>▲焔=▲リメインズダガー
【ダンサー】(ニンジャガチャ)
▲茴香≧▲芙蓉>▲焔
【モンク】
◎断岩拳>▲アドバンスジュル
【プリースト】
◎スタッフオブブレッシング=▲クレッセントセプター=▲フェザーワンド>▲浄化の杖
【ウィザード】
◎アイシクルロッド=▲クレッセントセプター>▲灼熱=▲瀑布=▲大地=▲暴風 【ジョブマスタリー継承おつとめ】
継承おつとめは防具につけ装備しないと達成されない。
Lv5の継承装備で一気に達成可能。
*は他職と重複。
・ファイター
物理攻撃×4→*物理攻撃U×4、*斬撃U×4
・プリースト
魔法攻撃×4→魔法攻撃U×4、光属性U×4
・ウィザード
火水風地属性攻撃各1→魔法威力×4、魔法威力U×4
・レンジャー
射撃×4→射撃U×4、暗闇U×4
・ニンジャ
*刺突×4→*刺突U×4、回避率up×4
・モンク
打撃×4→打撃U×4、会心ダメU×4
・パラディン
HPup×4→*HPU×4、被HP回復量U×4
・ダークナイト
斬撃×4→*斬撃U×4、闇属性U×4
・ダンサー
魔法防御×4→*HPupU×4、*物理攻撃U×4
・竜騎士
*刺突×4→*刺突U×4、水属性U×4 保守しないとね
ガンコラには一応参加させて貰えるんだね
先制で村長達を召喚して欲しいな どーせろくなもん出ないしキラポ追加されないならエレメントや粉の確率高い通常時のがマシまである
どうして普段のアイテム+αにしないかな 猫コンテストの乗せ猫追加されてるの気が付かなかった
>>28
これはネタ的に意味美味しいが泣けるw >>28
俺も最初の10連がこれだったせいで集める気なくした 面倒な上に全然福引券落ちて無いんだが復刻品くらい簡単に集めさせろって思うのは俺だけか?
てかトレハンより集めにくいって復刻なのに新規に優しくねぇな 普段から拾い続けてるワイ、特に不満もなくスタポ補充おいしいです まあイベントならキラキラのポップ数増やせやくらいは思う >>26が理想だけど、素材の拾える個数は増えたし前よりはましかなと思うあたり飼い馴らされてると感じる
キラキラはお年玉イベントがうまかったなー >>37
一等は別格……でも当たったからええやんかw みんな特等狙いじゃないん?1等欲しいやつなんておったんか、ハズレ枠おもてたわ
どっちも出てないけど 緑のオーブなんて1個あってもスキル上がらんから、貰えないよりはいい程度
1等の金王冠はいくらあっても足りん
全職4人分のLv60武器Lv50防具一式揃えた人ならもういらんのかもしれんが。 金冠はいつでも手に入るからな。幾らあってもまだ欲しいのは同じでも、緑は入手が限られる ガチャ回してる数によるかな
微課金以下なら金王冠が一番のアタリでしょ
貰える個数が近ければ緑オーブの方が欲しいけど10倍だし
緑は真面目にやってれば毎月安定供給されるしな 緑は足りなくてもLv1のまま戦えるけど
王冠枯渇してるとアサルト参加権の星6作れなかったり新規じゃ研究所埋まらなかったりと必要数が多いからな 人それぞれやね
ガチャを良く引くから金冠余りまくってる俺は緑オーブのが嬉しいw
逆にアサルトは2アカで報酬取りきるのが精一杯だからオーブ貰えない アサルト100位以内、休憩で300位以内くらいだけど
金冠は全く足りてないわ
重課金の人はまぁ大丈夫なんだろうけど、ほどほど課金くらいじゃ研究所完璧にできなくね?
ゴッドレジのレベル上げとかに金冠使いすぎたせいか 研究所防具なんてアサルト防具とアニバーサリー防具ですよ。
武器はマグヌスとコラボ武器ばっかり。
無課金ですがね。 トレハンとメダルに付いてくる継承をシャッフルしろっての トレハンのデザインはいいんだけどな
これじゃおつとめやったら後は放置だわ >>46
それで正解
それかお古をで十分
とにかく今使わない装備にガチャ王冠を使ってはダメ!絶対! まあ防具に至ってはパラとDK用くらい育ててあれば概ね不便はないね
それ以外の職用防具なんてほぼ格好つけるために上げてる感じある
それだけ節約しても武器用王冠でいっぱいいっぱい とりあえず金曜のベルフェゴールまでは小休止だな
イベントも始まるし忙しくなるんだろうな 七大悪魔はどういうテーマなんやろね
属神、降臨とギミック寄りで最近そればかりだから正統派もやりたいんやが
七体いるあたり結局属神と同じになっちゃうかな 変なギミックで足止めしないとダンサー入れてボコって終わりになるだけだしな >>55
台湾鯖のモバイルROやってます(´・ω・`) ルチルさま貰おうと思って久々にパズドラ起動したらまだだったでゴザル 友情ガチャで引かなきゃだからポイント貯めておかないとだめだぞ ギルマス引退するだけだけど
あそこは普段から他におでかけとか他から短期で参加とか積極的にやってたからあんまりギルド自体に執着してる人が少なそうで引き継ぎがあるかどうか
最後のアサルトだけがっつりやって綺麗に解散みたいな流れは十分ありえる 大変やね
うちみたいなガチじゃない好き寄りギルドなら首脳陣が抜けても解散とか無いけどなぁ ルブナンスコアタが糞すぎてヤバい
盤面ランダムにすんのマジでやめろって言ってるだろ
何も学習してない 盤面ランダムにするのが目的の敵やからしゃーない…
…しゃーないか?その目的からしてオート&速攻封じの糞Mobやからなあ…
OK、つまり元から糞やからしゃーない そもそも降臨自体が周回コンテンツなのに
ルブナンオートで回せないのは実装当時は散々酷評されてたしな
今でも回すのにクソ面倒なのは変わりはないんだけども 弱点とか文字じゃなくて憑依した瞬間にアイコンでパッとわかるようにせい
そんで突いたら即本体戻れ >>71
これな
弱点表示されるまでは弱点ついても無効とか
弱点ついたあとも行動順回るまで本体出てこないとか
全てにおいてテンポが悪い
オート封じまでは百歩譲って糞でもそれが狙いなら仕方ない部分があると言ってやれるが
挙動の酷さはどうにかできるやろ
あと偽物がやたら攻撃してくるせいでスコアタ1分のうち半分くらい慈愛で消費するのもつらい パラのカウンターが偽物に入るのも糞
竜騎士がそれにジャンプ追撃するのもストレスマッハ
あと焔装備するのやめい ルブナンはもう仕方ないよ
降臨ですら他を全く寄せ付けないレベルのダルさだし
正直、Repelが衰退したらさみしいところではあるし頑張って欲しいね
アサルトが多少なりとも盛り上がって見えたのはFFLとの2強体制だったようにも思うし マイティはルブナンを超える糞さなんじゃないかと期待してる マイティもだるそうだな
怠惰の悪魔はどうなることやら トップ5とかの人達でも村長ランクやったりやんなかったりとか、週またぐからランクどの状態でのスコアだったのかとか、どっちが勝ってんだかわかりにくいね >>77
スコア勝ってる方が勝ちだよ
村長ランク加味したらどっちの方が勝ちとか誰得w
村長ランクやらずにいいスコア出しちゃって実質勝ってると自己満したいのか Top50あたりの団子ならクラスSと未参加で順位10は変わるけど
トップ5ともなるとなんでか毎回クラス関係ないくらいの差がつく勝負になってる
俺もクラス未参加でも立ち回りだけで1桁行ったことあるしな >>79
いや当人たちの感覚は知らんし損得とか意味わからんが、はたから見る目としては実質に変換して見比べるわな。 強いやつりペル行けよ
こんなんFFL一強のままやん
おれはログイン勢だから行かん >>81
実質に変換して見比べて何がしたいのか知らんが暇人ランキングだぞ
それこそ村長ランキングなんて加味するのが馬鹿らしいくらいに施工回数の問題だから村長ランキング気にすることないやで 参加しない身からするとランキングまるで見ないから、気にして見てるのってスコアタやってる人なんじゃない? 個人的な感想だがスコアタの重要度は
試行回数>運>PT構成>立ち回り>育成度合い>村長クラス
もっと言えば例えば今回のレンジャーなんかは弱点とジョブ特性の関係でどれだけ自身が強かろうとスコアに結びつかない
全くないとも言わんけど大きくない
スコアタ順位は本人の強さの順位にはならんよ
暇人ランキングはわりと真実 すげえ接戦してたとして、それが村長クラスの差である可能性は当然あるけど
片方がめっちゃ必死で試行回数詰めてて、もう一方はさらっと適当に流しただけである可能性も全然あるしな
特にルブナンはやるたび条件が大きく変わるし
その環境でどっちが強いか比べるのは不毛
上位がみんな必要最低限以上強いのは否定せんけど ランキングの参加人数少ないけどルブナンさんのせいだよね?ね? 暇だから明日のイベントの告知だけでももう出して
少しでもワクワクさせてくれ 竜騎士のジャンプが焔とかカウンターに反応して偽物に行くのがほんとイラッとする... ルブナン相手に焔持ち入れるくらいなら火パラにするか火弱点のときは諦めてやりなおすかしたほうが精神衛生上ええぞ 融合メモがガチャで出るのかと思ってびびった
ガチャでおつとめの早期達成を狙えるってだけだよな
キラキラ張り付けばガチャ頼らなくてもいけるレートにしてくれるよな…?
てかそもそもアクセや融合メモみたいな取り返しの付きづらいものをキラキラに絡めるなとさんざん言われてしばらく鳴りを潜めていたのにまーたやってしまったのか つーか焔アレ完全に罠だよな
それともすべてが本物に向かうという確率すらも完璧目指す極廃人用なのかね 七大悪魔は八傑のガワ変えただけっぽいのがなんとも…
どうせ七罪使うんだったら、マグヌス相当の武器を作るイベントにして、グラットンソード出せはいいのに 8傑中断して大罪ぶっこむ意味あるのか?
同じ事やるだけだよね? こういう流れを平気でぶった切って好き勝手後先考えずにやる感じ
ほんとゴミ運営
まずは今やってること最後までやれや
取り逃した人のために2週目だってはよ回さなあかんのにな、まぁそれも後先考えないバカ運営のせいでリセット濃厚だけども 今はジョブレベル上げ優先だから前の時よりは気楽に回せるかな
悪魔はせめて武器か何か用意して欲しかったな
防具も色ちがいだし手抜き感しかないのが何とも 前回スタ半ドロ倍で素材もバッチリLvも上げきったワイ高みの見物
ていうかそれだけシナリオぶん回して継承IIIもそろそろ集め終わるのにランク200まだまだ遠いんだけど
ランク200超えてる人達って何周回してんの…? 手抜きは予算と人員がないからだし
コラボは最低3ヶ月前だからね
色違いなら悪魔素材で旧装備の進化をしてほしかった ベルフェゴールの裏で八傑ボルケーナ再配信くらいはやってもいいと思う >>103
ストックの量の差じゃない?
アサルト対策でBP集めるとかケトゥスで血石集めるとか
あとは過去トレハン含めシークレット集めたりしてると差があるのかも?
幻獣もラッシュとノーマルで変わるし >>106
twitterで紹介された途端タマタマに反応されまくってて草 スキルは昔の英雄だし中々ではと思ったら他が酷かったw >>106
こんな足太かったっけ?
タマタマヤッテコーイが毎月唱えられてる定番の呪文って言っても向こうの人らには理解されないんだろうなw いやースコアアタックやる人全然おらんかったおかげで今月の軍資金がたっぷりだわうまうまー ついでにキラキラ拾いじゃなくてダンジョンドロップにしてくれ /==///___
/ //∠___>
/ //<⌒\ \
`/=(/ |\ \ ヽ
/ / _⊥_ヽ |\|
/ | 運||ノ
=/ | 営|
/ | が|
|しし|
|まっ|
|すか|
|より|
|う |
|に_ノ
L_// 竹生えるようになったで
キラキラポップも5なんで結構集まるやね 笹ガチャってみたけどハイリスクだったわww
大人しく交換しとく >>120
俺もそう思って一通りやっとこうかと思ったんだが、あんまりにも糞過ぎて結局メインとその系統職しかやらんかった
多少手間でも楽しけりゃいいんだけどストレスしかないしなアレ
アレが少しの手間ですむものかは微妙だが、報酬<少しの手間になってくるとよくない傾向だわな、継続的な意味で パズドラのルチル出現率低いのかな。かなり回したが出ない。ショボいくせに生意気な奴だ これから始めようと思ってますがジョブのおすすめとかありますか? 専用装備ガチャれば一気に伸びる竜騎士とか
ランキングイベに強いダークナイトとか
人気あってギルドで引っ張りだこになるダンサーとか
高難度をクリアしやすいプリ、パラとかあるのでプレイスタイルにあわせてどうぞ
なお現環境はファイターとニンジャがわりと冷遇されてる >>138
ありがとう
上三つは初期にはないみたい?なのでプリーストかパラディンがいいのかな わりとすぐ転職できるようになるから初期ジョブはそこまで気にしなくていいよ
逆に初期ならファイターでもいい
序盤はサクサク進むし長剣スキルはDKでも使える ちなみにこのゲームの転職は使用ジョブ切り替えるだけの機能だからデメリットとか転職コストはない
初期ジョブ選択で変わる点も最初にプレゼントされる装備が違うくらいしかない 今のガチャラインナップから考えるとダークナイトが良さそう
戦士スタートで最初の武器をインザダークにして、その後の10連でダークネス頭胴ゲットすればOK プリやパラ目指すのであれば今のガチャは微妙かな
ガチャは定期的に入れ替わるので、目指すジョブが決まったらそのジョブ専用の防具がピックアップされる時まで貯めておくといい
なおニンジャとファイター専用防具はおすすめできない パラディンにしちゃったけど後で変えられるならいいかなあ
でも武器ガチャがもったいなかったりするのかな
まあとりあえずすすめます ありがとう パズドラで見た事あるキャラと思ったらセブリバのルチル大した強くないが‥セブリバは相変わらずなのかな?w アンインストしたからデーター残ってないし セブリバめんどくさくなって消したからなーw 変わってないってか悪化してるかなぁ
ガチャ装備の持ち物検査っぷりに関してはどんどん酷くなってる まあ荒れる要素がなくなってきたから平和なゲームだよ >>156
僕はもうちょっと頑張ります!
沈黙のタイミングさえ合えば…… まだゲーム続けたい人は他ギルドいけって感じやね。ギルマスがギルド所有物にしてる感じなのかな。ギルメンかわいそうに ベルフェゴールようやくルート3までいけたわ
高難易度はこのぐらいだとやる気起きるんだが 上位ギルドのギルマスやれって言われても嫌がる人のが多いんじゃないか?
>>164
おめでとう、これくらいのギミックなら楽しめる人多そうだよな そうギスギスした話じゃないと思う
関係ない人が悪く言うのは良くない
内部告発だったら楽しく聞くが やったどー!!ヴァル以来のルート3クリアー!
ふぅ……ギミック解除でクリアーは気分がいい(^o^) ワルチャ見ても分かるように
他ゲーと比べて圧倒的ポカリバだよ 相談なくギルド消したわけでもなかろうに
内部告発ならそれこそそう言うお前が引き継いでうまくやれやってなもんだし 引き継ぐやつが居なかったのは確かなんだろうな
ギルマスがやる気失う時って、ギルド自体の空気が衰弱してそうだし
でも、他所に出ても楽しめるのかな
数ヶ月もしないうちに、優秀な財源の皆さんが更に集団引退してしまわないかが心配 引退しなかった人たちは、これからもセブリバを楽しんで遊んで貰えたら嬉しい 抜けた人が行ったギルドが強くなっていいんじゃないの
誰がどこいったか全く追えんけど 余裕よなあと一週間近くあるし
余ったぶん何かに使わせてほしい気もするけどまあ久しぶりのキラキラアクセが優しかっただけで十分だわ
あんまり役にたたないアクセがインベントリ埋める不満は別としてあるけどw 最近特に思うんだけど、復帰のハードル高過ぎになってる気がするんだよね
エレメント、継承レシピのせいで即戦力にはもうなれないし、ある程度追い付くまでに必要な期間が長すぎる
例え帰ってきても直ぐに辞めそう
例えば、アサルトで取れなかった分は後で石とか武具の宝玉で交換可能とかの救済はあった方がよいと思う
不味くても良いから、追い付けそうに見えるようにはして欲しいな やり過ぎると課金でおkになるので難しいとこだよな
悲しいが一度辞めてしまうと復帰する可能性ってかなり低い、これ以上減らないようして欲しいのと、広告出すなり新規獲得に向けて貰いたい
やりたくなるような目新しいイベントがないので何か新要素は欲しいね
世界観と音楽好きなのでセブリバ超頑張れ まったりと続いて欲しい
時々兄さんがお薬買ってくれるやろ タマタマの解釈が
セブリバ民は偶然
パズドラ民は金玉
みたいになってるよな。 セブリバに興味を持ってもらうためにルチル様には犠牲になっていただこう そもそも引退者大量で未だに新規に期待した所でほとんど入ってくる奴居ないと思う 新規がいま特に増えてる、てことはないけど新規いないことはないよ
継承やエレメント差で全く目立たないだけ
まあ目立たないままいつの間にか消えてくんだけど
竜騎士ガチャぶん回した子は多少生き延びてるかな?
課金すれば追いつく、には忌避感あるけどある程度追いつかせてやらんと消えてくばっかだわ 今回の解散騒動って、何人くらい引退しちゃったのかな
ギルマス云々よりもそっちが気になる
>>178
プレイした方が得にはしてもらわないとだけど、課金でOKで良いと思ってるよ
例えば、継承レシピを石なら無制限交換とかだと興醒めだけど、過去の取り逃し分は購入可能なら大歓迎
エレメントに関しては、パズドラみたいにダンジョンそのものを購入で出現させたりできたら良いかな 継承レシピなんてそもそも制限してるのが意味わからんくらいだし取り放題でいいよ
たくさんあったら強くなるわけでもなし、ただの選択の問題やし
エレメントもどうにかならんかねー
あれのせいでサブジョブがろくにできない
辞めた人の復帰より残ってる人を引き止める事しか考えてないのかねー、、
やめたら置いてかれるって思わせて無理矢理引き止めてる感じする 新規が少なかろうが入って来ない事にはどうしようもない。単純に衰退するだけ レシピ制限要らない連呼してたら差が開く一方になるから民がでてきた
V融合はよって言ってた頃もV揃ってないやつと差が開く一方になるから民居たけど
そんなに先発、サボらず努力してた人達と差が開くの嫌なもんかね 俺当時III融合無制限解禁反対民だったけど、III融合実装前の時点ではIII継承に魅力なかったもん、ただサボってたと断ずるには運営の導線が下手すぎたし集めてない人が多すぎたよ
今では道筋示されて、降臨の常設、八傑や滅絶で入手機会も増えたから集めてないのはサボってると言ってしまっていい時期なんで、制限撤廃に異議はないかな 今までぬるい環境だったから無・微課金で大した強さじゃなくても上位層っぽく振舞えてたのに、
いきなりそんなの来たら自分が上位層じゃないただの中堅どこなのを認めることになっちゃうじゃない
ぽっと出の下位ギルドから入ってきたやる気だけある新人に古参の自分が装備も立場も抜かれるとかたまったもんじゃない
経験上、こんな感じの人も多い
そういう人は滅絶や八傑ボルケーナくらいで脱落してったっぽいけど 真面目にイベント付き合うならメダルトレハンでII継承だもの
一年近くそのスパンでやって、イベントガン無視して影も形もないIII集めるのが正解
なんでIII集めてないの?サボってたの?ってアホみたいな話だと思うわ
いや廃人はそりゃイベントやった上でIIIも確保してるんだろうが
コツコツ運営の方針に従ってきたら最新環境に絶対追いつけないゴミになりましたwwwって酷いぞ U融合実装と同時にV融合も実装すりゃよかった
Vはまだ揃ってないだろうから後で出すよーって言ってずーっと放置するもんだからU融合あればいいVなんて集めなくていいって考えが根付いた
V継承揃う頃に実装する予定の運営
融合実装するまで集め始めないユーザー
運営信じて集め続けた馬鹿正直なユーザーが損をする結果になった 運営信じて集めた結果ユーザーが「俺が追いつけなくなるからやめろ」と足引っ張り始めて萎えたのがぼく
半年もの間物理魔法Uの融合がベストとか停滞感がすごかった >>194
ほんこれ
1年間U集めるので精一杯な超ライトユーザーが僕が最強じゃなくなるって喚くんだもの 言うほど集めてたユーザ損してるか?
全箇所V融合のやつなんて、今でもまだそんなに見ないし、下が追い付いて来る気があるのかすら不安な状況だぞ
たらればの話するなら、そもそも融合なんて来なければ良かったんだけどな そんな見ないていうけど萎えて辞めたのが多いと思うよマンネリの中成長止められたわけだし このグダグダで過疎過疎オンラインになって誰もいないところでイキるハメになったのに
まだ運営じゃなくてユーザー叩いちゃうあたりがこのゲームに相応しい人材だな 格差開く民が足引っ張ってるだけの雑魚だと言うなら
レシピ撤廃民は俺TUEEEEしたいだけの裸の王様だわ
廃人以外が萎えて引退したら俺TUEEEEする相手も消えるだろ仲良くしろ 八傑や七大悪魔に合わせてジョブ指定を余儀なくされてるから、使ってるのは色々持ってるU融合がほとんどなんだろうね
融合が無ければ良かったのはスレ民総意の意見だとだろうな
プレイ人口は少ないセルランも悪いパズドラマネーが無ければいつ終わってもおかしくない状態だし
融合周りで課金要素追加しても良いんじゃないかとは思う まぁ俺もう辞めてるけどね
別のスレの他ゲーが盛り上がってて遊びに来たらたまたま目についたから開いただけで
オワリバオワリバ
ゆとり教育よろしくみんな仲良くおててつないでゴールの方針切った時点で勝敗は決まってた
所詮ラグナロクオンラインにボコボコにされた敗北者が作ったゲームじゃけぇ >>201
もちろん俺もやめてるぜ
金は結構使ったけどスッパリやめられて良かったかな てか別にIII融合そのものが悪いってんじゃなくて
切り替えまでの誘導が最悪過ぎたって話でな
III融合があるなんて一番最初に一回書いたきりでゲーム内アナウンスはおろかHPでも確認なんて全くできない状態
後から始めた人間には知る由もない
それで「サボらずコツコツ運営を信じて」も糞もないわ
ただの騙し討ちというだけ
そもそも信じる信じないの話になってたのが異常
ゲームやサービスってそういうもんじゃないから 緩和したらすぐ追い付かれてせっかく苦労して集めたのに萎える
緩和してくれないと追い付くのに時間が掛かりすぎてヤル気が起きない
それにしてもこの進行しない平行議論何度目だこれ過去に7回位この話題してるぞ
話変わるけどDKの神器実装されたのに誰も話題にしないっていくらラースの方が良いとは言え末期でしょ
実際にDKガチャ回した奴居るのか? >>206
緩和するしないの究極の二択の時点で詰んでるからね
後から緩和するのが正しいとも思わない
最初からすべて間違ってて取り返しがつかないってだけだね >>199
何勘違いしてるか知らんが撤廃されても俺TUEEEEは出来ないんだよなぁ
他のジョブがある程度出来るようになるだけであって、エレメントとかステラとかマグヌスがあるからメインジョブ以外は本職にしてる人にはどうやっても勝てない
むしろV継承の差を埋められたらメインジョブでも埋もれる人が俺TUEEしてる感じするわ
全職分やりこんでるのに使用制限で負けて萎えるよって話
最近は特にいろんなジョブ求められるギミック追加してくるのに変な制限で継承は持ってるのに融合できず村人としても役立たず、本職にしてる村人頼りにならんといけないってのがつまらない 結局現状でも頑張って集めようって気には全然ならないし、だんだんイベントも全部クリアしなくていいやってなって来た。
昔は結構頑張ってたんだが、どこからか頑張る気がしなくなったな。 >>208
それ全職で俺TUEEEEしたいって自白とちゃうんか
いやここまで頑張ってきたのは立派やねと思うけど、きみみたいな人にどの分野でもトップ取られたら、本職一本に絞ってなんとかついてきてる中堅ギルメンとか存在意義なくして引退しそうとか思わん?
俺はそれが怖くて継承揃ってても他人の領分には踏み込まないようにしてる >>210
それは違うような気がする
人より頑張った人が強くなれるのは当然だし、その力を行使するのは良いでしょ
その強い村人はきっとどこかで誰かを助けてるはず
例えそのキャラを見て萎えて辞めるギルメンが出たとしても、頑張った人が悪いのではないと思うよ 自分の立ち位置に妥協できない人がスマホゲーを楽しく遊ぶのは難しい 本職の人頼りになるってまさにこのゲームの目指してる所だろうから
そこが気に入らないなら引退して万能感味わえる別のゲームやった方がええ 期間限定のメダル装備ってシークレットと同じ確率みたいだな。つまり出ない >>204
Uの融合がある時点でVもいずれくると予測するのが普通だと思うがなぁ。それが言葉を変えて信じるとかになっただけかと >>216
いやだからさ、株や試験じゃあるまいしゲームにそういう予測とかいらないんだよね
ちゃんとアナウンスしてればイベント控えてコツコツ幻獣やって着いてこれた層もいるだろうに
「俺は普通の予測ができない馬鹿でした!じゃあやめるわノシシ」
これで誰が得すんの?ユーザーが減って運営も廃層も崩壊してヒィヒィ言ってるだけなんじゃないか 運営が上手くやれてないってのは同意
取り敢えずフレ枠の拡張と世界樹のコイン入手の手段はよw
毎日のようにフレ申請来るけど何も出来ないもどかしさを何とかして V融合反対派だって、U融合との差が激しすぎるからそれをまず埋めろって意見が大半だったと思う
実際に懸念通りにはなってるし、全箇所V融合で揃えてみたら、以前よりも更にもう強くならないんだなと思ってしまう
なんと言うか終わった感が強い
先にWを出して更に先を示して欲しかったんだけどな
U融合とV融合の間の性能にしてくれれば、そこを埋める役割にもなった訳だし まあええわ
頑張ってきたのに足踏みさせられてるのはそりゃ当然気に入らんのはわかるからな
俺が間違ってるとは思わんけど、足引っ張ってるとか言われてちょっと熱くなったすまん
足引っ張りたくて言ってんじゃないって言い分だけ聞いてもらえればええ >>217
予測じゃなくてV融合しますって告知したんだよなぁ
ただそれが1回の告知で常時観れるものでなかったから反対派はそんなの無効だってさ
ちゃんとお知らせ観た人はV融合来るって認識なもんだからちゃんと集めてたんだよ >>215
さくっと出たからなんも思わなかったが、そんな出なかったのか… >>214
自操作と村人で天地の差があるのにそれはなぁ、、
メインアタッカーでDK必要なところなんて村人DKじゃどうしようもないのに自分は別ジョブ選択してるからまともに出来ないってのはうーん >>221
この期に及んで賛成派反対派のユーザー間の内ゲバとかどっちが正しいとかどうでもいいからな
情報格差を生んでゲームを衰退させる運営がアホっつー話であって
別にユーザーは誰も悪くないよ 本気でユーザーが足引っ張って停滞させてたと思ってんのかな
内ゲバで勝手にスケープゴート作ってくれるなんてそりゃ運営にとって都合のいい人材だな
そういう奴も辞めちゃってもうどうしようもないみたいな でももうこれ以上の制限はいらんよな実際
差が開く民としては今度は新規との差が看過できなくなってきそうなんだが どう考えても運営はマズイ
ユーザーが悪いとか言い出すとしたら当の運営以外居らんだろう。他所からアンチがやって来るようなゲームでもないし 格差の面ではもうレシピ撤廃に異議はないけど
III継承集め終わってるとレシピ撤廃されたところで成長の上限が伸びるわけではないんだよね
結局真に求めるのは新要素だよな III継承と同時にIII融合もありゃジワジワ強くなれる楽しみがあったのになあ…
エレメントも入手量増やすばっかじゃなくてもうちょい頻繁に最配信すべき ユーザがどうのって話ではないのは確かだよね
その流れって、やめたやつらが煽りたかっただけじゃないの
>>229
そこだよね
実装してもやることが増える訳じゃないってのは言われてたし
ただ、ここで動かないと不味いって時期には何もしないのが、ここの運営の特徴だし、しばらくは何もしなさそう 幻獣1月からだったか
ペース変更とか合成仕様変わったりしたけど7月あたりになれば1個くらいはレベル5出来てて冬頃には4ヶ所出来てた
のにそっからまた暫くお預けは擁護できない遅すぎるし完全な停滞
少しずつUの合成と入れ替える事が出来れば多分まだやってた >>232
その想いは全然間違ってない
俺も停滞感や無駄な時間とかほんとひどいと思う
上位層の引退やむなし
その原因を継承集めてない中堅以下ユーザとするか、集める導線を十分に提供できなかった運営とするかの見解の違いやね
さすがに後から見れもしないレポートでIII融合示唆しただけでゲーム内ではIII継承無価値で放置なのを十分な導線作ってくれたとは言えんやろ…? 少なくともスレでこの話は何度も出たはずだし
「Vが緩和されてから集める」
「今V融合されたら追いつけなくなるからやめろ」
て意見多かったよ
だから知らなかったは通用しないと思うし運営だって取得率見て方針決めるだろうし
やる気のないライト層に合わせたのが敗因だと思うよ 幻獣自体がラッシュも含めてそもそもつまらん
新規だろうが古参だろうがこんな脳死ハムを日課にされてくる日もくる日もリピートボタンを押すだけの日々に耐えられる人間などそうはいない
これ戦闘画面いるか??完全省略もんだよ
クリア50回を達成したDはスタミナ消費だけで戦闘シーンはカットでいいだろ III融合は別に来るもんが来ただけだしメインジョブ分はある程度作ってたからどうでも良いけど
使わなくなった継承I〜IIに何か使い道が欲しい オンラインゲームの半分は運営への失望でできてるから 使わない継承なんて交換所で爪に戻させろ
トレハンとかメダコレでとってしまった無駄な継承も多少は浮かばれるだろ
つまらないゲームのつまらない要素にさらにつまらなさを追加して何がしたいのか? どんな糞ゲーでも楽しんでやってる人はいるんだよ
使わない継承をアイテムに戻すのはいいいね
おつとめやメダル、トレハンの副産物のT継承等が腐らなくて済む >>234
実装されたら集めるってのは実装推奨派のほうの意見だよ
少なくとも年末ごろには、反対してるのは、インフレが進みすぎるから、会心融合等を先に出して段階踏んでからって話だったように思う
後続が追い付くのに半年以上かかるのは問題視してたね
言ってた本人たちは危機感持ってるんだし、ちゃんと集めてたんじゃないかな
どちらにしても、悪いのは半年もインフレを完全停止させて、どうしようもない状況を作った運営だよ
上位に目が行きがちだけど、中層以外の引退率はもっと凄い気がする 200回ちょい回してコンプしたけどルチル様は8体くらいしか出なかったから結構レアだったなw 継承IIIの展開を放置して育成のロードマップを長期間停滞させた時点で負け戦確定
あとはもうどこにワリを食わせるかの敗戦処理になってたからね
今もエレメント集めるくらいしかないし、それだって取り逃した影響が広がり続けている
後手後手の状況は変わらずだわ 上位であってもすぐに取りきれず、目標持ってジワジワ成長できるようなのが楽しいんだけど
多分その目論見で実装されたステラもアサルト補助券貯金してたか否かで明暗分けちゃってなあ…
いっそ最近無邪気に楽しめたのリバーシくらいかもしれんわw リバーシは面白いアイディアだった。素直に運営褒める
他は今年面白いのが何も無いなあ エレメントも取得数制限じゃなくてジョブのレベルキャップみたいな方式が良かったな
中堅は自ジョブだけ集めれば済むから死なないし、上位は全ジョブ分やるとなったらかなりやり込む要素増やせるしちょうどいいと思うんだがなぁ
上限は一緒だからそこに格差は生まれないし
融合レシピ然り最近のすべての要素に関してオールラウンダーが割食ってるのが不満
転職システムが死んでると思ってる
ALLアビ取得するためだけの転職システムなんか?
1人1ジョブ選択方式なら転職システムいらないやろと思う
転職縛りプレイはつまらぬ まあ割食ってるのは事実だけど
特化本職には敵わないけどかゆいところに手が届くがオールラウンダーの本懐だと思って楽しんでるよ
どのみち継承やエレメントやステラを完備できても固有All4↑マグヌス5とかのレベルには並べんし
並ぶ気概のある人は不満だろうけどね… >>249
差別化要素が多過ぎて痒いところにも手が届かなくなってきてるからせめてエレメントや継承、ステラとかはなんとかしてくれと思ってる
おっしゃる通りどのみち本職にしてる廃には勝てないんだからそのくらいやらせてくれてもいいだろと 伸びてるなーと思ったら長文多すぎて読めないっていうw
3行にしろ! エレメンタルの仕様はオールラウンダーへの配慮のためのものじゃない 新レアの制服出ないが今回限定の帽子はやたら出る
旧レアも一ヶ所揃わんからせめて99999枚で交換できるようにしてくれ ゲーム慣れしてないおっさんが運営のせいにしてて笑える メダルシークレットは実際それくらい出ない、むしろ揃えようと思ったら足りないくらいではあるけど
99999枚交換は訓練されすぎやろw
素直にメダル100連くらいでもまあまあ出るようにしてくれでええやん シークレットはどうでも良いが
今回の限定帽子?出ねえええええええぞ 上位ギルドウォッチャーさんまだいる?
リペルと月光が合併したみたいだけど
月光ってそんなにスカスカだったん? >>150の者だけど、また遊びに来てみた‥スレ進んでないしw
ま○子さんが引退して、少したってから辞めたからなー ユ○キーさんは元気なん? >>259
20人前後だったと思うけど…
いま移籍メンバーと元からメンバーでだいたい2:3くらいの割合かなあ?
元からメンバーの数が記憶より数人少ない気がする
誰が減ったかまでは覚えちゃおらんけど >>262
そうかー
僕も月光がそこまで少なかった覚えがなくてどうなってしまったのかと…
ありがとうウォッチャーさん >>261
ユッ⚪??ーはとっくに引退したよ
ついこの間スレに来てたがw 可愛い水着姿のお姉さん達がエロい男にまんこをセクハラされて電マ攻め を最高のポルノサイトで
http://sakinews.zzux.com/news/?b=k201807090008 やる事無くて廃が引退するって言うからシークレット当たらなくしてやり込み要素を増やしたと言うのに! ガチャ確率や育成方針全般だけど、maxになったら引退されてしまう!と思いこんでるようにしか見えなくなってきた。
いくらなんでもチキン過ぎるやろw max目指してやってる最中が一番楽しいからあながち間違ってない
ただし絞るわ目標ないわの今が楽しいとは到底言えないので
それなら石配ったりゆるいガチャ出して気持ちよく遊ばせとくほうがマシ
おしゃれガチャ第三弾で小銭稼ぐとかでもまだマシ
いや…DK装備が全く話題になってないところでアテが外れてんのかもな DKがまた強くなるのもビビってんのかもね
DKでおkな時代もだいぶ空気悪かったからな >>270
色々数用意しないといけないのに継承レベル5作るまでのハードル高いし何時間周回させる気だよとは思う
闇鍋、確率渋い、割り引き一切しないから他ゲーと比べてかなりガチャはシビアだよね
これほどガチャ全く回したくならないゲームは初めてだわ >>217
予測がいらないと言うが継承集めのほとんどが未来への準備(予測)だと思うのだけど。
予測するのが普通ってのは、予測できないのが異常って意味じゃないからね。そこまで悪意に満ちてない。 融合始まった時にそのうち3も融合来るだろうって普通に思わない?
思っただけで集めてなかったがw そろそろメダルガチャ帽子の固有5に届くが制服でねええええ 予測するしないで言っちゃうんなら
俺は「継承集めてない人が多いから、融合くるなら配布緩和か融合制限かどちらかはくるだろうな」まで予測してたけどね
でもだからってレシピ撤廃を求める人に「予測できたことだろ?」とは言えん
運営が正式なアナウンスと十分な準備期間を設けてないのが元凶だからなあ 3の入手が少しでも緩和されたらよかったね
怒る人が減ったかも ガチャ回してキャラがぐるんぐるん回って星5演出になると
チッグラサンかよと残念な気持ちになる稀有なガチャ キャラが回るの昔の魔法少女の変身シーンみたいでてれる >>275
いらんいらん
ユーザー間でどう考えるのか正しいって話じゃなくて、なんでこのゲームが誰もやらないしみんな辞めてく恥ゲーになってしまったのかって話だからさ
ユーザーには辞めるっていう一番強い選択肢があるんだから、運営はなるべく取り逃がさないように余計な判断を強いてそれに伴う責任を生じさせるのは悪手なんだよ
何も考えず運営について真面目にコツコツイベントこなせば強くなるのがゲームとして正しいの
判断や予測させるなら、情報を開示してイベントで導線を作って、その上で当価値のものを選択させるって形でいい
そのために職業とか属性とか状態異常とかたくさん用意してるんじゃん ガチャ演出なんかモッサリしてるし変身シーンカットでいい >>280
初期に比べたらかなり緩くなってるぞ
初期から集めてる人からしたらあの頃の努力が馬鹿らしくなる程に 出だしからして最悪だったからな・・・
77万人が逃げ出したゲームw 落ち着け落ち着け
予測してうまく立ち回る、うまくハマれば楽しいってのもゲームではあるからまあそれはそれなんだわ
ただこの予測ってもんが当たろうが外れようがハナから何も考えてなかろうが、ユーザに責任なんて発生しないってことよ
元々は継承完成させた廃人層と全然触ってない中堅以下層の二極化を発生させてしまった状況でどう収拾つけんのか、今回はレシピ制限で緩やかに移行する対策とすることにしましたってだけの話じゃん
運営の舵取りを批判こそすれ、ライト層のせいで足引っ張られてうぜーとか…まあ…愚痴くらい言いたい気持ちはわかるが…ライト層に責任はないじゃん
ただそれだけの話のはずなのに予測できるできないいるいらんとか枝葉の部分で言いあわなくてええやろ いつか白羽限突に仕様変更してくれると予測したままインベントリにたまり続けてる太郎坊の話する? そもそも導線の問題じゃない気がするけどね
代替手段もないくらいにずば抜けた性能で、収集期間も周回時間もずば抜けて長いからその辺はどうしようもない
普通はやらん努力要求レベルだと思う
大幅な緩和しないと新規が入れない状況が確定して終わるし、新規でも集める気になるレベルまで緩和したら集めてた古参の不満が爆発して終わる
来てなかったらそれはそれで終わってたし、融合そのものの実装と、V融合の実装を明記した時にもう状況は確定してたように思う >>288
まぁお前も俺も落ち着けってw
このご時世運営だってここに目を通すだろうし、ここの意見に運営が流されることだってあるかもわからんし、
お互いの主張を言い合うのはいいことなんじゃない?お互いが自分の意見を正当化するのはしょうがない
俺はこんな内容でも過疎ってスレが落ちるよりはましだと思うし楽しいかなw
暑苦しいとか何熱くなっちゃってるのとかまだやってるのとか俯瞰してる発言しておいて未練タラタラここに残って書き込みまでしちゃう奴が一番嫌いだぞ >>290
実はマグヌスやエレメントで魔属性が底上げされたから、相対的にII融合の効力が下がって
単品のIII継承に換装する価値も結構出てきたんだよね…
これをIII融合実装前にやってれば、III継承の価値が薄い論ももう少し抑えが効いたんだけどなあ、とか思う
そこも含めての導線の下手さがね…
ただ先にIII融合って言っちゃった。しかも見づらいとこでボソリと。
確かにこれが終わりの始まりだったかもしれんね ここ数ヶ月の人工減少が少し怖い
アサルトの参加人数、毎回1割位のペースで減ってきてる気がするんだけど、誰か控えてる?
>>289,293
同じくためてる
八傑素材で星6進化とかあったら良いのにとかも思いつつ 辛うじて新規さんの増加分で補って毎回2800人前後じゃない?
後半からアサルト参加するスロースターターが増えてる気がする アサルト980人とかなったらキリ番ゲッター達の阿鼻叫喚が聞こえそう スタポ200本消費
10連を50回して
シークレット
頭 2
胴 1
脚 2
足 0
七夕頭 6 10連30回で何も出なかった頃に比べたらだいぶ緩和されたな。 メリオダスたくさん出たし水増し覗くと2000任きってるでしょ メリオダスたちはさすがにアサルトには参加しとらんやろ 七つの大罪コラボしてた頃に
メリオダスて名前の新規ユーザーらしきキャラがたくさん出てきた黒歴史
コラボしてるからやってみよ!
好きな作品のキャラの名前つけよ!て思ったのが本当に何十人もいるのだろうか?これが意味するものとは どのみちアサルトランキングの下から何百人なんて
1000ptとかの本当に参加してたら絶対ならない数字だからな いや、言い過ぎなのは1000ptのほうか。これはあえて狙わないと取れないからな
20000ptくらいのいかにも数回だけ触ってみましたって数なら数百いるわ 520連目にしてようやくシークレット制服1ゲット
前のシークレット 4、七夕頭 16
さてもうちょい走るか 650連の七夕頭19だった
今回のアサルト何人まで減ってるんだろう
パズドラから少しでも興味持ってくれた人がいるといいんだがな それでも母数が違うしね
でも、性能があれじゃ期待薄かな
被害妄想かもだけど、レア度で斜陽のコンテンツ感が出てるし、ハズレ枠として恨まれてそう パズドラは性能悪くても絵が可愛ければ許されるゲームだから大丈夫
ルチル様は好意的に受け取られてる >>312
まだ出ないんかw
ダメもとでトレード確認してみ
たまに出してる人がいるから ほんとにおしゃれ第三弾やりやがった
セレクトよりマシかどうかは微妙なとこだな
ひとつ育てりゃ全職の研究所に入れられるっておしゃれ装備の利点消してきたし >>313
毎日してる(´Д⊂ヽ
そろそろ名前を
お前のタマタマが欲しい(字余り)
に修正する予定 >>318
バズドラのみの人で
杖が本体ってどれだけ知ってるんだろうなw >>320
だよなぁ
結局各一部位づつ出なくて泣いたわ >>320
それだ
武具の宝玉と両方排出ってのを嫌うなら、ガチャからは専用宝玉のみ出しつつ交換屋でトレード可能にしとくとかもできるしな 課金専用ガチャも星4以上確定じゃなくて星3混ざってもいいから
神器宝玉排出でお好きな神器と交換可能のが売れたんじゃね? 最低保証を作ったのは評価高いね
今後はコラボとかでもやってくれそうな気はする
パズドラでも交換でガチャ爆死緩和してるしね
あとは通常の武具の宝玉の用途もそろそろ増やして欲しいかな
1回分だけとかで良いから、通常の宝玉100個から専用宝玉30個とかに交換してくれれば文句ないんだけど 雅ガチャは防具だけでもいいから強くして欲しかったな
撃士の上位互換が欲しいやで シークレット出んなあ
ルチルはやっと出たけど
こんなん渋るようなもんなのか? >>328
パズドラの友情ガチャといい……ここは何かを間違えてるw 何でもかんでも渋くすれば金出してくれるって勘違いしてるからな
モバグリ時代のポチゲーから思考が全く変わってない
だからパスドラ、サモンズ、マジキン以外売り上げ死んでるんだけど
ガンホーでannie林檎ゲーム内売上順位先月30日分
クロマギ 532〜1101
カルチョ 702〜1500圏外3割
セブリバ 347〜1290
マジキン 151〜300
サモンズ 69〜259
ディバゲ 343〜1500圏外1割
ケリ姫 309〜651
パズドラ 1〜21 ガンホー外ればっかりだな、妖怪は売り上げどうなん?パズドレでレーダー機能よくないのに‥ガンホー赤字大丈夫かいなw 探したら有ったよこれも拾ってきた物だけど
799 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4787-CJRd) sage 2018/07/09(月) 23:20:32.93 ID:aX+bg6810
へいおまち
ガンホーでannie林檎ゲーム内売上順位30日
1〜20:パズル&ドラゴンズ
35〜339:サモンズボード
111〜166:妖怪ウォッチ ワールド
147〜371:パズドラレーダー
171〜448:ディズニー マジックキングダムズ
275〜668:ケリ姫スイーツ
395〜1500圏外1日:セブンス・リバース
400〜1335:クロノマギア
492〜1500圏外1割:ディバインゲート零
710〜1500圏外2割:カルチョファンタジスタ
売上情報無し:パズドラチャレンジ ディバゲが既存プレイヤー裏切った方向転換で完全にズッコケたとは聞いてたが本当に死んだんだな 村長ランキング妙に高いなと思ったらアサルト今週なのかよ 今月のアサルトは更に減ってるのかな
案外、大差ないかも知れんが >>339
置いていかれてしかもギルド崩壊しちゃったギルメンのモチベが気になる 保守
跡地に残ってた人数は少なそうだったし、それぞれ受け入れ先で楽しめたら良いな 新ジョブ完全にストップしてるよな
敵も使いまわし増えてきたし新しいもん作れんのかもしれん 全体掲示板何かあったの?
急に流れが早くて怖いんだが 武具玉品を特攻武器に入れないのが許されるのはコラボアサルトのときだけやで >>353
特効ラインナップ見て一瞬見間違いかと思ったわw 自職の特効なかったらアサルトやる気しないもんね
なし崩し的に、ログイン減ってそのまま引退って流れは確実にあるし
防具ある方がガチャ自体の魅力が大きいのは確かだけど 特攻武器を2つ以上作って片方強武器ガチャもう片方武具玉でいいのにね ガチャと特効を完全同期させるからこんなことになるんだよね
武具の宝玉で交換できるやつも特効にして、ガチャ対象に入れないのが一番平和なのに ログボ武具玉でなんとか参加権拾ってた子たちしんじゃう ギルメンが引退ラッシュで
ファンタジーライフが始まったら自分もログイン勢になりそう
使い回しとかじゃなく先のこと見せてほしいな 少なくとも、他のソシャゲ始めようって気にはならんな
特にRPGのソシャゲはもう手を出さないと思う 手を出すにしてもセブリバみたいな地味なんじゃなく
どうせならもっとキャラ可愛い画面も派手なやつやるわ むしろ派手とか美麗とか萌えとかの路線に飽きたソシャゲ老人会の寄り合い所がセブリバだと思ってる
老人たちのためにROコラボあくしろ 通常ゲームのアクションやエフェクトにON/OFF機能があればOFFにする 16〜17年前やから還暦はちょいいきすぎ
30後半から50前半までくらいじゃない >>363
期待に添える可愛いキャラだぞ!
なかなか(*´ω`*)
ID:SeLIVDN5(1/2)
0362 名無しさん@いつかは大規模 2018/06/04 01:18:39
さいかわウチだと思う!
さいかわ参上!
https://i.imgur.com/RJgxRHP.jpg
https://i.imgur.com/1vgzkv7.jpg ROのプレイヤー層については、FF11と同じ世代と思っておけば間違いないね
タダゲーで普及したのでこっちの方が若年層は多かったかも
>>369
それセブリバみたいな地味なやつの範疇だと思う セブリバが装備ゲーだから相性はいいんだよな
漫画アニメコラボじゃコスプレになる
キャラゲーならキャラそのまま出せばいいけど アサルト後のスケジュール謎だがこっちもガンホーコラボでもやってくれんかな 当たらないルチルガチャがこっちでも実装されるのか。いや、こっちのは課金ガチャになるかも知れんな 個人ランキング1251〜までしか見れなくなってるの草ァ! 1300か1400くらいしか残ってないのか。流石にいよいよかな サクラも抜いたらホンマにちょっとしか残ってないんだな 現時点で863人
よく覚えてないけど人数増えたら出てくる仕様とかだったかも?
ヤバいから単純に公開人数半分にしただけとかだろうけどね サマージョブフェスは新ジョブ期待してもいいですか? プテオのキャラデザインとか良いのに勿体無い
討伐画面のプテオ見て微笑んでじゃったわ >>381
既存の各ジョブ専用品を日替わりという可能性が高いんじゃない
やっと全職ぶん出揃ったしね
新ジョブをまさか告知なしに投入も考えづらい
新ジョブは実装予定の告知出しとくだけで何週か話題キープできる良素材だから、出すなら情報小出しにしてくるはず 前に新ジョブ出したときも、告知の告知!とかやってた覚えがあるな
それもやってないからまだまだか もううるさいから中身ニンジャとかで名前だけ変えた新ジョブでも出しとけ 公式がダークナイト含め7ジョブ追加しますって豪語しちゃってたのがなぁ… メンテがない時点でジョブなりなんなり新しい要素があるわけがないしね
ちゃんと夏休みはユーザの繋ぎ止めや新規獲得を考えて頑張って欲しいけどな
いつものパターンだと、逆に稼ごうとして失敗するんだろうな そういえばだいぶ前にやってた装備コンテストのぷておって実装されたの? 最近は自ダンのモンクゲー続きか?
まぁ散々こき使われたダンサー自身が報われるのはいいが結局他は救われんのかね 敵の見た目だけ変えたアサルトは本当につまんない
レベルスキップはよ
救援ボーナスはよ
毎回同じタイミングのスキル封印いらん
毎回同じ%の耐性いらん
今後も弱点だけ変えておけば満足するとでも? アサルトに満足したことないけど手抜きすぎだよね。楽しくしようっていうのが感じられない。こりゃ人ギルドごっそり別ゲーにいきますわ 毎回20〜30位辺りのギルドなんだが1週間ほど前からギルマスがログインしなくなった。
今回のアサルトにも参加しないみたいだし、潮時かな。今更 移動先のギルド探すのも面倒だし。 レスポンスありがとうございます
詰め将棋系統はスコアアタックがありますので、アサルトはギルド一体感が欲しいと思っています
例えば
アサルト全体マップを廃止し、規定時間で消え、別のエリアに湧くとか
→仕留め損ねた!どこ行った!?
→トランキリティ!!早く!
一度に複数体湧くとか
弱ボス2体に強ボス1体でのバトル(1画面)とか
誰かがかけた状態異常付与が自画面でも反映されるとか
→レンジャーさんありがとうございます!!
色々出来る事あるでしょうに! すいません
消えた時の残HPはそのままで別の場所に湧くイメージでした
ダメージを与えることで移動する
と書けば良かったです
不勉強ですいません 非同期MMOなら
一定のダメージを与えるか、または一定時間が経過する
のイメージでしょうか
重ね重ねすいません もう少し突っ込みますと
フリオリ雪原では敵味方共に凍結up
ユモルウム湿原では毒upおよび不死up(これは敵のみですが)
等があればメリハリになると思っています 周回面倒になるマンの言い分もわかるけど、マンネリ過ぎて他にもバリエーションが欲しい所
強さ固定で開催期間と持ち時間短くすれば面倒な相手でもいい モンクは2回続いただけでしょ
不遇続いてたし、そこは別に良いかなと思う
それよりも飽き飽きしてるのはダンサーの方かな
アタッカー+ダンサー3がベストなのを続けるのはそろそろ終わらせて欲しい BPとアサルトポイントが交換できたら良いですね(にっこり また同職禁止マンかよ。最初からそうだったのなら問題ないがな。 同職禁止は試しで一回はやって欲しい
今よりは色々とマシだろうと思うし そんなんよりダンサー装備を一人分しか効果ない様にすべきなんじゃねーの
もしくはデバフ2つ以上は弾くボスにするとかな ガチャ産装備の下方修正は実装初期でもないと無理だね
今更やられたら確実にオワリバになる
他職にダンサー防具並の物を用意するなりして、選択肢の多様化を図るのがいいんだろうけど
うってつけのレンジャー防具が微妙性能という…
ガチャ産装備の上方修正は前例もあるから、思い切ってダンサー並にしてもいいと思うんだけどね
あとはメダルシークレットに全職装備可能なダンサー装備に一段階劣るくらいの防具を入れるとかw 普通にデバフ禁止してくれて構わんわ
スコアタでもやってる事だし、下方でも無いしダンサー死ぬけど殺されてる職なんて他に腐るほどあるし
ダメ稼げない問題は別で解決しないとまた爽快感がとか別の不満出るだろうけど
とにかくワンパターン、特定職接待続くのが辛い 敵のレア度選べたり、225過ぎてもプテオ出るとか変化が欲しい
ジョブアビ禁止でDK無双は終わったけど、結局ダンサーゲーだしな
ほんとワンパターンで飽きるのよ
やらなきゃいいと言われればそれまでだけどw もしかして新職3種なければジョブバランス取れてたんじゃね? ランキング1540位なってるけど一覧に1501〜増えないね >>421
アサルト参加人数見てもヤバさが分かるな
そろそろ潮時かな >>420
追加すればするほど悪化するのはもう間違いない。追加前も良かったわけでは無いんだけどね。
まだ1500人も居るのか。1500が凄く大きい数字に感じられる 氷結耐性アクセがないとイライラするアサルトだな
これ初心者向けに配ってないやつだったと思うわ 専用掲示板ならともかく全体交流掲示板でメインでもないくせにわざわざダンサーを叩きながら愚痴をいってる女々しい糞モンクはなんなんだ?
こいつのこのタイミングでのこの発言は軽蔑する
こいつに他人のおでかけダンサーを使う資格は一切ないわ どのタイミングだろうと愚痴は見苦しいけどメインって何?
縄張り意識も十分に見苦しいんだけど どこの話かわからん
全体掲示板は住んでる人は楽しめてそうでいいんじゃないの
合わない人は見ない 見てきた。気持ちは分からなくもない。
ただ、攻略掲示板でワンパンできるぜ、方法は言わないけどな!
というのは、所属ギルドの悪評につながるのでやるべきではないかな。
愚痴ならもっとローカルなところでやるべき。といった感想。 >>427
自ギルドがトップ10に入っているギルドより数字が多くてびっくりした
古参ギルドってことか おいクソ楽しそうなのにもう流れちゃってるのか?
だれか詳細くれー 流れてないよ
攻略のところみたい
荒れてないから楽しくないまだ 攻略掲示板で愚痴って謝罪するような自己完結してるやつと、それに過剰反応してここで愚痴ってるやつが居ただけでしょ
ネタとして物足りない 全体掲示板が日記帳になっててわらた
1番流れ悪いところにしとかないと!マークがうざいな ワンパン方法見たけど普通の人には関係ないわw つーか無理
こういうやり方を見つけ出すのも楽しみの一つだと運営が考えているなら構わんけど、そうでないならアサルトでも職縛りが必要なのかもしれんね ここ何ヶ月もワンパン可ゲーワンパン祭りだったのに今回だけバランスが云々とか頭がおかしいのはたしかだわ 別にいつもどおりの解法だった
初めてワンパンできて浮かれちゃったかな? 全員ギルメンの確定ツーパンできてるからこれでいいや ワンパンはいつものダンサー3モンク構成?
へっぽこwizで3パンか4パンぐらいだから関係なさそうだな ポイントやゲージが欲しいギルメン的には大量にHP残して貰ってた方がありがたいからな >>444
モンク有利な弱点構成なのは見えてるんだから
モンク使ってワンパンできましたは見つけ出すもなにも普通の攻略やで
スキル順や撃つタイミングを工夫するのも当然のことだし
上位とか、BP節約して効率よく稼ごうとしてる層はいつもやってることだよ
特定ジョブ有利が示唆されてるのに蓋開けてみればDKのほうが稼げましたって時代が以前続いて、そのときは確かに荒れたけどね ダンサー2モンク2でもワンパンいけるみたいだけど、どちらにせよ超人的装備の村人居ないと無理だからあまり関係はないな
2パンでいけるなら十分 うーん、もう一度読み返してみたけどモンクアサルト時の普通の立ち回りでしかないな
なにが不満だったのやら
そりゃ自分がダンサーやモンク以外を使いたいってんなら当然火力は落ちるが、普段から最大火力出せる構成は限定されるもんだし今更だよなあ
前回だって村人モンクでおk、前々回なら村人竜騎士でおkだったじゃん モンクが活躍するアサルトなのにメインモンクの自分が活躍できないのが嫌なんじゃないかな
強いモンクとダンサー捕まえたら誰でもワンパンできるらしいから 八つ当たりやなw そりゃトップモンクはちょっと追いつけないけどw
今回はトップモンク捕まえてもワンパン確定安定までいける難易度じゃないし、ギルメンツーパンに貢献できてりゃ十分実力は足りてると納得するしかないわな ログインボーナスで宝くじ、合成3倍も久々だな
悪くはないんだけど、人を引き留めておくほどの魅力がなぁ… スタンプって内容じゃなくて人徳勝負?
早くも選挙演説始まってるみたいだけど ほとんどの人にとっては投票権に1-1とか2-3とかしか書いてなくて
中身調べるのも面倒だから先頭のものと交換して終了 サマージョブフェスのニンジャを引く勇者はおるんだろうか 制限時間2時間、強ボス出現のみのミニアサルトにしよう 時間制限付いたんだし、開催期間は伸ばして欲しいかな
休みが土日以外のやつも参加しやすいように、ちょうど1週間が良い
BP回復関連は
・自然回復速度は落す
・消費ポイントは選択可能にする
・BPポットは5ポイント回復のオーバーフローありにする
この方が頑張るやつ増えると思うんだけどな キラキラ集めガチャでも思うけど、
少し時間待ってプレイ、を推奨されるのはきつい。
10分待ってぽちぽち、1時間待って1周。きつい。 アサルトシード権はどうだろう。
レベル1から230くらいまで設定されているのは初心者でも参加できるように、
という計らいから来ているものだと思う。
しかし逆にこれが修行僧を強いる結果になっているように見える。
そこで、前回到達したレベルの半分(要検討)からスタートできるなら、
初心者は1から上がれ、経験者は途中から始められ、「賽の河原」感は
大幅に改善されるのではないかと思う。それによって、また初めからだ
という虚無感を与えず、全層に登る意義を与えられるのではと思う。
揉んでくれ。 あと特攻倍率も100か0かって極端なのもなんとかしてほしいなぁ
進撃コラボの時は細かく設定してたんだからできるはずなんだけど
宝玉交換の無属性武器は常に60設定されているとかさ 消費ポイント選択できるなら、Lv上げてくの自体はそんなには辛くないけどな
プテオでのルチル獲得機会無くなるし
前半にポット使うのがアホらしいから10分ごとに回すのが苦痛なだけで、損なくガンガン周回出来るなら問題ないでしょ >>475
個別倍率設定し出すと、フェス限は100、宝玉で交換できるのは50とかにされて、結局フェス限でしか参加出来ない状態にされてしまう気もするんだよね
前回アサルト以降に開催したガチャのピックアップは全部対象にして欲しいな ワンパンボーナス以外も欲しいかな
生き残り人数や異常入れた回数、チェイン数等ポイントに反映されたらいろんなジョブが活躍出来るかもしれない 遊ぶ要素の追加は世界樹の延長と新エリアくらいしかないのが残念だけど
装備セット改修とインベントリ整理の強化とオーブの欠片はよくやった 村人一度フォローすれば村人ガチャしなくてもよくなったのはいいな
幻獣ルート4追加は遅すぎた
防具のオーブの欠片は☆4以下の防具でスキル上げてから売ると美味しいのかな サマージョブフェス……辛くね?
アサルト用の武器を補充出来るチャンスかな?と思って回したら酷い目にあったんだが? リューサンガチャ回す気だったが……
やっぱり回すならコラボか ピックアップ一本釣りとか、その職で使える武器に対する勝率は少しだけ上がってんじゃない?
ただすり抜け星5が普段なら他職武器になるところが一律ゴミ星5になってそう フォローさえすれば良くなったのはありがたいけど
本当に仕上がってる人以外ほぼ需要なくなるな 遊びやすくするんじゃなくて
新しい遊びくれよほんと >>486
経験値ボーナスとかすぐいらなくなるしな
まあそれでも村人ガチャを強いられる必要がなくなって助かる人がずっと多い
英傑レベルの人たちはフォロワー爆発の刑に処されるけどw >>486
使う側からするとまあしゃーない
自身育成のモチベ落とす人もいそうだけど、ニッチな方向性で攻めるとかアサルトのギルメンボーナスのためと思って生き延びて欲しい 英傑レベルじゃない人は全員ダンサーかプリになってしまうんじゃないか
僕もだけど たまどらの人とか固有Lv5のダンサーの人とかは、ほぼ全員からフォローされそうだな にしても運営はどこから村人ガチャ軟禁の実態を知ったんだろうな
まさか本当に全プレイヤーの攻略PTのデータ分析した訳じゃ無いだろうし
ここなのかツイッターなのか全体掲示板なのかわからんがその辺の意見で方針決めてるのかね フォロー枠を増やしてくれないと結局枠不足で結局フォローしたい人をフォローできない
フレンド解除しないとフォローできないから辛いわ ユーザー少ないからここやTwitterチェックくらい楽に出来そう
超村人フォローする為に枠空けなきゃ…インしなくなったフレさん今までありがとう プリだけど
ほぼ350回なんだけど
過疎化してる今じゃ多いのかな たぶん何人かフレンド解除されると思うからそしたら超人フォローしにいくわ
楽しみだけどすげーさびしーw >>493
おでかけ出しといても経験値目的じゃなければ廃人が選ばれるからね
自分がプレイするうえでもプリダンサーあたりの村人頼りで立ち回りやすい職にシフトしそうだから
プリダンサー以外のおでかけが育たなくなる >>495
昔いた今は解散したギルドに開発とリアルで繋がりがあると言う人がいた
突然話し始めてなんなんだと思ったけど、レギュラー陣が現状の不満点をあれこれ伝えて欲しいとお願いしたところ、それなりの回答が返ってきて実際ゲーム内に反映されたから多分本当なんだと思う
その人がまだ続けているとしたら、今でも同じ様な調子で現状を伝えてるかもね 今後新規には強ギルド検索させてメンバー片っ端からフォローさせるのがテンプレになるなw ギルメン、フレンド、フォローのどの状態の村人使ってるかは、ログやDB調べたら簡単に分かる内容だと思うけどね 最悪フォロー枠1つありゃパーティー組む時その都度iDで検索すりゃ強い人監禁できるやん コツコツ集めたワニ盾死んだじゃねぇか
別にファイは使って無かったけども 個人的には、普通のフォローではなくて枠数制限のある特別なフォローにするべきではないかと思った。
確かに便利になるけど、プリダンサー育てればええやんという未来が来そう。 現状の制度のまま、こっそり設定されてる使用人数制限を撤廃すれば良かったんだよ
基本はギルメン使いつつ廃1人は軟禁しておく、というバランスを続けさせるべきだった 使用人数制限なんかないやろ
あったら村人ガチャ成功しとらんぞ
IDかログイン時間かなにかでグルーピングしてるのか、延々同じ人しか出てこない時間帯みたいなものはあったけど >>508
相手のフォロー通知が爆裂してしまうし、フォローとは別の一方的なお気に入り機能でもええとは思うけど
英傑レベルはどうせ普段からフォロー爆発してるし、目に見えてフォローが来ることを喜ぶ人もいるかもしれんと思えばわざわざ時間かけて新規実装せんでもええかなと
フレンド切らんといけない人のためならアプデで同時にフォロワー数+10くらいしてくれれば何も問題ない ほんとうは、同じジョブでも風が得意な人、水が得意な人…であれば村人を変える意味が出てよかったのに、英傑レベルだと一人で全部得意、になっちゃってるしね。 八傑の難易度のせいもあるんだろうね。
村人ガチャまでしてクリアしなくて良いやぁ。
エレメント?何それ?って諦めた人が多いんじやないかな? 野良村人なんか見るとほとんど継承アビなんか適当で最悪全く付けて無かったりしてて
そういうライトな人らは高難易度はついて行けないだろうしトレハンメダルもやってないって事だし
どの辺に楽しさ見出してるのかよくわからん ガチャ限☆5売りまくった後に防具進化実装とかないだろうか
継承ストック用に防具ある程度置いておきたい…とか考えると整理できない 星1〜3処分するだけでだいぶ空くし様子見ときゃええ
星5売るにしても赤オーブ使いたくなったときだけ交換所品や進化してもゴミなのが予想されるやつを必要最低売ればよし 武器の星1〜2を処分するときはスキル用にどっちか残しとけな
アプデ情報見て嬉々として全ての星1〜2売ったあとチェイン用のスタブSなくなっとるやん…てなったワイからの忠告や 僕は再インストールの時にやらかしました!
まさかお気に入りが解除されるとは思わなかった(´Д⊂ヽ 投票イベってこれ本当に投票するだけで
報酬は個人の頑張り関係なく投票してない人にも均等に配られるんだよね… 投票イベは集めても無駄だから全くモチベにならんわ
ソーシャル要素あるゲームで時間かける目的は、他人より強くなりたいとか他人より目立ちたいとか、そういう競争要素があるからだと思うんだけど。
「頑張ってスタポと大量の時間使ってみんな横並びで報酬もらうぞ〜!」
アホか。 >>525
あんたみたいな人ばっかりじゃないよ
そもそもコミュニケーションの薄いこのゲームで俺ツエーとか意味無いでしょ
同行回数が増えても自己満足以外何のメリットも無いし しれっと八傑のミッションリセットされてるし
こういう事やるからユーザーが離れるって分からないのか ヴァルがリセットされた時に八傑ミッションの事も言ってなかったっけ?
八傑のページにも書いてあるし
ヴァルリセットされて時点で言われなくても分かる事やしなぁ
この件は普通に周知の事実だと思ってたわ エレメントでどのくらいダメージ変わってるのかよくわからん >>524
そうなの?じゃあ勝馬に乗らなきゃ損やんw 全体の投票数に応じて全員に報酬が配られるだけだぞ?
頑張らなくても、周回して貰った分だけ適当に使いやすそうなスタンプ文句に適当に投票すりゃいい とりあえずで1番上に入れる人多そうだから位置的に可哀想な1-2〜1-5に均等に入れよ 欲しいやつはこれといって無いけど
これは選ばれて欲しくねえなってやつはあるから
それ以外の伸びそうな対抗馬に全振りする
意外と楽しんでる >>529
単純に1振れば1%上昇やぞ
50振っても1.5倍になってないような気がするって話なら、
係数はジョブアビや継承の属性アップと加算だから
元から200%あるところなら250%となり上昇率としては1.25倍に留まるってことを考慮せなあかん リューサンの防具狙いで防具が一つも出なかった(´・ω・`) ダンサーと竜は防具が揃ってからがスタート
いやダンサーの場合は武器もか 武器が必要なのはリューサンも一緒でしょ
ダンサーの方は、武器については武具の宝玉とかで何とか形になるしね ダンサーはマンダウが必須級なのがきつい
包丁、リメインズボウ、ハンターボウ、ルーンダガーで代用しても片方だしチェイン少ないし、、
コラボで取り返しつかないし 自竜は2〜3本はメイン火力槍持っときたいしそれとは別に研究所用2本欲しいしつらい
ダンサーは可能な限りバフデバフ欲しいものの最悪村人ダンサーも入れて自分は外伝武器と状態異常とかでも仕事できるから参入のハードルは低い マンダウはあった方が良いのは確かだけど、必須までは行かない気がする
効果時間が短い欠点あるし、デバフ効果も包丁とかリメ弓の方が上らしいしね >>547
研究所用はルーイナス槍が良いかも
実装時からリューサンメインだけど当時は槍が手に入らなくて困った記憶があるw デュミナスとマンダウで6コンボってのも結構大きい
混合火力編成でも無駄が無いので持ってたら大体デフォでお出掛け設定になるな 少し前ならまだしもステラ出た今補助券を研究所用にはもったいない気がする
宝玉のが使い道ないし進化する槍と交換するのがいいと思う >>551
宝玉は欠片の入手方法になるかもしれないから少し待った方が良いかも 保守
自竜なら、どっちにしても水槍と風槍育てるから使わない方を研究所に入れるだけだと思った
村人にも複数入れる場合に不足するのは分かるけど >>559
大方揃ってるやんけ!
メイン職でもこんなに星6武器持ってねーんだけどw
サブ職で集めるのはちときつい >>562
ひたすらアマプラ見ながら視聴してたから疎くなってたw 5等か……まあ良しとしとくか
前回はティシュとポーションだったしな >>568
なんやて!後でSS撮ってビッバズに貼りに行かなきゃw なんか今回のエリアやたら広くない?
もしかしてエリア7個目と8個目の予定領域を1つ分として出しちゃった? >>572
第二のトランキリティみたいな位置づけになるんかね
特殊ダンジョンや降臨設置予定地とか 売ったものをオシャレにできる機能
これをずっと待ってたw 羨ましい、自分は何も当たらんかった
スタンプ投票今日までだが、新フレームまで数厳しそうだな 星4や青オーブ食わせて固有が上がるなら上げてから売れ
星5を共食いさせて固有を上げるのは逆に損だから別々に売れ >>583
アサルト対策ダンジョンのぐでスライムなんか良さげ 今回も宝くじ1枚も当たりなし、福引きもゴミしか出なかったし、スタンプも興味ないから投票してない
トレハン、メダルの枚数増えたけど継承ゴミのまんまだから回る価値無し
これが夏イベントとアップデート?クソ過ぎるわ 俺の全体報酬スタポのために投票はしてくれ
投票先はどこでもいいぞ 投票券1000枚しか無いからわざわざ投票する意味も無いと思うんだよね
まだ投票されてないのが80万枚あるのは笑う
そういやトレハンはまだだったな
あまりに期待出来ないからって適当言ってたわ >>587
もうちょっとバックが良ければみんなこぞって投票すると思うんだw どうせ全体報酬知らんのもかなり多いだろ
特設なんて見ないもんな
最後に集計してまとめて報酬配布でなく、一日一回でもいいから中間集計してそこまでに達成された報酬をメールで小出しにして
次の報酬まであと何票ですとかゲーム内に露出しておけば未投票も減ったろうに 個別おつとめ報酬が無いとこんなもんってのはわかったな 応援券は後日1枚1000ゴールドで売却できるようになります
とか言われたら全力してた フレンドの利用回数が2回とかに減ってたわ
なんかテンション下がる 天下のばばきよさんを怒らせるとか終わったなこのゲーム インベントリいっぱいで混ぜるしかなかったって人らはそら仕方ないやろと思わんでもなかったが
ここまでバラで取っといたのにアプデ情報に煽られて直前に合成しちまったてのはさすがにかわいそう ここまでバラ売り大勝利なのは流石に酷すぎる
ガチャ限同士の固有上げと周回の固有上げが一緒とかぶっ飛び過ぎて少しは頭使えと思うw
そんなん考えるだけの開発費もないのか とても可哀想だけど、直前に合成しちゃったのは失敗なのは確かかな
ここまで酷いとは思ってなかったけど、ヴァルであげれる方でも、欠片が増える可能性はあるから、個別で置いておく方が安全だとは思ったし
仕様意図は、これまでの資産は出来る限り価値を低くして、廃はこれまで通り支払ってもらい、中堅に少しでもやる気だして欲しいとかかもね
どう考えてもそうはならないけど 仕様がクソなのは確かだけど鞄キツキツまで我慢してたなら
確実に仕様が判明するまで合成は控えるべきだったな 取り敢えず 赤オーブでリューサン鎧をオールLv4に出来たから後は様子見しとこ >>603
今後も以前の資産功績をゴミクソにするアプデを続けます事だよな、、 勘違いしてはいけないのは、仕様そのものはユーザに優しいんだよね
本来は☆5装備同士の合成でしか貰えないはずの欠片が、ダンジョンドロップでLv上げても大量に貰えるって事だから
現に廃の人はそれを0にしろって書いてるし
そっち基準で見てしまうことになるから、他の装備で貰える欠片数がゴミにしか見えないけどね 今のレートだと青オーブやぐでスラがなくなったら廃人以外赤オーブに縁がなくなるからね
ていうか廃人でも星5を20個以上潰して赤オーブ1個の世界になっちゃうから誰も嬉しくない
やるなら基本のレートを上げるのとセットが必要 >>609
緑オーブだって1個で金王冠10個よりも格上って扱いだし、本来オーブはそれくらいの扱いなんだと思う
アサルトで比較的簡単に緑が手に入っちゃうから有り難みが感じられないけど
何にしても、これも実装するのが遅すぎたなと思う
緑の実装から1年以上経ってるし、今さら感が強い >>608
どこに書いてあるの?
見てみたいからおせーて! >>611
モンクの8/1 21:51の書き込み
ハートマークをみる限り同意してる人も多いよ
赤オーブの件は、不満持ってる人多いけど、そのベクトルは人によって違うと思う 青オーブ固有と星5共食い固有の価値がイコールなのはまあヒドい
でも青オーブ固有を下げられちゃうと全く赤オーブ持てなくなりそうだから勘弁してほしい
共食い固有のほうの価値上げて、廃人に赤オーブたっぷりあげる方向なら構わない
廃人だってそっちのがええやろ ダンジョンドロップ固有の価値下げろはちょっとヒートアップしすぎかな
星5ユニーク固有の価値上げろと言わず他を下げさせるのは実にオンゲ的だけどw
冷静になりゃ弱体化より他を強化のほうがみんな幸せな道なんだけどなー 神器やFF装備ほどにしろとは言わんけど普通の☆5装備ももうちょい強化調整くらいはして欲しいわ
実装したらそのまんまゴミのまま放置とかやる気無さすぎるだろう >>617
やっと赤オーブに変えられるって使い道が出来た位だしなw 調整に関しては、この間の大罪2回目で完全に諦めたな
過去装備の調整なんてする気なんてさらさらないだろ >>619
随分長い間信じてたんだな。もう十分だ
調整する気と言うより、能力が無いから調整出来ない。無理に調整すると、しなかった方がマシと言う結果になりそう 防具は進化させるより新しく実装した方がガチャで儲けられるから来ないんじゃねぇかな >>623
そんな事ばっかりしてるとユーザ離れていくんじゃないかね
防具も適切なタイミングでアップグレードして欲しかったなぁ >>624
武器でそんなことしてっからユーザー離れてるんだよ
最初だけでほとんど進化しないし進化したところで使い物にならない
ウィズなんて神器以外完全にカスだし >>621
コラボはさすがに調整するかなと思ってたけどってこと
既存装備の調整については、ラース実装後にあれだけの状態になっても全く何もしないってので早々に諦めたけど
防具は事実上コンプガチャ状態だし、刷新されてももう殆どのやつがついていけない うんえいに言いたい事はいくつもあるけど、もうどうでもいいや。 明らかにテストすらせずに装備実装してるのが丸分かりだからなあ
どうやったら神器にあれだけの格差を作れるのが問いただしたい >>626
調整する能力があれば、そりゃするかも知れないけどね。無いものはしょうがないので 神器一発目が会心の撃士でさえなければもうちょいなんとかなったはずなんや
まあおかげでガチャ路線のインフレにブレーキかかりっぱなしで個人的にはのんびり遊べてる面はある
古いものが次々ゴミになるインフレゲーはもう懲りてたとこだし
もちろん成長がなくて面白くないって人もかなりいるけど そろそろパンチの効いた新武器が欲しい
それと新ジョブ
オーバーロードコラボはよ この時期は野外ではソシャゲ出来んね
発熱がヤバいw 保守
これから社会人も夏休みってタイミングでイベントがほぼ空白だよね
相変わらず逆の意味でさすがだなと言う感じ 一度プレイヤーアンケートでも取った方がいいんじゃないか 来週に夏休みイベント2とかいうのあるけどな
スタ半、合成倍、税収倍、ログボ、キラキラ以外もやってくれよ…? 来週からの真・神器フェスって、極・神器フェスよりもしょぼい版だっけ?
とりあえず今のサマージョブフェスのピックアップ武器防具は通常枠0.40%、確定枠6.67%だな 今日初めて勲章から解き放たれた100%庇うパラさんを見た
今回のガチャがっつり引いたんだろうな、羨ましい 4333だっけか?赤オーブ出来たから4までなら割とヌルゲーになったんじゃないか? 一応聞くけどお前らラグナロクオンラインモバイルやらないの? >>650
たしかに楽にはなったけど、サブ職用の装備や研究所用装備を残すと意外と売れなかったりする
ガチャの外れ星5の処分には助かるけどw
>>651
多分やらないかな
今でもパズドラ、セブリバ、ダンラプの掛け持ちで忙しいし 赤オーブ使って防具結構鍛えたけど
全職の専用防具出し終わったし、そろそろ新しい神器シリーズ始まりそうで怖い 私はパズドラ、セブリバ、シノマスの掛け持ちです!
ちなみに全てのガチャ運が下降気味です! 今だに赤オーブ一個も作れませんよ?
まあストックしてた防具が皆無に等しかったから仕方ないか そろそろ継承IVとか出していくべきだと思う
継承IIIのときと同じように。
新職もそれに合わせて調整すべき 今Wなんて出したらV揃えた(揃え中)層の大半が辞めると思う Wは出すべきだと思うよ
もちろん当面はV融合よりは弱いってポジションでだけど
今は色々と底が見えすぎだよ
Vを揃え終わってる層にこそ次の目標が必要だと思う
一番良いのは、別系統のバリエーションを増やすことなんだけど期待薄だしね そうそう
今III揃えてる人ら(自分含む)には、IV揃えなくても直ちに影響はない。
すでにIII揃え終わってる人らには、ちょうど良い目標になる。いずれIV融合が出たときに一気に揃えられる。 継承システムはこれを以って終了でいい
ゲーム人口を減らす効果しかないのはあきらかで固執するのは愚策でしかない
別軸のやり込み要素を中毒者向けに用意してやればそれで良い IVなんか用意するのよりIやIIの使い道を考えるべきだわ 今このタイミングで上をどんどん上げてどうすんだよ
下を引き上げて行かないと中間層辞めて更に過疎るぞ
こういう事やって過疎って行って終わったゲームどれだけあるか アル中の蔓延る店でアル中だけの要望だけ聞いていればそんな店は閉店するに決まっている >>661
Vのあれを体験しておいて誰が未来投資でWに着手できるだろうか
まずいレートで作らされて使い道もなく、融合実装時に融合は制限され入手は緩和ラッシュ
W実装するなら融合と同時のタイミングでいい
V融合全部揃える(レシピ的な意味で)のに何あと何ヶ月かかると思ってるんだ
ただ上がもうやること皆無なのは控えめに言ってオワコン
課金ゲーで差なんてあって当然やしいつまでも差を縮めるためなんて言って上を切り捨ててると誰も金落とさなくなるぞ WはV融合に対する格差の緩和でもあるんだよ
通常の継承は融合と違ってLv5未満でも使えて、育てながら自然と強くなれる
そもそも、問題が大きいのは継承そのものよりも融合の仕様なんだよね
V融合よりも先に実装しておくべきものだったと思う 簡単に作れる物だったら集めて無いのが悪いって断言出来るが
ハードル高い物をトップ層が集め終わる度にXとかYとか解放していくとかキリが無いぞ
下位の継承をどうにかしてくれ解放される度に継承をゴミにされたらやる気なくなるわ
これさえテコ入れしてくれたら継承Wに何も文句は無い 継承の話題のときだけスレが活性化するあたりやっぱり求められてるのは継承て結論になりそうで笑えない
継承集めきってるいまキャラを成長させる要素がガチャを除けばキラキラでエレメント拾うだけになってるのも笑えない
まあ下位層とガンガン格差開くのはよろしくないのはわかるから、とっとと緩和してやってくれ
そんで上位にもとっとと新しい目標くれ このまま足踏みさせられるくらいなら継承III緩和してくれていいよもう
苦労して集めたのにと言っても、それで更なる目標くれるんならやることない今よりマシ 今IV実装しておけば、余裕のある人は集め出すと思うな
IIIのときは融合出るのか出ないのか、絶対どちらと言い切るのができない状況だったから手を出しづらかったけど
今はIV出せば融合も将来実装されるの確実じゃん 継承の種類は増やすべき
ここは横一線過ぎる
ゴッズアイテムとワールドアイテムはよ >>669
ほんま笑えんな
キラキラで拾えるエレメントも要求数増えた今になっては雀の涙過ぎてないのと変わらんし
エレメントミッションあるダンジョンがでたら回収(数時間)と月一のアサルトでメモ回収
それ以外成長の余地0
>>670
もうすでに相当緩和されてるで 継承IV出せないなら新しい成長要素出すしかないわな
ステラおばさんとかエレメントなんて実質イベント期間にしかまともに進められないし
毎日コツコツできるものが必要 現状、継承V揃えてる人はやること無いのか・・・
こちとらまったりやってるから、やること山積みなんだがw 複数ジョブやる気のある人は大変だろうけどメインの1ジョブ分くらいだったらそんなでもないしな そういや世界樹アクセの交換制限撤廃と、他のイベントでもコイン排出検討中のアナウンスがあったな
はよコインくれ おまえらちゃんとこのゲームやってるんだな
もうWの話出てくるあたり上位陣しかいないんだね… メイン職のVが全部揃ってないし、ちゃんとやってるかって聞かれると微妙だけど
サービス開始からほぼ毎日ログインしてるぞw >>672
実際継承は火力ばっかで面白みが無いのよね。状態耐性や種族耐性どこやったのよ
もっと組み合わせが自由になるように色々出して欲しいもんだけど・・・
それには継承装着システムを見直さんとダメだな。今のままじゃストレスで禿げ上がった挙句、
面倒過ぎで結局汎用の火力セットにorむしろセブリバやめたって事にしかならん 現状で2番目に強いU融合とほぼ同等の性能のV同士を融合させるなんて無茶をしたんだし、もうインフレとかバランスを語る段階は終わってしまったように感じてる
継承交換数、融合レシピ、エレメントの全てが、新規どころか復帰をも否定している現状で、飽きさせる方が自殺行為な気がするしな
一番大きくバランスを破壊したのは撃士かダンサー装備だったけど、未来を壊したのは融合の実装だったなと思う 融合じゃなくて継承枠4枠にすればよかったんじゃね
あとアクセにもつけれるようにするとか
そうすればVとUの火力つけるならVの火力とVの耐久つけようかなぁとかも少しは?でたかも?いやないかな >>683
いいねそれ融合なんかよりアクセに継承付ければ良かったのに アクセにはダメージアップ系の継承付けられないとか制限つければ
火力インフレも抑えられるし色々個性も出せるかもな 融合のせいで、装備セットも自由に変えられなくなってるし
これガンだよねマジで
かと言って融合無しにしますーとか無理だし いつか星5防具の固有アビにくるかもと思って売れずにいた、Wアタック率upやらCT短縮の星4防具もええかげん王冠に変えようかな・・・・・・ Vの融合が遅かったからこの惨状でまた同じ事繰り返せって言ってるのが控えめに言ってて頭悪いやつ
V揃ってるやつ→W開始
揃ってないやつ→Vを捨てるまたは同時進行でW開始
これだけだぞ
よかったじゃねーかV切り捨ててW育てるだけでトップ層に追いつけるんだから
VとWを使う融合でも出ない限りな 廃人ってやっぱりもう自覚症状がなくて元に戻らないくらい狂ってるんだな
可哀想 III継承のダメなところはいくつもあるけど
集めるメリットが不透明な状態でスタート切ったのが特に大きいからね
IV継承に全員移行させて仕切り直しはひとつの手だよね
ただこの運営が今のバランス感でやったら既存継承ゴミ化するだけの未来しか見えないから、まだまだ集めてる人のいる現状で手放しに賛同は無理
一番萎えるのは集め終わった直後のゴミ化だけど、集めてる最中だって十分ダメージ高い
即ゴミ化させない仕様にするか、さっさと集め終わらせてある程度使わせてからの移行をおすすめしたい
集め終わってる層に対してはエレメント頻繁に小出しにするとか
異常付与IIIや異常耐性IIとか出して多少やること作っておけばまだ時間は稼げるぞ
ただ逆に言うともう成長要素なしで待たされるのは辛いぞ 運営に多くを求めても能力的に無理だろ。下手をすると何もしないのがベストまであり得る >>687
誰かがレジスト系継承も言ってたけど
固有や継承を火力一辺倒しか出さないからここまで極端な事になったんだよね >>693
まーある程度は火力だけになるのもしょうがないのかなとは思う
ただ固有アビみたいに制限付きで強くなったりパーティー強化したり色んな組み合わせが出来れば馬鹿の一つ覚えみたいにみんな同じ継承になることもなかったのかなとおもう
それなら種類増えてやることも増えるし ケトゥス盾の限突が羽根王冠だったら盾育成に何週間か付き合ってやれたんだが
課金王冠じゃ余ったぶんしかやりたくない >>687
それな
そこら編の固有アップもしたいし継承も欲しい スタンプ応援160万行ったわけねーだろ
まーたやってしまったのか まぁ、ユーザーには得しかないのだから華麗にスルーでw この総票数で、最高得票数がこれってことは、負けてる候補とたいして差がついてない
大負けしてる候補もいない計算になる
つまり余ってた投票券を全部に均等分配した可能性が高
よし、このはなしはおわりだ ユーザが手動で入れたなら交換一番上がもっとぶっちぎってそうだもんな 総得票数が160万ってことは、お題1-4の1-5位それぞれの得票数はこれくらいかな
お題1
9万、8万、7万、6万、6万
お題2
6万、5万、4万、3万、3万
お題3
9万、8万、7万、6万、6万
お題4
15万、14万、13万、13万、12万
お題4の2位以下を10万以下にしちゃうと、お題1-3の得票数が全員1位と同数くらいになっちゃうから
よほどお題4にみんな投票したくなる何かがあったんだろうね 見えざる手入れるのは構わんけど見えないようにしてほしいw
数字に弱すぎだろこの運営
そんなだから撃士がぶっ壊れるんだ
FFコラボの調整した奴は有能だからそっちを呼んでこい アサルトのてこ入れだけはホントお願いします
せめてLV100ぐらいまでスキップさせてください ほんそれやで
BP使用でP無しでもいいからスキップさせて欲しい 短時間で楽しめるようにしろよ
ガチャも値段の割に完全にゴミだしな
そもそも石の価格がまともじゃない
スタポ代だけで他のゲームが買える
新規なんて村長ランク50過ぎあたりで継承なんてほとんどつけない内に見限って辞めていく
ゲーム性はもう関係ない単純にサービスが悪すぎる
飲食店で1000円払ったら飴一粒渡されるより酷いのがこのゲーム
5万程支払えばようやく並の食事ができる 中卒、友達0、家族無しのおっさんww
よかったな居場所が見つかって、、 レヴィアたんイロチとか芸がないと言うか予算ないんだろうな寂しい まぁやるべき事やらずにデザインだけこだわってても
そんなのにリソースを割くより優先することがあるだろうと思うけどね
まぁ7大悪魔で1つデザイン増えただけでもマシなんじゃねーの?笑
下手したらボルケーナやワニゴロー、鬼の色違いだったかもしれんし 新イベントや新ボス来てもこんなんだしもうスレいらないな しかしよくサ終しないね。他のガンホゲーも多少人気無くても長く続くと思ったら課金できるってのが狙いかな。
即サ終よりは心象良し。
でもまずは楽しいの作ってちょーだい オート周回するだけのイベントだし、悪魔は前回と属性と状態異常の種類が変わっただけだから、話題にはならないよね
とは言え、報酬は悪くないし粛々と周回してるんじゃないかな スレいらんことないけど話題がないのも事実
敵が変わっても同じことの繰り返しだからな
新規なんかが質問でもくれりゃいくらでも話してやれるが 最近はゲーム内掲示板で済む場合が殆どだから、匿名で何か言いたい時くらいしかスレの使い道が無いっていう 新規だけど一番かわいい装備(えっちぃのでも可)のスクショみせてください エレメント100超えたけど先が遠すぎるわ1や2上げたところで差がほとんどない域に入ったわで存在意義なくなってきたな まぁエレメントALL100まではみんな到達して
今後のイベントで強い人だけ得意属性120とか150とか行ったりするんならそれでいいんじゃない エレメント全100がスタートラインかよ
光だけ100だからまだまだだわw もうジョブアビやら継承やらマグヌスやらで戦闘中の属性値500%超えるからね
エレメントで更に50%足せても実質ダメージ1割しか上がらん
まあ必死になってトップに追いつこうとしなくてもよくなってきたから気は楽ではある 今頑張っておかないとアプデでエレメント効果が10倍に引き上げられた時に泣きを見るぞ V融合実装したあたりから、アサルトも火力枠はギルメンよりも強い人探した方がポイントも稼げたりするよね
最前線以外は、もはや自力で強くなることには、あまり意味はないので自己満足の意味合いが強いかも 強い村人を簡単に使えるようになってから使用回数激減したしもうどうでも良くなってきたわ ライト層は継承の存在すら知らなくて
村人として使ったらダメージ10倍くらいの補正入るんでしょ?とか思ってるからな そうなるともはやチュートリアルの間に一通りの継承渡して付け替えさせたり
いっそ物攻、魔攻、属性Lv5ひとつずつ渡して融合体験させんとあかんのか
そんなんやってられんな 全部やり方遊び方教えて貰わないとろくにゲームも出来ないヤツって結構いるからな >>752
魔界村の4コマ漫画思いだしたw
今は至れり尽くせりの時代 継承はチュートリアルでやった方が良さそうだね
でも融合は要らないんじゃないかな
継承の有用性が判るならそのうち作るだろうし、最初からあんなんやらされたら面倒くさくてダメそうな気がする 継承わからない層のケアって必要なのかね
なんだかなあ もう継承枠も固定な装備でも出しておけばいいんじゃないかな 継承と融合の種類を増やして欲しい
それと武器カスタム機能はよ >>757
継承枠削って固有アビ3個や4個持ちみたいなのはそのうちやりそうと前から思ってた チュートリアルって継承ノータッチだっけ?
まあそれならさわりの部分くらいはあってもいいよ
その先はやる奴ならジョブおつとめ埋めながら触ってくからあんま手厚くなくていい
ジョブおつとめやらん層はどうせチュートリアル手厚くしてもやらんからほっとこ 今気がついたけど消費アイテムって99999個以上持てないのね...溢れた分消えてたんか このゲームの目的ってほぼ継承集めだから
それやらん層は何が楽しくてこんな地味なゲームやってるのか不思議
高難易度だってクリア出来てないだろうし >>763
自分でカスタマイズしたキャラが動いているのを見るだけでいい人や、掲示板でゆるくやり取りしているだけでいいという層はどのゲームにも一定以上いる 融合は面倒すぎるのが問題だよね
継承の付け外しの画面で、ワンタッチで融合分も融合・分解できるようにすべき 融合・分解と付け外しは一緒のメニューのなかで操作したい 継承はいちいち装備に付けるのも面倒だからもうアビリティセットみたいにキャラに直接装備するような形にしてほしいわw 融合は、直接レシピを選択して融合しながら装備し、外すと同時に分解で良いんじゃないかな
融合と分解は画面そのものを廃止で
ストックの圧縮は出来なくなるけどね おまえら最初の時点で不便だったからもう触らなくなっちゃってるのかもしれないけど
今の装備セットは使いようによっては継承付け替えが楽になる挙動に改修されてるから活用しろ
登録済みのセットに切り替えたあと、継承以外のものを付け替え自由になった
つまり逆に言えば継承を固定したまま装備を交換できる
装備セットというより継承セットとして考えると便利に使える
継承そのままでアサルト防具に着替えるとかだな 装備セットは枠も増えたしおしゃれ装備も変えれるようになったから便利になったよね
固有が上がっても登録したときの固有レベルのままなのは相変わらずだったけど 装備セットで継承の付け替頻度は確かにぐっと減ったけど、継承変更が面倒なこと自体は変わらないな
お陰でジョブ変えるのが面倒くさいので固定化しちゃってるし
そもそもが継承が分かりにくいって話だから、きがえ画面から直接継承変更出来るようにするのが一番しっくりくるかも 後続緩和ってならII以下の継承は必要経験値半分くらいにしてあげてもいいと思うよ
防具の固有アビと同じ経験値 保守
とはいえ、今更動線良くしたところで、新規来客数が圧倒的に少ないからね
このゲームを好きになってくれそうな人が多そうな、何かとのコラボするのが一番かな 我がギルド引退移籍脱退増加で崩壊
ギルドの皆んな今迄楽しかったよ
バイバァイ >>777
それは卵が先か鶏が先かじゃないかな
ここで書かれてるような事をしたところで定着率が上がるかも疑問なんだし
今のままでも定着出来そうな人に遊んでみてもらう環境作るのが一番手っ取り早いよ
現役メンバーも楽しめて新規も見込めるコラボが一番ありがたいってだけ 2周年で大きなテコ入れが無ければもう完全に運営も放置決めてるってのが判明するから
そこで何も無ければドバっと人がいなくなるかもな アサルト以外の大規模イベント開発とかやり込み要素追加とかで飽きが来てる古参〜中堅を繋ぎ止める姿勢か
序盤緩和して露出増やして新規を取り込む姿勢か
どちらもなければ縮小運営確定やなあ…
ワイは逆にもうだいぶ前からなんも期待してへんから終わり見届けるつもりでダラダラやってるけど 環境の変化を求めてた層は、今年の前半に既にやめてそうな気はするけどな
次に防具の刷新があれば、そこで大崩壊して終わるんじゃないか
もう揃え直すだけの情熱があるやつの方が少ないだろうし とうふさんが復帰したぞ、お前らも頑張れ‥なおセブリバ放置の模様‥てかセブリバの存在忘れてるな😳 >>790
なんだかんだ言って少しずつ向上してるような気がするw アサルト特攻武器は本戦始まらないとわからないのか? ぽいね
ガチャのピックアップと同じだとしたら、なかなか悲惨な状況になりそうだね
参加権が無い人の比率は、過去最大になるんじゃないかな 武器確認出来ないとかなんのための準備期間なんだよ… 特効武器追記されたね
開始まで見れないことの考慮漏れで、ここ見て慌てて追加した感じかな ここでもツイでもゲーム内でも騒がれれば流石に焦るか対応早かったね
にしてもラインナップ酷いな、何としてでもアサルトガチャ引かせたい感じが全面に出てる
特効の時以外使わない武器をここまでして引かせるとは醜い
アサルト参加券高すぎ 特攻を武具玉交換品なしにするならせめて確定で特攻武器出るガチャにするとかないのかね
これ以上人減らしてどうすんの 武具の宝玉での交換対象0だよね
そして宝くじ交換のお陰で、殆んどの装備が交換可能って表示されるのか
これは本気で引退が加速するかもね >>800
確定枠は特効武器のみとかにしてくれないとこんな神器フェス以下のクソガチャ引いてられないよなー
マジでこんなんだから毎回参加者減ってメリオダスが忙しくなるんだよ レイドバトル少しやると微特攻武器が貰えるとかそういう救済があるゲームも多いよね 種族特攻も含めればこれ以上ないニン接待なんだけど土リューサンのお供のダン枠に入れるかどうかだよなあ
土短剣無いから回すか迷う、どれくらいダメ出るか想像できない
もし持ってる人いたら教えてください 絞れば金出して貰えると思ってる無能集団だから仕方無い なんかもう今残ってるのは、無きゃ無いでいいやのエンジョイ層と、普段からある程度ガチャ引いてて何かしら特攻持ってるガチ層が大半を占めてて、自分の好きなジョブの特攻出なかったからやめるって層はとっくに淘汰されてしまっているような気がする 一旦やる気なくなったらやめないにしても、課金もしないからな。 装備のインフレが少ないから過去資産で半年以上やれてるわ
かといって今後も課金させようとアサルト特攻ガチャオンリーで持ってないものばかり指定されたり
インフレ始めようものならもう引退スイッチに手かかってるしなあ
いま現在課金してない以上切り捨てられるのも上等だがこのユーザ数が落ちきってる現状で果たして キャラデザ良いのに
遊んでる人少なくて残念でならない 杖以外の対象は、殆んど今年追加されたやつなので、元高課金者で対象全部持ってないってのが一定数は居るんじゃないかな
引退は連鎖するから無課金になってても影響はそこそこ大きい 宝玉もう一個種類増やしてプレミアムログボの最後に一個貰えるようにして3つくらいでその月のアサルト特攻武器と交換できるとかやればいいと思うよ 現常務属性はメリット殆ど無いんだし、今h編もう産廃の最初期の無属性武器(+6属性杖)は常に特効or
半特効(+0.5倍)とかでいいんじゃないかねー >>810
これ
ビジュアルと世界観がいいだけに残念 まあユーザに優しくするならそもそも特攻なしがええから…
特攻用意する時点でガチャは引かせたいんだよなあ 特攻はPT全員2倍になっちまうからやすやすと付けちゃダメでしょ
誰もガチャ引かずに無属性つけて強い村人3人連れるだけになっちまう
毎回ガチャで新しく出る無属性武器でやるならいいけど 微課金促進も兼ねて、毎月1回限定で特効武器交換チケットと10連チケットのセットで3000円みたいなの販売とかも良いかも
比較的緩めの課金を多くのプレイヤーから取れる設計の方が良いと思うんだけど、ソシャゲも増えすぎてそれじゃ儲からないのかな
そもそも妖精ガチャな時点でお察しだという話もある パズドラみたいに特効武器交換所追加してくれ
300連して土槍1本も引けなかったorz そろそろ次のアプデの情報欲しいなー
・新ジョブ追加
・ジョブアクセ改の追加
・エレメント入手方法の追加(ドロップやトレハンガチャのおまけに追加等)
・継承融合全組み合わせ可能(物理V+物理Vとかも)
・防具進化(救済)
・継承の種類追加(レジスト復刻、スレイヤー、無属性威力アップ、パーティーステアップ系等)
・お出かけ装備に全ジョブ分設定可(フィルタリングすると村人はそのジョブになる)
・装備セットにある自分を村人で使用可能(自分だけのパーティーを組める) このゲームは細々したリファインを頑張るなーとは基本評価してるけど
もうアサルトに代わる大型イベントとか大きいもんに取り掛かったほうがええ こんなもん300連も回しちまうのがいるんだからまだまだ安泰だな 特攻効果2倍と自分も思ってたよ。
でも良く見ると+1.0なんだよね。
これって継承とかで倍率上がったのにプラスされる計算だよね? >>822
足し算って認識は間違ってないけど、アサルト特効は専用係数だから2倍だよ
同一係数は足し算で、異なる係数同士は乗算
アサルトダメージアップという継承を装備しているのならば、それとは加算になる感じかな まあ確かに1.0倍って表記じゃ混乱もするわなw
結論だけ簡単に言えば特攻で与ダメージ全て2倍になるよ
詳しく言うと、このゲームのダメージ計算は
元々の物攻の数値×物攻倍率×物理属性倍率(斬、射…)×魔法属性倍率(火、水…)×スキル倍率…
と、いろんな要素を掛けていくことで出してるよ
更に種族特攻倍率とか敵の弱点倍率とかチェイン倍率とかダンサー防具の与ダメ倍率とかあればあるだけ掛けてく
その係数のひとつにアサルト特攻武器倍率がある
特攻なしだと元々の1.0倍で計算されてダメージは変わらない
特攻ありだとここの数字が+1.0されて、結果全体に2倍が掛かる
まあ内部処理は知らんけどね、こんな感じだと思っとけ 表記が+1.0なのは進撃コラボアサルトの名残で、あの時は防具もアサルト特効倍率かかったからね
それらはアサルト特効として加算された上で他の係数みたいに乗算されてたよ 特効武器の交換所リンクが宝くじで笑った
バッカジャネーノ 今後もどうせ宝くじ以外の時以外全部交換不可なんだから消しちまえよこの項目 宝くじ交換が対象になってるのは草を禁じ得ないが
欄は残しておいたほうが今後「で、交換品特攻はあるんだよな?」というプレッシャーをかけ続けられるぞ つか特攻装備一覧は準備期間のうちから見れるようにすべきだわ
持ってるの覚えてなかった武器あったし
何のための準備期間だよ 最初は完全にやらかしてたけど
すぐweb特設側更新し直してたからセーフ
まああの辺のボタン全部開始前に押せても問題ないんだし次のアプデで直すんじゃない 保守
人数は少なそうだけど、上位は盛り上がってるのかな グラブルと毎回イベント被るからどっちも微妙な結果に 結構簡単にワンパンできるからな
ワンパンできないようだとキツイし、ワンパンできてもBP使用量勝負になりやすい ワンパン勢がどんどん増えてるから辛いわな
ていうかアサルトはそろそろ大改革すべき
もしくはアサルト以外のメインディッシュ用意すべき 今回はいつもよりポイント一桁多いよね
固さではこのくらいで良い気はするけど、ワンパンボーナスは害悪だから廃止か大幅軽減してほしいかな
ワンパン出来れば、後半のぐだぐだした部分をやらなくて良いだけでも圧倒的優位だしね
そこの格差激しすぎて、競争を鈍化させるだけで運営にもメリットないはずだし この柔らかさはいいわ
廃人も村人ガチャ不要で使えるようになったし
ギルド内の中堅層が活気づいてるから全体的にいい雰囲気
強ボス全員で倒すって雰囲気はないけど、討ち漏らし処理くらいはちょこちょこあるから協力してる感じがないわけでもない 強さこれでHPだけ倍ぐらいだといいなー
アサルト感が乏しいなー 絶対ワンパン出来ないような大ボスを全員で叩く方がギルド戦ぽくなるよね
ワンパンして個人スコア争ってるのって個人戦と変わらん いうて「ギルド戦」に耐えられるくらいみんなアクティブって規模のギルドなんてもう上位15ギルドくらいまでしかないししゃーない ワンパンできない硬さにしても、救援主が立て続けに2〜3パンするだけよ
ワンパンボーナス格差はなくなるし、マップに救援が並ぶという意味では賑やかになってええけど…
救援での稼ぎをまたおいしい水準まで戻すとか、救援人数でなんかボーナスかかるとかでないと、今の仕様では救援に行くうまみがね 害悪なギルメンボーナスくらいしかギルドイベント要素ないよね
あとは一部で自爆救援援助してるくらい
自らを犠牲に即カンストさせてギルメンに序盤からカンストを叩けるようにします!ってなんか違くね
これなら完全な個人戦に振り切ってくれた方がまだいいかな、自己犠牲の協力イベントってなんだか、、談合じゃないけど綺麗な協力には見えんのよね >>851
それをありがたがってる人が居るならそれでも良いかもしれんね >>852
ありがたがってる人がいれば被害を受けてる人も居るからなぁ
最近なら本気でトップ狙うならFFLでも行って序盤から救援受けなあかんし、
個人が強かろうとギルメンボーナスの差もでかいしで
もっとギルドイベント感強ければその辺も許容できるんだろうがこんな個人イベントとしか言えん内容でそんなアドバンテージつけられても感はある 世界樹を改変させたギルドタワー的な物でも作ればいいんじゃないかね
ギルメン全員の総踏破数による報酬と踏破ptによる報酬で分けてさ
ますます中小ギルドが過疎化しそうなのが難だけど 即カンストさせてもワンパンだから救援不要ギルメンボーナスの恩恵のデカいトップクラスのギルドでやる方が断然有利だから弱小ギルドでやる意義はほとんどないんだよね 今回は他人の救援食っても消費時間的にうまいかどうか?
救援じゃBPMaxの倍率も低いし初回撃破ボーナスもつかんやん >>856
カンストしたら勿論自分の叩くけど、カンストするまででしょ
雑魚9回倒す度にラッシュで救援のカンスト叩き
序盤のラッシュでロードとか含めの雑魚戦繰り返すのと初回ボーナスつかなくともカンスト近いやつを倒しまくるのどっちが稼げるかは一目瞭然なんやない?
しかもラッシュ中の雑魚連戦はゲージ溜まらないけどラッシュを救援で使えば雑魚戦は全部ゲージ稼ぎできる スタポ足りなくなったらAV見ながら対策D回してた
……気づいたらチンコ丸だしで寝落ちしてたんや(ヽ´ω`) 流石にこういう事は掲示板に書けないから5ちゃんねるは必要やで…… そんな理由だったらなくなっても良いね
まぁ、不満の捌け口やらとしては必要だと思うけどね
運営以外に否定的なことは中では言いにくいしね 属性特化を過去にするぶっ壊れ性能防具実装までがテンプレ 属性攻撃力って既に継承IIIで上がりまくってるから
これ以上盛っても物理属性付いてる防具より効果薄いような気がするけどどうなの うん
属性は継承2種で重複するから上げやすいんだよね
エレメントでも上がるし
属性は数値1あたりの効果薄い
まして1つの属性特化なんて使い所少なすぎ >>866
ここまで数値が大きいと継承Vとエレメント150とステラを考慮しても、計算上FF装備よりは強いよ
固有の物攻も高いし、おまけ効果も悪くないし
珍しく、ちゃんと計算出来てる数値だと思う これはFF装備の数値デザインした担当が出てきたなって感じ
火力で見ればエレメントや継承で属性値もりもりにしてても実ダメージ1.5〜2倍にしてくれる能力あると思うよ
汎用性に難ありだから育ってる撃士やFFから換装するかはギリ微妙だけど
久しぶりに選択肢に入れられる調整したなと評価できる でもこれ属性別に出してくとガチャローテが死にそう
復刻も当分先になるだろうし
属性ごとに差もつけられんだろうからこの先最低でも半年は性能の水準がまた動かないことに
間には二周年も控えてるのにどうする気や イベントリも余裕がないし合成うpもないのにアイテムだけさらに増やされてもな
引退決定 赤オーブや緑オーブ目当てで処分したり
おしゃれも手元に無くても使えるようになったのに未だに圧迫してるって何持ってたらそうなる訳? まあそこはワイも合成up待ちのガスマスクが2ページほどあるし多少はね >>870
属性別防具は妖精ガチャで復刻で問題ないかも
どうせ武器も属性統一してるようなもんだし >>876
ウィズは武器が本体みたいになってるからな
複数属性、ゼノシリーズがぶっ壊れすぎてそれ基準で防具設定されるから色々辻褄が合わない事になってる気がする
複数属性推したり、単属性のぶっ飛び火力推したらわけわからん
ウィズ程神器以外が使い物にならない職もそうそうないだろ
そしてプリはそれの被害を受けると、、 基礎が足りてないのを武器で誤魔化したから後で帳尻合わせないといけなくなるという悲劇、そして煽りを受けるプリちゃん 最初の方はプリで攻守ともにOKな感じだったからね
むしろプリに合わせた調整で、ウィズ側が被害者なんじゃないかと思う ゲームバランスがただの一度も安定したことがないセブリバ まあなんにせよ特化は嫌いじゃない
とはいえコラボと違って一式揃えるのが難しいのが難点か 相変わらず至らない運営だ
ガチャとイベントで武器防具と継承が溢れる一方だろうがよ
新防具実装時は特に合成成功率アップ期間もセットにしろって毎回言われてきただろ
愚鈍な担当者は即刻替えるべき ROが良いな
アニメは定着しなさそうだし
>>881
ピンポイント採用で十分だから、全部揃える必要は無いけどね 赤のオーブの説明どこあるっけか。いまいち理解してないから、わからない 明日で8 月終わるからポーション交換忘れんようにね 新防具やっぱり強いな
モンクで2ヶ所共にレベル1
同じ使い方で闇弱点に対して火力が3割上がった Vは合成倍でやろうと貯めてるが
防具を売って外す→倉庫番の防具に2個ずつつける
って作業を毎週繰り返すのが死ぬほど面倒
継承枠足りなすぎ
使用頻度が少ない付与率系とかは装備につけてなんとか枠確保してるけど管理がすごく面倒
せめて5になったやつだけでもまとめて管理したい
つけるときに探すのも面倒 継承合成分解はいちいちやらずに済むテコ入れ欲しいわな
面倒すぎ >>892
せめて複数個合成、複数個分解くらいは欲しいわな
交換所システムそのまま流用出来そうなもんやけど 全く他人事じゃないのが何ともだね
売れないゲーム養う体力が無くなってきてる証拠だし 死ぬ可能性が高くなってくると課金する人どんどん減っちゃうね サービス期間は、このゲームで言うと去年の5月末に終了告知で8月末に終了って感じだよね
ある意味、プレイヤーの傷は浅そう
告知から3ヶ月は猶予が貰えそうってのが判ったのだけが朗報かな この会社のゲームは総じて脳死周回を要求するくせに石は割高でガチャが超絶ゴミなんだよ
これでは課金組も満足しないし新規も定着しない
カルチョはプレイしてやったんだがストーリーモードもストーリーがなくただの空気だったし選手もグラはともかく実在選手の名前を弄っただけでキャラがなく(省略
全然楽しくなかった
ガンホーのオリジナルキャラクターを掻き集めてサッカーをやらせた方が断然マシだったはずだよ カルチョで誰かボーナスコード付きのiTunesカード買いまくって課金してサ終の有償ジェム返金で小遣い稼ぎやってみて もうジェム販売終了してて購入出来ないって書いてある 俺そんなソシャゲやってるほうじゃないけど、ソシャゲの遊びといえば一戦そこそこ長い対人か短い周回を繰り返すかくらいしか見たことないんだけど
それ以外のソシャゲって何して遊ぶのがあるの? スマホゲーってくくりならそれこそ普通のRPGやACTやSLGもあるだろう
セブリバはソシャゲじゃないけどあえてソシャゲとして語るなら大半が周回ゲーだよ ようやくパラディンか47まで行ったんだけど、経験値キーとかの効率のいい入手法はあるのかしら? >>911
通常はダンジョン廻って材料集めて交換所で換えるか、ガチャ引いてオマケで付いてくるキー集めるか位だね。
今はメダコレとお宝鑑定イベントやってるから、それでもゲット出来るよ 赤のオーブの欠片はガチャ装備売却しか手に入れる方法ないんですかね? >>914
赤オーブそのものを含めて、今のところそれ以外の入手手段は無いよ ふろむださんの「人生は、運よりも実力よりも「勘違いさせる力」で決っている」は恐らく世界初の応用行動経済学本である
http://www.gotanews2018.ga/daily/201802019221.html >>911
毎月どっかでシナリオDの経験値倍イベントやる傾向あるから、そこで鬼周回するとかなり稼げる
ドロップ倍期間も一緒にくれば交換所の鍵素材やスタポ素材もこの先何週間ぶんか集められて超効率
鍵不足勢はここで頑張っておる
メインジョブは鍵使ってでもLvカンスト一直線一択だけど、その先だとLvキャップ開放に備えた鍵貯金もしておきたい… 合成は3倍でお願いしますw
リューサン鎧を2部位Lv5に出来れば嬉しいな 保守
明日からイベント。スタ半くるけど泥率アップ無しだね
週末成功率2倍
3倍は2周年までおあずけかな ドロ倍、合成3倍、メダル1.5倍、トレハン1.5倍
その時はいいがその時以外のモチベを下げるよな、後先考えない運営らしい
ノマダンはスタ半ドロ倍経験値倍の三拍子揃わないと無理だわ
しかも高級食材の使い道隠してるのがすげーいやらしい
トレハン武器も急ぐ必要無いし1.5の時まで集めるの待つわ
合成はストック枠足りなすぎて嫌々合成するしかないが ドロ率アップ無しかよw
前回あれだけ不評だったのにまだやるかw 60連でファンキーバッチが出ないのですが実装されてます? >>927
書き込んだら、80連目に緑と赤が1個づつでました
けっこう低い確率ですね
運が悪いだけだろうか これはもうだめかもわからんね
弟のサ終が発表されて以降やる気が全く出ない
前はガチャも結構引いてたけど、何時どうなるか分からんと思うと怖くて課金出来んよ・・・ いくらでも良くしようはあるのに、いろいろ手を抜きすぎたなって印象 何か末期感が更に増してきた気はするね
夏休みを終えて、アクティブ人工が目に見えて減ってそうだし インフレに次ぐインフレで過去の防具に対するテコ入れ一切無しでガチャ引く気が全く起きない
リリース日からやってるけど結局1度もガチャ回す事なくズルズルとやってるわ うぁ!
石何個持ってるの?
リリース初期からだと3万位はありそう! アサルト参加してないからそうでもないよ
最初はガチャ引かなくても全く問題無いから貯めてて
しばらくしてからセールとか確率アップ来るのを待ってたけど1度も来ないからこの状況
https://imgur.com/rFGCqAJ すまん拡張子付け忘れた
新規はチュートリアルで結構石ばら蒔いてるけど既存組は渋いような気がする どんな装備でやってるのか気になる
王冠も配布やイベントのみやしアサルト参加してなかったらアサルト防具も無いだろうし研究所とかどうしてるんだ?
まぁどの程度の難易度までやってるかによるが 弘道お兄さんのキャリア
FF
聖剣伝説
クロノクロス
セブンスリバース 武器自体ははマグヌス有るから大丈夫
あと星5確定ガチャで神器引けたのが大きいね
防具はトレハン装備使ってる
研究所は武器は1周年の花束、防具は帰ってきたアサルトで交換出来たアサルト防具放り込んでる
王冠は継承保護券の交換で銅冠交換出来たから、貯蓄切り崩してるような状態
エレメンタルは闇100Lv、それ以外は50Lv
https://imgur.com/R6isgUr.jpg
https://imgur.com/vUa8TIJ.jpg 私も実は今だに楽しんでます!
だから新職と新継承はよ 無駄にすげえ
無課金組でも普通は適度にガチャ引いてるし
無料石とるためにアサルトとか最低30分だけでも参加するのに コレはスゴいw
昨日はネガティブな書き込みしちゃったけど、こういう楽しんでる人見てると元気貰えるような気がする アサルトやスコアタを本気でやらなければ防具いらんと言われてるとはいえ
アサルト抜きのコンテンツだけでよくぞそこまで続けてるなあ… 元々そこまでモチベある訳じゃ無いからのんびり続けられてるのかも
村長ランクもまだまだで136だしね 軽装のガチャのみを5万円分回したけどレンジャーとダンサーの新武器は0個だったピックアップ以外が良く出るしインチキ表示の詐欺ガチャ、詐欺運営だよ
無課金、微課金のプレイヤーにはあっさりプレゼントしながらある一定の額を課金しているユーザーのガチャの排出を明らかに弄ってる疑いがある
胡散臭い会社だ 自分がなりたい職に満足になれないことがいかに苦痛か
サービス開始当初から何度も言ってきたけど、
いまだに理解されない。
確率を甘めにしているとかそういう問題ではなくて、構造の話をしているのよ。
踊り子になりたいのに汗臭いモンクをやらないといけない、
じゃあやめるわこのゲームと新規が逃げる構造なのよ。 糞ガチャなのはもうずっとわかってる事なのになんでそんなに課金すんだよ なんでそこで今回のイベントで優遇されてるわけでもないモンクが出てくるのかは謎
しかもダンサーなんて普段のアサルトでも使いまくられる優遇職なのに ただの例えでしょ
定期的にサマージョブフェスみたいなのが来てくれるといいんだけど
ついでに天井有りで 地味にダークナイトって今不遇だよね
火力は竜騎士に追いつかれて、DKはHP減少の管理めんどいだけ
物攻・闇攻IIIを入れるとHP減少ひどくなるジレンマ
ジョブ専用防具もゴミ >>955
DKはもう一生分優遇されたからいいよ
新ダンジョンであからさまに対策されてるだけで強さは健在だけどね
ジョブ専防具なんてダンサー竜以外どれも微妙でしょ
継承はHP闇Vいれるんでねーの? メインアタッカーはDKリューサンモンクをローテさせておけば十分だな >>958
勲章着けなくても100%かばえるようになったでしょw パラは割と使い所増えたから、優遇とまでは感じないけど十分満足だわ
専用防具が固有3334になるまでガチャしてねってのがきつかったが パラとプリはアサルトで使われないってだけで高難易度だとほぼ必須なジョブじゃん
もちろん微妙な装備の奴は使われなくて当然だけど 保守
何とも盛り上がりに欠けきってるよね
更に来週は連休なのに、スタ半も終わり大半がスルーのスコアタくらいなのでもっとダメそうなのがなんとも
後半イベントでやる気のでる周回ダンジョン用意してくれれば良いんだけど 新モンスター⇒シリーズでグラ共通色替のみの戦略すら使い回し
新神器⇒効果もグラも使い回しの威力だけ例によってインフレの法則
イベント&報酬⇒集める物の名称が変わっただけで中身過去イベと全く一緒の使い回し
トレハンの属性武器もまさに非課金用って感じの性能で見た目も全部同一色違いだし
こんだけ使い回し一辺倒でどう盛り上がれって話やな
楽な仕事してるな。このまま2周年まで低燃費で行くつもりなんじゃね? 2周年イベまではとりあえず惰性で続ける
そこで何かテコ入れとヤル気感じなければ装備全部売って削除する シーズンイベント内容はクレアちゃんが無駄に勿体ぶるけど使い回ししかないよね
・シナリオダンジョンスタ半、経験値倍、(ドロ倍)
・キラキラおつとめorガチャ
・ログボ
・イベント(シナリオ)ダンジョンのドロ品でデイリー交換(+レアドロのおつとめ)
・合成倍
・おつとめ倍
・税収倍
・幻ラ
これ以外ある? 宣言無しスマン
オッキ出来ないと思ったらオッキ出来た
【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part63
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536579720/ 最近キラキラ→ガチャに凝ってるけどまた称号とアクセ絡めてきちゃったから運次第で集められない可能性があると恐怖 スレ立ておつ
同じようなイベントばっかりなのはともかく
法衣の新ジョブ出さなさすぎてモチベが続かんようになってきた 新ジョブ7つ出すと言っておきながらこの体たらくよ
半分すら出せないのに何故堂々と宣言したのか 出来ないこと言っちゃうって痛いよね
キラキラ嫌いだから今日中に高級食材集めておこう
なぜ前日まで隠したのか謎
嫌い 今回は970が優秀だっただけだと思う
余ったら埋めれば良いだけだし、スレ立ては970のままで良いよ
既に新スレ1に970って書いてあるしね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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