【サンジャス】三極ジャスティス Part6【3jus】
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スレを立てる時は↑を3行に
◆ジャンル : 戦春ドラマティックバトルゲーム(?)
「人工人間製造」「ライフサイエンス解禁」「クーデター」「日本内戦」…全てが混沌としている2041年の日本。
支配・自由・金欲、それぞれの正義を胸に、少年少女が殺り合う!
2018年6月1日サービス開始
公式HP : https://3jus.jp/
Twitter : https://twitter.com/3jus_info
次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
テンプレは>>1だけです
不必要な晒しは晒しスレでも作ってお願いします
※前スレ
【サンジャス】三極ジャスティス Part5【3jus】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528469001/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:ゲーム内で関わらない方がいい人いますか?
・A:自軍チャットにいる地雷には気をつけましょう
特に指示厨は戦闘中もチャットしかせず攻めないので寄生虫でもあります
赤陣営:
神まったり子猫(自称指揮官、指示無能、いきなり指揮官講習を始めてしまう、下ネタ)
天蓋(自称指揮官、プロフィールが凄い、高2、重度の厨2病)
山田オルタ(痛い小学生、下ネタ)
時魅(コミュ障系イキリオタク)
誉貴@(幼稚園児、下ネタ)
聖徳太子(妄想虚言癖、下ネタ)
鶴瀬(コミュ障地雷)
ナギ(拠点泥棒)
しもあつ(拠点乞食、経験値乞食、嫌われ者)
rose(性格地雷)
青陣営:
ヨミ(くっさいニート、複垢厨、拠点泥棒)
アイベル(張り付きチャット厨)
アルミ缶の上にあるミカン(拠点泥棒)
緑陣営:
レイヴン(張り付きニート、下ネタ、萌え豚)
(ササクッテロ Sp7f-o5RZ [126.35.141.34]):私念くん >>3
君私念くんだろ。自演下手過ぎ
ササ後のSp7fと126.35完全一致してて笑える
頭天蓋かよ >>1乙
当たり前のように踏み逃げするわ漢字も碌に読めないキッズ湧くわ頭ケイブ多すぎだろ サービス開始から12日も経ってんのに5スレしか進んでないとかもうサービス終了待ったナシだろこのゲーム
半年コースかな 964 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp7f-o5RZ [126.35.141.34])[] 2018/06/12(火) 15:25:43.86 ID:wa5jG5cbp
>>963
晒すのはどうぞ自由に晒しスレで存分にどうぞ
お前みたいな粘着バカの私念を見たくはないんだよ
上書き野郎とか臭いチャット民とか、そんな低レベルの話は低レベル同士でどうぞ
頭低レベルの私念君間違いなくこいつが1番恥ずかしいやつやろw 前スレの晒し反対の必死さからテンプレ入りしてるガイジと思われる
誉貴か? 芝村知らない人向け
『ガンパレード・マーチ』Hな雰囲気は命懸け!#03【うどんの野望】
https://www.youtube.com/watch?v=ONsVTm5vOYs
ゲームに関しては挙動をなんとかして テンプレ思念君で草
熱くなりすぎて馬鹿さらけ出しちゃったか😅1番上でいいぞ チャットがあるからスレの進行が遅いのはしょうがない
まぁ過疎ってるのもあるが 5万で緑指揮官3枚ゲットしてぬるいと思いきや今日13万で緑指揮官1枚だけ
全然気持ちよくさせんくそゲーやな >>15
あと超絶なる悲報・・・
持ちきれない兵士はプレゼント欄に保管されるんだけど
プレゼント欄は300まででそれ以上追加されると古い順から消されるみたい
何消されたか分からんがやっちまったわ >>17
度々すまん
たしかに左下に書いてるけどプレゼント処理して250件まで減らして画面切り替えたらまた300件なってた
表示できるのが300件までみたい +4はレベル90なんだろうか?
上げられる気がシナイ 最初の方に引いた赤大将と緑大将消えてたと思ったら出たわ 50ですら遠いわ
これ課金者は教官直購入してんの? MVP見てても3大将はおろかSSR属性別で3枚揃えてるのもいない課金度のゲームで特定余裕そうやなw
特定されたところでどうでもいいが これ数の暴力やん 参加すると盤面真っ赤なんだけど戦略とか何も無いな >>27
他の数倍の戦力を送り込む赤の物量戦略だぞ
相手は死ぬ 移動速度3倍で当たり判定つくスキルとか面白いな
使ったあと3分出撃不可 右手の人差し指で、グリグリ動かしてるけど
ダッシュとかのアクションボタンが、咄嗟に押しにくい・・・
上手い人は、両手使ってるのかな? >>31
ありがとうございます。
知らなかったです・・・ >>3
俺は他人だぞ
残念だけどソフトバンクだとある程度一致することが多々あるらしい
ワッチョイは完全一致してなんぼだと思います 前スレの終わりの方で、乱戦だと赤勝てないって言う人いたけど、
あれ勝とうとしてないからだぞ
わざと劣勢の拠点HPバフ状態にしてザコ防衛し続けるようにしてるのがほとんどだと思われる
俺もしてるし 出撃要員すら誰も50になってねーのに防衛要員なんか育てれるはず無いんやな・・・。
劣勢ボーナスをアテにしたとして防衛成功する気がしない
>>33
赤だからまぁええかでやってるけど青と緑だったらもうやめてるわ 緑は乱戦勝てるし最近は上級でも赤に勝つこと多くなってきたから楽しんでるやろ
問題は青だがとりあえずゾンビで端っこちょろちょろすんなよ邪魔だから黙って撤退しとけな あとちょっとで上級になるけどもう赤の天下じゃないのか・・・。
楽してより名声稼げると思ったのに このゲーム好きだけど、これ以上課金するのはちょっと怖いわ
ゲームランキングも全然上がってないし、ケイブ自体がここんとこ赤字続きで
ゲームのサービス終了どころかケイブ終了もありえるのが辛い 乱戦青は緑殴りに行けばいいのにって思う
赤だからってのもあるけど先に赤潰しちゃったら初期で有利な緑の天下じゃん >>42
それな
一番強いところを残して一対一にしたら絶対無理なのに何故なのか 青の赤に対する憎悪みたいなもの感じるよなw
感情的な猿だから緑に抜かれてダントツ最下位になってしまったことをそろそろ気づいた方がいい 拠点破壊したと思ったら同じ陣営が同じ場所に拠点建てて萎える
せめて拠点を破壊した陣営に建てる優先権くれよ
この理不尽さを売りにしてるのであれば大きな間違いだぞ >>47
あれほんときらい>破壊したのに敵が建てる キャラガチャ引いても育てられないし課金したくなるような仕掛けが皆無だからな キャラ数が少ないのと10キャラかそこら鍛えたら終わってしまうのを見越してなのか餌を絞る糞采配 育成は渋過ぎだよなここまで強化餌渋るなら戦闘で経験値稼いでレベリング出来てもいいだろ
ここまで碌に育成出来ないソシャゲもなかなかない デイトレでちょっと稼いで課金しようと思ったら2万も含み損でござる
なんとかしてよ(´-ω-`) お前、ゲームも株も人生も負け組なんだな
同情するわ... ここまで色々と渋いゲーム初めてみたぞ
こんな調整でよくリリースしようと思ったよな 稼働開始当初のソシャゲは育成餌が足りないのが割と普通だからそこはいいんだけど、
その期間の戦況の偏りがストーリーに影響するってのが色々いただけない
結果に応じたストーリーがウリなら参加する達成感は広く与えなきゃ嘘だろ すでにこんな不満しか言われてない状況なのに運営は動かないところがやべえわ一気に調整するのは無理なのはわかりきってるんだから微調整繰り返せよ
いつもこんなやる気ないポンコツなのかこの会社? ベータテストで拠点建てるのは早押しから変更しないってのを開発ブログかなんかで見たな
テスト時から出てた不満をそのまま改善せずにリリースしたのはすげえわ 有料βもそろそろまとめ入ってもいいだろ
タイテ出せや >>53
俺なんかちょっと前まで100マン以上も含み損抱えてたぞ 早押しというか目押しな
βより厳密に判定されるケースは増えてるし出来は悪くないと思うが 連続で建てられない仕様にするといまよりクソゲーになる 残り3分で召集かけて色変えるだけのクソゲーになる
それがわかりきってるからやらないんだろう ケイブってあのメガテンオンラインimagine開発やってたところだろ?調整できるわけがないできて自軍以外NPCにするぐらいやわ 重の攻撃がドローンに当たらない不具合って青のタケハヅチのみだったのかよ
当たらない弾すら当てられる俺の強さが加速するな
なお、コンボはブツ切りになる模様 >>67
てことは内部処理は種類別にコンパチじゃなくて機種ごとに違ってるのか
結構凝ってるな >>67
タケハズチってガンタンクのだっけ
お知らせだとキャノンだけは当たるように読めるがそうなん?
だとしたら作為的なものにしか思えんのだが 拠点建てるのは目押しでも早押しでもなんでも良いから
次に建てる拠点のLvを事前に決めさせてくれ
小さいラジオボタンが中々反応しない時のストレスが異常 赤なんて所詮、人数が多いだけの寄せ集めは調整入ってから慌てふためくのが目に見えてる
せいぜい今のうちに謳歌しておかば良いよ
統率のとれた青と精鋭なら勝負出来る緑に震えて眠れクソが 上級さっきから青が勝ってばっかなんだよなぁ。
ワンサイドゲームになっても懲役20分だからゲーム自体から離れらちゃうんだよクソゲ >>53
仮想通貨いけ
3億稼いだら株とかどうでも良くなったわ 今の人数が戦力がとか言っても結局残るやつが多いところが強くなるだけだから無駄だぞ元々少なかったプレイヤーが日に日に先が見えてやめていってるのも事実
数日後には最弱青が最強になってる可能性だって全然ある このゲームのスレ勢にはあまりウィットを感じないな・・・
チャ勢の方が面白いわ いやウィットが不足してるのはともかく陣営チャットはねーわ >>74
人数による不利を運営が上手く調整さえすればだ最弱赤はもっと弱くなる >>69
お?興味ある?あるよね?よーし超早口で語っちゃうぞ
まずキャノンは当たる、あの弾範囲攻撃なのでまた当たり判定違うのかも
俺タケハヅチ三台構成で、キャノン、機関銃、機関砲だけど
実は機関銃と機関砲も当てる方法ある
引き撃ちでレンジギリギリで撃つ(45以上?)だと他の弾でも当たるので結構問題なかったりする
SSR権田原の拡散粒子砲も近距離だと通り抜けるけど遠距離だと当たる
まさか、このゲーム使われてないけど高さの判定あるのかね?タケハヅチ背が低いから下を抜けちゃってるとか
ついでにキャノンでゾーン切り替わった時初段が明後日の方向に飛んでいくバグも直して欲しい >>78
キャノン砲が頭上の建築物に当たって爆発する事があるっぽいし高さの概念はありそう
そうでなくても高速道路上と下で弾の処理違うしな >>77
最弱赤てお前数字も読めねえのかよ…
毎日赤に粘着してるガイジだろ?その情熱このクソゲー以外に向くとええな >>80
ああ、たしかに
高速道路上下判定別だし、下に潜り込んで撃つと上の道路に当たって爆発するもんな
んじゃやっぱ無駄に高さ判定ちゃんとしてるのか
最初の構想だとバルドみたいにジャンプとかもあったのかもな >>81
プレイヤーの質の話をしてるんだろーが
文脈も読めないバカかよ
だから赤は数だけの無能集団て言われんだよ
未だに上書きがー、とか内地で上級がー、とかレベル低い会話してる赤w ガチャで敵兵が手にはいるのは百歩譲っても
敵大将がひけるのはどうなんだよ
しかも開始早々大将を顎で使って戦わせるし ついに緑にまで軍師様誕生してるんですがもう逃げ場はないんでしょうか… たぶん緑は今まで通り、各々ので好き勝手動くだろうが、最低限の戦術や共通の動きをできるようになったら、止まらなくなるな。 >>78
お、おう、サンキューな...
でもまあ高さの判定があるってのはなるほどそうかもなあ
しかしタケハヅチ三機体ってどんだけ愛してんだよw 軍師がいるのは悪いことじゃないけど、上から指示してきて負けたのは指示したオレじゃなく指示通り動かないオマエらが悪いみたいなどっかのチームみたいな軍師は無能 勝負で勝てない奴は口で反撃するしかないんだからそれくらい許してやれ しかし軍師様達はずっとチャットで見かけるのにLVが低いよな
この先キャップが解放されても70.80相手に20.30で指揮するんだろうか
俺ら中堅勢ですら40.50がボリューム層になって来てるし まあ本気で指揮しようと思ったらノルマの3戦以外ずっと盤面見てるのが一番いいけどさ
ちゃんとプレイしてないと現実の見えてない指示ばかりになりそうだよな 軍死連中って基本無課金なんだよ。張り付き貧乏ニートで雑魚
それでもマウント取りたいし承認欲求強いから
軍死名乗っちゃうんだよね これ防衛協力してる拠点が防衛成功したら防衛協力側にも何かのボーナス欲しいな ケイブはさっさとケツイをスマホに移植して
大復活が出来るんだから出来るでしょ そもそも緑は戦場チャット見る奴少ないから、その軍師様とやらは誰も見ないチャットで延々と1人で何やら呟いてるだけに過ぎないんだよなぁ…
それで、思い通りにいかないと1人でキレると
想像するとアホだろ 防衛ランキング上位の奴いたから挑んでみたらてんで弱かった
これレベル60の奴って複垢使って防衛稼いでんじゃねーの? >>96
ぶっちゃけ誰のやつでも警戒2までならキャノン事故以外ミスる要素がない
キャノン持ちはコスト的に6人編成が主流なんかな 拠点の指揮ってコストかかるの?
指揮官いると固くなるみたいだから欲しいけど自軍の指揮官じゃないと損なんかな >>100
コストかかるね。今あるのは10とかそれくらいだけど。 >>101
そっかサンクス
10くらいならそんなに気にならんのかな
いやでも陣営ボーナス付くと8ってことか...うーむ >>98
それな
授業中コスモ君は窓の外ばかり見て先生の話を聞いてないように見えるけど意外と聞いてるよねって言われた俺でも見てないわ >>103
サンキュー
結構かかるのな
まあやっぱり陣営の子の方がいいよなあ
もう一度ナンノちゃんください >>96
複アカ使うっても友軍なら召集できるだろうけど
敵軍を同じ戦場に参加させるのはできねえんじゃね? 赤で突然レベル60になったプレイヤーがいるらしい
全チャで話題になってた
そいつ見たら先週ランク外今週の戦功ほぼ無しだったわ
味方にも敵にもチーターは勘弁 緑は金の為に集まった奴と
人形様のポスターに惹かれて来た奴しかいないから
設定通りと言える 赤はチーターやら臭いチャットしか出来ないヤツやら低脳ばかりだな 赤はハゲを御輿に掲げた烏合の衆ないしは社畜
青は精神異常アオハルパリピひゃっふー
緑は人形たんに誘われてメードにツンデレされる意外とまともな個人主義 >>111
緑は3回戦闘した後は早押しゲームしかしない乞食集団 >>71
>>77
>>79
>>83
>>88
>>110
漢字も読めないキッズが何イキってんの? このスレはゲーム内チャットより酷いな
そりゃレス増えないわけだわ ゲーム内チャットは話しづらい空気があるからここで言ってるちな緑 クソの掃き溜め5chですから
真っ当なお話したけりゃヨロズのディスコいけばいいんじゃね 今日はラストの日だからか赤は後ろで早押ししてるだけで攻めなすぎて青にも負けるな
誉貴@ROM専がせっせと乱戦で防衛ザコ狩りで昨日の夜から5レベルくらい上がってて草 あんまり可愛くないと評判の破滅の人形だけど
正直ヤオのリーダーもあんまり…というか爪の形が気になる 防衛最多の人、一試合に30防衛とかしててランキングも桁違うけど確実に複垢よな
BANしてくれんのかな 複垢禁止なの?
禁止なら自称コジマ店員の複垢、通報するんだけど。 複垢okなら防衛レベリングはもちろん、味方総出で複垢使って敵勢力の枠圧迫すればゲームにならんと思うんだが 複垢だけならそれほど気にならないがそれでレベリングならアウトだな >>109
絵面的には赤が良かったけど20の支度金に釣られて緑にした俺のことか 複垢は何の問題もない
複垢を使用したレベル上げ行為はモラル、マナー上はアウト
規約違反かどうかは知らん 副垢かどうか分かるのかな?友達と示し合わせてやってると言い訳できなくもないよな
そもそも他陣営の副垢で同じ戦場に入るのって確実にできんのかな?
俺は自陣営の副垢で本垢に防衛派遣しまくることしかしてないからいずれにしてもセーフだけど たまに他陣営から戦友要請飛んで来るよな
そういうのは全部副垢召集ロンダリング用だと思ってるわ 防衛回数1500近くのやつだけは誰が見てもすぐわかる >>130
ログ精査して明らかに同じ奴が攻撃してるとかならアウトじゃね? 支度金って緑だけなんか
どこでももらえると思ってたわ
何度適性やっても緑なるから緑にしてたけど、居心地良くて気に入ってる ファシズムに染まった赤青で精鋭見て勉強したあと
緑でフリーダムにやるのが最適解だな 他陣営から戦友?
他陣営にも戦友作れるのかそれともただのバグなのか >>135
社会人多いのか知らんがチャットが穏やかなんだよな トレーニングの五十嵐ってやつ
今見たら1600に届くな リセマラしてる間に長いチュートリアル見るの飽きるからほか陣営のチュートリアルどんなんだろとやってたら初ssrが赤ででたから赤所属だけど
正直緑でやりたかったから1週間毎に陣営移動できるようにして 金に釣られて緑に入ったけど赤の数の暴力がつらい
どうにかならんのかこれ >>144
初級中級は諦めろ
乱戦は初期配置的に緑有利
上級は応援組なら勝率高い トレーニングなんて滅多に人居ないのに赤の防衛回数だけ凄い事になってるな
複垢レベリングするような不正勢力さっさと消えろよ 防衛以外の経験値が低すぎるからこうなってしまtった >>145
中級抜けるまではあきらめるわ
応援組って何だ? >>148
チャットに援軍要請が貼られるからそれに参加する
緑は人少ないから野良で上級行くと人数差で圧殺されるぞ >>149
>>150
あれか
上級いけるようになったらそこから参加するか自分でスキルとって呼べばいいんだな
サンクス さっき始めたんだけど何かやった方がいいことってある? >>153
タレントツリーはとりあえず中級設営を優先で >>153
テンプレの>>2はブロックしとけ
このゲームそれから始まるって言われてる 青は社会的抹殺さんより南野ちゃん広告塔にしてくれよ ラージドローン持ちのssrってゴミ?
つーかssrで攻撃スキルもなければ防衛も弱いってなんなん >>153
赤ならディスコ入る
他のとこもまとめてる人居るらしいからそれ頼る
有志wikiは青の人だっけか ラージドローンはコスト重い割に微妙だからな
たまーに防衛してる時あるけどキャノンの方がいい気がする >>153
このスレは工作、持論発表、晒し、私怨でしか使われないから陣チャで聞いた方が丁寧に教えてくれるよ キャノンとセットで入れたら使えないかなぁ
いやでも壁にするにもタンクのがましか キャノンの即死で無理やり難易度バランス取るってどうなんかな
他の雑魚は怖くないのに、たまに飛んでくる謎の弾で即死級のダメージ受けるファミコンのゴジラ思い出すわ 高警戒で閉所の高レベルラージドローンは怖い
壁際に追い詰められてまだHP半分以上とかあるからダッシュないと死ぬ ラージドローンは壁だよね
攻撃は警戒レベルの高いザコに任せてそいつらが弾幕を形成する時間を稼ぐ役
ダッシュ一発で抜けられる上に広いマップだと仕事にならないからコスト不相応すぎるけど ライフルの射程以上だとラージドローンは警戒度6でも弾が遅いしなんか脆いしで弱い
近づいくと少し速い弾を連射するんで射程短い武器持ってるやつには微妙に強い ラージドローンは弾消しされるスキルに弱いから
1エリア目にラージドローン+猛攻とか曲射の地獄を作ると
警戒5以上だと結構な確率で事故るよ ダッシュは無敵消してもやや強いくらいのぶっ壊れ機能だよな
シールドさんに爪の垢飲ませたい 俺もラージドローン持ち持て余してたから普通に参考になる >>154
必須スキルの最低取得レベルが21とか異常なスキル設計だわ
しかも最後の最後ラスボスのように500P要求してくるっていう タレントリセットして設営に全振りしよう
これ攻撃だの全部無駄じゃね…? >>172
sp貯まらないし…
まあ防御重視のがいいのは事実 SSR一人進化させるだけでキツすぎて草
これ進化目指すこと考えたらガチでガチャ引く気失せるわ…
FGOよりヤバい奴が出てくるとは思わなかった キャノンタンク持ちのSSR
・イロハ
・流星
・ロケット
こいつらも評価高い、あと指揮官も
自陣営ならなおよし
今の防衛トレンドは、情弱相手に2ステージ目にキャノン配置
場所名は忘れた 夕方の河川だろ
あの面だと2つめにめんどいの置いてるって分かるし距離は短いから
そんなに嫌いじゃないわ パイロットが進化してしまえば開幕スキルで安定するけど
そこまで育ててない奴にとっては開幕湾岸夕方が一番怖い気がする 開幕湾岸夕方は開始直後真左に一旦外れればキャノンだろうがなんだろうが余裕で避けられる罠
典型的なわからん殺し 戦火の防衛2位だった静寂みたいな名前のがランキングから消えてるからBAN食らったのかな。一位はなぜか生きてるけど 赤の五十嵐なんちゃらってLv56のやつ防衛アビューズやな 通報されまくりで運営からアクションあるか確かめたいから通報しておいてくれ五十嵐の下も漢字だったがちゃんと見てなかったは 河川夕の2エリア目に曲射が定番だけれど
突入直後に下→右→上と反時計回りで回避できちゃうので
所詮分からん殺しだと思う 1位の人は乱戦の劣勢状態で孤軍奮闘してて防衛回数伸びてるんだと思う
何度か見かけたけど1戦当たりの防衛回数は10回くらいだったし不正はしてなさそう
他の赤青の上位も乱戦でよく見かける
静なんとかは緑なのに防衛30回とかだったからかなり怪しかった ランキング上位はガッツリ調査されるわな
消えなかった1位は信用できる真の強者 ダクシズの静然なら、なぜかLV60なのに少佐で絞り込んでもランキングにも表示されないが、
共同鍛錬・乱戦にいて、赤の誰かが30回以上の防衛を記録してるのは見た。 >>186
こんなこというとあれだけど、
赤以外は相対的に防衛あがるんじゃね?
だって、物量でボコボコじゃんw 防衛弱すぎるからこういうツマンネー事する奴が出るんだよな
絶対すぐバレるのに恥ずかしくないのかね
赤で素で防衛稼げてる人なんて、5人くらいしかおらんだろ 拠点レベル1しか建てられんし仲間が群がってる所に突っ込むアホだから
指揮とかとってくれる人が居ると助かる トレーニング防衛1位の五十嵐消えてるな
スレ見て消したのか運営がBANしたのかどっちだ
まぁ複垢野郎ならどうせ違う垢でやりだすんだろうけど 緑は初級中級上級じゃ勝てないから乱戦に緑なだれこんできてる
初心者からするとおこぼれの名声150もらえるのは地味にでかい
名声で訓練兵と名声ガチャのRで経験値素材もらえるからな >>192
そういう層にこそ指揮なんざいてもいなくても関係ないだろ 誉貴@ROM専に上書きされたわw
死なねーかなこのゴミ JKにつられて青で始めたけど機体ださくてテンション下がる 乱戦という最大の罠場で弱い赤はかなり稼げるぞ
むしろ青が青に襲われないという変な理由で辛そう >>196
今ツイッターでチートだなんだと喚いてるやつかい? >>200
たぶんそうだと思う
なんかめんどくさそうなやつだな 五十嵐麻巴子みたいな名前だったわ
上で出てる静然ってやつも普通にいたからBANなんかされてねえぞ 上位は大体乱戦で孤軍奮闘してる
援軍出されて行ったら結構な回数稼いでるし 運営は指揮官ピックアップガチャしておきながら次のコラボガチャで
警戒値+1パッシブ指揮官とか出してきたらブチ切れる
上位互換出ても既存の1,1倍ぐらいの強さにしてほしいわ 赤の宍戸殊蘭どろぼうやめーやw
入ってきて速攻SPチャージャー使ってまでど真ん中ハイエナするとかガチガイジやろこいつ 誉貴@ROM専に俺も上書きされた事あるけど常習なのかね?
めっちゃレベル上がってるが
こいつ複垢作って青で弟子募集してニート煽りされて垢消したんだっけ 確たる証拠もなしにチーターチーター騒いでるただのキッズだぞ
真偽は運営が確かめるだろうし黙って通報だけしてりゃいいのに むしろ劣勢ボーナスは増やさないとまずい
これ以上偏ると3戦する前に戦場が終わる >>211
これ以上ボーナス増やされるとダボハゼスタートダッシュガイジの我がダクシス死んじゃうから アビューズしてやろうと緑でリセマラしてみたら一発で人形出たは緑よろしく 劣勢ボーナスほんとムカつくわ
最初に拠点展開した陣営が負けるてありえねーだろ そういや青のコジマって最近とんと見ないけど契約終わったのか? 劣勢ボーナスはマジクソだと思うがあれがあるから青ちゃんゾンビ戦法でなんとか戦えてるからな
勝ってる方は5万のクソ拠点並び出した時点でフェードアウトしてるやつほとんどやろ リセマラ勢が緑雪崩れ込んでるお
俺とか
BANドールちゃん1枚来たからやってみるお
200金までスゲー遠く感じる ここにきて緑のガイジ率がだいぶ減った気がする
少し前のレイプ展開から比べるとわりと勝てるようになった その戦場に長くいるとボーナスが増えていく
とかならいいかなとふと思った >>215
コジマは撤退だろうね
青はヨミってくっさいゴミが自治してるし
まだコジマいた時の方が良かったよ 拠点回復しようと思ったら回復アイテム高すぎて買えなかった(´・ω・`)
ゲート超えたら目の前にタンク出てきてしゅんころ初見殺しいくない
拠点壊してもクリック勝負でまた同じ色の拠点が作られる
BPたまらん上限も低すぎ 名誉ガチャ10連全部Nだったから二度と引かねー
回復アイテム買お >>220
初週はあんなにいたコジマ隊が一人になってて諸行無常 世間一般的に頭弱い奴は疑念の段階で確信しちゃって騒ぎ立てるからどうしようもないね 赤中級だと圧勝ばっかだからまだやれるが、青って初級中級乱戦全部ゴミだしモチベ続くんか? >>225
青は何人かの廃課金がすっごいから
しかも援軍とかで固まっていくからそいつらと一緒の戦場なら強い >>223
今はコジマに代わってヨミ、アイベル、ぴゅんの3馬鹿が
青仕切ってるね
コジマもくさかったけどこのゴミ達よりはマシだったな まあコジマもこんな先の無いゲームに関わっても仕方がないと判断するだろうさ >>225
お前みたいな奴もっと他陣営に居て欲しいわ
勝ってもぜんぜんうまみがない
早く攻めて防衛させてくれ コジマは俺TUEEEEして50万円手に入れたから後は逃げるだけで何も損しないしな
サービスイン前後の俺様感まるだしの言動でめっちゃ株下がったけどファンにとっちゃ関係ないだろうし 戦力バランスもどうしようもないけど労力の割に旨味の少ないゲームシステムのせいでやる気が起きない
シューティングもだりぃだけだわ >>230
他の有象無象はランキングから消えたが1位は消えなかった
あとはわかるな? コジマは3日置きで色んなゲームの動画アプしてるしプライベートでやれるほど時間ないって事やろけどね
他の陣営も同じ条件なら、力いれまくってたコジマが抜けたらキツいってなるんだろな
変に張り切られるのも考え物だな せっかく青拠点取ってもニョキッと青テント生えてきてモチベ急降下 コジマってツイッターだとフォローすげー多いのに
晒されるような事やっちゃうんだな 名声10連ガチャでALL(N)兵士だった場合の経験値が9000、属性が同じなら10000
大体、D訓練兵×6枚ぐらい
Rが1枚入ってたらD訓練兵×8枚ぐらい
悪くはないけど追加商品欲しいところ
タレントP増加か郊外マップのコスト+1とか 誉貴@ROM戦
トレーニング乱戦で内地赤上書きしつつ、青緑の新規ちゃん相手に防衛店稼いでるね
こんなことを延々してりゃあそら同族にも嫌われるわな >>242
急にレベルとか上げてて何だと思ったらそういうカラクリね
やっぱりゴミじゃん すまんランキングって何個もあるの?
プロフィールにあるランキングだと300ちょっとだったからSR2枚は確定してたと思ってたのに
今報酬貰ったけど600位ぐらいで1枚で2凸で終わったんですけど…… 赤だけユーザーに報酬つき陣営シャッフルの参加意志きいて
OKの人達を運営が適正な戦力差になるようシャッフル
以後もダブルスコアついたらこうします
みたいな感じでどうやろ ゴールド割と貯まったけど育成考えたら引く気無くなる… 今言うほど赤優勢じゃないだろ
戦火は前半上級で稼ぎまくったが後半割と負けてたで次はどうなるだろな 赤抜けられるなら喜んで抜けるんだが
誉貴@とか言うやつの拠点ぶち壊し続けるゲームやりたい サブ端末で緑リーダー出たからやり直しもありかと思ったがシーズン報酬のゲノムと凸SRでかすぎて無理だな >>244
プロフのランキングは自陣営内の週替わりの戦攻ポイントだったと思うからなんも報酬に関与してない
報酬はホーム画面のランキングから今やってるストーリーの戦攻ランキング、スコアアベレージランキング、防衛ランキング、回復ランキングをそれぞれチェックしないと分からない仕組み
うん、クソUIってやつだよ それにしても頻繁にニコ生やガチャ更新やってここまでDLセルランが一方的に下がる
アプリって中々ないよな ガチャばっかり更新しても餌とコストの問題で引いたキャラを使う場が無いからな
今のキャラが完成する頃には既に世代遅れのキャラになるだろうから購買意欲がそそられない
ユーザーがジャブジャブ課金したくなる様な場を先に作らない事には先が無い いくらセルラン低いっても100位あたりやろwと思ったら
200位内にも無くて割とガチで心配してる… 正直SSRなんてパイロット1枚、指揮官1枚あれば第一線で充分通用するから今の環境だとリセマラだけすればガチャ引く必要が無い 心配て悠長やな売れてないだけじゃなくプレイヤーからは不満しか出てない腰の重い亀運営からはやる気を微塵も感じない
とっくに即死のレールに乗ってるぞ ガチャが渋すぎてSSRどころかSRですら
凸してレベルあげて進化してとできる気がしない
無料で回そうとするとNほぼ10割でろくな餌にもなりやしない このソシャゲが今後売れる未来が見えん
普通にPVEで、他人と協力しながらエイリアンとかと戦うみたいので良かったんじゃ? ガワだけ変えたゴ魔乙で良かったのにね
それならまだ売れる望みがあった 金使う意味あんの?ってゲームソシャゲとしては一番あかんよな
それこそゴ魔乙くらいしか生き延びた例を見ない クックパッド並みにカネの使いどころが分からんしなこのゲーム ゴールドよりもゲノムやタレントの方がカネ出したくなる 不満大爆発中廃ユーザーは続々やめてるにも関わらず調整予定とかクソ悠長言って謎のガチャ高速更新しかしてないところ見ると調整をまったく想定してなくてすぐにプログラム弄れる有能もいないんだろうな
テラバトル2とかいうゴミ思い出したわ 拠点早押し勝てないなー。iOS優遇されてたりするんですかね... 優遇って言い方が間違ってると思うが単純に反映速度が違う
それが早押しに関係してるかはわからない このアプデの結果次第で8月の祝勝会イベントにはサービス終了かもね ガチャも石3〜5個でこの渋さならしゃあないかとも思えるが、このレートでこのゲーム内配付だとね
絞りすぎてちょっと課金は出来ないレベル 金の稼げるソシャゲのモデルを理解してないんだよなCaveは
ガチャ渋ったり、そもそも育成させなかったり、やり方が古すぎる
この課金形態だと、廃課金を囲わないとお話にならないんだけど、廃課金しても強武器と無敵付きの強スキルで簡単に防衛突破されちゃうからね
コストの関係でそもそも引いたキャラが拠点に入らんし トレーニング真面目にやってるやつはバカなんか?
アビューズの邪魔すんなやカス 60の猿が中級きて俺tueeeしてるわ赤はほんま馬鹿多いわ
メイン赤だが外から見たら滑稽極まりねえ >>278
60で中級とかすげえな…アリの行列踏みつぶして「僕はつよいんだ!」と思いたがる
精神異常者なんだろうなあと思うわ >>273
なるほどー。後、拠点設置負けた時ノイズ出まくりになるんでiOSはどうなんだろうなー。 赤だけど戦友半分がもう1日以上ログインしてないな
そりゃそうなるわな 配布ロケット4枚貰ったけど
これ半端に2枚やら3枚だったらすげえ微妙な気分になるんだろうな
やる気壊滅しそう >>284
まあでも3凸出来ても育てられないから倉庫の肥やしになるだけよ ジオ爆ってなんだと思ったら14年前にこんなゲームだしてたんかw
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20040705/cave.htm
サンジャス以上にストイックそうなゲームだけどけっこー盛り上がってたのね ぶっちゃけ戦場に1陣営で25人ぐらいいたらいいから何千人もアクティブいらんのよな
朝50人、昼70人、夜100人ぐらいの固定メンバーいれば成り立つ
朝型ニートと夜型ニート20人ずつおる陣営は強いやろうな
1陣営の話な >>285
すごく長ーい目で見れば今の無凸、1凸くらいのSSRよりやがて主力にできそうだけどね
まぁその頃はインフレしてやっぱ人権SSRないと話にならないとかになるんだろうけど
ソシャゲの宿命 >>287
乱戦の間違いだったわすまん
まぁトレーニングなんて勝ち負けもカンストの防衛も意味ないからハリキリボーイがドヤりにくる以外乱戦に来る理由がない >>291
今新しい週が始まってないからトレーニングに流れるのは当たり前だろ
ゲームするなって言ってんのと同じだから流石になあ… まあ防衛経験値も60ならいらないはずだし、流石に意味ないな
それともキャップされてるだけで経験値は蓄積するんだろうか?
そういやβではキャップ解放時に一気にレベル上がったな >>291
乱戦なんてドヤりに行く以外にやることなかろうに 赤強くてバランス悪いって意見あるが
天蓋、誉貴@ROM専、ハングドマン、まったり猫、鶴瀬
山田オルタ、rose、しもあつ、お嬢
こいつら指揮官連中青と緑にそっくりそのままやるよ
あとは青と緑で誰欲しいかドラフトでもしてろ 戦力マイナス要素が排除されて赤がますます強くなるんだよなぁ・・・ チャットは見ないのがジャスティスなんだろうな
指揮官気取りの奴に従う義務はないしな
裏切り先駆けは戦の華だって言うからよ チャットみる限りヤオヨロズは夜中やって朝方眠りにつくのが多いな・・勝ちたい人は夜中のヤオヨロズタイムに参加しないといけないってことか 完全にサ終コース乗ってるからな
ケイブだってカツカツだろうし赤字部門存続させる資本はないだろ >>296
ハングドマン緑に亡命してきたわ
同じ赤からの亡命者とくっせー身内話してて不快だった
気持ち悪いから赤に返却したいんだけど >>302
ハングドマンくっせえな。でも移籍成功したんだな
天蓋とか誉貴@ROM専は移籍先で嫌われて
なりすましって事にしてたな
てか赤チャット大好きなのに何で亡命したんだ? 青と緑で赤倒さないといけないのに、緑真ん中配置がきつかったよな
一期の結果受けてなんであのマップになったんや 乱戦は緑有利だったからなんとも
まあ設定、ストーリー的には赤が強い方が自然だし
最初は赤優勢で進んでもいいか、くらいの考えなんじゃね なんだかんだ上級も同人数なら緑が圧倒する展開だったし
見た目でやる気無くさせたのが悪かったか 最後の方は緑も良い勝負してた
青は基本空気だけどたまに大逆転見せてた どこぞのガイジがTwitterで必死に反論してるな
臭すぎだろこいつ でも最後の方は赤は真面目にやってないでしょ
経験値稼ぎとかで後ろで早押しするだけの奴がほとんどっぽかったし
早押しどころか上書きしまくりだったし
また今日から赤一色に染まって萎えると思う 緑は戦争帰りに赤のブザービーター上手かったとか、青の裏取りにやられたとか言ったり、わけわからん他色ディスないし雰囲気いいぞ 緑は自分達が少ないの分かってるからなぁ
援軍でまとめて押しかけてる感じだわ
青はどっち付かずで取りこぼし多そう 勢力差が広がるとユーザー離れるってのは運営も数字で明確にわかってるはずだから
確実にフォローは来ると思うけどね〜 もう今はそこまで緑少なくないんじゃねチャットに嫌気さして流れたやつもいるだろうし始める前にこことかチェックするやつは緑選んでそう
数が劣ってれば基本勝てないゲームだからそういうことだろ 3陣営協力して北朝鮮叩き潰すイベントがほしい
報酬のSRはテポドン >>312
実際は他の陣営もディスったりはしてないと思われ
このスレだけじゃねここまでひどいのは >>98
最近の上級なんかじゃ軍師様ってほどじゃないが軽く指示出してくれる奴何人か居るじゃん
まぁ基本ダクシスは俺含め好き勝手に暴れるモヒカン集団ってのは否定しない 赤だがサブで緑に作ったらチャットの違いに驚いたぞ
明らか自演防衛なのに素直にすごいなー言ってるのいたし嘘くさいが発言をわきまえてる陣営ではある そんなもんか
チャットは緑は緑で常連いるから嫌に思ってる奴もいるだろうけどな
クソウケる奴も居るから自分は嫌いじゃないが もう少しコンボ倍率高くして被弾したらコンボ途切れるようにして欲しいな
上手い人と下手くそな人間の差をもっと出るように 緑に軍師様来ても水合わないだろう
基本のほほんとしてて、軍師様頑張ってても生暖かい目で見てる感じだから
グループが大挙して移動して来たら分からんけど、あの空気はなかなか壊せないだろうな ほんとに今日もガチャと次シーズン開始しかやらないのかな?
運営のんびりし過ぎだよ 赤は人数多いから防戦無理じゃない?
防戦の旨みはまた青が持ってくと思う っていうか赤はまたお決まりのトレーニングで複垢防衛やりゃええのか レベル上げてもやることなくなるだけじゃね?
複垢用意してまで育てて何するつもりなん… 他陣営のチャットとか見た事ないけど 緑みたいに性癖の話はしてないもんなのか チャットがイヤなら見なければ良いだけの話であって、それでもイヤならもう一度やり直して他チーム行けば良いだけなのに(実際オレはそうした)、特定の色を叩き続けてるヤツって親でも殺されたのかってぐらい恨んでるよな >>331
(ササクッテロ Sp7f-o5RZ [126.35.141.34]):私念くん
低脳晒して恥ずかしくないの? >>327
いや、お知らせのストーリーにそう書いてあったから… そもそもここ晒しする板じゃないし、どっちみちこんなところで晒してようがなんだろうが真に受けるつもりはないけど、
意味もなく晒すやつがどのスレにも一人二人は必ずいるものだから、しょうがないんじゃね
まあ赤のチャットは明らかに気持ち悪いやつも混じってるけど、にゃんにゃん言ってるやつとか
@ROM専とかつけてるのに戦場で一人で喋ってるアホとか個人的にそれ以外は叩くほどでもない
ある程度のコミュニケーションが許容できないと、こんなゲーム一生同じこと繰り返ししてるだけで、ネットゲームである必要すらなくなるわ
指揮官とやらもあまり必要性は感じないけど、どっちの方角を最初に固めていくかの指示、
終盤逆転するために時計合わせてど真ん中抜く時の指示、とかは割と有効だから一概に否定するよりかはやらせといたほうがいいと思うよ
まあ誰か一人が普通にプレイしながらチャットで言えばいいだけの話しだけどなw 人数差には二つの問題が有るけどどっちを調整するかな チャットを全面的に否定して一切見ないってのは正直困る
作戦もひとつも出来ないし、まあ今はよくてもいずれ足手まといになるだろ NPCは安易にいったなぁ…
全員人間だから面白いと思うんだが おー、前のサキちゃんとガチャに残ってるのか
慌てて引かなくていいな今回も 名声ショップにゲノムきたとおもったら1万て
えげつないな ゲノム報酬来たから名声Pの価値上がったけど防衛で稼ぐのきつくなるぞ
進化したら攻撃スキル即発動状態から始まるからな >>343
それで8000とかの拠点建てられてもねぇ… ところで拠点に置く指揮官って、コスト以外に育てる意味あるの?
レベルあげても拠点のHP上がらないし、攻撃力はあがるけど、何の攻撃力なのかいまいち謎なんだが まだプレイしてないから分からんけど
まあ居ないよりマシってことでいいんじゃん?
どういう動きをするのかによるだろうけど
実際邪魔になったりするんかな >>349
雑魚弾の威力が上がる
警戒度が上がらないと誤差だが >>351
なるほど、HP上がらないのにコスト結構かかるのがキツイけど、おいたほうがやっぱ強いのかねえ
サンクス あとたぶんザコのHPも上がってると思う
まあ開幕粒子砲3連発でクリアがデフォになるからあまり変わらんと思うけど
今2連発できるヘタクソ俺ですらもう事故なくなったし どういう基準でAIの設定しているか知らんけど
一方的な数の暴力は緩和されるんじゃない? 今トレーニングやってるけど毎回防衛同じ奴だな
これってやっぱ複垢じゃないとむりだよなぁ
毎回12〜3安定して防衛してるって・・・ 戦場での数的優位はある程度仕方ないにしても、プレイしてる人間が30人多いだけで戦場一つ確実に勝っていくのはな
ゲーム性なんて実際は無いのに、果たしてどこが勝つか?!みたいにやってるのはお笑い草 前回の赤一位はキャノンタンク二枚積みに指揮官だっけ npcがプレイヤーよりぶっちぎりで強いってのもそれはそれで萎えるけどな
もうプレイヤーいらないじゃんって 転籍は手持ち駒による最適陣営選ばれるのが嫌だからNPCでお茶を濁したんだろうか 陣営何がいいんだ?
あとリセマラした方がいいよね? 転籍あればカスミガセキが抱えてる情報が共有されて
絶望的な情報格差縮まったろうに 局長のセリフでヤオヨロズをヤロヨロズって誤字ってたね。 ログインできなくなったんだけど。
アプリ更新ないんだけど。 何でレベル25足らずの俺がレベルカンストとか設営3建てる奴らと同じ戦場しか行けないんだよ
何にもできなくて端っこの敵ザコ相手にロボットくるくる回転させて時間潰すだけだわ
拘束時間長いしよ 新しい都市マップドロップした
ランクBでコスト同じ
中層ビル街:夜【強襲】ってやつ
1ステージ目に弾幕タンクローリーみたいなんが設置されたわ
これじゃまだ弱いかな NPCとか邪魔なだけかと思っていたが上級設営ある上にBP切れもないのか、後半もサボらずせっせと働いてくれるから使える
むしろ中盤から後半にかけて助かる 上級戦場ヤバイな三分も経たないでヤオヨロズの全拠点が無くなって草 >>365
晒されてもまだ頑張ってる私念くんを見習え 上級でめっちゃ上書きしてくるじゃん!NPCちゃん優秀すぎて人入ってこないほうがいいんじゃないのww 相変わらずの脳筋ゲーだな
警戒5でも防衛通らないんじゃ防衛の意味も孤立の意味もねー
スキル使うと玉消えてる時点で、難易度低すぎだろ 緑のコンピューターVS赤の人間の様相を呈してきたな
青は得意の劣勢戦術が邪魔されてて草しか生えない これ中の人いないほうが強いな
緑と青戦場いかないほうがいいぞ 人の少ない時間は特に青と緑は労せずポイント稼げるシステム
赤からは批判出そうだけど良い調整だと思う 5万稼いでるのが1700人の末期ゲーやからな。そら引き伸ばしのNPCも導入しますわ。
ほんとに始まって2週間か?これ? NPC上級拠点クールタイム無しで打ってるらしくて草
そも上級持ってるやつどれだけいるの つーか開始2、3分でもう上級使ってきやがるからSPという概念すらなさそうww NPCが上級設営とかマ?やめたらこのクソゲー・・・。
人が居なくなる的な意味で最後まで立ってた奴が勝ちだろこれ 青と緑は20とか30で戦場いっても邪魔になるだけじゃね?NPCのが強い
トレーニングで上級取ってから戦場デビューだな 課金する意味もない、バランスも悪い、じゃそりゃあ人も減るしセールスも上がらんよ
割と重課金してて、当然防衛強くしたいから課金するわけだけど、どんなに拠点強くして高速にキャノンタンク置いても
防衛通るのなんてせいぜい良くて5、6回、無課金のリセマラリーダーのスキル一発で突破される始末
攻撃なんて粒子砲持ち2匹くらい、凸する必要もなく突破できちゃうわけだから、いくら楽しもうとしても課金する気なくなるっつーの
じゃあせめて攻めは面白いのかっていったら、ただただ同じステージクリアし続けるだけ、危なくなったらスキル押すだけ
もう無理でしょ 赤の一位がチートとしか思われないくらい防衛してるので研究頑張れとしか NPC強すぎないかコレ?
PCが増えるのと比例して戦局が悪くなってくるんだが… リセマラでキャノンSSR2体引いたから緑始めたら優しい世界だった 赤一気に転落でワラタ
一極ジャスティスとか言われてたんでその一極のプレイヤーを皆殺しにする神采配だぞ 意外といい勝負してるからNPC入りでちょうどいいぐらいかな
このハンデでも押してくる赤つえーわ 俺が建てたら2万拠点が経つのにドアホがド真ん中にショボい上書き
離脱したった 上級は三つ巴だから問題ないけど
中級と下級の新規赤が皆殺しにされてるな
これ以上赤に新規を入れない采配かな NPCが機械の速度で防衛しゃぼい拠点乱発するみたいだな
陣営は勝てるけど青と緑にも戦功が入りにくくなる仕様 アプリアプデ出来ずでアプリ消したらデータも吹っ飛んだ。終わった、、、 アクション部分へのNPC加入ならともかく早押しにNPC参加はクソすぎないか 赤はなんかすげえイキイキしてるけど青も緑もやる気無くしてる?
なんか先週と比べて人間の動きにやる気が見られなくてNPCレイドしてる気分 >>405
緑はまだ内輪で和気藹々出来てるけど青はなあ… 青と緑が卑怯な手を使ってきたからな、赤が燃えるのも仕方ない 上級建設いるな
20−30のそこらへんのレベルの愚痴やと思うけど
40−50なって上級取って文句言わんと 私念君あんな恥さらしてフルボッコでよくまた書き込めるな… 結局数合わせるためにNPC導入したんか
そんなところを触ってほしいんじゃないもう無茶苦茶やな 赤は歯ごたえでてきてやる気出してる感じ
青と緑はどうなんだろうな
40とかいってないかぎり自分より強いNPC大量って
これ人いない時間に赤が落ちまくってたらまじでやる意味ないな 先週までだんまりだった赤が急に文句言い出したから対戦ゲーは難しいよな 実際に出撃してみたけどクソ過ぎ。一見拮抗してるような展開に見えてその実NPC拠点ばっかとか草も生えんやろ。
マジで放置してても戦況変わらないんじゃないのこれ?
で、最後に拠点割って判定勝ちみたいな。一気にアホくさくなった 緑の者だけどなんか一気に冷めたわw
帰って起動して、え!?一位すごすwwwスタダ頑張ったんだなって意気揚々と参戦してカラクリを知ったらどんどん冷えて行く自分がいたわ これマジで1番やっちゃいけなかったやつやろ
思いつきでやっちまったのかそれしかできなかったのかいずれにしても今後ずっとこれなのは確定だから自分でトドメ刺したな最悪 赤やる気だしてるのか全然そう感じないんだが
ちゃんとやらないと勝てなくなって
むしろ萎えてるやつのほうが多いんじゃないかこれじゃ 緑は相変わらずみんなパンツの事しか考えてないが
流石にNPC邪魔だな。アプデで改善してくれ。
ただ、メンテ明けてイベ始まったばかりだし、今夜辺りからどうなるかだな。
もし良い感じに拮抗するなら、勝ち馬キッズが青緑に来るのも増え、赤以外のユーザー総数が増えた頃に、NPC消すなら、まあ応急処置にも見えるが。 過疎れば過疎るほど糞ゲーになるから負のスパイラルに突入したなまじ糞ゲー 別に負け戦続きでも楽しめてたんだよなぁ
支度金なんかで新規増えてる実感もあったし、楽しくみんなで続けてりゃいずれ赤の勝ち馬も飽きて減るだろうし、そのうち勝てるだろって漠然と思ってた
そんな中突然他陣営の廃課金集団が100人単位で緑に引っ越して来て、オラ勝ち戦場たくさん用意してやったぞ嬉しいだろ?って死体蹴りされてる感あるわ 赤の拠点は全部人間
青と緑はNPCマシマシ
んでこの戦場で大勝ちしてるのは緑。はーーーーーー、ほんま・・・ うちの陣営は開幕チャットでどっち方面固めるか決めてる
おれは完全無視で動いてるけど
んで見ず知らず同士で統率取れるんか疑問やったけど日頃チャットで絆高めとったからいけてたわ
とりあえずそいつの指示に従ってたらいい感じなっとる 評判悪けりゃ消えるだろうから最悪明日には消えるんじゃないか とりあえず初級のやつだけは消したってくれ
新規潰したいのか チュートリアルみたいもんだろあれ 同数になるまでチーター揃えてなお互角って本当に人混ぜるしかないんじゃ… 同じ緊急対応なら赤だけ陣営移動可能(行き先は選べない)にした方がマシだったと思うし
今からでも遅くないからそうしろ NPCは現状苦肉の策だとは思うけどね
理想は3チーム同人数マッチングだけど
下手にやるとマッチング時間なげぇとかレートマッチング基準ガバガバとか言われて終わりそう NPCはプレイヤーが攻撃した場所に攻撃するのと建てた拠点に防衛派遣飛ばす程度で良かったんじゃないかなあ >>425
ダクシスの初級中級って、卒業までに一勝あるかないかだから、前も似たようなもの すり抜けバグ修正されてるな
悪さできそうなもんでもなかったが 青乱戦で完全制圧、終わって参加のとこ見るとNPCが何人もいた
青緑が盛り返さないといけないのは分かるけど
調整が少し極端な感じがしないでもない >>435
たぶん同じ戦場に参加したと思うんだが勝っても達成感が皆無だった
赤を数の暴力だと思ってたが、それを覆す為に試行錯誤してて勝つのが嬉しいのに NPCは赤の人数と同じ数発生するから乱戦だとあんま関係ないぞ
トップ狙うからNPC同士で潰し合ってるだけ 勝てるようになって喜んでる青緑のユーザーもいるから良いか悪いかはさておき、バランス調整は今回のコレじゃないことを願いたい んでもまぁこれだけやってほぼ拮抗ってことは赤もそこそこ強かったんだな
人数の問題さえなんとかすれば面白くなりそうだった
まぁその機会は失われたわけだが
勝ち馬だってそんなすぐやめると思えんし一月くらいはNPCいそうだな あれ、これ青と緑にいくはずの戦功と経験値の大部分が電子の海に沈んでない?
経験値格差まで付いちゃったら次回以降どうすんだろ いかにもなモブが強いから不満がある
人形様や生徒会長が参戦してたら俺は強くても許すよ 中上級に人間が行くと赤を利するだけだから赤はNPCに任せて
乱戦でおとなしく一騎打ちしてろってお達しやぞ 緑民は別に勝てなくても人形様愛でてるから戻されても気にしないぞ 凄いスピード感のある戦場になってるな。最終的には人間同士でやってもこんな感じになるんだろうな
運営は人数差をもとから想定してNPC用意してたみたいだし少なくともNPCが消えることはないだろうな
あったんだけどなNPC追加しなくても調整する方法 NPCが速攻で上級設営でレベル2拠点を潰してくるんやが もうBP消化して適当にLv2置いてタスキルしてる。それすらも面倒になったら辞め時か。
芝村の書くストーリーだけ見たかった 内地上書きするくそ野郎は晒していくから
赤 インシ ASU-AS91 なんというか、これ生身居なくてもよいんじゃね
NPC同士で遊んでろって感じ。
NPCに設営邪魔されたと思うとイライラ感半端無い NPCが文字通り人間じゃないスピードで上書きしてくる、新規拠点の早押しも100%負ける
NPCが警戒3だろうが4だろうが群がって数の暴力で突破してくる
これが俺たちの望んだNPCジャスティスか >>415
俺も緑だけど明らかに周囲が無言で冷えてるのをすごく感じる
npcは導入したらあかんわ… >>451
旧SNKの格闘ゲームCPU並の極悪さだわな なぜ我がガイジ緑陣営は序盤に調子こいて領地を広げたがるのか やはり予想どおり神の早押しだったか
赤の内地上書きガイジ筆頭は誉貴@ROM専
自称破壊神だぞよろしく 赤のまったり猫40代のおっさんのくせに語尾に必ず
「〜にゃん」
長文おじにも苦言呈されてたけどこのオッサンのせいで赤人離れやべえな ブロックの仕方も知らないような人達が離れてもそこは別に痛くないな
いやほんと目障りなチャット勢は片っ端からブロックしていけばそっち方面のストレスはマジでなくなるよ 今回のアプデでマシンガンの射程が30になったけどDマシンガンは射程38のままっておかしくね? ランキング面白いな
まったく勝つ欲がない青が一位で勝つためなら複垢レベリングや人海戦術上等の赤が
ビリとは >>448
赤の内地上書きはホント多いな
前線にレベ1建てて上書きされる奴も多い
NPCとか隣接にサラっとレベ2建ててくる >>461
そういうのは引退しますとか言った後で何食わぬ顔して戻ってくるのを繰り返すから反応するだけ餌やってるようなもんだぞ >>462
前線にレベル1は誤爆も多いから……俺とか
レベル2のタップ範囲が小さいのが問題なんだ >>464
分かる。事前に次に立てる拠点のLv決めさせて欲しいわ。 緑だけどNPCの恩恵をあまり感じない
言うほど強いか? 緑は既に赤に抜かされてるじゃねーか
NPCが強いとはなんだったのか >>461
名前変えて緑か青に移動したんじゃね?
一度弟子募集って青に行って嫌われてなりすましだって虚言した奴だし 最初とまどったものの、もう対策されてる感じするな
今回は攻め入る感じじゃなく自陣の範囲をいかに死守出来るかの戦闘が多いな アプデ後初めて出撃してきたけど言うほどじゃなかった
赤で普通にかったわ
むしろ攻撃者が全陣営増えてるから拠点の設立破壊の回転率上がってたのしくね?
いかに今まで早押ししかしてねえ奴が多かったかってことだが NPCは防衛に突っ込んで経験値くれるなら愛でられるんだが
今だと足元を這い回る虫みたいな嫌悪感 ベースリペアキットって結構高いけど、一回使ったら終わりなの?
都度名声ポイントで買わなあかんのかな? なんかよくわからんゴールド来てたから2垢ガチャ回した
メインSSRなしサブSSR確定でまさかの人形被り一気にやる気なくすからやめーやw 拠点はコストが辛すぎ、搭乗者は一人でよい、キャラLvあげずらい。
SSRやSRが使われずに腐っていくんだが、何処を楽しめばええんやこれ ゲノムが落ちひんから進化が出来へん
よってガチャやる気しないからゴールドがたまっていくエコロジー 援軍収集結構ポイント使うけど今回のパッチで結構意味なくなったな
チャット連中と行きたいだけのスキルに >>475
100個の詫びゴールド来たけど何なのか分からんわw インシって奴は常連の内地上書き野郎だから名前見たら気をつけな
チェックしてるとよく見るわ ゲノムとか名声3000くらいでいいだろ
10000とかカスミでもきついわ 防衛成功したら経験値100っつってもさ、レベル20超えたプレイヤーってめったに死なんでしょ デイリーで素材分解とかそんなのしないし
いらないもの3つコインに変えたら1回扱いだし ガチでちいっときついなこのゲーム
全体的に好きな感じだったが料理人がゴミの典型パターンや NPC相手だと防衛成功しないんだな
拠点hp減るだけとかクソ仕様すぎない? とりあえず戦功1万稼いでランキング見たけど500位だったわ。
順調に人飛んでるな。まぁNPCのおかげで見た目は活発ですけどね!! そりゃ防衛成功したら赤のレベル速攻カンストしちまうだろうが NPCは全員晒せ。俺が許可する。ついでにメールでkill your familyも送っとけ >>452
頑張ってた人ほど冷めるだろうな
エンジョイパンツ勢は知らんが 色々面白い点はあるけど未完成感漂ってるからな
pubg とか大作と時期被ってるのもきついしね 本来赤が防衛する機会がNPCによって削られてるんだけど順位のみならずレベル上げまで遅らせるのは勘弁してほしい NPCのおかげで陣取りは完全にあきらめた
時間のある時にBP消費バトルやるだけになりそう
モチベいつまで続くかな… 赤めっちゃ頑張ってるけど
NPCとちがってbpも時間もかかるしそのうち力尽きそうだな
このゲームで勝ち続けると運営に潰されるという前例ができたな 赤が減るまではずっとNPC置き続けるってことかな?
ゲーム終わるのとどっちが早いかな ダクシスとヤオヨロズのNPC思考がえらく上質なものになってるな
拠点設置しまくってるし 人数の暴力で勝ってた赤がロボに負けて恨み骨髄なのは草生える
君ら3戦放置で名声ウマーしてたじゃん2週間
それで1日こうなっただけでレベリング差ガーとか喚かれてもねぇ 戦況のバランス調整も大事だと思います
でも設計図のドロップ調整も大切だと思うんだ
20から必要経験値が半端なく上がるんだから5レベル単位で良いじゃんか
あと何百回同じ装備で戦闘すりゃ良いんだよ……
雪乃ちゃんSSRはよ というか対人ゲーじゃなくなってんだけどマジでこの方向性でいいんだろうか
負けても相手への賞賛じゃなくて運営への苛立ちしか募らないんだが SR LVMAX とSSR LV1のステータス見比べると絶望するね
比較的集めやすいNやRは育てることすらできない
1凸しかできないNって存在する意味あるのだろうか
そしてほぼNしかでない名声ガチャは何をさせたいのか 青緑は昨日までその対人ゲーじゃねえよを味わってたんだよなぁ
最低でも2週間は稼げない期間頑張れとしか ゲノムなんて名声1000、医者なんて名声50ぐらいで交換しないとSSRガチャ回らねーだろ 他陣営が思ってたことを赤にもようやくわかって頂けてよかった
この調整を元にうまく運営が舵取りしてくれ >>504
まだレベルMAXが居ないから分からないんだけどどれくらい違うの? NPC入れて勝つのもどうも気分が乗らないけど、まぁ、数の暴力だけで勝ってきた赤には良いお灸だね 誉貴@ROM専が急にレベルやら防衛回数急増させてたが
BANされたらしいな
調整入って一気にチート勢一掃されるかね タレント情報まとめ
タレントは特化させるべきだが、それぞれの道が器用貧乏で一人では基本何もできない
連携がモノを言う
育てる際の目安にしてくれ
どっちつかずは中途半端に終わるから気をつけるんだぞ
1,開発特化:ひたすら開発にポイントを使う
特徴:その陣営の火力&エース担当枠で敵陣営を倒すのが仕事、基本的に拠点を作らないからSPが余る
戦術は防衛派遣と孤立工作と強襲まで取得、余ったSPはこれらに使う完全ファイター
防衛デッキよりも戦闘兵士をきっちり育てあげる事
下記の戦術特化型のSP貯め用に弱い相手は残してこちらは強敵に挑み続ける
終盤の仕事は下記の戦術特化指揮官型の占領工作相手に突っ込むため連携が大事
決まれば勝利は目前
かっこいい機体が君を待っているぞ
2,戦術特化妨害型:ひたすら戦術の上ラインにポイントを使う
特徴:その陣営の防衛担当&相手拠点妨害枠で、妨害するために必要な上級設営はもちろんの事、火力枠が倒したのを見て相手陣営に拠点を置きまくる
ただし防衛に自信がある人ではないとせっかく警戒レベル6にしてもらっても突破されやすいので注意
終盤の仕事は遊撃配置で敵陣営の内地レベル1設営を横取りなども考慮する
設営のクールタイムが短いため頻繁にこちらの内地レベル1設営を強いられるので早押し技術も必要とされている
連続設営と高速設営で君も設営のスペシャリストだ
3,戦術特化指揮官型:ひたすら戦術の下ラインにポイントを使う
特徴:その陣営の司令官担当、盤面を把握するため基本的に戦闘は行わずその陣営の指示に回り暇な時にSPを貯める
戦場把握がしっかりしないと崩れてしまうため失敗すると全責任を負わされるので精神力の強い人向け
中級設営までは取得するので相手のレベル1設営はしっかり横取りする
臨戦態勢のおかげで序盤からSPが余ってる状態なのでSPの使い所が大事
終盤の全軍突撃など陣営の底上げにはなるが最大の仕事は占領工作で火力担当との連携が必要とされる
残り1分で占領工作が決まれば勝ったも当然
これで君も盤面のファンタジスタだ タレント情報まとめ
おすすめは戦術特化妨害型
要は防衛で経験値を得られるので非常に人気の型だが現状SSRのキャノン持ちがいないとできないため作成難易度が高い
キャノンさえ入手すれば残りのRキャラを覚醒進化で底上げはできるのでキャノン自体のレベル上げは固執しなくて済む
準備が整ったらこれで君も乱戦で初心者狩りだ
妨害型である程度レベルが上がったらリセット使って別の道に行くもよし
ただし現在の防衛トレンドがキャノンなためトレンドが変わったりばれたりすると分からん殺しが通用しなくなるのに注意だ >>512
間違ってはいないけどこれを人に薦めたくはならない紹介文だな でもNPC入れて常に数の暴力で襲いかかっても上級赤1位なのはもうどうしようもないんじゃないだろうか めんどくせーから全部統合して敵NPCと戦えば良いんだよw マジメにそっちのが圧倒的に楽しいと思う
というか圧倒的な強さのNPCを出し抜くこの楽しさを味わってほしい 敵はより進化した人工勢力
2勢力の力を合わせて打ち倒せ! >>511
ぶっちゃけ乱戦籠もれば一回15防衛とかだから誉貴は単にニートなだけ >>515
引退宣言してたのにもう復帰かよw意志弱っw
赤の奴らにBANかBANかって騒がれてたけど
ただの引退宣言構ってちゃんね
しかも宣言したの今日だぞ。糞メンタルやな これ何かしらの調整入れんとサービス終了まっしぐらコースになりそうね
今のままだったら人離れ早そう シナリオ最後まで見たいからなんとか運営頑張ってくれ 赤「(このままだと俺が勝てなくてつまらないから勝てるように)なんらかの調整しないと(俺がやめて)サービス終了まっしぐらコースになりそうだね」 赤対青緑の構図が完全に固定されちゃったしたとえ人数差が是正されても赤が集中攻撃されてまともなゲームにならなそうだな
恨みって消えないかんね 特に逆恨みは厄介
赤が云々よりも赤一強を二週間放置した運営の責任だろうにその辻褄合わせをプレイヤーにやらせるとかイラっとくるに決まってる >>528
スレで青緑煽ってヘイト溜めたの当の赤プレイヤーなんだよなぁ >>528
戦力比的にそれで五分だから
むしろ集中攻撃されるくらいが丁度いいだろ 数の暴力はいいんだけど青緑プレイヤーよりもNPCのが強いのがね
上級設営ばっかだし防衛無意味だし え、この程度で根を上げるってキッズか?
むしろ赤は赤でやる気出る構図だと思うんだが
あまりにもスコア差開いてたしな赤。 赤が8割勝つような状況を赤自身はバランス取れてると思ってたんだよ NPCが邪魔な時もあんだから赤だけ不利益うけてるみたいな風潮はやめろ NPCと防衛絡みさえもうちょい弄ってくれればいい感じだと思うよ
ガンガン拠点入れ替わるのは面白いし
初級中級は辛そう NPCよりも低レベルプレイヤーが邪魔だな
上級取れるまではトレーニングでも篭っててくれ
NPCのが強い >>536
サブで中級行ってるけどNPCは内地自軍上書きしないし
というかそもそも初級中級は赤もNPC居るからな 二週間程度ですぐにバランス調整いれるスピード感はいいね
対人ゲーは何度もアプデかけてくのが普通だし
あとは育成ハードル高すぎるのなんとかしろ まぁ運営の気持ちもわかるけどね
多少苦しくてもそろそろ赤に負けて欲しいんだろうなって
ただ青と緑の設定的に後ろの海外勢に勢力乗っ取られた感あるけど 星5上げきってないT7の餌取りに行ったがどうせいいopなんて出ないと内容すら見るの億劫で草
つまんねえがええんかこれで これさ
警戒レベル高い拠点ほど質のいいアイテムドロップするとかない?
そういうのあったら積極的に挑むんだけど せめてNPCの拠点HP下げろやー上級建設しすぎだ
最後まで戦うとなんとか勝てるけど15分近く拘束はツライ NPCは拠点ランクがCなんだからそれで良いじゃねぇか 15分近く拘束は辛いって何言ってんだ
1戦場15分張り付くゲームだろ元から 今まで赤で早押ししてるか3回出撃してただけのチンカスだと良く分かる自己紹介だね
>>546 正直、廃課金の建てたレベル1拠点の方がよっぽど嫌だったからまあ
あいつらの建てた拠点固すぎるんだよな
NPCは柔らかいからなんとかなる 三戦ノルマかまずゴミなんだよ
個人の貢献で名声くれればいいだろ こう見てるとホント赤は人海戦術でポイント取って来たのがわかる
ただ、その弊害として人材の育成が出来てないんだな
精鋭としての赤は青と緑に対してそこまで変わらないのかも これが一時的な措置ならいいんだけどさ
そう言ってくれないとちょっと不安になるわ 大多数のやつはまじめにやってるぞ
まぁ三戦放置とか適当にやってたやつらが赤から消えてくれるなら今回のハンデも価値があるかも 三戦放置は枠圧迫するから戦力としてマイナスだったしな
まぁ今の他の色の人間はほぼ全員マイナス戦力だが 適当に早押しするだけのゲームで人材の育成とかアホか 運営が悪いだけなのに赤が悪い事にされてんのほんまアレ >>562
赤が悪いとは言わんが三戦放置が是正されただけなんだし
文句言う話でもないだろ 序盤から上級ポンポン建つのがダメなんだよ
拠点cでも与ダメ変わらんから時間取られる
こっちは3戦抜けの生成り抱えて戦ってるんだからもう少し調整してほしいわ こちとら昨日までLV2だろうが上書きれて当たり前だったんだが
上級設営に文句言われてもふーん?それで?としか
そもそも攻撃速度も設営速度もNPCは肉入りより普通に弱いんだから
三戦放置やめるだけで普通に赤一強のままだぞ >>567
人間を上回ってるのは上級設営くらいだろ
拠点自体も言うほど建ててくれないし 味方としてみたらそう見えるならいいか
赤は人間はたまにイレギュラーな行動する変な奴いるな位でNPCしか見てない
存外ちょうどいいのか? さっきNPCが最前線に上級建てたぞ
せめて中級建設にならんかな これって上書きすると占領プログラム発動!っていうの?
内地の無情な上書きって本人気づいてなさそうだな
上書きされまくったから内地でもLv2でやってたけどさっき気づいた >>573
舐めプ期間の60秒以降は前線に建てるなどあれほど
SPBP無限クールタイムゼロだから人間増えるまで我慢だ うーん
現状最大勢力の赤の奴らが消えたらもう過疎化の一途しかないんじゃないか チャット上級の話しかしてねえからレベル19のワイぼっち
20まで遠いのう そらただてさえ人いないのに赤の人減らして人数揃える事考えてるんだから過疎にしかならんのだよなぁ 土日の夜とかさぁ…
ほぼ全プレとはいえ時限辞めろって お、イベントやるのか
と思ったら報酬が設計図で開発9とかマジかよ
武器はそのまま完成品くれよ 同じ名前のc武器とd武器てカタログスペックいっしょじゃない?気のせい? ガンオンの十分とか渡されるマッチングクソだと思ってたけど少人数開戦させるよりは賢かったんだな NPCはどの陣営所属でも微妙だし
時間指定イベントも追加されたしそろそろ辞め時だな 時限イベントはダメだわ
こりゃ、やらない人のモチベ相当下がるぞ
俺は出来るけど出来ない人は応えそう 時限イベントとかやらんでいいからゲーム全体のバランスを整えることに注力してほしいわ なんかいちいちダメな方向にばかり行くなあ…好きなゲームだから続いて欲しいのに
だから課金もしようと夏のボーナス用意してたのに、SSR一人進化させるだけでも
超周回必須だからガチャなんて引けないわ
せめて10連ガチャ三回やったらゲノム貰えるとかそういうのくれよ 俺も好きだからご祝儀で5000円課金して、給料出たらまたしようと思ってたけど様子見とこうかな。 >>592
課金すれば教官もゲノムもついてくるから同じことでは ACE機能実装!(ドヤッ)→赤1強態勢加速
これでACEそのままってのもよくわからん 先に進むことによる装備やキャラの変更されなさに嫌気がさした
周回は良いが、成長感が一切無いわ。 >>595
毎回赤が取ってるわけでもないと思うが
廃課金一人いれば済むたけだからどこが有利ってことはない印象 >>597
廃課金一人いればとかそういうワンケースの話じゃないよ
単純に強い所が強いっていう態勢が加速するシステムだから問題なんだよ え、もしかして赤って3戦だけして名声貰うっていうアホみたいなことが流行ってたの? 時限イベなのもクソofクソだが、それ以上に開発レベル9ないと作れない武器が報酬って頭おかしいだろwww ガチャ回しても強化してもSTGしてても「でも椅子取りゲームなんだよな……」って思いが頭から離れなくて辛過ぎる
開発は本当に拠点設営の仕組みこれで良いと思ったのか? まあでもこのまま廃課金も付かないで奮わず半年くらいで終了した方が
良くも悪くも思い出だけが残っていいのかもしれない シミュレーション要素はもう完全に切り捨ててアクションゲーとして割り切った方が良いかもしれん
というか割り切れ方向に舵取ってるよな開発 全くゲームしなくてもストーリーは自動的に追ってけるなこれ
週一でログインしてストーリー見るだけで良さそうだな 頑張ってるアクションパートも普通に遊んでればクリアできないことまずないから結局コンボを継続させることとコンボを途切れさせることしか主眼にならない キリンの開発9かー
タレントリセットまだできないな 廃課金予備軍はいたんだよなぁ内容が薄すぎて駆け抜けた廃課金からどんどん消えていったそして現在進行形
新規がほぼないし廃墟になるのもすでに時間の問題だと思うわ 人形様を進化させたくて悩んだ末に9800円課金
餌がないから名誉で引きまくったら
次の日に名誉交換にゲノムが来たけど人形様とがんばるよ! ローズメードの程よいツン加減なかったら続けてなかったかもしれん あー9800パックにゲノム付いてたのか…銃しか見てなかったスマン
しかしこれ買っちゃったら「破滅の人形SSRを進化」という大目標が終わっちまう… キリンミサイルは開発レベルに見合う強さなんだろうか
キャノン様とか開発1とか2でも使うやつ少なそうな代物だしな 周り見えないからひいてるのにことあるごとにアップにすんなよ
レベルアップとかクエストとかFAとか
1回攻める毎じゃなくて1戦終わったときにまとめて表示してくれよ
煩わしすぎる ゲノム貴重すぎてSR交換してる場合じゃないのが悲しいところ
呼ばれた上級トレーニングで雷ゲノムポロっと落ちたけど
ほしいのは火なんだよ 召集待ちするようになってチャット開いてるとまったり子猫の語尾にゃんがゲロ吐きレベルでヤバい。さすがにブロックだよ、今さらか。 今時ニャン語でRPとかめずらしいじゃん
丁重に持て成しなよ
俺赤じゃないし あのニャン語は謎にゃん
最初はあんな語尾つけてにゃかったんにゃが まったり子猫って中の人40代のおっさんだからな
闇深いで 知らんけどなりすまし対策じゃねーの
あれのなりきりとかしたくないだろニセコジマさんよ ブロックするとチャット欄がかなりすっきりするのがもうね。召集要請を連投で流し不快感を撒き散らすまぎれもない赤の不利益だよあれ。 なんだかんだ赤ビリだけど100ポイントも離れてないんだな
ひどいレベルでバランスが取れている結果になったな >>622
40代のおっさんが語尾にゃんをつけちゃダメな法はねぇだろ!
...いや、ごめん やっぱねぇわ >>626
40代おっさんのケインコスギが語尾ににゃんつけてるところ想像してみろよ
悪くねぇだろ 石巻でもNPCでるのかな
でないと勝ち目なんかないから出て欲しいな
もうNPCなしの戦場なんて考えられんわ >>628
青も緑も人間一人が二人もNPC連れてくるのは酷いと思うの
せめて付き添いは一人までにしてくださいお願いします 50代の遠藤憲一があの強面でにゃんにゃん言ってるドラマかなんかあったな
なんだか忘れたが んなもん一部のゴミクズカスがやってただけだろ
そういうゴミどもはこれから勝ち馬乗るために青や緑行くのかなぁ まさかとは思うが、ユーザーを無理やり怒首領蜂レベルの鬼畜難易度に順応させようとしてるんじゃあるめえな?
な?
ドドンパチ!
https://youtu.be/YAqqR7ee1rs 勝ち馬乗りに行った後赤にNPCが投入されるんですねわかります
NPCに建築クールで押し負けるわコレ
人数集めないといかんのか NPC強すぎワロタ
これ戦場少ない方が有利なんか? 40代のおっさんでもアイコンをゴシックロリータにするだろ? 個人的に気になるのは次回以降だなぁ
ヤオヨロズ1位になったから次回はカスミとダクシスにNPC投入しますとかなったら笑う 青どないしたん…ってぐらい強くなってて草生えるわ> NPC
こいつらこんなにアクティブだっけ…?みたいな まぁそれだけ青が今まで人数少なかったって事だな
緑の半分くらいか? え、青って緑より少なかったのか?
緑が一番少ないと思ってた
それ考えたら、今のスコアは凄いじゃん 配信者イベントみたいなんあるけど、緑のホモみたいやつの顔写真で信者ブースト絶対ないと思ったから緑のが少ないやろ でもみんな移るなら緑とかって言ってるし結構いるんじゃね だって青機体ダサすぎるし...
なにあの着膨れした先行者みたいなの 赤チャットが「過疎ってる?」とか話してたけど
要因がよく言うわw SSRがダンディと権田原しか居なくてまったく愛着がわかないから、
SRの藤堂とか神室とか覚醒目指したいんだけど、SRも育てる価値ありますか? >>647
先週調査した人によると戦功 100で
青1300人 赤1200人 緑700人 以前リセマラついでのランキング人口調査やってた人いたけどその時は
赤=青>緑だったな
赤青が10000くらいで緑が6000くらいだった気がする 多分なんだが青は総ユーザー多いんだがアクティブユーザーは緑と大差無いのではないだろうか
生徒会長に釣られてポンコツロボで辞める奴が多い
なんでや!ポンコツロボかっこいいやろ! 青のチュートリアルやった時はなんで学校やねんって思いが強かった
他の2つと比べてなんかふわふわしてたな >>639
緑が一番少ないから支度金があったんだろ 通勤ラッシュがあったり背景とかみる限り人類は衰退しているとは思えないんだが。兵器や戦闘兵を売るために人工人間同士で戦争させて
娯楽も兼ねたデモンストレーションじゃないかと思うんだ?どの陣営とも繋がっていて定期的に人工人間を補給しそれに思惑がバレて
反乱起こされても薬打たないと3日で亡くなる細工までしているコイツがラスボスじゃないかな?https://i.imgur.com/mP4BnxK.jpg ただの時限イベントじゃなくてガンパレコラボで幻獣VS3陣営とかこんかなー。コラボガチャは5121小隊で。 私はカスミガセキのコンピュータが効率的な人口増加案を実践する本を待ってます カスミガセキにもNPC追加か
まぁ人いないほうが強いからあんま変わらんかもな >>662
こいつが黒幕かどうかはわからないけど何かしらの繋がりはあるよな
死人を生き返らせる技術を持ってるのは明らかにおかしい >>650
ダンディと権田原はきついよな…せめて山田ならイケるのに くそまたnpcに上書きされた。こいつらまじでむかつくぞ。みんなで上書きしてくるnpcリスト作って晒さないか?こいつら追い込むぞ 権田原は拡散持ってるしかっけーからありだと思うけどそんなダメなのか? ダンディはダンディさの欠片もないからな
でも進化させた後はわりと好き ダンディは立ち絵があかんだけや
SSR絵は結構かっこいいぞ なんなんだ、恐ろしい程戦力拮抗してるな
これもう運営がずっとどっかでコントロールしてるだろ 前回の作戦での500位のボーダーってどれくらいですかね? NPCいれるなら劣勢ボーナスいらんだろもー
BP回復しても壊せないわ ファイルマネージャーを使った高速リセマラってありますか? 立ち絵はキャラデザの人のだからしゃーない
他のやつはイラストレーターが描いてるからスッキリしてる 運営が操作してる戦況の中で必死に踊ってるのって滑稽やな >>682
ありがとう
イロハちゃんのお着替えを手伝ってあげたかったけど諦めました 課金と早押し、人数以外で差が付く部分ないから拮抗するのはむしろ当然 >>678
ラスボス組織「運営」に協力して立ち向かうメタ展開やろなぁ >>688
もしかして良いゲームデザインなのでは… 早押しはとっとと対策とってもらわないとダメだろ
もう拠点建設はNPCに任せていいんじゃないかな シーズンで一生イベントやってるようなもんだから1度報酬逃すとさらにやる気無くなるあかんやつや
全てにおいてあかん方に向いてるゲームやDがよほど無能なんだろう >>691
いや上書きしてきた奴npc含めて晒せば状況動くかもしれんぞ。特にnpcは遠慮無しにやってくるからヘイト溜まりまくり >>688
先週の青の裏取りとかの組織立った行動ってのもあっただろ(過去形)
今は運営が勝たせたい所をNPCが勝たせるゲームになりつつあるが カスミガセキかなり追い上げてきてんな
NPCのせいか時間的に三陣営とも人が増えたせいか 青NPC強すぎんよ〜
赤の数の暴力が割とマシに思えてきたわ… NPCにLv1建てられる方が困るだろw
てかこのゲーム追求すれば相当深いとは思う
なかなかそこまで突き詰められるものでもないけど
ボイチャしながら完璧に揃った動きをするチームとかその内現れそう >>689
それなら簡単だ
誰も課金しなけりゃ倒せるぜ >>697
別に青だけがNPC強いわけじゃないし
っていうかあまり強くないし 発想は良いと思うんだよNPC
広範囲爆撃で複数拠点一気に壊滅状態に追いやる破滅のお人形とか
他全勢力に孤立工作LVMAXを行う赤メガネとかかっこいいと思う
なぜ拠点設営に参加させてしまったのか これだけ評価低いゲームなのに、ゲーム内や各種掲示板やteitter、生配信なんかは随分賑わってるよな。
配信間もないとはいえ。セルラン圏外なのに。 たしかに不利な戦闘でリーダーとか副官が出張ってくれたら戦意も上がるわなぁ ロードオブダンジョンとかの完成度高すぎるゲームだと、逆にツッコミ甲斐がないみたいな。
運営に全て委ねれば問題なく楽しめる。
サンジャスは、いちいち改善提案したくなる部分が多々ある。 ケイブ狂信者が一定数いるので盛り上がってるところは盛り上がってる 俺も虫姫あたりでCAVE信者になったクチだけど、いまのCAVEはどうかと思う。 デススマイルズのBGMをバックにサンジャスしたいんじゃ 本当にデススマのBGMは素晴らしいよな。
特にハロウィン面と最終面、あとエンディングのボーカル付きのバラード曲。 デススマの時は、キャラデザもBGMもこれじゃなきゃダメ!と言える程にベストマッチしてたが、サンジャスは同じ人なのに、全然マッチしていなのはなぜだろう。
もう、上の無理強いに我慢して自分のスタイルをネジ曲げて妥協したような感じになってしまっている。 ジルバラードを舞台にサンジャスを作り直した方が良いと思う。 点数差の数字だけ見るといい勝負過ぎて気味が悪いぐらいだな まあ実際毎回いい勝負してて面白い
なんというか改善してほしい点はあるにせよそういうのじゃなくて根本的に中毒性があるわ
なんとなくやってたらいつの間にかずっとやってる感じ 魅力があるゲームなのは間違いない
色々と問題はあるが でも今回の調整で完全に課金する意味が無くなったというか 強くなった所で凹まされて意味ないというか
どれだけ上手く強くなろうが結局五分になるように神の手が降りてくると思うとなぁ 運営にも要望出したけど
陣営の3分の1か半数の人間の投票で追放機能作って欲しい βの頃は正式サービス開始してもユーザー全然いないだろと思ってたんで、
いざ開始してみたら結構人がいて驚いた方
最初から過疎っ過疎で実況者ゲーになると思ってたからな 完全に終わったゲームのスレみたいな流れなんだけど
大丈夫か? >>719
いや、戦功1万で1000位とかやぞ・・・ 余裕ぶっこいてたら5分後に負けてたりして、賛否はあるだろうけど悪くないな 赤だから盛り返してるのは嬉しいんだけど
このまま順位上がっても結局赤かよみたいな空気になるだろうし今回は負けといてもいいや感あってなんとも言えない気持ち 赤ばっかりだと、シナリオライターも困るだろうし、俺たちも面白くない >>717
まだまだ神の手足りないだろ、総合だと青緑は赤に倍差つけられてんだぜ
神の手名乗るなら、今シーズンで横並びになるくらいやってくれなければ 人数いればレベル1なら一気に壊して逆転できるからなあ
中級上級が増えればまた変わるだろうけど
最後の1分はみんなでマップ見て空いた場所の早押し対決で勝負決まるのが多い 昔、Windowsで初めて簡単な自作ゲームを作った時、
タイミングとかの調整を全然してなくて、結果的に早押しアクションとして
案外楽しめるものになったことを思い出した。 レベル60とかどうやってあげてんだろ 各陣営にいるけど
乱戦で防衛がベストなのか? 攻撃と防衛の経験値逆は無理だろ
課金して貰う為の最大の要所なんだから つうか急に赤が追い上げてきたのって赤にもNPC途中から実装されたのか
だったら赤勝って当たり前じゃん サンジャスは、ホンダF1みたいで、出来が悪いんだけど
ほおっておけない。
光る原石があるのは明らかなのに、それが全く生かされていないもどかしさが
応援したくなる要因なのかも 赤にもNPC居るだろ!これが
俺らの実力だ!とか言ってた青と緑m9(^Д ^)プギャー 正直ハンデ付きでも構わなかったんだけどね
ただそれが大きすぎたから問題だっただけなんで、赤だけNPC少なめとかでいいのに ここで陣営同士争うのもいいがめっちゃ適当にやって20位とか入っちゃうような部落ゲーと理解してるか?
目に見えちゃうのがまずいしびっくりするくらいプレイヤーいないから仲良くしろ なんかすげえ雰囲気のスレだがこれからはじめていいのか…? このスレは基本勝つ為なら手段を選ばない不正上等の赤の巣窟だからな
まともな答えは期待しないほうがいい >>742
このスレが異常なだけでゲーム内チャットはどこも楽しんでるみたいよ
そっちは大体和気あいあいとしてるから心配すんな
その雰囲気が合わない奴らがスレに流れてくるからイライラしてるのが多いんだと思われる 覚醒教官ってのがあるみたいだな
覚醒画面のとこにあったわ ここではあまり話題にならないのにとある所では劣勢ボーナスからの終戦間際、赤の重要拠点狙いの戦法を批判された
何がダメなのか問いたい
数の暴力に対抗する戦略だろ >>746
最後は内地レベル1連打できる場所がいっぱいある陣営が有利
だからラスト5分ぐらいまでにできるだけライン上げて後ろに空き地をいっぱい確保した方がいい
後半他陣営に拠点作らせないためにこっちがいっぱい作れる状況が強い
レベル2より連打が効くレベル1の方が順番早いからな
劣勢ってのはラインが下がってる証拠だからあまりよろしくない
だから劣勢ボーナスって言われてる あと今の調整は序盤にライン上げても返り討ちに合うから中盤に上げる意識が大事
前は序盤からライン上げてゲームセットだったけどNPCが来てそれができなくなった
だからこの調整で中々ラインを上げるのは厳しい
後半いたちごっこになってみんな同じラインにいるだろ六角形の
統率取れてない証拠だわ >>747
青の同士?
そういった事前の仕込み含めて戦略なのにやり方が汚いとか言われて腹が立ったんだよ
数だけでしか勝負してこなかった赤に対する真っ当な戦略だよね まあ何がダメかと言われると相手に対して数だけ、とか言ってる辺りかな
そういう対戦相手への敬意がないあたりからそのどこかの場所でもナメた態度とられたんだろう
戦略としてはもちろん問題ないけど 実際数だけで勝てたんだよな
攻撃回数8回防衛0回とかで陣営内12位!みたいな戦場ばっかりだったし
何もしなくても勝てる感すごかった
調整入ってからは休みなく動かないとNPCに潰されるようになったけど もう運営が勝たせたいとこにNPC連打するだけだからシナリオも一つでいいな もう1週間リセマラしてるんだけどこれ大将でるの? ごんさんとダンディしかでないようになってるとか言わんよね? >>753
出るヤツは出るんじゃね?俺もダンディばかりでうんざりしてたけど山田出たから妥協したわ 最初の15連は流星、権田原、眼鏡しか見てない。
リーダーとサブリーダー出たって話は都市伝説レベルのアレ 5連は各陣営の特定のやつしか出ない
10連は普通にリーダーもサブリーダーも出るぞ人形とナンノ出してる ちなみにその後のSSR確定で人形かぶって泡吹いたがな 何だかんだ、拮抗して前よりは熱い戦いになってるし、今後ずっとnpcが拠点建てたりいられたら困るが、なかなかの応急処置だったんじゃないか 一応でるなら回数決めてもうちょいリセマラしてみるわ
ありがとうー ごんさんとダンディって言ってるあたり5連だけでリセマラ1週間やってそうで怖い こっちが必死に考えて拠点配置してるのに、NPCが適当な計算処理だけで防衛突破してくるの萎えるんだけど
警戒4でも5でもサクサク壊してくるし、何が面白いんだこれ
ほんと虚しいゲームになったわ 防衛すり抜けだけはムカつくんだよなぁ
経験値得る手段潰しにきてんのかな しかし制圧点に差が無さ過ぎてまじ怖い
どうやったらここまで拮抗するんだ もうほとんどやってねぇわ
アサルトだったからNPC入ってもやる事変わんないんだけど、なんかやる気なくなったわ
自分達の力で勝ったという実感が無い >>760
10連もやってるけどそっちはダンディすら出ないはw CAVEとは
可愛い絵柄
最高の音楽
ファンシーでエキセントリックな世界観
鬼畜難易度ひたすら弾幕360度 緑は一時1位だったのにちょっと差はなれて3位になったな ず ずっと一位なんて逆転する面白味がないよ(涙目俺緑 このゲームの進化レアリティ上昇じゃないのな
一気にやる気が失せたわ なんか凄い無機質になってつまらない
NPCダメだわ まぁたった半日であの劣勢から1位になるんだからまた赤が2倍位の差つけて1位だろうね
なんで人数も不正レベリングもお手軽名声Pでも有利な赤に青緑と同じ条件つけたんだろうね やっぱNPCいるとつまんねーな
前の緑5人の赤青20、30人以上とかはきつ過ぎたが、それは陣営ごとに最低人数を下回らないよう運営が調整すれば良いしな。そしたらNPCいらなくなる
中盤くらいで押しまくってても、NPCの力で悪い意味で拮抗して、最後運ゲーみたいに感じるようなったわ レベル60の人は全員不正レベリングという認識でいいの? 運営の安直な考えで入れたNPCが寿命を更に縮めることになったな
お前ら忘れてるかもしれないが祝勝会があるんだぞ。それまでにサービス続いてるか分からんが 最終局面にて内地上書きで占領範囲広げずわざと負け
ASC-AT03 不正レベリングとかほざいてる奴は馬鹿じゃねえの?
毎回戦場で10防衛できたら
たったの360回戦場に行くだけで
レベルカンストするお手軽ゲームなのに
不正してんのは赤の五十嵐なんちゃらとかいう
必ずキッチリ30回防衛するアホだけだよ
BANされたけどそいつ >>777
それ有名な我が陣営の工作員
戦略の一つじゃん 5日間24時間寝ずに毎回戦場で10防衛だけでカンストだから簡単だな 赤ってほんと馬鹿ばかりだよな
毎回十回防衛何百回も連続でやってろよ >>753
チュートリアル5連は出るSSR決まってる。
事前登録10連は超低確率大将。
初日3連はSSR出現率高くなってるわけではないから、優先度はSSR確定10連。
間違ってる可能性もあるけど、ソースは毎日リセマラ30回以上5日間やった私だからそれなりに確度が高いと思う スマーフで防衛レベリングやってるやつは普通にグリッチだからな気をつけろよ >>776
祝勝会が葬式かお通夜になるんすねわかります 防衛10くらいなら強い拠点作れるなら乱戦なら割といける
後トレーニングだとなんでか防衛しやすい トレーニング乱戦は新規多いから当たり前だろ
故意にやってる馬鹿がいるのが問題 極論言ってる奴はアホなのか?
24時間やれなんていってないだろうが
それにこのゲームって今月の初めからリリースされてんじゃねーの?
10防衛なんて前線に拠点作れば
普通にあるレベルだから
とりあえず10防衛って言っただけで
完全劣勢で自拠点以外破壊されたら
強いキャラもってて仲間が防衛派遣してくれたらなら20防衛なんて普通に超えるぞ? >>781
金無いから無課金で張り付いてる寄生虫なんですね。わかりますw 課金するやつなんて少ないだろ。
セルラン圏外から戻ってこないし。 稼働から3日でカンストしたやついたのに、レベル上がらないからって自分の情弱さをさらけ出してるやつかわいそうだな
ただ、防衛通らなすぎて稼働1週間目に比べてレベリングしにくいのは間違いない
まともなキャラのスキルうてば、相手の玉全部消えて突破し放題のお手軽ゲーム化してるからな >>787
たった360回やるだけだからお手軽だよな >>789
すまん・・・
ごまおつ全突っ張なんだわ俺。 残り3分とかの終戦間際に入れてガチ劣勢で拠点を建てれたら、しめたもんよw
集中攻撃されて3分で経験値がっぽり
俺もサービス開始時点に始めとけばよかったぜ
サービス開始時に課金して拠点ガッチガチに固めてたら、レベル2に自拠点盗まれる事も無いし
もっと経験値がっぽりだったんだろうな 参加人数91人中カスミガセキはNPC合わせても21人だったんだが?なんぞこれー NPC今週だけで消してくれるならいいけどな
なんかこえーんだよここの運営消さなそうでw ミサイル欲しがってるやつは割と多いぞ
しかし拮抗しとるなー
NPCいっそ最初からいればここまで批判なかったろうにな 8月の祝勝会とやらの時期、ほんと人残ってるんかなあ… >>801
身内と株主とyoutuberしか残ってないだろう >>801
正直、それが楽しみでやっている感がある
有名なゲームデザイナー、有名な声優、それなりに楽しめるゲーム性
しかし運営が無能で全て台無し
そんなゲームの祝勝会は見物としては面白いだろうね 祝勝会でサービス終了が発表されてお通夜になるんじゃないかしら??
ベータ版やったユーザーの声を無視し、時代錯誤な渋りかたしたからしょうがないわね 総監督のIKDが許したとは思えないゲームだよな
本当にIKD関わってるのか分からないけど ずーっと拮抗してて最後に吹っ飛ばすゲームくそつまんねえ
物資投下連発で行動制限とかすべてがクソゲーすぎる
NPCマジ邪魔 caveにソシャゲバランス調整は早いわ
弾幕ゲー感のないゲームにするんだったらcaveのゲームやる意味ないし
あえて生産性のあること言うのであれば、スキル使った時に弾幕消えるのはやっぱやめたほうがいいな
その代わり3機全てを有効に活用できる調整にする
3機中2機が空気だから、ガチャも回らんし、機体や武器作る意味も、属性相性の意味も薄いんやで 名声は戦功に応じて入手
出撃に際してBPを消費して、出撃中はBPを無くす
勝たなきゃゲロマズ仕様のせいで気分良くアイテム使えんよなこのクソゲー。
ちょっと盤面不利になるだけでやる気削がれる原因でもある。
今後タレントの振り方で役割分担するにしたって強襲マンだけチャージャーがぶ飲みになって不公平だし 戦略ゲーのハズなのに戦略部分を椅子取りゲームかフルーツバスケットしてしまうことに異議を唱える開発者はいなかったのだろうか
拠点設営もコスト出し合うオークション性にするなり与えたダメージ量で優先権得るなり、ソレっぽくする方法あっただろうに Lv1設営もSP10消費するようにしようぜ
そしたら3回攻撃したら延々Lv1だけ建ててるようなやついなくなるだろ BP満タンで出撃しても絶対に息切れする仕様
どんだけ頑張ろうが勢力が負けたら名声ガン減りする仕様
逆に3戦だけやれば勝とうが負けようが損は最小、得は最大の仕様
やっぱ色々おかしい。泥率や経験値の入りもMMOめいてる 今まで温くやってて名声潤沢の赤をなぜ同じラインに立たせたのかがわからない 防衛すりゃええんや
まあうまく警戒高めないとキャノンタンク二詰みだろうがすぐ落ちるけど 緩かったのは運営のせいだから責任なんて赤にはないぞ
つーか赤と増えてるなと判断した時点でそれ以上新規入れなくすればよかったのに 適当プレイ勢で、前回1500位だったけど
前回と同じぐらいのプレイ時間なのに
順位が850位ぐらいなんだが・・・
上位はわからないけど、下位の人達、かなり止めてるような気がする。 2陣営戦NPCなしだから40VS40青緑集まるんかな 運営は意見要望やTwitterなんかも見ているはずなのにご覧の有り様だよ
元のゲームシステムそのものは良いのに、運営がそれを駄目にしていく
1級食材をメシマズ女に調理させるようなもんだね 酷い運営で消えていった良ゲーは数知れず・・
ホント勿体無いなぁ ランキング報酬とるの楽だしこんくらいの過疎でいいわ
どうせ遅かれ早かれサービス終了するんだしゲームに生活の時間取られすぎたくないわ 今日やたらとポケモンGOやってる人いたけどなんだったんだ?そう言えばポケGOも3勢力で争うヤツだったな。プレイヤー同士のいざこざは少なそうだし参考にしてみたら?(スポットにされた民家や会社から目をそらしながら) テストの時から早押しシステムやめてほしいって声がたくさんあったのにスキル使えば優先的に置けます!なんて事を言い出した段階で察するべきだったな 今週の主戦場は大阪!大阪のプレイヤーは拠点HPが二倍!
こんな感じか 拠点はなんだかんだ建てれる時は建てれるようになったからいいよ別に今のままでも >>828
ポケモンGOは最近またセルラン1ケタ台に君臨し続けてるし、
実際、いろんな場所でオッサンが集まってポケモンGOやってる。
オッサンを中心にポケモンGOは再ブーム真っただ中。 人形とシスターとローズのSSR並べよ〜と思ったら氷おらへんやんけ!
バランス悪いのう ゲームバランス整えて他の要素追加してからプロモするなりして人集めてくれたらいいよ ここまで酷いと一回終わらせて別ゲーとして作り直さないと誰も帰ってこないでしょ 宣伝してればそこそこ入ってくるよ
後は居着いてもらうのが重要なわけだけど現状だとどうなんだろなぁ
曲がりなりにも拮抗はしてるから先週よりはましだが イベント見たけど赤と戦う時は40人で青緑は10人ってどんだけ青緑人数少ないのよw 俺は、日常系しか見ないからロボットの恰好には拘らない。 >>805
回る地球儀の件とかIKDが猛反対しても強引に実装されたりしてるみたいだしな
また銀行かどっかから無能P押し付けられてんじゃないのかね 虫姫さまの世界をベースにした戦いの方が良かったと思う。 これ赤だけ両面作戦なのかww
NPCなくして普段からこれでいいんじゃねぇのw 10対10でレベル分けしろ
20代ばっかで勝てるわけねーだろ死ねよ 一戦終えて今更イベントページ読んだけど青VS緑は10:10で赤VS他は40:40とかおかしくない?
あと300位内じゃないとキリン貰えんのかこれ? NPC居ないなら楽しめるかと思ったら相手が少なくてつまらんでゴザル 青VS緑が10:10だから、試合数の多さで
あんなに緑がポイント取ってるのね。
頭naoki・・・ 赤緑も緑に染まってるけど実態は青ボコボコにしてるんじゃないの。
レベルごった煮だしおそらく完全制圧余裕でしょこれ >>827
せめて壊された色は30秒ほどさわれないくらいやってほしいね
同じ色が立つのはホントどうにかしてほしい 赤の軍師様()はチャットでグダグダしてないで拠点叩け
現場しらずの腐れ官僚かおのれら、そんなだから緑に負けるんだよ もう次の局長報酬はどうたらとか言ってるし、諦めてやがる ランキング300位内はムリそうなんで1万pt達成報酬に切り替えるわ
なんでランキング報酬にしたのか……
この時間帯のみドロップしますとかなら他ゲーでもよく有る仕様なのにさ フロッグジャンプも不自然な均衡だしもう勢力争い()だな。
完全に運営の掌やん。やる意味ある?
>>859
1万稼いだら撤退やね。で、後はランキング狙いの何百人かで蠱毒 陣営自体に、ヘイトが集まるようにする調整は
ホント上手いねw 何回か野良参戦してみたけど、大体人数と各員のレベルで圧倒されてた
これ青だとランキングは無理ゲーに近い気が…… >>778
五十嵐巳なんとか子な
トレーニングで40回近い自演防衛一生繰り返してたしな通報したがBANされたんか? 拠点壊された勢力は同じ場所建築にSP倍でどうだろう
イベント後青の人数壊滅するのでは? >>860
シナリオは1本しか準備してなくて
運営の茶番に付き合わされてるだけだよね・・・・
急激に冷めた。 NPC相手よりは
まだ石巻の方が楽しい
こっちは中身入りだよね? >>872
だよね
こっちのが良いわ
勝っても負けてもNPCはつまらん 順調に人減ってるからそのうち一戦すればランキング300位に入れるようになる 俺はNPCが戦術スキルなら欲しいわ
スキルで招集して一定時間敵拠点攻撃のみとか
まぁ今でも防衛突破するから高警戒度の拠点指定すると地味に削ってくれてるけど
居るなら居るで自分が使ってるって実感が欲しい ぬどんが配信してるから緑頑張ってるのかな
ポコダンだと称号とれないクソ雑魚なのに
こっちはえらく頑張ってるな 緑のポイントおかしかったよ 66 4 2 とかなってた 青は赤のほうに結構行ってるから緑は簡単にポイント取れるだろうな 緑やけど5〜6回やって一回しか負けなかったしすげー勝ってる 赤青も最初以外ほとんど完全制圧近くまでいってたけど
ポイントでは青に負けてんな >>880
赤は赤で青には勝ってるのになんでダントツビリなんですかねえ……
今回の件については完全な設計ミスだな 青をフルボッコにする赤をフルボッコにする緑
人形強すぎ 勢いが同程度の他のスレ見ると、こんだけゲームのシステムで盛り上がってるのサンジャス位だな。
良くも悪くも。
他はガチャがどうだの、キャラがどうだの、コンテンツの内容がメインなのに。
案外、長続きするかもな。 最初誰もおらんかったのか知らんが完全制圧ばかりで
青緑はのんびりしてたら3戦する前に終わることがあって草 青は人少なすぎなほんと。赤と戦えば20人は少なく、緑と戦うと5人少ない
おかげでホーム画面のキャラを間髪入れずに連打すると、小気味良いリズムが生まれる事に気づいてしまったは なんで青そんなに人少ないんだ?
緑とか毎回ビリとかなのに青が緑より人減るってマジックかよ >>885
ヴァイタルギアスレ面白いぞゲームの話一切してない
増え続ける不具合みて運営おもちゃにして遊んでるだけ
そしてここはゲーム部分しか話すことがないせいで勢いがないという
ある意味すごいけど 石巻結構ドロップいいかも
訓練兵士多いしお金も多いし 戦功ランキング200台なのに個人戦功報酬くらいしか届いてないんだが
他の報酬はいつ貰えるんだ? ゲーム自体のダメさはあるものの、割と複雑奇怪なルールなのに不具合が全くないのは確かに凄いな。 確かにリリースしてから大きな不具合出さずに調整で済んでるのはすごいね Lv50台はAクラス武器とか落ちるの?
あるならA機体や武器の開発レベルどんくらいだろ? >>896
これ誰も書き込まないから多分ないぞB止まり
夢も希望もないわな >>897
このレベルとスキル設計で今からA落ちる情報ある方が絶望的だから タレントツリーも戦術だけなら役割分担になるし良かったんだがな。
開発と抱き合わせにしたりリセット前提の物資やらなんやらまで加えるのは完全にキチガイ >>863
五十嵐麻巳子?みたいな字じゃなかったか?
あいつは赤陣営みんな問い合わせしてて
複垢バレて
BANされたよ >>899
これがホントなら上級設営、諦めなアカンな・・ 今日急に現れた緑の廃、昼頃はレベル30台だったのに石巻ではもう60で軽く恐怖 >>904
廃でもなんでもないBP供給できるメイン垢持ちの防衛アビューズしてる無職なだけや
上で出てる五十嵐麻巳子とか数時間で55からカンストまでやってたからな通報しとけ BANとかちんたらやってる時点で超絶無能運営なんだよなぁ
根本的に破綻したシステム直せないんだろうもう無理やって 逆にここまでガチャの話題でないのも問題な気がする
今のところ工作と晒しでスレの勢い保ってるけど >>908
馬鹿みたいに札束で殴り合うガチャ煽りよりは健全かなという気がしないでもない >>896
ちなみにAのクイーンだかなんだかって武器はは開発レベル21だぞ
みんな知ってるかと思ってた
誰が作れるの?ってレベルだが ガンパレ連想して何となく正義っぽいからって青に入った奴らは軒並み駆逐されたと思ってたがまだ残ってるのか
ヤオヨロズに正義も何もあったもんじゃねえだろ キャップはこうか
各タレントPは100
必要経験値は10000
少佐:60〜69
中佐:70〜79
大佐:80〜89
准将:90〜99
少将:100〜109
中将:110〜119
大将:120〜129
もしくは
各タレントPは200
必要経験値は20000
少佐:60〜64
中佐:65〜69
大佐:70〜
准将:75〜
少将:80〜
中将:85〜
大将:90〜99 >>912
ガチャの話題無いと売り上げ的にな
セルラン圏外のままでいられてもあれだし 圏外の上さらにそこでも勢いよく落ちていってるな
草 元々クソ少ないプレイヤーは減る一方新規もきていない持ち直すビジョン浮かばないだろ
セルラン云々とかの前に現実を見たほうがいい チャプター2くらいで終わりそうだね
いくら損すんだろケイブ 廃課金の卵の廃人は早々にカンストしてとっくに辞めてるしな
すでに残ってるのが今更自演防衛でBANされてるような頭の悪い乞食しかいねえ 文字通りサンジャスに社運を賭けていたとすれば、
損とかいうレベルじゃなくて、ケイブが終わる。
株主的には、どこかが買収してくれればいいんだけど、
今のCAVEを欲しがる会社もないだろうな。 >>896
Lv60でたぶんA全部落ちる
軽装16、重装18、特装20
ライフル16、二丁・機関銃17、ミニガン21 CAVEにはゴ魔乙とLODという巨大な二本の柱があるから…(震え声) 世界観とか挙動とか決して手を抜いて作ってるゲームじゃないとは思うんだがまじで勿体ない
シャレ抜きで今からサ終して作り直せイメージダウンや負債は免れないが正解かも知れないぞ 作り直す必要はないと思うけどなあ
ゲーム自体は良くできてる方だわ
運営ガーとは言うが色々と調整しようとしてるし印象も悪くない
ただ課金と結び付くシステムじゃないのが会社としては致命的 印象はともかく結果がイマイチうまく行ってないからねぇ 防衛情報まとめ
このゲームどの位置に拠点を置いてもどこからでも攻められる
それを利用して防衛談合ができる
他陣営同士で同時に戦場に入り談合相手の拠点に攻め、わざと負けてあちらの防衛成功させてあげる
今度はお返しでこちらも勝たせてもらう
もし談合容疑にかかった場合めんどくさい事になるから注意だ
名前は変更できるがIDは変えられないので絶対にバレちゃだめだぞ
もちろん談合してる最中もだ
知恵を絞って安全な談合をやり取りする方法を探すんだぞ
これで君も憧れの60カンストマンだ >>925
STG職人ってのも今は昔でゴ魔乙が柱になってるくらい毛色変わってる。
アプリしくじったら死にかねん >>934
同時に押せばほぼ100%入れる40手前まで自演やったが虚しくなってもうやってないわ
不正できる環境のやつと真面目にやってるやつの効率の差がやばすぎるからどちらも馬鹿らしくなる ラグか何なのかわからんけど
◎がアクティブにならなかったり拠点5以上余ってるのにいっぱいですって言われたりで全然たてれん 誰かータレントの経験値増加を取った人居ませんかー?
戦闘での経験値が上がるって事だけど
@戦闘終了後のリザルト画面の経験値
A敵拠点に与えたダメージで貰える経験値
B演習クリアで貰える経験値
上がる経験値は↑の3つですか?
多分Aは無いと思うけどBがどうなのか知りたいです ケイブは縦シュー以外はほんとイマイチだな
LoDも韓国のゲームだし >>938
多分タイミングが悪いんじゃん
連打じゃなくてしっかり目押ししな
俺は最適のタイミングで押せたと思ったときはまず建てられるから
運任せみたいに誤解されやすいけどシステムは良くできてるわ 拠点の早押しって言われてるのはレベル1のが優先度が高いから
レベル1はタッチ回数が2回で
レベル2とレベル3はタッチ回数が3回だからレベル1の連打に勝ちにくいんだよね
そこが運ゲー糞ゲーって言われてるしストレス溜まるところ
でもタレントレベルが上がって終盤占領工作まみれなったら内地に連打さえもさせてくれなくなるよ
マーク出てるから打ち合わせしなくても意思の疎通できる上に終了1分前に落とされたらもう誰もその拠点落とせん
かなりの強技だと思ってるわ
自陣営で占領工作持ってる人把握してた方がいいかも
終盤高確率で使ってくれる 占領工作は自陣ど真ん中で建築できないところだと機能しないからダイジョウブ
遊撃も一個飛ばしだからマーク付いたら二個前の穴埋めれば○ レベル1が早く建てられるのは意図した作りなんだと思うわ
一応βで最初からレベル2選べるようにして、って要望だしといたんだけどね
いま考えるとレベル1は建てるのが早いっていうメリットとしてそうしてるんだろうなと思う
その後で味方が上書きするなりも出来るし、連携大事 >>941
「建てるぞ!」だとダメなのにダメ元で建ててやっかーwな時ほど成功する法則
>>942
こんな身内の青集落だけでも230人いるってのはちょっと感動した 占領工作ってHP4000のザコい拠点にしかならない? 根幹的な部分はよくできていて、無理な日課(デイリークエとか日にちごとの回数限定のダンジョンとか)
みたいのを強いないのも個人的には気に入っている
自分が作った拠点を遊んでもらえるっていうところもとても面白い部分
開発レポート見ると運営のやる気とかは伝わってくるし、いいものにしようという気概は見て取れる
問題はバランス調整がまだまだなところ、バランス悪いせいで意味の薄いコンテンツが多すぎること、
あまりにゴールドを出し渋りすぎてユーザーが離れてること
挽回するためにも、クソみたいな配信者使うだけじゃなくて、もうちょっとまともに宣伝頑張って欲しいね
コジマ店員?とかドグマ?とかどこいったねんw 最初からまともに遊ぶ気ねーやつ雇うなよな コジマは、最初にヘイト上げただけで
毒にしかならなかったかw おそらく半年でサービス終了だと思うけど、
これが成功する世界線も見てみたかった 昨日イベ時間につべちょっとみたら
コジマがモンハンでライブやってたぞ 青は災難だな
コジマのせいで最弱勢力になってしまって コジマのツイ見たら三極ジャスティスのサの字も無いの草
撤退宣言とかしたん? 内地上書き野郎のbeehとSNOW
防衛派遣せず味方の内地上書きしてればそりゃ最弱勢力になるわヤオヨロズ 割と好きなんだけどな
シューティング部分もわりと爽快感あるし
個人で頑張っても報われないのがダメなのかねえ >>956
それな
警戒高くて弾早いわ敵硬いわなトコでも頑張れば抜けられるのは楽しい 赤にもかなりいるんだよなぁ
知らないで上書きしちゃうのとミスはまぁいいにしても
注意しようがガン無視で続けるやつはもうどうしようもないわ これで毎週改善して重課金者のマニアも付いて半年後はゴマ乙以上に稼いでる、という可能性もあるんじゃあないのか
とりあえず通信エラーだけは早く直してね >>954
俺の環境だと立てられない。
誰か立てて。 残念だが重課金になるはずだったやつがすでに1人残らず逃げてるのに可能性なんてないぞ そうなると、これだけランキングにも顔を出さず、広告も諦めてしまったいま、
新規がサンジャスを知る術が断たれてしまったので、
現状のプレイヤーが逃げるのを何とかつなぎ留める位しかなくなったな。
そうなると、時間の問題か。
次に新規を取り込めるとしたら、ごま乙コラボだと思うが、それまでに生き延びれるか。 盛り返す力のあるゲーム運営ならリリース直後たとえこけてても熱があるこれにはない
ユーザーも運営のやる気や必死さフットワークをよく見てるから応援しようと思わせられない時点で終わってんだよ 安価指定テンプレも貼らずに人任せで他人を罵倒とはたまげたなあ 本当信じられねぇ奴
こういう逆ギレカスが内地上書きして平気な顔してんだろうなぁ >>965のID抽出したらお察しだった(句読点を見ながら 運営がスキルリセットを売り出さない理由が分からん
現状一番望まれててインフレにも影響しない選択肢なのに >>975
開発に全振りして作ってからリセットループが可能になるからじゃないか?
もし売り出すとしても年に一回とかそんな扱いになると思う >>978
俺はスレ立てられないのに踏んだ上に逆ギレするゴミガイジではないんで >>981
950地雷踏んだ死体を蹴り続けるゴミどもには敵いませんよ。 >>982
そりゃ死体は蹴って退けるだろ
邪魔なんだからw うっかり950踏んで、スレ立てられない可哀そうな俺を総攻撃するなんて
人間のクズだよな。
そんなスレって怖いよね。 スキリセもそうだけど色々ゲームの設計が間違ってる
勢力バランスもnpcで調整とか大雑把にもほどがある
プレイヤースキルでどうにかなるように作れなかったのかね そもそも開発までタレントに紐付けしてるのが最高にバカ。なんでPLvで勝手に上がるようにしねーんだよ。
中級設営と強襲辺りで止めて開発全振りしないと拾ったもんすべからくゴミになるとか頭付いてんのかこいつら >>983
このままこんなクソスレに居ると、俺のような死体は破壊不能オブジェクトとして
邪魔者扱いされるから去るよ。 >>980
マゾいスキル設計だからリセット前提に見えるんだよな >>986
同意
拾った素材とか設計図とか1回も真面目に見たことねーわ
完全に自ら死にコンテンツにする調整をしている このスレッドは1000を超えました。
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