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【きらファン】きららファンタジア まったり part94
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (4段) (イルクン MMf2-BS6D [103.41.254.240])
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2018/06/08(金) 02:39:19.39ID:5XMiQNPlM
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スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください。

可愛い日常と、遥かな冒険と。
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◆注意事項
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
立てられないか反応がない場合は他の人が代行宣言をしてから立てて下さい。

前スレ
【きらファン】きららファンタジア まったり part93
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528179042/

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0002名無しさん@お腹いっぱい。 (イルクン MMba-BS6D [103.41.254.240])
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2018/06/08(金) 02:40:53.14ID:5XMiQNPlM
■2018/05/24
Q.リセマラキープ・引継ぎ
A.設定から引き継ぎIDを発行してからアプリを再インストールすれば可能
タイトル画面からユーザーデータ初期化を行うと、初期化したデータの引継ぎIDも消えるので注意
引き継ぎ終わったら引き継ぎIDを必ず再発行(引き継ぎID再利用不可)

Q.iOS端末のApp Storeにて最新バージョンが反映されずアップデートできない
A.App Storeにてアップデートタブをタップ→アップデート画面が表示→画面を下方向にスワイプ→アップデート情報が表示

Q.きららポイントがカンストした(ルームLv1:1万 Lv2:5万 Lv3Max:10万)
A.上限を超えた分は消滅します。カンストする前に使いましょう

Q.きららスキルの使い方は?
A.バトル中、右下にあるキャラを右にスライドすると発動出来ます

Q.お気に入りってどこで設定するの
A.入居者の一番上がお気に入りになる

Q.〇〇のキャラがサポートに出なくなった
A.サポートで呼びたいキャラを自分の編成に組み込んでいませんか?同キャラを戦闘で使うことは出来ません

Q.〇〇の方がSPDが高いのに、それより低いキャラに抜かれる
A.配置にSPD補正があるようです。1程度の差であれば、前方のキャラが優先して動くこともあります。補正値については不明です
前にいるキャラほど狙われやすい気がします

Q.とっておき連鎖の順番を選びたい
A.オプションのバトル設定から“とっておきの行動順を自動で決定”をオフにすることで可能になり発動を必要なキャラのみに絞れるようになります

Q.交代して控えに移動したキャラはどうなる?
A.交代時のバフ・デバフ・状態異常などがそのまま保存されます。また、控えにいる間にクールタイムが回復するといったような事もありません

Q.(様々な場面で)表示がおかしい
A.アプリをタスクキルして再起動しましょう

Q.里タップしにくい
A.拡大できるよ

Q.サブルーム開放(ルームLv3)
A.里からルームタップすると下にレベルアップって出てくる。ホーム画面じゃなくて里から

Q.持ってくるお土産が違うんだけど
A.行き先にも関係あります。ロード時のTIPSによれば「お土産は、訪問した施設やキャラクターの好みによって変わります」とのこと

Q.クエスト開始で通信エラー(スタミナ呑まれた)
A.リトライせずにタスクキル。再ログインしたら中断データが出る

Q.サポートパーティーを3つ編成できるが、全員サポートに使ってもらえる?
A.最後に表示したパーティーからのみ選ばれる
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (イルクン MMba-BS6D [103.41.254.240])
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2018/06/08(金) 02:41:57.41ID:5XMiQNPlM
■2018/05/24
【クラス別ステータス成長率】
戦士 :HP 5.2% ATK 5.5% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 7.1% SPD 0.1%
魔法使い:HP 5.2% ATK 4.0% MAT 5.5% DEF 7.1% MDF 8.0% SPD 0.1%
僧侶 :HP 6.0% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 8.8% SPD 0.1%
ナイト:HP 4.5% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 9.7% MDF 8.8% SPD 0.1%
アルケミ:HP 4.7% ATK 4.0% MAT 5.0% DEF 7.1% MDF 9.7% SPD 0.1%

レベルアップ後の基本ステータス=初期ステータス×(1+成長率×(レベル-1)) 小数点以下切り上げ

つまり小数部分の誤差を除けば、ステータス成長の速さは常に一定で、高レベルになっても変化はありません
また同じクラスのキャラの場合、初期ステータスはそのまま成長の速さも決定しているので
レベルアップによってステータスの上下関係が反転することはありません

まず各レアリティとクラスにはベースとしての基本ステータスがあります
        HP ATK MAT DEF MDF SPD
☆3 戦士  :445 315 135 205 115 111
☆4 戦士  :453 335 140 215 120 113
☆5 戦士  :470 360 145 225 125 115
☆3 魔法使い:345 130 280 110 190 91
☆4 魔法使い:353 135 300 115 205 93
☆5 魔法使い:370 140 320 125 225 95
☆3 僧侶  :312 180 175 120 205 106
☆4 僧侶  :320 190 185 130 215 108
☆5 僧侶  :345 200 200 140 225 110
☆3 ナイト :470 255 150 280 235 101
☆4 ナイト :520 270 155 295 250 103
☆5 ナイト :603 290 160 315 265 105
☆3 アルケミ:370 145 210 160 165 96
☆4 アルケミ:378 150 230 170 170 98
☆5 アルケミ:395 160 250 180 180 100

そしてクラスに関係なく各キャラクターに対しても、
HP、ATK、MAT、DEF、MDF、SPDの各基本性能は0-7の8段階に評価されている

その両方の合計値がカードの初期ステータスになります
計算する時、SPD以外の評価値は*10され、SPDの評価値は*0.5されます(切り上げ)

例えば本田珠輝の評価値は 2 0 4 2 5 5
すると☆3アルケミの本田珠輝の初期ステータスは
HP=370+2*10=390 ATK=145+0*10=145 MAT=210+4*10=250
DEF=160+2*10=180 MDF=165+5*10=215 SPD=96+5*0.5=98.5=99
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (イルクン MMba-BS6D [103.41.254.240])
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2018/06/08(金) 02:43:00.88ID:5XMiQNPlM
■2018/05/24
学校机(なずな、ゆずこ、唯、縁、千穂、トオル、るん、ナギ、アリス、綾、由紀、美紀、千矢、紺)
教卓(頼子、カレン、慈、裕美音、ノノ)
オフィスデスク(乃莉、珠輝、歌夜、椎奈、あやめ、《NG》)
社長デスク(ねね)
椅子系家具(《ひだ》、《Aチ》、《きん》※烏丸以外、《ステ》※照以外、ツバメ、《うら》、やすな、あぎり、《桜》、苺香、花名、栄依子、冠、メリー、勇魚、《ゆる△》)
素朴な切り株(なでしこ)
店長風チェア(苺香、夏帆、麻冬)
白昼夢ソファ(メリー、勇魚)
アウトドアチェア(《ゆる△》)
シンプルチェスト(頼子、リン)
マガジンラック(ゆの、沙英、唯、ナギ、勇、歌夜、裕美音、はじめ、紅葉、小梅、春香、ゆず、夏帆、栄依子、たまて、《ゆる△》)
本棚(ゆの、宮子、ユー子、アリス、珠輝、椎奈、あやめ、紺、メリー)
キャビネット(慈)
ダンボール(頼子、《がっこう》、夏帆、千明)
掃除用具入れ(唯、由紀、胡桃)
ロッカー(縁、胡桃)
資料棚(悠里、青葉、ねね、ツバメ、ソーニャ)
ベッド(りん、春香、優、勇魚)
お布団(ゆん、胡桃、あぎり)
フロアライト(ゆずこ、忍、ソーニャ)
テレビ(ひふみ、はじめ、麻冬)
加湿器(ヒロ、なずな、るん、ゆん、綾、穂乃花、勇、慈、麻冬)
扇風機(縁、はじめ)
置時計(胡桃)
蓄音機(美紀)
複合機(乃莉、陽子、あやめ、ひふみ、りん、紅葉)
サイフォン(ヒロ、沙英、乃莉、ミホ、青葉、ゆん、コウ、うみこ、紅葉、ツバメ、歌夜、小梅、優、《ブレS》)
ウォーターサーバー(ナギ、陽子、ひふみ)
ジュースの自販機(宮子、唯、トオル、カレン、椎奈、リン)
アイスの自販機(《スロスタ》)
植物系家具(ゆの、ヒロ、なずな、千穂、ユー子、アリス、忍、穂乃花、勇、悠里、ゆん、千矢、小梅、あぎり、コトネ、花名、あおい)
ゴミ箱(千穂)
金魚鉢(宮子、ゆずこ、トオル、るん、カレン、陽子、珠輝、千矢、ノノ、やすな、たまて、冠、メリー)
ホワイトボード(ゆずこ、唯、縁、頼子、青葉、コウ)
ソーニャのお仕事セット(うみこ、《キルミー》)
ヒゲスタンド(《桜》)
ぬいぐるみ(ゆの、乃莉、なずな、千穂、トオル、るん、ユー子、ナギ、《きん》※勇以外、《ステ》、ひふみ、千矢、紺、小梅、ノノ、ニナ、やすな、《桜》、苺香、栄依子、冠)
エアコン(はじめ、コウ、りん)
ウォールシェルフ(悠里)
鳩時計(美紀)
壁掛け時計(ソーニャ)
黒板(千穂、頼子、慈)
スケジュールボード(悠里、うみこ、《ブレS》)
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6ad-v7o5 [49.242.25.51])
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2018/06/08(金) 06:14:18.40ID:/VvArZjY0
ボーナスキャラ入れてクリアとかきびしいだろ
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa67-psTc [182.251.244.17])
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2018/06/08(金) 07:19:17.03ID:cTutvt+Ea
wiki作るんならlivedoorに作るなと
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Safa-ohLt [111.239.91.117])
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2018/06/08(金) 07:23:10.60ID:W1kBiZmVa
育成してる前提だけど全部ハナでいけるよ
というか、しまりんもクリハジメもトオルも持ってない
羨ましい
1wave
ツバメ ハナへSPDアップスキル
ヤヤ ヘイト発動
ハナ 小アップスキル→武器の小全体攻撃
通常攻撃でお掃除

2wave
ツバメ やること無いので通常攻撃
ヤヤ ヘイト発動と中全体攻撃
ハナ 中全体攻撃
通常攻撃でお掃除

3&4wave
ハナ とっておきで終了

5wave
どうとでもなるので流れでクリア
不安なら開幕僧侶とっておきで回復
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sde2-DZ5J [1.75.238.221 [上級国民]])
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2018/06/08(金) 07:47:27.19ID:Q8mefAVEd
  \   \   /  . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ   //  /
    \  ヽ/ . : : : : / . : : : : : : : : ‐─==ニ二´___ // /    /
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    /     ∨/ . : : ∧                 { | .:..:.:|  \
  /     // ヽ/ . : : ∧     `  ´   . イ.:| .:..:.:!   \
      ///   \ : : : :`>ッ . ___ .. ィ |i: .:| :j: : :/ \\
     .///       \ト、ト、ト、人___人/j/j/j/j/    \\

     お  は  よ  う  ご  ざ  い  ま  す  !
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f663-Z+4l [49.242.41.124])
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2018/06/08(金) 07:48:30.41ID:9gv0Dqdm0
星3トライしてるけど、今回は厳しそう
一番減らせたのが、これ
https://i.imgur.com/Ny9Wjp6.jpg

挑戦券も使い切ったし、とりあえず調べたことを書いとく

ボスは「あなたのよさこい、魅せてみなさい」の宣言から
チャージフルまでの、味方の行動回数でパターンが変わる

一定以上で「やるじゃない、私が相手をしてあげる」
足りないと「そんな動きじゃ私についてこれないよ」で
厳しいモードになる

9回だと足りなくて、12回だと足りることは確認した

あと、宣言前はカウントされないので、SPD138あたりの
ボスよりちょい速いキャラは不利

逆にSPD135〜137あたりを3人並べると、通常攻撃3回と
バフ1回できて(バフもカウントされる)、きららスキル
なしで簡単なモードに入れる
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f87-d2fe [126.74.101.192])
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2018/06/08(金) 07:56:51.17ID:wZDyhjHf0
せっかくトレーニング通知つくようになったのに、プレゼントボックスのきらポ99+のせいで機能しないのアレ
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b4e-RqRS [122.20.161.190])
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2018/06/08(金) 08:02:19.76ID:QqAsbnpR0
>>43
すげえ。無茶苦茶なギミックを相手にここまでやれるものなのか。
ただ初手のギミックはどうとでもなりそうだけど、問題はそれ以降のステップなんだよなぁ。
突然チャージMAXバフ詰みとか訳分からない行動を取ることもあるし、
その行動パターンも把握しないと低ランク組は辛そう。

チケットはまだ8枚あるし、こっちももう少し調べてみようかな・・・。
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7667-EqDK [113.153.68.225])
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2018/06/08(金) 08:12:11.06ID:1sps+SVv0
高レベル水せんし用意して、あとは道中用にまほうつかい
それ以外はボーナスキャラで周回は安定

5waveは難しいこと考えるの面倒だから適当に殴って
敵がとっておき撃ってきたら水せんし以外の二人を生贄に捧げてサブを召喚
とっておき三連でフィニッシュ
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22d2-hN57 [125.4.119.233])
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2018/06/08(金) 08:33:46.19ID:uVUrxcz00
ログイン勢レベルの奴が突然相対的に面倒なイベと苦戦するチケクエ出されてパニクってんだろ
今回のイベを終わらせた上で糞に思うのは箱の中身と敵の使ったスキルの分かりにくさだけだわ
とりあえずとっておきぶち込んでから与ダメと盾マーク見て察した奴少なくないだろ
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sde2-9X+z [1.75.241.188])
垢版 |
2018/06/08(金) 09:16:57.01ID:GwgxeJjud
泥率とか特効とか色々要素あるけど…
個人的に一番問題なのはイベの難易度調整が安定しないことかなあ

先月までの流れからして、参入イベや季節イベは新規に配慮した難易度
それで満足できないやり込み勢には高難度のチャレクエ

ゆるキャン△イベはガバガバだったし調整は入るだろうなとは予想してたが、大きな枠組みとしては今後こうなるのかなと思ってた
…ら、今月これだもの
まだまだ運営も手探りなのか
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp7f-psTc [126.255.1.218])
垢版 |
2018/06/08(金) 09:24:08.53ID:9lDx3Xgwp
5wでLV70くっしーを使っている、とっておきゲージ稼ぎ用、まあ途中退場することが多いけどね
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6c-z315 [42.144.149.141])
垢版 |
2018/06/08(金) 09:26:34.33ID:tNh848J50
探るっていうかSPDで難易度がハッキリと変わってしまうところがねぇ
乱戦みたいなwave制だと持久戦だから常に先制くらうようなランクだとボス戦あたりではボロボロ
その肝心なSPDも基礎値では敵に及ばず作品施設(やりこみ度)に依存するのが問題
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6c-z315 [42.144.149.141])
垢版 |
2018/06/08(金) 09:37:17.03ID:tNh848J50
>>91
俺はやりこみ派だから構わんけど
課金して☆5キャラ手に入れればクリアできるかも…とか言うものではないので
運営としてはメリットないだろうしボロクソ言われることになってるのかと

ちなみに傘としては箱に対して丁度だとおもうけどなぁ
泥チケに差があるから当たり箱にはチケ1くらいいれておいたら自然回復でも大抵の人が9箱クリア程度の設定かと
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