勇者のくせにこなまいきだDASH! part25
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
次スレは >>950 が宣言して立てて下さい
立てられない場合は安価指定を
950の応答が無い場合は>>970が宣言して立てて下さい
連投規制により宣言が遅れる場合があるので数分間待ちましょう
■ジャンル 勇者撃退系パズルRPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
https://www.yuukona.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/Yuukona_DASH
※前スレ
勇者のくせにこなまいきだDASH! part24
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525577499/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.○○どこで取れる?
A.ダンジョン選んで左下からドロップ素材見れるから落ちるとこ探して
Q.裏ダンジョンのメリットは?
A.魔物経験値・破壊神経験値・破壊神ポイント多め、☆2以上の進化素材が楽に落ちる
Q.曜日ダンジョンいつ何が落ちるの
A.ヘルプ見て(ホームの右側の本みたいなアイコン)
Q.ダメージが全然通らないことがある
A.処理オチバグっぽい?スキル使った直後にフィーバー入ると起きやすい模様
Q.これ継承していい?
A.進化するとスキル変わる奴いるからよく分からないなら後回しが吉、そこまで効果ない
Q.勇者スキルソートないの?
A.ない 勇者の左上に付いてるツルハシマークでスキルの有無は分かる
Q.無課金の捕獲率アップってどうやって入手できるの?
A.愛の伝道師4人で採掘すると出る リリス系、ローレライ系は最終進化で捕獲率アップ大になる
Q.変なタイミングでブロックが落下してコンボ途切れるんだけど
A.揺れてるブロックや空きマスなど反応が無い場所をタップすると即落下する。
スキル使用時も落下するから、連鎖組んでから使うかブロックが消えた瞬間に使うといい
Q.デイリーミッションの指定ダンジョンをクリアしたのにクリアにならない
A.表裏両方試してみよう
Q.イベントが表示されない
A.タイトル画面右下から「キャッシュ削除」を行った後、アプリを再起動してみる 三連続初手オガとかいう嫌がらせにあってるんだが
どうしたらこいつ殺せんの 一応イベントメモ
剣オガ 330 410 560
ビーバー 284 359 495
ハリヤー 304 390 530
オステン 322 412 555
ヘルメタ 800 999 1400
インセル 429 503 610
参考値ロイヤルガードL10 764
ヘルメタ対策(ガチャイベ特攻以外)
・ガジルピオン(鉄人防御力低下40%)
それぞれ 480 600※ 840以下の魔物しかいない場合はあきらめ
・防御低下+パッシブ持ち
・種族攻撃力上昇パッシブ
・コンボパーティー強化+
の重ねがけ
・固定ダメージ(ダメージ大中小系は不可) >>11
ヘルメタ1400もあったんか、どうりで倒せない訳だ
さっきようやく採掘でアンタレスガジガジ引いたから、これでなんとかなるかな… 前スレでマヒたまに成功するとか言われてたけど
ヘルメタは全部レジられて死んだわ(´・ω・`) >>13
俺Xで問題なく遊べてるからそこは大丈夫かと 採掘15回が地味ーにだるいな超級回ってるけど自然回復じゃきついかも 極急来る前にカウントされないと踏んで集めといたから行けたわ ビンゴは終わったけどエレメント追うかどうか迷う
4匹しか採れてない >>20
ササリニジリ持ってないから足止め要員として使う予定 足止めと道のり戻しって結果は同じな気がするが何か違うのかな 1枠で足止め中は結構良いかなと思ってる
スキルマは無理そうだから使うかはわからんけどなー ササリニジリ結構ssとかで編成されてるの見るけど、あいつそんなに強いの? 1進化で良かったしイベント採掘でかなり出たからスキルマ楽だった
35堀10秒後退だからそこそこ使いやすい >>29
なるほど。
あのイベント中リセマラしてたから1体しか取ってないから大人しくむらさき使うわ
しかし最近スコアランキングやらないな。 ランキングがくそイベなんじゃない
周回をこなすのと点数を稼ぐので全く違ったプレイをしないといけなかったのがくそ >>36
そーなん?
全く同じになったらそれこそ周回ゲーになるんじゃないの? >>37
アホみたいに500回ぐらい周回しないといけないのにランキングの点数稼ごうと思ってカンストとってたらとてもじゃないけどやってられんかった
周回イベなら周回イベでランキングイベならランキングイベで分けるべきやろ 採掘あと5回を残して勇者尽きたわ
追加前がカウントされてないのが地味に効いてるorz ユウゴウニジリ
ライノスビートル
リザードバーン
シオウ
ロイヤルガード
でスキル禁止クリアできた
金くま、合計2187
パッシブスキルは攻撃アップと防御低下をメインに編成した 禿げ捕獲できず肉ばっかり
肉の消費追いつかないってばよ・・ 消費追いつかない人羨ましい
使っても使っても足らん だめだやっぱ自分にはノースキルは無理ぽ
主なダメージ源がロイヤルガードだけじゃどうあがいても 以前のイベントでもらったリザードとかベアードおらんのかい? 骨折したからもう投げるわ泥版今までのイベントコンプ勇者図鑑コンプ
254988078
homuhomu
https://i.imgur.com/NCfe1Gv.jpg お大事に
泥で金石129
本は赤2青2緑1
骨折兄貴には遠く及ばない弱小垢だけどそこそこ遊んだから可愛がってあげて
abcdefg1234
659248993 >>47
リザードは当時のユニークユーザーがそれなりにいた&時間が無かった
&稼ぎが出来る魔物もいなかったから無い確か4000位止まり
ベアードは最初のクジラリセマラの余りで出てた&イベントでも何体か手に入れたけど
まさかレア種上昇が重要なんて思わずにくらやみのしせんまでしか進化させてなかった
今多分自分が組めるロイヤルガードを最大限に活かすパーティーでも
ロイヤルガード コンボ+10%
クリスタルキング 防御低下+10% (石溶かしてベアードorヘクトル)
あぶらトカゲ レア上昇5%
青枠なし (ベアードに変えるならライノスの防御低下5%)
緑枠なし (攻撃力ならシルフクイーンだけど大差ない)
おそらくこんなもんでパッシブ集めてコンボ10%、レア上昇5%x2、防御低下5%
計算してない雑な感じだけど何回やってもクリア出来る感じはしなさそう
まあいつかは分からんけど緑枠カンムリの巨大種10%が活用できるようなイベントが来るんだろうけど 今日からリセマラし始めてるんだが、リセマラ終了はクジラ一択ですか? そんなイベントこねーから安心しろ。ランプのせいが必要だったイベントなんていつあったよ。 >>53
個人的にはくじらより
ドラゴンゾンビ
ポイズンドラゴン
スカルドラゴン
サンダードラゴン
しびれりゅう
クラウドドラゴン
をおすすめしておく。 >>53
クジラもいいけど
あんこくりゅうかストームは後々手に入れるのはむずい リセマラは辛すぎてクジラでストップしたけど別に後悔はしてないな 完全にぼくのかんがえた(ryで今から運営が実行するのも手遅れなんだけど
1回3000円くらいの課金で金石+今回のイベント特効全部入手みたいなやつがあれば
月額6000円の課金するやつもいたかもしれないけど
今の10連特攻ピックアップで1回あたりの特効確率が総計13%じゃなぁ…
※なお★4特攻を除いて★5特攻のみにすると1回あたり3% クジラは後々手に入りやすいってことですか?排出率アップ的な? >>59
いや手に入らないけど
4枠は変換してドラ送り込むのがメインで
代替的なやつはいる
で5枠で攻撃力950前後は3種類くらいでガチャのみ
だから
ドラおすすめなだけ
最終見た目とか好きなのですればいいと思うよ それこそリセマラなんだし
シャボンリリス、クジラ、ドラゴンひくまでやってもいいと思うよw 上の捨て垢使うのもありはあり
残っているかはわからんが >>60
なるほど
さんくす!そいつら狙いで頑張るわ
ゾンビ系のがオススメ? >>63
大してかわらんから見た目好きなほうでどうぞ
俺はストームだけどw >>63
ゾンビは相手を少し弱体化させる
ストームは自分を含めた特定の味方を少し強くする
いまの高難易度イベントでゾンビが活躍したから、次かその次はストームが活躍すると思うよ 新規取り込むためにリセマラ不要!ノーマルガシャの中から好きな☆5を一体プレゼント!くらいやるしかねーべ。 新規は取り込めるかもしれんけど今までがんばって支えてきたやつらが憤慨して流れ出るかもな 無課金がいくらでてこうが
新規多くはいるならいいとおもうが 星5ひとつ与えても大したことじゃない
いまさらまっさらな新規がガチャのために万の課金をするかよ そもそもこのゲーム課金しなくても十分魔物が揃うしイベントもこなせるからなあ
やりこみたい時は石割ればいいし
さすがにゆうこなGの時はツルハシ回復待てずに課金したわ 機種変したらBOX開くのとか画面切り替え速くなってワロタ
ドット絵やから軽くてスペックに影響ないと
思い込んどったわ dungeons3の日本語版が出たらちょっとお休みするので次のイベントは簡単だといいなぁ >>66
遅れて始めたもんだけど100くらい金石配ってたぞ
リセマラとか無知でやってなかったけどガチャ2回は回した覚えがある
ほぅ、これがガチャか、と使いきったが今思えば回すべきでなかった 新規ユーザーキャンペーンが忘れもしない
レアザコのつの×2
だったからな
罪は重いぞ
あと採掘1で終わる…長かった
1番の強敵は防御アップ攻撃ダウンばかり使ってくるオガだった
フィーバー中は勇者スキル削れるくらいしてもいいのにな それだと変換系ばかりにしてフィーバー無双で終わってしまう >>75
防御⇒防御⇒攻撃ダウン⇒回復のループがマジでウザイ
これは面白いとか強いとかじゃなくて単純にストレスしか堪らない
そろそろ勇者スキルを解除する魔物出て欲しいわ >>76
確かに
>>77
うん、まさにそれ
無限ループよろしく防御アップ+攻撃ダウン連発されると手に負えなかった
他の勇者はコンボ低下とか主体だからどうにでもなるんだけど… それでも1日残してなんとか終わったわ
総評では今までのイベントで一番良かったと思う
イベントが一週間スパンっていうのがな、運営にもユーザーにも負担になってなければいいんだけど 救済要素いれつつもうちょっと難度高くても良かったかな
スキルなしor20回クリアとか周回で賄える要素入れるとか
まぁあとは石使わせたいならコンテニューでもいいけど コンティニューはあってもいいかもね
救済要素がガチャ特攻ですとか言い出しそうであはある >>77
2枚バリアで防げるぞ
塩漬けになってたランドタートルが活躍するとは思わなかった >>82
ガジロングもランドセルもいるけど使わんかったなぁ
ツチノコとオニヒメで殴り殺したよ
それでもオガはノースキルクリアの時に出てきたらリタイアするくらい嫌いだった 防御せずにスキル使われてストレス溜まるって・・・
防御スキル使っておけば攻撃ダウンなんて喰らわずに走れたわ。
ぼうぎょUPはどうしようもないから適当連打で外すしかないけど >>82
どうでもいいツッコミだけど
77の中だと2枚シールドで防げるのは
攻撃ダウンだけじゃね?
勇者バフとHP吸収こうげきはシールド対象外なはず パーティーによって苦労するキャラが代わって面白いね
俺は今回に特化せず三種属性ともバランスとれてたからか知らんがオガくずは雑魚だった
ただメタリック野郎はリザードの固定ダメ1000しか対抗手段がなかったので連打連打で腱鞘炎になりそうだったわ >>83
あれ?よく考えたらツチノコとオニヒメだとオガなんて絶好のカモのような >>85
バフは防げないけど、回復って防げなかったっけ >>84
だから有利属性でゴリ押したって書いたやん
他の人も書いてるけど防御スキルは万能じゃないし、ノースキルクリアが条件の場合はどうにもならんでしょ
>>87
うん
あまりにオガが嫌い過ぎて有利2枚採用する事にした >>91
メンテ予定のとこに
特攻ガチャ開始って書いてあるからゲリラではないはず
そろそろランキングかなぁ あれ防御アップとか攻撃ダウンって割合どのくらい上下してるんだろうな
固定値ではないと思うけど一気にダメ通らなくなるよなぁ
見てる余裕ないから体感でしかないけど、
魔物攻撃力ダウンよりも防御力アップの方がダメージ通りにくくなっている気がする 弩級ヘルメタにプラスして1200くらいのあんこくりゅうでダメほぼ通らなくなるから、少なくとも1.3倍は防御力上がってる 毎度の事だけど運営余計なトコまで数字隠しすぎだよね
勇者攻撃10種にしたって
そのうち9種が設定されてる内容非公開だし
(一つはマヒ無効だからそもそも設定されてない)
ゲーム内容上リアルタイムな事象のスクショなんか撮ってられないし
公開したからって面白くなくなるわけじゃないんだから(元が面白いとは言っていない)
もうちょいリリース当初から情報公開はゆるくてもよかったんじゃないかねぇ
そして今回のイベントは攻略サイトの更新が一切無いという話 >>97
釈迦に説法かもしれんけど
・進化エサは最低限保存で補給は週1の祠にする
・スキル無し高レベル勇者は(レアや超レアでも)積極的に還元
・魔物はレア度や能力を比較検討の上、低レア&無能はさっさと攻撃力継承
これでだいたいどうにかならね?
そこからマンスリー消化となると
・スキル無し低レベル勇者はひたすら単品採掘(ちくわ掘り)
・強化エサによる魔物強化は限界までLV1に留めておいて、魔ンモス肉他でがっつりUP
(強化エサのパワー消費は魔物の基礎LVによる)
これで効率的に進化継承整理しておけば現在時点でも450/500ぐらいになるんじゃないかね?
※初期イベ2〜3回半スルーしてた感
てかBOX残数ぐらいは常時表示にしてくれよぉ 勇者と魔物たちのスキル効果の詳細
ドロップ率
勇者出現確率
改修したらしい属性相性の数値
これくらいは見せろと言いたい
まず何もかもわからんから手探りでやるのは純粋につまらん
数値とにらめっこして頭悩ませて編成考える楽しみが皆無だからひとまず一番強いので適当に組むか…くらいのことしかできん ガチャキャラが有能なのにガチャ引けないし絞りすぎだしキツくねこれ? 大手の人気ゲームでもマスクデータ多いのもあるが、あーいうのは有志が脱獄してまでデータ解析してくれるから許されてる部分もある
死にかけクソゲが大手と同じことやっても許されるわけがないということに早く気付いてほしい >>98
整理はしてるけどイベント開始時とかにがっつり周回しようとすると途中で肩透かし食らうのが嫌 持ちきれないアイテムと勇者は3日で消える倉庫みたいなのに上限なく送ってくれたらいいと思うんだけどな
周回より整理がたいへん エサを一種類一個一マスじゃなくてマスごとに99個持てるようにすればいいだけ 結局ノースキルは断念
ノームスキルマしただけだったわ >>100
ガチャ引きたけりゃ課金すればいいじゃん >>109
課金に回せるおカネはあるけど……
こんなんで課金したら金がいくらあっても足りないじゃないですかー アプリアプデ
内容に>>23の件の修正だってよ
効果確かに同じだったけど
雰囲気のために使い分けてたんだと思ったのに 経験値が表示されないのもそうだが、タップ押しっぱなしにしても経験値表示飛ばせない
なんでこんな微妙にイラつかせる仕様にするんだ ガチャもイベ採掘もクソゴミまでは行かないが微妙なのしかねえな
ヘクトルくらいの尖った性能にしてくんねえかな >>113
してる
全体的にスローかかった感じ
ってかカエルは特攻ガチャして全力で石砕かんと集まらないやつじゃないか…?
11250ってなんぞ… 特効ないとランキング無理なやつか
また糞イベ始めやがって パズルの上が無駄に見えるせいで誤作動起こしやすい
もっさりすぎ
イベの説明分かりにくい 次レベルの経験値表示されないバグふたたび
デバッグくらいしろよ
何やってんの? 不具合
・もっさり
・表示ミス
ある意味不具合
・カエル落ちない(中級以下だとお察し)
・イベわかりにくい
改善点
・くそイベさんがまだ湧かない https://i.imgur.com/uJ34NyI.jpg
とりあえず手に入れたけど強化進化していいの?
アイテム手に入れてからの方がいいの?
どっち? >>125
ランキング報酬ガチにするとニート有利で文句言われるししゃーない >>126
(アカン)
まあくそイベさん祭にはならんかねえ
くそはくそだが分かりにくいくそやし ガチャ5回やったけど特効出なかった…
諦めて攻撃力ゴリ押しパーティーで周回したら簡単に集められるじゃん…
ガチャはしないで周回に金石使った方がいいよ >>130
上級だとカエルどんな感じ?
カエルは万必要なのに坊主は1800でいいというアンバランスがなんとかなるのかわからん カエルの入手量が異常に多いから運営きっとミスしたな…
修正される前に集めよう まだ上級行ってないけど
仮に上級の最高効率ダンジョンがスタミナ60消費として、8日間の自然回復漏らさなければ一回にカエル100匹くらい出れば11250は達成可能
誰か上級最下層までやった人おらんかね、ドロップとスタミナ消費知りたいわ そういえばじゃのめみたいにアクティブが道のり戻しつつダメージ(大)って
道のり戻しもダメージも大でいいんだよな?
ダメージスキルはゴミオブゴミだが、堀数2に道のり戻し大は中々な性能だね 上級1層は消費50で宝箱×2(カエル20×2)だったから普通に100はいけそうだな
ガチ勢の報告待ちか ここに書き込んだ途端にカエル出なくなった
1回で50くらいもらえたから変だったけど >>135
その消費なら一回に80匹コンスタントに出るなら自然回復のみでオーケー
てるてる含めて多少銀石割ればコンプできそうなバランスかね 残り210時間余12600分→7560ツルハシ
平均して1.5倍くらいのツルハシが取れれば自然回復だけで足りるか
現実には最下層まで行く分とか坊主の分もあるからもう少し必要だが >>139
1クリアで40匹計算だと14000ちょいスタミナが必要で
自分が270上限なんだが、これだと25回石回復すればカエルだけは終わる
カエルだけで125個銀石が必要ってことかな… また30くらい貰えるフィーバー始まった
上級1層瞬殺周回だ >>140
誤解させてすまない、上級第一層だからまだ先があるんだ
多分やりこんでるひとはもう答えが出てると思うが、ちょっと割って探ってみる >>142
ついったに4層の報酬上げてる人いるね
どれもカエル40未満だけど…
ロイヤルほどではないが、150銀石程度は覚悟しなきゃならんのかもね 上級4層 56スタミナ消費
3 54
2 52
1 50消費
宝箱 大体2個
1宝箱から蛙2,30くらい 2層 ツルハシ52 宝箱(カエル31)×2
3層 ツルハシ54 宝箱(カエル10+坊主32)
4層 ツルハシ56 宝箱(カエル22)×2
1回ずつだからサンプルとしては全然だがバリエーションありそう
そしてやはりガチャしないなら割らなきゃいかんようだね
ちなみに難易度としてはまったく楽勝 中級のミッションとか書いてあるけど
上級1層のテルテル坊主でもクリアになるなら意味わかんないな
一度テルテル坊主2.3匹に戻ったからそれが正常なんだろうな
30づつ入手出来たら普通にガチャしないで集まるから特効の意味薄いし >>146
じゃのめ取るだけなら450個だから普通では?進化素材ないと使えないし 最終目的が1万以上だからじゃのめ取るだけは簡単だったんか…
あっさり取れたから勘違いしたよ 割り確みたいだから1つ割ってみた
すべて上級第4層
・カエル22+カエル34
・カエル34×2
・カエル34+坊主34
・坊主28+坊主34
・坊主34×2
・カエル34+坊主34×2(宝箱3つ) 2回
坊主はどこで取得してもミッションクリアできるから上級一択でいいね
どう考えても余るけど……
中身ランダムだからこのペースだとロイヤルの悪夢ががが 大雑把にツルハシあたり平均0.6とすると
11250/0.6=18750(ツルハシ)(周回数は/56なので335回くらい)
18750-7550=11200(割ツルハシ*計算用に丸め)
11200/270≒41.5
レベルupが約60周に1回と少な目に見ると、金35個くらい追加で要る ただ、ミッションクリア+初回クリアで20個分ほど配布されるから実消費はロイヤルくそイベよりずっと軽い
(ロイヤルくそイベの時はツルハシ管理のあまさも相まって60個くらい割った気がする) 重い軽いじゃなくて割る前提なのはあかん
マルチでホストに寄生するゲームでもないのに自前でスタミナ用意してねはギャグにもならん よっぽど石買って割ってほしいんやなって
イベ配布とログボ全消費でおそらくトントンくらいかな完走まで てか、くそイベといいつつやりこむどMの人と、くそゲーに魂を引かれたドマゾの人の突出具合がヤバイ やべえ…もっさりしてる上にタッチ反応しなくなった
不具合オンパレード… 次にイベでは耐久でもさせるつもりなのかね
属性不揃いだがここにじゃのめ最終進化入れたら永遠に耐久できそう
堀数アップって重複したっけ?
この構成で
3回バリア、戻し(中)、戻し(大)、戻し(中)、3回バリア
パッシブで堀数+2が2枚入れられる
https://i.imgur.com/v3jXaqO.jpg イベン島に入ったところで、次のレベルまでの必要経験値を調べるためにレベルのところタッチしたら、魔王の喋る声だけが再生されてるんだが、これは俺だけの不具合なのか? 俺も表示されない
音出してないから知らなかったが喋るだけで翻訳はされないんだな 今イベ、相変わらず不具合が満載だが、特効の獲得量upはこれまでで一番マトモだと思う
何故最初からこうしてなかったかと
今回こそ、極級を設定し、勇者は強いが獲得量を多くすれば、強い魔物を集めるモチベ維持にもなるし、良かったんじゃなかろうか ん、これデイリーあるから最初から石全開で行くと後半デイリーが手に余るのか…
適度に調整しながら石割らないとだめだな ランキング競争のために石割って周回する←わかる
イベントミッションの報酬回収するために石割らないといけない←意味がわからない ランキング報酬ゴミだから高速周回してる人がほとんどだと思うし、上位のごく一部以外は周回数がそのままランキングになってるはず いや、早い段階で周回する人が想像以上に少ない=アクティブの数は……って意味ね
ランキングにほとんど意味がないのと、割る数がそこまででないからあせる必要ないせいだとは思うけど…… 初級だけクリアしてランク観たら7kでおののいてたらやっぱ今そんな流れなのね… 見た瞬間石割り前提なんだってなったら全部やりきるか自然回復以外は一切手を出さないかの2択になるから
まぁ客観的に石使うほど目ぼしい報酬じゃないからそらそうなるよね
まず金稼ぐ前に見た感じのアクティブ増やす努力した方がいいんじゃないか→運営
見るからに死に体のゲームに金つぎ込む人はなかなかいないぞ
死に体=サービス終了=金ドブだから
まずサービスが続きそうという安心感をユーザーに持たせて、拝金するのはそれからにしないと そんな理屈立てて考えられるならここまで落ちぶれてねーよ。スカスカ脳みそしかいないって ゆうこなgと同じような課金システムで良かったじゃないか
欲こいて逆に失敗するパターンだな どうにかして課金させようオーラが露骨に出過ぎてんだよ
・イベント毎の特攻ガチャ煽り
・石割前提のイベント=クソほど周回させ時間稼ぎ
・報酬関連の劣化
マジにサビ終の後半戦みたいな流れじゃん 10連回して特攻出るかどうかで賭けするくらいならその金石50個割れば時間はかかるけど完走できるね >>176
自分もちょい前から書いてるけど
今の運営に必要なのは何十万人に1のガチ課金勢(時間も金で代替できる)じゃなくて
数人に1人のイベント毎カジュアル(数千円)課金勢なんだと思
今現状でイベ特攻がその時(最悪で一週間)だけなのに
金を払う=有償ガチャをするアホがいるのか?ってのをわかってないというか見ていないというか
ぶっちゃけちゃうと金にまかせた豪華声優による専用イベントの音読があるわけでもないし
たかだか数百メガバイトのスライム→スライムベスばりの色変更使い回しで
客が集まるわけないだろうが
ってな あんこくりゅうかストームでるイベントなら
皆課金してでも石割るよ! >>181
快適にゲームができるようになるなら課金するだろうけどそれで金出すかね?
これまでイベントこなしてたら十分な戦力あると思う
新規は欲しいかも知れんが
それよりも全然でてこんミスズなんかにツルハシ使い切ってしまうような事をどうにかして欲しい
後はユーザーにあった月毎の課金プランを作って欲しい、金石は高過ぎる
▪ツルハシ使いたい放題プラン
▪一日ツルハシ+3000プラン
▪一日ツルハシ+1000プラン
みたいな感じで
もう一つボックスなんとかしてくれ 今回のイベの良いとこ見つけた
報酬アイテムであんまりBOX圧迫しない
溜まるのが勇者だけなのはまだ楽やね 割と最近始めたんだけど
イベになると別ゲーになったみたいに
経験値とパワーくれんのね アメダスって錬金術師つかまえたのにBOXにいない・・
どうなってる てるてる坊主ばかり出るからカエルのドロップ0.6/ツルハシどころじゃないな
結局銀200〜300くらい必要なんじゃないかこれ カンムリニジリ取れなかった人にはいい感じかもね
https://i.imgur.com/1L5kJmM.jpg
ていうかあふれちゃうてるてる坊主どうにかしろよクソ運営
もう最終進化してんのにてるてる坊主しか出なかった時の落胆とイラつきがハンパないわ
イベントごとに何かしら嫌がらせしないといけないルールでも課してんのか ちなみにカエルに対しててるてる坊主が大体1.5倍で出てる
仮に課金して特攻引いた人がいたとして、出るものは同じだから課金しててもてるてる坊主が溢れまくってイライラさせられるのは同じ
負の方向にセンス振り切ってるわここの運営 じゃのめもバイウーも雑魚だし石割ってまで周回する価値ないわ 毎月ガチャで課金してるけどガチャの救済ないのキツイ…
5回目には星5確定とかしてくれないと課金やめたくなるし引退したくなるんだけど 引かなきゃいいんだよ
無理して引くほどのキャラほぼいない 坊主ばっかでカエル出ねぇ…
石使ってカエル70って何よ…
これバグじゃないか?って疑うレベルで酷い
さすがにバカくさいから今回はパス
この運営はヘイトとストレス与える天才かよ 今持ってないのでガチャキャラで必要性感じるのマジョーラとクジラくらい
リセマラは絶対この2キャラにすべきだった なにも考えずに編成できるという意味でクジラが一番
ストームも攻撃力絶大だけど、ロイヤルある今となっては一択ではないし…… イベントミッションはデイリーがあるから石の消費それなりに抑えられるかな?
とはいえカエルが平均20個ぐらいじゃねこれ
ノーカエルはストレス溜まるわ >>200
成る程d
パズル要員としては良いかな… 自分だけかもしれないけど落下がヌメッとして気持ち悪い 情報サイト向けの発表だと今回採掘あったのに直前でやめたんかな
そして訂正されてないから堀スキルのウォータープルーフを持つ勇者がとかそのまま記載されてる 画像が初級だしレインって勇者はすでに登場してるので
サイレント中止か不具合のどちらかだね
前回の堀ビンゴみたいに後出ししそうだから超絶レアとレア勇者は取っておいたほうがいいかも >>205
これか
http://www.4gamer.net/games/365/G036520/20180529076/
><以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
(略
>▽堀スキル「ウォータープルーフ」を持った勇者(※2)が新登場!
>イベントダンジョンには、新登場の堀スキル「ウォータープルーフ」を持った「勇者」が登場することがあります。
まあ収集数倍増特攻は普通に配っちゃヤバいやつだから直前ストップしたんだろうけど
広報資料訂正忘れるとかさすがFWだな
他にも誤字脱字があったりでメチャクチャなリリースでワロタ せめて特攻を消してリリースしろよ、、、ほんと無能すぎる、、、 なんかスキル数のカウントのしかた変わった?
前は赤色消したら赤が1だけ上がった気がしたが
今は全部1上がってる。 かえるとてるてる坊主ゲット出来るステージそれぞれ分けとけよ・・・ 昨日0.6って書いたけど、0.5くらいになりそうだ
まだ少ないからもうちょっと集める
見込み甘かったなあ かえるの方が多いぞ
まだそんなに根詰めてはないけど まだ回数甘いけど
28回
カエル805(28.75)
坊主962(34.36) 上級までストレートに上げてそれ以外やってないけど518/900なんだけど…
石砕いてカエル2回しか出なかった瞬間に心が折れた
もう完全に諦めモードに入ったぞ 自然回復で消化中
カエルが上回ってはいるけどてるてる要求少ないし誤差だな
https://i.imgur.com/4W1sTn5.jpg 上級の1層と4層でカエルドロップ率違うのかな?
4層まわるようにしたらカエル順調に増えてきた気がする 同じく上級4層回してるけどカエル600てるてる1200のひでー有り様ですん
クリアランク低いのが影響しているのかもしれない? なんかまた勇者出現後に魔物出ないようになってね?
フィーバーで倒した後3回ぐらい出てこなくて4回目で出てきた SかSSクリアで約1500/1500だ
でもこれじゃ間に合わないんだよね _人人人人人人人人_
> ピックアップ!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
0.1%
これ何回見てもほんと草 てか不具合(でさえもない仕様変更)修正しただけで
別のバグが出てくるってのほんと草
泥版現状で確認できるバグ
・経験値タップによる次レベルまでの経験値表示バグ(今回は魔王音声だけ鳴る、前回は非表示)
・戦績画面で魔王経験値と破壊神パワーの文字が表示されないバグ
・ホームキーでバックグランド化させると他のゲームのBGMが無音になるBGM拘束バグ(既出)
・タスクキルすると通知が届かなくなる(上記バグの弊害)
仕様だと思われる重大変更
・パズル画面の一番上のNEXTブロックの明度が通常ブロックと同じになった
(以前は暗くなっていてあきらかに境界がわかった)
・光る養分ブロック(周囲のブロックLVうp)の表示パターンが変更された
・捕獲&アイテム取得画面のアイテム箱&取得アイテム画像がアプデ前より大きくなった
どうにかしろ系(主にクソUI系)
・アイテム・勇者・魔物画面でスクロールバーが機能しないからひたすらフリックしなきゃいけない問題
・強化エサ使用時にひたすらスクロールしなきゃいけない問題(強化エサと進化エサをカテ分けしろ)
・ソートする時に不必要なステータスが常時表示される件
(強化進化継承で「魔物攻撃力」の数字表示なんていらんだろ)
・魔物のステータスが多すぎて全て表示できない&管理めんどい問題
(BOXから魔物詳細画面で強化進化継承ボタンがあればいくらか楽に)
・BOX強化進化継承画面で還元する時タップすると何故か詳細画面が表示される問題
(高速操作やフリック気味に動かすと起きる) >>230のUIに追記
・今回のイベントアイテム取得画面がスルー不可
(必ず一定時間表示で高速周回にストレスってほんとわけわからんなw)
あ、あとクソUI系といえば
イベントダンジョン選択する時に
魔王のへや(各種進化強化他)かホームにいたのなら
ホームをタップして左下バナーからイベント画面に飛んだほうが速いっていうね
自分が感じたレベルのおおまかな分類で
■ホーム・魔王のへや(デコやへやメニュー)
■採掘
■ミッション
■ビンゴ
■通常ダンジョン
■イベントダンジョン
■ガチャ
■有料メニュー
この領域を行き来するたびに表示無表示を問わずロードが生じるから
・ホーム→通常ダンジョン→イベン島→指定イベント→ダンジョン選択 よりも
・ホーム→指定イベント→ダンジョン選択 のほうがあきらかに速くなる ブロック揃える→消えながら変換(進化?)だったのが揃う→変換→消えるに改悪されてコンボ切れやすくなった 昨日のこの時間帯から今まででフォロワー194人減ってるな クリア(アイテム全回収)は4200万ptくらいかな
いまのところツルハシあたり0.5カエルくらいだから
11250/0.5=22500(ツルハシ)(周回数は/56なので約400回)
22500-7500=15000(割ツルハシ*計算用に丸め)
15000/260≒57.7→58
レベルupが約60周に1回とすると、金換算51個くらい追加で要る
ロイヤルくそイベレベルに割る必要あったか
デイリーで3個分/日、レギュラーで12個分(確か)入ってくるから39個回収
実質12個ほど(ランク依存)の消費でクリアだな
おおよそログボと相殺 ガチャやらなけりゃよかった
頼むからガチャキャラ情報もっと出してくれお前ら すごい微妙な話だけどバイウーの進化が進化にカウントされてない…進化1回のデイリーミッションクリアにならなかったわ 魔王のへやにあるミッション表示するところ
イベントミッションクリアしてても挑戦中のままだな
毎回バグ頻発してるがリリースする前にチェックしないのか なんかお問い合わせするとすげえ丁寧に返信してくれるから申し訳なくなってくる
頑張れ運営 毎日1〜2時間ほどかけて1400ずつ確保してるが
これロイヤルに準ずるほど結構な周回数やんけ… 勇者の攻撃寸前にフィーバー入ったら勇者の台詞が連発されるのが邪魔だな…
普通だったパズルが地味に改悪されると良いとこが何もなくなる… これ特攻欲しくて引いてみずたまドラゴン出ちゃったやつ可哀想だな
使えもしないゴミのてるてる坊主がこれ見よがしにどんどんカエルを引き離して増えていくとか…
実質何も特攻してないやんけ そもそもが間違ってんだよ
無駄に坊主とカエルを分ける必要なんてなかった
どっちかにまとめて自然回復だと少し足りないくらいに調整しとけばガチャ特攻も生きるし、石を割ってでも攻略を目指す気にもなるだろうさ
なのにカエルは端から到底届かない数を要求され、余りまくりの坊主ばっかドロップすりゃ攻略そのものを諦めるやつも出るだろ
ましてガチャ特攻は性能クソな上に階層縛りまで付いてるし…
せめてドロップ素材は階層で分けるくらいの配慮が欲しかったわ
無駄な小細工してプレイヤーの怒りを煽ってくる理由が全くわからない 運営は頑張ってる
ただ単に無能なだけや
・・・頑張る無能ってただの害悪だった てるてるをレート半分でカエルに変換出来りゃ良いんだけどなあ てるてるが途中から完全なゴミだもんな
1000個ごとに銀石10個ループとか、せめて破壊神パワーとか、何かできることあっただろうに 上級をてるてる無しのカエルのみにすれば良かったんだよ
無意味なてるてるが付いてくるから無駄にイラつく
まさかこれって後からカエルしか出ない超級追加するってことじゃないだろうな
後出しされても余計に腹たつだけだぞ
まあカエルしか出なかったとしてもみずたまの役立たずが更に際立つんだけどな… あんまりてるてるとカエルの差がないのは自分だけなんだろうか 今更なんだけど、
ガチャじゃないと、星4とか5の上位モンスターは出てこないの?
採掘で出てきたりする? >>253
差がないからだよ
それぞれの必要数確認してみ >>254
星4はまれに出る
ガジリゴンとかだけど ガチャ回しちまったよ
そろそろアカウント売ろうかな なんか次の回復までの時間が5分を超えて7分とか8分になっとる…… カエル出るときは40×3箱とか出るから、
水エレいれば360…いけるやん!
そう思って回したら水玉ドラゴンだよ ブロックを3つ並べても稀に消えてくれない
勇者の攻撃タイミングと被るといかんのかな >>262
これもモッサリ挙動の影響かね
以前は勇者攻撃まで0堀と表示されてからも若干の猶予があったけど、同じ感覚でブロック消しを割り込ませようとするとコンボ切れる
それとも本当に何でもないタイミングで3個くっつけても消えないとか? 息抜きにパズルしてスコア稼ぎ
やっと新しい挙動に慣れてカンスト安定してきた カエルりーどしてたのにテルテルの追い込みがすごいんじゃ カエルのリードがどんどん広がってるが…てるてるの追い込み来ないでほしいな…
https://i.imgur.com/pp46XNm.jpg
宝箱4つパターンが1回だけ来たが…確率低すぎやな これクリアまでの正確な回数が分からないからしんどさ倍増だよな
ロイヤルの時はあと何回かきっちり分かるお陰でなんとかモチベ維持できたけどさ >>270-272
10回程度銀石消費&ちょいエサ祠寄り道で
逆坊主2500/蛙2500
今のペースじゃ蛙コンプは無理だけど
完了時間自体は予想できそう
出現アイテム表示の
初級 ちくわorおでんx1 逆テルテルx25
中級 逆テルテルx17 カエルx6
上級 逆テルテルx28 カエルx22
ってのが一応出現ベース数値※になってるんじゃないかな
※なおこの数値に関しての運営公式コメは確認されていない
ワイはムスメちゃんがヒスイのアマガエルを欲しいって言ったから全部コンプするんや…fsfs スタミナに対してのドロップはおおよそ見えるからそれを目安にしてる
誰かが書いてた0.5個/1ツルハシってのが結構合致してそう
なので俺の場合6000カエルで12000ツルハシ必要
1日の自然回復が864だからそれで割ると14日分のツルハシが必要で、8日足りない
15銀石で270✕3でおおよそ一日分なので、これからさらに15✕8=120銀石割る必要がある
毎日15個配られるからあと90個もらえるとして
スクショにある30個割ったら後は配られる石と自然回復だけでやれば終わるはず… 余剰てるてるが銀石に出来てたらそこそこまともなイベントだったんだけどなぁ 時間的には毎日4時間ほどぶん回せば届く
やはりこのゲーム自体が炭鉱労働… 単純に最終進化でのオチじゃないか?
雨降らせ過ぎて水浸し、と さんきゅ
ゴミじゃん
マジでガチャやらなきゃよかった 1週間に1回くらい起動してストーリー進めてるエンジョイ勢なんですが
明らかにブロックの落ち方が1週間前くらいと変わってますよね?
これって仕様なんですか?お知らせみてもガチャの知らせしかなくて・・・ >>286
あのスピードのある落ちに合わせるのが楽しかったんですけどね・・・
遅くなったおかげか今ちょろっとやったらステージ進めたんでぼちぼち慣らしていくしかないですかねー 報酬魔物とデコはゴミだけど継承本のために走ってるがもうキツくなってきた このイベントでしかじゃのめ進化させられないってことはまたこのイベントくるってことよな? スキル上げの仕様的にあらゆるイベント産魔物がイベントまた来ないと中途半端なままだよ 昨日からリリースされた他のアプリ始めたら運伝の差でじゃのめどうでもよくなって来た… ハイペースで来たつもりだったが
残り日数で割るとクリアにはまだ足りないようだ うんどろの差を間違えただけだろ!晒し者にしてやるなよ! すまんノリかと思ってつい書いてしまったがスルーしてくれ↑
最近どんな感じですか? >>289
今掘りだけでスコア稼ぎ一切無しカエル3600集めてランク300位以内
ドラゲナイ達成の時が同様に掘りのみ稼ぎ無しで200位以内だったから
無課金かつガチアクティブ数もこんぐらいなんじゃね?
なおランク差による表彰も無いのにストイックにゲームスコア稼ぐくそイベニキはネ申 パズルを純粋に楽しんでいると考えれば一番まっとうにこのゲームを遊んでいるとも言える >>290
勇者のフレーバーテキストすらさぼっている運営がその辺やるはずもなく… ロイヤルガードの餌くれええ。継承で攻撃力もっと上げてえええ。
ドフゴンとか採掘させてくれえええ 1億ポイント抜いて1晩経ったら1億ポイント抜かれてる…
さぁ今日も頑張ろう ここでもらった垢と自分の垢でそれぞれ今7000と6000くらいまでカエル集めたが、なかなか頑張ってる方だと思う >>310
試してないし試す気もないから自分でたしかみてみろだけど
強化エサのパワー消費差でどうにかならんかな?
計算式が:魔物の強化前LV x 取得経験値 x 3 = 消費パワー
LV1で1expあたり3
LV9で1expあたり27
これと応用で
レベル上限で経験値のカンストも組み合わせる なんかパズルがアプデ後に連続消しすると意図しないブロックまで消えるようになってない? 意図しないブロックってどういうこと?
まぁ挙動は結構変わってるけど… パズル的に消えるはずのないブロックが消えるというのかな
上の方でT字で高速で消したりするとすぐ隣のT時には含まれない同じレベルのブロックも消えたりする気がするんだ 上の段見やすくなったけど勘違いもしそうになるから戻してほしい…
あとてるてる地獄やめろ
これ相当石割らないと取るの無理だろ
一位の人は何百枚割ったのか知りたい 消える瞬間にスライドするとスライド前後の2つ分ともブロックある判定になる時はある
変換前後の挙動も変わってる気がするから改悪されてるかもね >>317
スコア稼ぎしかしてないからスコア6億あってもカエル全然集まってない
https://i.imgur.com/t8Vtmvr.jpg
銀石割ったのももまだ20個 水エレ1匹でもいれば相当楽になるんだろうが、カニしかでなかったわ
あと水玉いらね >>317
なんだかんだ最終的には配布された銀石と自前少々で終わりそうよ
大体150〜200 あー上にあったか
そこまでお前らが頑張るほどこいつ使えるのか? 文脈ガン無視&長文スマソ
ブクブクン攻撃力300
ナインテイルズ418
ハカイヅチ597
オニヒメさま902
おうごんキリン838
の火力ゴリ押しパーティでもヘルメタに歯が立たなかったんだが、どーすれば良かったんだろうか。普通に30コンボくらいキメても100もダメージ入らなかった。 >>326-327
ごめん>>11だった
カジルピオンとっておかなかったらご愁傷様 >>324
堀数2はなかなかいないし重複スキルなので
バリア持ちと合わせれば勇者の攻撃全く受けずにパズルできる編成が組める
>>326
ガジルピオンがいれば… しかし>>326レベルで過去イベ攻略してても
ガジルピオン入れてない(情報を得てない)ってひとつだけでクリアできないって
あのイベントやっぱ相当(ひどい)だよな
公式twitterもてつじん防御低下を匂わすどころか一切触れてなくて
「固定ダメージで対抗しましょう!!固定!!」って
よりにもよって150掘でたった1000ダメージのヒドラをも勧める始末
https://twitter.com/Yuukona_DASH/status/1000209913312874497
https://pbs.twimg.com/media/DeCJZXDVMAAOA1N.jpg
>今回のイベントの勇者には固定ダメージスキルも有効ですので、パーティーに入れてみてはいかがでしょうか
なおノースキルクリア出来なかった自分の恨みも批判に含まれてる事は否定しない >>330
過去イベでもらったリザードの固定ダメージ1000だけでいけたで 一番酷いのは今回ランプのまじん使えって言ってる事じゃね 今回のイベでもヒドラ推してんだよな
どんだけヒドラ好きやねん >>333
(やってないけど)某クソガチャゲーの1鯖縛りみたいな
採掘高レア無課金イベ魔物無し縛りなら
ブロックLV5はヒドラ(ドフゴン)が理想の魔物ではあるんだけど
そこに至るまでの道が銀石換算してもうんこすぎる上に
そんだけやっても基礎攻撃力がヘルメタ貫通できないってなあ
もうどうにもならんけど今のダメージ計算式自体をどげんかせんといかん 今更だけどコケキング糞やんけ
土とお邪魔消去って3、4列の変換入れば大体片付くし
必要掘り普通におおいわ 終盤になってからてるてる坊主しか出ないターン多くなってきた気がする
W・トリプル出過ぎや ログボの金石9って5日に1回もらえなかったっけ?
ここ最近銀石ばっかなんだけど…
https://i.imgur.com/WKGRvVg.jpg 銀1→銀1→銀1→銀3→金9(→最初に戻る)
だな…… 俺もここ数日ずっと銀だな
毎日欠かさずログインしてた時は定期的に金9貰えてたけど
イベント投げて連続ログイン途切れたからか?と勝手に解釈してた 確認してみたけど
27日の金9以降、3333331だったわ 連続はあるかもなあ
あとはログイン日数に連動してるとか? 第4層ばかりやってたが……
第2、第3の方がカエル出やすい気が……
超絶Rが出にくい&勇者捕獲しにくい気もするが…… マジかよ、ツルハシ少なくていいしな
ちょっとやってくる。 すまん、第1層が一番効率良さそうだ
スコアが高くなりがちという点を差し引いても、つるはしあたり0.6以上出てくる
というか坊主が出にくい
勇者のドロップも悪い
長らく第4層だけやっていたが0.53くらい、坊主やたら出る、勇者の落ちは良い
ただおおよそ経験値要員かエビフライ要員だから第1層が安定くさいわ うーん大差ないな
アメダスでレアモンス狙えるから層の方が旨いような… カエルのドロ最低値が恐らく5だから消費が少ない1層しかやってない
まあ折り返しもしてないんだけどね… >>354 ありがとう。
レス見てからそこそこやってみたが、あきらかに
4層より下の層のがいいわ。勇者いらんし。
アメダスとイットー2ずつで魔物確定だが時間が長すぎる。 https://i.imgur.com/YYjtCLi.jpg
初回のランキングイベントの報酬獲得締め切り今日までだった
いるかわからんけど受け取ってない人はお忘れなきよう… >>359
マジか2体で十分とは
こちらこそありがとう >>364
2体で400にするとゲイシャとかシンデレラとか低レアで有能な連中が出るのよ
まおうのしもべ、ヒトガタ、ヘラクレスガジガジ、シンデレラコケ、ゲイシャトカゲ、アンタレスガジガジ、ニドーネ
のあたり
この中だとヒトガタとゲイシャとシンデレラは可能ならスキルマしておきたい twitterのこれか
https://twitter.com/hakaishinnnn/status/1002631035878662144
https://pbs.twimg.com/media/DeoPmVZU8AAt6iK.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DeoPmVXUcAAI3q1.jpg
画像文章だから手直ししてまとめると
・N勇者
-43 超R勇者と併せて継承用C48以下
44-180 複数人でD241以上で肉(エサ)狙い
180-200 C/D721以上採掘で星4魔物狙い(失敗しても魔ンモス肉)
・R勇者
-48 単騎で継承用
49-180 N勇者2-3体と併せてD241以上で肉狙い
180-200 Nや超R勇者と併せてB/C/D721以上で星4魔物狙い
・超R勇者
-47 N勇者と併せてC48以下
48- 超絶R勇者と併せてA採掘
180-200 A/B/C721以上で星4魔物狙い
・超絶R
-200 単騎か超Rと併せてA採掘(超絶Rを2体以上で組ませるのは無駄)
A採掘の狙い
-96 ニオウハナ、ねむりトカゲ、ビッグエレメント
97-240 ガジロング
385-432 ゲイシャトカゲ、シンデレラニジリゴケ、ヒトガタ
てかちくわ掘り以外全部スキル無し勇者還元してたよ
解析したわけでもなかろうにガチ攻略勢すごすぎる >>366
ありがとう
4体でやってたから変えてみる マジでこのまま逆さてるてる坊主に対して何もなしのままか…
糞周回求められたゲームはまぁまぁあるけど糞周回の上に無意味なゴミ集めさせられるゲームは初めてだわ
マジでゲームそのままで運営変えてくれないかな 採掘はスタミナ1ダンジョンで大量捕獲したR単騎or超R + N or超絶R +2 Nでひたすら回してる
1回40分で以下からランダム
ニジリゴケ、ニジリバナ、ガジガジムシ、ガジフライ、トカゲおとこ、アーケロン、デーモン、スケルトン、ドラゴン
回転早いから水色や紫の継承用エサ集めやすいよ
たまにちくわ出るけど >>375
露骨に変わるよね
最終的に500ぐらい差付いてた
途中まではカエルの方が多かったのに >>369
ネタにマジレスだけど勇者の採掘による処分方法を一覧にしてる
狙うポイントがそれぞれ
1)採掘ランクC48以下(攻撃力↑継承用★1雑魚魔物)
2)ランクD241以上(経験エサの肉狙い)
3)ランクA〜D721以上で超低確率の★4
4)ランクAの対象狙い(〜96、97〜240、385〜432)採掘
これの採掘法則を無駄にしない組み合わせを勇者のレア度から一覧にしてる
>366のLV200アメダスx2は上記(4) ※ただし採掘ランクは少しだけ無駄になってる
>376のスタミナ1ダンジョン組み合わせは上記(1)を知ってか知らずしてか狙っているって仕組み
採掘のランク(レア度の平均から四捨五入)とグレード(レベルの合計)については
更新されなくなった公式wikiの「採掘のポイント」を参照
https://appmedia.jp/yuukona/1581237
これ無スキル勇者って言ってるけどおおよそ当たりが出ないスキル持ち
※ナチュラリスト・フリーダイバー・低レアガラクタ・一部イビルサモナー他
にも適用(処分)可能 >>377
俺なんてテルテルの方が1600も多くなってる
アホかと思うよマジで 俺くらいになるととっくにログインすらしてないのに
まだ生きてんの?って言うためだけに定期的にスレを探すぞ 心のどこかでマシなゲームになってることを望んでるんだろうな
劇的に改善されてたらまたログインしてもいいかと思ってスレを探すんだよ 最終的にてるてるが15000ぐらいになりそう・・・・
ふざけてるわ カエル7900
てるてる8600だな
今でもてるてるのみとかあるから忌々しい
レシピ解放とかの小話見直す回想とか欲しいぞ
それ以前に直さないとダメなところ多すぎて無理か ヒトガタは範囲変換+防御低下系パッシブでなかなか優秀やで ほんまてるてるが常にリードしてて安定して差を広げてく
マジで運営うざいわ
どのくそイベも頑張って走ってきたが今回はもう投げる
あと6000カエルもやってられんわ
死ね >>392
イベデイリーで銀15*2
イベレギュラーで銀10*2
残り時間でツルハシ1500くらい
必要分8250-1500=6750
1割り250として27個(270とすると25個) 上記ミッション回収差し引き17個
Q: イベクリのため約1000円課金する価値は?
A: ない ガチャ縛り採掘のみでストーリーやってるんだけどブロック4帯って魔法属性の魔物出ないの?
もうダメージが有利属性じゃないと1しか出ない・・・ >>396
wikiが更新してないだけで追加あったりとか期待してたけどやっぱりないのか…
出来れば星1でネムリア制覇したかったけどガチャひかないと無理なんかなぁ 今からゲリラもガチャもなしで行くとすると
ジンのスキルとヒドラでゴリ押せば何とかいけるかなぁ
そういや相性修正されてから通常ダンジョン行ってないな 魔物攻撃力−勇者防御力してから補正かけるから
1しか出ない時は補正の前に勇者防御力突破できてない可能性のほうが高い 図鑑見てみたらもう勇者防御が攻撃よりも全員高い状態になってるしダメみたいですね…
眠り麻痺が完全無効ではなくなった修正のおかげで偶然進めちゃうからコンボ100くらいまで繋げば倒せると思い込んでた 自分みたいにパズル無視連打というゲーム性のかけらもないプレイヤーもいる
縛りもプレイスタイルよ
課金可不可ではない、試行錯誤が楽しいのだ >>402
継承はしてる?
無償石のガチャも縛ってるなら多少不自由なプレイにならざるを得ないが、クリアできるとこを回って勇者集めて魔物採掘して継承で攻撃力上げるしかないね
あとはイベント産の魔物は結構火力あるやつ多いけど、最近始めたばかりなのかな? 思いつくだけでもハチ娘とツチノコとキジョで各ブロックの火力上位に入るやつがイベントで配られてる とりあえず赤本(カエル3380)までやってはみたけどきっついなー
時間かかりすぎぃ…次のキリはカエル4600かぁ…上の採掘知識のお陰でちょっとモチべは上がったけど 今回のクソイベ完走500人満たないくらいかな
スコア見てもそんな感じだわ サービス開始直後のゲームらしくないイベントばかりだもんなぁ
サービス開始直後から選民イベントやり続けてる
ロイヤルがそうだけど、美味しい報酬貰えない→次のイベントで前の報酬が活躍、ロイヤル無い人はクリア厳しくまた報酬貰えない
やる気無くさせる負のスパイラルを運営自ら作り出してる 普通のソシャゲなら多少頑張れば手に入るけどこのゲーム相当石砕き、張り付きがないと無理だもんなあ
ガチ勢以外はお断りのやり方はやめないとだんだん人いなくなるよ それに今回のじゃのめはそこまでして手に入れる価値を感じない
レア感が全くないんだよなあ 少し前に普段のデイリーがずっと銀3だと言っていた人がいたが
2日前から自分も銀3になり始めてしまった 111139が数回ループしたら一回33333みたいになってまた111139ループになって以下繰り返しみたいな感じじゃない?以前から YouTubeのゆうこなの動画3ヶ月前のがトップに出てて終わりを感じる やっと完走したわ
かえる11256
てるてる13050
金石の持ち出しはほぼゼロ
銀石割って完走
もうやらない >>419
俺だわ
直近10日間が、3333331119だった
28日〜2日まで銀3
3日〜5日まで銀1
6日が金9
よくわからんね すでにサービス終了しそうな感じなんなのこれ
やっぱスマホゲーで出すべきではなかった説
Switchで売ってたらバク売れしてそう リツイートでガチャ倍率アップとか言ってるけどいくつまで行くんだか 流石に運営もリツイートキャンペーンで現実を知るだろう
1111行けばいい方だな
倍率にもう一個0あればまだ回す気にもなるが…5倍になったところで誰がやるかよ 今見たら最下位が29334位だった。
こんなにいるのかな? 倍率よりもうクジラを切らないといけなくなったって
いよいよ感ある 運営バカジャネーノって毎回思うけど今回もひどい
もう少し難易度変えろよ坊主を蛙換金できるとか
ガチャ50連でカニ1水玉1で蛙3500坊主9700
やっと赤本取ったけど坊主だけのハズレ率高い
蛙ドロップ固定にしろや 別に☆5がどんな倍率でもいいけどゴミとイベント産は隔離するか外すかしてくれや
シルバーリザード引いた人の気持ちとか考えたことあんの? シルバーリザード強かったよ
ガジロングのバグのおかげだけど! あめふらしまで進化させてフィニッシュ。単純作業イベントで苦痛だった。
アメダスx2でレア魔物入手の可能性があるのを知ったのが今回最大の収穫だったわ。 438だが、ランプの魔神はいない
シルフクイーンはスキルマ 明日の昼までの回復でコンプできるぐらいまで消化完了(11000ぐらい?)
順位見たら特別に稼ぎしてなくA〜SSまばらスコア取得なのに100位以内でコケ生えるw
ドラゴンナイトの時コンプしたら200位以内だったけど
当然のようにガチアクティブ勢が減ってるってのを実感できた
今までみたいに難易度が高いゲームの周回要求されてるわけじゃなかったから
魔物育成しまくりできたのと採掘得ネタが知れたのが報酬だな みんゴルとどうして差がついた…と思ったら
あっちのスレも末期感漂ってた >>442
スレ見に行ったらあっちも(ソラウミも)IPなのか
その流れで公式twitter見に行ったらみんゴルはRT1桁
アニメ化?決まったソラウミがRT1桁〜2桁前半
これならゆうこなもまだまだ続きそうだな!?(ぐるぐる目玉 まだ2倍すら到達してなくて笑える
2倍に届いても0.1%じゃな…w さっき蛙5500匹で諦めた、というか正気に戻った
こんなんやらねーよ、ばーーか 周回回数が前のビンゴより多いって聞いて石節約したわい有能 石買わせるの下手
蛇の目と雲の進化素材を種類増やして課金救済にする。
→進化させたい人が買う。
ま、俺は絶対課金しないけど おまえ等は実験台なんだよ
最強編成のヌルゲーでも何百回とやらせたら人間どうなるのかを 課金て普通時間のないリーマンとかが金にモノ言わせるわけだから時間かかるだけのイベはニートしか幸せにならない 頑張ろうと思ったけど期間短いし無理と悟って睡眠を取ったわ
負け組リーマンの戯言ですわ 今回は前の450週と違って一応課金救済あったから… あと2500…昼休み中にいけるかどうか
そうだね、銀石が毎日15個貰えたのは助かった
相変わらずイベント内容はマゾいけど方向性が改善されてきていると信じてる 自然回復だけ回してたけど確かに銀石はかなり回復したな。ところで半端に余っちゃう蛇の目どーする?取り敢えずもらっといて肥やしがいいのか?一番上にいて邪魔なんだよなー >>454
ワンチャンイベント復刻した時に楽出来る…と思ったけど早くても1年後だよな
捨てるに捨てられない系はマジで困るよな 来年来るかわからんし
来たとしても能力的に使えんだろ 周回前提なら少量でも確定で貰えるようにしてほしい。
今回つくづく思った。 少しマシになったけど上級は蛙だけとか分ければ確かにストレスたまらない
あとイベ対策ガチャは確定救済入れないと何回も回しても出なくて萎える じゃのめがアメフラシまで進化できたところで終了
あと3時間でカエル3000匹捕獲は無理っす 完走した
カエル11268
逆テル28079
おかしい カエル11288
てるてる9208
でフィニッシュだ
スコアとか関係してるんだろうか >>461
おつかれ
スコアランク関係あるかと思ってたけど、
あるにしろないにしろ数まわした方が早いと気付いて10秒クッキングでなんとか追い上げた
箱の数なんかも関連性疑うけど、4〜5箱出ても中身テルテルだったら殺意湧くだけだしな… あまりにもきついだろ今回のイベント
てるてる出過ぎじゃ 半分くらい? から4層→1層に変えて
11256
12542
やはり4層は罠だったと思う
勇者自体は捕まりやすかったが…… https://i.imgur.com/qQIi8Zy.jpg
おーわり、ほぼ4層しかやってなかったのは関係あったのかなぁ…
https://i.imgur.com/GZFpYNc.jpg
ランキングは届きそうにないので諦め
まぁ頑張った、不毛だったけど 90位ぐらい特効無し勇者コンプ
カエル11282
てるてる11071
カエル掘りはほとんど上級1層でスコア稼ぎ無しA〜SS(S多め)
だいたい同数ぐらいになるっぽい
>>460のてるてるが多いのはイベ特効持ってたからだな
>>464
層は流石にツルハシ消費が少し多いぐらいで
1回あたりの出現率は関係無いんじゃないかな? ギリセーフ
ほぼ1層周回でてるてる12912でフィニッシュです
途中てるてる率上がったよね
イライラ半端なかった なんか今日重くない?
画面切り替わる時とかすげぇもっさりしてんだよね
端末再起動しても直らんのは俺だけだろうか? >>467
まだなんとか
次回のランキングはこんなにやる気ないけど ギリギリセーフ
最後明らかにてるてる率上がったな
ラスト数分で4連続てるてるのみだったのはマジキレそうになるわ >>465
ハードン先輩とくそイベ兄貴は相変わらず凄いけど
ヤタさんのゾロ目に一番感動したわ >>471
てるてる×30が2個が連続とかよくあったわ
最後3日くらいかなてるてる率明らか上がってたわ
前半戦でもっとやっときゃ良かったと思ったわ
途中で変えるな みんなおつかれさま
ほんと中級〜上級はカエルオンリーにするとか差別化して欲しかったね
デイリー銀石配布はイベント挑む人、様子見る人ともに助かった
難易度はともかくとして継承本がちゃんと用意されたのも◎
サービス開始〜しばらくの間のランキング報酬に普通に金石混じってたの、またやってくれんかね?
正直1位〜3000位とかザックリすぎてランキングの意味がない現状&報酬が3種のデコのみ(しかも多分使わない)
勇者戻しで無限コンボからの得点稼ぎをどうにかしたいのならシステム側から変えるしか…
>>466
すまん、5000いったあたりで水玉引いたから割合的には妥当だと思う 第1段階突破すらしてないw
まあさすがに10日までには届くだろうけど… >>476
アプリの更新内容かな
Androidの場合アプリ更新しても更新内容表示が食い違う事あるから
AppStoreで確認してきた
>【更新内容】
>・新しく「エンドレスダンジョン」を追加しました
>・パズル開始時の出現アイテム一覧の表示がおかしい場合があった問題を修正しました
>・イベント報酬獲得ウィンドウが残ったままフェードしていた問題を修正しました
>・予告ブロックや勇者を倒したタイミングなどでブロックが暗転するべきタイミングで暗転していない問題を修正しました
>・特定条件で養分ブロックを消した際にグラグラが発生しない場合がある不具合を修正しました
今まではイベントならイベントって書かれてる場合が多いから
今回のエンドレスはひょっとしたら常設なのかも あーエンドレスって左下の???ダンジョンの事なんですかね 5時からになった
内容:イベント
・ゆうわくの迷宮
コドモオオトカゲ
ガジリゴン
ジャンボニジリ
・エンドレス 常設イベント?
ランキングあり(競うだけ?でランク報酬無し?)
討伐報酬 ツルハシ20 銀石5 金石1
報酬は火曜日午前4時にリセット 受け取り忘れ分はプレ箱にぶちこまれてた
ありがたい… ゲリラがゴミ過ぎませんかね…
エンドレスは前回この方式でランキングしとけば… ここにシルバーリザード書いた直後にこのゲリラとか嫌がらせかな? すでにガチャで2回連続シルバーリザード引いてる持ってるのに、、、。 攻撃力あげてないと終盤無理だな…
みはけに麻痺でも効けば違うんだけどなぁ効かんし シルフクイーン
のびーるガジガジ
チキンライス
オニヒメさま
ストームドラゴン
これで金石まで行けた。
アメフラシ魔法でローレライなんだな。あの苦痛イベント頑張った人は金のアジサイ使って余裕だろう 今回みたいな形式のランキングにしろって前回苦言だらけだったけど誰もランキング報酬を無くせとは言ってないんだよなぁ…
ほんとなんなんだろここの運営 ウィークリーなんだから報酬はこんなもんだろ
常設やで? アジサイ置くとアマゴイですら暗黒竜の攻撃力超えるのか
今更ながら完走しなかったの後悔してきたぞ… レギュラーミッションのところに前イベ報酬追加されてて一瞬びびった 出現すらしない…
ショクパ15周で1回しか会わなかった、まぁ落ちないよね 超級辛すぎない?
クジラやら持ってる人なら楽勝なんだろうか >>499 コレ挑戦中て、のちのち続きやれるんだろうか なんか通信のパフォーマンス落ちた気がするけど
サーバのリソース削られたかな? 謎のツルハシ1吸われる現象直ってないな…
計算してゲリラやったらツルハシ1足りなくなったわ >>506
2吸われる現象や、ツルハシ1のステージやってもツルハシ減らないバグ、魔王石割って回復の際に、元表示ツルハシ3なのに2と表示されて結果2+回復分、となるバグも残ってるぞ
狙って出せないが 今回も特定の勇者で魔物確定だな
なかなかの組み合わせもあるがなにがでるやら。
今採掘行かせたら5時間超えだ >>508
0のときに銀石使ったら-1て表示されてたことあるわ >>501
超絶R捕獲出来てないけど超級勇者がこんな感じ
743 Rロヤス LV200 HP33500 DEF283 そうりょ 攻撃
744 超Rトレナー LV200 HP37000 DEF292 ぶとうか 攻撃
前の高難易度イベントとかと比べたら防御は難易度なりでHPだけちょっと高い設定
データ上とかでなく、体感としてレアな魔物を除くなら
・攻撃300↑の魔物(最低でも強化ヒドラ) LV4ブロックなら★3以上の高火力魔物【必須】
(他攻撃バフや防御低下も)
・広範囲の変換(リセット)スキル
・勇者戻しスキル(2体あれば完璧)
ここらへんを組み合わせてちまちま削るしかないんじゃないかな
てか前の更新でレシピ勇者が明示されたおかげで挑戦場面見るとわかるけど
今回のコドモオオトカゲ採掘は超級・上級の超R勇者がそれぞれレシピ指定されてるから
超級攻略が出来ないなら上級も挑戦するべきでないというトラップがね
>>509
しかしイベントバナーから詳細を見るとまだ確率的な表記しててコケ生えるw コドモのレシピどんな感じ?
誰も取ってない疑惑もあるけど ごめn>>513は間違ってたかも
見た時は超級超Rトレナーもレシピマーク付いてたと思ったんだけどなぁ
>>514
上・超級 超絶Rカナヘビ LV150 イベント限定
上級 超Rボクー LV159
は確定
超Rボクーに関しては既存勇者(No.272)なのか、イベント限定なのかまで調べきれてない
他の勇者に関しても関連データ表示がされているのなら
それぞれの洞窟/塔覗けば判明できるんだろうけどそこまでやる気力はない >>514
カナヘビ
ボクーLv159闇の塔
シローLv112氷の塔
チョウンLv143炎の塔 >>513
詳しくありがとう
勇者戻し必須かーめんどくせぇなあ >>521
ショクバLv67ゆうわく(竜の洞窟でも可)
インキョLv74王者の墓
ポウズLv54闇の洞窟
トシキLv32風の洞窟 ついでにガジリゴン
グラサン
さよLv125風の塔
ドレンLv108石の塔
たいやきLv87ロンドルギア ジャンボニジリのレシピ成功したのに
報酬なしやったったた… ガジリゴンって普通の採掘でも出たような
なんか倉庫に2匹居るし 今までのヤナンとかコレステロールとかも普通に出るやつだったしね 96体倒すのに1時間ぐらい連打してたで…ピンクのローブ着た奴強すぎる 勇者のセリフがまどマギなのはわかるんだけど名前の意味が分からない まだ10個もレギュラーミッションの魔物残ってるのに今回のレシピを26番以降に設定してるのは何でなんだ
そこまで金石配りたくないのかね 今回の採掘勇者全部いらないんだけど何してればいいの 1111RT達成おめでとう
有終の美って感じでよかったんじゃないか あの見た目曖昧になってやりずらかった一番上の段壊せるようになってる?
パズル広がったよね エンドレス2位の人の挑戦時間がヤバくてわりと心にくる
ゲームタイム2時間ってことは実時間3時間ぐらいなんじゃないか?
さらに1位がそれを10体近く上回っているのに40分かかってないって当たりがもっとキツい
自分はこんな感じの死ぬまでマヒかけるパーティー
むらさきのけむり スキルマ
ユニクモ スキルマ
ハカイヅチ+4 ATK642
ドクロサムライ+3 スキルマ ATK371
ロイヤルガード ATK764
10:54 42体まで突破できた
最後は防御3枚破られて半画面x2の攻撃で終了 後退と変換と防御積んでひたすら連打してればいけるんじゃね どれが石貰えるん?
ジャンボニジリはないらしいけど
今回の他はどうなん? ロヤス2で魔物確定か
まさゆきは2体と他にRを1体でみつかるのは確実のセリフでるな
2体だけだとセリフはビミョーなだ。
ロヤス2トレナー2も確定だったと思うが5時間で出てきたのはキャプテンニジリゴケだった。
もっと良い組み合わせありそうだけどな〜 2位の人の129分は凄いw
多分実時間4時間近くかかってると思うで
凄い凝ったパーティー組んでる気がする エンドレスで必要なのはパズル力ではなく火力だからね 防御2
防御2→道のり戻し
ハカイヅチ
オニヒメさま
あんこくりゅう
この変更で96超え目指す
デコは堀数+3固定 >>551
さっき101位に落ちたとこ
イベント周回しかしてないせいでそんなに魔物継承で育ててないから上位はツラい
まぁ100位枠内くらいには入るかと思ってるくらい >>555
あんこく持ってるならシオウがいいような気がする
防御低下とコンボ補正で通りやすくならないかな? 慎重にやってたら時間無くなって焦って連打した結果詰んだ
https://imgur.com/91N7RHA.jpg
ちなみに編成はこれ
https://imgur.com/6ByA3q4.jpg
シオウを使えと言うアドバイスは大変ありがたいんだが多分もうやらないw
だって一時間半ぐらいかかるんだもんw
鬼姫の麻痺が無かったらこんなもんじゃすまないだろうしねw
みはけは麻痺無効だが他の奴らにはそこそこ刺さる むらさきのけむり
ユニクモ
みだれがみ
オニヒメさま
ロイヤルガード
(デコ)金クマ
でエンドレスのノルマ達成した
39人目こしいで連鎖を頑張ればなんとか >>561
低掘り数の防御と道のり戻しと固定ダメージで組めばいけるかも?
でも死ぬほど時間かかると思うよw
HP10万とか普通に超えてくるからね
>>562
みはけには麻痺効かない… >>559
これのんきにスクショなんか撮らずに1掘って攻撃発動までのラグに2掘ってすかさずパラサイトのガード発動すれば助かったよな
そしてウォータランチュで後退させて即あんこく発動でフィーバー入れてまたウォータランチュの堀り溜めとけば勝てたわ
クッソ後悔 やっとカナヘビ落ちた
とりあえずミッションはクリアと
これ以上は餌用に集めるか悩みどころだなぁ… いきなり採掘失敗
失敗とか無しにしてくれませんかねえ >>568-569
ゆうわくの迷宮イベントバナータップからのイベント詳細→注意点には
前からの文言で「レシピ魔物はレシピ採掘から確率で手に入ります」って書いてある
ただ実感と運営の話を信じるのなら「好評につきレシピ採掘100%化」は今回も適用されてるんじゃないかなlと思ってて
失敗の原因をエスパーするとコドモオオトカゲレシピは
ハゲ(ぶどうか)の2体がレベルも近くて色も似通ってる(微妙には違う)から
雑に選択するとレシピにならなくなるやつじゃね? >>569
数十分だから肉かと思ったが成功なのか
良かった >>572
どのレシピ採掘してるのかわからんけど
コドモオオトカゲなら20時間だから
そのレシピが本当に正しくて時間が数十分なら明確に失敗だぞ
正確なレシピは>>517
採掘結果予想はランクBグレード564で20時間
仮にグレードが微妙に違っていたのなら(成功で0になる仕様/バグは修正された)
非レシピ採掘だったってこと あ、やっぱりレシピだしても石貰えないんだ?
今20時間のやつ待ちだけど、他のは採掘完了したのにミッションクリアになってないなーと。 38人目のピンクがどうにも硬くて越えられない
ひたすら変換してればいける?半分削るのがやっとだった ドラゴン消す準備と変換ためておいて即フィーバー行けるようにしてる レシピ26、自分も30分なったわ
多分失敗だな
キャラは間違ってないのになんでだらろ…… ジャンボニジリで石貰えないのはミッション追加し忘れだろうし、ここの運営なら採掘の設定変え忘れていても不思議はない ツルハシ吸われるのまだ治ってないのな
12残ったから10のショクパ掘りに行って安定の捕獲無でツルハシ0になると中々にジワる >>577
ライノスビートルのスキルを発動させてからオニヒメさまのスキルを発動させると
結構な高確率でオニヒメスキルが当たってそこそこ削ってくれる
あとは前回の報酬のジャノメをアマゴイかアメフラシくらいまで進化させてたら結構役に立つ ゲリラ22時スタートかよ
キー勇者が出現するかどうかじゃなく
捕獲できるかどうかだけに絞らせてくれ
ツルハシのムダ >>584
276分は流石に草
実働8時間近くいってんじゃないのこれw まぁまぁ課金したんだが、これ以上ついていけなくなったから引退するw
引き継いでくれる人いたらたのむなー!
引継ぎコード843148544
パス12345678
金の魔法石は153残し。
iOS以外の引継ぎだと消滅するらしいな。 引き継ぎは同じやつじゃないと金石消えるな
ios同士、Android同士でないとだめらしい
手持ちの進化が一通り済んだから新しく種類増やしたいが、ガチャしかないかね……
少し前に採掘の狙い目書いてたがなかなか引いてこられない https://i.imgur.com/0VtdgJQ.jpg
パズル画面をほとんど見なくていいパズルゲーム
スマホの耐久テストかよってくらい連打してた気がする
そして集中切れてスキル使用順序ミスで終わり
来週リセットされんのかなぁこれ ゲリラ珍しく上級で結構落ちた
9回中出現4中捕獲3はなかなか
早く餌にしたいぜ… >>593-594
https://twitter.com/Yuukona_DASH/status/1004287026424934400
https://pbs.twimg.com/media/De_ouGSUYAAxg5e.jpg
>【応募締め切り】
>6/10(日) 23:59まで
↓
https://twitter.com/Yuukona_DASH/status/1005585330609840129
>締め切りは本日の18:00です。ラストスパート、よろしくお願いします!
運営は自分の前のツイートさえ覚えていない認知症
&投稿前にキャンペーンツイートを見る事さえ出来なくなったんだと思うしかない
ウォータープルーフの件といいここまでガバガバだと
応援する気が0になるのに加えて、正常な手段でツッコミ入れるのさえする気が無くなっちゃう
(だから自分はバグなり変な動作なりが起きててもこれまでもこれからも報告なんか一切しない) まあついでにキャンペーンツイートのRT者を新しいほうから数十件掘ってみたけど
あきらかなRT稼ぎbot業者や無関係なアカウントもそれほど無かった(ふぁぼのほうは異常)ので
今の1400RTって数字が超カジュアルからガチ勢含めたプレイヤー数なんじゃないかなって 毎日フォロワー減ってるのに
今更RTぐらいで
戻ってくるわけがないんだよな >>598
マジレスすると
・RT数→運営のやらかし>>596で実際の数値は一応「わからない」
・RTキャンペーン結果→上記表記ずれにより最終判断時間は不明だけど
RT業者botを誰かが依頼しない限り1111RT=2倍でほぼ確定(肉入りであと900RTはほぼ無理)
・結果はどうなったの?→「上記の通り運営がクソだからまだ【わからない】」 1万RTであんこくりゅうかストームプレゼントにしたら半日で達成するよ うーむカナヘビ落ちなさすぎて焦れる
餌にするにしても1-1でトカゲ量産してた方がマシかもなぁ他の指定勇者揃えなきゃの上に20時間も採掘枠占領するし >>602
まあそれな
今までの結果から今後の障害となる高難易度(勇者高防御)イベントをクリアするためには
L4ブロック(クジラ・じゃしん)よりL5の高攻撃力(あんこく・ストーム・スレイヤーのどれか)が絶対必須っていうね
もうリセマラとか今更してる人もいないだろうから
日付更新しかされてない某公式wikiのリセマラランクはクジラでいいんだろうけどさ >>603
毎回1枠と2枠で捕獲大打っても出ないから
やけくそで無しにしたらサクッと落ちたな
スキル使うと逆に落ちないみたいな設定あっても驚かん あるある
捕獲大三連して他のスキル未使用SSクリアし続けて収穫ゼロで禿げて雑プレイしたら全員落ちてくるみたいな物欲感知機能ぇ… クジラもってないし水色継承本の使い道がない
バールとかシオウってスキル上げの意味薄い気するしなぁ
半端になってるサクラかクッキーのやつに使ってしまうのももったいないし ついに手持ちのフロンティアが、なくなった……
進化させるやつがいない >>604
今の流れだと欲しいユニットあっても金石ぶっ込み辛いのが余計に
突っ込んだ挙げ句出なくて直後に超高速回転要求されるイベント来ましたぐえーな疑心暗鬼になるわー RT1426か、まぁ今の惨状からしたら頑張ったんじゃないか 2倍もいかないと思ってたから個人的には大健闘なんだが イベントやってバグも少しずつ直してるのになんでユーザーが減るんだろう…って本気で思ってそうここの運営 ある程度認知されてたタイトルなのにな
担当者マジ無能 アプリ内でRTキャンペーンやるよ!位表示すりゃ伸びただろうに 表示しても伸びなかったし伸びて7777達成したところで・・・ ドロップ7倍ならやってやらんでもやらんけど
ガチャうpなんて誰得だよ無課金は参加しないだろこんなの 石割らせるように周回、回復させるイベやっても
いざそれでやるぞってなってもBOXいっぱいですで止まるのマジストレス かなり贔屓目に見てこうかな
虹に光っても半分くらいはゴミ引かされる
【アタリ】クジラ、ストームドラゴン、あんこくりゅう
【微妙】バール、じゃしん、ブヨン
【ゴミ】トカゲ、マーメイド
【イベント】エアエレメント、ツチノコ、ハチ娘、キジョ https://i.imgur.com/30xi3gS.jpg
ついに無料石が800個になった
前回のスクショ確認したら5月始めから40日で150個しか配ってないな…
最近露骨に減ってるし仕方ないか そんなにためるとなると、銀は使って金は手付かずなのかな? ダンジョンメーカーみたいのこそここがだして欲しかった、、 モンストが忙しいので勇こなはログイン勢だわ
あっちもイベント詰め込み過ぎで大概だけど難易度もやることもバリエーション豊富だからなぁ
勇こなは結局周回するしかないからどうしても飽きるね ■一応ゲーム内数値のメモ 単位は%(★4↑確定は除外)
0.03 じゃしん
0.05 マッコウクジラ
0.12 ストームドラゴン種
0.12 あんこくりゅう種
0.16 バール種
0.18 キジョ種
0.18 シルバーリザード種
0.18 エアエレメント種
0.18 ブヨン種
0.21 ツチノコ種
0.21 ハチむすめ種
0.18 マーメイド種
■単純に当選確率が2倍になると…>>624の当たり表より
>【アタリ】クジラ、ストームドラゴン、あんこくりゅう
0.29x2=0.58(%)
>【微妙】バール、じゃしん、ブヨン
0.37x2=0.74(%)
>【ゴミ】トカゲ、マーメイド
0.36x2=0.72(%)
>【イベント】エアエレメント、ツチノコ、ハチ娘、キジョ
0.78x2=1.56(%)
■ランク付けすると
クジラ単体 0.06%
リセマラだったら終了級の当たり ガチャ1回あたり 0.58%
+微妙ライン ガチャ1回あたり 1.32%
★5全体 ガチャ1回あたり 3.6%
0.06%程度でtwitter公式でこのバナーとか
https://pbs.twimg.com/media/De_ouGSUYAAxg5e.jpg
時代が時代だったら訴訟になってもおかしかないレベルだよな
※メガテン・DQMSL・星ドラ・KOF98ULあたりの事例 ☆5が少なすぎなんだよなぁ
イベントの時のもどんどん追加すりゃいいのに
ノーマルガチャはストームとあんこくとクジラ以外全てハズレと言っても過言ではないから嬉しさの期待値が低すぎて引く気が全く起きない 水増しとはいえ性能同じなモンスターは色々増やしていいと思うなあ
テキストとかは元より期待してない イベント産だけで相当強力な打線組めるからガチャ引く必要無いんだよなあ
新規だったらキジョツチノコハチは欲しいだろうけど ストームかスレイヤーぐらいだなぁ欲しいのは
クジラとあんこくは手持ちにあるし エンドレスはランキングそのままで報酬だけ更新か
ずっとそのままだとそれはそれで面白味に欠ける気もする 昨日から始めたんだけど石はBOX拡張に使うべき?
配布石少なそうだからガチャに取っときたいが所持品多すぎる ボックスはひとまず無料石でマックス拡張しておかないとそもそもまともに遊べない
拡張するといいよ、とかではなくまともにあそべない リセマラでドラゴンゾンビかサンダードラゴン取っておけば最後までガチャ引かなくても余裕でクリアできる
金石はBOX拡張につぎ込んで適度にイベントと採掘やるのがいい たまにbox拡張をほとんどしない猛者もいるけどそれは例外 まあボックスに溜まってるのもどうでもいい勇者でいっぱいだったりするんだけどな 初期石(今配布何個なんだろ?)はリセマラに
※12回とか半端な数だった場合10連だけ引いてリセットするのがおすすめ
報奨・配布石のうち金石はBOX拡張ぜんりきで上限500まで
リセマラ以外のガチャ・採掘場拡張は罠
イベント参加は最低でも表全部クリアしてツルハシ強化(時間あたり回復量増加)を終えてから
ツルハシの回復タイミングはレベルアップ時とエリア2つクリア(ツルハシ強化)ごと
効率化的な話はこんなもんか? 無駄なもんは処分すればいいから拡張も要らないんだよなあ 何が無駄か分からんからなぁ
毎回進化のたびに勇者やエサ取りに行くのが苦にならないならいいんじゃね
あと周回系イベントは周回以前に整理整理でやってらんないだらうな 課金してまでフル拡張する必要はないが、一度拡張すればずっとそのまま使えるからそこに配布金石を回すのは合理的だと思う
きちんと管理すれば300くらいで足りるとはいえるが
何ヵ月かゲームしていて、必要なさそうなやつも抱えたくなったり、ぱーっと周回して後で効率的に採掘に配分したいと考えるようになると不足しがち
しかし一から始めるのはつらいな
特段思い入れがないなら誰かの捨てた垢を利用するのが効率良い感じだが…… エンドレスダンジョンって言いたいんだろ。察してやれ 今回のイベントゆうわくの迷宮何が一番変わったかって
ゲリラ開始時のツイートを公式が一切しなくなった事かな
まあ実際アプリ通知があれば十分ではあるんだけど
今までやってた事を一切無告知でやらなくなるってのは
余計な勘ぐりを生むだけだから勘弁してほしい もうやる気ないんじゃね?何リリースしても文句絶えなくて売上も伸びなくてユーザー減って。 まあ……自分は無料でやってるしこれからも課金するつもりもないから文句は言わないが、課金者が増えるかといえばなあ…… せめてガジリゴンで石貰えてたら
間が持たなくて辛い 頑張れ運営
ここにいる人だけだぞ、改善点教えてくれるのは
一つずつでも直していけ
まずboxな BOXはもう慣れちゃった感ある
とりあえず強化で餌一番上にしてくれればいいや PSPのゆうなま好きだからこれに懲りてパズルはやめる方向に向かってほしい
vitaのより面白いけど、やっぱりダンジョン掘りたい 表裏ダンジョンを全部終えちゃうと基本的にやることがもう無い
めちゃめちゃ強い子を育てたところでダンジョンをやり直すのに使い途が無い ゲリラ上級開いてから戻って超級開いたらトレナーにレシピマーク付くわ
なんもないのにおかしいなと思ってた 高難易度に向けて各属性の魔物を継承しまくるエンドレス採掘があるぞ 新しいストーリーダンジョン追加してくれないとなんもやることないわな どんなに攻撃力上げてもいずれは限界が来るから、足止めと固定ダメージで延々と殴り続けるパーティ作っといた方がいいぞ 明日より、今までのダンジョンとは一味違うダンジョンが追加されます。お楽しみに >>663
自分も確認できた
>513も自分だけど
>超級・上級の超R勇者がそれぞれレシピ指定されてる
って勘違いしたのはこのバグが原因だったか 同じようなネタかもだけど
カエルクソイベの時上級開いて初級の出現アイテム開くと
×いくつが上級の数値になってたなー。
ドロップは変わらんけども 安定のノーカナヘビでフィニッシュ
一味違うダンジョンって全く期待出来ないんだけど
パーティ固定とか来てくれないかなぁ… メンテ3時間前なのにゲーム内のお知らせがない
Twitterでやればそれでいいと思ってるんだろうか
このどんどん告知等が蔑ろになっていく感じ
終焉は近いな… メンテお知らせ来てたけど
さっきまでなかったはずなのに告知日時13日18時って…
更新内容も適当だし、何ともまぁ… https://i.imgur.com/waj27vR.jpg
いつもなら更新内容にピックアップイベントを終了しますやらゆうわくの迷宮終了やら書いてあったのにな
せっかくキャンペーンやった倍率ドン()開始の記載なしで
慌ててニュース追加しといた感が満載なんだが…
新イベントへの期待がある意味高まってきた
致命的なバグとかあったら楽しいかもな… 告知に気を回せない程の結構大きめ更新が来るのかもしれないだろーっっ >>559 >>562
今更だけど49体目のみはけにたまたま麻痺(カイシャク)効いたわ
5掘で何回もやった結果だろうけど実際は小数点以下の確率(ryなんだろうな
スクショ撮れんかったのは残念というかゲーム中にスクショなんか撮れないだろ… まぁ最初から撮ろうと思えば出来るだろうけど
とっさには無理だな Android版アプリ更新 1.4.0
>【更新内容】
>・新しいイベントを追加しました
>・パズル中にブロックが暗転しなかった問題を修正しました
>・ミッションにイベントミッションが表示されてしまう問題を修正しました
>・メニューに「健康上のご注意」を追加しました
「健康上のご注意」の今更これじゃない感…
(ならクソ周回みたいなイベントやるなよ) 全部クリア済やがBOX160だわ
無課金だからろくなモンスター居ないし勇者をこまめに整理すれば全然いける もしかして今回のガチャ引くより超絶レア祭りで引いたほうがよくね? レベル190のとこで倒しきれんかった…
金石消化して欲しすぎでしょこれ 今回のイベント普通にええやん
少しずつやけどよくなっていってる いつものメディア向けリリース
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000171.000027152.html
てかレイドボスの意味がわからんやつへの解説一切無しでブッこんで来た上に
挑戦権がなんなのかとか共闘?のやりかたとかの説明も無いってどんだけだよ運営 190で50*2
それ以下は15単位だったな
てか、集中豪雨って使う毎にきかなくなってくるのな…… 一応討伐報酬で大判470枚もらえるから350枚稼げばハーピーは貰えるね
1日50枚と考えれば無理のない数字…なのかな?
てかこれ他の人のやつ倒しても小判もらえるの?
それなら他の人が弱らせた勇者ハイエナするのが一番楽に報酬あつめられるんだけど…? ヨハン200をソロで1戦倒したいけど麻痺はまず無理後退も駄目なのか(´;ω;`) >>698
ありがとう、知らなかった
>>699
いま18万/28万のlv190倒したが中身は大判50*2、小銭75*1だった
ミリ残しとかだと変わるかもしれんが ミリ残しで放置しても誰も倒してくれない
レイド一覧に25体くらい出てるけどこれ何基準で表示されてんだろ lv180の30%で、大判25*1、小銭38*2
割合で倒したカウント変わるのかな? >>701
それなら体力満タンの勇者と戦うのってデメリットしかないのでは >>704
多分
経験値とパワーには割合カウントされてる
ドロップに関しては倒せばokっぽい
割合が28%とかでも倒した扱いにはなってる
問題は、自分が倒せず他の人が倒したやつの扱いだな みんなヨハン200大体1人だったらどれくらいまで削れる? twずきさんから
https://pbs.twimg.com/media/DfpIN90VAAAKHK9.jpg
No.759 ハヨン LV200
HP 564000
防御 678
今までの魔物にはパッシブけんし防御低下もないから打撃が678以下メンバーはry >>700
ハヨンは麻痺めっちゃ刺さるよ
麻痺漬けで殺したったわ
このイベントって誰かに削られてる勇者倒したら削ってくれてた人も得するの?
ソロでやるよりレイドボス一覧の方倒した方がいいならそっちやるわ え、ヨハン200麻痺全部弾かれたんですが(´;ω;`) >>709
今のところ誰も倒してくれないわ
倒してくれたら削った胴元(一番最初に戦った人)にも報酬行くならいいけど
ダンジョンと関係ないところで報酬貰えるインターフェースなんてここの運営が用意してるわけ無いから
まぁ、弱ってる勇者ハイエナするのが一番になりそう ……ってか、あれか。
最初の回復は2個だが、次から4個必要になるのか。酷い話だ ソロで倒したのと
途中から入って60%ぐらいの奴を毟り取ったのとでは結果は変わらなかったです 高レベ倒せない人は誰かに倒してもらえるように祈れゲー
って事でいいのか?
途中の殴るにも参加権使うしなんかよくわからんな とりあえず権利復活の為に4個数使うのは多すぎ…
普通に公開した方が得だね
報酬変わらんし… バグか、仕様かはわからないけど
他プレイヤーとバッティング? か
それとも7%だとダメなのか
リザルト画面からドロップ画面にいかずに、そのまま戻った
倒したカウントもされなかった >>718
挑戦権は4時にリセットって書いてあるよ
討伐が65体で
自然回復で80だから一応討伐報酬はもらえるけど交換は間に合うかどうか… >>719
一覧にただ同じ勇者が並ぶだけなのでどれが募集かけてるのか分からん…
そして倒してもらっても報酬貰えるか分からんし… >>720
>>721
すまん、見えてなかった
焦る必要は全くなかったわけだな……
165以下だとドロップがレアザコつのとかゴミな場合があるから180以上のハイエナ安定だな >>722
だよな…
識別が時間とレベルしか無いっていう…
せめて募集主の名前くらい入れて欲しい… >>723
予想だけど、皆ハイエナ目当てで後半は一覧に勇者出てこなくなるんじゃないかこれ
それといま一覧に6体しか勇者いないけど、全ユーザでこれじゃないよね? >>725
自分はいま190までしか倒してない(200は挑戦自体してない)のだが
200の案件ひとつもない
案件自体は20件以上ある
自分がクリア済以下のものが反映されると見た これ挑戦権、時間回復じゃないのか?
金石使わなあかんの? 皆が挑戦権使い終わる夜遅くあたりにどうなるかな
金石割ってまでやる人がいるのかな 今は200の1件しかないや…
誰もはらなくなったのか… 9%で>>717と同じ現象あり(10%だと大丈夫だった)
10%未満で起きる可能性高いかな
ハイエナ注意 >>732
今明らかに10%未満のハイエナで倒したけど大丈夫だった
200だから?まだ条件が分からない… 回復は2→4→6と増加を確認
日が変わると戻るかもしれないが連打は得策ではないな
連闘すまん、報告終わる >>733
そうだとすると可能性高いのは他プレイヤーとのバッティングだな
例えばあとから倒した判定の場合はノーカウントとかね
ハイエナでミリ狙うと狙いが被ることは大いにありうる あとは、いま30戦(報酬もらうという意味では28戦しかカウントされてないが)して両モンスター取ったが、取ったらそれぞれ継承アイテム(結晶)があらたに設置された
330-0-400
0-330-155
これらを取得した後で更に別の何がが交換できる可能性はあるが、いま見えてる分は(クリア可能なら)十分交換できる
石割る必要性はいまのところない >>735
3人の所に入ったらかなりの速さで体力が減ってたから多分それかな… レイドにツルハシ使わなくていいから溢れるな…何に使うか… レベル200勇者、道のり戻すスキルが無効なんだが??? まさかの2枚抜き
そして予想通りミズグモ系だったから金のまさかりが乗るっぽい
https://i.imgur.com/nOIvy8X.jpg みんな1人でやってるからじゃね
んで挑戦権切れておわり >>750
イベント詳細のとこに魔物情報追加されたぞ >>751
どっちもクソゴミだったわ
もう新しいスキルとか考えてすらいないんだろうな 誰かの魔王が簀巻きにされないとレイドにならないんだよな?
しかも今のところ勇者瞬殺出来てるし。もっと強い勇者でないとレイドの意味なくね?HP10,000,000とかさ ・レイドボス 超Rゼヨン LV50-100 超絶Rハヨン LV150-200 の計10体がいる
・レイド戦には「自発」(自分で勇者を呼び込み撃退すること)と「救援」があり
自発でクリア出来なかった(=HPを削りきれなかった)場合救援要請を「出すことができる」
・救援要請を請けたレイドボスはイベント画面の下部「レイドボス一覧」に掲載され
自発から1時間の間他者の参戦が可能となる
・レイド戦は参加のために1日10回(午前4時リセット)の「挑戦回数」と規定数のツルハシor破壊神パワーが必要
「挑戦回数」が0になった場合、金石にてリチャージ可能※バグあり&チャージするほど金石上昇?
■レイドボスの性能について
・基本的に高難易度イベントと同じような性能(堀数による攻撃・高い防御力・多いHP)を持っている
・その性能に戻し耐性(複数回使用すると効果が激減する)が加わる
・今まで明言されていなかった登場時攻撃即スキル使用が「Quick Attack」として表示されるようになった
てかさっきも書いたけどシステムの説明をほとんどしてなくて
さらにこれじゃ本来のレイドバトルでもない上に
自発とかそれで使われる用語をしれっと使ってるのを見てイラッときた
ハイエナや効率に関してはこれからの情報待ちで 200まで行っちゃうと下のレベルの勇者とはもう戦えないのかな?
自力では倒せなくて助けてもらったんだけど >>685
ちな自分のAndroid環境で「健康上の注意」を見てみたとき
https://i.imgur.com/kZ80lCj.png
さらに何度か試行したりずっと待ったりした結果表示された画面
https://i.imgur.com/FxyGBxy.png
ゲーム内ブラウザでこれ表示するだけならアプリで画像でも埋め込んでおけや!
https://forwardworks.com/app-policy/health.html
※一部改行やら変更
>健康のためのご注意
>■警告
>光の刺激によって引き起こされる発作について
>点滅を繰り返す画面や、その他の光の刺激によって、まれに、目の痛み、視覚異常、
>偏頭痛、けいれんや意識障害(失神など)などの症状(光感受性発作)が起きることがあります。
>こうした症状のある方は、事前に必ず医師に相談してください。
>■注意
>こんなときはすぐにプレイを中止する
>上記の症状に加え、頭痛、めまい、吐き気、疲労感、乗り物酔いに似た症状などを感じたときや、
>目、耳、手、腕、足など、身体の一部に不快感や痛みを感じたときは、すぐにプレイを中止してください。
>プレイを中止しても治らないときは、医師の診察を受けてください。
>■プレイするときは、部屋を明るくし、できるだけ画面から離れてください。
>■疲れているときや睡眠不足のときは、プレイを避けてください。
>■プレイするときは健康のため、1時間ごとに15分程度の休憩を取ってください。
>■プレイ中に体調が悪くなったら、すぐにプレイをやめてください。
>■プレイするときは健康のため、1時間ごとに15分程度の休憩を取ってください。
エンドレスで60分以上プレイしているみなさーん!!
(ポーズした時に実質連鎖が途切れる仕様はほんとクソだと思う) エンドレス116体倒すのに実時間6時間かかりましたが…
コンボ切れるのはいいんだが中断状態すら消えて最初に戻る恐怖に怯えながらずっとやってたわ ランク30の新規だけど、ゼヨン90がもう倒せない
つらい 不人気ゲーでレイドなんて無茶やん
かっそかっそでマッチングしないわ 挑戦権が1日1回朝にしか回復しないなら、毎日この時間は何もできない人だらけになるんじゃ…
10回なんてあっという間だよな 挑戦権回復の必要金石数も1日ごとにリセットされると見て一回だけ回復した
180〜200の救援レイドいくつか殺しといたけどこれ依頼者救われてんの? >>766
200を倒してもらった時は勇者、大判30とあと何か貰えたよ >>767
ありがとう
じゃあできるだけ救援していくわ なんだこりゃ
ボスが強くて挑戦権なんてあっという間になくなっていくじゃねーか
なんにもすることがない
ずっとエンドレスやってろってか?
馬鹿じゃねーの
もう止めだ勘違いも程々にしろよクソ運営 しかも挑戦権幾つも使ってやっと倒したハヨンがドロップもしねえ
馬鹿か ハイエナしないとどうにもならん状況になっていくな
イベント後半になるにつれ地獄だろこれ 200クリア出来なくて詰んだ
これって救援に参加して倒したら自分もクリアした事になるのかと思ったら未攻略の場合は報酬も何も無いのか… >>776
残り10%前後だった気がする
倒しても経験値入って終わりだったよ 上限10人だし流石に10%近辺でアウトにはならんだろ こういう文字かぶり程度じゃ誰も何も言わなくなってきたけど
本当に雑に作ってるなと思う
https://i.imgur.com/fofeRRH.jpg >>777
レイド参加でLv190を35%削ったけど少しだけ届かなくて消沈してたらそのまま倒した時の報酬画面に移行した
よくわからん Lv200は何とかして集中殴りした方がいいだろなー 新たに自発する意味薄いな。説明不足すぎるのがダメだな。 ところで挑戦権回復の必要数はリセットされたんだろうか 今から200チャレンジするから誰か手伝ってくれんかね
手伝ってくれる人いるなら今から出すわ これ毎回救援要請するか聞く意味あるの?するに決まってんじゃん
連打していいえ押しそうになる むしろ依頼出てこないんだが、なにかする必要あるのか? >>795
200初チャレンジした直後から200の他の依頼が見えるようになったから
挑戦だけすれば他の同じレベルの依頼が見えるようになるっぽい >>793
まじ?一日一回は砕いた方が安上がりで済むのか これってみんなハヨンしか応援依頼出さないからはなうなハーピーよりケープレディの方が入手難しくない?
くすんだこばん貯めるのゼヨン自力じゃ… >>800
いらないけど削られてるLV200のハヨンの応援だけをやってたら、はなうたハーピーがあっさり入手出来たからゴミの方が難易度高いってゲームバランス的に思ってしまった てつもくだけた刀 かなりいいよ絶対取るべき
取ってからダメージの入り方かなりいい
あと参戦中に他の奴が倒したら
自分が倒してもノードロップだな
報酬画面にすらいかない
早いうちに低レベルの敵である程度応援で稼いだ方が良さげ
挑戦権の課金回復の必要メダルは1日おきにリセットになるからね モンスター交換後の交換物品に関しては
ハーピー結晶(在庫1) 330-0-400
→ハーピー結晶(在庫2) 210-0-250
レイン結晶(在庫1) 0-330-155
→レイン結晶(在庫2) 0-210-100
その在庫も引き換えたら次があるかもしれないし、他の銀石とかツルハシとかも次があるかもしれない
いまのところは討伐数報酬と合わせてハーピー結晶7、レイン結晶6まで手に入るということになる >>805
ハーピースキルマになるまで交換できたからレインもいけそう
あと最終的に在庫が1余るようになってるから余計に交換しないように注意した方がいい 残り時間が多い200ハヨンに乗っかってけばいいって感じかな
調子よくても60%くらいしか削れないなぁ
継承ガン積みしてたらソロ1回で200ハヨン倒せるんかな? 頑張っても200ハヨン79%が限界だった…
さてまた明日か
今回は時間あんまりかからないから楽だな 充分やないかい
頑張っても10%越えるのがやっとだとなんか申し訳なくなってくるぞい 自分も10%台がやっとだ
どうやってんだ
ほぼ自分で何回も挑んで削ったけど大判来なかったことあった
上位下位って総計じゃなく一回での削りで決まるのか?そんなん無理やで 190(大判50、小銭75or38)か180(大判25) が狙えるといいんだが、いかんせんプレイヤー数がなあ https://i.imgur.com/mjdNYlG.jpg
このパーティで安定して50~70%くらい
シオウか悩んだけど相性的にじゃしん採用
もうちょっと攻撃あげてれば倒せそうなんだけどな…
暇だしドフゴン採掘で継承するか… クジラが魔法属性なのが地味に痛い
3枠にうし使ってたが、1枠をエルダーノームにして2枠ナインテイルズ、4枠オニヒメにしてみるか ちゅうか自発の勇者Rankが決められないの最高にうんこでしょ
勇者コンプ目指してる人とかゼヨンの初期逃したらほぼコンプ不可…
(自分は捕獲成功してるから道中の勇者は絶対捕獲なのかもしれんけど)
よほどの低レベが救援依頼出すのを待つしかないという そういやランク1ゼヨン落ちてないわ
まぁコンプとか目指してないからいいんだけど >>816
途中1人拾えなかったよ
そこで救援なければロスト確定 あとハーピーはともかくケープレディはあきらかに
前回のイベントで出す予定だったやつ(おそらくウォータープルーフ採掘)の後回しでしょこれw >>816
絶対捕獲じゃないよ低レベルハヨンが2人空欄のまま200になった俺がいる
絶望的にユーザーの求めてることを理解してないクソ運営だから仕方ないともう諦めてる レインレインの結晶星4だし、他のに継承
させようとしたら、星1分しかふやせない。
なんで?? とりあえずハヨンの攻撃パターン
開幕Quick Attack→フィーバーたまりづらいor状態変化無効 あと何か弱いのあるかも
通常攻撃→防御力アップor魔物攻撃力ダウン ※この2つしか使ってこない
だから勇者攻撃の効果中はよほどの攻撃力でない限り通らない
攻撃を通すためには
・攻撃が効く時に無闇やたらに掘ってカウントを進めない
・魔物攻撃力ダウンをシールド2枚で防いでそのうちに
(防御力アップは掘って素早く解除)
・ダメージが通る高レベル範囲変換を勇者攻撃効果期間中に使わない
・麻痺も効く?
スキルの堀数との兼ね合いがあるフィーバー中の残ブロックコントロールは
できたら理想レベルか(スキルが十分に溜まっている状態だったら無駄消ししないの一択)
あと勇者戻しは多分3回までしか効いてない つーかLv200マヒ効かないかステータス大幅アップかどっちかにしろよ
両方上げたらキツすぎるだろうが 問題はレイドやれるほどアクティブユーザーがいないということだ
さらにユーザー少ないのに戦える回数も少なくて協力しようにも息苦しいくらいやりにくいし
金石回復なんてする酔狂な人間なんて数人いるかいないかだろうし >>828-829
あと運営が「レイド」ってだけで説明しなさすぎ
・金石回復の上昇
・救援の制限(回数制限)
・自発と救援の報酬の違い(どっちがお得か)
ちょっと思いつくの書き出しただけでこれが説明・明示されてない これもしかして救援も挑戦回数消費するのか?
L v100で詰んでるのに誰も来ないとか笑うわ
一人でできる低レベにも戻れないし勇者4人だけ倒してイベント終了かー ゼヨン100はソロでいける人でも一覧から手伝ってあげたほうがいい感じかね
討伐目標あるから達成しようとする人はそこそこいるだろうし 救援をやり放題にすると誰も石使ってくれないから、とか運営は思ってるんだろうけど
現状がそんなこと言ってられるレベルじゃないってことをいつになったら理解するんだろう 救援も普通に消費するし、バグか仕様か倒すの被ると何も貰えないから躊躇するな 今回のイベントとエンドレス実装されて継承積んだりして強いパーティ組んでやろうってモチベ上がったの俺だけ?
まぁレイドの説明が足りないのはクソ運営だなって思うが >>832
要請ださないと見えないはずだから出てたらヘルプでいいんじゃね エンドレスに関してはひたすら強くした魔物に働き場を与えられるという意味でアリだとは思う(しかし時間がかかりすぎる)
今イベも回数制限があるにせよ、回復させなくとも全取得できるくらいに調整されてる
ただあんまり強化できてないと援護前提なうえ時間制限の存在から援護もらいにくい(今後はもっと)というあたりイベの想定不備がおおきい それはそれとして
R以上の勇者の消費がきつくなってきた
1-3連打してN揃えてエビフライ肉狙いにしてR処理してもおっつかん 自分のノルマ達成だけなら石もいらないし問題ないが
ボランティアしたけりゃ石割らないとダメってのが辛いな
他の人も言ってるが銀石使わせてくれよ ガチャする気もあんまないし多少ならええかもな
つーか依頼者のニックネーム出せよバカ運営 ハヨン190ですら50%いかないわ
たまに睡眠入るけどほとんど意味なし
レイドイベントだからソロで討伐しようって考えがそもそも無茶なのかもしれないけど、ここの会話みてると周りは案外倒してそうで不安になる ライノスかオニヒメのスキルが引っ掛かればハヨン190は3939終わるんだが
引っ掛からないといつまでも終わらない これ昼休みくらいの時間にやるのが人手頼りにできそうかな
自分はもう使い切ったんでやってないけど今の時間帯どう? ナインテイルズの眠りが2回刺さってギリギリ(0:00で)190倒せたくらいだな
属性合わせたらもうちょっと楽かもしれないがあんまり頑張りたくない >>849
案外賑わってる
200が4体、190が3体出てる
俺入るけど200参戦しても10%すら厳しいので190出てると嬉しい >>847-848
だってずきさんのtwitterでパーティー編成見てきたら
https://pbs.twimg.com/media/DfpS9RSUYAEguj1.jpg
筆頭スレイヤードラゴン1703だぞ?
スキルはともかく攻撃力+のマスター(継承計740ポイント)ぐらいまで育成できてる人
ゲーム内に何人いるんだかって話
逆言えばずきさんなら納得 一覧に出てこねえし
救援要請しても放置だし
つまんねえ それはそれとしてとりあえずイベントで感じた疑問
報酬やシステム
1)自発者と救援者の討伐報酬の関係(どちらが得か)
2)レイド救援をしてその回でも未達成だった時の報酬(自発者・カスリ参加救援者・討伐者それぞれ)
3)レイド救援が被った場合の討伐報酬
1)と2)は到底討伐無理な人があてにならない自発すればいいのか2)の絡みで
誰かに倒されそうな救援をカスリでハイエナできちゃうのかって話
3)は単純に処理上どうなっているのかって疑問
自分が体験した事例としては
・100ゼヨンを自発でやったけど手加減すぎるパーティー組んでて倒せず
→救援依頼したら数分で討伐完了→クエスト画面で討伐報酬を受け取る
・200ハヨン残15%ぐらいのを救援したら13%しか削れなくて撤退※数値はうろ覚えのものです
→そのまま普通の報酬画面が出て勇者捕獲とアイテム獲得
・200ハヨンの死にかけを救援したら倒せたけど経験値獲得後アイテム獲得画面を経ずにクエスト画面へ
→挑戦回数は減っていなかったような気がする(他の増減は記録できていない)
運営は重複処理どうしてるんだろなってのをユーザー検証じゃなくてさっさと公開しないとダメでしょこれ >>852
その裏で
ハヨン200 残HP99% 挑戦回数1/10 残り5分
みたいのが必ず何件かあるのがマジ悲しい
ハイエナ支援カスリが成立するなら
これ系の自発をするおそらく低ランクプレイヤーには
無理なハヨン200を自発するなって話にしたい
まとめると新規に説明もなんも無しで置いてきぼりすぎるだろ運営 ケープレディが前回の雨のイベントの時の採掘モンスで今回使い回しというつぶやきがあったが
言われてみればそのとおりだ
なんというか素直にごめんなさいできない小学生みたいな運営だな >>856
正直ハヨン200到達するなら初心者ではない
いやそういう問題ではないのはわかっているが >>858
いや救援がうまいこと動けば※今の中級〜(いるのか?)レベルが
ハヨン200まで行くのはありえない事じゃないのよ
そこに行くまで
・全然削れてないHP
・自発失敗でもろもろ無駄になるリスク
の壁があるんだけどな
別の垢のtwから
>一度参加したレイドなら、自発でなくてもドロップもらえます。
>討伐数も増えます
ってわかったので
あらためてハヨン200まで達成した(自力討伐絶対不可能)な破壊神様においては
もうすぐ倒せそうなレイドのカスリ支援で参加するのがいいんじゃなかろうか
参加条件
・もうすぐ倒せそう(HP%が少なめ)
・参加者数が少ない(多すぎると同様ハイエナ参戦で参加者数が埋まる) ところで今回のイベントのネーミングってどういう意味なんだろ
戦乱要素もタイムスリップ要素もない気がするんだが… >>853
ほんとそれw
ただでさえ5枠の継承集めてダルいのに…w 5枠のプラスはドフゴン採掘連打してんのかね。
またコットンみたいなのこねーかな。最近イベント採掘すらないけど ハヨン190で全然削れなくなって草はえる
勇者の攻撃と同時にマヒ打ち込んだら攻撃エフェクトが無限ループしてそのまま撃破したわ
ひでーバグだな これ時間がたてば経つほど200レイドばかり放置されるようになってクリア厳しくなるのか… レイドBも25体倒したらやること終わっちゃうからなあ
そうするとちまちまと補欠魔物を育成がてらレイドAで稼ぐくらいしかやることない
レイドAならヘルプ無しで殺せるしなあ カスダメハイエナが純粋な嫌がらせにしかならないシステムだな 勇者図鑑のために別アカ作ってゼヨン救援したけどレイドボス一覧に出ない。ユーザごとにグループ分けされてるのか? ハーピーは100→200→400→400→400か
>>805のあと
ハーピー結晶(在庫4) 120-0-150
ハーピー結晶(在庫5) 120-0-150
となるから190勇者だけ狩るパターンだとレインの方回収できないな ハヨン190すら3パーしか削れなきゃ雑魚だとツルハシ減りすぎて辛い それからピンク倒せないにレスくれた方々ありがとう、ピンク少しだけ前より削れるようになったからまた挑戦してみる ハヨン200だけ自発でなかなか倒せなかったけど
3〜4割くらいまでは一人でコツコツ削ってたら急に救援されて大幅に削られてた
自発でもいくらか自力で削る努力はした方が救援して貰いやすいね 最近始めたばっかりなんだけどレイド強すぎて全く歯が立たん
フィーバーでダメージ0とかどうすればええの? ハーピー結晶ってスキルマ以上に在庫余るけど
スキルマしたら星5素材として使えるようになったりすんのん? 採掘で雑魚取るより集めやすいから餌としてはありだな あ、更新押したら普通に100以上になったわ
112件とかあっても多すぎて意味ねぇなこれ >>874
とりあえず自発で救援待ちにしといてくれ
俺が暇だったらやるから すでにガチャで2回連続シルバーリザード引いてる持ってるのに、、、。 >>874
魔物の攻撃力が勇者の防御力以下だとダメージ与えられない。
例
魔物攻撃力 600
勇者防御力 650 >>884
イベントバナーから詳細見れるぞ
7コンボ攻撃+7%、勇者防御+5%のゴミ シンガーハーピーの結晶を強化できるのはなにか意味がある筈と思ってレベルマックスにしたけど攻撃力1が2になっただけだった 結晶の表面が餌でぬるぬるになって気持ち攻撃力が上がったんやな… 190だけ刈ってたけど
撃破数無視なら200のほうがええな >>889
200だとどれくらいもらえるんだ?
190は大判50、小銭75(稀に38)
180は25だが…… あ、意味違うか
救援して倒せなくても最終的に倒されれば報酬あり
倒されずに1時間経過したら報酬なし
救援して倒した時に誰かと倒したのが併合してたら報酬なし >>894
うん、確認した
80-120だね
15%しか削れない……てか状態異常が全く入らん 200まで到達しておいて
200の残50%以下の誰か倒しそうなやつをいっちょかみしておくのが鉄板だったか
討伐数20-41(残6、バグ2)で、大半190で稼いでハーピーmaxまで悠々いってる
200到達(倒す必要なし)まで行けるキャラ揃ってるなら1つも石割る必要なし
ただ最終日に適当な200案件転がってるかは怪しいから、前半でハーピー全確保しておいて後半にレインだな せっかくハヨン200捕獲しても採掘スキル無しで寂しいなあ >>900
そしたら2匹捕まえて
>>366>>368はどうよ ハーピーの結晶、余剰の1個も引き換えると「制限なし」で150-0-180で引き換えられるようになるんだな
赤星1の継承分にしかならなくてあまり意味はないが…… 餌としては十分でしょ
欲を言えば他の色も欲しかった >>903
手間といえばそれまでだが、1-1回ってR拾って40分でなにかしら取れるからなあ
もちろん赤に限らないが他も育成できるし >>901
一応複数ゲットした
例のやつはアメダス使いまくってゲイシャをスキルマしたわ
他はこれといって成果無しやね エンドレス1位どういうことなの
なんかバグでも見つかった? ハヨン200 残60% 挑戦2/10
↓お、これなら(自分の実力からしたら)望み持てるから支援したろ 22%削る
ハヨン200 残38% 挑戦3/10
↓これなら余裕やろ
ハヨン200 残1〜5%ぐらい 挑戦5/10
↓余裕…やろ…?
ハヨン200 残1〜2%ぐらい 挑戦9/10
↓頼む!誰かきっちりトドメさせる破壊神来てくれ!!
討伐報告無し(おそらく失敗) (;´Д`)
上の例とは違うけど
同時間複数挑戦の管理やギリギリ参加でトドメさしたけど無効(参加するだけ無駄)がある時点で
これはレイドバトルを自称している何か別物なんだよなぁ
わざわざ境界を移行するたびにデータアクセスしてるんだから
レイドバトル参加者には(討ち漏らしでも)報酬を付与とか
誰かが挑戦中のレイドバトルには参加不可※とか
そういったシステムを構築していない運営はやっぱunkでしょ
※参加不可縛りにすると今のシステム上参加後放置ができちゃうから問題 >>908
絶対倒せるハヨン180に手を出すか無駄になる可能性がある200に手を出すか
すごく迷う >>907
1位 ハエ 260体 14:05
これは…
ずきさん>>853がスレイヤー1703で
https://pbs.twimg.com/media/DfpS9RSUYAEguj1.jpg
152体 276:18(おそらく後半は超攻撃でも刃がたたず戻し連打)なのを考えたら
https://pbs.twimg.com/media/DfPB7guVMAA-o7b.jpg
260体14分が升の可能性はないわけでもないわな
早急にもろもろメディア(どこでもいい)に達成パーティーを表明すべき >>910
180が大判25、200が大判80だから、いくら削れるかによるけど狙ってみて良いのでは >>913
ありがとう
20%前後しか削れないけどトライしてみたら他の人が刈ってくれた
ハーピースキルマできそうだ
このシステムだと残り8%とかになると困るね >>911
敵の攻撃と同タイミングで麻痺入れたら攻撃メッセージを延々繰り返しながら死に行くバグを利用したのかな?
狙って出来るものじゃないと思うけど練習すれば或いは ん?
これ救援要請出てるやつ10%以上削っておけば誰かが倒した時に自分にも報酬出るってこと? >>917
それってどのタイミングで報酬出るん?
倒された瞬間に参加者の画面が切り替わったりプレゼントに送られたりすんの?
それともこっそり追加されてる感じ? 更新押したり画面切り替えで通信したら簡易リザルト出るよ マジか…
普通に駆除失敗しても倒すまでやってたわ…
こりゃ回数かなり無駄にしたなぁ なんだかんだ言ってこのレイドイベント
なかなか楽しいな
高ランカーの強者とそこそこ勢が共存出来てる感じがする >>921
5ch内だけでな...
せめてフレンド機能ぐらい実装してくれ 10パー超えないと報酬貰えないってホント?
だとしたらミリ削りの雑魚は枠潰しの嫌がらせ目的で参加してんの? その嫌がらせも10回しかでかないけどな
魔物もいないパズルもそこまで得意じゃないとなれば人のに参加するしかない すげーどーでもいい情報だが、3個限定の「ツルハシ×30」は日付跨ぐと回復するようだ
昨日余った大判でとったら今日復活してた >>914
参加者の中から誰かがもう一度殴りに行くのがベターかな
ただ与えた%は積算されるだろうから8%しかダメージ与えられない人の救済にはなってるかも
低レベル倒した方が効率良いとかはしらん! これまで0%台のザコだったけど、シルバーリザードをゲイシャトカゲに変えたら5%ぐらい出るようになったわ。4枠めはオニヒメさま。
工夫次第でどうにかなるもんだな 自分が挑戦していない状態だと一覧を更新しても全く出てこないんだけど
みんなもこんな状況なのか >>929
https://i.imgur.com/ARiayum.jpg
そんなことない
更新押す度にどんどん増えてく
全く増えないっていう人もいるから何かしら問題あると思うわ >>929
https://i.imgur.com/ARiayum.jpg
そんなことない
更新押す度にどんどん増えてく
全く増えないっていう人もいるから何かしら問題あると思うわ 連投になったスマン
銀石は日付変わっても交換所復活しないのか… >>930,931
これ見てすぐに更新したのに何もない
銀石使ってロイヤルガード手に入れるくらい頑張ったのに引退しないといけないのか >>932
しない(断言)
>>933
ただ更新押すだけじゃなく、交換所や討伐数報酬出入り
それでダメなら無駄覚悟でゼヨンかハヨン触る >>934
キャッシュの削除も含めてやってみたがダメだった
そもそも自分が挑戦した後に出てきたとしても一覧には自分のともう一つしか出てこない
このイベント始まってから自分以外が出てきた回数が片手で数えられるくらいだ
>>930の画像のようにいっぱいある状態になったことない 問い合わせ案件じゃないのかね
回答が間に合うとは思えないけど…
10分くらい待てば50件は救援貯まるぞ >>936
一応確認なんだが、165辺りまでは到達してるよね?
自分が到達(倒せないまでも挑戦した)レベル以下の案件しか出てこないから、低いと出てこない可能性はある
そうでなければすぐに問い合わせた方がいい 俺も全然出てこないわ
レベル200ハヨンのHP7割削って救援出しても1時間誰も来ないことあるし訳わからん
端末Androidとiphoneで違いあるとか? 泥
更新連打でリストは出るけど(連打しないと出ない)、昨日の夜ぐらいから一番上に残り時間がものすごく短いやつが数件出るようになった気がする >>937-939
自分で5回突撃で200ハヨンは倒している
今朝は3回目の突撃をしているときに救援があったのか倒した判定になって報酬もらえた
iphoneなんが影響あるのかな
とりあえず問い合わせしてくる >>929
仕様かバグか知らんが一定時間挑戦していないと
自発するまで救援リストが出なくなる(何度更新しても非表示時は増えない)
おとなしく倒せる100ゼヨンか、捨てられる覚悟の200ゼヨン自発しとき
せめて救援者の名前ぐらい出しておけば検証のしようもあるんだけど
あえて出してないんだろうなぁ 教えてください。
デコの勇者進行時間-10%とはプレイヤーにとって
プラス?マイナス? 勇者後退耐性って100%→50%→33%→0%推移か
極小でも大でも3回しか効かないから大が一番いいな ハーピーのスキルMaxにした後って結晶集めまくってもあんまり意味ないって認識で合ってる? 10%削れば報酬獲得のチャンスあるわけだから、参加者10人がそれぞれ10%ずつ削れば倒せる計算のはずなんだが、現実は非情だな… >>949
何回か書いたが、赤星1分にしかならないからあまり意味はない
今後何らかの形で活用できる可能性はゼロではないが 感覚的には40は削らないと2人目は来てくれないかな
残り30くらいになると一気に来る 主催があまりにも非力だと削りきれない恐れがあるからな
一回で1割近く削れてるなら参加はするが… 残りのレイドA回収で丁度イベ終了くらいか
いつにも増して雑で粗いイベだったな 討伐数稼ぎたいから救援したいんだけど他のボス全く出ない見ない
初日以外見てない 昆虫採掘で青ブンブーが三回連続で来て怒りの継承処理した後にハヨン対策に黒ブンブーが有効って気付いたんだけどそれ以来ブンブー君が出てくれない…
次は三回連続ガジリゴンとか抽選どうなってんのコレ… ごめん黒ブンブー勘違い
どう見ても剣士のハヨンをなんで錬金術師と勘違いしたんだろう…死んできます アカウント3つあるんだけど
レイドの救援に関しては
・更新すればいくらでも出てくる
・更新しても一つも出てこない
・更新したら稀に出てくる
の三つに分かれる。
こんなアカウントごとに露骨に絞るとか許されていいわけがない。 次スレの時期だけど>>950の応答ないから、>>970も反応なければ私が立てるよ ハーピーのパッシブでじゃしんが化けたお陰で190安定 自発挑戦中にしても他の救援要請が一切表示されないわ 一回で7割くらい削れるから、最近は人が失敗したクエストばかりやってる >>963
ケープ女がレインレインになればスキルがねむりになるで
ケープ女はマンガ肉食わせておけばすぐにレインレインに進化するで
あとはちまちま交換所で結晶貯めて食わせりゃいいよ レインレインとハーピーて結晶とかの継承のやつなんぼいるの? >>969 ありがとう。どっちも15となると
まだまだやらないとだ。 今の時間募集全くないな…
1人で200をやらされるのか… シンデレラニジリゴケってどうやったら手に入るの?wikiとかだと採掘としか書いてないけど、レシピあるの? >>961 すんません、たてれなかったんで
お願いします。 >>974
スキル無しA採掘でも出るけど、苔コレのランクC,Dで49-96の方が出やすいと思う
ハヨン使って出なかったらこっちでやってみて みんなありがとう。超絶レアスキルなし200x2か、コケコレ49-96だね。
レベル低めのコケコレ勇者集めるのが早そうだね。やってみるわ >>972
そっかー基本的に防御up攻撃dawn使われなきゃ
ガンガン削れるんだよなー
無行欲しいな >>980
それらのスキル使われたときはフィーバー入る前に連打して解除してフィーバーの火力を維持するのが大事 >>979
水辺の洞窟のペイター×4が楽でオススメ 今ハヨン200の自発レイドからの救援やってたらHP40%下回った瞬間に参加人数それまでの3人から9人に増えてワロタww この時間帯にいなかった何時やれば他のボスに会えるの
自分が出すのしかいなくてテンション下がりますよ 俺の場合は一度自発すると救援要請が一覧に表示されるようになる 一覧出てくるけど急に残り20分とか出てくるからびびる iPhoneとAndroidで違ってるとか?
自発しなくても更新すればどんどん貯まってく 小判と破壊神ポイントの交換レートはどれぐらいになるんだろう
運営の心の広さがわかるよなw 今までのイベントやってたらポイントあまりすぎて消費しきれないからなぁ
1枚1ポイントじゃねぇの 交換所だと判80+銭70でツルハシ30と交換だから、それよりは低レートだと予想する このスレッドは1000を超えました。
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