ららマジ第256楽章
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アプデのコピペ貼るつもりが春香の誕生日で予約してたのか >>1
おつおつ
公式の春香先輩誕生日フライング告知に草 誤爆は凜ちゃんが明日のために前もって準備(真面目属性)
からの間違って投稿(ポンコツ属性)したと思うと
微笑ましいな。 いちおつ
想像以上に早い対応でびっくりした、やるなあ 煽り合いが終わって寂しい
解放戦で引退決意したチューナー落ち着いたら戻って来いよ ただでさえ色々荒れてるからって運営も気を張ってるのかもね。個人的には運営よりもユーザー間に溝が出来たのが痛いと思うけど。 運営的にとか言ってる奴ってなんで自分の意見なのに人が思ってるみたいに言ってんの?しかも憶測じゃん
イタコ芸やってないで自分の意見言えよ運営を盾にすんな 前スレで動画貼ってあるて言ってたけどなかったぞ
最初から言ってるけど無凸ね >>1乙
この前も送るタイミング間違えてたし運営はドジっ娘なのかな 久々に熱い戦いだったな
まるでサアヤチャンの胸を巡る争いのようだった 引退するぞ!は、ぶっころばすぞ!程度の意味でしょ。
キャラゲーなのに確定ガチャにしないのはおかしい、とか
無課金でも全員取れるようにしないのは不公平だ、
などと意味不明なこと言って引退ちらつかせるキッズはずっといるし、
そういう子は今後もほしいドレスが取れないたびに引退宣言する。 世の中には自分が世界の中心って思ってるやつ多いからな
お前の物語じゃお前は主人公だけど他人の中じゃモブキャラなのに 無凸にこだわるのはいいけど、システム的に無凸に戻せない以上無凸クリアの証明は難しくない?
上級者こそ凸してしまってるだろうし
ある程度なら無凸相当のステで再現は出来るだろうけど
平均2凸でポンコツ端末でカウンターろくに取れなくてもブローチ取れたし、PSあれば無凸でも行けると思うが、PSない奴に配慮しろ、ハイスペ端末を切り捨てるなとか騒ぐ奴もいるから正直無凸クリア証明しても意味ないと思うし 無課金にめっちゃ優しいゲームって大体惜しまれつつすぐ終わっちゃうイメージがある 取れなかった人用に、魔法少女ガチャでも作ればいいんじゃない
一つ0.1%くらいの排出率で わた紗彩ちゃんが2番目のヒロインだし貧乳好きに優しいゲームわよ >>21
今のままガチャから出さなければ、特定の2つのイベドレを同時に着けると〜の効果、ができるからね 引けなくて引退はないけど、限定にも天井が欲しいなーとは常々思ってる
某ゲームみたいに天井9万とかだと、それはそれでないに等しいって人もいるだろうけど
誕生日ドレスくらい低い天井だと、財布の紐ユルユルになって、これもこれで辛いジレンマ 引退するぞってひな祭りで言ってる人達はマジで引退したから今の落ちぶれた現状なのに何故学習しないのか
勿論辞めないでくれーとは言わんけど何で火に油注いでんの? >>22
そういうことだな、やりたくて無凸なんてやらないもんな
星4完凸で無凸に追いついたっけ?追いつくなら証明できそうではある
死ななくするならPSで何とでもなるけど火力求められると限られるよね 凸のためにガチャ回すのは基地外しかおらんけどな
狙いのキャラだけ微課金でガチャってると、ピックアップの関係で凸素材は偏るし足りなくなる 運営の代弁者気取りの盲目信者に腹が立つだけで運営自体には今回の一件以外で不満はそんなに無いわ >>26
ひな祭りはそんときの特効ガチャに対し今回は今までの積み重ねとPS、しかとクリアしなくてもいいチャレンジイベだからじゃね? そこまでおっしゃるなら>>26先生の現状打破策を教えていただきましょうか 俺が引退するぞ、ならわかるけど
みんな引退するぞ、と勝手に主語広げてる人ばっかりやん
そりゃお好きにどうぞと言いたくもなる >>27
完凸☆4と無凸☆5でほぼ同じだよ
スペルの差とかサブドレとか言い出したらキリが無いけど >>30
誤字脱字多いから言いたいことイマイチ伝わってないけど辞める奴は辞めるんじゃないの? >>31
スルーすればいいか極論言わなければいいじゃん 常に220連分の石残しといて、ここぞというときに大開放するやり方で
だいたいほしい限定は取れてるなあ。
それで爆死したのはクリスマスひか先とウエディング乃愛先輩だけ。 >>34
ありがとう、元々2.5なしを求めてるから居たら参考にしたいのだけどな
居ても討伐まででブローチは無理っぽい感じ
次までに2.5を頑張って取りたいね 続ける人は何も言わないけど辞める奴は辞めるアピールするから目立つんじゃねーの そもそも凸の素材感基本タブったドレスからという糞仕様がおかしいわ >>40
同一ドレスのみの凸がご希望ですか、お客様? >>42
リアルでトランプ買ってきて七並べでもした方がいいぞ そんな1度出たの出ないガチャあるのか?
さすがに無茶苦茶かと ガチャにはあんま不満はないな
ただピックアップはもっと仕事しろ >>42
それわりとすぐに全ドレス入手できてしまいそうだし、
そうなると新規ドレスは実質確定になるな
おもしろいから要望送ってみたら 最近のソシャゲの凸仕様はこれより優しいの多いからな
完全共通素材だったり、ゲーム内イベントやウィークリーで配布しまくってたり
その代わりマルチ参加は完凸が当たり前、マナーみたいになってるけど
そう言ったソシャゲ行けばいいと思うよ 個人的には、凸優しめで前提難易度の方が好みかな
追加されるコンテンツが楽しいものになる可能性が高いし ドレスの種類増えてきたしイベドレス以外の凸素材入手量を目玉にしたイベとか良いかもな コロプラゲーとかアナムネシスとかアズレンとかだろ
あれをユーザーの少ないららマジが真似したら潰れるぞ テラバトルはスキルブースト(凸みたいなもの)MAXまで重ねたキャラは、ガチャから出なくなる仕様だったはず
ピン確定とか途方もなさすぎて、石油王でもない限り事実上不可能だろうけど 凸素材が同キャラじゃないといけないゲームが売上1位に君臨してやがるからな
ららマジは30人(中学、高校女子)だけで戦わないといけないという足枷もあるし >>37
ひか先誕生日が待ち遠しいな!
いや対象に入るか微妙だが クリスマスはぎり入るんちゃう?
てかそれ除くとマーチングしかないし 誕生日は良い
誕生日ドレスはもちろん凸素材がある程度安定して手に入るからな…
カンフーアミちゃん凸った結果誕生日ドレス用の素材が無くなったから石ためなきゃ… >>16
引退するぞ!には
おう、また明日な!
って返すのがお約束ですし 結局のところ、引退するぞって状態の農民には自力で「救い」を見つけてもらうしかないかもね 引退詐欺もウザいがアンインストールしたと言いながらスレにしがみつくのもウザい
未練が有るのは仕方ないが早く成仏してくれ でもアミ先輩が退部するぞ!退部するぞ!連呼してたら可愛いんだろ? 昨日は激しい戦いだった
そのせいで何人もの並行世界のチューナーくんはノイズに巣食われ、倒れていった
そして並行世界の器楽部員たちへの救いは永遠に失われ、
もう二度とその機会を取り戻すことはできない どうしてノイズこんなになるまで放っておいたんだよって昨日はマジで思った
そりゃユーザーもノイズ化するさ はよ明日来てくれ
見逃した春香先輩の誕生日楽しみ過ぎる 他にやることないところに
高難易度の解放戦打ち込むから荒れる
普段から程よくやることがあれば
今回は無理だから次頑張ろうで諦めがつく >>67
そいつらには新たな力を得る資格が無かったのさ 他にやることないぐらい農業進めてれば、少なくともクリアの糸口ぐらいは見えたと思うけどね
アタッカーに適当にバフ乗せて殴り倒せばOKぐらいにしか考えてなかった人が多過ぎたんだ クリアの糸口(運ゲー)
クリアの糸口(機種変更)
あー1日限定の開放戦でさえなけりゃなー >>73
あーえっちすぎる(ららマジにしては)
これを守るためにユグドラシルの怪物たちも発奮してたんだよな… 思ったんだけどららマジはCCスペルが足りないよね
足止めとかブラックホール(吸引)的なスペルを実装してくれたらガルムの運ゲー感も薄れそう 時止めはホニャの必殺技だしな
同じチンチクリン代表ならば使えるようになってもいいのに コアドレスはひか先までで充分(つーか、これが限界)! 全体ダメージ+速度デバフとかなら簡単に実装できそうだけど使い道少なすぎるか 吸引こそ属性一致じゃないと効果ない上に即復帰されるダウンスペルさんにこそ必要なもの 面倒臭いから確率で敵を即死させるスペルを出そう
あ、もちろんボスにも効くやつで というか文句言ってる奴らのリプレイ見せて欲しい
大半が攻撃スペル頼りの猪プレーなんだろ? だからなんでそうやってわざわざプレイヤー間で争うの?
馬鹿なの? ○○おりゅ?がソシャゲの基本であり
今までがヌルすぎた
お手で繋いでみんなでゴールなんてソシャゲは無い 昨日の感じだとアドバイスくれる人が半分
マウントとって叩きのめして追い出したい人半分な感じだから仕方ない 信者にしろアンチにしろ
妙に攻撃的なのは荒らしてる事実に違いは無いので即NGで良いと思う
俺自身はいろんな意見が見たいのでよほどの事がなければNGにはしないけど
危なそうなのは極力触れないように気をつけてるかな
まあ基本スマホなのでしっかり管理できてるかは?だけど 頑張ってる同志には茶摘み支援とか攻略や端末情報とか自分にできる範囲で応援させてもらうけど、運営扱き下ろしたり手持ちで工夫してみようとしなかったりでネガられたら色々言いたくもなる 端末課金は笑うからやめてくれ
某ソシャゲの信者もTwitterで重いのは最新機種にしてないからとか言って5chで笑われてたの思い出す ここは端末関係で煽る奴が昔から多かったから無理
推奨端末でもおま環とかいってマウントしていたしな 内心は別にしてもやってることは対立煽りと大差ないのが信者の厄介なところ 泥でアンサンブル処理落ちも今更なんだよな
カウンター回避不可、スペル発動は要長押し
ここにきて文句言ってるのって今まで一度も使ったことねーのか? 葉月様に「ららマジ辞めたいならさっさと辞めればいいじゃない」って涙目で言われたい 昨日から何度もその言葉使ってるけど推奨端末って何? 昨日の解放戦までアンサンブルモード使っても問題ありませんでしたけど?
勝手に決めつけてレッテル貼って何がしたいんだ? 自分は今回初めて少しだけ処理落ちしてそれがちょっと楽しくもあったが頻繁に起こるのは辛いだろうな 沸きエフェクトがやたらデカかったのは覚えてる
後は長時間やってると熱で遅くなるね >>99
スマン
推奨端末というより推奨OSだったか
iphone5以上とかゲーム内にでていたやつのこと ウチのオンボロ6sでも快適だけど泥は種類多くて大変そうね >>103
対応端末は公式に書かれてるけど推奨は見当たらないな
今ちょっと見てきただけだから見逃してるだけかもしれないが 対応端末でプレイして端末変えろよ言われるのは釈然としねぇよ そもそも推奨OSって快適にプレイ出来るってことじゃなくてこのOS以上なら動作しますよってことだと思ってたが 端末については確かに仕方ないし同情もするが、ネガが前提にある人には何言っても伝わらないしだったら好きにすればとしか言えんわ
とりあえず春香お姉ちゃんを気持ち良くお祝い出来る様、ここらで気持ちを切り替えようぜ 公式に対応端末ってあるけどOSとRAMしか書いてないね
プロセッサの違いで動作速度が違うのもまあ仕方ないんだけど
PCのゲームみたいにCPU性能とかも書ければいいのに 断る、俺は春香おねえちゃんに気持ちよくしてもらう方がいい >>107
推奨は快適にプレイできるものを言うんじゃないか?
おすすめってことだし
対応だととりあえずは動作はしますよみたいな意味になると思う うちの凛ちゃんが春香お姉ちゃん欲しくて泣いているのがわからない!のかー! 春香お姉ちゃん半額10連できたー!
よし練習完了いつでもどうぞ 推奨なら快適にできる
最低とか必須ならあくまで動作自体する
でも端末は2年で買い換えろ
端末自体が劣化してるから、アプリ側がどうこうの話じゃなくなってくる Androidで省エネモードにしてると更にカクつくから気をつけろ 泥使ってる奴がゲームで文句言う権利あるわけねえだろって思うわ >>87
株式会社アトミテックさん営業時間にIP晒してソシャゲ談に参加するとかIT企業にあるまじき危機意識の薄さだな 今回スナドラ617積んでるVAIOphoneAでも処理落ちしたわ
普段のTAではそこまで酷くなかったから何も言わなかったけど
TAの1000位以内狙いぐらいならともかく、ブローチゲットはこれ以内じゃないとダメ!ってフェーズではさすがに辛かった GALAXYS7edge使ってるけど昨日の解放戦はアンサンブル中スペル引っ張ってもたまに反応しなかったりいつものランイベだと一瞬だけ突然カクっと処理落ちしたりするよ
2年前の端末でこの程度だから泥と言っても一纏めには出来ないからね >>108
全員君みたいな人ならいいけど無理だろ
対立煽りか知らないけど>>97や>>117みたいな奴がいるんだからヒートアップもするさ 普段使いは泥だけどゲーム用に林檎買ったわ
touchなら安いしな 泥が音ゲーに不向きなのは間違いないとしてそれ以外のゲームなら特に問題ないよ 以前のイベントでボスが雑魚召喚するやつは処理落ちでどうにもならなかったから諦めた
今回は処理落ちこそしたけど、ブローチ取れたからまあ良いかなと思ってる ヒュアキントスが今回みたいな形で出てきたらどうなるやら イケメンボスのイベントの時はzenfone2lazerで闘ってたけど、メモ菜々美のおかげで1000位以内に入れてた覚えがある
zenfone2lazerで1000位以内に入れたのはその時限りだったな
後に端末変えて1000位以内常連になってから、このゲーム端末スペック重要だと悟った
今回の件で、マジで林檎導入考えてる XperiaXZ1compactならカクツキとかは全く無かった 林檎はいいぞー
なんたって上手くいかなくても端末じゃなくて自分の腕が悪いって言い切れるんだからな(白目) イケメンはランイベでの端末クラッシュしか印象無いけど
解放戦で出てきたらバフ消されたり攻撃見慣れなかったりで地味に厄介かもね 魔法少女かなえ、覚醒して使ってみたけれど、攻撃速度1.5倍になっていないような・・・
他のユーザーはどうなんだろう?
試してみた?
勘違いだろうか 健気にガラケーでLINEやってる翼に端末変えろなんて言えるか?
そういう事なんだよ... zenfone2でやってるがステージ6のアンサンブル中はボラギノールのCMのようだったわ >>134
翼ちゃんになら最新機種買ってきてあげるまである >>133
なってるよ
スペルの話だよな?うんなってる アミちゃん先輩もといODAGIRI監督の映画だと抱腹絶倒のほうが見たいわ >>133
今確認したがでえじょうぶだ、ちゃんと倍速になってる。
そして今更ながら6回ダメージくらうまで倍速状態が続くのに気づいた くだらない事で争ってないで春香お姉ちゃんに渡すプレゼント(らら石)用意しとけよ。 >>119
俺もスナドラ617つんでるスマホ使ってるけどやっぱダメか 春香先輩と凜先輩のスカートめくって毎日パンツチェックしたいけどいいよね翼 >>151
いちおうブローチは取ったよ
運が巡ってくるまで何十回か周回したけどw こんなはっちゃけ美少女が実は出たがりとは正反対、裏方な性格で緊張しいの小心者とかたまらんですよ かなりのユーザーが泣いた🔥😭
衝撃の問題作『瀬沢かなえ解放戦!』👽
先日公開🆒😱 >>159
>>161
うん、欲しかったんだありがとう >>160
やはり俺が下手なだけかwあんまり周回もしなかったから仕方ないか ああ死んじゃったってそういうことか、今更気づいた
なんでそこだけそんな顔文字チョイスなんだアミちゃん先輩…… >>166
いや、ラストステージは上のアンサンブルの星だけで片付くはずなので、処理落ちと運の要素が最大の敵だと思う
実際、俺全然カウンター取りにいってなかったし(取りにいく余裕が無かったともいう) いつの間にか召されてるしODAGIRIかわいいな! チューナーくんとアミちゃん先輩の関係好きだ
雑な扱いだったりからかって面白がったりするけど、ちゃんと相手の事見てて対等に信頼感抱いてる
今イベアミ編最後の会話とかたまらん 殺伐としてたスレの空気を一瞬で変えたアミちゃん先輩やっぱすげーわ またやりたくなってきたから
かなえ解放戦と同程度の難易度を試練の塔に追加してくれないかな
今回取れなかった人は次の開催の練習にもなるし かなえ解放戦ラストみたいにアンサンブル連発できるステージか常時編成全キャラ出ずっぱりで戦えるようなステージが欲しい
わちゃわちゃして戦うのやっぱ楽しかった 対等って単語を見て何となく思った
アミちゃん先輩って良くも悪くも振る舞いに先輩っぽさがない分、人徳的な部分に特化した先輩らしさを感じるんだよなあ
そう考えたら智美みたいなタイプとよく遊ぶ仲ってのもストンと理解できた気がする 今更だけど、バースデースキルって、40秒速度上昇スキルのほぼ上位互換って事でいいのかな?
何か落とし穴ある? 全キャラの体操着の着こなし設定が決まっているように、全キャラのコアドレデザインも出来ているんだ >>186
ヘルパーにパッシブは適応されないから自前じゃないと1.5倍のまま >>186
自前で使う分にはそれであってる
一応恒常の攻速ドレスは移動速度アップかドレイン持ってるのが強みかな >>188
パッシブスキルってダウン耐性ピンチダメージガード++とかだよね? >>190
誕生日ドレスのノート一番奥のはスペル強化なんよ
結構細かいところでバランス取ってるんだな
3回打てるし今後の解放戦の為に全属性一人は持ってた方がよさそう 誕生日ドレスはスペルに防御アップも付いてる上に
HPも防御も通常ドレスより高いから継戦能力が高い >>191
それ俺も考えてる
けど、現状誰がどの属性かわからないの辛い
推しで揃えたいというのがあるけど、それほど推しでなくても属性で引くべきなのかなあ?ってのが悩みどころやね リスアニでは青木ゆーまが本業で井口のインタビュー記事担当してるとか 誕生日ガチャはとりあえず11連1回はやっておくべきだね、半額だし
今のところそれで菜々美(火)と塁先輩(闇)がきてる 速度上がる上に防御上がって回復してエコだから解放戦なら途中アンサンブルすればずっとバフ乗っけられてすげー便利だった
普通の戦闘でも3waveに1回ずつ発動できたりするし手放せない 攻速UPの上位とはいえ無理に取るほど劇的に変わるものでもないから
好きなキャラのときだけでも十分だとは思う 現状、アミ推しには強化αの速度バフは必須だけどな
未だに何故1.65倍なら登らなくなるかは謎だが 昨日は誕生日真中華と星4かなえの組み合わせもやってみたけど自前の2.5倍使わなくても結構安定していいタイム出たよ
まあドレスストーリーも無いし推し以外無理して引くようなものでもないだろうけど >>195
運良すぎだろ…
俺は菜々美は55連、みょんみょんは44連でやっと引けれたのに 天井が一番はっきり見えてるから無料石でも課金でも予定は立てやすいと思う 好きなキャラだけ引いた結果全部属性かぶる世界線があり得るからなー
とりあえず1回目2000は引いといたほうがいい 防御アップなんてこれまで必要な所なかったからなー
かなえ以降の解放戦用に用意したんだろうね
天井浅いし微課金勢も手を出しやすい 春香のバースデードレスは風か闇かな
今のところシランクスか超特大があればその属性になってる >>203
それやってる
でも、現状は爆死続きorz >>203
誕生日ケーキをあげるのはチューナーとしての義務だからね チューナー君がホモに掘られる展開を想像してボッキしてしまう
俺も思春期の男の子だからよくある事だろうけど変態だと思われちゃいそう たっくん「春香お姉ちゃんは俺のお嫁さん」
しゅんくん「春香お姉ちゃんしゅき…」
みーちゃん「お兄ちゃんは好きな男の子いるのかな…?」 読み込み中のメトロノーム出たままオートでクエスト終わったw戦闘音、リザルト音聞こえてステージ選択戻ってきたけどずっとメトロノームwww
yoshikiのバスドラ並みに高速でバタバタしてるwww 覚醒前お姉ちゃん可愛すぎでしょ
引きたいけどここは我慢
俺も豪農に生まれたかったよ 天井まで出なかったが何故かかなえの願いが二つ出たから良しとしよう お昼寝(いみふか)のせいでチューナーくんに邪な思想が… お試しステージやればわかるけど、お姉ちゃんの挙動高速化すると、うっうっうったってっうっうっうちまくるのです!的な感じになって面白いw百人一首雪菜と組ませて解放戦持ってくのスゲー楽しみw 春香お姉ちゃん誕生日おめでとう
特殊台詞は蒼先輩と真中華か 最後のお昼寝シーン見てたら春香お姉ちゃんの胸に顔を埋めたくなってきた
イラストレーターはいちいち俺たちの性欲を刺激しやがるw よっしゃー5回目で両方引けたー
この前の回さずに誕生日に賭けて良かった...
https://i.imgur.com/1o0imMB.jpg なんかストーリーの追加部分のチューナーくんに笑った
しかし調律前後で印象が変わった感じが今までで一番強かったかも
遊びに出たと思ったらお昼寝しちゃう春香先輩は相変わらず可愛いけど
春香先輩お誕生日おめでとうございます ありがとう春香お姉ちゃん
ありがとう18000らら石 >>235
せっかくなので春香お姉ちゃんで勃起した俺のクラリネットを鎮めてくれないか >>228
お昼寝中にいつの間にか赤ちゃん出来てしまいそう >>222
その二人なのか
一人は絶対凜ちゃんだと思って「なかなか台詞出てこないな」と10回ぐらい画面切り替えしてたわ >>233
蒼先輩とは師弟関係だからわかるけど真中華はなんの繋りだろ 2回目まで☆5無し3回目でカルタ凜ちゃん
4回目2枚抜きするも限定お姉ちゃん×2
しっかり天井までいった
春香お姉ちゃん誕生日おめでとう!
あと誕生日ラッシュを乗り切るには9万石か(白目)
https://i.imgur.com/lq56WZJ.jpg
https://i.imgur.com/BBdc0mj.jpg >>236
数値で書くと心にくるな…
これもう6月のイベント新ドレス用にまわす石が本当にないぞ さらに月末、月初、ウェディング復刻、月末も考慮するとすごいな… まぁ5人もいたら誰か初回であっさり引けるだろうしなんとかなるでしょ(フラグ) 立ち絵と絵が違うじゃん。それにしても日が別なのに同じ服とか、やる気ねーな、手抜きかよ かなえ→DPSの塊
アミ→ジャンプ回避自己解決
ひかり→自走式戦車
この3人は自前BD与えるとやベー(語彙力) 漆黒のエレメント不足問題
ドラゴン確定の学舎4が欲しい 春香お姉ちゃんがトロいって、お姉ちゃんの二撃目でも捉えられないその少年は一体… >>244
イベ中の立ち絵とドレス絵が違うのはいつもの話だし置いとくとしてさ
春香の覚醒前と後の話なら一日の間の出来事だから服変わらないので合ってるよ
夕方別れかけてからもう一度遊びに行ってるせいで夕方が長すぎるのは違和感あるけど この春香お姉ちゃん、某ヤンデレアニメキャラのポーズに似ててヤンデレにしか見えないよ・・・
https://i.imgur.com/n4lJ3SU.jpg そんなの知らないからただの可愛いお姉ちゃんにしか見えません
3回目で引けたので石の消費も重くなく満足 バースデー春香は思えば回復&防御で風梨花&アミとの相性良いし、アンサンブル中は段差ステージでアミのMP回復を安定させられる
自身のアンサンブル回転率も含めてシナジー半端ないよな
天井確定のみだけど全く問題ないよ(震え声) ひかり先輩の中の人は今魔法少女のアニメやってるしコラボしないかなー コラボだったら菜々美が南極に行くイベントの方が良いな 初音ミクと涅槃Girlsのコラボイベントはまだですか さらっとしぼったオレンジの製造終了
悲しいのでかなえちゃん舐め回します かしわ餅お姉ちゃんが一年後しに来てくれた
ありがとう誕生日 アニメとコラボなら、いまららマジキャストが
4人くらい出てるのがあるぞ
精神ずたぼろになりながらカードゲームやってるけどw
特に梨花ラッキー先輩 フリーザの声いれた糞強いノイズがいいわ
これならいくら強くても文句でないだろう ドレス絵だとどう見ても青姦
まあお姉ちゃん相手ならしょうがない >>267
絶対に許さない二人が唯一許した鳥は関係ないだろ
音楽がテーマで猫がマスコットとか関係ないだろ うろ覚えだけど12月は誕生日が5人もいたから特例で初回500石、2回目1000石、3回目2000石みたいな感じじゃなかったっけか
おそらく6月も5人いるから同じ仕様になりそう 誕生日ドレスと限定復刻って要素新たに追加されてるから12月1月とは話が違うだろうね 半年以上前に出てるかなえの限定は奏祭マーチングのときのやつ1つかな 6月誕生日は絵と属性見てから考えよう
さすがに全員は無理 おはよう
誕生日ガチャ完走して新規4枚、満足です〜
さあ次はひか先ガチャだ、、 さすがに6月と8月は集中しすぎだよね
上手い対応してくれると信じたい 少し聞きたいんだが、ひかり先輩のドレスって
現在これで全部だろうか。
https://i.imgur.com/XsDJRKC.jpg はるこおばちゃんみたいなのが普通のユーザーレベルなんだろうな >>282
ひかり先輩コンプしてるね
久々にスプレッドシートのリンク貼っとくか、キャラ別ドレス一覧ページ
https://goo.gl/uu8uJa ひか先☆5って恒常2限定2メモドレ1コアドレ1って認識でいいんだっけ? ☆4以下もドレノ開放してると、黄の白菜だけ収穫が全然追いつかなくなるんだよなぁ >>284
おお、ありがとう。
多々買いを勝ち抜いてきた甲斐があったよ
これで誕生日は心置きなく回せる。 >>271
ひかり、かなえ、あお
よし、似たような名前が三人も居るな! 推しの完凸全解放はやりたいよね
ひかり先輩は枚数多くてめっちゃ大変そうだけど 器楽部員の誕生日って意図的にしては片寄りがひどすぎるから、本当にランダムに作ったんだろうな ひかりとつばさの誕生日ダブルブッキングは悪夢
nice boat. 全星4を完全解放してるけど異端なのか
それでも黒マテリアルは余りすぎてる 双子以外でゲーム内のキャラ同士が
誕生日被ってるのはららマジくらい 四回目まで引いてお姉ちゃん+☆5三枚(一枚ダブり)ははたして運が良いのか悪いのか… 確か30人いたらほぼ100%誕生日かぶるんだっけ? クラスで同じ誕生日同士のヤツとかいたかなって思ったけどそもそも誕生日知らなかった
誕生日知らなかった はるかとひなってキャラ被ってね?とか言っちゃ駄目? はるなだっけ?
使わないキャラだから覚えて無かったわ >>309
これって、誰さん達が最低な事を何度もした後じゃないの? 陽菜先輩は「ひな」で合ってるけど、世話好き天然おねえちゃんと、実はお転婆な名家のお嬢様とで
どのあたりがキャラかぶってると思ったのか 陽菜先輩初期のドレイン持ちなのに使いづらくて学舎でも苦労した
今はブッパで終わるのがちょっと寂しい >>300
デレマス
まあ200人近くキャラがいるんだから当然っちゃ当然なんだが…… 恒常星4が少ないキャラは凸しづらい
その点ひかり先輩は恒常星4が2枚あるから、わりと凸素材が増えやすい >>296
夏のボーナスは6末〜7月くらいだから微妙にずれてない? 春香お姉ちゃんはいざ使ってみると拳!?その楽器は飾り、、?って驚きポイントがある 春香と茜の2人は拳で語ってるけど、結局楽器をどう用いているのか未だにわからない 打って打って打ちまくるのです
と言いながらサマーソルトキックするのも熱い 春香お姉ちゃん先輩のモーションがなんだかんだで一番好き そんなこと言っていいのか? 亜里砂先輩だって5コンボ目でいちいちトランペットを頭上に投げたりしてんだぞ 楽器じゃなくて武器だってピンク色のちんちくりんの猫が言ってたぞ >>316
もうすぐボーナスだから手持ち全部使っちゃえ的な >>313
陽菜『相手ドラゴンを潰しに行くので私を使ってください!』 >>330
必須ではないけどね
2.5倍バフはほぼ必須ないと最後運に頼ることになる さ〜きゅら〜ぶり〜じ〜んぐ…
がかわいすぎなのです 初期の2大高速化ドレインがレベルMAXになってるけどモーション値弱くてなんだかんだ他キャラを操作しちゃう不具合 火アンナは初期の常夜攻略で世話になったな
コア菜々美との相性もいいし手札少ない人にとっては今でも便利かもね 撃破のぉっ!!サーキュラァアアアアブリージィングゥウウウウ!!
とかになってもいいよ エコ沙希メモひかりコア肉アンナで学舎籠るw
BD肉キャラかぶらで使えないからBD沙希引いとけばと後悔wバーンは誰にやらせてもいいしw >>337
春香先輩と茜ちゃんが拳で語り合う展開か ふとプレイヤーの体力を吸うボスも面白そうだなとちょっと思った
殴られたダメの20倍くらいボスが回復したりしてら、防御アップとかカウンターがもっと重要にならないかなーって 春香先輩のバースデーガチャ回すかかなえバースデーまで我慢するかで今日一日悩み過ぎて禿げそう
因みに両方回す財力は無い プレイヤー数にダメージを与えるボスならつい最近でたょ >>342
推しを確実に取るか、風速度欲しければ春香行っとくか、どちらも回数決めて運にかけるかだな?
春香を天井までに出れば二枚抜き狙えること。 春香ガマンして、かなえ初回や2回目で来たらきっと後悔するぞ。同じくらい好きなキャラならば前倒して回すのオススメする 大事なのは気持だから……
自分はそんな凜先輩が好きだ さくら先輩は7幕冒頭とかからして自分の後釜に凜先輩をと思ってるみたいだけど大丈夫なんだろうか このスレで後押しされて初回だけ回してみた
禿げた… 初期はバレンタインでキャラ崩壊とか言われたような覚えがあるけれど
今の凜ちゃん見てるとキャラ通りな気がするな >>362
お前が回した11連は次回に生きるはずだ >>360
さくら先輩も何気にポンコツだからセーフ 春香🌸お昼寝が好き😇❤??だから携帯型の枕📱💩とかどうかな🆒😎 バースデーガチャ最後まで回してしまった
全属性のバースデーアンサンブル揃ったからこれでいいんだ
かなえ解放戦ボロボロだった奴はバースデーアンサンブルの全属性くらい確保しておけよ >>351
チューナーくんの腕か、ひかり先輩の膝で 春香お姉ちゃんなら、土下座して頼んだらパンツの匂いまでなら嗅がせてくれそうで辛い… >>361
ってかまんま下着の絵柄のチョイスにも繋がりそう 携帯枕 かわいいで画像検索かけて拾ってきたw
痔とか下着とかひでえw
風ボムのセンスからしたらこんなとこだろうなって思ったんだがw さくら先輩とかいう傷を治すやいなや廃部の危機から一瞬で存続に持って行った有能
バスケ部にもこの人が行ってたら1分で解決しそう >>382
むしろ今話題はアメフト部だろ
コーチにもホモビ出演疑惑があって先輩大喜び(ry >>385
ひかり先輩の影に隠れがちだけど有能だよな ひかり先輩に馴れてると一周年紗彩ちゃんの軽快なモーションがとても楽しい
魔導師の火球に撃ち負けたりするから一長一短だけど ・通常攻撃は貫通の上単発の威力がひかり先輩を上回る
・ジャンプ攻撃の威力はひかり先輩の1.5倍相当
・カウンターの攻撃範囲は多分全キャラで一番広い
地味に最強キャラでは 遠距離最強ってたまに話題にでるけど中距離近距離は誰だろうな 中距離は雪菜先輩だろ。
攻撃範囲がインチキすぎる。 さくら先輩スタート時の「筋を通しに行きますか!」がイケメンで好き 周年の2枚だけは別格だよなぁ。無くても支障は無いけど頭ひとつ抜けてる 雪菜は範囲、映は手数で、みょん陽菜は不遇、蒼はイロモノw TAで最速ルートに組み込めないかって話は出てもそんな隅に都合よく湧かないというねw 萌ちゃんも一応中距離なんだけどモーションの話ほぼ聞いたことないな
というか中距離で一番近接寄りよね 中距離ってイメージ無かったわw
シンバル投げが真中華の剣投げのイメージで同化させられてるw 萌ちゃんは出現時のいないいないばあが可愛いのでヨシ
あとジャンプ攻撃が何気に強い 始めた頃は乃愛先輩のモーション苦手だったけど最近改めて使ったら中々強かった 乃愛タイマンだと火力出て強いんだよな。貫通の殲滅力が無いから敢えて使う場面が少ないけど 乃愛先輩って絶対スターロッドだよな
あといばらディスコード君はマルク感ハンパない 通知がきてたから、久しぶりに起動したんだけど、春香の誕生日イベントって、どうやって見られるの?
春香のらキャラ3体持ってるんだけど、アイコンが出現しない
ストーリー進めてないと出現しないとか条件があるの? うっかりスキップしたとかじゃないかな?
一枚持ってれば見れるはずだから
念のため思い出アルバムで誕生日+が無いか確認して見るとか キャラはあるのか
久々ならアプリ更新とか確認してみたら? 6月誕生日ラッシュに備えて黒エレメント集めてるけど1日に2個が限界だな >>407
ひょっとしたらだけど、同位置に開始アイコンが出るイベが複数あると1人のアイコンにまとまって表示されるのよ
なので校舎の上に春香以外のキャラアイコンがあったら押してみて、そこにまとまってる可能性があるかも 凜の発言に対して、某青狸が、なら、携帯型チューナーをプレゼントしようと言った瞬間に一番早く反応するのはだれでしょうか? >>401
乃愛先輩使いたいけどサブドレスで強化しづらいのがつらい。
だからノア先輩の★5新ドレスはよ 乃愛先輩は最強の近接多段キャラだった時期があってね… アミ「また映像作品を作りたいから応募してきた!」
凜「またですか、さすがにもう映画作りは…」
アミ「今度はなんとAVを製作しようと思う!」
春香「え、えーぶいって…えっちなのはダメなのです〜」
アミ「たまにはこの学園の男子諸君にも癒しを提供してあげたいかな〜って」
萌「いやし…むしろ、いやらし…ふふ」
結菜「それでどんなAVを製作するつもりなのですか?」
アミ「ふっふっふ…なんと、はーたん主演の女王様が男たちを責めるSMモノでいこうと思うんだ!」
かなえ「癒しとは真逆じゃないですかー!?」
その後、さくらに怒られて却下となりました
さくら「少年同士じゃなければ許さないわ!」 解放戦のドタバタで作文ホモカス消えたと思ったけどまだ生きてたのか ホーム画面での誕生日台詞は当日しか聞けないんだっけ?
見逃した…(貼ってくださいお願いします) >>415
ノア先輩って近接だったの?
魔法少女ステッキから得体の知れないモノを飛ばしてるイメージしかない >>422
初期には遠距離弾と振り回してる笛の両方に判定があって近接で2回ダメージ出せたのよ
今は修正されて笛の判定なくなり普通の遠距離キャラになってるけど ノア先輩にエロゲやらせてみたいがどんなのが良いかね 幸「このムラサメちゃんって女の子雪菜先輩みたいn」 最強乃愛っていつ頃ナーフされたんだっけ?記憶に無いわ
元に戻すか全弾貫通にしないと使い途無いよな 菜々美メインに使ってたけど、この間幸っちゃんのメモドレ一発で当てたら、いつの間にか一番攻撃力高くなって居るわ、ただ、闇なので解放戦には使えん ダメもとで回してみるもんだな
ギリギリかき集めた2000石で春香引けたわ
ありがとう放置されてた体験入部 俺も俺も
かなえの解放線クリア出来なかったけど
ららマジには愛されてるわ BD初回は何がなんでも回しといた方が良いよな。で、あと8000で☆5確定か!ん?もう8000で天井か!と思わぬ出費になるw
ダーク蒼にBDバフかけるとスタイリッシュ感が増してメチャクチャかっこいい、濡れる。レイナ持ちは試してみ そういやららマジって◯◯タイプあるよな
属性しか普段意識しないけどさ >>434
天井で引くことを想定してるから思わぬ出費なんてないんだ
いいね? BDはイラストアドもあるけど利便性も考えると揃えたいところではある
ただ、ダメやバフの、いわゆるスタメン枠とかぶるキャラを取るかどうか悩むところだよね、凸事情も考えて
現状強モーションだけどスペルに恵まれない悠花先輩は絶対に取るべきとは思うけどね バレ悠花ここぞとばかりに凸ったけど、結局カラーひかりが無双しただけだったw 自分んとこでもバレ悠花先輩が要所要所で活躍してくれたわ
ひかり先輩とかさくら先輩とか長距離の水星5を持ってればそっちが最適解だっただろうと思うけど
ダウン取りやすい分バフ使ってる間なら菜々美よりは乱戦に強かった印象 BDお姉ちゃんは11連で来てくれたけど、柏餅お姉ちゃん持ってないからもう少し回したい
けど、月末菜々美限定が来そうで回せない… 菜々美パフェ取ろうとしたらジャンプしちゃうんだよね 属性別に強モーションキャラが1人は欲しいという理由で水真中華・火菜々美は取りにいったな
今回の風春香も梨花・アミと現状外せないメンバーとの相性を考慮して取ったわ
そういう意味では8月は推しに加えて凜・智美・悠花と強モーションキャラだらけで震える 最高水準の速度バフ目当て、キャラ推し、中の人推し、イラストアドで殆ど毎回引いてるせいで全色BD揃ったw マトモにアミちゃんを操作キャラとして運用しようと思ったら全属性バースデーアンサンブルの確保は必須
これは春香先輩で揃ったが、まあ結局はこれから先もめっちゃ引くんだろうな誕生日ドレス… 解放戦では良いけどTAに絡めにくいから今後は自粛しないと金が持たんw >>435
すまん勘違いだったわ
おかげで肉菜々美と箒翼が普段は使わない事に。
何で闇と思ったんだろ?おかしいな 絵文字ふんだんにつかうのってアミちゃんとかなえ😎🆒くらいだっけ? 今日はLineきたけど顔アイコンが無かったな
どこで変わるんだろ DPSが高いのと強モーションは別なの?
そもそも強モーションって、誰なの? 泥使いだけど1ヶ月前くらいから顔アイコン表示されなくなって辛い 現行機の泥では毎回顔アイコン表示されるけど
型落ちの方の垢ではたまに表示されないときあるな
何が原因だろう >>457
極端に言うとDPSだけ高くても攻撃がスキだらけだったりそもそも当たらなかったりしたらモーションとしては強いとは言えないんじゃないかな
強モーションって言うと結構個人差はあると思うけど基本的には攻撃の発生が早く潰されにくかったり
攻撃範囲が広くて敵を巻き込んだり多角的に攻めたりできるキャラじゃないかと
スレでよく名前が挙がる鉄板は真中華菜々美あたり 機種によってはスリープ時にWi-Fiが切れる設定になってると通知が不安定になるみたいよ
テキストだけでも見逃したくない場合は通知管理アプリを入れればよろし DPS以外にダウンとか攻撃範囲とか貫通とか火の玉消せるかどうかとかスキの多い少ないとか 俺もアイコン抜けることあるけどテキスト通知は必ず来る
他のアプリではアイコン抜け起きることはないから開発側の問題な気がする 近接なら智美がかなり強いと思うな
攻撃速度早いのにダウンさせ能力もかなり高くて火の玉も一方的に消せる 弾消しとかダウンとか色々強い沙希、悠花、智美
攻撃範囲広い菜々美、真中華、雪菜
無難に使いやすい凜、梨花
近距離ならこんなところかな DPS かなえ、凜
攻撃範囲 菜々美、真中華、雪菜
ダウン判定 悠花、智美
ダメ倍率 沙希
その他 DS蒼(攻撃強度高)、アニバ菜々美・アンナ・陽菜(ドレイン)、幸(かわいい)
個人的な強・便利モーションの認識としてはこんな感じ >>469
俺も以前間違えた
DPS最高は葉月先輩
初段だけで打てばかなえが高い そういえばかなえ解放戦のケルベロスの炎の攻撃レベルかなり高かったな
さくら先輩の5コンボ目でも一方的に消された 蒼ザダークサイド先輩は攻撃威力がちょっと心許ないんだよな… >>470
葉月先輩そんな強かったのか
さすがかなえの親分だな >>477
全段通すのが割と難しかったりするw
アンサンブル要員にはいいかも 近接
真中華≧菜々美≧智美≧かなえ≧梨花≧凜≧悠花≧アミ≧幸≧ダーク蒼≧沙希>>春香≧アンナ>茜≧珠樹=麻衣
中距離
雪菜>映>>萌>>陽菜≧塁
遠距離
ひかり>さくら≧結菜≧紗彩(周年)≧レイナ>>葉月≧亜里砂>>翼>乃愛>紗彩
特殊
蒼
異論は認める ウェディングレイナ先輩は闇TAの人権キャラよね
持ってないからいつも闇さくら先輩でがんばるけど 翼使いやすいからその位置に驚くけど
たしかに長所が弱いか、焼きたてぐらいだし そういえばこれって
バースデーと同じで自前で用意してないと恩恵ないやつだよね
https://i.imgur.com/BeiPaxq.jpg かなえと梨花先輩はいい評価沢山聞くけど自分で動かすといまいち実感湧かないキャラだ >>483
翼は遠距離キャラと見せかけて近距離でのカウンターを交えた殴り合いに優れたキャラだよ 翼が使えないかと言ったらそんなことはないけど貫通ホーミングの殲滅型が便利すぎるのよね
パッシブ恩恵は自前だね 凜ちゃん先輩のお祝いボイスがないのは何かの陰謀なのです 梨花先輩は5段目でダウン取れる以外は良くも悪くも尖ってるほうではないとは思う
先に言われてるけど無難ってのが言い得て妙な立ち位置って感じ
個人的にはその無難に強い面を真中華や凜先輩、智美と同じくらい高く買ってるんだけど
菜々美みたいな跳ねるタイプじゃないからクセもないし >>488
今後は強化スペル+αで初期のドレスと差を付けていくのかね
でもドレスノートの追加もあるからどう転ぶかわからんのか かなえ、凜はコンボ4段目を下フリックキャンセルするのが強いね
足場の上だと下キャン出来ないし、乱戦だと潰されやすいから状況限定だけど 塁はハマるとガリガリ楽しい
蒼はカウンターの仕事人としてじゃないとあてるのムズい 蒼先輩はカウンターもそうだけどミニラグナロクが強い
中距離メンバーとして図体のでかいボスキラー役を担える 葉月先輩の話題で思い出した
アミちゃんはバースデーアンサンブルで登らなくなったけど、はーたんのアジタートは登ってしまうままだったな…
ついでにサアヤチャンも登るままだけど、もしバースデーで登らなくなってたら、かなえ解放戦がもう少し楽になってたかもなぁ アミちゃんは誕生日ドレスのお陰で段差克服して
カウンターの有能っぷりとかフォーエバーヒット後即フリックキャンセルでほぼ途切れる事なく攻撃続けられるとかいい点目立つようになってきた つまりアミちゃんうるさいし誕生日楽しいな!というわけか 地上では大振りだけど一撃がとにかく重い&異常に振りが早く範囲が大きいジャンプ攻撃を持つ沙希
やや非力だけど振りが比較的早めでダウンも誘発する為重量級の割に癖の少ない智美
一撃重めで広範囲をカバー&とにかくダウンさせ易いので速度バフを乗ったら手が付けられない悠花
攻撃レベルの高い近距離3人でも、それぞれ強みが違ってるのは面白いよな 胸囲レベルの低いメンバーの強みの違いもお願いします 智美しか扱いきれない
沙希と悠花の長所はわかるんだけどもうちょっと軽い動きで火力ある部員を起用してしまうw デモンズソウルでいうと沙希は特大剣で智美はハルバードでもこふわ先輩はブラムド 衣装デザイン自体はチュナノに全員分出てるんだしネタバレも何もなくない? チューナーズノートに全部載ってるからネタバレにはならないでしょ ツイッターの絵のほうがロード画面中の微妙な絵よりいい
イベ中とか強制で見させられて結構不快 ロード1コマの人も元々Twitterでファンアート描いてた人だけどね
今の人の前の初期絵こそちょっとアレだった みなみマジねぇよ公式に採用されてるのに他作品のことばっかじゃねぇか。別に命を捧げろとまでは言わないけどプロの絵描きとしてやってくなら携わった作品大事にしろよな。
言論の自由とかじゃなくて、好きなこと言いたい放題やりたい放題ってアマチュアのガキかよ。 LINEスタンプの絵見てからは最初の1コマの人って実は飯塚さんじゃないのかなと思うようになった 初期一コマのほうが線がやわらかくて好きだった
とりあえず一コマ増やして ラインスタンプの絵可愛いし塗りも柔らかくて好き
この絵でロード中の1コマとかグッズ展開して欲しいって要望に投げとくか ラインスタンプ絵いいよね
本来の使い方してるかって聞かれると全く使ってないけどめちゃ活用してる 一コマ談義何回目だよ
はやく別作者で新作投入して、二者対立の構図を壊してほしい >>526
サイン入りCD持ってたり芸が細かい
最初期のはシチュエーションも謎でアレなの多かったけど
蒼先輩の「私は何故音楽に感動するのだろう」とかあれで蒼先輩の見方変わったし、9幕のネタバレにもなってて驚いた
今のは蒼先輩と葉月先輩の正面顔が不細工なのと1種類しかないから前のも表示してほしい ロード画面に表示させるもんだから字数増えると読みきれないんだよな
これくらいの内容で丁度良い 何故変わったのかも何故あれ以来変わらないのかも分からない もはや絵がどうこうより単純に新しい1コマを…
なぜ旧絵と共存させなかったのか 全部保存しきれてないからどこかに載せてほしいわ
サアヤチャンの髪がティモテ-なの以外伝わらないけどこれ好き
https://i.imgur.com/k1j1Nyo.jpg 昨日入った某チェーン店のラーメン屋でメニューの写真を見て注文した唐揚げ丼に勝手にマヨネーズをかけて出された時は戦慄が走ったわ
写真だと何もかけてないから注文を決めたのに勝手にマヨネーズをかけてくる店って何を考えてるんだろうな
店も俺が一切手をつけない事に気づいて事情を聞いてきたから写真と違いマヨネーズがかかってるから食えない旨を伝えたが「はあ、わかりました」程度の返事しかせずそのまま裏に引っ込んだままで返金や作り直ししますか?すら聞いてこない時点でもうこの店は無理だと思ったわ
俺が他のお客さんも結構いる手前強く出るわけにはいかなかったしこれは本社にいうべきかね? ごめん、スレ間違えた
罰として幸ちぇんにアロハオエされてくる 半分くらいしか撮ってなかったわ
というか、タマとか双子先輩のとか初めてみたレベルなんだが なんか今の1コマは均等に各キャラを出演させようという配慮からか、基本2人の絡みしかない(例外あり)
>>535みたいな多人数のがもっとあってもいいかなと思う 文字数が多くて入らないだけだろ
短時間で読むのにセンスないわ ようやくイベドレが一巡したか
春香先輩は誕生日からそんなに経過しないでの登場か さっくーハープじゃないと思ってチュナノ見返したら金管全般いけるんだな
複数種類楽器弾けるしっかり者の腐ったイケメン眼鏡とか強キャラすぎません? ここの器楽部は複数楽器いける人多くてホントすごい集団だよ ド素人みたいな人も何人かいるけど・・・ お姉ちゃんには悪いけど
サアヤチャン来なくて良かった…
今は流石に引けないから… あらゆる楽器や女の子ですら調律するチューナーがそもそもチート シネマパラダイスに吸いとられたから暫くは貯め…
いや、貯めてる時間もねーわこら 器楽部は美少女揃いという事は吹奏楽部はブスしかいないのではないかと予想 >>536
初期組なのに見たことないやつあった…
それとアンナ先輩の急激なポンコツ化に草
そういえば遂に来週から魔の誕生日ラッシュが始まるな
みんな丸太(石)は持ったか!? イベントアイテムを見てるとおジャ魔女どれみを思い出す イベドレのケースといい、バナー見る限りさくちゃん先輩はユーフォに春香おねえちゃんはホルンか
バトルでも持ち変えたり...は☆4だし流石にしないよな >>543
この時点で翼はもう目にハイライトが
怖っ 阻止されなければさくら先輩に俺と>>570とのホニャららを見せる
あと報酬にさくら先輩のパンツはもらっていくぞ 全然人数分の石たまんねえ。
虹チケの欠片3枚あるが赤チケ引くべきか迷う >>561
春香先輩の中距離って波動拳でもだすのか 明日のイベは例によって、虹チケのカケラが付いてくるんじゃないかな >>561
春香先輩は楽器が戦闘スタイルに影響しないからそういう意味では変えやすいな
何背負ってても徒手空拳できそうだし… イベドレさくら先輩めっちゃ美人さんだな
お耽美系お笑い要員じゃなかったのかw お笑い要因は凛もかなえもアミちゃんも
みんな赤いなかわいいな 遅いよ、春
まだ、幸っちゃん助けてない様な俄チューナーなんかおらんだろうし >>572
春香お姉ちゃんの口調、何かに似てると思ったけどアレだ
バスターマシン7号だ なのです←春
ナノデス←何処かの似非外人
この違い そういえばかなえに水属性ないから使わなかった
解放戦は該当キャラの特攻とか欲しいな 幸ちゃんメモドレ体験イベントみたいなキャラ指定やらなんやらで特定キャラ使わせる縛り結構好き >>584
それやるとまたひな祭りの再来か!って騒ぎ出すからやめて
水召喚はやったんだから十分だろう キャラ指定でちょっと強くなる程度ならやってもええで
滅多に使わんキャラにスポットライト当てられるならまあ >>586
何回も開催されるし良いかなて
特攻基準でバランス組むとアウトだろうけどボーナスみたいな感じなら何とか あー新規特攻ドレスじゃなくて
単に担当キャラを使いたいてだけの話ね、属性縛り抜けるだけでもいいよ >>580
春香先輩は心にバスターマシンを持っていた…? チューナー先輩はここが弱みなんですよね?
とか言われながらズボンの上から股間撫でられたい ☆5ははじめから強いから☆3や☆4にイベント特効着けたりパッションメンバーに特効着けたりだといろんなキャラ使えるしガチャ爆死でもゆるせる >>594
俺は反対だなぁ
星4以下なんてイベ終わったら産廃じゃん レア度制限ってただの縛りプレイにしかなりゃん
高レアと低レアのキャラが違うから意味があるんよ 今はまだいいけど今後絆レベル解放前提でイベント難易度調整されたら新規は手も足も出なくなるよな
調整しなきゃヌルゲーになるだけだし
運営はちゃんと考えられるんだろうか >>598
イベントはそもそもヌルゲーで話読むのと収集系が主だから変えてこないでしょ
ランイベはそれこそ上級と超級で住み分け出来てるから変えてもそこまで問題が無い
かなえ解放戦みたいなのは受け入れられにくいと思うけど当初の予定通りひかりまでの解放戦クリアが参加条件みたいにやれる人のレベルを制限しちゃえばクリア出来ないような人は触れないから難易度に文句の付けようもない 普段のイベントは難化させないでしょ
今までもそうだったし いつもは特大1〜2回で倒せるランイベ上級のボスが
スペル6回くらい使わないと倒せないトレーサーになったときは
難化というかめんどくさくなったと感じたな メンドクサいと難易度は違うものだけどそこの調整って凄く大変だからねぇ
いつもただブッパだけでも飽きるし難しいよね 個人的には周回を要求されるとどんなに簡単でも面倒くさいと感じる
単純に難しいのは大歓迎 ただのボーナスステージなのにうろちょろさせるの良くないとは思う 超高難易度がしょっちゅう来るならともかく、
年数回、一日づつ、コツコツ強化してた勢が
輝ける力試しの日があってもいいよね。
スタミナハムスターイベの長期間開催だけは勘弁な。 工夫するとそれなりの成果が現れるステージが良いかな。
解放戦はそれに当たると言えば当たる >>596イベ中ですら産廃なんだからよくないか
新規☆5が出なくてモチベ下がるんだし かなえ解放戦はメンタルが殺されたが、面白かった
ブローチに届かなかったけど
ただ端末固まるので次どうしようかと模索中 かなえ解放戦ずっと開けてくれてたら少しずつミッション埋めやるのになぁ
いい難易度だったと思うけど期間設定だけは納得行かない 確かに、期間の問題があったからとりあえず水パでクリアしただけで終わっちゃったな
1つ1つしっかり詰めれば水以外でも遊べそうな難易度と思ったし、また開催してくれないものか かなえ長期開催するとブローチ取れない人の一部が
ずっと暴れるから、一日で正解だよ。
俺も取れてないけど一日限定だと次の機会まで
忘れとこうと思える。 そのうち取ればいいやっては思ってるけど1日で試行錯誤する時間は他の事も含めて4時間ぐらいしかないからこの難易度で10戦も有るとキツかった
自分は端末重くて最後10数回挑戦して時間無くなってブローチは諦めた
正直初回は2、3日開催して欲しい お盆を待つしかないのだろうか
盆に里に帰ったら田舎娘と会える感覚 フ! ヤ! キナサイ! タオレテ! ニガサナイ! 周回前提のイベントは難易度上げると参加人数はたぶん減る
課金勢が半オートでも回せるくらいまでじゃないかな
解放戦は1回でいいから許されてる 解放戦の難易度はまぁ置いとくとして俺みたいな下手くそは何度も挑戦しなきゃいけないからフレンドだけはなんとかしてほしい 属性ステップアップなんでやと思ったが、そっかサアヤ解放戦用とひかり先輩解放戦用か 解放戦でお知らせ埋まるの何とかならんのか
ウザすぎる 基本1回クリアすれば良い解放戦は言わば定期テストみたいなもの
普段から勉強(ガチャ&農業)してるか否かが問われるから、安易に難易度は下げて欲しくないな
思うに難易度云々よりも、開催期間や再開催の時期についての問い合わせが相当数あったと見える やっぱり常設した方がいい気がするわ解放戦
興味のないお知らせ出されても仕方ない そりゃないだろ
歯ごたえあるっつったほうが適切な難易度だったし 適切な難易度と運営が判断しただけよ
正しく書かないと誤解を生む かなえ解放戦は一戦目もクリアできなかったけど
せっかくやる気出てるから難易度は下げて欲しくないな
軟化する前にクリアした人も気分悪いだろうし かなえの解放戦はミッション埋めるにはパズル的な
要素が強い気がする。
全部ミッション埋めるにはある程度手持ちが必要に
なるけど、
クリアーだけならそれなりの手持ちで行けるし
ラストはアンサンブルモード2回発動出来るのに
気がつくかどうかだからね。
まあ、しょっぱなが1日でやるには重すぎだったけど
定期開催は約束してくれれば取れる人は増えてくでしょ。 毎週開放戦やったらグリムゲルデさんが過労死してしまう 手持ちゲーだったしな、適切かて言うと違う気がする
時間方面じゃなくてダメージ系の高難易度なら
パフェガ続ければ星3でもいけるようになるのだろうけど 解放戦は、常夜みたいに毎週末・週替りで終日解放にでもしたらいいんじゃないかな
人数増えてきたら2人ずつとか、土日にわけるとかしてさ >>632
初期装備でラスボスに勝つのをソシャゲでやっちゃだめだから 萌ちゃんのスペルアミンクス闇か
これはマジに強いぞ は?萌誕生日前に限定ドレスだと
殺しに来たか、勘弁してくれ
一発で引けないかなあ >>629
いや別にクリアした後はどうでも良くなるので難易度下げてもらっても構わんよ
…と言えないほど解放戦のために召喚に石つぎ込んだ人がどれくらい居るかによる エコシランクスは強すぎるし弱モーションキャラに配るということだろうか 爆死した、誕生日分もなくなって終わった
直前のこんな地雷が来るなんて・・・ パッシヴは置いといて、地味に春香も光エコだな
これで光枠はランナー萌にアニバ紗彩・亜里砂とで4人共エコ編成可能に… ギリギリの勝利
誕生日用に貯めてたのも消え去ったが >>640
師匠から受け継いだ一子相伝の技かもしれん 復帰直後で無理だったとちゃんと幸についてふれてるのね 22連で春香先輩来てくれた
アニバサアヤチャンいなかったからありがたい
萌ちゃん欲しいけどこれ以上は来月に差し支えるぅ… え?萌ちゃんだって!?
うそ、何でこのタイミングで?
6月まで貯石必要なのにマジで勘弁して… EXは全部スタコラなので2.5倍バフで蹴散らす準備を忘れずに!(1敗)
防御無視でもいいけどそれなりの回数必要 何で誕生日ラッシュ前のこの時期に萌みたいな人権カードぶち込んでくるんだ…こちとら、既にメモ幸で虫の息なんだよ
何とか萌は確保出来たけど春香までは追えないわ 萌狙いで11連して春香、流れは来てると追っかけてその後55連☆5出ず
来月考えるとここで撤退せざるを得ない 春香お姉ちゃんのおっぱいと脚に負けてプリコネで使う予定だった金をつぎ込んでしまった
結局引けなかったが致命傷で済んだぜ 萌ちゃん持っておきたいけど、シネマパラダイスで師匠に散財して、更には来月誕生日ラッシュまである…
どうしようなあこれ… ついに終わりの始まりが始まったのか
ここからが地獄だ 萌ちゃんがアミちゃん師匠めっちゃ大好きなの凄くいい… ☆4が2枚ならそんなに珍しくないような
さっきの33連でも出てたし…
☆3は絵がプレーンで可愛いんだけど凸を考えると辛い
https://i.imgur.com/3q44McR.jpg http://imgur.com/vsdwW0G.png
22連目で☆5初めての3枚抜き
1枚萌だったら完璧だったのになあ
かなえ誕生日控えてるからここで撤収 ランイベだとキャラステ使わなければエコランナーの萌ちゃんってどの属性でも入るから水茜ちゃんいないとエコシランクス入れられるかは微妙かもしれない ガチャ6/1までか
かなえ天井じゃなかったら萌え突っ込もう >>672
支払いを先伸ばせるのはちょっと助かるw 光ボスを落とし切る火力が要求された場合は間違いなく必須のスペックだし、水茜入れたらチームで弾数12発も可能なんだよな…
学舎3のアマで試運転したらダウンから1発が8万超えたが、これをゆくゆく4発打てるとかそら恐ろしいわ そういや春香先輩って3枚目の限定なんだね
今の段階で限定3枚なんててっきり菜々美紗彩だけの特権かと思ってたけど EXスタコラ全滅させても出るプレボは5個なんかな
しかし、白種めっちゃおいしい >>677
しかも直近で復刻限定→誕生日限定→今回と限定3連発でございます
さぁて31日までファミチキが10%プレゼントキャンペーンやってるからファミチキ買ってくるかな 誕生日抜いても恒1限3になったから滅茶苦茶珍しい
まあかなえ解放戦でほぼ全ての☆5スペルが有用になったから格差とかはもうあんまり感じないけど 10%キャンペーンやってるってレス見て買ってきた
4万のファミチキはさぞ美味しいだろうな(白目) あー動画っ!マーチングバンドの動画がみたいよ〜!!
正確にはマーチングバンドで萌とかなえが目を合わせてニコッとする動画がみたい〜
あびゃ〜〜 天井とは言わないから
ステップ5で星5確定とかあったら嬉しかったんだなあ
かなえ ファミマの10%が反映されるのは6月中旬だからこの手のキャンペーンにしては遅い 今回のイベントって、前後編合わせてすごく部活動やってる感がして良かった。 ファミマはググプレか
林檎はこの間システム変わってから5%しか付かなくなった上にこの間終わったばかり
なってこった 萌ちゃんはアミちゃん先輩、かなえは梨花先輩ご所望みたいだしバンド組終わったらこの二人の調律とか来ないかな… 実際アミちゃん先輩、冷静というか俯瞰的というか結構底知れない発言多いんだ イベドレ星4揃ったらしいから全員一気に完凸&ドレスノート全解放しようと思ったらサアヤチャンがいない… もう一回確認したらアンナ先輩だけじゃなくて色々部員が消えてて変だと思ったらフィルタで闇消してただけだった… おいおい
属性別ステップアップガチャまでスタートしてんじゃん
完全に6月を見越して溜め込んできたチューナーの懐を狙ってるな 80連で被り虹2枚だけだった…
おねえちゃん…。・゚・(ノД`)・゚・。
最近の限定凄い絞ってるよな? 昔は初回半額はかなりお得と思って必ず回してたけど、恒常カードが揃ってきてる現在では半額分も回すの躊躇するなぁ エコシランクス持ってないから分からんのだけどそんなに強いの? 全部撃った時の合計倍率を計算すれば分かるが
20倍×2=40倍
12倍×3=36倍
24倍×2=48倍
15倍×3=45倍
素の火力だけみればシランクスが最大倍率だけどダウンダメージ入れると逆転するし
15倍という絶妙な倍率が巨人確殺に使えるなどダメージ調整としても便利
そして絆13解放でエコが4発撃てるようになればそれぞれ48倍と60倍になる さらに言えば今回の萌ちゃんリーダースキルが攻15%upだから抑えておきたいね >>711
これって以前のエコスペルが産廃になったってこと?
あと防御力無視はどういう位置付け?
ドレスごとのスキルをちゃんと比較したことなかったけど
同じドレスペルでもスキル結構違うんだね 最近のドレス絵はぼかし使うようになって安定して良いの増えた気がする 虹チケ1券片のみ目当てだからいいけど全く当たらなかったな、その虹チケ5枚揃って引いたのも百花の5で残念無念 ごめんまた名前間違えた、葉月だった。なんか、好きじゃ無いキャラの名前は覚えられん >>711
20倍×2=40倍
12倍×3=36倍
(3倍×8)×2=48倍
(3倍×5)×3=45倍
確かに倍率だけ見りゃ強いけどシランクス系は防御力がある敵だとダメージ落ちるから一長一短だ罠…… ゆーてダメージ必要なTAは防御0で統一やからな
バリカタゴーレム除けば >>713
エコは道中の雑魚処理メインで弾数が超特大等より1発多いという点で変わらず有用、エコシランクスはパッシヴの関係もあってその上位の位置付け
>>674が言及してるけど既に実数値としては中ボスすら確殺出来る火力で、全弾叩き込むと現時点で超特大を上回る上に、絆解放すれば総火力はダントツのトップになる
防御無視はスタコラやイベ等に出る高防御ゴーレム等を確実に倒せるが、2.5倍バフや凸った超特大でも装甲をブチ抜いて対応は可能
手持ちの薄い人でもヘルパー起用出来る事がメリットだけど現状便利枠の域を出ない 春香おねえちゃんの薄い本ください
おねがいです、なんでもしますから エッチなイラスト描くと公式がいいねしてくれないし...
今まで公式からイイネ貰ったことない かなえの解放戦の前の週くらいから合計30回以上は学舎3やってるんだけど、1回もドラゴン出てこねーわ
黒エレメントのストックないからはよ欲しいんじゃが…… >>726
序盤でポム使うの避けるといいらしい
根拠はない 運だぞ
水曜から毎日だいたい80回ずつやって漆黒15個増えてる >>726
率直に言ってこなす数の桁が一つ足りない
サブ垢は学舎2,3分掛かるから回数こなすのしんどい(ドラゴン出たら負けるw)
のは分かるが、それならきっとまだ黒エレ集めはまだ早いということだ
50秒以下くらいでこなせる属性が1曜日でもそろうと楽だなコア美+速度バフが
たぶん一番そろえ易いと思うけど TAトップランカー目指してるわけでもないしキャラで引くぞ
好きなキャラ使って充分以上に戦えるしな 運なのはわかってるけど、しばらく前に回してた時は4回に1回のペースで沸いてたから落差が半端なく感じるわ
まあ引き続きぶん回しとく
>>729
は?覚醒萌っち可愛いだろ? 最推しは性能度外視で引くぞ
ららマジは推しじゃないキャラが居ないから仕方がないし、ランカーはそういう人達の集まりだと思ってる キャラ萌え派→全カードコンプ
性能派→高性能カード完凸 今回のドレスは可愛すぎたから石突っ込んだわ
春香お姉ちゃんが来てくれた 正直PSあってかつ性能でガチャ追うようなモチベ高い人はもう10人もいないと思う キャラ語りはやりすぎると反感買うかも…?みたいな懸念あるからそういう心配無い性能語りはやりやすいのもある
強いしなエコシランクス エコシランクスの2人はダウンダメupだけじゃなくダメupが付いてるからねえ
転ばせなくてもいいのはTAでデカい ログインおっせえと思ったら5Gあるから
キャッシュクリアしてもまだ重いんだけどアンスコしか道がないのか >>742
そうじゃね?
放置しとくと10Gとか超えても増え続けるし定期的に消してるわ 準備編?の時どうだったか忘れたけど、「去年」「3倍の人数」と明言されたな(30人とは言われてないが)
サザエさん時空だから気にしないでいいのか、うっかりなのか、時系列も仕込まれてるのか悩ましいところだ
https://i.imgur.com/LjgLnDf.png
https://i.imgur.com/ykP5zEt.png >>739
孤児院のためにプレステのマイガーデンやサンダーフォース5やメモリーズオフやてんたまなどを寄付してあげたい >>742
起動が遅いのはアプリ起動時に2Mの通信が入るから
ストアでのアップデート後すぐは無くなるんだけど、データの更新があるとその次の起動からまた2Mの通信が入るようになる
直してほしいとは思ってるけどずっと直らない 11連で萌来たからお姉ちゃんも狙ったら3万かけてもでねぇ・・・
萌3回ダブったし両方狙うとやっぱ沼るわ
かなえBDも控えてるし撤退するか迷うな >>726
ガチャだったら30連していっぺんも出ないとか割とよくあるレベル >>744
作中の東奏学園、あるいは東奏市までを含めて現在どういう状態にあるか
単なるサザエさん時空ではなく閉鎖時空的なシナリオに絡んだ仕組みの
可能性もわりと有り得るからねえ
さくらの学園天国やエロのループあたりが示唆的 >>748
ドラゴンの出現率は☆5の排出率と同じなんすか >>726
出なかったらリタイアすればいいやん
ドラゴン出たときだけクリアするようにすれば片手間で出来るぞ 北欧神話の世界観自体が創造・新生と破滅・終焉の長大なループものだしねえ
あと東奏周辺だけが現実(アースガルド)から分岐したユグドラシルの別の枝世界になってる可能性はある気がする
https://i.imgur.com/E8x9Yok.jpg >>744
1年目を現3年創立メンバーの数人
2年目(回想の場面)をフルメンバーに近い状態、ここで去年の3倍だぞ!って言ったのなら
なんら間違ってはいないんじゃね? ホニャは中つ国(ミッドガルド)までノイズが云々って言ってたね
プロローグの最後の菜々美達がヴァルハラ行きになるループを回避するためにホニャが何かを犠牲にして東奏を通常の時間軸から切り離したんだと予想してるけど現状じゃ妄想の域をでないな >>747
俺は6/1のかなえ次第で星5がなんでもいいから1回出るまで回してみようと思ってる >>757
それは危険だぞ
特に出ない流れのときに続けて引くと全く出る気配無いから100連☆5無しとかもある でも1+1で200だし十倍だから
三倍くらいは控えめな方だよな >>758
ヘーキヘーキ3回も回せば出るよ(フラグ) >>749
ソシャゲの舞台設定って結構大事だよな
特に現実をベースにしてると1年たったら学年はどうなるのか
他のソシャゲはどう切り抜けてるんだろう?
自分の知ってるのだとスクストは普段ヒロイン達がいる場所が現実から切り離されてて
そこにいる限り現実時間は進まない設定になってる
イベントでは別世界を観測してアイドルや女子プロレスやってる自分が出てきてやりたい放題
シリアスもギャグもいけるうまい設定になってる 難易度調整は無さそうだな
水確定ガチャもセットで置いてるからクリアしたい人はガンガン回してねって事だ かなえ解放戦二度目早っw 昨日発表あったの気付かなかった
まあやっぱり期間の短さに対する要望は多かったんだろうな
他の復刻解放戦と違って24時間限定ってのは意地を感じるけどw 6/1にやるとは言ったがその前にやらないとは言ってないw このヘルパー選択無しってローディングの手間少なくてちょっと便利だな
設定とかにチェックいれてデフォで選択しないとかにならんかな >>774
俺も思った
SOLOはサクサク周回できて快適だよな
スペル使えないのは不便だけど立ち回り次第ではスムーズにクリアできるし 学舎とかももう完凸したらヘルパーいらなくなってるので
ヘルパー使えない4くれってたまに思う DUOは楽だな
高ステのメモ春香なら開始直後にスペル打って放置で良いし、無双感があって何より気持ち良いわ 春香「おやおやおやおやおやおやおやおやおやおやすみなさいなのです!」 雪菜先輩が結菜先輩みたいに闇落ちしたらあの範囲攻撃シャレにならんだろうなー アミちゃん師匠の楽しませる精神しっかりと受け継がれてるのにほっこりする
8幕いいよね Duoやるためにこないだ引いてたメモドレ萌育ててストーリーも読んだけど良かったわ
死神の落語最後まで聞きたかったw 東奏マーチングパレードって青くじ貰えるとこある?
虹欠片一枚足りないんだがガチャるしかないのかな アミちゃん先輩って萌のことを弟子としてどう思ってるんだろうなとふと考えてしまった
>>797
マーチングパレードにはなかったはず
今月の青くじってシネパラの時点で16枚いってた気がする 文面だけはめっちゃ流暢で顔文字とか使いまくってたらどう思う?
ただただ可愛いじゃん 落語の時は普通にいけるから
その時の調子で文面を打とう萌ちゃん そうなんだよな。萌ちゃん別に文面は普通なはずなんだよなw 虹来たと思ったら、シネパラ蒼先輩だったでござる
新規だったとはいえ 、限定すり抜けはやっぱ凹む
さてあと1時間
ヘルパーは…普通に真中華にしとこうか かなみの解放戦始まるんか…
前回は2面目で駄目だったし戦力もたいして変わってないから無理だな… かなえだった
刀使ノ巫女見ててつい
しょぼいけど晒してみるかな… つか、来月も3回、5日やるし別に焦らんでもええやろ まあ真面目にアドバイスすると2面で止まってるなら敵の出るパターンメモしながらでも覚えて
さくら春香エロBD真中華でダメスペをタイミング決めて使う 俺ならさくら先輩、エロちゃん、真中華、菜々美でいくかな
ゴーレム退治はエロちゃん、その他面倒臭い奴らをブッパで片付けていけば、そこそこ行けそう ありがとう
始まったらいろいろ試してみる
ブッパしまくりでいいんだね? >>815
さくら先輩、菜々美、エロ、真中華で行って一番下だけ湧いたときはさくら先輩で処理、段別れて湧いたらスペルで処理すれば勝てる 最近3週間おきくらいにメインストーリー来てたから来週あたりに来るの期待してる >>815
手持ち完璧過ぎw
スペルの切りどころさえ間違えなければブローチまで問題ないでしょ
ステージ2のクリア動画とかもあるから一度検索してみたら良いんじゃないかな >>826
YouTubeにステージ2の攻略参考動画とかあるから見てみたらどうだ? >>831-832
先週ひとつだけ見たけど同じような振る舞いができなかったんだなぁ
仕事があったから解放戦1時間くらいしか触れなかったんだけどさ 今後の解放戦、難易度は今のままでもいいけどボスだけはタイマンにしてくれないかなあ
ボス複数+アンサンブル必須だと端末課金しなきゃクリア出来る気がしねえぜ! タイマンにすると逆に簡単すぎるよ
解放戦レベルで難易度調整しようとすると
ボスの攻撃がガード貫通したり高速ホーミングだったり大変なことにならないか? ジャバウォックの爆発がもっと高速化するとか広範囲化とかそんな感じかな 基本さくらで殲滅しながら上段とか触りに行くと時間食うとこはスペルで処理してみ!
火力に不足感じたらLSさくら×さくらにすると良い さくらだと盾と棍棒持ったやつに殴り殺されてしまうんだけど ゴブの湧き位置覚えて巻き込むか、そういう時はスペルで処理して囲まれないように立ち回って
見てる余裕無いなら捨てプレイで覚えるか、火球の音がしたらスペル 2は黒ゴーレムまでにぶっぱ2発温存しとけばいいよ
基本エロちゃん最下段で連打してればよし >>841
捨てプレイか動画みて数えろよ
一時停止だってできるだろ >>845
3回?
意識すればする程20秒くらいでさくらが死んでしまう 基本菜々美で走って部分的にさくら先輩を使ってみる
それでもダメなら、真中華の代わりに幸を入れてみる 奇跡的にステージ1クリアできたけど2がきつい
この手持ちだとどんな構成が良いかアドバイス欲しいです
ちなみにPSは底辺クラス…
https://i.imgur.com/tyjVftB.jpg 毎日6000のプレゼント上げてたらリフが10万切った…リフイベはよ >>847
道中に上から雑魚が降ってくるじゃん?
ああいう所をさくら先輩で処理する
自分の場合は安全にいくと
最初に魔法使いが出てくるところを春香先輩で処理して同時にバースデー真中華で速度あげて
あとはひたすらさくら先輩で遠距離から攻撃
近づかれたらフリックか近接キャラに切り替えて途中弓兵が出てくるところだけ注意しておく
巨人出てきたら遅れて魔法使い出てくるからそのタイミングでドレスペル
あとは魔法使い出てくるたびにドレスペルで処理しつつアンサンブルでタコ殴り >>849
麻衣、真中華が確定
レイナが遠距離貫通要員
残りの1枠
映(魔導師確殺なら)
エロ(映が確殺とれないなら)
幸(HPに不安があるステージでは)
基本バフかけたレイナで一気に処理して、段差はスペル処理
真中華でタイマンがやり易いと思う >>852
ありがと
ちょっと違うパーティー試してくる
こんな難しいステージがまだ後8個もあるのかよ… >>854
両端に沸くのはわかるんだけど向こうの端に攻撃が届いてなくて
時間を数十秒もロスしてしまったから
前に出てもまた敵に囲まれるし… ああああああああ
やっつけたけどタイムアップ
LOOSEとCLEAR両方表示されたけどやっぱりダメだった…
https://i.imgur.com/jqdF49X.jpg >>855
>>815の中なら菜々美、エロ先輩、春香、真中華がいいと思う
LV100のエロちゃん使うのがよさげ
最初の魔法使いは春香のスペルで落とす
巨人までエロちゃんが持てばなんとかなる
巨人2体はエロちゃんのスペル他ですぐ片づける
後の魔法使いは菜々美と残りで何とかする
ボス出たら2.5倍とアンサンブルそこでスペル貯めてもいい
ヘルパーはうまさくら先輩で同キャラで実際にやってみた >>853
>>849と手持ち似てて映麻衣真中華アミで行ってたわ
遠距離貫通でレイナか。ちょっとそれで行ってくる >>853
ありがとう
さっきクリアしかけたときは「映・エロ・アミ・真中華」だった
でも確かに速度1.5倍入れた方が安定しそうだから教えて貰った編成でトライしてみるよ
本当にありがとう!
さっきまでは半分諦めてたけど
敵の湧き方、特に魔導師とゴブリンの場所を把握しておくだけで随分余裕ができるんだな
頑張ってみる! なんで囲まれるんだよw
最初に左の弓兵倒して攻撃しながら右フリックで近づきつつ
上から降ってきたらバックステップすれば囲まれないよ まずは魔法使いと弓兵が出るパターンを覚えて攻撃スペルで処理する
魔法使いはボス出現時も含めて5回、弓兵は1回は出るから最低6個はあると安心
それ以外は遠距離キャラで自力処理
攻撃スペルが7回以上撃てるなら前半のゴブリンにも撃つと楽
後、黒ゴーレム自体のHPは多くないから春香お姉ちゃんの1.5倍アップでも1分35秒以内でクリアは割と余裕 ベストだと思ったらゴーレム出現した時点で残り0.60秒
もうだめぽ
>>861
弓兵出現した時に接近戦になってて一方的に打たれて殺された
どうやっても時間が縮められない >>863
途中でバフ切れてるの忘れてないか?
弓兵は無理せずドレスペルでもいいんだぞ ステージ2は魔法使い1回、弓兵1回、魔法使い4回をタイミング覚えてきっちりスペルで処理するのが大事だな
あとは序盤のゴブリン6体をバフ、回復も使いつつ乗り越えれば手札弱くても何とか >>864
ゴブリンに殺されて弓兵まで辿り着けなくなった
序盤がきつい
もちろん最後もきついけど
全部きつい 1分15秒切れないんだが…
面子はマイエロ中華メモみ ガルム強すぎ、コアかなえは取れたけどブローチまでは無理だな。
弱体化してくんないかなぁ >>867
火力が足りないならエロ先輩に切り替えていけ
バフで火力と速度が上がってるなら距離とってる限り簡単にやられる事ないんだがなぁ 細かい立ち回りまではこっちにゃ分からんのだから
ちっとは自分で頭使って考えんと 初めてかなえ解放戦出来たけどなんだこの難易度狂ってやがる
ららマジみたいな癒しを求めてのまったり系ゲームにこんなクソヤバイ難易度を不定期開催とか運営正気かよ
この状況をわかりやすく言うなら夜の街でナンパした女をホテルに連れ込んだら実は女装した男だったくらいの衝撃だわ
さらにそれで仕方なく男同士でやった挙句に一緒に一晩過ごしましたくらいの心境だわ
どうしたらいいんだよ 2面行けた!
最後緊張しまくって雑プレイ過ぎた…反省
アドバイスくれた>>853ありがとう
https://i.imgur.com/rqIqoA0.jpg >>870
突進で距離詰められるから無理だね
>>871
考えて無理だからここで相談してるわけだろ
クリアできんやつを追い出したいなら好きに煽ってくれ
先週みたいな炎上してる流れも嫌いじゃないぞ >>868
中段から攻めて上下削る
アンサンブル時にメモで他のバフ上書きしてない?
あと、エロは距離とる動作無駄だから操作するか近接にチェンジ
ダメカットされても0じゃないから漏らさず火力も撃ち込む
そんなところの見直し >>873
おめでとう
アドバイスしたかったが60でクリアできるなら俺よりPS上だわ >>873
クリアおめ!
2面が難所だから他もスルッと行けるかもしれんよ
ゴブ祭りとかゴレ祭で詰まったら貫通レイナ試してみて! >>872
定期的に指名してる嬢とアフター行ったら絶倫で驚いたけどちゃんと女の子だったぞ?ここまで来るために何本シャンパンいれたか知らんけどw >>875
動画撮れない?
実際どこがどう上手くいかないのか書き込みだけではよくわからない 結構2でつまづく人多いから情報集めるに越したことはないと思う ていうかこんな難易度高いステージをオート入れっぱで操作してるとか正気かよ
切るだけでだいぶ動きやすくなるだろ >>876
メモスペ→マナマイの順にはやってるぐりいかなー
100エロより90ラーメン先輩のが良いかな? >>875
突進してきたところをフリックでグッド取ればいいやん? >>880
取れない
スタートした時点で頭が真っ白になって苦手な敵が出てきたところで
何していいか操作キャラがうろうろしてボコボコにされてるようなの想像して
リリース開始からやってる中で一番下手糞だと思ってくれていいよ >>884
毎回できればいいけど成功率50%くらいのPSだと思って オート使うかどうかはお好みで良いけど、ガルムで玉とるときはオート切らないと厄介 >>883
凸具合と手持ち知りたいから差し支えなければ見せて ごめん、俺ガルム戦以外オート切ったことないw
ガルム戦もアンサンブル玉取りに行くためにオート切ったようなもんで…
こんな俺でもちゃんとブローチ取れてるぞw ステージ2をイベさくら、星4春香、イベ麻衣、星4かなえ、ヘルパー麻衣でやってみた
基本さくらで回復しながら殴りで魔法使いだけタイミング覚えて攻撃スペルで処理
かなえのスペル使うのは序盤のゴブリンとボスのゴーレム
最後の魔法使いだけ攻撃スペル足りないからアンサンブルでゴーレム殴って回復して使う
これで10秒以上残ったから星5混ぜてアレンジすれば応用利くと思う
PS自信ないなら回復大事 時間回復する魔法ないのかよ
ゴーレムまで辿り着いても時間が足りない
バフも残ってないから倒しきれないんだけど >>886
突進してきたところに自分からぶつかりに行けばいいだけだぞw
パフェとる訳じゃないんだから >>877-878
ありがとう!
どこまで行けるか分からないけど頑張る
とりあえず3面も最初ガンガン殺されて絶望しかけたけど何とかクリアできた
ところで3面の蛇さん
真中華でこの位置でハメ殺しできたけどたまたま?
https://i.imgur.com/DhO0slw.jpg >>892
失敗して歩いてぶつかりに行ってしまうから
そのままたこ殴り 運営様お願いします
グラブルみたいに属性別でヘルパー設定できるようにして下さい >>891
最初の魔法使い菜々美のスペルで処理して真中華の攻バフかけて、ひたすら菜々美でゴブリン殴ってみたら? >>895
ステップすら失敗してるなら端末が悪いんじゃねーの >>899
菜々美試してみる
最後のゴーレムまで来てるけど上の魔法使いが殺せなくて詰んだ >>895
フリックすら出来ないならどうしようもないね
ガードにしたら?それすら出来ないなら諦めよう
ちょっと脳筋すぎないか? >>894
真中華、アンナ(ドレノフル解放で麻衣よりバフ性能高い)、肉確定
カウンター取れるなら肉操作、映
取れないならエロ操作で >>902
下手っつーかフリック入力そのものを勘違いしてるのでは >>907
下手糞なだけだよ
たまにカウンター成功するし
敵が迫ってきた時点で焦って上手くできないんだよ アクションでしかも時間制限あるってなるとテンパっちゃう人もいるだろな
エロちゃんならいっそジャンプしてもいいんだが >>908
さくら菜々美春香エロでどうだろう
魔法使い+ゴブリン、ゴブリン2回、弓兵、魔法使い4回
タイミングだけ覚えて全部スペルで処理すればボスのゴーレム以外全く苦労しないはず >>910
ありがと
最後のゴーレムもバフが足りなくてきつい
そう言ってる間にクリアはできたんだけど
1分25秒以内とか死なずにとか無理だよ… こんな難しいステージがあと8個もあるのか…
マジ心折れる >>911
ミッションは別々に取れるよ
特攻パと回復パでいったらいい >>911
安心しろ
俺もさっきやっと1分半切ったところだ
それより、コアドレス目指すなら、ミッション無視して先進めるべき >>912
道中で特に苦戦するのは2と5くらいで後はいかに敵の湧き覚えてスペル使えるかだから大丈夫だよ
最後は手持ち揃ってれば真ん中で敵巻き込める状況引ければ勝ちだし >>913
>>915
時間詰めるのきついよ
次も死なずにクリアとかむずいなぁ… 死んでもクリアすればいいんだよ
ミッションにこだわってたら、いつまでたってもコアかなえは来ちゃくれないぞ 覚醒できないやん?
次進むと前にやったこともリセットされて
また一からやり方思い出して攻略することになるし ブローチに関係あるのは最終ステージのミッションだけだぞ
道中はクリアさえできればどうでもいい 最後だけなん?
今まで全ステージミッション全部クリアしてきたのに ああ、ミッション全クリアしないとブローチ取れないと勘違いしてるのか
意外とそういう人、他にもいそうだなあ 6面まで行ったけどこれきついな
倒しても倒しても無限にゴーレム湧いて直ぐにガタガタにされる 時間がない人や手持ちで乗り切れるか不安がある人は先にかなえとブローチ狙うといい
2〜3時間取れて戦力万全な人はステージ内容忘れないうちに都度埋めてく方が効率は良い >>920
マジでか...
今まで必死こいて完クリしてた 6面は頑張ってアンサンブルまで持ち込んだら何とか勝てた
初めて一人もダウンしないミッション取れたw くそっ…こんな難しいのどうすればいいんだ…
こんなの出してくるとか運営は俺らをどうしたいんだ…
https://i.imgur.com/AZ5ftsR.jpg ステージ4の魔法使いマジでむかつく
なんでこんな高いとこおんねんボケ >>927
それ難易度上げすぎよね
時間が足りなさすぎてもうね これは5凸以上を実装してもらわないと無理だ。ゴーレムの集団に一瞬で押し潰される 敵の攻撃力と防御力が上がり過ぎなんだよボケ
固すぎるんだよ
それに比べてこっちは豆腐だし 7面だめだアンサンブルに持ち込む前に殺されてしまう
あとこれは最初からだけどロクなヘルパーが出てこないのもきついな
明日も朝からやることあるしそろそろ寝時か… >>934
ありがとう
左右でジャンプしたりして探してみたけどないっぽい スレがこんだけ攻略の話で伸びてるんなら、運営が意地でも難易度下げてこないのは正解なんだろうなw ていうかこれ弓矢や火玉が飛び交う中でどうやれば死なずに立ち回れるんだろう
ライフ満タンでも攻撃が重なれば回復する術もなく一瞬で持っていかれるのも切ない
ダメージ受けたらほんの一瞬でもいいから無敵時間欲しいよね… ゴブリンのステージで詰まった
こんなん無理やろ
>>938
引退者続出だろ
先週でかなりやめてるんじゃないか ステージ7は右の高台乗って右に飛べば足場乗れるぞ
玉回収できれば楽勝よ ごめん間違えた8面だった…ここ特に裏技とかないんだよね?
ちなみに7面はアンサンブル玉取るまでもなく楽勝で全ミッションクリアできた とりあえずそろそろ寝なくちゃ
明日どうしてもクリアできないようなら凸も考えなくちゃな
しかし誰を上げれば良いんだろうか
一応みんな完凸できるくらい貯まってはいるんだけど 完凸してても数発殴られれば死ぬんだなぁ
気分転換にうちの茶トラのホニャにちゅーるあげてきた
次スレ立ててくるかな >>938
正解だと判断するだけの材料があってのことならいいんだけどね
もちろん運営の方が見えてる情報多いわけだし無能でないなら問題ないわけだが かなえ解放戦は難易度に苦情が多くても、簡単にしたらかなり無理してでも凸しまくった人から凸素材返せって苦情も来るだろうから仕方ない
凜以降の解放戦の難度がどうなるか楽しみ
>>943
自分のメインの殴り役を凸じゃないかい >>939
まず前提からして飛び交う中で戦うのではなく、飛び交う前に湧いたら倒す
◆遠距離貫通、脳死連射が楽 PS必要なし
◆近距離で湧きポイント覚えて叩く 死に覚え
◆黒モヤ、敵、攻撃(その音)確認でスペル処理
以上3点のどれかを手持ちと相談して実行できれば勝機が見える
完凸してても囲まれたらアウト
◆なるべくステージ中央に立たない(囲まれるリスク回避) 家のwifiもスマホも試したけどスレ立て駄目だった
>>950やっぱりお願い 何人かにしたアドバイスまとめた。別の手段での攻略や補足があればよろしく
かなえ解放戦まとめ
基本事項
◆水学舎3を1分で突破できる?
Yes 編成や戦闘を煮詰めよう
No 育成頑張れ
◆ドレスとブローチは最終のミッション達成で貰えるので道中は無理しなくて良い
編成
◆手荷物検査
攻撃or速度バフどちらかは自前で持ってないと難しい。複合やメモドレ駆使する方法も無くはないがスペル配分が難しい
PSさえあれば完凸☆4でも頑張れるが、ガルムTAは無理ゲー
理想は火力2攻1速1を自前で用意
◆リーダー さくら>攻撃10%>7%>葉月(自前で攻撃2.5無い場合は推奨)
◆通常攻撃アタッカー
ひかり、さくら、結菜、レイナがいると◎(遠距離貫通は全ステージ殲滅要員で輝く)
菜々美、真中華など範囲が広いキャラ◯
智美、悠花は少し振りが遅いのでタイムがきつい場合微妙
BDバフがある場合はアミも考慮
春香は自前攻撃バフがなくメモ肉がある場合や攻撃スペルを水増ししたい2面などで有用
HPが心許ない場合、回復1枠割いた方が安定する場合もあるがタイムは厳しくなる(全員生存クリアとTAを別にこなすときに◯)
立ち回り
◆速度は頭からかけて時短、攻撃バフは黒ノイズに1回撃てるように配分
◆囲まれぬよう、ステージ中央での戦闘は極力避ける(特に難所といわれる2面や5面)
◆魔導師、弓兵はスペル処理推奨
湧きタイミング覚えるか、目視(モヤ・本体・攻撃・音)でスペル処理が安全
ガルム戦
◆上部のアンサンブル玉を左+中央の半分、右+中央の残りで2回アンサンブル
◆中段のガルムを相手取り、上下も極力巻き込んでダメージを与える
◆スペル耐性はあるが、多少は通るので火力は漏らさず撃つ
◆アンサンブルがダメージ源なので遠距離が多いとタイムが延びがち
(参考までに、さくら100、ひかり100、葉月60、アンナ60でTAギリギリ達成) >>951乙マジ
かなえ解放戦の難易度はずっとこのままで確定だろうね
自分は無凸編成でブローチまで取ったから別に難易度変更しても構わんけど、凸って何とか取りに行った人もかなり多いのは間違いないからね >>949
◆水学舎3を
⇒火じゃなく?
◆リーダー
⇒ヘルパー?
>>951
乙 ダメだ
なんでヒカセンに比べてもバカみたいに難易度上がってんの?
引退待ったなし >>951
おつぴッぴー☆
>>949
ガルム戦に限った話だとハロウィン雪菜の強制ダウンが有用
あと操作キャラはメモ菜々美かメモさくら持ってれば最有力
個人的にはカウンターきっちり取れるならさくら、エロ、翼辺りが操作キャラとして有力だと思うけど余り賛同を得られないかもしれない おはよう
まだスレが残っててよかった
>>946
やっぱりそうなるね
>>947
戦力を整理するのに凄く役立つまとめ
ありがとうございます
8面は囲まれないように云々って言われても
超硬い弓兵がずっと鎮座してるから即座に処理なんて無理って思ったけど
超硬いのは後半に沸くからそれまでにアンサンブル発動しなきゃなんだな
夜まで触れないかもだけどかなえを迎えたいから頑張ろう
せめて10面を見てみたいな
>>951
たておです英雄! >>960
アンナ先輩とか智美のカウンターって連擊中は相手の動き止めておけるからアンサンブル中有効だったりしない? 6面は回復一人入れてマップ端でひたすらカウンターすればどうにかなるな、メイン☆4で倒してきた
ワンミスで半壊するのがきついけど >>951
兄ちゃん!ぱんぱかぱーんなのですニャ! 6面だけミッション取れないけどどうやんの?
黒ゴーレム倒したあと雑魚がぽろぽろ落ちるの待ってる間に一分近くなる。 最後のガルム戦、もうブローチまで取れてるから改めて落ち着いてやってみてるけど
さくら先輩もひかり先輩も雪菜先輩もいない自分の感覚だとやっぱり運ゲー寄りな気がするなあ
難易度の上昇幅が大きいことからしても多少は難易度下げてもよかったんじゃないかと思ってしまう
>>951
乙鳥の曲 >>966
攻撃スペルを2〜3発残しておいてゴーレム相手してるときに倒しておく
後は前半どこまで通常攻撃で落とすか >>967
その3人いなくても2.5倍あれば何とかなるじゃん >>962
智美は通常攻撃でも複数巻き込めるしいいと思う
ただカウンターで複数の敵を殴りつつダウンさせる回数を増やすことで運要素少しでも減ると思うからカウンターの攻撃範囲が広くてかつ発生が速く硬直も少ないようなキャラがやりやすいかなあと >>969
いや、もちろん2.5倍は前提でね
自分はそれでアンサンブル玉の存在も分かった上で結構苦戦したから
PSとかの問題と言われりゃそれまでだけども それとも一回クリアすればいいんだから多少運が絡むのはいいだろ的な考え方なんだろうか
そのほうが納得できるかもしれない、筋は通ってるし スタミナないから運で超えられるなら回数やればいいだけだしね
それにそこまできつい運ゲーでもないし >>972
先週の解放戦その3人使わなかったけど
最初のアンサンブルで1体落として結構簡単にいけたよ
シザーきたときのみカウンターで
あとは凸次第じゃないかな ブローチとったーどー
超ギリだったーーーーー
サアヤチャンの火力で何とか押しこめた
https://i.imgur.com/dazagVq.png
つか、これでいけるんだな…… いけないって騒いでるのは、やる前から諦めてる勢だから気にしなくて良いよ >>975
自分も1分15秒57だったけど行けたね
要するに秒単位以内ってことだね >>975
おめ
あの段差ステージでサアヤチャン使うのは素直に尊敬する >>974
マジかよ、すげえなあ
フラッシュで長時間拘束されたりダッシュで距離離されたりで大変だったけど上手くやればそうでもないのか >>977
>>978
>>980
ありがとうございます
このスレの書き込み見ながら編成考えたり作戦考えたりでかなり参考になりました
つか、この喜びを分かち合えるのはここのスレ民だけなんだよな
周りで誰もやってないし
サアヤチャン、アンサンブルモード中連射して気づいたら最上段にいらっしゃるし
ヘルパーでさくら先輩を供出してくれたチューナー殿にも感謝感謝 昔は敵の動作見てカウンター頑張ってたけど
今ではそろそろ来るかな?と勘でステップしたり(よくミスるが気にしない)
敵の技名が画面表示されるのを見て適当にステップしてラクしてるがむしろ上手くなった
敵がわちゃわちゃしてるとよう動き見えんしね >>975
おめでとう
あのステージで貫通もない、段差登りのサアヤチャンで立ち回れるのはすごいわ
クリアした時の達成感もひとしおだな >>983
手持ちでいろいろやりくりして、それでも火力・PS・端末スペック不足で万策尽きたー
って感じだった
コアドレスサアヤチャンは貫通無いけど火力だけはあるから試しにやってみたら
麻衣と真中華のドーピングして何とか滑り込めたぜ…… >>982
乱戦では無理にカウンターとるよりさっさとスペル撃つ癖つけたほうが崩されにくいんだけどね 火力・PS・端末スペック・ヘルパーが全てベストでも、運の要素でダメになる方が大きい気がする
逆に全てベストにしてればいつかいけるかもって望みはある
あと意外と忘れがちなのが絆レベル 敵に囲まれ遠距離攻撃が飛び交う状況での
無策のジャンプ アンサンブルモード!(右往左往)
アンサンブルモード!(スペル不発ジャンプ)
アンサンブルモード!(処理落ち加速) 攻撃バフ強化版のはずの水葉月先輩、思ったよりガルムで役に立たなかったな
うろちょろ遠距離AI&完走ほぼ不可レベルのクソ長モーション&段差上りの三重苦がきっつい
そしてスペルだけなら劣化の真中華ちゃんが有能すぎる 試しに他属性はどれぐらいダメージ軽減されるのか確認してみたら、攻撃力3200超のコア菜々美の一撃が、半分弱の水真中華にダメージレースで負けてワロタw
これ他属性でミッション達成とか出来たらスゲーな >>990
そのサアヤチャンでクリアした猛者がいる事実 解放戦周回してるとノイズよりも通信量との戦いになって辛い 解放戦つらすぎてかなえが嫌いになりそう
とりあえず腹パン みょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょん このスレッドは1000を超えました。
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