いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.53
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・スレが過疎っている
・スレはあったけど過疎って落ちた
・運営にやる気が感じられない
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ低迷っぷり等の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近1ヵ月の林檎セルランで以下の条件を全て満たすこと
1:イベント時以外500位以下
2:イベント時でも300〜400位台
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入力して下さい
前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.52
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525743305/
検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp
ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me
会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/
売り上げ300位以下の新人達を見つけてあげましょう
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:フィンガーナイツクロス/君はヒーロー 〜対決!ご当地怪人編〜)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
情報の抽出が少し難しいが、ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白い Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
一応、商売としてサービスを開始する以上は、どんなに駄作でも一定期間の運営は行われます
中小は開始〜死亡が2か月、死亡〜出棺が1ヶ月の3ヵ月パターンが最速です
大手になると、開始〜死亡が4〜5か月、死亡〜出棺が2ヶ月くらいの約半年パターンが最速
ごく稀に、開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます 【異世界カフェ】アプリ公式
@isekaicafe_game
いつも当アプリをご利用頂き、誠にありがとうございます。
誠に勝手ながら当アプリは、2018年6月29日(金)をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
サービス終了までのスケジュール等に関しましては、ゲーム内お知らせをご確認ください。#異世界カフェ
2017年4月13日開店、2018年6月29日閉店だからマイナー女性向けにしては頑張った方か
https://isekaicafe.jp
大昔のガンガンみたいな絵だな… ルナ@ルナプリ公式 @lunapri_sp 5月14日
『ルナプリ from 天使帝國』は2018/5/14(月)にサービスを終了したよ!みんな、今までほんとうにありがとーー! #ルナプリ
軽ーい…
それなりに課金してやりこんでたゲームがこんなにあっさり終わるとは >>5
死亡告知された異世界カフェをはじめアルファポリスは注目株揃いだなあ
https://www.alphapolis.co.jp/game/ (スマホ用は下の方) >>6
なむなむ…キャラかわいかっただけにもったいないのう スレチだけど流石は迷言のエキスパート様だわ
【発表会】「ゲーム外を制する者が、ゲームを制す」…ディライトワークス・塩川氏が”FGO PROJECT クリエイティブプロデューサー”に就任した意図を明かす
http://gamebiz.jp/?p=210799 >>10
本当にスレチだし第一それで本当に実績出してるやん
ただネガりたいだけならまったりスレに帰れば喜んで相手してもらえるよ ルナプリは一応完結したっぽいし、ユーザーにも惜しまれてるな合掌 サ終ゲーで禿鷹プレイするの好きなんだけど
最近サ終数が多すぎてスマホに入りきらないよ 女向けのバンドやろうぜがサ終みたいだな
スレ見るとずっと荒れてるオトメ勇者は売上どうなった? 毎日こつこつ俺タワー
ムーミンのやつ
こいつらが死んでないどころか周年迎えてて意外性を感じる >>5
画力高めの漫画版が売れてアプリ作ってるような会社なのに絵柄酷すぎる >>14
https://i.imgur.com/Fi39Zd8.jpg
オトメ勇者は4月にCMやって500〜700位うろうろしてるから損害やばそう
下は大型リニューアルして圏外常連から戻ってきたソシャゲ
上位とはいかないまでもそれなりに安定しててこういう案件は初めて見た https://i.imgur.com/pZzCqhO.jpg
ダッシュ!は本日700位台へ スタートダッシュできなかったな
アニドルと同時期に大型リニューアルした女性向けソシャゲはいまだ圏外
https://i.imgur.com/N8kWAUH.jpg
ときめきアイドル500位台に 曲良いのになぜだ… FGOより、ここのところ泥でずっと500位台にいるバトルガールハイスクールの方がやばそう >>18
流石にもう男向け音ゲーは流行らんわ、曲良くてもバンドリデレステから客引っ張れる訳ないし、ADV要素が他と違うとこだけどアイマスで最近ブラゲが出たらしいしそっちに流れたのもあるかも あのクオリティで女向け作ればよかったのに
そもそもときめもが晩年は女向けだったじゃないか 女性向け音ゲーは上位常連の2-3種以外落ち目や音ゲー部分すらまともにプレイできないようなのばっかだから
ときドルレベルのクオリティで作れるなら今からでも客引っ張れそう
男性向けはもう無理 ときめきメモリアル♩なら覇権取れたかも
詩織、あかり辺りが歌って踊るなら課金したのに バンドリも無理と言われてたんだよなあ
結局運営に人がついてくるかどうかやろ♪とか他ゲーはそこで死んでる ゲーム部分がしっかりしてるうたぷりとテニプリ 側だけしっかりゲーム部分が残念なMマスタだからなんか後ひとつぐらい席はありそうな気はするな。 凹凸少ないせいか女モデルに比べて男モデルはなんか変だな
レストランゲーでアイドルな時点で理解不能 ときめきやってるけど課金要素が薄すぎる
特にスコアランキングがないんで重課金者が宙ぶらりんになってる
コンマイさんが採算度外視の技術展示的な意味合いでリリースしてんじゃないかと思う事があるですよ 今の所衣装しか課金要素ないなアレ
クオリティはいいから頑張ってほしい >>5
異世界でカフェを閉店しました
に、空見してしまったわ まぁ閉店なわけだが
女さん向けゲー結構色々あるんだな 千銃士やったりスレ見たりして思ったけど
ゲーム部分が薄いタイプの乙女ゲーってキャラ性能も横一線で
新カードを引いたから使える戦術が増えるとか無いんだな
新イラストやボイスで釣るにも限度がありそうだし結構継続するの難しいんだろうな 女性向けはほんとゲー無ばっかで面白くない。Mステ中身がデレステなら神だったのに中身クソゲーで心底残念だ
男性向けが羨ましい まーんさんはゲーム部分苦手だからな
下手に作り込むとうまくやらないといけない気になって離脱率があがる まあセルラン上位のソシャゲのやり込み要素ですら単純作業繰り返すゲー無に等しい何かだし
ソシャゲにそもそも複雑なプレイ要素が向いてない 板つついて複雑なゲームなんてやってられないからなあ
PCのUndertaleあたりは多少難易度あったけど女ファンも多かったし
単純に住み分けてるだけだわな 3社でannie林檎ゲーム内売上順位30日 つってもXFLAGは2つだけだけどな
※LINE系は多数が海外にも出ており、日本だけの順位では判断つかない場合も多いので注意されたし
※あとLINE系、ガチャ集金してないタイトルも含まれていそうだ、これまた判断がめんどくさい所だな
2〜31:パズル&ドラゴンズ
94〜327:サモンズボード
100〜291:パズドラレーダー
123〜440:ディズニー マジックキングダムズ
191〜550:ケリ姫スイーツ
227〜698:クロノマギア
408〜1180:セブンス・リバース
433〜1251:ディバインゲート零
604〜1500圏外2割:カルチョファンタジスタ
1500圏外10割???:パズドラチャレンジ
1〜7:モンスターストライク
346〜1487:ファイトリーグ
4〜21:LINE:ディズニー ツムツム
8〜35:LINE ポコポコ
28〜89:LINE バブル2
29〜105:ジャンプチ ヒーローズ
30〜71:LINE POP2
38〜163:LINE ポコパンタウン
86〜383:千銃士
110〜353:LINE: ガンダム ウォーズ
116〜373:LINE レンジャー
120〜218:LINE パズル タンタン
159〜333:LINE ブラウンファーム
176〜386:LINE バブル
201〜279:LINE POPショコラ
204〜339:LINE ウパルランド
248〜445:LINE ポコパン
290〜848:LINE ゲットリッチ
341〜865:LINE アイラブコーヒー
403〜633:LINE パズルボブル
451〜1280:LINE リトルナイツ
453〜1240:LINE BLEACH -PARADISE LOST-
482〜826:LINE トロッコウォーズ
530〜1048:LINE POP
1500圏外10割:LINE サッカーイレブン
※ガンホー・XFLAG(ミクシィ)・LINEで生存中の林檎/泥アプリなのに載ってないゲームがあれば指摘よろしく LINE プレイ - 世界中の友だちと楽しむアバターライフ
これ、売上ランキングがゲームカテゴリじゃなかったから外しちゃったわ
全体で56〜139じゃサービス終了とは無縁だわな >>41
複雑なゲームはソシャゲに向かない、ってのとソシャゲにゲーム性はない、ってのはイコールで結べなくない?
どうもゲーム性という言葉が曖昧過ぎるからいけないのかね
単純操作で奥深い戦略! みたいなよくある謳い文句の通りに作って欲しいってだけなんじゃないの >>1乙
パズチャレは落とし切りオフゲーみたいなものだったよね
LINE関連はスゲェな・・こんなあるんだな
パズルボブル垢なしでやれねぇかな そういえばLINE版のクッキーラン サ終したんだったな
実質的な続編あるから完全に終わったわけじゃないけど ディバゲとかいつ死んでもおかしくないレベルまで落ちてんじゃん >>49
向かないから言うところのゲーム性のあるものが作られない
土台ができてて適切なジャンルがそういうキャラゲーって言うのもゲー無乙女ゲーが溢れかえってる原因の一つだと思うけどな
本格的にパズルレベルで戦略性組めるキャラとの触れ合いがメインのソシャゲなんて指おって数えるほどもなさそうだが ブロ崩は生まれる時代間違えてるな もうニ三年早ければそこそこ盛り上がってただろう ブロ崩プロジェクト
ブルーアンドグリーン
事前 2017/12/4
開始 2018/2/28
annie林檎ゲーム内売上順位30日 321〜1038
リリース直後の山は268位
4月26日から3日間、ガチャ星5率UPフェスをやって、その時の山が321位でした
つまり今は、「星5率が普通であるため、課金してまでガチャする人が殆どいない」という事態になっている模様
今月末あたりにあるだろう「ブロフェス」での売上、果たしてどれだけ人が残っているやら
ちなみに、香港台湾フィリピンなどにも出しているけど、海外は売上0の日が普通にあり、利益的にはほとんどアテにならんだろうな >>53
とりあえず「複雑であることがゲーム性だ」と思っているって解釈でいいのか?
マインスイーパーだのソリティアだのはゲームじゃない派かね?
それはそれでいいと思うけど、ソシャゲのゲーム性を測れるものさしは持ってなさそうに見える >>22
オレ、男向け音ゲーの中ではハロプロタップライブとSB69の2つのみやってるけどな
>>45
KONAMI、レベルファイブ、マーベラスのまとめもキボン >>58
うん?全然違うぞ
提供側がゲームっていったらそれはゲームだよ
受け取り手がプレイングできなかった(遊べなかった)らそれはゲー無だよ
ジャンルに関して述べてるのにいきなり価値観が劣悪だとか言われても永遠と話は噛み合わないとおもう
何気ない1文が気に触ったならすまないね 女オタの友人が
「FGOはレベル上げれば強くなるからわかりやすいけど
グラブルは装備の効果が加算だの乗算だの連続率アップだの複雑すぎてやめた」
みたいな事言ってたから検証情報必須とか電卓叩かないとダメみたいなのは苦手なんだろうなって思った ハロプロタップライブとか、正にいサ終民の鑑だな。
いやまぁ、去年解散しちゃったけど℃-uteの「夢幻クライマックス」とか好きだったし、
https://www.youtube.com/watch?v=UBmBGKjFuRQ
スマホで三つ同時押しのあるハロプロタップライブは貴重だから無くなるには惜しいが、
https://www.youtube.com/watch?v=6xHnwJMYfOs
売り上げ的にもアクティブユーザー数的にも厳しそうな感じ。 ガチのゲーマーしかやらないと思われているアナログTCGや格闘ゲームでも
既存のデッキの丸コピーで戦ったり性能の高い技を振り回してお手軽コンボを狙うだけのライトプレイヤーは結構いると聞くし
手軽にゲームをしたいという要望はどんなゲームにでもあるのでは >>39
デレステ(とかミリシタ)は制作スタッフのモチベーションが異常だからあれと比べると酷だろう >>26
これDMMシアターとかで使う奴だからスマホゲーのときレスではプレイできないよ
唯一これを音ゲーをとしてプレイ出来たのがコラボで他所のゲームに取り込まれた時だった 4つ同時押しっぽい譜面の音ゲーもあるしへーきへーき
℃-uteの曲あるんだな、興味湧くねぇ・・ アイドルリズムパーティーはゾンビなのか?
最近は知らんが正月過ぎてもそのままだった覚えがあるぞ >>30
バンドリはカバー曲でひっぱったんじゃない?
アイマスとかとは別の層の萌豚を より若い層(要はスクフェスユーザー)を狙いにいったからね
目論見通りごっそり持ってこれた >>60
確かに噛み合わないな
どうも書き込み見てると「ソシャゲってだけで複雑なプレイ要素は入れられないからクソ。ゲー無」って言いたいように見えたんで
「複雑なプレイ要素だけがゲームの価値じゃないと思うし、それではソシャゲにもピンからキリまであることは分からないのでは」と問いたかっただけなんだが
そうではなくて、ソシャゲでかつキャラゲーと限定して語りたかったのかな?
だとしても返答は同じになるけど PUBGモバイルリリースしたが、今更荒野行動に勝てるのか? 個人的な極論だけど人生以上の糞ゲーは存在しないからどんなものも良ゲーだと感じるよ
自分ではサービス終了させられないって点を踏まえても最凶の糞ゲーは人生だわ Mobile版1.5GBとか…前日配信すべきだったと思うんだよ
夕方にDL含め集中するだろうからそれ以降がどうなるか >>72
>複雑なプレイ要素だけがゲームの価値じゃない
これはわかる
ただメカニクスの少ないゲームはゲーム性が少ないと感じるのも事実
「与えられた問題に対して解決する過程を楽しむ」というのがゲームの本質であるという先入観に起因するのだろう
ただそもそもゲームと言うものの定義がソシャゲ以降変容しつつあるから難しい
映像を見せられるだけのものをゲームと呼べるか?
昔ならNOだったが今はYESとも言える人も多いだろう モンスターラボの決済は、6100万の黒らしいが、
>直近では、「はなまるうどん公式アプリ」や「Pretty Plant」(サービス終了)のほか、「キヲクロスト」(開発中)を手がけている。
これだけ見るとドストレートに赤字にしか見えんが
モンスターラボはアプリ開発専門、外部に名前出すなの案件が大半で、結果として出せる名前が上記だけなんだろう
して、そこのPretty Plantのサービス終了、誰か知らん?
ツイッターは早々放棄だしlobiは無いし、パブリッシャーも恐らく単発死亡でannieでも探せん
Pretty Plant
トモバコ(アニメ会社「マッドボックス」の派生のようだ)
開始 2017/5/1
死亡出棺不明、情報求む >>72
多分ID変わってるけど自分クソ、ゲー無ってセットで言ったっけ?
乙女ゲーはADVっていうジャンルから派生した立派なゲー無
戦略性をそこにぶち込んでも戦略性乙女ゲーとかいうゲー無にしかならない
そしてソシャゲの大半はこのADVもどきにのゲー無におまけがついた何か
単語の有り体を確認したいなら専門書誌でも読んだ方が有意義だよ >>62
でもグラブル女子にも人気あるから関係ない まんさんもソシャゲ比で複雑なゲームする層はいる
居るがその層はFGOやらグラブルが抑えててそこにねじ込むにはそいつらの片手間でできるゲー無が向いてるってことでは 男版バンドリが出るって聞いて
それはバンやろじゃないのかと思ってたら数日後にバンやろが潰れてた
入れ替えサ終かな >>81
FGOもグラブルも半分以上は女キャラだからなぁ
全部イケメンにしてゲーム性をFGO程度にしたらポチポチゲーに飽きた層奪えないかね? グラブルFGOあたりは男からはエロ目線女からはコスプレ目線で女キャラ人気なんじゃないの
人の多いところの人気キャラじゃないとコスプレしても注目されないだろうし 女性ユーザーにも可愛い女の子を愛でる需要はある
スクフェスの大躍進はそれが原因 FGOの男キャラはいわゆる腐人気もあるからそっち方面の女性ユーザーも多い
グラブルはわからないけど >>80
そりゃ媚びに媚びて足舐めまでしてるレベルだからな
でも大半コラボとか終わったら辞めちゃう、刀剣の時とかそんな感じだった
アプリ消してはないんだろうけど グラブルも腐人気に力入れてるよ
四騎士とか天使長関連とか グラブルとFGOが人気かなんか知らないけどサ終しそうなの? 自己投影して可愛い衣装着て戦う女の子キャラ使いたい女もいるしカッコいいヒーローやダークな悪役の男キャラ使いたい男も多いだろうよ
個人的には女向けゲームが地味な男キャラばかりで華やかさに欠けるのはなんか違和感がある >>87
プリコネも可愛い女の子満載なんだけどしょっぱなの顔面騎乗が悪かったのか女プレイヤー全然いない >>79
ふうむ。アドベンチャーゲームはゲー無であり、根本的なジャンルがそれである以上何をやっても意味は薄い、みたいな?
この解釈で合っているかな? そういうことなら分かりやすいのだけど
何をもってすればゲームと言えるか、というのはまあ人によるわな >>93
というかあからさまなハーレム的キャラ配置にアレルギー出たのでは
杏仁豆腐の絵柄が女子受けするのはデレステで証明されてるし ゲームによっては掛け持ちキツかったりするから息抜きに出来る乙女ゲーADVもいいもんだ
メガスマは大型アプデして有償石ガチャを用意したものの死亡フラグは拭えきれてないな
せめて本家の縮小発表さえなければなぁ… >>93
閃乱カグラに女性ユーザーが少ない並に懸念されている立ち位置じゃない?
露骨に狙い過ぎてるというかなんというか
ハーレムものはいくら可愛くても寄ってこないからねぇ >>93
少ないというソースが気になるけど、元々、女性人気のある女性キャラ物は、
スクフェス/デレステ/バンドリのようなアイドル物か、ミラニキのようなファッション物が中心だから、
女性キャラのバトル物が女性にあまり人気無くてもおかしくないな。
なぜ女性キャラのバトル物が女性に人気無いかは分からない…
プリキュアが小さな子供向けで、その上の世代向けのものが無いからとか?
# にしても、前はApp Ape Analyticsで男女や世代別のユーザー数の傾向が分かったけど、
# 今はそれがサ終しちゃって分からなくなったから深く語りにくくなっちゃったなぁ…。 女児向けアニメやディズニー見たりお人形遊びして育つとお姫様への憧れが強くなるから
キラキラしたアイドルや着せ替えゲームが女に受けて
お姫様でもなく着せ替えもないバトルものが受けないのは普通だよ
可愛い女の子が好きなのであってエロが見たくてやってるんじゃないだろうし >>98
> ハーレムもの
SAOはハーレム物でも女性人気あったような…と思って調べたけど、
男女比見るとそこまででも無い感じか。
2012年の女性のラノベのランキング
https://i.imgur.com/H0ut42e.jpg
いわゆる、パイが大きいと男女比低くても女性が多く見える現象ってやつだな。 いつまでサ終のサの字も出てこないようなゲームの話してんの? まあ15時から17時までは雑談タイムらしいから、多少はね? はい、皆さん深呼吸してスレタイを100回声に出して読んでみましょう >>106
春の大型サ終でみんな混乱してるのよ…
バンやろと一緒に語られることが多かったSB69とBプロもサ終待ったなしか
バンやろより売上下なのにバンやろより声優豪華めだし
メリカリでサ終ゲーグッズ吹っかけ出品してるやつ出始めて草 終了しそう
ってのがそもそも曖昧な表現で…
サービス終了の告知があったスマホゲームとキッパリ限定すればいい GFOの謎の粘りはなんなんだろう?
https://i.imgur.com/7dC0B9Q.jpg
ゾンビゲーのカテゴリーでもう良いのかな??? >>99
幼児は性差が言うほど少ないのも大きいと思う
姪なんぞ男児に混じって戦隊ごっこやライダーごっこしてる
そして幼児はスマホゲーやらないから
仮にゲームやるにしても多分ポケモンとか無難な奴じゃない(無難ってなんだ??) fateの女キャラだけの音ゲー、男キャラの乙女ゲー作ったら売上1位2位独占するんじゃないの? >>113
いや音ゲーは飽和してるから....
ここはポケモン金・銀みたいに女性・男性分けて引っ張りハンティングをだな 認識障害があるとこう見えるらしい
■■■■サービスが■■して■しいスマホゲーム Part.53 確かにスレタイ通りに厳しく限定していくとサ終が決定した作品もスレ違いってことになるな >>119
見たけど客観的な数字じゃなくて主観と願望で話してる時点でお察しだった もう細々と終わりそうなゲーム語るスレじゃなくなったしスマホゲーランキングを見守るスレでいいと思うけどな PUBG Mobileは早速DLランクはトップに立ったがセールスの方はどうなんだろうか、まだ出てないかな サ終しそうといえばPUBGという怪物と同タイミングでリリースした2本のアプリは動向に注目かも
gloops、新作『HEXIA(ヘクシア)』をリリース
http://gamebiz.jp/?p=210900
Netmarble、次世代型MMOストラテジー『アイアン・スローン』を全世界でリリース
http://gamebiz.jp/?p=210904 クロノスエイジは生後七ヶ月でここで大して話題にもならず死んだのか… >>127
ゲームの告知せずイーサ三国志とかいう仮想通貨ゲー公式の数日前のRTしかなくてわろた 生まれた時からいサ終なゲームはいサ終スレに補足すらされずに終わる ボルテージのアニマルアイドル育成ゲーム『アニドルカラーズ』の舞台化が決定!
http://gamebiz.jp/?p=210914
泥ランキング460〜500位のゲームの舞台化なんて需要あるのか? アニメ化なら死ぬが舞台化であれば最低でも役者で釣れるしそもそも低予算で作れる
2.5が安牌なのはそういうとこ >>122
まあそれでも最低ラインとしてアプリオンやらで確認できるスマゲは除外だな
150位以内安定なら上位アプリだし、常時300以内安定なら中堅と見て間違いない
後は会社によるね、ケイブのゴ魔乙みたいに会社の売上8割持ってるのは会社がサービス終了しない限り終わらないだろうしね >>131
パンノティア程ではないけどスクエニさんのフォロー800の破軍三國志もなかなかいい
久しぶりに半年コース見れそう クロノスは豪華ゲーム機プレゼント以上のことができぬまま結局そのまま死んでいったのか
イラストもシナリオもしっかりしてたらパクリ炎上くらいおきたであろうに 舞台は拘束期間が長いから、芸能プロダクションが暇な芸人を入れておくのに
都合がいいんだろうな >>136
破軍三国志は生まれた瞬間から終わってたからな
三国志ゲーの時点で終わっているのに、諸葛孔明を古田にするとか発想が斜め上すぎる
あんなん三国志好きを冒涜するにも程があるだろ >>136
フォロー800って凄いなw
俺の個人フォロワー数の1/3以下かい ぶっちゃけ破軍三国志大好き
中国は毎年アホほど三国志ゲーでるのに中ヒット何本も生まれるから中国に売ればワンチャン
>>121
キンプリの800人が優良客すぎる >>144
Googleプレイで見たけど5より1が多くて草 >>144
作曲 マーティ・フリードマンやんw
あと、諸葛孔明が全然出てこなくてワロタw
サービス開始といえば、以前ここで紹介されてた「謀りの姫」が明日サービス開始なんだけど、大丈夫なんだろうか…
https://tabakari.wishgamer.com/
5chにもまだスレが無いし…
【先行プレイ】宮廷ドラマをスマホで!『謀りの姫』を遊んでみた! - GameWith(ゲームウィズ)
https://www.youtube.com/watch?v=JsniMjk0UkM >>144
もう三国志系はおなか一杯です
量産し過ぎて飽きた人多い また人質に取られてるのかマーティ・フリードマン
せっかくてーきゅうから開放されたというのに なんかKONAMIの現存アプリ出しが、めんどくさかった・・・
買切型などが混じってたりで、売上順位だけじゃ正直いサ終が判らない、けどとりあえず
annie林檎ゲーム内売上順位30日 コナミ・マーベラス・Lv5混同
【2歳以上】
3〜27:プロ野球スピリッツA
4〜54:実況パワフルプロ野球
9〜128:剣と魔法のログレス いにしえの女神-オンラインRPG
10〜78:妖怪ウォッチ ぷにぷに
19〜166:ワールドサッカーコレクションS
66〜265:ウイニングイレブンクラブマネージャー
152〜223:麻雀格闘倶楽部Sp | 究極のオンライン対戦 麻雀 ゲーム
174〜365:クローズxWORST〜打威鳴舞斗〜
325〜793:ドラゴンコレクション
406〜871:戦国コレクション
618〜833:桃太郎電鉄JAPAN+
897〜1269:jubeat plus
922〜1415:対戦ボンバーマン
1139〜1500圏外2割:REFLEC BEAT plus
1500圏外10割:beat gather 動画×音楽×音ゲー
1500圏外10割:幕末Rock 極魂 -ULTIMATE SOUL-
売上グラフ無し:ようかい体操第一 パズルだニャン
【2歳未満】
7〜99:遊戯王 デュエルリンクス
9〜127:Winning Eleven 2018
13〜196:実況パワフルサッカー 【選手育成サッカーゲーム】
31〜211:ウイニングイレブンカードコレクション
95〜309:シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK
113〜411:妖怪三国志 国盗りウォーズ
134〜495:戦刻ナイトブラッド
212〜522:ときめきアイドル
246〜902:オトメ勇者
302〜718:クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム
473〜(割愛):妖怪ウォッチ ゲラポリズム
684〜1142:レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
売上グラフ無し:100%パスカル先生 完璧クイズバトル
とりあえず、でいサ終な香りがするのは、ときドル、オトメ、QMA・・・かなぁ? >>149
架空の女の子を前面に押し出すゲームが多いなかで実在のオッサンを集めるゲームがトップになるってのは中々面白い >>149
サンクス
ぷにぷにが1100万DLを突破したのは10〜70位台を今でも維持してるのもあるんだろうな、あと妖怪三国志が100〜400位以内って思ったより人気あるんだな
あと、(マーベラスといえば)6月18日サ終予定のしま松は? 死亡確定タイトルは一括検索時には調べとらんぞいっと…
おそ松さん よくばり!ニートアイランド
マベ(ディテクノ)
事前 2017/7/31
開始 2017/9/19
死亡 2018/4/27
出棺 2018/6/18
annie林檎ゲーム内売上順位、3/27〜4/27 214〜697
全体だと 253〜1043
ちなみにアニメ2期の最終回はWikipedia曰く、3/27だそうだ ついでだから「松」
リリース順でサービス提供期間もしくはannie林檎ゲーム内売上順位30日
151〜607:おそ松さんのへそくりウォーズ〜ニートの攻防〜
★享年2.09 :パズ松さん(おそ松さんパズルゲーム)
★享年1.41 :おそ松さん 松野家扶養選抜会場 -養うアプリ-
★享年1.35 :おそ松さん はちゃめちゃパーティー!
308〜818:おそ松さんのニートスゴロクぶらり旅
★享年0.59 :おそ松さんぽZ - 歩かなくても遊べるよ!
★享年0.32 :おそ松さん ダメ松.コレクション〜6つ子の絆〜
★享年0.74 :おそ松さん よくばり!ニートアイランド
287〜1111:にゅ〜パズ松さん 新品卒業計画 【おそ松さんパズルゲーム】
※ニートスゴロクは、明日5/18から終了未定のメンテだそうだ
※ダメ松コレクションはDMMのブラゲー おそ松ソシャゲは乱発気味のイメージあったがまだギリギリ2桁は行ってなかったのか ひめがみ絵巻が終わる。
結構人いたり課金してた人も多そうだったんだけどね。 ひめがみは宣伝見まくったなプレイはしてない
>>146
あなた(プレーヤーか?)が皇帝から好意を寄せられて高い身分になるところからスタートなのに主人公が男女両方あるのか…
いや男でも寵臣とかあるけど妃から嫉妬されるってあるしなー
女向けにしちゃ女多いし男向けにしちゃタイトルからもそんな印象受けないしどこ向いてるんだこれ まえやった宮廷女官と似てんな
着せ替えしたりほかの女官倒したりビンタしたりしてチュートリアルの時点で飽きてやめたけど流行りかね 謀り姫絵やUIは高級感あっていいな
謀り姫の動画みてたら「東京コンセプション」とかいう恐ろしいタイトルのゲーム動画勧められて草 東京コンセプション 今夏配信
妖怪とのキズナを深めるキ/ズ/ナ/RPG
始まる前から死臭がするんだが… >>160
宮廷女官側が謀りの姫とミラクルニキと陰陽師と松任谷由実とその他諸々をパクってるらしい GReeeNとやらが推してるキズナズンのなんとやらアプリは何年開発に時間かけてんだ? >>164
声優オーディションしてるしまんまクラリスだわ
と言うのはどうでもいいとして肝心のゲームシステムが公開されてないのは(このスレ的に)絶望と見るべきか(このスレ的に)希望としてみるべきか >>166
プリコネは一切ゲーム情報出してなかったけど大成功したからな PUBモバイルゲームバトル
無料ランキング2位に居るこいつも偽物? サイゲくらいになればゲーム部分なんか一切出さなくても新作ってだけでとりあえず触る奴多いからな
今のスマホゲーは世界観だけ雰囲気良さげならそれで良い PUBモバイルゲームバトル、パブリッシャーがムハンマド・サルマーン(パキスタン)って何やねんと思ったが、
annieで確認したら100個以上もアプリが出されてて噴いた(削除済マークが無い奴で100個てどんだけだよ)
ちなみにこのニセPUBG、売上ランキングがnullなので、誰も課金はしていないようだ
…ダウンロードの最高順位は日本6位だけどな…しかも昨日。。。
(正規のPUBGは、テンセント社のアカウントの「PUBGモバイル」が出しているものになります) >>154
ニートスゴロクのメンテは
チャットとかソーシャル交流部分なので念のため
GW期間中も閉めてた
ゲームは遊べる ねぎまUQホルダーは何かサービス終了の雰囲気ありますね >>170
なんでこんなあからさまな偽アプリダウンロードする日本人が多いのか謎 >>170
それDLランクでこんな風になってて笑った
紛らわしいとかそんな次元じゃないなw
https://i.imgur.com/Ou64wi1.jpg ニートすごろくのメンテはソーシャル部分だけだったかすまぬ
そういやワンピースバウンティラッシュはいつまでかかるんだろうね?
あやかし恋詩
ファクトリーナイン
開始 2017/12/20
annie林檎ゲーム内売上順位30日 680〜1131 どうぶつタワーバトルはどうぶつの森リリース時にダウンロードされまくって流行したんだよな ネット初期頃に森山直太朗の「さくら」が流行って同名曲の河口恭吾の「桜」もオリコン売上に上がった事件を思い出した
とりあえず流行りのタイトルに飛びつくお国柄なんだなぁ このバッタもんの配信元の他アプリのタイトルが軒並み凄い
ついでにアプリの紹介文もすげえわ >>180
恐らくゴリラは新谷工業(今は名前変わってる)お得意のワンボタンゲームだろう
筋肉男のやつも大抵はそこが配信してたりする クロノブリゲード
4月18日リリース
最高セールス731位
5/9の1478位を最後にチャートから姿を消す
これは案件かな? >>150
(もう契約切れてたとは思うが)大昔にNPBとの包括契約で実在選手を登場させる他社のプロ野球ゲーへの参入を実質できなくしてこのジャンル独占してるから野球ゲー好きユーザーもコンマイしか選択肢がないし、他社もどういう腹積もりなのか不明で作って挑んでもすぐ滅び死屍累々 ムハンマド・サルマーン(パキスタン)これだけで笑える
釣りアプリ沢山作ってる会社なのか
>>185
完全に案件だね公式サイトがDMMゲーみたいだ…
いつだったか途中で漏らしたみたいなタイトルって言われてて草 動物タワーバトルも名前にどうぶつ入ってただけで人気になったからな >>180
3位のアプリは今日のポイントサイトに紹介されてたから一時的に上がってる ゲートかと思ったらゲード
ブリゲードは旅団って意味らしい ポイントサイトってまだあんのか
全然稼げなくなったから影響力なんてなくなったと思ってたわ シムシティ・ビルドイットのスレが落ちたまま立たないw
調べたら05時半に1000で今まで13時間以上放置w
本国は大丈夫だろうけど、日本はいよいよかなー シムシティ・ビルドイット
エレクトロニックアーツ
開始 2014/12/17
annie林檎ゲーム内売上順位30日※日本 210〜359
5/16にセルラン100位以内になった国(エリア)の数は 64
数時間スレが立たんくらいで騒ぐなよ
そういえば、ソシャゲインフォに「テラバトル2に11章が追加」とあったが、
annie林檎ゲーム内売上順位30日 1387〜1500圏外29日
・・・もう、処しちゃってもよろしいのではないでしょうかシリコンさん?
(ちなみにテラバトル1は、379〜1257) >>195
シムシティすごいな
あのシステムで200〜300位安定なのか
テラバトル3さんが控えてるから処しておk シムシティは一年近く迷走してるからなぁ
EAはシビアだし弱い国は切られそう >>195
シムシティでその順位スゲェ優秀じゃないか
というかソシャゲあったんすね・・ テラバトルは本来2用に描いたキャラを1の追加キャラとしてスライドさせてるのでは説を見たな テラバトルの公式ツイッターは新キャラだイベントだって賑やかなのに
テラバトル2の公式は「メンテしました」「緊急メンテしました」「メンテしました」・・・
確かに2で実装するより1に持ってきた方がよさそうだね オーディンクラウンもそろそろヤバい
5VS5のmobaなんだがゴールデンタイムでも一時間待ってマッチングしないことが有る >>202
最近の最高が788位でほぼほぼ圏外なので立派なここ案件
2月配信でこれだと夏終了してもおかしくなさそう
https://www.youtube.com/watch?v=oW6MkjiSEx4
キャラと世界は可愛くていいね オーディンクラウンとかスマホゲー名前ジェネレーターが吐き出したみたいな名前やな 神無月はどうよ?
今さらニコニコ動画みたいくコメントが流れていく演習うすら寒いうえに
ガチャの演習もうざったくて
カード出現→カードから3Dキャラが出現→3Dキャラが殺陣を披露→またカードの表示という感じで
非常にダルかったな… 東京ドラゴン、あったねぇ…いや、無かったねぇというべきか?
東京ドラゴンシティ
JoyTea Games
開始 出来ませんでした
3Dアクションゲーム、2017年秋にベータテストを行い年明けに開発中止
メインキャラデザにマンキンの武井先生を用いていた
公式ツイッターのロケーションが「未来の東京(なお崩壊した模様)」なのがミソ
あとコレ
馬場惇平
@88_junpei
28 Sep 2017
More 馬場惇平 Retweeted 【公式】東京ドラゴンシティ
シャーマンキングは僕のバイブルと言ってもいいほど大好きな作品なんです…!
人生初のドラマCD購入は小学生の時に買った「恐山ル・ヴォワール」でした!
シャーマンキングによってアニメ好きとなったおかげで声優としての今があります。
大好きな武井先生の携わった作品に関われる…光栄です! >>207
コメントが流れていく仕様でガチャ演出がアッハーン フーン ハートひらひらーなダンス見せつけられる超進化物語さんに喧嘩売ってんの?
ランキング的には3~400位ぐらいキープしてて微妙にここのラインか >>208
この声優さんは元気なのか?
全然知らん人だけど頑張ってほしいわ >>208
あったんだ…しかも未来東京で崩壊してるw
馬場さんは魔法使いと黒猫のウィズに出られたらしい良かったね そのタイトル大丈夫!? → 何一つ大丈夫じゃなかった。
どう見てもギリギリアウトな「機動少女 -GundamGirls」にあらためて中国ゲームの深淵を見た - ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1805/09/news131.html
ここまで完全アウトなのに、まだサービスが続いているとか、中華スゲーな… おもろいの見っけた
https://twitter.com/StrikeGirlsClub
アカンだろコレw
撃破されると天華百剣よろしく脱衣もするらしい
じゃおやふみー
サラダバー 機動少女 @StrikeGirlsClub
どの機動少女がオリジナルのガンダムににてますか?
あなたの意見をコメントしてください!
動画ではどっかから持ってきたっぽい元のガンダム画像そのまま使っちゃってるし開き直りすぎィ
サンライズって中国の現地企業とも組んでて著作権的に強かったはず大丈夫か 中国って怒られないようにするっていう概念なくて
怒られたらなんとかするって感じなんだろな 版権絵をそのまま使うのならまだしもわざわざそれを擬人化したイラスト描かせるとか明らかにリソースの割き方間違ってるよな それは言えてそう、一時期色々な所に貼られた宝石物語とか結局中止になったと聞くし
とりあえずやるだけやってみてダメなら引き上げればいいって考えなんだろうと思う
中華圏においては使う材料がNGな事が多いだけでこの考え方は悪くないんだよね >>216
これの何が面白いかってガンダムだけじゃなくて普通にスパロボオリジナルの機体いるって事
参考書はスパロボとかGジェネとみた
普通にアンジュルグがいて大草原wwwwガンダムじゃねーよ、そいつ >>222
模倣(婉曲表現)から技術を得てオリジナルに移るのは過去に日本も通った道だしな
中国は越えちゃいけないライン考えないから定期的に怒られてるけど 大陸ではアニメに出るような人型ロボット=ガンダムなんじゃなかったっけ?
日本で手持ちの大口径砲=バズーカ、固定型機関砲=バルカンって言うみたいな感じで 中国は当局がダメと言わなきゃおkな風潮
だいたいズブズブ >>223
メタスが看護婦なあたり明らかにそうだろうな 本国版が終了のソラヒメは日本版もそろそろヤバめかな
去年末辺りから新キャラ出てなくてピックアップサイクルで誤魔化してるしイベントもろくに無しの現状 >>230
最高が789位で9割圏外
前時代的なゲーム内容もセルランも駄目駄目だけど
大金かけてジェットとナースのゲーム作ってしまう企業姿勢と下半身ゆるそうな女医と高レアガバガバガチャは最高にいいよ ジェットナース
シリコンスタジオ
開始 2018/4/10
annie林檎ゲーム内売上順位30日 789〜1500圏外9割
4/25〜5/2で最初のイベントを開催、5/2からレイドを投入、5/21メンテまでアクションほぼ無し、
新作にあるまじき放置運営だが、ゲームがくっそつまらないから是非もないわ
カードの一枚絵以外が全体的に赤点
・フレンド機能がありません、ちなみに改名も出来ません
・5年くらい前、いやもっと前? のDMMブラウザゲーム相当を無理矢理ウェブビュー起動させており、演出しょぼい、読込は頻発、BGMは定期的に途切れる(ブラゲ版は未リリースだが予定はある)
・戦闘は「ナース4人と女医を育てて並べる」以上の事が存在せず、戦略も何も無い(装備品、技の入れ替え、ターゲット設定、が無い)
・SDキャラ、足曲げると膝の黒線が途切れます シリコンスタジオはシコマサ雅粘ってやってれば良かったのにな >>231
さんきゅ!
さすがシリコンスタジオやな シリコンスタジオとエイミングという終了しそうな上場会社 エイミング君ゲーマーしか採用してないし事業転換できなくて積みそう 機動少女、凄いのな
監督つながりのキングゲイナーをマシに感じてしまうレベル
なんでゲッターだのマジンガーだのビッグオーだのがいるんだw >>240
ビッグオーいるのかよwちょっとやりたくなるからやめろw 【公式】メガスマッシュ(メガスマ)認証済みアカウント @mega_smash_jp
【重要@:サービス終了に関するお知らせ】
この度、2018年7月18日(水) 15:00をもちまして、
「メガスマッシュ」のサービスを終了させて頂くことになりました。
早期のサービス終了となりましたこと、チーム一同、心よりお詫び申し上げます。
知ってた 別にメガスマ死ぬのは3日前の決済時に容易に予想がつく話だったけども…
5/15の18時から「72時間限定!スタートダッシュガチャ」、お一人様1回限定、500有償石で星5キャラが必ず手に入る単発ガチャです
まさかこれやってる内に「サービス終了宣告、有償石販売終了」とか・・・
5/16にはannieゲーム内売上順位514位まで上がっているが、課金してしまった人涙目だなこれ >>243
セルラン微妙なそのうちサービスが終了しそうはスマホゲーム(そサ終ゲー)が突然
有償石限定のガチャイベ始めたらヤバいってことか…勉強になるなあ… >>243
それもそうだけど、これもなかなか酷いぞw
『☆5武器確率ステップアップガチャ』も同時開催中♪
欲しかった☆5武器GETのチャンス!?
10連ガチャが1回900メガオーブ!!
☆5がハズれる度に、一部☆5武器の出現確率が2倍に上昇するお得なガチャです!
開催期間は05/27(日)19:59まで! >>238
ミドルウェアは来期回収可能とのことだけど全体としては結構な営業赤字だよシリコン
今年1月時点では新規タイトル3本リリースで巻き返しを図ると言ってたけど、その一本がジェットナースだよ >>247
ちなみに、コレ通常2500メガオーブで10連w >>249
武器ガチャは通常11連1500メガオーブな
2500メガオーブはキャラガチャやで むぅ?
ハンゲームのPCゲーだけど、ストラガーデンNEO、運営会社のロケットナイン社が逃亡したらしい? サービス再開困難につき5/18死亡宣告、5/31サービス終了、だそうだ
ストラガーデン経歴
発表 2004/2/20
開始 2004/5/28
改名 2008/7/2(NEO追加)
数回の移管を経て、最後の移管が2017/8/1
2018/5/11夕方からログインが出来なくなり、そしてそのままサービス終了まで 案の定メガスマ逝ったか…
この手の二番煎じ系ソシャゲはユーザー振り向かせる努力を放棄し、本家より渋いガチャ率でご提供だからな
無課金ですら相手にしない 懐かしいストラガーデン
PT組むとリーダーが牽引して移動するんだよな スマッシュ&マジック「メガスマッシュがやられたようだな(震え声)」
グラフィティスマッシュ「ああ、そのようだ」 メガスマと聞いてグラスマが終わったのかと思った
似た名前多すぎんよ そういや、シリコンスタジオの新作3本の残り、パレットパレードとトリニティセブン、この2つもPC/スマホ兼用とのことだが、
まさか、両方ともジェットナースのポンコツ仕様だったり・・・?
同じゲームをスマホとPCでプレイできる、の前に、「絶対的にゲームがつまらない」のではお話になりませんがな
そうだろ、日野社長(装甲娘ェ メガスマは試験的な運用だったらしいし元々半年以内に終わらせるつもりだったんよ たまったもんじゃないけど授業料としては安く済んだんじゃね
これで懲りて課金に慎重になれれば シリコンゲーに課金するくらいならこの場でお札破いた方がまだ有益
ストラガーデンはお疲れ様。これだけ続いたならどんな最期であってもよく頑張ったと言いたい ストラガーデンで思い出したけどディプスファンタジアやりたいわ またまたPCブラウザゲーだが、アルテイルネットがスマホ移植版リリースに伴いサービス終了
http://blog.alteil.jp/?p=60216 >>274
15年って凄すぎる… しかも、スマホ移植版リリースってことはまだまだ続くのかよ… PC版の引き継ぎもなさそうだし、これでスマホ版がコケたら目も当てられないな スクエニのめしクエは5/31にサ終するがオフラインモードを実装するとの事
http://gamebiz.jp/?p=211141 メガスマスレでも一人試験的な運用とか言ってる奴がいたけどソースあんのか?
鯖代とかそんなあやふやな運営でやってて賄いきれるもんなんだろうか…
バンナムとかスクエニなんかならともかく >>277
既存ユーザー向けっぽい?
どうせなら自社広告入れて広告アプリにしちゃえば良いのに。 メガスマは試験的な運用ったってβテストやサイレントサイレンとのコラボもして
でもその割に使いにくいUIやイベ交換素材の割合をいつまでたっても修正しないし
ガワだけ良さげにすれば売れるやろって試験としか思えんかったな メガスマは半年コースだと思ってたら案の定
>>278
オフラインで残すのはその年のヒットTOP3で今も活躍中のアプリくらいじゃないとユーザー的にも価値ないと思う
ただオフライン化の流れは悪くないねえ スクエニのオフラインでも残そうとする流れは好感持てるわ
昔ギャラクシーダンジョンとかいうゲームもオフラインモード残してくれたしな 短期終了が多すぎて評判悪くなってきたからじゃないの?
俺だってスクエニのソシャゲなんて絶対課金しないし 俺もスクエニには絶対お布施しないしと思ってたけどDQMSLに思いっきり課金してたわ え、メガスマ終わるのかよ、マジかよ
週末楽しもうと思ってたんだがマジかよ
えぇ…
いや、まぁ、可愛いグラフィックのキャラ居たから見たかっただけだが…えぇ… オフライン化するとガチャはどうなんの?
ゲーム内ポイントでゲットできるのか、有料アイテムとして購入するのか?
好きなゲームなら家庭用みたくコンプしたいかも ゲーム内通貨のそれ(個別購入orガチャ)で加入、ストーリーに応じてキャラが加入、特定の条件クリアで加入、別売り(有料)くらいかね メガスマの一件アフィられててパンノティア貼られてて笑った 問題は端末から消したらor機種変更でアプリ消えることじゃん
まだ個人制作の広告付ユニティゲームのほうがマシだろ
アプリ配布鯖に残してくれよ そう、偉大なるまぐにゃんの様にな・・・・
まぐにゃんバンザーイ!
Now the old king is dead! Long live the old king! 星ドラもサービス終わるときはオフラインでできるようにしてくれ プレイ部分を完全にオフライン化してアプリ配布だけなら鯖代もそんなかからなさげ
アプリデータ量は少々膨らみそうだがサ終アプリDLするのなんて終了直後以外はわずかだろうし >>291
トレンドの確認は大事
このセールストレンド見たら先は長くないって分かるでしょうに
https://i.imgur.com/PzylyhP.jpg うつってないじゃん!って言いたくなるぐらい低空飛行だな
ガチャとか出してこれならもう延命するより早く楽にしてやれよ >>277
買い切りの地味な経営シミュレーションっぽい
ソシャゲにしたのが間違いって感じ ちょっとやりたい >>306
クッキングフィーバーのパクリだけど
デザインのバタくささがなくて丁度良い難易度で普通に面白いよ
プレイ動画公開できる機能で他人のプレイ見るの好きだったけどスピードが人間じゃない 三国志、戦国、東京、少女、なんかカッコよさげな横文字
タイトルにこの辺が入ってるといサ終感が凄い 八百万クエストもそろそろかな
トイロジックもホント打率低い https://i.imgur.com/I5HkYmP.jpg
プロジェクトアクアがリリース1ヶ月で1500位圏外
元はDMMの18禁ゲーム、エロなしでは厳しかったようだ まあエロ取った移植だからな
劣化バージョンをわざわざやらんでしょ >>292
ポプストはそれまでのプレイ履歴とか関係なく、コラボとか版権絡んで無理なやつ以外はジョブやキャラが全開放状態
ただ残ったのはキャラの着せ替えと鑑賞、回想モードくらいでゲーム部分はバッサリ消去だけども
まぁ基本育成以外ゲームと呼べる部分がないポチポチゲーだったから、こうする以外ないっちゃなかったんだが グランマルシェは持ってるキャラ・装備のデータはコラボ系以外残存
持ってないキャラは1人ずつ配布される
全員レベルはMAX固定で育成要素は消滅
ゲームとしては高難度チャレンジダンジョンだけが残り
更にオフライン化と同時に新規チャレンジダンジョンも追加
…と結構親切なオフライン化だったんだけど
食材集めて調理して育成という最大の個性がオミットされてしまった >>313
アイオライトリンクのなんちゃってブラゲ版だしね
元ゲーから削られたキャラもいるし、元々性的なイラストが多いし、素直にDMMでR18版をやるのが正解
ちな、アイオライトリンク自体はR18版が安定しているので、まだこのスレではおよびじゃない模様 >>314
元々エロが薄いのにDMMでもアプリでもそこそこ人気のある城プロという化け物 ポプストの戦闘部分のアリーナ部分は無くなったけど、
基本オートだったから失っても構わなかったまであったな
今でも回想観るのに楽しませてもらってるし理想のオフラインよ ポプストはTwitterも生きてるし原作絵師の人もたまに描いてるしでとても羨ましい ポプストの戦犯は初期にアホみたいなハードル設定したやつと
スクストと同じシステムでいってレイドもかぶせましょうっていったやつだよなあ
あとはとても出来がよかったので スクールガールストライカーズトゥインクルメモリーズが2ヶ月感新曲なしイベントは使いまわしの復刻のみ
かろうじてガチャは更新されてるけど終わるやろね >>323
前からやばいと話題のスクメロさんか
おんぴとどっちが先に畳むのか >>322
とっくに崩壊してる
小さいところはさんにしても継続が無理 まぁこれから新規会社が有名IPもなしにってなると無理ゲーだろうな、ソシャゲ向けジャンルはもう飽和してるし、今出てないジャンルはそもそもソシャゲに向いてないだろうし >>324
どっちも同じ会社というのが凄いよな
CAの落ちこぼれが行く会社なんだろうか 新規タイトル出したとしてもモンストFGOグラブル白猫アイマスあたりといった年季の入ったコンテンツと比較されるからな
豪華声優と美麗イラスト(笑)程度の売りでリリースしたところで即メガスマッシュされて目の前がクロッシングだよ >>332
コンテンツの蓄積量も比較にならないくらい違うからな
IP系だと基礎ベースさえ作っておけば量産型キャラの顔・服装・体格・数値を変えるだけでジャブジャブ状態だけど
例:キャプテン翼・プロスピ等のスポーツ系
RPGやらアクションやらだとステージやらシナリオやら装備品やら戦闘エフェクトやら色々金がかかるだろうしな ゾイドforそろそろ御臨終か?
3月のアップデートでは一時盛り上がってたのになぁ。
夏まではもたなそう
mobaで札束ゲーはやっぱり合わないんだろうな
買い支えてくれる熱心な信者が多そうなコンテンツではあるのだが >>336
ゾイドワイルド放映に合わせたアプリを出すのかな >>332
豪華声優陣謳うならグラブルくらい頑張って欲しいわ ディンクラさんはmobaなのに白猫と比べられてたんだよな
それでもイベントとか一切開かなかったりアクションRPG謳ってた運営が悪いんだが グラスマやってるんだけどこれもやばいのかな
セルラン500以下とか増えてるしスレもキチガイに粘着されて過疎った >>332
豪華声優・王道○○・組み合わせ無限大・美麗イラスト・簡単操作で○○
このキャッチフレーズが通用したのは2013〜2014まででしょ?
それぞれのジャンルでbP、2が決まった頃にはもう通用しないよ・・・
最早新しいジャンルのゲーム開拓するしかないお >>332
メガスマッシュされて目の前がクロッシング
最終防衛システムのロボ形態までいけなかったかーw
まあ合体後の防衛システムは倒せなかったけどなー おんぴとスクメロ同じ会社だったのか…おんぴから改善されてないのかな
>>341
シリコンスタジオ「ジェットでナースこれは新しい…!」
確かにジェットでナースで女医がエロイゲームではトップになったけどもw
ほんとあのゲームの女医大好き >>343
おんぴはナース桃子が報酬の鬼畜イベントから人が急激に減った
なんだろう因果を感じる >>340
あそこは1年ストックがあるのならその分運営を続けてゾンビ化させるからまだヘーキヘーキ スクメロはゲームの中身がどうこうより鯖の回線が遅すぎてアップデートが来たら絶望するのがヤバい
もうこのまま何もアップデートしないでいてくれるのが一番ありがたい >>346
毎回毎回でかいサイズをダウンロードさせるもんな
怖くて外では立ち上げられない
技術力ないんだなぁと思ってる >>340
山152で谷562 平均350前後か
マイネット基準だと有力候補だからまだまだお客様ではないな スクストの方を4年近くプレイしてる隊長だけどスクメロ全くソソられない不思議
あの魔境は本当なんだろうな・・ >>336
ゾイド信者といって差し支えないレベルの人がこれだけはツイッターでボロクソ言ってるからな
マッチングがとにかくひどいらしい スクメロはアプリの出来以前の問題じゃないかな、何故素直に本編キャラのみでやらなかったのか、ヒットは無くてもそこそこの順位にはなったかもなのに ゾイドforやってたけどあれは信者でも擁護するところがほんとないから逆にすごいと思ったわ >>350
対戦ゲーで過疎ると何もかも上手くいかなくなるよな
マッチングもそのせいだろう
対戦ゲーなんて運営無茶苦茶難しいだろうになんで手を出しちゃうかね
人集まりやすいのか? >>353
CS時代からクソゲーオブザイヤーの常連だった
タカラゴミーが名前を変えただけの開発が作ったアプリだもの
騙された信者が可哀想だけど、簡単に予測できた結果だよ >>354
アプリやブラウザゲーとは違うプラットホームだけど
ガンダムヒーローズもヒドイというか、初心者狩りの巣窟
プレイ人口が極端に少ないからマッチングが機能してなくて
重課金vs初心者
この構図が永遠と続くので新規が壊滅
重課金者もマッチング出来なくて対戦が出来ない状態 >>356
ゾイドforも似たような状況だな
まぁ初心者狩り尽くした廃人ザマァとも思うが、
そもそも金で俺tueeeしたいから大枚叩いたのであって、
別に廃人が悪いとも言えんのかな 豪華声優に関してはそもそもどこもやってるんで別に武器にはならないんだよな
下手な例えだが飯屋で無料の漬け物食べ放題ですって言ったところでそんなに売りにはならないだろみたいな
>>352
あれはそもそも新人アイドルグループを推すためにスクストのブランドが利用された説まであるレベルだし… 最近の人気声優はアルファが多いから仕事報告して貰えたら宣伝にもなるし
豪華声優付けることでファンの目付の印になるんじゃね
上手く行けばファンからの拡散効果やサジェスト機能の期待値は高いんじゃないの バトガなんかイベントには声豚来るけど
半数以上はゲーム触ってないやつだろ
ゲームの売上にはプラスにはならん存在 ならそういう客を取り込むもん売ったらいいんじゃないですかね 声優好きってやってないゲームのイベントまで行くのか…大変だな
からあげ好きがファミマでついでにアメリカンドッグ買うようなもんなのかな プロ野球チップスの中身食べてカード捨ててるみたいなもんやな 声優が見たいんであってゲームのキャラとかには興味ないからな
「○○ちゃんに仕事と歌を与えてくれてありがとう」としか思ってない 声豚と言われるぐらいだからな
同じ人間と思ってはいけない もう声優のソシャゲ作っちゃえばいいんじゃないすかね。 5chの声優板みたいになりそうだな
マジで笑えないレベルのキチガイばかりで金を落とす良心的なファンは居なくなりアンチの為に嘘やコラをばら撒くような害悪ばかりが残って過疎る 声優をサーバントとして召喚して戦わせる声優版FGO作れば大ヒット間違いなし 去年の7月からずっとゾンビだったレルムクロニクルがいつの間にか鯖落ちした
実質的にゲームでは無くなったんだがサ終とは何だろうな >370
タイトルから中身が想像出来ないし
キャラがどういうオタクなのかふわっとし過ぎだし
オタクが冒険に出る理由もわからんし
なんかもうわからん 言うてタイトルから内容わかるアプリなんかあんま無いし
上位ソシャゲでもストーリーや設定ふわってしてるやろ 実際の声優そのまま使ってギャルゲー作ろうぜ(卒業) 一昔前のソシャゲに声優の嫁コレみたいなのがあったな >>370
タイムスリップしてきたエロゲの絵みたいで嫌いじゃない 声優の声ガチャ引いて白の栞が当たったら実際に好きなセリフを依頼出来る!なんてアプリもあったなそういや
まだサービスやってんのか知らんがそろそろ死んでるかも知れん 人間でないものを擬人化するなら逆に人間を機械化とかしてみるのいいかもな
声優スパロボとか出たら触ってしまうかも こえかつ
D2CR
事前 2017/7/10(当初は秋予定)
開始 2018/2/23
ガチャで手に入る白紙の台本を手に入れてオリジナル台詞を吹き込んでもらおう
annie林檎ゲーム内・・・あ、ゲームカテゴリじゃなくてエンタカテゴリなのか
全体売上ランキングにリリースされてから一切反応ないから売上が読めんが、まぁろくな売上では無いようだ?(リリースされてからギリギリ90日経ってない) 声優が好きな台詞話してくれるのは面白い試みだけど
裏を返せば一部のプレイヤー優遇だからなあ
更新終了ゲーで「今度のイベントでランキング1位になったら望む衣装実装します」って面白そうな企画やったんだけど
一位になったやつが望んだのはよりにもよって裸。本当に実装された
エロ押しじゃないゲームだけに荒れに荒れてた記憶がある >>385
タオルと陰とポーズでなんとかした
実装されたシナリオは裸のまま話が進むからシュールだった >>386
ほほーサンクス
作る側苦労しただろうな 自分で首絞めてるのにやりきったのは偉いなw
まあその後は冷たくなってしまったみたいだが それいわゆる予防線の条件とか付けてなかったんだろうか
本作品の世界観や品位を著しく損なったり公序良俗に反すると運営が判断したご希望には沿えない可能性があります、みたいなの 目隠し+ギャグボール+亀甲縛りの要望とかだったらどうなったんだろうな 乳首書け!→男キャラもしくは男の娘の乳首実装!
女キャラの乳首書け!→乳首の位置に乳首と漢字で書きました! 魔王さまをプロデュース!
「制作上の都合で」生配信中止 エイチームの新作、三国BASSAリリースされたね
ちょっとやってみた感想、いつものエイチームアプリだった >>394
ふざけんな
BASSAだ
二度と間違えんな 2ヵ月近く何のお知らせもなかったトリックスターが2周年イベで毎日最高レアもらえるイベやるみたい
これ終えたらいよいよ終了かな 戦国ASURAのこともたまには思い出してあげて下さい。 想像以上にバッさり感がないから注意な
攻撃が敵のところまで誘導して後はオートだから、コンボを繋ぐような要素もなく単調
キャラの攻撃時のボイスも少なくてなんか寂しくなった
あと関羽さんの足の長さが気になった
3か月くらいしたらここの準主役になってそうなゲーム https://i.imgur.com/cCyLitD.jpg
しかもかなり関羽感がない
三國志ものでチュートリアルが終わっても孔明が一切出てこないってのも珍しいかも
まあ楼桑村から始まるから仕方がないんだろうけど >>400
トリックスター、既存のデータ使い回していいから
オンラインゲームだったものをスマホ移植して欲しいなぁ
ほんと素材はいいのに、というか2周年なのか >>404
二尺の美髭を長い脚で表現……いやないな バッタさんは曹操やらなんやら全く既存イメージと結び付かないキャラデザで
ただただ乳を強調する広告が良く出てたので、きっと安心安全のここ案件になるって信じてる オルガル、限定ガチャ2種類含む違うガチャ4種同時開催したり今まであったはずのイベントストーリーが今日更新のイベントには無かったり急に公式番組最終回が決まったり何か雲行きがあやしい。 >>404
全員名前だけ借りた別人だもんなぁ
許チョとか誰だお前って感じだし女体化が過ぎる >>404
ジャーン
ジャーン
ジャーン
がつけば少しは関羽ライクになるかな ◯◯ガール系のアプリについてはバトガを一つの基準として
バトガよりヤバいかどうかと言う視点で語るのはどうだろか? クオリアーツならガルフレとかボイフレで語った方がマシ このスレで「〇〇やばそう」って書いて誰かが「〇〇やばいのか」って反応したらよしきたとそれだけを抜き出して〇〇ヤバイ!オワコン!って騒ぐハゲがちょくちょくいるからな 自分がやってるゲームがセルラン800とか900まで落ちるようになってきたんだけどここら辺の順位のゲームってまともな売上あるの? >>411
私の予想では9月
もって年内いっぱいといったところでしょうね >>419
DMMのようにブラゲが本体の場合もあるし、ランニングコストが激安だったり会社の方針もあったりと、一概には言えない
気になるんなら名前を晒してみれば? パニパニちゃんみたいに明確にヤバそうだけど、メンツの関係で赤字でも続けそうなタイトルは読めないな
フォロワーめっちゃ減ってて、エイプリルフールにイベントやらなかった辺り、致命傷受けてるのは間違いないが パニパニキは最初の謳い文句を裏切ってガチャを始めて、かなりを不興をかったけど
まだ続いていると言う現状から鑑みるに、間違ってはいなかったのかもしれないと思い始めた
ガチャ入れてなきゃもっと早くに終わってた可能性は否定できないのかもと
サービス開始から1か月ほどやった俺は今更ながら思いました >>421
グラスマことグラフィティスマッシュなんだけど
最近のセルランは良いときで263で悪いときは900以下まで落ちる
なんか絵が3Dみたいに動く奴使ってるし声ついてるしで売り上げに対して費用大きそうなんだよねこのアプリ 気付くのが遅かったけど、LINE アキンド星のリトル・ペソがサ終
https://peso.game.line.me
> いつも『LINE アキンド星のリトル・ペソ』をご利用いただきありがとうございます。
> この度『LINE アキンド星のリトル・ペソ』は、誠に勝手ながら2018年6月5日(火)15:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
> 今までご愛顧いただき誠にありがとうございます。
サ終宣言は4月23日かな
https://twitter.com/Ruble_official/status/988349718873784320
https://twitter.com/Ruble_official/status/988350763758833664
既にストア削除済み。 BASSAはヤバい!とかの類いとは違うかなぁ
なんというかメギド的な何かを感じる >>422
調べてみたが山348谷1209平均800位か
普通なら即死モノだけど、アニメ化決定するみたいだから
アニメ放映終了までは生き残るんじゃないか?
ただ、アニメ化が中断や頓挫したら覚悟した方がいい そんなレベルだったのかオルガル
てっきり500くらいのランキングだと思っていた ぱすめもそんなに低かったんか
直近のランキングイベントがニート大勝利のひらすら周回でなんか迷走しはじめてる感じはあったかな
周回ランキング以外はけっこう気に入ってたんだがなぁ >>430
オルガルは山が2桁で月平均150位程度
>>429はぱすメモだぞ >>426
開始から一年経ってて、上で200台ならまだ大丈夫じゃないの グラスマ昔やってたな
ハンターパック再販がサ終前の回収警報だと思うよ ぱすメモはよくわからんな
フリューのゲーム部門は赤字でしょ?
敢えて赤字部門作ってるような気がするから売り上げ低くても続きそう
ToLOVEるは終わってたけど >>432
あぁ秋葉を救うとか言いまくるCMのやつか >>435
いや、あそこはCSが意外と好調でスマートフォン部門がウンコな会社
アニメが好調だからその補填が出来てるのだが
プリントシール機(プリクラ)が死にかけてるからちょっと色々ヤバい フリューって女性向けアプリコンテンツも結構危ない状況じゃなかったけ >>392
【お知らせとお詫び】
5月26日(土)に予定しておりました「まおプロテレビ」生配信は制作上の都合により中止となりました。
楽しみにされていた皆様には大変申し訳ございませんが、ご理解の程、何卒よろしくお願いいたします。 #まおプロ
延期じゃなくて中止か。1500位以下のアプリだしやむなし
>>404
エロゲの関羽の方がまだ関羽感あったな… グラスマはもう少しコテンテンツがあればなあ…
モンストをやったことがない俺には最初はめちゃくちゃ面白く感じたけど
やることが新降臨の為の降臨キャラを取るための降臨キャラを取りに行くループだけでさすがにモチベが続かなくなったな
あと即死ギミックがキツすぎてマルチがギスギスし過ぎたのも凋落の原因だったろうな…
面白くはあったけど、その面白さを余裕で上回るストレスがユーザーを引退に追いやったんだろうな グラスマはそろそろ大型アプデが来るはずだからそれ次第じゃね
あと一応今月の最高は143位 >>435
女性向けアプリに混じるTo LOVEる、モン娘ハーレム、ぱすメモ…。
実は女性ユーザーが多かったりするのだろうか?
…90年代の「アキハバラ電脳組」が少女漫画だったから、
ぱすメモがその世代の女性を狙っててもおかしくはない…か?
>>437
SNOW対抗の写真アプリを出さないのが謎だな。
プリクラ部門の反対で出せないのだろうか? 初期のグラスマはソロだとろくな報酬もらえないのにマルチはギスギスし過ぎてて胃が壊れそうだった
今は報酬とか見直されてソロ周回でも問題ないけどインフレ対策か新キャラ全般の性能低めだし周回周回周回ってのは結局変わってないしなんだかなって グラスマはもうやってないけど山で100位代居るし大丈夫やろ
本スレにオワコン連呼するキチガイ沸いてたし釣られて過敏になりすぎじゃね >>443
ぱすメモを女の子がやるのは苦痛だと思う
変なところ男の欲望垣間見えて嫌悪感出てきそう
特にふれあいモードはBGMも相まって辛い
あれなんでCMの煽り文句秋葉を救えだったんだろうな
シナリオ見ててもそんな秋葉要素ない気が そもそもグラスマのスレはキチガイ抜きにしてもスレ民の意識()とか向上心()みたいなの高くて急かされるから
必要以上に見るべきじゃないな キャラ性能の話しかしてないし グラスマスレはキチガイあぼーんしたら半分以上レス消えるしまじで異常 毎日こつこつ俺タワーやムーミンが生きているように
いかにも金かかってないやつは長命 >>446
秋葉云々とかは大抵「秋葉原の名前出しておけばオタクが釣れるだろう」
程度しか考えてないと思うぞ
リアル秋葉なんてただのビル街だしw アキバなんとかっていう売れなかったCSやってるうちに傾いてったディバゲの葬式まだ? ガチャ廃人はワンブロやるんだ
昔は数千円だった10連ガチャがゲーム内通貨でジャカジャカ引けるなんて感覚おかしくなりそう
>>453
ファンがいくらでもいいから欲しい!状態だし需要と供給合致してればwinwin
逆にサ終後も高額集金が機能するのは驚異的 >>453
ゲーム作る必要なかったんじゃないかっていう… >>453
布地部分がスクリーントーンのサンプルにしか見えねえw >>453
ジュエリーの特典だろうと思って調べたらカード約200枚のだった >>453
ちょっとまって
実際にキャストが着た衣装の『余り布』って量産出来るただの布だよね 余り布とかくっそいらねえw
普通に使った衣装とかにしてやれよw 来てた衣装使うならまだしも余り布って
愛情やら汗やら何も染み込んでねぇ まあキャラ達のアイドル活動はまだまだ続くぜ的な終わり方なら
設定的に衣装切り刻んでという訳にもいかないのかもしれんが
特典が余り布で3万する本体は何なんだ… 予約開始後10分もしないで終了したけど想像を遥かに上回る反響で今度は抽選販売する模様 余り布なのに今気づいたわ
ざっと見た感じファンはネタにしつつも喜んでるっぽいしいい…のか? まあ、キャラ絵が描かれた紙やプラスチック片よりは
リアル衣装と接点ある布のが価値あるって考えは分かる これ特典か
本体が何かによっては3万出す価値あるのかなあファンなら 野球カードと同じじゃん
ユニフォーム切った布が張り付いてるやつ
値段はすごいな >>469
アイドル活動も今年10月に終わるから余り布はホント謎 >>478
10月過ぎたら今度は本当の衣装切り刻んだやつでもう一儲けできるな ドリフェスのは今までのドリカパックは通販無しだったからそれも後押ししてる感じ
ラストの武道館では推しキャラのピンドリカは絶対必要になるし、どれも新規ドリカだからスペシャルセット買えなくても買う予定ではいたファンは結構いた グラスマはバンダイだし
切られそうだが
悪い時900位台ってやばくねーか さすがに衣装切り刻むのはブーイング来るだろ
衣装そのものをオークションにかけるか、何十万の価格付けるかじゃないかな 売り出すのと売れるのは別ですから
まんさんはこういう安直なオタク商売には厳しいと聞く あれこれステージとかやってる奴なら
あまり布どころか
大道具のあまり木材とかでも商売出来ね? >>453
キャラクターの直筆サインとかいう消費者庁案件間違いなしの文言に草 モバマスも上位〇〇名にデジカメ(2万相当)あげます!で何人もちょっとした新車買える課金額と莫大な時間費やしてイベント走ってたりするし、男性向け女性向け問わずアイドルものはハマれば錬金術よ アーケードだけど稼働終了したレースゲームのステアリングが1万だったんやで
本体の一部だったものでこの値段なのに本体にす成れなかった布があの値段か・・ >>491
それだけマーンさんが馬鹿にされてる証拠だろ 金出す時は妄信的に男より金使うからターゲットにするのは当然だな、それが需要あればだけどね 釣るのは大変だけど釣れるとでかいのかね
某コナンとか >>492
スタレボ、AKB48音ゲーでました、ポッピンQ、快感フレーズNEXT、
ミス・モノクロームアイドル、バンやろ、アイドル事変、天歌統一プロジェクト、
カミオシ、手錠付き◇アイドル共同生活!
1年だけでこんだけ芸能人物終わってるのか…
フォトカツ、デレマス、ミリマスみたいな前時代IP切り捨てサ終もふえたな
ラブライブのソシャゲもアジア版撤退して英語版に統一 http://www.xeen.co.jp/magical/
絵がうまい中学生みたいな絵で草
6年も稼働してた長寿ゲーもサ終か…
>>496
補足でデレマスはフィーチャーフォン版が終了 まあ男は男で強い萌えキャラのデータが引けるガチャに数万数十万突っ込むのが大勢いるし
ベクトル違うだけでどっこいどっこいじゃねえかな… フィーチャーフォンってガラケーだっけか
まぁ最近のは中身Androidだったりするしな 割合的にはアイドルよりも中世or和風ファンタジーRPGのサ終が圧倒的多数だった
誰の記憶にも残らないで闇に消えてくサ終RPGが世の中にはごまんとあるんだなあ…
何でファンタジーRPGなんて強敵揃いのレッドオーシャンに
体力ない中小企業がつっこんでしまうのか ブルーオーシャンを見つけるのも骨なんだよな
ソシャゲ界にブルーオーシャンはまだ残っているのか 神撃のバハムートのフィーチャーフォン撤退アナウンス読むと利用者減少に伴う需要減とは別に決済会社間との問題があるようだ ブルーオーシャンジャンルなのにキャラデザが日本人受けしないとかで評価されず
後に有名メーカーが作った同じジャンルが大当たりするパターン >>488
このセットは各キャラ50セットくらいしか出してないみたいだし、ガチで中の人の直筆だよ こんなもんに3万も出すファンが付いていながらなぜセルランや円盤売上は爆死だったんだ
俳優の方にしか興味ないファンしか付かなかったのか? >>505
声優の、じゃなくてアプリ内のキャラクターが直筆したという意味なんじゃないかな 広義でのキャラクターの中の人と解釈すれば問題ない
中の人と言えばまあ声優を指すんだろうけど、これは単なる声を当てる係りの中の人
キャラクターを作ってる汚いおっさんも同様にキャラクターの中の人と言えるはず >>493
騙されたと後で気づいたまーんさんをツイッターでエゴサすると愉悦を楽しめそうだな いくら高くても買うよって人といくつでも無限回収するよって人はまた別だから バインダー付きカード93枚×2に布と直筆サイン付きで3万ってそんなもんなのでは >>502
PUBGみたいなヒットゲーを丸パクリしてスマホ用に出す、とかなら >>507
ああそういうことか
このシリーズのキャラクターの字は全部中の人の字なんだよ
だから信者は中の人がキャラクターのサインを書くとキャラクターが書いたものって解釈してるから平気なんじゃないかな >>513
ファン向けの限定コレクターズアイテムと見れば
まあそんな無茶な価格設定でもないと思う 愉悦と言う言葉そのものに楽しんだり悦ぶと言う意味があるから
愉悦を楽しむってのはちょっとはしゃぎ過ぎかもな >>513
>>453のだけ見て本当に布だけで3万だと思って話してる人がかなりいる うたプリでキャラが選んだグッズプレゼントとかやってたよな
あそこはキャラがという体でツイッターやってたりするし
そういうノリなんだろうが終わったゲームのキャラじゃ
夢も希望もないじゃんよ マーン煽りしてるアフィチルさんも同等かそれ以下のアホと証明されてしまった 性別を理由に人を馬鹿にしている時点で自分も馬鹿だと自己紹介しているようなものでは
自分にとって都合の良い情報は確認もせずほいほい鵜呑みにしちゃう馬鹿さも加わっちゃったから余計痛く見えるが
私男だけど、男だ女だと馬鹿にするのはあなたが両性具有になってからの方がいいと思うの ハースストーンはちゃんとパクリのオーダー&カオスデュエルを倒しただろ?
パクリゲーを倒せないPUBGはやっぱその程度のアプリだったってことだ ID:yC7pO1PaMめっちゃ厨房くさい
覚えたてのまんさんに覚えたての愉悦 >>526
PUBGはまだ課金要素かなり少ない初期段階だからなぁ
荒野と一緒にするのはナンセンス 最初からスマホで展開してたものとそうでないものを比較するのもどうかと思う
ただ中国で展開されてるどこぞのストアのランキングはこんな状態みたいだね
https://i.imgur.com/VbXDJzc.jpg 16位だけクオリティがある意味桁違いでどんなゲームなのかと思ったらpubg、荒野クローンなんだな
もうバトロワゲームの死体の山が築かれてそう これから開発始めて1年遅れでPUBGクローンを出すのが日本のソシャゲ屋 萌えキャラに剣と魔法書拾わせて戦う感じになるだろうな 今までPUBG系ゲームを作るためにはゲームエンジンの問題があって、
NetEaseは独自ゲームエンジンを使ってその問題をクリアしていた。
だけど、近々Unreal Engine 4がFortniteの開発で必要となった機能や最適化を取り込んで、
PUBG系のゲームを作りやすくなるから、
国内国外問わずPUBGクローンが増えるのは確実だね。
Fortnite:Battle Royale でさらに機能がさらににパワーアップ
https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-improvements-for-fortnite-battle-royale >>534
コロプラかポケラボ辺りが、PUBGクローンをスルーして、スプラトゥーンクローンを持ってくる予感。
コロプラは白猫カート、ポケラボは激突!クラッシュファイトの前歴。 どちらかと言うと
コロプラ「任天堂ちゃん僕を見て見て!任天堂ちゃんの真似したの!」
任天堂「それ私のだから返して、マジ訴えるからね」
コロプラ「やったー!!!任天堂ちゃんが僕に注目してくれてる!うふふ!」
こんな感じ NetEaseが今度は未来風バトロワゲー出すんだって?懲りないねえ… >>540
白猫カートって別にマリカのパクリでは無いだろ
ただのレースゲーム風ミニゲームだし >>545
あれ任天堂が本気出したら普通に訴えられそうだが 任天堂がガチ本気で訴えたマリカを潰せなかった史上最強の最強法務部()様に果たして可能だろうか… >>547
ゲハで通じないからって
アレはマリカーと称する連中は任天堂に無関係だという証明が主
事故や事件が起こり過ぎれば警察が動くべきなんだから キミヒロがこのタイミングでクリスマスガチャ復刻とな?
君はヒーロー〜対決!ご当地怪人編〜
SNK
事前 2017/6/19
開始 2017/8/7
annie林檎ゲーム内売上順位30日 515〜1456
ちなみにゲーム内売上順位最高は、2017/11/30の277位
随分な順位だけど地味にしぶといなぁ… 荒野のゲームエンジンって確かcocos2dxの拡張ライブラリなんだっけ
何気にすごいな 中華は金も技術も人も市場も潤沢にある
ないのは商売上のモラルだがこれもトップの方は流石に改善してる、かな ちな、FortniteとPUBG mobileはどちらもUE4。
日本のスマホゲーはUnityが殆ど。日本のコンシューマーゲーならUE4も多い。 >>547
あれは任天側が 事故等が起きてもウチとは関係ない ってお墨付きを貰うための裁判って聞いた まあもし死亡事故でもあってニュースの見出しに「リアルマリカーで事故死」なんて書かれた日には完全な風評被害だしな 勝てたら勝てたでいいしダメでも「無関係」って事が証明できるのか
なるほど >>553
KOF98UM以外に稼げるアプリもなさげなんだが >>564
そのKOFが大正義だし
特に中華圏での人気が絶大
あと、こんなのも
SNK、『サムライスピリッツ』モチーフの和風アクションモバイルゲーム『侍魂:朧月伝説』を発表!
Tencentが独占配信、5月より中国大陸でOβT
http://gamebiz.jp/?p=209403 >>543
地雷女じゃん
>>558
UE4は量産性とクオリティの維持って意味では現状最高レベルのエンジンだしなあ
Unity2017が今後の主流になるだろうね
いサ終ゲーにはあまり関係ない話だが >>553
うーん渋いねー
このスレに相応しい品格の順位だわ 以前このスレで見かけたプロ野球リアルリンクスってゲーム社長逆ギレからのツイッター垢消し逃亡してるけど、大丈夫かな? >>569
プロ野球リアルリンクス(グラッドキューブ)、ってこれか
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525743305/733
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2018/05/12(土)
プロ野球リアルリンクス
リリース前から炎上しててツイ見てるだけで面白い
○日に開始します→やっぱ無理でした()を何回も繰り返した挙げ句
社長が逆ギレしながら煽ってて笑う
スレチだがリリースしても一年もたないわ 一度流行ったのをクローンするのはまぁ分からなくはないんだけど
未だにアナデンのクローンをするところがいないのは理解出来ない
アナデン自体更新遅くて割と周回ゲーなところあるから
ヒキが気になるそこそこのシナリオ用意すれば市場で勝機あると思うんだけどな >>570
そうそう
それから見てたら社長垢消し逃亡までしたからiOS版出ずに終わりそう >>571
システムはダンまちのメモリア・フレーゼが踏襲してない? >>572
社長がツイ消ししたと思われる煽りツイがこれ
https://i.imgur.com/AngyFeY.jpg
https://i.imgur.com/fVqBspM.jpg
ゲーム自体も悪評散々だな
「プロ野球リアルリンクス 守備位置」でググったらいくつかアフィ記事が出てくるけど
「こっちは8安打4得点なのに相手1安打5得点」とか素人丸出しすぎる
リアルリンクスの公式垢の泥リリースのツイも、コメがバグ報告だらけで笑うわ
https://twitter.com/reallinks_spaia/status/995169968370081792
これはもうダメかもわからんね >>573
戦闘に関して言ってると思うけど似て非なるもの、というかぱっと見以外全然別物
ゲームシステム自体は全然違うし 実際にGWにマリカーの客が事故ってたし、無関係の証明さっさとほしかったんだろうな。 >>571
期間限定イベントも無くて、ほぼほぼ買い切りで遊べるオフライン寄りのアナデンの後追うのは厳しそう
BGMもバランスもイイしなぁ…
似たようなのっちゃ挙がってるけどダンまちあるしね アナデンはスタッフに知名度があって
ソシャゲ的な売り方をしなくても売れる自信があったからできた方式だろう
泡沫メーカーと無名ライターが同じことしても集金できずに終わりそう 560 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM03-qnKE [49.239.68.141]) sage 2018/05/23(水) 04:51:16.08 ID:0cOUQPMVM
>>559
まあサ終だしな
ツイッターもアンチによる凍結の動きが凄いし
こんなんがグラスマスレに書き込んであったがホントですか? >>582
得BUYキャンペーンのリツイートしてるの笑う >>579
その寄生虫は無視できないなら通報しとけ >>568
そりゃあSNKは実質中国の37Games傘下ですし オルタレコードアジャストメント
LOCKER Games
事前 2018/4/6
開始 2018/5/23予定
ロッカーゲームズとは、モンスト掲示板などを運営しているSVC社が、今回新規に立ち上げたゲーム開発グループ(SVCとロッカーは住所一致、西五反田だと)
果たしてその手腕やいかに?
・・・PVの戦闘シーン? を見た感じだと、早々にこのスレにやってきそうな気もするが、
とりあえずリリースから1ヶ月でどういうセルラングラフになるか、だな 最終戦艦さんがもうそろそろやばそうだな・・・
5月に入って一回しか公式ツイがツイートしてねぇ >>588
本国?の韓国でさえアズレンにやられ、日本ではアビホラの事前も始まってるから、しゃーない 戦場のツインテール、新規受け付けなくなった上にログボも終了か
いよいよ終わりかな >>579
「いサ終スレに名前出た、勝ったなアンチしてくる」
みたいな層が一定数存在するみたいね、他スレでもよう見る、スルーでいい 艦船擬人化は色々出てる割に似たようなキャラばっかりの印象がある
同じ艦がモチーフでも別のエピソード拾えば全然違うキャラ付けにできそうなのに
実艦の歴史調べずに他作品のキャラだけ見てアレンジしたようなのが多くてなあ
どうせ似たようなキャラなら薄い本が沢山出てる艦これかアズレンでいいやってなりそう あやかしむすび
【サービス終了のお知らせ】
あやかしむすびは、2018年6月27日(水)をもってサービスを終了させていただくこととなりました。
多くのご愛顧を賜り、ありがとうございました。
2017年12月3日(日)に開始してもう終了。 あやかしむすび
NHNハンゲーム
事前 2017/10/4
開始 2017/12/4
死亡 2018/5/23
出棺 2018/6/27
annie林檎ゲーム内売上順位30日 790〜1500圏外3割
売上最高は、リリース直後の631位
予想したよりヒデェ売上だな・・・女子向けもスカるとこんなもんやね >>596
あ、いっけね間違えた! 圏内の日数を数えて逆にするの忘れてた!
正しくは
annie林檎ゲーム内売上順位30日 790〜1500圏外「7割」
です
そういえば、オルターレコードアジャストメント、さっきリリースして即サーバーパンクやらかしたらしい PCハンゲのトップページでは結構前からアピールしてるの見たけど正直ダウンロードには繋がらんよね
ADVかと思ってたけどパズルゲーだったんかこれ ASURAが明日メンテ入るからそろそろ告知くると見てる レジェンヌ 広報メ! @legenne_staff
https://twitter.com/legenne_staff/status/999213662425333761
『レジェンヌ』は2018年6月25日14時をもちまして、ゲームサービスを終了となります。
長くご愛好いただきましたユーザー様に心より感謝申し上げます。
レジェンヌの世界観は別の形で引き続きますので公式ツイッターも続きます。
6月30日のライブは予定通り開催いたします!
レジェンヌ
DMM / パワーコードスタジオ
事前 2017/05/30
開始 2017/08/31
死亡 2018/05/23
出棺 2018/06/25
生まれた瞬間から死んでいたからしゃーない
ギャラリー機能実装と共に死ぬのはさすがにアレだが レジェンヌはサービス開始の時触ったけど
どうやっても売れるような未来がありえないわ
あえていうと初めの企画会議でつぶしておくべき産物 >>604
宝塚を使って何をやりたかったのかイミフだったからな レジェンヌ、ゲーム部分は割と面白かったけどステージ数が少なすぎたな。
もっとギミックもりもりだったら続けてたかも。
あとメインストーリーも欲しかったなぁ。せっかくのリズムアクションなのに…。 せっかくのリズムアクション言うけど、このジャンル結構な死地じゃね? このタイミングでクリスマス復刻始めたきららファンタジアはもう終了日決まってるだろ きららキャラまるごと全部とかいう金のなる木みたいな素材を終わらせるわけないだろ!
さぞ儲かってるんやろなぁ >>612
終了日は決まってないだろ
ただ復刻早いと急いで稼げってのは見える そうか?長寿アプリで定期的にカムバックやってるの見るけどな シノアリスさんは1ヶ月くらいでカムバックやってたな ここ案件か知らんけどファンキルのカムバックCMの惨めさが酷い >>620
それな
あんなCMを見て、戻ろうと思う人なんて居るんだろうか
とある某ゲーでカムバックCM流したところ、現役プレイヤーからブーイング凄かったよ
未だにアレは無いわーと笑い者にされる有様 突然の有償石ガチャ追加もヤバいな
最近あったんだけど… 最近でセルラン300位以下なし
本スレでいってやった方が盛り上がると思うよ きららは他社IPだけあって年数縛りの契約でしてんじゃない
最低1年やらないと違約金的な
そしてファンキルは全然案件外
アニーとまでは言わんがせめてアプリオリなどで調べてからどうぞ?
https://i.imgur.com/1XmrAxv.jpg 主観でなくて数字と会社のサ終ラインを十全に把握してから語れ阿呆が >>626
カムバックCMの是非の話だと思ったから乗っただけなんだがな
もちろんCM打てるだけの体力がある時点で、このスレ案件ではないだろうけどさ
実際あんなCM打つなら、もっとゲームの面白さを訴求するようなCMにすりゃいいのに
内容があまりに惨めったらしくて、一度もやったこと無いのにあのCM見る度ドン引きだわ このスレ案件じゃない話題はスレ違いなんだからスルーしろや >>604
レジェンヌ…!
当初の動きから分かってたけどまさかこのスレで見ることになるとは…
https://www.youtube.com/watch?v=9vkIlFcLtS0
良い曲だろ…マジで輝く星になっちゃった… 上であがってたあやかしむすび
サ終にしてもちゃんとアップデートで最終回実装して
お別れパーティーシナリオで〆るとは良心的だな
https://i.imgur.com/eTVEuBI.jpg
伝説のなげやり最終回 >>604
ちょいちょいバナー広告でも見てたけど音ゲーだった事は知らなかった
知名度も辛かったろうな、少しやってこよ、南無
音ゲーはゲーム毎に特有の譜面の癖もあるし、
終わるなら買い切り移行して欲しいなぁ >>630
ヴァー
グラディウス3あたりのボスかな タカラジェンヌに食いつくのなんてアプリゲー使わない婆ばっかだし無謀だよな 宝塚好きに向けるには萌え絵すぎるし、アイドル全盛期のなかわざわざ宝塚ゲーをやる男も少ないだろうしニッチな題材だったな
DMMの時点でかなり男向けではあるんだろうがw 既存のゲームと被らない層のユーザー獲得を狙ったんだろうか
発想は悪くなさそうだけど方向性は微妙か 層の新規開拓という意味ではごっつぁんバトルとかもどうなるか気になるな サクラ大戦が宝塚モチーフだからそこからロボットとバトル抜いたのもわからなくはないんだけど >>636
良い子の諸君!
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
これ思い出した 男装麗人山盛りとかでやれば良かったのに
そういう差別化ならあり SNKで思い出したけどメタルスラッグアタックそろそろヤバそう オルターレコードはじまた
これもかなりのいサ終ゲーだと思う
重い、ダルい、つまらない、二番煎じといろいろ酷い
やってみれば何の二番煎じかはすぐに分かると思う
もって半年じゃないかな テラバトル2はどうなんだ?
セールスは1000位前後
ただ会社のサ終ラインは低そうだが >>645
20万文字以上の濃密ストーリーとか書いてあるけど
ストーリーって文字数でなんとかなるもんじゃないと思うのよね
つーかソシャゲのテキストは無駄に長くて読むのが苦痛なのが大半
小説と違ってグラフィックで表現できるんだから文字数をウリにするのはほんとなんか違うと感じる
小説だって濃密に描写するところとかあえて割愛するところとか、文章表現にはかなり繊細に表現するのになあ… でGFOはどうなんだろう?
CA的にはとっくに清算してもおかしくないハズだけども
やっぱ横山のメンツの問題でゾンビ中なのかなー >>647
それこそスクストやらポプストやらは演出で見せようとしてて頑張ってるし頑張ってたな
ライターが演出してるからだろうけど なんだっけなメインクエストであそこ行って誰に会ってこいというだけのことを数分掛けて回りくどくやられてうんざりしてやめたのがあったな
簡潔に纏められず文字数が増えてるだけなのかもしれんぞ >>644
>>648
株動向とか決算期とかみたり会社自体に詳しくないとサ終期見切るの難しそうだな >>647
やけに台詞長いとかもあるな...シナリオいいとかいってる化物アプリさんも臭すぎて無理 ストーリー楽しみたいなら最初から本か映画見ますしおすし ゲーム自体の会話は簡潔にまとめて深く読みたいやつ向けに漫画か小説ページを実装しときゃいいんだよ 23/7のノベルモードみたいなやつか
あれも事前の広報の力の入れようから考えると物足りない順位というか
遠からず宣告されそうな気がする ストーリーに興味無いってことはゲームの中でただ優劣を競いたいだけなん?
なんかリアルで負けまくってる人の発想ぽいな… ゲーム内小説も中学生レベルだと読む気になれない
あと操作性が悪いとか重いとか23/7みたいなのとか >660
ゲームの本質は障害を乗り越えた際の快感だから敵と自分があれば最低限ゲームは成り立つ
こことは無縁のグラブルさんもストーリー全スキップでひたすら強い武器作りに邁進するユーザーは多いな ゲーム性高けりゃストーリーは大して気にならないし
世界観やストーリーがある程度しっかりしてりゃゲーム性はちょっとあれば満足されるものだってたくさんあるやろ? >>663
なるほど、俺の考えの方が浅かったな
ゲームは感情移入してなんぼってのちょっともうふるい分け考えなのかもな まあ人それぞれだと思うわ
世界観とか設定ぐらいしか情報無い方が俺はロールプレイしやすい >>665
横だけど
10代の頃は主人公がどんな容姿や性格だろうが主人公=自分と考えながらプレイできたけど、おっさんになると若年層主人公に感情移入しづらくなってきてのう...もちろんおっさん主人公のゲームがしたいわけじゃないけど。 ストーリー読もうが読むまいが好きにしたら良いとは思うけど、ソシャゲでストーリーwwwって煽ってくるアホが普段どんだけ高尚な書物を嗜んでるのかは気になる いくつかストーリーが雑なゲームやっただけで全てのソシャゲがそんなもんって思い込んでるんだろ 高尚な読み物かどうかは分からんけど読書は好きだよ
登場人物を自分の最高の妄想力でもって頭の中で描けるのはなかなか大きいメリット
だから活字文化は廃れないだろうと思う くたびれたオッサンが惨めに愚痴っぽい批判を吐きに来れるのはこんな所にしかないんだよ
そっとしておき >>668
ストーリーがなければキャラクターの個性やらが分からんし
のめり込んでる人には歴史(設定)とか気になる人多いんじゃねーかな
RPGやSLG好きが特にこういうの気になるだろうし
逆にステ厨やキャラ厨はそういうの全く気にしないからイラネっての多い あ、誤解無いように言うと別にここにいる人がどうとは思ってないよ
どのスレにもストーリーつまんないから全部飛ばしてる、みたいな雑なマウント取りたがるのがいるけど、そんなのに限って普段大した本も読んでないんだろうと思って >>672
キャラ厨ってそのキャラのストーリーもありきかと思ったら別にそうでもないのか
見た目好みなら何でも良いって感じ? シナリオライター目当てで始めたやつは全部読んでるけどちょっと読んでみて無理だわと思ったアプリはスキップしてるわ ソシャゲのシナリオの大半は飛ばせるんだから嫌なら飛ばせば良いだけ
スレに感想文提出されても困る スキップするくらいシナリオが無理なゲームでも続けるなんて優しいな
よっぽどゲーム部分が面白いならわからなくもないが ゲームの出来がそれなりなら続けれるけど課金意欲は湧かんよな
ランキングだったりギルド的な繋がりでモチベ保ってるユーザーも居るだろうけど シナリオをスキップしてまでやりたいゲームなんてそうはないと思う
世界観に興味を持てないゲームをやり続けるそのモチベはゲーム内でマウントを取ることなのかな? いかにもサービスが終了しそうなゲームの話だから特に問題なかろう
なんか新しいゲームがテキストの量をウリにしてたようだからこんな展開になってる シナリオに興味ないのは現実のうまくいかないマウント勢かな?みたいな雑な主張をする奴が
二人同日に現れる確率というのは、それが一人の犯行である確率とどちらが上であろうか 青空アンダーガールズ!
@AOZORA_PR
\「青空アンダーガールズ!」、再始動!/
「青空アンダーガールズ!Re:vengerS」のandroid向けクローズドβテストが5/28より開始!
サービス終了するのかと思ったら再始動という予想の斜め上の展開に。 青空アンダーガールズは名前が変わるだけなのか新作で引き継ぎありなのか引き継ぎ無しなのか
RE付けるの早すぎだろ >>685
プリコネばりに全く別のゲームとして始動するなら良いんだがシノビナやブレオデ、グリムノーツみたいなただの改修だと上がるのは無理だろうね 青空アンダーガールズ
スクエニ
アニメジャパンでライブ 2017/4/4
事前 2017/5/30
開始 2017/7/26
ソシャゲインフォの現在最終記事 2017/8/4
annie林檎ゲーム内売上順位30日 1500圏外
90日で、1423〜1500圏外89日
売上最高順位は、リリース直後のゲーム341位
開始1ヶ月もせずにソシャゲインフォに記事すら出さなくなったくせに、Reとか意味が分からんぞ 南無南無
カクテル王子
gumi
事前 2017/2/14
開始 2017/7/24
死亡 2018/5/24
出棺 2018/7/24
annie林檎ゲーム内売上順位30日 325〜1144
最高順位はリリース直後のゲーム内167位 女性向けは終わるの早いね
購買力あるというより一点に集中するんだろうね >>669
デレステとかグラブルとかプリコネはストーリー糞だから、サイゲはストーリー軽視なのかね 女向けって色々出しまくって当たりゃラッキー風潮を特に感じてるが
珍しく(会社側の見切り)早いかもな 公式サイトの終了のお知らせ読んできたけどなんかいいこと書いてあったから名前と絵柄しか知らんけどなんか悲しくなってしまった >>698
グラブルは別にストーリー糞じゃないやろ
たまにシナリオイベントで良い胸糞と本当の糞があったりするけど最近はだいぶ良くなったし
女性向けはオトメ勇者と千銃士の今後が気になるな
前者はまたCM打ったみたいだし後者はアニメ化とかホテルコラボみたいなのあるみたいだけどどうなるか カクプリ逝っちゃったの!
そろそろ逝きそうとか言われてたけどまさかここまで早いとは… 女性向けは一極集中というより一部の先駆者を除けば女性向け特有のナメた低予算ゲーから死んでるイメージ
ゲームが未だに欠陥品レベルのポチポチとか絵柄が二十年前のままとかクソダサい演出とかゴミUIとか >>703
オトメ勇者は石絞りの次はイベ報酬絞りやってユーザーの反感買ってるからもう駄目かもな
千銃士はリリース開始直後はあまりのけち臭さと課金煽りにユーザーが一気に離れたが石バラまくようになってから右肩下がりはとまって踏みとどまってるね
ガチャ更新日は100付近にセルラン上がるからしばらくは大丈夫じゃね? 言うて女性向けで高予算ってちょっと思いつかない
最高でアイマスぐらいか? >>705
初期組のあんスタや夢100は上手くやったなあって印象だわ
今は女性向けも新規ゲーは難しいよな
>>706
オトメ勇者またやらかしてるんかw
確か正月でもユーザーと揉めてた気がするんだが オトメ勇者はガチャ産商品の下方修正、ランボ報酬配布ミス、エピ誤削除et糞運営がやらかすミスを一通りやってきた
その上で残った客にもログボ削除、ランボ報酬配布ライン引き上げとか最近やってきたからw >>710
いやいやスレチって内容じゃないから大丈夫
殿様商売できる身分じゃないのにユーザー大切にしないからサ終目前なんだな >>707
>最高でアイマス
Mステが高予算かというと怪しいな。
コミュ少ないし、フルボイスじゃないし…。 レジェンヌの絵だけ見ると
ウマ娘って言われたら信じるわ >>707
一番予算かけてるのはアイナナだと思う
広告出しまくったりコラボしまくったり初ライブを3万人ドームで企画したり変則アニメやったり
売り上げに見合った金のかけ方だとはちょっと思えないが
女性向けアイマスはライブには金かけてるけどゲームは旧世代の代物 >>714
ああいや、ゲーム本体にかけてる金の話でお願い
コラボ含めてで考えたら刀剣乱舞が高予算ゲーになってしまう レジェンヌは元々サーカスゲームとして企画されたらしいけど、
もしそのままの路線だったら、けもフレ難民の受け皿になってたかも?
路線変更で宝塚や歌劇団を前面に押し出して、実態はサーカスのままって誰特 カクプリもう既に課金出来なくなってる
サービス終了告知から終了まで1ヶ月しか無いからか結構ドタバタな終わり方だな >>718
勘違いしてた
サービス終了は7月だったわ いまふとキズナストライカーのこと思い出したんだけどあれって今どういう状況なんだ? >>685 >>688
http://www.appbank.net/2018/05/24/iphone-application/1552065.php
> 青春リバーススクロールアクション『青空アンダーガールズ! Re:vengerS(リベンジャーズ)』
[...]
> 従来のカードを使用したライブバトルから大幅にシステムを刷新し、
> 次々に現れる敵をタイミングよく倒してゆくリズムゲームライクなアクションゲームとして
> 生まれ変わります。
http://imgc.appbank.net/c/wp-content/uploads/2018/05/aozorar_0524-3.jpg
いまいちシステムがピンと来ないけど、独自路線は継続するようだ。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) >>722
けいおん、ごちうさと弾は残ってるからへーきへーき キズナストライカーは普通に意味が分からん
去年の9月末に課金停止したまんま、サービス終了するでもなく、たまにツイートしてる(キャラの誕生日とか)
アメージング社というと、annie的にはビーナスイレブンだけしか有効なタイトルは無いが
ビナイレはannie林檎ゲーム内売上順位30日 149〜627
そこそこ売上はあるようだな
ついで
きらファン 42〜393
ぱすメモ 287〜553
ソラウミ 683〜1500圏外2割
星娘 1500圏外10割
このスレの目安の「全体セルラン300〜700」というと、丁度ぱすメモくらいになるわけだが、
・・・お三方、アニメ、ホントにやるんすか・・・? 皆さま☆
エイプリルフールにレジェンヌから
リアルなお知らせメ!!
初夏、レジェンヌのセカンドライブ開催決定メ〜〜!!!
今後の情報公開にご期待あれあれメ☆
#レジェンヌ #セカンドライブ https://t.co/E1H1fYY1YE
ゲームはサ終するけどライブはやるとかなんというひらがな路線
同じパワコの俺タワーはエイプリルフールにサ終宣言してこちらはライブ宣言して…サ終
車、工具、刀、動物、いい加減擬人化すれば売れる訳じゃないって学習した方がいいと思う 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 城、武将、重機、うどん、温泉、馬、怪獣、ガンダム
美少女化止まらんな あと何かないか、と探し始めた時点で手段と目的逆転でもうダメなんだろうな ゲームにはなってないからスレチだが日本酒擬人化が二つあるな
松本零士が描いてる方はともかく女向けの方はいつか何らかのスマホゲーム出しそうではある 服とか?
ナース服の擬人化、軍服の擬人化…
ただのコスプレだな もういっそソシャゲ擬人化でよくね?
モンストパズドラFGO そういやエンドロールってどうなったんだ?あのサ終アプリの擬人化ゲー 企業に正式ライセンスを取って、パンだの調味料だのスナックだのの擬人化ゲー出ないかなあ
スマホじゃないけど、ブラゲの「装甲娘」(※「ダンボール戦機」の擬人化ゲー)
ついに、DMM内ランキングで、72位にランクインし、限界突破を果たした模様
とっくにサービス終了を発表したR18ゲーの一般版にすら敗北という惨状
POPさんは良い仕事をしてたんだけどなあ… >>721
スクールスタードリームがカミオシになってそのまま死んだの思い出したゾ…
素直に眠らせてやれや ときドルが音ゲー完全に無視したポチポチレイドイべ追加して大荒れ。サ終要観察から一気に捲って来やがった。 初期の擬人化って、Dr.リン (四神)、フルーツバスケット (十二支)、
ふしぎ遊戯 (二十八宿)、聖闘士星矢 (88星座) あたりだっけ。
少年漫画でもっと色々あった気がするけど、思い出せないや。
>>735
終幕彼女は開発会社が不安だな。中途半端な状態でリリースされなきゃ良いけど…。
アクセルマーク、第2四半期は大幅減収・赤字幅拡大 営業赤字は1億8500万円に 新作の開発費先行、既存ゲームの不振も響く
http://gamebiz.jp/?p=210284
【速報3】アクセルマーク、現預金が9.7億円→4.5億円に大幅減もの資金調達で急回復 KLabから3.5億円、ドイツ銀から1.1億円調達
http://gamebiz.jp/?p=210331 >>740
実質スタミナ無制限で張り付けるもんだから運営も得してないw
そろそろここ案件視野 その辺が擬人化と言うならセーラームーンとかは惑星恒星の擬人化になってしまうのではないか
定義がよくわからんけど イメージやモチーフと擬人化を混同してるとかアホ晒してるからな
意味理解しなおすか黙った方がいいぞ まずは「 Wikipedia 萌え擬人化 」でググろう
話はそれからだ おっと、重なってたから訂正。
前世の因縁→先祖の因縁 >>750
水滸伝好きだから言うけど、108星って勝手に名乗ってるだけだぞ
実際にあるどの星に誰がどう当てはまってるとか、そういうのじゃない
後半にそういう書物が出てきて「実は俺たちは最初っから兄弟だったんだー」ってな展開に必要な概念なだけ
むしろ水滸伝は「尉遅敬徳の再来」「関羽のそっくりさん」とかの中国英傑大集合のイメージの方が近い
てか、>>741の時点でガバガバすぎるだろ…
「ふしぎ遊戯」が擬人化とか初めて聞いたわ 何にせよ料理の仕方やな
擬人化が流行ってるっていってもガチの無機物に無機物だからという理由で萌える人そんないないでしょ
流行ってる擬人化は元ネタを生かしてるから流行ってるのであって
ただモノの名前にキャラ画像くっつけてさあ萌えてください!と言われても絵の感想くらいしか出てこないよ たこやきマントマンやジャンケンマンは擬人化なのかと キノコを擬人化したゲームも速攻で死んでたな
つーか俺は秋になったらキノコ採って卸して金稼いでるから、運営のキノコエアプっぷりに辟易したな
擬人化もので元ネタへの考察が甘いとダメだよなあ… >>750
いいから「擬人化」の意味調べてこい
理解したら自分の無意味さ分かるだろ まあここはソシャゲのスレだから
擬人化=既存の何かを元に作ったキャラゲーぐらいのふわっとしたくくりでいいんじゃないのか ダッシュ!は一応擬人化かな
あれもいつまで持つやら 共通のイメージがないものを擬人化しても意味ないと思うんだがな
ひらがなとか
四字熟語ならまだわかるが
ところであやかしむすびってGWに大型アプデしたばっかだったのにもうサ終決まってたんかな
そういうのって作ってる側はどんな気持ちなのか
キャラゲーなのにチュートリアルの10連が全部色違いモブスライムみたいな
クソ渋ガチャの時点で即死だったけど、割と惜しまれてるのが意外というか >>757
節子それフォロー違う余計ガバガバや
そういや企業?の擬人化もあったな
名前忘れたが株関連のやつ このスレにはキノコのプロまでいるのか
生半可な知識での擬人化なんて
モチーフに惹かれてきた層が即解散するの見え見えなのになあ サービス終了が鳥のトレンドワードに来た
このスレの時代が来たな >>759
イベントもまだなのに有償限定ガチャが予告されて若干ザワついてる
そう長くはないだろうな 特効がSRとRって辺りは好評だったのにそんなか
というか段々ときドル速報スレみたいになってね?
ことある事に来すぎな気はする きのこれの二度死のうち一回目の死はどっかのインタビュー記事で美談として扱われてたけど
クラクラのパクリゲーをたった2000万円で外注のプログラマとpixiv絵師で作らせて宣伝はアフィブログでやって
プログラムを外注してたせいで致命的なバグ直せなくて数カ月で倒産という
速攻でサ終して当然の案件だからな カクテルって未成年や普段酒を飲まない人にはピンとこないだろうし
そういう意味でも題材としてはいまいちだったかもな
上で出てる日本酒擬人化がゲーム化してもとっつきにくそうだ 女向けは人気がなくてサ終が決まったら
何故かトレンドに入って惜しまれる不思議 金払ってないイナゴがあーん好きだったのに終わっちゃったーとか騒ぐからな
ツイッターとかで急に最後っ屁で課金ブーストしよう企画とか立てるから実際ちゃんと課金してた層がイライラの模様 女向けゲームは愚痴スレとか立つからな
なんかねっちょりしてる >>775
女性向け擬人化ゲーの大成功例が、刀剣という部分が大きいのでは?と予想
あれでソシャゲ=無課金 or 微課金と慣らされたユーザーは他ゲーに移ってもできる限り無課金で遊ぼうとする傾向がある
低予算ゲーって製作サイドにとってはカネがかからない一方、
ユーザー側からすればゲームに直接カネを払いたいとは思いにくいんだよなー 息長くないと思ってたけどカクプリやっぱり終わったな
声優やたら豪華だった気が
ググプレ評価の運営の返信がたまに私情入ってる時あってやや香ばしいのがなんか気持ち悪かったwユーザーの(○○←キャラ名)良いですね!に対して○○良いですよね!みたいな。友達かよ 刀剣はゲーム外でいろいろコラボして儲けてそれを他も真似してるとことかあるけどそれでうまくいったのあるのかな
どっちかっていうと最初からいろいろ皮算用してアニメやら舞台やら金かけて滑ってるイメージが…
銃のやつもアニメがうまくいってゲームに人が来ても今あの状態じゃ結局続かなくて駄目になりそう >>781
刀剣で大成功したDMMでさえ、二番煎じっぽい文アルは不発気味だしね
刀剣は言っても外部だから、DMMとしては完全内製でやりたいだろうけど
ゲームだけじゃなくて、ゲーム外のグッズなどの版権商法で稼ぐ手法は、
ソシャゲでは刀剣の元ゲーの艦これが最初の成功例だと思われ
近年ではアズールレーンがその流れに上手く乗れた感じ
女性向けのは最近、最初にアニメありきになってるからいろいろ難しそう >>782
戦ブラとかダイナミックコードとか千銃士とかがそれだね>最初にアニメありき
(ダイナミックコードはゲームが原作だけどソシャゲ版の販促アニメだったので例に入れた)
戦ブラはアニメの方空気でゲームの方も勢いイマイチだし
ダイナーはネタ方向の意味で有名になっちゃったし
千銃士はアニメ版のキャラデザがゲーム版と別人すぎると始まる前から不評みたいだし… 男向けでとりあえず思い付くのが刀使ノ巫女とプリプリなんだけどこれらはあくまでアニメが主体かな?
ゲームもそれぞれこのスレに挙がらないくらいには好調だといいが
女は声優である程度は釣れるし円盤も買うからってな事だろうけど
博打に更に初期投資増やすスタンスは厳しくなってきたんじゃないか https://i.imgur.com/BpuYUfT.jpg
中学校の先生が作ったパワーポイントみたいなガチャでお馴染の
ダッシュ!が千銃士抜いたぞ!! 千銃士は下がりきった所でダッシュは上がった所ではあるが
サ終優等生ダッシュごときに寝首をかかれるアニメ化決定済みのLINEゲームェ
https://i.imgur.com/1ybz3T9.jpg
パクるにしても身長だの髪型だの趣味だの微妙に変えておけば良いのになぜそのまま使った >>779
ワロタw
運営が自分とこの商品に思い入れして公私混同し出すとろくなことにならないけどな >>786
国と銃だとしてもそのモチーフ年代が同じなんでしょ?
平均身長や金髪碧眼辺りはかぶってもしゃーないような気がするんだがそんなことはないのかな
今時見た目同じキャラなんてごまんとおるような
でもあれかツンデレや体調悪くなるまで一緒だとあかんのか >>786
どっちがどっちをパクッたとされているの? 千銃士は戦刻ナイトブラッドと開発にしろメディアミックス展開にしろ同じ道を歩んでるが
後者が空気だったのに対して前者は妙なのが湧いてるな
アニメ始まったら多少は上がるだろうから暫くはスレ違いでは
アニメで宣伝もいいけど作るのに時間がかかるんで放送時に既に死んでるソシャゲもあるね
イクシオンサーガみたいに好き勝手やりすぎて全く宣伝にならないやつとかもカオス >>773
あれは最初からポチゲー>>>リズムゲーだったから抵抗なかったんだと思うよ
大型リニューアルしてからリズムゲーも目立つようになったからときドルのそれとは大違い >>792
まぁでもナナシスみて「これだ!」って思ったのかもしれない
もともとゲーム部分はデレステのパクリだし ときめきアイドル、今回のイベでリズムゲームも3Dダンスも捨てたのか…… ディアマジが今年の1月以来4ヶ月ぶりにイベント配信
昨年夏に配信されてからこれが三回目のイベントになるけど順位低いし間隔といい頻度といい終わる兆候にしか見えない ときドルはKONAMI内で謎の権力を持つ派閥が主軸に動いてるのではないだろうか 運営が進んで棺桶に直行してるようなゲームばっかだな >>789
どちらもイギリスのステレオタイプなのでパクリ糾弾はナンセンスだが
じゃあ銃が国擬人化層狙ってないと言われたら嘘だろってレベルではある https://i.imgur.com/AtE1QKw.jpg
アイチュウは400位台に落ちることがあってプレイヤー危機感募らせてるけど
ガチャ更新すれば200位になるしA3バンクあるしまだ大丈夫だよな…
最近のソシャゲ業界恐すぎて安心できない
>>801
千銃士コミカライズがパク元の同人絵師だし狙ってはいると思う 俺が「わりかし面白そうだな」って思ったゲームのいサ終率が高すぎて困ってる >>784
今は女だって声優じゃ釣られない人気声優はどのゲームにもいる
ゲームシステムが面白いかキャラに愛着を持たせるかしないとすぐ別のゲームに移動される
その辺を制作側が理解していないからこそ声優は豪華だけど
システムとキャラは適当な“いサ終ゲー”が乱造されてるんだよね >>789
女性向けの場合身長設定はわりと重要
右と左を並べた時の身長差萌え的な意味で(銃は夢向けっぽいが)
だから1cmでもいいからずらしておいた方が変な因縁をつけられなくてよかったかも
ただそもそも金髪碧眼のステレオタイプだとしてもせめて髪型をかえるとかできたはずだし
>>786の画像にも出てるけどロックが生まれたのはこの銃より100年以上後だからモチーフ年代としてずれてる
正直ヘタリアを狙いすぎと言われても文句は言えないと思うな
>>790
ヘタリアは初出2006年アニメ化2009年 >>740
それでサ終を確信してアプリ消した俺が来ましたよ
キャラ素材は悪くは無かったが最初から最後まで運営が終わってた
コナミなら改善に向けて動けば巻き返せると思っていた時期もありました… >>803
死神さん、チェックしとくから今のおすすめゲーム教えて? 豪華声優陣謳うならまずはグラブル越えて?ってずっと思ってる >>807
テリアサーガだな
わりと楽しいと感じてるからつれぇわ こんなツイート回って来たけどマジなん?
>2018年7月に終了するソシャゲは結構出ると思うよ。
>具体的に何が理由かというと、iPhoneXに対応してないiOSアプリは審査が通らなくなる。
>で、審査通すために必要な対応作業は結構洒落にならないクソ面倒さなので、経営判断で潰れる場合割とあるでしょうね、って感じ >>810
噂だな
終わったり林檎撤退するゲームが多発するなら林檎側の損失もデカすぎてありえない バトロワ系だけではなくサッカー系アプリでも
テンセント(EA)vsネットイース(KONAMI)の殴合いが始まる
https://i.imgur.com/2TFQw6D.jpg それぐらいの対応出来ないアプリはいなくなってもそこまで影響ないんじゃ? 林檎様が「次以降は〇〇しないとリジェクトするぞ」と言い出すのは今に始まった事でなし、X対応出来ないからサ終しますと言う奴は普通居ないかと
(プラットフォームの根幹が撤退して使えなくなるフラッシュ式ブラウザゲームとは全然違うだろ)
まぁ、それとは別に、6月末は年度末で大量のサ終が出てくるんだけどね 64ビット非対応アプリは削除すると言って
実際慈悲はなかったからなあ
林檎は割りとやると言ったらやるからな 64ビット計算しなかったために会社まるごと林檎からリジェクトされ、完全に出鼻をくじかれたこれな・・・
ブレイブリーオブリビオン
ウィンライト
開始 2017/9/8
林檎リジェクト 10月くらい
(林檎リジェクトされつつ泥のみナイツ&マジックコラボを強行)
林檎再リリース 12月くらい
annie林檎ゲーム内売上順位30日 845〜1500圏外5割 土台を握られとるコンテンツは言いなりになるしかない
アメさんはホント甘い汁吸うの上手いな 本当は日本企業もそういう商売をグローバルでやらないとダメなんだよな
それがインターネット時代なのに >>809
売り上げ確認しようとしたら昨日開始か
ありがとう、ウォッチがてらプレイしてみるよ
>>819
昔は同じ事をグリーモバゲーがやって任天堂の倒し方まで知ってたのにね、後発の外資に全部持ってかれるなんて... カードゲームのときドル運営が手抜きガチャ投下してきてわろた。 おっさん向けとして割りと要望あったらしいからイイんちゃう
月風魔伝くるし小休憩でいいや Androidだけでエロくしたら売上爆上げだろ
林檎は審査が〜ぱんつが〜コードが〜
何のメリットもない エロだけで売れるなら今頃DMMがソシャゲ界の覇権握っとるわい >>827
最近泥機(中華機)を使う自体がアホだと言われつつあるのにw 普通の人はDMMに関わらないから
有名声優にエロいことしゃべらせるこれが金のなる声優の使い方 >>828
一般的にDMM=エロ・アダルト・18禁・おっさんのイメージ強すぎるからなw
艦これユーザーは開発がDMMだというのはスルーしてるけどw DMMはアダルト事業を切り離すんじゃなかったっけ?
まぁあれだけ強烈に染みついたDMM=エロって言うイメージはなかなか消えないだろうけど DMMはエロ以上に黒い話しかないからなあ
何よりはちまを傘下にしてたのがどうしょうもないわな >>591の睨んだ通りの南無南無か
戦場のツインテール
6wave
事前 2016/12/26
開始 2017/1/19
死亡 2018/5/25
出棺 2018/6/28
annie林檎ゲーム内売上順位30日 1500圏外だけ
90日だと、997〜圏外86日
ゲーム内セルラン最高順位は、リリース直後の155位 >>834
半年ぐらい前にコンビニバイトしてたけど
同じシフトのJKがDMMカードを購入してたお客さんの事を
「エロカード買ってるあの人キモいですよね」
と、言うぐらいだから、一般認識がコレだものw >>831
ダメージで服が破けるゲームで何言ってるの? >>838
アキバズトリップ &マリシアス「せやな!」 >>838
スターレットもそう言えば死ぬと服破けたなあ >>740
スクメロもときドルを見習ってポチポチにしてくれませんかね
音ゲー嫌過ぎ >>843
すまん
スクストで良くね?
ってツッコミ待ちかな? >>843
ときドルは1回やれば1週間その曲はオートできるぞ。本人の腕前反映だからそこはしっかりやらないとだけど極端な話週に1回プレイでいい コピーゲーと話題になったオルレコやってみたが即死しそうな匂いしかせんかった >>848
パクリなのにゲーム部分が超絶劣化で
ガチャが最高レアキャラ2.5%の武器、キャラ欠片まで混ざってる闇鍋
もうすでに死んでいるぜ!!! メガテン山50谷150だから余裕であと1年は続くんやな >>804
人気声優ほどどのゲームにもいるから豪華声優陣というのは正直ポイントにはならないよね 正直者が馬鹿を見る世の中だから真面目に良ゲー作っても報われないという じゃあその真面目に作ったけど馬鹿を見た可哀想なゲームを教えろっていうね 広告さえ打ちまくれればまあ…とはいえスマホアプリ的な良ゲーって
メインとしてもサブとしてもやれる柔軟性、システム周りの軽さ、
継続しやすい課金体制の構築、運営の長期的なバランス感覚も条件に入るか
そんなイメージだがなかなか大変そうだ >>856
内容自体は正当な評価を受けているが売り上げだけ見たらガチャゲーに負けてるのでその時点でもう馬鹿を見てる 好みはあるだろうけど、上位陣は絵なり音なり広告なり金かけて作り込んでるなあとは思う
ていうかファミコン時代からマイナーなメーカーが金かけずに馬鹿正直に真面目に作っても基本売れないんで せめてテンプレ要素だけじゃなくて、課金したくなるようなゲームにしろよって思うわ 上位陣は賢いから売上出してるんだろうしな
正直者が馬鹿を見ると言うか馬鹿正直に作りすぎたゲームの方が多そう 売り上げだけが全てでもないけど もっと言うと、技術はあるけど金とセンスない正直者メーカーは金のある企業の下請けで真面目に働いてる
金もセンスも無いのに自社ゲー出して即死するメーカーはただの馬鹿か一攫千金狙いのギャンブラーですわ
正直者でもなんでもない ・事前告知通りに配信
・iOSとAndroid同時
・広告もちゃんと出す
・初日に鯖を死なせない
・リセマラを妨げない
・後から下方修正しない
これだけやってくれれば、というか今続いてるのはほぼちゃんとこれ守ってる気がする まぁここでよく目にする1年以下で即死するようなアプリは馬鹿が正直に何も考えず売り出したみたいなの多いしな 初日に鯖落ちないって最初から人がいないこともあるしな >>863
3年以上続いてるソシャゲで泥と林檎同時じゃなかったのは結構あるような そこそこなメジャータイトルは初日〜数日内に鯖落ちからの詫び石10連分が基本な印象あるわ 初日や初イベントで軽いと
どんだけ人いないんだてのはある 軽くて緊急メンテもやらないとダメってんならPUBG Mobileは初日から今に至るまで過疎っててサ終間近って事になるな なぜ0か10かでしかものを考えれない極端な発想になるのか 0か10どころか0と1でしか物を考えられないゴミAIみたいなもんでしょ
どこぞのミリオン行かないゲームは全て爆死扱いする連中とまったく同じ PUBGはそうそうサ終にはならんだろうけど
荒野からどうにかして客取り戻さんと苦しい順位じゃね? スマホゲーはゴミだけどCSなら日本も頑張ってるから… ディバゲ零はiPhoneXに対応したみたい
やめる気はないらしい >>879
出来に関してはPUBG>>>荒野ぐらいの差があるんだけど
PUBGはスマホスペックを要求するから林檎だとiPhone8以上必須
逆に荒野はiPhone6でも結構ヌルヌルなので、この差があるんだろ
ゴミ泥でも意外と動くし ロードの短さやターンバトルな早送りなゲームがいいし軽快に動くやつがいい
ので荒野がいい 面白さに関してはPUBGだもんな
荒野はコピーだなーって感じだし、徐々に客奪われるだろ ポポロクロイス今月中旬リリースされた訳だけど
初動奮わない感じいかにもって感じだがどうだろう >>887
ポポロクロイス物語〜ナツシアの涙と妖精の笛〜
山:160 谷:528 平均;360
ポポロの皮をかぶったチェンクロだからなぁ・・・駄目だろコレ 谷が今確認できなかったから助かるありがと
リリース2週目だから谷が何処まで深くなるかって感じか
知ってるタイトルだから始めたけど一昨日のイベントバグで延期したし話題性的にもキツそうだなぁ DMM版ってプレイ時間分かるんだな・・・
ちょっとやべぇよこれ・・・
https://imgur.com/yf2WIPl.jpg キズナストライカーは去年の9月に課金終了してるのにアプリは終了してない不思議 ここではそんなのは不思議でもなんでもない・・・・・
いわゆるゾンビゲーだぞ
そしてまだプレイできるまぐにゃん >>888
石配りまくってるし割引き10連確定もやってるから今のところ課金要素があまり無いからなぁ
それよりWOFFメリメロ がなんか末期感漂ってるけど定額プランがある分まだ安全なのかな?
ここでの評価はどうです? >>869
ソシャゲ流行り始めは泥遅れって一般的だったな
パズドラとかも半年ぐらいは開いてた記憶 >>897
実際板自体の勢いもiOS板>>>>スマホアプリ板くらいの勢いだったしな
今ではiOS板は過疎も過疎
古いゲームしかスレがないのが証左よの >>880
昔は欧米→日本(小型化・オリジナル超え)→中国韓国(コピー)なんて言われてたけどデジタルIT関係に関しては韓国の方が圧倒的に先進国だしね
残念ながら他の分野も…きっつい 20年も停滞すればそうなる
さらに中国は経済と権力の都合で人権をオンオフできるあたり強い 強すぎる 中国は「他国を相手なら何やってもいい。国が守ってやる」だからな
モラルに縛られてる日本は衰退するだろうて >>856
なないろランガールズ
おわったし足りない部分もあったけど今でも名作だと思ってる >>901
そういう問題じゃ無くね
外に目を向けず自国の中で足の引っ張り合いしてるだけだわ日本は 日本は外の力借りていかないと生きていけないから外に目を向けまくりだろ
日本エアプか? >>869
確かデレステがiOS1週間遅れだったかな、まあそれぐらいならギリギリ誤差かもしれないけど
逆にアイドル物でリリース時期の差が致命的になったと言ったらアイドルクロニクルか
(先行した泥版だけバグの影響で通常だとマゾ過ぎるプレイヤーランク上げが一瞬で終わったとか何とか)
曲ストック全く無かった時点で同時だったとしても大して変わらなかった気もするが なないろランガールズは残念だったけど作った所は最終的に報われてるはずなのでセーフ >>888
パクリ元のオルサガが死にそうで、その劣化版だからな
1年もてば良い方 オルサガ谷が326位くらいだけど山は27位
ワーチェは500位前後してて死んだからセガのデッドラインは500位くらい? オルターレコードなんちゃらは始まったけど終わりそうだな >>912
スマホじゃないけどTFLOは忘れられない オルサガ死ぬってやばくね?
チェンクロなき後のセガの稼ぎ頭と思ってたわ >>916
まだ山が二桁だから大丈夫
オルサガ程度が稼ぎ頭のセガ自体が大丈夫かってのはあるけど メガテンなんて普通にやるだけでよかったのに
何故あんな強欲の罪におぼれてしまったのか SEGA信者でメガテン信者なんだけどあのヒカキンベースのキャラが生理的に受け付けなくて諦めた >>908
ワーチェ懐かしい
なんかちらほら信者いたよな パニパニファイトリーグクロマギの大手デッドレースはどこからしぬんだろうなぁ >>923
自分もメガテン好きだけどあのキャラ絵とUIっていうか画面が苦手で少しプレイして辞めたわ
男はまだマシなんだけど女キャラが可愛くないって致命的じゃね?
メニュー画面もオシャレ狙ったのかあの妙に細くて斜めった文字が受け付けなくて
冗談ではなく気分が悪くなるレベルだったw >>924
よく兄弟でいちご味かフルーツ味かで揉めたよななつい ファイトリーグがなんでまだ続いてるのかわからん
金はモンストがいくらでも持ってくるのだろうけど >>926
キャラデザに関しては女神異聞録思い出して結構好きだったわ メガテンシリーズは亜種含めて好きだからメガテンD2期待してたけど超絶ガチャゲーに見えてすぐ辞めてしまった。リリース前日にわざわざ「D2はガチャゲーではありません!」みたいなプレゼン動画上げてたのが謎。 結局ガチャゲーっぽいしあんまりソソられなかったなメガテン
オシャレUIは個人的には好きなんだけどなんだろう
メガテンでソシャゲっていう組み合わせちゃいけない組み合わせみたいのが受け付けん… このスレ的に重要だと思うけど、2018年7月にスマホゲームに何かが起きるかもしれないらしいぞ
@
2018年7月に終了するソシャゲは結構出ると思うよ。
具体的に何が理由かというと、iPhoneXに対応してないiOSアプリは審査が通らなくなる。
で、審査通すために必要な対応作業は結構洒落にならないクソ面倒さなので、経営判断で潰れる場合割とあるでしょうね、って感じ それTwitterでバズったやつか
デマがバズったと言われてるがな
既存アプリの更新は関係ないってよ よくもソースのないものをここまでばら撒けるよな ツイッターってキチガイと無能しかいないの? メガテンは対人上位狙わないと気が済まない戦闘民族にとっては渋いガチャゲーかもしれないが
対人興味ないマイペース派だと課金するとこが無くて困る
こつこつmag貯めて合体で少しずつ戦力充実させてくのが楽しいんで
mag買うのはチート使うみたいでやだなあ…ってなってしまう
長続きしてほしいからお布施したいんだけどね
これに限らず「ちょっと快適になる課金」ができないゲームは損してるなと思うわ
ソシャゲって大人数に微課金させるのが基本的なビジネスモデルのはずだし
中華ゲーによくあるVIP制とか嫌う人もいるけど合理的で上手いと思う >>926
そういやいつだったか斜め文字が気持ち悪いという意見に対して少しカチンときてた山田の動画があがってたな https://i.imgur.com/AtfEoRs.jpg
セガゲーで全然話題にならないから人気ないのかと思ったら…
こんな安定してるソシャゲ見たことない
https://i.imgur.com/rQSMflL.jpg
直近で死にそうなのはこれくらいか
同じ開発会社でセルラン上のゲームがサ終、イベント遅れ気味 当アプリではちょっと快適課金と自己顕示欲課金の2種ございます💁 プリチャンってプリパラの続編だっけ
Youtuberみたいなのになってるんだな ビジネスモデルの話
根拠無くテキトウな事を言ってみると、
ソシャゲ前からのゲーム会社かどうかで事情が違ってくるのでは。
ゲームの開発力(作ってる人員とか)って基本リリース時に使うわけよ。
作ったソシャゲが、あんまり永遠に続いてしまうと開発力が余ってくる。
中華の新興会社みたいなのは、元々開発力なんて持ってなかったから、
ソシャゲに見合った開発力を少量準備し、
サービス期間を長くして回収するモデルが狙える。
逆にソシャゲ前からゲームやってたような大会社だと、
開発力がダダ余りになる可能性がある…
そこで、サービス期間を短くして、開発力を回すビジネスモデルとなると…
パッと回収してパッと終了…
短期サービスの前提、1,2年で行き詰まるゲーム性でも問題なく…
ってことで、札束ヘビーな対戦ゲーがリリースされる側面もあるのかも。 終わって欲しいゲームの話ししたいならよそ行け
メガテンは全くサ終には程遠い >>929
あっちは女子キャラでもエリーとか普通に可愛いと思えたんだけどなあ
ソシャゲの方の女子はなんかキモくて合わなかったわ
特にあのメイド酷すぎやろメアリ見習え
最近女性向けでここでよく名前見たのはオトメ勇者と千銃士だけど
一時期危ぶまれてた夢キャスってどうなったんだろ
セガから移籍したんだっけ 自分が楽しめなかったからサ終候補ってナチュラルに思ってる人が何人かいるからね >>938
> ソシャゲって大人数に微課金させるのが基本的なビジネスモデルのはずだし
> 中華ゲーによくあるVIP制とか嫌う人もいるけど合理的で上手いと思う
スレチ失礼
最近、中華ゲーの「謀りの姫」を始めたけど、予想以上によく出来てる
まさに中華系ソシャゲの最新型って感じがする
6月に「少女前線」の事前が始まるから辞めたいんだけど、なかなか辞められなくて困る…
料理 & クイズが理不尽すぎるとか、時々中華感覚がビミョーとか、日本語が下手すぎるとかもあるけど…
○ 「ミラクルニキ」からの系譜の衣装替え。この要素が攻略に絡むので、楽しい&集めたい
○ 官位戦に謀略戦、衣装比べと豊富なPvP要素 & ユーザー同士の交流要素も充実
○ 戦闘は一度完勝すれば一括で飛ばせる。VIP制により、戦闘自体を最初からスキップ & 複数戦闘を一括処理も可能
○ キャラ泥はピース系。とはいえ、ガンガン落ちるし突破にも使えるし、余ったコモンピースは他キャラの育成に流用可能
○ Lvアップごとにどんどん解放されていく新要素。そこまで育てようというモチベ & 飽きそうになったら新要素でアガる、という相乗効果
○ とにかくやることが多すぎるけど、一々チュートがあり、デイリーでこなすうちにLv50になる頃には苦も無くこなせるようになる
○ フルボイスかつ短く簡潔なメインストーリー。雨宮天 or 小林裕介 & 安元洋貴 & 悠木碧がとにかく喋りまくる
○ VIP制だの、あらゆるところに課金要素があったりするのも上手い。デイリーで石がもらえるのでついつい気軽に課金要素を使ってしまう
男性ユーザー向けには、最近山本一郎がステマしまくってる「我が野望」がオススメかも
あと、古い記事だけど、こういうのも
中華圏発のゲームアプリが続々日本上陸: 「アズールレーン」席巻 大躍進「中華ゲーム」のヒミツ - ITmedia ビジネス
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1710/20/news081.html 話題にも上らないディアマジさんの事もたまには思い出してあげてください
ビジュアルワークスのなむあみだ仏は公式ツイッターのRT数がなにか更新しても一桁とかザラなのになんで生き残ってるんだ 頭にスレチ失礼ってつけとけば長文スレチダイマしても許されると思ってるガイジ発想恐ろしいな
興味ないから絶対プレイしないわ >>954
ゾンビゲー化してるんじゃね
ヒロインもゾンビだし ぷよクエは常に石セールで毎日のようにガチャ連発して末期感やばいけどそれでもセガソシャゲのトップ3なんだよなぁ >>951
面白い
ビジネスモデルの話とか好きなんだけどそういうのを語るスレないものかね >>951
謀りの姫は宮廷女官と公式垢で盗用のことで言い争っていたからあまりいい印象わかないけどな。
言い分はわかるが裏でやれ。 >>950
このスレにはセルラン10位台のゲームをスクエニっていうだけでサービス終了候補だとか言ってるようなのまでいるからな 上位ソシャゲが景気よく石配りまくってるのなんてよくあることじゃん わかってても釣られちゃうんだから所詮マウントサルよね 夢キャス、アイチュウ、ディアマジ、マジデは中々しぶといというかもう死なないんじゃないかという気すらしてくる
本スレが愚痴スレ化するほど続けるユーザーがいるからなんだろうが >>956
http://hotoke13.jp/character/?characterId=14
可愛くないマスコットキャラで草
公式ツイッターもほぼ反応されてない状態だし
絵とシナリオとプログラムできるヤツが趣味で続けてるんじゃないか 趣味で続けられるもんなのかソシャゲて
更新費用も鯖維持費もかかるだろうに >>965
不意打ち喰らったわ
って言うかグリーのストアだけでしかDLできないのかappgraphyに出てこないし順位が分からんな https://i.imgur.com/JEgS15Z.jpg
なむあみだ仏っは運営が上手に節約してるからサ終を免れてる説
この方式ならイケメンの顔も崩れないし涙ぐましいな… >>960
スクエニでもメリメロ だったらここで名前出しても大丈夫ですか? 立てれなかったので他の方お願いします。
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.54
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・スレが過疎っている
・スレはあったけど過疎って落ちた
・運営にやる気が感じられない
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ低迷っぷり等の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近1ヵ月の林檎セルランで以下の条件を全て満たすこと
1:イベント時以外500位以下
2:イベント時でも300〜400位台
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入力して下さい
前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526347927/
検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp
ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me
会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/
売り上げ300位以下の新人達を見つけてあげましょう スマホゲームの売上の山は、リリース直後である事が多い
そしてその山ですらいサ終レベルな高さの奴は、早々にサービス終了する確率も大なはずだ!(特に必須クオリティと開発費が高騰している今なら尚更)
それではご覧ください、新作たちの「annie林檎ゲーム内売上順位30日@日本」
対象、3/28〜5/11に日本リリースされたスマホゲームのうち、自分が把握できたもの
補足
売上順位データ収集の都合、2週間未満の新作は省いてます
2週間〜30日未満はそのまま読み取っています
【海外有】とあっても、「DC アンチェインドみたいに日本では売れない」〜「クロノマギアみたいに海外だとさらに酷い」まで幅があります
「3/28〜5/11リリースだけど〇〇が抜けている」という指摘がありましたらよろしく
【いサ終っぽくない新作】
20〜129:プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド
24〜137:【海外有】Sdorica(スドリカ)
25〜105:ジャンプチ ヒーローズ
31〜199:共闘ことばRPG コトダマン
49〜155:【海外有】三国覇王戦記〜乱世の系譜〜
51〜333:ぷちぐるラブライブ!
66〜214:【海外有】ハリー・ポッター:ホグワーツの謎
73〜287:暁のエピカ -Union Brave-
80〜244:ドールズオーダー
87〜396:GOD EATER RESONANT OPS
129〜391:ポポロクロイス物語 〜ナルシアの涙と妖精の笛
166〜456:【海外有】超進化物語
187〜323:【海外有】MARVEL ストライクフォース
198〜492:トリプルモンスターズ
205〜367:ポケットタウン〜不思議な住民やどうぶつ達と楽しむスローライフ町づくりシミュレーションゲーム〜
213〜369:神無月
215〜562:AKB48ダイスキャラバン
※林檎まだ、泥ゲーム内で200位前後:乙女戦姫〜ロリータガールズ〜 【危なそうな新作】
265〜1500圏外1日:ドラゴン騎士団
269〜759:斉木楠雄のΨ難 妄想暴走!Ψキックバトル
271〜479:【海外有】フィッシングストライク
272〜543:名探偵コナンパズル 盤上の連鎖(クロスチェイン)
274〜620:【海外有】幻獣物語2
317〜470:【海外有】Craft Warriors (クラフト・ウォリアーズ)
337〜710:Bloody Chain
362〜717:【海外有】チェーンストライク
371〜608:【海外有】決戦!平安京
377〜932:【海外有】Dark Quest Champions
383〜910:【海外有】クロノマギア
399〜888:ダッシュ!
410〜1049:【買切型】WonderBlocks
【いサ終っぽい新作】
473〜1500圏外1日:妖怪ウォッチ ゲラポリズム
482〜1072:LINE トロッコウォーズ
493〜1500圏外2割:ルナクロニクルR
497〜992:【海外有】LunaM-キラッ☆少女との恋物語
499〜1173:光と闇の対決 〜輪廻のFight Song〜
504〜1051:【海外有】モンスターコレクト
506〜1500圏外5割:グレゴリーホラーショー ロストクオリア
516〜1500圏外1割:プロジェクトアクア
583〜1264:【海外有】名将三国
585〜1446:FIGHT CLUB
(続く) (続き)
599〜1500圏外3割:【海外有】ChaosMasters
681〜1500圏外3割:破軍・三國志
742〜1330:【BL】ブラッド ドミネーション
758〜1500圏外8割:クロノ ブリゲード
786〜1140:【海外有】ピグエデン
789〜1500圏外9割:療成敗!ジェットナース
825〜1500圏外1割:魔女の迷宮
827〜1500圏外3割:【海外有】DC アンチェインド
844〜1500圏外3割:【海外有】DEAD RIVALS:ゾンビ MMO
959〜1500圏外1割:【海外有】アリスと闇の女王 脱出ゲーム
997〜1500圏外8割:【海外有】どこでもドラゴン
1025〜1500圏外8割:【海外有】三極姫SP〜三国志、美少女物語〜
1104〜1500圏外9割:【海外有】スクワッドフロー
1125〜1500圏外9割:【終末放送】世界を救う枠
1157〜1500圏外9割:チャイムが鳴ったら!
1202〜1500圏外6割:【個人開発】モンスターカンパニー
1212〜1500圏外9割:突破 Xinobi Championship
1334〜1500圏外10割:悪夢の城
1468〜1500圏外10割:【海外有】スカイスクレイパー リアルタイムカードゲーム
1500圏外10割:テリトリーモンスターズ
1500圏外10割:とあるシェフの気まぐれ料理
※DLも売上も順位データ無し:SBR / MMOマルチプレイ バトロワ オンライン対戦シューティングゲーム
※売上順位データ無し:【推理ゲーム】 取調室 〜夕暮れ刑事と最初のミステリー〜
※海外含め売上順位データ無し:【海外有】鉄腕アトム:ブリックブレーカー
以上です、抜けタイトルあればよろしく >>978ホスト規制だった
>>980お願いします 建てたから埋める
どこでもドラゴン急上昇ランキングにはいたけど売り上げは伸び悩んでるのね
騎士ドラと同じ道を歩むのか このスレッドは1000を超えました。
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